【稼動開始】THE KING OF FIGHTERS XI 14【KOF11】
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 23:18:56 ID:f3+jfCCR
2
>>1 ドンマイ。
沈めといて、次スレに再利用しよう。
>>1 せっかく立てたんだし
次スレということでいいんじゃない
すいません。XIの絵師って誰ですか?
公式見たらかなり好きな感じだったんで
森気楼いなくなってから、見限ってたけどやってみようかなーと思って。
ジェニーがカワイス
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 19:50:12 ID:JxwUqlWi
ぬるぽ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 19:51:18 ID:H/okaeOQ
これからは
「俺はすかし下段食らうレベルだからクーラが糞」ってちゃんと書けよ
お前が糞だって突っ込んでもらえるからな
おかえ最強
おかえ基地外の粘着厨
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 19:54:01 ID:J5QAMoRm BE:193176465-##
とりあえずこのゲームの中でセックスしたいキャラは誰?
あああ俺の11が!
リョウにMAX龍虎はありますか?
もも子のエロ画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
正直おかえの発想が凄すぎる
中段と下段がきついといったら、すかし下段を食らうに発展なされましたよ
おかえ最強かもしれんw
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 19:57:29 ID:MDDjLFVm
おかえお前頭悪いだろ
>>6 キャラセレの顔だけの絵はファルコン。
全体絵はヒロアキ。
>>18 まりん微妙にドット修正したな。
でも中が黒はないだろ。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 19:58:14 ID:H/okaeOQ
ろくに説明もできない奴が対策取れるわけないからな
それでぶーたれて糞扱いだろ
お前が糞だって突っ込まれた方が世のためだし
>>17 自分ですかし下段喰らいまくるからすかし下段と勘違いしちゃったんだよwww
まさに池沼
やるより見てるほうが楽しい。
実はID:H/okaeOQも具体的なことは何一つ言ってないことについて
まあホロン部だし
ひたすら作業してる感があるな
見ている方が楽しいってのはあるかもな。
今回に関しては。
爆裂カレー=si=おかえ
お! か! え!! お! か! え!!
やっぱこfスレはこうでなくちゃw
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:01:40 ID:H/okaeOQ
その言い分からすると
さぞかし見切れないすかし下段じゃない下段と中段の択があるんだろうな
おかえハァハァ
>>23 しょうがないんじゃ・・・
パレットがどこかとかぶっておるからのぉ
>さぞかし見切れないすかし下段じゃない下段と中段の択があるんだろうな
あなたの脳内では考えれない様ですなwwwwwwwwwwwwwwwwww
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < OKAE
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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.|| ||
okaeよ
昇りジャンプCが中段で着地Cに繋がるなら
すかし下段を使うまでもないだろ
okae君は昇り中段が見えるから相手が
ジャンプ入力しない限りはしゃがみガードなんだよ、きっと。
だからすかし下段以外の下段攻撃なんて考えも及ばないんだね。
たしかにレベル高すぎて話合わないからどっか行ってくんない?邪魔だし。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:06:26 ID:H/okaeOQ
>>40よ
対になる選択肢がないなら
択にすらなってないだろ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:06:38 ID:QPR1sgtS
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < KOFやる奴はチョソかうんこ!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
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JCの方がダメージ的に超危険である事は確かなんだけど、
普通に2Bからのも痛い件について
見えない中段があるのにわざわざすかし下段なんて面倒なことする意味なんぞないがな
中段とか下段のコンボ聞いてる時点で
okaeは強すぎてクーラに攻めるスキを与えないか
クーラ相手にしたこと無いかのどっちかじゃないのん
ああCPUクーラとしかやったとこ無いのかもしれないな
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:09:13 ID:H/okaeOQ
じゃあ一体何と何で択なんだろうな
興味津々だ
都合が悪くなるとコロッコロ言うこと変えてくるから面白い
>>45 いや、対になる下段使わなきゃどんなに見えなくても立ってりゃいいじゃん
>>21 キャラセレの絵はファルコンじゃないよ。
「あすか」とかいうデザイナーだったと思う。
初心者はスルーして、糞と嘆いてないで現状強キャラを挙げて対策でもしないか?
その方が俺らにとって有益だろ
オカエはしたらばの初心者スレ行け
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < OKAE!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
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\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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おかえキター!
おかえ風に言うと
>>42 こfは下段ガードが基本なのだからJ確認したら立ちガードで拓でも何でもないだろw
2Bなんか下段ガード、Jしたら立ちガードで拓にもなってないプゲラッチョ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:10:57 ID:435A6fN8
そろそろキャラ別板が欲しい・・・・コマンドとか、ってアルカ待ちですか、そうですか
まりんのタイトスカートがたまらないんだよ
>都合が悪くなるとコロッコロ言うこと変えてくるから面白い
さあ自爆が来ましたよ皆さん
次に独り言モード、それから火病で勝利宣言
量産型朝鮮人だね
前から気になってたけど、何で机の上で命!やってんだ?
おかえ粘着しすぎだろ。てか毎回あげんなクズが
誰か今月号のアルカディアをフライングゲットした人、
技表とか技名とか、うpキボンヌ
2Bと昇りJCで二択って散々前スレで出てるんだけど
IDがokaeなのか
>>60 朝鮮人はメール欄にsageと入れるだけの知能さえないからね
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:13:35 ID:MDDjLFVm
いや おかえのあほをやりこめようぜ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:13:56 ID:BnWE/gqK
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < age!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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.|| ||
近所では夕方からデモが流れてた…
>>59 元は「キムチ!」ってネタだったと思う
ハン板だったか極東だったか忘れたが
>>52 強キャラとかになると地域差が出て
「○○なんて弱い」「お前のトコに使えてるヤツが居ないだけ」「なんだと」
って流れになりそう
だから誰それのこういう連携・技がアレだと思うんだがどうか とか、オブラートに包んでいってはいかが?
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚Д゚)←>>おかえ
`ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
<`∀´>/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
| | (_  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:17:02 ID:H/okaeOQ
だからどの場面のどの技とどの技で択なのかちゃんと説明してみろよ
説明できないから対策できないって何度も言ってる
>>71 いや、22時くらいから3時くらいにデモが流れなければおk
03は3日目からデモかCPU対戦の輩しかいなかったが11はどうなる事やら
おかえはもうういいや
クーラ、エリザベ、ガトでやってた奴がずっと連勝していて
早い段階から誰も入らないでじーっと見てた
案外過疎化は早いかもしれんよこのゲーム
>>72 オマエに対策求めてないし期待値0だから気にするな
ラモン41236+Eで必殺って既出?
>>72 これが最後だぞ?
昇りJCで中段、2Bで下段。どっちもダウン取れる。
場所は基本的には近くならいつでも。主に起き攻め
>>67 今年はデモ曲の出来がいいからいいよな。
いくない。
SVCもNWもNBCも律義に対戦2台入れたゲーセン…
大丈夫なのかなぁ…
ダックも632146+A AABACCDC 623+Eも既出だよね?
デュオロンは今回雑魚雑魚言われてたけど・・割と強そうに見えたんだが
使ってる人前作に比べると減った感じだが
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:22:32 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面を説明してみ
岡江さんカエレ!σ(・∀・)σ
「帰れ!朝鮮に帰れ!」
ほら、いおりんも某読本で言ってるポ(´・ω・`)
>>81 なんかしたらばで遠Cからデッドリーキャンセルが繋がるとか言う書き込み見た
83 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/10/27(木) 20:22:32 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面を説明してみ
83 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/10/27(木) 20:22:32 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面を説明してみ
83 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/10/27(木) 20:22:32 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面を説明してみ
83 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/10/27(木) 20:22:32 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面を説明してみ
83 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/10/27(木) 20:22:32 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面を説明してみ
83 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/10/27(木) 20:22:32 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面を説明してみ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 2Bの下段が機能する場面を説明してみ
/ \ \______
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| /⌒> _)
| .| く_っ
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\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>83 2Bが下段として働かないなら何も機能しないじゃんw
小足は下段として使えないのか・・・ちくしょう知らなかったなぁ・・・!
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:25:30 ID:H/okaeOQ
意図が理解できないとはとことんレベル低いんだな
噛み砕いて書かないと分からないのか
>>おかえ
もはやネタとしか思えん。マジだったら病院逝け
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:26:49 ID:wo72phkV
公式絵:ヒロアキ
勝ち絵:ファルコン
ED絵・ノナ
っぽい気がする。
じゃあokae的には何が下段として使える?スタンディッパー?グランドヴァイパー?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 意図が理解できないとはとことんレベル低いんだな
/ \ \______ 噛み砕いて書かないと分からないのか
/ノl ,ヘ \ 日本人は謝罪しる!
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
2 B の 下 段 が 機 能 す る 場 面 を 説 明 し て み
おかえさんの意図が理解できない><
噛み砕けるなら噛み砕いて書いてくださいな
アッシュの新リー超、暗転後ガードしようとしても間に合わなかった。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:30:45 ID:H/okaeOQ
2Bの下段が機能する場面
↓
屈Bが下段としての役割を果たしてる場面
↓
しゃがみBの下段である意味を為す場面
きっとこれだけ過保護でも分からないんだろうな
おかえさんおかえさん日本語しゃべってね
おかえから一言
名誉毀損で損害賠償してやる
噛み砕いて書くよりお前らを噛み砕きたいわ
2Bが下段として機能する時・場面
・起き上がりに昇りJCとの2択
・すかし下段
・中〜近距離での牽制
・ジャンプをくぐって
・姿勢の低さを生かして対空に
こんなところか
∩
| |
┌──────────────┐
│ ::::::::::::::::::::::::::;ll;::::::::;ll;:::::llll::::::::::::::::::::::│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ :::::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllll;:;;llll::::::::::::::::::::::│< 2Bの下段が機能する場面を説明してみ
│ ::::::::::::::::::::::;lllllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::│ \_____________
│ :::::::::::::::::;;lll:::lllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::::│
├──────────────┤
│ __| | .| | │
│ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ │
│ ||\ ヽ. |
│ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . |
│ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . |
◎. || ||.. ◎
分かった!オカエはしゃがみガード一択だから下段なんて効かないんだよ!
それだ!
噛み砕いてないよおかえさん
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:35:37 ID:H/okaeOQ
>>103 ○起き上がりに昇りJCとの2択
○すかし下段
×中〜近距離での牽制
×ジャンプをくぐって
×姿勢の低さを生かして対空に
×項目は
別に下段である必要がないよな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < OKAE最強
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
え、何? 祭り?
タトゥーキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
>×ジャンプをくぐって ×姿勢の低さを生かして対空に
確かに下段の意味はないが機能はするぞ
>×中〜近距離での牽制
これで充分下段の意味あるだろが、おまえ応用力ない・発想が乏しすぎ
>>108で必死に二択を否定していたオカエがさりげなく認めている件
さぁ今だ。さりげなく流そうとしているオカエを再起不能にしてスレの流れを正そう
おいおいKOF XIよりおもしろいところだなここは。
×中〜近距離での牽制
×ジャンプをくぐって
×姿勢の低さを生かして対空に
下段である必要はないって書いてあるが
>中〜近距離での牽制
下段のほうが当たりやすいのは当然。相手はしゃがんでると動けないんだから。
>姿勢の低さを生かして対空に
下段じゃないと姿勢が低くならないだろ。ひとつの技が多様な場面で使えるほうが強いに決まってる
おかえさん、クーラの二択は対策してない人か雑魚しか食らわないんじゃないんですか?
______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____ / U \< okaeやばすぎ
| | / U ヽ\___________
| | | \,, ,,/ ::∪:::::::::|
| | (●) (●)||| :::::::::|
| | | \__/ ::∪::::|
| |____\ ∪ .\/ ∪:::::::::::::ノ
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::|
\ \ \___ :::::::::::::::::::::|
岡江さんと
オカエさんと
おかえさんと
Okaeさんを
混同してはいけなーい(´A`)
okaeさんという方を擁護するために誘導されてきました
>>下段じゃないと姿勢が低くならない
アテナの屈Cとか言われるからもうやめとけ。
オカエにとっては揚げ足取りだけが生命線なんだから。
やべぇ〜オカエ叩くのが楽しすぎる
こんな楽しい祭りは久しぶりだ
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' (おかえ)
/ ( /_/ |丶`∀´> \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ |ヽ,- ⌒ヽ ,_ ミ i . ’ | y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ | | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー- 、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
なんでおかえは昇りJCが屈Bの対として考えられないんだろうか?
もしかして昇りJCを従来で地上に繋げるための小JCあたりと勘違いしてるとか?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:46:43 ID:H/okaeOQ
性質や意味を混同するような奴らばかりだから
まともな対策の一つも建てられないんだな
まともなROMはこれ読んでハッキリしたろ
彼は実際にちゃんと動けてるクーラと
対戦したことはあるのだろうか・・・
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:47:30 ID:MDDjLFVm
おかえ死ね
叩かれた末になにも誰も納得させられることなく消えていくokaeを想像したら…
おっといけない…よだれが
∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫ ∧_∧ < まともなROMはこれ読んでハッキリしたろ
~━⊂<`∀´ >つ-、 \____________________
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
132 :
アローナ:2005/10/27(木) 20:48:15 ID:zcWyN524
面白い試合はしなくていいんだ 試合は勝つか死ぬかだ
判定で勝てばいいんだ
,' ミ、 __,,....... _,. l,
i ゙` 、.ヾ:,` ` '''' " ´ ´-'-._.ン !
l 、、_>` `ー-.;...、|
| ,r` ,r ヽ、 / ,)、゙i |
. | ,!,.┘ゝ- 、_ ヽ、l i' ,. -‐'",..ヽ、l. |
! | ="-ー:ェェヮ;::) '、;;_-ェェ-ニ ::| ,!. イ
ヽ | `'''" ー'´ i:::. ` .::| } ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にokae
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 毎日こんな糞レスがはびこっていたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の格ゲー板なんだよな
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今も大差がないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \____________________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
とりあえずさあ、「クーラの昇りJCと屈Bの2択が見えなくてループして痛い」ってことだよな
ちょっと距離が近ければ、この2択を喰らい、端に持っていかれてループ性がさらに高まる。
屈Bの届かない間合いを維持、逆に攻め立てる→強バイツがある けどそこは気合
屈Bの届かない間合いを維持、飛び込みを落とす→キャラ次第で明暗
屈Bの届く間合いにされてしまった(起き上がりなど)→がんばって読む・ガーキャン・無敵技
こんな感じ?対処って。
>>おかえ
で、二択はないんじゃないの?
おかえはどうでも良い、
そんなことよ今はり面白いIDを持っている香具師が多いような気がする。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:49:10 ID:yweylOTw
,r_.ェ-_、_
/::と Z つ:::`ヽ、
/::::::::::::(._フ" ):::::::::ヽ
':::::::/:::::::::`'''´::::::::::::tタ', >>okae
l:::::::f:::(((ぅ:::l::::i:::l::::::l:::l:::', 甘ったれた事言ってんじゃあねーぞッ!
l:::::::i:::::::l:_:_:|_:_凵⊥l-|:l::| このクソガキがッ!
',:::::::!::::::|で6ラ')ノィ5ラ川
ヽ::::i::::::l ''"'( ::{;i::::j::リ`二ヽ-、 __ もう一ペン同じ事をぬかしやがったら
{ヽ::l::::::l 、.ノ::://ニ二:.eヽ ヽ‐=' O) てめーをブン殴るッ!!
ハ \:::::l ∈=':〃ニニニ::.’i }e、ヽ ̄
ム e,\ヽドェ.、二ノ=-‐'`iニFl | e、\
/ヾ〉 e、`r― - = 二⌒i lニF|e|、_e、
/e、 ヾ〉 e、 \ _/ (r \| |-F|’| \ e、
/ e、 ヾ〉 e、 //" \rぅ|eF|el \
{e、\ e、ヾ>、/ l |l \_.ノ´l’E|’!
\._ `ミ>、/ ,イ[|l ll 、ヽ、.ノ, ,' 〃| l
ヽ ,e´//e' rタ´e' `7''`r'' // (()j l
\ /´{ rタ'´e' e'/ e、∨/ e、 ¨ l
おかえさんのことを
おかえりさんと呼ぼうとしてた者、
挙手!!!
まともなROMはこれ読んではっきりしませんですた
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:50:12 ID:H/okaeOQ
唯一具体的に並べられるfwXXB9f9だけだな
人としての開発余地があるんは
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ROMはわが国の領土ニダ!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ついにKOFとは関係のない話に持っていこうとするおかえであった
なんかオカエのレスが減ってきたな。最終的には
「お前らに説明するのは時間の無駄」
と言って消えるんだろうな。いつから張り付いてた
かは知らんけどさ。
だからさっさと貴様のクーラ弱い理由書けよw
お前こそ何も反論できないカスだろw
クーラはシステムとも相性いいよな
ウホッ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:52:28 ID:yweylOTw
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く okae君の意見を聞こうッ!
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
>>139 ありうるポ
俺は100okaeでヨロシコ牧場
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! おかえさん見てる〜?
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
おかえさんと対戦したいです
fwXXB9f9の尻の穴をokae専用にされるぅぅ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:54:29 ID:H/okaeOQ
116とか読んだが
筋すらも追えないレベルでむちゃくちゃな理解をする奴もいるんだな
話についていけてない奴のツッコミほどむなしいものもない
まずは国語を勉強しな
おかえさんの人気に嫉妬した!
天童凱とかなんで今更出てくるんだ?つかKOFの世界に存在するとという
設定はあったのか?
マキシマのリー超って、最後までタメるとガード不能&ダメージアップするのかな?
とりあえずさっきからウドエンが気になる
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー !
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・#)< ムキー!こいつ煽りやがって!
_| ̄ ̄||_)_\________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
↑
おかえ
今までずっとROMってた初心者だけど
>>134さんの説明が一番わかりやすかった。
okaeさんは結局何が言いたいのかよくわk
すいませんokaeさんを弁護するのは無理でした
頑張ってください
だとしてもしゃがみでニョー!
タイムアップ寸前にタメで時間稼ぎとかいいかもな。
>>158 ガー不じゃなかった。 ダメージはアップっぽいかも。
リベンジャードリキャンビームしたけど、タイミングよくてもヘボいビームの上でポンポン跳ねるだけ。
つか初見じゃほとんどくらっちゃうリー超多いねえ
おーっと、ここで場外ROMの俺から一言〜
>>153 >まずは国語を勉強しな
悪い事は言わん、まずはお前が国語(日本語)を勉強した方が良いw
俺がゴミ捨てに行ってる間に何があった…
>>154 例えば漏れのID、ストリートファイターZERO2。
・・・まあ意味はないけどな、GTA4もあるみたいだな。
さすがこfスレ・・・
恐ろしい奴が存在してるぜ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:59:08 ID:H/okaeOQ
筋の流れが追えない奴ばかりなら
まともな対策を建てられるはずもないよな
OMANCO☆MANCO
03のままの糞みたいな操作性をイメージしてたけど
かなり良くなってて、正直けっこう楽しめた
やたら判定の強い立ちAとか発生早い立ちC持ってる奴がいればある程度牽制部分で対処できそうだけど
候補いる?
>>161 合計110okaeをfwXXB9f9様に捧げるべき。
>>177ラモンで結構落とせたけど、起き攻めにはどうしようもない・・
しゃがみガードから立ちガードに行くまでにガードできない部分があるってマジなの?
とりあえず今から一眠りする。
それから近所のゲセンに11やりに行く。
それでやりこむかどうか決める。
つーわけでおまえらおやすみ。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:04:16 ID:2JjAvLec
とりあえず俺に幼女の練習させろと
なぜ幼女使ってるときだけひきりなしに乱入しますか?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:04:18 ID:H/okaeOQ
ログが流れすぎてまともな書き込みすらも拾えないな
クイックシフトって、登場しつつタイミングよくボタンを押せばJ攻撃でるのかな?
とりあえずのけぞりの大きい技には(ヴァネのマシンガンとか)、なにも出さずに着地近Cが間に合った。
そういや昨晩、HGのフォー!で試してくるって言ってた奴どうなった?
854 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:02:08 ID:H/okaeOQ
2002の操作性なんてあんまり良くなかったじゃん
854 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:02:08 ID:H/okaeOQ
2002の操作性なんてあんまり良くなかったじゃん
854 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:02:08 ID:H/okaeOQ
2002の操作性なんてあんまり良くなかったじゃん
今作と比べてですよ?
・・・アホですか?あなた?
全てはここから始まった
誰かオカエさんのレスまとめて下さい
とりあえずメール欄にsageを入れとけ
荒れるから
>>177 デュオロンの立ちAもいける
てかこいつダメージ減ったがまだまだ崩していけそうな…
めっきり使われなくなったが
>>178 ケッ<丶`∀´>/~~ 分かったよ、fwXXB9f9に110okaeやるよ
これでいいか?
fwXXB9f9ありがたく110okae受け取れや
>>177 まだそういう研究余地はいくらでもあるからね。通常技の性能次第でどうなるかわからない。
ここで諦めたらそれまでだけど。
>>179 気合でリバサ前転とかw 投げ抜けられるみたいだし。 でも屈Bしてたらアレだ・・・
854 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:02:08 ID:H/okaeOQ
2002の操作性なんてあんまり良くなかったじゃん
859 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:07:11 ID:H/okaeOQ
02なんかより近作の方がよほどいいよ
868 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:17:19 ID:H/okaeOQ
愚痴る前に対策取れよ
874 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:25:13 ID:H/okaeOQ
6EI4jvbv こいつは02やってればいい それだけの話
対策取る前にやめるやつはやめればいい それだけの話
対策取りたい奴が残って語ればいい
877 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:28:20 ID:H/okaeOQ
どのキャラのどの技に困ってるん
888 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:40:13 ID:H/okaeOQ
稼動わずかで騒ぎすぎてる人多いからな
891 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 18:45:07 ID:H/okaeOQ
結局下手な奴が騒いでるだけで対策が必要な技なんかなかったってこと
おかえってもしかして社員?
そういやMOWチームでやってたらアデルじゃなくて天童凱が中ボスで出てきたんだけど、
こいつとアデルって隠しで使えるの?
おかえさん、クーラのどこが弱いかはまだですか?
前スレで二択が糞しか食らわないと言っていたのはどうしました?
まぁ多分付き合いきれないとか言って逃げるかバカを認めたくなくて必死にあと釣り宣言かの二択だな
餓狼チームでの紫苑戦前デモ(多少あやふや)
ダック「WOW!俺たちの晴れ舞台がボロボロだぜ!!」
テリー「一体誰がこんな事を?」
紫苑「よう、遅かったじゃねえか。
・・・・・・まちくたびれたぜ」
キム「やったのはあなたですか?
だとしたら・・・許せん!」
紫苑「どうでもいいんだよ、そんなこたぁ、
・・・それより、とっとと始めようぜ?」
〜戦闘開始〜
>>183 ほんとですね。なんでこんな事になったんでしょうね。
みんな人として開発余地があって具体的に並べられる対策の話がしたいだけなのに…
おかえさんはもう来ないに750okae一点張り
オカエモンでいいだろ
エリザベートはおっぱいキャラだったのか 意外。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:14:04 ID:2JjAvLec
クーラが強い話よりも桃子を強くする話しようぜ
ハヤテの情報キボン
おかえ逃げたのかよ?
カポエラはよくわからん 近Cしゃがみに当たらんし!
あのケツ3連弾喰らうと吐き気を催す
桃子たんは俺に貫かれれば強くなるはず
オカエモンの発言見てたら不安になった(´・ω・)
イレブン>2002なのですか?
私110okaeで買収されてますか?
おかえ出てこいや!
やはりばっくれたか…
ねらーを敵に回すと恐ろしいな
たぶん、岡江さんは住人の反応を見て楽しんでいると思います。
だからみんなが反応するように内容が変わらないレスを何度も繰り返しているのでは?
まじめにDQNの可能性がある気がします
>>207断じてそれはない
それはあくまでokaeの中でなので。
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:20:49 ID:H/okaeOQ
それよりまず話の流れをまともに追えてる奴はいるのか
>>196が激しくおかえ臭いのだが
日付変わったらまたおかえ来るんじゃないか?
どうせIDの変え方知らないと思うし
>>200 いや、テイスティングキャラだよ
いろんなものをテイスティングさせたいね
03では、コマンド投げ持ってる奴が起き攻めの二択が出来るってことで
強キャラになる可能性が与えられてましたよね?
XIのクーラはね、昇りで出したJCから着地後に技が繋がるわけだ。
更に、判定のいい強クロウバイツでダウンが奪える。
つまり、相手ダウン時に起き攻めで昇りJCor屈B⇒(中略)⇒強クロウバイツがループする可能性あり。
昇りJCは視認できないわけですよ。だから「見えない中段」とか呼ばれたりする。
この説明で皆がクーラにへこまされてる意味がわかりますか?
判ってもらえると素直に嬉しいくらいになってきた。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:23:41 ID:JxwUqlWi
何が話の流れだよw同じ事繰り返して粘着してるだけじゃん
>>167 じゃあ、純粋に飛び道具に合わせてビーム撃つのが一番イイかもね…。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:27:48 ID:H/okaeOQ
見えない中段を目的とした昇りJCからは地上技が繋がらないよ
紫苑戦後デモ
紫苑「ぐ・・・・・・ゴホッ!ちくしょう・・・・・・
オロチの野郎、まだ目覚めやしねぇ」
テリー「これだけのことをやらかしたんだ。
何をたくらんでいたのか、しゃべってもらうぜ」
紫苑「鈍い連中だぜ・・・・・・
ムカイが封を解いた今」
紫苑「オロチは再びこの世に・・・・・・」
紫苑「!?」
紫苑「禍忌、テメェ・・・・・・
う、ぎ・・・・・・」
紫苑「ぎぃやあ〜ああああああああああぁぁあ!!」
禍忌「・・・・・無界なら、こう言うだろう」
禍忌「「この世に転生しているはずのオロチ
その力を我が主に満たす。」とな」
禍忌「さぁ生贄の羊どもよ・・・・・貴様らのすべてを
「大いなるオロチ」とやらに捧げてもらうぞ」
禍忌「もだえ死ね!!!」
〜戦闘開始〜
これで3おん3だったらやる気出たんだけどな・・・
ユーザーの意見を届けるにはどうすればいいんだ?メールか?
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:28:49 ID:H/okaeOQ
だから
曖昧に記述するから対策が建てられないんだよお前らは
ぬるいんだよ
ちゃんと書けよちゃんと
また3人をとっかえひっかえしながらタイムオーバーまで殴りあうゲームですか?
ちょんと書けよちょんと
結局クーラには安易に飛び込まない、2択は無敵技で返すか勘で読むか
そしてチャンスは絶対に逃さないで最大コンボを入れる、と。
でもなあノーゲージでも強いんだよなコイツ… 困った。
でもクーラが最強キャラだとしたら、そこまでぶっ壊れたバランスではない、そう感じる。
気のせいかな。
┌─┬─┬─┬─┬─┐ ,, -――-、
│ 1│ 2| 3| 4| 5│ //ヾソ)),il|,);r、.
├─┼─┼─┼─┼─┤ /";彡`ヾド!ソツノ゙ミヾ、
│ 6| 7| 8| 9|10│ i;彡 _ _ ミ. i
├─┼─┼─┼─┼─┤ ,i;;;彡 ,.,._ . :_..、ヾ/
│11|12|13|14|15│ i:yv. ´;.。.、`; ;。:、 リ
├─┼─┼─┼─┼─┤ ヽ`i 、 _;ノ,: i、:_,. !
│16|17|18|19|20│ `| ,__、,.r、_.bヽ. ,′ okaeさんはとにかく頑張ってください。
├─┼─┼─┼─┼─┤ /r´.三ミD‐-;→;ソ
│21|22|23|24|25│ , : -´ ̄|::::|´^, r〕!Ξ´.ノ‐- 、.
└─┴─┴─┴─┴─┘ /::::::::::::::::ヽノ )´、:_丿|::\:::::::`‐-、.
クーラのJC氷デカ過ぎだよな。
発生が早いだけじゃなくてあの判定の大きさのせいで昇りの低空Jから相手に当たるんだと思われ。
つかヒットマーク相手の足元に見えたんだがちゃんと中段だよな?
昔のウィップのJCみたいなことはないよな?
だから繋がると何度言ったら
おかえにはがっかりだ
てかクーラーJCかJAどっちか分からんかったがさらにめくられたぞ
>>224 それやってると体力多くても負ける可能性あり
>>219 サイコボールとかは貫通してくれるとは思うけどしゃがみに当たらないって
いうから闇払いとかは無理かなぁ
ぶっちゃけ03のファイナルキャノンと比べて性能はよくなったのかねぇ
溜めが可能になったのは向上点とは思うけど
>溜めが可能になったのは向上点
うーん・・・
過去ログとか全く読まないで書くけど、4ステージ目の乱入キャラは凱とアデルと風雲のブーメランでオケ?
昨日やったらその3人が出たんだけど他居た?
京強いな〜
奈落めくれるわ下段からのコンボがNWより楽だし
そういやggxx/より売れてるってマジ?
明らかにJCの攻撃判定発生前の絵が削られてる。
前は上から手を振り下ろすような動作から氷が出ていたが、
今回はいきなり手が下向いて氷がパッて現れる。
見えないはずだ。
okaeすげえな、マジで。
これで釣り師だったら神だな。
>>211 ありがd。やっぱ02のが人気あるよね。
オカエには絶望した…。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:35:05 ID:H/okaeOQ
見えない中段として使うJCからの地上技は繋がらないよ
対空バイツも神性能だからなあ・・
まあ
>>227の言う通りクーラがコンボミスるor
バイツぶっぱをガード→フルコン
空中戦を制する。端に追いやられたり攻め込まれたら積極的にGC
>>239 kofだしとりあえず入れておこうかといったかんじじゃない?
これで
>>220が諸悪の根源だとみんな認識したな。
昇りJCの後地上の通常技が繋がるからみんな
悶絶してるんだろうに。
>>okae
はクーラを調整し忘れた芋社員って事でいいじゃないか
ガイは出せるけどハヤテの出現条件わからん
おかえが芋社員とか超納得できる設定ワロスwww
ラモンとデュオかどっちも無敵技に乏しそうなキャラだなぁ・・・
あとはキムとかラルフとか?
キムとか全然話題になってないけど(まぁ俺も使ってないが)
しかし今回のクーラは剣サムの天草みたいな感じだなあ
あっちは対処方法できたんだろうか・・・
だからオカエは実際にプレイしてこいって。
普通に繋がるから。それとも下手でコンボが出来な(ry
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:39:37 ID:H/okaeOQ
見えない中段として使うJCからの地上技は繋がらないよ
相当ちゃんと書いてるんだけどな
____
,/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\____) ヽ
↑
おかえ
繋がるもんはしょうがねぇだろうよ、okaeよ。
まあ2002のビリーの逃げ昇り弱Kくらいの中断からコンボ繋がっちゃったよ
みたいな感じだ。
ようやくプレイしてきた。けっこう良くなってる。面白い
交代とかもネオコロみたいな感じじゃなくてこんな感じでいいとは思う
まあすでにドリキャン、クイックシフトコンボつかえる人と対戦するとかなり差ができてしまったが
それも面白かった。
しかしクーラ多かったなあ〜ネオコロ初期の京庵だらけ思い出して若干トラウマ蘇ったが
とりあえず俺自身を鍛えるかあ、ケンスウ、シェン面白れえ
見えない中段として使うJC=昇り前小JCのことだよな?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:42:02 ID:H/okaeOQ
そこまで言うならちゃんと調べろよ
見えない中段として使うJCからの地上技は繋がらないから
さあ、ダック(リーダー)、まりん、桃子をつかって8連敗かました俺がやってきましたよ。
>>258 同じ台詞繰り返すんなら黙ってていいよ。無意味だもの。
>>258 ずっと気になってんだけどなんでsageないの?
>>256 シェンはドットがかなり書き換えられててカッコよくなってたな!
ぜひ使ってみたいと思った
やらないんだけど・・・
オカエと同意見なのは癪だが、まぁ実際見えないことはないな。
見切れるかどうかは個人差だろうが、
ほんとにジャンプと同時にC押してるくらいじゃなければ、
見切れないことはない。
アテナのやつみたいなのを見えない中段って言うんだと思うがどうだろうか。
問題は食らっちまうと威力でかくて起き攻めループなのと、
そのせいで心理的に劣勢に立たされてしまうことだな。
精神的にやられるとガード段の判断も誤りやすくなる。
クーラ側には垂直J攻撃という選択肢もあるから、
前転はやはりリスクでかすぎるしな。
個人的にはチョイビリ位の飛び抜け方なら許せる・・・KOFだし。
ラスボスのシューティングゲームは
どうやって攻略すればいいのよ?
そういえば前スレに名欄にsageいれてる香具師いたな
>>265 それはロード時間中の暇つぶしゲーだから気にしなくていいよ。
>>264 残念だが俺には見えなかった。切り替えようとした頃には食らってるし
けっこう見切るのシビアだと思うんだけど…
対のしゃがみBからもバイツで結局ループだし、
そもそもしゃがみBで刻まれるほぼ密着の間合いからJCが狙えるのが相当ヤバイことに変わりはないよ。
272 :
267:2005/10/27(木) 21:48:06 ID:BnWE/gqK
>>264 俺も、これくらいなら許容範囲
問題は、システムによる破綻が無いか…かな。
それでいて研究できる深さがあって、できることが多いといいんだけど。
どっちにしろ3ON3だと早すぎてアレだな。もうちっと落ち着いて戦えると
いろいろ出来そうなんだけど
確かにこの位の強さなら許容範囲だなーどうにもならない訳じゃないし
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:51:14 ID:H/okaeOQ
な
言ったろ
対策建てられないようなのが糞糞いってるだけだって
ネタバレ
北斗の母おかえの正体はベガ。実はアルテアの妹である
3on3なら許容範囲でも
今回は03のシステム+交代コンボもあるんだが
クーラのはリバサ無敵技で抜けられるだけマシなんじゃないの。
2003の2択だとリバサで技出しても超必でもないかぎり投げ無敵なんかないから吸われたような。
まあ全員に無敵技付いてるわけじゃないから苦しいのはしょうがないが・・・
お前ら釣られすぎ
放置しろよw
主役チーム
アッシュがポーカーに負けてオズワルトをスカウト
ライバルチーム
馬に乗ってエリザお嬢様の屋敷にいく
画廊チーム
無職テリーとチャラチャラダックを更正
MOWチーム
タクマを半殺しにした親父情報やるよ。孤児院大変なんだろ?金やるから参戦しろ
ひどいストーリーだな
何でokaeが偉そうなのか気になるんだが。
お前何にもしてないじゃん。
新作に期待してROMってる人もいるだろうし、
そろそろokaeスルーどきじゃね?
>>276 対策?そんなのいつ出てきた?偉そうに言ってる(イッてるか?w)お前も何も対策は言ってないじゃんwww
昇りJCすらしらない奴がいきがるなや
じゃあクーラの性能をokaeあたりで検証してみるか
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:54:21 ID:H/okaeOQ
>>282 具体的に説明できない奴にいくら言ったところで理解できないよ
対策ってのはそういうもん
>>279 一回最悪の見せられると人間って心が広くなるな
もう今から芋屋は何出しても許されるレベルまで来たかも
>>287はJCについてさえ具体的に説明できてなかったのに、
そんなやつに対策なんて訊いても答えられるわけがないじゃない
クーラの屈B→JC→(ryはどうやってかわすかレクチャーキボン
見ててあれは無理だと思ったがどうでしょうか
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:56:45 ID:H/okaeOQ
例えば285とかは話の流れを全然理解できてないだろ
だから知識がない奴に詳細に説明してもあまり効果がない
逆に知識がある奴は自力で対策できるしするだろうからあまり関係ない
俺が出来ることは
自力で対策を練れる能力がある奴を発掘して目覚めさせることぐらいだから
胴体視力でなんとかするのは対策とは言えないので悪しからず。
ケンスウ、龍爪撃ヒットから最速神龍凄煌裂脚繋がったお
問題は龍爪撃を全段地上ヒットさせれるかだが、対戦じゃまず決められん・・
>>289 後、屈B来たらしゃがめ
これでなんとかなるな
ところでさー、しゃがみガードから立ガードに移行する時にガード不能フレームがあるってのはマジなの?
>自力で対策を練れる能力がある奴を発掘して目覚めさせることぐらいだから
中段と下段ってどれ?って聞いてた奴が知識を語っててワロタ。
クーラの攻め使いこなせてないんだけど、どうしよ
ガードされた時はどうすればいいの?
ダイヤモンドブレスまでつなげてまたジャンプ?
この偉そうな態度、どう見ても社員です
というわけでスルーな
スト3しかしない俺が書き逃げ
小J中段糞とかキャラ差がどうとか消防がおまえら
じゃあ同じことすれば?読み勝てば?
永久以外なら勝てることすんの当たり前だろが
ま、みんなKOF愛でこれからもガンガってくれ
>自力で対策を練れる能力がある奴を発掘して目覚めさせることぐらいだから
>自力で対策を練れる能力がある奴を発掘して目覚めさせることぐらいだから
>自力で対策を練れる能力がある奴を発掘して目覚めさせることぐらいだから
具体的によろ
新キャラ使ってみようにも
対戦が怖くて無難に使えるキャラを選んでしまう地方人の俺
一人練習用入れたら技確認するまもなくやられたし……
okaeさんの言う事は見事なまでに全て自分に当てはまる事で微笑ましいな
厨特有の痛々しさが薄れてイイね
社員がこんなにアレだったらそらゲームもアレな出来になる罠
okaeスルー決定だろ。爆裂カレー臭がするし
とりあえず大物ぶってる足りない子を見るのは久々だ
ってか見えない中段としてもJCは怖いが
さらに怖いのが、こっちが遠距離から足払いを出した時に
それを中JCで刺して、そっからコンボに繋がることだな
もうちょっとだけ釣られたい・・
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:01:27 ID:2JjAvLec
>>293 そんなことまで面倒見れんよ
自分もクーラ使ってやられる前にやりゃいいんじゃないの?
オカエさんは答えられない質問や指摘があると
流れ読めないということが今までの流れから分かった
ようは昇り最速中段とジャンプの頂点付近前の状態の昇り中段で会話がループしてるのか?
>>294 それSC無しでってこと?今回の龍爪撃、発生は遅いけどそこから技繋がるから強いな。
>>288 いや、ぶっちゃけ他のゲームでも起きあがりはじゃんけんみたいなの当たり前だし。
2003みたく完全2択でもないかぎりあきらめて頑張るしかないと思うよ。
プレイモアを叩きたい気持ちはわからんでもないが、そんなことばっか言ってても何も始まらんし。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:02:30 ID:H/okaeOQ
とりあえず脊髄煽りをおさめさせないとログが流れるだけ
知識がないことを指摘されたぐらいで脊髄キャラになるなんて動物みたいだな
今回シェンウーは強くなったん?
ハヤテは3戦全て、1人もダウンさせずにリー超フィニッシュで出るっぽい。
>>302 だからわけわかんねーアホ除いた一部の人間は別キャラで対策練ろうとしてるんだろうが
まぁしこしこ屈中パン振ってゲージ溜めてオリコン当ててまたゲージ溜めのクソキャラが最強ゲーの
プレイヤーはそんなもんか
って煽ればいいのかなん?
煽りだけではアレなので俺からも意見を。
早い中段からコンボが繋がりダウンを取れて下段始動からもダウンも取れループ性がある。だからクーラは厄介。
2002アテナで例えると昇り中段弱Pからフェニックスアローはダウンが取れるわけでもない。
中段からファング、下段弱Kから弱P→MAX2→しゃがみ強P→メドレーもあるがゲージ、難易度の関係もあって
それほど怖くない。まぁアテナは全体的な性能がうんこなのもあるが。
もう秋田
>>311 ID変えたのはなぜ?
まあクーラ持ちキャラだけど正直ゲームが全体的にクソつまらんのでどうしようもない
とりあえずokae自身にクーラと対戦させたらどうだ?
桃子が研究しだいで強くなるおかん
それでも03のデュオロンよりは全然マシなんだろ?
別にKOF史上最強性能キャラなんてことはないんだろ
お前ら今までもっと理不尽な厨キャラと対戦してきたじゃないか
95京庵とか96クラークとか97の暴走庵とか
ハメられる前にハメ殺せ
>>314 SC無しだお。普通に繋がったしコンボ表示もそのまま増えてた
ただCPU戦でしかできてないから対戦ではまだ未確認。繋がると思うけど
やっぱその前に龍爪撃を地上ヒットさせるのが・・・
あとCPU凱がマジウザかった、画面端追い込まれたら立ちB連発って・・・回避したら投げるし
>>324 こういう考え方で妥協するだろうと思っていつまで経ってもちゃんとしない芋ガイル
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:07:39 ID:BlGH5+6X
2000やってた俺が言うと良ゲー
>>309 それはほとんどのキャラで出来るんじゃないか?
単なる読み負けだし、どうしようもない。
>>311 同意。見切れなくて勝てないならクーラにするしかない。
あとは慣れろとしかいえない。
>>315 GGの一部ダストとか、鉄拳の一部中段始動コンボは、
クーラの昇りJCより中段としては危険だな。
鉄拳とかGGやったら中下段を見極める目はKOFより養われると思う。
2002のチョイ ビリーと今回のクーラ どっちがやばす?
飛んだら立てしかないだろ
じゃなきゃ読み愛
2択両方に対応できるキャラや技があるなら
ずっとそれ振ってりゃ無敵じゃん
フォクシー、デュオロン、暴走庵、96チン、クーラー
さぁどれが一番やばい?
>>329 >鉄拳とかGGやったら中下段を見極める目はKOFより養われると思う。
KOFは動きがカクカクしてるから無理っす
>>330 現段階では2002のチョイ ビリーは超えられないかと思う
飛んだら立てっつーか飛ぶの読めたら立てじゃね
>>329 こfは速いのとは別に、「見える絵が少ない」から
ももこの動きがやけになめらかなんだけど
>>324 だから廃れてんだろ。
厨キャラ対策だけのゲームにみんな疲れたんだよ。
>>332 ダントツでフォクシーじゃね?他のは辛くても対処できない事はないし。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:11:57 ID:KwgY/Dc1
あれに似てるな
芋コロの時のBIGの議論にそっくりだw
>>332 システムとの一致性考えたらデュオロン
純粋にアホなのは暴走庵
でも一番はバグ野郎のフォクシー
>>330 バグのせいで登り中段の凶悪さが増してるから下手すると今回のがやばい
他ゲーやら過去の作品持ち出すのは違うと思う。
どうにもならないなんて全然思わないがこのゲームではクーラが鬼。
だからその対策をしないか?って話だ。
特におかえ様には一回御高説願いたい
今回は小Jが低くなりスピードもあがってるからすかし下段もあるわけだが
反応しにくいし、割り込もうとして振った技をガードされたら目も当てられない
画面端に行った時点で交代抜けも考えた方がよさそ
2002は先行入力大ジャンプという起き攻めの弱救済使用があったが
今回はそんなんがあるんだろうか?
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:14:20 ID:sTO5EQ2J
小・中ジャンプがなかったら神ゲー認定してよろしいですかな?
KOFの最低ラインは永久だもんな
見えない中段からの連続技なんてかわいいもん
桃子の乱舞超必ってACDCDDDで終わり?
>>329 鉄拳全キャラ見えにくい中下段所持
GGにも全キャラとは言わないが見えにくい中下段所持ただ空中ガードもあり酷くない
11クーラーのみノーリスクの下段中段ループ可だから酷い
>>フォクシー
あれホント頭悪いくらいおかしかったね・・・・
>>340 イレブンはまだそこまで言うのには酷いとは思うが。
まあたしかに最初に厨キャラをまず対策する事から入るのはたしかに人着きにくい要素ではある。
でもそれは他ゲーでも言えることなんだけどね。
フォクシーはマジ無理だな。
01で強かった燐でさえ何もできん
このゲーム、小ジャンプないほうが皆幸せなんじゃないか?
こんな流れとは無関係にひっそり公式HP更新。
・・・・・芋広報、本っっっっっっっ当にやる気ナッシング。
ストーリーもセガにのせてもらえばいいのに。
というわけで今回ストーリーはエージェントチーム。
怒に続いてシブカッコイイ雰囲気。
マリーのそういう設定、正直忘れてたよ・・・・・
まぁうちのゲーセンじゃもう対策を練る必要はなさそうだな
もう誰もやってないから
誰かフォクシーのやばさを教えてくれ
まあネオコロと同じ運命だろうな・・
格げーを楽しめなくなったかも
>>333,
>>336 要するにKOFの枚数で、近年流行の攻めゲーは無理だってことか。
それは一理ある・・・そして同時にやめ時が近づいてるってことだな。
キャラ萌えの人たちは携帯ゲーに行けばいいし。
純粋な格ゲー野郎は懐古か乗換えか引退しかないな・・・寂しいこった。
結局剣サム入れたゲーセンが勝ち組?
363 :
332:2005/10/27(木) 22:20:05 ID:xVdIh/2R
やっぱ串が1位だな
後は暴走レオナ、燐、バネ、パオ、ケンスウ、97社表裏、94投げキャラ
永久97テリ、山崎、キム、アンヘル、上のキャラも数名あたりか
>>358 まず頭に巻貝みたいなのを乗っけてるセンスがやばい。
>>362 剣サムもマシなだけで流行ってるとは言いがたい
なんだかんだで芋の一人勝ち
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:20:29 ID:2JjAvLec
てか本当に最速登りCからコンボつながるなら
永久できちゃいそうだけどな
>>359 対空が無敵ある上に後ろまで判定ある
ジャンプ攻撃が強すぎ。最終のJC以上
飛び道具くぐれる必殺技もある。
連続技が痛すぎ。あげくの果てにガード不能バグ
空気読まずに同じ質問繰り返して申し訳ないけど、
しゃがみガードから立ガードに移行する時にガード不能フレームがあるってマジ?
コレの是非で中下段の対策に関ると思うから、よかったら教えて欲しい。
ID:2JjAvLecはオカエの化身?
エージェントチームのストーリー、妙齢の意味が間違ってる
女の三十路が若いっていうなら何もいわんが
>>366 昇りJCに繋がる技がないのでクーラ単体ではムリ
でも空中コンボが相変わらずなので
そこからシフトしてK´あたりとお手玉でもさせたら
ダイアナまだー?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:24:39 ID:H/okaeOQ
369みたいな腐ったみかんの方程式キャラがいたから
2ちゃんではまともな人が何もいわなくなったんだろうな
>>351 鉄拳とGGのバランスの話はしてないわけだが・・・。
中段だけではないクーラが強いのは認める。
だが俺は鉄拳GGやれば反応が鍛えられるよ、といっただけなのでよろしく。
昇りJCガードしたら1Fコマ投げ確定、とかいう嬉しい情報は無い?
普通のジャンプ攻撃じゃあガード硬直あれだけど、
昇りで出したら滞空時間も相まって吸えるとか…
ここを読んで期待している人に言っておこう
K O F XI 真 空 ク ソ ゲ ー
キャラランクとかある?
俺的には忍者、王様、鷲、あたりが使いやすそうに思えるのだが。
まだバレしてないEDってどのチーム?
今更だけどアテナって狙いすぎじゃね?
だがかわいい!
うわっkof以外の内容のレスもokaeうぜー
>>378 良かったらしたらばにサイコ頼む。
今回は相手がバッタしてきそうだったら立ちAを入れてたほうがいいのかな?
ああ、それでもヘタレだからやられちまいそうだ。
ちなみに、GGで今、性能最強とされるカイに出の早い有効な中段技はありません。
キャラランクはしたらばにあるよ
>>382 強化されたセバー、反撃されない糞ダストがあるからおけ
前回のデュオロンに比べたら
今回のクーラの方が楽だし
>>374 ちょっと待てい!
GGなんかよりもKOFの方がよっぽど中段耐性に付いては鍛えられるから
KOFに比べると、GGの中段なんてほんの一部しか食らう要素無いし、
中段>中段なんて連携も極わずかじゃないか
鉄拳については、2Dと3Dを比べる事自体がナンセンスすぎる
○○よりマシ じゃダメな事に早く気づいて。
パオの永久とかにしてもひどすぎる性能に対しては
ゲーセンでは使わないみたいな暗黙のルールがかってにできない?
つまり俺以外クーラ使わないとよろし これで解決
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:36:56 ID:KwgY/Dc1
何とかよりましとか言ってる奴は
それよりマシだから大丈夫ってことが言いたいの?
共通→何故か血塗れのケンスウを抱きかかえているアテナ。
実はももちんワルモノ。透けし彼の地の者の関係者っぽい。
ケンスウの中の龍の力をどうこう→次は包を狙うとかなんとか。
ケンスウ目覚めて絶叫→なんか変な力放出→ももちん逃げる。
「天才サイコソルジャーだってゆーたろ?」「……バカ」
END
公式ぺージのストーリーが埋まるまであと3週、それまで対戦やっているか・・・
>>391 大会でキャラ自体の使用禁止食らうほどだしな
とりあえず桃子研究しようぜ
かわいいし
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:41:55 ID:2JjAvLec
>>393 そこらのクーラより俺のガトーの方が酷いから大丈夫
>>394 ケンスウが・・・ものすごくかっこよく見えたよ
>>397 アンヘルより扱いがむずいってのがまじなら俺の中で放置確定
>>388 そうか・・・GGはまだまだ甘ちゃんだから、
俺の見識が間違ってたかもしれないな。
軽率な発言スマソ。
鉄拳に関しては、
>>329で目に限定して話してるつもりだから、
どちらも目で見て判断する以上、俺は問題ないと思う。
>>374で噛み砕いて返事してるから誤解を招いただけかもしれないが、
まぁ単なる意見の相違とでも思ってくれたら幸い。
ももこにケツでドンドン押されてむかついた
>>400 使ってみた漢字
下段中断下段って連即技できる
が、CPUは下段中断 下段
↑ここで前転しやがって逃げやがるが対人戦では結構食らってくれたから
なれない内は猛威を振るいそう
↑上記コンボ中どれかでも当たればそっからヘッドバットで上に上げて追撃できる
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:47:43 ID:liFE/mq9
>>397 KOFは女子高生から何かをつかんで
キャラ作ってるね。
あの髪型はちょっと前の流行だぜ。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:48:24 ID:xEk+vYdx
sage
失礼
>>404 まさにわからん殺しキャラだな‥‥ネタがわかれば中堅クラスに落ち着きそう。
クイックシフトってなんかボタン押しながらやらなきゃ攻撃しながらでてきてくれないでしょ?
あれっていつボタン押せばいいの?いつも当たってくれないんだが。・・・・
ほんとだ公式更新してたね。
>>370 >エージェントチームのストーリー、妙齢の意味が間違ってる
>女の三十路が若いっていうなら何もいわんが
辞書そのまんまだとダイレクトに「若い女」だろうけど、その意味を踏まえた上で、どっちかっつーと微妙な年頃(30〜40台)の
相手にお世辞で使うような場合が多いと思う。
15の中学生に「妙齢の美女」つーのはやっぱしっくりこないし、黒木瞳あたりに社交辞令として使う方がぴったりする気がする。
しかしマリーの元彼、名前がダサダサだな。
もっと気の利いた名前にしてやってくれないかな。マリーのイメージが。
>あれっていつボタン押せばいいの?いつも当たってくれないんだが。・・・・
アルカディアには「通常のジャンプ状態で出てくる」と書いてあったと思う。
>>402 いや中段だって普通にあるぞ。ダストはともかく低空関連とか普通に見えない。
ダストだって飛び道具やら何やらの中でやられたら結構喰らってしまうものだし。
GGの場合見えない中段とかはファジーとか下段は安いから最初から立ちガードとかそんなんだし
KOFの特殊技での中段とかの方が反応は大変で鍛えられるかもしれんが。
ももこはドリキャンがたのすい
あと乱舞超必もあるしな
>>413 え?
でも連続技の途中でクイックシフトで他キャラに変えて、そのキャラが攻撃しながら突っ込んできてそのまま、また連続技決めてたよ。
>>414 KOFスレでGGについて教えてもらってる俺w。
もともと具体的に他ゲーの名前を出したのは俺だが、
KOFスレがGGネタで盛り上がっちまうなんて思わなかったんだ。
今は反省してる。
ということでそろそろXIの話に戻ろうぜ。
ちょっと聞きたいんだけど担当してる店舗にKOF11を2セット置いてるんだが。
タイム設定を一番遅い設定にしてるんだけど問題ないよね?
俺は格闘ゲーム系は大概そういう設定にしてる、タイムオーバーは白けるんで。
>>411 闘劇06開催タイトル、メルブラはまぁわかるとしてネオコロと北斗の拳て・・・
誰かしたらばの携帯アドを教えてもらえますか?
>>416 通常のジャンプ状態で出てくるから、普通にCとかDとかボタン押せば通常のジャンプ攻撃が出ると思うよ。
>>417 いや今さら話し出した俺が悪かった。スレ違いスマソ
>>394 サイコチーム サンクス
いきなり壮絶な展開だね。サイコのチームストーリーであえてももこが何者かにくわしく触れていなかったのは
そのためか。あとケンスウとアテナが何気にいい感じだ。
クイックシフトは03みたいに暗転とかなしだから
こっちが反応できずに何もできないままゲージ無駄にすることが俺には多いよ
>>418 いいよ。ジャッジメントシステムは不満出るだろうし。
したらばってパソコンサイト?
俺、携帯だから見れないや。
誰かキャラランク持ってきてくんないか?
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:01:44 ID:CvMqQBoT
>>416 そいつはちゃんとジャンプ攻撃入力してるんだって
前言撤回
ありがとうございます。
>>418 今までのKOFは普通に時間切れ勝ち狙えたから、通常の時間設定の方がよかったけど、
今作からの逃げ防止システムはえらい不評だしいいんじゃないかね。
>>431 きしゅt・・・・・・麻雀は初見だぜwwww
>>431 変なエロゲーみたいのだろいまさら何いって・・・今度は麻雀か
もういっそそっちだけやればいいのに・・・
既出
>>412 そういうのは使われてた時代とかのイメージもついてきちゃうからねぇ。
古い言葉ではモボとかか。
本来ならかっこいい今風の人間に使うべき言葉なんだろうが、どうしても古臭そうなイメージを持ってしまう。
まぁ、ストーリーとかそういう場ではそういう言葉でもきちんとした意味で使って欲しいけどな。
今帰ってきたんだけど祭だったのかよ!?
ちくしょう、乗り遅れたぜ
BOX配置に慣れてないからすげー難しく感じた
とっさにAB同時押ししようとしてAC押したりするw
>>431 よ〜し!ヴァネッサ脱がせちゃうぞ〜。
どうせまた出ないんだろうな。
そのうちカプエス2みたいに倉に勝つためのキャラが研究されてくるんだろうけど、11で倉に相性の良いキャラって誰ですか?
アッシュがファルコン絵だとデスノートの月に見える
>>442 これ参考になるんかな・・・1店舗だけのデータだよね?
他の店もメルブラのインカムとかやたら低いしそもそも「メルティーブラッツ」て・・・
現状基本的なクーラはじめ庵、牙刀などの対処法は見つかっていないので、対策キャラも…
強いて言うならリーダーエリザベートなら圧勝できる
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:20:23 ID:H/okaeOQ
ビデオ格闘なんてもう終わったジャンルだよ
2Dなんて特に
今はカード作った大型機体が儲かるな
こけたらヤバイけど
>>443 カプエス2とかは強いキャラでもまだ考える必要があったけど、クーラの場合はあんまり考える必要無いし、
単純に運でしか防げない予感…
オカエり
KOFのギャルゲーを家庭用で出してくれないかな〜。
やりたいんだけど俺の携帯ムーバだからできん(´・ω・`)
>>452 俺も家庭用で出て欲しいと言えば出て欲しいな。
知らん奴が主人公の設定とか、変な学園とか、キャラが偏りすぎとか、今のまま移植じゃ絶対やらんけど。
ちょっと447かっこいいな
さっきも書いたがリーダーエリザベートなら不利つく相手居ない気がするんだがどうよ
今日朝の7時から夕方の4時までほぼぶっ通しでやってたらさすがに飽きてきた
乱入もたまにしかってこなかったし…
>>442 1店舗のデータじゃあなあ・・・。しかも1セットだし、初日は午後設置な店も多かったしなあ。
このデータが毎日更新なら、5店舗1週間分くらいのデータは欲しい。
あ、でもインカム情報がわかるなんて知らんかった。サンクス!
>>436 わかるわかる。日本語の流行言葉って腐るの早いしね。
でもま、11の文章は歴代KOF・・・つかSNKゲーではトップクラスなのは確かだと思う。
別に11を持ち上げてるわけじゃなくて、他が壊滅的なだけなんだけど。
>>452 アンヘルとブルマリとシャンフェイが出てくるなら買う。
あ、やっぱシャンフェイイラネ
>>431 うわ‥今度は麻雀かよ。もろにエロゲ絵だし‥。
ギャルゲの続編といいターゲットを変えたか?
>>442 シューティング以下‥('A`)
稼働日に侍と同じってのはヤバイよな‥。
エリザベート(リーダー)+クーラ+牙刀
しばらくはこんなチームが流行りそうだな
>>460 麻雀と聞いて雀バラやだとかじゃんがりあんを思い出した
芋屋なら十分有り得るッ・・・・・
>446 >450
なるほど、参考になりました。今まで以上にプレイヤー性能が問われる時代が来るのですね。立ち回りで封殺できれば理想なんですけど。まあ香澄は当て身があるだけマシなのかな?
クラーク性能上がっていたお
>>463 勘違いしてないか?
03同様にキャラ性能ゲーだよ。
>麻雀、ギャルゲ
もう龍虎の拳や餓狼伝説、風雲黙示録を作っていた、
熱い漢気あふれるSNKが帰ってこないのか・・・
その会社もう潰れて無いですよ
わろた
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:52:28 ID:H/okaeOQ
ビデオゲーを喜んで遊んでくれる客が減ったから
喜んでくれる客がいるジャンルにシフトしたのさ
(〇_〇)
γ⌒ ⌒`ー、
,r' 、 , _ .`ー、
γ ,r'i__,人__i ~`ー、 ヽ
/ .,r' | i | `i、 i
/ ノ .|. 个 .| (、 .ヽ
.| ノ ) ( 〕 〔
,r' | i i ,-' ヽ
'、_,' i | .| | (_,-y.| i i.u
~`' ./ .| | .ν-'U
| .| |
| .| .|
〔 . | ノ
| . | |
| | . |
| .| |
| .| .|
| .|'i l
| .|〔 〕
ノ i、`'
(___)
>>466 元第一開発部の人たちはもういないからね
すごい!
前情報を読んで言っても一向にやる気が起こらない!
ネオコロよりもやる気が起こらない!
アテナのリー超必減りすぎ
対空、割り込み性能良すぎ?
俺が立てたキャラランクスレ誰か知らない?
たまに削除依頼も出てないスレが2,3日で行方不明に・・・
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:56:11 ID:b2af4SW/
デュオロン強くね?
なぜこのスレであぼーんが
あぼ〜ん
京のドリームキャンセル、相手が空中に居ても吸ってくれるんだけど
京って強いんじゃないの?誰か聞いた事ない?気の利いた連続技考えようぜ。
やっと全クリしただ。エディットチームだけど。
ラスボス、「これでもまだ目覚めないのか」とがっかり
↓
もう(・∀・)カエル!!と言って帰ろうとする。
↓
紫苑たんの槍がラスボスを貫き、青い血がドバ
↓
ラスボス「おのれぇ。。。ぬるぽぉ」みたいなことを言って絶命
↓
プレイヤーキャラは何が起こったのか全然わからず、話の展開についていけない
↓
後日、警察が持ち帰ったラスボスの死体が消えていましたとさ
↓
To be continued
でOK?エディットだと1パターンだけだよね?
>>479 あーまだ生きてたの。よくこのスレに出てこられるな。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:59:10 ID:b2af4SW/
弱pが早い!
・・・だめ?
京の話になるまで居座ろうかと思います・・・
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:00:53 ID:+PbkhExr
大蛇薙は連続技にくみこめる?
>>483 駄目ってかそれだと説得力は皆無
>>482 つーかわざわざ話題に出すのやめて欲しい
それだと結局、相手してるのと変わらんよ
>>484 なら一生居座ってろ。
意地でも京の話になんかしない。
そんな俺は京使い。
大蛇薙まだ出したことない・・・それより、リ超が空中でも吸ってくれるんだよぉ。強いのかな・・・
(\.n n_ノ^l
ヽ .ソ\ i /
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おいっ!なんなんだ!今回の投げは!
リーダーソニックスローダーよりもフランケンシュタイナーの方が強いってどういうことだ!
ステージ4かよ
条件わからん
リ超必1回で凱でたけど2やったら疾風でなかったし
どうすりゃ
>>490 なんかゴツイな・・・
リー超フィニッシュ決めたりした?
>>490 え、誰これ? ハヤテでもガイでもねぇ!
・飛翔脚の削りが凄い。
・K´が高性能。
これだけわかりました
ぬお、まじか、条件なんだ?3試合パーフェクツ、Lフィニッシュか?
あともうひとりの隠しだれだっけ?
>>490 ちょwwwwwwおまwwwwうぇwwwwwwww
なんかユウキアイとか普通に来そうd…いやないか
ID:3kvcS+cS
一応聞いておこう。なんだそれは。
超必殺技でのフィニッシュを八回以上でとりあえず確実に出現
七回は微妙。
リ超フィニッシュ3回でショー疾風のフラグが立ってしまうみたい。
風雲なのかこいつ…
だとしたらブリキからも誰か他にいるのか?
ズィルバー!
つまり3試合までの9人超必で倒しまくりゃいいわけか
【今日のトリビア】
ジャズウの息子は三ツ子
>>490 !!!!!!!!!!??????!?!?!
>>503 九回はまだ試してないから判らない。
もしかしたら九回全部超必殺フィニッシュでズィルバーかも?
普通に点数なんじゃないのか
こうなったらジャズウたんの為にプレイするよ。
この分じゃズィルバーも出そうだな。
風雲キャラとかガイとか、ストーリーには絡んでるの?
来年風雲、ブリキチーム正式参戦決定か?
>>509 以前かなりの高得点が入るパーフェクトフィニッシュを出しても出なかったから
おそらく超必殺のフィニッシュ回数で大丈夫だと思う
ジャズウが天を仰いでいる写真を見たとき、
一瞬、グリフォンが殺意の波動にでも目覚めたのかと思った。
一応こっちにもレポートを
ショー疾風と同じく動作の基本は風雲です。
必殺技
轟天:不知火幻庵の肉転突きのようなモーションで突進してくる技。
縦の判定が異様に大きい(1キャラ分以上くらい)
相手に接触した後は後ろに跳ね返ります。
空中からも出してきました。
邪氷魔:
相手の頭上にツララを落下させる技。
原作と違ってツララは一本しか落ちてきません
豪炎弾:
正面、または斜め方向に弾速の遅い飛び道具を三つ連続で放つ技。
轟天と同じくかなり多用してくる技。
無道水流波:
地面に小さい衝撃波を発生させ、それに触れると相手を小さな竜巻に巻き込む技。
巻き込まれる時間は長く、追撃可能。
背水叫喚殺:
当身技。
攻撃をとると相手の頭上にワープし攻撃を加える。
超必殺技
陽炎脚:
必殺技だったものが超必殺技化
発生は遅いが横方向にかなり強い判定を持ちます。
ゲージがある場合は高確率で轟天からスパキャンで狙ってきます。
リ超、三日月、陽炎拳、邪呀絶命柱残念ながら確認できませんでした。
>XIのクーラはね、昇りで出したJCから着地後に技が繋がるわけだ。
ちょっと上の方から見たけどこれマジ?
相変わらず格ゲーとしてありえんなw
>>513 そうなのか
メンドクサイ・・・
せめて紫苑戦前ぐらいにしてほしかった
ブリキから2キャラか。
じゃあ風雲から・・・ 獅子王あたりか?
ネオコロでも出てたからコピペで済むし、ありえるな。
・・・こいつらのストーリー、早く読んでみてえ・・・
ショーもガイもズィルバーもジャズウも納期に間に合わなかったネオコロキャラ臭がする
・アーデルハイド
・ハヤテ
・ガイ
・ジャズウ
>>515 俺もグリフォンかと思った
元がグリフォンなんじゃないの?あの腹筋からして
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:15:10 ID:FZbf6ZF/
>>490 ジャズウってこんな形してたっけ?
ゴズウ、メズウのただの色違いだった記憶が・・・
普通に風雲からのコピペっぽいな
>>490誰これ?
これは・・・まさか・・・グリフォンの(ry
526 :
519:2005/10/28(金) 00:18:07 ID:xepYbX6u
すまん間違えた。
風雲から2キャラだよな。
・・・あれ、でもズィルバーってどっかでマジでネタなかったっけ
ブリキも2キャラでいいのか?
なんかわけわかんなくなってきたよ
ゴズメズジャズで組ませろ
何でジャズウだけで出すんだ
>>490 ジャズウの喋り方が変だな
クク・・・ワシ・・・ジャズウ・・おまえたちの・・・おかげ・・・手間・・・はぶけた。
くれてやる・・・ククッ!じょうとうな・・・死
クク・・・ここまで、もろくない。アカゴの、腕。ククク・・・!
礼、気にいった・・・・か?ククククク・・・・
ククク・・・おわり!ジゴク!いけ!
死、おそくなった・・・・・・まあ、よかろう。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:21:30 ID:YW+5oZ+4
今日始めてやってみたんですけど
本物のチョンに乱入されました
超必食らうと
「アイヤー!」って言ってました
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:21:48 ID:9gYCCcIs
初歩的な質問なんだけど、KOFって昔に比べてゲーム中のキャラグラフィックが
粗くなったよね?ドットの粗さがやたら目立つんだけどこれはなぜ??
誰か教えてくれ
ヒント:背景
てかもうkofは人間以外も参加する様になったのかorz
>>534 ハードの解像度が上がったのにキャラは昔のままで使いまわしてるから。
背景の方が綺麗だったりする。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:23:56 ID:+PbkhExr
牧島
236A→236A→236Aでいいのよね?
今までと違って最後がでにくいんだけどどうなの?
今日と昨日違う場所でやったんだけど
タイムによってかなり違うね
99秒のとこはいいが、60秒はマジひどい…
タイムオーバー+判定とあいまって、いっきに糞ゲー化した
皆のとこは大丈夫?
地元には未だに入荷してません。プレイするか迷ってます
何故なならKOF02で未だに対戦盛り上がってるので
起き上がり投げ無敵はありますか?
03みたいにデュオロン・大門のイニシャルD最強じゃないですよね?
>>539 大丈夫じゃないwww
しばらくしないと一番近いところはインカム稼ぐために60秒でやらされそう
まぁ3本先取のところは99秒にしてるけど
おまえがやった方がいいかどうかなんて知るかボケ
コンボ出来なくても一発一発当てていってタイムオーバーに持ち込めば勝てるから良ゲー
>>534 解像度が上がってるからそのまま表示すると、
キャラが縮んじゃうんで拡大表示してんのよ。
解り難かったらPCの解像度変えてみれ。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:29:37 ID:YW+5oZ+4
タイムアップになったときに生き残ってるのが自分1人で
相手は2人、相手の体力の合計よりこっちの体力が少しだけ
多かったので勝ったと思ったのになぜか判定で負けた
なぜだ?
ぽぺぽぺぽぺぽ
コンボ補正がすごくて初心者でも入りやすいね^^
社員もまじってるみたいだけど今一盛り上がってないねぇ。
>>545 [判定は残り体力で決しない!ジャッジメント・インジケーターに注意しろ!]
新しい判定基準が登場!
対戦中どちらが優勢かを傾き具合で表す ”ジャッジメント・インジケーター”が
判定の勝敗を決する
インジケーターが自分サイドの色(赤か青)で且つ自分側に
傾いていれば勝利はキミのものだ!
*タイムアップ時のみ判断
CPU戦でも対戦でも採用される
攻撃的でないとインジケーターに判断されて負ける事もあるか?
待ち防止システムの模様
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:33:37 ID:YW+5oZ+4
>>549 サンクス、そうだったのか
それのせいでチョンに負けたから
すごく悔しかったわ・・・
ちなみにキャラが死んだら一気に相手側に傾くから、
時間切れ間際に死にかけたら迷わず交代するのが吉
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:37:12 ID:Qjk8cQZU
久しぶりにスレみたので稼動してるの知らんかった・・オフィシャルも秋稼動予定だし。
実際どうなの?
>>550 とりあえず言っておくがチョンはアイゴーだ
アイヤーと叫ぶのはチャンコロ
春麗とメイリーぐらいに違う
後半のCPUが超反応、きっちり連続技きめてくるし半分ぐらい途中で負けた
ラモン虎キャンしてこない?(´・ω・`)
CPUがスパキャン使ってんじゃねえよ
>>544 ぶっちゃけ戦い方より残ってる人数が重視されるので(倒したときにがくっと動く
1P1ドットx3人と2P体力満タン1人でも1Pが勝ちます。
>>554 CPUではボス除けばリョウ最強
対空当たり前、地上攻撃当身超反応
俺なんてCPU庵にドリキャンされてKOされたよ
GGみたいに相手に遠ざかる行動とったらゲージが減るなり
最初のコンセプト通りに時間切れでも積極的な方が勝つようにすればいいのに
頑張っても
>>489で殺されるから全クリ出来ません
562 :
いほり:2005/10/28(金) 00:47:37 ID:uS5XwL9l
>>561 実はタイミングよく飛び込み攻撃すればおもしろいぐらいに当たる。
/,. " __ \
/ ,.、-‐''" ゙ヽ、 ''"´ ,. \
| _,.-'" ´ヽ. ´´ 、 ヽ
Y'" l ヽ. 、!
l / ゙、l
l __,,......,,__ ヽ, ,,...,,_ ゙,l
l´゙、zr''"´_ ̄``'''''‐-、―‐゙,---,r'",.-‐.,l !
!:.:.:}:.:.:.:.:.:lj ,`:.:.:.:.:._,.ノ l/´ 'r-、 !l ./
l:.:ノ:.:.:.:.:.`´:.:.:.:;r'" <'‐,/.! l
,.-、 r''゙ ヽ、_:.:.:.:.:/ ,.--‐''゙ / |
,.-、.,_ / l! ヽ、_  ̄´´ r---‐'゙ .j
/ ヾ`'''‐-、. ゙、 .l! '=、.___,,...ヽ l \、._ ヽ、
ヽ、 \ノ_,.,ヽ.l ヽ r=ァ''"´/ / ,,..-'゙::;:/ヘ-、゙''‐、
_,,,..r‐゙ヽ、 ヽ‐'゙ /` ゙、 ヽ,` ̄´ _,.r‐'゙,. ''゙:::;:-'" / ゙,ヽ
-‐'''"_,,.、-‐'''"\.__ノ l. ゙, / ` ,.、 ''"‐''"´,.-''" / 〉、
‐'''"´ ヽ、. ゙ヽ、 '、 ノ ヽ、_,,..->:::::::::::;::-'''゙ / /:::::::
〈`ヽ、. `ヽ. 、/ /"゙、r''" ./ /:::::::::::::
/! _ ``''‐、._,ノ-、.l _,.z'゙/,.., ´ / /:::::::::::::::::
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/::::::::::`ヽ、,,,. -'":::/-‐‐‐'''''''"´::/ /!:::::::::l / /:::::::::::::::::::::::::
/::::::::::::::::::::`‐-‐'゙:/:::::::::::::::::::::::::/ ./ l::::::::::l/ /::::::::::::::::::::::::::::
芋屋・・・スクライドからパクり始めたか?w
566 :
いほり:2005/10/28(金) 00:53:08 ID:8BevBpyX
芋ゲーの03、SVC、NBC
「3大糞尿シリーズ」よりはマシかな。
進歩してるって事で、後退してないだけいいかなと・・・
『それから昨日辺りからkof11が稼動していると思うけど、まだ
未プレイながら今回は面白そうだと期待してます。
今までのダサいキザなイメージが今回薄れている感じがするし』
・・・・・。
『ダサいキザな』とは、まさに貴様自身の事だな。
>>567 NWもクソだったろ
XI最初にやったときまともに遊べて逆にビックリした
クラークにガトリングの超秘があるみたいなんだけど、
どうやってだすんだorz
214214k
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:03:23 ID:m6M8RhV0
個人的にNWが壷だった俺はマケイヌですかそうですか
03の時はウルトラ警備隊だなんだの主人公予想が楽しかったじゃないか
SVCはコラで盛り上がったりゲニ子ゲニ子ってお前ら楽しそうだったじゃないか
NBCはキャラ参戦予想でみんなワクワクしたじゃないか
全部神ゲー
>>567 あれ以上退化したら芋屋ゲーム業界から撤退するだけだがなw
NWまともだと思った俺は負け組みか、カードとM2の逃げ主体GCCD等糞だが
>>575 予想だのコラだのとゲームの内容と関係無い所ばっかり(ry
SVCは俺が近所の大会で優勝してGBASP貰ったから神ゲー
予想する時期が一番楽しいのはもはや言うまでもない。
なんか良ゲーっぽいな
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:09:56 ID:m6M8RhV0
583 :
飯炊き女:2005/10/28(金) 01:15:17 ID:O/YMII0C
ぁぃ
03、SVC、NBCよりましかぁぁぁぁ?
少なくとも客飛びの早さは
SVC≧03>(越えられない壁)>NBC≧XIだと思うぞ
今日もデモが流れてた。デモかっこいいよね!
乗り遅れたけどマジでジャズウキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!!
条件も教えてほしい
今の芋屋ならゲニの娘とか霧島とかやりかねん
SVC=XI>(越えられない壁)03>>>NBC
なんでもかんでも出せばいいってものじゃないだろ
ブリキと風雲か・・・RB2のリックとかホンフゥとかも入れて〜
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:20:27 ID:rqeGV+x3
SVC、NBC、03と今作を比べてどっちがいいとかマシとか言ってるのって
ゲリうんことカチカチうんこと実はほとんど屁だけだったうんこを比べるようなもんじゃね?
593 :
585:2005/10/28(金) 01:20:29 ID:aqmeSn7Q
見逃してた
すまんサンクス
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:20:30 ID:l4ltybhi
対戦でドローになったらGAME OVER
残り体力わずかで再試合させろや
XI>03>(越えられない壁)>SVC>>>>>NBC
だろ普通に
イイモデード
ドローで残り体力ギリギリ再試合って、
現実に考えるとボコボコにされてからリングに立たされる感じだろうか。
俺は11はNWは軽く上回ってると思う
割りとまじで
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:29:28 ID:38l6e9uc
まだ拝んだことないんだが、スピードはどんな感じかいね?
'03とかNBC風なら嫌だねぇ。
俺としては、
XI>>NBC>(越えられない壁)>SVC>03
じゃないかと。
NBCは(相手がいれば)対戦だと結構盛り上がれる。
SVCと03はどっちもどっちな感じだけど、
キャラとか話題性、ネタ的にもSVCはいろいろとおいしかったんで。
まだ2日しかさわってないが、XIも対戦は遊べそうな気配。
つか普通に良ゲーなんじゃないかと(とか言ったら叩かれそな気配だな)
少なくともダメゲーじゃない・・・と思うんだが・・・(どんどん弱気に)
CPUも乱入キャラが多いのはいいけど、まだボスがなあ・・・・・
舞乙キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
毎度こぼす愚痴なのだが、芋屋のラスボスは強すぎ。
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
>毎度こぼす愚痴なのだが
なのだが
ヴァネのマックスパンチャーの性能って何?
ギャフン
608 :
585:2005/10/28(金) 01:37:35 ID:aqmeSn7Q
609 :
おかえ:2005/10/28(金) 01:38:34 ID:oQCURvGy
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < なのだが!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
クーラ最強みたいなこと言ってるやつって・・・
99のチョイやケンスウを相手に勝てないやつらだろ
99のチョイなんかゲージ溜めやすいし、近距離Cや屈Cガードしただけで、超必殺いれられるんだぞww
忘れたのか?w
ダウンさせて、起き上がりと同時に→A合わせるだけでも超必いれれたしw
そいつら相手にして勝てるやつじゃないとクーラにやられるのは当然
>>602 だね、マガキがなぁ・・・ みんな言ってるけどまるでシューティング。
ま、でも稼働初期に強キャラ云々とかシステム云々で
クソゲー説が乱れ飛ぶのはKOFに限らず普遍的なことなんでいいとして、
なんかXIにはよさげなオーラが出てる気がするんだよ。
よさげというか、悪くないというか、最低限の基準はクリアしてるというか。
98や2002とはいわないが、少なくとも2000とかのレベルだと思う。
いや2000は2000でアレなところも多かったわけだけどそーゆーことじゃなく。
旧SNKが続いててもこんなゲームが出てたんじゃないかと思えるような・・・・
(なんていうと確実に叩かれるんだろうな)
>>602 今回は起き上がりに弱い気がする。
しかし段々通常攻撃しなくなっていくな、ラスボス。
>>610はいはい99プレイヤー乙
残念ながら一番は串なんで
昨日触ってきたけど普通に糞ゲーとしか思えんかったんだが
スピード感がなくなった03って感じでつまらんかった
モア行ったんだけど、入荷してなかったよ…
代わりに2002が盛り上がってた
そういえばアデル今回カイザーウェーブ使ってたな
もしかして当て身技ってラスボス相手に使ってもまるで意味無し?
>>611 同意です。
2001から「は?」って感じの見た目だったから11のあのノリは素直に嬉しいよ。
不満点だったら山ほどあるけど。
いや普通に良ゲー
なにより動かしてて楽しい
03も同じくやってて楽しかった
NWは全てがもっさりしててイライラした
SVC、NBCはゲームとして成り立ってないので比べる必要もなし
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:50:21 ID:l4ltybhi
マガキの玉ってクーラやアテナははねかえせる?
クーラー「ゴールデン玉、いらない」
ダックが動かして面白いってだけで俺の中でXIはまあまあの良作
>>624 試したけどできなかった
例え一発跳ね返せたとしても上から後ろから来るから結局食らうだろうけど
>>620 つたない文章なのに理解してくれて感謝。
だよね、なんか「戻ってきた」というか「いい意味で懐かしい感じ」というか。
不満点は俺も多いけど(w、
KOFって基本的に毎回不満点満載ゲームだったわけだしね。
今年はイマイチスタートの盛り上がりに欠けるみたいだけど、
それは03とかハズレタイトルが続いた影響と、
ロケテから間が空きすぎたことと、
それに対応せず全くやる気の見られない宣伝活動があるんだと思う。
このレベルのクオリティで何回か安定リリースしてれば、
ある程度の評価は取り戻せるんじゃないかと。
でも一度離れた客を引き戻すのは時間がかかるかな。
>>624 答え>跳ね返せません。体力半分以上奪われるの確定。
やっぱ98は出たときから良ゲーのにほいがしたけどな
あの玉ロック系の技でも潰すからな
だが投げ系の技なら無敵
だからクラークとかで玉攻撃してきたら玉よけてジャンプ攻撃
キャンセルコマ投げで楽に倒せる
今日はグリフォンにボコられた
リーチありすぎ
紅使ってたがどうやったらいいんだろ?
633 :
クラーク:2005/10/28(金) 01:59:35 ID:FZbf6ZF/
おまえも、俺に勝てないのか…… 俺に勝てるボスはもういないのか……
今までの最強ボスって01?
オロチとルガとギースは雑魚だな
最近KOFスレが史上初めてと言っていいほどマッタリ機能してたのに
okaeさんという方が来て祭だったようだな
やっぱKOFスレはこうでなくっちゃ!
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:06:26 ID:m6M8RhV0
NBCよりはまだまし
でもゲーセンに格ゲーとして置くからにはわけのわからんストーリーとアニメーションに力を注ぐ前にやることあるだろうと。
肝心の操作感が何故ここまで安っぽいの?
開発責任者の感性疑わずにはおれないね。
失敗続きの03ベースをまたもや出してくるあたり馬鹿としか言いようがない。
まぁあれだ
カプZERO2−ZERO3番外ジャム
芋02-03番外SVC
みたいな感じで戻るとも思えないな
従来のこfの系譜で期待できるのはNW2くらいかな
もしかしたらこf2通りになるかも?
2003よりマシだから許してくれてもいいんじゃないの
という芋からのメッセージ
なんか攻撃当てた感じがブヨブヨする…
ヒットストップが短いのかな?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:17:23 ID:+Zh19l6K
オズワルトの波動BかDの対かコマンドおせーて。
というか今回体力の減りが異常に激しい気がする
インカムの回転率上げるためか?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:19:35 ID:m6M8RhV0
そんな考えしてる奴でいっぱいなのかな、芋屋は
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:21:57 ID:m6M8RhV0
>>641 確かにワンコンボ半死の感は否めないな
名前:KOF好きな名無しさん 投稿日: 2005/10/28(金) 02:04:31 [ CImuqcgI ]
メニメニからアンニュイDCしたらつながったw
当て身もDC性質変わるのか。
>>641 03も相当酷かったがそれ以上なのか・・・?
>>621はきっと芋ゲーからか2003からKOF始めたんだろうな・・・可哀相に・・・
sage機能もわからない2ちゃんねる初心者は
皆に迷惑がかかるのでここへどうぞ。
初心者の質問
http://etc3.2ch.net/qa/ 基本的にはココ意外の板へは半年間書き込みをしないでROMしてましょう。
ROMとは Read Only Member の略で「読むだけの人」という意味です。
【2ちゃんねる初心者の方へ】
※必読
******************************************
2chは巨大な掲示板集合体であり、統計によると700万人以上の人が訪れている場所です。
そこにはルールがあり、暗黙の了解等も存在しています。
もし2chの住人になろうと思っている方、書き込む前にまずは元からいた住人を見てください。
そうすれば暗黙の了解やルール等も漠然とですがわかってきます。それが守れるのであれば住人達はきっと暖かく受け入れてくれるでしょう。
しかし守れない場合、住人達は暖かく受け入れないだけではなく、大きく傷ついてしまう場合もあります。
書き込むという事は自分だけでなく、大勢の人に見られるという事を忘れないように。
******************************************
なんだこのニートスレwwww
クーラの昇りCはガードさえできれば着地に合わせて反撃できる?
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:27:39 ID:m6M8RhV0
03やってて楽しいっていう奴は至る所で趣味悪そう
>>646 ラルフの強パンチからアンブロックだけでで3割弱減るしね
まちがいなく03よりはあっという間に終わる
3ラウンド制にしてもいいくらい
えーでもゲージ使わないと5割とかいかないじゃん
2回読み負けたら終了のゲームやってたからスゲーマイルド
あとそんな操作感クソだろうか
最高に動かしやすいんだが… 各キャラも、結構やれること多そうだし
まあSEは妙だけど
バランスがよければ良ゲだなー
別に4割とかは普通に今までもあっただろ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:38:01 ID:m6M8RhV0
>>654 10割りも普通に今まであったがな
今までで10割ない年あったか?
携帯厨は黙ってろ
俺は02ばっかりやってたんだけど、このゲームになじめないのは
小J低すぎ&↓方向に強い技きつい&ヒットバック長すぎ。
せめてのぼり気味で出したのなら、地上技繫げれないように・・・
あと超必かゲージ使わないと小Jラッシュ返すのキツイキャラ多い。
おもしろそうなコンボいっぱい入れてるだけに残念だ。
疑似ギルティに疑似マヴカプか。
>>650 クーラのほうは攻撃繋がるの?
ただの崩しかな?
>>659 庵、バネ、最終、裏クリ、社、京、紅、チョイ、テリー、リョウ、ロバ、ジョー、タクマ
K、ウィップ、マリー、ビリー、山崎、バイス、ジョン、チャン、ラルフ、クラーク、レオナ
ユリ、舞、アテナ、ケンスウ、クーラ、裏社、裏シェル、ラモン、キム、ギース
NWではこれらのキャラ即死あります
糞みたいなレスで無駄にスレ伸ばしてねーでそろそろ寝ろニート共
公式が更新されてるのにさっき気付いたんで見てきたけど、エージェントチームのストーリーいいな
俺もあんな美女二人とお酒飲みたい
>>659 さらに家庭用専用キャラ含めるとメイ以外の計38キャラ即死出来ます
まさにコンボゲー
実質パート15
さておまいらの使用キャラを聞こうか
私はエリザベート庵グリフォンジェニーラモンからランダムで選んでるぜ
>>668 じゃあまずはお前からってことになるよな
お爺が想像と違ってた。
何か変にスカしたキャラだし、長身すぎてなんかキモい。
あとマガキの画面全体攻撃はポーズとエフェクトに噴いた。
何かインドミュージックが聞こえてきそうだった。
やった人の大体は
XI>SVC>03>NBCの順に並ぶと思う(NBCのクソ度は半端じゃない)
けどインカムはSVC>03>XI>NBCだろうな(XIは今回以外に入荷してるとこが少なかった)
XIも03とNBCを合わせたようなもんだから良ゲーにはならんと思う
まあ普通のクソゲーだなw
つまりは良ゲーを装ったクソゲーか!
言うほどクソじゃないと思ってる俺は今まで良ゲーに触れた回数が少ないからだろうか…
言うほどクソじゃないと思ってる俺は今まで良ゲーに触れた回数が少ないからだろうか…
でも、良ゲーかなんて結構後の方にならないと分からないもんで。
98なんか、99の糞ぶりが発覚してからだし。
NBC、03、SVCと比べてる時点ですでに糞ゲー。
それは、それらが最近芋から出たクソゲーたちだからだと思うんだが、
どうだろう?むしろ他に比べる対象ってあんましない。
そりゃ02とか98と比べるってのは酷なものだと思うし。
といっても俺はXIがクソというのを否定したいわけじゃない。
ただ、それ以上に良ゲーであって欲しいという願望があるだけだ。
99以降、特に旧SNKが倒産してからがアレ過ぎて感覚が麻痺してんだよ
今じゃKOF=クソゲーみたいなもんだしな
>>672 グリフォンとアッシュが確定
最後の一人を、ウィップ、ヴァネッサ、エリザベートの誰にしようか迷ってる
三人ともエロカッコいいんだよなァー マジで迷うぜ
ただ、K'を入れようかなとも思うんだよな、アッシュ外してさ
99〜02までずっと好きで使ってきたからなあ
でもこいつ、年を追う毎にどんどん変なキャラになってんだよな
なんだよ02の「黒だよ…」とかって勝ちセリフ
カッコいいつもりなんだろうけどダセーよ、ハッキリ言って
99や00のK'返せよ
そんなわけで、見限ろうと思ってるんだけど後ろ髪引かれてるキャラだ
ちなみに02あたりまでは庵もそうだった
昔は好きだったけど今はちょっとなあ、っていう
まあ03になって新章入っても相変わらず京のストーカーしてるの見て、
完全に見限ったけど
ごめんなんかチラシの裏入った
桃子とまりんがいるから良ゲー間違いない!ひなこいたら最高のゲームだったのにな〜
庵とか初期からずっとダサいドット絵キャラもいるけど
まとになったキャラもいるにはいるね
>>672 ジェニー香澄トランプマンのうちどれかは必ず一人は入る
後はそのときの気分で
激しく今更だが
ハヤテ、ジャズゥはネオコロに間に合わなかったから
11に出たとしか思えない
ハヤテだけは中間デモが欲しかった。
実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技・・・・その名も
風 雲 拳 ! !
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーー!!!!!
紫苑男か女かって
勝ち絵見る限り乳あるけど…
パット?
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 04:55:44 ID:rzmQFHc0
なんでもかんでも捕まえて
なにがなんでもクソゲーといいたいニートがいるってこと
自分が良くなろうと思わず悪い方向に引き込もうとするあたり魑魅魍魎的存在だね
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 05:01:48 ID:rzmQFHc0
自分が頑張るんじゃなくて
相手を落とそうとするのがニートの発想だよね
確かにゲームに対してすぐにクソ扱いするのは頂けないが、
人間に対して簡単にクソ扱いするのもどうかと思う。
いや、必ずしもニート=クソではないと思うけど、まあそこは文脈上。
最近、そういうニート的な発想?な奴って多いよね。
GGやメルブラっぽくなかったらクソゲーみたいな。
掘り下げるってことを全くしないでさ。
なぜそこでGGとメルブラが出てくるのか
別にGG、メルブラ勢に認めてもらわなくてもいいじゃないか
稼働してプレイ人口見ればおおよその事はわかるだろ
702 :
699:2005/10/28(金) 06:37:49 ID:oi1VDbl8
>>701 誰もGGやメルブラやってる奴らに認めてもらいたいなんて言ってないんだけど・・・
そういう奴らが多いって話でさ。
まぁこれ以上言うと工作員とか懐古厨とかいわれそうだから止めとく。
とりあえず批判するのが2ちゃん
昨日初プレイ
つーか持ちチームの怒チームがウィップかよぅ俺レオナの方が使えるのに……
あと如月のコンボは色々試しがいがありそうで一回使ってみて面白かった
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 07:21:25 ID:nQzO3jiC
TRF動画おとせねえ
ここらで隠し、ボスキャラとかの情報をまとめてくだされ神様
ちなみに凱は接近戦強い、ってか何が起こってるのかわからないけどやられる。REDkickなんかでヒットアンドアウェイが吉だった
(アンヘル+ラモン)÷2=凱
ガイなんかよかCPUダック、シェン、クラークの方がヤバス
練習しようと思って人のいない時間帯を選んでるのに
必ず2〜3戦目で乱入されて逆にコンボの練習台にされるのは仕様ですかそうですか
しかも一度勝つとムキになってクーラや牙刀を使ってくるのは最早お決まりでつね
明らかに初心者の俺に小ジャンプでまとわりついて当たればコンボでウマーなんて
ホントカッコいいオナニーですね。まじで良ゲーですわこれ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 07:46:33 ID:NOXRqS0M
『ギルティギアイグゼクス スラッシュ』
『鉄拳5 DARK RESURRECTION』
『ザ・キングオブファイターズ XI』
『北斗の拳』
『サムライスピリッツ 天下一剣客伝』
『メルティブラッド アクトカデンツァ』 ★
『ネオジオ バトルコロシアム』
『バーチャファイター4 Final Tuned』
『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』
KOF二つもいらね
昨日過疎ゲーセンでCPU戦やった。対戦は出来なかったのでノーコメント
今までの糞ゲー乱舞に比べればマシになったかな〜と思ってたら
見事に糞ラスボス。どうしようもなくキモイ
KOF史上最低のラスボス。
>>489が見事に再現してるな
さらに皆がシューティングって言ってるのも納得。弾がピンクなのがCAVEみたい
いやCAVEのシューティングは良ゲーですけど
んで紫怨は槍術や中華剣含めたなかなかかっこいい中国拳法なのに
キャラ絵は細い体にアッシュに似た系統の顔でこれまたキモイ
もうCPU戦はガイやジャズウ、ズィルバーを見るしか楽しみが無い
元々期待してなかったけど変なところで滅茶苦茶で俺泣きそう・・・orz
>>709 変なプレイヤーの事で文句いわれてもな……
昨日やってきた。
サイコチーム使ってるけど、ももこが難しい。
>>709 小ジャンプでまとわりついてくるのはうざいね。
対戦しててもつまらないし。
今日もやってこよう。
ってか負けた理由をキャラ性能にするならお前も強いキャラ使えって話。
現状強い奴も稼働したてで研究したいんだから
初心者が居ようがどかして研究するだろ
乱入されて負ける奴が「初心者なんだから乱入するな」とかありえない
そんな奴は家庭用待ってオナニーしててください
まぁいいかげんKOFの初心者が居るかどうかは疑問
特にここに書き込んでるような香具師は特に