2
2げとー
九尾の2ゲット!
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 22:54:55 ID:wtBEU9JO
3 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 22:54:00 ID:vATKgyjE
2げとー
4 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 22:54:01 ID:cVK1LWWT
九尾の2ゲット!
ちきしょー!
NARUTOのトリップが偶然できてしまった→◆nArUTo/e4H
俺はあんまりSMAP好きじゃないから誰かにやるよ
早いもん勝ち
#z\vg/OGU
のびないね
発売2日前だしな。
つーか購買層の大部分はお子様だろうし2chのスレが伸びなくても不思議じゃあるまい。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 13:38:39 ID:unQMhn3q
あげい
Re: NARUTO−ナルトー激闘忍者大戦!4
先ほどフラゲーで入手しました(ここでこんなこと言ってもいいのかな?)
説明書を見たところ、やはり新キャラは9人のみのようです。
それと九尾ナルトと状態2サスケは個別でひとつのキャラとして出るようです。
砂爆大葬とか牙狼牙はないようです。前と変わってないので。
さっそくやろっかな。
9人だけじゃないよ。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 16:17:32 ID:Meu9M6HI
| -〇
|ω・`) 1000ゲット 記念あげ
|⊂
|/
ハンヲタみじめすぎ
ハンヲタぶざますぎ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 17:23:25 ID:jNtKSHs9
2のときは、ガアラに対してリーが奥義使うと特別モーション(蹴りが加わる)
のを見て愛があるなぁと思ったものだが
あのころのやる気のあったトミーはどこへ行ったんだろう
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:00:49 ID:JlzUdk7B
4はキャラ増えただけか。
>>16 サクラの奥義曰く、“地の果てまでぶっ飛んだ”!!
19 :
九尾:2005/11/19(土) 18:12:37 ID:LfMfeOxJ
忍者ファイルを見たら。サスケ状態2とナルトの間に 誰かいます。たぶん隠しキャラかもしれません。ヒナタみたいなシルエットでした。
>>17 スリーマンセルのパワーアップも一応。
後は別キャラのナルトとサスケがどの位かっこいいかだよな
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:29:22 ID:jNtKSHs9
なんか、3で体力3分の1以下で出る奥義↓Xが体力満タンでも使えるんですケド
威力は明らかに↓Xのが高いので、何がやりたいんだかよぅわからんよ・・・
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:30:31 ID:rMmg/UAV
隠しは覚醒ヒナタ。
51号ジャンプ参照。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:38:06 ID:jNtKSHs9
なんか、アンコといいこれでもかってくらいイラネー最後の隠し玉だな
ちょっと前に誰かが言ってたハヤテが出るってのは本当なのかい?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:44:03 ID:rMmg/UAV
ジャンプお馴染みの『全39の忍参戦』みたいなこと書いてあったからヒナタ以外は出ません。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:55:59 ID:jNtKSHs9
犬と人形はまた出るの?
ヒナタいらねー。まだむっつり眼鏡のほうがましだな
つか、アスマだそうよ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 19:27:34 ID:jNtKSHs9
確かにいのの奥義で出てくるし、出しやすそうだよな
つか、シズネ出そうよ
下Xの仕様についてはどうなの?これでいいと思う?
VJのDVD見た
なんか攻撃当たった時にピコピコ鳴ってるけど製品版はならないよね
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:03:15 ID:jNtKSHs9
四人対戦でキャラ選ぶときレスポンス悪すぎ
しかも今回ランダムセレクトなくね?
システム的には完全に退化してますね
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:04:52 ID:rMmg/UAV
また犬と人形出るよ!
散々待った挙げ句スルーもありなのか(´ρ`;)
新技なしか……。こりゃスルーも考えたほうがいいかも。
スリーマンセルだけど、激忍3では通常攻撃が全然効かなくて合体忍術がアホみたいに効いてたよね。アレは激忍4ではどうなの?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:51:20 ID:gSQWjHkf
隠しなん人ですか?かぶと、5にんしゅう、サメ、の他にいますか?
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:54:06 ID:jNtKSHs9
合体奥義でひょっとしたらキバの狼とか出ると思って
キバ・カンクロウ・ナルト で合体奥義やったんですよ
そしたらね、キバが普通に体当たりしてナルトが殴ってカンクロウがカラスの口から針飛ばして
最後に「終劇」とかほざいてたんですよ 違うだろ、それはクロアリを使ったときの決め台詞だろぉーー!!?
絶望した!追加奥義が絶対ないことを確信して絶望した!
激忍やったことなくてVJの操作方法の説明みたんだけど
攻撃には2ボタンしか使わないのか
PSPのブリーチと同じで順番に押していくタイプみたいだからスルーします
>>11とか
>>21見る限りじゃ、こりゃスルーが吉か?
ゲームの進化として認められねぇよ、これじゃ。
砂漠大葬がないんスか…
>>39 ボタンは4つ。
あと、方向とボタンの組み合わせ次第でいろいろと出せるよ。
今回まじで手抜きかよ8ing(´Д`;)
CMで合体奥義固有技やってたじゃん
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 21:36:39 ID:jNtKSHs9
あれ?そーいえば今回って組み手ない?
まー金集める意味ないし、やる意味もねーけどさっ
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 22:31:19 ID:jNtKSHs9
これメニュー画面とスタート画面AとB交互押して行き来してれば
任務増えるんだな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 00:39:16 ID:3JUUvVW3
赤丸VS左近をやってみたが
「ワンじゃねーぞ犬っころがァ!」がなかった
今まで迷ってたが断言しよう クソゲー決定
相手浮かせた後の通常技はYでキャンセルできるな。今までダメだったキャラもだいぶ変わってくるかも。
つか、このシステムマンドクセ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 02:07:15 ID:jEswUeMQ
3買ったほうがいいかな?なんか迷ってきた
1,2,3とやってきたが4もそれなりに進化してるぞ。
奥義は使いまわしだけど通常技とか微妙に変化あったり
それなりに楽しい。
値段に固執しないなら4を買って間違いはないと思う。
俺も最初はやられたと思ってたがやってるとやはり楽しくなってくる。
だがやはり次回作があるのなら大幅な奥義の変更をして欲しいのは事実・・
今の奥義をA技にかえて奥義変更してくれれば最高なのにな。
もっといい技いっぱいあるだろ・・・
自分でつくりな
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 03:13:35 ID:jEswUeMQ
>50
ありがとう!貴様のおかげで4買うことに決めたよ。
おらちんぽがびくびくしてきた!
意味不
意味不
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 08:03:52 ID:ZCre+Ogd
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 08:47:22 ID:1pqhbvKA
つか
「僕と勝負してください」「絶対イヤ!」
「僕が戦いたいのは君じゃない、うちはです」
ここらへんの試合前の掛け合いそろそろ削除しよーや
でも、無いよりマシじゃね?激忍2であったナルトとサクラのヤツが激忍3で無くなってて…
手抜きなんだな?
59 :
九尾:2005/11/20(日) 10:37:27 ID:5+6Inshk
容量の問題で、こーなったんじゃないんですかね?
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/20(日) 10:41:32 ID:LyPsA0DG
マジ勘弁してくれよ。3に比べてキャラ増えただけかよ。動きも悪いし
いまだに買おうか迷ってる。
フラゲしたひとに質問。通常攻撃って3の頃と変化ありますか?
容量の関係とか言ってる奴ワロス
3持ってたら買わなかったな(´Д`)
3持ってなかったら神ゲーだろうな。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 11:43:38 ID:5+6Inshk
ナルトの通常攻撃の最中にY押すとピカンて光るんだけどなんですか? できるやつとでかないやつがいる、たぶんできるやつは 構えがあるやつかな。
俺はTVゲームといったら激忍とバイオしか興味ないので多少クオリティが低かろうと全部買っていくぜ!どうでもいいけど。
今日、Vジャンプ買って激忍の情報みたけど、覚醒ヒナタかっこいいじゃん。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 13:59:54 ID:jEswUeMQ
火影のおっぱいはおれのおっぱいだから!
5出るんだったらスルーする。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 14:44:18 ID:V8f1pmgK
5どころか678って出てくると思うから
ずっとスルーしてて最後に出る奴買えば良いよ。
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 14:46:27 ID:MoCADIYC
5が出るとしたら、2部になりそうだから
1部のキャラはこれで最後の気もするな
でも最後の総集編がこんなカスカスじゃいたたまれないな・・・
原作の技くらいカバーしようよ
トミーは、DSの最強忍者大結集3ではちゃんと新奥義やら四人衆状態変化やってたのになぁ
あ、そういえばそこでもリーの酔拳はなかった気がするな
お酒ネタに敏感なんじゃね?
部分倍化とか影首縛りとかないのかよ
こりゃナルティ待ちだな
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 16:30:32 ID:YqRTF54A
店にキャラ選択画面変更出たけど高くて買えない
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 16:39:02 ID:MoCADIYC
メニュー案内変更くらいはありそうだな
最初はいつもどおりサクラだったけど
任務オールコンプリート目指してる人とかいるのかな
俺は絶対ェ無理だ しんどい
ナルティ絶対微妙だろうしこれ買うか、一年待ちだな
>>77 でもナルティの方が完成度高そう
ナルティは1度も買ったこと無いから今回、買ってみようと思う
1,2持ってないけど大丈夫かな
まあ、激忍も買うんだけど
糞なのはわかってるが今買ってきたぞ
ちょっくらやtってみるからまっててくれ。
まぁ駄目なのは分かってるがなorz
だれか覚醒ヒナタの情報プリーズ基本技、超殺ノーマルヒナタとの違いを教えてくれって本当にラスキャラ覚醒ヒナタなのか?聞いといてなんだが・・・
これで買うかスルーかきまるんで
>>81 八卦六十四掌つかえると攻略本に書いてある。
ただ、ネジとモーション一緒かもな。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:10:40 ID:2oh5bnrW
ナルティより激忍の方が対戦とかしてて楽しいよ。
一人でもオリジナルのコンボ見つけたりするのが面白い。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:24:04 ID:rm/tbg6B
よし決めた。
明日買ってくる。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:32:34 ID:MoCADIYC
>>82 攻略本買ったのか?
めぼしい情報あったら教えてください
五人衆、キサメ、カブト、覚醒ヒナタ
以外に新キャラ増えたの?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:46:35 ID:MoCADIYC
一応九尾覚醒ナルトと状態2サスケ
状態変化じゃなく別枠だから
そしてキサメは強いな
というか相手にすると激しくうざい
ザブザとモーション似てるんだが、刀の攻撃喰らうとチャクラ減る
奥義でもないのに、チャクラが一気に0にされちゃーちょっと適わんわ
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:48:53 ID:90OJuyT+
覚醒ヒナタは、体から青いオーラみたいのがでてる
>78
ナルティはストーリーだけは楽しめるけど対戦はほんと微妙だと逝っておくよ
激忍もスリーマンセル派手にする前にたくさんやることあるんだけどな。
覚醒ひなたとかわけわからんことする余力があるのになぜだろう
ここいらでトミーには限界なのかな?
それとも次にちゃんとさせる気なのか・・・
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:58:18 ID:90OJuyT+
隠しキャラの出し方教えて
製品のパッケージを見ろ
・任務はタイトルとメニュー画面を往復してると出る
・任務をクリア(5個ずつ)するか、対戦回数(50戦ずつ)をこなせば隠しキャラは出る
・任務をクリアしていかないと出ないキャラ(鬼鮫・カブト・究極九尾ナルト・覚醒ヒナタ・サスケ状態2)もいるので、任務クリアは必至
・Aランク以降の任務激ムズ。ふざけんな
・ストーリーは分岐なしで短い。メインは任務
・ショップはない
・既存キャラの奥義は前作とまったく同じ。たまに視点が違うこともあるが、それだけ
・前作のデータがあると、ハンデ設定ができるようになる。前々作より前のデータはゴミ
・相手を浮かせた後の通常技はYでキャンセル可能。チャクラゲージ25%消費
・第2奥義は↓+Xで可能。残り体力とかは関係なくなった。螺旋丸は出が遅くなってる
・Lボタンで変わり身をすると、攻撃しない変わり身をだせる。出した直後にちょっとした隙があるので使いどころの見極めが大事
フラゲ+攻略本の情報でした
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 19:50:25 ID:5+6Inshk
75の店にキャラ選択画面変更出たけど買えない って どうゆうこと? お店あるの?
ショップないよ。ハッタリだろ
え、前作のデータ無いとハンデ設定できないの?
ヒナタがケンシロウ…。
>>96 たぶんできると思うよ。ただ、最初からは出てないだけかも
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 20:20:35 ID:jEswUeMQ
>99
ありがとう少し安心したよ。今回どうなの?ネジの回転の強さは変わらず?
>>100 浮きが低くなって、即死できなくなった。まあ当然の修正かと
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 20:51:26 ID:IxpRHc1B
激忍は今回の4で最後かと、レボでは別シリーズ出るかも。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 21:00:45 ID:MoCADIYC
キャラゲーって試合前のかけあいの豊富さでどれだけ愛こもってるかわかるよな
全く関係ないキャラはおいとくとして、多少接点あるキャラはなんか言ってほしいよ
大蛇丸相手にタメ口の四人衆や、お互いをけなしあう(他のキャラに対するセリフと同じ)イタチキサメとか
ちょっと変すぎる
店頭デモでナルティ3やってた。…あれだったら激忍の方がマシだわ。絶対飽きる。
>101
よし、安心して買いにいけるよ(´ー`)
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 21:33:14 ID:1ZO2Cxpf
めっちゃ楽しみ
クラニンの意見感想の所で要望書いてみれば少しは反応あるかもしれん。文句ある奴がそこで愚痴たれてみるといいかも。
>>103 そうですよ。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 21:36:34 ID:MoCADIYC
>>107 俺も一ヶ月前から昨日まではそうだった
発売一ヶ月前くらいが一番夢見れるよね
あの頃は、ちゃんとキバとかの新奥義もあってひょっとしたら四代目なんかも出ちゃうんじゃないスか?
とか淡い希望を持って生きてたよ・・・
任務オールクリアした人いる?その後の追加要素とかどうよ?
>>108 サンキュー
4の評判にはガックリだけど、コレはちょっと試してみたい。
一ケ月位前に3買って、さっきまで友達と4人対戦してました
キャラは全然増えなくて16人位しか出てない
3を見切って4買う価値ありそう・・・?なんかキャラちょっと増えて微妙なマイナーチェンジにしか見えな・・
>>82 マジでか・・・スルーしるよ今回は、情報サンクス
>>108俺、3出た時に要望書いたけど要望の中で4に出たキャラは『4人衆』『鬼鮫』だけだったわ。
火影1、2代目とかキン、ザク、ドスとかかなり色々書いたけどさ
キサメとザブザの試合前の言葉のやりとりはあるの?
なんか
>>97見るとコンボ周りのゲーム性がすんげー変わってるように見えるんだけど。
キャンセルはいつでも出せるのかな?
あと公式にあったようなスリーマンセルの交代を使ったコンボのすごい奴とかあるなら見てみたい。
まぁどんなすごいコンボだろうが変わり身で回避可能なのは変わんないからアレだけど。
>>97の動画見て余り面白そうに思えないのは123と買ってきたからだろうか?
なんか新システムも新鮮味に掛けるからスルー決定した、3が有れば十分だわ。
>>97も動画張ってくれてThx
118 :
116:2005/11/20(日) 23:37:53 ID:hlEmogTA
ごめ、
>>97リンク元の記事読んだらキャンセルはゲージ25%消費なんだな。
てか新奥義なしなのを見て見ぬふりすればなかなかの出来なんかな?
3はだいぶ前に売ったんで、またやりたいって感じなんだけど。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 00:10:28 ID:GPmpP7lI
>>119 とりあえず新キャラは使ってて楽しいよ
新奥義なしや状態1ないのやストーリーはしょりまくりなのやキャラセレクト使いずらいのを
目つむれば十分イケる
ただ新奥義ないせいで、使用キャラは自ずと新キャラ(&ナルト)ばっかに集中しちゃうけどな
やっぱ多少の変化がないと過去キャラは使う気おきねぇよ
今回、十字キーでキャラ動かせなくなってるよ。
HORIのデジタルコントローラー使ってた人は覚悟しといたほうがいいよ。
上がってくるのは、殆ど悪い所ばっかだな。w
今まで激闘忍者を買ったことがない人(自分含み)なら結構やりこめる
ナルト好きで1,2,3スルーしてきたなら買いといってもいいかもしれない
あとは
>>120等の点を我慢すればOK。俺的には神直前の惜しいゲーム
これでナルティみたいに原作忠実な技や状態変化があれば……
想像しただけで漏れそうだ
ちなみに今回のメインである任務は基本的に作業です
10ステージ戦って云万点稼げだの15分以内だの奥義禁止だの
これがキャラごとにあります故、しかもこれしないと出ないのもいる
こういうの苦手な人は途中で投げる可能性がある
あとストーリーで字幕に平仮名多いし振り仮名付くのがなんか邪魔くさい
子供向け前提だからしょうがないけども
たしかに…。砂漠大葬や牙狼牙やキリキリ舞があれば全然違うのにな。まぁ、砂時雨はあったけど。
質問なんだが、これって戦闘中に状態変化可能??
サスケ→車輌眼サスケみたいに。3ではできたらしいけど4ではできるの?
5人衆はできないみたいだけど、状態変化可能だったらできるキャラ教えてくださいな('A`)ノ
サスケ・カカシ→車輪
ナルト→九尾1
ガイ・リー→八問
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 07:35:00 ID:h45JB/lZ
今の時点で激忍4を買う!って決めた人挙手
ノシ
オレも今日買いまふ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 08:04:48 ID:3fx3ln1h
挙手とかやめてね。キモいから
キモイのは自覚済み
1,2,3、のデータ入ってたらなんかある?
前作までは金が増えてたから気になって
132 :
ネ´_>`)申 ◆orz...7v/w :2005/11/21(月) 09:02:30 ID:AK45bl9S
1と2は持ってても意味なし
3のセーブデーターが入っているとおまけモード追加
>>132 dクス
トミークオリティwww
1,2,3のデータあるのに残念だな
激忍は2が初めてでした。んで、メチャハマったから激忍1を買ってみたらクソだった。1→2はかなり進化してるよな。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 09:37:57 ID:h45JB/lZ
キモイ香具師が激忍4を買いましたよ。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 10:06:45 ID:LxNNbS8P
たった今オレも買った。今からプレイしまふ
状態2サスケつぇぇな
任務Sのサバイバル60人抜きはつらいょ(つω;`)
激忍3ではサバイバル94連勝しました。ガードブレイクを狙うべし
左近で←Aしたあと右近が起きるのに今更気付いた。
右近モードツヨスと思うのは俺だけですか、そうですか
任務Sってどうやったらでるの?
まだ赤丸までしかキャラでてないんだけど
ちょ、キャラ選択画面かなりムカつくんだけどww
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 13:16:48 ID:3AKvMYPc
新しいキャラって音の5人・カブト・キサメ以外に何かいます?
うざい奴ってsageない人以外に何かいます?
ヒナタとサスケの状態2とかでしょ?
3で初めて買った時はサクサクやれて楽しかったです!
今回は任務が難しいなんてやだなぁ〜〜〜〜!
4がー^^出るとは思ってなかったんで、キャラ増えバージョンっていう感じで受け止めていいんですか?
いや〜嬉しいですよ!
Sはテキトーに任務進めてたら出たぜよ。
覚醒ヒナタにサスケ状態2に九尾ナルトかな。
サスケ状態2の攻撃で消えた瞬間背後からカカト落としの連続技テラウザス。
あと飛びすぎ('A`)
キャラ選択時の読み込みのウザさ以外は問題の無し。ただ任務がメチャ面倒だ。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 15:12:06 ID:z+ZsYAsQ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 15:29:58 ID:2bQuEV6H
>>146 読み込みかなりうぜーな
2D絵だったらこんなことはなかったと思うと腹立たしい
あとランダムセレクトないのが余計マイナス
>>139 説明書にも載ってるね
Yで選べば最初から右近でやれるのかな?
ちなみに、カンクロウやガアラやシカマルはYで選ぶと3の服装でちゃんと戦えました
キバのフードなしがなかったのが非常に残念
漏前らなんだかんだで楽しんでるよな
漏れは今から買ってくるぜ!
覚醒ヒナタの為だけに買っても損しないかな?
お正月ワイワイ格闘用に買うのは確定なんだけど
あれだ手を抜きすぎだな。
前作までが売れたので近作も売れるだろうという感じの出来だ。
ゲーム的には完成されているのに作品への愛を感じられない。
カプコンのダッシュ商法に似てきた。
激忍はやったことないんだが、まさか白眼ってないの?
激しくネジ大好きなんだが。。orz。
特定の攻撃でチャクラ減らせるよ。
皆5がどんなに糞でも買うんだろ?
>>153 サンクス!
初激忍買ってみる('A`)ノ
オモシロスだったら5に期待。
ナルティはの俺に合うといいな(´∀`)
前作までを遊んだことない人にはおすすめ出来るんだろうけどな
>>152 ネジはいい感じ。
白眼は、試合前に発動する。
「白眼!!」
ところでガシャポンとブリーチ買う人いる?
激忍はキャラ知らなくてもそこそこ遊べたが、ブリーチは意味不明になりそう。
最初の頃しかマンガ読んでなかったんだが、あれって死神見習による悪霊狩りじゃないの?
ゲームの方じゃ悪霊っぽい奴が見受けられないんだが?
なんかスリーマンセルといい交代とか回復とかマヴカプのパクリに見えてきた
サドンデスはザブザでBBAAAを繰り返す・・・ガアラには効かないが
ザブザみたいな大振りのキャラは使いにくいよぅ
なら、赤丸使ったほうがいいかもめ。
任務だるい。特にシングルクリア系
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 18:03:29 ID:Cw89jwwO
十字キーつかえないのキビしすぎ
メニューじゃ使えるのに意味不明すぎ
サスケ対次郎房、きどうまる、さこん難しすぎだよ(´Д`;)
クリアしたはいいけど目が痛くてもうやる気が起きない
十字キー使えなくなったのはかなり痛いね。
元から使えないならわかるが、3まで使えていて4で突然使えなくなったのは謎。
対戦してると50戦ごとぐらいにキャラが随時増えていくが、
対戦のみでもキャラ全部だせるんだろーか
九尾覚醒ナルトとか強いなw
ところで青い服のサスケの額当てつけてるのは使えないのか?
ピーコラ言うな!
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 19:47:01 ID:2bQuEV6H
>>167 対戦って一人でもいいの?それとも対人戦限定?
こうしてみるとショップ制のほうがよかったなー
スコアとか気にしないでいいし、友達と二人でサバイバルとかやると楽しく稼げたし
>>169 スティックはいまいち使いにくい人がいるらしい。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 20:26:28 ID:cAhAH7QC
すいませんどなたかキサメと状態2サスケの出しかた教えて下さい。昨日から徹夜してるんですがどーしてもカブトまでしか出なくて(T-T)お願いします。
キサメ→Sランクガイ 最強のライバル
状態2はまだ出してないのでわかるません
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 20:34:00 ID:cAhAH7QC
どーもありがとうございます!
>>172 ここに一人。
アナログでも何でもない操作にあのスティックは違和感ある。
状態2サスケ→任務たくさんクリアで出ました。多分100は超えてる
状態2サスケSランク任務で九尾2
格ゲーなのに12歳以上推奨じゃないのか
買ってきました。
一通りストーリーをクリアしたのですが
ストーリークリアでは隠しキャラでないのですね…。
>>179 ストーリーはおまけです。メインは任務
ひたすらこなしてください
最初は次々に要素が追加されて燃えます
てかマンセルは飽きないな。一人でだけど半永久とできる
マロ・ガアラ・リーとかありえないチーム作ったりと
合体奥義とかテンポ悪くなるから使わないけど
しょぼい事だがランダムキャラ選択ないのが困る
要素追加がショップ制じゃなくなった所は評価出来るな。
>>180 なるほど、ストーリーは任務を出すためのモードなんですね(笑
まったりと任務やっていくかな。
今回って選択画面の声変えれないのかな?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 21:09:26 ID:2bQuEV6H
私的には任務のほうがだるいけどな
対戦数が一定を超えればそれでも出るらしいが
キャラ選択がやりづらいせいで、対戦もいまいちやる気になれねぇ
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 21:11:01 ID:2bQuEV6H
>>182 3も、選択画面のキャラ変えは最後らへんにショップでたから
出るとしたらっ全キャラ出した後くらいかもね
これ任務全てクリアしないと出ない隠し要素とかあったりしたらどうするよ皆?
今回は蛇乱撃でスコア大量得点出来る?
>>185 激忍はじめてなので分からないけど
それって大蛇○?
大蛇ならスコアアタックで50万とかは普通に超える
大量得点ったらアンコじゃね?
数万貰える謎奥義。
そうアンコ。奥義1回で数万もらえるやつ。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 21:26:18 ID:2bQuEV6H
ネジがてっきり一番奥義ポイント高いと思ってたが
上には上がいたのか
早速アンコでS任務やってみるか
一回で数万って、又に挟むやつか?
ネジの任務クリアしたけど増えない…
別のモードをやらねばならぬのだろうか
>>190 それはない。今回任務で全部出る仕様のはず
マロなんか30個クリアしないと出ませんし
>>189 もう1個のやつ
ところでリーとガイの←Bが溜めれるのは既出?
流れ切ってすまないん
だけど同じ任務があるんだけどバグじゃないよね?
>>191 ん〜、そうですか
いろいろなメニューを選んで出たりしてみたんですが
やっぱりネジしか…
横に○はついているのに…
194
もしかして、任務無視して先にストーリークリアしたら
だめなのかなぁ
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 22:00:18 ID:cAhAH7QC
状態2サスケ情報ありがとうです!ところで今回の新キャラで1番使えそうなキャラってなんですかね?自分的にはタユヤにイレ込みそうなんですけど。タユヤって使えそうですか?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 22:01:19 ID:2bQuEV6H
>>193 最強のライバルのナルトとかか?
あれは3つあるぞ
途中で乱入してくるやつが、ネジ・ガアラ・白と三種類あるからな
ところで、キサメやイルカやミズキって合体奥義誰と組めば出る?
キサメはイタチと組めば出ると思いきや出ないし
ってかさ・・・・・・激忍4ひでぇよ・・・・・・
騙された感じだよ・・・・・・何考えてんだ?
覚醒ヒナタは完全にナルティ2のパクリだろう・・・・・・。
どうでも良いけど、キャラの壊れてるよ・・・・・・。
サクラと我愛羅とカンクロウ全然似てねえよ・・・・・・。
見ずに作ってみましょうのコーナーかよ・・・・・・。
39キャラか・・・・・・あんだけ要らないって言ってたカラスと赤丸まだいるし・・・・・・それで39キャラかよ・・・・・・
>>197 イタチはカカシとサスケの組合せであるよ
エラーが発生したとかで記録全部消えた
任務でない人はタイトル画面とメニュー画面をいったりきたりするとでまくり
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 22:33:13 ID:2bQuEV6H
>>200 うん、それは知ってる
月読出すよな。そこで出すなら奥義として出せって感じだったけど
>>196 どれが使えるかというのは人にもよるとおもう
九尾2サスケ2除けばマロが新では一番かと思うが。使いやすいし
タユヤはAの笛が結構つかえる
>>201 奇遇だね〜、俺も4のオートセーブ画面中にやられたw
GCソフトのメモカデータ全部持ってかれたよ。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 22:51:21 ID:2bQuEV6H
マジか!?
ただでさえ買って後悔してるのに
そんなバグあったりしたら訴えんぞ!
ってか任務マジ多いw
初日はいいが、いつかきっとダレてくるな
>>203 う〜んミズキとイルカと鬼鮫はわからんなぁ〜
激忍3の組合せはやって
見た?(鬼鮫はいないけど)
はめこにコンボ動画アプしてみたよ。まだ研究中なのでゲージ無限だけど
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 23:35:00 ID:BbMq8fjt
つか何回シングル、タイムアタックをクリアしなきゃならんのだろ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 23:35:52 ID:WOVnboAA
>>202 お、マジだ。全然任務出なくて困ってた。サンクス
>>205 セーブデータ全部!?他のゲームのも!?そりゃホントにお気の毒に・・・俺は4のだけ消えたんだが・・・
にしても4はクソだな。第一部は漫画もアニメも終わって、自由にゲームつくれるのにこれは酷い。格闘ゲームとしては良いのかも知れんが、NARUTOのキャラゲーとしてはうんこ以下だな
講義しようぜ これは流石に舐めてる。
発売日なのに内容はともかく伸びないな・・・それなりに売れるタイトルだと思うんだが
3まだやってるし4は値崩れするまでスルーでいいかな・・・なんかインパクト薄い
羅生門があるのにがろうが、影首しばり、
丸薬、水軒、きりきり舞、クロアリ、
砂漠たいそう、守鶴の盾がないんだもんな。
ここまであからさまな手抜きはあんまり見たことないわ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 23:48:29 ID:FIQLqDKW
演出が手抜きとかならまだわかるが
搭載すらしてないわけだからな
まさか出ないだなんて誰も思うまいよ
>>211 メモカ初期化騒ぎw
4のデータはそこまで進んでなかったから、そんなに被害なくて良かった。
とりあえず3の方が小回りがきくから好きだな。
キャラセレクトも3のがサクサクだしw
既存キャラの奥義なんかも…
OPムービーできちんと出してんだから、
しっかり使えるようにしてくれりゃー良かったのに。
アレじゃ軽く詐欺だよ。
さて、いまからはじめるわけだが、ストーリーやらないと任務でなかったりする?
データ消えるのかよ、こりゃダメだな。他のデータまで巻き込まれたらかなわん。
明日売ってくるよ。お前らも早く処分したほうがいいぞ。
1年待たされたあげく、こんな不良品売りつけられるとは思わなかった・・
>>219 サンクス。隠しキャラ優先で出すことにするよ
それにしても4はひどいな……既出のキャラの奥義追加を期待してたのに、まったく3のままだ…
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 00:09:21 ID:oNlwlODc
いのの第二奥義使った後、普通の画面に戻るときになんか画面揺れる
3からそうだった?今回体力減ってなくても第二奥義使えるから
よく使うようになって気付いただけかもしれないけど
あと、メモカー消えるって人は、オートセーブ中に停電とか起こって消えてるの?
それともセーブしてるだけなのに、起動したらエラーになってて消えてるの?
買った人はアンケートハガキがあるはずだから意見書いて送ろうぜ。
おれも辛辣に書いて送ってやる
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 00:10:01 ID:Aw/wlcC8
俺が原案出してプロデュースしたほうが10000倍面白く作れる自信あるわ
・奥技は『当然』最新のもの
・音忍も状態1、2分ける
・大蛇丸はてんせい前後分ける
・カカシ外伝キャラ
・アニメオリジナルキャラ(雷牙とか)
・初代、二代目、四代目
・映画キャラ(テムジンとか)
・原作に沿ったストーリー
・赤丸、カラス排除
・ガイの奥技は朝孔雀
あとなんかあるかな
4ひどいな………任務めんどくさいしキャラ選択画面が…何あれ?;^^
アニメ画が激減したような気がするし…あの独特のグラフィックを毎回毎回見なきゃいけないのが不愉快だな〜。
>>221 メモカの件だけど、俺のデータが消えたのは…
任務成功した後のオートセーブ中。
それまでもずっと任務続けててオートセーブも正常だったんだけど、
いきなり突然に「壊れています」ってメッセージが出たんだよ。
停電でもなんでもなかったなぁ。
まぁ…
>>201 はどうだかわかんないけど、俺のメモカ非純正なんだよな。
そっちのが原因だったりしてwわかんないけどな。
>>222 なるほどその手が…と思いつつ切手代を惜しむ俺がいる。
>>223 激忍プレイヤー全てが、4に求めていたモンだw
>>223 △奥技は『当然』最新のもの
△音忍も状態1、2分ける
○大蛇丸はてんせい前後分ける
△カカシ外伝キャラ
×アニメオリジナルキャラ(雷牙とか)
△初代、二代目、四代目
○映画キャラ(テムジンとか)
△原作に沿ったストーリー
○赤丸、カラス排除
×ガイの奥技は朝孔雀
つーことでナルティ買え
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 00:28:02 ID:oNlwlODc
>>223 アイディアだけならいくらでも出せる
実際にキャラ作る労力は相当なものだと思うしな
・・・とはいうものの、上2つくらいはせめてやって欲しかった
あとシズネはやっぱ欲しかった
>223
映画キャラいらんから投げと空中Bをみんな個別にしてくれ
50円でトミーに簡単に意見できるからいいと思うんだけど、
みんなの意見集めて送り付けたほうが効果的かな?
やる気のないトミーは今後一切ゲームを作るな!
なあテンテンBランククリアしたけど新しい任務でないんだけど
もしかして上忍じゃなきゃだめ?
任務うぜぇ
>>223 ・奥技は『当然』最新のもの
・音忍も状態1、2分ける
・初代、二代目、四代目
・ガイの奥技は朝孔雀 これだけは抑えて欲しかった
ナルティ買っとけってことかw
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 00:38:54 ID:oNlwlODc
なぁ、今クラニンにシリアルナンバー登録しようと思ってるんだが
そんとき感想記入できる場所あるよな?あれってトミーに届くってことだよな?
それなら切手代もかからんし、いろいろ要望行ってみるか
>>225 ちなみに俺のメモリーカードはちゃんとした奴で、オートじゃないセーブ。
タイトル画面に戻った時にデータ消えた
テムジン使いたい
なんかイタチ出したのを境に任務5個以上こなしても(7〜8回はやった)
キャラ出なくなったんだけど仕様?まさかバグじゃ・・・
2部のキャラや技出せとか無茶言うなよ
アニメの立場なくなるだろ
>>230 ピーコラうるせえよ。過去ログ見ろボケ
あーあー!!!!!!!
糞ゲー買って航海したのはこれが初めてだね!
普通に作ってあって糞ゲーなら別にいいけど
ネジもリーも奥義モーションが1っつも変わってねーーーーもんな!!!!!!
こんな手抜き糞ゲーは今まで見た事もねーーーーーーーーーーーーYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOPPPPPP!!!!!!!!!
容量が足りねーなら糞人形と犬を消せや!!!!!!!!!!
マジでこの会社には失望したよ。。。。。。。。。。しかもメモカが消えるってならなおさらやる気にならねーーーーYOPPPPP!!!!!!!!!
うわーーーーーーーーんn!!!!
マジでお金返してください・・・お願いですから・・・・・・俺が何したって言うんですか・・・
ただこの激忍を楽しみにまってただけなのにーーーーーーー;;
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 01:14:16 ID:oNlwlODc
カブトの↓Xはどうみても消費チャクラ75パーセントでいいと思うんだが
タイマンでなんてほとんど使わないしさ
任務ってSランクやるよりもCランクテキパキやってたほうが効率いい?
無理して頑張ってS率先してやってるんだけど
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 01:24:43 ID:Aw/wlcC8
ダメだこのゲーム
キャラゲーとして超駄作
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 01:30:19 ID:oNlwlODc
クラニンのポイント登録のアンケートにこうやって書いておいた
2や3も買ったのですが、正直期待はずれでした。
原作であったキバやシカマルの新技がないなんて、正直ナルトファンをなめてるとしか思えないです。
四人衆も、できれば状態1の姿で出てきて欲しかったです。
5が出たらまた買うつもりですが、次はもうないんでしょうか?
レボリューションというのも出ますし、そっちに移るんでしょうか。
できれば、ゲームキューブで第一部の完全版を出して欲しいです。
新技の追加、四人衆の状態1、シズネや四代目火影などのキャラの追加、キャラセレクト画面を3のように戻して欲しい。
これらが実装されればまた買わせていただきたいと思います。
クラニンだとトミーまでとどかなそうな気がするのはなぜだろ
なんだかナルティの悪いとこばっか見本に作ったようなできだな
昔はナルティが激忍を真似てたのに
まあ、今年のクリスマス商戦は激戦だからそれを外して早めに出した分
尻切れトンボのまま出しちゃったって感じかな
このスレみてるとめっちゃ叩かれてるんだが。。。正直、激忍興味あるが、やったことない俺が7000円出して買っても損はないかな?
それとも値段下がった3を買うか迷ってるんだが('A`)ノ
>244
おれも同じような感じだったけど、
みんなでやれる環境があるなら大丈夫。
かっこよく戦えるようになったらおもすれーよ
タダね奥義と四人衆第一段階が無いのにすごく違和感を感じて残念
>>244 はじめてなら楽しめると思うお。
けど3まで買った奴には、 ただのゴミ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 03:40:05 ID:/OiTVH8R
>>245ー246
レスサンクス!
俺はいままでナルティ派だったが思い切って激忍4を買ってみることにした(´∀`)
今読んでて一番タノシスな漫画はナルトだし。
あとドラゴンボールのカクゲーとかと比べるとキャンセル、溜め飛び道具とかあって対戦ゲームとしては奥が深そうだし、一応皆でやれる環境もあるからな(・∀・)
25日の給料日がテラタノシミス(゚∀゚)
長文失礼('A`)ノ
>247
役に立ててよかった( ̄ー ̄)
おれも昨日まで迷ってたけどここでおもしろすって言われて買ったよ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 04:17:53 ID:/OiTVH8R
>>248 でも3持ってる人がやったらゴミゲーってなんかかわいそうだよな(´・ω・`)
初が4な俺達って運がいいけど5には失望しそう。。。orz
確かに・・・初めてだから満足だけど大半のキャラに変化無かったら
だまされたとか言いたくなるかも。
5ではちゃんとしてるといいな(´Д`;)
どうせ対戦ツールとして買うだろうし
キャラ選択時の読み込みのウザさ以外は気にならないよ。それにしてもキサメは使えないなぁ〜、動きトロすぎだよ。マロは使ってて気持ちいいな、強い上に原作の技もバッチリだ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 07:30:13 ID:X28vbny7
呪印サスケを使いたいがために4を買った俺は負け組ですか?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 07:34:25 ID:8kHJZFVR
3のキャラ、全員最初から使えるようにしとけよ・・・・・・
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 07:37:02 ID:X28vbny7
てかまだ呪印サスケ出ない…
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 08:32:42 ID:Aw/wlcC8
3→4と買った俺にはどうみてもゴミゲー。
4はDBスパーキングのように最初はクソゲーでもやりこむと神ゲー、というふうにはならないだろな・・・
あ〜あ買って損した。サスケ奪還編のシカマル小隊の技くらい更新しろボケが
シカマルの技ってホント迫力もねーよな。あれどっから壁出て来たんだよ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 08:39:11 ID:Aw/wlcC8
制作者はNARUTO好きじゃないんだろうな。
ジロウボウが壁を作ってくれてると思われ。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 09:29:31 ID:X28vbny7
1.2.3.4あるけど
俺はクソとは思わない
クソクソ言ってるやつは友達いないからつまらないんだよ
友達とやると楽しいし
ジロウボウも大変だな笑
レボで5出す前にやっぱりキューブで本当に完全版みたいなの出してほしい。
レボなんて買う余裕多分ないしな
友達いないとかじゃなく…ゲーム好きの友達がいないのが俺には問題。
>>260 対戦相手が居るのと居ないのとじゃ、かなり価値が変わるもんな
俺もキューブで1部完結編の最終ver出して欲しいけど
レボならWifiがあるから、もしかしたらネット対戦対応になるかもよ?
トミーだけじゃ正直難しいと思うけど
この辺、任天堂が空気読んで連携してくれないかなw
NARUTOはまだ人気もあるし、キューブで売れた数少ないサードのソフトだから
任天堂が金出して支援する価値あると思うんだけどなぁ
バテンとかガシャポンしてるくらいだし、可能性は少しはあるかな?
長文ゴメン。なんだかんだ言っても4欲しいぜ
批判がほぼ全部奥義や新キャラの件なのが不思議
Yキャンセルで新しい事は出来ない?率直に言うと変わり身を避けれるとか。
演出面が絶望的なのは分かったから、対戦ゲーとして変化があるのか聞きたい。
キャンセルは殆どコンボ向けかな、振り向くの遅いから
裏回りの変わり身は回避できる奴は少ないよ。
コンボ職人には良いけど対戦での駆け引き的なものとしては微妙
そか。残念だがコンボスキーだから良しとしよう
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 12:25:17 ID:3Pv+KkUA
左近と右近って変化あるか?
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 12:54:35 ID:wAfKpTiG
Vジャン立ち読みしてきたんだが
激忍の特集の次のページにナルティの特集あって
斬り斬り舞や黒ヒゲ危機一髪やシズネ・初代二代目火影とか載ってて
すっげぇ憂鬱な気分になった
激忍でこいつら出たらすっげー楽しいだろうなァ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 13:18:37 ID:wAfKpTiG
合体奥義見たいだけのやつはVジャンプ買えば500円で済むよ
合体奥義全組み合わせ見られるDVDがついてくる
ナルティはバランスムチャクチャで
“笑える”けど“遊べない”からなぁ…
なんでもかんでも変わり身はヤダね(´ω`)=3
ナルティって二つしかない術でチャクラすごい消費する癖に
変わり身はほぼ消費しないし攻撃キャンセルはなにも消費しないし
ムチャクチャで対戦がおもしろくないんだよな。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 13:48:37 ID:wAfKpTiG
カブトが回復すると聞いていたがナルティほどうざくなくてよかった
ナルティ2では、奥義が全然当たらない上に体力もどんどん回復していって
すっげぇうざかった そのうえ時間制限とかもあったりして、もうね糞かと
>>267 激忍に初代、二代が出るのは激忍7位になりそうだなw
それどころか、このまま1部の抜けてる要素フォローしないで次は2部版激忍出しそう。
270〉オレもそう思う。特にムービー(奥義)は爆笑映像でしかなかった…。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 15:16:23 ID:wAfKpTiG
組み手でねーんだけど・・・
出した人どうやって出した?
今カブト出し終えたとこだけど
更に任務やらないと出ないのかね
君麻呂で組み手やりてぇーよう
組み手ないお
奥義KO30回って可能なの?
>>278 ラウンド3回以上にすればできるジャマイカ
イタチの後ろから刺す技ってどうやるの?
サクって刺して相手が倒れるやつ
>>279 あ・・・・てことは、他のスコアアタック任務は逆にラウンド数1回にすれば・・・・
あぁああぁ!!!!!時間超無駄にしちまったぁああ!!!!!
これおもしろいな、まだネジしか試してないけど、相手を浮かした後BY交互に連打で不思議なコンボが生まれるw
既出かな?
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 16:36:43 ID:wAfKpTiG
>>281 ええ!?今頃気付いたのか?
更に時間30秒、攻撃力3にすると更にサクサクできる
最強のライバルでは、ある程度食らわせた後は時間切れ待って勝つ戦法だったよ
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 16:44:42 ID:/OiTVH8R
>>273 他の人の言い分(変わり身合戦、ムービー長い、など)はわかるが、奥義当たらないとかはおまいが下手なだけじゃまいか??
激忍よりあたりにくいのは外してもチャクラ減らないからよしとしようぜ。
誰かイタチの刺す技のやり方教えてくれー、それともなくなったの?(´Д⊂
全部やったけどサクっとするやつなかったよ(´Д⊂
BBBBBA
自分で試せ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:09:12 ID:wAfKpTiG
コマンドはよく覚えてないが、4でできた気がするけどなぁ
コンボ表に載ってないコンボもあるのかね
近作はサクってやった後↓Aで追い討ち出来ないんだな・・・・
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:13:44 ID:wAfKpTiG
>>277 一応Vジャンプにあるってことだけは載ってた
任務の組み手200人抜きで難易度4が出るんだと
肝心の組み手の出し方は載ってなかったけど
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:14:21 ID:v2RtOAv5
、,,、,:,...;:ζ;:..:;:;,、,,
,r'゙ U ゙'`ヽ,
,彡 ○。 u 、ミ
r、r.r ノノ) U u ((i、,;^,^,;ヽ
r |_,|_,|_,| ( i从 iiillllllii iilllllliii 从).|,_|,_|,_|ヽ
|_,|_,|_,|/⌒ノ从 -・==- ヽ / -・==- 从}^ヽ|,_|,_|, |
|_,|_,|_人そ(^i.  ̄ l  ̄ i^)そ.|,_|,_|, | ハァ?
| ) ヽノ |l. \ , ∨ 、 /. l| ヽ / ( |
| `".`´ ノ| ∴i _,ィェエヲ' i∴ l((i `´.゙` |
人 入_ノ)ノ| ∴! `ー'´ !∴ l( ヽ 入 __ 人
/ \_/ . ̄\___/ ̄ \_/ ヽ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:32:39 ID:E4XzFczS
>289
あったー!!ありがとう!(´Д⊂
>290
どうなんだろ?今作が初めてだからな(´Д`;)
究極九尾ナルトとサスケ状態2使ってて面白いぞ。動きとか全然違うし。動き早くて忍術が派手。
しゃべりのテンションも違うし。酒リーとか名場面の奥義が無いのはファンとしてがっかりなんだが、やっぱ一人一人の通常攻撃とか細かい動きコンボとかはやっぱ作り込んである気がする。
キャラのポリゴンモデルも昔のキャラゲーとは違って、全然違ったキャラに見えるとかなくて、しっかり出来てるし。
適当に動きとかモデリングされてキャラ増やさず、格ゲーの大事な動きを重視してる。
ナルティよりはゲームとして、60フレームの動きは素晴らしい。ナルティの獅子連弾は誤魔化して見せてるから爽快感が足りないかったし。奥義がムービー見せられる形でスピーディじゃなかったし。
でもキャラゲーとして満足できるのはナルティだね。痒い所に手が届いてて、さらに思いもよらぬキャラも出たりするし。
どちらも欲しくなるファンとしてはなんとも辛い。
なんか以外に細かいとこ作ってるなあ。
なぜこんなに色々作って重要なとこ抜けてるんだろ
隠し全部出す前に飽きそう・・・
未だに五行封印なんか入れてるところ見ると、
8ingは奥義を作るのが面倒なのかも
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 18:11:44 ID:wAfKpTiG
四人対戦で3:1とかにすると一人のやつの攻撃力が明らかにUPするのに
任務Sの1:3とかだとそういう補正全くなくてむしろ相手に攻撃力+されてないか?
まぁ、頑張ってクリアしてって、残る1:3の任務はナルトのSだけだけどさ
任務めんどい。
なんでこんな作業して既存のキャラ出さにゃならんのだ。
新技でもあればこんな思いはしないんだけど。
糞だなこれ作った会社。
この程度だと追加ディスクレベルだろう。
それでこの値段。
猛将伝商法よりタチが悪い。
・・・・まぁまだ曲芸商法よりはマシか。
1、2買って、こういう流れになることを見越して3はスルーしといた俺は
ある意味勝ち組だな
今から買ってくるか
まあ、本当はレボまでスルーしとこうと思ってたんだが
多分1部はこれで終わりだろうからな
これで次もGCでバージョンアップ版が出たら、その時は死のう…
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 18:46:43 ID:/OiTVH8R
>>303 ・D.C. CD-ROM初回限定版
・D.C. CD-ROM通常版
・D.C. DVD-ROM初回限定版
・D.C. DVD-ROM通常版
・D.C. 感謝ぱっくCD-ROM版 (先行版同包)
・D.C. 感謝ぱっくDVD-ROM版 (先行版同包)
・D.C.P.S. 初回限定版
・D.C.P.S. 通常版
・D.C.P.C. CD-ROM初回限定版
・D.C.P.C. CD-ROMマウスパット付き通常版
・D.C.P.C. CD-ROM通常版
・D.C.P.C. DVD-ROM初回限定版
・D.C.P.C. DVD-ROMマウスパット付き通常版
・D.C.P.C. DVD-ROM通常版
・D.C.WhiteSeason クリスマス限定版(DVD-ROM)
・D.C.WhiteSeason CD-ROM通常版
・D.C.WhiteSeason DVD-ROM通常版
・D.C.WhiteSeason リニューアルパッケージ版
・D.C. SummerVacation 初回限定版
・D.C. SummerVacation 通常版
・アルキメデスのわすれもの(限定2万本)
・D.C. 温泉編
・D.C. 温泉編 再配布版
・D.C. Four Seasons DXパック
・D.C. Four Seasons 通常版
・D.C.U
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 19:10:21 ID:wAfKpTiG
今やっと覚醒ヒナタ出したんだけどさ
全くモーション同じじゃん!何コレ!なめてんの?
せめて奥義はアニメでやってた守護64掌にしてほしかった
こういうキャラは、むしろいないほうがいい。
原作で出てきたわけでもなく、通常のヒナタの存在理由がただただなくなるだけだよ
作品の整合を下げるだけだと思う
よく考えろよ、いまだ赤丸とカラス残して置くとこだぞ…
>>305 奥義が違うだけってこと?
そんな時間あったら新奥義の1つや2つ・・・
赤丸とカラスを、テムジンと少年カカシにしろよ
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 19:39:02 ID:wAfKpTiG
覚醒ヒナタよりは赤丸とカラスのがまだマシだ
ミズキも変えろよな・・
もうGCでは4で最後ぽいな。そしてナルティがPS2で出るのは3で最後か…
1、2、3と買ってきた人には酷かもね・・・
あとは最後の望みの隠し要素だけか
え、覚醒ヒナタって奥義だけ違うってマジですか?
・・・・
314 :
sage:2005/11/22(火) 19:57:47 ID:X5jSRKNM
買う店によって値段が違うって本当?
カブト、カカシと似てないよね?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 20:22:21 ID:HOwTpP/i
スコアアタックで高得点とるにはどうしたらいいのか?
まだタユヤでたばっか…
BBX
これで6000点。繰り返せば行けるだろう
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 20:30:01 ID:wAfKpTiG
メインメニューの背景コロコロ変わるね
現実の時間によって変わるのかな?
覚醒ヒナタやっと使えた。
ネジみたいにチャクラ減らせるようになってるし、コンボもけっこう変化してる。
ネジとヒナタが合わさった感じかな?
ちなみに、六十四掌はネジとモーション同じ。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 20:48:18 ID:JBHX8yOF
覚醒ヒナタと状態2サスケってどっちが基本性能上ですか?俺はサスケであって欲しい・・・あとキサメとザブザって技とか似過ぎじゃないっすか?
フォントの容量減らすためか平仮名の“り”が入ってなくない?
ファミコンソフトかよ
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 21:47:02 ID:/OiTVH8R
『り』って容量でかいん?
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 21:50:04 ID:HOwTpP/i
わかりますたwあと任務発生で後でやるを選んでも任務表に書いてない…
>>276 遅レススマンが、俺は組み手出たよ〜。ただなんで出たのかさっぱりわからん…。
とりあえず簡単な任務(連弾系・サバイバル系10人倒し)と、
4人対戦系の任務をひたすらやりまくってたら出たけど…。
役立たずでスマン…。
>>323 平仮名は2バイト文字
校閲やってる人間だからすっげぇ気になるorz
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 22:11:57 ID:wAfKpTiG
>>325 俺今数えたら丁度100個任務クリアしたんだがまだでん
ちなみに100個目はナルトVSマロ・大蛇・カブトで、クリアしたら覚醒ヒナタ出た
100個だから出たのか、そのナルトのS任務やったから出たのかいまいちわからん
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 22:18:46 ID:/OiTVH8R
>>326 携帯と同じか(゚∀゚)
てことは漢字も同じジャマイカ?
おれ激忍持ってないからわかんないが、てことは字幕みたいなのは全部カタカナとか?w
隠し情報一覧
任務の成功数
左近5回・多由也10回・イルカ15回・ミズキ20回・赤丸25回・君麻呂30回
カラス35回・白40回・再不斬45回・みたらしアンコ50回・うちはイタチ55回
大蛇丸65回・綱手75回・三代目火影85回・覚醒ヒナタ100回
サスケ状態2 120回
干柿鬼鮫 最強のライバル〜Sランク〜ガイ
乱入してくる鬼鮫を撃破してクリア
薬師カブト 最強のライバル〜Sランク〜綱手
乱入してくるカブトを撃破してクリア
究極九尾ナルト 最強のライバル〜Sランク〜サスケ状態2
乱入してくる究極九尾ナルトを撃破してクリア
>>327 組み手が出てから出てきた任務(組み手で20人倒せ!とかが出てくる)を除外すると、
俺80ちょいくらいしか任務こなしてなかったよ。
どうやら任務の数じゃなさそうだね。
どっかでサバイバル20回以上やれば…とかいうの見かけたけど…。
確かに俺も、サバイバルは20回以上やってるな。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 22:37:11 ID:/OiTVH8R
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 22:40:23 ID:wAfKpTiG
>>331 そうか、俺スコアアタックかタイムアタックばっかやってたからな
ボイスや忍者ファイル出すために
サバイバルもやるとするか
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 23:27:37 ID:JBHX8yOF
最凶って誰かな?
一対多人数の任務
無理_(._.)_
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 23:36:02 ID:wAfKpTiG
>>336 火影のやつだけ一発でクリアできたな
画面切り替え無しで奥義できるやつなら比較的余裕だろう
他のキャラでも最初に一人徹底的に狙ってけばイケル
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 23:45:31 ID:IdHoFgTx
Aランク任務で「最強のライバル/カカシ」っていう任務が二つあるんだけどこれって何?
バグ?仕様?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 23:55:46 ID:wAfKpTiG
サバイバルとかでゲームオーバーになると、カメラワーク変わって上空視点になって
ステージの普段見れない谷底の部分とか見れたりするんだけど
ちゃんとそういうとこもしっかり作ってあるんだなぁ
次世代機に入ったら、そういう高低差を生かしたバトルにしてもらいたいもんだ
今のとこナルト対おろちまる、カブト、きみまろが一番きつかったかも
組み手はサバイバルで出現でしょ
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 00:12:09 ID:qUtZ5yl/
>>331 組み手でたよ ありがとう
そういえば2の頃から思ってたが、組み手の雑魚をバトルキャラにしないところだけは
ほめておくぞトミー
>>343 そっか、良かったなw
サバイバルで、カラスはともかく赤丸を出さなかった事も褒めといてあげようトミー。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 00:25:03 ID:qUtZ5yl/
カラスと赤丸は任務でも出ないよな?
覚醒ヒナタも出ない気がする
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 00:29:20 ID:AKehonTC
スリーマンセルでも使えないw
最初いないと思って困った
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 00:32:00 ID:qUtZ5yl/
トミーもカラスと赤丸はいれとけば対戦のとき
ガキとかにウケるかもしれないと思って出してるってことかな
俺の妄想としては、キバが狼の技使えて、赤丸単体でもその奥義使えれば
ちょっと赤丸を見直してたのに
俺任務しかやってないけど、そういえばカラス&赤丸見かけないな。
覚醒ヒナタはサバイバル任務やらで出てきてた気がするが…。
スコアアタックとかはどーだったかなー…既に記憶が曖昧。
>>346 もし選択できたら、相手チームにも出てくる可能性があるってワケだ。
犬一匹に3人やられる自信がある。
昨日はメモカのデータ消失報告2件あったみたいだが、他にもいる?
350 :
348:2005/11/23(水) 00:45:18 ID:8S8f5Onv
ん…俺なんか勘違いしてるかも…。
>>345 の出てないってのは、
「覚醒ヒナタでスコアアタックなんちゃら」とか任務が出ないって事?
だったらないみたいだな〜、と今更言ってみる。
サバイバルに出るのは当たり前だっつのw
もちろんカラス&赤丸もナシ。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 00:49:14 ID:qUtZ5yl/
>>350 スコアアタックなんちゃらに出ないって意味です
組み手はマロでやると超楽しいな
3んときはシカマルの影でハメまくってた気するけど
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 00:58:34 ID:qUtZ5yl/
しかも今回は金集める必要ないから
アイテム集め回る必要もないのが凄く嬉しい
体力やばくなったら団子とるけどさそりゃ
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 01:23:33 ID:qUtZ5yl/
組み手出すとトントンと任務進むな
あっというまに状態2サスケまで出た
コンボの数が28個もあるのが凄い嬉しい
四人週は大体15個前後だったからな
やっぱトミー的には四人衆はただの敵であり下っ端って印象しかなかったのかな
(一応大物っぽい君麻呂だけは原作の技ちゃんと再現して他よりきっちり作ってある気するけど)
だから状態1も作らなかった、と
友達おってもそいつもこれはナルトを舐めてると切れてた。
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 02:32:26 ID:XJsxC3Uv
はめこに新しいコンボ動画アプしたよ
チョウジとリーの状態変化があると思って、
当たり前のように「←+X」押したやつは俺だけじゃないはずだ。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 06:10:05 ID:MKO7lJCP
死ね
死ぬ
3の時と同じだと思って、
当たり前のように「↓+X」押したやつは俺だけじゃないはずだ。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 09:55:12 ID:8f+QYkuH
ハイ(・ω・)/
>361
しかも奥義禁止の任務中にやってしまったのは
俺だけじゃないはずだ。
hamekoに上がってる連弾コンボすげーなw Yとスリーマンセルでどんどん繋がっていくのは結構見物だ。
なんか任務やってるとみんな同じようなキャラに思えてきた(´Д`;)
3マンコンボはどのキャラでやっても個性が無いから見てても面白くないなぁ。
つかつまらんスリーマンセルの奥義増やすぐらいなら通常の奥義を増やせと。
それと昔の技とかはもうリアルタイム奥義にしろと言いたい。
ナルト連弾とかがつうがとか
スリーマンセル、正直合体奥義持ってるチーム以外が固定で激しくつ
まらないのだが。3であった相性設定もなくなってるし。3だとサスケ&
いの&サクラとか特殊台詞ありで最後3人フィニッシュでおもしろかった
のに。
スリーマンセルの特殊な組み合わせでなんか面白いのってある?チーム、
テマリ&シカマル&ナルト、カンクロウ&キバ&ナルト、我愛羅&リー&ナルト
イタチ&サスケ&カカシ以外で。
たゆや、さこん、くものやつ
車輪眼チームでイタチが天照をするのに惚れた。ところで、キサメを含めた合体奥義って無いの?
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 14:38:38 ID:eCLirVyY
イタチの奥義二つが何か教えてくれ
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 14:49:52 ID:Udj3wevP
↑分身大爆破(?)と月読
カカシVS再不斬&白がクリアできない・・・攻略法無い?
任務マンドクセ
改造コードまだーーー?
>375
離れたらタメライキリ
車輪眼にしてライキリ
とにかく相手の攻撃が止んだら思いっきってラッシュ
あ、潜ったほうがいいか
音の4人衆はどんな組み合わせでもできるっぽいな
S任務のナルトVS大蛇チームの時にしみじみ思った。
ナルトが九尾になったら徐々にライフが減るくせに
麻呂等の呪印ブラザーズは何にもリスクないのな・・・
写輪カカシも減るし、不公平だよママン
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 16:14:16 ID:SlfgrbeP
>>241 これみたいに意見送りまくれば
ちゃんときちっとした5を出してくれるんじゃないだろうか
クラニンなら切手代もいらないし、やってみる価値はあるかもな
>>384 買った当日にナンバー入れちまったから、無理だOTL
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 16:46:37 ID:eCLirVyY
一番強いのは誰?
そこで俺はすかさず三代目、ガアラを選択させてもらうぜ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 17:56:19 ID:mZ9rREu+
九尾ナルト・状態2サスケのどっちかだろ
攻撃力が半端ねぇよ
攻撃範囲も広いし
俺も赤丸だと思うよ
なんで治癒力がアップするはずの九尾ナルトがどんどんHPが減っていくんだろう。前作じゃ状態変化した瞬間回復したのに。
鬼鮫
投げ⇒BBAA⇒Y⇒↓BA
まじで2D格ゲーに近づいたな
イタチ出すまで頑張ろうと思ったけどミズキ出した時点で飽きた
売ってくる
はやまるな
>>391 あれは増えたんじゃなくて最大HPが減っただけ・・・・確か
>>395 ホントに?でも、変身できるライフまで下がってから最大値が減っても意味無いよなぁ。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 20:09:39 ID:mZ9rREu+
豆知識だけど、奥義KO5回しろとかは
任務達成した時点でとっとと負けてゲームオーバーになっても任務成功したことになる
任務成功したあと、ゲーム終了にするとどうなるだろう?流石にそれは無効になりそうでやってないが
終了でもいいよ
暁チームで合体奥義ないのかよこのクソゲー
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 20:16:12 ID:QN+GnJQQ
究極九尾ナルトはどうやったら乱入してくるの?
普通のナルトしか乱入してこないし。
>>400-401 どうやら
>>283のページを見ると、究極九尾と普通のナルトがでてくる任務は
名前同じで2個あるみたいだ。
メニューキャンセルでもう1個でてくるまで粘ってみては?
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 20:44:32 ID:mZ9rREu+
>>399 せめて一人ひとつは合体奥義に介入できるようにして欲しかったね
おかげでスリーマンセルは大体固定のメンバーだよ
ていうか女キャラって基本的に弱キャラの部類に入るな
戦略しだいでなんとでもなるだろうけど、防御力は明らかに低い
覚醒ナルトとかで勝負すると瞬殺だよ
>>402 >>398 どうも
わざわざ相手から殺してもらうの待ってたがアホだったな
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 20:54:58 ID:lYk37WxO
イタチ、キサメ、オロチで合体奥義が当然あると思っていた
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 20:59:52 ID:d7WWizhk
カブトって徐々にHP回復していくんですね^^
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:02:56 ID:AKehonTC
つかみんなは激忍やりまくってると
キャラが全員同じように見えてこないかい?
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:03:08 ID:d7WWizhk
>>403 もしそうだったらその任務を出すのに何か条件がありそうですね。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:09:28 ID:d7WWizhk
サスケ状態2のジャンプ+Aの火は追尾機能付きなんですね^^
>>205 を書き込んだんだけど(4やっててデータ消えた)、今日また同じような目に遭ったよ。
4やろうと思って電源入れたら、トミーのロゴやらが表示される前の
メモカ読込の時に、「データが壊れています」って出てきた。
電源切ってしばらく悲しみに暮れた後、もう1回電源入れ直したら普通にデータ残ってたんだけど…。
しばらくやって、1回やめて、しばらくしてまた電源入れたら同じ事に…。
それも電源入れ直しまくったら直った。
せっかく全キャラ出したのに、また消えたらもう泣けてくるな。
ところで今日サバイバルで200勝まで行った。もうわざと負けたけどさw
究極九尾使いやすすぎ強すぎ。相手にはしたくないとつくづく思うよ。
むぅ…長文スマン。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:11:15 ID:mZ9rREu+
サスケ状態2やったあと三代目でジャンプ+Aして火吐くと
すごい違和感を感じるね
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:14:05 ID:d7WWizhk
もう一つの最強のライバル出た
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:19:51 ID:d7WWizhk
究極九尾乱入キタコレ。
広い面だから楽勝かな。
今から戦います。
ノシ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:19:53 ID:QN+GnJQQ
組み手ってどんなやつなの?
てかどうやって出すの?
前作でHP減少で使えた奥義は大体クズ技になってるな。ナルトの螺旋丸とかBBBB→BBXも繋がらなくなってるし。
なんでHP減少で使える仕様にしなかったんだろ?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 21:48:28 ID:d7WWizhk
修行でネジの↓X連続の無限コンボも出来なくなってるし
激忍4とナルティ3どっちがおもしろいんだろう
前者は技の迫力、後者がキャラ数ってかんじか?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 22:14:50 ID:YYXFYf0c
任務めんどくせ・・・120会とかふざけてる
しかもつまんない任務だよな・・・
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 22:18:02 ID:d7WWizhk
凄いのハケン。
サスケ状態2vs状態2にして、
下Xの火遁を同時にすると…
おっぱい!おっぱい!
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 22:18:34 ID:YYXFYf0c
サスケ2の元気玉はビビッタ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 22:20:53 ID:d7WWizhk
おっぱいに見えるだろ?
ははははは〜っ
424 :
◆/s6u0N.tPM :2005/11/23(水) 22:25:57 ID:d7WWizhk
小鳥さんでも付けておこうかしら。
425 :
◆/s6u0N.tPM :2005/11/23(水) 22:30:30 ID:d7WWizhk
やべw
おっぱいミサイルもう一つ発射したらバグったw
ストーリーモード、オリジナルストーリーでなかなか頑張った雰囲気が伝わるな。任務なんかよりこっちを充実させてやれ。
それより気になるのは絵が時々崩れることだな・・・。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 23:18:58 ID:mZ9rREu+
任務ってさ、CもSも数として数えるときは両方1なの?
Sは2個分として数えられるとかしてほしかったな
まぁ、目標はある程度高くないとつまらんから、Sはほとんどクリアしたけどさ
任務全部やろうとしてるやついる?
俺は150くらい終わったが、後は旧キャラの分やだるそーなのしか残ってないから打ち止めにしようと思ってる
何か出るというのならまだやる気は出てくるんだが
スコアアタック関係の任務がうぜーな。逆に一戦で終わる任務は手軽で楽だ。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 00:12:41 ID:0Fjsi53L
連弾なんて楽すぎだよな
もうちょっと歯ごたえ合ってもいいくらいなのに
Sの20だか30連弾決めろだかも、ネジの奥義で一発だし
カブトに治癒力あるなら、九尾ナルトにもなきゃおかしいよな
サスケの千鳥で風穴開いたのも瞬時に塞がってただろ確か
トミーも8ingもナルト自体は別に好きじゃないんだよ
続編出せば売れるナルトが好きなだけなのさ
内容の濃さ?原作に忠実?なにそれw
って感じでさ
まぁ、私は発売日に定価そのままで買ってしまいましたがねOTL
忍道戒を買おうか激忍4を買おうかで迷ってた。
が結局、激忍4買っちまった…。
今は後悔している...or2。
2日で全キャラ出ちまうし、やり込み度があまり無いね。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 00:45:42 ID:Gm8pEo91
結果的に3とかより早く全キャラ出せるのかな?
ショップじゃなく任務にしたのは正解だったみたいね
個人的に2が一番面白かったな。
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 00:56:03 ID:Gm8pEo91
俺も2が始めてだったからな
2は、シノやテンテンがいなくても、地味なキャラだし仕方ないと許せた
3,4は不満ばかり出てきちゃったよ
まー今から2やると、キャラ少ないわリアルタイム奥義ないわでかなりつまらんだろうけどさ
このゲームってバ―チャファイターを明るくしただけにしか思えない?
新キャラに負けまくり
ガードクラッシュはやいしテクニックも糞もネー
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 02:44:48 ID:eUqNPqYI
バランスが悪くなってしまった>激忍4
キャラが増えた分しかたないかもしれないが
旧キャラに変化がほとんどなかったのが一番の駄目な点だね
これから対戦をいっぱいやってみて楽しくなってほしいところだが
新キャラ強いか?
佐近と鬼鮫以外そうでもなくない?
キサメは使いにくかった、マロが強い。
キャラランク作ろうぜ!!!
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 08:03:21 ID:2C7H1K6V
ひ
と
は
お
れ
の
こ
と
を
け
だ
か
き
あ
お
い
ニ
|
ト
と
よ
ぶ
まぁなんだかんだ言って、ナルティよりはおもしろいよ多分
合体奥技(パンチ除く)の組み合わせおせーて^^
特に白は誰と組めばよい?
あとキサメの出しかたもキボヌーン
ロムったらキサメの出しかたわかったw
合体奥義の一覧表作ったネ申いたら起こしてね
このシリーズ初めてやったけど友達とやると結構楽しいな
>>445 俺も初めて!
てゆーかコレがやりたくて発売日に本体ごと買ったw
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 11:19:15 ID:2C7H1K6V
>329
サスケ状態2の最強のライバルやっても普通のナルトしか出ない
九尾出ない
どうすればいい
>>447 まずそれクリアしてまた任務発生で2個目のサスケ状態2の最強のライバル
出るはず。俺は先にバトルロイヤル出たけどな。
ここ教えてやっても返事もしやがらねえのが多いよな。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 11:40:07 ID:2C7H1K6V
>448
センキュー
まあ消防や厨房が多いからなorz
sageやがられ引きこもり消防が!!
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 12:01:00 ID:2C7H1K6V
やがられって何語
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 12:11:01 ID:U5Wc26MM
うーんサスケよりナルトのほうが強いかもなぁ〜。
とりあえず一通り触ってみたのでランク付けでもしてみる
Sランク
九尾ナルト、サスケ状態2
Aランク
ナルト、ネジ、ガイ、カンクロウ、ザブザ、大蛇丸、イタチ、覚醒ヒナタ
B+ランク
サスケ、リー、テンテン、シカマル、自来也、綱手、左近、鬼鮫
Bランク
その他のキャラ
Cランク
サクラ、いの、ヒナタ、アンコ
欄外
犬、烏
鬼鮫強いぞ。コンボ食らうと変わり身出来ないし
ザブザ多人数だと他のやつも巻き込めそうだなw
>>455 他でスレたててやれ
そんな自分がザコいことを晒して楽しいか?
ナルトランク高すぎ。サスケ、シカマルは無限変わり身評価してAランクにすべきじゃないか。
ガイとか裏蓮華の無いリーだし、攻撃力評価してもリーと同ランクだろ。
と、こんな風にスレが荒れるのでランクネタはやめておくか。
強さなんて使い手と使い方次第で変わるもんです。
ランクネタこれにて終了
使い手はともかく(雑魚プレイヤーは問題外)
ランク付ける時は普通色んな使い方考慮するんだが…(その中で一番使える闘い方を探す)
好きなキャラを極めるのが匠の世界。
今作の我愛羅は新しい服に新しいセリフとかなり優遇されてるな。
これを全キャラ単位でやってもらえれば評価もグンと上がると思うんだが・・・。
ちなみにおまいらのよく使うキャラってどんな感じ?
俺はリー、サクラ、イノ、シノ、カンクロウ辺り。
そんな時間たってないし4キャラはまだだけど鬼鮫とタユヤをよく使いそうだ。
君麻呂っていったらどうする?
ん?
別にどうもしないけど・・・?
きゅうびとカンクロウ入れて四人対戦すると重くなるな。
じらいやは地味だし火吹くやつ多すぎ
俺は2の時からネジを使ってるよ
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 18:30:22 ID:khDZzM6J
サクラといのとヒナタが最弱なのはガチだと思うよ
攻撃力、防御力共に申し分ない
>>444 VジャンのDVDに入ってたのは
ナルト班 シカマル班 シノ班 ネジ班 砂忍 三忍 シャリンガン 大蛇丸カブトマロ 四人衆(3人ずつで4通りできる)
あと、キバ・カンクロウ+誰か シカマル・テマリ+誰か リー・ガアラ+誰か
サスケ状態2の千鳥がかっこいい。あのジョリジョリした音がたまらんち会長。
ヒナタはコンボの繋ぎが楽しい&バリエーション多いでまだ良い方かな。
サクラといのは投げから直接コンボに繋げられる所が最後の救済ルート。
個人的にはあんまり特長のないテンテンがヤバ気。次回作は通常格闘の中に暗器を盛り込むようなモーションにして欲しいな。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 19:34:10 ID:khDZzM6J
テンテンとレイレイ、名前の響きもなんか似てるしイケるな
問題は、テンテンが原作で暗器なんて使ってないってことだけだな
>>474 ていうか、戦闘シーン自体がかなり少ないorz
唯一それっぽい罠トラップが最後の砦。罠に引っかかった時からのコンボがテンテンを使っていて一番楽しい時。
>>471 >攻撃力、防御力共に申し分ない
RPGじゃないんだぞ?
大事なのは性能
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 20:03:40 ID:khDZzM6J
>>476 とはいうものの、いのVS覚醒九尾ナルトで
こっちがコンボ決めるのと相手がコンボ決めるので3倍くらい差があると
ちょっとキツイもんがあると思うよ
2のときはけっこういの使ってたんだけどな・・・
>>477 ヒント:L&R
このゲームのコンボは質より量だよ
俺は3からだけど前よりマシになったけど底辺と思う>いの
むしろサクラが更にヤバスwキャンセルの恩恵まるで無しww
モードセレクトのポリゴンサクラはただの絵に比べてよく動いて可愛いな。
ただやっぱりキャラセレクトは絵の方が良かった。ロードがうざい。
ジャンプB
スキが少なくあたればコンボに繋げられる
→A
「見てからガード」が不可能
BBB〜のコンボの最後に入る
AAAB
ガードされても安全に抜けられる
←B
ガードの時間は短いが攻撃はやす
弱いとか言うやつと対戦したいw
ちょっとやってみた。 1からずっと買ってるけど面白くないわけじゃない。
キャラを出したりする作業は2からの事だし、システム面は少し改良されてて良かった。
細かい所だと写輪眼カカシの実用性が上がってたり(3であまりにも弱体化してた)、ネジの絶の修正
キャンセルのゲージ−25%もいい感じ。 消費がないと無茶苦茶な奥義コンボが出来て対戦ツールとして変になる。
3でのスリーマンセルの異常なバランスも修正されてたし。
これは人を選ぶかな・・。 3の上位互換って感じかな。
無理して買う物でもないけど、3で楽しめたなら買ってもいいと思う。
それにしても、毎年1年の開発期間でよくやるね。
例を上げて、ポケモンだと3年に一回だし、大体ゲームってのは1年そこらで劇的に変えられない。
批判的な意見になるのも仕方ないなぁ・・って所もあるけど、良くやってると思うよ、8は。
激忍の基本的な立ち回りって、バックジャンプと一部のキャラ除いてバックジャンプ手裏剣でしょ
空中手裏剣ヒットでコンボに繋いで行くから、地上での差し合いってしないし。
>>481 どれも完全にエジキ。俺ずっとサクラ使ってんだけど…
AAABはエジキじゃねーか。
その後の展開はアレだが
>>483 普通なら簡単に投げられる。 それが通じるのは中級ぐらいじゃないかな。
>>484 自分から攻撃しなければ戦えないことは・・ない・・はず。
←Bのガードアタックオンリーで戦えば一応強い。 面白く無いが。
みんなうまいんだなあ。
おれなんかきゅうび2VSいのじゃ
きゅうびの前A連射で終わりじゃんくらいにしか思わなかったよ(´Д`;)
間違えたorz
BBBAね
えぇ、普通に二段ジャンプと空中手裏剣で投げなんて封殺できるけど?
簡単に投げられる方がどうかと思う、って位二段ジャンプの空中制御よさ過ぎるんだけど。
ああスマン←Bか、Aと勘違いした
アレは強いね。…面白く無いが
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 20:46:52 ID:khDZzM6J
2と3じゃ戦闘前や勝利セリフんときの音楽変わったけど
3と4って一緒じゃないか?気のせいかもしれないが
>>490 投げばっかり狙うのではなく、要所要所で投げ狙えば空中攻撃オンリーは潰せるよ。
それに近づかなければ食らわないし。 ザブザの空中Aはアホみたいに性能良いけど、
普通の手裏剣を基本に使ってて勝てるほど甘くない。
何よりもモラルが酷い。 COM相手なら良いんだけど、COM相手なら普通に戦った方が早いし
メリットないよ。
空中しゅりけんなんて三代目の↑Aで終わりですたい(>ω・)
手裏剣だけ当てても死なんしね
空中手裏剣なんてまともに使わん。
いや単純な使う回数は多いかもしれんが大した効力はない。
適当に置いてく感じだ。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 20:54:40 ID:khDZzM6J
今日対人戦4人で始めてやった(今までは対人二人しかやったことない)が
やっぱ人間相手で四人だとCPUとは勝手が全然違うな
上記のようにバック手裏剣するやつ、遠くから狙い撃ちするヤツ、そいつを瞬間移動して後ろからボコすやつさまざまだ
あと、赤丸はこういうときだけは変に盛り上がるからいてもいいと思った
あまり好評じゃないようだけど
このシリーズやったことない人間なら
4やるのがいいですか?
普通に勝つ為の対人前提の話だと思ってた。
遠ければ手裏剣投げないし、近ければ手裏剣投げる、当てる当てないって事より重要なのは常に隙を見せない事だと思う
相手が避け、攻撃、投げを狙って近づいてきたら、二段ジャンプ使って潜ったり、空中ガードしたりね。
二段ジャンプ&空中手裏剣が一番安定行動って事には変わらないかと。
ザブザとか空中手裏剣無い奴は仕方ないけどな。
>>494 空中ガード、二段ジャンプって言う選択肢が有るし
手裏剣は状況を読んで投げていくんだよ
>>495 手裏剣ヒット後にコンボドゾー
4人対戦だと運ゲー。
とりあえず「『変に』盛り上がる」のは同意w
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 20:56:59 ID:/815HAui
任務のランクAでスリーマンセルの合体奥義で8KOがラウンドを設定で2にしても増えないのでできないんですけど…どうしたらいいでしょうか?
>>498 激忍のどれかを選ぶなら最新作である4が一番。
4買って「3にすれば良かったぁー!」は無いからね。
>>499 なに手裏剣ヒット後にコンボって。
他のゲームと勘違いしてないか?
手裏剣の後って繋がるか?
キャラによるけど低く当たれば繋がるよ。
>>499 二段ジャンプの多用は絶対に駄目。
二段ジャンプした瞬間奥義が確定するから。
それに空中手裏剣からコンボって普通入らないよ。
空中手裏剣⇒コンボしようとする⇒変わり身⇒ウボー
がオチだと思うのだが。
激忍は基本的に地上からの投げや変わり身ミスからのコンボでダメージ与えるのが普通だと思う。
1から定番なのがパンチ2発当て⇒相手変わり身⇒軸移動⇒コンボ。
または、ガードブレイクを狙った連続攻撃。 わざと当たって変わり身から反撃されたりするけど。
一部変則的な戦い方をするキャラも居るけど、基本これだと思うんだけど。
非常に不安定だからリスクリターンがな…
跳ぶ時点で置き奥義の危険に晒されるわけでオススメ出来ない
イノの空中Bやリーの空中Aとかから攻めるならわかるが手裏剣からはねぇよなぁ・・・・
>>500 あのー何のための空中手裏剣ですか?
奥義→手裏剣で潰す、一部のキャラには無理でも多くのキャラにアドバンテージを取れる
空中手裏剣⇒コンボしようとする⇒変わり身⇒ウボー
それはどんな状況にも言えることでは?
パンチ2発当て⇒相手変わり身⇒軸移動⇒コンボ
って軸移動されるのわかってて常に変わり身する奴なんて居るのか
変わり身って基本的に確実に反撃できるポイントでしか使わないでしょ。
避け一発で終るのにどこが凶悪なんだか…
>>509 着地後の隙があるから手裏剣でカバーしきれない。
チョウジとかなら当てられないけど、殆どの奥義は確定するよ。
軸移動されるかどうかなんて解らない。
変わり身しなければコンボ続けるまでだし。
それにBBといえば奥義が繋がるかもしれない瀬戸際。 反射的に変わり身するのが普通。
ウボーはそうだな。 確かにどんな状況でも一緒。
けど、手裏剣戦法の場合最大のダメージソースであるコンボできる状態でしなわけにはいかない。
=カモ。 普通なら変わり身読みも出来るけど、手裏剣使うとどうにもダメージ源に困るから、決めれる時に決めないといけない。
>>511 >避け一発で終るのにどこが凶悪なんだか…
↑本気で言ってんの?
>>512 そもそも着地の隙は有るけど、手裏剣意外にも二回目のジャンプで距離取るって行動も有る訳だし
奥義の為に近づいてくるのなら相手を潜るまで、振り返るのが遅い激忍なら悪くても五分だよ
まぁ、これもリアルタイム持ちには無理だけどね。
>>513 喰らわない、当てられないじゃ普通使わないけどな。
ジャンプを見たら反射的に避け、基本的に着地を待てば先手は取れる
迂闊に2段ジャンプや手裏剣投げたら奥義決定
どこら辺が脅威なんだ?ザブザなんかは直に叩き込めばウマーだが
>>515 確かになぁ。 こっちの言い分もちょっと過大的に言い過ぎたかも。
しかし、ジャンプ+手裏剣は色々と穴があって、基本的な立ち回りに使うのは危険。
サクラなら手裏剣のタイミング調整も出来て良い感じに生きれるけど。
ザブザとかリーの空中Aはほんとに恐怖だよ。
食らえばコンボ確定、変わり身したら避けられてコンボ確定
避けても避けても相手の方が有利に立ち回って何時かポカする。
変わり身の攻撃しないのがLでできるらしいが、けっこう効果あったてことだな
>>518 そうなんだよなぁ。 今までの経験で語ってきたけど、
変わり身の攻撃無しバージョンが出たので、かなり変ったかもしれない。
お前らいつからそんな面倒くせー事言うようになったんだ。コンボとか別にどうでもいいよ。純粋にゲーム楽しもうぜ
正直こんな話が出来るとは思わなかったw
じゃあ任務消化してくる('A`)
おいおまいら、ジロウボウの上A強いぞw
敵の攻撃に割り込みまくりw
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 21:41:34 ID:U5Wc26MM
状態サスケに裏Bがない...追い込まれたら反撃できなくない?
4人対戦は1対1で戦ってるところに割り込んでいくのが楽しいよな
起き上がる時に奥義されるとかわせないんだが・・・・
どうにかならんものか
>>525 タイミング合わせられるとどうしようもない。
横に転がったりとかで避けられるレベルじゃないし。
相手がやるならこっちもやってやれ
俺の回りではやらないことになってる
友達とやっても、2時間くらいで飽きるな
途中で2:2や3:1とか織り交ぜてもせいぜいそんくらいが限度だ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 22:01:31 ID:cV4ZC3mV
キャラ全部出したら急に飽きてしまったよ。
任務全部クリアしたらなんかイイことあるのかな?
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 22:09:42 ID:cLn5irZB
キャラ選択の時の音楽は2が一番イイな
音楽は2>3>4だわ
音楽だけじゃなく操作性も2・3>>4だな
ランダムセレクトがあればまだよかったのに
Zボタンを押すとランダムで選ぶとかにして欲しかったよ
操作性ってのは、キャラセレクトのときの、ってことね
今回隠し要素は難易度4出したら終わり?
>>526 俺の所も同じで、起き上がり奥義は禁止してる。
まんこまん参上!!!
あ アク禁解けてたw
今作は、旧作カラーの2Pカラーは無いのかな?
これからもキャラセレクトをテーブルにするならスタートボタン押せばランダムになるようにしたらいい気がする。
細かいこと言わせてもらえるなら
ステージセレクトのランダムを前作までのようにわかりやすくして欲しかったな
話変わるけど、ヒナタは普通に強いぞwまぁ、流れが悪かったら一方的にやられるけど。。。
>>537 まぁ誰使ってても相性やら調子やらでなんも出来ない事はたまにあるが。
ヒナタで特徴というと
性能の良い空Bと手数の多い攻撃とカウンター奥義かな……。
イタチはすごいと思う
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 23:48:19 ID:+0H2akY1
リーでとっとと裏蓮華決めまくってるのはもれだけか
ヒナタは空中Bとイヤに長いコンボと合気掌
それに最も重要なポイントの一つに、軸移動攻撃もあるでしょ。これをキャンセル織り交ぜて打ってたら結構イケると思うんだ。
狙いすぎてるとジャンプで軽くかわされる日もありますがOTL
どうでも良いけど、タユヤがイタチに見えて仕方ないときがある。
連投ゴメンよ
思ったんだけど、
ネジの6BBABBAY 6BB…のキャンセル後の隙が前作より少し増えてない?サバイバル60人越えたあたりからキャンセル後に投げられちゃうんだけど。
イタチの無限コンボもできなくなってる。
ヒント 受け身
>>543 できるよ。今作もレバガチャで回避可能だけど。
>>540 相手が相当弱いかあなたが滅茶苦茶強いかどっちかだね
>545
あ、ほんとだ。スマソ
次回作は次世代機までおあずけか(´ー`)y‐
出ても様子を見ることが必要になりそうだ
レボでだすわけねー
≫547
垣 誰も以内
折れが射る
2と3は友達とよく4人対戦してたな。4はまだだけど。
チャクラ満タンで皆で奥義しまくりとかけっこうおもろい。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 08:53:30 ID:yU9G7xAR
Sランク任務 ガイのライバル出現
鬼鮫がどうしても倒せない
ガード崩されるし、投げから奥義使われるし、チャクラは削られるし、コンボくらうし、もう無理ぽorz。
倒すコツある?
状態1と新奥義追加の5000円とかで出たらおまえら買う?
おれは買わない(´Д`;)
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 09:08:37 ID:U8XWVKyA
>552
最初に←X
BBBBA?で攻めてガードされても最後まで出し切って逃げる。
それを繰り返してガードクラッシュさせてダメージを与える。
攻撃食らったら即変わり身。チャクラを削らせない
これでいけるはず。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 09:40:09 ID:gFHophL5
>>553 買いそう・・・
任務本当にめんどくさいなー。
やっと100回やったけど、そろそろ飽きてきた
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 09:43:55 ID:yU9G7xAR
>>554 dクス
さっそく試してみる!!
>>553 おれは買う。多由也ファンなので(*´д`;)
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 10:15:06 ID:uRUk3kes
>>556 ←Bをためて、射程距離に入ったら放つ。
これだけ。マジこれ最高の必勝パターン
>>553 それにシズネと紅とアスマが出たら買うかもしれん
>>553 5000円ってのが魅力かな。今作は定価7000円だし。さすがに追加要素それだけだと見送るけど。
hamekoに音忍のプレイ動画上げてみたんだが、どうだろうか。まだまだ慣れない。
可も無く不可も無い、見るほどの物でもない。
もうそろそろで任務全て終わりそうだよ
ここまで長かった…
バグハケーソ。
知ってるやつもいるだろうがまだ書かれてないので書く。
スリーマンセルで修行選んでサスケ2×2(←なぜかややこしい
他は誰でも。
んでまず密着して二人同時に↓X。そのあと攻撃とかしてチャクラ溜める。
溜まったら交代。(ここで火炎弾が止まる)
その後またサスケまで交代。そうするとまた火炎弾が動き出す。
サスケのチャクラはMAXのはずだからまた↓Xやると怪音出してハングアップする。
状態1と新奥義と四代目とRPGモード追加の5000円なら買う
今日始めて激忍4買ってやってるんだけど、任務のCランクもクリアできないんだが、スコアアタックって何人倒せばいいの?
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 15:28:05 ID:8EZ2+aJA
>>566 てかコンテニユーありなんだな。
ありがと。
任務全て終了した。壁紙何とかとかいうやつが出たらしいが、見つからねえ
>>564 RPGモードはいくら何でもないだろ
覚醒ヒナタみたいにナルティの真似事だと言われるしな。
それくらい考えなくちゃ^^
攻略本に特殊任務とかいうやつが書いてるけど、全然出ない
どうすれば出るのか分かる人いる?
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 19:23:54 ID:8EZ2+aJA
>>567 というか、オプションで難易度設定変えることをオススメする
1にすれば、よほどのことがない限り負けない
つか、タイムアタックは難易度2で固定か?
8,9人目くらいでザブザとか出てくると、けっこうツライ
ラスト3つくらいは難易度3の実力はあるんだろうか
九尾ナルトだったら5分きれたけどさ>タイムアタック
このゲームの良い所は3竦みのBGMのみ
売ってくる
>>573 九尾ナルトというか、一部のキャラ除けば大体5分切りは普通だと思うぞ・・。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 20:11:58 ID:IOQcJqqa
究極九尾ナルトと、サスケ状態2がどうしても!でないんですケドどうすればでるんですか?
書き込んでる暇があったら任務をこなせばいいじゃない
>>576 出たよ何もしないで「どうしても出ない」
こうゆう奴にいちいち教えるから似たような書き込み増えんだよ
>>578 何故お前はそんなに偉そうなのか…まあどうでもいいが。
元々他には「このゲームは糞」とかの書き込みばかりだし、別に今更イラつく事でもないのに。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 20:24:21 ID:IOQcJqqa
任務ってどのくらいやればでるんですか??
120
まぁ、普通にやってれば任務の出し方ってわからんよな
特殊な条件満たさなきゃ任務増えないと思ってたもん
(任務一個目が出たのが、丁度ストーリー一個目終わったときだったから)
そのあと閃いてもしかしてメニューとスタート画面往復すれば出るんじゃね?
と思い、やってみたらビンゴだった
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 20:45:13 ID:Xxf1AN8n
420:俺より強い名無しに会いにいく 2005/11/23 22:18:02 d7WWizhk
凄いのハケン。
サスケ状態2vs状態2にして、
下Xの火遁を同時にすると…
おっぱい!おっぱい!
425:◆/s6u0N.tPM 2005/11/23 22:30:30 d7WWizhk
やべw
おっぱいミサイルもう一つ発射したらバグったw
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 20:46:33 ID:d2BevE1C
Yでキャンセルとかここ見て初めて知ったよ
スルーしないで明日買いに行こう
うむ。ナルトも好きだが激忍が好きなんじゃぁーって人なら買いだ。
正直激忍3´って感じだがそれに6000円出せれば今すぐ買えと
忍道戒と同じ値段だったけど生姜が無かったからこっち買ったぞ。
組み手ってリアルタイム奥義あるやつが有利すぎないか?
有利というか、使ってて楽しいというか
キバも牙狼牙がリアルタイム奥義であると思ってたんだがな
狼に変身して、当たるだけで攻撃判定で1,5倍で移動できる、とかさ
>>568 壁紙って、メニュー画面の背景のことじゃないか?
ころころ変わってるけどさ
俺は今こいのぼりが飾ってある
>>585 ネジとかヒナタのフェイントのこと?
だったら2の時からあるけど・・・
>>590 違うよ。 一部のキャラの相手を浮かす技はYで25%チャクラ消費によるキャンセルが出来る
例えばサスケのBBBBとか写輪眼カカシの↓BBB キャンセル ↓Aなんてのも繋がって楽しい。
すまん、追記。
相手を浮かす技と言っても、キャンセルできるのは自分が地上にいつつ、相手を浮かす技だけ。
ちなみに
>>97の動画でやってるのがYキャンセルな。
任務は数多いわりに出るテンポが遅い。
一度に5個か10個、もしくはCランクは全部オープンしていて一定数こなすとBランクに進めるとかの方がよかった。
>>593 実際にやったとしたら、CをいくつかクリアしてB出現の方が面倒くさいだろう。
というか任務もう少し楽しいのにして欲しかったよ
体力じわじわ減る状態での勝負とか、最初から体力半分とかさ
全キャラ分のタイムアタック・スコアアタックは一個ずつにして
KOや奥義禁止はいらん 奥義禁止なんてつまらんだけじゃん
>>591,593
こんなことできるのかー。サンクス。
旧キャラもいろいろ遊べそうだな。ちょい試してみる。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 22:42:59 ID:Xxf1AN8n
これ最高99連弾なんだね^^
99連弾なんてできるのか?
あ、修行なら変わり身されないし可能か
キャンセルおもしろいな。
シカマルの↑Bの後にBYBYBYBY・・・とか決め技にできりゃいいな。
>>599 チャクラ25%使うから、そのコンボは修業用=活用できない。しかもダメージしょぼい。
↑BY↑BYBB影真似って無理なのかな?何回やっても成功しない。
ごめん、今やったら行ったわ。
マジカルナルト〜ナルトといったら
きゅうびの時のバックの体位〜
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 02:25:08 ID:zAG0BhIy
>>600 俺はそういうコンボなんか馬鹿っぽくて好きだな。
九尾覚醒ナルトと状態2サスケならどっちが強いと思う?
俺は圧倒的にナルトのが強いと思うが
クダラネ
サスケ状態2の
「もっと試させてくれ」
が
「もっと食べさせてくれ」
って聞こえるのは俺だけ?
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 09:28:22 ID:cJS91XT+
状態2サスケなんて激ヨワ。マロとか覚醒ヒナタでBBBBBとかやってれば簡単にガードブレイクするし。←Bで反撃できないのはつらすぎじゃね?なんか攻めはいいけど防御がクソすぎる。追い込まれたらどーすりゃいいんだろね?
組み手どおダスの?
任務こなしてりゃ出るんかのぉ?(´ω`)=3
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 09:37:38 ID:yvGkXzAR
究極九尾ナルトがでないんですケドどうすればいいん??
このスレを始めから見なおしなさい
サスケ一人で左近・鬼童丸・次郎某と闘う任務難しすぎて出来ない!
写輪眼になる暇もない!どうしたらいいですか?
教えて厨は死ね
空中投げの有効な使い方ってないのかな…。
ナルト、キバ、マロ以外に空中投げ持ってるキャラっている?
>>617 空中投げできるキャラは3までは説明書に書いてあったけど、今回書いてないのかい?
ほかにはカカシも空中投げできたと思うけど
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 12:19:30 ID:yvGkXzAR
サスケが得意なヤツはそんなに難しくないケドね!!!!「はじめ」って言われたときにすぐ写輪眼して、一番長く続く攻撃して、チャクラがたまったら千鳥で俺は勝ったけどね。。
>>615 きみはこのゲームにあまり向いてないってことさ、あきらめてC任務でも消化しといたら?
まぁ、倒し方としては、複数相手まとめて攻撃を狙っていくと良いかもね。
>>618 説明書に書いてたのか……(´・ω・`)
読んでなかったよ、サンクス。カカシも出来たんだな。
オレは20回目くらいで勝てたよ。
おまいらやる暇あっていいな。俺なんて仕事が昼から深夜までだし休みないから1日三時間できりゃいいほうだ…orz
空中投げはあとカブトな。
空中投げが出きるキャラだけで3人、組もうと思ったんだけど九尾ナルトとマロ以外は良いのがいないんだよな……
九尾ナルト
→A⇒Y⇒→A⇒Y⇒→A(ry
壁に対して垂直に近い状態なら相手が変わり身するまでずっと出きる。
マロ
投げ⇒↓AA⇒Y⇒↓BB...(回数忘れたけどB連打出し切り)⇒BBBAA
ちなみに投げ⇒↓AAは投げた後、その場から動かなくても当てられる。
あとマロは投げからいばらの舞に繋げるのも良さげ。
空中投げはキバ以外使用したこと無い…
キバの
壁際BBBAAA(だっけか?)のあとにジャンプ投げが繋がるからたまに使用する程度
相手をぶっ飛ばす攻撃をダッシュでキャンセルできるね。
ナルトでダッシュB>ダッシュB>ダッシュABBX
とかも可能。
2人でサバイバルを1人でやろうとしたけど、無理でした
ザブザとキサメのバトル前の会話期待してたのに普通だったからクソゲー
619さんありがとうございますっ。><
>>628 ザブザとイタチですら会話ないからな
なのに、リーとタユヤでは「なんですかその言葉遣いは!」みたいなこと言う
>>630 ザブザとキサメは昔同じ里の忍刀七人衆とかいうのに属してたからじゃない?
サブザとイタチは面識なさそう。
一対複数の任務って、なんで一側の能力そのままなんだ?普通は上がるのに
>>631 あ、すまん間違えた、サブザとイタチじゃなくて、キサメとイタチだった
この二人も全く会話なかった
ところで、任務で全員分あるやつだと、状態2サスケや覚醒ナルトを差し置いてカブトが一番下にあるよな
これは、カブトは当初また作る気なかったけど、最後に入れましたってことなんだろうか
どうせゲームなんだからストーリーみたいなifどんどん入れてくれればいいのにな・・・。
オリジナル会話関係増やしてくれくれ。
ストーリーはなんであんなにハショりまくりだったんだろう
新技入れなかったのをやはり少しは負い目を感じていて、キバやリーやシカマルの試合は省いたのかな・・・?
みんな、一人PLAYでのサバイバル、どれくらいいった?
自分は91人で断念・・・orz
つうかストーリーとかなくていいから対戦部分をちゃんとしてくれ。
エアガイツみたいにすればいいのにな
木の葉病院の屋上なんて、ダムやフェンスの上に乗りたいし、ダムも破壊したかったさ
レヴォリューションに舞台が移れば大幅なシステム変更されるかもしれんし、ありえるだろう
つか、レヴォリューションのコントローラじゃ格ゲー不向きっぽいけどな・・・
まGCのコントローラ使えるらしいけど
>>637 ちゃんとしてるじゃん。何か問題でもあるか?
>>641 新奥義とかちゃんといれろって言いたいんじゃないか?
>>639 普通続編作る場合はそのくらいしないか?
今作はマジで変わってなさすぎ
そんなの2年はかかる
難易度4ってどうやればでる?
>>645 ワンピースのグラバトはPS→PS2でそのくらい変化したがな
まぁ余計つまらなくなったけど
>>647 あのゲームで
>ダムやフェンスの上に乗りたいし、ダムも破壊したかったさ
上記のが出来るようになるのと、
このゲームで上記のが出来るようになるのはわけが違うだろうがw
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 21:26:21 ID:EwqDbb8y
キバ⇒牙狼牙
シカマル⇒影首縛りの術
カンクロウ⇒黒秘技危機一発
テマリ⇒口寄せ・切り切り舞い
我愛羅⇒砂漠大葬、最硬絶対防御・守鶴の盾
これくらいは実装して欲しかったな。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 21:34:45 ID:2WMPQ/mn
赤丸出たとかいってるけどでてない…
トミーに
>>650を見ろと言ってやりたい。
今、ユーザーが激忍に求めている物の一つだ!
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 22:25:45 ID:6t+OWVVp
トミーは決算前に売り上げ伸ばす為に手抜きしたみたいだな。
合体奥義も少ないし、操作は単純だし、スゲェ飽きた!!ww
>>650 DSのゲームではそれらの技もちゃんと出てたんだけどな
あれもトミーだったと思ったんだが
製作チームが違ったんだろうか
つか、ネジやチョージの技も入れようよ
無い、無いうるさいウザイ奴はナルティでもやってろよ。
>>655 おまえみたいな奴がいるから、トミーが未完のまま続編と言って売り出すんだよ。
時間的に無理
たまに奥義中に違った角度から見れるときがあんだけど、どういう条件なの?
ナルト連弾とか。
ランダムだろ
一種類しかないやつはなんか寂しいよな
3から増えたのって誰がいる?いのの第二奥義ってアングル増えた?
奥義終わった後一瞬画面が揺れるんだが
>>659 そうか
違うアングルから見れたらちょっと新鮮な気分になるな
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 00:58:35 ID:JIU9/n9/
これがトミークオリティ!!!!
文句言っててもしかたない前へ進もう
俺は今回カブトをつかってるんだが下Xの使い道がわからんだれかわかるか?
このシリーズ初めて遊んだんですけど、点数を高めに取るのはどうすればいいんですか?
キャンセルとか使って連弾を多めに取ればいいのかな
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 02:44:08 ID:+cUN3vS7
明日ナルトの大会出る人いない?
ガキばかりだとちと恥ずかしくて参加に迷ってるんだが
>>667 どこであるんだ?名古屋か?
この時間は誰もこねーよ
対戦やりこんでるやつ同士じゃないと盛りあがらんな・・・
てかやらせたやつが間違いだったのかな?
やる気なくてむかついた
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 04:05:16 ID:+cUN3vS7
最近、原作読み始めて興味が沸いた。
ネットで拾った3の対戦動画を見て、激しくやりたくなった訳なんだが
4はその3から、さらに進化してるんだよな?
公式見ると、スリーマンセルマジオススメ的な感じが取れるんだが、
ガチのタイマンは張れるの?
個人的にはスリーマンセルやら合体技みたいなものはおまけで良いんだけど、実際はどうなのよ。
試合中交代コンボとかもいらねぇんだよ。ストライカーシステムとかタッグバトル方式とか生理的に駄目なんだよ。
テンテンだけ極めたいんだよ。もう我慢できねぇんだよ。
3に比べて、進化はしてないけど退化もしてない。開発スタッフの気合が足りなかった。
でもとりあえず見た目だけは派手にしておこうということで、スリーマンセル関係をちょっとだけイジりましたって
だけのマイナーチェンジなら問題無いんだけど、
ギルティXX→イスカ みたいな、前作までに築き上げてきたもの台無しにするような内容だとかなり不安なのよ…
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 05:52:39 ID:+cUN3vS7
システム的に完成されたゲーム内容だし、変にゲームバランス変えても
逆に面白くなくなるから4としての内容はアレでよかったのかも
別にすぐ辞めようとは思わないし。
ただプレイする奴らが2〜4人以上いない場合はダメゲーだけどな。
対戦以外では楽しむ要素はないね。ソロで楽しむ要素は無い
にしても今回新しく加わったキャラって色濃いよな。
状態1なら濃くなかったんですけどね・・・
ところで攻撃力4ってある?
>>671 それが教えてもらう側の態度なのか・・・・・
とりあえず、3か4で悩んでるなら4の方が良い。
目立った駄目さはキャラ選択がめんどうになったぐらいで、3のはちゃめちゃバランスもしっかり調整されてる。
激忍はずっと「正当進化」って感じでリスクを犯さず少しずつ上がってる。
新作か旧作で悩む必要の無いゲームと言える。
買うか買わないかで悩んでるなら
・原作を知ってる ・同レベルになれそうな対戦相手が居る 作業も少しは我慢出来る
この条件飲めるなら良いと思う。 作業は1からやってきた人ならどうってことないけど、そういうのが苦手な人なら辛いかも。
対戦相手が居ても、レベルが違うと話にならない。 同レベルになれそうな友達がいるなら損無し。
>>663 ない事は無い。 4人対戦での乱入こそがカブトの強さ。
>>664 白の↓Xや空中Aはかなり稼げる。
テマリの地上Aや大蛇丸のコンボ中の蛇、アンコの↓A等はかなり溜まるよ
スコアアタックで火影狙うなら上のキャラでそればっかりやってたらかなり楽。
ところで、新奥義少ないとか色々文句言ってる奴居るけど、バランス調整はしっかりされてるし、
1年でこれだけ進化したなら充分だと思うんだけど。 特に3の対戦ツールとしての酷いバランスに気付いた人なら。
むずかしさ4ってどうやればでますか?教えてください。
五人衆を完全に再現するとしたら状態ノーマル→状態1→状態2まであるよ。
そういえば大会とかってどのキャラが優勝してるのかな
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 10:43:02 ID:HEx5tGDe
難易度4出せた〜
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 10:57:33 ID:MHphsKuN
>679
どうやるか教えてくれ(´Д⊂未だにでない...
>>680 任務ランクSの組み手をクリアすれば出るよ。
トンクス!やってみる
対戦しなきゃダメってのは、ダメだと思うんだが。
いくら対戦ゲームと言っても。
うむ。かといって新奥義さえあれば満足みたいな空気も戴けないが
極端なのはイカンね。
砂の3人衆はセリフだけは収録されてるんだな(新奥義)。
・我愛羅&リー&君麻呂
・カンクロウ&キバ&左近
・テマリ&シカマル&多由也
でも、
チョウジ&シカマル&自ろう坊
とかは出ないんだなorz
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 12:44:34 ID:dd+v0F+A
組み手がだせないんだがどうやったらでるか教えてくれ
>>687 サバイバルで20回ぐらい負ければでる……はず。
警察署のBGM、渋くていいねぇ。
格ゲーっぽくない所がイイ!!
690 :
664:2005/11/27(日) 13:26:05 ID:U8Dm34nP
>>675 サンクス。やっぱ稼ぎやすいキャラとかいるんだね
でもまだ白とか大蛇丸出てないよ…
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 13:53:16 ID:KxFmFYdx
カカシで、相手の奥義コピーってどうやるのか教えて下さい
シングルでカウンターだ
ほとんどコピーできなかった・・・orz
激忍3の時は、新キャラの奥義のほとんどがカカシでコピーできなかったけど・・・4も同じかな?
組み手ってなんですか?
任務ですか?
徹夜で4の対戦してきたわ。やっぱりキャラセレクトは不評だったが音忍達、スリーマンセルは面白いと評判は上々。
個人的にはYキャンセルでコンボの幅が広がったのがスキだな。修行でちびちび面白いコンボ探してる。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 18:53:49 ID:dd+v0F+A
組み手はサバイバルを20回やるとでるぞぉ〜
ロングヘアのサクラとか仮面無しの白等の、コスチュームが複数あるという仕様は存続されてますか?
>>698 サスケ
カラーが青色の服と黒い服のみに
サクラ
ショート、ロング両方健在。2Pカラーもある。
いの
同上
白
仮面あり、無し健在。共に2Pカラーも存在。
我愛羅、テマリ
3時代の2Pカラーは削除。変わりに新デザインの服と3時代のノーマルカラーが2Pカラーに。
>>699 サンクス。
サクラのロングの為に買うわ。
カンクロウもコス変更あるね
3の衣装(というか顔の模様)にすると、服の色が変わっちゃうけど
>>701 あ、本当だorz よく見えなくて気が付かなかった。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 20:47:08 ID:MHphsKuN
多人数でやっても結局一対一になってる件について
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 20:48:59 ID:hkPO7/St
仕様です
だから俺は積極的に一対一やってるとこに乱入していきます
結果自分に全部ターゲットが向いて、3:1になります
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 21:39:13 ID:hkPO7/St
一言:激忍4はナルトファンをなめてます。
何故か多人数戦はチャクラ満タンを強制される俺。
羅生門強すぎ。起き上がりセコ過ぎ。
一言:ナルトファンは激忍4をなめてます。
あのターゲット切り替えと軸移動で4人対戦は無理矢理感が強いんだが。
スリーマンセルよりも4人対戦の方が好きな人の数(43) ※当社比
今日大会行った谷津挙手
Sランクの一対多人数の任務、クリア出来なくて難易度1にしちまった・・・なんか今まで築き上げてきたものが壊れたよ
>>713 任務の特殊な戦闘にコンピューターレベル関係あるのか?
無いだろ。
よくよく考えると、どのレベルでも変わったようには思えないし・・・やっぱり関係無いのかもな
というわけで
>>713!難易度変わらないっぽいけどクリア頑張れよ。
サスケ状態2、任務クリア100以上とか無理。
今日買ったばかりだけどもう売る準備してる俺ガイルorz
これならワンダ中古で買ったほうがまだ楽しめたかも
諦めたら、そこで試合終了ですよ。
>>718 ありがとう。でも
>>713書き込んだ時点でクリアはしてるんだ。難易度1にした状態でな
一種の自己暗示みたいな感じだったのかな。1にしたら勝てたんだよね
常に難易度1でやってたヘタレの俺にはその任務どきつかったなぁ
なにげにシカマルと我愛羅のガードがブレイクしやすくなっているな。
前作じゃこいつらのガード全然壊せなくて苦戦したからなぁ。
似たようなキャラが多すぎる気がする・・・
あと鉄拳みたいな横歩きがほすい。
あとくない投げ、斬りが多すぎる。
難易度1でもAランク任務の1対3勝てなくて
さじ投げた激忍1からやってる万年初心者ですが、何か?
ところで、単に自分には合わないせいかもしれないが
サクラやテマリ、テンテン等女の子だと楽勝でサスケ状態2に勝てるのに
なぜかリーやカンクロウ、シノ等の野郎だと勝てません。
サスケ状態2は女の子に優しい作りなのですか?
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 03:02:50 ID:NzJSE+em
>>719 ワンダはやめとけ。
ただの作業ゲー。
イコ経験者なら買い。
↑
すべて主観だからきにせず。
>>719 100なんてすぐ。 1日で終わるし。
それに買った日に隠しキャラの情報とかを得るのは良くない。
大体隠しキャラってのはある程度条件が難しくなければならないから、買った後すぐに見りゃ、そうなるよ。
>>725 シノが勝てないのは仕様です。 リーが勝てないのは実力です。
任務は3日か4日くらいで、すぐに終わると思うよ
激忍って毎回サプライズが無いよなぁ
スリーマンセルでサスケ状態2同士で↓X使った後、他のキャラに交代して、奥義や合体奥義使うとかっこよくなったりするなw
雷切穿光とか牙通牙とか
1日中ゲームしてる人間ばかりじゃないと言っておこう。
オレはまだ10個も終わらないよ・・・
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 12:20:26 ID:NzJSE+em
ミズキって説明書に載ってないんだが、仕様?
三日四日ずっと続けてゲームやれればFFだって終わるわw
ゲームは一日一時間な家だってあるだろうなw
>>730 奥義ムービー中の背景に炎が映っててかっこいいってことか?
サスケ2の↓Xはチャクラ全部消費だから、すぐキャラ交代するの無理な気がするが
1対3の任務あともうちょっとなのに殺られる…
>>736 別にすぐじゃなくても
攻撃したりして適当にチャクラ溜めて交代すればいい
ヒキが1日二時間かそれ以上やってもいまだに任務達成率が21%。これは暇人にはとても優しいゲームですね・・・。
そして空気嫁ない俺が登場ですね・・・
マスターコード
JNWP-GDNM-1KHHM
TK8V-H256-2YCF8
おまけ要素追加
FJ3V-Q2PY-NHXUQ
CCYB-4FTD-JZ3C1
任務表全開
M3G1-999F-P5VNQ
8PEE-9QN4-WC04V
全任務成功
NNC5-V9UW-YWBNB
TXF4-NGD5-CEBP0
では空気嫁ない俺は去りますか・・・・
>>732 10個て・・1時間もかからないだろ・・。
タユヤは愛されてるな・・・麻呂との会話もしっかりしてるし・・・
あ、原作でもほかの4人衆は麻呂との会話ないんだっけか?
他の3人もマロにびびるようなセリフあればねぇ
マロどころか、大蛇丸にすらタメ口だよ彼ら
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 18:08:35 ID:uo8lvoon
なんていうかこれ多人数でやっても
相方サポートする暇あんまないし微妙だな・・・
涅 槃 精 舎 の 術 が 変 わ り 身 可 能 っ て 何 で す か ?
ただでさえ地上ヒットじゃないと効果ない上威力しょぼいのに・・・
更に幻術返しができるカカシやガイやサクラやシカマルには効かないよ☆
なんてことになってたら終わってたな
せめてチャクラ75パーセントで使えればなぁ・・・
いやねはん精舎でダメージ少ないって・・・
あれは眠らせる術だぞ?ダメージついてるだけましだと思うが?
せめて術をかけた相手のチャクラ0にするくらいしてくれんと
ロクに眠らせて隙だらけだとしてもコンボも繋げれん
でもそれだと強すぎるか じゃ半分減らすくらいで
ロクに眠らせて辺りからよく分からんけど
下Aでもやるのが無難じゃない?
う、ホントだなんだこの日本語
せめて術をかけた相手のチャクラ0にするくらいしてくれんと
眠らせて隙だらけだとしてもロクにコンボも繋げれん
でもそれだと強すぎるか じゃ半分減らすくらいで
組み手面白いな・・・って言っても、まだザブザで一回トライして250人越えただけだけど
皆は組み手どれくらいいく?
もうだめだ・・・
悪魔の手段に出る・・・
>>740
組み手マロで270人くらいかな
マロの↓Xすごい使える
この勢いならカンスト(999?)までいけるんじゃん?
と思って油断してたら一気に囲まれて逝った
シカマルの↓Xがもうちょい威力高くて一撃で倒せるなら
シカマルが最強なんだけどなー
ガード不可だし
キャラランクきぼん
麻呂の↓Xはステージ全体からババンと出るくらいしてもよかったな。けどリアルタイム奥義の中ではかなりマシな部類。
ヤバイの守鶴の腕、地獄独楽。虫柱や影奈落も複数対戦推奨で使いづらい。逆に決まると全員にヒットすると気持ちいい。
組み手まだ出してない。。。
3のときは再不斬で280くらいだった。
さっきやったら、シノで270までいった・・・俺はシノ使いだったのか・・・w
シノってなんか使いにくくない?
>>759 かなり使いにくかったけど、気づけば270だった
まぁ誰にでも使えるキャラじゃないな。
俺はシノの強さを理解出来るのでそこそこ使ってるが。
任務のサバイバル20戦以上したのに組み手が出ない!
シノ地味だからな・・・
良さを理解できる人間は少ないだろう。
ジミーどこへいってしまったの
シノの良さと言ったら、キカイ虫のチャクラ削り以外になにが・・・コンボも短く隙も最後まで入れるとデカいものばかり・・・
>>765 キミはシノ使いに向かない。
それ以上でもそれ以下でもない。
>765
ごめんおれも分からないw
だから少ないだろうとw
おれはイタチスキーだから
ロボロフスキー?
君麻呂・究極九尾ナルト・サスケ状態2は強すぎるな・・・
弱いと思っていても、使ってみると勝率が良いって事もあるからな・・・
俺はそれだと信じてシノを使っていく
君麿ってなにが強いの?
>>771 X↓を使うとき壁際で接近してたらそれだけで36連弾逝った。
HP半分以上削ったしw普通の必殺技より遥かに強えぇ
シノは4人対戦で隅のほうでひとり蟲流しまくってるのが好き
でも、シノの奥義ってかなりの確立でガードされるよね
>>773 シノは敵に回すと厄介だけど
味方にするとそうでもないからな・・・
蟲流しは俺もよくやるw地味にツヨス
>>773 そりゃてきとーに放ってもガードされんだろ。
せっかくの4人対戦なんだから当たる時にやれよw
下Aで影まね出てチャクラがあるうちは動きとめられるとかにすれば
4人対戦面白そうなのにな
奥義だけじゃなく通常技も手直しして欲しかったのにハァ・・・
シノは、Aの移動虫のしつこさが肝かな。距離無関係の虫攻撃もガードされやすいし発動遅いしで微妙。
でも、それじゃ一対一だと何の役にも立たないしなー
でも、奥義の影真似は確かにださい
どっから壁が出てくるんだっての
あれって中忍試験の一対一ばっかやってたときのネタだろ?
そろそろ影首縛りにしろってんだ
ところで、リアルタイム奥義を誰か順位付けしてくれないか?
1位:第六景門・開 朝孔雀
2位:万華鏡写輪眼 天照
3位:人傀儡 三代目風影
シノは4人で使われると、かなりうざい。
A連打とか↓Xとかね。
つかA技関連は直すとこが多すぎる。無意味なくない斬りが多いし
だから手抜きだっつってだよ。
784 :
719:2005/11/28(月) 23:03:46 ID:XyuYnGiQ
>>726 うわwなんか良い事聞いちまったよww
ICO経験者だけど後半タルくてどうやって終わったか覚えてないw
ワンダも同じらしいから買わないでおこうw
>>727 ありがてぇよ。そちの言葉聞いて2時間ずっとやってたんだが
やっと任務65個終わらせた・・・あと55・・・(;´Д`)
諦めたらその場で試合終了だな・・・
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:07:08 ID:uo8lvoon
>784
楽なやつだけやりなさいよ。連弾、組み手、奥義誤解、すりまんとか
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:07:26 ID:nb/trJCY
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:28:51 ID:nb/trJCY
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 00:11:16 ID:MH+cs61I
組み手のSランクが出ないんだけどなにがいかんのだろ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 02:13:37 ID:e/di7zZe
>>784 ストーリーだけ教えたげる。
死んだ女の子いきかえらすやりかたを悪魔に聞いて、巨人を倒せと言われて、巨人を倒して、ワンダに角が生えて、少女は声がでなくなる。
んでイコとイコにでてくる女の子の出来上がり。
ちなみに俺はゼンクリを断念し、友達から聞いたからまちがってたらスマソ。
俺、アニメは全然見てないけどストーリーアニメだとあんな感じだったの?
中忍試験もう一回あったり、砂忍三人あんなに出番あったり
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 04:35:29 ID:MH+cs61I
>792
激忍はオリジナルストーリーだよ。
今回竹やぶの中のステージないの?
赤丸とカラス出たけどどーやって使うの?
対戦じゃつかえない?
分かったことがある。
赤丸より究極きゅうびのナルトのほうが強い
>>794 スリーマンセルじゃ選べないけどその他のモードだったら普通に使える。
シノは↑Aも強い。
相手がジャンプしてる時にやるんだ。
>>793 サンクス、砂忍好きだからちょっと期待したんだけど激忍オリジナルなのか
第2部じゃかませ犬な扱いだったから活躍見たかったんだけど、残念だな
タイムアタックで4分30秒切った椰子いる?
いま思ったんだが覚醒ヒナタの攻撃力ってやけに高くない?
>>800 生ヒナタのダラダラ長いコンボが無くなったせいでトントンなイメージだが
何か良いネタでも?
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 18:05:53 ID:Z+x9fqOj
任務でスコア85000って、どうやって取るの?
サクラとテンテンが出てるが、無理ぽ…orz
コンボ出しやすいやつと出しにくいやついるね
試合数多くするなりすれば、とりあえずとれる
テンテンなら試合数1でもクリアできると思うけどな
空中Xが上手く決まれば
サクラはどうすれば?(泣)
ヒント:連弾ボーナス
BBXで奥義の初段だけで6000点入りますよ
サクラなら6BB>BBXで一万。
設定で本数増やしてもいいけど、ちゃんと稼げば一本でOK。
奥義で連弾稼げる奴は楽だな
いや奥義自体の段数は問題にならないのだが…
リーとか割と稼げるよ。
アンコとかね
ネジは前作に比べてコンボボーナス少なくない?
カブト∞コンボ出来るのか・・・
ちょっと見直した
3の最後の隠しキャラだったアンコは勝利セリフや勝利ポーズとか豊富でこだわり感じるが
覚醒ヒナタはセリフも少ないわコンパチだわで全然愛を感じないな
ヒナタ好きのピクルスは、覚醒ヒナタの存在に大喜びです。
>>801 おお・・・4分30秒の壁が越えられん俺
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 20:44:48 ID:MH+cs61I
>810
どうやるの?
タイムアタックって、勿論奥義使ってないよな?
リアルタイム奥義なら使ってもいいだろうが
>>810 BBABA→BBABA→以下繰り返し
BBABABの最後のケリ出さないように
サンクス!やってみるよ!
>>813 四分以内クリアできた。
3分51秒00
>>817 アホか誰も∞コンボなんてのぞんでねー
>>814 聞く谷津もアホーだが
カブトで知りたいのは↓Xの使い道だ
>820
あん?使い道くらいてめーで考えろカス。
カブトの下Xは4人対戦の中心に立ち、皆を眠らせて・・・何をしかけてくるのか!?というプレッシャーを相手にかけたまま終わる。
そう言うものだ
>>821 あん?てめーは分かんのかカス
コンボぐらい自分でかんがえろや。
>>821.823
ネット内で凄んでもイタイだけだら止めとけ。
>823
普通に分かるだろ。頭悪いんとちゃうんか?
おまえにコンボ語られる筋合いないわボケ。
おっぱい
>>825 まだ噛みついてくるのか
語る?語ってねーだろボケェ 、日本語勉強しろ。
>827
おまえの偉そうな口じゃ語ってるのと同じなんだよカス。
いいから無い頭でシコシコ下Xの使い道でも考えてろ低脳。おっぱい
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 22:54:48 ID:B9bdTsIX
カカシコピーあるって本当ですか?
>>828 これじゃ嵐とかわらん
俺の負けでいいやオマエの勝ちだ これで満足か?
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 22:57:24 ID:B9bdTsIX
カカシにコピーあるって本当ですか?
本当です
噛みついてこいよ
情緒不安定なやつだなw
噛みついてこいよ
科密位手こいよ
これの攻略サイトってある?
任務○個できると、○○が追加される
とか
今170くらいクリアしたが、これから何が出るかわからんとどうもモチベーションが
全部クリアしても何もないとかはないよね?
さんきう
オプション設定:攻撃力最大
や
オプション設定:壁紙変更可能
ってどう出すんだ?どっちのサイトにも載ってない
ギャラリーモードっての出したが
全体的に崩れてる絵の中、四人衆(特にタユヤ)だけは丁寧に描かれてるな
砂隠れ編の二枚目のタユヤがイイネ
牙狼牙でたぞ
スリーマンセル(キバ、シノ、ヒナタ)でチーム全員が体力3分の1以下で、
相手チームは全員が3分の2以上で合体奥義を使うと最後のキバの牙通牙が牙狼牙に変わる。
毎回はなららいから、他にも何か条件があると思うが・・・。
これらなシカマルの首縛りもありそうだな。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 01:33:50 ID:Dv0aB/dF
はいはい。
狼少年が住み着いて困る
ところで今回の強キャラは誰だろう?
きゅうび2、状態2、イタチ、赤丸抜かして
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 09:15:35 ID:VVY3Y1h/
6分切りの、おすすめキャラ教えてほすい
リーもカカシも6分強で、なかなか上手くいかん orz
上記レスの4分30切りはシノですかい?
>>847 シノが4分30秒切りできるわけがない。 普通に考えて無理。
リーで6分切れないとなると・・ネジやナルトをお勧めするが・・・。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 12:36:27 ID:3yV0rEP8
すいません、誰かカカシのコピーのやり方教えて下さい。
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 12:49:03 ID:LuUUi5QB
オリジナルのナルティ2のデータがメモリーカードに残ってるんだけどベスト版でそのデータ使えますか?
ベスト版のパッケージ見たら「オリジナル版と同等の内容ですが一部BGMを変更してます」って書いてあったんだけどどうだろう
>>849 状態変化した←+Aで構えた瞬間に奥義当たったらコピーする
激忍4を今売ったらいくらぐらいするだろうか……。
4500円くらいか……な?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 13:53:27 ID:3yV0rEP8
ありがとうございます
>>847 6分切りなら普通に九尾ナルトで楽勝かと
キサメ、リー、普通ヒナタでも成功した
九尾の波動って気円斬かよ・・・(;´д`)
>>854 6分切りを難しいと言ってる奴が、九尾や状態2サスケを使える状態だと思う?
使えるんなら使ってるだろうし。
857 :
847:2005/11/30(水) 16:16:00 ID:YFsTGskM
>>856 貴殿正解。
九尾や状態2サスケがまだ出てなくて、現状覚醒ヒナタまで出てる状態。
発売日に買ったのですが、小生リーマンですので、子供と一緒に夜チマチマ任務進めてる感じ。
残された課題はSランク任務潰し。
皆の意見参考に今夜もガンガルぜ。
前にタイムアタック3分51秒00出した俺は、ネジを使ってたよ。
糞ゲー売ってきた
え、ナルティの事?
スレ違いだよ。
>>842 GK乙
攻撃力最大は組み手200人じゃなかったっけ?
「〇〇売ってきた」はGKの得意技だしな。
ミズキ強すぎ!
え?
ミズキの嫌われっぷりと再不斬とかとの悪役コラボが無くなってスリーマンセルが寂しいお
つーかさ、あんだけ合体奥義と銘打ったなら
全キャラ一人ずつは合体奥義に組みこめれるようしようよ
せめて、ザブザ・白や暁トリオやリーとガイくらい固有のムービーあっていいだろう
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 00:25:55 ID:wHiyO7O4
GKってなに?
2ちゃんねる辞典みてくる。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 01:36:45 ID:0MZPIl2F
激忍ってプレイしている人間がガキ年齢層だから二十歳過ぎた俺が
真剣に対戦相手を求める場所が無い・・・ちと寂しい。
ゲーセンで作ってくれねぇかなぁ
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 03:47:30 ID:naYcbriZ
もうみんな飽きたか。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 04:35:54 ID:wHiyO7O4
漏れ初激忍で、25日に買ったけどもー飽きた。
でもナルティは長くあそべるんだよなぁ。
まだ一回しかやってないから早く続きやりたくてうずうずしてる。
ゆっくりゲームやる時間が欲しいよ
初プレイだったら神ゲーだよな
ミズキはチャクラ満タンだと強い。ほぼミスしない
サスケ状態2って任務を120回クリアしないといけないじゃないですか?
120回=すべての任務ですか?
項目の数数えれば全任務数もわかるハズなんだがな
サスケ出ても任務40%ぐらいだったような・・・
40%で全キャラ出た。最後にゲットしたのがカブトさんだっただが、先にゲットしたあの二人が強すぎてイマイチ魅力無いよ。
パワーストーンみたいに走り回れる格闘にすればよかったのに。
今のシステムじゃ4人対戦も、キャラ事の設定スピードとか生かせないだろうに。
パワーストーンやってろよ
カブトは新キャラの中じゃ一番地味で面白みないな
あいつだけ使用率極端に悪いよ・・・
パワーストーンなんて失敗作のクソゲー挙げる時点で程度が知れる
つかパワーストーンが失敗なんじゃなくてフリーランが失敗なんだろうよ。
フリーランて一人用なら面白いのかもしれないけど対戦とか糞だよ
ナルトで言えば術は少なくなるだろうし。考えてみ?
フリーランじゃ今より糞げーになっちまうから
>880って本スレでも同じようなこと言って叩かれてただろ?
>880だけ町内でフリーランしてね
パワーストーンは2は面白かったな
パワーストーン2なんてあったっけ?
1は持ってるんだけど
ここ激忍スレでいいんだよな。
サスケ状態2の↓Xは空中でも撃てたら強かったろうな。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 15:17:16 ID:Iq5yCAC7
あ
>>699 攻略サイト情報だけどシカマルもコス変更あるみたい。
中忍ベスト着てるのと着てないのだと思う。
なんで攻略サイト情報なのかというと、
激忍4持ってねぇんだよ・・・・・・orz
>>886 取りあえず本スレはオレじゃないぞ。
フリーランが失敗なんじゃなくて、調整が失敗だったんじゃないのか?
しかしこれ位で煽られるとはな。
信者乙
>>897 なんだ?何があったんだァァァァァァァ!!?
画質悪すぎだろ
>>896 明らかに煽られて必死なのみっともないから。
もうフリーランの話しも終わりにしろや本スレでは決着ついてたしさ
Aランク難しい〜〜〜誰か代わりにやってくんない?
うそですけどね
902 :
青雲:2005/12/03(土) 14:36:30 ID:MjVGG8pN
あ、質問したいんですけど、
任務の成功数って同じ任務クリアしてもカウントされるんですか?
>>902 カウントされない。 それがカウントされたら連弾をずっとやってれば良いだけだし。
あと、コテハンは辞めた方が良い。
904 :
青雲:2005/12/03(土) 16:02:15 ID:MjVGG8pN
ありがとー!
↑
……
906 :
あん:2005/12/03(土) 17:39:35 ID:fzp62afe
すいません、組手が出ないんですが どうやって出すんですか?
ごめん間違えちゃった
悪気があったわけじゃないんです信じてね!
>>906 ( д) ゜ ゜ ・・・・・
サバイバルを20回やればいいだけ。 始めて、負ければその内出るよ。
あと、任務のサバイバルで10連勝しろとかをやってると条件は達成できるし、任務は進めれるしで一石二鳥。 ちなみにサバイバル始める⇒スタートボタン押して止める
じゃ条件は達成されないから、負けないといけない。 それだけ。 20回だからすぐ出る。
あとコテハン(名前の欄に名前を入れる)のは出来るだけやめましょう。 この掲示板では基本的にそれがルールです。
名前を入れなくても投稿できるので。
それと、メール欄に「sage」と入れましょう。できるだけ。 皆も入れています。
これでいいですか('A‘)
↑すいませんでした。
サバイバル20回やりましたけど出ないんです。おかしいですかね?
>>909 おかしいな・・それはおかしいぞ。 それしか条件ないし。
数え違いとかして19ぐらいで止まってない?
じゃないなら見落としてるとか・・・もう一度良く確認してみたほうがいいよ
20試合目でやめたらダメだぞ
Sランクぜっつぁい無理だで
>>912 1VS3は特に難しいけど、他のSは無理ではない
1VS3で詰まってるならスルーするのも手。 1VS3で隠しキャラが出るとかはないし。
コンプリートしたいなら ・頑張る ・アドバイスを求める ・頑張る しかないと思う。
ナルトVS大蛇・君麻呂・カブトとか難しすぎ
九尾化使った方がいいのか?
>>914 それは大苦戦した。 数十回やったかなぁ
九尾は使わない方がいい。 あと変り身も基本的に大コンボ食らいそうな時以外は禁止。
とにかく螺旋丸(弱ってるならナルト連弾)を直当てするのが吉。
コンボからは入らないし、変わり身は潰されるし、チャクラの有効活用するには奥義しかない。
あと、狙う敵も考えた方が良いかも。 カブトは最後までスルー。
>>914 そこは楽勝だった
PARで体力減らないコードを使えば簡単だよ
>>915 いつもカブトを初めに狙ってた俺って・・・orz
螺旋丸で頑張ってみるよ。
任務のサバイバル10人抜きを全員やり、シングルプレイのサバイバルで21回やりました。ラウンドは1で勝ったら、終了しました。もしかして終了じゃいけないですか?
>>918 終了じゃだめ。 負けておわらないとだめだよ。
そうなんですか!わかりました!ありがとございます。
ミズキ強すぎるな。ワープに永久にでかいしゅりけん
ミズキ>イルカ なのか?
性能は変わらないんじゃないの?
せいぜいジャンプ中に手裏剣投げるときの大小くらいじゃないの??
もうすぐ1000レスですね、そろそろ新しいの立てないと・・・。
>>922 悔しいがミズキ>イルカ。
空中の手裏剣は当てればコンボになるし、なによりガードアタックの性能差が厳しい。
>>923 進行速度から言って950〜970ぐらいの時に建てるのが妥当。
Sランク6分切り出来ね〜〜〜!!
過去レスも見てるし、100回くらいやっても出来ね〜〜〜!!
誰か助けてくれ〜〜〜〜・・・・・・・・
ちなみにキャラはALL出現してる
どのキャラでどんな戦法とれば上手くいくのだ?
詳細に教えてほすぃよ orz
攻撃力最大にしてラウンド1にして
イタチとか九尾ナルトBボタン連打とかでいけないか?
俺は普通のサスケでやったら
4分58秒出た
>926
ラウンド1にしても2になるし
そういえば
攻撃力最大ってまだ出てないな
3で十分早く終わるのに、4になったら一体どれだけダメージ増えるんだよ
って感じだ
というわけで誰か攻撃力最大の出し方教えてちょ
>928
あーそうか。
>929
俺は任務やってたら出た
キャラは全部出したんだが、そこから更に任務こなさなきゃいけないのか?
だるいな、諦めるか
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 23:43:35 ID:B5dQlQ7L
初期設定なんか変えなくても普通に6分は切るだろ
むしろかかりすぎ
ミズキ>イルカな所は
←+Bと→+Aが使いやすいのになってる所だろ。
どうでもいいけど
大蛇丸に対してはなんか強気なのに
火影にはびびってるミズキに萌え
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 02:27:35 ID:ZC6rqN7+
大蛇でサバイバル4分27秒いけた
BBBBAの連打のみでいける。
運がよければ4分20秒以下もいけるかもしれん
俺なんて攻撃力1でやってるぞ
試合が速く終わったら詰まらんからな。
タイムアタックは強制的に2ラウンドになってるから、設定が反映されない
のかと思った。
後で攻撃力上げてやってみるか
ミズキの追い出されたもんシリーズがカブト、鬼鮫、音達に無かったのはガッカリだったなぁ・・・
あぁ・・・・勘違いしてたw
攻撃力1のほうが強いのかと思ってたwww
940 :
925:2005/12/04(日) 21:52:05 ID:Rzni0OUe
>>936 サンクス
大蛇丸BBBBAで達成できたよ。
8・9戦は難易度最低でも梃子摺るね。
達成タイム5分58秒なり。最後ハラハラさせらせた。
タイムアタックで個人的に後半で出てくるとてこずるキャラは
ザブザかな
ネジで4分1秒75出た。惜しくも4分切れずorz
後半でてこずったのは我愛羅だな。
9戦目で出てきてコンテニューしまくって19分59秒で時間切れした。次郎坊使いにくいw
大蛇の第2奥義、かなりタイムアタックに役に立つ。
自分はこれで6分切った。
コンボゲーじゃなきゃいいのにね
激忍からお手軽コンボ取ったらただの格ゲーになってしまう(;´д`)
コンボゲーじゃないっていうと、コマンド入力系ってことか?
最近のキャラゲーでそういうのってほとんどないよな
ワンピースもブリーチもDBもコンボゲーだし
いやナルトのゲームだし殴るんでダメージすごいんじゃなくて、
やっぱり術で与えるダメージが多いほうがよくないかな?
それだとRPG寄りだよなぁ
ナルト見る年齢層対象なのだからボタン乱打の現行システムで俺は良いと思う。
>>948の意見にも同意。
コマンドのスト2系だと、俺が昔ガンバッテた頃の世代対象なっちゃうんじゃないかな。
そんな俺は三十路オーバー
毎夜、子供と激忍親子で楽しくプレイしてるよ。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 20:50:23 ID:xwD8KUGY
>950
ちょっとその対戦風景をセリフ混じりで説明してみてくれないかな?
(´ー`)(ー`)(` )( )( #`)(#`皿)(#`皿´)/ ムカァー!!
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 01:42:28 ID:vEFYBErf
バンダイの勝ち!ヽ(´∀`)ノ
Yコンボで色々試したんだけど、実用性のある奴投下するね。
ナルト:⇒BA→Y⇒↓BAB⇒X(↓BABのあとコンボ続けるのも良い。
突進からの大打撃コンボ。 ↓BABの所は↓BABBB⇒↓BAB⇒X も決まるけど相手のチャクラ的に実用性なし
「螺旋丸」は出が遅く、コンボに組み込めないのが難点。 素直にナルト連弾で。
サスケ:(写輪眼状態で)BBBB(→BABBでも可)⇒Y⇒ここから結構派生する。
Yの後は、空中X、↓BB⇒空中X、BB⇒←X(写輪眼解除)⇒BB→X
↓BBを当てるのは結構難しい。 無難に行くなら空中Xで、相手のチャクラがないなら解除コンボ。
カカシ:(写輪眼状態で)↓BBB⇒Y⇒↓A : ←BB⇒Y⇒↓BB⇒X(シビア。)
↓BBBからコンボを決めれるようになったのは良いと思う。
←BBもキャンセルでBBBABに繋げれるから↓BB⇒Xが苦手なら無難に打撃。
イルカ:←B⇒↓BB⇒BB⇒X : BBBB⇒Y⇒BBBBBB⇒↓AB(↓ABは受身取られると当たらない)
待望のイルカ先生。 ミズキ(イルカ)になりがちなキャラ性能だけど←Bからのコンボが入るのは大きい。
ミズキの←Bは出が早く、後ろに下がるので相手の攻撃に割り込みまくりだけど、ダメージが低い。
しかしイルカはYキャンセルで大打撃可能に。 BBBBのコンボも実はイルカの方がちょっと速い。
勿論、ミズキ⇒⇒イルカなのは変らないけど、イルカも使えなくはなくなった。
とりあえず4キャラだけ。 他にもあるにはあるけど実戦重ねてないから分からない。
流れ切った投下失礼しました。 あまりにも激忍本来の話題がないもんで。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 14:07:17 ID:vEFYBErf
1000取った奴は状態2になる。ふふふ。
今回のストーリーの手抜きっぷりにはびっくりしたな。
何あの砂忍三人のパンパカパーンて感じに写った絵
奥義も手抜き、既存キャラ手抜きトミーひどすぎだよ
>>957 作ってるのはトミーじゃないし開発期間1年(もないかも)でそんなに変えられるわけが無い・・・
じゃあ出さきゃいい。つーか出来んだろそれくらい
>>959 発売もとのトミーとしては売れてるシリーズだから無くすわけにはいかない。
プログラムとかならどうにかなるだろうけど、新しくグラフィック作るのは難しい。
特に新奥義とか1からグラフィックを作るのは時間がかかる。
依存キャラの奥義全部変えてたら1年や2年どころじゃないよ。 消えたと思われる。
奥義とか新要素に拘るのなら、PS2の方やっとけば良かろうに
あちらは対戦格闘ではないし、PS2の性能はアレな上に
原作者はこちらがお気に入りらしいが、此処に来てまで貶されてもな
何も情報知らずに買った少年少女たちも
新技くらい入ってると思って期待して買っただろ多分
トミーはそんな少年少女の純粋な気持ちを弄んだことになるわけだよ
ナルトの影分身とか新技じゃないのか
原作や映画にすら出てきてない新技が入れば満足したのかねぇ
いやいや、四人衆編のアレとかアノ技でしょ
少なくともOPムービーに入れてるような技くらいちゃんと入れて欲しかったってことだ
でもカラス版の危機一髪はあるよ
クロアリに入ってないだけで
あと砂時雨。
>961
不満がある人もおれも別にPS2の性能とかナルティとか言ってないから。
ナルティが好きなわけでもないし
スリマン奥義とか無駄な任務作る前にストーリーと合わせて
普通新奥義作るだろ。しかも覚醒ヒナタとかいらないの作ってるし
ちょっとなにか言われると必死で擁護する社員みたいのがいるけど
もし次回作がでたとして
二部入っても新キャラ少し増えてコスが変わっただけだとしても
買い続けるのか?もちろん奥義はほぼ変わらないで
コス変わってんならとりあえず買う
>>967 この手のキャラゲーなんてそんなモンだろう?
ドラゴンボールZとかもそうだが、少しのバージョンアップでも良いから新作が遊びたい!
って人以外は1作おきぐらいに買うのがちょうど良いよ。毎回すごい期待して買う方がおかしい。
1部の完全版は次に期待すればいいじゃないか。
今回のキャラが技このままで、1部後半の大技は新しく出た2部キャラが使うことになったりしても、
それはそれで良いような気がするな。
買うだろね
批判が多かった1でさえ満足してたし。そもそも次はレボだろうしな
売り上げ・店頭価格が落ちてない事を見ても解るように
>>969氏も言う様に期待しまくるのならば
1作おきくらいに買えば良いのだから。
続けば売り上げは段々減ってくだろう。
それでやっと分かるはず
今までのシリーズの売り上げってどれくらい?
4は3や2よりも売れてないんだろうか
何でそうまで擁護するのか分からん。
批判してる奴らだってただの煽りな訳じゃない。
好きだからこその苦言だろ。
ガッカリした奴の多さはシリーズ最多じゃないのか?
それに時間がないとかは関係ない。作れないなら出さなきゃいい。
目先の小銭より、会社・シリーズとしての信用を取るべきだと思う。
おれも思った。まるで社員のように擁護するなと
効果音やらいいだけに悪いとこはすごく残念
正直ナルティ信者にあんまり変わってないとこ
ばかにされてもなにも言えない時があって悔しい。
胸張って反論出来なくて悔しい(´Д⊂
Yキャンセルは結構面白かったし対戦も盛り上がる。
それだけにキャラ選択の読み込みが残念でならない。
976 :
969:
擁護というか、普通に途中スルーして4を買ったからの意見なんだが・・・
大体不満ならこんなところで書いても埒があかないしな。
TOMYなりエイティングなりにメールでも送った方が良いよ。