皆さんの好きな連続技を教えてください!
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:55:49 ID:xvkVCgrh
画面のすみっこで弱昇龍拳連発
台パン〜台蹴り〜灰皿投げ〜コーヒー〜椅子蹴り〜スイッチオフ
ザンギの弱パンチ連射
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:28:25 ID:XKk5QwF+
リュウの小足連打
ゴウキの密着小昇竜
リュウのJ大P→下大P→真空波動拳
素敵
J大Pキャンセル小アゴサワリ→立大アゴサワリが一番好きかなぁ。
一番喰らいたくないのは、
J台P→立台パン→灰皿投げかな。
ストUの連続技といえばJ大P→あんぱん→塩ラーメンだろ
マジレスするとXベガJ大K→近立小K→屈中K→Wニーの五段。
後はXケンめくり中K→小足×2(ヒット確認)→レッパ。
>>9 あんぱんから塩ラーメンに繋がらんから連続技になってねーよ!
面白いスレ立てたもんだね
質疑応答の流れになるのがベストだね。
良ID。今日はイイコトありそ
ハパ2キャンセルファイナルファイト
>>1 Xケン、重ね伸びきり立大Pレッパ
Xベガ、めくり大K→立小K×3→大K
Xブランカ、めくり小K→下中K→立小P→大ローリング
実践投入できたら凄い連続技
Xダルシム、めくり中スラ→レバー後立大P(1HIT)→インフェルノ
X本田、持ち越しめくりK→立中P→下大P→無双
XDJ、めくり中K→立大K→マシンガン
Xサガット、めくり中K→立小P→立大P→ジェノサイド
Xケン、めくり中K→下小K×2→J大P→空中竜巻
やりたくても出来ない連続技が多いと思うので
質疑応答になって欲しい・・・
フェイロンの
烈空脚 → 大P → 烈火真拳が出来ない。
立大P から出ない・・・
教えて下さい。
>>16 あ、それアッパーレッパとかと一緒でやり方わからない。
実戦的には小足からの方が中下段迫れていいんだろうけど。
やり方は波動→N立P→波動P
Nを入れると一度目の波動(烈火)が消えてくれる
レッパはレバーゆっくりでも出るから、最後斜め下で止めるように心掛けよう
N大Pを途中に入れるのか…
練習してみます!
連カキすいません。
書き込み少ないんで…
久々フェイロン練習したら、烈火拳×3もあまりつながらなかった…
何かコツがありました?
ただ単に入力遅いだけかなぁ?
2発で止まります。
ちなみにヒット時は強×3で出してます。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 02:19:17 ID:Oof2vIE0
キャミーのめくり小K〜屈中P〜立中K〜SDS
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 06:00:32 ID:k/Ix6EnX
XリュウのめくりJ中K→大ゴス→下中足→真空9連って入る?なんか無理ぽ
最後は波動や下中足→真空だったら普通に入る腕前なんだけど
J攻撃>大ゴスは屈くらい時限定コンボ。
大ゴス中足真空が入れば入るんじゃないっけ?
大ゴス小足真空なんてもんが存在するってことはムリなのかな?
密着で屈中Px2真空は入ったから入りそうだけど。
真空が弱波動のスピードだから中足弱波動がつながれば繋がるんだっけ。
教えて詳しい人
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 08:29:45 ID:tWzv/3zl
>>15 > 実践投入できたら凄い連続技
> XDJ、めくり中K→立大K→マシンガン
出来るけど近立大Kはキャンセルするとほとんど分からない
努力に対するギャラリー受け的対価が得られないからX
めくり中K→屈中P→ノーキャンセルでレッパ
ヒット確認可でガードされてるようなら中Pの後屈中K→波動で
ホークとゲージ有りリュウダルフェイロン以外安定なんだけど
俺以外実践で使ってるの見たことねーや
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:20:04 ID:is40vobx
>25
これ確認後、レッパ出せるのね!!!!
すごい。。。
やってみよ!!
ベガの連続技を弱K×2やらず、JK→屈中K→強サイコで済ます漏れは負け組?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:50:56 ID:RX7mrpAK
勝ち組
昔メストの漫画にあったリュウ(ぜんじ)の
J大Kめくり→中足→屈大P→昇竜って繋がるの?
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 01:47:02 ID:5TqDEhK/
>>25 かなりやってるつもりだけど一度も見たことない
でもほんとに実践標準装備できるならかなり危険ッポイ
屈中P→投げもナニゲに返しにくいからこぇぇぇ
>>29 ふつうにやったらムリ
中足から屈大Pつながらないし、
中大と繋がった状態でリュウ昇竜が届くとは思えない
飛び道具でも挟めばいけるかもしれない
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:37:28 ID:KSSfzvFx
>>25 小足×2の方がその後の展開良くて良いんじゃね。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 04:48:11 ID:wUX/66rV
他スレで書いたが虫されたので再度!
ガイルで密着から、下小P→ソニック→下小K→アッパー→ソニック→裏拳6段ってできるの?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 05:24:49 ID:QduEOPU5
出来るよ
>>27 大で飛び込めばピヨだしミスも少ないから勝ち組。
小キック挟んだら安定しないからね。
下小P→キャンセル大ゴロン→下大P
Dベガ
下中P(重ね下中k)>wニー>各種
初段限定↑
Dブラ
めくりJ大P>中P×2>下大P
↑J省くと密着からでもなぜか不可
下中k>ローリング
ほぼ密着限定(ノーキャン)ミスで大Pが出てもつながるw
N本田
下小k(小P)>小P>小P
コレだけで3分の1wさばおり後歩いて裏表から、ガードされたらどっかで投げw
N春麗
めくりJ大k(J大P)>下中k×3
ほぼしゃがみ限定、着地後最速で出すと逆側に出るw
ザンギ使用、たぶん相手はSまでのしゃがみザンギ限定
J中キック→ローキック→ローキック→ローキック→大足
夜中にひとりでやってふと我に返って泣いた
飛び込みに対して、めくり中スラ→頭突き→(気絶)→インフェルノ
幾度となくこの連続技でリュウケンを葬ってきた。
ついさっき大中ダブルサマー初めてできた。
だから何ってわけじゃないけど嬉しいので記念カキコ。
説明書見れ
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 17:05:33 ID:X7QtUBhn
特にリュウ・ケンだと、飛び込みから立通常技→必殺技など が
カッコイイと思われるが、みなさんどうですか?
屈からよりキャンセルも少し難しくなるし…
この前Xの動画を見た。
リュウ対ザンギで
J中P → 中ゴス → 下大P → 真空波動拳を入れてた。
下大Pを下中足に変えても入る?
ザンギ限定?
知ってる人いたら教えて下さい!
連カキになってしまった…
書き込み全く無いな・・・
人気無いのか・・・
プレイヤー人口に対してスレが多いからじゃね?
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 15:11:57 ID:L9ndd3V6
DザンギでJ大P→立中P→スクリュー
ある意味究極の3段
3段て・・・まぁ考え方か
ガードスクリューにすれば確定してるキャラも多いよ。
くらいたくないな…
>48
全部HIT(投げ含む)したら、どのくらい減る???
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 05:28:27 ID:bzU8xwiN
>>50 ガードスクリューで決まるかどうかは変わらないよ
ダメージ的にそれ以上くらうのは確定しても
3つの流れが止まる時点で連続技とは言えないでしょ。
連続して投げまで逃げようがないキャラ相手、状況は別だけど
そういうキャラにはガードスクリュー関係ないし。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 08:24:48 ID:6mHuVq0Y
バイソンはないの?
>>53 そりゃ瑣末な問題にすぎないというか言葉遊びのレベルでしょ。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 16:56:42 ID:c4csyKcu
各キャラのお手軽簡単コンボを教えてもらえませんか?
ガイルのJ大P下中P夏・・・みたいなやつ。
T.Akibaにあるのとかは難しいの多くてできねいですよ。。。
ジャンプ攻撃>地上攻撃>キャンセル必殺技
×ガイル
めくりJ小K→下小K×2→立ニュートラ小→ダブルサマー。
ちょっと目押しの練習必要だけど決まると気持ち良い。
59 :
↑:2005/11/26(土) 20:43:00 ID:i3oxMFuF
ミスった
立ニュートラ小K→ダブルサマーね
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 21:56:50 ID:ASC2+oZ7
ストリートファイター アニバーサリでケンの隙なし(超低空飛行)空中竜巻どうやってだすんですか?誰かコマンド入力含めて教えてください
>>60 リバーサルが化けるやつの話なら、ハイパーではできなくなってるみたいだよ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 07:23:19 ID:GOyRNczL
Xサガットのスパコンを入れた連続技を教えてください。お願いしまんこ。
>>62 めくりJ中K→下中K→ジェノサイ
めくりJ中K→下小P→小P→ジェノサイ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:44:31 ID:KtzmARoB
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:46:18 ID:KtzmARoB
ケンの小キック×2→レッパどうやってやるんですか?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 22:57:14 ID:a5Dw2x2B
しゃがみ弱K×2→真空波動コマンド+弱K+Pいずれか同時押し。キャンセルじゃないので注意。めくり中Kから決めたら気持ちいいで
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 23:58:46 ID:KtzmARoB
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 00:00:12 ID:KtzmARoB
>>66 すいませんが、前の隙なし空中竜巻どうやってやるのでしょうか?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 02:18:03 ID:Hdj9XT+B
逆烈風脚で…
ぐるんと回す。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 02:51:04 ID:1YYnukuf
>>69 ありがとうございます。逆烈風脚ですか?前、後ともやり方は同じなのでしょうか?よかったらコマンドの方もお願いします。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 19:10:42 ID:1YYnukuf
>>69 逆烈風脚で回すと後ろに下がる隙なしの空中竜巻になるんですけど・・・前はどうすれば・・・
↓↙←↗+K
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 19:32:21 ID:1YYnukuf
>>72 レスありがとうございます。そのコマンドで入力しますと、後ろに下がるトップスピンの空中竜巻になってしまうのですが・・・
↓↙←↖+K
後ろはこう出すでしょ?
でも
↓↙←↗+K
これで後ろに出るって事は
↓↙←↖↗+K
こう入ってるって事。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 19:54:53 ID:1YYnukuf
そうですか・・・たび2ありがとうございます。因みにケンつかいなんですか?
昨日リュウの前トップスピン竜巻を練習してたが全然でない。
2149でうまくいかなかったんで、9214の順でかなり急いで出してみたらタマに成功した。
なんかコツってあります?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 20:03:27 ID:1YYnukuf
リュウですか?ケンでは前トップスピン空中竜巻できるんですか?自分も後ろしかできません。↓↙←↗+K こう入力するとどうしても後ろにさがるトップスピン竜巻になってしまうので、前のトップスピン空中竜巻がわかりません。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 20:34:02 ID:2hL2bbPe
80 :
79:2005/11/28(月) 20:35:17 ID:2hL2bbPe
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 20:48:47 ID:3Zp8p512
ハイパースト2今日買ってきました
5店もまわってやっと見つけました
やってみるとスクリューやハイパーコンボがうまく出せません
あとプレステ2のコントローラーではLRボタンを使わないといけないので
うまく連続技が出せません
昔セガサターンでやってたときや、ゲームセンターでやってたときは普通に出せてたのに
プレステのコントローラーではまだなれてないせいもあると思いますがうまく出せないのです。
プレステでもうまく連続技やハイパーコンボを出すアドバイスなんかないでしょうか?
どうかお願いします。
>>81 まずスティックコントローラーを買いましょう。
次に、自分に合った高さのテーブルや台を用意して、コントローラーをそれに置きましょう。
画面に対して真っ直ぐに向いて練習しましょう。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 20:59:50 ID:3Zp8p512
レスありがとうございます
やっぱり皆さんスティックコントローラー使ってるんですか?
プレステのコントローラーじゃきついですよね
>>82さんの紹介してくれたスレを参考に探してみます。
ドリームキャストのスティックコントローラーは持ってるんだけど・・・
ハード統一してくれって感じです。
トホホ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:21:43 ID:3Zp8p512
>>10で書いてあった
XベガJ大K→近立小K→屈中K→Wニー
を言う連続技をしてみようとしたのですが
J大K→近立小K→屈中Kと
屈中K→Wニーはできるのですが
つなげると最後のWニーが出ませんが僕が下手なだけでしょうか
J大K→近立小K→屈中Kがつながっているのなら
(目押し、飛込みが甘いと立小K→屈中Kが繋がらないので)
ジャンプ後にレバーを溜め方向に引くのが遅いだけかと。
まずWニーを溜め時間が若干短くてよい大サイコに変えてみれば。
これでもかなりの確率でピヨるので。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:50:49 ID:3Zp8p512
>>87 ありがとうございます!
今サイコクラッシャーならできました
だけどまだ連続技とは認識されず、連携技のレベルなのでもう少しやってみようと思います
ちょっとレベルが高いみたいなのでもう少し難易度の低い技から練習して行こうと思います
僕の好きな連続技は
ザンギェフの
相手ダウン→めくりフライングボディアタック→弱P2発→スクリュー
J大K→弱P→バシニングフラット→ファイナルアトミック
バスターーーーーーーーーーーー!
です。
またお世話になります
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 23:08:54 ID:VRH0Gubo
リュウで、
J大P or J大K → 下中足 → 真空波動拳で
ちょうど終了させて「カッコイイ」と勘違いしている俺・・・
89 :
77:2005/11/28(月) 23:17:32 ID:kj5G/gBA
どうもアリガトn。
さっきまでゲセンで練習してました。
やっぱり成功しなかったorz
高速で9214の入力した方が成功率高かったです。
どなたかTベガでだせる連続技を教えてください。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 04:38:26 ID:xYNUmQEn
>>90 相手は限定されるが…
J攻撃→屈小P→サイコ
J攻撃→屈小P×2→立小P→ダブルニー
TベガはDベガに較べてニーの溜め時間が長いので小パンチを三回当てないと溜まらないのよね
ザンギとガイルにしか使えないよ
X本田の小足中百烈って根性で連打するしかないんでしょうか?
発ケイ百烈みたいに同時押しで簡単みたいなウルテクないですか
>92
確か百烈って5回目のボタンで出るんで、飛び込み中にピアノ連打で4発仕込んで
効果の切れる直後に小K→中Pで良かったよな。
上手い本田だとガードや技の硬化、ジャンプ時に4発仕込んで強百烈をセットしてお
くんだとよ。
あらかじめ入力は出しやすそうですねありがとうござます
いつかくすもんど乱舞を実践投入できるように頑張ります
>91
ありがとうございます。
しかし、ザンギとガイルにしかはいらないとは・・・。
投げてサイコテイルで地道にケズるしかないですね。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 15:31:22 ID:QNKBbwxo
連続技ではないのですが
スーパーのバルログでは「ヒョー」(フライングバロセロナアタック)
が連続で出せるのですが
スーパーXでは「ヒョー」が20回に1回くらいしか出せないのですが
僕だけでしょうか
トレーニングモードで何回も練習してるのですが出ません
同じコマンドのガイルのサマーとかDJの空中に蹴る技は出せるのですが
なぜかヒョーだけ出せません、なぜかスーパーコンボのヒョーは出せます
だけどガイルのダブルサマーは20回に1回くらいしか出せません
ヒョーとダブルサマーだけ出せないってことになります
ため時間も十分とっているのですが・・・
皆さんもスーパーよりスーパーXの方が出しにくくなったと感じませんか?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 15:36:46 ID:Kf831/vU
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 20:13:50 ID:xYNUmQEn
>>95 サイコの方ならN〜Tまでなら全キャラ入るよ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 20:30:25 ID:QNKBbwxo
>>98 ありがとう
そんなの悲しいですね
バルログはあまり使わないからまだ良かったけど
対COM戦で困ったときにヒョーで倒すっていうのができなくなって残念
>>96 Xバルだけレバーとボタンの同時入力を受けつけてないと思う
Xベガで、めくり大K→立小K→立中P→Wニーorサイコて繋がらないんですか?
まず小K一発では溜め時間が足りない。
あと殆どの場合小K後の立ち中Pは伸びきった所でHIT(キャンセルかからない)
なので無理。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 02:08:58 ID:ZH5hqSR7
>94
くすもんど乱舞ってどんなの?
エックスバイソンのしゃがみ小パン連打からクレイジーがいつまでたっても安定しないんだけど、
屈小パン連打からコマンドいれて弱パソ+中パソでいいんだよね?
なんかコツあったらおながいします。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 03:45:34 ID:aoe7QNtn
>>106 小P連打→コマンド入力→小P
発生がめちゃ早のせいかこれで出せちゃう。
超簡単。
確認からいける上に簡単すぎでセコイ。
>>105 その名のとおりくすもんどが対戦中に立ち上がり踊り始める無表情で
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 07:42:37 ID:aoe7QNtn
>>105 くすもんどさんの得意技らしいです
めくり大K立ち小P×1〜3小足中百烈すぐ止め大銀杏
>>112 空キャンしなくていいのか!?
もはや何でもありだな…Xバソ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 09:41:40 ID:VmM5kAWx
バソの連キャンクレイジーは下小P×n→クレイジーコマンド小P+Kで簡単にでるよ。スパコン絡みで一番簡単なコンボ。
それ近いコンボは確かウメがEvoでSサガット相手にやってたな
>>115 同時押しじゃ無理
小Pをすぐ離すかずらし押しが必要
一番簡単なのはXケンの小足×2列破だろうね
いきなり発生するからタイミングが適当でも繋がりやすい
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 11:12:14 ID:+uU+3ur9
リュウケンのトップスピン(早い空中竜巻)は9214だよ
垂直ジャンプ(中P小P)をしてからなら出しやすいから
それで練習すると良い
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 21:12:38 ID:MwNQuqVR
ケンのJ強P→強P(アッパーみたいなやつ)→昇竜拳どのようなタイミングでキャンセルすればよいのでしょうか?誰かおしえてください
>>119 まずは屈中K→波動あたりから練習してみたら?
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 21:35:52 ID:MwNQuqVR
かがみちゅうきっく
ですよ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 21:43:23 ID:MwNQuqVR
すいません。かがみとは?
しゃがみ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 21:45:20 ID:MwNQuqVR
それはできますよ。
しゃがみ中キック
下中K
屈中K
どれも一緒
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 22:12:48 ID:MwNQuqVR
わざAれすありがとうございます。あと、ゲーセンでよくストUやってるんですか?
>>119 J強Pを当てて立ち強Pのボタンを押したらすぐに昇竜コマンドを入力するだけ
それで無理ならジャンプの最中からレバーを前に入れとくとちょっと楽になる
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 22:21:12 ID:MwNQuqVR
ホント、レスありがとうございます。レバーを前にいれてたら投げとかにならないですかね?
>>129 ジャンプ強Pの食らいモーション中なので投げられない
126ではないが…
たまにゲーセンでやるよ。
会社の帰りに寄るだけだね。
昔ほど勝敗にこだわらないので楽しく出来るよ!
30台のオッサンより
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 00:43:32 ID:RB4PXCIC
練習してるけどケンのJ強P→強P(アッパーみたいなやつ)→昇竜拳ができない。小Pではできるけど・・・強になるとタイミングがわからなくなってしまって・・・
Xキャミーの実用的な連続技を教えてくださいm(__)m
>>133 ただタイミングが遅いだけの気がする。強Pを最速でキャンセルするつもりでいれば何の問題もないと思うけどど。
素早く入力を心がけるだけで良いと思うんだけど。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 08:34:27 ID:eetMIorR
>>117そうなの?今まで同時押しで出してた…。ってことは微妙にずらし押ししてたのか^^;俺まだまだだね。
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 13:18:38 ID:EJFAK3Bm
これは入るのでしょうか?
ガイルでソニック→J攻撃→屈小K→同時押し立大攻撃キャンセルサマソ
入るよ。
でも、弱ソニックを遠くから撃って、追いかけながらJ攻撃みたいになる。
ソニックからってことは正面からでしょ?
春バルあたりはサマー届かないんじゃね?
ああ、その2キャラは無理かもね。
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 21:54:14 ID:v2NzP4dJ
>>135 一応、J大P>近大P>昇竜のキャンセルのかんかくがわかって大体できるようになりました。でも、昇竜拳のコマンドが正確じゃないと思うので波動拳になってしまいます。キャンセルしないときは普通に昇竜拳だせるのですが・・・
レバーを斜め下でちゃんと止めるのだ
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:25:49 ID:v2NzP4dJ
>>144 レスありがとうございます。でもキャンセルですから焦って入力しないとできないんですよ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:45:03 ID:mxeG1rJz
ひたすら、立大P → 昇竜拳で練習だ!
Jは無しで・・・
完璧になったら飛び込みから
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:51:49 ID:v2NzP4dJ
了解!!コツはやっぱり素早くですか?
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:53:15 ID:v2NzP4dJ
>>148 そうですよね。でもまだキャンセルなれてナインで焦るというか素早く入力すればいいかなって・・・
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:57:29 ID:mxeG1rJz
最初は1速から・・・
完璧になったら早くても出る。
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:58:10 ID:v2NzP4dJ
一速ってなんですか?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:58:41 ID:mxeG1rJz
スピード1だよ。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 23:59:24 ID:v2NzP4dJ
スピード1に設定するってことですか?
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 00:00:39 ID:mxeG1rJz
そそっ
おっさんたちは初代とかダッシュからやってるから
キャンセルミスらない・・・
俺もおっさんだが・・・
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 00:12:41 ID:wm/3r6dV
右むきではできるのですが、左向きだとうまくいかない・・・
そんなん正確に入力しろとしか言えん。
いちいち人に聞きすぎ。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 00:17:49 ID:q3uCXPv1
ゆっくりで正確に出来るようになれば
早くても出来る。
まずは正確に入力。入力。入力。しかない。
飛び込みから立大P → 真空とかレッパとか出来るように頑張れ!
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 00:24:36 ID:wm/3r6dV
大体できるようになりました。左右。後はJから練習します
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 01:07:15 ID:hgMg/x8v
ノーマルダルで Jレバー下ドリル→地上技 が連続技で入る当て方を教えて下さい。どの位置やタイミングでドリルを当てれば良いのでしょう?
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 12:46:28 ID:d6EOD1KQ
スレレベル低下中・・・
そもそも初心者スレと連続技スレに分かれちゃってるからな・・・
明らかにこの昇竜拳がらみの話は初心者スレでやるべきだろ
○からXは繋がるのか?って質問はここでOK
○○が出ません、は初心者行ってくれ。
真空が入るかどうかって弱波動が入ればOKなんだっけ
あとキャミイのスパコンも弱スパイラルが間に合えばOKなんだっけ
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 17:14:08 ID:A6FTS7On
初代ガイルの立小P連打の後に、立大Kがもの凄い速さで出るときがあるんだが、
うまくやれば連続になるのではないかと研究中。
なんかのバグなのかな?
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 23:52:35 ID:wm/3r6dV
Xケンの小K2→レッパは、やっぱり、最速のタイミングで小Kをキャンセルするのでしょうか?あと小P小Kをなぜ同時押しするんですか?上記の2点の質問の回答をお願いします
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 00:07:08 ID:dgIdBKqx
小K2→小P小K同時押しレッパでもいいんですか?7ヒットしてれば成功なんですか?
小K2の時に立小Kってでてないんですよね?空キャンですから?小K2やったあとにすぐ立小を入力してレッパコマンド入力すればいいんですか?
一度に何度もきいてすいません
>>168 間合いによっては6ヒットかも。
立ち小Kは出る前に空キャン。
実際の操作としては小K×2→真空波動コマンド+小P小K同時押しで出る。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 00:28:54 ID:dgIdBKqx
>>169 レスありがとうございます。立ち小K出る前に空キャンっていうのは小k出る前のことですか?
いい加減ウザイな
いちいち答えてる人がいるからね。しょうがないね
めくり飛び込みを当てた後で
背中を向けたまま打撃→振り向いて打撃→キャンセル必殺技
というのをどこかのコンボムービーで見たのですが、どうやっているのでしょうか?
>>173 >>167 振り向くのに何Fだかかかるから、
その瞬間に技を出すと逆方向にでる
1Pだか2P限定のバグ技だっけ
スト2って横幅がどーのこーので前Jx3すれば画面端密着でもめくれるとか
妙なバグ技がいろいろあった気がする。
166 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/03(土) 23:52:35 ID:wm/3r6dV
Xケンの小K2→レッパは、やっぱり、最速のタイミングで小Kをキャンセルするのでしょうか?あと小P小Kをなぜ同時押しするんですか?上記の2点の質問の回答をお願いします
そうだとしても、それをここで晒す必要があるのか??
暇人だな
ま、166じゃねーけど
>173
やられ側がしゃがんでいると、着地の瞬間に技を出すと逆側に通常技が出る。
で、それにキャンセルをかけるとこれまた逆側に必殺技が出るって感じ。
しゃがみのガイルブランカ本田とかにはやりやすいけど、立ってる春にも狙える。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 00:52:05 ID:zUfOq9wt
Xリュウで
中ゴス→屈大P→波動拳の中ゴス→屈大Pは目押しで繋がる?
安定しない…
>>178 中ゴス絡みのコンボはしゃがみヒット限定ってのはわかってるよね?
あとそのコンボはキャラ限定だと思う。
屈大Pの発生自体は中足や大足と変わらないから、しゃがみヒットとキャラの問題さえクリアすれば難度的には他の中ゴス絡みのコンボと変わらんと思うぞ。
ウリアッ上!
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 08:13:00 ID:zUfOq9wt
中ゴス絡みのコンボはキャラ限定だったのね。
ありがとう!
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 14:49:14 ID:EIRTHN5j
キャミィで下小p‐立ち小pキャンセルSDSする人見た。威力も低いし6ヒットしかしないけどなんかかっこよかった。
ハメコにコンボ動画あがってるね
面白くなかった>ハメコの
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:40:20 ID:mIFtDoPT
>>180 ザンギュラのダブルウリアッ上
が正しい
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:34:54 ID:EFTNw4Zg
キャミーの屈中K→立中K→SDSも素敵だからぜひ!
それコマンドはどうやってるのん?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 06:34:40 ID:EFTNw4Zg
キャミー使いじゃないから詳細不明…
何かの動画で見たよ。
最初の屈中Kが屈中Pだったかもしれない…
多分だけど立大P→真空波動拳とかと同じだと思うんだけど…
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 06:44:45 ID:xRFlprcG
大p真空波動?どうやってするの、それ?波動1回ニュートラ大pで波動拳でちゃうよ?
ダッシュベガの
(めくりJ中K→)しゃがみ小PxN→立小P→ダブルニー→しゃがみ中P→立中K
>>190 アッパー系は
スパコンの入力受付が大甘、必殺技は強だと受付時間が短いってことを利用してる。
一回波動入力→波動の入力受付は切れてるがスパコンは受け付けてるタイミングで
強P押し→素早く波動コマンドでOK(レッパなら斜め下止め)
波動出るのは強Pのボタン押しが早いってこった
ハパ2覚え書きによると強波動のボタン入力猶予は7フレで
真空波動のレバー入力猶予は14フレらしい
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 00:56:01 ID:NT4yf50c
対戦でアッパー系のスパコン決めるとカッコイイよ!
なんでそんなにノリノリなんだw
アッパー系キメてるんだろう
お前ウマ事いうな…
巧すぎて笑うより先にため息が出たぞ
対戦でなら素直に中足真空を使わないか?
対戦でなら素直に中足真空を使わないか?
対戦でなら素直に中足真空を使わないか?
同じ疑問文が3つ並ぶとふかわみたいだな
対戦でなら素直に中足真空を使わないか?
対戦でなら素直に中足真空を使わないか?
俺はひざ蹴り(立中K)真空が好きだ
対戦でなら素直に遠大K先当て真空を使わないか?
207 :
sage:2005/12/10(土) 18:10:49 ID:ZfzCBiMW
遠大K真空見た事が無いなぁ。
フェイロンの立ち弱P×2→屈小Pから烈火拳に繋いでる人みたんだけど、弱でつないでるの?
あと、強烈火拳の三発目をミスってしまうことが多いのだが、安定なら弱や中にしたほうがいいのかね?
210 :
208:2005/12/12(月) 00:39:47 ID:AYVwHP8w
>>208 届くなら、一発目の烈火は中で出すとやりやすいよ。
烈空から立大Pがつながらない。
何かコツがありますか?
目押し。
むしろ目で押せ。
なんとなく目がロム(メガロム)を思い出したw
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 06:24:31 ID:NAs3hAQ+
ハイパーのXバルログで一番の変更点は、
正面方向へのフライングを出そうとすると、
スカーレットが優先されることだと思う。
このせいでかなり使いにくくなったんだが、
バルログ使いの人はどうしてるんだろう・・・。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 19:26:35 ID:7W5A2mvm
そうなんか
ため時間がちがうからそこで区別できるんでない
前方向も半分くらい出るし
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 15:49:02 ID:L1TxGIBc
しかし俺たちストU世代も30だな。もうそろそろな、、、。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 17:55:38 ID:L0p4jr4V
俺は三歳の頃からスト2やってたからまだ高校生。
もしや、子供の話か…?
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 01:30:32 ID:7jDotRxC
ストII世代は30代だね。
俺もそうだが…
昇竜拳は何回出しただろうか?
今だにアーケードでブランカ使用歴無し。
よく考えてみても一回も無いな…
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 03:09:48 ID:K6zaBTIw
今更マジレス。
Xリュウ
めくり大K→大ゴス→しゃがみ中足→真空。
中足まで入っても、いつも真空でなく普通の波動拳になる…。
十年以上前に一度だけ喰らったことはある。
大ゴスの終わり際に波動を入れて、後は中足>波動じゃねの?
あせると大ゴスの初めの方に波動を入れがちなので終わり際を
意識すれば。
あと>222、カプエススレから出てくるな。
それってめくりの時に相手がしゃがんでないと入らないでしょ?
そんな状況に遭遇したことがない
ま、始めてまだ2年だから、まだまだこれから
そのコンボはしゃがんだザンギ限定だろ。
Nリュウ
正面からJ大Pアッパー昇竜
DザンギとNザンギ相手で確認。星→星。
>>225 vsガイルDJなんかでリバササマソ失敗とかでたまにある。
さすがにヒット確認はできないからゲージ溜め目的の大ゴスがたまたま当たってラッキー程度。
ゲージため目的だから真空繋げたことはないけど大波動での5hitは可能だからいけるかもね。
ヨガ本を片手に机上で計算。
とび蹴りから大ゴスが完璧なら、理論的には全キャラに当たる。ザンギとか、S以前のキャラなら立ちでも。
(とび蹴りののけぞり11フレーム+初段HITで1フレーム+しゃがみで1フレーム、大ゴスは12フレーム目に当たり判定)
けど、スピードによっては理論的に完璧でも当たらないかも。
しゃがんでるS以前のザンギなら余裕。
こんな感じじゃないかな?
実際、しゃがんでひきつけてダブラリで落とそうとして同時押ししくじったザンギとか以外には決まった記憶が無いです。
そもそも、リュウ使って飛び込むこと少ないし・・・ガードの上からゲージためにならよくやるけど。
着地の隙とかあったような
着キャンは技を出したかどうか関係なく常に可能なんだっけ
Xキャラ相手だと大ゴス中足までは入っても最後の波動が怪しいな
大ゴス→屈中P→屈中K→真空なんてのがあるくらいだからいけるだろ
大ゴス中足波動は余裕で入るでしょ〜
前にサッて動くし
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 04:12:02 ID:4E9NhRoJ
大ゴス入ったら中足波動は確定っしょ春麗でもバルでも入るよね
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 16:32:59 ID:TkUBmpLB
ガイルとケンばっか使ってたから最近リュウ使ってみたけど大ゴスから中足が入りません…
コツとかありますか?
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 21:29:28 ID:7tiKYJdP
大ゴス・中ゴスからの派生はどんな連携にしてる?
ガード時・ヒット時でも変えてる???
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 21:41:19 ID:9XXMi2ry
誰か回答してくれや・・・
中ゴスからは大足弱竜巻からめくりジャンプで再び二択
素人さんキラーは使っているはず
大ゴスから再び大ゴスで押したり、アッパー波動に繋げたりしてる。
大足竜巻は、どうしても強が出てしまうだなぁ
>>241 大Kの離しに反応してるんで、大Kは押しっぱなしで。
>>242 なる!でもやりづらくない??慣れればいいのか
ありがとうございます
Xケンの足払い波動もK押しっぱにしておいたほうが安定するよ。
足技の暴発がなくなる。
Xケンの足払い波動は、波動以前の足払いで足技が暴発してしまうだす
前歩き→斜め下後ろKは意識してるんだどもなぁ
>>247 だから足払いのKを押すときに暴発するんだ、と。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 00:23:13 ID:pWPGjide
Xケンなら足技の暴発恐れずに暴れたい・・・
今日Xガイルで屈小P×3→サマソやリュウで屈小K×3→真空やってる人みたんだけど
やり方わかる人いる?ケンの小足×n→キャンセル烈波はできるんだけど…
誤字スマソ
前斜め下通過しないようにしる。
具体的には癖を付けるしかない。
俺は素早く斜め後ろにいれるように(直線に、だよ?えぐりこむなよ?)してる。レバーによっては役に立たないが。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 04:20:04 ID:hK/C2Ifb
正直なところ、暴発してもあんま反撃くらわんよね
んで昇竜出して誤魔化す
>>254 暴発が功を奏してナイスコンボって時あるよなw
突然足技出したら昇竜待って反撃、か。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 04:53:59 ID:hK/C2Ifb
いや、小足→逃げ竜巻の場合もw
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 06:22:51 ID:UnfCsNjE
厳密にはコンボじゃないが
Tザンギで
めくりボディプレス→屈小P×4→立小K(ここまでで5HIT)→スクリュー
たまにしか入らねえ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 06:23:47 ID:UnfCsNjE
まちがった
屈小×3
>>250 ガイルの場合厳密には
下小px3→立ち小p空キャンサマー
で出すからその辺意識すれば出る
だからぁ、足払いでKボタン押しっぱなしってば!!
>>261 >>253の通り、歩きながら足払いをすると鉈落としに化ける、
って話では…?
それは押しっぱなしにしてても起こるんで。
技名書かないとややこしいね。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 13:41:09 ID:yqzaoJUz
6方向に歩いているなら、1Kで化けない。
もちろん、4方向に歩いているなら、3Kで。
どっちにしても、変な足技はむしろ、なくて良かったのに。
技の化けに気を遣うと、集中できないし。
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 14:36:41 ID:FsBIWoFI
リュウで立ち中K→立ち小P
>>254 正直なところ、暴発してもあんま反撃くらわんよね
んで昇竜出して誤魔化す
そうそう暴れてなんぼがケンだと思う。。。
Dベガのダブルニーコンボ難しいね。
ダブルニーから弱Pの目押しが1速でもなかなか出来ない。
>>266 Dベガなら、ダブルニーからしゃがみ中パンじゃないか??
俺がよく使ってたのは、
ダブルニー → しゃがみ中パン → 立ち大蹴り (気絶)
しゃがみ中パン → 立ち大蹴りは目押しだが、連打でもOKと簡単。
気絶した相手には、
後ろ斜め下レバー入れ(ダブルニー溜め)で、大スラで相手密着し、
しゃがみ小パンチn発(2か3) → 立ち小パン → ダブルニー → しゃがみ中パン → 立ち大蹴り
もう一度気絶するし、体力満タンから決めても8割は体力奪う、
使うと嫌われるコンボ。
268 :
247:2006/01/09(月) 18:34:56 ID:8ejSSmsE
>>248 あぁ、足払い自体が化けちゃうのね。すまん。
自分はレバーを真下に入れて足払い出してる
けど、ガード方向に入れながら出したいとなると
ちょっと難しいかもね。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 19:50:48 ID:bdMMcf4o
Dベガ使って対戦している人・・・楽しい?!
いじめ好きとしか思えん。
こんなクソキャラで連勝していたら、普通、気分悪くなるだろうに。
連続技スレとなんの関係があんの?
つーかこんだけ連続技出てんなら
だれかコンボMAD作らないのかな。
>>269 俺チンカスとやる時Dベガ使ってアウフヴィーダーゼーエンするよ。
どうせまともキャラじゃ俺と勝負にならないからチンカスはすぐ
キャラ勝ちばっかに走るけどそういう必死こいてる奴に一回わざと
負けてDベガ入りw
ヴィーダーゼーエンした後何度もそのチンカスどもの
プライド打ち砕いて最後はDベガ同キャラとか挑んでくるけど
それもヴィーダーゼーエンw
みんなが分かるように全キャラの連続技を書いていって
追加していけば??
難易度もランク(A〜E)とか付けて連続技初心者の人が
練習出来るようになればいいなぁ。
今日見たんだけど、Xザンギで
めくりボディプレス→地獄突き3発→ジャンプ大キック
このコンボで5ヒットして相手気絶してたんだけど
地獄突き3発→ジャンプ大キックって
一体、どうやって繋げるんだろう?
>>273そこってどうやってダウンロードするんだ?おまいら教えてください。
>>275 連打可能な技からキャンセルのタイミングでその技のボタン+ジャンプを
入力すると連打キャンセルのタイミングで空ジャンプが出来るので、
ジャンプしたら最速でドロップキック、ではないかと。
気合ガードのサイトが詳しい
俺は四でも出来ないけど
>275
>277が解説してるけど、連キャン+ジャンプ入力するとジャンプキャンセル
されるんで、後は最速でジャンプ攻撃。
リュウケンの小足>J大Kとかガイルで小P>J大Kとかも出来るでよ。
このテクニックを覚えとくと、DJやリュウケンでの密着めくりで攻め立てる
時に使えたりする。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 17:00:09 ID:aQFz7nA2
最近、S百貫と移動百烈の面白さでT本田使いはじめました。
そこでT本田の手軽な基本コンボを教えてください。お願いします。
T本田はほとんどなかったよな
レバー入れ中キック→しゃがみ大パンチ
レバー入れ中キック→小百裂
Xキャラには入らないかも。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 19:10:56 ID:79HgQOA+
Xリュウの画面端で
ジャンプ大K→真空波動拳→大ゴス→大P→キャンセル→灼熱波動拳
Xベガのコンボを練習してますけど、
めくりからサイコ(ダブルニー)まで繋げるにはどんな連携がいいでしょうか?
タメができてなかったり以外と難しいです。
あと、小K→大カニって入ります?
めくり大or中K→立小K×2→屈中K→サイコ
めくり大or中K→屈小P×2→立小P→サイコ
が基本。最後をダブルニーにするコンボは画面端とキャラを利用しないと無理。
ナイトメアならいける。がんば
>>285 >>286に書かれちゃってるけど一応。
めくりからは小K→小K→中足→大サイコorニー。
ただしニーは溜めがかなりシビア。ジャンプ攻撃を当ててから
小Kを出すまでの間、とか小Kから中足へのつなぎ、とかそういう部分を
使って溜めを引き伸ばせば画面中央でも可能…ってくらいのレベルだから
無理しない方が安全かと。
正面からなら小K→中足→大サイコorニーでOK。
あと、目押しがちゃんと出来てれば小K→大Kは普通に入るよ。
小K→小K→大Kでもつながる。
2段目以降だと猶予2フレだったかな。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 00:16:10 ID:34mKeRxx
今読んだけど、
>>3
>>8
って、スト2出たての頃は頻繁にあった(笑)
似たようなことやられた事あります。
ところで、最多コンボってSガイルの13〜14段?だったかと思うんだけど、
どうやるんだった思い出せない…。
289 :
285:2006/01/11(水) 05:50:41 ID:JfBHaNt7
>>286,287
ありがとうございます。
ベガの起き攻めで中Kと大Kのめくり性能が高いことに最近気づいた次第であります。
体力ごっそり持っていくベガ様目指してがんばります。
>>280 スーパー百貫がダウンするSキャラがいいよ。
993 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/10(火) 23:31:50 ID:/JdIv8Kh
当て投げ野朗はカス
994 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/10(火) 23:32:31 ID:/JdIv8Kh
>>993 激しく同意
995 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/10(火) 23:33:31 ID:/JdIv8Kh
当て投げしないと勝てない雑魚なんだろwww
996 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/01/10(火) 23:34:15 ID:/JdIv8Kh
>>993 うぜーから死ねや
292 :
280:2006/01/11(水) 11:49:19 ID:Bj/c7W2J
当て投げヤローはこの板にいらないという事で・・・
>>288 ガイルの11段じゃなかった!?
いや、すげー曖昧だけど
>>294 DVDにガイルの14段あったよ。
画面端のダブラリ中のザンギに対して、
J中K→重ね弱ソニック→屈弱P→ソニック→歩きから屈弱P×4→ダブルサマー
で14段だった。
>>295 スッゲ…
ダブラリを利用するあたりとか
教えてくれてありがとう
どれ!?ガイル?
>>297そこって動画存在するのか?いくらやってもダウンロードできん…
>>297-298 春麗だね。ドラム缶使用か。絵ではガイル面の
箱だね。
リュウで14段てのも凄いな。
zero工房の日記、2004年9月にケン13段が。
movie04のおまけに収録されてるけど、時間切れ
負けするとその後の攻撃で相手がKOされない
のを利用してるっぽい。
相手の体力が減ったところから始まっているけど、
これは仕方ないのかな。
例えば最初の直J大Kめくり後に裏当てできる状況を
作るためにガイルをピヨらせる必要があるとか、
根性値の関係で減らしてからじゃないと12段でも
入らないとか?
301 :
300:2006/01/12(木) 23:38:08 ID:TWN5/tk9
って、9/3に書いてあるな。途中でピヨらないように
一回リカバリーさせてるんだそうだ。
どうやってダウンロードするんだ?教えてくれよ。
ファイル消えてるっぽいね。
zero工房の04ももうないみたい。
>>300 チュンか〜
しっかしよく考えるよなぁ…
ありがとう
跳び込みの高さが安定しないので足払いなどに繋がらない…
高さが分からない…
足払いみたいな比較的リーチの長い技に繋げるなら低めを心がければ良いんじゃね。
近距離技や小技を複数回決めたいならやや高め。
リュウとかだと、跳び込みは大Kより大Pのが
繋がり易いの?
大Pの方が低めで当てやすい気がする。
俺はピヨリにコンボ決める時はいつもPから入る。
J大P→大P連打→灼熱までお手軽三段もできるし。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:56:54 ID:Tzhu93NR
〉〉380
ありがとう。
若干だけど3ヒットが増えてきた…
ちなみにリュウを使ってます。
やっぱり才能がないな…オレ
連打はだめ。ロスが多い。
跳び込みから着地したと同時に足払いを出すのが理想。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:51:59 ID:CW4JhGuO
同時押しキャンセルがあるのってリュウケンガイルだけですか?
やsだよおん!!
>>313 代わりにお前が何をうpしてくれるかによる
交換条件かw
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 14:43:58 ID:BUBL44r4
XS、Xケンは J強P→中足C→強波動 はつながらないんですか?
なんどやってもうまくいかないのですが・・・。
つながるよ。
距離が遠いんじゃないの?
>>315スパ2Xコンボムービーとかではどうですか?
スーパームービーズに置いてあった奴をwmvにした物。
ダルシムのインフェルノ絡みの連続技について教えて下さい。
小スラインフェルノやスラストインフェルノって、どうやって入力してるんですか?
めくりドリルからの連携も見たことあるんだけど、どうやって繋げるんですか?
その前に、どうやってめくるんですか?
初心者ですがヨロシク。
>>319 羊30 6481
studiol
ちなみに、そのコンボムービーは持ってるからいらん
>>320 小スラインフェルノの場合は4123+小K 41236+Pじゃないかな。
スラストインフェルノは4123N(待ち)41+K236+Pかなあ。
めくり方は、実際それ見てるんだったら前からの流れでわかるんじゃ?
小スラフェルノは↓
412364123小K6P
インフェルノのコマンドのラスト右前斜め下で小Kを挟む感じ。
ガイルで屈弱K→立弱K→サマーのコンボがうまく出せんなあ
一流のガイル使いはこれを基本コンボとして使ってるのが凄い
やばいときはスパコンに繋げたりして
>>321 何て優しいやつなんだ…
と思って俺もご利益にあずかろうと思ったけど消えてたw
>>326 ダウソ確認後に速攻消したお ヽ( 。∀゚)ノ
とりあえず、代わりを出そうという姿勢だけは買わないと
お前さんはいい人間じゃのぉ
>325
立弱k押しっぱなしでレバー上中k
これで出る
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 07:56:38 ID:YSb+eT9+
動画見てるとピヨらせた時に
ガイルだと、J攻撃→屈中P→サマーが多いんだけど
一番減るの?
簡単で誰にでも繋がるんじゃね?ガイル使わないから適当だけど
J大P→大P→ソニックって、多分安定しないよね?多分
それはそうと昨日Nガイルに開幕波動打ったら飛び込まれてその三段
ピヨってる時にJ中か大K→中P→ソニック→中足でまたピヨった
Nガイルがこんなに怖いとは…
>>330 他にいい連続技がないからだと思うよ。
Xガイルなら上手い人はダブルサマーで決めてくるようだけど。
中Pをアッパーにしても難度の割りに合わないし、
最後をソニック→追い討ち系のコンボは端限定でダウンもしない。
こんな理由だと思われ。
>最後をソニック→追い討ち系のコンボは端限定でダウンもしない。
4段?あれはダウンするよ。
画面端でソニック>小足>小足>空キャンサマーだな。
・ローキック>ソニック>屈中P>サマー
・ソニック>屈小P*2>空キャンサマー
・ソニック>屈中P>屈小P>サマー(N限・確か出来たよな)
後は重ねソニック>立ち中K>屈中P>サマーも出来るかも知れん。
4段でソニックの後かつダウンだとこんな感じか?
>>333 普通は最後を裏拳にするから。
まぁ、四段入ればほぼ星→星だからどっちでも
いいけどね。
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 19:32:25 ID:YSb+eT9+
ガイルにピヨらされたら終わりという事を
覚えておこう…
ソニックHITの後に追い撃ち裏拳くらうと
精神的ダメージが非常に大きい…
DケンとかにJP喰らったら終わりということも。
同時押しアッパーまでの連打やオーソドックスな
三連打でも減るからなぁ。
Tケンでもほぼ終わりな気が。
そういや昨日Dケンの中か大昇竜喰らってめっさ減ったわ
やっぱDの攻撃力は凄いんだね、改めて
あれはスクリュー並みだったか
>334-335
重ねソニックと通常技を同時にHitさせると、コンボ表示上では1Hit&Hit効果は飛び道具の物
になるので後1発増やせるな。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 01:09:07 ID:Yqrx6EQG
ガイルはソニック→追い撃ち(ナックルとか)
禁止にしてくれ。
理由:心臓に悪いから…
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 01:16:00 ID:Yqrx6EQG
↑ナックル=裏拳ね。
残り体力量とそこから出される防御力考えるとやっぱりDのパワーはやばいな。
Tだと波動先読みJ大P>小足>昇竜>ピヨ>J大P>アッパー昇竜でも死なないけど
DだったらJ大P>昇竜>ピヨ>J大K>アッパー昇竜で普通に死ぬし。
D相手に6割位残してピヨった時が一番パワーを感じるな。
そこから死ぬか・よ
みたいな。
10年以上スト2から遠ざかっていてハイパーやったとき、
波動拳2発でピヨったのをみて、何か有り得ないモノを見た気がした。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 08:37:02 ID:UDe4T9ZF
>>344 お前な、リュウもケンも手の形が残るくらいの波動を一生懸命撃ってるんだよ!!
無敵のムエタイ帝王を破る・全米格闘選手権覇者の屈強な男たちが、普通の人生を捨ててまで毎日修業に修業を重ね、やっとあみ出した必殺技だぞ?
リュウケンだけの思いじゃなくて心配してくれてる家族や恩師、いままで戦ってきたライバル達の思い全てがつまってる波動拳を軽視するなんて絶対許さん!!!
ベガ(どのベガでも)に、Xリュウの
めくり大K→下中P→中足→波動
って安定しては入らないのですか??
この間二回成功したんですけど、それ以降は成功しなかったんで…
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:10:21 ID:WLK3H9vd
>>345 それを言うなら、普段のジャンプ力を犠牲にしてまで掛けている
スクリューのダメージがあんなに少ない(S以降)のは悲しい。
ホークより落ちるのはねぇ…
波動拳後の大攻撃1回でよくピヨってしまうのは、ちょっと痛いと思う。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:23:04 ID:K8H9Hcs1
>>346 どの部分が繋がらないのかな?っていうか2回成功してんじゃんw
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 12:40:20 ID:Yqrx6EQG
めくりから屈中P→中足は、目押しがOKなら
全キャラ安定じゃないの?
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 17:56:39 ID:UDe4T9ZF
めくりくりとりすからなか全キャラ安定ですよ。
>>348 あ、ゴメんさい…
失敗時はいつも3ヒットだから、最後の波動が繋がらなかったのかも?
でももしからしたら、下中Pから全部が繋がってたのかも…
つまりめくりのタイミングが変だったのかも?
分からないっす…
もしかしてめくりの当て具合によって繋がるかどうかが変わるのかな?
って意味の質問でした。
ケンの、DJへのJ中K→大P→昇竜みたいに
>>349-350 そうなんですか??
それなら毎回狙う価値アリですかね!?
もっと練習してみます。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:57:33 ID:lgneVCB0
いや中、中までの話でその後の波動には誰もふれていないわけだが
っていうか波動まで安定して入るのは横幅のあるキャラだけ
こないだゲーセンでCPU戦やってみたんだけど、
四人目でボコボコにされた
やっぱり年取るとダメだな
>>351 点で判断汁
強中中の3hitならCOMBO BONUS 2000点
中中必の3hitならCOMBO BONUS 2700点
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:32:51 ID:Np9W8Hhn
屈中P→中足とかは積極的に狙うべし。
んでキャンセル真空出せば8ヒット完成!
リュウの連続技でもかなり減る方だから
練習する価値あるよ!
カッコイイし…。
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 00:58:08 ID:Bb58KnSA
リュウつかってるんだけど
めくりからの攻撃あるじゃないですか
その時、めくり大キックが当たっても、その後の攻撃って安定はしないですよね?
わざとくらい投げしてくる人結構いるけど
大キック→しゃがみ中パン(しゃがみ中キック) がつながるときって
低く当てたときだけですかね?
リュウの連続技で質問です。
立ちアッパーからの真空波動って動画などで見るのですが、
自分でやっても
立ちアッパー→波動ぐらいが精一杯です。
コツを教えてくださいお願いします。
>>358 操作としては236N+P236+Pなんだが、はっきり言ってかなりムズいし、できてもほとんど役に立たないよ。
>>355 おお!画期的な判方法!!ありがとうございます
>>357 その後の攻撃を出すタイミングだと思うんだが…
低い打点の方が繋がりやすいのはNDTの話
だったような…
もっともXで高い打点の方が繋がりやすいと
いうのはヒットバックの関係だから、タイミング
には関係ないか。
地面に着地すると同時に技を出す。
連打は駄目。ロスがあるのでタイミングを極めたほうがいい。
めくりだと硬直時間キャンセルも考えてタイミング
とらないといけないかな?
ともあれタイミングは重要だよね。
あ、技出せば着地硬直短くなるわけだから
めくらなくても同じか。スマ。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:05:14 ID:Np9W8Hhn
めくりだと相手と密着して落ちるから
中P→中足がつながるんでしょ?
正面からでも密着なら入る?
やった事がないや…。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:10:34 ID:St7WxnkG
あ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 07:26:25 ID:6j8fJppZ
アツイアイツ
疑惑めくりが難しい
ジャンプ距離、どの技から間に合うかみたいなまとめある?
むしろ疑惑めくりから地上技をきっちり繋げる方が難しい気がする。
疑惑めくりってどうしても打点が高くなるしな。
>>369 リュウケンガイル春麗フェイロンザンギキャミイ
多すぎだ…基本はリュウガイル春麗
>>371 サギ飛びこみくらい打点を低くしても疑惑って出来るよね?
バイソンはめくっても通常技がつながらない。
打点が高すぎるから。
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 13:43:31 ID:B3MDZ+Og
>>372 キャミーは何をやっても許してあげなさい。。。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 02:31:28 ID:qL1TWLs+
キャミーはめくりから何を狙うのが定番?
なんか難しそうだね。
中足中足スパイラル(SDS)とかじゃない?
他にすることもなさそう。
>>372 打点を下げた段階で裏表がバレバレ。
頭上を蹴る形にしないと疑惑めくりとは呼べないよ。
近距離中P→中足→スパイラル
屈中P→中足→スパイラル
あまり変わらんな・・・
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 13:16:56 ID:5b2txAHM
>>377 頭上けるくらいのめくりだと
どうしても打点が高くなるんだけど
これって上級者相手だと反撃確定なのかな?(着地後くらい投げ)
めくった後は、着地後同時に動ける5分の状態?それとも相手が有利なのかな?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 13:32:09 ID:7RJ4WSkS
キャミーはケンと同じく、小足SDSとかできないんですか?
あとXサガも小足ジェノサイドとかも。
リュウの小足真空みたいに小足SDSはガードされる。 ことがよくある
>>380 サガットは小足連打出来ないから関係ないよ。
単発キャンセルならもちろん可能だけど、それだと旨味が全くない。
>>380 キャミイはできるけど発生の問題なのかケンの何倍もムズい
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 01:35:36 ID:fKTXBVjH
キャミーってスパイラル絡みの連続技使い難い…
たまに大キャノンやろうとしてスパイラル暴発する。
→殺られる。。。
大キャノン自体使い道なくないか
キャノンはガードさせれば、小も大もあまり変わらなくない?
キャミーがメインではないので正確には分からないけど…
マジレスすると小足真空も小足SDSも小足レッパも入れやすさや難易度は
何も変わらない。
小足×n連キャン真空とかは格段に難易度が落ちる。それだけ
>>387 そんなことないよ。
間合いの問題なのかキャンセルのタイミングの問題なのかは知らんが、小足烈波が安定なのに対して小足SDSは繋がらないことも多くてバクチ要素が強い。
単にレッパが発生が早くてキャンセル無しでも繋がったりするだけじゃね?
つながらないのは単に発生の問題。難易度は関係無い。
>>390 発生遅いってのは当然で、じゃあ実際に狙う上で問題になるのは間合いかタイミングなのかってこと。
連打キャンセルのタイミングが問題なのだとすればこれはまさに操作の難易度が高いってことだわな。
間合いだとすればきちんと狙い所を絞っていく必要がある(これを難易度が高いとは表現しないだろうが)。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 11:37:01 ID:HLRssy6w
連キャンは成功しても、連キャンの早さと連キャンからスパコン出すまでの早さが関係するのでわ?
弱足×2から連キャン後、必殺技が出せるようになる。
その必殺技を出すタイミングの問題でわ?
ん〜具体的にれっぱキャンセルで言うと…
2KK36236PKボタン離す。
がよくある出し方だよね?
最後の6PK押した時に弱足を連キャンして必殺技が出せるようになり、
その後Pを離して初めてれっぱが出る。
なのでその離すまでの時間の早さなどが関係すると思われる。
確かにれっぱは、遅っ!ってタイミングでも繋がる。
真空はめったにつながらん。
あと弱足の連打のタイミングもあるのかな?って感じ?
>>392 キック連打からパンチ系の必殺技だけは、ボタン離したりずらし押ししたりする必要はないですよ。システム的には連打キャンセルジャンプと同じではないかと。
ただ、これだとゲージたまってないときに小足昇竜になってくれないです。スパコンの処理が別系統で行なわれてるからではないかと思われます。
烈破コマンドとかぶらないように一回目の波動部分を斜め通さないようにすれば小足昇竜になるのではないでしょうか。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:31:42 ID:1fgQSn6d
XS、T、Dのケンならどれが強いすかね?
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 16:39:21 ID:xhifKypU
ウルトラマンつぇ〜よ!!
キャミイは2KK36236K2個同時押し
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 00:52:26 ID:pHphLFsO
実際に対戦だと
リュウ 跳び込み→中足→真空
ケン 跳び込み→烈破
キャミー 跳び込み→屈中P→SDS
が多くない?
小足×2は跳び込みから繋がり難い?
めくりから小足二発烈破なら、サターンのパッドでもできる。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 13:07:10 ID:umW7ZVDl
それは小足烈破の簡単さをアピールしてるのか、サターンパッドの秀逸さを讃えてるのかわからん。
>>397 小足×2でやる意味があまりない。
烈波やSDSは段数減るから威力も増えないし。
>400
(゚Д゚)ハァ?
なんか間違ってるの?
飛び込みから小足×2烈波とか烈波のヒット数が減ったりするからあまり意味ないと思うんだけど。
つ ヒット確認
>>406 大パン烈波だって普通にヒット確認できるぞ。
小足*2からレッパ繋がってヒット数減ることってあるのか?
>>410 相手キャラや小足入れる時の間合いによって変わるから、
具体的な数字は答えれない。
釣りか。
じゃぁ、小足x1レッパで最高何段?
最多段になる条件で。
414は初心者か童貞かどっちもかどっちでもないか
まぁいいや。Xケンのレッパは最高5段だけど、
手持ちの対戦動画で小足x2レッパで7段入ってるし、
ケン13段の最後は屈小Px4レッパだけど、最後の
レッパはちゃんと5段入ってるよ。
いや、7段とか8段とか答えたら笑ってあげようかなと思った。(w
>>418 どうやったら7段とか8段って答えれるのかさっぱりわからんw
ていうか手持ちの動画だけの知識しかないのに語ってるのかよ。
バルログ相手にその13段を入れてみてくれw
つーかまず小足レッパできるようになろうな。
漏れは動画だけしかしらないしスト2初心者で、
レッパも出せないけど、小足x2レッパは7段でしょ。
小足x2レッパが7段なのと、バルログ相手に
13段はいるか入らないかは関係ないし。
まぁ、13段はある一定の条件下でガイルにしか
入らないのは知ってるよね?
>>420 だから相手キャラと間合いによって7段になるかわからんって言ってるだろw
ヒット数が減るかどうかの話をしてたんだろうが。
初心者っつーか小学生かよw
13段は内容すら知らんよ。
ていうかガイルっていうところが釣りってオチですか?
小足連打のつなぎの早さなんかによっては、レッパが5段が3段くらいに
減ることはあるね。今PS2でやりながら書いてるけど。
正面からの微妙な間合いからの跳び込みからだと段数が減るかも
しれないってことを言いたいだけなんでしょ?
煽ってる方も煽られてる方も言葉が足りない気がする。
>>422調停サンクス
まぁ、段数が減ることもあるからってことやね。
「あまり」意味がないってのは確かにそうだし。
ごめんね。
>>400 13段は既出だけど、お膳立てが多すぎて
実戦ではサッパリ意味無し。でも、屈小Px4
の後にレッパが5段入るのは凄いなーと
思った。
ちょっと話を逸らしちゃうけど、前に対戦したキャミィを使ってる人は
J小Kでの疑惑?めくりから立ち小P×2くらいでヒット確認→
しゃがみ小P→SDSを多用してたな。
ガードされてた場合はフーリガンにつないだりつながなかったり。
SDSが4ヒットくらいになっちゃうみたいだけど、あれはあれで痛かった。
>>407 大パンチからヒット確認してレッパ入れられんの?
お前神だな。
>>425 話の流れから言ってJ大Pのことじゃないかと…
立ち大Pだったら確かに神だね
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 01:34:44 ID:6h0JMp/8
ケンの立大Pからレッパってどうやるの?
俺、見たこともないや…
>>427 波動の出ないタイミングで236ニュートラル大P23P、だったはず。
どこかの動画で兄ケン氏がニヤニヤしながら決めてたな。すげえ。
慣れればそうムズくないよ。要は波動を2回に分けるような感じで間に大Pはさむ。
一回レバーから手を離すような感じ。1回目の波動の受付が切れてから急いでアッパー波動
やる感じで。
今日の夜、ケンを使って練習してみる。
ありがとう!
波動が切れるタイミングは
リュウ・ケン・フェイロン・キャミーは同じなの?
一人が出来れば全員出来るとか…
そんなに都合良く出来てないか…
小足×2からのコンボの真の価値は地上重ねから
ヒット確認出切る所にあるんだがな
>>432 2回分の時間の猶予があるから確認しやすいってこと?
そうじゃなくて
跳び込みヒット確認コンボは起き攻めにしか使えないけど
(ピヨリ時や飛び道具の隙の時は確認いらないし)
小足からのコンボは無敵技の隙や地上密着でもつれた時に使える
つーか兄ケン見てていつも思うんだがケン使いは過剰な
コンボ入れて魅せてこそケン使いって感じだよなw
対戦とかでもアッパーファイヤー昇竜とかですむ所にわざわざ飛込みとかから
スパキャン(連キャンじゃないよ)とかの高難易度モノわざわざ狙って決めにいく
派手嗜好な性格こそが上手いケン使いの素質やかっこよさだと思う。
正直タキバ愛用のダサ6段(J攻撃直レッパ)で妥協できるような奴はたいがい
劣化版リュウ程度な取り柄の無い使い手しか見ないけど。
435はアニ県信者
規も巣wwww
たしかにキモイな
しかも前進しながら立大Pレッパじゃなかった?あの動画
兄ケンが派手好きとか言ってる時点で分かってないな
「ケンの基本は昇竜じゃなく波動」
と言っているのだが
タキバっていや又一回戦負けかw
あげとくか
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 10:57:32 ID:LstwItoI
age
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 14:59:21 ID:6ljeGPx8
リュウで捲り大K・アッパー・真空・レバー入中P・しゃがみ中K・波動だべ。
↑それって画面端限定?
下小K×2レッパって、×2に意味はあるの?
×1(は普通のスパコンキャンセルだが)や×3で同じことしたら
どうなるんだろう?
どう考えてもヒット確認からレバーぐるっと回して間に合うってのは脅威だよね
>>445 x3だと当たらなかったりHIT数が減るし、
ガードされたときの間合いも離れすぎるからじゃないかな。
Xリュウで小足レッパみたいなHIT確認って実戦でできないかな。
XケンからXリュウに変えようかと思ってるんだけど、これできなくてなんかさみしい。
とりあえず、下弱K⇒立弱K⇒下弱K⇒真空波動は大体のキャラに入りそうなんだけど、
全然安定しない。
ガイルには下弱K⇒下弱K⇒立弱K⇒真空波動が入ったから
こっちが入るキャラは少し安定しそう。
あとDキャラには下弱K⇒立弱K⇒下弱K⇒灼熱波動が入った。
ってどうでも話か・・・・・・。
まああれだ、ヒット確認以外の何物でもない。×1だと単なる決め打ち。
それなら画面端でめくれば×3レッパとか出来るのかな
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 11:29:20 ID:svD4Q6Uk
>>448 画面端というか
対称キャラの喰らい判定の大きさで
×3、×4レッパは出来るよ。
しゃがみNザンギ先生とかに、やってみそ
ようは相手キャラの、喰らい判定の大きさしだい(後はのけぞり時間)
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 11:47:13 ID:DebGNhVo
下弱K×1からノーキャンセルでレッパつながるよね?
下中Pからもノーキャンセルでつながるし。春バルはしらんけど。
ノーキャンって連打キャンセルもなしってこと?
無理じゃない?
起き重ねならわからないけど。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 01:48:21 ID:93DYgdtl
いや、キャラによってはレッパが一発へっちゃうけど両方とも連打キャンセルなしでつながる。
下弱K×1って事は連打キャンセルじゃないしね。ザンギなら画面中央でも全段
つながった。
いや、一発から連キャンできますよ、正確にいうと、一発出して連打キャンセルでの立ち攻撃を空キャンセル。
ガイルのしゃがみ弱キックにはキャンセルがかからないが、これを使って正面からでも下段攻撃キャンセルサマーができる。大中サマーよりは簡単…?
空キャンセルは基本的にすべての技にかかるっぽいから、連打キャンセルできる技なら全て必殺技にむりやりつなげられる、かも…
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 07:35:13 ID:93DYgdtl
トレーニングモードで確認しましたが、確かにその方法でもつなげられますけど、
下弱K×1からなら空キャンじゃなくてもつながりますよ。でも下弱K×1→弱昇竜は
だめだったなぁ
下中Pからはノーキャンセルで繋がりますね、レッパは
昔聞いた話では、下中Pは戻りが早く、レppは発生が早いから繋がるとか
もちろん重ねからではなく、めくりからでも出来ました。
中足なら、重ねからノーキャンセルレッパも出来ます
今検証したら繋がった >中P→キャンセル無し裂破
小足からキャンセル無しの裂破がぜんぜん出ん
どうやってもキャンセル鎌が出やがる・・・・・これなら下アッパー裂破の方がなんぼか楽だ
>>457 ア、ナルほど
異常なまでにあっさり解決したよ。d
出る事は出るようになったが、さっぱり繋がらんな・・・・・
繋ぎが遅いのか?
>>458 小足が戻った瞬間にちゃんと出せてればXキャラにもつながるよ。
タイミングを少し変えてみるといいかも。
繋がった!
2HIT SUPER COMBO FINISH 20200
が出たよ・゚・(⊃Д`)・゚・
実は漏れの神がかった入力の速さによって
キャンセルで出ていたのではないかという疑念が2_ほど残らなくもないが
満足して寝る。
>>460 オメ
って、2HIT目にフィニッシュしてるんだw
小足当ててから入力してればキャンセルにはならないはずだから
出来てるんじゃない?
>>460 安心しろ
人間の手じゃ普通にキャンセルするのは不可能だ
連キャン烈波できない人に
1・小足の後、レッパコマンドが正確に入力(無駄な方向にレバーが入ってる、最後に斜め下でなく前まで回してる)されていない
2・小PKの同時押しが出来ていない
3・実際に連キャンレッパを見たことがない
つうか3の人が多くね?
タキバ板でもそうだが、「ホントに出来るんですか?」な質問が出るわだし…
>>464 また馬鹿なこと書いてる、といっても、レバーを前まで回している、の部分だけだけど。
いちいちレバーニュートラルとかは難しいから、立ち状態を作るために真空入力で前まで持っていっても問題なく烈破は出る。
問題はボタンのタイミングが通常のキャンセルとはほど遠いところ。
個人的には、小足2発(3発)押した直後にきちんと回し、真空コマンド完成後微妙にひと呼吸おいて同じ押し。余裕があれば離す。
こんな感じで。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 15:31:07 ID:sT2rYcg/
小足レッパができない人はタイミングよりコマンド入力が悪いと思う。
できない奴のを見てるとレバガチャしてるようにしか見えん。何年も格ゲーやってれば
一回見ればすぐ出来るはず。言い方悪かったが落ち着いて入力して下さいって事です。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 15:45:09 ID:z7R2HWz1
小足レッパは真空入力でも出るけど
XSケンの小足×n昇竜はレバーニュートラルにしないと
波動が出ちゃうよね?
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 16:05:18 ID:sT2rYcg/
今確認したけどニュートラルにしないと小足が出ちゃうね。あと出来る価値はないけど
下弱Kのあとに最高の遅さで(連打キャンセルにならないように)下弱Kキャンセル昇竜の三段が
つながった。Xザンギに。
たしかDケンで小足×5昇竜が出来たはず。Sフェイロンあたりに。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 18:43:24 ID:lePFYIab
動画見ると大Pレッパとか中足スピンドライブとか明らかにコマンドがカブって
るのが平然と出てるけど、あれって全部目押しでやってんの?中P→中足スピンドライブ
なんて普通に考えると不可能だよね。
ヒント:
必殺技に比べて超必殺はコマンド判定期間が長い
>>470 分割入力つーか先行入力が利くからあとはヒット確認だけかと。
そういえば中足スピンドライブは何故か出来るな
なぜスパイラルアローがでないんだろうか
ところでPS2でケンの小足ノーキャンレッパやってたんだが
小P早めに押すと小足屈小Pレッパで7HITするねw
地味に気に入ってしまった。
2弱K362弱P押3弱K離か
足技暴発の危険も減るし弱K2発より遠くからでも入るしいいな・・・
ってこれだとヒット確認出来ないんじゃね?
スマソ
2弱K362弱P押3弱P離
ダターヨ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 09:22:15 ID:OTEHJNyv
Xケンの足技コンボ教えて!!
カッコ良く蹴りたい!!!
ごめん、今忙しいから無理
J小K小足ババッ
>480
でかいキャラに
J大P→立大P→大外回し蹴り
めっさ吹っ飛ぶよ。カコイイ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:17:20 ID:bI5Bm4/r
Xブランカで近立中P→レバー入れ中P(2段頭突き)の3段が出来ません。
これってしゃがみくらい限定?
何回やっても出来んからめくりJ小Kからしゃがみ中K×2ローリングで頑張ってるけど
しゃがみ中K×2の目押しが完璧じゃないし、決まってもたまにピヨらん時もあるし
どうしたもんでしょう?
むしろ立ってた方が頭突きの一発目当たりやすいと思う
中足x2は最速繋ぎじゃないとはいらんから
中P頭突きの練習した方がいいんじゃないか
近中Pのあとほんの一瞬だけ前進する感じで。
キャラによっては入りにくいけど、誰相手にやってる?
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:22:39 ID:SISoCwk+
ケンの中足レッパ実は難しいね。変な蹴りが出やがる。小足レッパ以外実は
かなり実現性低いね、ケンは。
上のほうで言ってたキャミィの立小p×2→下小p→SDSは比較的安定してるね。で、
立小p×n→SDSはどう?イメージとしては立小pを3,4発ぐらいでSDS入力して右下止めで
小p小k同時押し。やってみた限りじゃいけそうな感じだけどいまだ一回も成功してない。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 14:13:52 ID:bI5Bm4/r
>>485 >>486 アドバイス有難う。頑張ってみるよ。
ちなみに対戦では、リュウ、ガイル、ダルシムを相手にする割合が高めかな?
対COMではバーチカルで落として中ローリングで近づいてめくりJ小Kから練習してます。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 16:52:09 ID:gTv/bTQg
>>484 >>488 リュウやガイルには入りやすいですよ。ダルシムには近中Pから頭突きが遠中Pになっても、しゃがみ大(中)Pがはいるので狙ってみるといいですよ!
私はタメがある時はしゃがみ中足×2からローリングを使ってます。
キャラにより入りやすさがちがいますがだいたい成功率は7割くらいかな?
ローリング裏回りからなどタメなしの時は近中P頭突きですね。
こちらは成功率9割くらいかな?
>>487 ケンの純正キャンセルは他キャラの同じようなのと比べて実は難易度高いよね。
最初の中足自体が化けたりとかすると萎えまくり。
小足連キャンレッパは俺でもできるCクラスだけどほかのはボタン押しっぱとか
タイミングある程度意識しないとめんどい蹴りがで易い。まぁ出せる奴は
立ちだろうがパンチ系キック系両方何食わぬ顔で実戦とかで決めてるし
他キャラでも色々スパコンキャンセルばんばんかけてるからこう言ってるだけだけど。
俺はデクやCPUには中足真空くらいはできるがリアル対戦じゃ連勝してノってる時以外
全然ダメダメorz
それとSDSは妙に発生(というか判定がぶち当たって繋がるまで)が
遅い気がするから小技から繋ぐのってむずくね?俺もソレ考えたけど
内容的に入力OKだし出てる気がするが繋がった試しが無い。
上に出てたけど
フェイロンの立大P→烈火真拳が出ない…
理屈は分かっているんだが…
出ない…
理屈がわかってるなら
失敗の原因もわかるだろ。
大P真剣は劣化権の受付が異常に長いから大P真空より難しいよ
だめだ…
フェイロンの立ち大P→真拳全く出来ない…
もぅやめた方がいいな…オレ
>>495 対戦で右向き昇竜出ない俺より全然マシじゃないか!!
あきらめるのはまだ早いぜ!!
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 12:41:07 ID:rLjU0AI4
ためキャラは総じて難しいね。基本的な理屈はわかっていても実行に移すとなると
なかなかね。あとフェイロンも難しいと思う。なんかコマンド入力がシビアな感じ。
烈火拳もすぐ暴発するし。
中級者でも比較的すぐできるのは中足真空と小足レッパと屈中Pスピンドライブぐらいじゃない?
この3つは暴発もあんまりないしコマンドも簡単だし。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 13:00:12 ID:WQqXoCpw
ケンで小足レッパむりなら近立小ロー→小足キャンレッパがかっこいいよ 近立ロー中に波動コマンド入力しておいて小足にキャンかけて
リュウのしゃがみ大アッパーキャンセル真空も簡単?
簡単
コンボでダブルサマーが出来ないですけど
コツとかあるんでしょうか?
後ザンギの下足からの2回転ハメもジャンプしてしまいます。
因みに家庭用は持ってないです。ひたすらゲーセンでやるしかないです。。
>>496 俺も1P側からだせねー
だからいくらくらっても2P側に行くまで空中竜巻連打
ブンブンブンブン
俺はフェイロンの立ち大P→真拳出せないけど
リュウの屈大P→真空は出せる。
立技絡みのキャンセルムズイ…
>>501 > コンボでダブルサマーが出来ないですけど
> コツとかあるんでしょうか?
せめて、何の技からつなげようとしているのか、失敗してどうなるのかくらいは書かないと...
>>498 リュウで同様に立ち→しゃがみ→真空を、あけおめさんが実戦投入してる動画ありました。
これなら真空もいける、みたいな…
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 16:01:43 ID:EKJIigvF
ケン(ターボ)
めくり中K→小足×2→同時押しアッパー→昇龍
ができません
507 :
一人芝居コンボ:2006/02/18(土) 17:09:32 ID:KHMzMCz/
弱スラ→近強ヘッド→気絶→強ヨガフレイム(密着スカり)
→レバガチャ(1P 2P)→ショーリューケーン!→ウォォォォ‥‥
>>503 ( ´∀`)つ相手の起き上がりに大Pの持続→キャンセル無し烈火真拳
>>502 右側の時だけレバーの持ち方変えてみたら結構出るようになったよ。
前はコップもつ感じで手を横にしてたんだけど、かぶせ持ちにしたら入力が楽になった
10年くらい前フェイロンアッパー持続→アッパー烈火拳食らったけど
いまでもやってる人いる?
>>511 普通に見るよ
アッパー重ね−アッパーキャンセル劣化
はじめて見た時は衝撃的だったな。あんなの繋がるのかよ!って
>>511 俺もキャンセン失敗してなる時があるよ。
跳び込みからも大Pにキャンセルかからずに
烈火真拳発動。なんか知らんが当たる時もある。。。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 12:29:54 ID:pF7XmfZD
リュウケンとかにも入る?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 13:01:40 ID:eFgi7d9a
516 :
501:2006/02/20(月) 17:19:58 ID:dMqH5Kzl
>>504 アッパーからのダブルサマーとめくり小Kから小×3ダブルサマーが
出来ないの。何かただのキックが出る。
ザンギの下Kからの2回転ハメは下Kと同時に2回転?
出来ない・・。ホークで出来る人凄い。
>516
飛び込みからなら
J小P(一回転)>屈小K(一回転)>超必
J小攻撃(二回転)>着地超必
屈Kからは
6>3>2>1+小K>4>8>9>6>3>2>1>4>8+小P
屈Kの硬化中に上まで入れてから立ちスクリューって感じ。
上手い人だと昇龍とかの着地際に小Kをすかして直接吸ったり。
518 :
アンチスーパーコンボ:2006/02/21(火) 18:03:41 ID:Og6AQ73C
弱ソニックブーム→ジャンプ大パンチ→しゃがみ小キック→同じ押し立ち大パンチキャンセルサマーソルトキック
が入るキャラを教えて下さいませんか?
おなじおし?
>>518 とりあえず入る可能性のあるキャラ
N〜Sリュウケン
N〜Sガイル
N〜Sダルシム
N〜Xザンギ
S〜Xホーク
Sフェイロン
D〜Xバイソン
D〜Xサガット
とりあえずここに書いたやつらは位置限定を含めてJ大P→小足→アッパー→サマー
までは入ることは確認した。Dガイルで。
他のやつらはそんなに試してないけどやった範囲じゃ多分ムリじゃないかと。
ソニックからはめんどくさすぎるんであとは頑張って自力で確認してくれ。
つーかピヨ→ピヨ多すぎるんだよ。むかつく。
つんりーでかかと踏み4ヒット出ると快感。
あまり脳味噌使うのは性に合わないんだ…
自キャラ:Tケン、相手キャラ:Xリュウ・ケンで
J大P>アッパー(近立大P)>昇竜拳(小)
の連続技を画面端で入れようとすると、
アッパーの後、ケンがはじかれたように間合いが離れ、
最後の昇竜拳(小)がスカってしまいます。
ちなみに、画面端以外では安定して入ります。
J攻撃の高さが悪いのか、キャンセルが遅いのか
そもそも入らないのか、アドバイスお願いします。
質問します。
ベガで中足ナイトメアってどのようにするのでしょうか?
4溜め64K6Kなのでしょうか?
>>522 今やったら普通に入ったよ。相手は立ちしゃがみ関係ない。
J大Pの打点が低すぎてアッパーの時点で間合いが離れちゃってるか、
アッパーを出すのが遅くて押し戻されてるんじゃないかなあ。
Xリュウケンには昇龍の部分がスカりやすいから、安定させるなら
フック昇龍にした方がいいかもね。
>>523 ナイトメアは1タメからニュートラルを通さずに313+Kでも出るから、
1タメからすばやく3・1+中K・3+Kで。
実際には1タメ2321+中K23+Kって感じのガチャ入力になるけど
これでもちゃんと出てくれる。
レバーを下に押し付けたまま高速に振りながらタイミングよく中Kを
連打でやると成功しやすいと思うよ。
しゃがみアッパー昇竜に変えればいいかもね。
キャンセルの遅さが原因かもしれないから。
>>522 わかるわかる、
昇竜のモーションとりながらADガードされたみたいに間合いが離れちまうんだよね。
いつもジャンプする位置より、ちょっと遠めからジャンプするとよいかも。
あとおそらく、アッパーをキャンセルするのが遅いからだと思う。
オレ、ベガがメインキャラなんだけど、
画面端が絡むとジャンプ軌道がショートカットされて
ダブルニーため時間が足りなくなる場合があったりするんだよね。
>>523 ジャンプ中に画面端に到達(相手が画面端に張り付いてても)しちゃうと、
内部的に位置が入れ替わって溜めが逆になるからでは?
正面からいくなら相手の頭上越えないようにすればちゃんと出ます。
逆にめくりから小K*2→屈中足→メアorWニーとかは画面端めくり利用した方が楽に入りますよー。
Xケンの小足×2→昇竜拳って繋がりにくくない?
密着からなら烈波は100%繋がるのに対して、昇竜拳だとめくりからでも繋がらない時があるんだけど。
>>528 ダッシュ〜ターボの頃と比べると昇龍の発生が遅くなってるからね。
大の根元だったら少しはつながりやすいはず。リスクの方がでかいけど。
正確な値はわからないけど、多分DT昇龍の発生=レッパの発生くらい
なんじゃないかな。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 01:20:40 ID:X9fgn/TN
>>522 J大Pを高めで当てないと、そうなるよ。TケンのJ大Pは打点がどうであれ地上技に繋がるのはターボ時代の新事実だった。
低めでは駄目だけど高めで当てれば正面からJ大Pアッパー大昇龍の4段共当たるキャラもいる
ここは内容が良スレだな。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 10:41:14 ID:/CRLRIY/
オレが当時編み出した必殺コンボを教える。
密着状態で波動拳をヒットさせ、間髪入れず昇龍拳に繋ぐ!!
これマジ超威力!!!
名づけて波動昇龍拳
おいおいここはムービーのスレじゃないぞ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 11:20:00 ID:IpgVflyy
Tケンで一番スコアがとれる連続技ってなに?
J大P→J小P→大空中竜巻?
すまん
>>529だけど補足。
XケンはSまでと比べて小足の連打速度が落ちてるからそれも原因の
ひとつだと思う。
Xケンだとほぼ最速でやらないとつながらない場面でも、D〜Sケンなら
3フレくらい遅れても平気な計算。
小足の連打速度が原因だと思う
昇竜の発生って全シリーズ0フレじゃないっけ??
あ…ついでに質問させてください
小足2発からの空キャン昇竜(上で話題の)が繋がる理屈は分かる
でも下"小"P2発(間隔をおかずに連打キャンセルで)の後に"小"昇竜が繋がるのはなぜ!?
ケンの昇竜はリュウのより発生が早いって聞いたし、
ケンだけしか繋がらないならまだしも、リュウも繋がった
後、ケンの小足2発からの足技とか(全部小Kを使って)
>>536についてはゲームのみの部屋を見るといい。昇竜はそこまで早くないよ。
>>537もやってることは小足と一緒だから下小Pとかあんまり関係ない。
単に空キャンからつながる発生速度かどうか、でしょ。
いやさ、小足2発から小昇竜なら、空キャンじゃん??
小足2発+小昇竜とN小K同時押し
でも下小P2発からだと、
下小P2発+小昇竜と、何を空キャンするの??って話
下小P2発+大or中昇竜とN小Pなら空キャンって分かるけど
>>539 「しゃがみ小P×2→立ち小Pの空キャンで小昇龍」でしょ。
何を不思議がってるのかわからないな。
空キャンって別に特殊な同時押しが必要なんてことはないから、
小Pでやる場合は単に立ち小Pが出る前に小昇龍を成立させる
ってだけだよ。
ボタン押しで立ち小P〜すぐボタン解放で空キャン小昇龍が出る、と
書けばわかる?
>>540 なるほど!!
分かった!!
丁寧にありがとうございます
542 :
522:2006/02/26(日) 09:32:29 ID:PW+YIzzy
>>524-526 >>530 亀レスですが、サンクスです。
あれから、PS2版買ってきて、ひたすら練習してました。
みなさんのアドバイスを総合して心がけたら、かなり安定してきました。
画面中央ならXチュンにも普通に入れられるのに、
端が絡むといきなり難易度アップです(オレだけ?)。
これからゲーセン行って成果をためしてきます。
タイミングで体で覚えてるんだね。
まーすぐに慣れるでしょ。
リュウで小足→立小K→真空も難しい?
これは繋がるのかな?
練習してる人がいた。
立ち小K→小足→真空
なら簡単だけど…それは難しそう
2362弱K36弱KPか
慣れるとカンタンそうだな
繋がらないと思うけど
初段は下段にしたい
近小Kなら下段だべ
なんだって
相手の起き上がりに重ねたいんなら、
重ね下中足→下中足or下小足キャンセル真空でいいんでね?
立小Kから連続技って
いい味出してない?
今やってみたけど、下弱K→立ち弱K→下弱K真空波動は簡単。
小足レッパできる人なら余裕かと。
スキ大きめの技を目の前で空ぶられたときに実用的だと思う。
Xバルには繋がらなくて、Xチュンリにはなんとか繋がったけど、
おれは実戦投入無理なレベルだった。
XケンやDガイルには余裕で入る。
ヒット確認できるし、使えるかも。
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 22:40:30 ID:IXstCt00
がんばってはやらせよう。。。っと
ガイルで下中Pキャンセルダブルサマーが全然でません。
どうやっても普通のサマーが出ちゃうんですけど・・
ジャンプ攻撃→下中P→ダブルサマーとかやってみたいんですが
どなたかやり方おしえてもらえませんか?
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 19:54:05 ID:zyw/tCKP
俺も出来ないから誰か教えてあげて!
こないだ、対戦でピヨったところに大ゴス→屈中P→中足→真空を食らった(俺、ザンギ)
世の中巧い人がいるもんだと思った。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 01:17:50 ID:jJcIHAoA
↑のとか出来ないからXガイルで連キャンの応用で
大K→小P→ダブルサマーで
妥協している俺って負け組みですか?
Wサマーは2タメ37+Kで出せるよ。
跳んだらすぐ2に溜めて、3+中P→7+Kって入力すれば出せる。
2+中P→37+Kでも出来るから、やりやすい方でどうぞ。
レバーの入力が早いと立ち中P→Wサマーになる。
>>559 557じゃないけど、
屈弱P×2→Wサマーと同じ入力方法で、屈弱Pを1発減らせば正面飛び込みからでも入ります。
通常のキャンセルより入力受付時間が長いため、成功しやすいです。それのことでは?
djのマシンガンの連打ができん。どうやってやってる?
2発当たるまでボタンこすって後は放す
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 11:19:15 ID:9p31eKhK
Xリュウでゲージが溜ってる時にピヨらせたら連続技は何を狙う?
俺は素直に、跳大P or K → 中足 → 真空なんだけど
こだわって何か狙ってる人がいたら教えて!
真似してみたい。。。
大ゴス立ちアッパーキャンセル真空基本でしょ。
中足キャンセルはなんか恥ずかしくてできない
大ゴス屈みアッパーキャンセル真空でしょ。立ちアッパーキャンセルなんて難しくてできない。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 17:41:52 ID:U1wLaYpq
ザンギで
めくり→屈小P×3→立小K→バキューム
たまにジャンプしちまうのは見逃してくれ
敢えて中ゴス
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 00:13:00 ID:gRclzsSQ
>>564 目の前で2〜3回屈伸してバックジャンプ竜巻旋風脚→着地後真空波動拳
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 08:04:54 ID:BuftJvCH
>>574 ワロタ
こういう人がたくさんいると対戦楽しいのにね!
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 08:05:53 ID:BuftJvCH
敢えてしゃがみ弱p→投げ
ザンギに中ゴス屈アッパー真空決めてる人見たことある
テラウマカコヨス
>>576 間合いの条件は中足に繋げるより厳しいけど、発生そのものは中足も屈アッパーもいっしょだからそんなに難しくないよ。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 07:30:26 ID:90iX1JmP
中昇龍拳のカス当たり
PS2のトレーニングモードでやってみた相手キャラ…しゃがみのXザンギ
めくり大K→中ゴス→下大P→真空波動
9HIT 23500
しゃがみ喰らいだと中ゴスまでつながるのかよ…やっててワロタw
大ゴス中ゴスの語源を教えろ
ゴシック
ゴスゴス前進するから。
当たった音がゴスゴス2ヒットだから。
どっちかだろ?
>>579 その後、真空を大ゴスで追っかけて
中足 → 波動拳て入るはずだよ!
↑ 確か真空が4発?ですり抜けた時だけだったような・・・
あげ
コンボ達人は2ch見ていないんだな。
駆け引きと違ってあんまり語るものでも無いけど・・・
つかねスト2の連続技に限ったら今更語ることなんてないよ
そもそもゲームの性質上連続技を決められる状態は
相手がかなり追いつめられてるのでそんなに多段コンボはいらないしな。
キャンセル必殺技でしめる三段知ってれば問題ない
ヒットバックも今のゲームに比べて大きいから固めもそんなに必要ないし
コマコン全然売ってないね。
>>589 俺は以前ヤフオクでPS用のASCII PAD V Proを買ったよ。今でもたまには出品されるんじゃない?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 00:36:09 ID:8bhPQV8x
やっとPS2本体買った!
ハイパーストUも買ってきたので練習出来ると思ったら
パッドじゃ昇龍拳出ないじゃん…
リュウのしゃがみ中Kから真空いれる時
2中K236236P か 2362中K36P
普通はどっちでやりますか?
普通は2362中K36P
いやいやなれりゃ出来るでしょ。
1速なら誰でも出来るだろうしさ。
うん。
バカだからレバー回すの速いんだ!
…ん?
あ! 引っ掛けか(笑)
ゴメンやっぱバカだわ。ゴウキにDバイソンで戦い挑んでくる。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 23:49:47 ID:8bhPQV8x
ストUならスパコンの間に
キャンセルする技を挟まないとね!
挟まないとまぁ出来ないね…
2中K236236Pって他のゲーム(ストVとかZERO3)ならできるの
なんでスト2できないんだろうね?
スパコンだけはヒットストップ中の受付をしてくれないから、という説が
一番説得力があって納得できる。
要は普通のキャンセルは空キャンのタイミングのほか、技が当たった場合は
ヒットストップ中までキャンセル受付を引っ張れるんだけど、スパコンだと
それが当たっていようがいまいが常に一定時間内じゃなきゃいけない。
2中K236236Pじゃなくて
2中K36236Pなんだ…
よく考えてみると…
このゲームのスパコンキャンセルって
高度だね。
出来ない人がいても仕方ないかも…
最近のお気に入りはケンで
しゃがみ小P×2
立小Pキャンセル裂破
立小Pが遠距離になるとさらにカッコヨス
ホークの下小PWタイフーンを練習してるんですが、
下小Pの後ふつうのタイフーンが出たり、立小PWタイフーンが出たりしますorz
右下から時計回りに回してるんですが、前者はともかく後者の現象がなぜ起こるのかわからん…
教えてくださいな
>>604 >下小Pの後ふつうのタイフーンが出たり
上のことから、レバーの回転が足りてない(スタートが遅い、回す速度が遅い)、傾向が読み取れます。
それに加えて、
次の小Pが速すぎて、
連打キャンセルの下小P→立小Pが出て
そのあとの、ボタン離しか、もう一度押されたPにより
ダブルタイフーンが成立しているものと、推測しますた。
アドバイスとしては
回しはじめを決めたのなら、回し終わりも決めて
毎回同じリズムで、ボタンとレバーを操作してみましょう。
タン、ぐるぐる、タン
タン、ぐるぐる、タン 力まず、精確に
>>605 なかなか良い落とし方するじゃない>精確に
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 21:02:21 ID:uJEYQ47a
中足 → 真空をやると
中足 → 昇龍になるんですが
どうすればいいですか?
6を意識
>607
真空の方が優先度が高いので、根本的にコマンドが完成していない。
波動2回を高速かつきっちり前まで入れる。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 18:38:55 ID:7fytzqs3
みんなは実行可能な線をどこに引いてる?動画見ると明らかに不可能なのがあるじゃん。
一度キャミィの背中当てアクセルスピンからのやつ見たけどまず不可能でしょう?
俺はCPUに決められるかどうかで線引いてる。CPUに比較的入りやすいの以外は却下してる。
対戦で可能かどうかを考えると連続技スレの存在自体が必要なくなってしまうしね。
>>610 んー
自分に、「出来る」、「出来ない」の話をしてるのか
それとも「実用可能」か、どうかの話をしてるのかが
ゴッチャになってないかい?
そんなオイラは、対戦に花が添えられるように
溜めキャンすろキャンと、大中ブッシュの練習くらいはしてるよ。
つーか、ピンポンパン難しすぎ(w
たぶん問題になってるのは、
入りのシチュエーションと
途中の難度、
のことだとは思うけど。
上手い人って大概、
魅せるプレーも心得てるよねえ。
コンボに限らずさ。
んなこたーない
勝てばそれでいいってのもいる
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/08(土) 09:28:50 ID:j3f7PEfC
実行可能かを問うなら、全部実行可能でしょう?
でも明らかに普通じゃ考えられんのもある。
ケンの空中竜巻五段くらいからレッパなんて普通できる?
ホークの背中当て中k→背中当てトマホークなんて家庭用でも一人じゃ不可能。
対戦じゃ勝てば官軍だから基本三段で十分。花を添えたって誰が見てるわけでもない。
おまえは日本語がまず変だ。そこを直せ。
「基本三段で十分」だけ読んだ。
コンボムービーをガイルか豪鬼で締めるのはお約束なのかw
実用できなくてもコンボ好きには
そういうのも出来るんだってのは面白く感じる
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 01:58:56 ID:bPFKl+C+
基本が三段でそこからいくつ繋げられるかが楽しくない?
このゲームならではの面白さだと思う。。。
621 :
まんこ太郎:2006/04/09(日) 06:40:51 ID:AxbcMidh
ピヨリ値の計算方法ってあります?
TケンでJ強P強P昇龍、J強P強P波動、J強P→登りJ弱P→空中竜巻(2HIT)ならどれが一番ピヨリますか?
たとえば同じ強の通常技なら、
ジャンプ攻撃 >地上攻撃 >地上攻撃(ダウンする物)
必殺技は技によってまちまち。
強いて言えば
飛び道具 >打撃技、
非ダウン >ダウン
単発HIT >連続HIT って傾向があるにはあるが、当てはまらない物多数。
↑飛び道具と打撃技が逆だった・・・
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 09:19:11 ID:ebTcCVUj
617の動画はCPUがやってるんだと思う。プログラムすればいいだけだし、
コンピューターのプロならそんなに難しいことじゃないんじゃない?
まあここの住人連中のようなパソコンに「使われる」組には無理だろうけど。
ああ、誰かが作ったそういうソフトがあれば「できる」んだよね。DVDのコピーみたいに。
普段格ゲーやってないんだろうなぁって事はわかった
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 10:47:11 ID:ebTcCVUj
30にもなって四六時中ゲームはできないしな。週一が限度だけど。
家庭用は持ってないし。仕事と洗濯とめしつくってたらすぐ時間なくな
るしね。あと風呂も。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 10:54:12 ID:GyDIJ9Wc
スト2のおかしいところ
1 投げのある奴に突進がない
2 突進のある奴に飛び道具がない
3 飛び道具のある奴に投げがない
4 なぜか空手の奴だけ足払いにキャンセルがかかる
5 なぜか空手の奴だけ小足を連打可能
6 つめの奴がジャンプ中につめを使えない
7 つめの奴が立ち状態でキックをしない
8 つめの奴が金網のステージだけ金網に登る
9 連打のある奴にコマンド技がない
10 後ずさりとかしゃがむとかしないと一部の必殺技が出せない
11 でかい禿が投げを使わない
12 まともな突進技がない
コンピューターのプロ って・・・・・・
微笑めばいいのか、食い付けばいいのか
とりあえず624のアタマが悪いのは分かった
井の中の蛙ってやつですね
DかTバイソンのダッシュアッパー二発はさむコンボってどうやんの?
>>635 小攻撃(立屈PKどれでも可)→Dアパ→Dアパ
前後は適当にアレンジ可。
>635
Xキャラは難しい
本田等の立ちやられの頭部ののけぞりのでかいキャラは難しい(というか無理)
その条件だとやられ判定が横に広いけど、Dアッパの一段目が早く当たり過ぎない
Sフェイが比較的楽。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 12:26:14 ID:slH9J9Ku
コンピューターのプロっているよ。彼らと話してると俺たち彼らの手のひらの上で
踊らされてるのが良くわかる。お前らの脳が空洞化してるのは知ってるけど、
ある程度のところで抑えておかないとどんどん口に詰め込まされていくだけじゃないの?
新型のコピーガードが出てコピーガードはずしが出て新型ファイルが出て、変換ソフトが出て
「作れる」やつが丸儲け。ちなみに俺の親戚のパソコン技師は携帯電話持ってない。
理由は有線電話で十分だからだって。ノートパソコンも15年位前の型だった。でもお前らの
命の次に大事なパソコンより高性能だったぜ。自分でプログラムをくみなおして仕事に必要な
機能だけにしたんだと。去年の収入1000万だって。全部お前らのようなピコピコ君たちが払ったよう
もんじゃないの?あれ見ればよほどの馬鹿じゃない限り自分の身の程を思い知らされるとおもうが?
少なくとも俺は「自分は素人」と割り切ってコンピューターとは付き合ってるよ。
どっちが井の中の蛙かね?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 12:33:57 ID:slH9J9Ku
DVDのコピーをはじめああいう他人が作ったもんにのっかてるだけの連中って
自分がその道の達人のような気がしてくるんだろうね。
子供ならともかくいい年したオッサンが金になってないのに
自分は「すごい」みたいな錯覚起こしてるのは異様だよな。
30も近くなったら金にならないことはほどほどにしといたほうがいいんじゃないの?
Dアッパーx2はカッコいーな
昔練習したよ
>>640 なー。カコイイよな。
とんがりコーンを指にはめて食べるくらい
Dアッパー×2は誰もが練習する。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 12:58:47 ID:slH9J9Ku
もし617の動画が手動でやってたらたいしたもんだよ。
cpuがやってるんだろうが、連射装置使ってやってたとしても正直さめるね。
別に連射装置買ってまでやろうとは思わんし。人がやるのみても自分でできなきゃ面白くない。
ああいうのがokならもうスト2はいいかな。対戦も最近面白くないし。相手もいないし。
小小Dアッパーx2大Pでピヨピヨ
Dバイソン唯一の魅せ場w
>>642 お前はその昔TZWが足まで使ってビデオ作ってたのを愚弄するつもりか?
コマコン使ってたとしても
処理落ち計算しながらプログラムしたり、
途中でピヨらない様にラウンド補正掛けたり
とか色々手の込んだことしてるんだけどな。
対戦とは別の技術体系とは思うけど。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 18:07:17 ID:Whmi/hq+
>>638 お前のアタマがおかしいのはよ〜く分かったからさ、
“自分の身の程を”わきまえてもうちょっと人生隅っこの方で生きろよ。
人目につくとこに出てくんじゃねーよバカ。
お前らスルーしろよ
今ならコンボ出来る奴は対戦中でも出来る
当時出来きた奴は神だけどな
>>638とかいって
秋葉系おっさんの最終系で仕上がった友達居ないハゲだろ?
腐れ脳内解説君氏ね
相手しない方がいいよ。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 22:31:55 ID:Tp6HZQQC
コンピューターのプロww
キタコレwww
>>642 無知で無恥な阿呆が
冷めようがやる気が無くなろうが知ったこっちゃない
氏ねよクズ
俺もコンボ動画作ろうとしたぐらいだから多少わかるけど
>>617の動画はよくできてるよ。
>>644の言うピヨリ値との戦いだとかキャラ限定とかもすごい考えてるのがわかる。
ただザンギにすればいいってわけじゃないしブランカとかフェイロン限定のコンボだったり
場合によっちゃステージ限定のコンボだってあるんだぞ。
これらの知識はそうとう精通してないと得られない知識だろ。
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 23:23:37 ID:Tp6HZQQC
つーかマジレスしてやるレベルなのか
アレな人なんだから素直にそれを楽しむんじゃないのか
俺、すげえ連続技みつけたw
リュウっていう奴でしゃがみながら中キック押すw
そんでハドウケンを出すとなんかつながるのw
とりあえず15年前のノートPCってどんなものか見てみたい。
USBもついてないのに快適らしいよ
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 00:47:00 ID:lzuEu4DB
15年前のノートPCってUSBあるよ。お前らと話してると俺の手のひらの上で
踊らされてるのが良くわかる。お前らの脳が空洞化してるのは知ってるけど、
ある程度のところで抑えておかないとどんどん口に詰め込まされていくだけじゃないの?
新型のコピーガードが出てコピーガードはずしが出て新型ファイルが出て、変換ソフトが出て
「作れる」やつが丸儲け。ちなみに俺の親戚のパソコン技師は携帯電話持ってない。
理由は有線電話で十分だからだって。ノートパソコンも15年位前の型だった。でもお前らの
命の次に大事なパソコンより高性能だったぜ。自分でプログラムをくみなおして仕事に必要な
機能だけにしたんだと。去年の収入1000万だって。全部お前らのようなピコピコ君たちが払ったよう
もんじゃないの?あれ見ればよほどの馬鹿じゃない限り自分の身の程を思い知らされるとおもうが?
少なくとも俺は「自分は素人」と割り切ってコンピューターとは付き合ってるよ。
どっちが井の中の蛙かね?
15年前って91年ですよね
>653
>654
お前ら楽しすぎww
もしかして・・・
コンピューターのプロ→プログラマ
15年前のノートPC→ワープロ
有線電話→金ない
年収1000万→悲しい嘘
パソコン技師→・・・・ってパソコン!?
>>657 USB1.0が発表されたのが90年代の半ば……
お前らスルーしろよ
まあオレみたいなコンピュータのプロに言わせればIDでまるわかりなんだが
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 02:58:32 ID:RkVSeJem
久々にここが盛り上がってると思ってきたらコレかい。
コレは100%スルーでしょう。
で、連続技が3段でOKか?との事について。
いつでも確実に決めれる3段は必須として、その他に。
@安定度、対戦で使用するなら自信を持って決められる事が前提。
Aダメージ、ピヨリや昇竜券などの空振りのスキに最もダメージを稼ぐ。
コレは相手キャラやスパコンゲージにもよる。
Aは研究と練習次第でドンドンダメージは上がる。
問題は@との兼ね合いな訳ですね。
通常Aを上げれば上げるほど@が下がる。
例えばリュウでガイルをピヨらせてゲージがある時に何を入れるか?
キャンセル真空が出来ないのでとりあえず真空の人。
比較的簡単なJ大Pしゃがみ中K真空の人。
メクリからしゃがみ中P中K真空の人。
その他色々いると思います。
これは対戦が強い弱いとは別に、練習しだいで上手くなれる事ですね。
そして対戦が強くなる事にも大きく影響しますね。
で、私の考えとしては連続技は3段では足りない!
見せ技の必要はないが、強くなる為には常にダメージを高める努力は必要な要素だと思います!
特に空振りのスキに入れる連続技は、相手へのプレッシャーが格段に高まるので重要です。
誤解のないように付け加えますが華麗な連続技動画は見ていて楽しい。
連続技がイマイチでも対戦は強い人はいます。
空振りの隙に入れる高威力なコンボってどんなのがある?
高威力なコンボって大抵は間合いの制約が厳しいもんだけど、
空振りの隙にその手のコンボを狙えるシチュエーションがあんまり思いつかない。
Nリュウ 対ザンギガイル
まくりJ大K→下中P→下小K→立大Pキャンセル大波動
なんてのを見つけてヒャッホイしてた思い出・・・。
またPS2版買うかのう。
スレ見てたら欲しくなったw
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 04:15:27 ID:RkVSeJem
>>666 そこが修行と想像力の見せ所!
例えば有名なリュウ使いの得意技がバイソンのヘッド空振りに、大ゴス中足波動を入れるとか。
モチロンその人も毎回それを入れるわけではなく、ヘッド空振りを読んでる時に入れてると思います。
その連続技があるからヘッド空振りを誘う価値が高まり、戦術に組み込む意味が出てくるのでしょう。
こんなことを色々考えてると、よりスト2が面白くなってくるのです
ちなみに私はリュウはあまりつかいませんので、ヘッドには大足安定ですが…
うむ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 08:01:07 ID:3ZL322ES
昇龍拳をすからせた時にどんな連続技を入れる?
ガードした時と入る技は変わるのかな?
>>657 ガ板の人間にみつかったら末永くネタにされそうだな
地上での空振り・反撃・割り込みコンボ一覧 基本8キャラ編
(シリーズ詳細は省く、入らなくても泣かない)
リュウ・ケン:アッパー昇龍、アッパー波動、同時押し3段等
ブランカ:Xでタメがあるなら中足ローリング、N以外は近中Pローリング等、いずれも反撃注意
地味に近中P→大攻撃もアリ
ガイル:アッパーor遠中Pをキャンセル必殺技、素ソニック→裏拳等
ソニックはあんまりやらないか・・・
本田:X以外レバー入れ中Kor中P→下大P、Xはタメがあるなら小足×nキャンセル頭突き等
レバー入れ中kは出が遅いので注意だがNなら2段ヒット後に投げるのもアリ、かなりピヨるが
トラブル等は自己責任
XSならレバー入れ中K→下小Pキャンセル弱百烈なんかが強力
膝蹴り省いた方が入れやすいか
チュンリー:立ち中→大攻撃 中から大がなんでも繋がりそう
Xなら中足キャンセル必殺技等、スピニングはだめよ。
ダルシム:頭突き Xは無駄に難しいぞw キャンセルファイアー系は条件が厳しい
キャンセル可能技→ヨガテレポートとか無駄にやって煽る、あらゆる意味で死んでも知らん。
ちなみにXSで遠中K対空キャンセル前テレポートとかやってNザンギにハメ殺された。
ザンギ:一応立ち小K→大足 一応近中Pから始動出来る
N以降なら足払いラリアット等、つうか吸うだろう普通。
弱いのに連続技もつまらないサガットカワイソス
Dサガなら最強
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 11:58:10 ID:KSc9NwhT
お前らホント「すぐ」返事が出るな。ここの常連ほとんどプーだろう?
一日中ネットに張り付いてるんだな、、、ちょっと挑発されるとダダダッ
と幼稚な反論が出てくるな。 「ストリートファイター世代の幼稚な
中年姿」ってスレ立てようかな。
>>675 日記スレ建てるくらいなら、ブログのほうがいいと思うよ!
実生活でもネットでも悔しい思いをしてるのなら、なおさらだよ!
ガンバレ! you win!!
コンピュータのプロの手下キター
ああっ!手のひらの上で遊ばされてるゥー
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 23:49:06 ID:3ZL322ES
>>672 ありがとうございます。
練習してみます!
昇龍などのスキには
Xサガは中足中パン下タイガーでぴより
これだけはDよりも上
ガイルは小足アッパーソニック
無理なら中パンサマー
タメなしなら小足から裏拳
エックスでタメなしなら投げや大足使うよりは
近ければ小足連打の方がいいことも多い
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 00:42:25 ID:51KdjGYu
>681
ワロタwwww
624名前: 俺より強い名無しに会いにいく投稿日: 2006/04/09(日) 09:19:11 ID:ebTcCVUj
617の動画はCPUがやってるんだと思う。プログラムすればいいだけだし、
コンピューターのプロならそんなに難しいことじゃないんじゃない?
まあここの住人連中のようなパソコンに「使われる」組には無理だろうけど。
ああ、誰かが作ったそういうソフトがあれば「できる」んだよね。DVDのコピーみたいに。
625 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2006/04/09(日) 09:21:29 ID:FI0ajTCZ
普段格ゲーやってないんだろうなぁって事はわかった
626名前: 俺より強い名無しに会いにいく投稿日: 2006/04/09(日) 10:47:11 ID:ebTcCVUj
30にもなって四六時中ゲームはできないしな。週一が限度だけど。
家庭用は持ってないし。仕事と洗濯とめしつくってたらすぐ時間なくな
るしね。あと風呂も。
638名前: 俺より強い名無しに会いにいく投稿日: 2006/04/10(月) 12:26:14 ID:slH9J9Ku
コンピューターのプロっているよ。彼らと話してると俺たち彼らの手のひらの上で
踊らされてるのが良くわかる。お前らの脳が空洞化してるのは知ってるけど、
ある程度のところで抑えておかないとどんどん口に詰め込まされていくだけじゃないの?
新型のコピーガードが出てコピーガードはずしが出て新型ファイルが出て、変換ソフトが出て
「作れる」やつが丸儲け。ちなみに俺の親戚のパソコン技師は携帯電話持ってない。
理由は有線電話で十分だからだって。ノートパソコンも15年位前の型だった。でもお前らの
命の次に大事なパソコンより高性能だったぜ。自分でプログラムをくみなおして仕事に必要な
機能だけにしたんだと。去年の収入1000万だって。全部お前らのようなピコピコ君たちが払ったよう
もんじゃないの?あれ見ればよほどの馬鹿じゃない限り自分の身の程を思い知らされるとおもうが?
少なくとも俺は「自分は素人」と割り切ってコンピューターとは付き合ってるよ。
どっちが井の中の蛙かね?
639名前: 俺より強い名無しに会いにいく投稿日: 2006/04/10(月) 12:33:57 ID:slH9J9Ku
DVDのコピーをはじめああいう他人が作ったもんにのっかてるだけの連中って
自分がその道の達人のような気がしてくるんだろうね。
子供ならともかくいい年したオッサンが金になってないのに
自分は「すごい」みたいな錯覚起こしてるのは異様だよな。
30も近くなったら金にならないことはほどほどにしといたほうがいいんじゃないの?
642名前: 俺より強い名無しに会いにいく投稿日: 2006/04/10(月) 12:58:47 ID:slH9J9Ku
もし617の動画が手動でやってたらたいしたもんだよ。
cpuがやってるんだろうが、連射装置使ってやってたとしても正直さめるね。
別に連射装置買ってまでやろうとは思わんし。人がやるのみても自分でできなきゃ面白くない。
ああいうのがokならもうスト2はいいかな。対戦も最近面白くないし。相手もいないし。
梅原 vs コンピューターのプロ の対戦動画ください
まぁスルーと言うのはまっとうな反応だが、煽る奴のセンスがイイね、ここは。
勿論煽られる奴のセンスにも脱帽だが。
「コンピューターのプロ」
ご飯14HITはイケるぜ、この言葉。
“スーパーハッカー”なめんなよ?ビキッ
一応そういう世界にいるんでね。君より情報持ってるよ
>>689 そういうあまり流行らなかったフレーズまで持って来ないように
しかし、孤高のスーパーハカーが
くたびれたPCと研ぎ澄まされたテクニックで凡百を凌駕する・・・みたいな
10年前のイメージを今さら持ち出されてもなあ。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 12:01:00 ID:8MvfBoqU
スーパーハカーにお願い。
Xキャミーに灼熱付けて下さい。。。
ポーミアンダーポーミアンダー
パソコンのプロとスーパーハッカーってどっちが強いの?
法に触れてる分ではスーパーハッカーに有利つくよね?
俺はコンピューターを使い手なんだが相手が残念な事にXPを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の親戚がコンピューターの熟練者なのだがおれはいつも踊らされてるからここの住人連中が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ハイストでボコるわ・・」と
言って30にもなって週一でスト2したら多分リアルでビビったんだろうな、、
>>30にもなって四六時中ゲームは出来ないしな。週一が限度だけど。
↓
>>30も近くなったら金にならないことはほどほどにしといたほうがいいんじゃないの
↓
>>ああいうのがOKならスト2はもういいかな。 対戦も最近面白くないし。相手もいないし。
どっちなんだよw
誰かガイドライン板に、「スト2が好きなパソコンのプロのガイドライン」ってスレ立ててくれ。
みんなキチガイに汚染されてる・・・
ポーミアンダーポーミアンダー
×パソコンのプロ
○コンピューターのプロ
ポーミアンダーポーミアンダー
>コンピューターのプロっているよ。
>お前らの脳が空洞化してるのは知ってるけど、
>ある程度のところで抑えておかないとどんどん口に詰め込まされていくだけじゃないの?
>俺の親戚のパソコン技師
>自分の身の程を思い知らされる
>もし617の動画が手動でやってたらたいしたもんだよ。
>人がやるのみても自分でできなきゃ面白くない。
才能あるよこれは。
芳醇!生!
ウざいなお前ら俺を馬鹿にしてるのか?
所詮winnnyやsyareに洗脳されたお前らなんだろうな
そのような一般人のお前らが身の程を知った俺になめた口を聞くことで俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらく収まることをしらない
そもそもお前のようなレスをスレ違いに書くやつはもう誰も相手にしない
今後そんなレスをしてもここはスト2スレなので人工的に淘汰されるのが目に見えている
人工的に淘汰される
>>681 気功拳がすり抜けてるのはこの際どうでもいいw
移動速度そのものは遅いのがまた恐ろし。
コンピューターのプロwww
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 10:50:07 ID:Y38zOxjb
コンピュータの話しはもういいから
連続技についてカキコしてくれ。
いい加減ウザイよ。
ユリアンのプロ
ごめん
ザンギのプロ、ならありえそうな気がする。
リムルル
>712
片山君の事か〜!
ジャンプ強キッキ→しゃがみ強パンツ→タイガーウッポーカット
翻訳ソフト?
フェイロンで
烈空脚 → 立大Pて絶対つながるの?
高さとか距離とか関係ある?
全然安定しない。
烈空脚を出す間合い、大中小、相手キャラによってアッパーへのつながりやすさは全然違います。
また、相手キャラが立ち状態かしゃがみ状態かによっても変わってきます。
立ち状態では全キャラに対して大烈空脚→アッパーがつながる間合いがあります。
ただし、春麗、バルログ、サガット、ベガはつながる間合いがかなりシビアなので、
実戦ではつながらないと考える方がよいと思われます。
本田、サガットには烈空脚→立小Pにすべきです。
本田には烈空脚→アッパーとすると烈火拳が2発目以降届かないです。
サガットにはなぜか烈空脚→アッパーがほとんどつながらないため、烈空脚→立小Pにします。
しゃがみ状態の相手に烈空脚→アッパーをやった場合は
本田、ガイル、バルログ以外にはつながります。
しゃがみガイルには烈空脚→一歩歩いてアッパー、しゃがみバルログには烈空脚→下小Pにすればつながります。
なんでDTケンは正面からの大大昇竜がけっこうつながるのに、
S以降では繋がらない相手が多くなるんですか??
>>719 確か昇竜拳の攻撃判定の発生時間が
S以降は遅くなってるからだと思います
えー
のけぞり時間とか横に伸びる幅が多いんじゃなかったか
723 :
719:2006/04/20(木) 18:33:57 ID:1Gmgco76
すいません、もしかして言葉が足りなかったかもです(むしろ間違ってたかも…)
基盤がターボとかで大大昇竜がラクに繋がって、
基盤がXだと繋がりづらいのは理解出来たんです。
ttp://games.t-akiba.net/sf2/theo_sys.html#daten でもハイパーのCPU戦では相手は皆Xですよね??
なのにTケンとかでは大大昇竜が繋がりやすくて、Xケンだと繋がりづらい…
これはつまり攻撃側にも要因があるって事ですか?
…という意味でした。
ケンの昇竜はXでも0フレ発生じゃなかったけ…?
なんつーか。
ターボまでの大昇竜拳の攻撃判定はいわゆる1000点の部分。
拳をふりあげる所から始まるけど、
スーパー以降のケンの大昇竜は、拳を振り上げる前の「構え」の部分から攻撃判定出るからじゃないかな。
密着で大昇竜だしたら3HITする部分の1HIT目。
このブンのリーチが短いから正面からは入らない
スーパーコンボだけやたらと入力がシビアなゲーム。
今も昔も実戦投入してる人はほとんどいないよ
生スパコン入力は別にシビアってほどのもんじゃないでしょ
スパコン込みの連続技って事だとしたらこれがシビアなんじゃなくて
むしろ他のカプコンゲーが簡単なんだと思うけどなあ
同時代格ゲーの超必殺技とかと比べればコマンドに統一性があって単純だし
コンピューターのプロは黙ってろ
初代ストリートファイターで昇竜拳出なかったorz俺様が来ましたよ
>>724 なるごど!ものすごく分かりやすいっす
どうもありがとう
この前Xでリュウの大大昇竜がガイルに決まってビビッタ…
最初の大はめっちゃ打点高くしたけど
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 09:53:49 ID:lA4hdD1y
俺10日ぐらい前に書いてから一度も見てないのに、
「パソコンのプロ」ってとこに異様に反応してるな。
自分でも自覚できてるんじゃないの?パソコン中毒になって頭空っぽに
なってんのが。これじゃいけないなー、と思いつつ今日も5時間。寝る前には
DVDコピーセット。暇さえあれば携帯覗いてどうでもいい「コミュニケーション」
お前ら実際一日何時間ゲームしてる?働いてないやつが多いんだろうが
平均10時間ぐらいか?こりゃ完全に勤さん2世の才能あるな。
勤さんのこと知ってる?
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 09:59:38 ID:lA4hdD1y
多分一人だけだとおもうんだけどな。
30にもなってまじめなことを馬鹿にした態度とっててかっこいいと思ってる
感じのやつ。実際は救いようのないハゲ気味メガネ小太りキモオタ30のおっさん
なんだろ?727のあたりのヤツ。ホントにネットって便利だよな。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 10:01:05 ID:lA4hdD1y
顔が見えないから。
>>703と違ってこっちは本物なんじゃないかと思うのだがどうだろうか。
>コンピューターのプロっているよ。
>お前らの脳が空洞化してるのは知ってるけど、
>ある程度のところで抑えておかないとどんどん口に詰め込まされていくだけじゃないの?
>俺の親戚のパソコン技師
>自分の身の程を思い知らされる
>もし617の動画が手動でやってたらたいしたもんだよ。
>人がやるのみても自分でできなきゃ面白くない
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 14:54:00 ID:iUdW5fv+
ウざいなお前ら俺を馬鹿にしてるのか?
所詮winnnyやsyareに洗脳されたお前らなんだろうな
そのような一般人のお前らが身の程を知った俺になめた口を聞くことで俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらく収まることをしらない
そもそもお前のようなレスをスレ違いに書くやつはもう誰も相手にしない
今後そんなレスをしてもここはスト2スレなので人工的に淘汰されるのが目に見えている
>>737 まともな奴がそれぶっても吉外独特の匂いがない
> 怒りが有頂天
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 17:17:36 ID:MXeJmsOL
なんかすごいのが出てきたなwww
キモ過ぎw
カンピューターのプロ
>ウざいなお前ら俺を馬鹿にしてるのか?
やっと気づいたのか
あとwinnnyてなに?こんぷーたのぷろ用語やめてくんない?
743 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/23(日) 20:07:40 ID:h5T/tpVD
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
ブロントもいよいよ全国区か
改行&連続カキコがやばい。
カキコて。。。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 16:59:25 ID:9eMGnfnD
ポーミアンダーポーミアンダー
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 11:39:21 ID:DHTUv+4H
俺は専門用語は一度も使ってないよ。
自分で言ったから、自分は素人だからって。
743のやつのようなのが一人で何役もやって、
あらゆるdvdのコピーガードを破る、きもオタメガネ〜だよな。
ああいう変な絵書くやつって自分で俺ってすげーなーとか思ってるんだろうけど、
ただの暇人オタッキーだよな。
もう慣れたけどあらゆるスレにああいうのがあって
大半は同じやつなんだろ?ホンと2chって無法地帯だな。
バカ発見
>>703 ・winnnyやsyare
・俺の怒りが有頂天
やべぇ、腹筋が痛過ぎる。誰か助けてw
752 :
再翻訳:2006/04/28(金) 20:36:38 ID:LiBD09pA
コンピューターのプロ→コンピュータでは、プロです。
彼らと話してると俺たち彼らの手のひらの上で踊らされてるのが良くわかる。↓
彼らと話すとき彼らのI掌を通過するとき踊られるほうがよくて、それは分かります。
全部お前らのようなピコピコ君たちが払ったようもんじゃないの?↓
それをマッサージしないすべてがあるので、ピコットはあなたのような他が支払うかもしれない君にピコを付けます。
所詮winnnyやsyareに洗脳されたお前らなんだろうな↓
あなたは、それをwinnnyに洗脳して、結局syareするかもしれません。
そのような一般人のお前らが身の程を知った俺になめた口を聞くことで俺の怒りが有頂天になった
この怒りはしばらく収まることをしらない↓
それが有頂天になるこの怒りはそのような一般的な人のあなたがしばらくだれに関して
ボディーの度を学んだかからなめられた口が私に尋ねられるということです。私に立腹しているインストール…
人工的に淘汰されるのが目に見えている →人工的に著しく取り外されるのがあります。
ただの暇人オタッキー→オタッキーを残す人々を解放してください。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 20:53:09 ID:1K8f9gf0
ジャンプ大キックしゃがみ大キック
な〜んか思ったんだけど
「コンピュータのプロ」(仮称)さんて、
一寸前Akiba氏の掲示板にいた「小泉」に文章似てるんだよね〜。
737は違うような感じだけど。
>>755 ああ、そうですね。先に
>>707で出てますね。
ご指摘有難うございます。
>大足スクリューを必死で否定してたやつ
懐かしい、いましたね〜。今どうしてるんだろ。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 15:48:45 ID:aBTj+kun
また調子に乗り出してきたばかが沸いたな
俺は別に頭のよさをアピールなどしてはいない
俺を賢いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
自分が凄くないのに自慢する奴がそういうのが一番うざい
>>757 もうちょっと落ち着いてから書き込んでくれ
めくりJ大P(orJ中P)→中P→中P→ブッシュは、
なんか出来そうなイメージあるけど、無理なのかな?
やっぱ中足真空で勝つと気持ちいい!
>ハゲ気味メガネ小太りキモオタ
「気味」と「小」で微妙に手心を加えているのは何故ですか?
>きもオタメガネ〜
「キモオタ」にはメガネの意味も含まれていると解釈するのが一般的です。
後、「きもオタ」では無く「キモオタ」です。
>ああいう変な絵
AA(何の略かはお友達のコンピューターのプロに聞いて下さい)と言います。
絵…と言えば絵かもしれませんが、絵と認識している人は少ないと思います。
また、2chには当たり前の様に溢れているのでほぼ100%コピペです。
なので「すげーなー」と思うのは貴方だけです。あ、ごめんなさい、「コピペ」って解らないですよね。
お友達のコンピューターのプロに聞いて下さい。
>dvd
出来れば大文字で御願いします。
>オタッキー
久しぶりに聞きました。恐らく21世紀になってから使ったのは貴方が最初です。1ゲトオメ
>俺を賢いと感じてしまってるやつ
恐らく、このスレはおろか、地球上に一人も居ません。
>自慢する奴がそういうのが
「が」が続いていて読みにくいです。後、漢字変換ももうちょっと増やして下さい。
簡単な字ばかり漢字になっていても余り意味が無いと思うのですが。
>「怒りが有頂天」
世の中には「怒髪天を衝く」と言う便利な言葉があります。意味はその辺の小学生にでも聞いて下さい。
加えて、「sage」も覚える事をお勧めします。このままでは貴方のその醜態がどんどん人に知れ渡ってしまいます。
意味ややり方はお友達のコンピューターのプロに聞いて下さい。
後、どなたか彼に「勤さん」が誰なのか聞いてあげて下さい。
聞かれたくて仕方が無いみたいですので。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 02:38:56 ID:Di+gzk74
ようやくやっとまともに討論してるところにゴミが現れたか仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
昇竜けんでバラバラに引き裂いてやろうか?
おれはスト2ではごうきだがリアルではケンタイプだからなごうきの防御力が低いという認識がいまだに強いが
それは動きがしょぼい一般人の話
俺はまず移動がアシュラセンクウだし生め小竜で防御力+されてる
今はやってないがガイルでたた買えばこれでまた強い
あと自慢じゃないが東京でやってるたから、
もしこれを名前を出せば名前をしらないやつはかなりびびることになる
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 08:20:19 ID:Znuhkuh/
>昇竜けんでバラバラに引き裂いてやろうか?
だめだまたキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前それで良いのか?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 11:30:28 ID:W4fF8SqW
結局俺たちスト2世代にもいい歳が来ちまったってことだろう。
10代なら連続技談義に花咲かせてもまあかわいいもんだろう。
パソコンに操られてちょっとDVDのコピーが出来て喜んでるのも、
コピーかなんか知らんが変な絵のせてチンポしごくのもいいんじゃないか。
でも30だからな。もう自分の社会的立場とか将来のこと、家族のことだの、
ゲーム以上に重大な問題がやまほどあるのに気づかないといけない歳だ。
だからスト2卒業したまともな人たちに笑われてんじゃないの?
他にも似たようなスレが山ほどあってどれも似たような感じジャン?
たまに醒めた意見が出ると必死で反論、変な絵、奇妙な理屈、、
おれももうゲームしないけど同世代がゲーム談義で必死でフレームがなんだの
言ってるの見ると元同類としてすげー情けねーもん。
多分、他の一般人は軽蔑するだけだろうな。
もしかして変な絵ってAAのことか?
久々にリアル基地外っぽいのが来た。
最初に比べると勢い落ちてるよ
なんかわけわからない流れになってきてるので
普段はやらない屈辱とどめ連続技編
細かい検証は取ってないのでXキャラに入らなかったり、
表記以外のシリーズで出来ても苦情は一切受け付けない
N〜XSガイル:トラースキック→中足、スラストサマー
後者は決めるとウケるのでとどめにアクセントが欲しい人はどうぞ
Xだったらスラストダブルサマーとかかっこいい。
D〜Tサガット:下中P→下小K
一応2ヒット、死ななかったら下小Kをキャンセルしてタイガーでもうっとけ。
俺はクラッシュ出して投げた。
S〜Xバルログ:近立大P→下中P
Xキャラにはつらいかもしれないね。
一応飛び込みから決められるので、通常連続技として使っても良い。
リュウとかケンで
めくりの後に
小足 → 下中P → 中足 → 波動って
連続技? 連携技?
昨日の夜にスポット21で巧いTケンがいて使ってた。
俺は下手で出来ないから教えて下さいな。
>>773 小足って下小Kの意味で使われる(?)らしいけど
立小K→同時押し下中P→目押し下中K→波動の事かな?
ケンは波動がかなり繋がりにくいと思うよ。キャラ限定か?
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/06(土) 22:56:59 ID:6exYgq4r
同時押しキャンセル使って中足まではつながるよ。
中足キャンセルしないで波動拳とか打ってたらいやらしい
>>774 しゃがみ小K → 屈中P → 屈中K → 波動です。
>>776 うーん。試してないけど繋がらないと思うよ。
まず下小Kから目押しで下中Pが繋がらないし
下中K波動もTケンはかなり密着しないと繋がりにくいよ。
>>777 ありがとうございます。
連携として練習してみます。
たぶん俺がやるとギコチナイ動きになるんだろうなぁ…
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 15:29:59 ID:ozaYgSo0
DJの
めくりJ中K→屈弱小P×2→立中P→ジャックナイフ→超必
の連続技の立中P→ジャックナイフは屈から立の瞬間に入力でおk?
スーパームービーズにあるやつっす
>>773 小足が初弾なら、
小足→下中P→中足→大波動
の4段、ザンギにリュウでなら連続技になる。
小足が2弾目だと、下中Pにつなげれないのでムリ
782 :
779:2006/05/08(月) 15:41:03 ID:ozaYgSo0
しゃがみから立つ瞬間に中P押してジャックのキャンセルできるのかということなんです
わかりずらくてsumaso
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 16:02:38 ID:F/SpqGhK
ってか最近になって屈大Kにキャンセルがかかることを知った俺ハパ2初心者
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 16:03:05 ID:ugxgBbKY
samasoと同じですよ
>>782 レバー上要素に入れてK押さないとジャック出ないよ。
>>782 それしかない
実戦では中P入れないで屈小P×3にした方がやりやすい。
>>783 そうだよな、ザンギの屈大足が
キャンセル可能なんて分からないもんな。
冗談はさておき逆にスト3&ZERO3で
キャンセルがかからなくなったのには参った。
>>779 まさにそれでOK
ちゃんと目押しの屈弱小P→立中Pの部分が
つながっていれば、立中Pのヒットストップ中に
レバー上とキックが押せりゃイインョ。
ジャックのあとにカーニバルで拾うから、
レバー真後ろのときに、押してチョ。
中ジャック2回とかなら、ニュートラルも、おk
これが出来るようになれば、
アパサマ、中ぱんバーチカル、フェイスブレーカーマシンガンとか、
どこかの器用な人の好きな、小小立小Kダブサマとか出来るようになるかもよ(w
実用性のある
連打技→連打キャンセルJ→J攻撃
のコンボあります?
実践じゃNガイル、Tリュウケン、S,Xザンギくらいしか
有用性がなさそうだけど。。。
>>779 DJのは中P入れない方がジャック当てやすいし正面からでもいけるから
結構使ってる。
>788
豪鬼の弱足>空中竜巻
ベガの弱P>登り蹴り
ゴウキの弱足→空中竜巻はコンボ動画で見たけど
凄まじく需要がなさそうですね(゚д゚;)
弱攻撃入れちゃった時にとどめでやるのが無難ですかね。
ありがとうございます。
屈中P→ダブルサマーができない俺ガイル
フェイの中足とバソの下大Pはスパコン限定でキャンセル可らしいけど
一回も出た事ない。フェイのは中足真空と同じ要領でも出ない
なじぇ
バイソンの屈強Pは見てからでも間に合う気が。
ガイルとかを端に詰めて屈強Pを空振り、お釣り狙いの中足を誘ってキャンセルクレイジー。
下大Pスカしてクレイジーはたまにやります。
でもそれってキャンセルとは別のような…ましてや見てからとなると
下大Pヒットさせて、キャンセルしたいんですが…
シッ、意味が分かってないんだから黙っててあげて
ふとゴウキと戦ってて思ったんですけど
ハパならCPUのゴウキってザンクウ2発同時に出て
空中で2ヒットするんですけどあれも空中判定ありなんすか?
昇竜、竜巻で拾えたり。
ドリキャス持ってる人教えて下さい。
799 :
794:2006/05/11(木) 21:29:34 ID:f8OYPV6p
>>797 クレイジーの、分かります??
フェイの方は、さっき出来ました!
コマンドはリュウの中足真空と同じはずなのに安定しない…
800 :
797:2006/05/11(木) 23:16:16 ID:AAWJy4aX
801 :
797:2006/05/11(木) 23:18:15 ID:AAWJy4aX
↑最後の一行が意味不明だな・・・
要するにしゃがみアッパーのキャンセルのタイミングがすげえ早いって事ね
802 :
797:2006/05/12(金) 00:25:47 ID:pm2k4MCb
↑↑再度見たらグランドアッパーじゃなくてストレートの間違い _| ̄|○
803 :
794:2006/05/12(金) 07:11:10 ID:aIUGWpHa
sugeeee!!こんな風になるんか〜。
難しそうだけどカッコエエ…
わざわざ動画アップしてくれて本当にありがとう!
>>793 中P1発ではタメが間に合わない。多分。
溜めた上で出来ないってことだろ
>>800 全然違う話だけどそこのあpろだ復活したのか。
教えてくれてどうもありがとう
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 23:50:14 ID:eGvyZ3v5
age
Xリュウで対空に立ち中Pって強いんですか?
それとも相手がぬるいだけですか?
スレ違いだorzスマソ
うまい人は使ってるイメージだけど俺は怖くて振れない
つーかX使ってると鎖骨割になってやだ
特に当たりがデカかったり喰らいが小さかったりしたっけ? >中正拳
むしろ大で出さない意味がわからん
フェイロンに大p重ね大pキャンセル烈火拳やられた記憶があるんだけど
俺がやろうとすると2発目が遠大pになる…
なじぇ
>>813 キャラ限定だけど
起き重ねに戻りぎわの大P当ててちょっと歩いて大Pキャンセル
でも繋がっちゃうよ。
>809
多分、その後の状況を考えて中にしてるんだと思う。出した後の隙がぜんぜん違うし、ダメージも14と18(ヨガ本調べ、ケンだと強が17)の差しかないから、その後の重ね波動の削りも入れれば差はないに等しいし。
立ち強Pや中Pが対空になるキャラのほとんが波動拳を苦手としてるような気がするので、中Pで落として、波動拳で主導権を握ることを優先する人はすくなくない・・・と思う。逆にその間合いで波動拳なんて打ってらんないキャラには使わないかな?(バイソンとか)
判定的にも顔の部分のやられがちょっと引っ込んでたり、発生が早かったりといいことずくめ。昔は強Pのほうが判定は強かった気もするんだけどな・・・音の所為かも知れんけど。
というか、俺のメインキャラがブランカなので、強Pくらったあとだと結構状況が良くなってるからこれは必要経費だなって割り切れるけど、中Pの場合何も変わらないのに、ダメージだけ受けたということで中P使う人の方がいやです(リュウだとゲージ溜まるし)
>>814 なるほど、戻り際ってことは重ねは重ねでもシビアなのか〜
しかも歩き…
練習してみます〜どうもありがとう!!
817 :
809:2006/05/20(土) 01:27:52 ID:wHCPVrWG
PSのトレーニングモードで最多ヒットコンボ作りたいんですけど
どのキャラが向いてると思います?
ガイルじゃないのかな?
そかな。ガイルは画面端だとスパコンからスパコンが繋がらないんですよね。
にしてもコンボ動画作る人はすごいな。途中で絶対ぴよっちゃうわ。
春麗じゃね。千烈脚→天昇脚だけで8ヒットあるし。
めくり→ビンタ連射→屈小P→千烈脚→天昇脚みたいな身も蓋もないコンボになりそうだが。
そだね。ツンリかもね。
すごいの期待してる!
スマソ。言葉足らずだった。
トレーニングモードのXゲージ常時マックスで可能なコンボで
ハイパー史上最多ヒットコンボを作りたいんです。
真空(3ヒット)→小P→真空(4ヒット)→大ゴス→下中P→小足→真空
Xリュウだとこんな事できちゃう意味のないコンボです。
2回目の真空に追い打ちかけるのはさすがに無理だろうな
17段じゃね
17段ならスパコン2回使わずとも
>>821のコンボで追いつけるんじゃね。
ザンギに画面端で垂直ジャンプした春麗の下をくぐらせて
垂直ジャンプ攻撃をめくりでしゃがみ喰らいさせればかなりビンタの段数稼げそう。
おわ。スマソな。こんなくだらん自己満足のために。
17段はたしかにDJで理論上出せると思うんですけど
それ以上にないかなと思って。
春だと裏当て中P入れて14段が限界かな?
千烈→天しょう脚→画面ひっかかり千烈が
ビンタ入れすぎると入らないす。
17段て…
どうやるの?
リュウ 14段 (フェイロン)・・・小灼熱波動-裏垂J中K-6大P(2)-下小P-真空波動(4)-小足x4-J大K
ケン 13段 (ガイル)・・・・・・裏垂J大K-背中当て大P-背中当て鉈落とし(2)-下小Px3-小P-裂破(5)
春麗 15段 (ザンギ)・・・・・・・小気功拳-J小P-近小Px2-遠小Px2-下小P-千裂脚(6)-歩き大天昇脚(2)
ガイル 14段 (ザンギ)・・・・・・J中K-小ソニック-下小P-ソニック-下小Px4-Wサマー(6)
14段 (ザンギ)・・・・・・ソニック-下小P-小P-ソニック-下小Px3-小P-ソニック-小Px4-J大K
フェイロン 11段(ザンギ)・・・・裏J中K-背中当て中K-中K-下小P-烈火真拳(5)-小裂空脚(2)
DJ 14段 (ザンギ)・・・・・・裏BJ下小K-下小Px6-下中P-カーニバル(4)-大ジャックナイフ(2)
バルログ 13段(ブランカ)・・・・三角飛び裏J中K-背中当て小K-背中当て大ローリング(7)-小足-大スカーレットテラー(2)-大スカーレットテラー
↑見つけたのでコピってみました。。。
>>827 トレモ限定でスパコン撃ち放題って条件でいいなら、Xリュウで
ブランカに真空波動のカス当て(地上で3ヒットか4ヒット)が
延々入ったような気が。
そのうちピヨるか間合いの関係で途切れるかもしれないけど
何セットかは自力でもできたよ。
>>829 それ動画で見たことあるけど一人じゃ厳しそうですね。
>>830 知らなかったです。やってみます。
フェイロンの
烈空 → 立小P×2 → 屈小P → 烈火 って
同時押し使うの?
なんかうまく出来ない…
>>832 いや普通のキャンセルだよ。
つか烈空がめくりで入らないとそのコンボは厳しいと思うが。
実践なら大Pか小Pキャンセルで十分。
大道芸なら目押しで小P×2が繋がるよ。
やってみます。
フェイロン難しい。
フェイロンの連続技は、小Pが多いけど、
下小Pからはないのは、威力が違うからか?
小Pだとすからないか?
当たりかたによって下小Pが入らなくて
遠小Pが入る場面があるからだと思う。
下小Pは当たる場所なら烈火真拳に繋がるからあれは結構便利。
>>835 下小Pが連打キャンセル効かないからと言うのもある。
トレモなら空中のブランカに真空が永遠に入り続けるんじゃなかったっけ
>>830>>838 あそうそう。レス忘れてました。
仰せの通りブランカに真空永遠に入り続けるみたいです。
4hit目がひっかかるように当たった場合限定のようです。
しばらく練習してみます。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 00:05:36 ID:xRNJ0F/t
連続技を練習する時のスピードは
1でやってる?3でやってる?
キャラはコマンド系(リュウとかケン)です。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/01(木) 14:56:12 ID:6d+ub6Oj
保守あげ
すみません今家庭用ですけどハイパーの練習してます。
リュウの飛び込みからの中足真空のやり方教えてください。
ただの中足真空は5割くらいできるようになりました。
飛び込みからのやり方が間違っていると思ったので。
僕のやり方はJ大Pと同時に236を入れて、236中足波動って感じなんですけど?
合ってますかね?
友達の誘いでハイパーやり始めて今ハマりまくってます。これほんとにおもしろいですね。
初心者ですが返事いただけたらうれしいです。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/03(土) 12:13:23 ID:6NfrQksT
J強Pと同時に入力する必要はないよ。
別に同時に入力しても出るから好みでいいよ
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 13:18:50 ID:zRdB3wek
スパコンを含まない連続技で一番減るのってなんでしょうか??
現実的なので
ぱっと思いつくのはフェイロンの
めくり→中P→大P→烈火拳
ですが
ピヨがあるからなぁ。減る前にピヨっちゃうな。
ピヨ〜ピヨありならDベガ、バソあたりなら永遠に減らせるし。
なしならXSフェイの
めくり大K→立中P→遠立中P→下中P→烈火拳×3か
DJの最速マシンガンコンボか
Sケンvsバソの永久竜巻…
やっぱりフェイロンかな。
重ねファイナル
>>846 >めくり大K→立中P→遠立中P→下中P→烈火拳×3
こんなのがあるのか〜なるほど
Sケンのは操作が難しいですよね、確か…
>>847 ファイナルってFABですか?
>>847 そっかファイナルがあったね。
>>848 バソのターンパンチマックス溜めのことだよ。
起き上がりに終わり際を重ねるとなおかつその後に連携が
繋がるし実用性もないことないしね。
ダッシュアッパー×2も併用したら全部持ってけるかもね。
>>849 失礼、今気付いて書き込むとこでした
ありがとうございます
たまにバソ使うんですけど、ターン溜めながら戦ってると
どうしてもターンを当てる事に集中しすぎて動きがわるくなっちゃいます
まぁ連続技とは関係ありませんが…
そういえば、
フェイロンの下中Pが見た目よりあんなに届くなんて知りませんでした
ビックリです
ファイナルターンパンチって
溜めるのどの位かかる?
パイソン使わんから全く分からん…
見たことも無いや…
発動した時に「ファイナル!」って言うの?
ファイヌォーって感じ
自分で試せよ。
>>845 超普通だけど、Dサガの 飛び込み>小○>大アパカ。
Nザンギの めくり>立ち小P×4〜5発>大足
N本田の めくり>膝蹴り>百烈
曖昧になるけど
Dバイソン同キャラのDアッパー×3コンボ
Dガイルの ソニック始動からの5段に小足アッパーを数発絡ませる。
更に締めを大K大Kにする。
なんかも候補に挙がりそう。何にせよ昔のキャラは無条件で減るよね。
まぁでもターンパンチファイナルに勝てる物は無いかな。
>>854 ありがとうございます
Dガイルの、いかつそうですね〜
Nザンギはたまに使うので今度試してみます!
ターンパンチってファイアンルまで溜めるものなんですかね??
いつも長くて4位かなぁ。
Nザンギは実用的だよな。めくりが入ったら即死亡だし。
Dガイルは対ザンギで
下小P→ソニック→小足同時押しアッパー→ソニック→小足同時押し裏拳
Dベガは対Dサガで
ダブルニー→下小P→立小P→ダブルニー→下小P→サイコ
どれも現実的なものがなくて極論を言うと
相手キャラ、状況次第できりがなくなるな。
ひそかに
Nリュウのめくりから小足×n → 大Pも減るんでねえか?
>>857 小足四発目あたりで気絶しちゃうと思う。
>>858 それを言うと今までの話がほぼ全て水泡に帰す、夢を見よう。
ピヨリも一応乱数あるし。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 12:06:47 ID:ZT0tHghy
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 13:35:29 ID:qciW2Yz1
既出でしたらすいません。Xケン使用時D、Tサガットに飛び込み強→昇りJ弱or中PC強竜巻→アッパー昇龍。
Sサガットにも当たったかな…。
上記で間違いなくピヨる。ちなみに着地後アッパー昇龍烈波にすればMAXから全て減る。ピヨらなければ。
コツは昇りJ弱Pの場合、当てる高さをサガットの胸の傷の上辺りが成功しやすい。
↑動画UPして下さい。
昇竜とレッパ両方お願いします。
>>860 推測だけど、溜めはジャンプ中に完了していて、
スパコン入力時のニュートラルを通る時にスラストを打ってるんじゃないかな?
スラストは技全体の硬直が短いし、スパコンは入力受付が長いからギリギリ可能なのかも。
バカな漏れにはこれ以外の理屈が考えつかない…
4つ目のバイソンはホント格好いいよね。もちろん他もヤバイけど。
864 :
ピロピト(アナル触診中):2006/06/07(水) 16:32:13 ID:c4AHEK4h
難しいコマンドできない
なんせダッシュとターボの隆ケンの同時押しアッパーもできないヘタレ。
だから一回のチャンスにかけて常にダッシュ隆を選択。
すきさえあれば、J大P>屈大P>波導でピヨ確定で大量ごっそりなので、
再びもうワンセット叩き込めばほぼそのラウンド確定。
かえってXキャラとの対戦のほうがすごい気が楽wwww
一撃の重さが違うからかな。やっぱ。
>>863 なるほど〜。それしかないよね多分
ジャンプ中にため完了ってことは、
ジャンプ攻撃キャンセルダブルも可能って事ですかね??
しっかしこんなのよく考えるもんだと感心です
そこでコンピュータのプロの出番ですよ。
>>863 俺もバカだからよくわからんけど
あの動画何度か見たけどガイルめくってるから
相手を飛び越えた時からタメが始まってると思うんだが。
それとも飛ぶ前のタメを継続させるためにレバーを切り替えた
瞬間にスラスト出してるのかな?
>>865 ジャンプ攻撃から着地でダイレクトにつなぐことは可能だったはず。
ジャンプ攻撃キャンセルってのは違うかと。
>>867 ダブルサマーは真下タメでいいからめくりとかは関係ないんじゃ。
でもどうやって出してるかは俺もバカだからわかんない。
>>868 なに!そうだったのか。それは知らんかった。
知ったかスマソ。
↓↓↓解説頼んだ。天才あらわる。
2タメ37Kで出なかったっけ。
動画見てないけど。
871 :
元の発案者:2006/06/07(水) 23:25:48 ID:gKjhDgQa
右向きスラストダブル
下溜め → 5+中K → 5 → 6 → 4 → 8 → K
中Kを押した後のレバー入れは、受付時間ギリギリまで引き延ばす
スラストジャブダブルなら、ラストのKの前に小Pを押す
>>871 スッキリ!
しねえー!
ものすごくシビアなんだろうなってことはわかった。
背向けのままソニック出したりとかも意味わかんないし、
色々あるんだなあ。
>>868 もしかして、例えばリュウでジャンプK→昇竜って
キャンセルって言わないんですかね??
もし言わないなら俺の言葉の使い方がおかしかったってことで
でも言いたい事はジャンプ攻撃からダブルが繋がるのかって事なので
多分
>>868の一行目で答えになってるっぽいです!
どうもです
>>873 着地キャンセルのこと?
スト2にあったっけ。
ケンの J大P → レッパ と同じ様に
ガイルでもつながるか?ってことだろ?
着地キャンセルでは無いと思われ・・・
ガイル使いの人教えてあげてくれ・・・
答え出てた・・・
ごめんなさい。
877 :
873:2006/06/08(木) 01:48:01 ID:uKmWq+Hk
>>874 >>875さんの言うとおりの意味で言ってました
ジャンプ攻撃からの必殺技は、
繋がるってだけでキャンセルとは違うんですね
なんらかの動作を途中で中断して
次の動作に移行するのがキャンセル。
帰宅キャンセル残業とか前戯キャンセル挿入とかな
>>879 >帰宅キャンセル残業
俺はよく逆にキャンセルしてしまう。
翌日の職場での居心地が最悪なので、使い所には細心の注意を払って欲しい。
挿入キャンセル発射
俺は学校空キャンゲーセンだな
>>882 同じく…と言いたい所だが、俺の場合は
「人生キャンセルゲーセン」だったと最近になって解った…
>>882 その連携、ニートorフリーターorドカタにしか繋がらないんだよね・・・
塾空キャンゲーセンで一浪中。
俺882だが
就職浪人2年目だ
就職の為に学校行ってるんだからニートではない
って思いたいけど学校いかねーしバイトもしてねーし
完璧ニートだ…。リュウだな
ストニートファイター
コピーガードキャンセルコンピュータのプロ
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:14:02 ID:QttACubc
3ラウンドとも開幕3段でピヨッったくらいショック・・・
日本残念・・・
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 09:50:13 ID:siHNB+s0
次期日本代表監督はフィリップ・トルシエ。
JJってかっこよくね?
Dベガでピヨ時、屈小P・屈小P・立小P・ダブルニー・屈中P・立大K
っていう連続技あるよね
あれってWニーは小の方がいいの?それとも中?
小の方が硬直は少ない気がするけど 中の方が距離がつまってその後に繋ぎやすい気も
どれでも繋がるけど、大みたいに思いっきりめりこむと
次の中パンチにつなぐ余裕フレームが少なくなるから、
そのケースならたぶん中がちょうどいいと思う
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 00:09:30 ID:j6FTPzPT
保守age
>891
中だね
小ダブルニーからは直接大Kを当てた方がいい
Xキャラが相手の場合は特に
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 09:51:04 ID:e9RL+q2q
Sケンでバイソン限定で昇り弱P→強空中竜まんこから連続技が入るらしいのですが、何が入るのですか?
samui
samui
Sケンは烈破使えねえ。
確かジャブ昇龍が入ったけど、空中竜巻の当て方が難しい。
激ムズだけど昇り弱P→強空中竜巻(2HIT)→昇り弱P→強空中竜巻→…で永久になったはず。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 00:27:38 ID:5Ab1qIIk
ケンのJ大Pキャンセル竜巻が出来ません。
特殊な入力必要なんですか?
リュウでやっても意味はないんですか?
SケンでSサガに昇り弱P→強空中竜巻からアッパー昇竜入らなかった?
SケンでSバソに
J小P→J小P→空中竜巻→小P→大竜巻
でピヨピヨだった
>>901 大Pの前半部分じゃないとかからないよ。空中はハッキリとしたフレーム知らないけど、
「引きつけて大P、即キャンセル」を心掛けるといいよ。特殊なコマンドは必要無いし。
リュウは竜巻の発生が遅いから、背の高いキャラ以外は当たる前に着地しちゃう。
背の高いキャラでも当たったかどうか。仮に当たったとしても、ヒット確認は出来ないので
ダメージを損する度合いがケンよりが大きくなる。
かなり細かいレベル(J中Pで落としたついでにゲージを稼ぐとか)でしか価値は無いんじゃないかな。
有効な使い方知ってる人いたら教えて。長文ゴメス。
受け付け時間短いんだっけ?
キャンセルスパコンみたいに。
>901
先行入力で214PKとすれば出やすい
>>906 確証はないけど短くはないと思うよ。
ただ、飛び込みって立ち技に比べて判定の後半部分で当たる(当てる)事が多いから
それが原因かなと勝手に推察しただけ。中途半端な知識で混乱させてまたゴメス。
ヨガ本によると、
ケンの斜めJ大Pは5F目から攻撃判定あり。
判定が6F目から出る斜めKはキャンセルがかからない。
ってことは、斜めJ大Pの攻撃判定の最初のフレームを当てないと
キャンセルできないっぽいね。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/26(月) 05:53:36 ID:halwoj5C
>>909 そのヨガ本ってよく聞くけどなに? ムックかなんか? 売ってんの見た事ねーけど。
>910
1年くらい前に出た本でフレームとかが載ってるらしい
DVDと抱き合わせ商法なので買ってないが
あの内容じゃDVDのがおまけ
おまえヨガ本見たこと無いだろw
連続技とは違うけどスカしダブルが全然出来ません。
でも動画とか見ると上級者でもミスしてること多いね。
よほど難しいのだろうね。
逆さ蹴りスカしダブルサマーの事か
そりゃ無理だ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 10:55:43 ID:aqqYH/I8
しゃがみ中K空キャンダブルラリアットだろ
しゃがみ小P数発からの立ちジャブ空キャンセルダブルニープレス
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 12:16:54 ID:0HraB0EM
リュウのジャンプ中パンチ×3→真空波動
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/28(水) 23:19:15 ID:aqqYH/I8
2回目のジャンプ中Pは空中竜巻でキャンセルかけて真空
皆ちゃんと答えてやれよ、面白いけどw
>>916 ぐるぐる回せ
>>916 大スラ空かしダブルローリングソバットなんてマニアックだな
ネタに乗り遅れてしかもつまらんとは…
なかなかの才能だ
今日スト2しててXバソでXホンダに
J大P→下中P→DGS
が3HITで決まったんだけど、
俺は今までDGUやDUしか繋がらないもんだと思ってた
下小P2発ならDGSやDSも繋がるけど
しかしその後は試してもやはりダメだった
飛んですぐ溜めれば間に合うって事なのかな?
>>925 タメが若干シビアだが普通に繋がる
というか、むしろ基本コンボ
そうだったのか…基本コンボは
J何か→中K→DGUかDU
だと思ってて、それをずっと使ってた
サンクス!DGSの方が好きだから練習してみる
>>925 下中Pが当たると同時にキャンセルしようとすると溜めが間に合わない
下中Pを当てた後キャンセル受け付け時間ギリギリまで待ってからDGSを入力すれば出る
弱P2発なら中攻撃1発のほうがいいのでは?
>>928 なるほど、そうしてみます
俺もホンダにコンボ決めたときは悪あがきでそうした気がします
ありがとうございます
>>929 想像してた溜め時間の説明するために例にだしただけで、
相手がピヨった時とかは中の方使ってます
めくり中Kガードさせたあと、しゃがみガードしてる奴を鎌払いで裏周りから
小足→立ち小K→烈破
1P側か2P側どっちか限定。どっちかは鎌払いで裏周りできなかったハズ。
>大スラ空かしダブルローリングソバット
いや案外使えるかもしれん。スラを刈ろうとしている香具師とかに。ところでな、小ジャック着地ダブルソバって引っ掛かるかいな?メストに紹介されているんだけども。
>>932 そもそも大スラ空キャンセルに反応してくる相手がいないと思う
>>933 DTブランカが反射的にローリング出すことはあるかも知れない。
が、空キャンかかった瞬間にローリング止まって乙。
あれってダブルローリングソバットっていう名前だったのか!
弱はシングルだよな。
5フレ以内に技に反応して対処できる人間が居るのなら会ってみたいものだ。
因みにバーチャ(3まで)や鉄拳の立ちPは最速のキャラで8フレ。
932や934の言う奴等は、どの技を見てから云々などでは無く、
もはやゲームどころじゃない人生を送れるだろうな。
932だが。ダブルローリングがじゃなくってオレのいってるのはスパコンだった。スマス。とゆーか、たしかに空キャンに反応できる奴なんておらんだろーな。別にそんなに考えていったことではないので勘弁してくれ。
大スラ空キャンで大事なのはフェイントでは無くて前にちょっと進むこと
ジャックナイフなら使う場面多いかな。
スパコンなら空キャンせずに受付ギリギリまで前に進んだ方がいいかもね。
ソバット暴発も怖いし
空キャンに反応してくれるのはCPUぐらいだよ。
1溜め大K61Pで移動エアスラとか出来ないかなぁ
>>938 移動エアスラは出来る
ちょっとしか進まないけど
>>939 サンクス
エアスラは知らないけど、ギリギリで空キャンできると半キャラ分位動けたと思った。
意味あるかはともかく移動エアスラ練習してみるか
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 10:27:56 ID:+/vyQqKa
しゃがみ腰振り→コンドーム外し→確認中出し
がボクの連続技
わざわざageんなら少しでもクスリとさせてくれよ
941がせっかく自分の早さを自慢してるんだからクスリとしてやれよ。
まぁ、実践では夢のようなトレーニングモード専用コンボだとしても。その状況をいつかきた時の為に訓練した941のために…いつか、いつの日か…
おっと、なんかしんみりさせちまったなスマンスマン
お前も大分寒いが、sageだからセーフ
>>941 ちゃんとサイズに合ったのを買わないとダメだぞ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 16:27:02 ID:09JavpMI
だって女の子が用意したやつだから・・・
いつも出禁になっております
tzmannet
とびこみ立アッパーダブルサマソって
入力の途中一瞬ニュートラル通んだよな むずくね?
とびこみ23NP7Kか
どうしたらそんな器用なことができるか理解できん
投げに化ける事はないわけだから別にニュートラルでなく4でも6でも構わん
試しにしゃがみ小小立ち小ダブルサマーとかやってみ、簡単だから
>>948 難しい事チャレンジしてんなぁ。
237PKで試してみては?俺はただのアッパーサマーを17大PKで出してるよ。
ニュートラル(or4or6)でP押すの苦手なんで、一気に7まで入れてジャンプ成立前に大PK。
ところで屈大Pダブルサマーって出来る人いる?過去に数回試したが全く出来んかった。
どう考えても普通のキャンセルとはタイミングが違う気がする。アドバイス求む。
951 :
948:2006/07/23(日) 17:47:45 ID:bwrXCTMD
d。ニュートラル必須だと思っていた
それなら大分難易度が下がる感じ でも難しいことに変わりはないが
あと聞けば少し長めに上をいれなければならないのな
952 :
950:2006/07/23(日) 19:38:51 ID:1FtmS/2d
>>948 意識した事はないけど、理屈の上で言えば長めに入れる必要は無いと思うよ。
上に入れてコマンド成立させたら、ジャンプ発動及び入力受付が切れる前にPK。
俺の話はあくまでアッパーサマーだから、過度に期待はしないでくれ。
俺にはアッパーダブルなんて恐れ多くてさ。
Tブランカでめくりバーチカル下り→立ち中P×2→のびーるパンチって繋がるんかな。
何度やっても出来ねえ。普通にめくりジャンプ大P→立ち中P×2→のびーるパンチなら
繋がることもあるんだけど。
ガイルの連携だけど、要するに飛び込み技→立ち中or大P
の2段が繋がってれば投げは成立しないから
下中Pダブルを狙って、立ち中Pダブルになってしまう事もよくあります
あまり難しく考えずに練習してみてね
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 10:02:16 ID:QNjh0isX
俺もアッパーダブルは出せね。
てか立ち弱Pからダブルが出せない。
通常のサマーが出る。
出せる人さらに解説してよ。
ターボのとき、
めくりバーチカル下り
立ち中Pキャンセルめくりバーチカルで
はめられた。
アパダブル以前に弱Pダブル出せない俺。
通常のサマーしか出ねー。
>>956 使用キャラは?
それだけでハメられるキャラなんてチュンリとかバルくらいじゃねえかな。
めくりバーチカル下り→立ち中Pキャンセルバーチカル上りは全段ヒットすれば間違いなく
ピヨる上に、端でなければ最後のバーチカル着地点がめくりバーチカルの当たる間合い
になるので、もう1セットが確定する。
ただ、普通にやっててめくりバーチカルの間合いでバーチカル出せるチャンスが滅多に
ないし、立ち中Pキャンセルバーチカルはガイルの立ちフックサマーより難しいしガード
されたらほぼ反撃確定なので限りなく大道芸に近いと思っている。
俺もしゃがみ小パンからタブルサマー練習してるんだけど、しゃがみ小パンから直接入る?
立ち小パンとか交ぜるととんでもない難易度だorz
ましてやからキャンなんて…
>>959 めくりJ小Kしゃがみ小P×2立ち小Pダブルサマーは意外と簡単
>>960分かった。練習あるのみ!
それと、小足小足から直接?入れてる人(ホームの店長が昔やってた)がいるけど、あれってどういう入力してるんだろ。
小足x2→立ち小k空キャンダブルサマーだお
うはっwやっぱ空キャン?ジャンプキャンセル?の類いなんだw
あんなのよく対戦で平然と出来るな。
これ習得しないと折角のダブるサマーが対空とぶっぱにしか使えんからな…
今年の夏休みはダブルサマーに費やすかw
>>963 同じ事
連打キャンセルジャンプの出かかり(数フレームは地上判定)を空キャンセルしている
>>966 アリ?そうだっけ?スマソ
>>965 理論無視でやってるオレだけど、慣れれば簡単だよ。
とりあえずしゃがみ小K×2>サマーを練習してみれば?
それができるようになればダブルもいけるはず。
ポイントはタイミング、ポ、ポ、ポンという等間隔で。
最後のポン時にコマンドが完成してれば出る。
ちなみにコマンドは
小Pサマー(ダブル)の時は最後小P小K同時押し。
小Kサマー(ダブル)の時は最後ずらし押しがよいと思われ。
アケだけだと連続技を練習する機会がない
CPUもそうそう飛び込ませてくれないし
>>968 こかして安とび気味にとびこむ
するとCPUはリバサを出さずガードすることが多いので
そこで練習
ただブランカ、バルログには無理
ブランカはリバサバーチカルを出すし、バルログはバク転
コンボのつなぎが確認できないのはしょうがない
ガードの甘い1〜3人目が勝負
わざとラウンド落としたり
あとリュウなどは波動拳を2発以上連続して打ってくることが多いので
そこをとび込めばいい
ついでに言えば
CPUブランカだが
判定の強い技でとびこめばリバサを出さない
負けるから
たとえばキャミィの中P、ケンの大P、ベガの中K
これは対戦でも使えるネタ
あとホークをめくりにいく場合
逆トマホークを出す確率が高いから注意
CPUのレベルにも左右されるが
レベル最高でも練習できないことはない
ふと思ったがコンボ動画でゲーム画面と別に入力している手元が一緒にとれてるのが有ればかなり参考になると思うんだが‥。
どっかに無いかね~?
うはっwやっと一回小パンタブルサマー出来た!
でも、しゃがみ小パン2回しか押してないのになんで立ち小パンが出たんだろ…
小足ダブルサマーは少し安定してきたけど、おら下手くそだからジャンプ攻撃から小足入らないんだよなぁ。
書き忘れ。
>>967色々サンクス!
このゲーム初めてまだ一週間だけど、色んなテクがあるんだな。
ネタとか知識がないと勝てないゲームだね。上級者の動画見てるとそう思うよ
>>970 CPUブランカは判定の強い技に対してもリバサバーチカル出して潰されてくれるよ。
コンボじゃないがCPUで練習できる方法。
ガイル用
リュウ・・・波動読み飛び込みからコンボ
ケン・・・大昇龍待ちから、一応立小Pで大昇龍誘える。
本田・・・とりあえずダウンさせ、起き上がり密着気味の位置からめくりにいく。
早すぎるとダメ。
ダルシム・・・フレイム狙いで飛び込み、そこから。
J大K→屈中Pサマーでピヨ確。まれにピヨらないかも。
ザンギ・・・屈中Pでジャンプを誘いサマーでダウンを取る。
起き上がりに小ソニックを重ね、飛び込めばソニックもらってくれるので
3段でピヨ。スロー掛かるので吸われないように注意。
それとピヨ復帰が異様に早いのでこれも注意。
フェイ・・・ソニックで飛ばせて屈中Kを早めに重ね、目押しで中P大サマー。
そして起き上がり遅めにレバー→中Kを重ねれば喰らってピヨ。
DJ・・・離れて中ソニック出し続ければそのうち喰らってダウンしてくれる。
ダウンしたら起き上がりに小Pで飛び込みコンボへ。
ホーク・・・画面端でひたすらコンドルダイブを待つ。
ダイブのタイミングでバックJ小kでめくりコンボへ。
トマホーク待ちでもOK
バイソン・・・ダッシュアパ、ストレートに屈中サマーでダウン。
起き上がりに屈中Kを重ねて中Pサマーで以下ループ
ダウン時におもむろにJ大Kを重ねても割と喰らってくれる。
バルログ・・・ダウンさせて起き上がりに密着してテラー、バク転待ち。
サマーでダウンさせてニーバズーカで近づくといい感じ。
サガット・・・タイガーショットに合わせてコンボ。
長文すんません。
書いてないキャラはイマイチコンボにもってくパターンがわからんです。
補足できる親切な方、いたらよろしくお願いします。
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 17:43:44 ID:fLHbXCUa
ボク用
ジャンプ大飛びかかり
↓
しゃがみ小マンナメ
↓
『生でもイイカイ?』
↓
確認中出し
↓
『とっととカエレっ!!』
>>976 とても面白いレスですね!
2ちゃんねるを始めて初めて笑いました!
ハイハイハイハイ ピカーン ムーン
>>971 あの手の動画って
そもそも手で入力してないんじゃね?
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:
俺もそう思う。そう思うとある意味参考にはならんよな。
小足レッパができれば俺は満足だな。