格ゲーの黒歴史なもの

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1俺より強い名無しに会いにいく
ストU時代のダルシムのカクカクした勝利ポーズ
2俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:04:47 ID:amyXARk0
そうですね・・・^^;
3俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:14:43 ID:ER3yGtmS
実写版ストU映画で、ケンの「リュウ、お宝取ってさっさとズラかろうぜ」というセリフ
4俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:24:10 ID:1dPSEgYO
KOFネオブラッド&サムライスピリッツ零スペシャル。
芋屋が本気で黒歴史化している作品。
5俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:32:29 ID:JKzK8iK9
ギルティギアの漫画版とか?
6俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:40:05 ID:BZzQwv8o
サンダーボルトのことかーーっ!!!
7俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:43:24 ID:mStT0l5+
アドバンス版kofの一作目はヒドスギマシタネたしかに、発売日の次の日に中古七本あった。
8俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:48:23 ID:Lx4xOSa4
アルティメットKO
スーパーKO
9俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:06:37 ID:r8I8rlgr
ヴァンパイアセイバーのラウンド制廃止。

今思うと結構キツイ。
10俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:09:22 ID:MqJ4mQ4O
マヴカプのリュウのモードチェンジ
11俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:23:27 ID:EOD8fXBy
KOFEX2は良作だった
1はバグだらけの上画面きたねえ音きたねえ
12俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:30:43 ID:2X4ph+wg
SNK

餓狼3
KOF-2001
斬サム
ポリゴン全般
ネオジオCD
13俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:35:05 ID:QaBEqhr2
アニタが使えた件
14俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:35:25 ID:8G9/Tqup
>>12
一般受けしなかった=黒歴史じゃないだろう。
SNKの黒歴史っつーとアレだ、ホラ。

オサム君
15俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:37:26 ID:2X4ph+wg
>>14
いや・・・全部黒いよw
特に餓狼と斬サムは
16俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:50:41 ID:QaBEqhr2
というか95年のSNKは
KOF95とRB以外全部黒歴史だろw
17俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:16:41 ID:CqrCWpRY
バーチャファイターキッズ
18俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:22:48 ID:Aued4x3E
ソニックの格ゲー
バーチャの真の主人公
19俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:31:13 ID:Ph5bC7qi
メルブラ
20俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:43:53 ID:GdRTgQgE
イスカ
21俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:46:33 ID:k8uuOb3X
浜崎あゆみ
22俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:45:32 ID:BdEFhpV6
>>14
そうだな。
まあそう思っている人はどうでもいいが。



ジャンクロードヴァンダムの映画
23俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:46:09 ID:EtAasWxR
セイバー2、ハンター2でしょ。当時マジ倒産寸前で、必死だったみたいね。
24俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 21:00:05 ID:Yq3UUmgj
イ〜ス〜カ〜
25俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 21:39:34 ID:Og8Q07Mz
トイファイター




黒歴史以前に、みんなの記憶にも残ってないか…
26俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 00:34:55 ID:TGs1wTVF
実写版シティーハンター
27俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 00:39:10 ID:mbCfly91
馬鹿者!ジャッキーに失礼だろうが!
あれ、ゴクミは台詞カタコトだったのかな・・・
28俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:13:40 ID:mKCV/mIH
風雲
29俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 07:23:06 ID:2mALe47j
↓コイツ
            / /"⌒`ヾシ´      \ ゙ヽ,
           / /                 ヽ ヽ
           j /                 }  i
           { |                 ::ト  ゞ、
           | |                   ::i r‐<
           | |   __       , ====、、  ::レ!f !
           r1| ィ==ヾミ _〃 ,ィ‐┬ヽ___〃リ  |
           | !ト=ll =兀:丁 ||´ ̄`|| ゞ一' jj   ! 〉 |
           .! i ヽ   ̄´〃::   ヾ====='    .:|  j
           l !;. `=='  ::   ヽ      . . !ー'
             `┤:.      、__ _r‐}     . : :':'i
              ',:':':、   ,.,ィi!i!i!i!i!i!トトx、 : : :':'ハ
            __, ヾ:':':'.,xii ー---一 ヘii ;';';';'/ 入_
      _.. -‐ '"´    ヾ:':'!!!  ー‐ "  !川':';'/ /  i\
   /            ヾ:!!i;.      ,シ;';';'/ /   |  \
 /             | ゙ヾ!!x、、,.,.,.,.,,ィ1!:':'/ /   |   \
/                  |   `ー'-'-'-'-'‐ ' /      /    / \
30俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 10:38:16 ID:YYyKwplb
ユリアン
31俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 11:22:09 ID:Iz0YQT0y
零豪鬼
メカ豪鬼
シャドウ
シャドウレディ


ハイパーマッスルボマー
32俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 11:34:00 ID:xM7xG6oT
コナミの「マーシャルチャンピオン」というゲームは黒歴史だろう。
キャラ絵がゼクセクスと同じ・・・
33俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 11:40:39 ID:pFA7KD2w
闘神伝昴
34俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 12:29:39 ID:F3LAKpoY
鉄拳4
35俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 12:32:43 ID:P3JGMbP+
バンドオブファイターズ
36俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 12:48:21 ID:C8ky8qRz
エアガイツ
37俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 13:25:15 ID:GPGvaO6F
黒歴史だらけだな
もうこの際格ゲー自体が黒歴史でいいんじゃないのか
38俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 14:43:43 ID:eXzID4hJ
KOF2003wwwwwwww
39俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 16:19:27 ID:o86ghSLV
魔都封滅之章
40俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 16:29:12 ID:2mALe47j
SVCの四天王
特にベガ
41俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 17:06:55 ID:G6j/Qe3y
>>40
カプエスシリーズ全てだろ・・・。
何でカプコン側のキャラ人選はストU出場キャラばかり真っ先に登場するんだ!?
42俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 17:11:18 ID:Tn9Usmrm
ドラグーンマイト
つか、ライトニングレジェンドとSFC亀格以外のコナミ格ゲーは全部埋めたままにしといた
43俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 17:17:37 ID:DYaugSlJ
カルチャーブレーン
44俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 17:20:19 ID:WW6iMlhq
ギルティプチが何故挙がらない
45俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 17:35:32 ID:2mALe47j
>>41
いや、俺が言いたかったのは性能面の話だよ。
でも後半部分は激しく同意。偏りすぎだよな。
46俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:31:36 ID:wsiHv5XK
アーケード版ZERO3↑
47俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:32:19 ID:99Xrpnbp
>>44
つアドバンス版Xもセットでどうぞ。
48俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:48:12 ID:oNK24iKV
細井雄二の存在自体
49俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:55:30 ID:Gq/9ST4G
マジレスするとネオコロ(´・ω・`)
50俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:35:45 ID:JTtRCqsL
おいおい、イスカを忘れてもらっちゃ困るぜ・・・
51俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 20:17:54 ID:pWmuVHUv
ネオコロなんかは凍劇選出によって
「寝た子を起こす」状態に
52俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 23:32:13 ID:GOP55Sfn
ストリートファイターEX3
53俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 23:48:57 ID:NO9vHKxZ
自信マンマンな>>1が間違ってる件
54俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 00:15:49 ID:NtD9zDaj
>>53
あれ、この例はまずかったか?
今のダルシムからはあんな変な喜び方想像できんなあと思って書いたんだけど。
55俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 03:42:06 ID:EVBSeWrK
ラクジン製の格ゲー
幻影闘技とかヘブンズゲートとかクリティカルブロウとか
なんか、ネタにすらなってない
楽しいのに・・・
56俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 05:08:44 ID:4EIV5YXx
闘神伝URA
闘神伝2
にとうしんでん
AC版闘神伝2
闘神伝3
57俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 06:38:21 ID:j3fQv8rM
タカラごと埋めとけ
58俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 07:22:52 ID:N78N8jj6
クリティカルブロウは家庭用格ゲーで一番面白かった。部分的にヤバい所も有ったけど(笑)

黒歴史はタオ体道。メストで広告を見ただけで現物見たことないよ。
59俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 10:03:19 ID:/3Nzp88u
ファイナルファイトの格ゲー
60俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 10:20:13 ID:B0nBgduE
>>56
AC版闘神伝と昴のみだろ・・・。
>>59
このゲームはストゼロ3前日談です。
61俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 10:32:56 ID:d+Ei1IXO
>>56
せめてPS版2は外してあげてくれ。
そう言う俺は3がシリーズ中一番好きだ。
62俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 10:34:25 ID:NVhB8gK1
バーチャル飛龍の拳

断空牙
63俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 11:06:55 ID:2EXPlz+6
3は無限ソウルボムが凶悪過ぎた
64俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 11:16:21 ID:peT3pCQ6
ニンジャマスターズ
65俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 11:19:43 ID:zsgYwunJ
>55
KOFの技名の元ネタにはなってるじゃないかw
66俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 11:19:59 ID:30MvywpQ
ファイヤースープレックス
67俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 12:18:22 ID:GVEhIyGc
>>54
カプエス2でダルシムがその勝利ポーズを取る
68俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 12:30:15 ID:HUB2vIqw
ダブルドラゴン
69俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 12:50:17 ID:MyfAdRIk
>>32
確かに強烈なクソゲーだが
あれほどのムチムチ太ももっぷりは他のゲームで拝んだ事がない
70俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 13:54:03 ID:TyztFfKY
パワーアスリート
71俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 14:12:06 ID:/unAHBcu
悟空伝説-MASIC BEAST WARRIORS-
72俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 14:14:56 ID:vOmctByx
やっぱアレだ。
実戦空手道とブーメランを組合せた(ry
73俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 15:39:51 ID:rHxh3a0R
鳥山明がデザインした筐体のAC版ドラゴンボールZ

てか年表作ったらおもしれーかもな
74俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 15:46:54 ID:W8Oqu4r1
>>54
ダルシムは何気に背負ってるものが一番大きいから喜ぶのもしょうがあるまい
75俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 15:58:12 ID:30MvywpQ
例えばこんな感じかしら。
年号  ゲーム名          機種        メーカー        備考
1990年:悟空伝説          プレステ     アリュメ  
1991年:ストリートファイター2   アーケード他  カプコン         ダルシムが変質者
1993年:マーシャルチャンピオン  アーケード   コナミ           ムチムチすぎる
発売中止:バーチャル飛龍の拳           カルチャーブレーン   

「黒歴史」は何を指すんだろう。メーカー的に闇に無かった事にしたいもの?
もともとクソゲーしか作ってない会社の物は含めない方がいいのかね?
それとも、「格ゲー」全体の中でなかった事にしたいもの?

76俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 17:11:00 ID:Fa1+/2GO
「拳獣」はこのまま黒歴史にされるんだろうか
77俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 17:38:26 ID:To6dJ34o
>>75
普通は「メーカー的に闇に無かった事にしたい(無かった事にした)もの」だけど
このスレ的には糞ゲー(自分の中で無かった事にしたいもの)を書いてるっぽい。
78俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 17:39:53 ID:pVk4p4hg
>>75
ユーザー的にナシ、業界的に黙殺、メーカー的に自信満々だったが売れず
79俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 18:17:28 ID:XtieED82
>>76
歴史にすらならない
80俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 19:06:25 ID:4EIV5YXx
らびっと←漢字が分からない
 
ブラッディロア系の獣化ゲームと見せかけて動物のスタンド出して戦うジョジョっぽいやつ。
ゲーメストの記事と広告でしか見たこと無い。
81俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:00:16 ID:30MvywpQ
>>78
おっいいねぇ、端的かつ分かりやすい基準だね。

1・ユーザー的にナシ
2・業界的に黙殺
3・メーカー的に自信満々だったが売れず

3・武力 妙にこったシステムを取り入れたものの、ゲーム性につながらずダダ滑り。


82俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:21:10 ID:CbSVtlix
>>80
それは黒歴史じゃない
黒歴史ってのは後にメーカーがそれを黙殺するもの
83俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 20:39:48 ID:ZtjSviqc
>>81
1・ポリサム
2・アニメ版ユリ
3・RBSDM
84俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 21:28:15 ID:K1bBDSf5
憲磨呂
85俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 21:40:22 ID:I8dd6rkf
ラストブロンクス 1か2か3かわからないけど・・・
86俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 21:56:41 ID:teuAYQ50
赤リロ
87俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 23:31:26 ID:xLSdXWp/
じゃあ零SPだろ
一部アンチからは猛烈に叩かれ芋屋も家庭用出さない始末
好きなのに・・・
88俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 02:35:46 ID:FYHhQrrg
マイナー格ゲースレとかないのかね?
マイナーだけど面白い格ゲーを知りたいのだが

激しくダメなMDの亀格は黒歴史ってか、記憶から消したい
89俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 11:09:00 ID:1TO7HXE3
ネオコロも黒歴史になるんだろうか。
知ってるゲーセンでは、一月と持たず壁際送りにされたが。
90俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 16:43:46 ID:FYHhQrrg
たかあらし
調整命のバーチャで調整出来なかったから無かったことにされたいらない子
91俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 17:14:36 ID:VNU3poRa
>>87
無印の方が黒歴史。一部の人には。
92俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 17:15:15 ID:qEOY1RE1
一部の人ってばんちょ?
93俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 17:35:36 ID:Sm8ypkwC
>>67
マジ?知らなかった。生き恥だー orz
明日確認してこよ
94俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:33:35 ID:9nHZ1YcB
セガのホロシアム?
3Dで見た目は「おぉっ!」なんだけど
あっという間に消えた。
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:46:52 ID:4WWFjhMR
マッスルボマーに対抗したのか、SNKが発売したファイヤースープレックス。
ライデンの元相棒とかいうキャラが出てたが作品共々黒歴史。
96俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 23:10:09 ID:FYHhQrrg
>94
「リバースキューブはいかがぁ〜」は、その前のやつだっけ?
97俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 06:11:01 ID:epC92VWE
家庭用オリジナルまで含めると黒歴史だらけになるな
98俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 07:13:53 ID:wv6DAddb
ストU無印のイライザ
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 08:24:37 ID:Wz5byIMA
>98
ダッチワイフ!?
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 08:53:53 ID:youAU2f+
香取慎吾ボイスのアニメ版覇王丸
101俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 09:45:40 ID:enuh6UFf
初期サガットの足の細さ。
102俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 09:49:03 ID:iUPwHxet
>>98
あれは怖かった
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 12:17:29 ID:Qt2jAlEj
>>100
詳細鬼梵
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 14:15:35 ID:SC9OHUXw
カプコンの明らかな黒歴史ってあれ除いてないだろ


ファイナルファイトリベンジ
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 14:18:01 ID:SC9OHUXw
>>103
昔、サムスピがアニメになった時、声やったのが香取慎吾
凄まじい棒読みだった・・・
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 15:37:41 ID:V3O3E5BI
1歩間違えたら憲麻呂がスト3のキャラになってた事
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 16:05:29 ID:Cmlr7rT9
>104
大真面目に手裏剣投げるガイ。ニンニン
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 16:44:28 ID:wv6DAddb
キャミィ外伝のウルフマン大佐
まあ中平さんには罪はないんだけど・・・
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 17:38:44 ID:8L/kNuai
>>1のポーズって、普通にZERO以降にあるよね
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 17:45:23 ID:FMZPrXAU
>>109
ZEROには無い
カプエスシリーズにのみ有る
111俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 18:13:43 ID:0Y+pzVkv
>>80羅媚斗関根
ダルは嫁さんも変態だよな
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 18:19:29 ID:DITYedwF
カルロス宮本
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 19:09:50 ID:0HxOinWU
>>105
ナコルルは千葉麗子だったね
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 19:28:38 ID:s9p01Bis
一番新しいのは?と聞かれて青リロと答えられるイスカ
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 20:36:39 ID:Dg90SGCC
>>110
マブストにもあるよ。
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 20:50:30 ID:OpDpR85k
まだ出てないようなので

制服伝説プリティファイター
117俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 21:27:25 ID:FMZPrXAU
知らなかったよ が
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 21:47:11 ID:mcSvQ+tC
寛政の改革が圧迫せしころ
119俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 23:56:53 ID:FMZPrXAU
人々は生活の苦しみをヨガによって耐え抜いていた
120俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 02:31:44 ID:wnjXvax/
ヨガ、それはダイエットと大道芸を融合した全く新しい格闘技である。
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 07:23:13 ID:Rw/vIvuD
中平漫画のガイVSバルログ
バルログファンにとっては黒歴史だろう
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 08:36:02 ID:OocUGwT+
それって格ゲー?
123俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 08:46:12 ID:8j8Re6t3
ファイターズヒストリー
124俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 11:51:14 ID:6L0gbJKp
チェーンコンボ、ガードキャンセル、コマンド投げが連続技になる、
連続入力で派生する必殺技、中段技(しかも必殺技)、必殺技で台詞を
しゃべる、など画期的なゲームだった
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 16:42:41 ID:HGOmfgWf
ヴァンパイアのオルバスの蟹パンチ
126俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:01:54 ID:waxE7+f/
えーとあれなんだっけ、ナムコが鉄拳以前に出した奴。
4人対戦も可能なヤツで…。

ナックルヘッズだっけ?
127俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 21:31:07 ID:9H4mxqSi
バンプレストの格ゲー全般
128俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 23:22:53 ID:PD/rG7qI
ウインビーが格ゲーに出てた件
クラウドやエアリスが(ry
129俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 00:23:29 ID:D2GcO/0F
そういえばあの時はまだウインビーだっけ
いつからパステルになったんだっけな

公式名がついた頃にはもう誰にも相手されてなかったな
130俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 02:20:09 ID:ViE5oIlh
>128
パステルな
ガイアポリスのアレっぽいのも
俺が行ってたとこはタイムリリース前に消えてたからパステルが動いてるのは見たことないな

エアリスはエアガイツにいないぜ
131俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 09:01:56 ID:WliwZl/u
ロックマンの格ゲーは黒歴史
132俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 13:35:59 ID:2OxyDOZA
消防の頃、ファミコンのロックマンのボス戦に感じた興奮は、今思えば現在の格ゲーに通じるモノがあったなあ・・・流石カプコン。

と感じるのは俺だけですか?
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 14:52:27 ID:ViE5oIlh
>132
そんなお前にパワファイ&パワバト
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 16:31:18 ID:i1fdoLGM
>>101
しかも体重が78キロだっとこと
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 17:49:40 ID:8cmIqAaf
>134
あれってムエタイの最重量級がミドル級だったからなのかな。
136俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 23:39:13 ID:2OxyDOZA
ツインゴッデス
137俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 08:25:37 ID:IG3z8gKR
ナックルヘッズ。2Dソウルシリーズ
138俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 13:48:56 ID:ss/pzoLC
三国無双がプレステの一対一の対戦格闘だったこと
139俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 20:13:26 ID:ZcbIxkWE
ファイトフィーバー
140ジャック:2005/11/24(木) 20:15:08 ID:SIP4S6tz
>>139
あー、韓国かどっかのネオジオのゲームだっけ?
キムみたいのが主人公だったような・・・
141俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 21:20:05 ID:feA9c1aA
ジン・サオトメがマーヴルVSカプコンに出てしまったこと
本編ではシリアスなストーリーなのに・・・
142俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 21:36:03 ID:9GhPajJK
それよりデビロット姫がポケットファイターに出なかったことのほうが問題だ
せっかくパズルファイターには出たのに!
143俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 22:01:24 ID:yJs12KYc
餓狼3がゲーメスト誌上で発表された当初にブルーマリーが18歳と明記されたこと

さらに、ストゼロ発表当初にローズがイラストでは春麗より明らかに若く見えたこと
144俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 22:12:51 ID:GBtxTBkM
エンディングがコーランだから回収されたのあったな。
発売まもなく回収されてワロスw
145俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 22:54:32 ID:wyo+tcqT
>>142
マヴカプ1のアシストで我慢しる
146俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 12:48:50 ID:NTu0Uo2U
147:2005/11/25(金) 14:36:05 ID:DnFPW1nx
ギースの許るさん
148俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 16:35:29 ID:I0q+ttHm
>>142
まあカプコン対戦格闘のオールスターものでは
ザンギは必須だから仕方ないっちゃあ仕方ない
149俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 17:42:20 ID:dPX5oW0R
ダブドラ
友達同士でヒジテツだけで簡単にクリアできる。
最後のつぶしあいで起き上がりにヒジ重ねるだけで勝ったら本気で嫌われた。
150俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 18:10:04 ID:RcwNfFGH
熱血ジャスティス学園
151俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 18:35:34 ID:V3dCKq+/
黒歴史どころか格ゲーですらないネタがw
152俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 19:47:19 ID:AM1V4GL0
>>144が滅茶苦茶気になる
153俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 20:18:51 ID:79m/S+21
デッドオアアライブの映画化
154俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 20:28:15 ID:Yy753Y4Q
>>152
格闘超人という、トバル作ったところがXBOXで出した3D格闘だよ
背景かBGMか忘れたがアクセントとしてコーランを少し引いていて、
まあ時期的に色々あったので問題視された
155俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 20:29:46 ID:AM1V4GL0
なるほどね、どうも
156俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 21:22:53 ID:9T6nQkTO
初代スト2エンディングのイライザ
157俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 22:53:21 ID:73SAAyJe
FISTがあがらないのはナズェダ!!
158俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 00:07:30 ID:Lpn3s1ph
ナコルルテリークラブ
159俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 01:00:55 ID:m9QH1Zzh
ドット絵のプッシーどもとポリゴンのプッシーどもが同じ舞台で殴り合うゲーム
160俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 04:51:24 ID:/+gIPsN2
9年くらい前に出た3Dで、相手を倒したときに極(?)とか画面に表示される格ゲー
161俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 21:58:17 ID:CNXsX2TJ
今となっては初代龍虎のユリ・サカザキの方が黒歴史かも
162俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:13:15 ID:PmX7Y54B
誰も知らなかったもうひとつの龍虎
・ロバートが主役だったという事実
・2Dでは珍しいモーションキャプチャー採用
・キャラが誕生日にパワーアップする斬新なシステム
・不破
163俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:16:43 ID:D92Lcor8
SFC
「対決!ブラスナンバーズ」
だっけ?
164俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:18:29 ID:7CI4Cu1/
レバーが右にあってボタンが左にあるやつ
165俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:33:13 ID:mtxeIAAo
BOFのデク人形w
166俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:38:39 ID:q5Q4lvLK
鉄拳の機械割の低さ
167俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:52:31 ID:b9Ddndg6
3rd
168俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 02:48:56 ID:7SpaffHI
菌類育成ゲーム「ナメんな!キノコ道」
169俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 03:02:32 ID:ZP0I0KI8
三次元格闘ボールズっていう格ゲー知ってるか?
スーファミのソフトで、超ムリヤリに3D格闘にするため、
球体を寄せ集めただけのわけわからんグラフィック、
それでも処理能力はギリギリらしく動作は超モッサリ、
それどころかBGMすらロクにならずほぼ無音。
そしてなにより、最初に選択したキャラを問わず、
試合中にボタン入力ひとつで簡単に他のキャラに
誰にでも変身できるという素敵すぎるシステム。
格ゲ界のデスクリムゾンだと思う。
170俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 03:49:09 ID:7SpaffHI
>>169
うごめく球体を見てるうちに吐いた。
171俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 10:51:26 ID:YECVH5dp
>>169
ジョイメカファイト3Dみたいなやつにすればよかったのになあ。
172俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 18:03:47 ID:4VMYCFVr
アンドレ=ヒューゴーと同一人物だという設定が
公式になったのはもう黒歴史でいいんじゃね?
173俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:24:37 ID:TqHOSi1F
ストゼロ、ゼロ3↑、ハンター2、セイバー2
2003、SVC、NBC、零SP、イスカ
174俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:27:17 ID:zs5hmrwG
>>173
そのただのクソゲーの羅列がどうかしましたか?
175俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:42:00 ID:lWEKsX1n
キャラの生年月日設定全て
176俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:57:08 ID:YgDksb4X
エイリアンチャレンジというゲームを知ってる奴はいるのだろうか・・・
ロケテのみで消えたからほぼ存在が無かった事になってそうだが
177俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:05:39 ID:/rZOylYy
零SPは除外してやってください
界王拳は無視で
178俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:44:05 ID:eMAT4VCK
SFCのろくでなしBLUES
179俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:58:09 ID:Yf5sWLSu
後の設定との矛盾があったりして
メーカーがマジで消そうとしてる歴史ってのがやっぱ真打だな
180俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:04:48 ID:tqJdp2Vn
>>136爆発タ〜イム
181俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:09:00 ID:pG6ul0ap
ここまでスペジェネが上がっていないのは何かのイジメですか
182俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:18:46 ID:4KZeBZfL
らんま1/2シリーズ。
よくもまぁ、幾つも出したもんだ
183俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:28:06 ID:Cx06D3ke
>>156
ザンギュラのエンディング
ゴルバチョフのコサックダンスには吹いたwwww
「はっはっは けんこうにはこれがいちばん!」
184俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:42:25 ID:18YKb17a
>>160

コナミの「ファイティング武術(ウーシュ)」か?
コナミが当時の最新基盤コブラを引っさげて製作されたものの、中身は画が綺麗なだけ
185俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 00:02:32 ID:v0quq/kF
>>166
格ゲー(ry
まあナムコも相当口出したらしいが。
186俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 00:49:50 ID:FqL9rv1j
バーチャ3
187俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 01:33:55 ID:cWTnt2JY
バトルトライストだっけ
ツインビーの人が出てくる
188俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 02:16:00 ID:hPNVzj2Q
>>187
黒歴史にしたいのはコナミよりむしろ押井守かとw
189俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 06:00:29 ID:FHaT6gYj
風雲
190俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 06:58:46 ID:hhjdrEN2
たけし城
191俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 07:49:31 ID:2quC9M8f
誰もトバルNo.1に触れないのはなぜか?
192俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 07:50:33 ID:xvjXMYlX
FF7の体験版欲しさに売れたという輝かしい実績があるから
193俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 07:54:52 ID:oF46OcOQ
ブロッケンの毒霧
194俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 09:30:30 ID:pdunUgFW
スーパーストリートファイター2
なぜかSFC化されたけど
多分皆はスーパーストリートファイター2Xを移植して欲しかったと思う。
(なぜか3DOでで移植したよね)

らんま1/2のSFC版の一番初めの格闘ゲームの九能の強さ
(正直言ってラスボスクラス的な反則な技が多かった)
それ以降のらんま1/2の格闘ゲームは、中々おもしろかった。
195俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 09:42:03 ID:mMefZyl/
町内激闘篇→爆裂乱闘編→超技乱舞編
だっけな。爆裂だけそれなりにやった。半分アクションゲームな感じ。
超技乱舞編はしっかり格ゲーになってたはずだ。
196俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 10:53:08 ID:76hXMSbX
はじめの一歩1の熊が強すぎって2では出てなくて三作目では逆に弱すぎる
197俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 11:31:09 ID:wsw11qBf
スペジェネは無かった事になっているというか、あの会社がアーケードに進出したということを無かったことにしたいんジャマイカ?
198俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 12:01:54 ID:wp198UtQ
サターン初期に出た、モンスター同士が戦う実写のゲーム
199俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 12:26:06 ID:f2YvnZsm
・ファイティング・ポリゴン
任天堂が世に送り出したSFCのポリゴン格闘ゲーム!
……に、なるハズだった。

・断仇牙
ジェネラル最強ゲームの続編。
やぁぁってやるぜ!

・DOA1の乳揺れ
いや最近のDOA知らんのでよく分からんけど
テクモや板垣的には無かった事にしたがってると思う、多分。
でもビーチバレーとか出してたしな、どうなんだろ。

・「人は彼を『バーチャファイター』と呼ぶ!」
呼ばんわ。
200俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 12:41:37 ID:4sujCxCh
アーバンチャンピオン
201俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 13:06:46 ID:Djkj6fkN
KOFのキャラがちゃんと年をとっていってたこと
202俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 17:32:20 ID:RNWivnRS
>>157
それよりも修羅の門でしょ。
FISTの広報の、バーチャを超えるとかゆー発言は衝撃的だったが
203俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 20:31:14 ID:ZoEqKSWS
憲麻呂
204俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 21:01:48 ID:o784PArv
断仇牙は続編じゃなくてお蔵入りになった前作だったと思うんだが
205俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 22:14:17 ID:FHaT6gYj
人は彼を『バーチャファイター』と呼ぶ!
206俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 22:21:52 ID:r7ocF+A0
マブカプ2で、ガンビットが画面外まで飛んでいくバグ。
対戦で、2連続でやってきた糞餓鬼がいたから紳士的に怒りを発散させた。
207俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 22:49:23 ID:uaVKauuf
予期しなかったバグは黒歴史とは言わんのジャマイカ
黒歴史ってのはキャプテンサry
208俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 22:57:16 ID:1+9HBnuw
イスカ
209俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 23:29:11 ID:DsX158AI
ブレイカーズそのものとお蔵入りの死加護
210俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 23:37:34 ID:frHSaY+u
餓狼1ではアンディが兄だった事
211俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 23:46:55 ID:7bsDqoWf
それは企画段階での設定じゃないかね
発売されたときにはちゃんと弟になってる
212俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 23:49:32 ID:4X0uaGEf
>>161-162
龍虎2のキャラデザインの酷さとロネット事件の消滅とミッキー・ロジャースが藤堂を差し置いて続投した事実のほうが黒歴史だろ・・。
>>173
ストゼロ(初代)とイスカを入れるなら、零(無印)とカプエス(全て)とNWを入れろ。
>>210
餓狼本編のクラウザーもギースの異母弟という設定。
213俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 00:45:17 ID:rDWUfS0P
V.G.2
214俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 00:56:41 ID:UBe4Ok0A
フェイトソードダンス
215俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 00:57:16 ID:7S4+JOKI
ミッキーは竜虎だからこそいなくてはならないキャラだと思ってるんだが


バーニィーンアッパッ!!
216俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 01:01:50 ID:bVGWgcIe
ロケテ段階で消えた拳獣を押してみる!ちなみにけんじゅうの漢字があってるか自信なし
217俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 01:09:45 ID:teFDs74v
風雲拳ですね^^
218俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 01:10:37 ID:gWnFdpnx
SVC
KOF2003
クソコロ
拳獣
イスカ
219俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 01:35:49 ID:IMHU6LiY
カオブレ
鉄拳4
バーチャ3
220俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 01:39:31 ID:HgvruwWj
鉄拳も4より3のほうが黒歴史じゃね
4はバーチャに完敗したが内容は明らかに進化してたぞ
221俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 02:11:44 ID:V3dPEDGJ
↑765乙
222俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 02:13:00 ID:GEVcNiLD
VG2はコンボゲーとしては良ゲー
ブレイカーズは所詮翔様ゲーだがそれを除けば秀作
223俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 02:23:04 ID:h3orimix
武術?(ウーシュー)

リアル格闘技をモチーフとしていて(演出はある程度ゲーム的)ゲーセンでは結構ハマったんだが
どこがだしたかも覚えていない。
移植してほしいが無理だろな。
224俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 02:23:21 ID:2ztAW3tb
で、何で零SPは家庭用に移植されないの
225俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 02:35:08 ID:a840gl4P
>>223
「ファイティング武術」でググるよろし

しかしまあコナミは格ゲーだけは当たらなかったよな…
226俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 03:23:34 ID:8oiJX+pv
竜虎2のCM、っつーか浜崎
227俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 03:26:22 ID:jV6cpeSs
ハリウッド版DOAは間違いなく黒歴史入り
228俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 05:27:36 ID:pEUWA+A2
コナミの武器格ゲードラグーンマイト。
なんか風雲黙示録臭がするゲームだった。
229俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 08:11:34 ID:LciGz0PN
もしかしてもう出たかな? 超兄貴、あすか120%
230俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 08:54:15 ID:LJRMu6Jd
なんだか「オレ認定クソゲー&マイナーゲー」を羅列するスレに成り下がったな
231俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 08:59:43 ID:NNskK9H+
ビキニカラテ
紹介記事もおいとこう

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021106/mm.htm
232俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 09:48:40 ID:WrXkOAxp
>>230
俺は家ゲーマーのせいだと思い込みたいぐらいだ
233俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 11:42:56 ID:uE6ElZLj
家ゲーマーってマイナーなゲーム知ってるの自慢したがるからね。
オレもだけどorz



ストV2nd。
黒いのがバネになっての次作のヒットのおかげでなお黒く見える。
234俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 11:45:12 ID:bwwOvtpi
家ゲーマーは来るなボケ。

っていうか、ストIII2ndより1stのほうが黒歴史じゃないか?
235俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 11:45:16 ID:vlO9cJWy
ファイターズヒストリー(無印)は和解したから黒歴史化は避けたな。
236俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 12:00:41 ID:M8PdUT/A
むしろ「もともとお互いに参考にしあってる業界なんだからギスギスすんな」って判決はよかったろ。
237俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 12:10:04 ID:WrXkOAxp
むしろ黒歴史はその裁ば うわっ なにをするきさまら
238俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 16:16:29 ID:GhLJLFSK
バーチャファイターキッズ
239俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 16:30:40 ID:HtUaFqcG
イスカイスカうるせーよ



メルブラ
240俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 16:50:05 ID:Knviuc6Q
>>236
FH事件は、スト2基盤から吸出し逆アセかけてプログラムまるっと
パクっちゃいました、て話だぞ。
241俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 17:54:37 ID:7S4+JOKI
>>234
DC版Wインパクトをひさびさにやって見たがBLの感覚が全然違う。
ギルの飛び道具の2発目のBL感覚を3rdを1とすれば1stは0・5ぐらい。
でも判ってくると1stでも中々楽しいぞ
242俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 20:39:17 ID:WVWaUl8C
餓狼伝説3、龍虎の拳外伝、風雲黙示録
243俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 20:45:19 ID:M0l6kmyj
99以降のKOFの新キャラ
244俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 01:10:53 ID:EOxKRoTK
バンドオブファイターズ
245俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 11:28:47 ID:ubXOEtRK
>>241
1stのブロッキングって、前下前下って連続して入れてるだけで
ほとんどの技を取れたんじゃ?
246俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 14:00:11 ID:U2hgUWTR
理論上はね。
しかし飛び込みやダッシュからの投げには当然無力だし、ブロッ
キングさせて反撃をキャンセル必殺技で狩ることもできた。
それを恐れてブロッキングに成功しても手を出せないこともある。
それに、ブロッキングは成功しないと正確に入力できていたか
どうかわからないものなので、失敗しているところに何かが刺さっ
たりもする。
結局、近距離での一点読みで上段下段双方の打撃を取れるという
だけで、現実の対戦ではそんなに甘くも極端でもなかった。
247俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 15:31:12 ID:gjwBGG57
空中でのファジーBLとかもあったな
248俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 15:59:22 ID:MDsvly9J
のりまろ
249俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 16:01:53 ID:BxCZ6NBH
>>248
あきまんが物凄い褒めていたから黒ではない
250俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 17:11:46 ID:VF54yjB+
生ダラリアルタイムで見てて、稼働日にゲーセン行って憲磨呂見つけたときのあの感動は忘れられん
251俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 19:00:42 ID:YxxDjIuc
フウキの『阿修羅ブレード』2部作。
252俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 19:09:10 ID:Cb6iw45D
>251
ちょっとオモテ出ろや
253俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 20:06:10 ID:oDkqByMq
タイトーのカイザーナックル?
254俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 20:08:59 ID:aRnlPRAb
サムスピのRPG。
あれは黒歴史だよな?
255俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 20:28:44 ID:VKiFWzbB
格ゲーじゃないし
256俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 20:32:58 ID:aRnlPRAb
>>255
でも格闘ゲームを他のジャンルにしたものなら例外でしょ?
257俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 20:40:44 ID:kan1nRvS
池袋サラが作ったサターンの格ゲー。あとタイトーのファイターズインパクトとか。

もいっちょ、SFCスト2CMの水野美紀のチュンリーコスプレ…は、本人の黒歴史か
258俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 21:08:47 ID:YxxDjIuc
ポニーキャニオンから発売されていたCD『熱唱!ストリートファイター』
におけるリュウ担当の方。


波動拳のポーズなのに「昇竜拳」と叫んだバカタレだった。
259俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 21:10:41 ID:gjwBGG57
のりまろも「しょーりゅーけん!」と叫んでるボイスがあったな
260俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 21:32:38 ID:Fzwa7Ik6
バーチャル飛竜の拳
水滸伝…たしかPSだったと思う
261俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 21:55:33 ID:oXBRAzVu
水滸演舞。個人的には好きなゲームだったのだが・・・
移植も色んな意味で無理っぽいか・・・
262俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 22:05:02 ID:YxxDjIuc
『水滸演舞』と同時期にリリースした『ゴールデンアックス・デュエル』
もある意味黒歴史。
263俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 01:42:35 ID:w+u90J7v
水滸演舞ってSSに移植されなかったっけ?
264俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 03:24:36 ID:NGDLVnhz
水滸演舞はサターンにもPS1にも移植されてるし、
サターンではバージョンアップ版の風雲再起も発売されてる(ファイターズヒストリーの溝口とヨンミーが使える)。

データーイーストの格ゲーは、カプコンに訴えられたこと以外は
別に黒歴史ではないと思うけどなぁ。
265俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 14:09:32 ID:e+pZX0Vx
空手道
266俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 20:03:13 ID:yOEbq+jQ
風雲再起は永久ありまくりですごかったな
でもコンボ食らってる途中でバリア張って回避ってこともできたかな
コンボつながりまくりの爽快なゲームって感じのコンセプトに見えたんだが
やってること矛盾してるよな
267俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 20:32:04 ID:96qQirR+
>>264
むしろカプがデコに裁判で事実上負けた事自体が黒歴史
(判例自体は両者取り下げだったけど事実上カプの負け)
268俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 22:16:50 ID:9KRZy5Af
拳聖土竜
269俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 00:04:04 ID:KjblH6+O
>>268
スト2モグラ叩きのことだよな?
地元にあったので遊びまくった
ベガ人形(ヘッドプレスの姿勢)でモコモコと沸いてきて禿ワラ
270俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 02:45:33 ID:SgubEPsP
ブーメラン+カラテの人は今回出てくるので黒歴史ではないと思う。
271俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 04:17:12 ID:kl9eHI/I
とうとう発掘されましたな。
さしずめあのブーメランは白いヒゲかな。
272俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 10:19:02 ID:31QfaSMq
>>269
なんだそれ、凄いな
273俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 11:26:54 ID:xtbJyQCd
一時期もぐら叩き系のブームがあったよな
ワニワニパニックシリーズとか
274俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 15:21:25 ID:PJM01PK4
>>270
つるし上げに見えるのは俺だけか・・・
275俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 15:29:21 ID:0206/8EQ
ブーメラン空手の人はサムスピに度々登場したりで
意外と表にはでている
276俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 16:15:11 ID:FkmMn8U9
あお〜あお〜あお〜〜
277俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 06:01:29 ID:jiVC+Y71
メルブラ稼動初期
278俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 21:10:51 ID:Qnj7Y9Xw
サガットの下アイグーが立ちガード不能だったとき
279俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 22:37:36 ID:DcYxqaKv
スピニングホーネットキック
280俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 22:54:47 ID:U+D5ig6s
ハートブレイクディスピアー
281俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 23:01:04 ID:j5ugry2O
FIGHTERS MEGAMiX

なぜミックスのiは小文字なんだろう
282俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 00:53:53 ID:O7grjiYI
レオタード忍蜂
283俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 01:00:30 ID:T0AmvICF
実写映画版『ストリートファイター』のゲーム




アーケード版、コンシューマ版どっちもバカみたい・・・・orz
284俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 07:55:37 ID:fuiOUKa3
コンシューマ版にとり憑かれた俺が来ましたよ。
説明書の技解説、試合後のフルボイスの台詞、映画以上にアレなシナリオモード。
これらの黒歴史ぶりは必見だぞ。
285俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 08:47:51 ID:lHMKfCoe
バーニングライバル
286俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 10:30:12 ID:ZlJDvjmJ
サワダのハラキリーがただのバンザイじゃなくてグルグル回転になる方法がわからん
287俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 15:00:39 ID:T0AmvICF
『バトルアリーナ闘神伝』シリーズ全部。


ことぶきつかさキャラデザ以外、印象に残るものなし。
(最終作『〜昴』は違うか)
288俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 15:13:56 ID:T0AmvICF
『甦りし蒼紅の刃』。




サムスピ公式サイトには入っているけど、ある意味黒歴史では?
289俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 16:38:43 ID:pY77rnZC
KOF98のドラマCDで京の炎が蒼くなってたのは黒歴史なのか?
290俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 01:36:41 ID:3cavXUBB
PS版「超人学園ゴウカイザー」とか…
291俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 09:12:03 ID:ML7KJpcZ
龍虎外伝
292俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 11:18:08 ID:Zib8Nm4c
ネオジオ版『ダブルドラゴン』
293俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 11:45:14 ID:g8yqHouj
リアルバトルオンフィルムは見た目明らかに色物だけど
内容的には2D格闘日照りの中でまっとうに遊べたな。

そのせいか余り黒歴史ってイメージはないな。
294俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 12:27:20 ID:mMq3O3+J
タオ・タイドーとかいうゲーム
295俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 15:16:32 ID:zcWnnRVv
初代スト2のバルログの鼻から牛乳

空手道のインストにケンシロウもどきがいた件
296俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 15:22:20 ID:9Tk/xtYT
>>293
キャプテンサワダなんて黒歴史どころか
今でも語り継がれる伝説と化してるな
297俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 17:28:34 ID:idYZbOIG
黒歴史にすべきはバイソン将軍
298俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 18:30:45 ID:gu3cpL+U
いや今現在のストリートファイターの版権がUSAに移ったから
実質ベガは正式にバイソンになってる事になる。イメージガタ崩れ
299俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 18:46:50 ID:idYZbOIG
通貨がバイソンjはイヤダァァァ――-ッッ!
300俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 19:01:29 ID:/UQAWUfP
ガンガン行進曲
301俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:12:35 ID:R1Av7bou
ベガ父さん
302俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:17:57 ID:pisX80wa
ベガ孫ちゃん
303俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 22:39:05 ID:g8yqHouj
黒歴史というと

「現在余り知られてないものであり、
かつそのメーカーあるいは作品の開発者やファンが
今知ることのない他の人たちに知られて欲しくない作品や作品内の事柄」

ってところだろうか?
304俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:16:57 ID:d4GzKr27
>>293
俺はあの作品は、
スパ2Xにヴァンプのエッセンスを加え、
スト3の橋渡しをした作品として
勝手に位置付てる。
305俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 05:06:34 ID:dQbjRs2B
社の近D中段
306俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 00:44:48 ID:U6UiujpX
スト2春麗の「全ての男たちは私の前にひざまづくのよ!」って台詞は
ゼロと3の春麗を見る限り微妙に黒歴史っぽい気が。
307俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 00:54:23 ID:pq/BWM6z
高飛車なチュンリな
あれはマジで黒歴史っぽいな
308俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:28:10 ID:rxtZ/nlo
でも名言として有名だよな
ザンギの「ロシアの大地をお前の地で染めてやろうか!?」とかも
309俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:42:12 ID:Wp85UDTN
サムスピの初代から真でナコルルの性格が激変したのも同じ話だな

おまけでワンフーも。
310俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 01:49:18 ID:Jz0iu+c4
そういやパソゲでナコノレノレのやつなかったっけ?
311俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 02:09:34 ID:ig7Xn3o5
>>306
イーグル『敗者よ! 私の前に、ひざまずくがいい。』
春麗「なんか・・・・ヤな過去を思い出した気が・・・・。」

どうやら本人も黒歴史化したいようですな。
言ってた事は認めちゃったけど。
312俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 03:44:17 ID:epQrhaYn
>290
PS版ゴウカイザーは、移植以前にゲームとして成立してなかった。
・トレースシステム削除
・動きガタガタ
・技が出にくすぎ
・キャラ別EDナシ
・乱舞が途中で外れる

糞ゲー愛好家でも怒りかねない出来は強烈。
期待して買った人には気の毒としか・・・
ところでPS版ダブルドラゴンも同じ臭いがするんですが(こっちは未経験)。遊べる出来ですか?
313俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 06:09:53 ID:thDCNAsW
291
アートオブファイティング
314俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 07:13:06 ID:fNDD/65t
『ファイナルファイト リベンジ』

これに比べれば大抵のものは白い気がする。
315俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 07:31:53 ID:qqDkM6/k
ストライカー
316俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 10:36:25 ID:DUCtBCqt
>>310
DC版もあるよ
317俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 11:30:17 ID:QHOyxhvt
>>314
製作者が首になったって言う曰く付きの作品だな
318俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 12:17:03 ID:IQlfLhFU
初代サムスピも黒歴史だな
>>309とかケバい天草とか・・・
319俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 12:43:52 ID:AEBhwKes
タカラ餓狼
320俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 13:45:10 ID:5Id5KFSl
バトルタイフーン
321俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 14:06:41 ID:Z6FztjxS
フラッシュハイダース
322俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 14:55:40 ID:RcX5zkbl
>>289
なんか良くわからん理由で蒼くなってたね。
何?庵に負けた時に伝染した?みたいな。
323俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 14:59:58 ID:yJFGYnKg
>>320
×バトルタイフーン
○バトルタイクーン
324俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 15:13:21 ID:LHxKXXmk
スト2のオープニングで白人が黒人をグーで殴り倒してる所
325俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 15:16:26 ID:xmhC/WYj
北斗の拳
326俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 16:21:16 ID:HA929VwV
>324
当時「こいつらゲームに出てないのになんでOPだけ出てるの?」と思ったが、
今考えてみるとストTのジョーとマイクなのかもしれん…。
327俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 16:37:17 ID:U6UiujpX
初代ナコはレラとして微妙な仮復活の後、
紫ナコとして一応の復活を果たしたんじゃないっけ?
328俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 17:16:41 ID:NwS7HTLA
ここなら知ってる人いるかな?
やたらと汚い空手家で常にハエがたかったてるキャラがいる2Dのゲーム。
どんなタイトルだったか思い出せない。教えてくれ
329俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 17:20:07 ID:qJEyXLXz
堕落天使じゃないか?
330俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 17:26:37 ID:NwS7HTLA
>>329
それだ! すっごいスッキリした。
ありがとう。
331俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 17:27:16 ID:jziSdyHY
その空手家は大きくイメチェンした後、モータルコンバット・デッドリーアライアンスにて再登場
332俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 17:44:28 ID:NwS7HTLA
>>331
こいつの事か?www

http://www-2.mortalkombatonline.com/content/games/mkda/drahmin/

すごい捜したぞ!
333俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 17:55:07 ID:DUCtBCqt
>>324
たしか黒人差別ってことで訴えられて、途中からOP変わったんだよな
334俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 18:19:32 ID:itbmwHLs
昔はブランカが普通に話していたこと。
335俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 18:27:23 ID:upvzsTqb
KOFのダンスリミックスCD
もはや原曲と別物。

そういやネオジオワールドつくばにあったBOFの人形はどこいった
しばらく閉鎖したあと今じゃカラオケやアミューズメントになったが人形なんてどこにmry
336俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 18:30:01 ID:+3wqnAx9
カプコンファイティングオールスター
サミーVSカプコン
337俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 18:58:22 ID:aR1vdeZz
北斗の拳
338俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 19:36:34 ID:XiWOGw6E
>>333
またまた〜
339俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 19:51:34 ID:0F+F4cB/
スト2レインボー
340俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 19:57:43 ID:tygvlsJH
『バトルクロード』
女性が浣腸したらあかーん!!
341俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 19:58:37 ID:tygvlsJH
『修羅の門』PS版
ファミコン通信の2点評価は伝説。
342俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:18:35 ID:3Tir9jG/
起必殺技
343俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:25:49 ID:CwcSsz/W
ADKが製品版でやった伝説の誤植

『禁無断転職』
344俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:39:16 ID:rxtZ/nlo
>>333
ポイズンのこじつけオカマ設定といい
なんでそんなパッシングばっか来るんだろうな
全部が全部それに結び付くわけじゃないのに

まぁ脱衣KOとかはKOFで女性キャラ2人だけになるとか
かなり差別問題があったのは事実だが
345俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:40:20 ID:XiWOGw6E
いやネタじゃないの
346333:2005/12/09(金) 20:51:01 ID:DUCtBCqt
>>345
ネタじゃないよ。
昔、なにかで知ったのだが思い出せない…‥誰かソース頼む
347俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 22:11:07 ID:islBNMC5
>>346
俺もそれ聞いた事ある
348俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 00:15:38 ID:tSEbpQDf
カミカゼ!
349俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 03:51:04 ID:Vxz+oyfS
格ゲー史上に残る迷キャラに対し、サヨクが騒いだりしないか心配だな。
350俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 04:59:41 ID:z6kxFKJH
>>348
だが、アーケード版はカミカゼはありません。
351俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 10:11:05 ID:Vxz+oyfS
クッ、ドコの市民団体の圧力だ!
じゃあハラキリは?ハラキリは無事なのか?
352俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 12:43:47 ID:iKuvVSjC
切腹できるほどの手刀を攻撃につかわないのは何故だ
353俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 13:54:46 ID:fDuCRtKr
>百殺イズナ斬り
354俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 18:02:25 ID:Pw7wao4r
>>351
アーケード版はサワダがまともだけど
ガイル大佐やバイソン将軍その他の面々が狂っている

家庭用ではいつもの連中が(多少)まともに戻ったが
サワダは有名な人格になってしまった

アーケード版と家庭用では、サワダは技が全然違うんだよ
ハラキリやカミカゼがあるのは家庭用だけ

むしろアーケード版の目玉は、見慣れた面々がサワダ以上の弾けっぷりを見せているところだ
355俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 18:53:19 ID:97U6srOD
真空波動を撃った後操作できたり、昇竜→空中竜巻という風に
一部必殺技が謎のキャンセルをできたりな
356俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 23:10:19 ID:Vxz+oyfS
必殺技から必殺技に繋がるんだっけ?
俺は本田使ったけど、スーパー頭突きからスーパー百貫落としに繋がった覚えが。

っていうか、スーパー頭突きをガードされたとき、相手のすぐ目の前で着地して反撃食らうのはいただけない。一気に使えない技になったぞ。(´;ω;`)
357俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 00:47:34 ID:8RV+Jg4b
サガット→眼帯からビーム
バイソン将軍→手から電撃
ゴウキ(AKUMA)→瞬獄が必勝無頼拳に…
           ちなみに瞬獄がインストに掲載されたのはこれが初      
358俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 00:57:10 ID:N3Y0u4rj
チュンリーもあのトゲトゲ腕輪を投げて武器にすると聞いた事がある
359俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 01:48:50 ID:OFzcNhXq
ガイルの技表に、ハンドカフ(手錠)なんてのがあった気がする。
360俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 11:02:04 ID:y2hOl25y
スト2のガイルのプロフィール

リュウに納豆云々って奴
361俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 11:18:37 ID:BFfr9duU
↑リュウに日本で食わされた納豆だろ。
362俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 11:57:41 ID:/b25YfEy
去年流れたあの噂はなんだったんですかね………































サムライスピリッツ零SP完全版
363俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 11:59:19 ID:Ret4gs/d
携帯の写真流れてたし、ロケテ行ってきた人間の報告もあったし
ただ単にお蔵入りになったってだけだろ
364俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 12:43:12 ID:d/3ivT1I
サイキックフォースシリーズ
365俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 12:54:25 ID:0GH/2S3k
>>364
三つ合わせてPS2で出るぞ
366俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 13:02:15 ID:9eYzg6WX
>お蔵入りになったってだけだろ

それで、話題として触れられないならばそれは黒歴史では?
367俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 13:42:12 ID:WobJO/h4
ていうか完全版ってなにが違うのさ?
パピー単体が復活して界王拳とやらが消されただけか?
368俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 14:06:17 ID:9fLgQGmc
大本営でユサが「スルー汁」みたいなことを言ってたような……
369俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:03:16 ID:n25pZuaZ
>>362
あれは海賊版だったような気がします。
芋屋サイドでは”ネオジオはサム零SPで終わったはずなのに”と・・・。
370俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:13:06 ID:n25pZuaZ
>>354
実写映画スト2アーケード版はカプコンアメリカ製作。
コンシューマ版は国内製作でしたね。
アーケード版は「昇竜拳」叫ばないしね。


あと、スト2関連で黒歴史なのは実写版『シティーハンター』。
ジャッキーが春麗のコスプレをしていたのが・・・・・。
(悪夢としか言い様がない)
371俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:23:45 ID:OBFURsTs
「ショ−ッルケンッ」とはいうけどね<アーケード
372俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 21:55:04 ID:0i2/1lcY
>>366
そもそも表に出なかったもので、歴史に入っていない。
黒とかそういう前の話。

>>369
勇気が芋に許諾を得る前にロケテしたことが問題になって
発売できなくなった。海賊版というくくりとはちと違う。
373俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 22:29:00 ID:banuyJmU
芋公式HPで「海賊版か?」って言ってたけどね
374俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 23:08:03 ID:xkQtJxIb
海賊版にしてはレポートの情報とか見る限り
余りにもエンディングの部分とか精巧に出来てて違う気がする
と言うか、エンディングのアレって結局
巡り巡って剣サムになったって事なんじゃないか?
375俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 23:35:25 ID:8RV+Jg4b
カプエスPROだって
最初はカプの開発陣がSNKに内緒で造ってて
後日正式許諾受けて出した、て話だったような希ガス

許可受ける前に勝手に作ったモンを
ロケテに出したのが悪かったのかな

既に芋側が出してた
「ネオジオは零SPで終了」発表を覆すモンが
出ちゃったのもまずかったのかも。
376俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 11:34:23 ID:xt6MZ1SE
バトルモンスターズ
18推奨だたかな
377俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 11:43:47 ID:DLQ8FrIe
ボンボン
378俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 12:59:56 ID:aSdQYB8s
雪は何かと問題を起こすな。零SPの残虐演出だってそうだ。
あれのおかげで、零SPは準・歴史から抹消されている
379俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 13:47:01 ID:Cl3eEn9q
芋屋の起こした大騒動に比べればかわいいもんだろ
署名運動は確実に黒歴史……
380俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 16:43:54 ID:n9UwOevT
>>378
今と違って零SPは対戦バランスはかなり取れてた方だけどな。
もったいねぇよなぁ・・・・
381俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 17:53:30 ID:XO5CLUgk
コロコロ
382俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 19:14:48 ID:2OAvLwnP
SNKの格闘ゲームはNEOGEO以外では出しません。
383俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 19:29:10 ID:51kVZWc1
>>382
今でこそ思い出話だろうが
当時はマジに忘れてほしかっただろうなぁ。
384俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 21:31:02 ID:GgciG71t
クロスライセンス契約っていう言い訳でサターンで色々出したのは覚えてるけど
プレステで出すのにはどんな言い訳使ったっけ?
385俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 00:31:55 ID:0uxf0Req
なつかしいなw
うちは他社ハードではださないとか言ってて
サターンに出したんだよね
96年東京おもちゃショーのゲーカタで広報の高津さんは
「うちは格闘のメーカーだから、PSにも落とすことにしたんですよ」
って言って普通にPSソフトの紹介してたから
とくに見出しになるような言い訳は無いと思うけど
386俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 01:09:42 ID:zKurAcju
>378
え、プレイヤーの好き嫌いだけじゃなくて、何か問題になってたの?
387俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 01:16:26 ID:JZdnQSuG
>>378
ヒント;サムライスピリッツ 真サムライスピリッツ 斬サムライスピリッツ 天サムライスピリッツ
388俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 04:44:54 ID:Km3Y5Gky
>>386
署名運動って言ったら、

【バランス調整してくれって署名を出したが、プレイモアが無視した。】
 MVSは記憶媒体がROMなので、ギルティや鉄拳5みたいに簡単に
修正版は出せないので、当然といえば当然。
ただ、「無理です」とくらい言えばよかったんじゃないかとは思う。

【サムスピ零SPで絶命奥義復活希望の署名を出したが、妥協案で終わった】
 ネオジオ版サムライスピリッツ零は発売当時、長崎県佐世保で小学生が
同級生の首を切ると言う事件が発生。それを受けて、かなり残虐なシーンのあった
絶命奥義をカットして販売した。ところが、プレイモアは絶命奥義をカットしたことを
発売前に告知しなかった。ユーザーは製品を手にして初めて、絶命奥義のカットに
気づくこととなった。怒ったユーザー達は署名を集めてプレイモアに抗議。
プレイモアは不手際を認め、補償することになったものの、それは
「製品を送ってくれれば、"残虐描写をなくした絶命奥義"を追加した物と交換する」
ことに留まった。ユーザーは「残虐描写を含めた絶命奥義の復活」を
強く要求したが、それはなされなかった。

のどっちかだと思う。
上のは、「どっちもどっちと言うか、むしろアレ」みたいな感じだったので、
たぶん下の方。
389388:2005/12/13(火) 04:46:43 ID:Km3Y5Gky
あ、ユウキの方か…。
390俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 06:59:48 ID:VS/2maDw
修正前ROMはuniBIOSで残虐有りに出来るのが何だかなぁ
391俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 11:34:13 ID:6zl4qlG7
KOF'01の鉄雄
392俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 11:59:53 ID:dIiEzS+B
<残虐描写をなくした絶命奥義
なんだそれ?
モータルコンバットの究極神拳みたいなやつだろ?
どうやって残虐描写をなくせるんだ?
393俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 12:05:17 ID:5nUdl314
やってることは同じだが
敵が真っ二つになったり血しぶきをあげたりしなくなってただ倒れるだけ
394俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 15:09:18 ID:VrXh/0SN
絶命奥義は神拳や断末奥義みたいなただの演出じゃなくて、
割り込み即死技って性能がメイン。
家庭用はむりやりなくしたせいで、重要な行動選択肢がひとつ減ったの。
395俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 18:53:30 ID:WrPRVuDJ
バーチャだか鉄拳だかの技の真似して
駅で通行人を暴行して捕まった工房。
396俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 00:43:52 ID:PbfdX/+Q
クラスのDQNたちから「タイガー タイガー」と言ってこづきまわされた俺の厨房時代
397俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 18:11:35 ID:or6Wfry2
俺スト2ブームの91年に小1だったけど
ハゲのパーツのせいでダルシムとサガット間違えて覚えてたよ
398俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 20:57:44 ID:inGGgiQ6
春麗の事をシュンレーシュンレー呼んでる奴はよくいた。
399俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 21:12:14 ID:Ou3u19aT
セイントセイヤの所為だなw
400俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 21:51:31 ID:PbfdX/+Q
ストU出たばかりの頃、朝日小学生新聞の記事には素で「しゅんれい」と書いてあったお。
401俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 22:30:29 ID:Sob7Fqct
しゅんれい
じゃなかったのか!?
402俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 22:56:17 ID:ZmYFAsCk
>>401
恥ずかしい奴だな!ハルウララだよ!
競走馬にも使われてる位有名だぞ!
403俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 06:38:36 ID:2w0JDc9V
バイクにむかって昇竜拳した奴がニュースになった
404俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 08:16:31 ID:AZQ1Mjep
ガンダムにむかって昇竜拳したアッガイがゲームになった
405俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 09:00:14 ID:5hFiVC5D
ねんまつ
つまんね
406俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 09:09:55 ID:nWRTnrCR
鉄雄の事忘れないであげてください。
407俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 10:03:25 ID:duNcC5hA
カイザーナックルのイカレたCPU難度……
ジェネラルは格ゲー最強のラスボス
もぅ緋蜂w
408俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 19:41:54 ID:lZBESvPX
波動拳の謎
409俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 20:56:50 ID:7coZ+an5
キャプテンサワダ
410俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 23:31:14 ID:M/lFhFif
>カイザーナックルのイカレたCPU難度……
あのゲーム2戦目で既に他ゲームの下手なラスボスより強いって
あとあのゴンザレスの投げ間合いなに?飛び道具か?
411俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 02:57:52 ID:A/rqOhPQ
94で紫舟は死んでた
412俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 06:56:39 ID:89DZQ8R9
浜崎あゆみ ユリ
413俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 11:36:33 ID:kuqGROpT
さとう玉緒 アテナ
414俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 16:50:11 ID:TcEraiGG
チバレイ チャムチャム
415俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 18:57:51 ID:CRgVdvv7
松本恵 リムルル
416俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 20:53:50 ID:XzCi+nZ6
佐竹雅昭  ジョーヒガシ
417俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 22:41:56 ID:qOtD9Cwa
香取慎吾 覇王丸
418俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 22:43:09 ID:UGUQYw/N
ナコルルの死亡設定
419俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 22:44:42 ID:YkDvpi1c
真吾のシルエット
420俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 22:46:24 ID:vGIp3JtG
>>29
ナッシュ?
421俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 23:14:02 ID:ki5GHEeW
いまだコンシューマにならないポリサムを黒歴史にしないでください。





もうなってるか
422俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 23:34:52 ID:hnt86Wz8
あれはあれで方向性いいと思うけどな
キャラ反転すると武器だから
利き腕以上に違和感を感じてた俺にしてみれば
423俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 00:43:19 ID:TPxLj67D
サターン版VF3
424俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 00:53:35 ID:tdqLTimf
社運を賭けたハイパーネオジオ64基板
425俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 01:07:45 ID:TPxLj67D
熱血キャラしていたころの草薙京
426俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 02:46:34 ID:2pONhKo0
格ゲー専用機のネオジオポケットがリアル麻雀専用になった件
427俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 03:43:43 ID:9VmaaBun
鉄雄・・・
428俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 06:28:26 ID:sLYFa2nk
『真サムスピ』の幻十郎などの新キャラクター(当時)のシルエット

某誌で好き勝手に予想イラスト出してたのがなつかしい。
429俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 06:29:28 ID:vFgJ/uN+
今更だけど黒歴史の意味わかってる?開発者の都合で無かった事にされたもの。
マイナーゲーやレトロゲーを嬉々として挙げてる奴ら反省汁。
430俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 08:45:04 ID:iLeyMXgn
痛快ガンガン行進曲だな。
開発者自らが「あれはもう、触れないでくれ」って言ってたw
431俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 09:16:45 ID:vFgJ/uN+
メーカーのHPで過去の作品から消されているもの、ストーリーの辻褄が合わなくなり設定上なかったことにされたもの
432俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 09:23:13 ID:+nFv+V8b
>430

続編でないと思ってたら。開発者が嫌がってたのか。
攻めを推奨してたけど、必殺技のスキが大きすぎて攻めにくいゲームだった。
バランス調整版を期待してたのにな。
433俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 20:38:11 ID:y4ZSG4Xs
>>432
通常技でさえ確反まみれだったもんなw
アレでどう攻めろってんだ。
434俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 23:26:16 ID:Hd22oG4h
ガン待ち行進曲
435俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 00:05:34 ID:XUxZ/Yck
そういえば、大江戸ファイトも反確天国だったな。
436俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 01:53:52 ID:GzTXGE/S
『月華の剣士』は当初3部作を予定したはずだったのに、『2』で
事実上ジエンドになった。
437俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 02:03:04 ID:3pVS+E2M
『ジャスティス学園』は当初3部作を(ry
438俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 02:05:13 ID:vZ7P/ug0
『痛快ガンガン行進曲』は当初3部(ry
439俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 07:29:58 ID:bSjPc9CJ
>436->438
w流れにワロタ
てかどこまでマジ?
嘘ついた人いたら手をあげなさい。
440俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 08:26:14 ID:5IUDr/fC
さすがにガンガンはないだろう……
ないよな……?
441俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 08:50:15 ID:JlhKeOKQ
伝説の「何かを悟りすぎて嫌なフウマ」のポスターに
シリーズ第一作とか書いてあったような気がする
442俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 18:06:57 ID:47ReXTy1
ADKの三部作っていったら

ニンジャコンバット
ニンジャコマンドー
ニンジャマスター

じゃないのか?
443俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 23:29:39 ID:4uy2D26E
>>442
以外にフウマもハンゾウも絡んでないんだよなそれ。
444俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 00:35:08 ID:k0jpVPeH
庵子さん
熊殺しのギーちゃん
445俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 02:55:43 ID:4vHRnFNm
マーブルスーパーヒーローズのアニタはなんか伏せられてるよねぇ
446俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 09:14:34 ID:rkNjQC/2
>>445
あれはマーヴルに許可をとらずにこっそり入れられたキャラとかなんとか・・・
447俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 10:51:49 ID:0C03QLGb
あれは性能的にも黒歴史にふさわしいな
448俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 15:15:38 ID:e3+2H1ce
黒歴史ばっかり
449俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 17:04:38 ID:8KnQCKMs
コミックゲーメストの豪血寺一族
450俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 17:27:44 ID:tLjPQEJh
コミゲの豪血寺漫画って二つ在ったけどドッチ!?

俺は両方とも黒歴史だと思うがw
451俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 18:17:00 ID:AyN++4Yj
>>449-450
1は誰が書いたのか知らないけど、2は古葉美一氏が描いてたな。
しかし、古葉美一氏今頃何をしているのだろう・・・。
452俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 19:29:14 ID:fN84toFH
しらないほうが幸せだぞ
453俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 22:57:50 ID:MvzL/q5W
まあ、当時からやってたことではあるんだがな
ある意味これも黒歴史か
454俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 23:49:42 ID:JE8XuZI8
1描いてた人が2の後書きでゲストしてて
あのタッチで犬描いてたのには禿ワロタ
455俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 00:05:59 ID:S4HDMSul
昔のこばびーの漫画好きだったんだけどなぁ。
今は……
456俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 04:37:48 ID:3MPN73Go
愛好家、あるいはある程度の耐性がないときっついよなぁあれは・・・
457俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 06:31:17 ID:+4cG6Mmf
ストリートファイターザムービーのリュウの技ボイス
458俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 19:04:12 ID:VNKSbI6l
格ゲーじゃないけど猿岩石
459俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 20:18:30 ID:1TOT0o2F
>>451
>古葉美一氏今頃何をしているのだろう・・・。

絶対後悔するだろうけど、氏賀 Y太でぐぐれ
460俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 21:27:53 ID:xbcKx9KH
ぐぐって出てきた文章で十分理解したよ・・・
ぺーじに飛ぶ気が全く起こらなかった
461俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 21:49:47 ID:8S8ziQbT
イ・ス・カ
462俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 22:10:38 ID:kdWUMCfu
>>429
>>1だけど、それぞれの感性で広い意味で捉えてもらっても構わないよ。
そういう俺もおもいっきりミスってるしよ・・・ orz
463俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 23:40:04 ID:xnhAhjGw
サミーのサバイバル・アーツとデッドリースポード
464俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 00:02:10 ID:MjBTiyi/
貴様等!
バイソン将軍を悪く言うな。
あの映画はな、彼の・・・ラウル・ジュリアの遺作なんだぞ!
465俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 00:15:41 ID:Hy+9fF4y
>>463
デミトリのデモンブラストは
デッドリースポートのパクリだ!と主張してる漏れガイル


同じ路線で
デコのタトゥーアサシン
466俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 02:01:21 ID:+19uWutV
久々にストEX1を遊んでたんだけど…3まで出てるけども…どうなんだろコレw
467俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 03:20:17 ID:iheLqzgA
EX結構好きだわ。
ここまで開き直った2D格闘テイストの3D格闘ってこれが元祖じゃないっけ。

ただ、殺意の波動関係の設定でちょっと黒歴史がありそうだ。
468俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 03:21:24 ID:6xDTG50x
つーかあれのオリキャラ全員まとめて黒歴史じゃね?
469俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 03:45:08 ID:DNqam71K
ビジュアルはどいつも強烈に印象に残ってるんだが、
名前覚えてるのがダランとスカロトマニアだけだ。
470俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 06:02:05 ID:ILpYC23l
スカトロマニア?
471俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 10:22:45 ID:+bLT5S3W
あのキャラ達はストリートファイターとしては黒歴史だが
あれはあれで好きだ。
スカロドルィィームッ
472俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 10:25:44 ID:gnwnzZHF
>>471
禿同じゃ
「インドラー橋ぃ」
473俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 10:35:16 ID:AJlr0nfg
>469-470
骸骨マスクは「スカロマニア」ね
名前に「ト」は入ってないZO!

コミックゲーメストの豪血寺一族2は未完でいきなり誌面から消えた。
どんな事情があったのか未だにわからない。
かなり本当の意味で黒歴史に近いかも。
474俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 10:45:04 ID:thF7fUBG
>>469-470
>骸骨マスクは「スカロマニア」ね
>名前に「ト」は入ってないZO!

マジレス乙!
475俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 12:08:38 ID:iheLqzgA
たしか、
斬空波動拳→天魔空刃脚→屈中K→豪波動拳→滅殺豪波動→滅殺豪昇龍→天魔豪斬空
だったか、なかなかムチャな連続技が成立しちゃうのが好きだった。
476俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 13:29:34 ID:x69j96Fp
EXは名作だと思う。何かラスボスの豪鬼に勝てないしw
スカロマニアは俺の持ちキャラだ
EX3は糞
477俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 20:15:37 ID:dQCwPvUB
ラスボスがジャッキーチェンのなかったっけ?
すんげーつええの
478俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 20:52:18 ID:mHZdZLT+
>>476
コンシューマで続編出した格ゲーってほとんどじゃないの?
479俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 00:57:30 ID:dlnK6bP0
>477
ジャッキー先生激強のアレね。
カネコ製作所だっけ?
ゲームとして結構面白かったよ。
少なくとも黒歴史ではないな。
480俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 07:47:27 ID:LFD40wU8
>479
そのゲームのタイトルを
「カンフーマスター ジャッキーチェン」
と覚えてたのだが
「ジャッキーチェン カンフーマスター」
または
「ジャッキーチェン」
だけで通じる説も。
どれが正式名称だか。
ジャッキー先生的には黒歴史かも?
実写取込格ゲーとしては最高級の出来だとオモ。普通に遊べる(他の実写ゲーがひどすぎ)
481俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 08:06:30 ID:miU6kM7T
ACのジャッキーって肝心のジャッキーが使えなかったような・・・
482俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 08:09:31 ID:an47BKF9
エドモンド荒川
483俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 00:13:34 ID:+Ha6SRbM
>>473
誌面リニューアルのため
決勝前でいきなり終わるのはどうかとorz

それよりも「1」の方がインパクト強いな>コミゲ豪血寺
原作無視して北斗ばりの世界観を提示して大団円迎えたのに、
翌月から原作テイスト全快の「2」だもんなぁ。
「1」がいきなり黒歴史化。
484( ^ω^):2005/12/23(金) 17:03:48 ID:fRxc45ZQ
( ^ω^)
485俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 01:03:59 ID:cCQKTSPD
>>484
てめえを黒歴史にしてやろうか(´・ω・`)
486俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 04:02:21 ID:Xgx5dBoV
>>485
落ち着け!!
487俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 08:47:34 ID:UWhBrGfU
>>485
あなたにテコンドーを教えてやろうか吹いた
488俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 16:20:34 ID:/75VizRd
KOFEXシリーズの黒歴史入りが決定しますた<KOF忘年会
489俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 07:36:33 ID:1/WEEX8i
山崎竜二が菅原文太のファンだということ
490俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 14:32:58 ID:SgOyD4q5
まともな山崎竜二
491俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 17:12:38 ID:mtgdbp5w
ミスX

庵がスゲ番みたいなカッコウの女装して影二のマスク付けてるキャラ

ギターとかで攻撃する、登場の時マチュアとバイスと影二とビリーがグラサンかけて庵の左右で変なポーズとってる

普通に強い
492俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 14:20:23 ID:ABK/gl01
KOFでどっかのチームがバンドチームて設定だったよな? どこだっけ?
493俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 15:45:08 ID:ml5cl2HC
>492
京、庵、テリー、アテナ、ナコルルのBOF…じゃなくて、
'97の七枷社、シェルミー、クリスのニューフェイスチーム。
因みにバンド名はイラストから察するに"C・Y・S"
三人のイニシャルからの命名と思われる。
494俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 15:46:23 ID:ZkCGEgLR
そろそろ黒歴史ネタきぼんぬ
495俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 17:03:49 ID:COPjgdbA
ロボットBOFは普通に黒歴史になりそうだ。
496俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 21:27:28 ID:rQs679YA
餓狼3は、その後のRBが続かなかったら龍虎外伝のように黒歴史化していた事だろう。
497俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 22:18:06 ID:plZHrR+F
演出面では餓狼3は餓狼シリーズでもトップクラスなんだけどね
RBSPあたりからなんか手抜きに見えてしまうんだよな
498俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 22:28:18 ID:COPjgdbA
餓狼3は背景の書き込みとかすばらしいな。
曲もいいし、キャラクターのアニメーションもいい感じ。
一人で遊ぶ演出アクションゲームとしては最高峰といっても過言ではないかも。
499俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 23:27:59 ID:991B8Sri
つまり龍虎の正統後継だと
500俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 03:42:42 ID:Q69C2dEd
ネオコロって動画見る限りは結構楽しそうなんだけどw
501俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 03:44:36 ID:pbtKHp5u
ネオコロが散々こき下ろされてるのは
CPU戦の仕様が大きいかも

対戦に関してはそれなりそれなりといったところじゃないか?
502俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 21:42:09 ID:a+SAl7R0
>>22
ヴァンダリング
ZZヴァンダム
ヴァ-チャ-ファイタ-キッズ
たしかナムコの軸移動出来て4人対戦のやつ
503俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 21:56:06 ID:pWB+pdpD
バーチャキッズ以上に「にとうしんでん」が痛い痛い
というかこれは開発予定タイトルして名前聞いた時点で既に痛かった
504俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 10:39:16 ID:M11TmsMY
>>503
キャラは可愛かった気がする
痛いけど。ていうか格闘ゲームじゃねーなありゃ
505俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 11:10:43 ID:isVuJuND
>502
ナックルヘッズの事?
506俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 12:45:50 ID:7kaY/58C
バーチャキッズはかわいいだけで
なんら子供向けにチューンされていないのが謎だ。
507俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 16:10:40 ID:JY/LImjc
VF2よりさらに早いゲームスピードがさらに謎だったなw
下Pみえねーよ!
508俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 00:30:11 ID:ca4YRbyx
デュラルが頭の中に金魚を飼ってる
509俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 00:12:05 ID:SQoMbWZr
ギャルズファイターズ
でもいまだからこそ復活させるべきなのかなと思う今日この頃。
510俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 19:34:26 ID:JLXxSYgr
あれ?
それネオジオポケットで出てたんじゃないの?
511俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 00:23:04 ID:gSnlX2PX
ネオジオポケットそのものが黒歴史だからな・・・ ありゃひどいw

もし そのときにPSP並みの性能を持っていたら 流行ったかな?
512俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 00:24:53 ID:C547sXbQ
PSPのソフトで流行ったものなんて無い
513俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 01:38:33 ID:5/xOyZf6
ギャルズファイターズ、アレはアレで結構良ゲーだったと思うよ。
コンセプトはイマイチだったけど携帯ゲーとしては楽しめた。
514俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 14:30:44 ID:rCTs8eiC
おまいらカードファイター2をヤフオクで
1万出して落札した俺に対してのあてつけですか
他にもカプが折れたかの様にACロックマン移植したりもしてたし


まぁ黒歴史なのはネオポケもハイパーネオジオ64も同じか
515俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 15:04:49 ID:ztfQ2YQX
御意見無用

あとファイナルファイトリベンジは
ファイナルファイト リベンジ ではなく
ファイナル ファイトリベンジ らしい(タイトルより)
ちなみにサターン版の方がコーディーが弱体化していてバランスがいい
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 17:27:41 ID:B5squJFU
名前微妙にイジってんのは版権絡みからなのか・・・業が深いな。

じゃあゲーメスト産黒歴史ってことでひとつ。
サターン『速攻生徒会』

今は亡きゲーメスト「監修」格ゲーだったんだが、身内で本田ゲーと判明してブームが終わった・・・。
キャラの動きはカクカクだわ、ボイスは何言ってんのか分からねーわ、当たり判定はメチャクチャだわ、バランスは終わってるわで、どこ監修してたのやらと思ったな。
当時としては珍しい対戦ダイアグラムを残せる機能が付いてたんだが、寧ろ付けない方が良かったんじゃないかって位偏りまくってたw


517俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 17:36:18 ID:R1qDI8C6
クーラの髪が普段は青くないという設定
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 17:44:50 ID:M0T6yODI
>>517
最新作で使われている設定を黒歴史とは
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 18:50:10 ID:4uhiUcNA
>>516
あれは原作もそんな感じだろ
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 19:15:47 ID:RMZqjf00
ぶちぎれ金剛
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 20:20:28 ID:4hoqLWAd
封神領域エルツヴァーユ

どんなだったかすら忘れたが・・・
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 02:57:38 ID:Qaoa3jpw
鷹嵐で…
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 04:59:01 ID:pV9aLC2e
鳥易
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 16:59:46 ID:J90IeSWi
>>519
いわゆる「格ゲーとしてはダメだがキャラゲーとしては良作」っていうアレか
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 23:17:26 ID:ctHn75KN
速攻生徒会と同時期にあれのキャラをパロった漫画がエロ漫画雑誌に連載してたな。
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 23:45:40 ID:vrR/Lvf5
>>521
そんな貴方にダンザイバースト!
相撲
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 19:29:58 ID:LV4BMpTL
>>516が速攻生徒会をプレイしたことがないことはわかる。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 19:52:49 ID:6HFQmnso
壮絶な的外れ批判だもんな
ジャンプ軌道が噛み合わないぐらいの事は言って欲しかった。
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 20:29:58 ID:s+/TaqeZ
あげ
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 21:03:19 ID:dpL2uD+Z
00の京の遠距離Dとか
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 21:39:50 ID:3kXf68B3
七瀬に転用されてるものが黒歴史扱いなわけないだろう
どちらかというと99の轢金だろ
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 23:39:10 ID:Ok7eDLYZ
ファイティング武術・藤崎もどきのコスと褌キャラしか記憶にない。
封神領域エルツヴァーユ ・対戦では何気に投げ合戦が熱い。
ファイターズインパクト・モーションのクキクキ感がたまらない。
大江戸ファイト・結構、普通に遊べる。(富士山バスター比)
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 23:45:22 ID:mwv5OS1X
ドラグーンマイトとバトルトライストは?
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 00:24:17 ID:z2tDgVIa
アニメ版竜虎とかサムスピの絵はどう見ても、
エロアニメ「淫魔妖女」「淫獣教師T」のヒト。
しかも漏れはこの2作で結構抜いてる事。
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 00:27:41 ID:auoUptkQ
ファイナルファイトリベンジ 

発売日に拡張ロム付きで2980円だった
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 00:53:18 ID:Tnp18wqm
マッスルボマーのマンガ
「遊びは終わりだ、ロシアボーイ!!」
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:03:34 ID:0EWlKjxG
>>488
>KOFEXシリーズの黒歴史入りが決定しますた<KOF忘年会

詳細きぼん。確かに1は超絶黒歴史な出来(売り物失格)だったけど、
転じて2は、GBA格ゲ史上でも最高峰の出来だったし、ストーリー面
でも、迷走気味な03以降の芋屋KOF本編よりか、余程オロチ関連の
扱い方は上手いぐらいだよ。それを黒歴史入りとは余りに酷な……。

やっぱ外注だからなのか?(ついでに、KOF京はどんな扱いだった?)
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:09:41 ID:GYZYiXwS
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/ffr/

まだページあったのか(´・ω・`)
もともとはポイズン女だったのにな…。
女殴っちゃイカンなんて理由でオカマにされたとはもうかなり黒歴史。
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:12:42 ID:976VOZCY
赤リロ
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:29:10 ID:T8ra7nfw
赤リロと青リロの違いってなに?
つかいつの間に変わった?
ギルティはテキトーにしかやってないからわからん。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:32:44 ID:C4yWjRKc
私はこう見えても、パーフェクトソルジャーズなら日本でベスト64に入る実力の持ち主だ
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 02:25:10 ID:Tcv3BEY7
KOF忘年会でファルコンがポリゴンのサムスピは黒い歴史だって言ってた。
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 09:20:46 ID:NaOfoAlJ
ファイティングウーシュじゃなくて
コブラ基盤自体が黒歴史だよな。
この基盤に使われた半導体やら抵抗器やらが可哀想だ。
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 15:04:15 ID:c2VvdKvv
>>544
そこまで言わせるほど酷いの?
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 20:01:04 ID:BTHsEZMf
>541
赤リロには無限ループとか
ゲームバランスを崩す要素が色々あったんで
それを取っ払ってバランス調整して出したのが青リロ
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 20:41:39 ID:VQd+eRrk
>>535
それはお前の黒歴史だろw
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 21:13:06 ID:YFmUtozM
パワー・・ほわぁ!
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 21:20:59 ID:BsJKFDCO
KOF2001
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 23:07:40 ID:9fU/fX5T
>>546
無印でゴミ屑扱いだった闇慈が赤リロで少々強化されたのに
青で弱体化されたのは本当に何故だったんだろう?
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 23:51:36 ID:p15BuW1u
もうイスカでいいじゃないすか
552ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2006/01/05(木) 23:59:50 ID:0jJjUDvz
PS2に移植してXBに移植してしまいにPC版が出たばっかりなのに黒歴史か。
お前相当頭悪いだろ
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:02:51 ID:rOlHoiQQ
月華1の十三
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:08:59 ID:jRWMVYBl
なんかネオジオのエジプトっぽいやつ。
結局出たんだっけ?名前も思い出せんw
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:27:36 ID:HlM9ELRd
サターン版初代ギルティギア

発売中止になったけど、体験版は雑誌の懸賞で世に出たんだよね
体験版といってもアーケードモードでテスタメントの部分で終わってしまうのと一部のモードがないだけで、ちゃんと最初から使えるキャラは全部使えて対戦できたらしい
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:40:45 ID:z7NlQsAa
KOF97の出場キャラ投票やらせ疑惑
557ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2006/01/06(金) 01:17:49 ID:bL7QHxzZ
>>555
黒歴史はどちらかと言えば偽3Dのほうだろ。
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 03:57:11 ID:Hrn508tQ
メイが斧を持っていた頃の話か。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 03:57:14 ID:KlPAiySh
>554
死加護の事!?
ソレならブレイカーズとして出たけど。

後、出なかったと言えばサクセスが「QP」とか言うの出さなかった位しか覚えてない。
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 17:42:44 ID:83f3ZGi9
発売中止になった有名な格ゲーと言えば
CFASが真っ先に思い浮かぶ
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 18:45:32 ID:VE+RHuHw
>>545
当時最高峰のモデル3基盤を凌駕すると言う触れ込みで発表されたが
結局、使われたゲームがファイティングウーシュのみ。(多分)
ウーシュ自体やり込みもされなく、変なコスプレのせいで
イロモノ扱いされてる有様じゃ基盤も何の為に開発されたのか…。
まあ、3D演算処理のテンプレ素材にはなっただろうがね…。
562ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2006/01/06(金) 18:48:41 ID:bL7QHxzZ
素直にハイパーネオジオ64で2Dの続編を作れば・・・。
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 00:23:46 ID:ELRooKOP
ギルティ自体が黒歴史だろwww
564ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2006/01/07(土) 00:35:36 ID:9LvKshD/
>>563
カプコンも旧SNKもギルティの超ヒットにより格ゲー界から身を引きましたwwwww
今はGGXXが2D格ゲーの頂点に君臨していますwwww
現実逃避乙wwwwwwww
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 00:51:04 ID:gWUJrrBI
そのギルティもイスカの黒歴史で落ちたしなぁ…
ストーリーも進まずにいるし、いくら#Rや/を出しても…。
あの男自体が黒歴史になりかねないぞw
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 02:21:03 ID:v3SuTxIb
(´ー`).oO(どの板でもコテハンってなんでスルーすることができないんだろ)
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 02:29:12 ID:itKU26CB
自己主張が無駄に激しい「構ってちゃん」だからだろ。
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 02:32:59 ID:D7diKNGa
ルーテナントは比較的スルーされるコテハンだと思う。
要はヘタレ
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 03:48:06 ID:MVl815xS
ギルティのHITで身を引いたなんてデマ吹いてる奴にマジレスする価値もないが
スト2はギルティの数百倍から数千倍の利益出してる。
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 04:13:56 ID:lnEnXiY8
ていうか、こんなコテ初めて見たべ。
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 11:41:51 ID:+Uv/NHiN
この板では鉄拳4の失敗なんかはまだまだ序の口なのかな?
根っからのテッケナーである俺にとっちゃ黒歴史その物なのだが・・・
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 13:59:21 ID:yXBLAZE2
黒歴史というのは
基本的にメーカー側がいつの間にか無かったことにした事実ということなんだが
単に失敗作を並べてる奴が多いよ
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 14:14:12 ID:Ccu2zXS4
俺は鉄拳4好きだぞ
商業的には……
敵が強すぎたが……
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 15:58:22 ID:0IDnVv2J
>>572
まぁファンが無かったことにor隠したい事実でもいいかと。
あるいは本当に知られざる情報レベルとかかな?
ある程度は主観が入るのはおkジャマイカ。

とはいえ鉄建やギルティギアでは
多少商業はずれしようが内容が滑っていようが黒歴史は無理があるかもね。
隠し様もないしプレイの有無はともかく格闘ファン皆が知るソフトだ。
(SS版ギルティギアは初耳でへぇと思ったけど)

下手をすればアンチが嫌いな作品を
ただ辱めようと名前を出したがる可能性もあるけど
ゲームをけなすことなく楽しくスレ進行出来ればいいな。
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 17:41:45 ID:K+icRcsL
鉄拳4はスタッフもインタビューで失敗は認めていたからなぁ

個人的にはヴァーチャの3も思いっきり黒歴史なんだがな
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 18:43:06 ID:2SqdULuf
スレ見返して、確かにこれぞ黒歴史ってのをまとめてみた

・DOA1の乳揺れ
・データイーストvsカプコン
・高飛車な春麗
・サムライスピリッツ零SP完全版
・クロスライセンス契約
・浜崎あゆみのユリ
・KOFEX
・ファイティング武術、もしくはコブラ基盤
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 20:38:49 ID:0IDnVv2J
俺はマーヴルスーパーヒーローズのアニタがそんな感じ。
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 20:57:22 ID:UmvTSXd4
・浜崎あゆみのユリ

本人、笑えない黒歴史だろうな
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 23:19:14 ID:5LDku2Bx
ドラマCD版ストUのリュウの性格
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 23:56:10 ID:HrgPmaWz
「ヴァンパイアセイバー2」 「ヴァンパイアハンター2」

この2本は黒歴史でいいだろ…当時ゲセーン従業員だったけど
アーケードに「ヴァンパイアセイバー」が登場して
すぐにロケテが行なわれ、即登場とか営業に言われて唖然としたよ
(;´〜`)オマイ CP2とセイバーの基盤代金カエセト

容量一杯でキャラ全部入れられないのはわかるけど
ポケモンじゃねーんだからさぁ…あの時すでにカプンコもうだめぽだったよなー
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 03:13:41 ID:yH/zzoYZ
家庭用のダクコレでアレンジ加えられただけでも奇跡だな
まぁ俺はハンター2(アレンジ)は家でかなりやり込んでるし
ACでセイヴァー3作全部あったらセイヴァー2ハンター2やってるだろうけど

この二作が出たのってセイヴァー発売から僅か4ヵ月後なんだよな…
しかも文章とED殆どカットしてキャラ一部変えてDF性能共通にしただけだし
もう少し待って各部分パワーアップさせるか、CPS3で出すとかそういう考えは
多分あったんだろうけど出来なかった時期なんだろうな

でも商品的にカプは黒歴史とは思ってないみたい。ハンター2なんて
「ハンターのキャラがセイヴァーの舞台でセイヴァー2のシステムで戦う、
 ある意味ヴァンパイアの集大成とも言える作品」とまで銘打ってるし。

さてポケモン商法と言えば同じカプのロックマンエグゼだがスレ違い
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 03:24:04 ID:vplvSUHt
「ヴァンパイアセイヴァー2」「ヴァンパイアハンター2」

メーカーにとっては黒歴史じゃないよ。
カプコン社員はこの2タイトルに足を向けて寝られない。
いま会社が存続できてるのはこの両タイトルのおかげなんだから。

これ出さなかったら、カプコンはあの時の決算期を乗り切れず
会社が破綻していたのは結構有名な話。

ゲーセンの関係者やプレイヤー的には黒歴史にしたい気持ちも分かるが。
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 03:26:29 ID:894BbkbB
カプ側にとっては救世主だが、店やプレイヤーからすると……
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 03:48:26 ID:SxGtLbFN
>>576
このスレ始めてきたのだがSFC版ストUターボのCMで水野美紀がやってた春麗は入ってないのか?
あと餓狼伝説3とか
「昔は結構格ゲーってアニメになってたよな」ってスレでもあゆユリの話はよく出てるよ
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 04:00:32 ID:zLd/4xqT
黒歴史

















拳獣
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 05:13:58 ID:PeIGIDRo
>>584のレスが今一つズレてるな・・・ちゃんと過去ログ読んでる?

浜崎がユリ役やってたのはここ等の住人には有名でも、浜崎本人に完全に口にしないから黒歴史って言ってるの。

別に君が知ってるから黒歴史じゃ無いなんて言ってないよ。
587MONAD:2006/01/08(日) 05:25:15 ID:S4oxH0TH
○Virtua Fighter Remix
近所のゲーセンでは撤去最速記録を持つ(1日)。
○Virtua Fighter Kids
JAVA TEA版が当たった。お花アイコンにゲンナリ。
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 05:39:34 ID:O27XdHUG
ハンター2とセイバー2 あれにはほんとやられたな
当時うちの店は何だか忘れたけど、抱き合わせでセイバー入荷させられたから痛手だったよ

内容うんぬんも確かに黒歴史と呼ぶ条件の一つだとは思うが
大手メーカーが、ああも露骨に必死な金稼ぎをした事自体
十分に「格げーの黒歴史」と呼べるだろ

データイーストvsカプコン裁判と同じ意味での黒歴史じゃね?
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 05:55:44 ID:tuyhePce
3DOのシャドウ

アストラスーパースターズ
闘姫伝承

590俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 06:06:21 ID:nXfCA7Re
・メーカーにとっての黒歴史
・開発者・出演者・関係者にとっての黒歴史
・ゲーセン(オペレータ)にとっての黒歴史
・プレイヤーにとっての黒歴史
に分けられるのかな
全員一致で「これは黒」ってのもあるんだろうけど
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 06:36:21 ID:cS23jV5T
・プレイヤーにとっての黒歴史
もう格ゲプレイヤーじゃないけどブン○ン丸は噂多いよね。
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 09:28:58 ID:FJ/Qk7s5
>>590
セイヴァー2&ハンター2は一番最初以外は完全に黒歴史って言って良いな
メーカーにとっては上手いぼろ儲けで乗り切ったんだが逆言うと
その行為でカプのブランドと権威を失墜させた事に
何よりも船水が怒ってプロジェクト解散させたくらいだからやはり黒だよ
本来セイヴァーには続編が有ったのにそれも消去しちゃったくらいなんだから
(ジェダのエンディングにその名残が有る)

>>591
ブンブンって今何やってんの?まだファミ通の記者?
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 11:49:25 ID:tQj+1DAk
>>592
ぼろ儲けなんかじゃないですね。
あまりにも業績が悪くて手をつけた禁じ手。
格ゲ路線に対するギロチンみたいな物です。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 12:53:17 ID:/ykwXOXC
ダークエッジ
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 14:14:01 ID:xfvjFoLj
>・メーカーにとっての黒歴史
>・開発者・出演者・関係者にとっての黒歴史

この二つ以外はどうでもいいことに感じる
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 15:16:47 ID:rtNXQvSR
セイヴァー好きなんだけどなー
というか当時かなりプレイされてたと思うんだが
基盤の売り上げはそんなに悪かったのか
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 15:36:34 ID:L4J6nzW+
ザンギュラのダブルウリアッ上
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 00:27:01 ID:cSfWcttV
利用価値一切不明の空中スピニングバードキックをまともに出せたやつは居たのだろうか?
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 00:45:49 ID:sle9VC//
スパIIXになって後ろ溜め前にコマンド変更されなかったっけ?
それでも利用価値があるかというと…
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 09:45:17 ID:tD8jGTY3
スト2ダッシュターボのインストに「隠された技を探せ」とあったから、
SNKみたいに超必殺技が隠されているのかと期待していたら、
結局、何にもなかった。
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 10:23:00 ID:lwrwOViz
たしかしょぼい技が2つぐらいあったはず。
空中スピニングバードとK溜めターンパンチじゃなかった?
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 10:26:09 ID:r17RK5yI
Kタメってダッシュからなかったか?
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 10:35:43 ID:lwrwOViz
やっぱあるよね。
記憶あいまいだからフォローよろ。
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 12:42:43 ID:rIQwfGsx
気功拳は?
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 13:20:51 ID:ti1lTu7l
インストに載ってる技は隠されてないだろ。
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 13:21:24 ID:wvcT89d7
>>604
普通にインストにあったはず。
例の「謎の技」は空中スピニングバードキックだろう。

ところであんま黒歴史な話題じゃないよなコレ。
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 13:40:19 ID:9M6NM7Db
X68000の格闘ゲーム
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 15:29:54 ID:uQiEN5BU
>600
「隠された技」で、「真空昇龍拳」があると聞いたことがある。
画面端まで飛ぶとか。
今思えば、それレインボーだ
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 15:29:56 ID:vJYaloNV
赤い波動拳だったりして
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 19:07:34 ID:5lAuLd4H
初代スト2のキャラ選択画面のオレンジ色の春麗は確認し忘れって事でおk?
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 19:23:24 ID:k/DcnGMY
たしか、手が6本指なんだっけ?
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 19:30:27 ID:3BG8HCxn
あの色のほうがチャイナっぽくはあった
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 19:57:31 ID:mkaLrE8C
ストV2ndダッドリーのあのぴょんって飛び上がって
ストーンと落ちてくる技あるじゃん
あれってかなり黒くね?
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:09:10 ID:EYvdLoDX
スト3で消えた技はあれといぶきの破心衝だけだよね
破心衝は強くて消えたっぽいがダッドリーのあれは・・・
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:22:06 ID:OKEewoCh
スト3の必殺技があすか120%のパクりなこと。
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:25:02 ID:5lAuLd4H
手が6本は初耳だ。

3rdで消えたのはユンの移動無しのセンキュータイも加えて
あとユリアンの6中Pも変わったな
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:25:49 ID:tD8jGTY3
どこにもなかった、スーパーストリートファイター2のトーナメント台。
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:33:34 ID:Aacr1h8C
>>617
やってたっつーのw
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:50:15 ID:6uU4iPPo
>>617
当時の大きなアミューズメント施設には入荷しました。
あまりに使い勝手が悪くて即撤去でしたが。

あの手の大型筐体でわざわざ座る場所をプレイヤーが
一々変えなきゃいけないってどういう設計したんだか…。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:55:41 ID:YxjQdMJw
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 22:45:56 ID:r9JaC9V6
炎邪の界王拳
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 23:04:34 ID:9gJ50Ou9
消えた技と言うと元祖スト2のザンギは無駄なぐらいに
通常投げ技が多かったな。
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 23:43:47 ID:k/DcnGMY
7色の投げ技を持つ男だっけ?
パンチ・キック、立ち座り、近遠で分かれてたな。
遠距離大Pのかみつきが強かった気がする。
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 00:10:27 ID:rwOHPBhC
>>622 これか。
パイルドライバー         ←or→+中P
アイアンクロー(遠間)       ←or→+中P(連打)
ブレーンバスター         ←or→+大P
かみつき(遠間)          ←or→+大P(連打)
デッドリードライブ         ↓要素+中P
レッグスルー               ↓要素+大P
ストマッククロー(遠間)        ↓要素+中Por大P(連打)
ジャーマンスープレックス     ←or→+中K
サンダーファイヤーパワーボム ←or→+大K
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 02:20:31 ID:aR4Gcbco
ファミコン版スト2
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 02:59:07 ID:b6DIIACz
雑誌とかには紹介されててたけど、空中竜巻旋風脚もインストに載って無かった記憶有るんだけど?


>>613

サンダーボルトはJ・マッコイも浸かってた意味伝統的な技だからw

627俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 03:41:08 ID:q7jyh7HK
>>626
ノン、空中竜巻はある。
ttp://www.doblog.com/img/u32526/FI2152694_3E.jpg

つか、リュウの顔ゴツイな。
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 03:43:01 ID:eOCEx/db
鳥山明がデザインした筐体のドラゴンボールのゲーム
新声社のムックに宣伝が載っていて当時ものすごく惹かれるものがあったが、
どこにも置いてなかった。(実際に稼動していたのかな?)
8方向に自由に移動できて、リクームやバータなども使えるようだったが…

2画面分割のゲームもあったっけ
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 07:37:25 ID:aR4Gcbco
クレイジーコング
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 08:31:18 ID:UxVWsRQO
>>628
あったよ。
移動速度がびっくりするほど遅すぎてスト2とかやってた俺には無理だた。
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 09:09:11 ID:SXjN/iYf
空中スピバはオトチュンが鳥かご抜けるのに使ってて感動した。
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 12:30:55 ID:aR4Gcbco
鉄拳vsバーチャの広告。
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 17:38:22 ID:EJZB2bR/
>>628
>鳥山筐体
あー・・・そんなのあった気がするな・・・
中身はバンプレの2D格闘だっけ?それともまったく別だったかな・・・?

>2画面分割
元々はジャンプイベント用の剣神ドラクエみたいな体を動かす体感ゲームで
一般市場に出したときはレバー回した数で大技が出るゲームだっけ。
セガ製だっけ?

ものすごく大味っぽかったが
拡小を多用して「DBらしさ」のあるなかなか綺麗なゲームだったな。
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 18:32:53 ID:aR4Gcbco
コナミの龍虎みたいなゲーム
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 20:07:19 ID:R6doXU8A
ゴルバリアー舐めんなよ
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 22:01:51 ID:YacTVilM
>>633
>画面2分割のやつ
コレだな。ゲーセンからあっという間に消えていったな。
ttp://www.narui.com/dragonball/database/games/vrvs.html
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 22:22:26 ID:vrGghjMu
風雲黙示録は存在自体が黒歴史(今ではネタとして価値が上がってきているが)だが、
その中でも紅一点キャロルは勝利絵のアップの顔が怖く、それが原因で続編に出してもらえなかったという噂も・・・
まさに黒歴史の中の黒歴史
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 00:21:35 ID:TYtFUr94
>636
懐かしいな。
大味だったけど、DBモノとしては原作らしさをゲーム性に反映しててよいと思った。
店泣かせな操作法も、DB好きなお子様に合わせたものと考えれば納得。
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 02:03:58 ID:5IYPKLCO
>>636
確か必殺技がレバー16回転とかだったよな?
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 02:41:41 ID:2RPeUdrY
ファイナルフラッシュの二回転が最大だろ。
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 04:01:28 ID:pSkUNoNd
>>636
今はすっかり駐車場が板についた江坂のネオジオランドにあったなw これ
めっちゃ懐かしい
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 06:05:46 ID:dtRnv6KY
これ悟飯の魔閃光連発が異様に強かった気がする。
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 15:51:28 ID:1nLPyrXt
昔ロックマンの格ゲーじみたのありませんでした?
やってないから格ゲーじゃないかもしんないけどあれもカプの黒歴史かと
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 16:10:32 ID:pSkUNoNd
ネオポケに移植されたよ
ロックマンの格ゲーつーかボス戦だけができるロックマンみたいなの
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 16:23:03 ID:eiMms/7+
アレは黒歴史ってーか、単に存在感薄いだけかと
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 16:25:51 ID:y5n+gplx
PS2でも出てるよ
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 20:48:30 ID:zyXyobJP
普通に面白い。
が、だからどうした、といった感じが否めない>ロックマン
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 22:15:11 ID:BTprYyH1
スパ2以前の気功拳のポーズ
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 22:55:34 ID:jwwXDFJf
気功拳なんてターボ スパ2 スト3 その他
しょっちゅうポーズもモーションも違うのに、なぜターボだけ黒歴史?w

まさかかっこ悪いからとかいわないよね?まさかねぇw
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 22:58:22 ID:A5PJuZ+A
使いまわしだからか?
むしろスパ2のポーズの方がネタにされまくってたな
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:00:01 ID:R80DI57B
思い直してみるとスパ2ポーズが一番浮いているかもしれない
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:17:53 ID:OLOTN5eX
ケツあげすぎ
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:57:12 ID:YRGQTAET
スト2のピンボール
アメコミ調のチュンリー怖すぎw
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 23:57:31 ID:Bhxw4B6d
中学のころの同級生が、机の上に乗ってあのポーズをまねしていた
きこーけん!(ケツを突き出して)
バカウケだったが、そいつはじきに不良化していき、今ではチンピラだかホストになっているとか…
ひょうきんで良い奴だったのに、やはり家庭環境が災いしたらしい
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 10:45:36 ID:kk5TAnFU
木下。 増田君て覚えてる?
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 14:27:04 ID:7OSn3NMd
ターボの「やッ!」ていう気功拳は結構好きだ
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 11:37:37 ID:dx79dd66
>>655
あやまりたぁーい!
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:37:23 ID:KqfVWDuY
KOF96の年齢設定
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:46:25 ID:zicNZHOw
カプコンファイティングジャム
おれしか覚えてないのかよwww
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:30:30 ID:o0KJIXwY
ナコとガルの関係
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 04:38:12 ID:dnFReAPA
リムルルはナコルルと血がつながってない
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 04:56:46 ID:kS5RnmLZ
イングリッド
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 05:05:00 ID:JYobS7Dl
や、イングリは黒歴史化したくても人形発売してたせいで許されなかった珍しいパターンだ
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:27:22 ID:gzQ+nVYY
カプジャムもカプコンから出したからアレだなけで、芋とかから同じクォリティの物が出てたら評価高かっただろうな
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:13:03 ID:KvylEVqL
>>664
評価はどうあれ、値崩れしなかったのだけは確実ですね。
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:11:52 ID:9cJS2SMH
ヴァンパイアはセイヴァーで終わっとけばシリーズ自体が黒歴史化することはなかった
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:24:27 ID:KvylEVqL
>>666
無理です。セイヴァーの大失敗を何とかする為の
セイヴァー2&ハンター2ですから。

ハンターで終わっておけば、でしょう。
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 14:07:35 ID:3SXbcNj3
セイヴァー自体は失敗だったっけ? 赤字だったとか経営的なことは知らないが、
ゲームとしてはまずまず成功したような。 
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:32:15 ID:iYiuGrtp
イングリッドよりもあと2人+αいたことの方が・・・
+αはボスだから名前すらよくわからんし、見た目はパンフに載ってる程度だけど
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:06:02 ID:LM3sfWIF
ストZERO3の対戦台を6台も置いたゲーセンが二ヵ月後に潰れた
なんであんな暴挙を犯したんだろう?
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:39:26 ID:EuRApldf
>>668
幅はスルーでお願いします
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 03:52:09 ID:WQfS7FRB
>>668
前評判は高かったのですが、いざ稼動すると大失敗でした…。
(セイヴァー2・ハンター2の発売がたったの4ヶ月後)
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 05:44:15 ID:2F5Wjacq
ゲームって4ヶ月で作れるんだねw
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 05:54:30 ID:VUaLAdok
セイヴァーの市場の動きや反応を見てから販売したのなら
セイヴァー販売4ヵ月後といっても作ってる期間は4ヶ月よりもっと短いはず。
基盤量産や出荷のことも考えるとさらに短くなるのか・・・

本当に4ヶ月だと市場調査の結果販売と言うのはいささか非現実な気もす。
ver違いの焼き直しとはいえセイヴァー販売前から前もってほぼ完成していないと
無理でね?
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 06:24:20 ID:GSy7w93p
普通はそうだけど、セイヴァー2&ハンター2は
ダークフォースを全員共通にするなど
元バージョンより手抜き調整にして出したという不思議な物だからな。

というかセイヴァーはゲーム的には失敗作なんかじゃないだろ。
ただ厨房キャラがあまりにも優遇されすぎてたのが致命的だった。
近所のゲーセンにいつ行ってもオルバスで泡出してる奴がいたなあ……
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 07:27:07 ID:Kyx4OfXX
セイヴァー2・ハンター2は業績関係が云々
(よく分かってないけど大人の事情って奴だろうと思ってる)
で、出さざるを得なかった抱き合わせ商法だったと聞いたが。
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 14:28:31 ID:WQfS7FRB
>>673-674
ゲームで一番手間のかかるのはグラフィックですので、
ここだけに注目してセイヴァーとセイヴァー2・ハンター2を
比較してみて下さい。
>>676
基板自体も売れなかったんです…。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:12:14 ID:x38Wpc0H
スパIIで大穴を空けて、その結果ストIII2ndとセイバー&ハンター2のなりふり構わぬ商法に
繋がったんでしょ?

実際には直前でバイオが大ヒット。結果的に意味ねー戦略だった。
KOF96、97の対戦も無茶苦茶で、ゲーセンに溢れかえっていた客が引いて、
格ゲーにしがみ付いているマニアしかいなくなった時期だな。
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:03:54 ID:3qdBzykY
ZERO2が頑張ってた時期じゃなかったか?
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:10:34 ID:pWR/z3RQ
97年は微妙以下なのばっかだったな
俺個人で面白かったのはマヴストぐらい
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:50:21 ID:WQfS7FRB
>>678
スパ2の失敗は五ヶ月後の2Xでそこそこフォローしてますね。
3DOへの独占供給で結構稼ぎもしましたし。

2ndも1stの八ヶ月後ですから、セイヴァー2・
ハンター2は完全にセイヴァーのフォローと
考えていいでしょう。
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:04:03 ID:fgU7uCqW
スパ2XはDOS/Vに移植されたけどヘボ移植で、原型とどめてなかったり
Windows版は発売中止
サターン版は処理落ち
PS版は微妙

と結構不遇だな
まともなのはDC版まで待ったな
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:20:56 ID:EkcLFDlh
やっぱ>>590の部分じゃないかって感じがするな
その中でも特に上2つのメーカーに関わる部分は決定事項
下2つのオペレーターやプレイヤーに関わる部分は
決定じゃないが悪評過ぎて封印された要素って感じだし
全部含めて黒歴史なのって…有るとしたら相当だな
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:24:18 ID:EkcLFDlh
そう言やどこのスレッドだかは忘れたけど
ポリサム2作をファルコンが「会社の黒歴史」とか言ってたとか
まぁこれをどう見るかだけど
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:29:50 ID:TNIajNr3
97年
2月 ストEXプラス
3月 スト3ファースト
5月 セイヴァー
(6月 バトルサーキット)
7月 マヴスト
9月 セイヴァー2・ハンター2
10月 スト3セカンド
    ポケファイ
11月 ジャス学
翌1月 マヴカプ


この乱発ぶりを見ると
当時のカプ事情がかなり異常だったことがよくわかる
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:30:40 ID:VUaLAdok
>>677
>ゲームで一番手間のかかるのはグラフィックですので

もちろんそれは大前提として考慮してるけど
それでも4ヶ月の間で
市場に出た→信用に足るだけの小売店やユーザーの反応を待つ&集める期間→
こりゃやばいと判断→突貫でも製作→マスターアップ→商品量産→出荷
はしんどいと思うんだが・・・
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:34:15 ID:+fwdMIYp
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:22:30 ID:4UmAK6tz
>685
EXplusはカプコンが作ってるわけじゃないし、
明らかに正統進化だから経営事情がどうって話じゃないだろ。

バトルサーキットは……D&Dと比べちゃうと……
近所のゲーセンではメガロシティに4人台で入ってたが誰も遊んでは……

ポケットファイターは見た目に反してとっつきにくく、しかも底は浅い。
キャラ間の差が実力と運で補いやすいので内輪対戦には良いんだが。

ジャス学一作目はひどかった。
ゲームとしてもひどいバランスだが、あの映像はどうにかならなかったのか。
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:39:09 ID:pklRsUUn
ポケファイはVFキッズに比べると大分とっつきやすかったと思う。
グラフィックも丁寧だったし好感。

キッズは難しかったな・・・
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:35:11 ID:asyQMmPI
ジャス学、と言うかカプの3Dゲーは、マシン性能の低さを
グラフィッカーの力技で何とかしていた感じがした。
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:39:22 ID:w09xBZeG
>>690
誤:マシン性能
正:プログラミング能力
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:48:16 ID:pklRsUUn
ジャス学は見た目荒いがこぎみがよかったね。
個人的にはEXより好きかも。

ツープラトンでキャラが複数出るところに
ポリゴン数で損をしたかもしれないな。


黒歴史扱いされやすいポリサムは
雰囲気出てたけどもっさりしてたな。
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 04:51:52 ID:sYmdgVRJ
バトルサーキットはサイバーブルーがクラックシュートしてたのを覚えてるが
他のキャラのインパクトが強くて一番目立ってなかったな。スレ違いだが

あとマヴカプって98年の3月じゃなかった?
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 05:10:02 ID:vMPL5LH8
>>686
スパ2Xで、クリスマスか大晦日にブランカのアマゾンリバーラン
(雑巾がけ)の下絵が出来た程度の状況で3月発売に間に合ってますから、
(スト2のドット絵は色がグラデーション打ちなので時間がかかります)
1ヶ月後にセイヴァー2&ハンター2の製作に入り、1ヶ月半で
出来ればまず4ヶ月で出せるかと。


ただ、もっとありそうなのは、アーケードは市場に出る前に
1つ段階がありまして、メーカーがゲーセンに基板の受注を取ります。
(「今度@@ってゲームを××円で出す」「&&枚買うから作れ」)

この段階で既にかなりヤバい成績で、普通のパターン
(基板は売れたけど成績が良くない)ではなかったんじゃないかと。
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 05:14:29 ID:vMPL5LH8
バチューサーキーッは過去の没ゲームを
無理矢理D&Dにした作品でしたから、
あれで人気が出るのはまず無理です…。
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 05:16:01 ID:Hrz2pk3p
>過去の没ゲームを無理矢理D&Dにした作品

すごいな。2Dトリビアスレでも一級品だ
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 05:40:12 ID:vMPL5LH8
>>696
むちゃくちゃ有名な話ですよー。
最近のは知りませんが、ゲーメストのカプコン画集に
ポスターやデザインと共に顛末が(少々ですが)載ってます。
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 06:42:52 ID:3mBa9c3i
>684
そんなことを関係者に言われるとガッカリするんだよね。
「題材が3Dに合わなかった」的なことを高津さんも言っていた。
でもな、演出だけなら神だろ。一閃なんかまさに2Dと3Dの融合だと思う。
ダメな理由は「ゲームとして出来がよくなかった」だけだ。
ポリゴンの出来は決定的な原因にならない。
ジャス学はグラがイマイチでも、よく人がついてたから、そこに差があったことに気づかないのかと。
メーカー的に黒歴史にされると、反省も忘れそうで怖い。
長文スマソ。
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 07:30:58 ID:O48jcE0/
>>698
ポリサム、私的に動きがスローで変な感じだったのが問題だと思ったんだが
なんかもっさりしてるような感じで
ポリサムの一閃、見た記憶ないよw見てみたくなったがポリサム自体みないからなあ

地元、バトルサーキット普通に流行ってた気がするんだが
選択台でD&Dと一緒に入ってて同じくらいやられてた気がする
なんかいつも4人でやってる人たちがいたせいでそう錯覚してるのかもしれないが
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 07:59:28 ID:3mBa9c3i
大事な事を書き忘れてた。
ポリサムで演出が神なのは一作目のほう。
アスラ(二作目)ではゲームの流れが止まるとかの理由で、
前作にあった、イラスト挿入系の演出が全面カット、味わいがなくなって残念だった。
そして>699の言うとおり、もっさりしたゲームに。
ゲーム性が別物なのはいいとして、一見して前作より面白そうに見えないのはどうよ?
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 08:28:07 ID:pklRsUUn
>>698
>ダメな理由は「ゲームとして出来がよくなかった」だけだ。

フォローになっていない気が・・・w

>黒歴史にされると反省も忘れそう

黒歴史発言は言い方はややアレだが
失敗を自覚しているわけで反省とも取れるかと。
ポリサムファンからすりゃ開発者自らの失敗作宣言は腹立つだろうが。

それにしてもファルコン氏ってポリサムのころから旧SNKにいたのか。
KOF03から外部的に参加してるのかと思ってたよ。
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 09:21:26 ID:tm+kzjCG
バトルサーキットは確か市場に出回る前の没バージョンの挿絵を描いたSENSEIが
その事をカプコンのイラストレーション集で言ってたな
因みにその発言を見た当時のスタッフが
「勝手に余計な事を書くな」って大激怒したらしい

でファルコンの発言なんだが当時はファルコンってまだSNKの社員じゃなかったんじゃ?
今は芋屋で契約の社員っぽいみたいだけどどうやらポリサム2作の黒歴史は
多分その頃SNKから芋に流れていった旧サム系のスタッフから聞いたんだと思う

んで、こっから先は単なる推測だけど
剣サムにポリ系のキャラを出なかったのは
雪が出さなかったんじゃなくってむしろ雪は出したかったんだけど
芋に止められたんじゃないかと思ったり
芋の連中自ら黒歴史扱いしてるから最後の作品に黒な連中を出したくないとかで

もっともそれだと、んじゃなんでSvsCやNBCには出せたんだ
って言う疑問も出てくる事は出てくるが
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 09:41:19 ID:vMPL5LH8
>>702
サムスピのポリゴンと2Dは開発してる場所そのものが
違うみたいです(2Dが大阪本社、ポリゴンが東京開発室と聞いてます)

あと、本来2Dとポリゴンそれぞれが不干渉のままサムスピを
継続させる予定でしたので、それもあるのかもしれません。

ただ、アレンジは入ってますが、ポリゴンのキャラは
零当時から何人か入ってきてますね。炎邪と水邪とか。
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 10:11:26 ID:gZfCpZAI
トリビアスレage
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 12:16:17 ID:bESQAaAR
格闘超人はどうでもいいですか…
そうですか…
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 12:41:31 ID:6F30zW6l
ファルコン自体イタい奴に黒歴史だったと言われたくねぇと思うのは俺だけ?
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 13:25:31 ID:/oUwN7Xh
松村邦洋伝を忘れていないか?
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 13:34:41 ID:V2o7UlVw
パンチラしない鉄拳4のジュリア
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 16:15:16 ID:nRYYkaxm
セイヴァー2とハンター2は株主総会を乗り切る為に出したゲーム
ゲーセンに負担を押し付けたということで関係者には恨み骨髄

セイヴァー自体は素人と玄人の差が開きやすく、ゲームバランスも悪かったために
前作のような爆発的人気はなかったが、それなりに評価されてはいた

セイヴァーがコケたからセイヴァー2ハンター2の発売につながったわけではない
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 17:22:56 ID:gZfCpZAI
>>685
改めて見る凄いなコレwww
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 17:41:21 ID:O4l+G25O
ポリサムのPSオリジナルのって結局発売したんだっけか?
って、そもそも知らないか。
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 17:47:38 ID:b9izfOpN
バージョンアップして追加要素を加えた改良版はカプコンお得意だったから
半年ちょっとで出るのも当時はそれが当たり前だったんだよな

俺的にはカプエス1のベガのサイコインパクト&サイコブレイクディスピアーは
本当に何だったんだろうかと
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 17:57:21 ID:nP9YW4iC
憲麻呂以外は100%コピペのマヴストは子供心に手抜きだと思った
キャラセレクトの絵もあそこから腐りだした
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 18:45:29 ID:LVywC6PI
>710
そんなにおかしいかな?
セイヴァーからセイヴァー2・ハンター2がおかしいくらいで、
全部じゃないにしろ、開発は別ラインだろうから
ペースとしてはこんなもんじゃない?
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 19:17:59 ID:hXWIy7iq
マーブルまでは良かったのになあ。
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 19:40:29 ID:Jsl4pCgp
>>713
まぁ一応あれX-MENvsSFバランス調整版として作り出したのが
あれよあれよと変わってって出来た作品だからなぁ、
初めから新しい続編を作ろうとしたんじゃないからコピペもどきになるのも分かる
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 19:51:34 ID:Hrz2pk3p
マヴストはリュウ ケン さくら ダン ゴウキの時点で見限った
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 20:26:30 ID:pklRsUUn
マヴストはスト3以外で初めて真昇龍拳が使えたのと
(モーションは神龍拳の改変流用だけど)
マーブル面子の久々の復帰作ゆえに
俺は割と好んでプレイしていた。サターン版移植まで待たされたぜ。

>>711
出たと思う

>>707
ある意味知名度は高いかな。
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 20:45:08 ID:jvQqkzf/
PSのポリサムってコレだろ?
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00006LJRT/503-7994019-1059166
ネオフリで異様なまでに特集組んでたな・・・・。
画面写真から駄目さ加減が滲み出てた。
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 20:52:36 ID:QLBwwSCQ
持ってるけど普通にクソゲーだよ
まあネタとしてはアリだし、侍シリーズをコンプする意味合いでは持っててもいいかな
覇王丸カコイイし
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 21:08:47 ID:bQ2tBLjx
PSで出たカプコンの格ゲーのEXエディションって黒歴史?
なんか中途半端な移植なせいかXストとかマブストとかPSに移植されてないってことで
EXエディションで出ても別もの扱いになってるようなんで
別ものだから間違いではないけど、ファンからもメーカーからも見捨てられてるような位置にいるような
PS版カプエスproにいたってはどうなってるのかよくわからないし、DC版出た後にコレはないと思ったくらいか
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 21:44:01 ID:oV4unYmj
>>717
そう考えるとマヴカプ1は良作になるな。
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 22:06:53 ID:pklRsUUn
>>721
どうなんだろうなぁ・・・
PS1ユーザーからすればVSシリーズはあれらしか選択肢が無かったわけで

・ACから大幅劣化はしているが、当時のPS1格闘の中ではあれが限界だし遊べないわけじゃない、
と判断するのか
・ACからの大幅劣化でSS版もある以上価値なし
と判断するのか

PS版リアスペもライン消滅など劣化はしたようだがさほど不評ではないらしいね。
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 23:35:19 ID:sD8ZW7qI
あっ、PS餓狼のアルフレッドは!
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 00:01:46 ID:te6ytkfD
EXエディションはスパキャンとかギャラリーモードとかの
オリジナル要素があるから遊べる事は遊べる。
各言う俺はマヴストEXは発売日の翌日に買った程だが

マヴカプEXはAC版とは完全に別モノと見た方がいいかもな。
SPパートナーは制限なしに使えるし、ヴァリアブルクロスのSPパートナー版とかもある。
その半面、従来のプレイヤーモードではヴァリアブルクロスが何故か対戦相手を呼ぶという
意味不明な内容に仕上がっていた。Vコンビネーションとカウンターでしか控えの出番が無い。

あと、Xvs〜からのVSシリーズEXエディションはコンボ時のスコアがやたら高い。
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 00:38:34 ID:kGT4ZWES
PS版の3Dサムスピ新章をやった時。
一撃が強力でしかも連続技がガスガス入るのを見て、
「何このKOF95」て思った。
遊びやすさはポリサム中1番だと思うが、バランスの悪さ故に、自分の中では惜しい作品。

セイヴァーEXはむしろ出来がよかった気がする。
てかなんでEXなんだろ。
完全移植じゃないからって理由だったら卑屈過ぎるような。
特に意味は無いか?VSシリーズの流れで付けられただけかな。
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 01:31:16 ID:j7niZaxC
>セイヴァーEXはむしろ出来がよかった気がする。
適当言うなよ。いいわけないから。
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 02:25:40 ID:kGT4ZWES
>727
おや、厳しいね。
じゃあ、初代マーヴル(VSじゃないほう)の移植もアウトか?
PS版は知らないが、SS版は処理落ちが酷くてスピード感まるでなかった。
カプは全体的に移植が上手い感じするけど、稀に駄目なのが出てくるな。
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 02:28:49 ID:vgXdoHea
セイヴァーあたりの移植と比べて
こうも差がでるものかと思った記憶があるな>SS版マーヴル
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 02:35:02 ID:G44Hmyo4
マーヴルスーパーヒーローズやX−MENは
もはや移植されたことそのものに感謝レベルな気もす
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 03:11:24 ID:5ktLv+AZ
だってあれCPS2の描画能力が泣くほどでかい弾とか出しまくってるんだろ
家庭用移植としてはよく頑張ったとおもうよ
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 04:47:05 ID:LHgLoGWM
移植具合はちょっと解らんが

PS版セイヴァーはむしろ良出来だった気がする。
キャラがS1S2仕様が選べたり
S2H2ヴァージョンのデモが見れたり
カラーエディットがあったりと
クロニクルよりは間違いなく面白かった。

ダクコレのセイバーアレンジはPS版をベースにしてほしかったくらいだ
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 05:10:58 ID:qWcC+Ugw
>>728
サターン版MSHは拡張ラムが1Mだったのと、更に無しでも
遊べる様に…って思いきりの悪さが祟りましたね。

サターン版セイヴァーは4Mラム必須で作ってますから、
出来が違うのはそれ程変な話でもありません。

>>731
CPS2基板の絵の表示能力はあんまりそれ程でも…
良くも悪くも13年前のハードですしね。
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 06:21:33 ID://9y1PZl
スト2ターボまでがCPS1でスパ2からCPS2だっけ。
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 07:30:43 ID:QkV/ZKJz
PS版マーヴルはカクカクしまくりでやばいよ
おそらく絵が圧倒的に足りないせいなんだろうけど

サターン版ハンターの段階で絵を省いていたのでセイヴァーEXも絵を省いてるから
EXってつけたと当時勝手に思ってた
SS版すでに買ってたから買わなかったけど、店頭プレイで悪くないなと思った
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 11:20:48 ID:m4dVK4Jw
そういえばヴァンパイアってセイヴァーになってから動画が少なくなったな
ハンターの時点でもう限界だったのかな?
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 12:31:35 ID:Umhd9HpH
セガワロスw
サターンの拡張RAMも先逝き過ぎだよなーw
今でいうHDDインスコするようなモンだろ
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 13:21:25 ID:KegXufGz
>>737
HDDじゃなくてRAMディスクといったほうがというかそのまんまだしw
先行き過ぎてたんじゃなくて過去にもどりすぎだ
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 13:36:06 ID:vgXdoHea
でも同じ1M拡張の有り無しどちらでも遊べる
サイバーボッツは割と神移植だった気がした
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 13:52:53 ID:G44Hmyo4
ボッツのほうがセイヴァーとかマーヴルシリーズに比べると
グラフィックパターンは少ないだろうからね。

マニアに言わせりゃツッコミポイントも多いかもしれないが
オプション装置不要で遊べるSS版ZERO2は今でも
すばらしい移植だと個人的には思ってるよ。
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 15:11:39 ID:GTmt4o4R
ボッツは追加要素が凄まじかったからな
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 15:44:57 ID:+MZdysYs
サイバーボッツって確かサタマガがサターンで出して欲しいゲームでサイバーボッツが
選ばれてカプコンにお願いして出したとかいう経緯なかったっけ?
でもカプコンにはデータとか残ってなくて苦労しながら移植したとかいう話があったような
作り終わったゲームのデータとか残さないのって普通なのかなあ
それともボッツは黒歴史だったからそういう扱いだったのか?
それともそもそもデータが残ってないってこと自体噂でそんな事実はなかった?
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 18:46:56 ID:LHgLoGWM
ボッツはデモがフルボイスで零豪鬼追加

アーケード版のステージデータを削除して
零豪鬼のプログラムを投入して調整した
と言う話があったはず

家庭用だとダンのボイスがアーケードでは
入れられなかったと言ってた新ボイスだったし

ストZERO1やボッツレベルは
PS1やサターンでもおつりが来ると言う認識なんだが違うのかな
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 20:27:46 ID:d/mo7kz1
ボッツはマーヴル版真空波動拳くらいのビームとか出してるから
PS1では意外とつらいんじゃないか?
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 21:09:15 ID:te6ytkfD
ソウデモネーヨ ガードエフェクトとかのダイナミック演出が
控えめになってロードがちょっと長いかなーって思うぐらい
むしろ零豪鬼とフルボイス化はサービスしすぎだぜ

西村キヌコレクションフィギュアでもボッツからジンサオトメとデビロットが出てるし
開発スタッフのボッツに対する思い入れはかなり大きいと思われ

でもメスト連載の漫画ボッツの打ち切り的な終わり方はorz
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 22:40:45 ID:F8uTeM1k
>そういえばヴァンパイアってセイヴァーになってから動画が少なくなったな
ターボのせいだよ。セイバーはノーマル/ターボセレクトのターボがターボ2。
その他に固定でターボ3がある。んで主流はターボ3。
絵はノーマルを基準につくられているから、ターボがあがるごとにどんどん削られる。
ハンターもターボで枚数減ったはず。
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 23:44:10 ID:pm3PEpK+
折角描いたのに削られるって嘆いてたな、スト2ターボの頃だっけ。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 00:19:35 ID:WV1PGsR7
あー、そいえばクロニクルでは
新キャラ勢でも旧システムで遊べる仕様だったんだっけか
リリスのダッシュが変更になってたり。

ダクコレはこんな感じ、
早い話がハパ2風味なモードが当然あるものと思ってただけに
微妙にショボーンですた
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 00:27:30 ID:d4YoAZsW
開発者曰く
本当はあんまりターボではやって欲しくない
って言ってたものな
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 03:37:17 ID:TE3U4YQE
ポリサムの話題はちょくちょく出るのに
ポリゴン餓狼伝説の話題が出ないのが悲しい
黒歴史にするほどの作品ではないと言うことか
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 04:18:46 ID:Pe/U1hhW
>750
ポリ餓狼はハイレスポンスを売りにしてるのが切なかったな(ノA`)
ポリサムの悪いイメージを払拭しようとしてるように見えた。
見た目で引かなかった人には割と好意的に取られてた気がする。
ハイパーネオジオ64から唯一PS移植された格ゲーだし。
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 04:26:17 ID:EFwcAwRr
ゴウカイザーはどうだべ?
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 04:34:29 ID:ZhWYxMj2
>>747
>>749
他ジャンルでの話だがスーパーロボット大戦も
戦闘アニメ削除は
せっかく作ったのに見てもらえない&夢バトルコンセプト本末転倒化を嫌がってだったかで
なかなか戦闘アニメOFFは実装されなかったな。

極端にアニメーション進化したαから戦闘オフが実装されたのはなんか皮肉的だ。

>>750
餓狼1のリメイク?としては疑問符もあるが
(濃いイラストで人を選んでしまった節も無くは無いかも)
2D風ポリ格闘としては無難な出来と判断されているかもね。
良くも悪くも目立たないのかな?

>>752
やったことないけどマルチメディア物としては割りと成功したんじゃまいか?
754俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/24(火) 07:45:30 ID:btzKovem
スト3は特に枚数多いから
ターボ化してほしくないって言ってたな。
何のために増やしたのかと

そのためにターボ化と相性の良くない
ブロッキングが在るのは狙いなのか、偶然なのやら…
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 14:39:20 ID:+wwS62CZ
>752
相手の技をもらえる奴だろ?
対戦はしらんが1人で遊ぶには良くできてたと思うぞ。
移植はクズだと聞いたが。
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 19:23:05 ID:t0NBLHQZ
まあその一人用も格闘じゃなくてアクションとしての評価なわけだがw
中ボスがラスボスより強い不思議なゲームだった。
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 19:59:44 ID:Pe/U1hhW
結構、格ゲの要素は入ってる>ゴウカイザー
普通に連続技も狙えるし。
ただ、ズーム変化激しすぎで見づらいとか、技のスキでかいとか、CPU強すぎとか。マイナスイメージが強い。
そういえば、コミゲ打ち切り組だ。今思えばテクノス倒産もその頃?
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 20:20:15 ID:QAoY2hHt
ゴウカイザー移植版は数ある格ゲーの中でも
頂点に君臨するほどクソな内容だったそうだが
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 20:20:54 ID:VO5UKfRi
豪鬼の昇龍煉獄
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 20:36:34 ID:3DZjUSXy
ちょっと前にRBSのPS版のDMがあがってたけどあれの隠し要素の
必殺技が黒歴史っぽいかも
元々遊び感覚で元々あった絵を使って技を入れたっぽいから最初から適当だったのかもしれないけど
チンの車で相手をひく超必が強力だったのが忘れられない
逆にギースってどんな技が追加されたか思い出せない
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 23:02:42 ID:cq4WbvXn
さらばギース
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 23:21:14 ID:ZhWYxMj2
>>760
疾風拳の連射らしい
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 23:58:38 ID:WV1PGsR7
>>757
打ちきりっつーか2回なw

個人的にはギャラファイの打ち切りも痛かった。
豪血寺2もか。
・・・ダークエッジってちゃんと終わったっけ?
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 05:17:08 ID:VlU+etE/
>>753
スパロボはアルファから実際に作っている製作会社、
いわゆる下請けが変わってます。
コンセプトが一新されたと見るべきでしょう。
>>754
ブロキングは後付けですね。
まず最初にアニメーションに枚数をかけた格ゲの
製作が先行していて、それに合ったシステムは
ないかと考えた結果です。
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 06:45:13 ID:hat0WHhI
PSセイヴァーは出来ること出来なかったり出来ないこと出来たり
フェリシアの前ダッシュから空中チェーンできてビビった
結構処理落ちする技多かったし完全移植には程遠かったと思う
でもあの頃のカプコンの移植はサービス要素多いから好感が持てる
そこまでこだわったユーザーも多数派じゃなかっただろうし
SNKのPS移植は・・・な物もあったけど
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 16:39:15 ID:VlU+etE/
>>765
と言うより、サターン→完全移植(おまけ少々)
PS→おまけ要素(完全移植不可能)とMSH以降
はっきり差別化してますね。
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 20:26:28 ID:8zzxxB4D
PS版セイヴァーはアーケード版と別Ver.と考えれば凄い楽しめた
完全移植じゃないがいい移植だと思う

黒歴史とは違うだろうがSFC花の慶次はアレだった…
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 04:52:33 ID:HZe7i+Mi
X-メンの豪鬼。
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 10:51:48 ID:iGLFvzPY
PS2版豪血寺(闘婚)のボビーは黒歴史の道を突き進んでいる。
発売中止の可能性もありそう。
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 12:57:59 ID:Aj8ozD0C
>>769
そういやタイミング悪いな。
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 14:42:20 ID:MgkTVWLe
KOF2002のMAX2の大半。
殆どが無駄に演出過多なだけの実戦向きでない技ばかりで、
後の作品でも一切出てきていない。
唯一ケンスウだけはXIでのリーダー超必殺技として残ったが。

リョウや京みたく、昔からある技がMAX2だったキャラもいるが。
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 15:12:35 ID:ikIMM5dt
>>771
あれはまあ、お遊びってことでいいのではと。
2002自体お祭りゲーだし。
芋も歴史から抹消する気はないっしょ。
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 16:10:00 ID:w/np33T5
NWのMAX2モードは?
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 18:31:56 ID:hCn6XOp+
>>768
豪鬼セレクトの失敗の思わせといて実はそっちがメインってのが舞ブームでしたw
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 20:35:17 ID:bqrGgxLy
X−MENの豪鬼は存在よりもゲージ消費する当て身技の存在が黒歴史かも
Xストのキャミィが似たような技持ってた気がするけど

カプエス2でそれっぽい技があった時これかーと思ったよ
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 20:57:00 ID:ruO9stxP
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 21:28:49 ID:8yhvtpxq
>>774
銀侍は何気にそこそこ戦えるからな
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 21:53:19 ID:KlP7aNEv
ストIIレインボー
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 21:58:44 ID:paHzT93C
>>778
バリバリ現役
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 21:59:13 ID:KlP7aNEv
マジかよwやりてぇ
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 22:03:40 ID:i6RIMerp
ソニックが画面一杯出せるガイル最強
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 22:09:50 ID:bqrGgxLy
レインボー、バージョンによって微妙に変わるからなあ
KOF10thとかも黒歴史なのかなあ
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 22:25:21 ID:Aj8ozD0C
海賊ゲームは最初から歴史に入れたくないが
ターボのきっかけとなると歴史に入ってるといわざるを得ないな・・・
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 00:17:24 ID:6zE0adYV
>>771
チョイの杓死はSVCでも実装されてたぞ
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 04:49:25 ID:9eAoWWQA
山崎のビックリ!は2003でも採用されていた様な…。
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 05:28:39 ID:VxJ78mH8
メーカーが必死こいて火消ししたって意味じゃSP完全版かな
黒服が撤去とかワロス
会社自体黒いからね
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:21:15 ID:I8o5RYV5
真サムの黒子
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 09:51:57 ID:d6hsbzi6
黒子は剣客伝の家庭用で復活すると聞いたが
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 17:53:42 ID:TIjhMRHZ
MAX2の件だがチョイのやつを忘れていたスマソ
山崎のは知らない、03やってないから・・・
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 18:06:27 ID:oFl9rRMg
と言うか全然黒歴史じゃないから他でやれ
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 18:49:33 ID:BZUeFe16
新・豪血寺一族 −煩悩解放−
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 03:15:09 ID:ffMP6DhD
グルーヴ・オン・ファイト
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 11:51:29 ID:+VYUtWfG
サムスピのパチンコ
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 15:57:22 ID:mkobw52M
>>791
まだ早いってwwww
795俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/29(日) 06:46:48 ID:xt+TTTJu
憲麻呂は当初スト3のキャラ案だったらしいな
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 09:40:33 ID:98jqIzMT
憲麻呂を誰がデザインしたかご存知ですか?
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 10:09:26 ID:NpXkxh9z
誰でも知ってますのでお引取りください
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 11:41:19 ID:noCgNIWr
>>795
スト3ってゆーか、次に出るストリートファイターシリーズなら
VSだろうが3だろうがゼロだろうが何でも良かったってばっちゃが言ってた
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 12:12:05 ID:23f7OXVS
スト3のアニメーションで動くノリマロww
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 13:02:53 ID:rAyOx9Zv
中途半端にしか知らない人も多いと思うので、簡単に経緯を説明。

最初はスト3用にキャラデザインを依頼
   ↓
企画が進まないうちにスト3完成
   ↓
企画はマブスト用キャラデザインに変更
ここで憲麿呂の原型が完成
   ↓
番組の公募で憲麿呂というネーミングが決定
   
憲麿呂の黒歴史といえば投げ技のカンチョウ攻撃だろう。
番組でさくら役の声優にカンチョウダメージボイスを録らせたりしていたが
結局製品版では当たり障りのない技に変更されていた。
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 13:17:42 ID:4jMFLDJV
確か「おかんちょうサービス」みたいな名前だったな
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 13:47:36 ID:iFtCao/t
マヴストスレで昔動画上がってたよ
ケン役の中の人が波動拳を撃つ時のボイス合わせで
「いや〜んな感じ」とか言ってた
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 14:09:14 ID:8/RP40N/
>>802
エヴァンゲリオンで演じてた役のネタでしたね…
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 14:38:49 ID:LVqZJtpy
バトルサーキットって、名前の通り
もともとレースゲームだったとかって聞いたが
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 15:04:30 ID:BxolM6lj
どっかで公式にそう言ってたよ<バトルサーキット
当初は対戦型メトロクロスだったらしい
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 15:31:43 ID:UxdLVViB
カプコンオールスターズはもうでませんかそうですか
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 16:11:21 ID:3yBQ1Cpx
KOF2001
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 17:14:30 ID:iFtCao/t
思い出したが春麗の千烈脚ってどうよ?
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 17:15:52 ID:WLoZwiJD
>806
昔のアルカディアを片付けてたらカプコンファイティングオールスターズの記事を発見。
あのー、めちゃくちゃ面白そうなんだけど。
ジャムなんて出す前にさぁ(ry
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 17:54:20 ID:8tS9xhyB
>>678
亀レスだけど、97は普通の格ゲーヲタは嫌ってるんじゃないの?
当時中1の俺は97が一番楽しかったんだけど
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 17:54:44 ID:7cboS6sW
>>809
ジャムも実際ゲームが動いてるのを見る前は面白そうだったよ
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 18:19:43 ID:S8FhHFsV
>>809
禿同
結構売れたかもしれないのに。
なんで発売中止にしたんだろ・・・。


3Dだから、一部の2D派が愚痴ったから?
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 18:36:01 ID:anvpju5F
>>29
ゴードン・フリーマン??
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 19:05:58 ID:WLv0pc2H
ファイナルファイトリベンジ並みのゲームで、オールスターズとか言っちゃったら
カプコンダメージでか過ぎっしょ。

でもカッコいい3Dって、無茶苦茶難しいんだよな。
3D格ゲーなんてほとんど歴史の闇の中だよ……
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 00:04:03 ID:RgDExOcd
>>800
最初はスト3用にキャラデザインを依頼

テレビではそんな事言わなかったが・・
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 00:58:52 ID:Z+bNEgXs
動いてる所を見た人が、ストEXみたい。て言ってた。>CFAS
詳しくは知らないが開発部解散させられたんだっけ?
開発データ残ってて欲しい。
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 02:11:20 ID:gK+8F+3k
>>815
「新作ストリートファイター用」でしたね。

スケジュール的にマヴストになったのは大失敗でした。
国内では技を、海外版では存在すら基板的に消されて…。
結局番組主催の大会もどうなったんでしょう?
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 07:37:57 ID:xktAPGym
>>816
動いてるところをみたけど私はファイティングレイヤーの方が近いと思った
確か試合開始前にお互いを正面のカメラでうつすみたいなのがあったからだと思う
でもアリカとは関係ないらしい
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 14:39:51 ID:crSJWWke
>>812
一部の2D派が愚痴ったぐらいで発売中止になるなら
今のカプコン2D格闘滅亡と言う現状も無いだろうし
商売上の都合か会社の都合じゃまいか?
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 17:50:42 ID:21l99Tdu
スト2V
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 19:33:41 ID:gK+8F+3k
>>819
当時第二次リストラの必要に迫られてかなりの作品が
製作中止になってるそうですから、CFASもその類でしょう。
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:36:22 ID:bnxpTqZZ
いや、CFASの開発当時のアケ板のスレに常駐してたんだが、
ロケテスト行った連中もスタッフにブーイング連発だったらしい。
もう格闘ゲームとして明らかにコケてると。
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 20:44:13 ID:iCQzyuRL
>>822
ジャムは賛嘆の嵐だったのか?といいたい
まあそうじゃなくても出るんだろうけど、ならオールスターズはってことになるんだろうな
タイミングが悪かったってことなのかなあ
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 21:21:15 ID:c18GjcYd
まさに黒歴史じゃないかCFAS
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:14:37 ID:PnThkXrP
動画出てたけどスタグラとジャス学のダメなところを
組み合わせたゲームという感じ
リュウが風の拳使ったり鉄山靠出したりしてた
正直イラネ
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:41:31 ID:iCQzyuRL
スタグラ、2にサブタイトルにエピソード1だかがついてた気がするが
エピソード2が出ないってことはこのサブタイトルも黒歴史なんだろうな
無駄に数字とかつけなきゃいいのに
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 23:03:19 ID:bd/7fuaP
ジャムは「他ゲーと対戦」というコンセプトを達成していたからな。
全然面白くないコンセプトだったが。

CFASは、そもそもゲーセンで認められる3Dゲーの域に達していなかった。
ポリサムみたく、知名度だけで沢山出荷出来る時代が終わってたし、ストEXより
評判が悪いんじゃ開発を続ける要素が無い。
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 23:17:07 ID:B185/IYk
なぁ、藻前ら・・・

昨日、友人が遊びに来たんで、今更ながら
このスレでも何度か出てる「封神領域エルツヴァーユ」
のガチ対戦を昨日久々にやったんデスヨ・・・











・・・正直な話、続編出してくれ。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 00:33:21 ID:lUBZbS0r
CFASだけが黒歴史なんじゃない
CFASはその当時のカプコンが製作中止にした108つのタイトルの1つというだけだ
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 01:47:12 ID:vilv7cO0
108星の没タイトルが集まるカプコン水滸伝はまだですか。
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 03:00:20 ID:PFcn1YqD
>830
いいなあそれ。

カプJAMじゃなくて「ALL STARS」の2D版にしたほうが、ウケがよかったんじゃないかな。
JAMのコンセプトは逆に登場キャラとゲームの自由度を狭めてしまった感じ。
ジャス学のバツ使いたかった。
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 05:37:47 ID:KxMGHlHp
>>823
制作費そのものが安いので評判悪くてもペイしたそうで。
>>826
1作目ですね。エピソード1「FINAL CLUSADE」
ゲーム自体もスターウォーズの真似ですからいいでしょう。
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 06:26:33 ID:Qk/y3GMQ
>>800が正解だとしたら>>795は微妙に間違ってますね?
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 09:01:31 ID:aYIOkl+7
とんねるずの生ダラかなんかでとんねるずがカプコンに行ってあきまんに
「スト3にキャラクターをデザインしてください」って頭下げさせたんだよ
あきまんんが超キョドってて変だった

しかし、後になって岡本がメストのコラムで>800のようなことを言った
800の内容とは微妙に違ってたと思うが
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 10:04:52 ID:8vMHblR1
ソウルキャリバー2
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 10:08:05 ID:wes+65dM
あれは格ゲーのではなくとんねるずの黒歴史だなw
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 11:56:03 ID:BvXBu1Ze
ノリマロって名前かんがえただけでエライ豪華な賞品もらってたんだよな応募者は
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 12:50:54 ID:6AmFhUIF
ザ・マスターズファイター
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 14:57:58 ID:JgA/m3Vc
>>837
当時出ていたカプコン制作のサターン、プレステのソフト全て+マヴストの基盤+筐体だったはず。
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:08:43 ID:HdAYl2aa
瞬獄殺

豪鬼
('∀`)コノ技カッケー

殺意リュウ
('〜`)殺意ノ波動ニメザメテルカライイカ...

さくら
('A`)『春獄殺』ッテ...

ローグ
(;'A`)...
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:37:54 ID:lUBZbS0r
ポケファイのダンはw
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 21:51:06 ID:/ykuS5D+
他の様々な瞬獄殺もどき

ダン:漢道、殉哭殺
Gルガ:ラストジャッジメント
シャドウ:ファイナルミッション(ガード可能)
モリガン:エターナルスランバー(微妙…)
ストEX系:色々
イギー:サンドストームだっけ? なんかあったよね
ユリ:名前忘れた
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 22:45:54 ID:FfDBpv/x
花京院のお仕置きの時間は入るのか。
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 00:08:05 ID:OANYqC8z
>>842
ストEXのスカロドリームを思い出した。
確かタイミングよくコマンド入れると演出が変わるんだっけ。
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 00:25:10 ID:C3C5Pr0s
>>842
モリガンはダークネスイリュージョンでしょう。
元々瞬獄殺のコマンドはダクイリのそれを流用したくらいですから。
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 00:27:21 ID:b5vK2Aeq
ダクイリって略し方初めて見た
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 01:57:52 ID:cAWhxbQs
ユリはユリちょう燕舞だな
別に正式名称があった気がするけど忘れた(滅鬼なんちゃらだっけ)
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 02:05:37 ID:xQY8Mria
>>795
ストリートファイターシリーズのキャラクターをデザインしてください
って契約だったyo
http://uppp.dip.jp/upload.html
の28119
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 03:37:33 ID:zt/uxwyD
おおおおおおおすげぇぇぇぇぇ
久しぶりに生ダラみた……ありがとう>>848
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 03:44:52 ID:rKVN+67Q
福澤も木梨も若いなオイ。勝俣変わってないな
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 06:35:03 ID:C/SA19GR
龍虎乱舞を見つけた人に、豪華プレゼントが当たる事。
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 10:23:00 ID:Grq2j+s0
>>845
そりゃコマンドだけだろ、>>842は演出の事を言ってるんじゃないのか?
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:12:07 ID:C3C5Pr0s
>>852
演出で言うならデミトリのミッドナイトプレジャー(orブリス)
854842:2006/02/01(水) 11:12:33 ID:5XeDLfGl
DI入れようと思った時期が俺にもありました
アレ許可したら似た乱舞系が続々入っちゃうと思って除外

ぶっちゃけ漢道ですらギリギリアウトくさいよね。
ちなみにファイナルミッションはヒット演出がアレじゃなきゃ入れなかったさ。
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:24:06 ID:C/SA19GR
ファイナルファイト無限コンボ
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:25:23 ID:Grq2j+s0
>>853
駄目だこの偽幅・・・。
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:32:51 ID:WW9Og24o
ストEXは何故か多いよな瞬獄殺。
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 17:25:46 ID:i608zR5v
キャラの新規モーション造らなくても良い分、
瞬獄系と乱舞技は楽なのかもな。
作り手にとって。
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 21:10:27 ID:nCtJ6VNs
ストEXの場合は逆だろ、単に作者の趣味じゃね?
スカロドリームなんか明らかに作るの面倒だろうし。
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 21:22:54 ID:3eXBfl4G
3Dゲームは2Dゲームに比べて
新モーション作成にかかる手間は比較的小さくて済むよ
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 23:14:25 ID:fz+NBoeC
>>860
おそらく比較的どころじゃないくらい楽だと思う
2Dの場合は新しい技とかならほとんど一から描くだろうし、複数枚描かないといけないから
ドリームなんて止め絵の連発だから
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 06:17:26 ID:koSoYLUf
問題はモーションを記憶させておく容量ですね。
PSは絶対的に足りないのでキャラクターの動きが
どれも似てると言う…。
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 16:32:37 ID:KNtko8MA
モーションのデータ量なんて画像に比べりゃ微々たるもんだ。
データ量の問題なんて絶対ウソ。手間の問題。
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 20:31:31 ID:fmbMuQnB
ピッチャーにビールがたくさん入っています。
一杯だけ飲んでいいと言われました。
でもグラス一杯分のビールでは物足りません。
これがジョッキであればたっぷり飲めたのに。
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 22:12:51 ID:EWfa1xTG
SNKプレイモアの存在
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 23:57:50 ID:XAmnjLxt
サミーも追加で
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 01:28:03 ID:GaNoSDCY
うむ、2D至上主義が頭悪いと言う事は分かった。
リアル厨房が大半だと良いのだが…。
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 13:48:47 ID:WnpsxW/l
>>863
PSはその微々たる量ですら困るんですね。
当時のゲーム機としてはかなり高い表示能力に主眼を置いたので
データを一時的に記憶しておく部分が弱くなってるんです。

ちょっと手の込んだRPGなら、部屋に出入りする度に
ディスクから読み込まないといけないくらいなんですよ。
(これを逆手に取ったのがモンスターファームですが)
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 13:58:02 ID:VKg1u1Cz
PS・・・PSね
そうだね
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 19:57:21 ID:xoPbdHUO
>>867
3D至上主義は今のゆとり世代中高生だけだバカw

ゲーム屋でも、この世代(ハイティーン)だけは
何故かDSではなくPSPを買っていくという……

いくら任天堂暗黒期に小学生時代を過ごしてしまったとは言え、
その天然GKぶりには本当に呆れ返る。バカに付ける薬無し
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 23:13:41 ID:uu9m1KNX
ストU時代のバイソンのドット絵。まるで別人。
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 23:20:53 ID:sl6HtHb0
>>868
そりゃRPGで部屋が変わったらモデルデータとテクスチャデータを更新しなきゃならないんだからあたりまえ。
モーションデータなんてただの数値だぞ?3Dやってる人間に訊いてみたら良い。
つか実際に色々PSで開発やってたおれが言うんだから間違いねえっつうのw
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 01:22:14 ID:zhWQQI4U
初期のKOFシリーズのEDの下手なアニメ塗の絵も黒歴史?
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 04:48:05 ID:v+Nmn1YT
>>872
更新するのとディスクからいちいち読み込むのとは又別でしょう。
最初に全部記憶させておけばいいのであって。
(この発想を実際に行なってるのがハードディスク)

ただの数値ですらキャラクターの表示やら
目まぐるしい入力の処理なんかに場所の大部分を
食われていっぱいいっぱいなんです。
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 10:00:44 ID:Ih0HZ/fu
おおお前らばばbバカなお俺にもわっかるようよよゆにおしししえて
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 11:34:24 ID:KwIToQXg
おおおちおちおちけちけつつつつ
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 12:23:59 ID:Pd2TmVyB
つまりプレステはその大したデータ量でもないモーションデータを
読み込む分さえケチらないといけないくらいメモリが足りない場合が多いってことだろう
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 23:01:02 ID:qw1pPhve
ぶっちゃけ、モーションデータを節約とか意味不明。
そんな事するくらいなら、テクスチャ削減するかモデルの頂点データを減らすよ。
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 04:05:59 ID:5Gl7xprQ
バーチャファイタークエスト
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 05:30:20 ID:Fg7U1de6
>>878
だからストEXのリュウとケンには首がありません。
実際に減らせる極限まで減らしてるんですよ。
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 08:06:28 ID:r5c8LowD
バーチャファイターサイバージェネレーションって500円で売ってたりするけど
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 13:32:58 ID:ZXgLpUl2
ダークエッジ
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 20:43:40 ID:pyXxt54x
スペクトラル VS ジェネレーション

お前ら、これは必須だろwwwwwww
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 09:33:11 ID:W13PZwXT
ティンクルスター・スプライツ
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 09:44:01 ID:reWBVEFn
>>884
新作がこの間出たばかりの上、PC版も出ますのに…
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 11:07:05 ID:R9EKeUEf
VFの各キャラ別でプロモーションムービーが入ったSSソフト
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:14:20 ID:+bWSLhx3
というかスプライツのどこが格闘ゲームだ
どちらかというとチェンジエアブレードのほうが
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:27:03 ID:Qhh8/44r
スト2以前の格ゲーのほとんどが黒歴史。
いまだに市民権があるのってイーアルカンフーとチャタンヤラクーシャンクくらいじゃね?
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:28:10 ID:vk9u+LtY
飛龍のk(ry
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 13:32:35 ID:+bWSLhx3
>888
ケルナグール
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 17:35:08 ID:W13PZwXT
バーニングファイト
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 23:52:58 ID:1mflo0Ps
>>888

うはwwwwwチャタンヤラクーシャンクはスト2以後おkwwwww
1992年12月にバイトしてたゲーセン店長に薦めて大目玉くらったZE
_| ̄|○

スト2は1991年4月・・・OK?

名作といえば「ファイティングファンタジー」も忘れないでクレ・・・。
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:06:07 ID:RpA4unvz
>>892
ファイティングファンタジーは格ゲーと言うにはちょっと違うだろ
あれって、スト2以前のものだし、主人公二人しか使えないし
ハルバード買うと急に楽になるゲームだったなw
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 01:52:11 ID:COe57aOS
猿のお手玉
895888:2006/02/07(火) 10:29:52 ID:vuz5tC7C
>>892
チャタンヤラクーシャンクってスト2以後だったのか。 知らなかった。
イーアルカンフーと同時期くらいかと思ってたw
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 17:13:29 ID:J0A3IdHP
空飛ぶキム
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 17:44:21 ID:IxBHKz2w
>>892
お前とまったく同じことを富士山バスターでやって6台仕入れて首になった店長の話なら知ってる
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 17:58:11 ID:Z1pQN1En
黒歴史っぽく見えて実は違うもの→スト2レインボー

レインボーのお陰でターボが出ただの
今でもレインボーで対戦されてるだの
とにかく話題に事欠かない
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 20:47:01 ID:KqMim+s3
ジャッキーチェンの格闘ゲーム
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 04:17:43 ID:EzfO9tQG
ゼロ3↑
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 08:46:29 ID:TIfTmnrr
ゲームボーイの熱闘シリーズ
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 10:58:26 ID:rn/DP4CR
熱闘シリーズが黒ならむしろSFCやMDに移植された格ゲーなんて
熱闘は最初からオリジナルでいってたけど、SFCとかは無理してたからかえっておかしなことに
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 11:40:14 ID:rcCZwxU4
だな。
さらにひどいのがPS版の斬サム。なんだよあのスローな動きは・・・処理遅過ぎて普通に遊べんorz

熱闘の斬サムは誰に貸してもそこそこ好評。PS版より面白いと言ったヤシもいるが、そもそも比べること自体アレだなww
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 11:51:28 ID:/GrotmyI
SFCの餓狼伝説とかか
テリーの「うぉッ、うぉッ、うぉッ」って声が今だに忘れられない
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 12:00:26 ID:QAT8G+Jz
そんなこと言ってるとボンガロスレ化しますよ
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 15:48:18 ID:PdO4x5I8
タオ体道
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 21:05:57 ID:b+MH1Cvv
>>904
あぁ、あのジュウベイ最強のゲームな。
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 22:21:54 ID:YKk7eoRL
>>906
ミク萌え
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 02:08:00 ID:/8cI0zpK
>>907
いや、初代の負けた時の声じゃないの?
ダウン時のゴムボールのような弾み方と相まって脱力物だった。
BGMもかなり珍妙なメロディだった気がする。
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 06:41:00 ID:gjGWrLH7
クラックシュートの後に投げが確定で入って、クラック投げハメとかやってたな
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 23:51:12 ID:mroSa7xF
つーかボーナスステージってかなり黒歴史化してないか


サード以降あったっけ?
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 00:25:29 ID:9FA4gssA
>>911
バスケットボールをブロッキング。

餓狼のボーナスステージは初代だけ?
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 00:33:54 ID:P4LXtxnG
>>911
アシュラバスター
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 00:57:21 ID:DbsqQ4eO
>>912
餓狼2にもドラム缶やブロックを壊すボーナスステージがある
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 01:28:44 ID:PLs3vsrP
kof全般
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 05:25:45 ID:yQimoEd8
わくわく7のボーナス君はボーナスステージなのか?


ワールドヒーローズパーフェクトのゼウス戦はボーナスステージだよな。
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 08:51:33 ID:CKwwdEfO
俺はボーナスステージ好きだった。
スト33rdで車破壊が復活したのはかなり嬉しかった。

KOFはなにげに末尾が奇数の作品が黒歴史。
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 11:32:56 ID:TjbGbSg8
デコゲー全般
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 11:39:12 ID:fxOdn12j
>>917
KOF97はなかなかの良ゲーだと思ったが・・・
まあ、99と01と03があまりにも糞だからねぇ
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:20:46 ID:tWPoRPZ1
サミーが発表したけど結局出さなかったゲーム
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 13:40:40 ID:Jy3QaPfO
>916
ボーナス君戦は負けてもゲームオーバーにならないので、ボーナスステージ扱い認定。
ただし負けるとノーミスボーナスが消えるから何気に鬼門かも。
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 14:14:32 ID:A24pxXSB
なにげに結構つよいからな、ボーナス君。
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 14:34:15 ID:pEcNcb4i
フェルナンデスより強くないかアレ
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 18:46:11 ID:yFsG8iLl
「ボーナスステージを懐かしむスレ」
とか需要あったら立てるよ

アレはまだ格ゲーが
アクションゲーからの派生系と考えられてた頃の
名残みたいなモンか。
スト2の車壊しなんかまんまファイナルファイトだしな。

そいえばジョジョのンドゥール戦もボーナスステージだったっけ?
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 18:59:28 ID:nClVk7/O
>>924
ンドゥール戦ってタイムアップになったり死んだり(できたっけ?)したらどうなるんだっけ?
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 19:29:43 ID:tWPoRPZ1
普通にコインにされてガッチャーン
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 21:58:43 ID:8Wzvlpmq
>>925

俺最初やったとき間に合わなくて死んだw
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:16:40 ID:SPYxASmE
>>927
俺もンドゥールに殺されそうになったけど乱入されたお陰で助かった。
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 05:17:00 ID:R+oOk9Bi
ンドゥールは普通にゲームオーバーだから違うよな。
他にも本編とは違うミニゲームなのにゲームオーバーにされるってゲームはあるかな?
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 09:39:41 ID:QMK9vVF8
ギャラファイのボーナス君はゲームオーバーだったはず。
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:02:54 ID:+oGEwTb/
>>929
ファイティングレイヤー
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 13:50:11 ID:vYjp3ePx
>>412
詳細希望。
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 13:51:54 ID:yFKZPZ/Y
>>932
マジレスすると、ユリアンのコスプレした浜崎あゅミ
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:01:59 ID:vYjp3ePx
ここは上げてみよう
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:02:36 ID:vYjp3ePx
素で間違えた。
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:05:26 ID:GMdm/h0t
>>933
ライブに来たノリ悪い客をエルボーで打ち上げてヘッドバッドしたんだっけ?
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:40:01 ID:DbNWtJsd
ナムコのゲーム全般
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:12:10 ID:g26bR+EC
同意
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:28:54 ID:JYATsJY+
>>936
それってライブに来てた障害のある子供に対して、「コイツ座ってたよ、感じ悪くない?」と毒づいた件の事か?
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 18:50:17 ID:5QYNe/VC
あの事件の真相は浜崎はザンギ使いで

ハマグリ 「待ちガイルZEEEEE!!!」

だったらしい
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:29:21 ID:uje+BFTm
>>919
KOF01といえばアテナのモンチッチ刈りも黒歴史っぽいな。
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:01:51 ID:nl6nP3F5
もう叩ければなんでもいいんだな
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:02:32 ID:nl6nP3F5
すまん誤爆
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:18:34 ID:f3iNN16X
漫画等版権物キャラゲー全般
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:53:48 ID:0VogiSSy
ジョジョは名作だぞ
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 20:36:11 ID:fJuE6Efc
SFC時代なら家庭用に名作が多かった気がするけど
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:17:16 ID:pXnJUm6O
ガンダムWはSFCの格闘にしてはかなり出来がいいと思った
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:23:47 ID:S+jTtUO4
SFCというか、家ゲであれだけのものは他に思い当たらないな
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:01:27 ID:/w+72NmO
サムスピの天草四郎時貞

九州人じゃない俺でも腹が立ったよ、これ。
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:01:41 ID:/MMTDT36
それの何が黒歴史なんだ?
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:08:23 ID:SrfqPDnP
それ言うなら信長なんか、いつも悪の親玉みたいな事やらされてるべ。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:10:07 ID:V2uqPjZY
SFCのZERO2
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 07:18:39 ID:ZKmcS/yv
天草四郎時貞自身はまだ今でも知られているけど
初代サムスピのデモ画面の台詞

「……………………………
 …………………か、快感!」

は黒歴史なんでしょうかねやっぱり
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 16:52:04 ID:EnDSZOSO
いいえ
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 17:33:54 ID:/T4QVfS9
「魔界転生」を知らないんだな
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 22:12:44 ID:a2luv5W7
天草四郎時貞は言わば英雄的歴史上人物だと思うんだよ(俺仏教徒だけどね)。
それをあんな現世に未練たらたらな悪役としてゲーキャラになったのにちょっと腹立っちまって。

マガジンのKYOみたいに実在の人物の名を使って全く違うキャラクターとして描くならまだよかったかも。
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 22:23:27 ID:/a7F92lC
サムスピの天草はあからさまに
「魔界転生」の天草が元ネタになってるから
腹を立てるなら魔界転生にしたほうがいいんでないかい

安易に真似たSNKもアレだけど。
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 22:24:09 ID:azd9VWTB
>>956
どう突っ込んでいいか…
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 23:16:58 ID:8GEBgRtL
>>956
また突っ込みどころ満載の・・・
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:15:26 ID:mLyEIYAb
>956
         r,''ヘ_  
       _,,,,_⊂-くノ`ヽ,  
   _  〆_゙'ir''⌒"  ) <こんな飛び道具に俺様がクマー   
  ξ⊂!  っ》`   く ∠___
  .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
    \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
          `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                 \ .,,、`lニン-゛
               \__ノ
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 03:54:24 ID:XekEMqic
>>956
一応補足すると、天草四郎は重税に怒って立ち上がった
(切支丹弾圧は副次的なもの)農民達のリーダー(つか神輿)
でしたから、現世に未練があるのは当然です。

そこを魔界転生(原作)では森宗意軒が、
サムスピではアンブロジァが利用したのですから
単純に「悪役」ではありません。

史実に対する理解もゲームに対する知識も無さ過ぎです。
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 08:58:26 ID:BsMr+VvS
天草を初めて見たとき「ジュリーか!」と思った俺はロートル組なんだな
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 08:58:42 ID:0LMvLQ7L
それ以前に最後の行と最初の2行が矛盾してるように見えるんだけど
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 10:14:45 ID:OaP8P2c4
そんなことよりOVAの魔界転生続編はどうなったんあd!?!?!?!?!?
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 20:38:45 ID:lgURqQUh
リュウが最弱主人公って呼ばれてたこと。
テリーもそうだったけ?
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 00:33:17 ID:SHZpk6P4
リュウは初代ストIIで最弱クラスだが
テリーが最下位だったことってあったか?餓狼2が怪しいが
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 01:04:16 ID:DKDSCfhO
両者が完璧にコマンド入れられる、っていう前提なら餓狼1のテリーは最弱か?
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 01:06:32 ID:7UqmPYUL
>>966
2にはビッグベアという「プロレスラーは最弱」という当時の法則通りのお方がいるのでそれはないかと。
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 01:16:50 ID:SHZpk6P4
>>967
餓狼1はジョーが最弱じゃなかったか
ジョーは起きあがりにガードできないバグがあったような

>>968
そういえばそうか
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 11:26:31 ID:wmlXkFUK
E本田がチュンリーにやるさば折
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 13:16:51 ID:xowOg1RN
テリーは餓狼2で際弱と呼ばれていた頃が確かにあったな。
多分キャンセルが浸透していなかった頃だ。
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 13:18:20 ID:zRZC9nh0
そういえばスト2のダメージ時のゲロ吐きはなくなったな
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 15:20:50 ID:vN/urav+
>>971
餓狼2でキャンセル技は不利になりません?
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 15:48:36 ID:BfXr+8VP
餓狼2初期のテリーといえば、しゃがみ歩きで近寄ってきて
なにか動いたらガイジンノカッポーで最強じゃないか!
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 15:54:03 ID:ztsJj6M9
>>972
あーアレ良かったよね
脊髄抜きとか首チョンパも残しておいて欲しかった
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 19:47:28 ID:P5oMEFQ4
餓狼1の2人協力プレイ
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 01:10:32 ID:sp4oPnP/
>>976
ドラマティックバトルを先取りしてたなw
そのドラマティックバトルのほうも黒歴史化しかけてる?
978俺より強い名無しに会いにいく
>973
連続技ではなく固めに使う

>974
それは確かに強かったけどそれだけじゃ渡っていけないだろう。


まあ、最弱って言われた事はあったけど、変動するダイヤの中で
「一時期そうだった」でだけだからな。