立てて見た(゜▽゜)
>>1乙
さて、そろそろマリポーサの他のコスを見てみたいのだが。
5 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:41:34 ID:KYmvkT96
ところでタッグバトルのSSって公開したっけ?それ用のはまだ見てないな
今回はスケジュール的に無理だったとか
乙ー
9 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:19:31 ID:KYmvkT96
そいやビーチバレー2が出たとしても今のところ追加される女キャラはこころだけなんやね。
マリポーサが仮面つけたまま水着だとなんか変態チックやし。
>>6 タッグの有無はいまんとこ確認されてないような・・・・。
てかぶっちゃけみんなタッグやってた?
オンでもたまに1,2部屋見かけただけだったんだけど。
ブサイク
>>10 ライブやれないんで2の頃の話になるけど、タッグはコンボゲーなところが嫌い。
イチ浮かしゲージ半分以上って、手軽に減りすぎ。長ったらしいし。
それが無ければ面白いと思うけど。
空中コンボは条件付で最大ゲージ半分前後、普通は1/4から多くて1/3位が妥当だと思う。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:47:21 ID:KYmvkT96
君よっぽどこころが気に入ったんだね。
ていうかまたバレーなの?種目換えてほしかった
>>16 極秘でプロレスも作っているらしいよ
ここだけの話だけど
DOAX2からでいい、貧乳女子を追加するんだ!!
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:12:09 ID:KYmvkT96
>>18 ありがとう
俺も貧乳を希望
顔はこころでいいから
双子の貧乳妹という設定で・・・
皆はマイキャラ誰にする?
俺はエリオットかレイファン。
本当はクリスティが良いんだけど、ただのオナベになったから止めた。
>>10 タッグってなんかしょぼいローとかガークラからチェンジで浮かせられるし
ただでさえバランスが悪いのに更に酷くなるからイヤ
>>21 俺はクリスティかなー
パッケージのあのSMモドキの衣装もあれば良いんだけどw
延期ってマジネタなの?
セガダイで本体とDOA4しか予約してないからキツイんだけど・・・。
マジならニードでも買うか。
>>20 アメリカでは、貧乳=ロリって概念だから、乳はふくらませとかないと
ヤバイんじゃない?
さすがにローンチで延期はないと思ったが・・・・
度重なるエロバレー延期
記憶に新しいDOAUの数えきれないほどの延期
今回も延期があるだろうという猜疑心が生みだした、ただの憶測であって欲しい。
仮に延期が本当だとして、バランス調整だバグ修正だ言われてるけど、
俺の予想ではクリスティ有害図書EDの表現修正だな。
ついでに♀キャラ全般、あからさまに際どすぎるコス削除。
要はエロの自主規制修正。
毎回毎回、インタビューで出た期待出来る部分は消えんべ?
たとえ延期してもコスでヴィーナスがあるんだったら6ヶ月までは許す
>>21 ハヤブサかあやねかな
この二人は使ってて楽しい
DOA4だと開始デモでこの二人の絡みもあるみたいなのでさらに楽しみ
DOA延期したら本体だけ買って、押入れかな
で自称100万本売れるという某RPGを買う
頼むから、前スレがあるうちにスレ立てて報告してくれ。
そのくらい探せばいいいだろ、馬鹿。
タッグはステージが限られるし、わけわからんからなあ
でもタッグ技と組み合わせによる勝ちポーズとかは見たいから
タッグ投げだけ残して後はラウンドでキャラ変わるだけでいいんじゃないかな?
残り体力はラウンド終わっても継承されていいかもしれない。
それだとステージがどんなだろうとタッグやれるし
貧乳は勘弁。DOAの女性キャラは巨乳しか有り得ない。
でも、もうちょっとバストサイズの数値をばらつかせてほしかもね。
>>21 オレは主に女性キャラしか使わないけど
3では霞かクリスティ、Uではヒトミかレイファンが1番得意なキャラだった。
4ではマリポーサがおもしろそうだから使ってみたい。
貧乳キボン
>>36 ここでいう貧乳とはぺったんこじゃなく、普通サイズということではないだろうか?
普通サイズの女キャラが2、3人いても罰は当たらんと思うけど・・・
つーか、いてほしい。
だいたい、バストの数字はばらばらという設定、あれでも反映されてるの?皆いっしょやん。
といいつつ、2からずっとエレナの乳に釣られている・・・
>>35 オレが言いたいのは、打撃、投げなどと
空中コンボのバランスのことを言っている。
ゲージ増やしただけじゃ解決になんない。
>>39 その通り
つかレイファンは普通サイズだけど
>>前スレ937
>>931
>>業務用のパーツ買ってコントローラと直結改造しちゃえばイイじゃない。
>今度のパッドもアナログパッドでしょ?改造できるのか?
>PS2のDS2は場所さえ解れば簡単に信号を取り出せるみたいだが・・・
どこかで『Xbox360のABXYボタンはデジタル』って見た記憶がある。
オフィシャルだったかインタビューだったか、信頼出来そうなとこで。
まあ何言っても仕方ねーべよ、板垣があの調子じゃ。
乳が上すぎとか、形とかモデリングとしては糞レベル
なのにな。DOAX2では、1から作り直してくれよまじで。
だから、延期確定だってw
>>43 DOAは既に究極なので進化なんてあり得ないと
何度言えば
まったく同じ色の生足、棒を繋ぎ合わせただけの二の腕と腕。
これで究極なんて笑わせるなほんと。
とりあえず肌の質感については諦めてほしいね
あれはアニメ調である以上しかたがない
あと顔が同じというのも諦めてほしい
顔が同じ、髪型でしか違いがわからない、今のアニメはそのほうがキャラ人気が出るんです
肌の質感はともかく、体系と顔はどうにかして欲しいな。
アメリカンだろうがチャイニーズだろうが同じ顔で色が違うだけだし、
プロレスラーだろうが忍者だろうが大学生だろうが同じような腕・脚してるし。
格ゲーの女キャラだから、不自然に美人ぞろいだろうがスタイル抜群ぞろいだろうが文句は無いが、
みんな同じってのはどうかと思うぞ。
>>43 乳が上すぎるってアホかw
寄せ上げ乳を見てみろ
ヒトミとリサの顔が同じに見えるなら眼科行ったほうがいいな
アスカとシャオの方が区別不能だ
>>51 ときメモやキャプテン翼レベルで
眼科行けってのは厳しすぎ
眼科行ってこいよw
ヒトミとこころは似てるな。
サイズも顔も一部戯言にしてくんないかな
どうしてもアニメを例にしてしまうけど
あやねは綾波チコくらいのサイズ
ティナは人気でるようにラーゼホンのキャシーみたいなキャラに
そんな事より霞の声は3の奴にしてくれんか?
きもいんだよ声が。いいかげんにせぇ!この糞が!
隠しキャラのスパルタン458が女だということが判明したわけだが、水着コスあったら笑えるな。
アーマーの上から水着・・・・・・・嬉しくない_| ̄|○
声が前作の使いまわしだと萎えるけどねおれは
チーニンは寄せて上げたりとかそういう流行はけっこう取り入れるよね
最近はローライズが気に入ってるようだが
霞の声は3の人でしょう
演技が2の人を意識して似せてるっぽいけど
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:40:16 ID:V2LR2h0E
声、オレは3派だ。まぁ変わりすぎだから、確実に好き嫌いがはっきりするなw
>>59 さすがに使いまわしはないっしょw…と思う。
スパルタンって胸でかいですか?
巨乳好きのオレにとっては超重要なことなんだが…。
胸はスゴイデカいよ、多分バスト180とかあるんじゃないかな?もっとあるかもしれん
顔立ちにもう少し変化が欲しいとかもあるが、
どちらかといえばモーションに手を入れて技に重さが欲しいなぁ
まあ、そんな事より微乳っ娘はお願いしたい
別にロリ入れろっつーんじゃないのさ
ぶっちゃけいい大人なのにぺたん娘とかは萌えるよ
DOAな以上設定サイズが小さくてもアホみたいに揺れなきゃまずいのか?やっぱり
ぺたんこはさすがにどうかと思う。
世の中に貧乳派もいるのは当然としてもだ。
貧乳に「萌え」なんて言ってる奴はなんかヤバイ人に思う。
結局発売日いつになったの?
延期ってまじなのかよ
orz
板違いかとも思ったけど、DOAの話題だから書き込ませて貰うよ。
最近、PS2のDOA2を買ったんだけど…誰か、女性キャラの隠しコスチュームが幾つあるか判る?
一応、ストーリーをクリアして…かすみ&あやねのを6着、レイファンのを5着、ティナ&エレナのを3着まで出してあるけどね。
…てか、男性キャラやれよ自分…orz
>>70 全然板違いでもないし、スレ違いでもないが、
ぐぐればすぐ分かるものを安易に聞くんじゃあない!
延期って事はエロコス増やすためなのかね?
そういや今回モーションは全部直すんだっけ?
>>40 具体的に言ってくれ 俺はタッグ好きだから一応話の相手はしてやる
ちなみに俺はタッグで即死級コンボとか食らっても「タッグはまぁそんなもん」と割り切ってる
相手もそのリスクはあるわけだからな
5〜6割も7〜8割も変わらんぜ
チーニン たのむマジ延期勘弁
本体予約済みなのに延期だと萎える
>>74 キャンセルすればいいだけじゃん
DOAが出てから買えばいいだけの話なのに
なんで予約なんてするわけ?
正直キャラ造型は今の状態でいいけど、表情だけはもう少しつけて欲しいな
もうちょっと笑顔が表現されてれば…
DOAXで切にそう感じた
''北米が12月1日に延期する''ってだけの話で、日本の発売日には
なんら影響ないのでは。
↑君ってやつは・・・。
甘い。
DOAに貧乳キャラ入れろとか言ってる奴ってどーなの?
イマドキ貧乳とか萌えって…もう時代遅れはなはだしいんだが…
つかつるぺた好きとかって、女の魅力履き違えてて本当にキモイ
DOAのマネキンにハアハアしてる時点でお前自身がキモイ事に気づけよw
キモイマネキンオタが早速連れました(^^)
ファミ通読んできた。
プレレンダ画像のあやね、クリスティ、かすみ、ティナが、
上質な紙で広告になっていた。
スパルたんの参戦がメインだったけど、ネットに散々出ていたから、
今更って感じだったよ。ハヤブサの新技、不動雲なんたらってテレポ技も載ってた。
ID:KTrG8PVkはいつものヤツね
巨乳か貧乳かというより、
皆似たような体型してるのはつまらんな。
グラマーな人、スレンダーな人、筋肉質な人、
更にその中で細かい違いもあっていいと思う。
男はそれぞれ違う体型してるんだしね。
>>81 > つかつるぺた好きとかって、女の魅力履き違えてて本当にキモイ
要するに
>>81は
『女の魅力とは一定以上に胸が膨らんでいることが全て』
とでも言いたいワケだな。
で、ブラのサイズがAカップだったりそれすらも不要なんじゃないか?
と思われるような女性に対して魅力を感じたヤツは全てペド、と。
さすが、正常な嗜好の持ち主は書くことが違うな。
ティナは上も下もズドーン、あやねはかすみよりも控えめ、
ヒトミは締り気味の小尻っていう程度の差異は欲しいかもな。
>>91 16歳にして、お姉ちゃんより大きい妹がいいんじゃまいか
ティナはDOAUみたいな引き締まった腰をしてればいいし、胸も現状維持でいい
レイファンの胸は現状位で丁度いい
それに対して他キャラ(かすみ、あやね、ヒトミ、エレナ、クリスティ)はもう少し大きめに
あやねはかすみより胸でかく、尻小さめに
あと乳揺れはonかoffじゃなくて、0〜5でレベル調整つけてください
身体的特徴があまりにも
似通いすぎてるのがなぁ・・・
もうちょっとボディに個性を付けろよと
くびれファチな俺は、エレナでプレイして壁にぶつけてダウン負けにして、
尻を突き出して壁にもたれかかる格好にさせて、
コンテニュー画面の「酷い格好だわ…」を鑑賞する変態です。
>>73 一応相手してやるってw偉そうに言われても困るんだがなw
具体的にと言われても、40で書いたとおり。
ようは対戦内での駆け引きのバランス。
そりゃ相手も同じ条件だという事は重々承知だが、
勝負の狙いの大部分が、あからさまに減る空中コンボ一辺倒になるのが嫌い。
まあ深く考えるな。好みの問題。10も言ってるだろう?「やるかやらないか?」って。
やりたい香具師はどんどんやればいい。
>>80 甘いって言うか態々ここに書き込む位だから
以前ファミ箱で海外ロンチには間に合わないかも
まず日本のロンチに併せる事これを死守すると
言ってたのを知ってるんじゃないのか?
ちなみに北米のロンチタイトルは日本と違って
まだ確定していないのであしからず
来週の火曜日に、確定する模様
>>71 スマソ、迂濶だったよ('A`)
ググってきまつ。
ファミ読んだけど面白そうだな。
DOAが延期されるとなるとamazonで本体と一緒に予約してる俺は泣くことになるな・・・
バレーの時のようなデブティナがいいです。(むしろあのくらいデブじゃないよ〜)
あやねは1のPS版のようなアンバランスな程の爆乳でお願いしたいッ
>>102 身長他、スリーサイズを見るとかなりの爆乳なんだけどな。
自分が設定したキャラぐらいちゃんと再現できんのか板垣は
チンドン屋にされるのが耐えられないぐらいキャラを愛してるんだろ?
いや海外の延期なんて海外フォーラムじゃずいぶん前から話題になってたし
なっても1日になるくらいだから日本じゃ関係ないんじゃね
DOA4はロンチをやめたそうだ。
板垣が現状の出来に満足がいかないとのこと。
出せば売れるのにね。贅沢な話だ。
なんにしろ、なんど言っても信じない奴がいるので、もう一度書いておく。
あとNNNも伸びるようだ。
これはじき明らかになるだろう。
↑ガセの書き込みってのは分かってるけど、本当にそうなりそうで怖い・・・
出来に納得がいかないからってならOKだな。
「バグが見付かりました」とかだったら良くなる見込みはほとんど無いけど、そういう理由なら良くなるための延期なんだし。
まぁ、これで出た後に何が良くなったかわからんような延期だったら不満だけどな。
延期してクオリティうpするならもっと延びてもいい。
○自体、日本で発売するのはもうちょい先だしナ。
108 :
破邪:2005/11/11(金) 12:15:23 ID:g8/2QziB
クオリティーアップったって見た目のクオリティーの事とは限らないし、
延期した後、発売されたDOA4見て何の為に延期したんだとか怒りだす人多数なんじゃないの…
実際現状でも見た目でしか判断できない訳だし。延期せずに発売した場合と、
延期後の場合での違いを理解してる人には意味のあるモノかもしれないが、
そうでない人にとっては延期はただ発売時期がズレたって認識しか持てないから、
あまり良い印象は持てないとは思う。
ファミ通におもろいことがかいてあったな。
よろけにすぐ叩きつけ技を入れても浮きが低いんだとか。
これ、浮かせ技や投げにも適用されるのかな?だとしたら結構面白そう。
クオリティーアップの為の延期なんてぶっちゃけ言い訳だな
予定したクオリティーで出すための延期が事実。
クリエイターが良く使う印象操作だな
てかまだキャラ全員揃ってないので延期、だろw
12月10日に出ればそれでいい。
海外で延期したって向こうからの情報が入ってこないだけで、だけで・・・
にしても情報がなさ杉。こりゃもしかすると・・・
ここはひとつ、重量級が動いてる動画を配信すべきだよ板さん
>>108 そうなんだよね…
延期してバランスが良くなったとかとかなら、よっぽどバランス良くないと納得できないとか、そういうのはあるよね。
そこまでの満足はなかなか難しいだろうけど。
>>115 良くなったも何も比較するものがないからね。
「4」は「4」であって、「3」のバージョンアップではないわけだし。
嗚呼、
そろそろ、エレナ様の御姿を拝見したいものだ……。
これでエレナ様いつも通りでお変わりなしだったら('A`)だな。
明日のGames Japan Festaには出ないのかな?
いまさらだがやっぱり表情は欲しいよなぁ。
パッケージとかは凛々しい感じで統一されてしまうのは仕方ないとは言え、
どんなキャラでも場所でもシチュエーションでも、口を一文字に結んで目パッチリでにらんだCGってのは今の時代寂しい。
ゲーム中には口パクとかがあるからまだ良いとはいえ表情豊かとはいえ無いし。
バースもバウンドすんのかな
ばっか! そりゃおめぇ俺の脳内彼女だっての!!
ティナはだいぶ歳くったな。ファミ通の広告
おいおい、広告に遂にCG使って世界で一番ときたか?
だめだこりゃ・・・・・
>>118 その忍者着じゃない方のかすみの服どうにかならんのかね。
ノースリーブなのにマフラー(?)って時点でかなり笑わせてくれるのに、
両手のリストバンド、腰の数珠っぽいチェーン、
エナメル質っぽいシャツなのに腰と袖口だけ綿生地?
おまけにデニムスカートかそれ?もう全部ダメ。
色も上から、茶髪→白からピンクのグラデ→デニムブルーとかありえない。
チンドン屋とはまさにこれだよ。
>>118 微妙にアニメ柄からリアル柄に変わってきてね?
またそんなこと書いてるのか?
なんつーか、美しいと綺麗を間違えてる気がするんだよなぁ。
プラズマテレビでクレヨンしんちゃん見るのと古いテレビで自然風景見るのと、
どっちが美しいのか板に聞いてみたい。
ファミ通の霞とあやねのCGヘンだね。中途半端というか。
プリレンダならもっと凝ったものを出してくるだろうし
実機の画像にしては関節の処理がツライチになってるし…
なんなんだ、コレ?
イ○ュージョンの広告か?、と思ったのはちょっぴりナイショw
>>126 「世界でいちばん美しい。」の自画自賛コピーはDOAUの頃からやってましたが
>>118 プリレンダくさい世界で一番美しい広告より、
下のかすみの方が数十倍可愛い件
違うよ、今までは全てリアルタイムキャラだったろ
なぜここに来てプリレンダらしきキャラを載せるのか
非常に疑問なんだが?しかもプリレンダにしては
かなりお粗末な出来。
一体なんなんだ、これは。
ファミ通の広告で例のコスのクリスティもあったけど、よく見たらなんかブサイク・・・。
>>131 2002年のDOA3の頃からもいってます。
>>127 板のファッションセンスから考えたらこんなもんだろw
板にとってのチンドン屋ってのはどんな格好なんだ?
>>127 あーすみません。
うちの彼女、フツーにこういうカッコしてます、丁度今の時期。
ゲームキャラや板がどう言われようがかまわないけど、
なんか彼女バカにされたみたいでカチンときます。
まあそこまで言うほど酷くない
VFや鉄拳のチンドン屋はこんなもんじゃない
VFや鉄拳のチンドン具合はプレイヤーの責任だから。
>>131 たしかに綺麗な画面ではあるんだが何度もウリにするものじゃないんだよな。
>>138 まぁ、普通の恰好としてはそんなに気にする奴はいないから気にするな。
彼女が何かのセンスの見せ所(モデルの仕事とか)にその普段着で行ったらどうよ?
「いや、少しはいつもより考えろよ」って思うだろ?その程度よ。
板はセンスの見せ所でアレだから文句言われてるだけ。
>>139 >>141 フォローありがとうございます。
さすがにリストバンドはしませんがね。
というより、ノースリーブにマフラーは、わりと普通に居ますよね。
寒いのになぜ肩や足出すのかは女の子七不思議ですが。
俺の友達の女の子もノースリーブのニットにマフラーとかしてたな
つか、
>>127は得意になってファッション説いてるけど、
実際女の子ファッションをよく知らないんじゃ…?
こんな話しててどうするんだ…
上にねーちゃんがいるから、ある程度女の服装は知っている。
そんな俺から見てもチーニンの作る私服はおかしいと思う。
ダサいとかそういう次元じゃなくて、明らかに「変」。
そんなに文句しか出てこないなら買うなよな。カス共が
お前等に何が出来んのよ。
その姉が「変」という可能性は?w
148 :
破邪:2005/11/11(金) 18:07:12 ID:g8/2QziB
>>145 んでも『姉ちゃんとその周辺』のファッションしか知らない訳でしょ?
それでダサいというならともかく、明らかに変と言い切るのは、
目玉焼きには醤油かソースかで言い合うのと変わらんと思うのだけど。
しかも脳内姉
色んな人間がいるのに自分の考えこそが正しいと思ったり
同じじゃなきゃ駄目、他の意見は認めず叩くというのが変人だと思うがね
そいつがそう思ったんならそれで良いじゃないかよ
他人に干渉される事もする事も無いと思うがね
あれだけいろんなファッション誌があって、それぞれ違う路線だったりするんだから、
自分が知らなかったり、自分のセンスに合わなかったりで=「変」って言い切るのはおかしいよねぇ
2Dギャルゲーの私服なんてそれこそハンパじゃねーぞ
DOAは全然マシ
ギャルゲーと比べるなよw
360ラウンジって青山のどこにあるの?
まさかここまで叩かれるとは思わなかった。
別に俺が一番正しい!みたいな気持ちで書いたんじゃないんだけどね・・・
ごめんね。
私服着てる3Dゲームってあんまり無いからな
158 :
破邪:2005/11/11(金) 18:57:39 ID:g8/2QziB
そういやプロジェクト・プログレッシブってDOAと関係あるのかね?
なんか霞クローンっぽい女の子で髪の毛蛇みたいになってる絵が出てるけど…
>>118のかすみはリアルタイムのものだったり
そのためにこれから大幅に延・・・・てことはないか
予約特典ってポスター以外にもあったのか。
初めて知った。
>>158 使用キャラは沢山選べて、ニンジャガよりライトな世界観のアクションだと予想している。
キャラクターモデリングもDOAよりリアクな方向性かも。
スパルタンのストーリーは、HALOの製作会社が考えるらしいよ。
世界観がリンクしているはずないから、タイムスリップとかじゃなくて
異次元空間に飛ばされたって感じかな?
質問。DC版DOA2のラオックス特典テレカってプレミア付いてます?
ソフト+テレカセットで5千円越えてるんですが相場ですか?
>>156 かすみの私服は、それほどセンスが酷いとは思わない。
問題はヒトミのルーズだよ…
ああ、あのヒトミのルーズ&短パンは最悪のセンスだよな。
リッジがここにきて大躍進してるってのに、DOAはこのテイタラク。
海外だけじゃなく日本も来年3月くらいまで延期していいから
完璧に作ってくれよ・。・・・
クリスティの肩の関節の酷いネジレといい、ワカメがいっぱい
繋がった髪とか、駄目駄目だろ。髪は普通に3テイストでいいよ。
あのワカメ束だけは、、どうみても変。
165 :
破邪:2005/11/11(金) 19:28:09 ID:g8/2QziB
>>161 異次元に飛ばされたらヘイローの世界でしたって事なら、
ヘイロー3でドンパチやってる最中にいきなり壁が吹っ飛んで、
敵か!?と思ったら目の前にジャン・リーが転がってきて、
さらに開いた穴からレイファンが飛び出してきたとしても不思議じゃない訳だ…
勿論蜂の巣にするが。
>>164 あの髪の毛なんだが
髪の毛に髪の毛としての弾性と重量を加味していない感じがする
>>117 お変わり無しでしょう
悪徳高い企業を継いだのも、すべてを終わらせるためだろ
まるで結婚してから太る女のようだ・・・
ヒトミのコスも悪いとは思わないな
少なくとも叩くほどのものじゃない
あれを叩くならもうゲームキャラ叩きまくらなきゃいかん
正直、服装はどうでもいいです。
どうせ対戦バランス調整できないなら即死コンボいれてほしいです。
だったらDOAから手を引くのに・・・。
>>171 そうか?
試しにこんな私服がいいと例をだしてみてくれないか?
今時、ルーズって時点で解りそうなもんだろ。
パンダの着ぐるみ着せたり
期待さすだけさせといて黒パンだったりとかに比べたら
全然マシだな
こころは釘宮理恵?
エリ夫は皆川純子?
そういや鉄拳はルーズ多用してたな
>>175 この際、他のゲームなんてどうでもいいだろ?
低いレベルに合わせたってしょうがない。
それにしてもここはネガ思想の多いスレですね…
私はヒトミルーズは良いと思うよ
鉄拳4のジュリア2Pみたいでかっこよい
>>158 プロジェクト・プログレッシブの絵ってもう出されたの?
ルーズじゃなくレッグウォーマーでそ。
前もスタジャンをスカジャンと言い張っておかしいとか言ってたし、
少し上でも乳上げてるのを位置が上すぎとか言ってる。
もうめちゃくちゃ。
今回のキャラコスは女性6(かすみ、あやね、レイファンが8)、男性5ぐらいかな
リッジとかは情報が出れば出るほど、おお、なんか良さそうって感じになるが
どうもDOA4はしょぼさが増していってくって感じるんだよな
60fps自慢とかもリッジが対応したから、まぁ当然だよなレベルになっちゃったし
184 :
破邪:2005/11/11(金) 21:04:13 ID:g8/2QziB
>>180 え〜と…ファミ通のDOA4広告の右下辺りにチーニン発売予定作品のタイトル名と
絵が載ってまして…ちびっちゃくですけど。DOAX2にはこころの
水着CG(ファミ箱の表紙かなんかで使われたヤツ)
んで、プロジェクトプログレッシブには女性のシルエット絵が使われてました。
クロノスにはDOAUのオープニングのちび彩音だったので、
正式なものでなく、単にイメージ的な絵かと思います。
>>177 鉄拳のルーズはべつに良いんじゃない?
良い悪い以前に汗臭さとかの世界観的には不思議に感じないし。
DOAの場合はファッションモデル風の出し方でアレだから問題なだけで。
>>183 格闘ゲームが60fpsじゃなかったらご臨終ですよ
>>185 何その変な区分け
DOAがファッションモデル風って…意味分からん
セーラー服とかブルマもファッションモデル風ってわけ?
さっきファミコン通信見てきました。いわれている通り・・・特にティナのメイクアップして
いすに座っているあの表情がブサイクだ・・・。クリスティーもいまいちだし・・・。
それはさておき、コスチュームはもう初心に帰って初代のミニスカポリスとかウェイトレスとかでいいんじゃないのw
あとは最近流行?のメイド物とか。すんげーベタだけど、私服みたいに極端な成功も失敗もないし
当たり障りがないというか・・・。ヒトミとか洋風メイド服とか似合いそうだけど。
俺キモッ!!
>>187 モデル風とかは言い方が悪かったかもしれんが、なんか最近そんな出し方してるじゃん。
CGででかでかと一人でポーズ取ってる所とかを雑誌に載せたりさ。
ジャンリーのトラックスーツとかみたいに、普通のゲーム画面のSSって感じだったらまだ文句も少なかったと思うよ。
>>184 情報サンクスです。
ということは、プログレッシブは女性が主人公なのかな?
>>189 DOAやVFの場合、フィギュアやマネキンチックな分、汗臭さが無いからな。
その分、鉄拳やキャリバーキャラのルーズや下着はメチャ臭そうだけどw
>>191 バイマンやザックやバース・ティナですら汗臭さは感じないからな。
ジャンリーはやや暑苦しいが。
クロノスは前に板がテーマが子供って言ってたから
子供の時の霞、あやねのアクションゲー予想だが
つまらなそ・・ロリいらねーよ
そこで菖蒲がプレイヤーキャラで颯爽と登場ですよ。
川に遊びに行ったきりなかなか帰ってこない二人が心配になった母さんが、
着物を振り乱しながら迎えに行く親子愛満載のハートフルアクション。
DOAUのOP見た限りでは、あの胡散臭くてしみったれた村の過去話しなんて、
面白くもなんともないと感じる。
だいたいDOAのストーリーを掘り下げたとこで、だから何?って感じ。
子供かすみとあやねのゼルダでも作るんか?
>>188 さんせーい。ミニスカポリス、ウェイトレス賛成!
そう言うモロ狙ったヤツの方がよっぽどファンのニーズの最大公約数にはマッチすると思うね。
DOAのデフォコスは結構カッコイイと思うけど、私服系はやっぱそれほど良いって思わないものなぁ…
でも兎に角、4では全キャラにスカートルックと生パンを配備して安心させてください。
それでとりあえず文句は言わんから〜
痛よ、お願い。
>>195 ストーリーは期待しないけど、アクションゲーム(?)としてはチーニンは期待できる。
ニンジャガはホント面白いしスゴイと思うもの。
そういえば、前にヒトミのスカジャンがどうこう・・・で
盛り上がった時が合ったねぇ。
スタジャンかスカジャンかで盛り上がれるなんて、
平和だねぇ…というか話題が無かったのね…。
>>196 エロコスはともかくだけど、私服系よりはそのキャラオリジナルの何かの方が良いよね。
2の頃くらいの、制服とかレイファンの黒レザー系(?)とかエレナのライダースーツとかティナのウエスタン系とかなら
まだ「そのキャラならでは」と言う感じだったけど、最近のってそんな感じもしないしな。
ヒトミのスカジャンはまだヒトミ専用というイメージはついた感じもあるが。
>>197 俺ニンジャガマンセーだから、ヌルそうなクロノスには余計に期待できない。
クロノスの開発日時と費用を丸々ニンジャガ2に回せって自己厨なことを願ってる。
ヒトミの体操着ブルマにはプギャー
どうせなら、上下ジャージにでもしろ。
>>196 まあ自分が行ってるのはとりあえず定番物としてその手のものは置いておいていいんじゃないかとw
CR大工の源さん的ないつの時代でもなくなることの無い。
私服はその都度新作物として投入。CRエヴァの一時的?な物でヒットを狙うかそうでないか。
うーん。我ながらわかりにくい例えに萎え
源さんって元は普通のゲームのキャラなんだよな。
DOAのキャラもパチスロに出たりする日がくるんかねぇ…
要はベタなのを押さえておいて、何個かハズしたのを用意しろ、ってこったろ?
でも北米や欧州市場考えなきゃならんのに「日本のオタ向け」ってのは定番とは
違ってくんじゃないの?ガイジンの嗜好を俺は知らんが。
DOAキャラよりリオの方が一般人には人気ありそうだね
もうコスチュームとかじゃなくてさ、髪型を全然違うタイプに出来たらいいんだけどな。
ショートボブのエレナとか使えたらずっとマイキャラで使う。ヒトミの髪ももっと短くしたい。
だからかすみ、レイファンの髪型チェンジは結構楽しい。
DOAはなんつーか、モーニング娘とかににてるかもな。
ファンとそうでない人の温度差が激しい。
エレナもクワガタ髪だけじゃなくXみたいなオールバック
ティナも3のEDでポニーにしてたしな
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:30:40 ID:sBkrC6yY
>>193 いや、普通に考えたら子作りだろ。
アクションと言うのもそっちのことだ。
>>188 というか最低限過去に出たコスはいっさいがっさい全て収録にして欲しい
話はそれからだ。
とか思う今日この頃。
うーん
彩音の3、Uのデフォコスはいれてほしいな。
とくにUの横乳は反則
つかリサが公開されるくらいに新しいタイトルの発表とか
エレナ発表は凄い事にとか言ってたけど発売日に発表って事か?
それはそれで凄いがw
どうせなら、リサでキャラ枠ひとつ取ってくれねぇかなぁ
ルチャじゃなくてカポエラキャラとして。ジンガやってて
技名ポルトガル語で全然わかんねーwみたいな。
今度のファミ箱360くらいじゃないか
特報で載せたら良い感じだと思う
>>211 チンドン屋だか何だか知らんが
そんなことはプレイするユーザーが決めることであって
開発者にこれはチンドン屋だkら嫌だとか決めつけられるモノじゃないんだけどな
板垣はいったい誰のためにDOAを作ってるのかと
勝手な価値観でユーザーの選択を狭めないで貰いたい。
>>218 勝手な価値観でハードポンポン変えたり
勝手な価値観で他社のゲーム批判したり
勝手な価値観でユーザー希望無視したりと
やりたい放題なのは昔から。
嫌なら買わなきゃいいだけの話。
>>219 > 嫌なら買わなきゃいいだけの話
んなこたぁ誰でもわかってる。議論スレでこれ言ったらオシマイ。
スパルタンの中身が気になるな。
エロいのたのむぜー痛よ。
議論だとさ。プッ!
議論て、こんなに低レベルなん?
ガキが述べてるのかとおもったよ。
みんな元気だな。
スパルタン、ボタンで素顔見せverとか選べるのかな?
キャラデザが全然違うだろうから違和感しかないだろうけど…。
>>221 んーでもここ元々議論スレなんよーw
レベルどうこうはどうでもいいからあっち逝けってw
シッシッ
>>222 そもそも、ヘイローでは装甲着てないデザインで出てくるの?
このスレ見てるとホント気持ち悪い人が買うゲーム
なんだなって思われて当然だよね。
こそこそしてるGKが一番キモイよ
エロコス話ばかりだということを揶揄されたんだと思うが。
>>223 ごめん、Haloは未プレイなんでそのへん分かんないや。
スパルタンは見た目微妙だけど使って面白いか、
使うと微妙だけど見た目は最高!とか、どうせ出るんなら
どっかしら魅力的ならいいな。
使っても微妙、見た目も………なら後でボロクソ言われるだろうね。
おまいら、スパルタンは顔見せちゃいけませんよ。
最後のうぇ〜疲れた〜・・・的なシーンで脱ぐ時も、
巧妙なカメラワークで顔は映らないようにしているのでつ。
>>227 いまのところスパルタンは残念って人が多いだろうな。
今後嬉しいサプライズがあることを祈りたい。
>>226 そだね。
んでDOAスレでそんなこと気にしても意味無いから、どんどんエロコス話をしよう。
しっかし、格闘ゲームの部分の情報露出が少なくて話すこと少ないよなぁ
目新しいシステム等がないから仕方ないのかも知れんが…
エレナの技がどんだけ変わってるか早く見たいね。
ティナの動画も無いし、やっぱ発売日に出るのか不安になる気持ちわかるね。(まーオレちょっと待つ派だけど)
ヘミ通に載っているが
スパルたんは構えはジャンリーっぽい
でも技の感じはもっと大降り。バイマンか?
それにしても板よ
「バンシーオリジナルのストーリーで
スパルタンとDOAの世界観が繋がります」
って、タイムスリップしかありえんだろ…
スタートレックよろしくコブナントの船で
重力スイングして現代にやってくるのか?w
バンシーの人曰くシャレが効いているらしい
提携みたいな感じになって、HALO3にDOAキャラ登場
なんて事になったらガクガクブルブル
業界初!エログレッシブ対応!
公式のCG絵置いてるトコない?めっちゃ抜きたい
>>230 自分はHALO未プレイなので
HALOがいつ頃の時代って設定なのか知らんのだけど、
『スパルタン(の外装)のプロトタイプを鋭意制作中!』
ってな可能性もあるのでは。
>>233 HALO風味に(モデリングが)味付けされたバイマンとか
なら一寸見てみたいかも知れん。
そういえば、だいぶ話がずれるけど、
ヤングアニマルに連載中のエアマスターを読んで、つくづく、
『このマンガの作者はVF好きみたいだけど、
ゲーム化するならDOAベースだとシックリしそうだなー』
と思った。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 08:27:21 ID:pU5pzURi
チーニンの新作でこんなに期待と不安が入り交じっているのは初めてだよ。
まぁ、俺はチーニン信者だから、彼等ならやってくれると信じてるよ。
業界初!エログレッシブ対応!
なに?流行らせたいの?プ
>>236 せめてHALOプレイしてから語れって・・・
なんで黒人っていつもカポエラとかなんだろうね。
マリポーサもカポエラ風プロレスだし。
個人的に意外性のある格闘スタイルにしてほしかった。
日本人がみんなチョンマゲなのと一緒だよ
黒人キャラは大抵カポエラかムエタイ、キックボクシングだな
鉄拳5のレイヴンは忍術?だけど
んで、意外性のある組み合わせにすると「なんでフランス人がヒカ拳なんだよ!」
ってな具合になるのが2ちゃんねる。突飛にすりゃあいいってもんでもないっしょ
>>241 カポエラはDOAじゃ今までなかったから楽しみ。
フランスのサバットとかって格闘技は、格ゲー的にどうなんだろう?
んfr日本版はロンチのままなんか?
わからんけど、何かしらの発表があるまでは変更無しと見て良いんじゃないかな。
黒人=大柄足長=キックカポエラ似合う
アジア人=小柄短足=キックカポエラ似合わん
同じスタイルばっかりも置けないだろうから、体格とかどうしても「一番イメージできるタイプ」になっちゃうんだろうね。
プロレスラーだって体格の問題もあるから一人しかいない場合は小柄なアジア系が選ばれる事はほとんど無いし。
でもむこうでも延期の公式発表はないよ?
どっかの通販サイトで12月1日になってただけで。
それに1日だから日本は関係ないだろ。
カポエラ作ったのは黒人奴隷だから、そのイメージだろ
いつになったら谷亮子がでるんだ!!
とはいえ、
黒人男性 = テコンドー
黒人女性 = 拳法
東洋系女性 = カポエイラ
東洋系男性 = レスリング
大柄白人男性 = 空手
東洋系老人 = プロレス
みたいなゲームがあったら気持ち悪いと思ス
何人かなら良いんだけどな。
女子プロレスラーのティナも、他に華奢な女キャラがいるからこそみたいな所もあるし。
ティナも十分華奢な方だけどなw
>>256 まぁな。
DOA1くらいの時代なら女キャラの体は共通でも良かったが、
そろそろ筋肉とか脚の太さとか何とかして欲しいな。
>>256 正直、ここまで女性キャラ率が高くなったんなら
1人くらいファイティングバイパーズの軍人女みたいな
ムキムキのキャラが居てもイイんじゃないかと思うんだけどね。
ハヤブサが投げたナイフを手掴みして『いいナイフだ…』とか
言っちゃうようなヤツ。
バイマンの居場所が無くな(ry
バイパーズの軍人女は開発者にそういう「癖」のある人がいるのかと疑ったもんなぁw
>>258 クリスならナイフキャッチくらいの芸当もできそうだがな
アーミーナイフ好物
むしろ出来ないと萎えるな。
忍者とかがあれだけやってる世界観だし。
レイファンとか飲兵衛は会話メインでもまだいいとして、
クリスティとか今回のエレナ様とかもアクションシーン欲しいよなぁ。
「シャアッ!」
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 16:06:34 ID:PujXtMw2
クリスティのテーマ(詠み人知らず)抜粋
流した血しぶき 後で後で拭け 狙い定める 俺がターゲット
シャア!シャア!シャア! シャア!シャア!シャア!
ガノタは氏ねよ。
>>258 あれはダメだ
あんなイカつい女なら、むさい野郎の方が遥かにいい
>>266 まぁ、あれ(バイパーズの)は行き過ぎにしても、
DOAのキャラって男も女も似たような方向のキャラ
しか居ないって印象なんだよね。
女性キャラに骨太なのが居ないのと同様に
男性キャラには線が細いのが居ない、とかさ。
(DOA4のエリオットは多少それ系な気もするけど)
メガネかけてて合気道かなんかの使い手で
『考えるんだ…』とか言っちゃうような男が居ても
イイんじゃないかと思うんだけどねー。
ガノタは黙ってろって
>>252 箱から360へのセーブデータ移行可能の正式アナウンスがないねぇ。
箱をそのまま持って居りゃいいことだろうが、
これが出来る出来ないの違いは、結構デカイと思う。
DOAX再コンプリートなんて出来ないよ…
>>263 しゃあのマンガ「キョウハクDOG′s」はおもしろかった
弱そうな、内気な萌えコスプレ少女も参戦してくれんかな
>>269 MS関係者に対するインタビュー等で『データ移行可能』って話が
出たってワケでもないのに『データ移行可能の正式アナウンス』
ってのもおかしな話だと思うが。
XNEWSで公開されている
北米Xbox公式サイトの互換性に関する情報の翻訳↓の中にある
ttp://www.xbox-news.com/special/info/360back.html > 現時点でXbox 1からXbox 360へセーブデータを移行することはできません。
> ただしXbox 1 向けダウンロードコンテンツは有料のものも含めてすべて、
> Xbox Live マーケットプレイスで無料で提供されます。
これが今のところの『データ移行』に関する公式アナウンスでしょ。
ちなみに(後々対応されるんだろうけど)今のところDOAXは
互換リストには載ってないので、データ移行云々以前に
箱はそのまま持っとけって話なんだけどね。
俺の場合、PS→PS2になった時に互換性を喜んだものの、
PS1のソフトは全起動回数の1%にも満たない程度だった。
今回も互換したとしても結局は360ソフトばかりやるんだろう。
まあ完全互換してくれたら嬉しい事この上無いのは事実だけど。
互換は下位製品を持っていないけど下位製品のソフトもやりたい人が嬉しいんだ。
PS2の互換の時、俺がそうだった。
SC3のオッパイが
縦揺れ横揺れリアルタイム乳寄せ離れだった件について
当時お乳の最先端だったDOAさん一言どうぞ
今日大阪のゲームイベントで360のゲームやってきたけど
もはやPS2のゲームは見ちゃおれんぞ
doaは乳に最先端というか、1だって水風船が馬鹿みたいに
揺れてるだけの糞さだったじゃん。乳揺れには既にSCには
勝てません。doaは乳ゲーじゃねえな、パンチラゲー。
つーかdoa4て、周りのゲームのブラッシュアップ度に
押されまくって、既に死に体だな。こりゃあ大失敗だ。
普通に格ゲーとして見てる人はいないの?
キャリオタ(マムコ信者)が粘着してる確固たる証拠がついに出たようだ
もう皆気がついてたろうが
本性をあらわしたなw
3D格ゲーの中ではDOAが一番面白い(2D格ゲーはやってないから分からん)
おまけに、ちょいエロまでついて一粒で二度おいしいw
俺はエロメインで格闘はオマケかな。
360箱もX2出るまで買わないし、4は中古確定だよ。
男キャラ増やすくらいならエロコス増やせっての。
>>282 個人的には
バーチャ>>バイパーズ>>キャリバー>>ブラロア>DOA>>>>>>>鉄拳
の順。
我ながら変わってるな
DOAのホールドシステムが、好きだから他の格ゲーはどうもハマれない
SCも一粒で二度おいしいゲームかと思ってやってみたけど、格闘の部分に面白さをまったく感じずにすぐ秋田
やはり私的にはエロはおまけだと痛感
でも、おまけは無いより有った方が絶対に良いw
俺エロメイン、既にエロの為に予約した
で、予約した後予行演習に一人でDOAUやってたら
勝手に彼女部屋に入ってきて
「ちょwwwwおまっwwそれ変態ゲームwwっうぇうぇwwwww」
とか言われて次の日仕事いってる間に
DOA3、DOAU,DOAX質屋に持ってかれた
訴えていいですか
格ゲーとしてのDOAは、操作性、グラフィック、アクション、どれをとっても最高水準だと思う。
でも対戦が盛り上がらないのが惜しいよね。
なのでオレはエロ重視で突き進んでもらいたい。
痛が己をわきまえて開き直ってくれればなぁ…
まぁアケで盛り上がって闘劇に向けて…とかいうタイプではないけど
Live上では盛り上がってるじゃん。
このまま対戦も楽しく、かつエロもある作品として頑張って欲しいよ。
>>289 > このまま対戦も楽しく、かつエロもある作品として頑張って欲しいよ。
そうだねー、ぜひぜひ
でも、エロ要素を中途半端におさえてる今の姿勢はホントもったいない。
それでエロ格ゲーって風評から脱却できるわけじゃないし、格ゲーとしてのクォリティアップするわけじゃないのにね。
ところでLIVEって常時どのくらいの人が接続してるの?
正確な数字がわかるもんなんでしょうか?
俺は
鉄拳>>>>SC>>>>>>>バーチャ>>DOA>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>ブラロア
だな。
ただ勘違いしてほしくないのは、俺が3D格ゲー大好き人間だということだ。
DOAですら、他のゲームに比べたら上位だ。(他ゲーは越えられない壁あたり)
オレはこんな感じ
VF>>DOA=鉄拳>>>SC>以下は話にならないような…
やっぱVFは初心者〜中級者〜上級者〜達人〜神と揃ってるのがいいね。オレも4デビュー見たいなもんだし。
(東京限定。また、さすがに4年以上たつと初心は少ないけど)
鉄拳はメチャメチャカッコ良くて面白いけどガチだと下がりゲーなのがなんとも惜しい。
うーむ 鉄拳とバーチャってまったく相容れないものなんだな
DOAはいい方面でも悪い方面でも中間値ってことか
ちなみに漏れは
バーチャ>>DOA>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>鉄拳
なんだよな
2Dはストシリーズぐらいしかできんなぁ。カプエスはSNKキャラでも結構楽しんだけど
DOAには基本エロだけど、ゲーム的な部分で「期待」をしている。いつも裏切られるわけだがorz
俺はこうかな。
鉄拳=DOA
(この二つしか持ってないw)
DOAは軽いノリでサクサク遊べるから好き。
それにアクション要素たっぷりだし。
(でもアニメ系女子のエロはあんま興味無い)
逆に鉄拳はまじめ系で面白いかな。
最初はあんま面白くないけど、上達していくとかなり面白くなってくる。
個人的には空中コンボは鉄拳が一番爽快。
新きゃら服エロイナ!なんだあの浴衣(?)は!
>>295 今頃かよッ!w
でもオレもこころ(新キャラ)のありえない感じの和服は好きですなぁ。
もうちょっと頭がキレイに作ってあればなぁ。(もうみんな散々言ってるけどね…)
後はエレナがどうなってるかホント楽しみだ。
どうせロクな変更無いと思いつつもわずかな可能性に期待したいッ
追加キャラがロリ、ショタ、クロンボだからなぁ…。
勝利ポーズは鉄拳のアンナを見習って欲しい。
>>276 苺は甘い?30
ku2970.zip
pass 99
とある場所に投稿されてたSC3の乳揺れ動画だけど
確かに乳揺れに関しては物凄い
正直、3rdやVF4みたいな「裏の裏の、その又裏の読み合い」は社会人やるように
なってからはキツくなってるので今はDOAみたいに適度にユルい位が丁度いい。
格ゲーの完成度を個人的な指標で指すなら
VF>DOA=SC>>(壁)>>テケーン
なんだが上記の通り年を食うと食い物の好みもゲームの好みも変わるらしいw
あ、あとゲーセンに行かなくなってるのも影響あるかも知れない。時間合わんし。
最後に指標がテケーンを貶すように見えて怒る人がいるかも知れんが、
「個人的に防御側の選択肢が下がり一択になるのが好みに合わない」だけなんで一応。
長文スマソ
俺もいろいろやるが「どっちの勝ち」って考えはあんまりないな。
もちろん良いとこ同士であのゲームみたいになれば良いなとかくらいは思うけどさ。
売り上げ的にはどうなんだろ?
売り上げは
テケーン>>SC>>DOA>>(越えられない壁)>>VF
でしょ?欧米の数も入れると。
それは比べない方が良い気がする。
綺麗に数字で出る割にはハード事情やそのときの他のゲームなどいろんな物が絡んでくるから。
LIVE出来ないんで昔のアーケードでの話だが、俺がDOAが好きな個人的理由に、
他の3D系と違って、その場の感覚だけでやってもある程度形に出来るという所がある。
CPU戦&イメトレ、卓上の理論のみで、久しぶりに対人戦やってもある程度までは対戦できる。
あまりCPU戦やりすぎると、悪い癖が付いてしまうが。
そりゃもっとシビアな対戦になってくると、経験とか他のスキルも必要になるが
展開速度にさえ慣れておけば、相手の癖を見抜く努力をし、3すくみのシステムをうまく利用して、
ヒラメキとアイデアで何とかなる。
実際、鉄拳やVFではある程度対人戦続けてないとすぐ弱くなるが、DOAは久しぶりにやっても
一定レベルまでは何とかなってたしね。
>>299 鉄拳についての意見、よくわかる。
今でも評価が高いTTTはチキンマークなんて言う、開発者の努力放棄宣言があるくらいだしな。
でも、それでも実際として鉄拳の対戦が人気なのはスゴイよね。
極めれば極めるほどスカシゲーなんだけど、コンボと起き攻めでボコスカやりあってる感が感じられるんだよな。
こう言う理屈じゃないけどオモイシロイッ!ってパワーがDOAに生まれれば、DOAもまだこれから化ける可能性もあると思う。
>>304 > 実際、鉄拳やVFではある程度対人戦続けてないとすぐ弱くなるが
これは両タイトルの戦術の進化の早さと奥深さが関連してると思う。(特にVF)
両タイトルともプレイヤーの意気込みがスゴイからね。
DOAのシンプルな三すくみシステムは対戦ツールとして他ゲーとの差別化としてもすばらしいと思うけど
「適当」と「読み」の区別がどこまでも曖昧なのがツライところ。
ここが今ひとつ対戦やその研究が盛り上がらない理由だと思う。
>こう言う理屈じゃないけどオモイシロイッ!ってパワー
>オモイシロイッ!
わかってw
308 :
304:2005/11/13(日) 01:34:41 ID:uLUWrAM2
>>305 全くもって同意。
解り易く言えば、VFや鉄拳は、知識とテクニックがないと回避の難しい連携や攻めがあるけど、
DOAはそのスピードに付いて行けさえすれば、殆どが3すくみのシステムで回避が出来る。
確かにラックが勝敗を決めるところもあるが、他にはなかなか無いシステムだと思うよ。
尤も、本当に強いプレイをしようと思うと、それなりの知識も必要だし、
実際、堅い(硬い)プレーの方が強かったりするけど。
まあ、それを否定はしないが…
自分はだからDOAは対戦ゲームとして好きなんですけどね。
あまりマニアックに研究されるようなシステムが充実されると付いていけなくなって
面白くなくなるかもしれないから。まあこれは自分の都合の良いことしか言ってないけど・・・。
でも今のままだと初心者でも入り込みやすいと思うし、比較的易しいDOAのシステムに
飽きたらVFや鉄拳やればいいんじゃないの?こっちはもう付いていけないし_| ̄|○
310 :
304:2005/11/13(日) 01:46:59 ID:uLUWrAM2
あと、スレ違いだけど鉄拳は大好きだったよ。
年取ってからゲーセン行かなくなったんで、鉄拳に関してはTTT以降は良く知らないけど
格闘3D御三家では鉄拳>DOA>VFと一番金突っ込んでたし。
両者一歩も引かず接近戦でのボコり合いはすごく楽しかった。
>>308 > 解り易く言えば、VFや鉄拳は、知識とテクニックがないと回避の難しい連携や攻めがあるけど、
> DOAはそのスピードに付いて行けさえすれば、殆どが3すくみのシステムで回避が出来る。
その通りですな。
鉄拳やVFは初心者が中級者に、中級者が上級者に ってステップアップがわかりやすいんだよね。
ある程度のセオリーとネタで、勝っていけるからね。その間に駆け引きのレベルも上がってくし。
DOAは、三すくみがあるのでセオリーで勝つことが安定しない。(セオリーがない?)
結果的に初心者や中級者にツライゲームになっちゃってるのが課題だよな。(ホールドがムズイのも要因の一つだが)
初心者でもマグレ勝ちしたり出来るから、接待プレーには向いてるんだよねDOAやキャリバあたり。
でも、継続して楽しむには、マグレの1勝ではなく、故あっての勝利、努力の成果がわかる勝利が欲しいからね。
もうちょっと安定行動がわかりやすい(下がり以外でw)ゲームになればDOAプレイヤーも増大すると思うのだが
4はどうなるかなぁ
書き込みTest
>>311 セオリーが無い分(全く無い訳ではないが)、発想や観察力が大事になってくるんだよね。このゲーム。
相手の癖や動きを見抜き、それと自分のスタイルを併せてプレーする事が、他の3D系よりハッキリと感じることが出来る。
その分、突詰めて行くとキャラの性能による差が、ある程度出てきちゃうけど…
と言っても、下位キャラが上位キャラに全く勝てないと言う訳ではなく、上にも書いたような(手堅い)プレイでの
対戦になってくると、少々キツくなってくると言う話。
って、これは他の格闘ゲームでも言える事かw
ただ、これは個人的な好みの話しだが、DOA3は駄作だと思った。一応持ってるけどw
安易で性能の良すぎる技や、即死コンボなんかが見つかった時点で、なんかモチベーションが下がった。
割り切ってやれれば対戦も楽しめるんだろうけど、俺の場合、上記の事柄があったせいで対人戦はやる気なくなっちゃった。
個人的に、4は3みたくなって欲しくないな。
3はやる気がどうとか以前に対戦相手探す時点で一苦労。
>>313 DOAでガチやっちゃうとガンガードが中心で、
ぶっちゃけあまり楽しくないしな‥('A`)
マイドーム行って来たがやはしDOA4は無かった。
海外じゃすでに試遊台出してるのになんなんだよ・・・
でもグラフィックは期待していいと思うな
他の箱○ゲーみても無双以外は現行機と次元が違った。
この中にあってレビュー評価高いのはかなりのもんだと思う。
>>294 >鉄拳はまじめ系
最初 工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工って思ったけど
294の格闘ゲームとしての取り組み方がマジメってことね
ならばおねがいだからVFもやってみてくれたまえ。スレ違いだが、駆け引きの面白さを望んでいるのならマジお勧め
VF4EVOは一人用チュートリアルの完成度が格闘ゲームの中で史上最高だし。
DOA4もネット対応で各プレイヤーの動きのデータやコンボのデータを入手できるわけだし
アップデートでCPUが対人戦みたく強化されたり、コンボ練習モードが追加されたりとかしないかね
VFも鉄拳もやりこんだけど
、50人ぐらいから先にあがれんし、煮詰まったから離脱
俺はDOA&キャリバーでイイ 3すくみやGIでなんとかなるしな
VFのチュートリアルはすごかったもんなぁ。
DOAも浮かしまでのフローチャートみたいなのを学べたりすればいいのにね
あとこのコンボを決めろ!みたいなのがあれば最高
もちろんなんかご褒美付きでw
つっちーのキッス
>>319 それはアーケードで研究しつくされた後だから許されるんであって
いきなりそこまでネタバレしちゃいかんだろう
>>319>>321 確かにVF4EVOはスゴかった。1人用のクエストモードも面白かったし。
DOAではダウンロードコンテンツであれば良いね。
痛がそこまで配慮してくれる可能性が皆無なのが残念だけど…
>>321 >>319じゃないけど、某EXみたいなネタバレ全開コンボじゃなく
あくまでもテンプレ的なコンボなら全然問題ないと思う。
シリーズ未体験の人や衝動買いっぽく買う人だって絶対いるだろうし、
ガイド的な役割のモードは、楽しさを知ってもらう為にもあった方がいいんじゃないかね?
>>323が書いてるような『楽しさを知ってもらう為にも』って
ことなら、DOA的にはコンボよりもホールドを練習出来た方
がイイんじゃないかと思うんだが。
CPUが技のモーションに入ると上中下の属性に合わせて
自キャラに『的』が表示されて、それを延々とホールドして
いくようなモードがあれば(飛龍の拳みたいな感じで)、
練習にもなるうえ、慣れてきたら暇潰しにもなるんじゃない
かなー、と。
体力関係無しにひたすら練習出来るようにもしたうえで、
体力の許す限りホールドしまくってスコアを競えるように
もしてあれば(勿論Liveでランキングあり)、サバイバル
に続く新たなゲームモードになるんじゃないかと。
、、、まぁ、これまでの発言から考えるに板Pは
『そんなの実戦の中で学べ』とか言いそうだけどな。
やっぱ似たような感覚の奴らが多いんだな。
大体皆の好みと俺も同じだ。やはり頂点は
VFという気持ちはかわらず、DOAとSCが
ホールドとGIの気持ちよさで2位タイ。
鉄拳も悪くは無いけど、やっぱ4ボタンとあの
ふざけた技コマンドがどうしても嫌になる。
まあLIVEがある分DOAがちょこっとSCより
上にいるかな俺の中では。
>>302 NPD米国05年10月ゲーム販売データ
9、PS2、ソウルキャリバー3 (92.439)
どうやら二つの剣の物語はご臨終のようです
>>316 既に板は日本のユーザーを見限ってるんだよ。
>>326 キャリバー3の北米発売がいつだったのか知らんけど、
北米じゃ後10日足らずでXbox360発売なワケで、
少なからずその辺も関係してそうな予感。
>>326 そんなもんなんじゃないの?
鉄拳5も最初5万しか売れてなかったけど
未だに地味に売れてるだろ?あのソフト
まぁ、どの道格ゲー自体終わってるジャンルだから
前回より売れるとは思えんし、こんなもんだと思うな
>>317 鉄拳はコマンドとかが難しいから、勝手にまじめ系にしたw
VFも機会があったら買ってみるね。
新作VFとか360に来てくれないかな〜。
コンボ練習モードとかあったら良いね。上達も早くなりそう。
個人的にはもっとCPUを頭良くしてほしい。
3とかいかにも「作られた」って感じだったし・・・
DOAは良い意味で初心者向けだよ。
適当に出したホールドで、攻守の流れがいきなり変わったりするし
コマンドの難しい技も少ないし。
エロいコスも多いから、対戦見てるだけでも楽しめるし(←ココが重要)。
DOAは1つのキャラ極めるっていうよりも、
いろんなキャラ使った方が楽しいゲームだと思った。
それで通用しちゃうのもまたDOAの短所でもあり、長所でもある。
別に他と比べる必要は無いんじゃないの?(’’
>>326 今回のキャリバーなら解らんでもない。
バグだらけでイメージ悪過ぎ‥。
>>333 だよね。
これが好きあれは好きじゃないなら個人の感覚として納得出来るが、
売上みたいに数字だけ綺麗に出るのはあんまり出さない方が良いと思う。
ライブとかで他の人の対戦を見てたいとか言う人がよくいるじゃん? 俺は対戦するのが好きで彼等の気持ちが全然分からなかったんだが昨日
プロジェクトゴッサム3のゴッサムTV見てて気持ちが分かった。
スレ汚しスマソ
バーチャ信者はそろそろ調子にのりすぎだな
まったくだ。ここがDOAと板垣マンセースレというのを忘れているから困る
では語り合ってみよう、
イタガキの良い処を!
いい所か。
皮ジャンかな。
じゃあしょうがないから、今まで誰もやってなかった板垣マンセーをしてみるかw
バレーとニンジャガを生み出した
板垣の声ってかっこいいぞ!
声は低音だよな。イメージと違ったのはいい思い出だ。
なんで英語しゃべれないの?
喋ってたよ。DOAUのブースターとか言うヤツのオマケ映像で「セックス」とか言ってなかった?
やっぱ渋いわ。
板がブースターで何度も「さっき言ったように」を言ってたのが面白かった
板の口癖なのか、インタビュアーがバカだったのか分からないけど
ニンジャガ&DOAXを作った板垣には「あんた、すげーよ」と言いたい
しかーし、DOAを作ってる板垣には、不満ばかり言いたくなるw
ちゃんと時間をかけて作って欲しいよな
いつもロンチだし、時間かけたと思ったらリメイクだし
去年の書き込みログを見ると今とは別人のように
板垣をマンセーしている俺がいて笑える。
あのころはDOAを持ち上げる為に他の格ゲーをコキおろしたもんだw
キミはわかりやすいよ
わかるように言ってんじゃん。包み隠さず、ってね
クク
デ?
>338とかみてももうね・・・
意図がみえみえ
>>338に意図があるとでも?
煽り耐性皆無、スルー能力皆無の厨が反応しそうな文ではあるがね
あの子が来てるなあ
あり得ないとはいえないなあ
オイオイ、アンカー自分につけなよw
アンチが住人を装ってバレバレな典型パターンなんだな
バレるも何も最初から何も装ってないじゃん
誰もマンセーしてない板垣のマンセースレだと言ってみたり
自分が煽りだと認めてみたり
今度は何も装ってないと言ってみたり
アンチとかいうなよ。マンセーしたきゃあっちのキモオタスレに帰りな。
はっきり言うとナムコ信者
なんかどうでもいいネタにウジャウジャ湧いてきたなあ。いつもこうだね。ここは。
>>368 何か俺の投下した文で傷ついちゃった子がいるんだよね。困ったもんだ
(´・ω・)カワイソス
シャア! 場を荒らすな、GK共。
明確な意志があるんなら、煽りにしか見えない短文レスじゃなしに
文章にして出してみなよ。できるものなら。
変なヤツが来てるなw
>>372 まったくだ。DOAの話がしたいなら一向に構わないのになぁ。存分にやってくれ
余程DOAより俺とのやりとりが大切な奴がいるみたいだなw
DOAのもったい無い所
広くて綺麗なステージが有るのに、隅々まで使うモードが無い
(タイムアタックは文字通り早くクリアするのが目的だし)…もったいない
たくさんコスが有るのに、CPキャラがランダムにコスチェンジしない…もったいない
板垣、もったいないオバケに呪われてしまえw
ネット対戦以外の部分では本当もったいないというか、
あとちょっといじったり足したりしたらグッと満足度上がるのに…
っていう点が多いね。
大体の事は要望メールしたけど、果たして少しでも考慮してくれてるだろうか。
DOA本編はもうこの先何年も出ないんだろうから、頑張って欲しいなぁ。
…というより頑張ってもらわないと困るなぁ。
ダミーアドレスなのでサーバーで自動削除
>>302 PS2のVF4は世界で150万程出てるから、VFが日本だけってのは違うと思う。
VF4と古いデータですまんが、DOAU、鉄拳5、上のSC3の売上を見ると>←は意味ないよ。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 17:53:49 ID:5iE299At
なんでもいいけど、DOA3は世界200万本だから。
DOA2もね。
昔のこと言い出したらキリないす。
SSのVF2は日本だけで200万近くいってたし。
しかし、あのパケ絵は新しいデモのやつかな
PS2や3でも出してくれ・・・3とか4とか・・・
ゲーム的に面白いのにエロの話ばかりで人に進め辛い。
プレイさせれば一発なんだが言葉で言っても信じてもらえない・・・
3に比べたら2HCの方が、まだおもすろいよ。Uには大分劣るけど。
>>381 >プレイさせれば一発
家庭用ホールドで一見程度だと、単に底の浅い
大味なゲームにしか感じてくれないと思うよ。
触り程度しか触れないなら格ゲー初心者がやっても
格ゲーマーがやっても駄目なゲームに写るだろう。
やり込んでもけして奥深いゲームではないがw
んなこったないでしょ
鉄拳が一般人に受けたのはゲーム性の奥深さじゃない。キャラがぶっ飛んでて面白いのとテキトーやっても気持ちよいから
DOAはキャラのぶっ飛び方はあんなにもイカれてないけど、テキトー操作で気持ちよい部分はあるし、ホールドのおかげで意外な逆転も起きるから初心者にはとっつきやすいはずだ
VF寄りの人間も操作は行いやすいから動かす気持ちよさは伝わるだろ
底の浅さはそれから見えてくる話だろーが
・・・オレもしかして釣られてる?
にも関わらず
アーケードで出たDOA2が
まるで人気が出なかったのは何故
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:37:30 ID:5iE299At
>384
わかったちゃんが、勘違い発言するなよ。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:39:00 ID:5iE299At
>386
そのDOA2が、家庭用で世界で200万本売れた理由を考えてみな。
>>386 アーケードではやりにくいゲームなんだよ。
エロいから。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:42:50 ID:5iE299At
まったく馬鹿には疲れるよ。
あ、久しぶりに降臨。
釣ってるつもりは毛頭ないけど、家庭用を初心者同士がやって
お手軽中段ホールドバシバシ取りまくり取られまくりですぐにツマンネって
投げたのをけっこうな数見た記憶がある
初心者レベルで簡易ホールドでやると流れ途切れまくるからな
このゲームはテキトーにやってもとりあえず動かせはするけど
テキトー同士にやらせると爽快感ないよw
それこそアメ公他は感性違うからアテにならないと思うけど
けっきょく国内じゃズタボロだったわけじゃん
アケで受けなかったのはHCやスリップ、よろけ関連の
大味ぶりが良くなかったんじゃないかな
ここまで運要素強いゲームは家庭用はともかくアケには向いてない
アケの時もみんな数回やるとすぐやめてたっけな
常連のほとんどはちょっと触ったらバーチャに戻った
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:52:43 ID:5iE299At
>392
言いたいことは一つにまとめな。破綻しているよ。
何も長文で低脳ぶりをさらすこともないだろう。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:53:07 ID:5iE299At
>393
常連(笑)
どこの田舎だ。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:56:33 ID:5iE299At
ああ、ひとつ気がついたよ>393
>アケの時 「も」 みんな数回やるとすぐやめてたっけな
おまえ日本人じゃないだろう?
>>392 バーチャは対戦ツールとしての完成度はすごいと思うけど、
僕的には面白みがあまりないんだよね。
あそこまで行くとゲームじゃなくてスポーツっていう感じで。
自分の努力と実力がそのまま結果に出やすいバーチャが至上って人にとっては、
3D格ゲーの中では最もギャンブル性の強いDOAは合わないだろうね。
でも僕はそのアバウトさや敷居の低さが気に入ってる。
つまんない噛み付き方はしてるけど、それで中身のある反論はないわけ
何も連カキコしてまでムキにならなくてもよかろう
なんか定期的に攻撃的な人が出るみたいだが、この人なのかな
見た感じまともっぽい
>>385さんの意見はどうよ
>>397 >アバウトさ
あぁ、その点はよくわかる
俺もそれが好きなクチだから
ただ、一発やらせれば受けるかとかアケで成功するかどうかとか、
その手の話になるとちょっと辛いんじゃないの?って話
必死の努力や積み上げた経験値を反映させたいバーチャ好きや
本当に適当な初心者にはあんまり面白さがわからなくて
程々にやるんだけどどこか真剣味のないような
一風変わったタイプに一番受けるゲーム、っつうのかなw
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 20:08:48 ID:5iE299At
>程々にやるんだけどどこか真剣味のないような
それが大衆。
>398
385には何の異論もない。話の流れを読んだらどうだい。
俺にその「大衆」の定義とやらはよくわからんが
おたくこそ他人に噛み付いてばかりいないで
話の流れを読んだらどうだいw
>>397 (悪い意味で)あがめられてる有名人がいないのも敷居の低さを助けてるよね。
技ごとの細かすぎる特性や小ネタ・確定反撃を覚える必要性など、
格ゲーファンとしてみれば物足りない部分も感じるときもたしかにあるけど、
そういう敷居の低さが無くなったら一気に他と同じ方向にいっゃうと思う。
>>402 いやいや、突き詰めると急につまんなくなるから攻略サイトとか見ないだけだと思う
4はレビューなんかを見てると玄人嗜好になってるっぽいが
あの子とか狂犬とか板垣(コテ)とか、みんなまだやってんだ。
プ
>>385 > 初心者にはとっつきやすいはずだ
初心者(もしくは一見さん)が数回プレーするにはDOAは向いてると思う。
でも、その後やりこもうとするパワーはVF等に負けるんだよね。
詳細は
>>311あたり参照。
マグレ勝ちは持続のパワーになりづらい。
>>397 適当にVFをやってる連中も多いよ。
未だに低段でくすぶってるヤツ(オレもサブキャラも含め)多いもの。
ただし東京限定だな、さすがに発売4年たってるし。
みんなVFを神格化しすぎなんじゃない?
VFも他の格闘ゲームに比べれば運要素の大きいゲームだよね。
また数値では明らかにイマイチな性能のキャラが活躍してる現実から感性の部分が大きいのも事実。
(シュン、リオン、アオイ等)
DOAと一番近い格ゲーだと思う。
DOAは対戦ツールとして長期間やりこませるパワーは、かないっこないんだから。
やっぱエロ要素の充足が重要だと思うけどなぁ…
ポーズ時暗転解除とか、格キャラにスカート生足コスを1つ以上は用意するとか
とりあえずやればできる、そしてそれなりに広い範囲のニーズにかなうことをやっておいて欲しいなぁ
そういうのおさえてくれればエロコス少なくても良いんだけどねぇ…
格闘ゲームとしてのDOA4は、今回最も目を引く変更点はダウン時の攻防変化かな?
新タイトルとしては弱いよね。
何かもう一歩、代表的な新システムがあれば、もっと売り出しやすかったろうに…惜しい。(現時点では)
DOA4って中段K専用(→H) が継続してあるのかな。このコマンドがいい味出してると思うが
かわいい系のコスばっかじゃなくてワイルド系のコスもいっぱい欲しい。
ジャスティス学園の風間あきらみたいなの。迷彩カーゴパンとかもイイ
ホールドの中段統一だけは困るなぁ。
中段がPもKも同じじゃ
使われる(浮かせ)技がさらに減るだけだし…。
実際、DOAが一番売れてるんだろ?
いい加減バーチャ信者ウザすぎ
妊娠に似ている
>>407 カメラマンモードという最強の要素があるが
DOA4は何かチマチマ削る感じになってるように
見えるけどな。
それでいいんじゃないかな
DOAUはホールドとデンジャー減りすぎだし
新システムとしてはダウン状態に攻撃が当たるようになったことと
バウンドコンボぐらいかな?
しかし浮きが調整されてたり壁コンボをホールドできたり受身が変わってたり
連携の中にガード崩しとか貯めとか入ってたり大きいシステムをドンと入れると
言うよりは至る所に細々とした変更を加えた感じだね。
VF信者ねぇ…
そんなにマンセーばっかり言いたいなら家ゲ板の方であよがよ言ってればいいのに。
数少ない漏れてくる情報を見てると、システム上の変化は
「大技や連続技の最後にガードクラッシュ属性がある」
「ダウン中に普通の攻撃が当てることができる」
「よろけにすぐ叩きつけ技を入れると浮きが低い」
ってところか。3つめは浮かせや投げに対して適用されるのかはまだ不明。
あ、よろけ中に投げが入るってのもあったか。
>>416 どれも嬉しいんだけど、もうちょっとなにか4のウリになる部分がなにかほしかったよね。
ちょっと「このために4がしたい」って部分が弱く感じる。
1→2の変化がデカすぎたからなあ
あのインパクトを越えるのは難しい
上の階層に上がれるとかステージを自由自在に走り回れるとか
アクションゲー的変化をしないと大きな変化は感じさせにくいかもしれん
宣伝の仕方にもよるのかもしれないな
ガードクラッシュとかダウン中に攻撃ヒットとか新技の数々とか
そう言う新要素をバンバン見せるような紹介ムービーとか無いよね。
(安っぽいけど必要だと思う)
新技オンパレードのアドバタイズっぽいのあれば結構興奮すると思うんだけど
雑誌もコスチュームばっかりしか出さないしねぇ…ブラーもあったか。
ここで見てればまだそういうシステムの変化も気付くけど、雑誌でそういうのって公開されたっけ?
>>421 > 雑誌でそういうのって公開されたっけ?
あったかも知れんが、前面に押し出した記事は無いと思う。
でも痛のインタビューでは、技変わったとか言ってるよね。
どうあれ、現在では格ゲーとしての新しいDOA4にわくわくするような見せ方が少ないんだよね。
> 雑誌もコスチュームばっかりしか出さないしねぇ
だよな。
もう一見さんから見たらエロ格ゲーにしか見えないよな。
そう言う宣伝の仕方しかできて無いよなぁ。
まぁ、オレはエロ推進派だけどね。
俺はちょっと起き上がり蹴りが上中下と3種類もあるのが気になる。
動画見た感じだと上段起き蹴りカウンターだと浮かせられるっぽいし。
なんか寝てるほうが有利のような気がしてならない
・・・と、そこまでいかないにしても起き上がりに畳み掛ける戦法がちょっと難しくなるのかな
やっぱりか。雑誌と立ち読みばっかりだったから記憶があいまいなんだけど、
インタビュー以外でのそういうのってブラーしか記憶に無いもんなぁ…
新コスもプレイ画面のスクリーンショットだけじゃなくて、でかでかとグラビア風(?)にポーズつけたのとか多いし。
エロ格ゲーとして作ってるのならそれはそれで俺も歓迎なんだけど、
そういう見せ方ばっかりなのに「中身で勝負」みたいな事を言われてもね。
4の新システムは、やってみない事には良い悪いは言えないけど、
受け身をキッチリ取らないとボコられるし、よろめいたらホールドキャンセルしないと、簡単に投げられる。
忙しいと言うか、気の抜けないゲームになりそうだねw
よろめきからの投げの威力が、通常投げに比べて強いのか弱いのかも気になる所
変わらなかったり強かったりしたら、バースとかの投げキャラよりむしろ、発生の早いよろけ技を持ってるキャラに有利になりそう
これでもし、3の空中投げが無くなってたら投げキャラは悲惨w
…長文失礼
でも起き上がり蹴りの判定は弱くなってるみたいだ
から一概には言えなそう。
起き上がりは通常下段がガリガリ当たるから、そうそう寝てられないんじゃない?
全体的にプレイヤーに何もしない時間を与えない作りになったと言えるね。
カプ○ンの格ゲーみたいに。
あとはキャラ各々のアビリティがより特化したみたいだけど、バランス大丈夫なのかなぁ。
空中投げはあるぞ
リサがやってた
ティナの空中投げはあるのかな?
4で復活してくれたらうれしいな。あと、ダウン時の投げも。
それがあったから、ティナは3では個人的には強いキャラだと思ったんだが、Uでは使えなくなってて弱く感じた。
あと、3のかすみの裂空牙って復活してる?
それもUで使えなくなっててorzだった。
>>427 > あとはキャラ各々のアビリティがより特化したみたいだけど、バランス大丈夫なのかなぁ。
確かにバランスは心配だね。
でもキャラの個性が出るのは歓迎だな。
今までは攻略要素が三すくみに凝縮されて、没個性になりがちだったからね。
でも個性が出るってことは相手のキャラ性能の知識がより多く必要ってことで、諸刃の剣でもあるけどな。
難しい。
(モリモリやりこむ人にとってはもちろん歓迎なのだが)
あれは「2のリメイク」だからな。
3の技は無くて当然。キャラも減って当然(ヒトミは一応ボーナスキャラ)。
4では調整で「いらない」と判断されない限りまた出るでしょ。
調整にしてもただ消すだけってとも思えないし。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 00:28:25 ID:uDPVu/BW
4での変更点は、Uでずっとオン対戦していた人には、
かなり大きな変更点だと思うぞ。
全体的に戦い方を考えないと、勝ち続けるのは難しそう。読み合い重視かな。
自分的にはとても楽しみだけど、皆が言うようにキャラバランスだけが心配です
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 00:32:48 ID:/t/dlr2v
>432の言うとおり。
DOA4はDOA3・Uとは別ゲームといっていい。
確かに3はそれほどやり込まないでUにどっぷりだったからなぁ。
そういう意味ではかなり楽しみだ。
それにしてもファミ通で3週連続紹介とかくらいで、
店舗向けトレーラーとかCMとか、もっとどんどんアピールしてかなくていいのかな?
ていうか公式サイトすらないゲームなんて昨今有りえないでしょ。
ファミ通のコラム結構いい情報乗ってるよ。
・ガード弾きによって投げ確が変わる。攻撃してるほうが有利。
・クリティカル状態からすぐバウンド技当てても大きく跳ねない。
よろけ状態が終了する直前にバウンド当てるとものすごく高く浮く。
・柵を越えての攻撃はパンチかキックの2択
>>435 お、結構システムにつっこんでるね。
コラムって事は画面写真とかは無いで字だけかな?
そういうのに画面写真使って欲しいんだけどな。
悪い。あげてしまった。
今回は久しぶりに板垣氏が重い腰を上げているので、システム面は大幅に変わるだろう。
「より攻撃的に」
「今なら++の先を、初心者も楽しめる形で作れる」
「弱肉強食」
このあたりのキーワードが、そのままシステムに組み込まれると見ている。
>>436 先取りプレイリポートというやつで、編集者同士の対談式。字だけっす。
逆に画面写真の横に付いてるコメントは、当たり障りの無い感じになってる。規制関係かな。
>>438 そうなのか。ありがとう、明日にでも立ち読みしてくるかな。
いままでコンボの終わりまでガードすればほぼ投げで反撃できたわけで
今度はそれができなくなるつーことらしいけど
ガード弾きって回避方法ホールドしかないんかね?
軸ずらしで回避できればいいけど軸ずらしの移動がDOAUのままだったら回避すんの
むずそう。
なんかみんな玄人なのね・・・
>>440うーん、色々考えちゃうねw
必然的に、ガード弾きを多く使うようになりそうだけど、↓
それを狙ってホールド↓
ホールドを読んでハイカウンター投げ↓
それを超反応で…
みたいな読みあいになったら楽しそう
強い人ほどホールドを余り使わないけど、ホールドを使わないと、DOAらしさが無くなるから、
ホールドを使う機会が増えるのは良いかもw
>>440 Pで割り込んだりしゃがんだり技によっても変わってくるだろう
発売まで一週間なわけだが結局延期の公式発表はないままだな。
今週と来週のファミ通でスパルタン以外の不明だった隠しキャラ二人公開されるのかな?
正直、天狗と雷道はカンベン…。
あと、エレナもそろそろ出るかな?
エレナはさすがに発売前に出るだろうけど隠しキャラは発売までおあずけじゃない?
今までに比べて情報を出し渋ってるようにも見えるし
俺も天狗はカンベンだけど、ファミ通に確か「考えられるのはゲンフー・レオン・アイン・天狗…」
みたいに書かれちゃってたよね。 それが本当にならなければいいけど…。
どうせモデリングはそんなに変わらないんだからUで作ったキャラ出さずに
わざわざ新しいキャラ新規に描いて登場させるメリットがない
天狗嫌いは認めたくないだろうが至って普通に考えると天狗だわな
天狗出すなら幻羅を普通のキャラにして出した方がマシだ
レイファンのメイド復活ちぼんぬ・・・
天狗厨Uzeeeee
やっぱレイファンメイドがいいね。
あとティナミニスカポリスも。
DOAはもっと面白くできそうなのに(対戦関係以外でも)スタッフは何をやっとるかね。つか今コスってどんなん発表された?サプライズあるといいな
今のDOAはPS1無印の頃のハジケっぷりが足りない。
レイファンの冥土コス、フカーツキボン。
sisuado 日 : DEAD OR ALIVE4 作成時刻 : 2005.11.14 07:36:56
12月10日に即効で買います。
DEAD OR ALIVE4は格闘ゲームの最高峰ですね。
kichikuou : 韓 - コラ!ゲーム機で自慰に使うな (11/14 08:13)
sformation : 韓 - どうしてあのゲームさえ見れば他のものは良いのに女性の目の表現は下手な感じが私なの? (11/14 08:57)
polzzakmaru : 韓 - バチャや鉄拳に比べてこちらは [キャラクターモデリング]が幼稚だという評価はないか?
韓国のゲーマーたち中にはそんな意見がある. (11/14 09:14)
========================================================
某所で日本人が誇らしげにスレッドを立てるも韓国人の反応が・・・・・・
まぁ仕方ない。
DOAってそういえば日本以外のアジア系キャラが少ないな。
>>455 もうコスに関しては諦めろ
板垣にやる気が全く感じられないし
中華が大勢居るから、別にいらないや。
>>458 <ヽ`∀´>
↑
DOAシリーズって確か韓国でも売ってるんだろ
この民族入れた方が売り上げ的にはプラスにこそなれマイナスにはならないと思うけどな
リサという黒人入れたのも明らかなアメリカ対策だし。
でも出てもあのお目目ぱっちりナイスバディなんだろうな。
3のレイファン私服コスって2chではじめてみたんだけど、日本人の新キャラかと思ったし。
韓国って日本のオタク文化がかなり浸透してると感じてたんだけど、
まだDOAのキャラデザインの様式美とか理解できないの?
米人とか理解してるっぽいのに
延期はないっぽいね。
早く対戦やってみてー。 22日くらいには日本で試遊できるんだろうか?
>>463 韓国のオタクメディアの理解度は、日本とそう変わらないと思うよ。
日本でもDOAのモデリングはわりと叩かれたりするじゃん。
それと同じように韓国でも叩かれることもあるって認識でいいんじゃないか?
強いて言うなら、日本人よりムッツリが多い気はする。
チョンキャラだけは絶対に入れてはならない
>>463 好みの問題なんだからそういう言い方はやめようよ。
DOAが他のゲームよりも好きってなら聞くが、DOAが理解できないから下みたいな言い方は間違いだろう。
それに様式美って言うにはちょっとまだアレと思うぞ。
カンコックキャラを一度入れてしまうともう後には退けなくなるからな
テクモ、セガ、カプはよくわかっている
隠しでテコンドーキャラのホンさんがいます
……とかだったらどうしよう
テコンドーキャラは1人欲しいけどな
テコンドーキャラは確かにほしいな。
ただその使い手が半島人である必要はないわけで。
どのスレでもKOFMIはさっぱり引き合いに出ないね
でも、今のシステムからいって、テコンドーキャラが入るといきなり
キャラ性能最強クラスになりそう。
リーチ長いし、同じようなモーションから上中下打ち分けて来そうだし。
あ、でも、ほとんどキックだからホールドしやすいか!(笑)
テンコンドー入れるとなんで韓国人じゃないニダ!
と怒鳴り込んでくるから関わることは一切やめといた方がいい
そうだな、あの国は家に有る世界地図からも消してある
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 14:28:47 ID:ugOrAbgk
なにこれ?絵か?
<丶`∀´>世界でいちばん美しい _| ̄|○ どこが・・・
ダミーのようですよ。顔がなんか変だけど。
「画像はイメージです」
ってなってるので最終じゃないと思います。
「画像」って英語では「イメージ」だよな…
直訳すると意味不明w
間違いました
最終じゃないと思いたい。
です
あやねはとてもいいね
かすみは3Dなのかなこれ
あやねはすごくいいのに
かすみ ナニコレ(´・ω・`)
表のかすみは決定稿じゃないか?初出だし。
逆に裏のあやねは、広告で何度も使われてるので、
表のかすみと同じような感じで描き下ろされると予想。
かすみのプリレンダ画像が不評だったから作り直してるんじゃない?
486 :
名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 16:39:44 ID:a1vPw2XI
これってDOAUの時みたいに2本入るサイズ?
他にも何かが・・・無いか
描き下ろしの意味がわからない
プリレンダみて手書きしてるのか?
板垣、世界を「釣る」
>>487 描き下ろしっていうのは、実際に絵を描くんじゃなくて、
プリレンダなりリアルタイムCGなりを少々いじって、商業用の絵(写真という意味も含む)として再構成することだろう。
新キャラ“あやめ”キターーー!!!
>>491 DOAで「あやめ」と言ったらカーチャンのことだが。
ファミ通とITmedia・・・
とりあえずあやねテラカワイス(;´Д`)
このあやね、誰かに似てるとずっと悩んでたんだが........思い出した!
宝生舞だ!!
フィギアよりはいいな
ポスターは邪魔になるからいらんけど
DOAXのトランプとかあの程度の大きなのが特典としてはいいよ
>>496 今ググって見てきた
プゲラニテルスwwwwwww
予約特典は良いから、早くジョイスティック詳細出せよと。 > てくも
かすみスリーブ、前髪多目で炉っぽいのは大変よろしいが、
ボカシ処理してるせいで、体が肌色の肉塊にしか見えないな。チョトコワス
>>501 今ググって見てきた
プゲラニテルスwwwwwww
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:46:53 ID:QYEnr9u0
>>470 同意。
テコンドーキャラ欲しい。
>>471 個人的には格闘超人のテコンドーキャラのデザインが
他のゲームと一寸ずれてて好きだった。
テコンドーはいらん
SNKやナムコは韓国足技キャラを無意味に何人も増殖させるからダメなんだよな
韓国人でもそうでなくてもいいからDOAにもこれというテコンドーキャラ1人がいればいい
個人的には、合気道系キャラが欲しい。
せっかくのホールドシステムだし。
七色のホールドを持つ、しわがれた老人。
>>507 こころ初めて見たとき、バーチャの葵をモロパクリで合気が来たか?
と思ったけど、開けてみれば八極拳。
似たようなの居るじゃん・・・
オレもテコンドーとかボクシングのキャラがほしいな。
ザックみたいに自己流って設定にすれば投げとかホールドにも困らないでしょ。
あと、アマレスの女性キャラとかいいかも。
なんかエロくなりそうだから(^_^;)
アマレスはいらんのじゃないか?
レスラー3人もいて、サンボまで2人もいるんだから
ついでに、ホールドのエキスパートもレイファン一人で十分じゃないか?
14種類もホールドあるんだぜ?
鉄拳といい、VFといい、「合気道キャラ=女の子」なんだけど
もっと非力な感じのヨボヨボの爺さんが使う方がカッコイイんだよなあ。
「レモ 第1の挑戦」の師匠みたいな人。
同じ上段ホールドでも
PをとるかKをとるかで別技扱いですから。
ボクサーならスティーブみたいな正統派じゃなくて
バッティングサミングエルボーニーストンピング何でもありの
凶悪ヘビー級キャラに仕上げてほしいね
それでいてPホールドは掴むモーションじゃなく電光石火のクロスカウンター
なぜかやはりイメージはガタイのいい黒人
じじいはゲンフー居るからもう要らんのじゃないか?
じじいは一ゲーム一人で十分だろ
やられ声はちゃんと実装されてるんですね
テコンドー、合気道、ボクシングの新キャラ全然OK。
ただし全員女キャラね。
デドアラなんて男キャラの欠片もいらんわ。
今までやられ声入れてなかった理由って何なの?
雑誌とかで板垣が語ったことある?
テコンなんぞ空手のヒトミ居るから不要だろが。合気道キャラは欲しいね
>>511 >>514が書いてる通り、爺さんはゲンフーがいるからねぇ。
脂ぎってないオッサンなんてのはどうよ?
痩せ型+メガネみたいなの。
ところで、プロレスラー3人はそれぞれタイプが違うから
まぁイイとして、サンボ使いはどうなってるんだろうね。
キャラ分けが進んでいるとイイんだけどねー。
前にも書いたんだけど、いっそバイマンは国籍がロシア
なんだしシステマ使いにでもしちまえばイイのに。
(ものすごくゲームにし辛そうだけど)
つーか4で新キャラ追加されたばっかなのに
何新キャラ希望してんだか
>>519 まあ、イメージ的にはシェン(DBで、神様が天下一武道会に出た時の仮の姿)なんだけど。
その新キャラがかなりアレだからなあ
キャラのグラがリアル方面に向かってないデドアラで渋めの男キャラ作ってもねぇ。
そういうのはバーチャと鉄拳にまかせときゃいいんじゃないの?
相手はお目目のでっかい巨乳ちゃん達や、下手したらラスボスが天狗だったりするから、
コメディにしかならんよ。
>>520 既出のキャラセレクト画面の枠の数だけ使用可能な
キャラが居るとして、完全な新キャラが隠れてるなんて
ことはまず無いだろうからねー。
(ここにきて第四の新キャラが居たりしたら凄いけど。)
『?』の中の人で考えられるのは
1.既知のDOA関係キャラ
雷道、天狗、紫電、菖蒲、ブラッドの師匠、メイリン、
DOA3のレイファンやジャンリーのEDに出てきたチンピラ等々
2.今作のボスキャラ(板Pが『使えない』と発言済み)
3.HALOのスパルタンのようなコラボキャラ
4.鉄拳の木人等のようなお遊びキャラ
こんなとこ?
>>524 妖怪とかソッチ系の男キャラってことで
加藤@帝都物語((C)荒俣宏)みたいなのとかならどうよ?
一歩間違うとスト2のベガになっちまうけど。
527 :
526:2005/11/14(月) 21:45:58 ID:QYEnr9u0
ちなみに自分的には
DOA3のレイファンやジャンリーのEDに出てきたチンピラ(黒人)
が使えて何ともいえない弱さだったりしたらちょっと嬉しいんだが。
DOAXでザックの彼女だった人に出て欲しい
背中にロケットを付けて体当たり!
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 22:22:27 ID:JS1vfoOZ
俺はニンジャガイデンのレイチェルに出てほしい。魔神ハンターだから戦闘力
は高いはず。
フェイム・ダグラスって死んだっけか。SNKだったらボスで出そうだけどな
谷亮子。前髪結んでちょい美人じゃない顔つきの柔道家。
あと力士もほしいなぁ。
隠しキャラいてもドリマガで紹介したりするし嫌だな…
ソフト発売前に隠しキャラとか知ってしまったら嬉しさ半減だろうに
困ったもんだな
>>524 ラスボスが天狗で何か問題が?鉄拳なんてもっとコメディだが・・・
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 22:41:55 ID:1nuUtuuZ
テコンドーはいらんニダがウザい。
ドノヴァンだったりして
激弱キャラで
平八→デビルカズヤ→闘神→平八→仁八
ライドウ→天狗→幻羅→Alpha-152
どっちも同じような
そういえば、板Pは幻羅戦は失敗だった(やりすぎた)って
認識みたいなので、あれが嫌いだった自分的には良かったよ。
>>536を見て、以前
『α152戦は幻羅戦の発展型で
α152が目からビームとか出してきたらどうしよう…』
とか不安に思っていたのを思い出した。
もうちょっとセックスアピールが強いキャラを作って欲しいね。
鉄拳のアンナみたいな挑発的なポーズをとってさ。
同じチャイナ服着ててもレイファンはガキっぽい。
ティナはどこかズレてて馬鹿っぽいし。
あとボーイッシュな女の子キャラもほしいよなあ。なんか男キャラはいい味出てるけど女キャラはただ乳でかいだけだもんなあ。
そこでレイチェルの登場ですよ奥さん!
ボンッキュッボンのダイナマイトバディーで打撃系パワーファイターとして出してくれい!
挑発的な仕草は求められないがそこはタキのような任務一筋のクールなエロさで
DOAの女キャラは、かすみを筆頭として板の究極理想の具現だ
一個人の理想を突き詰めた型な以上、同じような感じになっても仕方が無いんだ
20代キャラでも最大限の譲歩をしてるつもりなんだ
でも結局理想から外れたキャラなのでコスやらなんらかの面で必ず冷遇されるんだ
間違いない
テコンキャラはアインをいじってそれっぽくできないかなー
手技は単発ばっかだけど足技は豊富、みたいなかんじで。
空手家らしい動きはヒトミがやってるし差別化の意味でも。
あとリサを別キャラ枠で本格的なカポエラキャラにして欲しい。
ちゃんと通常時にジンガやってて、座りや逆立ちあって、みたいな。
れいちゃるは、顔キモイ
今までのDOAキャラに比べたら多少老け顔だがむしろDOAキャラが顔が幼すぎだし
レイチェルも十分ていうか全然美しい顔立ちだと思うけどなー
>>519 レオンはヒョードルみたいなスタイルがいいな
マウントをもっと強化してほしい
なんだよジャパンフェスタでも出展されてなかったのかよ。
海外じゃ普通に試遊できてるくせに何で日本だけできねぇんだろ。
X箱360試遊できるところあるんだろ?
いやドアフォーの事さ。
>>545 禿道。
レオン=ヒョードル
バイマン=ウ゛ォルクハン
なイメージでお願いしたい。
テコンドーはいらんなぁ。
キックボクサーで十分。
ボクシングとテコンドーの両方取り入れられる。
>>511 あのジジイ、ブッチギリで最強なんですけど‥w
ゴツイ黒人ボクサーは2Dでさんざやったから飽きたし、白人も鉄拳で出たしなぁ。
ボクシングなら小柄な女の子がいいな、それこそボーイッシュな。
スウェー主体のアウトボックススタイルはザックがいるから、
リーチはあまり無いんだけど、突進力を生かしたインファイタータイプ。
逆に長身で相手のまわりぐるぐる回りながら長距離砲浴びせるデトロイダーというのもいいな。
>>528いいね
DOAXのニキが実は、ドノバンの秘書兼ボディーガードだったとか適当にこじつけて登場w
隠しキャラでシャーロック・ホームズとか出ないかなー・・・柔術。
>>552 近年ボクササイズなんてものも浸透したことだし
覆面発表前には『リサがボクサーだったらなー』
なんて思ってた。
ボクシングはストIIIのダッドリーがよかったな。
あそこまでいろいろやりながら2D格ゲーとして地味でもなく無茶でもなく新しい性能になってたのは驚いた。
俺の中でリサはむしろカポエラしかイメージなかったな
まさかおまけにルチャまで付いてきたのには驚いたが
>>556 ダッドリーはよかったね。
ボクサーは基本的に足技が無いから、地味になり勝ちなんだけど、
そういう不満も感じさせず、使ってて気持ちよかったし、かっこよかった。
ダッドリーもインファイターだし、あんな感じでお願いしたいね。
公式から海外の延期発表キター・・・orz
あれ。
なんか、テクモの社長変わったのね。
今まで、DOAのエンディングには「MAX NAKA」って、社長の名前が入ってたけど、
DOAにもなにがしかの影響はあるのかしら?
まぁ、変わったって言っても副会長になってるけど。
てst
Alpha-152ってかすみのクローンの究極体なんだっけか?
いったいどんな容貌、コスで出てくるんだろう。
オリジナルのかすみと全く同じじゃ芸が無いし
あやめキボンヌ
>>562 エロいと良いねぇ
これまでのDOAのボスは不満ばかりだったからね。
そしてDLCでプレイ可能キャラ対応して欲しい。
バーチャのデュラルくらいお約束・いるだけ・蚊帳の外感があるならまだ良いんだけど、
DOAはストーリーの〆に出てくるとか毎回キャラ作りなおしてるのに毎回アレとかだからねぇ。
個人的にはボスは作らなくて、キャラごとに特定のデフォキャラが最終面に出るだけでも良いと思うんだけど。
ストーリーモードをギルティみたいにしてほしい
本来格ゲーのラスボスって、隠れキャラの主たるものだったからねぇ。
ギルティはしたことないけど、家庭用はモードや追加が豪華みたいだね。
>>567 まぁ、DOAは女キャラばっかり前面に押し出してるせいもあるだろうけど、
もうちょっとボスキャラは良くしてほしいよねぇ。
エレナは服装変わってると良いなぁ。
もちろん今までのも好きだからあるならそれは嬉しいんだけど、
これだけ待って他のキャラくらいの変化だったらがっかりしそうだ。
俺的には女子バレーの選手をキボンヌ
>>551 知ってる人がいた! トシチャンカンゲキー!!
α使いたかったなー
>>559 公式ってマイクロソフトの事ね。
確かにロンチ発表にはのってないね。 延期確定か…
αって(゚∀゚) アハ、アハハハハって笑ってるピンク色の人じゃないのか
延期ってマジか
いったいなぜw
それはαで今回はα152。
αは霞と同性能で152はパワーアップ版みたいだから霞を元にした別キャラになるみたいよ
ちなみに最強の名に相応しくするため使用キャラにはせずCPU専用でかなりの強キャラになってるらしい。
ただ強いだけなら良いけど、変な技とかは入れてほしくないね。
鉄拳とか相手の動きを止めたり、火吹いたりする技があって無茶苦茶だった。
HALOが銃をぶっ放しそうだが
霞が火吹いてるとこ想像しちゃったじゃないかw
でも調整が出来ない強キャラて事はダメージが馬鹿高いとかじゃなくフレーム的に強いんだろうね。
技の発生がハンパなかったり空かし性能がすごかったり。
>>578 アレは鉄拳として考えてもむちゃくちゃだったからなぁ。
まだキャラが現実なDOAだと余計に違和感感じそう。
>>580 そういうのだと良いよね。ハメとかパターン以外で勝てないくらいの強さだと困るけど。
攻撃当てても変わり身で回避される(ホールド扱いとかなら可)とか飛び道具に気を付けながらとか、
そういうのは勘弁して欲しいよね。
無茶苦茶といえばファイターズメガミックス
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 14:09:06 ID:4k7kmr2S
アルマみたいのがでてきそうな気がしる
ハヤブサがマジ本気になりゃ無茶苦茶になるじゃね?
海外の公式は力入ってるな。
それに比べて日本のは・・・
PS3にテクモの格ゲーでるんだな。たのしみ
格ゲーじゃなくアクションじゃなかったっけ?
>>577 へー、そうなんか。デュラルっぽいのかな。
ってか、3のラスボスが無茶苦茶度ダントツだわな。
今海外公式のどでか壁紙見てたんだが
今回のプリレンダってちとイマイチじゃない?
DOA4はMSのゲームじゃないからMS公式に載せてないんじゃないの?
>>585 チーニン自体にパブが存在してないからねぇ…。
だから会社任せのパブリシティーになるわけだけど
板は毎回パブのアレコレに文句いってる。それなら
チーニン自体に広報セクション作れるよう働きかけたらいいのにね。
チーニンのプリレンダは昔から変だよね。
女キャラに限った話かもしれないけど…
DOA3のエンディングやDOAXのオープニングなんてもう、見てらんない。
DOAUみたいな実機EDは好き。内容はアレだが。
594 :
586:2005/11/15(火) 16:04:31 ID:4uNYV+1r
格ゲーとは書いてないがな
596 :
名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 16:15:20 ID:RDstTC6g
1つは新しい零だよね
アクションともアクションアドベンチャーとも思えないが
PS3なら凄い恐怖が味わえるだろう
零ならスピード必要無いし世界一怖くて美しいゲームが出来るでしょう
どうしてDOAをPS3でだしてくれないの。たのむよ板さん。
>>597 ソニーのエロ規制が大っ嫌いなんじゃねw
パンツ見えるだけで、規制上ダメなんでしょ?
零の新作ってマルチの可能性があるんじゃないっけ?
シャア!場を荒らすなGK共!
なんかこのスレ見てるとalpha-152を使いたかったとか、
天狗はやめてほしいとかっていう人が多いみたいだね。
オレもその一人だが…。
これでもし隠しキャラが天狗だったら
板垣ってほんとにユーザーの気持ちは無視なんだなと思うよ。
360でだすのも板垣が箱を溺愛してるからだし。
板垣自身がPS3で出したいと思わない限り絶対PS3では出ないね。
>>598 ねぎマで思いっきりパンモロしてますが‥講談社の力か?
あれからかなり敷居が低くなった気ガス。
そもそもDOA2で全裸まで披露してるっての。
某信者にとっては、煽りあいに使えない3以前のDOAは、
すべて無かった事になってるのかと。
>>601 板というよりDOAシリーズは独占タイトルという契約で、
メーカーから優遇して貰ってる部分があるだろうから、
単一のハードでしか出ないのは当然だろうね。
独占はバイオの様に失敗するリスクもあるし、元々、セガ、ソニー、MSと、
ハードを渡り歩いてるソフトだから今後どうなるか解らんが‥。
規制しいてるかしらんけど、情報がパッタリと途切れてしまったな
そろそろ全キャラ見たい
MSの看板のHALOキャラなんか参戦させてる時点で
チーニンとMSの結びつきの強さは伺えるよ
てか、テクモ=チーニンじゃないしね。
海外での延期が確定したようだね
しかし国内が変わらないならこれは嬉しいニュースだ
変わらないと思うか?
で本体ごとソフトの発売が延びたら笑える
・・・・?
かすみブルーのときはソフトだけ延期だったんだっけ?
セットも延びたよ
ランブルチームはズー昼で作ってるらしいぞ。がんばれよイタガキ。
ズー昼ってなんだ?
>>614 ギロッポンのズーヒル。って余計わかんないか。
六本木ヒルズ
だからなんだ?
だーからお前はアホなのだあああああああ
要はランブルチームは制作費、その他諸々に金かけて作ってるぞ、と言いたいんジャマイカ?
自演乙
>>618 なるほど!そういうことか!
ヒルズと仕事となんの関係があるんだと思ったが、
漸く理解できたよ。
なんか最近ランブルも強敵なんじゃないかと思えてきた。
とにかくエロで負けないでほしい。
623 :
バイマン:2005/11/15(火) 22:29:26 ID:ao341HHb
とうとうこのヴィーナスを装着するときが来たようだな。
エロさじゃどう見ても負けだろー
昔みたいに乳揺れとコスに特化してくれればいいがそんな気ないだろうし
ダメージボイスなんか今更入れたところでそんなのどのゲームも標準装備してるし
キャラでは勝ってるって言ってもいつまでも変わり栄えしないモデリングじゃそのうち抜かれるぞ
股間やケツのモデリングでは既に抜かれてると思う。 ヤバス
顔がDOA風なら最強だな、RR。
628 :
ゲンフー:2005/11/15(火) 22:48:35 ID:VQweCd0v
ワシのピーコックもそろそろ出さねばならんようじゃのぉ。
ランブルはなんか妙にショボイからなあ
体がRR風なら最強かな、DOA。
RRはガタイが良すぎるのがなんとも
ボディビルダーの水着ショー見てるみたいな
さすがにDOAの全女性キャラの身体をRR風にしろとは
思わんけど、男性キャラに関しては腕や背中の筋肉を
ムキッと表現しているんだから、比較的筋肉が多いで
あろうティナの二の腕くらいはもうちょっと筋肉を表現
してもイイんじゃないかと思う。
それより先に各キャラの身長や乳の大きさぐらい差別化しろって
DOAはキャラ萌えに頼ってるんだからそうゆう所に力を入れなきゃな。
あと、股関節も。
いつになったら滑らかになるんだろ?
とりあえず日本でいつ出てくれるかが気になる
年末は難しいかなぁ
>>632 違うって、DOAがキャシャリンなんだよw
ティナとかリサとかもっと肉付き良くていいと思うし
日米同時発売って事はないの?
DOAUもその予定だったし
そもそも海外では既に本体は発売してるのだろうか?
本体の発売延期ってことはないと思うけどね
ただローンチに間に合わなかったら、あとは例のごとくちびちび延期しそう
とりあえず、男キャラのガチガチ筋肉を直してほしい。
なんか脂肪率1%って感じ。
そうそう、ササミ肉っていうか、解剖した時の人肉に似てるんだよね。
生気がないというか。
女性キャラも生気がないマネキンと言うか。
まぁこの辺りがチーニンの技術の限界かと。
マネキンなのはいいんでないの?
そういう方向なんだから。
>解剖した時の人肉に似てるんだよね。
ちょw検死か何かの仕事の人ですかい?w
まぁでもこのモデリングはワザとだろうしなー、ニンジャガ見るとリアルなのも出来るっぽいし
ニンジャガくらいのリアルならそんなに反発も起きないと思うけど次回作ではあれくらいの
リアルさにしてくれんかなー
マネキンというか高級ダッチワイフって感じだな。シリコンボディーとかの。
俺はその方がいいんだが、キャラの差別化はして欲しい。
リアルさを求めないのは良いんだけど、質感が無いってのはちょっと物足りないよなぁ。
リアルじゃない=人形っぽくても良いって訳じゃないんだし。
女キャラの明確な区別(顔・体格)、男キャラの体格、表情はどうにかしてほしい。
>>645 その辺どうにかして欲しいよね。
(女キャラは)年齢とかも声と服装でしかわからないような顔だし、体格もみんな同じ感じだし。
リアルの反対がマネキン・アニメ調つーわけでもないしな。
カクカクだったのを丸くするのはもう十分だから、そろそろ次の段階として、
デフォルメしながらもそそるぼでーの具現化に精を出してほしい。
とりあえずエロさではDOAはRRに勝つことはないでしょう
理由はこの二つの作品のスタッフの考え方
RRの内Pはエロくするためならなんでもやるって感じが伺える
DOA板Pはある程度エロさをいれるけど品位を失わない程度に抑える
ってイメージがあるんですよね(内Pはブログ参照、板Pは雑誌のインタビューなど参考)
板垣が表情とか、やられ声(DOA4では採用)など今まで採用しなかったのは
上記のような考え方があると思うので、ある程度の譲歩でエロさが増す要素はいれても
過剰なエロはいれないと思う
まぁ、DOAX2に期待ってことで
てか、1〜2でヤりすぎて叩かれたから、板タンは臆病な子になってしまったんだろう。
しかし、ぽつりとDOAXを出したり、DOAUで裸オーバーオールを復活させたりと、
性根までは腐ってない、まだまだやれば出来るという事を見せてくれた子だ。
時間の都合上、コス作ってる暇も惜しいだろうから4は正直期待できないが、
次回作のDOAX2および5では、なにかしてくれると信じている。
ランブルはヤリ過ぎがモットーだしな
見た目、コスチューム、先生や看護婦と言ったお約束、技、やられ声、
とにかくエロイ要素は何でもアリだしw
まあDOAX見ればいいんじゃないかな
まだまだ遠いよ他のゲームは
ランブルはやりすぎてエロくない典型例でしょ
ランブルは好きだが、あの雰囲気はプロレスならではだからDOAに求めるのも難しいと思う。
ティナがレスラーとは言え、やはり一人だけである以上はスタンダードを貫く必要もあるだろうし。
>>644 あ、ごめん検死官じゃないよw
ちょっと医療系の実習で…
表情は確かにもっと欲しいよね。
多分表情豊かなものも試した上で今の形を選んだんだろうけど、
デフォルメキャラの魅力を引き出すには表情は不可欠だと思うんだけどな。
DOAX2ではそのへん少しは入れてくれるだろうか。
だよねぇ。
勝ったら笑顔で喜ぶレイファンとか霞をにらみつける綾音とか、
悲しそうな顔で孫娘の心配をするゲンフー(今回は無いが)とか追いかけてきた女キャラに困るハヤテ・ジャンリーとか、
そういうのもゲームの中でもっと見たいよねぇ。
まあその程度はあるけど
怒りや悲しみの表情(というか表現)は今でもいい線行ってると思うんだけど、やっぱり笑顔が無いのがなぁ。
あのモデリングで矛盾無く笑顔を作るのって、そんなに難しいことなのかなぁ。
ムービー部分では困った表情(かすみの「大丈夫?」とか)や
他にもあるので、モデルデータ自体に困難な部分はないと思っています。
多少の口パクもあるようですし、少し手を加えれば微笑みとか笑顔は可能じゃないかと。
表情がつくのは対戦中ではやられたときの苦悩顔、怒り顔?ぐらいで、
他は全部、勝ったとき、負けたときで良いと思うので、その部分ならかなりいろいろできると
思うんですけど、現バージョンではそれほど変化があるわけではないですね。
4はどうなんだろう…
お前らうるせー
久しぶりに2やったが体型全然違うんだな。
顔が小さくて足が長い。
あと顔も結構違うね。
レイファンは2の方がいいなぁ。
>>663 同意。レイファン4見た瞬間劣化した?って思ったもん。
やったらまた違うのかもしれんが
>>634 いつもこんにちは
そこはちゃんと違いますよ
>>665 こいつホント毎度ウゼーな
本スレであよがよやってろよ
適当に叩いてることバレて逆ギレの図
無表情な顔に不満がある人が多いみたいだけど
オレはあれはあれでいいと思うけぞ。
むしろいきなり表情豊かになるとなんか不気味で嫌だ。
イメージも崩れそうだし…。
身長差とかは今まで気にしてなかったから別にそのままでもいいかな。
身長や体重はあくまで設定上のプロフィールであって、ゲーム上でまで無理して反映されることはないでしょ。
体重もプロフィールではレイファンよりエレナの方が1kg軽いのに
レイファンが軽量級でエレナが中量級だし。
スタイルの差をつけろって言うのはもっともだけど
それはバレーのときだけでいいよ。
クリティとアヤネなんてもろに身長差あるよな
色んなのがいた方がいいってことでしょ?
顔と肌の色以外同じになるよりは。
>>671 次世代機なんだから
もっとメリハリ付けろって言ってんだよ
無表情つったら、E3のトレイラーのこころの演舞はかなり批判を受けたね。
くるってこちらを向くとところとか、格投家の覇気が感じられんって。
DOA3のトレイラーだとヒトミの演舞は力を込めている表情とか付いていたのに。
リアル調には拘らないけど、ある程度の表情は欲しい。
>>671 >>673と同じ意見
やっぱ表情は絶対あるべきだと思う。
デモシーンとか見ると、セリフと顔が合ってない。
せっかく声優が力のある声を出してるのに、顔がほとんど無表情に近いからなんか冷める。
特に男キャラはそういうシーンが多いから、表情は入れるべき。
ほんとならXの段階で少し表情付けて、
Uで違和感なくなるぐらいの変化が欲しかったナ。
Xで「ぃやっほー」とか言ってるのに無表情だった時は萎えた。
無表情というほど無表情ではないけどね
DOA4はいまだ口さえ動いてないだけで
無表情キャラとかならそれはそれで良いと思うんだけどね。
あやねとかは(ハヤテのいないときは)いつも怒ったりしてそうなイメージで、勝ちポーズで笑顔とかあんまり考えられないし。
男忍者系もそこまで表情豊かでなくても違和感は無いし。
ただ、そうでないキャラはかなり問題ありだよなぁ。
>>677 たしかに顔の差も体格差も表情もゼロではないと思うけど、キャラの特徴を感じるには弱すぎるんだよね。
今までは体はそのキャラ特有の服装(チャイナドレス・忍服・リングタイツ)でごまかして特徴づけしてたけど、
最近のDOAでは私服や水着でそれも薄れてきてるし。
DOAXのティナを見てみろと
こころはまだ一度も口もまばたきさえも出来てないよな
たぶんX05の動画はセリフとか勝ちポーズとかまだ練ってる段階だから
つけてないんだと思うけど
いや、見れたがそこまでして見るほど珍しいもんでも。
かすみちゃんブルーとか出したり
キャラクターの魅力がDOAの売れる要素と
メーカーも理解してるはずなんだが、一向にキャラの魅力を高めようとしてないのは矛盾してないか?
やっぱスタッフ内でDOAに関する方針の対立でもあるのかね?
>>685 そのへん板はどう考えてるんだろうね。
好き勝手言ってるようでも、いくらああいう売り方が嫌でも会社の悪口は言えないだろうし、
かといってかすみちゃん大好きな言動から言って板本人が喜んでやってるかもとも考えられるし。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 15:48:09 ID:hlCOtg4Z
何でDOAのグラフィックは全く進化しないの?
まさかこのクオリティで続けるんじゃないだろうな。
Xboxの進化がしょぼいんだからしかたがない。
まったく難解言わせるんだ。
変わらないのは完成してるから。 これがDOAクオ(ry)
>>680 全然表情豊かじゃないじゃん
目は閉じるだけ
口も開くか閉じるか
眉はちょびっと動いてるだけ
フェイシャルモーションでも導入すりゃいいのに
そんなに板はキャラの顔が崩れるのが嫌なんかな
それともDOAの顔はデフォルメされた漫画的表現でおk
と思ってるんだろか
>>691 >>680は「表情ゼロではないよ」と言ってるんであって、「表情豊か」って言ってるんじゃ無いでしょ。
まぁ、そこでそのムービーを出すってのもどうかと思ったが。
表情ってのは「もっと魅せてあげる」広告のティナみたいなやつだろ
>>691はXBOXのDOAやったことないの?
書き込み方からそんな感じがするけど
正直俺は友達の家で3をかなり前に何度かやっただけ(対戦メイン)なのであまり大きな事は言えなかったりする。
>>695 3,X,U
全部やったよ
キャラが全面に押し出される格ゲーだから
もっと細かい表情があっていいと思う
(頬を動かしたり、眉間に力を入れたり)
今のとこ目パチと口パクで殆ど表現してるだけだし
そりゃ最低限度の表情はあると思うけど
対戦中にキャラが頬を動かしたり、眉間に力を入れたりするのを見てる暇や余裕が
あるだろうか。
対戦中は無いだろうね。
ただ、今言われてるのはデモ画面や勝ちポーズとかのときのことだから。
さらなるクオリティアップのためにロンチだったeMが延期したらしいな
DOA4も延期しちまえよ 今のままで出すとどうなるかわからんで
3のハヤテは眉間に皺寄せてなかったっけ?
目も細めたりするよな
攻殻機動隊SAC2ndに全身義体のサイボーグのキャラがいる。
そいつの顔は造顔作家が外観美を優先してデザインしているので、
表情を出したり、話す時に口を開ける機構を有していないって設定だった。
DOAだとアニメ調のモデリングに特化しているせいで、
口をニヤっとさせたりする表情が作れないのかな?
DOAXで眠そうに、アクビしたりしてなかったっけ?
>>700 eMはロンチソフトだったんだぞ
たかがクオリティアップのために延期するわけないじゃん(というか許されないだろ)
致命的なバグでも見つかったんじゃないか?
あれは延期した方がいいのでは
DOAとリッジに殆ど持っていかれるだろうし
DOAXを見ると良く言われる人形っぽさを、私的にはあまり感じないんだけど(肩とか膝等の骨格がしっかりしてる気がする)
服で隠れない分、Xの方が身体を作り込んであるのかなぁ
UってXをもとに作ったんじゃないのか?
とりあえず、ジャンリーは鉄拳のロウくらいの表情はつけてほしいね。
>>707 はっきりいってカッコ悪いからや〜め〜て〜
ジャンリーなんて何しても別にカッコ良くないし
同意する
カッコつけすぎて、カッコ悪くなった奴みたいな
4のジャンはカッコイイ
格ゲーとしての出来はバーチャや鉄拳に及ばないんだから、
せめてビジュアル面の凄さを強調しなきゃいけないデドアラのはずなのに、
まだキャラの顔の表情はこの程度なの?って感じ。
次世代機なんだからもっと凄さを見せつけろよテクモ。
ジャンはDOAの男キャラの中ではハヤブサに次いで
開発陣が力入れてるキャラだと思うぞ
モーションの凝りようでそれが窺える
ジャンリーのドラゴンシリーズは専用のやられモーションだからな
モーションはJACの自称ブルースリーマニアが嬉々として演じたらしいからね
(1の時の話だけど)
ジャンはかっこいいとは思うが、「ジャンリーにしか無い魅力」ってのが無いんだよな。
よく他のゲームのスレで「○○みたいなキャラが好き」「○○みたいなの出して欲しいな」とかって言われるので、
DOA男キャラが言われることって見た事無い。(個人的にハヤブサは固有の魅力を感じるが)
>>714 何を言ってるんだお前は?
アンカーミスか?
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:08:35 ID:s5VYbQ6u
エロいパンツが何枚あるかが重要なんだよな(笑)
ジャンリーの最大の魅力は声だもんね。
>>671 自分はDOAXには興味無いうえに人体は筋肉等の流れが
あってこそ美しいと思ってる人間なので、ランブルみたいな
体型になったほうがまだマシ。。。
っていうかさ、程度の問題だろうに。
> そしてこれがマネキンなら全てのゲームキャラはマネキンですよね?
ものによってはマネキンの方がよっぽどリアルだと思うワケだが。
ttp://www.j-spiral.com/display/body/ladys_body7.html >>706 骨格は一先ず置いといて、二の腕や太腿に筋肉の流れが
一切感じられず、膝小僧のようなディフォルメする際にも
アクセントに使い易いポイントすら殆ど無視したモデリングの
どこが人形っぽくないのか、と個人的には思う。
しかし、新作発売前なのに、DOA史上最高の
盛り上がりの無さだな、大丈夫か?オイ。
ま、俺は今日スティックと一緒に予約しちゃった
んだけどな。つーことでLIVEで会おうぜツワモノ共。
ウェイオブザドラゴンとエンターザドラゴンを見たときはしびれました
他のブルースリーキャラもこういう技作れよ
サマソばっかしてないでさ
俺はドラゴンキヤノンとかスパイクの後の余韻が好きだなぁー
>>723 ……いや、サマソバカは某作品の約二名だけでそ。
ランブルみたいな人間は見た事が無い
えっと、播磨?
筋肉質だとリアルだと思っちゃうやつがいるからな
ジャンリーは3以降の立ちモーションがイケてると思う。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:25:09 ID:msVExVZf
>702
もうちょっとリアルに(≒人形っぽくなく)=筋肉質になる
と思っちゃうやつがいるからな。
そもそもDOAのキャラはアニメ絵の3D表現なんだから
方向性が違うだろ(´・ω・`)
DOAの体はあれでいいんじゃないの?
体をよりリアルにするってことは、顔もそれ相応に変えなきゃならないし
リアルな顔のDOAになっちゃったら本末転倒でしょ
だな。でっかい目もおっきいおっぱいも可愛らしい掛け声も別にかまわん。
ただ、もっとちゃんとしてほしいところも別にあるって事だな。
人形っぽい質感も別に良いけど、ここで悪い意味で「人形っぽい」って言われてるのは、
リアルじゃないからじゃなくて生気を感じられないからって感じだし。
グラビアアイドルとかみても>731は人形みたいと言いそうだな
Xではヒトミもけっこうぽっちゃりしてたような
俺は嫌いじゃない
ファミ通
ストーリーモード
ヒトミVSレイファン
八百屋
ヒトミ「じいさん、キャベツ負けて」
ムラマサ「むりじゃ」
ヒトミ「負けて、負けて!」
ムラマサ「むりむり」
レイファン「これいただくわ」
ムラマサ「まいどー」
ヒトミ「ちょっと‥私が先客よ!」
エリオット対ブラッド
襟「どうしてボクなんかを弟子にしたのかな。お師匠の強さ、まるで次元が違うんだ」
ブ「不憫だったんだろ。天涯孤独でよ」
襟「やっぱり、そんなとこかな」
不「贅沢抜かすな。俺のなんか酔っぱらいだ」
ムラマサってニンジャガのあのじいさんか?
鍛冶屋はどうした?www
そうか、エリオは爺よりずっと弱いのか・・・。
・・・・・、よかった(・∀・)
もうムラマサ参戦で
ヒトミとレイファンは場違いだなぁ。なんていうか平和だよね。
エリオは何処に見せ場があるんだ?
喰うか喰われるか、ヒトミvsレイファンこそまさにデッドオアアライブなんだよ!
このデモは本物なのかね?
意外とギャグっぽいのも入ってて面白そうだね。
ってか新キャラが全員ストーリーの本筋に絡まないってのが
粋だねぇ。
エリオット対ブラッド
おもろいな
もうアイリーン参戦で
>>737 PS2とXboxで比較するのってどうなのよ。
・ランブルは筋肉の流れ等をアクセントにしたモデリングを
心掛けているモノの所詮PS2だからリアルというほどの
クオリティではない。
・DOAXはそもそもリアルにする気がない。
こんなとこじゃないの?
比較するなら360用のDOA4とランブルXXのスクショをネタ
にするのがフェアなんじゃなかろうか。
>>735 スレンダーだろうがプニプニだろうが、筋肉or肉の流れは
感じられるじゃん。
それとも
>>735にはグラビアアイドルの腕や足は人形の
ように単純な作りに見えるの?
ところでさ、これまで何回も起こってきたであろうこの手の
言い合いがどうだったかは置いといて、今回に関しては
>>637にあるようにあくまでも肉付きがヨサゲなキャラは
それっぽくしてくれてもイイんでないの?ってことでしょ?
このままでイイって人達は身体に対しての二の腕や太腿
のバランスなんか全キャラ共通で、胸周りと身長だけ差が
付けてあればイイってことなの?
でもランブルも身体差はなく全員ムキムキだけど
ランブルってXXでどんどんキモイ方向に向かっているような気がする
キワモノ大集合
>>752 あれはまだ良いでしょ。全員レスラーなんだし。デキシーくらいはもうちょっと体格上がよかったかなとも思うけどね。
DOAの問題はレスラーとそうでない人(非格闘家)の差があまりに無い事。
たぶんDOAもティナがいなかったら、まだこの文句も少なかったと思うよ。
DOAXではティナとクリスとリサの体格が違うは分かったけど、
かすみ、あやね、ヒトミ、レイファン、エレナの五人は「使いまわしか?」と思うほどソックリだったな
せめて胸や尻くらい差をつけていただきたかった
なぜに川村ゆきえw
筋肉と言ったらVFの黒人女
腹筋割れてるし、肩や腕もモリモリ、太腿はロベカル級
>>754 立ちポーズの静止画像で単純って言われてもなー。
実際に腕をネジッたり太腿を上げて貰ったりしてみてよ。
まあ筋肉はいらんよマジで
それよりフニフニ感を
>754
小指を骨折するぞ。
これからは鎖骨や脇腹の時代だと思う。
あの辺もエロカワイク捻れないと、次世代の戦いは厳しいと思う。
絵柄をリアルにしろってわけじゃなくてな。
x box360たけぇよ。俺に飯食うなと
>>766 綾音は既存モデルをブラッシュアップって感じを受けたけど
霞は肌の発色とか、なんとなくエロゲーっぽく見えた。
>>766 クリスは炭鉱から転がり出てきたマネキンみたいだなぁ・・・orz
ソウルキャリバーIIIの乳揺れを見たらチームニンジャはもっともっと乳揺れを研究すべきと思いました
>>769 それどこで見れるの?
チーニンが胸揺れ研究必要だというのには同意
ぶっちゃけスカッとゴルフパンヤのアリンの胸ゆれの方がリアルだし、
そもそも胸位置がデッサン的にみて高い位置にあり過ぎるし
かすみ T158 B89 W54 H85
ヒトミ T160 B90 W58 H85
エレナ T170 B90 W56 H86
レイファン T163 B87 W55 H86
クリスティ T177 B93 W59 H88
リサ T175 B92 W56 H86
ティナ T174 B95 W60 H89
あやね T157 B93 W54 H84
こころ T158 B90 W55 H87
10代キャラより20代キャラの方がスタイルのバランスがいいような気がする。
個人的にはエレナかリサの体型が理想だな。
オレの身長だと多分、クリスティ・リサ・ティナはちょうど胸がオレの顔の位置ぐらいにある。
>>763 もしも、DOAの女キャラが全員その路線になったとしたら、
板垣を見掛けたときに、石をぶつけちゃるww
>>773 3からはある意味エロゲー価格ですから(´・ω・`)
とりあえずリアルに女子プロレス見に行ってみな
めちゃくちゃ冷めるから
がたいの良い女みてもぜんぜんエロくねぇーーーー
>>776 これ見たけど 確かに凄いわなw
左右とも独立した動きで上下左右に動き
リアルタイムに谷間が出来たり出来なかったり
キャリバーのスタッフは平然と雑誌のインタビューとかで胸にこだわってます
と言うからなぁ
板垣の方はエロに関連するような言葉ほとんど使わないな
エロ要素に関しては板垣自身はあんまし興味ないのかな
Hなコスなど「これくらいならまぁいっか」と特にこだわることなく採用してる姿が目に浮かぶ
>>769 ナムコ ソウルキャリバーV制作チーム・世取山インタビュー。
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=2216 >そこで、まずはユーザーの意見を第一にして一つ一つ決定をしてみました。
>そこで、まずはユーザーの意見を第一にして一つ一つ決定をしてみました。
>そこで、まずはユーザーの意見を第一にして一つ一つ決定をしてみました。
>そこで、まずはユーザーの意見を第一にして一つ一つ決定をしてみました。
あの乳揺れとエディット機能がその反映だとしたら
ユーザーの意見を全く聞こうとしない対称的な板垣と取り替えて欲しいな
乳乳言うが、キャリバーはDC時代から、圧倒的な尻揺れも搭載していたぞ。
あの時は乳のDOA、尻のキャリバーで3Dエロの双璧を築いていた。
DOAは圧倒的に高性能なハードで作ってる事だし、
尻揺れチームの向上心とチャレンジ精神を見習うべきだな。
SC3の動画見たら、なんか高い金出して箱360買うの馬鹿馬鹿しくなってきたな
やっぱ箱360初日に買わずしばらく様子見だな、そしてSC3買おう
>>776 DOAもこんぐらい頑張ってくれりゃ即予約なんだが
>>781 格闘ゲームは値崩れまで待つのが一番の選択
SC3もDOA4も一ヶ月くらい待てば安く買えるよ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 03:57:14 ID:pqxBSjsZ
DOAXではよくにたスタイルばかりだった
>>784 DOAXはしかたないでしょう
すべての水着をキャラ毎に作ってたらTeam NINJAのスタッフ数では完成するのに
何年かかるかわからん
よくリアル=キモイ、カスタマイズ=チンドン屋、
表情もいらんとか‥ネガティブ擁護も多いけど、
一回、トコトンやってみりゃ良いんだよな。
不評な部分は次から直せばいいんだから‥。
このままじゃDOAは置いてかれちゃうよ。
キャリバーIIIの揺れは神だな
DOA4はもう乳よりパンツを期待してるよ
今回もパンツをちゃんと作りこんでね
>>787 カスタマイズはやってみてもいいと思うが、リアルは確実にやめといたほうがいい
作品の売り(DOAならアニメ調のキャラ)になる要素を投げ捨てて成功したソフトを見たことないから
アニメ調やめたらDOAの行き場なくなりそうだしな
ソフマップの過剰なプッシュとかアキバ系に見捨てられたら終わりでしょ
別にアニメ調=DOAとは思わないけどなぁ‥。
ポスターでレンダキャラ載せて
世界で一番美しいって・・・
これって誇大広告じゃねーの?
つか、やっぱ次世代機でこのモデリングは・・・
と本人も思ってるんだろうか
ナムコ信者がついに化けの皮みずから剥がしたか
板のフォローするつもりはないが広告は板が仕切ってるわけじゃない。
毎回コピーがダメとか文句いってるじゃん、彼。
>>776 見たけどそれ以後の絶賛単発IDが不自然だと思ったw
さすがにこのショボさはもう厳しい
あっそ
なんかしょうがねーなー、DOAもさ!
だって乳で評判になったソフトなんだから乳の話になるよな。
もっとこういま以上にブルンブルンまわしてみろや!
そうしたらキャリバーじゃなくて4買っちゃうよ、ウン、、、
DOAの胸揺れは部分全体が揺れてるだけだからな
見慣れると継ぎ目までわかるし違和感ありまくりで
まったくエロさは感じられなくなるよ
>>776 ありがと〜
確かにリアルでいい揺れだなぁ、押さえている物によっても違うのが凄い
顔はキモイが(´・ω・`)
現状のDOAに不満ある人はこれをチーニンに送りつけたらどうだろう?
全乳独立懸架にしないとな
あのオタ向けの絵柄がDOAの特徴であり売りなんだから顔はこれ以上リアルにしなくてもいい
やっぱ乳揺れのリアル化が最優先事項、次にカスタマイズ
この2つをクリアしてから表情の多様化
出すハードで大きく劣るSC3にできて、DOAにできないって事はないだろ
プライドの高そうな板垣が自らの無能、怠慢っぷり証明するようなことはせんよな?
>>804 だからSC3の胸揺れ動画をチーニンに送りつけるといいのだ
ついでにちょっとした煽り文句もつけてさ。
乳揺れだけに期待するなら、素直にSC3を買った方が…吉
私的には、SCは格闘部分に面白さを感じないから買わないけどね
>>804 DOA辞めて、鉄拳&SCをやりましょう。804の望む物はあっちに有る
>DOA4
なんか可愛くない・・・・(´・ω・`)
>>807 どこ読んでますか?
モデリング路線はあのまま、揺れをSC3にすれと言ってるんだろ?
SCのあの顔じゃ駄目なんだって。
DOAの顔じゃないと意味無いんだって。
SCの揺れにDOAの顔がついてはじめて最強なんだって。
810 :
sage:2005/11/17(木) 12:40:12 ID:lGCYxxTD
ほんとマムコ信者キモイなあ
リアル方向に行かなくてもいいから、それぞれのパーツを「可愛い顔」になるように
配置し直して欲しい。
なんか、「4」でもまた微妙に顔が変わって……まあ、好みの問題かもしれんけど。
パンツもなんかオムツみたいじゃない?
もっとこう、ピチッと感が欲しいんだけど。
DOA2→DOA3 ぐらいの変化はもう望めないのか_| ̄|○
というか、このスレでDOAを完全擁護してる奴って、本当に今のDOAに全てが満足なのか?
他のゲームの良いところが出されて「こういうのをしてほしいな」ってのはごくごく普通の流れだと思うぞ。
DOAの良いところを消してしまうような要望なら頭ごなしに反対するのも当然と思うが。
旧箱でグラフィックの綺麗さは、もう充分なんだよね。。。。
ここから先は、センスなんだろうと思う。
DOA4は凄く丁寧に仕上がってるんだけど
可愛くないし、エロくない・・・・(´・ω・`)
格闘ゲームもマンネリ・・・
グラフィックはたしかに綺麗なんだよね。
それこそ格闘ゲームで一番(バーチャ5とかまだなのは除いて)って言っても恥ずかしくないくらいに。
ただほぼ現状維持ってのがなぁ。
>>815 無難で安心とは思うけど、インパクトはあきらかに足りないよね。
なにかすぐわかる変化や4独特の魅力がほしかった。
バーチャ1・2・3・4やキャリバーDC版、鉄拳TTPS2版を初めて見た時の様な感動がない。
何でだろ。ハードの性能は馬鹿みたいに上がってるはずなんだけど。
テクスチャひとつとっても、あんまり緻密じゃないしなぁ。
まぁ多分プレイし始めちゃえば普通にハマっちゃうんだろうけどね、俺は。
良い所も悪い所も、その過程で見えてくるものだろうから
プレイ前にはああだこうだ考えない事にした。
背景はすっごく綺麗なんだけど、新世代を感じられない。
もう少し質感とか凸凹感を出してほしかった。
なんか全ての面で中途半端って感じ。
ただ雑誌とかで綺麗さを伝えるのは次世代機は難しいだろうね。
HDTVの精細な画像は雑誌の写真とかじゃ全然伝えきれてないし。
4は格闘部分に関しては、情報読んでるとかなり変わったっぽいんだけど、グラフィック面の変化が無いんだよね。
ここにさらに揺れと表情を強化すれば最強になるですよ。
まぁモデリングに関してはわりと満足している、むしろリアル路線とか嫌。言ってる奴バカじゃないの?と正直思ってる。
(レイファンが回を追うごとに幼くなるのは気になるが…いや、毎回オメガ可愛いからいいんだけど)
>>821 オメガは兎も角、同意だ
しかし表情つけるのって案外難しいのかもな
ここを自然に表現したリアルタイム3Dって今のところ見たこと無いし
揺れに関してはあんなに凄いキャリバーも表情はあんなだし
エレナ様に関しては、顔はDOAUのままでいい。
FF10・10-2のフェイシャルモーションは中々だったと思うけど。
表情もだが顔の違いは欲しい。
たとえばレイファンだったら中国人として目を少し切れ長にとか、年長組みは大人っぽい顔立ちにとか。
年長組は十分大人っぽい顔立ちだろう
あれより老けさすと別ゲームのキャラになっちゃうよ
絵を綺麗にしていくだけの続編思考はもう古いと思う
モデリング
ゲーム ←こっちを進化して欲しい
かすみ伝とかエロバレー2に期待
格闘ゲームはもうお腹いっぱい(やべ、板違い?)
>>821 現状で良いって言ってる奴バカじゃないの?と正直思ってるやつも居る訳で‥。
リアルといってもいろいろ方向性はあるんだからさ。
そもそも公式HPがないのがナメてる。
>>794 コピーが気に入らなかったのは2までで、3以降は自分らで作ってると
ファミ箱で言ってたよ。
確かに「凄すぎて─」「世界でいちばん─」なんかの自信満々の自画自賛ぷりは
いかにも板らしいと思うけど。
実際に良いゲームとは思うんだけど、いちいち自信を持ち過ぎなんだよね。
コピーはやっぱり他のゲームにまで絡む物じゃなくて、そのゲーム内・シリーズ内で収まる物にして欲しいな。
832 :
831:2005/11/17(木) 14:03:31 ID:bB3x7N3H
あ、気になるのはDOAのほうだけね。
「凄すぎて〜」は、「ゲームが」じゃなくて「ハヤブサが」とのコピーと思ってるので気にならない。
4ってコスはいくつあるの?
少なくとも1人3着欲しいな
3着で満足出来るワケない
なんかのインタビューで「3よりは多い」って言ってたね。期待できるのかできないか微妙な言いまわしだ。
どうせなら「2HCより」とか「Uより」とか言ってほしかったが。
この中で、Liveで対戦しようと思ってる奴何人いるの?
ノシ
の
ノシ
>>836 DOA4を発売と同時に買うのは、無問題だけど
箱丸に限らず、どのハードも初期ロットを買うのに抵抗が有るから…いつ出来るやら
我慢できずに、すぐ買っちゃう可能性も有るけど
>>817 結論 ハードの性能は上っても時間がねぇー
ファミ箱360でも「伸びしろはまだまだあるが時間という制約がつきまとう」
みたいなことを言ってたし、現時点で一番美しいということで納得するしかないな
>>825 中国人だから中国人っぽい顔なんて採用したらキャラ人気が急落するよ
アニメや漫画で女性を人種別に書き分けてる人はあまり見ないし