カプエス2初心者スレ その43

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1俺より強い名無しに会いにいく
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。

前スレ
カプエス2初心者スレ その42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1127696110/

関連スレッド
カプエス2統合スレ81
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1128001671/

今こそカプエス2PROを出すべき Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115382710/

したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/21792/
2俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:50:40 ID:IEqbtvIM
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(1〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。

<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
3俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:52:54 ID:IEqbtvIM
☆★☆カプエス用語など☆★☆

■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F。2F目からキャンセル可能)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの最強と思われていた組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
4俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:54:31 ID:IEqbtvIM
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆
リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン  :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
     上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ  :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン  :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ  :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン  :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
京   :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵   :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞   .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム  :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:昇り大J強K,ラン屈強K,デッドリーレイブ
山崎  :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:6中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂  :6中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ラン屈強K,デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響    :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)

☆★☆頭突き反撃技一覧☆★☆
ガイル   :ソニックフーケルン
ダルシム  :屈弱P
バイソン  :ギガトン
バルログ  :屈中P
サガット  :lv3上キャノン(難)
ベガ     :メガサイコ
キャミイ   :lv3スピドラ
ロレント   :lv3テイクノー
庵      :lv3八乙女(難)
舞      :lv3水鳥(難)
ロック    :lv3シャイン
覇王丸   :遠立中P
響      :弱中遠間
5俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 00:17:27 ID:vVJZRV+v
サウジが出れてフランスが出れないなんて事に…
6俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 00:18:54 ID:vVJZRV+v
超誤爆… スマン
7俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 08:08:28 ID:x2U/gJg9
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  動画を見たい人は、                           ..||
 ||      カプエス九州本部                         ..||
 ||       RSKY PLAY                         .||
 ||      ひよひよファクトリー              ___     .||
 ||     京都市カプエス区廃人通り下ル      。.  (_♀_)     ||
 ||       BAS ROOM                \ (゚∀゚ 6  レッツゴー
 ||         etc                    ⊂ ⊂ | 旦~  ||
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__||
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

◆大会予定
10月15日 アミューズメントエース津田沼 1on1 14時〜
http://www.geocities.jp/tomo0847/finalbattle2.html
8俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 18:55:35 ID:pHfE9sQK
あの〜、NグルでSNK系のキャラを使おうと思ってるんですけど、そこそこ戦えるキャラは誰ですか?
9俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 19:18:22 ID:ATN1AJF2
あくまで主観で

うんk前転 割と強い小J GC移動でいろいろ反撃 ガークラも狙える
リョウ
怪しい小J、これに尽きる RC疾風脚は微妙 ベガ相手にすると泣けてくる

RC野郎相手でも結構攻めれる

ギースルガールは使えないのでしらん
10俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 19:40:59 ID:gyGahEm2
響とか?
ギースもいいね
Kと違って本当に上手くないとダメだが
11俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 19:50:38 ID:3LVTmfK/
Nグルはどのキャラでもいけるよ
ただ「Nが一番強い」というキャラはあんまりいない。
12俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 21:35:07 ID:loyBqjn8
避けって回り込みよりやっかいすぎね?昨日Sグルにボコボコにされた。避け終わり際に
投げられるっぽいから後半それで対処したけど避けられると流れ持ってかれる。
13俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 21:38:48 ID:CIF9aKPv
避けは避け中いつでも投げられるから
立ち弱P攻撃で固めたり、
めくり連発されたりすると、
Sグルは避けもGCも滅多に出せなくてであっさり死にます。

負けるのは、中間距離で立ち回るから。
密着されると脆いよ、Sは。
14俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:15:00 ID:dmgSNylI
カプエスより難しい格闘ゲームってないよな…他のゲームは胡散臭さ全快でやれば勝てるけど
カプエスは無理
15俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:23:29 ID:MMncZjnK
いい加減フーケルン直せよw
16俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:34:25 ID:j8irrIqf
N、パワーMAX時間が少ない、ゲージ常備とはいえレベル3のゲージ常備でなくパワーMAXとしてのゲージ常備。
飛び道具無しキャラだと飛び道具の対
1712:2005/10/11(火) 22:34:50 ID:loyBqjn8
>>13
サンクス。いつでも投げられるのかぁ。確かに中間距離でお見合い状態から立ち回ってたよ、俺。
デヨや春の中P避けられて大Pもらったりしてた。次からは近づくようにしてみます。
18俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:35:33 ID:j8irrIqf
飛び道具の対処がキツイ。こんな感じするんだけど。どうなの?
19俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:49:34 ID:bmIWokqT
前スレ>>976
>>前キャンを前提にバランスを捉えるのがそもそもおかしいし
なんでおかしいんでしょうか?

>>つうかNはそもそもそんな弱くない
>>ゲージストック4ってのがどれほどやばいかわかっていってるのかお前
弱くないかもしれないけどNと比べるとACKが強すぎるように思えます。
ゲージストック4になるとどれほどやばいんでしょうか?
これでもまだAやCに並ぶとは思えないんですが。
20俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:54:24 ID:j8irrIqf
前キャンはバグ技で制作側はそれ無しでどのグルも同じような強さになるように作ったから
現に前キャンでバランスは崩れてる
21俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:57:04 ID:dmgSNylI
それは一部のキャラだけなんじゃないの
22俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 23:02:01 ID:j8irrIqf
とりあえず制作側が想定してないバグ技をグルのバランス云々に考慮を入れるのはナンセンスだよ。
23俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 23:05:18 ID:bmIWokqT
でも現実を見ればみんな前キャン使いまくってるわけだし、グルの評価に前キャンを入れるのは当然ジャマイカ?
逆に前キャン無しでグルの強さを測る方が不自然になっちゃうと思う。
24俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 23:13:42 ID:DT4IbXLz
仮に前キャンがなかったとしたら、NかKのサガブラキャミがたたかれるに違いない
25俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 23:28:21 ID:bmIWokqT
>>20
前キャンが無ければどのグルのバランスとれてるみたいな書き方してあるけど、それはまずないかと。
オレは前キャン有りでもK>Nだと思うしね。
まぁ、前キャンがあるからACが余計強くなっちゃったんだろうけど。

>>24
前キャン無かったらNは現状より評価が下がるはずです。
26俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 23:37:58 ID:C/tp0QRp
前キャンはバグじゃない。仕様。
27俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 00:51:14 ID:vVMbuUYz
前キャンはNの特権にして(ACは無し)
CはSCゲージのたまり具合による攻撃力補正ももう少し上げれば・・・



イーグル強いっすね。そのイーグル使いの京はナコルルでなんてこと無かったんですが
イーグル先鋒なら多分3タテ・・・orz
28俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 01:28:45 ID:mt7CxnX/
>前キャン無かったらNは現状より評価が下がるはずです。

これは無いな。
29俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 01:35:34 ID:qA62EAQ/
>>28だな
前キャン発覚前はラッシュでガークラ狙うNが最強だったっつーの
30俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 03:06:40 ID:NHdU5Rma
>>19
少なくとも前キャンのせいでNの評価が下がったことは間違いないけど、
だからといって前キャンを考慮に入れて「Nはゲージストック4本でいいと思います」
は俺もおかしいと思うな。

ゲージストック4本だと、
攻守に強いレベル3スパコンを連続で使えてしまうのがやばい。
回復のためのスパコンから攻めに転じれるし、
MAX状態の持続が4ゲージあれば合計2倍。
1回の流れで一気に殺せるのが強みのNなのに無法すぎる。

まだ俺もN使ってるけど、
よほどのAアレじゃない限りどうにでもなるし、
CやKもそれこそ普通に相手できる。
もちろんキャラが庵やサガット、本田ってのもあるけど。
ただ、確定状況や流れを作れないプレイヤーには向いてない。
そこが現状あまり使われない理由だと思う。

グルの評価については前キャンを入れるのはその通り当然。
現在のNはいまいちだと思う。
ついでに言えば前キャンなかった場合は間違い無くKNの2強だとも思う。
触り続けて流れを持続する強さはこの2つのグルーヴが圧倒的に優れてる。
NKの直接対決でも上位キャラ同士では五分五分。
31俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 03:12:20 ID:2EJEDcAz
Nがゲージ4本なんて仕様になったら、ゲージのたまり具合はP並にしないとな。

ところでこういう話題は、それこそ統合スレでしたほうが良いんじゃないだろうか。
話題がないとか言ってクソ話題でずっと流してるけど、やっぱり初心者とか関係なく話したいことってあるよね。
32俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 06:41:54 ID:K1X1wHrj
今、久し振りに統合覗いてきたがアレじゃあな・・・
33俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 07:45:02 ID:M6eizDb3
>つかSグルの戦い方って避け吹っ飛ばし攻撃で相手ダウンさせてパワー溜して、
>ゲージ無くなりそうになったらガーキャン攻撃で吹っ飛ばしてまたパワー溜めでいいの?

ゲージが無くなりそうになったら隙の少ないスパコンを通常技キャンセル
でぶっぱなすのが理想。ガーキャンはロレント、マキとか逃げながら時間稼げる
キャラ以外は使わない方がいいと思う。
34俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 08:34:53 ID:ksu4B0C2
発動中ゲージが増える仕様でも、いいとはおもうな。
35俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 09:14:47 ID:i+JddlIn
Sグル楽しいじゃねーか!パワー溜めが挑発に使える。
避けでFABを避けた気がしたけど気のせい?少し遠かったからかな?
36俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 11:16:52 ID:0Y4mqpMR
遠かったんでしょ
37俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 13:15:32 ID:KixmGf2G
>>29
Nが最強候補だったんですか。前キャン発覚後にやり始めたので知りませんでしt・・・
でも、NとK(Sも)がランでガークラ狙えるグルで、それが前キャンの発覚によりランの評価が下がって・・・・
A>>C>=K>>N>=P>>S いろいろな意見が飛び交いますが、だいたいこんな感じの評価に収まってるわけですよね?
そうするとKがNより強いのは矛盾していることになりませんか?
もし今前キャンが無くなっても、Nが最強はないんじゃないかと。

>>30
>少なくとも前キャンのせいでNの評価が下がったことは間違いないけど、
>だからといって前キャンを考慮に入れて「Nはゲージストック4本でいいと思います」
>は俺もおかしいと思うな。
ゲームのシステム事態をいじるのに前キャンがあることを前提にするのは間違ってますね。
気付きませんでした。

仮に前キャン有りの状態をいじらないのであれば、Nのストックは4でいいかと思えるのですが。
あまりNを使わないオレがあーだこーだ言うのもあれですが、必殺をあまり使わないキャラ(アテナなど)が活躍しやすくなり、キャラ選択の幅が増えてよりおもしろくなると思うんですが、どうでしょうか?
発動中は相手に逃げに回られるし、たとえスパコンLv3が使えるからといって特筆して守備が強くなるとは思えません。
まぁ、ロックのような例外もいますがw
Cのように無敵のつく必殺をずっと持っていられると守備もかなり強いんですけどね。

>>31-32
総合は見てません。身内話されてもよくわからないし、大会などにも出場しないパンピーなオレには居場所がありm・・・w

>>34
ストック3でもその仕様にすればLv3が2度連続で使える事もあるだろうし、おもしろいかもしれませんね。
38俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 14:25:50 ID:gGVvom4S
>>37
Nグルはサブシステムをいっぱい持っている器用貧乏状態が利点であり特徴なので
ゲージ4本などという事実上のLv3常備を加えた日にはバランス崩壊どころじゃない。

また、ゲージ4本になった場合にはLv1スパコンの使い途の多いキャラが大増殖するだけでしょ。
禿ブラ春麗だらけになるよきっと。あとはリュウケン藤堂とか。
いずれにしろアテナとかはお呼びじゃないと思われ。
39俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 15:26:37 ID:sZbE0NbI
>>37
強さってのは相対的に見て判断するもんなんだよ
40俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 15:30:30 ID:lopcTBl5
>>37
長文うざい
41俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 16:03:08 ID:/1aGMUOW
おまえの無意味なレスよりいいよ
42俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 18:06:55 ID:4EdurQcW
>>37
前キャン発覚前から直接対決ではK>N
当時はA>K、K>N,N>Aの三すくみと言われていて
総合的に見てNが最強と言われてた

前キャン発覚後、一時はKはもうダメかとも思われたが
その後前キャン対策も研究され持ち返し
今ではACKが多いのが現状

今現在のK使いが前キャン発覚前にタイムスリップすれば
K最強なんじゃね?
あと個人的にはNが弱いとは全然思わんけどな
43俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 18:11:11 ID:vVMbuUYz
アレ無しとかそういうルール制限のある大会ってないもんですか?
44俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 18:24:54 ID:hO18FG6G
Cガイル、響、サガットを使ってるんですけどRCできないなら
Kを使ったほうがいいのでしょうか?
あと家庭用をやる場合、レバーは買った方がいいのでしょうか?
45俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 18:36:28 ID:NHdU5Rma
>>37
少なくともSはPより強いと思うよ。
それと現在のNがKより評価低いのは全体的に見て。
A>>C>K>N>S>>P こんな感じだと思う。

現在はKがNより強いということになってるのは、
前キャンのローリスクな戦術で攻めにくくなっているせいで、
Nの「攻めまくってゲージ回収」というスタイルが取りにくいから。
で、攻撃を食らうかJDしてゲージを溜めるKはさほど影響を受けていない。

もっと昔は攻めが圧倒的に強かった。
それこそNの独壇場で、Aなんかゲージを溜める前に粉砕されることが多かった。

強豪のN使いは前キャン発覚後軒並みやめちゃったけど、
Kグル使いはやめないでずっと攻めを磨き続けていた。
今その技術やスキルを全て習得した状態のまま前キャンない状態に戻したら、
Aに弱いKよりも満遍なくほぼ全てに強いNが最強は間違い無いと思う。
で、対抗馬のK、KキラーのA、AとKの両対応ができるCという感じ。
46俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 18:46:37 ID:f5wWsUpj
Pが最弱なわけねー。
47俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 18:48:33 ID:64MXYWXx
PとSのみの直接対決なら、
Sの方が有利なキャラがいるってだけだな。
相対的に見ればSが最弱かと。

S使ってる自分が言うんだから間違いない。
48俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 19:26:08 ID:KixmGf2G
>>38
Lv1のスパコンが強いキャラが使われるのは現状でも同じだと思いますが、ストックが4までになれば、先鋒に限ってスパコンをあまり使わないキャラを入れられるんじゃないかと。
事実上のLv3常備というのは、4つストックがある状態で3回発動できるってことを言っているのでしょうか?
それなら4つもゲージを貯めるのにはかなり時間がかかるし、俺なら発動中はガン逃げします。

>>42>>45
参考になります。話を聞いていると、実力では頭一つAが抜けているより昔のバランスのほうがおもしろそうですね。
グルの強さについては少々意見が割れているようですが、現状ではA>C>Kはゆるぎないものみたいですね。
Sグルについては、遊び半分でなんとなく使ってる人としか出会ったことがないので、よくわかりません。
49俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 19:53:58 ID:vVMbuUYz
>>44
ガイルだけならレバーいらないかも・・・

普通欲しいと思うけど。
50俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 19:57:01 ID:qk19kIjz
>>48
> 4つもゲージを貯めるのにはかなり時間がかかるし

1つしか貯められないのに、かなりどころではなく時間がかかるPグルのこともたまには思い出してあげてくださいね☆
51俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 20:05:54 ID:NHdU5Rma
>>俺なら発動中はガン逃げします。
まあそれが当たり前なんだけど、
それなら何故今でもKが生き残れてるかわかる?
本当にガン逃げすれば解決するのならKなんてとっくのとうに滅びてるよ。

わざわざ4つもゲージを溜める必要もないし、
そこのところはプレイヤーの判断に委ねられるだろうけど、
発動どうこうよりも4つもゲージを常備できるというのがむしろ問題。
Cの何が強いって、大ダメージを与えるLv2スパコンを使っても
ゲージが残ることなんだから。

Sの強みは、避けによって地上戦が非常に強いこと。
高LVスパコンが使えないのが問題だけど、
そこは攻撃力の高いキャラを使うことであまり関係なくなる。
キャラによっては体力点滅時のスパコン使い放題もかなり恩恵を受けるね。

極端にキャラを選んでしまうグルーヴなので弱いイメージがあるけど、
さくら、ブランカ、サガット、キャミィ、リュウ辺りは相当強いよ。
52俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 20:11:25 ID:gcVEuScp
ストック4本だと豪鬼の2択でダウンさせたあとに、さらに2択をかけれるな
53俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 20:41:29 ID:T0o3OjUp
4本じゃなくてKOF97みたいにMAX中に超必使ってもMAXが解除されない仕様になったら…。
Nロックとかヤバソ
54俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 20:50:36 ID:KixmGf2G
>>50
Pグルのゲージの溜まりにくさは問題がありますね。
ただ、ゲージは一つしか貯められませんがLv3です。

>>51
K(必殺ゲージ)の強さは、怒中の強さと1キャラが1〜2回くらいLv3のスパコンを出せる事でしょうか?
C(必殺ゲージ)の強さは、Lv2で無敵付きの必殺が放てる上にキャンセルしてダメージアップを図れるからじゃないですか??
Aサクラのように、PK&一部のC相手ならガードされても5割ほど持っていく上に、失敗しても少し(最大5割)ゲージが残るなんて事が許されている今
ゲージ4つなんてまだぬるいかと思います。

>>52
瞬獄殺→瞬獄殺が決まったら即死ですねw

ただ、2択後にさらにまた2択をかけられるのは瞬獄殺だけで滅殺豪昇竜からさらに2択は無理っぽいですね。
両方あたる確立は1/4ですし、博打の要素が大きくておもしろいかもしれませんね。
これも投げとオリコンの2択で7〜8割持っていくベガに比べればまだましかと。

※一見Aグルの極端な例と思われるものばかり出していますが、a-choの大会では3割強の人間がAのさくらかベガのどちらか、もしくは両方を使っていると言うデータが得られています。
55俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:06:14 ID:8ED3z/UZ
埼玉乙
56俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:12:32 ID:KnJUIRFJ
Sグルは体力点滅時のゲージ溜めの速度が遅くならなきゃかなり強いんだけど・・・
57俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:23:32 ID:M6eizDb3
>>45
前キャンなければKが最強だと思うよ。
NはKに弱いんで。
58俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:36:48 ID:lLsOv8Aw
Nがそこまで弱いか?
リュウケン春本田バソサガゴウキモリ庵デソルガあたりはNがベストグルだと
思うんだが?(前キャンなければね。)
59俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:41:11 ID:cs10iVXd
話の腰を折ってスマンが、中足真空波動って2k36236pで出せる?
やっぱり2362k36pの方が良いんでしょうか?
60俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:42:13 ID:q3zAszr5
禿ホンダはCの方が強いっしょ
庵は多分Aだろうし
デソはさすがにKのほうが上だろう
Nがベストなのは春ゴウキぐらいじゃないの
61俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:49:04 ID:Qv4KL6zj
キングも。
62俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:03:28 ID:4tXK2pny
>>59
ハパ2ならともかくカプエス2では中足真空波動くらい分割入力なんて横着せず根性入力で出してください。
63俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:04:34 ID:c+a6OhmD
>>59
自分は前者のやり方で出してますよ。
安定するまでひたすら練習しましたが・・・
リュウはいかに真空波動を当てるかだと思ってるで安定して出せるまで要練習かと。
64俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:13:56 ID:XZ5yh7uy
Pグルは、ゲージの溜まり難さとか攻撃力上がらないとかは今のままでもいいんだけど
選択式でストック数の異なるスーパーアーツとかEX必殺技が使いてぇなー…
65俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:15:13 ID:cs10iVXd
>>62,>>63
今まで分割入力で出してました…。
根性入力が出来るようにガンガリマス。
66俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:21:44 ID:c+a6OhmD
>>65
ちゃんと確認してから自在に出せるようになると
リュウ使ってて楽しいなあと思えるようになるかと。
自分は最近、メインは京にキャラがえしましたが・・・サブで結構Cリュウ・ケン・豪鬼とか使って遊んでます。
67俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:27:36 ID:pRX1Ulux
ベガのRC弱ニープレスがどうやってもでません
誰か詳しい出し方教えてくらはい…
68俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:28:22 ID:cs10iVXd
>>66
確認して真空波動出せるのは小小中足真空波動ぐらいなので
何とか自在に中足真空波動を使えるようにナリタァイと。
分割入力する場合は小足小足スパコンぐらいですか?
69俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:47:38 ID:vVMbuUYz
ここでガチャプレイで小足真空出す俺が来ましたよ。
庵の近弱P→近強P→泣け叫べ!がどうしても出ません。

どっかの動画でキムが
小足小足小足遠立小K?鳳凰脚だしてたんですが、その際は
小足小足小足立って小技する瞬間に半円でOKですか?
70俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:47:53 ID:8LxZTiz6
>>55
なんで俺?っつーかまじでNグル強かったら使いてーかも
俺はありえんほど立ち回りヘタだから、うまいやつとやると動き酔っ払いっぽしゲージ盾にせんともっさきついわ…
うまいやつがくると、警察へ補導>動けない>死亡、これ定説
SNKゲーマーだったから知らんけどネタや連携とかを考えるのはできるんだけど
立ち回りを考えるとなるとカプエスのは辛い
雷光の間合いだとおもったら相手が察知してか知らんけどちょっと下がられて、スカりに中足>真空とか凄い苦手
絶妙な位置での牽制や波動とかもきつい
他のゲームは読みあいするより強い行動ひたすらとってた方がつえーの多いし
簡略化すりゃ足払い一〜二回あてりゃ勝てることも多々ある
KOFもぶっちゃけるとアンヘルセス庵K´キムあたりでハメ頃しメイン
ギルティもミリアでハメ頃しメイン、もうハメるだけの人生は飽きたよ…
だからカプエスもロックでハメるしか選択肢が無かった、強い人に勝つには…j悲しいことだよ本当に
キャミーがブランカに有利だということも未だに信じられぬ…俺のキャミィギースよえー
71俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 00:12:10 ID:XyE256iS
>>67
他の小Pや小K必殺技を前キャンで出せる?
とりあえず同時押し→出したいボタンだけ離しで片方押しっぱでOK。

出せないのを前提に書くと、中や大で前キャン出すより入力がシビア。
本来必殺技は、押しと離し時の2回入力を受け付けているので、ちょっと早めでも
楽に認識してくれるんだけど、離しは1回だけだからコマンド完成の直前まで
引き付けて入力しないと成功しない。

失敗は、ボタン入力が早い(離しが早い)か、引き付けすぎて前転入力と同時に
コマンドが完成してしまうほど、入力が遅いかの2つに1つ。
まずはコマンド完成直前まで前転入力を我慢して、コマンド完成と同時に離す
イメージで練習するといい。

中大と同じイメージでは、中々安定しないので注意。
72俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 00:12:22 ID:LFZI3w+I
イエローサイクロンのKロック動画って何分何秒くらい?
73俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 00:24:48 ID:5u2jXWLB
仙台カプエスのHPにとても良いネタ動画あるよ
ロック・響・ケン・豪鬼など
74俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:21:24 ID:fs7+m9Kh
このゲームって無理に攻めにいかないで、牽制があたらないような間合いでうろうろしつつたまに牽制をだしたり、空振りに差し返したりしつつジリジリ近づくのが基本だよね?
お互い何もせずにうろうろしてる時間がおおくても我慢するべきだよね?
75俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:35:44 ID:KPtfYlMf
思った。
実況うるさい。んなことわかっとるわボケ
76俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 02:19:52 ID:r4reNd+s
どのゲームでもリスクリターンがつりあってないような攻めはまずいね

とはいえ、うろうろしてる時間を「何もしていない」と感じてるなら、
多分うろうろしてる意味無いから突撃して死んだ方が良いよ。
突貫を試して死んだときの方が、
セオリーだからなんとなく我慢、とか考えて理由の無い行動を取ってるときより
相手が何を見てて、何をやっちゃいけないか理解出来るはず。
何をしちゃいけないか解ってくれば、
うろうろしてる時間に意味を感じれるようになるんじゃないかな。。。
多分
きっと
そうだといいな
77俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 02:33:57 ID:XYl1aGSW
>>54
あー、あまりに物言いが馬鹿過ぎて
どこから突っ込んでいいかわからないんだけどさ

ゲージ4つというのはグルーヴの話なのに、
Aさくらという特定のキャラだけ持ち出して話すのは
ちょっといくらなんでも無理がないか
しかもAさくらが「PKと一部C相手に密着した」という更に特定の状況のみで話してる

豪鬼の話もちょっと考えればすぐに分かると思うけど
それすらわかってないみたいだし
2択の表裏どちらも5割クラスのダメージが発生する択一だよ?
それが2回連続で来るってどういうことかわかる?
両方あたる確立が4分の1?そんな単純な話じゃないだろ
4分の1の確立で即死するってだけでももう相当やばいけどさ、
豪鬼側にほぼリスクはない(択一のどちらかにぶっぱとかは論外ね)し、
択一の裏に気絶値が発生しているかもしれないし、読み勝って回避したとして
豪鬼に対して全くダメージを与えられないどころか豪鬼のターンがまだ続くんだよ?
Aべガの投げとオリコンの2択なんか目じゃないやばさだよ
これすらもべガの体力や状況によってリスクリターンが変化するし、
裏の選択肢である投げのリスクリターンが微妙で状況によってはただのぶっ放しでしかないから

択一とリターンしか見ていなくて
その背景にあるリスクや体力などの状況も考慮しない話なんて暴論過ぎるよ
初心者スレだし仕方ないのかもしれんけどさ
78俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 03:40:58 ID:s/JLTLCC
>>77
Nのゲージのストックが4つになるとどれだけヤバイか?
について、現時点で最強候補に挙がってるキャラを使ってどんなもんか比較してるだけです。
先ほども書きましたが、勝ちを意識する「大会」と言う場で出場者の3割強が使っているキャラを例に挙げるのは極論とは思えません。
裏の選択肢を考えるなら、さくらほど無法なキャラはいないんじゃないでしょうか?RC春風脚からの攻めに対してPKは詰みに等しいし、ACNもかなり厳しい戦いを強いられるはずです。
通常時の立ち回りでのガードゲージの削り方も、さくらベガともに凄まじいです。
リスクリターンで考えると、豪鬼側も子足やめくりなどから繋ぐのが1番リスクが少なく強いでしょうね。
ただ、こういったチャンスを作るのが難しいこのゲームでベガのJ中P*2や、画面端での小ダブルニーHITからの発動は強すぎませんか?
まさしくローリスクハイリターンです。

>読み勝って回避したとして 豪鬼に対して全くダメージを与えられないどころか豪鬼のターンがまだ続くんだよ?
瞬獄殺と豪昇竜の2択の話ですよね?読み勝ったら状況によって、スパコンやオリコンが確定する逆2択になるんじゃないですか?
A側はゲージ以外のリスクをほとんど負わないのでバリバリぶっぱなせるという点も強い理由の一つだと思うんですが
違ってたらすいません。

何度も長文書いて申し訳ないです。時間なので寝ます。
79俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 03:48:27 ID:JjqQSR/8
氏ね
80俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 04:01:34 ID:ZLv9kGXO
なんで全キャン発覚前はCは
つおいっていわれなかったんだ
81俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 04:03:33 ID:ZLv9kGXO
なんだか井上は前キャンなくてA最強と
いってたみたいだけど本当かな
前キャンなければ負ける気しない
82俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 05:49:27 ID:Sv84tXKW
ゲージ5つでもいいな。ついでに発動キャンセル付けて欲しい。
2強P>発キャン>2強P>ダイガーキャノン!みたいな
83俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 08:44:01 ID:mBx8S/+L
それなんてクソゲー?
84俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 09:14:15 ID:gM+viu75
>>78
スレ違い
こっちで話そう
今こそカプエス2PROを出すべき Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115382710/
85俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 09:16:01 ID:YaobxZ7g
>>81
RCなくても、普通にAベガさくら入ってりゃ強いからって言ってたな
負ける気しないと思うのは、今のRC使う戦い方に慣れたからだろ
86俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 09:51:48 ID:p2SMnOKr
ガードゲージはレシオ・キャラに関係なく常に一定?
87俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 09:52:12 ID:80ZUZ1C6
  , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ       Y_    
 i     ,.:::二二ニ:::.、.       l i    
 .!     :r'エ┴┴'ーダ       !Kl       
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=     
  ヽ. :、   ゙ -―-    ,;    ,! 
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
.    `i、  、::..     ...:::ノ ,∧

88エイハブ:2005/10/13(木) 11:52:23 ID:MCdm6gcI


巷の パンピーレベル のネタ オタクくんレベル の美技はなし
ゲージに依存した場面が 多い 絵面的にいい と厨並の判断したのだろう
上級者から見れば 鼻で笑われれ 初心者はなんて扱い辛そうな キャラ
だと 感じる ロックの要はスパコンか さすがぶっぱの帝王
尊敬に値する よ さぞや大会での実績も豊富な 事でしょう


ヨシダじゃ こんなもんか ま ごくろう


もちろん僕の引き出しは、まだまだこんなもんに収まりきらないほど豊富なので、
興味がある人はモアに足を運んで対戦してもらいたい。

やめろ 本当に やめろ
出し惜しみしているつもりか なんで自分を 大きく見せようとするの お前が
オタクくん セブンKKK 以下なんて 誰でもわかっているんだから やめろ 見苦しい
はっきり言ってセブン勢のパンピー 以下かもしれんよ ロックに関しては

ロックに興味がある人は オタクくんに連絡するか セブンに 足を運んで対戦
してもらいたい こう書け その方がロック使い これからロックを使おうとする人の
数倍 為になる 

そんなこともわからんで どうする
89俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 12:09:41 ID:YlXlUsfJ
間合いの取り方がやたらと下手なんですが
上達できそうなグルキャラあれば教えて下さい。
90俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 12:22:38 ID:QLirZjLQ
>>86
ちがう。Pがすぐ割れて、Kも少し割れやすくて、あとは一緒
91俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 12:24:52 ID:QLirZjLQ
>>69
右向き時で、2弱K4弱K16Kがいいよ。
間違ってもしゃがみ弱Kと立弱Kの間に1をはさまないように。半月出るよ。
92俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 12:36:37 ID:5/XGILXf
>>90
グルとは書いてないわけだが
93俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 12:50:24 ID:FohTrfVY
>>89
前転、必殺技、ジャンプ縛りプレイとか提案してみる。
CPUがアホみたいに強くなるよ
94俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 13:58:58 ID:dy3seDP9
P>K>>>CASN

ガークラのしやすさ

回復速度が糞遅いのがPとK
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 14:01:02 ID:QLirZjLQ
>>92
ごめん
9686:2005/10/13(木) 14:05:32 ID:bHskn8aW
>>90
>>94
いや、グルによるガークラの違いはわかってるから
後はレシオとキャラによっても違うのかなぁと思ったんですが。

ともあれ、ありがとうございました。
97俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 14:10:41 ID:dy3seDP9
PKは同じ、他はキャラによって違う。
3種類タイプがある。

遅いのがザンギバルデソ。
普通なのが春ベガさくらテリーリョウ舞キムギース山崎ルガバイス。
それ以外は速いタイプ。
98俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 14:25:17 ID:dy3seDP9
てかバイソンって強くね?
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 14:46:30 ID:hZ/vg0gz
>89
「歩ける」キャラかなあ。つんりとかキャミイとか。
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 18:47:39 ID:xcBoQUz4
achoの動画の本田凄いな。
本田がアレクラスの強キャラという説を聞いてもどう強いのかイマイチわからんかったのだが今回の動画見て良くわかった。
101俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:07:20 ID:MahoRgFE
家庭用(PS2)で、CPUレベル最高のサバイバルモードが、良くて20人抜きって具合なんだけど、
やっぱ皆普通にクリアできるもん?
102俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:13:37 ID:NXlFkcos
サバイバルモードはコツ次第だから、
コツさえ掴めば簡単。

基本的に後ろの方で弾撃ってりゃなんとかなる。
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:17:37 ID:MahoRgFE
そうなのか、って俺の持ちキャラ弾持ってる奴いねーんだよな
具体的に言うとイーグルキャミィ京でPグル
弾なしキャラでもなんか良い方法あったら、簡単にでいいので教えてくれないか
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:20:15 ID:NXlFkcos
相手のガードゲージがなくなるまで遠距離からぶっぱを繰り返せ
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:23:12 ID:MahoRgFE
ゴ、ゴリ押しだな…
でも考えてみりゃ、まずダメージ受けないことが最優先だからな
そんくらい大味な方が良いか
サンキュ
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:39:38 ID:AGyQg9mu
PよりKの方が長期戦に強いから、サバイバルだとKのがいいと思われ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:47:37 ID:FCzZZTs4
カプエスは選ばれし者しか勝てないと気づいてしまった。
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:55:41 ID:ShrksL6P
Kだとダメージ食らわないとゲージ溜まらないし、いっぺん怒ったら次に持ち越せないし、
あまり向いてるとは言い難くない?
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 19:58:58 ID:l3BM3sf3
怒ってる間は防御力上昇&JDで体力地味に回復ってあたりで持久力は高いぽ。
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 20:04:27 ID:NXlFkcos
楽なのはSグルのリョウだな。
基本的に後ろで弾撃ってるだけ。
ゲージ無くなったら覇王連発。

これだけでサバイバルモードクリアできる。
111俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 20:13:23 ID:cBB2Xtho
クリアするまでその作業を続けられる精神力が凄い。
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 20:29:22 ID:I+lSnOim
最近始めたのですが皆さんが使ってて楽しいなと思うおすすめの
キャラがいたら教えてください。Aグルがオリコンがあって楽しそうなので
Aグルで頑張ろうと思ってます。家庭用を買ってきてAグルでいろいろ
やってるんですけどオリコンがなにしたら良いか分からず困ってます。
強さは関係なく楽しめれば嬉しいです。
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 20:36:29 ID:jwRJgvCQ
リュウ
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 20:42:37 ID:BPtunF3q
ガイル
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 20:44:49 ID:FCzZZTs4
ロック
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 21:17:07 ID:/YJKfhfs
ファイナルアンサー
117俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 21:17:54 ID:VAP7XpGN
>>112
強さを気にしないなら、自分の出したい技を出して独自のコンボを編み出すと吉。
繋がるように組み立てるのは大変だけど、それもまたAの楽しさのうち。
とにかく強くなりたいって場合は、所謂Aアレを選ぶべきなんだが…
まあ、楽しさの方向性が全然違う遊び方になるから、そこらへんは自分で判断しちゃってくれ。
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 21:24:15 ID:wCazrAe7
Nリュウ・豪鬼・ガイル・モリガン・サガット・ギース・ロック


てきとーにトレモメインでやっているだけなんだが、
サガブラやA対策を考えるとロック・サガット+誰かなのかな。
響とか使えるようになったほうがいいんだろうか。
119俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 21:49:17 ID:5GJG2wi1
>>91
2K14Kって遅めに連キャンすると半月暴発しないっぽいよ。
たぶんキャンセル可能時間〜小足の硬直が切れる間になってるんだろうと思う。
自分は根性入力とか特殊な入力が苦手なんでいつもこれ。
ってかマキの小P>立ち弱K>鉄心とかってやっぱり皆これでやってんのかな?
120俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:06:03 ID:+FKmwB1Y
どうしても前キャン使えなくて(安定しない、も)
かといってPK使う気もしない奴はCで禿とキャミィはどうよ。
なくても大して困らないし普通に強い。

あと一人がわからん。
ガイルは有力だが前キャンソニックないと辛い場面多し。春かなあ。
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:13:49 ID:BPtunF3q
>>120
まさに俺がそのチームだ…
前キャンなんて安定しねえよ
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:32:23 ID:s/JLTLCC
>>84
気付いたら話の方向がそれていましたw


前キャン安定しない人は禿やキャミーが強力だけど、俺はロレントがおすすめ。
慣れるまでびっくりするくらい弱いけど、新鮮な感覚で戦えて楽しいよ。
HIT確認があったりはするけど、難しい根性入力はないしね。
123俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:42:48 ID:TY9z6gfi
「ドゥエ!ドゥエ!」連呼してるのが俺のロレントのイメージ。236Pの追加236Pって
当たった瞬間くらいに入力しないと出ない?ロレントは遊びで波動をKKKのホッピングで
抜けるくらいしかできないよ。 今日CPUケンが「セイセイセイセイ!」って言ってた。
124俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:56:51 ID:SVRDZcup
NでMAX発動した後って大概逃げるのを追い掛ける形になるじゃないですか?皆さんどーやって捕まえてます?
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:06:56 ID:5btsAvLk
追うのが難しいよね、うまい人が操るロレントは
俺もロレは相手にしたくないな

126俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:21:39 ID:r4reNd+s
空中竜巻とかスカウターみたいなの持ってる相手には
発動しても気にせず普通に立ち回ってる
追っかけてもカウンターで体力減るだけのこと多いし・・・
127俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:25:34 ID:s/JLTLCC
>>123
Cool Victory!!って言ってるのがオレのロレントに対するイメージw

236Pの追加入力は、2回ですよね?それを3回4回出すつもりで速めにがちゃがちゃやってりゃ繋がりますよw
普通につなげようとすると少しだけ難易度が高いかもしれません。
128俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:26:12 ID:GRcHBBlR
>4NEXT・Yellow Cycloneの共同制作で、ロック動画を作った

どこいきゃ見れるの?
129俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:37:41 ID:9Q/ZOtCS
Yellow Cyclone
130俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:40:25 ID:+FKmwB1Y
>>122
使ってないからあんま知らないが、
ロレは目押しとか難しくてダメ取りにくくないか。
元々そういうキャラじゃないんだろうが。
やっぱ禿キャミガイルかなあ。

パトリオットはタン・タン・タンって感じでリズムよくやればミスんなくなるよ。
ただこの技、ダメージともりもり溜まる相手のゲージが割に合ってないからあんまオススメできない。
131俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:44:24 ID:GRcHBBlR
>>129
対戦動画しかなかったけど?
132俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:45:34 ID:GRcHBBlR
あー勘違いしてた
あったあった
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:46:21 ID:FCzZZTs4
だれかその内容おしえてくれ
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 00:05:01 ID:J6MEUP1Y
>>133
ロック使ってる香具師には役に立つ内容だったよ
各種反撃と画面端の連携と置き仕込みと
内容満載だった
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 00:57:58 ID:N3LuIr4o
>>130
>ダメージともりもり溜まる相手のゲージが割に合ってないからあんまオススメできない。

P使ってる側からすると、ありがたい場面が少なくない
マジ増える
136123:2005/10/14(金) 01:13:44 ID:56/goNKV
>>127>>130
サンクス。今度暇なときにドゥエってみるよ。庵の214Pも苦手なんだよね。
全然使わないキャラだとコマンド分かってても追加系は中々できない。
トレモする時間もなかなかないし、トレモしても延々とRCの練習ばっかしてるよ。
137俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 02:24:22 ID:isAOsb/i
>>91
>>119
サンクスです。

キムは前転ないとキツイというか前転空砂塵及び飛燕斬(追加入力の精度がRCよりも悪い)しかデキネ
138俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 02:53:13 ID:Fqg6dp7m
>>87
ヌキだかバーだかわからん
139俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 05:02:38 ID:d4m/Lpa0
>>127
true victoryじゃねえの
140俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 09:48:55 ID:AzM900Rk
前転してきた相手に、弱Pとか弱Kでコンボろうとしてるのに、前転ぶっぱ
があたるのはなぜですか?
前転の終わりに隙があるはずなのに。
141俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 10:12:16 ID:aPmvYv8L
反応が遅い、因みに相手は何のキャラ?
142俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 10:15:12 ID:ZegAZPkR
>>139
俺は  to the victory だと思ってた
143俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 10:47:20 ID:AzM900Rk
>>141
サガットの前転レイド
庵の前転鬼焼き
キムの前転空砂塵
144俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 11:16:16 ID:I8UjC4Az
使用キャラによっては弱技連打より
攻撃判定の持続の長い屈強Pや中足を置く方がいい場合もある
裏回りされそうな時は投げで妥協するのも手
投げとの2択にはガード投げ抜けが基本
リスクリターンを考えてスパコンだけは喰らわないようにするのがいいんじゃない?
145俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 11:23:09 ID:JhC4aCSM
ガード投げ抜けは妄想の産物、安定してる奴はいない。
146b:2005/10/14(金) 11:51:08 ID:S42Ohl1T
ガード投げ抜けが安定してる奴が居ないというのは、実は前転からの2択は2択ではないから。
前転ぶっぱ、前転投げ、そして前転遅らせぶっぱの3択。

前転2択の達人は遅らせ投げ抜け対策として前転→ディレイぶっぱを開発したのである。
そう、前転厨房の正体とは実は駆け引きの長けた策士だったのである…。
147俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 11:57:01 ID:56/goNKV
前転からのベガのニープレスナイトメアLv1ぶっぱに苦しんだんだが
これも弱Pや弱Kより投げor持続長い通常技で前転潰したほうがいい?
前転ぶっぱ厨ってマジうざいな。ぶっぱしか狙ってこないし、食らってしまう
自分にもムカつくわ。
148俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 12:38:51 ID:tZ/P5r9g
ぶっぱ=汚いなんて公式は無い
喰らう方が悪い、しかもタメ技を。
149俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 12:48:00 ID:S3eNkIWf
そもそもベガの前転って遅くなかった?
150俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 12:51:34 ID:I8UjC4Az
対ガード投げ抜け&ガード中の暴れに 遅らせ打撃が有効なのはその通り

あと144で自分でガード投げ抜けと書いといてなんだが前転からの2〜3択の場合は
投げ間合い内である→つまりこちらの投げで全て潰せる と理論上はなってしまうな
あくまで理論上だが
151俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 13:44:57 ID:Fw9G6sYk
京だったら、密着になる前転をみたらレベル3大蛇薙。
そのあとに、荒九スカからおきぜめをきれめれば、勝利確定。
152俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 13:56:33 ID:x1IVrbsk
>>146
前転に対するガード投げ抜けは、
相手の無敵技の無敵時間が7F以上あるものだと食らう
逆にそれに合わせてガード投げ抜けだと前転最速投げが確定する
人間の目押しは同じタイミングで押してるつもりでも2Fのずれがでるので、
ごくたまにしくじって投げ抜け失敗にスパコンが刺さることもあるな

前転に小技で止めようとしてる人は少なくとも無理しないで
ガードと投げ抜けで済ませる方がダメージを最小限に抑えられることを知ろう
これは起き上がりの攻防でもそう 
不利フレーム状況で無理しすぎると無駄に攻撃食らい続けるだけ
それにガード多めならぶっ放しが当たる確率も当然少なくなる

で完全に読めたときだけ間合い調整→中足(屈中P)スパコンが一般的
間合いが近い時は反応即投げで安定
大体これがセオリーだと覚えておこう

サガット、モリガン、庵あたりは間合いと意識配分の関係上小足で問題ない
使う技の関係上指を小Kに置いていることが多いから
153俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 16:01:25 ID:gOagVG2A
俺には遅らせ投げ抜けとか無理だ
そんな細かいこと考える余裕があるほど前転読めてるならむしろ中足刺さる

前転読んでないときに来たら諦めてガード
ぶっぱ技が下段じゃないなら歩き下がり
154俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 17:55:53 ID:x1IVrbsk
勘違いしてるみたいだが
遅らせ投げ抜けは考えて使うんじゃない
手癖にしておくんだ

前転の総フレームは27F
終わり際に隙が一番少ないもので2F
これに中足の発生が4Fと考えても
21F〜23Fの反応が必要になる

相手が前転からP投げをしてくると仮定すると
27F+3F
これに投げ抜け受付フレームの+6Fを加算させれば
合計36Fの反応で問題ないことになる
これなら余裕で確認できるだろ?K投げだとしても34Fだ
遅らせて投げ抜けを入れるため小技はガードせざるを得ないが、
前転からのスパコンぶっぱは27+5=32だ
K投げとスパコンぶっぱは人間の目押しのズレでギリギリ択一になるかもしれんが、
P投げならまず食らわない

これを覚えないでいっつも前転に一点読みを狙ってると
他の行動が通りまくって効率が悪いから是非とも覚えた方がいい
155俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 19:17:13 ID:QpZ+AodP
Aアレの人に完膚なきまでにボコボコにされて
こんな奴らに勝つの無理!ありえねーって思った矢先に
後ろで見てた人がPグル使って捌きに捌きまくって逆にボコボコにしてた。
上には上がいるもんだな・・・しびれたね。P使いに俺もなろう。
156b:2005/10/14(金) 20:24:24 ID:S42Ohl1T
>>152
>サガット
中足→色々or単発か下デヨ、もしくは上デヨキャノンが一般的じゃない?
あと、前転読んでるときは小Pで止めてコンボ。

>モリガン
コイツも主に中PK(→大足orチェーンダクネス)、大足で止めるのがベターかと。
小足でも止めれるけどコイツの小足ってやたら持続が短いんだよね…。
そこへきて中攻撃はやたら持続長いから速めに反応できたら目押しも必要なしに前転止められるんですよね。
1ミスで死ねるキャラだからこそ「いのちだいじに」を推奨したい。
157俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 22:06:18 ID:isAOsb/i
そもそも投げってヨクワカランです
前転見えても投げなんて到底できません。
まず投げれません。何度やっても間合いもヨクワカランし
前転からP投げしようとしても強Pでる('A`)
そもそも前転への基本的な反応の仕方わからなくて小足連発だから滅法なげられる('A`)
投げ抜け受付6Fとか反応できません・・・

でも最近投げ(投げ抜け)が使えればもう少し勝率上がるんじゃないかと感じています。
前転後、もしくは前転された時に、どう行動すればいいかヒント下さい。
前転の速いキャラって庵とかキムでしたっけ?そこら辺なら一応動かせます。
グルはCしか使えません。
158クソー:2005/10/14(金) 22:24:51 ID:A+O7qL6c
CでAアレ倒すいいキャラ教えて とくにRC使いのブランカ自分は電撃RCだせない
159俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 22:47:44 ID:0EIABK60
スカタジャンプの対策はありますか。教えてください。
160俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 22:59:59 ID:uOHTCmt0
投げ間合いはキャラによって違う。
けれど平均的なキャラは、密着から小技を一回当てた間合いまで吸える。

>前転からP投げしようとしても強Pでる('A`)
それは前or後方向に入力していないで攻撃してるんじゃないか?
上記の間合いより外なら投げ間合いでないと思えばいい。

>投げ抜け受付6Fとか反応できません・・・
>>154をよく見てごらんなさい。
実際は6Fじゃないのがわかるはず。

>前転後、もしくは前転された時に、どう行動すればいいか
前転は基本的にハイリターンを狙っていくもんだから、投げで終わらすのは凄く勿体無い。
前転が通ったら小技からスパコンまで確実に決める。

前転された場合は、前転見えたら後ろ方向に入れたまま大P連打。
庵キムなどの速い前転やサガットなどのまぁまぁ速い前転だと少し危ないので“遅らせ投げ抜け”が重要になる。
前転速度が標準かそれ以下だったら投げボタン連打で投げれるはず。
そもそも前転返せなかったら速めのステップも返せないと思う。
ステップへの投げ抜け反応は結構重要だと思ってる。
161俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:07:48 ID:cPadUxzN
おまえら極度なオタクだな。
162俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:26:39 ID:isAOsb/i
>>160
こんなヘタレにどうもありがとうございます。

ステップから投げに移れないのですが、一度レバーをニュートラルにするべきですか?
それとも単に入力が速すぎるのでしょうか

遅らせ投げ抜けとはなんでしょう?
前転が速いキャラでは逆に遅らせたら投げられてしまいませんか?

房のような質問ばかりなのでsageときます。
カクゲーって難しいです。
163俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:33:27 ID:0EIABK60
スカタジャンプの対策はありますか。教えてください。
164俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:36:25 ID:iCNrgE1n
しらん。

はい、次どうぞ↓
165俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:41:53 ID:0EIABK60
じゃあ、スカタジャンプの対策で。
166俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:45:46 ID:gOagVG2A
立ってる相手にステップで近づいて投げるなら
ステップ中からレバー横いれっぱ+大P連打で投げるはずだが・・・
167俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:47:06 ID:6FKlw49C
キャミィの強さが正直わからない
近大P当てた時ののけぞりの長さはビビるけど、実感出来るのはそれくらいしか
一体何が強いのか、どう戦略を組み立てたらいいのか教えてください
グルはPを使ってる、全然ブロッキング出来てないけど出来るようになったらやっぱカッコイイので
168俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:59:46 ID:hbsOZ4cZ
>>167
スピドラ、立ち中P、立ち大K、アローあたりが強い。マジ強い。
169俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:03:29 ID:0EIABK60
原始の力で敵を粉砕
170俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:04:06 ID:vnr/mZDl
>>161

220 :ちょう輔 :2005/10/14(金) 20:14:53 ID:cPadUxzN
帽子が会館の便所でオナってました。
レバーに精子が付着〜〜〜〜〜〜。

223 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/14(金) 21:30:45 ID:cPadUxzN
帽子相手なら止め放題だろうな(爆)

228 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/14(金) 21:56:10 ID:cPadUxzN
花京院のお仕置きの時間のあとにネットって入らないんですか?
確かWJさんがやってたんですが。

231 :帽子:2005/10/14(金) 22:53:28 ID:cPadUxzN
ついに帽子こと俺が会館チャンピオンになりました!!
ういっひ〜〜〜〜〜〜〜〜

うはwwwww
俺オタクだけどお前は確実に身障wwwwギャハハwww
171俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:05:31 ID:gOagVG2A
近大Pから歩き大Pと歩き投げだけでも十分酷い
近大Pヒットしたら遠大Kに繋いでSDS
JDされてもまだ大幅有利だし前転されても投げに化ける
172俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:07:31 ID:A+O7qL6c
電撃RCのヤリ方なんですが強P小P中P小P+大P大Pをすばやくで、あってますか?どうしても手が出てからになるんですが、誰か教えて下さい
173俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:08:33 ID:X/mJDxMq
もちろん間違ってるが?
174俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:08:39 ID:V2zGqjxQ
浅くめりこんだアローに反撃しようとしたら即座にキャノンスパイク出されてくらいました。
アローは深くめりこんでない場合は反撃確定にならないんですか?
175俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:10:40 ID:NcEw2ifs
てか大パンスピスマなんてあたるもんかね、あんまくらってくれない
176俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:17:23 ID:RGonfQFn
>>175
投げ多めにする。
小J大Pで相手の意識を散らす。
大Kスピンドライブも狙っていく。

それでもガードされるのならば、クラッシュを狙う。
177俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:21:35 ID:XmOTpsax
キャミ関係で便乗質問。
下小Pから下中KorPは猶予何フレですか?
178俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:22:37 ID:RS5UH/BG
その通り。
179俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:23:14 ID:X/mJDxMq
アロー先端当てはむしろキャミィ有利
よっぽどめり込まないと反撃できない
反撃するとしても着地時の姿勢が低いから当たらない技とかもある

2小Pから中は猶予なっしんぐ
180俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:29:12 ID:WA3ZYPx0
テリー1、バイソン1、あと2をいれるなら誰がいいですかね?グルーブも迷ってます。なにか良きアドバイスを
181俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:32:29 ID:AA6uiwZa
>>180
サガット入れてCグルかな。
前転のやり過ぎに注意。
182俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:35:01 ID:PyNSfle/
K、サガ、リュウ
183(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/15(土) 00:36:56 ID:oh+QLHz0
【RC電撃の練習方法】

・レベル1 ジャンプして大Pを3回押し、着地と共に前転>大Pをずらし押し。
・レベル2 2大Pをダミーにガードさせながら大Pを続けて2回押し、
       硬直が切れると同時に前転>大Pをずらし押し。
・レベル3 中足を空振りしながら小P中P大Pをずらし押しし、
       硬直が切れると同時に前転>大Pをずらし押し。
・レベル4 小足をダミーにガードさせながら小P中P大Pをずらし押しし、
       硬直が切れると同時に前転>大Pをずらし押し。
・レベル5 相手の攻撃をガードしながら小P中P大Pをずらし押しし、
       硬直が切れると同時に前転>大Pをずらし押し。
・レベル6 RC電撃を出しながら小P中P大Pをずらし押しし、
       硬直が切れると同時に前転>大Pをずらし押し。

以上で君もRC厨。ブリザードプレイでリア厨狩りたい放題だ(・`ω´・)
184167:2005/10/15(土) 01:01:37 ID:qdHi+GVX
>>168>>171
サンクス
遠大K>スピドラが苦手なんだよな
これを相手の牽制空振りとかに差し込めるようになれば相当強そうなんだけど

そういえば、キャミィのP投げって出した後の状況悪くね?
K投げも良いとは言えなさそうだけど
相手を画面端に追い詰めた状況でP投げして受身取られると、
ひょっとしたら反確って気がするんだけど
185俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 01:22:16 ID:DWgDR8lX
>>77
>豪鬼側にほぼリスクはない(択一のどちらかにぶっぱとかは論外ね)し、
>択一の裏に気絶値が発生しているかもしれないし、読み勝って回避したとして
>豪鬼に対して全くダメージを与えられないどころか豪鬼のターンがまだ続くんだよ?
4ゲージがなんたらってのはどうでもいいんだけど、ほぼリスクがない2択ってなに?

>>170
ワロタw
186俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 01:56:29 ID:XmOTpsax
>>179
サンクス。
187俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 02:06:38 ID:DNy6qjG7
 最近RCがやっとこさ5〜10割で出せるようになってきた。実質練習時間は
多分10時間くらいだと思う。前にこのスレで誰かが言ってたが立ち回りを一ヶ月
かけて覚えるよりRC一ヶ月かけて練習するほうが強くなるってのは嘘じゃないな。
 これからRC覚えようとする人orRC安定しない人にRC波動を例に言うと
23弱PK6Pの3弱PKを頭に置いて練習すると簡単にでるよ。あと、236を高速で
入力して間に弱PK大Pを入れるようにすれば弱波動か大波動どっちかはでる。

 とにかく3弱PKね。
188俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 04:47:38 ID:anHFewc3
なんでCPUはタメ技をタメなしで出すンですか?
しばらく直立して→ローリング とか

CザキとC本田どっちが有利なんですかね?
やたら佐渡マゾが決まっててRCもなにもあったもんじゃない
という勝負をみたんですが
 本田がガン待ちすればまた違ってくるのかなぁと思いまして・・
189俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 05:39:36 ID:BgJfEugv
>>1875〜10割って、何割くらいなんでしょうか?
190俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 05:48:16 ID:FaFd6+Fi
>>188
圧倒的に本田の方が有利
佐渡マゾに引っかかるのは、家でRCだけひたすら練習してきて実践投入してみましたという結果。
ザキ側は相手の突進か百列しかしないの読んでるだけ。

頭突き一回出す振りして前ステップ大銀杏一回出せばそこで勝負は決する。
相手側はそこで佐渡マゾ躊躇するから、本田側は百列とか使いやすくなるからね。
体力リードしたらガン待ちで終了。
そもそもザキは本田のRCすかせるほど飛び高くないし本田にRCでやられる至近距離でしかコンボないし
飛びは合いうちで落とすのが手一杯だし前転択一も本田側は無理して通常技合わせないで百貫か、鬼無双
重なればいいだけだし志郎ザキでもない限りザキ側が勝つのつらいと思う。
191俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 06:34:38 ID:udIJcO14
志郎のキャラの中で一番イケてないのがザキでしょ。
192俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 07:55:01 ID:4j3zAMda
CPUがタメなしで技を出す質問については?
193俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 09:14:01 ID:dWLsKQbK
CPUだから。
194俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 09:49:17 ID:RGonfQFn
CPUはレバーを複数もっているので、違う方向に同時にレバー入力ができる。

と思ってください。
195俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 10:23:19 ID:TEObE7OA
>>184
それは俺も常々思ってた
キャミーは崩し弱いからガクラさせるか、前転に技さすかしかないのに
自動的に投げになるのは逆に痛い、ダメしょぼいししかも近寄る間に怒り時間減るし
なんなんだこれは…
196俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 10:39:10 ID:YpHtnuCM
RCってコマンド・溜め技関わらずべつに前転のボタン押しっぱじゃなくても大丈夫?
197俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 10:57:10 ID:Yyj+2CNH
>>184
キャミでP投げ後、相手が受身を取った場合、キャミ側が3フレ有利だけど反撃確定技は無い。
ちなみにゲージあり・ダウン回避装備のザンギデソとかを画面端に投げると
逆2択を仕掛けられるというひどいことになるww
198俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 12:51:29 ID:EGMnddpY
待ちきしょ!糞つまらん!
199俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 13:44:24 ID:FMfN7YmN
キャミのK投げは結構いいとおもうけどな
200俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 14:14:56 ID:p/5R+x2C
183さんありがとう
201俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 14:57:00 ID:jAhBEw7H
今日Kのブランカとバルログとベガ2にボコられました
あいつらピョンピョン跳んで激しくウザイです

Nのリュウケンサガ2だったんですが、あまりにも先鋒のブラに
かなりやられるんで、途中でケンをバイスに変えて、少しは楽になったんですが
バルログの動きがブランカ以上にウザイです

自分は小ジャンプのヒット確認も出来ないレベルなんですが
やはりスキル不足なんでしょうか?
202俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 15:10:41 ID:n/5NfjZM
>途中でケンをバイスに変えて、少しは楽になったんですが

これはこれですごいな
203俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 15:19:17 ID:3HhuEefw
>>184 >>195が埼玉君の自演にしか見えない俺は埼玉君に厳しすぎですか?
204俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 15:20:04 ID:ILxrjcyU
初心者に同キャラ、同グルで乱入して、狩るのたのすぃ〜。
205201:2005/10/15(土) 15:21:59 ID:jAhBEw7H
>>202
自分はバイスをブランカキラーとして認識してるんですが
もしかして違うんすか?
206俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 15:36:20 ID:YQ5i5ot4
>>205
別にバイスはブランカキラーではないだろ
ローリングに痛い反撃があるぐらいじゃないのか?
207俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 15:49:14 ID:p4075Bcl
Cデソってどう立ち回ればいいのですか
208俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 15:51:15 ID:iKCKRAEf
まあでも戦いやすい方でしょ。
前キャン鉈がしっかりできればケンでも普通に戦えると思う。
209俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 16:02:31 ID:Rx/BcZov
201
そのキャラがピョンピョン飛んでくれるなんて感謝しないと。
片っ端から昇竜で落とさないと。逆に飛ばないで徹底して地上戦
やってくるほうが辛いよ。リュウケンとしては飛んできてくれれば
きちんと対空さえ出来れば貴重なダメージ源だから。うまい人は波動拳
等は全部BLとか垂直ジャンプとか前転とかでかわすのでピョンピョンとんだりは
決してしないから。まずは対空を完璧にしよう
210俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 16:03:03 ID:zUPJHkNp
>>201
馬鹿みたいに飛んでくるだろうから、サガットで小Jきそうになったら上デヨ振っておけばいい
何度か差し返されるだろうけど、上デヨの一発のでかさと体力の多さを考えれば全然おいしい駆け引きだよ
211俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 16:11:44 ID:jH+apLLj
>>203
埼玉くんと確信していた俺よりは愛があるかと。
まぁ埼玉くんの言い分もわからないでもない。
初心者にキャミィの強さはピンとはこないでしょ。
212俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 16:18:44 ID:6vfPCKVr
前キャンの4ため6技ってどうやるんですか?
213俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 16:28:13 ID:5/LF2ebL
近頃の若者はすぐ人を悪者にしようとするから困る、てかマジ違うよ?
自演は今んトコしてないよ、今後しないかどうかはしらんけどさー
そもそも質問しない、ってかできない。俺がここで質問して答えてもらえるなんて甘いことおもっちゃおらんよ…
なんてたって俺は村八分ならぬスレ八分なんだぞ、だからなんか好みの文に食いついてるだけだよ
ぶっちゃけ色々な立ち回りとかは聞きたいけどやっぱネタ、連携同様実戦であみだすしかない気もしてきたし言われてもそれしか実行でき

なくなりそうだし自分でやった方がバリエーション付くと思、100回勝てない相手がいたら1の対策を聞くより
その場しのぎで何か考えて101回目の乱入をした方が有効なはず…と思って今は連コ厨。あと遠距離大Kスピスマはできるよ、大Kいれた瞬間に根性入力が一番だと思うキャミーはコンボ楽だけど立ち回りシビアすぎで使ってて疲れる。
214俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 16:43:23 ID:vnr/mZDl
>>195
そういえばそういう埼玉君が崩しが強いと思うキャラって誰?
京?庵?ロック?

キャミィは有利フレームを取る技が強過ぎて
延々固めが続くのが強みなんだがなあ。あっという間にガークラするし。
215俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:02:19 ID:5/LF2ebL
ロック庵ギースべがモリガンゴウキサガット京藤堂舞響バイスユリアテナチャンロレンあたり
立ち回りがきつくて崩れるって意味ではガイルブランカ
キャミーはガクラさせられる相手ならいいけど原始の力が通用しない相手は崩しにくい気がする
216俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:17:22 ID:vnr/mZDl
原始の力だかなんだかわからんけど、
キャミィの立ち回りが通用しない相手なんぞほとんどいないだろう
サガットにもブランカにも比較的強いし

あと前転なんて技刺さなくていいよ
投げで十分 どうせ地上戦で負ける相手なんてほとんどいないし
キャミィに前転は技振りの関係でほぼ通らない
217俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:20:34 ID:p/5R+x2C
201へKグルのブランカ バルログは山崎サクラキャミイ春麗が立ち回りやすいNのリュウケンではきついはず
218俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:26:21 ID:iKCKRAEf
春麗はKグルは苦手なんだけどな
219俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:40:12 ID:VMEXWO7u
>>216
どうもです。俺のイメージだとキャミーはマンモス村村長みたいな感じかなと
殴り合ってくれる密猟者だとボコれるけど兵器や超能力もちはきついわって感じで
Aベガブラバル藤堂とかCガイルロレKサガとかかな…まあ頑張ってみます、どうもです。
220俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:50:44 ID:CE0I4WXU
屈中足デッドリーできません。
大Pからだとできるのに・・・。
221俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 18:18:14 ID:mm8OMsBq
>>220
632中k146小kで頑張るよろし
中足はおしっぱな
222俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 18:25:22 ID:CE0I4WXU
>>221有り難う。でも、下P×2→中足→デッドリー は不可なんですよね。
でもランから中足デッドリーに移行できるのは強みかも。
223俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 18:34:20 ID:FMfN7YmN
密着からでも間に合わなかった?
いっつもシャインしてるからわからん
224俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 19:06:59 ID:oEwIHk0S
弱弱中シャインの方が安定しない俺が来ましたよ。
デッドは先当てだと繋がらん。
弱弱中は速めにキャンセルするといい感じだが要練習。

弱中ヒット確認根性デッドがもう少しできればなぁ。
225俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 20:35:59 ID:c8WW5g/L
>>220
下大Pは伸びきってもスパキャン可能な時間があるからだろう。
中足は受付時間がそれより少し短いから、もうちょい早めの入力を意識したほうがよい。
226俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:08:06 ID:nZINsFlw
どっちのデドリだかわからん。
227俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:28:29 ID:DNy6qjG7
>>189
その時々の調子によるってことだす。調子いいときは10割でできるけど、調子悪いときは
5割くらいってこと。分かりにくくてスマソ
228俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 22:30:50 ID:+VZtzczT
A響アテナ もうひとり動かせるのがナコルルしかいないんだよ(´・ω・`)
すぐ後ろにプリクラがあるから1P側じゃ出来ん(`・ω・´)
229俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 22:34:03 ID:JKIeWGvV
アテナで思い出したけどKで怒ってるときの神の2択ってよけられなくないか
230俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:18:06 ID:TQ+Dt4sU
信号機が倒せないへたれです。なんかコツみたいなのないですか?
使えるのはNの京、ロック、ナコルル、リュウ、テリー、キムです。使いやすいキャラとかないっすか?
231俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:19:49 ID:sevrxYFQ
京で鬼焼き連打
232俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:21:57 ID:RS5UH/BG
ロックで信号機が近づいてきたらライジングタックル
233俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:36:35 ID:7/iaGmpf
京で垂直ジャンプ奈落連発で楽勝
234俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:41:20 ID:TQ+Dt4sU
>>231-233
そんなんで勝てるんですか!明日やってみます。
235俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:41:33 ID:TlcSoN9l
春麗の前キャン百裂って実用的なの?難しいんだけど
236俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:43:29 ID:X/mJDxMq
デカキャラ相手には超実用的
RC百裂だけなら問題無いがそこから鳳翼まで入っちゃうからなぁ
237俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:44:47 ID:OXIdXCuY
ルガのダークスマっすに極端に弱い
真ボスは ←テンプレに加えてもいいかも
過去に一度だけBL→禊 かまされたけど
238俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:48:37 ID:OXIdXCuY
>>190
遅れたがサンクスす
239俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 00:09:14 ID:2TbkcS9q
信号機は牽制技を先端当てすると簡単に倒せるよ。
ロックだったら大足でこかしたあと、起き上がりに大足先端当て×Nで楽勝
240俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 00:23:03 ID:ecGsnxOq
そんなやり方で勝ってうれしいの?
241俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 00:32:22 ID:cEfQSsUB
まあ、異常な性能のCPU相手に勝っても負けてもどうでもいいんでない?
向こうもインチキくさい超反応昇竜とかやるし。
242234:2005/10/16(日) 00:35:35 ID:gWq5TMrZ
>>240
正直うれしくはない。でも隠しキャラのところも埋めたいから勝つことに専念したい。
ガチンコバトルするのはもっと練習して強くなってから。
243俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 00:45:43 ID:7rusl150
CPU戦やってると起き攻めとかの勘が鈍る
うまく当て判定の持続重ねるとガードしやがるから
ずらすクセを対人戦に持ち込んでアイタタタ
244俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 01:09:01 ID:LII55Zj6
>>237
>>過去に一度だけBL→禊 かまされたけど
ワロタwwこちら最後の一人で、前転した瞬間瞬獄殺やられて即死したことならある。
ゲーセンで一人で吹いてしまった。
245俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 01:09:44 ID:ssGtTm29
>>240
前キャン本田ブラで勝って嬉しい?
246俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 01:15:37 ID:gbfPz8If
キムの鳳凰脚の成功率が悪すぎ、とゆぅよりもめったに成功しないんですが、なにかコツとかってありますかね?
247俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 01:18:05 ID:fXLMa8wZ
2141236ではなく、2146の簡略コマンドで出すのを意識する
248俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 01:37:08 ID:EUbbgjZO
Cナコキムの俺が来ましたよ

前スレだったかにあったように、小技からなら半円っぽい入力で出やすいよ。

転記
鳳凰脚、神気発勝、パワーゲイザーは
全部コマンドが21416で、最初の1が省略可能。
そんで大蛇薙とかとは違って、最後は半回転ではないんで、
むしろ24を入れた後斜め後ろから一気に前と入れた方がずっと出易い。

覇気脚からそのまま416kでも出る。

便乗して質問ですが、鳳凰天舞脚ってめくりとして出せたりしますか?
249俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 07:08:24 ID:rauOyf9e
コンパクトスティックで昇竜コマンド出せん・・・鬼連の練習できね。
250俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 09:21:20 ID:oV0ozn00
統合スレ移行しました
カプエス2統合スレ82
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1129421722/
251俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 09:30:03 ID:A8f0p8vZ
うまく当て判定の持続重ねるとガードしやがるから
ずらすクセを対人戦に持ち込んでアイタタタ
これはどういう意味なのでしょうか?
252俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 10:23:06 ID:3oDxwj0K
CPUは起き上がりに完全に技を重ねるとガードするが
重ねずに起き上がった直後に技を置くようにするとモロに喰らってくれる
243はこのタイミングの差のせいで対戦での勘が鈍ると言っていると思われ

ぶっちゃけCPU戦なんかどうでもいいわけだが
253俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 11:18:37 ID:H7zCLkFw
CPUと人間はまったく別物
ありえない超反応とかするしな
254俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 12:19:18 ID:PhVIc1sW
ベガの中足RCダブルニーって反撃できる?
小足連打じゃなくて目押ししないと無理ぽ?
255俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 14:02:25 ID:bwAnT+C2
京は庵の、サンドバッグになるしかないの?
256俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 14:06:32 ID:sGnuqWgy
>>254
距離が開いたらたいていのキャラの小足は届かないでしょう
逆にめりこんだらたいていの強攻撃でも当たる
257俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 15:32:15 ID:ssGtTm29
>>255
キャラ差を考える前にプレイヤー差を考えよう
258俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 16:25:33 ID:l4r4T/8K
つーか、なんで京は庵に不利っていわれてるの?
五分なんじゃないかという気がするんだが。
259俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 16:56:25 ID:Zh9N6sz9
立ち強Kがしゃがまれたら当たらないの!
泣きたくなるよ
260俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 17:46:48 ID:b8g1QU9X
いや普通に庵不利っしょ、京は飛び道具に弱いし足技しかふれないし、だから小Jとおりやすかったりするんだけど
何回かダウン取れればほぼ京勝ちじゃん、プレッシャー違いすぎだってマジで
261俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 19:34:36 ID:PhVIc1sW
>>256
レスどうもです。
ベガの中足ダブルニーが先端だった場合、その後も中足ダブルニーやってれば
延々とベガのターンが続きませんか?
262俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 20:29:42 ID:ciDJJap1
最近やり始めたんだけど、キャラを3人選択したときの
順番の変更の仕方がよく分かりません。
だれかおしえてくんさい
263俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 20:38:34 ID:EUbbgjZO
一人目 弱PK
二人目 中PK
三人目 強PK

231と配置したければ中強弱(弱は押さずにそのままでも代わりにスタートでもOK)
213の時は中弱強と押さなくても、2スタートでOK
264俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 20:39:14 ID:HRfTbJSR
>>256
届かない上にベガの方が不利フレ
だけど相手のレベルによってはそれに近い形で固めつづけられる

>>256
弱同時押しで1番目のキャラ
中同時押しで2番目のキャラ
強同時押しで3番目のキャラ
それを出したい順に入力
です
265俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 20:41:49 ID:8JrR1g4a
キャラ変更しない場合も 弱同時>中同時orスタート でやるのが通。
266俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 20:44:14 ID:EUbbgjZO
それやったつもりが中強になってて
ナコルルが最後に来て鬱
267俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 20:51:06 ID:HRfTbJSR
どうやら昇竜の無敵も暗転時に切れるようだ!
知らなかったよorz
↑間違ってたら指摘プリズです
268俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 20:57:39 ID:kCEQR0Z7
>>260
>いや普通に庵不利っしょ、
ここを読むと庵が不利。
>京は飛び道具に弱いし足技しかふれないし、だから小Jとおりやすかったりするんだけど 
ここを読むと、京が不利。
>何回かダウン取れればほぼ京勝ちじゃん、プレッシャー違いすぎだってマジで 
ここでは庵が不利。

結局何が言いたいんだ?
立ち回りは庵が有利だけど、攻撃力の差で京が有利といいたいのか?
269俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 21:35:03 ID:lScru5hO
>>267
もちろん間違ってる。どう勘違いしたのか知らんが、
条件変えて確認していけばすぐに破綻するよ。
270俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 21:40:42 ID:ml3qgDb1
バニコンが安定しないんだけど
なんかいい入力方法ないですかね?

よく下強Pやサイコに化けたりしますorz
271俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 21:45:18 ID:K9yEgG5c
>>268
大体そう、N庵以外は普通に不利だと思う
272俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 23:34:05 ID:ssGtTm29
有利不利の話がよく出るけどそんなキャラ差で勝つ負ける程の上級者同士でお前ら戦ってるの?
273俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 23:38:17 ID:5UivQI8y
K京-A以外の庵

だったらK京側五分以上で有利じゃないかなと思ってる
274俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 23:52:38 ID:gm3w/eHd
京は荒らしが強すぎるな…
275俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 00:17:45 ID:mdOFsvoc
>>272
キャラ差で勝敗決する程接戦じゃぁないが、キャラ差で有利不利つけて少しでも勝率
あげたいんじゃねぇの?
俺は、連敗続けて気分転換の時に昔の持ちキャラだったユン使うがキャラ差露骨に感じて
負けるお^^
276俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 00:42:33 ID:JB86dXyt
質問なんですが
連打前キャンを前転後すぐに出す場合も「前転→弱→中→強→前転→強」で出るんでしょうか?
少し遅めにするとかそういうのあったらそれも教えていただきたいです。
277俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 02:54:52 ID:Wg6ClLYi
A覇王丸2さくら1使ってて後一人探してます
苦手キャラはブラ・サガ・庵・ツンリなのでそこらともやりあえる面子は誰でしょうか?
一応使った事あるキャラの感想ちょと書いておきます、他キャラでもあったら是非
・ゴウキ…立ち回り普通、ブラが超キツイ、OCはまぁまぁ
・ギース…立ち回り良好、サガが超キツイ、OCは〆が難しい、体小さくならんかな、A向きではなさそ?
・ベガ…立ち回りキツイ、地上技ZERO3ぐらい強くても…、OCムズイしなかなか確定状況にいけない
・響…立ち回り普通、236Pが当てても超必確反とかキツイ、OCよくわからん
・アテナ…立ち回り普通、サガブラ超キツイ、2強P強いけど前キャンされるとお通夜、劣化サガ?、OC画面端限定?
・舞…立ち回り良好、ツンリが超キツイ・ブラもキツメ、OC超簡単、近距離地上対空キツイ
・ナコルル…立ち回りキツイ、全キャラキツイ、リーチなさ杉、OC簡単、このキャラで強い人想像がつかない
・キャミイ…立ち回り良好、サガツンリキツイ、OCわからなすぎ、他グルーブのがつよそ
結局大将の侍が頑張らないとダメなんでしょうが…前キャンと早い前転がキツイなぁ
女子高生は前キャンなしでも頑張ってるというのに(;´Д`)
278俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 04:10:33 ID:DXUO6AW8
>>277
Aギースで行こうぜ。俺も使ってるけどOC〆のレイジングは邪影当たってりゃ
逆ヨガ×2して最後に前斜めを意識して入れりゃ簡単に出る。
279俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 05:10:52 ID:kuAMiSTY
Aロレントなんだが、最後の接戦でスティンガー(ナイフ投げ)出そうとしたらスティールレイン出て
タイガ〜〜 逆キャン タイガ〜〜 で逆転KOされた俺が今日は早起きですよ。

タイガーレイン暴発は久しぶりだな。
コマンドがかぶるぶんさくら落としより必要ないよねこれ。
280俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 07:37:32 ID:1OrBrq0T
目押しって、有利F5から発生5の技を繋ぐのは安定するものですか?
281俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 08:04:39 ID:8gju9Cdb
>>277
4キャラともまともにやりあえるのは響だな。響推奨。
超必反確なのはLv.3ダイレクトだけだから、そこだけ注意すれば後は気にしなくていい。
むしろ大将響のがいいくらいだ
282俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 08:27:33 ID:+Ep+/vM6
Lv.3ダイレクト?ウソつくなカス。
283俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 09:43:05 ID:7CP/ZVxx
使用キャラくらい自分で選べ。
284俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 10:18:01 ID:jcYILPyF
ゆとり教育世代はゲームの使用キャラも自分で選べないのか
285俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 10:21:47 ID:Su8SyIoi
277 覇王丸1ギース1さくら2でいいんじゃないのサガット以外はいけるし サガットもRCでがんばればなんとかやる
286俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 10:38:02 ID:INFZ9EWw
自演とゆとりスレ。
287俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 11:27:25 ID:sVeODJs4
初心者Cガイルです
Kサガットに対する対空教えてください
サマー&下強Pはジャストされたらキッツイ連続技が待ってるから効率悪いし
小JK一度ガードさせられたら次の小JKにサマーのタメが間に合わない…
前キャンンニックなんてできません…〇TL
288俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 11:37:43 ID:sgTnI5eh
早出し中パンチ、空中投げ、のぼりキック、前キャンソニックが出来ないなら、ガイル止めた方がいい。
289俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 11:45:01 ID:jcYILPyF
前キャン使えないガイル使いの俺がアドバイスすると素直にガードがいい気がする。
敢えて立ち向かうなら空中投げかチキンガードだな。
290俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 11:51:08 ID:jcYILPyF
小ジャンプは隙見つけて前転、もしくは頑張ってガーキャンかな。
291俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 12:22:47 ID:sVeODJs4
おありがとうございます〇TL
ガーキャンしたら反
撃できるのかな?
なんかガーキャンしてもガードされそうな気が…
292俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 12:42:15 ID:8gju9Cdb
>>287
屈大Pでの対空をJDされた後は、もう一回大P振れる。
それもJDされたら危ないけど、相手はJD→JDとタイミングよく取ろうとはかっているので
そこで空中投げが決まる。相手が空中投げ読んで手を出してても空中ガードできる。

分かってるサガットは相打ちOKのJ大Kの先端で飛び込んでくるから、そういう相手に出会ったらRCソニックが必要かな。
293俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 13:08:45 ID:sVeODJs4
わかりやすい回答ありがとお 〇TL
ジャストされ後にもう一回下大Pが出せるとは思いませんでした
これはいいっすね
空中投げと合わせたらかなり役立ちそうっす
できれば小JK対策もおながいします
294俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 13:09:13 ID:2omjAiMq
京の2弱K→2中Pの繋ぎが出来ません!コツを教えて頂けませんか?
295俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 13:16:24 ID:1ui2jit5
リズム。繋がってないときは、遅い、中Pが出てないときは速い。それで合わせる。
296俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 13:24:55 ID:8gju9Cdb
>>293
普段からソニック多めに出していけばいい。
小Jで飛び越えるのはかなりピンポイントじゃなきゃ無理だから、相手は小Jするだけで苦労するはず。
単調にソニブ繰り返さない限り大丈夫。距離が離れたらガンガンソニブ撃つ。
JDされるとゲージが溜まる上体力も回復するけど、相手はそれより前に痺れを切らして飛んだり走ったりしてくるからね。
それがKグラー。

ピンポイントでないにしろ小Jが通ってしまった場合は、素直にガーキャンしたほうがいい。
ゲージなんてすぐ溜まるし。
サガットの小J大Kを先端でガードした場合は、強引に中足で引き剥がすのもよし。
引き剥がすときは中足を2~3回セットで振っておけば相手は近寄れないよ。
297俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 13:31:11 ID:2omjAiMq
>>295さん!ありがとうございました!
298俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 13:33:14 ID:jcYILPyF
上手いKグルは永遠にJDするし離れている時にソニックは小ジャンプの攻略法になってない
そもそも小ジャンプは飛び道具が出せない間合いで出すものだ
299俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 15:40:49 ID:rbGapPgH
なあ、初級者・中級者大会って需要あると思う?
300俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 15:43:20 ID:emfCsmNW
初心者、中級者の定義がねぇ
301俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 15:49:01 ID:rbGapPgH
当然自称でしか申告できないものなんだけど、
強くないけど大会に出たいって人でいい。
プレイヤーはそれなりにいるとは思うんだ。
それで、いざ大会となると、上級者ばっかりだということで
躊躇してる人はどれくらいいるんだろうと。
302俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 16:53:57 ID:DmpmhEu8
初級者、中級者なんて括って人が十分に集まるほど
今のカプエスは人気のあるゲームじゃない
303俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 17:15:26 ID:Wg6ClLYi
>>277です、今帰りました〜みなさまレスありがとうございます
achoの動画見て自分の練り込み不足というかレベルの低さというか次元の違いを痛感してます
ベガは前キャンダブルニー使えれば世界が変わるのですね、あのバルログは乱入されたら泣きそうです
>>278
OC〆地上でもやれるのですね、自分は失敗のフォローも含めて邪影*n→2大K→2大P*2→レイジでした
さっそく試してみます
>>281
響ってそんなイケてるんですか、確かに弱くはないと感じましたが4キャラと渡り合えるとは・・・
>>285
おお、ギース推奨がまた!ちょっと意外ですw
自分もさくら2は考えたのですが逆に覇王丸1って使えないんじゃ…と思いこだわり通りに

今日はギース・響でやってみます(*゚∀゚)=3
304俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 17:55:14 ID:63fs3W6X
>293
ノーマルJに対しては、近立中Kもいいよ。
距離は限定されるけど、JDされても位置によってはそのあと空中投げが確定するっぽい。
あと小Jは、前キャンなしなら遠中P、→大P辺りを置いておくといいかも。
あとは反応できるならワイプもあり。禿の小Jは低いんで、状況によっては全段あたるときもあるし、カス当りでも逆キャン中サマーでこっちのターンにもってけるんで。
けど、基本はガード安定だと思うけどね。
>294
目押しの概念は技を当てて作った有利フレーム中に次の技をあてる事なんで、
前の技(この場合は小足)がひっこんだ時に次のをだすようにすればいいと思うよ。
それを意識すれば他のキャラの目押しもできるようになるし、当て投げやすかし投げもやりやすくなると思うんで頑張ってください。
305俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 18:49:02 ID:RD9s4+rA
家庭用のカプエス2のカラーエディットが載っているサイト知りませんか?
306俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 18:51:25 ID:O7RXkWRb
自分はリバーサルが苦手なので
一回こかされると、常に攻められ続けます

リバーサルのコツなんかありますか?
307俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 18:56:59 ID:cn3M5w5o
練習あるのみ。
弱中強のずらし押しをすると出やすいとは思うが
弱中強のどれをですか選べないと困る場面もあるから、きちんと目押し一発で出せるようになりたい。
308俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 19:52:41 ID:8NWpyHYl
昇竜拳や真空波動拳のコマンドが右側だと出しづらいのですが、
どうしたら出しやすくなるでしょうか?
309 ◆TUvvdx6erM :2005/10/17(月) 19:54:11 ID:BXHRxE13
310俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 19:56:48 ID:iABnRDNo
バニコンが安定しないんだけど
なんかいい入力方法ないですかね?

よく下強Pやサイコに化けたりしますorz
311俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 19:58:21 ID:Auon94Zq
>>308
力を抜いて軽くレバーを握る
312俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 20:03:12 ID:dwSX4BRT
>>309
なんかサイトにいけないのですが?













313俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 20:05:33 ID:jiRE2IT9
今日RC練習キャラで庵リュウテリー2使ってたんだけど
対人のNモリ姉強すぎ('A`)
先鋒の山崎は庵でゲージ7割残してMAX発動中に八稚女→八酒杯でMAXだったためなんとなく挑発してそのままKOで楽勝だったんだけど
中堅のモリ姉痛い。小J使ってくるからって鬼焼きとか間合いとるとかやってたら読まれてグァッと攻められておまけにダクネス決められ・・・
リュウは精度の悪いRC波動やなぜか真空波動に化ける昇龍(LV3波動ヒット('∀`))で健闘はしたもののダメ
テリーなんてRCバーンナッコウライジングウェイブ以外やってない。当たらないし

モリ姉に露骨に弱いのですが、対策ありますか?
モリ姉が苦手とするキャラも教えてください。
グルはCが殆どです。キャラはリュウケンナコデソ響庵テリーキムガイルキャミあたりなら動かせます。
314俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 20:13:15 ID:dwSX4BRT
>>309
サイトいけました。ありがとうございました。
315俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 20:15:00 ID:qEjLiCGD
                       ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
                      ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
                      l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
.                      ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
                     ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    ┏┓    ┏━━┓        l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l          ┏━┓
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    ┗┛        ┗┛     .    ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,            ┗━┛
                        ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
                         ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.                         ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.                          ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
                         ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
316俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 21:20:47 ID:hPVg6B1q
>>309
上の女の顔にびびったw
317俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 21:30:43 ID:EomNh01k
モリガンの小ジャンプじゃなくてダッシュじゃねーの?
牽制で潰すのが一番じゃない?
318俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 22:17:47 ID:kuAMiSTY
禿で上デヨやってれば勝てますよ。
319俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 22:39:02 ID:Y4hB9/AV
ダブルニープレスってうんこだったんだな…こっち3回だされて3かいとも2段JDしたのに反撃1かいしかできんかった…
しかも反撃が強P>必殺とかまじワゴンセースだし

320俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 22:44:16 ID:jiRE2IT9
>>317
ダッシュでも屈ガードできないですかね?
けん制出すほど時間に余裕が・・・
321俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 22:47:06 ID:mdOFsvoc
>>320
ごめん日本語で頼む。
322俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 22:58:01 ID:kuAMiSTY
しゃがみガードしながらダッシュしたいのかな?
いや、でもモリガンの前ダッシュからのラッシュは中段だよな。
そもそもなんでダッシュしたいんだ?

ダメだ、次の人翻訳頼む。
323俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:10:28 ID:jiRE2IT9
スマソちょっと急いでて・・・
モリガンの前ダッシュからのラッシュは中段ですか?って意味です。
ご迷惑おかけしました。

こんな房な俺が山崎に簡単に勝てたわけですが、これはキャラ差ですか?プレイヤー差ですか?
324俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:11:50 ID:Y4hB9/AV
モリとかいってソルフィガードするだけでアウツっしょ
ひたすら対空前転処理と、飛び道具の相殺、ダッシュ防止のJ中Kとか、小J、判定激強の技で殴る、起き攻めくらいしかできン気がする
本当はどうだかは知らんけど
325俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:12:06 ID:Cdhd+p6D
とりあえず八酒杯当てて挑発するのはやめた方が良いんじゃないか
326俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:12:47 ID:u5kOlUd8
慣れてないだけだろ
モリガンのダッシュ攻めはそこそこ強いよ
Cなら時間差起き混ぜればめくりを混ぜられるのは減るだろうし
庵なら昇竜もあるから適当に頑張れば
327俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:28:48 ID:b3zSoRmN
KアレでCホンダに勝てないんだけど、どうしたらいいですか?
RC張り手ガードしてから何したらいいかわからず・・・
ホンダ一人に詰まされてます(´・ω・`)
328俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:30:29 ID:O7RXkWRb
ルガールがカッコイイので使っているのですが
画面端に追いやられるとツラいです
中々抜け出せません
N使ってます
329俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:34:30 ID:jiRE2IT9
>>325
相手が最初に挑発したので。やられたらおそらく勝てないだろうけどやられた分だけやり返すのがモットーです。
>>326
時間差起き上がり忘れてましたね。精進します。
330俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 23:42:44 ID:CIj+JpeI
>>328
いっそ前キャン覚えろ
ゴップレなんかこっちが逆に端に持っていけるし
331俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:00:47 ID:Knh5FkNK
初心者じゃないのに、初心者より下手な俺は死んだほうがいいかな?
332俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:02:18 ID:Y4hB9/AV
モリガン弱キャラ
333俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:09:22 ID:OmY6RDCD
>>332
IDがAVすばらしい
334(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/18(火) 00:10:38 ID:DRsQVgK/
この性能で弱キャラは無い。とマジレス(・`ω´・)
335俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:14:30 ID:jUfYWKBW
どこがですか?
336俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:33:43 ID:OmY6RDCD
>>335
じゃあどこが弱い?

まじめこてさん。モリのダクネスは空中ガード不可?
337俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:34:08 ID:dqAyobAm
置き攻め能力は京なんかよりも強いと思うが。
下段上段めくりのガードが下手な人はマジでパーフェクト負けされる。
338(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/18(火) 00:34:12 ID:DRsQVgK/
・早くて長くて判定が強くて当てて有利でキャンセルが効く遠中P
・いい感じに遅くて隙の無い玉

この二つを軸にじっくりと立ち回れる相手にはめっぽう強い。
逆に突進系RCには弱いから上位キャラにはことごとく弱い。
結局中位。
339(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/18(火) 00:36:16 ID:DRsQVgK/
>>336
もち空中ガード不可。

玉を地道に垂直Jでかわす相手には、
小玉を撃って飛ばせてダークネスを合わせるとかっこいい。
空中ヒットで大分ダメージ落ちるけど。
340俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:39:04 ID:jUfYWKBW
>>336
ダクネス決めれば勝ちじゃなくて、決めないと勝てないってとこ
ゲージなきゃ安いからいくかかくらっても効率で取り返される、ついでに昇竜弱すぎ
341俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:40:24 ID:ah2eS8zN
最近買ったんだけどこれって裏キャラ何人いるの?それにどうやって出すの?
342俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:43:43 ID:Li1KzBtN
殺意リュウ、ツキヨ庵、真豪気、オメガルガールのことかな?
343俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 00:56:06 ID:OmY6RDCD
>>339
今日俺見た?
ちょっと違うけど飛んで見事にダクネス合わせられたんだけど。
>>340
まあゲージ無いと辛いだろうけど、弱すぎでは無いでしょ。
何かと微妙にリーチ長いし。

ナコのカムイリムセでソウルフィスト跳ね返せばよかったのかな・・・
344(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/18(火) 01:01:44 ID:DRsQVgK/
>>343
いや。脳内カプエス勢なんでゲーセンには殆んど行きません。
大抵の玉反射技にはダークネス合わせられるから気をつけて。
345俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 01:12:13 ID:NhuiWDC2
しょっちゅう出てきてるんですけど、「めくり」ってなんですか?
346俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 01:19:08 ID:muCOCnG/
とりあえずスパコンは空中ガード出来ないことは覚えておこう
空中JDやBLは出来るよ、念の為
347俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 01:33:34 ID:muCOCnG/
主に攻撃判定の幅が広いジャンプ攻撃を
相手を跳び越すようにして当てることを「めくり」という。
(例:リュウケンのジャンプ中K)
めくり攻撃はガード方向が通常と逆になり、ガード方向で2択を迫れる他、
HIT時も間合いが離れず密着状態になるため高威力のコンボを決め易い、
投げを狙い易い等のメリットがある。
ストU以来の2D格ゲーの基本戦術。
348俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 01:35:10 ID:SiUnPIf7
空対空でJDした後にダクネスきめるモリガン使いはすげぇと思う。
349b:2005/10/18(火) 01:50:15 ID:0TTx/VsU
NKモリガンのダッシュは立ち小技で暴れて潰すのがベター。ジャムやってた人ならイメージ沸くはず。
ただし足元になるので下段からのチェーン、そしてゲージがあればダクネスまで食らえるので読み合い。

しゃがみから楽にラン潰せる暴れ持ってるキャラならそれ連打。
だがしかしこれも暴れ潰しからダクネス食らう可能性もあるので読み合い。

しゃがみから楽にRCで暴れられるキャラならそれ連打。
しかしこれも生ダクネスに狩られる場合もあるので…でも滅多に生ダクネスなんて打てないというか勿体無いから打たれないと思う。

RC鉈に対しては確実に勝てるんでぼくはダクネスあわせに行きますがw
「電波ダクネスがRC出してるケンを押してって無敵の長さで勝ったーw」狙いでw

350俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 06:26:31 ID:jakgJP/c
めくりは面白いので自分の持ちキャラのめくり技くらいは覚えましょう

モリガンはけっして弱キャラではないが対策を持った相手には滅法弱い(前述)
が更に対策を練ろうと思えば練れる
前キャン飛び道具と前キャン投げ技を持つキャラにあきらめるという言葉はないのだ




351俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 06:28:07 ID:vdhUqwUf
仮にもヴァンパイアキャラなのに弱いわけねーだろ
カプエス勢は脳内ばっかですか?
352俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 06:37:38 ID:jakgJP/c
どーでもいいけどチェーンコンボからダクネスはどんなに距離が空いても
つながるようにしてほしかったなぁ…コンボ入力困難な分
353俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 06:48:00 ID:jakgJP/c
連で悪いけどダッシュとランは言葉として区別¥しよう
上のは文脈で分かるけど
354俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 06:54:06 ID:xpDu99FI
>>352
どの技からのコンボを狙ってるのか知らんが、もっと練習
するしかないな。
355俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 08:47:00 ID:BublVCN7
繋がるでしょ、猶予もかなりあるし離れてても繋がる。
356俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 10:28:03 ID:+bOhs0E2
>>351
この人は何だ、ジャムとかと勘違いしてるの?
357俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 10:54:34 ID:NhuiWDC2
>>347
遅くなりましたが、おかげでやっとわかりました。
ありがとうございます!!
358俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 11:34:55 ID:y+NnpTvP
テリーなら2中P振り回していればモリのラン潰せる
ランが出来なくて固まったら攻める
リュウは強Pが役に立つ、近づいてきたらギリギリの間合で出そう
庵は知らん

359俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 12:08:08 ID:kmtMDC10
>>337
それはそうでしょうw京なんて、単純な2択だから、それほど脅威ではない。
360俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 12:24:15 ID:dZ7/I2jR
密着からの弱中強ダクネスだと
あんまりキャンセル遅いと繋がらないことあるよ
361俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 12:32:24 ID:ddm2WVzP
>>359
一流の京とやったら大分認識変わると思うw

モリガンのランには、散々既出だけど立技振っとけば最悪相打ちにはなる。
あと、しこたまチェーンをくらっても、実はまず気絶することはない。
362俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 12:40:15 ID:kmtMDC10
>>361
京は立ち回り弱いから、まずそこまで持ち込まれない。座高が高くない限り、攻めも見切れる範囲。
363俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 12:46:20 ID:ddm2WVzP
>>362
まじっすかすごいですね!
言いたいことはあるけど、荒れるきっかけになりかねないんで消えますねw
364俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 13:07:58 ID:qDMj9p2A
一流の京って?
動画ですら誠という人以外で一流の京は見たことがない。
365俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 13:12:30 ID:kmtMDC10
一流ですら二流に見える、それが京クオリティ。
366俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 13:16:40 ID:qTA16zrq
でしけん
367俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 13:30:55 ID:ddm2WVzP
山崎って何グルが向いてる?

368俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 13:55:11 ID:/eRLSkoD
A庵ってありですかね?
369俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 14:02:58 ID:Ia6JrO16
OTK ケンオウ 大道楽 なんかの京と対戦してからいえ
370俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 14:05:12 ID:RmU9TQC5
( ゚,_・・゚)ブブブッ
371俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 14:21:45 ID:XW0/z/xS
>>354>>355
まじ?俺のキャンセルが遅いだけなのかorz
立ち強Kをめちゃめちゃ先端でかすらせた時でも猶予はかなりあると?
372俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 14:57:20 ID:XW0/z/xS
最近大銀杏空振りを連続でできるようになったんだが
画的にコミカルで気に入ってますわぃ
これに全部前キャンかけるのかー気が遠くなるな
これができるようになる頃にまだカプエス残ってるといいが
373b:2005/10/18(火) 15:08:28 ID:0TTx/VsU
>>371
猶予云々ていうか知識不足かと。
立ち大K→ダクネスを最速で出したいなら

大K+小P×2、って感じに出したい技に小Pを仕込んで出す。
中Pダクネスなんかもこの応用。根性入力でも出ないことは無いけどビミョ
374俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 15:10:33 ID:C9YxyyWg
>>371
横レスだけど、立大Kってひょっとして遠距離版?
そんなことしてる人は見たこと無いんでよく分からないけど
2大Pからなら先端でもまずつながるし(たまーにガードされてるところを見る)
それで十分じゃね?
375俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 15:21:37 ID:RWahjem9
屈強Pだとノーキャン風味で繋がらない?
376(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/18(火) 15:28:08 ID:DRsQVgK/
トレモやってみりゃわかるけど、近大K近大P以外の大攻撃はヒットバックが大きくて、
しっかり早めキャンセルを心がけないと繋がらない。
ノーキャンはなおの事無理。
377俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 17:03:51 ID:nwmM57p5
なるほどー

豪鬼の旬語句冊って対空に使う場合
しゃがんだまま入力する方がいいんですか?
378b:2005/10/18(火) 17:19:21 ID:0TTx/VsU
大Kダクネスは置き→カウンター確認で使えるよ。
カウンターとっててもちゃんとキャンセルしないといけないのがシビアでよくミスるけどw
379俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 17:25:39 ID:xpDu99FI
>>371
チェーンからなら遠立ち大Kダークネスはできるぞ。
がんばれ。
380俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 17:30:07 ID:7Rea5E7u
すいません!最近、A京を使い始めたんですが【中鬼焼き→3強K】×αが苦手な俺に代わりになるOC教えてくれませんか?中央とか端とかで…
381俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 17:38:45 ID:zd7o6mYm
ダークネスって威力いくら??

Kのダークネス異常にへらね??
382俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 17:42:42 ID:TZGphW4O
(中鬼焼き>立ち弱スカ>中鬼焼き<前転)×2>中鬼焼き<弱スカ>J強K×2>琴月>大蛇薙
383俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 17:53:11 ID:7Rea5E7u
>>382さん!ありがとうございました!やってみます!
384俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 17:58:13 ID:OmY6RDCD
京なんてガチャでもある程度繋がる気が・・・、もう>>380はいないかな?
画面端まで追い詰めたらボディががら空きだぜィーヤッ!小足中足?ィーヤッ(もう一回画面端)ペシペシボディがオルァ!トゥアットゥアッ!ボディががら空きペシペシソラソラソラ!見せてやる・・・って感じになる。
鬼焼きはミスったらもう御終いだし・・・。アテナとかは楽なんだけど。
鬼連とかショウ連とかは真空コマンドとダブるから無理・・・
最初に6入れてその後23p623p6連発してるつもりなのに・・・

>>344
反射にダクネスってどういうこと?
ダクネスの無敵時間で狩られるってこと?ならナコでも対応出来ないじゃん・・・
385俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 18:09:07 ID:7ReWtDa5
京はCグルなら拳王、Aグルなら大道楽、かみぃで、Pグルは誠、弟子犬、Kグルは社長とオタク
これ以外に強い京使いいる?
386俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 18:16:39 ID:TZGphW4O
京使ってるプレイヤーは、8割の確立で強いかと。ホームの人はほとんど京をいれてるけど、ヘタな人はまったく、見当たらない。
387俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 18:40:49 ID:OmY6RDCD
俺も強い人見たよ。
房Cアレ相手にレシオ1京で3タテ余裕でやってた。
388俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 19:54:58 ID:KTjtzeNw
>>384
カムイリムセはザキやアテナの反射のように総フレーム長くないから安心しろ。
ガードが(多分)間に合う。
そもそもナコルルが弾を返してくるという発想自体が、まず相手には無いとみていいから。
「弾を跳ね返してくると読んでダークネスを入力しておく」というのはかなり読みの領域だからそこまで気にするなと。
389俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:05:37 ID:FB1AYTdK
ていうか端端とかじゃないと弱中強の弾速の違いとかで反射しないよな。
反射にダクネス間に合う距離で反射なんてした試しもナス
390俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:11:25 ID:kZPjkOOQ
モリガンなんて一発キャラじゃん、ぶっちゃけ徹底されると終わる
391俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:17:37 ID:Doct2tBH
どっちかというとパワーキャラに適当事故負けしがちなタイプであって、
詰まされるようなタイプじゃないだろうと思うがなぁ
392(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/18(火) 20:22:32 ID:DRsQVgK/
まあなんと言うか、大抵のモリガン使いは球打つときはいちいち
小P小P6小Kまで入力してるから余裕で間に合うと思うよ。
跳ね返すのを見てからとかそういうのではなくて、
反射技のモーションが出始めたら既にダクネス撃ち切り決定。
極端な話、暗転>玉反射>ダクネスが弾抜け>ダクネスヒット の順番くらいの勢い。
ナコルルに玉を跳ね返された記憶が稼動以来ほぼ無いから、なんともいえないけど。
勿論端対端では狙わない。
その間合いで反射した玉には、手癖でダクネス諦めて玉合わせてるけど。

玉を撃つたびに小P小P6小Kまで入力するのは、
玉を見てから前転やJにもこれだけで対応できるから意識配分の面からも優秀。
Kとかなら特に、毎度やるべきだと思う。

それよりもナコルルには早い下段突進技が有るじゃん。
反射できるようなバレバレの玉なら、あれでダウン取ろうよ。
鷹スパコンでもいいし。
393俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:30:42 ID:OmY6RDCD
アンヌでソウルフィストくぐれるのか
モリガン弾撃つときちょっと姿勢低いから躊躇ってた。
そもそも鷹SCなんてさあいくぞって準備しないと出ない。
繋げられるのもJ大K屈大K→SCぐらいだし。

書物を全く読まない独学には厳しいな。
394俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:31:59 ID:FB1AYTdK
ていうか普通に怒が切れるのを待つのがベスト。
ムツベで突っ込むなんてリスクとリターンあってない。
395俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:35:12 ID:dgpISglG
>>391
てーかあっさりしぬか、普通にしぬか、大勝するかのどれがじゃないかね
安定するのは不可能だと思う
396俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:46:37 ID:KTjtzeNw
>その間合いで反射した玉には、手癖でダクネス諦めて玉合わせてるけど。
いや、ソウルフィストは跳ね返したらほとんどの場合で途中で消えるでしょ。
端-端ならなおさら。

>玉を見てから前転やJにもこれだけで対応できるから意識配分の面からも優秀。
前転と弾跳ね返しは確かに同じタイミングで対応できそうだけど、飛びは結構ズレると思うよ。
まぁそこは距離にもよるし、キャラの飛びの速さにもよるけど。

>それよりもナコルルには早い下段突進技が有るじゃん。
>反射できるようなバレバレの玉なら、あれでダウン取ろうよ。
>鷹スパコンでもいいし。

コマンドがスパイラルアローと同じならそれもできるけど、あの絶妙なコマンドを弾見てから入力するのは難しいぞ。
中P→ソウルフィストみたいにポイントで読めてるならRCアンヌで抜けれるけど。
しかしアンヌは発生はやくないぞ。
アローより3Fも遅いし、絶招やメイヘムとは比べ物にもならない。
しかもガードされたら確実に死ぬということもあって、不用意に打ち込めるもんでもないし。
鷹スパコンについては393の言う通り。
真空波動や上キャノンみたいにナチュラルに出るもんじゃないよ。

っつかまじめこてってナコルル使ったことないでしょ?
鷹スパコンで弾消して潰す、とか相当点張ってる時くらいしか狙わないよ。
397(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/18(火) 20:52:06 ID:DRsQVgK/
まあ確かにナコルルを使ったことはあんまり無いけど(・`ω´・)
反射できるようなバレバレの玉なら、って条件つけてるんで勘弁してください。

まあとっさの事なら小Jもあるし。ナコ使ってるならNかKでしょう?
398俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 21:11:13 ID:vdhUqwUf
このスレはほんとに脳内ばっかだな
モリガン弱キャラとか、立ち技振れば潰せるから固まったら攻めるとか
京が単純な2択だからそれほど脅威ではないとか立ち回り弱いとか
大道楽が強いプレイヤーに入ってることとか
399俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 21:14:46 ID:FB1AYTdK
>>398
同意だが、大道楽はパンピーよりは強いだろう。
400俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 21:29:00 ID:N+AKu/zn
K響は

・ガーキャン、前転が無いから元々乏しい切り返しがさらに乏しくなる
・響は堅実に待ち主体で戦うタイプかつこまめに超必を使うのでKと相性が悪い

ととあるサイトに書いてあったのですが…実際はどうなんでしょう
401俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 21:43:19 ID:FB1AYTdK
>こまめに超必を使うので
ここが微妙で
>前転が無いから
前転は滅多に使わないからこれはないかな。
個人的にはA=Kくらい相性はいいと思うけどね。
402俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 22:43:06 ID:7Rea5E7u
>>384さん!他にも京のOCを知っていたら教えて頂けますか?
403俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 22:47:14 ID:mx8s+b6A
前転は前キャンの意味では。
前キャン近寄り手で逃げるとか。
404俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 22:47:29 ID:D6wu+7Bl
今日もPをショウオリで削り殺してきたわい
なんか申し訳なさ半分
でもAだとさくらははずせないし
405俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 22:48:40 ID:6P0VxgAK
京の攻めはうんこだろ、削りまくって京2割程度こっち6割くらいで投げ3発と下段荒噛みで一気にころされたぞ
406俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:03:51 ID:OmY6RDCD
J強K→立近強K→発動→八十八式→近強K→遠強Kの繰り返し(遠近強Kは複数回押せる?)→屈強K→琴月 陽・強の燃え「ろ!」が聞こえた瞬間Pが押せるようコマンド入力→無式とか

決まれば画面端まで寄せられるんで起き攻め頑張ってください。相手がピヨりそうなら強鬼焼きでOC終了してJ強K立近強Kトゥァットゥァッ燃えろぉ!に切り替えた方が良いかな?
中鬼焼き→斜め下強Kも出来るっぽいですが(難)、俺はボディがガラ空キィーやッ!の方がやってて楽しい。

ナコとモリについて議論してくださった方、とても勉強になりました。ありがとうございます。
407俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:10:33 ID:7Rea5E7u
>>406さん!ありがとう!通常技からOC繋がるなんて知らなかったです!3強Kは2hitさせるんでしょうか?
408俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:14:01 ID:D6wu+7Bl
405の言ってること誰か通訳してくれ
409俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:19:01 ID:OmY6RDCD
ごめん。よく考えたら繋がらないorz
OCの無敵時間利用して相手のぶっぱにでも合わせて下さい。

75式やるとその後浮いちゃうんだよね。荒咬みコンボで地面に叩きつけられるかな?
それが可能なら75→屈強K→発動→どうにかして最速で荒咬みコンボを出して叩きつける→上に書いた駄文等

中鬼焼き→3強Kは鬼焼きで自分が地面から離れないようにするための(鬼焼きは地上でしか発動出来ない)空振り。


もちろん俺の超適当な考えだから、相当叩かれるのは覚悟してますが。
410俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:19:33 ID:6P0VxgAK
立近強Kからってオリコン繋がるのか?
>>408
リードしてたけど京の起き攻めで投げられまくってお陀仏した
なんでこんなループすんねやと…
411俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:19:56 ID:D6wu+7Bl
立ち技から繋がるわけないしw
ガードさせて鬼連ですかあ?
412俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:25:01 ID:D2mMzGlA
京の攻めは強すぎだろ
自分の体力が6割も残ってたのに、体力が2割程度の京に投げでダウンとられて、そこからの起き攻めで投げ2発、小足からのコンボを食らっただけで負けちゃったよ
413俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:25:16 ID:OmY6RDCD
気付くのが30秒遅かったらと思うと眠れません。
ぶっちゃけ鬼連練習の方が勝つ為の近道。

本当はショウオリされて台バンしてるプレイヤーを見てからそんな反則技やアレキャラが使えなくなっただなんて(ry
414俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:25:30 ID:D6wu+7Bl
>>410
そういう意味すか
まあ既出の起き攻め対策でガンバだよ
415俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:34:16 ID:7Rea5E7u
>>409さん!わざわざありがとうございました!練習してみますね!
416俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:45:35 ID:OmY6RDCD
417俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:48:56 ID:6P0VxgAK
>>414
対策って遅らせ投げぬけですか?まぁ頑張りますどうもです
418俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:50:00 ID:4VUT/UjD
素直に(中鬼>3強K)×nを練習した方がいい
できなきゃA京使う意味なし
419俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:51:36 ID:OmY6RDCD
それは確か中鬼の623の最後の3を入れっぱなしにしておいて強Kで上手くいくと思った。
420俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:58:37 ID:zd7o6mYm
前転レイドで

前転終わりに投げぬけのために
斜め下+強Pを押した場合で
相手がレイド出した場合
レイドくらいますか
421俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 00:27:31 ID:WLztka1h
クレイジーアスキムのサガットネタ見た人いますか?
422俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 00:31:03 ID:o0x5d+qX
>>420
食らう。
前転中に投げるか、終わり際に持続の長い技を重ねるか
423俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 01:49:33 ID:C/kDdJFd
モリガン使ってるんですけど強くないですか?他キャラに比べるとチェーンコンボはずるい強さな気がしますが。
やはり対策されるとそうでもないんですかね?
ちなみにCグルーヴでやってます
424俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 02:05:08 ID:0l4cqA8u
響のBDみたいな小バックジャンプみたいなのから大Pみたいなのってどうやってやるんでしょうか?
ギースの2小P→2大Kってやってる人がいたのでやってみたけど繋がりません(つД`)
425俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 02:11:29 ID:fLzhKSBe
>>424
K同時>レバー後ろ+Kで出る。
んでジャンプしてる間はジャンプ攻撃をなんでも出せる。

ギースのコパン大足は2F目押し(猶予1F)。
精度が問われるが練習すればすぐに安定するよ。
426俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 02:13:55 ID:V3k2FoDy
>>423
攻撃面はたしかに優秀なんだが、装甲が紙。薄着だからね。
かなり押してても、数回のタコミスであぼーんできる。ある意味、良調整。
427俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 02:31:24 ID:OA27wTzI
チェーンコンボを生かすためには近づかないといけないのに
ふところまで入ってく能力が低いからなあ
歩きも跳びも遅いから待ちキャラじゃないのにいけいけの攻めもできない
スッ転ばしてからも起き攻めしなきゃと急かされて心にゆとりを持てないキャラ
オレ的に疲れてる日はモリンガ使わないの
428俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 02:43:08 ID:r0f3RCXf
>>417
違う。
遅らせ投げ抜けとぴっぴとぶっぱでどうにかするしかないのが京の起き攻めだから、
どうしても被ダメージを抑えるのは難しい。
そもそも近づかせるような立ち回りをしないこと。
牽制と対空をしっかりこなして、自分から反確行動を取らない。これが重要。
つか埼玉君でしょ?

あと俺もモリガンは強いと思うよ。
Kモリの強さは相当だと思う。モリガンなのに殴り合いに付き合えるようになるし、
ダッシュを立ち技で止めるって言うけどそれに対する裏の選択肢の差し返し大足ができる人だと
すぐに起き攻めに持ちこまれる。正面からの択一だけならいいけど、
めくりダッシュ攻撃と正面ダッシュ攻撃、下段、投げと使い分けられると相当見えない。
しかも攻めがループする。ガードできてもそこからずらしと歩き投げと再びダッシュがある。
ぶっぱなんて分かってるモリガン使いはそう簡単に食らわないし、食らっても最悪怒るし。

弱点と言えば、やっぱ体力の脆さと差し合いの相性が悪い相手、
それに飛び道具持ちかな。大足の届かない間合いを保たれて遠距離飛び道具を連射されると、
飛び道具の撃ち合いに持ち込まざるを得ないため少々面倒。
あとバックジャンプ主体で立ち回られるのも結構きつい。
モリガン戦は地上戦に付き合わず、下がり気味逃げ気味に戦うといい。
429俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 02:47:42 ID:mpJS0XOC
ちょっと思いついたんだけど京の起き攻めに
前キャン密着琴月(スカ)ってのはどうですか
密着だから下手したら
動作時間全部に無敵つくんじゃ?(けっこテキトーに言ってます)
それ程じゃないにしてもリバサ強昇竜とかなら抜けられそうだし
余裕で投げられますけど…ご意見ご感想いただけますか?
430俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 02:57:17 ID:0l4cqA8u
>>425さん
同時押しですか…通りで色んなコマンド試したけど見つからない訳だ
2小Pヒット後2フレ目に2大K(猶予1フレ)って事であってますかね?
それを安定とは凄いなぁ…俺ももっと器用になりたいorz
前キャンもヒトサシ指とナカ指で小K小P押してるからクスリ指で中Pの技しか出来ませんw
明日隙を見つけて一人用で練習してきます、ありがとうございました
431(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/19(水) 03:00:03 ID:jH8igkxU
ラングルのモリガンはダウン回避に弱い。
攻めが全くループ出来ない。間違いない(・`ω´・)

>>429
反確だけど?
432俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 03:03:15 ID:rt5kf/Fo
>>424
ギースの2小P→2大Kはカウンターヒットだと楽につながる
>>429
防御されたらどうすんの?
433俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 03:08:53 ID:mpJS0XOC
>>431
それはガードされたらって事じゃないんですか?
>>432
いやだからスカですって!起き上がる頃には戻り動作に入ってます
434俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 03:24:03 ID:mpJS0XOC
っていうかひさびさに自分で海老ひっぱりだして見ましたけど
密着スカの動作時間は19F前後(予想以上だ)
これは相手が投げという選択肢を選ばない限り京側が圧倒的に有利なんじゃないかな
435b:2005/10/19(水) 03:30:03 ID:7LO1+YKp
>>431
チェーンを小足→大足にするとか、大足でキチンと受身狩り出来るようなチェーン構成にすると解決ですよ!
その昔井上さんに教わった→ラン大Kで受身狩って空中ダクネスってのもあり。
チェーンからじゃなくて単発の大足でこかした時なんかに狙える。
436俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 03:33:39 ID:mpJS0XOC
あと庵のもスカでは同様なんで
前キャン密着琴月>前キャン屑風でお相撲さんもまっつぁおの起き攻めが
出来るんじゃないですか?
まー前キャン屑風は神速手技がないとできないとのことですが
長々とすいませんでした。これで既出だったらどーしよ
437俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 03:36:00 ID:NbkklACM
で 井上って今どこでなにしてるわけ?

なんでいきなり消えたんだ
438俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 03:36:44 ID:2h202Z0M
リュウからしたらリバサ強昇竜なんて使わないわな。
>>430
ギースの屈少P×2→屈大Kはトントントンのリズムで簡単に安定するよ。ギースの目押しは簡単なものばかりだから。
439俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 04:41:00 ID:Mm8oFLpq
通ってるゲーセンにムカつくCベガ使い(レシオ4)がいるので倒したいのですが、デビルリバース
あるいはガードキャンセルからの繋ぎが上手くてどうにもなりません。使用キャラはケン・さくら・2サ
ガット(Cグル)で何か対抗策はないでしょうか?
440俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 04:58:55 ID:TtEtUfRo
>>430
弱P打った後に動けるようになった瞬間のフレームとその次のフレームの2フレームのどちらかで押せば繋がるってことです。

俺もギースのその目押しは2F目押しの中では簡単な気がします。
大足後のコマンド入力が必要ないので(ダウン回避烈風除く)その分集中できる=成功率が高いってことなのかもしれません。
441俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 05:51:26 ID:TtEtUfRo
>>429
まったく使えない上にリスクが地上フルコンボまである。
で、まずこれをやってどんなリターンが得れるんだ?
意味ないのに既出も糞もないと思うんだが。

>>京側が圧倒的に有利
これが意味不明。
有利フレームってことでしょ?

有利フレってことは京が一方的に動けるフレームってこと。
琴月の硬直が終了してから有利になるなら琴月の意味ないじゃん。
相手のリバーサルフレーム(起き上がった瞬間)に±0になるように前キャン琴月を打つ。
これも単なる誘いでリスクのみだから±0以上では無意味ってこと。
んじゃ-2ならどうか。相手の小足も投げもガードできる。
だが、ガードさせるターンなのにさせられてどうするんだということになる。

>>前キャン密着琴月>前キャン屑風
まずドスコイと屑風を一緒にすんなってw
ドスコイは発生と硬直時間が異常。本見比べろ。
この時点で無敵がかかろうがドスコイには及ばないってことがわかるはず。
442俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 06:59:58 ID:FNiePufm
>>428
いや埼玉じゃないです
投げはぶっちゃけくらい安定っつーか投げはくらい安定に近いものが…
暴れもこなして頑張りますわ、どうも。
>>>体力の脆さと差し合いの相性が悪い相手
ていうかこれがでかすぎる気が、そらモリガンは強いけど期間限定っていうか,3分だけのウルトラマンみたいなもんじゃないんですか?
起き攻めしてる時、怒ってるときだけ強いみたいな、強い技はソウル遠距離中Pダクネスくらいしかないしべらぼうに脆いし
ダクネス食らわなきゃいいよ的に動かれると相当辛いと思う…
443俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 07:03:45 ID:q6N+KdnS
>>442
投げが食らい安定は無い
444俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 07:19:37 ID:99dq6YM4
>>431
ベアの言う通り受身狩りでループするよ
マジ脳内じゃないのかまじこて
445俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 08:30:45 ID:Cg1Dk0tq
モリガン戦で受身は基本的にやっちゃいけないでしょ
距離が離れているならいいけどね
446俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 09:07:05 ID:C/kDdJFd
なるほど、モリガンやっぱりなかなか強いみたいですね。
いつもベガ、モリガン、キムをCで使ってるんですがベガ、キムはどんな感じですかね?
447俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 09:49:43 ID:+hxVhQaW
>>442
投げぬけできないのは、読みあいができていない。
448俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 10:53:01 ID:NbkklACM
>>439
どうせ前転メガサイコじゃないのか?
試合前に前転には手を出さないと
誓えば大丈夫
449俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 12:30:13 ID:LgGrn700
モリガンの流れに便乗してみる。
ラン(空中)ダクネスってできないかな?
弱P>6+弱P>6>ディレイ弱K>ずらし押し強Pとかで。

昇龍相打からの空中ダクネスが自分にはどうやっても間にあわないんで出来ると助かるかも。
たぶん着地までに間に合わないとは思うけど…。
450b:2005/10/19(水) 12:36:19 ID:7LO1+YKp
6→6+小P〜で通常技出さずにランダクネスでたと思う。
ちなみに重ね下中Pからランダクネス繋がるよ。
451b:2005/10/19(水) 12:38:00 ID:7LO1+YKp
あー、先に小小だけ仕込んで66→小K→大Pだったかも…。
昇竜相打ち空中ダクネスだったら、昇竜の硬直中に小小だけ仕込んで66→小K→大Pかな。
452俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 13:25:20 ID:pDhdrwmJ
Nロックってもしかしてクズ?
453俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 14:37:45 ID:l06X6mYN
>>441
すいませんあなたの言うとおりみたいですね
っていうか動作19Fが勘違いでもっと長いっぽいですねorz
ただホントに19Fだったら無敵のついた下中Pとか
無敵通常投げとかができるんじゃないかなと思ってみたりしたんです
454俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 14:47:56 ID:R5dqhNku
ん、大銀杏が17Fだからって
その後の行動の数Fに無敵時間が残ることはないぞ
455俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 15:28:54 ID:KqpVi+H0
>>452
お前のプレイヤー性能がクズだな
何でもかんでもキャラクターのせいにすんなよ
456俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 15:58:56 ID:7jJLb8ej
ロックの適性だと
K>P>C=N>A かな?

小ジャンプがないとつらいよな

間違っていたらご指摘どうぞ
457俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 16:00:19 ID:N84n3Cc+
舞とバイスってなにグルが最強?
458俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 16:06:36 ID:ZYXiRMXP
ロックはK以外、趣味の範囲。
459449:2005/10/19(水) 16:27:57 ID:LgGrn700
>>450
即レスサンクス。
早速試してみる。


それとネタ思いついたんだけど、響で
・居を合わす>近立ち強P>派生>空キャン弱近寄りて
で裏回れる(タイミング次第)って既出かな?
端で近中Pキャンセル〜なら前からあったと思うんだけど、
これだと中央でも出来て(トレモで確認)、端でも微妙にダメ増えるけど…。
一応屍ルート3からもイケるけどそっちはかなり微妙。
既出だったらスマソ。
460俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 16:31:41 ID:9AxKsBYf
バイスはAじゃないかな?
461俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 16:48:52 ID:GnQfecCx
ザコキャラの法則
強めのLV3があるならK最強
それすら無いならA最強
462sage:2005/10/19(水) 16:52:00 ID:EcWg7moE
457
舞はKグル
バイスはAグルが最強かな、理由は散々既出なんで、
ただ、両方使いたいと思ってるなら、Cグルが最適かと思われ、
463俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 16:54:05 ID:GmOkv9F3
このスレッドの半分は自演でできています。
464俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 17:07:14 ID:w4ZGAH2S
舞の評価

性能:K

イラスト:CAPグルの圧勝

そんなオイラは森気楼イラストを我慢しつつK舞使ってるが・・・
あんたじゃ萌えねえ・・・
465457:2005/10/19(水) 17:10:47 ID:N84n3Cc+
>>460-462
サンクス

あと、Aグルでオリコンの入力でキャラ性能もそこそこのやつ
教えてください。
466俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 17:12:19 ID:7YMEAfv3
>>464
DC版をイジくったらイラストをCAP側で統一できたりしないのかな。
モリガンとか嫌だよね。
467俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 17:40:10 ID:BMTtV8Pz
ロックはPとかより前キャンが使えるACのがいいと思うけど。
まあKはつよいけど。あと、きちにぃという存在があるからねぇ。
468俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 18:28:21 ID:ycKAypB5
山崎って強いの?
あまり使ってる人見ないけど

469俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 18:36:41 ID:/uLfkvda
NROCKはシャイン使い放題だぞ
レベル1威力低いからコンボは強ハードでもいいんだけど、1シャインあてた後にレイジセーブで近寄るとN択しやすい
470俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 18:39:52 ID:dY4m4Zhz
>>468
蛇使いや立大K使って近寄らせない戦い方できる人は強いんじゃね?
俺は強い思うよ。

敢えて、Cアレ決めるなら誰が入りそうかな。本田は入ると思うんだけど、
Cでもやっぱブラ入るかな。C本田ブラ禿とか
471俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 18:42:58 ID:tG8WA8bf
>>464
K舞こそ良いじゃないですか。ナコは勘弁だけど。
信号機もナイススマイル。

どこかにSAP側とSNK側の両方の全身イラスト載ってない?
472俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 19:00:32 ID:99dq6YM4
ロック適性はK>(超えられない壁)>C≧N=A≧P だと個人的に思っているが…。
きちにぃが強いからA適性はある、というのは流石にありえないと思う。

Cロックはかなりの立ち回り能力とコンボ精度を要求されるから面白い。
Nとどっちが上ですかって言われると正直微妙だけど、小Jよりはチキンガードとゲージ常備のが強いんじゃないかな。

Pロックは……、スパコンの性能が売りのロックがほとんどスパコン撃てないPは無いよ。
P春麗みたいな感じで、まぁ強いと思う人には強いんじゃないかな程度。
473俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 19:20:25 ID:JVie9fei
464より萌えを込めて

>>466
モリもあれですな・・・森気楼イラストだと無理矢理色気出してる
場末のキャバクラのおばはんみたいだあね(ヒドッ)

>>471
いやいや、森気楼イラストでOKなのはナコのみ!
アテナ・響・キング・キャミィ・さくら・がまあなんとか。
バイス・ユリ・舞・マキ・春麗・モリ・はムリポ。
で、信号機は確かにナイススマイル。
474俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 19:21:01 ID:NbkklACM
連続技動画でよくロレントのナイフをくらってるけど
あれなんか意味あるわけ?
475俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 19:33:38 ID:fuWiOZet
あの超必はくらってもヒットバックと硬直がほとんどないから、
通常技→ナイフヒット→通常技というドリームコンボが決まるため。
さらに補足としてロレントは、横幅が広い、スタン値が60、ダウン投げが決まる、とデクにするにはうってつけのキャラ。
476俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 19:38:22 ID:NbkklACM
>>475
そうなんだ
ありがとうもろこし
477俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 19:40:54 ID:lNL5pT9b
森気楼イラストのバイスは普通の人にしか見えない
とてもオロチの女には見えない
478俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 19:51:39 ID:Bv07vU/I
>>457
俺の脳内ではN舞最強説が流れてるが、現実は厳しいな。俺もK舞使ってるし。
小ジャンプが有れば戦力にはなるんで、森気楼絵がイヤならPで行ってくれ。
479俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 21:05:50 ID:Qw6PGFnH
だから森気楼のキャラセレのガイルとギース区別つかねえって言ってんだろ!
480俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 21:12:44 ID:tG8WA8bf
ナコ絵はCVS1が一番良かったかなぁ(侍本編は除く)
森気楼じゃ舞以外殆ど無理。モリとか駄目。ユリアンの足元にも及ばない。

俺の周りじゃCロックが多いけど何がしたいのかわからん。
まあそもそもn択の意味すら感覚的にしか知らん。
KロックとCロックで何が違うの?と言われてもグルが違うとしかいえない。
ゲージ常備は多くのキャラに柔軟に対応するのだろうか。
481俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 21:28:45 ID:aHlzVKYf
CPUデソにLV1スパコン投げ(スカ)>LV1スパコン投げっつーむかつくコンビネーション食らった。
OC発動で避けて攻撃したのに吸い込まれちまったい。CPUデソは不思議だ。
482俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 21:40:00 ID:Qw6PGFnH
CPUデソと紅丸のスパコン投げは神のタイミング

森気楼絵はカプエス1の春麗が良すぎて悶えた記憶が
483俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 21:52:24 ID:tG8WA8bf
メルブラに萌えるところなんて一つも無いよ
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、( ゜∀゜) '`,、'`,、'`,、'`,、'`,
484(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/19(水) 22:02:30 ID:DAmkOLsh
>>435
なるほど。チェーンの段数を減らすのに気づかないなんて(・`ω´・)
で、試してみたけど大足で受身狩るんなら、ラン中K>大足でループがよさげだった。
画面端まで狩り続けられるんで受身厨はこれでAQだぜ!(・`ω´・)
リュウとかは、なんだか知らないけど吹っ飛びの距離が遠くてループ不可。
キャラ限でループできないキャラは他にもいそう。

こんな事に気づかないなんて。
いつも中大大足から、「受身狩りできねー!バンバン(台を叩く音)ダクネスぶっぱか?お?」
ってブチキレてた(*/ω\*)

>>444
どもー!NO・U・NA・I でーす。(・´ρ`・)ホワーン
これでおいらのモリガンも大幅パワーアップだね(・`ω´・)シャキーン

ありがとー、べあたん(*´ω`*)
485ドキュソ:2005/10/19(水) 22:20:51 ID:7BFXVwlB
クソスレ終了
486ドキュソ:2005/10/19(水) 22:26:34 ID:7BFXVwlB
埋め
487俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 22:27:45 ID:tG8WA8bf
  ,' / 
     i .l 
.    | 、 
    、.\ ヽ 
      、 \ . ヽ ._ 
         丶.   ‐  _    
           ` ‐ _  (´・ω,(´・ω・)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「俺たち終わっちゃったのかなぁ」


    「まだはじまっちゃいねぇよ」
488俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 22:47:10 ID:/aNFolQe
俺はロックはPが一番だとおもって使ってる
Kとは少し違う形でうんこ起き攻めできるぞ。
489俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 22:50:33 ID:ZVqnwQw0
>>488
詳しく
4901:2005/10/19(水) 23:06:12 ID:7BFXVwlB
社ああああ
491俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:08:45 ID:EqUpzJre
まあ確かに、クラックよりダメージあげれるBLで打撃封じたり
ステップで前後二択とかできるし、レベル3常備できるから弱くはないはず。
492俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:09:22 ID:4pulRv/E
>>472
Cロックは一発屋じゃないの?つーかKがむやみに強すぎる
4931:2005/10/19(水) 23:11:30 ID:7BFXVwlB
>1〜492ドキュソ決定
このスレ終
494俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:13:56 ID:tG8WA8bf
ID:7BFXVwlB
あの……落としものですよ?
         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ夢と)
         `u―u´
495俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:14:47 ID:o0x5d+qX
重ねあてをブロると気分は有名人
4961:2005/10/19(水) 23:18:03 ID:7BFXVwlB
>494ありがとうございます
497俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:22:49 ID:GnQfecCx
ロックは当身スカ連打でゲージ溜めれたりもするんだけど
それでもKのJD待ちのインパクトには追いつかないよな
498俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:38:03 ID:tG8WA8bf
正直Kロックと戦ったことが無いんですが

今までロックはCが良いと思ってた
499俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 23:50:13 ID:4pulRv/E
Kロックと対戦やっても楽しくないと思うよ、使っててそんな気がする
500俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 00:35:54 ID:LGNF18Wx
>ん、大銀杏が17Fだからって
その後の行動の数Fに無敵時間が残ることはないぞ

やっぱそうなんだ… 知らんかった(涙
>>494
かあいいなソレ
>>499
うんオレもつまんないと思う
でも前キャン使われまくったらロックのほうがストレス溜まるとおもう
501俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 00:41:43 ID:7HK9F6tI
相手がA以外なら当身でOKっしょ
502俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 00:53:36 ID:E0EdEWCp
>>459
自分はそれなりに長く響使ってるだけど聞いたことないね。
当身の後はステップかランで接近してってことだよね?
そんでガード方向が逆になるってこと?
とりあえず今度試してみるわ。
といっても4〜5年も稼動してるからどっかではそのネタ出てるかもね。

>>まじめこて氏
そういえば今まで使用キャラ知らんかったw
あと2人は誰使ってんの?
503俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 00:54:34 ID:LGNF18Wx
そうかな?RCかけられないとロックの当身は使う気がしない
それでもRC投げは避けられないけど飛び道具とかはなんとか
 相手キャラも決まってないのにこれ以上盛り上がっても無駄か
504俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 00:55:38 ID:F2OtRrYl
F(フレーム)って、大きい数字の方が、スキが小さくて発生が早いの?
505俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:00:02 ID:LGNF18Wx
1F=1/60秒
506俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:08:06 ID:Ci43XN+D
>>479
ワロスwwww俺も区別つかん。俺、ゲーセンでギース選んだつもりがガイル選択してしまった事あるよ。
507俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:11:25 ID:F2OtRrYl
>>505
つまり、F(フレーム)の数が少ないほうが
発生速度が速いって訳だね?
508俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:16:17 ID:o1q5ffoT
>>507
その通り
509俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:25:11 ID:BAkPe07e
家庭用ドリキャスでカラーエディットしたデータを差し込める筺体を
置いてる店って関東周辺で何処かありますか?
一度ゲーセンでオレカラーで暴れてみたいんですけど。
510俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:28:07 ID:o1q5ffoT
DC用のコントローラ使える筐体ですら今はもうほとんどない
511俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:30:15 ID:F2OtRrYl
でもさ、大銀杏って、体感的にはかなり早く発生してるように感じるんだけど
512ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:43:44 ID:BWhG7ce2
513俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:46:24 ID:99IdvuOw
大銀杏
予備動作3F+持続1F+隙14F=17F

4F発生
514俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 01:47:17 ID:99IdvuOw
間違えた。
隙13F
515俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 02:25:52 ID:Ci43XN+D
RC大銀杏って実際どういう場面で使うの?相手の起き上がりに重ねるくらい?大銀杏自体全然吸い込まないから使いづらくて殆ど使ってないから活用していきたい。
RC大銀杏スカシ二回転投げ超必って使えるかな。相手の飛び込みに合わせたりして。
516俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 02:30:48 ID:GU1WYh+g
強キャラと戦うのが総じてつまんない
お手軽戦法で技振りまわしてばっかでマジ萎える
こいつは戦ってて面白い強キャラっている?
517俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 02:40:49 ID:o47KcNHF
いない
518俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 02:43:48 ID:XpoWJz9v
>>516
オレは実力が同じくらいの相手ならキャラがなんだろうと楽しめる。
逆に聞きたいんだけど、いろんな技使ってくる対戦してて楽しい非強キャラって誰?
519俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 03:16:08 ID:Sb0o4QfL
サガットやブランカをキムで倒すことに面白さ感じる
相手のリーチの長いけん制をかいくぐりつつ横幅の広さや座高の高さの弱点をつくように飛び仕掛けたりとかね

どっちかっつうと舞や響を相手にするほうが嫌かな
520俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 04:06:24 ID:ydY7eOZD
対戦してて最悪につまらんのがナコルルと覇王丸とバル
庵もNならゴミだな、要は読み合い放棄推奨キャラ
猿みたいにガークラ狙う春やベガもうざい
521俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 05:30:24 ID:YS3+9R0E
イオリはたたかっててつまらん
522俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 05:54:31 ID:XpoWJz9v
つい先日の事なんだけど、相手KブラでこっちAブラ。
怒り状態のブラからダウン奪って起き攻めに移行。
怒りの残り時間も少なかったし、必殺どっちかぶっぱなしてくるだろうと予測してRC電撃やってみる。
オリコンの〆によく使われる方の必殺ならRC電撃で勝てるし、ダイレクトライトニングでもすり抜けるかギリギリ無敵残っててこっちが勝つ。

でもその時は微妙にRC電撃を出すタイミングが遅かったか距離が悪かったらしくこっちのブラの背中に相手のライトニング直撃で逆転死亡wwwww
素直に逃げとけば良かったのかもしれないけど、前キャンで突進系すり抜けるの大好き。

HPギリギリの時のやりとりって緊張感あっていいよね。
523俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 06:33:30 ID:mzB4Ii0/
対戦したくないのは京だけ
524俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 08:19:03 ID:2Qlse/Yi
相手の地上対空技などを空中JDや空中BLすることってできるんですか?
525俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 08:26:30 ID:dL9TSGue
できますん
526俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 09:57:18 ID:bQc8VyZW
覇王丸とナコがどう読み合い放棄キャラなのかわかりやすく教えてくれ
ブラバルが読み合い放棄キャラなのはなんとなく解る
527俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 12:15:59 ID:YrQAoly9
やりたいことやったもん勝ち
528俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 12:47:17 ID:JNu+R6VG
庵の前転どうしたらいいかな?
他のキャラは前転待ちしてる時は投げたり下Kで潰したり出来るけど(たまに昇竜とか喰らうが)
投げようとしたら投げスカり出てて反対にいたり、下Kだと向こうの下Kに何故か負けてたり(連打してんのに)
固まってると投げられたりジャンプからめくりとかで向こうのペースになって継続だし
前転みてジャンプしたら投げ失敗の立ち大P喰らうし
前転みて前転したらその場は回避出来る気がするけど、こっちが小技出してたりすぐ前転出来ない時あるし
なんかお手軽過ぎる分ブラとかに殺されるより対応出来ない自分にムカつく…
529俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 13:28:22 ID:aDDm/Uen
自分の使ってるキャラぐらい書きましょう。0点。
転がっとる間に投げたり、持続の長い技を重ねなさい。
持続の長い技がどれだかわからんかったら、小J小Pとか小Kとかの出っぱになる技で代用。
530俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 13:39:25 ID:WqkpMWYe
京です
531俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 13:57:27 ID:Ih/bmJGV
庵の転がりはすぐに立って投げた方がいい
532俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 14:35:06 ID:JNu+R6VG
>>529
すいません、色んなキャラ使ってるので出来れば色んなキャラで出来る対応が知りたかったので
使ってる中で対応に苦慮しやすいのがギースです、でも他キャラでもやっぱ苦慮してます
持続長そうなのは下中Kとかですかねぇ…下小P連打とかやってみたりもするのですがかなり負けてます
特にめくりになりやすい近距離での前転だと投げや打撃が逆側に出ててお通夜とか

>>531
やはり反応鍛えるしかありませんかね
他のキャラより早いので前転の最中に投げるってのがなかなか上手くいかないのも事実です

レスありがとうございました、試しに下中Kおいてみたり投げ狙ってみたりします
533俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 15:15:29 ID:AqZCt84Y
庵に強いのはブランカと山崎だと思うけど個人的にはサガで庵もやりやすいけど苦戦してるのをよく見かける
534俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 15:19:50 ID:px/ZF8P6
エディットカラー使えるのってカプエス1だけだろ
535俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 15:27:47 ID:dL9TSGue
PSのカプエス1ってデキ悪いよな
動きがモッサリしてる
536俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 15:48:27 ID:HpEY/BP/
N庵ウザツヨスww
前キャン葵花でダウンとられてからの起き攻めだけでヌッ殺された
537俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 15:54:59 ID:BptthWHE
自分の弱さを、自覚しましょう。
538俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 19:24:36 ID:hMs4dkk7
P京とか超読みあいだな・・。俺は読みあい=運だと思うから反対
539俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 19:30:39 ID:GU1WYh+g
読み合い自体が面白いのではなく、
読み合いに使うジャンケンの手を自分で編み出すことができるから
格ゲーは面白いのだ

読み合いを好む奴は厨房
こういう奴に限ってぶっぱぴっぴの2択とか強キャラお手軽戦法とか
オリコン空爆ばっかだったりする
540俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 20:05:08 ID:dL9TSGue
初心者スレなんです
541俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 20:24:32 ID:bQc8VyZW
>>538
読み合い削除したら前キャンビリビリと前キャンどすこい以外何が残る?
読み合い嫌いなら通常技だせねーな
542俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:01:47 ID:DG2Lzuca
オスモウさんのめくり>小技(立ち小K?)>大蛇砕き
って連携誰かよく使ってる人いる?
あなたの小技あててからの成功率を教えてほしい(対人
おれは最近使い始めて40%くらいなんだけど
543俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:04:28 ID:aDDm/Uen
最近の格ゲー界は、読みあいまで厨房認定されちゃうの?
自分の気に入らないやりかたは全部厨プレイだって素直に言ってはどうか。
544俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:22:40 ID:qymmIK5L
選択肢の限られたジャンケンレベルの読み合いはあまり魅力を感じない。
だから起き攻め重視だったり、ワンチャンスで瞬殺できたりでジャンケンレベルの読み合いが強いゲームやキャラなんかはイマイチ好きになれない。
通常の立ち回りだと選択肢が多くもう少しファジーな読み合いになってくるので、そういうのは楽しい。
前キャンはちょっと万能すぎて立ち回りにおける読み合いの要素が薄れるのでできればない方が良かった。
545俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:49:38 ID:J1CB6LTZ
Kで怖いキャラって何?

546俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:52:22 ID:7HK9F6tI
禿キャミロックギース響京
次点でブラデソあたりか
547俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 22:00:52 ID:XbeBXRss
覇王丸も変なプレッシャーがあって怖い
548俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 22:36:11 ID:fT2WPaLy
京は厨房
549俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 22:58:16 ID:RxgtSspm
今日は厨房で皿洗いのバイトしてた・・・ヤツもいるだろうな
550ドキュソ:2005/10/20(木) 23:05:40 ID:VGQUwuUw
この板糞スレばっかだな
終了
551俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 23:29:43 ID:AqZCt84Y
最近ちょくちょくモンテに通いだしたんだけど昔よく居た上手い連中がいない。対戦に乱入するとすぐヤメテいく人ばっか大阪で他に盛り上がってる所知ってたら教えて
552俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 23:54:13 ID:wO530LPz
>>545
マキ舞ザンギ
553俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:04:57 ID:oKH9QyZc
マキはネタだろ
554俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:06:05 ID:3Glw7QE5
スパコンの減りがやばい
555俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:07:08 ID:oKH9QyZc
じゃあルガールもやばいことになるな
バイソンとかゴウキとかいろいろ出てくる
556俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:10:43 ID:3Glw7QE5
マキは投げスパあることと機動力と凶悪なおき攻めがやばい
あじゃらかわすべと息巻いてとんだら空中あじゃらで掴まれた
557俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:12:52 ID:oKH9QyZc
低空でつかまれたのなら、多分それ普通にアジャラやろうとして空飛んじゃったんだと思うよ
結構よくあること

まあマキがうざいのは確かだが
558俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:13:19 ID:Q1Fuc668
>>556
祐がそれ伊予に動画でやられてて
わらた

だっせええええええ ゆう
559俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:33:48 ID:OaTYdxNJ
マキは小足、中K、大Pからスパコン決めるのが何故かサガより楽な気がする。
560俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:44:50 ID:oKH9QyZc
ふつうじゃね?
561俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 01:34:21 ID:EDp2CE1L
ふつうだあね
562俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 01:36:04 ID:oKH9QyZc
−−−−−−−終了−−−−−−−
563俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 01:46:46 ID:oKH9QyZc
−−−−−−−再開−−−−−−−
564俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 02:03:41 ID:sskmOjUx
怖いって何?強いでいいじゃねーか!
激ウマなJD厨がつかえばどんな弱キャラも怖いわ!
565俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 02:22:00 ID:LejAmcQb
いや、だからさ、なんでもかんでも俺基準で厨認定するのは止めようよ。
566俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 02:24:54 ID:sskmOjUx
ごめんオレにとってJD厨ってそんな悪い意味じゃなか
567俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 02:35:09 ID:sskmOjUx
夢のコンボ
昇竜(弱高目当て)>真・実直拳
威力バカ低w
568俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 03:05:49 ID:gI/me++v
つーかいらんとこで無理矢理読み合いしようとする輩がモラルないんだよ
読み合いってのは極力排除すべきで、それでもしなきゃならないゲームが良ゲー
読み合いしなくてもいいゲームはクソゲー
強引で無理して読み合いしようとする奴は厨
569俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 03:30:24 ID:/Rocyq5h
>>564
まあこっちの技全部JDされたらダンも負けないよな。
>>568
お前ゲームやらなきゃいいじゃん
570俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 03:41:53 ID:9C1lydQy
>>568
話が抽象的すぎてよくわからん。
もう少し具体的によろしく。
571俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 04:49:20 ID:gI/me++v
確定反撃されるポイントでダウン回避する奴
起き上がりに高レベルスパコンK以外でぶっ放す奴
前転ぶっぱする奴
ジャンプ攻撃を着地に反撃が間に合うほど早出しする奴
対空をしないでバックジャンプ前転に頼りっきりな奴
起きあがりに相手の攻撃に合わせて上下BLでひたすら逆2択迫る奴
起きあがりに画面見ないでぴっぴな奴
なんでもかんでもジャストで取ろうとする奴
馬鹿みたいにランでごり押しする奴

厨が読み合いだと思いこんでるのは、実はただのぶっぱだ
運ゲーにされて勝った負けた言われてもハァ?って感じなんだよ
572俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 06:24:51 ID:MuAdECr9
>確定反撃されるポイントでダウン回避する奴
>ジャンプ攻撃を着地に反撃が間に合うほど早出しする奴
>対空をしないでバックジャンプ前転に頼りっきりな奴
>起きあがりに画面見ないでぴっぴな奴
>馬鹿みたいにランでごり押しする奴

このへん、全部読み合いじゃないし。お前の大好きな読み合い排除じゃんw

>厨が読み合いだと思いこんでるのは、実はただのぶっぱだ
お前がぶっぱだと思い込んでるのは、実はただの読みだ

つーか、お前、文章の前半と後半で論旨が全然違うぞ。
ワンパな動きの坊やに運ゲーとか言われてもハァ?って感じなんだよ。
573俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 06:32:40 ID:9C1lydQy
>>571
いらんとこで無理矢理読み合いしようとする=ただのぶっぱ
ってことかな?

自分にも大きなリスクが発生する行動を同じ状況でひたすら繰り返す事=ただのぶっぱ
だとオレは思う。

>確定反撃されるポイントでダウン回避する奴
この行動が一概にモラルがないとは言い切れない。
例えばゲージMAXのAブラとやっていて自分のガードゲージが尽きかけている時に電撃でダウンを奪われた
→ダウン回避する or ダウン回避しない
ダウン回避したなら追撃くらってアボーンかもしれないしノーダメで起き攻めも食らわず逃げられるかもしれない。
ダウン回避しなかったら起き攻めされてガークラ→オリコンなんて事になるかもしれない。
この状況でダウン回避することを選択するのはそんなに悪いことじゃないはず。

>起き上がりに高レベルスパコンK以外でぶっ放す奴
これも、期待値が高ければぶっ放すのもありだと思う。
例えばCグルで2ゲージ溜まってすぐにダウンを奪われた時なんかは、相手はスパコンに対する警戒度が低いだろうから
ぶっぱなしても当たる確立高めだろうし、悪くないゲージの使い方だと思うよ。
やられた相手も「ハァ?」って思うより「ゲージあったのかよ、やられた」って思う人の方が多いんじゃないかな。

長くなっちゃったからこのへんにしとくけど、3人も選べてしかも待ちが強いとされるこのゲームで
>>571にあるような ぶっぱ? ばかりやってくるやつに負けるのもどうかと思うよ。
574俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 06:39:18 ID:jbWcNPmA
みんなから責められてるが>>568の言ってる事、俺はわりとよくわかる。
スレを見るとゲームを攻略しようとしてるのに
『読み合い』の一言ですませてしまうプレイヤーは結構居る。
この状況にはコレ、あの状況にはアレと、ある程度明確な攻略をして
それを時間をかけて煮詰めていく。
その過程を踏まえた上で初めて読み合いが行なわれるわけだ。

誤解を恐れずに言うなら、攻略と読み合いは反対語に近いのではないだろうか?
575俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 06:57:21 ID:J+21XinK
>>>馬鹿みたいにランでごり押しする奴
俺ジャン
576俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 06:58:56 ID:FP9/Y0rX
ジャンケン≒読み合いなわけで期待値が高いジャンケンやそこに至るまでの手段を模索することこそ攻略なんじゃないの。
577俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 07:16:02 ID:jbWcNPmA
>>576
“その過程を踏まえた上で”と書いてあります。
ですから、あなたと同じ意見です

攻略をする上で『読み合い』という言葉は便利すぎるのですよ。
馬日記みたいに考えて考えて考え過ぎるぐらいが本当の攻略なのに
それを読み合いの一言で片付けるのは乱暴すぎませんか?ということです
578俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 08:09:15 ID:B2Kjpt2U
クソスレあげ
579俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 09:24:19 ID:bDCS/FBC
攻略サイトで、ダメージのコンボ数による修正は
       [攻撃力×{24−(コンボ数−5)}]÷24
というのを見たのですがスーパーコンボのダメージにはこれが適用されているようには見えません。
スーパーコンボの修正はどうなっているのですか?
580俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 09:39:32 ID:hKKCDMOA
読み合い嫌いな奴はひたすら前キャンスピバだったり前キャンボディがお留守を延々と続けてそうだ
実際そういう寒すぎる戦法の奴沢山見てきたし。
581俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 10:33:51 ID:X/9hnedD
前キャンサイコクラッシャーってできますか?
コマンドは4タメ6弱弱ずらしパンチででますか?
あと無敵は技終了まで?それとも前転の無敵ぶんだけ?
582俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 12:16:37 ID:E51N978n
1)4溜め
2)弱ボタン同時押し(押しっぱなし)
3)6+強P

レバーの流れだけど、4溜めからフレイムコマンド(41236)みたいにしてもいい。
だから、123のどこかで弱を同時押しする感じ。
無敵はもちろん前転の分だけ。
583俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 12:45:36 ID:vfAsxPtf
>>582
おい579にも答えてやれよ
584俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 14:04:08 ID:NV4+ouZu
恭介って強くね?
585俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 14:08:03 ID:X/9hnedD
ありがとうございます!練習してみます!
ちなみに無敵付加成功したときは何か見てわかりますか?成功してるのかいまいちわかりません
586俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 15:49:43 ID:TEZsIXpX
頭つかいなちい
トレーニングでCPUに波動拳
587俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 16:55:22 ID:gI/me++v
釣られてくれた皆ありがとな
俺の真意はID:jbWcNPmAの言葉でほぼFA

はいはいぶっぱ厨に負けてるのね可哀想にと
どれだけの人間が思考停止したレスを繰り返すのかなと思ったら
ちゃんと分かってる人間が食いついて来てくれた
まだこのスレも捨てたもんじゃないな

>>573
自分にも大きなリスクが発生する行動を同じ状況でひたすら繰り返す事
ここが少し違う、同じことを繰り返すのはぶっぱとは関係ない
繰り返すことも読み合いの範疇ではある

ただ、問題は撃つ確率じゃない
その行動に大きなマイナス期待値の負荷がかかっている限り
ぴっぴだろうとぶっぱだろうと全部モラルのない行動ということになる
また自らをわざと不利な状況に追いこんでぱなす類の行動もそう

強い弱いどうこうを語りたいんならまず運任せの戦法を極力排除しろってことだ
それを分かってないやつがカプエスには多過ぎる
読み合いを楽しむのは結構だが、強くなるための道が読み合いの強さを磨くことだと思ってるなら
勘違いするなと言いたい
588俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 17:31:39 ID:Nz1+8F9n
オリコンさくらの連続咲桜拳の出し方のコツってあります?
失敗ばかりで全然繋がらない・・・・・
やっぱり、ひたすら努力するのみですか?
589俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 17:54:32 ID:YHLiQ7pq
読みあいってなんだ?デヨに勝てる技をデヨだしそうな予感がしたらだすことか?
590俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 18:55:49 ID:8CbfKi+G
とりあえず自演混じりの自己完結したようなのでこのまま放置汁
591俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 19:01:08 ID:VZ1IgKkl
ぴっぴって何?
592俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 19:04:14 ID:avkG7crF
読みあい=人対策 攻略=キャラ対策か?
593俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 19:40:21 ID:Gf0CKg3L
読みあいの話題はもういいよ
>291
屈弱P(それ以外の小技も含む?)で暴れること
名前の由来は忘れた
594俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 20:15:19 ID:3wANuorw
>>588
623P6まで入力したら後はテンポよく236Pしてれば簡単。
俺はショウオリよりバニコンが安定しないな。簡易コマンド使ってると、623Pが61236になるとサイコクラッシャーになるし、
62369になるとデビルリバースになるからきっちり6236にするのが難しくて…
ショウオリはその点612369になっててもできるから楽。デビルリバースやサイコクラッシャーが暴発しないようにするコツってないかな。
バニコン安定しまくりな人教えてください。
595俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 20:16:30 ID:91VbvHkw
もうこれは、テンプレにしたほうがいいな。
596俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 20:37:32 ID:c2ctcMYU
バニコンは根性入力で間に合う
597俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 20:44:39 ID:hKKCDMOA
カプエス初心者スレって量産型工場だな
598俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 20:49:50 ID:FP9/Y0rX
合理的な戦法を追求すると量産型になるんだから仕方ない。
599俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 21:09:53 ID:/Rocyq5h
読み合いなんてこの先百年出来そうにないんだけど格ゲ辞めるべき?
600俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 21:19:40 ID:9C1lydQy
>>587

>>574>>577 ID:jbWcNPmA
>攻略と読み合いは反対語に近い
>攻略をする上で『読み合い』という言葉は便利すぎる
jbWcNPmA氏の言いたいことは
>>576
>期待値が高いジャンケンやそこに至るまでの手段を模索することこそ攻略
に集約されているので、これらについては同意。

だが君が>>571で挙げている例のほとんどは、読みあいをすべて「ぶっぱ」の一言で片付けようとしている。

>その行動に大きなマイナス期待値の負荷がかかっている限り
>ぴっぴだろうとぶっぱだろうと全部モラルのない行動ということになる
オレが>>573でAブラを例にあげて話したように、どちらを選んでも期待値で負けるはよくある。
それを全てモラルがないと言われてはどうしようもない。

君の真意だというID:jbWcNPmAの言葉だけど、「彼が自分と同じ意見」だと述べた意見である
>期待値が高いジャンケンやそこに至るまでの手段を模索することこそ攻略
これらの意見では、読み合いの強さは「攻略」をする事によって高まるとなっているこの流れで
>強くなるための道が読み合いの強さを磨くことだと思ってるなら 勘違いするなと言いたい。
この言葉は明らかに矛盾している。
勘違いしてるのは君じゃないのか?

すまん、スルーできなかった。これで消える。

>>599
楽しめればそれでOK
601俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 21:23:03 ID:/Xo+zUUc
>>594
師匠、ありがとう。この礼はいつか対戦で・・・・・。
カプエスをやり続ければいつか会えるよね、きっと。
602俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 21:50:55 ID:/Rocyq5h
>>600
頑張ってみるよ。


試合中SCなんて狙って使えないんだけど。せいぜい当身から。
出しても隙が出来るだけになっちゃうし。
でも前転は欲しい。でもバニコンとか無理。
AN使うなら相手から見てどっちがいい?(Aナコで地転斬連発とか豪鬼やリュウで灼熱波動連発とかは嫌われる?)
動かせるキャラは上に書いたかもしれないけど、ナコキムテリケン響ガイルリュウキャミ等です。
603俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 21:58:21 ID:zQcvHx+A
とりあえずにほんごをべんきょうしてきまちょうね
604俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 22:07:08 ID:a8psyHwB
ソニックコマンドの前キャンは前転ボタン押してそのまんま入力するとあんま安定しないと思う
最終的に確実に出せることを考えるならヨガフレコマンドで安定させたほうがいい
605俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 22:13:43 ID:9C1lydQy
Aグルが嫌われる理由には
「オリコン決めるチャンスが多い」
「オリコンをたてにしてがんがん攻められる」
「Lv3スパコンなどに比べてダメージが高い」

おそらくこの3つだから、ナコや豪鬼のオリコンならそんなに嫌われはしないと思うよ。
てかオリコンの成功率低ければいくらAグルとはいえ弱いからね。

Nグルが嫌われる理由は・・・・う〜ん、あんまり嫌いとか聞いたこと無いな。

Aグルで強キャラのオリコン極めてない限り嫌われることも少ないし、AでもNでも好きな方使うといいよ。
どっち使おうとテリーで前転から投げとライジングタックルの2択とかやってたら嫌われるけどねw

あまり格ゲーに慣れていないようなら、NグルでJ強Kからスパコン繋げる練習から始めるといいかも。
606俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 23:13:07 ID:RW7qlysF
ちょっと待て、ゴウキのオリコンは詐欺臭いくらい確定状況多いじゃねーか
607俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 23:21:20 ID:/Rocyq5h
>>605
dクス

小足真空程度ならなんとか繋がるんですけどね。
J強KからSCってことは、着地キャンセルですか?
608俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 23:25:06 ID:30ssmSkQ
605は初心者とみた
609俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 23:33:59 ID:/Rocyq5h
>>608
俺のほうが初心者だから
eb本等持ってないし、始めたのは数ヶ月前。近くに上手い人もいない。
610俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 23:42:14 ID:hjyApkrG
>>609
そんぐらい初心者で、まわりに特に強い奴がいないならCNお勧め。
連打だけのオリコンとか正直練習してもあんまり意味ないし。
CN使って相手との差し合い、確定状況でしっかり最大反撃(スパコン含)できる能力を構築したほうがいい。
ただ差し合いに関しては、相手も差し合いができてないと話にならないから最大反撃のほうを重視したほうがいいかもしれない。
611俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:02:22 ID:FP9/Y0rX
試合前の英語は何て言ってるの?
全然聞き取れない。
612俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:05:22 ID:F+CyIZ6Q
読みあいってなんなのよ!
613俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:14:30 ID:rRRX+huc
ディスイズガナビア マースリメンバ! ファイ!!

ゴーフォアブローク! ファイ!!

ディディディデスイズ ディスイズア ファーストドリーームマッチ
オブザトゥエントリーセンチュリー グレイト!!

アーユーレディタベス!

とか聞こえる

614俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:22:04 ID:LXmdPFnD
Kハゲ:Cガイルでハゲージないとき
ソニック先読み小J大Kとかでしかダメとれないんですが
なにに気をつけて立ち回ればいいんですか?
615俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:31:23 ID:GhXNJBLm
だれか>>579に答えてください。
誰も分からねーのか?
616俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:32:45 ID:3BTjxKmo
ソニックを丁寧にJDしながらまったり戦えば良いんじゃないの。
向こうから突っ込んでくるなら迎撃のしようはあるでしょ。
617俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:33:43 ID:0Kljn01M
eb本に載ってるから買えば?
618俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:45:38 ID:S9HySuRY
>>615
たしか普通に使ったときの80パーの威力
619俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:46:54 ID:S9HySuRY
ごめんうそ
620俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:52:29 ID:S9HySuRY
質問がほんと初心者スレっぽくなってきたな
いいことだと思うけど海老に乗ってることは書き込む気がせんな
そうとうやさしい気持ちのとき以外w
621俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:03:12 ID:S9HySuRY
ソニックに前キャンかけるときは
ヨガフレコマンドはお勧めできない
ガードと無敵のあいだに瞬間、無防備の状態をはさんでしまうから
直コマで十分安定すると思う
622俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:06:19 ID:3BTjxKmo
>>620
皆が海老本持ってるわけじゃないし、優しく接してあげれば。
623俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:11:54 ID:S9HySuRY
わかったちょっと待ってろ
風呂入ってから調べる
624俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:17:22 ID:AoLzL050
>>606
オレに言ってるのかな??
>>602の彼は始めて間もないみたいだし、Aグルのどのキャラ使ってようが嫌われる事はないでしょう。

>>607
小足から真空繋がるのか。
ならそれが試合中でもできるようがんばって練習しませう。
りゅうで J強K→屈小P→屈強P→真空波動
とかトレモで練習して、成功率80%くらいになれば実践でも有意義にゲージを使っていけると思うよ。

>>608
オレは始めてまだ1年ちょいかな?これくらいならアドバイスできるかと思い答えています。

>>610
使用キャラにケンが入ってるし、Aケンのオリコンで強K連打からスパコンの練習すれば即戦力にもなるし
オリコンの発動ポイントも覚えられるし、ケンはとっつき易くて良いかと。
でも最初は基本を学ぶためにCグルを選択する人が多いですよね。

>>615
答えてあげたいがダメージ云々の細かい事はわからん。
625俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:39:15 ID:S9HySuRY
>>615
海老には貴方が得た数式しか乗ってなかったよつまりスパコンも同様
ってことじゃないかな?
根性値やスパコン自体の多段性によって加速的に威力が落ち込んだように
感じたんじゃないかなと思う。
まさかダメージ多目に感じたってことは無いよね
626俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 02:07:18 ID:S9HySuRY
なんか1日一回ショウレンでCPUボコす程度で日々過ごしてたら
知らないうちに鬼連もできるようになってたw手首にりきみが消えた感じ
まさかこうなるとは思わなかったから京なんて全然使いならしてなかった
むかし憧れてはいたんだ
ヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲヲっ(パリーン)!!?
627俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 05:04:47 ID:GhXNJBLm
>>625
スパコンも同様だったら、>>579の式だと29HIT以降のダメージは全部100に統一されるんだよね?
逆キャン後のLV1鳳翼扇とか見てたら普通に当てる時と比べてそんなに変わってるようには見えないし、
あの式に当てはまってるとは思えない…
だからHIT数の割にはダメージ多めに感じたってのがあるかも。
628俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 07:40:15 ID:AoLzL050
>>627
あー、そうゆうことか。
スパコンの場合は、今までかかってた補正がなくなって、ダメージ与えられるんだよ。

リュウを例にあげると
屈弱P→屈強P ダメージ1575
Lv3真空波動 ダメージ4725

普通のコンボ扱いなら補正かかって6000弱になるんだろうけど
スパコンの場合は単純に1575+4725=6300になる
ちなみにオリコンも同様に最後のスパコンは補正解除。


>>626
うおおおおおおおおおおわああああああああああああああああああ!!!

おめでとう。
629俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 08:44:47 ID:L5bcmFWQ
eb本って今でも売ってんの 本屋にあるの?それともゲーム屋
630俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 08:49:20 ID:8/2+VilH
オリコンの締めのスパコンは生当ての8割のダメージ
631俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 09:25:48 ID:ii8o+Ka1
サガットいれてると、誰も乱入してくれない。
632俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 09:26:09 ID:KhdseEMI
古ぽん屋。
633俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 09:47:34 ID:QWiSbZub
サガットの立ち回り対策希望です。
自キャラはkグル京2、ギース、リョウなんですけど
特にギースだと牽制だけでボコられまくりです。
それからハゲの前転の際に小P置いたり投げしてるんですけど
ブッパされてしまうんですが防御してるしか無いんですか?
634俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 11:00:27 ID:9rLZNXpn
K京、ギース、リョウのチームなら、サガットに有利なのは京のみかな。
使う技は下デヨ潰しの、遠距離大K。上デヨは、大足。
八拾八式、地に意識が張り付いた時に、小J奈落落としなどなど。
個人的に、一番面倒なのが、5弱K。
小K早だし奈落が使えたりするんですが、これをだしているサガットは、
上をみている可能性が高いんですよね。
屈中Pなんかで、相打ちとかもありかな、微妙ですが。
足癖悪くやっていると、どんどん潰されます、注意。
前転はちゃんとおけば、弱はあたりますが、K投げでもいいです。きっちり反応できた時は、2弱K>立ち中P>荒噛み3段。
常にレイドと投げなら、他のことはやらずに前転のみをまてばOK。
反応できない場合は、他の事に意識が張り付いているから、仕方ないので、遅らせ投げ抜け。
起き攻めは、登り奈落が中段になるので、かなりまくれます。
一応程度ですが、間合いを図れば、七拾五式2段目も屈にあたるので、多用しない程度に固めにどうぞ。
対空は、鬼焼きで。必修事項は、アパカ全段JDF。
635俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 11:34:39 ID:nIknoA24
アホ
対空アパカ全段JDしたら上キャノン確定だ

まあそれもJDしたらいいんだろうが時間停止あるから辛いだろうな

>>621
4の時に前転ボタン入力でいけるよ
1の時に入れても無防備時間といえるほどのもんはない
636俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 12:18:03 ID:6DjtVfXU
ダン、紅丸、恭介

これで強い人がいたらワシは感動
637俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 13:41:19 ID:WbAIl5KV
だいたいサガットに負けてる人の行動。
んじゃヒントだけ。
端でデヨデヨやられてぴよる
前転からレイドブッパ食らう
スカシレイド食らう
ジャンプしすぎ

J強Kを対空しないでガードしてる

638俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 13:59:54 ID:yTeY2Ya8
小ジャンプから見え見えのすかしレイドをガードした時に、この雑魚がぁーって思う。
639俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 14:08:24 ID:WbAIl5KV
それは分かるな 
640俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 15:27:05 ID:nIknoA24
>>636
紅はがっつり前キャンかければそれなりに戦えるキャラにはなる
641俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 15:35:56 ID:IAUQSy3L
A紅は結構強いぞ
オリコンが万能
642俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 15:36:05 ID:GhXNJBLm
>>640
あんたが強いだけだ
643俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 16:36:55 ID:c6IYjFYH
しかし、前キャンあってもどうにもならないキングよりはマシだ。
644俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 16:55:28 ID:gYhPEwXp
みなさんはどの指でどのボタンを押しているんですか?
参考にしたいので教えてください。
645俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 17:25:58 ID:1z/7KraV
指使ってプレイしてる奴は三流
一流は肘を使う
646俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 19:07:16 ID:nIknoA24
>>643
ガードされても五部程度のトルネードにかければ強力
ベノムを軸に対応型でいけば立ち回り自体はなかなか強いキャラ
前転も高性能、問題はスパコンのクソさだが、A使えば解消
対空や端ならトルネードやミラージュからの追撃に使えるので一気に強くなる
だがコイツのオリコンは(個人的に)難しすぎるので辛い
647俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 19:37:01 ID:JvRns0mx
トラップショット!!
648俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 19:55:12 ID:LXmdPFnD
すかしレイドとみせて着地から投げとおもって投げぬけしようとしたらしんだ
649633:2005/10/22(土) 20:12:37 ID:QWiSbZub
>>634、635
ありがとうございます。
あとサガットのめくり小KってJDしないほうがいいんですか?
650俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 20:25:23 ID:LbUkMRWi
はじめまして。
PS2でこいつを買ってから三年ほどになりますが、なかなか勝ち越せないやつがいまして。とりあえずこのスレをざっと読んでみました、が。
わからない単語が多すぎて正直参っています。

リバーサル
チェーンおよびエアチェーン
暗転
ぶっぱぴっぴ
バニコン
等です。お手数ですがどなたか解説をしてくれませんか?
651(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/22(土) 20:32:51 ID:YL12rhNk
リバーサル:自分の硬直状態から最速で行動をすること。起き上がりに出す昇龍拳が代表例。
チェーン:通常技を通常技でキャンセルすること。カプエスではモリガンだけにある。
エアチェーン:わかりません。ヴァンパイアセイヴァーにある空中チェーンの事?
暗転:スパコンを出すときに画面が暗転する事。
ぶっぱ:定義がはっきりしない言葉。一般にはハイリスクハイリターンの技をヒット確認無しで出すこと。
ぴっぴ:相手の連係に小技で割り込もうとすること。
バニコン:Aベガのオリコン。減り過ぎ。
652俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 20:41:30 ID:Le0DAi1c
>>650
今すぐスティックとEB本かってアケにこい。
ゲームとしてではなく対戦して味わってみ。

リバーサル:略してリバサ。動けるようになった瞬間に(超)必殺を出すこと。
転ばされて起き上がった瞬間とか相手の技をガードして動けるようになった
瞬間に必殺技やスパコンを出すと黄色の枠でリバーサルって表示が出る。
チェーン:チェーンコンボ。モリガンのコンボはタイミングよく入力して出る特殊なコンボ。
暗転:スパコンを出すと画面が暗くなること。スパコンの暗転後数フレームは打った方だけが動けるフレームが出来る。
ぶっぱ:ぶっぱなし。主にスパコンをセオリー外で打つこと。決まるかどうか分らない状況で打つこと。
セオリーとはしゃがみ弱K×3を打ち当たっているのを確認してキャンセルして打つ、相手が不利になり確実に当たる状況で打つなど。
ぴっぴ:普通は暴れという。不利になっているのにもかかわらずしゃがみ弱攻撃ボタンを連打し相手の攻撃を中断させようとすること。
暴れでも特に不利だろうが有利だろうが後先構わず近づくと弱ボタンを連打するイメージが強い。
バニコン:Aベガのオリコンであるサイコ「バニ」ッシュを連発して出すオリ「コン」だからバニコン。糞強い。
653俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 20:43:02 ID:Yq/ESVM3
バイスのオリコンすごくね??
ジャンプ連だキックやるやつ
20ひっと
654俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 20:44:50 ID:Le0DAi1c
かぶったorz

>>650
勝てないなら相手のキャラと自分のキャラを教えてちょ。
655俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:14:28 ID:LbUkMRWi
>>651さん>>652さん
早速のレス 本当にありがとうございます。説明書にも書いてなかったから、半分諦め気味でしたよ。たすかりました。

>>652さん
使ってるグルーブはエディットで、Cをベースに カウンターアタックと時間差起き上がりを外して、どの通常技でもキャンセル出来るようにしてあります。
対戦の時はお互いこれです。
キャラは 俺が テリー ロック リュウ ケン 豪鬼 など
相手は ザンギ ケン ベガ 本田 ギース 響 など
ちなみに シングルばっかです。とりあえずテリーで頑張りたいと思うのですが…
アドバイス等ありましたらお願いします。
656俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:18:00 ID:f+atRYqt
どの通常技でもキャンセル出来るようにしてあります。(^o^)/
657俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:25:08 ID:yTeY2Ya8
>>655
グルーヴエディットやめれ。グルーヴエディット自体普通使わんよ。家庭用しかやらないなら構わないけど。
658俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:28:02 ID:tmekzEtQ
家庭用でやってるなら神豪鬼使え
659俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:35:09 ID:LbUkMRWi
>>657さん
うーん…。エディットはやっぱ邪道ですか?みんな使ってるもんですから…。
>>658さん
うまい人が使うと、すごく強いと思いますが、俺達のあいだでは『ビックリするくらいの虚弱体質』という評価になっちゃってます。
660俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:48:56 ID:Yq/ESVM3
ビックリするくらいの虚弱体質

わらた
661俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 22:02:17 ID:tmekzEtQ
覇王丸にチェーンコンボ搭載させる
662俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 22:37:38 ID:Prmtz/eI
流石にエディットの話はついていけない家庭用やるときでも
ゲーセン基本に考えちゃってるからなあ
でも覇王チェーンは強そう↓弱Pや中Pから大Pまでいくんでしょ?
あ!ちゅう間にガークラでしょ
663俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 22:49:29 ID:Prmtz/eI
>>653
それオリコン中に当てんの難しくない?
664俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 22:57:49 ID:yTeY2Ya8
大Pにスーパーキャンセル使えば頭きたぜ!まで入るはず。うはwwww豪鬼即死www
665俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:02:35 ID:c6IYjFYH
>>662
確かに糞強いよ。
速攻ガークラもさることながら、ダメージがヤバイ。
小足から通常技だけで5000ぐらい減った希ガス。
666俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:04:52 ID:Prmtz/eI
ぬっは!それもう使用禁止!約束してくれるね?
667俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:08:22 ID:tmekzEtQ
>664
そのパーツを使ったコンボが海老本に載ってた。ダメージは16018。
うはww豪鬼じゃなくても即死www
668俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:13:05 ID:LbUkMRWi
えー いまAのベガでバニコンというのをやってみようとしてました。無理でした。orz
エディットは使わない、という方向で進めていこうと思います。
それで…バニコンの事をもう少し具体的にお願いします。
669俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:14:25 ID:Prmtz/eI
>>668
簡易入力は分かる?上のほうにあるけど
670俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:15:31 ID:xgCGx8XO
>667
そのレシピは何ページ?
671俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:22:10 ID:LbUkMRWi
>>669さん
意味自体はわかりますが…?
672俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:22:25 ID:tmekzEtQ
>668
大攻撃×n→(強ダブルニー→大P)×n(画面端まで運ぶ)→強バニッシュ×nが基本形
>670
479。ダメが半端無いくせにかなり簡単
673俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:25:29 ID:RoOPUeT4
強斬空波動拳→強斬空波動拳→近中K→灼熱波動拳→弱豪昇龍拳(1hit)→強豪昇龍拳(1hit)→(気絶)→強斬空波動拳→強斬空波動拳→近強P→禊

Kグルで怒中にやると凄いことに。スタンは70以下で。

アテナのオリコンが画面端でコマ投げからしか繋がらないんですけど、何か策あります?
あと、〆のシャイニングクリスタルビットが上手く繋がりません。ゲージきれる寸前に6から二回転で空中に浮いている相手に当てようとしているのですが安定しません。



響は考えずにガチャガチャやると面白いですね。
674俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:29:41 ID:LbUkMRWi
>>669さん
早速やってみます。本当にいろいろと、ありがとうございました。
おやすみなさい
675俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:38:51 ID:LbUkMRWi
すいません…
もういっこいいですか?
テリーって駄目なんですか?なんか見てるとあまり話題に上らないみたいなんですが…
676俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:41:26 ID:Prmtz/eI
>>673
最後のシャイニング当てんのがイチバン大事なんでゲージは余裕もたしたほうが
いいと思う
運びは練習あるのみ
最後のシャイニングって最高何ヒットするんだっけ?5・6?
677俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:44:55 ID:J2gAwKwk
>>675
だめですねえ
678俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:47:54 ID:LbUkMRWi
OTL
679俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:47:57 ID:Prmtz/eI
>>675
ダメじゃないけど牽制技もいまいちだし
至近距離まで入ることもP以外キツイし
ただ反応の遅い初心者同士の対戦だと跳んでからのコンボもいかついし
クラックシュートとかもどんどん撃っていける
680俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:49:32 ID:nIknoA24
>>675
すごく駄目


遊びでたまに使うならいいが、これをメインに使うような奴は
大概間違った成長をする
まあAテリーのオリコンは全キャラ屈指のお手軽さのわりに
高性能なんで息抜きにどうぞ
681俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:49:48 ID:LbUkMRWi
お互いにレベルが上がっていくと、自然と淘汰されていく…という事ですか?
682俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:50:48 ID:0Kljn01M
テリーならそこそこ戦えるよ
強キャラ相手するのは苦しいけどね
サブキャラネタキャラとしてなら使えるようになると面白いよ
683俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:53:25 ID:Prmtz/eI
ついでに回り込みしてライジングタックルとかも使える
普通は反応されると考えるべきだけど
Aのライジング地獄とかみんな通る道でしょ
684俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:53:41 ID:6DjtVfXU
恭介がなんで弱キャラなのかが分からない

685俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:57:23 ID:LbUkMRWi
なるほど…。
いろいろと参考になりました。みなさん ありがとうございます。しばらくAで頑張ってみます。
686俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:57:57 ID:Prmtz/eI
>大概間違った成長をする
ヒット確認とか緊張感をもって身に付けられていいと思うけど
>>684
じゃあ語ってよ
687俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:07:05 ID:Le0DAi1c
>>675
いや、そのレベルだとむしろ特長を生かしきれてかなり良いキャラ。
688俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:08:46 ID:41NEsmPG
テリーは結構いろんなグルに対応する気が。そういう点でキャラに迷ったらテリーとか
Cならlv1バスターlv1ゲイザーって繋げられるし
Aなら画面端追い詰めてオリコンでライジング→〆バスターからさらにライジングやナックルやダンク
Pはよくわかんないけど
Sならlv1使い放題だし
NはC同様スパコン小出しに出来るし、前キャンナックルあれば結構暴れられるし
Kもよくわかんない

一番向いてないのはK?ゲージ常備じゃないし前転ないと辛そう。

>>676
最後の〆のダメージを考えるとギリギリまでサイコソード続けるよりは少しは余裕あった方が良いみたいですね。指摘ありがとうございます。
689俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:16:41 ID:HyVoxPAw
前キャン向きの必殺技もないし、強力な牽制技があるわけでもない。
崩しもイマイチ。一発はあってもこれじゃ勝てる気がせん。
690俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:18:08 ID:vOJVKfKx
>前キャンナックルあれば結構暴れられるし

馬鹿言うな
クラックならまだ分かりもするが
691俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:22:25 ID:bRkzUsRN
テリーはレシ2では全く見ないがレシ1では時々見る。
主にKで見るよ。
692俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:24:44 ID:Q9DQCNv7
うちの近くのゲーセンやたらNテリーが多い。
で、どいつもやることは大体決まってる。たとえば

・遠距離ではパワーウェイブ!直後にバーンナッコォ!
・前転したら密着状態になる距離では必ず前転、その後は投げかライジング
・やたら飛び込む、しかしこっちの飛び込みは落としてこない

これで同一人物じゃないから不思議
693俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:26:30 ID:lUN3DiXT
むかしからこのスレではテリー=弱いってことになってるからなw
俺は前転ある無しに関わらずそうは思えん。

だいたい初心者にどれだけ使ってる人多いんだよ。
京がまったくいないのにテリーはわんさかいるだろ。
前転だけが原因じゃない。

初心者の思考と合う、悪く言うとお手軽。
上級者に近づくほどきつくなる。
これが答えだろ。
694俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:26:53 ID:EGy6+sfY
エディットってそんなこともできるのか。
家庭用かってから、アーケードモード トレーニングモード バーサスモード?以外は触ったこと無いな。
もちろんセーブデータなんてものもない。
695俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:34:11 ID:jz3JMNqI
テリーねえ。Kだけどたまに使うよ。
小J大Kは判定強いし、2中大Pは使い勝手が良いし、遠大Kは下段をすかせるし
弾は弾速が遅くて追いかけやすいし


・・・ああ、アテナの方が良いさなあw
696俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:50:30 ID:41NEsmPG
>>690
クラックは微妙な距離で当てないと
近すぎると不利になるし投げられるし
遠すぎると避けられたり最悪あわせられたりするし

クラック変な円運動が余計・・・。まあ初めて数ヶ月の俺の感想なんだけど
逆に確実に前キャンクラック出せるなら対空に良いよね。ライジングは溜めないといけないから急に来たときキツイ

ナックルは弱(面倒くさくなると中)で
微妙な中距離からとりあえず迷ったら撃てって感じ。
もちろん上級者にはキッチリやられるけど
房ブラとかには結構効いたりする。

ついでにPやKが相手の時には飛び込み(ちょっとだけ相手の手前に)小技強ナックルで(もちろん繋がりません)微妙に遅らせると以外とあたる。

とりあえずどれだけ近大Pからのコンボを狙って当てるかが俺にとっては重要。
テリーは他のキャラに比べて小技から繋がりにくいorz
小足小足ウェイブで繋がらなくて鬱になる。クラックもナックルもタイミングずれたりちょっと間合い違うとあたらないし・・・。
697俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:56:59 ID:I8Xhgf0a
とりあえず脳内は語るな
698俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:59:26 ID:41NEsmPG
>>697
え〜脳内じゃないのに・・・・ってことは俺が下手なだけですね。
吊ってきます
699俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:01:53 ID:zDOEjxbI
テリーの遠弱Kは至高の性能
700俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:09:03 ID:b5YcerMw
まあサガブラ使えば関係ない
バルログやべガも初心者にはお勧め
庵キムテリーでコロコロぶっぱと投げの2択だけでも
そのレベルなら勝てるだろう
山崎やさくらなんかも立ち大Kブンブン振りまわしてるだけでいいからお手軽で良い
701俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:14:25 ID:41NEsmPG
コロコロぶっぱ、まさに俺なんだが。

最近は避けてるけど。
キムの低空鳳凰天舞脚いいね。鳳凰脚より出しやすい。
702俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:17:18 ID:Pm+cB5gy
上手い人がCPU戦やトレモで心がけていることってなんですか?
703俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:23:13 ID:41NEsmPG
>>700
思ったんだけど、サガットって初心者に使いやすいものなの?
あのダメージはハンパ無いけど、ジャンプの性能悪いし、触ったばかりの頃は攻撃力馬鹿としか見てなかった。
まあデヨデヨ振ってりゃ多少はあたるんだけど
>>702
目押し
前キャン
反確・・・ぐらい?
704俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:55:31 ID:EgF7fTt1
そうそう テリーの遠大Kはなんか重くていい感じ
705俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:56:42 ID:EgF7fTt1
クラックは空中ガードされるとキツイよね

あと小Kがかためにつかえておもろい

ぺしぺし

クラックは相手がジャンプしそうな時に出して
叩き落すとおもろい
706俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 02:13:10 ID:3BTpA6j8
テリーは屈弱Kゲイザーなんか狙わなくても、屈弱Kヒット確認バスターだけでいいじゃん。
ちょっと質問。前キャン各種必殺技を出した直後に超必使われたら暗転中に無敵切れる?
あとベガの対空は立大PでおK?
707俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 02:43:58 ID:vOJVKfKx
ベガバルは厨御用達だけど、上級者の対戦でも強キャラのままだから
ある意味オススメ、ベガは反確ぶっぱなす癖つきそうでアレだが

禿の本領は小技中技で、上下デヨはワンポイントで使うだけだよ
特に近立弱P、小足、中足、立弱中Kあたりがクソ強い

>>706
切れない

しゃがみ大Pも使う、むしろこっちのほうが多い
特に禿戦では禿の飛びは詰みってくらい落ちる
708俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 02:47:49 ID:HyVoxPAw
>>703
禿はジャンプ強いじゃん。低いジャンプは落とされにくいからな。
あと禿はスパコンの性能がわかりやすくかつ強力。
709俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 03:11:28 ID:NY7Abltc
このスレであま語られない、
きょうすけ、ジョー、イーグル、ユンとかは弱キャラなんでしょうか?
イーグルぐらいは強くはないけどそこそこ使えるというのが自分の感想なんですが
710俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 03:15:35 ID:bRkzUsRN
イーグルはね、お気に入りキャラだから使ってるけど大Pの隙が半端無い。
当てても反撃食らうときがある。判定の良さを利用して時間いっぱいぺちぺちや
711俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 03:16:29 ID:bRkzUsRN
ぺちぺちやるのが俺の戦法。あとレベル1グルグルも対空によく使う
712俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 03:18:29 ID:HyVoxPAw
ジョーはAならそれなり戦えるキャラだよ。
前キャン爆裂でゲージ溜め能力もそれなりだし、スライディング先端ヒットや爆キャンからオリコンが繋がるから狙い所は多い。
713俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 05:49:26 ID:r/k6/41k
イーグルはRCできればめくりも落とせる対空を装備できる
ジョーは、CKでもそこそこ活躍できるよ

きょうすけは正直だめだと思う
ユンは戦いなれてない人にはいけるかも
RCコマ投げ駆使すれば
714俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 09:32:25 ID:DzMtPxNn
初心者が初心者に無責任にレスするのはよくない。
715俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 12:19:47 ID:bRkzUsRN
そうしてまた量産型工場から量産型が生産されるのであった
716俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 12:25:03 ID:7P/mORf8
風呂入ってくる。
717俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 12:31:21 ID:t25v0Tok
俺も入ってくる
718俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 12:48:55 ID:hvGQcXbZ
今、自宅で風呂入ってたら見知らぬ男が2人無言で入ってきた
誰だよ
719俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 12:54:51 ID:AZ6OO1Bb
テリーネタを少し引っ張ると、テリーはCサガになら結構イケる。
しっかり対応すれば飛びは全部落ちるからな。小Jは落ちないからCサガだけ。
牽制も立中K立小K中足と結構長いものが揃ってるからある程度差し合える。
それにJ大Pが素晴らしい性能なので、サガットの頭付近を叩くように飛び込めばキャノン以外落とされる要素がない。

しかし全体的に火力に差があることと、パワーウェイブが上タイガーで封印されることで苦しいっていったらやっぱり苦しくなる。
小足二個から確実にバスターが出て、差し返しの中足からもバスターが出れば、性能的には4.5:5.5くらいまで持っていける。

グルはAかCかPがいいと思うけど、バスター→ゲイザーの威力とエアガードで色々なキャラに対応できる面でCかな。
Nだと空中制御能力がないから厳しい。

Kグルとブランカなどの上位キャラが軒並みキツいから、Cサガと戦えるってだけで結局は弱キャラなんだけどな……。
720俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 13:10:00 ID:7P/mORf8
>>718
あ、どーも。ちょっとぬるかったね
721俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 13:12:57 ID:t25v0Tok
>>718
おまえの家の風呂ハイテクだな
722俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 13:27:49 ID:IusrD808
Cグルテリーで一発を狙うなら、立ち回りも崩しもいけて、一発もある、春麗、マキ、京、キム、ルガールの方がいいかな。
723俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 13:37:48 ID:INa+squ/
キャラ別に立ち回りが載ってるサイトってないですか?
724俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 14:15:54 ID:vOJVKfKx
そんな都合のいいサイトはないな
725俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 14:42:48 ID:8hk9MHue
ここでキャラ別に立ち回りを聞けばいいじゃないか

私は答えませんが…
726俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 15:11:43 ID:HaPxr+Mt
毎日行く店に見知らぬ4人が集まって対戦してるのですが一人Aアレ使いがいて誰も勝てない自分はCで後の二人はPとK自分はKアレも使うのですがサクラがしんどいCでやるとブラがきつい何かいい方法ないでしょうか?ちなみにそのAアレの強さは昔の沢田くらい(体感)
727俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 15:28:08 ID:hvGQcXbZ
>>726
携帯か?改行しないと読みにくい。
要するに量産型に毛が生えたくらいのAアレか?

使用キャラが分からないんでなんとも言えないが
Aブラ相手にする時は無理に差し合いしてもRCに負けるから
バックジャンプ攻撃しつつ、ゲージ貯め。
ゲージない時は攻めるの放棄してもいい。
基本的にガン待ち逃げ気味でタイムアップも上等ってくらい
時間いっぱい使って頑張れ。
728俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 15:48:52 ID:vOJVKfKx
二行目、さりげなく痛烈なこと言ってるなw
729俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 16:00:57 ID:INa+squ/
お言葉に甘えて、ここで聞くことにします。
C春麗、山崎、豪鬼、ケンの立ち回りを教えてください
730俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 16:06:31 ID:hvGQcXbZ
>>729
基本的な立ち回りでいいのかな?

春麗だと、屈み弱P弱P→ホウヨク必須とかそういうのか?
731俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 16:51:57 ID:HaPxr+Mt
727 ありがとう 今対戦してるんだけどサクラ2がかなりきついKだと削られるし一応Cでブラサガキャミーで戦ってるんだけどサクラにやられる他キャラありで対策お願いします
732俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 16:53:03 ID:INa+squ/
>730
基本的なコンボは一通り出来るんですけど、動かし方がよくわかんないんです
どの間合いで戦うのがいいのか、牽制は何をどういう目的で使うのかとか基本的な立ち回りを教えてもらいたいです
733俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 16:56:44 ID:XT5DeHik
どこのゲーセン?
行って対戦してみたいな
734俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 17:30:13 ID:bRkzUsRN
キムの立ち大Kってどんな時使うの?発生遅すぎて使い道がわからんのだが。
735俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 17:32:47 ID:r9oqyeIE
自分でかんがえな。
736俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 17:35:44 ID:vOJVKfKx
前キャンなしでやると仮定して

春は地上戦は立ち中Pの手の部分に食らい判定がないから近づきながら先端をカツカツ当てていく
屈み中Pも判定ガン強なので使ってく、たまにキャンセル鳳翼仕込むのもあり
対空は元キック(屈強K)一択、キャンセル気功掌も仕込む
他の通常技はあんまり使わん

で、密着できたらアホみたいに →屈弱P→屈弱P→屈中P→(スピバ、気功拳など) を繰り返す
→の部分で適度に投げを挟む、()のところは状況に応じてやるけどあんまりやりすぎちゃいけないところ
スピバはデカキャラ相手ならガンガン使ってもいい、うぜぇ
気功拳はアクセント程度にはいいけど硬直でかいんであまりやらないほうがいい

飛ぶのはほぼ弱Kでめくり狙う時だけ

みたいな感じで頑張ってね
737俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 17:49:24 ID:vOJVKfKx
無論、一連のペチペチが当たってたら屈中Pから鳳翼叩き込む、糸冬
存外に厨臭いっつうかやること少ないキャラだよ

【山崎】
立ち大Kで牽制、対空はしゃがみ大Pかギロチン、空対空でJ強P他を使う場面もある
近づかれたら小足や立ち弱P×2から砂かけシャー
相手が近づいてこないなら延々と砂かけでゲージためれ
飛ぶ時は横に長い中Kや下に強い強Kで、前述の小技シャーも念頭に入れつつパチキ準備
サドマゾは読まれたら糸冬だが当て身系として破格の性能なんでたまに使うのもいいんじゃない
こいつも春麗なみに考える部分がないキャラ、うんこ

【豪鬼】
しょせん暴れキャラなんで立ち回りっつわれても
まあ小足竜巻はきっちり取って屈中P中Kで有利フレとって
対空は昇竜と立ち大Kでがっつり落として小技で固めたらたまに百鬼で投げて
ゲージ溜まったら瞬獄と滅殺豪波動で択ってください
初心者がやりがちなアホみたいに中足波動とかはやめましょう、そういうキャラじゃありません

【ケン】
立ち大Kと→大Kで牽制して屈中P中Kできっちり有利とって
中Kで飛び込んで小足×2〜3で固めてガードされようがされまいが鉈出して
ゲージあったらレッパ→逆キャン前転やって大昇竜
端で弱昇竜当たったら神龍で追撃

あと前キャン鉈必須ね、ないなら使うな
対空アンド届く間合いならアホみたいに連発して下さい
こいつもわりと考える要素ないっていうか、前キャン鉈あると余計に典型的な厨キャラ
738俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 17:52:05 ID:vOJVKfKx
鼻クソほじりながら書いたようなもんだけど、
今から使い始める人ならこんなもんで充分かと
豪鬼とケンの中PKで有利とっては余計かも、いらん
前キャンなしつったけどCケンで鉈なしとかギャグなんでこいつだけ例外
739俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 17:58:59 ID:vOJVKfKx
キムの立ち大Kは大Pより長いししゃがまれてもスカらないけど出が遅い
立ち大Pは早いけどスカる、使い分け
まあキムは立ち弱Kが超優秀なんであんまり大攻撃に拘らなくてもいいんじゃない
どっちも上方向の牽制にはあんまなんないから大足使うとかさ
あとキムは立ち中Kだかがそこそこ優秀な対空、屈大Pはうんこだからあんま頼るな

ケンの立ち大Kは出が早いが硬直が長いし短い
→大Kは出が遅いが硬直短いし長い
なるべく後者を使うようにするのがベター
740俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 18:05:30 ID:bRkzUsRN
>>739
トン。ありがとう。
741俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 18:10:12 ID:INa+squ/
>736
ありがとうございます
前キャンは出来るんですけど、割り込みに使おうとするとよくミスります
742俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 19:01:45 ID:8hk9MHue
↑それは専門用語で出来てないって言うんじゃないか?
743俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 19:12:47 ID:hnF6ojTz
Kグルでリュウって相性悪い?
744山崎:2005/10/23(日) 19:33:03 ID:CJNy+906
何か質問有るか?
745俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 19:41:15 ID:2HtY12Kt
>>744
そんなコテ名乗って恥ずかしくないですか?
746俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 19:44:42 ID:7P/mORf8
>>738
鼻くその画像きぼんぬ(;´Д`)人
747俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 19:51:49 ID:8hk9MHue
ホジホジ(´・ω・)つ●
748俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 20:11:09 ID:vOJVKfKx
>>743
悪くないよ
むしろ結構イケてるほうだと思う
仮に当てどころに困ってもわりかし気軽に真空波動ぶっぱなせるしね
749(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/23(日) 20:13:53 ID:Qth/mvHw
便乗鼻くそドゾー(・`ω´・)つ●
750俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 20:36:38 ID:7P/mORf8
ありがとうございます●(><)●
751(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/23(日) 20:39:48 ID:Qth/mvHw
うむ(・`ω´・)
752俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 20:42:06 ID:CJNy+906
死ね
753俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 20:56:11 ID:CJNy+906
指し指まだー?
754俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:12:46 ID:CJNy+906
かかってこいよ
755俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:41:44 ID:41NEsmPG
>>745
あなたの発言がID:CJNy+906を怒らせてしまったようです。
756俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:41:55 ID:RpVm4Xky
Cガイルを使ってるんですが、
Pグルを相手にするとソニックをブロられて何も出来ません・・・
どうしたらいいか教えてください
757俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:44:48 ID:41NEsmPG
J強P→強P→強ソニック→スピンバックナックル

オススメ
758俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:45:59 ID:lvSYVxnE
気にせず撃て
10発ブロられるなら100発撃て
759俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:57:53 ID:HyVoxPAw
>>756
飛び道具をブロッキングされても大して困ることないから気にせず撃ちまくれ。
760俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 22:39:27 ID:RpVm4Xky
>>758
>>759
ありがとうございます
ブロられてもあんまり気にしなくていいんですね
761俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 22:49:26 ID:SRJjfIi8
便乗質問。
EB本に
「BLに成功すると18F時間が停止する」
「但し飛び道具をBLすると自分だけ時間が止まり、相手は自由に動ける」
ってあるんだけど、ということは
飛び道具を追いかけて走る→相手が飛び道具を立ちBL→18F以内に下段技
これって無防備にヒットするってこと?
762俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 22:53:01 ID:jn2Sv5hM
時間が止まってる間もBLだけはできる
763俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 22:56:37 ID:41NEsmPG
さらに便乗質問。

飛び道具BL中は相手に投げられる?
764俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 22:57:07 ID:jn2Sv5hM
ソニックは密着からBLされても−1Fでしょ
距離あるときに出したら有利Fは間違いない」
765俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 22:59:40 ID:jn2Sv5hM
あっやべw
766俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:00:52 ID:jn2Sv5hM
>>763投げられた希ガス
767俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:03:40 ID:41NEsmPG
ありがとう。
P相手に飛び道具はあった方が良いわけだ。
でも初めて数ヶ月な俺でもPに負けたことが無い。
その後のNロレにはボコボコにされたけど。
なんでだろ?アレ使ってるわけじゃないし飛び道具無しなのに。
超ハイリスクハイリターンなのがP?
768俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:07:55 ID:jn2Sv5hM
いや多段BLしてるとこを投げたことがあるだけだから微妙
769俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:09:04 ID:jn2Sv5hM
ハイリスクそこそこリターンかな
770俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:10:14 ID:SRJjfIi8
>>762 アリガd
>>763 便乗質問アリガdw
771俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:14:05 ID:i7Kio71J
コロコロ投げを食らってゲッソリして今度はコロコロ見て投げ抜けようとしたら投げスカリモーションが出てスパコンもらいます。
コロコロ2択で防御する際の安定行動ってなんなのでしょうか?
前転の終わりのスキを冷静に狩れればいいんですがどうも固まってしまうので…
772俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:20:29 ID:lvSYVxnE
コロコロされても投げ間合いに入られない位置に居るのがベスト
それより近い位置になったらなら自分から仕掛けるべし
めくりとか
773俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:44:22 ID:p0o0BsHY
Aギースで質問なんですけど
OCの時の近強Pってうまく連打するとずっとヒットしますか?
774俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:45:46 ID:vOJVKfKx
しない
素直に邪影拳出せ
775俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:51:08 ID:i7Kio71J
>>772
なるほど、前転に対応する以前の状況から考えるんですね。
ありがとうございました。
776俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:56:05 ID:vOJVKfKx
コロコロ最凶なキャラ 庵 キム
コロコロ強いキャラ  禿 バソ キング テリー アテナ 
コロコロうんこキャラ 京 キャミィ 
777俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 00:06:57 ID:wAZaJSAk
ザンギで
小技ブロられキャンセルスクリュー(FAB)が確定するとかって話は聞いたことある
778俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 00:15:12 ID:glrz53Tz
何連勝すれば中級者なのだろうか、やはり9?
779俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 00:52:49 ID:qogOjt1z
周りの中級者と互角だと思えるようになったら中級者でいいんじゃん?
連勝はやる気のある弱い人がいればいくらでもできちゃうから目安としてはどうかな。
780俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 00:58:33 ID:1eVEo+Pp
上手い奴なら庵、キムや禿の前転ぶっぱor投げをきっちり返せる
のだろうか。とくにキムの前転2択はそれだけに集中しててもきっちり
対応とまではできない、、、。他のキャラなら意識分配できるが
キムは前転に意識集中しまくりになってしまう。キムの前転2択なんか
全然楽勝って奴は上手いとオレは思うんだがどうだなんだろうか。
あまりにも性能よすぎ。
781俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 00:58:47 ID:ANxM3KKS
ロレントの棒つきながら跳ねるやつってどうやるの?
782俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:00:54 ID:1eVEo+Pp
自キャラ書き忘れた。Pギース、禿、ガイルです。
783俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:18:58 ID:Zud8KMXF
>>780
正直いうと完璧に対応するのは無理。
意識割いてなければ、前転から投げと無敵技のエセ二択は普通に食らう。
ただ投げか無敵技で択ってくるなら、手を出すか出さないかで決め込んでおけばいい。

一回目は手を出して鬼焼き(飛燕斬)に当たりました。被ダメージ2000弱。
二回目は手を出さなかったので無敵技に当たりませんでした。反撃はフルセット入れました与ダメージ4000程度。
三回目は手を出しませんでしたが投げられました。被ダメージ2000程度。
四回目は投げだと予測し、暴れからコンボを入れました。与ダメージ3000弱。

という具合で、基本的に前転から投げや無敵技で択るのはリスクリターンがあってない。
素早い前転から無敵技や投げをくらったら腹たつかもしれないが、試合全体から考えれば特に大した被害ではなく、
むしろ次に相手に読み勝ってやればお釣りまでくる。
そう割り切って戦えば庵もキムも怖くは無い。

ただ例外として前転レイドだとか前転オリコン発動だとか、あるいは前転鳳凰脚とか前転レッドインパクトみたいに、
相手のリターンが非常に大きい時は相手のゲージ状況などを確認した上で前転に対処しなければならない。
前転が見えたから投げを入力する、と決めかかるんじゃなくて、
「前転が見えた。でもここでスパコンぶっ放しがくるかもしれない。投げスカったら死ぬから大人しくしていよう」
と場合によって切り替えるわけだ。
上のような状況だと相手の投げが非常に決まりやすいけど、そういうのは必要経費?と呼んでいる。(と、思う)
784俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:26:08 ID:g5wne7Ip
おお〜・・・
785俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:35:07 ID:ict2dQ46
中級以上にはなったと思うんだけどなぁ・・・
上級者には勝てないわ・・・。
もうね、めくりが一切通用しないのよ。
まあ俺のめくり攻撃はバレバレだけどね。

786俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:37:26 ID:bR17udCa
相手のゲージが溜まってるのに起き攻めでめくりしたりしてないか?
Aグル相手だと、めくりだろうがなんだろうが、
どのキャラ使っても1ボタンで対空できるから危ないぞ。
まぁ、だからAグルは強いんだが。
787俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:39:52 ID:p/DD78up
めくり後は密着状態でこちらが有利なんだからそれで良いじゃん。
落とされるなら考え物だがガードされるのは問題ない。
788俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:47:11 ID:bR17udCa
ガードさせる事ができればいいんだが
馬レベルの上手いAアレと対戦すると、
どんなタイミングでめくってもほぼ確実に9割方対空OCされる。
「このタイミングなら絶対に落とされないだろ」
って思って飛んでも必ずピカーン。
量産型相手にする時以外は、ゲージあるA相手に飛ぶのは危ない。
789俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:47:28 ID:v1CqwL74
>>719
Pテリー使ってるが、確かに禿はかなり戦える。ブラとかさくらとかと戦うより遥かにいける。
J強Pの判定と、小J強Kが見えない中段になるのと、
牽制は立ち中P、禿ならしゃがんでても当たるし、威力が意外とでかいし(バスター仕込むのもアリ)
下デヨ、、足払い、中K、前キャン無しの中間距離のタイガー等と相性がいいので、
禿側に上デヨを意識して振りたくなる状況を巧く作れる。そこを足払いで刺す。
という戦い方が巧く構築できると俄かの禿は結構崩れてくれやすい。
790俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:53:24 ID:Zud8KMXF
・自分の持ちキャラの通常技・必殺技の性能をわかっていますか?
・自分の持ちキャラの基本コンボを知っていて、実戦で使えますか?
・対空技を出せていますか?
・相手のキャラに何がきてもいいように、全てのキャラの必殺技を知っていますか?
・ブランカのローリングへの反撃は、毎回確実にできていますか?
・前キャンというものを知っていますか?

個人的にここまでクリアしていれば初級者脱出
791俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 01:59:14 ID:bR17udCa
.・キャラセレでギースとガイルの見分けがつきますか?

792俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 02:01:24 ID:Ramcq7th
>>790
少なくとも主要キャラの通常技は知っとかないといけないだろ
793俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 02:02:25 ID:qogOjt1z
>>788
オリコンを意識してるAグルに対して飛びのタイミングもへったくれもないよ。
バルの小ジャンプでもない限りほぼ確実に落されると思った方がいい。
めくりなんてもってのほか。

>>790
その程度じゃまだまだゲーセンでは勝てない気がする。
家庭用買って一ヶ月やればそれくらいにはなるし。
対空だけは対戦積まないと上達しないかもしれないが。
794俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 02:12:19 ID:Zud8KMXF
>>792-793
うほ、じゃあ主観的でいいから補完ヨロ。
後オレが思いつくのは
・デヨへの差し返しができますか?
・JD、BLの性能は知っていますか?
・またそれらへの対策はできていますか?

初級者じゃなくて初心者にかえれば丸く収まったかもね
795俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 02:56:53 ID:Ramcq7th
あと前転をきちんと処理できるかとか
796俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 02:57:02 ID:Dg2v5tIE
・サミカプはでますか?
797俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 03:06:05 ID:ANxM3KKS
781
おしえてもらえないですか?
798俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 03:11:04 ID:Sku5WkDE
ジャンプの着地寸前にKK同時押し
799俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 03:15:56 ID:qogOjt1z
>>794
俺の中で中級だと思う人の定義はそういう細かい技術的なものじゃなく
もっと漠然としたものだな。

・カプエスに関する基本知識が一通りある。
・禿庵などで前転2択がメインの相手に普通に勝てる。
・お座りブラ本田(非前キャン)を崩せる。
・ガン逃げブラベガ禿などを相手にしてもキレない。
・NKに小ジャンプやランだけで封殺されない。
・自分なりの勝ちパターンがある程度確立されてる。

前転周りの駆け引きを音を上げずに克服した人は
それだけで中級と言ってもいい気がする。
800俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 03:55:02 ID:caCNXhTA
これからは恭介使おうと思ってるんだが、どのグルでどう立ち回るのがいい?
801俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 04:03:36 ID:DaoEx1AC
恭介以外の2キャラに合ったグルを使って、
相手に体力回復されて足を引っ張らないようにレシオ1で先鋒に出すのがいいんじゃない

とか酷いことを言ってみるw
802俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 04:13:12 ID:p/DD78up
恭介を楽しく使うことに主眼を置くならSだと思う。
803俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 04:23:42 ID:caCNXhTA
Sか…
オーケー、今度ゲセン行ったらSグルレシ4恭介で連勝してみせるぜ
ありがとう!
804俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 04:43:57 ID:wgR6WGOb
漢らしさが迸ってるな。
805俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 04:48:00 ID:bR17udCa
相手がPKグルで
かつパンピーなら、4連勝の可能性はなくもない
806俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 06:09:52 ID:lxXS75Nh
>>773
すんげー密着してれば5〜7ヒットぐらいはした。
だけどまったく安定しないので、
近強P×2>遠強P>遠強K>近強P×2>遠強P>弱邪影拳×n>レイジング
か簡単に
近強P×2>遠強P>弱邪影拳×n>レイジングあたりがいいんでない?
807俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 08:14:13 ID:vOokTLNX
反撃フルセットいれても、4000いくキャラは少ないんじゃないだろうか。
808俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 08:17:57 ID:VWMdvguR
山崎で禿の飛び込みってギロチン、サドマゾでしか返せない?
809俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 08:34:20 ID:mHC8HMD8
立ち中Pがあるじゃないか(人´∀`)
810俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 08:43:56 ID:Lel8KmbA
立ち中Pも早出しJ大Kに相討ちとられること多いけどね。
まぁ早出しされたらしゃがみですかせばいいわけだけど。
811俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 09:50:43 ID:lix3tWZl
サガットの飛びこみ山崎のギロチンLV2できっちり引きつけてから出したらきまる
812俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 11:30:02 ID:Id5N9OPX
中古海老本をネット通販で買おうと決心
        ↓
初めてのネット通販にドキドキしつつ手続きを進める
        ↓
要クレジットカードで挫折・・・OTL
813俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 11:33:06 ID:XBUuu8Ap
親に借りれば?リアル厨房
814俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 11:34:18 ID:ACbD9SAc
アマゾンで売ってないの?
クレジットカードいらんよ
815俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 11:37:05 ID:ACbD9SAc
816俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 13:13:00 ID:oZgSCU5r
舐めた値段だな
817俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 13:13:00 ID:g5wne7Ip
ぶっちゃけCナコです。スパコン無くても(シリコロカムイノミは使用)5連勝できた。
その中ではテリーが痛いです。逆キャンなくてもLv1から通常技入れられゲージ回収。
そのテリーをやっつけたらCベガ入れてきて前転されまくりで大笑いしました。

質問です。シチカプカムイイルシカはどこまでママハハが突撃すればナコルルが攻撃されても突撃成功しますか?
やはりママハハに攻撃判定なるものが発生してからでしょうか?

剣サムはナコルルの中の人が(´・ω・`)
818俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 13:49:51 ID:v0cSlIk2
端に寄って「跳ね続け+ガード+寄って来たら何かしらの攻撃」をやり続けるようなやつには基本的にどぅ対処したらいいんですかね。
819俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 14:08:53 ID:+wZSnQqf
アマゾンの海老本やってみると

「注意:ご注文の商品はマーケットプレイスの出品商品のため、
クレジットカードでのお支払いとなります。
代金引換(着払い)、Amazonギフト券、キャンペーン用Amazonギフト券は
ご利用いただけませんのでご了承ください。」

て出るね
意外と面倒なんだな
820俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 14:09:43 ID:g5wne7Ip
はねてるところにステップなりランなりで入り込んで対空いれれば良いのでは?
昇竜など無敵技あるなら尚のことはねてるところに差し込めばいいんでない?
821俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 14:27:02 ID:lGUyJggL
>>817
>剣サムはナコルルの中の人が(´・ω・`)
そこでレラですよ。流行りのツンデレ系だしな…!
j3、剣サムの中の人々は、スネークの人以外軒並みしょっぱいが。

>>818
はね続けてるんだったら、相手のJ攻撃の射程外から遠距離用対空技で落としたり
しゃがみっ放しだったら、ガークラ狙えば問題茄子。
自分から端を背負ってくれる相手なら、こちらの好きなように間合いを調整できるから、案外ラクチン。
822俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 14:32:21 ID:g5wne7Ip
>>821
スネークいるの?
       /  ./  /|    こちらスネーク
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___   侵入に成功した     
   /  |_____.|/  /    指示をくれ、大佐。
    ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄
        し⌒ J

というかサムスピ自体難しくて難しくて。

>>818追加
そんなときはザンギエフの対空スパコンで〆ちゃいましょう。
823俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 14:38:29 ID:2/Gswmai
最近のこのスレのひどさは、目に余る。
824俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 15:21:25 ID:W4uk7Qnb
最近>>823のようなのをよく見るんだが、具体的に何がおかしいとか言うでもないし、改善に向けて自分がどうするわけでもない。
何が目的なのかよくわからん。
825俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 15:57:53 ID:wLMnSULK
>>587>>600
読みあいなんてない、全部ジャンケンだっていいたいならはなからそういえよ
気にして少し考えちまっただろうが
826俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 16:19:06 ID:9EJdstYr
初心者を導くスレじゃなくて、初心者同士が馴れ合うスレになってる
って事だろ。

自分はそれ自体は良いとも悪いとも思わないけど
今よりベアがコテで頻繁に書き込んでた頃のが良かったと思う
827俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 16:23:03 ID:C8+/Y0sY
初心者の馴れ合いはやぱカプとかでやればいいじゃん
828俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 16:41:15 ID:B9XvmK+z
統合スレの方が
ヨシダ叩き専用スレになってるし
初心者はここくらいしか居場所がないんだよ
大目に見てやれ
829俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 17:25:58 ID:n0iGQzz7
みんなが思ってること言っていい?
CナコですCナコです言ってるやつウザイんだけど。
何のためにCナコって主張してんの?
コテハンになりたいの?
830俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 17:50:27 ID:5GelEk5f
本当にゲージないときのギースで対サガットで何していいかわかんね。
中パンチと当て身ぐらいデスカ?
831俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 17:53:24 ID:X+6aR/Az
C恭介です('A`)
RCクロスカッターだけで連勝したら、台パンされました('A`)
832俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 18:05:28 ID:XNc30UZh
Cガイルです。
Cブランカにレイプされました。
833俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 18:18:33 ID:IA4IKOMb
Cナコです。
そんなこと言わんといてくださいとです(><)
834俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 19:42:30 ID:nsnptkWp
CCガールズです。
仕事がありません。
835俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 19:53:54 ID:wdE+oEpN
>>825
もう少し文章読解力を高めたほうがいいんじゃないか?

Cナコの人はうざいとは思わないけど。
てかCナコと名乗れば以前話したことをループしなくていいから楽でいいんでしょ。
準コテハンってとこか?
このスレに合ったまったりとした文章書くし、これからもちょくちょく書き込んで欲しい。
836俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 19:56:35 ID:/8HetJlk
なんで春って減ったの?近ごろ全然見ない
837俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 20:32:06 ID:cVdgplmP
振り向きアパカが出る禿がつらいから
838俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 20:42:16 ID:qogOjt1z
Aアレと相性悪いからだよ
839俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 20:48:31 ID:Lel8KmbA
目押しミスったら死ぬってのと、キャミィがきついからじゃない?
840俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 21:00:58 ID:8MCrDywv
>>832
C同士ならおたくがズブなだけ
CガイルならCブラはカモれる組み合わせだよ
841俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 21:53:40 ID:ER7YoEs7
Cナコうざい。
>以前話したことをループしなくていいから楽
そんな内容書いてるか?
842俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 21:54:25 ID:bRsSRHmB
なにがうざいの?
別にいいじゃん
843俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 23:09:20 ID:FyH6v3xL
とりあえず攻略してる限りは、許容範囲内やろ。
別に攻撃的なレスしてるわけでもないし。
844俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 23:19:00 ID:lix3tWZl
最近C本田使い始めたんだけど攻めたらヤラレルひたすら待ちと張り手RCだけ
845俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 23:21:53 ID:XNc30UZh
>>840
Cガイルです。前キャン使えなかとです。Cガイルです。
846俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 23:28:51 ID:XxO7GrqG
個人叩きなんかやってると、本スレの二の舞になるぞ。
847俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 23:37:16 ID:g5wne7Ip
>>846
正直すまんかった。
848俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 00:06:28 ID:Y4PtjEbz
Cナコです。何か僕がいると荒れそうなんで少し書きこむの控えようと思います。
849俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 00:40:23 ID:HGqak2V/
別に荒れてないけどな
850俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 02:11:31 ID:IjaHoBRx
初級者 ベガなんかでサイコクラッシャー コンボできない。対空でない。

中級車 コンボできるが安定しない。対空もでるがめくりに弱い

上級者 コンボもRCもほぼ完璧。対空はもちろん落とす。ほとんどジャンプしない。

有名人 心臓が違う 
851俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 02:27:45 ID:0Tb22g/h
おれは待たないC本田なんだけどチュン(C?)がきついス
めくりがきついス
なんかいいめくり対策あります?振り向き弱頭突きはいまいち使えないですよね?
ちなみにリバサ前キャンは自信ないです
852俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 02:38:13 ID:0Tb22g/h
きょう気づいたんだけどサクラのしゃがみ状態はのけぞり時の方が座高が高い
みんな知ってた?他のキャラはどうなんだろ?
851の質問もよろしく!
853俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 02:43:18 ID:/D1xYnQI
>>851
立ち大P
854俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 02:51:17 ID:0Tb22g/h
いやー立ち大Pは深いめくり落とせないと思うのですが…
あとイチバンの悩みは起き攻めのめくりなんで
そこを凌がないと勝負決まっちゃうかなと
855俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 02:54:50 ID:0Tb22g/h
あ!立ち大Pと振り向き頭突きを使い分けろっていってんですかね?
それもかなり高度だな・・
856俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:09:19 ID:RhBBqUm/
やっぱうまい人の対戦みてると
チュンリーにめくらせてないから
起き攻めは我慢するか
普段は前転で逃げるんじゃないの?
俺がチュンリー使ってもめくりからスパコンいれた
ためしないし
857俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:11:12 ID:GTRLQYwZ
一年ぶりにこのゲームやったら振り向きキャノンどころか普通の対空キャノンでなくて笑った。
ずっと続けてる奴はすごいよほんと。練習して無いとすぐ技が出なくなる。
858俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:13:46 ID:U9FcwITJ
前転>昇竜などの無敵技 っていう連携は
前転の隙に小足とかで割り込めないの?
859俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:18:23 ID:xxciIO1N
前転のおわりぎわにスキがあるから
できるよ
860俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:20:47 ID:0Tb22g/h
前転で逃げても立ち中P>スパコンが間に合っちゃってルんだよー(ToT)
めくり喰らっても6割コンボが待ってるんだよぅ
861俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:28:12 ID:0Tb22g/h
あゴメン>>856の言ってること理解してなかた
起き攻めのめくり我慢かー
だったらリバサ前キャンにいどんでみるよ

なんか知ってる人いたらでいいんで情報下さい
862俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 06:01:30 ID:xxciIO1N
本田のケツ落としの無敵時間はすげえぞ
めくりに対しても有効かわからんが
つかいなしゃい
863俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 06:20:37 ID:F0T21GQ/
スーパー百貫を跳んでるCグル相手に使うのはさすがにお勧めできないが
864俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 06:22:37 ID:crD11B9t
>>848
ちょ・・・勝手に抹消しないで下さい。Cナコはおいら・・・
といってもまあ叩かれるのが関の山なんでしょうけど。

シチカプは自己解決しました。
865俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 08:55:20 ID:o7F2bABo
サガットの強さ=カプエスの強さって、本当なんでしょうか
866俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 09:27:14 ID:5EYHxtjO
CK限定だろ
867俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 09:41:44 ID:5EYHxtjO
↑んなわけなかった・・・・
868俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 09:42:56 ID:LVReeNqz
Aなんか特に禿の強さ関係ないしな
869俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 09:57:50 ID:KGnLdY8k
質問ですブランカ対ブランカで起きあがりに電撃RCされた時自分もやると100%負けない?
870俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 10:12:55 ID:/SYol3EN
後出しで電気だしたほうが勝つ
871俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 10:18:34 ID:vYwbVW+z
行けピカチュー!RC電撃だ!
872俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 12:05:04 ID:e5ZShArX
カプエスは強さ=上手さではないからな。特にブランカは、
873俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 13:10:03 ID:XPk7wrGW
>>871

ワラタwww
殺伐としたポケモン大戦になりそうだw
874俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 13:55:36 ID:/yROYesM
春が本田にめくりするってのは、ダウン時だけだろ?
それ以外のめくりは、弱頭突き 立強Pで全部落とせる。

そもそもうまいチュンリーは本田に対してめくりからのコンボなんか狙わない。

本田有利なんだから、対空できるとこをじっくりキープして戦うべし
攻める本田?それ(ry
875俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 14:06:35 ID:Z6FGUY+L
>>872
キャラ差の事を言っているのか?
それならどのゲームだtt・・・(ry
876俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 14:11:37 ID:KGnLdY8k
ブランカの電撃RC後出しで出してるんだけど負けるのはRC出来てないんですね練習します
877俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 14:20:07 ID:e5ZShArX
>>875
カプエスにはキャラ差に加え前キャンがある
878俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 14:36:56 ID:Z6FGUY+L
>>877
前転のあるグルなら使って当たり前となっている今じゃ
前キャンの強弱もキャラの強さのうちだし、前キャンの使い方や成功率なんかもプレイヤースキルに含まれる。
ま、あの野獣が強すぎるのは確かだけどね┓(´_`)┏

>>876
>>870の言う通りだけど、ほとんどの場合起き上がりにリバサRC電撃する方が勝つよ。
練習がんばって。
879俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 15:37:24 ID:FSmzNUgs
起きあがりのグラフィックよくみてリバサ前キャン電気出すとよい
あとちゃんと電気伸ばしておくこと
じゃないとせっかくリバサで出てもスカる場合あり
リバサ前キャン電気は投げや小技重ねにあんまり強くないから
使い時を間違えないように
880俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 15:44:28 ID:3aaYzvkU
べあタンのコテがだんだん短くなってるのはなぜですか?
881俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 15:47:40 ID:L3HfDxYg
ショウのように電撃乱射しておけば、間違いない。
882俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 17:01:55 ID:RXHC3Z96
→上手い奴なら庵、キムや禿の前転ぶっぱor投げをきっちり返せる
のだろうか。とくにキムの前転2択はそれだけに集中しててもきっちり
対応とまではできない、、、。

783さんありがとう。とりあえずキムの場合は前転されたら素直にガード
してるほうが被害はすくなそうだな、、、。いつもリュウとかの前転の
感覚より早めに投げようと思ってはいても、予想より前転早くて投げ失敗で
強パンチとか出ちゃって、もろに鳳凰脚とか喰らうからなあ、、。あと
キム前転に技重ねて迎撃しようとしても、タイミング合わず投げorぶっぱ
喰らうしなあ。素直にガードしたほうがやっぱよさそうかな。
念の為再度書くけど、自キャラはPギース、ガイル、禿です。
883俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 18:21:35 ID:aO2KC6Kk
Pガイル…
884俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 18:45:04 ID:zg6xesfW
カプエス2もギルティみたいにネガティブペナルティ導入すればよかったのに
885b:2005/10/25(火) 18:48:47 ID:JqkiFa3v
>>880
ほかにも"べあ"ってコテが居て変えたw
スレ違いなので適当にレスして消えます。

>>882
>キムの前転2択
見えない時は見えません。上のほうでかなり親切な方が詳しくレスしてる方が居るので(>>783)それを参考にしてみてください。
てか>>783はかなり良く出来てますね。テンプレ入れた方がいいんじゃないでしょうか。

>Pギース、ガイル
ギースなら投げを捨てての当身か、ゲージがあるならレイジングで両対応できます。
レイジングなら裏表2択にも対応出来るので一点読みで前転来たらレイジング打つのもアリですよ。
ガイルならソニハリが手前で止まる前転には強いです。ギリギリ裏に回られたときに悲しさったら無いですが…。
886俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 19:15:28 ID:pN3NHwFs
いや横に広いヤツが裏に回るとソニハリは電車ごっこみたいな
変な画でくらってくれる
887俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 19:16:28 ID:VipL2Zws
Kギースの立ち回り教えてつかぁさい。。。
888俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 19:24:04 ID:pN3NHwFs
>>887
JDる>怒る>割る>ピヨらせる>KO
889俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 20:15:24 ID:zAt/SQsI
リバサ昇竜を当身でとる。
890俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 20:32:38 ID:ZHkX0RvG
ラン真空投げって、入力は66一回転(時計まわり)であってますか?
毎回ハードエッジに暴発したりジャンプKに化けたりするんですが、
何か入力する際に気を付けることがあったら教えてください。
それと最後は8にキッチリ入力しないといけないのでしょうか?
一回転コマンドの仕組みがイマイチわからないです(´・ω・`)
891俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 20:35:29 ID:ZHkX0RvG
×ジャンプK
○ジャンプP

でした。
連レスすいません。
キャラはロックで一応グルはNです。
892俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 22:19:02 ID:Qbb5g4H5
コマンドがキチンと入ってないから化ける。
一回転コマンドは、反転+8で出るから
エッジや烈風拳に化けるなら、8に入ってない。
ジャンプするなら、レバーが反転できてないか、ボタンが遅い。
家庭用持ってるならトレモで入力のクセを確認して、意識して丁寧に入力汁。
893俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 22:19:59 ID:Qbb5g4H5
あー、あと、反転はどっち向きでもオッケー
894俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 22:24:03 ID:F0T21GQ/
カプエス2の一回転はどういう判定だったっけ
6248全部入力はカプエス初代だけだっけ?
895俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 23:06:12 ID:FSmzNUgs
カプエス2は6248全部入れないと駄目なはず
2回転は62486248と入れないと駄目なはず
ゲームによっては632147でも出たり
1回転半で2回転コマンド成立したりするのもあるけどな
896俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 23:27:05 ID:xZKQznvJ
>>884
それは意味がないような
897俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 23:58:26 ID:eOGfJdKM
885さんありがとう。しかしね、キムの前転にレイジングやソニハリ併せられる
余裕はオレはないのよ。885さんはかなり上級者っぽいね。。
でもご意見ありがとさん。一番いいのはキムに前転されても投げられない
間合いを保つことなのかな。

886さん、確かに裏に回られて背中と背中がくっつく間合いだとソニハリ当たる
よね、オレも何度かある。

883さん、Pガイル結構いけるよー。マジで。Cガイル時代はソニック撃っても
即反応でジャンプ攻撃されてガードするか相手ターンが続くの承知で前転するしか
なくてジリ貧だったけど、PならそのタイミングでみBLから反撃できるし
相手が飛び蹴り出してこなくてもこちらが不利にはならないので仕切り
直せるし。おかげでソニックばんばん撃てるし。たまにPガイルで3タテ
できるときも。試してみるのも悪くないよ。
898俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 00:01:29 ID:sBsnN/TE
885さん、追記ね。でも確かにソニハリでキムの前転捕まえたことは
結構ある。裏に回られても結構ある。一番これが対策かもなあ。
899俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 00:03:08 ID:mLHXD/E6
まぁとりあえずアレだ



下げろ
900俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 00:11:12 ID:xfiqBGil
キャミーは、下から数えた方が早いことが発覚しました
901俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 00:52:55 ID:zwLv+GM3
Pガイルだったら、溜めた状態から6でBLしてそのままフーケルンとかいう離れ業ができる。
…っつーか、漏れの師匠がやってた。そこにシビレた憧れた。
902俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 01:10:46 ID:6pcRqktD
>>901
BL真空波動よりよっぽど楽だ。
903俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 01:11:38 ID:YYn4FFrc
師匠とか…きも!!
なにそれw
904俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 01:12:20 ID:Tx+j0kXQ
ゲームの師匠とかは・・・うん、キモイ
905俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 01:49:26 ID:MY+Cfex2
やっぱカプエスの苦手キャラランキングのコメントに書いてある文章

『OCはさくらベガよりダメージは少ないが、難易度も低いのでミスることが少ない』

前にも同じような文章をどこかで見かけたことがある。
練習量が違いすぎるからかもしれないけど、オレはショウオリの方が安定する。
電撃からオリコンへのつなぎとかミスるし、実はブラのオリコンってさくらより安定しなくない?
906俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 02:00:35 ID:Jo8VHz72
オレにも師匠いるよ一回も話したことないけどw
3回くらいしか勝ったこと無いんで

そーいえばけっこう前にロックの真空投げはザンギらの一回転コマより
出しにくいって・・ジャンプまでの時間が違うからって言ってたけど
そうするとジャンプ予備動作の数F間は必殺技がだせるってことなんでしょうか?
907俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 02:17:34 ID:iQTuSs5K
Nの豪鬼使ってるんですが、下中K滅殺豪波動のコンボがつながりません!!
根性入力しかないんでしょうか!?

908俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 02:28:36 ID:5an313dM
ジャンプ予備動作
CAグル 2F (ザンギ本田デソ 5F)
PSNKグル 6F

中足めっさつうーりゃー。
根性入力で出る。頑張れ。
909俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 02:43:50 ID:Jo8VHz72
>Kギースの立ち回り教えてつかぁさい。。。

自分そんな強くないんですが失礼します
 近距離ではぶっぱを恐れながらも小技(立弱K?)を出します
中距離ではガードゲージが半分くらいになるまでは攻2に守8くらいで
JDと差し返しを取るようにしてます。
手を出す場合は下中Kで、
ガードゲージ減ってきたら跳びも使います。JD取れても対空されちゃってもw
ガードゲージは回復していきますから
遠距離までは離れないようにしたいですがそのときは疾風と烈風追いかけなど、
んで怒ったら小Jと投げ解禁で攻めます
 ランラッシュもやっぱ使うかな?オレは割れそうなときのみだけど

まあ相手のキャラグルによってかなり変わるはずだし
変えなきゃならないんだろうけどオレは↑実行するだけで精一杯
910俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 03:00:05 ID:Jo8VHz72
あと自分の怒りが爆発する前に相手のガードゲージ減らすように
なるたけしてます

こんだけ考えててもショウレン受けちまえば相手のガードゲージは
全快ーの、こっちの怒りはすでにけっこう減り始めてるわでかなりしんどい
 やってらんね
911俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 03:04:03 ID:v36lRJtR
中足→滅殺豪波動は6321中K押しっぱなし4 63214Pしかなさそう
一応2回目の6は省略可だったと思う
コンボなら滅殺豪昇竜がいいと思うので削りでもどぞ
912俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 03:55:26 ID:HICwaFyj
埼玉君じゃ役不足だな
サブだけど一応使ってるからレスするか

Kギースはまず雷光回し蹴りが先端で当たる位置をキープしつつ
雷光回し蹴りは振らないで烈風とラン中足と小ジャンプ大Kで攻める
時折垂直ジャンプから疾風拳を撃つか撃たないかも混ぜるといい
相手と空対空でかちあったらJD
相手が判定の強い技を振りまわすなら間合いを見切って技の空振りに大足でおつりを入れる
対空はしゃがみ強Pを根元で当てるように
相手が固まってきたら雷光回し蹴りを多少見せて押しこむ
と同時に前転や見てからJDBLを誘って強引に攻めこんだり前転の隙に中足を入れたり
隙の大きい技はJDで取って大足で転ばせて起き攻め
座高の高い相手には遠大Pも威力が高く有効

密着間合いに入ったら威力絶大のK投げを狙いつつ
めくりジャンプ中Kで連携持続を狙うか、
小Pをずらして当てたりして暴れを潰してダメージを取る
ガードと投げ抜けの巧い相手にはガークラ値を蓄積させていこう

ゲージがあるなら対空仕込みレイジングと暴れ潰しからのデッドリーを狙う
体力が多く何度も怒れる状態なら起き攻めを強引に投げとデッドリーの2択にしてもOK

基本はこんな感じ
始めは対空屈大Pを意識しつつラン中足でガシガシ攻めるだけでもそこそこ強いから頑張れ
913俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 07:27:31 ID:L9zawKAR
だから役不足の誤用はry


ゲームは師匠いたほうが強くなれるけど、
カプエスに限って言えばいらないと思う
914俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 07:42:29 ID:MY+Cfex2
>>913
>ゲームは師匠いたほうが強くなれるけど、
>カプエスに限って言えばいらないと思う

ん?
915俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 08:08:14 ID:pg9AdD1O
対空OC強いのって誰ですか?京?
916俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 08:35:21 ID:KuuBjIEI
>>912
俺じゃねーよ、初心者が初心者にレスするとか無責任極まりないことは絶対しない
攻略なんて上級者がしないとなんら意味をなさないし
917俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 10:03:12 ID:IpqYu2hr
フェラチオ…
(;´Д`)ハァハァ
918俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 11:38:04 ID:Ri6bNUGN
ど こ の 誤 爆 で す か ?
919俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 12:04:20 ID:qrtRaDwM
埼玉氏ね
920俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 12:09:54 ID:046ARkg6
Pギースだとほとんどの技をBL後、デドリ確定って聞いたことが
あるんだけど、実戦レベルでその恩恵を活用してる人いる?
俺はBL後、密着なら小足からデドリできるときあるけど
BL→すぐデドリって難しくない?できても入力遅いのかガードされる、、、。
俺が入力遅いっていったらそこまでだが、、、。
921俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 13:53:37 ID:pg9AdD1O
中足デドリーレイで。
922俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 14:01:58 ID:e/4clEZI
デッドリードライブ!!

ゴッドフィンガー!!
923俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 16:00:34 ID:I+1HAQIb
てかKギースって勝ちに行くならそんないけいけのキャラじゃないとオモ
付かず離れずの距離を維持して待つ(というより対応)型だとオモ
このタイプのギースとやるとかなり手が出せなくなるのよ
前キャンも回り込みも待ってるだけあって反応もJD率も高いし
 
めくりもラッシュもしてくれば歓迎なんだが、しないし
戦っててストレス溜まるんだが↓↓

924俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 16:15:13 ID:I+1HAQIb
あ、そういえば昨日Aブラでなんも考えんとRCビリビリ乱射してたら
ザキが一直線に歩いてきて爆パチでつかまれたよ
技術的には難しいコトじゃないと思うが・・あの度胸はねーな
通常投げするんでも十分怖いし
925俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 17:47:46 ID:wSfunA8c
>直線に歩いてきて
926俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 18:01:28 ID:V275SlqQ
Cリュウです
屈み弱Pをガードさせたあとは何をすればいいんですか?
927俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 18:30:45 ID:mLHXD/E6
ヒット確認してノーキャンで真昇竜を出せばいいと思いますよ。
928俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 20:31:08 ID:vNke32j1
キング
(Cグル限定)ジャンプ大パンチー>しゃがみ大パンチー>LV2サイレントフラッシュ(2HITまで)ー>キャンセルLV1イリュージョンダンス

これってサイレントフラッシュが一回後ろに下がってから出るんでつながらないんですけど
どうやってつなげるんですか?
929俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 21:57:37 ID:e/4clEZI
>>926
そのあとしゃがみ強Pキャンセル波動とか
930俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 21:58:08 ID:e/4clEZI
あとは旋風客(6中K)とか
931俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 23:17:48 ID:AgwE4FMo
Cライデンって強いっすか?
932俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 23:22:23 ID:AhSZcEJu
ディレイからのスパコンか大足
固まりがちなら投げて起き攻め
933俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:04:06 ID:ZCekNJSR
>>928についてお願いします><
934俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:18:55 ID:7im7uVNe
10回やって5回勝ったから5分ってんなわきゃねー
ぶっぱがあったら勝ちという運ゲーでグタグダ感の中勝った試合なんて最高にチープで陳腐
勝っても0円の試合より負けても1円くらいになる試合をしろっての
935俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:20:32 ID:YNEdbJ3q
>>931
強いと思う。Cキム前転房だけど、間違えてデソ選んだことがある。
コマンドもレディゴ以外知らなくて困ったけど、通常技だけでCサクラとそこそこ戦えた。

あの体力は半端じゃない。
936俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:21:14 ID:0Ky81AdU
一回後ろに下がるのはイリュージョンダンス
その場で蹴るのがサイレントフラッシュ
937俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:23:09 ID:ZCekNJSR
あああばかみたいに勘違いし続けてたんですねぼく
ありがとうございます
938俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:36:47 ID:uBInDeF6
>>928
ちゃんと繋がるよ。密着してないとスカるけど。
J大K>しゃがみ大P>LV2サイレント2ヒット>トラップショットのがお勧め。
画面端ならさらにサプライズローズまで入るおまけつき。
939俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:46:07 ID:g0dt6+B/
>>934
ぶっぱに負けたからって悔しがるなよ
ぶっぱも作戦の一つ。ゲージまで意識がいってない
お前が悪い
940俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:46:16 ID:ZCekNJSR
(C限定)☆J強K→強P→強トラップショット→L2イリュウジョンダンス→弱べノムストライク→L1イリュウジョンダンス

すいません聴きたいのこっちでした
941俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:48:28 ID:CkeO221+
なにそれ
942俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:53:01 ID:YNEdbJ3q
ウチの地元じゃぴっぴやってりゃ勝てるんだけど・・・なにこれ('A`)
わざと自分から不利なように追い込まれないと一方的というか、相手がやる気ないというか。正直前転ぶっぱでもいいからかましてくれ・・・
飛び道具なしの3人VSザンギレシオ4(相手)とやったあの日が懐かしい。あのスリルはもう二度と味わえないのだろうか・・・。
943俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:53:11 ID:7im7uVNe
>>939
文句をいってるわけではない、ただぶっぱ勝ちと誠実勝ちでは価値に差が出る
安定して事故らせるならそれはそいつが車道に押してひかせて事故を引き起こしていることになる
しかし安定していない場合は事故おきねーかなーと後ろで鼻息を荒げているだけだ
俺は事故らせるなら事故らせる努力をしてほしいと感じる
944俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:59:59 ID:Kd4+OT2L
確定状況にもっていくのがへたくそな俺は、ぶっぱなさないとゲージを持て余す
945俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:01:51 ID:g0dt6+B/
>>943
そんな事言うんならお前がそれを気づかせればいい
負けたんならお前はそいつより弱い、事故勝ちは強い弱いに関係ない等の公式は存在しな
946俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:05:54 ID:YNEdbJ3q
>>945
良いこといいますね
947俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:09:02 ID:7im7uVNe
公式には関係する、うまいやつのぶっぱはよくあたる
練れば練るほど色がかわるのと同じ、よく練られたぶっぱは確立が高い
逆に色が変わっていないものはあたる確立が低い
あたる確立が低いということは安定しないということにつながる
逆に練られたぶっぱナッシャーは安定して事故を引き起こしてくる
事故らせる努力を放棄したぶっぱは事故ではなくただスパコンをだしてみましたと同じ
948俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:13:45 ID:GfC16qLR
恭介使ってみた
ひなたのぱんてぃはまるみえなのですね
949俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:15:29 ID:g0dt6+B/
つまり自分はそんなスパコン出してみました的なぶっぱ野郎に負けたと。
弱い奴同士戦ってもお互い成長しないよ
950俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:26:46 ID:FLZhmcR0
僕は今までに様々なスタイルの戦い方を試してきた。
ぶっ放し中心、ガン待ち(JD待ち)、ガン攻め、
防御型-攻撃型-バランス、完全自己中心的・・・

その底流には、なるべく相手のスタイルに合わせて戦いたいという願望がある。

じっくり間合いを測って技を選び試合を組み立てるスタイルの相手には、
突っ込みまくるのはよくないし、相手が慎重派だったらやはり自分も
同じように慎重派に戦ってもいい。

相手が攻めてくるスタイルなら基本は自分も攻め殺す。
そこには「攻めてくる相手は、攻めさせなければ持ち味を発揮できない」
という合理性がある。

相手が完全に自己中心的なプレイしかしないなら、
こっちも1回も相手にターンを渡さないつもりで、
最初から最後まで走り固め殺す。

相手が前キャンしかしないなら、僕もJD待ちしかしない。
相手がぶっ放し大好きなら、そのぶっ放し合戦は受けて立つ。

相手の立ち回りが荒いなら、こっちも置き技の連打力を見せ付け、
高い打点のジャンプ攻撃からわざともつれさせる展開を作ってジャンケンしまくる。
Kグルと殴り合いがしたいならそれもいいだろう。
951俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:27:45 ID:FLZhmcR0
モラリストには、モラルで対峙する。差しあいが好きなら受けて立つ。

相手の得意分野で戦うことで、相手のスキルを取り込み、
総合力を身につけられる。単純により勝った気になれるのも大きい。

モラリストの対戦は、モラルの手順を踏まなければならないが、
そういう無駄な行動が好きだったりする。
必ずしも強引な読みあいの結果だけを対戦の駆け引きに組み込むわけではない。

例えば、相手がおそらく切り替えしを打ってこないだろうという予測があっても、
起き攻めに、起き投げをそこそこ含めるのは、
ぶっ放しを抑止するための手順みたいなもので、読みを貫いていいわけではない。

ここでは、前キャン突進技が来そうだというポイントは、
まずこないとわかっていても、何回かに1回はJDを仕込んでおくのも
ひとつのモラルだ。そうしなければ、
「こいつ○○の可能性を完全に無視して図々しいことをしてるな」
みたいな印象を与える。
952俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:31:26 ID:FLZhmcR0
飛ばないとわかっていても、飛びを見る必要はある。
あからさまな飛びはきちんと落としてあげないと、
行動の責任を取る対戦の流れにならないので、相手に申し訳ない。

相手がぶっ放さないという確信があっても、
相手のぶっ放しを抑止する行動を組み込むのも、
対戦のモラルだと思っている。
こっちだって起き上がりにレイドなんて打ちたくないけど、
打たないと思ってるならレイドだろうがシャインだろうが本気で打つ。

相手が画面見てない攻めを展開してくるなら、
さすがにぶっ放さなければならないが、
極力ぶっ放しを打たないで済むような立ち回りをしてくれれば、
こっちも品のない行動の連続にならなくて助かる。
といっても全く打たないと緊張感が薄れてだれるし、
抑止が本当に無駄な行動になってしまうので、
当たる確信があれば時には積極的にぶっ放していくこともある。

成熟した対戦のマナーとは、そういうものだと思っている。

とりあえずID:7im7uVNeはこれを100回読み返したらどうか。
953俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:54:50 ID:nvJf+Hn6
ID:7im7uVNeの、>>943に「事故らせる努力をしてほしい」とあるが、これはもうぶっぱなどではなく読み合いの領域だと思う。
自分から見れば相手がぶっぱばっかりやってるように見えても、相手は考えてその行動をしている可能性がある。
ただ単に何も考えずにぶっぱ繰り返しても1円?くらいになる試合になると俺は思うけどねw
ぶっぱに対応されてボコされ、結果ぶっぱ率が少なくなる事に繋がるって意味で。
でも君が言いたいこともわからんでもない。


>>950
>相手が攻めてくるスタイルなら基本は自分も攻め殺す。
>そこには「攻めてくる相手は、攻めさせなければ持ち味を発揮できない」
>という合理性がある。
ガン攻めしてくる相手は、守備に対しての意識配分が薄い場合が多いし、自分もガン攻めにまわるのは俺も良い選択だと思う。
ここでこの文章を引用する意味はあまりないが、気に入ったから引用したw

ようするに相手の行動をすべてぶっぱの一言で片付けるのではなく、相手の立場になって考え、自分もそれに合わせて行動を起こせば
それなりの成果が得られる(1円?くらいにはなる試合になる)って事かな?
そうだとすれば俺と同じ考えだね。


こうゆう議論は俺も大好きなんだけど、悲しい事に スレ (´∀`( ´∀`) チガイ って言われるのが関の山だからこの辺にしときましょ。
954俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 05:33:16 ID:P2wCNjvn
まぁ、よーするにあれだ。さっさと両替しに行くか、尻捲って帰れって事だな。
たかがゲームに熱くなるな。
955俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 06:58:46 ID:r940bA9X
たかが他人を応援するだけのスポーツ観戦とかに熱くなるよりは自然だと思うけどな。
格ゲーの対戦中はみんな自分が主役なんだから。
そりゃもっと建設的な事で熱くなれればそれがベストだろうけど、
果たしてそんな何かを持っている人間が何人居るだろうか。
956俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 07:06:31 ID:EcLiJR2L
まあ基本的にはぶっぱゲーだからね
オリコンだってぶっぱ、前キャンなんてぶっぱ以外の何者でもない

まあぶっぱにやられがちな人は、起き攻めする振りをして様子を見ることや
相手のゲージに気を配ること(重要)に意識を割いたほうがいいよ
溜まったA、怒ったKに安易に付き合ったり、レベル2以上溜まった
Cに何も考えず攻め込んだらそりゃぶっぱも食らうさ
957俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 07:07:18 ID:P2wCNjvn
スポーツ観戦で熱くなる=馬鹿馬鹿しい。
ゲームで熱くなる=キモい。
俺は前者の方がいい。
958俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 07:21:12 ID:vQ4WcadP
弱い人のぶっぱなら2回までは食らっても勝てる3回は無理くさい
ただガードされてもサルのように繰り返すのは問題がある
前転レイドをとってみてもただ前転してだす事故街のと
前転の意識をさいて選択肢としての意識をうすくさせた上でだしたのでは
レイドとしての価値は違う、でそういう事をした方がお互い楽しいし価値があるとおもう

>>953
そうかな、スマソ
ぶっぱかぶっかじゃないかは相手の立ち回りで大体印象が決まってしまうんだとおもう
例えば雷光のあと確定しない技で手をだしてJDされて確反とられるとかはアレだし
まぁ相手の立場になって考えて見ます
959俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 08:33:52 ID:icOI/5aW
>>956
前キャンがぶっぱって意味わからない。
ぶっぱってのは確実状況以外でリスクの大きい行動(スパコン、昇竜拳タイプの無敵技etc)をとることなんじゃないの。
前キャンは無敵時間ついてガードされても隙の少ないぶっぱとは対極に位置する超安定行動だと思うが。
960俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 09:41:48 ID:g0dt6+B/
隙がないのをいいことに何も考えずひたすらドスコイ!って事だろ。
961俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 11:24:42 ID:GfC16qLR
隙のない技を出すんならぶっぱじゃねーじゃん
それがぶっぱなら牽制技とかも全部ぶっぱになるぞ
962俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 11:28:56 ID:Kd4+OT2L
前にも同じようなことを言ってた奴がいなかったか?
最終的にはめくりがぶっぱとか言ってた奴が
963b:2005/10/27(木) 11:48:37 ID:xiw2siLD
ぶっぱ=何も考えてないだろコイツって蔑称
相手が一点読みで出そうが、やられは方がぶっぱだと感じたらぶっぱ…。
964俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 12:03:23 ID:g0dt6+B/
ゆとり教育世代って一生ものの弊害だから可愛そうだ
965俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 12:16:53 ID:8sg0wuwn
どの行動がぶっぱで
どの行動がぶっぱじゃない
とかそういう定義したがる奴はただの馬鹿
ぶっぱなんて言葉は漠然とした使われ方されすぎて
いまは明確な定義なんて無いも同じ

問題はその行動が当たったか当たらなかったか
その行動が勝ちに繋がる意味ある行動だったかどうか
もしくはその試合では当たらなくても勝ちに繋がらなくても
将来的に考えて意味のある行動だったかどうか

こういうこと考えるんだよ
966俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:02:00 ID:GfC16qLR
>>965
そういうこと考えてダメな行動をぶっぱと呼んだりしてたんだが、
みんなが変な使い方するせいで言葉の意味が失われてしまったな
2chではよくあることだけどな
967俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:16:30 ID:1A4qiSEI
ぶっぱ=確認をせずにゲージを放出する行動、でいいじゃん。
つーかぶっぱなんてゲージの使い方の一つであって、そこに良いも悪いもないでしょ。
968俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:26:01 ID:ZpaCBlTH
あてたもん勝ち
969俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:26:04 ID:M5kdqW1N
これ以上釣られては、奴の思う壺だぞ!
970俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:36:30 ID:qz+lxotR
天狗じゃ!天狗のしわざじゃ!!
971俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:38:20 ID:GfC16qLR
知っているのか雷電!?
972俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:44:48 ID:jEwqP9DO
本田が波動件すりぬけながらどすこーいしてきたんですけどバク?
973俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:46:30 ID:qz+lxotR
分類上はバグですが、みんな普通に使ってます。
974俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 13:53:35 ID:D2fl6NEf
ドスコイなんぞ使わずに飛ぶ鳥総てチョップで落とす。
それがE.本田クオリティ。
975俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 16:25:05 ID:A9mnvO4T
カプエスの強さは、=サガットではなく、=京だと思われる。
自力なしでは、やっていけない。
976俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 16:42:20 ID:ekkaRCk7
Sグルレシオ4ルガール強化合宿一日目
何度も使って分かっていることだけど、接近戦の状態での対空の無さとと
割り込みできる無敵技が通常ないのが致命傷。
避けでどこまでカバーできるのやら・・・。
追伸:このグルーヴで生命線となる避けK当たるキャラが凄く限定されそう
なのが不安・・・
977俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 17:19:17 ID:wj+J2Vla
ルガの接近戦での対空は中Pで安定じゃん
割り込み無敵技の無さと避け攻撃のカスっぷりは諦めておくれ
ちなみに避けKは避け中に跳ばれた時の対空にはなる
978俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 18:01:38 ID:FLZhmcR0
とりあえず起きあがりにぴっぴとぶっぱの2択をやめると
モラリストに一歩近づく希ガス
979俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 18:34:00 ID:icOI/5aW
起き上がりに前キャンは難度高めだけどモラルも高い。
電撃とか張り手なら最高。
980俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 19:18:58 ID:g0dt6+B/
起き上がりに電撃張り手が果たしてモラルがある行動なのか?
981俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 20:21:53 ID:fZAvRlub
次スレ建てました
カプエス2初心者スレ その44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130411964/
982俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 21:15:03 ID:R4Glnd3E
「モラル」というのは「道徳、倫理」のこと
モラルが無い、モラルに欠けるというような使い方がされるが
はっきり言ってナンセンスな使われ方だと思う
モラルが無い人間なんていない
違うモラルを持った人間がいるだけだ
自分と違う価値観を持つ人間をモラルが無いなどと
わけのわからんこと言って貶すのはやめろ
983俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:04:14 ID:g0dt6+B/
モラルのない人間なんていないって本気で言ってるのか?
984俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 22:26:54 ID:Jc9bLRBv
リスクがない=ぶっぱじゃない

なら前転レイドはぶっ放しじゃないことになるな
ほぼノーリスクだ
985(・`ω´・) ☆まじめこて☆ ◆rgujENbs.s :2005/10/27(木) 22:39:41 ID:b74yNYnj
>>983
>>982の言っていることは正しい。
それに気づかないモラリストは沢山いるが。
986俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:35:00 ID:KqwkaFCH
まあ、人それぞれに道徳観があるからね。
本当の意味で『持ってない』人は居ない。
で、「モラルが無い」なんて軽々しく言ってる自称モラリストは、そのへんに気づいてないと。
つか、モラルって、高低で量るものなんじゃなかったっけ?
それから、士気って意味もあったような気がしないでもない。うろ覚え。
987俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:43:29 ID:GRmWn5j3
負け惜しみだけど、負けが立て込んでるときって
こっちが牽制強、中攻撃出すとドンピシャで前転投げ等やられたり
ことごとく読み負けるときってない??
まあ、逆にことごとく読み勝って連勝するときもあるが。

上級者はそういう状況でもリズムを立て直せるって事なんかな、、、。
988俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 23:45:24 ID:cA5uRxwe
「モラルがない」という言葉はもはや慣用句みたいなもんだと思うが
989俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:06:27 ID:u0u+WjNV
「モラルがなってない」プレイヤーだって言えばいいのかな。
まぁ、モラル云々はどうだっていいよ。前転ぶっぱやコロコロ転がる禿キム庵は嫌だけどね。
990俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:07:14 ID:wPA4Lhbc
こんなショウモない流れに申し訳なさを感じる
991俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:46:44 ID:PDu2Ndql
文脈から言ってこの場合のモラルって道徳や倫理という意味ではないだろ。
992俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 00:55:40 ID:mYcdnMqM
ぶっぱが良いか悪いかを考えると、結論は「良い」に行き着く。
闘劇では、特にAグラーはほぼみんなぶっぱなしまくってるし、またオリコン
はただ発動をするだけでも意味がある。
しかし、普段の野試合では自分で確定状況を作れるように、なるべくぶっぱな
さないで勝つことを心がけるべきだと俺は思う。
でもこれはAグルだけにいえることで、他のグルーヴはもっと普段からぶっ放
すべきだと思う。
993俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:31:23 ID:zM6f+fcs
いや文脈もクソもモラルって言葉は常に道徳観や倫理観のことだろう
他にどんな意味があるんだよ
994俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:35:31 ID:BEHZswnx
>>992
>オリコンはただ発動するだけでも意味がある
詳しく。
無敵時間を利用できる他になにかあるの?
995俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 01:57:10 ID:w78oEARb
>>984
いやゲージがなくなるリスクがあるから
Cならまだすぐ溜まるという点でアリかもしれんけどね

>>987
上級者は運任せのプレイをなるべくしないよう心がけてるから
基本的にあまり負けが込むってことはないよ
安定しない戦い方をすると往々にしてそうなりがち

多分最近流行ってるモラルはバーチャ用語かと
モラルの対義語がファンタジー
モラルは基本的に自分の読みよりセオリーを信じて闘うスタイル
ファンタジーは一点読みを主体とした駆け引きで闘うスタイル
まあ使い方の定義を気にしてもしょうがないかと

>>992
大会という一発勝負では皆読みを信じてぶっ放すもんでしょ
回復的な意味合いや、体力リード状況での効率重視戦法など
局地的にぶっぱなしていい場面は色々ある
ただだからといって「ぶっぱはOK」って言葉で片付けるのは
初中級者を勘違いさせることになりそうで少し怖いな
996俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:03:49 ID:cjCdMSiw
またぶっぱネタかよ?どーでもいーよ強ぇーヤツが勝つんだよ
てか勝ったヤツが強ぇーんだよ
・・ったく・・
997俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:06:41 ID:zM6f+fcs
格ゲーのモラルってそうゆう意味もあったのか
バーチャ用語・・・・・俺3Dやんねーからなあ
正直スマンカッタ
998俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:34:54 ID:u0u+WjNV
998
999俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:35:36 ID:u0u+WjNV
999
1000俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 02:36:07 ID:u0u+WjNV
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