【お前が】ドラゴンボールZsparking!18【ナンバー1だ!!】
登場キャラ(形態変化)まとめ
ベビーベジータ、超17号、大猿悟空(大猿ベジータ)、少年悟空、亀仙人、桃白白、悟空(超、超2、超3、超4)
ベジータ(超、超筋肉質、超2、バビディ洗脳、超4)、ピッコロ、クリリン、ヤムチャ、天津飯、チャオズ、幼年悟飯、少年悟飯(超、超2)
青年悟飯(超、超2、潜在能力開放)、グレートサイヤマン、剣装備トランクス(超)、長髪トランクス(超、超筋肉質)、少年トランクス(超)
悟天(超)、ゴテンクス(超、超3)、ベジット(超2)、超ゴジータ(超4)、ラディッツ、ナッパ
戦闘服ベジータ(肩なし)、サイバイマン、ザーボン(怪物ザーボン)、ドドリア、ギニュー、リクーム、バータ、ジース、グルド
フリーザ(第二、第三、最終、最終100%、メカ)、16号、17号、18号、19号、20号、セル(17号吸収、完全体、超完全体)
セルジュニア、ダーブラ、善ブウ、純粋悪ブウ、悪ブウ(ゴテンクス吸収、悟飯吸収)、純粋ブウ、サタン、ビーデル
バーダック、最終形態クウラ、ブロリー、ボージャック、ジャネンバ
計55キャラ(91形態)
※あくまで予想で、確定ではありません。今作は戦闘中に変身はできません。
文字数的に「おまえが」でなく「お前が」になってしまったが勘弁
それでもこれにしてみたかった
悟空B1:太陽拳、界王拳B2:かめはめ波、界王拳アタックUB:元気玉
SS悟空B1:爆発波B2:超かめはめ波、ハイパワーラッシュUB:瞬間移動かめはめ波
SS2悟空B1:瞬間移動B2:フルパワー連続エネルギー弾 UB:超元気玉
SS3悟空UB:龍拳
SS4悟空UB:10倍かめはめ波
悟飯(幼年期)B1:フルパワーチャージ B2:魔閃光、フルパワーエネルギーボール
悟飯(少年期)B2:魔閃光、フルパワー連続エネルギー弾
SS悟飯(少年期)知らん
SS2悟飯(少年期)B2:フルパワー連続エネルギー弾 UB:超かめはめ波
悟飯(青年期)B2:魔閃光、フルパワー連続エネルギー弾UB:超かめはめ波
SS悟飯(青年期)B1:フルパワーチャージB2:爆発波、フルパワー連
続エネルギー弾、魔閃光 UB:超かめはめ波
SS2悟飯(青年期)知らん
潜在能力開放悟飯(青年期)知らん
悟天知らん
SS悟天知らん
ベジータB2:ギャリック砲、フルパワー連続エネルギー弾
SSベジータB2:ファイナルフラッシュUB:ビック・バン・アタック
SS第2段階ベジータB1:爆発波 B2:ビック・バン・アタック ハイパワーラッシュ
SS2ベジータ知らん
SS4ベジータ知らん
破壊王子ベジータB2:ファイナルフラッシュ
トランクス(青年期)B2:バーニングアタック
SSトランクス(青年期)UB:シャイニングソードアタック
長髪トランクスB2:フィニッシュバスター
SS長髪トランクス
SS第2段階長髪トランクス B2:フィニッシュバスター バーニングアタック 超爆発波?
トランクス(幼年期)知らん
SSトランクス(幼年期)知らん
ピッコロB1:フルパワーB2:爆力魔波、魔貫光殺砲UB:魔空包囲弾
クリリンB1:猛絶乱打B2:かめはめ波、気円斬 気円烈斬
天津飯B1:太陽拳B2:気功砲 どどん波
餃子B1:超能力B2:どどん波、サイキックロックスローUB:さよなら天さん
ヤムチャB1:猛絶乱打B2:かめはめ波 狼牙風風拳
ベジータ(スカウター)B2:ギャリック砲、フルパワー連続エネルギー弾
ラディッツB2:ハイパワーラッシュ フルパワーエネルギー波
ナッパB2:フルパワーエネルギー波、超魔口砲
栽培マンB2:フルパワーエネルギー波、溶解液UB:自爆
ドドリアB2:フルパワー連続エネルギー弾、フルパワーエネルギー波 超魔口砲
ザーボンB2:フルパワー連続エネルギー弾 エレガントブラスター
ザーボン変身B1:ハイテンションB2:モンスタークラッシュ
ギニューUB:ボディチェンジ
リクームB2:リクームイレイザーガン リクームウルトラファイティングボンバー
ジースB1:スペシャルファイティングポーズUB:クラッシャーボール
バータUB:スペースマッハアタック
グルドB1:金縛りB2:サイキックロックスローUB:グルドスペシャル
フリーザB1:連続エネルギー弾B2: ハイパワーラッシュ、デスビーム
フリーザ第2形態UB:悦楽のフリーザタイム
フリーザ第3形態UB:クレイジーフィンガービーム
フリーザ最終形態B2:デスビームUB:デスボール
フリーザフルパワー形態B2:デスビーム、気円列斬UB:100%デスボール
メカフリーザ知らん
人造人間17号B1:アンドロイドバリヤーB2:フルパワー連続エネルギー弾
人造人間18号B2:気円列斬
人造人間16号B2:ヘルズフラッシュ
人造人間19号知らん
人造人間20号(ゲロ)知らん
セルB1:爆発波 B2:かめはめ波、魔貫光殺砲 ドレインライフセル
セル第2形態知らん
セル完全体B2:かめはめ波 パーフェクトバリヤー
セル超完全体UB:超かめはめ波
魔王ダーブラ知らん
魔人ブウ(善)知らん
魔人ブウ(純粋悪(ガリ))B2:超かめはめ波
魔人ブウ(悪)B2:人類絶滅ホーミング弾
魔人ブウ(悟飯)UB:スーパーゴーストカミカゼアタック
魔人ブウ(ゴテンクス)知らん
魔人ブウ(純粋)知らん
ミスター・サタン B2:サタンウルトラダイナミックパンチ
ビーデルB2:ハイスピードラッシュ ビーデルラッシュ
バーダック B2:フルパワーエネルギーボール
クウラ最終形態知らん
伝説の超サイヤ人ブロリーB2:イレイザーキャノン、ハイパワーラッシュ
ジャネンバ変身後B2:超魔口砲
ボージャックB1:サイコバリヤーB2:フルパワー連続エネルギー弾 グランドスマッシャー? UB:ギャラクティックバスター
ベジータベビーB2:ファイナルフラッシュ、フルパワー連続エネルギー弾
スーパー17号B1:アンドロイドバリヤーB2:フルパワーエネルギーボール、ライトニングシャワーレインUB:電撃地獄玉
少年悟空知らん
大猿B2:ギガンティックロックスロー、フルパワーエネルギーボールUB:超魔口砲
亀仙人B1:残像拳UB:元祖かめはめ波
桃白白知らん
ゴテンクス知らん
SSゴテンクスUB:スーパーゴーストカミカゼアタック
SS3ゴテンクスUB:激突ウルトラブウブウバレーボール
ベジット知らん
超ベジットB2:ビームソードスラッシュ UB:シャイニングレイソード(間違ってる可能性有り)
ゴジータ知らん
SS4ゴジータB2:ビックバンかめはめ波UB:100倍ビックバンかめはめ波
とりあえずテンプレとして、レポまとめ
・キャラクターのモーションが豊富(ゲームショウキャラはモーションの使いまわしがないっぽかった)
・操作が複雑な印象(慣れればいろいろできそうではある)
・打撃の溜めが3段階ありで方向キーとの組み合わせで5方向へ吹き飛ばせる(技も全方向別だった)
・回避方法が豊富(見極めは敵からの攻撃に対してと自分から消えることもできる!)
・吹き飛ばしてから超ダッシュで追跡し追撃が熱い
・キャラがよくしゃべる
・技同士の相殺あり
・打撃食らっているときに○ボタンで攻守逆転ができた(ブロッキングみたいな感じ)
・急上昇、急降下があった
・ガード不能な気合砲のような技が出せた
・気弾は連打と溜め撃ちが可能でキャラクターによっていろいろあった(ピッコロは追跡弾でしつこい)
・べジータは気弾連射しまくれて気持ちよかった(キャラごとに連射数や速度が違うっぽい)
・物陰に隠れられるとロックオンできない ただしスカウターキャラは関係なく即ロックオンできた(バータで確認)
・必殺技を見切ってカウンターが可能
例:ギャリック砲を見切って回避するとギャリック砲通過中の真横に出現。このとき即かめはめ波を放つと
ギャリック側は硬直中の為回避不能。この絵がカッコよかった!
ただタイミング(遠距離やレスポンスに依存)によってはギャリック→かめはめ波→さらに見極めでカウンターギャリックも可能っぽい
全体的にドラゴンボールしてた。
対戦が熱い。
広い空間を自由に動き回れるのが爽快だった。
なんかテンプレをわざわざ削除したんだ?
>>1 ムラタメ本人か?
-注意事項-
※ムラタメ ◆dfkRBRl0n6 は荒らしですので完全無視でお願い致します。
荒れてしまうため、無視できない方の書き込みはご遠慮願います。
※sage進行でお願い致します。(メール欄に半角で sage 、とお入れ下さい)
>>1がわざわざ削除したみたいだからテンプレに追加しとく。
>>1 なんでこれ抜かすの?
-注意事項-
※ムラタメ ◆dfkRBRl0n6 は荒らしですので完全無視でお願い致します。
荒れてしまうため、無視できない方の書き込みはご遠慮願います。
※sage進行でお願い致します。(メール欄に半角で sage 、とお入れ下さい)
あーあ
14だったら髪ゲー
>>12 ほんと、俺も動機が理解できん。
都合悪いのか知らんけど。
少なくとも追加した後の方が、ムラタメに構う奴が
ほとんど居なくなって、居た時みたいな荒れ方はなくなったのに。
>>15 もし本人だったら無視されるの相当気にしてるってことだよな…
素直に暴れるのやめて大人になれよ…
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 01:29:30 ID:dA+LmQgj
>>1 俺が予約しておいた
【なんち】【ゃって!】はどうした!?
いい加減にしとくれ、何度もいわなあかんやないか!
まぁ、あれだ
>>1乙
>>12 すまん
素でミスった
消すつもりはなかった
気にすんな
>>17 まぁ確かに前スレでも時々出て来て必死に煽ってレスをもらおうとしてたな。
テンプレの効果もあってか、ほとんど誰も構ってなかったけど。
そのテンプレをわざわざ削除したってことは、やっぱり
>>1=ムラタメなのかね。
怒ってないよ
ID:OY6w7/QQ
ムラタメか?
>>21 いや恥ずかしながら素で初歩的なミスをしてしまった
スレタイ考えるほうに気を取られたな
まあ、こういってもムラタメにおもわれるかもだが、素でミスだ
今さらだが
-注意事項-
※ムラタメ ◆dfkRBRl0n6 は荒らしですので完全無視でお願い致します。
荒れてしまうため、無視できない方の書き込みはご遠慮願います。
※sage進行でお願い致します。(メール欄に半角で sage 、とお入れ下さい)
ID:OY6w7/QQ
糞怪しい
っぽいな
そうそう古い動画では相手の場所がわかる右下のレーダーは
スカウターだが今は普通にレーダーだよな?これは何だ?開発中だったから
スカウターやめたのか?スカウターのアイテム持ってたらレーダーが
スカウターになるのか?
これ既出?
つーか
>>6 >>7 も書いてないけど確定じゃないんだよね?
発売前に確定か否かって大事だとおもうけどな…無駄な間違いや質問も増えるし。
>>18 予約とか言ってお前が勝手に言ってるだけだろ
文句あんなら自分でスレ建てろ
>>28 単純にスカウターを身につけてる奴だとそうなるんじゃないか?
>>31 それは思ってた 確認したらスカウター身に付けてないやつもレーダーがスカウター
まぁ どっちでもいいんだけどな
微妙にすれ違いだけどFCの『サイヤ人絶滅計画』にでてた
ターレスとスラッグのパワーアップしたやつ
名前なんだっけか。クウラはたしかそのままでフリーザはフリーザサイコだよな?
前スレ使おうな
なんで俺がムラタメなんだよ。俺がムラタメなら
むしろ決してくれた方が都合がいい。
それにテンプレに注意事項始めて入れたスレ立てたの俺だし。
>>25 素でミスったとは思わなかったな。
まぁ仕方ないのかな、、。
俺も言い過ぎたスマソ
もうさあ、テンプレにムラタメの名前が載ること自体が
なんか構ってるみたいで嫌だから、コテは全部スルーって入れようよ。
前スレでは下級戦士ムラタメって糞コテもいたし
まあどうせ一日でスレ消費すんだからがまがま
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 02:08:09 ID:v8bzVRqC
10歳の女の子に両親の死体解体を命じるなど、日本犯罪史上類を見ない残虐性を誇る、
北九州連続殺人事件の全貌(一部抜粋)
97年12月21日,彩の態度が悪いと言って,誉・静美・理恵子・主也・純子・彩を正座させ,
純子に命じて誉(当時61歳)に通電し,殺させた。そして,
「皆さん,どうするか? 少女の父親が死んだとき,純子がきちんと始末をつけているから,その方法もあるぞ」
と言って,純子ら5人に,年末までかけて死体をばらばらにして捨てさせた。
98年1月中旬から,静美(当時58歳)が集中的な通電を受けた結果,奇声を上げるようになり,
「このまま放っておくと,発狂して手がつけられなくなる」と言って,1月20日,純子・主也・理恵子に絞殺させ,
彩も入れた4人に命じて,2月上旬までかけて死体を解体させた。
2月下旬からは,主也(当時38歳)を浴室内に閉じ込めて,時々外へ出しては通電し,
食事は1日1回パン6枚だけを与えるという虐待を継続し,4月13日,極度の飢餓状態にもとづく
胃腸管障害による腹膜炎により死亡させた。
死体は,4月下旬までかけて,純子と彩が処理した。
5月17日には,彩に,「彩さんは死体をバラバラにしているから,警察に捕まっちゃうよね。
優貴くんが何もしゃべらなければいいけど,そうはいかないんじゃないかな。優貴くんは可哀相だから,
お母さんのところへ行かせてやる?」と告げて,優貴(当時5歳)を絞殺させた。
彩が優貴に「お母さんのところへ連れて行ってやるね」と言うと,優貴は静かに横たわったという。
死体は,5日間かけて彩・純子が処理した
http://www.geocities.jp/ktmtkg2000/review/20103.html
むかつくなー!
ラクして使ってるお前等スレ立てるのがどれだけ面倒な事かわかってるのか?
たくさんテンプレがあるときは連続投稿にはじかれたりしないようにしたり
めさきのことしか考えていないゲッターを挟まないようになどといろいろ考えながら
やらなければいけないんだぞ。
なんでそれを根拠もなく疑うのかがわからん。お前等クソだ。
>>1さんホントにお疲れさま!!
41 :
高3 ◆AOGu5v68Us :2005/09/29(木) 02:09:01 ID:dA+LmQgj
俺もいるじょー!
>>25 いやいいよ
俺も正直気付いた時ヤベっておもってカキコしようとしたが時すでに遅し
よほどムラタメは嫌われてんだな
>>40 たった一個でしかも1に余裕で収まる
テンプレを忘れるのは相当難しい
>>43 そうなんだけど、コピペ範囲をミスったまま貼って気付かなかったという初歩的なミスをしてしまったのが俺です
後1週間か……
あと1週間なんだなぁぁ〜!!
ゆるさんぞぉぉぉ、地球人めぇぇ!!
縦読みに全力で釣られるスレはここですか?
48 :
40:2005/09/29(木) 02:26:51 ID:UhKA5eJN
ぐはぁっ!
全くその気がなかったのに縦読みになってる!
す、スマン…。
これがムラタメの威力か…。
>>47 >>1がきちんと謝罪してるにも関わらず1時間半も前のことをグジグジ言うスレはここです。
>>44 ウチのかちゅーしゃは表示枠狭くしてるんで
立て読み判別不可なのよ。
横に長い文は途中で改行されて訳わかめ
>>45 おいらもいいすぎた。すまんね
むかしはよかったなー
ラクな操作でしかも楽しくて
たしかにリアルになるのはいいけど
目がすぐ疲れて酔ったりしてくる
しかしCGはこれくらいでいいから次は
ネット対戦とかできたらいいな。
あと1週間ちょっとか。
短いようで長い
1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 02:50:01 ID:jUowqlcE
1000なら ムラタメ ◆dfkRBRl0n6 は、このまま一生童貞
55 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 02:51:18 ID:hWF7YvNS
はろううううううううううううう
タッカラットムラタメプピリットパロ
57 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 02:56:18 ID:hWF7YvNS
今日は新しい動画無かった?
59 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 03:03:27 ID:hWF7YvNS
矢田ちゃんに「パフパフします」って言われたい
青い風のHOPEってほんといい曲だ。
DBのTVSPは両方とも名作だな
敵を常時ロックオンしていないゲームは大抵糞ゲー
攻撃空振りで萎えまくり
ロックオンがあると動きに制限がつくようになるから
あまりロックオンしまくりなのは逆に嫌だな。
バーダック操って、ソリッドステートスカウターBGMに
惑星戦士をなぎ倒していくモードがあったら神だった
てか桃白白参戦が未だに信じられない俺w
>>64 そんなモードあったら神だったな。
ソリステは今回ないのかなあ。まだ希望は捨ててないが…
67 :
高3 ◆AOGu5v68Us :2005/09/29(木) 04:53:39 ID:dA+LmQgj
お前ら、Good morning
キャラとか、色々見てると期待しちゃうんだけど、動画見ると、やっぱり萎えるな
必殺技撃つ時なんでそいつが画面いっぱいに映るんだよw自キャラだけならともかくCPUの時もアップだなんて、避けられないだろそんな糞演出あっちゃ
格闘部分も改善されず、攻撃キャラの一方的なコンボで、Zシリーズと変わらんね
そういえば何で桃白白の戦闘画像&動画は出回ってないんだろ?
もしかしたら開発中の遊びで実際には・・・
>>68 自分のキャラ、もしくは2P対戦時に相手のキャラの
アップくらいならいいんだろうけど、なんでCOMもそうしたんだろうね。
まぁ慣れれば大丈夫なのかな。
>>18 お前うざいよ。前スレのときも言ってたな。
したもたいしたサブタイじゃないし却下だ却下!
逆にアップの演出で来るってのがわかると思う
欲言えばブラストの演出は長い、短い、オフの三つ欲しい
ブラストの演出オフってのも面白そうだけどな
遠くから気弾を連発して牽制してたら、突然前方から巨大エネルギー弾が飛んできて
自分が放った気弾もろとも飲み込まれて大ダメージを受けるとか
ブラストのモーションが見えたら、どうしても敵が攻撃してくるのがわかっちゃうから
緊張感の出るプレイがしにくくなる。まあ、今回はブラストのダメージがでかすぎるから
しょうがないのかもしれんが
75 :
高3 ◆AOGu5v68Us :2005/09/29(木) 07:46:48 ID:dA+LmQgj
このスレきんもーっ☆
「カットインが入ったら避け動作」って反射的にできるようになるんじゃないの?
77 :
高3 ◆AOGu5v68Us :2005/09/29(木) 07:56:44 ID:dA+LmQgj
演出があればブラスト撃たれる側は演出によって少し時間が出来る。
少し時間が出来たら冷静な判断とか出来るから、あえて演出有りにしたんじゃないの?
あくまで私がそう思っただけですけどww
冒険王でやったけど これ 微妙
アマゾンでも評価低いし、ファミ通でも地雷っぽいし。
スルーしたほうが無難。
8778はジャンプゲームのほぼ最高値ですよ。
アマゾンの発売前評価は評価とは言えない。
>>81 DSのJSSが9988くらいじゃなかったっけ?
8778でもキャラゲーならまぁ十分って感じするけど。
でレビューのコメントはどうだったの?
地雷確定したから買わないけど、2でるの?
>キャラとか、色々見てると期待しちゃうんだけど、動画見ると、やっぱり萎えるな
>必殺技撃つ時なんでそいつが画面いっぱいに映るんだよw自キャラだけならともかくCPUの時もアップだなんて、避けられないだろそんな糞演出あっちゃ
>格闘部分も改善されず、攻撃キャラの一方的なコンボで、Zシリーズと変わらんね
禿同
なんで2気にしてるの?
JSSは32点だな。
俺は体験版をプレイしてないし、
実際触ってみないとどんなモンなのかは今ははっきりわからない。
動画も色々見たし、それについての意見も色々と見てきた。
不安材料も全然無いわけじゃない。
だがもう、買わなきゃこのワクワク感は抑えられなくなっちまってる自分ガイル(*´Д`)
チュートリアルが良ければちょっとくらい難しくてもすぐにおぼえられるだろ
ZSはどんなんだろ?
Z3は戦いの間のほんわかしたシチュがよかったけど、ちょっと長かったな
今回はもっと覚えることいっぱいで長くなるんだろうか?そこで楽しめればいいけど。
>>88 右に同じ。
ブラスト強すぎって言いまくってるが。
まあ楽しんだもん勝ちですよ。
貶すことしか頭にない人はスルーで
>82
ファミ通なら、8778とかその位の評価のほうが面白いのが多いよ最近
いちいち評価なんつ気にしてたら、なんも買えないじゃん。
俺は買いたいから買う!ただそれだけ
評価なんて関係ない
ファミ痛の点数は当てにならん
問題はレビューの中身
気にすんな!で9点つくレビューだぞ?
ファミ通も所詮他人の評価。自分が面白そうだと思えば買えばいい。
点数低いから買わないってのは影響され杉
いちいち人の言うことを信用する時点で
社会にでてないやつだって分かるよな。
クロレビのキャラゲーは実質−1点してある。で、「ファンなら買い、+1点」とか。
DB知ってれば9889と考えていいと思う。
Z3は何点だったんだ?
>>98 8788 まあでも実績ある作品の続編はいろいろ加味されてるだろうし。
>>99 じゃあスパーキングの方が1点少ないのか。
なんか1点少ないっていうのも微妙だなぁw
とりあえず、様子見かな。
ってレスサンクス!
操作性が一番問題だよ!
左に押して左に動くのはいいけど動くのが遅いと違和感がある。
(レーシングゲームで例えると、ステアリングが軽い車から重い車で走行すると曲がりにくく変な違和感が
あるような感じ)
逆も然り。左に押して左に動くのはいいが軽く動いてるような感覚だとダメ。
理想は速く動き尚且つ重みのある動きである。
>>100 数字を信用するとしたら、Z3は正統続編でZ1・2との比較評価も入ってると思うから、実質同じかZSのが上かと。
あくまで数字上はね。レビュアーも違うだろうし。
>>101 いわゆるレスポンスね。
>>8のレポ見る限り、特に悪いことはないんじゃないだろうか。
お前らしつこい、ZSは神ゲーだから
TGSでプレイした俺が言うんだから間違いない
あと、ボリュームも問題ないし、モーション使いまわしは違うキャラ同士だとなかったな
ブラストもダメージ高い割に、リスクが大きすぎるからアホみたいに使えない
あと、今までのZシリーズと違って全部同じ戦法やんというのはないから安心しな
>>103 わかるだけ教えて。
ブラストの属性って気弾系、突撃系(リーチ差は?)以外何かある?
吹っ飛ばした後に即撃ちしても確定しないの?
>>105 ふっ飛ばされた後、連打すれば体勢を立て直せるから、確定はしない。
気弾系や突撃系はもちろん個々のキャラによって性能が全然違う
たとば、弾速、突撃スピード、攻撃力、あと見た目も違う
>>106 thx じゃあ相当早く立て直せるんだな。、まあ基本は気弾系と突撃系のみか。
>>96 それ極端すぎ
他人を信じられない引きこもりとも受け取れる
信用できるのか偏りのある主観での考えなのか誤情報かどうか等を
区別できるようにするのが大事かと
>>103 ボリュームなんて実際に買わないとわからないと思うが。
バトルゲートだって地雷っぽいし。
>>106 吹っ飛ばされた後は、すばやく提示されたコマンドを入力して
体制を立て直してたところを動画で見たんだが・・・
本当にやったのかよ。
>>109 いやその話とTGSでの話は別だってことだよ
だから、指定されたボタンを連打で回避だって意味だよ
煽りすぎじゃね?
バトルゲートってクリア条件が色々あるんだっけ?
それなら結構楽しめそうだと思うんだが・・・
ただ闘って、勝ちゃーいいってだけじゃ面白味がないしな。
天下一武道会モードも優勝するとレアアイテム貰えたりするんかな?
少なくともスパキンじゃ賞金貰っても使い道がなさげだし・・・
てか2Pエントリーキヴォン(´・ω・`)
>>111 ええ!?
天下一2人で出来ないの?
それじゃ弟をボコせないじゃんかよ
>>112 出来ないというかまだ未確認なんだよね。(俺だけかもしれんけど)
Vジャンの紹介でも確か「ユーザーは8人までエントリー可能」とか書いてあったんだが、
それって2Pも参加させられるのかどうかが(´・ω・`)ワカラナス
誰か知ってる人ボスケテ
久々にスーパーサイヤ伝説してるが
面白いなラディッツ強かった
>>115 d
よく見たら出来るっぽいね。
1P・2P含めて複数のキャラでエントリーも出来るんか・・・?
まぁ何にしても楽しみだ(´ー`)
ブウの顔が大変なことになってる件
ベビータの強さってちびブウくらいあるの?
ちびブウ以上だろ
GT込みならチビブウ以上になる。
レビューなんて適当だよ。
そんなもん信じるなよ
点数が高いと・・・「ほら見ろ!神ゲーだ!!」
点数が低いと・・・「レビュー信じてるアホなんて居るの?or点数が低くても面白いゲームはある」
都合良過ぎ
>>123 > 点数が高いと・・・「ほら見ろ!神ゲーだ!!」
これは一部の単純な人だけ
それがファン心理
>>123 そう突っ込まれたら、どういうゲームを買えばいいのやら
その神げーやら糞ゲーやらも所詮人間のレビューだし
俺は点数高くても自分でやるまでは神ゲー判定はしない
糞か否かは個人で決める。
レビューつっても諸々の事情で偏ってる事が多いし。
大人の事情もあるしね
ニンテンドックスは40点満点だったが、俺には合わなかった。
レビューとかやれば金が入ってくるからいいんだろ
レビューは点数よりもコメントを重要してる
レビュアーの価値観や事情によって、当然大なり小なり点数は差が出てくるけど
「○○が好きなら買い」とか「○○を知らないと…」という文も大抵は入っているので
あとは各々の価値基準と照らし合わせて判断すると、外れを引く可能性が少しは減ると思う
あんまレビューは信じない方が良いよ個人の価値観だ
一年戦争以来、ファミ通のレビューなんぞ信用してない
結論から言えば人それぞれ。
買いたいヤツは買えばいい。買いたくないヤツは買わなければいい。
それだけだろ?第一こんなところで文句言っても意味ないだろ。
文句なら業者に直接言ってください><
なんでレビューコメントの情報が全くでない訳?
自分で半断した方が失敗した時も納得出来るよ
レビュー任せで買ったらはずした時納得いかないんだろうな…俺にはわからないが
今の時期は買う買わないだけの問題じゃないからねぇ…。
まあ今までレビュー見てきてる人なら、その傾向で各々今までのゲームと相対評価できるでしょ。
コメントでも、どれが過大でどれが過小評価か。
ファミ通フラゲレポはまだなのかな…?
6時頃で良かったら俺がレポってやる
ゲームの評価より今は内容を詳しく知りたい
8778って本当なの?ここ以外で見ないんだけど。
一年戦争って史上最速ワゴンソフトだっけ?一時期騒いでたな。
一年戦争ってそんなつまらんかったのか・・・
デモとか見た感じだと他のガンダムゲームと同じように見えたけど
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 15:44:41 ID:yJKbxL9p
お前らのチンコむしゃぶりついてやる
とりあえず俺は買う
俺も買う。地雷でもOK。
SFC以来DBゲーム買ってないし久々にやりたい。
キュイ出ないのか・・・
一年戦争は持ってるが究極につまらなかった
たしかアマゾンで2000円で売ってたから買ってつまんなくて
オークションで3000円で売ってやった。
DBの名が付いてれば脊髄反射で買う
ノ.^l
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`-r-----' ‐'" ---―一 ヽ
./l i'´ ヽ
/ {. __........ノ ヽ............_______....... ノヽ }
ところでめちゃくちゃ不評のこないだ発売のワンピースは何点だったの?
シンバルだっけ
>>157で思い出したけど、
スパキンでは是非ハイヤードラゴンの姿を拝みたいな。
Z3の最初のロード画面ではパンとギルだったけど、
こういうオペレートキャラとしてハイヤードラゴンには久しぶりに出て欲しい。
てか最後に出た映画っていつだったっけ?
>>158 あれ不評だったの?
面白そうだったのに
ハイヤードラゴンは可愛かったな
ギランだべさ
何か隠しキャラにウーブがいそうな気がしてしょうがないんだが
ハイヤードラゴンって確かクウラの部下に殺されたんだよな
界王さまも
>>164 界王神と一緒で必殺技ないから削られてんじゃね?気合砲だけじゃ…
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 16:39:00 ID:7gvj7/3T
おまんこ舐め協会会長も
ウーブっていないの!?
界王様よりじっちゃん悟飯だろ
つーかウーブや界王神はここまで伏せるキャラじゃないだろ
出るんなら前に公表してると思うぞ
どーせ桃白白あたりだろ、隠しなんて
>>168 それを言ったら超17号も削られる気がするが・・・。
ちなみに俺が言ってるウーブは修行後のウーブな。
修行後はなんか使えるのか?俺GT見てないからわかんね
ドドリア・ザーボン・19号が復活して
界王神・ウーブを削除した意味はなんだろう?
人気とか技が理由とは思えないが・・・
ピラフは?
はっちゃんは?
ムラサキは?
アックマンは?
兎団は?
ランファンでてほしいな。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 16:48:06 ID:7gvj7/3T
昔のキャラのほうが嬉しくないか?
武泰斗様使いたい。
昔のキャラ嬉しくないだろ。なんか特徴ないダサいの多いし
>>174 シリーズとしてフリーザ・人造人間編がダントツ人気だから、そこのキャラ層を濃くしたかったのかも。
ドドリア・ザーボンの方がキャラとして味もあるし。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 16:53:57 ID:1d2IoelF
プーアルを使いたい
一番人気のフリーザ編を濃くしても
全く出てこないキュイカワイソス
>>180 なるほど、フリーザ編・人造人間編とかおもしろかったしね
ブウ編はなんか合体が多くてものたりなかった
界王神なんてZ3で一度も使わなかったし。
ハイヤードラゴンの声と、ワンピのカルーの声、同じ?
似てないか?
>>174 界王神やウーブはストーリーにからませにくいんじゃ?
>>185 ハイヤードラゴン:ウーロンの中の人
カルー:サンジの中の人
界王神削除は純粋に嬉しい
界王神と勇者タピオン似てるよね。
界往診は戦うとこほとんどないからいいが
ウー部vsベビーくらいあってもよかったな
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:03:28 ID:dA+LmQgj
エネルギースラストォ!
青年ウーブよりは大猿ベビーだろ
あの半端ベビーじゃ超4と勝負にならん
じゃぁアラレちゃんは?
ウーブって周りの誰かとヒュージョンしようと
頼んで断られなかったっけ?
フュージョン・・・
GTラストの一神龍戦のゴクウは腹たったなぁ。
大人になったゴテンとトランクスがフュージョンするって言ってるのに
「おめーらじゃ無理だ」
(´・ω・`)結局一人締めじゃねーか
>>175 アックマンなつかしいなぁ。
アクマイト光線が強すぎるからでないんだな・・・きっとw
>>199 それを言ったら兎人参化なんか・・・
1回さわったら勝ちだぞ。
>>200 自分より強すぎる相手は人参に出来ないとかなんとか
餃子が食える日まであともうちょい
ファミ通 8,7,7,8だったぞ。
既出
ベビー『リベンジデスボール!ファイナール!』
そうか
界王神は削られたから試合前後のナレーション担当になったのか
少し納得
208 :
指摘者:2005/09/29(木) 17:41:25 ID:iIcRe4XB
フリーザの最終形態UB
100%デスボールだと思うんだが・・・
あと、既出かもわからんが気円烈斬も使ってたな。
やっぱりあのフリーザの技はクリリンのぱくr(ry
カットインオフにでけへんのん
フリーザ編で活躍してたのはキュイよりもう一人の小さい宇宙人だろ。
ベジータが殺したナメック成人の村を見つけた奴ね
良い所…格闘ゲームとしてはパワーアップ。やり込み要素十分。キャラの動きやフォルムは「らしく」なってる等
悪い所…視点が悪さを指摘してるのが3人。カスタムキャラがストーリーでは使えない。成長要素が薄い等
超4悟空は超17号に使った自爆みたいな技使えるかな。超17号は無傷だったが。
カスタムキャラがストーリーで使えんのは別にいいと思うが。
>>213 確かにカメラワークはちょっとな。
特に崖際。あれじゃ何も見えんわ。
ただ俺が言ってるわけじゃないぞ。
>>215 うむ…対戦で使えれば問題ないな。
別にストーリーはまんまで全然平気
視点は痛いが他の2点はまあいいや
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:53:36 ID:H3ZGyaGK
これを神ゲー呼ばわりしているのは間違いなくスパイク社員
ファミ通でも8778だし、点数はZ3より低い。ていうか、Z2と同じじゃないの?
間違いなく地雷だよ。買わない方がいい
223 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 17:53:50 ID:hWF7YvNS
煽りすぎじゃね?
>>218 わかってるよ
悪い所が期待している所ではないな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:55:23 ID:XRkvoCHr
>>222 ここにいる住人はDB好き多いから点数、レビューは気にしない
>>213 障害物に隠れられるのも売りじゃないのかよ…
カスタムが使えないのは、むしろ考えすぎないでいいと思うけど
やり込みたい派にとっては成長要素が薄いは気になるな。最大90フォーム分やれるからいいのか?
このスレにどんだけいるんだよスパイク社員
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:55:44 ID:H3ZGyaGK
こういうタイプのゲームで視点が悪いとか言って糞ゲー確定じゃん
まあやってもないのにアホみたいに神ゲー良ゲーとほざいてる奴はいる
「自キャラに隠れて正面の敵が見えない」ってのと、「壁際になったとき画面が寄りすぎて見づらい」って書いてある。
>>222 神ゲー扱いしてるヤツ極少数なわけだが・・・。
つーかファミ通の糞レビュー信じてるんだったら40点満点のニンテンドックスでも買ってろって話。
俺はレビューも見ない、人の意見も聞くつもりはない。自分で買って自分で判断する。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:57:09 ID:H3ZGyaGK
Z1の時もZ2の時もそうだったよな。
点数は気にしないなんて言って、発売されたらご覧の通り。
Z3の時も今まで面白い神ゲーを連呼していた連中が、糞なのを認めたくないがために必死に
良ゲー認定していたが、時間が経った今は完全な糞ゲー評価
スパーキングも同じ末路を辿るよ
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:57:55 ID:H3ZGyaGK
>>233 お前みたいなのが一番レビューに左右されるんだよなw
点数高かったらこの手の奴が一番ハシャぐwwwwwwwwwwwwwwww
視点が悪い・・・ちょっと辛い
ストーリーでカスタムが使えない・・・使えなくてもいい
成長要素が薄い・・・育成に興味ないのでOK
買い
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:59:01 ID:XRkvoCHr
うぜぇなアンチ
GT世代はパンでオナってろよ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 17:59:37 ID:H3ZGyaGK
あのTGSのレポも今思い出すと凄く怪しかったよな。
まるで相当長い間やり込んで、良い所だけをムリヤリ抜粋したような感じ
TGSでプレイしただけであそこまで詳細な報告が出来るものかね?
本当にあの通りだとしたら、ファミ通でこんな低い点数なわけもない。
あれはスパイク社員の工作。間違いない
たかがゲームに沸くアンチの意味がわからん。病気なのか?
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:00:28 ID:H3ZGyaGK
視点が悪い・・・3D格ゲーとして致命的
ストーリーでカスタムが使えない・・・すぐ飽きる
成長要素が薄い・・・すぐ飽きる
回避確定
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:01:23 ID:H3ZGyaGK
>>240 Z3は糞だよ。すぐ飽きるし。しかしスパーキングはZ3以上にすぐ飽きる要素が強い
ここは必死なインターネットですね
ムラタメが必死だなw
以後放置で
245 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 18:03:10 ID:hWF7YvNS
煽りすぎじゃね?
>>235 せっかくだから釣られてやるが
ねーよwwwwwwwwwww他のヤツらはどうか知らんがなwwwwwww
俺は今までそうやって物を買ってきたからな。気に入ったものはガンガン買った。
>>234 Z1Z2は糞だとしてZ3はそこそこ楽しめたから満足だったぞ俺は。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:04:26 ID:H3ZGyaGK
>>246 口だけならなんとでもいえるよなwwwwwwwwww
お前どうせこないだこのスレでスパーキングは9点10点狙えるとかほざいてた池沼だろ?wwwwwwwwwwww
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:05:07 ID:H3ZGyaGK
Z1Z2が糞だと認めていながらそれと同じ点数、もしくは低いスパーキングに期待する愚かさwwwwwwwwwwww
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:05:12 ID:XRkvoCHr
>>242 おまいさんの評価を聞いてるんじゃないだろ
全体の評価だよ坊主
少しは頭を働かせろよ
ここはVIP板ではありませんよ
「原作のエピソードが膨大なだけに再現度的には物足りなく感じる」とも書いてる
ムラタメスパーキング!
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:06:40 ID:H3ZGyaGK
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:07:54 ID:XRkvoCHr
>>254 どこの評価だ?
てめぇの脳内データはやめろよ(プゲラ
Zシリーズとは違うものだし
>>247-248 なんだかんだ言って前からスレは確認してるんですね><
何を期待してこのスレを覗いてるかは知りませんけど帰ってください><
さて、アンチは放置するかね。これ以上言っても繰り返しだもんな。
もうこのスレ休憩の時間か…
あーあ またスルーできない餓鬼が騒いでるな
結局こうなるのか
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:09:09 ID:H3ZGyaGK
>>255 てめえこそさっさと証拠をダセや無能ディンプス社員wwww
哀れすぎてスルーできないんだな皆
あとこのスレには関係ないがDSの舞空烈戦ってやつが緊急速報で2ページ紹介されてる。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:10:35 ID:H3ZGyaGK
>>257 いまだに顔真っ赤にしてメル欄に書き込む恥ずかしい人っているんだねw
さすが、ファミ通レビューを都合のいいときだけ信用する馬鹿なだけのことはあるwwwww
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:10:56 ID:7gvj7/3T
>>198 バカかwwwwwwwwwwwwwwwww
悟空と脇役じゃ格が違うから当たり前w
今日体験版やったがたのしかったよ。発売したらわかるとおもうが神ゲーだよ。でも飽きるの早い人はすぐに飽きるとおもう
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:13:17 ID:H3ZGyaGK
ハライテー( ^Д^)
今時メル欄で煽りかよこの池沼wwwwwwwwwwwwwwwwww
257 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage 「逃げたな」的なレスが来るのを予想] 投稿日:2005/09/29(木) 18:08:55 ID:Yqo0v0uU
とりあえず大騒ぎすることでもないよな。
コメント乙です。
>>251
もはや私が直接手をくだす間でもないだろう!
グッバァ〜イ!
>>265 そういうのは神ゲーとは言わんよ
良ゲーならよし
対戦ゲーとして期待してたんで全然OKだ。
ブラストの指摘がないようなんでちょいと安心。
271 :
アキバ:2005/09/29(木) 18:21:05 ID:sn+tcIAZ
しかし技出した時のバックが青いのがなんか頂けないなぁ...。あれはZシリーズみたいに究極技出した時、バックにはステージがそのままって感じが臨場感あって良かったのに今回は別次元ぽい感じでなんかいやだ。トランクスのフリーザを切り刻むやつがそれだったから萎えた。
このゲーム手抜きが目立つよなあ
>>271 スピード感を出すための描写だと思うんだが・・・俺もあれは頂けん。
あと、技を出す度に分割された画面がひとつになる仕様。
あれじゃ避けれる技も避けれん気がするな。まだやってないからなんとも言えないんだが。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 18:26:04 ID:1z2jptIJ
ドラゴンボールZのOPありませんか?
275 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 18:30:01 ID:hWF7YvNS
煽りすぎじゃね?
今回紹介されてるキャラ…SJ悟天、ブロリー、SJ4ベジータ、SJ4悟空、大猿(ベジータ)
天下一で優勝すればZアイテムが貰えるらしいが参加プレイヤーが一人の時のみ。ズルは駄目らしい。
今回のファミ通はこんなとこかな
277 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 18:32:03 ID:hWF7YvNS
SJトランクス(幼少期)←これも載ってた。
視点の悪さは最初の動画公開になったときから言われてたこと。
なにを今更。
背景の線は確かにいらない。あれでまたデモっぽくなって勿体無い。
ムービー無しの戦闘を崩してる。
恐れていたコメント。
「必殺技が強すぎる為、必殺技の打ち合いに終始しプレイが単調になる。
それによってせっかく大勢いるキャラクターの意味がなくなっている。」
その強すぎる必殺技を使わないで敵に勝つのが良いんだろ
>>280 まーだそんなこと言ってる奴いたのか。
ガードもできる、避けることもできる、しかも反撃食らうこともある。
こんな性能の技をパンパン打ち合えるレベルなんて高が知れてるな。
そんな低レベルな次元のレビューなんて参考にならんな
背景を流線にするにしても青はねえ。せめて暖色使ってくれと。
280は俺が恐れていたコメント(妄想)だから、実際のものじゃないよ。
>>280 スーパー武闘伝じゃねーんだぞw
必殺技の打ち合いって・・・。威力はわかるがそんなに当たるもんなのかね。
ファミ通レビューコメントまだぁ〜
恐れているコメントならわかるんだが
キッ○ー嵐○の「今週はこれを買え」のとこに
「ドラゴンボール」は、確かにファンを喜ばせる要素は多いんですが、やや難度が高いので
途中で投げ出さない根気のある人にオススメ」
だって書いてる。
213を受けての「恐れていたコメント」って事で。
紛らわしくてごめん。
至近戦なら武道伝と同じで必殺技使ってられないからヨシ
キッシー嵐山キター
>>289 途中ってのはバトゲのこと言ってるっぽいから、クリア条件が厳しいのがありそうだな。
圧勝した勝負の再現で「パーフェクト勝ち」とか、「時間内に攻撃当たるな」とか…?
あの程度の技の演出ならいらない
迫力ないし
ATARIの馬鹿高い難易度を耐えれるから無問題
途中ってあれだろ?ナッパで一分以内に一般市民6万人殺せって奴だろ
確かに難しいな
クンッで一発だな
ドラゴンボールが好きだから買う
それっぽい戦いができるっぽいから買う
なぜかWMPでストリーミング関係全部見れなくなったorz
助けてください
成長要素が薄いとあるけど
やり込みあり
難度高い
というのは、対戦部分自体が濃いということなんだろうか
過度に期待しすぎるのもアレだが楽しみ
冗談はこの辺で・・・難易度高いのって正直困るな
EAのゲームで懲りてる クリアできたのはデフジャムぐらいだ。
しかもイージーでやっとクリア スパイクは洋ゲー意識してんのか
格ゲー求めてる奴には難易度高いのはいいな。
キャラゲーやりたいだけどの下手には向かないってことか
>>289 難易度が高いってゆう表現が曖昧だな。
全体を通してなのか、それとも操作関連のことを言っているのか・・・
誰でも簡単にサイヤ人の領域に踏めないということか
流石に洋ゲー程は難易度高いって事無いんじゃないか
>>289 レビューコメント見たいな〜
うpしてくんないかな〜
アクション苦手な人にとっては、チュートリアルのデキがかなり重要ぽいな
”やや”難度が高いだから
今週はこれを買えの欄
カミカ○長○…原作ファンは「ドラゴンボール」で安定。あとは
>>251 キッ○ー嵐○…
>>289 吉池マ○ア…ストーリー部分とか演出が少々アッサリすぎかなぁという気もするが「ZS」はアリかと。
山本ぺ○キ…「ドラゴンボールZ」で決まりかと。使用できるキャラもハンパないです。
>>304 操作なら操作って書んじゃないかな。
しかしムズいのは構わんが、運も必要みたいな理不尽なレベルになってるとイヤだな…。
「投げ出す」っていう言葉が出てるのがコワい。
ちょっと頭使って上手くやると楽になる程度を希望。
難易度が高いのは本当みたいだな。
どの動画を見てもまともに操作できてるヤツが一人もいない。
まともに操作できたらどんなことになるんだろうな。
・・・いや、まともに操作しててあれなのかもしれん。これだけは信じたくないが
なんだ、高評価じゃん。
消防あたりが難しいとか言って糞ゲー呼ばわりして
俺たちはすっごい楽しめる神ゲーができあがっているわけだな。
Z3でも正直簡単すぎた。難易度Z3はちょい難しかったけど。
バトルゲートクリアできねえよウワァァァンってのがあるのもいいかもね。
ひょっとしたらこれはやり込めばその分面白くなるタイプなのか?
レビュー書く連中はこれ一つを何時間もやってる訳じゃないだろうし
ブロリーで詰まる予感。
そういやラストは誰なのかね?
SS4ゴジータいるのに超一星いないし
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 19:22:43 ID:7gvj7/3T
ラストはSSラディッツかな
>>319 それ気になった
ストーリー的には超17号だがあれがラスボス務めるとは思えんし…
>>319 それだと 超17号→劇場版 みたいな感じになるしな。
・・・確かにこれはしっくり来ないな。やっぱり隠しでいる可能性が大かと。
>>319 隠しがないと仮定するとS17号…?地味だな。倒したのノーマル状態だし。
原作にない隠しステージの予感。「己を乗り越えろ」とか。
S17号かよ
S17号とベビーベジータってGTで出てくるの?
ウーブってGTでまた出てくるの?GT見てねええええ
>>324 それだとしたら相当萎えるな。
どっかの動画で滅びた街の中にSS4ゴジータが映ってるのがあったんだが
あれはなんだったんだろうな。
バトルゲートのラストは超4の悟空VSベジータだろ。これしかない。
隠しキャラにイーシンロンからチーシンロンまでと超イーシンロン期待
>>329あんな似たキャラ何匹もいらなくないか?
それならもっと個性ある大猿ベビーが先だろ
後、ノーマルベビー
いくつか考えた
一応タイトルZだからブウ編終わったらEDで後はクリア後のオマケ的な感じで最後に超17号。クリアしてもED無し
ブロリーがラスボス
超4悟空と超4ベジータと対決のIF
あたりがラストになると予想
中途半端なGTキャラ出すんならGTキャラ全部カットで
無印判、Zからキャラ追加とかやってほしかった。
メタルクウラ使いたかった・・・
>>332 心の底から同意だけどもうしょうがない、既存のキャラで楽しもうや
GTのキャラいれるくらいならウーブを入れてあげてよ
ウーブなんかより
界王神とキビト神だせ!
50人出しても結局多くても5、6人しか使わないきがするんですよね。
一通り使いますけど。w
じゃあ13、14、15号出せとかきりがないよね。
おれは界王神が出ないことが信じられん
大猿ベビーとメタルクウラだけは欲しかった。こいつら出さない理由がわからん。
栽培マン・セルJr・ガリブウの変わりに
ピッコロ大魔王・ヤジロベー・悟空のじいちゃん(仮面つき)
が欲しかったな
多少層の違いで欲しいキャラ変わるかも知れないけど…
ガリブウは参入されても…誰も嬉しくないよな
メタルクウラ外す理由が分からない。人気もあって、戦闘描写もあって、声優も同じなのに。
>>340 いらねえ馬鹿野郎
栽培マン・セルJr・ガリブウのほうがいいだろ糞でなくしてやろうか
なんでただでさえ多くてウンザリしてたブウを増やしたんだろうか。
スタッフにブウ好きがいたんならまあいいけど。
ファンがこれで喜ぶと思ったんだろうか。
>>340 ピッコロ大魔王とヤジロべー腹絶対いるな
ストーリーに忠実にするためにガリブウも一応必要…かな
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 20:04:44 ID:7gvj7/3T
>>345 スタッフにブウ好きがいたんだから諦めろ
気に入らなければ買うなうせろ
>>341 確かにガリブウはどんな世代でも満場一致で「イラネ」だろうな
俺もガリブウよりはメタルクウラ、大猿ベビー、ピッコロ大魔王あたりが欲しかった
ガリブウはセリフらしいセリフも必要なくて楽だから出したのかな。
原作じゃ一言も喋ってないし。ゲームでも喋らなかったりして。
>>342 買う前から文句ダラダラ言うなら買うな。
マジで。
ガリブウは彗星のごとき速さでいなくなったから強さがわからない。
まじで大魔王だせよ
会話はしてたぞ>>ガリブウ
やっぱバトルゲート要員で入れたのかな…
よく言われてるがクウラが第一形態あれば、色違いでメタルカラー作って疑似的に2フォーム分稼げるというのに
ガリブウイラネ
大魔王だせば無条件で神ゲー
とかいってみる
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 20:16:54 ID:dA+LmQgj
S17号>>>>>>>>ガリブウ
桃白白出すなら無印ラスボスの大魔王は欲しいよなぁ
いや、桃白白も良いけど
桃白白出るなら絶対買い!
と言ってみるテスト
ブロリーの通常いつか使いたいな。あの青髪がいい!
サイヤ人は黒(ry
>>359 通常は黒だぞ?
次が青、最後に緑。
つーかもう隠しキャラが出ないってことでFAになってるのか?
俺はまだ出るということを信じたいんだが(´・ω・`)
あれ青じゃないのか。1番始めの映画で青に見えた…
ゆうゆうはくしょン以下やん!
・・・・・・・・・・・・
隠しキャラAFのSSJ10悟空・・・・
ガリブウって漫画でいつでたっけ?
セルJr、栽培マンはいる
ボスクラスのピッコロ大魔王が出てほしい
あとウーブをほしいなぁ。
かなり強いだろうし
【出て欲しいキャラクター】
界王神・キビト神・メタルクウラ・ピッコロ大魔王・ヤジロベー・コルド大王
【いらないキャラクター】
サタン・ビーデル・グレートサイヤマン・ブロリー・ボージャック・ジャネンバ
サタンいるっつーーに
コルドは極めていらないだろw
フリーザーの第二形態で我慢しとけよ。
界王神が欲しくてブロリーがいらんとは・・・釣り?
グレートサイヤマンとかビーデルは確かにいらないが
ビーデル出すならスポポビッチ出さなきゃおかしいよな、いらねえけど
>>372 釣りではないオレはブロリーやボージャックやジャネンバよりも界王神のほうが好き
↑に同意
ブロリーボージャックジャネンバビーデルがいらないとな!?
まさか俺のような奴を釣ろうとしているのか!?
サイヤマンは悟飯の色変えで十分
コルドとかいらね
どんだけキャラが増えてもきっとゴクウしか使わない俺がILL
もう誰が出てほしかった〜いらんかったとかはいいよ
ブロリーみたいなただ叫んでるキャラなんかより冷静な界王神のほうがいいんです
バトゲラストステージ議論から、またしてもキャラ要不要議論になってきたな…
どっちみちもう発売してからしか分からん完全な隠しキャラしか望みないでしょ。
ラストが似合う奴かウケ狙いか。
俺は天さんしかつかわないぜ
PS3が出たら、戦闘したキャラ全てだな。
まず、ドラゴンボール集め偏 天下一武道会偏(1 2 3)マッスルタワー偏
ピッコロ偏 サイヤ人偏 フリーザ偏 人造人間偏 魔人ブウ偏 宇宙でのドラゴンボール集め偏
ベビー偏 超17号編 神龍偏 劇場偏(13作)TVSP偏(GTを含む)
これ、ムリかな
ウケ狙いキャラなんてあんまり望んでないのになぜだすかわからん
逆に長すぎるのも飽きるな…
容量多いからって単純にキャラ増やすとは思えないけどな。
スパキン正統続編出すならPS2でも増やさざるを得んだろうけど。
>>384 子供向け。今回は子供向けじゃないから出る確率低いね。
戦闘シーンがない奴は(゚听)イラネ
又は、キャラはそこそこ出すにして、ステージをかなりリアルに仕上げるとか。
>>383 悟空の少年時代あってもたぶん
子供編か何かでひとくくりにされそうな予感がする
そん中じゃピッコロ編とマッスルタワー編が見たいな
隠しキャラはハッチヒャックと見た
>>391 ハッチヒャックって誰だよ
そんなゴースト戦士誰もしらねーよ
サイヤ人絶滅計画のボスだろ
PS3で無印でるかもしれんが声がやばそう
>>383 TVSP編って
たったひとりの最終決戦
絶望への反抗!!遺された戦士・悟飯とトランクス
悟空外伝!勇気の証しは四星球
だけだっけ?バーダック以外に出るとしたら片腕悟飯と悟空Jr.ぐらいだな
>>345 下請けの開発会社にそんな権限ないでしょ。
バンダイと集英社の意向かと
イラネ厨イラネ
>>395 あとベジータjr.と高校生ぐらいのトランクス、他のサイヤ人。
も出てほしい。
>>392 デザイン的にはアリだと思う
まあ、出たら出たで間違いなく浮くだろうけど……
ランチとチチがフュージョンしてランチチ
401 :
ムラタメ ◇dfkRBRl0n6:2005/09/29(木) 21:04:37 ID:hWF7YvNS
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < IDがふぉおおおー
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
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<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
子供向けか…。
正統派キャラのほうが子供も喜ぶと思うけどな
クリリンの妄想最終フリーザと幼生セルが欲しかったな。
俺的に青年版ゴテンクスとか見たくてたまらないんだけど
阪神優勝キター!
ディンプスとスパイクってぶっちゃけどっちが糞ゲー多いの?
ディンプスのランブルフィッシュは結構やったな
だんだん置いてるゲーセンが無くなってしまったが…
アクションゲームとしては視点が悪いのは致命的だな。
動画とかでも視点悪い所あったけど、もしかしたらやってみたら
印象が違うかもしれない、と思ってたけど、
レビューで視点が悪いって書かれてるとは、、、決定的だな。
>>409 そう思うんなら買わなきゃいいじゃん。
ここにいる必要もないね
必死に売上下げたい人がいるんだね
こんなとこで必死になっても意味無いのに(´・ω・`)カワイソス
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 21:29:11 ID:7gvj7/3T
俺は買う。
買いたくないやつは買うな。
ついでにこのスレから去ね。
桃白白、グレートサイヤマン、16号、19号、純粋悪ブウ、ビーデル
↑いる分には構わないけど容量の問題で他のキャラだせないんならもうちょっと人選考えてほしい
個人的にはターレス、タピオン、ヒルデガーン、ピッコロ大魔王、メタルクウラ、界王神と入れ替えて欲しい
ビッグバンアタックはなかなかいいね
濃い光みたいのが眩しくてイイ
超かめはめは当たるとどんな感じになる?貫通して終わりかな
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 21:33:08 ID:dA+LmQgj
>>412 すぐ死ねとかいうな。
そんなんで死んでたら命がいくつあっても足りんだろ
今回は親子かめはめ波は無いのかな
またディンプス社員が頑張ってますね。
乙!
>>410 ずっと期待してて、既に予約した人や買いたいと思ってる人が、
糞じゃないと思いたい気持ちはわかるんだけど、
悪い部分もしっかりと受け止めといた方がいいよ。
>>419 お前みたいにマイナスしか考えないアホよりはマシだよ
視点悪いぐらいで買う気失せるほど
DB愛は弱くないんで。
>>414 は?お前の好みに合わせろと?
上より下の方が人選最悪だと思うが?
カメラワークで視界が塞がれたら
「ちくしょおおおおーーーー!!!」
とかいいながら気弾連射すればいいじゃない
てかレビューやら他の何かの評価くらいで買わないやら、糞ゲとかゆう人はドラゴンボール好きの資格ないな…
俺はもちろん何だろうが購入しますよ
糞なら即売れば少ししか損しないしな
まぁそれはないでしょう
>>419 余計なお世話だディンプス社員
俺はギニュー特選隊が揃った時点で買うのが決定してんだよ
>>425 ドラゴンボール好きだからこそ反論してるヤツもいるんだと思うぞ。
視点悪いとか俺は気にしない。KHとかも全然そんな事なかったし
糞ゲーとか言ってる奴は気にしなくて良いよ
なぜならディンプス社員、DBアンチ、基地外しかいないから。
>>428 2ちゃんにそれだけはいない。
荒らす奴と荒らさない奴がいるだけ。
まあ新ギニュー面子は使う価値あるよな
特にバータグルド
>>1 ,.. -─ ´ ̄ ̄ ̄ ̄` ─- 、_
/ i
/ , . |
| JVし __,,..-一、 | __
L__ _,,...ニァT ||::::::::::::| / ,.‐'´/
| |_>ー<___/ |. lj:::::::::∠-一´/ /
`/___,..-ニ',7 T´,.-‐'´ / _,./..,すぐにあの世に送ってやるぜ
'┬─'´ // _/:ヽ‐ニー--‐シ' ̄ \
|l___///:::::::::::::::/i. |l |
``ニ- ´i':::::::::::::::::/ |l. |
普通に考えてあのシステムだと画面中央に自キャラも敵キャラも捉えるんだから
かぶって敵がみえなくなるのはしょうがないわな
しかし動画見てるとそんな大袈裟に視点悪いとも思わないがな。
おそらく障害物に近づいた時のこと言ってるんだろうが
視点の悪さだったらZシリーズがあまりにも最悪だったから
そんな驚くべきことでもないわな。
Zシリーズなんて横スクロールなのに視点が真後ろになったりしたしな
ミスターサタン出すならウーロン出せ
ぜったいサタンよりつよい
ピッコロさんに親子かめはめ波を食らわすのが好きなのに
ディンプスの自慢って確かZ2に出したヤム飯らしな。
バータ歓迎論は結構見るがジースの不人気ぶりに涙。
フリーザのデスボールが少しずつ大きくなっていくときの効果音が好きだったんだが、
テンポ悪くなるしまぁ仕方ないか。
おれはジースが一番好きだが
ジースはイケメン
>>440 バーダックに使ったやつのことなら、あれはデスボールとは違うと思うな
俺も好きよ
ときどきジースとサウザーがどっちがどんな顔だったかわかんなくなる
俺はサウザーかな
プーアルって最後までヤムチャと一緒だったっけ?
なんかヤムチャとブルマが別れてからも
カプセルコーポに居付いてそうな印象が。
そういや地元の祭で休憩所みたいなトコに
「冷たいジースあります」
って書いてあってワロタ!まあジュースって書きたかったんだろうけど・・・
しかしバータってギニュー特戦隊の中で一番キャラが立ってないのにな。
DBで一番好きなキャラがバータとか言う人はひねくれてるような気がする
フリーザの「美しい花火ですよ!」を聞きたい
ジースは顔が良いだけで特徴がないからな
超能力のグルド、最速男バータに比べてウリが無い
宇宙一早いという極めて嘘臭くて単純明快な特徴があるのに・・・・・。
フリーザのダークサークルカッター…あるのか?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 21:55:43 ID:Yqo0v0uU
>>452 クラッシャーボールほどカッコイイ技はねーよwwwwwwwwwww
ジースやバータは勝利台詞でどんなことを喋るんだろう
高頭身でスピードキング。ノースリーブで非ブリーフ。バータ超かっこいい。
リクームはキャラ立ってたけどなんかもう飽きたな
Zシリーズの印象でお腹いっぱい
>>453 しかしそれも一回も戦闘では描かれないから立たないとゆうか。
まあ見た目が好きって人はいるんだろうね
あの顔で「後でオレたちにチョコレートパフェをおごれよ」だからな
ベジータがドラゴンボール投げた時にキャッチしただろ
来週の今頃は神ゲー祭りだね。
>>460 それ聞くたびにそんなにこいつらの給金は安いのか?と思ってしまう
だから「 戦闘では 」って前置きしたんだが説明足らんかったかな
DBで一番好きなキャラ
戦闘力5のオッサンだが
つーか宇宙にチョコレートパフェとかあるんだなw
ベクウが出たら神
どいつもこいつも脳筋か戦闘オタしかいないからな。
チョコパフェなんて選ばれた使徒にしか作れません。
それならなぜジースとかはフリーザ語でしゃべらないのか疑問に思う
戦闘力2かクズめ
↑これってだれのセリフ?
そんなせりふないよ
バータはゲーム中でも他よりスピード速く調整されてるのかな?
セルやスーパーサイヤ連中より速かったらそれは萎える
視点が悪いからどうとか言ってるやついるけどそいつらは買わなきゃいい。
視点が悪くならないようにプレーすればいいじゃん。
バーーダックだろ
ばーだっくがごくうに言った台詞
原作にはないといいたかった
そうだったのか
あり
敵の位置によって自分の視点が悪くなることもあるっぽい(動画で確認)
敵が上空にいるときすげぇ視点が悪かった
二人対戦の時は相手の視点を悪くするのも戦法
とプラス思考
お互い同条件なんだから言い訳は無しだろ
ラディッツが太ももに巻いてる赤いハチマキは
バーダックが死んだときに、最後に宇宙をさまよったあの赤いハチマキを
誰かが拾って、ラディッツの元に届けたもの
ってゆう俺の妄想。
>>479 ロックオン状態ならそうでもなくないか?
それとも敵が真上にいる時のことを言ってるのか?
まぁなんにしても崖際より酷い視点はないと思うがな。
そういえばどれくらい高く飛べれるのかな?
>>482 ロックオン状態なんて知らなかったよorz
視点はもういいんじゃね?もう変わらないし。
まぁ上のレビュー見てダメだと思えば買わなきゃ良いし
それでも買うってんなら買えばいい。まぁ俺は買うけど
視点悪いって言われたデビルメイが全然OKな俺はたぶん大丈夫。マリサンの一部の面はイラついたが…。
つーか店頭PV観たらもう我慢ならねーって。
ついに3D空間を飛びまわれる理想形のDBゲーが出るんだから買わずにいられるかっての。
スパイクの親分GEOが大特価で売るって話だから糞だったら売ればそんなに損は出ないだろうし。
20%OFF割引か?たまにやる言葉遊びで5939円(ゴクウサンキュー)か(あんま安くないか)?
ドラゴンボール ジース の検索結果 約 565 件
ドラゴンボール バータ の検索結果 約 1,290 件
要するに視点が悪くならないように闘えばいいわけだ
まぁ多少視点悪くても買うけど
>>483 思ったより低い。一応あたり一面は見渡せるぐらいは高いが。
あたり一面見渡せるだけで充分
GEOだと安いの?まじで?
助けてください!
どんな不安要素があっても、もう買いたい衝動が押さえられない
ほとんど空中戦になりそうな感じだな。慣れてきたら隠れるとかめんどくさそう
>>493 北斗七星の人か額に肉と書いてる人に頼め
覇下同
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 22:16:05 ID:19dj4glf
バーダックとかにもストーリーモードってあるの?
>>495 うむ。正直どんなにゲーム性が糞だったとしても
キャラ、BGMからいって1週間以上は確実に飽きないし
動画見て気づいたことをまとめてみた。
・崖際のカメラワークが酷い。
・ロックオンは自動的にされない(?)。攻撃を受けた場合は自動ロックオン。
・ロックオンが解除されるとキャラクターの真後ろにカメラが周る。
・ステージには見えない壁があり、一概に広いとはいえない。
・ダウン時は指定した順にボタンを押すことで起き上がることができる。
・吹き飛ばされた時の防止としての受身は3つの指定されたボタンを順に押すとできる(?)
・ある程度ダメージが蓄積した状態でビッグバンアタックなどの必殺技を受けると衣服が破ける。
・サタンの場合、エネルギー弾の代わりに石が用意されている。溜めると爆弾っぽいのを投げる。
あと残り今日いれて1週間。
何すれば時間が短く感じられるんだ?
精神と時の部屋に内部時間で3年以上いればOK
ドラゴンボールを探そうよ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 22:20:55 ID:+tNY657F
俺はオナニーする
技術のグルド 力のリクーム 素早さのバータ 技のジース 万能のギニュー
だと俺は思ってる。
ダウン時のボタン表示はその通り押せって事じゃなく、どれでもいいから連打しろって事だと思う。
そういやもう9月終わりか
早いね
>>510 なるほど。それは考えてなかった。その可能性もあるかもな。
でもどっちにしても指定ボタンが変わるってのはあるな。
糞ゲーの可能性もあるから
sparking今までディンプス製DBに対してここで出されてた要望を
ほとんど汲んでくれたような出来だな
武空術使いまくり、高速殴り合い、必殺技の演出大幅短縮とか
特に自由に空飛べるゲームシステムはここでさんざん言われてたのを見てたとしか思えない
個人的に大技の演出短縮して欲しくなかったが
しかしなんでこんなにエネルギー弾がショボいんだろうな。
まだ武道伝のほうがマシに感じた。爆発ぐらいしろと
もう買う気の無い奴は放置汁
視点をキャラの後ろに一発でもってくる操作はあるん?
>>518 それはわからん。自由にロックオン解除できるシステムがあるんだったら可能だがな。
早くほしい!明日買ってくる
爆発は他の何かを犠牲にしてでももうちょい派手にして欲しかったな
アニメだと謎の黒煙とか上がってるじゃんね
>特に自由に空飛べるゲームシステムはここでさんざん言われてたのを見てたとしか思えない
ここで言われてることなんて誰でも考えてる
なんかバコバコ殴りあう演出があるけど
あれもう飽きたので アニメ風の演出にして欲しかった
姿が見えないで音だけバコン! ドカン!とか
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 22:31:24 ID:19dj4glf
じゃあメインモードはZ3みたいな感じじゃなしにいきなり戦闘シーンをクリアしていくって感じ?
爆発エフェクトを派手にするとまったく敵が見えなくなるからじゃね?
動画見てると今の状態でも気弾食らったら前みえねえよ
ゲームバランスを考えると
多少演出に不完全な部分が出るのは仕方ない
>>525 うーんたしかにそうかも。
でも強力なエネルギー弾が着弾したときぐらいは
あたり一面が煙で見えないぐらいがいいような
>姿が見えないで音だけバコン! ドカン!とか
余計いらないよw
それ何度もやられたらかなりウザそうだし
だな
武道伝2の天下1武道会のCOM戦かよ
>>524 あのモードに期待しちゃいかんぜ
戦闘自体はいいけど前後のやりとりはアーマードコア並みのやっつけ仕事を覚悟すべき
>>531 ちょっと特殊な戦闘前セリフが見れる程度に考えるべきか。
よく見たらレーダーでステージの広さわかるのな。
どうやら円形のステージみたいだ。全部かどうかはわからんが。
>>533 あれ全体なのか?ある程度離れたらレーダー抜けれると思ったんだが
>>534 白い円が全体だと思う。
白い円のところで見えない壁に当たってるから。
黄色い円はよくわからん。近距離戦の時に拡大表示されるが・・・。
しゃあねえなぁ。その辺レポってやるよ。
カミカ○長○…イベントはバトルの前後がメインなため、多少物足りない
だとさ
続編出るなら次は連ジみたいに多人数で出来たらいいのにな。
ナッパ戦とかで大勢で戦うほうがナッパ凄さが分かるし
悟空一人でギニュー特戦隊5人と同時に戦ってみたいし (・ω・`)
対ラディッツの「死んでしまえ!」、ふよーん、ぺしっ。
バトルゲートはずっとあんな感じでしょ。
>>537 偉大なるドラゴンボール伝説はそれだったな。
まぁシステムは糞だったが、多人数戦ってとこはよかった。
今更だがSS4ゴクウとサタン凄まじい戦闘力の差だな
ゴクウ一発1000に対してサタン10とは
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 22:47:51 ID:JyWhdmAY
でも8778って点数にはやっぱり気になるなあ・・・・
とりあえずスパーキングが神ゲーではないことは確実なようなので残念だ
いまいちステージ広く感じないのは、1vs1で
格闘ばっかな、ちまちました戦いしてるからかな。
悟空とサタンの対戦動画ってどこ?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 22:48:09 ID:+tNY657F
このゲーム糞ゲーだよ。カメラはひどいしステージもひどい。ストーリーモードは使い回しばっか。もう糞
>>537 多人数ができて、ACやVOみたいに自分のAIキャラを育成して共闘や対戦できたら最高
偉大なるやりたかったけどまだプレステがあまり出回ってなかった時に発売したからな
プレステ2で最後出してくれないかな
売れまくったドラクエ8や癖があったけど売れたFF10のファミ通レビューはどうだった?
>>548 >癖があったけど売れたFF10
ワロスw
自分の評価こそが絶対なんだなw
数字信者なら大人しく自分の感性の狂いを認めとけw
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 22:53:50 ID:JyWhdmAY
抽出 ID:+tNY657F (8回)
462 名前:俺より強い名無しに会いにいく[あげ] 投稿日:2005/09/29(木) 22:00:41 ID:+tNY657F
来週の今頃は神ゲー祭りだね。
483 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 22:09:05 ID:+tNY657F
そういえばどれくらい高く飛べれるのかな?
496 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 22:15:16 ID:+tNY657F
ほとんど空中戦になりそうな感じだな。慣れてきたら隠れるとかめんどくさそう
508 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/09/29(木) 22:20:55 ID:+tNY657F
俺はオナニーする
513 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 22:22:42 ID:+tNY657F
糞ゲーの可能性もあるから
520 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 22:27:44 ID:+tNY657F
早くほしい!明日買ってくる
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2005/09/29(木) 22:48:09 ID:+tNY657F
このゲーム糞ゲーだよ。カメラはひどいしステージもひどい。ストーリーモードは使い回しばっか。もう糞
>>
>>
>>536 面倒臭いから勘弁汁。要点は上のレビューで抑えてるつもりだ
多重人格者が多いスレだな。
>>532 普通にラディッツ対ピッコロ戦で戦闘後に
ピッコロが打撃でとどめを刺してるらしいからね。
魔貫光殺砲をムービー中で打たないし、戦闘中にプレイヤーが打っても、
別に原作のようにラディッツの身体に穴が空くわけじゃないし。
ムービーではせめて悟空がラディッツを抑えて、
ピッコロが魔貫光殺砲を打って、ラディッツと悟空を貫通する、
くらいは再現してほしかったよ。
スパイクか、バンダイか知らんが、やる気あんのかよ。
>>552 よくあることだよ。
48分の間に何があったのかな?
二重人格
559 :
蔵馬:2005/09/29(木) 23:00:35 ID:dA+LmQgj
ハッ!?
多重人格か!
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:03:13 ID:+tNY657F
はやくほしいな!みなさんもはやくほしそうだなー
>>555 そんなのを100回以上見なきゃいけないんだよな・・・
そう考えると萎える
戦闘を自分で無理矢理盛り上げるしかない
いやセリフを聞くことに専念すりゃあ退屈ではないかな
クリリンのことかー!
これはあるだろうな
服破れないらしいね;;
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:07:01 ID:JyWhdmAY
なんかダメポな雰囲気だな
>>563 戦闘前ムービーにもあるかも知れないが動画で戦闘中に言ってたぞ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:11:37 ID:JAC7wOkS
KHって視点悪いゲームだったんだ。全然普通だった
じゃーこれも普通に大丈夫だな
今思ったんだが、レースゲームみたいにキャラ視線とかのほうがよかったのでわ?
>>566 TGSのプロモじゃなくて?
あれは戦闘画面に音声入れただけだと思うけど…
>>568 お、条件で破れるのか。ZS2が出るなら条件なしで破れてほしい
>>1の下から三番目の動画見るたびに買いたい意欲があふれ出す
音楽かっこよすぎ
>>570 そうなのか?確かに音声入れただけのような気が…
俺が言ってるのはその動画だったんだが
>>569 スパキンみたいな3Dアクションものでそういう視点が
採用されたことはほとんどないと思われ。
少しでも左右に回られたら見えなくなるし
ゲームにならんだろ
打撃は連打ゲーにはならないでホスィ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:22:38 ID:hWF7YvNS
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < IDがふぉおおおー
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
>>569 キャラゲーで自キャラ見えないって…戦闘意欲失う。
Vジャンプに悟空が「クリリンのことかーっ!」って言ってる画像あったよ
動画みたらロードが糞流そう
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 23:30:21 ID:6WetxM/r
>>578 チチはあっるがチンがない♪あっぱらでゅわぱっぴっら♪は?
3つ目のサイトさりげなく更新してるのな
やっぱ必殺技普通にガードできてるな
無性にドラゴンボールのビデオ見たくて押し入れ漁ってたらすげー懐かしいゲーム出てきた
TGSの動画見ると クリリンvsセルJr. があるけど、 Z戦士vsセルJr. でバトゲ5,6コ消費とかないよね…
ゴクウの元気玉も「…元気を分けてくり〜」としか聞こえん…。
dとかbとか使って下だけ読むと「クリリンのことか」かなんかになるヤツなかったっけ?
発売日までのヒマつぶしで買った超サイヤ伝説にハマってしまったw
588 :
つまらん:2005/09/30(金) 00:23:37 ID:O09IURB0
パンは人気があるので隠しキャラで登場か。よかった!
今回ラディッツが超カッケーし!!やべぇ
>>588 詳しくぅぅぅぅぅ〜〜〜〜!!!!!!!!!
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:32:02 ID:KuaRdqK6
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:33:22 ID:wV1iWmSI
リルドもでませう
アニメのリクームボンバーブッブッビーがあればネ申
フラゲしたんだがミスターサタンが異様に強い件については誰も触れないのか?
それともまだやってる奴少ない?
公式のラディッツのキャラクターのとこをみるとスキンヘッドに見える
596 :
抜空:2005/09/30(金) 00:39:07 ID:O09IURB0
ジースとバータを一度に吹き飛ばした「やっ!」っていう攻撃があるな、悟空。
なんで今までさんざんゴクウの動画あったのにも関わらず俺は「やっ!」を今日初めて見たのだろう…?
土日はカウントしないとすると、
今日(金曜)さえ終わればあと3日でフラゲ出来る!
600 :
抜空:2005/09/30(金) 00:55:31 ID:O09IURB0
今アマ○ンで予約したら到着するのが10月9日だってよなめんなよ!!!
ふと思ったんだけど
敵が真上か真下にいる時にかめはめ波とかのブラスト使ったらどうなるの?
ちゃんと真上or真下に打つモーションも用意されてるのか?
>>600 都心のゲームショップでバイトしろ一週間くらい早く変えたりするぞ
ガキなら糞して待て
604 :
抜空:2005/09/30(金) 01:05:10 ID:O09IURB0
そうなんだうらやましいな!あとおらガキじゃないよ!!18の大学生さ、まだ子供みたいな感じだけどね(笑)
池沼なだけだな
OPのムービーだとチビブウが悟空と戦って目立ってるけど役不足な感じが
やっぱフリーザが最強最悪って感じなんで
ブウ好きな人ごめん
今12chで影山がカラオケ歌ってた
歌は昔から聴いてたけど顔は初めて見たわ
>>601 体験版やった時は上下に撃てる角度の限界があった
だから自キャラの下にもぐられると、当たらない
まぁお互いにだが
俺はアマゾンで早めに予約したから5日配送になってるで
ファミ通レビュー
殿堂入り「シルバー」
☆カミカゼ長田 【8】
マップを移動しながらアドベンチャー要素がなくなったのは残念だが、
ミッションを分けたことによって原作の名バトルをより堪能できるように。
イベントはバトルの前後がメインなため、少々物足りない。とはいえ、
格闘ゲームとしては満足のパワーアップ。やり込み要素も十分。
☆キッシー嵐山 【7】
選択できるキャラとフォローしている物語の数は、非常に豊富。
懐かしの対決も多く、ファンにはうれしい作りでしょうな。ただし、
操作キャラに隠れて正面の敵が見えなくなる、ストーリーモードでは
カスタムキャラが使えないなど、気になる部分がある点も否定はできません。
☆吉池マリア 【7】
物語はかなり割愛されているが、登場キャラとミッションは、かなり多くて
ボリュームは十分。キャラのフォルムや動きは、より`らしく´なっている。キャラの
技が固定になったせいか、成長要素部分は影が薄くなったかも。
壁際になったときに画面が寄りすぎて見づらい点が残念。
☆山本ペンキ 【8】
メインとなるZバトルゲートだけでも、ものすごいボリューム。
細かなバトルも漏らさずプレイできるのはうれしい。アクション部分も原作どおりの
ハイスピードな展開を再現できます。ただ、視点の悪さ……とくに自分の正面の敵が
見えにくいところなどは、ちょっと残念かな。
なんか具体的にバトルがどんな感じかは書かれてないな
仕方ないか
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:44:05 ID:Qhc7Ju+Z
致命的じゃないですか、、、
あと一歩で良ゲーだったのに、、、、
壁際に行かなければいいだけのことじゃないの?
3Dゲーで視点が完璧なゲームなんてありえんしな
ってゆうかさあZシリーズだって壁際の
視点最悪だったじゃん。別にそんなマイナスとは思えないな。
まあやらなきゃわからんが
今まで3Dゲームやって視点の悪さにイライラした事ない俺には
たいしたこと無い欠点だ
追い詰められたら相手の姿がハッキリ見えねぇ、やべぇって臨場感あってイイんじゃ?!逆に責めれば相手も困るし。距離あけて必殺技合戦じゃそんなこと絶対できないっしょ
まぁ動画見る限り視点が最悪なのは分かる
視点悪さで相手が近づいてきたのもよくわからず戸惑うこともありそう
今回はキャラ数&画質が取り得のファンアイテムみたいな感じかもねぇ
ゲーム性はスパーキング2に期待かな
まぁ今回は今までのシステム切ってまで新しいもの作ろうとしてここまで出来てるんだから
評価すべきじゃね?ディンプスに頼めばキャラ数ちょっと増やして今までやってきたのと
なんら変わりばえのないスト2バトルになってたんだからさ
鬼武者の開発者は視点の良いところで戦うのもゲームの内ですみたいなこと言ってたなw
「格闘ゲームとしては満足のパワーアップ。やり込み要素も十分。 」
で十分かな。
それも個人的見解だからねぇ。レビューのためにチョロっと触ってやり込み要素が十分なんて信用できないよ
画質は進化したかな?
キャラ造形、と言うか表情は全然やばいぞ、これ。
ほんと無表情だし・・
だれかアルティメットバトル22の裏キャラ出すコマンド教えてくれ
ドラゴンボールマニアに載ってたはずだぞ
携帯でも見れるサイト無いかねえ
ちょ、まさかと思って武道伝2のおしたらできたわ
まんまかよw
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:46:02 ID:+FhSmZ6L
隠しキャラの情報どこにあるの??
>>632 何に対して言ってるんだ?ZSか?アルティメットバトル22か?
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:54:13 ID:+FhSmZ6L
まだわからん。そしてageるな
636 :
抜空:2005/09/30(金) 02:58:17 ID:O09IURB0
パンはでるよ。間違いない!
視点が悪い っふ
まあ視点は最初は戸惑うかもしれんが回数こなすうちに慣れてくるだろうな
レビュアーはその「最初は戸惑う」って部分までしかやってないんだと思う
Z3だとレベル上げると敵が強くなって、格ゲー苦手な俺はギリギリギリ・・・ギリで100%にした。
でさ、ZSは物陰に隠れることができ尚且つ遠距離から攻撃できるやん?
これだと、いくら敵のレベルが上がってもコツコツ体力を削ってけば倒せるんじゃ?
まあなれても視点は悪いままだし
超一星龍だっけ?アルティメットバトルの100人目が誰かわからなくして
ドキドキさせるよう、未公開なんじゃないのかな?その為のシルエット表示だし
100人目が予想できたら楽しみが減るしな
と思っておく
>>618 モンスターハンター遊んでその台詞が吐けたら誉めてやる
100人って途中でセーブできんかな?
「ぶっとおしで100人なんて普通は無理」ってくらいムズいほうがいい。スゲー隠し要素付きで
視点の悪さより顔が気になる・・・
特にベジータ
>>638 ファミ通のレビュアーは自分が気に入ったソフトはとことんやって
どうでもいいと思ったのは10分くらいでやめるらしいからな
スパーキングは後者に当たるんだろう
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:14:29 ID:TgHAnSB3
だい
ムービーだけ見て判断したらスゲ−面白そう
さて・・・
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 04:33:13 ID:c43bTd0w
まあクソゲーでしたってことで
キャラゲーだし、ゲーム部分はそこそこの出来でいいんだよ
ファミ通が完全に信用できるわけじゃないが、7,8点くれてるんだし、ある程度期待はしてる
もう視点も操作性もどうでもいい
亀仙人と桃白白と特戦隊が使いたいから買う、それだけ
まぁバトルゲートも地雷っぽいしな。戦闘前後のムービーがショボイんじゃ、
ただ原作の順番通りに対戦してくモードじゃん。
時々特別な条件が付加されるのと、敵キャラが原作の順番通りに
対戦相手として出てくるように設定されてるだけじゃん。
こんなんでメインモードと良く言えるよな。
別に戦闘前後のムービーが短いのはいいよ。
ストーリーモードじゃないんだから。でも短くても、
もっと忠実に再現できただろ。ラディッツ対ピッコロの戦闘後のムービーの
解説を読んだ感じだと、ほかのキャラも期待できないだろうな。
例えばフリーザ戦でフリーザが真っ二つになった後に
悟空に助けを求めるシーンがあるっぽいけど、これも
上半身だけじゃないんだろうな。
こんな中途半端なことしかできないなら、最初からムービーなんか入れんなよ。
ドラゴンボールが好きだからこそ、こういうところの手抜きが腹立たしい。
まあしかし何度も言うが
・アニメのBGM
・タオパイパイ、ギニュー特戦隊などのキャラ
・視点が悪いだの批判はあるが、それ以外は極めて好評な戦闘システム
こんだけありゃあ文句無しで買いだな
>>653 禿堂
バンダイのプロデューサーはムービー部分もちゃんとチェックして
納得いったのか疑問。もしあれで納得いくのなら、
そんなにすごいドラゴンボールが好きというほどでもないかもね。
例のピッコロに関しては、ピッコロで魔貫光殺砲を使ってKOした場合に
原作に忠実なムービーが流れるようになってることを期待するしかないと思う。
でも期待はできないだろうけど_| ̄|○
いずれにせよ、Z2、3のモードより圧倒的にマシなんだからいいんじゃないか?
イベントなんて基本的には会話とかがメインなんだし。そりゃあ
ラディッツのトドメとかも見たかったがな。
そこまでして批判しての見てると、ディンプス社員乙と言いたくなる
>>657 別にDBZの方もマンセ−してないが。
批判すればアンチやディンプス社員、
褒めまくれば信者、工作員呼ばわりだもんな。
戦闘前後のムービーってZ1よりショボいの?
まぁ俺も視点悪さとあとバトル開始前のステージ見渡しがZ3もろパクりで他にも色々不満ありそうだけど、
フュージョン&ポタラキャラが単体で使える、亀仙人、19号復活、特戦隊、パンちゃん、ベビー、ガリブウ
などなどかなり目ぼしいキャラ追加されてるし絶対買っちゃうけどね
>>659 >戦闘前後のムービーってZ1よりショボいの?
ムービーに関してはZ1よりショボイっていうのは
かなり前に誰かが書き込んでた。実際、悟空対ラディッツのバトルゲート動画が
うpされてたけど、あれもショボかった、、。
俺も
>>653に書いてある、これが言いたい。
>別に戦闘前後のムービーが短いのはいいよ。
>ストーリーモードじゃないんだから。でも短くても、
>もっと忠実に再現できただろ。
悟空VSラディッツのムービーは『我が一族の恥だ!死んでしまえ!』で終わっとけば問題なかったような
あのスットロイ動き+やる気のない肘打ちはテンションが下がるだけだし
ぶっちゃけ無い方がマシだった気がする
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 06:49:34 ID:f9gsXQ1j
↓動画纏めろ
↑氏ね
"JavaScript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/<\/(a|A)>/g,'フゥーーー!!').replace(/。/g,'フゥーーー!! ').replace(/」/g,'オッケ〜〜!!」').replace(/w/g,'セイセイ');focus()"
これをアドレスバーにコピペするんだ!!!
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 07:05:26 ID:nvqTPsXX
age
レビュー見たが、とても7点、8点のレビューじゃないな
ただの概要説明じゃん
きっと参考資料通りに書いて少し触った程度だってのが容易に想像できる
というか、ストリートファイター3とか格ゲーの名作もこんな点数だったが
システム、バランスなどは完璧だったし、本当に長く遊べてる
やり込みがいも5年たった今も研究され続けている
ストーリー性のない格ゲーってどうしても低評価になってしまうんだよな
なぜなら本当に格ゲーの良さをわかってない、やり込む前の段階でマンネってしまうから
もう少し、具体的なレビューが見たかったな
壁際の視点の悪さとかなんてプレイに支障ないし、先頭システムがこのゲームの醍醐味だろ?
そこが全然触れられてない
今回はZ3の時みたいに体力を自由に上げてから戦えるのか?
>>667 格ゲー板でこんな突っ込みするのもあれだが
これは格ゲーじゃないぞ
>>669 表向きは格闘ゲーだろ
Zシリーズと違って、格闘要素はパワーアップしてんだし
>>670 スト3プレイヤーなんだろ?そんな人間がこんなゲームを格ゲー認定するとは意外だな…
このゲームはジャンルとしては連ジとかと同じアクションだと思うよ
本当なら格ゲー板からは出ていくべきスレなんだよな
>>671 スト3はプレイしてるし、他の2D格闘もやってる人間だ
しかし、3D格闘としてしっかりと成り立ってるのはバーチャくらいしかないし
ZSを見た限りじゃけっこう立ち回れるし、突き詰めればちゃんとした格ゲーとして成り立つと思うぞ
Z3だってGCが発見されたのも後なんだろ?
動画見ただけで、格ゲーじゃないとかけっこう有り得ないと思うんだが
それと明らかにスト3のシステムと似てるシステムがいくつかある
ダメージを調整すれば、3D版スト3に成り得ることだって十分あると思う
>>672 アクションなわけだが
何を言おうがジャンルとしてはアクションに分類される
つーかわざわざ格ゲーとして扱う意図がわからん
アクションでいいじゃマイカ
ジャンル定義はともかくとしてさ。
対戦ツールとして使えるんじゃね?
ってことが言いたいんじゃなかろうか。
>>673 でも、mk2には対戦格闘として入ってなかったか?
まぁ細かいことはプレイしてみないとわからないことってたくさんあるが
見た感じではZ3よりは格闘バランスやシステムは良さそう
>>673 同意なんだが、なぜか心が痛むのはやっぱここが格ゲー板だからなんだろうかw
>>675 ごもっとも。
対戦ツールとしては重宝することは間違いないだろう
もちろん操作に慣れてある程度セオリーがわかればの話だが
ジャンルは公式に3Dアクションってなってるから…
しかし何で被ったときは自キャラ透明、壁透明なんてのやらないんだろうか。一回テストすりゃ気付くはずなのに。
技術的に重くなるんかねぇ?
あ、上は半透明の間違い。他ゲームではよく見る対策なんだが。スパイクアホなのか?
>>680 ってか俺は障害物なんて全部なぎ倒して
くれるようなのを想像してたから、まさかこんな欠陥があるとは思わなかったなあ
やってないのに異常に肯定してるひといるんですけど
684 :
680:2005/09/30(金) 08:21:41 ID:zM8SlPpa
>>682 すんげードラゴンボールらしい楽しめ方出来て面白そうなのにカメラ欠陥はもったいなさすぎる・・・
なんかどうもメーカーは「ある欠点を残しておかないと次回作が売れないから」とわざとそうやってる様な気がして
ファンとしてはイラついて仕方ない。無双なんかもそうなんだよなー。
体験版してきた。全体的に
>>68のような印象をうけた。
スピード感は俺的には期待はずれだった。
爽快感もちょっと微妙。
★5段階で評価するなら3つぐらい。
まぁこれは俺の評価だから あくまで。
怒ってつっかかってこないでね。
聞きたいんだが、格闘のコンボはブロッキングみたいなので
抜けることができるんじゃなかったっけ?
そこらへんの守備システムがよくわからんな
>>686 そう。抜けることはできる。
そして素早く軸移動とかに移行できる
単純にZ3とどっちが面白く感じるか教えて欲しいんだが
面白いか面白くないか、それを決める或いは思うのって誰なの?自分でしょ
まだ発売すらしてないのに? 馬鹿じゃないのか。
さすがにこの革新作でスト3になりえるというのは誇張もあると思うが、概ね
>>667に同意。
ファミ通みても編集部内で流行ってるわけじゃなさそうだし、ただでさえ信用しにくいのに
数人のレビュー程度でやりこみ度やアクションとしての良さが正確に解るとは思えない。
公式はアクションだからとか言ってる人は論旨がわかってない。
アクションでも格ゲーでも、肝となる戦闘部分が最重要なのは同じ。
その2つの線引きはメーカーが勝手にするだけ。
で?ZSに格ゲー要素が含まれてるから何?
最近のガキどもはやらされることしか知らないからな。
自分で楽しみを見つけたらどうだ。
>>691 釣り満載だなw(藁
>ファミ通みても編集部内で流行ってるわけじゃなさそうだし、ただでさえ信用しにくいのに
>数人のレビュー程度でやりこみ度やアクションとしての良さが正確に解るとは思えない。
レビュー何てあくまで少し参考程度にするもの。実際自分がやらないとやりこみ度やアクションと
しての良さは解るはず無し。レビューで正確に解ろうとするのは君くらい
>肝となる戦闘部分が最重要なのは同じ。
>その2つの線引きはメーカーが勝手にするだけ。
池沼認定
とにかくZSはアクションだからな。
格ゲーだと思って買ってイメージが違ったからってゴネるなよ
>>696 とにかくZSはアクションだからな ×
とにかくZSはキャラゲーだからな ○
格ゲーだと主って買ってイメージが違ったからってゴネるなよ ×
本格的な格ゲーだと思って買ってイメージが違ったからってゴネるなよ ○
>>698 普通にキャラゲー。
えっと 君 グーグル使える?
ID:bPyJ5Nb+
なんでこいつっていちいち煽ってるの?
ああ、釣りですか
以後NGor放置で
なんだただの池沼か
ID:bPyJ5Nb+はどうやら、ただの低脳池沼だから以後スルーで
こんな愚物にいちいち構ってられん
どことなくムラタメの風味がする
まぁ、ここは格板のドラゴンボールスレだから
語られる内容が格ゲーファンの視点で作品を語るのが中心でいいと思う
けど、公式に発表されていないうちに○○ゲーだと決めつけてしまうのは何にしてもNG
真実を言うと逆切れする。
まさにリア厨の証ですな、フム。
まあジャンルが何ゲーでも、長く対戦やり込めればいいな。
DB好きなツレとフラゲできる予定だし。
すいません、俺が言ったこと全部核心突いてました。
そりゃ図星だと逆切れしたくなりますよねw
はいw
以後気をつけますね^^
何ゲーかはいいとして、今回アニメのBGMはどんくらい使われてるんだろうな。
今のところ5〜6曲は確認してるが、ZシリーズのBGMに
容量使うならその分をアニメのBGMにまわせと…
705はただ単に対戦できるダチがいなくてひがんでるだけだな。
乙。
アニメのBGM曲名知らないからな〜
ヒットソングに入ってる影山の曲ならほぼ知ってるんだが
>>708 そんなにアニメのBGM聞きたいなら ZのDVDでも買って
聞いてきてください。
コテハンつけちゃいましたwww^w^ww
しかしここはいつ覗いても醜い争いが繰り広げられているね
ソリッドステートありゃあ最高なんだがな。
しかしバーダックのバトルゲートでしか使えないようなBGM入れないよな
>>708 同意。アニメ曲は金の問題でムズかしいだろうけど、それだけでゲーム中のテンションが全く変わる。
多少の欠点なら吹っ飛ぶかもしれん。
>同意。アニメ曲は金の問題でムズかしいだろうけど、それだけでゲーム中のテンションが全く変わる。
アニメのBGMってブウ編の最初に流れるウィーガットパワーアレンジした奴以外糞しか無いからなぁ。
いらね。
>>718 もう現時点で俺はキャラとBGMでかなり吹っ飛ぶな。
これにさらにゲーム性が良ければ完璧だな
>721
同意
ステージの広さも評価できるしな
ムラタメが名前変えて出てきてるよ
乙
>>724 そうゆうのもよそうや。徹底的にスルーすればいいんだよ
また高3か。
NGにいれるからもう会えないね。
なんか新動画もなく
イルイランのしょうもないやり取りだけになってきたな。
もう発売するまでこんな調子かな。
ex10が復活しないので見に来ましたよ
今作は水中にぶっ飛ばす→気弾連射みたいなDBっぽい事が可能と聞いて
発売まであと5日だけどもう待ちきれないよ(・∀・)
バトルゲートの戦闘前後のムービーの出来が良ければ
視点の悪さなんか目をつむるのに、、。
なんか次回作出すためにわざと、ユーザーに歯痒い思いをさせてるような気がして
ならない、、。やろうと思えば忠実に再現できただろうに。
ちんこ
これってロックオンしなければ適当な方向に究極技撃てるね
てことは、ついに
「くそっどこに隠れやがったチビども・・・よーし、出てこないのならこの辺り一帯を吹っ飛ばしてやるぜ、ゲヘヘ!」
が出来るのか!
>>731 これで辺り一帯を吹っ飛ばせれば最高なんだけどね
>>729 俺は戦闘さえ面白ろければバトルゲートの演出の駄目さなんて目をつむるな。
視点悪いといっても、レビュー見る限りはそれ以外の要素はいい感じみたいだし、まだまだ戦闘には期待してる
視点の悪さなんてさほど気にしない俺は勝ち組
そういや今回は瞬間移動は自由にできるのかな?
>>736 SSJゴクウのブラスト技に瞬間移動がある
相手の背後に一瞬で移動
何か、電撃に「敵キャラになってZ戦士を倒すモードは、オマケ程度ながらハマれました」ってレビューにあるんだが、もしや隠しモード?
>>732 あれ光でごまかしてるだけで地形に影響ないんだね?
おら幻滅してきたぞ!
でもフルパワー連続エネルギー弾とか撃ちまくれば雰囲気だけは出そうだ!!
>>735 ID見て糞ワロタ
皆さんごめんなさい耐えられませんでした、注意事項守れなかったのでここから去ります
>>738 相手をZ戦士に限定してるなら、100人組み手のアルティメットモードのこととは思えんし、
それ自体がモードと言ってるからバトルゲートの一部とも思えんね。
オマケ程度なら付いててもおかしくないし、始めは「????」とかなってて隠しリベンジモード期待できるかも。
多分バトルゲート一周すると敵視点でもプレイできるようになるんだよ
それがないと「100を超えるバトルシチュエーション」てのは流石に無理だろうとは思ってた
>>740 やべぇ、今気付いたwww
強烈だなこれはw
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:01:32 ID:OEsVx0g8
ねえっ、2出さない!?
出さないよね!?
出さないよね!?
出さないよね!?
絶対出さないよね!?
絶対、絶対絶対絶対出さないよね!!?
よしっ、買った!!
バトルゲートは栽培マンとセルジュニアで10戦ぐらい稼いで
その後ブウの形態変化とかでダラダラ続くマンネリのモードだと覚悟しておいた方がいいよ
>>743 いや、予想通りだろ
名前変えてまで相手して欲しいんだよ
>>746 みんな普通にわかってたな。
上で俺名前出してたがどんな心境だったんだろうかw
>>747 しかも本人はそのことに全く触れようとしないからね。
…ああごめん、俺は触れるのこれまでにします。
俺もそうする。ちょっと舞い上がりすぎたな
残り一週間切ると盛り上がるんだけど語りすぎてネタないな…
来週のジャンプ情報は?
TVのBGMって20曲中の何割かに割り当てられてるの?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:51:51 ID:HJtB8mW7
今日発売のファミ通111Pのコンパニオンのお姉さんの乳首が見えてる件
>>753 ネタかもしれんが今日買うから確認する
もしマジだったら(;´Д`)ハァハァ
先に言っといてやる
なんかそれっぽいのは見えてるが乳首×→乳輪○
ハァハァ出来る代物じゃないぞ
原作で基本的に壁際で戦うシーンってないだろ?
飛んで飛ばして回り込んでドーンでドーン!ができるならいいや
今日久しぶりに映画見たらトランクスがかめはめ波撃ってた・・・
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:09:51 ID:OEsVx0g8
ねえっ、2出さない!?
出さないよね!?
出さないよね!?
出さないよね!?
ねえっ、2出さない!?
出さないよね!?
出さないよね!?
出さないよね!?
ねえっ、2出さない!?
出さないよね!?
出さないよね!?
出さないよね!?
絶対出さないよね!?
絶対、絶対絶対絶対出さないよね!!?
よしっ、買った!!
絶対出さないよね!?
絶対、絶対絶対絶対出さないよね!!?
よしっ、買った!!
絶対出さないよね!?
絶対、絶対絶対絶対出さないよね!!?
よしっ、買った!!
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:11:46 ID:OEsVx0g8
はははは!
なんかエロス(´ー`)
>>760 いや出るだろどうせ
今回出なかった(削られた)キャラはそっちで登場
全員登場させちゃったら今後稼げなくなるしな
もう大したキャラ残ってない