鉄拳スレ353@DRのロケテマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
にげっと?
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 20:05:17 ID:P1l4B2dn
クソスレ乙
4なら自分の顔に射精する
予想外に早いスレ立てにリリ基地外もお手上げかw
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 20:53:22 ID:D+5cEFhI
4早くしろよぃw
あれ?なんか次スレ立てんの早ないか?
ちゅーか、適にはうちもスレタイのネタにしてえや。なんか最近寂しいねん。
>>1 まぁとりあえず乙やで。
フライングでスレたてんなや。しかもリリがスレタイにはいってないし。
14 :
食い込み愚連隊:2005/10/07(金) 01:18:16 ID:2zJ6j3Ml
15 :
パン:2005/10/07(金) 01:42:17 ID:lRVh6mOq
あの18号先輩が普通に水中の中に入っているんですがおかしくないですか?
■2行で分かるステブ厨の典型■
5.0→最強キャラ性能でウマー。これが俺の実力だね!
5.1→俺が勝てなくなったのは糞調整の所為。ステブ弱くしたなら他も弱くしろ!
つまらね
そろそろどんなアイテムが有るのかぐらい教えて欲しい
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 08:39:52 ID:bhBaXtEz
>>1 乙
昨日は強キャラステブ厨のおかげでスレの伸びが良かったな
さあここでカズヤ厨による反論が↓
愛してる
そういえばプライベートショウっていつ?
今年、まだやってない?
ステブきついんですけど
一八は強さ云々よりストーリー上の扱いを良くしろボケ
リーもだよボケ
それよりも新キャラ2人が気になる。
家庭用のデビル仁ゲーでトゥルーオーガが出ているだけに
デビル仁との関係で出るのは間違いなさそうだが。
まさかジャックキャノンとかクローン平八とかじゃないだろうな??
オーガはまだいいけどさ、もう無駄に似たキャラ増やさんでいいよ
3Pカラーとかアイテムで見た目違うキャラ使えればいいじゃん
エディ分離とかマジ意味ねぇ…作業キャラ増えただけだし
ストーリー上年齢が辛いなら6でクローン平八とかそういうのはおk
つーかカズヤはそのうち平八みたいにハゲるのか?仁八も似た感じだし
>>27 DR以降、作を重ねる毎にちょっとずつデコが後退していったら楽しいな
最悪同じ格闘技使うヤツが2人くらい居てもいいけど、それならタイプを分けて欲しいね
韓国人や三島親子なんて差ないっしょ カポエラなんてまんまだし
ウイリアムズ兄弟も大差ないし。
闘劇魂に仁八つかえるようになるって臭らせてたけど
あんな炎はかれたら困る
オーガでるなら第3形体で魔人ブーみたいに小さくしてほしい
仁八ボスキャラとしてはいいけど、使用キャラになるのはいやだなぁ。
仁八に負けてカードに負け数増えるのいやだぁ〜。
ノーマル仁八に決まってる
DRでは仁八使いは厨キャラ使いということで称号:DQNがもれなくついてきます
同じ格闘技でもキャラ分けに成功してるのはファラン・ペクかなって感じるが
ペク好きだが別に合体させてくれて構わないしな…というかその方が強くなるだろうしやる事増えるし
三島シリーズでも仁は異色になったな、サブはともかくメインとして人気ないのは
三島使いとしては浮かない風神に用はないって事だろうな(ミシマスターも言ってるし)
キャラ分けとしては成功したんだろう、しかし準の技がほとんど無いのはどうかと思うが
仁八はTAGの頃トゥルーオーガが出てきて猛威を振るってたからな〜腕ガード知らないと無理だったし
個人的には無い方が客付きいい気がする
>>35 テコンドー師弟は差別化できてるんだ?なんかイメージ的に被ってた。
同じ空手でも、攻めに特化した喧嘩空手と守りに特化した仁空手とか、
一つの格闘技でも種類はいろいろあるんだからそーゆーのどーにかなんないものかね
ボクサーはいろいろあるけどスティーブが全部やっちゃってるからな
自分の顔に顔射はよくやったなぁ昔
ジャックとガンリュウが差別化されただけでも上出来だろ
デカキャラの存在意義がわかんね
熊に風神拳とステップが追加される夢を見た
ナムコの米国子会社でビデオゲームパブリッシャーのNamco Hometekは4月20日、かわいらしい
ビーグル犬、スヌーピーとその悩める飼い主、チャーリー・ブラウンが登場するコミック、
「ピーナッツ」の権利を取得したと発表した。
ナムコによれば、同社がピーナッツのライセンスおよびシンジケーションを管理する
United Mediaから取得したのは、現在および将来のゲームプラットフォームにおける2009年までの
権利。このライセンスにより、どのようなゲームを作るのかについて、同社は明らかにしていない。
ピーナッツのオリジナル版は、作者であるチャールズ・M・シュルツ氏が引退し、亡くなったことにより
終了したが、過去に掲載されたコミックが世界で2400以上の新聞で今も連載されている。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/21/news017.html 家庭用鉄拳にスヌーピーきぼんぬ。ついでにゴンも(*´Д`)
42 :
ぶらさがり:2005/10/07(金) 21:03:39 ID:ST7dgt9Z
リンク先氏んでる、すまそ(´・ω・`)
もうめんどくさいからパンチ一発で半分くらい減るようにしれ
鉄拳5ってPS2をテレビにS端子で繋いでもワイド画面
で引き伸ばしなしにプレイできますか?
今度HDTV買うんだけど・・・。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 22:03:39 ID:oL4LZQDx
HDTVなのにS端子かよww
D端子は360用とDVDレコ用なんです。
やっぱD端子じゃないとワイド対応しないんですかね?
仁八はデビルにとりつくまえの威圧感あるタイプで
ボス版とは別物の性能ってのが理想よね。
アルカインタビューでタイムリリースはあるのか?って質問に
ひみつです。といってるぶんくにみつが出場する確立もあるってことだ
強い リリ、ドラグノフ > 仁、デビル仁 > 平八、カズヤ > クリス、ロウ > ブライアン、吉光
普通 フェン、レイブン > ワン、ブルース > ニーナ、レイ > キング、ペク > リー、巌竜 > シャオ、ロジャー
弱い ファラン、熊、ジュリア > スティーブ、アンナ
キャラランクすれでこんなもの作ったけど、みんなでダメだしおね
D2端子以上じゃないとハイヴィジョンにならねーだろ
鉄拳は720pだっけ?
>>53がスティーブのツッコミ待ちをしてるようです
後良かったら新キャラもツッコんであげてください
キャラランクつけたいなら全キャラ鉄拳王にしてからつけろ!
ところで待ちデビルがウザいです。
開始直後ローキック一発当てて自分も待ちに徹しましょう
んじゃ置き竜巻投げでけん制するよ。
ところでVSの時のアナウンスが「ゲットフェリーザ三島」って聞こえます。
それは耳鼻科に行ってください
精神科が良いかも知れません
よくきいてみたら「ゲットフェレディーフォザミチィマ」
ときこえてきました。
ところで今から新規でカード作るのはどうでしょうか。
DR前だからもったいないでしょうか
作りたいキャラがいないなら無理して作る必要はないと思います。
どうせなら新キャラでも作ってください。
いままでポールだけ使ってたけどワンつかってみたらすごい勝率あがったから
どうしようか迷ってるのです。
ところでDRはいつ稼動なのですか?あとロケテは済みましたか?
あ、ポールをランクに入れ忘れたorz
ファランよりは上だと思うけど…
ワンはお勧めしません。
稼動は12月です。ロケテはしてません
ワンのお手軽さに疑問を感じてるところでした。
ロウ、レイブン、アスカ、ヘイハチ、カズヤのうちだれか
家庭用で練習してアーケードデビューしなおします。
ところで一番攻略情報が豊富なのはカズヤですか?
一概には言えませんが
ここで話題になる時はカズヤが一番具体的表現を用いられている気がします。
他キャラは抽象的な表現しかされていないようです。
ロウ … かなりお手軽 + そこそこ強い + 攻めでも待ちでもおkぽい
レイブン … 要練習 + そこそこ強い + 攻めと守りのどちらもバランスよさげ
飛鳥 … 要練習 + 普通 + 反撃を受けにくいが慣れないと責めにくい
平八 … 結構お手軽 + 強い + ステステの練習しましょ
カズヤ … 結構お手軽 + 強い + ステステの練習しましょ
ロウ、レイブンは8Fキャラで飛鳥平八カズヤは10Fキャラだったと思う
最低D3端子が欲しいよね
そういえば4のときからプログレ対応してたね
今、ふと思ったんだが。
ブルースにはクロスカウンターあるのに
ステブにはないよな。
チャレンジャー&アチョー動画きた
ジョルトは違うのか?
もうめんどくさいから生フラしただけで半b(ry
クロスカウンターって自分も殴られてんだから
少しはくらってもおかしくないんじゃない?
明日のジョーとかは、よけてるよね
ところで淀川長治ってまだ生きてるの?
>76
詞にますた
>>68 飛鳥が要練習で一八が結構お手軽な理由がわからん
一八の方が最風とかコンボ練習必要だと思うんだが
ていうか飛鳥で練習することってなんだ?
お手軽キャラなんかいないよ
どのキャラでも要練習。
じゃないと強くはなれない。
いちいち噛み付くなよ
拳道場
待ちレイブン、待ちクリスがうざいです。あと待ち追い突き。
ほんとハカ打ちと追いつきは糞技だな
>>78 「〜Fキャラだったと思う」とか言ってるぐらいのレベルなので当てにならない。ただの飛鳥ヲタ。
壁際のステブおもしろい(´c_,` )
ええい、連休中のDRロケテは無いのかッッ!
デビル負けてるやん
87 :
merumo:2005/10/08(土) 00:45:25 ID:PHSLw3aS
もう秋も終わりね
直営店どんどん減ってんな
んじゃカズヤがんばるど
強プラボでDRのデモ見てきたんだけど
「お父様には内緒よ」
って言ってるリリを見てこのキャラはヤバい、最強萌えレヴェルのメスキャラだと思った。
おまいらまだ見てない?はよ行ってこい、明日でも逝け。
公式で見ろよ
>>90 見たけど飛鳥とジュリアの勝利だったぞ俺の場合
ロウで待ちとか無理すぎるんですが。
ロウは攻めキャラですよ
お手軽キャラは今回いねー感じだなぁ
>>90 デモ映像のリリはウマ過ぎたね。
あれでファンが1.5倍は増えた。
これでゲームが面白ければなぁ。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 03:15:57 ID:dhtFBjTb
シャオ、弱すぎ。俺の方が強いのに雑魚ポールに
暴れ鉄山と崩拳、霹靂の2択でやられた。
崩拳と鉄山削除希望。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 03:25:27 ID:7/DNrOZG
拳道場ムービーが宮城だけ音飛びが激しい。
ブルース
3RP〜2LK〜ツーローハイ〜ワンツーハイ
ダメージ63
まだ初段何ですがこのコンボより減るコンボ教えてください。
飛鳥とかだとミスりまくりますコレ
コレより簡単で減るコンボが知りたい
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 03:51:32 ID:vZ8Rc6Rn
シャオ両パンチ投げが追加されないとマジ糞だよ。
赤相手だと投げほぼ100%抜けられるし
間違えました
3RP〜6LK〜ツーローハイ〜ワンツーハイです。
レイブンはお手軽に強いし楽しい
コンボも簡単でそこそこ減るの有るから練習することが何一つ無いからね
>>104 それはデスコンじゃないか?だからそれ以上はないと思う。
しかも安定しない。ダメージ3下げてもツーローハイ3膝の方がいいんでは。
>>106 有難うございました。
格好良いからやっぱこのコンボ練習します、減りも見た目もイイので。
最近韓国道が来ないな。
>>98 確かにシャオとポールだとなんか鉄山でなんもかも潰される感じがする・・
>>103 禿同。
しかしシャオで鉄拳王の奴も結構居たりするんだよなぁ、信じられん・・
111 :
90:2005/10/08(土) 07:14:39 ID:ZtzlakGT
ところでオレは
>>90なんだが
DRのデモで「お父様には内緒よ」ってリリがアップでウィンクするんだけど
それがめちゃカワイイねん、惚れそう、オレ危ない人になる。
112 :
90:2005/10/08(土) 07:16:12 ID:ZtzlakGT
なに、公式でも見れる、へぇ。
でもPCだとプログレッシブだからねぇ、うん。
店頭で見た方が綺麗だよ、うん。
インタレよりプログレッシブのがキレイでしょ普通
公式のがキレイかどうかはしらんが
で、誰かキャラランクに突っ込みは入れないのかと
>>111 ほう…あれがストライク入ったんだ?
シャオユウますます影薄くなるな……。
新キャラ以外だいたいあっとるからいいんじゃない
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 09:38:29 ID:g2PU4e9j
シャオは所詮オナニー用キャラだしな
使ってる奴の顔のぞくともれなくオタ
コメント見て女かと思って見て見たらオッサンだったし
女みたいなコメントつけて恥ずかしくないんかな
シャ男と呼ぼう
DR着ぐるみの方のコス使ってたらゆるしてやろう
今だに夏カードが売れ残ってて、しかもイにカードもあるんだが
こんな店ある?このカードDRでも使えるならイニカード買っとこかな
このゲーム受け身とるとダメージ増えるぜ
>>120 夏カードはまだあるかもしれないけど仁カード残ってる所なんて確実にもう無いでしょ?
鹿児島とか福井とか鳥取とか群馬とかならあるんじゃないか?
ゲーセンがあるかはわからないけど
>>123 ちょwwww鹿児島をバカにすんでねぇよwwwww
>>114 専用スレあるし。
>>122 カード販売機なら大いに有り得るんじゃね。えり好み出来んし。
シャッフルしてなくて今頃になって夏カードが出始めた店もあるはず。
うちの地元のカード販売機はまだ夏カードになっとるよ。
昨日久々にカード買ってみたらシャオユウやった・・・・・・・・。
闘劇以外に大きな大会ないのかやる気無いのかパルコめ
うちもまだ夏カードだよ
タミヤはこんだけ世界中にユーザーいるのにそれを全く生かせてないというか生かす気がないというか
まあ国内の大会すら開く気ないワタミにこんなこといっても無駄か
>>124 博多>阿蘇山>出島>・・・越えられない壁・・・・>桜島
現状で両P投げがないのってブルースとシャオだけ?
シャオは6【RPLP】の投げ抜けが両Pだった希ガス
両P抜けが無いのはブルだけだな
膝地獄の中にも両P抜けがないしね。
>>132 そんなん誰でも分かってるでしょ・・
ダメージ取れる両P投げが欲しいって話な訳で。
6【RPLP】の後コビ確定とかしてくれたらおもろいのに。
ただし相手がしゃがんでると例の回転する食らいモーションでダメージしょぼっ
でもそれを読んだら別の浮かせで大ダメージとか読み合い熱い
バーチャのリオンの3投げみたいなやつにしてくれんかな。
タッグだと6【RPLP】の後チェンジで熊パチキが出来てよかったなぁ。
熊パチキって久しぶりに聞いたな
何故か顔がニヤけてしまう
熊波動拳
いや言ってみたかっただけ
n
| |
〈 |〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | | コイツ最高にイカス
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
昔テレビでリアルクマLPを見たが木が一撃ですっ飛んでた
今日夏カードで更新したけど10万マネーもらえなかったorz
これも期間限定なの?更新してからまた登録し直さないと駄目??
>>139 鉄拳ネットよく読もうね
PS2特典&サマーカードは更新した後
一度そのカードを削除して再登録し直さないとマネーや称号は反映されないよ
>>140 ありがとう!!10万もらえました
よく読むべきでした。。
昔テレビでリアルクマLPを見た
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで木が一撃で飛んで行った。
クマ食った事あるけどマズクサだったぜ!
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 21:48:53 ID:CggLeeXS
クマの爪やばすぎだろ、首だと食らったら一撃でちょんぱされるらしいよw
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 21:55:29 ID:Ggj3oa1s
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 22:28:51 ID:XdWKwsnc
DRいつ稼動なんだよハヨシロ
サケ缶のCMの熊ってどこかのサイトに動画なかったっけ?
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 01:35:25 ID:Gz1/vgj6
ロケテもそうだけどまずマネーや段位の引継ぎ関係の告知が必要。
何万まで引き継げるとか何万以上で特典が付くとか。
ジュリア、キング並みに投げ追加希望
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 01:50:58 ID:7TX/gonT
ジュリア両パン投げしつこく狙ってくるやつウザすぎ。
左とか右とか混ぜろよ。何度やっても抜けるっつーの
ごめん、癖になっててなかなか変えられない。
あまり抜けられないけどね。
壁際シーソーの方がかなりの確率で抜けられてるな・・・
決まると爽快なんだが
DRの稼動をもう少し早めたほうが良いかもしれない
ちょっと最近人が減ったことを実感してきた
自作するカスがいるからギリギリまで告知しないだろう
ちょっと前に落とせなかった韓国動画ダウソできるぞ
お前らさ、体洗う時どうすんよ。
俺めんどくさいから手使ってササッってやっちゃうんだけど、
スポンジと違ってなかなか泡立たないよな。
で、やっぱそういう時って陰毛でゴシゴシしねぇ?
脇毛だろ?
タオル使う
軽石で体こすると体毛減っていいカンジって
>>157 は誤爆じゃ?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 03:47:12 ID:7TX/gonT
投げってさ抜けられるとちょっぴり嬉しくなったりするのは俺だけ?
あー、やっぱ投げ通用する相手じゃねえな・・wって
うれしくなるって言うか全然抜けねー奴には画面見てんのかって説教したくなる
ごめん、オレ抜けるタイミングいまだに全然わかんねw
しゃがむよ、オレ投げくるなっておもったらとりあえずしゃがむ。
DRでは見えずらい下段からごっそりってのを無くして欲しいね。
ドラゴンテイル、ハルバートとか。
スネイクくらい遅くして良い。
>>164 アンナのランドスリップぐらい遅くして欲しいな・・
俺の場合
見える:スネーク、ダーク、伏鳳、飛鳥【LKRK】、アニマルスイープ、レイブン236WK
結構見える:ドラゴンテイル、前掃腿、雷張り手、れっぐすいーぷ
見えない:踏み込み下段、奈落、落葉、ランドスリップ
なんだけどおかしい?特にランドスリップは見えた!と思ったら食らっててむかつく
トルネードディザスターが見えるとか言ってる時点で
カズヤさわってみたが俺にはあわね。。。
次はヘイハチか
トルネードは見えるっしょ?
トルネードディザスターって発生した直後にはもう転がされてないですか?
自分はステップからディザスターくると読んでしゃがむのが限界。
どうやら見えるの定義が違うようだな
そういう意味では全部見えるな
見えない技は無意識に目をつぶってんだろ
技を喰らった自分から目をそらすなよ
いや待てよ、技を勘違いして覚えちゃってる可能性もあるな
まあ人間というものの反応で見てガードがほぼ不可能なのは
奈落、落葉、トルネードだろうな
単純に発生早いからもう物理的に厳しい
それ以外は個人差もあるけど慣れと練習でなんとかなると思う
中段とモーションが似てるのあるからね〜
張りゴマ払いのことか?
何か知らんが、遅過ぎる下段は一度しゃがんで既にガード終わったと
思い込んで確反技出そうとしてカウンターで食らうクセがある。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 07:43:42 ID:szs9c1YF
てかDRそろそろロケテしなきゃ12月稼働って間に合わなくないか?
>>177 それ見えてんじゃなくて読みでガードしようとしてんじゃない?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 09:52:06 ID:yU2Y0HWN
トルネードって、カットローより早いんだけど
182 :
携帯から:2005/10/09(日) 10:10:59 ID:whU3qu0O
》177 同意。下段読んでたのにもったいないことした事は良くある
まあモーション見てガード出来ない下段でも
ワンパな奴が使うと出しどころがバレバレだからガード出来る
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 11:15:10 ID:ssSWf8/G
スネークが見えませんがどうしたらみえますか?
マドク使いなのにマドクのシットブレイクを食らう俺は負け組み
昨日久々にゲーセン行って対戦してきた。やっぱ対人戦は燃えるね。
家庭用の次回作は課金制でもいいからネット対戦できると嬉しい。
トルネード見えるって奴はステップからの2択で見えた気になってるだけだろ
最速で出されると見える要素無いよ
アンナの下段は見えるけどガード出来ないよな
レイヴンの中段と下段の二択が全く見えない_| ̄|○
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 12:21:37 ID:hCNlvs1Z
ロケテでは5連勝で終了にして
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 13:04:37 ID:bCqv9kMz
俺の知り合いは例えばブライアンのスイープキックみたいなのも見えるっていうよ
ジャブ見て当て身入力してるとか。
実際は食らいまくってる&近づいただけで当て身したりするから浮かされて乙
ロケテの意見そのまま反映させるとまたバランス崩壊起こしそう
ロジャーが中堅クラスになりますように・・・
動物が弱いのは地上最強の生物は人類、というナムコからのメッセージだから
このままでいいよ
>>189 俺なんてどれが中段か下段かわかんないぜ
俺には中段なんてないぜ
鉄拳と仕事と恋愛と勉強を両立できない・・・
私は鉄拳と勉強しかしてないよ
恋愛はあきらめた。
俺は鉄拳とギルティしかやってない
他のことはあきらめた
俺は、なんとか仕事と恋愛と勉強を両立してる
これ以上は無理
俺は鉄拳とセックルしかやってない
オナニーはあきらめた
来週ロケテきたー〜!!
広島・名古屋・東京・ほか数箇所でやるZ!!
俺なんか鉛筆食う夢見たぜ
昨夜は鯨に喰われる夢を見ました
sdz! sdz!
sneg!sneg!
そういえば夫婦でテッケナーの有名人がいたな。誰だったっけ?
うらやましいのぅ。
今日西セガで3onの大会みたいね
現地にいる人携帯で現状報告してくれると嬉しいけど誰かいるかな?
ダメだ・・・練習してもクリスティやエディには勝てる気がしない。
ゲーセンでコイツ等に勝ってる人、
マジで尊敬するわ。
あと、何気にレイヴンの二択手強いな。
>>214 まぁ、エディクリは究極に簡単な初心者でも熟練殺せる強制2択あるからな。
デビル平八についで5.1の糞キャラ。
エディクリはコマテクいらんし
壁際とかでもとりあえず座っとけばなんとかなるし
三島よりも糞かもしれん。
カポエラの勝率が何故か80%以上の俺が来ましたよ。
持ちキャラはブルース
>>217 戦い方教えろやぁ!
いやホント教えてください
219 :
あいう:2005/10/09(日) 20:43:49 ID:wKdAJu/n
はぁーいきなりクリス強キャラかぁーまえまでは何も言われないCクラスキャラだったのに........
前っていつよ
既にクリス増殖してんじゃん。弱い要素無い
大会とかでエディクリス三人とかと当たると萎える。
マターリスレにもいるラザニアって奴のクリスうざすぎるんだけど
あいつと戦ってる対戦相手みんなキレそうになってる
前の方が受けかくネタがあって個性的だったね
今はベンヘラ出しやすなってコンボも同じになったね
自分の下手さ加減こそが一番の罪なのだが、
クリス一筋で頑張っていたのに、強キャラをつまみ食いばかりしてるヤツの
同キャラに負けるというのは本当に辛い。
そいつのテケネット調べると今は使われてないニーナとワン。
そして現役のブラ、ステブ、ラストにクリスの名前が…
これこそ屈辱以外の何ものでもないと思う。
ブルース使ってるんだけど
ベンヘラ後の確反がダメ9とかだからベンヘラで暴れ放題。
きつくて死ねる。
5.0のニーナやフェンと同類。弱くなったら使わなくなる。糞キャラ
ところで来週ロケテって本当?
たしかにラザニアってやつうざいね。
あいつが西セガで捨てゲーしてるの見たことあるよ。
あのスタイルで切れるとか対戦相手カワイソスw
対クリス戦
0勝11敗・・・orz
吉光の上手い人もクリスきついとか言ってたな
ベンへらって硬直何フレ?
11か12
ああ硬直か
10だけど座り状態
ほうほう
グッモーニング
クリスってロケテでピカさんとかが弱キャラのイメージ広めて余計に強くなったよね
エディと分ける意味が全然理解出来ない。
つか、まず技名をわかりやすくしてくれよ。クリス使わない俺にはいつまでも
なにがなんだかわけわからない
>>218 >>226 普段は自分の中でリズムを決めて、ロー系主体に攻めて急にテンポを変える。
でもカポエラだけはそれが出来ないので待ちになるかな…
トライデントローは当然使うとして、ガードを固めるのがまず一つ。
あとは相手が立ち状態以外ならとりあえずJ膝ぶっ放してみる。
壁ありステージで流れがつかめなくなったら、わざと壁際に後退してから三角飛び。
流れがつかめたら一行目や横移動ダブルミドル or 時折バレット。
そんな感じ。あまり投げようとは考えない方がよさげ。
242 :
241:2005/10/09(日) 22:28:40 ID:pJjjopC/
あと、ブルースの苦手キャラって言われるマードックも何とかなってきたけど、
いまだに飛鳥だけはどうも苦手だ。あとシャオと仁と巌流。
誰か俺にこいつらの攻略方法を伝授してください。
まぁ自己嫌悪になる位待つって事に尽きるだろうな
244 :
241:2005/10/09(日) 22:39:51 ID:pJjjopC/
_| ̄|○
待つのは性に合わない…
止まると死ねる。
>>238 まあぴかに限った話じゃなくて。
ロケテとか稼動当初は武藤とかゼクスのようなトップの人ですら
微妙、弱いとか発言してた。
柏あももっと楽なキャラじゃないとか言ってた気がする。
バージョンアップ直前ですら
そんなに強キャラ扱いされてなかった。
評価が上がったのは闘劇魂で軒並み高評価が付けられた後から。
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 23:12:42 ID:Gz1/vgj6
で、結局ロケテはガセ?
明日ナムコタワー四条河原町店行ってきて店員に聞いてみる。
あそこは店員がメイド服きてるから好き。
鉄拳のレベルも青ネ集団ばっかだしぬるぬる遊べる
ま、量産型は対処されると何も出来ないだろ。
特にクリスは。
>>245 いやいや、ガトが使いはじめてからでしょ。
ガトが使いはじめる前はパッとしないキャラだったが彼の動画が世に出回ってからはどえりゃあ増えた。
>>227 ニーナとフェン弱く無いだろw
お手軽じゃなくなっただけ。
フェンはまだまだお手軽だけどな。
クマリニーナとかはウザさ倍増したかんじ。
>>245 トップつっても全キャラの事わかってるわけでもあるまいし。
そんなもん鵜呑みにすんなよ。
キャラの性能を限界まで引き出せるのはごく一部のプレイヤーだけってこった
>>250 よし言い換える!お手軽じゃなくなったら使う奴激減する。糞キャラ。
カポ使いもほとんどが技名間違えて覚えてたりするからなぁ、
ガト氏のエディはレボリューションだよとダメカポ使いのおれも思います。
しかし3から浮気もせずにカポエラやってんのにポッとでの同キャラに負けるとにんともかんとも、
まぁたんなる人間性能に対するやっかみだがな。
あとTAGのときはしょうがないから中学のときともだちんちで使ってたペクとか見た目でジャックとかガンルゥをパートナーにしてた。
まぁおれがこんだけ長く書いてるが一番言いたいことは、
カポで乱入してもいやな顔しないでください。
>>254 嫌な顔しないけどローキックばかりになっても嫌な顔しないでください。
ブルース使いより
>>254 カポにカーソル合わせた時点で台パンしる。
まぁ、ぴかとか大須とかキャラ愛で使ってる人らはお気の毒だが厨キャラ確定でそ。
つか、ガトが使ったらまだまだ強くなりそうなキャラ結構居るよな〜。
》255
わたしなら一向に構いません。
ロー連発になってからがホントの殺し合いって事で。
…毎回殺されてますが。
ことばは過激臭いですがよろしくお願いします。
そもそも『クリスなんて余裕だっちゃ』なんてキャラいんのか?
もろ手のデブ
つ踵切り
つ瓦割り
直座りか、他の技に派生されたのか知らないけど踵もすかったことあるよ
鉄拳スレだがpink roseって曲名曲じゃね?なかないでー。
今日の3onまじ面白かったわー。
強いキャラがあまり居なかったからかな。
皆キャラの個性でがんばってた所が面白かった!
>カポにカーソル合わせた時点で台パンしる。
ワロタ
つ8RK
ブルース・アーヴィンさん(53)のトリビアの種
ブルースを使ってクリスティに勝てる確率は○○%
これトリビアになりませんかね?
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 00:37:48 ID:UjhaQfDm
ブルースの苦手キャラとされる対クリスだが実は違うんじゃないかと最近思い始めた。
今のメインは雷神のブルースです。 対クリスの勝率がかなり高い。
王クリスとかともよくやります。
相手はローの積み重ねがきついらしい。
ダメージよりも攻めのきっかけをつぶされてテンポが途切れるのがいやみたい。
バウンドを拾ってからのコンボも狙いやすいしそんなに言われる程つらくはないような…
しいて言うなら対クリス戦ってどのキャラ使っても面倒臭くないか?
めんどい。いらねーよこんなキャラ
まぁエディ使えるし、
クリスいらねぇわな
どっちもいらねー。
一度でいいからゼクス氏と対戦してみたいなぁ、三島使ってる身として。
九州来ない〜?ゼクスたんっ。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 01:07:17 ID:bj7vwcUh
いま鉄拳5で負けた
>>269 飛鳥、仁、巌流の攻略をお願いします、マジで('A`)
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 01:47:42 ID:UjhaQfDm
>>275飛鳥仁にはあまりワンツー派生を出さずに待ち気味に戦うのがいいと思う。
もちろん確反スカ確は最大限取る。
仁と巌流は比較的苦手としてないから何とも言えないっす。巌流にはライトゥーブッパの割合を増やしてみたらいいんじゃないすか?
俺は基本的にどのキャラとやる時も削り戦法なのであまりキャラ対策的な事がアドバイスできずスンマセン
しいて言うならキャラごとに出せる技を見なおすのが重要かと…
どんな技とか食らって負けてるとかキャラ段位とかもわかんないと
攻略も具体的に書けないけど
がんりゅうは下段から始まるコンボ始動技(雷張り手とか)をしっかりガードすることと
電車道の3発目しゃがむんでつぶすことかな
あすかは有利フレームをとられた時に暴れないことと、
壁まで追い込んでも返しからの強烈なコンボがあるから行動を読まれないことかな
やはり待ちなのね(´・ω・`)
画面端でしゃがんで待つ気概で取り組みます。
>>275 こうすれば勝てるってキャラじゃねーだろブルースは
キャラ対策より人間対策。あとは己の人間性能ひたすら磨け
そんな弱くねーよ
vs飛鳥
シャッターとか主力中段も香月で潜られる。P派生などもっての他
Jステもかなり強く、こちらの削りのリスクが高い
ツーローが使いにくいので横移動対策に苦心する
生ロー一発当てたらあとはスカし待ちに徹するくらいのノリで。
ただ飛鳥はかなり相性が悪い
vs仁
相手のタイプを見極める。大抵さばきがぬるいのでかなり削れる
ブルースをよく知ってる奴なら、壮絶な待ち合いになるので覚悟する
vs相撲
有利フレから雷2択馬鹿は横移動で対処して糸冬。横移動できるポイントを調べろ
けたぐってくる奴はうざい。が、しゃがんだら負けなので頑張ってスカす
マードックでクリス相手ってかなり辛そうに見えるんだけど
理由は打点が高い技が多いのと下方向に強い技少ないところなんだけど
よくわからんけどシットブレイクキックしてればいいのかな?
座りをダウン投げしてしまえ。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 02:53:17 ID:cwvZqggE
ばーあっぷ前からクリスティ使ってる身としては今の現状辛いなぁ。。
ばーあっぷ前の方が全然強かったのになんでこんなことに。。
>>283 座られるだけで中段すら殆ど当たらなくなりますよ
シャオの鳳凰も同じだけど
実際にマドク使って対戦してみれば?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 02:55:50 ID:vP5QuHSy
どのキャラ使ってるからといって、他人に揶揄されることはないでしょう。
当たり前だが好きなキャラ使うのが普通だよ。使ってる理由なんてそれぞれで他人が口挟むことじゃない。
>>285 俺はウザイエディクリが居るとマドクで処理するけど
口挟むっつーか批判とかも自由だからいいんじゃないの
キャラ愛で使ってる人からしたらそうゆう奴らって鬱陶しいだけだし
ステブに惚れて鉄拳始めた俺からしたら5.0は最悪な気分だったよ
何かにつけて強キャラ使いとか言われるし
>>287 ほんとかよ
マドクダイヤ作るならクリスは絶対不利だぞ
まあ吉光よりはマシだが
マドクVS吉光は吉光ブレードだけでマドクほぼ終わってる
>>285 ニースラみたいな下段がある時点で救われてる方だと思うけど
頭突きも座りからの派生に当てるのに便利そうだし
ニースラ乱発してりゃ座んなくなるしね
>>290 おっしゃる通り、ニースラと頭突きが生命線になる
でもそれ出してればいいかって言ったらそうでもなくて座りからでもスカされたりする
まあここからは駆け引きだね
座りはシャオの鳳凰より性能いいんじゃないか
中段はありとしてもあの下段がつええ
座りに移行する手段も豊富だし
座ったら最速ローでいいじゃん
いいんですか?
いやあ寝レイはほぼ絶滅してくれたからよかった。立ちで十分戦えるようになったしね。
エディクリについては禿同。使ってきたらもうやる気なくなるね。仕方なくなるから放置しちゃう。
攻撃した後に座るとか寝るとか、掛け逃げじゃねーか!
例えるなら子安キック
キングはどうたちまわればいいですか?
エルフクとミドルとローと人間性能
鉄拳の起源は韓国にある、とか言い出しそうで心配だな<チョンテッケナー
座られたら飛び越えてローすれ
逆立ち?なに?それ?
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 12:11:07 ID:gJq2fnoN
またカードなくした、これで2回目だ。
なんか鉄拳はバーチャよりカードなくなり易いんだけどなんで??
と思ったんだがバーチャの場合対戦終了後に
「試合結果をセーブします、まだ抜かないで」
みたいなメッセージが出て、記録終わったの確認してから抜くのが習慣になるんだけど
鉄拳の場合いつの間にかカードが出てくるから
取るの忘れる場合が多いんだと思う・・
オレも何故か気付かずに他人のカードを持ち帰っていたことが何回かあった。
カード口にカード置き忘れないですむ仕様考えれナメコ!
ちなみになくしたカード店で保管してくれてる可能性てあるかね。
まぁ、無理だろうなぁ、あぁああああ・・
対戦終了後に使用キャラのエロ画像が出てきて、
「カード忘れないでね」って言うようにしてくれ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 12:43:43 ID:tpOq/4/N
むしろ見たい
305 :
あいう:2005/10/10(月) 12:49:54 ID:6pI7ZHov
キャラ愛でクリス一筋なのに強キャラ使いといわれて......
クリスをうざいうざいいワンといてくれ。
ぶっちゃけ忘れる方が不注意だよ。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 12:58:45 ID:baDWzHSs
305よ、強者はキャラ何使おうがウザがられるもんだ。ちなみに俺の使用キャラ、クリス厳竜レイね。
昔からクリスうぜーって言ってたが、ベンヘラがカウンターでも繋がらない仕様ならまあゆるせるよ。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:00:07 ID:tpOq/4/N
まあだだの不注意だな
俺は一度も忘れてない
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:24:48 ID:srd+K4Lz
ベンヘラガードで尻餅とか、ビリバのあと距離開かないとか、バルセロナはカウンターじゃないと浮かないとか、イスカ-12Fくらいで良調整じゃないかしら?
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:25:36 ID:baDWzHSs
307 俺のRNはハードレイ萌
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:28:30 ID:srd+K4Lz
クリスつまんね、あんなローリスクハイリターンなキャラ他にいねえよ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:40:28 ID:bj7vwcUh
上に同じ
クマは中堅とは言わないから
せめて最弱でなくなりますように。
どうせリリ目当てで始めるキモオタが少しプレイして
なんだこれ、糞ゲーだ。と2ヶ月くらいですぐすたれるんだろうな
ウチのゲセンは・・・
俺はロジャーとブルース使うけど、こんな「りちぎ」
なキャラは他にいね〜よ。みんな使おうぜ!この2人を。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 14:04:37 ID:knwqtL/n
ブルースはうざがられるから使わん。
ロジャーも同じく知らない奴にうざがられるから使わん。
ブルースもロジャーも使ってる人が一人も居ないとです……。
おれ今日からブルース使おうと思ってるですが
322 :
あいう:2005/10/10(月) 14:54:15 ID:6pI7ZHov
>>307 ですよねw
>>310 俺の使用キャラ クリス、アンナ、シャオw
マジですよ。工房ですけど
バーサーカレイブ初段が、クリスのトゥファオンにスカされた罠
ブルースはゴミ技といわれようが
バレットコンビネーションが大好き。
凄い痛そうなのにダメージが糞。
トゥファオンの当たり判定は一時的にダウン時並みになるよ。
ってかクリスの強さはイスカやバルセロスよりも座り2択にあると思うんだけど。
イスカなんて他キャラ並みの横移動性能あれば使わないだろうし。
>>324 壁際でバレット→サイクロンエッジ→サイクロントルネード
当たれば嬉しいコンボ
バレット>ステップインバレット
その場立ち、起き蹴りに背後ヒット。
計10ヒットで半分も減らない…orz
バレットって今のところ有用なのは
ブルでカウンター腹抱えをバレット2発>トリプルニー
くらいかなー・・・
でも好きで使っちゃうのよ
相手頭で、前転で逃げようとしたヤツに背面ヒットさせればええねん
初めてワンに決めたときは、ご老体の背中に特打ちする罪悪感に苛まれた
地元には持ちキャラが
アンナ、ニーナ、シャオ、クリス、ジュリア、アスカで
ほとんどが王の人がおるw
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 17:36:24 ID:UjhaQfDm
お薦めは地上壁やられ強→バレット2発止め→3膝
バレットで軸がずれておもしろい感じに浮きなおす。
まあダメージが弱いから魅せコンだな
アックス氏のニーナ強いのぅ・・・
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 17:59:55 ID:6pI7ZHov
でも強いんだったらちょっと説得力あるな
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 18:13:46 ID:FM+yTfxq
バレットは壁で方向訂正したり、最後の削りに…
田舎だとホントに段位あてにならん
シルバーBOXの動画見たけどおもんないね。
つーか、何で最近韓国動画無いの?
なんかぷらっと入ったゲーセンでDQNぽいのが回しプレイしてたが
恐ろしいくらいレベルの低い黄色〜オレンジでびびった。
他所行ったらほんと永遠初段レベル。
片方がトイレ行った隙に修羅カードのポイント+1して帰った。ウマー。
これから落ちそうになったらあそこでポイント補給しよっとwwwwwwww
久々にブライアンの勝ちポーズのボコりを見た
やっぱ見てていいもんではないね・・
DRでは消えててほしい
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 18:56:27 ID:a9+VJed/
格闘ゲームに対戦は要らない
1 :指し指 ◇6wmx.B3qBE:2005/10/02(日) 17:29:39 ID:9GQJIED2
対戦を求めないのか?
人による違いはあるだろうが俺の理由を挙げる
@ 対戦で人に負けるとストレスがたまる
俺はゲームでストレス発散してるので無駄に嫌な気分にはなりたくない
A 対戦で勝つためのストイックな努力が嫌い
同じ動きを練習したりとかタイムアタックしたり そういうことに
基本的に面白さを感じない、面白さを感じれば、どんな難しいこともやるし
対戦もやるかもしれないが、現在俺の主義としては「そこまでやりたくない」
一人用モードでそこそこ強いCPU相手に俺様最強で楽しみたい
下手糞とかいわないで欲しい、コレでも面白いと感じれば
それなりにゲームはやりこむし、対戦派で楽しんでる人間は、
そういう苦労が好きなんだろうから何もいわない、負けという嫌な事から逃げてる
というような意見は聞きたくない
ゲームなのだからその人が一番楽しい形で遊びたい
対戦派のウザイところ
@ 技術主義でゲームで自分より下手な人を見下す。
相手が、単にそこまでゲームで努力したくない人かもしれないのに
(自分と相手、ゲームの楽しみ方が単に違うだけという事を理解できない)
口癖「へたれが意見するな」
A 対戦が嫌い=友人が居ないという偏見
ゲームを好んで一人で遊ぶ人も居るし
色んな事情で対戦相手が居ない人も居る
そのゲームに対戦そのものを求めてない人も居る色々
口癖「友達居ないんでしょw」
Bゲームの要素で対戦が一番偉いみたいな物言い
CPUを上手い具合に苦戦させつつ最後は上手に負けるレベルで
デザインする技術の高さとかそういうものがまるで理解できてない
オサーンになった時
元甲子園球児「俺、甲子園にでたんだぜ!」
みんな「すご〜い(心の底から感心)」
元鉄拳有名人「俺、鉄拳の大会で優勝したんだぜ!」
みんな「すご〜い(オタクッキモッ!)」
幸せは人と比べるものじゃないよって、ばーちゃんが言ってたな・・・ばーちゃんTT
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 20:02:49 ID:tpOq/4/N
みんなフジ見ろ
フジでクマ
美女?スゲー
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 20:08:49 ID:8J60fl2l
348 :
ま:2005/10/10(月) 20:11:21 ID:8J60fl2l
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 20:11:55 ID:tpOq/4/N
食い込みしつけーよカスチームが
厨房の頃に精子がいつの間にか盗まれて体外受精に使われててさ、
全然知らないところで実は娘が誕生してて、
んで童貞のまま大人になってもういい歳になってる頃に
いきなり可愛い女の子が目の前に現れて
「お父さん♪」
って言ってきたらどうするよ。
自分はまだマンコに触ったこともないのに
マンコの付いたかわいい女の子が自分の娘だって知らされた男の心境ってどんなん?
オレはこればっかり想像して一日過ごしてた。
最近フェンを使いはじめたんだが、お手軽でいいですな。
ナムコはあまり練習する時間のないリーマンのために
こういうキャラを作ってくれてるんじゃないかとたまに思ったり。
まあそれでもそんなに勝てないんだけど…。
>>350 13週打ち切りの青年漫画の初回みたいだ
エディやクリスティ嫌いじゃないのだけど、
確かにこりゃ嫌がられる気持ちは分かるなぁ。
かなりローリスクでしゃがみ移行ってのはちょっとねぇ。
ふと思ったんだが、
コイツ等に限らず、
回転系の攻撃をガードしても
そのまま回転してくる技があるのは納得いかないな。
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 21:40:33 ID:tpOq/4/N
例えば?
>>318 気が合うな
メインがロジャーでサブがブルースとクマ、レイの俺ですよ
ブルースの同キャラ戦2,3回しかしたことないよ。400戦くらいしてるのに
ファランって弱くね?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 22:23:41 ID:baDWzHSs
あぁしゃがパンで殺せるからな…
わからん奴には鬼。
てか何も出来ずに死ぬ。俺とか。
>>350 / ̄⌒⌒ ̄ ヽ
| 丿ノソ ̄ハ ) )
( 彳 / \|
彡」 ´ ` |
(6 ヽ つ /
ミ / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ < お父さん♪
| / ̄
キャラ愛でパンダ一筋。
弱キャラと思われてるから、ヘブン振り回して何連勝しようが「うぜー」って言われないぜ。
ヘブン1発止め、ベアラリアット削り、ねっぱ待ちうぜーっておもってるけど
熊パンごときに負けた上「うぜー」とかいったら恥ずかしいから言えないだけさw
ぶっちゃけ熊強いっしょ。
DMとかも言ってるし。
ステブのがよっぽどキツイよ。
きゃら愛でクマ一筋。
実戦で紅返し当ててラウンド取ったら「くせー」って言われたぜ。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:29:48 ID:baDWzHSs
あぁ熊は強い知識ない奴と相撲には…
俺のお頭って、かなり硬化してて、
相手によって動きかえるとかできないんですけど・・・
万年初段ですよ、初見の相手ならいい感じなんですけどね、
慣れられて対応されて終わり・・・
こんな俺に向いてるキャラはないもんですかね?
>>362 ステブがキツイは見なかったことにしてやろう。熊は普通に強いな。
そういえば5以外の鉄拳ってしゃがみステータスってなかったんだよね?
じゃあ、ジャブとかワンツーってもの凄く強かったのかなぁ、と今日一日気になって鉄拳ができませんでした
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:52:11 ID:knwqtL/n
座りへの安全な移行技は無いと思いますよ。
>>368 4はワンツー強かったかな
TTは風神ゲーだから誰もワンツーなんか使わなかった
3はそれなりって感じだったな
4はしゃがステないだけじゃなくBD弱かったから、対応できない初心者が
ワンツーを多用するポールのことを"ワンツーポール"と呼んで嫌ってたな。
後期のトップ同士の対戦でもワンツーは主力技の一つだったよ
>>366 おぉ、そうだな…まず一八、気分転換にシャオユウを使うといいぞ。
レイブン、ワン、ロウは絶対まだ使っちゃダメだからな。約束だぞ。
>>372 昔サンポールで学校の便所の土間に落書きして怒られたのを思い出した。
結局アポロがそのスタイルが強いことを証明したわけだ
そういや初めてサファリ行った時、神ポールに圧殺された記憶があるわ。
まぁ5.0でアックスと共にニーナ使いになって、5.1になったら引退したようだが。
アポロかTERUだなそれ
たぶんポールからニーナになったんならアポロか
はとって最近見ないが氏んだの?
日記も更新しないが
そういや最近某コテも見ないな
メルモか、俺がカスプレイヤーよばわりして以来こなくなったな。
メルモは妙に説得力あったなぁ。結構居ないと寂しいもんだね。
そういや最近あぼ〜んが無いと思ったら来てなかったのか
>>381 いや、やっぱウザイからいらねっしょ。
いまひどい潜伏をみた
>>362 いや同意、
今のバージョンで熊で風神とかよりステブで風神とか見かけた方が「スゲーッ」って思う。
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 02:11:22 ID:/9Yb8QDE
ランクスレなんか見ても熊弱いゆう発言なんかほとんどないよな
でもランクは低いまま、なんでだろ
なぁなぁ!みんな聞いてえや!
こないだ友達にバスト計ってもらったんよ。
そしたらまた大きいなっとんねん!しかも2センチも!
もうただでさえ大きいて困ってんのにこれ以上大きいなったらかなわんわ。
最近クラスの男子もうちと話す時に乳しか見よらへんし・・・。
なんか巨乳って損な事ばっかやな。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 02:37:04 ID:ytg6/qYq
時代は食い込み愚連隊☆
実際巨乳は重いらしいけど
なんだかんだで注目されて嬉しいって言ってたぞ
「胸ばっかり見られて気分悪い」なんてのはフリよフリ。
× なんか
○ なんや
しかし143cm36sロリ彼女と歩いてて誘拐に間違えられたことがある。
ホテル行けば帰りに警察がこんにちはしてくるし。
24歳Eカップなのにね。Eだけど胸自体は小さス
新しい情報が出るまで
この腐った流れが続くのか。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 09:32:10 ID:rhiXC1fI
だな…てかせめてロケテぐらい始めてくれたらなぁ…
4はちょっと油断するとリーのワンツー派生で即壁に押し込んでレイプとか酷かった
まじでDRは段位変動ポイント幅を+3から+10〜15ぐらいまで上げてくれ。
そのほうが段位一段一段に重みが出るし、昇格でも降格でも納得できる。
ほぼ全ての段位との戦いに変動持たせるのは面白いかもしれん。
段位の自演が〜っていう不安もあるけど
今のシステムでも十分有り得るし、
そもそも自演なんてやって段位上げても
自力で勝ちあがって来た奴とやって恥かくのは自分という罠。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 10:39:19 ID:/9Yb8QDE
>>394 さすがに+10とかやりすぎかと。
+5くらいで緑段までは赤以上に勝ったら+1.5とかがいいと思う。
上がり下がりが激しいのも魅力の一つかな
散々既出だけど、プレイヤー段位制と段位差経験値制
(上級者倒すと大幅増、初級者に負けると大幅減)の導入が
いいんじゃないかと思うが。
負けた方が大幅ダウンしたら自演も大変だろうし。
低段が高段に勝つと大幅ダウンて…
俺ならサブカードで中途半端に強い奴おとしまくるよ?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 10:59:39 ID:NDlp4dOI
すぐかそるぞ
>>397 中級者上級者から見れば嫌になるだろそれ。
10連勝くらいしても1回負けりゃトータル
だと結構なマイナスてことだろ?コンボ簡単で一発がデカイゲームなのに。
んなもん自作が簡単になるだけ
5の優勝者は
平八か一八か仁か?
最初は一八かと思ってたが
仁八が良キャラで人気が出てしまったら
平八ENDになりそうだ
一八・仁・仁八→変身してシャトルから脱出
となるとそろそろ平八も変身するかもな
2の頃の暴力親父まで若返って欲しい
巌竜
乱入する時とされた時でポイント変えればいんじゃね?
される側は相手選べないんだし
むしろ、ランダム要素満載にして欲しいな。
次、昇格でるな。とか分かるのはツマンね。
連勝中に降格出るのもなかなかオツだよ。
折角だからDX筐体にトトカルチョ機能つけようぜ
大型画面囲んでマネー賭けるとかテラタノシソス
いや…それはさすがに理不尽だろう…ランダムでちょっと加算ポイントやマイナスが増えるくらいなら良いけど。
ファラン
>>405 凄いな
おれも君のような広い心の持ち主になりたい、マジで
何かのインタビューで開発者が鉄拳にはこの位がいいみたいな事言ってたけどアホ
この変動の激しさは何もいい事がない
金と時間を持った中級者はこのシステムにハマって段位を誰かに落とされまた元に戻すといった
繰り返しの作業のために1日何千円も余分に消費して、物凄い勢いで貯蓄を潰して行って
数ヵ月後には金がなくなって辞めていったし、そこまで行かない奴も暫くするとこの遊びの不毛さに
気付かされてどんどん引退していく
段位のことしか頭にないとプレイ自体もなかなか進歩しないからゲーム自体もマンネリ化するし、
一定の率で人が辞めていくから平均レベルが上がらないまま段位だけどんどんインフレ状態になる
うーん(;´Д`)
繰り返し作業がどうとか遊びの不毛さとかさ
俺はただ楽しいから鉄拳やってるだけでそんな重い話でもないんじゃないか
今残ってる人達は適度にバランス良くやれてる人だと思うけど、
徹底的にやり込む体質のプレイヤーはもうあまりいないんじゃないかな
今まではそういう人たちがゲームのレベルを底上げして来たと思うんだけど
段位非表示だけでもだいぶ違うと思うんだけど
鉄拳くらいで金がなくなるてどんな貧乏人だよ。
いい大人でそんな奴が居るとしたら情けない・・・・
>>396 俺は+15が希望なんだが・・・。変動激しいのはもう堪能したから、DRでは落ちついてほしい。
1日がんばっても二段変動くらいでいいと思う。危惧されるのが稼動から一年でどこの地域でも格付けができてて、+3ぐらいだと格上には慎重になるっていうか乱入しなさそうなんだよね。
よくて安全圏な数回。+15くらいあれば結構挑戦できるし、−10ぐらいなればもう開き直れると思うし。
変動が激しいのが問題だと言ってる人達ってのは
・強いヤツが凄い勢いで上がって行くのが気に入らないのか
それとも
・自分が凄い勢いで下がって行くのが気に入らないのか
どっちなんでしょうね。
所で、
エディ、クリスティの回転系のどれもが、
ガードしてもそのまま回転してきてるのはどうしてだ?
カズヤとかブラとか等の回転系攻撃ガードしたら、
隙が出来るのに。
なんかおかしくねぇか?
>>398 だから、キャラ別段位じゃなくてプレイヤー段位にしたらいいじゃない。
でもって、弱いヤツは強いヤツに滅多に勝てない仕様にしたらいんだよ。
始めてすぐのヤツが高段者に勝てると思う時点で間違ってるっつう位の。
>>417 回転系って横に強い技の事?
それとも下段の事?
前者なら認識間違ってるぜ?
後者ならクリスの下段は捌けよと
>>417 たとえばカズヤの奈落払い2発と奈落旋風って、1発目がガードされても止まらなく
なって初めて機能する技のような気もしますな。あ、螺旋幻魔脚もか。
ところで昔の鉄拳は、回転系の下段ガードしても止まらなかったと聞きましたよ。
それじゃ一般ユーザーに辛いからと、下段ガードに特別優遇措置を取ったのかも
知れませんなー。カポエラは見た目的に止めたくなかったとか、その程度の認識かと。
トロッカとかトゥファオンかな?
クリスが空中判定だからじゃね?
見た目がおかしいってことか?たぶんトロッカ〜派生のことだと思うけど。
見た目に関していえばカポエィラの流れる動きがいちいち止まってたらかっこわるいからだろうな。
ガードで硬直が無いのがおかいしいってならクリスの転がす下段は基本的に見えるのに対して奈落は見えないからだろ。
しかも奈落みたいに派生から2択せまるようなことはないし。
間違いなくクリスの立ち状態の下段は弱いよ。奈落みたいな技がDRで追加されたら厨キャラ確定やけどね。
とりあえず、今一番の関心はDRのカメラアングルがどうなっているか。
プレイ感や勝敗に大きく影響すると思うし。
あと、キャラが隠れる程の破片は勘弁して下さい。お願いします×100
一部投げの後左右どっち向いてるかわかんないのやめて欲しいな
トトカルチョおもしろいかも
せっかくあんなデカいディスプレイあるんだから
法的に無理じゃないの?
TEKKEN.NET内のマネーならいいんじゃないのかな ダメなのかな
大会とか、参加者だけでなく感染者も盛り上がる仕組みとかにすればええねん
なんや!?おもっきりスルーされとるがなw
せっかくうちのバストサイズ教えたろう思たのに。
ちゅーかNG登録されとるん!?もしかして!?w
>>389 そういう子もおるやろな。でもうちは嫌やねん。
>>390 そんな細かいとこつっこまんといてえなw
大会のトトカルチョは面白いな
鉄拳マネーで
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 17:50:24 ID:ytg6/qYq
時代は食い込み愚連隊☆
男が書き込んでると思うと悲しくなるよな。
トトカルチョ・・・・
自演・・・
1XQOeq0s16はmerumo
カードを使わない奴=客観的な評価を嫌う奴=リアルでもチキンで高卒がいいとこの社会でも底辺な奴
使ってたカード折る奴=自信だけがあって実力の無い奴=就職してもすぐクビになる奴
文句あるか?
そういやブルースの←←右Kも
あまり約に立たんのにガードされるとそこで止まるじゃん。
クリスとかエディ、優遇され過ぎてないか?
俺、初心者なんだけどスカシと投げにイライラすんだよね。
初心者相手にしか通用しないようなやり方で、それに対応できない自分orz
もうさ、青段の間は投げぬけに反応してボタン押せば
右左両手関係なく抜けられるとかにしてくんないかな?
俺がやると狩りに来て上級者相手だと見てるだけとか、ストレス溜まるし。
青段までの間はイージーモード発動とか無理?
アンタ自己中って言われたことない?
>>386 いろんな意味で「通好み」のキャラだからさ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 18:44:06 ID:yvS8WEgW
まぁクリスなんてローとジャブだけで削り殺せるんだけどね。
クリスとエディがメッチャ増えてるしな
対戦してて楽しくないキャラナンバーワンだなほんと
ナンバーワンはナンバーワンなだけにワンだな。
3からのカポエラ使いとしては肩身が狭い
リーでも使うか
俺カード買わずにやってたら全然知らない人からカード買うように勧められたから買った
>>430 とりあえずその妙な書き込み時間のインターバルが問題だと思うぞ売女
平八使ってるとワンとか熊とかジャックとやるのがちょっと楽しいよ
平八ねぇ……
今だにポールはんの龍砲がしゃがめへん・・どないしたらええんやろ・・・
>>448 パート、やなくて学校行ってんねんからしゃあないやろ!w
平八の指がセクシーでなんか好き
今、胡散臭い大阪弁を見た
大阪弁ちゃう、本当に大阪のもんは関西弁というんや。
>>451 PCの前で男がやってると思うと・・・オエッ〜
近頃の若いもんは生意気なことをしおって。
>>456 死に損ないめ!(本当は育ててくれてありがとう、パパ♪)
>>457 こわっぱめ!そんな甘ったれた根性では三島家を引き継ぐことなどできんわっ・・・!
なんかスレが腐ってきたな
なんか、じゃりん子チエ思い出した。
鉄拳にはナルシストキャラが足りないと思った。
つロジャーjr
うお…1キャラしかアイテム5万で買えないのかよ
DRでアイテム糞増やすとかで延命して旧アイテムぐらい買わせてくれよ…
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 01:30:24 ID:HHzGSfai
折って捨てるのが普通なのかな? 俺も折ってるけど・・・
メンバー募集します(^^)
チーム名 博多財閥
パス無し
TTBもやってます!!入った方はメール下さいm(__)m
できればこういうカードは切ってバラバラにして捨てた方がいい。
あと番号等メモっておくとなおよし。
まぁゲームのカードだしここまでせんでもいいかw
>>460 もともと良スレじゃないし。
ポールはん・・、それじゃ京都ですよお京阪(´・ω・`)
確定反撃ってなんですか?
スキの大きい技をガードしたあと、確実に当てられる技のこと
474 どーもです。自分はロウ使ってるんですがポールの崩拳のあとには何が有効か分かりますか?
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 03:12:37 ID:HHzGSfai
ロウって崩拳に対していいの無さそうだね。ラッシュ1発止めかな?
むし崩拳に痛い確定反撃入れることのできるキャラって誰だろう。
ファランのLプラくらいしか思い浮かばない。
普通は入るけど距離によってはスカって逆に浮かされて… っていうのも多いしな。
× むし崩拳に
○ むしろ崩拳に
誤字すまぬ
吉光の右アッパーとかブラのマッパとか探せばいくらでもあるべ
安いのしか無いキャラもいるけどな
Lプラなんて打った日にはポールの目の前ですかって
崩拳ドーンなオチがまってる
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 03:27:31 ID:VBLwa4r+
すかりそうですからない、これがLプラクオリティ。よほど先端ガードしなきゃ崩拳ごときにはほぼ安定だぜ?まだブレイジングに入れようとした方がすかりやすい
すかりそうですからない、これがLプラクオリティ。
探しても見つからない、自分の眼鏡。
みたいだな
久々に鉄拳をしたら7連勝しちゃったお(*^ω^)
投げを多めに使ったらけっこう勝てちゃったw
>>479 今ゲーセン行って吉光で試してきた、百円返せ
崩拳は先端ガードすりゃ何も入らんわ
てか根元ガードされるような使い方するポールはバカ
飛鳥が大阪なら仁を博多にしたらいい
「本当の恐怖を教えてやるばい」
ところでヒキオタメガネデブのシャオと、髪の毛触りまくりギャラリー気にしまくりのナルシストのリーが対戦するとき、どっち応援する?
応援しない
>>485 4のときは近距離で入るんだよね 5は絶対に入らない
仁の6RKの前蹴りだっけか、あれは崩拳先端ガードでも安定じゃね?
追い突きが強いから目立たないけど、カウンターで転掌絶刀入るし
あの技もかなり強いような気がする。でもタケヤマとかが使ってるのは
見たことないんだよなあ。
で、DRにマネーとかアイテムとかどの程度引き継がれるのかね。
引継条件をキャンペーン中に公表して欲しいんだけどなー。
ここまでアイテム投売りしてDRでアイテム引き継がなかったら困るよナムコ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 11:36:18 ID:IyDwDwLp
>>490 届かないこともあった気がする
前蹴りだったらマッパのほうが長いと思う
ジャックのシザースが入るはずなのに入らなくて困ってる遅入力なオイラ。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 11:42:36 ID:IyDwDwLp
てゆうか出せるんならドラゴがド安定じゃねえの
とりあえずワンコマンド技くらいは入れれるようになりたいとです。
先行入力中に6WP押しとくだけでいいはずなんだけどな…うーむ出来ん。
というか先行入力の5Fって一体何Fなんだ…体感出来んから分からん。
3分て何分?そうだ、ウルトラマンを呼ぼう。ってニュアンスで…
>>487 つか奴は屋久島の人間だから鹿児島弁+島弁じゃね?
そんなのやだお(;^ω^)
ワンコマンドは余裕だろ。俺は最速で最風うってすかって殺されるくらいの反応してるよ
どりゃぁ どりゃぁ どりゃぁ
ふーうんこしてすっきりしたー!
本当の恐怖ってもんば教えちゃるばい
なぜか巌竜を思い出した
そんな事巌竜に言われたらジュリアちゃん泣いちゃうな。
おまえら!神藤美香で検索してみろ!
したけど?なにこのデブシラネ
ちっちゃく見えたW:55に「絶対嘘だろ!」ってモニターの前で突っ込み入れてしまった。
>>507 どこをどうみたらデブなんだ・・
これだからロリヲタは困るな。
>>509 俺が見た画像も一見デブだったぞ。
よく見たらそうでもないが、それでもW:55は有り得ない。
W:55=WIDE:55
なんで鉄拳してる人って対戦した後にすぐ話しかけるんだろ。
ほっといてくれよ、て感じ。
表向きは愛想いいからにこやかに対応するけど
本当は殺伐とした対戦だけしていたいのに・・
範馬勇次郎が他の漫画に乱入したら?
538 :マロン名無しさん :2005/10/12(水) 18:33:52 ID:???
「ポケモン世界」
オーキド「これでオッケーじゃの! じゃあ自分達のポケモン見たらどうじゃ?」
サトシ「分かった! 俺から先、いっけーモンスターボール!」
ポーーーン!
???「邪ッ?」
オーキド「勇次郎と言うポケモンじゃ!」
サトシ「あは! これ結構可愛いじゃないですか!」
オーキド「そうかな?」
サトシ「これはいいや! これからもよろしくな!」
サトシは勇次郎を抱いた。
勇次郎「邪ッ、ッチェリアアアァッーーーーー!」
ビリリリリリリリ!
サトシ「うぎゃーーーーー!? ご、ごめよーーー!!」
オーキド「別名地上最強の生物! こいつは珍しく恥ずかしがり屋で、下手に触るとこうなる!」
サトシ「それを早く言ってよね...」
ドサ! サトシは倒れた!
シゲル「おい、大丈夫かよ?」
ブルー「いいな、可愛い勇次郎。」
おまいら、TBSで飛鳥の中の人がナレーターやってんぞ。
>>514 ツナギ着た飛鳥たんがスタジオで録音してる姿が目に浮かぶ・・ハァハァ・・
アーバンレインは売り上げが悲しいことになっちゃったみたいだな。
系統的に地味に売れ続けるゲームだと思うが。
ブルースの対戦動画少ねぇ(つД`)
achoでブルースの動画が出たけど、
なんか調子悪かったのか五膝すらミスってた
>>512 同意
話し掛けてくるのマジ勘弁。馴れ合いイラネ(*゚ρ゚)
>>512>>521 知らない人と話すのが恐いのかい?
そんなんだから何時まで経っても無職ひきこもりなんだよ。
でも顔見知りになっちゃうとなんか勝負で非情になりきれない俺。
こないだ全然知らんゲーセンに行ったら久々に殺伐で楽しかったー
投げ2連発で殺したりマジウザス。
馴々しいのは勘弁だな
俺昔ゲーセンで話し掛けられてゲーセン友達作ったけどなんか慣れ合いが好かんかった。
TTで引退して別の県で復帰したけどやっぱ殺伐とした方がいい。
殺伐ゲーセンと馴れ合いゲーセンの2つあるから問題ないや
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 22:53:17 ID:7dcinM95
まじ学校で話しかけてくるやつうざい。
もっと殺伐と学校生活を送りたいのに
>>527 爆笑問題の大田になるか、引きこもるかだな
日記見てると王クラスて割と仲良しで、久しぶりだのなんだのと馴れ合った
数分後に壁コン7割とか平気でやってるみたいね。ただ俺の行く店って配置
壁|鉄拳二台 通路
|A B
他のゲーム
なんだけど、Aで馴れ合い試合やり始めると
一試合ごとにBでやってる俺を挟んで
「今の確定?」とか「ぶっぱしすぎ」とか
言い合うのはやめて欲しい
俺は非常な戦い方してにこやかに話しかけるから大丈夫
DRはブルースに両P投げ追加するだけの調整でよい
背中合わせになるように筐体設置しとけばよくね?
>>531 それだと対戦中断して世間話に移行するからダメ。
いや、て言うか俺は優しいから顔見知りだと手加減しちゃうんだよね。
勝ち負け関係なく、やってて面白くない相手だと、話の糸口が見付かんないから
話しかけられても困る。一応、愛想笑い位はするけどさ。
そういう奴程、相手の段位によって自分より高いか低いかで
態度コロッと変えたりするし。
>>534 やってて面白くない相手って話しかけてくる?
それは今までないけどな。 っても三人だけだが・・・
色々手の内バラしてお互い結構白熱するようになったからイイ!
ただ雰囲気からしてオタの奴が話しかけてきて、愛想笑いに疲れた事もある。
536 :
merumo:2005/10/13(木) 00:06:21 ID:24iW4Y89
そう。
知り合いになると本気出せなくなる。
それが弱い奴だとホントつかれる。
たまにうっかり本気でやって実力がバレたりな。
1の頃の家鉄は面白かったけど、3の頃はホントつかれたしつまんなかった。
気を遣って遊ぶんだったら、別に鉄拳やらないで普通に遊んだ方が楽しいだろう。
やはり殺しにいかないと。
鉄拳はプレイヤーの性格が如実に出ると思う。
対戦しててつまらない相手って、話しかけてもつまらないし、
向こうから話しかけてくる事ってあまり無い。
俺は段位関係なく乱入して自分の段位気にしない方だったけど、
ゲーセンで話し掛けてくるやつが勝てそうなやつにしか乱入しないやつで
事あるごとに「段位どう?」 って話かけてきてうざかった。
馴れ合いつつも画面の中はなんでもアリ
これ最強
541 :
merumo:2005/10/13(木) 00:32:42 ID:24iW4Y89
つーか話しかけてくる奴って実力差ありすぎなんだよね。
「凄いっすね。」とか言われるくらいじゃないと、話しかけてこなくないか。
どっこいどっこいだったら。
だからつかれるの。
本気でやったら100連勝でもできんだろ、普通。
俺が優しすぎるのやも知らんが。
542 :
534:2005/10/13(木) 01:02:57 ID:XKakhuXB
>535
いわゆる「画面見ない系」とか、勝ち負けだけ、結果だけの人間には結構ね。
あと、>538の云う様な勝てそうな相手にだけ乱入する奴。
他には、自分は精々皆伝止まりだから経験ないけど、
いいトコ自分と同段前後のホームでは有名な自作オレンジが、
実力赤段の人らに取り入ろうとしきりに話し掛けてるのは見る。
腹は立たない。只々、(´,_ゝ`)ヒッシダナと、生暖かい気持ちになる。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 01:20:03 ID:VwZ2cRrX
カズヤの空コンいいの教えろ
544 :
535:2005/10/13(木) 01:24:01 ID:HDkc/fy0
俺は鉄拳初心者の万年青段(っても1000回はやってるな・・・)
相手は緑で俺より上手いんだけど、魅せにこだわるスタイルが良かったのか
対戦終わったあと、やってて面白いって話しかけてきた。
かなりのオサレさん&イケメンで近所の学生だったけど、
爽やかオーラに俺の方が圧倒された。
あれからまだ合ってないけど、さらに魅せにこだわった動きを見てもらいたいな。
思い通り動かせてもらえるならだけどね・・・
>>542 そこまであからさまではないけど、同じく自演と思われる奴がコメントで
アピールしてるのは見た。
オレは行く先々のゲーセンで話しかけられるんだよね、強いねぇ、強いですねぇ、て感じで
みんな笑顔で寄ってくる、そんなにオレのプレイって素敵なんだろうか
強いといわれるよりも、
楽しいといわれる方が嬉しい。
いやね、正直対戦してるときにね、あ、自分三島使いなんだけど
「あぁ、今オレ凄いことしてるよ、あぁ、すげぇ、オレ神じゃね?あひゃ」
って思うときがあんのよね、やっぱプレイがカッコイイと話しかけたくなるのかね(ブヒ
>>538 似てる話だが俺に話してくる奴はアイテム〜アイテム〜だった。
俺なんかカード登録もしてないのに。
>>543 最風×2>LP×5>最風。ダメージおき攻めしやすさ共にいいぞ、がんばれ
>>547 現在強いって言われてる人の戦い方はほとんど同じだから見てて驚きはないと思う。
それとは違う面が目立つ人で、かつ実力も並以上であれば、それは興味の対象になりうると思う。
俺は一瞬オレンジになってまた黄色→オレンジを繰り返す程度だけど、
だからこそ強い人のプレイを見ててそう思う。
ある日自分より格が下の知り合い(きっかけは向こうから)がまぐれなのか
カモ狩ったのか知らんけど自分と同段出来るくらいまで段位があがってました。
恐らく80%以上で勝てます。
相手も80%負けると解ってます。
こんな時同段で吸えなくない?俺が甘いの?
人それを馴れ合いという・・・
>>550 お前がそいつの事友達だと思ってないなら吸っていいかもな
そこまで実力差あるなら
相手がどういう気持になるかわかるだろ?
オレなら勝てるとわかりきった試合なんてつまらんから
そいつとは闘らない
そいつが自分から乱入してきたなら闘るけど
正直そんなんで昇格してもすぐ下がるよ
つ「お互いカード無しで対戦」
カードに記録される情報が対戦の足かせになるなら、そのとき位は使わなきゃいい。
対戦しないなんてのは本末転倒だ。
実力差がありすぎるとつまらないってのは分かるけど知り合いでワイワイやるのも好きだな。
ほら、独りでブツブツ呟いてると変な人だけど、知り合いとだったら
「うわ、今のキツ〜!」とか「なにそのネタ!」って声に出せるから心地良いじゃん。
俺の場合は格上の人に声かけてもらったから良かったのかもね。色々教えてもらえたし。
当時青段のくせに俺がやたら投げ抜けるもんだから驚いたらしい。
よく投げハメされるのですが、相手が汚いのかそれとも私が投げ抜けできない腑甲斐なさがいけないんでしょうか?
しゃがめや
(プ
>>556〜558
それは中級者〜上級者だから言えるんじゃないの?
初心者もしくはへっぽこは隙が多い。 そこに投げ仕込まれる。
もちろん抜けるだけの技術はないわけで・・・
それをわかって連発してくるんなら、5.0ブラのチョッピン以上のウザさ。
まぁそこを超えて上達していくんだろうケド、
そのスタイルは性格のウザさに繋がってると勝手に認定してる。
よく鬼神滅裂使って当てている俺は、そのうち555みたいな価値観の人に
ガード不能ハメ汚いとか言われそうでチョッピリ怖い。
投げはハメじゃねえっていうか
鉄拳の投げって糞弱いんですが
5.0のチョッピンと一緒にする神経がわからん
しゃがむか横移動するかジャンステ打つかしゃがステ打つかワンツー打つかしろと
どれも出来てねえから投げられてんだろ?
ぼーっと立ってて攻撃されるんですって当たり前だろが
それをするなってもう格闘ゲームの否定ですぜ旦那
投げ抜け必須なゲームでもないからなぁ
近距離の攻防よりも、スカし合いの方が重要なゲームだし。
投げ抜けできない人とか、
初心者はJステ技とかしゃがステ使えばいいと思うよ。
投げハメって何ですか?
なんでもハメにするなよw
抜けられるし、しゃがめるし、打撃で返されるよ
突っ立てるだけだから投げられるとかじゃないの?
あとは12フレーム以上の硬直のある技を安易にガードされる状況で出さないこと
投げひとつでハメられたらクソゲーだからね。
かの有名な痩せベガ様ですら、サイコ投げハメだった。
いや、そもそもスカシ合いが重要だと気付く域に達してないのかも・・・
万年青段の俺から言わせてもらえば、こっちも相手の動きを警戒してる。
で立ちガードの場面に投げとイタイ中段使われると泣きたくなってた。
今はとりあえずそういう場面、BDガードで様子見が身についてきたけど、
あの気持ちは初心者&へっぽこにしかわからんのかなぁ?
でも、投げは使える。
というか手が見えてない人がほとんどだし。
投げに反応して読みでボタン押してる人が多い気がするよ。
俺も左右だけならほぼ完璧に抜けれるけど、
両パンと右投げの区別が付かないから結局読みで押してる。
つまり投げは結構強いと思うんですが。
そういうのは、やっぱりレベルが低いのか・・
もしも投げが来るとわかっててどちらかであれボタンを押せるのであれば、
しゃがんでパンチするだけで十分だというか、それをするだけの技量はあると思う。
投げは結構スキだらけの攻撃だからこれを脅威と感じる人は固まり過ぎって事に尽きる
同じタイミングで出した場合ワンツー辺りの基本技で潰せるし
今回の場合しゃがパンやライジング系のジャンプステでも潰せるようになってるから
投げる側のリスクはかつてないほど高い
その分投げ技のダメージが上がってるわけだけど
周りオレンジ以上の人でも投げばっかの奴ウザ過ぎって言って
仕返しに同じ技だけで殺したりとかあるよ。
中〜上級者はワンパムカついて
初心者&へっぽこは楽に勝とうとしてる=ハメに感じるってことじゃないの?
そもそも対戦中に冷静に対処法考えて動けたら初心者ではないと思う・・・
>>570 それはわかるかも。
今の鉄拳は技の性能が飛びぬけてるもの以外であれば、
結局はスカし合いが主流だから、勝つことだけを考えれば使う技が少なくなるってのも理屈ではある。
結局は勝つために鉄拳するか、楽しむために遊ぶかの根本的な違いだと思う。
俺の理想は対戦してて面白く、かつ実力も伴うプレーヤーだけどね。
攻めてる方の動作を平気でウザイと言える待ち人の性根を評価したい。
とりあえず、立ちガードは万能じゃないぞ。知らないみたいだから書いとく。
>>572 言いたい事が伝わってないみたいですね。
投げられる=待ってるってことですか?
常にワンツーしゃがパンジャンステ使えと?
初心者がムカついてるのは「攻めてる」スタイルじゃなくて
「責めてる」スタイルな訳ですよ
水色や青相手に投げまくってる奴を見ると殴り殺したくなる。
ハルバとかドラゴばっかよりマシじゃないか
投げ抜けなんて段位関係ないでしょ俺青だけど見えることは見えるよ
100%抜けれるわけじゃないけど。なんにしろ抜けれなかったら、
暴れるかしゃがむかしかない状況もあるから、抜けれないってだけで
リスクは当然増える。でもそれは個人の責任。
>>567 おおぅ同志よ!俺も右と両パン区別つかね!
てか両パンはわかるが右が一瞬両パンに見えるぜょ。両パン投げ強いキャラのくせに右投げ使ってくる奴はきちぃぜよ。
人間性能と心の余裕がほしいよお母さん
>>573 責めってのはワカラン殺しだろう。投げもそうだと言い張るならそうだろうが。
読みでしゃがんでスカしてから立ち途中技という選択肢さえ持てば普通に対処可能。
相手が中段を打つかも?それって、そっからは普通に駆け引きになってるだろう。
これで、投げまくられ人生から少しは足を洗えるはず。
まぁとりあえず、投げまくりしたがる人の心理が俺には分からんのだけどね。
重圧かかるのかね?アレ。ガクブルさせるスタイルが好みの俺には分からん趣向だ。
>>574 鉄5デビューの俺は5.0の時、起き上がり方が分からずハメ殺されたことがあったなぁ。
投げに関しては打撃の一部だから、格ゲーの読み合いで消化できて問題なかったけど。
確かに、対応出来ないのが悪い。って考え方は好きじゃないな、俺も。
>>579 よもやこのスレでその動画がくるとはな。とりあえず板違いもいいとこだ、鉄拳にグロはいらん
555に質問したいんだが、投げハメって何のことを言っているのだろうか。
それを書いてくれないと対処の仕方も書けない。
まさか、打撃をガードさせてからの投げを「投げハメ」と言ってるんじゃないよな?
初代スト2じゃないんだから。w
わかった!ワンダフルメキシカンコンボみたいな連続投げの事を言ってるんだ!
確かにアレは知っていないと抜けられないからな。初心者ならハメに感じる人も居るだろう。
投げぬけのボタンを覚えて欲しいところけど、なんだかそれも面倒だって言いそうだから、
とりあえずは左パンチか右パンチ、もしくは両パンチ同時押しを連打するようにしよう。(^^
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 08:09:20 ID:p61VEIhl
いい加減ロケテくらいやろうよNAMCOちゃん
>>542 俺は鉄拳は今作から始めたから稼動当初はヘッポコで、強者グループには相手にもされなかったが、
頑張って実力上げて、段位等もついてきた今となっては向こうから話しかけてくるようになった。
ゲーセンで馴れ合いたいとは思わないがこれはなんか嬉しかったな。
彼女連れのリー使いとヒキオタデブのジュリアならヒキオタを応援する
彼女連れのリー使いと彼女連れのヒキオタジュリア使いならリー応援する。
風神拳ステップってすっげー難しいのねー
今まで三島家使ったことなかったからわかんなかったよ。
考えてみたら、崩拳ステップもろくにだせないんだった。自分が不器用すぎなのか。
三島家以外のキャラならこれできなくても強くなれるよね?
三島家使いの人すげー
なんだこの馬鹿は
>>590 すいませんでした。
今後安易は書き込みは控えます。
なんか知らんが迅烈脚にはロマンがある。ロウのあれはダメだ…
本家なのは分かるけど、ガードさせて有利なのがいただけない。
>>591 気にすんなって
鉄拳のこと書いてるんだし文句言うほうがおかしいよ、あれくらいは全然おk
風ステで思い出した話その2
そういやDRでは閃光烈拳がディレイかけると連続HITしなくなるんだね。
話には聞いていたけど、プラボで実際見た時はやっぱり衝撃だったなぁ。
まぁ、あれだけディレイかけて繋がってたら、全然閃光じゃないしね(汗)
引き換えに、3発目はダメージ上昇、硬直若干減、なら嬉しいなっと。
同様に、他キャラでも「あれ?繋がらなくなってるよ…」て技は流れてた?
4もディレイで連続ヒットしなかったけど
うまい人はヒット確認して普通に出し切ってたから、問題なさそうだね
うんうん。確反なら関係ないし、通常時もHIT確認はディレイかけずに出来る範囲だしね。
で、ディレイ繋がらなくした代わりの+部分を期待してる次第です。無くてOK,あれば満足。
599 :
キング:2005/10/13(木) 15:40:03 ID:ZAhUTCGZ
ジャンプステ技?プ
野ステ
459 名前:実話[] 投稿日:2005/10/08(土) 05:03:43 ID:rbrusz0gO
2ヶ月前くらいの実話。
ライターとしても有名な○○コ。氏が秋葉原でプレイしていた。
○○コ。と知らずに黄色レベルの友人が乱入申込。
何度か負けたあと、偶然勝ってしまうと反対側の台から凄い勢いの台叩き。
その後連コインしてくる○○コ。しかし、再度勝ってしまう。
すると台叩きだけでは気が済まなかったのか、わざわざ隣りまで来て
プレイしている台を叩き、凝視。いわゆるガン飛ばし。
その後ロジャーで乱入する○○コ。友人負け。
あの有名な○○コ。氏がそんなんするのか?っとショックを受けた友人は
周りの人に○○コ。本人であったかを何度も確認するが、残念な事に紛れも無く○○コとの事。
名が知れてて、情報を流す側の人間がそのような愚行をした事に凄く腹が立ちます。
どこぞの雑誌に「もっと盛り上がってくれると嬉しい」だとか
人物紹介欄に「ゲームの文化的側面が好き」とか書いてあったが、笑止。
トラブルを招くような事をして盛り上げようとしてんのか知らねーが
負けたら筐体を痛めるような事をし、ガン飛ばすのがゲームの文化的側面なのか知らねーが、
そんなのが彼の考えなら二度と彼の文は見たくないし顔も見たくない。
がっかりしました。
それHeyじゃね?
俺もみたよ
たぶん生理中だったんだよ。>ミルコ
確かにあまりにムカつく殺され方とかする時あるけどさ、さすがに台パンとか相手を
睨むとか絡むとかは恥ずかしくてできんぞ、普通。
今時に「何ガンつけてんだコラ」って絡むのと同じくらいの寒さがある。
というか、睨む奴とか殴りかかる奴ってさ、それですっきりすんのかな?
そういう事するやつがそういう事している時の心理を知りたい。
最低だな
どうしようもないな
死ねばいいのに
王になったらカード使用数減らないのかな?
それとも更新しなかったらランクさがらないとか
あんなひょろひょろなのにねww
ハメコの人間性がクソなのは結構知れた話だと思ってたよ
地方在住の俺ですらハメコのドキュン発言とか知ってるしな
でも王クラスで強いのにそんな感じの人はけっこう他にもいるな
廃人だもの
有名ライターでそれでメシ食ってんなら、それなりの心得みたいなモンを持ってゲームをしてほしいとは思ふ
>王クラスで強いのに
意味不明、暴力ゲームの廃人が人格者な訳茄子
ハメコがDQNなのは有名でしょ
5:資料を示さず自論が支持されていると言う
「ハメコがDQNなのは有名でしょ」
てかこんなゲーム必死でやってる奴に人間性とか・・・バロスwww
いい人もいるにはいるんじゃ
いい人はみんな死んだ
雷神とか
雷神氏は今なにやってるのかな
熊鬼神→サーモンMAXくらっちゃった(;^ω^)
5.1クソゲーすぎる。
厨の俺としては気軽にレイプされる、レイプする5じゃないと萌えない
5.1撤去してくれよつまんなさすぎ
TAG自体からの三島厨のオナニー見てもつまんなーい
別に格ゲーに限った話じゃないだろ。
高名な学者だろうが、一流プロスポーツ選手だろうが
DQNな奴はわんさかいる。人格とは無関係。
なんかいまさらになって地方段位ってあるんだなと思った
俺、普段は学校から近いから新宿〜池袋あたりでしかやってなかったんだが
せいぜい皆伝までで、今は万年師範ってしょぼさなんだが
この前、友達の家に行った時に近所にゲーセン発見
ギャラリーも5人くらいいて、見てたらほとんどがオレンジ以上
ずいぶんレベル高いなーと思いつつ、連勝中雷神のデビルに特攻、まぁ死ぬだろうと思ったら
勝ってしまった。まぁ手の内が分からない同士、事故死もあるだろうと思ってると
次の乱入者、これまた雷神のフェン、どうやらさっきのデビルと同じチームらしい
そしたらまた勝ってしまった。今日はやけに冴えてるとかでもなく
かなり簡単な二択でも入り続ける。ちょっと変だなと思ってたんだが
その後もギャラリーの人が入り続けてきたんだが
5〜6人いるのに2つのチームのどちらか所属のみ。
ついに鉄拳王のデビルがきたんだが何故かこれにも勝ってしまった
その後は見事に放置プレイされて、ジンパチ爺さん殺した
途端にまた身内対戦スタート
もう一回順番待って入ったら、一勝した後は全部ノーカードで来られた。
なんか悪いから捨てゲーして帰った。
台パンとかはされなかったけどかなりやりにくくて嫌だったな
小倉の鉄拳LVテラ低ス
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 20:56:32 ID:fWmyuwTL
僕は624に言いたい。「恵まれた対戦相手が居るという環境に、感謝しろ。」
(24歳 地方公務員)
ブルース・リー=ロウ
ジャッキー・チェン=レイ
なのに
なぜジェット・リーがいないんだぁ〜!!!!
>>624 カード使ってるのに捨てゲーしたってとこが嘘っぽい
公務員の削減を!!現状の半分で良い!国が滅ぶ!!
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 21:05:47 ID:fWmyuwTL
田辺から見て、ホットカルピスが京大再受験をするのをどう思う?
壮大に誤爆した。
(24歳 地方公務員)
地方段位は確かにあるけどそれは極端すぎw
>>624はいったいどこの田舎でやったんだ?
地方の有名プレイヤーとでも対戦してみろや。
万年師範、皆伝レベルじゃ話にならないよ。
>>627 最初フェンにジェットリーを期待したが、ドニーイェンに近かった。
使ってみてドニーイェンとも違うと思って使うの辞めた。
ありゃ某海王だし
ジェットリーに期待する気持ちもわかるが、代表的なスタイルある?
何とか拳みたいのとか・・・
少林寺1&2もコレって感じはないし、時代が違うし。
ブラックマスク? ザ・ワンとか?
ドニーイェン似の太極拳キャラ欲しかったけどなぁ
オレンジ段が青段相手ににちょっと苦戦してた時、ここぞとばかりにわからん殺し?してたよ。
必死だな
そういうのは引き出し多いって言うんだよ
>>624 田舎は田舎で苦労してるんよ
対戦相手が少ないから必然的に身内対戦とか顔見知り対戦になりがちだし
そうすると段位も上がっちゃう。新しい相手が頻繁に来るような場所ならいいんだけどさ。
俺も小田急線沿線のちょい田舎なんだが、自分の実力と見合ってない段位になっちゃって
時々新宿とかいくと逆にカード差しにくいんよ。なんでこんな奴がこの段位?とか思われそうで。
でもまぁその周りの態度は良くないと思うけどね。そういう風にしてるとますます新しい人は来なくなるし
ハメコの連コはまじはんぱないっすよwwwwwwwwww
どーせお前がその青段なんだろ?
自分の知識のなさ、対応出来ないヘタレ具合を棚に上げて
「わからん殺し必死だな」と言う。失笑する以外にどうしろと。
放置
それにしても対戦でムカつくのと感心するのと
この線引きって自分の中でどうなってんだろ?
自分より上手かろうが楽しい人もいるし下手でもつまらない人もいる。
あれだよな。対戦動画よりも
連コしている動画や、台バンしてる動画が見たいよな
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:10:21 ID:xSGI6dKd
こらぁ
負けそうになると10連でわからん殺しするは奴はむかつく。
新キャラ出るから
わからん殺しされないためにはまた新たに10連覚えなきゃいけないんだろ。
いいかげん10連削除してくれ。
>>643 自分より下手な相手とやってる時は軒並みつまんないけどね。俺は。
むしろ上手い人にボコられてる時に楽しさを感じる。
5.0の時はわからん殺しされるのがマイブームだった。
何度も食らって試行錯誤して自力で脱出した時の喜びと言ったらもう、ね。
究極のMっ子め
>>647 だったら尚更、自分より下手な奴を相手にする時
つまんなそうにするなよ。
>647
自分も、最初の内はそう思って巧い人に乱入しまくってたけど(勉強にもなると思って)、
よくよく考えたら上級者の人も又、自分に対して>647みたいな考えでいるんだろうなあと思ったら
気が引けてきて、乱入出来なくなったよ。巧い人同士のを見る方が余程勉強になるし、
向こうにしてみりゃ、攻めは単調、守りは同じ二択に毎回引っ掛かる相手ダルいだけだろうし、
段位が離れ杉ててポイント的にも旨味も全然無い訳だし、申し訳無くなったのね。
で、今は近段とギリギリの攻防やりながら、自分なりに反省と構築を繰り返していくのが楽スィ
>>627 先にサモハン・キン・ポーを出すべきだと思います!
素早いデヴキボンヌ
巌竜
>>653 SC3といえば、アレだ
国光作れるっぽいな
ユンピョウを忘れるな〜(*`・з・)
>>654 キャラは数人登録できるっぽいので、州光も期待してる(*´ー`)
はとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
氷の下のタイムリリースキャラ公式発表。
動物で装備刀。
ニャンピョウ。
猫っぽい。
>>651 (⌒⌒)
l|l l|l
.∧_∧,‐,
m9;`Д´ >ノ おめーに出すメシはねぇ!!
ヽ l'
(⌒) |
`l,_,ノ
>>659 そういやそんなステージないな。
中華料理店の中とか飲み屋街とかあったらイカス
チンジャオロースが辛い店とかな・・
お前に食わせるタンメンはねえ!!
あ ジャッキーの古い映画観たくなってきた
オススメキボン
おみぇにくわせるタンミェンはねぇ!
ずっと前から気になってたんだけど燃えよデブゴンネタなのか?
あれは麺類扱ってなさそうな店だから違うかな?
いやーージャックつえいわ
>>639 どこ?漏れも小田急沿線だから近けりゃ遊びにいくお。
弱いけど
この流れなら言える!
ホイ三兄弟キボン
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 07:16:37 ID:EpkyiJJM
にゃんちゅう参戦すんの!!!!!!!!???????
大きな大会主催しろよナヌコはアホめが
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 08:50:24 ID:EpkyiJJM
大会なんか開いても赤字にしかなんないんだにゃぁん
まさに地方段位だった俺がきましたよ
強い人を求めて色々な所に行っているうちに、赤段から拳豪まで落ちたwwwww
段位を失ったかわりにいい勉強になったし、またモチベーションあがってきたぜ
>>671 __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
みんな、おはようさん!
ちゅーか、うちがおらんくて寂しかったんとちゃう?もしかしてw
ほな仕事・・やなくて学校行ってくるわー!w
遠征したらマジぼこられ、ジュリアにすら瞬殺されてへこんだが
そもそも対策わからんが
地元だとけっこう勝てる 下手になったわけではないようだ
仁奈落で弾かれないようにしろ
あんなに体重かけといて何でこっちがよろけるんだよ
奈落みたいな無理な蹴りと一緒にするな!
もしカズヤの奈落が弾かれなくなったら・・・
払いと旋風を見極めるのは不可能だろう (俺は奈落は見える)
そうなると奈落を出させないように圧力をかけるしかない
すると風神が当たるようになる
カズヤつええーーーーーーーーーーーー
仁奈落はじかれないようにしろだ?
これだからお手軽強キャラ使ってる雑魚プレイヤーは…。
奈落見えるキタコレ
奈落払いを至近距離で出されて見えるヤツは
松坂が投げるボールの表面に書かれた文字が読める。
>>675 一発目が止まらなくなった場合
ヒント1:一発目ガード後はスライドガードで安定
ヒント2:カズヤの選択肢→二発目を出す・出さない
ヒント3:一発目で止まらなくなったらダウンも連続HITもしなくなる
>>678-679 二発目のことだろ、文章的に。
683 :
カズヤキラー:2005/10/14(金) 12:47:11 ID:hhDIOy+y
>>681 違う
一発目
ガードしまくりんぐ
>>676 何言ってんだ?
仁奈落を普通の奈落と一緒にすんなよ?お?
>>680 仮に奈落や投げクラスまでしゃがめるとしてもそれは無理。
もはや8F反射以下の世界。何よりそんなシチュエーションは用意できないw
>>683 さっきの人とID変わってるけど、なりすまし荒らしと判断していいのかな?
レッグブレーカーを4入力でキャンセルできるってマジ?
下段に強力なフェイントがついてキングもいよいよ強キャラの仲間入りだな!
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 13:27:39 ID:3Lm3bssz
最近台パン減ってきたと思ったが、まだハメコやってるの?
鉄拳は強いけど、チビだし喧嘩弱そうだから逆にやられちゃうんじゃないの
風ステからのみえみえの奈落だすようなやつとしかやったことないんだろ
>>666 登戸さ、新宿まで微妙に離れてんだよなー
>>688 登戸だったら、新宿より町田行った方がいいんじゃない?かかる時間はあんまり変わらんけど
町田のゲーセンなら50円だし猫目だと7セット14台も鉄拳あるし。パソピ組が来てることも多いしね。
今度、東京に行くんだが都内の駐車代ってどんなもん?
あとやっぱり路駐には厳しいん?
俺、奈落というか下段全部見えるとか言ってる奴一人しってるけど
普通に食らってたな…それでも見えると言い張ってたが
見えてるけど手が追いつかないって言い張る奴ならいるな
>>691 下段を(喰らってるのが)全部見えてるんだよ。
投げ見てしゃがめるヤツがいても俺は不思議には思わんが、基本性能
なんて人それぞれってことが信じられないヤツが荒らすからヤメレ。
そもそも鉄拳で反応の高さなんてオマケみたいなもんだ。どうでもいい。
でもウメハラとかの中足ヒット確認スパコン100%
とか見てると奈落見える人がいても不思議じゃない
と思えて来る
>>689 時々、別の用事で都内いくからその時に新宿とかいくって感じなんだよね
鉄拳のために遠征(ってほどでもないが)するのはなかなか暇が無くて。
機会があれば町田もいってみるよ、サンクス
飛鳥たんまたきてくれないかな。
>>681 4:1発目ガードで2発目はライトゥーで割れる
>>694 信じないわけじゃない。俺も奈落に意識を集中させればガード出来るから。ただ俺の場合、全神経使わないと無理に近いからほとんど動かなくなるw
故に立ちガー安定
やべぇ、鉄拳で対戦してるときが一番楽しい、人生で
そんな人生があったっていいじゃない。
俺の人生じゃないしw
人間、ゲーオタぐらいが丁度いいんだよ。
まぁ俺はオタじゃないがw
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 20:05:23 ID:SPIof4yV
俺も暇ありゃ鉄拳。でも今だに王になれない。
人間、二次元のキャラにマジ惚れするくらいが丁度良いんだよ。
俺は惚れたことないけどw
すげえ 3D・FAX!
かっこいいなオイ
>>696 登戸ってことは遊園も行ってる?
遊園はそこそこレベル高いと思うけど。
つか、もしかしたらS大生?
チャレンジャー動画さ、毎回毎回遊花たんばっかりで飽きねぇ?
空気読んで欲しいな。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:48:10 ID:5NuoBlRd
公式キタこれ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:00:45 ID:7ytC4Xvw
公式きたね!!!
DRの新スクリーンショット。
既出のステージばっかりみたい。もう新ステージないのかな??
やっぱ、こういうのみるとやる気がでるな。
こういうの小出しにしていってくれないと、モチべが持たないから、
もっと頻繁に更新してほしいなぁ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:06:57 ID:yALhLgHT
>>710 毎回ファランで決勝まで残るんだから、大したもんだと思うよ。
ファランの動画って、ミスターの以外あんまり見ないから、
飽きない。遊花たんにはこれからもがんばってほしいな。
それにしても、チャレンジャーの動画って、ファイルサイズの
割りに、凄い高画質だよね〜
スクリーンショット荒いな
実際のプレイ画面だとこんなものか
ドラがニーナレイプしてる画像のニーナの目が逝っててうける
>>716 スライディングからの関節技で、技を仕掛けてるドラグノフがやられてる顔になってるしね。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 00:36:27 ID:tLZKeMRz
左上から二番目のリリの太もも大根・・・。
スパッツかハーフパンツのアイテムよろ。
ドラはヒットエフェクトがカコイイよね。
リリの2Pコスのショットは悪そうな顔してるな
リリの顔になんでこんなに力いれてんのナムコ
左上から三番目のやつドラがリリを犯そうとしてるように見える
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 01:18:06 ID:iX223crv
リリってリリーナピースクラフトのパクリか
よく見たら同じショットが二枚ある。
>>724 あるあるw
ドラグノフがニーナをレイプしてるのが二枚
静止画で改めて見ると寺ステージの背景の紅葉とか
なんかグラフィック的に勿体ない部分が随分あるな・・
せっかく作り込んでるのにいまいちパッとした効果を出してない
これは描画エンジンが糞なのかライティングが下手なのか
ドラグノフがマイケル・ジャクソンに見えてきた
フォーーーーッ!!!
つーかスクリーンショットもいいけどカードの段位引継ぎ可能かどうかだけでも
早めに情報出してくれ!
カード作ろうか迷ってるんだよ
段位はまぁ何とかなるとしても、アイテムリセットとかマネーリセットは嫌だな。
マネーリセットとプレイヤーポイントのリセットはされないと思う。
だから今必死でキャンペーンをやって金を使わせているのさ。
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d
/ ~つと)
好きなだけゲームやってられるお前らが心底憎い
2P限定アイテムのキエン風ゲットできました。
>>709 遊園は時々いくけど、テクモピアとか。なんかレイの王がいたっけ?でもやっぱあんま行かないかなぁ・・・
最近は鉄拳自体あんま出来ないってのが大きいけど
普通に勤め人ですよw
松浦には内緒よ。
プレイヤーポイントなんて別にリセットでいいっていうか改変した方がいいと思う
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 08:53:46 ID:73Y9yB0R
いえーい無職参上!
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 09:26:36 ID:iX223crv
働け社会のクズ!!!
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 11:47:07 ID:7/0kd4EV
俺様に黄色のヒットと倒れる黄色の違いを教えてくれ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 12:02:08 ID:68GV65Bh
ダウンする中段かダウンしない中段ってことか?
風神拳てノーマルでも最速でも11フレなの?糞過ぎじゃね?
ノーマルの最速はコマンド含めて15Fな
>>743 こら素人、最速入力≠最速風神拳、だぞ
判定、風神自体の威力、浮きの高さによる空コンの威力増加、確反無くなりガードさせて有利
難易度考えたらこれ以上強いのもおかしいだろ
5で鉄拳デビューの俺は当時、風神拳は15Fというのを見て、
「どう見てもジャブ並のスピードじゃねぇか!目が衰えたか!?」
と勘違いして、勝手に焦って絶望していた。使ってみて安心納得。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 14:10:54 ID:7/0kd4EV
腹崩れで倒れる黄色ヒットと倒れない黄色ヒットの違いを教えてくれよん
マルチ乙、誰も教えないから一生悩んでなさい。
黄色ヒットてなんだ
技によって回復可能なよろけと不可能なよろけがある
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 14:30:05 ID:iX223crv
プラクティスの中段ヒットエフェクトが黄色だからじゃね?
最風は14F、霧足最風は13Fだから。やっぱ風神は糞技だわ。
ノーマル風は浮かないくらいが丁度いいね。
キャリバーではノーマルヒットのことを「黄色い」って言うな。
カウンターと違ってヒットエフェクトが黄色いことからそう呼ばれる。
逆にバーチャではノーマルが白でカウンターが黄色。
で、鉄拳はエフェクトの色で判断しないわけだが・・・・・・黄色ヒットってなに?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 14:36:20 ID:iX223crv
4って風神カウンターでしか浮かないのか〜、良ゲーだな。
正面なら、ノーマルヒットからさらに最風
林田降臨中(?)
正直タッグは好きじゃない。1人で決着を付けようとしない辺りが特に。
俺としては使いたいキャラがけっこういるし
相手とメインキャラが同じでコスもかぶったりなんかしたら何かむしょうにムカつくので
個性が出るタッグの方が好きかな
>>756 PS3は来年春に出るらしいからロンチタイトルとして鉄拳の新作が出ることは無いだろう。
ロンチはないでしょ
>>759 鉄拳の場合、プレイスタイルまで被るしなw
>>758 そこで一八&デビルですよ
あの孤高としか形容しようのない登場シーンはカッコ良過ぎる
今はヘタレ+噛ませだけどさ・・・
正直いって男モテするのは仁よりカズヤだよな。
リーのかもーん捌きって
さばかれたらレイザース確定なの?
766 :
758:2005/10/15(土) 17:06:28 ID:POFfVWcy
>>763 おっと奇遇だ、5の使用キャラは一八だぜ。…セカンドはジャックだけど。
ウ゛ェアーーーッ!!
>>764 オレはカズヤになら許せる、後ろの純潔・・
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:24:21 ID:7/0kd4EV
デビル平八なら許せる
何この菊スレ…
ドキドキ
だがタッグが売れたのを考えると
ナムコはいつかタッグ2を発売するだろうな
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:45:18 ID:J/THSi5R
きんもー⌒☆
そのころには30歳こえてそう・・
おっさんキング使いに幸あれ
いや〜ぶっぱ最風強い
と思う俺は三段
やっぱ俺も年取ったらキング使うのかなぁ・・・
>>773 そう思わせてくれるだけの三島使いが居るのは幸せなことだ
俺は、何かされたという訳でも無いが
キングとキング使いが嫌い
存在が暑苦しいから
スト松のことかー
キングって実は超人気キャラだよ
確か西セガの筐体、どれも使用率一位になってた
キング使いは自分がレスラーだと思ってるふしがある
「レスラーの汗はダイヤモンドだ。」とか言って、
そこら中に汗を振りまいてくる奴が多い
>>770 タッグ別に大して売れてない
「鉄拳1」100万本
「鉄拳2」110万本
「鉄拳3」120万本
「鉄拳TT」45万本
「鉄拳4」 35万本
「鉄拳5」 30万本
ポール2Pコスの追加パーツ
ハードつなぎ
ハードパンツ
アメリカンポリスハット
HG作れるかもな、本当になりそうでこわい。
ダッグは人気相当あったっしょ。本数は売れない時代だし
ストーリー無視でキャラの年齢上げずに出せるとゆう点でも、タッグ2はあると思う
DRでは、消費するアイテムとか欲しいな
相手に負けるとマードックのバナナが一本減るとか
特定の技食らうと落とすとか
>>782 何度も言われてるが、2,3と比べてタッグはゲーセンでもガクッと人が減った。
4でさらに減ったから、タッグから始めた奴は知らんかもしれんが。
開発側もタッグは望んで作ったわけではないらしいので、絶対出ないとはいわんが
まぁ、無いかと。
>>784 いや、2はあんま人気なかったでしょ。
未だにバーチャ2.1が凄まじい人気で鉄拳の開発者が凹んでた。
3は北海道で大会開いても人がいっぱい集まるぐらい人気。
>>785 いや、2も人気あったから。まぁ、バーチャ2は別格だけれども。
タッグよかファイティングジャムみたいなのがいいな
カズヤってどう見ても30代だよな
リーも
別に
ただそれだけ
リリとリーが大して歳離れてないように見えるな。
………トリプルスコアなのに。
レイとリーはあきらかに4より若返ってるよな
リー:エクセレントに若返りました。
レイ:モデルを内村に変更しました。
モデルか…地元でも動画でもマードックのジャックハマーが
全然使われてない。
後出で偶然一致のサップ分が強くなったけど、公式元ネタの人の代名詞なのに
TAGって海外で売れたんじゃなかったっけ
TAG売れたか売れないかは単純に本数じゃなくて、
当時の本体普及数の何%かを計算しないといかんだろ。
3はPSでTAGはPS2だったんだから。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 22:58:49 ID:6oqNONAh
お、俺ブライアン。な、なんかし、質問あるかでぃあ?
そういやそうだな。
俺鉄拳シリーズでTAGだけ買ってない
PS2買ったのは鉄拳4が出る少し前だったし
鉄拳4自宅用の他に溜り場用にもう一本ベスト版買ったが
俺はTAGでやめて4で復活した
TAGは韓国ではグランツーリスモより売れて、
伝説的なゲームになってしまったらしい・・・。
質実剛拳より。
俺もTAGだけ持ってないや
でもTAGはCD-ROMだから読み込みの音がうるさい
4は隠しキャラ全キャラ揃った頃にやめたかな。
ポールの瓦割りだけで負けたり超つまんねw
TAGってゲーセンでは結構人気なかった?
家庭用はPS2の普及率低かったのと家庭用全盛期過ぎたからだと思うけど
俺は3からだけど4は仁の逆ワンツー?だけで殺されたり
平八だか誰かに画面端でこかされたら終わりだったり
空コン楽しくなかったり(そもそも仁の最風が浮かないし)
今までのウリだった爽快感が皆無だったから触ったぐらいでやめ
ゲーセンでも人気なくて即撤去されてたな〜
プレイマックスとスーパーシティ潰したのって4でしょ、あのゲームは大罪だよ
ところで鉄拳5に入ってるオマケの1・2・3をやり込んだ人いるの?
俺が住んでいるところの近所ではいまだにTAGしか置いてなかったりするよ。
5.0置いてあるところもあるけど、TAGも併設してるねえ。
>>802 ゲーセンでは2、3で盛り上がってタッグで下降、4でさらに落ちた。
あとハードの普及率はほとんど関係ないから。逆にソフトが少ないから
買うソフトが集中しやすい。ロンチタイトルとか結構売れるのと同じ。
4の瓦やら逆ワンツーで死んでたら、タッグやってられないんだがな。
野ステ山ステのすかしっぷり、風神ダブアパとかやばい技いっぱいあったし。
なんちゃってタッグプレイヤーか田舎に住んでた素人かな?
TAG貶された朝鮮人が火病ってるだけだろ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 02:02:32 ID:/vvmZ2Hb
いいからカズヤのステステどーやるか教えてm(^^)m
あんなスピードで近づけたら鉄拳のおもしろさ倍増じゃん?
>>807 レバーを回転しながらスタートボタン連打
>>805 タッグでは技の弱体化等により、3より更に攻撃をスカシやすくなってたから
野ステ、山ステがとんでもない事になっていたからね。3くらいが丁度良かった。
韓国ステップが嫌韓流に載ってなかった
鉄拳3のころはバックダッシュがプレイヤーの間でご法度だっただけ
3でもやろうと思えばtagとおんなじことができる
今思うとアホらしい
812 :
名無し:2005/10/16(日) 02:22:44 ID:bJpKrYmc
タッグは3とそんなに変わらかったから
3ほどがあんまり印象にならなかったけど
十分盛り上がってたよ。
後期は韓国スタイル到来でやめちゃった人がでてきた。
4は一ヶ月ぐらいでもう終わってたw
>>811 野ステ、山ステに関しては、3とタッグでは全く同じ動きができるけど
要は3ではそれらのステップで逃げられないような攻めをする事も出来たし
それらのステップを潰すことも、タッグよりは容易だったよ。
タッグは2キャラ使う事と、逃げやすさが相まって、タイムオーバーはザラだった。
>>811 あと全体的に見れば、バックダッシュが御法度だったのは、一部の連中の間だけ
だと思うよ。野ステも山ステも3の時に生まれたテクな訳だし、タッグ中期以降の
韓国スタイルを、3の時からやってる人達もそれなりにいた。
おみとも仁使ってるのか・・、動画見れて少し感動。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 03:05:52 ID:nqFmUv49
ぼっちゃんがりにもみあげ付けたロウがそーてんさんに見えてしょうがないんですが
TAGはハードの普及率と何より時代の流れってやつで3とかよりは売れなかった
でもこれは全てのゲームに言える事で
ミリオンオーバーが普通に出てたSF、PS時代と同じに考えるのが間違ってる
しかし海外ゲーム市場ではTAGで大きく成功したし
当時のゲーセン規模から考えるとTAGは十分盛り上がってたゲームだよ
ガキだけじゃなくリーマンもいっぱいいた昔のゲーセン事情と一緒にされても困る
だからハードの普及率は関係ないってば。普及率持ち出すなら
プレステと同年同月に発売された鉄拳1は100万売れたのに
タッグがハーフミリオンすら行かないのは何故なんだ、ということになる。
>ミリオンオーバーが普通に出てたSF、PS時代と同じに考えるのが間違ってる
>ガキだけじゃなくリーマンもいっぱいいた昔のゲーセン事情と一緒にされても困る
時代性は当然含めるでしょ。てか、何故抜いて考えるのか分からんね。
あと韓国のデータは知らんけど、アメリカではタッグは135万、4は116万と
特にタッグが売れてるわけじゃない。
あと勘違いしてるようだからいっとくと
別に「だからタッグは人気が無かった」なんて思ってないから。
3→タッグで人気が落ちてタッグ→4でさらに落ちた、と書いてるだけで。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 04:21:03 ID:/vvmZ2Hb
無限コンボある鉄拳なんて・・・3は神プレイだったからよかったものの
すまん、訂正。プレステ94年12月で鉄拳は95年3月だわ。
>>805 だから触ったぐらいでやめたって書いてるジャン
そういえば初プレイは知り合いの常連カズヤにハメ殺されたなw修正版でたとか聞いたけど
俺はスカシ上等というかそっちのが得意だからね〜確かにダブアパはやばかったが
そーゆーのと種類違くね?初見で対応出来ねってあれwまー別に今更いいけどさw
田舎とか言われても書いてるゲーセン見れば通ってたのわかるでしょうに大人気ない煽りカコワルイ
4大好きな人だったら俺が謝る、ごめんね
>>820 一人用限定で鬼八キャンセル復活したらイイノニネw
さて、寝る
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 05:19:30 ID:3+0vjnmJ
お、俺ブライアンなんだけど、む、無視はよくないんだな。ち、ちょっと悲しいんだな。な、なんかし、質問あるかでぃあ?
そうそう、4はやりこもうって気すら起きないゲームだった
4は今回みたくポツンと単独で出せば、まだ少しは流行ったかもしれないけど
(つまらなかったには賛成ですが)
携帯連動カードシステム+完成度高のバーチャ4とお祭り度高+未知の部分大の
カプエス2、さらに翌月だけど連邦VSジオンのバージョンアップ版と
いい作品と被ったのも痛かった
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 07:12:37 ID:wrBFZD9+
酔拳3おもしれ〜!ラストはレイVSファランって感じ。鉄拳は1と2のナレーション(?)やってる人復活させてほし―。レィウゥロォン!とにかく酔拳3見ろ!
>824
おにぎりあげるからお帰り山下画伯
アーバンレイン買ってからキャラカスタマイズがギャング風になった
そんな俺はTAG2が出るなら二人でボコ殴りのTAG投げ希望
具体的には前後から魔神烈衝拳と風間流五連撃を同時に喰らわすみたいな
831 :
ブライアン:2005/10/16(日) 11:09:20 ID:3+0vjnmJ
お、おにぎりもらったんだな。す、少し嬉しかったけんどもじ、実は梅干しき、嫌いだもんだがら、か、返すんだな。な、なんかし、質問あるかでぃあ?
\ \./■ヽ/■ヽ/■\ / /
\ ( ´∀( ´∀( ´∀`/ / 旦旦旦~~~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>831 1+2の答えは分かるのかな?
山下画伯
>>831 スマン、↑はどう答えても山下画伯が損をするフリだった。
忘れてくれ
馬鹿言うな4は名作だった。
あんなに削り合いの熱いゲームも無かっただろうに。
でも新潟じゃ対戦相手なんて本当にいなかったよ…。
俺もそう思うよ、リーと仁の壊れ具合い以外は神ゲーだったよ。
少なくとも今のすかし合い主流の糞ゲーよりね。
BD逃げするヘタレも少なかったし。
横移動〜じゃんけん〜横移動〜じゃんけんの一瞬の気も抜けない緊張感、緊迫感、これぞ格ゲーの醍醐味って感じだった。
5まじ温ゲーだよ、ヘタレには良ゲーだろうが。
今のトッププレイヤー勢のほとんどは4をやりこんでたんだぞ!
クソゲーと言われようがバーチャプレイヤーから嘲笑されようが続けたんだぜ。漢じゃねえか
ふと思ったんだが4の仁か5.0のステブどっちが醜いと思う?
横移動で結局すかし合うからBDも変わらんじゃん
4はレイ使いがほとんどいなかった
>>821 凄いな、これ。全てにおいてVF2や鉄拳2のほうが優れてるだろ
ウリナラの技術力はPS1並か?
>>838 横移動スカしとBDスカしじゃ試合のテンポってか流れが違うだろ?
4は展開が早いからスピーディーで一瞬のも気を抜けない。
5はだらだらだらだらかったるい。
まあ一回試しに4みたいの作ってみたらコケてもうたんだけどね
843 :
821:2005/10/16(日) 13:50:59 ID:EfMm2fIj
見た目はバーチャに似てるけど、モーションとかエフェクトはトバル2に似てる気がする
ガードしたときの音とかそっくりそのままw
844 :
ブライアン:2005/10/16(日) 14:13:23 ID:3+0vjnmJ
や、山下たろー?あ、あれか、自分のこどをお、おでとか言うい、田舎者のや、野球部員か?あ、アンナ冴えないや、やつと一緒にじないでくんろ。な、なんかし、質問あるかでぃあ?
4の仁って何がつええの?
羅刹改?
真羅刹とか受け流しとか
NGワード指定推奨
「質問あるかでぃあ?」
>>838 横移動は横に強い技をぶつければいい潰せる。
BDはガードになるだけ。
849 :
ブライアン:2005/10/16(日) 15:51:23 ID:3+0vjnmJ
そ、そげな冷たいごどい、言うなよな。お、おら史上最高のえ、永久機関になっでやるからよ。
850 :
ブライアン:2005/10/16(日) 15:59:56 ID:3+0vjnmJ
わ、わずれでだ。な、なんかし、質問あるかでぃあ?
キャラハンまじうざいんで死ね
>>853 タッグのハゲブラは良かったね。
カスタマイズで復活しないかな。
>>854 俺は4のイギリスの浮浪者みたいなコスとジェイソンマスクが欲しい