KOF94総合スレ

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1俺より強い名無しに会いにいく
★荒らし、粘着、基地外は放置でマターリ★
★初心者には、やさしく★
★ここは94スレです。それを踏まえた上で発言を★
★基本はsage進行で(ageるとアンチがうざいので)★
2俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:23:16 ID:t9NGmpdB
二ゲットー紅丸
3俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:55:22 ID:2Hiw2w+I
三階堂紅丸
4俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:55:45 ID:9EYS2n80
ベニー・アグバヤニ
5俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:20:45 ID:hx9ZaPu4
五臓六腑に染み渡る
6俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:24:34 ID:nar0d5MJ


パンッ  パンッパンッ


「パワーウェイブ!」パンッ


7俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:31:47 ID:XZCQ8jX+
ジェノサイカッ
8ゲームセンタ−名無し:2005/09/30(金) 02:20:31 ID:FKCYW/Ih
怪しい仕様は多かったけど 小技の連打が効き過ぎるのが一番ガンだった気が
9俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:55:41 ID:C6/y3pdJ
このゲームが流行り出した頃「SNKプレゼンツ・夜のおもちゃぜんじろげ」
のCMでKOF94のCMが流れてたな。
その時のBGMは確か「ね!」だったな。
10俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 05:40:55 ID:/5OvAIQQ
相手がジャンプしたら、それを潜って足払いをやらかすゲームはこれですか?
11俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:02:31 ID:9o9inxwE
>>10
対戦でそれ狙うのって、もしかしてまずい?
俺よく使うんだけど
12俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 13:16:01 ID:/zbJv4zy
>10 はCPUハイデルン
13俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:10:22 ID:oeSjyQJs
チャンとチョイの2人だけで20連勝したよ
14俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 23:26:38 ID:32v2/mWM
ネオジオCD版94のパッケージ裏面の画面写真で
おかしな部分があったな。
15俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 02:05:19 ID:KymNJpCy
>>14
海外版だが、右上の写真のチームメイトの顔グラか。
ttp://www.vgmuseum.com/scans/scans2/kof94_back.jpg
16俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 02:30:32 ID:6U6nHld7
>>11
無問題。
足払いよりぶっ飛ばし攻撃の方が良いキャラもいるからお好みで。

>>15
そう、これ。
なんでこんな写真をパッケージに使ったのか謎杉。

このゲームの対戦が盛り上がってる所ってある?
さすがに無いとは思うけど
17俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 03:17:13 ID:xJi4S6zU
FF5のパッケージ裏の写真もおかしかった。
昔のゲームはパッケージ写真に開発中の画面を使ったりして
気を使ってなかったんじゃないのかな
18俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 01:04:02 ID:TC7atGmH
俺が見た中で一番酷かったのはSFCの初代熱血硬派くにおくんだな。
パッケージから説明書まで嘘だらけだった。きっと開発中にいろいろあったんでしょうなぁ…
19俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 01:19:49 ID:ovJ0IsMt
当時、攻略本のオールアバウト(だったかな?)に、2Pカラーのルガールが載ってて、
必死に隠しコマンド探してたなぁ。
後で使えないことを知ってガッカリだったけど。
20俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 08:45:57 ID:nng8q54M
なんでメキシコの背景をセピア色(?)にしたんだろ?
あまりに人とかが多すぎたからかな?
21俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 19:17:20 ID:eLYXUG2C
懐古だけど94が一番良かったよ
95からエディット、96から前転&中ジャンプ実装でどんどん悲惨なことになった気がする
22俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 03:26:05 ID:t4l18Ksg
各種バクを除けば、94は対人戦でも
楽しかったと思う。
気絶しやすいのも、緊張感があって
良かった。
23俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:50:47 ID:dzeyitD+
大門の遠立ちDがやたら使いにくいな。
つーか足が変な方にねじれてるようにみえる。
24俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:47:09 ID:GegRNB5M
ハイデルンのムーンスラ〜ストームブリンガーのバグはリアルタイムのときから有名だったの?
25俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 22:54:37 ID:DhufRak1
ごッ とゥ へッ!!!
26俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 23:03:51 ID:B1FIGlnw
永久天地返しを見たときは奥歯が抜け落ちるほど感動した。
27ここが名無しのデットライン:2005/10/13(木) 23:57:35 ID:r5R/lSZ5
燃えたろ By野中
28俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 01:04:52 ID:Iy6Tg7iN
なんとしたことじゃー!!
29俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 03:55:14 ID:Uypsf3UR
んま、まさかー!?
30俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 05:59:18 ID:h8Mp3+s2
>>20
その通り 容量か処理の関係
PS2版買おうかなぁ
31俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 11:52:22 ID:kCBCuABG
>>24
俺の地元では、有名だった。
他にも、相打ちでめちゃくちゃ減るムーンスラッシャーが有名だったな。
>>30
PS2版は、本家と少し違う所があるけど
買っても損はしないと思う。
人いないけど、オンラインで対戦できるし。
32俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 17:39:37 ID:FQfkm7Iy
おれが格闘ゲームにはまるきっかけだったゲームだ。
96あたりからおかしくなりストライカーとかいうのがでてから
終わった
33俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 18:01:25 ID:Ljo4OvkC
そもそも1年で1作ってスケジュールに無理がある
34俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 20:24:02 ID:5AP1WOWP
>>30
本家と少し違うって所を教えてくれまいか?
オリジナルが完全移植かどうかで迷ってる…
35俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:21:09 ID:6JINj170
このゲームは相当やったな
バグがまた面白かった

凶悪どころ
・永久天地返し
・永久アルゼンチン
・永久ストームブリンガー

実践投入レベル
・ジャンプ小足で飛び込んできた相手に 早めムーンスラッシャー→小足くらい→ストームブリンガー
・空中鳳凰脚

またコネタもいいよね

・着地キャンセル ブライアンがかなり有効
・飛翔脚後のダウンめくり ベガのサイコ裏周りのパクリ?
・体力ゲージゼロ時の半端無い攻撃力 チャンの通常投げが相当ヤバい
・空キャンセル クラークのふっとばしと下大Kが凶悪

なんか他にも熱いネタがあったら頼む
対戦は秋葉のHEYでできるぞ
36俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:25:31 ID:+MjGVOk0
投げ超必殺は94じゃなかったかな?
アテナとじじいでD投げのあと地面に着くまでに超必出すと
ダメージがとんでもないことにってやつ
37俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:32:00 ID:FQfkm7Iy
それはたしか95では?
アテナ使ってたが、超必殺に限らず地面につくまでに入力したわざと同じダメージだったと思う。
おれは超必殺出して途中で強制終了させてたから95で間違いない…はず。
38俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:34:20 ID:CRyXzLmS
今、手元にある本を見てみると94のアテナ、鎮、ブライアンが実行可能と書いてあるが。
39俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:41:37 ID:xIYApL7F
>>35
個人的にヤバいと思うのは対投げ無敵かな。
地味だけど対処法知らないとハマるし。

>>37
投げのダメージすり替えは'95でも可能ってだけで'94からあるよ。
アンディ、キム、チン、アテナ、ブライアンだったかな、出来るのは。
ダメージ以外にも得点や気絶値も変えられる。
4035:2005/10/15(土) 21:45:51 ID:6JINj170
あったねぇ、投げ超必殺
95は忘れたけど94は確実にできるよ
アテナとブライアンは相手を倒し切れなかったら手痛いお釣りをもらったね、確か

あれは別に超必殺じゃなくても、投げられた相手が地面に着くまでに出した技に
ダメージが依存されるんだよ

だから小Pを出してしまうと全く減らないなんて事に
41俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:52:06 ID:c5GJyr9i
空中超必はブライアン、リョウも出来るね。アテナは噂聞いた事あるけど見たことない。
その他バグや小ネタと言えば・・・
弱強すりかえ、パワー溜めキャンセル通常技、連打強制キャンセル、ムンスラ斜め45度相打ち、ルガール第1形態カイザーウェーブ、投げで気絶→気絶、
1p2pで同じ技でもダメージ差、対投げ無敵、アッパーで対打撃無敵、空中半月斬、空中ハイパータックル、空中飛燕疾風脚
ルガール第2形態を投げハメ、真空片手駒後自分も吹っ飛ぶ、ダウンした相手の上をすり抜け、KO後回復なし、KO後も動ける
立ち気絶、チョイの↓溜め↑Kでフリーズ、死亡した相手に地雷震、死亡した相手に地獄極楽
投げ以外の永久持ち→、アンディ、ラッキー、チン、龍虎チーム
あとジジイ以外にも小技だけで気絶→気絶が何人かいたな・・・小技だけに限らなければかなりのキャラがいけた。

まぁ説明はメンドイからわからないのがあったら自分で調べてくれ。
4235:2005/10/15(土) 22:12:37 ID:6JINj170
やっぱりやりこんでる人はやりこんでるんだなぁ
>>41を読むとまだ知らない事が少しばかりあった

まぁ、なんだかんだ最強チームはアメリカな気ガス
43俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 22:15:28 ID:xIYApL7F
'94式のガードキャンセルもなにげに好きだったなー。
連続ガードの5回目以降ってやつ。

家庭用の'94RE-BOUTだと'95式のガードキャンセルにも変えられて
それはそれで楽しかったけど。

>>41
あと追加するなら
・1P2Pによる地形効果(重なり時とかの位置関係)
・しゃがみガードできない攻撃(対ロバにクラークの近大K、など)
・対ニュートラルリョウ、アテナあたりへの京の近大Kヒットからの目押し
・レバー入れ攻撃猛連打で滑る
・小技猛連打で効果音が遅れる
くらいかな?正直忘れてるけど色々あるよね。
44俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 23:20:19 ID:rB3FYNmc
どんな完成度低いゲームだおい(w
いや、好きだけどさぁ、杜撰にも程があるだろ。
4530:2005/10/16(日) 00:20:37 ID:sQXCSV8W
>>34
弱攻撃を当てた時の、のけ反り時間が長くなってる。
例えば、ヘビーCの2Aからアッパッパーが繋るとか。
あと、オープニングの音がズレてる。
リメイクバージョンの方は、色々と調整されてて、これはこれで面白いよ。
46俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 02:43:04 ID:u+EuDRlM
ここKOF94特集に一通りのバグ技の動画があるな
ttp://2.csx.jp/users/ponpoko/index.html
47俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 12:15:46 ID:jD+onQUP
ゲーセンで'94の対戦したいけど、何処にも置いてないし、やるヤツもいないんだよなぁ。

つー訳で、誰かオンラインで対戦しようぜ!
48俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 05:05:27 ID:aDhVLcIK
結局,空中SCBって出るの?
49俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 08:59:49 ID:h+dbk2ur
リョウの没技で昇龍裂破があるけどこれ全段連続ヒットしないし使いみちないな。
50俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 22:47:32 ID:mrOA3gig
>49
94にそんなのがあったのか。初めて知った。
51俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:49:40 ID:g3B3sXfM
>>49
没技なんでしょ?
なんで使えんの?
52俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 18:26:56 ID:kjv2E33C
ハックロムでもやってんのか?
53俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 22:13:16 ID:3GddlUwu
某スレより転載。これが何の事だかわから無いなら諦めた方がいい

*kof94
FILENAME 055-p1.bin
*リョウの必殺技を解禁(コマンドはトラップショットを代用)
0016DBBA: 00 7A
54俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 10:45:10 ID:ismMk4Ei
96だけかと思ってた
97にもあるんだっけ?
55俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 04:35:57 ID:CRS0aKwY
昨日、コントローラー付き買った。
想い出は美しいままにしておけば良かったorz
56俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 13:24:09 ID:C+90OyfI
>>55
詳しく。
57俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 17:34:07 ID:99HHqFFt
58俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/29(土) 02:30:14 ID:n9ILOEtj
日本チームステージは、背景画もBGMもずば抜けて格好いい。
59俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 17:33:01 ID:fLKPdhJO
イギリスチームでのルガールの倒し方教えて・・・。
第一段階と第二段階の両方とも倒せない。
60俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 18:39:26 ID:6I+C4iOL
一段階目は三人共通で前方ジャンプ攻撃をのぼりで出して着地と同時に投げでOK。
画面端まで持ってったら攻撃避け→投げの繰り返し。
二段階目は離れてるときの飛び道具は避け、近いときはガード。
ユリは画面端でルガールが肖像画の辺にきた時に屈Cをタイミングよくだすと
ダッシュしてきてあたってくれる。
舞は開始直後の距離で弱ムササビを出すとジェノサイドカッターをだしてくるが
あたらないから弱忍蜂や屈Dで転ばせて同じ事の繰り返し。
キングは画面端でルガールのダッシュにあわせて屈Bからの連続技か投げ。
あとルガールはパワーだめ始めたらMAXになるまでやめないので
その隙に攻撃を当てられる。




61俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 21:16:15 ID:fLKPdhJO
>>60
即レスサンクス
今度やってみるよ(・∀・)
62俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 00:42:47 ID:u9oFe+Yv
>>59
>>60

勝手に補足しまっす。こんな倒し方もあるってことで。

●一段階目
ユリ:JBで飛んで着地キャンセル強びんたを繰り返し。
JBはガードされるがお構いなし。
キング・舞:1.5キャラぐらい離れたところから登りC+D
ノーガードで食らい続けてくれる。

●二段階目
キング:遠距離で弱ベノムストライクを打つと
ダークバリアで返そうとして勝手に食らう。

応用として弱ベノム→バックステップ→弱ベノムで連射モードに入り、
端〜端になったら弱ベノム→強ベノムの繰り返して
死ぬまで食らってくれる。
飛び越えられてもガードは間に合う。

あと特定の間合いでイリュージョンダンスを出すと
ジェノサイドで返そうとして勝手に食らってくれるというのもあった気が。

思うにキングはかなり楽しくルガールと闘える気がする。
ベノムは烈風拳と渡り合えるぐらい性能高いし。
63俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 17:44:50 ID:fLO+9b/z
>>62
キングの二段階目ルガールの倒し方、PS2版94だと少し無理っぽくない?
リメイク、ネオジオ両バージョンとも弱ベノムは高確率でバリアーに弾かれる様になり
昔ほどポコポコ食らってくれなくなってた気がする。
思い違いだったらスマソ。
まぁ>>59はきっとアケ版94の攻略の事だろうから関係ないんだけど。

64俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 02:10:34 ID:t+OWP3PF
リバウトのリメイク画クソみたいだな
なんかただハイレゾ化して、グラフィックがキモイ
65俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 02:03:13 ID:jFekgFNK
ハイレゾ化したんならGGみたいに一人あたりのパレットも増やして欲しかった。
66俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 21:42:10 ID:pmSyYstE
CPUて、避け攻撃をすごいタイミングで使ってこない?
対戦でコレができれば、かなり強力だと思うんだけど
67俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:53:21 ID:9T0W2B8s
CPUは多分状況によってこっちが技出していなくても
スルーアタックしてくると思われ。
68俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 03:02:28 ID:IwqtNSTU
CPUのロバ相手に挑発連打すると…
69俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 03:13:35 ID:l8otn7GN
CPUのロバ相手に雷光拳をガードさせると…
70俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 18:09:10 ID:6Pi4Aqww
スルーアタックはハイスコア目的以外はまずいらない。
71俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 21:20:08 ID:LZbxVaQg
キムは使うんじゃないかな
スルーアタック→鳳凰脚があるから…
72俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 23:36:49 ID:sq4swdaZ
スルーアタックは普通に対戦でも使うけど。
73俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 15:09:33 ID:s8KFiQlz
小技から強パンチとか、どうやって繋げるの?
プレステ2のオンライン対戦で、このチェーンコンボみたいなのを使ってくる人がいるんだけど
やり方がわからない。
目押しかと思って練習してみたけど全然繋がらないし・・・orz
74俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:51:23 ID:1xUeR5iI
小技当てたら連打キャンセルのタイミングで(厳密にはちょっと違うけど)
一瞬だけABC同時押ししてすぐ離す。
MAX時は出来ない。
まぁあとは自分で色々試せ
75俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:02:34 ID:EGcZd0C7
>>73
>>74みたいな特殊なつなぎ方をしなきゃいけないものもあるけど
普通に目押しでつながる組み合わせもあるよ。
普通の目押しならテリーや京、リョウなんかがやりやすい。
76俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 19:13:59 ID:s8KFiQlz
>>74
>>75
サンクス!
早速練習してみる
77俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:17:57 ID:qzE9K/88
同時押しキャンセルか、懐かしいな。
95でも出来たよね、確か。
78俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 00:16:09 ID:vEa/6gMm
95では忍者相手に大ヤケドすることに。
79俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 22:33:55 ID:FFOm4Ra7
ようやくイギリスチームでクリア出来ました。
次は95の女性チームクリアを目指すぞ(゚Д゚)
80俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:04:25 ID:CxPWqLp8
てか百烈びんたが昇竜拳コマンドって何気に強みじゃないか?
81俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 00:09:10 ID:6o4TKS+K
>>70
理由は?
8281:2005/11/19(土) 00:18:20 ID:6o4TKS+K
ごめん、間違えた。
>>80だった
83俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 02:51:01 ID:k+MTdDyf
そりゃ着地キャンセルがやりやすいのとコマンドが簡単だからに決まってるでしょ。
84俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 12:52:41 ID:47Dzt8FW
まあ、逆昇龍とか646よりはマシかもね。
たまにコオーケンに化けるけど。

気のせいかもしれないけど、ユリの投げ間合いって以外に広くない?
85俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 01:39:19 ID:0qeTumso
94リバウトって結局どんな感じ?
パッケージの裏見る限りマチュアやルガールまで使えるみたいで
かなり豪華な感じなんだが・・・。

長く遊べるかねぇ・・・。
86俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 01:47:50 ID:rRhZ5qnr
マチュアは使えない。
87俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 02:03:26 ID:kDGl1nIq
>>85
ネオジオ同様の94(ボスは使えない)と
ハイレゾの94(ルガール、本来94にいない柴舟が使える)バージョンの2通りが選べてプレイ可能。
ハイレゾ版はカラーエディット込みで全員超必殺に暗転が入り、ルガールのゴッドプレスも超必殺扱いで条件満たさないと使えないし、CPUも使ってこない。
マチュアは使用不可というかCPU,プレイヤーキャラ自体が作られてない(94同様優勝チームを招待するシーンだけ)

こんなんにするんだったら通常94でエミュみたいにルガールを使用可能で、バグあり、なし選択できるようにしたほうが良かった。
んで98の裏キャラやルガール、柴舟、マチュのドット絵や性能をベースにまったく別のリメイク94作って欲しかった。

88俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 02:03:48 ID:6Khbu03/
>>35
・RYOのしゃがみ弱キック→しゃがみ強パンチ→飛燕疾風脚の永久コンボ
もち飛燕疾風脚が当たっても相手が倒れないようにすることは必須。
89俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 03:00:48 ID:T8BCyXZ6
既出
90俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 21:31:07 ID:EbIqjnl8
94の飛び道具は総じて隙が大きくて使いづらかったな。
花蝶扇なんか起き上がりに重ねる程度しか使わなかったよ。
91俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 21:59:03 ID:kie57d3h
そのかわり連射モードがある。

キングのは隙が少ない方じゃない?
密着ベノムからトルネードとか繋るし。
92俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 05:37:50 ID:h1HGSRcI
そして気絶値がバカ高い。
何で今の格ゲーはこれくらいはっちゃけた事出来んのだろう。
93俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 17:51:14 ID:Jf6uMHnb
誰か対戦やろうぜ
紅丸で2B×nだけは勘弁
94イギリス:2005/11/26(土) 18:04:48 ID:KUt3fu5a
キングは画面 ハジ密着からベノム 大K ベノム 大K ベノム トルネードキック はいるよ! ユリは 虎皇拳ガードさせたらすぐステップ百列!吸うよ(ゞз<) お試しー
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 01:38:38 ID:QvKHSV8M
>>92
なんぼなんでも94、96、97、2000ははっちゃけすぎだと思うけどな。
96俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 06:19:47 ID:e2PcuFrM
飛び道具連射で思い出したのだが、
キング:チャンは10:0ついてると思うくらいチャンがきついのだが、チャンでキングに勝てるの?
開幕と同時のバクステベノム(ダブル)されるともう近寄れない。
97俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 07:23:19 ID:sdyZAOi5
>>92
01のハイデルンが溜めキャラじゃなくなってたのはかなりはっちゃけた変更だと思う。
98俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 08:43:09 ID:c34ABGJ2
避けあるから10:0は無いと思うが
それでも8:2はつくだろうな
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 13:48:51 ID:lLLIvULP
大回転で消そうぜ。
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 01:08:04 ID:fVFWu2uS
このゲームのキングはかなり強かったよな…

つうかこのゲームのキャラランキングとか作ったらどうなるんだろう。
101俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 03:49:22 ID:m8MLs3mP
画面端で近D→ベノム→近D…って
間合いによっては永久なんじゃないかと思ってしまう。
出が早いわ隙は小さいわ。
102俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 05:10:17 ID:GhVvg5J7
超必も高性能だしかなりキングは強かったね。
同じチームにお荷物が二人いるからチームとして見るとイマイチな印象があったけど。
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 08:57:57 ID:O3VIfY5C
キングの超必殺はシステムに避けが無かったらかなりやばいな。
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 12:08:34 ID:QG7lzSxk
あー、このゲームのユリにはちょうアッパーすらなかったんだな。
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 13:11:55 ID:xySpqGgu
キングは猛襲脚が暴発しなけりゃ全然強い。
あとイリュージョンダンスには投げに対しても完全無敵。
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 13:37:18 ID:m8MLs3mP
ユリはふっとばしの対空性能がやたら高かった。
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 21:07:19 ID:SXQZhjSV
オールアバウトの攻略本で
ユリの即死連続技がしゃがみA連打だったのがワラタ
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 22:27:38 ID:2/YBYWrZ
ユリはじじいと同じでしゃがみAだけで気絶→気絶いけるからなぁ
じじいよりはムズイけど慣れれば手動でも余裕だし・・・
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 08:46:12 ID:T3dAS+5m
ハイデルンでジャンプ大パン→しゃがみ小パン→立ち小パン→小ムーンで
ピヨらせると抱かれてもいいとさえ思えるほどかっこいい。
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 17:26:13 ID:dEjgo1cF
ラッキーのサイクロンを相手の起き上がりに
めくり気味で重ねるのが結構つよいね。
まあ、ガードされたら氏ぬけど
111俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 16:47:00 ID:llhFRtPA
漏れはベニマーの弱マッハ蹴りだけで勝った。後はクラークとラルフの強pだけ
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 16:53:02 ID:BS6/hgWv
普通、クラークは立ち強Kじゃないのか?
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 17:10:47 ID:llhFRtPA
そーだっけ?これ家庭用やけど(PS2の)サイシュウの琴月ってガード不能じゃない?
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 01:22:27 ID:k6sBq80J
琴月じゃなくて神懸(かむがかり)な。
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 07:48:01 ID:uVhJ3ft0
>113
あれ中段だよな確か。
立ちガでも駄目?
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 08:53:12 ID:Ye0qZNw/
CPUなら必ず喰らう
117俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 02:12:03 ID:QPDHa5kj
アテナでSCB出すとスローになるよな
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 19:27:58 ID:2udj8EkO
94のキムはジャンプするとほとんど秘償却
119俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 12:28:04 ID:/NE0CZDv
このゲームのキムってあまり強くなかったよな。
なんか餓狼2に近い感じだった。
120俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 16:37:37 ID:Umtv9B9V
95の鳳凰脚は神だった
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 21:52:36 ID:ZSrO0qqa
この頃のチョイって可愛げあったけど
今のチョイって糞キャラなんでしょ?
やってないけど。
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 23:04:10 ID:xxHyA3GI
94最強チームは絶対「怒」チーム
2番目は「キム」
3ばんは 「京」
123俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 02:10:22 ID:9ZgmvykO
>>121
94のチョイは言葉らしい言葉を一切吐かない。
断末魔ですら「ホワァァァァーーーーーーォ」としか言わない。
124俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 21:05:37 ID:+p8/ypvs
「けひょけひょけひょ」って行ってた回転ドリルの時に
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 23:14:39 ID:IlTaGRTZ
「〜でヤンス」ってテキストでしか喋らないのね。
てかチョイって使えない必殺技ばっかだな。
126俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 23:20:29 ID:IlTaGRTZ
とにかくちゃんとした言葉を喋ってくれないと
ただでさえ猿みたいなのに余計猿っぽく見えて困る。
127俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 09:40:08 ID:syR+jc7t
それをいうならチャンも同じ
128俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 23:58:10 ID:re5xNj9Q
95で「ひえんざーん」って言ったのを聞いた時は衝撃だった
129俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 00:03:54 ID:Y0qUVKB4
俺には「いぇんざん」にしか聞こえんかったが。
130俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:24:57 ID:9Vq67i84
94の京の「うりゃ」が「むみゃ」に聞こえた漏れは今ニートの負け組
131俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 14:00:51 ID:iS2p4E1i
>14-15
ツッコまれてないみたいだが、
15の画像のラルフが「RALPH」なんだよなぁ。
132俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 19:52:56 ID:8mMAqmI7
今日、久しぶりに温泉で94やった(一回100円て・・)
龍子チーム使ったけど覇王昇降拳遅すぎ・・w 
龍子乱舞も好きありすぎ・・・
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 20:29:32 ID:iUKt9VZv
94は連続技で簡単に気絶させられるからか全体的に超必殺は出が遅くて隙がでかい調整になってる
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 21:18:22 ID:iS2p4E1i
>133
超必って普通はそうであってほしいけどな。
今みたいに小足からお手軽に繋がる超は、決めても決められても
面白みがない。
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 22:56:02 ID:nVoJxGrq
>131
アテナも 「ATHENA A.」じゃなく「ATHENA」になってる。
136俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 21:18:02 ID:GejVpQjp
この頃の異様に濃かったグラ絵をもう一度見たい俺ブランカ
137俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 10:10:12 ID:EOuijW1e
「ねりゃー」「どらららっらららららーー」「いえーーーい」
138俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 19:41:28 ID:KJeECFCu
このゲームって、たしかメストだと最強は画廊チームだったな。
単体でみると

1:ハイでるん
2:キム
3:ベニ

だったけ?7位がジョーとキングってことだけ覚えてる。
139俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 20:16:50 ID:RozLWjT7
龍虎は入ってないのか。
安定したピヨリ連続技。
飛び道具、突進、対空を備えている。
使いやすい通常技
辺りを見ると、三人ともTOPクラスの性能だと思ったが。
140俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 20:24:44 ID:VxCKVaGM
ジョーはそんなに上位にいなかった気がする
141俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:45:31 ID:GcsM0AQe
>>139
意外にロバートは短足よ。
劣化リョウって言っても差し支えないくらい。
それでもトータルでは強いけど。
142俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:58:27 ID:Y48v+cPq
大足をみるとリョウ>タクマ>ロバらしい。ソースはパワーゲーマー。

>>138
デルンは分かるとしてキムがそんなに上位に入るのか?
143俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 09:06:01 ID:5hFiVC5D
バグゲー
144俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 09:42:18 ID:qUlAImGY
>>ジョー
あれ?10位だったかも?ジョー使いなのにわすれた。
何気に小足からの爆裂ピヨリと隙が少ない無敵ワザタイガーキックが高評価だったのを良く覚えてる。

>>竜虎
高評価でTOPクラスだったはず。全員が高い位置にいるよ。

下位は舞、ユリだったね。
145俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 09:47:13 ID:qUlAImGY
>>142
キムはマジ最強の一角。
飛翔脚からみきりにくいめくり二択で当たったら2分の1ゲットきるのが大きいっぽ。やってる本人ですらどっちガードかわからん。
そういえば思い出したけど、ステップ中にステップの頂点で空中鳳凰脚できるよな。
146俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 11:13:36 ID:M/PhJ11M
リョウとロバートは全体のダイヤだとリョウが僅かに上位。
ただ面白い事にリョウvsロバートの直接対決だと
6:4でロバート有利。


ってメストに書いてた。
147俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 12:54:50 ID:+LeSPrDe
そんなん割と多くないですか?
148俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 15:57:28 ID:GXSR83w0
ハイデルンはJ強P→強p→ムーンカッターでくらくら
149俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 00:11:03 ID:7Xxb/yKh
ムーンカッターときたか。
150俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 00:51:13 ID:/Epqxtlv
餓狼が最強なんだ。俺はブラジルだと思ってた。
151俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:00:53 ID:A/rqOhPQ
大門最強
152俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:10:14 ID:fnPY2Wvx
てかロバートがリョウに若干でも勝ってる要素って何だ?
153俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:17:04 ID:xBcg0yeY
龍神脚とかか?
154俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:23:40 ID:7Xxb/yKh
龍撃拳の性能が虎煌拳よりいいんじゃなかったっけか。
155俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:45:08 ID:VSZyVARg
少なくとも発生に関しては虎煌拳と比べ物にならないくらい遅いかと>龍撃拳
中途半端な間合いでキャンセルすると割り込まれやすいんだよね。

通常技の発生やリーチもリョウの方が優秀な気がするし、龍神脚以外だと
龍牙が覇王に化けづらいことくらいしかロバート使っててありがたいって
思えたことがない記憶。
156俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 02:10:10 ID:gRdAqlOJ
ロバートの大攻撃で長いのは2Dぐらいだけど、
空振り時の隙が大きさは致命的。
確かに何が勝っているのだろう。

しゃがみ状態の相手にあたる幻影脚?
あとはCPU限定で通常時MAXでなくても出せる龍虎乱舞とかw
157俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 02:31:34 ID:stKdVLQE
対CPUにガン強の龍神脚意外にありえないだろ
158俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 17:09:05 ID:KbAaNTcO
メストムック引っ張り出してきた。
1 ハイデルン
2 キム
3 テリー、アンディ、リョウ
6 紅丸
7 キング
8 タクマ、拳崇
10 チャン
11 ラッキー
12 京
13 ジョー
14 ロバート
15 クラーク
16 ラルフ
17 鎮、ブライアン
19 へビィ・D!
20 チョイ
21 大門
22 アテナ
23 舞
24 ユリ
チームは餓狼>龍虎>怒>キム>日本>アメスポ>サイコ>女格
159俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 17:49:49 ID:Ws7X9sbn
このころのチョイは弱いんだなぁ。

てか、大門この位置かよ!?絶対嘘だw
160俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 20:36:21 ID:fQIl7Xro
>>159
お前は大門のJCDと遠Dを100回振ってから出直して来い。
161俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 20:38:26 ID:fQIl7Xro
>>152-157
結局当時のメストライターのロバート贔屓って事でFA?
162俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 21:28:51 ID:cfnodtI+
CUPでマジ勝ちしたいならベニマーの駿足蹴りとかラルフ・クラークの強pするべし
163俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 22:39:17 ID:oa0BjqxU
>159
KOF95でさえ、「ゆとり」と言われたキャラだ。
96でいきなり強くなったがな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・通常技が('A`)
164俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 23:01:12 ID:/OZcY0vA
時期的にバグなんかを考慮してない気がする>メストのランキング

バグでも何でもありなら大門はかなり上がるはずだよね。
165俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 23:15:48 ID:BDg2F+VP
大門は96でも大して強くは無かったよ。周りが強すぎたから。同じような理由で97でも大して強くなかった。
98で周りが調整されて弱体化しても大門はほとんど変わらなかったから相対的に強くなってしまっただけ。
対してチョイは94.95で弱すぎたせいか韓国市場の反応を考慮したのか96で露骨に強くさせられた
166俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 23:34:45 ID:zK49s0VM
五郎は一回天地返しが入ればバグ永久で即死だぞ?
96は知らんが94では間違いなく上位キャラだろ
167俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 00:14:03 ID:yqzeIGnZ
天地返し当たればって言っても通常技から繋がんと
永久投げは出来ないし、立ち回りも弱すぎだからよくて中堅どまりだろ。
一発はいったら死亡確定なキャラなんてほかにも腐るほどいるしな。
168俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 01:51:02 ID:37BCYc4F
いや、ジャンプ攻撃からダイレクトに入れても永久になるから、
少なくとも永久ないやつよりは強い。
永久を良しとするのであればな
169俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 02:36:09 ID:yqzeIGnZ
>ジャンプ攻撃からダイレクトに入れても永久になるから

その点も加味して言ったのだが・・・・
そもそも永久持ちより強いなんて事いったら
テリーやキムより強いなんていうありえないことになるぞ。
170俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 02:49:07 ID:yqzeIGnZ
訂正

×永久持ちより
○永久ないやつ
171俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 03:14:08 ID:37BCYc4F
普通に強いと思うが・・・。
大門なら永久なくてもめくりからピヨリ確定だし。
まぁ、もちろんプレイヤーの腕次第だけどな。
172俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 03:33:27 ID:yqzeIGnZ
いや、だから永久ありだろうが無しだろうが変わらん。
そもそもほとんどのキャラがめくりどころか正面からの飛び込みですら
入った時点で気絶から即死で終了なんだから。
で、そういう点で大差はないんだから強さを決めるのは立ち回りの差。
大門はそれが貧弱だから弱いって言ってるわけ。

あと大門はわざわざめくらなくても、っていうかJ攻撃省いて
地上始動でも気絶連続持ってるから・・・。
強さを語るならせめてもう少し知識を身につけてくれ。
173俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 09:51:38 ID:V4xYHJtt
パイデルン使えばまずザコは勝てる ルガール戦はラルフクラークでヤルべす
174俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 13:33:59 ID:37BCYc4F
>172
「めくらなきゃいけない」という意味じゃなく「めくりやすい」と言う意味で書いたのだが、
解りにくかったな・・・すまん。

ついでに言うと、貧弱は言いすぎ。
データだけ集めてないで、それで何ができるかをもうちょっと考えた方がいいよ。
大門には大門の戦い方があるんだし。

175俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 13:56:24 ID:e0vS+emZ
>>174
わかった
じゃあ逆に大門より弱いキャラを挙げてみて。
176俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 15:13:14 ID:37BCYc4F
その辺は相手によると思うが、俺が使いにくいと言う意味でいいなら

キムチーム3人、ヘヴィD、舞あたりかな。
ハメを使っていいなら(というかこの前提で話し進んでるが)、
追加で、アテナ、チン、ラッキー、ブライアン、ジョー、ユリあたりだな。

逆に相手にして、大門使った時に戦いやすいのは
ラルクラ、アテナ、ヘヴぃD、キム、舞あたり。

コレ聞いて何するかは知らんが、個人的にはこんな感じ。
177俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 15:32:42 ID:yqzeIGnZ
>>174
データ集めてないでって・・・・ただの基本連続、基礎知識じゃん。
こんなものでデータ集めるって言ってる時点でなんだかなぁ・・・。

>何ができるかをもうちょっと考えた方がいいよ。

俺は最初から何が出来るか考えた上での発言してるつもりだが・・・。
むしろこの言葉そっくりお返ししたいくらいだわ。
178俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 15:38:52 ID:yqzeIGnZ
>>176
永久ないやつよりは強い、って言ってたのにずいぶんと弱気になったな・・
まぁ俺もそこらへんの下位キャラとだったら有利、または五分くらいでは戦えると思うよ。
対中堅〜上位になると厳しい点を考えて、最初によくて中堅って言ったわけだけど。

あとキムはまず無理があると思われる。余談だがチンやラッキーは一応永久あるね。
179俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 15:42:26 ID:3BLVAOOm
とりあえずジャンプの種類が少ないということを踏まえれば
大門は昇竜拳系持ってるキャラに弱いのではないかと思う。
まあまずまずの判定の通常技とコマンド投げで頑張れって事かな。
180俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 16:17:03 ID:37BCYc4F
>178
確かに。冷静になってみると、永久まで持っていくのが手間だな。
そこ(大門は中堅)に関してそっちが正しいのは認めるよ。

しかし、
>データ集めてないでって・・・・ただの基本連続、基礎知識じゃん。
>こんなものでデータ集めるって言ってる時点でなんだかなぁ・・・。
これって、自分で発見した知識なのか?
他から情報得ている時点で「データ集めてる」事になってると思うんだが。
>177にとって「データ集める」ってのはどこまでやることなんだ?

あと、
>178のチンの永久ってあったっけ?ラッキーの永久って全キャラに入ったっけ?
この辺は俺の知識不足だったな。もっかいMyキャラ以外もやりなおしてみるか・・・。
181俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 17:04:14 ID:LPeUT1Rg
12423
182俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 17:09:32 ID:yqzeIGnZ
>>180
いや、「データ集めてる」っていうとたった今調べたような言い回しじゃない?
10年前から知ってることなのに今更、データ集めてないで云々と言われてもなぁ。
っていうことでの反論しただけ。
もちろん大門を語る上で知ってて当然の基本連続だし調べるまでもない、って言う意味もある。

チンの永久は一応有るってだけで・・実戦じゃラッキーと同じくそうそう入るもんじゃないね
(端)鬼酔酒×n
183俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 20:37:45 ID:LWbiwkD8
PS2版ってエディットチームでの特殊エンディングってなんかあります?

にしてもやはり大雑把なつくりだねぇ。
はやくKOFコレクション出ないものか。。。
http://www.snkplaymore.jp/official/kof94/online/index.html
2005年って残り半月もないんだけどねぇw
184俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 20:49:32 ID:LWbiwkD8
ごめん・・・普通に発売日決まってた。
orz スルーしてくれ・・・

ttp://www.snkplaymore.jp/game/consumer/playstation2.php
185俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 23:57:51 ID:aL4c+YBV
必殺技よりも通常技の指しあいで全てがきまるこのゲームでは
最強は永久でも何でもアリにしたってアメリカに落ち着くので終わりにすべき
それより一番の萌どころを語ろうじゃないか
俺の場合はベニマルの小足居合いでピヨらせた時かな
186俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 00:03:01 ID:DSogWLGu
アメリカ本当に強いよな 玄人向けだが
187俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 00:20:58 ID:vv9fQxat
>>186
俺も今同じこと思ったw
テレパシーみたいで嬉しいww
188俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 01:21:17 ID:DSogWLGu
>>187
( ・∀・)人(・∀・ )

萌どころはヘヴィDの超必を入れた時かな
牽制や技のカウンターに合わせて決まると熱いが
外せば地獄が待っている

ピヨらせた後に決めても嬉しくないのよコレ
189俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 04:25:34 ID:K6dsIlyU
俺はヘルバウンドで起き上がり重ねゲイザーを抜けたときに射精しそうだった。
190俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 04:36:05 ID:vOqPXHNw
ブライアンでめくった時
191俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 04:41:23 ID:oiT0n/Hp
昨日CPUの画面端起き上がり重ね雷光拳を
リバーサルイリュージョンダンスで返したときは悶絶した。
192俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 10:08:43 ID:WsBny51D
>191
俺はロバートの乱舞を避けた事あったなぁ。
イリュージョンで避けたこともあるが、自分の読みがドンピシャだった時は
最高にハイになった。
193俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 12:51:04 ID:UUoYIZZ6
AC版メキシコチームで本気ボスの倒しかた教えて。
194俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 13:13:56 ID:EF8LvF9i
俺がやってる方法は
ガン待ちして烈風とかカイザーは全部避けて
フロントステップが来たら反応して小足連打
あと、離れてる時パワーゲージ溜めると向こうも溜める場合あるから隙に反撃
195俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 13:43:49 ID:tH1T28aH
>>193  虎撃刹して龍神拳した後に覇王翔晃砲すれば勝ち
196俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 15:18:56 ID:MNHSSwmK
94のハイデルンの「ゴートゥーヘル」は1撃必殺技
ベニマーの雷光拳も同じ
197俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 19:04:27 ID:WsBny51D
>196
ネタと思っていいのかな?
198俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 20:04:30 ID:UUoYIZZ6
>>194
フロントステップに反応はキツそうだね。
取り合えずゲージ溜め合戦を試してみる。
199俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 20:08:06 ID:3HsDVmcH
俺は雷光拳をへヴィD!の超技で抜けたことある。
超技のコマンド入力したら雷光拳を出されていたんで死を覚悟したんだが
雷光拳のエフェクトの隙間からひょっこり現れて紅丸をボコボコにしてくれたw
200俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 20:35:37 ID:VKIwgK4u
ネタじゃねーハイデルンやばすw
ちいでに200えっつ
201俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 20:50:16 ID:WsBny51D
ああ、1撃必殺技 って書いてあるから
1HITのみの技って意味かと思った。

逆に、ハイデルンはGTHよりムンスカのストームブリンガーの方が怖いが?

202俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 01:37:23 ID:Vst9hXK2
デルンの体力赤ムーンブリンガー最強。
一撃で全体力減るからなw
203俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 09:12:40 ID:AIiNA0ak
一回やってみ?94のハイデルンは相手ライフMAXでも「ゴートゥーヘル」
一回だけで射ぬから
204俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 12:19:00 ID:qQNgscxx
相打ちムーンスラッシャーの方がヤバイぞwwwwwwwwwww
実用性高いからな
205俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 15:58:18 ID:JBUuStd2
>>204  KOFで初のカウンター技みたいな感じのダメージになるよね
206俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 21:11:40 ID:l2vKClXW
カウンターってレベルの減りじゃないよな。減り杉
207俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 23:43:51 ID:MXzgG1FC
>203
射ぬから の意味がわからんが、なんだかすごい自信だな。
だが、条件を書いてくれ。
少なくとも、「無条件で間違いなく即死」でないことは明らかだしね。
208俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 00:10:19 ID:N0m45Is8
>>203
自分体力ゼロでゲージMAXとか以外になんかあるんかな?
今さら、新たなバグが見つかったとか
209俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 00:22:58 ID:4mlLrgUJ
確か自分体力0、ゲージMAXだけじゃしないないよな・・・・
210俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 00:51:15 ID:N0m45Is8
あれ?そうだっけ?
しったかでスマソ
211俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 02:03:45 ID:SzgQXIez
両方ゲージMAXならどうだろう。
212俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 03:01:53 ID:4mlLrgUJ
>>211
それ95
213俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 09:09:14 ID:VRUV1CO8
キャラにもよるんだろーけど(防御力)ある程度の相手なら「ゴートウーヘル」一回
するだけで相手を倒せる 防御力高い奴でも弱p一発だけで終わる
214俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 13:32:35 ID:suXlpGmG
ハイデルン、HP0丁度、パワーMAX、ムーンブリンガー(ムーン空振りブリンガ)でチン、HPMAXから即死。
215俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 13:49:07 ID:04Xl7WfF
さっきCOMキングにガーキャンベノムされたんですけど
216俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 15:57:44 ID:O1/w0AUe
マジ勝ちしたいなら J/P/Nチームで大門pち
217俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 16:06:53 ID:4mlLrgUJ
>>213
最高条件にしても8割しか減らんぞそれ。
なにかと勘違いしてるんじゃないか?

>>214
既出。っていうかチンである必要ない。ルガール以外なら
チャンでも死ぬことあり。
218俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 21:08:24 ID:qziJzLxM
PS2の94でしてみそ。「ゴートゥーヘル」一発4するから
219俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 22:58:47 ID:3lgPVdDa
>>215
CPUキング、良く見てたら
2A空振りキャンセル2Dやってるのを目撃してしまった。

あとD!がスルーアタックキャンセル通常投げやってきた。
220俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 00:33:09 ID:gfQT700j
>218
PS2のオリジナル要素知ってるやつがここに何人いることやら・・・。
221俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 15:56:20 ID:QUeS5XQc
>>220 PS2番でもリメイクのじゃなくてネオジオ版の奴ぞ
222俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 21:18:45 ID:gfQT700j
>221
というか、Fブリ10割が既にオリジナル要素です。
223俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 23:44:24 ID:MrFVpZKj
まぁーーむりゃ
224俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 18:30:04 ID:bbSVjZbL
このゲームのウルフの通常投げってどんなんだっけか?
225俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 18:32:41 ID:bbSVjZbL
ウルフじゃねえラルフだorz
226俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 18:52:35 ID:b6Mnamn+
一回持ち上げて叩きつけ
227俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 19:08:35 ID:bbSVjZbL
おお、サンクス。今ファイプロでラルフ作ってたもんでな。
リフトアップスラムでいいかな?
228俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 19:26:44 ID:b6Mnamn+
229俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 19:48:17 ID:bbSVjZbL
ぬお、重ねてthx。
咽輪落としか… 両方入れよう。
230俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 21:50:45 ID:QGet6frk
ラルフ作成がんばれ。
この投げってルガールをハメれる素敵な投げだったな。
231俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 22:24:51 ID:l3Kq8lfi
クラークもな。
232俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 22:26:02 ID:l3Kq8lfi
sage忘れorz
233俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 22:52:43 ID:ODBKbQT9
一本足頭突きは94になかったっけ?
234俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 23:01:35 ID:l3Kq8lfi
96からのC投げだね。
96からCとDで投げる方向操作できるようになったしね。
235俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 21:26:16 ID:PcHaufpL
どらららららーねりゃーー
236俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 22:15:28 ID:/px3ONqA
ぷぇやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜〜……‥‥・・ ・  ・
237俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 17:18:27 ID:eLfD5DMh
永久天地返しはじめて知った。

ど−やんの?
238俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 17:33:17 ID:8imBsRx8
通常技キャンセル天地返しで大門が投げた後すぐに前ダッシュ。
ダッシュ中にまた天地返しのコマンド入力し着地後に投げを完成させる感じでやれば永久の出来上がりじゃ。
使いどころは、キャンセル天地返しで相手が死ぬくらいのときに使うのがミソ。
さらに相手が三人目なら画面が白点滅しながらスローモーションでやってくれます。
知らない相手に使うのはどうかと思う。仲間内でね。
239俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 18:19:32 ID:eLfD5DMh
>>238
さんくす。
cpuに試してみようっと。
240俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 23:06:22 ID:U/fUWoYO
珍とアテナの投げ超秘はサイコー
241俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:15:59 ID:JkGA0Sy+
ハイデルンのムーン空振りストームサイコ〜
242俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:27:37 ID:SqDEFUL2
ドラゴンボールZは視ね
243俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:22:00 ID:IFqb/f+p
age
244俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 21:57:35 ID:4TYZI/Uc
オンラインって誰もいないんだな
245俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 12:20:03 ID:/twZnEns
ルガールの2回目の倒し方教えて下さい。
246俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 19:17:05 ID:/twZnEns
あげ
247モカーーー:2006/01/24(火) 19:19:51 ID:PsGq2Vp/
すごーーーーー^^^^^

248俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 19:34:56 ID:yuGYuDaY
>15,16,17
某ゲームのサイトにて。

各ゲーム写真及びアーケードゲームの所謂インストカードやポップなどは、
行程の都合でとても早めにデータを渡してしまうので、
その後に仕様を変更したときはそれらと実際で違いがでてしまいます。
色々と見やすいように、とか、選びやすいようにとか、
色々と試行錯誤してそんな風に変化していきます。
どこの会社さんもなるべくギリギリまで〆切を延ばしてもらって、
正しいものを載せようとしているのですが…
毎日努力した故の変化と見逃してあげて下さい…。
ホントすみません!
249俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 20:24:36 ID:3DZjUSXy
>>248をみて思い出したのはRBの画面写真が初めてメストに載った時
餓狼シリーズで初めてコンボ表示をつけたのはいいが英語のつづりを間違えてたので
どうなるかと心配したが次の号の写真ではちゃんと直ってた
文字の色も変わってたなあ
250俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 20:28:00 ID:mafznMJe
鯖折りはないのか・・・・
251245:2006/01/24(火) 21:35:54 ID:/twZnEns
>>247-250
早く教えろや(゚Д゚)ゴルァ
252俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 00:21:20 ID:AckqBpYn
>>251
知ってる範囲で書いてもいいんだけど、全チーム書くのは面倒だから
使ってるチーム教えて。

汎用パターンでいいなら、

・間合いを離して挑発を待ってジャンプ攻撃からコンボ
(ラウンド中1回決まればいい方)

・屈Bの連打が効くキャラなら、屈B連打でステップを誘ってそのまま屈Bからコンボ
(いきなり烈風拳が来ることもあるので動きをよく見て)

・2キャラ分くらい離れたところで屈Cを空振る→避けを誘えるので投げ、の繰り返し

こんなところ。
253245:2006/01/25(水) 01:18:21 ID:lCptUOYw
>>252
ありがとうございましたm(__)m
竜虎と餓狼チーム使ってます。
254俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 01:59:27 ID:AckqBpYn
>>253
龍虎、餓狼チームなら全キャラで屈Cで避け誘い→投げが出来るはずだよ。
ジョーの場合は必ずD投げで。Cのつかみだと全然減らない。

あと、第1形態は多分問題ないと思うんだけど一応そっちも。

全キャラ共通で「何も出さずにバックジャンプして、そのまま後ろに歩く」と
ルガールがこちらに向かって歩いてくるから、間合いに入ったら投げ。
投げたら起き上がりに少し近づいて、起き上がったところで再びバックジャンプ
すればまた歩きが誘えるからこれでパターンにハマるよ。
こっちに歩いてこなかったらそのまま連続してバックジャンプすれば
確実にこっちに歩いてきてくれる。
ノーダメージで第2形態に行きたければ覚えておくといいかも。
知ってたらごめん。
255俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 02:20:40 ID:F54X05Nl
あ、ゆっくりしてたら先にかかれちゃったか。

ルガールの行動パターン
●遠距離
・パワー溜め
・烈風拳連発、時折カイザーウェーブ
・烈風拳→ゴッドプレス
・通常技三回→ジェノサイド
・ダッシュか歩いて距離を縮める

●中距離
・ダッシュ→投げ
・通常技三回→ジェノサイド
・飛び込み→近C→ジェノサイド
・飛び込み→通常技*2〜3→ジェノサイド
・飛び込み→歩き投げ
・飛び込み→ダッシュ投げ
・烈風拳
・歩いて距離を縮める

●近距離
・投げ
・(通常技に反応して)ジェノサイド

●こちらの行動に対して ※[こちらの行動]<ルガールの行動
・[飛び込み]<ジェノサイドorJD
・[屈D]<(近)ジェノサイド (遠)烈風拳
・[屈C]<(近)ガード (中)攻撃避けorダッシュ (遠)いろいろ
・[屈弱]<(近)ガード (遠)いろいろ
・[近通常技]<ジェノサイド
・[遠弱通常技]<いろいろ
・[遠C]<飛び込み→屈弱*2→ジェノサイド
・[遠D]<(ガード)烈風拳orカイザーウェーブ (スカり)飛び込み→屈弱*2→ジェノサイド
・[飛び道具]<ダークバリア
・[突進技]<ジェノサイドorゴッドプレス
・[パワーため]<(近)色々 (遠)パワー溜め
・[攻撃避け]<(近)投げ (遠)ダッシュ投げ
256俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 02:21:09 ID:F54X05Nl
ということで。

攻略
●遠距離
パワー溜め。釣られてパワー溜めをし始めたら
向こうは途中で止めないので飛び込みから連続技。
この時は食らい判定の位置がヘンなのでめくりにくい。
(気絶時のケンスウ程ではないが)
めくりは無理に狙わないほうが無難。


烈風拳を打ってきたら、端〜端の場合でかつ
飛び込みが斜め下に強いキャラである場合は飛び込む。
→ゴッドプレスが来たら潰せる
→ジェノサイドの場合はスカるので着地に連続技

端〜端より近い場合は垂直Jでやりすごすと良いかも…
ダッシュ→ジェノサイドが怖いけど。

●中距離
遠Dの先端をガードさせ、カイザーウェーブであることを祈って飛び込む。
烈風拳でもキャラによっては間に合う。
ウェーブの踏んづけに注意。

向こうの飛び込みをガードしたときに場合はひとまず屈ガード方向にレバーを入れて、
通常技を出してきたらジェノサイドまでやってくるので、ガード後に反撃。
(ガード後反撃できないキャラも多いので注意)
飛び込みガード後ニュートラルポーズが見えたら
ほぼ必ず歩き投げかダッシュ投げをしてくるので、前+CorD連打。
大攻撃がダッシュにヒットするか、投げられる前に投げることができる。


●中〜近距離
屈Cをばら撒いてダッシュで食らいにきてくれるのを誘う。
ギリギリ届かない間合いなら攻撃避けを誘えるので歩いて投げる。
屈D厳禁。ジェノサイドで狩られる。

●至近距離
連打できる弱技で間合いを離すしかない。
257俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 02:22:41 ID:F54X05Nl
キャラごとの攻略
[餓狼T]
●テリー
中〜遠距離の程よい間合いでバーンナックル。
ジェノサイドがスカって勝手に当たってくれる間合いがある。
(ただし慣れるまでテリーの死体の山を築き上げる可能性が高い)

●アンディ
屈C→飛翔拳をガードさせると
直後にダークバリアを出させることが出来る間合いがある。
→飛び込み

●ジョー
端に追い詰められた状態でダッシュ投げを読んだらC投げ。(Dだっけ?後ろに投げるほうを使う)
スクリューがギリギリ届く間合いから連発で削りまくる。

[竜虎T]
●共通
パワー溜めに対し飛び込み→屈C→飛燕疾風脚(→拓馬のみ後ろJC+D)
ジェノサイドスカりに対して飛び道具or飛燕疾風脚
などで転ばせる。
起き上がりに遠目から弱虎煌拳or龍撃拳→飛燕疾風脚
飛び道具は完全に重なっていてはダメ。

飛燕疾風脚!と言いながらゴッドプレスで運ばれている場合は飛燕が遅い。

●リョウ・ロバ
ジェノサイドがギリギリ届かない間合いで623A
→ジェノサイドがスカるので
リョウ・ふっとばし
ロバ・歩いて屈D

●リョウ・タクマ
至近距離で屈A連打→キャンセル虎煌拳
→ダークバリアで返そうとして食らう


他キャラも要求あれば書きます。
(どうしようもないってキャラも居る気がするけど。)
258俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 02:32:04 ID:AckqBpYn
最高に優しい>>255-257に乾杯
259俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 08:41:37 ID:djyYut7S
もう5年半ほど2chやってるけど
早く教えろや(゚Д゚)ゴルァ、などと偉そうな態度であまつさえメール欄にhageといれているような奴に
ここまで優しいレスがつくとこ初めて見たww
260俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 11:08:12 ID:fumP00Vc
KOF94の9割はやさしさで出来ています。
261俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/25(水) 16:34:55 ID:q3fwssfn
プレイしてて優しさなんざ感じたこと無いけどな。
262俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 00:32:17 ID:YGS91yr9
まぁ、教えてあげたいと言う気持ちより、教えたいという気持ちの方が高いんだろうな。
もう10年前のゲームだから、攻略知ってても人に言う機会もないし。
263俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 15:47:48 ID:3Caj8Vla
あぁーーー義理と人情に絆されて泣かせれても〜愛を一途にただ信じる94であれ〜
264俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 18:34:16 ID:L+Z9v86+
初期は大破壊投げをされてる時にレバガチャしてる人いたな
265俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 21:03:21 ID:8xt992wH
弱攻撃連打さえなければ
266俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 18:18:10 ID:Pf9DAp94
IDプチ記念カキコ
267俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:36:08 ID:zOIt7uEO
いいのに
268俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 17:59:05 ID:3bv/eSGN
ラルフで
屈A→屈C→立ちD→立ちC出来た気持ちよかた。
269俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:43:55 ID:W7A+TInp
>>152
虎砲が覇王翔吼拳に化けやすいのがリョウで
ロバートにはそれがないからロバート有利
623のコマンド技、虎砲を出すときに雑な入力をして613になると
リョウは覇王翔吼拳が出てしまうとメスト増刊に書いてある。
(ロバートではきちんと龍牙がでるんだってさ!)
個人別ダイアグラムの解説ページにもそのことが書いてあるよ。
270俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:28:01 ID:T2FLDjCe
271俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:36:08 ID:SbmHfwYf
ReBOUTの限定版のコントローラってどんな感じ?
272俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:12:19 ID:G8pTzZeD
>>269
正確に入力すればいいだけだから、
それだけでロバート有利というのは違うとオモ。
273俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:04:37 ID:r9aoOzdo
ネオコン?何か使いにくい
274俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:08:17 ID:KVdmqfBW
チームダイアグラムを着けてみよう

アメリカ
日本
龍虎
ブラジル
韓国

中国
画廊

要は個人の技量と使い方なんだけどねぇ

個人的にこのゲームの要点は

・ボタン一つでどの程度の技が出るか
・ダッシュの速さはどうか
・弱連射はどの程度効くか
・歩く早さ
・必殺技の出の速さは?

の順で大切なものだね

飛び込んで三段でピヨリとかは宝くじ並みに当たらないので
テリーとかは全く強いと感じない
彼はダッシュが早かったり屈弱Pの連射が効くなり
まぁまぁ優秀なんだけど、集中して待てば終わりだし
何より他の面子がね・・・
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:26:05 ID:QPP0lBdH
で?
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:44:26 ID:5ENmIowv
逆に「集中して待っても勝てない」キャラってのはどんなやつを指すんだ。
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:12:22 ID:kc+klh4y
てれれれれーん♪
ok〜!、おらおら〜!、てりゃー!(笑)
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:17:31 ID:ZK8VBO/9
>>274
釣り?
飛び込み三段が当たらないから
テリーの強P→バーンが強いって話じゃないの?
屈弱P連打はテリーの強さにはならないと思うし
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 11:09:08 ID:VbKsQPLc
テリーの強さは小足があたったら
小足>大P>バーンで確定ピヨリだからじゃねーの?あと突進技の隙のなさ。
画廊は3人ともつよいとおもうんだけどなー。
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:49:29 ID:RFUn8FHL
274だが・・・
あくまで個人的な意見なので気に障ってたらすまん

しかし当て投げガン待ちを極めたアメリカと闘って勝てたらマジで尊敬できる
かく言う自分も日本最強だと思ってたんだがアメリカにぼこられてから
意見が変わったのよ

三段喰らってくれない
キャンセル天地喰らってくれない
近づけない
ダッシュ投げは屈Pで落とされる
通常技でのさしあいは勝ち目が無い

ダメージソースは飛び込みが運良く落とされなかった時の疑惑めくりと
当て投げからの疑惑めくり起き攻めだけだったなぁ
一度倒したら一気にゲージ全部もってかないと勝てなかったよ
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 19:24:25 ID:KX9D1zQu
そんなに何も出来てないのなら、ただ単に君の力が足りないかと。
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:56:07 ID:sCpikEbM
>>280
そのカキコを見る限りだと、アメリカが強いっていうより
使ってる人が強いんじゃないかな
強さとしてあげた理由のほとんどはアメリカチームだからというものじゃないし

アメリカチームは対空が貧弱で身体がでかいから
まとわりつかれるように攻められるともろいのと
小さい相手への攻撃手段に乏しいことが致命的だと思う
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:20:04 ID:RFUn8FHL
う〜ん、ネットであの感動を伝えるのは無理だろうなぁ

例えば、ラッキーのぶっとばしの使い方一つとっても
その人は相手のジャンプの上りに当てたりしてたんだよ

俺はお互い立っている状態じゃほぼジャンプなんてしないけど、
ジャンプしてた人は高確率で上りを落とされてたよ

で、こっちもガン待ちをきめこんでも、相打ちとられて
ジリ貧状態・・・

漏れのベニマルがあれほど弱くなってしまうとはorz
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:57:50 ID:VYO/WuQN

ttp://spritofcloud.com/

ここで、94Reの対戦会やるみたい。
参加者の腕前は知らんけど、興味ある奴は参加してみたら?
285俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:29:38 ID:CSCBORWn
地元では稼動して半年ぐらい過ぎた後は殆どが日本か龍虎だったな
龍虎を使ってる人はどの人も(弱K×n→足払いor下強P→飛燕)×nに投げや中段を交えてきてめちゃくちゃきつかった記憶がある
本当は博打無しで簡単に割り込めたり逃げられたりするんだろうけど当時の俺の頭じゃ全然返し方が分からなかった
当時にネットがあれば攻略とかもっと熱く語れたのに残念でならないな
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:32:58 ID:CT4YP/ov
>>283
アメリカ以外を使われててもボコられてるよ。
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:50:46 ID:hVDqKwVm
俺の拳は1800年の歴史がある!そう簡単にやぶれねえよ!
極限流空手破れたり!俺たちを超える拳はこの世にはない!


・・・すげえ熱いぜ学ラン
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 20:13:58 ID:85V7My4A
保守
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:18:50 ID:UysoE3py
とりあえずブラジル最強。
ラルクラは投げコンで即死。ハイは2小P×n→2大Pでピヨリ。
立ち回りは投げキャンで連続ガード。
コマ投げあると強いね。
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 22:05:20 ID:B80vnI/l
ネット対戦ってjpしかいないぞ
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 22:39:48 ID:2beeFKPM
オンだとラグのせいで連続技が上手くできない。
俺の糞回線じゃワンテンポ遅れてくるんだよね。
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 11:11:51 ID:LeXlGMoF
光回線同士でもラグ酷い。
慣れれば、オフと同じように動けるからガンガレ
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 19:07:04 ID:MJuIor/I
94はラグほぼ感じなかったけどな。
NWはウンコだったが。
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 22:23:44 ID:0UContDv
オフのタイミングでパワ溜めキャンやるとつながらないからやりにくい。
小足→大足が特に上手くいかね。
オフだと楽々なのに。。
295俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 19:15:22 ID:iVPvmee/
久々に対戦で強P雷光拳入った…気持ち良かった…
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 22:01:10 ID:NzCTVcW7
>>295
うますぎ!!
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 11:51:47 ID:kiktX/df
94キング楽しすぎ。
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 13:58:34 ID:LVB58X4L
空中ひえんしっぷうは生で一回見てみたかったなぁ。雑誌では見たことあるんだけど。
懐かしいな。
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 18:23:14 ID:LVB58X4L
ネオジオ引っ張りだしてやってみたら、空中ひえんが出た。
スゲー感動した。
記念に写メ撮った。
こんな簡単に出るもんだったのかな。。
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 20:05:44 ID:s8BW2jFd
>>299
じゃあ次は空中ハイパータックルに挑戦w
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 10:21:36 ID:IMnAbSux
>>300
すげぇ!そんなのできるの?
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 12:16:03 ID:tZlZmTOA
>>301
出来るみたいだけど、自分の目で確認できたのは空中飛燕と空中半月斬だけだった。
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 15:54:55 ID:Qpm9Rxc0
基本的に空中で出せる必殺技を持つキャラならって感じじゃなかったっけ?
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 16:00:46 ID:GG2VY4do
舞の超必殺忍蜂も出せたような
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 18:03:02 ID:xQE9Hzja
それ95
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 18:42:39 ID:ddKGHsjF
ロバートやタクマの弱飛燕疾風脚からの追い討ちどうやるのか教えてくれ。
・弱飛燕疾風脚→幻影脚
・弱飛燕疾風脚→屈弱B×α
など
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 19:20:57 ID:Qpm9Rxc0
対戦動画とかってどっかに無いかな?
308俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 19:50:12 ID:tZlZmTOA
>>306
強→弱切り替えを使うのさ。
弱飛燕だと相手吹っ飛ぶから追い撃ち出来ないでしょ?
強飛燕出した後に弱必殺技を入力すると、
強飛燕が弱飛燕の性質になって一発で止まる。
そうなると相手は吹っ飛ばずに、こちらが先に動けるんで
その後はお好きな追い撃ちを。

知ってたらスマソ。。
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 20:38:38 ID:ddKGHsjF
>>308
ありがとう。
練習してみます。
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 22:57:55 ID:OguLowr+
このゲームの面白さは
ルガールの完全無敵ジェノサイドカッターで
スカッとストレス解消できるところだな。
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 01:09:09 ID:J2TnCIpx
キムとかの歩きながら立ち小P×nの永久ってどうやってるの?
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 01:45:37 ID:tONvp3vt
やったことないけど見たまんまじゃないの?
PS2版限定らしいんでアーケードでは無理
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 02:48:03 ID:AF2uukoA
>>311
たしか気合いタメキャンセルを使うんじゃなかったかな。
歩きながら立A→気合いタメキャンセル、の繰り返しで。
普通にやったらつながらないよ。
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 10:07:35 ID:J2TnCIpx
お二方ありがと。
溜めキャン連発ですか、相当難しいですね。。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 23:25:11 ID:EPm5UxD7
乱舞当てた後の体の真上で小足連打はキツい。
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 09:52:00 ID:XFSSvJnk
スレ違いだが質問…PS2版はいろんなバグ技残ってるの?
アーケードと同じなら買いたいが…
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 18:32:24 ID:nH1kkpEa
>>316
モードが3つあって、
 グラフィックがアレンジされたモード…一部バグ技が出来ない
 グラフィックがアレンジされて仕様が当時のままのモード…バグ技可能
 ネオジオCD版がベースと思われるモード…一応当時のそのまま
こんな感じになってる。

自分で確認できなかったのはチョイの空中でビクビクしたまま止まるやつ、
つかみとゲイザーで相打ちになるやつ、くらいかな。
他のは知ってる限り全部できた記憶。
一部の技の効果が変わってたりするけど基本的にはとてもよくできてるよ。
オリジナルが好きなら買って損はないと思う。
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 22:17:20 ID:XFSSvJnk
>>316
サンクスです
PS2と一緒に買うかー
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 20:06:08 ID:wUujqTfl
久しぶりにアテナと珍の超必投げしたらシパーイした・・orz
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 23:27:00 ID:xIDCkZA8
>>319
失敗して強フェニックスアローを出しましたね?
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:14:32 ID:4yinYJ8v
まあ95のあくびよりゃマシだな。
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 00:46:21 ID:VIuVvIkj
ネオジオCDの95を探してるんだけど、どこかにいってしまって見つからない。
代わりにクイズキングオブファイターズが出てきた。
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 12:48:47 ID:cBv+Y8cO
ほしゅ
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 15:31:57 ID:j0dlJRVZ
QOFのが今は貴重だぞー
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 22:36:10 ID:0IqRw3/S
しかしこのゲームも出たときは凄かったな
ゲーメストの読者の採点でVF2上回ってたからな・・
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 23:15:50 ID:tOiP112x
だって餓狼と龍虎の対決だぜ(京は当時はそこまで人気無かった)
それに3人も操れるし(実際はいつも3回戦と思えばよろし
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 06:50:20 ID:MQsJXLWQ
よく3人で遊んだなぁ
ひとり1キャラ交代で
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 09:20:38 ID:VHxKrBab
受験終わったから、本体ごと買ってこよー。
オンラインもあるみたいだし。
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 19:53:24 ID:3sxdw6+N
あげー
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 21:31:00 ID:q8ipbpXQ
パイデルンとラルブ最強説
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 23:15:47 ID:enzVYOKv
284のサイトに動画置いてあるな
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 23:41:35 ID:M+cpAmwb
いくつか見てみたが、リバウトのほうか。あの画質でエディットカラーだからちょいと分かりにくかった。
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 00:05:13 ID:3sxdw6+N
ドラゴンボール○うざいよ。
ラグりすぎて試合にならないから入ってくるなよ。
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 13:29:33 ID:nAMoHDsv
感動したんでちょっと龍虎チーム使ってくる
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 16:42:57 ID:2p/ZrxRR
動画見てきたけど、ふゆそなさんて人手加減してるね。
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 20:40:58 ID:bwYIPE8R
これ見ると、ネット対戦のラグもそんなに酷くないんじゃないかと思える。
ABCキャンセルとかも普通に出来そうだ
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 20:59:49 ID:vNjicq0U
意外と弱攻撃→投げが返しづらいゲームだなぁ…
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 23:52:41 ID:avX8nzqf
技が少ないのもやはり今の時代から見るとキツイな。
この頃はよく必殺技少なくても楽しめてたな。
チャンなんか普通の必殺技だけでも2つしかないよ。
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 00:49:51 ID:tFb/FdG2
ルガールの攻撃力がすさまじく低いのは仕様?
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 00:54:28 ID:emkunB20
>>338
今の方が技が多すぎてキャラクターに振り回されてる気がするけどね。
覚えることが多すぎて複数キャラを使いこなせるようになるのが難しい。
こういうのがゲーセン離れの原因に繋がってるんだけどさ。
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 01:16:56 ID:H2cjlG11
技が多いのは構わんがインストに半分も載らないのはどうかと思う。
342俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 01:44:35 ID:5pKwitKQ
94の対戦動画なんて初めて見た。
他にもあれば見てみたい
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 00:00:12 ID:n1MsKpJO
>>284
キング強いな
というか懐かしい、、中学生時代にタイムスリップした気分だ
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 08:50:56 ID:fxNI5WYf
動画で空中コオー拳を多用しているのは
66236Pでダッシュ最速コオー拳?
それとも2369P?
真似したいけどその場で空中飛び上がって空中コオー拳できない・・・
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 02:14:41 ID:ZNtXriE3
多分2369Pだと思う。
動画でかなりコレ使ってるみたいだけど
あまり意味無い気がする
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 06:20:57 ID:nfdP+3sK
>>345
ありがと。
意味ないけどなんか惚れたから練習してみる。
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 09:13:57 ID:dD3l7Dmw
無敵技ない奴にだと、結構固められて有効だけどね。
当たれば小足からピヨリ。
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 16:14:06 ID:XEuV10GS
>なんか惚れたから

これがゲームをやる上で一番のポイントだと思う
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 20:45:41 ID:qrw8dUmU
このゲームって今現在誰が強キャラなんだい。
メスト時代のハイデルンキムテリーで対戦三強でOK?
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 21:19:14 ID:r0x2ZkEd
なんかそれ以降研究が進んでないっぽいからそれでいいと思う。
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:13:02 ID:UGBIgaTL
投げ系の永久ありとかで全然変わるからなぁ
強いのはやっぱデルンじゃなかろーか
通常技を投げコマンドキャンセルでザクザクと入れられるし
メクリ強P→立強P→投げキャンセルぶっ飛ばし→気絶→同じ攻撃→終了
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 23:42:00 ID:dD3l7Dmw
てか、めくったら普通にブリンガーで吸ってしまうよ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 01:14:20 ID:ffwRtwow
永久食らわす以前にムーンスラッシャー一発で終わったりな。
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 01:38:33 ID:miOAhXUw
ハイデルンは2Pだと若干評価下げてもいいかもしれないね。
まあ、ムンスラカウンターと仕込みブリンガーのダメージが
下がるってだけだから、基本的に強いってことに変わりないけど。

94ってチームが固定だから、エース級のキャラを寄せ集めに
できないってところが面白かったよね。
たとえば「キムが強い」ってのはまず鉄板だとしても、チーム固定
である以上チャンやチョイもある程度使えないとそうそう勝てない、
キムにだけ頼ってると事故があったら即負け、みたいな。
だから3人が3人ともそこそこ戦える龍虎チームの方が巷では
人気があったりしてね。

今みたいにエディットOKってルールだったら巷にはエース級の
キャラだけで固めたチームばっかり溢れてたかも。
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 07:46:42 ID:OB3z40My
95はエディット入ってバランスもクソも無くなっちまったからなぁ
庵と京ばっかだった
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 10:59:39 ID:sxMvExOn
どのKOFもチーム固定が良かった思うおれガイル
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 00:52:22 ID:6SD0ppON
一年ぐらい前にオンやってたけど、ラグで飛び込みからの連続技が思い通り出来なかった。
いつも妥協して簡単なやつやってたんだけど、一瞬キーレスが遅れるのがイラついた。
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 05:08:44 ID:hqfLrtD8
このころは対戦台って2台用意するような
金持ちなところは少なかったから、対戦する時は
隣に座って金入れて乱入してたのかな。
田舎の俺の所だけか。
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 10:53:40 ID:kE6a0GUN
>>358
そうそうw他人でも勝手に隣に座って乱入されたりする
変な時代だった。ちなみにうちの近所は1プレイ五円だったよ。
でも外にあってお世辞程度に屋根がある変なところにあった。
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 11:09:17 ID:hqfLrtD8
>>359
いや、俺がメインで遊んでた店も、土産屋の外に数台設置されたヤツですからw
小さいヤツ。5円って儲けマイナスじゃないかw
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 12:52:48 ID:bGya0DR4
CPUのキムの歩きひえんざんは許せん。
いつ溜めてんだよ。
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 15:01:31 ID:az4if3MK
いや、おれなんて大P>キャンセルCD
なんで食らったことあるぞ。
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 16:39:00 ID:B1gcxrPc
限定版のムックの内容はどうですか?
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 16:48:44 ID:GkuGvr0Q
>>363
当時の森気楼のイラストやインタビューが満載だから、
森気楼ファンなら良い感じ。
365363:2006/04/02(日) 16:51:58 ID:B1gcxrPc
>>364画集のような感じなんですね
ありがとうございました。
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 22:02:28 ID:DBX8X9Wb
何の意味があるんだね?
この自演に。
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 06:31:52 ID:3mfNVCcJ
>>366
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 11:12:15 ID:CkL9cSvX
こんな過疎スレで即レスとかないだろ。
369364:2006/04/06(木) 13:20:09 ID:Rk6Dxpsx
>>368
あの自演じゃないんだけど・・・

たまたま最近中古でRE-BOUT買ったんで
「94スレないかな?」て思って覗いらちょうど質問されてたから
答えたわけです。
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 19:07:28 ID:N6+RRVRU
エディットできない!
そこがイイ!

位置が微妙なんで上げておきます
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 19:53:44 ID:x9Q7NoTM
それでもお荷物でもいかにして生かすか考えさせられていいと思うんだけどな。
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 06:48:00 ID:0UzX0NEQ
ベニマール ヴァーサス テェリー

ファイッ

ペチッペチッドゴッペチッビシッペチッペチッドゴッペチッビシッ

ウワァー

ベニマル ウォン
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 10:25:56 ID:D7JIUG+w
ベニマール ヴァーサス テェリー

ファイッ

フヌゥーン・・・ジャッ

ガスッガスッバーンナコッカッコーンッ

フヌゥーンジャキーンジャ

ガスッガスッガスッパゲザー

ウワァー

テェリー ウォン
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 19:16:22 ID:gE7Nacmy
連続技いれようと飛び込んでも、CPUが前進して当たらないのが凄いイラつく。
じっとしとけ。
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 18:33:15 ID:fuht1GAo
連続技練習しやすいCPU

日本
大門…気合溜めすると大門も溜めるor地雷震
京…中間距離で立強Pを空振りすると強脚払い(空振り)→闇払いしてくる

イギリス
ユリ…立小Pすると虎煌拳、雷煌拳、砕破を出す

中国
ケンスウ…龍連牙ガードしてコンボ
チン…屈小攻撃を出すと瓢箪撃を出す

メキシコ
リョウ…中間距離で立ち小攻撃を出すと虎煌拳を出す

などなど…
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 21:15:42 ID:ElHTTlxB
>>374
CPUハイデルンがかなりムカツクな。
こっちが飛び込んだ瞬間に前ダッシュして大足当ててくる…
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 01:26:45 ID:u2/UuCfI
それこそまさに読みあぃって感じだよな。
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 11:22:02 ID:nI3LWZyb
>>375
大門は一定距離離れてしゃがみ大パンチ出せば
地雷震出してくるからそっちの方が楽だよ。
ただ、間合い離れすぎてると、飛び込み攻撃間に合わないけどね。

倒すだけなら龍虎チームはそれで飛燕ハメで大門ノーダメージ攻略可能だし。
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 18:49:43 ID:GG523Pxu
CPU戦ってハイスコアどんくらいなのかな?
当時のメストってKOF集計してたっけ?

自分はアメリカチームで60万点くらいが限界だったが…
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/14(金) 23:59:22 ID:nI3LWZyb
いかにダメージ0で1000点ののスルーアタックを当てるかだっけ?
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 00:52:12 ID:Eu7HmNdJ
テリーのラッシュをスルーアタック→鳳凰脚とかで返すの気持ち良かったなぁ。
ネオジオのカセットがバカ高くて、祖母に買って貰ってたよ。
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 03:31:40 ID:9/bQVFM2
動画更新されてるよ
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 16:21:09 ID:QEm8+4wd
地元のゲーセンにあったんですがまったく勝てれませんでした
というか敵強すぎ
レベル4と表示されてましたが難易度高めだったんでしょうか?
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 16:53:24 ID:IXDu4LmO
昔のアーケード格ゲーはパターン使わないと結構しんどい。
検索して攻略出てくればいいんだけど
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 18:06:20 ID:QEm8+4wd
>>384
やはり高難易度がデフォなんでしょうか・・・
パターンっていうのは敵によって変えないとダメなんですかね?
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 18:12:31 ID:QwnEaP5i
>385
レベル4は標準難易度。
まぁ、「難易度」なんてものは人によって変わるからなんとも言えないけど。
使用キャラ教えてくれたらパターン書くが、要らない?
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 18:27:09 ID:QEm8+4wd
>>386
あれで標準だったんですか
俺下手だ・・・・orz

使ってるキャラは
テリー
アンディ
ジョーヒガシ

以上です
よろしくおねがいします
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 23:53:52 ID:j/oUnb1W
レベル4だと飛び込んで連続技ぴより>連続技
でかてなかったけ?
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:01:33 ID:7Z+j66OT
そりゃ96以降だ。
94.95はレベル4でも普通に鬼反応で落としてくる
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:18:56 ID:48m4gmKI
うちの近所の学生街のゲーセンは一回10円だったけど、難易度8だった。
なんかスゲー強かった。
人には出せない強さだった。
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:52:16 ID:cfSqhOLm
>>389
しかも一撃が異様に重い。
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 00:54:36 ID:48m4gmKI
95とか減りすぎ。
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 01:26:06 ID:rTxkgSc7
何が減ったの?
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 01:39:22 ID:cfSqhOLm
腹。
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 02:05:15 ID:4uwWXNfR
ジョーの小足最強
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 16:51:14 ID:JjMz1anl
>387
vsイタリア
・ジョー
 待ってるだけで勝てる。
・テリー
 強パンチをスカるとPW誘えるから、飛び込んで連続技。
 確実じゃないから、安心できないけど、まぁまぁいける。

vs中国
・アテナ
 待ってれば飛び込んでくるから、対空で落とすだけ。
 弱キックで飛び込んできた場合は、ガードしてから投げてもいい。
・ケンスウ
 待ってれば、弱キック飛び込みか龍連牙出してくるので、ガードして投げる。
 起き上がりに少し離れて垂直ジャンプすると、龍顎砕出してくるから、投げる。
 ジャンプは、自分が着地するちょっと前に件数が起き上がる感じで。
・チン
 屈弱キックで瓢箪誘えるから、すぐにジャンプして連続技。


 
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 16:57:24 ID:JjMz1anl
vs日本
・京
 強パンチスカると、屈強キック→闇払い出してくるから、強キック見てから飛び込んで連続技。
・大門
 画面端で、バックジャンプしながら空「C+D出してるだけで勝てる。
・ベニマル
 近づいてきたら、垂直ジャンプしてC+D。

vsアメリカ
・D!
 弱キックで飛び込むと食らってくれるので、連続技。
・ブライアン。
 適当に飛び込みC+Dを出してると食らってくれる。
 一回返された場合は、間合いをとって再チャレンジ。
 体力少なくなったら、画面は指導しになるようにして挑発すると、突進技出してくるから、終わり際にC+D を繰り返す。

vs韓国
・キム
 屈強キックをガードさせたら、飛翔脚出してくるから、対空。
 ジョーではできないから、アンディを一番に持ってきた方がいいかも。
・チャン
 飛び込むと避けを出すからそのまま投げる。
・チョイ
 屈ジャクキック連打してると、2タネ8キック出してくるから、避けてから投げる。
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 17:03:32 ID:JjMz1anl
vsブラジル
・ハイデルン
 弱パンチでクロスカッターが誘えるときがあるから、出してきたら観てから飛び込む。
 適当に飛び込みまくってても、たまに勝てるので、ヤバくなったら攻めまくってみてもいい。
・クラーク
 屈弱キックを連打してると、勝手に食らってくれる。
 飛び込んできた場合は、対空で。アンディだと、ちと厳しいが、弱パンチでもやってやれなくはない。

vsメキシコ
・リョウ
 待ってると飛び込んできたりするので対空。
 根気よく、コオウ拳を避けながら挑発しまくっていると、強疾風脚出してくるので、連続技決める。
・ロバート
 屈弱キックを連打してるとジャンプして、もう一回弱キックを出すと、龍神脚出してくるので、着地に投げるか、対空でつぶす。
 距離が近い場合は、疾風脚を出してくるので、近づいてきた場合は連打せずに、トン・トン といつ疾風客が来てもいいようにしよう。
・タクマ
 飛び込むと返されるが、その後すぐにパワーを貯めるので、飛込みからのコンボでピヨらせる。
 あとは適当に。
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 17:06:34 ID:JjMz1anl
vsイギリス
正直、全員適当。
対空も甘いので、勝てないことは無いと思う。

vsルガ1
空C+Dを上昇中に出し、着地に投げる。
一人目をアンディかテリーにして6+C連打でやるとい楽。

vsルガ2
画面端でパワー貯めすると、挑発した後パワーを貯める。
貯めだしたらMAXになるまでやめないから、連続技決める。
こっちのパワーが貯まったら厄介なので、アンディ以外は極力烈風拳などをガードしておく。
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 16:47:03 ID:lc70j/Ry
kof94はキャラ別に投げられる、投げる範囲値が設定されていて、
ルガールが投げやすいのはそのせい。
通常投げの最強は大門。

確か第二ルガールのあの脅威な投げ範囲の外から投げれた様な気がする。
ルガール自体投げられる値が以上に高いからw

異常に投げられにくいのは紅丸、チン、チョイ、キング 
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 20:09:03 ID:VStQGjnU
>>396->>400
ご親切にありがとうございます
パターンを把握してがんばってみようと思います
402俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 20:34:08 ID:9COZGtbm
>>400
当時はそれでもザンギのスクリューより間合いが狭いなぁ…と不満だった
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 18:03:27 ID:64eNnpD6
あげ
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 00:20:29 ID:4HwuDTyW
今さらだが、
何でRE-BOUTのネオジオモードのOPのBGMがズレてるんだ?
アレさえちゃんとしてれば結構移植度が高いから満足なんだが・・。
405俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 00:43:19 ID:S+RF2cak
95も94REみたいな形で出して欲しかったなぁ。
406俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 18:34:43 ID:zV4xgnMr
最後はブラジルチーム同士の戦いになってコマンド投げ決めたら勝ちという
不毛な展開になっちゃうんだよなぁ…
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 23:35:02 ID:WyYw6Woa
大門で何とか極楽落としって技を永久に入れられるやつ結局2連続が限界だったな
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 19:11:28 ID:RLMWPXMz
元祖ルガール強すぎ・・・orz
98のオメガより強くないか?
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:07:20 ID:sdAb1peX
チームによってはパターンで勝てちゃったりなんかする
イギリスが一番楽かなぁ
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 01:30:14 ID:lqiyS3JA
チャンの大暴走連発で勝てたことがある。
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:09:46 ID:aUsZvqmv
>>409
鉄球大暴走なら、キングと同じパターン使えそうだね。今度試してみよう。

※ルガールの起き上がりにダンスを出す
    ↓
  ルガール、ジェノサイドカッターで返そうとするが、ダンスの無敵でかわしてヒット
    ↓
  以下繰り返し
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 01:28:11 ID:/yAiurmR
オロチ編とこれだったらどっちがいいだろう?
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 04:41:01 ID:L6E+TM64
飛び道具の連射モードが出来るのって94だっけ?違ってたらゴメン!
414俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:10:39 ID:tfcfkhC5
>>413
そだよ。95でもキングはできる。
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:40:20 ID:Mbeu2fx0
94も95も全キャラできる
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:42:00 ID:afK/3xCL
>>414
95だとユリ、タクマ、リョウ、アテナも出来るぞ。みんなやり方違うけど。
あとはルガールも烈風>カイザーの繰り返しなら連射可
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 18:45:19 ID:afK/3xCL
>>415見て思い出したけど、そういや飛び道具撃ってる時にダメージ食らえば全キャラできたんだっけ・・・
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 18:36:24 ID:7MYnD9K+
ユリの弱さは異常
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 21:47:47 ID:julD53KO
ユリは投げキャンで固めまくるしかないね。
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 12:23:18 ID:5dXxo3Wi
でもユリって気絶から気絶なかったけ?
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 15:57:17 ID:2qiuV89e
たいてーのキャラが小攻撃連打だけで、ピヨリからピヨリ。
目押しの方がいいけどね。
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 17:12:45 ID:nVk0MEyb
大抵、って言うほど多くはない希ガス
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 13:44:42 ID:+cEYMNDJ
P連打がいっぱい入るキャラは大抵
Kじゃ無理
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 14:04:38 ID:YxZeGUOc
Pが入らないキャラってだれだろう?

チャンチョイブライアンぐらい?アテナもだっけ?
425俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 16:07:45 ID:LUZjZBxI
舞も?
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/11(木) 16:11:54 ID:YxZeGUOc
舞は弱A連続で入るよ。
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 00:22:51 ID:UP1RDtUG
アテナの小足を目押しで10発ぐらい入れた記憶がある。
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 07:45:00 ID:m6qtoltV
メキシコチームはめくりK→P連打→パワー溜めキャンセル→虎煌拳
で全員気絶から気絶できる
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 12:31:14 ID:mXYARkk1
最後を飛燕疾風にしないと無理だよ。
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 22:00:26 ID:T2GFEuSd
久々に94やったが、ルガールのダッシュ速えー。
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 00:04:05 ID:Qfipi5V1
>>429
Pの目押しがぬるいな
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 00:28:36 ID:zUAgcN28
>>431
やってみれば分かるけど無理です。
俺がさっき試したんで。
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 11:51:34 ID:TgufYhm9
過去ログの動画で
小足→大足とか繋げてる? 連打キャンセルというテクニックらしいけど
B連打→ABCD同時押し→すぐ離す でok? 
タイミングもムズイんですが、連打と同じタイミングでキャンセルするみたいにでいいんでしょか?
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 19:56:25 ID:kj6+lA4K
>>433
そそ。それでOK。
結構簡単なので何回か練習しなはれ。
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/18(木) 04:52:46 ID:VYUOP7kL
>>434
d。練習してみる
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 17:49:48 ID:TcMAqE7T
今日久しぶりに女性格闘家チームで頑張ってたら日本チームで乱入されて、大門に永久に投げられ続けて
終了しました・・・orz
一回投げられたら死亡確定みたいだったのでバグ技のようにも見えるのですが、あの技はどうのように
して出しているのでしょうか?
やはり脱出は不可なのでしょうか?
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 17:51:33 ID:qdYYtaEI
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 08:43:43 ID:T8AWHbyd
>>436
脱出不可の連続技。
ジャンプ攻撃もらったり、無敵技避けられたりして隙見せたら終了。

キングなら五分、舞もなんとか戦えるだろうから、そこで頑張るしか。
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 20:34:29 ID:cRpj//R4
日本チームなら大門だけだしいいじゃないか
ブラジルなんて…
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 13:33:28 ID:O6hHa3Sf
>>439
クラークはどこからでも逝けるけど、ハイデルン、ラルフって端のみ?
ラルフは一回やったら反対側にいっちゃってループ出来ないし。
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 14:08:40 ID:yHC7AXX0
>>440
クラークもラルフも大体のキャラには中央でもいける
ちょっと歩いてダッシュするのがおすすめ
ブラジル投げ無限に比べて大門は屈弱P数発
からいけるので入れやすいのがかなりメリット
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 16:13:10 ID:WBA1b2Hp
ハイデルンはネックローリングを使って追いかければ
結構なキャラでできる。ネックは最速でないのがポイント。
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 22:45:53 ID:WlrXAnQE
今さらながら結構参考になりますた。
ちなみに大門がけっこう話題になってるみたいだけど、今日なんかどう見ても硬直時間なしに
「地上ふっ飛ばし攻撃」を連発してる大門がいました。
操作方法分かる方いますか?
中国チーム専門なので、他のキャラでも地上C+D攻撃を連続で出せたらうれしいんだけど・・・
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:04:32 ID:0vqGAjCc
>>443
コマンド投げ仕込みでキャンセルしてるんだと思うよ。
コマンド投げ持ってるキャラじゃなきゃできない。
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/25(木) 23:44:04 ID:vC2C1/ve
だから中国チームでは誰も出来ない。

ラルフのギャラクティカに仕込むと楽しげ。
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:02:04 ID:q5o9l6I5
てか、相手は結構ヤルっぽいな。おもしろげな対戦相手がいていいなぁ。
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 10:01:25 ID:SZo/KzwI
ガチで永久投げと投げキャンセル駆使して前進してくる大門なんて対戦したことない。
羨ましいが、実際やられたら (#^ω^)ビキビキ しそうw 

>>445
ブラジルは全キャラ投げキャンセル使えるから楽しいな。
ハイデルンで立C→2B→2B→CD→2Dって感じで投げ仕込みながら固めてたよ。
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 14:20:55 ID:bwwJXQ6i
キングのトルネードキックがものすごく出しづらい94
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 19:08:33 ID:R9T2enq9
ケンスウの超必殺技のコマンドが思い出せません。
誰か教えていただけませんか?
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 19:48:18 ID:7ji2fMYs
↓→←→D
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:00:47 ID:R9T2enq9
>>450
ありがとうございます。
久しぶりにゲーセンでやって、技表が無く、思い出せませんでした。
452オロチンポ:2006/05/27(土) 15:21:53 ID:myLsnETT
このバカチョン共が!
ハメ技の話ばかりしてんじゃねーよ!!


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    .,v─ーv_         〕  〕 .|  .il゛      I`| ̄ ̄〉
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「  .》;ト-v,|l′ _,    U I I I 〔
   l  ,zll^゛″  ゛ミ    .ノ   .il|′アll! .     UUUU {
   《 il|′     フーv,_ .,i″   ||}ーvrリ、    ¨'‐.`    {
    \《 ヽ     .゛li ._¨''ーv,,_ .》′  ゛゛ミ| ,r′        }
      \ ,゛r_    lア'    .゛⌒>-vzト .ミノ′        〕
       .゛'=ミ:┐  .「      ./ .^〃   :、_ リ         .}
         ゛\ア'   .--  ,,ノ|    、   ゛ミ}        :ト
           ゛^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ        ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゛「   }       .,l゛
              l!     .´゛フ'ーv .,y    ]       '゛ミ
              |     ,/゛ .ミ;.´.‐    .]        ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔        ミ
              }    }     ′    }        {
              .|    .ミ     .<     〔         〕
              .{     \,_   _》、    .{        .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《        {
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:41:45 ID:WcMsuQM5
>>477
どんだけ弱い奴と対戦してたんだよ。
大門で投げキャンなしって( ゜д ゜)
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 18:54:50 ID:GnXISDhg
>>477に期待
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:21:44 ID:lw+YpXiI
よしパパがんばっちゃうぞ>>477
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 21:56:06 ID:y2SQSPWW
しかし先は遠い・・・
457452 は消えてくれ:2006/05/28(日) 19:47:47 ID:0fcVBigq
自キャラが左側にいる時は、逆ヨガ・レバー前+Cボタンの投げ(ハイデルンや大門の投げ技)が
ミスらずに出せるのに右側(2P側)からだと成功率悪すぎ...(´・-・`)
何か失敗しないためのコツなんてありますか?
458マユラ:2006/05/28(日) 20:06:07 ID:HNvk9ggr
>>452
は、処置レベル11を適用
2ちゃんねるから、永久追放!!

459俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/29(月) 00:40:00 ID:c0BIVpzq
>>457
ハイデルンは逆ヨガだけで出るでしょ。

大門は省略して6316で出るんだっけ?
鬼焼きみたいにNに戻さないと出ないとか無いし、正確にやるくらいしかあないかな。
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 01:28:06 ID:c1axmZDF
>>457
いつも1P側でCPU相手にやってるからだろ。
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 10:38:49 ID:9ord3GVF
2P側にまわると弱くなる奴っているよな。
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 18:02:19 ID:aa7g67N/
スト2とかコマンド受けつけがシビアなゲームだと1P2Pで差が出るけど
このゲームはぬるいからちょっとやれば大丈夫っしょ
未だに虎砲が覇王翔吼拳に化けちゃう事はあるけど
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 00:56:36 ID:EBtykv0/
とりあえず対戦相手がほしい
オンバト以外
464俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 04:04:30 ID:XRO0HePf
J強K→立強P→技

確か相手はピヨルはず
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 23:45:33 ID:140Y9FM7
ためしに大門でJ強K→立強P→超受け身をやってみた。
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 09:26:42 ID:OU0T4+l6
飛燕疾風脚(弱)
居合い蹴り
百式・鬼焼き
タイガーキック…

他にも気絶しないコンボはいっぱいある
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 17:58:27 ID:TJXSNBpp
ためしにラッキーでJ強K→立強P→ラッキービジョンをやってみた。
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 01:10:25 ID:IVrzsK6P
ユリはJD→C→ガスパッでピヨってくれれば、まだもうちょっと戦えた。
虎煌拳が繋がりそうで繋がらん。
その点、舞はCからあんなに遅い忍蜂が繋がるのが謎。
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 02:51:17 ID:oTNfWgGQ
ビンタは?
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 08:06:42 ID:U1UuO4j0
>>466
鬼焼きで気絶するでしょ。

>>467
三発以上入れないとピキらないっす。

>>468
ジャンプ強→立ち強Pか立ち強K→砕破なら気絶します。
強Pは少し出が遅くて、強Kは尻が暴発しやすいけど...。
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 08:44:04 ID:FJL39sM7
ユリはジャンプから小技連打で気絶させられるよ
というかまともなのがそれしかない
まじで弱すぎ
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 16:49:02 ID:bgGQepHK
>>470
ラッキービジョンでピキるのか知らなかった。
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:01:22 ID:I2MQoFjz
ゆりはJBはのぼりでだして着地まででっぱなしだから
JB>屈B>A連打
で戦えばいい。JBは捲りにも使えて判定もかなり強い。
これに変化つけるためにJB>着地キャンセル236Bで。
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:03:03 ID:I2MQoFjz
あと、相手がピヨったら
JBめくり>立ちA連打
でピヨからピヨいける。まーそこそこがんばれるよユリは。




・・・それでも最弱に近いのは否定できないけどなーw
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:05:14 ID:I2MQoFjz
ついでだから書いちゃうけど、
対空は垂直JB or 垂直JDC で空対空結構強いよ。
というか、女格チームは垂直JDC対空が命というか、
これを使いこなさないと勝てないと思うんだけどどうだろう?>歴戦練磨の方々
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:11:28 ID:KLD+WCEi
>>473
着地のときに投げで割り込まれそうだ。
屈B→A はパワー溜めキャンセルでもしない限り繋がらないだろ。

あとユリ対空はどうみても立ちC+D最強です。
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:24:40 ID:I2MQoFjz
>着地のときに投げで割り込まれそうだ。
>屈B→A はパワー溜めキャンセルでもしない限り繋がらないだろ。
おれ割り込まれた事ねーなぁ。わりこまれるものなのかな?
結構94は硬直長いと思われ。

>>あとユリ対空はどうみても立ちC+D最強です。
これは出てしまえば強いんだけど、出るまでに時間かかるからね。
出がJ攻撃のほうが早いよ。
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 20:28:35 ID:nRFdc6LS
そんなモン状況次第だろ
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:44:58 ID:pzCIHNx3
キングの永久は最悪
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:50:21 ID:P6sFyXUC
ピンポンパン うわぁぁぁぁぁ
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 00:27:37 ID:T6n8cCQn
>>470
闇払いは気絶するが鬼焼きは気絶しない
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 01:34:32 ID:j+r3n6wM
>>470
ラッキービジョンは移動技
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 02:03:41 ID:WVfZ3Owo
>>475
舞の対空はJ2Cが一番強いと思う。空中戦で負けた事無し。
キングは2Cが十分強い。めくりや遠い場合は大人しくしてる。

>>477
ユリ対空だが、ジャンプするまでの時間と角度の問題で立CDか2Cの方が良いこと多い。
大門のJDみたいに下に強い技は空中で横から蹴った方がいいけどさ。
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 07:47:13 ID:U844WcoJ
94ってストーリーあるの?
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 10:21:48 ID:EXrfulQk
>>484
ありません。
ストーリーは95の製作の都合から
生まれた様なものですから。
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 10:26:21 ID:CIVYC993
94はユリと舞が最弱じゃなかった?
キングは結構いい線いってたけど
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 15:22:41 ID:ITM8D6dT
>>486
どっちも弱いけど、個人的に最弱候補はチョイボンゲだと思っている。
めくりがあるとはいえジャンプ遅すぎで空対空や無敵対空で楽に落とされる、
立A固めがそこそこイケルが嫌がらせ程度、そこから投げてもレバガチャされるとダメージカス
コンボが2A竜巻くらいで弱すぎる、必殺技もろくなものがなく回転がかろうじて使えるくらい、
地上対空が無い上に空対空も弱めとダメすぎ。それに対して

ユリ 立B連発と2D投げキャン隙消しの押しにダッシュビンタ、MAXケツ中段の崩し
   連続技も2B2A連打から2D繋がったり、ピヨリコンボあったり意外に優秀。
舞 立A、立D、2Dなどの牽制が優秀、JDのめくりから立C忍蜂or超必のピヨリコンボ

ただ、どちらもメインで使う牽制の火力がカス、ジャンプが遅めなので下位からは抜けられない。
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 21:47:53 ID:XXp0OQcB
チョイは攻撃くらいにくいのが
大きなメリットだろ
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 00:31:07 ID:XHd38LqE
チョイは大ジャンプでいかにうざく立ち回れるかだな
空中はまず勝つし運良く地上で攻撃当たったらB連打で気絶までいける

気絶させてもろくな連続技ないけど
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 00:52:47 ID:d3o28rMe
めくりジャンプ強パンチからのしゃがみ強パンチ→弱竜巻だけで立ち回ってたな。
94の弱竜巻は強パンチからでもヒットすれば転ぶしガードされても
94のダッシュのシステム上反撃されにくかったと思ってたが気のせい?
491470:2006/06/14(水) 07:50:01 ID:FxCfOD2W
>>480
一応確認したけど、J強→近立強P→鬼焼きってやると、普通に気絶しましたよ?
近立強Kや屈強Pからだと、気絶しなかったけど。

ラッキービジョンの件は、素で間違ってたよ。恥ずかしい...。
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 12:29:22 ID:6HLPpEvp
94て溜めキャンしてなんぼだよな。
出来ない奴はかわいそうだったよ。
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:08:22 ID:Sre9mRbg
>>479
詳しく
494キム ◆2iPAcLtFl. :2006/06/14(水) 20:10:05 ID:WC8aVBh2
詳しく言えばキングのハメは最悪ってこと
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 20:10:37 ID:6ZAd7FPc
>>493
端で強K→ベノム→歩いて強K→ベノム…で気絶〜気絶だよ。
食らったらベノムがトラップショットに化けるのを祈るしかない。
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/14(水) 23:50:13 ID:2F4T9J7f
>>492
ネット対戦じゃ不可能だけどな
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 01:04:32 ID:qzSF5m9j
>>496
いやいや俺はオンでやりまくってたよ。
慣れれば余裕。
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 10:34:06 ID:Kqw3+YrD
↑なんかこいつ小学生みたいww
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 11:52:23 ID:b8QSuEfv
タメキャンが使えるのは分かるけど対戦じゃほとんど使わないなぁ。
使うまでも無いくらい減るし、気絶狙えるからなぁ。
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 14:50:36 ID:Whl3Klnv
俺は95が出てから知ったよ。
アンディでなんで屈Aから屈Cがつながるか当時は本気で分からなかった。
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 15:50:16 ID:7ztm/C87
>>496
284の動画見てみ。普通に使ってるから。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 22:21:15 ID:qzSF5m9j
>>498
溜めキャン出来ないの?
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 10:03:38 ID:L9fmdhab
溜めキャンごときで得意気になってるからじゃない?
次元が低い
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 11:25:02 ID:aZkCRSWV
溜めキャンをガチ対戦でも完璧に使いこなせる人ってなかなか凄いと思うけどね。
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 10:04:04 ID:1IbI2iJ4
今考えると簡単に気絶しすぎだよな このゲーム
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 19:58:37 ID:oambILWt
久々にこのゲームやったけどプロデューサーが西山さんでびっくり
何でもアリだなこの人…
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/18(日) 18:08:41 ID:EeAl9+lc
気絶しないけどね
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 22:11:53 ID:x4eRTBri
>>505
ほとんどのキャラで飛び込みから気絶までもっていけるけど、
その分、対空と飛び道具が強いからスト2ライクな戦いになるかと。
96以降のバッタにウンザリしてたカプコン派の自分が
唯一楽しめるKOFだったりする。
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 00:19:22 ID:zy4EJ875
ただジャンプが遅すぎな希ガス
下くぐられて大足食らうのは腹立つよ
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 00:21:09 ID:N+5qfGTU
CPUハイデルンの前ダッシュでくぐってめくり判定強足払いには何度もやられたよ
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 15:19:20 ID:043oSYu/
キングが超おもしろかったなぁ、このKOFは。
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 22:57:52 ID:ERvRThPh
>>509
ちゃんと横から牽制したり、牽制に垂直ジャンプ混ぜればおk
ジャンプ速度は飛び道具の隙との関係で調度いいと思う。
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 23:19:17 ID:bVe/QTJe
>>511
超面白いね、kingのためのゲームだと思ってる。

>>512
でも、飛んだら負けだからね。
見てから余裕でくぐられるから、不用意には飛び込めないね。
まぁ、着地に投げコマンドあるキャラは入力しておくくらいしか対策無いし。
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 01:44:31 ID:jOlU+h4X
飛び道具無いキャラでタクマとか↓強Pの強力なのにまたれると超辛かった
うっかりMAXアッパー食らうとそれだけでおおもう…
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 01:53:27 ID:6+qrh07v
>>513
キャラにもよるが、跳んだの見てから余裕でくぐれる?
大抵はダッシュしたらジャンプしてたって場面がほとんどだと思うが。
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 03:06:38 ID:l+w2lmvd
>>515
それもあるが、ジャンプを潜るのを狙ってる奴は、不用意に飛んだら全部潜られるぜ。
当時、大会で上位陣は全部これをやって、寒い感じだったのを覚えている。
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 13:04:01 ID:h6wK/OMQ
>>516
嘘はよせ。
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 18:48:56 ID:ot9TseAM
>>514
タクマはリーチ短めだし無敵対空ないから待ちより攻めのが強いけどな。
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 19:06:33 ID:z/nU5T93
94のアテナの声は超カワイイから弱くても好きだった
95から一気にアテナが嫌いになったわ
玉緒は意外と好きだったけど、初代の天然っぽい声が合ってるよ
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 22:03:04 ID:GIE7QFfN
初代って誰なん?
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/21(水) 23:54:17 ID:TEFULIH5
このゲームって通常対空あんま意味無いでしょ。
ジャンプ攻撃の判定強いのが多いから逆に潰される
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 08:36:21 ID:5FZ9vD4P
>>520
福なんとかって人

>>521
弱攻撃での飛び込みは潰されやすいけど、強攻撃なら相打ちはとれるよ
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 09:13:43 ID:IkQ84NpT
タクマの垂直Jふっとばしの対空も結構強かったね。
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 01:56:19 ID:aKSvaqNH
垂直ジャンプ強キック部隊…
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 03:26:16 ID:G29H3YdJ
94のアテナは福井玲子(?)多分こんなカンジの名前だった。
今何をしてるのかは知らん。
95年の長崎萌(?)も何やってるか知らん
97に至っては名前の断片すら思い打線。
辛うじて生き残ったのは96の玉緒と98の名前忘れたが
令ちゃんのプティスールー役だった声優
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 07:53:56 ID:SwMN14fk
94は本職の声優だったんじゃないの?
他のに比べてプロっぽい
95からは素人まるだしwwww
527俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 11:57:16 ID:E/lmcxjI
まったく関係ないが、はじめのチュンリーはカプコンの社員だったよな。
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 12:20:26 ID:dx1qnc5M
98以降のアテナの人はダイアナとフォクシーもやってるぞ。
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/23(金) 20:46:38 ID:yC9ZY6b+
嘘つきはしんでよい
530俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 01:32:28 ID:+PSBMRuC
そうだね
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 02:28:02 ID:SzBS6Jed
>>51
潜り対空で有名なのが紅丸に不用意に飛んだら歩いて潜られて弱足連打されるってパターンだと思うけど、これなら経験ある
当時リアルタイムで対戦やってた人は多分一度はこれで痛い目にあってるよなw
テリーとか一部には無理だけどめくり性能が低くて飛び込みがある程度高いキャラだと飛び込み待ちの時なら見てからでも十分間に合うし
スパ2Xのベガが春麗の飛び込み対しては潜って立弱Pで落とすって大事な知識があるけどあれより大分簡単だと思う

稼動時は今より全体のレベルが低いから少し待ってると簡単に飛び込んでくれる人が多かった
俺は餓狼使ってたけど東あたりで紅丸に待たれて痺れを切らして何度返されても学習せずに馬鹿みたいに飛び込んで殺された経験が…
当時中学だった俺は今と違って待ちが卑怯だと思ってたから待たれると待ち返すこともできなかったのはいい思い出
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 02:29:15 ID:SzBS6Jed
すまん>>516あてだな
533俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 10:08:22 ID:pxioJCZV
上位陣が大会でくぐりばっかっていうのは有り得ないから。
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 11:57:01 ID:zVCHVvuV
>>531
紅丸には空中↓Dがあるだろ
他のジャンプが高いキャラだと
アテナにはフェニックスアローがあるし
そのへん混ぜていけばそんなには潜られないよ

まぁ、チンには何も無いけどな……
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 11:58:19 ID:zVCHVvuV
あー>>531をよく読んでなかった
紅丸「に」潜られる話だったか
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 18:20:32 ID:Qyco68QS
上級者が不用意に飛び込むかよバカ。
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 18:42:06 ID:zb2025bt
今風に言えば「ぶっぱ飛び込み」って事だろ。
闘劇クラスの上級者でもブッパはそれなりにあるし。
このゲーム、ピヨリコンボ持ってればジャンプ当たればほとんど逆転出来るし
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 00:00:36 ID:C/m/nX7l
ゲージ赤くなったテリーに強Pくらった時点で死亡確定だからな
ゲイザー痛すぎ
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 00:26:22 ID:h7HqHMw5
別にゲージ赤くなくても強P食らったら死亡確定でしょ
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 00:58:22 ID:iXsJX0Vn
さすがにゲイザー繋がる状況じゃないと死ぬまではいかない
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 01:04:34 ID:h7HqHMw5
いや、テリーも気絶から気絶あるからそのまま終了
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 09:19:41 ID:yD21squB
>>541
出来ないくせにW
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 09:30:22 ID:Yyhtr7xw
勝利画面の舞たんは今見てもすごす
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 10:48:39 ID:h7HqHMw5
>>542
基本コンボだから失敗しようがないよw
ってかそもそもどんなコンボだか知ってて言ってるのか?w
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 11:09:28 ID:yD21squB
>>544
図星かよW
顔真っ赤m9(^Д^)プギャー
546俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 11:14:45 ID:h7HqHMw5
図星はこっちのセリフだw
ってかW大文字ってどこの田舎ものだよwww
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 13:26:02 ID:nUFi4Vrw
「図星かよウィング!!」

説明しよう!図星かよウィングとは以下略
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 14:19:26 ID:IagFMHOj
わっしょいわっしょい!!
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 15:11:11 ID:ew5Qe8/8
>>543
消防の頃使いたくても恥ずかしくて使えなかったな
今ではすっかりお払い箱だけどw
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/30(金) 22:58:47 ID:zySxNRi2
飢狼2の舞を初めてみた時は恥ずかしいような嬉しいような
何とも言えない気分だったなwww
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 10:57:23 ID:Sb/5bnQV
94で最強クラスと思われるのは誰だと思う?
まあ、エディットできないけど。
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 11:45:47 ID:/QrXqQZN
ハイデルン
テリー
リョウとかじゃないの?

個人的にはキングを推したいが
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 13:16:19 ID:9hMc6eUL
俺もキングを押したいけどな。

ハイデルン
キム
リョウ
じゃね?
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 13:26:07 ID:uwAMd+ws
俺個人の意見で言うとリョウよりケンスウが強くないかい?

後、二階堂も真空片手駒を4つボタン同時押しで対空に使ったりすると、
弱足からシュッ!もあるから強いと思うが。
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 19:44:19 ID:Yjx/Fpfy
ブライアンが結構強い
スクリューボディプレスから強Pブライアントルネードが安定して繋がるし
めくり弱K飛び込みスクリューボディプレスとかダッシュスクリューボディプレスとか
暴れられるともうね
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 21:30:13 ID:Nlb70NNI
紅、キング、テリーだな
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 21:39:38 ID:Yjx/Fpfy
紅は対空あるキャラにきっちり待たれると厳しいから最強クラスではない
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 22:17:18 ID:9hMc6eUL
なんでキムをみんなが押さないのか不思議。

相手が飛び道具と無敵技もってても崩しやすい飛翔脚があって、
飛翔脚があたったら本人もわからない2択を迫れるキムはかなり強いと思う。
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 22:27:11 ID:UZg/N6PZ
チームエディット出来るんならタクマ、キム、ハイデルンで組みたいな
タクマを外してリョウかテリーあたりにしたほうが明らかに強い気もするけどw
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/01(土) 23:44:05 ID:0U2Q2d2x
ハイデルン、キム、キングでどうだ!
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 01:12:30 ID:HQL5w/qj
ハイデルンってクロスカッターの隙が意外に大きく(背の高さもあってJ攻撃くらいやすい)
対空が溜め技だから立Bとかで押してる時に跳ばれると困るとか弱点多くない?
リードしてガン待ちは強いが、逆に自分から動かなければいけない状況だと
結構脆さが出やすいと思う。

個人的に選ぶとすればリョウ、テリー、キングが最強かな?
この3人は守り固い癖に攻めても鬼で死角無し。

あとは、ケンスウ、タクマ、キム、クラーク、大門もかなりのモノだけど、
やはり上の3人と比べると防御面やガン待ち対策でやや劣る。
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:31:42 ID:B9s2Hcoh
あほか
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 02:51:42 ID:+2kILLaK
ハイデルンがテリーやリョウより弱いと評価すんのか。
じゃぁ、カモだなw
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 04:04:28 ID:S3jF0phl
>>558
>飛翔脚があたったら本人もわからない2択を迫れるキムはかなり強いと思う
これでかなり嫌な経験が…
キムとは関係ないけど他にもやられて返しにくかった戦法が沢山あって
ネットとか無かったから自分なりに対処法を一生懸命考えたりしてたのが懐かしいな
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 07:16:12 ID:0YGsThSb
>ハイデルンってクロスカッターの隙が意外に大きく(背の高さもあってJ攻撃くらいやすい)
別に相手のJの届く距離でクロスカッターなんか打たなきゃいいのでは?
と思う俺は10年以上やってるが素人なんだろうか・・・
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 07:26:05 ID:+2kILLaK
ハイデルンは通常技のリーチも足払い以外も長いから、
チクチク攻撃して飛ばして落としてもいいし、隙を見て吸い取るのも面白い。
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 10:36:21 ID:P2P2pxJ8
ハイデルンがクロスカッター打つのは連続技の時か近接で相手が飛んでも間に合わない時だけ
それ以外にぶっぱするのはアホ
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 18:26:02 ID:B9s2Hcoh
>>570
ワロタwww
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 20:36:56 ID:3/yFd+lV
それじゃ、笑わせてもらおうじゃないの
↓どうぞ(^ω^)
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 20:47:23 ID:YMsLENgD
>>565
Jの届かない距離=遠距離だけど、このゲーム、ハイジャンプ使えば端端でも
J攻撃届く奴居る事と、J攻撃喰らわないまでもムンスラの性能的に間に合わ
ない事が多いと思う。ガイルみたいに通常技対空が揃っている訳でもないし。

あと、遠距離で撃っても攻撃避けされるだけでしきり直し、避けを読んでも
撃った後の硬直が結構あるのでアテナやキングみたいにダッシュ投げが
間に合う訳でもないのでプレッシャーにもなりにくい。

>>566
待ってる時は最狂なんだけど、2戦目とかリードされてる状況では
自分から動かないとダメでしょ。そうすると対空が溜め技なのが響いて
逆に攻め崩されやすいって弱点があると思う。
超必のアレしか無敵技無いから当て投げに弱いし。
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 21:15:28 ID:5aeqICrJ
>>570
そんなに笑かすなよw 
572俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 21:38:54 ID:vC7beG2X
>>570
まあ言いたい事は分かるし理解できるよ
95なんて大ジャンプが簡単なおかげでルガールやケンスウみたいなJCDが強いキャラには分が悪いし
仮に今の格ゲーみたいにネットとかで攻略し始めたら当時スパ2Xで最強のDJみたいに一位から転落するかもしれない
95攻略サイトを見て94デルンも誰でも簡単なキャラじゃなくて上手い人に勝つ為には工夫しないといけないなって思った
とは言っても95ですらかなり強いキャラだしそれより強い94だとやっぱり最強クラスだとは思うけど

>>551
テリー、キング、デルン、キムあたりだな
後はキングも…ってみんなと同じ意見すぎるけど
573俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 21:41:04 ID:vC7beG2X
後はリョウも強い
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 23:08:31 ID:i2QLZhP/
トルネードキックの出にくさは異常
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 00:15:28 ID:B7EIwVxi
俺にとってはニュートラルに戻さないクセがあるのでトルネードは楽勝で出る

けど鬼焼きが意識しないとしゃがみパンチになる('A`)
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 00:28:08 ID:XVDeKWHg
下手くその集まりかよw
577俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 09:35:06 ID:+xQzuoWL
鬼焼きが間に合わないなら、しゃがみ強Cでも十分対空になるのがKOF94クオリティー
578俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 11:32:48 ID:B7EIwVxi
>>576
623Pじゃ出なくて623ニュートラルPとしないと出ないとか知らないとハマるだろう。
バグなんだか仕様なんだか知らないが、PS2版では直ってるのか?
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 11:37:14 ID:+xQzuoWL
kof94REの事?
直ってるよ。キングのトルネードキックがニュートラにしなくても出るから鬼のように強い。
エデットも出来るから、足を引っ張るキャラ達が使われなくなってるw

ただ、雑魚でもKOF95のように一発ガードキャンセルが出来るようになってるからチャンスはある、チャンスはね。
昔のネオジオモードでは、バグ関係もしっかり残ってプレイも出来るから94に愛があるなら買って見ては?
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 00:32:07 ID:GXOAi7eg
>>579
細かいようだが、トルネードはニュートラルにすると逆に出ないんでは?
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 00:50:20 ID:oQBu6TzA
kof94REだとトルネードは結構出しやすいけど鬼焼きが癖があって出しにくい気がする
友人にも試してもらったけどやっぱり鬼焼きは出しにくいって意見だった
これはスティックとパッドの違いなのかコマンドの受付の仕様が変わってるのかどっちだろう

でもやっぱり格ゲーでパッドはいくら慣れても限界がある気がする
一部のゲームの一部のキャラだと練習すれば殆ど遜色なく動かせるとは思うけど
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 09:17:58 ID:VWel8eUa
バランス型:リョウ、攻撃型:テリー、守備型:ハイデルン
と各々のタイプ別トップがこれって感じじゃないの?
チームプレイだからどの視点で評価するかってとこで
1 vs 1の視点ならハイデルン
2、3人抜きの逆転性からいうとテリーって印象
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 12:01:25 ID:rnrQjdHD
攻撃型はキムだと思うけどな。テリーはむしろ守備型と思われ。崩しがほとんどないから攻めてもあんまり強くねぇ。
ハイデルンも投げキャン使いつつ押せば、攻撃も強いと思われ。

最強3人なら ハイデルン、キム、リョウだと思う。
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 15:08:54 ID:GXOAi7eg
>>583
ハイデルンは投げキャンっていってもあんまりキャンセル効かないから
使えるのは近立C、2B、立CDくらいでしょ。主力の2Dや立Dにかかったら
それこそ最凶だけど、クラーク、大門、タクマとかに比べればそんなに怖くはないと思う

キムはC、D系がリーチ短すぎてろくな牽制がない気がする。
大抵の相手にはすぐヒショで対空スカしとダッシュ投げで崩せるんだけど
飛翔脚にも対空やガード後反撃出来るキャラにガン待ちされるとやや辛いような。

テリーはバーンとクラックがガードされても五分、当たればダウンで起き攻め。
長くて下段でキャンセルかかってダッシュ中にもあたる2Dでダウン奪って
起き攻めのめくりから2B気絶コンボと投げ2択で十分攻める要素強いと思う。
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 15:48:30 ID:Se6kCbfr
95の動画でネックローリングと各種技を併用して様々な起き攻めしてたけど94でもできるのかな

>>584
テリーみたいな突進技等の横押しから転倒させて分からんめくりで瞬殺を狙えるキャラは十分攻撃的だと思うよ
後、デルンの下強Pがけん制技として主力だったのは95だけ?
いかん、もう殆ど忘れてるなorz
586俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 16:15:13 ID:43lv9Gvg
ハイデルンは立ちDにキャンセルかかるだろ?
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 21:06:39 ID:aKIla9Ce
遠距離の話じゃまいか?>Dにキャンセルかからない
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 21:41:04 ID:Jfva4Ge7
ハイデルンの近Dは目押しで屈Cや屈Bにつながるのがいいよね。
当時はヒット確認用に使ってた。
キャンセルかける時は近C使ってたなー俺は。
微妙にズレた話ですまん。

>>585
屈Cは94でも発生が早いから割と優秀な部類に入ると思う。
キャンセルはかからないけど触れさえすれば相手にタメを意識させて
嫌な間を作れるのもいい。
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 00:43:15 ID:mb/wyo3j
>>584
どう考えても大門、クラーク、タクマよりハイデルンは強いよ。
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 11:26:01 ID:BMaRCTxv
>>589
統合的にではなく投げキャンに限った話でって事。
簡単に言えば大足投げキャン→歩いて大足投げキャンループが出来るって事。
これにダッシュコマンド投げ混ぜられると嫌になってくるほどウザイ攻めが出来る。

あと、質問なんだけど、このゲーム、小技ガードさせてコマンド投げをレバーイレッパの
ジャンプで回避出来たっけ?
ラルフクラーク大門の当て投げを無敵技以外でほとんど抜けれた記憶がないんだが。
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 12:58:53 ID:e5wjxGFw
ジャンプ回避可
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 02:21:04 ID:WjFj/nAR
>>590
下手くそなだけじゃね?
ハメじゃあるまいし。
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 02:45:04 ID:GhJQbkYX
>統合的にではなく投げキャンに限った話でって事。
>簡単に言えば大足投げキャン→歩いて大足投げキャンループが出来るって事。
>これにダッシュコマンド投げ混ぜられると嫌になってくるほどウザイ攻めが出来る。

結局どういうことが言いたいのかサッパリ判らん。
594俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 07:52:52 ID:88yi/+D7
ダッシュ投げに反応できないような初心者には有効な攻めだって言いたいんじゃない?
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 16:10:18 ID:0qso7CT5
>>591
ありがと。長年の疑問が解けた。
SNKでレバー上に入れてすぐ投げ無敵になるのはこのゲームからかな?
投げ失敗立Cとかにジャンプしかかりを落とされるオチが多かったような。

>>593
ハイデルンは中間距離で使える牽制に投げキャン効く良い技が無い。
2Bは効果が低く、CDは出が遅い。まぁ使えるだけ強い方なんだけど。

その点、上記3人は大足→大足(CDも)が連続ガードに近い感覚で
延々とループで固められる。しかも下段なので動くと喰らいやすい。
下手な割り込みは潰し、ガードさせてからのコマンド投げは
距離とタイミングが完璧なら無敵技かジャンプ以外で回避不能。
タクマに至っては昇りCDという見えない中段まで装備してる。
95だったら一発ガーキャンがあるからいいんだが94だと・・・・。
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 21:44:00 ID:6USmtxC9
でもまぁ、基本性能が高いのでハイデルンは強いだろう。
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 22:53:58 ID:24jjo8cl
ハイデルンは意図せずに出る空中投げの判定が意外と強い
昇り蹴りで対空!とか思うとヒョイッと投げやがるw
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:14:26 ID:XRDO2SQE
大門の大足ってキャンセルできたっけか
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 00:57:03 ID:8eLaHH6l
できない
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 02:42:28 ID:9D8C3f9M
>>597
バーンナッコーとかなげれるもんな。
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/07(金) 13:25:19 ID:x1bQJjfw
>>596
だから、投げキャン使った攻めに限定した話。

>>598
出来るよ。95でも出来たと思う。
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 00:53:13 ID:9jQKqS0E
94は覚えてないが、95では確実に不可だった。
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 01:46:55 ID:TF2OxqOH
さっき確認したがどっちもかかる
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 02:46:16 ID:V2zip3Ww
漏れも地雷震で確認。両方キャンセル可。
605602:2006/07/08(土) 15:16:37 ID:DAN9ZTwb
むう、絶対かからんと思ってたorz
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 15:53:59 ID:VXVEjya2
確実といいながらそれかいな。まぁいいが。
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 22:19:58 ID:fJLHweI0
94の攻略してるHPとかありますか?
もうほとんど忘れていて、ろくな動きしてない
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 22:25:34 ID:MXgwThZi
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 21:13:10 ID:YNNNtfDT
クラークは出来たけどハイデルンとラルフの画面中央での永久投げが出来ない・・・・

ストーム→チョイ待ち弱ネックローリング→着地最速ストームでおk?
ラルフもクラークと同じくUAB→チョイ歩きダッシュ→UABで出来る?
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 22:02:22 ID:Jw9G25oH
>>607
ありますよ
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 03:26:26 ID:ATRqIfyj
>>609
レシピは合ってるけど、
相手キャラによっては極端に難しいor無理なのもあると思う。
(舞とか、多分無理。起き上がるのが遅いキャラだと楽だと思われる)

ストーム後のチョイ待ちは意外に長め(遅め)だったりする。
ラルフ・クラークはチョイ歩きダッシュの代わりに大ジャンプでも可。
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 00:05:02 ID:w4+jxZQV
ネックローリングはキャラ限定技だからなぁ
ルガールとか繋がらないキャラは繋がらない
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 01:53:43 ID:JGM9jcOU
ストームブリンガーは相手が京なら起きる途中にも投げられ判定が
出るから端から端まで運べるよね。
前ダッシュ2回でまたストームブリンガーかけられる。
RE-BOUTだと柴舟もそんな感じだった。
当時はその辺色々調べてたけどもうかなり忘れちゃったなあ。
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 23:51:34 ID:EkfZHHKH
はどーけん
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 03:39:44 ID:Rv0BDGuB
ラルフ強いよ。
何であまり話題にならないのか不思議
キムやリョウより余裕で強いと思うのだが…

めくりからしゃがみ弱P(4〜5段)→しゃがみ強P→遠距離強Pが強烈なんだが…
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 05:38:43 ID:7Wa6Po7P
>>615
それだけで強いって言うなら、誰でもいいだろなw
ユリ強い書、めくりからしゃがみ弱P×11で永久気絶・・・とかか?w
617俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 10:42:01 ID:3jXohbyS
>>615
m9(^Д^)プギャー
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 11:54:05 ID:seFtRGtk
>>615
このゲームは大半のキャラがお手軽な気絶→KOコンボがあるぞ
極端な話だけど、強キャラの「リョウ」と弱キャラの「ユリ」どう違うか考えてみれ
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 11:55:11 ID:Rv0BDGuB
まあそれだけとはいわんよ。


ある程度の間合いとって遠Cや屈Cに投げキャン入れて振ってるだけでかなり強い気がするから。
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 12:20:52 ID:OXCCQwvd
>619
え、それだけ?
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 12:35:42 ID:Rv0BDGuB
スマソ
よく考えたら俺大佐好きだったw

それでちょっと思い込んでたかも知れないね

ただね
リョウよりは強い気がする。


つーか、対戦やりてぇよorz

ゲーセンでいまだにやってるんだがプレイする人が他にはほとんどいないから相手がいない(´・ω・`)

たまに初心者の人が入ってくるんだが
タメキャンどころかピヨリ系のコンボすら躊躇してしまう…
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 13:14:27 ID:3jXohbyS
ラルフはリョウより強いw
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 14:52:08 ID:9WB7FIzq
俺もKOF94好きなんで対戦してぇw
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 20:54:21 ID:wvPGvSYY
秋葉原まで来るならお相手しますが…
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 00:45:20 ID:RCTHao1k
ラルフって弱くないけど、全体でいえば中堅でしょ。
無敵技持ってない事とメイン牽制の強Pがしゃがみにスカる相手がいる事、ハイジャンプが出にくく
ジャンプのリーチが短い(まぁその代わりに低く早く下に長いので飛び道具見てからジャンプ攻撃が
間に合いやすいけど)。それにクラークのがたぶん強いよ。強Kとか弱足とか。

リョウは穴がない。攻めても守っても高い次元で完成している。相性による不利もほとんどないのも強い
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 01:06:56 ID:FRogu8+w
リョウは最強クラスだからなぁ。ラルフじゃ相手にならん。
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 11:57:12 ID:ySTt5Frq
だよな。
ラルフの方が強いってそりゃ無茶苦茶だ。
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 12:05:10 ID:4EPx5Gfc
ラルフで強いなら、誰でも強いよなw
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 01:58:32 ID:X65OGXcV
まぁダイヤつけたりとかして総合的な順位で見たら圧倒的にリョウが勝つんだろうけど
実戦レベルではラルフも十分強い方だと思うが。
強P系で牽制してダッシュねりゃーはほとんどのキャラに有効だし、ジャンプは早いし
ラルフより強いキャラより弱いキャラのが多そう。
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 09:48:33 ID:JkGI/2/c
最後に多そうってw
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 10:02:44 ID:9xzN8340
ラルフで多いってかw
ヘビD!やアテナでも同じような事ができるんだぜw
632俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 14:39:09 ID:uFUHgEwO
>>629

屈弱Pなんかで簡単に止まるのでダッシュコマンド投げは
思ったより使えない印象 相当意表をつかないと厳しい

投げるタイミングが難しいけど、密着して強P1段目
投げキャンセルからちょっとだけ歩いてコマンド投げを
狙う方がまだ実戦的だと思う
失敗で強K出るのが難点だけれども

同じ連係ならハイデルンだと立強Pがジャンプした相手にも当たるので
悪くは無いと思うけど、そこまで攻め込む必要はあまりないかも
633俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 15:14:20 ID:VYFd5Amy
ハイデルンで
ストーム→ネックでおっかけてストームってゲーセンじゃできないの?

何度やってもできません。
634俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 15:37:35 ID:tjGQeF86
できるよ。キャラ限だけど。
635633:2006/07/23(日) 17:18:41 ID:VYFd5Amy
>>634
ありがとう
また試してみる事にします。
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:16:59 ID:v5nD3FfO
空中乱舞がなかなか出ない
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:19:43 ID:GATZhJaH
>>631
ヘビDは投げが弱すぎる、アテナは対となる牽制の火力不足。
何よりコマンド投げではないから着地キャンセル出来ないし。
ヘビDは対空環境の不備と投げが弱い、アテナは色々出来るが
一回の起き攻めで負けれる器用貧乏でどちらもラルフより弱いと思うがどうか。

>>632
弱Pとか立ち技でダッシュ潰そうとするなら、それこそリーチや
判定、威力にも優れた強P強K牽制が活きると思う。
MAX状態なら強P一発でもバカにならない威力だし。
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:35:09 ID:o+PiRDAH
>>632
もっと簡単に投げキャン使わなくても密着から立BガードさせてUABが
無敵技かジャンプ以外で回避不能の連携になるはず。
少ないが失敗強K当たるキャラで無敵技無い奴には事実上のハメ
クラークはこれに小足UABからの永久混ぜれるので・・・・
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 01:58:10 ID:oWqq3MeP
632だけど
>>637
ダッシュは20数フレームとジャンプの半分強だけど
なぜか見てから楽に止めれたと思うけど
だから普段から牽制して屈弱P置いておく必要はなかったはず
ちなみにユリのダッシュが最速だけどこれも簡単に止めれるはず
もちろんユリの普段の牽制はラルフより弱いけどね
あと、ラルフの遠立強Kのことならクラークと違いスキが
大きすぎるのであまり使えないよ 相手を選ばないと

>>638
投げキャンはちと趣味だったかもね
まぁ想定してるのが小技投げよりは少し遠い間合いかな
ジャンプから直接投げ狙いもたまにはいけると思う
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 02:15:51 ID:bWF/cjGR
ルガールのダッシュだけはやけに高性能だよな。
移動距離長いわ、全体モーション短いわ、足元の判定薄いわで・・・・
ダッシュ見てから小足差し込もうとしても気づいた時にはまず確実に投げられてる・・・
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 02:23:37 ID:oWqq3MeP
そうかルガールダッシュの値がわかれば参考になりそうだな
よく考えたら20フレームの中段技なら割とガードできる
レベルだから止めれても不思議はないのかな
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 10:16:20 ID:5afuCOFx
ダッシュ投げなんか、上級者には何の意味もない。
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 01:56:13 ID:FoOghzKy
着地に隙がある通常投げなら止めやすいが、着地キャンセル出来る
コマンド投げはッシュ中に当てないとダメだからダッシュ中のフレームから
弱攻撃の発生フレームを引いた数値に反応する必要がある訳で、
かなりキツイと思うが・・・・反応出来るって言われればそれまでなんだけどw

強牽制とCD投げキャンからの固め、このゲームでかなり早い部類のジャンプと
下へのリーチが優れたJDからの攻め、当然各種フェイントも混ぜれば
パターン化しない限りダッシュ見てから毎回反応されることは無いと思うんだがなぁ。
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 02:11:46 ID:FoOghzKy
>>639
ラルフ遠強Kだけど、遠強Pには近く、屈強Pには遠い微妙な距離で
相手の牽制を潰すように出せる良い牽制だと思うよ。
クラークと比べると隙の大きさが気になるが、他キャラと比べれば
十分なリーチと判定があるので要所で使いどころあるよ。

特にしゃがみ状態に遠強Pがスカる相手がしゃがみ技出してる時とか
遠強Pの間合いからちょっと踏み込んで蹴るとヒットしやすい。
これに加えて遠強P並のリーチにしゃがみ状態にも当たり投げキャンも効くが
出が遅めのCD吹っ飛ばしの出し方でラルフの巧さが出やすいかと。
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 11:52:58 ID:CZA752d7
>>643
反応できる人なんかごろごろいる訳で。

ラルフは弱くはないが、さらに強いキャラも沢山いるということ。
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 17:11:06 ID:Q6nrhTrO
なんかスレ延びてるので昔作ったランクでも張ってみる

S リョウ テリー ハイデルン キング キム
A クラーク ケンスウ タクマ 大門
B ジョー ロバート 京 ラルフ ブライアン 紅丸
C アンディ ラッキー ヘビィ・D チャン チン アテナ
D 舞 ユリ チョイ

無敵技での切り返し、対空技の充実度、
相手を追い払う牽制の守備能力と
突進技やジャンプ、ダッシュからの攻め易さ、
起き攻めでの攻撃力を重視してみた。
バグ技以外の攻略情報が少ないゲームだから色々話聞けると嬉しい
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 17:25:34 ID:wcf9TMY7
クラークがAランクなのは不自然だな。
奴は飛んだらパンチ系以外は弱足連打が対空になるし、弱い。
投げキャンセルで格闘が強いとか言い始めるつもりなら、他のキャラでも出来る訳で。
ユリだって必殺の弱P連打と、投げキャンセルで弱Pからなんでも繋がるし、
クラークで良い評価出せるなら誰だって上位に上げれるだろ。

あとな、チャンは強い。忘れんな!
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 18:02:29 ID:CZA752d7
>>647
まぁ落ち着きなさいよ。
釣りは程々に。
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 18:35:04 ID:1JdW2pIQ
ジョーよりアンディのほうが評価低いのか…何故だろう?
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 18:37:17 ID:wcf9TMY7
暇だし彼がどうしてあの評価になったかを考えよう。
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 21:46:55 ID:1JdW2pIQ
アンディの弱いところ

通常技のリーチが無い
無敵対空がない
超必殺技が使いづらい

弱いか…
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 22:31:14 ID:/OWg1YmW
アンディの強いところ

昇竜弾の判定が強いので早だし対空として使える。
空破でめくれる。
超レッパは強い(飛翔拳>相手飛ぶ>無敵レッパが間に合う)

一番重要なのが

残影拳>しゃがみ弱P>弱残影拳>しゃがみ弱P>弱残影・・・
がつながる


S ハイデルン キム リョウ 
A テリー ケンスウ キング ロバート クラーク
B 紅丸 アンディ 京 ジョー タクマ ラルフ 大門 ブライアン
C チン アテナ チャン ラッキー ヘビィ・D
D ユリ 舞 チョイ

なんでもアリだとこんなかんじでね?
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 22:36:59 ID:1JdW2pIQ
なんでもありだと投げが延々繋がるキャラが上位にきそうだが…
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 00:20:40 ID:hvPvpMFT
上のランクだと、メキシコとブラジルが最強チームかな。
どっちのチームも永久持ってる奴いるし。
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 00:40:25 ID:x53MGzeN
きっちりデータ取ってやらないと、脳内ランクのままだぞ。
何の説得力もない。
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 03:43:44 ID:hxTNtZyN
>>647
クラークのJA、JCならスカりません。JCはめくりも可
投げキャンセル持っていても、キャンセル可能技の種類で差が出ます。
下段でリーチもある屈D、下段無敵の吹っ飛ばしにかかるのは強いです。

チャンは立CのリーチとC投げの威力、JCDの強さはわかるんですが、
無敵対空や屈Cなどで安定してジャンプを落とされると
殆どやる事無いと思うんですが・・・・どのあたりが強いんですか?
ダッシュも遅く、通常技も出が遅い物ばかりでガン待ちされると
キツイ上に、逆に攻められてもデカイ、対空がJCの空対空が中心と
キツイ要素多いですし。
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 03:51:51 ID:hxTNtZyN
>>652
昇龍弾くらい早めに反応出来る状況なら、多くのキャラの空対空と
同性能だと思いますがどうでしょう?相打ちも多いですし。

めくり空破弾は起きあがりなど状況限定でバレやすく、
めくる様に出した空破弾を立ちガードされた場合死ねるなど
驚異にはならないかなと思いますが。。

超裂破弾が強いのは同意ですが、超必なのでいつでも出せる訳でもなく
ガードキャンセルで反撃されやすいというマイナス点もありますので。

残影拳ループは画面端限定、ガードされた時は相手の方が先に
動けた(はず)なので、ほとんどのキャラがジャンプ攻撃から
8割減らせるこのゲームではそこまでの性能ではないかと・・・。
屈Bから始動出来れば起き攻めの投げとの2択でまだ使えたんですが。
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 03:52:34 ID:hxTNtZyN
>>649
ジョーとの差はハリケーンとタイガーキックの性能が一番かな?
足下までカバー出来るハリケーンと無敵対空のタイヤキは
かなり大きいかと。あとは連打キャンセル持ちなので慣れれば
屈D連打キャンセルハリケーンとか屈B連打からの連続技とか
色々出来るのもポイント高いですし。

っと、長文失礼しました。なんか対戦したくなってきたなぁw
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 09:40:02 ID:Qd8D+e7j
95もだけどダッシュ投げって弱Pよりも逆に投げ返すかバックJCD、必殺投げならバックJCDで返すのが一番だと思うがなあ
>>643も言ってるけど全部対応するのは無理で少しは予測してないと返せないと思う

アンディの対空は紅丸みたいなキャラには昇龍弾も結構いけるけど
普通は昇りCDか早だし立ちD、潜ってCDor下大P飛翔券だった(今は知らないけど当時は)
ジョーはハリケンの隙は大きいしスラッシュがしゃがみで当たらないキャラには待たれたら辛いしアンディの方が好きだな

>残影拳ループは画面端限定、ガードされた時は相手の方が先に
昔、ガードされても途中で喰らってくれる人が結構いたので気になって調べてみたけど五分だった
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 14:56:17 ID:srOKKAt4
まー強い部分って事で。対空は他と使い分けだし、めくり空破弾は状況限定だし、
超必殺はいつでも出せないし(それでも超レッパはつよめな超必殺だけどなー)
別に俺はアンディが絶対強キャラといいたいわけじゃないんで。

あーでもとりあえず
>>ガードされた時は相手の方が先に動けた(はず)なので、
>>昔、ガードされても途中で喰らってくれる人が結構いたので気になって調べてみたけど五分だった
これはダウト。実は最速だと連続ガードになんだわアレwwwぶっちゃけハメ技。弱P連打だとダメで目押し必要。
一回ガードすると相手がレバー離しててもずっとガードしてるよん(NEOGEO版で試したのでアケが違う?)
まーガードキャンセルあるんで抜けれない事は無いんだけど、逆にわざとはずして隙をつくったりすると凶悪。

ジョーはスラッシュの溜めが95みたいに短くないんで、横押しが弱いイメージがあるな。
ハリケンは隙がでかいし、通常技の判定もKOF94は弱いしなぁ。ジョー使いな俺は悲しかったよ。
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 15:10:21 ID:srOKKAt4
下がりすぎage
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 15:45:25 ID:S5M7ZGmu
レバー離してガード続けたからって連続ガードになってるわけじゃないぞ
レバー前入れて検証して味噌
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 16:15:25 ID:Qd8D+e7j
アンディ同士で連続ヒットしてる(残影→下弱P)×Nをコマコンで登録したけど連続ガードにはなってない
残影をガード後にジャンプすれば空中で下弱Pがヒットするし難しいけど応戦して下弱Pで相打ちに持っていける
でも途中でレバー離しててもずっとガードしてる状態にはなってた
推測だけどガードを解いた後の僅かな時間は鉄拳風に言うとニュートラルガードになってるのかもしれない
ちなみに残影ガード後にお互いジャンプさせてみたけど強が不利で弱が五分だった
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 16:41:50 ID:TG5zvUyV
94の舞の勝ちポーズの乳揺れが一番好き
96以降の乳揺れは微妙・・・
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 18:17:07 ID:4DrpqJzX
MI2の揺れはすごかったな
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 22:04:41 ID:hKwvqjFb
残りタイムぞろ目でキングを脱衣KOすると、ブラも破れるという伝説が…
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 23:26:35 ID:69D2DFt8
>>652の表でいくとアメリカンスポーツチームは相当弱いな…そんな馬鹿な…
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 01:42:29 ID:pv1WhhQ6
>>667
でもそんな感じでね?あってると思うんだけど。
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 02:09:11 ID:5R8qX1sX
アメリカ3人は使いでがあって面白いキャラだけど、やっぱし弱いだろ
対空が空対空中心で安定せず体もデカイから守備能力が全員低い。

3人とも基礎攻撃力の高さやリーチに優れ、ラッキーのボールとワープ
Dの中段や弱技からの連続技、、ブライアンのトルネードなどなど
それぞれ見るべき所はあるが、欠点が大きすぎる。

チーム別ランクでいえばこんなとこか。

S ブラジル、メキシコ
A 日本、イタリア、韓国
B 中国、アメリカ イギリス

こう見ると、アメリカは中国やイギリスにおけるケンスウやキングのような
エースが居ないのも痛いな。
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 10:08:02 ID:qTacSv+L
オンライン対戦やろうぜ!
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 14:30:08 ID:wN9NJMPP
ドラゴンボールって奴まだいるの?
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 14:56:46 ID:pv1WhhQ6
アメリカ、トリッキーで面白いけど弱いよな。
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 18:07:10 ID:nMdZzugy
個人的には
S メキシコ
A 日本 イタリア ブラジル
かなり落ちて
B アメリカ 韓国 イギリス 中国

よく考えるとバランス悪そうで結構いいような気がしてきた
チーム固定は不便だけど悪くなかったな
稼動して一年ぐらいたつと周りは日本とメキシコがばかりだったけどみんなはどうだった?
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 00:50:56 ID:Iq6K3xo9
俺はブラジル→日本→メキシコ→アメリカ→韓国→イタリア→中国→イギリスと使った
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/29(土) 01:15:41 ID:Iq6K3xo9
自分が使う場合日本が一番勝率良かったなぁ
韓国も意外と勝てるチームだった
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 18:33:36 ID:80MN2k+L
秋葉でひえんしっぷうの永久やったら台叩かれた。
結構難しいんだから勘弁してよね。
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/30(日) 20:36:50 ID:XS6l/8C0
HEYで台叩く奴なんていたのか…休日だから遠征でもいたのかな?
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 23:50:29 ID:E8Sb8zzM
イギリス使ってみたが無敵対空あるキャラいないのか…しゃがみPだけではキツイなぁ
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 15:44:33 ID:pfbmt/IS
対空はしゃがみ大Pと空対空だよ。
あとはキングがいるじゃないか。トルネードとベノムで圧殺しなはれ
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 15:57:36 ID:O2N9i2av
雑魚は黙ってろ。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 19:27:54 ID:9dxg+M6s
>>676
普通、やる方が悪いだろ
対戦台でやるなよ
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/01(火) 19:34:27 ID:o1s0ayKJ
相手がやってきたらやりかえしてもOKって事だからそこではじめて封印解除って感じかなぁ
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 00:34:36 ID:8+PyEpvF
>>678
アメリカも無敵対空ないぜ! 更にろくな地上対空も無いから空対空しか無いんだぜ。
屈強Pがそれなりの対空になるだけマシだって。

まじめな話、ユリと舞はパワー不足以外の強さは十分揃ってると思うけど。
お手軽では無いけど、やりこめばやり込むほど強さを引き出せる面白いキャラ。
トルネードごり押しで圧倒出来るキングより使ってて楽しい。
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 10:36:31 ID:Y50m0pXl
舞はともかくユリは基本性能が終わってる
ジャンプトロい、ろくな対空ない、ろくな連続技がない
飛び道具スキ多杉、超必は全く使えない
相当な実力差がないと対戦じゃ歯が立たない
どう考えても最弱でしょ
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 14:05:49 ID:pswDQA67
ジャンプの遅さはめくり持ちという点を活かせば、そこまで終わってはいないでしょ。
遅いと言っても標準キャラと4フレしか違わない訳だし、ハイジャンプも出やすい。
無敵対空など対空が優秀なキャラにはジャンプ出来ないけど起き攻め中心に
使い道結構あるでしょ。

対空は屈Cと、全キャラ最速のダッシュでくぐるのを使い分けで対空環境は悪い方じゃない。

連続技も弱連打から屈Dでダウンさせれるし、ジャンプから気絶もいけるので結構そろってると思う。
立B連発と屈D投げキャン、ダッシュコマンド投げの攻めも強いし。
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 17:01:04 ID:I9C4HXps
ユリは低レベルだけど技がそろってるから戦い方によっては結構化けるとおもうなぁ。
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 19:28:49 ID:pswDQA67
685だけど、色々ユリの強い点書いたけど正直そんなに勝てるキャラじゃないけどね。
攻めてるようで防御力の低さと攻撃力の低さであっという間に負けれるし。

ただ、同じく下位グループのチャン、チン、チョイあたりと比べて
やれる事の多さから小技も総動員してなんとか中堅あたりとはりあえるくらい
もっていけれる可能性があるって事。
同じ理由で舞、アテナもエキスパートになるとこんなに強かったっけと思える動きが
出来ると思う。
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/02(水) 23:53:03 ID:HLBERkHD
チャンは弱くないと思うがなぁ
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 02:04:30 ID:/9yiQZuT
舞で対空龍演舞を使ってたことがある。
超早出しなら完璧に対空になるよ。いや、空対空したほうが楽で早くて良いってのはわかってるんだけどねw
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 06:28:50 ID:7BCxEZmp
プレステの94ってオンラインに人いますか?
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 10:49:35 ID:XRoTf4H1
(´∀`)人(´∀`)
692690:2006/08/03(木) 12:19:08 ID:VevqMlw6
ああ、できればお前以外で。
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/03(木) 17:35:20 ID:XRoTf4H1
>>692
平日でも対戦に困らないぐらいいるから繋いでみたら。
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 00:20:27 ID:mLc0txMn
ホントにPS2のネット対戦はそんなにいるのか?
かいれらで時々建てるが2002ばっかで誰も入ってこない・・・・
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 23:55:21 ID:YMrEtxRu
>>689
ガロスペ並みに無敵対空だったらイギリスチームの評価も上がっただろうになぁ
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 00:31:32 ID:4391UFOG
ガロスぺのはバグだろ。
何も考えずに出してりゃいいだけで読み合い拒否にも程がある。

94舞の方が確実に良キャラ。長いリーチで地上戦の牽制をしっかりして
隙をついてジャンプから超必連続技狙うスタイルが正しく格ゲーの巧さが出て良い。
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/09(水) 11:26:42 ID:v+XABepp
>>690
いるよ
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/12(土) 21:16:12 ID:4/1TO0lf
ほしゅだボケが
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 19:01:07 ID:99ghW/oc
こえーな
ガクブル
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/17(木) 00:14:44 ID:/FTmsmiq
日本チームで勝つと乱入されなくなる
やっぱ日本チームはいや?
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 15:08:21 ID:Tt8bGLos
後で連絡入れます
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/23(水) 07:45:12 ID:jxZg8i5C
どこに?
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/27(日) 11:19:52 ID:kmjl5gwY
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 21:42:22 ID:vUERZO/+
木殺
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:32:32 ID:vOftn2Gw
灯台ライターに聞こえた京の技
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/30(水) 00:02:59 ID:8Xihhdzz
HEYが100円2クレだった
たまに思い出したように変なサービスするよな、HEY
前は2時間だけタダとかあったし
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 09:38:35 ID:UyUkhPAF
近所に基板有ったとき(今はPTAのせいで撤去された↓)ワーヒー2や餓狼2の時の
は50円で4回できてKOf94の時は50円で2回だった 今はナツカシス
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 16:41:07 ID:BR7imTai
大学通りのゲーセンは一回10円だったけど、CPUのレベルが8に設定されてた。
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 22:57:38 ID:Scm5cSsJ
CPUはパターンで攻略できるゲームだからなぁ
レベル幾つでもクリアは簡単だ
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 23:56:54 ID:BY4SyIp7
ルガールだけは別だけどな・・・・
全くパワー溜めしてくれない時とかどうしようもない(一部キャラ除く)
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 10:36:16 ID:8JdSQYrt
確かに。
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 21:58:51 ID:UWXmb0dl
KOF94のCPUは丁度いい難易度だと思う。パターン使ったりしなくても
それなりに戦えるし。

当時、酷いCPUの格闘ゲー多かったしね。FHDとかスパIIXとかカイザー
ナックルとか...。
713ゲームセンタ−名無し:2006/09/01(金) 22:14:57 ID:Ylk9i8hr
パワー溜め誘いがかなりのキャラに通用するから そんなでもないけど
全般に反応がキツめで アドリブで遊ぶにはやや厳しかった気が

CPU戦の難度がインフレ状態だった94年タイトルの中では まぁ普通くらいなんだけど
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 00:07:54 ID:kBj1XZXt
たまに油断してCPUキングの鬼反応トルネードキックに殺されたなぁ
あと鬼反応ゲイザー
レベル8だと半分減って死ぬ
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 11:31:47 ID:odFFp0ix
だれかオソライソを・・・
716ドラゴン:2006/09/03(日) 17:25:41 ID:NqI4OcJx
かかってこいや口だけの雑魚どもが!!
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 17:26:03 ID:BoekrAmW
3対3のバトル〜 懐かしいCMをもう一度みたい コンパニオンのお姉さんにおっきしたい
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 20:04:32 ID:H0Ct7p4P
KOF94も難易度高めという人も多いけど、龍虎の拳2の難易度に比べればKOF94は難易度低いと思う?
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 20:38:00 ID:2lk1BITg
龍虎2は、ラスボスまでは簡単に行けますよ。
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:10:43 ID:ye6JwuTH
ルガールまでは普通にゴリ押ししても行けるし当時のSNKにしては弱い方。
ルガールの強さは異常。
俺が唯一ラスボスを倒せないKOFは94だけ
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 23:47:35 ID:CTFo20PM
軍人使えば通常投げだけで倒せちゃうけどね<ルガール
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 01:00:18 ID:TgRtmSva
>>721
お前には無理ww
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 07:43:51 ID:7iN7mccq
>>722
え?簡単だけど…
知らんのか…
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 14:59:01 ID:HygII0t3
>>721
うーん、ちょっとお前には無理だろね。
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 23:00:08 ID:7J0WNHzq
投げだけは無理だな
性格にはDボタンだけで倒せるだ
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 21:34:15 ID:XQtzjqNn
「んふぅーーーーーーーーーーーーーーーーーー雷光拳94VER
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 22:24:31 ID:BsoNEJ5b
だれか舞とキングとユリの超必の出し方のコツを
教えてくれ。
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 23:31:44 ID:tOe+pNCa
焦らず正確に入力すれば出るよ。
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 23:52:23 ID:bHzHL4xK
94って防御された時の効果音がやけに小気味良いよね
当たった時の音のほうがどっちかつーと爽快感薄いつーか・・・・・・・・・
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 00:08:32 ID:ozW/QYPh
94はやってて気持ちいいから今だに好きだな。
音もいい。
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 00:43:59 ID:Nnaq/POG
スコーン!!!!
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:05:21 ID:ozW/QYPh
コーンコーンってのがいいよな。
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:20:26 ID:HNpv/fVl
チートスってのもあったなぁ
缶入りのでチーズの色が蛍光オレンジのを見たことがある
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:35:35 ID:DTLfeyls
>>720
第1段階ルガールは投げを持ってないので
避け→投げだけで倒せます。

第2段階ルガールは画面端で屈ガードしてると
ステップで接近してきますので、そこを狙って
弱Kか弱P(連打の効く方)でダメージ入れ放題ですね。
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:35:56 ID:eUd/TOc/
龍虎の「カポーン」って音と餓狼の「バチコーン」って音が両方有るのがいい.
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 08:50:51 ID:Acd9dljd
94もいいけど95の龍虎チームの虎砲・龍牙の「カーーーン」って音がいい
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 10:56:06 ID:A7deRRVx
やっぱりcpuと闘ってもつまんない・・・
単線相手が欲しいです・・・
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 11:01:28 ID:A7deRRVx

>>737
対戦でした・・・
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 13:51:41 ID:k1Wvrgbd
高校時代は友達と毎日毎日KOFで暑く対戦してたけど
大学に入ってからめっきりだ・・・・・・・・・・・・・・・・
と思ってた矢先、バイトでKOFやる友達と出会って、最近はプライベートでもみんなで遊んで
94〜2003、果ては11まで対戦しまくってる
対戦仲間って、貴重だよね。大切な友達の要素のひとつ
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 19:49:56 ID:dmguRXf9
94では怒チーム使ってる人が多かった1994年の夏 当時6歳だった漏れww
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:32:57 ID:ozW/QYPh
マーブルのエリアルを初めて見た時は衝撃的だったわ。
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 23:19:43 ID:KhXAwVEk
この「アイレム臭さ」がたまらなく好きだ
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 00:52:06 ID:m64EIJeK
>742
ま、アイレムだけどな
よくパーフェクソルジャーにならんかったものよ
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 00:59:01 ID:LJ9VM1uj
>>734
後、パワー溜めしてる時だけの隙がデカイので乱舞系の超必で決める事ができる
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 01:47:20 ID:GeHhlbr0
94は懐かしいなあ、日本チームが一番だろ?ベニマルのめくりから弱ゲリ連発でぴよるし大門の永久天地返しが入ったら勝ちだし。まあ一番卑怯なチームではあるが
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 09:15:56 ID:v71lPLWs
ベニマーは弱ふんっ!でおk
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 11:11:08 ID:FvMUVlrC
このゲーム懐かしいなぁ…小6から中1まで友達とずっと熱く闘ったぜ。
毎日50円握り締めていざバトルの地へ!って。

しかし当時既に仲間内は永久投げ、超投げ、弱→強への切り替え、ガードキャンセル、ムンスラブリンガー、相打ちブリンガー、投げキャンセル
の応酬で、対戦やるにはソレ相応にレベル上げないとつらかった。ガキの分際で高校生とか余裕で倒してたし。
最低でもキャンセルは覚えないとまったく闘えんかった。その中で俺は下から三番目くらいの実力だった(それでもゲーセンで全チームクリアできた)。
レベル8でもクリアできたし。



そんな俺ですが、今日PS2のを買ったんでプレイしたら最初の竜虎チームで瞬殺されました。どう見ても衰えまくりです。本当に(ry
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 11:14:22 ID:FvMUVlrC
>>734

ルガールとヘヴィD!は後ろジャンプDだけで倒せる。
まぁルガールに関してはそれだけではダメージもらっちゃう可能性もあるキャラいるから完全ではないけど。
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 12:46:37 ID:LgTjQt6N
まぁ腕は時間とともに錆びるからな。
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 13:56:07 ID:jx1Xqpp9
ルガールのステップは速過ぎだからとてもじゃないが見切れんかった
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 14:17:17 ID:eC6PnaKO
>>747
いくらなんでも瞬殺はないわ。
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 23:34:59 ID:+AEjUZUR
95ぐらいまでのCPUは、攻撃力もさることながら
コンボが割と的確だったのが印象深い。

リョウが小足→下強P→虎煌拳とかやってきたり。
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 00:39:47 ID:/qrX4q4j
溜めキャンができなきゃお話にならないわな。
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 16:15:38 ID:Gg8zB0uY
>>752

タクマなんか飛燕疾風脚→こおうけんやってくるしな。
94でもレベル高いとまれーーーーにやってきたけど。
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 17:58:32 ID:6ZufbQJt
チャン体力ゼロドット+MAX時の強P投げの破壊力は異常。
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 19:43:28 ID:w1qpYILR
おれCPUにムーンスリンガー食らったことあるよ
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 14:00:45 ID:Gocc8oDf
痛さ全一KOFプレイヤー
名前
なじゃ、ナジャ、菜邪、(自称)二代目某ATM
MSNメッセンジャー
[email protected]
生息地
岩手県盛岡市(iwate.morioka.ocn)
行きつけのゲーセン
デッドボール
使用キャラ
アテナ、クラーク、舞
実力
厨の下
特技
自演、土下座、負けた人晒し、言い訳、ホラ(有名プレイヤーと友達など)
ソース(キチガイ自演っぷりを見てみたい方は暇つぶしにどうぞ)
したらば4th東北スレhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30428/1148746705/l50
初代したらばカイレラスレhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2930/1073538969/l50
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:59:41 ID:04cqrPVF
全チームでクリアしようと思うと結構遊べる
アメスポチームのルガール戦がキツかった

パターンあるのかなぁ
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 22:20:57 ID:VI8prgpW
チームエディットが出来ない最初で最後の作品。
今やチームエディットは当たり前。
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 11:15:03 ID:uhH69Shd
>>758
本気ルガはラッキーのふっとばし先端当てだけで勝てるぞ
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 18:20:53 ID:LUTydM7J
>>759
つPS2
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/19(火) 22:52:50 ID:oltUb2/n
reboutは何か裏技とかは無いのかなあ?
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/20(水) 22:19:39 ID:M2FXqccI
>>760
サンクス
簡単に倒せた(笑)
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 13:45:32 ID:I0HSSmXj
agemasu
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 15:56:18 ID:I0HSSmXj
|⊂⊃;,、
|・ω・) 誰もいないな・・カッパカッパ
|⊂ノ  するならいまのうち・・・
|`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)   ルンパッパ♪
           し'し'


     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・) カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】 カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)  ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪
           し'し'


           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョートッ♪
        ((と__つつ))  イーキモチ♪


766俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 18:40:59 ID:f44Bwl+W
ここ懐かしいな、ネオジオ引っ張り出して来たよ
当時の攻略本でオールアバウトに載っていた
「冥土in連続技」でキムチームのでかいヤツ(名前失念)の
即死連続技が思いだせんよ
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 19:43:20 ID:XIdAHID4
ゲージMAX>自分体力0ドット>破壊投げ

これで10割
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 22:24:20 ID:Rg2i7J7Y
>>766
MAX寸前までパワーため→めくりJD→しゃがみC(気絶)
MAXまでパワーため→めくりJD→近立ちA→弱鉄球大回転

105円で買ったけど読み応えあるなこのシリーズ
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/22(金) 01:25:48 ID:8gRVz50Z
>>767
残念ながら10割は減らない
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 00:02:16 ID:vC6rG7MW
ttp://www.youtube.com/watch?v=QNkEysV84XY
なかなかよくできている
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 14:29:09 ID:aSNOzWkt
>770
ジョーヒギシになっとるがな
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:24:35 ID:gYPsb1x1
大門もGdroとか謎のスペルに…まぁええ事よ
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 23:28:26 ID:Thcl6XGB
ルガールにユリがスコーピオンデスロックを食らってる時のエロボイスがたまらん
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 07:50:03 ID:mhQnrm5j
94はアメスポチームが人気がなくて、95からは消える事になる。
94と95はチーム数が全然増えていないのが、俺にとっては良くなかった。
まあチームエディットが出来るようになった点は良かったが…。
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 18:54:33 ID:t+LSYi60
95って94より速く死なない?
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 19:46:07 ID:yJcEszrI
凄い突拍子も無い質問だなw
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 20:29:05 ID:rDR/1WfL
死ぬ死ぬ。
ダメージ量は歴代KOFで一番じゃない?
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/25(月) 20:56:53 ID:nnrDiiTV
95スレ無いの?
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 09:22:31 ID:ejGM+Mq7
無い、残念だが。
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:02:47 ID:mKAPs3Og
95はキャンセル合戦避け攻撃合戦…と見せかけて京、庵の即死コンボで完!なゲームだなぁ
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 21:16:35 ID:oprhQKfx
京のはまだしも庵の即死コンボなんてそうそう決まるもんじゃないよ
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 22:14:36 ID:aK+kNOPY
KOF95にハマってたてちゃいますた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159276401/l50
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/02(月) 20:50:48 ID:nDZw+hnN
この時のユリサカザキは羽立好美にそっくりだった。
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 05:14:58 ID:42l9Om3O
羽立とかいうのが誰かしらんが、まだこの頃のユリは萌えれるな。
96から完全にネタキャラになってしまったし。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/09(月) 10:58:28 ID:KOOyL4ti
愚かさを前面に押し出すネタキャラではなく、普通に可愛いキャラだったしな。
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 19:02:46 ID:6Z4VWmD6
龍虎キャラのヒット音は断然95より94だったなあ。
龍虎乱舞なんかドカバキ殴って蹴ってスコーンとビルトアッパーでしめる
感じが最高に良かったのに。
95からはなんかペチチペチチチチチペチチチペチチコーンコーンって感じで
脱力感溢れる音になってがっかりした覚えがあるな。
96以降は言わずもがな。乱舞はその場でタコ殴るべし。
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 20:39:14 ID:lH12AG+P
でも95の再入力はまた復活してほしいな。ちゃんと調整すればなかなかいいシステムだと思うんだけど…。
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/12(木) 21:45:10 ID:hwgrb2Fh
>>787
96以降の京に代表される派生技に昇華されたのでは?
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 01:15:23 ID:aqWwWnwo
>>787
そもそも、バグを利用してる時点で駄目だろ。
まぁ、上手く使えばかなり有効だったがSNK的にはマズってたんだろうよ。
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 07:35:28 ID:KlPH/stA
幼少の頃、アテナのSCB発動中にルガールの
レプーケンでぬっ殺された記憶がある
ここで疑問に思ったんだが
1、ルガールはSCBの隙間を烈風拳で居抜いた
2、烈風拳は貫通技
3、そもそもSCBは飛道具を防げない

どれ?1でも驚かない。それがルガールクオリティ
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/15(日) 20:01:05 ID:gU31W1oq
>>790
まず試したらどうか。
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 02:29:21 ID:uSePzOhL
SCBは確か見た目通りビットに判定があったはずだから
足下にビットがない時に当たったんじゃね?
SCBは無敵でもなんでもないから、足払いやジャンプ攻撃に普通につぶされるし。
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 02:37:42 ID:uSePzOhL
>>789
それをいうなら格げーの当然の仕様と化したキャンセルだって
初代スト2のバグだしなぁ。

まぁ強弱入れ替えは永久増やしただけで対戦を深くするものじゃないし消えて当然だが。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 22:11:44 ID:72nBCO0p
強弱入れ替えは94ぐらいがちょうどいいんじゃない
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/16(月) 22:25:02 ID:1Y/H+CPw
リョウの永久はチトヤバいけど、難しいからねえ。

ルガールスレにも書いたけど、RE-BOUTで強弱入れ替えと飛び道具連射モードの併用で、4段烈風拳が出来たよ。
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/17(火) 09:04:29 ID:Bhwl/O/B
>>773
俺も。REのプラクティスで相手ユリで自分舞の近距離立ち弱キック→龍炎舞で立ち弱キックくらわす時にユリが高い声で「あぁっ!」って言った時思わず勃起した。あと舞の蹴りの動作にも。
ユリのくらいボイス聞いてからは舞の近距離立ち弱キック連発で気絶させてる。二人ともダウン姿良いし。
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 21:52:31 ID:c0s22INg
タクマの昇りJふっとばしが地味に凶悪
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 06:56:50 ID:WnK55Ntw
94のジャンプフット橋って今日キックとグラ変わらん豫園
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 07:55:55 ID:Bgkw2ufv
sine
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 16:15:38 ID:UzfFv0VA
グラが変わらんおかげで、タクマはダウン効果のある光速中段を手に入れた
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 01:40:00 ID:ewsMfQEs
相手が屈んでるときにジャンプ吹っ飛ばし当てても、ダウンしないよね?
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 04:12:12 ID:vA+/I+Cw
>>801
ちょうど気絶した時だけじゃなかったっけ。
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 17:14:37 ID:ewsMfQEs
>802
そうだっけ?
ちょっと調べてみる。
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 20:50:29 ID:r/uN7NAA
>>801
する
805801:2006/10/29(日) 02:46:42 ID:GvbwoorS
試してみたけどダウンしなかった。
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 04:54:15 ID:g3V5Ll/g
>>805
正確には
・しゃがみガード入力をしてる時に食らう
・あと一発で気絶するしゃがみ状態に食らう
この場合はダウンしない。
しゃがんでるだけだとダウン。ややこしい仕様だね。
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 15:57:33 ID:j8etjcEp
そう言えば今や強キャラとも言える大門とクラークって
稼動当時じゃ捨て駒って扱いだったなぁ。
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 18:10:49 ID:XTxVKeIx
へへ・・・俺なんか大門はジャンプDの繰り返し、クラークはバルカンパンチしか
出せなかったからね。
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 00:27:32 ID:+f1KFwzl
稼動当時は小足がキャンセルできることが何を意味するかもわかってなかったからな>クラーク
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 23:20:59 ID:b72WlkVm
クラークは最初から強キャラ扱いだったがなぁ
パイルバンカー速すぎ
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 20:04:45 ID:U0oWz2W0
最初は餓狼チームとか龍虎チームが多かったなぁ
アメスポチームは全然だった
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 23:53:36 ID:33BEl3Mq
俺は最初にアメリカの3人を使ったので
あまりのキャンセルの出来なさに
「なんでだ!?今までのゲームと同じ感覚ではキャンセルが出来ないのか!?」と焦った記憶が。
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 07:34:32 ID:kiL6AlXA
最初は軍人チーム使ってた
勝ちまくったなぁ…
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 21:02:07 ID:t1C8CphK
クラークは立ちD振ってるだけだったなぁ
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:18:15 ID:F9kRd3ha
クラークはそれだけでも意外とうざい
投げキャン分かってからはさらに…
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 15:33:07 ID:S0YiGpQ8
連射がちょっぱやい人がクラーク使うとバルカンパンチ>バルカンパンチ>KOとかだったしなw
ラルフも充分強かったけどハイデルンとかクラークのインチキ臭さの前に霞むよなw
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 01:40:10 ID:VkBdTse1
メストダイヤがイタリアチーム最強ってのが仲間内では異論ばかりだったな。
絶対にブラジル、メキシコのが上だろって
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 01:45:19 ID:mkBRd6JA
イタリアはバランスがとれてるからな。
無敵対空と残影ハメがあるからほとんどのチームに5:5、6;4がつくから
不利チームが無いんでいい順位につくんじゃね?
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 04:21:25 ID:IYpcV8Go
まあ当時でもメキシコよりは上だろうと思う
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 07:43:07 ID:O+FM0wXd
ダイヤグラム覚えてないなぁ
最下位が女性チームだったような…合ってる?
誰か1〜8まで覚えてる人いる?
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 09:14:04 ID:8HNmeyMN
>>820
1位 イタリア
2位 龍虎
3位 ブラジル
4位 日本
5位 中国
6位 アメリカ
7位 イギリス

じゃなかったけか?
ちなみに8チームもねーよW
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 10:06:53 ID:2HkVKsAv
そ、そんな
チャン・・・
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 10:13:35 ID:IYpcV8Go
2006年現在ならどんな風に変動してるだろうな
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 18:00:12 ID:O+FM0wXd
日本4位か…

それはそうと>>821はキム先生の再教育行きね
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 18:27:06 ID:8HNmeyMN
韓国とか忘れていましたwwww

あえて言うなら3位と4位間くらいだったかな。
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 22:03:11 ID:O+FM0wXd
そういやキムの評価高かったな
弱K連打から飛燕斬で半分以上減ったけど対処されるとなかなか責めきれないキャラだと思ったが
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 00:54:09 ID:7f7lQxhL
某雑誌では「餓狼2時代に戻った感じ」とか書かれてたな>キム
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 01:14:00 ID:7rCHDqEu
超必の暗転がないから、知らん間に鳳凰脚喰らったよ。
暗転なしって素敵やわ。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 01:35:21 ID:nrO1FYeJ
>>823
韓国下がって、ブラジル、日本あたりが上がるんじゃね?
永久とかネタ多いし。

>>826
中距離で使える地上牽制にろくなのないしな。
ガン待ちでダッシュ投げと飛翔脚を対処されるときつかった記憶ある。
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 01:38:44 ID:vRX2kubV
最下位がどうなるか興味深い
イギリス、アメスポ、中国、どれも有力すぎて
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:27:27 ID:8WmlBnq8
1.ブラジル
2.日本
3.イタリア
4.ブラジル
5.韓国
6.アメリカ
7.中国
8.イギリス

やっぱイギリスはユリがネックだと思う
投げキャン使えるから最初の頃よりマシだけどやっぱね
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:29:03 ID:8WmlBnq8
あー4はメキシコでヨロ
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 23:58:04 ID:OJu/37i7
ユリよりは舞のほうが辛いような気がする。
舞の強さがわからん・・・

韓国はキムの強さが突出してるよな。
飛翔脚が当たってからの裏前の起き上がり重ねがいやらしすぎ。
しかも重ねるほうも裏か表かわからないという。一発当たると体力半分持っていくしな。
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 01:58:41 ID:SGRwPSji
アメリカがビリじゃない?
イギリスはキングがいるし、ユリもそこまで酷く無いような気がするが。
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 08:07:43 ID:nWf005X2
イギリスはキング、中国はケンスウがかなり強いけど、アメリカはどうだろう
ラッキーとブライアンはそこそこ強いし、D!もアテナやユリ、舞よりは戦えそうな気がする
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 11:14:02 ID:qCiVYvNO
こないだ中古ゲーム屋でPS2パッド付とネオジオCD版が売ってたんだが、
どっち買おうか迷ってる。オンラインまだ人いればPS2版かな、パッド付いてるし
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 18:49:52 ID:e+QGNgI5
>>820
158 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/16(金) 17:09:05 ID:KbAaNTcO
メストムック引っ張り出してきた。
1 ハイデルン
2 キム
3 テリー、アンディ、リョウ
6 紅丸
7 キング
8 タクマ、拳崇
10 チャン
11 ラッキー
12 京
13 ジョー
14 ロバート
15 クラーク
16 ラルフ
17 鎮、ブライアン
19 へビィ・D!
20 チョイ
21 大門
22 アテナ
23 舞
24 ユリ
チームは餓狼>龍虎>怒>キム>日本>アメスポ>サイコ>女格
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 19:28:40 ID:SGRwPSji
二階堂は真空片手駒を4つボタン同時押しでキャンセルすると対空になるんだよな。
あれに弱足加えるとかなり凶悪な気がするが、相手のガードを崩す手段が少し弱い気がする。
まぁ、そうは言ってもトップクラスに強い訳だが。

何でもありなら全員が無限投げがあるブラジルが主意かな?
日本チームは京が普通すぎるけど、二階堂と大門がいる。

4つくらいまで絞るならイタリア、日本、メキシコ、日本あたりかな?
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 20:55:53 ID:QUvhu6ZH
>>837
ラルフ、クラーク低いな
ジョーより下とは…
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 21:26:49 ID:nWf005X2
>>837
大門低すぎだな
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 21:35:02 ID:SGRwPSji
大門は連続投げなかったら使える要素が限定されすぎると思うが。
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 22:33:10 ID:QUvhu6ZH
メストムックって投げキャンとか無い頃の順位なのかな?
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 22:40:05 ID:M+p0aZ3d
このページのダイアグラムが、最新版...なのかな?

ttp://comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/kof94-top.html
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 23:42:41 ID:DVzx5uCI
メストのころなんて全然研究されてないからな。
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 00:53:30 ID:mz5unK8P
>>843
大門のことを「五郎」って書かれるとなんか新鮮だ
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 01:04:23 ID:q4bwxALK
てか、いくらなんでも大門がランク高杉だろw
無限ハメあればそれくらいになりそうな気もするが、
投げキャンセルを駆使したらクラーク、ラルフの方が上に行きそうな気がする。
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 01:34:39 ID:MlUpf5Kx
>>833
舞の強さはリーチ長い立A、立Dと早くてめくれるジャンプDからの
気絶コンボかな?ハイジャンプもしやすいし、J2Cの空対空性能も高い。

>>838
片手駒対空は下に強い技には相打ち、最悪潰された記憶がある。
強い部分の判定が出るのも意外に遅く、他キャラの空対空レベルの
技だった気が。ベニマルは最終的に屈Bフンッ以外あまりパッとしない
イメージあるが

むしろ京の方が無敵対空、ダッシュが全キャラトップクラスの性能
屈B連打で気絶もってけるのを考えるとベニマルより上だとさえ思う。
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 01:49:23 ID:JIbrr5Vx
紅丸の片手駒を対空に使おうとして
失敗したら永久弱攻撃でさようなら・・・

なんて事もたまにあったような・・・
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:47:21 ID:d/k1n3jn
>>846
無限投げつきつめると、ジャンプDか屈Aを一回でも入るチャンスあれば勝てる訳で
ジャンプ性能と投げ間合いで大門の方が上なのかも
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:54:38 ID:D68t7u/t
無限投げありのランキングかよwじゃぁ、対門強いな。
たった一発で戦局返られるじゃんw
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 09:57:39 ID:morBo1pv
>>850
まぁおまいは途中でミスるがなw

がははwww
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 20:51:03 ID:za+J58I8
舞の上りDって中段とれるんだな・・・知らなかった。
これ使えば結構戦えそうだな。
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:12:02 ID:6VlB8PXk
そんなの基本じゃん…。
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 21:58:26 ID:8iW4psy6
テリーとかロバートの昇りJ弱Kとかも中段だよな。
アンディとかタクマのは強烈だった。
中段もつ奴って相当いたよな意外と。
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 23:12:45 ID:W2fp8UXe
94の頃はキンターズって言ってた
KOFとは誰も言ってなかったな
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 00:09:08 ID:aU+4EAWv
それはお前の回りだけだろ。
そんなバカな言い方誰も思いつかないw
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 00:13:15 ID:2rPGhx4H
キンターズは当時ファミ通にも載ってた略称だから使ってるヤツは結構居たんじゃないの?
俺の周りではキンターズはいなかったが「きゅうじゅうよん」、「ナイティーフォー」、「キングオブファイターズ」
のどれかで呼んでたな。「ケーオーエフ」と呼んでたヤツは全く居なかった気がする
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 00:17:46 ID:VFmlaD8l
キンターズは当時はけっこう流行ったよね
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 00:22:48 ID:sUJVMgn9
ネオジオコミック(w)vol.1でも言ってたな
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 04:00:49 ID:dYlRwNzF
メストにも載ってた気がする>キンターズ

俺の周りは きゅうじゅうよん だったな。
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 04:10:56 ID:aU+4EAWv
キューヨンだったな。
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 10:11:51 ID:LNLL/QGQ
やっぱりテリーが最強なのかな
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 12:37:05 ID:BJzyR5ku
俺の周りは
きゅーよん、や、けーおーえふだったな・・・

ざっきん、とか、きんたーずって呼ぶ少数派もいた
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 17:33:30 ID:a+y6uoAf
(艸・∀・`)タハ-
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:07:42 ID:igOmjD2c
うちの周りはキングオブとよんでいた。意外に珍しいみたいだな…。確かになんか中途半端だしなw
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 06:18:21 ID:GhyRkaMU
テリー、ハイデルン、リョウの三強でしょう。
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:04:16 ID:/mopPg4e
ステージがイギリスなだけでイギリス人などいない
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 19:53:18 ID:9vT35B1n
ブラジルなんて墜落現場だな
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 23:32:34 ID:SmcPWmWh
94といえば日本ステージとESAKA
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 22:13:33 ID:mCtX77xh
>>865
お、キングオブ派がいた
俺、ひょっとしてお前の同級生かもしれん
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 07:22:49 ID:JKWpgZ44
キンタ
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 19:10:57 ID:T9pLg3Jt
うちの周りは2000ぐらいまで
「キンファイきゅうじゅうよん」〜「キンファイきゅうじゅうきゅう」
だった
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 00:02:40 ID:5W0H53I9
ネオジオCDの広告には「キングするならネオジオCDGだ」とか書いてなかった?
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 00:03:55 ID:pC3VGpkv
ネオジオCDの広告には「キングするならネオジオCDだ」とか書いてなかった?
SNK的にはキング?
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 10:03:35 ID:tHel4riN
ネオジオCDのロードは今の人には耐えられないだろな。
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 19:23:40 ID:ejRWOFs2
>>875

スーファミユーザーにもきつかった

CDZなら終盤以外なら我慢できるかも
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 22:37:11 ID:4gbT+Jnh
でも利用するのも手だよな。<CDのロード時間。
ロード時間中に飲み物取りに行ったり、ションベン済ましたり出来るし。
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:15:27 ID:d9TwXLmg
NGCDのロード時間はメストとかネオフリ読んで戦法や技の確認する時間
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:45:53 ID:TmY0N5hl
あの猿は怖かった。
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:59:33 ID:1R5ThcAo
まぁ94はチーム全員分読み込みだったからまだ待てた

95からの毎試合読み込みはテンポ悪すぎでさすがに無理だったが。
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 01:08:30 ID:PL51vgAH
再戦したい時は同キャラ対戦。
これで待ち時間激減。

これに限る。
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 00:29:40 ID:PpmWi6iD
いつの間にかHEYから消えてたのねん
どっかに置いてないかな
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 14:16:19 ID:v94UHg4O
大門好きやったなーこの時が一番。94は自分は良作だったなぁ
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 16:18:19 ID:v3XmasEB
>>883
IDがっ!
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 17:24:56 ID:VuYOUXGh
>884
クリスマスだな
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 23:07:09 ID:TSScb1a4
>>882
マジで消えたのかorz 秋葉原に行く楽しみが一つ減った

もう10年以上たつのに、凌ぎを削るような対戦ができて
楽しかった
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 10:57:47 ID:minOq6Tw
ゆりの超非ぎほんぬ!
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 13:54:39 ID:jkF8o3rO
千葉市内で龍虎2やらKOF94〜98出来るゲーセンないですか?
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 13:45:52 ID:+/cQI7HD
ルガール強い
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:16:20 ID:twXFSpyK

⊂(^ω^)⊃
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:27:33 ID:Pp1oQZPQ
茨城は田舎なんで、未だに94健在!
大門強いわ!
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:43:27 ID:6rhD/3GH
小ジャンプができないからバッタゲーになる
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 07:48:08 ID:VjNgL8ZV
94に小ジャンプがあったらますます大門が強くなる
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 10:27:28 ID:cS8I4OKX
べにまるのめくりJD→立ちC→らいこーけんは単純だけど、気持ちいい。
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 20:38:53 ID:thc6XYeX
∩( ゜д ゜)
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 20:49:10 ID:xdevZwtu
おいおいおいおいおいおい!
たった今すごいもんみた(聞いた)ぞ!!!

ネオジオ版のKOF94なんだけど、

ルガールの服脱いでないバージョンって必殺技出せないよね?
今ラルフでバリバリバルカンパンチでとどめさそうと思ったら
「カイザーーーーー!」って叫んだ。
その後バリバリバルカンパンチがヒットしちゃったので
撃つところみれずにルガール死んじゃったけど・・・・

これは、バグ?
それとも1/65536とかのレアな確率で必殺技出たりする?
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 21:41:15 ID:Pi5Lny4j
永久投げってどうやるの?
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 21:58:30 ID:Dgyykgjo
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 00:05:54 ID:cdCAhpw1
>>896
過去にあったトリビアスレより抜粋。
73 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2005/07/26(火) 09:56:21 ID:qAhFBXC0
KOF94でラルフかクラークを使って一戦目のルガールに
バルカンパンチをガードさせると、技は出ないのに
「カイザーウェイブ!」と叫ぶことがある。

77 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2005/07/26(火) 20:14:54 ID:eb5P4sUo
>>73
一戦目のルガールの超必殺技はカイザーウェーブ。

84 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2005/07/27(水) 01:31:39 ID:mFP4xmXg
>>77
確かガトリングアタックでも2発目と3発目に割り込もうとしてカイザーとか叫びながら吹っ飛ぶが
それが体力満タンでも叫ぶので有名な訳
てか1戦目のルガールがカイザーウェーブ出したとこなんか見た事ないんだが出すの?

85 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:SAGE 投稿日:2005/07/27(水) 07:53:59 ID:FvEmyaYA
体力満タンでも言うのは知らなかった。カイザーウェーブはだす。一度しか見たことないけど。せっかくなんで記念にくらってみた。
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 03:53:43 ID:qiQHtj1+
このネタ10年くらい前にゲーセンで発見して>>896みたいにはしゃいでた覚えがあるw
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 03:59:10 ID:1WFAwywM
のけ反り中に、カイザーって言うバグな。
実際撃ってくるなんてのは、大嘘だ。
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 11:32:43 ID:nJuh2fKV
撃つのはないね、声だけ。
実際、使える奴でプレイして見ると通常技のみだった。
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:15:36 ID:raJDGZqy
当時、アメスポチームはどれだけ人気だったの?
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 22:21:36 ID:Wq14vh50
当時から微妙な人気だった
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 11:06:42 ID:63LBg9QM
Dの屈A×n→屈Dきもちええね。
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 11:40:41 ID:5pLeHGKY
98でもシュッシュッシュ
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 22:51:05 ID:3eHaVAsV
アメスポはメストムック人気では韓国二人+爺と双璧を成す
下位キャラだったはず。
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:20:42 ID:MulHas13
アテナのジャンプAとCがどのタイミングでも
フェニックスアローでキャンセルできることに今日気付いた
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 00:04:31 ID:HhahtTB5
稼動当初にテリーで下小P×n→下大P→必殺技を試した人が結構いたな
当然繋がらないことに気付いて少しがっかりするわけだ
あ、本当は気合タメキャンセルで小→大の部分は繋がるのか…
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 09:21:37 ID:4xDasWQE
>>908
空対空と地上牽制を兼ねて結構使えるテクだよな。
アテナはこういう決定力はないけど細かいテクが多くて使ってて楽しい。
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 19:16:23 ID:6XGW0eSg
むっかし、JD→立ちC→ライジングタッコーやるだけでスゲーと言われたよ。
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 06:13:25 ID:xSN7KFpl
>>903
正直、対戦台でアメリカチーム使ってるのみたことなかった。
おかげでたまに自分で使っていた時、ブライアンのトルネード対策出来てない奴とか
レイプ出来て楽しかったけどw
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 23:29:29 ID:YvItAkCc
今更ながらオールパーフェクト達成した
577020(軍人チーム)
全一っていくつだったんだろうか…
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 02:27:47 ID:vdHKA/Ec
>>913
集計してなかったような気もするけど、100万は超えてたような。
避け攻撃当てるパターン作ればそのくらいは行くんじゃないかな。
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 14:45:26 ID:+w8rmdgv
100万はすげー
1チームあたり11万点ちょいってとこか
避け攻撃何回当てればそんだけ行くんだ
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/23(土) 23:18:15 ID:KAmFHNL8O
アメスポチーム人気なかったんだ…
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/24(日) 16:19:54 ID:ZngAnwyY0
オレは好きだぜ
ボイスなし超必殺技で「カッカッ」って削るの最高
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/02(火) 22:35:12 ID:/pVLyrGoO
日本チームとアメスポチームはオリジナルキャラのみで構成されてるけど
その後の明暗が分かれてしまったな
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/08(月) 06:45:09 ID:PPqgIPcv0
一方は新シリーズがふた周りしても主役格、
もう一方はヘルバウ…
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 20:23:47 ID:nCetv9pr0
94のルガール強いよねww
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/10(水) 00:23:53 ID:O2RcVQ3A0
KOの時の変な吹っ飛び方が好きだな
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/18(木) 21:46:09 ID:iu79X7ZtO
ルガールに子どもがいたとは驚いた。
でもあんまり似てないね
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 21:50:51 ID:iEdR96rz0
221 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/01/24(水) 21:13:40 ID:skYtYpC10
1位・餓狼チーム→とにかく3人ともバランスよく強い、大安定チーム
2位・怒チーム→デルンが突出してるがラルクラが足を引っ張り2位に甘んじた
3位・竜虎チーム→リョウ強し、ロバがちょい弱いかな、タクマも対空ないのは痛い

けどこの辺の強さは運やプレイヤースキルでいくらでもひっくり返る程度の差だと思う

ちなみにキャラ別はデルンがぶっちぎり、次いでキム、あとはテリーやリョウとか
アンディやらキングやらが続いてくって感じだったかな

あくまでも94年当時のデータだから変わってるかもしれんけど
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 22:37:41 ID:f4OuIbWyO
>>923
えー。
京サマは?
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/24(水) 23:08:32 ID:ktGPjpXj0
94の京はそこまで強くなかろう。
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/25(木) 09:33:35 ID:BSzda23fO
94はバーンナックルや残影拳のヒット音が最高。パァアーンって感じの。闇払いヒット時の燃える効果音もよかったなぁ。
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 09:52:48 ID:YjyJhfbd0
懐古なんだろうけど、餓狼キャラのSEは餓狼2〜KOF94までの音が
一番しっくりくるよ。
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/26(金) 17:38:46 ID:Y7aEzRDxO
>>927
そんなことはないんじゃないか?今餓狼龍虎音(進化可)に戻したら、喜ぶ人多い気がする。
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 15:39:18 ID:UJGoX+rb0
94の京は
キャンセル闇払いの合間にキャラによっては飛び込めて連続技叩き込めたよねw

飛び道具は出が遅いからなぁ・・・・舞とかユリとか目も当てられない
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/28(日) 18:43:49 ID:XtQK28is0
ちょっとまだガロスペっぽさが残ってたよな
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 19:46:59 ID:03RP0OFDO
94からやってる現役プレイヤーっているのかな
いたら結構いい年齢になってるかな
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/03(土) 23:27:10 ID:ZO0rd2VT0
94〜98までやってたなぁ
99以降変なシステムが増えてやらなくなった
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/04(日) 00:15:42 ID:FzNZ/Wvd0
94の頃は消防だった
SFCに移植しないかなーとか夢想していたが結局ネオジオCD買いました
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/06(火) 12:37:14 ID:TWYW+sB5O
96から別ゲーみたいになって辞めた。
動きとか効果音とかが凄く嫌だった。
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/08(木) 16:48:27 ID:fGZUt3j+O
94.RE-BOUT面白いな、オロチ編より面白い
ルガールのステージの背景にルガールが倒したと思われる挌闘家の剥製?ボスキャラがいるのにはワロタwww
94ルガール強過ぎwww
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 00:16:03 ID:I007pxfPO
ハイレゾには馴染めてるか?
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 09:45:56 ID:99EUBXbF0
操作感は一緒だからその辺の違和感は無いんだよな
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 12:13:50 ID:UnuaKkPVO
94REってタクマのひえんしっぷー大の隙が減ってない?
ガードされても昇り大Dとかの中段に連係できるし。
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:30:35 ID:dGZqOyLoO
スマン
ハイレゾって何?
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/09(金) 20:53:36 ID:c/2ea7qs0
高解像度



でも、94REのドットは
低解像度のやりかたをそのまま4倍にしたってだけな感じ
941ピロピト:2007/02/12(月) 11:34:52 ID:go3ETUvY0
最初は竜虎チームつかってたけど、ネオジオカセットを購入後
アメスポの面白さに気がつくがその頃にはゲーセンからきえてしまい
正直なところ、アメスポのゲーセン対戦数は数回ていど。

アメスポチームの必殺技の不遇さは今でもひどいと思う。
地上で当てても相手がダウンする技がほとんど無いって
どういうことだ?

D!やブラアンのダウン必殺技はHiTさせることがむずく、
ラッキーにいたっては一個もないし。
飛ばれると安定いて返す対空必殺も通常技もないし。

でも面白いんだよね使うと。
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 13:55:57 ID:wH88Tq2KO
Dの屈Aから屈Dに溜めキャンで繋ぐのが好きだった。
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/12(月) 16:59:34 ID:1NRl3v+y0
当時、溜キャン知らなかったので必死に屈A連打→RSDを
練習していたな・・・・
屈Aの回数によっては気絶まで行けたのが地味に強かった。
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/13(火) 19:35:00 ID:SplR/A3v0
94RE限定版が有楽町のビックカメラで2980でワゴン入りしてたので、確保
念願の6ボタンパッドを手にいれたぞ
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/14(水) 21:02:07 ID:Ks1RBVII0
難易度設定HARDとMVSってどっちがムズイんだろ
プレイしても全くわからないんだが・・・
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 17:29:28 ID:kK+OY+v9O
94REはマジでおもしろいから、アーケードでだしてくれれば良かったのに
94の大会ってもうやってないの?
HP見てもオンラインもう終わったぽいんだけど
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 18:52:01 ID:35gIIpd90
どこで聞いていいか分からないんだけど
これ描いた人ってだれ?
KOFといえば森っていうひとじゃなかったっけ?
これは違う人だよね??
ttp://www.consoles-games.com/media/images/kof94_19102004_coverjap.jpg
↓こっちのと同じ人なんだろうか???
ttp://www.asiatoyz.com/news/Photos/neogeoBC.jpg
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 19:10:28 ID:1ObqL5Uq0
>KOFといえば森



あの頃は、そうだったさ…彼は今カプコンにいるから
そいつはヒロアキとかいう人かな
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/16(金) 19:35:35 ID:35gIIpd90
即レス有り難う。

一瞬「ひろゆき」かと思ったよ。
他のイラストと全然色の印象がちがうから別の人かと思ってた。
森気楼の人の絵柄に合わせたのかな・・・
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/17(土) 16:20:30 ID:lDRhoeuS0
REBOUTやりたいけどそれだけの為にPS2買うのもなんだかなぁ…
HEYで復活してくれよ
951ピロピト:2007/02/17(土) 20:45:52 ID:L5x5Y3020
>>950
行った時には常に94をプレイしたが、トータルで
6回(一週間に一回という感じで)くらいアメスポであそんでたけど、
一回しか乱入されなかったな。
多分インカム無理だよあれ・・・。
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 00:31:44 ID:WoSjROEp0
98と2002しか乱入されないしね。
とはいえ一人プレイ用の筐体にすら無いのはどういうことだ
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 01:29:25 ID:r/Rpd0gs0
俺だけかも知れんがHEYの台は小技を目押しで入れようとしても
処理落ちしてるんだかなんだかで全然上手く行かなかった・・・
地元だと余裕なのに
954ピロピト:2007/02/18(日) 01:38:34 ID:eihlOjSv0
>>952
切り替え式のやつにすら、ないもんな。
松戸のソニックには100in1のタイプで海外版が
あることにはあるが、そんなんだからボタン配置はめためただし・・・。
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/18(日) 01:58:53 ID:/2N6ZbrR0
つーかああいうin1タイプのヤツってマトモにプレイできるか?
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 00:51:54 ID:3wvx9Ql/O
この頃の龍虎チームはかっこいいよな、タクマもよい
最近のKOFは龍虎、餓狼チームの扱い悪くない?出たり出なかったりとか
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 00:58:09 ID:/aRyPLds0
最近つうか、龍虎チームに関してはエンディングが毎回コメディチックだからなぁ…
特に2000のエンディングはブチギレですよ。
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/20(火) 01:22:00 ID:3wvx9Ql/O
>957
そういう事エンディングもクソ過ぎる
龍虎の続編、シリアスな内容でもう一度かっこいい姿を見たいもんだが
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 13:53:36 ID:HyNd2V89O
誰か、95の板も一緒に立ち上げてくれ
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 16:21:01 ID:76c6IKBL0
スレだろ?もうあるよ
検索くらいしろカス
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/21(水) 23:49:02 ID:iudpEFxC0
>>960
恐らく半角数字で検索かけたんだろ
962俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 14:50:26 ID:ywnORIOm0
94と95はゲーム全体のグラフィックの雰囲気がいいんだよなぁ
96から微妙に違うんだよなぁスタッフ変わったのかな
963オンラインやってる〜:2007/02/22(木) 16:32:02 ID:d1ExyzQg0
>>963
96が一番つまんなかったな〜
97からまたやり始めたが
2003で冷めた。
ネオウェーブでまたやり始めたが
新作がまた2003スタイルに戻ったから
もうKOFは卒業かな?
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 19:54:54 ID:4YTHZG010
96は96で良さがあった
挑発連発とかボスチームとか
965俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 20:54:34 ID:jdeBaqnl0
>>956 >>957 >>958
ギャグでも今に比べれば遥かにマシだったんだよな
昔は「帰って修行」程度の内容だし、今は勝手にキングとくっつけったり、
タクマがやられたり完全に差し障りありまくるし
966俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 23:14:29 ID:4YTHZG010
エンディングは毎回韓国チームのだけ楽しみにしてたな
シルエットで鉄球でキムを惨殺してるようなのがあったのっていつだっけ?
967俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/22(木) 23:31:49 ID:0/QWasz10
>>966
99だ。
968俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/23(金) 09:21:56 ID:83DqWfgNO
俳優の生瀬が94ジョーの声なんだな
他にもギース、ビリーとかやってるみたいだしwww
969俺より強い名無しに会いにいく:2007/02/26(月) 22:31:58 ID:CLd/SolyO
本人はもう忘れてたりして
970俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/02(金) 19:35:02 ID:ID9pQeZu0
あげ
971俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/08(木) 23:36:13 ID:ucW6bXKuO
江坂ステージはKOF94が初出?
972俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/09(金) 00:00:19 ID:GyoYM0DX0
そりゃそうだろ。
973俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/10(土) 13:50:27 ID:DHO3FolL0
kof94の漫画を読んだんだけど、アンディのせこさに笑ってしまった。
974俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/15(木) 20:54:25 ID:C76aQqK5O
どんな内容?
975973:2007/03/16(金) 11:07:48 ID:qlZCN/h/0
>>974
テリー、アンディ、ジョーの三人でkof94に出ようとしたところ、
不知火舞が餓狼チームに加わりたいというのでそれを阻止するため、
アンディがくじを四本作って(実は全てハズレ。)不知火舞に
そのくじを引かせたという内容。詳しくは鷹岬諒のkof94外伝の
第一巻の後半参照。
976俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 21:56:03 ID:rb5RThJP0
それは舞を想うやさしさだろw
せこいのはむしろ、KOF G のベニマル。
977俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/16(金) 22:08:07 ID:Mohi+SZw0
あの漫画か。96のアテナの尻がたまらなかった。
あとBIGの扱いに憤慨。
京に遊ばれたビリーに遊ばれているアンディ。
ベニに遊ばれているアンディ。
庵に超必殺技あててもKOできないアンディ。
978俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/19(月) 20:46:23 ID:7GKBBWD5O
そんな不遇の時代を乗り越えて今は大活躍のアンディ
主になんとか会議で…
979俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 07:14:42 ID:Ukgea/M80
龍虎と餓狼の戦いは中々良かったけどな
980俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 10:13:55 ID:os4M6/Dt0
>979
と言うより、それがメインじゃないか?
この頃は京もあまり前面に出てなかったし。
まぁ、パッケージイラストで餓狼Tと向き合ってたりはしたが・・・。
981俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 10:57:51 ID:fUhSxxA40
>>977
エースで連載されてたやつのことかい?
982俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 11:17:08 ID:os4M6/Dt0
コミゲだろう。
983俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/25(日) 21:24:40 ID:H9n2SjuU0
>>979
龍虎乱舞を見せ技にしてゲイザーを耐え至近距離で覇王翔吼拳を食らわす。
他の漫画は準決勝で餓狼が勝ったな。
サニーパンチの漫画は八神のクソガキに龍虎と軍人が6人抜きされてた。
984俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 00:44:26 ID:UsB1Hd6K0
>983
> サニーパンチの漫画は八神のクソガキに龍虎と軍人が6人抜きされてた。
それをニヤニヤしながら見守る影二w
何のために出場したのかと・・・。
つか、アノ漫画って結局読みきり?
第二話とか無いよな?
985俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/26(月) 23:41:12 ID:Et4kKzra0
hosyu
986俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 00:53:10 ID:IqQ/SJcX0
>>984
ニヤニヤはしてないが宿敵が目の前にいるのに
「おまえの力を見せてもらおう」などぬかしているw

いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?
987俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 12:32:49 ID:q6ikLz4tO
話ぶったぎってすまんが、次スレはどうする?
1立てない
2立てる
3どこかのスレに合流
988俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/27(火) 13:00:06 ID:QBV82bHY0
サニースレに?
989俺より強い名無しに会いにいく
そういえばKOF総合スレのようなものは無いんだよな
まあ、今立てても荒らされそうではあるが