1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
なかったので起てました。
ジョニー・マキシマムのスレだって?
もっとまともなスレタイにできなかったものか
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 01:40:55 ID:rZOXaEOT
ちげぇよなんか家庭ようのやつだよ ポリゴンの
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 01:41:48 ID:rZOXaEOT
…マジレスしてごめんね あれボケだったのね
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 01:45:36 ID:rZOXaEOT
えっ違うの?なんかうちにあるんだがつまんないからやってなくてどっかいったんだよ
なんか太い金髪姉ちゃんがでるやつだろ。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 02:05:49 ID:S1lN3naV
牧島のことだと思ったw
牧島リベンジャー!
一瞬俺も牧島の事かと思った。
KOFでアテナがセーラー服の生パンで戦う3D格闘ゲームの事だな・・・
俺は牧島だとはおもわなかったよw
アテナのセーラー服、生パン、乳揺れが売れた原因の3D格闘ゲームの事だな…
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 11:09:13 ID:6mAbz7C9
アテナのパンチラがスゴくイイ(・∀・)っつか、アレはパンモロかw
わー糞スレだー
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 18:54:41 ID:VpKwnfV4
「KOFマキシマム・インパクト」と表記しておけば良かったのに・・・。
あとビリー(餓狼)とクーラ(2000)が追加された2の発売が決定した。
(これで「KOF京」のみが一作っきりの番外編になってしまった)
バトルDEパラダイスとNWは
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 19:06:37 ID:UWAw4bzE
>>13 確かにマキシマムインパクト〜と表記した方が良かったかもね。
ってか、2の発売日決まったの?
KOF京だけか、番外で単作は。
板違いだが、PSであったATHENAの続編出して欲しい。まぁ、可能性は低いだろうけど。
バトルDEパラダイスとNWは
神
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 20:01:37 ID:fkGajURp
なのか?
19 :
妹:2005/11/08(火) 01:59:13 ID:kSiZI1Uk
錆びれてんな〜やっぱクソゲなのか
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 05:50:55 ID:zLrajT2P
けっこう好きなんだが…。
とりあえず次回作に期待。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 17:31:18 ID:/zQy/5DX
>>16 バトルDEパラダイス=DC版99EVOとの連動作品なので単作では無い。
NW=KOFXI共々「ネオウェイブのカード連動作品」なので単作では無い。
>NW=KOFXI共々「ネオウェイブのカード連動作品」なので単作では無い。
意味わかんねい
>>21 連動作と単作を一緒にするなよ。
バトルDEパラダイス=本家から派生したスゴロクゲーム。DCと連動でデータの交換が可能。シリーズ化されてないので単作。
NW=ネオジオからアトミスに移行するさいに技術的テスト、顔見せのための作品。ナンバリングではなく単作。
SNKギャルズファイターズ 通称QOFもKOFの外伝的作品に入るのだろうか?
KOF麻雀も入れようぜー。
ちゃんとKOFとして招待状来てるみたいだし。
>>24 それを言っちゃKOFモバイルやバレボーもだろーが。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 07:07:45 ID:FWmsYIFF
>>23 >連動作と単作を一緒にするなよ。
文章を良く読んでくれ、ちゃんと連動作と単作は別物扱いだ。
・バトルDEパラダイス=シリーズ化されてはいないが、DC版99EVOとのデータ連動で「99EVOのミニゲーム」扱いである。
・NW=内容的には98や2002と同じく「ストーリーの無い夢の対決」なので単作じゃない。
QOFもある意味「KOF外伝」かも知れない・・。
↑むりやり
2でるらしいね。初めて知った。
既にPS3で3の予定が出てるらしいよ。
MIの1を発売する前にMI2製作を予定
そして現在MI3の製作も予定
あとPSPでのKOFも3Dとか言っていた様な。
MIのモデルを劣化させてモーションデータ流用なら比較的楽なのかね。流用可能かは知らないが
っていうかPSPでもMIが出るとなると揺れるのか?w
3Dの場合、2Dと違ってデータの流用や加工が楽だからね。
本編の方が空気みたいな存在になってる上にAWも終わったしな。
これからはこのシリーズを押していくんじゃないの?
3Dならキャラのモデルを作りかえるだけで基本はほぼコピーが可能だろ。
今日のグラで庵の動きとかするキャラも比較的簡単にできるんじゃね?
さすがにチョイの動きするチャンとかはサイズ的に無理だろうが・・・
今回はクーラがヨゴレ役かぁ。たぶん、アテナもそうなんだろな。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 05:18:31 ID:sIxQ4mXF
ごめん、俺もero目的さんだった。
元にMI2のクーラやら他キャラの2ndモデルが楽しみで(*´Д
そういう流れではないなw
いや、確かにMIの舞やレオナの2ndモデルなどは秀逸だった。
何よりラルフの怒スタイルには燃えた。
まあ、ミニョンはやりすぎだったが。俺の中ではもう出なくていいよあの子。
37 :
36:2005/11/12(土) 05:59:18 ID:3qLpM+Xf
連続書き込みスマン。34の動画見てみた。
印象としては格ゲーとしての奥深さなどは今回もあんまり期待できそうに無いな。
ってか、新キャラとして発表されている4人のうち3人が女性キャラって時点で
芋屋のマーケティング戦略が見て取れる。
完全に格闘ではなくエロとキャラ萌えを求める人にターゲットを絞ってるよ。
第一あんなヌルイ戦闘システムじゃ家庭用がギリギリラインだよ。
良くも悪くもKOFをそのまま3Dにしたって感じだったって言う印象しかない。
前作は連携技はほとんど何処からでもキャンセルかかるし、
ダウンしてる相手にショウコウケンとか普通に入ってたし。バカかと。
技ダメージも所々異常な部分があったし・・・
まあテキトーに遊んでもゴチャゴチャつながって、わかりやすいシステムではあったけどね。
今回も対戦楽しむより演出やモーションを楽しむものとして割り切ったほうがよさそうな予感。
まあなにより前作での一番の失敗は、芋のわけわからない内部事情を
わざわざ付属ディスクに入れて公開した点だよな。あれで初めてピザデブ見た。
インタビューとかで謎のおばはんが「アルバとソワレの設定などは私が考えました」きんもー(´∀`)
あれ今回もあったらマジでキモいんだけど。
個人的には正直、格ゲーとしてのデキも今の2Dよりマシだと思うがな〜。
今の芋2Dはバランス以前に爽快感が感じられないし。
SVCや03等が黒歴史過ぎるんだろうけどさ。
特に交代制はKOFってよりマブカプみたいなんだよな…。
エロを狙うのは売るためには正しい方向だろうな。
もう思いっきりやって欲しい。舞をデザインしたメーカーの力を見せろw
おまけはWEB配信されるっつーアニメが付くんじゃないか?
俺はかなりMIが好きだ。
発売したばかりのころは全キャラ&全ミッションをクリアするまで毎日やってた。
バランスは確かにあんまりだが、爽快感があってよいと思う。
あと、BGMスレにも書いたが、兎に角音楽が良いんだって。
音楽は昔のSNKと比べても大差はないんじゃないか?
まあDVDはいらなかったけどな。
早く2もやりたい
MIはテレビCMまでやったから売る気満々だったんだろうな。
値下がりもあっという間だったけど・・・
41 :
37:2005/11/12(土) 19:07:13 ID:3qLpM+Xf
>>39 俺も相当やったよ。CPUボコってるぶんには爽快感満点だったしな。
だけど友人との対戦ではハメ合戦みたいになってちょっと・・・ね。
だからもうちょっと細かいところをいじくれば、
十分対戦ツールとしても機能すると思うんだけど、MIではまだいまいちだったと思うんだよ。
あとラスボスのデュークもいまいちだった。
CPU時は常時ゲージフルであのLV3超必殺・・・
最近のKOFに多いクソ性能ボスだしなぁ。
今回はもっと魅力的なボスにしてほしい。
作れないならSNKの遺産であるギース様で構わないから。
まあ、なんだかんだで期待はしてる。
技の軽さと背後から吹っ飛ばしてもこっちに転がり込んでくるというクソ仕様さえ直せば
普通に良作。ただしあくまでKOFシリーズとしての話w
MIは「初のKOF3D化」と、「SNKの出した3Dではマトモなほう」
っていう理由で売れたからな。
それでも2Dの移植物の倍程度か・・・・・
あんだけ派手にCMとかやってたことを考えると赤字なんじゃね?
2Dのはゲセンで元とってる上に移植の手間だけで5万本なんだから。
ま、出たら買うかどうかはわからんけどプレイはするけどね。
シナリオが前回みたく小学生が担当してるんじゃなかったら中古で買ってやってもいい。
前作にでてたのって
京、庵、テリー、リョウ、ラルフ、クラーク、レオナ、
舞、アテナ、ユリ、K´、マキシマ、セス、ロック、
アルバ、ソワレ、リアン、チェ、ミニョン、デューク
こんなもんだったっけ?投げキャラ少ねえな・・・
これにビリー、クーラ、新キャラ二人が加わってと・・・
24人か・・・少なくは無いけどどうせなら30人くらい欲しいな。
ラモンとかヴァネッサは3Dで使えたら結構面白そう。
あとアンヘルのアンチェインは実際には3D格闘で使われてるものだし、
システムに対応した面白いキャラになると思う。ってかエロを売るならなら彼女だろ。
セスいらね(゜凵K)、ギース出せギース。
>>43 嬉野のブログによると利益が出たから続編が決まったらしい。
そもそも赤字で続編は無いだろうし。
>>44 他にも隠しキャラ居るっぽいぞ。
俺もアンヘルやラモンこそ3Dに会いそうなキャラだと思う。
飛族の連中もあのキモイ動きが映えそうw
特に理由は無いが急にマキパクやりたくなった
>>45 どう頑張っても隠しキャラはいない。
50時間以上プレイしての結果だから間違いない。
そういえばウェヴ配信されるKOFアニメって
KOFMI2のオープニングストーリーなんだよな?たしか。
ってことはそのアニメにアッシュが出てるらしいから
MI2にはアッシュも出るのだろうか?まだ発表されてないだけで。
アッシュ・・・いらなくね?
腐女子ウケねらいか?
>>47 違うよ、MI2の話。
ビリー、クーラ、新キャラ二人の他にも居るみたい。
アニメみるに思いっきり絡んでる感じだからアッシュは居そうな感じだな‥。
トータルで30人くらいならありそうだ。
>>48 腐女子人気あるのかwでもアニメではいい味出してたよ。
50 :
47:2005/11/13(日) 15:39:51 ID:xme7MWB5
>>49 素で勘違いしてた。
スマソ、釣って来る。
>>50 ドンマイ(・_・)ノ
>アッシュ
3Dで溜めキャラか・・・う〜ん、使いにくそう・・・
もしかして溜めなしになるのかな?
←→Pとか↓↑Kとかで即出しできる様になるとか。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:05:54 ID:x94RMpdE
アニメのプロモでMIに出てないキャラはアッシュと
2秒間くらい出てたウィップ!
露出2NDモデルオネガイシマスオネガイシマスオネガイシマス
ウィップのムチは3Dで表現するのは難しそうだが大丈夫だろうか?
キャリバーのアイヴィレベルで一つ頼む>ムチ子
>>51 ゲーム自体は結局2Dよりだから、
あんまり変わんないでしょ。普通に溜めキャラかと。
>>52-54 ショーでもっと武器使い出したいとか言ってたしな〜。
ウィップ期待。むしろそういう部分でこその3Dだしね。
動画見たけど、前作より面白そうだ。デモやEDにも凝ってるみたいだし、楽しみだな。
俺はDVDでおばはんが
「次回作には武器を使うキャラを入れたい」みたいなことを言ってたから
真っ先にウィップが出ると思ったよ。
出してくれないかなぁ。
技の軽さを高スピードで誤魔化そうとしてるあたりは全然直ってないな
もう少しヒット感覚に、重さやメリハリが欲しい。SEももっと増やせと。
やぱアニメ的なものを3D化するとどうしてもあんな感じになってしまうのかね?
ジャス学しかり
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:47:31 ID:MGKaFINe
知っている人は少ないかもしれないが
MIには各キャラの対戦前デモ用ぽいのや(お前の炎は何色だ系)
チンピラやアンディの飛翔拳や斬影拳などの未使用ボイスがあるし、
スタッフが不足していたと言う事から、開発がかなり追いつかなかったんじゃなかろうか。
対戦前デモにバリエーションを増やすにしても全てにモーションが必要だしさ
そういう意味でも2には期待している。(前フリ長w
ってか、あのリョウのゲジ眉はなんなんだ(;´д`)
正直、今でもKOFに武器キャラは違和感あるなぁ
この後もずっと使うんだろうし
どちらかといえばモーションと操作感を今のうちに直して欲しいな
動作にタメや重量感みたいのがないのがねぇ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 20:46:07 ID:sKY7HWv8
リョウはゲジマユじゃないのかね?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 22:17:47 ID:t9Lj6Jun
『ストEX』みたいに、オマケに「やりこみ要素」を追加したらイイのに…。
武器使用キャラなら、是非ローレンスを。
今回はなんだかんだ言って期待できそう。
何がそうさせるのか解らないが、
プレイしているとなぜかブラッディロアを思い出す
>>63 1は時間の都合で設定や掛け合いも殆ど社員がノリで考えたらしい。
まあ、あのストーリー見りゃねえ‥。
主人公の二人もイタリア&フランス系の名前と、
スペイン系の苗字を持つドイツ人とか無茶な設定だし、
リアンとボス、組織の関係とか何も考えてなかったみたいで‥。
それを嬉野が無理の無いように手直し&土台作りをして、
それを元に演出も個別に用意してるとの事だから、
今回はかなり期待して良いみたいだ。楽しみだよ。
新キャラは何人くらいいるのかな?既出以外にもいそう
>>68 そりゃ、ロアにもコマンド技、超必殺技、キャンセルなどのシステムがあったし、
アレは比較的2Dに近い部分を持った3Dゲームだからだろ。
俺的にはMIと比べたらブラッディロアの方が全然まし、モーションのかっこよさとか色々ね。
MI2の出来はまだわからんが
>>70 その角刈りリョウ、ワロスw
武器使いってあんま居ないんだよね。
餓狼でビリー、双角、ローレンス、
龍虎でBIG、レニィ、ロディ、シンクレア、
KOFはウィップ、フォクシー、EXの壬羽くらい?
もう3の登場キャラ数と一部のキャラは決まってるらしい‥。
まあ、2も1の発売直後から企画が進んでたみたいだけど。
>>72 ロアは爽快感高かったし好きだった。
確かにロアのモーションやカメラワークはカッコよかったよ。
2Dのムチャっぷりと3Dのリアル感が良い具合に融合してた。
あれはMIも参考にする部分があると思う。
でもシリーズ終わっちゃったみたいで残念だ。
あれだけのモデル作ったのに勿体無いな‥。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:18:55 ID:gjCfT6KW
>>73 武器使いでは次の面々も忘れてる!
餓狼=マリー(スタンガン)、ホンフゥ(ヌンチャク)、北斗丸(棍棒と手裏剣)
KOF=チャン(鉄球&鎖)、クーラ(オプションのダイアナ)
チョイ・ボンゲとリー・パイロンも入れてやってくれ
>>74-75 チャン忘れてたorz
ホンフゥと北斗丸はともかく、マリー、クーラはチョット‥。
チョイとリーも素手の延長ぽいしな〜。
やはり武器は侍、月下、風雲辺りになってしまうか。
ネオコロみたいにメタスラキャラでも面白い。
つ山崎の匕首
情報出ないねぇ
旧キャラのコスが増えてるといいなとか
パーツが部位毎だといいなとかいろいろ妄想してるが
本当のとこは、操作感が2DKOF寄りになればいいなとか
ボスが前回のチンピラみたいな奴じゃないといいなとか
ボスは格好いいおねーさんならいいなと思っている
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 02:18:52 ID:PpcwR9+1
旧キャラのコスは、かなり増えてるって話だよ。
それと、技もかなり増えてるとか。キャラによっては増やしすぎって位増えてるらしい。
個人的には、クラークのぐるぐるバックブリーカーや、ソワレの踏みつけて滑る奴や、アルバの空中で何度も殴る超必?がお気に入り。
技もコスもかなり増えてるらしいね。
クーラのコスが、かなりの萌えコスらしい‥。
あのスタッフならゴスロリくらいやりそうだしな。
風雲や月下コス良かったから今回も期待してる。
>ソワレの踏みつけて滑る奴
あれ、マッスルインフェルノだよなw
クラークスパーク、ナパームストレッチの時点でわかることだが
筋肉マン系の技は結構使われている。
元祖のファンだったヤツからすれば、ああいうパロディはたまらないよな。
2003でクラークスペシャル見たときは感動で目頭が熱くなった。いやほんと。
確かにああいうパロディは楽しかった。
鉄雄はチョットやり過ぎだったけど。
まあ、これで遂に王家の技がそろったな。
やっぱり技名もソワレインフェルノ?w
インフェルノは既にハイデルンとレオナがやってる罠
リベンジャーは機会の体の人だしな。
犬から技をパクっているハイデルン凄いすぎ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 23:39:43 ID:xAPnNcwj
マキシマリベンジャー!!!
マッスルリベンジャー!!!をパクると、キン肉星からの攻撃を受ける
マッスルのほうと聴き間違ってしまうことも多々
来週の電撃に情報が載るっぽいね
プロフィールは公開されるみたいだが、他にも公開されてないキャラの発表や、新しいゲーム画面があればいいな。
前回が20人だから25〜28人くらいいたら買ってもいいな。
それ以上はムリだろ?芋だし
ヴァ姐キボン
>>37 今回は伊集たんの秘蔵クリップが付きます。
ビリー、クーラ、ナガセ、ルイーゼとあとボスがいても5人か・・
3人増えるとしてアメスポなら神だな。
中ボスがどうたらとか言ってるからボスは2人いるかも知れん
ボスが二人いるとしたらその内一人はデューク?
多分ね
デューク激しくいらねぇ・・・ルガールやギースで良いじゃん・・・
可能性が高いのはアニメに出てるアッシュとウィップだろうねぇ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 06:01:20 ID:C/DcjYxe
よしおさらいしよう。
前回20人+ビリー、クーラ、ナガセ、ルイーゼここまでは確定24人。
それにさらにアッシュとウィップが加わり、そこに今回のボスが加わると・・・
う〜ん・・・いまのところ総勢27人が濃厚だな。
確かにあと2、3人ほすぃ・・・
チームで遊べる人数になるのはまだ先っぽいな
水増しでこっそり武力とか餓狼WAのキャラブラッシュアップしたりして突っ込んでくれないかねぇ
別にチーム設定しないで3on3バトルモードとか作ってもいいと思うんだが・・・
芋屋はやっぱKOFでチーム作るならちゃんと作りたいんだろうか。
MI1は外伝だからってのとキャラ数の関係もあって、VSモードだけに3on3入れてたんかな、やっぱ。
昔のKOFはシングルモードあったけど、最近のってあるんかな?
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 14:10:59 ID:NrDEHcnU
ナガセいらないと思う
新キャラのデザイン等は製作者の趣味です。
どのゲームも製作者の趣味じゃないのか?
>101
あと2・3人いて30人いたら正直芋にしちゃスゴイと思う。
つーかアッシュが出るっつーことはXIのストーリーの後って設定なのかな。
京との決着がMIだったらヤだな・・・
>>108 >京との決着がMIだったら
それは萎えるな・・・
どうやらソワレのアノ技は、ソワレインフェルノじゃないみたいだな。地獄波乗でもないらしい。
ってか、嬉野さん見てますかw
嬉野のブログから情報小出しに持ってきてたの俺ですw他にもいるみたいですがw
俺も。
あそこまで書いちゃっていいの?wって感じで持って来てた。
芋よりも余程濃い情報を提供してくれる。GJ!とお礼したい気分w
キャラ数30人は居るだろうと思ってたけど、もっと居そうな含みだったね。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 09:34:08 ID:qCbDfN5M
もっといるのか?それならとりあえずは買うかな。
社は
無茶を承知で言おう…
紫苑を出せ!!
社は
ぶっ飛ばし攻撃して、相手が変な方向にぶっ飛ぶ事があるのは2では当然直っていますよね。
紫苑は絶対出してほしい!!
あのモーションとか技は3Dでやったら感動モノだと思うぞ。
ゲームショウのムービーを見たが
ビリーの棒は良く振り回せてたから紫苑もできるかもな。
紫苑って男だろ?最初、女かと思った
KO後デモの足のエロさ故に、俺は女だと信じてるよ。
120 :
妹:2005/11/24(木) 23:30:43 ID:k0SB1par
新キャラギース期待
激しく同意。ダボレッポーケーン
アテナ(2P)の乳揺れ反則 ハァ2
あんな揺れるワケがねぇよwwwww
どんだけやわらけえんだァ?
オレもギース期待!
でもロックが確定してるから時間軸の関係でギーズは難しいかな?
出るならゾンビギースか?
KOFに時間軸は関係無いと思うんだが・・・
俺もギース出て欲しい
確かにそうだな。(反省)>時間軸
オレも同じくギース出て欲しい!
スーツのギース出て欲しい!
設定がMI規準っぽいのアナザーデイの方だと死んでるみたいからなあ…実際出れるのだろうか
取り敢えず、裏で“武器商人”ルガールが関わってる…とか。
おまいら、MI1のふすまステージで奥にギース様座ってらっしゃるのになんて事言いやがりますか。
アレは影武者です。
ショートアニメに期待してたんだが、
なんかMIベースのストーリーらしいな・・・・ 萎えた・・・・
いや、ゲームとしては嫌いじゃないんだが・・・・
腐れ同人が書いたとしか思えないストーリーと、
同様のキャラ設定がな・・・・ あれがなけりゃ・・・・・
これでフタあけたら開発者お気に入りのアルバとソワレが
サウスタウンの平和を守るとかいうしょーもない話だったら泣くに泣けない。
ショートとはいえ、きちんと小気味のいいストーリー展開くらい準備しててくれよ。
動きとかはIGだから心配してないけど。
小説の嬉野氏が脚本書いてるみたいだから大ハズレってのは無いんじゃない?
嬉野氏の読んだこと無いけど(;^ω^)
>>131 読め。面白いから。個人的にオススメなのは'01だ。
あのネスツ編を綺麗に纏めているしなんと言ったってイラストがヒロアキ氏だ。
'96〜'99は絶版らしく集めるのが大変かもしれない。
2000は面白いね < 嬉野小説
ギャグベースのほうが本領発揮してるかもしれん。
XIのストーリー書いた人がやったのも見てみたい。
しかしいくら嬉野でも、いや嬉野に任せるならなおさら、
あの腐ったストーリーつーか世界観は一度ご破算にしたほうが・・・・・・
Show TimeのKOFのムビって登録必要なんだ。
別に有料とかじゃないっしょ?
>>69 嬉野ブログでは時間がなかったとか人手がとかいってたが、
それは完全な言い訳を真に受けてるのか、
じゃなけりゃ芋に気をつかっての発言だと思うよ。
そもそもプロフとかストーリーとか、上の人間や広報系スタッフが
何重にもチェックするはずだし(PS2ならSONYもやるはず)、
それでも「あの」ストーリーと設定が出てきたところを見ると、
芋は総合的にそのへんを見る目がないんだと思う。
実際ここ数年明らかにそんな感じだしな。
そりゃマトモな人もいるんだろうけど。
ちょっと前に日経キャラクターズ(だっけ)でやってた連載とか、
コイツらこんなのに金かけてバカじゃねえのと本気で思ったし。
同志発見!
あのコーナーは痛いコーナーだったよな
つーかyuzukouのコメントとかマジでムカつく
>>135 元々、KOFなんて大したストーリーじゃないよ。
ほぼ同じ事の繰り返し。
つか、格ゲーのストーリー自体、あって無い様なモノだ。
それでも96と99は雰囲気が好きかな。
まあ、今回はプロに任せたのは賢明だな。
まだ露出もされてないゲームによくそこまでモーソー膨らむな。
広い心で待ってやれよ。買うも買わぬもこっちの権限なんだから
買って大失敗なら盛大に叩けばいいんじゃね?
別にMI2がダメだとは誰も言ってないと思うが‥。
むしろ芋ゲーの中では一番期待してるよ。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 18:00:17 ID:Jf6uMHnb
そういやK'のループって結局即死?
あってもなくても良い物なら付けなきゃいいんだよ。
それを無理に付けて、さらにそれが本当にどうしようもない、
存在することで逆に購入者を恥ずかしい気持ちにさせるような物だから
ヤバイというか迷惑なんだよな。
個人的には格ゲーにストーリーはあってもなくてもいいが、
KOFには必要だと思うぞ。
それに続編なんだから、前回の正の遺産も負の遺産も抱え込むのは当然。
あれだけの事をやってくれたんだから、しばらくはこのネタで叩かれてくれないと芋も思い上がる。
要するに、バカやったらその報いを受けろってことだな。
ゲームとしては期待してるよ。
たぶん買うし楽しみにもしてる。クソミソに叩いてるわけじゃないさ。
普通に必要だろストーリー。
設定やストーリーがイラネっていうなら、
ワイヤーフレームキャラで闘っても同じじゃん。
オレも期待してる。前回は相当仲間うちで盛り上がったし
今回もムービー見ただけで興奮してしまった。
KOFにストーリーは必須というのも同感、Pが伊集タンからファルコンに
変わってどうなるかは正直みものだ。
>>142 RPGみたいな過度な設定はいらんって事だろ。
適当に決める位なら未設定にしておけば良い。
MIの餓狼っぽい世界観は嫌いじゃないし。
2はかなり期待してるからスタッフは頑張って欲しいよ。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 17:14:11 ID:IZU5C/jI
クーラがキモかった
とりあえず忘年会はMI2がプレイできるそうなので
イットゥエッキマース!
完全にダウンしている相手に技がポンポン決まるような糞設定がなければ良いけど・・・
ムービー見る限りでは新キャラのクルクル手を回す技とかが入ってたようにも見える・・・
あと前作では攻めたモン勝ちみたいなところがあった気がするので、
防御側の選択肢も増えるといいな。
ちゃんと受身取ってるか?
まあ、鉄拳みたいにコンボ修正は欲しい所だけど。
とりあえず捌きはあるからな
ぐりふぉんますくきぼん
>>144 いいこと言った。
ストーリーとかキャラ設定とかは、
やるなら短文でもきっちりと設定する。
やらないならやらない。
これでいいんだと思う。
バカな設定するくらいならない方がずっとマシだからな。
バカ設定は伊集タンだろ?(たしか・・DVDでそういってた気が)
今回は嬉野氏がストーリー書いてるし、ゲーム部分もファルコンが
プロデュースしてるそうだから期待してみてもいいんじゃない?
ファルコンのサイト見てた時期あるんだが、そうとう格闘好きっぽかったので
ちょっとだけ期待してみる。
そうか?
逆にファルコンには下手に関わって欲しくないんだが…
新キャラのデザインとか逝ってるし…
時代錯誤の女忍者とか
>時代錯誤の
KOFには時間軸なんて(ry
>>154 ヒント:ターゲットはあれに萌えられるキモオタ
おれはコンボゲー好きなので派手で面白いコンボが組める
ゲームならオケだけどな
防御システムがある程度充実してないと
長々とコンボきめられてる方は萎えるに一票
何を今更‥。
MI1だと起きあがれずに技食らいまくりで萎えた…
MI2で直ってるといいなぁ…
サイクバーストみたいなのでも入れるか?
ちなみにI@のセービングシフトは今一役に立ってない模様
まあ、このシリーズはマシな方だよ。10ヒットで強制ダウンだから。
剣サムも11も案の定、永久&即死見つかったしねぇ。セービング役に立ってないしw
サイクでも侍の怒り爆発でもいいから、コンボを抜けるシステム常設しとけと。
MIではダウンしてる人間に覇王翔コウ拳等が入りますが・・・
問題ないですか、そうですか・・・
とりあえず2Dゲームを3Dゲームに起こす事には成功した訳だから
これからは3Dゲームの要素をどんどん取り入れていけばいいんじゃないかな?
>>163 永久&即死よか全然マシだよ。
いっぺん剣サムの骸羅の投げハメとか、KOF11のヴァネ永久とか見てみ。
ぶっちゃけアケレベルじゃないよ‥寒過ぎ。
>>164 インタビュー読むとKOFらしさを残しつつ、
そういう方向には持って行きたいみたいね。
個人的には他の3D格ゲー同様に投げの演出強化して欲しい。
クラークのウルトラでもアングル変わらないのは萎える。
竜虎乱舞とかは良い感じなのに‥。
キャラが動くだけで満足って、、、、、ありえねえ。
>>162 あの永久はあってないよーなもんで使い物にならん。
つか10ヒットで何がなんでもヒットが消滅するってのはゲームとしてアリなのか?
そっちの方がユーザー舐めてるよ、、、、、、
ダウンするだけでヒットが消滅する訳じゃないだろ
>>166 >キャラが動くだけで満足
誰がそんな事言った?
その使いモノにならん永久が闘劇で禁止されたがねw
延々、攻撃食らい続ける方がマシだとでも?
俺にはそっちの方がプレイヤー舐めてるとしか思えんがね。
むしろ芋ゲーは常に破綻してんだからその位で丁度良い。
そもそも10ヒット扱い以上のコンボが入るKOFなんて、
STとかどこキャンとか交代攻撃とかクソなシステムばかりだ。
「相手の状態を考慮せずに、攻撃が重なれば基本的にはヒットする」
といった3D系の要素を取り入れつつKOFを再現しようとしたMIでは、
10ヒット制限はいいシステムだと個人的に思ったよ。
制限の中でコンボのレシピ考えるのは楽しかったし、同時当てによる制限突破も面白いと思ってた。
ま、永久だ即死だと言っても無いゲームの方が少ないんだから、あんまし過剰に反応しなくてもいいんじゃないの?
空中でA+C×nとか穿弓腿×nとか2中P→旋風脚×nとか歩き弱P目押しとかパワチャパワチャとかetc…
過去作品にもアホな永久はたくさんあったしね。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 22:55:05 ID:PE7EbqU6
あんなキモいゴスロリだすなら
紫苑出して紫苑。
キモいゴスロリってどれのこと?
素敵チョビひげのゼロ・クローンをキボンヌ
>>166 ありだろ
制限の中で可能性を模索する
それが楽しいんだろ
A級防止にもなってるしな
このスレで言うのもなんだが、MIやった事無いのか?
ほら、あいつ。SVCに出た。久々に。ラスボスだった。あいつ。吹きすさぶ風の。あいつ。
あいつ出してよ
>>169 俺もこのシステムは良い部分だと思う。
>アホな永久
でも、そういう荒いゲームは淘汰されちゃうから。
つか、シンプルなシステムでもバランスイカれてんのに、
コンボシステム絡みの調整が出来る筈が無いし‥。
2DKOFもまず基本に帰るべきだと思うんだよな。
結局、人気あるのは比較的シンプルなシステムのKOFだしさ。
灘月→灘月→灘月
のコンボはさすがにどうかと思った。
空中技が復活&追加されてたのは素直に嬉しかったけど。
アニメ見てきたがすさまじくひどかった・・・・・・
嬉野秋彦、だめだあ。
プロモーションで作ったアニメは大失敗だな。
正直つまらんかった。
キャラがハイクォリティに動いたのには感動したけど。
今、観てきた。俺は悪くないと思ったがな〜。
アルバどう見ても変質者だろ。時期的にもヤバスw
ソワレってあんな熱血キャラなの?もっと飄々とした感じだと思ってた。
気になったのが舞の声がやたらハスキーなんだけど、風邪でもひいてんのかね?
庵が炎出せない描写があったけど、これ11ともリンクしてんのな。
動きとかはさすがだと思ったよ。
でも人気キャラがただ順番に出てきて大見得切って退場するだけなんていくらなんでも工夫がなさすぎ。
そゆ意味では最悪ってこと。プロダクションI.Gはプロの仕事してるよ。
全部合わせても30分だろ?
限られた時間内で多くのキャラを出すには仕方がないかと
いや、50人くらい出すならともかく、
今日出たのってアルバ、ソワレ、庵、舞、アテナの5人だろ?
じゅーぶんやりようはあったはず。
やっぱシナリオは練り込み不足というかプロレベルに達してないね。
いやだって7分だろ?
>>183 7分ならあんなモンでしょ。
50人って‥どうやりようがあるんだ‥。ゲームのOPとは訳が違うんだぞ?
それこそシナリオなんか無くなるよwやたら難癖付けてる様にしか思えん。
今回はプロローグ的な物だし第一話として主人公のメイラ兄弟が、
どんな連中かってのは説明出来てたと思うがな。
少なくとも今までのアニメ化で一番のクオリティなのは確かだよ。
>>185 完全オリジナルストーリーとかじゃなくてMI2に繋がるお話し
それでいて一話目なのにも関わらず
オチが無いって驚いちゃったんだろ。
そもそも位置付けがプロモーションみたいなもんだから
普通のアニメなんかと比べちゃあかんかと
一話目でいきなりオチも無いもんだ。
まあ、結論をそう急ぎなさんな。全部見てからでも良いじゃん。
>>187の言うとおり、あれは30分アニメを四分割した様なもんなんだから。
11とリンクしてるのは、おっ!と思ったがな。
無料であれだったら結構良かったと思うけどな。
庵とソワレのバトルシーンはさすが。
脚本は嬉野監修にしてはちょっと・・・・・という感じ。酷くはない。
今後に期待している俺ガイル
これズームとかねぇのかよ。遠くでパンチラしててもつまらん。
社員のみなさん乙
タダならあれで十分では?
MI絡みの話なんだから別にかまわんだろ。他に語るネタも無いし。
あのクソ展開を見ても絶賛なんて信じられねえよ。
民度低すぎ。この鑑賞力でほかの映画とかアニメとか批評してんの?
・・・つかやっぱ社員が暗躍してんのかね。
そうとしか思えん。
必死なやつ
アンディを出せ!
アニメなんてどうでも良いのだ
新しい情報は公開されないのか?
12月9日発売の電撃に載るとか載らないとか
>>194 ちょっと自分の意見と正反対の意見が出ると
「社員」の文字を出してくる。よっぽどそっちの
ほうが民度低いわ。恥を知れ。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 01:54:16 ID:hNZKdtY5
KOFコレクションのスレってどっかにない?
ついでに200げっと。
中古で1500円で売ってたので前から興味あったから買ってきた
受け身しそこなうとダウンしててもリンチされるのは萎えた
ポーズ中に設定用のウインドウを消せたらよかったのになぁ
そしたらアテナのパンチラがよく見れたのに
>>194 ただ叩きたいだけなんだろ?
そんなに言うなら「僕の考えたストーリー」でも言ってみろやw
てか、やさかにの力をアッシュに取られて、アニメでは炎使えないのにゲーム本編では使えるんだな。
本編までの間に力を取り戻したんだろうか?
まさか、忘れてたってコトはないよな?
とられたのは「オロチの力」ってエリザがいってたー
気がする。
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 17:25:54 ID:qs8aT2jy
マキシマインパクトの主役は誰ですか?
206 :
妹:2005/12/04(日) 17:30:57 ID:/FAShpG/
アルバソワレ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 17:35:43 ID:qs8aT2jy
ありがと
>>204 でも、取られたのがオロチの力だったら、炎が紫じゃおかしくない?
普通に紫の炎使ってたぞ。製品版では修正するのかな?
アッシュが次は京とか言ってたから八尺瓊の力で間違いないと思う。
でもエリザベートは
・・まさか・・・オロチ?
とか言ってたぞ。
っつーか、主人公EDはシナリオに全く関わらず、
京・庵EDでメインシナリオが進むのは如何なものかと。
八尺瓊とオロチの両方をとったんだよ
まあ、本編までには何だかんだで力が戻るんだろう。
いっそ力取られ庵も隠しで欲しい所。
むしろ、荒々しさが増してイメージに合ってるかもしれんw
ショートアニメじゃ、ソワレ圧してるし
炎無しでもかなり強いっぽいぞ
KOF XIでも僕の庵は屈B屈A葵花と重ね近B>近Cor直屑風の二托しかしないので
炎とか全然いりません。
主人公なのにMIに出してもらえないアッシュ(´・ω・)カワイソス
キモイからというだけで出さないのだろうか。アニメも少ししか登場しないっぽいし。
3Dで動くところを見てみたいと思ってるのは自分だけか...orz
...ンワーオ
てか全部のキャラわかってるのか?
まだ増えるんじゃないの?
12月9日発売の電プレをチェキラ!
インタビューのみっだったら立ち読みで。
いつ公式ページ設けるのかね?
大体が出来てからって遅くなるより、
殆どコンテンツ無くても形だけは公開して欲しい。数週間放置されるのもそれはそれで嫌だが
って言ってるそばから作られたりして
>>217 K´はKOF本編以外ではほとんどハブにされてた時期のほうが長かった。
あってもカードファイターズとかEXのストライカー専用とか嬉しくもない端役ばかり。
あれこれ出してもらえるようになったのはつい最近のこと。
まあ隠しキャラの存在がほのめかされてるし今の芋なら案外出してきそうな気もする。
3Dならヴァネッサ、ラモン、アンヘルあたりださないのかな。
動かしてて面白そうなのに
○XB360
未定 KOFマキシマムインパクト360
(既出)
プレイステーション 3向け国内開発中ソフトウェアラインアップ
SNKプレイモア KOFマキシマムインパクト3(仮)
MIツーマニアクスを凶で出してMI360がスリーなのか、上記の凶360の奴がツーなのか。
ツーも出てないのに情報出すのが早すぎるんじゃ!
>>217 居るかもよ?明かされてないキャラ何人か居るらしいし。
>>221 その辺のキャラは3Dでこそ映えるよな。
そもそもアンチェインが某3D格からのパクリ技だしw
>>222 たぶんMI360が2マニアクスみたいなもんだろう。
MI3は登場人数も一部のキャラも決まってるらしいけど、
本体がいつ出るかもハッキリしてないし、
出るのは来年の今頃くらいじゃないかねぇ?
どの技のパクリなんだ?
3Dゲーはちょっと疎いので教えておねまい
マイナーだがブラッディロアという格ゲーの、ロン、シェンロン、
ウリコというキャラにまんま同じ様な技がある。01の頃から噂にはなってた。
気になるならPS2の3が底値だから遊んでみると良くわかる。
まあ、鉄雄と違ってインスパイアレベルだとは思うけど。
上記の三キャラが使える「六合なんたら式」って技が、
複数の始動技→一方通行で一度ずつ使えるサークル技→複数あるフィニッシュ技
という流れなのよ。
ここで「凄い漢」不破刃の出場ですよ。
そういやシェンもシェンロンのパクリって言われたっけ‥。
2はアナログスティック対応させて欲しいな
電プレ見た人いる?買う価値ある?
新着画像とプロフィールが載ってるだけだから立ち読みで充分かと
あとルイーゼのJキックのポーズは素敵
謎の美少女、ルイーゼ・マイリンク。
おてんばくの一、ナガセ。
第一印象だけどナガセってまりんとキャラ被ってるな。
ぷろふぃーるの顔がファルコン風でワロタ
KOF本編ではギースは生きているのにMIでは死んでいるのか
まぁロックが出ちゃってるしな>M1
>>235-236 MIでもギースステージの背景にいなかったっけ?
テリーが1P2Pでキャラも声も変わるって時点でMIシリーズでは
時間軸は考えなくていいってことなのかも。
かっこだけじゃなく声まで変わってたんか!
やるなMI・・・。
あのシロッコ声のウザ司会と、ショボEDと
寝てても攻撃当たる仕様さえなければ。。。
そこらへんは次回に期待してるよ
ファルコンのインタビュー読んでも気合い入ってるみたいだし
ハイエナは出て来くんのかね?w
初代が貧弱だったデモ関連も2では基本的にフルボイスだしね。
島田敏バカにすんな!ヽ(`Д´)ノ
「やってやる、やってやるぞ!」の人だぞ!
なにそれ?
キャラ出しまくらないと叩きまくるぞ
他3D格ゲに見劣りするなら叩きまくるぞ
早く公式サイト作らないと叩きまくるぞ(以上サルカニ合戦の柿方式
'98チームキャラ出さないと叩きまくるぞ(これで6キャラ増決定
スタイリッシュも良いが2DKOFと同じコンボも入れてくれ。
島田敏といえば覇王丸
島田敏といえばウリザネダイナマイト
ハイエナ期待sage
ハイエナとのデモ中にスタートボタン押すと凹れる仕様にしてくれ
むしろハイエナが参戦。ゴールドエクスペリメンス!
公式のネオフリページに技表がうpされてる
庵、炎使えるのかよ・・・がっかり
デュークは普通に使えるのか
使えなきゃ使えないで非難轟々だと思うが
てかPV見ればもろ使ってるわけだが
つか、ルイーゼの技名レミーかよw
K’エアトリガー装備したか‥。ユリに超ビール瓶斬りてw
リョウに疾風拳と雷神剛、テリーが99仕様&ファイヤーキックか。
今までの必殺技もあるみたいだから、ちと詰め込み過ぎな気も‥。
98の餓狼、龍虎みたいに別キャラにして欲しかった気もする。
ボリューム4倍らしいし詰め込むだけ詰め込んだっていうくらいだからコスチェンジで
98の裏キャラみたいな仕様にできたらファルコンを褒め称えるんだがなぁ・・・。無理か。
問題はこれ以降に増えるキャラのチョイスとストーリーだな
>>254 前作でもテリーはコスでボイス変わったからな。
餓狼仕様とMOW仕様に分けてくれればねぇ‥。
リョウなら表と裏で技と共に構えも変わるとかさ。
前作は隙のない技が多すぎたよな。
ラッシュに対抗する手段が無敵技しかねぇ。
2Dでもそんな感じだけどさw
2Dにも捌き入れるか?
パワードライブとパワーシュートって・・・
こんな技復活させて誰が喜ぶんだ?
99でテリー使って連勝してたやつじゃね?
SEXDYだと!?
大佐!どういうことだ!?
XBOX版MIって買った奴いる?
PS2より綺麗なら買うんだが
オンライン対戦はどうでもいい
キミが買えよ。PS2より綺麗とかあたりまえだろ?
スペックみろ
雑誌で見る限りはそんな変わらないかと
そりゃ雑誌だもん
多少、綺麗になってると思われ。
あとはキャラを舐り倒す鑑賞モードが付いてるから、
どっちかというなら箱版の方が良いんじゃない。
そこまで綺麗じゃないのであんまり期待しない方がいい。
いい所はポーズ中にカメラ動かして画像獲る事が出来るのと、
背中から攻撃されたときのヒットバックがマトモに直ってる事かな。
それよりもキャラが無表情なのをどうにかしてほしいわ
それはまぁ、どの3D格ゲーもそうだし
明日芋忘年会の人はお試し版触った感想よろり
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 06:39:22 ID:R/jBgHLF
なぁ、説明書のアルバのとこにでてるアンて女誰?かわいいの?
>>268-269 え?これって攻撃食らってる時も無表情なの??
揚げ足とってるとかじゃなくて、地味にどうなんだろうと思って
>>272 攻撃食らってる時なんかはほとんど分からんよ。
問題は勝利ポーズ画面。舞とかもうね・・・。胸はこれでもかと
プルンプルン揺れるくせに目が死んでる。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 09:38:17 ID:btOZZ2JG
忘年会行って触ってきたよ。
1よりは出来が良かったと思う。
舞の3ゲージ技発見。
2溜め34BDで超烈破弾。既出かな?おれは驚いた。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 09:53:17 ID:rxNT5kRy
>>273 レスdクス!目が死んでるとか言ってワロスwww
公式のCM動画だと無表情って感じしなかったけどアレはCM仕様なのか(´・ω・`)
舞の眼が死んでるのは前作から気になってたな
遠目に見る分には気にならないんだけど
>>274 レポ乙です。スパキャンとかどうでした?違和感なくできました?
表情が変わる格ゲーって実はあまりないんだよな。
戦ってる時は目立たない割りに、結構めんどくさいから。
口や目だけポリで、残りはテクスチャ張って誤魔化してたり‥。
その中でもキャリバー2は顔をポリで作り込んでたから、
勝利デモ、喰らい中、死に顔とかなり表情が出てて良かった。
MI2はどうなってるか知らんけど見習って欲しい。
>>274 アンディ居ないし、いいかもねw
しかも2溜め34BDというコマンドが通好みだな!
やはり烈破は2溜めでないと‥。
真下溜め超裂破弾!w2溜め36BDの間違いでしょ?
舞は炎巻き上げたりするけど、気みたいなのは出した事ないよね。
空中から飛び込んで、敵の頭を下半身で抱え込んで爆発するあの技、あれば良いのにw
確かに間違いだろなw言われて気がついた。
月下乱れ牡丹か‥俺もあの技好きだったなぁ‥。
今回、詰め込みまくると言ってたし、
テリーの99技とか見て密かに期待してるんだが‥。
ネオコロには月下淫れ牡丹あるよな。どうせならMI2でやったら
もっとエロ(ry
283 :
274:2005/12/23(金) 16:02:14 ID:btOZZ2JG
>>280 そのとうりです。コマンド間違えました。
他にもアテナに両手に気を纏って攻撃力が上がる技とかありました。
3ゲージ技は63214×2+Bでヒーリングです。
おお〜イイね。他にもあったら報告よろ。
>>279 確かにキャリバー2は表情という面では頑張っていたが
その分人間の顔をしていない
3では顔は良くなったが、表情は劣化した気がする。
まだまだ技術的に難しいんだろうな
>>285 そうか?俺は気にならんかったが‥。
>>286 3はポリゴン数減ってるからな‥。
キャラクリとの兼ね合いだと思われる。
おお、ソワレとアテナか?
俺も12人と予想。
ボス枠抜かして残り11人。さて誰が出てくるか‥。
アッシュ、ウィップ辺りは可能性高そうだが‥。
個人的にはダックキングが出て欲しいが出ないだろうな
個人的には紫苑が出て欲しいが出ないだろうな
ウィップ、アッシュは可能性大だわな。あとはアニメ最終話で出てきたと
されるエリザベートもなきにしもあらず。
出して欲しいのは堕瓏とか紫苑とか中国系なんだよな・・・今いないし。
紫苑は動きが綺麗だから3D向けだと思うし
堕瓏はなんか地味だけど怨霊とか衣装のビラビラ加減が見たい。
・・・・・・本当に出てくんないかな。
ダック使ってて楽しいから出て欲しいなぁ
3Dダック・・・ワイルドアンビションのダックダンスつまんなかったなぁ。
ここで唐突にルガール希望
オロチ四天王とか出たらおもしろそう。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 23:52:43 ID:isThm2N8
あえて、こっちの話にロンを出してみたら?
>>302 MI2用リデザイン版のソワレだと思われるが
一番元が似てるのはソワレぐらいしか・・・
餓狼、龍虎キャラをもっと出してほしいな・・・。
舞が真下溜めある時点でアンディはもう出ないの確定だが。
そろそろアンディが恋しいなぁ
位置的にもアルバの対面だしソワレでしょ。
2Pキャラかもね。
麟とかフォクシーとか01以降、ご無沙汰の連中キボン‥。
飛族は動きが面白いしフォクは3Dで映えそう。可能性薄いけど‥。
アンヘル、ラモン、ヴァネ辺りも3Dに合いそうだ。
アンチェインなんて某3D格ゲからのパクリ技だしw
MOWから何人か出そうな気もする‥。
ギースの跡継ぎ問題でビリーとロックが絡んでるなら、
カイン辺り出てきても違和感ないし。
そして
>>305の要望を汲み取り、餓狼キャラで極限流のマルコ・ロドリゲス違和感バリバリに参戦。
リョウとユリとの掛け合いは
リョウ:さぁ、掛かって来い!
マルコ:極限ファイトォォーー!!(極限流総帥とかは関係無しw
ユリ:キャハハハ!濃い顔!濃い顔!
マルコ:おちゃらけ者が。
最近のKOFは糞過ぎてMIが最後の頼みだが
新キャラキモイって意見は無いのか?
紅丸・ジェニーあたり入れてほしい
新キャラもキモいが新コスチュームなんかもヤバい気がする
レオナの風雲コスとか旧SNKのオマージュみたいなのは好きだ。
このシリーズでしか出来ないんだからガンガンやってくれ。
>>310 まあファルコンだし、仕方ないんじゃないの
俺は野中の絵が一番好きだな
SNKの象徴のようなものだし
313 :
312:2005/12/25(日) 16:59:38 ID:yIbRXUFH
野中ってだれだよorz
これだからながら作業ってダメだな
森気楼すまん
野中って、普通にノナのことだと思った。
野中=ノナだけど、書き込んだ後に恥ずかしくなって誤魔化したのだろう。
しかし森気楼はもうカプコンなんだよなぁ
森気楼も良かったけどやっぱりヒロアキが好きだな。
ヒロアキの絵だったら初心者の人でも大丈夫そう。
94の森気楼絵見て怖がってる女子とかいたしな・・・
・M!2開発トークショーのFALCOON氏の発言より
自分の好きなキャラクターを好きなように作った。みんなに好きになって欲しい。
ごめん、ナガセとか無理
ナガセといえばマキシマとデキてるってまじネタなの?
マジマジ、超マジ。
ナガセはじっさいのキャラとかデモ見た限りじゃいい印象無かったけど
忘年会行った友人は全然いいキャラだった、と言っていた。
動かしたら楽しいキャラだそうだし期待している俺ガイル
ユフィとかリュックとかみたいな位置のキャラなんじゃないの
>>321 俺は昔からそういうのありまくり。
ガロスペではギースキター!使うしかねえ!
クラウザー?なにこの筋肉ダルマ?と思ってたのに、
「レッツ!ホモポーズ!」と俺の前でカイザーな親父が暴れています。
スト3でも‥ユリアン?うわぁ‥あきまんやっちゃったよ。
愛用してたエレナ使うか〜。土人娘からフンドシ閣下に転向。
VFEVOでも‥新キャラどれも微妙だな‥。
まあ、2から酔拳一筋の俺には関係ないか。
いつしか悪の柔道家に転向‥。常に自分の予想の斜め上を行く俺
ちゃんとした文章書こうな。
レオナとリムのアナザーコスがそのままになってればそれでいい
>>323 たしかに俺も結構新しいキャラに抵抗感あったり、食わず嫌いしたりするが
使ってみるとよかったりするなあ
クラウザーなんかはほんと出た当初、何様だよって思ってたし
しかし物事には限度というものがある
ミニョンとかミニョンとかミニョンとか
ミニョンには風雲のキャロルみたいに続編で消えて欲しかった。
いやむしろキャロルは出て欲しい。
>>327 そうそう。
意気込んで使ってみるとアレ?何かチガウ‥('A`)だったり、
どうでも良いキャラが「馴染むッ!馴染むぞッ!!」って事が良くあるんだな。
キャラは触ってみないと解らんね。
>>328-329 ミニョンは何だこのロックマン女?って感じだったな。
2Pコスは猫だし、どこが魔法使いやねん。
もう少しそれっぽいコスがあっても‥技の前に詠唱するとかさ。
せめてキャロルコス欲しいね。
舞よりミニョンの方が家族の前で使いにくいw
ミニョンはぶりっ子の完成系みたいな物だから、続編では磨きがかかるか自粛するか。
けどキャラが減らないと容量が厳しいとかじゃないんだから
今のキャラ数で減ると寂しいし…消えなくてもいいよ(やさしさがキラリ
ミニョンは敵で出て来た時のほうが嫌だな
ストーリーだと「ミニョン、目立ってる?目立ってる?」だし
あれこそ家族に聞かせられないw
これ以上新キャラor追加歴代キャラはいないのかな・・・・
>前作は隠しキャラがいなくてすごく責められた。今回は隠し何とか、をふんだんに盛り込もうとしている」
って言う事から隠しキャラ数名、隠しコス、ステージが複数あるんでしょ。
新オリキャラでボスが一人
この場合のデュークの扱いはしらんw復権に掛ける執念とかならカッコイイ、があんまりでしゃばらないでいいy(ry
もう複数の隠しキャラに新オリキャラは最低で二人以上は入れないと思うよ。
新キャラはとして現れておーって思えるのは歴代KOFキャラじゃない?リックとヴァネ、キムとチェリムみたいな事が有るかもしれないが
まぁ要望的妄想だけどw
ボスの前にサブボスは出ないかね?
95、96、97、99(ちと違うが)、01等のラストへの盛り上がりは好きだった。
龍虎キャラも極限流しか居ないしな。
やはりキング辺りは定番だと思うんだが。そして今度こそジョンを‥。
サブボスはデュークだろ
|-`)ケンスゥ・・・
x360のデットオアライブのポスタが
ぱっと見、MIのポスターに見えるな
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 20:58:56 ID:lEe2KEK8
なぁデュークの首のあれは何だ?結局誰にやられたの?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 21:03:17 ID:GOGbqeKE
マキシマムインパクトってゲーセンで稼働する予定ないんですか?
やり込もうと思ってるんですが…
↑たぶん無いんじゃないかな
バランス崩壊すごいそうだから、普通に閑古鳥だろう
一人で遊ぶ分にはいいけど
それよりゲーム雑誌の画面写真の暗さに…
しかも、扱い小さいから全然キャラがよくみえね
せっかく家庭用として展開してるんだから
アーケードでだしちゃ元も子もないと思う
開発側も家庭用の軸にしたいと言ってるしな
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 00:17:01 ID:UjHgTegZ
このポジションで良くね?
SNKの携帯サイトの続編?のムービー見たら凄い面白そうに見えた。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 07:10:15 ID:UjHgTegZ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 11:13:41 ID:Q7/zzN/y
>>341 サンクス
10万本近く売り上げてるわりには攻略サイトとか全くみないんだよね。やり込みに耐えうる格ゲーじゃないんですか?
ちなみに俺はVF4FT、ストEX2、KOF98プレイヤー。
>>348 ぶっちゃけ2出すこと前提で、基本システムだけで売り出した感があるからな>MI
2以降からが本当の意味でのMIになるんじゃないだろうか
俺は期待してるけど
>>348 コンボ攻略とかは結構あったけど、家ゲーはアケレベルの対戦が行われないからな。
ソウルシリーズも2まではコアプレイヤーが居たけど3とか見る影もない。
切磋琢磨出来る環境が無いんだから当然だけどさ。
DOAやMIはオン対戦出来るだけマシだろうけど、アケに比べたら人口自体が少ないし。
始める敷居も高いし、ラグの問題も付きまとうから‥。
>>349 今のゲームはキャラモデルとか使いまわすのが前提で、
次回策込みで企画立てるのが普通だしね。
まあ、それを2Dで十年やってきたのがSNKだが‥。
3Dなら有効活用し易いし、今度は3Dで狙ってんじゃないかね。
2Dの方はもういいよって感じだし俺もこれに期待してる。
>>339 まだ詳細不明だったとは思うが忘年会で見た
アルバVSデュークの戦前デモ見る限りではアルバの親がつけたっぽい
そんな自分は忘年会でビリーばっかやってた
三節棍からの追加が色々コマンド被ってるせいでスパキャン暴発しまくりだたーよorz
あと3ゲージ技だから当然かもしれんが
大旋風カウンターで7割くらい減ってビビった
…でも大旋風よりサラマンダーストリームが欲しいRB2好きな自分
352 :
351:2005/12/28(水) 17:24:02 ID:AH7yIbPw
今1の説明書見たら誰につけられたのかは定かではない云々書いてた
んでアルバに親なんかいないなorz
フェイトを親と勘違いしてたよスマソ
んで忘年会でのデモを思い返してたら別段関係ないような気がしたので忘れてけろ
…ぐでぐでですな自分orz
煽りでも何でもなく
今の売り上げで商売できてんのか?
開発費ばっか掛かって、アケでは1日目から閑古鳥
家庭用移植しても寂しい売り上げだし
>>351 サラマンダストリームは良いね。
月下乱れ牡丹といい餓狼の技はセンスを感じる。
無惨弾とかサイコー
隠し要素よりストーリーをどうにかしてほしい
1はKOF2000並につまらん
ゲームスピードもう少し遅くして
技の重みを重くして欲しいと思ってるのは俺だけかな。
必殺技付きのバーチャみたいのを期待して1買ったんだが
なんでこう、ポンポンコンボになるのかと。
思えばリアルバウトの頃からそうだったんだけどさ。
確かにスピードはもうちょっと遅くてもいいかも知れん
今回ストーリーは期待出来るんじゃないか?
ゲームスピード速くて爽快感あるのはいいけど、技の重みは欲しいかな。
少なくともハイエナのアレはなくなってるみたいだしな
アレはうざかった
今回はデモで、いろいろなキャラ同士でのフルボイス掛け合いがあるから楽しみ
まあ1はストーリーあってないようなものだったしな
2には期待してる
確かにもう少し強攻撃に重みが欲しい。
SEが何を当てても「バシバシッ」って感じで、
代わり映えしないのもあるかと。
強Pならドン!強Kならガンッ!とか差別化して欲しい。
>>354 その月下乱れ牡丹も芋屋の手にかかれば!
つ【芋コロ】
つーか、旧SNKでも糞技はたくさんあるだろ?
レオタード忍蜂とかビートラッシュとかよ。
社員じゃないけど、旧SNK信者キモス
ナガセってのはまりん関連のキャラっぽいなぁ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 16:47:42 ID:oR1AUO/H
>>351>>352 ありがとう!いいなぁデモ見たのか!!俺ほんとにこのMI好きなんだよ。
ボロクソ言われてるがデュークも嫌いじゃないし。今作でいろいろ明らかになったらいいな。
期待あげ
餓狼WAみたいなグラフィックでなく、もっと綺麗なジョー“パンツ”東を使いたかった・・・
コード改造され、全裸で闘うジョー東…。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 12:24:59 ID:ITpai88M
明けておめでとう。初格ゲー MIあげ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 12:43:51 ID:I0hKqkWX
このスレ見て初めて2が出るって知った。
キングでるかな?
あの足技は3D映えするし、スタイリッシュアートもカコイイの作りやすそうだし、
衣装もすでに何通りかあるし。
女新キャラは2人だけ?
何か2人ともデザインが・・・orz
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 16:18:41 ID:6ty8wkKD
ミニョンよりは
ミニョンよりとかじゃなくて全員いらん
MIでよさげなキャラって、せいぜいソワレくらいか・・・
後はクソだし、確かにいらんな。
新キャラ作るくらいなら他のKOFキャラ出せと。
そうだ
でもチェリムの2Pコスが好きな俺はダメダメだ…
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 18:10:02 ID:qpDlbeR6
オレはミニョンがエロとかロリとかそうゆうの無しでもキャラ性能的に好き
エロとかロリとかあるからさらに好きな終わってるオレだけど…
ミニョンは確かに見てると腹立つが屈A連打するのはちょっと楽しいw
ミニョンはアレなんだけど乳けっこうあるし揺れるから許す
でもあの新キャラの女2人は・・・
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 19:35:01 ID:qpDlbeR6
ミニョンの技使ってると楽しい!
受けてるとウザい…
それより問題なのは…
マキシのロード長すぎ何だよ!ホントなげぇ!
鉄拳5は速いぞ!
おまけ要素に『スパイクアウト』風のアクションゲームを付けてみては?
つーか、鉄拳風?
おまけは、アニメのDVDじゃないのか?
でも別ジャンルのミニゲームを付けるのはイイと思う。
竜虎のボーナスゲームを3Dで再現しようぜ
ビーチバレーのみにげ(ry
2はいつでるの?教えてエロイ人!
春予定。
芋屋的に春がいつまでなのかによるな。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 22:44:15 ID:6ty8wkKD
>>377 アルバもいいじゃん。あと嫌に陰薄いがリアン?かなんかいるじゃんむちむちの。あれはどうよ
ミニョンのヒョウ柄(?)ビキニをなくしたら許るさーーーーん!!
アルバは登場デモはいいよな
「私の踏み台になって貰おう」
つって飛び下りるのはカコイイ!
アルバ新技あったよね??
なんかの動画でみたんだが…
あれカコイイ!かった希ガス
>>389 リアン好きの漏れが哀れになってきましたよ(´・ω・` )
リアン好きなのって少数派?
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 00:29:52 ID:xF2/nuQz
>>393いやいや俺も好き あいつかっこいいよな?
私もリアン好き。2Pエディットした乗馬スタイル(?)がカコイイ!!
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 11:29:39 ID:xF2/nuQz
2Pオスカルみてーでリアン可愛いな。
1Pサードカラーかっこやばいよな〜
デンジャラスアーチの締め上げ部分が復活してたら買う!!
これガチ対戦じゃなくて、接待用としてはどう?
KOF好きだった友人とかいるんだけど
>>399 レバガチャで怒濤の量の
コンボが入ることが許容できるなら良いかと。
駆け引きなんてほぼ皆無なんで。
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 13:48:56 ID:xF2/nuQz
正月帰ってきた友人とやったが好評だったぞ。そいつはクラーク使ってた。
ただキャラ少ないとはいってたな
>>399 お薦めかと。
2DKOFよりシンプルで解りやすいし。
>>397 ハゲドー。リアンのあのコス見てから使うようになた( `・ω・´)
漏れリアン信者。
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 17:16:05 ID:148YA7VC
キャラや技少ないのにロード長すぎ
ロード短くならないかな?
旧SNK儲の俺は『ギースにキッスをもう一度』だけで大満足です。
これって隠し要素はボスキャラの使用だけなの?
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 19:40:31 ID:xF2/nuQz
↑隠しなんかないですぅ(・ω・)
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 19:54:52 ID:RCNJdbIe
んじゃぁミッションの
30ヒット以上のコンボだけ教えてくれ
↑釣りですか?
>>405 まぁ、芋屋(ノイズ)の技術ではこれが限界だろう
>>411 釣りじゃねーよ
買ったばっかりでよくわかんねーんだよ
マジレス頼む
爆裂竜虎乱舞
>>399 KOFキャラがポリゴンで出てくるだけで一定の感動はある。
対戦ツールとして突き詰めてはいないが、とりあえずポリサムよりはずっと遊べる。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 20:41:01 ID:AGdq1wQu
だれか30ヒット以上出すやり方教えて
爆裂って…何俺やってんだorz
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 21:53:27 ID:xF2/nuQz
ところで、年末の忘年会のあと、またあらたに『Mi:2』のお試し版が届けられた。
これまでのバージョンとの大きな差はないが(相変わらずオープニングは未搭載)、細かいところでは、クーラの超必できちんとダイアナが飛んでくるようになったり、
飛んでくるのかw
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 08:07:33 ID:1HbJESYW
ソウルキャリバー3がアーケードに逆移植するらしいのでマキシマズインパクトもあるかも
けーくーは嬉野先生も認めるれっきとした公式カップリングです
けーくーは嬉野先生も認めるれっきとした公式カップリングです
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けーくーは嬉野先生も認めるれっきとした公式カップリングです
勘弁だな
てゆか単純なゲームだから…
アーケード版だとまともに対戦出来ないと評価されないから
逆にムチャクチャでも許される家庭用の環境に拘ってもいいかも。
通信対戦あるんじゃないの?
MI2が出るらしいので、その前に1作目をプレイしておこうと思い立ち、
近所の中古屋で購入してきますた。
すごいね、このゲーム。色んな意味で・・・。
KOFの3D版ってだけだろうと考えてたんだけど、ここまでおっぱい祭りとはなー。
MI2は新品を買わせて頂きます。
この路線で行くのであれば、KOFの女性キャラのみ登場って事にしちまった方が
いいんじゃねぇか、なんてオモタ。えろスマソ。えろえろ。
箱版は芋とは思えん程快適だったな。
芋ゲーの中でネット対戦の意味がある唯一のゲームだと思われる。
まあ、アケで出ても構わんけどさ。本家2Dが既にネタゲーと化してるから…。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 20:59:34 ID:q3gfelhO
>>431買ったのか!!いいな箱!俺も買おうか箱。通信対戦はどうよ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 22:03:30 ID:g1OoDpDV
>>432 快適さでは最高クラスのDOAやSFAと比べても遜色無いレベル。
どうせ、いつものラグラグ仕様だと思ってたから驚いたよ。
だから2にも期待してるけど、PSのBBはいい噂を聞かないからな…。
箱360のMI360まで待つとか
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 05:38:52 ID:szK4w3ny
マニアックスって通常版と何が違うんですか?
一部のバグ修正、キャラ鑑賞モード、フォトモード、オンライン対戦追加。
>>433 これってPS2でマニアックスが出るって事か?
PS2版が7329円
XBOX版(MANIAX)が5000円
>3/23 PS2
>KOF マキシマムインパクト MANIAX廉価版 3990円
1PS2KOFの廉価版は7140円が2940円になるのが殆ど
XBOXで1000円安いだけの廉価版が出るとも考えづらい
その前にXBOXで廉価版が出た事が無い、というかXBOX系の値段は半分廉価
最近で言うとPS2版2002廉価ではパッケ絵チェンジ、バグ消しなど値段以外の変更も多数。
2芋が面倒な事するはずが無い。サイトが間違っていてXBOXの1000円安い版
もしくはPS2版でMANIAXの表記がミス
あなたはどちらと予想しますか?(w
そのうちわかるんだろうけど。
普通にマニアクスのPS2版だろう。箱で廉価版なんて出た事ないし。
鑑賞モード等を追加すればいいだけだから。
MI2の発売直前だから盛り上げようってんだろうな。
しかし、出すとしても普通の廉価版だと思ってた。
芋にしちゃ頑張ってんな。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 12:17:16 ID:Nku/HbjZ
よっしゃ買おうか
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 12:22:26 ID:rwAP4d0m
隠しでギース様が居てくれれば神ソフト認定なんだがなあ・・・。ダメならせめて山崎だけでも!ダメディスカ?
ロックがいるからギースは無理
ほたる出してくれ。スク水コスありで。
↑キモい(大阪弁口調で)
MIの効果音はなかなか良かったけど(ドゴーンとかボキボキとか
強攻撃が「ズギャ!ズギャ!ガス!」と重みが無いのがとっても気になった。
あと庵の八稚女、引掻き技全般とレオナの手刀技は
ちゃんと切っている音にして欲しい
(ガスガス、ではなくザシュザシュ!っといった感じに
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 16:09:35 ID:Nku/HbjZ
あるある。爽快感には大事だよな、音は。
なんか芋屋はゲームあんまやったことない奴がスタッフな気がする…
ほたるもギースもイラネ
キラとアスラン出してください
マニアックスのキャラ鑑賞モードはERO方向に使えますか?
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 17:06:05 ID:Nku/HbjZ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 17:49:37 ID:szK4w3ny
変態
一部のコスプレイヤーが衣装製作の際に使用する可能性アリかと。
今、中古の無印を2000円で買うか
マニアックスがps2で出るの待つか迷ってるけど
鑑賞モードに2000円分の価値はあるか?
それとも2が出るまで待とうかな…
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 23:22:09 ID:Nku/HbjZ
無印買っとけよ。にせんえんぶんは遊べるから。んで多分続編も買いたくなるよ。
出来は悪くないよ。
確か箱版はスクリーンショット保存できたみたいだけど
PS2ではそういったことはできるのかね?
ないと正直意味ない気が・・・。
ただバグ修正されてるしMI大好きなおいらは買いだ。
ただ欲を言えば2980円で出して欲しかった。
>454
PS2で不満だったポーズ時のメニュー消し&カメラ操作が出来て
まるでPARみたいなソフトだった。>x箱
今度のPS2版もその機能が付くと思われるが、
俺としては鑑賞モードだけで価値があると思う。というかその機能にしか価値がない。
でも考えてみればたぶん同じ機能の乗る2まで待つのも手だな。
あ、2っていつ出るの?芋的春って10月頃まで入るんだろ?
少なくとも3/23よりも後になるかと…
つか2000円ってたけーよ
うちの近所780だよ
俺は中古1500で買った
1150から1580ぐらいが相場だよ。
キャラ鑑賞モードって縦回転できるの?PS2版にはがっかりしたよ。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 11:00:33 ID:UU6ot9T5
>>462 いいね縦回転。あんなトコやこんなトコも見られちゃって(´Д`;)/ヽァ/ヽァ
芋にはエロ方向に進む気なのか、それともマジで3D格闘を作るつもりなのか、
どっちかに統一して欲スィんだがな。
エロ方向なら女キャラのみの女性限定KOF大会っつー事でいいかと。男イラネ。
マジ3Dならエロ要素一切無しで突っ走ってもらいたい。ミニョンは氏ね。
どうもMIの内容からすると、芋はエロ方面に進みたがっている希ガス。
そして漏れもエロ方向を期待しているわけで・・・。
>465
女だらけのKOF大会になったら俺は買わない。
だって使うキャラいないし。
>>464 2D版と同じように、締め上げる演出がちゃんと入ってる、ってこと。
痛そうでよかったよ。
>>465 別に今の路線で良いでしょ。エロスが購買欲を刺激するのは確かだが、
あんまエロメインになるとDOAみたいにそっち系にしか売れなくなる。
むしろ俺は野郎キャラのコスも楽しみだけどな。
ラルフの怒りコス、マキシマの獅子王コスとかSNKへのリスペクトを感じたし。
まあ、エロに期待しても裏切られる事は無いから安心汁w
相変わらずダウン中に攻撃入っちゃうシステムらしいな。
あれ嫌いなんだけど。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 15:22:15 ID:UU6ot9T5
MI2のビリーの掛け合いは声の部分で微妙になるかもな。
アニメ見てみたらどうしてもズレてる。
いいね怒コス。怒ラルフや怒クラーク(´Д`;)/ヽァ/ヽァ
ここでメタスラのエリ登場キボンとか言ってみる
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 22:20:57 ID:UU6ot9T5
ダウンしたら受身取ればいいだけのことだ。
基本システム把握してからガタガタ言おうな。
ただし一部に理不尽なダウン受身不能技があってループする部分は
たしかにヒドいけど、まぁ一部だしな。
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 10:22:33 ID:Ri85jDr9
なぁアニメってパソコンないと見れない?
477 :
ストリートファイター天下無敵男:2006/01/08(日) 10:26:17 ID:R2w3LLVP
僕はストリートファイターでは、負けたことがないんですよ。誰かストリートファイターが強い人いませんか?ちなみにストリートファイターZERO3です。
↑
てっきり初代ってオチかと思った
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 10:53:40 ID:bTrnbdwg
マキシマのデンジャラスアーチ、締め上げ部分が復活したそうだ!
女性キャラにかけまくってハァハァするぞ・・・
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 13:44:14 ID:FsBIWoFI
かけまくれるほどの精子は持ち合わせてございません。
>>469 まあ3Dは大抵ダウン中に攻撃入るから、
個人的にはある程度は入った方がいいと思う。
そのへんの駆け引きが無い2Dよりは有る意味緊張感がある。
3D格ゲー出身なのでそう思っちゃうんだろうけど・・・。
前作はダウンした方は起きあがるの待ってるだけだったよね。
ダウン側にも少し選択肢が欲しい。
マキシマスレってここだよね?
>>483 そこまで面倒な駆け引きなんて必要か?
KOFの伝統通り、小攻撃から超必まで延々コンボ>体力ごっそりが
ファン的にはいいんじゃね?
面倒か?
今時、ただ起き上がるだけってゲームの方が少ないと思うが‥。
俺も起き上がり蹴りくらいはあった方がいいと思う
>>483 ダウン側の選択肢
・その場起き上がり
・前後、手前、奥への転がり起き上がり
・攻撃を出しながら起き上がり(中・下段選択可能)
オーソドックスなところではこんなところじゃねぇ?
他に何がある?倒れてる状態から投げでも出せるようにするとか?w
>>489 ダウン以前の問題になっちゃうんだけど、前作よりはダウン回避の
受付時間をもう少し緩くして、かつ食らってもダウン回避取れる技を
増やして欲しいなと思う。
せめて屈強Kには受身取らせて欲しいなあ。
しかし、それ突き詰めると
空中コンボ食らってる側にも選択肢を→地上コンボ食らってる側にも選択肢を
って事になるぞ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 11:36:34 ID:cQ2csCPo
今更な感じだが、MIにもキャラパーツセレクトみたいなものがほしいなあ。
ウェスタンスタイルにテンガロンハット、くわえタバコのテリーとか使ってみたいし、ふんどし一丁の牧島とかあったら自分的には神w
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 17:35:01 ID:k10cAeLJ
次回KOFにメイラ兄弟とリアンがでますように
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 17:42:15 ID:SnLn8Pra
ちょんしゅう
>>489 漏れとしては、ダウン中の相手に飛びかかって関節技を決められるようにして欲しいなぁ。
倒れている側にもそれを返す専用の返し技があったりしてさ。
当て身のような感じで、追撃をキャッチして寝技での攻防に持ち込むとか。
延々、寝た状態での攻防が可能になるとシラケルガナー。
クラークとかメチャ強そうだ・・・。
ダウンにかかわらず投げコンボはいいね。
ダウンした時に無差別に攻撃が入る仕様は勘弁してほしいな。
個人的にクーラにゴスロリ系コス激しくキボン。でもファルコンプロデュースだからなぁ…orz
忘年会行った人間の話だとばっさりショートカットらしい
服装はゴスロリっぽいって感想もあれば違うって感想もあってよくわからん
2は1ヵ月後の20日か27日くらいかな
もっともマニアックス機能の
>カメラアクションの追加により、あらゆる角度からのモデルの鑑賞が可能!
これが2では最初から付いてるかが問題だ
希望としては3月中に出して欲しかったが。
というか、4月に出るかどうかも分からんのだな。芋屋だし。
ファルコンって、自分の好き勝手やるって言ってるように
ユーザーが望んでる反対の斜め上を行きそうな感じだから色々不安なんですが
だから、ゴスロリ系クーラはないとみた
でも、本当にファルコンプロデュースしてるのかね
ただの広告塔だったりして
ぶっちゃけ面白いものになれば
だれがプロデュースしてようがどうでもいいよ
>>503 誰かの名前が乗っかってるスポーツゲームかよw
知名度ある人がアドバイスするだけでプロデュースとかじゃないんだから
比べて考えるとプロデュースに現実味が有る反面、話題性は無きに等しいから涙もの
ファルコンってDOAの板垣よりタチが悪そうだ。
板垣と違ってファルコンは天然だから
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 09:04:52 ID:bYihjgCN
あー天然ぽい。
どーでもいいが次回KOFにMIキャラ出せよ。頼むよ。
ださなくていい。頼むよ。
ファルコンが自分の好き勝手やるっていう部分、かすみのHPで
情報みたけど情報独り歩きしてるなぁ・・。
忘年会、ファルコン号通して参加してたモンだけどそういうの
無かったぜ?
情報が独り歩きすんのって正直こわいとオモタ。
ただ天然ではなさそうよ。
嬉野の方が怖そうだな、ストーリー私物化しそうで。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 10:48:25 ID:2TkMZDNB
すいません。
このゲームってスタイリッシュアーツ(?)にディレイかけたり、単発技でキャンセルがかかる技ってどのくらいありますか?
京、リョウ系の標準キャラの場合
3D格闘なんて何処がいいんだか。お前らが2D格闘愛してないのは分かった。
もう2度と偉そうに2D格闘語るなよ。たとえジェニーやほたるがエロ衣装で出たとしても絶対買わない。
514 :
↑:2006/01/11(水) 11:48:11 ID:GekGeP9D
きんも→☆
両方好きってケース考えれないのか…
まあ元気に暮らせよ…
>>512 ディレイがかかるものはあるよ。見た目そんなに変わらないけど。
んで、キャンセルがかかる単発技は基本的にSA始動技であることが多い。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 18:26:46 ID:bYihjgCN
飛燕鳳凰脚の足の動きが自転車をこいでいるようにしか見えないので変えて欲しい。
519 :
(´・ω・`) ◆MK78VDpjtQ :2006/01/12(木) 00:30:33 ID:rPJ5N7qS
庵のすごいコンボできたんだけど、コンボ晒したらみんなに誉められるかな(´・ω・`)
試しに書いてごらんよ。
521 :
(´・ω・`) ◆MK78VDpjtQ :2006/01/12(木) 06:56:45 ID:rPJ5N7qS
えっとですね、
プレイヤーキャラ庵、敵はアルバで確認しました。ステージは下から2番目です。
1HITガード?設定でやって連続で入りました。
初期立ち位置からアルバに近付き、
強K>強S>強K(アルバ高く浮く)>少しディレイ、キャンセル強鬼焼き(アルバ高く浮く中、この攻撃でさらに高く浮く。そして壁に打ち付けられ落下してくる)>ジャンプ吹き飛ばし(着地)>ジャンプ吹き飛ばし(着地)>超必殺技>追加
すごくない?
(´・ω・`)
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 07:58:48 ID:E7LCGm2l
ん〜、テクニックがからまないので105点満点中50点。
折角3Dで新シリーズにしたんだからMIでの新超秘も欲しいね。
京は大蛇薙、庵は八乙女裁可だけなんてあんまりだと思った
このコンボを何回かやっただけで出来るって人いるかな
自分K'で相手は誰か、ステージはIRON
初期位置から前中ジャンプ(残像付く低いジャンプ)>SART13(弱K→強K)>キャンセル空中ミニッツスパイク>着地直後ミニッツスパイク>下に続く
アイン>シェル>アイン>シェル>ワンインチ(前弱P)>キャンセルチェーンドライブ>すかさずヒートドライブ
マキシマを相手にしてやったらガードゲージの6メモリ目まで減るはず、
というか上段だけでも一発で決められる人がいるなら、かなり慣れてる人だと思うw
もう発売予定タイトルの欄に入ってるじゃん。
>KOF MAXIMUM IMPUCT MANIAX 2006.3.23発売予定 3,990円
嬉野ブログ1月6日より
>ようやくフリーズエクスキュージョンでダイアナがカッ飛んでくるようになった、
>というのは以前にも書いたが(『Mi:2』ならではというか、ダウン状態の相手も強引に浮かせて全段ヒットする)
ダウン状態の相手も強引に浮かせて全段ヒット
どうやらMi:2でもクーラは厨キャラ確定です。
いやそれクーラに限った事じゃねぇから
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 22:13:17 ID:la0WuizQ
クーラ贔屓しすぎ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 22:54:40 ID:E7LCGm2l
読めない
ヒント:アドレスバーとかにコピペして、右クリ再変換。
これで変換できるものは全て漢字に変換する人への対策が出来る。
五月蝿い、兎に角、躊躇うetc
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 11:24:29 ID:Jux36x4I
リアンのおっぱいあげ
いやもう少し勉強しろよw
>ひそかに軸ずらし攻撃(正式名称不明)が全キャラに搭載された。
>奥、もしくは手前へのサイドステップ中に(サークルモーション中は不可)、SPもしくはSKで出せる。
>どういう使い分けができるのかはまだよく判らないが、ステップ方向とボタンの組み合わせで、
>足払いが出たりアッパーが出たり、何種類かバリエーションがあるようだ。
餓狼のライン攻撃みたいな感じか?
スタイリッシュアートや必殺技を空かして反撃とか出来んのかね。
2D格ゲーが3Dになると軸移動とかつける理由が分からない。
スト2EXみたいに2Dシステムのまま、3Dにすればいいのに。
まあKOFなんだし避け攻撃みたいなもんだろう。
あ〜そうかもね。
避け攻撃を3Dで表すとそうなるのかも。
>>34 これみたら、シリーズのでベスト版じゃない方のは
店に無かったり、有ったら有ったで値段が張ってたりするのに、
MIは1500円ぐらいが相場なのがなんでか確信した。
MI2でマニアクス機能付いていたら
ネットでフラゲ報告とかでて、各所で地味に売り切れて
出荷は良くて15万本いくんじゃないかな。
マ ニ ア ク ス 機 能 が あ れ ば
あってもそこまで売上伸びんだろう…
MI1より売れなかったら、それはそれで凄いけどな
>>538 15万行くか9万下回るかなんて全てゲームの出来次第。
MI2の広告用ポスターがもうあるっぽい。
ネオフリの壁紙ダウソの絵の奴がポリゴンモデルになって配置が同じ
ソワレとクーラの髪がデフォ色とナガセが手紙を持っているのが違うけど。
扉はひらかれた…って書いてあるけど、前作は開いてなかったんかい!wwwww
前作は半開き
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:22:39 ID:SqDEFUL2
もう少し万人向けに作れば売れるかもしれん。
格闘ブームが再燃すればもしかしたら・・・
やけくそコンボ叩き込みゲーだからな。
今更どうにもならんだろ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 16:49:50 ID:AfyEvduj
じゃ、怒り爆発ならどうだ?
つまらない流れにしちまったな。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 09:37:22 ID:JAbMgCOS
ミニョンのエロ本ない?
軸ずらし攻撃は悪くない感じ。
しかし五種類あっても使い分けが必須でないと、
一番使える技だけでFAだからその辺の調整が必須だな…。 ただのスカし合戦にならないよう、対軸ずらし技も欲しい所。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 17:33:23 ID:YMI7qs+E
/.::.::| | | |::.::.\
|.:.:.::.:::| | ̄ ̄| |:::.::.:.:.|
>>539-540 |.:.:.::.:::| |破滅 | |:::.::.:.:.| ウリナラの努力の結果
|.:.:.::.:::| | | |:::.::.:.:.| ついにKOFMI2の
さぁ、さぁ |.:.:.::.:::| | | |:::.::.:.:.| 新たなる扉は
.いそぐニダ♪ |.:.:.::.:::| | | |:::.::.:.:.| 開かれたニダ!
∧_∧ .:.::. | | | |:::.::.:.∧_∧
<丶`∀´> .::.| | | |:::.::.<丶`∀´>
ノ `つ.::.:::| |__| |:::.::.:.と ヽ
______ ( O ノ :.:::.:::| | | |:::.::.:.:(´ _, O,)_____
`(,__,ノ "' .,|_| |_|,.. '(,_,)ヽ,__,)
DOAと儲の匂いが被ってそうだね。なんか酸っぱい。
で、隠しキャラは誰が出そうよ?
風雲拳のアイツだろう
はやと?
おしい!
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 16:39:56 ID:I0wPB48n
……双角でねーかなー
まきびし!
意外性としては、サムスピ3Dはやりませんがサムスピキャラは3D化しますとか?
忘年会にサムスピのプロデューサーだかが来てたってからなんとなく
うわ、ファルコンならいろはゴリ押ししそう!
でも、わざわざメイド作るんなら、黒歴史になってるバトコロの主人公をやさしくしてあげて
正直、誰が隠しキャラになるか全く想像が付かんなぁ
正当に行くとアッシュ。
94-XIでフル出場で出てないキャラは紅丸。
XIエージェントチームのラモン、マリー、ヴァネ
の誰かならセス感覚でストーリー的にも問題ないと思う。
怒系統からのウィップも違和感は無いんじゃないかな
なんか怒チームでもK'チーム的にも端数になる気がするけど
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 00:00:41 ID:H6enxWYE
とりあえずアニメに出たキャラは全員出るだろ。
アニメに出たキャラで参戦が決まってないのってアッシュ、ウィップだけ?
>>562 忘年会レポによると第4話のラストでアッシュとエリザベートが
何やら話すシーンがあったらしい。
それを加えるとアッシュ、ウィップ、エリザベートってところか。
エリザベートねぇ…
微妙だなぁ…
そこで意表をついて不破さん参戦
新キャラが女多いので隠しは男多目じゃないか?
2001くらいからやってないんで
ネスツ編とかアッシュとかよくワカンネ
バイス・ジョー・ケンスウ・いろは。とか希望
もったいぶらずにギース出せ
若い方な。
隠しはジジイギースで。
↑普通逆だろ?
ギースはロックのモーションまんまでいいから出してほしいね
でも、3Dモデルって1キャラ作るのにどのくらいかかるのかね?
ドットは数人でやって1キャラ半年ぐらいっての聞いたことあるけど…
>ロックのモーションまんま
ことあるごとに前髪をかき上げるギース
>>566 エロ狙いもあるからなこのシリーズ。
前作も女比率高かったし。
ギースは出るなら袴が通常、リギングモデル1がWAの黒スーツ、
リギングモデル2が若ギースでひとつお願いしたい。
MI2にはマニアクス機能あるのか。
芋を褒めると不快感を覚える人も居るんだろうけど、
マキシマムインパクトのBGMの作りこみは最上級だと思うよ。
MI2であきらかに1よりもダメだったら叩く。
>>574 某ブログでもハッキリとは言及されてないがあると思われる。
とにかくエロ要素はパワーうpされている様だw
>575
あー、俺もBGMは良いと思ったな。
格ゲーでそう思ったのは久々だった。
今回もでんちゅう氏だと嬉しいな>曲
MI2のプロモ動画のBGMはなかなかいい感じだと思うのは俺だけ?
MI2もサントラ買ってしまうくらいいい曲ぞろいだといいな。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:58:03 ID:cIy5cR29
隠しキャラにビッグベア鯉!
ビッグベアいいな、ベアハッグ要員で。
ついでにエロいプロレス技満載だとなおいい。
投げキャラ少ないしなぁ
今こそ千堂つぐみを!
↑だれ?
3D餓狼オリジナルキャラ。確かに投げキャラだが・・・
坂田冬次来い!
山田十平衛で熊殺しを。
2は4月13日発売らしい
ほー
延期せずに出ればいいんだが
そろそろ、クラウザーを絡ませてはくれんかの?燃え盛るフリッツボールとか見たい。
あと『武力』からロブ・パイソンとか如何?
レオナに光学迷彩コスとかキボン
服だけ光学迷彩とか?
逆に一切既出キャラは登場せず、残りは全てオリジナルキャラとか・・・。
せっかく2D操作の3D格ゲーなんだから
ジャス学やストEXみたいに
オリキャラ作らせてほしいわ。
ブラロアみたいな技組み換えでも可。
>593
な、なんて恐ろしい…
ふぁるこーんのバヤイ本当にそうなりそうなんですが!
でも、ギースいたら他全部オリキャラでもいいや
まあ普通に考えたらオリキャラを隠しにするメリットは無いだろ
最初からいた方がアピールできるし
マキシマムインパクトのシステムでスパキャン出来るとなると
京でスタイリッシュアート→荒咬み→八錆→琴月・陽→SC神塵
ラルフでSA→ラルフタックル→SC馬乗りギャラクティカファントム
ユリでSA→空牙→裏空牙→トリポーとかいう空牙3発目→空牙4発目→SC芯!ちょうアッパー
こういうのでゴッソリとか普通にありえそうだけど、邪推のしすぎか
逆に思ったより繋がらない事もあるかもしれな…MIに限ってそれはねーよw
>>596 普通に考えればそうだよな。
前作のマキシマみたいにリギングで見た目だけ別キャラに見える、
みたいなパターンが多いんじゃないかと勝手に予想中。
>>597 忘年会で少し触っただけだが割とあれこれ入る。
家庭用だし細かいバランスよりも爽快感重視って感じで俺的にはOK。
爽快感重視は大いに結構だけどちょっとダメージが大きすぎる気がするんだよな。
プロモのルイーゼのやつとか普通にSAと必殺技だけで8割近く奪ってるような気がするし。
2003以降復活したディフェンスレベル設定を入れて欲しいなぁ。
即死コンボとか、山のようにハケーンされそうだよね・・・。
MI1でも倒れてる相手にガスガス攻撃出来ちゃってたし、ちょっとバランスが心配だお
確かに攻撃力は下げて欲しい。
RBみたいに体力ゲージ二本あってもいいくらいだ。
残念ながらMI2は超必めっちゃ減るらしい
コンボ補正が大きければ単発の攻撃力は多少高くてもいいんじゃない
超必もゲージ3つとかのやつは減らないとマズいだろうし
そうそう。
単発ならモリッと減ってもいいけどコンボ修整が欲しいんだよな。
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 09:31:50 ID:BbLm/d4A
コンボ修正も良いけど
倒れた後修正の方が欲しい
うろ覚えだけど
対戦相手がセスでジャンプして飛燕龍神脚みたいなの→スライディング→
アッパーみたいな奴→超必アッパー入れられまくったよ
また龍神脚みたいなのがレスポンスが良くて良くて2連続3タテ
すっぱい味のする蟻を噛み潰したような思い出です
本当にありがとうございました。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 10:02:23 ID:7UqUogMn
今日下痢でオタク掘ったよ
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 13:50:38 ID:QDf4lRp7
おい!ラモン出せラモン!
そうですネックチャンスリー
このゲームとストEX3を比べたらどっちがうえかな?俺はエロとかなしにしてもMIのほうがいいと思う
2DKOFよりも新作での変化に見込みが有る分、期待度はでかいわな。
キャラバランスも大事だけどそれ以前に
システム的な攻防のバランスがダメだとキャラバランス以前の問題。
個人的にはダメージが低くて連戦するのがだるくなるのが一番嫌だけど。
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 21:36:10 ID:wU7Qchew
バーチャ新キャラもルチャだしさぁ。ラモン出せや。マスクしててええからさ
そうですネックチャンスウゥリイィィィッ!!!
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 00:15:59 ID:o2fxw/hN
このゲーム、初プレイのストーリーモードでユリが乳をプルプル揺らしながら迫ってきて、驚いた。
こいつ揺れるほど乳あったか?と思った…が、次の舞戦でさらに驚いた
舞が普通であって、実際揺れなきゃおかしいキャラ多数いるからな
てかプロフィール見る限りではユリも小さい方ではないはず
むしろでかい方
毎回キム女がストーリーモードで出てきてうざかった
乳もあまり揺れないしw
というか、全く揺れないだろあいつ
あいつだけ急ごしらえで作ったのか、口の中とか肌色のまんまだったりする
貧乳だろうと乳は乳。揺れればいいってもんじゃない。
母乳が出さえすればそれは立派な乳である。
舞は尻も揺らして欲しい
キャリバー越え目指して
3D格闘な時点でつまらないのは確定してるんだからいっその事18禁で出せばいいのにね。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 06:37:12 ID:vrw7/CMs
少なくとも2Dの2003とかよりは面白いよ。
芋になってからの2D作品のどれよりも出来がいい。
2002は過去の遺産の搾りカスだろ
やい!!!!!!!FALCOON!!!!!!ここみてるんだろうな!!!!
センコロの同人誌にゲストする暇があるなら
K×クーラの漫画描け!!!!!!!!!!!!!
やい!!!!!!!FALCOON!!!!!!ここみてるんだろうな!!!!
センコロの同人誌にゲストする暇があるなら
K×クーラの漫画描け!!!!!!!!!!!!!
やい!!!!!!!FALCOON!!!!!!ここみてるんだろうな!!!!
センコロの同人誌にゲストする暇があるなら
K×クーラの漫画描け!!!!!!!!!!!!!
やい!!!!!!!FALCOON!!!!!!ここみてるんだろうな!!!!
センコロの同人誌にゲストする暇があるなら
K×クーラの漫画描け!!!!!!!!!!!!!
女の私としては、舞の乳揺れのありえなさに気持ち悪くなった。
水入れたビニール袋が揺れてるみたい。もっとリアルに揺らしてください。
参考のためにおっぱいうp
油断も隙もない
>>627 3Dゲームのモーションで気になる所が乳揺れ、女性ならではかもしれませんね^^
もっとリアルに揺らしてくれと言う要望、女性視点からしたら必然かもしれませんね^^
乳揺れに対する情熱と言う物が伝わった気がします。
間違えてもこのレスの「女性」を「男性」に置き換えないでくださいね^^
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 22:51:55 ID:vrw7/CMs
K'とクーラとかキモいから。普通に考えてK'があんなガキ好きなわけないだろ……
イケメンにロリコンはいないよって姉様が言ってたー!
女性キャラの胸揺れは適当でいいから、クラークはじめとした筋肉キャラの胸筋揺らして欲しい
けーくーとオヴァネッサ叩くと嬉野が荒らしにくるぞ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 02:48:54 ID:hiJAqvCm
>>616 そーいや、あの女とミニョンの勝ちポーズのモーションって
男がやったんだよな・・・。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 08:24:21 ID:ckGYuKaI
一部の女キャラは男がモーション担当したって聞いたが
リムとミニョンとまでは言及してなかったような
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 11:33:16 ID:syWqPtMZ
私、堀江貴文じゃないですよ。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 17:06:13 ID:bJHjS6WV
通報しますたー
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 06:54:35 ID:4ma7auKW
ネスツキャラ全部出せや。
あ クーラはいらんからな。
165 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/26(木) 17:23:03 ID:7P/Prowt
K´×クーラは最高のカップル
ユーザーはもちろん、嬉野先生やFALCOON様をはじめ
プレイモアスタッフをも魅了する美男美女カップル
マキシマ?腐女子キモいですから
ウィップ?近親相姦ネタ楽しい?
ダイアナ?ベニマル??空気読めないオバサンやナルシストなんかと
クーラをくっつけないで
>641
まるぽ乙
同人誌のゲスト原稿ぐらい描いたっていいじゃないか、みつお
あと、スレ名微妙すぎて3DKOFのスレだとわからないと思うけど
初めマキシマファンのためのスレだと思ってスルーしてたし
>>643 早いトコ流してちゃんとしたスレタイで立てたいよね、と思ってる俺。
マキシマスレは別にあるので
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 10:00:38 ID:E/3qnl4q
ラモン出せっつってんだろうが!!!!!
スパイク風のアクション作ってほしい...
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 11:15:51 ID:UDe4T9ZF
うんち出ちゃった
どういうことだ。
電プレを読む限り、モデリングが成長してる。
ユリとかマジかわいいじゃないか…!
前作は全員マネキン面だったからスルーしてたのに…!
ふむふむ
つーか、買う。
電撃立ち読みしてこよう。そんなにいいのか。
>>652 リョウがアホっぽい以外はかなりいい。
どうしたんだろう。最初のやつではクーラは宇宙人だわリョウはホモだわだってのに。
わざわざ顔周辺のモデリングを決定稿からかえたのか?
芋やがそんなユーザーに優しい真似をするなんざ信じられん。
なんか裏があるはずだ。
あ、あとなぜか全16キャラになってた。
舞、K´、リアン、チェリム、デューク、マキシマあたりがいなかった。
こいつらXBOXのみか隠しっぽいな…
K’はムビには普通にいたけどな
ネオジオフリークに技表まで出てるのに今更隠す訳がなかろう
>>653 見てきた。前作とは比べ物にならんほどクオリティ上がってるわ。
前作が2のための実験作だって言われるのを見かけたけど納得できるレベルだ。
今後の家庭用の主軸だし気合入ってるのは分かるけどプレイモアとは
思えん出来になりそうだw
>>654 そいつら含めて24キャラ分のコマンドリストが発表されてるからおそらく間違い。
むしろ16人くらい隠しキャラが欲しいところ。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 17:12:36 ID:E/3qnl4q
やったあああ
見てきた
すげぇな。MIとは段違いだ
ちょっとコンビニ行ってくる
==== ∧_∧ +
= = (0゜・∀・) ワクワクテカテカ
= == (0゜∪ ∪ +
=== と__)__) +
ラルフがかっこよかった
ロックも結構いいかんじ
リョウは・・・
本当にこのソフトの話の時だけはきちんとプレイモアって呼んで
あげたいくらい期待してるよ。所詮芋ってのを覆してくれそう。
力入ってるのは間違いないね。
ポリゴンモデルがどれくらい良くなってるのかに期待。
つか、FALCOONやるじゃん!
ゲームが良いかどうかはわかんねーけど
とりあえずオバハンがやってるよりはダンチで良いね!
ユリがまじかわいい。ハァハァ
レオナが素晴らしいですが
つか、2Pバージョンで是非お願いしたい
ヨコチチ
乳首勃ってるしな>レオナ2P
やっぱあれ3Dのモデルだよな>電プレの画像
最初見たとき、あれ絵師がついた?って思ったが
ファルコンがいるのにわざわざ他の奴が描く必要ないし
とよくよく見てびびったよ
ああ、あんなにレベルの高いモデリングを芋屋がやるなんて…
最近になって剣サム、XIとそこそこレベルの高い作品を出してきたが…
ま、まさか。芋屋が面白いゲームを出すわけがない。これは夢だ。夢のはずだ。
かなりモデリング良いみたいだな〜俺も見てえ‥。
そういやTV見てて思ったんだが、ルイーゼってテンコウのパクリじゃねえか?
これアテナちゃんのお乳って揺れる?
開発が外注だから良い仕事だったりして
今回もノイズ?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 12:19:42 ID:SF8pY7o5
PS2のMIとXboxのマニアックスの違いって何?
今度マニアックスがPS2で出るらしいけど、俺が持ってるPS2のMIと格ゲーとしては変わらない?
既出だったとしても、画質綺麗なのだったら嬉しいね。公式のは汚いから・・・
テリー渋くなったな。男前度あがってGJだ!!
微揺れ?かなり過剰に揺れてたと思うぞ。
しゃがんだ時、着地した時、通常技出した後、場所を選ばずまるで別の生き物の様に自己主張しておった
いつになったらMI2の公式できるんだよ〜
ネオコロみたく早くできすぎて、稼働日には冷めてた。
なんて前例もあるけど、動画見てーよ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 20:17:18 ID:7HYPJTQM
今見てきた。
なんだよあれめちゃくちゃ良い。ソワレが可愛くなってた
見てきたが・・・
あれはいいのか?
新キャラは綺麗な感じだったが
庵とかレオナとか表情は前の方が・・・あとロックがわんぱく度UP
おいロック!ざけんな!!
なんだよあのやんちゃ顔!不覚にも萌えちまったじゃねーか!
みんなが絶賛しているので、期待に胸とか
膨らまして電プレ見て来たヨ。
ハイエンドの事だったのか…
一人で勘違いしてたぜ…
あーでも右上のロックのポリゴンもなかなか顔はいいと思うが。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 22:38:16 ID:9qKus2EL
ソワレは顔超微妙じゃねーか?
あと京も。ポリゴン顔は見た事ないからそっちに期待w
レオナはあの顔好きだけどな
過疎スレの中心で「誰かキャプってくれない?」と叫ぶ。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 09:02:17 ID:GDKxar1O
ソワレの目が全然変わってる…。前は男前系だったのになんか目がでかい。アルバはサングラスだから解らんが
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 13:10:48 ID:ykH00hrm
普通のMIとマニアックスの違いってキャラ鑑賞とかカメラ機能とか
付加価値的なものだけ?
格闘ゲーム自体としての違いは無いの?キャラとか技とかさ。
PS2とXbox持ってる人いない?
誰か画像うp!
このスレ見て興味が出たので買ってきた
メイキング見て思ったけど、これって製作ノイズだったんだね
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 10:12:25 ID:MkAxyN5a
ドリマガにも載ってるな
期待してたアルカディアには載ってなかったけど
>>694 さすがにアルカディアにはのらんだろ・・・。
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 18:28:09 ID:MkAxyN5a
なんでこのゲーム設定資料集とかいっこもでてないの
電プレ見てきた
おおおお皆カッコエエ
ビリーとか見違えるくらいかっこいいですな
質問
マキシマムインパクト2にギースやルガールはでますか?
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 18:46:58 ID:zgH3fWrf
多分、いない
つーか、ロックが出てる時点でギースが死んでるっつーことに
気付や!ナイトメアギースとかなら出てもおかしくないけど
んなことあるわけナサス
KOFなら何でもありだからそのうちKOFMIにギース出るかもと期待したんだが
今考えたらアニメでギース死亡確実だったんで、ちょっと凹んだ
もし出たら2Pはスーツだろうか…想像するのも…虚しいな…
>>700-701 もともとKOF自体時代考証を無視してるし、家庭用だからお祭り要素を
強くしよう、好き勝手にやっちゃおう、みたいな意図があるならロックの
別モデルみたいな感じで出してくれるんじゃ?と期待してる俺がいる。
ストーリーなくていいから使いたいよ。
アンディかジョーのどちらかを出してくれ…
2人いっぺんなんて言わないから
ドリマガ立ち読みしてきたオレが来ましたよ?
怒りチーム何あれ、想像以上に良過ぎ
レオナ電撃だと顔だけだから不安だったけど、おへそがエロいね
隠しにはハイデルンがいるといいな
でも、去年のゲームショー時のキャラ絵は最悪だったのに半年でこの進化とは…
本当にこれだけは芋屋ナイスと言ってあげたい
けーくーは嬉野先生も認めるれっきとした公式カップリングです
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けーくーは嬉野先生も認めるれっきとした公式カップリングです
けーくーは嬉野先生も認めるれっきとした公式カップリングです
まるぽ
雑誌見たけど、発売予定がまだ春のままだったなぁ。海外サイトでは4/13って出てたけど
ギルスラも4/13になったからやはり延びるか・・・
いや、まじで怒りの服装良くないか?
クラークはロボットみたいだしレオナは暗殺者っぽいしラルフは別に代わり映えしないし。
嫌な予感がする。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 21:55:42 ID:l3c2B861
セス激しくイラネ
俺のセスに謝れ。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 06:55:11 ID:jIxTdxSn
すいません…。
K'とそのお姫様がいれば残りはどんなキャラでもゆるせる私がイルw;
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 09:56:53 ID:WRKWRcYJ
ギースが入ってるなら即買いなんだけどTOMなんだろうなあ・・・。
小K>衝天明星打ちで浮かせ>レイジングすっとおぉーむ!!
とか見て見たいのにのにのに!!
今日はプレイモアの更新日だな。ドリマガや電撃にはすでに掲載されてるし
ユサ日記によると初旬には公式サイトオープンとのことだしもしかして今日
オープンか?キャラ紹介も2人づつ紹介すれば4月下旬にはデフォルト24キャラ
終わる頃だろうし。無理があるか。
ファルコンアレンジ
服装キモくないか?
まあ変わり映えしないよりはましか。
ファルコンアレンジは結構好き。
つーかドットのほうは変わらなすぎてツマンネ
今更ながら京の服どうなのよ・・・
いや、変化があることはいいことだけどさ。
正直03以降のでいんだが
デフォルトがいつもの衣装で別カラーかリギングでファルコンアレンジのほうがよかった
>>715 てかあいつ、何であんなにレッグウォーマーが好きなんだろうな
ナガセもあれだし、ユリにも舞にも実装されてるし
今やっと見てきた、感じ的にはファミ通の表紙絵を薄くした感じだったのか。
もっと人間的にリアルになったのかと予想してたけど
ファミ通の表紙絵的に見えただけにヒョウシヌケ(笑)
別に悪くはない
なぜか公式の言語選べるのが日本と英語と中国。
あれ、ハングルは・・・
背景に不破っぽい人がいるような
>>719 いや、多分ふくらはぎ付近の動きを作るのが面倒だったからだと思われ。
流石にアテナ以外ふくらはぎを露出しているキャラが0っつーのはなぁ。
ところで舞ってどこで見れた?
ムービーで普通に見れる
ぶっちゃけナガセとルイーゼいらないんですが
ファルコンデザインの衣装はともかく、新キャラはいまいち
ドリマガでMI2の新キャラも描いてねとかコメントしてたけど好き好んで描く奴いねぇだろ…
おるわ
>>723 それと手も大きくなってる感じがするから
モーションの見栄えとか考えて手足を大きく見せようとしてるのかも。
っていうか新キャラいらないんだが・・・
KOFっぽくないし
>>723 ムービーって雑誌付録の奴か? それじゃ見れないか。
>>728 んな事いったら同じ奴がデザインしたデュオやシェンはどうなんだ?
社員乙
>>728 マキシマやクーラ出た時もそう思ったが
今じゃ大人気。
2はストーリーが強化されるから
案外良くなるかも。
一人はジェニーっぽいな
長年続くブランドはやっぱ保守的なファンが多いなぁ
変化を求めないなんてチョンか?おめーら
ルイーゼに惚れました
???その1はジェニーだね。その2、その3はわかんねー。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 12:33:56 ID:rE+5ad6x
・・・あの袖、鶴亀にしては頭身が変だし。まさかチャンバラ作品から参戦!?
謎は深まるばかりでございます。
てか、発表済みのキャラの2P衣装なんじゃねぇか?
公式のムービー小さすぎ
キャラデザダセーww
ジェニー出るのか
購 入 大 確 定
山崎出てほしいな………ソニーチェックに引っかかるから無理ポそうorz
ほんと女キャラ多いなw
公式見て面白そうだと思った
要はKOFを単に2Dにしてかつコンボつながりやすくなったん?
ある意味ワンパな本作よりいいんじゃない?っていうのは言いすぎか
レイジオブザドラゴン
に出てきた子娘のシルエットににてるね、3。
新キャラうぜ とか思ってたけど公式のCGがよい…
フィギュア、そのナガセ・ルイーゼがいないのがすげぇなー
芋屋的にも売れないと判断したからだろうか、それともユージンの采配かな
公式CGのルイーゼ、キモイ顔と普通の顔がいるんですが、なにあれ双子?
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 01:14:11 ID:/Z9qYbQO
ナガセかわいいよナガセ
嬉野先生のブログでシルエット問題が話題になっとるな。
開発者じゃないとワカランとのことだから安易に想像できて
しまうジェニーではないなぁ。やっぱ既存キャラのリギング
モデルか・・・?
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 05:25:07 ID:YnvXxdHN
ジェニーが出れば買う。出なけりゃ買わない。
所詮3D格闘なんて全て糞ゲー。バランスとかコンボとかどうでもいい問題。
>>751 ああ・・・そうですか、としか言いようがない。
しかし、新規参入キャラが02伝説の強キャラビリーと
新時代の強キャラクーラだろ?嫌な予感するんだよなぁ・・・
ナガセとかルイーゼとかからも厨キャラの臭いがプンプンするし。
まあ、糞ゲーかどうかはともかく、ムービーの超必殺の減りとか見るに、
バランスには余り期待出来ない気がする。
>>752 3D格闘が厨だと言うことに気づけよ。世界中の3D格闘全て糞。
こんなの作ってる暇あるんならMOW2作れと言いたい。
2D至上主義厨ウザ
今の2Dの現状見ててとてもMOW2や月華3幕なんて作って欲しくない。
かといって3Dされても困る。良作は良作のまま眠るのがいいのさ。
携帯機で2Dならまだあれだけど
3Dがあたりまえの据え置きハードの場合
2Dゲームはオタっぽくなっちゃうのがな
どっちも一長一短あると思うが
2D3Dどちらか一方しか楽しめないってのは、俺は勿体ないと思うなー。
ま、人それぞれだからこれ以上は何も言わないけど。
サムライスピリッツも2Dは完結したしな。
懐古ファンには好評だったが売上的には悲しいものが。
まぁ時代かね。
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 18:08:07 ID:CnC0gpi4
数日前のマンセーレスに期待したのだが…
社員乙としか
庵、ユリらへんが鷹の悪影響をもろに受けてるな
正直、美形キャラの改悪は許せるが
ラルフ、クラークには悪意しか感じられん
鷹よ、KOFはあんたの私物じゃないぞ!
プロデューサーだから仕方ねえべ。
4月20日発売予定って本当?
芋屋ゲーの発売日は何処の情報もあてにはならんよ…
予約した店から「延期になりました」って電話来るのもう嫌
てか、ナガセってサムスピの半蔵だよな
ずっと長瀬と書いてナガセだと思ってたのに流星とは予想外だった。
>>765 俺も。つーかナイス名づけセンスだと思った。
いいな、流星。
関係ないかも知れんが某アニメに流星でナガセと読む剣があったな
>>767 GJGJ!ユリタンヵヮィィ♥
でもそろそろ既存キャラ全員イメージチェンジしてほしいな
今までずっと同じコスだからちょっと・・
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 23:34:17 ID:tRfEkB0D
さて、レオナの生足封印の件で議論しよう。
MIじゃ2Pモデル使ってたから問題無い
>>771 おそらくオリジナルの衣装もあるんでないかい?
>764
大本はどっかの忍者漫画の技。正式名称「イズナ落とし」
ちなみにDOAのハヤブサも同じ技を使うが原作者の承諾済み。芋屋の場合は技名変えて恐らく無許可w
いや、そっちもそうだがピョコピョコファイヤーがもろ爆炎龍だし
>774
板垣さんですか?
ナガセが半蔵の技使ってるってことは…MI2に半蔵出るってこと?
じゃ、いろはもいるのかな
フィギュアの隠しシルエットも楽しみだし
思いのほかわくわくしてきたよ
>>766 昔、流星ラムっちゅーAV女優がおってのう
超ビール瓶斬り!!
( *゚ー゚) .・..
⊂彡 ..・(`Д゚)
>>780
MI2もユリタンのおっぱい揺れるかな?
1ではちっと揺れすぎと思うけど
来週の体験会行く?
アキバ混みそうだし新宿行こうかと思ってんだが
舞はYシャツミニスカのOLコスキボンヌ
Yシャツでミニスカでなおかつ巨乳のOLなんていねーよ!!
(´・ω・) ソウデスカ・・・
舞は全身タイツ+覆面で。
アテナのパンチラがみたい
んわーおw
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 17:24:09 ID:0VqWR4Un
この流れまじで好きなんです
え…?今までイラネとか思ってたのに公式サイトを見たらルイーゼにホレちゃったのは俺だけですかそうですか
え、と・・・他にいないか?
うん・・・多分君だけだよ。
パンチラキャラもっと増やせ!
アテナだけな物足りん
がーん(・ω・)
ルイーゼは技の流れが綺麗だな
ナガセは…色気なさすぎ萎え
パンチラキャラは…個人的には増やして欲しいが、
DOAじゃなくてKOFだから控えめでお願いしたい
最近は3サイズのデータが無いんだな
死にな に発売するとは流石
アニメDVDの有無
発売予定は4月下旬か ゴールデンウィークに集中して遊びたいが
芋屋は伸びるのが当たり前だからな…たぶん夏発売だろうよ…
公式のルイーゼの技動画の4番とかを3回拡大して見てたら
ニュートラルモーションは地に足が着かないほど開発が進んでないのか?!
よく見ると違ったっていう。
ナガセの2ndモデルのあの手袋ぽい物妙にでかいけど、両手にカエル君じゃあないよなw
ナガセのニンニン最高
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 06:54:06 ID:8FWHGNmy
蝶女主人公の双子と誕生日一緒なんだが。
3人兄弟じゃねーのか?
同じドイツ人だしな
>>806 忘年会でやったんだがルイーゼは常時浮いてる感じ。
ナガセ2Pはカエルスーツにカエルグローブだったな。ファルコンクオリティ全開w
実は一族を導く女で、双子はその末裔あたりじゃねえの?
芋やの大好きな「己の使命を果たせ」とかそういうので。
よくありがちな展開として、親が運命とやらに(または組織&一族)逆らって子供つれて脱出。
しかし、殺される。運命を知らないまま、2人は育ち・・うんぬんかんぬん。
ヒント:嬉野
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 19:39:10 ID:8FWHGNmy
まぁ、おもしろいならなんでもいいよ!
アルバの紅い部分が染めているんだとしたら、全員髪の色同じだな。
お前前向きだなW欲をいやあ兄弟は兄弟でこれ以上ファミリー増やしてほしくねぇ。
マキシマウィップけーくーファミリーの悪夢が
2ってキャラ全部何人いる?
判明しているのは24人
どんくらい増えるんだろうか?
ジェニーとかいるんならボス入れても4人くらいはいるんじゃねーか?
否定するだけは建設的ではないけれど
ジェニージェニーて前に出てた画像の
シルエット1のあのロングスカートはジェニー違うでしょ。
シルエットとか無視してキリがいいのが32人、36人 、40人ぐらい?
縦12*2が既出だよね。
そんな多く隠しキャラいるかよ!
芋なめんなよ!
まぁ多く見積もって28から30だな
ファルコンだし、そんくらいが打倒。
隠しキャラは芋屋お得意のコピペじゃない?
キャラモデルと技モーション使い回しで
完全新キャラの隠しなんて厳しいでしょ、芋屋だし
いいとこアテナ前作の衣装が独立とか
ジェニーよりもほたるが…
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 22:04:02 ID:fa9axYTo
それは甦サムの話ではないか
ガチャガチャフィギュアでジェニーが出るからといって
MI2にも出るとは限らないんじゃないの
そもそもジェニーかどうか判明してないからね
|::l
|:::|
_________________,|;;;;|____,, -- 、
 ̄ ̄~~~~0`ー‐<(・)(・)─---<(・)(・):::_ 禿鷹 _::::::::::::::: ̄)゙`..ー‐‐ --- ......______
────=l Air Force:: ::::::::/''~~~゙゙゙`<(・)(・)─‐ <(・)( )‐0'' ̄ ̄
`'''''''''''''''""´
: :
: :
: : ヒュルルルルルル…
: :
ζ : :
────── 从へ从) : :
:SNKプレイモア :::: | : :
──────┬──┘ ;": ..;.;".;":
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( 从へ从;__ ド カ ァ ン !
:口::口::口::..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| .;" .;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;". ,,-===-、Γ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | (∧ ∧ノ Γ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从从 巛<;`Д´> ¶アイゴ、アイゴーーーー!!!
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) /(つ フつ
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;; / 人. Y ‖
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..."≡ ノ__ し (_フ [戸
某サイトより
PS2ゲーム KOF MAXIMUM IMPACT 2 初回生産版にはアニメDVD同梱
公式サイト 4/27 7140円
新システム「さばき」
相手の攻撃を受け流して反撃のチャンスを作る
スーパーキャンセル
パワーゲージを使用して特定の必殺技をキャンセルして超必殺技に繋ぐ
初回生産版には「KOF Another Day」のDVDを同梱(ネットで公開されたものかと)
サバイバルモード・オンライン対戦・ミッションモードのミッション数大幅に増加
体験版も配布予定��
体験版だとぅー!?
マニアックスにつけろ、いやつけてください!
>>829 さばきにスパキャン、、、
あまりにやけくそなコンボとスピードを直して
スト3みたいに丁寧な方向に進むと思ったら
どんどんヤヴァい方へ行ってるな。
どうなることやら。
あそこからどうやってスト3の方向に進むと考えられるのか
バグチェックおっぱいチェックしっかりやれよ芋屋
芋屋は期待を裏切らない
ダウンした後の無差別に技が入るのは勘弁して下さい。
コンボ修正掛かりゃ良いんだがな。
ダウン後に受身もとらない初心者にはキツいゲームかもしれんね。
無差別って・・・。
つーか良く考えたらこのシリーズのフィギュアでジェニーでてなかったっけ?
アテナ、舞やナコじゃあるまいし2回出すとは考えられんな・・・。
つか連続カキコスマ(r
>>838 受け身の判定は結構甘いから慣れれば割と簡単に出来る様になるけどね。
受身取れば追い討ち回避出来るが読まれると投げられる、
それを読んであえて受身を取らない等、
読み合いが発展する方向性に行けば面白いと思うんだが。
ちと求め過ぎか‥。まあ、コンボ修正は欲しいところ。
受身を取ったなら取ったで、うまくガードしなければすぐSAが飛んでくる事なんてザラなんだけどな
MI1の難易度最大で言えばアルバ、リアン、舞がよくSAをかまして来る印象だけど、ガード出来れば問題無い。はず
体験会で体験版配布してくれないかなー
ジェニーとブルー・マリー追加してクレー
流ガールの秘書二人も追加よろ
>>839 ジェニーが出たのは別シリーズじゃなかったか
前に出たのがSNKヒロインであかりとかも出てた
今度出るのはKOFヒロインでKOFに出たキャラしか出ない
ま、あのシルエットは全部2Pカラーっぽいからあれだけじゃ誰だか分からんな
MI2ONLYでガシャガシャだろ?既存か隠し女キャラじゃなきゃ無理だしな。
胸元から言ってドレスリアン、ってか胸が大きくてドレスっぽいの着るようなSNKキャラってかなり限られるよな
だからジェニジェニ言うのもわかるわ。
2番はナガセでって面白みの欠片も無い予想だな。
その1の胸に見えるシルエットがカールした髪の毛ならミニョンwww
公式更新。
だがあののけぞり四連続は何なんだ
>>851 うわークーラタンのCGめっちゃカワイス
庵の新技はダブル闇払いか?
あののけぞり不自然だよな。くらいモーション今からでも作り直してほしいくらいだ。
のけぞりも多少気になるけどそれよりも気になったのが
火炎三節根中断打ち。もうちょっと燃えてもいいんじゃないかなぁ・・・。
超火炎旋風根はゴウゴウ燃えてるのにちょっと寂しいなぁ。
さんざ既出だろうが
京キモイ
MAXダイヤモンドエッジ吹いたw
ダウン後の追い打ちといやあ
何で横転起きあがりとかマニュアルに書いてないんかね。
最初の頃、壁際から抜け出せずにCPUにぼこられてたよ。
レイスピン→スタンドまで連続ヒットするのに黄泉払いは連続ヒットしてないよな
ていうかレイスピンスタンドはやすぎw びびったw
黄泉払いSCさいかとかできたらナンチャッテ闇削ぎの完成だな
やべぇ・・・なんかめっちゃやべぇ・・・
俺、期待しまくってる・・・。
早くアテナ2Pでやりたい!!
てか早く次スレにいきたい
ところで、MIはバーチャや鉄拳みたいなキャラのカスタマイズって出来ないの?
ところで、もまいら1に出てきた2Pコスでどれが印象に残った?
漏れは舞のショートカットが今でも少しトラウマとして残ってる。
>>849 あかりがいるね。これでほたるも出れば最高なんだが。
あかりおらんよ
>>866 レオナは最高だったなー。
リアン2Pリギングモデルもカコ(・∀・)イイ!!
舞はもうね…ショートにするにしても他にあるだろうと。
あと、八神のあの髪型もなぁ…
>>866 クラーク→黒人
八神→ダンテ
アテナ→パンチラ
レオナ&チェリム→乳首ぽっち
これくらいかな
とりあえずクーラの2Pがどういうふうになるかで
ファルコヌの価値が決まる。
おお!!この舞のショートならいけそうだw
クーラは微妙だけど…
MIの隠しコスがほかのキャラをパクってるのを忘れたのか?
ロック→楓、リョウ→カラテ、ユリ→フィオ,etc
2Pユリピンクのかわいさだけはガチ。
リョウはハオウマルもだな。
こんなとこにあったのかMIスレ・・・
結局前作は対戦の微妙さに買ってすぐ投げ出した俺が来ましたよ。
2がまた出来良さげに見えるがとりあえず前作やり直した方がいいんかね。
いやクーラ出る時点で買うんだが。後はムチ子さえ出てくれれば・・・
だからちゃんとしたスレタイ付けろとあれ程…
スレ立てていいなら今日にでも立てるよ。
元々
>>1の立て逃げ再利用っぽいスレだしな、ここ。
うめ
クーラたんはぁはぁ!
立ててくれ。
前作とかも語りたいけど、これじゃ人が寄ってこない。
一応使い切ってからの方がいい気がするが
使い切ってからのほうがいいな。ということで話題でもふってみるか。
ファルコンの日誌でのキムの代役話。ミスターテコンドーという案が
あったらしいがみんなこれについてどう思う?
だったらミスターカッファンにすればいいとおもいます。
おとなのじじょうなんてしったこっちゃありません!
マキシマのスレッドかと思った
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:06:13 ID:eRq9ZoUn
マキシマとおセスって人気ないのになんで出てるの?
ユージンのクーラの画像を見てるとエウレカを思い出す。
土、日のどちらかに体験会に行ってみるか。
セスは話に絡めやすいんだろうな
テンプレでも作ろうか?
そうだな。お願いします。
天麩羅でも作ろうか?
いいんじゃないかしら
総合スレの方が良さげ。
大して面白いストーリーが展開しているわけじゃないんだからマキシマやセスはいらんだろ?!
わざわざID変えてまで固執すんな。
ソアラだかなんだかって双子やぶっとい金髪女、それに桃色の髪の毛のキモイ女のがよっぽどいらんわ。
ソワレはアニメでなかなか良かったし兄貴のほうは
声優が良いw劇団っぽくってキャラが立ってる
あのなんというか京本政樹な感じなw
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:51:12 ID:AITcpTED
ageちゃったorz
ゴメンナサイ
900 :
テンプレ:2006/02/11(土) 00:00:45 ID:AITcpTED
乙
今現在スレの流れはループ期間中
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 09:18:32 ID:17ONwKj9
リアンのまんこ
秋葉原の体験会に行って来た。
忘年会の時と比べて使えるキャラが少なくなってたな。
使えるのは京、庵、アルバ、メイラ、クーラ、ビリー、
ナガセ、ルイーゼのみで他のキャラは選択自体が出来ない。
プレイ内容は1戦限定のCPU戦(上記から相手を選べる)で、
一人で連続3プレイまで可能、と書いてあった。
プレイ中にポーズメニューを開けないから細かい技がわからず
苦労する。インスト技だけじゃ何も出来んって。
やってた2店舗とも各2台のみの設置で、1台につきパッドが1つ
しかないので必然的に対人戦は不可。
概要はこんな感じ。またあとで書くかも。
×メイラ→○ソワレ、だ…
キャラは、キャラを選択→1Pカラーか2Pカラーか選ぶ→色(A〜D)を決める
という流れで決定。
ステージは4ステージくらいから選択できて、ステージごとに昼と夜が選べる。
キャラ、ステージはランダム選択も可能。
ファーストヒットでゲージが1つ増えるのは前作と一緒。
2ラウンド目以降はゲージの最大ストックが1つずつ増えて行く。
最初は最大3ゲージ→4ゲージ?→5ゲージ、という感じ。
ガードクラッシュゲージなんかのシステムも前作と一緒っぽい。
新システムのさばきは上段、下段があって、それぞれそのモーションに
攻撃が合うと何でも取れる感じ。
CPUはものすごいところでさばきで割り込んでくる。
プロモーションビデオっぽいものが流れていて、そこで
ボーナスステージ?かチャレンジモード?みたいなものを確認。
でかい岩を打撃で壊したり、メタスラの戦車と戦ったりしてた。
いくらなんでも戦車は無茶だろ。ウケたけど。
貼ってあったポスターには発売日は4月27日、と明記されていた。
試遊台で遊ぶともらえるボールペン+ペンライトは、ロゴさえ印刷
されてなければ結構使えるかもしれない。
まあ、光る以外は回すと芯が出てくるボールペンってだけなんだけどな。
アルバ、メイラじゃなくてアルバ、ソワレじゃないのかね?
まぁ、どっちもメイラなんだが・・・
>>907 >>905で訂正した。恥ずかしいよ。
>>908 アソビットとソフマップ両方行ったんだがアソビットはボリューム
小さくてソフマップはすぐ隣で店員がマイクで懸賞?の呼び込み
してて超うるせえ。軽く殺意。
忘年会の時の印象だと結構かっこいい曲だったように思う。
前作と同じ人だと嬉しいんだけどな>作曲
>>910 そうか〜。今回もサントラ買いたくなるようなかっこいい曲だといいなぁ。
>>909 ベリショの髪にヒラヒラしたワンピース?みたいなカッコしてる。
99だか2000だかのアテナを初めて見た時のような衝撃、かもよ。
つか前に上がってたフィギュアの画像そのまんま。
胸は…どうだろ、ゲーム中だとよくわからんね。
プロモの舞を見る限りだと女キャラは標準装備してるかもしれない。
ウチも体験会いってきたけど
またデュークって出るのな・・・またコイツラスボス?
>>913 仲間発見。
デフォルトプレイヤーキャラだから違うんじゃ?>デューク
ラスボスが初めから使えるってのもアレだし。
ナガセやルイーゼの2Pカラーってどうでした?
>>916 ナガセの2Pはカエル+ヒーローって感じでちょっと意味不明。
ヒーロースーツっぽい変なカッコ+カエルのかぶりもの+
カエルグローブ。
ルイーゼの2Pは髪が短くて1Pより肌の露出が目立つカッコ
だったような。
他の2Pは、ソワレが前作とかなり違ってて、アルバは前作と
ほぼ一緒(髪がちょっと違ったように見えた)。
庵は前作と同じっぽい。
京は1P同様2Pも新しくなってた。ランニングみたいなの着てて
正直それはどうかと思った。
ビリー2Pはスーツ。ポリ餓狼の時よりかっこよくなっててGJ。
乙
スーツのビリーはいい感じっぽいね
体験会に行って来たけど、やっぱり京と庵を使う人がすごく多かった。
PVでメタスラの戦車がテリーと戦ってた。
ナガセが使ってておもしろかった。
流星のあれは「ニンニン!」って言ってるの?
「ニンニン!」って言ってるみたい。
セリフや性格が、まりんに近い感じがする。
技は服部さんだがな
>>904 情報トンクス、
全員は使えないのか。
新宿行こうと思ってたがやめた。
どなたかK'vsクーラの試合前の台詞が分かったらメモってきてくだちい
ニンニンって聞こえた
福岡行こうか検討中…(´・ω・`)
正直MI2には期待大。2003以降は交代やらなんやらに
ついていけなくて…もう歳なんだと実感。
先日ゲーセン行った時も、]Tではなく97・98・2000・2002の方が
対戦盛り上がってて、見てても楽しかった。
MI遊んで「これくらいが丁度いいな」って思って、MI2も購入予定。
余談だが、上記タイトルの対戦はルーレットが多かった。皆スゲーや。
>>928 おいらも2000以降ついていけなくなったクチでMIをプレイしてハマッたから
これには期待してる。大学受験で一時期はなれて2002で復帰したはいいけど
どこキャンとかもう頭も手もついていかない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
さばきとスパキャンくらいの簡単操作なら何とかついていけるんだけどね。
新宿行ってきた、風強くて超寒い中プレイ
前作やってないんで比較は出来ないけど、なかなかいい感じだった
必殺技出にくい気ががしたけど、PSコントローラで格闘ゲームやるの初めてだし
格闘ゲーム自体が久々なんで俺の腕のせいかも
個人的にはサイドステップが「↑2回押し」とかじゃなく
ボタンでやるのがしっくりこな〜い
横でPV流れてて掛け合いも見れたよ、よく聞こえなかったけど
テリーvsロック ロックvsビリー 京vs庵 リョウvsユリ
クーラvsナガセ メイラ兄弟・・・その他たくさんあると思う
K'vsクーラも見たけど忘れた
クーラが何か言って、K'が「ウザイんだよ」って返してたような・・・
あとはマニアクス機能って言うの?
いろんな角度から見れるやつも搭載してるよ
大阪の体験会行こうかな〜。配布されてるチラシにはまだ発表されてない
情報も載ってるっていうし。行った人そこらへんどうでした?
さっそくチラシをチェック・・・
「タイムアタック」に加え、
勝ち抜きながらポイントを貯めて特典を得る「クエストサバイバル」
戦車壊しなど5種類の競技に挑む「エキストラミッション」
さらに「イージーミッション」の課題数が一気に100まで増加。
しかも、各チャレンジモードをクリアする毎にさまざまな隠し要素が手に入るのだ!
これ以外は特に目新しい情報はないと思う
>クーラが何か言って、K'が「ウザイんだよ」って返してたような・・・
K'氏ね!!ヽ(#`Д´)ノ
>>933 ありがとう。体験会前だと戦車壊しやポイント引き換え特典っていう
話は一切出てなかったからそれが発表されてない情報かな。
その情報から見るにやりこみ度に関しては文句ないかな・・・。
レポ乙
一人プレイでもやりこめる要素多そうだな
クエストって鉄拳のあれを想像してしまうが・・・
前作のミッションは40個だからすごい増加だね。
>>934 照れ隠しだよ、多分。あの思春期の男子特有の。
ほら、お母さんから心配されたら「ウザイなぁ」って思う、アレアレw
ミッションモードは結局全部クリアできなかったなぁ・・・>MI
やっぱ公式でのけーくー設定はクーラが攻めでK´がうざがる(照れ隠し?)みたいな感じか?
理想では、ソワレまたはロックとクーラがいい感じになったところを
面白くなさそうにしているK'(もちろん最後に二人は仲直り!)
……萌え(ぇ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:06:38 ID:Ck7llXkb
このゲーム、操作性がよく技が簡単にだせたよ。
新システムの「さばき」はタイミングがそれほどシビアじゃなく実用性が高いと思う。
ナガセはスパキャンの使いどころが他のキャラよりすくなさそうと思った。
ふむふむ。さばきは上段、下段があるようだし結構重要になりそうだな。
>>904 >プレイ中にポーズメニューを開けないから細かい技がわからず
ってのが気になったんだが、さすがに製品版は見られるよな
1でも見られたんだし…
>>944 そりゃそうだと思うよ。
ポーズ自体が効かなかった、と書くべきだったかな。
今日も行って来たんだけど、インストに載ってない技を探して
色々やってみた。
京でゲイザーコマンド?+Kでパワーゲイザーみたいな派手な
技を確認(3ゲージ)。多段ヒット技で、根元ヒットですげえ減る。いい。
庵は葵花の派生が弱強で違ってて、弱フィニッシュだと叩きつけ、
強フィニッシュだと打ち上げ。
236236+Kだったか214214+Kの3ゲージ?技で、全身が真っ赤に
点滅する技を確認。
多分GGXXのソルのドラゴンインストールみたいなものと思われる。
ナガセは普通のモズのほか、ダッシュモズもあるみたい。
持ち上げる軌道に慣性がついてて、シメのボイスも違う。
2ゲージ?技の超モズは腕を極めた瞬間の相手の痛そうな顔がいい。
骨をゴキっとやるカットインはなし。年齢制限対策か?
あと、分身と一緒にタコ殴りにする乱舞技もあった。
通常必殺技にうつせみ天舞、地斬もあって、完全に半蔵だねこれは。
ポーズ自体が効かなかったんか。
製品版ではさすがにそれはないだろうから大丈夫そうだな。
てか、話を聞いてる限りではめっちゃ面白そう。
ふむ。京の超必はこれで大蛇薙と神塵と新ワザの3つか。
前作は大蛇薙だけで寂しかったが今回は多いから嬉しいな。
>>946 社員乙って言われそうだけど俺は面白いと思ったよ。
家庭用だから少しはっちゃけてるくらいが丁度いいんじゃないかな。
3ゲージ技決めて一気に半分減ってゲラゲラ笑ったりね。
家だったらそういうのも許されると思う。
今のところ唯一気になってるのは、特定の技を出した時に
めちゃめちゃ処理が重くなることかなあ。
ビリーの大旋風とか、アルバの三連飛び道具とか、明らかに
こりゃどうなのよってレベルで処理落ちしてたw
自爆かよ
949ワロタ
953 :
950:2006/02/13(月) 00:55:15 ID:AFkd3GXx
>>953 正真正銘の乙。
さて、次スレも立ったし雑感でも書くか。
体験会は、技が全くわからない状態だと結構CPUに容赦なく
やられると思うのでそれなりに心の準備が必要。
状況によっては何度か連続してプレイしても怒られないので
試しながらやるしかないと思う。
そういえばビリーには火龍、水龍それぞれの当て身があった。
さばきとどっち使えばいいかわからんけどこっちは自動反撃だから
それなりに使う価値あるのかもしれん。
ルイーゼは空中で前ダッシュ、後ろダッシュが出来る。
空中で出せる超必もあって、全身が発光してビームみたいなのが
四方に飛び散るような技。
相手を飛び越しても後ろ側から攻撃がヒットした。おもしれー
>>934 いいか、お前。最近はツンデレってのがはやりらしいぜ?
体験版ほしいいいいいいいいいいいいいいいいいい埋め
体験版ってどういう形で配るんだろうな埋め
PS2のマニアクスに同梱かもな、と今思い付いた>体験版
マニアックス同梱のヤツはただの動画じゃない?
まあ体験版ホスィー
ソフマップにいこうと新宿までいったけどソフマップがどこにあるのかわからんかったorz
俺も行ってきたけど
K’が「ウザイんだよ」って言ってたのは、京だった気もする
でも言われてみればクーラだった気もするし
とりあえずクーラが「K’! ○○だね」みたいな感じに(覚えてねー)
わりに元気良く呼びかけてて、意外な印象持ったのだけは覚えてる
大阪組はチェック頼む
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 17:48:47 ID:b3NpixXD
ラルフ埋め
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:08:53 ID:4uvRkwCq
リム埋め
964 :
俺より強い名無しに会いにいかない:2006/02/13(月) 18:26:11 ID:qNZ4Rdad
久々に1やったけどやっぱおもしれえ
アテナ梅
でも体験版配布するって言ってもマニアクスにつけるくらいしか
考えれんな。街角で「無料サンプルでーす!」みたいに配るとは思えんし。
マニアクスにムービー、体験版つけて3800円なら満足。
>>961 「行くよ、K'」
「うざってえ…」
だったような。ナガセ相手にも何か喋ってたな。
「だれ?」
「名前なんか言ってもしょうがないじゃんっ」
みたいな掛け合いなかったっけ?
毛走りに一目惚れしたものの、毛といい感じのクーラに対して
ジェラシーを抱くナガセ
はいはい嬉野嬉野
>>960 志村それ秋葉原じゃないのか
>>970 デモを見る限り、ナガセはむしろいい男系の奴ら全員を毛嫌いしてる。
マキシマにひと目惚れしてたぞ。
>>971 なにぃ、それはまことだろうな?
ながせへの好感度が6上がった
CPUの技さばいた後、反撃したら逆にさばかれた。
どうやら、さばかれた後は、さばき返しのみで反撃を
回避できるようだ。
となると、さばき返しを読まれてからの投げとか、
タイミングを遅らせての攻撃とかの読みが出てきそうだ。
ワーヒーの投げ返し返しを思い出して失禁しそうだ。
>>972 嘘言ってもしゃーないべ。
ちなみにミニョンにも暴言吐いてた>ナガセ
>>973 それ何てソウルキャリバー?って感じだな。
最速弱攻撃なら確定すると思ってたけど違うのかね。
さばかれた方は緊急回避もできるらしい。
さばいた方はコマンド投げで大安定だとか。
後転でコマンド投げ間合いからの脱出が間に合うなら、
駆け引きが成立するかも。
あ、でも移動投げで超安定か。
>>975 それだと「さばき後はマキシマリフト大安定」ってことになっちゃうなあ。
キャリバーみたいに投げが安定じゃないなら読み合いが発生して
面白くなりそうだね。
けど、対戦しててお互いにさばきでの割り込みに慣れて来たら、
上下に振り分けられないSAの使い道がなくなっちゃうかもしれない。
>>975 自分で言ってて何だけど後転は投げられ判定あるんで、
実際にはコマンド投げから逃げられんしね。
後転見てからならコマンド投げの入力中止間に合うし。
ここは、さばかれた後の前後転のみ投げ無敵にしてもらうとか。
つーか、さばかれポーズを投げ無敵にしろや。
デモって忘年会で流したのと一緒かな?
それだったら確かナガセのVS庵セリフで
「あんた俺結構もてるんだーとかいい気になってない?いい男ってのは背中で語るもんなの!」
みたいなセリフがあった気がする。
>>978 ソワレとかK'にも言ってた。いい男用なんだろうな。
本当にそういってたのかw
転載元の日記以外に発見した奴がいないみたいだし、100%本当か分からん。
仮に
>>980がマジネタだとしてもどっかのカプ厨みたいな真似すんなよw
うろ覚えだが体験会で確認した掛け合いでも書いておくか。
ビリー対アルバ、ソワレ
「サウスタウンから出て行ってもらおうか!この街はギース様のもの
なんだからよぉ!」みたいな感じ。
ビリー対庵
「(前半部忘れ)テメエにはデッケェ借りがあるんだからなあ!」
「(庵の台詞忘れ)」
京対庵
「(庵が延々と喋ってる)」
「(京が短く返す)」
完全に忘れた
クーラ対ナガセ
「アナタも戦うために作られた、の?」
「(ナガセ台詞忘れ)」
ダメだな、ほとんど忘れた。
ギース復活の芽が出てきたか?
オメガギースマダー?
裏キャラで偽椅子マダー?
ええい、次スレはどこだ
早く埋めや
アテナタン(*´Д`)ハァハァ
クーラタン(*´Д`)ハァハァ
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:51:25 ID:yb1XcDY2
上げ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:17:23 ID:yb1XcDY2
うめ
隠しキャラにはチェリムを改造したキムが登場
アテナタン(*´Д`)ハァハァ
クーラタン(*´Д`)ハァハァ
いや、隠しはジェニーでキボンヌ
ナガセマンセー
隠しキャラにはソワレを改造したボブが登場
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:13:54 ID:yb1XcDY2
暴走庵
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:18:43 ID:PeISErBC
999なら俺はルイーゼにホレた
1000
1001 :
1001:
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