1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2005/10/31(月) 14:33:48 ID:mmxZZdcC
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/31(月) 14:34:30 ID:ueXIAKeL
アクセル使いが2ゲットだぜ
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/31(月) 14:34:36 ID:D2Jqm0rf
2ゲト
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/31(月) 14:35:14 ID:yOll3OGD
なにこのスレタイ、バカじゃないの
>>1 死ね
氏ねじゃなく死ね
基礎的な事(追加事項募集) ・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、 その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。 (テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当) ・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや 置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。 ・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで 突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも 決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。 ・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、 そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。 ・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に 3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。 開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。 ・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、 「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。 (「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など) ・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。 不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。 上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
頻出質問Q&A
Q.ドライン乱舞のコマンド教えてください
A.チャージゲージをLV3でMAXまで溜め、かつテンションゲージMAXが条件。
6321463214+Sを入力後にP, K, S, HS, D, K, S,64641236+HSをリズムよく入力。先行入力はなし。
コツは乱舞なので一つ一つ入力し、Dだけはジャンプしてるのでちょっと遅らせる。
Q.デュービスループのレシピ教えてください
A.基本はPデュビ>Por屈PorK>デュビ>ダッシュ遠Sor屈S>デュビ。
詳細は初心者スレテンプレに入っているヴェノムまとめサイトで。
Q.アバの技表教えて下さい
A.公式か
ttp://aba.skr.jp/へ (PC推奨)
Q.吊ってなんですか?
A.ジョニーのジャッグハウンドのこと。納刀のポーズがそのように見えるから。
Q.炎のオイッスってなんですか?
A.ファウストのオイッスの強化版。発動条件は相手が頂点に到達した瞬間にオイッスを決める。
なお、効果音が絶命拳で天使を引いたときと同じ音。
Q./に近い家庭用ってどれですか?
A.PS2の#RELOADが一番近いです。
Q./家庭用はいつ頃発売しますか?
A.未定。ただ、今までの流れだと稼働日から半年ぐらいで発売という俗説。
Q.ツンデレストライクって何ですか?
A.アクセルのHS雷影の前後2択のこと。意味は全く無いが響きが最高に気持ちよい…らしい。
Q.強化頭突きって何ですか?
A.ロボカイの駄目駄目→追加頭突き強化版のこと。
温度計が98〜99度のときにコマンド入力すると成功。エフェクトが変わり、温度が100度下がる。
発生が早く硬直も短くなる為、容易に追撃可能。効果として壁バウンドもあり。
Q.ムックとかいつ出るの?
A.2005年の11月16日。書き下ろしの聖騎士ソルが目印。
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2530-2.html
GCってなんのことか教えてください。 あと低空でジャンプ攻撃を出したいときはどういう入力でだせますか? たとえば空中で214+Pという技があった場合、地上で2147+Pと押せば 低空で技がでますが、普通のジャンプ攻撃を低空で出す方法を教えてください。
>>15 GCはガードキャンセルの略
梅喧の持つ技でガードをキャンセルして技を出せる
低空で通常技だしたいなら着地間際でジャンプ攻撃すりゃよくね?
もしくは低空ダッシュから
>>16 なるほど、ありがとう。
出掛けて来ます(><)ノシ
>>14 >>1 にあげたいのでダメだ。とりあえず米炊いて仕込みしてるから待ってれ。
鰤使い作親子丼鰤使い盛をplz
親子丼の仕込みが長い件について
>>21 途中で眠くなったので寝た。うかつうかつ。
さてさて水樹奈々を見てた奴はどれぐらい居るのかな(°∀°)
ノ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/31(月) 21:14:31 ID:C7R174mT
水樹奈々って不細工じゃね?
28 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/31(月) 21:18:12 ID:Dk4U6tSk
やっぱ及川奈央が一番いいだろ
防御スキルがいつまで経っても上達しないです。 直ガー、投げ返し、リバサ等々…。 ぶっちゃけいまだにダストとか喰らってるレベル('A`) 何でも防ごうとしないで、的を絞って対応する方がいいのでしょうか?
カイのダストは余裕で見える デズのは全くミエネ ジャムのダストは調子が良いと見える スレのはいっつも食らう 視覚効果とか発生とか関係なしに、なんか苦手なダストがある。とかは存在するんかね
31 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/31(月) 21:42:56 ID:Dk4U6tSk
>>29 敵キャラを知ることが一番大事だろ
このガドリングルートだと次は中段か下段の2択で来るな、とか
ここでこの技が来たら連続ガードが途切れるからVVでもぶっぱなすかな、とか
ここは連続ガードだから相手は油断している、直がして反撃だ、とかな
ジョニーのディバコンのMF2→ステップ→Kのステップの所なのですが このステップは先行入力みたいにMF2の硬直が切れる直前に6硬直切れた瞬間に6 それともMF2の硬直が切れてから66なんでしょうか? なかなかうまく拾えなくて・・・・orz
カイの受身不可能ダストの最初の S>二段ジャンプ>HS のところで、 二段ジャンプを垂直に跳べばHSは当たるんですけど、 斜め二段ジャンプをするとHSが当たりません。 アドバイスお願いします。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/31(月) 22:15:19 ID:C7R174mT
36 :
29 :2005/10/31(月) 22:16:43 ID:h6o354QE
>>30 一時期ロボのダストが見えてたのに、気がつけば全く見えなくなってたり…。
集中力の問題だけでは無い気がして仕方がないですorz
>>31 なるほど、確かに。
相手のガトリングルートとかほぼ無関心でした。
しかし、ガトリングルートに加えてディレイ、小技刻み、投げ、キャンセル中段技辺りまで考えてくと…キリないですな('A`)
でも、苦手なダストにはある程度対応できるかも。
自キャラ以外の知識をもっと蓄えてみます。
ありがとうございました。
>>36 ダストとか意識するより人の癖を読めるようにすれば楽になる
有名人はいろいろな選択を持ってるけど、その辺に居る奴ならだいたいパターン化してるから
対戦経験をい積む事で相手のセオリーや行動が大体分かってくる
もしくは苦手なキャラを自分で使うのもいい。
本日チプが一人寂しくしょっぱいコンボぺちぺちやってたので お、いい勝負いけるか?と思って持ちキャラメイで特攻 しかし開始後いきなり動きが変わってあっと言う間にSLASH(一分掛かって無い 正直、もう少し弱いと思ったんだがね 結論>相手をよく見てもう少し頑張りましょう 以上チラシの裏すまん
鰤使いたんが食べられると聞いて飛んできました
ベノム使ってるんですが、ラッシュかけられたときの切返しで何かいい技あります? DAAかFDで前Pくらいかな。。。 ソルやミリアに起き攻めラッシュでころされます
アクセルの何かお椀みたいなのと一緒に天井から降ってくるやつの防ぎ方がわかりません。 前だったり後ろだったりして毎回ガード方向違うんですが、どうやって対処したらいいんでしょうか。
鰤使いたんに食べられたい
PS2の青リロなんですけど、トレーニングモードでカウンターオフに してるのにずっとカウンターになるのですがどうしたらいいですか?
>>44 ガードゲージが点滅していませんか?
ガードゲージが65以上だと光っている間は常時CHになります。
もう3〜4年ギルティやってるが、さっき始めて
何か>Dステ>アンプレイトの連携には直前ガードではなく
FDを使うべきだと知った。驚きの連続だぜ?(´・ω・)b
>>44 ありがとうございます。やっとカウンター以外の連続技の練習が出来ます
ディズィーの木の実、話し相手の後の低空泡がでません… どのタイミングで入力すればいいかわからないんですけどなにかコツでもありますか? PS2の青リロです。まとめサイト見てもなかったので…
ロボの熱システムについて ・ロボが一部の技を出すと上昇 ・ロボが相手の攻撃を受けるorガードすると上昇 ・ゲージがMAXになった時点で熱暴走(ロボ側にダメージ+ダウン)。暴走後はゲージが下がる。 であってます? ロボ昇竜も弱くなったし熱ゲージが60〜70%くらいになったら積極的に固めて熱暴走狙った方がいいでしょうか?それと熱暴走した後って拾えます?
>>48 拾える。余裕。熱暴走後は相手に補正50%だけど。
FDだろうが直ガだろうが熱は溜まるので、強気に固めるのはありだと思う。
ロボなんですが固められて熱量60〜70になったら積極的にDAAで返すべきでしょうか・・・・・OTL 悪イノハイツモ機械ヲ使ウニンゲンノ方ダ!∠( □皿□)
52 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/01(火) 13:16:39 ID:50QeNh6b
ミリアに起き攻めで殺されるなんて全キャラの悩みだww
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/01(火) 13:27:17 ID:Cz077jf+
直ガのやり方と効果が分かりません 誰か教えてください
55 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/01(火) 13:34:01 ID:50QeNh6b
攻撃があたる直前にガード もっと正しく言うと4入力してから約8F以内に敵の攻撃をガード 成功するとチンコが白光し、ガード硬直が減少する、しかしガードバランスがたまりやすい諸刃の拳 連続ガードを直がして無敵技で割り込むのがプロ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/01(火) 13:40:15 ID:Cz077jf+
ありがとうございます
ミリアの起き攻め抜けれるのは聖ソル
>>50 めんどくせーから対処されるまで固めは全部DAAで返すのがオススメ。
ロボのDAAは発生が速いので飛び道具やら着地間際の攻撃に対して注意すれば
だいたい成功するぞ。
鰤使いなんですけど、敵の下段ガードを崩すにはどうすればいいんですか? 鰤には二択がないんでしょうか?
投げと星船の二択とか
6K、ダスト
>57 ちょww 詳しく教えてw
ブレイズ?は下段に負けるか・・・
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/01(火) 16:18:06 ID:ZMF6y6se
リバサHSじゃね?
クロダコンボの 突き→低空シャドウギャラリー が決まりません なんか間合いが離れて1発目がスカってしまいます
自己解決しました シャドウギャラリーのタイミングが 悪かっただけみたいです
すいません やっぱり決まらないです・・・
68 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/01(火) 16:48:54 ID:50QeNh6b
ワロタw
気力 あとクロダじゃなくてひろし
71 :
32 :2005/11/01(火) 18:39:39 ID:wMQy91sn
華麗にスルーされてるorz 何か変なことでも言ったかな?(´・ω・)
72 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/01(火) 18:42:29 ID:50QeNh6b
>>71 MF硬直切れた瞬間に2回目の6がベストだけど
切れてから66でも間に合わんことも無い
最速で前ステだすと拾うのに大分余裕ができるから重量級以外は出来るだけ低めに拾うこと
よく意味がわからなかったから脳内でスルーした
74 :
32 :2005/11/01(火) 18:46:29 ID:wMQy91sn
>>72 なるほどっ
ありがとうございました
>>73 うまく伝えられなくてすんませんorz
最近ジョニ使い始めたんだけど、ロボに対して ミスト2>前ステ>Kって拾える? 拾えたとして何Fくらい猶予ある? 一度も拾えないよママン
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/01(火) 20:34:34 ID:1Ka6P0TD
すかし投げしようとすると絶対投げ返されるんだけど、あれ反応されてんの?それとも自動2択?
相手に聞いてみないとなんとも…。
ジャンプからなら相手が抜けてないと無理だぞ
/でもぶっきら>ガンブリ って繋がるんですか?
ヴェノムのJS青の使い道ってあります_
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/01(火) 22:07:29 ID:FKfKyhB0
詐欺重ね
もしかしてソルってジャムに対して相性悪い? 青リロでCPU戦だけれども相手に振り回されっぱなしで勝ったとしても 勝った気がしない… 俺がヘタレなだけだったら経験積むしかないんだろうか… まとめのキャラ対策読めばいいかな?
青リロだと明らかにジャム有利だが CPUに苦戦するのは自分が悪いだけ
そうか… 精進します…
>>59 ・ラッシュ初段をガードさせての空中ダッシュJKor着地2K
・俺キル十択(コレまだ出来るのか? 青リロでの初心者時代はこれで勝ってた)
質問なのですが今回ジョニーのディバコンって 難しくなったかメニューが変わったんですか? 地元で対戦してて一度も最後まで決められた事 無いんですが‥
すいませんお尋ね。アバさんの抹消>覆滅>断獄の3段入力のときに いっつも断獄のかわりに変質がでちゃうんですけど、 なんかいい入力法はないでしょうか。 いまのとこ輸血パック即効使い切りか開始直後一撃必殺スカらせて ゲージをなくすなどして対処してるのですが、対戦ではそんな ヌルいことできないので入力を完璧にするしかないと思いました。 抹消>覆滅を4123641236で入力してみたりしたけど覆滅でないし。 なんであんな断獄とかぶるコマンドにするんだ…。まあヘタな俺が悪いんだが。
もっと早く入力していいよ 覆滅当たる前とか
>>87 スラッシュになってディバコンはやりにくくなった
出来ない原因はMFLv2の後相手が少し後ろに吹っ飛ぶ様になったのと
全体的にノックバックが増えたためK>HSで相手との距離が青リロより少し離れる様になったせい
一応青リロのレシピでも出来ない事はない
距離が離れすぎてる場合はMFLv2>構えジャック>追撃で青ビート
91 :
87 :2005/11/02(水) 00:35:00 ID:OqczjsSk
>>88 そりゃそんな長いコマンド入力したら変質も出るさ。
普通に入力した方がいいよ。
>>88 覆滅をちゃんと46で出すのと
断獄までには割と猶予あるんでちょっと間あけるのもよいかと
つーか慣れだと思う
コマンドを勘違いしてるんじゃないか? 普通にやったら変質なんてでないよ
青リロのエディの端攻めなのですがSかPの攻撃で投げとK-Sの拓迫るループと Kの攻撃でJ攻撃とすかし下段迫るのどっちがいいですか?(Kと6Kの2拓はやっぱダメですか?) 空中チェーンがいまいち出来なくてK-Sが当たるの運がいいときだけです。 攻略本にはJK-S-HSのチェーンコンボが出来るとあったのですがどうしてもHSが 地上で出る始末です。何か解決策をお願いします。
>>86 サンクス
しかし1Fてw
とても安定できない
新規参入キャラの防御係数ってどれくらい? そりゃムック出るまで正確にはわからないだろうけど、聖ソルとか結構 減り激しい様に感じるし。体感でいいので教えてくれぃ
>>95 画面端は状況に応じてアドリブで。
やたらガードする→ダムドファング狙い
ジャンプで逃げようとする→分身対空攻撃や途切れない連携
最初は色々なパターンを作ると良いかも。その内使える連携が分かってくるはず。
ドリハメの時ならダッシュジャンプ→JK→JC後最速JS→JHSで出る筈。
>>98 ありがとうございます。JKの後JCが必要みたいですね。
とりあえずいろいろと参考にしてパターン増やします。
ソルのぶっぱGV、VVによくひっかかってすぐ形勢逆転されます 対処法をおねがいします。 こちらのキャラはとくに指定しません
>>100 いや、詳しく教えてほしいなら指定しろよ('A`)
あと具体的にどういう風に引っかかるのか言ってくれないとちゃんとした答え期待できないと思うぞ。
起き攻めに逝くとやられてひっかかります こちらのキャラを指定しないのは全キャラ共通の対処法がしりたいからです
引っ掛かるっていうんだから、ダッシュFD、ジャンプFDだと思うが。
キャラ指定しなきゃまともにアドバイスもできやしない屑の集まりでしたか、質問するところを間違えました。
>>102 詐欺跳び覚えろ。
つか全キャラ共通のテクなんか覚えてもあんま意味がないと思うが。
一度に全キャラ使うわけじゃないし。
なんだコイツ('A`)
GVは当たってもサイク使えばソルの着地にいろいろできる VVは下受身取れば降下中にに反撃できるよ
109 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 14:04:00 ID:/TOvq6ZY
>>105 じゃあ各キャラごとの対処法を20レスくらい使って全部書いてやるよ
それで満足か?
と言いたいところだけど俺様がダリイんだよボケカスが
1,2レスで収まる範囲なら無料でアドバイスしてやってもいいけどよ
何の恩もねえ貴様如きに俺様がそんな余計な労力を使う理由はねえんだよ、ざけんなテメー
ガードもできねえようなやつは2度とくるんじゃねえ
死ね
リバサVVやリバサGVをぶっぱと呼ぶ人種がおるんか 世の中広いな
>110 シーッ… めっ! 相手は初心者なんだから… それよりスラッシュになってからヴェイパーループ出来なくなった? 最近やられなくなったから…
112 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 14:30:58 ID:/TOvq6ZY
>>111 初心者でも死なすべき奴は死なさないとこの先生
きのこれないぜ
あとVTループって画面端でダウン奪うのが目的だからダメージ低めだろ
スラッシュになってからは立ち回り強くなったから起き攻めよりダメージを選んだんじゃねか
>112 まぁ確かにいきなりあれじゃあ教えてあげようと思ってもしにくいよね… カイはスラッシュになってから触ってないからなぁ… VTの硬直が増えたっていうから難しくなったのかなぁって… まぁ闘ってみてわかったけど立ち回りは強いねw ありがとう
久しぶりに見たら髭様が真面目に質問に答えてて感心した。
今からゲームセンターに行くんですが行き方がわかりません教えてください>< あとついでにスラッシュのテスタの強化ゼイネストの使い道教えてください
>>115 まず服を全部脱いでその後警官に場所聞くといいよ
強化ゼイネストは死体殴りに最高だよ!
>>116 ありがとうございました。おかげさまで無事辿り着く事ができました
髭様のレスが 先生、きのこ に見える件について どう見ても月厨の考えです本当にありがとうございました
119 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 16:26:11 ID:/TOvq6ZY
>>118 そのネタさ、アーマードコアスレでそれ言われて
気に入ったからそこら中で使いまわしまくったんだが
まさかもとネタとかあったのか
アバは妙にガトリング中に間合いが離れやすいような気がするんですが このような間合いの離れやすさっていうのは重量や当たり判定など何かに依存した性質なんでしょうか? それともそれ自体が固有の性質なんでしょうか?
単に「この先生きのこる」が先生 きのこに見えるってネタだから それが型月と符合しても元ネタと言うと違うと思う
VIPネタだと思ってた
この先生きのこるは、かなり昔からあるネタだと思うんだけど。 ガイドライン板にもスレたってるし。
リバサのぶっぱもあるじゃない。相手の攻撃を読んで(若しくは見て)リバサと、とりあえずリバサの二種類。後者はぶっぱだと思ってるんだけど違う?
てか、お前らはぶっぱとはなにかわかってるのかと
後先考えず判定強い技を振り回すこと この話題前にもでたけど、不毛な論議に終るだけだし止めようぜ
戻ってきたしw
リバサの成功率ってみんなどのくらい? 俺3割くらいだよー。青キャンよかむずい
>>127 お前、あのウルトラマンだって帰ってきたじゃないか
じゃあまた帰れウルトラママン
リバサもムズいけど、直ガ割り込みも結構ムズい タイミング見誤って相手の固めに引っ掛かると、ガードバランスも上がってるからそこから一気に… シッショー!
何の場面でしょうか! 「斉藤!!!!!そいつをよこせぇ!!!!!!!!」
>>134 VVは蹴り落としの直前がサイクCH確定だから
どうしても流れを取られたくない時はそこで青サイクすると良い。
相手ソルがテクってる場合はサイク見てからRC出来るから注意してね。(´・ω・)
青リロ使用のエディまとめサイトってもう無いんですか?
( ゚д゚)なんだこの妙な流れは
139 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 19:14:35 ID:/TOvq6ZY
>>ID:sYHThy5V おめーはこfかゼロ3でもやってろよ
おい、俺のIDをみてくれよ 5Vだぜヴォルカニックが5回だぜ?
140 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん ローカルあぼーん
>>140 やられ判定が無い技の先端を重ねると、VVに対して相殺が狙えるから
FDを仕込めばソルに対してもそこそこローリスクな攻めが可能。
GVも潰す為には下段である事が望ましい。
でも、ソル側も/で新しい選択肢が手に入ったから注意してね。(´・ω・)あれ強いから。
シュウトタソにしかわからない暗号でも
>>140 には書いてあるのか?
>>シュウトタソ 新しい選択肢て?
サイドワインダーがときどきカウンターみたいにはいってるときがあるんだけど条件は?
146 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:42:06 ID:/TOvq6ZY
俺馬刺しなんて1枚もくってなかったけど何回もでたぞ
148 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:45:08 ID:/TOvq6ZY
だから馬刺しなんかくってねぇんだよ
150 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:46:59 ID:/TOvq6ZY
>>149 シャキッサクッ
右クリでファイルを保存しても無駄だ馬鹿
腸髭って意味不明だな
カイの昇竜拳くらった炎のエフェクト出たんですけど幻影ですかね?
153 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:49:41 ID:/TOvq6ZY
>>151 チンコを握ってムギュァーーーーって叫ぶと毎回クリティカルがでる
やったけどでなかったぞカス
155 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:51:53 ID:/TOvq6ZY
156 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:52:25 ID:/TOvq6ZY
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/02(水) 20:52:25 ID:VGWiFc2v
カスだと思う人間に教えを請うなんて…
>>157 関係ないね!教えてくれればだれでもいいんだよ
腸髭はやくおしえてようpはできないよ 片方でチンコ握って片方でレバーにぎってるんだから
お前それは両方レバーやないか!なんちって!!!
161 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:57:03 ID:/TOvq6ZY
で、何を教えてほしいんだっけ?
163 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 20:59:00 ID:/TOvq6ZY
>>162 サイワイ入力するときに
6F以内でコマンドを終わらせる
>>163 嘘は教えないように。これ最低限のマナー
よくみたら
>>162 のIDサイワイだからほんとはしってるんじゃね
>>145 なるべく相手に密着しつつ、高さを中心点に合わせて
サイドを当てるとクリーンヒットして、壁バウンドを誘発しつつ
長い受身不能になります。ヒット数を稼ぐと高さがシビアになったり
サイド自体の威力が円やかなので、結構難しいので注意。(´・ω・)
>>144 ぶっちゃけSVVの性能がかなり頭悪い。(´・ω・)
167 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 21:08:42 ID:/TOvq6ZY
105 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 13:34:56 ID:sYHThy5V キャラ指定しなきゃまともにアドバイスもできやしない屑の集まりでしたか、質問するところを間違えました。 こういう奴に真面目にレスすると自分が疲れる
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/02(水) 21:15:09 ID:F8yEZ8ky
禿同
kyには何もいわないのか… ところで632146HSのコマンドがうまく入らないんだけど何かコツある?もち方とか
171 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 21:31:34 ID:/TOvq6ZY
172 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 21:47:57 ID:/TOvq6ZY
./  ̄/  ̄ / _|__ ___|_ ―/ / |/ /| _/ _/ | _/| /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| . │二│三│四│二│三│四│二│三│四│二│三│四│伍│|伍| │萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│|萬|
チンイツもあるじゃん
髭様ってなかなかの糞コテだね でも、大好き
ジョニーを極めたいんですが 最低このコンボぐらいは知っとけってのあったら教えてください
コンボの時、たまに黒文字になるのはなんでですか?
黒ビートじゃなくてCPUの受け身をONでよかったんじゃないか?
>>172 やべぇ、ふいたw
>>173 っていうかスーアンコウじゃねぇ?ウーワンできてたらダブル役満だしw
>>175 立ちK>HS>から
ヒット時>中段ミスト
ガード時>グリターイズゴールド
又は>ミスト構えキャンセル
ミスト構えキャンセルからは
・前ダッシュ、or前歩き
・6K、6HSや2S立ちSなど
まずは、このあたりを練習してね。
いや、ツモってるし。 234万カンコ使いで ツモタンヤオ清一三暗刻三連刻 まあこの手を三倍万で留めるかどうかは人次第だが。
なんか糞コテ増えてね? コンボ聞いてるのに微妙に違うこと答えてるし
コテじゃない糞もいるよ
三連刻って結構ローカルだよな
185 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/02(水) 23:39:26 ID:/TOvq6ZY
約満を捨ててまで3倍満をとるやつは流石にいないだろ
>>175 最低基本ディバコンは出来ないとお話になりません
レシピ:Lv2MF>ステップK(J仕込み)>HS>ディバ追加青>S>JC>K>S>D>燕
↑のコンボを決めるための基本中の基本は↓
MFレベルあげの基本
K(近S)>2D>コイン
軽量級以外に投げ>コイン
Lv2MFを当てるための基本
K>S(ヒット確認)>MF
牽制遠S>MF(ボタンは押したまま)>ヒット確認>MF発射orMC
>>175 簡単に「極める」とか言うな。
とりあえずジョニーはコンボがキャラ別に違ったりのバリエーションが多いから
「安定したコンボレシピ」なんてのはほとんど無い。
強いて言えば投げか6K後のJK>JS>JC>JK>JS>JD>燕穿牙
くらい。
牽制(通常技)>Lv2ミストからのコンボでダメージを取るのが
ダメ取り行くときの基本。
Lv2ミスト当てたらディバコン、ゲージ無いときは6Kで拾って空コン。
距離によっては構えジャックで拾ったり。
またはコンボに行かないで追い討ちコインなんかして
ミストのレベル2を維持するのも全然あり。
投げ後は中央ならフルコン(つっても安いが)、画面端なら燕カスを狙う。
基本からキャラ別対策までここに載ってるから↓
ttp://2.mbsp.jp/slashjohnny/ 管理者とジョニスレ住人ネタ提供者全員に感謝しつつ、
ありがたさを噛みしめて吟味しながら見なさい。
187 :
175 :2005/11/02(水) 23:53:59 ID:J4hK5RXP
ありがとうございました さっそく練習します
>>186 極めるとかいうなってよぉ、言うのは自由だろうがお前何様なんだよ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/02(水) 23:58:00 ID:et8qPlFE
ジャムの空中逆鱗で浮かび上がらない逆鱗ってどうやるんですか?
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/03(木) 00:02:25 ID:et8qPlFE
ありがとうございます
>>188 質問の内容を見る限り、「極める」って言葉からは程遠いレベルにかんじられたからじゃね。
何年もやってる人、ものっそいやり込みをしてる人でも、マジに極まったレベルに行けるのは一握り。
簡単に口にできる言葉でないとは俺も思うよ。なにより厨くさい
>188 :つぼーん :つぼーん > つぼーん
ソル、カイ、スレイヤー以外で暴れが強くて火力が高いキャラを教えてください。お願いします。
ジョニーかな
200 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/03(木) 00:49:00 ID:JWCjCNz1
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/03(木) 00:51:12 ID:h+mm1Ihj
ジョニーの構えキャンセル吊を出そうとして普通に構えキャンセルしてしまうのはコマンドミスとタイミングが悪いののどちらが原因でしょうか?
204 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/03(木) 01:33:25 ID:JWCjCNz1
コマンドミス以外に考えられん
MFが出るようならタイミングの問題
206 :
203 :2005/11/03(木) 01:52:01 ID:kT83q7p8
ありがとうごさいます。 LV1のときMFが良く出たので、タイミング遅くしてたんですが そのせいでコマンドが正確に入ってなかったんですね。
207 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/03(木) 02:53:02 ID:JWCjCNz1
関誠テラカワイス
しつけーっ!
俺全然弱い初心者でパイロットが終わってるからダイヤとかランクとか関係ないけども アルカ最新号の青リロのダイヤ見たら梅喧って下から4番目ぐらいだったんだけど キャラランクスレ見るとかなり評価高いじゃん?何がそこまで圧倒的に地位上げたん? /から始めたから青リロとの違いがよくわからんのよ その強くなった部分前面に押して行けばちょっと勝てるかな〜と思ってちょっと質問してみました
理由として挙げられている中で、真っ先に指摘される点は 前HSがJC可能になったことによる火力アップ、だね 字面ですぐに理解できる強化点だから キャラランクスレなどでは説得力を持ちやすいしね あとは、弱体化点が少ないから相対的にランク上昇 カバリ青、前P強化、爵走強化、縛の仕様変更、屈S遠Sのガトリングなど 投げ仕込みがやりづらくなった、というシステム面の変更も プラス気味に働いてるぽい
あ、蚊鉤じゃなくて鉄斬青だったね、スマソ 後は火力差でかなりツラかった紗夢戦が 紗夢の弱体化で楽になったのもあるね 全体的な火力が下がったのもあるけど 特に投げから持ってかれるダメージが減ったのは助かる スレイヤー戦も吸血弱体化の影響が大きい 投げが恐くなければ、ガーキャンがより活きる
>>210-211 なるほど、前HSは起き上がりに前KからとガーキャンSからしか使ってなかったけど
もっと使った方が火力上がるって事なんですかね
>爵走強化、縛の仕様変更←全く使ってなかったのでどう強くなったか謎ですがもうちょっと使ってみます
でも基本は周りの相対弱体なんですね、納得しましたありがとうございました
>>212 端近くで足払いや立HSなどから畳青まで決めたら
畳青低空ダッシュ即JD着地前HSが繋がるから
練習して使えるようにした方がいいよ
ゲージがあるなら、さらに
〜前HSJD青空中ダッシュ即JD着地前HS〜
と、繋げることが可能だから
さらに火力がアップ
>>213 ご親切に追加アドバイスまでありがとう
まだ画面端足払い→畳→JS>JD→JS>JD→遠SJC→JS>JD青→JS>JDってここで教えて貰ったコンボすら
1回しか出来た事ないヘタレなので両方出来るよう練習したいと思います
梅喧選んだ理由がJDでドカンドカンやってて気持ち良さそうだったってのもあるので出来れば嬉しいなぁ
カイのスタンチャージを二回連続でだすのは家庭用でできますか? なにかコツがあるんでしょうか?
チャージ出してから236+FRC>HSだけ離す
HS離し入力で慣れたから、新作だとやりづらくていけねえ>2連チャージ 2連空チャージとか2~3割しか成功しねえや
本田が死ぬほどきついです。対空は頭突きで完璧だし 近づいたら近づいたでRC張り手など手も足も出ません。 使用キャラはチップです
JD先端なら頭突きに相殺取れるよ
>>218 チップの隠し技でスモーと叫びつつ相手の首をしめる技があるからそれ使えば6割ぐらいとれるよ。
まぁのっといてなんだがこういうのはどっか別の所に書き込もうな。
質問です。 スラッシュでイッツレイト空中ヒットRCから叩きつけの瞬間に立ちHS当てて 無理やり地上よろけに出来ましたっけ?
わからないけどHSじゃ間に合わない気もする
223 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/03(木) 18:23:44 ID:JWCjCNz1
CHならいけそうじゃねえ?
むしろCHじゃないと無理な気がするが
>>221 青リロで出来るなら出来る。イッツレイト・HS共に特に調整受けてないから。
家庭用あるなら試してみ。
レスサンクスです。家庭用は友人に貸しているので後ほど試してみます。
半裸のGP技全般が苦手なんですが 基本的な対策はどんな感じなんでしょうか。 ちなみに自キャラはイノです。 下段ならGP取りにくいだろうと思って下Kを振ったりしてますが、 それ以外の技は返されまくるので結局主導権は握れずじまいです。
>>227 2Kと大木かな。
2Kは起き攻めの時に出す。
大木はアンジの牽制の大部分に勝てる。
それと相手の得意レンジで付き合う必要はないので、ケミがぎりぎり引っかかるか、
引っかからないかぐらいで撒いておくのも割りと有効。
>>228 レスサンクスです。
大木とケミはこれまであんまり使ってませんでした。
意識してやってみます。
>>227 個人的には遠S先端が苦手。1段目GPで取っても紅出せない間合いだと2段目をGPで取りきれないでCH喰らう。それと2Dを適度に見せとくとGP技を抑制できるはず。
中〜遠距離の横ケミは結構いやらしいけどHS風神もらうと下手したら3割↑もらうので距離と頻度に気をつけて。
遠距離は闇慈やること無いから(疾撃たれても無視。反応できたら横ケミをぶち込め)音階操って有利状況作ろう。飛ばれたら基本は6PだけどJP、空投げも混ぜてワンパにならないように。
SLASH稼動前あたりからGG始めて、カイ使ってた初心者です。 なんというか、最近カイがつまらなくなってきました。 アクセルとかソルが楽しそうかな?と思ってるんですが・・・ やること結構あって、ロングレンジもそれなりにこなせる面白いキャラいないですかね?
ロングレンジってなんじゃ
ディズィー
>>232 長距離、って感じです。
>>233 ディズィーですか!早速やってみます。ありがとうございました。
ソルで画面端でダスト→ホーミングジャンプ後D→D→下り際Dでホーミングジャンプ後二回目のDが相手の上に行き過ぎて下り際のDが当たらないのですがどうすればいいですか?
バイケンと対戦するとことごとくGC技で返されるんですがどういう戦略がいいんですかね 投げしか思いつかないんですが。ちなみにキャラはフォモとか言う奴
>>235 ダウン復帰不能ダストやってる?二回目のDのあとはFD→二段ジャンプにして軌道を変える。
ありがとうございます。やってみます!
239 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/03(木) 23:46:10 ID:gYCr77tr
イノで空中の相手に音階ガードさせたら何が一番有効ですか?
>>239 ホバー>Por近SorKとか、JK>JS>JK〜とかかなぁ。
とりあえず地上に引き摺り下ろすのをメインに行動する。
アバを使用していますが 起き攻めは何をすればよいのでしょうか?
pc版のディズィーストーリーモードでイノに勝てません 誰か助けて
PC版ならわざわざやらなくても弄ればいいじゃん
ディバコン青ってどんな意味ですか?
245 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/04(金) 01:39:23 ID:en8X2AM+
そんな言葉ナイ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/04(金) 01:54:27 ID:G1B6J/yU
>241 通常 ・忌避青から択攻め ・ってか、ダウン追い打ちに結合汁 諸刃 ・過失赤 ・JHS ・めくりJHS ・めくり根絶 ・先端下り低空根絶 ・2HS
髭の立HSよろけからJC低空ダッシュ→ JSorJHSってやられてる方としてはどんな感じ?
>>246 ありがとうございます。
明日にでもやってみます。
もはや初心者では無いが、最近青リロにせよ/にせよファウストとの戦いが非常に面白くない。何故だらうか?
間合い離す>何が出るかな?>お、いいのでた突撃〜>最初に戻る って感じだからか?
>>248 アルカには投げと断罪の二択も書いてあった
相手が暴れたら断罪で狩れる
バクステも狩れる
リバサ昇竜も狩れる
で、相手が固まったら投げる
覚醒技には耐えられないので注意
>>249 医者は所々理不尽だが、まだマシ
相手にしてつまらないと思うのはカイ・ポチョ・闇慈・アバ
カイ・ポチョ・闇慈は量産されすぎてウザイ
アバは弱いのとしか戦った事ないけど、断罪ばっかやられると萎える
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/04(金) 08:51:45 ID:G1B6J/yU
>252 こないだ戦ったアバは強かった 牽制適当Hitから七割頂かれました俺同キャラ 確かに厨アバはウザイ 暴れが強いキャラだから、厨に使わせるとどうなるかは自ずとわかるが…
個人的にはミリアが理不尽に攻撃力上がったような気がするんだけど気のせい? エメラルドレイン使うコンボ食らったら7割とかざらじゃね?
暴れたっていいじゃない アバだもの ┣ノノノA`)
あばって
流れを断罪 ブリンガー青ってなにに使うのでしょうか
ブルガリア青
!?
>>257 一番有力なのは距離を詰めるじゃない?
BBに6Pで合わせてくる奴のを考えて作られたとかさ。
>>257 BB青キャンで接近>投げ等でガード崩し
とかじゃないかな。
BB青キャンは使わないから間違ってたらスマソ。
ふと思った BB青での表裏起き攻めとかってできないかな?
昨日初めてやってみました、対戦されたくなかったので 閉店前に人がいないのを見計らってソル(服がごついやつ) でやってたんですが、ディジーとかいうのに乱入されて ボコボコにされました、尖ったヤツと青いパックマンみたいなのを 撃ってきて突撃されて何もできませんでした もうやりたくないと思ったんですけど、むかつくので強くなりたいです まずは何から始めたらいいんでしょうか?
>>264 聖騎士団ソルは扱い(立ち回り等)難しいのでカイをお勧めします。
攻撃編
@最初は一通りの技性能を覚える(基本)
A簡単なコンボを覚える(ダメージソースを知る)
Bキャラ別や状況限定コンボを覚える(ダメージアップ)
防御編
@中段や下段の防御を知る(キャラ別なら尚グッド)
Aデットアングルアタックやサイクバーストのタイミングを知る(確実に当てる練習)
Bリバーサルバックステップやリバーサル攻撃を上手く使いこなす練習(攻撃、防御に幅を)
立ち回り編
@自分のキャラの得意、不得意な間合いで戦う練習(牽制等の振り方)
Aキャラ別で相手が嫌がる攻撃、牽制を知る(下段な弱いなら足払いを少しだけ多く牽制に…等)
B対 人 慣 れ す る(私はいつまで経っても…orz)
ヘタレだけど参考にしてくれ。
>>265 誤爆?だったら貼る時は落ち着け、な?
まあ、俺も好きだから嬉しいけどさ。いよいよかって感じで。
チラシの裏&誤爆にマジレススマソ。
↓から何事も無かったかのように再開
ガン青のあとのぶっきらの前に2Pを入れるのはどんな意味があるのでしょうか
2Pガードさせて2Kからの打撃にいくかぶっきらで投げにいくかで2択にしている または2Pをガードさせることで打撃がくると意識させて当て投げにする
>>269 ありがとうございまふ
当て投げの時もぶっきらでOKですか?
下手したら殴られる気がしたので
ぶっきらじゃないとダメージしょぼくない?
>>270 発生は確かに通常投げのほうが早いがリターンが薄いし投げ返される危険もあるからぶっきら推奨
追撃も出来るし、通常投げ間合い外からぶっきらすれば投げ返しもされない
とどめを刺す時は通常投げでOK
>>266 ありがとうございます!最初はカイを使ってみます
ソルは強くなってから使う事にします
まだキャラ別などはよくわからないので@から順番にこなしていきます
詳しく書いてもらえて助かりました!
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/04(金) 19:25:05 ID:9eDa5num
単発でJ仕込みってどうやってるんですか? ヴェノムの瞬間移動空中ダッシュとか、たまに見るんですが
6239で瞬間移動してる
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/04(金) 19:30:23 ID:9eDa5num
/だと、自動で仕込まれてる。 6239だとHJ仕込みになり、自動で振り向く。便利。(´・ω・)
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/04(金) 20:04:08 ID:9eDa5num
さっき青リロ家庭版買ってきてコレから初プレイな者ですが 使用キャラはミリアかアクセルに使用と思うんですが初心者にはどっちがオススメですかね?
>>280 アクセルだったら生温く教える事が可能。
今週か先週のアルカディアに載ってたんですけど、梅の昇り妖斬扇って青リロでも練習可能ですか?
青リロから/のアンジの変更点教えて…ゲーセン行っても結局青リロやっちゃう(´・ω・`)
>>282 取り敢えず適当に使ってみると良い。
最初は動かしたいだけ動かして、何か困ったら聞くくらいで良いよ。
GGXXって色んな動きが出来るからそれを適当に楽しんでから
「〜〜したい」って目的が出たら質問お願い。(´・ω・)
>>285 溜め技が撒く決まりません(´・ω・`)
あと簡単に使えるコンボみたいなのあったら教えて欲しいです。
6HSと2S連発のチキンです・・orz
本当に基本のコンボでいいのなら K>S>2D>レンセンかな K出したときから後ろ押しながらガトリングつないで ガトリングつなぐタイミングで必殺技出したらいけると思う
>>283 低空妖斬のこと?それなら青リロでもできるよ。
6321473とか
まずはFRCを覚えてみると良い感じ。
近S>立HS>2D>鎌閃(FRC)とかが基本コンボ。
行動すると同時にレバーを1方向に入れる癖を付けよう。
慣れてきたら1K>1D>鎌閃(ここでは敢えて1Kと表記します)とか、
3P>1D>鎌閃とか出来ると心強いよ。
4溜め6+HSの羅鐘旋は対戦ではそこそこ決まる。
ガード不能のミドルリスクローリターンな技だけど、読み合いには
欠かせない技なんだが…。初心者の内はひとまず忘れて構わない。
鎌閃撃を撃ったら「し」っかり防ぎなよ、「ノ」リノリだぜ、「こ」いつで決めるぜ等
頭文字を言った瞬間ボタンを押せばFRC狙える…はず。体で覚えてくれ。
対空2Sは超強い。2Sで対空したら取り敢えずはJC>JK>アクセルボンバーで良い。
>>288 何か/では、6321473じゃなくて、62369>9入れっぱでもヨーザンの受け付けが
長くなるって噂だ。一応アルカデ参照らしい。
やぁ。(´・ω・`) 恐らく東海地区最強のチプ使いの俺が来たよ。
チップから医者使う事になったんですが ドリキャンってチップと同じ感覚でやると出ない時があります タイミングとか違うのでしょうか? 何ボタンをどの指で押すとやりやすいとかあるなら是非教えて下さい
取り敢えずCPUインプットで医者とチップ別々に動かしたら 両方ドリキャン成功するし、ミスる時は両方ミスったよ。 個人的にはK>SかK>HSが楽だったよ。K>Pはちょっと…。
>>288-
>>289 う〜ん、低空妖斬ことなんかな?アルカディアには縛・月をして起き上がり?だかに畳をして妖斬をすると月の効果でCHになって4〜5回当るとか・・・うろ覚えでスマソorz
>>293 確か…先月号のアルカデの欄外にその情報が載ってた。(´・ω・)
初対人戦初勝利記念カキコ
チラシの裏にでも書いてろ
>>284 変更点多すぎるから闇慈スレのまとめwikiを読むといい
>>284 アンジは今回、全キャラ中でもかなり変更点の多いヤツだから、しっかり把握しておかないと戦闘が難しくなる。
適当に検索かけて、その辺り勉強しておくこと。
一番大きな変更点はやっぱり、開き疾が下段ガード可能・二段ヒットになったことかな。
これで固めの性能は上がったけど、崩しの性能は一気に下がった。3Pが中段判定の小技になったけど、
正直そのうち見切られるようになるほどに発生が遅いから、いつまでもアテには出来ない。ガードされた場合、RCなくしては攻撃継続もできないしね。
とりあえず、起き攻めに依存した戦いからは身を退かざるをえない。ダウンさせた後の見返りは期待しないほうがいい。そこんとこは頭に入れといて。
立ち回りに関しては針一式を牽制にとか言われているけど、あんまりぶっぱなしてると酷い目に遭う。
どちらかというとこれを 足払い→(ディレイ)→風神・一式→空中ダッシュ&背後に着地
と、起き上がり遅い敵に対して起き攻めに利用した方がいいと思う。青リロと違って、今回は風神がスカしても派生技が出せるから。
あ、勿論無敵昇竜持ちに対しては、青キャンでフェイントとかかけないと死ぬから注意。
>>297 うわゴメ。なんかいらんこと書いちゃったかな。。。
>>298 きにすんな(`・∞・)b
んだがやっぱ起き攻めで殺してるのは否めなくないか?
取り敢えずダウン奪った後は多数のネタで攻めたてながら、卍落としやAHO卍とかに繋ぎダメージ稼いで一気に殺す
って感じなんだが俺は…
とりあえず6Pから目押しで妖斬は出来るようになりました。後は練習して単発でも出せるように頑張ります!
青リロでも立Pや近Sから9>即623+Sで通常ジャンプからの妖斬が出せる。 ここからCHするんで何度も妖斬で追撃可能らしいが。
>>299 サンクス。
まぁ主な殺害手段と言えば、結局は起き攻めに落ち着くのかな。
とりあえず生投げとめくりP戒の価値は上がったね。
こっちは、AHO万時はまだあんまりとっさにはできないんだけど。。。
やっぱり以前の対ロボ戦みたいに、ゲージ消費は気にせずその場で一番ダメージの高いコンボ狙いが常套になってくるのかなぁ。
一応起き攻めは、
奪ダウン→疾一段目→HS風神・一足飛び→二段目ヒット中に 3Por更にめくりでP戒or投げor足払い風神
で頑張ってます。ただ相手が昇竜とか切り返し覚醒使えるときは控えないと…。
いや、昇竜系に弱いのは昔からなんです本当に。。。
むしろ、お勧めの起き攻めとかありますか?
マンジもお勧め敬意3P。(´・ω・)b
>>302 取り敢えず針弐強いよ針弐。
端付近なら針弐RC>HS風臨陰でウマー
端ならお馴染卍落とし
相手の意識が針弐に行った所で初めて3P使う位俺は使ってないな
後は疾時に2K>6S>hit時HS風臨陰(端近く)orガード時低空ダッシュ降り際HS>針弐RCor2S>足払い
利点はリバサバクステミスった相手にひっかけやすいとか
ガードされても再度二択とか
ただ小足からだから安い
後は疾時に2P>2Sor(投げ)>P戒>卍とか
リバサ昇竜にはキャラによるけど、6K(紅仕込み)>3Pで守りながら行くとか
3P当たってもRCしないと続かないけど
2Sでスカすとか、VVなら降りてくる所を拾って卍とか
取り敢えずネタは多い方がいい。相手の頭が混乱してきた所で直投げマジ有効。(`・∞・)b
長文すまん
>>302 闇慈スレのまとめHPが結構まとまってた気がするから参考にするといいよ。
簡単な奴なら、
・疾→ダッシュK→S→疾2→投げor弐式or2SorP戒or固め継続(S→6P→S→〜)
Sの(もともと少ない)硬直を疾2がカバーするので大幅有利、色々できる。中下段でゆさぶるのもいいけど固めて相手のGG上げるとプレッシャーをかけられる。
・疾→(相手の頭上へ)K戒or低空ダッシュJD(すかし)→JK
裏表ニ択の簡易版。K戒HITなら5S→6Sで拾って空コン、JKHITなら地上ガトリング→2Dで再度疾攻め。
>>303 敬意2Sじゃないか?
あ、2Sだ。マジ御免(´д`;) ちょっと色々寝惚けてるんで顔洗ってくる。
>>304 >>305 何か色々と有難う御座います。
>>284 に教えるつもりが、皆さんに逆に教えられてますね。
うーん。何故かHS風神に頼ってしまうんですよね、自分の場合。。。
とりあえず自分も、適当に検索かけて探してみます。
いやほんと、世間でのガールズプレイヤーへの風当たりは強いですから、
こんなことでも自分で調べないと他にギルティ仲間いないんで。。。
お世話になります。(これからも。ということで(笑
女性ゲーマー(イノ使い)が行きつけのゲーセンにたまに来るんだが、 話しかけるタイミングというかきっかけが分からん。 歳は多分同じくらい。ちなみに技やガトリング、覚醒等は出せるみたいだが、 起き攻めやセオリーと思われる立ち回りとコンボができてない。 対人戦は避けて、台が空いてはCPU戦をひたすらやってる感じ。 オレはジョニー使いだから畑違いなんだけども、 男としての下心と色んな意味での貴重さからアドバイスしてあげたい。 なんかその子が中級者に乱入されて困ってるのを見たり、 カモられてるのを見るとちょっと心が痛い。 ちょっと見てるとその子は連れとか居ないらしく、普通に大人しい人。 仕事仲間の女の子なら普通に「お疲れー」ってノリで話しかけられるんだけど、 誰かそういうシチュエーションでの立ち回りを教えてください。
ジェリーフィッシュに誘ってみろ。
下心丸出しで話しかけるんだ イケ面なら余裕でしょ
>>308 例えばボコられた後に「惜しかったんじゃねぇ?」
とか言ってアドバイスするとか
そいつに乱入してボコし返して練習場所を提供するとかどうよ。
>>308 せめて同キャラ使いならアドバイスの1つも出来ようもんだが…。
流石にちょっと難しいんじゃないか?
むしろ自分より強い異性プレイヤーとかそれはそれで萌えす。(´・ω・)
皆優しいから言えないだけなんだよな?
なら心を鬼にして俺が皆の変わりに言うよ
>>308 スレ違いだデヴ、ラウンジでも行って意見聞いて来い
>>313 デブじゃねーよばかヽ(`Д´)ノ
ありさかには負けるかもしれんが仕事柄体を半端なく鍛えてるし
恋愛経験も数回こなしてるフツメンだよ。
ただ仕事柄と休みはゲーセンが殆どだから出逢いが極端に少なくて
アレなだけで緊張するんだよ……
とりあえずレスしてくれた人には感謝。
今度会ったらとりあえず話しかけてみるわ。
スレ違いの糞相談になんでレス返してんだよお前らそういう例外をゆるすな馬鹿野郎
自分の周りに出会いがないからって僻むな。 掘ルゾ!つ゜w゜)つ
スレ違いって言葉しってるかな、
>>308 の話題には相応しい板、スレがあるんだよ
ここはゲームの攻略のスレなんだ、それがわからないわけじゃあるまい
どうせ実らないって、そんな下心
てか、あるよな確か。ゲーセンの恋愛スレって。 初心者スレであまり脱線するのもどうかと思うんだが。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/05(土) 01:51:20 ID:/R9Fkutf
ポチョムキンバスタ強すぎorz
322 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/05(土) 02:06:55 ID:QnUg/SHG
>>308 かわいい子なら8割方彼氏がいるから注意
この場合9:1で圧倒的でおまえのほうが不利だが
おまえがイケメンであれば6:4〜5:5くらいまで勝率が上がる
まず開幕が一番大事
「お疲れ」でも「すみません」でも「こんにちは」でも何でもいいからとにかく話しかける
多分ここが一番きついところ、話かけるチャンスがあったら絶対に見逃さないこと、見逃せばそのまま10割持っていかれることもある
例えば彼女が負けて椅子を立って順番待ちするときに、狭い店内で人がいっぱいのときは、
自分の隣にスペースを作って「ここよかったらどうぞ」とか言ってみる
話かけるときは爽やか少年(青年)を意識するように、一旦喋りだした言葉をどもったりRCしたりするのは厳禁
最初のきっかけさえ作れれば後は大分気が楽になるはず、対戦とか適当な話題で話を盛り上げる
自分の容姿に自信があればその日のうちに飯に誘ってみる、もちろんおごり
自信がなければその日はそれくらいにして次あったときに飯にさそってみる
n択>飯 が大事
飯までいけば6割奪って尚且つ起き攻めも当然
あとはおまえ次第だ
ちなみに相手の様子をよく観察すること、遠まわしに断ってることもよくある
あからさまに嫌がってたら潔くあきらめろ
低学歴はさっさと寝ろ
324 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/05(土) 02:10:24 ID:QnUg/SHG
しばらく初心者スレから離れてたが超髭がまったく変わってなくて安心した。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/05(土) 02:28:09 ID:syunS+eD
低学歴死ねよと書こうと思ったがマンドクセ
>>飯までいけば6割奪って尚且つ起き攻め ここから逆転されてばかりです髭さん
開幕から棒立ちしてて十割持ってかれっぱなしです髭様
一番てっとり早いのがイノ自分が教えれるくらい練習する。 その女に一日目はゲーム始めたきっかけなどを(あまり対戦攻略などはいただけない) 軽めに話して番号だけゲット!(アドの方が聞ける確立5割増しでうpする) それからまめに連絡取りながらゲーセンに女が行ってるって言った時に 自分も行く。そのまま軽い飯食いに行って終わり その日の後に今度金勿体無いから家で教えてあげると言って誘う。 対戦しながら酒飲ませてそのままベットイン
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/05(土) 06:33:58 ID:A63YyEV3
負けたよ。チプ使いの女性に。強かった。 ザッパじゃ捕まえられん…
>>301 遅れたがありがとう。
俺はデジ使いの女性ゲーマーを見たよ。泡を牽制で使ったり低空ダッシュ→P→PHSが出来てたよ。
それくらいは出来て当たり前じゃないかと思う女ゲーマー。 「強かった」と相手に言われるくらいには強くなりたい…。
当身を馬鹿みたいにキメてる女アクセルを見たことあるぞ。 めちゃくちゃ強かった。
>>308 亀レスだが正直相手からしてみりゃウザイだけだと思う
やめておけ
カイと聖ソルで交互に乱入する女ゲーマーをなんとかしてくれ!!
一見すると男みたいな医者使いをなんとかしてくれ!!
某女みたいな男の子をなんとかしたい さておき彼氏よりはるかに上手いイノ使いがいましたよ
地面からドリル出したりする御方に何とかされたい
デズのポチョ対策教えてくれないか 木の実はデコピン話し相手は地震で近付かれて死ぬし
適当にダウン奪ってから使え。
342 :
284 :2005/11/05(土) 13:38:47 ID:FUxOPdwu
みんなトンクス そうか…疾が下段ガード可になったのか…(´;ω;`)
>>340 話相手みてからスライド撃ってたんじゃ間に合わない。
話し相手作るのが単調で読まれてるんだと思う。
デズは2段ジャンプ+2段ダッシュ+泡でいくらでも着地のタイミングずらせるんだし
基本空中で隙を見て話し相手生成。
離れたらとりあえずスライドみたいなポチョならスライド暴発させて
地上ならダッシュで抜けてコンボ入れたり、空中なら着地話し相手でOK。
あと、話し相手はレーザーは基本的に使わないほうがいい。 使うときはデコピン誘ってそこに攻撃できるタイミングじゃないとポチョが喜ぶだけ。
聖ソルのタイランLv3は、3発目は直ガしなくても無敵技で割り込める。 だから俺の名やベータでつぶしました
つか、マジで、ゲセンではじめて人に話しかける初心者っているよな 話しかけたことも話しかけられたこともないよ・・・ 正直どうなんだろ、話しかけられたらうざいもん?
あ、すまんスレ違いだな 初心者スレだから、人に話しかけたこと無いやつもいっぱいいるかと思ってつい
>>347 相手による。
台パン、台蹴り、連呼完備のDQNに親しげに話しかけられた時は、
真剣にウザい。
なんかしらんが仲良くなったと思って会うたび話しかけてくるし。
チプコンやってる初心者をチプでKOしたら 「練習させてください」 と言われた。 だれか乱入してきたら交代してあげてた。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/05(土) 15:33:22 ID:Y6a1Tb6p
俺の場合、やってるときに話しかけてきたのは警察だったww
353 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/05(土) 16:19:00 ID:QnUg/SHG
しかしそいつは超美人の婦警で拘留所でズッコンバッコンしたとさ
そうか
俺も捕まえてー(*´д`)ハァハァ
>>340 HS話し相手→ダッシュ→(レーザーをデコピンがはじく前に)足払い(FRC)→魚(FRC)→壁端へ→固め
358 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/05(土) 16:52:07 ID:QnUg/SHG
My tea's gone cold I'm wondering why I.. got out of bed at all The morning rain clouds up my window.. and I can't see at all And even if I could it'll all be gray, but your picture on my wall It reminds me, that it's not so bad, it's not so bad..
>>358 GG弱いくせにコテつけてるやつって自らを晒しあげてるようなものだよなw
冷たい私は理由を不思議に思っています。私の紅茶が行った、I.。 全くベッドから、得ます。 私の窓への朝の雨雲。 そして、私は全く見ることができません。 そして、私がそうすることができても、私の壁Itの上のあなたの絵が私に思い 出させて、それが非常に悪くないのでとても悪かったなら、皆、白髪になるで しょう。
361 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/05(土) 16:55:25 ID:QnUg/SHG
誤爆にマジレスカコワルス
50%で壁端で固めれれば十分な収穫だと思うけど・・ ゲージ使わないで攻められるよりはマジ。
だったら2D青からなら魚入れずに起き攻めした方が良くないか?
ジャム使いなんですが近S遠Sってどういう意味なんですか?
近Sが4Sって事ですか?
367 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/05(土) 17:44:16 ID:QnUg/SHG
密着してSか少し離れてS
とりあえず近距離で二回S押せば 二回目が遠Sになりますぉ^^
近S遠Sって繋ぐコンボはS>S って事ですか?
みんな優しずきるゆ(´*З*`)
アクセルのまとめサイトかなにかで、青リロの生きてるサイト無いですかね… どこもかしこもスラッシュに移行してて
ソルでの牽制と固めを教えてくれ… ガトリング→ガンフレイム(FRC)は端以外だとジャンプ回避されるし、 同様に最後をバンデットリヴォルバーにしたら割り込まれる。 牽制しようにもカウンター取られるし…
>>374 足払い、2S、6P、一点読み立ちHS(かギリで遠S)
2Sガードさせたらぶっきら狙える間合いだから図々しく攻めろ
>>374 牽制:遠S・2D・VV・BB・GF・HS・2S・上りJP・JHS
固め:しなくて良い。こっちのターンに来たら速攻崩せ。
>>374 ジャンプされるなら 落ちてくる所に対空K 安いけど空中投げも良いよ
キャラによってはSVV当たりもリスク少なくて良いよ
ガンフレフェイントも結構使ってみる価値はある。 意外に皆固まってくれるから。 まぁそれでも一戦闘一回ぐらいかな。
開幕SVV最強じゃね?
>>380 開幕はカイの2HSが最安定じゃない…かな…と、思う…。
初心者なのですが青リロの対戦で空中投げが相手のジャンプ読めてても 出来ないのですが・・・ 空中ダッシュ後の空中投げはFDしてからそのまま空中で出来ますか? アンジなので空中投げ出来ないの痛いよ
医者使ってるんですが、医者の基本的な戦い方を教えてください。 それと医者の対戦動画探してるんだけど、なかなか見つからない・・orz
>>375-
>>380 d。みんな優しいよ…。
明日試してみますわ。
>>383 相手によるけど
遠距離で物投げ、おもむろにレレレ
中距離で牽制
スラッシュでは立Kの判定が変わったので対空のみ
立ちP、下P、S、下HSとか
S、下HSはできるだけガードさせれ
近距離は不利
Dか前歩きで避けれる攻撃を知っておくとよい
槍点だして喰らい逃げもあり
対空は下S、下K、前P、立ちKを使い分ける
ダウンさせたら起き攻めで押す
被起き攻め時はFD、たまにD
>>383 まとめサイト見ろ…と言いたいが
医者は遠距離戦が強いから基本は物投げしつつ遠S、2HS、立ちK、ドリキャンJHS等をバラ撒くカンジ。
2HSはCHさせればレレレに繋がるのは知ってると思うが最初はキャンセルして物投げか立ちPで隙消しあたりやっとくのがいい
対空は初心者なら立ちK一択でいいんじゃないかね。当たったら適当空コンでJHSで締め
起き攻めは最初は2K重ねる程度、ドリキャンや愛重ねもあるが取り敢えず2K。ヒット確認したら適当ガトリングから足に繋げてダウン奪う。
どうでもいいが中距離で上記の牽制からキャンセルして物投げばっかやってると間合い詰められたり反撃されるからたまにキャンセル槍点でもぶっ放しとけ
ダッシュメッタ斬りも忘れた頃にやるとたまに当たる
>>383 対空は空ダッシュ気味の奴はK・6P
斜め上から来る奴は6P
完全な真上〜めくりは2K
ジャムのバーキャンはスラッシュでもできますか?
389 :
383 :2005/11/05(土) 23:08:05 ID:tjcFnyZ9
チップの転移青ってどんなメリットがあるんですか?
>>389 GGXX-BBSの動画報告すれを見てみたり、GGNの動画更新報告を見ると
良いかもしれない。
青リロの家庭用から始めてゲーセンデビューしようとスラッシュやってきたんですが 当然のことながらコントローラーとスティックでは全然感覚が違って、 動けない、技出ないで散々でした 特にダッシュや空中ダッシュなどの同じ方向にスティックを二度倒す動作が非常に難しく感じました 自分と同じように家庭用でコントローラーに先に慣れてしまって始めた方とかいませんか? 友人からRAP借りれたんで 一応家での練習もしてるんですがどうも慣れなくて… 何かスティックに早く慣れるコツとかあれば教えてください
>>393 慣れるまではコンボ練習は程々にCPU戦を中心にやると良いよ。
自分の思い通り(そんなたいした物では無いけど)に動けるようになればおっけ
>>390 スレ違いだって書いてありますね・・すいません。
>>393 ありがとうございます!探してみます。
自分エディ使いですが家庭用ではヒロコンまで安定して出せるのに、 スティックではエディ召還さえまま成りません・・・。もう2万円はつぎ込んだというのに・・・。 なにか慣れるコツのようなものはありますか? どうか教えて下さい・・・。お願いします。
>>396 アケデビューする前にスティク買えばよかったのに、2万もったいね
スティック買えばよかったじゃん
さすがに2万使って波動コマンドが出ないってのはおかしいだろ… 誰もいない時に、CPU戦で一度ゆっくり練習してみ。
KOFからギルティに変えようと思っているんですが 牽制が使い易く、対空が強いキャラいませんかね? できれば無敵無い方が良いんですがw
問答無用でカイ
>>391 転移後の硬直無しで、即行で落ちられる。あと仕込みJ可能になる。
青リロエディで召喚して召喚攻撃のみ本体は一切近づかない、 また召喚する為or満タンに戻すためにその間、潜る技と飛行で常に逃げという スタイルの人に勝てません。 アンジ使ってるのですがどう対処すればいいですか?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/06(日) 01:36:52 ID:qvt8zUya
イノで空中D>縦ケミのあと着地近Sって出来ますか?
ジョニーのDコンボ教えてください
408 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/06(日) 01:59:30 ID:rTSk7yPs
ディバコンじゃね?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/06(日) 02:13:11 ID:qvt8zUya
406はあたるか?っていみです
そのまんまダストコンボと見た
>>407 D>HJ>DDKPKS>JC>KSD(又はKPD)>エンセンガ
アンジには当たらんぽい。HJ後のDは最高三回入れられるけどムズい。
受け身不能にするなら、
D>HJ>FD>SD>着地拾い
がオススメ。軽量級には受け身とられるけど。
>>410 中央ではかなり近めなら当たる
端なら基本コンボ
414 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/06(日) 02:46:32 ID:rTSk7yPs
青リロなら D>HJ>DD(D)KPKSDディレイ燕でよくカスる /はしらねーや
415 :
391 :2005/11/06(日) 02:46:49 ID:Lqjy6j21
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/06(日) 05:51:42 ID:qvt8zUya
サイクバーストってあてたあとに続けて攻撃するとダメージに補正かかりますか?
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/06(日) 08:20:41 ID:AfAGiEU8
チップのドリキャン→HSができません… 入力は99(空中ダッシュ)→1に入れてからKとPのズラシ押し→HSってしてるけど、どうしても只の空中ダッシュPが出ちゃいます… 入力間違ってますか?
当てたら追撃できなくない?
>>416 基底補正50%ついてるよ。
>>418 画面端で自分より高い場所に相手が居て、地上でサイク当てれば拾える。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/06(日) 10:00:50 ID:71Bb6F3t
>>417 Pが出るって事はKの入力ができてない(遅い)
K→Pのずらし押しだぞ
抽象的な質問ですが スレイヤー使いだったのですが 素軽くてコンボが気持ち良さそうなミリアに乗り換えようと思います ミリア使う上での心構え教えてください
>>417 つか空中ダッシュからだとやりづらいからダッシュジャンプからの方が練習には向いてると思う。
あとこれは人それぞれだろうがK→P以外のも試してみたら?俺はK→Sの方が安定してる。
入力は意外とゆっくりめでOKかも。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/06(日) 11:35:29 ID:AfAGiEU8
>>421 >>424 ありがとうございます!
俺、左利きだからボタンをしっかりズラシ押し出来てなかったのかもしれません。今度からはもっと意識してみます!
アンジは足下がお留守って良く聞くのですがあれはどう意味なんでしょうか? 本当に分からないので何とぞよろしくお願いします。
ロボカイのバースト防止用ダストコンボってありませんか?
>>426 必殺技や通常技の性能が下段攻撃に弱いことから。
(下段GPの受付時間が短い上にリーチも短い。
なお、元ネタはドラゴンボールのキャラが相手に言われたセリフ)
>>426 アンジのガードポイント攻撃は上段、中段には強いですが
下段で簡単に潰せるからです
よって足払い等下段に弱いことから
足下がお留守と言われるのです
一応下段のGPもあるにはあるので注意しましょう
鰤使いとかぶっちまったぜ… (*´Д`)ハァハァ
>>428-429 レスd。ありがとうございます。今度から下段多めに振ってみるかなあ・・・。
足元注意だ!
>>432 足払い(下段)をいつもより多めにふることで
アンジとの勝率はぐっとあがるとも言われています
どんどんふってください
義憤をして我に及ばずってどういう意味ですか?
まぁよく頑張ったが、俺には勝てねぇな!
>>435 義憤
そのまんま。正義や信義の元に、それに反する事柄に対して憤り、憤慨すること。
そう(義憤)したところで、この俺様には勝てねぇよ。
こう(義憤)なった俺様を止めることはできねぇなぁ。
まぁ古文の知識のない俺が言えたことぢゃないから、アンジ的には
>>436 ぐらいでいいんじゃね?
ジャムの祓斧を練習したいのですが家庭用の青リロでどうすればいいでしょうか
CPU戦でやったら? 基礎からならトレモでカイのスタンをメモリーするとか
>>439 /じゃさばけなくなった技が多いから、その辺見据えて、打撃技限定で練習しとけ。
普通にCPU戦でやるか、トレーニングでコマンド記憶モード使うといい。その辺は説明書で確認しる。
梅を使いたいんですがなにからやればいいですか?
443 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/06(日) 16:22:14 ID:rTSk7yPs
ガーキャン慣れ 畳青JD青 SDループ
まとめサイト熟読
初心者に乱入して勝ち挑発連発してるカイ使い見たんだけどなんか頭おかしい人っぽかった 秋葉系デブですげえキモかったし なんかニヤニヤしてキモコワかった しかもつえーのかなー?とか思ったら初心者+αレベルだった
そいつも初心者+αレベルなら普通に乱入じゃね? 最近騎士道精神が無いカイ使いが増えたな。団長使いならもっとエレガンスに!
>443 ありがとうございます! >444 わかりました!
さっきさ、多分今日はじめてやったと思われる人に、 チプコンで50HIT越え食らわせたら、 (´・ω・)←こんな顔してた。
>448 チッパーが増えるかもなwww
ちょいとお聞きしたいんだけど ダッシュ慣性を残してJCするのって特殊な操作いる? 聖ソル使ってるんだけども 6HS(RC)→ダッシュK→S→JC→JS・・・と、てやコンに持っていく時 どうもジャンプの距離が短い気がするんだ。よって、めり込まずJSがあたらない。 ダッシュ方向にレバー入れっぱなしにしてるんだけど・・・
ヒットストップ中にJCしちゃうとアウト
>>450 即JCしてない?
ちょっと間をおかんといかんみたいだぞ
>>451 ,452
はよJCせにゃJS当たらん!と思って、速攻でJCしてた・・・
やっと仕組みを理解できた。次はあわてずにJCしてみる
助かったよ。サンクス!!
アクセル戦がやってられません。 長いリーチ持つわりに接近戦もやたら強く そのくせ新技のおかげで空中の主導権も握られがち・・・何このキャラ('A`) これだけは覚えておいた方がいい!ってアクセル戦のコツや気構えなどはありますか? キャラはカイです
そのアクセルが虚空撃を出すタイミング言ってみてくれ。(´・ω・)
開幕虚空撃 ぶっぱ虚空撃 コンボ〆虚空撃
コンボ〆の虚空撃は死なない。あれ威力低すぎるから安心しる。 開幕虚空はジャンプを狩る為の物。開幕2Sとかには当たらないはず。 ぶっ放し虚空には2HSを振り回してくれ。かなり引っかかり易いから。
458 :
456 :2005/11/06(日) 19:45:51 ID:wSDzhe3d
何だって!?(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)
シュウトタソ虚空の使い方がいまいちわからんよ(´・ω・`) 開幕とか受身狩りとかめくりでとかいろいろためしてるんだけど いまいちぱっとしない あとFRC後は空DAJHSABと入れてるんだけどもっといいのあります?(´・ω・`)
・K>Sから出して当てるとエロスな気持ち良さ ・開幕の位置で当てると反撃出来ないキャラが結構居る ・医者のレレレなんかに当てるとJSと違ってダウンが取れる ・JKからの連続技に使える。と言うか、空中の相手にはJKからしか繋がらない ・FRCからはそれで良い。地上の軽量級に当てればS弁天で拾えるとかいうネタあり ・受身から出すとCHし易いのでそこが狙い目。ツヨス ・斜め右上(9の方向)に空中で攻撃出来て、空中ガード不能、ってのは正直強い ・現状効果的に作用する相手はジョニー・ファウスト・ポチョ等重いキャラ。受身狩りに ・家庭用が出たら「地上6Pに対してどれくらい強いか」を調べたい。梅喧やイノ、カイの6Pには 当たらないので注意。ちなみに大木なんかには余裕でスカるので注意されたし。
トントン 受身狩りはつかえるみたいだね
以前/スレで 糞技【ジャックハウンド】【木の実停滞】 っぽいのがあったと思うのですが 木の実停滞を使った強力なコンボとか固めとかあるのでしょうか? アルカ見たら木の実のことについてほとんど触れていなかったので…。
青リロでミリアの2HSからのハイジャンプキャンセルのコツってありますか? 普通のジャンプになったり真上にハイジャンプしたりしちゃうんですが…
>>464 一度Nに戻すことが重要
2HS→N→素早く↓↑
Jのときに9などに入れれば斜め前とかにJしてくれる
質問します 青リロザッパで、犬、三つ子、剣が憑く順番の規則があったら教えてください。 VSカイの時に犬しか出なくてどうしようもなかった…
ちなみにどのくらい犬ばっかだったかというと、 犬→犬→犬→犬→剣→犬→犬→負けOTL くらい 飛び道具使う相手を犬で対処する練習もしなきゃなぁ
いまぬるぽって言ったらがっされないかな?
が
ていうか犬って喜ぶべきなんじゃないの?
いや〜、犬ループがまだできなくて…
立ち回りつえーじゃん犬 消そうと思ったら適当に攻撃させれば相手が潰してくれるし
>>454 でカイ叩きに走らない辺りだいぶみんな落ち着いてきたみたいだね
そもそも初心者スレだし、キレル理由もない
Sスタンが強いっても分身に比べりゃ絶望感がダンチだしな
絶望感はない。 しかしとてもスタン固めが簡単なのでムカつき度がダンチ。
メイのコンボ練習しはじめたんですが 最高火力のコンボはなんですか? ダスト始動、OHK始動も教えていただけると幸いです。
6P→一撃準備→デストローイ
>>481 ソレ/じゃムリw
>>480 ダスト始動にしろOHK始動にしろ、6HSタメを絡めればダメージは高くなると思う。
D>JHS>JHS>ドリキャン>着地前JHS>着地6HSタメ>縦青〜
って感じかな。
>>482 どうも。
イルカループが/では入らなくなったと聞いたんですが本当ですか?
あとピヨリコンボというのはどんなレシピですか?
質問ばっかですいません
いろんなサイトみたんですがそれらしいの見つからなくて
ロボカイのHS青のコツとかありますか?
ババッと押す。
HS>PKS同時押しでRCのずらし押し
鰤のラッシュからの崩しが今イチ分かりません ロジャー回収してしまうんですが・・・
>>487 起き攻めラッシュ:青リロ編
ダウン→6設置→ラッシュ青→(初段ガードさせる)※1
※1
・空中ダッシュ→JKJPJS(中段。最後のJSを出さないで着地することで着地2Kを出す事も可能)
→JSor2Kで崩れていれば、ラッシュヒット→本体で立ちK→近S(JC裏回り)→立ちK→近S(2段目)→KSMH停止(最大ダメージ?)
→ここまでがガードされていたら[ダッシュ2K×2]or[2K2P]で崩す。駄目なら逃げよう。
・地上ダッシュ→2Kor6K(2Kでラッシュを潜れる。タイミングは要練習。6Kはヒットすればラッシュが追撃してくれる)
→6Kがガードされた場合、ラッシュは回収されてしまう。ハイリスクハイリターン。
→2Kはガードされても再度ダッシュ2Kを迫れるが、ラッシュより前に居る場合は昇竜や無敵覚醒がヒットしやすい。注意。
こんなもんかな。ここまで書いたのは始めてだったり。
>>483 最後縦→縦が入らないだけでイルカコンボ自体は問題なく入る。ただノックバックが変わったからタイミングを少し変えるのもあるけどやっぱり問題ない。
ピヨリコンボは気絶値の高い6Pを絡めたコンボ…だったはず。OHK→6P→近S→イルカ〜とかD→JD→二段ジャンプ→JHS→着地→6P〜などなど
アクセル使ってたんだけど、チマチマやってて結局押し負ける事が多いのでサブキャラ選び中。 取り合えずアクセルと対極で、強引に押して行けるキャラにしようと思ってるんだけど…やっぱソル?
>>488 鰤使いが長めの攻略書くとかちょっとレアだな
でももしかしたら
>>487 は
ラッシュ重ね>ダッシュ前Kヒット>ラッシュ連続ヒット>ロジャー回収しつつガトリングからKSMH停止
っていうのがやりたいんだけど
うまく出来ません
って言いたいのかもしれん
憶測だけどなー
>>491 アクセルで強引に押し込むスタイルを確立しる。
HS雷影と鎌閃ラッシュが鍵だ。
突然ですが、したらばにも2局にもテスタスレがないようなんですが、 どっかありますか?
HS雷影は物凄く厨臭いから止めとけ
>>495 でも当たるよ、あれ。超強いよ。(´・ω・)
低空ヨウザンセンってどうやるんですか?コツとかってありますか?
ジョニーで起き攻めコインしてガトリングを入れようとしても、 すべて下段ガードで止められて攻め継続が出来ません。 ダストや当て投げを使った方がいいのでしょうか?
低空燕も
>>488 サンクス
ラッシュをガードさせたらダッシュで
押し込めばいいんですか?
スラッシュだとジャムの投げ青って弱体化されてるんですか??
補正ついてる
補正なんてなくなっちゃえばいいのにね、ねーーー!
>>500 ヒットストップ中はロジャーが回収されないから
ロジャーをガードさせてヒットストップ中にロジャーをダッシュでくぐる。
もしくは青すればヒットストップ中でなくてもダッシュでくぐれる。
>>503 補正7割ってキツくないですか?
投げ青からの4割コンボくらいはありますよね?
とりあえずガードゲージ通常から4割なんて望むな どうしてもやりたけりゃ青→S遠S→sai身障→S遠Sエリアルとかゲージ使いまくれ
投げから補正7割のコンボとかかなりうまいと思うんだけど。 普通にRCできるやつの補正って5割じゃなかったっけ?
投げ青から4割、せめて3割って… 何贅沢言ってんだ(゚Д゚)ゴルァ! ポチョじゃあるまいし。
>>511 青リロでは、見てからVVやヴェイパーで余裕でした。
>>511 慣れてないと反応きつい
複合入力しないといけないし
カイの2HSでHS雷影落とせないか?
お前等間違ってる。
VTには相殺するわVVにも相殺するわ
アクセルは好きな時に降りてこられるわでエラい技ですよアレ。
RCから適当に拾えば4割だし。(´・ω・)
>>514 そもそもアレは「落とせる」技じゃない。
>>508 投げ青近S仕込み遠SHJSPSJSHS三段
これで約3割だから安心しれ
HS雷影がヴォルカで落ちなかったら
金バーで落とせばいいじゃなーい
HS雷影の認知の低さに嬉しかったり哀しかったり。 ・相手の上に落ちずに思い切り離れてFRCして金バーを使わせる ・実はHS雷影のべしゃっ、となった状態はGGXX屈指の低姿勢でバーストが当たらない ・やっぱり何時落ちてくるか分からない。RCとFRC両方狙えるとツヨス ちなみに対応策は画面端でのHJ>FDが大安定なんだけど…。これも対応可能ではある。(´・ω・) 微妙に初心者スレの会話じゃなくなってきてるけど深夜だしまぁ良いか。
ロボのチャリンコとかザンセイロウガとかで迎撃できねえかな
ロボJDは結構強敵だった。負けたり勝ったり相殺したり。 斬星は流石に未体験。
HS雷影ツヨス
いいこと考えた。 HS転移でアクセルのさらに上をとれば回避できそうじゃない?
ちょっと質問です、アクセルって能動的にコンボ狙うのと 受動的にコンボ狙うのどっちが良いでしょうか? 個人的にはレンセンのガードバランス減少量が大きいので、 対空等をメインに狙ってダメージ稼ぐ方が良い気がするのですが・・・ アドバイスお願いします。
おまえてんさい
HSライエイって当身で取れるんじゃないの? ウォレとか天放とか
だからタイミングずらせるんだって。 いつ来るのかわからん
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 12:06:54 ID:drKLb5SF
sage
天放のウンコ発生を計算に入れて 超反応で入力すれば間に合う ていうか間に合った
528 :
モルスァ :2005/11/08(火) 13:32:39 ID:l3d8F78m
IDにNEETを出すと強くなれるって本当ですか?
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 13:36:54 ID:GsJV8T8W
あまり初心者用の話ではないですね、 個人的にはダッシュがおすすめです アクセルなら落ちてきた後に鎌閃撃安定かも
530 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 13:51:33 ID:g7r0TaVb
斬星狼牙をウォレントでとったら 酷い目にあったぞ どうしてくれよう(;^ω^)
いいからお前ら紅を天放で取ってみろ
闇6HSをアク6Pなどで相殺→紅を天放→リュミュ-ンリュミューンピュバルハッ
533 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 14:12:10 ID:GsJV8T8W
>>532 相殺?・・・て紅はGP中に出す技じゃないの?
スラッシュになって変わったの?
JC可能な通常技からダッシュ慣性の付いたジャンプってだせますか?
>>497 62369Sだっけか。
ガトリングSから繋げるときはSの動作中に9にレバー倒してJCしたら236Sでできる。
確かヨウザンのコマンドの低空のやり方は何種類かあったと思うが俺はこれしか知らん。
>>534 ヒットストップが終わってからジャンプすればいいよ
>>497 62369S、6321473S、9623S
>>536 なんで他の人のコンボと違うのか分かったよ
ありがとう
暴れメイの対処方を教えてください。 縦、横いるかさんランダムで出して来て着地は絶対下HSで降りてきます。 相手のネタはこれだけです。 分かっているのに上手い対処が出来なくて軽くイライラします… オレは紗夢を使ってます。メクリとかでホチフも機能しません(ノд・。) ホント悔しいです…
6P
ホチフはめくりに強いよ。(´・ω・)
6Pも試みたのですがからぶった時の隙が大きすぎてまた狙われます…
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 16:04:07 ID:2Cxiotg9
紗夢相手に生イルカ…怖くてできないよそんなこと。 めくり縦なら後ろにいれとくだけでホチフに勝手になってくれる。めくりじゃなくてもガードできる。J2HSも一緒。横イルカはみてから6HSで潰せたと思う
俺はジャム使いじゃないから知らんが めくりやられてもホチフか直ガになる のではないか?
誰か>522答えてよ( ´・ω・)
梅喧の攻略HP見みてるんですが、変則DやSDコンボなどのレシピはあるんですが やり方や言葉の意味がわかりません。 梅喧使いの皆様方教えてください
>>545 正直好きなタイプを選べとか、相手に依って変えろというべきなんだが…。
1つの案として、鎌閃カスヒットを狙ってみてはどうだろうか。
FRCを前後で調節して、1ヒットに抑えると後のエリアルが結構減るよ。
なるほど、確かに言われてみればその通りですね( ´・ω・) レンセン1ヒットってのは思いつかなかったのでトレモで色々試してみます。 返答ありがとう( `・ω・)
すいませんソル使いなんですが6HS>BB>2HSの後に何をいれればいいんでしょうか…? 教えて下さい…
6HS>BBって復帰されないか? つか青リロなのかスラッシュなのかいってくれんと
>>547 変則Dは空中ダッシュ直後にJDをだして慣性をつけたもの。
SDコンボは空中でJS>JDとつなぐからじゃないかな。
やり方は色々なのでレシピ見てがんばって。
>>552 なるほど!
ありがとうございます。家庭用買って頑張ってみます
6HS>BBはレバガチャされると当りません。間合いが近ければガン青BB、遠ければGV(こっちはバースト無い時推奨)がいいのでは。 BB当たったのなら2HS挟まず、そのままダッシュジャンプからSD>SD>VVが簡単でダメも取れていいかと。 2HSを入れるのなら2HS>JD>サイドワインダーCLH〜のコンボで。
>551 そうですか… スラッシュでお願いします… >554 ありがとうございます! 今日あたったのはレバガチャされなかったからですか…
メイのコンボ練習しはじめて 縦イルカコンボは大分安定してきたんですが 横イルカコンボは全然成功しません。 大体青キャン後JHS発生前に着地してしまう感じです。 これは青キャンが遅いんでしょうか?早いんでしょうか? コツがありましたら教えてください。
557 :
超髭様 :2005/11/08(火) 20:23:19 ID:/9tEEDFz
最近初心者が多いから 6HS>BB使ってるやつも喰らうやつもよく見かけるが そんなもん初心者に毛が生えたらまず喰らわん
>>555 6HSはカウンターヒットならBB確定
・・・だよなおまいら?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 20:35:33 ID:2Cxiotg9
横イルカを1F目で青キャンしたらでるけど/なら少しタイミング変えないと受け身とられて追撃が間に合わないから注意
560 :
超髭様 :2005/11/08(火) 20:41:01 ID:/9tEEDFz
スラッシュになってからロボカイの 2K>2S>HS青>ダッシュ近S>ダッシュ慣性乗せてエリアル〜 というコンボが出来ません。ダッシュが短すぎて慣性が乗らなかったり 逆に慣性が乗っても、近Sが黒Beatになったりと散々です。 現在HS青を2回挟んでなら、非常に安定するのですが それだとゲージ効率が悪くて・・・ コツ・近Sを挟まずにいけるダメージもそこそこあるコンボ等がありましたら なにとぞ御教授お願いします。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/08(火) 21:39:29 ID:Z2C6l15t
>561 だって二段技じゃん
>>563 初段キャンセルで・・・無理か?
いつのまにかおれが質問してる側になってる
やっぱり回答は上級者にまかしといたほうがよかったね
イノでボス聖ソルに勝てませんorz 無敵で割り込まれまくります。 一撃以外で勝てる方法ありませんか?
ボス聖ソルに勝てない人ってまだ結構いるから安心しろ 起き上がりバクステを狙って攻撃してれば勝てるけどそれじゃ意味ないしな なれればかてるよ、ボスイノだってかてるようになっただろ?
567 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/08(火) 22:18:08 ID:/ArEQN5+
>>565 まともに戦うのではなくバクステ狩りでハメ殺すやり方なら。
まず転ばせるのが前提。足払いorケミ等で転ばせてから
画面中央:♪重ねがバクステに引っかかるのでそのままホバーS等から繋いでケミでダウンを取る
画面端:起き上がりにひたすら遠Sを重ねる。2段技なのでバクステせずに他の行動しても
勝手に引っかかってくれるのでケミでダウンさせる。
立ち回りでは聖ソルのダッシュにはケミが当たらないが適当に遠S振っておくと勝手に突っ込んでくれることが多い
初心者の場合聖ソルには痛いコンボ入らないだろうからこれで十分勝てるかと
>>568 俺の立場はどうなるの?そうやって俺をけなしておもしろいかい
ディズィーの木の実停滞を使うポイントがわからないのですが…。 「〜した後に」という感じで教えて頂けないでしょうか? それとも隙あらば常に停滞させとけってことでしょうか?
>>569 そもそもイノは起き攻めキャラだから結局は♪重ねたらバクステに引っかかって
そこを狩ることになるのだからけなすも何もない普通の攻めなんだが
強い弱い関係なくコイツとはあまり戦いたくないってキャラいます? 俺はとにかくジャムなんですけど。とにかく見ただけど悪寒が死ぬ。
カイポチョ
ミリアと鰤かな
イノ ダウン取られるともうだめぽ
>>571 論点がズレてないか?
「初心者なんだからハメみたいなやり方じゃなく自力で倒せるようになれ」
って言いたかったんだと思ったが・・・
君だって聖ソルにダウン取ったら毎回疾重ねてるだろ・・?
579 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/08(火) 23:17:46 ID:/ArEQN5+
>>577 勝つことだけを考えるならずっと6HSしてる
お前は俺が回答だしたあとにまた回答だしたよな、それは俺の回答を潰す行為なんだよ自覚しろよ
こっち医者だから、バクステ後に重なるようにレレレして炎の練習してる あっちライフ回復するから練習にもってこい
>>580 わかった、お前は十分強い
だからこんなスレ何かで自分の知識を披露してないで有名人でも倒そうぜ
初心者さんならまずCPU戦をクリアする為に
必勝パターンを覚えて貰うのが一番楽しいと思うよ。
昨今のゲームは難易度が高いから、パターンを覚えれば
EDが見られるGGXXは微妙に良ゲーだと思う。
>>580 回答を潰すも何も、正しい答えがあるならそれの方が良いんじゃないか?
あと、並の闇慈戦だったら必殺技無しでも何とか勝てると思われ。
>あと、並の闇慈戦だったら必殺技無しでも何とか勝てると思われ。 これ書いた意味がわからないんだけど
>>586 本スレで何か色々頑張ってるみたいだから和やかに突っ込み入れてみた。
人が回答だしてるのにあとからやってきて回答上書きしていくのは侮辱なんだよ 人が質問してるのに後からきたやつが質問していきそっちに注目がいってしまって自分の質問が忘れ去られるなんてことはざらに起きてるからな お前ら罪の意識ないんだろうがそういうことはやめろ。
>>587 本スレでいってたのは闇慈で勝てないから騒いでたんじゃないよ、闇慈は強くなったし勝てるようになった。
ここは本スレじゃないんだからあっちでレスしろや卑怯者。
釣られ過ぎなんじゃないか もういいじゃない
>>588 いや…だって君、今日何1つまともな回答してないじゃないか。(´д`;)
>>591 二つ目にかいた質問の件は実際おこってることだからな。酷いヨまったく
あとからきたくせに自分の質問のほうにみんなの注目もっていきやがって
期待の新人が現れたな ID変わる前にコテつけてくれ
ID:sWvsfa7b こいつは人を侮辱したんだよ、罪の意識のない犯罪者め
>>593 解答者なんて自己満足でしかないけど、そもそも初心者スレなんで
質問した側が納得しないとそもそも意味が無いでしょ?(´・ω・)
勝ち方を聞いてるんだから、「慣れれば勝てるよ」ではなく
慣れる為の方法か、勝ち方その物を教えるべきだよ。ここはそういうスレだ。
なんだい、あんたキットカットさんかい。
IDにPH2と含まれてるから強酸性とかどうだろう。
またいつものヤツか 今日も元気そうだな
お前らってとことん馬鹿だな、なんでスルーできないの?
だから俺ら見たいなバンピーと ID:PH2erbUVみたいな超人とは別次元なんだって
ここはマジレス出来るならするべき所だからね。
603 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/08(火) 23:51:28 ID:/ArEQN5+
↓何事もなかったかのようにエロイ話をする
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 00:00:13 ID:Ws81+BAc
関誠可愛い
強酸性はもういなくなっちまったのか
基地外さん現れたみたいですね( ´Д`)
本スレでIP晒されたから逃げたんじゃねぇの
609 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/09(水) 00:29:39 ID:ca9tVCFm
関誠テラカワイス!!!!!!
>>588 を
ちょ、ちょっとぉ!
私が回答だしてるのに後から回答上書きしていくのって私に対して侮辱じゃない?!
わ、私が質問してるのに後からきた他の娘が質問しちゃってそっちにばっか行っちゃって・・・
私の質問が忘れ忘れられちゃうことだってよくあるし・・・
私のことなんてどうでもいいのかな・・・って・・・
君は罪の意識無いみたいだけど・・そういうの・・やめて欲しいよ・・
に脳内変換してみた俺IDsWvsfa7bガイル
強酸性はツンデレ
ツンデル 下二段活用 ツンデレ ツンデレ ツンデル ツンデルル ツンデルレ ツンデレ(ヨ) ※…現代とは活用・用法ともに違うので注意
614 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/09(水) 00:49:41 ID:ca9tVCFm
ツンデナイ ツンデヨウ ツンデマス ツンデタ ツンデレ。 ツンデルコト ツンデレバ ツンデロ
615 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/09(水) 01:05:08 ID:ca9tVCFm
関誠テラカワイス!!!!!!!!!
超酸性キモスwwwwwwwwwwww
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 01:20:33 ID:jeRG00bS
イノで投げ青のあとどうしたらよいですか?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 01:30:00 ID:yQ1pLqQg
挑発
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 01:38:24 ID:toZWnEo8
>>617 敬意!ってのは冗談として
投げ青→6P→HS→JS→JHS→狂言でいいと思うよ。
ホバーJSから二段ジャンプ〜ってネタ無かったっけ?
闇慈でGP狙ってとるにはどの技がいいでしょうか。 なんとなく6HSでしか取れてない。
ロボカイをメインに使っているんですが。 ベノム、ミリア、カイ相手だと全く歯が立ちません。 何か良い対策とかありませんか?一回も勝った事が無いです、、、。
香ばしいのが居るなw 俺も祭りに参加したかったぜ 強酸性か…しばらくは楽しめそうだなw
(´・ω・)アクセル使う奴はKONアクセルとシュウトアクセルの違いを分かって頑張れよー。 どっちも強いが、スタイルの問題。
医者使ってみたんですが、ソルに攻められて何もできません 切り返しは弱いんですか?対空はできてると思うんですけど(;´・ω・) ゲージある時はDAA使ったりはしてます
そのゲージをFDに費やして誤魔化すんだ。 ガンフレって確か低空ダッシュK>P>K>Sとか入らなかったっけ? BBやBR、ライオットにはしゃがみ歩きが有効だった気がしたがどうだったかなぁ…。 医者の切り返しはぶっちゃけ弱い。ダストや絶命拳はリスクが極大過ぎる。 FDやしゃがみ歩き、DAAやドリルキック暴れ、立P暴れや槍点空中喰らいを使い分けるらしいが。
628 :
565 :2005/11/09(水) 07:08:32 ID:fAlVJDjG
レスくれたありがとうございます。覚えてがんばってきます。 マジレスたくさんでうれしいので、回答は上書きじゃなくて累積されると思います。
629 :
626 :2005/11/09(水) 07:15:40 ID:J/Tmv6jD
>>627 ゲージはほとんど防御に使っちゃって良いんですかね?
KOFからギルティにチェンジしたんだけど
自分が使いこなせてないだけかもしれません、医者って覚える事多いのかな?
まだKOF見たいに何十連勝もできません;;
630 :
超髭様 :2005/11/09(水) 12:10:12 ID:Nfxf/T3O
関誠テラカワイス!!!!!!!!!
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 12:33:21 ID:rAAzd9hP
髭いい加減うっせ 馬鹿の一つ覚えを実践しなくていいから
アク禁なんねーかなこの池沼
ggxxシリーズやったことなくてケン好きの俺が始めるにあたって初心者オススメのキャラ教えて
ケンがサード仕様ならカイ。
FDが出来ません 同時押しなのはわかっているんですけど HSが必ずでちゃう_no
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 13:56:44 ID:jeRG00bS
イノのダストコンボ教えてください
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 14:02:04 ID:FN6Z/F3B
P連打
638 :
超髭様 :2005/11/09(水) 14:15:26 ID:Nfxf/T3O
左45度から見た関誠様オメガカワイス!!!!!!!!!!
>>635 スラッシュからHSをFDでキャンセルすることが不可能になったから、
HSを含む同時押しをする場合にはHSを一瞬でも早く押しちゃうとHSが暴発する。
HS以外のボタンを先に押すように意識するか、HSを含まない同時押しにしたほうがいい
【112くいけど】【キャラ変えろ】 昨日友達に言われたぜ
>>639 そういう事だったのですか、
わかりやすい説明ありがとうございます
そんなに向いてなかったのか
チプで2HS→HS転移→JK→JK がうまくいきません
そんなこと言わないでおしえてお(´・ω・)
体で覚えろとしか言いようが無い 百万回練習しろ
痔がつらくて対戦台に座ってられません
>>648 ドーナツみたいなクッションをお尻に敷いてプレイ。
650 :
超髭様 :2005/11/09(水) 16:05:17 ID:Nfxf/T3O
>>643 最初はJPで完璧に拾えるようにしてからJKにチャレンジしな
あと転移>JKはカイとかポチョには当たらんきがするぞ
でも関誠様を愛する精神があればそんなことはちっとも苦じゃない
ソル使いなんですが、ソルと戦法似てて(まぁいわゆるツッコミタイプ) 使用者数少ないキャラっていますか?
>>651 チップか聖騎士ソル。
レアキャラ聞いて使う意味ってあんまりないと思うんだけどなぁ(カッコつけ以外)
逆にけっこう苦難の道じゃないか? どうでもいいがね。
ソルみたいでソルみたいなソルのようなキャラっていませんか?
聖騎士ソル
右渡
レアキャラの方が心理的には使いやすいと思う。 人とかぶるのがいやっつーか、同じゲーセンに何人も同キャラがいると萎える。 この前なんか対戦台4台ににアンジ5人いて泣きたくなった。
レアキャラだと相手がちゃんとした対策しいてないコトが多くて却って勝ちやすかったり
3組対戦台があって、2組が対戦1人がCPU戦中カイが5人だった時はワロタ そして最後の台に入った俺もカイ使いw
1、暴れが強い。 2、優良な対空牽制持ち。 こんなキャラはなんですか??やっぱり、ソルですか??
昔はロボだったんだが…。 暴れの強さと対空だけで良いならポチョとか強いよ。(´・ω・) アクセルの暴れも結構良い性能ではあるんだが。
ソルだろうね 牽制は最高に性能いいというわけじゃないが
アホみたいに立ちPとか2HSばっかやってくるアクセルにどうやって近づけばいいの
>>662 HS雷影やってきたらその隙に近付くといいよ
やっぱりソルあたりですか…。情報どもです。 ところで、当方初心者ファウストなのでコンボがだいたいガードされてしまうんですが、よい崩しってありますか??
667 :
651 :2005/11/09(水) 19:56:10 ID:7VATIksn
>>652 ありがとございます
とりあえず両方使ってみます
>>666 2HSはHS風塵で一応抜けられる。闇慈戦は基本的に2HS振らない。
立Pにはダッシュがお勧め。端:端なら疾もノーリスク。でもほぼノーリターン。
テスタならエグゼビースト撃っとけ。テスタ戦はアクセル側が攻めた方が楽。
攻め込みたいならガンダッシュ。2Sや遠Sで発生勝ち狙いがお勧め。
ザッパには基本的に立Pも2HSも要らない。2Pと鎌閃だけでぬっ殺せるから
そのアクセルの立ち回りがかなり独特な気がする。
>>665 アイテム投げて良いもんが出れば相手が勝手に動いてくれるからそこから崩しとけ。(´・ω・)
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 20:28:30 ID:7vic5DOI
いままでジョニー一筋でしたが、サブキャラがほしくなったのでおすすめのないですか?
670 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/09(水) 20:34:27 ID:ca9tVCFm
>>669 まじでチップいいよチップ
常時ファインドミーとかやみつきになるわ
ファインドミージャンキーになりそうだわー
聖ソルのてやコンの感覚を掴みたいんだけど、家庭用ではどのキャラを使えばこれを練習できるかな
>>668 HS風塵を出すタイミングがわからないんだけどどこに無敵があるの
最近おすすめキャラ聞く人多いね とりあえずアンジ使っとけ
>>672 1Fから対打撃無敵
ただし攻撃判定発生直前に無敵が切れる
>>674 じゃあ2HSがきたの確認してからだせばいいのかい
まえにカイのスタンもすかしてたよ
なんだID:uqBtQG8mか。 じゃあ教えてあげない
知ってるからいいよばーかつりだよ
最後に答えたら罵声あびせてやろうとおもったのに馬鹿野郎が
678 :ローカルあぼーん :ローカルあぼーん ローカルあぼーん
>>678 あと、鎌閃見てから行動出来るとぐっと楽になる。
半端じゃなく難しいけど。
>>570 ディズィー使いの方いましたら
どうかよろしくお願いします
m(_ _)m
>>681 俺デジ使いじゃないけど、使ってる人の対戦を見るのが最適じゃない?
あと参考にならないかもしれないけど、投げの後話し相手(P)召喚して木の実停滞ってやってる人みたよ。
>>570 デズ使いじゃないのでわからんが…
話し相手発生→木の実発生(停滞)→デズ低空ダッシュHSとかで
攻められて、こっちが連携の穴を見つけて小技で刺そうとする時に
停滞してた木の実が飛んできてCH、そこから痛い追撃をされることがある。
ヴェノムでの対チップ教えてください。 対空前PでさっぱりJ攻撃落とせずに、攻められっぱなしです。 空投げ狙ってみても叩き落されます。 どのように動けばいいんでしょうか?
>>682 すみません、ディズィー使いがホームにいないもので…。
そのやり方なら停滞させながらでも下段と投げの2択ができそうです
盲点でした…。
>>683 やはり連携の穴を埋めるのがメインのようですね
自分も試したのですが普通に反撃受けて木の実消えて乙でした
タイミングが悪かったのか…。
とても参考になりました。
お二方ありがとうございます
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 21:56:11 ID:jeRG00bS
イノのダストコンボ教えてください。お願いします
とりあえずメール欄にsageと入れるとこから始めよう ダスト自体あまり振らないが・・ 一番簡単だと思われるのがJK→JS→JK→JS・・・ レバー入れながらKとSのボタンをひたすらカタカタやって 前回はケミで良かったが今回は狂言あたりで〆ればいいかと。 ただしダストコンボの高さからの狂言だとダウン奪えない場合が多いので注意 今回JHSの発生が早くなったのでD→FD→JHSの受身不能ダストやりやすくなってるかも。
>>686 ディズィー使いが来ましたよ。
もう解決したみたいですがorz
>>684 慣性つけるのはダッシュの長さ関係無いよ、一瞬でもダッシュしてればオケ。
一瞬ダッシュ>近S>ぎりぎり繋がるくらいのタイミングで遅めジャンプで。
>>688 レストン。
悪いですが
K>S>K>…だと簡単すぎってかもうちょいむずめで。ダスト後上いれっぱでS、2回くらいなら出来ますが、そのあとがわかりません。
あと空中コンボはJS>JS>S狂言ですか?相手のキャラによってJHS当たったりわかんなかったりでよくわかりませぬ。長文すまん
>>689 まだ帰らないで下さい!!
足青の後は基本は生成で起き攻めでいいんでしょうか?
魚やると軽量級以外だとダウン追い打ちがちになるので…。
あと新起き攻めとか新連携を調べたいのですが
/のまとめサイトってありますか?
青リロのしか見つからないのですが…。
質問です。青リロでスレイヤー使ってるのですが、相手にちっとも近づけません。 一応無敵付加はその場消え無敵吸血以外は何とかできますが。やっと覚えても 近づけずにボコボコです・・・。相手キャラはデズです。オプション作られて何かよくわからん うちに殺されます。まだまだへたれですが、何とぞよろしくお願いします。
家庭用の青リロでジャムを使ってるんですが/でも違和感なく戦えるのでしょうか? 具体的に青リロで練習出来て/で使える連続技、教えてほしいです
>>690 そうですか。回答ありがとうございます。
>>691 空中ガトルート的にKS使うくらいしかないのだが・・・
ダスト>JS>JS>JS>JK>JS>JK>JS>JC>JS>JHS>空ケミor狂言
(画面端)ダスト>空縦ケミ>縦ケミ>縦ケミ>近S>縦ケミ
あと青リロで、ダスト>ホーミングJS>JD>P狂言(着地)
から拾い直しできたけど今回は試してないので分からぬ、多分できる
>>692 /対応の攻略サイトはまだない。
ムックが出て各数値が出れば更新されるかも。
新起き攻めとかは今研究中。
足払いの後は時と場合によるけど・・
基本的にガトリングからだったら魚から起き攻め(青と同じ方が)いいとおもう。
と言うか・・足払い青の後は青リロと同じように動いていいと思うよ。
三つほど質問です。自キャラはイノです。 ジョニーのジャックなんとかって技は地上でガードするときはめくりガードですか? また、ガード後はどんな反撃がありますか。今のところは全然反撃が間に合いません。 メイの縦イルカに対処できません。 めくりっぽい位置で来られると、ろくにガードもできません。 たまにバックジャンプHSで叩き落したりしてますが、基本的に ほとんど反撃できない状況です。どうしたらよいでしょうか。 ロボがキツいです。 遠距離は♪とミサイルの打ち合いになり、弾数でおされ気味になります。 中、近距離の技の刺し合いも、なんか上手く行きません。 下Kとか前Pとか下HSを振ってるんですが、相手のいろんな技に負けます。
ジョニーで対戦すると、距離取られるのが辛いです コイン置いてダッシュで詰めてもカウンターヒット貰ったり、 めくりもキャラ性能からいって無理みたい?飛び込み攻めも成功しません 先読みコイン、遠S HS 6HSでチマチマ当てるだけになりがちになってしまって、 攻撃の流れを掴みたいのにどうしても自分が受け身になってしまいます
ジャックやディバ移動青があるじゃない ていうか受動的な動きからディバコンまでもってければ充分強力
着地硬直は移動以外でキャンセル可能ってどこかで見た気がするんですけど僕の気のせいでしょうか
可能だよ
>>692 ん、別の人だけどもう一個かいみよう。
足青から追撃を入れたいときは
先行入力ダッシュ2P>遠S>HS>魚
でダウンが取れるキャラには取れる。アクとかテスタとか
まあ魚青の方が無難に減るし、そっちのほうがいいと思うけどね。安定しないら上ので妥協しなきゃいけないけど。
>>693 青リロなら五分だからプレイヤー差があるときつい組み合わせかもね。
とりあえずKマッパの届く距離を維持してディズィーの各種生成が見えたらKマッパ。
そうするとKマッパCH>立ちK>Kマッパなんかが入る。
明かりに使ってたんですで中間牽制されたら迷わずパイルでカウンター。
近寄ったらディズィーは切り返しが弱いんでダメージよりもダウン優先で。
起き攻めループさせてそのままヌッ頃す。
>>696 さんありがとう。
JS>JSはJS>(JC)>JSって意味です。S狂言の使い勝手がわからなくて、JK>JS>(JC)JK>JSだと相手が浮きすぎて狂言当たらない気がするんですが当たりますか?
あと画面恥のダストコンボが強そうでやってみたいんですが、ダストのあとジャンプして縦ケミ連発してればオーケーですか?あとどっかでJCするんでしょうか。
ソルのDループって間にSを挟んだらSDループですか?
>>692 あと木の実停滞は中央での起き攻めループに使ってる
今回から足にキャンセルがかからなくなったから2HSダウンを取って起き攻めするわけだが、この場合キャンセルHS話し相手が重なるのは有名なネタだと思うけど、知ってるかな。
んで問題は2ル-プ目以降の2HSキャンセル話し相手が出せない場合がある(主に下段の選択肢)。話し相手が時間の都合上出せないのでキャンセル木の実停滞で間に合わすわけだ
木の実重ねるには練習がいるけど、これなら全キャラに重ねられるしループ性も高いから使ってみてはどうか
こんなもんか
長文スマソ
青リロの話なんですがメイの横イルカコンボがまるで成功しません 青キャンのタイミングが悪いのかJHSのタイミングが悪いのか 低空ダッシュが遅いのか原因がまるで分かりません コツがあったら教えて下さい
>>698 ・ジョニー
ガード方向はめくりではなかったはず、間違ってたらごめん
ジョニー側はコンボの中継やこっちの牽制等に合わせて振ってくると思われるので
あまり明らかにガードできる場面では振らないと思うのだが
ゴメン、対ジョニーは確実な回答が出せない
・メイ
横イルカは前P、縦イルカは立Kで勝てるがタイミング次第。
ケミを振ったりして相手に容易にイルカを振らせないよう意識させるのが大事。
反撃としてはK→2D→ケミで起き攻めにいけたかと。
縦イルカに合わせて縦ケミは・・・試して無いけどもしかしたらいけるかも・・・?
・ロボ
ロボは青リロより確実にやり易くなってる。
JS、JHS等相手の飛び込みが強い部分はまだあるが、地上技はこちらの6P、遠S,立ちHSの
先端を当ててく感じで。
遠距離はミサイル打つまでゲージを貯めさせないようにするしかないが、
今回は本体に当てればミサイルが消えるので上手く♪を操作するか、HS大木青、HS狂言等で下に潜りこんで強引に潰すのもアリ。
参考にならなかったらスマソ
このゲームむずいお( ;^ω^) 格ゲーってこんなにむずかしかったっけ?
>685 チップ使いの俺が、やられたら「ちょwおまw」って奴を 暴露しとくよ。 カーカスライド→ダブルヘッドモービット とか マッドストラグル→ダブルヘッドモービット
ジャックは通常ガードで大丈夫。 終わり際にちょっと隙があって、被CHだから、 CHである事を前提に、立Pとか2S、直前ガード出来たら2HS>大木とかで行けないかな?
>>708 横イルカコンのどれのどの部分かわからないから答えにくいけど
J仕込みから
イルカ青>空ダJK>JHS>エリアル
でダッシュが出来ないのなら入力が遅いか仕込めて無いか
イルカ青>JHS>〜
ここまででJHSが出てないなら青のタイミングが悪いかJHSが遅いか
〜>着地>空ダJK>JHS>〜
JKが当たらないのは低空ダッシュが遅いせい。キャラによってはJSにするのもあり
〜>縦HSイルカ>縦HSイルカ
これは着地後最速で出す
さてどれかはアドバイスになってるだろう。
自己満足自己満足
むしろ通常ガード後に反撃を刈ろうとしてジョニーが振ってくる2HS。 それを逆に窓際で刈るってのはどう?イノ使わないから妄想かもしれんが
>>705 S狂言ってのはダストの〆としてのことかな?
ダウンを奪いたいならあまり高くならないうちに当てないと、相手の浮きで当たらない&ダウン取れないなので横ケミもしくは最後のあたりをJC>JHS>ディレイ狂言でなら当たると思う
縦ケミのダストコンボはジャンプ後すぐ縦ケミ→着地縦ケミ〜で良かった・・・はず。
縦ケミ連発でも繋がったと思うけど
他のイノ使いで分かる人居ない?ダスト全然使わんからorz
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/10(木) 00:37:20 ID:sMIpUXiO
ヴェノムの足払い→K生成→昇りJK のK球が当たらないんですけど 何かコツでもあるんですか?
717 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/10(木) 00:45:55 ID:9mbIrFA7
>>716 JK遅らせるか
K生成が近すぎるか
相手が起きるのが襲いか
>>705 JHS当てれば狂言は大抵当たるよ。
ちょっと高めでも少しだけ狂言をためれば当たるはず。
ダストはあんまつかわんからあんま詳しくないけど、
D(HJ)>FD>JHS(JD)>着地
で復帰不能ダストになると思う。
縦ケミ使うダストはまだ試してないからなんとも言えんが、
D(HJ)>縦>縦
までは確実に繋がって、高度に余裕が十分にあるからその後近Sとかで拾えるはず。
>>700 ジャックはガードされてもジョニー有利ですか?
ディバ移動青の後はどんなガトリングがいいのですか?
質問多くてすいません
>>719 ガードしたら全然有利。しかもポーズ中は被CH
移動青?追加青じゃないのかな?
移動青ならFDはって飛ぶとかHSとか?
追加青なら低空ダッシュか着地下段で一応択とれる。一応
ポチョ使ってるんですがこのままでいでしょうか
早急に日本語を勉強してください
いですよ
前Kからハンマフォールの繋ぎのコツを教えていただきたいです 一回も成功しない…
テスタ使ってるんだけど画面端でカイにスタン打たれまくったらどうしたらいいの? 直ガから遠S振ってもガード間に合うっぽいし。俺が遅いだけかもしれんけど
ウォレントか2HSで抜ければ?
>>725 諦めてバクステで空中喰らい。本気で。それが一番楽。(´・ω・)
>>726-727 さんくす
ウォレ・2HS試してみて無理そうだったら空中で喰らっときます
ジョニのポチョ対策ってどんなんですか?チマチマ牽制で中距離維持はしてるんですけど
JSの先辺りの距離でバッタ
GGXはかなりやって、GGXXを始めたのは半年前ぐらい。 きっかけは友達の勧めだったけど、当然最初の頃はぼっこぼっこでした_| ̄|〇 それからゲーセンで練習しまくって一通りのコンボとFRCが出来るようになって、この間また/対戦したら自分の連勝でした。 で、友達に「つまんない。仲間内でやるやり方を覚えろ」と言われました。 自分カイで友達ポチョソルアクセルで、自分のやり方はポチョにはなるべく遠距離でアクセルには自分から飛ばないようにソルには付かず離れず、 チャージFRCで固めか中段か当て投げスラFRCで同様 ダッシュ当て投げ多め
続きです。 このやり方って仲間内でやるやり方じゃないんですか? 別の友達数人でジョジョ対戦してた時はこれが普通だったんですが 当て投げすかし投げっジャンプ攻撃当てて着地で中段とかって、GGでは使わないもんですか? その友達がヘタレなだけでしょうか? 仲間内でやるやり方って接待麻雀みたいな感じのことですか?
あと一つ、その友達が「ポチョ相手に逃げるとは思わなかった」って言ってたんですが、投げキャラに近づかないって普通じゃないんですか? ポチョバスの心配もあるしスーパーアーマー状態の技もあるし、 遠距離スタンでスーパーアーマー技は飛び越えて後ろからかバクステで引いて起き上がりも微妙な時は離れるとかって逃げですか? ポチョとの普通な付き合い方って、どんなのですか?
相手の顔色伺って勝負して楽しいか? あと「つまんない」って言ったのはただの負けた愚痴だろ。 そんな雑魚といつまでも対戦するより本当に強い人とガチった方が何倍もマシだと思うぞ。
ポチョシフトをしつつ口プレイや挑発、敬意でからかってやればいいと思うよ
好きに戦えばいいさ 対戦相手の言う事なんか聞く義理ないね 台に座った時点で敵。親のかたきと思え
じゃあネタプレイでもしてみようとでも言って 羅鐘乱打、ゲージ全てHS雷影、ダスト乱発でもしてやれ、余裕がある時に
おっと相手アクセルか、見間違えた カイのネタプレイって何かあったかな?
投げと2P以外全部封印プレイ
何で「友達」にそんな気使ってんの?w 友達に負けたんはお前が「弱い」から、って説明したげな、
適当でコンボおぼえれば勝てるのはチップだけ?
チップはコンボより立ち回りがなってないと絶対勝てない。
適当で勝てるのはカイ
適当カイに負けるのは厨の証し
747 :
732 :2005/11/10(木) 11:46:52 ID:6Tv8CYBm
レスどうもです。 やっぱり奴が弱かったってことですよね。 気を遣ってるというか、気になってたのは自分のプレイはそこまで言われる程なやり方なのかなってとこでした。 勧めたのはそっちなのに何でだろうって思ってて。 対戦する時は仲間内でも手加減せずやったりやられたりしてきたので、逆に手加減ってのが何なのかわからなくて_| ̄|〇 普段はうまい人集まるとこでやって大体負けてたまに勝ってるけど、 そいつと行くと「あのゲーセンむかつくやり方ばっかでつまんない」と言われ、 人少ないとこか初心者多いとこに連れてかれるんです。
>>747 結局は勝てない奴が何をいっても負け犬の遠吠えだと言っとけ
文句は勝ってからいいましょう
どう見ても厨房です ありがとうございました
てかポチ使ってて近付いて来てくれると思ってたのが凄いな
なんつーかやらしー奴だな
>>685 今回の6P対空は早めに振らないとダメだよ。上半身無敵は出がかりはないっぽいから。
タイミングバッチリならJDも落とせる。
あんまりチップとやったことないから、立ち回りはフィーリングなんだけど、基本的に逃げてる。
近距離は圧倒的に不利。
中距離は遠Sと、γに注意しながらひっかけの6HS。
遠距離は転移を気にしながらシューティング。
753 :
超髭様 :2005/11/10(木) 13:05:03 ID:1gLEFoyg
関誠様のペチャパイを揉みたい
髭様もうやめたほうがいいよ 最近スレ違い多いよ
アクセル使ってるがポチョには全力で遠距離戦挑むな。 近付かれたら乙だしこっちは近付かせないのが仕事、向こうは近寄るのが仕事。 第一やる事をきっちりやっておかないと相手を馬鹿にしてるみたいで失礼。
756 :
732 :2005/11/10(木) 13:39:08 ID:6Tv8CYBm
>>750 、
>>755 そうですよね。
ポチョ相手に接近戦を受けてたつとかこっちから挑むって、わざわざ死にに行くようなもんだよなって思った。
自分もその言葉が一番訳わからなかった。。
ポチョ使いの人の意見も聞いてみたい。
やっぱりそれを前提に使ってるんだろうし。
スタンエッジだけで遠距離戦を挑んでくるカイ相手なら楽 いないけど
>>756 >>755 がいうようにポチョ使いとしては、いかにポテバスを当てるかっつーのが楽しみ。
あからさまに近距離戦挑んでくるやつは舐めてるのか?って思うし
きっちり遠距離からチクチク攻めたり、ポテバスださせてくれない相手は
らくじゃないけど楽しい対戦になるよ。覚悟の上でポチョ使ってるし
めいわくな友達だな〜そいつ。自分の思い通りにならないからって切れてるだけじゃん。
ろくな人間ではないな。まぁゲーセンで対戦楽しめてるんならいいんじゃないか?
画面端でスタン連射されたらそいつら何て言うんだろなwwww
GGXしかやっていないけど いまのギルティって別物と考えた方がいい? ゲセンで団長の声聞いて懐かしくてやりたくなった
じゃぁ
>>747 はカイ使ってそいつにPバスぎりぎり届かないところでスタン連射してみよう
それでハメだって言ってきたら「直前ガードしてFDBすれば簡単に抜けられるよ」
って言えば完璧 そいつが普通に直ガできる人だったらこの計画はしょぼーん
変更点は BURSTがある ボタンが増えた キャラが増えた 青いロマキャンがある こんなところですか。
今日聖ソルつかってて思ったんだけど、起き攻めにガンブレを重ねるのって 有効な手なのかな? CPU相手だからかもしれないけど起き攻めに重ねたら結構引っかかるし…。
そりゃCPUは起き攻めまったくガードしないし
>>765 いや、まあそうなんだが…。
固めとか二択に使えないかな〜と思ってさ。
馬鹿かてめぇは
やっぱ俺の思い過ごしか… 吊って来ます…ΛllΛ
カイでまぁまぁ勝ってるんですが、もう一つ上を目指したいので カイらしいエレガントな戦い方、勝ち方を教えてください。
起き攻めガンブレは画面端で使ってもめくれるので選択肢の一つとしてはあり ただしガードされてると見てから投げ確なのであくまで対リバサ起き攻めとしてだけかな 複合されたり端から裏入力されると乙るけど 中央でもリバサ投げ対策にはなる
相手を画面端に追いやってのスタン連発が一番エレガント
HS雷影からのコンボ教えてください
>>711 Sモビを立ち回りで使うってことでしょうか?試してみます。
>>752 なるほど、前P出る前に潰されてCHになることがよくありました。
早めを心がけて振ってみます。
ありがとうございました。
アクセルでカイとヴェノムが辛い…飛び道具に対応できない。 カイについては過去ログにあったから置いといて、ヴェノムがやっぱり辛い。 一方的に撃たれまくってる感じ。2Kで潜ろうとしてもタイミングが合わない。
俺の紙様の戦闘スタイルは明らかに
>>758 を侮辱しているな。
地元のポチはヘボいのばっかだから負けたことない。
アクセルマジカンベン。
ポチ戦はハンマフォールをいかに取るかが醍醐味 2HSで止めても良いんだけど、やっぱ「お見通しさ」が楽しすぎる
青リロスレイヤーで6K→2Kにつなげるコツって有りますか? どうやっても繋がらないので,かなり悩んでいます. 目押しのコツなどをよろしくお願いします。練習してもちっとも繋がらないので・・・。
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/10(木) 21:31:51 ID:LjW+t9u0
2Kより近Sがよいのでは? コツ・・・しゃがみ喰らいとはいえキャラによって入らないことも ポチョのようなキャラは無理ですがファウストのような姿勢の低い キャラなら決まります。
テスタン対策を誰か頼む こっちはザパアバなんだが、 ザパが憑依のために、アバが諸刃のために離れると引きこもられる。 かといって、6Kがウザくて地からも空からも攻められん… ぶっぱダッシュムカデとか、やけくそ牽引しかないような気分になってしまうよ
>>780 取り敢えずザパ
篭られたら落ち着いて罠を壊していく
地上網は無憑異、犬なら立P、瞳が近くに植えられてるなら遠Sで壊す。幽霊なら帰ってこないで。剣はなんとかなるでしょ
空中網は基本ダッシュジャンプのち直ガから空中バックダッシュ、幽霊なら帰ってこないででもいい。剣は2HSとか昇竜とか
で網を壊した後瞳を取り除いて突っ込むわけだが、6Kに勝てる選択肢が今回あるのかないのかわからん
6Pが勝てる気がするんだが
篭城してくるテスタは相手が近づくと固まることが多いから投げも有効だと思う。
参考にならんかったらスマソ
メイの前HS縦イルカってどうやるんですか?
まんま根性入力。 6HSのHSボタン押した瞬間にレバーを3に入れ、ヒットした次の瞬間に上要素+HS。 慣れないうちはタメ6HS>縦でキャンセル感覚を掴むと吉かも。
784 :
:2005/11/11(金) 02:07:15 ID:gNLEFtiG
確かにあれは根性入力だな 青リロで条件反射のように練習した影響で 溜め6HSでも3を入力してしまう・・・ 個人的には1入力で練習をお勧めします。 横イルカも出せるようになるとつ強いよあれは
/チップの立P判定強くなったの? アクセルの立ちP、屈Pことごとく立Pにやられるんだけど…。 あぁ早く家GGXX/出ないかな(´・ω・`)
逆。 アクセルの攻撃の判定が弱くなったからだと思う。 つか2PがPに負けるのか? 確かにちょっと調整やりすぎだなぁ。
見間違えかもしれん。 チプ5Pではなく2Pだったかもしれん。スマソ! でもアク立P<チプ立Pなのは間違いないはず…。 青リロではアク>チプだったような気がしたんだけど。
アクセルの立ちPが間合いによっては立ってても当たらないからでは? それでその間合いにてチプが立ちPを振れば一方的に勝てるかも もしくはアクセルの立ちP自体喰らい判定が広がり、攻撃判定が上に スライドしているかもね、チプ問わずほとんどのキャラの技で勝てそうだな
低空ディガーや低空龍刃はでるのにどうしても低空町内カイバーゲンがだせませんorz 2369で入力してますが、これよりいい入力があったら教えてください。
技によっては高度制限があります(バーゲンは覚えてないが・・・) ロボのジャンプの遅さと空中昇竜がない点を考慮して 9236が出やすいのではないかと思われます。
>>785 判定が強くなったというより、チプの当り判定が小さくなったのかも。
今回当り判定の関連事項がかなり変わってるし
>>791 それを判定が強くなったと言うんだと思うが。
どうでもいい
髭様の立ち回りを教えてください… 今日はアクセルに近付けなくて完封&挑発されました… ほかにもカイにぽかすかされたり… お願いします
>>775 2Kで潜るのはSカーカス。「しゃがみガードじゃ当たるかも」ってのをスカす。
ガード前提で撃ってる場合、100人中90人は走ってくるから、そこに2HSや
6HSを置いておく。HSステは早過ぎて反応出来ないし、Sステは潜れないから
2K潜りはカーカスにのみ使おう。2S先端くらいの位置からのSカーカスは潜り易い。
空中直前ガード>再行動でじりじり近付こう。で、近付いたら何も考えずに
立HSや近Sから6HSをぶっ放す。S雷影でも良い。6Pと2Dが弱くなったから、反撃が
かなり難しくなってる。適当に攻め込むのをお勧め。で、鎌閃とかぶっ放してると
低空ダッシュで突っ込んでくるから、ここに2Sを刺し込む。完璧。(´・ω・)
>>794 低空ダッシュS>Kと低空ダッシュHSで二択をかけるんだ。
近付いたら徐に2HSをぶっ放して補正無しのデスコンを決めとけ。
>795 ありがとうございます! デスコンってなんですか?
聖騎士ソルについて質問なんですが… ・投げ>K>近S(J仕込み)>立HS一段目>HJエリアル〜 このコンボを試しているところです。それが… 立HSの一段目をどうしてもHJキャンセル出来ないんです(毎回ただのジャンプになってしまう)。 立HSが二段目まで出た状態なら、HJ出来るんですけど… これはキャンセルしてるかどうかも疑わしいし。HJキャンセルには何かコツがあるんでしょうか?
>>796 前ダッシュや低空ダッシュ多目、2P>鎌閃等に直前ガードしてると
テンションバランスが上がってゲージ効率が物凄い良くなる。
近付いてコンボを狙える頃には75〜100%ある事もザラなので、
2HSCH>6HS>パイル>RC>6HS>パイルとか入る。
決めれば殺せるコンボをデスコンと呼んだり呼ばなかったり。
>>797 普通にレバーニュートラルを通して29、で出来るが。
聖ソルの投げコンって近S仕込み>立HS2段>HJSHSD>Dじゃなかったっけ?
>>798 すごく不思議なんですよ。素で29をやったら楽々できるのに。
普通にやれるということが分かったので、もうちょい練習してみます。
サンクス
>798 ありがとうございました 直ガが出来なきゃ駄目なんですね…頑張ります
>>795 d。でも「6Pと2Dが弱くなったから〜」ってのはアクセルの話?ヴェノムの話?
今日やったヴェノムは旋鎖撃を振り回してたら突っ込んで来てくれたw
お互い迂闊な空中ダッシュで飛び込むのは命取りだと再認識。
まるで吸い込まれるようにカーカスが当たる…orz
ヴェノムの話。あいつの切り返しは今作ではテスタだ。 ガト>6HSに対して6Pで返すのが物凄い難しい。 カーカスは蜂巣・鎌閃・2Kで対応するんだ。
アバ戦は全部立ちガードで良い。覚えたぜ!
テスタの 6HS(FRC)>ディガーってのができないんだがどうしたらいいだろうか。 俺がやってるのはpks同時押しの先行入力でディガー入れるんだが、 どうもウォレが暴発する…
>>805 俺発見
落ち着いてPだけ離せればちゃんと出る
俺もまだ3回に一回はウォレが出る
>>804 (´・ω・`)
(´;ω;`)ブワッ
なにがブワッだよ 自虐できるようなキャラじゃねえから
なんで立ちガードだけでいいのよ、下段してくることだってあるでしょ
下段が少ないのは事実じゃん。別に弱いとは思ってないし言ってない。 いきなり切れられても困る。
はいはい、雑魚雑魚。 ありさか見習えボケ。
>>810 ぶっちゃけ下段とか使われる事が無かった。
下段より投げの方が減るんだもん。(´・ω・)
>>0 Rju6pRK
何が言いたいのか分からん。煽りたいだけ?
アバは確かに下段より投げのが痛いな。2k以外は。
キモイ
コイツ日本語通じねぇよ(;´Д`) 言ってる事が支離滅裂で恐くなってきた。
本当雑魚の書き込みウザイな 腐女子丸出しの顔文字とかどうにかしろよ(呆 下段なんて使わなくても崩せるよゴミ。
だから下段が薄いと言っただけで 崩せないなんて言ってないし(;´Д`)何が言いたいんだよ。 顔文字に関しては、(呆とか使ってる地点で大差無いでしょ。
>>817 アバの崩しってガード切り替え中段や過失、ダストだから
基本立ちガード安定だよ。中段はどれも補正無い反面、下段は
補正がある2Kと何も続かない2Dくらいだから。
アバの崩しはぶっちゃけ中段と投げの二択だよね。(´・ω・)
気色悪いからその辺にしてくれ。
反論できなくなって逃げか。 結局何がしたかったんだよ(呆
あ、でも変質はちょっと危ないかもしれない。 ありさかアバがあれ使いこなしてて驚いた。
よく厨プレイうざいっていってる人がいるけどなんでうざいの? 勝てないからうざいの?勝てるけど行動がうざいの? 勝てないでさわいでるけならそいつのほうがよっぽど厨だと思うんだけど 向こうでこたえてくれないからだれかおしえて
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/12(土) 00:05:17 ID:LweWN6Zr
質問です ジャムはスラッシュでも6K>空中ダッシュ>JP出来ますか?
>>824 同じ行動ばかりなのに勝てる選択肢が限られ一度ジャンケン負けると返されるような行動ばかりな人
よくわからんな
一番わかりやすいので言わせてもらうと髭のDステ・6HS厨
長めの下段や持続長いので勝ちやすいけど2HSでカウンタ取られる様なジャンケンが多い
フルセットやればだいたい勝てるけどフルセット同じことだけやられてるとジャンケンなんてしてる気はしない
火力の高くなったCPU戦、ボスソルと一緒
大概バクステ狩りでいけるけどたまにドラインされて負ける
そんな対戦やってて面白いと思うはずがない
流れ切ってスマン… 紗夢でカイ対策をお願いします。 空中or地上どちらで攻めても両方とも下HSでカウンターとられて空コン… 画面端での地上or空中チャージの固め 地上チャージをジャンプで避けてもJKでまた地上に戻される ガトから千里、百歩、跳迅、特逆どれを出してもヴェイパーで潰される これらをやられてなすすべも無く友人のカイに破壊されました… オレがヘタレなのは分かっています… でも負けてばかりでは悔しいので有効な手段を出来たら教えてください。
>>828 vsカイ
・2HSを喰らわないのが第一優先
・6HS起き攻めや固めはFDして逃げる(ホチでもいい)
・飛び込みは全部めくるつもりで
・起き攻めは詐欺2Pが楽(HJでできる人はそれに越した事はない)
・50%の空コンは龍刃〜劔楼閣1>RC>JS>JCHS>龍刃にする
・GC>6Kは見てからホチ余裕でした
>>828 これ/だよと言い張りながら青リロで勝負する
出来ません
>>829 ありがとうございます。
>起き攻めは詐欺2Pが楽(HJでできる人はそれに越したことはない)
>GC>6Kは見てからホチ余裕でした
この2つがよく分からないです…
どういった感じですか?
>>830 青リロ時も負けてました…orz
>>833 >起き攻めは詐欺2Pが楽(HJでできる人はそれに越したことはない)
何が分からないのか分からない
>GC>6Kは見てからホチ余裕でした
レベル5の技から出しても6kは連続ガードにならないから出したの見てからホチフで取れる
つーかまともなジャムにガードされてるのに6k出してくるカイなんていないと思うがな
えと、闇慈を使ってるんですが、カイにこれでもかというぐらい 勝てませんorz 青リロ路線で何かVSカイ対策とか闇慈のコンボとかありますかね? ひたすらコンボの練習中ですが、やはり紅とかぶっぱ陰だけじゃ勝てない……
>>826 アバ唯一のまともに機能するリバサだった。
で、この時だけ下段から4割持っていけるっぽい。
2D>2Sのガトリングがかなりウザかったよ。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/12(土) 01:07:13 ID:55OSrxTg
ストーリーモードやりたいんだけどPS2無印GGXXってどこにも売ってないのな つーか、久しぶりにゲーム買いに行ったら 知ってるゲームショップがどこも潰れてて悲しくなった。
>>835 とりあえず、陰なんかぶっぱなしてるようじゃ
一生勝てません
まずは基本的なコンボ、起き攻め、固めなどを
しっかり出来るようになりましょう
亀だけど>797へ HJキャンセルは通常技をキャンセル出来るダイミングに合わせて29入れないと タダのJになるよ、キャンセル受付タイミングまで引っ張って29入れると良いと思う
懺悔していいですか? 自分カイ使いなんですが、昨日の対戦でのことです。 とりあえず相手転ばせて起き上がりにチャージか青キャンチャージ、 →相手ガード→2Kから投げ→青キャンかロマキャンコンボでチャージへ、 →2K2S→ちょっと間あけて2K2S2Dでチャージへ、 →たまにダスト。 相手画面端でなくても、 ジャンプ攻撃→2K→投げ、 起き上がりに6HS→ロマキャン2Kで投げ→青キャンで端へ。 を執拗に行い連勝しました。 こういうゲームで当て投げは反応辛いのにすみませんでした。 だって、むしゃくしゃしてたんだもん・゚・(ノД`)・゚・。
ここ懺悔するスレじゃねぇし 「いいですか?」って聞いておいて勝手に始めてるし やってる事ただのワンパ厨だし 書いてある事意味わかんねぇし そもそも書くならチラシの裏に書けよ
>>842 カイの崩しなんてそれくらいしか無い訳だが。当て投げ否定したらソルとかどうすんだw
チャージ青>ディレイJ>空ダッシュと着地2択とか6HS重ねとか。JDもあったか
したらばとかを2chの専用ブラウザで見れますか?
それはここで聞く問題じゃないな 配布元で聞け
俺はJaneで見てるけどな
俺は厨房御用達のギコナビだ
/始めて一週間の新米デジ子使いなのですが、 画面端での固めのやりかたを教えていただけませんか? よく対戦してるソル使いの知り合いに『固めが甘い』といわれ、普通に切り返されてしまいます◯| ̄|_
GGXXまでやっていたのですが事情で#Rから離れていました ミリアを使っていたのですがミリア関連でSLASHはどう変わったのでしょうか 教えてください、お願いします
JHSのモーションが変わった サイレンとフォースにHS版追加 他シラネ
シークレットガーデンが途中キャンセルできる JHSが叩きつけではなくダウン復帰不能時間長の単発技に 通常投げがダウン復帰可能に 他シラネ
髭でのジョヌ相手の立ち回りを教えてください… あと有効な切り返しってなにがありまかすか?
>>845 ギコナビならツ−ルバーに2が書いてあるヤツがあるだろ。
クリックすればしたらばってあるからあとは頑張れ。
紙の2HSのエリアル以外の使いどころってどこ? 強化されたのはわかったけど、使いどころがわからん
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/12(土) 18:05:06 ID:GVqjL+oT
イノの基本ガトリングを教えてください。 携帯からなんでまとめサイト見れないんです。
ポチョのハンマーフォール使ってて相手に逆方向に逃げられてもたまに相手の方、向いてくれたりするんだけども。これはなぜ? この方向転換はどうすればなるの?
>>850 基本は投げハメ。ソルは固めから逃げる手段がいくらかあるし、あんま固めなくてよいかと。
あえて使うなら画面端HH式か新茶式かな。レシピは100万回の魚青を参照。
あとは、投げからサイコソープ。とりあえず使い始めなら木の実初段当てはしないほうがいいかな。
>>859 メイの溜め6HSもこうなりますが、おそらくは
ある一定のフレーム時に振り向き判定があると思われます。
( <<◎>>) 「この顔にピンときたら110番」 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ (<<◎>>) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( <<◎>>) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ (<<<<◎>>>>) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
>>861 dです。ちょっと学習してきまつ(`・ω・´)
まずは細かいキー運びを正確に出来るようにならんとな……(´ω`;)
865 :
桜魅麗華 :2005/11/12(土) 19:55:55 ID:pygHQkxF
結局、、、、、ニートが強い
梅喧の受身不能ダストってどうやるんでしょうか?
最近始めたソル使いですが、 ぶっきら>ガンブリがどうしても出来ません。 ブリンガーが当たらないんですが、ガン青からの入力が遅いだけなのかな?
ビギナーズラックで2度聖ソルに勝ったが今日はイノに2連敗 乱入がないだけましだけど
質問です。自分エディ使いなんですが、ただのワンパ厨です。2S→ドリルと2P→2Dを執拗に行いダウンしたら固め の繰り返ししかできません。ホントにこれだけです。今の今まで厨が何たるか分からなかったんですが、 このログを読んでるうちにそのことに気づきました・・・。しかも負けて、誰も乱入しなかったら乱入をする、 を何回もやってしまいます。今思うと相手の方に申し訳ない・・・。そこで厨を脱却したいんですがどうすればいいでしょう? エディまとめサイトをみてもよく分からなかったので、ここで聞いてみました。よろしくお願いします。 すいません言い忘れました。常時エディは相手が速攻で近づいてくるので、滅多にできません。 コレも悩みの種ですが、今はどうやって厨を脱却するかが問題なのでそちらの方を答えていただけると幸いです。 長文すいません。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/12(土) 20:57:15 ID:/E3/O8Gb
アバ使ってるんだけどCPU織田に勝てない バクステ狩りばっかしてるとたまにしてくるリバサドラインで八割、リバサシュトルムでシッショー
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/12(土) 21:04:12 ID:GDwHHj7l
6HS×n→ピヨったら一撃
>>867 青リロなら繋がる。/でも繋がるよな・・・?
理由はその通りで、ガン青後のブリンガーが遅いんだろう。
青したら即ブリンガー。
ガンフレを当てるタイミングによって当たらない事もあるけどね
コツとしては、青キャンをP S HSでやってみるといいかも。
>>858 2K>2S>足払い
6P>近S>JS>JC>JS>ケミ愛
ホバーK>(JS)>2K>6P>遠S>ケミ愛
某サイトからちょっとだけコピペ。あんまりやると怒られそうなんで。
>>872 P S SHで青キャンしたらやりやすいね。
参考になったありがとう。
隙間にヴォルカ余裕でしたされるからやめとけってことでは?
877 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/12(土) 23:01:18 ID:GVqjL+oT
>>873 ありがとうございました。
練習します。
>>870 バクステ狩り断罪じゃ無理か?
ダウンとれるし、ゲージ溜まったらRCして色々
俺はそれで勝ってる
スラッシュでリボルバルプって出来るんかな?
>>879 BR二段目に叩き落とし効果が付いたから無理らしいな
所でソル地上HSCH時に、低空ダッシュで出すのはJS>JHS>立ちK~とかでOK?
できない 実際に使えばすぐ分かる
紗夢のやわらかなおっぱいのサイズはどれくらいですか?
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/13(日) 00:44:40 ID:shUQIx+z
700
c
ソルのぶっきらのあとガンフレなしでブリンガ当たりますか?
>886 アバのみ当たる
>>880 HSCH空中ダッシュ>JS>JD>SWクリ>ガンブリ>追撃
キャラ限でこれも入る。ディズにやると簡単。基本的に
>>880 のでいいと思う
直ガがうまくならない… どうしたらいい?
イノ「テメェはノイズなんだよ」 (´・ω・`)ショボーン イノ「クズは所詮クズなんだよ」 (´・ω・ω・`)ショボボーン
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/13(日) 09:46:08 ID:gg5c3XGr
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/13(日) 10:34:10 ID:kKG7dJss
>>889 割と早めにレバー倒す
無理に一発目から直ガ狙わない
バクステ暴発してしまう
ダイヤグラムの右側にある約110の数字って何を表しているのですか?
>>894 そのキャラが持ってるダイアの持ちポイント。
勝ててれば他キャラからぶん取れるし。負けてれば掠め取られる。
>>895 なんか微妙に違わないか?
>>894 ダイヤの合計ポイント。
キャラが23人で全員5:5だから初期値は全員110。
質問です アバで結構勝てるようになってきたのですが、暗慈が…、あの半裸がきついです 通常モードは仕方ないとして耐えてますが、 脆刃になった途端逃げられて空から攻めるとGPでとられ、地上の牽制のHSや遠Sも振れません どうも攻めあぐねて困っています あと、こっち通常で風神>臨に割り込むには2K、遠S、2Dどれがいいでしょうか? アバで初めてあれ振ってくる暗慈とやったので困りました。 昨日は取り敢えず金バーで返しました どなたかお願いします
医者の2HS>Pをガードさせた時って 2HS(Lv5技の18F硬直)−P(全体12F)=6F有利でOKなのかな? 算数が苦手な漏れをボスケテ
902 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/11/13(日) 17:52:49 ID:zU63w1um
,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ . /;;/´ `' 、;;;;;;;ヽ . ,';/ ヽ;;;;;;;l . |;|┌--‐フ ┌----、、 |;;;;;;;| . |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;;;;| _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;⊥ | '|. / 、 |;/ ィ | | | ( ) .ソ /ノj ヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ソ./ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' / . ', :i゙''''''''''`l' ` ,‐'" ヽ. L__」 / ヽ. -、、、、 ' /| . ハ / |、 /|ヽヽ、___,,,,、 ' l ', ノ. | ヽ / |`ー-、
糞髭うぜぇから消えろよ
>>鰤の中のヒト ゲー帝ネタ? ンゴッ!このメガうつけポンチめがっ!とかナツカシス 語り部は昔のがよかった、ガチで