基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
7回目のシッショー
お前は次の台詞は
「9ボールゲットだ」
と言う
( <◎>)<Gボールゲットだ!!
/†:/リ゚ ヮ゚ノリ<エイトボールってあるしねー。
超初心者です。
ガトリングコンボは、P→K→S→HSって感じで繋げるってのはわかりましたが、
さらに詳しいことやキャラごとの違いなどがわかりません。
検索してもガトリングコンボを知ってること前提で書いてあるサイトばかりでわからないのです。
誰か教えてください。
PS2の#リロードでやってます。
>>12 ガトリングってのは通常技から通常技に繋げることで、
どの技からどの技に繋げられるかはキャラ毎にかなり違う。
例えば同じ遠Sからでも、カイならHS、6HS、6K、2S、ダスト、足払いに繋げられるけど、
スレイヤーはダストにしか繋げられない。
>>13 そういうのを解説してるサイトとかないですか?
>>14 基本的な用語解説は
>>3のテンプレまとめサイトに書いてある。
そこ読んで分からないことあったらここで質問すると良い。
各キャラ毎のガトリングルート知りたければそのキャラのまとめサイト行くと良いよ。
でもガトリングルートなんて自分のキャラでも全部覚える必要はないよ。
基本コンボにつかう奴からとかで覚えていかないとごちゃごちゃになる。
ゲージって前ダッシュでしか溜まらないんですか?
直前ガードでも溜まるし、前後に歩いても溜まる。
技を出しても溜まる。
あと金サイクとかね
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 13:30:54 ID:aGJxMjqU
スレタイ全角か…
前に/スレ立てて叩かれた奴かな?950付近で連レスしてたし。
まぁ俺はなんでもいいや・・・
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 14:52:20 ID:tikAPZvo
今回のスレタイなんて読むの?
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 14:54:34 ID:tikAPZvo
ハイオクか!
全力投球のがよかったかな。個人的にだが
24 :
超髭様:2005/10/07(金) 16:03:03 ID:9xsrUpbn
>>18 後ろに歩いたらゲージ上がらんだろ
むしろネガティブペナルティとられてゲージが全部消える
簡単に言えばイケイケ強気な行動でゲージ溜まる。
恐いよニゲローな行動で警告くらってさらに逃げるとゲージ無くなる。
>>24 歩く→S転移はいいゲージ稼ぎです。いやマジで
キャラにもよるけどだいたい前歩きが安全かつゲージがもりっと溜まる。
動きが遅いポチョやジョニーは歩きでOK。
チップとかは歩きでゲージが溜まらないので
そういうキャラは攻撃当てるかダッシュをうまく使おう。
>26
髭はそんな文章否定してないじゃん。後ろに歩いたらゲージ上がらない
って言ってるだけ。正しい。S転移は必殺技じゃん、どう見ても歩いてないし。
どうせ「前後に歩いてゲージ溜まる」ってのが間違ってたから
そこ指摘されて普通に謝れない阿呆なんだろう?ワロス、ゲーセンいってこよー
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 17:03:32 ID:EQxaRpl4
鰤使いを犯したい
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 18:28:33 ID:tikAPZvo
カイのライトザライトニング(?)みたいにカウンター確定するとこってありますか?
空中ライドの着地まで被CHの事を言ってるんなら
VVを叩き落しまで出し切った後なんかがそうだな
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 19:23:00 ID:erue1ysY
>>32 いっぱいあるよ
ヴェノムのDスティンガーカーカス・ジョニーの2HS等
ランブルローズのスレはどこにありますか?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 19:43:51 ID:tikAPZvo
レスしてくれた人トン。カウンターの後って受け身とれたりとれなかったりしません?今ソルにライオットメモリして練習してるんですが1、2回目は受け身とられないのに3回4回と重ねていくうちに受け身とられてしまいます
あー…ライオットに何でCHを取ってるんだ?
エグゼループをガードしてる時でどう対処したらいいんでしょ?
いつかは崩されてまた沖攻めされてしまうんだが
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 19:56:51 ID:erue1ysY
>>38 ガトリング>エグゼ青のエグゼ青の前の打撃を直ガしてJ。これで全キャラいけると思う。
あとテスタのガトリングは全般的に穴が大きいからキャラによってはガトリングの所で
直ガ>無敵割り込みとかもかなりしやすいよ。
基本的に
>>39の言うとおりだが、
たまにガトのあとにディガーぶっぱしてくる奴もいるので
J→一瞬FDの方がいいかも
テスタ対策はまず6Pのガトリングルートを覚えることですかね?
2K>6Pとか
GPで拾っても時々反応が遅れて、紅が出せません。普通は読んで出すものですか?
花鳥風月も決まることが稀です。闇慈使いの方お願いしますm(_ _)m
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 22:41:28 ID:9Yi+3SWV
>>44 落ち着け。紅ならPボタン押すだけだから。
仕込みっていう手段もある。6HSとかは前スレにも書いたが
6HS>214Pと入力しておくと相手に当たれば(ガードでも)6HSが途中キャンセルされてP戒が出るんだが、
P戒が発動する前にGPを取っていた場合はPボタンを押しているため紅が出る。超初心者相手ならコレだけでも勝てるかも。
花鳥は/になってからGP「後」になったから多少遅く入力しても大丈夫。
仕込み花鳥は63214+HSでGP取った瞬間Sとかで出せるが、まぁ普通に後から入力すればいいと思う
>>44 GP技は仕込んどくのが定石。GP確実にとれると思った時はPを連打しといた方がいい。ただし毎回やってると読まれて悲しい事になるから、あんまり狙いすぎないほうがいい。慣れてくると見てからでも間に合うようになるけどね。
最初は適当にP連打でもいいけど、ある程度慣れてる相手だとガトリングつなげるだけで紅避けたりするから注意。
ソルの足払いとか。他にも髭のステップで避けられたりアクセルで当身取られたりな。
まぁそこらへんはやればそのうちわかる。がんがれ
なんでGP中にP押すごときができないの?花鳥はわかるよコマンドだからやりにくいの。
紅はP押すだけだろ、できないなんて信じられん。
初心者でもGP中にPを押すくらいできないなんて信じられない昇竜拳だすより簡単だし
仕込んでおかなくても見てから出せるし
スルースルー
>>51 スルースルーっていうその発言がスルーできてないことわかってるか?池沼??
>>52 いやいや。初心者さんとか抜きにして、紅は取ったのを見てからPを押す、というか
相手が技を出していたのを確認してPを押すくらいの速さじゃないと出ないよ。
もしくはGP技を出してP連打するとか。勘違いイクナイ。(´・ω・)
言われてみるとGP見てからP押してたのか相手の技見てからP押してたのかわからなくなってきた
多分見てから押してると思うんだが・・・わりと無意識にやってるからわからん
聖ソルスレで見た
K2D→Lv1ロックイット→SHS→JD
というのがあるんだが、Lv1ロックイットからSって繋がるの?
今日ずっと試してたんだが距離が遠くて繋がらないんだが
evOMVJhkは本スレでも必死に疾楽勝とかいってるし
アンジにボコボコにされてむかついてたんじゃね
>55
至近距離なら繋がる
Kをどけて2Dからやってみればいいんじゃね
ダッシュしながら2Dだと尚更入りやすくなるんじゃないかなあ
つか俺はそれでやってるし
今日友達がやってたの見て、初めてやってみたんだが難しいね。
とりあえず、ガトリングやサイクバーストとかロマキャンとかは一通り触ってきました。
明日からもがんばろうとおもいます。
んで、2つ質問があります。
1 ここのテンプレって前のSLASHの情報は無いみたいだけど、前の情報を覚えてSLASHで戦える?
2 テンプレ的にはソルやカイがいいって書いていたけど、完全初心者が使うキャラのイメージが強い。
(リュウケンタイプと思ってるが間違いないよね?)
そこで、元々格ゲーはやってたからある程度の基本はあるとして、このスレの皆さん的のオススメキャラっている?
使ってて楽しいとか、テクニカルだけど使いこなせば強いとか大好きなんでよかったらオススメを教えてほしい。
>使ってて楽しい
チップ
>テクニカルだけど
チップ
>強い
チッ・・・・・・・・・・・?
>>58 1:前のSLASHの情報ってのが何か分からんけど、それなりには戦える。
2:ヴェノムとかエディとかかな。
あえて影
追記
ソルカイとリュウケンは別物
単に両者ともに基本的なキャラだというだけだから
GGが初めてなら最初はどちらかを使うのがいいかと
基本覚えるには青リロの情報でも役立つことは多い。
使用キャラは好きなのつかってくれ。
どれもお勧めなんじゃないか。
ソルやカイにしたって他のゲームの基本どおりやればいいってもんじゃないし。
起き攻めや6P対空からの空中コンボや崩しを持ってるカイが練習にはちょうどいいんじゃないか。
ジャム練習してるんだが
ホチはどういう風に練習すればいい?
入力も←→の後もう一回後ろに入れたり
対空じゃない時は下段ガード入力したりするべき?
実戦ではホチを気にしすぎてよく死にまつ
(´・ω・`)前スレで華麗にスルーされてしまったのでヨロ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 00:35:32 ID:jZ+tiv8o
ザッパがお勧め。
その気になれば8割ぐらいごっそり持っていって大逆転できるし。
ただ、変な目で見られがちなのが・・・byザッパ使い
本で見たのですが、スレイヤーの
ダスト>ホーミングジャンプ>D*3>二段ジャンプ>HS>D
のD*3が全然出来ません。タイミングが全然分からないので教えて下さい。
実はこれより強いコンボがあったらそちらも教えて頂きたいです。
>67
最初のD3発入れるまでずっと上いれっぱなしにして
3発入れたらレバーN>上(JC)>H>Dってすればラクかも。
>>68さん
即レスありがとうございます!レバー上入れてないと出ないんですね、全然気づかなかった(′・ω・`)
今度はD三回は入ったのですが、三回目で相手が落ちてしまいます。どうすれば…またもや壁にぶつかった;
ホーミングジャンプすると同時にJDを出すんだ。
で、タイミング良くバンバンバンとJDを出す。
空中ダッシュ降り際JHS>6HS>パイルとか減るけど超むずい。(´・ω・)
それなら今度は最初の3発を入れるのが遅いんだね。
もっと早めに3発入れれば相手が落ちずにその後H>Dって入るよ。
地上(D)から最初のD一発を最速で入る瞬間のタイミングと
DDDの3連打をつなげるベストタイミングをつかめばいい。
Dは連打して当てようとしちゃダメね、ちゃんとタイミングで押すこと。
>>70さん、
>>71さん
ありがとうございます;めちゃ難しいですね、ずっと練習してます;
入ったら強そうだなぁ。
ソルの下P>コマ投げに下P連打でも割り込めなかったんですけど
無敵技以外で対処するにはどうすれば・・・?
ジャンプしても相手が正確にコマ投げ決めてくれば掴まれますか?
>73
1:最初の当て攻撃にフォルトする。すると間合いが離れて掴めない。
もしくはフォルトでガード硬直若干長いから掴めるようになる時間が通常ガード時より遅い。
2:下Pをガードしたあとにバックステップする。読まれたら投げられは
しないだろうが打撃攻撃をおそらく食らう。
3:最初の相手の2Pをバックステップですかす、読まれたら2に同じ。
ジャンプしてれば地上投げには掴まれない。ジャンプまでの
移行フレームウンヌンとか細かいとこまでは分からんなぁ
>>73 ジャンプしたらその瞬間から投げ無敵はつくはず
でも飛ぶまでの猶予(ほんの数Fだけど)があるから投げじゃなかったらしゃがみくらい状態で痛い
バクステやると相手の投げのすかりに反撃できるからそっちのがいい
ちなみに無敵技でも打撃無敵と投げ無敵があって
ムカデのように投げ無敵ついてない技(青リロ時代情報)では抜けられないよ
GG初心者の僕が/の練習用に#RELOADを買ったんだけど、
システム多すぎて何をどう練習したらいいかわかりません…
>>76 とりあえずキャラを決めたらそのキャラの簡単な基本コンボを覚えれ。
CPUをボコってるだけで少しずつ分かってくると思う。
細かいシステムはおいといてまずCPU戦やりまくって体でやれること覚える。
んで攻略サイトでも見ながら書いてある連続技をトレーニングモードで練習する。
それをCPUに戦いの中で決められるように練習。
(やってくれる友人がいるのならそっちのほうがいい)
それからゲーセンでやってみて立ち回りってもんを負けながら勉強する。
鎌閃青とダスト当てた後の対バースト用コンボを教えて下さい。
近Sが遅くなったのが辛い……
80 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/08(土) 02:56:13 ID:U18Heqqu
>>60 ヴェノムはもうテクニカルキャラじゃねえ、もはや古きよき日の出来事だ
今はただのお手軽糞火力キャラに成り下がったよ
エディもテクって言うより別ゲーって感じで、操作になれちまえば大概のコンボは失敗する要素がない
作業キャラだな
今回のテクニカルキャラは今現在の俺的にはチップ
チップの機動力をどこまで引き出せれるかが味噌、そして常に瞬殺される恐れがあるというスリルを併せ持つ
俺チップ使いになろうかな
ダメだ、ディズ使いだが魚青キャン後の攻撃が難しい…
先生方コツを教えてください。
やはり練習しかないぽ?
82 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/08(土) 03:15:02 ID:U18Heqqu
先行入力ダッシュすりゃ余裕で追い討ちが間に合うんじゃねえの?
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 03:19:48 ID:UhuUXdYF
俺は斜め上イレッパにして前前を自力で入れて低空ダッシュしてる。
画面端なら
ガトリング>青魚>ダッシュ遠S>青魚>ダッシュ近S>JC>P>S>D
ゲージ半分使うけど簡単
中央で安定でダメージ重視なら
ガト>魚青>空中ダッシュ>JP>JHS>着地>JKJSJKJSJD等のエリアル
ダッシュ後のJPはできるだけ地面に引き付けて打つ。
魚青後空中ダッシュは、魚青と同時に9でその後に6って感じで入力してる。
先行入力は大分わかってきたんだけど、
歩きに化けてしまったり遠Sが出てしまったりと
練習不足か…
>>84のダッシュ近S>JCや
>>85のJHS後の着地>JKの
ジャンプに繋ぐ攻撃が出来なくて困ってる
これは何かコツでもありますかい
すいません、ケミ青を出すコツを教えてください。
コンボにケミ青入れたいんですけど、なかなかうまくいきません。
単体なら出せるんですが。
あと、よかったらケミカルループにもっていける方法を教えてください。火力がほしいっす。
>>87 パンツが見えた瞬間にボタンを3つ押すんだ!!
>>86 俺はボタン同時押しと同時にダッシュ入れてるよ
JCのS押した後に9入れっぱなしで出来るからそれでタイミング掴もう
>>85のも同じ感じで。慣れたら目押しで9!!
空中ガト中のJCは6HSで浮かせてから練習しようぜ
相手のガトリングガード中って常にFD張っとくのが普通なのでしょうか?
それとも距離を離したい時だけに使うものなんでしょうか。
テスタのエグゼってキャラ反対向くじゃないですか
あのときに攻撃喰らうと逆ガードになるんですか?
>>88 GPとれたかどうか確認せずにとりあえずPを入力しとく、ってこと。
とれてれば勝手に紅が出る。
>>92 ならない。
>>87 横ケミ青のタイミングは足開ききった瞬間。
縦ケミ青は詳しいのはわからんけどちょっとだけ横より遅いっぽい。
あと/のイノはケミループ言うほどケミをループさせることはないんだが、
コンボは
崩し>6P>HS(JC)>J登り中ケミ青ダッシュ〜
とか
JD>ケミ〜
とかでできる。
青リロの場合は狂言で崩した時もループできる。
初心者です
>>5は具体的にどうすればいいですか?
今日からこのゲームはじめようと思うんだ
新キャラを使いたいと思ってるんだけど
聖騎士団ソルとアバだと、どっちが初心者向けかな?
あと、この二人ってどんな風に立ち回ればいいのかも
教えてくれると助かるんだが
98 :
87:2005/10/08(土) 13:33:40 ID:7jGIWnJF
レスさんくすです。
イノ開拓していきます。
ポチョバス→遠S→ヒートが全然繋がらない。
誰か助けて。
101 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/08(土) 14:54:04 ID:U18Heqqu
>>100 端だよな?
端以外は烈しくキャラ限だった黄がするぞ
今回はアクセル中央にも繋がらない。
アクセルにも中央繋がらないのか…thx
遠Sがかなり遅くなってるからね
メイもむりじゃない?俺はできんかった
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 17:33:54 ID:QjX+1A8K
初心者のソル使いですが、今日生まれて初めて2連勝しました。
ダッシュ→2Dとかしかやってないのに勝てたので、相手も初心者だろうと思われますが、
感激しました。でもそのあと気を抜いてCPUのホモに負けてしまって凄く恥ずかしかったです。
少ししてから、ほとんど使った事の無い性ソルでソル使いに乱入しましたが、
瞬殺された後に挑発されました。
性ソルは低空ダッシュからの突っ込みがよく効くような気がするのですが、上級者には通用しますか?
読まれりゃ簡単に対空で返されるけど
聖ソルは低空ダッシュかなりするどいから全然あり。
聖ソル相手に低空ダッシュが有効かって事だろ
答えは有効
向こうの対空は一点読みしかできないから
アバの
過失→立ちガードよろけ→遠S→抹消〜
って距離的に繋がりますか?
RC必須?
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 19:39:54 ID:nqGnMZCu
スレイヤーの簡単なコンボありますか?
詳細キボン(殴
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 19:41:09 ID:MKSDHxqm
アクセルの確定羅鐘旋って何ですか?
どうやるんですか?
画面端
〜(パイルRC>6HS)×n
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 19:45:09 ID:nqGnMZCu
マッパハンチフェイントも投げられるしな・・・
GGXX/初めてだし。
コンボありがとうです!!
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 20:35:41 ID:VojZkaGC
>>109 近S>遠S>マッパハンチ>RC>HS>パイルバンカー
基本。青リロだと近S>遠S>近S>遠Sが繋がるけど/ではしゃがみ限定
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 20:39:03 ID:VojZkaGC
マッパハンチはKマッパのが繋がりやすい
性ソルやってるんですが、JK空中カウンターした後のコンボを教えてください。
ってかすんごい医者と相性悪い気がした…
/のソルの空コンはどうしたらダメとれますか?
>>115-116 聖騎士ソル関連はまだいろんな人が研究中っぽ。
GGXXBBSのログ見るか、自分で研究するほうが早いかもしれんよ。
>>117 サンクスです。
なんとか頑張ってみます。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 21:26:37 ID:qrBLmE/F
>110
1・鎌閃青>最速羅鐘
鎌閃出したらすぐに後ろタメして最速で羅鐘を出す。
2・2HS青>羅鐘
簡単だけど相手のレバガチャが遅いとスカるし、羅鐘が遅いと抜けれる。
1をオススメ。
糞難しいけどな
安定したら神
>>118 む、ワカンネ。とりあえずソルスレから転載。
たちK前P>ガン青ブリンガ>JDサイクリ>(振り向いて)ガン青ブリンガ>低空ダッシュSサイクリ>ダッシュ2HS>JSSSVV
追加は黒ビート。
画面端ではこれがオススメ。普通にやって6割。
テスタにガードゲージちょっと溜めて8割くらい。チップなら即死狙える。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 21:39:41 ID:Uqg3EyLJ
うんうん
特殊堅牢のコツを教えてくれ
九割方特殊龍神が暴発するんだが…
聖ソルの近S(仕込み)→HS(一段目)→JCの練習を家庭用の#青リロでやりたいのですがどのキャラでやるのがいいでしょうか?
とりあえず今はソルの近S→HSでやってるんですがいいのだろうかorz
全然キャラ違うけど
アクで近S(J仕込み)>HS>足払い>HS弁天>追加>RC>空中ダッシュができれば
J仕込みは成功してるはず
普通のジャンプ仕込み空コンなら紗夢の
近S、J仕込み>遠Sハイジャンコンボ
でいいんじゃない?
投げ青からやると結構練習になると思う。
ポチョの牽制にFDBって使えますか?
>128
相手キャラにもよるけど結構使っていける。
カウンターからのキャラ別拾いを覚えておくとよりグッド。
どなたか、チップたんのジャンプ中の軌道を変化させるにはどうしたらよろしいのですか?
何かをFDCしてるのだろうとは思うのですが、そこからがわからないのですよ。
医者のドリキャンみたいなものなのでしょうか?
>130
チップの空中で2Kの真下に降りる回転ドリルキックの出始めを
FDでキャンセルすれば皆がやってるようにできる。
JK後にすぐダッシュみたいなのもなかったっけ?
なんだよアイツあのブレーキだかクラッチだかみてぇな名前したあのバンダn…そうアクセル!
地スタン→空ダッシュSで乙
空スタン→どっちも当たらん距離まで走ってきて6K乙
地チャージ→打つ暇なんてねぇ
空チャージ→遠くに下がって敬意してる…
セバー→怖くて触れねぇ
VT→怖くて(ry
走ればレンセン飛べば2S、ガードすりゃ追い返されて仕切り直し、
やっとこさ近づいてようやく試合開始かと思ったらもうHPねぇよ
どうせいってんだマジ誰か教えれ!
いやごめんなさい教えてください。ホントに心がくじけました
131
サンクス
さっそく練習しますわ。
>133
単純に読み負けてるんじゃないか?地面に張り付いて
遠距離からじわじわ歩いたりダッシュFD停止で近づくといいよ。
相手が立P出せば潜ってディッパー>起き攻め乙でいいし
2P、2Hを出せば低空ダッシュで乙。安易に飛ぶのはオススメできない。
アクセルの遠距離まで届く牽制はすかせばスキでかいから
その一点読みから近づいて転ばして起き攻めいったほうがいい。
ポチョ使ってアクセルに近づく練習してもいいと思うよ、カイの比じゃないから。
>>135氏
ナルホド。
HSが届かない程度の中距離まで行ったらなにしたらいいかな?
レンセン青の圧力に、つい手を出せずに終わってしまう…
あと屈伸で空ダッシュ誘えた時とか、JSにはどう対処したら?6P勝てる?
>136
中距離まで行ったらしゃがんで待てばいいと思うよ。
立P振ったらディッパー確定。下振ってくるようなら低空ダッシュ。
‥‥書いてること同じだな。相手が飛んだら地面突っ走っていーんじゃないの?
カイに下とられるって相当イヤだと思うよ。
6P、空中投げ、2H引っ掛け、カウンター狙いヴェイパー
何が何に勝てるとか細かいとこ知らないんだけどね、カイ使いじゃないから。
んじゃ寝るでよ
カイならマシな方だ。ザッパとか酷いよ?
>>137氏
そっか…おK、ありがと。
>>138氏
サブがザッパだからよくわかるorz
スラッシュで余計にきつくなった気が…
俺も寝まつノシ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 06:02:11 ID:io7dx9U4
今日対戦で漏れソル、相手テスタで
1、相手に攻めていく
2、HITOMIにあたって空中コンボされる
3、起き攻め二択される
4、罠設置しながら逃げて1にもどる
これを繰り返されたんだけど、
こっちはどうしてもテスタの懐にもぐりこみたいけどHITOMIはどこにあるかわかんないし罠もあるしで
まったくもって勝てませんでした
だれかうまい対処方法おしえてくだせえ
>>140 /ではソルやめちゃったんだけど、青リロ時代の俺なりの対処法は、
画面端を背負わず、かつ近づき過ぎないようにしながら、網を丁寧に立P等で消す
罠消したら特攻、または隙をうかがって低空ダッシュから攻める
決して罠があるときに突っ込んではいけない。
HITOMIは相手が植えるとこを確認して、常に位置を把握しておくこと。
中距離を維持し、プレッシャーを与えつつ罠を作らせないように立ち回る
こんな感じだったんだけど、/ではテスタの遠S強化されたらしいし、ソルのDループは無くなったし、
結構ツラいかも・・・
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 08:20:03 ID:io7dx9U4
>>141 罠はきっちりジャンプP等で消してるんですが
HITOMIって植えるモーションなくないですか?
あれがどうにも邪魔で邪魔でしかたがない
>>142 >HITOM
あるよ。髪の毛が一瞬ふわっと浮く。
対戦のコツでよく言われるんだけど、
自分のキャラだけを見るんじゃなくて相手キャラやTGなどの画面全体を観ると、
対戦で上手く動けないってことがなくなる。
相手の動きを見て、自キャラを反応させるというか…。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 08:25:49 ID:io7dx9U4
>>143 ほう、あるのですかー
HITOMI設置はあの隙のなさだしされるのはしかたないとして、
どうやって対処すればいいのでしょうか?
>>144 HITOMIは設置箇所を通過すると発動
1 空中ダッシュで上を飛び越える
2 ジャンプで発動させる→バックダッシュ
3 相手に攻撃を当てると消滅
サイクリってなんですか?
サイドワインダーのクリーンヒットとカウンターヒットは別物
カウンターでクリーンヒットはないの?
サイクリ狙わんでVVで落として起き攻めのがダメージ取れるってことかな?
起き攻め失敗の時を考えたらサイクリでダメージ重視の方がいい
つかサイクリできりゃ追撃でダウンも奪えるレシピがあるはずだ
あるけど対して適当エリアルとダメージ変わらんよ
そうなのか?ゲージ効率とか…
スマン、ソル本職じゃないからダメだな。誰かに任せる
>>155 サイワイは全くテンションゲージ増えないので
ゲージ増加目的のコンボとしても微妙
相手のバーストゲージも結構増えるから、狙わない方がよいという答え。
ディズィーを始めたんですけど
S連打のやつがしゃがみでかすっちゃうんですけど
あれはつかってもいいんですかね?
やってるガトは
K-S(連打)-HS-魚
なんですけど
ごめんSの連打ってのがなんなのかわからない
遠S?
はい
遠Sでしたw
今まで3rd、カプエス、メルブラやってたんですけど、この機会にギルティデビューしようと
家庭用でコンボ練習してるんですけど、カイのダストからのエリアルで動画や対戦みてると
S→S→S・・とかキャンセルっぽく繋げてるのは、完全目押しですか?
連打じゃ全く出ないので練習するしか無いんでしょうか?
あんなもの普通に目押しじゃなくても繋がるぞ。
よっぽど酷い連打してるんじゃないか?
あれはダストのあと上を押しっぱなしにしないといけない
上いれっぱなしじゃないとダメだからたぶんそれじゃね。
それだそれ
初心者はまずそれを知らなかったかOTL
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 14:41:23 ID:23fwCXoo
>>157 地上の敵相手には遠距離Sは使わなくていい。
K始動なら K>HS>魚
近い敵には K>(近S)>2HS>生成か魚
この辺でいいと思う。
ギルティ関係で使われてる
用語集みたいなのはないですか
VV、ジャンプ仕込み、空コン、どれもさっぱりです
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 15:11:54 ID:23fwCXoo
>>166 ゴメンゴメン。
上イレッパ+S連打じゃ無理。ちゃんと上ボタンとSをタイミング良く押そう。
っていう意味で書いたつもりだったけど、幾ら何でも言葉足りなかった。
>>161-165 速レスありがとうございます。
早速やってみたら上イレッパで簡単に出来ました・・・
ダスト始動するといつも連打しちゃう俺…_| ̄|○
ダスト当たったのに気づくのが遅れて、後から飛ぶなんてざらですよ
172 :
ソル:2005/10/09(日) 15:23:01 ID:7Hrdwhjb
6P、6HS、BB、ライオット
中段どれかたのむ
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 15:50:15 ID:oLpMGAdH
鰤を強くするには?
コンボ→セットプレイ→牽制→キャラ対策
の順に覚える。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 15:58:44 ID:oLpMGAdH
やっぱ逃げ?それとも固め?
>>171 カイなら
D>JS>JHS>JS>JC>JS>JHS>VT
とかどう?基本ダストよりも簡単でダメージもそんなに変わらんよ。
GB上がってる時は基本の方がイイかもしれんけど
ダストを見てからしゃがむ癖がついちゃったんですが
どうすればいいですか
J慣性の仕組みがよく解らないのですが、どのように」やるのでしょうか?
>>180 どうも。ダスト見てからボタンを押す癖をつけます。
>>169 いや、俺も早とちりして悪かった
ごめん
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 17:07:29 ID:SSdLFxkB
ドラインガンフレ青ガードさせて→ドライン解除って反撃ある?
>>181 たとえばソルだと
S(この時ほぼ同時に↑)-空中専用技
そうするとSの時の↑が反応されて地上では出ない技が
ほんのちょっとジャンプした状態でだされることになる
J慣性って慣性ディバコンなんかで使うやつじゃないの?
ごめん 確かにソルは余計だったwwwwwっうぇwwwwww
チプでHS転移のあとにジャンプやダッシュができるようになること
サブキャラ作ろうとおもうんだがコンボが気持ちいいのって誰?
ヒゲ
ピザ
すいません、ディバコンの比較的やりやすいレシピを教えてもらえませんか?
>>2のリンクをみてもレシピが載ってなかったので…
ムービーを見ても早すぎてわかりませんorz
>>181はJ仕込みのことを言ってるのか、慣性残しJCのことを言ってるのか・・・?
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 19:54:15 ID:23fwCXoo
>>192 コイン当てて
K>HS>ミスト2中段>ステップ>K>HS>ディバ追加青〜
相手はアクセル辺りがやりやすい。
で、どこが出来ないの?それを言ってくれ。
仕込むのは慣れてきたらで良いんじゃない?
アクセルはディバコン当たり難いのでスレ辺りお勧め。(´・ω・)
デズが一番きめやすいよ
カンチョウやられボイス(?)はどうやったら聞けますか?オプションじゃなくて実践で
ファウストの絶命拳を当てる。
>>201 あと、カンチョウでトドメさしちゃうとだめよ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 20:19:44 ID:X9veJEAG
そくれすトン!早速ジャムにやってきます(笑)
メイのオーバーヘッドキスの後の追加攻撃は何がおススメですかね?
>>201 ヴェノム、テスタあたりがオススメ
そういえば聖ソルとかアバはなんて言うんだろ…。
最近GGXXをはじめたのですが、
今までのストーリーなどが掲載されてるサイトありませんか?
あと、一番強い分類に入るキャラを教えてください。
>>207 公式にストーリー載ってる。
スラッシュでの最強キャラはファウストだ。
強いキャラ聞いてどうするのか知らんが、
俺的にはファウスト、カイ、ミリア、エディ、梅喧、ジョニー、ヴェノムあたりが上のほうに来てると思う
今回は入門でも強キャラでもカイ安定だから勧めるほうは楽だな。
>>210 この作品から始めたのに
使ってるキャラが聖ソルな俺はどうすればorz
>>211 ゼクスからギルティやってる有名人ですら難しいと言ってるくらいだし
正直言って全く初心者向きじゃないキャラ
別にいいんじゃね?
ただまぁカイはギルティを理解しやすいキャラだし、
今まではキャラが弱かったせいでちょっと勧めづらいとこもあったが今回はその心配もない、ってだけで。
特にこだわりがないんならカイ使ってシステムに慣れてから他キャラ使ったほうが楽だと思うがな。
俺もゼクスで最初カイ使ったし。
>>205 まとめサイト見た方がいいと思うけど簡単なので
S(J仕込み)>HS>縦イルカ青>空中ダッシュ>JHS>縦縦 or エリアル
>>205 ・近S(JC)>JK>JD(JC)>JHS>JD(>HSレスティブ)
ノーゲージでそこそこのダメージ。
近S後は前ジャンプしないと最後のJDがスカりやすいキャラがいる。
・ダッシュJS>JHS>着地HS縦
ダウンを奪えるコンボではお手軽な部類。
めんどかったら生HS縦でも良し。
・近S>立ちHS>縦
ある意味基本。
OHK追撃以外でも多用するコンボの1つなので、メイに慣れたら習得しておきたい。
・6P>近S(>立ちHS)>縦
メイに慣れたら(ry
立ちHSが入るレシピはキャラ限なので注意。
>>215 3つ目のコンボ、ある意味基本っていうより一番安定するんじゃないか。
近S(JC)からのコンボは相手との位置やタイミングによって、かなりシビアになるから、
俺は近S>立HSをメインに使ってる。コレはどこでもできるし。
ループザループのロジャーガード不能が出来ません。
ロマキャンすると熊消えるんですけど。
>>218 じゃあロマキャンするのはかなり当たる寸前なんですね。
サンクス。
キャラ替えしようと思ってるですけどアドバイスくれませんか?
今までカイ使っててイノ使ってみようと思ったんですが、
いかんせん立ち回りとコンボがゲロむずい。
昔からなじみのあるソルに戻ろうかなーと考えているのが
現状です。
>>195 レスありがとうございます。
空中ディバ青はできるのですが、追加ディバ青ができません。
タイミングが分かりづらいので…
とりあえずそのレシピで練習してみます。
>>221 空中青がタンタンのタイミングなら追加青はタタンって感じ。
よくワカランくてでスマン。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 01:01:59 ID:7UF5UN3K
イノで、ジャンプ仕込みあり、ケミ青ダッシュありで簡単な奴教えてください。アナログコントローラーなんですがタイミングだけでも練習したいんです
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 01:07:04 ID:7UF5UN3K
>>220 俺イノ今頑張ってるんだが、おまいも、あきらめず頑張ろうぜ。超ムズイが、やりがいあるし、結構鍛えれば起き攻めで翻弄できて楽しいと思う。うまい人の起き攻め見たらやる気でると思う。
225 :
220:2005/10/10(月) 01:30:14 ID:sGjdVMc7
>>224 イノマジで_。
テスタとかに罠張りまくられると、ホバーダッシュだからすごくやりづらい。
登りケミ青も練習してっけど、青先行入力ダッシュ成功率ヒクス(´・ω・`)
先行入力なんぞせず青みてから
空中ダッシュ攻撃する俺のサブイノ。
よく6Pなどで「気絶値○倍」といった説明を見るけど、
なんで倍なんだ? これは一般的な技より○倍、ってことですかい。
それとも、今までに溜まった気絶値をそれだけ増やしちゃうの?
前者。
/が出てからギルティ始める人が結構いるみたいで嬉しい限りだね
>215さん>216さん、ありがとうございます!!がんばって習得します!
>>230 「最強キャラは誰ですか?」なんて聞く厨房が増えるのは勘弁だがな
厨房か?
強いキャラ使おうとするのはよくあると思うが。
なんとなくやる格ゲーだと俺も大抵強キャラ選ぶし、
まったく情報ないゲームなら強そうなキャラか、よほど気に入ったキャラがいればそっちだが。
234 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/10(月) 02:59:47 ID:zcS12oV0
>>227 技ごとに気絶値ってのがあるんだけど
これの計算式が ダメージ×α で、
気絶値n倍の技の場合は ダメージ×α×n じゃないんかと俺は思う
メイの6Pだったら気絶値3倍で
44×α×3=132α カウンターならさらに2倍して264α
通常技のHSの気絶値50αと比べるといかに高いかわかるだろ
>>233 最強厨ってことな。
愛着とか関係なくただ単に強いキャラ使って、俺様強いぜヒャッホイをやりたい奴のこと。
まあ弱キャラ使ってうだうだいってる奴よりは数倍ましだけどね
強キャラ使ってうだうだ言うアホは
>>236 まあどっちもどっちってこった。
自分の気に入ったキャラなら強かろうが弱かろうが関係ないだろう。
弱くなったらその分がんばればいいのさ。
青リロで俺にとってカイが最強だったのに
/で更に強くなったから もう敵いねーよ!
ハァ?俺の半裸の方がつえーよ
242 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/10(月) 05:16:59 ID:zcS12oV0
>>239 まあ予想だけど、根拠が無いわけでもない
気絶値計算式も知ってるけど、複雑だし書くのがめんどいからあえてαにした
で、ちょっと俺も良くわからんのが気絶値n倍はどこでかければいいか
計算が終わってから3倍するんだと思うけど、ダメージを3倍してから計算するってこともありうる
まあどっちにしろ結果はそうかわらんけどな
ポテの前HSからハンマーフォールを繋ぐ簡単なやり方ないっすか?
GGX以来やろうと思って
わざわざ2時間かけて人少ないゲーセンいってアバ練習してたのにソルにぬっころされた
別にいいんだけどさ
もっと頑張らないとな。明日は明石焼きでも食うか
アバ練習するなら過疎ゲーセンでメインキャラ使ってボコって、
誰も入らなくなってからのほうがいい。
>>245 アバで始めたとたん乱入されるのがオチ
>>244 なんかはるか昔にこのレス見たことあるような気がするんだけど・・・
デジャビュ?
ジャムのホチフって、レバーを4に入れっぱなし(立ち・しゃがみガード入力)から6でも出せますか?
それとも一度Nに戻さないとダメでしょうか。カイの連携の6Kとかをとろうとしても、バクステが
出て失敗することが多いのですが…。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 10:56:31 ID:HNOy9yLM
>>249 ありがとうございました。今度試してみます。
よろけ後にレバガチャをしていると、どうも復帰直後に前方向を
押しているのかガードが出ず、結局攻撃をくらうんですが・・・
何か対処法はありませんか?
イタダキー!! バ-ンディ-ブリンガー!!!
・・・あぁ。またくらった・・・
>>252 レバガチャ終わって落ち着いてガード方向に入れるまでが復帰ですよ
俺は攻撃がくる瞬間はもうガード方向にいれとく
復帰終わってるかの確認はしない
できてないならできてないで
そのほうが補正ついてへらないし
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 12:47:20 ID:x1/B3B48
VVがうまく出せずに困っていましたが、
ついにガンフレイムまで出なくなりました。
人が多いので暇つぶしに3rdやって、その後ギルティやったら
何をやったらいいのか分からなくなって、ボコボコにされました。
やっぱり家庭用でスティック買って練習しないとお金がいくらあっても足りません。
みなさんは家庭用で練習しているのですか?
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 12:53:42 ID:j0ESflQF
46入力で十分間に合うと思うが、もしだめなら47高速入力。入力遅くてきっちり重なっても1/2でガード。
確か28入力はレバガチャにカウントされなかったから、レバー一回転で6Fよろけが短縮される。
喰らった技の最大よろけFと、次にキャンセルで出される技の発生Fを元に計算すれば、レバぐるぐる何回転決めうちってのも出来るかも。
今日初めてアバで一勝できた俺が来ましたよ
まあその後テスタにヌッ殺されたがなーorz
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:55:42 ID:/4ZzGvdt
ソルなんですけど、
画面中央で相手を転ばしたあとは相手の起き上がりにどんなことをすれば
効果的なんでしょうか?
>>254 俺はゲーセン派。ってかパッドなんて買うより、俺としては対戦慣れしたほうが良かったから。
パッドなんてゲーセンで人がいないときに1,2回触れば慣れるって。技はそこからだろ?
まぁ、対戦を覗きながらやったほうが学ぶことも多いし、俺はそっちを勧める。
実際ソフト+パッドで1万を超えそうだったから、逃げただけだが、こっちのほうがためになった。
ってか、3rdやってるならガンフレくらいできるんじゃないのか?
レバガチャと同時にボタンも連打してると、
回復直後投げが決まったりする
262 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/10(月) 14:11:40 ID:zcS12oV0
>>261 だがしかし、投げが決まる割合とカウンターをもらう割合は1:9
>>261 それやるとカウンターもらう確率高くない?
以前それでやってソルの6HSブリンガーをヘブンリーですったときは相手にもうしわけなかった
バーストある時はバースト連打しながらレバガチャすること多いかな。
とくに吸血は必ず金バになってほぼHIT確定だし。
さ
い
く
ば
か
い
の
サイク馬鹿、イノ?
273 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/10(月) 16:45:21 ID:zcS12oV0
____
._____ / ヽ
. / \/ : |
/ : |
| 嘘 な サ : |
| .つ ん イ : |
| く て .ク : / _______,
| .な .無 バ / _,,,--ェェ--、_`二ミ___>、
| .よ .い .カ /`ー--'' ,-ェニ''ニニニニ>-===、_)》
| ・ . イ / _,=''~,-ニニ三ソ/彡===≡≡
ゝ ・ ノ ノ / /,-ニニテ-'/''ノ'~_ソ=''三ニニ
`ー--t---ー / /彡ソ-、'~ ‘ _,-'//-''ミ/ソミ
''';;;;,, , ;;,,, ; ,, ' ./ソ'ニ-'~入,ヽ -''~// ///'',~;/
'';;;;;; ''''';;;, ;;; , ;,, /ラ'/ミ、. ゞソ),, .// / ///ソ'/
\、__;; ;;;, ;;,, '/./'' ,,,;;''' ' ; / ソ//ツノ//
---ヾ、二ー、_;;;;;/ /ミ ,,tー ' /,_ ' .j// /リソ/レノ
`\ , ヾ`;;;/;;;''t、, /;;;廴 ミミ、、i ,// /彡彡ソj
'''';;;;;; '' ト、 ';;; /-'' .i弋, ,;~' ,、 ; トェ、lil// ,レ=彡//ミ
,,;;;;;;'''` ゙ ) ノ;;;;l;;,'',' '' `ヾl ';; .li ,=`リ,!/-='彡///,/ノ
-',_ '/_'ニ;;;;;`、, ;; ,'~; j ', リ,i ゙:. ノ.. ニ~''彡=ツ///リjリ
_/';; ーl_~ `-、ェ_ノ y',;,//',; ノノ__三彡-''~ソ_///
/ / ` _ ヾ;;;;; ~`ニェ---'--'''-''<エソ-'ノ'///ソ
/-------'ゞ,-'~-=----、___ェ''~彡==ソ//ノソ//;;;;;;;
_,--t'~`、_ `l;;;ヾ、_ ;;~ゞ、;;;;'~/'~~'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
攻略サイトなどをみて基本的な事はマスターして
普通に動かせるようになったのですが
相手に超ラッシュされたときの切り返し方がわからず
押し切られて終わってしまいます
あれはどうやって抜けたらいいのでしょうか
使用キャラはテスタです
相手はイノ等上下の揺さぶりがきついキャラです
>>274 テスタは切り返しきついわな・・・
DAAやナイトメアをぶっぱなしてはどうか
あとハイリスクだけど相手の攻撃の隙間を見つけて「来るがいい」
イノとかだと結構有効なんじゃないかな
基本はフォルトで距離離して離れたらハイジャンプして中央に空中ダッシュ。
2択とかはファジーなり根性なりでがんばれ。見えたら2択って言わねーから。
なるほど〜
「来るがいい」は危険ですがよさそうですね
DAAやナイトメアぶっぱなしやりたいのですが
どういうわけかゲージが全然たまらなくて出せないんですよね
FDで距離離して中央に空中ダッシュはやってみたものの
読まれているらしく逃げた先に音符置かれてたりで結局また
同じループに・・・
オレとか行きつけのゲーセンの奴らはよろけさせたら、
バーストゲージチラ見して金バースト警戒して空中投げとか狙うよ。
だからよろけ復帰バーストするときは相手をよく見てからが吉。
オレはジョニー使ってるけど、吸血とかよろけ技食らったら、
テンションがあればレバーを俺の名コマンドで凄い勢いで回転させまくって、
ボタン連打してるよ。
結構吸血スカったとこやパイルにささる。
もっと細かくイノ対策だったら
起き上がりリバサバクステがよく効く。というかバクステが効く。
あとはバクステ狩りを潰す仕込み近S。6+S+HS。
連打すると近S割り込み時に遠Sも出て空中だと繋がらず勿体無いから連打はあんましない。
切り返しはこの2つ+ダッシュ止めの立Pを使い分ければイノ側は相当辛い。
関連してイノがダッシュしてきそうなら立Pや前Kを置く。
立Pなら多少遅れてもなんとかなる。
これをやらないとイノ側はダッシュし放題だから、無闇にダッシュすると止められるって印象を与える。
前Kとかの持続長い置き技は当然ケミには相性悪い。
ケミはウォレントで取るか、屈HSで抜ける。屈HSで抜ければカウンターであたるんでおいしい。
当然読まれれば狂言とか屈Sで潰されるワケでもちろん読み合い。
中距離で困ったら垂直・バックジャンプが比較的ローリスク。
逃げた先に音符って言っても、端固めよりは中央固めのほうがだいぶマシ。
空中ダッシュして網とかでタイミングずらせばそうそう合わせられないはず。
逃げた後にいきなりまた突っ込んでくるようなら立Pなりで追い払う。
ゲージが溜まらないのは攻められてるから。このゲーム攻め側のゲージがたまりやすいんで、
テスタ的には辛いところ。無駄なゲージは使わず切り抜けたいね。
なるほど!ありがとうございます
バックステップは全く考えてませんでした
みなさんのアドバイスを元にちょっとやってみます
でも基本はフォルト逃げだぞ。
テスタは転ばせたらペース掴めるからな
くじけずガンガレ
闇慈つかって結構勝てるまでになってきたのですがいまだに6Kと6Pの使いどころが分かりません。
相手のどんな行動に使っていけばいいのでしょうか。
6Kは暴れ潰しとか割り込みとか。
6Pは暴れ潰し兼GB溜めとかか?。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 21:02:18 ID:UFPKAZbm
ジョニー使ってるんですが闇慈に勝てません。
と言うか疾ハメ抜けれません。
バーストポイント読まれちゃってます。
こんな僕に救いの手を( ´Д⊂
スラッシュなら疾二段目は中段じゃないよ
がんばって3Pを見ろとしか言えないな
ポイント読まれてるならバーストしなけりゃいいじゃん
ぶっちゃけもう疾ハメじゃなくて疾攻めだよな
疾攻めはとにかくFD張ってバクステして逃げろ
3Pは見切れるレベルだから見切れ。暴れは相手が暴れ潰しやってくるなら極力避けろ。
>>285 多分青リロのことじゃないか?
いやなんとなく
289 :
285 :2005/10/10(月) 21:42:36 ID:UFPKAZbm
すいません青リロです。
友人のアンジに勝てないんです。
スラッシュはまだ乱入できるほど度胸は無いので…
家庭用なら疾を見てから友人のコントローラーを引っこ抜くのがオススメ
友人に勝てないのならそいつにアドバイスしてもらうのが一番な気がするが
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 21:56:54 ID:7UF5UN3K
まあまあそうかたいこといわずに
青リロなら疾ハメは直ガ>バクステで逃げるかFD張れ
ジョジョブレの使い方を考えろ
仲間内の家庭用ルールでは 最強キャラが カイとソルで
この二人は強すぎるから使用禁止だったのですが、
世間一般ではどうなのでしょうか?
295 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/10(月) 22:24:45 ID:zcS12oV0
>>294 ソルは中の上
カイは下から数えたほうが速い
296 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/10(月) 22:25:17 ID:zcS12oV0
ああ
青リロの場合な
>>294 普通だ。
友人とやるとロボカイ禁止禁止ウザいぐらい言われる。
298 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/10(月) 22:27:48 ID:zcS12oV0
うちらの場合は謎にヴェノム禁止って言われる
強い弱いじゃなく飛び道具がウザイらしい
>>294 キャラランクとか見れば判ると思うけど、ソルとカイは上位にすらいない。よってそんな制限は設けた事ないよ。
ところで、テンプレまとめが消失してるんだけどこれって移転とかじゃないよな?前スレ見りゃわかるか?
滅茶苦茶難しいと言われてる常時エディってどれくらい練習すれば身に付くの?
/だとソルもカイも強キャラだな。
どうしてこんな事になってしまったんだろう。
今日、家庭用買ってきて、さっきから練習してるんですが、
小P 中P 大P
小K 中K 大K の配置の場合
K S HS
P D
で合ってますかね?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 22:36:11 ID:zX/2t2ln
なんで髭すぐ死んでしまうん?
>>300 別にそんな難しくないし他キャラからの乗り換えなら1週間もかからない。
しょっぱなからエディだと分からんが。
常時エディは立ち回りみたいなもんだから
家で一人で練習してても伸びない
常時からのコンボと固めををマスターしてから
対戦で試してみるとか
黒BEAT、青BEATとはなんのことでしょうか?
>>307 黒BEAT:コンボに隙間があって既にどっかで受身可能になったコンボ
青BEAT:コンボが隙間無く続いていて受身がまだ出来ないコンボ
>>304 VV強化・幸ループ追加・Dループ削除だが、いろいろやれる事が増えた。
>302
あってる
ポチョムキンのEXを初めて使ってみたらダッシュ投げあったりヒートナックルがボタンによって効果が違ったりして
こっちの方が強いと思ったので友達に聞いてみたら、
「EXはアーケードやってる人には邪道って思われてるからあえて使ってない」といわれた。
・・・家庭だけでやるなら大丈夫ですよね?
リロソルで
2S>立K初段が目押しで繋がるの発見したんだけど
使い道あるの?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 00:38:56 ID:SV+aKIYr
→青→(先行入力ダッシュ)じゃなくて、→→青、はダッシュしますか?
質問です
青リロでもスラッシュでも
地上ケミカルの青キャンから空中ダッシュって可能ですか?
空中ケミカルならダッシュ出来るんですが・・・・
no
318 :
315:2005/10/11(火) 00:48:41 ID:DK4flPF+
>>317 マジすか!?
おれの10時間の練習を返してくれ!!
>>318 俺に言われても困る。
地上>空中となる技を空中でRCした場合、基本的に空中ダッシュも2Jも
できないっつー原則があるんだから仕方ない。
320 :
315:2005/10/11(火) 01:00:42 ID:DK4flPF+
>>318 なんてこった、すまない
P狂言>K>S>JS>ケミカル青>色々を覚えて楽しくなった
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 01:03:32 ID:SV+aKIYr
319冷たいなぁ
もしジャンプ仕込み知らなかったら簡単なソルでやってみるとよい。HS→(↑)→グランドバイパー→RC→(↑)で存在を確認するべし
322 :
315:2005/10/11(火) 01:08:37 ID:DK4flPF+
>>321 一応J仕込みは知ってて出来るんだけど
地上ケミカル青キャン不可は知らなかった(´・ω・`)
いや、出来るよ!(´д`;)
324 :
315:2005/10/11(火) 01:09:48 ID:DK4flPF+
↑
×青キャン不可
○青キャンダッシュ不可
>>321 心外だなぁ
>>320 とりあえず
K(J仕込み)>近S>6P>遠S>ケミ青ダッシュ
ってやってみ。
先行入力ダッシュじゃないとダッシュできんからがんばれよ。
326 :
315:2005/10/11(火) 01:19:54 ID:DK4flPF+
>>325 えっ!?Kの時点でJ仕込みすると
次の近SはJSになるんじゃ?
初心者でスマソ
>>326 J仕込みと実際にJするのは違うぞ。
上に入力するけどJにならないのがJ仕込み。
つまりK>8入力でJする前に近Sを出すとJせずにJ仕込みが行われて、
その後ケミを青すると2Jとか空中ダッシュができるようになる。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 01:28:48 ID:SV+aKIYr
登りケミならJ仕込みしなくてもよいが、素直にJ仕込みしたほうがよさそうだな…
329 :
315:2005/10/11(火) 01:29:27 ID:DK4flPF+
>>327 そうだったのか!!
マジ参考になった
感謝!!!
>>328 ケースバイケース。
J仕込みケミ青ダッシュは難易度が高いし、高度の融通が利かないから、
登りケミほど重要ではない、と俺は思う。
仕込めるシチュエーションがないと無理ってのもあるしね。
331 :
315:2005/10/11(火) 01:38:11 ID:DK4flPF+
332 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/11(火) 01:39:53 ID:LheMkmA5
>>329 >一応J仕込みは知ってて出来るんだけど
このJ仕込みって何のことだと思ってた?
333 :
315:2005/10/11(火) 01:43:19 ID:DK4flPF+
>>332 例えば
Kのヒット中に↑を押せば
モーション終了後に自動でJできる事だと思ってた
334 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/11(火) 01:45:03 ID:LheMkmA5
335 :
315:2005/10/11(火) 01:48:23 ID:DK4flPF+
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 02:09:07 ID:SV+aKIYr
登りケミむずくないですか…?!
>>336 J仕込みケミ青ダッシュよりははるかにマシ。
Jするタイミングが掴めれば失敗する要素ない。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 03:01:25 ID:SV+aKIYr
てかケミ青が出来ない…(*_*)なんかコツないですか?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 03:13:35 ID:SV+aKIYr
あとリバサでレバーをぐるぐる回しながらHS押したら超秘でますか?
>>339 出ない。そもそもリバサの難しいポイントはレバーではなくボタンのタイミング。
レバー操作くらいは横着しないできちんとしてください。
アバ使ってるけど連続技中でのハイジャンプがでない
意識してやったら7割ぐらいはできるけどそっから繋がらなくなる
>>341 青リロ持ってるならミリアで2HS>HJSPSHSで練習してみ
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 10:11:05 ID:f88hcyj4
ブリジットのコンボと立ち回り教えてください!
フォモでリロ→/で覚えなきゃいけない重要なことって
ステ青のタイミングとDループくらいですよね?
青とDと新コンボくらい
キャラの強弱のランクってどこに書いてありますか?
ギルティは青リロを軽く触った程度でスラッシュ稼働したし久々にプレイしてみたんだが、アクセルのコンボが殆んど繋がってない(BEATの文字が黒くなる)っぽいんですが(´д`)
2K>S>足払い>レンセン青>K>S>JHS>JD>ボンバー
ってもしかしてスラッシュじゃ繋がらなくなってる?ボンバーループもめっさ受け身取られるし・・・
いや、普通に繋がるよ。
ミリアって最弱?全然減らない
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 16:23:36 ID:wCOYGJgf
ミリの単純な火力はあがったよ。
軽量級には決まりにくいけど。
>>354 今作近Sとか遅くなってるから
レン青ダッシュ2S拾いで結構安定
>>355 繋がるのか・・・。俺がヘタレなだけだったようだトンクス
まぁぶっちゃけエリアルの〆のボンバーがでn(ry
あと虚空撃全く使わないんだが、良い使用方ってある?着地まで被カウンターっぽいから、起き攻めでめくりに使えそうなのに使う気になれない
>>358>>360 トン。ゲーセンでそれを踏まえて練習してくるよ
ニュータイプな蜂巣で暴れてくるぜ!
(`・ω・´)
カイの空中スタンエッジから着地せずに低空ダッシュってどうやるんですか?
セイキシソルのボタン連続入力でやる超必殺技ってどうやるんですか?
>>362 スラッシュじゃまだカイいじってないからわからないけど
青リロまではジャンプして一番高いときにスタン出せば地面の近くで硬直解けて着地前に行動できたよ
>>363 コピペ
>Q.ドライン乱舞のコマンド教えてください
>A.チャージゲージをLV3でMAXまで溜め、かつテンションゲージMAXが条件。
> 6321463214+Sを入力後にP, K, S, HS, D, K, S,632146+HSをリズムよく入力。先行入力はなし。
つーかね、少し調べれば分かるだろうと(ry
一応補足。
P, K, S, HS, D, K, S, HS, 632146+HS
ではないか?という話が最近出てきた。
632146もまだ確定じゃないしな。
スラッシュをゲーセンでやりたいがために
今さっき#RELOADとアーケードスティックを買ってきました
このシリーズは全くやったことがなく知識もほとんどない状態です
そんな俺にこれからマニアになって行くであろう俺に
忠告、警告、激励なんでもいいので一言ください
氏ね
370 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/11(火) 20:42:15 ID:LheMkmA5
>>366 仕事や学校を犠牲にしないといくら頑張っても中級者には慣れんから
これまじ
>>365 P>K>S>HS>D>K>S>41236*2+HS
コレで最後まで出たという話。
>>366 負けるにも勝つにも原因と根拠がある。
とにかく、考えることをやめちゃいけない。
372 :
366:2005/10/11(火) 20:55:58 ID:YqsvTe89
色々とありがとう
そんなレベル高いのか・・・
昔のストリートファイター系だと結構やりこんだんだけど
これは見た瞬間わけわかんなくなりました(;´Д`)
めんどくさそうなのが鉄拳の10連コンボ風味の連続技
覚えるのが大変そうです
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 20:56:54 ID:zEo5kOLm
>>366 受け売りではあるが・・・「好きこそものの上手なれ」と言ってみる
とりあえずカイ使っとけば センスさえあれば勝てるよ
連続技も簡単だし
医者使いなんですが、愛の有効活用法を教えて貰えませんか?
考えて冷静に判断する事はとても大事ですねぇ…。
すみません、髭様を使っているのですが、ポチョさんに厳しい戦いを強いられます。
負ける要素は、ポチョバス、ガトリングからのダウン、こちらのワンパな飛び込みHSを絶対ガードor対空掴み、ハンマーフォールor新技の打ち下ろしで潰される。だと思われます。
考えれば考える程どう立ち回ればいいのか分からなくなって固まってまたポチョバスです;
どうかアドバイスお願いします…。
ダッシュ慣性残しジャンプについて質問なのですが、成功させるにはタイミングだけでしょうか?
用語集にも載ってなかったので、気をつける事等ありましたらご教授をば。
・・・レバーニュートラルにしないといけない、とかないですよね?
ジャムの2D青って何か使い道ありますか?
魅せ技以外の何者でもないように見えますが
髭はポチョキツイらしいね、自分じゃ使わんからワカランケド
ビッグワンの動画でその組み合わせのあったから見てみたら?
ギルティは覚えゲーだからなー。
向いてない奴もいる。
鰤で、
〜6S→(フォルキャン)→(低空前ダッシュ)→〜
は実際に入力する際はどのように入力するのですか?
382 :
376:2005/10/11(火) 22:40:59 ID:vYw/DYBm
>>379 ありがとうございます、探してみます。
うまい人はどう考えるか分かりませんが、他のキャラみたいに手数で押してコンボとかやりづらいので崩すのがキツいです;特にポチョは固いし、向こうもジリジリしてきっちりガードしてくるので…ポチョ側はどう思ってるのかしら。
>>378 ガトリングガードさせて足青>投げ
ネタ知らなきゃまず気づかないうちに投げられてるし、知ってても反応するのは超困難
>>381 それ、跳ねダッシュじゃないの? フォルキャン使うんだし。
入力は設置時に2146K(K押しっぱ)→4P6(PK離す)
跳ねダッシュはとても難しいけど頑張れ。
>>384 あぁ…確かに、低空ダッシュとは思えぬ程低空でダッシュしてました…
(一度だけローリングが出てたのは失敗だったのか!)
でも先ずは普通の跳ねを練習します …orz
ありがとうございます。
>>383 そんな使い方が、、崩しによさそうですね。
モノにしてみます。dです
格ゲー初プレイでギルティ始めたのですが、
やはり初心者はカイを使うべきなのでしょうか・・・
キャラクター的にアクセルが気に入って、そればっか使ってるのですが、やはりダメでしょうか。
すきなのつかえばいいじゃない
>>387 何のキャラ使おうが全然かまわない。むしろ好きなキャラいるならそれ使っておけ
カイはただ初心者でも扱いやすい、ってだけだ。
ミリアなんかも扱いやすい
ポチョムキンバスターってバックステップで避けられますか?
>>391 避けれる。
けど読まれると6HSとかバクステ着地に合わせてPバスとかされる。
Drボルドヘッドからギルティやってるけど初心者に混じって時々質問する私柔軟測定A+
で
っ
ち
397 :
392:2005/10/12(水) 01:09:57 ID:1Chy6pLI
>>391 言い忘れたけど、バクステが1Fから空中判定じゃない(投げ無敵ない)キャラなら
ジャンプで逃げた方がいいかも。
>>398 スマン、ちゃんと調べたらいなかった(青リロだけど)orz
イノのホバーダッシュとバクステの項を見間違えてた。
てか、このゲーム最終的には読みあいだしな
スマン間違えた
読みあいか読みあい放棄のぶっぱゲー
読み合いのあとにオナニーが入ることで読みあいに勝つことの気持ちよさが大きくなります
結局聖ドラインのラストコマンドって何なんだ?
タイランコマンドとヨガ*2じゃ全然違うじゃないか。
動画上げてるサイトの人は逆ヨガ*2でやってるみたいだからこっちでいいのかな?
ソルのDコンボでどうしても3,4コンボ辺りからこぼしてしまいます
締めにヴォルカニック使いたいにも当たらない位置にいっちゃうし、
操作は基本的にP K連打S HS混ぜて・・・って感じですかダメでしょうか?
ちなみに家庭用は持ってません。
/Nソルって2Kで崩しても、全然ダメージ取れないんですが・・・
ゲージ50使っても3割くらいだし。
やっぱりぶっきらの方がいいんですか?
ギルティおもしろそうなんで、やり始めた素人です。
それで質問なんですがアバでRCなし空中コンボって
できますでしょうか?
練習してるんですが、どうもRCうまくできなくて…orz
男獄や男罪からなら最速ダッシュで拾えたと思うけど。
>>403 /でできるかは知らないけど、青リロでは
ダスト>ホーミングジャンプ>JD×3>JSJKJSJKJS>JC>JSJHS>VV叩き落とし
が基本だった。
>>404 どうせTG50%使うなら2Dで崩した方がいいと思う。
崩しは基本ぶっきらで警戒して暴れ・投げ返し狙う相手なら2DCH>GF青や6Pで大ダメージ、
バクステ、ジャンプ逃げ狙う相手にはTGあれば2D、なければ2Kで。
俺のIDがちょっとだけ「ザトー」に見える件について
あれ?板でID違うの?
逝ってきまーす
逝ってらっしゃい
411 :
366:2005/10/12(水) 08:14:53 ID:e/vjYblC
昨日質問したものです
全キャラをトレーニングで使って試行錯誤した結果
ソルがどうも肌に合ってるらしいということに気づきました
まぁ隙はでかいんですけど・・・
このゲームって対空技が充実してないので
起き攻めマンセーですかね?
ソルなら対空ヴォルカ。
跳ねロリって何に使うの?
/でのカイは相手を投げ青などで浮かせた後はどのようなコンボをすればいいのでしょうか。ダウンさせたほうがいいでしょうか?
>>412 ソルは対空立ちKが強い。相手にもよるけどね。
>>414 ・対空やぶっぱを避ける。
・起き上がりに使って起き攻めを回避(1Fから空中判定)
・エリアルに組み込んでダメージ稼ぎ。
・フィーリング。
>>415 カイ使いじゃないからはずれてるかもしれんが、
投げ青>近S(J仕込み)>2HS(HJC)>JS>JP>JS(JC)>JS>JHS>HSVT
みたいなことはよくやってると思う。
今回スタン強化でこかさなくても立ち回りでいけるから無理にダウンさせる理由もなさげ。
418 :
404:2005/10/12(水) 11:41:54 ID:LzncVM19
>>407 アドバイスd。頭に入れておきます。
419 :
超髭様:2005/10/12(水) 12:14:48 ID:g1+dxp4j
カイ2HSってJC可能になったんか
てか地上HSVTでダウンとったほうがよくない?
ゲージない状態で単体で取ったなら空コンの方がいいかもしんない
空チャージとかスタン強化で立ち回りそんなに困らんし
ただ2HSガードさせたらJC適当でそのまま固め続行とかウンコじゃないか?
HSVTの硬直増えたから、地上スライドチャージ重ならないかも
低空ダッシュ空チャージなら重なりそう。でもリバサVVに潰されそう・・・
紙キャラには
>>417のコンボでイイと思う。6P始動でもイイけど、
ソルなんかには6P>近Sがすかったりする。
最後のHSVTを省けば、その後の状況が若干有利。
ぜんぜん話が違ったしOTL
固め〜2HS>JC低空Sスタンで青しなくても有利F作れる・・・はず。
上手な人のジョニー見てるとマッハステップが物凄く滑らかでカッコイイんですが、自分の場合手元のレバーを見て646464…とやらないと正確に出せません。
ジョニー使いの方でうまくやれるコツを知ってる人がいたら教えて下さい。
こんな質問するなんてどうにかしてる・・・自分でも分かってる・・・でも、教えてくれ
レオパルドンの立ち回りやコンボ書いてるサイト知ってたら教えてくれないか?
そういえば厳密にスレタイに従うとイスカってスレ違いだよな、イグゼクスじゃないし
imperial layって適当なスペルで翻訳したら
上質なものがあります、とかでましたよ
さておき、ダウン追い打ち?されたときは起き上がりがはやいと思うんですが、
このときもリバサヴォルカ等は出せるのでしょうか?
>>425 「次鋒、レオパルドン行きます!」 ……うそうそ。
とりあえず検索した限りにはみつからね。
弾を打ちまくって対空ガッチリしとけばいいような希ガス。
430 :
超髭様:2005/10/12(水) 20:04:37 ID:g1+dxp4j
1回だけ鰤使いとペアでレオパルトまで行ったことあるけど
髭じゃ歯がたたんかった
はっきし言って飛び道具がないと
詰んでる
ツンデレ
無理
>>428 出せる。ちゃんとリバーサルって表示される。
質問っす。
ソルでポチョ対策お願いします。
特に起き攻めされた時なんですが
ガード→ポチョバス
バクステ→6HS(だと思う)
リバサVV→ガードされた後ポチョバス
で潰されます。
あと、起き攻めのスラへはリバサバクステで抜けられますか?
立ち回りがうまいっていうのはどういう状態を指すの?
コンボとか固めとか起き攻めとかの上手い下手は
ほかの人がやってるの見てると何となく分かるけど、
立ち回りってのは良く分からん。
>>433 フェイントだとか、相手への心理的プレッシャーの与え方だとか。
相手の選択肢を潰してくのが上手い事を立ち回りが上手いって言うんじゃないかな?
互いに離れて牽制してる時に、自分の攻めのターンを多く作れること、だと思う。
>432
大事なのはちゃんと相手を見ることと読み勝つことです。
当て投げ‥リバサヴォルカ。最初にフォルト、投げてくるところをバクステ
直投げ‥直バクステ、ジャンプ
中段6k‥見切る、ヴォルカ、バクステ
ゲージあるならリバサヴォルカロマンでもいい。
起き上がりスライドはバクステで避けられる。
>433
ビッグワンのスレイヤー対ポチョとか見てると
スレの立ち回りが丁寧なのが分かる。
まーあーでもしないとスレがキツイんだけど
それでもスライド読み(見て)からの低空ダッシュ攻撃とか
相手にうかつに牽制振ると私攻撃しますよ、的な動きが上手い。
>>432 起き上がりに関してやること読まれてちゃどうしようもない。
どのキャラにしたってそんなの一緒だよ。
VVRCとかなら一方的だけど。
ゲージなけりゃ起き上がり一瞬FD>バクステとかかな。
攻撃重ねられたらガードできて、当て投げなら距離取れる&ガード硬直で投げれない。
もちろん毎回これやって読まれりゃ痛いけどパターン増やすのは大事。
スライドヘッドはバクステでOK。
完璧に重ねられた場合は当然リバーサルじゃないとこける。
あー、ソルで思い出した。ソル使いじゃないから忘れてたけど
リバサライオットってあるじゃん、あれに青かけて安全に逃げるってのも
選択肢の一つとしてもっておいていいよ。
カイで(S→6k)*nのループの一番始めの6kの時に投げられるんですが距離が近すぎるんですかね?
相手がSを食らってノケゾッテルなら6kつながるよ。
6kを当てる前に相手が普通の状態だったり、Sを直ガされたりすると
6Kで蹴るまでに上手い人だとかなり割り込まれるよ。
ループ回数も多くするとノックバックが大きくなってつながらんから
2回やって脚払いでダウン取って起き攻め行くのが一般かね。
だもんで相手がガードのときに固める意味ではSから6Kは割り込まれます。
441 :
439:2005/10/12(水) 22:22:02 ID:8b+U0B7G
>>440 あー、確かにS入って無かったです。固めは別の使おうと思います。
アドバイスthxです。
>>438 成程、自動ジャンプ属性仕込みもあるし、使えそうですね。
ありがとうです
エディ使い始めて2日なんですが、コンボはこんなんでいいのかしら?
マワル→K→S→(Sの硬直中に分身の位置戻しながらK)マワル→S→2S→(2Sの硬直中にS押してノビルを無理矢理出す)ダムド(この間にドリスペ設置)
これ見よう見まねでやってるんだけど、何処かおかしいとこありますか?ノビル出ないでよく終わる・・・(青リロトレーニングモード
444 :
285:2005/10/12(水) 23:29:16 ID:4OroSi1q
ジョニーで闇慈にようやく勝てました(*´∀`)=3
ありがと〜
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:47:36 ID:qiA8JK6s
始めたばっかで練習しようと思い、ps2の#リロ買ったんですが
ソルのガンフレイム、ヴォルカニックバイパーの声がアケ版と違ったんですが
これってそういう仕様なんでしょうか?
技の性能自体も違うのかなあと・・・
声には3パターンあるがそのうちの1つしか知らなかったとかじゃないだろうな
家庭用ではコインと妖斬の受身不能時間が減ってるとは聞いたことがあるけど
ソルでは聞いたこと無いな
どなたかソルのバンディットブリンガーからの空中コンボを教えてください!
これから質問する人はスラッシュなのか青リロなのか書いてから質問してくれ。
大幅に内容が変わったキャラもいるのでそうでないとレスつかんぞ。
レオパルドン
耐えて耐えて魚でピヨらせて念球で大ダメージ or 念球うちまくり
パーフェクトレインボウで対空
通常攻撃は一見同じだけど微妙に性能が違う
いざとなったらやおいビームで前後一掃 801じゃないけどいいや
450 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/13(木) 00:19:50 ID:JZql1aY9
やオイビームってなんだよ
第一種臨界不測兵器のことか?
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 00:21:32 ID:Wb9K7nkL
オーダーソルのオーダーってなんですか??
辞書引け
453 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/13(木) 00:27:08 ID:JZql1aY9
>>451 /になってからはソルを自分の好きなようにカスタマイズできるようになりました
携帯電話でオーダーするとパスワードが帰ってくるので
そのパスを入力すると自分専用のソルが使えるようになります
PS2版イスカのロバカイ2みたいなものです
オーダーするからオーダーソルって呼んでいるのです
801じゃなくて808だった[゚Д゚]
ネクロコマンドのボタンS ゲージ100%消費技 画面全体衝撃波
次回作でボスカイ レオパルドン レイヴン ロボカイU キングロボカイ出してくださいよ石渡さん
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 00:28:42 ID:iIOftMOF
ハイハイワロスワロス
456 :
445:2005/10/13(木) 00:34:14 ID:QejYstZr
即レスありがとうございます
見事にそのパターンでした・・・
ド素人ですみません。
鰤使いと超髭様って仲いいの?確か結構歳離れてたハズだが、リアフレなのか?
>>448はテンプレに入れておいた方がいいかね?
>>457 たしか、離れてないはず。OFF会でガチって遊んだのさ。
459 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/13(木) 00:51:59 ID:JZql1aY9
>>458 何を言っておるのじゃ
歳離れとるではないか
ワシは30代
鰤使いは10代
/†:/リ゚ ヮ゚ノリは十代の美少年なのか?詳細危盆
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 00:55:11 ID:capkt5Lg
スラッシュだとホバーに慣性つきますが、相手がガードしてるときホバー→JK>JS>(着地)下K>前Pの前Pあたりますか?
>>461 JSガードさせたときの状況にもよるが、たいてい当たるはず。
立ち状態で食らい判定が縦に細長いキャラは怪しいけど。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:15:12 ID:r9hUZbZ0
よくカイでD後にJS連発してるの見ますが
自分でやっても連発出来ないです…。
教えて、エロい人…。
>>463 ホーミン具ジャンプ中にレバー上にいれっぱにしてみ?
ダスト>レバー上入れっぱなし>Sをタイミングよく3連打
‥‥ダストのあと上レバー押しっぱなし、ってのも
テンプレか何かに入れておけば初心者はいいかも。
ジャンプキャンセルするまではダストのあと上イレッパでいい。
カイだとダスト>SSSS>KSKS>JC>SH>ヴェイパーってのがいいかな。
最後ヴェイパーだとN受身から反撃もらうっけ?カイ分かんね。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:26:40 ID:iIOftMOF
>>465 そのダスト厨房ぐらいしか使わないから
ってかsからk繋がらないから
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:27:45 ID:r9hUZbZ0
>>465 >>カイだとダスト>SSSS>KSKS>JC>SH>ヴェイパー
今んトコやってもSが3回しか入らんけど4回はいくの?
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:30:30 ID:r9hUZbZ0
今まで
ダスト J P K S JC P K S HS VT
だったけどこっちの方がダメージよくね?
ダスト>HSHSSPSPSJSHSVT
ダスト>SSSSPSPSJSHSVT
ダスト>FDS着地〜
ダスト>SJHS着地〜
くらい知っておけば十分
特に一番下の受け身不能ダストを実戦で出来れば問題なし
うんそうだね
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:35:43 ID:iIOftMOF
ダスト>HSHS>J>(着地寸前に)HS>近S〜
ダストジャンキー向け
Sがベストタイミングなら4発入る。初心者相手だから
変にタイミングむずいのより普通に空中ダスト教えておいていいと思うけどなぁ
>>178でも書いたんだが
D>JS>JHS>JS>JC>JS>JHS>VT
も簡単でお勧め。2段Jミスった時のフォローにも使えるよ。
>>343でもうむずい
トレーニングではなんとかできるようになったけど
実戦じゃつかえねー
数こなしてそのうちできるようにするか
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 04:22:05 ID:capkt5Lg
登りケミ青ダッシュとジャンプ仕込みケミ青ダッシュ、どっちがむずいですか?
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 04:49:35 ID:G6DTS4KD
とりあえずこのゲーム初めてだからカイ触っとけー。みたいな事言う奴とか、他人に勧める奴さー
マジむかつくんだが。好きなキャラ使えよ。キャラごとのアクの強さがこのゲームのウリだろうがよ
医者使え医者
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 07:07:59 ID:dNDt/X5N
癖の強いキャラが揃ってるゲームだからねー。
比較的扱いやすく、一通りの技を持ってるカイを勧めるのは妥当だと思うけど
/での質問です。使用キャラは闇慈
浮かせてからエリアル→締めに針・弐式RC(漢玉ってやつ?)でバウンドさせて、拾って陰
ってのをやってたのを見たんですが自分がやると針・弐式が当たりません
浮かせたところから拾うところまでってどんな感じのレシピですか?
あと闇慈の場合テンションゲージはDAAとRCに注ぎ込んでいいですよね?
今は殆どRCに使ってますけど…
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 08:25:12 ID:dNDt/X5N
>479
漢玉は低空で。
ガト中なら9214+Pで低空になるはず
単発なら2147+P
チプ使ってるんだけど青リロ→/で出来なくなったこととか有る?
>481
サシミが通常ヒット後ガンマで拾い難くなってる気がするが気のせいかな?
・・・だれも気にしないだろうけどorz
ところで、ダストヒット後にチェイスジャンプしないで追撃するヤツ
(ダスト落としってヤツ?)のやり方が分かりません。
どなたか御教授ヨロorz
>>476 先行入力しないとダッシュでないからJ仕込みケミ青ダッシュのがムズい。
>>479 JHS当てると下に叩きつけてしまうからJHSの後に弐式つなぎたい場合は、
当てるときの相手の位置を良く見てないとだめ。
J仕込みと慣性仕込みできるとなんかおもしろげなコンボできるらしいから、
アンジスレ覗いてみるといいのでは。
>>482 チップのだろ?テンプレのリンク飛んだけど乗ってないのな。
仕組みが理解したいならテンプレのカイスレまとめがわかりやすいはず。
チップなら遠めでD当たるから、即低空ダッシュJKっての見たことあるよ。
ミリアって投げる意味なくなった?
ないな。
幾らやっても拾えないし
チップ=ザナフ
>>479 /では慣性残しを使ったエリアルを使う
慣性残しというのはJC時に上要素+ガトリング可能な技を繋げる事で
ヒットストップ中に技を出せ、移動距離も通常よりずっと増えるテクニック
(卍拾いという俗称が付いてる)
基本的ななレシピは
5S(J属性仕込み)>6S>HJS>P>S>JCJP>S>弐式
JCJPを普通の繋ぎよりかなり早く、上を押した時には
もうPが押されてるくらいのタイミングで。5Sでの拾いはなるべく低く。
慣れればそう難しくないので頑張って練習するといい。
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 12:06:56 ID:dNDt/X5N
闇慈って空中でおんを出せるようになったらかなり強くなる気がする
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 12:41:01 ID:J29BXTKJ
アバでHJCをやろうとしても普通のJCになってしまう
誰か、やり方教えてくれ
>>492 29って入れてHJCする時にちゃんと1回ニュートラルにしてるか?
ニュートラルにしなくても2と9さえ入ってればできるはずだが…
アバってなんか違うの?
2持続9じゃ出ないってことだろ
N29じゃないと駄目ってこと
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 13:08:04 ID:G6DTS4KD
>>478 せっかく始めたのにカイじゃつまんなくね?カイに慣れてそれでいいや。ってなったらもったいないよ。
ソルはSW考えなければやる事カイより短い工程でダメージでかいから、むしろカイより初心者向けじゃね
>>484 いやいや、マジレスだぞ。医者は楽しいしな
サードでもすーぐケンつんりとかすすめる奴は安易なんだよ。もうちょっとQとかスレイヤーみたいなさ、渋みのある
>>496 別にどっちでもいいだろ。
好きなキャラだけやってシステム覚えれるならそれでいいし、色々と慣れてからキャラ選んでも遅くない。
各種システムに慣れて無い段階で勝ち負け考えてダメージの計算なんかしても仕方ないだろ。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 14:29:47 ID:aeCi/HRD
>>496 いやつーか好きなキャラ使えっつっといて
医者使え医者!はねぇだろという事。ちなみに俺はしょっぱなから髭使った為ニュータイプばりのぶっぱが身に着きました。
ソル:ぶっぱー
カイ:飛び道具ウザス
メイ:声とイルカウザス
ミリア:起き攻めコワス
エディ:死ななきゃ安いよ
ポチョ:投げキャラ
チップ:はや・・・うす・・・
ファウスト:
梅喧:ガードキャンセル、火力厨専用機
紗夢:パンチラ
ジョニー:穴子さん
アクセル:ちくちく&当身
(・∞・):足元がおr(ry
( <◎>):フォォォォォザトーサマ
テスタ:設置
デズ子:正義の下位互換
髭:haiku
イノ:良い子の皆、お母さんに言葉の意味を聞いちゃ駄目だぞ
ザッパ:ネタ
鰤:XXが出た時丁度ショタが流行る兆しが
ロボ:ロボカイプロトタイプ復活マダー
ABA:パラケルスのおまけ
ミツハツ
(・∞・)<なんだと!
>>500 実際は↓こんなん?
ソル:波動昇竜キャラとみせかけてクセの強い技が多数
カイ:オールラウンダー(←ギルティじゃ稀)
メイ:溜め技からの高火力
ミリア:空中ダッシュ2回、多彩な起き攻めとそのループ性
エディ:分身攻撃
ポチョ:投げキャラ、各種ダッシュ不可
チップ:3段ジャンプ持ち、破格の柔らかさ
ファウスト:何が出るかな、しゃがみ前歩き
梅喧:ガーキャン技
紗夢:ホチフ
ジョニー:コイン
アクセル:超遠距離、当身
(・∞・):GP
( <◎>):ボール設置・打ち出し
テスタ:設置、サキュバス攻撃
デズ子:空中ダッシュ2回、多彩な飛び道具
髭:無敵付加
イノ:ホバー持ち、特殊な飛び道具郡
ザッパ:憑依システム
鰤:ヨーヨー
ロボ:電力システム
ABA:輸血パックでのモードチェンジ
こっちが練習中のキャラで負けて、本キャラのカイで乱入されなおすのと放置どっちがいいの?
カイって相当嫌われてるみたいなんだけど・・。
>>500 声がウザいのはメイより紗夢の方だと思えるが
デュビ青って今のところ有効な使い道ありますか?
Dループも青しなくてもできるということなので…。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 17:35:48 ID:OaQCWKgY
確定羅鐘旋の入力教えてください
アクセルが持ってる技とその性能、コマンドを理解していれば分かります
なお理解していないような初心者には無理です
イルカをデコピンで返したらイルカが吹っ飛んでなぜかワロタ
梅喧の縛って、一定時間中はずっとあの状態のまま何ですか?
攻撃当てたら解除、みたいのは無いんですか?
フォモのスラッシュの攻略見れるとこってないでしょうか?
Dループとかまったく意味わからんですたい・・・
513 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/13(木) 22:14:34 ID:JZql1aY9
チップのコンボとかコンボ動画があるサイトってある?
まとめサイトにはないし
/になって鰤の遠Sが激弱くなった
と言うのは本当ですか!?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:26:36 ID:dNDt/X5N
>513
超紙様にハンネ変えるの?
このゲームの強キャラとその理由を教えてください。
めんどい
518 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/13(木) 22:31:12 ID:JZql1aY9
>>515 名前変えたらややこしいからいやや
最近はチップに惹かれる
昇竜コマンドをミスらないようにするポイントを教えて欲しい
>>519 意識して角で止めるようにする
何回もやれば絶対できるようになる
斜めでしっかり入力止めろ
ごめん、俺いまだに闇慈でS>HS>陰安定しない。風神か2HS出る。
マッハダッシュが全然できないんだけど、どんな感じでやればいいの?
この流れなら訊ける
特ケンロウのコツは何か教えてくれ
それ系のスレみれば嫌というほど書いてあるじゃない
鰤の人のHPが鰤スレに上がってるけど、何気に知らない人たちもいたのね
また一部の勝手な連中がルールやぶって重複スレたててるよ、懲りないね。
>>514 リーチ・発生・判定が弱くなったが、牽制としてはまだ使える。
強化点は「糸の部分の食らい判定がなくなった」「攻撃レベルが4に?」だそうで。
初心者スレの105と106のログを持ってる人いる?
ちと手元にないので挙げてくれると助かる。
ノシ
106って993までなん?あとうpろだ指定してくれー
ノシ
DATでいいんだよな?あげといたぜよ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 08:29:39 ID:6TsNwFQr
昨日ゲーセンでカイがガトリング>2DからJKをあててたんですがどうしたらあてられるんですか?
何度しても2DしたらダウンしてJKが当たらないんですが教えてください
アクセル使いは自虐ばかり
>535
キャラ限
ガトからだと医者
ぶっちゃけ相手してて体感ではアクセル弱体化してない気すらする
起き責めは楽になったけど、空虚と天放青のお陰で余計やりにくい俺厨カイ使い
性ソルの乱舞技って密着してても見てからガード間に合う?
鰤スレってどこにありますか?
【16んな意味で】/|| ゚ ー゚ノ―(゚(Å)゚)【クマーー】
ってやつ
医者のカラーをいつもHSで決定してしまいいつまでたっても黒カラーのボタンを発見できない哀れな僕にどうか教えてください
リーマンスーツカラーはDのはず
>>543 どうもありがとう。これでようやく自分からーに包まれることができるす
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 12:08:37 ID:t6l3YBKr
ちょっとおまいさんたち教えてもらいたいんだが、
いまメイでカイ相手にコンボ練習してるんだけど
2D>横イルカ青>JHS>ジャンプダッシュK>JHS〜のコンボのジャンプダッシュKがどうしても
何度やってもつながんなくてあきらめ始めてきたんだが、
代用となるようなどこからでも入るいいコンボでも教えてくれないか?
>>431 書いてる途中で電池きれて忘れてた、ありがとう
>>546 カイとディズィーとロボには2D>横って入らないはず
2HS>2D>横青〜 って出来たはず
/なら2D>レスティ青で似たようなのできるんじゃなかったっけか?
/のロボの得意、苦手キャラってなに?
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 12:45:09 ID:t6l3YBKr
>>548 いま青リロでためしてて、2Dから横イルカふつうにはいりますけど
スラッシュでははいらなくなったのですか?
密着2Dだろそれ
実戦でそんな状況そうそうあると思うのか
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>550 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
んな邪険にせんでもw
>>550 スラッシュでは多少横も入りやすくなったけど、
>>548の言うように足払い>レス青>着地近S〜 とかでも良い。
>>548 その3キャラが入らないのは2D>縦イルカ、2D>横イルカは入る
てやコンの為に慣性残しとやらをしたいんですが、ダッシュガト>ディレイJC>Jガト でやり方はあってます?
カイはマジで優秀になったな。飛び道具もたち回りもヴェノムより強いかもしれない。
より取り見取りですな。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 15:12:45 ID:WbFfHeC5
登りケミだと青キャンダッシュは先行入力じゃなくてもできますか?
>>557 たぶんできる。
でも先行入力ダッシュができるにこしたことはないから練習することをお勧めする。
フォモは劣化版カイなんて言われる日がくるのか…。
まぁカイに足りないものもある
・まともなキャラスレ
・強キャラ使いとしての自覚
・厨房ホイホイ
561 :
超髭様:2005/10/14(金) 17:29:16 ID:Osk6KiYC
今日は仕事休んでデズニーランドにきとるが
ここはパンチラの吹き溜まりだ
テラエロス
よくアンジが足払いに弱いといわれているのは何故なんですか?
ガードポイント技は下段(足払い)で潰せるからです
下段のガードポイント技もあるので注意
だが下段をGPでとると相手も低姿勢なのでスカる危険性も伴う諸刃の剣
GP使わなけりゃいいだけ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 19:20:07 ID:NXK9tN6H
ちなみにアクセルの下段技を取るとほぼ100%シショる。
メイ使ってると闇慈に2HS振るのが楽しくて仕方ない
アホな質問かもしれないですが
低空ダッシュがうまくできないとです('A`)
何か特殊な入力とかあるのでしょうか?
570 :
スラ生ソル:2005/10/14(金) 21:32:14 ID:BfL8m8ru
ガン青後の行動で
ダッシュ>K
ダッシュ>ぶっきら
ダッシュ>2P>ぶっきらor下段
ダッシュ>2D(確認)>ヒットBRorヒットVVRCorガン青
(ダッシュ?)9>着地際空ダッシュJ攻撃or着地下段
というのを考えてみたんで各種ツッコミをお願いしたいのですが。
各種突っ込みというか…既出すぎて話にならないんだけど
釣るならせめて目欄に仕込もうぜ
572 :
スラ生ソル:2005/10/14(金) 21:37:49 ID:BfL8m8ru
>>571 マジだっただけに申し訳ないorz
この中で それ使えね ってのはないですかね
そういや今回ダッシュガト>BBorBRするとやけに投げ喰らうな
横方向の慣性強くなってる?
>>572 VVRC以外全て基本事項
ちなみに2D>ガン青はCH時な
まとめサイト見てきなよ。で、上手い人の動画見て勉強しな
あとコテ外せ
>>574 まとめサイト、なんてためになるんだ
なんていうかいろいろとすんませんでした・・・
いや、釣りと決め付けて俺も悪かった
今度俺ファウスト、相手聖ソルで対戦するんですが
むこうは多少やってるんですが自分/まださわってないんです。(多少の変更点は把握してるが)
医者の聖ソルに気を付けることとか教えてもらいたいんですけど・・・。
基本遠距離で物投げ。相手がチャージしてたらレレレぶっさせ
アクションチャージは見てから遠SがCHするから槍点繋げてウマー
2Sの発生早いから気をつけろ。2Sにドリル刺せ
ぶっちゃけ医者かなり有利だから適当でも勝てる希ガス
>>577 基本は遠距離
前Pできっちり対空すること
立Kは対空というよりジャンプ防止でばらまく
屈Pや低空ドリルも牽制として適度にばらまくとよさげ
聖ソルの屈Sは判定が強く
そこからの前HSやロックイットの暴れつぶしに注意
横押しが強いが無理に暴れなければ大ダメージを受けることはない
無敵技を持っているので無理に起き攻めしない
頑張れ
2Sカウンターヒットすると、そっから6HSRC→6HSとか飛んできてえらいことになるから注意。
しかし医者有利だよな……詰みでないことを祈る。
>578〜580
ありがとです。
そんなに医者有利なんですか・・・。まぁ頑張ります。
/カイのスタン固めってどうやって脱出するんですか?
飛び道具だとFDしても間合い離れなくないですか?
そこ!そこ!そこ!そこ!そk(ry
ってずっと続くんです…orz
とりあえず自キャラな。
すみません
ヴェノムです
m(_ _)m
直ガ>瞬間移動とか。ヴェノム使いではないが。
本日俺ソル、友達カイでするんだが
いつも起き攻めで削られるんだが
何か対策を知りたい
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:50:12 ID:bVhZ/T5H
ここは初心者スレなんだから直ガは抜きで対策を教えるべきだとおもうのはおれだけだろうか?
俺もそう思ったんだがほかに思い浮かばなかった…
誰かほか頼む。すまんな
いや、さすがにスラッシュカイの画面端Sスタン連射は
初心者であろうと直ガの選択肢はないとキツイ。
スタンを潜れる必殺技あるキャラはそれでもいいけど
どっちにしろスタン連射には直ガ必須だと思う。
基本は直ガからハイジャンプなり、スタン潜るか
スタン自体を跳ね返す(ドランカー、デコピン)あたり。
スタンの直ガは簡単だからこれを機会に覚えるべし
2Dですかせないかな?
あとは直ガステ青とかで、もしかしたら反撃いけるか?
俺も本職じゃないっす
今回の2Dは地味に座高が高く、多分Sスタンは抜けられない気がする。(´・ω・)
直前ガードや適当瞬間移動を使わないと駄目な気がする。
そもそも今回のヴェノムがそうなったら死ぬ生き物だし。
/ソルの空コン教えてください
直ガ抜きだと、GB光るまえにくらいぬけっていう世界だからなあ。
でも直ガできるようになれば、意外となんとかなる世界。
しかしながら、ジャンプとかで抜けた場合は下をカイに押さえられている状況なので依然危険。
2HSガード>JC>JP〜とかでひきずりおろされるー
スタン見てからHS風神余裕でした( ・∞・)
>>592 適度にSWのクリーンヒットを挟んでダメージを稼いだら
ジャンプS>(JC>JD)>SVV>蹴り落としでダウンを奪って下さい。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 01:45:29 ID:vofIDgoz
イノに詳しい方に質問です。
ケミカルで、青キャンした後のダッシュが一番低いのって次の内どれですか?
後、一番安定して出せる低空ケミを教えて頂きたく。
1、6321469でジャンプ噴煙有りの自力低空ケミ
2、6321469でジャンプ噴煙無しの最低空ケミ
3、ジャンプ仕込みを盛り込んだ地上ケミ
ガトリング全部ガードされた後、更に低空ケミ青キャンダッシュで固め
るのに、このダッシュの後のJK or JSを確実に当てたいんです。
それと俺は低空ケミが安定してないです・・・。
宜しくお願いします。
スタンのGB上昇量は雀の涙では?
冷静に対処しましょ。
600 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/15(土) 02:14:21 ID:ZsBA2otQ
SWクリーンヒットしたら
確実に着地>再エリアルが決まる?
てかそんなことより聞いてくれよ
デズニーまじすげえ
ちょうど修学旅行シーズンだから、ミニスカ制服ギャルがうようよ
しかも人が多いせいか、ベンチに座ってても平気で足組んだりしてて
ぱんつーまるみえ
あとパレード待ちのなかにもパンチラがちらほら
しかしあからさまに見ると通報されかねないので
さりげなく見る
>>597 一番低空なのはJ仕込み地上ケミ青からのダッシュだと思う。
最低空ケミ青からはダッシュ出来るのかな?
出来たとしても最低空ケミ自体出すのは難しいし、そんなに低空でダッシュする必要も無いから。
攻めを継続する目的で使うなら、J仕込み地上ケミ青ダッシュの方がいいよね。
コマンドなんだけど、6321469ってやり辛くないかな?
9632146か6321476が主流だと思ったんだけど。
まあ人それぞれだけどね。
6321469はガトリング後じゃなくて、生で登りケミを出したい時にはいいかも。
ちなみに俺は登りケミの時は9632146で、J仕込み地上ケミの場合は6321476でやってる。
632146コマンドは一回転させれば低空で出せる事誰も知らないのかな
必要ないといわれればそれまでですが
なぜディズィーには一撃必殺がないのでしょうか?
テスタとバイケンの各FRC対応技のタイミングを画像つきで紹介しているサイトありませんか?
>>603 ゲージ100%技有るからだろ
覚醒も3つ有るし
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 09:32:24 ID:62T0V9sl
イノが倒せないんでつけど秘訣は?
泣いて頼む
現在ゲーセンで余り賑わってないのですが
たまに乱入合戦になるときは99%で相手はカイです
正直カイ祭に嫌気が差してるので
カイが乱入したくなくなるキャラを教えてください
基本はスレイヤー使いですけど・・・正直疲れる('A`)
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 10:01:13 ID:Vz+johG/
中野TRFに全国トップクラスのカイをあと一歩まで追い詰める髭の対戦動画あるから、参考にするといい
VV一段目が相殺してそのまま二段目がでてしまったとき、ソルはそのあとFDなりなんなりで
キャンセルできるんですか?
二段目でる前にキャンセルしないと意味がない
梅喧のSDコンボについて質問なんですが
ノーマルJS>JDで拾う場合ってJSとJDの間にディレイかけないと
空中ダッシュで拾えないですよね?
ってことはヒット数が多くなるとJSとJDの間で受身とられますか?
家庭版青リロマニアックでクリアできるくらいの腕だと
平均レベルのゲーセンでは通用しますか?
>>611 普通、相殺した時点ですぐにキャンセルしなければならない
・・・が、ソルのVVは例外にあたる
1段目が相殺して2段目がヒットした瞬間なら
まだ相殺キャンセル受付時間内ギリギリなので
VV2段目をあらゆる通常技、必殺技、FDなどでキャンセル可能
これは一部の多段技で可能なテクニックで
医者の立HS2段目が相殺した時に
3段目キャンセルFD遠Sを連続ヒットさせることなどが可能
>>614 勝つのは厳しいかも
ただCPU戦で小足みてからVV余裕でしたとかいうレベルなら余裕だと思う
家庭用の#リロードを
普通のコントローラーで練習しても
ゲーセン言ったらあんまし意味ないですかね
全くゲーセンでスティック触ったことも無いということが無ければ意味はあるよ。
俺はゲーセン仲間と家庭用で対戦するときはPSのコントローラーだし、コマンドミスもあんまない。
ただジョニーとエディを使う分にはアケコン買った方がいいかも。物理的に無理な操作があるから。
>>618 実はまだゲーセンでやったことがありません
ゲーセンでプレイしたいけど、オレ下手やねん
って具合に思い煩ってます
ちなみに家庭用ではカイ使ってます
初めてスティック触ったときは、左ダッシュと右上HJが出来なかったな俺は。
ぶっつけ本番でスティックは無理があるかもしれん
とはいえ、スティックに触らないと慣れるもんも慣れない。
スティック買うか過疎ってる所の青リロだとかで練習するべし。
CPU相手に家コンでやってるコンボをスティックで出せるようになったら、後は実戦経験じゃないかな。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 15:54:29 ID:vofIDgoz
>>601 アリガトです。
ちなみに、J仕込み地上ケミ青のダッシュって皆さん
どうやってますか?
自分は、
青キャン+6→6
ってやっているんですが、非常に出にくいです。
聖ソルジャンプ低すぎて前方に一斉放射するメガロマニアがかわせません
空中技使いなさい
たしか2段JじゃなくてHJ推奨だったかと
すみませんが、誰か青リロにもあったダイアグラムの意味を教えてください。おながいしますm(__)m
627 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/15(土) 17:20:03 ID:ZsBA2otQ
ダイヤモンドの重量
628 :
741:2005/10/15(土) 17:22:46 ID:DOQFfxAG
髭私怨リアルで
青リロでDループ練習してるんですが、正直ガトリングとかJCも出来ないド素人です。
やっぱりそっちを先に優先して出来る様になるべきですかね?
Dループの現状は、
BB>2HS>昇りD(不安定)>降りD(更に不安定)
てな感じで一段目で終了してしまいます…
特に昇りDを当てた後、反動で降りDが届かない事が多いです。
家庭用/は購入予定ですが、Dループ使えなくなっても今練習する価値はありですかね?
長文ですいません…
ない。今更Dループ覚えてもしょうがない。
どこのゲーセン行ってもほとんどスラッシュしか置いてない。
それとBBの後はノックバックが増えるからミスりやすいよ。
なぜDループ使えなくなると分かってるのに練習するんだろうか
ガトもJCもできないならDループは愚か単純なコンボもできないだろうに
素直に基本コンボからFRC絡めたコンボを練習しようとは思わないのか
あぁ、家庭用専門でDループできればいいやーって思考の厨でしたか^^;
632 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/15(土) 18:04:43 ID:ZsBA2otQ
>>629 ゲーセン行かずに家庭用だけを楽しむんなら練習してもいいんじゃん
家庭用で/がでるのはまだまだ半年はかかるからな
あとDループでとどかんときはダッシュ慣性をつけてやる
ていうか初段以外は常にダッシュJD>降りDでやったほうがいい
家庭用専門の何がいけないのか
>>631 まぁ落ち着こうな。
でも、この書き込みだとちょいとキツくみえるが言ってることには同意。
Dループ練習する前にガト・JCなどの基本事項を先に練習したほうがいいと思うぞ
それに、/のことを考えてるならDループより他の練習をしたほうが後々も使えるしな。まぁ今家庭用で楽しみたい、っていうなら別にかまわないと思うが。
確かに初心者には言い過ぎたけど
>>629みたいな思考の奴が後々
「弱体化しすぎ、他のキャラに移ろう」とか強化点多いのに自虐するようになるのが目に見えるんだよ
沢山アドバイスどうも。
厨ですいませんね。
とりあえず基本的な事からやり直す事にします。
Dループを練習するかは後回しということで…
イスカが出ても青リロが主流だったみたいなんで、
/ももしかしたらと考えてたんですが今の所そんな心配要らないですか?
>>637イスカは別物だからさ。あと
>厨ですいませんね
↑これ余分
>>615 ありがとう
またひとつ賢くなった( ゚∋゚)
(´・ω・`)すいません…
テンプレのソルサイト行ってもガトリングが載ってないんですが、
別の所に載ってます?
ゲーセンでのボタン配置ってどのような配置でしょうか?
友人からアーケードスティックを借りたのですが
ボタン配置がわからなくてorz
>>643 またまたすいません…
次は基本的な事を出来る用ようになってきます。
迷惑かけてすいませんでした。
そういやここはスラッシュの質問と青リロの質問両方答えるのか?
青リロはもう家庭用スレに移行でよくね?
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:51:57 ID:2ge2MlqK
良くねぇだろ。まだ俺が行くゲーセンも3台賑わってるし、家庭用軽くいじってからの新規参入もいるっしょ多分。
他の格ゲーはそれなりにやってるけどGGは全くの初心者です。
とりあえず初心者向けだというのでカイを使ってみようと思います。
友人に聞いたら
・昇竜
・投げからボタン3つ同時押しでコンボ
が出来れば勝てるよ、と言われたのですが本当ですか?
それだけで勝てたら凄い。ある意味相手も
究極の話間違ってはいない
>>649 相手がほんとの素人ならそれでも勝てるかもな。
>>650 そうなんですか・・・。
じゃあとりあえず頑張って立ち回りを研究しようと思います。
このキャラは飛ばせて落とす待ちキャラでいいんですよね?
654 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/15(土) 22:38:10 ID:ZsBA2otQ
>>653 どこからそんなでたらめを
こいつは立ち回りキャラ
相手を固めて固めて崩して大ダメージ
うわ、俺の友人は超嘘つきですか。
正直ビジュアル面でも結構気に入ってるので正しい知識を集めてカイで頑張ろうと思います。
皆さんありがとうございました。
飛ばせて落とす・・・ポチョの事かー!!
なんか
>>656の境遇が最近GGやり始めた女友達と酷似してる・・・。
もし本人なら言っておく。あいつの言ってることは大半デマだから耳傾けんな。
まぁ十中八九別人だろうけど。
なんでこのスレに妄想が
>>658 一応言っときます。
当方男ですので違うと思われます。
スラッシュから始めたんですが
今のところ、ミリア、イノ、ポチョが適当に触ってて面白いんですが
やはりRCやFRCができないとこのゲームは楽しめないですか?
>>661 できたほうが絶対楽しめる
青リロかって練習だ
アバタンのFRCのタイミングがイスカと同じ技ってなんぞや?
牽引だけ?
>>663 全部一緒のはずだけど、アルカディア買ってきなさい
a
イノでホバーしてから空中ダッシュって本当にできるの?
確かアルカに出来るとか
勘違いですかね?
方法とか状況とか書かれてないのか
>>666 できるけど入力速度と高度制限の関係で直にするのは難しい。
バックダッシュは前ダッシュよりかはやりやすいけど。
ケミ青とか音符青とかからやるのが基本。
なるほど。ケミ青安定かぁ…
まだホバーにも慣れてない
>>668さん ありがとう
≫669さん
パソ持ってないので満喫からですね
あしからず
673 :
663:2005/10/16(日) 02:18:25 ID:VPA2iuf8
ありゃアゲチマッタ スマソ
ちょっと聞きたいんだが待ち戦法って嫌われる?
最近待ち戦法に変えて勝率上げてたからガン待ちしてたら負けた後勝ち挑発やられた…
普段勝ち挑発やらない人がやりだしたからビックリしたよ…
家庭用青リロのトレーニングでジョニーを練習してるんですが
コインがなくなったらキャラセレクトまで戻るしかないんでしょうか('A`) ?
>>675 そりゃ嫌いな人もいるんじゃないか。
100人中99人が気にしないでもその人が待ち嫌いならどうしようもないし。
相手のこと気つかってたら対戦なんてできないよ。
>>979 どっちもガン攻めキャラだな
その2キャラでガン待ちされたら勝ち挑発したい気持ちもわかる
どっちも起き攻め完備なのに待たれたらイライラする、俺はね
ガン待ちで勝てる相手なら待てばいい。
このゲーム、一部の組み合わせ以外、攻めたほうがほとんど有利だし。
>>675 俺ザッパ使ってるけど幽霊着いたらガン逃げガン待ちでタイムアップまでやるよ。
それでスレイヤーに途中挑発されたことあるけど火力ある奴とまともに戦えないよ。事故で終わりだし
ザッパでガン待ちは仕方ないよ
当方エディ使いですが、近距離の時に使えばいいガトリングル−トがさっぱり分かりません。
エディゲージがないときは2P×n→2S→Sドリル位しか思いつかないので、そればっか使ってますが
Sドリルを直ガされて、いつもボコボコにされます。何か良いルートはありませんでしょうか?
初心者ですが付き合ってやって下さい。
>>685 ごめんなさい・・・。私エディのこと友達としてなら好きよ?
でも、つき合うのはちょっと・・・
>>685 エディは常時エディ(分身を出しながら立ち回ること)が出来てからが勝負だから
適当ガト>ドリルもそんなに間違いではないよ。
エディの近距離戦は弱いわけじゃないけど、リターンが希薄だから。
遠SやHSをまぜて相手を遠くに離したり、暴れ潰しもしたりする。
HSドリル青から一気に攻め込むとか、多少強引にガトリング>回れで
攻め込んだりとかかな。
ソルスレでたまに出てくるウメハラダンスって何ですか?
>>688 (ガンフレ青>ブリンガー)×n
のこと。動きが面白くて結構ダメとれる
>>689d
ガンブリのことだったのかー
ウメハラGJ
初心者にオヌヌメなあんまりテクいらないキャラとかない?
冗談抜きでチップ
転移青がやや難しいけど
>>692 しかし極めるなら、テクがそうとういると思われる
初心者にだろ
難しいことしようとしたら、どのキャラ使っても難しいっつの
スレイヤーの奥さんって開始前に腕組んでる人ですか?
あのひと血吸われて明らかに再起不能な感じなんですが
691の間違い
テクいらないキャラならテスタとかかな。エグゼ青さえできれば
6P3択と立ち回り練習でいけるかと
携帯で色々調べたんですが、ミリアの技表が見つかりません。
ゲーセンのインストも7キャラ分しか無くて困ってます。
誰かコマンドリストを貼っていただけませんか?
でもまぁ明らかに吸いすぎだよな
デートの最中だというに
もうひとつ御願いします
ディズィー使い始めなんですけど
イマイチ対空が安定しません
というかほとんどガードしてます
こいついい感じの対空技ありましたっけ?
703 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/16(日) 13:22:13 ID:mL9qsbrQ
>>701 あれはそうやって干からびかせてポケットに入れて持ち歩いてんだよ
>>695擦れイヤーの奥さんは不死身の種族だからOK
とても恥ずかしい質問だとは思います。
でもゲーセン行ってインスト見ても公式に行ってシステムを見ても載ってなかったんです。
投 げ っ て ど う や る ん で す か ?
マジでわかりません。誰かお願いしますorz
相手と密着して6or4を押しながらHS
709 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/16(日) 13:40:43 ID:mL9qsbrQ
710 :
707:2005/10/16(日) 13:43:46 ID:g2d1Xvih
>>708 ありがとうございます。
最近は投げはボタン同時押しのゲームを良くやっていたので結構戸惑いそうです。
それでは張り切ってゲーセン行ってきます!ノシ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 13:47:39 ID:gu4RqS37
ギルティギアは投げとは言わずに接触技でのってなかった
それは肉弾へヴィアタックとともに封印されました
やっぱりカイが良いと思うけど
誰でも使いやすいだけに センスが必要
714 :
700:2005/10/16(日) 14:06:39 ID:TTfbsb5b
さっさと貼れや糞ガキー!
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 14:17:32 ID:TTfbsb5b
>>715 あ?面白いと思ってんの?w
そのダサいセンスは人前に出すなボケガキが
はいはいワロスワロス
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 14:35:13 ID:TTfbsb5b
初心者質問スレじゃなくて初心者叩きスレに名前変えろよ駄目人間サン
>>716 豹変しすぎwww
切れやすい世代なのかな
釣りだろ?
こんな香ばしいのがマジなわけが
親切な僕がおしえてあげるお!
タンデムトップ(S) 623+S
タンデムトップ(HS) 623+HS
アイアンセイバー 214+K
ラストシェイカー 214+HSorHS連打
前転 236+K
バッドムーン 空中63214+S
高速落下 空中22+D
シークレットガーデン 412+S
サイレントフォース 空中623+S
ウィンガー 2362363214+HS
エメラルドレイン 接近して63214 63214+D
>>718 よし、ミリアの究極技を教えてやるよ
412364123646 P+K+S+HS の後、632146236236 HS だ。
コマンドは難しいが、当たれば一発逆転も可能だぞ
マジレスするやつがいるとは思わなかったな
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 14:57:05 ID:TTfbsb5b
ねえもしかしてマジなの?
一応張っておくか。
タンデムトップ(S) 236+S
タンデムトップ(HS) 236+HS
アイアンセイバー 214+P
ラストシェイカー 214+SorS連打
前転 214+K
高速落下 空中236+K
シークレットガーデン 214+HS
サイレントフォース 空中214+S
ウィンガー 2141236+HS
エメラルドレイン 236236+S
>>727 >>714と
>>716での反応がアレだとこーなる。
答える方も人間なのでムカつきゃそういう事される。
いつも思うんだが鰤使いは甘すぎる
まぁ、あんま荒れすぎるのもいかんしね。沈静化に勤めてくれたって事で。
なんでデタラメとゆーことが分かったんだ?
しかも三分で
だから釣りだと(ry
>>729 確かに俺がガキだった。
皆には申し訳ないことをした。
>>732 ゲーセンに今いるから、レス見てワクテカしながらプレイしたら違うことに気づいた
ソル使いたいんだか基本の立ち回りは青リロと変わんない?
あとDループの変わりの主力コンボは何?教えてくれたのむ
質問なのですがリバサ昇竜成功した時って必ずリバーサルって字出ますよね?
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 15:53:36 ID:AhJx7lU1
740 :
737:2005/10/16(日) 16:00:09 ID:Hb4igQ4L
やはり俺が下手なのか‥orz
リバサって目押しでやるんですか?
目押しだよ。タイミング。
自分の場合はタイミングを計るのは‥‥慣れだな。
ダウンしてからボタンを押すタイミングを身体が覚える。
キャラによって起き上がり時間変わるから
ポコポコキャラ変えてるとリバサ精度が鈍る。
青キャンはタンタンなのかタタンなのか身体で覚える。
743 :
737:2005/10/16(日) 16:06:34 ID:Hb4igQ4L
アンジってリバサで6Hsってできるんですか?
>>744 できる。リバサ表示はないが、入力できていれば起き上がりから発生するよ。
意味ないと思うが・・・
746 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/10/16(日) 16:32:50 ID:mL9qsbrQ
>>745 意味なくはない
1FからGPがあるから起き攻めが取れる
あと2HSも6Kも1FからGPある
747 :
745:2005/10/16(日) 16:36:32 ID:nNpa5W+J
あ、忘れとった・・・orz
スマソン
>>746が正しいっす。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 16:52:43 ID:A+WrIAhz
起き上がりに毎回6HS連打は厨アンジの基本ですよ
2HSも混ぜないとね
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:
>>744 ちなみに通常技やバクステのリバサは必殺技の1/3ぐらいの猶予だったから最初は難しいかもしれない。