1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2005/10/22(土) 13:49:41 ID:s0RgS2Sx
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 13:56:44 ID:0ISQxQYa
市ね
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 13:57:49 ID:lPHF3gpl
むしろイ`
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 14:01:27 ID:0ISQxQYa
しょしょしょしょしょしょしょしょ〜こ〜♪
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 14:04:09 ID:0ISQxQYa
定説です。
ポア
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 14:09:58 ID:0ISQxQYa
最高ですか〜!?
ソウルエッジの頃は一部のキャラしかGIが出来なくて不公平感はあったけど キャリバーでは全キャラがGI出来るようになったので不公平感は無くなったな
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 14:21:47 ID:0ISQxQYa
お前の顔は不公平だと思うがな。
田中公平よりはマシだと思うがな。
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 15:56:58 ID:0ISQxQYa
田中公平さんに失礼だと思うがな。
ここは隔離スレですね。荒らしに荒らしで返すのが主旨ですね。楽しみですね。徹底して荒れるでしょうね。とりあえず改行氏ね。隔離スレ立て乙
↑ 立てた奴、負けをみとめるから最後の足掻きをする馬鹿
つかキャリバースレいくつあると思ってるの?
どう考えても立てすぎだろうが。
現在アケで流行っているわけでもないし、3関連で十分だろうに。
>>1 はさっさとスレ削除しろよ。
ここは主に1、2のスレでいいんじゃないでしょうか 他スレは3の話題ばかりだし…
前スレで終わりにしようって流れになっていたのだが、
>>1 は知らなかったのかね。
とりあえずみんな書き込みするな。そうすれば
>>1 が自演して書き込んでも
数レスしかいない。
これにて終了
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/22(土) 18:30:36 ID:7WyxkZ0v
▓██████ █ ▓▓▓▓███ ███ ▓█████ ▓▓███ ▓███▓ ▓▓▓██████ ██▓█▓▓▓▓▓███ ▓▓██ ▓▓▓ ██████ ▓███ ▓▓▓█▓ ▓▓▓ ▓█▓█▓█ ▓█▓█▓█ ▓█████ ▓▓▓▓▓ ▓█▓█▓█ ▓█▓█▓█ ▓█████ ▓██ █▓▓▓▓ ▓██ ███ ▓██ █████ ▓▓ ▓▓█████ ▓▓▓█████ ▓▓▓▓███ ▓▓▓ ▓██████ █ ▓▓▓▓███ ███ ▓█████ ▓▓███ ▓███▓ ▓▓▓▓██████ ██▓█▓▓▓▓▓███ ▓▓██ ▓▓▓ ██████ ▓███ ▓▓▓█▓ ▓▓▓ ███ ████████ ▓▓▓▓▓▓▓ ██████████ ▓███▓▓▓▓▓ ▓▓█████ ▓▓▓▓▓ ███████████ ▓▓▓▓███▓▓▓ ▓███ ▓███ ▓███ ▓▓▓ ▓▓▓ ▓███ ▓▓▓
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/23(日) 22:33:57 ID:YMqqesHD
・1 リザードマンの奴隷になる ・2 リザードマンのオッパイとお尻を気が済むまで揉み揉み・・→本番 ・3 リザードマンの手料理を一緒に楽しむ→フェ○をしてくれる→濃厚なSE○ ・4 リザードマンとイケナイ関係になる ・5 リザードマンの手作り武器を死ぬまで振り続ける ・6 リザードマンとお医者さんごっこ(コスプレ有) ・7 リザードマンと一緒に水浴→体を洗い合う→昇天 ・8 リザードマンがお姫様抱っこしてくれる ・9 リザードマンとビアホールで濃厚なディープキス ・0 リザードマンに強烈なオナラとうんこを浴びせかけられる →気絶
急に寒くなったからな こっちが我慢できたとしても、相手は変温動物だからな
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/24(月) 11:00:59 ID:5an+Weg/
ソウルキャリバー2ってストーリーモードとかある? ソウルエッジよりキャラ増えてる?
>22 キャリバー2にはストーリーモードは無い、アーケードモードのみ。 エッジのエッジマスターモードに似たウエポンを集めるメードはあるが プレイヤー視点なのでキャラ個々のイベントではない。 キャラ数は増えてるよ、ソウルエッジは全13人だったかな? キャリバー2は家庭用だと全20人。 GCでリンク、PS2で平八、X-BOXでスポーンが使用できる。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/24(月) 16:08:11 ID:l2zUC76p
だーから〜
糞スレ上げるな馬鹿が。
上げてるのはアッパーっていう負け犬の馬鹿
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/24(月) 19:42:15 ID:GHVXQjTP
age
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/24(月) 21:12:47 ID:l2zUC76p
ひでえやつだな。やむちゃはうごけなかったんだぞ。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/24(月) 21:15:15 ID:l2zUC76p
かかろっとかわからんがまもなくここへやってくるだろう。せんとうりょくごせんほどのやつが。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/24(月) 21:23:25 ID:l2zUC76p
友成
シャレードが出てくるならエッジマスターにも出てきてほしい
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/25(火) 00:34:58 ID:Md7IsW4P
浜崎あゆみも出てほしい
3はどのモードから始めようか迷う
PSのキャリバー1が680円だったんだけど 今からやるにはきつい?
ていうか、そんな商品存在しない
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 00:00:13 ID:0cqXwEgI
ていうか、どっちかわからんな。
ソウルエッジは今やると操作性が・・・(;^ω^)
海外版が届いてたが今日は疲れてるのでやらんで寝る 感想は後ほど
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 10:37:03 ID:YKKGtvei
感想待ちage
いま海外版3やってるけど 今回ストーリーモードみたいなのが長いなー ジークフリートが強くて先に進めないsage
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 12:33:17 ID:d3Hi8zqr
俺もやりたい。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 12:52:59 ID:krUr9O0q
ソウルキャリバーってX箱では出ないんでしょうか?
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 13:10:10 ID:YKKGtvei
今更ださねえよ馬鹿
馬鹿とはナンダ馬鹿。このYKK それより41はムビうpうp
一応うpれる環境だけど どんなんがいいのさ。分かんねえよ
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 20:48:38 ID:McJgR0It
新キャラ使った対戦動画がいいな。 いいうpろだ分かんないから誰か頼む。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/27(木) 20:52:35 ID:MEABE7IS
アイヴィーのケツ目当てなんだろ?
>>46 各キャラの技詰め合わせ動画が良いな。個人的にはエロの技が見たい。
いや、タキ + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
ムービーは外注
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/28(金) 16:14:09 ID:KjDEs2+1
熱い
BitTorrentに3の体験版あったから落としてやってみたけど・・・ やべえ、製品版だった。あちらではもう発売されてたんだネ
わざとだろ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/29(土) 20:08:11 ID:/ouyPyLk
みんな、聞いてくれ! 回業ログ掘られてISP規制申請されてるぞwwww 小田急沿線付近に住んでるようだから 近くのヤツは気をつけろよw
ムービーは2に比べると戦闘シーンがショボイ 御剣の矢を切り払いつつ船を何艘もとび超え鉄砲ごとたたっきるあのシーンほど燃えるシーンが一切ない
ついさっきCM見た これは・・・
ヒント:報告スレ
>>63 サンクス。凄い丁寧な報告&対応だな。当然の裁きだろうけど。
報告スレってどこ?
>>64 ケーブルはエリア限定だからね。
しかも小田急ケーブルとはまたわかりやすい…
まぁ足がつかないようにネカフェからという線は捨て切れないけど
あっち見てるとCPUの作りは相変わらず雑みたいだな 今回はロストクロニクルとかあるからVF4EVOくらいのを期待したんだが
家ゲのスレみたたら改行らしきヤシがアッパーとか発言してた
ネットワーク対戦は現段階では難しいらしいですね 難しいのならアーケードでも出して欲しいな
>>69 「アッパーというやつがいる」と思いこんでいるのはヤツしかいないからなw
第一あれだけ家庭用ユーザー馬鹿にしてたヤツが何で家ゲ板に来るんだかw
>>68 まずIP晒してくれたのは丁寧な対応だと思ったが。
エンターキーざまあみやがれ あーすっきりしたw
〈br〉
<br>
おや公式あぼん&IP抜かれた己攵彳于さんこんにちわw 後ろに手が回らなければいいですねw
おや既に抜かれたアッパーさんこんにちわw 後ろに手が回らなければいいですねw
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/01(火) 19:31:13 ID:sFSLQCFV
〈br〉
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/01(火) 23:00:07 ID:o4MX+Yxk
モッコスが使えるって本当?
攻略覗いてみたら…海外Verに致命的なインパクトバグがあるらしいってw
3の話題で盛り上がってる中、 ひっそりと2を購入して遊んでいる漏れ。 グラフィックは最近の物より少し見劣りするけど十分楽しめてる。 にしてもタキの乳は許せん・・・PS2で胸ポッチとは何事だ! (;´Д`)ハァハァ
3は既存キャラでも結構変更あるから アケ派なら今から2でもいいよ というかそれが正解
3はバグのおかげで単なるキャラゲーになりそうだから格ゲー好きなら2がいいかも。 いや、3買うけど。 だからロード時間になれる為にロード長めのゲームやり始めた。 開始15s、終了10sがちょうどバーンアウトリベンジと同じなんだよね。
キャラ(エロ)ゲーとして買うヌルゲーマーな漏れはバグより難易度の方が気になる。 難しくてエディットのパーツが手に入らないとか勘弁して欲しいor2
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/05(土) 20:40:38 ID:gvnZNKIN
>>85 そんなお前さんにフロントミッションセカンド
バッカオマエ ネオジオCDのKOF95買えよ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/05(土) 21:13:30 ID:/yutqyTn
アスタロス最強論
ロード時間なら修羅の門買え、ラブスマッシュでもいいけど
ああ、そうか。 22Aとか88BGの数字は何の事かと思えば方向キーの事かw アケでも家庭用でも格ゲーしないから謎だった。
で、おまいはなぜここにいるのか、と。
94 :
キラ :2005/11/08(火) 00:19:07 ID:VaxPfxGQ
3で吉光出るんですか??
タキとアイヴィーとセルバンテスが好きなんで買う。 ソウルエッジのセルバンテスステージの曲出ないかなー・・・
さすが家厨が立てたスレは話題のレベルが低い
そんなことを書く奴ほど低くないけどな。警告来た?
↑ムキなり釣られる馬鹿
<br>
>>家スレでも無視されてる哀れな奴 ムキなりワラタ
ムキムキうるせーな おまえらはパーマン2号かと
ムキなり マンサー
ムキなり たった四文字で自分の必死さを伝えられるってのはすげえよな
<br>
過去ログ見た。エロ強キャラ論はレベル低いって言ってる人の発言?
ソースは?
◆ソウルエッジ・ソウルキャリバー総合スレ48◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1122385818/ ○持ってない人用に転載。
352 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 12:34:46 ID:oBwVKZYV
>>349 家庭用のエロは反則級の強さだけどな。
動体視力が高めのヤツが使うと手が付けられん。つまり、そういうキャラ。
359 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 21:20:42 ID:r0Mcl6It
>>356-357 動体視力が高いヤツしか使えない技があり、そのリターンが凄まじいってことだな。
それをラファエルだけが持ってるって話なんだから、オマエらのはまるで的外れなレスだな。
まぁ、俺ら凡人には並キャラでしか有り得ないから理解出来んのも無理ないが。
>>360-361 技が飛んで来たのに反応して、そしてそれが縦斬りか横斬りかを確認してから
両方に対応が間に合うのはラファエルだけだわな。縦か横受けを選ぶだけだし。
判ってるなら、じゃなくて反応してからって話だろう。動体視力の話なんだし。
どっちが来ても確実にダメージが返せるってのは凄いことだぜ。
他キャラと同じように普通に避けてバレルでも十分つえーがね。
ところで、家庭用版のラファエルのフォームBBそんなに繋がらないか??
アーケードのは当たるはずでも繋がらなくてアレだったが、家庭用と限定
して話してるからアーケードと比べられても困ると思うが。
まぁとりあえずラファエルが弱キャラでいて欲しい使い手乙。
アッパーくせえな。この家厨ムキだしの糞理論w
まあムキなりとかいってる奴よりかレベル高いわな。
モデムリセットに必死<br> だな
>>111 アッパー登場。分かりやすいヴァカで反論もムキだけw
前スレで改行に負けて逃げたチキンらしいね
114 :
<br> :2005/11/10(木) 00:35:32 ID:Caz0D30i
ID:+tfDKRev
そろそろムキについて教えてくれ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/10(木) 09:23:10 ID:rwtyHS5l
今までどおり、ここは改行隔離スレとして使っておけばいいんだよな?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/10(木) 09:33:00 ID:YMW353KC
今後は荒らしも、荒らしに反応する奴も無視で
>前スレで改行に負けて逃げたチキンらしいね 遠回しな優位発言キターーーーーーーー!! ・攻略スレに来ても攻略できない改行=家厨 ・公式あぼんを食らっている ・運営からホスト規制申請中 sd1u202187.ocv.ne.jp<>203.205.202.187<><>Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) 2ちゃん公式荒らし認定済。よってスルー推奨。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/10(木) 12:05:15 ID:Caz0D30i
ブハッ∴
家ゲーは闘劇に選ばれないの?
選んだってしょうがないし
スキンヘッドにパンツ一枚の井出らっきょ的なキャラを作りたし
アッパーのIPホスト情報 Non-authoritative answer: 39.161.136.210.in-addr.arpa name = proxy257.docomo.ne.jp. Authoritative answers can be found from: 161.136.210.in-addr.arpa nameserver = ns002.docomo.ne.jp. 161.136.210.in-addr.arpa nameserver = ns001.docomo.ne.jp. ns001.docomo.ne.jp internet address = 203.138.203.82 ns002.docomo.ne.jp internet address = 203.138.203.83 Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 210.136.160.0/23 b. [ネットワーク名] MOBILE-GW f. [組織名] ケータイゲートウェイサービス(株式会社 エヌ・ティ・ティ ドコモ) g. [Organization] Mobile Gateway Service(NTT DoCoMo, Inc.) m. [管理者連絡窓口] MH4648JP n. [技術連絡担当者] NK3029JP p. [ネームサーバ] ns001.docomo.ne.jp p. [ネームサーバ] ns002.docomo.ne.jp [割当年月日] 1999/12/27 [最終更新] 2003/03/06 17:04:57(JST) 上位情報 ---------- 株式会社エヌ・ティ・ティ ピー・シー コミュニケーションズ (NTT PC Communications Incorporated) [割り振り] 210.136.0.0/16 ホスト名 proxy257.docomo.ne.jp Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] DOCOMO.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] あいもーどさーびす c. [ネットワークサービス名] iモードサービス d. [Network Service Name] i mode service k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] TY879JP n. [技術連絡担当者] TY879JP p. [ネームサーバ] ns001.docomo.ne.jp p. [ネームサーバ] ns002.docomo.ne.jp [状態] Connected (2005/07/31) [登録年月日] 1998/07/17 [接続年月日] 1998/07/30 [最終更新] 2004/08/01 01:08:04 (JST)
3までに2をヤリつくそうと思ってるんだけど、コレクションデータの76 77って何?出ない。あとそれだけなのに
アッパー登場 ・攻略スレに来ても嘘とデマ発言=アッパー ・ID抜かれている状態。しかも携帯なのですぐ足つきw ・逃げ場なし キャリバースレ荒らし認定済。よってスルー推奨。
現実見ろよ
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/10(木) 22:36:27 ID:gpvpAIuy
チョンキャラが二人もいる時点で、買う気がしねえ....... 他のキャラは好きなのに......
128 :
妹 :2005/11/10(木) 22:44:53 ID:dkKHqM1B
釣りにしてもひどいな
きちんと隔離できとるな。他のまともなスレに来られると困るから、改行いじりはここでな
>>125 あなたが正しいならば、削除人さんが対応してくれるから削除依頼をして
いい加減な事言っているのではないと自身で証明してください。
>>124 76は家庭用オープニング鑑賞、77はアーケード版のオープニング鑑賞。
EXTRA SURVIVAL (no recover)を5回以上プレイか30勝で76。
EXTRA TIME ATTACK (extreme)を5回以上プレイかクリアで77。
もう体験版入手した人いる?御剣バグそのままなんだろうか?
しかしVC殺しがGIって…わざとかね?w
>>130 スルーが一番
一番が一番!
11月17日 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー 11月17日 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.ZAFT 11月23日 ソウルキャリバー3 11月24日 戦神
攻略スレにまた湧きはじめたな 報告スレおちたからか?
困ったもんだよ これから家ゲー流れで事情を知らない連中が つついて遊んだりすると面倒なことになりそうだ
ま、貯めてから報告すればいいさ。
>>132 そのままみたいですね。どのタイミングでもキャンセルできますよ。
なぜだ!俺の船長の壁紙が無え!
ちょwwwwwおまwwww これらの商品の発送可能時期: 2006/1/11 配送予定日: 2006/1/12 - 2006/1/14 アマゾン、アホか。 キャンセルするっての。 知ってはいたがこんなとはw
微妙に誤爆した
はいはい既出既出
新作をアマゾンで買う奴はアホそれもかなり
PS.comから優先注文のメール来たけど未だに購入しようか迷ってる
う〜ん。 光源処理キャリバ−2より明らかに劣化してない? グラフィックがキャリバ−2よりショボク見える・・・。 キャラサイズがキャリバ−1のサイズに戻ったのもあるんだろうが・・・。 攻撃も何か軽い感じ。 エロ要素以外、全て2より劣化してません? ナムーコさん!!
後からゲーセンでソウルキャリバーVをだして メモリーカード対応にして エディットしたキャラを使えれば面白いんだがな
アケが出たとしても、デフォキャラだけでいいよ エディット出来たら無茶苦茶な出来になって 今まで以上に悲惨な結果になる まあ、出ないから心配してもしょうがないが
あー、そうか。今アケで出そうと思ったらカード付けて アイテムやカラーがエディットできないといけないのか。 コスト考えると絶対出せないよなぁ・・・
150 :
禁断症状@*使い :2005/11/13(日) 00:24:18 ID:AEShutpf
ただ対戦出来るだけでいいから SC3をアケで出してくんないかな。 海外版鉄拳5みたく筐体で操作してカラーエディットとか 名前を変えるだけでいいからカード有りにするとか。 それだけでも随分違うと思うんだけど。 カードなら戦績も残せるし。 家庭用の後だからライトユーザーも多少食い付くだろうし。 (何よりバグが無くなってるだろうしw) ネット対応は凄い金かかるだろうし無理だから別にいらんから。 いや、もうこの際対戦オンリーでいいから。 お願いだぁ!!765〜!! アケで出してくれ〜!!
鉄拳6が超絶バグ満載バランス崩壊ゲーとかで大ゴケすれば キャリバーがプッシュされるかも、ナムコ的に。 3年ぐらい先の話になりそうだけど。
ここ最近のナムコはバランス崩すのが流行ですか?
なんか
>>1 からすこし読んでみたけどここ本スレじゃないのか?
キャリバー全般を扱いますので3に関する話は必然的に薄くなります。 3のゲーム性など突っ込んだ話は攻略スレがいいかと。 ・・・と、あえてとぼけてみる。
>>151 すでにSC3が超絶バグ満載バランス崩壊ゲーの予感
156 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/13(日) 17:19:21 ID:HlEdNX6G
DSでソウルキャリバーが出るって本当?
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 勃起した僕のソウルキャリバー! | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
挑戦者うp つかゲーセンで家庭用ゲームの大会とかホントよくやるな…
SCN見たが、大会参加メンツが1から変わってないのがキャリバーの限界を あらわしてるような気もする。。
乳首浮いてたり、乳が揺れるのは仕様ですか?
>>153 アッパーていう家厨が立てた糞スレ。大半がツマランネタで盛り上げる自作自演のカキコ
タキが出てくれるだけで買いますよ俺は。
>>153 ここは本スレ兼隔離スレ。住人の過半数が望まぬ中誰かが立てた。
また家板に改行らしき箱信者が(w まあここにも
>>161 としているけど。
↑ 箱もってねーよwバーカ、これがクズアッパー本人です。プッ
荒らしも、荒らしに反応する奴も無視で
箱持ってるヤツに限って箱持ってないとか言うんだよな。プッ でどあらでハァハァするのがミエミエでしたw。改行乙
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/14(月) 02:14:45 ID:JaeURbvq
3ってゲーセンでは出ないんですか?
規制のスレ立てがまた必要なのかも…
、学習能力ないんだな…
キューブでソウルキャリバーVをださねえかな そしてリンクを使いたいぜ
お前はGCのキャリバーUにマジックでTを一本書き足せ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/15(火) 00:09:16 ID:FV9IlxJY
改行また攻略スレに迷惑かけてるな キャリ3の話できない奴がなんの用なのかと
アッパーは隔離スレ作るほどの寂しがり屋のクズって聞いたよ?
177 :
カスアッパー :2005/11/15(火) 17:43:58 ID:sgF+hDgX
幻聴が聞こえてる改行ヤバスwwwwwwwうはwwwwwwwwおぇ
またわいたか
規制の対応してくれるまでしばらく攻略行かないことにした。 駄文見てるだけで吐きそうになる。 小田急沿線の人で改行くさい奴知ってる人いないのかなぁ?
なんか今さらだが 2のウェポンマスターモードって最初からやり直すには また新しいデータを一から作り直さないとダメ? ウェポンマスターのデータだけ消すこととかできない?
同じくいまさらだけど 2の隠しキャラの出し方がわかりません
ウェポンマスターモード進めていけばそのうち使えるようになるよ
変な名前にしちゃったんだよ
改行よ。 電波垂れ流しても、捏造しても擦り付けても、決めつけてもいいがいい加減空気読め。 攻略スレはずっと攻略しかやってないだろ。キャリ以外の事書いてるのもアンタだけだし。 場違いに浮きすぎてて見てて哀れ過ぎる。
そういう忠告は一切無視するヤツだってことも覚えようぜ
言われて空気読めるんならそんなに粘着しないと思われ
北米版プレイしているけど、2のD4出力のX-BOX版に比べると、 PS2でD2出力だとグラフィックが格段に劣る。正直きつい。 早く360版移植発売してほしい
インパクトガードの詳しい説明キボン 攻略スレできいてもスルーされたwww
改変コピペ登場。 無理ありすぎwww>攻略スレ
規制への道を自分から拓いてるって事に気付いてないのかね、あいつは。
ネタ切れだった総合スレだと、あえて彼に反応して楽しむ困ったちゃんがいて、荒れちゃったけど、 ネタ満載なIIIスレじゃ、流石に気が引けるのか、そういう困ったちゃんがあんまり出てこないね。 完全スルー出来てて良い感じだ。 誰かが言ってたけど、総合スレが荒れてしまった主たる理由は、やっぱりネタ切れだったんだねえ。
うはwキャリバー歴長いのにインパクトガード知らなかったwww これ発覚したのっていつ頃だったの?
もう2年くらい前かねぇ インパクトされ投げも1年半前には動画になってたような
198 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/17(木) 18:06:15 ID:lPH22l7A
ソウルキャリバーはUのゲームキューブのを持ってる。 ナイトメアとリンクとタリムを使うよ。 V欲しいけどPS2がないorz いつか買ってやる…!!!
>>198 PS3を買って安くなったころに買うがよい。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/17(木) 21:32:59 ID:lPH22l7A
>>199 PS3ってどんな機能ある??高いと思うんだよね!!
PS2のキャリバーVが好評ならX箱やGCでも出るかも
>>201 360に、移植は決定しているらしい。D4出力と5.1chで大迫力。
期待している。GC版はさすがに出ないのでは。
PS2のUSA版の3プレイしているけど、D4出力のX-BOX版2と比べて、
最初はD2出力とPS2のグラフィックに不満書いてたけど撤回。
グラフィックが半端ない作り込み。
背景とか、キャラの服装の小物とか質感とか、凄い細かい所まで
気合入ってある作り込み。職人芸というか、芸術レベル。
PS2の限界性能引き出している。
グラフィックの質感は、VF4とかFF12とかに近い。
2に比べても、カサンドラとかソフィーティアかなり可愛くなっている。
モードも充実していて、長く遊べると思う。
日本版でセーブデータ流用出来ないかもしれないけどUSA版やり込んでる。
>>202 なんだかんだ言って楽しみだな。あと5日かー。
うわ!数字にしたらめっちゃ早く感じる!
>>202 同意。
でもキャラが小さいのが何とも残念‥。
移植はただの噂で何も確定ソースはないよ。 つか、360は〜が出るとか噂話ばかり先行してるタイトル大杉。
本当に出るとして、箱360高いなあ…
3は移植されないでしょ。4とか、3のアッパーバージョンとかが 移植されるというのは現実味があるけど。 キャリバーのメインターゲットは北米。そこで高いシェアを 占めるであろうハードはやっぱり360だからね。
>>208 いや任天堂ハードも結構な相場を占めてる気がするが
>>207 いやいや、PS3はその倍はしますよ。
クタラギは『20万でも惜しくない』『安くない、とだけいっておく』
『ゲーム機とは一言もいってない』とおっしゃってますからね。
箱かレボでいいよ。
>>204 キャラのサイズというかカメラ距離は、3で1ぐらいに先祖返りしてるな
でも俺は2より3ぐらいの方が好みだな
2のはちょっと近くて閉塞感を覚える
こんなところにもアンチって来るんだな…。
なるほど、2よりもカメラが寄らないからキャラが小さく見えたのか。
キリクが2のタリムくらいしかズームしないからねえ。 せっかくの細かいグラフィックが見にくい。
で御前等の地元ゲーセンでコーハツみたいな活動してるとこある? 俺んとこ皆無
ティラの絵みてたら さりげなく乳首立ってて激しくワラタ
アメリカでは乳首強調するのが流行だってね。 わざわざ出っ張りのあるニプレス着けるとか。 ちょっと前の話だけどね。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/21(月) 10:46:26 ID:BOCg2yVP
220 :
これよろ :2005/11/21(月) 13:41:35 ID:F3IFHMjv
>>217 マスコミの間違った知識に踊らされんなあほ。
アッパーも改行もDQNだからいらね
ていうかアッパーて結局存在したのか?
さてどんなキャラ作ろうかなー。これが楽しみ。
ねねこ
HG
タリムとかシャンファめちゃめちゃかわいくない??やばいわ・・・
タリムもシャンファもタキもヴォルドもみんなカワイイ!
御剣もかわいいよ
あと、ひとふくろう
>>230 首から下は地井武男ですか?w
一人でキャリバー3でも面白いかなぁ
>>231 そうそう、カラカリねw
俺は基本的に一人でしかやらないけどキャリバーは買うなぁ。
モードも多そうだし、長く楽しめそうだ。格闘系は気軽に出来るから好きだ。
カラカリのパッケージにオルカダンがいたから、ついつい買っちまったよ。 なかなかうまかった。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/22(火) 09:16:22 ID:Nhu2rBVS
どう見ても師匠です 本当にありがとうございました。俺負けません
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/22(火) 10:14:19 ID:/0lZHTPH
フラゲした奴、買った店教えて!!
内藤って誰よ。内藤なんてキャラいないじゃん。
内藤てナイトメアことかよ・・・今気付いたよマジでOTZ
>>236 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
ムダダァーッ
ゲーム内で購入できるハイエンドイラスト(説明書では技表のとこの顔イラスト)が不細工すぎるんだが、、、 ゲーム画面の顔はアップになっても余裕で見れるくらい良いのに、、、 某所にupされてた修正画像見て、てっきり日本語版もそっちで収録されると思ってたのによぅぅぅぅ わかりやすく説明するなら ゲーム内ミュージアムで見れる「HI-END」(修正前) 日本語版説明書技表顔イラスト&公式の壁紙(修正後)
不細工ってのは語弊があるかもしれんが 言ってみれば北米の人にわかりやすいキャラの顔になってるってことな ミツルギとかはより日本人(向こうの認識で)ぽく ソンミナやシャンファはよりアジア人(向こうの認識で)ぽくってことだ、、、 OPムービーのキリクやシャンファもそっちの基準で作られてるぽいよなあ、、、
なにこの紅芋チップス咥えてそうな
こまけぇよ
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/22(火) 14:25:22 ID:J+NiYRbY
販売目標本数30万本…ナムコにしちゃあ堅実なほうか?
248 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/22(火) 14:26:51 ID:J+NiYRbY
結局北米版のバグはそのまま?
うん
>>247 堅実っていうか、前作がそれだけしか売れなかったんだよ。
たぶん2より売れないだろな
格闘ゲームが下火な上DOAのエロさに押されて存在感が無い・・・
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/22(火) 17:39:51 ID:J+NiYRbY
>>253 DOAのエロはマンネリ気味だろ、マネキンが丸くなっただけの印象がある。
でも俺DOAやってるとむしょーにムラムラするけどな。 キャリバーはあんまなかった。 ゲームとしても面白いけどね、DOA。2までしかやってないけど。
DOAは梅満様を2で削除したのに腹立ってやめた 何あのターバン
257 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/22(火) 18:02:29 ID:J+NiYRbY
>>256 つ【DC版DOA2 DOA2DC】
DOAはゲーム自体バーチャの敷居を低くした格ゲーだからなぁ。
格ゲーとしてもキャラゲーとしても何処か中途半端な感じが…。
一時期はまったが3を店頭で体験プレイしてからはやってないな。
日本版発売日前日だというのに、この活気の無さは何w 俺は、けっこう楽しみ。 が、ロストクロニクルズめんどくさそう。 つーかシミュレーションなんてやりたかない。
こっちはシリーズ総合のスレだからねー。 いよいよ明日か。楽しみだな。 よーしパパ明日仕事しちゃうぞー。 ・・・('A`)ナンデキュウジツシュッキンナンダヨ
>>259 とりあえず体力ゲージを見て不利そうなら直接対戦して勝てば良い
くらいで戦略性はあんまりないかと。
>>261 おお!そっちで盛り上がってたのか!
サンクス!!
>>262 ん〜、そんなにやれる時間無いから出来ればやりたくないのよねぇ‥
でもあれクリアしないと出ない隠しもあるだろうなぁ‥
フラゲしてきた。面白いなソウルキャバレー3は。
ソウルリーバーの間違いだ
俺もフラゲってきたー。 今から突貫します!
明日も仕事だチクショー じっくり出来るのは金曜の夜以降か
12時すぎだからフラゲじゃねえけど、かってきたー。 特典までついてたよ。明日休みだしやりまくってみるぜ。
10周年記念特製クリスタルホルダーってどんなの?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/23(水) 12:30:19 ID:BAW+wl/n
オラタンがマーズになったときのような喪失感を感じるんだが…
>>271 そのままズバリだろ
つうかもう3Dはアケ発のシリーズでも家庭用のみの新作に落ち着く方が多い
未だにアケで新作とか出てるのVFと鉄拳だけだし
数年前はドットゲーを駆逐するかもしれん勢いがあったのになあ
>>270 ガラスっぽいな。
中にザサが入っている。
うわーん 店のおねぇちゃんがキモイYO
>>270 ガラス(2センチ×3センチ)の中のザサラメールがかなり小さいので
「鎌をもった人間らしきもの」くらいにしか見えない・・・(´・ω・`)
いちおうリングに10th Anniversaryの文字とソウルキャリバー3のロゴの入った
金属のプレートがくっついてる
MADE IN CHINA製
10時間くらいやって飽きた 結構面白かったお でもこのシリーズはDCのが1番面白かったなあ 曲とか服とか背景とか… あと迫力無くなったな
タキさ 乳輪透けて見えてるようでエロイ
とりあえず人梟とラスボス出して満足したw でも、俺にはトーナメントとかハードとかムリッす・・・ あとアクションムービー一回目では無理だって・・・
乳揺れあんの?
>>279 揺れる。個人的にはDOAより自然な揺れだと感じる。
>>247 ちょい無謀な数字かと
鉄拳5でさえ30万売るのがやっとなんですから
ゲーム店員ブログによるとだいたい7、8割消化、追加はかけないそうなので
初動から大幅に伸びることは無いと思われる
初動の数値にもよるが、たぶん15万から20万あたりで落ち着くと思う
で、残りの10万本がシリーズ恒例のワゴン行き
2の値崩れは激しかったからなぁ 今回は前作の教訓でユーザーのほうは買え控えるだろうし、小売店も無茶な入荷はしないと思うので 大幅な値崩れは無いと思う 中古のほうはかなり戻りが早い予感がする モードはたくさんあるけど、どれも感触はイマイチでソフトの寿命延命にはなりそうにないから
>>278 オルカダンどうすりゃでるの・・?
ストーリーで倒すんだろうけどでてこねー
俺はまだエイミとひとふくろうと戦ってないや・・・そのうち出てくるのかな・・・
エイミはバトルアリーナで出せる ショップのねーちゃんはどうやるのか全然わかんねぇー
>>284 タキで地下遺跡?をどんどん奥に進んで行ったらフクロウが修行してたw
ショップのねーちゃんはアスタのストーリーで出てきたな。 とりあえず室伏ってれば三人とも余裕ですた。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/24(木) 02:12:15 ID:4OkurzwG
なんか・・・ 画質おちてねーか (((゜д゜;))) どうなってんの? 外出か?
ステージによってはボカシがかかってたりするね。
【メモカ破壊】SC3バグ報告スレ【仕様?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132754744/l50 887 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 14:36:28 ID:AG8kjmok
なんとなく判ってきたので報告
ロスクロデータの壊し方
1 SC3のセーブデータを作る
2 PS2ブラウザで、SC3データを新しく作る以前に有った他ゲームのデータを削除
3 SC3起動後、ゲーム内でデータセーブした時点で壊れる
たぶんメモカの情報の位置がずれるんでしょうね
で、ずれたままセーブすると逝かれる
ちんちんしゅっしゅ?
イエス、 ちんちんしゅっしゅ。
PS2版のソウルエッジが一番雰囲気と迫力があったと思う。 キャリバーになってからは全部微妙。
は?
>>295 PS版のソウルエッジのことか?
いや俺もいちばんはまったのはシリーズ一作目のソウルエッジだよ
そういえば
ソウルキャリバー3のジークフリートは技がシンプル(?)になったせいか
操作感覚が初代ソウルエッジのころのジークに近くなってるような・・・
(システムが違うので「しゃがみ」はやりにくいけど)
旧作ファンの俺にはちょっとウレシイ
確かにソウルエッジは良かったな、 骸骨化するセルバンデスや乗っ取られるジークフリートを見て 魔剣の恐ろしさに戦慄したものよ。 ストーリーもしっかり作られてるし、オープニング曲もすっげぇカッコよかった品。
299 :
295 :2005/11/24(木) 11:18:05 ID:HCZssNLz
PS2じゃなくてPSだったか。 OPもソウルシリーズで一番風情があったし、迫力や壮大さがあったのがエッジ。 キャリバーになってマシン性能あがっているのにこぢんまりとまとまってしまった感じがする。 最初のインパクトもあったんだろうけど、キャリバーはエッジを越えられてない気がする。
エッジってマンスジあったんだっけか?
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/24(木) 14:01:24 ID:/xSm88kb
あの、スタート画面にいくまでにギャラクシアンがでてきてcertifield games とでるやつあるでしょ?あれなに? 開発会社?ということは外注なのかこのソフト。 スキップできないのが超ツライいんだけど。
>>301 2回目の起動からはスキップ出来るでしょ
やることが多すぎて大変だけど燃える!
あー、なんかタリムも強くなってるきがするなぁ。 いや元から強いですけど(^^;;;
トンファー使いがいる格闘ゲームに名作無し。 っていうジンクスがあるけどこれもそのなかにはいっちゃうのかな。
いや待て、なんだそのジンクスはwww 闘神伝2のことか?闘神伝2のことかぁぁぁあああああ!!
俺の中でトンファー使いと言えば アファームドとトレーシータン
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/24(木) 16:42:12 ID:4eKxvpOt
ソウルキャリバーVおもしろいんですか?みなさん教えてください!それによって買いたいと思います!
つラストブロンクス東京番外地
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/24(木) 16:47:10 ID:b8TLGz50
セーブできないんですけど…orz
なんか今回キャラの衣装が
モッコス作りてー
鉄拳シリーズの吉光はカッコイイのに、 なぜソウルキャリバーシリーズの吉光は変なんだろう・・・ 鉄拳の吉光は回を重ねるごとにかっこよくなってるけど、 ソウルキャリバーの吉光は・・・どんどん変になってるな。
鉄拳は1から吉光をずーっと使ってるが キャリバーの吉光はどうでもいい俺
>>314 >鉄拳シリーズの吉光はカッコイイのに、
・・・カッコイイかな・・・まぁ、何をカッコイイと感じるかは人それぞれ違うからいいんだけど
ただ、どっちのもキテレツ感は両方確実に増してる。ただその方向性が違うだけで・・・
そういや、なんかいきなりクンペトクー壊滅してたみたいやね アスタたんが大暴れしたみたいだけど。
バグゲー
売ってないんだけど さっさと出荷してくれない、ナムウンコ?
店員さんがこぞって追加しないと決めてます 中古が出回るまで諦めてください
シャンファはDCキャリバーが一番可愛かったなぁ…衣装も含めて
DCシャンファなら3Pだな 今回の1Pはなんか微妙だね、背景はやわらかくてすごくいいんだけど。
DCシャンファなら3Pだな 今回の1Pはなんか微妙だね、背中はやわらかくてすごくいいんだけど。
GCシャンファなら3Pだな 今回の1Pはなんか微妙だね、お尻はやわらかくてすごくいいんだけど。
3のシャンファは顔がキモくて髪型もダサい コスチュームはまあ許容範囲。
前よりケバくなくなって、いいと思うけどな。2Pのコスはいいと思う。
3のシャンファは脇まわりがサイコー キリクといちゃついてる時、そこばっか見てた
今 全く違う板のとあるスレで 偶然 発 見 してしまいますた
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/25(金) 14:55:12 ID:E1rQMZ49
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/25(金) 22:59:32 ID:E1rQMZ49
3でもタキのティクビ見えとる?
>>333 見える(*´Д`)
勝ちポーズの時にスジも
キャリバー3は所詮エロ特化の糞ゲーか 対戦格ゲーとしてのバランスも糞もなくバグだらけじゃ終わってる キャリバーは回を重ねるごとに見事に堕ちていくよなぁ
>>287 すいません、そのルート教えてくれません?
ひとふくろう・・・2Pキャラなんなんだよ・・・全然違うじゃねえか・・・
>>336 格ゲー板にいくべし。すぐわかるぞ。
行ってきます ありがとう
ここも格ゲー板だよw
そろそろ 「俺、最強w」 と言い出す輩が出てくる頃だねえ
ラスボス強すぎ・・・レーザービームはないでしょ・・・
ロストクロニクルズが苦痛すぎる…('A`)
俺、最高w
>>343 ユニットタイプを全員重装兵にするのがオススメ。
足は死ぬほど遅いけど、対戦パートでの防御力が上がるメリットはそれを補って余りあると思う。
敵に倒される前に敗残兵を救出するステージとかでは止めといた方がいいけど。
ここのスレは家ゲー板と違ってゆっくりできていいね( ´∀`)。
760 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/11/26(土) 14:57:23 ID:hetfYx/r
http://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/enquete/index.php 「ソウルキャリバー3」に関するお知らせ
平素はナムコ製品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。
このたび、弊社が去る11月23日に発売致しましたPlayStation2用ソフト「ソウルキャリバー3」において、
プレイステーション2専用メモリーカードに、お客様がプレイデータを記録された場合、メモリーカード内のバックアップデータが破損する可能性があることが判明致しました。
同ソフトをお買い求めいただきました皆様方には大変ご迷惑をお掛けいたしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
不具合が発生した同ソフトは、無償で邪神モッコス様等身大フィギュアと交換させていただきますので、「ソウルキャリバー3」の不具合についてをお読みいただいた上で、お手続きいただきますようお願い申し上げます。
今後は、このような不具合が発生しないよう、品質管理体制を見直し、皆様が安心してご使用いただけるよう更なる努力をしてまいりますので、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。
>邪神モッコス様等身大フィギュア うぉー欲しいな。
>>346 対戦がらみの話が攻略スレでできなくなってきた。
話がロスクロ一色。そろそろ別スレ作って分岐してほしい…
ここはほとんど総合「案内」スレと化してるなw
アイヴィー(リボン)、ティラ(輪)、シーフ(ボール)・・・ って感じで新体操チームができそう。 それにしてもアイヴィーの投げ技俺には可能・・・orz
XBOX360での完全版の発表はいつよ?
>>349 家ゲー攻略板から出張してきたスレみたいになってるよね
対戦メインのスレと各モード総合のスレとで分けられればいいんだけど
>>351 そんな事実はないわけだが。噂が流れてるだけで。
スレ違いならスイマセン。 ラスクロのゲストキャラについてですが主人公の職種によって 性格変わるのでしょうか? はじめに仲間になるAENES(スペル違ってるかも)ですが、 バーバリアンで始めたら台詞が善・陽(EDITのメーター基準)だったのですが、 ソードマスターで新たに始めたら悪・陽に変化してました。 もう少し調査してみますが、なにか情報ありましたらお願いします。
選んだ職種で、仲間の装備も変わるってこと?
>>355 殿
装備に変化はありませんでした、ただ戦闘前や勝利の際の台詞がぜんぜん違うのです。
AENESとRISEで台詞の大幅な変化を確認しました。
再びソードマスターで始めたら、やはりAENESの台詞は悪・陽になってました。
自分は職種かもと推測してますが、ほかの職種でも確認してみます。
>>356 です、連投失礼いたします。
自分の勘違いが発覚しました。
どうやら性格が変化したのは「クリエーション」にあったようです。
ゲストキャラに対しクリエーションを行うと、装備に対する性格になるようです。
見ない分にはそのままゲストとしての性格なのですが、見てしまうと変化が見られました。
キャラを新たに作成しても変化は無く、クリエーションを行ったゲストキャラには
変化がおきました。
見なかった場合と、見た場合とで何度も確認しましたが、見た場合のみ変化しました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
今更買ってきました。 バトルアリーナのシンプルって、武器選べないんですか?
>>358 オプションで設定出来るよ。
攻略スレに大概の事は書いてあるから良く読むべし。
一通り遊んだので攻略スレのテンプレ読んだらかなりタメになりました。 タキって29歳なのか……。
ソウルエッジ探索やめたら嫁候補に引っ張りだこだろうなー。
10代で嫁いで60で死ぬような時代だから 29って今でいうと50くらいだろ 需要なんかないよ
んじゃ、俺が貰ってやるよ
年齢を気にするのは現代だからだよ。 実際は働ける歳になったから早速とか早いうちに出来る限り良い所と縁談 みたいな感じで生活の為とか早い者勝ちとかそんな意識での早婚でしょう。 妾もありだし正妻を放って置いても問題ないので 能力と外見があれば子供を作れる年齢なら大丈夫。 なので、俺がもらうw
II>>III
家庭用スレ覗いてきてみてくれよ なんか2のが3よりバランス悪いとか言ってる馬鹿ばっかでさ… 普通に2のほうが格闘ゲームとしては良ゲーだったよな? あ、他要素は別として考えてくれ
カサンドラの2P衣装はIIの方が良かった
>>367 と間違われそうだから向こうで釣られまくったのは俺だと明言しておこう。
>>366 甘いな。
君のような熱いキャラより俺のようなクールなキャラの方がタキには似合うのだよ。
>>370 澄ました顔しやがって・・・その面歪ませてやるぜ!
おまいらが争ってるその隙に 俺がタキたんGet
>>371 「強敵」と書いて「とも」と読む。
俺が
>>372 を抑えている。俺にかまわず行け、キリク!!
374 :
371 :2005/11/28(月) 21:56:16 ID:NkUJ4glz
>>373 だれがてめぇの力なんか借りるかよ・・・
>>372 のようなザコは俺ひとりで充分だぜ!
タキは俺がもらったあぁぁぁぁぁーーー!!
1>2>超えられないバグの荒らしと無くなった技の壁>3 多分コンパチキャラと差別化したかったんだろうけど 主力技じゃなくて、出が遅かったり、硬直が長かったり、でもGでキャンセル できるとか微妙にテクニカルな技が削除されてんだよな・・・ このままアケででなくてよかったかもしらんよ。 じゃあどうすれば良くなるか。 VCや投げ絡みのバグは当然修正、ダメージ関連や発生、硬直フレームの修正 既存キャラの無くなった技をもどす、コンパチキャラはいっそもう別のキャラにする。 (批判はあるだろうけど、もうメアは構えとかを全く別物にする) あと視覚的な点ではズーム時のキャラをもう少し大きくする。
1ってやたらマンセーされてるけど、2と比べるとどこがいいの?
画質以外の全て。
具体的によろ
買ってやってみる方が手っ取り早く体感できる。 安いとこだと180円くらいだろうし。
>>374 さてはお主、マキシ編クリアして無いな・・・
>>379 この前、友達にDC借りてやったけど、どこがいいのかわからん。
俺は2のほうがいいと思った。
良いとか悪いとか言ってるレベルが違うんでないの? 素人からみれば1と2は変わらない。 3は連続技が少なくなったのでプレイしにくい。 玄人の場合はもっと細かい「技の隙」とか「技のつながり具合」 「それにともなう反撃予測」と「そのパターン」とかそういう部分の話じゃないかと。
2より1の方がいいといっても一長一短 1のほうがリングアウトしやすくて、ステージの意味が大きいとか(賛否両論) 1は縦切りの厚みにレベルがあって、2はRUNが強いとか(そのほうがキャリバー独自の 行動が強化されてていいかもしれない) 技の数は2の方が多くなっていて出来ることは増えている。 正直1がいいか2がいいかは人によって微妙なところ。 ただ2のモデリングは明らかに下手だと思うwww 3はね、もう問題外、おまけばかり充実させて、本質の格闘ゲームが おろそかになりすぎてる、本末転倒もいい所。
2は走りから出せる技が強くてよかった。 メアの22Aとか88Aとか。3でバックアーメットに戻ってションボリ。 あとはボタン入れっぱで走れるようになったのもよかった。 1で斜めに2回入力するのは難しかったな。
3やってるんだけど、セルバンテスの2Pカラーがダイノボットに見える orz 俺の目ヤバス
3が本末転倒なのは禿道だなぁ あと、いい加減CPUの超反応やめて欲しい… orz
>>367 ちょっと見てきたが家ゲ厨の煽りに釣られ杉
どうせあのへんにいる大半の連中は3のEDIT目当てで買った連中がほとんどだから
1や2と比較すること自体出来ないだろう。
真面目に昔からやってるキャリバー好きなら北米版から対戦ツールとしては糞なのは
分かっていた事だし。
事実明確な反論もせずに、ただ煽ってるだけだし。
しかしこういう連中に受けをよく作ったほうが売れるんだから格ゲ板住民としては
複雑な気分だよな。
本当に本末転倒だよ。
シューティングみたいな極少数しかいないマニア路線を止めただけじゃないの。 実際キャリバー1も2もゲーセンじゃ人気なかったし。 3は適度に単純化されて友達とワイワイやる分には楽しいゲームだと思う。 そういやバーチャロンもマニア向けのオラタンより4thの方が人気あったな。
やれる事が少なくなった=単純化じゃないと思うけどなぁ 元々1や2の時点でソウルはシンプルな読み合い、駆け引きを楽しむものだっのに 3はただ家庭用専門の人が暴れて楽しめればいいやってバランス取りを 放棄してるようにしか見えない、そりゃ良くて友人で対戦とか深く考えないなら それでもいいけど、それって、要はキャラゲーに成り下がったって事じゃ? 1や2でも十分素人も楽しめたと思うんだがね。 とりあえず3は対戦ツールとしては駄目だろう、良い部分もあるだけに残念。 なんか2のコンパチキャラはあるだけ邪魔だから消しました発言からヨトーリ どうもおかしな方向にばかりいってるよなぁ、とりあえず数少ないキャリバー常連は いまんところ3に満足してる人間はいない。
>>389 >とりあえず数少ないキャリバー常連は
>いまんところ3に満足してる人間はいない。
お前の周りの少数の人間だけの主観で決め付けるなよwww
現時点では、と但し書きした上での感想は良いと思うが、 最終的な評価をするのは早すぎると思うがね。 過去二作だって、数日で正しい評価ができたわけじゃなかろう。 それに今回は対人戦の総数が、過去二作よりも俄然少ないんだし。
3より1,2のほうが面白いわけがないだろ馬鹿がwww 1なんか古すぎのマイナーハードだし2みたいなクソゲーが3より面白いなんておこがましすぎwwwww 3で勝てなくなったから2よりつまらないなんて本スレで暴れて論破されたからって此処で自作自演 しないで下さい(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 2より3のほうがバランス悪いってヘタレ杉wwwwwwwwwwwwwwwwww 本スレに報告しておきますねwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>393 IDころころ変えて自作自演しないでください(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;低脳さん
>>394 いや、本スレに変な誘導があるから来ただけなんだけど。
ほんと必死な奴だな・・・。
>>395 貼り付けてる本人だろうからほっとけってw
いやお前が必死杉www そんなに2が面白いなら3やらないで一生2やってて下さいwww 硬直だのフレームだのバランスだの見てて気持ち悪すぎですから(^^;;;はい
俺は2も3も面白いと思ってるよ。 ただ私怨で本スレに変な誘導を貼り付けるのはやめようね。 キモいから。
向こうでつられまくった
>>369 だが
寝る前に更新チェックしたらまた変な事に・・・orz
ちなみに
>>369 以降書き込みはしてないぞ?
>>384 俺それがつまんなかったな
ランが強すぎて3すくみも縦切り>横切りにはなってたけど
フレーム同時にかち合ったときに縦が勝つってだけで性能自体は横が上のがほとんど
縦はランで簡単に空かれるし、発生は遅いものが多いし3すくみにはなってなかった
強い中段横持ってるキャラマンセーって感じ
とりあえず3の縦に厚みを持たせましたっていうのはいい変更だと思う
これにジャスト避けつけてちゃんと縦読んでればきっちりステップで避けてくれるとかがベストかなー
またID変えて自演かwww いいから一生1と2やってろwwwwwww 3の神ゲーぶりに嫉妬したアンチくんwwwwwwwwwwwwwwww
正直対戦ツールとしての出来が〜とか語れる程対戦できる環境がある奴が羨ましい(´・ω・`)
>>402 知ったかぶってるだけのヘタレだからうらやむほどじゃないよwww
2より3のほうがバランス悪くてつまらないとか言っちゃう子だからwwwww
家ゲ厨がここまで出張してきたか。 過疎スレだから、せいぜい盛り上げてくれ。
自演乙(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; お前みたいなヘタレを擁護する奴なんかいねぇよ
暇人乙
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/29(火) 03:28:28 ID:ejaGxNF0
本スレで叩かれまくってるのに必死で3はつまらないとかヘタレぶっこいてる奴が何言ってるんだよwww しかもID変えまくってこっちのスレで自演しまくってるくせによwwwwwwww
3が対戦ツールとして云々いってる人、バグを強調するだけで 実際の対戦内容についてあまり話してないなぁ。 そもそも語れるほど3の対戦はまだ煮詰められてないだろ。 2の初期に神輿コンボで大騒ぎしてた人を思い出すょ。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/29(火) 03:34:29 ID:ejaGxNF0
176 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/11/29(火) 03:16:09 ID:UocAIFbe
HARDになったとたん、どれもクリアできなくなるんだが。
HARDでもナイトテラー楽勝〜なんて言ってる人は、
誰をどういう風に使ったらそうなるのかマジで教えて欲しい…
2割以上減らせたこと無ぇよ!
179 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/11/29(火) 03:21:30 ID:E+WpDlcA
>>176 格闘ゲームに向いていないのでやめる事を進める
下手なやつはやらんでいい
180 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/11/29(火) 03:22:39 ID:Xg3JXI7A
>>179 手前みたいな選民思想が格ゲーを腐らせてるんだよ
184 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:2005/11/29(火) 03:25:18 ID:pGWikbAu
>>179 CPUに勝って強い気分の香具師ワロス
馬脚を出した3はつまらないくんwww
CPUにも勝てずに泣き言を言って突っ込まれたら即ID変えて自作自演で擁護wwwwwww
>>408 CPUにすらろくに勝てないヘタレが騒いでるだけだから
合言葉は
「バグ バランス悪い フレームがどうたらこうたら 2で頼ってた技が消えた!クソゲー!!」
出たばかりなのにもう極めたとか言って
「3はつまらない」
そしてここでID変えまくって自演擁護wwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:ejaGxNF0
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/29(火) 03:39:38 ID:ejaGxNF0
>>411 本スレでも同じようにIDだけ書いてスルーされてたなwww
みんなお前が荒らしの自演だってわかってんだよ
そんなに3がいやならとっとと消えろ。
何言ってるんだ?
こいつどっちのスレでも荒し扱いされてて面白いw
変なアドレス貼ってあったから初めてこっちに来たんだがなぁ・・。 香ばしいね。 誰にも相手にされてないことにいい加減気付け。
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/29(火) 03:51:08 ID:GcaFzicJ
実際本スレ荒らしまくってたからなwww まだ出たばかりのゲームなのに 3は技がなくなったから糞 バランス悪いから糞 とか本当はCPUにも勝てないくせに極めたようなこといって 対戦がどうたらこうたらと粘着荒らし、あげくにここで自作自演で 3はつまらないと粘着wwww 誰がどう見ても荒らし以外の何者でもないからな
結局家ゲー板も格ゲー板も両方荒らしただけ、と。 どちらかというとSCプレイヤー全体の敵だな。
あれだな、369は別にまともな事いってたが、
ただ家ゲ厨の巣窟で発言したのがまずかっただけ、途端に
>>416 みたいな
あほに叩かれてつられまくってた。
あっちは言わば改行がどこに潜んでるかわからないみたいなもんだしなぁ。
ゲーハーとか多そうだし。
1、2が賛否両論なのは解るが、3が問題外ってのは同意。 バランス以前に動かしててストレスが溜まるよ。 3のクソ開発はまず1、2を半年でやり込め。
そして、また 「自演乙www」 かな?w 3マンセーもいいけどねぇ、べつに
みなさんは芸人志望ですか? ここは面白いエンターテイメントですね
>>420 自演乙って言ったら3マンセー派に入れられるのか?
どちらかというと最早荒らしてるだけの奴らにウンザリしてるんだけど。
>>418 正直俺は家ゲ住人のレス気分悪いもの多かった。369も空気読めてなかったけどな。
>>422 ここで暴れながらあっちにアドレス連張りしてるアホさえ居なきゃ平和だと思うけど。
>>423 どこがだよ
ちょっと上見たら煽り煽られでグチャグチャじゃないか
格ゲ板の奴らと家ゲ板の奴らとじゃ求めるものが違ってるからな 意見の食い違いもしょうがない 対戦バランスが気になるほど対戦しまくってる奴も少ないだろうし
現状3は完全に家庭用だしな。
コーハツのblogがキニナル
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/29(火) 06:00:22 ID:IiGVCPEK
ナイトテラーどーやれば使えるの?
>>428 PKOみたいな感じのツールがあれば使えるらしいぞ
タキの空中投げがぜんぜん出せないんですが、あきらめたら良いんじゃまいか?
みんながタキを取り合っている間にソン・ミナをいただいていく! かなぁっ!! ってセリフのイントネーションがおかしくていい
>>431 パッドではL2にA+K、L1にB+G設定で簡単に出せてるよ
あとタキは俺のだから
よし。 コマンドを思いっきり間違えてたことが判明した。 あと俺はタキのものだから。
梟先生、とかげの尻尾アタックだけは真似できないのって既出?
>>432 エッジから知っている俺から言わせてもらえばミナは永遠のロリキャラです。
普通に家庭用ゲームで遊ぶ人はフレームだの対応だの二択だのという 作業的な言葉を使うようなプレイの仕方してないしなー。 というかそもそもそうならないように 使用キャラを頻繁に変えたり使いこなせるキャラを使うのを止めたり ハンデを思いきり付けたりして遊ぶと思うが。 最後にタキは俺のものだから。
>>437 >普通に家庭用ゲームで遊ぶ人はフレームだの対応だの二択だのという
>作業的な言葉を使うようなプレイの仕方してないしなー。
え、、そんなことないんじゃない?
二択や有利不利を考えるのは対戦が煮詰まるまでもなく当然だし
そういう戦略を考えるのは駆け引き。作業とは違うょ。
3月にAC版キャリバー3出るってホント? ハマピカにそんな様な事が書いてあったんだが。
>>438 駆け引きの範囲内なら別に良いけど
格闘ゲームの玄人はそれ以上行っちゃう人多いでしょ?
極端な例で言うと、技のモーションを覚えてその技が出る前に潰したりね。
普通の人は、対戦を有利に進めるためだからって
事前にあらゆる技を調べてそれに対する対応を考えて・・・なんてやってないと思うよ。
どうしても、という時は少しくらいならやるかもしれないけどね。
それぞれの立場が「普通」だと思いながら話をしてるかぎり、その議論に決着はつかんよ。
>>441 そうそう、そういう話をしようとしてるんだよ。
3が良いか悪いかってのはそういうこと。
玄人は悪いという人が多い。
それ以下(っていうのは変かもしれないが)の人はそうでもないと思っている人が多い。
(玄人ってのは例えば
>>440 で書いたような人のことね)
で、それを同じ土俵の上で話そうとしてる、と。
>>442 確かにそうかもしれんな。
構えからの移行だなんだと覚えるのも苦痛な2に比べて
3が楽しくて仕方ない玄人未満の俺。
>>440 それも、どこまでつきつめるかの違いじゃないのかなと。
440の段階になったからって後だしジャンケンだけで終わるわけじゃなく
次の駆け引きの段階にすすむだけじゃないかな。
そういうレベルで3が対戦ツールとしてどうなのかはまだまだ煮詰めなくては
わからないね。
今アンケやってきたが、ネット対応かどうかをやたら気にしてるくせにアケのアの字も無かったな キャリキャラでやりたい他ジャンルのゲームとかいう変な項目まであったくせに しょうがねーんでフリー欄にカードとかいらんからバグを全部とってアケ出せって書いといた
ほんとかねえ。 まあ2よりは対戦面白かったから(ナーバスなキャラ性能調整には閉口だが) 一応期待はしておこう
>>439 3月、つーか春ににナムコが出すアケゲーは映画とタイアップで北斗の拳て聞いたが
さてさて?
つか鉄拳ダークリザレクションがあるから出さないと思うんだが
鉄拳が大ごけしたら急いで出す可能性は少しはあるがな。
大ゴケしたら逆に撤退決意かもしれんよ?
バージョンアップだからコケないと思うが… でもアケに出るのなら早く出ろよと言いたい
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/29(火) 23:21:09 ID:wVdJafYd
荒らしに便乗するわけじゃないけど、対戦がどうとかで必死な奴ら確かに気持ち悪い
本スレのほうでも技の範囲とかフレームとか全部覚えろとか言ってる奴いたけど
たかだかゲームに必死すぎて気持ち悪い
そんなのでゲームの評価決める奴なんか極少数なんだし、ほとんどの奴は
対戦がどうとか気にしない。
だから3>>>>>>>>>>>
>>2 >>>>>>
>>1 2のブッサイクなモデリングだけで今見るとやる気失う、これだけで3のほうが
はるかに上、キャラも多いし、何よりエロい
楽しめればいいのに、なんでそんなに技が出る時間が何秒とか必死になれるのか
まるで理解できない、ほとんどの奴から見て気持ちわるすぎるだけ
エロいから面白いけど、もっと鉄拳みたく技もばんばん当たればいいのに
ほとんどの皆はそう思ってるよ、なんでこんなもっさり気持ちよくない作りかたしてるのか理解できない
そうだな
ていうか、キャラクリだけで3神だしね、ロスクロとか気持ち悪い男キャラ 変なのなくしてキャラクリ充実させてた方がよかったよ アスタロスとかマキシとかトカゲとかユンスンとかボーナスキャラの男連中とか まるで需要ないだろ?誰もいらないキャラで容量や手間かけてるなんて馬鹿すぎ
キャラが増えたからか一人あたりの武器の数が減ったのは痛い
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/29(火) 23:38:44 ID:hlhyfe2P
そのくせにパーツ、似たような物がおおいし、必要なパーツとか微妙にない 変なモードやキャラに手間かける暇をこっちに使えばもっと増やせたろうに、馬鹿すぎ 客が何をもとめてるのか分かってなさすぎ、ロスクロなんか不満しかあがってないだろ
すまん、ageちまった
ゲームに必死で気持ち悪いんですか じゃあ何に必死なら気持ち悪くないんですか? 厨房は黙っててね
別に必死にはなってないよ、普通に楽しんでるだけ でも対戦馬鹿って常に必死じゃん シューターと対戦馬鹿と音ゲキチガイとネトゲキチガイは必死すぎて気持ち悪い
煽るわけじゃないが 和製RPGプレイヤーっぽい人にとっては○連打以上のことを求められるのがゲームに必死になる基準かと
ソースも無しに「みんなそう言ってる」って主張するのはかっこいいよな
別ジャンルのものを比べてとやかく言う時点でおかしい。 同じ格ゲーである1と2を比べるならまだしも、 3は素直に家庭用アクションRPGとして扱うべき。
エディットすれの盛り上がり方とか見ればわかるだろ? 本スレみてみな、対戦の話なんか出ると途端に寒くなるから
格ゲすれの盛り上がり方とか見ればわかるだろ? 攻略スレみてみな、EDITの話なんか出ると途端に寒くなるから
普通のヤツは、わざわざ格ゲスレにきて 「シューターと対戦馬鹿と音ゲキチガイとネトゲキチガイは必死すぎて気持ち悪い」とか言うのかね。
そうみたいだね〜
家ゲのキャリ関連スレに粘着の誘導がはられてるからだろ?
3マンセー粘着荒らしと言い
俺一番強いCPUに勝てるけどお前らハメなしで勝てる?君といい
この馬鹿といい
2のころの攻撃が遅いから全部IG出来る君といい
こういっちゃ何だが、やっぱり家ゲ厨は質が違うと思い知らされるよ。
>>466 の言う本スレ?も時々すごいのが降臨するし、最初は釣りかと
思ったが板全体が素っぽいしな。
低年齢の人が多いんだろうね〜
自分が面白いと思った事やればいいんでないか 他人の評価気にしてたら何もできないだろう EDIT好きならEDIT、対戦好きなら対戦してりゃいい その上で「色々覚えるの大変だけど、頑張って対戦すると凄い面白いよ」とか 「EDITでわいわいやってると凄く盛り上がるよ」と主張しあい 楽しさを共有できれば皆幸せになれるんじゃないでしょうか うんこもりもりサラダパスタ
格ゲ板だって似たようなもんだって。 家ゲ厨も格ゲ厨も、厨がいた板がたまたまそこだった、というだけの話。
なんか必死なのがいるね。 そもそも家ゲスレでスレの空気も読まずに、トッププレイヤーが皆3は糞だと言ってる、とか 始まって袋叩きにあって、こっちのスレ来て、家ゲスレで釣られてやったとかもうアホ過ぎ。
>>475 とりあえず乙、日の始めに早速NGいき・・・と
3欲しいけどバグが気になるし、わざわざ新メモカ買うのも勿体ないし。 今3持ってる奴って専用メモカもかってやってるの?
問題がだんだん大きくなる→売り飛ばす香具師が続出 →中古価格が暴落→二束三文で買ってsc3専用のメモリカと一緒に購入 →ナムコに謝罪と保障を求めつつゲームを楽しむ という買う方が賢明かな。
>>478 一つしか持ってない
これからどうなるかはナムコ次第って感じだな…
そんな無計画な俺はヤバイかもしれん
初めは皆初心者だっての思い出してほしい 初代スト2では昇竜出せるだけで神扱い、そもそもガードすらままならなかった そっから何年も練習を積み重ねメスト攻略参考にして一歩ずつ上達していった 今家ゲにいる(若い)人達は俺らで言う「昇竜出せるだけで神扱い」のレベルなのではないか そうした人達に向かって 「技も出せない?味噌汁で顔洗え」 「フレームわかんねーの?www」 と言っても、自身の下らないくだらない自尊心が満たされるだけであろう もっと寛大であってほしいのです。譬え俺らから見てモヤシみたいな人が 「対戦厨キモイwwwおっさんうぜえwwww」 なんて言っていても、柔らかい目であってほしい そして伝えてほしいのです 「いやーでもね君、対戦ってのは面白いんだよ」と うんこぶりぶりストロブリーパフェ
俺もメモカひとつだな。 中はぎっしり入ってるけど、ロスクロ損傷なら手順わかってるし SC3全壊とかならメモカ1つでも意味なさげだし メモカ全壊は眉唾だしな。
>>481 味噌汁で顔洗えの元ネタなんだっけ?
どっかで聞いたことがあるんだけど。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/30(水) 00:53:04 ID:Tj3VZdYs
キャリバー3って他と違って明らかに格ゲ初心者多いみたいだね まぁエロ目当てで3から始めた連中に1と2の事を力説しても意味なかろうよ
とりあえずsageとき
「他」が何なのかさっぱりワカンネス
1・2とかじゃね?
どの格ゲの初心者も大して割合変わらないんじゃないか。 3は初心者でも盛り上がれる話題があるから、 掲示板を眺めてると初心者が多いように錯覚するだけなんじゃないかと思うんだけどね。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/30(水) 01:04:17 ID:Tj3VZdYs
まぁ俺はキャリバーやらんからよく知らんけどな
鉄拳5も初心者多かったぞ? ギルティなんかは初心者…というか腐女子多そうw
そもそもキャリは人口が少なかったからな…対戦相手いない、筐体すぐ消える。 だから今回初心者が増えたことはある意味喜ばしい。 だから新規プレイヤには大らかでありたいな…エッジ時代からなら結構年食った人も多いだろ。 糞と思う人がいてもお前が楽しけりゃよかろう。 善意も悪意も押し付けが一番イクナイ(・∀・)
キャリバー3ストーリーモードじゃキャラの欄が埋まらないのが残念
2は買わなかったので1→3で、友人と家で遊ぶ機会も減ったので対戦未経験だけど、 久々にゲームを楽しんでるよ。綺麗だし爽快だし面白い。
>>494 インパクトやRUNは1仕様に戻ったので、2をやってないほうが違和感少ないかもね
2で離れていった友人が3で戻ってきた 曰く「1っぽくていい」らしい
バグの詳細おせーて。
データ壊れる。いろいろキャンセル
1と3はインパクト4種類。2は2種類。 ランはシラネ
>>493 埋まらんの?
戦闘回数重ねたら見たことも無いキャラも出て来たぞ。
みんな金どうやって貯めてるんだコレ…?
ハードサバイバル100人抜きで600万貰えるらしい が、漏れにはノーマル50人抜き40万が精一杯… それでもミスった時の精神的な消耗が激しいので、ハードコインコレクターやってる シャンファで66AB入れると、上手い事コインが足元に集中して落ちてくれるので楽 2〜3分で45000貰えるので手軽で(・∀・)イイヨイイヨー
俺はノーマルターンテーブルでタンバリン持って66Bを二回。 トータルタイム11秒で2万。
スタートと○ボタン連打固定で放置
今でも2のコンクエで遊んでる俺ガイル
そもそもロスクリって面白いの?
つまんにゃい
アイデアは良いかもしれんが、バランスがアレ過ぎてSLGとして成立してない感じが アレ入れるくらいなら、侍道2みたいに1人の剣客として あの世界で暮らすモードでも入れてくれた方が良かった
そうなんだ。 じゃあ心配は要らないかな。 それと、オリキャラはどこで育てるの?
ロスクロの中では経験値があるけど それ以外のモードには成長要素はないよ
戦闘回数だな
今アンケート書いてきた。 お前らも不平不満はココじゃなくてアンケートに書いて来い。
4 ソウルキャリバー III 販売本数:106920 終わった、なにもかも 北米でも日本でも爆死・・・・・
別に不思議な数字じゃないと思うな 妥当妥当。
むしろ、少ないほうが今回の売り方(家庭用専用)がまずかったって思ってくれていいかも
>>514 思ったより売れてるな
俺の予想だと2万本くらいだったんだが・・・
.あ〜あ ネット対応だったら少なくとも1割の1万人と対戦できたのにな MANKOシネ
>>516 つうかこのまま終わるだろ、このシリーズ
>>516 甘い。
これで売れなかったらシリーズ消滅は必至。
バンダイナムコ化によるナムココンテンツのリストラは激しいぞ〜。
…でも初週売上だけ見て終わった、っていうのも…
ネット対戦つけず キャラの自由度を下げ あんなしょうもないエディットとロスクロだけで そのうえバグてんこもりで 売れると思ったヨトーリが馬鹿 ただそれだけ。
エースコンバット5だって初動17万とかそのへんじゃなかった? キャリ3が初動10万なら上等だろ。格闘ゲームだし、出来も出来だし。
ヴォルドとタキってできること増えたな。 おもすれー。
ヴォルド(やその他)の詳しい設定が知りたいんだが、 どっかそういうの載ってるサイトないかな。 1で見て以来、何であんな格好してんのかとか 超気になったまま今まで過ごしてきたんだが。
たった今見事にセーブデータぶっ壊れた俺がきましたよ。 ロスクロのデータ作った後他ゲーのデータ消すと壊れるってのは前もって分かってたから、他ゲーのデータ消した後ロスクロやったらSC3のデータ自体が壊れたorz
これからもバグ問題がどんどん浸透して行く中であの売り上げか・・・ キャリバー終わった。
>>525 根本的に間違ってるぞ。
ロスクロをやってるやってないは関係ない。
ロスクロやろうがやらなかろうがソウルセーブする前の他ゲーのセーブデータを消すとアウト。
他ゲーのデータがあるところにソウルセーブ→他ゲーのデータ消す→壊れる→ロスクロをやる事で破損が確認できる。
ロスクロは壊れてるかどうかの結果の確認がとれるだけだ。
528 :
525 :2005/12/02(金) 02:48:20 ID:5vcVtoHE
>>527 なるほど、つまりデータを消した時点でアウトだったわけか…orz
サンクス。ちなみにSC3のデータがあるメモカに新たに別のゲームのデータ新規作成した場合は大丈夫?
つまり……他のゲームをやる前に新しいメモリカードを一個買って来ないと 危ないわけか。むう。
>>524 ソウルアーカイブじゃダメなのか?
後はSC1の公式設定集(KOEIが出してた)にも
もう少し詳しく書いてあるが
不具合内容 メモリカードに「ソウルキャリバー3」のセーブデータが保存された状態で 他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブを行い 再度「ソウルキャリバー3」のセーブを行うとセーブデータが破損する場合がある この不具合によって「ソウルキャリバー3」以外のセーブデータは破損しない 回避措置は以下 メモリカードに「ソウルキャリバー3」のセーブデータが保存された状態で 他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブを行わなければ 発生は致しません 終わった…
この度、弊社が2005年11月29日より実施しておりました 「PS2『ソウルキャリバーIII』発売記念アンケート」につきまして、 諸般の事情により中止致しました。 既にご協力頂いたお客様、また、楽しみにしておられたお客様には、 心よりお詫び申し上げます。 ※賞品の抽選につきましても中止となりますので、ご了承下さい。 ※このアンケートにおいて入手したお客様の個人情報につきましては、 全て破棄させて頂きます。 アンケートが!いやっほう!
なんでアンケートまで…。
罵詈雑言に耐えられなかったんだろw
まぁ普通に考えりゃ、自分とこの製品に結構な不具合が出たのに 「うちのゲームどうでした?楽しめました?」と聞くほうがどうかしてる。 むしろこれでアンケートだけ継続していたら神経疑う。 少なくともその辺察したリアクションということで 今後の汚名返上に期待したいな。
何時になったら交換してくれるんですか?
541 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/02(金) 19:01:00 ID:hoqw/ugx
記念age
ソウルエッジの曲吸い出したいんだが お勧めのソフトキボン
つ「耳コピ」
PSXMC
>>546 結構前にそれは使った
が、
OPムービーは吸い出せたけど
曲は吸いだせませんでした。
メモカバグには触れなかったけど3の不満点たっぷり書いてやったからな>アンケート 同じような意見が多数寄せられたと予想 まあ一番の原因はメモカバグだろうけど
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/03(土) 04:15:29 ID:wiHFDqzK
ちょっとは見たんだろう。でも見てるうちに嫌になっちゃってやめちゃったんだなw
・・・・・ナムコってもうダメだな。 昔は好きだっただけに、この様はもうだめぽ
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/03(土) 08:07:20 ID:ujnEG/sy
ナイトテラーってPARじゃないと使えないんですか?
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/03(土) 09:22:43 ID:niRLQpmN
ゲーム速報板のSC3不具合スレがゴミ箱逝きの件について
キャリ3のCPUの難易度は何段階くらいあるの? 前作でもむずいと感じたへたれだから、デフォから2段階くらい落せる幅が欲しい
5段階でデフォが2。下には1つしか無いよ。
ありがd
3の2ちゃん評価見に来てみればバグなんてあったのか ソウルシリーズは好きでずっとやってんだが、3はちょっと力不足だなぁ 自分にゃ下らん新キャラ3人も要らんかったし。つーか作りに気合が足らん印象 エッジ以来のストーリーにボタン操作は嬉しかったが肝心のストーリーが代わり映えせんし キャラ動かしてみるとアレ?って感じだし、コスも色変えじゃなく隠し欲しかったし ストーリーにしてもクロニクルにしてもエンディング変化あれば良いんだけどな と、愚痴でした
ぶっちゃけ2とあんまり変ってナイじゃん 1から2も変ってないって言うけど やってみると偉い違うよ 3から2はむしろ退化している
>457 おいこら!ユンチョンは漏れのメインキャラだぞ、いらないとか勝手にほざくな! 特亜の方だと思うとイメージ悪いが顔も声もやつらに似てないだろ!だから問題なし! つか実際使ってて楽しいし、2の頃からの水鶴愛好家だから3でいつでも水鶴移行できるようになってさらにたのすい。 あすたとかのゲテモのも漏れらの中じゃ必須、対戦が面白くなるし消されると困るよ。
>>559 だよな。技も減ったし、ソウルチャージ中に移動もできないし。
キャラの表情も全体的に無表情になったし。2の顔はブサイクなの多いけど、表情豊かで驚いたな〜。
縦と横とrunの関係は2より3のほうがいいと思う それだけでご飯3杯はいける
普通に表情あると思うけどな>3 2は表情以前に人間の面してなかったし
>>557 そんなものがあったなんて マジスマンカッタ…OTL
そしてサンクス
数年ぶりに格ゲーが気になった。 で、有名どころという事でSC最新作をチェックしましたが なんだか無茶苦茶動き悪くなってね? DC版辺りのSCはもう少しキャラの動きが人間っぽくて 技と技の間、静から動への動きなんかも見ていてかなりスムーズだったのに、 最新作は昔関西方面で朝やってたTVゲーム情報番組で紹介されてた二流、三流サードパーティが 作った絵だけは綺麗。動きが生きてない。 そんな感じの作品に近くなってるように感じた。 まるで重力が感じられない闘○伝(初代)のような・・・スタッフ変わった?
>>565 3はさらに無茶な動きが増えたらからでは?
グラフィック関係はキャラのモデル含めて
文句なしに格ゲー最強だと思う。
俺もDC版1→PS2版3だったけど、比較して動きが悪いとは思わなかったなぁ。 操作してる感もほどほどにゲームっぽくてちょうど良かった。投げはちと大仰だけどな。
投げは相変わらず長いな せっかくのテンポが台無しに 対戦のバランスに関しては、まだ400回ほどしか対戦してないので何ともいえないが 別に悪くないと思うぞ GIキャンセルありにすると糞だけどな
グラフィック、PS2じゃ最高クラスだろうけど キャリバー2から数年経つのにこれかよとも思う。 今までソウルシリーズは1作ごとにハード変わってるし。
キャラの等身が低く感じて萎えてる俺 何か顔含めアニメっぽさが増してきていてキモイと感じる 特に女性キャラ
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/03(土) 22:54:20 ID:9dmGNnm1
誰かロスクロクリアした?
572 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/03(土) 22:57:13 ID:Ezs4RlEO
エディットスレってないの?
>571 ノシ ところでおまいら、八ッ手流忍術と朱月流忍術ならどっち派ですか? 俺個人的には八ッ手なんだけどな…ちょいと他の人はどうなのか気になって聞いてみた。
>>572 英字「EDIT」でスレ内検索しよう
今4スレ目だよ
ところでワルキューレヘルメットとかどうやったら防具屋に追加されるんですか?
>>563 そうか?VS画面で口だけ動かして「たー!」とか言ってたり、
プロフィール画面では笑顔で「キャー」とか言ってたりするのに萎えたのは俺だけか?
2ではこんなことなかったぞ。
対戦画面で一言しゃべるようになったのは2からっしょ モデルのキモさとあいまってあれはひどかったな
>>577 しゃべるかどうかの話じゃなくて表情の話なんですけど。
2では結構表情変わってたぞ。3ではほとんど変化してない。
ああそういうことね まあどっちみち2のキャラはキモすぎて話になんないな
まぁエディットとかクロニクル以外は2の劣化版みたいなもんだしなぁ。
俺はカサ、ソフィーあたりは2のほうが好きだな。3は厚化粧すぎだし、人形っぽく見えてキライ。 ほかはだいたい3が上かな。2エロのブ男っぷりは笑えるから好きだけどw
プロフィール画面で台詞ごとに表情変えなくなっただけで ゲーム中は表情変わってるだろーが
アイヴィーって、まさかセルバンテスの娘?
>>582 エロの「もういい、死にたまえ」の顔とか残ってる?あのムカツク顔好きだったんだがw
>>580 横切りチクチクと
ほとんど入らない空中コンボと
無駄に多い技数も
進化してるじゃん。
個人的には早くなったソウルチャージもだけどな。
動けないのが難だけど。
ぶっちゃけ3で「良くなった!」って言えるところはどこだろう? 背景は綺麗になった気がするが……。
あぁ、背景は確かに綺麗
ストーリーモードでエイミが出てくるルート分かる人いたら教えてください。これだけが揃わない…
ユンスン…陸路→城の探索 ザサラメール…知を障害→思想の持ち主を排除 あと吉光でも出るんだっけ?
>>578 禿同。
俺も2キャラの方が表情豊かで良かったよ。
3はキャラがあんまズームしないから、細かい部分良く解らんし。
>>587 コンボゲーはもういいよ。このシリーズの肝ってそこじゃないだろ。
バリバリスタンするのがテンポ悪過ぎ。
>>589 それくらいだね。
3の後に1と2引っ張り出して対戦したんだが、動きが全然違うのに驚いた。
エフェクトやSEもセンスが感じられるし‥。
グラフィックもパッと見綺麗に見えるけど、
3はポリゴン数減ってるのがアップになると良く解る。
なんでここまで劣化しちゃったんだろ‥orz
あれだろPS2の限界
アンケートで背景しか褒める所無くて困った
家庭用スレじゃバグ除けば概ね好評だけどな>3 格ゲーマーには物足りないかもしれんけど これはこれでいいんじゃね?
トレーニングで動きを記録できたり、リプレイが復活してたりするのは良かったと思う。 チュートリアルとか用語辞典も良かった。
>>589 対戦ゲームとして個人的によくなったと思うのは
・船長・アイヴィ・エロが2より面白い
・2のシャンファほどに相手して嫌なキャラがいない
・縦が厚くなって感覚的に爽快感が増した
・キャラ増が純粋に嬉しい
過去作がいい奴は過去作やってりゃいいじゃん orzorzって端から見てるとウザいんだよ 誰もお前に3やって下さいなんて頼んでねーだろうがって思う
チュートリアルと言えばガードインパクトの応酬がクリアできない…orz 一回でも失敗したらまた1からやり直しって何じゃそら
3にガードしたら武器の持久力が減るシステムが戻る事を期待していたのは俺だけじゃないはず!!
>>603 あれ、いいか?
全員武器落とした後の技が同じでつまんなかった記憶があるんだが
>>601 3マンセーなら3のスレでやってくれ。
3信者って「ここは前作のほうが良かった」って言うと、「だったら過去作やってろ」って切り返すやつばっかだな。
エディット目当てで3から入って1、2と比較出来ないから それしか言えんのだろう。
>>605 建設的な部分批判なら過去作やってろなんて言わねーよ
>>595 を見ろ
「コンボゲーはもういい」「1と2は、3とは動きが全然違う、センスもある」「3はポリゴン劣化orz」
3全否定ばっかだろ。別に俺が3信者だろうがそうでなかろうが、
じゃあ別にわざわざ自分の嫌なゲームやらなくていいじゃん、となるのは当然
そうすりゃ
>>595 も嫌な思いしないし、スレを読む俺達もどうでもいい愚痴を読まずに済む
お互いに利益になるだろう
「前作のほうが良かった」って言ったヤツに対してのみ、 「だったら過去作やってろ」って切り返していこうぜ! それならなんの問題もないだろ?
3の良いところ キャラ、背景とかグラフィック関連全部 キャラ多いし新キャラが楽しい 縦切り 空中コンボが入るようになった ガードブレイクは楽しい 雑多な技数が絞られた ソウルチャージが早い 3の悪いところ 確反増えた スタン回復されるんで意味がない ソウルチャージが動けない
>>609 爽快感はかなり増したと思うが、ソウルチャージは動きたいねー。
そしたらマイキャラのラファエロ・ソンミナも強そうだ。
2もやり飽きたしな〜。とりあえず飽きるまでは3やるだろうな。 しばらく交換に出すから遊べなくなるけど。
スタンはいらなかったな あと、技の減少も気に入らない それ以外は結構好きだけどな run関連は3のがいい
>>607 仕方ないだろ?個人的にそう感じたんだからさ。
一体何様だよ。2chを何だと思ってるんだ?
否定意見を見たくないなら、マンセースレでも立ててそちらでどうぞw
エイミがボーナスキャラなので糞ゲーです
「エイミ」しか喋れないのでクソゲーです。
人のことはどうこう言わない
>>612 技の減少は俺的には良かった。
出し方違っても代表的な技は残ってるし。
エロ使いなのにプレパラABCDの区別が全くできなかった
俺が言うんだから間違いない orz
でも気に入らない派が多いんだろうな。やっぱ。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/05(月) 01:02:27 ID:wNZ+S4ra
クロニクル最後のストライフに全く勝てる気がしないんだがorz ハメ技でも良いんで攻略法キボン
アスタロスソウル宿してタックルとヒザで落とせば
>>618 シチュエーションモードの「最愛なる者」だかをクリアすること。
クロ18くらいのジークが勝てません
ナムコHPでセーブデータが壊れるって書いてあったけど本当?だめじゃん! 専用のメモリカード買えってことか?
>>613 いや、なにキレてんだよ。お前3が気に食わないんだろ?
だから誰も頼んでないし無理してやらなくていいんじゃね?って「提案」してるわけ
それの何が問題なんだ?俺もお前も万々歳な選択肢だろ?
大体、お前が好きなことを言うのは仕方なくて、俺が好きなことを言うのは仕方なくないのか?
俺を追い出そうとしてるのがお前のレス自体と矛盾してるんだよ
お前こそ、自分の意見を否定されたくないならそもそも発言するな
まあ、貶すやつより楽しめる奴の方が 人として器が大きいことは間違いない。
>>609 良くなったところに
スカりにくくなった横切り
もどうかな。
スタンコンボは…まぁアレだね。
「○○やられ」ってやつを総括してジャンル化した名前がスタン、だからな〜。
なので上段技に回復不能スタン効果のある技とか結構あるし。
それを起点にして即浮かせて空中コンボにするか、
欲張ってスタン技で繋ぐか、という間口自体は増えたと思ってるけど…
ダメージで見るとイマイチだけどね、スタン。
たぶん壁が絡むとまた違ってくると思うが…
>>592 よしみつで全部上に行けば会えたはず。もちろんノーヒットノーランで。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/05(月) 12:21:10 ID:wNZ+S4ra
>>625 ハァ?何でおまいに指図されなきゃならねえの?
ここは2ch、おまけに総合スレだぞ?擁護も批判も個人の勝手。
それを自分の気に入らない意見は認めないってんなら、
マンセースレ立ててそっちでやれって言ってんだよ。
そもそも批判を聞きたくないなら2ch来るなってんだw
やれやれ‥これもゆとり教育の結果かねぇ‥。
なにかにつけてゆとり教育のせいというのもゆとり教育の弊害と思う。
擁護も批判も個人の勝手といいながら、他人のレスに噛みつくのってわけわかんないよね。
ネタの類いなんじゃないか? 或いは人工知能か。
>>633 それは最初に噛み付いた低脳に言ってくれやw
端から見れば同類だわな
ウゼーからくんなよ、ってのは自分勝手だけど筋は通ってる でも、擁護も批判も個人の勝手といいながら、ウゼーからくんなよ、ってのは自分勝手でしかも筋が通ってない 最初に噛み付いたヤツが低脳なら、お前はそれ以下じゃないか!がんばれ!っていうね
まあでも3の不満点については同意するな。どんどんセンスは悪くなってきていると思う。
>>635 他の奴らも言ってるがお前の行動矛盾しすぎだぜ
「動きも映像も1と2よりダメな3」を無理してプレイするところも、
自分を認めろと言いつつ他人を認めないところもな
そこらへんから見直さないと、ガキだと舐められても仕方ないな
小さい事を気にするな。たかがゲームなんだから。 キャリバー3は格ゲーとしては二流だかゲームとしては一流だな。 批判してる奴は自分の思った通りのゲームじゃなかったから癇癪を起こしてるんだろ。
批判してるやつは癇癪を起こしてる、ってのもえらく短絡的な見方だな
>>641 書き方が悪かったな。
批判してる奴の中には、ただ単に癇癪を起こしてる自己中心的な奴もいるって事。
万人が楽しめるゲームなんてないの当たり前。自分がつまらなかったからそれを自己主張して他人に押し付けるなんて癇癪を起こした子供と一緒だなと思った。
そしてそれを真に受ける方も同類って事。
言いたい事伝わるかな…文章下手で悪い。
>>637 >ウゼーからくんなよ、ってのは自分勝手だけど筋は通ってる
筋と通ってないだろw自分で管理してる掲示板ならかまわんよ?
いろんな奴が集まる場所で気に入らない意見は認めないってのはガキの戯言。
>>639 少なくとも俺は擁護にしろ批判にしろ、
他人のSC3に対する意見を叩いた覚えは無いがねぇ。
つか、今まで好きだった物がダメだと感じたら、
文句のひとつも出るだろ‥それだけの事だ。ここはそういう場所だし。
それを言論統制しようとするおまいは何なんだ?将軍様かっつーのw
最後の1行ワロシュw
ID:UgjevhjKが将軍様以上に自己中でしかも自覚がないってのはよおっくわかった。
まあ昔からよくある流れだわな。 言いたいこと言うのはいいが相手を追い出そうとするのはやめようじゃないかブラジャー
>>645 おまえがレスも読めない池沼なのも良く解ったよw
つか、ワザワザ総合スレに来て必死に擁護する連中の意図が解らん。
3スレに行きゃ同類がいっぱい居ると思うんだが‥。
総合スレなんだからマンセーと叩きの両方居てもいいじゃん。 批判スレじゃあるまいしよ。
>>647 何がわからんって「擁護も批判も個人の勝手」って台詞を、よりにもよってお前が言ってるのが一番わからん。
「擁護も批判も個人の勝手」なら、擁護も批判も全部まるまる放っておけ池沼がw
>>613 の時点でヤバいとは思ってたが、これはもう恥ずかしいくらいに重傷だな
指図するなと言いつつ自分は指図しまくりだしなw
自分にだけ追い出しや指図の権利があるらしいぜ
何様だの将軍様だの言ってるが、お前自身に当てはまり杉ww
3の新技はけっこうカッコイイ技が多いと思う。 ジークのベースBとかベースA+Bとか。ベース自体もカッコよくなったし。 どれもイマイチ使い勝手が悪いのが残念だけど……。
お前ら2人で楽しそうなだ。 とりあえず3は糞に俺も一票
俺は3から入ったので個人的に神ゲー。 2とか1はやったこと無いし画面すら見たことないがそんなに面白いのか
そんなにっつーわけじゃないがほかのゲームとは明らかに スタイルが違うし3よりは面白い。
中古で安いんなら買ってみる。
>>648 俺はそのつもりだよ。
>>607 の将軍様は気にいらないみたいだけどねw
>>649 他人の意見叩いてんのは別の奴なんですがね。
>擁護も批判も全部まるまる放っておけ池沼がw
だからこれを最初に噛み付いた池沼に言ってやれよ?
テメー脳がマヌケか?
>>650 あのさ‥ボク?
最初に指図したり排除しようとしたのは君なんだけど?
つーか将軍様とか言われると鉄拳界にして格ゲー界随一のキモオタ の将軍様しか出てこない俺ガイル。
>>657 最初に噛み付いたヤツは、自らが「擁護も批判も個人の勝手」とは言ってないが、
お前は、自らが「擁護も批判も個人の勝手」と言ってるにもかかわらず、
他人の意見に噛み付いてるから、お前が叩かれてるんだよボケ
2は今見てもグラフィック綺麗だよな。
>>657 いい加減スルー汁。
おまえも気付いてんだろ?w
>>659 いつ俺が他の奴のSC3の意見に噛み付いた?
この将軍、荒らしをどうにかしようとした結果、自分が一番荒らしちゃってるいい例だな
あらら‥。 結局、レッテル張りするだけで都合の悪い事は答えないんだよね。 もうどうでもいいや。勝手にマンセーしてて下さいよw あ〜ソウルキャリバー3最高だぁ!
いまどきメル欄で釣りって
2の方が出来る事いっぱいあったなあと思う だが顔グラとコスチュームが個人的に凄くキモかったので3の方がすき 対戦で武器変更しても属性付かないモードが復活したのも嬉しい キャラ・カラーエディットも楽しい エディットはもっとパーツ欲しかったな〜(特に髪型)
>>667 はいはい、3は最高でちゅね〜!
ちょっとでも批判したら、やらなくていいって言われちゃうからね。
>>668 ああ、悪かった。追い詰めたのは謝るよ
それと、批判の内容それ自体ではなく、お前の論理展開が顰蹙を買っていることに
いつか気づけるようになれるといいな
どうでもいいよ…。 ロスクロは面白かったな。まぁこれも人によるんだろうが。もうちょい戦略性が強ければ良かったのに。
>>628 たしかにそれもあったか。
2のタリム相手は無駄にストレス溜まったからなぁ。
( ^ω^)お!スレがなんか伸びてるお! カチ ( ^ω^)……
>>671 ちょっとした位置ズレで御剣・吉光の立ち途中Aが近距離の相手にスカるのは圧巻。
現状、2の全てが肯定されていた訳ではないし、
3の全てがダメ、という訳ではない。
その手の話題は続編直後はどこでもある話さね。
3が受け身確とスタンコンボの効率を上げた人が勝つシステムってのは
間違いなさそうやね。
あ、あと壁コンボもか…
>>673 スタンコンボってそんなに重要?
セツカのスタンはなかなかに圧巻だが、、。
>>656 年末商戦の脱落組がポツポツ出始める
■ソウルキャリバー3(PS2)
こちらも初週に10万本を売り上げてから動きが悪い。
セーブデータ破損バグと、
発覚後のナムコの対応の悪さにユーザーの反発も大きく、
今後の値崩れにも影響を与えそうだ。
XBOX版の噂があったのでスルーしてたんだけど、どうやら年末あたりでお試し程度に安く買えそうだ
ナイトメアのエンディング分岐で、Gを押すだけなのに分岐しないんですが、 仕様ですか?
うん、仕様 アイコンが点滅してる場合は連打しないとダメ
マキシの為にもそこは覚えてくれ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/05(月) 20:46:50 ID:wNZ+S4ra
エイミ取れましたありがとうございます
680 :
3です :2005/12/05(月) 20:51:11 ID:XiyP2wWX
全ての隠しキャラを出すには1250回位対戦しないと駄目らしいんですが CPU同士でもカウントされますか?
てかさ、これそんなツマラン? 普通に楽しいと思うけど。 さまざまな要素が充実してて長く遊べるし、 対戦も2と比べてそれほど劣っているとは思わない。 最近は面白いゲームがほとんど出てなかったからこればっかりやってる。
マキシの連打がわからずに2度も海にヌンチャク投げたよ、俺。 面倒なのは御免だぜ・・・ポチャン・・・orz
>Q:なんでマキシすぐ死んでしまうん? A:「楽しかったぜ」そう雲が言ったような気がした。(Gを必死で連打しる!)
>>681 2信者の格ゲヲタががんばってるだけだよ。
データ破壊バグとロード、とばせないポリ演劇
以外はかなり好評。
そうだね〜、3信者^^
またお前ら楽しそうだな まぁ3はつまらんが。
釣りスレ化ですか ところで度々相手の攻撃ガードして横切り反撃するとスカるんだが 無敵技でもできた?実は当たってないってオチなんだろうか? ティラ相手に多い気がするんだ
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/05(月) 23:24:29 ID:C8CO53pb
>>687 あ〜俺もよくある。
横切り反撃スカって相手の攻撃が刺さるってよくあった。
俺はタリムやパン屋にも起こったりする。
当たり判定やらやられ判定の問題かな?
そんな俺の使用キャラは初代から(2のアケは妹だが)パン屋姉w
新しいものに順応出来ないヘタレな出来損ないが騒いでるだけ 気にしない気にしない一休み一休み
>>690 おそらく、バトルシアターでは無理です。
>>692 VSモードでハンデを∞×0にしてキックボタン(他攻撃ボタン)とスタートボタン連射入れとけば
数時間で全部出るよ
ゲームとしての思い入れはゼロになるが。
だらだらとやり続けてたら、おもちゃ武器が出てくるようになった。 このまま続ければオルカダンデザインの武器も対戦数で出てくるのだろうか・・・?
新しいものに順応っつーか明らかに劣化してるんだがな
>>695 具体的に挙げないとしょうがないと思われ。
3の「良くなった点」を挙げた人がいたから(
>>600 >>609 )せめて同じように
「前作のほうが良かった点」を挙げないとね。
技が減って、できることも減った。チーフで走らせろ。 代表的な技が弱体化されすぎて爽快感に欠ける。スカイスプリッタ弱すぎ、2の爽快感を返せ。効果音もショボいぞ。 確反増えて気軽に技が振れない、待ちが強い。しゃがみKガードされたら、エンスト確定ですか。 一部の技が強すぎる。エンストとかエンストとかエンストとか…… 対戦格闘として致命的なバグが多すぎる。御剣88Bキャンセル、GIキャンセル、ほかにもいっぱい…… 思いついたら、また書くよ。前作のほうが良かった点っていうか3の悪いとこになってるけど。
マキシの巨門がGキャンできなくなったり 録存の技が全て弱体化して使い道が無くなったり 七星でrun出来なくなったりA+Kの避け能力がさらに 低くなってただでさえ使えなかったのにさらに使えなくなったり 33BがGキャンできなかったり その癖強化点は4BBがノーマルで連続HITとか死兆が若干 出やすくなっただの、テクニカルキャラから単発ごり押し コンボキャラへと早代わり。 構えキャラなのに単発単調キャラにされて3が面白いなんて 口が裂けても言えんよ。
そういやエンストやスカッシュも性能がおかしいくせに あたった時の感覚がへちょすぎる。 2の時は 「パカーンッ!」 って感じだったのに3は 「ペシーン」 って感じ。
濃いなぁ、、、 とりあえずマニアになればなるほど2>3 初心者であればあるほど3>2 になるのが分かった
自分の適応能力の限界をそんなに自慢げに語られてもな
俺は1からやってるけど、3好きだぞ 俺的には、アイヴィーなんか面白くなってると思うけどな 他キャラ使ってる人は分からんけど
>>697 それってキャラの性能の変化って話じゃないか?
セルバンテスなんかダ・ロードまわりのおかげでかなり面白くなった。
ジオダレイの発射可能が早くなったせいで密着からヨコ方向ジオダレイも
有効なことでてきたし、スタンコンボ回復にダ・ロードダッシュで急接近
してみたり。
確反のことはわかる気がするが、2もあの薄いタテを避ければ確反。
2はランによる避けが強く、3はランよりガードの優先度をあげたっていう
防御行動の調整の違いのように思うのだが。
で、純粋に爽快感の個人的感触を言えば、2のあのランの強さは漏れにとっては
爽快感にかなりマイナスだった。もちろん3すくみをはっきりさせたシステム
だったとは理解しているが。
おすすめのお金稼ぎ方があったら教えてもらえませんか・・ 自分の発見したやり方では ターンテーブル(HARD)でアスタロスを使って ダッシュBやダッシュK、→Kでガシガシ押して行くとやりやすいです 自分は初心者ですがこれで30分で90万貯まりました 他にお勧めのやり方(初心者にも比較的優しい)のがあったら教えて下さい。
んー、脳味噌と反射神経関係無しで考えるなら、 コインコレクター・シャンファで66A+B出しまくり(HARDで一回4万ちょい)か、 クロニクルモード・ステージ20でMAPバトルでザコ全滅させてボスに特攻、自殺(一回12万)とか…
シチュエーションノーマルナイトテラーをタリムでABGスタート連射入れて寝る。
スレ違いかもしれんが、ネクリッドの グランドバラウールがかっこよかったな。
>>698 「録存」ってなに?
スレ内検索したけどヒットしなかった……。
禄だな まあ読みはどっちも ろく だけど。 マキシは強い単発技全部削って 構えそのものを強くするのが正しい調整だと思うのだが、 ナムコはどう思ってるんだろう。
なんかエンストエンストってやたら責める人多いが、 2は2でダイユウシが糞技言われまくってたと思った。 3は確反状況が増えて技振りにくくなった感は確かにあるが、 縦斬りの強化、ランカウンターによって横移動し放題って状況は改善された。 ここら辺は好みの問題な気もするがね。 キャラの調整は疑問点も多いな。 キャラの方向性の強制が多少強くなった影響っぽいが… 個人的には2のサンハ、3の姉妹の話題に隠れ気味な いつでも強キャラ御剣さんといつでも弱キャラキリクさんはどうにかならなかったのかと思う。
御剣は、もう、何かしょうがない。技が完成されてるっぽいから 弱体化するには技減らすか、振り遅くするか、攻撃力低くするかとかだが、 攻撃力低くて動きがモッサモッサしてる侍なんてだろも使わないだろ 個人的に初心者が入るときように使いやすくしてあるんだと思う 日本刀ってとてもわかりやすいし 別に御剣が初心者向けってことをいってるわけじゃない
相変わらずバグキャラだしな。
なるほど、御剣はストシリーズでいうケンみたいな存在ってことか。 高レベル安定の分かりやすいキャラってのは確かに必要かもしれん。 となるとキリクやロック、タリムみたいな露骨な弱キャラをなんとかして パン屋の性能をマイルド化すればそれなりのものになるのかもしれん。 現状を2でいうロケテ版と見て調整した製品版に相当するものが形になればなあ。 そういや2のロケテではカサのスカッシュが反確なしの糞技だったんだっけか。
>>673 なんか鉄拳みたいだ。違和感の原因はそれか‥。
>>706 他の所でも似たようなテクを見たけど
スタートに連射入れるのは何故?
ポーズと解除が凄い勢いで繰り返されてコマ送りみたいになる悪寒
アケで出ないという時点で 俺の中のソウルキャリバーは死んだ 対戦バランスを語る気力もないっつーの
つか、今時3D格闘でアケ出してるの鉄拳とVFだけじゃね? 2D格闘より失速度がすごいジャンルだし ましてキャリバーはアケで常に負けタイトルだししょうがない
このあと続編がゲーセン用に出るとしたら 3を飛ばして4にするとは考えにくいので タイトルもキャリバーじゃない別の物に変えるんだろうな。 ソウルエッジ→キャリバーと来たら、ソウルクレイモアあたりか?
>>718 いい加減に変えて欲しいね。
まあ、3でイメージガタ落ちだしナムコも使わないだろ。
ソウルシリーズは2、3とかってタイトルにして欲しくなかったし。
ソウル魂で
ソウル塊だろ
ソウルピョンヤンにして半島人気を
>>721 それじゃ洒落になってないから・・・
塊ソウルなら分かるが
3はアケに出した所で爆死は避けられんような
みんな大好き刀魂(かたなたましい)
マキシのED、最初の一回目はG連打して成功させて普通だなと思ってたけど、二回目あえて失敗してみて見たら普通に死んでてワロタw
ロックで泳いでるときに頑張ったら檻の中がじっくり見れるよね
>>718-725 てかまだソウル2GC版パッケージのエッジ、キャリバー融合体のイヴィルキャリバーがあるだろ、今回その完全体がラスト前に出てるしソウル2ではシャンファの武器として初登場してたしな。
あれは融合体じゃなくて、キャリバーが邪気を纏ってるっていうか、浄化されてない状態じゃなかったっけ? ついでにGC版のパケじゃなくてPS2版だったような。
ACのオープニング?ムービーから出てるぞ>ソウルキャリバー(イヴィル)
質問です。 キャリバー初心者なんですが、このゲームのエロさってどういったとこなんですか? 乳揺れですか?パンチラですか? 後、ロスクロのおもしろさっていうのはどういったものなんですか? 雑誌とかで書いてるのを読んだんですが、イマイチ伝わってこなくて。 今現在ハマってる人の生の意見が聞きたいです。 長文失礼しました。
乳揺れ、パンモロ、乳首ポッチ、マンスジ。 ロスクロは興味ないのでやってません。 ていうか、現在はナムコにソフトがあるのでプレイできません。
>>733 エロさは、前身タイツのタキにくびれがエロいソンミナにロリ担当のタリム
人妻パンチラのソフィー、ボンテージ女王アイヴィに、パンストごしのパンツ
でガサツなカサンドラ、他、メイド、ツンデレ、etcそろえぶみ。
さらに女キャラのピンチシーンのエロさが乳とパンチラを超越してます。
ダメージ受けたときのモーションとダメージボイスがエロすぎです。
ロスクロはシミュレーションゲームをしらなきゃ面白さの説明のしようが
ないですが、実をいうとシミュレーション的な面白さが薄いので、陣取り
ゲームというべきでしょうか。それでも隠し要素がバンバンでてくるので
それで私は満足でしたよ。
ほか、質問は?
736 :
704 :2005/12/07(水) 06:49:43 ID:5CRYn2FS
>>705-706 サンクスです
コインコレクターのシャンファの技は面白かったですね
普通あのモードは散らばったお金を集めるのに苦労するのに
66A+Bだとお金が吸い付くように集まるのでビックリしました
1回の戦闘でお金が大量に集まるのも魅力ですね
ちなみに自分の言ったやり方はスピードが売りです
50秒以内に倒したら4万、以降20秒ごとに2万6000、1万2000という具合
最初からリングアウトを狙った闘いなので熟練の人なら20〜30秒でケリが付くでしょう
乳揺れだけでなく尻肉も揺れることに気が付いた
バグが怖くて手が出せなかったが乳首が勃ってるというには本当ですか?
>>738 それは2だろ。3は描いてるだけだから。
デフォキャラのエロスを楽しみたいならKO時の
不自然な風やカメラも寄ってくれる2の方が良いかと。
キャラクリしたいならこっちだが。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/07(水) 12:22:39 ID:whZDbjBn
キャラクリで作ったキャラがソウルオブ〇〇を修得するにはどうすればいいんですか?
その流派で戦闘回数75、100回で登場、 もしくはクロニクルでその流派のキャラを作り、レベルを30以上にする。 簡単に見つかるから次からは自分で調べろよ(・ω・)ノ
実際知らなかったけど使ってたら勝手に出ましたからね。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/07(水) 14:50:18 ID:whZDbjBn
「剣劇アクションゲームの最高峰」から一転、バグゲーバカゲークソゲーか・・・ 持ち直せるのか、ナムンコ
745 :
733です。 :2005/12/07(水) 15:29:43 ID:Jk1hB4Md
>>734 、735
丁寧な説明ありがとうございます。おかげで買う決心がつきました。
基本的に乳揺れとかやられモーションとかボイスとか好きなんで。
キャラクリも皆さん楽しそうだし。
3も拡大するとポリゴンでポチってる。2の方が顕著だけどね。
>745 3のバグ問題が解決するまでは、2を買ったほうがいいんじゃない
買う前にメールしといて、買ったら即ナムコに送れば無問題。 時間はかかるが安心して遊べる。中古で買えば新品で戻ってきて(゚Д゚)ウマー
まあ、まだ戻ってきた奴がいないんで 戻ってきた奴の話聞いてからでもよかろ
まぁ、たぶん直ってるだろ。俺のもまだ戻ってきてないけどさ。 これで新しいバグが出たりしたら笑えるなw
今まで対応早いメーカーでも修正版との交換は20日はかかってるからなあ それより早くナムコに出来るとは…
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/07(水) 18:17:05 ID:LIISeivJ
「このソウルキャリバー3は出来損ないだ。遊べないよ。」 「なんだとぉ?!!」 「やめてっ山岡さん!!」 ってな感じ。 3は。 なんでレギュラーキャラの3rdコス入れないのか。 一見手の込んでるキャラクリって、同じ体型のキャラの着せ替えだから 手間はちっともかかって無いよな。 キャラに使ってるポリゴン少なすぎるし。
2の平八とタキステージの曲よかったのに なぜ消すとは。!!3は音楽糞だし。
絶境の大聖堂が音楽のせいでちっとも盛り上がんね。 それにザサラの変身時くらい音楽変えろ。
1のメア戦の曲とか使えば、雰囲気出たのにな。 ジークステージも復活させてほしかったな〜。 あのステージを今の技術で表現するとどうなるのか見てみたい。
>>754 ぱっぱっららぱっぱっららぱっぱっららぱっぱ〜
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 00:20:09 ID:ocBLkmwJ
家ゲ板で聞いたんだが流されたのでここで。 キリクとシャンファの組み手演舞の出現条件教えてくだせぇ。 和訳とか見たが演舞項目なかたよ
タイトル画面で放置
759 :
745です。 :2005/12/08(木) 00:42:21 ID:TE4TR+Vp
>>747 、748
そうなんですよね〜、皆の話聞いてあまりにもおもしろそうだし、バグの為にもう一個メモカ買おかなって悩んだくらいなんですよ。
ていうか2もそんなにエロいんですか?
>>759 2もエロイよ。グラフィックは今見ても十分キレイ。(顔がブサイクという話も聞くが)
あと、対戦格闘としてはこっちのほうが評判がいい。
一人プレイがメインなら断然3だけど。
761 :
759 :2005/12/08(木) 00:53:32 ID:TE4TR+Vp
>>760 マジっすか?じゃあ乳揺れがあるなら先に2買ってみよーかな。
もうちょっと待つのもありですね。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 00:56:41 ID:ocBLkmwJ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/08(木) 04:36:35 ID:Hab0yF+R
ザサラメールのイベントリプレイの左下のやつってどういうルートで行けば出るんですか?
ソウルキャリバー2の顔テクスチャーは酷すぎるな。 ウォルトディズニーですか?ってくらい酷い。
3のオタ好み臭プンプンする顔共よりゃ2の顔の方がよっぽどマシ
ぷ
>>761 つか、キャラクリ目当てでなければ2の方がエロイと思う。
3は2よりもカメラが寄らないからキャラが小さい。
そのせいで細かい部分が解りにくい。
キャラクリとの統合を図った為かポリゴン数も減ってる感じ。
肌の質感とかグラデーション等の映え具合がかなり違う。
ブサイクかどうかは個人の趣味だと思うし、
(自分は感じなかった)表情がよく変化するのも高ポイント。
今なら¥1000〜2000で買えるからお試し的にも良いと思う。
3面白いな。 やっぱりこのくらい縦厚くないと爽快感ないとオモタ。 今回のクリミナの間合い凄いですな(*´Д`) でもデフォキャラが好きだからサードコスが無いのがすげぇガッカリだ、、、。 あと、筐体にPS2セットしてもいいからアケで対戦したひ。
2000円なら2も買ってこようかな。 操作法がゴッチャになりそうだけど。
>>770 3rdコスのデザインがないのは残念だけど、
そのかわりのカラーエディットなんだよね。
対戦動画とか見てると個性があってなかなかいいよ。
全身黒に防具が白のアスタロス、ってのが
どう見てもガングロ女子高生ぽくってワロタ
格ゲーは全くの初心者だがEDIT目的で買ってみた。 格闘部分はなんかガード合戦に思う。反撃が怖くて自分からうかつに動けないよ。 俺が下手糞ってのもあるけどさ
タリムでクリアしてみたんですが、何で、いつの間に、ユンスンとフラグが立ってるの? 2では何も無かったはずだが ユンスンはミナたんと思ってたので意外… シャンたまがキリク>>>マキシってのはわかるけど カプ厨みたいでスマソ
別に3が悪いといってるわけじゃないが今回ボイステストのレスポンス悪くね?
>>774 タリムとユンスンはキャリ2の因縁バトルで既にフラグたってた思うよ
エッジからやってる身としてはミナの相手はファンがお似合い
ジークは結局ソフィーともアイヴィーともサリアともくっつかず孤独死ですか
ソウルエッジとくっつく。
>>776 んだ
ミナが「えーと…時代の闇を斬る!」とかって
ファンと同じセリフ言ってるのに
>>774 も気づいてほしかった
シリーズで死んだ人(もしくは死担当)ってヌンチャク使いだけ? エッジの人は一応は出てきてるけど…
エロもいるでよ ところで、そろそろヴォルドにも寿命とかきても(ry
とっくに死んでる船長が一人
キリクvsマキシの戦闘前に、 「おまえのヌンチャクを海に捨ててやる!」 「なにぃ!?」 ってセリフが入って噴いた夢を見た。
>>781 「コンボがあるキャラ=強キャラ」という図式すらない現状で
その批判は的外れな気がする。スタンコンボの確定ダメージも拍子抜けで
安心したくらいだし。
>>780 ヌンチャク使いが不遇キャラ担当っていうのはもはや
このシリーズの伝統になってしまったね。
ハードのウィスプシュート絶対無理
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/10(土) 10:42:05 ID:dpPBGPR9
昨日買ったのですが、本体設定がEnglishだと ゲームも英語Verになるって既出なの? 北米版のディスクがはいってたのかとおもったよ
発売日か、それより前に既出。
防具屋で買い物してる途中トイレに行きたくなったので 画面をそのままにして出たら その間に姉貴が部屋に入ってて「アンタ何てゲームを…!」とか言われてしまった 実際のゲームを見せて本来普通のゲームであるという事を判ってもらって 「萌え」ブームのせいでこんなキャラが出ててプレイする方も恥ずかしいよ、とか言ってごまかした まああのメイドで抜いてることも事実な訳だが チラシの裏スマソ
ワロシ
>【 回避措置 】 >メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、 >他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブ等を行われなければ、 >当該現象は発生いたしません。 これってつまり、SC3専用メモカを買えってこと?
以後ループ
>>790 あの店番3人娘は頂けないな。
ただでさえ女キャラが多いんだから、あんな媚びた萌えキャラなんぞいらんかった。
エプロンなどのキャラクリのパーツだけあれば十分だ。
武器防具屋の店番はマッチョな頑固親父キャラで良いのだ。
とマジレス
人妻とか魔乳忍者とか魔乳女王とかそれほど本来普通のゲームってわけでもな(ry
要するに禿マッチョの白い歯が素敵なおじ様が裸エプロン・・・と
メイド店員の「アワワワワ」っていうセリフが…(;´Д`)ハァハァ
よっしゃ!バグ問題で買うのを迷っていたがその一言で買う気になったぜ 明日買ってくる
武器屋は媚びてないからおk
>>794 キャリバーは既にDOA並のエロゲーです。
エロを出してヲタに媚びなければ、シリーズが既に頓死しています。
週刊アスキーでもチンポシゴキゲーって言われてたな
週アスつっても所詮切込隊長のコラムだからな
>>790 俺はその姉貴萌えだな、そのシチュならなんとか姉貴を物にする。てかしたいわな。実はこれが姉貴だと思いながら耽ってたんだよ、とか姉貴が好きなんだと言う。妹よりも姉貴に萌えて姉貴よりもエロカワイイ弟又はオトコノコに萌える俺が来ましたよ。
最近親父キャラの渋さを解せん連中が 増えて困る!!萌え?いや燃えだ!! 時代は燃える様な親父キャラを求めている!! 周りの湿っぽいオタクブームに流されている 骨皮だけの軟弱者共が!! だから、貴様は中途半端な所にしか行けん!! 骨のある信念を持って強者との戦いに勝って みせぇぇぇい!! って言う訳で是非皆キャリバー 盛り上げていこうね。 初心者大歓迎。 優しいお兄さん達が 色々教えてくれるさ!!
>>804 そこでユンスン×ミナですよ
ユンスンが男版タリムみたいにかわいければなあ…
ところでロスクロで質問なんですが、
拠点を攻めたときのDECISIVE BATTLEに主人公が混じってる場合、
必ず主人公が先鋒で戦うようになってる気がするんですが
おかげで 主人公善戦するも敗れる→残りカスを仲間がいただいてレベルうP
なんてケースが少なくありません
戦う順番を自由に設定できる方法ってないもんですか…
>>806 みなさん、そうおっしゃるんですよ。だけど悲しいかな、そういう仕様なんですわな。しかも対処法もありませんのでがんばりませう。
キャリバーは1までは、制作側にこだわりがあって、それで一般受けしてないシリーズだと 思っていたんだが、2,3とみていると、一般受けしようとして失敗してる マイナーゲー、2流ゲーっていうふうになってしまってるなと感じる まあ、媚びて媚びて売れてくれないと困るんだろうけどさ、逆効果なんじゃん?
2は別に一般向けじゃないだろ、むしろキャリバー独自のrunという 行動が強まったから、またさらに一般からかけはなれてくなぁ、としか 印象が無かったんだが。 3は媚媚
面白いからいいよ両方とも 2はランが強いから3とは違った動きになるし キャラデカイからいろんな意味でいいw
キャリバー3を買おうと思ってるのですが、キャラクタークリエイションで作ったキャラは友達とかと2P対戦するときに使えますか?
813 :
812 :2005/12/11(日) 15:01:29 ID:agF4TrFT
解決しますた。不要なレスすまそ。。。
_ or2 ど…どうしよう
むむ? なんだろう?
剣と饅頭どっちをとるか迷ってるんじゃないか
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/11(日) 20:46:30 ID:+aOf3ByV
キャリバー3の隠しキャラの出し方ののっているサイト教えて下さい
君の心の中にあるよ
819 :
812 :2005/12/11(日) 21:33:05 ID:agF4TrFT
そのと〜り。
ほとんどのキャラストーリーで倒すかシンプルとかでCPU 相手に対戦してれば試合数で登場するよ。エイミとかも
全キャラ一通り使って、適当にイベント潰してれば揃う気がするが。
ゴールドってチマチマ貯めなきゃいかんの?マンドクセ
カスタマイズに制服ってないの?
>>822 マジでまんどくさいYO
効率の言い貯め方は上の方に色々書いてあるが
1時間そればっかしやれと言われると正直シンドイ
ハードサバイバル70勝30分ぐらいで300万貰えるじゃねーか
サバイバルやってると、金余ってしかたないよね 必要ないのに金がたまっていくのカナシス
ゴールドってクロニクルクリアしたりアーケードクリアしていくうちに いい具合に溜まっていったけどな。
江島師匠とオルカダン先生は別人なのな。 次回では二人の関係を知りたい。 ってか先生の2Pカラーキモスw
>>825 お勧めのキャラとやり方を教えて下さい…orz
>>827 自分もそう思ってたけど、各流派の最強武器を買ったら200万近く一気に飛んだよ
昔から思ってたが、何でエッジマスター(2P)は頭縫ってるんだ? それに、あの切れ方は刀キズじゃなくて、意図的に開けた跡だよな?
ガードインパクトのジャストとか、技のジャスト入力とか必要ないと思うんだけどな 技削っているのにシステム複雑になって、どうしたいのかよくわからん
技の数は今くらいでいいよ。 あんま増えると鉄拳みたく複雑になる。
出せる技が豊富な方が、各々のスタイルを作れて面白いのに。 全員、同じ立ち回りばっかじゃ面白くないだろ。
今の状態よりは2のほうが面白かった、それは確か ・・・とか言うとまた「じゃあ2やってろよ」「へたれ乙」 とかわけのわからん煽りがくるんだろうな。
じゃあ2やってろよ へたれ乙 ヘイ!注文の品お待ち!
>>834 で、どんなレスが欲しいのさ。
「そうだそうだまったくだ」とか?
そんな事言ったら
>>832 だって何だって
「で、どんなレスが欲しいのさ〜」
で終だな。
お前は1000までそれだけ言ってろwww
>>834 まぁ煽りが来るとわかってるなら書かなけりゃいい訳だし。
2が面白いと思いこんでるおまいさんと3が面白いと思ってるヤシとで
いさかいが始まるだけだからやめとけ。
>>837 終わってるのはおまえのレスだ。
うむ
>>832 アイヴィー使いの俺は激増した技の数々に四苦八苦ですよ。
でも楽しいお。
2の方がキャラデカいんですか?
2がデカイっつーより3が小さ過ぎんのよ。
公式ではデータの作成もだめって書いてあるけど、破損例ある? いろんなスレ見た限りでは移動、コピーはだめってだけだったような気がするけど。 テイルズ買うんだけど、破損が怖い。 対策が疎かだから少なからず自分の会社のゲームにも損害が出ると思う。
>テイルズPlay→セーブ→Play→セーブ上書き これだけでも駄目だった気がする。
>>844 Thanks.
ダメなのか。新しいの買うかな…。
PS3発売直後に買う気だから、今から買ってもな…。
対策品?それを使ったところで今あるデータを修復でもしてくれるの?
>>846 これまたありがとう。引き継げるのね。
テイルズ買うのを少し待って交換してもらう。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/14(水) 19:02:21 ID:Aw51fYqq
探すのメンドイからage
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/15(木) 00:31:45 ID:eVB+JNz2
キャリだけじゃないけど、やっぱりキャラのフィーリングって大事だなあ。 長い間キリク使ってるが、技のタイミングとかのテンポが一番しっくりくる。 今回キリクは3Bを事実上封じられちゃったから、前回以上に22、88Bの間合い計るのが重要なったね。 軸ずらし技の間合いもしっかり把握できたらかなり戦闘力あがる。 攻めで空中、守りでスタンコンボ狙う感じ。 セツカやパン屋だと軸ずらす暇もないが、ボウシケイ適当に混ぜると面白いくらい当たってくれる
キリクはスタンした相手に66B決めんのが気持ちいいね。
キャラ小さいって思ってる人はオプションのスクリーンレシオを4:3に設定してみたらどう?
そういう問題じゃないだろw
854 :
851 :2005/12/16(金) 10:31:03 ID:oFt7lGTA
>>852 あれ?俺へんな事言ったかな?
俺は最初設定変えずにやって「なんかキャラちっさくて違和感あるなー」って思ってて、
後でオプションで変更したら、キャラの表示比率がアップしてて2の時と変わりない感覚になったんだが…
俺の感覚がおかしいのかな。
4:3てのは普通のテレビ用の画面比率で 16:9てのがワイドテレビ向けの画面比率 キャラの大きさは関係無いっしょ
856 :
851 :2005/12/16(金) 11:06:58 ID:oFt7lGTA
ああ、つまり比率は関係なくキャラモデルそのものの大きさが小さく作られているって事なんすかね。 俺ずっとワイドテレビで4:3でやってましたが、16:9はワイドのために長細くなってるから違和感があったのかも。 ワイドで4:3だからその分でかく見えてたって事になるのか。 個人的には4:3の方がキャラセレとか画面いっぱいに広がるんでこっちが好きですけどね。少数派かな?
TVによっちゃワイドにすると天地が潰れるものもあるね。
>>856 つか、画面比率は関係ないよ。
そのTVにあった比率にするのが普通だし、
合わせないと潰れたり伸びたりしちゃうでしょ。
モデルうんぬんつーよりもカメラが寄らないのよ。
一番キャラが近づいた状態でも画面の半分くらい。
1〜2は3/4くらいまで寄ってたからさ。
3は背景の描き込みが激しいから、あまり寄ると処理落ちするんだと思う。
まぁ2でもPS2版だけテクスチャが256色だったりしたから マシンパワーが足りてないから仕方ないんだろ。
家庭用コントローラーでやってて気になる事があるんだけど、 ガードボタンを放してすぐに横移動しようとすると ジャンプしたり、しゃがんだりして泣けるんですが、 これはそういうもんなんですか? 確実にガードボタン放してから横移動してるんですが、 ガードボタン放してワンテンポ置いてから横移動しないとジャンプやしゃがみになってしまいます。 相手の縦斬り読んで、横移動したい時にしゃがんでしまい泣けた時が非常に多いもので・・・。 パッドの問題なのか、ゲームの仕様なのか・・・。
入力が速すぎて、ガードモーションが完全には解けてないんじゃねぇの? 「構える→Gを離す→立ちポーズに戻るろうとする→完全無防備になる」 これでワンセットだぞ。↓↓や↑↑押すのは、これが完璧に終わってからじゃないと。 まぁ、間違ってたとしても、漏れは3買ってないから責任は取らんが。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/17(土) 00:52:13 ID:DJfAnsRU
>>859 だったら背景なんて2ぐらいで十分だよ。
どっちを見せたいのかと‥本末転倒。
なんでガード解いた後に無防備時間なんかいれたんだろう。 ややこしいんだよなアレ。
立ちポーズに戻ろうとする部分で横移動出来ないとこ
テッケソフォースみたいなのは ソウルキャリバー2か3にありますか? テッケソフォースみたいなのが ソウルキャリバーでできたらいいなぁと思ったので
ありませんね
>>864 無防備っていうか、ただの「ニュートラル」と言うだけでは。
なににせよ防御側はガードかランかのどちらかを選ばなきゃならない。
このスレでは2の話か3の話か指定して質問したほうがいいね
3の話。 ガードボタンを放した瞬間だと、ニュートラルなのにもかかわらず ランは出来ない。しゃがみやジャンプに化ける。実証済み。
> カラーエディットでキャラ選択?武器選択→L1、2+R1、2 を押し続け→エディット画面に >(音が鳴ると成功)専用のカラーエディターが出てきます これのこと? 全キャラでは出来ないね。 なんか下着がみえるキャラだけ可能っぽい。 ちなみにL1だけ押せば出来るよ。 音が鳴ると成功って書いてるけど、音は鳴らないけどな・・・。
音が変わるのか、しゃきーんって鳴れば成功だ。
>>871 コントローラーの接続がヘンなのかも。
離した瞬間でニュートラルにもどる動作中に入力したとしても
ジャンプやしゃがみには化けないで、ニュートラル化後すぐに
走るのが普通。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/18(日) 20:19:25 ID:fCUYLQEQ
質問です!! キャラEDITの声って、4種類から増えないんですか?? 教えて(・∀・人)タノム
増えません><
いつもはゲーセンでキャリやってる人ってなかなか見ないんだが、 今日は数人見た。これも3が出たからか?
>>871 >実証済み
何をどうやって?言葉の意味分かって言ってる?
880 :
携帯からです :2005/12/19(月) 14:26:53 ID:TsTa8Pwe
武器のソウルエッジやソウルキャリバーの獲得方法を教えてください
>>879 ・・・・・・・・・・・・・・・・・横レスだけど
まさか「手動で」「実証済み」だとか思ってないよね・・・・・・・・?
本気で頭悪いの?wwwwww
>>880 「旅に出る」っていう選択肢を選べば手に入るよ
>>881 アンタ
>>871 の身内か何かか?擁護乙。
>>871 で検証方法も書かないで「実証済み」と書いてあるから
突っ込んだだけだぞ?
あの内容じゃ感覚的なイチャモンと区別もつかないだろうにw
コマコン使って調べました的臭がするから聞いてやるが、
G離してから何フレームRUNを認識しないんだ?
それはレバー入れっぱも22や88と入力しても結果が変わらないのか?
RUNを認識しないならRUN技が先行入力できちんと出せるのは何故?
VSモードだとキャラ欄いっぱいなんだけど ストーリーモードだとまだ空きがあるんだけど ここにはキャラ入る?
ボーナスキャラとかエディットキャラはストーリーでは使えないから空欄のままだよ
入りません><
きょうは がっこおで ともだちと そうるきゃりばーごっこをしました ぼくわ ぼるどのまねをして たかとしくんは よしみつのまねをしました ようこちゃんは たきのまねをして ぜんしんたいつでした ぼくがうねうねまわったり たかとしくんがとびはねたり ようこちゃんがへんなこえをだしたりしていると せんせえがきて あいびぃのふくをきて むちをふりまわしていました きょうはとってもたのしかったです あしたもたのしいといいな
888 :
さちこ先生 :2005/12/19(月) 19:04:23 ID:N9x92tui
今日は楽しかったね^^明日もやろうネ!
でっかい石像使いたいぉ(´・ω・`)
俺もガード解いた後にすぐにランが出ないな。なんでかは知らないけど、それが原因で負ける事がある。
>>890 相手も同じ条件で、しかもラン出ないときがあるのを知っているのだから、
負けたのは自分のせいだとおも。
>>892 そりゃ、自分のせいになるけどさ。なんか使いにくいなと。
この事に気付くまではガード解いたらすぐにラン出来るものだと思い込んでたから。
キャリバーあんま知らないし。
やり込んでる鉄拳はガード解いたらすぐ横移動出来るしね。その感覚で今までやってたもんで。
まぁ操作系に過敏な人種が集う攻略スレで全く話題に上がってないんだから 気のせいじゃない? 何ならあちらで聞いてみたら?
事実。
流れに乗って、俺も一つ質問 起きあがりにインパクトって無理になったのかな? 2の時、よく転ばされた後に追加攻撃がきたのを弾いた記憶があるんだけっど
ファンが出てこない…
MAXIで出る
899 :
sage :2005/12/20(火) 14:45:24 ID:ZPHEv/s9
チームバトルって今回は無いんでしょうか?
>>896 3では出来なくなった
他に、起き上がりから直にジャンプが出来なくなった
>>899 3には無い
RUNしゃがみ化けに関してだが、BBなどの連続ヒット技の
1発目をガードして、2発目を2や22でかわそうとすると
なぜかしゃがみ喰らいモーションになるな
ガード後にあまりに速く縦切りが来ると2ステップがしゃがみ喰らいになるのかも
ジャンプは単にGを離す前に8押してるだけだと思うが
901 :
sage :2005/12/20(火) 19:17:48 ID:ZPHEv/s9
900さん、どうもです。エディットキャラでチーム戦したかったなぁ〜
>>897 ミナではじめて上の選択肢ばっか選んでると出てくるトカゲ倒して「留まる」
ただしリングアウト勝ちするとトカゲルートにいかないみたいなので注意
3人娘はスルーしてもおっけー
ロックではじめて下の選択肢ばっか選んでると出てくるミナを倒して「留まる」
でも会えた気がする
>>893 戻るまでの時間はランできないのはしょうがない。
(さすがにジャンプに化けたことはないが)
攻撃側にしてみればガードしてる相手にならば縦を振ることができるから
縦と横、ガードとランの強弱関係が意味を増す。
ガード解くと同時にすぐ走られちゃ3Bなんて怖くて振れない。
てゆうか3の3Bは怖くて振れないw
ところでVS CPU戦で楽に勝てる方法ってどんなの知ってますか? よく聞くのがタリムA+B連打 シャンファ66A+Bですが サムライ、ニンジャ系でおすすめの戦い方あったら教えて下さい
ジークで3BホールドGキャンセルの繰り返しとか。CPUはたいてい固まってくれる。 カウンターしたら、起き上がりにやや遅めで3B重ねると、またカウンターすることが多い。 その二つの流派はシラネ。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/20(火) 22:32:13 ID:m7vGLgx7
>>905 忍者なら、BK連打で浮かせるか、下ABの炎を中遠距離から出しまくる
侍はBKで浮かせた後、上BKで空中投げだけでいいんじゃね?
アスタロスの66Kは結構リングアウト狙ってけるよね しかし俺、2はあまりやってないんだけど 1に比べてリングアウトさせづらい気がするんだけどきのせいかな
>>905 一部高難度ミッションとかはつらいけど、ロスクロクリア目指す位なら
忍者はKKK連打に2KK、3KK辺りをまぜるだけでも結構いける…筈。
>>900 何のキャラのBBかによると思うけど、
今回1発目ガード時に2発目をそもそもかわせるのかな?
縦切りの厚みに合わせないと移動方向によっては当たるし、
1発目のガード硬直からの解放がどうなってるのかわからないと、
「可能だけど失敗してる」のか「不可能なのに無理して実行してる」のか
わからんような。
いずれにせよ2のようなRUN機能との比較はアテにならないような。
>>910 >今回1発目ガード時に2発目をそもそもかわせるのかな?
そもそもかわせない連携を無理に28ステorRUNでかわそうとすると、
しゃがみ喰らいに化けるんじゃないか?
とりあえず今ザサラとソフィーのBBで試したが一発止めでは
しゃがみモーションにならずに普通にステップ出るし。
>>911 そんな気はするんだけど、
「できない」って主張する人ってできないことだけ一生懸命訴えるのに必死で
前提となる行動に関して詳細書いてない人が多いんで…
(
>>900 のことを言っているのではないのであしからず)
ちなみに今回ジークのルークスプリッターに対してのかわしをやってみたけど、
・反時計、時計に歩きっぱなしにルーク=どちらもヒット
・発生を見てから反時計に歩く(2ではこれでかわせた)=ヒット
・発生直後くらいに反時計にステップ=かわせる
でした。
歩いてかわせなくてもステップならかわせる縦とか、
3独自の回避パターンは各技調べないとわからんね…
古キ者揃えたいけど、プラクティスマンドクセ('A`) やるだけならともかく、何度も同じ話し聞かなきゃならんのか…
>>913 ストーリーモードでフクロウ先生に勝ってもらえ。
>>912 ホーミング性能は相変わらず高いんだね。
RUNでかわせなくなった分当たりは強くなってるね。 ただし硬直的に17フレまで入る(メアのルークは19まで)ので、 素直にガード、距離ごとの確反を身に付けた方がいいっぽい気が。
SC3発表の頃に2をまったりと始めたものですが・・・ 鞭への移行が竜巻コマンドじゃなくなったのと、ガード不能キャンセルしても 炎のエフェクトが残らなくなったから、炎クリ出来なくなってかなすい・゚・(つД`)・゚・ あと今回、真クリって2種類あるんですか?dmg100のときと110のときがあるけど・・・ 掴んだ位置とかの関係ですか? 2の頃はちょっと台詞が変わって分かるように なってたんですけど、今回はどうも関係ないみたいだし
今回のクリミナル、左側の投げ範囲がめちゃ広いね。
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/23(金) 14:54:06 ID:enA1VK9D
武器のアイコンの意味がわからないんだけど どこかに出てる?
セレクトボタンで説明がでるよ
ウィスプシュートとソウルスカッシュがクリアできん お勧めキャラって何?
いい加減テンプレにあるまとめサイトとか一度ぐらい目を通そうという気になれないのだろうか 他にも色々と分かる事もあるかもしれないのに。
と思ったがここにはまとめテンプレとかないんだな、すまん つかこのスレ案外進み遅いんだな。
>>926 だって 誰かが ご親切に 答えてくれるから
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/24(土) 17:06:12 ID:2doSIm97
来年ACで3出ると聞いて、飛んできたのですが…デマですか? 家庭用バグで採算が取れなかったらしい。 理由は納得できるが…。
模造乙
>>929 採算取れなかったゲームをアーケードに投入する理由が見あたらないな。
逆ならアリだろうが。
ナムコはアケは鉄拳1本に絞ったからね。
バンダイナムコになって採算とれないコンテンツは随時消滅。
キャリ3も家庭用として実績が伴えば今後も家庭用として存続。
でなければ消滅。アケ展開もない。
キャリバーチームは仮面ライダー格ゲorガンダムゲーの制作に回されつつ
鉄拳チームのお手伝い。
メモカバグのおかげでアケ展開どころの話じゃないので、
あまり夢見ない方がいいね。
>ガンダムゲーの制作 1年戦争に実績ってあったんだ、ふーん
シードとかのことじゃね?
どう見ても釣りですよ
既出だと思いますが、3を日本語でプレイする方法を教えてください…。
業務用の噂があるようだけど2のコンクエスト?とかオレは疑問だった。 対戦、乱入しにくい環境って、ゲーセンの人もらつらいよね。 知り合いのバイトはそこらへん嘆いていた。キャリバー3出ても置く場所なんてないって。 ゲーセンの現状見れば、そりゃそうだと思った。オレもキャリバー好きだったけどね。
937 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/25(日) 09:19:08 ID:S0byc/Qv
日本語にならない・・・・
938 :
俺より強い名無しに会いに行く :2005/12/25(日) 09:30:42 ID:SSRsO3kT BE:516745297-
パンツ見る裏技ができない
いい加減テンプレにあるまとめサイトとか一度ぐらい目を通そうという気になれないのだろうか 他にも色々と分かる事もあるかもしれないのに。 俺なんかテンプレ大好きで一日三回はテンプレだぞ。
>>939 お前そんな偏った食生活してると体壊すぞ。
女性キャラの下着の色変更コマンド、 ラファエルでも出来た('∀`)マスクノイロガカワルンダネ
じゃ、あれパンツなんだ
943 :
812 :2005/12/25(日) 16:58:37 ID:/w0KAr+2
そのコマンドってどぉやるんだったっけ? 以前、友達に聞いてやったんだが出来なかったorz 誰か教えてくれ!
>943 >872-874
コンクエは時刻によって乱入の可不可が設定できればよかったのにね。
っていうか、途中で乱入されてもちゃんと戦績が反映されてればまだましだったとおも
超戦闘攻撃機 時速636キロ、30o機関砲4門、爆弾1800キロという恐ろしいほどの 戦闘力を誇る。時速736キロ、57o機関砲4門、爆弾2.8トンを装備可能 なほど優れている、C型が未完成のまま終戦。しかし、8670キロ、60o機 関砲4門、爆弾3.8トンと恐ろしいほどに進化
ロックマン、ガイバー、ゴエモン、サガシリーズ、メガテン、世界3大RPG、 全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレを撲滅するために生まれ変わる
超戦闘攻撃機はデジモンアニメ復活による、ガイバー、ゴエモン、サガシリー ズ、メガテン、世界3大RPG、FSS活性化に対応するために時速9670 キロ、105o機関砲を4門装備する。
超戦闘攻撃機は爆弾積載量も大幅アップ。6.8トンという爆弾積載量を装備す る。まさに最高の戦闘爆撃機だ。
超戦闘攻撃機は言論・表現の自由と人権擁護の共存を目的に活躍する。
超戦闘攻撃機は機動性能も高いので手に負えない
|ω・) ココ、何スレ?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/27(火) 23:04:24 ID:5E0mngrg
ところであの巨像って、 エッジのムービーで出てきたアレと同じもの?
いや?あれは超攻撃型戦闘機ですよ?
流れ切ったり今更な話すスマンが専門サイト見てSC3先頭メモカ作った訳ですよ で、とりあえず二つそのメモカにデータをコピーで移したんだがそのメモカの中を プラウザで見ると ○○ ○:写したデータ ×□ ×;SC3データ □:PS2システムデータ ってなってるんだけどこれでいいのかな? 不安でたまらん
>>956 おそらくあの巨像は、その内ワンダに殺される・・・
ソウルキャリバーWのゲストキャラはワンダか・・・
あの巨神が覚醒すると地球割るぞ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/29(木) 17:46:19 ID:lWhlFpHR
業務用はどうだろうか。 本来基盤購入の中核を担ってきた地方の中小のゲームセンターが次々に 閉店に追い込まれているし、大きいところは、粗利が大きいメダルゲーム に重心を置きつつあるし、少なくとも、バーチャファイター並みのインカムが 見込めないと、業務用は作らないだろう。 もし、作ったとしても、限定200枚程度(もちろん利益度外視)で、直営店か よほど親交があって、ソウルシリーズのインカム実績の高い店しか置けないだろうな。
業務用より、せっかくのソニーハードなのに2GC版のリンクみたいにソニーゲームからキャラ借りられないのかなぁ・・・ ポポロクロイスとかワイルドアームズとかアークザラッド辺りから・・・
そーいうのいらないお
965 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/29(木) 21:50:07 ID:Bt1nNLcb
いやあ、まさか「セーブデータに触れてもないのに何の前触れもなく壊れる」は予想できなかったな……
>>965 想定の範囲内です。
今回こういう事態が起きたのも、ナムコの日頃からの
会社の姿勢・経営倫理に問題があるんだろう
967 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/29(木) 23:15:33 ID:rwlTv5J3
漏まえら、コーハツ見ろ。
3のAC版は最初から計画済みだろ
「もしかしたら作るかもねー」程度だったんじゃないか? AC版出すことを家庭用のプロモーションに使わない理由がない。
アケ版出るってネタですかね? 見事に釣られて1人で舞い上がってましたが・・・
ゲストキャラなら塊魂の王様がイイナ〜。大コスモの王。 塊ヲ武器二、ナギ倒シタリ巻キ込ンダリ〜。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/30(金) 21:26:17 ID:t7yFkxbb
>>970 am-netやコーハツ、ussrにて話題になってたよ。
一応、己の目で確かめてみてはいかがか。
まあ、公式発表までは話半分程度に思っといた方が良い。
そもそも、そのコーハツの情報元はどこなんだ
断言までしてるからかなりしっかりとした情報を掴んでるはずだよな。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/01(日) 12:56:13 ID:KbujJOyP
コーハツ、カウンターストライクネオ入れる位ナムコ営業と仲良ければ、 情報漏れるわな〜。
>>977 コーハツにカウンターストライクネオなんてねーよ
すいません エロとパン屋ってどのキャラクターの事でしょうか?
ラファエルとカサンドラ
繝代Φ螻具シ昴い繝ャ繧ッ繧オ繝ウ繝峨Ν蟋牙ヲケ 縺励°縺励い繧ア蛹匁ュ蝣ア縺ァ逶帙j荳翫′繧峨↑縺?縺ィ縺楢ヲ九※繧? 繝ヲ繝シ繧カ繝シ縺後%縺ョ繧イ繝シ繝�縺ォ逍イ蠑頑─繧呈─縺倥※繧九°縺悟??縺九k縺ェ縲? 鬆シ繧縺九i鬆ュ蛻?繧頑鋤縺医※繧「繧ア迚井ス懊l繧医√リ繝�繧ウ縲?
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/02(月) 22:24:52 ID:gb/Yur0G
埋め
今日V買ってきた。キャラも多いし色々やり込みもあってかなりいいと思うんだけど・・・ 何あのメイドさん(;´Д`) 俺はちょっと好きだけどソウルキャリバー的にはちょっと・・・
イラッシャイナー
メイドなんていたっけ
少なくとも俺の記憶にはいないなー
どうやら人によって武器屋しかないらしい
冥土さんと思われる方々なら…
えっと・・・ プリンとリゾットとパエリアだっけ?
雑貨屋の姉さんの画像が取れません。 店の売り物全部買って、ストーリーもボーナスキャラ以外全部クリアしたのに。
わごれなどは木曽路をのぼりませ