●DB隠し場所 (簡単ゲット場所)
・魔人ブウ編 BATTLE13 神殿内部
・サイヤ人編 B5&6 中央の建物内
※バトルゲートZでクリアしたステージが多いほどDBは出やすい。
同じ場所で何度も取れます。上記の場所なら100%?
サーチ外してドラゴンダッシュ神殿破壊→DBに触れて取るのを忘れないこと
●シェンロンの隠し要素
・パスワード Z3で育てたキャラが対戦モードでつかえる
・真・天下一武道会編 『Zバトルゲートモードの最後の一個』
・キャラ追加
ゴクウ(少年)
亀仙人
桃白白
大猿
大猿(ベジータ)
●気付きにくいZアイテム
・「ドラゴンパワー」「奇跡」(フュージョン系下2つ)…難易度「フツウ」以上でアルティメット武者修行10・20連勝
(「ドラゴンパワー」が欲しいときは10〜19連勝で止めること)
・「装備枠+4」…フュージョン「装備枠+3」+「ドラゴンパワー」
・補助系…セルゲーム(Dホーミング+2、達人の妙技、エネルギー永久式装置、ミラクルZ、スパーキングプラス)or 中級(左記以外)からランダム
・キャラはバトルゲート100%+シェンロンの願い+アイテムフュージョンで全員揃う。質問禁止!
●ラッシュ系ブラストの避け方
1・出の早い□をピンポイントであわせる
2・当たる直前に◯で見切り
3・バリア系のブラスト1発動
4・レバーニュートラルドラゴンダッシュ(L2+×のみ押す)で撃ち合いにもちこむ
5・すぐにブラスト2で切り返す
※楽な方法
近距離…技グラフィック解除直後に○(+←or→) or 技グラフィック中からニュートラDダッシュ押し続け
中距離以上…ニュートラDダッシュ or 光線・バリア系ブラスト
●キャラフュージョン表
魔人ベジータ 「超サイヤ人2ベジータ<F>」+「バビディ<F>」
アルティメット悟飯 「超サイヤ人2孫悟飯(青年期)<F>」+「老界王神<F>」
グレートサイヤマン 「孫悟飯<F>」+「変身ヒーローセット<F>」
超トランクス 「超サイヤ人トランクス(青年期)<F>」+「超サイヤ人<F>」
超サイヤ人3ゴテンクス 「超サイヤ人ゴテンクス<F>」+「超サイヤ人<F>」
スーパーベジット 「ベジット<F>」+「超サイヤ人<F>」
超サイヤ人ゴジータ 「悟空のフュージョン<F>」+「ベジータのフュージョン<F>」
スーパーゴジータ 「SS4悟空のフュージョン<F>」+「SS4ベジータのフュージョン<F>」
ベジータ(スカウター) 「ベジータ<F>」+「スカウター<F>」
フリーザ最終形態"フルパワー" 「超変身<F>」+「フリーザ最終形態<F>」
メカフリーザ 「フリーザ最終形態"フルパワー"<F>」+「改造手術<F>」
パーフェクトセル 「セル完全体<F>」+「超サイヤ人孫悟空<F>」
魔人ブウ(純粋悪) 「魔人ブウ(善)<F>」+「悪しき人間の銃弾<F>」
魔人ブウ(ゴテンクス吸収) 「吸収<F>」+「超サイヤ人3ゴテンクス<F>」
魔人ブウ(U悟飯吸収) 「吸収<F>」+「アルティメット悟飯<F>」
バーダック 「カカロット<F>」+「サイヤ人の恨み<F>」
クウラ最終形態 「超変身<F>」+「フリーザの兄<F>」
ブロリー 「ブロリー<F>」+「超サイヤ人<F>」
ボージャック(変身後) 「銀河戦士<F>」+「封印解除<F>」
ジャネンバ 「サイケ鬼<F>」+「人間の邪気<F>」
ベビーベジータ 「ツフル人<F>」+「人工ブルーツ波<F>」
スーパー17号 「人造人間17号<F>」+「人造人間17号<F>」
●大猿を始めとするスーパーアーマー系※攻略法
(全敵キャラがSA化するサタンや他キャラの生き延びろミッションにも応用可)
スーパーアーマー装備キャラでもダッシュ攻撃ならばひるむ。
ので、開幕ダッシュ□→□×→□×→□×→・・・・これでハマる。
なぜ□×でループさせるかと言うと、ヘビスマは最速じゃないとガードされて危険だから。
格闘派生攻撃中の先行入力はめちゃめちゃ効くので、
一回だけ□を押して×連打→また一回だけ□を押して×連打の繰り返しなら
確実に最速で出るのでガードされることもなく、
今んとこCOMには見極めもブロッキングされたこともない。
※スーパーアーマー:殴られてもひるまない、のけぞらない、体勢の崩れない状態の事
●よくある質問
Q.大猿・ブロリー・ボージャックのステージがクリアできないですけど?
バトルゲートZの最後が出ないですけど?
A.テンプレとかまとめサイトよく見ましょう。ハッキリ言って禁句です。
Q.このゲームって買い?
A.神ゲーに近い良ゲー。DB好き対戦相手がいれば神ゲー。ちょっと複雑な操作方法だけ乗り越えろ。
Q.「気を消す」のってどうやってやるの?
A.気が少なくなってオーラがなくなると消えます。
Q.純粋ブウから逃げられないですけど?
A.レベルにもよりますが、基本ガード固めれば耐えられることが多いようです。もしくは□□□□△でハメられるかも。
Q.セルゲーム優勝できないですけど?
A.ボージャック他アーマーキャラの攻・防・体他をフルカスタムして、
逃げつつ相手のラッシュ(気弾)中とかのスキに割り込んでブラスト当てましょう。
Q.エボリューションZのカスタムは、バトルゲートZに反映されますか?
A.されません。
Q.「奇跡」って何に使うの?
A.「ドラゴンパワー」とフュージョンさせれば「達人の妙技」になります。
Q.Wポイントって何の意味があるの?
A.アイテムや乱入に関係。まとめサイトにある程度書いてあります。
Q.バトルゲートZの枠の色の違いって何?
A.枠なし→ノーマルバトル(クリアするために必要)
赤→EXバトル(基本的にクリアするのに関係ない・入手アイテムがレア)
黄→EXバトルのうちのIF(ゲームだけの架空)ストーリー
Q.○○の操作ってどうやるの?
A.練習モード。ピッコロさんの講義をサボらず受けましょう。
Q.あれ?ドラゴンホーミングって1回だっけ?
A.バトルゲートZ以外のモードでは全キャラ1回に統一されているようです。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 22:43:27 ID:CYFWEm0Q
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 23:10:37 ID:KDlrpJP2
馬鹿なサブタイ付ける馬鹿とかいるし、正直どうでもいいだろ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 23:43:19 ID:HpPELfMf
あげ
サブタイってなんか私情って言うか自分の好みみたいのが出て嫌なんだよ、別に俺のスレじゃないし
サブタイ無いと怒る人が居るのかwwwwwwwwww
さすがヲタスレwwwwwwwww
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:29:15 ID:XQUV2pGR
俺はスレを再利用しないで新しいのを立てたことに馬鹿だと言ったんだ。
いい加減気付け。糞虫
>>1
なにこのオタ、必死すぎ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:36:25 ID:9qlzSfjE
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:40:21 ID:wQdMZ0ux
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:47:23 ID:XQUV2pGR
>>13 あぁ!必死さ!それがどうした!?
俺はいつも必死に生きているんだ!どうだ?うらまやしいだろ?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:50:51 ID:wQdMZ0ux
必死になって良いものと悪いものとありますからな。
ふられた女とかに必死になっちゃだめですよ。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:52:32 ID:CrL3n2OP
真夏の光線の時の安倍なつみで全裸でルーズソックス
俺の部屋に監禁・・・首輪を付けてドアノブにチェーンロック・・・
安倍は完全に俺を拒絶し泣き叫び続ける・・・頼むからそんなに拒否らないでくれ安倍・・・
一日目はずっと乳首などを触ったりしていた・・・「やだっ!やだぁっ!」と涙を流し
胸をガードする安倍・・・その姿に更に興奮してしまう俺・・なんでこんなに可愛いんだよ安倍。
しかしその姿勢がどこまで続くか・・・人間の心理を知り尽くしていた俺には容易い事だった・・
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 00:57:06 ID:wQdMZ0ux
安部なつみってだれだっけ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 01:00:35 ID:gjSDAOf4
漏れも知らん・・・。
ギリギリ限界パワー発動時はラッシュ系ブラストも無効
あかん、1日しかやってないのに本体壊れた(;´д⊂)
Z3の天下一武道会の中級に苦戦してるんだが
こいつあゲージ3ついきなり回復するし
攻撃全回避するし
>>25 知るか!!認めんぞ!!
必殺技が当たる瞬間に赤いモードになって背後に回られてラッシュに持ってかれるなんて!!
このグルドが
体力+
体力がうpする
気力+
???
攻撃+
攻撃力がうpする(物理攻撃のみ?)
防御+
防御力がうpする(物理攻撃のみ?)
速度+
速度がうpする(攻撃速度うp?移動速度うp?)
装備枠+
装備枠が増える
ブラスト1+
???
ブラスト2+
ブラスト2の攻撃力が増える
アルティメットブラスト+
アルティメットブラストの攻撃力が増える
誰か分かる人補完よろ
ブラスト1は
特定の技のブラスト消費量、持続時間、回復量、能力UP量があがるって
説明書に書いてあった。
●能力LVデータ
・体力 …体力の上昇量
・攻撃力 …攻撃上昇量・GC気力消費量・気弾攻撃力
・気力 …気力初期値・気力チャージ速度・気力回復速度・気絶時気力回復速度
・防御力 …防御力上昇量・復帰時連打効果
・速度 …各種移動速度
・B1 …爆発系→ダメージ 能力うp系・拘束系→うp量・ゲージ消費・効果時間(技ごとに異なる)
・B2・UB …攻撃力(技ごとに異なる)
最近、体力+3だけいくらやってもでない・・・
ここって本スレだよね?
難易度下げてるなら上げるべし。難易度によって貰えるアイテムの数が違うからな。
普通でやってる。
他の+3はいろいろでるが体力だけ出ない
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 16:12:47 ID:kRcxopB6
最近体力+3ばかりでて困るんだよな
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 16:15:16 ID:tLOmIi6i
クソゲーやってる連中は糞して寝ろ
しかし今回は全く天下一武道会やらないわ。 セルゲーム以外はやる意味ないし、せめて貰えるアイテム選べるか増えればなー
Vテイマー01のエイリアス3を無意味に黙殺するやつら一覧
メタルギア
ロックマン
バイオハザード
テイルズシリーズ(エターニアまで)
スターオーシャン
ゾイド
キングダムハーツ
ハガレン
トランスフォーマー
スパロボとその姉妹作に登場する作品
スパロボと其の姉妹作のオリジナル
BLOOD+
世界3大RPG
格付け板の全ジャンル最強キャラランキング議論スレにランクインしてるキャラ
メガテンシリーズ
サガシリーズ
グラディウスシリーズ
首領蜂シリーズ
ワイルドアームズ3
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 17:32:33 ID:FLCoG9aF
ZSとZ3、CPU同士の対戦見てて面白いのはどっち?
今まで以上に場外負けが多すぎ
狭い上に場外の上空でブラストくらったら即負けだし
ちょっと追加
●能力LVデータ
・体力 …体力の上昇量
・攻撃力 …攻撃上昇量・GC気力消費量・気弾攻撃力・自爆系UBの攻撃力
・気力 …気力初期値・気力チャージ速度・気力回復速度・気絶時気力回復速度
・防御力 …防御力上昇量・復帰時連打効果
・速度 …各種移動速度
・B1 …爆発系→ダメージ 能力うp系・拘束系→うp量・ゲージ消費・効果時間(技ごとに異なる)
・B2・UB …各技の攻撃力と消費気力うp
>>40 ってことはギリギリ限界パワーも持続UPってことかな?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 18:24:28 ID:13o4AnDG
つんまんなさすぎる
>>40 乙。ファイナルフラッシュとかのほぼ気力MAX使う技も消費量増えるのかな?
>>41 ギリ限は上昇量うpのみみたい
>>41 効果時間増えるってのは主に拘束系だな
というか能力うp系で効果時間変わるやついないような希ガス
>>43 消費気力は最大で10万まで
もともと気力消費10万の超ベジータのファイナルフラッシュなんかはダメージのみ増える
あれ?ウーブってでない?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 19:07:20 ID:lP4X6XXd
>>45 声優が2年前に死去
亀仙人も何年か前に死去
ポポも引退
俺が生まれる前からやってたからな〜これ
さて、今宵もギリギリ限界パワーでエレガントに洒落込むか。
>>46 じゃ、Z3のウーブ(浦和めぐみ)は二代目ってこと?
初代は誰よ?
ブウ編アニメ見たことないからワカラン・・・
>>46 ウーブの人は余裕で生きてるぞ。
デマはいかん
動画の人くらい上手くなってからやめたいなぁ
DBSの亀仙人の声ってGTの亀仙人の声じゃない?
やはり限界パワー持ちのキャラは使ってて爽快感あるぜ。
敢えて瀕死になってから一発逆転を狙うのが熱い。
今日もナッパ様の怪力自慢タイムと洒落こむか
さあて…どいつから片付けてやろうかな…。
16号
ムキトラ
ボージャック
ブロリー
ドリアン細木
てめぇ等なんかが、このナッパ様にかなうわけがないんだっ!!
それほど知名度高くない人でもマスヲよりマシな人はいろいろ居ただろうに…
あれじゃ使う気になれんわ。
>>56 お〜!
これ探してたんだよ、懐かしいw
ブルマって本当“罪作りな女の子”だよな。
亀仙人のマスオボイスはキチガイにしか聞こえん
ニューゲーム・データロードの場面は、ホント落ち込むよな。
攻略本1ページ目のブルマとその母の体制が
どうとも言えないもので。
思い切ってあんぱんまんスパーキング!とか出ませんかね。
ブラの画像ください
百歩ゆずってマスオでいいとしても出てくるのは戦闘だけにしてほしかった
電源入れてしょっぱなからうーんってなる
マスオに罪は無いから責めないけど、
やっぱ違和感は捨てきれないな〜。
好き〜で〜、あ〜好きで、好き〜で〜、たまらない〜
>46
だな。あそこは別キャラで良かった。
シンさん使ってやりゃよかったのに。
アナウンサーだから声の通りがいいんだよな
今何気に三ツ矢さんの顔思い出そうとしたら、
おすぎが出てきて焦った。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 21:57:28 ID:XQUV2pGR
増岡>マスオか…
マスオ、マスオっていうからサザエさんのマスオさんかと思ったw
70 :
958:2005/11/03(木) 22:00:16 ID:D+x0n0IC
命運尽きたな
マスかく男
語尾に
〜でマス
でも付けるかでマス
ポポの声優死んだのか?
マスヲ以外の話題に移るべき
ジャムおじさんて
スレ違いでスマソ
GTで最後悟空が死んだみたいなくだりがあったんですが、
なんで生き返れないんでしたっけ?
バタコさんの夫
大猿マジムカツクな・・・。まとめサイトのやり方でいけたけどストレス溜まる・・
ラッシュ中→ラッシュ継続→上+◯(瞬間移動追撃)
これの意味がわからないんですけど・・・?
今日かってやってるけど面白い。買ってよかった
ただ、ハイパーラッシュ?が防げないorz誰かいいよけ方教授頼みます
大猿はセル編の天津飯の真似して勝ったけど
まとめサイトのやつは上手くいかない・・・
ラッシュ系ブラストなんぞ、一度コツを掴めばビシュン率100%なくらい避けれるぞ。
ただ、アレだな。この手のブラストはビシュンで交わしても
相手の方が若干有利な状況で動き出すのが腹立たしい。
>>84 そうなのか・・・。
オレは昨日からやり始めたんだがサイバイマンがあんなに恐ろしいとは思わなかったぞ。
かめはめ派ビシュンされてラッシュブラストされたときはちょっと惚れかけた
>>86 個人的な意見な。
ラッシュ系ブラストで敵が向かってきて、
蜂合わせた瞬間(微妙に時が止まった様な感じの時な)に○ボタンを
ちょちょん、と2回押す(連打はダメ)。
これでほぼビシュン回避できる。
栽培マンのビシュンは何故か特別かっこよくみえるw
フルパワー>ギリギリと思い込んでたが、発動時無敵&弾き効果があると知って今ではギリギリの虜です。
さて、今宵もアルティメット悟飯タイムと洒落込むか。
悟飯の『これでお前もおしまいだぁーっ!!!』が何か萌える。
惚れた
>>92 がんがれ、練習するんならビーデルが良い。
ラッシュ系ブラストしか持ってないから。
まぁ、グーで鼻っ面殴ってラッシュ止めるのが一番良いんだけどな。
天津飯最強説
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 01:30:43 ID:eWNnH0K2
//_____
/| /:::::::::::::::::::::::::∠_____
/::|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::|
ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::|
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<カカロット俺たちと共に来るがいい。
/::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::|
∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::|
/__ ,\ // `ー--二\________
/ / / / ヽ-‐ / __ // | | |
| | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
| |, ‐ゝ- 二二二二二--――――<\ | | |
| /::::::::::::::::::| |::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::\\| | |
あーやっとシナリオコンプしたわ
>>98 おめ。
このゲーム、DB集めててヤムチャにヌッ殺されると
PS2叩き割りたくなるね。
対戦で悟飯選んだつもりがヤムチャだったりすると妙にムカツク
DBはブウ編の13で繰り返し集めたよ
>>100 俺もそこで集めた
そこが一番楽な気がする
>>99 俺はむしろクリリンにヌッ殺されると腹立たしい。
何でか分からんがなんとなく。
チャオズ相手にすりゃ楽だって。開幕気弾以外は逃げの一手なんだから。
DB取るのも邪魔されないし、Dダッシュで追いかけるだけ。
餃子を馬鹿にしたらいたいめあうよ
キモイとか臭いとかあっち池とかケジラミとか言われるぞ
自分はDBはベジVSジースで集めたな。
時間無限だし、敵ジース弱っちい。
とりあえず悟空全形態でアルティメット一位完了・・・
もう疲れた・・。特にクリr(ry
「クリリン!久しぶりにいっちょやってみっかぁ」
一時間後
「クリリン先輩!本日も稽古よろしくお願いします!」
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 17:26:41 ID:jYx/2Cwx
これでPS2のDBゲームは4作連続で50万超えか。
すごいな。
実はこれまでのシリーズやってなくて、今さら買って始めようと思うのだが。
Sparkingが良ゲーということはわかったが、過去作すっ飛ばしてコレを遊んでいいものか、
段階踏んだほうがいいのか・・・
主観で構わんので、シリーズ番付けなぞ披露してくれると嬉しいな。
続編もほぼ確実だな
>>110 今までのシリーズ関係ないよ。
全く新しい領域!楽しいよ
逆に前作までやってないほうが馴染みやすいと思う
いまだにガードのとき×ボタン押しちゃうんだよな・・・
>>110 開発も違うし、むしろ以前のと同じシリーズに位置付ける方が不自然。
今までのは見るゲーだったから、ゲームの内容としては公平に見てもスパキンが断トツかと。
ただ、1人用モードだけだと一週間もたないかもしれんよ。
売れすぎ
また続編出るのか
Z1,2,3はどれくらい売れたの?
さんくすこ>ALL
DBの格闘ゲーはSFCで遊んでガッカリの記憶(&バンダイキャラゲー悪印象)しか無かったから
不安だったんだ。スパキン買って来るYO!!
・・・問題は対戦相手だなw
>110
バトルをとことん楽しみたいならスパーキング。
演出(ビジュアル面)やファンサービスを求めるならZシリーズ。
Z3のバーダックの究極技「サイヤ人魂」は必見だ。
Sはゲーム部分はいいけど・・・いや面白いんだけどね・・・うーむ・・・
ていうかなんて無印のストーリーは無視するんだろ('A`)
戦闘が少ないから?キャラが無駄に多いから?SFCとかで既にお腹いっぱいだから?
とべないから
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 19:11:20 ID:jYx/2Cwx
単発DVDもZから出し、バンダイの無印軽視の姿勢は酷いな
これの少年悟空GT臭がする。くせー
ZS2がでたら間違いなく買うよ
ただZシリーズは出ても買わないだろうな
DBはとりあえず何でも買う
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 20:37:00 ID:AMBj+0Uv
ZS2で幼女パンと少女パンがいなかったら買わない
ビーデルも結構空気キャラだよなぁ。
プレイし始めはラッシュブラストがとにかくえぐかったが、
ビシュン回避とか出来る様になると相手するのもおっくうになる。
>>121 まあ無印と比べたらZの方がメジャーだから仕方ない。
ゲームでもDVDでも、いじらなくても買う固定層以外にとっては、DBといえばZの範囲。
フリーザに天空×字拳食らわせたかったよ
ドラゴンボールゼットが一番語呂がいい
GTは糞
GT:超17号、ベビー、SS4悟空、SS4ベジータ、スーパーゴジータ
無印:亀仙人、桃白白、少年悟空、餃子の服、大猿
引き分け!!
海外だと無印は不人気だから仕方ないのよ
要するに派手なのが好きなのか
どうせならシステム若干変えて無印とZ、2つ出してくれ と思う
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 23:01:12 ID:jYx/2Cwx
無印が不人気ってのはマチガイだよ
確かに数年前まではそうだったが、欧州じゃ無印の方が今は人気あるくらいだ
>>135 せっかくキャラ作ったんなら無印のバトルゲート作ってくれてもよかったのになあ('A`)
隠しキャラはブルマとか祈祷師とかマリンとかバビディとかそこらへんのゴミでよかったのに
祈祷師とマリンって誰?
無印キャラなんていらん。
個人的に桃白白とかジャネンパとか超17号何かよりすげー浮いてたし。
向こうでもDr.スランプやってないと、レッドリボン軍編が意味不明になるな
>>141 祈祷師はオンバッチャマの人
マリンはクリリンの精液から出来た生命体
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 23:37:16 ID:jYx/2Cwx
桃白白はサイボーグの方にしてほしかった。
以前ここのスレに一星龍使える方法を書いてくれた人がいたけど、ほんとに使えるの?
俺何回も試したんだけど、未だに出てこないんだけど?
桃白白のUBは
1.相手に向かって丸太を投げる
2.ヒットしたら追いかけるようにジャンプして飛び乗る
3.空中を悠々と飛ぶ
4.地面にヒット
これがよかった
ところで・・・ ヤジロベーは?
>>150 それ単なる移動手段で、アルティメット技でもなんでもないじゃん
>>151 オプション逝け
今日友達と対戦したんだが操作が難しくて全然面白くないと不評だった
せっかくキャラ増やしたのにorz
>>153 とりあえず1週間くらい貸してみれば?
とはいえ、今作のとっつきの悪さみたいなのは敬遠されがちかもしれんね。
まずは一緒にトレーニングだ
>>154 うん、そうした方がよさそうだね
一応操作説明&練習させたんだけど、やっぱ短時間では無理だね。俺もそうだったし
自由にキャラを動かせるようになると、対戦したくて向こうからやってくることでしょう
ていうか誰か対戦してくれ・・・
>>157 じゃーちょっとそいつに貸してみる。
俺ノーマル向こうフルカスタムでも普通に勝ってしまうから勝負にならない。
ちょっと面白くさせるためにわざと負けたりもしたんだがorz
当たり前だけど対人戦はCPUと違って空気読んでくれるからいいわ
決着はほとんど放射系ブラストの撃ち合い
エネルギー弾とブラストのみの対戦とかも楽しい・・・
ザーボンで「つかまえてごらん♪」っていいながら延々逃げられたり・・・
そういや、SFCの超武闘伝だっけ?あれで必殺技の打ち合いの連打でひたすら対戦したことあったな
あの頃は若かった。 今は連打はキツい
制約プレイで打撃以外使わない動画があった
唯一友達がやってて面白いと感じた部分は、
キャラを空中に浮かせた状態でR1R2交互に連打して変な動きさして爆笑してたくらいorz
スパーキングオフとか開催してくれんかね。
S2はオンライン対戦対応してくれって要望が多そうだ
格ゲーオンラインで陽の目を見たソフトはまだないからな〜('A`)
DBS2で角度で当たらないブラスト修正とDBZキャラ全キャラ出して欲しい
DBS3で無印キャラ、GTキャラ、映画キャラ全部出してくれたら最高
DBS4でエディットキャラ希望
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 01:50:13 ID:VldklOHG
とりあえず視点とフィールドの広さだな。
172 :
hide:2005/11/05(土) 02:17:12 ID:oaxEWmly
もうちょい広くして欲しいなぁ・・・。
溜める時間がない。
ホントなら瞬殺できる敵を条件のせいで殺せないってのはストレス溜まる
Zサーチ一回ロックしたら解除する必要のないトコがどうかと思う。
あるいはもうちっと敵を見失うシーンがあってもいいかと
>>174 とりあえず五歩先くらいにいるのに見失わないでほしい
そういえば、ハイパーアーマなんてアイテムないのに
どうして名前が分かったの?
>>176 これまでの格闘デームの歴史の中で生まれた言葉
あ、釣られた?
×格闘デーム
○格闘ゲーム
今回のギニューは使いやすい
自害→チェンジ→即ブラスト2で勝ち
ZS2出るなら
ストーリーモードは原作の戦いで勝つほうのキャラをやらせてほしいな。
例えばピッコロVSフリーザ第3形態ならフリーザ第3形態の方とか、
ヤムチャVS20号なら20号の方とか。
一方的すぎて戦いになりません
>>181 そう思う気持ちも分からなくはない。
その方が原作に沿ったストーリー展開がしやすいからな。
実際負ける方のキャラが勝って、負けたCOMが負けセリフ吐くのは違和感がある。
18号「ちくしょー!こんな奴がいるなんて・・・」とかすげー萎える。
Z1みたいに、こっちが勝ってもデモでは原作通りで問題ないと思うんだけど。
>>183 同意。あそこは
「なあんだ。たいした事ないんだね」とか言ってほしかった。
なんでバーダック編とか復讐のサイヤ人編のフリーザ様は変身せず第一形態でアボンしたのか…
どうせなら第二、第三は飛ばしてもいいから最終形態くらいは戦わせてほしかったよ。
あとフリーザ、セルがプレイヤーのところもちゃんと原作どおりやりたかったな。
フリーザは最初はザーボンとか操作してべジータと戦う、セルは第一形態からとか。 最後のIFストーリーは面白かったが
セル「お前の存在は間違っている!!」
GTの否定と感じた俺は末期。
18号ってこんな声だったっけ?なんか違和感が・・・。
一番好きなキャラなのに・・・。
>>185 俺はそれより、クウラ相手に超サイヤ人にならなかった悟空の方が気になった
バトル1 悟空VS変身前クウラ
バトル2 超悟空VS最終形態クウラ
っていう風に2回に分ければよかったのに
1と2の間に、生き残りミッションで 悟空VS最終形態クウラ があっても映画通りの展開で良いかもしれん
超悟空も2種類欲しかったな
破れ服(ナメックで成り立て)と胴着(人造人間編)
成り立ての頃って異様に筋肉あるよな、アレがカッコイイのに
筋肉はもちろん、目つきと口調も全然違う
まだ慣れてなかったのかな
193 :
某ネット掲示板より:2005/11/05(土) 14:43:27 ID:aj4Vi892
Z戦士に所属している餃子氏が戦力外通告を受けていたことが、9月20日明らかになった。
餃子氏は第22回天下一武道会に出場するなど、超能力を得意とする武道家として活躍していたが、次々に現れる強敵との戦いで命を3度も落とし、戦いについていけなくなっていた。
あるチームメイトT津飯氏が話を聞かせてくれた。 「餃子はオレがおいてきた。修行はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない…」
また、チームメイトとの交流がほとんどなく、特にチームリーダーの孫悟空氏(在日サイヤ人)とは29年もの間、一言も会話がなく、不仲説も囁かれていた。 生涯成績は3戦0勝3敗3死だった。
>>192 精神と時の部屋で超サイヤ人を当たり前の状態に持ってく修行したから
雰囲気が普通の時により近くなってるっぽい
在日サイヤ人ワロタ
▲■なぜFFは映画ファンに認められないのか?■▲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131156981/ 映画版に先立って発売されたゲームソフト"Final Fantasy X"は、映画版同様、最先端の3DCGを用いて
物語を描き、技術革新によってどんどん映画に近づいていくテレビゲーム表現の現状を象徴するような作品
となっている。しかしながらそのストーリーは作品の主軸とするにはあまりにも陳腐で、矛盾とご都合主義
に満ちた演出は見るに耐えない。
感想ひとこと&常駐スレに誘導コピペだけでもよろしく
在日って‥‥そもそも日本なのか!?DBの世界
体かめにGTキャラが出たようだ。もうこれ以上ZにGTキャラ出すな
ふざけろ!GTなんて言葉ちゃらちゃらと口にするな
GTGTGTGTバカみたい
憎い!GTが憎い!
>>197 マジ?
ランク王国のOVAランキング見てると、
最近のってやたらとお色気シーン(しかも結構過激)入ってんじゃん。
DBに限ってはそういうのだけは見たくないなぁ。
復習サイヤ編はラディッツVSフリーザ1、ナッパ対フリーザ2
バーダック対フリーザ3、ベジータ対フリーザ最終、
栽培マン対フリーザフルパワーの順番が良かった
甲羅を背負ってない亀仙人なんて亀仙人じゃないや
甲羅より声を気にしろよ
あんな裏声の亀仙人なんて亀仙人じゃないや
声より甲羅を気にしろよ
>>202 ?。ストーリー的にだぞ。ラディッツでフリーザ倒したら終わりじゃなくて
続くストーリーにが良かったと
これって原作の音楽の再現はどう?
CMに入る時の音楽とか戦闘の時の音楽が入ってれば即買いなんだが…
バーダックの音楽入ってれば神
正直微妙。
1曲1曲が短いキガス。
>>197 本当に出るのかなぁ?
Z3のパスワードでALL7ブロリー出してみた
さらにカスタムで装備枠+3、達人の妙技、テンションアップ、負けん気、戦意高揚、ミラクルZ、スパーキングプラスもつけて
COM側に使わせたら…
ブロリーのパスワードはこれ
-&INPT Te($Yt @$a#gT
LFc&$J SYvVDy -J@LH%
パスワードで入力したキャラクターは保存されるの?
ていうか製作会社違うのによくコンバート機能作れたなwww
普通にちくび出してるよな
老人に股広げてマムコ見せてるし
変態少年は女を見つけてはセクハラしてるし
年端のいかない女に手マンするし
そもそも鳥山自身が女の子の裸大好きで女の子の裸描きたいから描いてるんだって断言してるからな
チチがもうちょっと早く最登場してくれればさぞエッチなシーンで活躍してくれたであろうに・・・
SS4ゴジータの2pカラーなんか凄いことになってるな
Z3と同じ
一昔前のヤマンバです
外国での評価はどうなの?これ
2pカラーはどうやって選択?
友達よんで2コンもってもらえば( ^ω^)
>>221 その前にこれが外国で発売されてるのか?
>>224 海外だとDBZ凄い人気だから、売ってそうじゃね?
>>孫悟空氏(在日サイヤ人)とは29年もの間、一言も会話がなく、
ここワロタ、そういえば会話ないよなw
>>217 幼女チチもいきなりマ○コいじられてるわけだが・・・・・
初期の悟空はパンパンという名のセクハラを
「チンがねぇ!おめぇ女かぁ」の逃げ文句で様々なヤツに散々しつくしてきたからなwwwwwwwww
難しいでZバトルゲートのPセルと戦ったら元気玉1発でゴハン死んだんだけどwwwwwwwww
何もおもしろくないんだが
なんでSS3ゴテンクスにスーパーゴーストカミカゼアタックがないの?
無くても問題ないから。
バトルゲートのゴテンクスVSブウ
勝利条件がドーナツって…。確かあっさり破られた技のはず。
普通にゴーストの方が妥当だと思うんだけど。
SS3ゴテンクスもゴースト使ってたよね?なんでないの?
ナッパにクンッがないのと同じ
>>233 原作では超サイヤ人3になってからはカミカゼアタック使ってない。
アニメはわからんけど。
まぁ、強いて言わせてもらうなら、
天津飯にわざわざどどん波をセレクトしておいて、
排球拳が入ってないのは絶対におかしい。
投げ技でいいから入れてほしかったよな>排球拳
あと、天津飯はかめはめ波も使えるはずなんだが
排球拳はシステム的にきついし、そもそもそんな重要な技じゃないしね。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 23:35:23 ID:KjZcTGD9
サタンに負けるセルの方がおかしいんだけど、笑えた。
ワンっと言ってフルスマッシュして
ツーで打ち上げて
アターックと言いながら叩き落せばよい
くんがないのは問題だな
コンボにくんっぽいのあるけど
排球拳はゴテンクスが美味しく頂きました(^-^)
排球拳入れるなら4人に分裂するのを入れてほしい
とりあえず天津飯は技が多すぎる
>239
そんなに重要な技じゃないだと?
貴様は何を言っているんだ?
天さんは「威力以前にやつにはかめはめ波そのものが通じないんじゃ」
って言われてるくらいだからかめはめ波返しできたら良かったのに
みんなが言ってるナッパのクンッって
人差し指と中指を突き立てるやつっしょ?
あれってピッじゃなかったっけ?
>>247 確かに
超かめはめ波だろうと10べぇかめはめ波だろうと、タイミング良く○で跳ね返せたら天さん使いまくってた
ナッパ
クン→都市破壊、悟空にやった
ピッ→空中からクリリンに放った技
ベジータ
ピッ→汚ねえ花火だ、栽培マンにやった
通常状態のベジット強いね!
ブラスト2がラッシュとビッグバンアタックだし
ブラスト1も爆発波とハイテンション
UBは超かめはめ波
アーマー以外では最強!
クンッはGTのナッパも使ってたぞ
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 01:53:42 ID:rF1yRLiN
ナッパといえばクンッ
GTになんで菜っ葉が出てるんだ(;´Д`)
ナッパはバーダックの頃はまだ頭髪があったんだよな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:22:59 ID:mgEU0BBU
あ、最後にアルティメッド(超必殺技)で殺したら、ちょっとした細工がほしい。
急にアニメーションが始まって「許してクレー」なんてのもあり。
無理かなぁ?
DBZなんだから、少年ゴクウとかGTキャラとかいらんねん
>>257 ナッパをUBで倒すと、ひょっとこみたいな顔になって消し飛んで欲しかったな。
考察だと、
ポタラ>>フュージョン>>>融合>>>>>吸収
みたいな事をかいてあったんだが
スーパーゴジータ以上の最強キャラスーパーベジット
とかオリキャラ出したら最悪だ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:40:22 ID:bBLJsn0e
>>255 登場10秒後には再びベジータに消し飛ばされたがな…
「ウァ…」とか「ウガァー!」しか喋っとらんorz
復活怪人の基本だな
アルティメットバトルでサタン如きにアドバイスされるのが非常に腹立たしく思ってるのは漏れだけ?
>>260 言ってる意味がよく分からないんだが・・・
だいたいスーパーベジットならいるし
許してクレー
許してクレー
許してクレー
許してクレー
許してクレー
許してクレー神皆さん尊敬してください!
素晴らしい釣り師許してクレー神
強くなる比率としては
ポタラ>>フュージョン>>>融合>>>>>吸収
なんだよ
つまりS2ベジットとS2ゴジータならSベジットの方が力は上
詳しくはググればわかる
>>260でのスーパーゴジータはSS4同士のフュージョン時のゴジータ
つまり赤髪ゴジータ
だから、SS4同士がポタラすれば世界最強という理論であ(ry
ごめん、言ってる意味がさっぱりわからないんだ。
[サウンド]
「ここではね、亀仙人のボイスをカットしたり色々設定できるのよ」
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 04:08:03 ID:bBLJsn0e
なんでここまで言ってるのに分からないんだ 小学生か?
つまりだな
(SS4悟空+SS4ベジータ)フュージョンによる融合によって×3ほどの効果=SS4ゴジータ
(SS4悟空+SS4ベジータ)ポタラにより融合によって×6ほどの効果=SS4ベジット
わかったか?しょうがく2ねんせいでもわかるようにした
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 04:26:51 ID:bBLJsn0e
>>271 つまり、お前は「しょうがく2ねんせい」が言いたかっただけだろ?
さすが許してクレーだ
つまりはポタラでSS4同士が合体したスーパーベジット4の方がSS4同士がフュージョンしたスーパーゴジータ4より強いといいたいんだろ。
早い話がポタラ>フュージョンて事だろ。
何を今更。
老界王神の発言をそんなに信用していいのか?
>>273 いや、おま・・・一番最初にそう書いてあるだろうが!!
>>275 いやお前のレスを読む限りそうとしか解釈できないぞ。
んで実際公式にはいないけどSS4ベジットがいればそいつが最強だって事が言いたいんじゃないのか?
>>257 今度はいい奴に生まれ変われよ!とかは欲しいな
セルの上半身が吹っ飛ぶとか(これは大人の事情で無理か・・・)
許してクレーはありえないけど
見たかったなあ排球拳対ブウブウバレーボール
もしくは排球拳対クラッシャーボール
なんかアルティメットバトルは15位以上になると、
急に合わせガードでこっちの打撃を弾いたり、
消えまくったりして、ほとんど封じ込まれるな。
□の間に×や△、□の長押しなどを挟んでも、
ほとんど避けたりガードしたりするし。
AIが進化するというより技術的に神がかりになるね。
CPUだけの特権という感じがする。
何か理不尽に思えて来た、、。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 11:31:10 ID:Cb62iwsQ
スーパーゴジータのブラスト2のビッグバンかめはめ波って特に強いわけじゃなかったんだな。
ってかむしろ気力消費を考えると弱い
アルティメット悟飯の超かめはめ波と威力変わらん
気力消費は悟飯の方が低いのに
まあ原作とかの設定なんて後付けや辻褄合わせだらけなんだから、検証すること自体がねぇ…
自己満の範囲ならいいけど。
>>251 ピッ→汚ぇ花火だ。はベジータがキュイにやったんじゃねぇの?
サイバイマンにもやってくれてます。
再現されたら怖い技だ
フリーザがクリリン爆発させたり、ゴクウにやろうとしたのも
ピッ系だな。
魔封波がない件について
18号やビーデルを電子ジャーに閉じ込めて一体何をするつもりなんだ
炊き込みご飯を作りますが、何か?
ダメージ表現2パターンくらい欲しかった
次回作の可能性ってどのくらいだろうか・・・
足かめはめはがないんですけど
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 15:04:34 ID:F5VOTr4Q
悟空って平和な世の中だったらただのニートだな
武闘会荒らしでもして稼げば良いのにな、結婚してから1銭も稼いで無いってww
>>295 って言うけど天下一武道界の優勝した賞金はないの?
って書き込んでる途中で気付いたけど結婚してからはないのか?
>>295 その気になれば、そこらの山で自給自足してきたスキルがあるから
金を稼ぐということに今一つ、必然性を感じないんだろう
○パオズ
×そこらの
>>296 原作でチチが言ってた、天下一の途中で結婚したから優勝賞金は結婚後のはずだけど
武道会場吹っ飛んだから賞金も吹っ飛んだだろ
人間と対戦すると気付くけど、今までラッシュのコンボやら追い撃ちやら見極めやら散々練習したのにもかかわらず
□12345→ブラスト
スマッシュをサッと避けてブラスト
でビギナーに一瞬で葬られる…なんか追い撃ちとかバカみてーに思えてくるし
ちび悟空、亀ちゃん、白桃が舞空術をつかえる件について。
オッパイパイは鶴仙流だから使えてもおかしくない
餃子ですら普通に使えてたし
>>280 CPUの特権はこっちの溜めラッシュキャンセルが
即時に見抜かれて攻撃されることだけだろ
ラッシュキャンセルってどうやるんですか?
10日発売の忍道ってココと製作同じなのに、グラフィック全然違うなw
アーマーに当身ってかなり使えるな
子ガメラで戦う亀仙人見たかったな
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 17:33:30 ID:adPQPDib
ここって盛り上がらないね
やっぱ底の浅いクソゲーだからしょうがないか
>>311 飽きが早いからもう売った人が多いんだよ
発売後1週間のスレの流れは凄かったぞ
DB格闘はこれが限界なのだろうか・・・。
GGや鉄拳みてえに本格化されるのを望むのは酷なのか。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 18:01:17 ID:qqapSl3p
ベジ−タとナッパの2カラ−って初期のやつなんだな。ベジ−タ茶髪だし
>>301 □12345→ブラスト
は普通に回避できるよ。
見極めのタイミングがかなり簡単だし
>>315 公式に書いてあるのにしったかも糞もないわけで
>>314 そもそもDBの戦闘を格ゲーの枠に収めるなんて無理なわけで
まあ、なんだかんだで俺は楽しんでるわけだが
MUGENでDBキャラと他のカクゲーキャラを闘わしたところ
DBキャラの圧勝
この意味わかるな?DBキャラの戦闘力だと普通のカクゲーではおさめきれないんだよ・・・
>>314 ある意味これで十分だろ。
と言うか鉄拳とは方向性がまるで違わない?
次はフィールドがもっと広くなればいいな。
見えない壁はやはり果てしなく萎え
慣れてくると手のひら返したみたいに辛口になるのなおまえら
追い討ちドラゴンスマッシュを連続でやる時ってどうやるんでしたっけ?
ラッシュ→□タメ→×→□からどうやれば次の追い討ちにつなげられるんですか?
>>323 別におかしくないだろ。
一月かけてじっくり遊んだ上での評価なら。
発売日から数日で底が見えるゲームなんて、
それこそ糞だろ。
キャラゲーにしては出来過ぎなくらいによくできてる
純粋な挌ゲーの視点で見ること自体ズレまくってるだろ
何を求めてるんだか
でもβだよな
下地はよくできてるんだが改善の余地がありすぎる
PS3の性能に期待
それはいえてる
フリーザ編でフリーザ対ベジータがクリアできません・・・
デスビームとデスカッター決められてハメ技とかされて殺されます。
大猿の時のハメ技も使えないようですし・・・
うまいクリアの方法など教えていただけませんか?
上空(フリーザの真上)に逃げろ。
そこで取り敢えず方向キー左右+×をしっちゃかめっちゃか繰り返せ。
331 :
211:2005/11/06(日) 20:10:12 ID:gdj/EWNk
>>281 お、ためしてくれたんだ
サンクス!
一応Z3のパスワード全キャラ分あるよ
いる?
君さえよければいつでも
ていうか、他のキャラのパスも使えるの?
テンプレにあるのしか使えないとおもってた
1、近距離バックステップブラストの対処法は?
2、100%フリーザとかのスマゲージ短いヤツのスマッシュ乱発を潰すには?
3、□12345→スマッシュはシュピンでかわす以外に方法ナシ?
>>333 界王神とウーブと超一星龍以外のパスワードは全部使える
ただ悟空のパスワードいれるとなぜか超サイヤ人3ゴテンクスがでてくる
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 20:45:26 ID:4Po4pA8B
>>330 ありがとうございます。
試してみます!
>>324 ラッシュ→□タメ→×→□→×→□・・・・
でできない?
対戦とかだとドラゴンホーミング×1か2つけないと一回しかできないいよー
>>331 いる!いる!
超2悟空か少年悟飯超2とかありがたい!
全キャラお願いします!
起動時の「ロードしました」
はなんなんだろうね、なんでそのあと手動でロードさせるんだろ
亀の声聞かなきゃなんねぇだろうがぁヴォケぇ
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 21:11:18 ID:bBLJsn0e
>>331 ベビーベジータと大猿ベジータとガリブウお願いします
正直sparking!よりZ3の方が面白かった
キャラがきまらない・・・オススメのキャラお願いします!
あとたまに人造人間でも気を貯められる時がアルのはなんで?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 21:16:01 ID:sUJAxyW9
これつまんね。
>>340 超2悟空はないっぽい
少年悟飯超2は
a$cLWd -nX@CN aveljk
Yr@h*W TEkyjW l%zDOV
確認したのはこれくらい
悟空のパスワード(ゴテンクス超3)
+f)xWg tlcnMW @@FIBi
WzQsqJ K@CgKc !dzCd$
少年悟空
fEBZom adbH?X tzSNdm
lmYHKP @ve@XE jVifoH
幼年悟版
Ic--%I $yzDpi Fllnrv
V?@pEr DyUp#c ZvSM#y
超4ベジータ
F$C)CW Ttd*mv MomvTF
-zlTZi xl@pub eUzB*+
超1トランクス(格闘)
Xf-MSK eRZRZi +-R+kb
fvKYmJ HHIfTu QvSCXe
未確認のパスワード
ラディッツ
NDi?cb OJ%WXM @KdkYs
mRbRS@ hJ*zNw ttZ%h$
ナッパ
&VbUd& #!KaXN C(GRam
lyl*)A TO(c!H vnYhTJ
ギニュー
vVyO*J mJrhS% cmnRoC
dM@eze n&neOA tiOqfk
リクーム
H!AX%c QyhQZ! %DL%iS
um#cl) TJC@tx Zm($kP
フリーザ
&Ax-ev WZC&%L K$Zmrx
TT#SdM O%YdoQ Zvbc#t
人造人間16号
#jR?%W TJLm$m ZpEyxZ
mJgcZn Fg(M!x grpzZt
人造人間17号
nUto$S vN!$kf +o%miX
pORqc# #XKBsD &WnPVM
人造人間18号
aA-Oqy LBtyWF kTrkdo
(iiTTe rg(t-N X#jR#t
Dr.ゲロ
c$ss(U Y#lWmP TG-Jzj
LUFHrN sAvu@P N#wCSF
セル
tUpu?d VpcomR OuSBx@
CoDwtO TMmu!* QUZiX#
魔人ブウ(善)
!s-WML cpydU* %CViNP
WEr$g$ dIveze -RoTuf
魔人ブウ(悪)
DmBb(I lsC&?X uddc#w
Z%ZjIU pbdpZq bSjTaV
魔人ブウ(純粋)
lu)Plr dm#I$V %iWmNs
nkNnWW q!IykN IpoYlo
ダーブラ
Sr*kCK )RH@Dz Ns+vRq
WOaSVa yXvHZY !$Le?!
ひさしぶりにZ3やったんだけど、動きの遅さにコントローラを投げました。
自分にはZSのがあってるんだな。
裏でした
超2、超3悟空のパスほしいなぁ〜
バーダックの扱いだけはZ3に一票。対戦後のモーションもカッコイイ。
老界王神様、Z3とZSをアイテムフュージョンしてください。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 22:04:25 ID:bBLJsn0e
一星龍「グッバイ!」
>>341 前に、OP前のロードはシステム関連のロード(サウンドとか)で
OP後のはキャラやゲート進行のデータがロードされるとあった。
そんな事より、いちいち“はい・いいえ”の確認しなきゃいけないのがウザイ。
>>347 そして乙!!
セルゲームでもパスワードキャラ使えればなー
買って1ヶ月経つが、飽きない。
これを買ってからコミックスを集め始めたからかな。
俺にとってのドラゴンボールは今がリアルタイムのようだ。
明日Z3も買おう。
パスワードキャラは一度入力したら保存されるの?
買う2週間前に引越しのために
単行本全42巻売った俺は負け組みだな……
ゲーム出るなんて知らなかったんだよ……
コミックスならまた買い直せばいいじゃん。
また新鮮な気持ちで読めるかもよ?
おれも来月引越しだけど、荷造りしたから読めないよ・・・
mk2の評価微妙に下がっちまったな。
どうでもいいだろって言われりゃその通りなんだがちょっと悔しい。
快適性1点って・・・そんなに操作難しいか?
いまじゃCOMにアイテム付けてやんなきゃまともな勝負にならないくらい
上達したんだが・・・。
ロクに練習しないでCOM強すぎとか
バカげたレビュー書くヤツもいるからな。
死んで欲しい
昨日初プレイの友達に『最初にL1で敵見つけて・・・』って言ったらL1連打しててワロタ
アルティメットバトルやってたら自然に慣れるよな。
それよりアルティメットバトルで溜めたポイントってあまり意味ないな・・・
俺も今月中に引越しだしw
大量のコミックスどうしようか迷ってる
お前ら引っ越しすぎだろ
>>364 確かに。
ブラスト打ちまくるだけのゲームとか言う
馬鹿がいるもんな。
アニメ版のコミックス買った奴いる?
すんません、最近はじめたばっかりなんですが。
キャラのフュージョンをした場合、元のキャラはもう使えなくなるの?
例えば、ゴテンクス2と超サイヤ人をフュージョンしてゴテンクス3を作ってしまったら
ゴテンクス2はもう使えなくなるの?
373 :
371:2005/11/06(日) 23:16:20 ID:Vh4PWsw1
>>372 即レスありがとう
ゴテンクス2に愛着があったもんで、3にしてしまうのが怖かったんですw
悟飯青年をグレートサイヤマンにしてしまうのも抵抗あったもんで。
キャラ図鑑のトランクスの未来が3つって所何かおかしくない?
>>363 mk2のレビューの総合点は当てになら無いと思っとくのが
精神衛生上よろしい
>>363 下手クソなんだろ
ちゃんと練習してから書いて欲しいよな
トランクスがセルに殺される世界、トランクスが人造人間とセルを倒す世界、ゴクウ達が生きてる世界
一つ目の、トランクスが過ごしていた「もう一つの未来」と、
三つ目の、トランクスが人造人間・セルを倒した未来の
“トランクス”は同じなんじゃないの?
ってことだよね?
おれも読んでて何か違和感があった。
>>378 うん、そういう事。かなり徹底してる図鑑だからちょっと残念だった。
あと、載せて欲しかったのは、桃白白がセル編で出た事とかかな
>>378 3つ目のトランクスはベジータに遊園地連れてってもらってるだろうが!!!!!
>>365 俺の友達もそうだったw
ピキーン、フォン、ピキーン、フォンの繰り返ししてた
>>380 そういうことじゃなくて
図鑑の文章がおかしいっていってんだろ
>>378 あぁ〜そういうこと
一つメはセルにトランクスが殺されて
2つ目は人造人間にぼろぼろにされた世界で
3つ目は遊園地につれてってもらってる世界と
こう説明していればOKだな
てか、図鑑の記述であってるだろ
図鑑でもヤムチャはろくなこと書かれてないな
セルゲーム時にトランクス不在の未来については全く触れてないのな
みっつめは、セルの存在を含む全てを知った上で“戻った”未来で、
この未来では人造人間もセルも倒し、人造人間たちの恐怖から
世界を完全に救っている。(原文まま。“ ”はおれが付けた)
つまり一つ目は三つ目に軌道修正されて同じ軸になったのよ。
「軌道修正」されたとする根拠は?
その辺は大全集通りの内容だから特に問題ないはず
1:未来のトランクスが生きてる世界。 ここのトランクスが未来をかえるために2の世界に行く。 過去から戻ったトランクスは人造人間もセルも倒して平和に。
2:DB本編。 1の世界のトランクスと3の世界のセルが来たせいで歴史の流れが変更。
3:未来のトランクスが人造人間の停止装置を使って人造人間を倒した世界。 だがセルの存在が知らなかったためトランクスはセルに殺されセルは2の世界に。
4:3の世界のトランクスが来た過去。 ここでは人造人間が目覚める前に人造人間とゲロを倒してる。 ここで停止装置を手に入れたトラは3の未来に戻る。
どっかのサイトではこう紹介されてたな。 鳥山本人はここまで考えてないだろうがなw
>>391 昔のインタビューで言ってたけど、
タイムパラドックス関連の設定を矛盾がないように
固めたのは当時の編集者(SF好き)らしいよ。
鳥山はそういうの得意じゃなかったみたい
>>391 んで4の世界は2の世界から分岐してるからセルゲームやってるらしいんだけど、トランクスは3の世界のセルに殺されてるから不在と
>>389 だからそれは!・・・
と考えてはたと気付いたが、トラが過去に戻ろうとした時点で
(正確にはブルマがタイムマシンを完成させた時点で)
それはまた別の未来に変わったということか?
A:「もう一つの未来」
A'タイムマシン完成でもう一つのラインが生まれる(過去に行き、セルらを倒す)
A>過去>A=A'と思ってたが、AとA'は別物って事か・・・
>>393 人造人間いないからセルも完全体になれないからセルゲームもないんじゃない?
セル自身はいるかもしれないけど第一形態でセルゲームをやるなんて無謀なことはしないだろうし
まあ、DBにこんなわけわからん話はどうでもいいってことだな
>>393 セルゲームはなくてセルは第一形態じゃない?4の人造人間が壊されたから。
原作によると、ちょっとした事でたくさんの未来ができてしまうらしいからな。
まあこんなこと議論するのは不毛なのかもな。作者も考えてないだろうし
今大全集見てみた
トランクスのページ、大体似たようなこと書いてんな>みっつの未来
>>399 どうやらそのようで・・・
おれDBかなり好きなんだけど、
記憶違いとか読み込みの甘さとかあって、まだまだだなぁ。
>>354 d、やっと落とせた。
格闘ラッシュ>急上昇>ラッシュブラストとか
悟空の動きがいやらしいなw
急降下>ラッシュBにDD合わせるベジもなかなか。
>>399 そうだよな…。
結局原作の設定は後付けばかりなんだから、
設定を完璧に一致させたいなら自分の中だけで納得すればいい。
ナッパには超爆発波いれたほうがよかったんじゃないかな?どうよ?
んなこと言ったらスーパー17号はフラッシュボンバーいれたほうがよかったんじゃないかな?どうよ?
時間軸がどうとか・・・
若いの、ここはそういうとこじゃないぞ。
DBで“魔”っていうと、どうしても“魔族”を連想しちゃう。
なので、ナッパやドドリアや大猿の口ビーム・超魔口砲が腑に落ちない。
ナッパ、猿はサイヤ人なんで、ギャリック砲に倣って何かいい名前ない?
野菜系で。
ん?ドドリア?
“ドドリアは臭い息を吐いた”でイインジャネ?
黄色スマ→ブラスト、相手の正面スマ以外→避けブラスト、やってれば最強ってコトが判明したよ。無駄に追いかけるより確実だし気も使わないし何倍も強いし。ショックだ…ブラストの性能がオカシイ
ナッパ
ブラ2:ピッ
ブラ2:カパッ
UB:クンッ
こんなんでいいよ
そんな事言ったらラディッツの技名・・・ダブルサンデーとかアニメとかでは言ったの??
ナッパって口から光線吐いたっけ?
よく覚えてねえ
>>410 ちょwwwおまwwwナッパの最高の技www
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 01:18:33 ID:YKyftSnI
悟空にやったよ。カパって。
「バ…バカな…俺の最高の技を押し退けやがった…」つってたから究極技なんだろうが…
やっぱりクンッの方がインパクトあるな。
ナッパ最高に使いずらいな。
ナパッ
>>414またお前かよ、なんなんだよ「ナパッ」ってのは、何か楽しいのか?お前さぁ、みんなが楽しく話してるところに近付いただけでススーっと目を合わさずに去られたって事ってないか?
なに? いつだってそうなのか?まぁ、そうだろうな。一般社会ではお前みたいにキモいヤツは相手にしたくないんだよお前はネットの中でも「おマメ」みたいなもんだからな
引きこもった挙げ句、朝からネットにかじりついてスレが立つのを一日中待ち、すかさず「ナパッ」と書き込む。 つまんねえ人生だな
みんなが書き込む掲示板に「ナパッ」って書き込んだことで自分も社会に参加してるつもりになってんだろ
それにしてもさぁ、もう少し考えろよなんとか社会復帰しようと一晩中考えて出来たギャグが「ナパッ」かよ!!
おまえさぁ、一度外に出て人が話してるところでいきなり「ナパッ!」って言ってみろよ!もうダメなんだよ、無理なんだよ、お前には
ネット社会ですらコミュニケーションとれてないじゃんわからないだろうけどさぁ
みんな苦虫を噛み潰すような目でお前の自信作の「ナパッ」を見てるんだよそう、もう終わりにしようよ、この先楽しい事なんかないんだよ、きっと。お前の未来には暗く、汚く、つまららく、くだらなく、どろどろとした臭い
人生が待ってるんだよ、 永遠にな・・・
>>415 「お父さんはなれたんだ・・・社会人に」
まで読んだ
アルティメットバトルで100位から一度も負けなしで来てたのに10位のビーデルに負けたんだが。。。
ベジットがビーデルに負けるとかマジありえん
ベジットがゴジータより弱いって設定がありえん
名前似てるから良いじゃん
>>354 観た。
対戦楽しそうだな、俺も対戦したくなった
友人に貸して鍛えさせるかね
>>406 ドドリア
B1:ズバリ言うわよ
B2:あんた死ぬわよ
UB:地獄へ落ちるわよ
対人オフやりてーなぁ。
実現したら、俺がギリギリ限界パワーマニア代表兼ザーボンタイム代表として
ザーボンで出陣するんだがなぁ。
>>424 ギリギリ限界なんかに頼ってるような輩とはやりたくねーな
セルJrの声ってアニメと違うよな?
なんか変な声だな
Jrより本体の方が変だけどな・・・
妙に声高いし、「ゆるさなぁーーーーい!!!!」とか萎える
ゆるさぬぁ〜い
セルジュニアがやられ声で「ぐぎっ!」っていう時なんか怖くない?
え?今のゲームの音だよな?ってビビる。
慣れたら笑える。
買いたいけど相手がいないお( ^ω^)
>>354 すげーおもしろそう
っていうか二人とも上手いな
どうでもいいが、アニメコミックスにはがっかりだ。
ヤムチャの野球シーンがない
蛇姫とかランチとかロボットとかピゲロも出てこないしな
あとアーリア星の話と幻のサイヤ人が出てくる話
てことは、アニメオリジナルがほとんどないってことか?
音楽もないんだしアニメにする意味がないじゃん。買わんでよかった…。
その調子だとパイクーハンの存在も隠滅されそうだな
パイクーハンはたらこ唇なピッコロさん
>430
なんか落ちついた感じで「クキぃ」とか言うよな変な声で。
あと悟天の「本気で戦ってもイイ?」の「イイ」が上がりすぎだし顔グラとあってねーよw
ほんとセルにしてもそうだけど惜しいよスパイク
スパイクの指示なのか声優の力不足なのか
常に居たわけでもないのに、もうセル声の話は何度見たことか…
少なくとも声優の間違いであんな演技にはならない。
>>430 俺の姉貴ユキっていうんだけど、セルjrの声初めて聞いた時
家の親父がユキッユキッっていってるかと思たよ(´・ω・`)
>>354 フリーザ戦でもあったけどアップになってぶっ飛ばし攻撃ってどうやるの?
CPUの様にスパ17号のヘルズストームを綺麗に交わしたいんですが
やり方を教えて下さい
第二セルのUBは自爆でいいのに
捏造ビッグバンアタックイラネ
そもそもベジータの細胞を摂取した時には、まだギャリック砲しか使えなかったし
セルゲーム、ノーマルヤムチャだとキツイっす
抽出 ID:R+PLfZQM (4回)
438 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 17:14:06 ID:R+PLfZQM
パイクーハンはたらこ唇なピッコロさん
443 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 18:53:45 ID:R+PLfZQM
>>354 フリーザ戦でもあったけどアップになってぶっ飛ばし攻撃ってどうやるの?
446 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 19:03:49 ID:R+PLfZQM
>>445 うるせえハゲ
450 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/11/07(月) 19:25:20 ID:R+PLfZQM
>>449 消えろカス
>>450 馬鹿か
鳥説も読んでないゴミが口答えするな
>>454 うっせーな
一生同じ質問してろよバァーーカwwwwww
スパーキング状態でL2+□だよ
うざいからくだらない煽り合いは止めようね
うざ
スレであまり上がる事が無いマイナーな技とかってこのゲームだと何かな。
俺は未熟なパワーアップだな。使った事すらねえ。
>>466 小学生?
何が泣かすだよボケ
俺の手にかかればリアルで会ったらお前ごとき10秒
>>468 素人がボクシングやってる俺に勝てるわけねえだろ雑魚が
内容が小学生レベルだぞw
ボクシングって、リアルでって・・・
お前ら恥ずかしすぎww
なんなんだこの低俗な言い争いは…
まあ説明書とピッコロ授業してないで聞くのはあれだが
>>473 負け犬の遠吠えですか雑魚にはお似合いの最後ですね
まぁー終わったんなら良いんだが
なんでこんな所来てまで小学生のケンカ見なきゃならないんだ
フリーザってよ
変身してない状態が第一形態って言われてんの?
うわ、ネタで言い返してると思ったらマジだったんだな…
言い返さないと保てない、なんと脆い自尊心…
ここってリア厨の溜まり場か?w
DB世代のおっさんはいないのかよ
ぱいくーはんはたらこくちびるなぴっころさん
ここまで程度の低い罵り合いは初めてだな、程度の低い煽り屋ならいたが
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 21:04:16 ID:6Tm4ltAf
魔人ベジータが密かに強いな
ピンチになれば自爆で一発逆転狙えるし
ファイナルエクスプロージョンは、ピシュン不可能な上にダメージは全技中2番目の威力
体力の多さも大猿を除けばトップ
他の能力も決して低くはない
さらに爆発波持ち
正直ずるい
>439
超2悟飯の「精々楽しませてくれよ…?」も何だか変だ。
もっと高飛車っつーか挑発的な感じがほしかった。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 21:16:27 ID:uMzHp4pw
>>359 ブロリー最強パスワード入れてカスタムブロリーとパスワードブロリーを練習でぶつけたら能力がカスタムブロリーに反映されたんだが。。
データが残るのがヤでセーブはしなかったが順番にパスワードを入れて同キャラ対戦していけばみな最強??
真相を知ってるやついればなにか…。
>>477 たしか大全集にそう書いてあるんだよ
多分それから
>>486 なんかバグらしいよ、それ
どのパス入れてもそうなる
>486
今、ためしてみたら俺もなった
プイプイ出せよ
おかしいだろ
プイプイってバビディに操られなかったらキュイ位の強さ?
特戦隊並み、ってのが一般的見解
>>487 というか変身してない初期形態も形態の1つだから、普通に考えればそうなんだけどね。
それとも名前の問題なのかな?
ヤコンはやっぱフリーザより強いのかな
>>498 惑星ズンって地球の10倍の重力だから惑星ベジータと同じくらいだろ
そこでトップクラスの強さだったんだから初期のベジータくらいじゃね?
ベジータ変身せずにノーダメ1激で倒したけどどうなんだろうな
そりゃお前、300倍の重力で修行してたんだから通常時の戦闘力も上がってるだろ
あの頃のベジータは17号ぐらいの強さの敵までならノーマル状態でも十分に倒せそうだ
>>496 ヤコンがフリーザより強かったらヤコンが宇宙の帝王
キュイ
プイプイ
パイクー飯
たらこ三兄弟♪
ナッパの技名がマジで「クンッ」とか「カパッ」になったら萎えるな。
普通に爆発波でいいよ。もちろん「クンッ」の効果音は入れるべき。
>>505 むしろ「クンッ」に関しては効果音無しで文字だけでもいい
アニメで「クンッ」ってどう表現されたんだっけ?
ナッパのクンッが指マンに見えてしまう・・・
( ・∀・)< エロいな
娘いたのかなあ菜っ葉・・・
509:俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 03:13:28 ID:M18wuoo3 [sage]
娘いたのかなあ菜っ葉・・・
ブラスト2
クンッ
ブラスト2
ピッ
アルティメットブラスト
カパッ
ブラスト1
ちっくしょおおお〜(頭にレンガをのっけて)
ピッコロを殺した技の名前は?
>>503 フリーザなんか相手にならないくらい強いんじゃないの?
スーパーサイヤ人になった悟空が3000キリ、大全集によればスーパーサイヤ人は
戦闘力50倍らしいから平常時は60キリ。
それに比べてヤコンは800キリだから相当強いと思われる。
スレ違いの考察をして楽しいですか?
10倍界王拳使ってるゴクウをフルパワーの
半分で宇宙のチリに出来たんだから
60×10×2=1200キリ
くらいじゃんフリーザ。
まあブウ編の通常時よりフリーザ編のが弱いから
違うかもしれんが。
>>515 悟空は全然本気出してない感じだったが。
じゃセルとブロリーどっちが強いか議論しよう
ブロリー2回目>Pセル>ブロリー1回目>セル>バイオブロリー
ブロリーは魔人ブウ(デブ)より強い
>>520 デブウ>ブロリー2回目>Pセル>ボージャック>セル>ブロリー1回目>合体13号>第二セル>16号
セルとダーブラ、どっちが強いんだろ
漫画では悟空が同じくらいっていってたけど・・・
青年悟飯(超)=ダーブラ
超2悟飯>Pセル
超2悟飯>Pセル>青年悟飯(超)=ダーブラ>セル
超2悟飯はブチ切れ補正かかってる
>>525 悟空が、「思ってたよりずっと強い」とか言ってたからダーブラの方が強いんじゃね?
ダーブラ>Pセルって意味な
ダーブラは強さの描写が少なすぎるから困るんだよな
悟空の発言くらいか
超2セルとブロリー初は同等>完全体セルだろ?
悟空はみんなのパワーを吸収して一時的に超2以上の力になった
戦闘力談議うぜー。
せめてゲーム中での比較にしろよ。
Pセル=ブロリー>洗脳ダーブラってことか
なんにしても設定であって確実な結論なんて出ないんだから、
他人を納得させようとしないで自分だけで思ってればいいっしょ。
ヤムチャ>パイクーハン>究極セル
チャオズって・・・歳とらねーの?
最終話で口元にシワできてなかったっけ?
ヤムチャ挌闘決めても全然減らせねぇ
胴着の上半身が破れた悟空がいないとここまで萎えるとは
90キャラ操作した感覚では最強キャラは通常状態ベジットだな
>>470 あの技ってデブウが破裂した技だよな。
あれで再生も出来たろうに、すぐ返り討ちに遭った
ウーブのために・・・。
>>539 残り体力によって変わってくれると面白いな
Z紳士の格闘弱すぎ
弱い分多段だったり、ディレイ掛けれれば
面白かったのにな。格闘家あがりばっかなんだからさ
フリーザ戦のスーパーサイヤ人が使いたい
Z紳士ワロタ
ダンディフラァァァシュ!!!!
お前ら高望みしすぎw
バカばっかw
あなたは「雛見沢」という村をご存知ですか?
20年ほど前に天災で毒ガスに覆われ村人が全滅した村です。
しかしあれは天災などではないのです。
村には守り神がいました、その神様の名前は「オヤシロ様」
20年前、村である「事件」が起こりそれはオヤシロ様の怒りに触れました。
そのせいで村は毒ガスに覆われて村人たちは苦しみながら死んでいったのです。
私はその村の生き残りです。
今、オヤシロ様は私の後ろをぺた、ぺた、とついてくるのです。
オヤシロ様は怒っています。
雛見沢村が忘れ去られていくのに怒っています。
これを読んだあなた、このレスを5つ以上のスレにコピペしてください。
そして雛見沢のことを覚えていてください。
そうすればあなたは許されるでしょう。
日本各地で自分ののどを掻き毟るという奇妙な自殺が流行っているそうです。
あなたの耳に一つ多い足音が聞こえないことを願います。
呪われるかもしれねえってのに
オラわくわくしてきたぞ!
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:09:57 ID:1fA+3Stb
2005年11月07日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 だれでもアソビ大全 任天堂 TAB 2005年11月03日
2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TAB 2005年11月02日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
5 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
6 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
7 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
8 ワンダと巨像 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年10月27日
9 ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005年10月20日
10 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACG 2005年10月
DBZSは粘るね。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:14:51 ID:bogtOy2j
>>551 確かに粘ってる方だと思うが、そのラインナップ見ると他のが目立つな。
>>551 ほとんどゲームというより教材ソフトだな(;´Д`)
アルティメットをクリアしますた。1位の悟空より13位くらいのクリリン
がめちゃ強かったです。
超近距離での放出系のブラストの見切りができんです。
演出画面中に○押すの?それとも画面切り替わった直後くらいに押すの?
タイミングがわからん。誰か上手い人教えてです。
対戦で『もう一度バトル』選んだときに対戦前デモが流れるときと流れないときがあるけど何で?
ある意味このゲームのサントラとも言える
“ドラゴンボールZ 音楽集 vol.1”を400円でゲッツ!
やっぱバトルの曲は興奮するね〜。
スマため→相手が下がる→スマキャンセル→相手ブラスト発動→超近距離避け
ってできる?
むり
何気にBGM音量0にしてみたんだが、
これはこれで緊張感出ていい感じ。
環境的効果音もしっかり鳴ってるから雰囲気が出てる。
>>556 画面切り替わった直後
先行入力できるのはラッシュブラストに対してのDDだよ
ジョジョの格ゲーみたいなノリだな>技名
俺は割と好きだ。
おぬぅしが〜ゲームデータを
セーブしたところから、ゲームの
続きができるんじゃ。
つ 消音
パン工場に帰ってクレー
よし、では出発だ。
568 :
sage:2005/11/09(水) 14:32:19 ID:JBO736wR
現在サイヤ人編のヤムチャ対クリリンでドラゴンボール集め中。
ドラゴンボールだと思って向かったらクリリンの頭で凄い焦った。
とりあえず大猿2匹、少年悟空、桃白白以外出した。
全キャラコンプまでもう少しだ・・・!!あ、ちなみにバトルゲートも
全部クリアした。大猿ベジと、ベジータVS純粋ブウはちと手こずったけど
溜め気弾連発してたらあっさり出来た。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:24:24 ID:86iM1pwN
>>568 なんの報告だよ
クリリンの下りおもしろくもなんともないが
568の話も570の人生もつまらんのだが
その前にage+煽りは無視でいいよ
セルJr.戦のトランクスってマチョだったか?
あれって力入れる前じゃないの?
原作だとセルジュニア戦はベジータもトランクスも普通の超サイヤ人で戦ってたね。
A世界で人造人間、セル撃破(撃破後、髪を切る)
↓
B世界に戻り人造人間とセル撃破
↓
B世界が平和になったと報告しにA世界に
↓
宇宙人を呼んだ舞踏会
ここで宇宙人を呼んだ舞踏会で、トランクスの髪が長髪だったのだが
なぜ?
ナッパーーーーーーーーーーー
ベジータにやられちゃったヨ
『またこの俺に殺されたくなかったらな』
ナッパ様も舐められたものだ
対サタンでもクリリンがビびりまくりなのは仕様ですか
>579
あれくらい、敵の強さによって何とかならなかったのかね。
>>577 銀河ギリギリ?
伸びてから来たんじゃね?
>>581 戻るころは来るころと同じくらいの髪の長さだったから、
あれほどの長さになるまで1年はかかるんだぞ
面倒で報告するの忘れてたとかありえないだろ
>581
俺もそうだと思う。
いつんなっても時代の設定さえすりゃ来れるわけだからね。
俺が思うのはその次元まで選べんのかって。
あ そうか
タイムマシーンは充電しなきゃならんのか
スマンコ
銀河ぎりぎりはトランクス対天津飯が燃えた
未だに冒頭のオートロードの意味がわからん
>>586 使用可能キャラの確認。
タイトル画面で放置しとくと戦闘デモが流れるでしょ?
例えば大猿が使用可能なデータがあった場合、その戦闘デモで大猿が出てくる
ロード後にゲート2に差しても
キャラは増える罠
>>588 まあ無駄なロードだということに変わりはないがな
これナッパのクンあったんだなw
ワロタよwwwwwwww
アトミックブラストが無いのは何故だ
パッケージの魔人ベジータは撃とうとしてるのに
あれカッコいいのにな
どっちかというとメカフリーザのUBはスーパーノヴァが良かった。
アニメで使ってたし。あと悟飯(幼年期)が悟飯(サイヤ人編)
悟飯(フリーザ編)みたいにわかれてたら良かったかも。
髪長の悟飯使いたい。
原作再現動画か自己満プレイ動画ない?
NTVに17号でてるw
それを言うなら
「余計なお世話だ、出来損ないめ!」だろ
ザーボンとアルティメット悟飯強いな、ノーマルでセルゲームクリアできた
理想の上司に、フリーザ氏
今年の新入社員を対象にした理想の上司の調査で、
宇宙人上司としては厳しい戦闘の末、最終形態に変態した
フリーザ氏が一位に選ばれた。
調査を行ったカプセル・コーポレーションが九日に発表した。
選ばれた理由として、部下にも「さん」をつける礼儀正しさ、
ミスをしても部下を殺さない寛大さ等が評価された。
評論家のピッコロ氏は、「フリーザ氏の魅力はアメとムチ。
上級部下に限らず、下級部下の名前もきちんと記憶し、
スカウター、戦闘服もほぼ全ての部下に配給した。
一方、必要とあらばサイヤ星を破壊するという決断力と
非情さが最大の魅力となって現れた」と分析。
調査は同社が実施した研修に参加した新入社員が対象で、
先月二十八日から今月七日までに五百人が回答した。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 22:06:00 ID:1OjG8Ej8
ハイスピードラッシュを投げた俺は神
単刀直入に聞きます。
どうすれば強くなれますか?
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 22:49:19 ID:6zk0PIPl
ネットのレビューサイトを見ると、スパーキングはZ3より総じて評価低いな
スパーキング批判の大半は「難しすぎる」ときたもんだ
そんなサイヤ人の限界を越えられなかったヤツラなんざどうでもいいな
ユーザーの恥さらしめ!死んでしまえ!
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 23:14:48 ID:ayQfV2L4
>>607 まあ、そんなヤツラなんて所詮、ブロッコなみの雑魚なんだよな。
こんなのを難し「すぎる」って言ってるんだから半日〜1日で投げた連中のレビューだろ。
対戦ゲームなんだから少しは努力してから批評して欲しいもんだなぁ。
操作方法が難しいのは同意する
が、絶対そいつらは覚える努力をしていない
設定を弄らずにしてるんじゃないの?
確かにこれは難しいなと思うステージもあるがねぇ・・・
大猿とかはムチャクチャだと思うんだが
Z3の動画はじめてみたんだけどZSの戦闘の方がDBぽさでは断然上だね
ただZ3の衣装はZSに取り入れてほしかった
(悟空の胴着の上だけ破れるとか、天津半のチャオズと旅に出てるやつとか)
ZS2出るなら楽しみだ
【キーワード抽出】
対象スレ: ドラゴンボールZsparking!42
キーワード: R+PLfZQM
レッツトライ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 23:41:10 ID:waMFIObx
魔人ブウのUBゴテンクス吸収と悟飯吸収は逆のほうがしっくりする気がする。
難しすぎるって・・・2時間ぐらいやってれば普通に慣れると思うんだが
Z3に慣れすぎてるんだろうね。
アレはボタンペチペチ押してるだけで
適当に技出せるし
DB好きでゲームが苦手な人もいる。
「難しすぎる」と感じる人もそりゃいるだろう。
でも、「難しすぎて」ろくにやってないようなゲームの評価をわざわざ評価サイトに書くのがウザい。
ゲームが苦手ならさっさとゲーム自体やめればいいのに。
ファミ通レビュアーみたいな数時間程度の奴がレビューしてたら
低くなるよなぁ。まぁZ3もZSも両方楽しめるし。
両方、一長一短だな。
まあでも、自分さえ楽しめりゃそれでいいんだがな
続編出すのに差し支えない程度の人気に売れてくれれば
ゲーム作る人がその評価見なければいいけど
>>619 「ゲーム自体は苦手だけど、DBっぽさを楽しみたい」
つー人にとっては「難しすぎ」系のレビューは役に立ったと思う
と考えると、必要のないレビューと切り捨てるのもどうかと
つーか頭だけ触って難しいつって慣れるまでやろうとしないのかな
目新しい感覚なだけで別に複雑な操作があるわけでもないし慣れればそんな難しいもんでもない
そう言うと大体「そんな時間ねーよwww」とか言うけどそんならゲーム自体やめろと
レビューのやつとか自分ができなくてイライラしたから
書き込んだんだろ
ま、難しかろうが易しかろうが、おれはDBなら何でも買うんだけどな。
こんなもんなれたら同じことくりかえすだけじゃねーか
コンボ覚えないですむ分操作自体はZ3より簡単だと思う俺はチキン
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 01:37:13 ID:JOHCGP3R
これのどこが難しいんだw対人でやってればCOMが糞弱く感じるんだが
別に自分がうまいとか、難しい人が下手とかいってるんじゃないすよ すよ すよ
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:05:02 ID:q2iVrYrv
冷静に考えるとスパーキングは新シリーズの1作目なわけで、
比較するならZ1とするべきだと思った。
そう考えるとZ1に比べればZS1はかなり頑張ったと思うけどな。
Z1はストーリーデモは最高だけど、バトルは遊べたもんじゃないし。
Zシリーズもシリーズを重ねるごとによくなっていったんで、
スパーキングも続編に期待したい。下地は間違いなく素晴らしいので。
まじで頼むぜスパイク
>>632 >冷静に考えるとスパーキングは新シリーズの1作目なわけで、
>比較するならZ1とするべきだと思った。
冷静に考えてもその理屈が理解できんのだが。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 04:15:56 ID:zI0BJUYt
下級戦士の重要人物ターレスが出てないなぁー ターレス、カカロット、バーダックが
揃ったら最高なのに もしカカロットが地球に送り込まれた時あの時もしも善良な心を手にしなかったら
どうなっていたかというのも一度体感したいもんだ
選択しだいで展開が大きく変わると面白かったのだ、まあくまで格闘ゲーとして出しているし、
そんな内容の濃いもんができるわけがないか、次はじっくり遊びたい RPGで出してもらいたいね
>>314 そんなことしたらドラゴンボールっぽさがなくなってしまう。
そういう純粋な格ゲーには向いてないよ、ドラゴンボールは。
Z3とスパキンを比べたら、Z3の方が
>>314のいう格ゲーっぽさは出てるけど、
ドラゴンボールっぽさはスパキンの方がダントツ。
だから純粋な格ゲーがやりたいなら、素直に鉄拳とか
ストリートファイターとかやった方がいい。
まあ一作品くらい有ってもいい
>もしカカロットが地球に送り込まれた時あの時もしも善良な心を手にしなかったらどうなっていたか
これは確かに面白そうだが、みんなのヒーロー孫悟空が地球人皆殺しにするのはいろいろ問題あると思うぞ
鳥山公認だとしても
殺し始める前に悟飯か亀ちゃんに殺られる。
糸冬
たまには空気を読まず動画でもうpするか。
と思ったが、どのキャラ使おうか迷ってしまって手が付けられん...
昨日Z3買ってみたけど、お世辞抜きにスパキンの方が圧倒的に面白かった。
ってかZ3、全然ドラゴンボールっぽくないな・・・先にスパキンやっちゃったから
こういう風に思うんだろうけど。なんかラッシュ画面だけ3Dっぽくして迫力出して
ごまかしてる感じ。グラフィックもかなり荒いし。
ってかなんでスパキンのグラフィックを酷評する奴がいるのワカラン。少なくとも
戦闘画面では過去最高の出来でしょ。戦闘前のムービーも・・・まあ、無表情なのは確かだが、
戦闘シーンの出来の良さを差し置いてまで1点や2点にするほどのもんか?
理解に苦しむ。Z3より評価低いなんてマジで信じられん・・・。
>>641 無表情なのが最悪の出来だから酷評されてるんだろ
>641
FBからZSへときた俺にとってグラフィックは文句なしだったw
これからまた進化するのかと思うとワクワクしてくるな
>634
悟空が頭打たなかったらターレス2号の出来上がりだろ。
やっぱ爺ちゃんに始末されるだろうが。
個人的には、やっぱグラフィックの美しさやアニメファンへのサービスは
Z3に軍配を上げたい。オリジナルBGMもカッコ良くて好きだったな
>>643 SFCスーパー舞踏伝2からスパーキングへと来た俺にとっては
スパーキングは神w
このシステムで今以上にDBらしさを出すとしたら
どこを変化、または追加したらいいと思う?
通常気弾とアルティミット技の差別化
ドラゴンホーミングは超ダッシュで追いかけるけど瞬間移動で追い討ちも欲しい。吹っ飛ばして吹っ飛ばした先にピシュンして・・みたいな。
あと相手のよって挑発のセリフが変わる
Z3のグラってどこら辺が凄いの?冗談抜きに理解できねーんだが・・・
アニメファンへのサービスに関しては同意できるが。
正直売ろうかどうか迷ってる。
俺は発売日に買ってソッコーで全クリして売ってまたやりたくなって2週間後くらいに買い戻したんだが
今売ると何円くらいかな。。。やっぱ持ってたほうがよいのかな。。。orz
こういうのって忘れた頃に唐突にやりたくならないか?
>>652 だな。スパキン2が出る直前まで持ってることにした。
2が出る情報が出たら売るよ
↑スマン。自分で読んでてうぜーって思った。暴走しちまった。
すまねえみんな。こんなはずじゃなかった。
いつまでZ3と比べてるんだ
あんなカクカクモーションとピンボケ画面でよくZ3より上とか言えるな
まあ一理ある
ギャラクティカドーナツが滅多にあたりません
誰かあてかた教えてくだせえ
>>646 ブラスト系の回避に瞬時に相手の背後に回るのを追加するとか
スマッシュからの追い討ちで瞬間移動や超高速ダッシュで先回りするとか
ラッシュが重なった時の激突する音を派手にしたり
UBを地上に向けて撃った時にZ3のようにマップが崩壊する演出を入れたり
キャラグラはZ3の方が良い。
あのレベルで大人チチ作ってほしいな。
>>646 かめはめ波やデスビームなどの”気砲”同士の競い合いだけでなく、
元気玉やデスボールなどの”気弾”同士、もしくは、
”気砲”と”気弾”の競い合いもしたい。
あとは片方は気弾で片方は素手で受け止めるとか。
素手の場合は、競い合いに勝てばダメージ軽減。<純粋ブウが悟空の元気玉を素手で受け止めようとしたけど、あんな感じ。
気砲、気弾で競い合いを挑んで勝てば、
こちらはもちろんノーダメージで逆に相手にダメージを与えられる。<これ今作でできるけどね。
ベジータVSチビトランクスで「死にやがれ!」はないだろw
対戦相手によって台詞変えてほしい
>>663 そんなのばっかりだよ
1Pフリーザ 2Pドドリアでやってみ
さすがにそこまで突っ込むのは酷じゃないか…
とりあえず操作感が固いのをなんとかしてほしい。
操作してて、何か引っ掛かる感じしない?
サタンの「迷いはスキを生むぞ」が糞ウザイのは同意
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:40:59 ID:RA4wnc58
Z3は低能がやる糞ゲー
ZSは常人がやる良ゲー
sageんの忘れてた
低能な発言
ドドリアVSザーボンもなぁ。
ザーボン『ふっふっふ...』
ドドリア『なんだ、テメェは!?』
旧知の仲じゃねーのかよ、と。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 17:00:34 ID:Zlbwnj3O
ガラス玉ひとつおとされた
追いかけてもひとつ落っこちた
Z3の操作を全く出来なくなってしまった
俺は勝組?それとも負け組?
超武闘伝の操作を全く出来なくなってしまった
俺は勝ち組?それとも負け組み?
純粋ブウ「ホーッホッホッホ!」
サタン「ふふふ、私が胸を貸してやろう」
まぁ自分的にはスパキンの次に楽しかったのは
超武闘伝2あたりか。
はじめてやったDBゲーが神龍の謎だったなぁ・・・
あのわけの解らん原作無視な電波ゲーすら楽しんでやったもんだ
武闘伝2は普通に良ゲーだったよな。
1も最初の作品にしては登場キャラ数や今までに無いフィールドなんかで健闘した。
3はうんこ。
何この懐古厨たち
何よりDBの格ゲーが出るってだけで狂喜乱舞した。
Vジャン見て失禁したよ。
2は18号いないから減点。
続きやんの?ピロリン!そうこなくっちゃ!
>>678 超武闘伝2は1993年
たった12年前じゃねぇか・・・
懐古で何が悪い!!!!!!!!!!!!!!
ごめんなさい
12年前かぁ・・・俺はまだ生まれてないな。
ちなみに私の年齢は26歳です。
ですが、もちろんまだまだ若い部類には入ると思うのでご心配なく。
奇遇だな、おれも26歳だ
超武闘伝2?1980で買って3時間で飽きたなw
そういやドラゴン鈴木って今どうしてんだ?
>>684 多分、俺らの様な25歳前後が、俗に言うドラゴンボール直撃世代だと思う。
小4〜6くらい特有の頭がお馬鹿な時期に界王拳だ、超サイヤ人だ、だもんな。
みんなDBごっことか恥ずかしげもなくやってからなぁ
ギニュー特戦隊とかいい的だった
みんなかめはめ波の練習とかしたよな?
ファイナルシャインアターック!
もう目つぶってもアルティメット強いの悟空倒せるようになったw
俺は目つぶって、足つかって操作しても倒せるよ
俺は小二の時にDBごっこやりまくってた。確か当時はセル編くらい。
ある時初めて悟空以外のキャラ(悟飯)をDBごっこでやることになったときは泣いた。セル編では良い役なのに…
でもこの一回以外は、いつも悟空をやらせてもらっていたなぁ…
イヤな小学生だなw
まぁ、今DBごっこをやることになっても迷わず悟空以外はやらない。成長しないまま、もう21かぁ
板違いスマソ
ドラゴンボールごっこだと、俺はチャオズ役が結構美味しかった気がするな。
でかいヤツの背中に飛び乗って例のセリフ。みんな爆笑して、もうごっこどころじゃない。
友達とフュージョンしようとしたが、指が全然合わなかった
ここの奴等がみんな小学校の同級生に思えてきた
桃白白の柱を投げて「ぴょっ!!!!」っと飛び乗るシーンとか真似てたな
俺小1の頃友達とプールで水中フュージョンやってたw
ビー玉にセロテープで輪ゴムつけてポタラとかやってた
小6の修学旅行で俺もやったなぁw
上半身裸でやったり、セルが御飯を抱きしめて骨折ろうとした技とか再現してやってたw
手首につけるバンドで片方の突起を、もう片方の手首部分の穴に入れてから離すと
かめはめ波の効果音が出るおもちゃがあったな・・・
気を溜めてる時は「ピロリロピロリロ〜」、そんで手離すと「ブーワァオォーーーー」
>>699 うわ 持ってたwあとカチューシャ型のスカウター
懐かしいな〜小学校の頃はよくDBごっこしたよね。
満月見て大猿になったりしてた〜
>>639 どんどんやっちゃいなよ!見たい人は多いんじゃない?
俺も授業中気を溜めたりしてた
俺20歳。
5歳か6歳の時からDBゴッコしてた。
俺はピッコロで相手はいつも悟空。
俺の魔貫光殺砲は95%避けられてた。
どうもありがとうございました。
>>705 素でスピリットオヴサイヴァイマンに見えた
魔人ブウ編のOPってずっと悟飯を主役にしたみたいなやつだったのか?
なんかせっかく主役交代!って感じだったのにヤムチャ並にヘタレちゃったじゃん。
それなのに悟飯が主役扱いだったの?>OP
セル編のラストはあんなにかっこよかったってのに。
悟飯のヘタレ化はアニメスタッフも予想だにしなかった展開だったのかなぁ・・・。
フリーザ第二形態に、なんか恐怖を感じる。
ヤツの「ダァァァ!!」は、どのフルパワーなんたらよりカッコイイね!最初バトルゲートの第2フリーザ超恐かったし
コルド大王と角が違うだけの第2形態
コルドは恐ろしいぞ
馬鹿デカイ気よりさらに馬鹿デカイ気=コルド
コルド大王使いてー
捏造設定で剣使いってことにしてもいいから
捏造のオンパレードでもいいから出してくれんかな。
でも需要めっちゃ少なさそうだ。
あのフリーザ様のパパですよ
声がサタンの人だし、予算的にも(ry
コルド、フリーザ、クウラだったら誰がいちばんつおいの?
アプール、キュイ、「旅行者か?」の人、ナメックの若者達、ネイル、ヤジロベー
ピッコロ大魔王と子供たち、大猿ベビー、少年ベビー、赤ん坊ベビー、リルド将軍
人造人間8,13,14,15号、ブルー将軍、
ムラサキ、アックマン、兎人参化、スケさん、ミイラ君、ドラキュラマン、ナム
バクテリアン、ギラン、ポポ、シェン、チャパ王、バンプット、ウーブ、チチ、界王
パイクーハン、ピラフロボ、スポポピッチ、ヤコン、プイプイ、ピッコロブウ、
マッチョブウ
追加しようと思えばいくらでも追加できるな。いらないの多いけど
GTコスのべジータも。
Q.バトルゲートZの枠の色の違いって何?
A.枠なし→ノーマルバトル(クリアするために必要)
赤→EXバトル(基本的にクリアするのに関係ない・入手アイテムがレア)
黄→EXバトルのうちのIF(ゲームだけの架空)ストーリー
これの
赤→EXバトル(基本的にクリアするのに関係ない・入手アイテムがレア)
ができないんだけどなんでですか?
>>717 クウラ第5形態>フリーザ第4・100%>クウラ第4形態>フリーザ第4形態>クウラ3>フリーザ3>・・・>クウラ1>フリーザ1
と勝手に解釈
参考:
ノーマル時の悟空の台詞(フリーザ以上の気〜)より
基本的にはクウラ>フリーザ
フリーザの台詞(僕より1回多く変身出来るからって〜)より
クウラ最終形態=第5形態
で、もしクウラ第4・100%があったとしたらクウラ4・100%>フリーザ4・100%
となるはずなので、クウラ5>クウラ4・100%と推測出来るので
クウラ5>フリーザ4・100%
コルドは比較しようにもデータがないので無理
フリーザ1より強いぐらいじゃね?
コルドは改造でさらに強くなったフリーザよりさらに馬鹿でかい気ってことを何回言えば・・・・・
コルドはデンデで復活後のベジータの実力がどのていどかによる
また戦闘力か
戦闘能力です
>>724 >フリーザよりさらに馬鹿でかい気
こんな台詞はない
フリーザ・コルドの接近時の台詞は
天さん「ひ・・・ひとつだけじゃない・・・もうひとつバカでかい気が・・・」
餃子「そ・・・そんな・・・」
コルドとフリーザの力関係はこの台詞だけでは解析不能
直後のフリーザの台詞
「すぐにわからせてやる、ほんとうの宇宙一がだれなのかを・・・」
コルド>メカフリーザなら、コルド本人を目の前にしてこんなことは言わない
コルドって変身できねぇの?
なんか、コルドっていてもいなくてもよかったようなキャラだな。
ベジータ王の孫に瞬殺だもんな>コルド
>>730 あの手抜きデザイン見て、「すぐ死ぬな・・・」とは思った。
メカフリも正直やっつけな見た目だし。
そんな事より、フリーザ一族?の出産形態が気になる。
卵だよ
アニメってつまんねぇ引き伸ばしばっかりやってたんだから
コルド三段階くらい変身させて三話くらい繋いだら良かったのにな
宇宙最強を誇っていたフリーザが、地球で作られた人造人間に天と地ほどの差があるのもちょっと無理な気がしないでもない。
>>735 まあ、トランクスのかっこよさが目立ってたのは良かったね。
一撃で倒しちゃうのも名シーンになっちゃった訳だし。
>>735 人造人間編の前に復活したガーリックJr.のオリジナル話挿し込んでたから、
更に引き伸ばしされたらたまんねーよ。
声が神谷のままだったら良かったが、繁だろ?
早く終われと毎週祈ってたくらいだ。
漫画15ページ分を25分かけて放送するのがデフォだからな>アニメ
いい所もあったけどな。超トランクスがセル第2形態に攻撃するところとか、
悟飯覚醒シーンで小鳥が出たり、演出が凝ってたり、メカフリーザがトランクスにスーパーノヴァ放ったり
普通のベジットのままブウと戦ったり、SS2悟空と魔人ベジータの対決が長くなってたりその後ブウとベジータが戦うときに、
ベジータがブウに悟空の姿を重ねるところも良かった。
後はパイクーハン、グレゴリー、天国のダーブラ等。
超トランクスがセル第2形態に攻撃するとこって原作にもあったんじゃないっけ?
ノーマルベジットの戦いは好きだった。 ゴーストカミカゼアタック応用したりして。
でも、ゴテンクスブウのUBがかめはめ波で悟飯ブウのUBがカミカゼアタックなのはどうかと思う。
確かに原作ではこの通りに使ったけど、イメージを重視すべきじゃないのかと。
アニメの引き延ばしが良かったと思うのは無印の2回目の天下一武道会かな
天津飯の心情をクローズアップしてライバルキャラとして引き立たせたり
ランチさんをさりげなく活躍させてくれたりどうでもいい引き延ばしじゃなくて面白かった
ピッコロ大魔王編でもスノを再登場させてストーリー盛り上げてたなあ
Zではやっぱりフリーザvsピッコロかな
ネイルさんが突然喋りだしたりツッコミどころはあったけど
ピッコロがネイルさんの想いを引き継いでることがより印象深くなってて良かった
>>741 原作だと親父に邪魔されてセルに触れてもいないが、
アニメだとボコにするシーンが追加されてる。
因みに、この回はセルと18号のやりとりがエロイ。
音だけ聞いてるとオッサンが少女をレイープしようとしてるみたい・・・
うろ覚えだけど、「カカロット、やっと超サイヤ人になったな(ニヤリ」
みたいなのは最高だった
フリーザ戦の時の
GTは引き延ばしが極端に減ったよな。
オリジナルだから当たり前なのかもしれかないけど。
Zがあのペースで進行してたらイライラしなかったろうな。
ただGTは無駄な引き延ばしはないけどストーリーその他諸々が超設定だからイライラするんだよなw
一長一短だな。
引き伸ばしは今だから苦笑いで済むけど、
当時は本当ウザイだけだったな。
>>743みたいに冷静に分析なんかできなかったよ。
>>748 これ画面の写真は「超ドラゴンボール」じゃん
スパキン2はどこ??
背景がアニメ風なのはいいね
でもシステムはスパーキングのやつが最高
>会場の注目を集めたのは、テーブル筐体用ゲーム『超(スーパー)ドラゴンボールZSparking!2(仮称)』。
おいマジかよ
これが2なのかよorz
全力でやってもらってありがとう('A`)
しかし時期尚早すぎた 写真もそのまんまだし
また出直してきます。
俺がアニメの引き伸ばしで面白かったのは、
Pセル戦でピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯が悟飯を援護するところかな。
魔貫光殺砲、かめはめ波、気功砲で微力ながらも闘う彼等に痺れた。
いい加減スレ違いかな。
もう来なくていいよ
魔貫光殺砲100発くらったらセルもしぬのかな
ドタマを貫通させたらいけんじゃね?でもセルが核はここ(額を指差して)って
いってるわりに瞬間移動かめはめ波で上半身フッとばされても再生するし…
ブラフか?
その核、体内を自由に移動できるんじゃなかったっけ?
それ戸愚呂兄じゃなかったっけ?
話戻すけど
コルドのが強いよ
フリーザ、ともうひとつさらに馬鹿デカイ気っていってるし
強いこっちゃ強いだろうけど老けてるし全盛期過ぎてそうだ。
アニメではコルドの気のほうがでかいみたいなこと言ってたな
大全集ではフリーザのほうが強いって扱いになってるらしいが
コルドの変身は見たかったなぁ。
アニメオリジナルでもいいからやってほしかった。
バトルゲートでフリーザ、クウラ、コルドの「フリーザ一族の復讐」もあったら楽しめたかも
この書き込みの秒数の1の位のキャラを使用して、
次の書き込みの秒数の1の位のCOMとの対戦動画をうpする。
1の位
0 サイバイマン
1 ザーボン様
2 フリーザ様
3 18号
4 ナッパ
5 悟飯
6 ドドリア
7 ベジータ
8 ダーブラ
9 セル
ドドリア来い!!
フソーザ様vsザーボソ様か
フリーザ対ザーボン。この闘いは、歴史に残りそうだな。
こちらのフリーザはノーマル、敵のザーボンはカスタムで行こうと思う。
ブロリー の発音って、2種類あるけどどっちが正しいの?
バトルゲートでのベジータが言うブロ リー
天下一やセルゲームでの ブロリー
フリーザはどの形態が良いんだろうか。普段は最終形態使ってるんだが。
仕方が無いんでフリーザ最終形態使って動画撮ったが、
カスタムザーボンですら瞬殺してしまって面白みも何にもねえ...
防御高めにしてあるんだけど、ザーボン様40秒持たない。
>>771 ブラスト2は2回までしか使わない
とどめはUBでやってみてくれ
>>771 長いと落とすの時間かかるから短めでも良いよ
なんか知らんけど回線障害が起きてうp遅れた。
>>772の条件を満たしたプレイうp。
ttp://www.vipper.org/vip139728.zip.html どうやっても瞬殺です。本当にありがとうございました。
カスタムでザーボンの攻撃や防御はフルにして相手したんだけど、
これは単純にフリーザのブラストが強すぎるのかね。
後、エネルギーカッター最強。使うタイミングを間違えなければ2発連続で当たってウマー。
この技嫌いな人多いみたいだけど、デスビームなんかよりよっぽど高性能だぜ。
movってことはCAMでとったのか(;´Д`)
mpegかaviにエンコしてほしかった・・・
>>774 オレ欲しいけど買ってないからこういう動画は感謝!
これってアニメみたいに
格闘でぶっ飛ばす→岩へ激突、崩れる→崩れた岩の方向に向かって光弾撃ちまくり
とかできる・・・?
べジータとかがよくやってた気がするんだけど。
>>776 できる
しかもこれやるのベジータが向いてる
779 :
776:2005/11/11(金) 16:37:26 ID:mYMLBMzP
おお!いいこと聞いた・・
欲しいけどもう少し待ってからにします
それまで動画をあさってます
一番スピードあるキャラはやっぱりバータ?
大猿
>>748 何だこれしかも空気嫁とかなんだよ・・
通報しよっと
DBS>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>DBZ3
Z3みたいな糞ゲーを指示する低脳は全員死んでくださいね^^
>>785 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>774 エネルギーカッターって誰がつかう技よ?
>>787 フリーザ最終形態は使う
他の形態はしらね
対戦中にノーマル悟空からスパーサイヤ人に変身できると嬉しいな
界王拳みたいにブラスト1で変身で時間経過で元に戻るとかだったら萎える
スパーキングで変身。UBか時間経過で終了。ブラ1・2を変えるとかでいいんじゃね?
変身するのにいちいち気溜めんのか?
フルパワーとかついてないキャラは面倒くさいよ
>>792 >変身するのにいちいち気溜めんのか?
その方が燃えない?
>>785 同意。本当にZ3ってつまんないよね。一言余計だが低脳じゃなくて低能な
そうか…
ああ
通常状態で戦闘はじめて戦闘中に変身とかいうパターンもなかったしな
DBには戦闘中変身いらんだろう
いらないっていうやつは頭沸いてるね
いまどき携帯機でも変身しますよ ふっふ
戦闘中に相手の強さを認めてパワーアップ!!一気に形勢逆転!
この辺に俺なんかロマン感じちゃうんだけどな〜
戦闘中に変身したがるのはGT厨だろwwww
格ゲーヲタに媚びる必要などまったくないしな
鉄拳やバーチャでもやってろって感じ
このゲームは燃えてなんぼだろ
>>800 そのロマンはわからないでもないんだが、DBに限ってはなんか違う気がするんだよな
バトルの合間合間に変身、バトル中は固定のほうがDBらしい
もっと容量使うべきところは沢山あるしね
/ lv≡≡≡≡≡≡iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiヽ
/ |三,,..、≡≡≡≡iiiiiiiiii,+++|、iiiiiiiiiiiiiiii、ー´
`7,,.−.. l l´. `ヽ:::,-、≡;;iiiiiiiil.-- ヽiiiiiiiiiiiiiヽ. あ 1 ど ふ
´/ ..|l \,l:::l r、ヽ,;;|i,iiiii|.=- `|、iiiiiiiii山z. ろ さ う は
/ | iミ ==' ト、 );;;|iiiiiii|≡i ヽ|ii|/\ う ま し は
!!! み 止 ス(−," ̄T”| |lヽ zj/;;;;;|iiiiii| | | v | ヽ お と た は
え ま レ \|. | l _v_・l: L/= l.1ヽ> ム/;,l|l_ i ,, i. か も !! は
る っ が -` "ー, ,、 ヽ::;| A ヾヽヽ、 ll ,,.- /l. た っ
ぞ て _{ | | ノ l lヽ | l 〔1 il | `”.川_.~/〉,l. が
ヽ\| | ーl | l/ム. |≡`、_, "ー--´l ー |/|::| !
__ヽ ニ ´" ``ー':::::| | "",.、~ ゞ.~ |,,.|::|
\ /⌒”ー,-、===| |:::|`"ーヽ、. ヾ゛=イ i/_/::/
\ |⌒ー-、| > | |:::`ー...,,,_ヽ `ー/:::::::::ム,
 ̄ | 〕/ ヽ ゞ::::::::::::::::::::: `"´::::::::::::/ )
´ ヽ 二二二二 ̄二二二/
| | ,,;;;;'"_,. .|
_,,. _,,.;| ! _,,. _,,;;;'' -i.! | ./フ |
.! └'"~ ||_! ! └'" _. ~ヽ! || |.// /`>-‐-、 !\iヽ|
| _,.-'l .| | _,.-';;;/ / レフ./ >; ; ; ;, ' " `k 、| ,,
. | .! | .! ,,;;| |''" / / // ,く; ; ;/; ; ; = 、. l| / ヽ
. ! |,,,;;;| |;;;;;'" .!,..! / / `' k〉_,/_;,; ; ;. ;(_),j .!| / ヽ
..!_,.|''' .| | ./ / 《 `k。_x-;,,_`=='"/.|
| | `=' ,,'゙`'‐=,=_;,!!-'" ,', | --|---.
.| | ,-y ,,,_ _ -'" ` 、,ヾ==彳-'" '" _ '<;;;; | | |
| | {_. k _,,- 、_,,.-'"; ; ;`'、; ; ; ; ; ; ;/'ヾヾi!= =;"`,、 l`' .| |
.|_,,| | `=〃_y" `k ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /'ヾ ヽ .l!;;;;;;;;;;;;;;;;;<
L "'=--、 'y ; ; ; ; ;, /'ヾ ヾ l!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;< ヽ. __/
{ ┌‐-='" l____,,.../ `/'ヾ .ヾ i .l!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;< ,ヘ/`ヽ
| '、} ___,,..=" ,''ヾ ヾ .l i __=ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;/ レ'ヽ /
{_ Y` 、,`'、 ヘ_ ヾ ___;'::::''' 〃ヾ ヾ >- ,.;;;;`>
{ } `、_,j `'" 〃、ヽ ヾ `'" / /////
i'_} ,..=-r ヽ.ヽ.ヽ.ヾ _'") ' ' ' ' '
;;;;;;;,,, /;;;;;;;ll ヽ、ヽヽヽ,.'"/
,;;;;;;;;;;;;'''''''' '''';;;; /=;;_ _!!ヽ ヽ_,-'" \
,,,,,;;;;;;;;;;;;;'''''''' '''''';;;;;,,,,,,, `'" `'"~
,,,;;;;;;;;;;;;''''''''' ;;;;;;;;;;;;,,,
'''';;;;;;;;;;
戦闘前のムービーで変身してくれりゃ俺は十分かな。確かに戦闘中に変身する事って
ほとんど無かったし。変身が一時的に解除ってことはあったけど、これは再現しなくていい。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::;;;;;;\
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::---::::、;;:::::::::::::;;;;;;;;;;\
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ミミミミヾl ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ニニ==ミミミミヾll;;;;;;;;;;;/=ニ.ヾ;;;;;;;ゝ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ```7;;/==ン=ニミミl;;;;;;;;)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `=ミミl;;;;;;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `ミミミ/;;;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `ミ/;;;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll `/;;;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll、 丶;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll";;;;;:,,, V
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll-、,,`"::;;, ,. ;;;;ll
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll.'ヽ ( 'ι;ヽ";、 ,,_"'-/;;l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'l `-`,,~_ノ,,`: /ノ//;;;;l ひろゆき・・・
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'l `''- -'-"''' l;;;;;;;l 人間の時の名前だ・・・
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll l .l;;;;;;;;;l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll ___.丶 l;;;;;;;;;;;l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l ____'" ノ;;;;;;;;;;;ll
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l '.__ ./;;;;;;;;;;;;;ll
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l-l、 ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll
;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;l、l ` - 、, /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ll
;;;;;;;; ;;;;;; l;;;;;;;;;;;;l `l ``--'l;;;;;;;__;;;_;;;;;;;;;;;;;;;ll
`"- -- l;;;;_;;;;_;l、ヽ l -、 ̄~`l;;_;;;ll
丶 ``-- 、_ 'ι/ .l-;;;;,、
--`、 ~~''' l;;;;;;;;ヽ
変身は必要だよ
嫌な奴は変身しなきゃいい
変身無しとはバカな意見です。
技が減るだろ
技なんか3、4個ありゃ十分だ
このモンキーが
途中の形態で戦っていられない俺には、
変身はいらない。
…どうしても一番強い状態にしたくなっちゃうんだよね。
だからバーチャでもやってろっての
>>802 何で変身が無いのが媚びる理由になるんだか。
燃える燃えないは人に寄るし。
戦闘中変身いらないから
戦うに変身過程デモみたいなの入れて
やられた時だけ通常状態に戻って倒れてくれれば何も言わない
変身がないからこそ、エクレア状態で常時戦えたんじゃないか
(´・∀・`)ダヨネー
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 23:30:11 ID:r9+0tk1o
このゲーム難しすぎてマジむかついた
3日で売ったよ
mk2にはオール1点でレビューしておいたw
>>817 おまえのヘタレ報告乙
これでムズイとFCのゲームは鬼門だな
操作に慣れるとノーマルキャラでセルゲームすら物足りない
まあ第1作目だしこんなもんか
途中形態で戦っていられないならこの作品は要らないキャラだらけだな
カス!クソ!
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:02:07 ID:VcAXZBC6
>>809 変身有のZ3はZSより技少ないだろ
この眼鏡がぁあぁあ!!!
ボケ!心の中でこれがスッパーサイヤジンダー!ってこのなんつうかテンションがあがらんだ!
変身なしで無駄にキャラおおいし!アホ!
いいすぎた!
通報しました
クウラ通常とメタルクウラは欲しかった
そんなんどうでもイイから20号とかのエネルギー波吸収をどうにかして欲しい
なんでタイミング良くじゃないと駄目なんだ?失敗すると食らったりガードになったりするし・・・・
そうじゃないだろ撃ってきたら100%吸収出来るぐらいじゃないと!ガードしてたら勝手に掌を前に出して吸収するぐらいが良かったよ
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:45:54 ID:SVXXUqpP
思いっきりライトユーザなんでつが
このゲームについていけまつか?
格ゲーはバーチャ2以来やってませんw
わかりません
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:58:24 ID:20/Lucbt
瞬間移動して超カメハメ波やるとちょっといい。でも相手がエネルギー弾連打
中に瞬間移動しても無駄なのね。瞬間移動で後ろ回ってもエネルギー弾喰らってしまう。
瞬間移動したら視界から消えるようにしてほしかった。
>>827は置いてきた
はっきり言ってこのゲームには付いてこれそうにない
>>827 格ゲーやったの無印スト2以来でしたがなんとかなりました
多分大丈夫だと思います
天下一武道会場でも他ステージみたいにオブジェクト破壊できたらいいな。
ブウ編で魔人ベジータが客席破壊したように。
>>827 格ゲーとはまたチガウ。
アーケードでいうと近距離戦の選択しが増えたバーチャロンやガンダムなノリ??の方が誓いと思う。
途中で投げ出さなければおもしろさがわかる。
それじゃものたりねいじゃん
>>834 いや、その無理な客席をビルや岩みたいに普通に壊したいのよ。
光線技とかフルスマッシュで。
武舞台もリアルタイムで破壊できて、一面荒野になっても
アナウンサーだけはチョロチョロしてる、っつー。
ある程度やってれば、つよいCOMにもラクショウだな・・
>>836 台に大穴が・・ ってのはやってみたかった
確かにむずいかもしれないけど爽快感とDBらしさはピカ一と思うんだけどな
偉大なるドラゴンボール伝説を昇華させた感じで
変身については確かに一部Z3みたいにしてもよかったかも
超サイヤ3とかフュージョンとか
とりあえずエクレアフリーザのヒャヒャヒャ最高っすね
といいつつ超ベジータ使ってるけど
と、先週の水曜に背中を押されて買いにいった俺が言ってミル
ブロリーとボージャックが速くちゃいけないのかね。重量感ってゆーより今回あまりにもドンクサすぎて使い辛いしカッコ悪。ちゃんと映画見てくれや〜
次作はもっと爆発に凝ってほしいな。
やはり煙の中から飛び出してこそだ。
戦闘中に変身したいってのは、技のバリエーションが増えるのが嬉しいんだよ
3段階変身なら、かなりブラスト技増えるでそ?
アルティメットを100から1までやったり、セルゲームとかで使ってると流石に飽きる
>>840 ゲームとしてはこういうバランスで良いと思うけど使い辛いね。
遅いのいらなくて、普通、中速、高速の3段階ぐらいなら良かったかも。
大猿とかブロリー、ボージャックは普通レベルで。
俺も戦闘中の変身は欲しいと思った。口上垂れつつムキムキッっとやって欲しい。
つか変身シーンがドラゴンボールで一番好きなシーンなもんで…。
いまどき変身ありを支持するバカがいるなんて…。
あきれたもんだ
一応参考として言っておくわ。
今もそう変わらんと思うが、発売前後は変身不要派が8割だった。
変身はできた方がいい
嫌ならしなきゃいいだけ
>>842 おれは技増えたりするのはどうでもいい。
例えば悟空、超化以降瞬間移動使えるってのも不自然じゃん?
ゲームだからそういう技の振り分けは必要かもしれんが、
単純にパワー、スピード、防御力うpとかでいい。
もしくは、Z3のハイパーモードみたいなシステム。
とにかく、一瞬で気を解放、爆発させたい。
今回でハッキリした・・・変身イラネ(゚听)
自分の戦いたい相手と戦えないしね
>>775 今度からそうするぽ。
ていうか、面白い動画ってどうやって撮るんだ?まずは使用キャラから入らんとダメか?
12歳の悟空より9〜11歳の悟飯の方が大人びて見える。
悲しい事だ。
俺も変身要らないな
いちいち気溜めて変身しないと超4使えないとかダメsg
まぁスパーキングは実際に変身できないんだし、変身やめろっていう声が多かったんだろうな
多分一部の人が騒いでもスパーキング2は変身できないと思うぞ
変身梨でいいから、超悟空Vs完全フリーザの演出は
UB22みたいなカコイイのにして欲しい
まぁ変身ナシだったら次からはノーマルサイヤ人は全消去してほしいな
ノーマルベジータとかノーマル悟空なんて一回も使ってねーしw
ノーマルベジータよりスカウターベジータの方がかっこ(・∀・)イイ!!
ノーマルいるよ。
ノーマルでの名勝負もあるんだから。
SSがデフォってのは嫌だ。
ノーマルゴクウは使い勝手が悪いけど結構使うな。
逆に34はほとんど使わない
超サイヤ人4とか、俺の中じゃあり得ないのでもう空気キャラ。
てか鳥山デザイン以外のキャライラネ
てか現行キャラを削ってまで入れてほしいキャラがいない。
削んなくていい
増やすだけでいい
デブウの一人称って「ブウ」だったか?
2があるならキャラ増やさなくていいから、個性的になるよう調整してくれ
キュイとかプイプイ出されてもつかわねぇし、原作キャラ以外ならなおさらだ
変身を別キャラにしてるから変身してない
ということはこれはドラゴンボールではない
変身イラネ(゚听)
GTもイラネ(゚听)
いるし めんどくさがりの下手糞
ゴテンクスってベジータの本来の息子って感じに見えるな
折角テンポが良いのに、変身入れてブツ切れになる様なのはイランな
変身つうのはDBの味なんだよ!
フルパワー連続エネルギー弾
ちょっと俺だけってことはないと思うよ たのんますわ
変身は原作の方でも戦闘の合間にイベント→変身って流れだしなぁ。
いちいち戦闘中の忙しい最中に無理やりねじ込まないでいいかと。
悠長に変身なんて手抜きでもしてもらわないとあり得ないし、そんな茶番はシタクネ。
逆に隙も何もない変身とかはもっとイラネ。
自分で変身したいんだよ
>>876 同意。
ストーリーの流れありきの変身だから。Z3の変身とか安っぽすぎ。
ゲームとしてそれで面白いものになるならいいけどね。
変身機能付きでゲーム性と演出両面フォローするアイデアでも投書してくればー?
>>875 俺も俺も。アニメでフリーザのときは鳥肌たった
変身シーンがひとつもないクソゲー
>>876 う〜ん、例えばフリーザ戦なんかは、
ノーマル>界王拳>超化っつー流れじゃん?
超化の部分は確かにイベント的パートだけど、
一気に形勢逆転!っつー展開になってる。
この一連の流れを一試合の中で味わいたいのよ。
>>878 Zバトルゲートあるし。
普通の対戦モードでは変身したい
味わいたい気持ちはわかるけど、味わうのはキャラ選択で十分、というか
入れるとグダグダになると感じる人もいるというのはわかるよな?
ここで主張するよりはスパイクにメールでもなんでもすれ。
キャラグダグダに多いよね
Zシリーズの時は自分の手で変身ができることがうれしかった。
sparkingは変身キャラをずっと使えることがうれしかった。
俺は変身の有無はどっちでもいいかな。
GT見てないからSS4と超17号とベビーに愛着が無かったが
気になって地上波のGT見るようになった
DBS2では表情をもっと豊かにして欲しい
>>885 そだな。ここで言うにしても、文句言うだけじゃなく
少なくとも否定派が納得するくらいの具体的な提案をしてくれないと。
ゲームでは超17号のフラッシュボンバーは再現されてるの?
アニメではかなり強い技だったけど
最高まで気が溜まったら変身で、変身中は気が減らないとかの機能いいなぁ。
変身中の時間に制限つけて。時間が過ぎたら気が一気にゼロになって変身切れるとか。
スパイク社員乙
DBファンは皆、変身は必要と思ってるよ
>>890 ヘルズストームに改名されたが、あります
mk2では変身なしでよかったという意見は少数派ですねー
いやそれだけですがー
今んところ反対派は2人?
変身派の自演がひどいな
途中で変身きれるんなら変身いらね
>885
んなこと言い出したらスレ自体否定することになるだろw
キャラ増やせだの表情豊かにしろだの全部スパイクに送れよってことになる
897
プッ
ロクな具体案も内容もなしに変身変身連呼して、書き込みの数が多ければ
優勢だとでも思ってるのかね。
空気読んでROMってるだけだっつーの・・・
僕の言う通りにならないとイヤダイヤダって駄々捏ねだすと周りも冷めるぞ。
SSJに限っては戦闘中変身もありと思うけど
フリーザ、セル、ブウあたりはすぐ変身って感じじゃないからなあ。
悪ブウが即ゴテンクス吸収状態になるのとか不自然だし
かと言って長いアニメ入れるのもsparkingには不向き。
相手に大技当てれたら変身っていうのもゲーム性変わりそうだから無しかな。
変身ってZ3でいうサイヤ人とか潜在能力開放とかか?
キャラ増やしと表情増やしはゲーム性には影響しない。
変身は大いに影響し、それが良いほうに出がたい。
変身有りで盛り上がれて、更にゲーム性も損なわずにできるなら大歓迎だよ。
過去作で微妙っぷりを発揮して来たからなぁ・・・
フラッシュボンバーとヘルズストームは違う技だろ・・・
フラッシュボンバーは両手でダダダッとうつんだよ、手をはずしたりなんかしない。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:59:06 ID:SvxRjbMu
変身はいらないなスパキンでは。
だがUBの演出、戦闘前に変身デモ(スキップあり)を入れて
変身ありだと超3ごくうとかと戦闘できないんだよな・・・・CPU変身しないし
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 16:03:59 ID:SvxRjbMu
PS2のキン肉マンやった事ある人いない?
あれってキャラの表情がよくできてたよね?!
>>904 やっぱそうだよね
昨日見た限りではそのヘルズストームって技はウーブにしてたやつかな?
フラッシュボンバーは手というか超17号の周りから曖昧に出ててよくわからなかったな
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 16:17:39 ID:FHEAxJK0
結局 シェンロンの願いでZ3のパスは何の意味アルの?
スパキンのシステムで変身入れてもダラダラするだけだろ
界王拳みたいな使いかたになるから、フリーザとかが劣化変身するハメになる
超3は長時間闘えないって設定だけ再現出来るけどw
変身厨はもうスルーでいいよ。
さっきから主観的な言い分ばっかだし、議論しようとしても無駄。
そんなに変身したいならさっさとスパキン売ってZ3やっててくれ。
あと何の根拠も無く変身厨とGT厨を結びつける頭の緩い子もどっか行ってね。
「これだから原作厨は」とかいってまた暴れるから。
ID:Qm+8NY2t
こういうの見ると変身変身言ってるのは低年齢層の戯言にしか見えないな
実際Z1〜Z3、Sときて変身が無くなった意味考えればやっぱり要らないなって思う
Z3の動画見ても変身はテンポ悪すぎ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 16:59:51 ID:Jvwp9Y3x
>>907
あれでキン肉マンの声が神谷明だったら
最高なのに・・・
なんでピッコロなんだよ、
バンダイさんよ・・・
Z3は演出に特に力入れてたんだし、あれ位は自然だと思うがなぁ。
かの国の方々みたいにただひたすら「変身!変身!」言ってる奴がアレなだけで。
少年ゴハンは2のみ
青年ゴハンは2とアルティメットのみ
ゴテントランクスは超のみ
で、いいんじゃないでしょうかー
超2→アルティメットの変身はちょっと不自然だったなZシリーズ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 17:41:51 ID:cX5uZAwr
形態別での選択も戦闘中変身も有りのシステムにすればいいじゃん
誰か8割は変身否定派って言っておられたが、どうでしょうかね
どこみてもそんなに多くないようですがw
あ、ちょっとまって俺も変身要らないわ
間違えてた
>>918 変身でSSになるのに最初からSSで元にも戻らないSSキャラいたらおかしい
たまに出没する、ノーマル状態イラネって言ってる奴
超サイヤ人は皆ほとんど同じ顔だってことを分かって言ってるのか
キャプテン翼みたいなドラゴンボールは嫌だ
原作では変身してから戦うからそういうのはいりませんね
それは解かったけど、セルの羽は何のために付いてるの?
セミの遺伝子組み込んでるらしい
掛け合いをもっと増やして欲しいなぁ。
果敢にも抜け殻に手を突っ込むトランクス。
ベタ〜・・・
あの後、ちゃんと手ぇ拭いたんだろうか?
発売前は変身無くて糞だと思ってたが
実際プレイしてみるとそんなに気にならなかった
俺も
Z1のフリーザ戦でソッコーで超化が解けて結局ノーマルで頑張る悟空は不自然だった
Z1は酷いなw
変身はイランけど、超サイヤ人系は負けたら黒髪に戻るみたいな演出は欲しかった
Z3をどうぞ
戦闘開始時の掛け合いの時にボンって変身するだけで充分。
別にしなくてもいいけど。
買う前→Z3みたいに変身も必要だろうが。
買った後→変身イラネ 亀のじっちゃんもイラネ
俺はこうなったな。 次回作では亀仙人の出番を大幅に削除、っていうかもう出なくてもいいからピッコロ大魔王と無印のバトルゲート追加してくれ
でも亀のじっちゃんはもう出るな。 あんなのただのジャムおじさんだ。
じっちゃんはそっくりさん連れてきてよ
ルパンみたいに
亀仙人自体は好きなんだが・・・
声がマスオだし、喋り方がただのキチガイジジイだし、技のデモがやたら長いし、びっくりしょうが無いし
だめだこりゃ
亀さん、戦闘前に「かかぁぁってきんほわぁぁあい!」とかただのぼけた爺さんみたいなしゃべり方だもんな。
おぬしぃいがセーブしたデェーターをつかえぁばぜんかぁいのつづきかぁらげえぇぇむができるんじゃああああ
一度初代亀さんの演技見ろって。 こんなジャムおじさんじゃなかったよ……
>>939 もうその意見見飽きた。チラシの裏にでも書いてろカスが
盛り上がっていいですね♪
亀のじっちゃんに関しては
本放送のアフレコから台詞やら掛け声を抜きだして編集してほしいな。
マスオの声優が嫌いなんじゃなくて、単純に違和感ある。
あと次回作ではアラレちゃん出してくれ・・・
地球割りできるぐらいだから、フリーザ並みの戦闘力はあるだろ。
ってか漫画やアニメ見てて思うけど
超化しても微妙にみんな顔違う気がするんだが・・・
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 22:02:39 ID:cX5uZAwr
>>943 フリーザ並はねえだろ、それに出てきた所で一緒に戦闘させるような
キャラじゃない。良くて選択画面やアイテムとして出演ぐらいだろ
>>943 んなことできるんならどのゲームでも苦労なんかしないって・・・
それすらも分からないんだろきっと
>>854 ノーマル悟空は欲しい。界王拳があるからな。
ノーマルベジータはスカウターベジータがあれば居なくてもいいかな。
あとSS1悟飯とかSS1青年悟飯とか、中途半端なのが消えてくれるのが一番良い。
そうでなきゃ、SS2ぐらいまでは「ノーマル〜変身」が可能で「SS3〜それ以上の変身キャラ」(SS4とかフリーザとか)は固定キャラにすればいい。
これが俺的にはベストかな。
>>854 >ノーマルベジータとかノーマル悟空なんて一回も使ってねーしw
変身派って本当にDB好きなの?w
ただのGT厨だろ
ノーマルゴクウの界王拳はたまらんけどなー
ベジータはタンクトップ以外の服がださいからあんまつかわないな
俺は肩があるほうの戦闘服着てるベジータも好きだぞ
ベジータなら何でも好き
ベジータはツンデレだから好き
ウーブがいねーー!
戦闘前にコマンド入力みたいのでどれかに変身ってのはどぉうだい?
ウーブはZもGTでもいらない子
>>951 俺は肩なし(フリーザ対戦時)一番がいい
ブルマが作った(今作)のとちょっと違う
まあ同じ考えの奴は絶対いないと思うけどな
958 :
943:2005/11/12(土) 23:05:58 ID:vlHT24qV
>>947 ごめん、マジで分からないから教えてくれ。
現契約の声優しか使えないとか、故人は使えないとか規定でもあんの?
>>936 >>938 >>939 子供向けで考えてるのか
亀仙人など なじみのキャラがモード選択前後などで出てきちゃってて
そのおまけで出場してんじゃないか
それでも主人公じゃないんだから幽助よりは ましだろ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 23:17:00 ID:SVXXUqpP
ベジ猿からどうやって逃げ切るの?
天プレ見たけど
開幕ダッシュって意味がわかんね
難易度下げれば
そのまんまだよ
ノーマル少年悟飯こそいらんだろ。
ずっと超化してたから出て来たのセル倒した後だけだし。
長髪Ver.ならまだいいけどね。
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 23:44:42 ID:SVXXUqpP
ドラゴンダッシュじゃなくて普通にダッシュか?
そのあとの攻撃、普通にブロックされる罠なんだが・・・
他にいいほうほうないの?
>>965 お前のようなマニュアル人間には無理
あきらめろ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 23:59:50 ID:SVXXUqpP
ハメ技がうまくできなかったから
ドラゴンダッシュで逃げ→気貯めの繰り返しでクリアでけた
さてもう寝よ
>>958 単純に面倒だからじゃね?
所詮オマケのサービスキャラなんだし。
そもそもアニメでもマスオに代わってるんだから
全くのミスキャストって訳じゃない。
気持ちは分かる。
おれも実際アニメの宮内声をゲームに当てはめて動画作ったくらいだ。
でもさ、死んじゃったもんはしょーがねーじゃん。
その気持ちだけで宮内さん喜んでるよ。
だからダダこねないでマスオ仙人も応援しようぜ、な?
そもそもDBのアニメなんてほとんど見てないぜ(´д`)
俺はジャンプで連載開始されたときから見ているZ
>>969 それが本当にできるんなら、
どのゲームでもわざわざ新録なんかしないって…
そもそもDBZなんて漫画はねぇm9(`・ω・´)
俺も最初は変身なしショックだったけど、普通だった。
Z2か3のノーマルで元気玉したらssになる演出は
おれは好きだったな
瀕死になったら超サイヤ人じゃなくなるくらいの演出でいい。
>>974 あれは燃えるね。
でも純ブウ以外に決めるとちょっと違和感・・・
そういやZ3のノーマル元気玉、ゲージ溜めに勝った時のモーションが
フリーザ戦の時のだってさっき知ったよ。
何で希望を書き込んだだけでこんな酷い言いかたするんだよ…。
俺は自分の意見を押し通すつもりなんて無いぞ?周りの考えも知りたかっただけだし。
さて、不覚にも14時間爆睡したが
これから久々にザーボンタイムと洒落込むか。
天津飯にさよなら天さんをやると、違う意味でさよならだな
>>979 交代制の仕事はツライんだよ、普通に疲れ抜けねーし
印刷だから手も汚いし。
無職 無資格 無収入
さて真夜中のナッパタイムと洒落込むか
Z3のZやばい
かめはめ波が全く相手に効かないし
避けられまくる
いや、当たっても究極の補正で無敵時間が瞬間的にかかる
一体どうやって倒すんだ・・・
パンチ一発でゲージ半分減らされるのは腹立つ
>>985 ・とりあえずレベル上げ。
・気力は常に3本キープ。
・CPUはワンパンガードさせた後に、すぐ攻撃すると高確率で食らってくれる。
・無闇にハイパーモードにならない。
誰かシェンロンに次スレ立てる様頼んでくれ
残念だが、私の力を超えているようだ
ナメック星に行こう
ドラゴンユニバースにサタン編きぼん
なんだかんだいって、みんなZ3が好きなんだね
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 08:47:47 ID:kiYEbvzH
俺も好きだ
Z3
俺はスパーキングの次に超武闘伝2が好(ry
スパキン≧Z3>Z1>HD>>(超サイヤ人の壁)>>その他
998
1000をとってヨロシ?
次とるよ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 09:54:37 ID:xvERe/gN
1000だお
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。