【鉄拳】アーバンレインPart3【キャリバー】

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1俺より強い名無しに会いにいく
舞台はギャングが覇権を争う街、グリーン・ハーバーのラグタウン。
この街で最大勢力を誇るギャング・グループ“ザップス”のメンバーが
誘拐されたことをきっかけに抗争が勃発。大勢のギャングたちが入り乱れる、
“何でもあり”のストリート・ファイトが繰り広げられていく。

公式サイト
http://namco-ch.net/urban_reign/index.php
鉄拳のポールとロウも参戦(動画アリ)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050826/urm.htm

モーションを鉄拳チーム、キャリバーチームが担当した多人数格闘アクション
アーバンレインについて語るスレのPart3です。

公式サイト
http://namco-ch.net/urban_reign/index.php
鉄拳のポールとロウも参戦(動画アリ)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050826/urm.htm


【鉄拳】アーバンレイン Part2【キャリバー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1127734191/
2俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:44:24 ID:XRkvoCHr
2get
3俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:44:58 ID:H+yUX565
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4俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:45:08 ID:XRkvoCHr
みずから4様
5俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:45:33 ID:/yPCx2ar
アーバンレイン発売前FAQ(北米版情報なので仮定)

Q:ぶっちゃけ面白い?アクション苦手でもイケる?
A:体験版(電撃PS2,10/28増刊号付属)やってみて。
  簡単操作で派手な展開。

Q;体験版の効果音がムービーと違うぞ?
  ムービーのコンボが出来ねぇよ?
A:体験版の仕様のようです。製品版でやってみよう。

Q:2人同時でストーリーモードできますか?
A:出来ない。しかしChallengeモードで2P協力プレイ可。
  マルチプレイなら4人同時プレイ可。

Q:主人公(ブラッド)以外も育てられるの?
A:いいえ。ただし1度ストーリーモードをクリアすれば、
  キャラ選択時にL1でどのキャラでも強制的にパラMAXにできる

Q:やり込み要素は期待していいんだろうな?ええ?
A:あまり期待するな。そんなことよりイカすコンボを極めよ。

Q:キャラ60人以上ってどんな感じよ?
A:STORYクリアする過程で5分の3くらいのキャラは出ます。
  のこりはフリーのミッションで。
  キャラ選択の枠は32。メイン級が約20。
  同じチームのザコ(3〜4人)は1つの枠に登録されていて、
  (北米版では)○ボタンでチェンジできます。
  性能面ではパラメータと技で差別化されています。
  技に関しては、チーム内でほぼ一緒のザコからかなり違うザコまでいろいろです。
  メイン級キャラのように固有技が多いザコもいます。

Q:ロウとポールの出し方は?
A:ロウはFREEモードでどれか1ステージでもクリアで、
  ポールはChallengeモード(STORY全クリ後に出るサバイバルモード)
  をクリアで出る。
6俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:45:34 ID:H+yUX565
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7俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:45:42 ID:XRkvoCHr
仮面ライダー555
8俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:46:51 ID:1SoPbfcd
>>1
乙!
9俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:46:52 ID:H+yUX565
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10俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:48:02 ID:j9Vh2WKx
おいおい前スレ950の俺がたてるんじゃなかったのかよw
11俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:48:32 ID:qLDS29OD
スレ立て乙
12俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:49:44 ID:/yPCx2ar
Q:ストーリークリアしただけじゃキャら全部うまらないYO!
A:FREEのChapter1をALLクリア(ランクA以上かは不明)で
リリアン、ケリー、ヴェラロサ
Chapter2ALLlクリア(ランクA以上かは不明)で
マッキンジー、ナパーム99
Chapter3 ALLC 以上でリンフォン&リンフォンの持ってる武器がアンロック

後は検証中。
13俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:50:01 ID:l9X3XGpn
しかし今になって海外サイトのレビューで評価が割れまくってたのが理解出来るな。
凄いやる人選ぶゲームだ。
14俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:50:07 ID:XRkvoCHr

          __, - 、
.        /, ─── 、)
       //  /    ヽi
       |_|    ┃ ┃ |
       (     ⊂⊃ ヽ
       >、   \__ノ ノ
    /´⌒´ヽ─── ´^ヽ⌒ヽ
   /   ィ   ,  ヽ  , )` `ヽ
  /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i
  ノ  ,,,ノ            Y´゙  )
 (   < |       ⌒     !  /
  ヽ_  \           ノ_/    ___
    ヽ、__ ヽ.ー    ,,,@,,, ノ  ソ、  /': : : : : : : :\
      〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´  / : : : : : : : : : : : ヽ
      /""     ;ミシミッ    |    ( : : : : : : : : : : : : : |
       レ     イミ.i i.ミ   リ    |\ : : : : : : : : : 丿
      ,ゝ    ,ノ `ー∪' ヽ ノ     | ||)ヽ: : : : : : /
     / ` レリ  i´   リ     ヽ/::| `ヽvv,´|: : :ヽ
     i    /    `、   i j    /: : : /⌒ヽ' ̄ `\: :)
     〉  イ      〉  |     |: : :ノ|__,   ,.−'−
    /  ::|      (_ヽ \、     ̄  |  |  / ___\
    (。mnノ       `ヽ、_nm      |  |ヽ/ /、   ノ|`|
                          |  | | /  \_/ |:ノ
15俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:55:29 ID:Gg2JfgzS
>>5
Q:ぶっちゃけ面白い?アクション苦手でもイケる?

簡単操作ですがタイミング命。
対戦でブロッキングが狙って決められる人間でなければ楽しめません。
というかアクション苦手な奴は買うな。
コントローラー投げた経験のある奴も買うな。
デスバイデグリースに対応できた奴は買ってよし。
16俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:57:15 ID:l9X3XGpn
PS2「アーバンレイン」発売記念特集その2
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050929/ur.htm

★PS2ゲームレビュー★
「アーバンレイン」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050929/urr.htm
17俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:57:24 ID:/yPCx2ar
>>12に追加
Chapter3 ALLB以上でゴーレム
A以上でシンカイ&シンカイの武器がアンロック
18俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:02:02 ID:I/9nGF7r
・このゲームがすすめられる人
ゲームが下手な人をザコと言い切れてしまうような自分マンセー人。
スーパープレイのためのトライ&エラーが苦にならない人。
大足払いを無敵対空で拾われるようなCPUを理不尽と思わない人。
ナムコ儲。
洋ゲーバランスに疑問を抱かない人。

・おすすめできない人。
アクションに少しでも不安のある人。
ゲームに爽快感を求めてしまう人。
コントローラーを投げたことのある人。
洋ゲーのバランスにさじを投げたことがある人。
19俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:03:46 ID:UMeGDBAU
ついでにこれも
全キャラ検証してないから間違いかもしれないけど
Q:FIGHTER ptsは誰が高い?
キャラ選択時の★の数で決まっているようです。
たとえばブラッドなら★★★★★なので1.0
リーなら★★★★☆なので1.1
MAXにすると強制的に★★★★★になるので注意。

20俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:04:55 ID:Yn+c4s2Q
格闘のシステムはこのままでメインのモードはフィールド
進んでいくタイプならよかったのに
21俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:06:21 ID:a0RAV6RA
>>18
おすすめできない人に追加しといてくれ。

・自分が上手くいかないとクソゲーと言う言葉が出てしまう人
・ムキになりすぎて周りが見えなくなる人
22俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:07:12 ID:oJ2VWhzg
>>17のALLAはChapter3限定じゃなくて全ミッションかは不明。
ALLSを取ると市長解禁。ピストルは使えるようになりません。

100%になるとアンロックの部分の数字がFreeになる。
23俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:08:12 ID:jy7ZUJap
このゲーム簡単すぎ
CPUのレベル最大にしても案山子同然
24俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:08:40 ID:K/ioodTa
なあ

普通に並におもしろいよ。糞じゃないぞ。
すぐ飽きちゃう俺が3時間やってるってだけでえらいことなんですが・・・
25俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:10:05 ID:oJ2VWhzg
FREE ランクSは31000↑っぽい。
FIGHTER PTSとか難易度の倍率を使わないと
Sとるのはかなりしんどい。
26俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:10:43 ID:b3VY42hV
プレイ時間36分でミッション21までいった
疲れるね
27俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:11:25 ID:I/9nGF7r
>>23
こういうことを言える人間でなければこのゲームは楽しめません。
28俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:11:57 ID:UMeGDBAU
>>25
Sは面によってちがうかも
16で29628ptsでSとってるし
29俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:12:39 ID:K/ioodTa
さっきから叩いてるアンチ君は
親に買ってもらえない厨房かなんかですか?
30俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:14:40 ID:wV1iWmSI
ノーマルで15までいったけどまだ簡単かな
でも中盤にかけて・・・挫折しそうな悪寒
31俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:15:35 ID:a0RAV6RA
難しいとか言ってるやつは難易度下げてやってるのか?
ゴーレムとか確かにベリーイージーでも辛い人いるだろうけど、
くだらない意地張ってノーマルでやってるとかそういうのはなしにしてくれよ。
32俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:15:50 ID:M8yRIqhc
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33俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:16:15 ID:oJ2VWhzg
>>28
ほほう、検証乙です!

倍率UPにはパートナーなしで1.4倍、ハードで1.1倍
ベリーハードで1.25倍。
パートナーあぼんで-1000点。

やっぱり禁じて使わないと無理ッポ。
34俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:16:48 ID:JTfkbC10
>>29

 前スレから見てると欠点が見える割に、
 どんなところが面白いかが判りにくい。

 俺は購入してないけど、どんなところが面白い?
35俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:17:35 ID:pl5Viy2p
>>34
とりあえずゲームウォッチのレビューや記事を読んでみて。
面白さがよくまとまっているとおもう
36俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:18:44 ID:oJ2VWhzg
FighterPts ☆1こだと1.4倍でした。
37俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:21:42 ID:sipiDyJX
584 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/09/29(木) 02:24:29 ID:ZTROW9hF
ダイナマイト刑事のパクリ

663 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 12:45:24 ID:ZTROW9hF
ぶっちゅけキャラデザに文句あるだろ?

674 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 13:05:48 ID:ZTROW9hF
体験版のステージ3をパートナー無しでやったら一発も食らわすことなく遣られました

774 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 18:27:55 ID:ZTROW9hF
電撃の体験版で十分
さてと未来少年コナンでもやるか(´・ω・`)

817 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/09/29(木) 19:09:18 ID:ZTROW9hF
うんこ
38俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:21:46 ID:K/ioodTa
>>34
なんてゆーかやめられないんだよね。
連打連打じゃ絶対勝てないし。アクション苦手なんでイージーだけど
避けとか壁登ったあとの攻撃とか。
パートナーチェンジができるようになってからまたやめられない。

俺はスパイクアウトもファイナルファイトもやったことないけど面白い。普通に。
39俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:22:20 ID:IDtqDZp4
寝技されたら蹴られまくるなw
妙にリアルだw

あと大人数の時おまいらどうやってたたかってる?
ダブル攻撃とかターゲットチェンジがあんましきまんねぇw
40俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:23:05 ID:M8yRIqhc
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41俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:23:34 ID:K/ioodTa
>>35
それがいいと思う。上手くいえないんだよね・・・
ここが面白い!!お勧め!!!って・・・
42俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:23:39 ID:oJ2VWhzg
あと、オパーイはユサユサ揺れます!
43俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:25:34 ID:5vTqRMio
まー、この手のゲームは近いうちにワゴンセール直行になるだろ
デビルメイクライみたいに2k切ったら買うか
44俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:25:38 ID:UMeGDBAU
>>36
ってことは>>19であってるかな
ちょっと分かりやすく修正

Q:FIGHTER ptsは誰が高い?
キャラ選択時の☆の数が多いほど高く、☆一個についき0.1上昇しています。
たとえばブラッドなら★★★★★なので1.0
リーなら★★★★☆なので1.1
攻撃遅い、SPA使いにくい武器もたないと攻撃力弱い雑魚キャラのTyさんなら
★☆☆☆☆なので1.4
MAXにすると強制的に★★★★★になるので注意。
45俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:26:30 ID:wV1iWmSI
リトライするときロードなしですぐに再開できるところがいいな
おかげでモチベーションが下がらんよ
46俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:26:50 ID:9EctJl69
日本刀4人に一人で挑めとか無理すぎる
こいつらリーチ長いし超反応するし・・・
47俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:27:16 ID:7sm1Jo6t
正直カプコンのビートタウン?と被ってるわけだが
48俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:27:29 ID:UMeGDBAU
誤:キャラ選択時の☆の数が多いほど高く、☆一個についき0.1上昇しています。
正:キャラ選択時の☆の数が多いほど高く、☆一個につき0.1上昇しています。
すまん誤字ってたorz
49俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:28:42 ID:H+0B67UX
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/ur_brad.wmv
公式のムービーどうやって落とせばいいんだ?
50俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:31:05 ID:K/ioodTa
このゲーム
ゆるゆる口コミで売れる洋ゲータイプだと思う。
51俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:32:18 ID:pl5Viy2p
>>49
mmsを落とせるソフトがあるのさ
52俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:32:35 ID:H+0B67UX
kwsk
53俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:34:00 ID:TgnqpT2G
veryeasyでなんとかクリアした俺じゃ全キャラ出すの無理ぽ
54俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:34:08 ID:H+0B67UX
ググったらすぐ見つかったd
55俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:34:59 ID:BZUcqGTs
>>47
あっちは戦闘がもっさりしてそう。システムはよさそうだけど。

質問なんですけど、的は1ステージ最大何人出てくるんですか?
56俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:35:17 ID:oJ2VWhzg
あ、、先生
市長☆0個wwwwww
57俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:38:18 ID:oJ2VWhzg
市長だとFighterPts1.5倍でした、、。orz

ベリーイージーだと0.75倍イージーで0.9倍かな。
58俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:43:07 ID:9EctJl69
こんなにストレスが溜まるゲームはじめて
面白いと思う時もあるけど、かなり忍耐力を要すると思う
マジで普通にアクションゲームやりたい人にはオススメできない



一体どういう人に向けて作られたゲームなんだ、これ・・・
59俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:43:30 ID:K/ioodTa
>>55
52面だけど5人ぐらい?

今刀持てるようになった。女キャラがソウルキャリバーのシャンファみたいなモーション
バット持つとまた違うモーション。
芸が細かい。
60俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:46:44 ID:E+7jX/rx
キャラ数多そうだけど違いあるの?
61俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:49:01 ID:K/ioodTa
>>60
モーションが違うね。
いまんとこ5〜6人しか使ってないけど。
分かりやすく言えば鉄拳ぐらい個性があるよ。
62俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:50:02 ID:BZUcqGTs
>>59
てことは後半につれて耐久力が増えてくって事ですかな?
シェンムーを想像していたからちとションボリ
でも面白いけど
63俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:53:20 ID:7TQHhy5p
だめじゃんか
64俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:53:44 ID:K/ioodTa
>>62
一面勝つごとにポイントもらえるから
防御力、攻撃力など好きなところを上げていく。
技も少しずつ増えていくシステム。
65俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:55:44 ID:m7fkmHTb
>>58
少なくとも俺は楽しいから俺のような人に向けて作られたゲームなんだろう
66俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:55:53 ID:UMeGDBAU
個人的に部位攻撃力を上げるのがオススメ
普段の戦闘でも有利になるし、部位破壊ミッションも楽になるよ
67俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:56:04 ID:WLfD0uks
アンチの多さにちょっとびっくりなんだけど、実際ゲームやってみると結構面白いよ
俺は格ゲーファンじゃないけどキャラの多さに惹かれて買いました
>>55 多分1ステージに出てくる最高の敵の数は4人かな

ディフェンス上げてからというもの空中コンボとかの避け率が上がった気がする
パラーメーターに関係あるのか俺の腕が上がったのか・・・
68俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:59:10 ID:8OcTYKlQ
現状の難易度イージーがノーマル設定だったらこんなに批判も出なかったるうな。
連続攻撃仕掛ける→ジャスト避けられ反撃→避けによりゲージ減らされてるから
回避不能でボコられるってのは、人間相手なら納得できるが機械相手だとインチキくさい。
69俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:59:32 ID:K/ioodTa
ここ見てから買ったから
「あまり期待してなかったけど意外に面白かったゲーム」です。

洋ゲーによくある風景w
70俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:01:04 ID:UMeGDBAU
最高の敵の数は5人だよ
>>67
クリアして二週目したらわかる。
最初苦戦してたカドナシとかあれ?こいつこんなに弱かったっけ?と思ったよ俺は
71俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:01:36 ID:UMeGDBAU
sageわすれたスマソ_| ̄|○
72俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:02:03 ID:9EctJl69
今ノーマルのステージ90だがもう勘弁して欲しい
もう超反応は勘弁してください
こっちが何を出すか明らかに見てから技選んでるだろ
SPAは本当にいらない
敵に使われてこれほど苛立つ技はない
73俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:03:14 ID:K/ioodTa
>>72
だからイージー以下で(ry
74俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:04:37 ID:2BTeXq0e
>>58
禿同
一応ACT系のゲームなら何でも楽しくやれるタイプだと思ってたけど
一人VS集団でダウン後の起き上がりやダウン回避後にタコ殴りにされると
マジで理不尽なシステムだなと思ってストレスが溜まる
せめて起き上がり後とかに無敵時間作ったりガードがあれば楽しめたのに・・・
自分の中ではバウンサー以下だったよorz
発売してすぐだからそれなりに高値で売れるといいな
75俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:04:51 ID:9EctJl69
ノーマルでやるって決めたんだからノーマルだ
ナムコが決めた難易度だからな
これで遊んで評価を下すのが筋ってものだ
76俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:09:29 ID:rs+MuPaK
コンボ系のSPAは無敵時間いらないか避けさせてくれよ
77俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:11:58 ID:9EctJl69
CPUにSPA、これ考えた奴はキチガイだと思う
どんなに上手くなっても避けられない攻撃って・・・
最初から最後まで足枷としてつきまとう
78俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:13:45 ID:m7fkmHTb
>>75
ナムコ側はイージーを「始めて『アーバンレイン』をプレイする人に適した難易度です。」っていってるぞ
ちなみに、ベリーイージーはストレス解消用だそうだ。
79俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:14:32 ID:UMeGDBAU
今FREEのChapter1をクリアした
で、CとBまじりでもケリー、ヴェラロサは出たよ。
これからCの奴をB以上にしてリリアンでるか調べてみるわ。
80俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:15:21 ID:E+7jX/rx
無双とかでもCPUが無双乱舞使ったりするけどあれより酷いの?
81俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:16:00 ID:9EctJl69
>>80
無双レベルなら誰も文句なんか言わない
82俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:17:46 ID:IDtqDZp4
>>80
まぁ似たようなもんだが鍔迫り合いがないくらいだが。
ただ自分の攻撃中頻繁にやるらしいから爽快感的なものがないんじゃ。

このゲーム無双のようなアクショと爽快感と方向性が違うと北米版購入者から何度m(ry
83俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:20:04 ID:9EctJl69
爽快感の問題じゃないけどな
難易度にも直接影響してきてるし
84俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:22:06 ID:9EctJl69
そもそも1対多がメインだから、一発食らうとなし崩し的にダメージが蓄積する
運が悪いと3人くらいに囲まれてボコボコになるし
そういうゲームで、こっちの連続技の最中に避けられない攻撃を無条件で出してくる、ってのが問題
事前に対策も立てられないし運任せ
85俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:23:57 ID:m7fkmHTb
SPAは、離れる、下段でスカす、SPAをかぶせる等で対処できる
あとは避けまくったら敵のSPAゲージ減らせれるから、それでできるだけ発動させない
避けまくってたら投げてくるから、投げ抜けからのコンボで攻めに転じる
俺は特にタイマンとかは、いかにSPA使わせないかみたいな戦い方してる

敵SPAが無くなったらかなり難易度低下してしまわないか?
86俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:26:16 ID:ZSDKCDIn
連続技が相手の気まぐれで抜けられるってのが問題じゃないかな?
対人戦なら抜ける難易度とかで納得できるけど
CPUじゃ難易度も読みあいもクソもないし
87俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:26:55 ID:9EctJl69
難易度低下してもいいんじゃない?
理不尽な部分で難易度上げてもしょうがないし

連続技の最中に出されるSPAはこっちも攻撃モーション中だから避けられないよ
88俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:27:03 ID:UMeGDBAU
B残っててもリリアンでた〜
>>12>>17の報告含めてまとめると
Q:ストーリークリアしただけじゃキャら全部うまらないYO!
A:FREEの各ChapterをALLクリア
Chapter1
ALLクリアでケリー、ヴァルロサ(要検証)
すべてBランク以上でリリアン(確定)
Chapter2
ALLlクリアで マッキンジー、ナパーム99(要検証)
Chapter3
ALLクリアでリンフォン&リンフォンの持ってる武器がアンロック(要検証)
すべてBランク以上でゴーレム (確定?)
すべてAランク以上でシンカイ&シンカイの武器がアンロック(確定?) 
89俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:28:23 ID:b3VY42hV
30まで進んだけどおもろくなってきた
動きもリアルだし糞ではないな
90俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:29:58 ID:1vyNMTeA
ストーリーモードでお手軽に爽快感を味わえない場合があるってのは
DbDと似てるね
91俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:30:35 ID:IDtqDZp4
まぁ避けシステムにあるていど慣れればなんとかなりそうな気がするけどな。
ダッシュ受身とかもあるし
92俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:30:48 ID:m7fkmHTb
>>87
相手のSPAゲージは見れるんだから、発動されないようにすればいい
ゲージ溜まってる時はコンボは仕掛けない
93俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:31:26 ID:YdASzhv3
そもそも中の人がウメハラだったりSPAなどでしか難易度調整できないのが問題
94俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:31:56 ID:rs+MuPaK
タイマン開始→ダッシュからの攻撃→壁ピヨリ、敵一発が痛いSPA→自分ジャスト回避、緊急回避SPA
         (回避失敗)       (ゲージ無いので回避不可)
反撃に行くと→敵、高確率で避け、投げぬけ→敵、コンボ系SPA→ループもしくは死亡
         (自分のゲージ消耗)
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:33:07 ID:ZSDKCDIn
普通にボタン押しっぱなしのガードとSPAの無敵とガード不能消せば良ゲーの気がしてきた
ってか普通にガード関係はキャリバーのシステムでいいじゃん・・・
96俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:33:31 ID:9EctJl69
>>92
殴るとゲージが溜まるんだけど・・・
97俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:36:24 ID:9EctJl69
>>95
俺もそう思う
致命的な部分が多すぎるが、基本システムはよくできている
それだけに惜しいと言わざるを得ない
98俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:37:13 ID:Pz4P8/ot
ボス級の敵はSPAを使ってくるので、
ある程度殴って敵のSPAゲージが溜まったら
しばらく回避に徹する。
敵のSPAが減ったら攻撃へ。
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:37:21 ID:IDtqDZp4
難しいって言ってる人は
システムに慣れる為に難易度下げたり練習したりして
挑戦するとかしてみたらどうなん?

このゲームはある程度システムに慣れてからがおもしろいんじゃないの?
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:37:29 ID:UMeGDBAU
>>95
確かにガードできたら本当に良作の気がするよ
せめてSPA回避できれば…
101俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:37:37 ID:m7fkmHTb
あーでも自分のSPAを敵がSPA被せて潰して来るのはムカつくな
102俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:38:43 ID:oJ2VWhzg
>>88
検証乙です〜。
Chapter3の奴ですがD交じりだとなんも出なかったんで
C以上でリンフォン〜は確定っぽいです。

ちょいと改定してみると。

シンカイの条件が1〜3がALL A↑なのか3だけかは分かりませんスマソorz

Q:ストーリークリアしただけじゃキャラ全部うまらないYO!
A:FREEの各ChapterをALLクリア
Chapter1
ALLクリアでケリー、ヴェラロス(要検証)
すべてBランク以上でリリアン(確定)
Chapter2
ALLクリアで マッキンジー、ナパーム99(要検証)
Chapter3
ALLクリアでリンフォン&リンフォンの持ってる武器がアンロック(確定)
すべてBランク以上でゴーレム (確定?)
すべてAランク以上でシンカイ&シンカイの武器がアンロック(確定?) 

上にもありますが追記で1〜3全部Sでボーディン(市長)  (確定)
ピストルは使用不能です。
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:39:17 ID:IDtqDZp4
SPA回避可能にすると敵の超反応で
SPAあたらねEEEEEEEEEEEEEEEってなるんじゃないの?
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:39:18 ID:UMeGDBAU
全然どうでもいいことだけどケリーがすごい乳揺れてるな
今気づいたよ
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:40:18 ID:9EctJl69
どっちにしてもCPUのバランス取りからはじめないと駄目か・・・
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:41:57 ID:IDtqDZp4
まぁ最高難易度が地球防衛軍みたく理不尽難易度でよかったかもな。
後はSPAの性能をちょい替えてみるとかゲージ消費で回避可能とか
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:42:23 ID:9EctJl69
SPAが無い、とか
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:43:55 ID:ZSDKCDIn
>>103
SPAってすでに強力な攻撃じゃなくて無敵時間発生装置としか使ってないんですけど・・・
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:44:24 ID:BOVgG8g+
>>94
マニュアルに出てますが一応…。背後から投げると投げ抜けされにくくなりますよ。
背後を取るのは打撃返しでok。相手の技にもよるけど、タイマンならこれだけでかなり背後をとれます。
あと、このゲームのCPUにはダッシュ攻撃がかなり有効です。
ダッシュ↑○なら吹っ飛ばすし、ダッシュ横○を当てると相手のやられ時間はかなり長いです。
ダッシュ↓○も使えます。返されると確定ダメージですが、相手の技をよくくぐるため、
カウンターをとりやすいです。
相手にSPAを出させないために、たまに避けに徹するのも良いですよ。
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:44:44 ID:yNaBGYhr
EASY→楽勝→飽きた、クソゲー
こんなのばっか。
初っ端からEASYでやるなんて考えられないんだけど。
今の奴はこんなのばっかりか?
111俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:46:44 ID:IDtqDZp4
>>108
俺に言われても(´・ω・`)
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:50:32 ID:UMeGDBAU
>>103
そういやそうだな_| ̄|○
やっぱバランスとるの難しいな
敵側に制限付けるしかないか?
とりあえず理不尽だと思ったのは敵のピヨリの回復速度
それ以外は以外に対等なんじゃないか?
対戦したら違いがよく分かるんだろうけど…
く、ネット対戦付けておいてくれよヽ(`Д´)ノ
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:53:41 ID:BUXTu3N/
うーんいまのところ
私的にはddだなあ…
パンツみえるなら明日かってくる!
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:54:04 ID:IDtqDZp4
>>112
まぁとりあえずシステムになれよう(`・ω・´)
ただ敵陣突入じゃ勝てないな。

タイマンのときは>>98みたいな感じで俺もやってる。
タイマンは結構楽しい
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:55:59 ID:rs+MuPaK
難易度がノーマル以上だとSPAゲージに差がありすぎでしょ
絶対食らう攻撃とかでてくるし説明書に書いてある浮かしや背後からの攻撃も抜けにくいのであって確定じゃないし
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:56:30 ID:ZSDKCDIn
回避に徹しても投げが見切れずにシボンする・・・
投げ見切るコツとかある?
117俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:59:09 ID:m7fkmHTb
>>113
パンツは見えないから買わなくていいぞ。
そういう動機のヤツは買って後悔するぞ・・・
萌えとかエロとかほとんどない
おっさん萌えならありだけど

>>114
たしかにタイマンはスゲー楽しい。敵も俺も避けまくり。
敵の投げモーション覚えたらさらに楽しい。
乱闘ゲーなのにな・・・
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:00:04 ID:8OcTYKlQ
>>112
雑魚はもっと雑魚らしく雑魚であってもらう。
ボス級にはそれぞれ明確な弱点をつける(ボクサーは下段に弱い等)。とかかな?>敵側に制限
で、ハード以上にすると雑魚もボスも鬼と化すと。
119俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:00:50 ID:g0MBtVnV
いやぁミション97のヤクザはリンチだね
投げそうになったけど頑張った
120俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:01:33 ID:UMeGDBAU
>>113
残念だったなみんなズボンはいてるよ(´・ω・`)
乳ゆれてるのならいるけどな

>>116
運だと思う…
キャラ色々使ってみてこのモーションはこれ!って分かってても
瞬時に押すのは至難の業っていうか俺には無理_| ̄|○
取り説に書いてるけど連打しかないかもしれん。
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:01:39 ID:x2+fUYAv
知らないヤシへ
自分がピヨったときレバガチャ(SPAが暴発しないように)するとゲージがかなり増える
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:04:31 ID:HCcn1Jmz
クリアしたが、ストーリーはあって無いような物か orz
123俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:05:33 ID:IDtqDZp4
>>117
大勢の時の立ち回りがまだはっきりせんもんな。
ダブル攻撃しようとして単体投げ→ボコボコのパターンが。
大勢の時は範囲攻撃で散らす→一人おっかけ殴る→敵集まってくる→範囲攻撃(ry
見たいな感じか。まぁ戦法考えるの楽しいからいいけどw
大勢の時は投げが邪魔されるのがなんか邪魔

>>118
まぁノーマルの時は雑魚はそれなりの攻撃方法でそこそこの耐久力でよかったな。
ボスに弱点はいいかもしんない。
>で、ハード以上にすると雑魚もボスも鬼と化すと
これは絶対必要w
124俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:07:28 ID:oJ2VWhzg
でかい>小さい
シュンイン>ヴェラロサ>ケリー=リリアン
ゆれる>ゆれない
ケリー>>>>シュンイン>ヴェラロサ>リリアン
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:07:38 ID:m7fkmHTb
>>116
ノーマルなら敵によって使う投げが偏ってる気がする。
あとはモーション覚えるしか・・・
食らう時に体力横の人型でドコにダメージがいってるか覚える

>>120
運かな?
結構投げ抜けは入力に余裕ある気がするけど・・・
126俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:10:15 ID:ZSDKCDIn
>>125
ダメージの行く場所から方向を覚えるのは気づかなかった
試してみるよ
127俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:13:33 ID:UMeGDBAU
>>125
まじか。成功しないのは俺が連打しすぎてるせいかな…_| ̄|○
ちょっと落ち着いてやってみるよ…(`・ω・´)
128俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:15:50 ID:m7fkmHTb
>>123
確かにダブル攻撃不発で投げ→モーション中に攻撃食らうのは良くあるね
俺は上段で適当に吹っ飛ばした後、個々に相手してる。
投げ好きなんで邪魔されるのはムカつくなぁ。
ジャイアントスイングで周り巻き込みとかしてぇ

あと、弱点の話が出てたけどボクサーのボスは足が弱点だよね?
足のパラ低いし。下段投げで即効沈んだ。

皆が結構苦戦してるゴーレムもいなし→下段投げ、追撃の三回くらいで足が折れるから
回避中心に下段攻めれば簡単に倒せる。まぁ、ノーマルの話だけど。
129俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:18:22 ID:M5PS7p2V
リトライしまくりでなんとかノーマルクリア
難易度高いけどテンポが良いからそんなに気にならなかったかな。
良くも悪くも熱くさせてくれるゲームっすね。

>>55
TGSでプレイしてみたけど確かにあっちはちょっともっさりしててプレイ感は微妙だった。
直感プレイでの爽快感ならこっちが上かな?
カスタマイズとかシステム的に面白そうなのが色々あるけどね

130俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:23:35 ID:IDtqDZp4
>>128
俺も俺も投げ好きw
結構プロレス技多くていいかんじなんだけどな〜。
レスラー系って団体戦よわいんかな〜。

説明書みたんだが複数ピヨリ状態にして挑発するとピヨった敵は全部自分の方に来るんだって。
そこにダブル攻撃叩き込めっても敵のピヨリ時間少ないよママン
131俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:40:15 ID:Pz4P8/ot
難易度VERY EASYにして、妹にやらせてみた。
妹はほとんどゲームやらない (やるのは塊魂くらい)。

やばくなったら○+△で必殺技、とだけ教えたが、
キャーキャー言いながら遊び続けてる。
つーか、うるさい。
「やられるー!!」「きゃー」「やったー!!勝ったー!!」
って、もう少し静かに遊べと。

簡単操作でいろいろな技が出るのが面白いらしい。
だから興奮してコントローラーを振り回すなと。
132俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:41:43 ID:l/tUNDfY
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050929/ur.htm
に書いてある通り、複数投げ抜けは可能。

CPUがどの方向の投げを使ってくるかは運次第っぽいけど、
全部で基本的に4種類の上に、N投げは掴まれるだけで、その時点ではダメ確定なし。
残る上、横、下の3方向の内、2方向くらいに絞って投げ抜けを入れてれば、
かなり投げられなくなると思う。
漏れはレバーグルグル連打抜けよりも、上と横とか2方向に絞ってやってるよ。
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:45:44 ID:7u0R1Gjr
>ゲームの難易度はMAIN MENUのOPTIONSでいつでも変更できる。
という一番腹立たしいアドバイスを喰らいますた
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:56:13 ID:WLfD0uks
やっと一週目クリアしたわ・・・
グラディエーターのもっさり感が合わなかった俺でも楽しめたな
でも値崩れは早そう・・・
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:59:31 ID:5gGYzzqQ
1人用モードのミッション100件以上あるらしいけど
これに2週目とかハードモードとかはある仕様?
136俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:00:50 ID:+r9qpIBV
>>108
無双で前あったな。
無双乱舞を攻撃じゃなくて回避に使用する奴。
そのせいで無双ゲージは上げない方がいいって出たなw
137俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:02:04 ID:wx4JQR+b
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138俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:04:43 ID:TJa3I1UR
>>102
Chapter1
D以上でヴェラロス
C以上でケリー
B以上でリリアン
のようです。
139俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:07:28 ID:ynaRH0Ug
99面むずいなー
さっきから1時間くらい挑戦してるけど勝てる気がしない。
でも98面クリアした後セーブなかったし、電源が切れないよ・・・
140俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:10:07 ID:l972nVer
>>102
Chapter1と3オールAでもシンカイ出ませんでした
2に手をつける必要があるのでは?
141俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:10:44 ID:eVt6J+Za
>>139
スタート押してメニュー開けばミッションインフォってのがあるから
それ選べば問題なし
142俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:20:07 ID:ynaRH0Ug
>>141
いや、やってみたけど99面は選べないんだよね。
たしか前のほうの面でもセーブ無しの連続戦闘があったし。
とりあえず今日はあきらめるよ・・・
143俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:26:07 ID:cA8gj8fR
とりあえず不安な俺は中古待ち
144俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:27:03 ID:I/9nGF7r
またコントローラー投げて片方モーター動かなくなった。
イージーですらボスの強さがおかしいというか超反応しすぎ。
交わせないと延々とコンボ決められるのがコントローラー投げたくなる最大の要因。
狙って出せるほど反射神経ないからもう殴られつづける。
ボスのときはダッシュとびけりとSPAしか使ってないや。
それ以外の攻撃はほぼ返されるから。
仲間がいるときのザコ戦は結構好き。仲間に指示なんて出す余裕ないけど。
ボス戦がなかったらよかった。
145俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:39:11 ID:m7fkmHTb
>>144
つ「ベリーイージー」
146俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:44:01 ID:6CB4K4eA
難易度変えるとどれくらい変わるの?
スパ2XとダッシュくらいCPUの反応が変わるならいいかも
システム超反応で悪用してくるCPUってムカツクだけだからなぁ
ワーヒー2とか龍虎2はマジでムカついたがそんな感じ?

スレの雰囲気がマジで1年戦争と似てる
あれがクリアするまでは楽しいと思った俺なら楽しめるだろうか?
もっともアレはクリアしたらやることなくなって速攻売ったが
147俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:50:19 ID:7u0R1Gjr
ダッシュからスラと投げの二択をよく迫られる希ガス
148俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:52:53 ID:I/9nGF7r
アクションがうまいかへたか。
ブロッキングを実践で狙って出せるかで評価が分かれるゲーム。
仲間がいないとコンボ>空中コンボ>ダウン攻撃>ピヨリ
ブロッキング成功するかSPAで脱出するかCPUが飽きるまで繰り返し
難易度いじっても見違えるほど変わらない。
ノーマルで5回リトライがイージーで2回とかになるくらい。
149俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:56:37 ID:x2+fUYAv
フリーモード攻略の近道
まずロウとポール出して…CHAPTER3をオールBランク以上にしてGolem出すべき

このゲームやり始めて初めて爽快感を味わえたwwWWww鬼ツヨスwwWWwwテラ気持ちヨスwwWWww
150俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:06:08 ID:WCHIpBv5
ポールは出したんだが、ロウってどう出すのかね?
151俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:06:50 ID:m7fkmHTb
>>150
フリーやってみろ。一回でいいから。
152俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:12:02 ID:sk8UwifQ
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153俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:16:04 ID:TJa3I1UR
>>102
Chapter2
C以上でナパーム99
B以上でマッキンジー
のようです。
154俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:23:38 ID:VIEvjDrv
CPUの特徴
打撃→超反応でさばかれる
投げ→超反応で投げ返される
避け→押した瞬間投げられる
155俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:25:40 ID:TJa3I1UR
そうでもないよw
156俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:43:29 ID:I/9nGF7r
ベリーイージーの64だか5のザコ
タックル>タックル>タックル>ピヨリ>タックル>タックル>タックル
>ピヨリ>フミツケ>足痛ぇ〜モーション>ツープラトン
コントローラー投げた。本日6回目。
157俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:54:21 ID:m7fkmHTb
>>154
そこまでひどくないだろw
>>156
避けろよ
158俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:56:46 ID:xz8h23qS
>>156
下手すぎwwwとりあえず雑魚全員ぶつからず、端っこで壁上って数人蹴って倒れさせ
おきてる奴を攻撃して、他のが立ち上がりそうだったらダッシュで逃げる

これを繰り返せば余裕
159俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:57:41 ID:b3VY42hV
足潰すとかいう変なミッションが最高に嫌だ
そういうのはサブミッションとかにしてくれ
160俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 05:04:38 ID:6uyzM5dY
このゲームがもし難易度ぬるぬるだったらすぐ飽きてる。
ブツブツ文句言いながらもリトライし続けるのが正しいプレイスタイルだ!
要するにマゾゲー。好きだが。
161俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 06:34:03 ID:6BIJ6XRS
ベリーイージーでクリアできない奴は脳障害
162俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 06:34:43 ID:xz8h23qS
ベリーイージーは余裕だろ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 07:34:07 ID:zqm/03xq
>>161
脳障害だから売ってくるよ、パトラッシュ。
164俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 07:37:20 ID:p1xj/UTI
64 名前:名無しに変わりましてモナーを取り返します :2005/09/30(金) 07:32:39 ID:NFudV5oB
>>62
お若い人、>>50じゃないけど教えてあげる。
女性を気持ち良くするために、あそこをぺろぺろ舐める犬のこと。
勢い良く舐めるように、あそこにバターを塗るから、バター犬っていう。

でも実際にそんなことを犬にさせる人っているのかは知らない。
165俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 07:52:37 ID:KUdpoBOp
あぁ…ベリーイージーってどこが『とても簡単』なんだ?
言葉をちゃんと見直して欲しいわ。ホントにもうねアホかと。
雑魚強っ…リンチ怖っ…もう嫌っ…
166俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 07:58:26 ID:I/9nGF7r
>>157
よけられないんだよ!

>>158
というか下手だとそれしかない。
それやるとこれっぽっちも面白くないが。
つーか敵かわしすぎ。
普通のゲームのガードの頻度で抜けてくるなよ!

アクション下手だと手を出せば返され投げても返され空中コンボで長々と攻撃され
優勢から一気に劣性に追いやられる。
一度へこまされるとピヨリと部位破壊システムで
SPAとジャスト以外ではなかなか抜け出せない。
167俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 08:06:47 ID:Yf06tNxc
>>159
うまい!
168俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 08:10:25 ID:XZtA9nuX
今、友達宅から帰ってきたがビデオ端子だとやる気に無くなるな。
コンポーネント入力で慣れちゃうとゲームできない
騙されたと思ってこのゲームの為にD端子ケーブルかコンポーネントケーブル買え
169俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 08:17:54 ID:BOVgG8g+
>>166
アクションが苦手な人は、プラクティスで少し練習したほうが良いですよ。
CPUレベルを1にして、避けの練習。
普通の避けができるようになったら、敵の1発目をわざとくらってそれ以降の
コンビネーションをジャストで避ける練習。
早いコンビネーションは、1発目くらった → 2発目避けなきゃと思い□入力
→ 失敗
となりがちなので、落ち着いて3、4発目を避けるようにしたほうが良いです。
上級者でも、1発目をくらったあと2発目ジャストはかなり難しいと思います。
(カラーギャングの使う頭突き2発などの遅いコンビネーションは簡単ですが)
ジャストの入力タイミングは、敵の攻撃が当たる少し前のようです。
攻撃が当たる瞬間で入力すると、ちょっと遅すぎるようです。
気持ち早めで試してみてください。
ジャストができるようになるだけで、格段に面白くなりますよ。
170俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 08:49:40 ID:5pkg0uvy
>>168
まずはいいテレビ買わないと・・・
171俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 08:50:33 ID:oRPCGMMW
ラストの奴とラス手前の奴、コイツらに対して
久しぶりにこの言葉が出ました。

『汚ねぇーーーーー!!』
172俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 09:11:24 ID:OB2y+atq
このゲームエロいの?
173俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 09:14:26 ID:E1Q31V3U
避けの要素がこのゲームの癌?
174俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 09:21:42 ID:I/9nGF7r
乱舞系SPA使うと確実に1回分のSPAが溜まり、
100%終わりに割り込んでくる名有り
スーパーアーマーのSPA発動でひるみなしになり確実にコンボ決めてくる名有り
正面からだと5割くらいで投げぬけする雑魚
ザコなのに抜けないと10連コンボくらいは確実に決めてくる
ザコで2セット名有りで1セット通常技入れると抜けてくる
これベリーイージーって設定した奴出て来い。

>>172
まったくえろくない。
>>173
当身技をガード代わりに決めてくる対戦相手を想像するといい。
CPUと同じレベルで決めれる人間、
あるいは同程度の腕の対戦相手さえ見つかればあついシステムかもしれない。
175あいし:2005/09/30(金) 09:29:58 ID:0k5vohx3
酔いゲーですか?
176俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 09:51:30 ID:2t7bDwbd
鉄拳5の仁八4体に囲まれてボコボコにされる感じなゲーム?
177俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 09:54:11 ID:IdVR2B+m
旨い人のプレーを見るだけでもだいぶ違うかもね。
取りあえず、□を連打するだけでもかなり戦い方が違ってくるよ。
投げが強いキャラだと特に面白くなる。
あと、SPAは緊急回避用に常にストックしておくといい。
とにかく□連打、これにつきる。
178俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:02:28 ID:s2WPchrS
連打=強い
179俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:05:31 ID:kUF77pL3
難易度下げるやつはこのゲームに向いていない
いくらボコボコにされようが、次は絶対ボコッたると言う根性が必要
最近ヌルヌルゲーばっかだから俺はハマってる。
180俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:28:02 ID:YLRQr+th
ムービー見るとものすごいボコ殴りの楽しいゲームに見えるんだけど・・・?
181俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:29:09 ID:GbBNo30f
>>180
あぁできるようになるまでが問題。
182俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:33:42 ID:6Kwv8Ckj
このゲームのコンボは爽快感バツグンだな!!
もう うっとりするね。



CPUがオレにキメるコンボが。
183俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:34:03 ID:oRPCGMMW
>>179
根性ある奴ハケーン。
イージーに逃げてる奴、見習えよ。
184俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:41:24 ID:YLRQr+th
ほんとムービー見ると面白そうなのになぁ
しかしプレイヤーが温い責めめられるのはどうか。ゲームはゲーム、スポーツじゃないのに
ナムコの時代の逆行ぶりはどうなんだろうか。
185俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:43:04 ID:0zsg6AzN
>>176
> 鉄拳5の仁八4体に囲まれてボコボコにされる感じなゲーム?

山田君、座布団持ってきて。
186俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 10:48:08 ID:IDtqDZp4
難しいって言ってるやつはとりあえず避けとジャストを練習してみろ。
どっかのアクション見たく攻撃ボタン連打してるだけじゃ勝てないから。

っていうか難しいって批判レスばっかだなw
やられるほど燃える人たちにとっちゃかなり面白いのにな。
つーかテンプレをまとめない?
187俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:00:10 ID:oRPCGMMW
☆このゲームにハマれそうな奴
・ファイナルファイトやスパイクアウト系が好き(原作信者はX)
・空中コンボが三度のメシより好き。コンボ命。
・この手のゲームについて来れる友人が1人以上いる。
・多少難しいほうがテンション上がる。

☆逆にこのゲームがダメそうな奴
・女キャラ目当て、もしくはゲームはキャラから入る。
・コンボにときめかない、ハァ?って人。
・マルチプレイで一緒にやれる友人がいない。
・少しでもムズい=クソゲー、ボコられるとコントローラー投げる。
188俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:03:14 ID:29vZYd6Z
コレ見て買うのヤメタ↓

・このゲームがすすめられる人
ゲームが下手な人をザコと言い切れてしまうような自分マンセー人。
スーパープレイのためのトライ&エラーが苦にならない人。
大足払いを無敵対空で拾われるようなCPUを理不尽と思わない人。
ナムコ儲。
洋ゲーバランスに疑問を抱かない人。

・おすすめできない人。
アクションに少しでも不安のある人。
ゲームに爽快感を求めてしまう人。
コントローラーを投げたことのある人。
洋ゲーのバランスにさじを投げたことがある人。
189俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:04:16 ID:I/9nGF7r
やられるほど燃えるマゾが少ないって証拠だな。
つかマゾ用はマゾ用って明記してくれないと。
じゃなきゃベリーイージーはちゃんとベリーイージーにしてくれないと。
リトライ前提のゲームは耐えられる限度が人によって幅があるし、
こっちは全然かわせないのに向こうはポンポコかわして
あと1発くらいまで減らして敵にお手玉されて負けるとか
プレイヤー的に気持ちの治まらない負け方するのが
このゲームに対するグチが多い原因。
190俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:06:47 ID:IDtqDZp4
まぁちゃんとジャストとかSPAとか救済的なものはあるんだけどな。
使いこなせるかどうかは別として。
後ちょいちょいキャラとストーリーにも批判があるな。

萌えキャラ好きにはこのゲーム地獄だろうなw
191俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:06:55 ID:5seFw+c1
まだミッション30くらいだが既にリトライの嵐。先が思いやられる。
しかし難易度を下げる気にはなれない…

つか、複数の敵に近付かれたらどうすりゃいいんだ…?
・避け→成功したとしても他の奴に殴られる
・投げ→普通に他の奴に殴られる
・コンボ→普通に他の奴に殴られる。ターゲットチェンジって何?
・ダブル攻撃→掴みに化ける→普通に他の奴に殴られる

結果、SPAに頼りまくり。
192俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:07:00 ID:XLf+537u
電撃の体験版やって「何だこの単調ヌルゲー」て思ったが
製品版はそうでもないのか?
193俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:08:11 ID:I/9nGF7r
>>187
つーか儲って言われてもしょうがないほど
分類に私情が挟まってる気がするんだが。

ファイナルファイトやスパイクアウトとは系統が違うゲーム。
このゲームに爽快感を求めると必ず後悔する。
194俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:09:48 ID:6ng6bzjC
俺、鉄拳ドヘタなヌルゲーマーだけど
ノーマルでもそこまでつらくないけどなあ。
まあまだ78面だからこれからきついのか。
やられても次の戦いで攻略法を変えて
バッチリ決まったときとかかなりおもしろい。
195俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:12:20 ID:rsf3P0Ij
ケリーの乳がものすごい勢いで揺れておりますw
196俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:13:24 ID:IDtqDZp4
あくまで格闘ゲームだから。
間合いとか相手の数とかの距離で戦略ちがってくるしな。
197俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:15:24 ID:8OcTYKlQ
>>189
ベリーイージーはちゃんと易しくしてくれると思うけどな。
ベリーイージーでクリアした後、ノーマルでM99プレイしたら噴いたし。
攻撃は避けやすいとはいえ、攻撃食らったら
追い討ち含めて半分以上って何よあのジジイ。
198俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:35:28 ID:ue7+zkdJ
今から楽しみだぜ。10月1日に届くらしい(トイザラス)
199俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 11:47:01 ID:ue7+zkdJ
あら、今きた。よしやってみるか。
200俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:03:40 ID:AQdrV5FW
俺もアクション下手な方だけど
キャラも満足に操作出来ずに愚痴言ってる人が多過ぎるな。
日本版は簡単になってると思うよ。
多分、北米版のvery easyが日本版の normal位だと思う。
少しやり込んで避けのタイミングだの同時攻撃の間合いとかマスターして
頑張って欲しいところだ


201俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:04:04 ID:9EctJl69
>>187
ファイナルファイト系だと思って買うと痛い目見るぞ
202俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:11:28 ID:9EctJl69
>>200
自称アクション下手さん乙です
キャラを満足に操作できるようになるまでが難しいんですよ
あなたは上手いからわからないかもしれないが
203俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:14:29 ID:I/9nGF7r
>>200
北米より日本版のほうが簡単になっている。
で?簡単になってるんだから文句言うな?
北米がどうとか関係なくね?
日本で発売して日本のユーザーから難しすぎるって意見が出て、
それがまぁ少なくない声だってことは
ゲームバランス取りが失敗だったってことじゃね?
つか努力しなかったわけじゃないが、根本的に反射神経鈍いのでございますよ。
ベリーイージーでもリトライしまくりなんでございますよ。
204俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:19:27 ID:oRPCGMMW
>187は前スレのコピペだけど、あくまで系。
一対多の格闘アクションと言う事だと思うが。
まるっきり同じワケ無いじゃん。
俺はこれ見て買って正解だった。
205俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:22:02 ID:n8MNUAOg
確かにアクション初心者でもクリアできるような難易度や救済処置は欲しかったな
ヌルゲーに浸かってたせいかやけにむずく感じる
206俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:22:09 ID:IDtqDZp4
相当会わない人は合わないゲームだなw
援護したとたん猛反発w相当ゲームでストレス溜まってるご様子で
これ以上被害者さん達が増えないように
>>187のテンプレ改変したほうがいいんじゃない?



☆このゲームにハマれそうな奴

・空中コンボが三度のメシより好き。コンボ命。
・この手のゲームについて来れる友人が1人以上いる。
・多少難しいほうがテンション上がる。

☆逆にこのゲームがダメそうな奴
・女キャラ目当て、もしくはゲームはキャラから入る。
・コンボにときめかない、ハァ?って人。
・マルチプレイで一緒にやれる友人がいない。
・少しでもムズい=クソゲー、ボコられるとコントローラー投げる。




207俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:26:45 ID:6uyzM5dY
定期的に釣堀になるなここw
208俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:32:10 ID:9EctJl69
【アーバンレイン 取扱注意】
アクションゲームに自信のない方、ゲームでストレスが溜まる方は買わないでください。
絶対に後悔します。
209俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:34:37 ID:IUmi/EcI
ベリーイージーならアクション初心者でもいけるだろう
210俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:39:14 ID:3xuH2GHl
マーセナリーズ等の洋ゲーでクリア出来ないミッションを3時間ぐらい
コンティニューし続けて挑む俺は買いですか?
211俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:39:47 ID:IUmi/EcI
>>210
買い
212俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:40:04 ID:9EctJl69
☆このゲームにハマれそうな奴
・難しいと燃える、又はマゾ。
・空中コンボが三度のメシより好き。コンボ命。
・この手のゲームについて来れる友人が1人以上いる。
・多少理不尽なほうがテンション上がる。

☆逆にこのゲームがダメそうな奴
・アクションゲームに爽快感を求める人。
・女キャラ目当て、もしくはゲームはキャラから入る。
・コンボにときめかない、ハァ?って人。
・マルチプレイで一緒にやれる友人がいない。
・少しでもムズい=クソゲー、ボコられるとコントローラー投げる。
213俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:41:05 ID:ue7+zkdJ
爽快感あると思うぞw
214俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:41:55 ID:pLyf3j1B
今クリアした
最初はダルくてどうなるかと思ったが終ってみれば結構面白かったよ
ただまぁメインである2人での戦闘が最初は出来なかったりクリアしてもお決まりのコスチューム替えなんかがなかったりと勿体無い所が多い
後はここに貼られていたファミ通でのレビューと同意見だな・・
鉄拳キャラはどうでもいいくさ
バーチャや鉄拳好きは買ってもいいんじゃないかい
215俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:43:23 ID:9EctJl69
あのテンプレ、元々かなり信者寄りだから改変した方がいいと思う

>>213
爽快感が削がれる要素(SPA等)があるので
216俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:45:18 ID:oRPCGMMW
>>213
同意。>>187のテンプレでいいと思うよ。
>206,>212さんには悪いけど。
217俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:45:25 ID:pLyf3j1B
SPAはマジでイラネ
あるにしてもボス系以外は使わせるべきではない
218俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:47:32 ID:DCS4+eSH
十分面白いと思う
最近のヌルゲーしかやってない奴らには難易度高いかもしれないが、
なぜかこの難易度が懐かしく感じれて面白かった

メインクリアして、ある程度キャラだしたら弟とバトルで遊んでる
昨夜は武器を空中で蹴りあって何回ラリー続けられるかとか、
蹴(殴)って飛んだ武器のみでダメージ与えてとかやったがなぜか燃えて永延と3時間ほど
他には割れたビン投げてバットで打ったり、武器の蹴り飛ばしを武器の蹴り飛ばしで相殺したり
なんか変なところで盛り上がってしまった
219俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:49:47 ID:YLRQr+th
そのヌルゲー=悪って考え、やめない?
220俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:50:15 ID:Z4883Yhu
FIGHTER FILES見てたんだが、
ラモンとかいうやつが「オナニーオナニー!!」って言ってるのキシュツ?
221俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:50:30 ID:pLyf3j1B
ヌルゲーなんて口に出す奴は大体同じ様な奴だな
222俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:50:40 ID:9EctJl69
・ファイナルファイトやスパイクアウト系が好き(原作信者はX)
→根本的に別物。

・マルチプレイで一緒にやれる友人がいない。
→スマブラ、くにおくん系のマルチではない。やる人間をかなり選ぶ点も明記

・少しでもムズい=クソゲー、ボコられるとコントローラー投げる。
→雑魚まで使うSPAで無条件に連続技が潰される。一度食らうと囲まれボコボコに。
  少しでもムズイ=クソゲーという表現も、私怨が入っているように思える。

もう少しこの点も配慮した改定をすべき。
223俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:50:50 ID:eVt6J+Za
>>215
ボスとのタイマンでSPA使ってこなかったら弱すぎだと思う
雑魚では全然使われないけどな
224俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:52:01 ID:9EctJl69
>>223
後半は雑魚も使って来ますよ
225俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:53:04 ID:n4Qvk962
一周目ノーマルでやってるんだが、大勢の雑魚にボコられながら
「あぁ、現実のリンチもやられたらこんな感じかなぁ」とか思った。
マウントとられて顔殴られてる時に、他の奴が足を踏みつけてるとか妙にリアル。
こんなマジでプレイヤーぶっ殺しにくるCPUは初めてだよw

でも個人的にはそこが良かったかな。
なんていうか「プレイヤーが出来る行動をCPUは出来ない」とか萎えるんだよね。
勝たせてもらってる感じがして。
敵のSPA返しとかでストレス溜まる時もあるけど、やっぱ敵が本気だと
ボコった時の爽快感も違う。

あとCPU戦は何気にタイマンがおもしろい。
ボス戦でお互い避けまくりの抜けまくりだと、マジでアクション映画の一騎討ちって感じで燃える。
226俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:54:31 ID:eVt6J+Za
>>224
そんな使ってきたっけ?
HARDでクリアしたけど雑魚がそこまで鬱陶しかった記憶がないな
もっと投げとか使えばそこまでSPAで返されることもないと思うよ
227俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:56:21 ID:DCS4+eSH
>>219
別に悪ってわけじゃない
ヌルゲーって表現いやなら、簡単すぎるゲームと読み替えてもらって結構
228俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:57:00 ID:pLyf3j1B
後半はボスより雑魚敵狩りの方が厳しかった
まぁよくあるパターンか
>>224
ほんとにやったのか・・・?
頻繁に使うと思うんだが
229俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:57:21 ID:7l5Rfz0+
やっとクリアしたけど
98と99のミッション何度やり直したかわからんな・・・

敵のSPAの無敵はきたなすぎ
来ると分かっていても避けられない事が多いし
せめて□で通常と同じように避けられるようにするか
カード出来るようにしてもらわないと、どうしようにもない

ヌルゲーやってる連中には
とか言ってるやつがいるが、一般の連中とは感覚がズレてるよな
230俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:00:22 ID:9EctJl69
ヌルゲーばかりやってるとか極端な言い方はやめようぜ
普通のゲームやってきた人にとってもこれは難しいと思う
普段から洋ゲーばかりやってる人は別なのかもしれないけど
231俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:03:29 ID:pLyf3j1B
洋ゲーが難しかったのは昔の話です
昔のファミコンの方がよっぽど難しいの多いけど('A`)
232俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:03:52 ID:cOrEU9lv
コンボ好きは買いっていうけど抜けられるはカットされるはで普通に苛つくと思う
コンボにしても同じわざ繰り返すだけだし鉄拳できるならそっちやってたほうがマシ
233俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:03:53 ID:IDtqDZp4
しかし援護したら信者呼ばわりされるのもなぁ〜。
極端な賛美両論のゲームだなw

まぁ少しずつ面白いと感じてる人が来てるようだし。
後2〜3日くらいしたら本スレとして機能するだろな。

SPAはダッシュ受身とかでも避けれるぞ。
ってもかなり慣れてないと無理かなw
234俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:05:01 ID:5seFw+c1
>>226
雑魚戦で投げを多用するのか…?
比較的隙のなさそうな投げを使っても、投げてる間に殴られたり
近付かれて余計不利になることの方が多い気がする。

たくさん敵を巻き込んで吹き飛ばせる投げとかあったらいいのになあ。
235俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:05:42 ID:n4Qvk962
>>222
>雑魚まで使うSPAで無条件に連続技が潰される。一度食らうと囲まれボコボコに。
>少しでもムズイ=クソゲーという表現も、私怨が入っているように思える。

俺には、この発言のほうが私怨が入りまくってるような気がするがw
236俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:05:47 ID:9EctJl69
誰も信者とは言ってないような・・・


こっちの連続技の最中に敵が唐突に繰り出すSPAはどうやって避けるの?
おせーてください
237俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:06:36 ID:G9Bkbdaj
英語の発音がいいよな。これが日本語だったらマジで雰囲気が壊れる
238俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:07:24 ID:pLyf3j1B
>>233
こっちの攻撃中に割り込んでくるSPAが問題なんだと思うよ
ダッシュ回避で避けれるとかはあんま関係無い気がする
後半は多弾ヒットするSPA撃つと大抵最後にSPAで割り込まれるし
239俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:08:28 ID:eVt6J+Za
>>234
いや、数が多いうちは足払いとかやりまくりでまともに相手しないよ
減ってきたら投げとか使ってラッシュするって事
投げやダッシュ→○で浮かせたりすればSPAで返される事はないからね
240俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:08:32 ID:9EctJl69
>>235
そうですか。詳しく教えて下さい。

俺は、
>・少しでもムズい=クソゲー、ボコられるとコントローラー投げる。
という発言に対して、ゲーム的な理不尽さを全てプレイヤーのせいにしているように感じられたわけです。
ヌルゲーマー(便宜上)に対して何らかの私怨がある人間の、悪意ある発言ではないか、と。
241俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:08:48 ID:IDtqDZp4
>>236
信者呼ばわりな。ちょっと援護したとたんに反発のレスが。

連続技最中のSPAはこっちもSPAを出して回避するしかないっぽ。
慣れたらダッシュ受身でヒョィっと逃げれそう。
まだ試してないがw
242俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:11:01 ID:pLyf3j1B
久々に長時間コントローラ握ったんだが今見たら親指に豆出来てるしw
アホすぎ
243俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:11:11 ID:7l5Rfz0+
>>241
>>試してない
試せ
244俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:12:21 ID:IDtqDZp4
>>238
多段SPAは使いどころだなっても敵が空中にいるとき打たないと返されるし。
でもSPAの回避ありにしたらもっと理不尽になってたと思うぞw
245俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:13:01 ID:n4Qvk962
>>236
喰らってしまった場合はこちらもSPAを使って応戦する。

というより、そもそもこのゲームは「いかに敵のSPAゲージを溜めさせないか」が
キモのゲームだから、敵のSPAを頻繁に喰らう=戦い方が悪いと言っても良いかと。
246俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:14:30 ID:pLyf3j1B
後半はいくら回避しても敵はすぐにメーター溜まるよ
247俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:14:36 ID:9EctJl69
>>245
そ、そうだったのか・・・
>「いかに敵のSPAゲージを溜めさせないか」がキモのゲーム
これテンプレ入れといた方がいいよ
248俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:14:53 ID:IDtqDZp4
>>243
残念だが試せる技量じゃねーよw
多段系のSPAなら逃げれた時がちまちまと。
っても反撃SPAにはSPA返しするしかないけどね。

とにかく避けまくって敵のSPAを貯めさせないことは大事だと思った
249俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:17:46 ID:n4Qvk962
>>240
俺には
>雑魚まで使うSPAで無条件に連続技が潰される。一度食らうと囲まれボコボコに。
>少しでもムズイ=クソゲーという表現も、私怨が入っているように思える。
という発言は、自分の腕の悪さを全てゲームのせいにしてるように感じられた。
>雑魚まで使うSPAで無条件に連続技が潰される
ここまでは良いとして、その後の
>一度食らうと囲まれボコボコに。
ってそれはあきらかに腕が悪いんじゃないか。
CPUにボコられた人間の私怨が入りまくった発言に見える。
250俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:18:06 ID:m2fzIP+B
ていうか信者もいるしアンチもいる。合う奴は合うしダメなのはとことんダメなんだろ
だからほめまくりのテンプレは叩かれてるし
あと、このゲームむずい。楽しめてる俺ゲームわかってる。みたいな奴多すぎできもい。コアゲーマーってww
俺洋ゲーしかやんないけどこれは別に普通だった。クリアしたから売ると思う
251俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:18:56 ID:n4Qvk962
>>246
おそらく攻撃のしすぎ
252俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:20:00 ID:9EctJl69
>>249
理不尽な方法で攻撃を潰された後にこちらが被るリスクが高い、と
そう解釈して頂きたい
私怨は、そう、当然だ
あなたには何の私怨もないが、このゲームにはあるんでね
253俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:20:00 ID:7l5Rfz0+
>>245
無理じゃね?
敵に連続して攻撃したらすぐに溜まるし
ボスとかは乱舞系の技を当てると
フィニッシュの時にはSPAで返せるぐらいに溜まってるし

どうやって溜めさせないようにするんだ?

>>248
>>残念だが試せる技量じゃねーよ
やたら言うわりには技量ねえのかよwww
254俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:20:58 ID:IDtqDZp4
あ〜そだ凹られてる最中にボタン連打しちゃだめっぽ
ジャスト打撃返しはボタン連打じゃ発動しないらしい。

ロックとかすると目押ししやすくなるな
255俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:22:33 ID:pLyf3j1B
>>251
攻撃しないと面白くない罠
俺はSPA使われても大丈夫な状況を作る方が大事だと思ってるから
256俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:22:47 ID:9EctJl69
ゴーレムのスーパーアーマーには呆れた
あれって発動モーションに触れただけでピヨるし
257俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:25:11 ID:IDtqDZp4
んだから避けろってw
258俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:26:23 ID:pLyf3j1B
ゴーレムはSPA中にピヨらせて武器で殴り放題で楽勝ぽ
259俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:26:53 ID:IUmi/EcI
>>256
投げるんだ

たいていボス級は敵の攻撃□で回避して
背後から投げが基本的に有効じゃね?

敵の攻撃を回避したらSPAゲージもへらせれるようだし
260俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:27:35 ID:IDtqDZp4
>>253
だってダッシュ受身するよかSPA使った方が安全だもんよw
SPAなかったときにやってみたら避けれたって話でさ。
まぁ練習してみるけども多分運だのみでしけよけれないと思うけども
261俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:28:53 ID:6N4MRqdo
つか、体験版しかやったことない俺が言うのもなんだけど
敵の攻撃頻度が高いのに無敵時間少ないのが・・・
どちらかというとこれ、自分で攻めて楽しむゲームつーより
捌きで楽しむゲーム?なんか技は見た目が変化するのがおおいけど
色んな特殊効果が増えるわけでもないから連続技もショボス

あれだなプロレスゲームに近い希ガス
262俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:29:30 ID:n4Qvk962
>>253
避け多用、抜け多用。
そりゃ一回も打たせないとかは無理だろうが、俺は防御中心の組み立てしはじめてから、
敵にSPA打たれる回数が極端に減った。
一回でも避けると敵ゲージゴッソリ減るよ。

>>255
>攻撃しないと面白くない罠
>俺はSPA使われても大丈夫な状況を作る方が大事だと思ってるから

じゃあそのやり方でやれば?

>>256
ありゃ確かにダメだ。
スーパーアーマーされたら逃げまくるのが一番。
263俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:30:28 ID:oRPCGMMW
このゲームに合う、合わないテンプレ無しにしようか。
なんか荒れそうだから。
264俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:31:36 ID:pLyf3j1B
>>262
いくら回避しても溜まるのだから使われても大丈夫な状況を作る方が大事なのは至極当然
265俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:31:50 ID:IDtqDZp4
>>263
たしかに荒れたな。まさかこんなに荒れるとは思わなかった。
まぁゲームの方向性やシステムを説明するテンプレ必須だと思うな。

266俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:32:49 ID:pLyf3j1B
>>265
どうでもいいがIDが面白い
267俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:33:45 ID:n4Qvk962
>>264
だからそのやり方でやれば良いじゃない。
俺は避け、抜け中心でやる。結局使われても大丈夫な状況を作る事にも繋がるわけだし。
268俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:34:37 ID:IDtqDZp4
>>264
回避したら敵のSPAは減るわけだが。
敵と1対1になった時は空中コンボをしないとSPAで反撃される。
まぁジャスト避けで避けられるけど。

相手が2人以上の時は散らすしかないな。
269俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:38:24 ID:pLyf3j1B
>>267
同じ台詞を返すよ
>>268
後半は回避よりもこちらの攻撃で上がるゲージ量の方が上回る事多いべ
俺は投げ中心の組み立てかな
空中コンボはあんま狙わない
キャラによるけど
270俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:38:55 ID:7l5Rfz0+
>>262
>避け多用、抜け多用
溜められたから避けて敵のSPAゲージを下げるように出来れば
こんなに荒れてないだろうし、誰も苦労はしないだろ
271俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:40:45 ID:pLyf3j1B
別に荒れてないっしょ
272俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:44:26 ID:IDtqDZp4
>>269
まぁファイトスタイルは人それぞれでいいわけだが。
俺は出来るだけ散らして1対1にして空中を当てる見たいな感じ。
投げキャラだと1対1に持っていき部位投げ関節みたいな。
敵が多い時はダイビングやらぶっ飛ばし技でとにかく散らす。
まぁキャラによっても戦法違ってくるわけだがそれ考えるのもまた楽しい。

今はとりあえず今は避けの練習してるジャスト避けいまだになれずorz
273俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:45:31 ID:IDtqDZp4
今はとりあえず今はってなんだよw
久しぶりにヘンテコIDになったな。いい事あるといいな
274俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:48:41 ID:pLyf3j1B
投げて投げ抜けされいなし返してまた投げる
個人的にこういう流れが好きな元バーチャジャンキー
275俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:50:25 ID:6zD5dh36
このゲーム、良い部分と悪い部分が高レベルで内在する奇形ゲーだな
276俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:50:30 ID:oRPCGMMW
とにかく避ける。□押す。
攻撃避ける、投げ抜ける。
SPA出されたら、こっちも出す。

私はこんな感じにまとまりました。
277俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:53:43 ID:9EctJl69
ミッション97なんじゃこりゃw
刀持った奴が4人って
敵のほうが性能も数も上、仲間は1対1でも死ぬし
278俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:56:22 ID:AQdrV5FW
>>274
それ決まるとたまんないよね。アドレナリン出まくるよ。
そんな動きが□ボタンと△ボタンだけで出来ちゃうんだよね。
操作が簡単だから「間」を覚えれば
指が勝手に反応して避けだの技だの出せる仕様が嬉しい
279俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:02:23 ID:wkhEai4m
とりあえずノーマルミッション全クリ!途中何度リトライしたか…ただ絶対無理って難度じゃないし読み込みないからリトライは苦じゃなかったけど。
キャラファイルのBD(バースデイ)がEDに見えてビビッたw
280俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:04:54 ID:vJE/+sR8
やっぱこれってたまにやると面白いと思う。やり過ぎると1プレイでは1日で飽きた。チョビチョビやったらよかったよ。残念無念
281俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:24:45 ID:YdASzhv3
なんかときどきでてくる一昔前のゲーム紹介番組みたいなレスは何なんだw
テラナツカシスw
282俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:27:24 ID:9EctJl69
シンカイとの一騎打ちは面白かった
面白かっただけに、やっぱりSPAはいらないなぁと再確認
楽しい避け合いに水を刺すだけ
SPAなんて入れなきゃよかったのに
283俺より強い名無しに会いにいく
SPAが回数制ならどうだったろうか??