1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
聞いたわよ、ソウルキャリバーの最新作ともあろうものが
アーケードで出ないらしいじゃない?
べ、別にあたしはそんなの出なくてもいいんだけど
ちょっと全国1億2千万のキャリバーファンが可哀想かなって思ったから
無駄を承知でアケ版開発要望スレを建ててあげたのよっ!
……あたしがゲーセンで対戦したいからじゃないんだからねっ!ダッ(走り去る)
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 00:16:41 ID:bQMST0oW
ツンデレ(という概念)もソウルキャリバーすんのか
>>1 ソウル2が駄目バージョンアップのせいでコケたし今は鉄拳5があるから無理なんじゃね?
いや、出してくれたら最高だけどさ、家庭用先に出されたらもう無理ぽ
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 21:13:11 ID:wko9Kfxh
最近ツンデレにはまってます。
6 :
名無しなんて:2005/11/19(土) 23:04:07 ID:Cjf43Yok
>>3 いや、そうとは限らないぞ。
ライトユーザーを家庭用でGET!!↓
ライトユーザーたまたまアケでソルキャリV見掛ける。↓
ライトユーザーの内、数%はアケユーザーへ。
こうなる事もあるのでは?
ネットは厳しいけど
韓国鉄拳5みたくして頑張るとか。
俺はそれでも構わんよ?
皆の集はどうよ?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 23:31:27 ID:G0IehV6D
次で良いよ、アーケードは。とりあえず3は家庭用なんだし、アーケードで出すとまた色々言われるだろ。
まず、知名度をあげるべきじゃないか。
知名度は充分あるとおもうんだがなあ、
つか鉄拳シリーズと同様ソウルエッジからずっとアーケード→家庭用の流れ
だったのに今回は家庭用オンリー、寂しい限りだな
ナムコの戦略的にアーケードは鉄拳で攻めて家庭用はソウルキャリバーで攻めるみたいなカンジ
なのかな
ベタ移植でいいからアーケードで遊びたいよ、家庭用は対戦相手が限定されるからすぐ飽きる
どんなに一人用が充実しててもゲーセンでの対人戦の面白さには勝てないぜ
カスタマイズもカードもいらんしバージョンアップしなくていいから
安い値段で逆移植版を売りなさいナムコストーリーモードとサバイバルとコンクエストだけでいいよ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 11:45:29 ID:VLASSC/I
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 20:44:25 ID:sXD0sD8r
アスタロス使って相手キャラをズタボロに引き裂くのが好きだったのに…
このシリーズだけは勝率よかったのになぁ。
(つд`)つ
ゲーセンではエッジやソウルキャリバー1の時点であまり人いなかったし
家庭用で売れるからそれでいいじゃないか。鉄拳もそうだったと思うし
キャリ4をゲーセンで……。
鉄拳3からTAGがすぐ出たみたいに
突貫工事でいいからアケでキャリバーを出して欲しい...。
V家庭用で多くの人がキャリバーを理解したら
すぐアケ版を出してくれ...。
頼むよ〜!!765〜!!
バグを直した奴を頼むよw
雑誌で
要望があれば出すかもしれない
って言ってた
電撃かハミ痛
とりあえずアンケート葉書で「修正した物をアケ版として出してください」って書いて送っとけ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 00:20:05 ID:5110YUt7
★注意! ソウルキャリバー3には全ユーザーのメモリーカードに関する重大なバグがあります
キャリバー3のセーブデータ作成後、PS2のブラウザ画面で
キャリバー3のセーブデータを作る前からあった他のゲームのセーブデータを削除or移動すると、
キャリバー3のデータが破損し、ロストクロニクルモードでセーブできなくなることがある。
(セーブデータの位置がズレるのが原因と言われている)
ただし、必ずしも発生するわけでもないらしい。
★メモカバグを回避するには?
キャリバー3のセーブデータがあるメモリーカードでは、他のセーブデータを削除or移動しない。
メモカが2枚あれば、
1)キャリバー3のデータを他のメモカに移動させる。
2)1枚目のメモカの削除したいセーブデータを削除する
3)キャリバー3のデータを元のメモカに移動する
これで、データを破損させずに他のデータを消すことが出来ます。
※他のゲームのセーブデータ破損例も報告されています
エディットキャラで対戦できたら面白いな。
でも、エディットキャラのバランス取れてるの?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 12:40:13 ID:W/nCKaET
>>20 確かに面白いけど読み込みが問題になりそう。
メモカとかじゃ...。
ここでカードの出番か!?予算の問題とかもあるだろうし
エディットキャラ使えなくてもいいから
アケでやりたいねぇ〜。
基本キャラだけでいいから、アケで出して欲しいですね。
できれば、武器は選択できるといいかも(グラだけで能力はかわらず)
一番いいのは、メモカ対応でエディットキャラやメインキャラの衣装を編集できるといいけど・・・。
昔ジャス学であったな。自分で作ったキャラゲセンで使うの
インカム悪くてゲーセンから発注こないのに出るわけね〜
今日、秋葉原のセガでキャリ2やってきたけど、3より2の方がおもろいわ。
体験版しか触ってないけど、テンポが速くてパサパサした感じ(喩えが変ですまん)
このままバグなおしただけのアケ版でるなら2の方がいい。
もちろん自分個人の意見だけど。
効果音が安っぽいな
ゲーセンの2が撤去されて仕方なく家庭用3を遊んでるオレには
ゲーセンでソウル3が稼働しないと
死ん
…おい、
>>28…?にじゅ……。
ニジュウハチーっ!!
>>26 俺はキャリ3のほうが明らかにゲームスピード遅いと思うんだけど。
ただ、きちんと練り直せば3はまだまだ面白くなると思う
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 15:32:02 ID:sVvxZbxA
ゲーセンでださないとC級格ゲーでおわるな。
やりこんでも面白いのに。
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
>>28 ,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
俺も2で良いや。3にはガッカリした…。
動きはもっさりだし、なにげにコンボゲー化してるし、
グラもパッと見綺麗だけどよく見ると3Dモデル劣化してる。
あまりズームアップしないからキャラ小さいし、エフェクトやSEもショボい。
何から何までダメ。
一体、今までの開発はどこ行っちまったんだ?
3のクソ開発はDC版スタッフの爪の垢でも飲めや!
3が好きな自分はダメな奴なのかっ
ゲーセンで受けない理由、正直バーチャ以上でも以下でもない
セツカの1AAAのジャスト、前スレで1、2発目の刀抜く瞬間て書いてあるけど、
まさか2発目もジャストでないと3発目でないの?
2発目まで連打じゃダメ?
チーフBで叩き落したときに鳴る「ズドン!」が無くなったのがムカツク。
あの音が爽快だったのに。しかも、3Bの浮き低くなってカウンターじゃないと決まらないし。
チーフK決めて爽快なわけなかろう。
>>39 キャリバー1でもそうだったんだから
おとなしく立ち途中B使え
>>40 そうなんだ。
おとなしく立ち途中Bつかってるけど、やっぱ効果音しょぼくなったな〜。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 01:37:03 ID:ER9UWyF3
こないだラウウドワンに置いてあったのを見つけてツレと対戦した。
超接近距離での攻防がやっぱおもしれ〜
脳汁出杉w
近場のゲーセン夜はDQNの溜まり場だし夕方はリア厨でうざったいし
どうでも良いのは俺だけ?
ああ、例のプロデュースゲーはやりたいけどwwwwwwwwうぇwwww
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 08:26:09 ID:jzm2lsnQ
SCVはUと比較して「斬った!」という壮快感に欠けていると思う。
画面上のヒットエフェクト(マーク)やSE(効果音)がイマイチなのかも?
鉄拳のような赤いヒットエフェクトを出すわけにはいかないだろうけど改良して欲しい。
アーケードは、ソウルネット無しで良いから安くシステム256で発売して欲しいね。カード対応であればファンとしては嬉しいけど。
2でダメだったのに3が2以下のニオイがプンプンするっつーなら、3をアケで出してもダメじゃねーか
まあ武器のグラ変更とかは鉄拳でもやってる通り、可能なんじゃないか
エディットも基本となるの何個か作って着せ替えで。
肝心の対戦相手が居ないっつーなら、出す意味もないだろーけどさあ
>>37 王大人の死亡確認はザオリクじゃなくてザオラルだよ。
>>45 そう?生Aのヒットなんか2よりヒット感いいと思うけど。
ヒット感は3のが爽快だな
特にカウンターと、とどめの一撃
カウンター取ったときのズバッ!って音が気持ちいい
最後の一発にスクリーンエフェクトがついたのもいいね
まだゲーセンで小学生相手に俺tueeeeeeしたい人いんの?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 01:28:19 ID:/+8Us4Jj
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 01:33:36 ID:BmsAfENm
テケネットからカード登録できればいいのにな
出さないんじゃなくて出せないんでしょ。
つまりクオリティの程はお察しくださいよーと。
ゲーセン過疎だから無理だろ。昔みたいに利益見込めないし。
せめてオンライン対戦させろよ。
とりあえずアケ出しても赤字に拍車がかかるのはたしかと思う
ツールとしても大雑把な出来だしね
バグ直してアケで出しても、技減りまくりで確反だらけのこんなゲームだれもやらんだろな。
鉄拳も家庭用にしてエロくすればいいのん
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 22:12:53 ID:r0i+WMZM
唐age
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 22:50:25 ID:ot+HfKnz
ネガアケ厨の相手なんかしてられないって事でしょ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 23:55:02 ID:kGMIzXdI
きっとナメコはVのパワーアップ版みたいなのを
半年くらいで出してくれると信じてる。
その時についでにアケ版もリリースしてくれる
と信じてる。
今回の教訓を生かし、バグチェックも抜かり無く
ロケテもやってバランス最高で
ロングランの傑作になる事を信じている。
信じているんだ...ナメコ。
半年くらいしか経ってなくとも
それなら喜んでまた買おう...。
全面的に応援もしよう...。
頑張れ!!開発陣!!
儲けしか考えてない上司になんか
負けるな開発陣!!
アケ版出るなら、自分のPS2のメモカ持ってけば
キャラクリで作ったオリジナルキャラで対戦出来る仕様になったらいいな
runで避けすぎ、操作複雑なキャラ多すぎで
上級者のオナゲーでしかなかった2よりは
まだ3のほうがはやると思うけどねぇ。
>>59揚げてないけどage豆腐age団子、あぶらageドゾー。
アケで出して過疎っても、ナムコ的にはいーんでねーの?被害受けるのはゲーセンなだけで
でも2の影響で3入荷しない店とか多いのかなぁ やっぱ
クリミナルシンフォニー決めたい
PS版を修正しただけでいいから、アケ版出してくれないかなぁ
せっかく互換基盤があるのに
>>64 2が上級者向けってのははじめて聞いたな。
技も先行入力がきいて出しやすかったし、インパクトの受付時間も長かったし
どっちかっていうと初心者向けだった気がする。
インパクトが単純化されてたのもよかった。
投げコンや追加攻撃のタイミングやGIのタイミングも3の方がシビアな気がするしね。
俺も2の方が初心者向けだと思うな。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 11:36:32 ID:lX38VBbS
アーケード版要望のメールを公式に送ってみた。
メモカ使用はゲーセン側が忘れ物対応やら専用筐体とかを
嫌いそうだからシンプルなのを希望〜
もう一人でやるの飽きたよ orz
カード無でいいから出てほしい
むしろカードなんていらない
キャラは通常キャラに旧キャラを復活させた程度くらいで良いから出してもらいたいものだ
変な武器屋の女とかは要らない
おまえらキャリ2美化しすぎじゃないか?
当時からそんなに凄くなかったし、叩かれまくってたぞ。
もっさり&確反ゲーとキャリバーらしくない3を、このままアケに出しても流行らないじゃないかなぁ…。
なんか武器あり鉄拳みたい。だったら皆、鉄拳やるだろうし…。
キャラも今までより小さくなって迫力不足、新キャラも見た目に反して動きに面白みがない。
さらに技の大幅な削除とどうも魅力に欠ける。キャラバランスも大味な上、初心者には敷居が上がってるしさ。
このまま出ても俺なら2やるわ。アケ版出すなら、かなりのテコ入れが必要だな。
アケ化が決まればまた家庭用もそれ効果で売れそうなのに
まあ、2のころは1の方が良かったって意見が多かったな。
俺は2の方が好きだったけど。3は1に近くなった気がする。
俺にとっては退化だな。
確かにライトユーザーなら退化という結論を出すと思うな。
元々格ゲーに向いてないんだよ
>>78は。多分。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 22:49:24 ID:YDMqxyu1
俺はどうも武器格闘と言うと初代サムスピのような斬るか斬られるかと言うピリピリとした読み合いを求めちゃってソウルシリーズは一昨目以降触っていないなあ。
かと言ってブシドーブレードは明らかに俺の求めるものじゃ無かったけどW
ソウルシリーズには新しい武器対戦格闘としては一類の期待を寄せていたんだが…
キャリバーになって以降コンボゲーと言う印象しかないのだけど、3も変わらず?
変わらないどころか鉄拳化しとる
1より2の方が好きだと言っただけで格ゲー向いてないとまで言われてしまった・・・(´・ω・`)
>>82 気にスンナ。多分、3から触った奴なんだろ。
ちょっと批判するだけで脊髄反射するからな。
まだ、1、2に対して賛否あるのは解るが、
少なくとも3に関しては劣化としか言いようが無い。
シリーズ遊んでる奴ならすぐ解る。
フォローするのは悪くないのだが、少なくとも俺も3がただ劣化したばかりだとは思ってない。
エッジからやっているけれどね。
3の良い所って何処かある?俺には見つけられなかった。
まずは人と対戦してから文句言おう。な?
ゲーセンでも家でもCPU戦しかしないから、対戦してからとか関係ない。
3は紙
アケで出ないと対戦できない・・・orz
>>86対戦した感想教えてくれ。
>>86 それがつまんねーから言ってんだけどな‥。
>>86 遠回しな言い方しないでもっと具体的に教えてくれなくちゃわからねーよ
正直、自分は2が嫌いだったので3のほうがいいな。
大してやらずに忘れていたゲーム。
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 02:22:31 ID:acYI2Dqp
>>91 同じく。
御剣使う身としてはバグだけをなんとかして正当な強さとして
評価されたいところだ。
アーケードで対戦したいのぅ。
どうせアケで出てもろくに対戦相手がいないのが実状。
どうせ出すなら箱○のLive対応で出せばよかった。
これなら対戦相手には絶対困らないし
糞レースゲーなんか出すくらいならこっちの方が絶対良かった。
ジャストとか確反とか家庭用で出されても全然練習しようって気起きないのだが・・・
アケ版期待age
代理age
剣劇は流行らないの法則
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 01:50:20 ID:oLXrxRKc
こういう、
初心者でも適当にやれば、勝てる可能性があるゲームって
大事だと思うんだage
いくらエフェクト付いてるとはいえ、当たり判定の剣の先っちょが見えにくいから
わからん殺しが大半を占め、理不尽なままに席を立つ。
>>100 おまいが単にド近眼なだけ
いくらなんでも見えるだろ
いや、でも初心者はよくわからんと思うぞ
逆にエフェクトのせいでわからんところがあるように思う
今のガキって、レバーよりもコントのほうが格ゲーうまいらしいな
考えらんねー…
慣れりゃ絶対にスティックの方が強くなれるのにな
コントローラーじゃボタン押すのは親指一本、スティックだと四本
投げ抜けとかインパクトとかの瞬間的な反応速度が全然違うって
SAあるけど、引っぱりだすのも片付けるのもメンドイんだよ。
アケで出る予定ないから、わざわざスティックでやる気がしないな。
3が出たら2が撤去されるじゃん やめてよ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 22:24:41 ID:fxQJi9ui
ageとこうか
バンザーーーイ!!
よっしゃあ〜!!
アケ出たらやりまくりじゃあげ!!
家庭用で作ったキャラをアーケードで使えるなら、今から家庭用買おうかな。
メモカスロット付き筐体が復活するというのか
メモカの事を忘れてたorzヴァカですね俺
対戦こそキャリバーの真の楽しみ方だ
これはおめでとうと言わねばなるまいな
ようやく
>>1とゲーセンで対戦できるのか
こりゃめでたい
……みんなよろこんでるな
ドラゴンボールを7つあつめたかいがあった…ぜ
こっこれでもう…思い残すことはな…い
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 13:26:21 ID:PhU4qx1O
アケ版決定記念age
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 00:47:41 ID:0yhy3w5r
>>117 つっこんで欲しかったんだろ?ならつっこんでやるよ。
死ぬなぁ〜!!!っていうかお前がドラゴソボール集めたおかげでアケ版発売か!!
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 23:46:18 ID:uHLXM2pt
89 名前:71 投稿日:2006/01/03(火) 22:58:14 ID:YD4i2NIf
某所でAC版はカードもネットも非対応との情報が....
もうだめぽ
某所がわからないとなんとも言えないね
カードもネットも別にいらないよあんなの付加価値でしかないわけで
あったらその方が稼動期間とか長持ちするんだろうけど
気軽に対戦できる環境ができればそれでいい
大切なのはソウルキャリバー3がアーケードで稼動するって事
オレはマジうれしいありがとうナムコ
まあ残念だが、やはりアーケードで対戦できるのは嬉しい。
クリエイションしたキャラをオンラインで対戦させるのは家庭用の次回作に期待しよう。
いっそFF11みたいにウィンドウズ版も含めて色々な機種で出して欲しい。
調整版をアーケードに出して更にそれを家庭用3機種同時くぁwせdrftgyふじこl
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 14:25:55 ID:n0Sri8Eb
カードもネットも、只の飾りです。
偉い人には、それがわからんのです。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 14:37:45 ID:lGp16tzl
戦績残らない方がガチらなくてすむから良い
個人的にはカードやネット嫌いだが。
客寄せ=対戦プレイヤー増加にかなり影響あるからなあ。
一部のゲーセン以外閑古鳥になりそう。
なんか、やる気ねえのがミエミエだな…。
どうせベタ移植だろうし、アケで出たところでやる奴いんのかね?
レヴナントとかエイミとかボーナスキャラの面々が使えるなら、まぁ文句はないんだが。
ちょっと心配。
3Pコスは夢のまた夢だな・・・
設定イラストにあった没コスでもこの際いいんだけど
でもキャラ多くなるとアルカの攻略がよりいい加減になりそう。2の時よりさらに。
完全なコンパチキャラならいいけど。
アルカの攻略なんてネットすらロクに活用しないようないろいろな意味での初心者しかみないべ
アケ版でキャラが作れずボーナスが使えるなら
デフォキャラみたくちゃんとしたCGにしたり
技が少ない奴には技を追加したり
一部は声も変えたり追加したりして欲しい。
何かそのままだったらかなり萎える。
ただでさえ一部キャリバっぽくない奴がいて
あんまりやる気しないのに...。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 17:42:26 ID:wAtZa/ld
ふーん;おれもか。
アケ決定して良かったね
ところで
>>1はどこのゲーセン(ry