スレ立て早くない?
ま た お 前 か
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/27(火) 16:14:06 ID:XAMlYEdN
いい加減短気な俺でもキレる
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/27(火) 16:41:07 ID:PesAx3d0
本当キモイ
>>1 乙
「夜伽」なんて鉄拳やってるバカは意味分からんぞ
まあまあ、IDの通りならいずれ誰かに暗殺される奴だ。 そっとしといてやろうや。
うあ・・・またリリかよ・・・・マジでキモイな
>>7 ワロス
OはオズワルドのOかな?
残りの869fって何だろう?
ハム食ってフェラ
そんな大物がスレ立てしたのか…
なんならもう1スレ建てて、ここ落とすのもできるけど。
阪神ファンの俺様が記念カキコにきましたよ
だな。いつまでも好きにさせとくといつまでも同じことを繰り返すだろうし。
しかしリリに過剰反応する童貞がホント多いな そう自虐的になるなよw
ペクでわからん殺ししてる奴多いな〜 詳しく知らん人にとってはSSSクラスキャラだからなw
ベクでワカラン殺しは出来ないだろ。見て何とか反応できる。むしろクリスが・・・。
ワカラン殺し大王クリスティ 勝ってるのはお前の人間性能と無関係!!
ペクでわからん殺しされたとか言う奴は二段くらいまでの奴だろ。実際不利フレーム やばいし初心者でも暴れで結構止めれる。カポエラに乱入される初心者とかほんと可哀想
キャラ性能で勝ってる皆伝クリス使いだけど、緑段が向こうから入ってくる分には 全力でヌッ殺しにいっても問題ないよな? 乱入してきてガン待ち死体蹴り標準装備にぷち切れて投げだけで一本取っても 俺は悪くないよな?
オレぐらいの初心者になると、ボタン押す前に一本とられてる
俺レベルになるとカード差し込んだ時点で1本取られてる
俺なんて顔見ただけでアバラ1本折られてる
俺くらいになると朝おきたらステステで便所
俺なんて画面見ただけで降格してる
>>1 切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
切腹しろ 切腹しろ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/28(水) 10:38:40 ID:PdbAbM+4
俺くらいのhip hop好きになると鉄拳しに玄関出るだけで垂れが土下座して迎えに来てるぜ
俺くらいの自民党総裁になると、郵政の是非を 問うだけで選挙に圧勝出来る
俺ぐらいの総裁になると、改革って言うだけで選挙に圧勝できる
ステステってなにがいいの? 一回ステップしたらもう相手の目の前なんですけど
いや、クリスは勿論だけどペクも充分わからん殺しやれる。 闘劇魂にも書いて有る。 ペクに乱入される初心者カワイソス。
初心者は適当にペクラッシュ出しきったり 出しきらなかったりだけで死ぬっしょ。 最後中段の方出しきっても確定いれてこないから出し放題。 あとは適当にダークハルバードとフラ投げと スカスカルだけで処理出来る。
連携の切れ目や反撃がわからないキャラとか、 下段が強力なキャラ or リターンが大きい下段持ちキャラは初心者には辛いだろうね。 かくいう俺もかつてはブラのスネークに泣かされた。
確かにフラ投げとか蹴りとかダークハルバードとか、 分かってなかったら辛いカモー つうか初期は辛かった いまだにポールには勢いでヤられるけどさ なによその双飛天脚→鉄山
アルカ早売りゲトまだー?
アーバンレインなんだか評判悪いな。
そうなの?ヴォルドが出たら即買いなんだけど、居ないよね?
test
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/28(水) 20:29:17 ID:ejKQW3TI
広大なタイガに覆われた極寒の地。資源開発の目的で行われていた地質調査中に、永久凍土のしたから異形の物体が発見された。軍は急遽特殊部隊を派遣し、現場周辺を完全に封鎖。極秘裏にこの未知の物体は研究所に運び込まれた。 それから一ヶ月。未知の物体に関する調査報告を受けた軍司令部は、発掘作戦に携わった一人の男に極秘任務を与えた。男の名はドラグノフ。軍特殊部隊に所属し、数々の戦場ぢ恐怖ね象徴として恐れられ、その圧倒的戦闘能力から『白き死神』と呼ばれた男である。 命令を受けたドラグノフはただ静かにうなずくと、目的地である日本に向け旅立つのであった。
ドラグノフはマ・クベ大佐だから
DRになったら今あるマネーリセットとかって無いよね? 今まで貯めた60万ムダにしたくない・・・・
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/28(水) 20:50:39 ID:Ge5U88bX
ドラちゃんストーリーきたーーー 広大なタイガに覆われた極寒の地。資源開発の目的で行われていた地質調査中に、永久凍土のしたから異形の物体が発見された。軍は急遽特殊部隊を派遣し、現場周辺を完全に封鎖。極秘裏にこの未知の物体は研究所に運び込まれた。 それから一ヶ月。未知の物体に関する調査報告を受けた軍司令部は、発掘作戦に携わった一人の男に極秘任務を与えた。男の名はドラグノフ。軍特殊部隊に所属し、数々の戦場ぢ恐怖ね象徴として恐れられ、その圧倒的戦闘能力から『白き死神』と呼ばれた男である。 命令を受けたドラグノフはただ静かにうなずくと、目的地である日本に向け旅立つのであった。
どうせなら誤字修正してから張ってくれよ。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/28(水) 21:27:37 ID:FNPTz6gQ
リリのストーリーもお願い
今週号の餓狼伝で神山さんがステステしてたね
未知の生物ってアレックスか!?
モナコ在住の石油王の一人娘であるリリは生粋のお嬢様。 4年前、営利目的の誘拐犯に襲撃された際に闇雲に暴れ、測らずも犯人グループの一人を倒して以来、人を倒すことの快感に目覚めてしまう。 しかし、リリが心底慕う父が争いごとを嫌う温厚な性格であるため『お父様には嫌われたくない……でも、もっと闘いたい』と、葛藤に苦しめられる。 そして闘いへの衝動を抑えられなかったリリは、旅行と称して自家用ジェットで海外へ赴き、ストリートファイトに興じるようになる。 そんなある日、サンフランシスコで倒した相手から、とある格闘大会の招待状を手に入れる。 その大会の主催が父を悩ませていた三島財閥である事に気付いたリリは、三島財閥を手に入れれば父の役に立てると思い、大会出場を決意した。
リリはいったい誰を倒して招待状を手に入れたんだ?
フンアーハー
というかリリって16…!? 見えねーw
62 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/28(水) 22:32:52 ID:YKRUZgmm
そうやってスレ使うからカスが調子にのるんだろ 新スレたてろよ ダメなら500スレくらいで次スレ立ててしまえ お前らカスにいいように操られてるぞ
レイ欠場?!
レイ・・・(;^ω^)
てかタイムリリースで新キャラが来る可能性はあんの?
>>65 俺の脳内ソースによればタイムリリースでゾウとサメが出る。
サメは陸上ではのたうち回るだけなので上級者以外は使えないキャラになる模様。
>永久凍土のしたから異形の物体が発見された。 これ オーガじゃないの?とキモヲタのオレが予想してみます
オーガは欲しいがトゥルーはいらない
>>67 それは誰もが思ったと思うw
これ 新キャラでオーガがでることの伏線?とキモヲタのオレが予想してみます
なんかリリにやられたのフォレストのような気がしてならない。
逆にトゥルーオーガきぼん。魔神拳でウマー(・∀・)
今回のラスボスを指してるのか、はたまた次回作への伏線か・・・。 リザレクション=復活だし、オーガ登場の可能性は高そうだねぇ。
十中八九ボスコノビッチ。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/28(水) 23:57:40 ID:ZvhfjNiy
メカ準でるぞ
鉄拳1,2,4という暗黒の歴史の復活だよ
遊花たん羅刹に落ちちゃったのか。
優香も胸が小さくなったとか。
>>75 準をモデルに作られたジャック改だと読んでる。
ビューナスのモデルがさやかだという次元での話。
>71 マイルド調整にて、当たり判定が3に戻ってる悪寒
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 00:29:58 ID:ny1bSxjE
リリって大女じゃね? シャラポアを意識して作ったキャラかな
ついにゴンの復活か
やっとアンノウンの本名がわかる時がキ夕━━?
なんか動物系キャラが本当に入りそうな気がしてきた やめとけ、ナムコ
はぁあ・・・・オレンジまで頑張って上げたカードをなくした・・
話変わるがはいきんぐ氏とノブ氏は同一人物?
んなわけねーだろ
このスレ破棄しよーぜ。立ててるやつ調子のりすぎ。
そう思うなら削除依頼出して新スレ立てれば。
ブルースに新投げ追加を。 あとシャオユーの両P抜け投げのダメージおアップ。 これで二人ともAクラス。
スレのサブタイトルなんか正直どうでもいいんだけど なんでそんな異常なまでにこだわるの?
それはスレ立てたヤツに言っているんだな。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 01:40:42 ID:0e299bNt
マネーって引き継げんの?
>>85 >広大なタイガに覆われた極寒の地
こりゃ新キャラはマンモスだな
新キャラに夜叉猿クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 02:54:39 ID:0e299bNt
って、おい! ひっこーせー、ひっこーせー、っんっあ!
314 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2005/09/28(水) 22:42:45 ID:z3JuUHUZ 関係ないけど今日はこれが入って感動した。 壁際バレット(変な角度でダウン)→サイクロントルネード→バレット→変な角度でダウンサイクロントルネード バレットダウン→サイクロントルネードは確定。 受身を取らないともう一回サイクロントルネード。 受身を取る or 起き上がりどちらにしても背向けなのでバレットダウン確定。 壁際なのでもう一回サイクロントルネード確定という寸法。 バレットを当てる布石は横移動からのダブルミドル。
>今は昔……鉄拳3の時代に、スライディングの準備モーション(通称スラ見せ)からの ドラゴンラッシュとスライディングで攻撃していくスタイルがありました。 今となっては失われてしまったと思っていたそのスタイルが、まさか鉄拳5.1 で見られるとは(感涙)!しゃがむだけで相手にプレッシャーを与える 「スラ見せスタイル」の真髄を感じてください。 拳道場にあった動画解説なんだが、初めて見た俺にとっては逆に新しく感じた! 確かにしゃがまれただけでプレッシャー感じるわ!
たんなる糞ぶっぱロウ同士の戦いだな 見るに堪えない。あれで王?
102 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 07:20:12 ID:izy6ngRs
やんなきゃわかんないよ
>>100 ドラゴンラッシュ? と思ったらドラゴンスラッシュだったな。
流れ読まずに聞くが、解約したカードも更新できるの?
あの二択てガードされても知れてるし。
色々な戦い方あるんで俺的には楽しめる動画ばかりだよ。 鉄拳プレイヤーって、 他のゲームに比べてすぐに人をけなすのがやたら目立つなぁ・・・
それテッケナーじゃないし
いや、たいていの対戦ゲームは人をけなす奴多いよ
対戦ゲームだけっていうよりも、全体的にそういう人増えてる感じがする
ていうかむしろどこにいってもけなすヤツは多いんじゃないかと思うここ日本
バーチャほど話題に出ないよね>有名プレイヤー
そうゆう人種だからゲームしか友達いないんだよ 普通の若者は皆と楽しくカラオケとかボーリングしてる
ボーリング?
ボーリングキタコレ これはヒデー歳を喰ったオジサマなのか、いま流行の復興の兆しに気付いている若者なのか ダーツとかビリヤードとか言えばいいのに
ボーリングなんて趣味にしてるのかよ、渋いな。 地盤調査して温泉でも掘り当てるつもりか?
俺20近いだけどボーリングだね 特に大人数の時は。 少人数だとビリヤード。 ダーツはほとんどない。
じゃあ最近のナンパは「ねぇねぇみんなでボーリング行かない?」 みたいなノリか? あいつらあんな爪でボーリング出来るのか?
俺は基本的に暗いから、ボーリングでストライク取ってイエーイとか言うテンションについていけない
俺はボーリングするとどーせ成績悪いから、横にいるボスコを狙う ジャックで
俺、リアルで隣のレーンをストライクした事あるよ・・
笑いとれたらいいんじゃないか どっちかっていうと、ワイワイ盛り上がってるのに一人マジで高スコア狙ってるヤツのが…
今の流行はタッグの鉄拳ボールなのか。 知らなかった。
いや、ちょっとまて
>>116 ワロタw
そんなの趣味にしてたらビックリするなww
>>118 さあな
俺も基本的に暗いからそこまで詳しくない
ヒント:ボウリング・鉄拳ボウル
ボーリング楽しいよね、お湯が吹き出た瞬間の喜び・・
↑だうと^^;
全アイテム半額か・・ これでアイテム引継ぎ無しだったらどうしてくれようなむこ
ところでゲーセン行ったら明らかにキモイ人たちが復活してたんですが
ハレンチ☆パンチ! って叫びながら殴れ
個人で動画を公開してたりすると、 もう罵詈雑言の荒らしだからな。 動画を観て叩く上に 今度は自分のブログ王様気取りで語る。 足りない頭で偉そうに政治を語ったりする奴もいる。
ちゅーか、熱が早すぎない? 稼動までの2ヶ月でまた狩られてやる気なくしたりして
人が増えるのはいい事なんだけどね
スレタイごときでマジになるなよ それに亀ってなんだよ、それのがキモイ
バンダイナムコホールディングスが設立か・・ ガンダムとかが鉄拳に出る日が
平八ならビグザムにも勝てる
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 17:03:37 ID:izy6ngRs
東方不敗には勝てまい
ドラゴンボールvs鉄拳とか
亀仙人のかめはめ波一発で33キャラ全員吹っ飛ぶよ
ドラグノフ面白そうなキャラだな 生気が感じられなくて怖えーよ
仁八 平八 一八 仁 この流れから仁に子供ができたら、名前は平と予想される
その次は一か
ドラもリリもいかにもヲタ受け狙いました感がヒシヒシと伝わってて嫌だよ。 やっぱ鉄拳の最高の魅力キャラは三島系
早くリリオタが練習してるとこに乱入してボコりたい。ここ最近のスレタイをみてそう思いました。
ドラグノフ、なんかあれだな 鳥肌実に見えてきた
わからん殺ししてごめんなさい いまからあやまっとく
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 18:42:05 ID:7UTIwFyC
何かしら狙ったキャラじゃないとつまらんだろ? DBの孫御飯(青年期)みたいなフツーのキャラが出てきても使わないだろ?
>70 >なんかリリにやられたのフォレストのような気がしてならない。 リリがフォレストを倒す→フォレストがタイムリリースでリベンジ→激しい戦い→ リリとフォレストが恋に落ちる→お父さんの借金をリリが払う→めでたし めでたし 俺キモイ ・・が俺の容姿の方が数倍キモイので気にしない
俺に言わせりゃ三島家も充分なんか狙ってるよな
さすがに、由紀夫は違うんでないか
三島の名は三島由紀夫から取ったって開発言ってたみたいだから顔も有りえる
一八のモデルは俺だ!
いやいや俺だよ
鉄拳1のキャラセレの一八はマジで目がいってる。由紀夫そっくりかもしれない。
今更だが教えてやろう。 夜伽=sexではないぞ
あーうぜー なんでこんなに名前とか文とか認められないの??????? 下ネタでもないから何がひっかかってるのかもわかんねーし なんとかしてよナムコ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 19:46:46 ID:QYzrfNhg
たしかになー
三島家って演出家だよなぁ・・・ だって・・・本当はすっげぇ〜仲いいんだぜ、あいつら
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 19:53:09 ID:0e299bNt
ラウンドワンならなんでもできる。 っんっあ! マネー引き継げんのか?こらぁ、きいてんのか!?あぁ!? っんっあ!
んあっあーりゅりゅ・・オレサマゴキゲンナナメ 丸噛り、丸噛りダっ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 20:16:42 ID:bNLjQsA3
ゲーセン最近人増えてきたの? いってこようかなー
ドラちゃんのアイテム楽しみ。 ナチス系のアイテムばっかだったら最高なんだけどな〜。 腕章とかあったら絶対カード作るw
>>138 板垣ってなんでこんなに鉄拳がきらいなの?
ドラグノフは、渋いカラーがほしい おっさんくさくておk
あのさ、テケネット登録してる状態で引継ぎもなにもせずに携帯変えた(解約して新規で変えた) けど半年ぐらいたった今でもカード挿すとリングネームなどそのままだし、友達の携帯でテケネットの 店舗ランキング見てもいまだに残ってるんだけどさ、このカードって登録できる?やっぱできない?
知らねーのかよw 板垣シスとも自由は死せずって言った人だよw
DOAつくってる人 アルカデアで4を酷評してて話題になったけどこの人鉄拳事態が嫌いだったんだ あんなおっぱいゲーつくってる人に言われたかないわ
ドラグノフアイテム チョビひげ 100000 ハーケンクロイツ腕章 50000 七三分け 900000
痛餓鬼はワープの飯野と同種のクズだよ 4の悪い点として空港ステージを上げていた時は、ああろくにやってないのに批判だけしたいんとわかった
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 21:37:57 ID:r2ABUM0V
板垣は負け惜しみ王 クソゲー作者がヒットゲーやっかんでるだけ 典型的負け犬
私は彼らがこのナンバリングタイトルで何をしようとしているのか理解できない。
どれがどれだか区別がつかない。
ニーナゲー含めがすべての鉄拳からの派生ゲーにおいて彼らがなにをしようとしているのか理解できない。
言う必要さえないと思うが、ユーザーは鉄拳から離れるべきだ。
これ以上言うことは何もない。私は彼らにこれ以上失望させられたくない。
とてもわずらわしい。これ以上私をイライラさせないでくれ。
>>138 の鉄拳5のコメント
超適当だけど訳してみた
4のときなら説得力あったんだがなー
ワープの飯野と板垣なんぞを一緒にするな。 飯野は、自分の会社及び自社開発したゲームで勝負したんだ。 会社の経営者っていうのは失敗したら後がないんだ…命がけだぞ。 多少は痛い発言をしても仕方が無い。それに引き換え板垣ときたら…
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 21:47:15 ID:r2ABUM0V
板垣は寄生虫な上に口だけだからな。 救いようがない。 将軍と一緒に廃棄したい。
バーチャの作り手がいうのならまだしもDOAかよ...
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 21:55:08 ID:A6QSOH3b
ワイヤレスコントローラー買ったらなんか? 左斜下が入りにくいです。 仕方ないですかねー ジャイアントスイングとか斜め下2回とかストレスですな。あ〜
>>183 DOAの人かいw。
ってかあいつらもDOAから変なビーチバレーのゲーム派生させてるじゃん
痛餓鬼が鉄拳に噛み付くのは売名効果を狙ってるんだよ。
DOAも2HCまでは面白かったんだよ。
2やってたけど、鉄拳以上にバカでも勝てる仕様にうんざりした
>>188 不良品っつって交換してもらうとか。
水平にして使ってもダメなら不良品じゃろう。
>>189 派生そのものは問題ないと読めるが。まぁどうでもいい。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 22:37:23 ID:WEUyTJ2J
DOAってあのキモゲーかw モーションはイマイチだし、連携の途中に捌き仕込んだりできて 攻める楽しみが感じられないんだよな
4の時、痛餓鬼の発言で祭りになったことを思い出した
>>194 連携の途中に返し技を仕込むのが楽しいんだけど(´・ω・`)
ただ3以降はもうその楽しみが失われて、先手必勝になってつまらなくなった。
DOA2HCだけは名作なんだ、信じてくれ。
まぁ鉄拳は叩かれて当然と言えば当然。
VFやDOAは毎回エポックメイキングな事をやってるけど鉄拳は真似してるだけだからね。
その辺はスタッフやファンからしたらウザイでしょ。やっぱ
>>180 さすがにそれはヤバイなww
真似なんてどの会社のゲームもやりやられでしょ
DOA2HCってやっぱ名作なのか 友達と期待せずプレイしてみたらかなり燃えたよ 返し返されのシンプルな攻防がなかなか・・・
やり込むと糞ゲーだがな。
>>199 好き嫌いはあるけど、格ゲー好きには受け入れられると思う。
問題はあのキャラを受け入れられるかどうかだからさ。
俺もHCやってる頃は素直に楽しんで、続編でないかなーと心躍らせたものだけど、
まさかビーチバレーとか出るなんて微塵にも思わなかった。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 23:06:41 ID:r2ABUM0V
エロに走っても売れなかったDOAって、 売れないアイドルが脱いだのに売れなかったみたいな悲惨さがあるな。
デッドオラアライブHC レイザーラモンHG フォーッ!!!
まぁ乳揺らしながら闘うねぇちゃんが居ても良かったんだけど、それフォローする漢キャラが居なかったのがダメだったね。 なんかどれもいまいち個性が無いっていうか薄っぺらいつーか・・。
>>197 鉄拳に近づいたVF4を見て何を思ったかは知らんが
VF・鉄拳間は普通にスタッフ同士交流あるみたいよ
DOAは知らね
206 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 23:22:31 ID:r2ABUM0V
バーチャと鉄拳とファイティングバイパーズを足して16で割って うんこ足したようなゲームだからなあ
売れた上に、マジにイイ作品>売れたが実はパクリとかクソ作品>売れない良作>売れない駄作
鉄拳5してて思うんだが、 格好イイキャラとか渋いキャラが多いのに、 アイテムでダサい格好とかされると本気で凹む。 ドラグノフとかマジでイカス格好してるだけに、 ふざけたネタ系アイテムだけは追加して欲しくないなぁ。
>>188 なんで格ゲーマーがワイヤレスコントローラーなんて買ったんだ?
ラグが出てまともにプレーできないだろ。
おかしい格好もしたい人もいるしな 両方バランス良くアイテム追加されるのが一番いいんだけど
つかDOAってVFのシステムまるパクリして、全キャラに当て身つけたゲームじゃん まあアケ版の2は楽しかったよ ホールド仕込みを読んで投げでカウンターとるとか しゃがむ→立つで屈伸して乳揺らしたりしたなー
まぁまったく乳が揺れないのもかえって不自然だけどな
>>210 ネタ系アイテムはいいとしても、カッコよくしようとして外れたアイテムが多すぎだよな
30万でコレ? うわ… っての
体鍛えてるはずなのに、おっぱいがぷるぷるなのも不自然だけどね。
それを言ったら鉄拳だって同じだろ・・。 なんで鉄ヲタはいつもこうなんだ。
バイマンこそ至高!漢キャラと聞いてこいつが出てこないとはDOAヲタも落ちたもの・・・
そういやバイマンってコマンドサンボの達人じゃなかったっけ(笑) DOA++で消えて2でレオンになったよなー
流れぶった切るけど 次作のDRは弱体化調整やめてほしい。 でも、今の平八とかブライアンぐらいがSクラスの調整でいいかなって思う。 正直フレーム変えるだけでも十分面白くなるんじゃないかな。
DRをまた5.1くらい壊れた調整にしてお手軽キャラばっか→人増える→しばらくしてマイルド調整→人減る 6もまた5.1く…以下ループw
下段捌きの持続フレームが少し減ってくれんかなぁ(ボソッ) 今の長過ぎるわ(22だっけ?)。入力〜7F固定がいいよ。 当然7F過ぎたら一定フレーム1or2方向入れても下段食らう設定で。 というか、何で下捌きモーション消えたんだっけか。う〜む…
ドラグノフのかまえはとうろうけんみたいだけど、 ほとんど動かないで直立不動の方がかっこよくね?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 01:35:26 ID:EkhrV7vF
ほとんど動かない直立不動の姿勢は コマンドサンボの構えじゃあないって何度言えば。 格好いい悪いより正しい構えを取ってくれる方がいい
ぶった切るけど、安直な責めが出来る、強キャラ調整は止めて欲しい。 要は全員がバランスよくマイルド調整されれば、あとは平等にそれを 使いこなす腕の勝負になり、面白くなると思う。 この技、この連携を出しとけばOKってのを5.1から全て排除した くらいが丁度良いと思う。5.1でもキャラ格差がかなりあるからね。
>>215 いっしょだからこそ板垣の発言は話にならねえっていうんだよ。
>「DEAD OR ALIVE」シリーズのファンが入会する、
>メーカーオフィシャルのファンクラブの名称が
>「かすみちゃんクラブ」である、ということだ。
>テクモ自ら、「DEAD OR ALIVE」シリーズのファンとかすみちゃんのファンを
>イコールで結んだということは、
>「DEAD OR ALIVE」シリーズがギャルゲーの皮を被った格闘ゲームではなく、
>格闘ゲームの皮を被ったギャルゲーであると認めたようなものであろう。
DOAは所詮ギャルゲー
キャラ性能はどうでもいいが攻めた方が損するゲームにするのはそろそろ終りにしてくれ バックダッシュこけるとかガードダメージとか攻めるのが楽しいゲームにしてくれ もう読み合い放棄のガン下がり野郎とかガン待ち処理には飽々してるんで 鉄拳て昔はもっと爽快なゲームだったよな 何時からこんなストレスたまるゲームになったんだ
自分のテクの無さを棚に上げるなよ
>>208 頭→マイケルヘアー
下半身→バブルスくん
逆風ステコマンドでムーンステップきぼう
>>228 4やっとけ4を
ワンパくんの処理がだるいのはどのゲームでも一緒
つかtagやりまくった俺からいわせると5で下がりがだるいとかアリエネ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 03:18:55 ID:aBCMZ5eo
>>228 タッグやってタイムアップで100回負けてれば、間違っても
5が爽快感ないなんていえなくなるよ
鉄拳は昔からこういうゲームであり伝統。
2も普通にガン下がり最強。1は知らん。
まぁ男の股間が揺れるよりは女の乳が揺れたほうがいいけどな ブルースの股間が揺れたらひくな
男も女も揺れたらええがな
4から入った俺から言わせれば何がおもしろいの?って感じだね 俺につっかかってんのは当事者だろうな、テク?一番安全策とってるだけのヘタレだろが 下がり=上手いと勘違いしてるとこも痛い、下がって待ってりゃだれでも勝てる。 無難でつまらんジャップそのものだろ。 お前みたいのが鉄拳を廃れさせてるってまだわかんないのか。
厳竜の乳も揺れたほうが自然だな
>>227 誰も板垣発言の事なんて言ってないんだけど?
俺はおまえみたいに都合の悪い事無視して他ゲーに難癖つけてる奴がうざかったからああ言っただけ。
ふと思ったが仁八は歴代ボスキャラの中でも一番強いな
(*´エ`*)モフモフ
>バックダッシュこけるとか トバル
>テクモ?一番安全策(エロ)とってるだけのヘタレだろが
勝てないからってここで愚痴って 相手のスタイルにケチ付けるようなヘタレはみっともないよな 強い人は相手が下がろうが待とうが勝つからね
>>235 システム上そういう作りなのに他にどうしろと?
下がるのやめて対戦しても冷めるだけ。
ああ、ここでバックダッシュしてればスカ確入ったのに・・・とか
思いながらプレイするわけ?
そういうのは家鉄でやることでしょ。
ここは自分のスタイルを押し付けるところじゃないんで。
俺はMじゃないんで勝てるスタイルで戦う。それだけ。
ただ、下がり合いにも奥深い間合いの駆け引きが存在する。
ただ下がってるだけのやつは頭が悪いだけ。むしろそういうやつらが
鉄拳を廃れさせてる。
そりゃ真っ向からぶつかってった方が楽しいかもしれんが どんな手使ってでも勝ちたいヤツも居る そういうヤツに、お前の戦い方は汚い最悪だって罵るのは、はっきり言って大差ない リリオタをバカにする飛鳥オタみたいなモンだ
リリヲタなんてまだいないだろ。 強いて言うなればリリヲタ予備軍ってとこか。 あと、飛鳥ヲタを馬鹿にするのは構わんが飛鳥を馬鹿にするのだけは絶対やめろよ? なんてたって飛鳥は俺の嫁だからなww
>>237 >>138 から流れで
>>174 から
板垣の発言どーなの
↓
DOAみたいなゲーム作った奴がよく言う
↓
DOA叩き
↓
鉄拳も似たようなもんだろ
という流れだから、話の流れとして板垣発言は絡んでくるだろ。
会話の流れが読めないなら端から参加すべきじゃないぞ。
まぁここは俺のIDに免じて丸く収めようぜ
>>248 いや、まじで嫁ですから。
つーか子供出来たしw
250 :
名無し :2005/09/30(金) 05:45:12 ID:PxqQA8Fq
下がりやスカシが悪いってわけじゃなくて バックダッシュの性能が良すぎるんじゃないかな。 スカシて当てる戦法が強すぎっての問題。 お手軽に浮きすぎw 浮かせなどの技はコマンド的に出しにくかったり フレーム遅かったりさせていほうがいいと思います。 もっと接近戦を重視するシステムにした方が 連携とかの組み立てや割り込みのうまさの差が出ていいと思います。
ってか10連コンボは無くして欲しいな。どう考えてももう必要ないだろアレ。
>>249 飛鳥なんてスゲーアグレッシブな名前の女性だなオイ
>>245 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐリリヲタ扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
TAGの時もこういう論争があったよな。 下がりツマラン、チキンのやる戦法。強すぎる技は弱くしろ。 その結果がバーチャに客奪われて死に掛けるハメにwwww ナムコは同じことを繰り返すつもりはないだろ。
鉄拳にリングアウトあったらどうだろう。ちょい下がるくらいならいいが あんま下がりすぎると追い詰められて危険とか。 やっぱ駄目ぽいな。 全ステージ壁あるとか。追い詰められてもハメ殺されないために何らかの救済があるとか。 やっぱ微妙。
>>235 ど〜でもいいが鉄拳4からってすごいな。
オレは5デビューだけどあの頃はバーチャに入るモンだろ普通。
対戦相手がいない格ゲーとか萎える要素しかなないし。
>>255 開発者はおまえのために鉄拳作ってるんじゃないんだよ?
リングアウトシテージはあっていいよな
死ぬほど運べる鉄拳でリングアウトはちょっと。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 08:25:16 ID:Bqm8Rdxo
バックステップ後硬直が解けて動けるようになっても すぐにはガードはできないようにすればいい 必ずスカさないと不利になるようにな ガン下がりのチキンを読んで顔面にメコッ!!
あとは スカシ狙いチキン用の追撃技を設けるとかな 例に挙げるとだな キエンをスカしたと思ったら 追撃用に進化した前入れ両Pでドムッ!! 崩れ落ちるチキンに軽めのコンボを^^
家庭用やってたら字が大きくなったりしたんだが気のせいか
下がるとこけるようにして、あと奥義を使えるようにすればいい
>>でも、今の平八とかブライアンぐらいがSクラスの調整でいいかなって思う。 頭冷やして来い小僧
下がり弱くしろ、浮きずらくしろっていう意見を 忠実に再現して大失敗したのが4だってなのに まだ寝言言ってるやつはただの馬鹿?
>>267 人を馬鹿にするのには余りに稚拙な文章だな……。
浮きずらくしろなんか言ってねえよ
まあ何でもいいけど古今東西プレイヤーの意見ホイホイ聞いたゲームってのは例外なく消えてるな。 開発者は自分のエゴを貫き通せ
エゴを貫き通して失敗した例も多いのでは?
例えば?
4のにのまいはごめん
海外の動画ってVer5.0だけどバージョンアップしてないんか?
つーか成功例だって全然ないんだから仕方ないんじゃないの 完璧だ非の打ち所が無いなんてモンこの世に存在したためしが無い イマのレベルで充分だと思うけどなあ
スクウェアがナムコのスタッフ買収して製作したエアガイツ・・・あれはクソゲーだった
どーせ万人が満足する調整なんかないんだし 今のシステムの中で如何に戦うかを考えた方が遙かに生産的。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 11:44:08 ID:cKboA/WY
4は成功でしょ、仁の糞調整以外は、楽して勝てなくなった奴らが離れただけで。
なんかトバルがしたくなってきたよ
定期的にチキン発言するオッサンは同一人物っぽいな 1スレに一回の割合で沸くなw スカしに死ぬほど負けてそ
4があの人のいなさで成功か…
4の時バージョンアップしてればマックスがつぶれることもなかったかもね 根っこの部分からアレだったから施しようがなかったのかもしれないけど
しかも4だって楽して勝てるキャラ一杯いたしな。 しかもバックダッシュは弱かったが横移動が 強くてスカすのが縦から横になっただけ。 本当に発言が的外れだな280は。
286 :
名無し :2005/09/30(金) 12:07:59 ID:PxqQA8Fq
鉄拳4はあのフニャフニャ質感が最悪だった。 バーチャ4がなんか鉄拳の質感みたいな感じになったのに なんであんな質感にしたのか理解できない。 アンジュもバーチャ3でこけたの知っていて 取り入れるのもよくわかんない。 バーチャ4のカードシステムに完全に負けてたね。
ゲーセンで一番対戦熱い時間て何時から何時くらいかな
>>196 別に名作って訳じゃない。
アケからは早々に撤退したし。
アケではかなりやりこんだが、最後はホールドなんてみじんも使わない、ただの投げ確ゲー。
>>227 TEKKEN-NETの名前が「シャオユウちゃんクラブ」だったらと思うと。。。
>>235 4が一番人気がなかった事実。
まあ俺も4は好きだったが、いかんせん対戦相手がいなかった。
>>261 今もそうなってるよ。
まあガードする方法もあるが。
今の鉄拳のゲーム性がイヤって言うが、鉄拳は技、空コンが強力だから、 どうしても相手の技が届かないようにスカす必要が出てくる。 接近戦重視にするなら、 ・空コンを入りづらくする ・下段の出を遅くする、当てても不利にする などが必要になる。 てかこれはまんまバーチャなんだけどさ。 単純にBDに制約(遅くする、転ぶ)だけ付けると、何の読み合いもないただ技出したもん勝ちゲーになるが、 ホントにそんな鉄拳を望むのか?
BDに関しては硬直を長くするとか、距離を短くするも出てたような気がする。 そういうことを書くときは全部チェックするくらいの気でやらないとスレが荒れるのでやめてくれ。 あとDOA2HCはアケ出てない。
291 :
名無し :2005/09/30(金) 12:39:38 ID:PxqQA8Fq
浮かせなどはコマンドをワンコマンドではなく 昇竜拳コマンドみたいに複数にするとかでお手軽には 出せないようにして 空コンはいろんなコンボ入るのはいいので 減りすぎるのがだめなだけなので浮いたら ダメージ一律50%でいいと思います。
>ゲーセンで一番対戦熱い時間て何時から何時くらいかな ゲーセンそのものに活気があった時期だろ 今は新作も出ずにぬいぐるみ売り場と、 廃人隔離スペースとして格闘ゲー筐体があるって感じか? あと変な三国志やら競馬のスペースも完全に隔離されてるし、 格闘プレイヤー以外のギャラリーがつかない「隔離」された状況に なる寸前だろうな まあバーチャ2時代だろ ゲーセンの数もそうだけど筐体の数からして違ったと思うけどね
あ、鉄拳2〜鉄拳3時代ね 鉄拳2にしても新宿プイレマックスは一階が主戦場だった頃が一番熱い 二階に隔離されてから面白くなくなったな。 まあ単にプレイヤー減っただけなんだけど
294 :
名無し :2005/09/30(金) 12:48:36 ID:PxqQA8Fq
バーチャは2すごかったですね〜 鉄拳も3かなりすごかった。!
295 :
16 ◆JLOuwBiY9. :2005/09/30(金) 12:49:41 ID:mDnCRgjp
>>290 いや、単純に動きに制約を付けるってことはどうかってことが書きたかったわけで、まあスマンカッタ。
>あとDOA2HCはアケ出てない。
これも知ってる、っちゅうかDOA2ミレかなり末期までやってたし、PS2版HCも持ってるから。
その上での意見でした。
>>291 コマンド複雑化はどうかと思う。
複雑にしても風神くらいの複雑さなら上級者は100%決めれるし。
結局、初心者と上級者の差が開くだけかと。
空コンダメージ1発目から50%はいいと思うな。
>>264 つかみからの攻防なくしてトバルは語れない
>鉄拳は技、空コンが強力だから、 >どうしても相手の技が届かないようにスカす必要が出てくる。 別に「どうしても必要」なわけじゃないだろw たいていスカすほうがガードしたり潰しに行くよりもローリスクハイリターンだから スカしたほうがいいんだよw そもそも「技、空コンが強力だから」って書いてあんのに「スカす必要」の理由になってねぇw 接近戦重視にするんだったら技がスカった時に今より反撃が入りづらくすればいいんだよ。 そうすれば潰しに行くかガードしたほうがリターンがいいんだから 下がる意味があんまなくなって結果的に接近戦が多くなるんだよ。 なんだよ「空コンを入りづらくする」「下段の出を遅くする」ってw 君みたいのが4を作るんだなぁ
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 12:55:16 ID:r82TSkJu
>287 だいたい18時〜22時くらいかな。 まあ俺の近所の話だが。 BD関連については同じ意見が何回もループしてて つまらん。
BDに文句言ってる奴って、ひたすら前進してるの?
300 :
名無し :2005/09/30(金) 13:01:35 ID:PxqQA8Fq
なんていうのかな〜 鉄拳って読み合いっていうか当てたもん勝ちみたいなw 連携とか考えるよりスカシて空コンで減らすって 単純の戦い方が大半で強いって感じでw これじゃ連携とか割り込み方とか うまさの差がでなくて見てる方もなんか冷める感じw これだから鉄拳ってほかのゲームと違って強い人が尊敬されないんだよねw
>これだから鉄拳ってほかのゲームと違って強い人が尊敬されないんだよねw 理由ではなく、具体的な証拠求ム
302 :
名無し :2005/09/30(金) 13:08:52 ID:PxqQA8Fq
鉄拳道場で出てた仁とかの人とか 強いんだろうけど戦い方があれでいいのかとw ここでも騒がれてたw
ヒント:ナポレオン
確かに今の鉄拳で強い人の戦いは一般人が見ても楽しいとは感じないだろうね。 鉄拳やってる人間の中でも6割くらいの人間が認めればましなほうだとは思う。 試合に勝つけど勝負は捨ててる感じ。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 13:11:24 ID:GWZVAWTx
307 :
名無し :2005/09/30(金) 13:17:25 ID:PxqQA8Fq
バーチャはすげーって尊敬されて 神とまで呼ばれてる人がいるんだけどね〜 動画みて反応とか読みがすごいと思うんだけど。 鉄拳は最初のころかな〜パソピの大会の動画みて 開始30秒お互いカクカク動きしていてみんな引いてたねw
あるいは反証として、強い人が尊敬されているゲームってあるのかね。今。
ID:PxqQA8Fq 痛いバーチャ信者かそれを装った荒し? バーチャで神と呼ばれても所詮ゲームなんですが
310 :
名無し :2005/09/30(金) 13:23:47 ID:PxqQA8Fq
ウメハラとかオオヌキとか チビタとかやっぱ動画みてすげーって思う。 鉄拳はなんか動画みてもせこいな〜って感じがw
>>308 ゲームで尊敬された奴なんて高橋名人ぐらいだろ!!
捕まったけど・・・
論点がおかしい、 ようするに強くなるためには、才能と努力が必要で、 今の鉄拳がそうでないのであれば、 そうであるゲームはあるのかって事。 あるいは、あったのか。
今のムービーって、そんな露骨に下がり待ちの人少なくない? むしろ浮かされて6割を警戒して、上段・中段→早くて軽い下段とかで削りつつ、 上段しゃがんで浮かすなりミドルリターンの下段狙うなりしてる感じ お互い下がりっぱなしじゃジリ貧だってことにわかってて、ちゃんと対戦になってる気がするけどなあ。
高橋囚人の牢獄島!?
>>289 >>297 まあ、強力な技が多いからガードしてうんぬんよりも、
スカしてどうにかしてくれってのが、鉄拳の基本コンセプトだろうし、
その回答が無限フィールドだったんだと思うんだけどさ。
全部がVFじゃつまらんし、TTまでは鉄拳独自の進化をしてると思ったよ。
ただ、そのスカし合いに問題点もあったし、何とかしろって声も大きくなってきた。
そこで壁を持ってきたのが間違いだったと思うんだよ。
壁コンにしたって、タッグコンボがあるのに何を今更‥って感じだし。
BDの調整にしたって動けないほど弱体化したら本末転倒。
5.0の壁コンにしても今のスタッフは極端過ぎる。
>>316 ほぼ同意見だわ
ガン下がり派は何故か大失敗の4を持ち出してくるが
少々スカシ対策入れたくらいじゃ4みたいにならねえよ
無理矢理4に結びつけるなって
「チキン」って言葉に反応してブチ切れてるのか?w
>>311 16連射が嘘で捕まったってやつか?
あれは有名な都市伝説でしょw
接近戦やるならバーチャやるよ、あっちのほうがシステムは完成してるから。
ってかガン待ちの対戦でもさ、1試合だけ見てるから駆け引きとかが分からないんだよ。 3試合くらい同じやつの対戦見てると、結構おもしろい。 上級者は各キャラの連携や技の対策を熟知した上で下がってるから強いんだよ。 中級者以下はそれを見様見真似でやってるから、 スカしや距離はうまくなるが、攻められると行き詰まる。 っと赤段持ってない俺が言ってみた。
というよりも今作がガン待ちガン下がりがそこまで強いとは思えんのだが
この間ガンガン下がって連勝してた人がいたので、 ちょっとお手合わせとプレイしてみたが なんかカクカク下がるんだな。真似てカクカクしてたら 俺の体も一緒にカクカク動いてた・・ 結論:俺にはあの攻防は合わん orz 後、真似て下がってたのに何故か台バンされた。 意味わからんかった
>>323 スカしにも礼儀があるってこと。
DOAやってた俺にはわかる。
ちびたって闘劇魂のDVDで見たら、 ものっそいウザイ人っぽい雰囲気でげんなりした。
>>322 オレも
むしろそれに毎回同じタイミング同じ技で突っ込んでるバカのが悪いと思う。
怖いのは、自キャラの主力の牽制中段のギリギリの距離に居て、一瞬引いてスカされるのくらい
間合い調節は重要だべな
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 14:44:00 ID:7AJuOi9J
下がるとこける 下がるとこける 下がるとこける だったらBD自体無くしてしまえ
板垣わろっすwwwwwっうぇwwwっうぇwww
>>324 ヒント:ID
>>297 今の鉄拳では勝つためには必要だと思う。つーか実際そうだし。
>接近戦重視にするんだったら技がスカった時に今より反撃が入りづらくすれば
それをシステム的に実現するには、BDに制約を付けるしかないだろ?
ガード硬直よりスカリ硬直を長くしろってのか?
>>311 高橋名人が1日署長に選ばれる→高橋名人警察に行く→高橋名人タイーホ
みたいなデマだったと思う。
>>328 BDが強いから弱くするって発想ではなく、
それじゃあステップインを強くすればいいんだよ。
ステップインもガード可能にして、
密着でステップインするとガード崩し発動。
あと全キャラ前ジャンプに限り空中ガード可能。
BDに制約を付けると必ず自由度がないって不満爆発になる。4が良い例。
5はBD中ガードできないし、タイムアップってほとんど見られないから、結構バランス取れてると思うんだけどなぁ。
44入れっぱだとガードできる仕様もなくせば良いっていうことなんでしょうか?
あと、野ステ、山ステしてもBD後は無条件に30フレはガード不可とか。
(もちろん、ガード以外の行動は全てOK)
>>324 ちなみにDOA2はBDができなかったよ。
>>312 見ててこれは凄いと思える強者がいるかどうかであって、
努力や才能、ゲームの内容を評価してるわけじゃないよ。
ゲームのシステム上一番合理的な動きが何であれ、
周囲の人間がそれを素晴らしいとみなすかどうかは別だってこと。
>>331 密着でステップインでガード崩しはありかも知れんな。
7フレ有利くらいで。
ただステップイン中もガード可はいかがかと思う。
てか、同じ鳥使うな。
バックステップの距離はそのままにして、主力中段技のリーチを倍にすりゃいいじゃん?
ステップインの距離>BDの距離にして、 BD中ガード不可+カウンター扱いとかでいいんでねーの だいたいのキャラ66RPとか66LK強いしさ あとBDキャンセル横移動廃止
なるほど、キャリバーのRUNカウンターみたくBDに当てるとカウンターか。 そういえばちょうど尻餅やられができたんだからBDに当てたら尻餅でいいじゃん。
>>336 キャンセル横移動廃止も「自由度がなくなる」という不満爆発になると思われ。
結局、BDに制約付けるんじゃなくて、それに対応できる何かが必要なんだ罠。
スラッシュキック出やすくして横に強くすればいいじゃない
BDキャンセル横移動は1回だけってのはどう?
縦横無尽に動けないといらつくんでダメ。
>>338 キャリバーみたいな8WAYランも鉄拳には合わないっぽいしな。
平八は中々面白いキャラになってたが‥。
BDや横移動に対応できる技を全キャラ装備が無難かなぁ。
ただ、キャンセル移動自体にも進化が欲しい気ガス。
カクカク移動は不自然だしやっぱカッコ良くねーんだよな。
昔は気にならなかったけど、ここまでグラフィックのクオリティが上がってくると‥。
それか、BS後ガードできなくするんじゃなくて ワンテンポ遅れてからじゃないと技を出せないようにしたらどうだろう
それも窮屈に感じるからダメ ってことになる。
じゃあBD後はガードダメージありで
鉄拳はガード硬直が長すぎるんだよ。んで、スカり硬直も長い ガードしても反撃入れられない技ばっかりだから、スカし主体になるのは当たり前
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 16:15:52 ID:5WelfO4l
あげ進行とか、さげ進行とかあるけど、下げるのってどうやればいいんでしょうか?ずっと疑問に 思ってました。スレ違いすいません。どなたかご教授ください。
鉄拳はスカシ合いのゲームだと思った方がいい それが苦手で勝てない奴はここで愚痴らず別のゲームやった方がいい
>>347 よく見ておけ。
ここをこうやって、こうやるのがさげ進行だ。
テスート
ガードされて反撃入る技ばっかりになると 攻める方が萎縮して結局スカし合いになると思うよ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 16:30:15 ID:5WelfO4l
名前が青っす・・・・
そいえばなんで名前が青くなるんだろ…… ギコナビ使ってると勝手にそうなってる メール欄にsageて入れたらさがるよ
>>346 ま、強力な技でガンガン戦うのが鉄拳の魅力でもあるしな。
BD後30フレは投げ抜け不可とかでどう? 投げと中段で2択になるでしょ。
>>351 スカり硬直減らせばそうはならない。
こんな事書くとVF厨と言われるかもしれんが
VFはスカり硬直が小さいので、スカして確反入れるのが難しい(不可能ではないが
キャリバーみたいに、66で前ステップ、6入れっぱなしでいきなり前RUN出来ればいいねん。 相手に触れても走りっぱなし可能で。BDに対してFDが脆弱過ぎると思うぞ。 スカリ硬直とかガード硬直はそんままでいいや。純粋に「攻め手」が欲しい。
すかり硬直短い技出せばいいじゃん・・
>>355 横移動されると無効化されちゃう
投げがマジに横移動に弱いから、BDは吸えてもBD横移動でスカボコうぃあっはっベシベシピシベキベキゴーンふんあーはーあー
鉄拳をバーチャにしないでくれヨ。 自由に動き回れて暴れ回れるのが鉄拳のいいところじゃん。 例えばスーパーマリオをノーミスで全クリできる上手さは バーチャの対戦における強さとほぼ無関係だけど 鉄拳だと強さに繋がる、自分はそんな認識です。 あぁ、地味にいいこと言ってるよオレ、誰か解るかな〜
あんまり制限もうけると鉄拳らしさがそこなわれる 接近戦やりたいならバーチャやったほうがいいんじゃまいか
自由度の話がでたので、BDきゃんせる横移動×Nをリアルでしてみた 足がもつれた やっぱBDキャンセル横移動は1回が限界ぐらいにした方が… それか横移動→BDのつなぎ部分を遅らせるのはどうだろう
バーチャ化しないとゲーセンでやっていけないからでしょ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 17:27:53 ID:I1ZPKHyU
ステブなんかすかり硬直短い技ばっかだし接近戦も強いからそういうキャラ使うて手もあるんじゃない
全員ビィム装備して、360°なぎ払えばええねん 中段判定にして
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 17:42:38 ID:KXMmrBBb
>>362 確かに後ろ方向へは自由に動き回れるね。
じゃあキカイオーからスチールダッシュ輸入しときますね。 ガード崩して即死技が確定とか鬼だった
BD〜横移動は問題なく出来るけど、軸ずれの度合いが小さくなるとかはどうでしょ
VFはVFで避けキャン等、問題あるけどな。
ヒュドラは特中でもいいんじゃないか
攻め側有利を考えて、各キャラ主力技のフェイント追加はどう? フェイントに反応したスカ待ち君に逆にカウンター! あと、一通り真面目な議論読んだ後にスレタイ見たら怒りを通り越して殺意が沸いた
全キャラに飛び道具を装備してバックダッシュに刺さるようにすれば完璧ダ!
飛び道具もトバルにはあったな・・・ おまいらもうトバルやっとけw
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 18:49:45 ID:bUuZxr+Z
鉄拳5DR タイムリリースキャラ ミラーマン 格闘スタイル:不明 かつては経済アナリスト、大学教授とエリート街道を登って来た男。 しかしある冤罪事件をきっかけに彼は犯罪者となってしまった。 その後 彼は三島財閥が事件の背後にある事に気付き、潔白を証明するため トーナメント出場を決めた。
近々復活する某ヒーロー!?
BDしすぎると後ろからフォレストに蹴られるとか
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 19:17:32 ID:sBO7brIF
とりあえずタッグ2だせ
今より転けた側が有利になるようにすればいいと思うよ。
鉄拳5DR タイムリリースキャラ ストライクフリーダムカザマジュン 格闘スタイル 風間流古武術+α 永久凍土の下から発見された異形の物体。
test
すまそ。
BDに刺さる技を増やしてくれ BD読んでも刺さる技が少なすぎ
バックダッシュ云々の話でこんなに穏やかに進むのも珍しいな ちょっと感動した 俺としてはしゃがみ・横移動・バックダッシュを 同程度のリスクとリターンにして欲しい
投げぬけキックボタンでもできるようにしろ
前ダッシュ中ガードいいじゃん
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http://teamninja.1up.com/do/feature?cId=3144194 TOP 5 MOST HATED GAMES
Tekken
Tekken 2
Tekken 3
Tekken 4
Tekken 5
俺様は彼らがこのナンバリングタイトルで何をしようとしているのか理解できない。
どれがどれだか区別がつかない。
ニーナゲー含めがすべての鉄拳からの派生ゲーにおいて彼らがなにをしようとしているのか理解できない。
言う必要さえないと思うが、おまえら>1-1000は鉄拳から離れるべきだ。
これ以上言うことは何もない。俺様は彼らにこれ以上失望させられたくない。
とてもわずらわしい。これ以上俺様をイライラさせないでくれ。
俺もBD一点読みで刺さる技なんかがあるといいなあ。BDしてないと当てて不利、BDしてれば浮くみたいの。 ミスターさんの掲示板で踵ヒット後のBDはどう対処すべきかとうい問いに、基本的には仕切り直しになってしまうという回答にショボーン。 よみきってるのに対処法がないってゲームとしてイマイチだよね
4の時から横移動とかの新仕様に沿った基本技の改良を求めてるんだけどなー
>>392 全キャラ共通6WKでタックル。
相手BD中:浮き
BD以外ヒット:-4フレ
ガード:-12フレ
全キャラ共通で使える攻撃いれちゃうと個性が無くなってイヤだなー 4のポジションチェンジとかポジションチェンジとかポジションチェンジとか。
横浜のパソピてまだあるの?
>>395 モーション替えればいいんじゃね?
性能はほぼ同じにして。
PCに限らず、今だって投げとか投げとか投げとか共通だし。
少々遅レスぎみだが・・
>>253 「今はまだいない。いるとそれば・・」って話。
だからおまえ(
>>244 ?)の事をリリヲタだなんて言ってない。
まぁ俺が飛鳥ヲタなのは間違いないがなww
飛鳥ヲタリリヲタを笑うといってな・・・
>>396 一八の魔神せんしょう拳とコマンド一緒だから却下!
あちょー動画は声無しかよ。 ガンパン氏の野次が聞けるかと思ったのに。
既存の技に6を追加入力でロングレンジ版とかできないかな
ロングレンジクロスストレート(・∀・) やっと射程がマッパに追いつくのか。
新キャラでダルシムにインスパイヤされて作ったオリジナルキャラを入れればいい
俺は歩き&ダッシュのモーションをキャラ別に作ってホスィ。 今のままだとキャラによってはものすごく不自然だったりするし。 なんか論点ずれまくりでスマン。っていうかスレ違い?w
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 23:10:24 ID:cKboA/WY
関東各キャラ最強(俺調べ) 仁(タケヤマ) デビル(ゼクス) 平八(はとぅ) フェン(ゆう) ジュリア(けん) 吉光(そてん) ニーナ(アックス) レイブン(ひで) 熊パン(DM) キング(やまだまん) ジャック(ガンパン) ステブ(けいおー) ブライアン(sdz) 一八(ミシマスター) 飽きた
タケヤマは腰が据わってるよな。流石って感じ ゼクスはヒヨるタイプだろうね。某韓国人にエアロバキバキ状態にされてたのはワロタ
今月号のアルカディアには何が載ってますか?
日和るってどういうニュアンスで使ってる? 一度辞書で調べた方がいいよ
ジュリアって人が最強のケン使いなんだな、あとはとぅとけんが近くに居ると波動(ry ひよるはで〇る氏のおかげで鉄拳界流行語大賞にノミネートやね、他になんかあったかな?
ごめん、ひよるってどういう状態?
__, -ー- 、__ (_,' ',_) l ● ● l ・・・・・・・ i (_ ● _) i ノ |∪| ', /,, -ーヽノ , -‐ 、 ( , -‐ '" ) ーi" ` ー- -ー;'"
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 00:24:22 ID:sOdG6Wr4
クマ知らない!(不知火)
>>377 トバルって鉄拳の作り手がいそうな雰囲気があるんだけどどうなん?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 00:31:28 ID:ppFmRBx3
俺はアンタッチャブルが10年くらい前に深夜に放送してた伊集院光のゲーム番組に 出てる頃からこいつら絶対売れるなと思ってたよ。 当時はまだまだ未熟というかずいぶん荒削りだったけどキラリと光るものがあったね。
石井なんたらって人が鉄2まで中心メンバーだったんぢゃ
ゼクス対Ninは見ててかわいそうだった。 Ninなんて今にも鼻ほじりはじめそうなくらい適当で3タテw
NIN対タケヤマのが笑った 俺はタケヤマにボコられて挙動が怪しくなるNINに
〉415 たしか誰かいたはずだよ、ダンジョンにまんま木人でてくるし技とかも似たのあるな。 クリスとポムは似ている。
こうして振り返ると、 鉄拳4のステージは個性的だよね。 アンジュレーションをなくした鉄拳4ステージの復活を・・・! エアポートや冷凍冬眠庫みたいな部屋、 どこかの高級ホテル(空港のロビーだったかな?)の巨大ホール(中央の池が未だに見ても超綺麗)。 そして本丸ステージ。
____ /::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::/∨ヾ::::\ ./::::::::::::::::::/ \::::ヽ /:::::::::::::::::::/ \:::ヽ |:::::::ノノノノノ== == |::::| |:::::::::/ エ エ |::/ |:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < 今稼動している5ってゲーセンとゲーセンで通信対戦をしているのですか? ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________________________________ ヽヽヽ \___/ / \ .
5のステージはごちゃごちゃしたの多いね DRの新ステージにちょっと期待
岩邪魔、やり過ぎ。
5のステージには一言だけ。破片がウザイ、ウザ過ぎる。あんなのでCGクオリティーをアピールすんなよ。
>>420 やっぱりそうだったんだw
遊び心があってあのメーカー好きだったんだけどなぁ
今日のパソピランバトはどんな感じだった?
428 :
244 :2005/10/01(土) 02:38:00 ID:Vdk0f0A4
>>398 ちがーう!俺はそいつじゃなーい!
その文はコピペ、要スルーだ61!
ちなみに俺リリオタだ。
リリが16歳ってことよりも、ドラが26歳だってことがショックでした
430 :
398 :2005/10/01(土) 03:40:53 ID:22A12u+I
>>428 なーんだ、そうだったのか。
まぁこれからはヲタ同士仲良くやろうぜ。
でもプレイ中は仲良くやらないからな!w
>>429 え!?リリって16!?
飛鳥より年下じゃん。ありえねーw
リリは2代目クニミツ あータイリリでオーガとクニミツでいいっすよ 仮面OFFとか無しでお願いします
こんな時間にアレだがTBSで幼年期フェンが
BD5回される度に怒りゲージ発動でどうよ? 怒り中はすべての攻撃が1.5倍。
すごいいい事を思いついたのに誰もいないなー 1ラウンドに決められた回数以上BDしたら相手が怒り発動でラウンド中ずっと継続とか。 tagを軽く継承って事でいいじゃない!
たぶん、不評だと思うよ… たぶん。
柏アキラマンたんはアホれすねえ
BDし過ぎるとガケから転落とかでいいやんっ ガケ際の攻防が熱い予感
むしろBD削除でギリギリエスケープ追加で
>>424-425 廉価版だか何だか知らんが、ヘボモニターの方は解像度が低くて敵わん。
画面に外の光や丁度照明が射すゲーセンだと、画面光ってたりで敵わん。
吉光ステージ?に黒コスで来られたら、ヘボモニターだと黒くて暗くて
何されてるかサッパリ見えず、この時点でブチ切れ寸前。岩で怒り爆発。
最近気付いたが俺の彼女(黒髪)を金髪にさせたら、リリになることが判明した 胸はDだからしょぼいけどなorz
彼女の空気漏れてるよ。
>>442 リリ似の彼女だと?
そんなもん、ちっとも羨ましいぞ。
445 :
木白アキラ :2005/10/01(土) 08:58:26 ID:I5i7ZmjR
>>438 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐアホ扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
>>442 胸がDでしょぼいってのは、あれだな
彼女は千代大海だな
今日からお前の彼女は千代大海だ!
俺が自分で考えたシステムだけど、BDし過ぎると画面上に「BD厨房」と表示するのはどうだろう。 でも2ch用語を使うのもどうかと思うし・・・何かいい言葉はないだろうか。 「卑怯」もなんか違うし「ずるい」も何か違うし・・・「ダック」じゃ意味がわかんないし「コンドル」も違うし・・・
448 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 09:45:55 ID:DgBXUaKe
↑「言い訳雑魚厨」
449 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 09:53:19 ID:x+49RuDT
俺なんかBDばっかしてるよ 最初はそんなことなかったけど、少しうまくなってきて 勝とうと思ったら自然にBDばっかりになってた やっぱBDが最強なんだからBDばっかになるのは仕方ねーべ
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 09:55:07 ID:x+49RuDT
DR情報全くでないわけだがほんとに2005年中に出るのか? いつのまにか公式のDRのとこが2006に変わってそうだ
使いまくればいいと思うよ。俺は身内対戦だとだとクリーンファイトとか言ってBDの回数を 減らしたりしてたけど、それって単なる手加減だよな。 それも相手に失礼だから、これからはBDやりまくるつもり
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 10:04:57 ID:DgBXUaKe
雑魚がさらに弱い相手にクリーンファイトか 笑えるな
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 10:08:06 ID:EcEYGTvb
やべー。452ってすげー強そうwwっwww
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 10:20:13 ID:x+49RuDT
シャオのしゃばんでからひっかくような5で追加された技の 出し方教えて
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 10:43:20 ID:cJyhhafk
お〜い アクメつがばっくすってっぷ使って 新しい格闘技使ってたぞ 次は出場けてい
>>447 BDが悪いんじゃなくて前方向への移動が貧弱なのが悪いだけなんだってば。
BDに刺さる技を追加するんじゃなく、強烈に追えるダッシュ力こそ必要。
空コンとの兼ね合いもあって何とも出来ないんだろうけど。
逃げるだけなのは強めに追えて、BDはちゃんと技スカせる。これが健全。
本当の意味でのBD、スカ坊はジリジリと壁際に追い込むと接近戦の脆さが現れる。dragon's nest?ステージを選ぶといいよ。岩の龍ステージ。
>>456 すまん。447はギャグだったんだ。鉄拳TTでBDを連発すると「チキン」って画面に表示されるシステムがあるんだ。
俺は今、非常に空虚な気分だ。ギャグがすべった上に、元ネタを知らない人も居たんだ。 今、このスレッドは俺のせいでブリザードが吹き荒れている。
次はドラグノフを語れってか
BDは今のままでいいだろ? でもね、今はBD中後ろ入れっぱなしでガードできる。 これちょっと微妙。 BDは後ろ入れっぱでもガードできなくすればいいと思うんだ。
チキン知らん子居るんだ・・・、アレ好きだったんだけどな 5から始めた人って結構多いのかね
>>462 ジェネレーションギャップてやつか・・・。
俺もチキンは好きだったんだがなぁ。なんで消えたんだか。
4は敷居が高かったとか聞いたことがあるから5から新規て人は多いんじゃね?
>>462 少なくとも俺は知ってるよ。jq0jcK9Gは勝手に勘違いしてたけど。
4は何か、浮かね減らね、地味。 気付いたらゲーセンから消えてたな。 5の増えっぷりはもう、ブライアンとかフェンとかステブのお陰な気がス こっちはウンザリだが 3からブライアン使ってる人可哀相とか勝手に思った。
4はヒットマークが小さくしょぼくなったのが一番の欠点 5は大きさは戻ったが半透明でキャラ毎の違いが分かりずらい
鉄拳厨ってワカンネ 変わってる奴多イネ
アルカディア買ってきたよ。 バーチャ5とか載っててビビった。 女キャラの顔がアニメ顔になってて超ワロス。
何か知らんがキャベツに書き込めなくなってるからこっちに書いちゃうよ。 最近5のマドクに文句を垂れる輩が増えてきたが、4稼動初期からマドク を使い続けている俺に言わせれば贅沢を言うんじゃないよと。 これ以上望んだら罰が当たるってもんよ。 今の暴君ぶりからは想像もつかないが やっとこさ浮かせてもワンパン刻んでアリゲータで〆るってのが主力コンボだったんだぜ。
5.0から始めた俺に言わせれば慎ましいこといってんじゃないよと。 もっと贅沢させろ
そんなの百も承知だよ。じゃあお前は5のマウントに まったく文句は無いのか?俺は4の方が良いぞ。マウントパンチのカウンターと言い バックマウントと言い。
鉄拳4のコンボは酷かったよ。レイの安定コンボなんて、浮かせ→6LKだったからw
>>469 4のマドクも悲惨だったが、キングも悲惨だったような。
あ、キングは4以前からかな。4はダメの少なさも合わさって
浮かせてワンツー・ワンツー・トーラス。ヘラナス・・・
5の空中投げとエルボーラッシュは本当に嬉しかった。
>>471 マウント中のプレッシャーは4のがきつかったのは覚えてる
BDについて語ってる人たちは柏さんとこの デビルvsブラの動画みるといいよ
あ、今まで見た中でも最低レベルのプレイしてる奴がいるね つのの対処が面白かった
バーチャ5のCGがへぼ過ぎてワロタ あれ新基盤の意味あんのか?
おまえらが接近戦好きなように こういう戦いが好きな奴も居るんだよ
>>477 まあまあCGがどうとか言うのはよそうぜ。
どうせDOAには勝てないのだから。
>>475 こいつは糞だな
つのの対処は完璧だったね 特に1R
2P側ステステがはやそうな山ステだったな 多分あの人は右から左にしか進めないんだよ
>>481 そうだったのか
2P側が見れなかったのが残念だ
ちなみにB(デビル)対つの(ブラ)の 1R目つのが大幅リードして寝っぱなししてる最中、 (リアルで)相手のとこまでまわって挑発をしてた。 あとBさんのコマテク(ステステ)はかなり早いよ。
なんとも萎える対戦だったね、デビル仁とブライアンの対戦・・・ 戦い方は人それぞれなのだろうけど、 これじゃぁ、ブーイングも起きてしまうのも無理はないのでは・・・ 勝っても負けても後味悪いと言うか苦虫を噛み潰すというか・・・
やべぇこの動画糞ワロス 俺もTTやって耐性なかったらブチ切れてそうだなぁ今は笑ってられるが 正直あんなに上手く下がれるテクが羨ましい自分がいる とりあえずブラGJ!
柏アキラの動画みれん
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 16:13:20 ID:8uORc9Qe
BD五回以上で「チキン」とボイスが出るってのはどうかな 五回以降は一回BDするだけで「チキン」 前ダッシュしたら解除
出ても大して聞こえんし出ても全然意味無いし出ても勝敗に影響せん
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 16:42:09 ID:8uORc9Qe
でもあんまり「チキンチキン」言われたら精神的に鬱になるかも
あのデビルが勝つ所を見たかった 今一、強いガン待ちを見たことなかったら、参考までに見てみたかったが 3タテ・・・ 巷で見かける、ただ単に接近戦を避けてるだけの気弱君と似たよーな終わり方じゃねーか 前に出た3Rが一番競ってたし 俺は前に出るのを見せるからこそ、下がりが生きてくると思うんだが 徹底したガン待ちってのは、本当に強いのか? あんなあからさまに下がって行ってんの見て、容易に技振る奴や 無策意にインステップで飛び込む奴、今時いないだろうし ただ、巷で見かけるガン待ちは、接近戦が雑魚ってのが多いのは確か
ところで遅ればせながら動画一本目見たけど、俺が未だかつて見たことの
ない鉄拳がそこにあったw
でも、俺は結構楽しめたよ。体力負けたら自分から攻めようとしてたからね。
巷じゃ、最初から最後まで待ちで体力負けてるクセに攻められるの待ってる
だけのヤツも結構多い(置きとかバリア技のみ)から、それと比べると…
まぁ戦いたくは無いものの、対戦意識は高いと思った。
>>490 頭ごなしに否定してしもて何かスマンかった。
キャラによりけりだから、一概にガン待ちが強いとは言えないだけで キャラによってはやばいのかもな
>>488 最初はおなじみのひくーい声で「チキン」だが、回を重ねるごとに
段々ボイスチェンジャー通したみたいな高音になっていったら楽しそうだとオモタ。
最後はピンクの電話の細い方みたいな声で「チキンチキンチキン…」みたいな。
自分も動画見てみた。 ある意味なかなか面白かった。 そしてつの氏に惚れた(*´д`)
件のBデビル動画のラストは、タンスの裏から殺虫剤にいぶり出された ゴキブリを連想した。
つのすごっ
柏のムービってどこにあるの?
あの動画から言える事は、 無駄に下がり続けても意味ないってことでしょ。 スカす目的で下がらなきゃ。
アレ最後ブルースとかだったらどうにもなんないの?
サイトに繋がらんぞぉ。アカデリくらったか?w
スカシゲーなのにBDチキンとかありえん
なんか最近待ちがどうのとしつこい雑魚が張り付いてるねここ 余程待たれてボコラレたんだろう可哀想に・・・
勝った後の挑発笑える そりゃ、やりたくなるよな
パリングで決めたから勝手に出ただけでしょ まぁパリング自体が挑発といえなくもないけど
キャンセルしなかったっていう意味ね
リリって16歳だったのか、最年少だね。
パソピのランバトUP またガトのエディが優勝か・・・ こうすけの平八を三タテとはな
ユウの下がり上手いな。
正直2択かますならポールよりクリス 三島系2択より楽に修得できるし
はとのブラも降格してるし5.1のブラはやはり苦戦しますのかな?
>>499 ほんとソレにつきるよね
実際、最後のラウンドの攻めてる時の方がいい勝負してたし
しかしキモチいい終わりかただったw
514 :
501 :2005/10/01(土) 20:41:08 ID:QQd3w0iW
どうやら俺がアクセス規制食らってるみたいだ(;´Д`)なんも悪いことしてないのに
ファランてもしかしてあんま強くないのか
ミスタファランはつよいね
クマ使いなのだが、シャオ+パンダがかなり嫌いなので エディみたいに クマとパンダも別キャラにしてほしい。
俺は相手が女キャラならパンダ、男キャラならクマでいってる というより、差別化させるニーズねーだろ
クマは三島系の技、パンダはシャオの技で分けて欲しいね
財閥の鉄拳ファイブ動画何故か見れないな 何故だろうか
爺にレバテクほんとにいらないんだな・・
爺はほーんとつまんねー 爺、クリス、ブルースはほんと対戦いやー
クマはパンチの威力を今の1.5倍にするくらいでいいだろう 火力無さ杉
ストレートエルボーのダメージ40になっちまうよ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 00:17:21 ID:x9y9Fnb3
そろそろドラグノフ様について妄想で語ろうよ
ドラグノフの右P勝利ポーズがコサックダンスだなんて…orz
アイテムにウォッカとマトリョーシカ(曖昧)があった。 あとブロッケンJrの軍帽も
ドラグノフのLP勝ちポーズがザンギエフの指突き上げのあれだなんて…Orz
まさかドラグノフの声がクロちゃんだなんて…
左を見ろ→ こっちは右だ馬鹿! ↓上を見ろ こっちは下だクズ!
ドラグノフのやられ声が「あれはいい物だーっ!」だなんて…orz
ドラグノフの愛車がミラパルコだなんて…orz
ドラグノフがシャオオタだったなんて…orz
ドラグノフはアナルが専門だったなんて…orz
ドラグノフがお笑い担当だったなんて…orz
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 01:36:42 ID:D/LsUjVU
リリが性転換手術を受けていたなんて・・・orz
ドラグノフのパンツがヒモパンなんて…orz
ドラグノフがネバーランドに住んでいたなんて・・・orz=3
ドラグノフがPジャックの中の人だったなんて・・・orz
ドラグノフがレイブン以上のヘタレだったなんて・・・orz ナムコよストーリーモードの寸劇は入れるべきじゃなかったな
仁八とレイブンが遭遇 レイブン「想定外の事態が発生!どうすればいい?」 本部「なんとかしろ」 レイブン「そんな!相手は、に、人間じゃないぞ!」 本部「知らん ブツッ」 レイブン「あっ!き、きりやがった!」 レイブン「へあ〜〜っ」
ツンドラからの刺客だと思ってたらタイガからだった
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 05:14:26 ID:oXjLCR71
516 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 20:45:34 ID:CIpAcHuC ファランてもしかしてあんま強くないのか 517 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/01(土) 20:58:35 ID:CIpAcHuC ミスタファランはつよいね ニスターの自演ワロスwwwwwwwwwww
うおい誰だよwファランは強いと思うよー 壁Aクラスだし。
ミスター2ch見すぎ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 06:04:46 ID:oXjLCR71
>>546 ミスターのフラミンゴなら、
ウメハラ楽勝なんじゃねーのwwwww
ドラグノフのやられ台詞が「うぎゃーーきん肉まーん」だなんて
550 :
名無し :2005/10/02(日) 06:45:25 ID:SDnICFOv
2ch見ない人の方が少ないと思うが・・
みすたー反応早すぎだろw 大丈夫か?
>壁Aクラスだし。 さらに言うならば、プレイヤー&キャラ性能の両面で超えられない壁があるのは事実ですな
アルカイダのゲームメーカーNOWのナムコの人いつも微妙
555 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 08:46:29 ID:xAxqyLk6
ドラグノフにジャーマンミサイルとハリケーンアームがあるなんて
ぽちっとなもあるでよ!
例の動画みたいなガンざがりには自分もチョイバックしてからの無敵タックルではダメなん?
避けられるだろう?
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 13:01:20 ID:1LI6pfAA
むしろチキンは無敵タックル歓迎でしょ
避けて背後投げで乙
その後の対応がわかってるなら直前で止まれよ。 ダッシュ硬直がわからないとか言うレベルじゃないでしょ。
あっれ〜?おかしいなぁ〜。 なんやうちの対戦動画が全然ないやけど、どないなっとるん? ちゅーかなんで皆ランバトでうちの事つこうてくれへんの? なぁ?なんでなん? 折角気合い入れて鉄拳王トーナメント出たのにぃ。
いつになったら引継ぎ条件発表してくれるんだろか、、
>>562 ダッシュ硬直て何Fあるんすか?体感だと20F以上はありそうなんだけど。
既にガードしてんのに食らう時間のせいで、なかなか一気に近づけなくて困っちょります。
>>565 実は俺もF数は知らない。
知らないけどピッタリ止まれるようになった。練習だと思う。
44で止まればいいんの?
リリはアイヴィーの家系かも知れないなどと思ってしまった。 エミリ=ヴァレンタイン
とりあえず、リリはサド気質だな
そんなサド女を蹂躙する、最高の娯楽だ
銀箱
やっぱりガトはクリス、エディ使いの中では飛びぬけてるな
どうでもいいが、鉄拳って初心者がやっても鉄拳王になれるんだな。 BDBDBDBDBD…→スカ待ちスカ待ちスカ待ち…→昇竜拳→コンボ→終わり→鉄拳王
途中でストリートファイターになってる件
>>575 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐストリートファイター扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
鉄拳で昇竜拳って 雷神拳くらいしかなくね? ブルースとキングにもぽいのはあるか
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 21:25:40 ID:pGzp3cvY
ウメハラって鉄拳もやってるの?
>>576 昇龍拳だからじゃないの?
それとも二重の釣りかっ!?
ワンツーのジャブを風ステでスカしたの見てから雷神拳余裕でした。 LP押した瞬間ストレート食らうのも余裕でした。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 22:43:51 ID:gIw4DyBh
いくら何でも昇龍拳は酷い。ネタだろうけど、なんで中途半端なボケをするんだろう。 スカ昇龍はスト2でも無いから、「それはスト2」とも突っ込めないし、 スカ雷神なんかあんまり使わないから「それって雷神拳でしょ」とも突っ込めない。 あのボケはヤヴァイ せめて大足払いとか、風神とかにして欲しかった
まあ熱くなるなよw
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 22:46:00 ID:gIw4DyBh
いや俺は許さん
残念ながら小足は風神に打勝ちますよ
んじゃあ少林拳ってことで
>>587 ミスターのダブルスクリュー1発止めの事だよw
リリのファイトスタイルがストリップファイトだったら
俺も脱ぐ
鉄拳でもVFRみたいの作れないのか
鉄拳でもバーチャロンみたいの作れないのか
女アンドロイド欲しいな ゴツめで 「デュワ」とか言いながら
ジャック6に期待しとけ
ロボクニミツはどう!? くの一でロボでお面で全身タイツ!
いい加減クニミツは諦めなさいな
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/03(月) 08:03:41 ID:Cats8x5d
クニミツが出たって誰もつかわねえ 使用率TAGでぶっつぎり最下位だし
もし州光が出るなら妖艶熟女くの一でお願い。 鉄拳に熟女系居ないので。
鉄拳スレ353@リリも入ってる創価学会☆ とかどうですかね。
州光はキャラが好きな人が使うキャラ。 強キャラ、使いやすいキャラ、勝ち負けにこだわる人には使えない。
レイとクマも右アパから五割減らせる空コン用意汁
右アパ始動なら42%くらいの減りが無難だな
右アパ一発で五割減るようにしました コンボは無しです
回し蹴り系の上段より 右のショートアッパーの方が威力あるなんて異常 リーチの性能差があるとはいえ鉄拳て糞ゲーだな かといって空コン弱くすると大ブーイング 終わってるな せめてああいう大味な上段にはクリーンヒットを標準装備させてはどうか?
今は最大コンボ入れられて当たり前な感じになっちゃったからね 前は空中コンボって腕の見せ所だったと思うんだが もっと滞空時間やら新しい浮きなおしの追加やらでメスを入れて欲しい 最低でも技を連続で入力するだけで4〜5割減る設計は撤廃希望
10月入ったしロケテまだー?
>>608 ロケテよりもカード引継ぎ条件をさっさと公表して下さい>ナムコ
せめてマネー引き継げるかどうかくらいでもいいから・・・
765<自作者に有利に働かないように、ギリギリまで情報公開は致しません。
ナメコ<マネーは引き継げますが、旧アイテムしか購入できません。 新アイテムを購入するにはDR用新マネーが必要です。 となる予感
>>611 んなマンドクサイ仕様にすんなら
「マネーは引き継げません、何のためにセールやったと思ってんの?バーカ」
の方がスッキリしてると思う。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/03(月) 16:44:04 ID:nEPS/Siu
あれだけアイテムばらまいといてアイテムリセットしないなんてありえないから
10/1に否にあがってた財閥にあるTF動画が落とせないよ。 落とせた人いる? どなたかジャックとアンナをはめこに上げてくれませんか?
アイテムリセットされるかな? 闘劇魂で「新しいアイテム初日に全部買われたらアレっしょ?」みたいな事言ってたから マネー・段位リセットだと予想してんだけど(ポイントとかはどうでもいいから除外) バーチャ無印→evoでアイテムもリセットだったからありえない訳じゃないけど 延命考えるなら新アイテムでやってくれ、セガと同じ道を歩むのかナムコよ…
バーチャってアイテム安いの?鉄拳は高いからリセットされるとまじ萎えるよ
別に安くないよ、鉄拳と同じ感じ
>>617 基本的には安いよ
ただ販売されてるのはごく一部でホトンドのアイテムが
争奪戦、ミッションやチヤレンジモード、バトルアリーナクリアー(TTBみたいなの)
しないと手に入らない物の方が多いです
>>618 全然違うと思うけど?
バーチャ無印には100連勝アイテムってのがあって、さすがにこれは俺らの実力じゃ無理って事で ゲーセンの常連で空いてる朝にそれぞれのメインキャラ自作で100連して貸し借りしたな タチが悪いのは100連アイテムを装備した状態という条件でさらに条件を満たして勝つと入手可能な アイテムが数個あった事だ、ちなみに100連アイテムは同キャラに負けると奪われる さすがにこういうの全部リセットされてしばらくバーチャやる気しなかったな バーチャは稀に争奪戦などで得られるマネーを除いてクレ投入でマネーが入るが 鉄拳は勝つと1000、負けると250と勝敗によって入手金額が平等ではないので(しかも勝つと続く) 強い人はかなり溜まりやすく弱い人は全然溜まらない、そこが大きく違う バーチャは一人用でも結構マネー貯められる(アイテムも入る)とかも弱者に優しいとこかな
>>620 無印の頃は100連勝アイテム争奪できたから
自作100連勝者から奪ったりしてたなぁ・・・
100連勝アイテム付けたまま戦わないとてに入らないアイテムなんかもあったし、懐かしい
マネーは引き継げなくても良いから アイテムだけは引き継げるようにしてくれナムコ まぁキャンペやってるぐらいだから大丈夫だとは思うけど
鉄拳とVFじゃマネー価値が違うからなー 鉄拳でルーレットとかキャンペーンがあった分、VFの方が高く感じる 引継ぎのマネーは限度付きじゃないかなと妄想 だから今のうちにアイテムに換えておけとか
アイテムなんかどうでもいーよ そんなのでやる気左右される人はリセットされてやる気なくなってくれてOK
>>623 今マネー60万あるけど引き継げるか引き継げないかハッキリして欲しい
MAXキャンペーン終わってから発表なんて止めてよ
もし引き継げないならサブキャラ作ってでもマネー使い切りたいし
今日学校帰りにゲーセンで鉄拳やってたら誰も乱入してこなかった。 隣のギルティには10人ぐらい群がってた。 しょうがないから全くやったことのないギルティに乱入してみた。 もちろん何も出来ずにストレート負けした。 周りからの視線が痛かったのですぐに帰った。 くそぉーーーー!!!運子運こうんこうんこうんこうんこうんこ!!!!!
今日のおれとまるっきり同じ
100歩ゆずってマネー引継ぎはいいから、アイテムの値段安くしてよ、、、マムコ
シルバーの動画に久々の、しかも王のキング動画がきてたんでワクテカしながら落としたんだが そこには万年青段の俺と同じくらいテンパッてるキングが‥
緑段〜青段いったりきたりの俺の場合 ・旧アイテムは1キャラにつき一つか二つのみ引継ぎ可能 ・今のマネー4:新マネー1のレートで引継ぎ可能 ・師範までは初段、それ以降は皆伝スタート が丁度いい。
ウメハラが鉄拳を初めたら
.__ │\ │ │ / \ │ \ │ │ \ \/\ Г ̄ \ Г ̄  ̄¬ \ │ │ / \ / / │  ̄ ̄│ / \ / \____ │ │/ \_/ 崩拳ステップ?
.__ │\ │ │ / \ │ \ │ │ \ \/\ Г ̄ \ Г ̄  ̄¬ \ │ │ / \ / / │  ̄ ̄│ / \ / \_____│ │/ \_/ もう一回
90 名前:桜魅麗華:2005/10/01(土) 19:38:26 ID:65eG0h9U0 リリは石油王の一人娘だからあああああああああああああああああああ 庶民のオムツは履かないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 特注のオムツだあああああああああああああああああああああああああ 一つ100万だあああああああああああああああああああああああああ オムツ万歳いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい (省略されました・・全てを読むにはこちらを押してください)
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/03(月) 21:21:13 ID:ghlCh3yW
ウメ鉄拳やってんじゃん。
今日は初段シャオしか乱入してこなかった。 中の人はギャルでしかも可愛かった。 おわり
1upのインタビューの中で、テクモの板垣氏がお気に入りのゲームと嫌いなゲームを5つずつ挙げています。
板垣氏の好きなゲームは、ピクミン(板垣氏がプレイしていて唯一飽きなかったゲーム)
ゼルダの伝説〜時のオカリナ〜(説明の必要もない傑作)、イメージファイト(思い出のゲーム)
ドラゴンクエスト 2(すばらしいストーリーとゲーム性)、ちびロボ!(いまハマっているゲーム)の5タイトルだそうです。
また嫌いなゲームでは鉄拳1〜5を挙げていて、鉄拳シリーズをよほど忌み嫌っているようです。
ttp://teamninja.1up.com/do/feature?cId=3144194
ウメ情報くあしく 他の他ゲーの人のも
ウメ風神のタイミングが絶妙 家庭用DRが出る頃には最強かと。
>>637 嫌いな割りには毎シリーズやってるんだな
oi
おい
>>636 場所と時間を教えてくださいお願いします
一人用時にもマレにアイテムやマネー多目とか称号ゲットとかもいいと思うねん
見てから余裕でした?
風神みてから右ロー余裕でした
忌怨みてから吉光ブレード余裕でした
>>642 せやな。それやったら人おらん時でも楽しめるしな。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 00:37:21 ID:e7cGec3N
台パン見てからリアル余裕でした。
>>646 うるせー売女!アララギ2段目しゃがむぞ!
逆に鉄拳スタッフがDOA叩いたりしたら、DOAスレは祭りになるだろに、なんだこの静かさ。 ちょっと流行ってるからって、おまえらハングリー精神足りなくね? おまえらもっと怒れ!騒げ!煽れ!
4のときは凄かったな
ローキックみてから遅ライジング余裕でした
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 00:59:54 ID:zbh0Uq2L
テクモの板垣はゲーマー時代に某鉄拳プレイヤーに虐められてから鉄拳が嫌いになった。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 01:01:29 ID:yVCUYKYA
ウメつかってるのはカズヤだった。カード無しだったけど。 多分鉄拳あんまい知らないんじゃないかな。 技あんまり使ってなかったし。 その割りに立会いがある程度できてるせいか オレンジ黄色あたり相手に20連勝くらいしてた。 そのあと飽きたらしくほぼ捨てゲーして本職の2Dのほうに戻ってた。
梅原は仁だよ カズヤじゃない
∧_∧ r―--―‐…(・ω・´ )_ Lェ -――‐-、 ェ 、 ヽ \ _ _∧ \ {_,,ノ 一八の前入れLPを見てから・・ \| \ ´∀) ヽ ヽ  ̄ / r⌒>_ ソ ) ノ | ' ,イ≡} / ハ ( ー' 、ノ / / l / ン―ゥ ) | | 、. \ / ̄"⌒ ノ / / _」 | > > l__/ ̄ ̄ 〈__) (__! ー‐' 巛 ヽ 〒 ! | | , / ,( 。∀。) / / .' / γ ∨ ̄∨ ∧_/ / / /し' / / / イ (´∀`/ / / / / / | ,- f / ' fィ!! ノノi. | 平八の最速雷神拳余裕でした / ュヘ | / // ヽミ 〈_} ) | / /./ _ / ! | | 〈 /| / ,ヘ | | ト、 \ / j / | | ノ 〉 〉 > / / | | (__/ (_/´ / / | |
年金とかどうするんだろうか…廃人プレイヤーの皆さん
家庭用で王練習してたからカード無しで常連DQNグループに乱入 ブルース ↓ ブラ ↓ ステ とお約束のパターンで乱入してくるがストレート勝ち。 もう少し練習してからカード作ろうと思ったら今日そのDQNグループの一人が 王カード作ってた。 別に被ったのがアレというわけではないがキャラを自分で研究しない、周りに流されて 遊んでるやつなんだなぁと思った。ステ、ブラ、一八の4段さんよ。
>>648 ひぃいいっ!頼むから二段目はしゃがまんといてぇ!
(ま、しゃがんでくれたほうが色々とおいしいんやけどなw)
>>649 だってどう考えてもDOAってジャンルが違うしなぁ
あれはギャルゲでこっちは格ゲ(いや馬鹿ゲかも知れんが
おなじ土俵にすら立ってないから怒りようがねーよ
あーそうですか頑張ってもエロを追求してくださいねくらいのコメントしか出せんだろ
アーケードじゃない糞箱の先導的存在と比べること事態愚か
関西人じゃないやつが関西弁つかうとすぐばれる
>>659 なんだ ただのキャラオタってわけでもないんだなw
飛鳥応援してる
665 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 01:31:36 ID:Bo63VJa/
否につながらね。というかライブドア系全部
>>655 ちょwwwおまwwwwそれLPじゃなくて、ストレートwwww
柏アキラの動画ってサイトのどこにあるの?
>>637 痛餓鬼も鉄拳タッグだけは認めてるんだな。
いや待て、鉄拳アドバンスも認めてるということか!?
自分もタッグみたいなの作ったから文句言い辛いんじゃない
なんで全部ポンケンなんだろ
友達が結婚した。感動したし、いい式だった。 鉄拳・・・いつまでこんな事・・・たまにむなしくなる。
またお前か
だってバーチャならともかくあんなエロゲー製作者に どうこう言われても・・・DOAが対戦盛り上がってるとこなんて 未だかつて見た事ねーし。アリに噛まれて切れるライオンはいないよね。
>>675 結婚披露宴で嫁・仲人・友人一同巻き込んだ鉄拳大会をやるぐらいでいいんだよ。
面識なくても有名プレイヤーに招待状送れ。「いい式だった」とみんなが言うものにしる。
せっかくゲーム好きになったんだからとことんやっちまえ
昔なんかで見たがDOAって海外の評価が高かったよね? 理由は知らんが。
外人はようわからん ただ単にアホなのか 俺らには理解できない何かが見えてるのか 糞BOXって点とエロいって点だと思うがね あ〜あと外人はアホだから忍者が好きなんだよな なんで忍者が?って感じw
誰でもできるからじゃね
海外はセオリーとして難易度高くないとダメなんじゃないっけか? バイオハザードの手動ロックオンモードの紹介で見た気が
はやくDRでろよー ウチのゲセ小さいから対戦相手いないよー 暇潰しにギルティやったらレイプされるしよー いつだっけ稼働。来月?
>>607 前は、っていつ頃の話よ?
浮いて羅刹バンバンバンの踵切りとか胴抜きとか、
鉄拳のコンボなんてもう8年ほど変わってないと思うんだが。
それ以前はもっと鬼減りだったし。
まぁ、確かにデビルとかのお手軽喰らってると糞ゲーだなぁ〜って思うよ。 つーか、黄色とかのデビルとやってるとマジ弱すぎで笑えんだけど。 キャラ性能だけだなぁって感じ。
そこまでバランス悪くないんじゃないか? と思うんだが、きっと更にやり込むとバランス悪いんだなってわかると思うんだろうな
恵まれてるキャラとそうでないキャラの差がありすぎるんだよ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 13:17:33 ID:7JK+K0/c
デビルはまだ奈落しゃがめたら勝てるからましだろ、 平八は体力差ついてるとどうしようもない
ならこう考えたらどうか? 恵まれてるキャラしか存在してなく あとのはおまけ要素だと考える 俺も鉄拳って糞ゲーなんじゃないかと疑い出してて バーチャをやってみたいんだけど 4ボタンが四肢に対応してるのって鉄拳だけだからなあ 四肢ボタンをパクってガードボタンも足して5ボタン制にすればいいのに
>>685 8年前の鉄拳に羅刹門なんかねえぇぇぇぇぇ!
とか思ったら、3がアケでリリースされてから既に8年経ってるのね。
結構あっと言う間だな。
>>690 かな〜り古いゲームでいいんなら
アメリカの惨殺格闘ゲーで四肢どころか頭にも対応したボタンのあったぞ
名前忘れたが・・・・
左腕斬られたら左腕ボタン使えないとか斬新は斬新だった
頭ボタン押すと大体が頭突きだったな。
そしてガードボタンと攻撃4ボタンはモーコン
モーコン3からはRUNボタンもついて6ボタン制
鉄拳もRUNボタンでBD制限してしまえ。
先日サンフランシスコへ行ったとき、 観光地のアーケードに鉄拳5(5.1)があった。 筐体は専用筐体で、スティックはナスじゃなく日本にあるようなやつだった。 あと、PS2のコントローラーがさせるみたいで、 いきなりカバンからパッド出してきてやってるやつがいた。 でもほとんどやっている人がいなかったな。 いてもレバガチャの人とかで。 やはりアメリカは家鉄が盛んなのだろうか? アメリカってゲーセンが少ない。 あってもショッピングモールの中とかそんな感じだし。 まあ、ただ単に俺が知らないだけかもしれないけど。
アメリカは家鉄主体だってうちのおばあちゃんがいってた
ナスわろた
>694 俺も今年サンフランシスコ行ったけどゲーセン自体を見つけることができなかったな。 フィッシャーマンズ・ワーフ(観光地)にあったゲームコーナーで鉄拳3見つけてやった。 ナスレバーですた。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 16:33:47 ID:Bo63VJa/
PSのコントローラーさせるならミシマスターに勝てる
米人の鉄拳強い人とやりたければ財閥の地域フォーラムで有名なご当地ゲーセン調べてから行くとか。
修学旅行でオーストラリアにいって外人とニンマス対戦したおれがきましたよ
韓国行って鉄拳やってみたい 福岡だから割と近いし 現地で日本のカードは使えませぬか?
下4人を考えなければ、結構イイバランスじゃねーと思った
>>701 そもそもカード口が付いているのだろうか
バーチャの操作系はモーコンのパクリw
カード口はあるよ でも日本のカードは当然使えない
この夏に韓国行ってやってきたよ いつもの癖でカードさしたら英語でエラーみたいなこと出てきて負けるまで出てこなかった そして意外とまだTAGやってる奴らが多かったな、そこのゲーセンでは
アーケードのナムココンパネと似たような家庭用のスティックで お勧めあったら教えて〜
>>705 レベルはどうだった? 段位に対する強さの日本との違いとか
今夜の飛鳥たんマダー
リリのラフレシアって、あのラフレシア?
どの鉄仮面の事を言ってるのか知らんが ラフレシアって花の名前だろ
今年の春、俺は某医学部の小論文・面接試験(後期日程)を受けに行った。 もちろん合格するあてもなく、試験を受けるのも面倒だったが、受けてないことがばれて面倒なことになったら嫌なので試験会場に行った。 午前は小論文、午後は面接。小論文はクローン人間についての文章を読んであなたの意見をどうぞ、というものだった。 そして午後… ・・・・・・ 面接官1「小論文ではどのようなことを書きましたか?」 俺 「・・・よく覚えていません・・・」 面接官1「覚えておいてください。最近何か本を読みましたか?」 俺 「はい、将棋の本を2、3冊読みました」 面接官1「ほかに何か読んでませんか?」 俺 「えー…妹から借りた(BL系の)小説を少々…」 面接官1「医学関係のものはありませんか?」 俺 「…ありません」 面接官2「最近のニュースで印象的なものはありますか?」 俺 「電車の脱線事故が印象的でした」 面接官2「他に何かありませんか?」 俺 「地震と台風のニュースをよく見ました」 面接官2「医学関係のものは?」 俺 「…わかりません」 面接官3「将来、医者がいらない世界になったらあなたはどうしますか?」 俺 「医者やめて別の仕事探します」 ・・・・・・ なぜか合格だった…
>>711 あれだよ、ランブルローズの辱め投げ。
前、めちゃイケで加藤が誰かにやってた。両股広げて股間オープンにするヤツ。
マッスルバスターのエロイ版みたいな。
ラフレシアって名前のそーゆー投げがあったような
違うんじゃね? リリって自己流だし まぁ、そうだったらそうでケムコ神認定なんだけどなぁ
>>712 >面接官「特技はイオナズンとありますが?」
まで読んだ
>714 まったくだ わざわざスカート広げるリリ、モッコリブルース…
ちょっと通りますね。
719 :
星隆 :2005/10/04(火) 22:01:02 ID:ctd1XjMK
道着キャラはもういいです。
リリの技名は花とかそんな感じの言葉使われてる ヴァイン=葡萄の木、ガーランド=花輪
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 23:14:29 ID:Bo63VJa/
はは
スカート広げて開脚させる系の技は家庭用鉄拳には不可欠だな
スカートでハイキックとかちょとカコイイ
,,,,,,ノ''''ヽ ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''" ,.-‐'''''''''''''‐- .,, . ,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,,,,,,,ノ''''''ヽ ,.:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ``' 、 ヽ,,,,,,.ノ''''' ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,ノ''''''" ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.: ......:.:.:.:.:.':;.`、 ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''' ,,,,,,,ノ''''''ヽ i':.:.:.:.:.:.:.:.:.: .......:.::.:.:.:.:.:,、',`ヽ ヽ,,,,,,.ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,,,,ノ''''''" ,'"⌒ヽ .....:.:..:.:.:.:,r'⌒`:!‐、i` ,,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''' ,':.:..:.:.:;;;!:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:i:;;;:.:.:.:.:`,ノ!, ヽ,,,,,,.ノ''''' ,i:.:.:.:.;;;;;.,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',:;;;;.:.:.:.:.:', 〉 !:.:.:.;;;;;r',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ' ;.;;:.:.::..:',/ やる気 !,.'" ':,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.:'ヽ、:.:..:i ,,,.-‐''''フ 出ろ〜 ´ '‐i ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ '〃i `'t‐ i-‐''""´ _,.-‐'" / 〃 l ll |,,,-‐''" /______〃 ! ,,l!_」 やる気 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l' ̄ 出ろ〜 / l / | / | く============」 / | | | | | i
リリにジャイスイ決めたいな キング最強!
「キング最強」をNGワードにいれとくといいよ。
マスター富山氏の勝率スゲー
金沢珍獣キングの動きが面白かった
TEKKEN.NETメンテナンスか ロケテ今月ですよって言ってるようなもんだな
最近不調だからじゃね?net
ライジング1度も出さない純正プロレスキングか。 こんなキングのためにしゃがみ投げ抜けをもっとシビアにするべきだよな。 3とかTAGとか全然抜けれなかった気がしたけど5は普通に抜けれすぎ。 しかも減りが少ないような希ガス。 投げ多めに使うとライジングぶっぱとかされて危険なのに・・・
アーバンレイン作るくらいなら、鉄拳対ソウルキャリバー作って欲しかった。
アチョーきてるね
>>729 ホント強いよ
熊鬼神の当て勘がハンパないwww
こないだ鈴木魔人とか言う鉄拳王とやったんだけどマジ糞弱くてびっくりしたわ あんな弱い鉄拳王はじめてやったよ
>>738 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「お前負けたくせにwww」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
ハメコんとこ、落ちてる?
742 :
旅人 :2005/10/05(水) 12:53:18 ID:dxfa5oR9
チンコレバーを探し求めて、早10年・・・
>>738 俺にボコられて必死に連コしてきた雑魚?
スレストッパーの743を並び替えてみる。 >>俺にボコられて必死に連コしてきた雑魚? >>おれにぼこられてひっしにれんこしてきたざこ? >>てれてれおぼこらにざれきしこしこひにんった? >>照れ照れオボコらに戯れ生シコシコ避妊った? うらやましいが避妊はしとけ。
はめこに入れんね。
a-cho動画みた。ジュリアおめでとう。 待ちステには攻めるのみ。。。か
夢を壊すようで悪いがAVだ。
キャベツのタッグ動画ナツカシス イクスとかジンゴーとか
ついでにハッシュも
>>736 マジか!
俺が感じたのがワイルドスイングのタイミングがめちゃ上手い!
俺もクマ使うからもっと動画見たい(参考にしたい)んだよなあ
なあほんとDRってでんの? この過疎っぷりありえなくね?ありえなくね? ありえなくねっていいづらくね?
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 02:46:37 ID:X7GjX2LR
切腹しろ 切腹しろ 切腹しろ 切腹しろ 切腹しろ 切腹しろ
>>755 全国のにあるプラボってナムコ系列のゲーセンに行ってみたら?
DRの全キャラの対戦サンプル動画見れるよ
しかも全キャラ結構上手い
正直プレイヤーが誰なのか気になる
>>757 ちがくてちがくて!
オレが気になってんのはこの鉄拳スレの過疎っぷり!
昨日1日で20レスちょいだよ?
うおーありえねー
結構上手いってことは、やっぱどこぞのライターさんとかが参加してんのかな
そうすると割と調整いいんだろうか
正直ロケテじゃあヤヴァイネタ全然みつからなかったからなー
つか、話すネタ無いし。
>>758 それは感じるね
でもまあ対戦は未だに盛り上がってるし、DR出ればまた必然と盛り上がるでしょ
DRはリリはちょっとヤヴァイ感じに仕上がってるなあ感があったくらいかな
あとゼクス氏が使っていたってのもあるが、デビルがまだ頭ひとつ抜けていたように見えた
更に下段のコンボ始動技、両P抜け投げ技まで追加ときた
>>759 切腹と言えば、格上ヨシミツに不惑で殺されると凹むね
>>760 あのやたらカッコいいビーム投げか。やることのバリエーションがあんま無いからってなあもう。
全員強くなったらそれはそれで…
すげえ大味だなw 2回読み勝ったら終了
じゃあジャンケンでいいじゃないか! 強キャラ多目ってのも考え物ね
バランス調節はこれからって言ってたし、変わるとは思うが
>>761 ブライアン、レイヴンくらいの強さの調整で全キャラしてくれるのが俺は理想かな
皆弱くするってのは良くない調整っぽいし
鉄拳5Ver5.1もそうだけど、他の格闘ゲームだったら例えば、侍魂零SPとかはその方向で客離れした感あるし
強さを引き出すにはテクもしくは戦術の組み立てが必要 かつとっておきがあるみたいな ねえ あるキャラの最大の狙い目が、他のキャラの中くらいのリターンとかだと悲しいしねえ
ブラはちと確反食らう技増やすと良調整
弱体化してバランスをとるのは俺も反対だな。 今まで出来てたことが出来なくなるのはやっぱりつまんないし。 強化ありきで調整して欲しい。
通常投げ25ダメへ ワンコマンド投げ35ダメへ ロングレンジスロー削除 フレームそのまま 希望
>>767 弱すぎるかと。
タッグぐらいがちょうどいい。
4は弱すぎた。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 06:01:44 ID:4j1tZNrX
投げぬけの受付フレーム増加とかだめか? より上級者に有利になっちまうかな。
>>769 下手な自分は投げ見てから反応できないので受け付け時間増えても
左右両Pボタンのどれかを反射的に押すことしかできません。。。
それでも前よりは抜けやすくなるだろうけど、上級者のガード固い
人へのダメージ減なくなるからヤダな!
抜けフレーム増やしていいから 右だったら抜けコマンドはRP+RK(左は逆)とかにして欲しい。 1ボタンだけだと偶然抜けちゃったみたいな、少し運の要素がからんでるみたいで嫌。
ボタンホールドでも投げ抜け可能とか。
投げの手のモーションは全部同じでいいよ。 その方が初心者も上級者も平等でいいだろ。
>>758 ライターが参加してるから良調整とか、それは違うぞ今さらだけど。
>>766 弱体化してバランス取る=今までできたことができなくなる、も違うて思う。
ノーマルヒットで浮かなくなったからやれることが減った、じゃなくてむしろ逆だし。
受け確がなくなったせいで色々考える必要がでてきたキャラもいるし。
お通夜もいるが。
>>767 掴みモーションいっしょにしちゃって、基本投げダメ25、コマ投げダメ30キボン。
今の仕様だと上級者には通用しない、初心者にはダメージがでかい上段ガ不でいまいち。
上から下まで使えるようにすべき。
鉄拳なんてどうでもいいけどさ、朝立ち状態でおしっこするのって緊張感あるよなー。
飛鳥たんこねーのかよ
弱体化させてもいいが、させ方が重要だな。 5.1のニーナとスティーブがいい例。 ただ技の硬直増やしまくって糞化したのがニーナ。 逆にステは硬直は増えたが、やれることは増えてる。
つーかこのゲーム終わるの早すぎ え?今の試合が100円!?とかあるし 体力2倍にしてくれよ
>>777 ステブは明らかにやれる事減ったけど
考える事が増えたんだよ
やれることも考えることも増えた
でもやる人は減った
つ座布団
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 11:44:55 ID:CfG+hKZm
暇だから自演してもいい?
やれることは減りました ステブ使ってから言え
おっと、自演開始か
ニーナとクリスティ(エディもね)って、 バランス調整が難しそうなキャラだなぁ。
お前ら、そんなに楽して勝ちたいか?
>>777 (゚д゚)ハァ?おまえステブ使った事あんの?
そりゃ、楽して勝ちたいに決まってるよな ただ、それだとすぐ飽きる まあ、飽きても、やめるだけだから 全く問題ないけどな
糞技は弱体化されて当たり前だろ。 ニーナはやりすぎだけどスティーブなんてかなりの良調整だと思う やることが減った〜って人は側バリや123ターパンが消えたから文句言ってるのか
>>791 はぁ…、本当わかってなさすぎ。
ニーナの方が良調整。
123ターン?側バリ?
そんなお前らでも簡単に勝てる厨技最初からいらん
問題は調整する必要ないとこまで調整されてるとこ
良調整?アホか…。
ロジャーやアンナの調整は大失敗。 特にロジャー。ことごとくダメージ源が弱体化。
ニーボルト不利ってのは正直苦笑した まーボクサーだからしょうがなくね
795 :
名無し :2005/10/06(木) 13:22:50 ID:B/gv6V+Y
やれる事なくすのはよくないと思うので 強い技やお手軽コンボなどはダメージ修正してほしい。
エアーズロック2発止めから、コンボ入れたい ジェイルキックカウンターで崩れてほしい スプリングスタンプ14Fにしてほしい 12の2発目12Dにしてほしい リーチほしい
アンナはまだまだいける。行きつけのとこだと青段アンナが鉄拳王や赤段を結構倒す。読み合い要素強いが。
ていうか見てると段位がインフレし過ぎ
>X7GjX2LR 人を馬鹿にできる程知ってるんなら、 最初からどの調整がどう糞なのかを書けばいい。 それができないなら、お前はお前が馬鹿にしている人間以下の存在って事だ。 まあその軽々しい発言で大した事ないのはよく分かった。 あ、理解される説明ができてもお前別に偉くないからね。 それでやっと人並みに話を聞いてもらえるようになるだけだから。
お前らに説明しても仕方無いだろ。 スカ確、下段ガード時、捌き時。 これで分かんないなら雑魚。
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 13:40:23 ID:wRFeNkvg
まぁそれだけじゃないと思うけどな
また5からステブ始めた雑魚か
やっぱり真性の相手しても仕方なかったな。 > ど の 調 整 が ど う 糞 な の か 日本語分からんないなら消えろ。
良調整とか言い切ってるくせに何もわかってないカスに言ってしょうがねぇだろw マジ適当な事言ってんじゃねーよ。 各種主要技も弱体化されてるし。 ダメージ源がカウンターしか無いから全キャラ中最難キャラつっても過言じゃ無いね。 まぁ、このキャラでオレンジ保ってる俺凄すぎって事で。
ステプは結構辛いと思う。 10フレの三島とか相手だとやり易いんだけど。 なんつーか、これと言った決め手がなくて 相手をうまく騙し騙しなんとか勝ってるって感じ。
あ〜あ・・・ 痛いこと言っちゃった
だりぃな無知は…。 ステブ板に詳しく載ってるから勝手に見て来いよカス野郎
>>806 三島は10フレでも強キャラ揃いだからね〜。
なんか最風が8フレ潜るっぽいし、楽じゃないよ。
例のアレされたら終りだし。
マジこのキャラで鉄拳王惨殺しまくってるけいおーとかジローはヤバイね。
お前らに説明しても仕方無いだろ。 連投、自キャラ弱キャラ扱い、スティーブ使い。 これで分かんないなら雑魚。
812 :
名無し :2005/10/06(木) 14:01:51 ID:B/gv6V+Y
段位について言いたいのですが 下の段に勝ってさらに昇格っておかしくないですか? たとえば拳豪の人が皆伝の人に勝って さらに拳聖に昇格ってどういうことかと。 下の段の人も相手が上の段なのに 負けたら降格ってかわいそうじゃないですか。 これだから狩りが横行してるんだと思います。 内部ポイントは変化あっても 段位変動は同段でのみの方がいいと思います。
同段のみだと逃げまくる奴多そう
説明できないのがバレバレでワロスwwwwww
段位よりキャラ差だろキャラ差。 全キャラカウンターでしか浮かない仕様にしろよ。 現状で勝ってるステブ使い凄すぎ。
>>814 >>801 が何なのかわかったら詳しく教えてやるよ
それすらわからん奴に説明しても仕方無いから
釣り装った逃げか。
流石5.0の時にキャラ差だけで勝ってた奴が言うと重みが違うなぁ…
>>816 >>801 が何なのかはわかった。
だからこそお前の言ってることはおかしいと思うが。
納得いくように説明してみろよ。
おいおいwwww 自分は説明しないのに人には説明させるのかよwwwww コレだから万年オレンジはwwwwwwwww
マジ不毛なんだけどコイツ、言えたら説明してやるつってんだから言えよ。
ま、マジでわかってないだけか。
>>801 が分かんないとかマジ話す価値無いから。
>>821 説明してやれば?
ステブ板で見て知識は得たけど全く理解できなかった奴が
素直になれないながらも教えてくれって言ってんだしさ。
いくらX7GjX2LRが無恥で無知で真性でカード封印だと言っても
これだけアフォなのが分かった以上、余りいじめるのは可哀想だよ。
うん、早く説明してみ、できるなら。
>>809 風神コマンドの都合上、最風を出すために2に入れて3RP押すまでの1〜2F間は
しゃがみ状態。風神そのものにSステがあるわけではない。って俺は感じる。
つまり、ジャブの当たり判定が残っていれば風神を完成させた瞬間に潰される。
霧足最風は2を経由せず3と同時にRPなので、しゃがみ状態は発生しない。
恐らく、こんな仕組みだ。
それとオマケで
>>801 >>805 攻めの主導権を持てるキャラとか、バリアを張れるキャラが確反や捌き後が
強い必要は無い。前者はカウンターが、後者は削りが機能していればいい。
つまり、主要ダメージ源がカウンター技に集中しているから辛いという発言
は的外れだと思うんだがどうだ。
俺が説明しても 「それは違う理解できてない。理解できないやつには、どこが違うか教えても仕方ない」 とか言う事が目に見えてるんだが。
>>826 違う違う。
「まあそれぐらいは知ってて当然だけどな」
とか最初から知ってた風に言うに決まってるだろw
>>825 それはわかってたが4の時より最風潰せなくなってるから対ステブで三島不利は無いと思うが。
まぁ、俺が5から入ったとか言ってるアホ居たがSステがある5で4の動きしてたらボコボコだから。
それとオマケが良く分からんがスカシゲーでスカ確がカスなのは致命的だろ。 待たれたらカウンターも糞も無いし、削りとか抜かすが一回でも削りミスったら空コンでごっそり、どう考えても割にあってないだろ。
>>825 そういう各キャラの特徴出すのはいいことだ。
うむ
お前、スティーブのスカ確何使ってるの?w
で、結局雑魚は何もわかってなかったと。
自分の事かw
空中制御ジャンプをつけて浮かせてたらどんどんお互いが空に上がっていくようにして欲しい そいで地面に叩きつけるとかで縦方向のコンボとかそういう風にして欲しい そして体力を今の7倍くらいにして欲しい
>>830 禿同。
十把ひとからげにスカ確推奨の調整されてもつまらない。
>>832 基本ソニック
ソニック×2もいらん調整だったな
まぁ、説明出来なかった負け犬は早く消えろよw
>>835 成層圏まで到達したらボーナス点とか入りそうなゲームだなぁ。
ソニックかよwww
スカシゲーでスカシ性能が高いのはポイントにならんのか
スカシ性能って君らが思ってるほどスカし性能無いよウェービング 使いところ間違えたら殺して下さいって言ってるようなもんだし 脆刃の剣だね やっぱスカし性能よりスカ確性能でしょ、他キャラはワンコマンドでバンバン浮かしてるのにステブはカスすぎ。 全キャラカウンターのみ浮き推奨。
スティーブとか浮かす必要なくね?
キャラ変えたほうがいいんじゃない?
>>841 通常の横移動を容赦なく潰す中段をスカすこともできるんだよウェービング。
スカ確についてもワンコマンドでバンバン浮かせるような近距離なら
ダブルライトアッパーはダメなの?
距離確認は必須だけど、それも実力の内だよね。
>>842 Sステがある5ではそうでも無い、空コン喰らっても大して痛く無かった4と違って2回浮かされたら終りの5で123暴れも気軽に出来ないし。
4とは違うのだよ4とは。
君らのステブに対する認識の甘さにはガッカリだよ。
かと言ってステブを変えるつもりは無いがね。
DRでの良調整に期待して愚痴りまくるんでよろぴこ。
>>844 言うだけなら簡単だよね
まぁ、君らの考えそうな事は既に実戦済みだよ。
こいつとやっても負ける気せんわー
>>792 読んでやっとわかった
ID:X7GjX2は右アパスカ確ができなくなってお怒りだと
あれも5.0ステブの糞技だったからなー
>>847 相手にした時点で負けなのは気付いてたが、
案の定別の意味で勝てる気がしないな、俺は。
まぁ実際はお前なんてぼこぼこだろうな なんも受け答え出来てないとこ見ると万年緑のカスか
右アッパー通常浮きに戻すんなら、ダックインは削除だな お手軽すぎ
つまり結局強キャラ厨かw
>>ID:X7GjX2LR >>ID:OeZSk2TX お前達たs
俺スティーブに勝てないんだけど。
>>846 練習すればできるようになるもんだよ。がんばれ。
>>848 つまり現状でスカ確浮かせる奴らは厨キャラって事だな
俺はさっきからカウンター浮き推奨って言ってんだろ厨キャラ使いが
このスティーブ強すぎ http//www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi
837は馬鹿
別に右アッパー浮かなくていいから。厨房が戻ってくるだけ。 俺はソニック2発目のカス当たりがなくなればいいよ。 というかお願いします、ナムコ。
俺はスカ確はドラゴニック。
硬直小さい技にスカったの見てからドラゴって間に合わないだろ だから基本ソニックって書いただけだアホ
普通にスティーブ使ってる人間はドラゴニックって思うよな。
ソニックがちゃんと入る間合いなら大体は横スカシだよな? 浮かし技のパンチじゃだめなのか? あと硬直小さい技スカした時に入る痛い技って何? 三島の最風や無双・追い突きは別格として他になんかあるか? そもそも貴方の言う硬直の小さい技って基準が明確じゃないからわからんわ
スカドラゴも使うけど発生がちょい遅いね。 入力込みで18〜20Fぐらいかかるから。 相手の隙が小さい技で近いときはワンツーかフックやな。 スカ確にソニックは微妙。カス当たりが怖すぎる
へぇ、けいおーとかジローもソニックにしてるけど、ドラゴ確定出来るなんて鉄拳王になれんじゃん。
>>864 スカイハイは遅すぎてでかい技にしか入らんよ。
発生19とかだっけ。
いっぱいあんだろw
確キャラの右アッパ左アッパにファランとかエディクリの蹴りあげる奴とか
お前鉄拳やった事あんのかとw
いや鉄拳王だから
>>865 馬路で?そんな遅いんか、15〜16くらいかと思ってた。
>>868 証拠は?
リングネームは?
何処の鉄拳王?
先行入力効くときは最速で16Fやったかな? スカ確で先行なしだとそんなもん。18Fでもかなりすごいと思うよ。 4のブライアンの挑発マッパが特殊入力なしだと無理やったし
俺ならハートブレイクかヘルファイアそのものでスカす。 そもそもBDでスカさずとも各種避けからやカウンターで累積ダメ取れるキャラだ。 BDでスカしてから打ち込める技の威力を嘆くのはナンセンス。 X7GjX2LRにはどのキャラが向いてるかな〜う〜ん…
ID:X7GjX2LRはどこら辺がホームなの?
>>872 安定してすかせんならNINより凄いなw
俺は西で良く打つね
>>692 ものすごい亀レスですが、
やっとはめこに入れて落とせました。
ありがとうございます。
アンナのラストにびっくり。
まあ君の言ったとおりに全キャラ右アッパーをカウンター浮きにしたとしよう。 確かにスティーブのランクは上がるかもしれない。しかし、よく考えろ それこそ今よりひどい三島ゲーじゃないか 少なくともスティーブゲーにはならん
ステブ使った事ないからわからんけど、地元のステブはキツイ・・・ 正直5.1になってからの方がバリエーション増えてわけワカラン。 起き上がろうとするとポコポコ浮かされるし、どうすりゃいいの? ID:X7GjX2LRは自分の立ち回りに疑問を持ったことはないの?
>>876 上げろとは言って無い
簡単に浮くからスカしゲーになると言ってるんだよ
三島ねぇ、風神もカウンター浮きにすればいいんでない?
それか空コン弱体化だよなやっぱ。
まぁ、空コン弱体化が一番だよな、そうすりゃ右が浮いても問題無いし。
鉄拳4やっとけ。
やっぱお前ら空コン頼りなんだな。 だから糞ゲーに何だよ。
西SEGAでオレンジ維持ってすごすぎ。 上手いヤツはすぐに赤行っちゃうし、下手なヤツはすぐ下に落ちる。 あそこでオレンジで居続けるってすげえ中途半端な腕だね。
それならキャリバーで
>>882 金曜はやばいけど、他の日は意外と雑魚も多い。
ああごめん・・・文意を読み取れなかった・・・。
鉄拳4やっとけ
マジ4がツボだった俺には5は簡単に勝てすぎてつまらんし負ける時もあっけなすぎてつまらん 4は実力無いと勝てなかったが5はお前らみたいな下手糞でも空コン取れれば勝てるもんな
>>878 >>872 の言うように、スタイルっつーか理想の脳内モデルと実際つかってる
キャラが合ってないだけじゃないの。
それと、簡単に空コンってのを否定しているのに、一番痛い調整は
>>801 のように
「浮かなくなった」ことだと言ってるのは矛盾じゃないか。自分のキャラが浮かなく
なったから他もそうしろってことにしかとれない。
まじめに考えてブライアンあたりが一番合ってるんじゃないの?
>>888 そう言ってるんだよ
ステブだけ浮かないのってどう考えてもおかしいだろ
4と違ってそれを補うだけの何かがあるわけでも無いし
それだけならまだしもホカテンとかも調整しちゃってるし、まじアホだよナムコ
これじゃ陸でやってけとか言っても限界があるっしょ
>>887 要するに「TUEEEE俺様が負けるのは事故以外ありえん」てことか。
事故る要素のない4なら無敵だと。
(゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ
それでオレンジ止まり?
スティーブは浮かせて勝つキャラじゃなくなったって そういう認識でやるしかないんじゃないでつかね。 地上での差し合いで常にイニシアティブを握れる強さって言うか、 そういうのが売りのキャラに仕立て上げようとしたんでは、ナメコは。
スティーブが浮かせにくいキャラになったのは仕方ない 運び、壁コン、壁際どれも優秀だからね。 これで簡単に浮けば前と一緒。 でも、強化して欲しいところもあるなぁ。 ホカテンのガードさせて不利ってのは今のでいいよ。 でも、しゃがみヒットで+13Fは残して欲しかったな。 クイックプレッシャーとブリストルもなくなったんだし。 ニーボルトも−14Fにして欲しかった。当てて不利はそのままでいい あとはソニックのカス当たりだけ。 ってこれだけでも結構ぜいたくな感じや。
しゃがみステ無くなって、ヒット後も吹き飛び受身取られて、受身とられ無くてもダウン中70% そんなカンガルーアタックのこともたまには思い出してあげてください。
>>892 何回も言うけどさぁ、全キャラ浮きにくくしろと言っているのだよぼきは。
何が優秀だからとか全キャラ変わんね〜だろ。
逆に優秀じゃないキャラを聞きたいよぼきは。
ついでに壁も空も弱体化してるからステブは。
鉄糞4やりなよ
家鉄やりなよ
空コン面白いじゃん
脳内で家鉄4やりなよ
>>895 そういうキャラの個性だから諦めろ
スカ浮かしが好きならキャラ変えろ
5.0みたいな厨キャラ全開のスティーブはもう帰ってこないぞ
アンナはコールドブレードが軸ズレしなくなるだけでご飯3杯はイケる でもマドクにお持ち帰りされちゃった
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 19:12:31 ID:xBcokKbn
擁護する訳じゃないけど、
>>895 の意見は理に叶ったこと言ってると思う。
【松浦社長の素晴らしい発言】 ●1000人だけだけど僕はすばらしい友達だと思っていた(一方敵にかもしれませんが) ●そして管理人として殺害予告などが出ないように管理していただくことも今回の被害者となった 僕の家族の願いです。まだ一歳の女の娘ですから ●ただ2チャンから出てくるクリエイティビティーを管理人である西村氏に守っていってもらい、 それを新たなる創造物として世に広めていただけたらと思います。 ●世界最大の管理人として西村さんよろしくお願いします。 ●できればみなさかなーから脱退していただけると助かるのですが・・ ァ ∧_∧ ァ,、 ,、'` ( ´∀`) ,、'` <『一方敵』 『女の娘』 『クリエイティビティー』 『世界最大の管理人』 『みなさかなー』 '` ( ⊃ ⊂) '`
>>895 ステブで浮かせにくくなった>他のキャラも浮かせにくく汁!>ステブ相対的に地位うp>ステブ最強ウマー
とまた天下取りしたい訳ですか
トゥースマ位の発生での空コンなくなったら鉄拳やめるよ
まだやってたのか…
>>904 流れ見てれば分かるだろうが、まさしくその通りだよ。
■2行で分かるX7GjX2LR■
5.0→キャラ性能でウマー。これが俺の実力だね!
5.1→勝てなくなったのは糞調整の所為。ステブ弱くしたなら他も弱くしろ!
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 19:52:55 ID:1nPJAOPY
822 :H2O:2005/10/06(木) 19:18:49 ID:1nPJAOPY
ぶらさがり=設楽大介 特技=ちんこ出すこと
持ちキャラ=バータック プレイスポット=ナメック星
現在地=どっか 出身地=惑星フリーザ 住まい地=夏見のバッティングセンター
出没地=ムドーの城 良く行く場所=イトーヨーカ堂 彼女=高松みのり
お父さん=ハッサン お母さん=最長老さま 長男=中野たかし 次男=関本あつし
良く使うティッシュ=エリエール 嫌いなティッシュ=そんなもん知るか
尊敬する人=俺とバッハ 嫌いな人=石森なんとか
好きなH=ひっぱたきながらウンコさせるプレイ
嫌いなH=そんなものありません。やれれば何でも構いません
いつも考えている事=ムシキングの裏技 頭の中=スッカラカン
顔=イケメン 口=ベイパーキャノンを出せる
鼻=鼻毛神拳伝承者なのですごい事できます 目=地獄を見てきたような感じ
☆まとめ☆ 設楽大介改めぶらさがり=ビクターV
823 :H2O:2005/10/06(木) 19:19:32 ID:1nPJAOPY
てぃばっく
本名=青山ひろたか
出身地=母ちゃんのケツの穴
趣味=自分が出したうんこの角度を分度器で計る事
外見=(バイソン+タキシード仮面)÷チョモランマの標高
口癖=なぁ、兄ちゃんなぁ、今俺の事見て笑ったべ
性格=馬鹿すぎるので説明できません
知能=恐竜の方が賢い
ケツ毛=ポニーテール
よく居る場所=マサラタウン
前世=電子レンジ
将来の夢=ミニCレーサーかバトルマスター
利き腕=左手でシコり右手でページをめくる
ちんこ=ギャラドス
824 :H2O:2005/10/06(木) 19:21:03 ID:1nPJAOPY
食い込み愚連隊のHPで晒し合い中でーす!w
晒し、叩きOKなんで夜露死苦!
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=kuikomi_19
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 20:04:57 ID:4REj3W4D
909 :
旅人 :2005/10/06(木) 20:19:00 ID:R7QHgEtV
X7GjX2LR はNin でもステブ辛いのは同意だけどね 立ち回りでうまくカウンター取ってても、相手による不意の浮かせで5割→逆転なんてよくある
何なんだ今日の伸びは
鉄拳3に戻れたらいいのになぁ。下段捌きってもともと三島系不可能だったし。コマンド捌きにしたら今のヤツラほとんどできないだろうなぁ。 あのころのレイは強かったorz
ああ、厨キャラの代表格だったな
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 20:36:22 ID:sFL0a7x/
ばいんばいーんで四割だっけ?
DRでポールの下段技強化とハイリスクハイリターンなメイン技を無難な仕上げにしてください。
バクステ削除で。
久々にステブ厨が来てたのか。これだからステブ使いはw
フェンって誰だっけ?
ごめん間違えたフェイだった
わかった平八つかってみるよ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 21:27:12 ID:X7GjX2LR
ファンだよ
つかやべぇ、リリの体つき、尻がヤバイ。 浮気すっかなぁ〜。
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 21:36:58 ID:X7GjX2LR
AMショーにゆうこりん来てたのかよ! 行けばよかった
ニーナのアイボリーで締めるコンボかっこいい 前のコンボよりよっぽどいいよ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/06(木) 22:07:57 ID:TsIO95Ju
こりん星いきてぇ
ニーナのキャンセル織り交ぜるコンゴ、むずくない? 家で試しにやってみたけど出来なかった。
スウェキャン? コツをつかめば簡単だよ
ニーナ顔負けの回し蹴り
というかあれ出来ないとキツすぎるっしょ。 ファールキック締めとか双掌破締めとか無理すぎ。 どこのTAGですか。
双掌波締めはキライ 浮く(やっべえ)→ペシペシ(お、そんなに減らない ラッキー♪)→双掌波ドーン(げええそんな減るの)
ポールのコンボとかやだな 落とせ、落とせと思っても微妙に簡単だから最後まで入ってナエー
ポールに浮かされる状況が想像つかん
スカ右アパやら垂直LKライジングとかあるだろうが
他にも震月、双飛天脚、RKカウンターとかポールはかなり浮かしやすい方のキャラだな。
ステブ使いの俺からしたら羨ましい限りですわ〜
でも浮かしたあとの威力が・・・ないっす。せめてリュウホウの補正でも・・・
浮かした後の威力がないんじゃないよ、始動技で威力が高いのがないだけ アパでもライトゥーでも60いくじゃん
>>938 始動なにしてる?
9RK→4LKで安定させてるつもりなんだけど
>>939 空コン一段目じゃなくて浮かせ技の事ね。右アパやライトゥからの
コンボとしては他と比べても悪くはない。ただ右アパライトゥ以上の
大技がないって事。
他キャラで70超えとかも浮かせ技自体が20以上の大技とかだから。
ねえアレックスジュニアは出場決まりましたか? もう待ちくたびれた
パソピがこれから常時100円2クレジットらしいね 金曜は西セガよりもパソピのほうが盛り上がりそう?
ちょwwwおまえら鉄拳NETの全国月間プレイ回数ランキング見てみろwwwww
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/07(金) 00:55:32 ID:rURKw9oD
プレイ回数?ポイントじゃなくて?
なんじゃこらwwwwwしかも俺の県じゃんかwwww
なになに?俺会員登録してないから見れない・・・・・
俺のカードにつけてる名前が隣の鉄拳王の人と 1文字違いでいつも気まずいんですけどどうしたらいいでしょうか・・・?
この際同じ名前にする
>>942 盛り上がりでは完全にパソピだね
つのとガンパン居るし
マジ楽しいよ
大仁田似の社長がちょっと怖いけどな
パソピ遠いよー
951 :
食い込み愚連隊 :2005/10/07(金) 01:13:51 ID:2zJ6j3Ml
>>ちょwwwおまえら鉄拳NETの全国月間プレイ回数ランキング見てみろwwwww オナBOY 月間プレイ回数 8388628 回 これ・・・マジ!? 何、コレはバグなの!?
>>そいつのブライアン見てみw うはww 何これ!? 1154勝8389558敗って・・・ ( ゚д゚)ポカーン
955 :
食い込み愚連隊参上!! :2005/10/07(金) 01:34:15 ID:2zJ6j3Ml
956 :
食い込み愚連隊 :2005/10/07(金) 01:38:07 ID:2zJ6j3Ml
俺はそれよりも全国通算プレイ回数で2位のやつの 『プレイヤーポイント:-1094705138pt』が気になるんだが マイナスて・・・
958 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/07(金) 02:04:03 ID:imuG0OUO
100円2クレとしても4億円かwww しかも月始めの一週間でwwwww
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/07(金) 02:05:00 ID:imuG0OUO
100円2クレとしても4億円かwww しかも月始めの一週間でwwwww
フリープレイだとしてもスゴイ時間必要だなw
961 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/07(金) 03:09:46 ID:fr3y4i+D
100円2クレなら50円1クレにしてくれればいいのに。 ダルイ相手と2回戦わなきゃいけないの結構キツイ
あれ?修正された?
1週間寝ないでやっても無理だろw
他に次スレ立ててくれたら迷わずそっち行く いい加減キモい
リリにしたのがまずかったの?すまん、そういう流れにするお約束なのかと思った。 その次からはドラグノフあたりにするから勘弁してくれ。
>>966 あのさー、おまいよー
意 外 と い い 奴 で す ね
ダメだなスレタイ・・ リリたんの苺パンツに萌え萌え^^ にしろ
兎だけど、
>>969 どうしてそんなに遅レスなのか
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/07(金) 08:37:04 ID:bhBaXtEz
>>964 糞馬鹿
そもそも鉄拳スレは950が次スレ建てるお約束。
次回からテンプレに。
>>972 むしろ964は950以降次スレの話がないから
気を使って立てたんじゃないか?
糞馬鹿は言いすぎ
>>974 >>908 スレ立てすんなら既に立ってるかどうか確認するのが常識だろ?
しかもみんないい加減リリネタでうんざりしてるところでリリ〜。
どう考えても愉快犯。
そうじゃないなら、ただの糞馬鹿。
まあどうでもいいが。
またまたどうでもいい話だが、DarkResurrectionってタイトル決定。 Darkなんて付いてるところが厨タイトルだな。 鉄拳5Resurrectionの方が語呂もいいし、シンプルでいいと思う。 略も5Rでいいし。 それかわざわざ英語なんざ使わずに鉄拳5復活とか。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/07(金) 13:32:18 ID:7IRNbSy9
どうでもいい
ぶっちゃけ、糞スレタイはナメコが付けている
>>975 どうでもいいなら書くなボケ。950以降立ってないから立ててくれてんだろ。
勝手にフライングしたヤツのまで遡って確認とかするかって〜の、この真性めが。
リリって付けてやがったのはアレだが、何でもかんでも混同すんなよ脳萎縮野郎。
>>976 それじゃ何が復活しそうなのか分からん。(ドラグノフのストーリー参照のこと)
連動させないのなら、そもそも復活という単語を使う意味が無いだろ考えて書け。
リリって入れてる時点で嫌がらせにしか見えない
穏健派(リリでもなんでもどっちでもいいよ、スレが伸びれば) 過激派(リリとかつけんじゃねーよキモイんだよ) 革新派(リリ!リリ!) 廃人派(タケヤマさんの仁つええ) 飛鳥派(よしよし、コレで心置きなく飛鳥使えるで)
そもそも「リリ」なんてタイトルの入ったスレに書き込んでる時点でお前等みんな雑魚&基地外
スレ立て何回か(ここじゃない普通のスレ)した俺からマジレスすると、スレ立てる時は専用ブラウザ使って、重複スレがないか チェックし、”書き込み”ボタンを押す直前も更に確認してから立てるぐらい慎重にしないとだめ。
どうせすぐ次スレ行くんだし、その内新しいネタになるんだろうから気にするなと
俺は、塁にでたら、必ず「リーリー」って言ってたな スレタイはどうでもいいが、このスレで「次スレ建てようか?」とか 確認してれば、重複はしなかっただろうに。 それがそんなにめんどくさい事か? というか、あからさまにわざと建てt
確信犯だな
つうかなんで毎回スレタイとかどうでもいいことでここまで熱くなれるのよ。 そっちの方が不思議だわ。
スレタイは、重複のことを言うついでにって 感じじゃないの? 熱くなってるのも確かにいるかも知れんが 念の為言っとくけど、俺は塁に出たら、かなりリードしてたよ
>>987 オレもー 膣公開だなんだっていうのでもう慣れたってのもあるけど
>>989 すまん。
せっかく、いい振りを貰ったのに
面白い返しが思い付かん・・・orz
ついでに、ume
なぁお前らって、そろそろ鉄拳飽きないの?
>>992 いや、なんかこっちこそいきなりで申し訳ない。
今度飯でも食いに行こうぜ。おごるよ。
996
997
998
アシスト
1000だったら鉄拳5DarkResurrection発売中止 にはならない。
1001 :
1001 :
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