2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 23:53:01 ID:aCsgsryT
乙
とりあえずファラン房と罵ってたやつはすこし反省だな
信者さんこんばんわ。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 00:18:53 ID:8mdugfK7
ファラン使ってるやつはなにされるとやだ?
レバーに鼻くそついてたら嫌
5.0の初期なんかファランをA以下にしたら厨扱いだったよね。
変われば変わるもんだ。
でももっと悲惨なのはジュリア。評価落ちすぎw。
ただ個人的にはクマロジャーより下はないと思ってるけど>ジュリア。
A以下は言いすぎか。B以下ぐらいかな。
ロジャーに今日ボコられますた
強い人ってどんなキャラ使ってもつおい!><
何使い乙だとかオナランク乙とかはやめようぜ。
異論があるなら理由も書こう。ともかく良スレ化に期待。
>>5 漠然としてるけどフラ見てバックダッシュ、しゃがぱんかな。
フラ中のBDは辛い。しゃがぱんは潰す方法はあるけど一点読みに近くその選択は出しづらい。
後は投げ抜ける人の立ちガー安定かなぁ。
暴れは読んだらリターンでかいから望むところかな。まぁどんな場面にも対応可能ではあるから、キャラ性能は高いと思うよ。
でもランク書いて載せるのなら細かい理由も書いて載せて欲しいな
それがないランクはオナランクと言われても仕方ないと思うよ
ファランは波動拳みたいな技をつければ弱点が克服できると思うな
あとロジャーとかも
>>10 ファランが低い理由
有名人のオナランクで低いから
ファランはココが弱い!
使 い 手 の 頭
ロジャーもクマもニーナもアンナも使わない鉄拳王ファラン使いが
ファラン弱キャラ弱キャラ騒いでる、なんとかしてくれ
>>12 圧勁みたいな技あるじゃん
そこから波動出ればよくね?
ロジャーは尻尾とかから出してればいいよ
>>15 その鉄拳王が誰かは知らんが、
世界のミスターはクマもアンナも使ってる。
ミスターは、5.0ほどきつくない、
TTような絶望はない、とかわりと前向きなこと言ってたような。
まあ5.0は過大評価だったんだろうな。
強い理由が固めがあるからとか意味わからん。
その反動で今度は過小評価されすぎてるっぽい気はする。
ミスターはファランを弱いとは絶対言わないよ。
でもミスターの他キャラの戦績が
ファランの弱さを物語ってる気がしてならない…
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 14:48:16 ID:MqrCY6WW
S デビル 平八
A クリス ロウ 吉光 仁 レイヴン ブライアン
B カズヤ マードック ジャック 巌竜 フェン
C レイ リー 飛鳥 ブルース ペク キング ポール
D スティーブ ワン ファラン ニーナ アンナ シャオ クマ
E ジュリア ロジャー
前スレでこの辺が無難だったランクかな
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 15:11:02 ID:k8w4OqzR
鉄拳キャラの中でK-1ファイターチェホンマンに勝てるのはレイウーロン彼ひとり!
>>17 TTってタッグ?
RKカウンター7割もってるタッグがシリーズ最強だとおもってたけど・・・
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 16:08:52 ID:Cm0SQ/h+
あとシャオユウ
>>19 そのランクから始めるなら・・
クリス、マドク、高すぎ
ペク、ステブ、ファラン、ニーナ低すぎ
と言われても仕方ないね
フェンってAでもいいんじゃね?各種下段が弱くはなったけど
転ばして空コンにいける下段、リーチの長いシャガステ下段あるし、確反ない浮かせ中段技、
横に強い中段、けん制に使える長い中段。ほぼ揃ってるじゃん。おまけに確反も強い、スカシにも強い。
どうせリリとかリリとかリリとかドラとかが、がっつり上の方に食い込んでくるのさ
>>23 ランクがおかしいと言うのなら、低すぎな理由を書けと言われる。
そして自分が出したランクで一部のキャラが異様に低い理由は一切書かない。
もし書いたとしても、某鉄拳王が言っていたor某雑誌で書かれてた。
その後、低段の意見は〜…や極まったレベルなら〜…と流れてまた糞ランクが貼られる。
27 :
23:2005/09/23(金) 20:24:56 ID:4njRmV/h
クリス、マドク→俺が使っててつらいと感じるから。
ペク、ステブ、ファラン、ニーナ→相手にしててキツイから。
>>27 ワカラン殺しされてるだけかと。
テコンドーズは使える技が少なくてかく乱しにくい。
崩し能力は最低ランクより一歩上って位置取りが妥当だと思う。
ペクの場合割り込めるポイントで横避け一択がほぼ問題ないし。
クリスはダメージ効率がトップクラス。
これ使っててキツイとかありえない。シャオ使ってみろ。
>>26 まぁ、確かにそんな流れだけど最終的には、それの繰り返しで、形になるかと。
前ヴァージョンの最終ランクと闘劇の予選結果はかなり相関性はあったからね。
キャベツ、有名プレーヤーのブログより、ここのほうが数段マシだと思う。
ただ前スレの半ば過ぎぐらいから妙な流れになってきたのが気になってる。
妙な流れになってきた?どうゆう事?
ぶっちゃけ↓
っ【闘劇魂】
それまでの流れがこれでブチ切れた
・・と思ってる。
>>27 それはマードックが固めキャラに相性が悪いだけじゃね?
マードックはぶっぱキャラや2択キャラに強いキャラで8、9フレ技持ちキャラと固めキャラと特殊姿勢キャラに弱いイメージがある
まあ俺は時々しかマードック使わないから実際のところはどうなのかわからないんだけど、実際こんな感想
とにかくキャラ相性が激しく出るキャラってイメージ
マードックを固めることはできない
>>34 無限フィールドじゃなければ固められるよ
まあ当然読みあい入るけど、壁まで持っていけば他キャラに比べ固めやすいキャラだろ
>>35 それはマードックに限らずだ。
固めやすいとかはキャラの違いはあまり感じないな。
8フレか10フレかって言う程度の差じゃねえの?
むしろ無限で固められるキャラっていないと思うんだが。
>>35の思う無限で固められるキャラってのを聞きたい。
言えないなら雑魚決定
低段認定や雑魚認定ってのも良くある流れだな。
>>36が聞くべきなのは壁まで持っていかれても固められないキャラなのではないだろうか
またファランペク弱い厨か
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 09:00:26 ID:6foroq4o
>>38がつっこむべきなのは以下の形に変えたつっこみなのではないだろうか
壁まで持っていかれてもx
壁まで持っていけても○
>>34からの流れで分かると思ったけど、受身か可能かワケわかんなくなりそうだったので敢えていじってみた。
今は反省している。
おまいら釣られすぎ
>>27は成り済まし。ID検索してみるとよろし。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 11:31:32 ID:QJQj3QiW
S デビル 平八
A 仁 ロウ レイヴン 吉光 ブライアン フェン
B クリス カズヤ マードック ジャック 巌竜
C レイ リー 飛鳥 ブルース ペク キング スティーブ ファラン ニーナ アンナ ポール
D ワン シャオ クマ
E ジュリア ロジャー
個人的ランク・・・
最近思ったんだが、
お前ら「吉光よくわからないし、みんな強いって言ってるからココ」
でランクつけてないか?
半分くらいのキャラカード作って、一応メイン吉光だったんだが、
あまりに微妙だからジャックに乗り換えた。
はっきり言ってジャックのほうが上だろ。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 14:25:01 ID:4cjDwTTS
A デビル 平八 レイヴン 仁 ステブ ブラ
B ロウ 吉光 フェン ペク ガンリュウ カズヤ ジャック クリス
C レイ ファラン リー 飛鳥 ブルース ニーナ キング アンナ ポール
D ワン シャオ クマ ジュリア
E ロジャー
>>45 半分のキャラを使っていたならオナランクでいいから作って栗
このスレになって、基準になるようなランク無いしw
ワンていつの間にそんな評価低くなってんのか
>>21 TTのファランはほんと無理だったよ。三島とやったら8−2で不利くらい
RKカウンターは5の左半月カウンターと同じで、レバー下入れで追い討ち回避できた
S デビル 平八 仁
A レイヴン ブライアン ジャック フェン ロウ
B 吉光 巌竜 マードック カズヤ クリス ステブ
C レイ リー キング 飛鳥 ペク ポール ブルース
D ワン シャオ ファラン ニーナ アンナ クマ
E ジュリア ロジャー
一応強→弱ではあるが、正直同ランク内にそこまで差はないとおもう。
今までのと大幅に違うところがあるから相当なオナニーと思ってもらっていいけど、
とりあえず、半分くらいは1000試合づつくらいやって、
残りは空コンと基本性能を知ってるくらい。
まぁ、ボロクソ言ってくれ。
大体、普通に考えれば、強キャラ(極小)普通(ほとんど)弱キャラ(極少)だし、
そこまで差はつかないか。
ちなみにメインはジャック2000戦くらい。元吉光5000強くらい。
すげー対戦数だな。まぁランクには異論はあるもののマシな部類かと
取りあえず、5.0の最終ランキングも参考までに貼っとくか。
VU前ランキング
S ステーブ
A ニーナ・平八・フェン・ブライアン
B ガンリュウ・レイブン・ロウ・マードック・吉光・ワン・仁・デビル仁・ペク・ファラン・リー・クリス
C ジュリア・カズヤ・アンナ・飛鳥・ポール・シャオ・キング・ロジャー
D ブルース・ジャック・レイ
E クマ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 15:25:32 ID:C7795sgz
スティーブは勝てなくなったなあ
ステブは弱くは無い
が、強くもない
全キャラ共通、吉光対策教えてくれ
突進を食らい過ぎる、食らった後の安定行動ってある?
なんとかしようと考えながら戦ったら気づいたら壁追い込まれてグルグルコンボ食らって死んだりした
>>50 ファラン、リー、ポールがワンランク上でフェン、ガンジャックがもうちょい下、
吉光、クリスがAぐらいに感じる
ファランはコンボ強、壁強、投げも追加ダメージ取れるので同列の面子を見ると格が違う。
リーは中段技の性能がトップクラス、確反のないコンボ始動技はやっぱり強い。
壁コンボも痛いが壁に追い込んでからがやや弱い。
ポールはやりこんでくるとかなり使いやすい。
運び能力もある。壁コンボねらえんでもポンケンで壁に追い込めば
他キャラに比べてもかなり有利に戦えるし、ワンツーボディもやっぱり強力。
フェンは撲面の後転受身のせいで割り込みのリスクがリターンを上回ってしまった。
ガンジャックはアッパーに痛い確反あれば出来ることが限られてくる。
いまだにマシンガンナックルから立ち途中技を出すガンジャックが居るけど、
これはマシンガンナックルのヒットガード関わらずバクステ安定。
投げの運び、コンボの運び、壁際の強さこれだけでA行くかな?
吉光はミドルキック遠すぎ、華厳横に利きすぎ、アッパー隙なさすぎ、なんかしらの修正欲しい。
クリスはダメージ効率で食える。遠距離下段が無いけどほとんどのキャラはないし。
投げも追加ダメージ含めると結構痛い、寝っぱにも痛いので仕切りなおしにさせないことも出来るのは大きい。
理由無しに批判するなっつうので理由書いたら疲れた。
やっぱ右アッパーがつえーな。
俺ロウ使いだが、スラステからの2択が吉光相手だと激しくリスク高いから苦手だわ
Aクラス辺りのキャラでも弱体化でバランス取ろうって人居るんだなぁ
>55
いまさらガンジャックの名前だされても・・・
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 21:26:02 ID:6foroq4o
吉光ってさ、しゃがみ確認したらジャンプでかなり安定しない?
自分キングつかってるけどステブの右ダッキング?を止められる技がない。
ミドルキックくぐるからね、もちろん投げやエルフク、ライトゥも当たらない
。
でもそれ以外のキャラには負ける気がしません。理由は吉光ブレードもそう
だけど当身がとにかく強いからポイント覚えればマジやばいよ
よってキングは真ん中より上だとおもう
>55
>いまだにマシンガンナックルから立ち途中技を出すガンジャックが居るけど、
何その腿砕き>忌怨拳なみの使い古された連携。
何?w
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 00:19:07 ID:xfX31clZ
その使い古された連携に、今日も僕らは引っかかり続ける
まあ使い古された連携を絶対に食らわない人は連携の対の方を
絶対に喰らうんですけどね。
>>64 安定行動知ってたら対も糞も無いよなって話をしてるんだと思ってた
時には暴れも必要ってこったね
キャラランクってトップが使ったと仮定した場合のランクだろ?
マシンガン1発からトゥースマなんかBDしてスカ確とか俺でもわかる。
質実剛拳にすら後ろダッシュとかあるんだし、
今更そんな事を言い出す>55の意図がよくわからん。
Yuuとか垂れのジャックがそんな安易な連携を頻繁に出したりしてないし。
単なる読み合いだろ。
相手が暴れるんなら普通にBDしてスカ確の方がよくね?
68 :
23:2005/09/25(日) 04:24:14 ID:eYSBK21B
だいたいいまだにって・・・
相手に合わせて出す時は出す。
はい、信者が出ました。
>>55 思うに、吉光は右アッパーの性能を過剰評価されてる。
隙がない隙がないって、スカせば隙は充分ある。
ガードさせなければいけない技は置きとは呼ばない。
つまりアッパーは置きとしては2流。
ついで、しゃがみ状態の相手を浮かせられない。
攻撃判定が高めに出るので意外と打ちづらい。
出しとけのお手軽技と思ってる奴は、吉光使ってない。
前も書いた気がするが、戦い方ってのを考えろよ。
ジャックをガンジャックとか言ってる時点でもう帰れ。
個人的にわざとでも譲れないところだな。
マシンガンの後BDする奴にはそれなりの対処がある。
安定行動って言葉は、確実に何も危険要素がない時以外
使うべきではないな。
クリスは微妙に納得。ポールも。
それいがいはシラネ。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 06:19:43 ID:6ZTVUMyi
>>61 うるさい、だからいまだにと書いただろうが
一流な置き技教えてください>70
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「一流な置き技教えてください」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
追い突き
と(´゚c_,゚` )
ジャックでもガンジャックでもどっちでもいいや
最初の頃は、ジュリアがA飛鳥がEだった
これに文句言ったら鬼神の如く怒られた
お前が頑張って論破すればよかったんだよ
「わかってないおまえはなにもわかってない」
そう言われて取り付く島も無かった…
キャッチボールじゃなかったんだ ピッチングマシーンみたいなもんだ
なげぱなし
カレはいまどうしてるのだろうか
>>77 飛鳥、シャオユウ使いは、気持ちが入ってるからな(気持ち悪い意味の)
奴らは、本気だから係わらないが正解。
結果、よかったんじゃないか?
そっか ありがとう
吉光は一つ一つの技性能は良いんだけど単発で終わるから攻めが続かない
ストイックにスカ確を当て続ける戦法になるしかない
浮かせて壁に運べれば鬼だけどね
飛鳥 シャオ使いの言い分
だって強キャラ使ったら楽しくないじゃん
キタコレ
あ、でもシャオ、飛鳥は強さはともかく使うと結構オモロイ。
ここには同意。ニーナは糞詰まらん。
マシンガン後BD安定て
本気でそれしかしない奴がいたらあえてダッシュパニメガとか横移動スイープとかせずに
ダッシュマシンガン連発で壁まで押し込んでやるよ
あとガード時は一応-11なんだから攻めろよ
飛鳥って爬虫類みたいで気持ち悪いんだよなー、使ってる奴も変なのばっかだし
コイツで乱入されるとマジで萎える。準、復活しないかなー飛鳥は削除でいいや
マシンガン後BD読んでステップインしてもそのあとの状況って五分じゃね?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 13:08:39 ID:7+tQCTsH
>>86 BDするやつはたいていスカ待ちだからこっちのステップインマシンガンに見て
対応するのまず無理
もちろんステップインマシンガンを読めばいくらでも対処法はあると思うがそれこそ読みあいだろ
マシンガン後はBD安定はないだろといいたかっただけ
BDにステップインした後のマシンガンが刺さるわけじゃないじゃん?
BD読んだジャック側の選択肢がそれだけなら安定行動と言っちゃってOKなんじゃないかなぁ?
他に痛い選択肢有るのならスマン。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
____∧_______
/君は実に馬鹿だなぁ。
>>90 だから、あえて、と書いてるわけな、あとマシンガンはリーチ思ったより長いよ
あいてがBDで固まるあいてならパニメガやスイープ、ディスチャージャー(これは相手による)
などがある。とくにパニメガは脅威
それに壁ステージでジャックに押し込まれるだけで怖いはず
この選択肢を嫌って相手が暴れたり山ステ多目するようならバイオレンス、右アパ振ればいいだけだし
ただジャックの本質はあくまでガン待ち。マシンガンはあくまで牽制とさそいに使うものなのは確か
話は変わるがPJマシンガン本当に強いのな。壁際ではマシンガン以上?
マシンガンからロングレンジ打てばBD吸えるよ
まぁそんな事する奴はいねーけどな。ブルースのローと同じ感覚だろ
マシンガンの方が早いし減るし有利だから、こっちのが全然つえーけど
>>91 PJはすげー強いよ。しゃがみからしか出せないから暴れに弱いけど
ヒットすればバイオレンスと投げの完全2択。スカしも間に合わない
立ち状態から素早く出すには結構慣れが必要だな
>>70 吉光の右アッパーのスカり硬直は長そうに見えて実は短い。
ファランやポール、レイ、ロウ等の普通の右アッパーよりも短いよ。
たぶん全キャラで一番短いんじゃないかな。
>>93 見てから肩入れれる時点で、
置きとしては機能してるとはいえない。
スカ主体のこのご時世でそれだけの硬直がある上に
発生16なら充分微妙の部類。
これでジャックより性能が上のわけがない。
95 :
熊使い@完全体:2005/09/25(日) 16:19:47 ID:8i7/wuFx
熊の立ち途中RPは一流です(´・ω・)
>>94 肩とかスカ確として最高クラスの技をもち出さないでくれ
肩だったら追い突きにだってスカ確入れられるだろ。
うろ覚えだが、たしか追い突きとスカり硬直にそんな差はないよ。
発生16つってもリーチは他の右アッパーより長い上に
他の右アッパーよりもスカ硬は少ないときてる。
これで置きに使えないなら、他の右アッパーは全部置き技として失格になる。
通常キャラの右アッパーはリーチが短すぎてスカ確には使えないよ
吉光の右アパは強い要素しかない。とゆうか右アパが強いから吉光は強キャラなんだよ
吉光のミドルは長くて使いやすいけどくらい判定も長いのがちと痛い
右アパの性能だけで強キャラとはw
すげーな、その評価。
対人戦でアパで浮かせる回数なんてたかが知れてる。
スカ確はキャラ性能じゃなくて対人性能だろ。
確定として使う技が右アパしか世の中にないのなら
吉光はAになるだろうけどな。
>>99 まあキャラ性能で1人勝ちのデビルも平八や仁と一緒のクラスに並べられてるように、
追いつきのほうが上だとしても一級二級言うほど差はないかと。それ以下
との差のほうが大きいだろうし。
個人的には平八の右アパが、カウンタじゃなきゃ浮かないけど振り回せそう
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 18:51:40 ID:Zg5GkXOJ
また蛆虫の溜まり場と化してるな
>>83 シャオは知らんが飛鳥は別に弱くないよ。
ただ強くもないけどねw
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 20:01:48 ID:SI4c3cFm
ロウのコンボの最後のキック当たんないよ
どうしたらいいの?チャージドラゴンよく分からん。 誰か詳細に教えて
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 20:35:03 ID:Uga2nnHF
>>103←→←→とガチャガチャ入れて、蹴りの硬直をキャンセルした瞬間LK
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 21:04:50 ID:SI4c3cFm
おぉ! なんか出来そう!ありがとうございます!
>>101 特に意見もない蛆虫が何をおっしゃいますかw
107 :
55:2005/09/25(日) 21:15:33 ID:AYzmW/oZ
ガンジャックはミスッタ、スマンコ
ジャックのマシンガンからの連携は詰まる所
下段打つリスクとリターンが割りにあわないと言う感じで言ったんだけど。
後
>>99(IX/4LPOX)みたいな文盲に釣られるなw
なんかめんどくさくなったな
もういいや、おまいらまとめてここに篭ってろw
反論に詰ったら引き篭り認定ってのも良くあるパターンだな。
110 :
.・:2005/09/25(日) 21:51:46 ID:nlwkqbKk
久々に来たら、このスレ23まで続いてたのか。。。。結局まとまったんかい???
>対人戦でアパで浮かせる回数なんてたかが知れてる。
この文章でたかが知れてるのはあなたの方だってよくわかりますねw
ソウテンさんとかの吉光とやれば立会いが下手な人は右アッパーだけで十分殺されますよ。
吉光の右アッパーは正直強いです。置き技としては追い突きに勝てないけど十分いい技です。
もちろん吉光はそれ以外にもいい技がいっぱいあるから強キャラなんですが。
>>107 下段のリスクとリターンの話するとブルース使いが飛んでくるよw
ジャックは天敵の弱体化とワイルドスイングの強化、パニメガ復活でかなり上にいったよなあ
スラッピンタイタンも考えると投げだけならキングより上じゃね?まあ平八、レイブンには詰んでるけど
キャラつまんなさランキングならワンとならんでるしなあ
空コンダメージランキング誰か頼む
壁コンボは無しで、特殊浮かしも無しでライトゥーとか右アパからの主な空中コンボダメージで
ファランはやっぱ弱いな・・相手にしてて全然脅威を感じない。
むしろファランが入ってきてくれると一息つける感じ。
>>113 それは理論的デスコンも含むのか?それとも手で安定するレベルでか?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 01:30:45 ID:3GGBxRKP
ファランはやっぱ強いな・・相手にしててかなり脅威を感じる。
むしろファランが入ってきてくれると一息つけない感じ。
>>112 平八に詰んでるってのは無双連拳のせいだと思うけど、
レイブンに詰んでるってのは何故に?
リフト技は一発も喰らっちゃいけない。
基本はこれジャマイカ?
そう考えると追い突きはヤバい性能ですね。
空コン、ノーマルで15Fくらいの始動技でデス一歩手前の安定だと
三島家、キングあたりが70前後、ぶらいやんもいけるか?
デスとかになるとここでもデビル最風から80とか。
俺の使用キャラだと
ジャック:右アッパー→RP*3→シザースメガトン(49)
ブルース:右アッパー→ブルニー→LP→3膝(55)
理論的デスコン:右アッパー→ツーローハイ→3膝(60)
だったと思う。他はしらね
ただ壁を絡まないコンボのランクつけて何か意味があるのかどうか
キャラによっては開幕の距離から壁コン乙狙えるのもいるし
というか空コンダメージランキングになんの意味があるのか。
>>33と
>>35です
>>36だけど、1時に書き込んで4時にレス、それで言えないなら雑魚決定って・・・
そんな時間の書き込み、次の日が休みじゃないと無理ですよ
例えば今日w
マードックは他キャラに比べ固めやすく感じる理由は割り込みが弱く、身体が大きいため横移動で避けにくいキャラというのが理由
勿論読み合いは絶対に必要だけど、それを考慮しても理由がある故に固めやすいと感じるキャラ
無限で固められるキャラなんているわけがない
もし無限で固められたらこのゲームヤバいよwww
まあランクスレで語ることじゃあ無いね
セットアップで脱出できないか?
スウェイダブルあるしさ。
>>124 >>123の書き込みはマードックを壁に追い詰めた際への書き込みです
マードック側は壁があるとセットアップで脱出できないですよね
だからマードックは壁の無いステージだと倍は強い・・・
あとスウェイダブルハンマーは最大限意識するところ
左側に強い技を混ぜて潰したりガードしたり、まあそこは駆け引きですね
読み勝てば継続、負ければ壁から逃げられ+空コンでクラキャン投げ〆喰らってしまうから
>>111 まぁ、お前も弱い対戦相手を前提にしてる時点で
たかが知れてるけどな。読まれてんだよw
実際スカしあいになればなるほど、浮かせてダメ取るより
確定反撃と、地道な削りが重要視されてくる。
だから、フレームと攻撃判定、ステータスが重視されてくるわけで。
あと、いい技がいっぱいってアバウトじゃなくてしっかり例をあげて
言った方がいいと思うぞ。
吉光のアパは並以上はあると思うけどな。
>>122 空コンn回+Xダメージ=勝ち の計算は結構大事じゃないか?
空コン2回と1ロウで殺せるのと空コン3回は結構差がでるだろ〜
つーか、壁際での固めを脱出するとか無理いいすぎだろ、
素直にガードしとけよ、ワンツー連打でもされてんの?
吉光のアッパーの問題点はしゃがみが浮かない点だと思うけど
崩しに混ぜて行けないんだよねアレ
それがジャックの右アパや追い突きとかとはちょっと違うとこ
んじゃ吉光はしゃがみに対して何ふりゃいいかってなると
華厳とか膝とか卍裏飛とかになってくるわけ(トッショウは近距離からはダメ技だし
膝も華厳もBDに弱くそう簡単に振れる技じゃないってのはわかるよね?
サイドキックが比較的強いのもそのせいじゃないのかな
戦略的には逃げる奴相手の場合は回復したりとかトンボとか切るとかあるんだけどさ
どうしてもどこかで膝なりアッパーなりブレードなりを叩きこんでいかないと火力が足りないのよね
>>128 アパの問題点がしゃがみに浮かない?
問題点?
技の性能考えたら、崩しに使うという考え自体生まれないと思うんだが
置きで使うのに、しゃがみを浮かせる重要性は?
カウンターで浮くから、踏み込むしゃがステ技も関係ないよな
スカしに使った際は
技後しゃがみ状態になる技には確かに浮かせられないが
スカ確技として優秀な最風でさえ浮かせられないどころか
触れもしない。
確反が無いのもスカシ技としての強み(ミス時のリスク)
ジャックの右アパと追い突きを引き合いに出されてもな
各々、使う用途が違ったりする。
追い突きには、確反があるとか、上段スカしてのスカ確じゃなく
横、BDでのスカ確には使えないとか、立ちから出せないとか
それが問題点だと言ってるのと同じ
>吉光のアッパーの問題点はしゃがみが浮かない点だと思うけど
崩しに混ぜて行けないんだよねアレ
って書いてあるじゃん・・・
ステップインアッパーが置き技って・・・一歩踏み込むし目の前でスカったら反撃入れられますよ
置くならミドルやヤタガラスのほうが全然優秀
それとスカシで当てる時は確反とか関係ないだろ
>>130 >吉光のアッパーの問題点はしゃがみが浮かない点だと思うけど
崩しに混ぜて行けないんだよねアレ
問題点じゃないよな?使うべき所で何か穴があるなら、問題点になるが
俺と置き技の認識がどうも違うみたいだな
踏み込む踏み込まないは関係ない
攻撃判定の持続性が置きと言われる所のポイントだと思ってたんだが
(他にも、打ってる側のやられ判定の位置とかあるが)
最風バリアも俺の中では、置きの一種だったがお前にとっては、違うようだ
スカシで確反は確かに関係ないが、確反ないに越したことないだろ
間に合うか、間に合わないか微妙な状況の時にもぶっぱなせる
右アパのスカリ硬直はあると言えばあるし、ないと言えばない
申し訳ないが数値としては、わからん。読まれてる状況で出せばスカ確食らうかも知れんが
他の状況では、かなりの反応持ってるか、早くて安い技以外にはきつい
無双とかなら、もちろん入れやすくなるが、みんなが持ってるわけじゃない品
読み無しでスカ確認して浮かせ入れるのは難しいレベルだと思うぞ
吉光の右アパは崩しでしか使えない技なら、
しゃがみに浮かないのは問題だが
違う用途で十分に使えるから、問題じゃない
ということ言いたかっただけ
この説明の方がわかり易かったな
ちょっと、屁理屈っぽいけど
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 15:53:15 ID:IzELdM+w
↑うん、難しいレベルだとおもう
そういう意味では追いつきはしゃがむから読みやすいと思う
俺はどっちの技もアフォだとおもう
しゃがみに浮かないから問題って‥‥アホか。
右アッパーがしゃがみに浮かせれるキャラってごく一部だろ。
巌竜と飛鳥、ジャックぐらいか?追撃入るという意味ならクリスも。
飛鳥は発生20でリーチ全然ないし。
ジャックとクリスは確反有り。
>>130 >目の前でスカったら反撃入れられますよ
そりゃどんな置き技でもそうだろw。
右アッパーに浮かし技クラスのスカ確入れんのは相当難度高いぞ。
読まれてBDから決め打ちか見切りで喰らったりしてるんじゃないのか。
>それとスカシで当てる時は確反とか関係ないだろ
大ありだ。
お前はスカ確を絶対ミスらないといえるのか?
肩とか無双はスカ確として強力だが判断ミスや反応が遅れれば死ねる。
スカ確は確反のように先行入力がきくわけでもないし
瞬時に叩き込まなきゃならんのだから当然失敗はある。
吉光の右アッパーはスカ確に失敗してもローリスク。気軽に打てる。
完全にスカり確認しないで見切り発車気味に打ってもそれほど心配ないのは大きいよ。
リーチもそこそこあって、確反もなく、スカ硬直も短い浮かせ技。
弱いわけないよな
次は、浮いても壁なしなら減らないとか言いそうだね
マー犬(左アッパー)、ブルース、クマもしゃがみを浮かせれる。
どれもスカ硬直が長くて-12Fはあるけど
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 17:23:35 ID:cYRgX3Uc
ファランが弱い理由
しゃがパンで殺せるm9
吉光の右アパはなにしろリーチが・・・
熊(他のキャラも)だと手動ステップインが必要な間合いでよく引っ掛けられます(´・ω・)
実際、右アパを置き技に使っている人多いですよね?
ただ吉光を使っている人から言わせると
しゃがみが浮かない→隼を打つしかないっていう状況も多く感じるんでしょうなぁ
自分は最近ベアスタンプを置き技にしております。
当てても不利だけど、14Fで確反無いし、ジャンステも叩き落せるし、鳳凰にも打ち負けないし。
うん。やっぱり熊つおい(´・ω・)
いいこと聞いた!
熊は強キャラ
>>139 スタンプはスカ硬直長すぎるからさすがに置き技にはならんだろ。
まさにスカったら浮くぜ。
143 :
128:2005/09/26(月) 20:25:02 ID:Jx7+ivmL
いやごめんなんか流れ悪くしたかな
吉光の右アパが弱いって言ってるんじゃないのよ
右アパだけで死ねるとか右アパ強すぎるから強キャラってのは
ちっと違うんじゃないかなっていうのが言いたかっただけなのよね
スカに叩きこむ技としては決してSじゃないし
>>130が言ってる通り
置きに関してもサイド及び卍裏飛の方がずっと優秀だと思うんよね
距離によってはヤタの方がいい場合も有るけどヤタはちと微妙かな
これは吉光のキャラ戦略がちっと他キャラと比べて異質だからなんだけど
どっちかっていうと吉光をAクラス・強キャラたらしめてるのは
ブレード・膝・合掌の逆二択的使い方からの(運び能力含めた)爆発力と
ガード不能・回復のだるさなんじゃないかなぁと
寝っぱ・受身ともに痛いの狙えるってとこから
吹雪も高く評価していいんじゃないかなぁ、結構確定してるとこあるし
ガードされたら痛いとはいえ壁際ではリターン大きいし
最近ちんこの周りがただれてきてメンソレータム塗ったらスースーして気持ちよかったよ。
置き技云々もそうだけど、吉光の主力であることには変わりないよ。
幾ら吉光のアッパー卑下しても強力すぎることに変わりはない。
俺が思うポイントはコンボ始動技、射程が普通のアッパーより長いくせに
ガード硬直差があまりにも少ないってこと。
8フレキャラの−4の意味がわかる?大雑把に言うなら攻めを維持しやすいんだよ。
S デビル 平八 仁
A レイヴン マードック クリス 吉光 ロウ
B 巌竜 カズヤ ブライアン リー ジャック フェン ポール
C ステブ レイ キング 飛鳥 ペク ファラン ブルース
D ワン シャオ ニーナ アンナ クマ
E ジュリア ロジャー
うむ、日本語が不自由デスタ・・・OTL
だからSつくんなっつってんだろ。
なんでデビ仁と仁あがってんだよ? なんで平八弱体化してんのにそのまんまなんだよ? ありえねぇだろ。
ブラはいいのね。
三島使い乙
>>147 前バージョンのSは忘れていいだろう。
仮に5.1で前ランクDだかEのクマが変化無し(受確もなし)
でも他キャラ全員が浮かし技もノーマルじゃ浮かない
全技5F遅くなったみたいな調整なら
クマはSとつけるしかないでしょ?ありえんから判りづらいが
>>147 確かに今更Sはいらんかと、思うが・・
デビ仁、仁、はA筆頭は固いでそ。
それと・・
>>145 ステブ、ブラ、ペクって前ヴァージョンぁらそこまで落ちぶれる程弱体化されたっけ?
あと、マドク、クリスが上がった理由が良く分からん。
クリスが上がったのは、
>>145が有名プレイヤーの評価を絶対だと信じる信者だから。
>>102 強くも無く弱くも無く・・何事も程ほどに
これが一番!・・なんていったら俺は飛鳥使い確定かorz
なるほど
>>151 クリスはダウン70%の恩恵を一番強く受けてるんじゃないかな?
座りを潰されたとしても痛いのでもせいぜい20くらいじゃないの。
ブルースなんか痛くも痒くもないw。
ベンヘラもリスクさがったし。
コンボの入る下段には調整が入ったのが多いが
トゥファオンはそのままだし、他にもクリスはいい下段が多い。
立ち回りの強さと火力の強さが評価されてるんではないかと。
>>155 なるほど・・ぶっちゃけ俺はレイ使いで、クリスは家庭用でしか使わないからアレだけど
レイを例えにだすと・・・
ダウン70パーを計算して戦うレイ使いはいないと思う。それで勝てるわけでも無し
余計なアクションを入れないと次に繋がらないてのが、構えメインで闘うキャラの特性かなぁ。
余計な構え無しに立会いで戦えるのがベスト。やっぱクリスがAってのがピンと来ないね
>>156 レイと比較すんのは違う気がする。
シャオの回避して即攻反撃とかできないし
移行が遅いし、2択もしゃがんで跳弓脚見て立てば対処可能だし
俺の中では寝レイって大した脅威にはならなん印象。
寝るが70%になっても恩恵はあんまりないんじゃない?
クリスの座りは回避するためじゃなく攻めにいくためのもの。
座りのリスクが減ったって事は攻めやすくなったてことだから
それは確実にプラスだろう。(強引過ぎかw)
まあ闘劇魂の評価は俺も疑問だけどカズヤ、フェンあたりよりは確実に上だと思ってる。
まぁ、レイとクリスは似て非なるものなの・・という下りは同意。
俺は構えマニアだから、レイ、クリス、ファラン、・・強かろうが弱かろうが使うけどね
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 00:38:03 ID:no6U8Pcx
レイは下手に寝るより4入れLKや背向けのが良いよ
うつ伏せ寝は移行速いから結構使うけどね、背向け状態からでも寝れるし
>>158 つ[ハンティングスタイル]
強いですよ(´・ω・)
構えを維持したままの中下段と追い討ち確定の中下段、抜け不可の投げ、
ヤバイと思ったらごろりと寝れるし
DRで、三宝龍とトリプルハンマーからも移行できるようにならないかしら(´・ω・)
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 01:21:55 ID:zU/r1ntk
ジュリアはDでしょ。
いや、Eだよ。
163 :
名無し:2005/09/27(火) 02:29:35 ID:bwiqWyM/
クリスはバルセロスとベンリン〜ヘランバゴが強すぎ
お手軽すぎるね。
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「バルセロスとベンリン〜ヘランバゴが強すぎ」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
だからお前はなぜここにいるんだよ。
クリスは主要技の予備動作が長いから打ち負ける場合が多いぜ。いかにのらりくらりと戦い、派生2択に持ち込むかが強弱の別れ目だぜ。
ベンヘラ、バルセって言うヤツには、捌きと避けの貧弱さが分からないのさ。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 12:07:04 ID:Dz6u27gj
あー、そういやVerUPでクリスはクマの下になった。もうだめだ。
とかブログに書いてた奴がいたな。
クリスは某雑誌のゲーマー達の評価だと3位にランクインされてた。
ステブは20位
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 12:23:04 ID:eXjywyrO
クリス使いは適当に動いてるやつ多いからわかんないんだろうね。
それだ。わからん殺しとか適当にやっててもそれなりに勝てるし。
だがそれだと青、間違いで緑段が限界。そこから上に行くには立ち回りを一から考え直す必要があったりする。いかにトリッキーに立ち回るか、がクリスのキモ。
クリスと対戦すると青や緑段はちょろいが、オレンジ段になると下手すりゃ手も足も出ない。それがクリスじゃないか?
そんな俺は何とか赤段。
東京の赤段なんてトリッキーさのカケラもありませんが。
S:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ
A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ
B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ
C:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマ
172 :
↑:2005/09/27(火) 14:05:12 ID:h6V5guRC
未来へようこそ
ジュリアの評価がやっぱり低過ぎると思う。
地元でも赤段とかいっぱい見かけるんだけど?
カズヤとかで赤になるよりどう考えても楽だしょー?
ランキング操作するジュリア使いの巧みさには参った。
勝手に参ってろよw
敷居が高いけど高みを目指せるキャラも居れば
敷居が低くて限界が来るのも早いキャラも居るってだけの話じゃね?
>>173 限界つっても有名な鉄拳王が赤ジュリアに結構やられてるの見たからさっ。
別に限界なんてないんちゃう?
なんつーか今のキャラランクってほんと意味ないと思うんだけどっ。
実際巷で見かける高段位者の使用キャラ見てるとさ、ランクと全然違うじゃん。
もし実際見かける高段位キャラランキングにしちゃうと
A レイヴン 仁 クリス ロウ 巌竜
B 平八 デビル キング ジュリア マードック フェン ブライアン ポール ペク
C ワン ロジャー ジャック クマ ブルース ニーナ レイ リー 吉光 飛鳥 アンナ
D シャオ ファラン カズヤ ステブ
こんな感じだ、あくまで自分周辺で、だけど。
175 :
174:2005/09/27(火) 16:49:06 ID:h6V5guRC
あ、やっぱCのロジャーとDのステブは入れ替えた方がいいかも・・
君の住んでる地域のランキング、待ってるぜ!!!!ワラ
>>174 俺の地域は赤ジュリアあんまり居ないなぁ、黄色とオレンジは沢山居るけど…
赤の壁が高いってキャベツに書いてました。
>>174 いや、ワラとかはいいけどさ
ジュリアに関してはランクスレのランクと闘激魂(?)のランクほぼ一致してたからいじる必要ないかなと。
投げ抜け付いてない地域だとジュリアでもそこそこ行ける様な気はするよ。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 20:17:30 ID:sPqpmQDu
ある雑誌を見たら投げぬけの3択を八割抜けるプレーヤーがいた・・・
真実なら投げキャラは悲惨なランクになるよね
投げなんてしゃがまれたら浮かされるし横移動にも弱いし
要するにキング、ジュリアはもっと下だとおもう
投げと読んで外れたら浮かされるじゃん
中段の浮かせ技が抑止力にならない?
まあ横移動で乙なんだけど
ジュリアは横移動に最弱なのもあるけど
>>178 キングは投げだす必要ない。サイドロー、ローが普通に高性能
>>160 御免、俺の構えキャラシリ−ズには熊は入ってない(´・ω・)
>>169 >だがそれだと青、間違いで緑段が限界。
気持ちはわかる。そこを突破出来る奴は人間性能がよっぽど高い奴
>>178 >>178 闘劇魂の事言ってるなら、あんなん当てにならん。
ディフェンシブモードで投げ3択設定してるだけなら
俺でも5割強抜けれた。
でも実戦ではほぼ見えてない。
投げばっか出してくるような奴を相手にして、
投げが読み切れてる時なら、あ、俺見えてるんじゃね?っていう程度。
それでも失敗するし。
一定の間隔で投げが絶対くるという前提がまずおかしい。
実戦ではいつ投げがくるかどうかなんてわからん。
プラクティスのように一定のタイミングで出し続けるなんて事はありえない。
その上都合よく投げがくるかどうかもわからん。
打撃かもしれんし、様子見かもしれんし、横移動かもしれんので
その分判断が余計に必要になり、当然反応は遅れる。
しかも実戦なら投げ抜けの事だけを考えてるわけにはいかないので
さらに反応は遅れる。
実戦なら投げ抜け巧いと言われる人でも概ね3分の1程度
それを越える人は相手の癖を読むのが上手いからだと思う。
投げを全キャラ同じだと思うなよ
投げ抜けしやすいキャラ、投げ抜けしにくい技ってのが存在するから
一般的にはリーチの長いキャラ(マードックやジャック)は手が見えやすいが、ロジャー等は手が短いから何投げかわかり辛い
他にも右投げと両投げが一緒に見えるキャラ、5フレ投げなんかは正直見て抜けられん
俺は不利な時やバックダッシュ入れるときにどうせ下段は見えないから捨てて
投げに網はってるよ。読み…とはちがうと思う。
つーか紫のエフェクトが出たら反射でLPかRPをバンって押すのが限界
起き攻め、壁からみ、密着時は初めから両パン抜け意識してるけど
「投げ抜けをしても相手にダメージを与えられるわけではない。
投げられる前に打撃でつぶしたり、投げをしゃがんで反撃するといった読みの方が対戦では重要」
闘劇魂より
ファランがどんなに高い位置に持ってかれても気にしないけど
下位ランクに相性最悪のキャラが沢山いるのが本当意味わかんね。
投げ抜けは無意識で押しちゃってる人は大体RP押しちゃってる場合が多いので
抜けられなかったら次はLPを押せる様になるだけでかなり変わるよ。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 17:31:13 ID:oKeX6DvK
>>182 有名投げ抜け名人いわく、
読みで抜けれるぐらいならしゃがむから、
反復練習で条件反射にまで高める他ない、とのこと。
もはやブライヤンは弱キャラ
地元では投げを多用するとクソ扱いしてる香具師が多い。
馬鹿げた話。
地元ではブライヤンを弱キャラ扱いしてる香具師が多い。
馬鹿げた話。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 20:48:29 ID:Ge5U88bX
俺のシャイニングウイザード見切れる奴いるか?
ま た キ ン グ 使 い か
なんで投げがいけないのかと小一時間
考えてみた
まあ、俺の地元は段位ばかり気にしてるガキばっかだから。
投げをちゃんとしゃがんでかわしてるやつも居るけどね。
遠距離で使える見切れない速さの下段ないと
下がり立ちガード一択でOKになっちまう。三島以外ね。
まぁ鉄拳はそういうゲームだけどね
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 00:58:22 ID:SGbmeW/u
つーか上手い奴ほど
ちょこちょこ動いてすかり待ち
相手の技がすかるまですかり待ち
すかったらコンボ入れて〜起き攻め
すかり待ち
そういう奴はどんなキャラ使っても、強いけどうぜーよ。
次回作では勝ちに行く動きが誰が見てもかっこいいゲームになると良いね
ブライヤンは正直Aクラスないんじゃ
ロジャクマジュリア使いから見たらクマジュリアとロジャーの間にすごく大きな壁がある気がするよな?
つまりロジャとジュリアが同じ位置なのがおかしい、Eはロジャーだけになると思うんだが
今日ロジャーにボコられたオレはゴミということでつか・・
あれ全然知らないと分からん殺しされるね。
密着でステップインするとガード崩しが発動するようにすればいいんだよ。
ブラはくずしがなくてまじで弱い、レイヴンもトウゲキ魂じゃ
ランク一緒だが未来があるのはレイヴンか?仁はもっと上だな。
わからん殺しってか素直に相手にしてるときついのは間違いない
対策はジリ下がり。痺れを切らして生ロー打ち出したら捌いて乙
起き上がり無敵がほしい。起き上がり攻撃弱すぎだろ。
起き攻めのキツさのせいで明らかに実力差がある相手にも
間違えてパーフェクト勝ちとかよくある。
他の格ゲーだと1セットすら取らせてもらえないのに。
あと久しぶりに他ゲーやったら鉄拳のリーチの短さに痛感した。
下がりが強いというより攻撃がとどかなすぎ。まあ簡単に届いたら
連携多彩な奴が強キャラになっちまうが・・・
ロジャーのクルクルパンチてガードさせて+50有利だっけ?
ロジャーは強キャラ決定やね
ああ、あれが中段だったらSSいけたのに
見てから潰せるし、しゃがめるからな・・・
投げぬけくらいの難しさならまだしも、全然余裕で反応できるし
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 21:25:52 ID:321aD3qO
奈落と雷神は二択と考えていいよね?
それだったら、奈落とダブルアッパーor踵。
うわーマジレスきたー(棒読み
むしろステキャンダブアパと雷神が2択
ワンツーと鉄山の二択だろ
アホか。鉄山は固めに使う技だろ。
二択に使ってどうする。
追い突きは魅せ技
クルクルモーションからの弱めの吹っ飛ばし中段があれば面白いのに。
夢のくるくる下段投げ
夢の鉄山〜紅返しの連携
夢のしゃがみビーム
夢のマウント〜レイプコンボ
夢の
リリース当初、くるくるキックと聞いてワクテカした俺がバカだった。なにあの糞技
一撃で相手を葬る技を持つクマ・パンダは理論的に最強!!!
出した後、残り香でしばらく無敵とかにしてほしいっす(´・ω・)
発生100フレですよ100フレ
鉄山って伝家の宝刀って感じですよねー(´・ω・)
出すぞ出すぞぉと攻めて、本当に出したら終わりですもんね
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:41:13 ID:mXJARtHw
タケヤマさんの動画見ると仁が最強に思える。
スキが無いのとコンボの安定感。オールラウンドに戦えてレバテクの影響も少ない。
2chで有名人に「さん」 つけるやつって8割本人で2割信者らしいよ
呼び捨てよりは言いと思うけど
「さん」か「氏」は付けるのは礼儀かと
なんでどこのゲーセン行ってもキングは多いんだろう
その次にポールと飛鳥とカズヤ
仁とか平八とかってあんま見ない気がすんだけど気のせい?
>>224 パソピでランバトでゼクスデビ仁に負け、3onで早々沈んだけどな。>タケヤマ
でもま、仁が安定性あるのは確かだな。
追い突き以外の技も判定が強くて差し合いで打ち負けないのが
安定性の理由だと思うわ。
近距離強かろうが、起き攻め強かろうが、崩しが強かろうが
まず差し合いに勝たないといけないわけで。
一撃必殺技の、五回転クルクルパンチを持っているジャックが最強!
マジに戻すけどジャックって普通に強くない?
普通につえーけど何か?
いやージャック使いでよかった。
5.1で弱体化無し強化点のみってこいつだけじゃないの?
今からDRで右アパとパニメガのダメージに修正かかると心配してる
DRで当たり判定1.5倍になるといいね
こっちはジャストでしかガードできないんだから
パニッシュメガトンもジャスト入力でしか出来ないようにすれば平等
だけど実施したらサブで使ってる人が文句言うだろうなぁ
そんなもん平等にする意味がわかんねーw
ガードされたらマイナス100Fで
屁入っちゃうよ屁
距離的に屁はダメ。
クマなら熊鬼神拳からのコンボが減る。
鉄拳開発者になってトリッキーなキャラとか考えてぇ〜な
ダメージは5だけどガードさせれば+30フレとか・・妄想が膨らむ
レイつかってみ
このスレ
全然キャラランク語ってないよな・・・
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 03:11:36 ID:7PwLZL5v
じゃあ語るわ
カズヤもっと上でもいいと思う
理由は忌怨風が思った以上に簡単だったから。騙された気分。
今日1時間ちょっと練習して8回に一回はできるようになったのでおそらく
カズヤ使いの人はもっとうまいんだろうとおもう。
実戦では確立下がるだろうけどうまい人が頑張れば成功率5割越えると予想。
五割は超えないと思うけどな〜
瞬間的には連続したり結構出たりするけど、試行回数増えれば増えるほど
どんどん確率落ちそう
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 06:44:22 ID:xNNN9EqI
>>244 禿げ同
確かに忌怨風減るけど5割りでも失敗したら
へらないし
左前下痢〜ジャブ奈落タイフーンで充分だよ。ってか韓国人は忌怨うまく使ってますよね
技の難度でランクつけるのは末期においてはナンセンス
4でリー使いが増殖した末期を思い出すんだ
>>245 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「失敗したらへらないし」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 12:30:13 ID:7PwLZL5v
243だけど闘劇魂に8割こえるやつもいるって記載されてた。
知識もないのにランク付けしようなんて愚かでした・・・すまそ
でも結局カズヤはもっと上でいいと思う
(^ω^)
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 14:42:13 ID:ovKUdR1o
ペクのランクが高すぎませんか?
フラミンゴの避け性能は大幅にダウンしたし連携も読まれまくってるし
強い要素がみあたらないんですが何故Aランクなんでしょ?
ペクの強い所を教えて頂けないでしょうか?
251 :
釣られた:2005/10/01(土) 15:10:00 ID:xNNN9EqI
でも忌怨風決めた時の爽快感といえばハァハァ(´д`)
でも〜ライジング〜魔神連震の暑苦しいコンボに頼ってますが_| ̄|○
>>243 いや忌怨拳でカウンター取る事自体があんまない。
所詮発生14の距離確有りの短い中段。
TT時代に忌怨風とか発覚してカズヤが一時期流行った時あったけど
末期の評価は忌怨でカウンター取れないから
忌怨風たいして重要じゃない、スカ風ステキャンのが万倍重要って感じだった。
鉄拳5.1の今ごろになって、忌怨風ぐらいで上げる要因にはなりえない。
何で今更忌怨風?
ヒント:忌怨暴れのカズヤに(ry
大会動画とか見ても忌怨風ばっちり決めてるカズヤなんて見たことないし。
8割て眉唾もんだ。
忌怨風とかすぐに話に持ち出す奴は
夢見がちなリアル緑段だから相手にしなさんなw
俺は無双をヒット確認で出し切れるよ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 20:14:31 ID:7PwLZL5v
>>252 カウンターとることはないけど発生13フレだから確反性能があがるかと。
あとカウンターとるのに判定は重要だけどリーチはあんまり関係ないと思う。
それに忌怨拳はかすっただけで崩れるからリーチも長めだとおもう。
>>255 夢見てたのに意外と簡単だったから忌怨風のはなしを持ち出しました。
できたっていっても家庭用のプラクティスモードなんだけどね。
忌怨風ってミスってもフォロー効かないの?
だってカカト斬り届かない位置でしゃがみ待ちしてるもん
キエンなんて当たらないもん
メインカズヤじゃないがキエンより立ち状態から出せてガードされてもスキもなく
判定も強い踵切りは相当な厨技だと思うw
あの、レイってやっぱり弱いのでしょうかorz
弱くは無い。強くも無い。これぞと言う技も無い。けどウザイ。
そう言うキャラ。
つえーよハゲ
踵切り多用のカズヤや仁はマジ困る
あれ2発目-14でいいよ
ダメージが同じで 易しいコンボAと 超難しいコンボB があったとする。
理論上では5分だけど、ほぼ確実に決めれるAに比べ
Bは失敗する可能性、安定性を選んで別のコンボに変える可能性も
考えられる訳で 現実的には A≧B、あるいはA>Bかもしれない。
ダメージが同じで難しいコンボをわざわざ狙う理由を詳しく。
気炎風なんてできなくても、CHで4割持ってけるんだから十分つえーよ
発生早い割に、横に強いのがポイントだよな
>>257 忌怨は発生14
密着でLPガードさせてから打っても1回BDすれば避けれる程度のリーチしかない。
見た目はあるように見えるけどな。
プラクティスで8回に1回なら、
実戦ならさらにその半分ぐらいの確立だと思われ。
>>260 いや、踵切りって当てて不利な中段だぞ。
こんなんで厨技とか待ってくれ。
当てても不利な下段は数あれど、
当てて不利な中段ってそうそうないんじゃないの。
>>266 それを考慮するとしたら、コンボ難易度が高いキャラって誰よ
三島家、キング、マドク、レイヴン
ここらは高威力求めると難易度高いけど、他は高威力コンボでも結構安定して出せるんじゃね?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 04:36:24 ID:hDihAgnJ
そもそも鉄拳のコンボで難易度が高いなんて・・・
ほかの格ゲーの難易度高いっていうのは次元が違うわけだし・・・
だからなに?
もうコンボなんてどうでもええやんか!
んなもん入ったらええねん!バンバン入れたったらええねん!
うちなんてめちゃめちゃコンボ簡単やねんで?
ほやからもう入れまくりや!いっつも飽きんとやっとるだな。
まぁでもチンチンはいっぺん挿れられてみたいけどな!
って何言わすねん!
◆1XQOeq0s16 をNG指定φ(.. ) っと
>>254 キエン8割ってのはおそらくEVOに出てたという韓国のプレイヤーだと思われ
別のページにそれらしき記事がある
俺が見た時、ゼクスもキエン風できてたなあ
さすがに8割はないが、実戦で狙えるくらいの確率では成功してた。
俺はキエン風自体見るの初めてだったからその時はかなり感動した。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 15:13:02 ID:OnizjThH
>>261 レイはAの上。死角が見当たらないヨ!寝ないで闘えるようになればうざいとも思われないよ。
とりあえず
アンナはけっこう熊が苦手
そうか?クマはMだからアンナとは相性ばっちりだと思うけど
>>279 おまい使ったこと無いだろ。
レイはあくまで立ちが基本。
レイとクリスを混同しないように。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 19:26:44 ID:OnizjThH
>>282 おまいレイ使いの青段だろ?あんまり寝るとウザがられるという事を教えただけだ。
>寝ないで闘えるようになればうざいとも思われないよ。
↑ワロス
立ち中心でたまに寝。で、寝たらすぐに立つ。寝て戦うキャラじゃない。
そういや以前からレイについてデタラメかく椰子がいるな。
ダウン攻撃が貧弱なキャラには寝は多用してもいい
戦い方なんて相手次第だべ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 20:05:20 ID:OnizjThH
>>284 おまえ頭悪いだろ?俺はほとんど寝るなんか使わないっつーの。俺がいつ寝まくってると書いた?初心者は寝たがるから教えてやっただけだよ。文見て分からないのか?
確かに寝レイは鬱陶しい。俺がブルースだから尚更だ
>>268 テラでかくないw
最大ダメージ取れるコンボは空振りのリスクもあるし。
下段始動コンボとスカルコンボは安いし
投げはすべて追加ダメージなし
生フラとパリングの性能は他には無いけど、受け性能が水準以上なだけ。
まぁ未だにペクに狩られまくってる初心者の言うことかな。
カズヤの技は壁に追い込むと飛躍的に性能が上がる。
今日日、寝主体で通用する奴なんて青段でもいねーよ。
293 :
BRUCE:2005/10/03(月) 00:32:59 ID:nSPx8mBe
寝レイなんかクリスなみにダリーんだよ。全員死ね
>>290下手糞だったら安いコンボで安定すりゃいいだろうに。
落としても下手だとは言わないが、所詮はプレイヤーが欲張って仕出かしたミス。
ちゃんと減らせるコンボを持ってることには変わりない。
>>268をフォローする訳じゃないが、これで下段始動コンボの威力まで
高かったらいくら忍耐強い俺でもファビョるぞ。
自虐ばっか
空振りのリスクの無い最大コンボ取れるキャラについて詳しく。
あ、
>>290はペクに追い突きをよこせって事を言いたかったのか。なるほど。
ペクはペクラとスカルが異常
ペクは使い手の頭が異常
>>297 一瞬、ペクとラスカルが異常に見えた……。
>>300 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐmiya扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 18:45:35 ID:/FTd/wZ8
ペクの最大ダメージコンボってどんなコンボですか?
自分の知っているペクのコンボは安いコンボしか思いあたらないんですが…
そんなにペクって強いですかね〜?
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 19:05:47 ID:Sc+ezLul
>>302 フラッシングハルバード×3→スカル。これが最大じゃね?
ウイングブレードだと大ジャンプ右キック→フラッシング×2→スカルかな
>>302 ペクのコンボはキャベツとかペク使いの人のサイトとか見ればいいと思うよ。
ペクはバレてるか否かで立場が大きく変わるらしくて、
最終的には特殊ステップからのローキックとアルバ2発止めによる牽制、
問答無用で強いスカル1発止めによるスカ確及び反撃が主軸の、
コンボだけが楽しいキャラ。
ってどっかに書いてあったし強いなんて誰も言ってないと思うよ。
305 :
302:2005/10/03(月) 19:57:05 ID:/FTd/wZ8
>>303-304 レスありがとう
ペクがAランク入りしている理由は、コンボの威力とスカルの使い勝手のよさって事なんだ〜
壁抜きで最大なら
浮かし→RK→フラハル→ワンツー→フラハル→スカルだとおもふ。
まぁ実戦だったら運んで壁コンか壁まで無理ならステアルバで締めて
起き攻めのがダメージ効率いい。
まあ右アパ→生RK→フラハルフラ×3→スカルとか入るんだけどね
安定は、右アパ→レバースマッシュ>6LP>フラッシングx2>スカルのダメージ60かな
確かにコンボの運び能力と威力はトップクラスだな
>>306 起き攻めに切り替えたってダーク見えてたらダメージ効率悪いんじゃね?
ステアルバ地上ヒットだと弾き飛ぶし連打だとダメージ低すぎ
>>307 それ、たまに当たるけど空振りするって書いてるじゃんw
しかもコンボダメージ水準。何みてんの?
ホントこのスレの連中ダメだなー、文盲、底辺、ヘタレ、ブ男。
ペク使いがファビョッタ!!
ペクは使い手の頭が異常
右アパから60いくキャラは多いと思うが
右アパやライトゥーから60安定はそんないねーと思われ
つうか自分の使ってるキャラを弱く評価してどうすんだ…
何事も自分の杓子で測ってたらいつまでも底辺のスレだね
おれは地元のペクには安定して勝てる
ダーク、投げ抜けの2点を気をつけるだけで。
>>316 いや安定とは言わないけど、無理して60前後なら結構いるかと。
ペクのもそうでしょ
ペクの右アッパーって弱いと思うんだけど
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 23:52:50 ID:Cats8x5d
ペクも結局スカしスカルしかやる事無くなるからな
ペク使いはコメントが異常
「才能とセンスの無いヤツお断り」だってww
皆伝程度が何を偉そうなことをww青段のクソ弱いレイに負けてたしwセンスねェェェ
ここは負けたあいてへの憂さ晴らしのスレになりますた(・ω・)
ここで一句
ランクスレ
スレのランクは
Eランク
ペク使い
頭のランクは
Fランク
で右アパ、ライトゥーから60いくキャラってどんくらいいるのよ
キングと吉光は軸ずれ無しならそこそこ安定で60いくかな
多分いかないキャラの方が多そうだが
60以下6人:ロジャ、熊、レイ、ジャック、フェン、アスカ
60以上10人:ニーナ、ポール、ブルース、ペク、ファラン、吉光、キング、ロウ、リー、仁
保留:ジュリア
一応一般的な15F発生の右アパ、ライトゥーを持ってるキャラで。
キャラによって安定性や難易度はまちまち
ジュリアの9RKはライトゥに入るのか?だったので保留だけどダメは60以上はいく。
アスカはぎりぎり59で残念。
>>327 ジュリアの9RKから60以上ってどうやるの?
俺の脳内ではカウンター込みでも59が限界なんだが・・
9RK>RK>66LP>66LP>3RKRP46LP
か、とび蹴り二発出して〜66LP>66LP>3RKRP46LP
のどっちか。どっちも同じ、62か3だった
ペクはコンボは強いけど弱キャラだよ
コンボダメージが高いキャラよりコンボ始動技を当てやすいキャラの方が実戦では強い
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 16:54:53 ID:z1m5NE6V
Sランクの浮かせ技の追い突きを持ち、コンボも超お手軽で大ダメージな仁、デビ仁が最強
いまさら過ぎて書くのも気が引けるんだが
テコンドーコンビ、カポエラ、シャオとかここらへんは
知ってるのと知らないので体感の強さが大きく違うっしょ
そりゃ知ってたほうが対処しやすいのは全部のキャラ
に当てはまるけど、それが顕著なのがこいつら。
ある程度、理解してくるとやる事少ないって気が付くと思う
デビ仁の奈落は卑怯だ
つうか奈落が強いのは白露が万能なせいだ
カズヤに移植してよ
カポエラは普通に強キャラ。テコンドーとシャオは微妙だが
デビは強いけどカズヤはカスや。
誰かあいつを救ってやってくれ。
カズヤに白露か・・想像できんな
5で奈落旋風を足されたのにね。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 18:41:24 ID:8V4C+NMO
テコンドー使いやシャオ使いやカポエラの方々はどんなプレイをされるといやですか?
>>340 多分、「スカ待ち」だろう。
全キャラ共通の回答が好きらしいから。
>>329 そんなコンボがあったとは・・
俺はジュリア使いのつもりだったけどそんなの出来る気がしないorz
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 23:00:36 ID:8V4C+NMO
>>327 ブルース60行くかい?まさかブルニー→ツーローハイワンツーハイじゃないだろ?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 23:12:44 ID:o4Rc3oA3
ツーローハイ3膝が60。
つうか基本デスコン
今夜がやまだ〜
347 :
327:2005/10/05(水) 00:39:20 ID:b/E3RJ3O
>>344 まあそれでもアッパーからなら入る時もあるけどね。
まったく安定しないコンボだな。風風4パン風が糞安定に感じるくらい
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 12:02:53 ID:Wyhu6Hyq
カズヤは踵一発止めでだいぶ変わる
カズヤって技がめんどくせえ
脳のメモリを余分に占有しすぎ
その分他の部分に集中力が回らなくなる
あっそ
354 :
(;^,⊇,^)害@電波アイマス ◆37n7FOjQ2o :2005/10/05(水) 13:56:29 ID:VQPvKZ45
カズヤのf
やっぱ三島は言う程強くないと思ふ。
あくまでオレの活動範囲内でだけど
赤とか高段には8フレキャラとかクセのありそなキャラが圧倒的に多い。
単に使いこなせる人材が居ないのか・・よく分からんが
ライブモニターとか見てても三島使いはいっつも苦しそうw
つーかオレも苦しいし。
だから三島はもっとランク下でいいよ。
356 :
旅人:2005/10/05(水) 14:08:28 ID:dxfa5oR9
チンコレバーを探し求めて、早10年・・・
ついに見つけた、あの伝説の・・・
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 14:22:16 ID:+9yBZTkI
>>352 お味噌のキャパがかなり乏しいらしいな
君にレイ、ファラン辺りをやらせるとお味噌ショートと予想w
>>357の脳と合わせれば豆腐の味噌汁ができる訳ですね。
大会動画とかでクリス結構良く見るな。
関東圏の動画とかだと頻繁に出てる気がする。
ルピのリーチなんとかしろ・・・
クリス強キャラだもん。そりゃ多いに決まってる
うむ・・地元にもクリスの王がうじゃうじゃしてる
鉄拳しにいっても相手がいません。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 20:09:04 ID:fFu025ru
>>345 ライトゥ→ツーローハイ→3膝はダメ58じゃない?60行くのはライトゥ→クイッノーザン→RP→3膝でしょ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 21:58:37 ID:yRLUs82K
吉光で安定60のコンボってあるか?
相手の使用キャラのことを自分もどれだけ知ってるかで
体感する強さの度合も変わるよね
長年エディ使いの俺は技のモーション見慣れたすぎせいで
相手がエディだった場合に限り生ロー以外の下段は全て見てから捌けるし
確反もほぼ完璧に覚えてるからかなり楽
ただ、投げの手はいまだに見えないし
俺もエディだからしゃがみ状態から下段捌けないバグには不満を感じる
「仁なら今の下段ガードして追い突きでよかったのにな〜」と多々思う
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 22:08:01 ID:U9WDV1DC
・・・で?
イマイチわからん
しゃがみから下段捌きできないっけ?ロウで23232323…ってくりかえしてたら捌けた希ガス。勘違いならスマソ
レイってなんであんなに弱くなったんだろ。レイ使った後デビル仁使ったらキャラクター性能のあまりの差に愕然とするんだけど…
いや、「で?」と言われても困るが…
強キャラ強キャラ言われてても、自分のよく知ってるキャラだと楽ですよねってこと
逆に俺にとってアンナと飛鳥の赤段はまったく無理w
うちの地方には、VerUP後に「クリスは終わった」と誇らしげにブログに書いた田舎の有名人がいます。
>>371 スマソ、俺も思ったw
バーうp後はほとんどのキャラがそんな感じだったな
慣れればたいしたことなくなったが
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 22:41:55 ID:ceCwSyhY
>>365 アパ〜カズラ5回転〜カズラ五回転〜突衝 これでちょうど60
まあ真正面からじゃないと安定しないし反撃食らうから実用性無いけど
>>366 生ロー以外の2択全部捌けるって・・・ネタでしょ?
クリス対策に全員に出の速い踏みつけ希望
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 23:04:47 ID:yNpKt/1K
>>327 書いてる本人も思ってるだろうけど、
右アパ、ライトゥーも性能様々だよね。
リーチ、硬直、潜り、しゃがステ、しゃがみも浮くか、その後のフォロー。
こっちの方がキャラの強さに関わってくるよね。
で
誰かその観点でまとめて。
>>369 できるよ。ただし有効フレームが激減する
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 23:24:14 ID:b/E3RJ3O
>>364 は?ライトゥーツーローハイ三膝は63ですが?全段あててねーだろ?
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 23:24:37 ID:JnhBVebT
>>369 デビルと比べちゃうとそりゃあちょっと弱さ感じるけどそれは色んなキャラがあてはまるよ。俺はレイメインだけど強キャラだと思うよ。弱点は空コンがいまいち弱いってだけだしさ。
>>376 ただ60越える奴がどんだけいんのかって話だから書いただけの話だろ。
安定とも一言も書いてないし。実際コンボのダメージすらわかってない奴
多いじゃん。
最近レイで66LKとか9WKとか背向け2入れLPとかダウン後飛び越しとか(他にもあるけど)
こういう技の後にうつ伏せ寝する奴よく見るけど正直あれうざい!
こっちのターンのはずなのに選択肢が始めから潰されてる
仁とデビル仁だとどっちが強いんですかね?
一応仁メインなんですが仁は楽しいけどやっぱり削りあいになると
弱いよね・・
しゃがみからの下段さばきないのはクリスティとエディだけだよ
だから飛鳥の4RP〜RKとかしゃがみ状態にされてからの下段は捌けない
しかもクリスティの下段からの確反激弱だからね
あとクリスティは横歩きもないよ
384 :
どうかな:2005/10/06(木) 00:54:12 ID:y/V/Sica
木人は強キャラぽ?説
理由
1.本キャラでなら見慣れた技も、木人という体躯から出されると反応が大きく遅れる。
2.相手の手の内は蓄積させつつ、こちらのみ1ラウンドでキャラが変わることで手の内を読まれ辛い。
3.相対的に見て不利なキャラに変身すると終わるというが、1.2.の効果で本キャラに比べ弱みは薄い。
4.どのキャラに変身しても2.が作用し、実は博打性は高くなく意外と堅実に事が進み戦略性が高い。
5.相対的に見て有利・イーブンなキャラを選んだ時の、1.2.の作用が大きく有利に働くこと。 以上
>>382 仁は連携途中の技のつなぎが遅いから事故でスカシ割り込みがたまにある。
デビルはジャブ重いってくらいかな。
技のレパートリーが少ないからデビル使いはステステの精度以外印象に残らない
鉄拳が好きで持ちキャラを愛したいなら迷わず仁を取れ
>>385 ほんとそうね
でも4段のデビルにも修羅のデビルにもパッと見同じことされてるのにそれに対処できない自分が憎い
そういえば5.1の大会動画や野試合でベガヲ氏以外のまともなマドク動画見たことないんだけど
こいつ本当に強キャラか?
俺マウントまともに抜けられないから苦手だけどwww
使ったことないけどマウントだけやってりゃ黄段は固いキャラ
って気がする、マドク。
楽でいいなぁ、マドク使いは。
>>388 どれだけレベル低いゲーセンよ?
マウントタックルなんて素で出してたら今では青段でも2回に1回は抜けてるよ
他の選択肢使って抜けられないように工夫してるマードック使いはそこまで抜けられてないけど
俺から見たら逆にマードック使いは良くマードックなんかで頑張るなっていう印象ある
>>383しゃがみからの反撃が弱いってのは個性としていいと思うけどね。
万能キャラにはなって欲しくない。
穴があって長所もある、これが最高ね
まろやかな万能もアリだけど
エグい万能はもうね。
そして長所を無視し穴だけを上げつらいランク操作する訳か。流石だな。
そんな…
エディのヒザ蹴り上げ座り移行の技ってひどくない?
ろくな確定ないし
あと読みあい拒否ぎみに出される避け中断パンチ
とりあえずエディ苦手だわ
けどエディクリだけしゃがみから捌けないってのは初めて知った。
しゃがみへの確反弱いのもあわせると受身攻め超有効って事になるな
闘劇魂のミシマスターのクリスティの評価の内容、というか文面が面白かった
「呪文のような意味不明な言葉が書き殴ってあって…」とか。
ミシマスターのコメントは全般的に面白かったけど。
クリスティやマードックとかしゃがみからの確反がイマイチなキャラは捌きの人間性能を何処まで考慮するかでランクに影響したりしないかな?
仁は真空の構えが入ると面白いぽ
ただのんびりキャラ→コマンド入力が忙しいキャラに化けるが・・
しゃがみから捌けないなんて昔からじゃん
大して影響ねーよそんなもん。横歩きにしても同じ。無くても大して困らない
下段が強いか弱いかとか、ステータスが強いか弱いかの方が直接強さに影響する
>>399 俺はただ対クリスで知らなかった穴があるってことでそれならそこをついていこう
と思って書いただけだよ。マイキャラのカズヤだと、受身に腿砕きだとノーリスクって
ことでしょ?ガンガン使っていかねば。
そもそも頻繁に受身取るようなゲームじゃない。ダウン中の被ダメージ減ったしな。
受身にノーリスクな下段合わせられるような状況がどれだけあるよ。
よく考えてみろ
飛鳥の4RP〜2RKとかクリエディに打ち放題とか嬉しいね。
クリエディはガン攻めキャラだからなぁ・・・
とは言っても守りに関しても4RPの避けパンチやバルセロス、座りスカしやスカしビリバとか優秀なスカし技多いけどね。
そもそもガードしたり捌いたりして攻めの転機作るキャラじゃないのかもな。
特殊ゆえに強いというか・・・
横歩きがないのは不利な要因だと思うな。
平八の鬼神とかレイヴンの膝なんかは
横移動だけだと持続に当たったりするし(特に後者)。
崩拳、龍砲とかブレイジング、チョッピングあたりも割と出しやすい。
微妙な軸調整も出来んし。
たしかクリスはジンガのタイミングによっては横移動距離最短だよね。
まぁ4RPあるから横移動なんてする必要ないけど・・・
ジャックと熊も体の大きさ云々で横移動弱いよね。
ほかに基本性能が低いキャラっているかな?
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 17:29:05 ID:IkXn/PCM
熊はかなり特殊だから一概に基本性能が低いとは言えない
コンボ入りにくいし、接近でなぜかジャブがスカる場面がある。
フェンやレイブンだったら掴んで投げられるような判定でも熊はもう一歩
接近しないと赤いエフェクトが出てスカる。
というか特にフェンは距離が分かりにくい。
突き出てる手にくらい判定があるっぽいから思ったよりお互い近い。
>>402 だから極端な状況を上げただけだって。ねっぱも考慮してチハイでも
リスクは少ないし。右踵や頭蓋ガードでしゃがみ状態の時も二択が
かなり生きてくる。
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 19:22:04 ID:flYycIqE
結局ペクは低ランクなキャラなんですよね?
どなたかこの辺りで新しいランキングをまとめて頂けないでしょうか?
>>409 ある程度連携がばれてても真ん中くらいはある。
浮かし、運び、壁コンといいものもってる(浮かしは平均か?)。
オレンジ段くらいまでの騙し合いだとさらに上がる。
最後はスカスカルと上段、横移動、投げを読んだハルバートに収まる
自分から頻繁に攻めてくるペクはまだまだかな
つまり、ハルバードは上段、横移動、投げの三手潰せる技だという事ですか。
強い リリ、ドラグノフ > 仁、デビル仁 > 平八、カズヤ > クリス、ロウ > ブライアン、吉光
普通 フェン、レイブン > ワン、ブルース > ニーナ、レイ > キング、ペク > リー、巌竜 > シャオ、ロジャー
弱い ファラン、熊、ジュリア > スティーブ、アンナ
独断と偏見によるものだからダメだしおね
いい感じだね
一応レイ使いorz
三島系は使ってみてダメ効率が桁外れにイイ上にコマンドも楽。
クリスはあまり使えないけど、やってみて嫌な感じ。
ロウは…スライディングが…
ブライアンは万能って感じで吉光はステプインアパ
フェン、レイブンは無難な強さ
ワンは…?ブルースはリスク大きい
ニーナって…うーむ。レイは廃リスクローリターン。
キングが8Fキャラになったら…。ペクは微妙。
リーってどうよ…。巌竜はTTTの頃に比べたら強いけど…
シャオとロジャーってこんなもの?
ファランは連携つぶされ易いような。熊はorzジュリアってどうなんだろ。
ステブって使ってみると正直辛い。アンナようわからん。
マードック、ポール、飛鳥入れ忘れたorz 飛鳥>マードック>ポールなきがするけどどうだろ
初心者スレへお帰りください
ブラとフェンレイヴンの位置が逆転すれば概ね同意
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 13:04:45 ID:kCQp60h3
−−−−−−−−−俺様用しおり(ここまで読んだ)-−−−−−−−−
−−−−−−−−−偽俺様用しおり(ここまで読んだ??)-−−−−−−−−
ガン攻め好きのブラ好きの漏れにいい中段教えてくだちい。
8RPはスカり硬直長すぎ使えねぇorz
は?スレ違いですよ貴様
もうめんどくさいからクリスが一番上でいいよ
最強キャラはデビルかクリスだと思う
425 :
あいう:2005/10/08(土) 21:37:45 ID:jWQoYz9J
急にクリスの評価あがったのはなぜ???????????
クリスも5.0に比べれば弱体化されてる筈。
それでも3位と騒がれるのは他のキャラの弱体化と同時に
もともとの強さに目が向くようになったって感じじゃない?
基本的な対処自体は5.0の頃から変わっていない。
5.0の頃は受身確定がヤバイ次元になっていて一回浮いて一回受身間違えてあとロー喰らったら負けとかだったからな
クリスは特殊構え系の中で(´∇`)ケッサクの性能だと思うよ。
つ〜か座り2択強いよ
パラフーゾ特殊中段に戻せよ。強すぎ
パラフーゾはいいだろ…(藁
あくまで逆立ちは座りに持ち込むための手段
パラフーゾで割り込みできないポイントがあるから見当違いの意見が出るのか?
正直読み負け以外の何者でもない
あ、わかりにくかったかな?
パラフーゾが強すぎなんじゃなくて
>>429が弱(ry
クリス使い以外普通そんなん知らないだろ
読み負けとかあほか
避けパンチウザ杉
発生早いしなにあの性能。確反あるのか?
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 02:12:29 ID:cydg1u9n
>>433 ヒント:イスカはガードされたら死ねる。
イスカってガードしていくつ不利なの?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 02:44:10 ID:ssSWf8/G
今日はクリス使い?
>>430>>432 いや、パラフーゾガードしたら隙丸出しで逆立ち状態でしょw
リターンとリスク考えて普通強すぎ、とかいう技か?
クリス使い乙とかアホくさ・・・低脳すぎですよ?
クリス使い押忍!
イスカ上段にしろ。グラフィック的にも
イスカっていうのが避けパンチのことで、しかもガードで-6ならやっぱおかしいよね
避け性能あって確反ないわりに発生はやめ、おまけにダウン。普通どれか穴あるのに。
こりゃ見事に釣れたな
444 :
あいう:2005/10/09(日) 09:41:59 ID:wKdAJu/n
実際クリスそんなに強くないことない?
まとめると
クリス強過ぎ、クリス使いは強キャラ厨、勘違いすなヴォケ
てことでいいのかな
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 11:12:59 ID:ssSWf8/G
カポエラはリチャードが最強。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 11:55:19 ID:05rb6YPk
ついでなんだけど、クリスのアパストみたいなやつの
ヒット後、ガード後のフレーム関係教えてください。
話が大分それたので、そろそろ可笑しなランクが貼られます。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 12:24:26 ID:jsdOP8j/
CPU相手に試してみりゃいいじゃない
3LPLPで固めたがるのは
CPUに通じる数少ない手だからさ
もう癖になってるの
イスカは強い技だと思う。
発生が早いって点に尽きるねぇ。
まぁダウン奪ってもたいした追い討ちは入らないと思うが。
ホント、クリス使いはバカが多いな
今度のスケープゴートはクリスか。
ご愁傷様。
456 :
あいう:2005/10/09(日) 20:41:15 ID:wKdAJu/n
クリスいいいいいいいい
飛鳥って弱いね
>>453 何を基準に早いと言ってるのか分からんが
イスカ速いか?発生22だぞ。
それに回避性能も微妙。
右移動しないとジャブ>ワンツーとかワンツー>ワンツーとかのツーに引っかかるし
右移動してもポールみたいな判定の強いLPは避けれない
そもそも8FキャラのLP>LPをクリスは横移動で避けれない
これよかバルセロスの方がずっと強いと感じるが。
4の頃はイスカなんてリーチがあるのを武器に無理やり使うだけの
趣味の技だったのに5でいきなり強技になったな。
正直出すポイントは限られてるし、上段変更くらいならいいと思う。
バルセロス・イスカ共に4での鬱憤も晴れたし、バルセに合わせて
それくらいの変更は全然おkかと。
パラフーゾが中段というのに関しては良調整だと思う。
>>429とか小田急線に轢かれて死んだ方がいいんじゃないの?
5.1になってからいっきに叩かれるようになったのは
昔からのエディクリ使いとしては悲しい限りだ。
>>457 弱ないわっ!
飛鳥、めっちゃ強いんやから!
(あれ?これ誰かが言うてたような・・・まっええかw)
>>458 何を基準に、ってバルセを基準に、としかないような飢餓。
お願いバルセロスかw
クリスの何がいけないって、
相手してて、つまんないことだよな。
前スレまでと偉い違いだな。
前スレじゃクリスがキングとか飛鳥より下にしてるランクでも批判なかったし。
闘劇魂出ても有名プレイヤーが絶対じゃないとか
クリスが意外とかもうちょい下なんてレスが多かったというのに。
結局有名プレイヤーの方が先見の明があるって事かね?
>>463 だよな、地元にも王クリスがよく居るけど対戦してもつまらん。
勝負して負けたっつうより
分からん殺しされた感が強いからおもんない。
座ったり逆立ちしたりで普通の立会いが出来ないのもおもんない。
有名プレイヤーが使う→人間性能が強く、キャラ自体を強く感じさせる。
だから普通のプレイヤー達は「○○は強キャラ」と言い出す。
つまり有名人が一斉に熊を使い始めればきっと………ソレハナイカ。
いやクマ別に弱くないしそうなるかもねほんとに
使ってて詰まらん、まぁ金払って何で詰まらんキャラをつかわにゃならんのだと。
クマは空コンと壁コンが弱いね
後は下段もちょっと寂しいね
でもベアヘブンは激強
ジュリアを4000戦ほど使ってきたけどそろそろ限界を感じてきた。
もう全然カウンターとれないしスカされまくるわでどうしようもないっすわ。
サブでちょっと触っただけの仁の方が強くなってしまって涙した。
待ちエディはかなりきつい、あのリーチとバルセロス、イスカの避け
攻撃は強力だね。いい勝負しても削りあいじゃ絶対負けるし。
>>470 里合天腿はうまく使えてる?あの技は良技だ。
安易なカウンター連拳より絶対強い。
ジュリアに限らないがスカ待ち対策にはロングレンジ投げが絶対必要。
投げ抜けされた後のケアまでしっかりやれ。
>>472 里合はなかなか横移動に合わせられないし、ガードさせようと思ってもしゃがまれるしで
うまく使いこなせてないですねぇ。
あぁ、下手だな、俺。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 06:19:44 ID:pDpIf96r
ほぼ密着状態でバルセとイスカ読んで生ローだしたのに
バルセをくらった時にはこのキャラ無理と思った
見てから対処出来るレベルだと思うけど?
ポールの瓦割り派生とかには割り込めるくせに何で対処出来ないの?
イスカがガードされたら死んじゃう人かな?
こんにちは
バルセとイスカがあるだけで相当な抑止力になるからな
クリス側が多少不利な場面でも↑を警戒して攻められない
エディクリは対戦しててツマラナイキャラの筆頭。
座られまくると、こちらも座りを潰す技を出すしかなく、
キャラによっては、生ローぐらいしか有効打がない。
せっかく多くの技があるのに、出せる技は生ローに
限られてしまって、やっててつまらない。
座りにヒットする浮かせ技あてても、ショボ浮きしか
しないから、空コン行けないし。ダメージ補正70%か
かってるから、エディクリとしては、座りを潰されて
も、たいして痛くないし。
座りまくりのエディクリはツマラン。勝てないわけじゃ
ないけど、対戦しててつまらないから、乱入してこな
いで欲しい。イスカや、バルセロスは別に気にならな
いけど、生座り連発が嫌だな。。。
是非、DRでは、座りにヒットする技の追加を希望。
479 :
あいう:2005/10/10(月) 12:54:36 ID:6pI7ZHov
闘劇魂でてからだよなクリス叩かれはじめたの....
闘劇魂にながされ杉ww
うざいのはわかるが
SSS クリス
SS
S
A
B 仁 レイヴン ブライアン デビル 平八
C カズヤ マードック ジャック 巌竜 フェン ロウ 吉光D スティーブ ワン ファラン ニーナ アンナ シャオ クマ
E レイ リー 飛鳥 ブルース ペク キング ポール ジュリア ロジャー
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:13:19 ID:MbHDrYoV
↑ワロタ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 13:56:29 ID:knwqtL/n
人払いにはクリス使うといいのかなるほど
デビルがSランクとか行ってるやつは実力のない池沼ワラ
484 :
あいう:2005/10/10(月) 14:56:43 ID:6pI7ZHov
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 15:45:07 ID:pDpIf96r
>>479 おれの中ではやはりそうかとゆう感じだった
同じ意見のヤツも多いはず
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 16:00:02 ID:TqKmAlyN
C クリス 仁 レイヴン ブライアン デビル 平八 カズヤ マードック ジャック 巌竜 フェン ロウ 吉光D スティーブ ワン ファラン ニーナ アンナ シャオ クマ レイ リー 飛鳥 ブルース ペク キング ポール ジュリア ロジャー
めんどくせーからこれでいいだろ
まぁ
>>484みたいなのは本当にクリスを好きで使ってるみたいだからウザく無いけどな
ホームでメイン赤段の奴が『あークリス嫌いだけどしかたねー』とか言って
使い始めた訳よ。もうウザくてウザくて仕方ねぇぞ。カスタマイズしてねぇし
量産クリス勘弁して下さい。
あと、DRでエディと分かれるみたいだけど評判良い方メインキャラにする気かね?ナムコは。
そろそろランクでも
A デビル 平八 クリス 仁 吉光 レイヴン ロウ
B ブライアン カズヤ ジャック フェン 巌竜 マードック
C レイ リー 飛鳥 ペク ブルース キング ポール スティーブ
D ファラン ワン シャオ ニーナ アンナ クマ
E ジュリア ロジャー
>>474 バルセとイスカ読んで何故生ロー?
完全密着じゃない限り、1回BDすればスカるから後は好きなように
(山ステに自信があれば密着でもOK)
右移動歩きでも良い。
ロングレンジスローってほとんど抜けられるよね
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 18:02:48 ID:6pI7ZHov
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 18:10:30 ID:TqKmAlyN
>>488 カズヤとフェンの位置が逆じゃねーか?カズヤ評価高すぎ、使う人が使えばその位置でいいけど評価高すぎる。
俺なんて頑張ってカズヤ雷神まで上がったのに
闘劇魂発売直後から強キャラだし(笑)とか言われたよ
これまでにどれほどの苦労があったのかと。。
カズヤの強さって質が違うと思うんだよな
前Verの5強みたいに誰が使ってもお手軽な強さなんてない
今は自分でもカズヤは強キャラとは思ってるけど
すぐ使って仕上がるようなキャラではなく相当の練習が必要な強キャラだと思う
レバー次第で強さも変わってくるし1P2P同じ動きっていう訳にも簡単に行かない
ランク貼られるごとに思うけど最弱キャラはロジャーでもジュリアでもなくシャオだと思う
下段も投げも弱いし回避性能もそこまで高いわけでもないし、今の位置の理由がわからん
>>回避性能もそこまで高いわけでもないし
ダウト
確かにカズヤはもう1ランク下げてもいいと思う。
だけどステブとカズヤ両方使ってるオレはステブのが辛い。
カズヤC、ステブDでいいと思う。
シャオは弱いけどまあD程度でいいよ。
あとジュリアはCでいいよ、これだけ大会で結果残してて
赤とかやたら多いキャラが最下位って幾らなんでもおかしい。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 19:24:10 ID:knwqtL/n
シャオも結構面白そうなんだよねぇ
間違いなくロジャーよりシャオの方が強いっていうか
今回のロジャーに強い要素なんて無いぞ?
今更ロジャー強いとか、いつまでワカラン殺しされてんだよ・・・
500(σ´∀`)σ ゲッツ!!
500キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
500(・∀・)イイ!!
レイはブルースとキングの間ぐらいじゃね?
後ポールはリーと飛鳥の間
ファランとワンは位置づけはいいけどランクはCかな
Eは消してもいいんじゃね?
ブラとカズヤはぎりぎりBぐらいと思う
A デビル 平八 クリス 仁 吉光 レイヴン ロウ
B ジャック フェン 巌竜 マードック ブライアン カズヤ
C リー ポール 飛鳥 ペク ブルース レイ キング スティーブ ファラン ワン
D シャオ ニーナ アンナ クマ ジュリア ロジャー
なんつーか、使って体感するのと
ここのランクが全く違うのってなんでだろう。
オレのレベルが低いからかね。
ゲセンで見かける光景ともかけ離れてると思うんだけどね。
具体的に言ってみ。
闘劇魂のカズヤ評ってやれ「極めるのに修練が必要」だの「大会では盛り上がる」だの
ちゃんとどういう理由で強いのかっていうことが書いてないんだよねぇ。
強いて言えばミシマスターが「コンボのダメージが以外にでかい」って書いてるくらい。
そのくせ点数はバカ高く点けやがって、意味不明すぎだ。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 22:09:22 ID:TGtUnxl2
マドク高すぎだとおもう。
読み勝ってしゃがんだのに、しゃがみからの反撃技が弱い。
あとリー高すぎだとおもう。立ちガード崩せない、攻めつづかない。
あとは吉光高すぎ。
下段やガード不能は基本的にしゃがみからだから最近ネタ切れか?
ジャックはそろそろ投げメガトン対応できるようになる頃、だからやや下
でもいいかと。
今挙げたキャラは全体的に13フレ以下の確反やすいし・・・といってみたが
書き込んでるうちにどうでもいいやと思えてきたから参考程度に。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 22:18:57 ID:baDWzHSs
相撲使いの俺はクリスがそれ程強いと思わないんだが
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 22:26:04 ID:UjhaQfDm
>>504や
>>506みたいに中途半端な腕の奴が口出しすんのウザイな。
>>504に至っては身の周りのレベルでしかキャラ性能を計れないレベルだし…
>>506は立ちガー崩せないとかマジで言ってるのか?リーは逆に中段の怖さで立たせてローで削るんだろ。他にもチンプンカンプンな事ばかり書いてある
何もわかってないのにチャチャを入れなさんな
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 22:27:28 ID:5TE03wN5
つくづく思うがクリスの基本対策すらできてないやつ多過ぎ
ベンヘラなんか食らうほうが馬鹿
バルセ・イスカはむしろこちらがスカして浮かせるチャンス
座りは捌きしこむか飛び越えて乙
座りからの主な中段は全て見てからガード可能
(RKは食らっても安いし確反デカいから出す奴いねー
(頭突きはもっと出す奴いねー
中距離の生座りはバクステ横移動ガードで乙
逆立ちは立ちガーで乙
これだけできればあとはスカビリバだけ気をつければ楽勝かと
逆にこれすらできてない中級者はDRでも強キャラ強キャラ騒いでてください
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 22:32:07 ID:idJPLLV1
VerUPでアンナが全く強くなってなかった事が嫌だった。
またクリス使いか
なんかすごいな。食らう方が馬鹿とか。
追い突きも食らう方が馬鹿だし糞技じゃないよね。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:07:45 ID:5TE03wN5
上に行くほどベンヘラなんかほいほい出さんがな
わかったわかった。
座りからの中段全部見えるような神につける薬はねーよ。
空気薄いから脳に酸素が行かなくなってるんだろ
低酸素症で対戦どころじゃねー
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:18:29 ID:JzIF7ImL
吉光がSって冗談じゃろ?
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:41:53 ID:baDWzHSs
上段だからきにすんな
518 :
(´;⊇;`)フラッシングマンコム ◆o5mU5usu4Y :2005/10/11(火) 00:19:32 ID:lnBY67oY
ペクがいちばん強い;!
( ^ω^)…マンコー
( ⊃⊂)
クソスてぃなんてクリちゃん。皮の剥けたクリちゃん
なんか最近いろいろコテが増えてきたな、キャベツから溢れた糞が流れてきてるのか?
521 :
(´;⊇;`)フラッシングマンコム:2005/10/11(火) 00:31:32 ID:lnBY67oY
(;^ω^)キャベツ?
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 00:32:43 ID:yvS8WEgW
千切り
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 00:45:21 ID:/9Yb8QDE
まぁ、量産型クリスには勝てるんじゃね
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 00:53:42 ID:D6MbYakX
クリスのM字開脚からのデスコンでやられますた
525 :
クリス使い:2005/10/11(火) 00:55:26 ID:nGi/cc3I
じゃあみんなでクリス対策しようぜ、それでよくない?
◆イスカ
たしかにうざい技だけどこれは右にしか移動しないんだよね。つ〜かクリスは横移動が弱いから実質クリスから見て右にしかいかないわけ。
左方向に判定の強い左アッパーや左足の下段で潰していこう。
五分前後からならイスカは発生遅いから投げでいける。
◆バルセロス
これは弱体化したおかげで前より楽になった。
まず目指すのはスカすこと。スカ硬直デカくなったから前よりスカ確いれるのが楽になった。
あとはバルセに技、リーチのながいミドルみたいな技がいいよね。エルフクみたいな技があるとバルセ、座り、イスカを潰せるからいい感じ。
あとはしゃがみステなくなったから見てから投げで吸える。
◆座り
移行技からに関してはまず潰すこと。でも移行技を食らったりしてたら問答無用に2択だから危険だね。
あとは相手の有利Fで生で座ってきたりするのも危険。
こういうときにはBDしてしゃがみガード。座り中段浮かせはリーチが短いからここで食らうのはRKだけで安い。
また、技ガードしたあとは空中判定で無防備だからスティーブなどなら4割確定ウマー。
まあ2択に関していえばハイリスクハイリターンで他キャラと変わらない気がする。
自分メインロジャー使いなんだけどテイルのがトゥファよりよっぽどリスク少ないよ。対クリスのテイル確反なんてトゥースマだけだし。
◆ベンヘラ
まあこれも受け身確定なくなって弱くなったからなあ。
他キャラにも8Fカウンターや10Fカウンターはいるでしょ?まぁリスクは膝のが少ないことが多いが・・・
ただベンヘラは中段だからこちらのしゃがP暴れが相手の膝暴れに負けたりして腹たつ。暴れてるのこっちだよってねw
まあコレもロジャーの10Fカウンターのが使い勝手いいと思うよ、確反ないし。
クリスの強さはやっぱりリーチでしょ。ロジャーやってて思うのはこれなんだよね。
ロジャーにクリス(ってかエディ)のリーチあったら鬼強いんだろうな〜て。
リーチの強さでエディのが強く、使ってる人も多いのが現状だと思われ。
座りからの中段を見てからガードできないなんて
リアルで黄色段位以下な発言ですね(^ω^)
ペクのフラ投げ抜けれないって言ってるようなもんだ。
よほどの池沼じゃなきゃ普通に見える。
509 俺より強い名無しに会いにいく 2005/10/10(月) 22:27:28 ID:5TE03wN5
つくづく思うがクリスの基本対策すらできてないやつ多過ぎ
ベンヘラなんか食らうほうが馬鹿
バルセ・イスカはむしろこちらがスカして浮かせるチャンス
座りは捌きしこむか飛び越えて乙
座りからの主な中段は全て見てからガード可能
(RKは食らっても安いし確反デカいから出す奴いねー
(頭突きはもっと出す奴いねー
中距離の生座りはバクステ横移動ガードで乙
逆立ちは立ちガーで乙
これだけできればあとはスカビリバだけ気をつければ楽勝かと
逆にこれすらできてない中級者はDRでも強キャラ強キャラ騒いでてください
526 俺より強い名無しに会いにいく sage 2005/10/11(火) 01:23:09 ID:qOlj0PKD
座りからの中段を見てからガードできないなんて
リアルで黄色段位以下な発言ですね(^ω^)
ペクのフラ投げ抜けれないって言ってるようなもんだ。
よほどの池沼じゃなきゃ普通に見える。
なんつーかわかりやすすぎwwwwww
ちなみにトロッカの発生は17F。スプリングは18〜20Fくらいな。
きっと奈落も見てから余裕なんでしょうね^^;;;;;;
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 02:29:30 ID:qOlj0PKD
コピペまでして必死だな
構えから出る技を把握して注意してたら見えるだろ
ただでさえモーション糞デカいし。
フレームだけで奈落と比べんなっつの
つーかマジな話、座りからの二択キチーとかってマジで言ってんの?
なにがキツイか具体的に言ってくれ。
対処書いてやっから
頭おかしいのが沸いてるよー
つーかクリスは上でも出てるんだけど、相手しててつまんねーんだよ
こっちキングだけど、エルフクとミドルとローでひたすら潰すって感じになっちゃうし
駆け引きもなんもなしにぶっぱ膝とかぶっぱイスカとか。量産型クリスはマジでつまんない
独りよがりの押し付けのオナニーだっての
え・・・キングもつまんねーけどw
空中判定で無防備って…普通は地上判定で無防備なのにいいですね
空中の拾って4割いけるなら地上スタートだと6割いくことになるが
そんなにいくきゃらいないべ
>>525 クリス対策か…
じゃあクリス使いじゃない俺からアドバイス
座り移行後を潰す局面がかなりあると思うけど
カカト出し切りなどで反撃するのは素人。
たとえ安くても必ず後転を潰せるような起き攻めを視点に入れた確反が
ダメージ効率を上回る秘訣だ。
>>529に対して俺は思うんだが正直クリスつまんねーとか言う前に
自分の攻め方を考えたほうがいい。
まぁ、世の中の大半は
>>529程度のレベルだけどね
>>529 あぁ、そういえば先日その糞つまらん量産型クリスが大会で優勝してたな。
それも厨房か工房だった。決勝とか全然盛り上がらなくて寒かったな。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 03:13:05 ID:qOlj0PKD
ダメだなここ。
そもそも量産型エディにグチってる時点で雑魚だと気付くべきだった。
しばらく赤段以上としかやらないでいたら
イヤでも対処わかるようになるよ。
ベンヘライスカに泣かされてるようじゃ学ぶことすら無いがな。
せいぜいDRで弱キャラ調整されることを祈ってなさい。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 03:13:26 ID:IyN4SEV0
クリスは座り以降する技チェックしてうざい踊り派生はパターン決まってるから下段さばきすればいい。
しゃがみRKはしゃがみガードしたらレヴェルサオン食らうから横移動で避けるのがお勧め。
ベンヘラカウンターは事故らないように相手の出方を伺うのが吉。
でもだからこそ大抵うまいクリスは待ちなのでチキンプレイにはチキンプレイで。
とにかくクリスは下段派生覚えてさばいて座り移行したら即潰して・・・っていう待ち戦術がはまれば対策立てやすい。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 03:21:12 ID:3UffMDMt
同じようにクリス以外の強いといわれてるキャラも対策していけば今のランク
下げられるかな?
まだまだ5,1は遊びつくされてないと思うし。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 03:37:22 ID:IyN4SEV0
イメージだけでつけられているキャラならランクは下がるかと。
対策立てられている、という条件でランクってつけられる物だと思うし。
正直確定反撃多い技が主力になってしまうキャラやリーチ短いキャラはランク下になるし。
獣二匹とかいい例かな?
遅い下段を上段に合わされたわけでもないのに常に食らうレベルの人間は
ブラのスネークをずっと食らってるかもしれないけどそういう主観、レベルの違いがあったらランクはつけにいでしょ。
ある程度の領域での話。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 05:32:16 ID:8tYyYKUl
頭悪い奴がクリスを使うのか、クリスを使うと頭が悪くなるのか
俺は頭悪い奴がクリス使って更に悪くなったと思うがどうか。
対策対策で取り除いていって対策とか関係ない技まで絞っていくなら
最終的にほぼ皆横ばいじゃん。まあ対策で完全に無効化できるならそれでいいけど、
一言に対策で消化できない技なんかは性能がいいって事でしょ。
発生早い暴れや避けて攻撃する技とかね。
つまり対策に対策立てれる対策まで対策というのはやめてねって事ね
ブライアンはやっぱ強い
ジェッパ リフトアッパー ヒール クイックソバット クイックグラビトン
両パン投げ ローキック削り
確反無い技いっぱいで運び性能も高い。
クリスは要調整キャラだとは思うが今でもボチボチは戦える
まぁ5の稼働当初から嫌って程対戦したのもあるけど
ブラはコンビネーション系からコンボ始動技まで
一部(スネーク)を除いて隙がほぼ無いに等しい
大体12〜14が最大の隙で出し切ろうが途中で止めようが関係無い連携が多すぎる
こいつも要調整
あとクマは弱くないと何度言えば…
カポエラがオナニーショーなのは確か
相手が誰だろうと同じことやってはまるまで待つだけ
しかもそういう奴に限ってしつこく連コ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 08:00:28 ID:cuxQpTyI
>クリス対策
そんな脳内シュミレーションちょっとフェイント混ぜりゃあっという間に
崩れるわけだがw
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 09:44:06 ID:/9Yb8QDE
ブラとかロウのリフトアパは弾くのが強い。確反入れれるキャラって少なくないか
ある意味追い突きより強いよな
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 09:47:33 ID:vpNbDT5T
キャラによってはガンガン出していけるね、スカると終了ですが
ベンヘラ>座り見てから各キャラ何が入るか考えていけばいいんじゃない?
後は、座りに当てやすい技を調べれば対処しやすくなると思う
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 10:04:36 ID:/9Yb8QDE
てか追い突きて言われてるほど糞でもないと思うんだけど。かなり強い技だけどね
ブラのリフトに文句言い出す奴が出てくるとはちょっとびっくらこいた。
追い突きやDアッパーみたいにリーチがねぇっての。
追いつきが糞技たる所以はそのスカり硬直の無さ
Dアパやリフトなんかとは比べ物にならんくらい強い
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 10:53:17 ID:/9Yb8QDE
あくまでガードさせればってことだから
発生も結構早いしステからスムーズにだせるし十分強いでしょ
ガードさせて仕切り直しのコンボ始動技だよ
ブラはそんなのばかりだからわからんのか
おれは追い突きよりイヤ
スカ硬直は群を抜いてるけど
追い突きと同等以上の発生フレームでコンボもそこそこ減って確反がワンツー以下って何があるかな
下段の確反として強い技ランク
難度は上がるがシルバーニー
震月とか?
新月は-16ですよ。
そもそも追いつき並に発生早い技なんて限られてくる
震月って−16なんか!一生懸命Lプラ撃ってた…
リフトよか追い突きっしょきちぃのは。
近距離でブラがリフト撃って勝手に離れていく、かえって楽。張りついて糞ロー、糞ストマックニー、糞ジャブとか使われてる方がきつい
レイブンの立ち途中LPとかそんな感じじゃない?
ガードされてもほぼワンツーレベル。
-14だから無双とかジェッパはありえるが、最風とか跳び二段はほとんど入れられたこと無いわ。
震月は-18だし
リフトに確反入れる状況ってどんなだよ?
リフトは追いつきと違ってぶっぱする技じゃないし。
だからガード硬直よりスカり硬直を見ろと何度も(ry
>>547 座りに当てやすい技っていうが、上段はおろかほとんどの中段技もスカるし、
ベンヘラ後はともかく、いきなりの座りを見てから安定する技は
(座ると読んでない限り)あんまりないと思う。
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 15:54:43 ID:aKs3Qr3e
大丈夫、いきなり座られてもクリスの出す技がこっちの攻撃にひっかかる事が多い。
スカらなければ安全だ。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 17:02:14 ID:3UffMDMt
クリスはもういいから次はデビルの対策↓・・・俺は下手なんで浮かびませんorz
つ【十字架】
デビルには一言で対策なんて言えるものないでしょ
技そのものの性質はいたってストレートで、単に中下ともに
リスクリターンの効率が抜けてるキャラだから。
ハカ風のヒット確認してない奴相手なら
しゃがんで風神のスカり部分にきちんと反撃を入れる、とか。
奈落はガードすればほとんどのキャラが4〜5割くらいもっていける美味しい場面、
あぁ、デビル弱いな、そう考えると。
つーかね、デビル強い強い言うけど
おまいらが使ってもどうせいいところまで行って拳聖とかだよ。
オレみたいに赤まで来てみろ、やーいやーい、うんこー。
つ
ま
み
酒の肴に釣りですか。
ようするに気に入らないだけなんだゆ
というわけで、墓一発決まるたんびにハートマークが飛び出る仕
か
ら
い
辛いらしいよ。
流れをよまずに、公開オナニー
A デビル 平八 仁 クリス レイヴン 吉光 ブラ
B ロウ ジャック フェン 巌竜 ステブ カズヤ ペク マドク
C ポール リー 飛鳥 レイ ブルース ファラン キング ワン
D クマ ニーナ シャオ アンナ ジュリア ロジャー
すっきりしたよ
立ち途中浮かせ技について語る場合は、発生フレームよりも上段スカし
能力の有無を重視して語る方がいいような。
たとえばダブルアッパーは脅威の12Fだけど出掛かりから上段に負けるため
上・上・中のような連携には割り込めない場合が多い。
上段スカせる立ち上がり技なら、上段が出ている最中に構わず打てる。
この差はとても大きい。そして次にリーチかな。スカ硬直もここに属す。
最後に、上段スカし能力のある立ち上がり技の場合、ガードされた時に
確反がワンツークラス程度しかない技は、破格の性能だと思われます。
ガードされるように出す方が難しい技は、ガードされたら超不利でいいはず。
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 23:54:11 ID:wBtVLfkU
HIV患者を何故隔離しないのか?
問題はそいつの意思一つで殺人級のウィルスが移せるってことだ。
例えば、拳銃は持っていても殺したくないと普通は思う、殺さなければいい。
だけど、エイズは持っていても、どうしてもHしたいと思うわけだ。
さらに、エイズは自分が持っているかも分からない奴もいる
自分が拳銃持って、ぶっ放してるのを自覚してない奴がいるってことだ。
方や拳銃は犯罪、それ以上にやばいエイズは放置
これは大変危険な状態なんだ!
近い将来HIV潜伏100万人だって!
超ド級犯罪者が放置されてるようなもの!隔離汁!
飛鳥の生命線だねぇ
>>573 先述の判断基準は20F以内でと考えていたんで、香月はギリで入りますな。
上段スカし、リーチ、確反の無さ。発生F分を多めにマイナス評価しても、
浮かし技の中では相当強い技になりますね。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 00:43:31 ID:IyDwDwLp
レイブンのも強いよな
リーチ短いキャラは確反届かないことあるし
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 00:49:24 ID:IyDwDwLp
連カキ
発生は17位までじゃないか。
それ以下だと確反としてかなり弱くなる。
飛鳥の香月は、潜り性能が高過ぎるから相当強いけどね
ボディスラはガード後普通にLPとかRKとか届くと思うが。
なんかと勘違いしてない?
勘違いじゃないよ
姉妹のアパストなんかは距離によっては届かないよ
ニーナなんかはレプラ使えと言われそうだかガード硬直短くて膝に化けやすい
シャオ、レイなんかも厳しそうだな
ニーナはまだまだ強いと思うんだけどなぁ。
シェイクとかさぁ、削り能力かなり高いし。
あとステブ、123だけでBはいくんじゃね?
レイはLK大安定だべ。
弱体食らってないからかなり上行きそうなんだけど使ってる奴少ないなー。
ぶっぱキャラだからつまんねーのか・・?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 03:18:17 ID:cGwRlqgT
↑いや、フラッシングスクリューが問題。
つーかウェービングと横移動の組み合わせだけはやめて・・・。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 05:09:37 ID:IyDwDwLp
レイはぶっぱとゆうより、択キャラだからつまんないんじゃないの
オイオイ、フラッシングスクリューなんて一番美味しいだろ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 07:31:10 ID:cGwRlqgT
こっちがジャブ当てて7フレくらい有利になって「さあ、投げ(下段)
と9RKで二択いくぞ」っつーときにウェービングで乙。
逆に「ウェービングか?」っておもって少し間をおいて攻めると「・・・・・・
仕切りなおしかよっ」ってなることがけっこうある。
1フレでも有利なら攻める俺はおかげさまで鉄拳はタイムアップ経験なし。
つーかバックステップを横移動でキャンセルする逃げ(野ステ?)は強すぎ。
有効な対処方法が同じことする以外ないと思う。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 09:14:40 ID:pGWIpYAA
クマはヘブン強いし
起き攻めに前転からの二択
後転に鬼神
頭突きでよろけてるトコからHSか座りから二択
3LPカウンターから5割
パチキから横転受け身でチアフルと鬼神二択、ねっぱで尻から二択
B上位には入る強キャラ
>>584 そんな理由でウェービングが強いのかよ!
読めたらキャラによってはよゆーで浮かせられるじゃねーか
まあ強い事は否定しないけどさ
てか2択でライトー使わなきゃいいじゃん。誰使ってるか知らんけど・・
>起き攻めに前転からの二択
横転、起き下痢で対処できる
>チアフルと鬼神二択
抜けろw
>頭突きでよろけてるトコからHSか座りから二択
頭突きはクマ有利じゃないよ。キャラによるがたまには暴れろ。
>ねっぱで尻から二択
おまんこ!クマ側にもガードされたときのリスクがある
正直ヘブンカウンターなんて当てる機会ないわ!
ヘブン一発目のけん制しゃがまれて追いつきとかアホか!もう諦めた。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 09:59:07 ID:IyDwDwLp
ヘブン当たらないってのは相手が意識してるからだよな、
相手はそれだけ手を出しづらくなってる訳だ
一発止めも仁相手に気軽に振るほうが悪いし、読み負けてるんだからくらって当然だな
起き攻めの尻は飛んできたの見てからその場起きして、
空中で喰らった後しゃがんでれば派生の下段ガードして中段はすかせる。
前転からの派生は右横歩きすれば避けれる。
ヘブン1発目しゃがむような奴にはハンマー当たるわけだが
遂にクマ強いとか言いだしたか
すげースレだな
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 14:16:51 ID:Pk/Mrjxf
クマ強い
けど赤段とかが結構赤クマにやられてた。
分からん殺しが強いなぁ鉄拳は。
(;^,⊇,^)ニコッ
もう熊が最強でいいんじゃない?
おれ突進だけで殺されるし
突進連発ってどうやって反撃するの? byシャオ
背向挑発
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 20:02:36 ID:0xq9itVI
熊でも勝てる人は勝てるが熊を強いとは思えない・・・
誰が使っても強い伽羅ではない
自分の遣っているメインキャラの攻略法を出して行けば自ずとランクは完成する。
のかも?
〜たら、〜ればの攻略法でランクが決まるとも思えんな。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:17:50 ID:cGwRlqgT
でも結局〜たら、〜ればの膨大な量の試行錯誤の繰り返しでしか・・・。
ジンレイ最教
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:29:12 ID:0xq9itVI
仁はリスク低い立ち回りばっか。
使っていてもつまらない。
かけ声でリー、アクションでロー、エロさでクリスティがいいw
ワンってさ
ワン・仁・レイなんだよね
なんか贅沢な奴
あとさ、ブルースとリー使ってるとブルース・リーだよね
何かクマ強キャラとか凄い流れになってるなw
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 14:05:24 ID:FH3i0zIF
強キャラとは思わんな
1番下のランクなのはおかしいってことじゃねーの
自動的に最下位はカンガルー・・
いや、そうじゃなくて
1番下のグループにいるのはおかしいんじゃないかってこと
よし、改正版だ。
強い:デビル クリス レイブン 仁 ロウ 吉光 ブラ
普通:その他
番外:ロジャー
『熊』
・長所
当たり判定が特殊?
リーチ長い
8Fキャラ
両P投げがある
・短所
下段がかなり微妙
コンボがへぼい
てか熊ラリアットが回転ダウン取れたら一気にA
>>613 リーチそんなに長いっていってもLPぐらい。
そのLPも鉄拳5になってからだいぶ縮んだ。
鉄拳4までの腕の長い奇妙なクマさようなら。
いや、リーチはなげえぞ。
特に下段ジャブは良技
狩りの姿勢とか座り込むの以外で立ち状態から転ばせられる下段をくらさい
ぼくのくまに
熊相手にすると空コンをよくミスる。俺ガイル
すごい強い:熊
つよい:忍者・カポエラ・でじん・へいはつ・ブラジゃー
普通につよぅ:ペク・中国人のデヤァー
普通:その他
その他:カンガルー
ヒッププレスガードしちゃったらその後下段出されても捌けなくない?ガードするしかない?
相撲のは捌けない。熊は使ってる奴いねーからシラネ
ガードすりゃなんでも入るから捌く必要無い
つか初心者スレ逝け
なにげにロジャーから見た熊って詰んでるよな。
まずテイルからコンボはいらないとか。
ライトゥーコンボダメージもロジャーかなり低いし。
まじで熊よりすぐれてる点とか投げくらいなんですけど。
とりあえず初心者スレにヒッププレス対策書いといたわ
>>622 投げもリーチが短いから…
左パン準備してBDされるとかなりキツイ
ロジャーは相性最悪なキャラが殆ど
全ては確反性能の悪さと5.1になってカンガルーアタックがカス技になったせい
AランクとBランクか。
カイとかユンとか覇王丸使う割にこれだとそんなに強いの使わないんだな。
待て、カイは全然強キャラじゃないべw
>>622 テイルから横移動アパカ入ると思ったけど。
5.0の頃はカンガルー〜アパカだけ狙ってれば勝てたのになぁ・・・
>>627 今は強キャラ。シリーズ、バージョンで平均すると確かに低めだが
強キャラとされているデビルとか平八って使用率見ると大抵かなり下の方だよね
そして普通キャラのキング、飛鳥、ポールあたりが意外に高い
何が言いたいかっていうと5,1ってかなり神調整じゃね?
5,0の時、強キャラのブライアンばかり巷にあふれていたのとは大違い
631 :
626:2005/10/15(土) 22:29:13 ID:xD8SNEEI
私の行くゲーセンの店員はブライアンとかデビル好きですよ。
俺の行くゲーセンでは飛鳥の使用率が25%ぐらいある、まじで
気持ち悪いゲーセンだなぁ、絶対行きたくないな。
客5人位しか居ないんじゃないの?
デビル、平八多いだろw
うちのゲセンはデビルばっかで萎える。
西セガいってもデビルとか一八ばっかりだよ。
もう三島は飽きた。こいつら対戦しててつまらん。
女キャラ使う奴、オレの地元のゲーセンには逆にあまりいなくてさみしい、、w
ポールとかロウとか平八とかレイとかオッサンキャラ使う奴多くて萎えますよ!!!!!
天神のタイトーはまじで飛鳥多いぞ。
ネット繋がってるんだから全国の使用率表示すればよかったのにな
最下位はワンかカンガルーか。
使用率ワースト2は熊とアンナだろう。その次あたりにワンとか相撲かな?
641 :
昇龍拳:2005/10/16(日) 12:47:44 ID:liAwrNIb
ワンも相撲も全然見なくなったな。
5.0で馬鹿みたいに使ってた連中恥ずかしくないのかしら。
熊最強キタコレ(´・ω・)
DR
・新下段技・・・しゃがステ2段で1段目でダウンさせるらしい。さらにHSに移行できるらしい。
・背向け追加・・・背向けから固有の下段技追加&ケツが撃てるらしい。
・新アイテム・・・赤Tシャツ追加
キタコレ(´・ω・)
背向け追加って、、w
寝るのもあるしレイみたいなキャラになってきたなw
アンナ、熊よりワンだろ。
まじで全く見ない。
Verうpステブとニーナの弱体化の陰に隠れてたもう一人の大幅弱体化キャラ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 16:20:13 ID:iKKKUQiF
ワンってそんなにキツくなったんだ
どの辺が調整された?
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 16:33:13 ID:OYUcK9oX
いつも垂れさんのワン見たらワンつえーと思うんだけどなぁ
自分で使ったら確反だらけなところがキツイネ
残月の弱体化は当たり前として
リー使いとしては通天砲と双把、66RPの距離が離れなくなったのが嬉しいな。
通天ガード後に銀膝入るようになったのはこの上なく大きい。
双把とか66RPもこの手の技にしては珍しく横にそれなりに強い上にパンチぐらいなら潜る。
特に双把は距離だいぶ離れたからキャラによっては出し放題。
5.1はSTFで反撃できるから楽。
5.1で強いのは蒼天砲ぐらいか?
デビル、平八は少ないとは言わないが、大抵カズヤより使用率低いよ、どのゲーセンも。
最強キャラがこのくらい使用率低いのは格ゲーでも珍しい方だと思う
あと明らかにブライアンはいなくなったな
まあみんな三島には飽きてるしね
>>651 それってカズヤがサブで使われてるだけじゃねーの?
カズヤをサブで使っててガチでやる時はデビ仁か平八って人は多いよ。
メンストリュウとかミシマスター、ゼクスとかそうだし。
上手い人はもう普段はたいていサブでやってるから
表面上はカズヤの方が多く見える。
平八はそんなに多いようには見えんが、デビルはどう見ても多いよ。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 21:15:34 ID:yFnZlcF0
\
|´д`) ダレモイナイ。アスカデヌクナライマノウチ。
|⊂
>>645 俺もワンは全く見ないが、実際使用率低いのはアンナ、熊だよ
デビ、仁、ポール、一八が増えた気がする、ブラはまだ多い、ステブもまだいる。
まあどこ行ってもキングは上位だね
ふーむ、やっぱ熊人気ないですかそうですか(´・ω・)
決して弱くないんですけどね・・・空コンが貧弱すぎてやる気がしないのかなぁ
ワン爺と巌竜はカード無しならたまに見ますね
逆にカード無し熊はほとんど見たこと無い
背向けの追加で韓ステとかできるようになるんなら
レイ使いの人が少しはクマに流れると予想
んー・・・まだはっきりはわからないんですけど
レイやシャオの背向けとはちょっと違う感じっぽいですね
技後に背向けになる技追加+振り向き攻撃の固有技追加という感じで(´・ω・)
ブルータル1発みたいな感じですかね?ロケテ始まらないとなんとも・・・ですね
熊とパンダで微妙に変えて欲しいよ
熊は平八特有の技を使えるように
パンダはシャオの技をで
あの短い足で虎尾脚とかw
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 15:47:04 ID:m1B1ltOH
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) <お前の言うシャオユウどこが可愛いわけ?
( ),,,,,\____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
∧ ∧ / /|
/_( ,,)__/ / ┌─────────
|| ̄/ | ̄ ̄||/ < あの可愛さが分からねぇか!人気投票で1位だぞ!
||, (___/ || └─────────
こ の ス レ は 萌 え キ ャ ラ ラ ン ク ス レ に
生 ま れ 変 わ り ま し た
それならクマパンSでいいよ。
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ /\ /\ ヽ|
l , , , l
.| (_人__丿 """ | うふふ・・
l ヽノ l
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ /
`/ | | \ /
ゲームキャラ版行け
5.1でさ色々修正が行われた訳だけどさ、やっぱDRになっても三島は弱くならのかな?
なんか一八以外の三島はダメージ源とか、コンボの威力、簡単さが本当ウザすぎ。
まずは追い突きとハカ風を修正しない事には、バランス調整も何も無いと思うんだけど。
皆なんか他にもある?この技修正しない事にはバランス調整も糞も無い技っての?
ちょっと上げてみる。
669 :
668:2005/10/18(火) 09:02:58 ID:BY+W9yD9
あげんのわすれた(恥
墓は、墓から風だけだせるとかならいいと思う
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 09:56:25 ID:Gb73qNmf
ヒュドラも結構クソだぞ
70以上減るのに、下パンしか確定しないし。すかすにも2段技だから入れづらい。
>>668 自分で三島使ってみりゃ
そこまで理不尽な強さじゃないって分かるよ。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 10:27:00 ID:BY+W9yD9
>>672 使ってる、というか使える。メインじゃないけど。
一八はサブ、他の三島は使っていてつまんないって感じで使わない。
その上で言ってる。
理不尽て極端だよ…、ただ頭1つ抜けてるのは事実でしょ。
例えば追い突きのリーチとかスカ硬直の無さは誰でも知ってる訳で
なら何故5.1で修正されなかったのか疑問でさ。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 10:31:36 ID:V6FMO5uO
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ |今日ゲーセンで行われる鉄拳トーナメントで勝てるように見守ってください
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 11:13:45 ID:SsHsKnFp
V5.1ロウえらい弱くなったことねぇ?もっとほかに弱くするべき奴いるだろ。ナムコの独断でやっとんのかな?ちったあユーザーの意見参考にしてほC
そうやってどんどん弱くしてできたのが鉄拳4なんだよね
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 12:30:27 ID:Rteq9Q99
仁は追い突きもヤバイけど奈落と3LPもヤバイと思う。
奈落は三島以上に見切れないし左突き上げとの2択も超お手軽でダメ効率いい。
3LPは判定が鬼強くて派生のRKにディレイがかかり杉
いや仁奈落は三島のそれより見えやすいよ・・
それでも20F程度だから見切るのはかなり困難ではあるが
奈落は確か15か16。見える要素無い
仁奈落と左突き上げって二択として通用すんのかね?
全然やってなかったけど・・簡単に見切られそうな気がして。
試しに今日使ってみるか。
>>673 一八以外の三島に文句言ってるのに
一八以外使わないって言ってんじゃ・・結局使ったことないから言ってるのと変わらん。
仁奈落と風ステ【RKLK】の二択でしょ?あれはトッププレイヤーでも見切れないと思うけどね。
正直、仁のそれはモーションまったく似てないぞ。
いまいち何してるのか分かりづらいさり気な技だから、見た目で判断せず
モーションに入ってからの空白時間というか技到達時間から、仁奈落だと
判断してタイミングでしゃがむので、結果スライド技だと食らうっぽい。
ところで仁奈落がコンボ行けるのはヤリ過ぎだと思うのは俺だけ?
デビル奈落もコンボいけんじゃん
えーと……そうだね。悪かった。
ガードで止まるんだからそれくらいねえ
DRではディレイ閃光烈拳が繋がらないみたいだから
ジャブ8フレ、風ステと奈落にしゃがステ、風神が特殊中段になるかな^^
まぁ5.1はかなりバランスいいと思うけどね〜DRもこんな感じでいって欲しいな
韓国だと日本と評価違うみたいだし、突き詰めていけばまた変わるかもね
完全に全キャラ同じランクとかありえないし、途中でバージョン変わらないように頑張って欲しい
バージョン変わるとフレーム本とか家庭用がゴミになる…しかもバーチャみたいにすぐ出ないし
色々突っ込みたい事はあるが俺は三島使いだから黙っておくw
墓は出が遅い(といってもすごく遅いわけでも無いけど)のと
スカらないようにさえしておけば、実質出し放題なのが問題だと思う。
デビ仁とやってると、墓食らうわけにはいかないから立つしかないわけで
立ってると奈落からコンボに持っていかれるからダメージ効率で負ける・・と。
墓NHで風繋がらないか、ヒット確認出来なくしたりとかするといいかもなー。
それか奈落からコンボに繋がらないようにするとか?
追い付きはスカ硬直の無さもやばいけど、あの胡散臭い判定の方が嫌いだ。
リプレイでスロー見ても明らかに当たって無い(見た目は)のにヒットしてるしなー。
でもハカ風、追いつきをホントに修正しちゃったら逆にカズヤよりも弱い、普通キャラになってしまうと思う
デビルって言ってるくらいだし、ひとつやふたつそういう技持っててもいいと思うけどね
一応ボスキャラなんだし強くていいんじゃないの
閃光がディレイ繋がらないんだったらダメージが25位になると予想
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 23:13:37 ID:sDSahdb0
932 :名無しさん :2005/10/17(月) 11:42:24 ID:AR+otsCEO
今の猿ロック RNかなり某チームに喧嘩うっとるな
933 :名無しさん :2005/10/17(月) 13:16:29 ID:p7FyzGFMO
↑帰れ
934 :俺大阪の人間だけど :2005/10/18(火) 02:01:40 ID:vrqQWHo+0
次スレ立てなくていいよ。
これ以上全国に恥を掻かせないでくれ頼むから。
935 :名無しさん :2005/10/18(火) 11:31:38 ID:SygpRkXUO
↑帰れ。てかしね
936 :いね! :2005/10/18(火) 16:38:16 ID:yUKB8sRU0
猿ロックいね!腕ないくせしてでしゃばりすぎ。ティッシュもん氏の名前パクりすぎで
怒っとったで。誤っとけよ!
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 00:57:49 ID:emEtJ1rP
吉光に黄泉駆けカウンターヒット後にもう一回黄泉駆けがでて
2回居合い抜きする技増えないかな
こちらの体力が減るとかペナルティありで
なんでそんなことランクスレで書くかな
結局スカシから当てやすい、最風と判定が異常でスカリ硬直が少ないために
ガードされなければローリスクの追い突きもってるデビルが最強で、
スカシゲーなんだな。
スカ拳に名前変えろよ。w
まぁ鉄拳はそういうゲームだからさ・・・
>>688 追い突き弱くするって言ってもあくまで近距離で相手の上段しゃがめば
ダメージでかい訳だし、まだ普通に強いと思うけど?どうだろう?
とりあえず気軽に置いておける技では無くしたいね。
>>675 ロウは全然強い。あんな何でも揃ってるキャラ居ない。
上中段捌き〜、とかRKカウンター〜のコンボの簡単さとか
上げたらきりが無い程、恵まれたキャラだよ。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 06:51:27 ID:GTcNsa86
そのわりにはロウの高段少ないがな。
実際使ってみればわかるが上位ではやっていけない強さの質。
ワンみたいなもんだよ。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 07:31:18 ID:urnCipVC
↑んなこたーない
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 10:26:21 ID:7qGGbF5Z
キャラ的に使う気が…
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 11:02:20 ID:VML2T3lQ
デビルは羅刹門と胴抜きをなくすと結構まともなキャラになりそうな。
追い突きはドラゴンストームみたいに吹っ飛びダウンにしちゃえばいいような。
ハカ風をNHで繋がらなくして追いつきの判定弱めれば文句なくなるわけ?
追い突きぐらい別によくねーか?
5.0で追い突きで愚痴言ってる奴なんかほとんどいなかったんだから
他のキャラを強化する方向で調整すれば問題ないかと。
破嘩打ちもハカ風を10Fキャラでも割れるようにして
ハカ>スラッシュを横移動で避けれるようにするぐらいでいい。
ついでにランクも
A デビル 平八 仁 クリス 吉光 レイヴン ロウ
B ジャック ブライアン カズヤ フェン 巌竜 マードック
C レイ リー 飛鳥 ペク ブルース キング ポール スティーブ
D ファラン シャオ ワン ニーナ アンナ クマ ジュリア
E ロジャー
あんまり弱体化してもやる事減ってつまらなくなるだけ
調整は下の方を強化するだけでよい
追い突き・ハカ・羅刹・胴抜き弱体されたらデビルは何すればいいんだ?
ただでさえ技少ないし、しゃがみ安定になるし断トツFクラス入りか
死にキャラ作ってもしょうがないだろうに…下を底上げすればいいんだよ
某ネトゲと同じで弱体の連鎖を起こして糞ゲーにしたいのか?
デビルが弱くなったら次上位になったキャラが同じ扱いになるだけだよ
頼む!テコンドー8フレにしてくれ!
>>704 破嘩打ちだけはある程度は弱体化をさせた方がいいと思うんだけど。
現状だとヒット確認できない奴が使ったとしても
スラッシュと風神出し切り、潜り風神使い分けるだけで10Fは相当しんどい。
ヒット確認の精度の高い上級者に負けるのならいいんだが、
テキトーにハカ出してる奴に負けんのはなんか納得いかん。
まあ愚痴ですが。
まだデビルには鬼八もあんだろ。
羅刹、胴抜きはダメ下げればいいだけ。
そんだけでFになる訳ないだろ?
ほんと極端な奴多すぎ。
>>702 Aランクの吉光はスカシ待ちに何をすればいいか教えてください
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 13:32:17 ID:XRaxUloR
卍血桜
スカし右アッパー
最新ランク
強い:レイブン デビル クリス 仁 ロウ 吉光 ブラ 平八
普通:その他
番外:ロジャー
ロウが弱いとかありえね〜
かなり万能じゃねーか。あれで弱体化なんて、どれだけ
理不尽キャラ増やせば気がすむんだよ
>>708 夢想で体力回復やらキャンセルステップを匂わせとけば向こうから近づいてくるはず。
こっちからはしゃがみからケゴン、露払い/跳び蹴り
や思い切って陰陽・裏から背向け〜色々も面白いぞ
華厳や跳び蹴りや露払い喰らうスカシ待ちなんていねーよ
陽炎裏も横移動で乙
回復?w
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 14:58:35 ID:RtzKMxvZ
A デビル クリス 平八 仁 ロウ 吉光 レイヴン
B ジャック フェン キング ポール ブライアン シャオ マードック 飛鳥
C カズヤ リー レイ ファラン ブルース 巌竜 スティーブ ニーナ
D ペク クマ ワン アンナ ジュリア
E ロジャー
大会や実際のゲーセンの成績から見て作ったランク
>>708 まめに回復しながら牽制で充分。
スカ待ちスカ待ちって言うが
相手もスカして技を当てなきゃ意味ないわけで、
実際に相手が完全にスカ待ち一辺倒なんてことはありえない。
んな対戦風景、ゲーセンでも動画でも見たことない。
そーてんだって主力はアッパー、ミドル、合掌だろ、
別にスカ待ちに特別な配慮してるようにも見えん、というか相手も攻めてるし。
ただ下がってるだけの完全なスカ待ちなんて弱い。
置きアッパー、ミドル等の牽制しつつ、踏み込んで>713のような事いろいろやればいい。
本当に何もしないでずっと待ってるだけならほっといて回復してりゃいい。
いつかは攻める。
>714
そりゃ踏み込みが足らんだけ。
>>715 シャオって、5.1になってさらに全体的にダメージ効率悪いし
キャラ的に弱いように思えるんだが
たしかに、大会とか野試合では勝ってるのをよく見るな
5.0の闘劇の時、あの時最強(穴無し)のスティーブNINを一番追い込んでた+
勝負になってたのもシャオだった。
NINはシャオ使ってるらしいから、シャオ対策を知らなかったという訳じゃないだろうし
717は日本語がおかしいな。スルーしてくれ
>>716 そーてんだってスカ待ちに合掌や置きアッパーなんて打たないとおも
置きアッパーなんてスカされて死ぬだけだろwwww
>>719 スカる間合いで置きアッパー出す吉光使いの方ですか?
>>720 だからさあー
完全にスカ待ちだけなんてないだろ。
スカ待ちするにしても、牽制技は振るし、ステップイン前に出るだろ。
それに対してアッパー置いたり突衝で潰したりすればいいだろ。
もしかして未だにただ下がってるだけで強いとか思ってるのか?
壁ありステージなら追い込んで壁攻めしてもいいし。
無限ステージならほっといて回復しとけや。
>>720 100%スカされない置きアッパーwwwwww
100%スカされない置きアッパーwwwwww
100%スカされない置きアッパーwwwwww
>>719 向こうだってスカったら吉光右アパで4−5割持ってかれる点ではのは同じだよ
何も吉光に限ったことじゃない
このスレもうだめぽ
なにをいまさら
何をいまさら
何を今更
何尾今更
流れに乗ったほうがいい?
起きアッパーすかされて〜なんていうなら、以下他の起き技なんて存在価値なし。
ワンツーですら
スカされるwwwww
とかいわれそうだ
いや
ワンツーなんてしゃがまれて終わりだろwwwwww
だと思う
デビルに文句言う奴多過ぎ、カード作って赤段以上になってから
「このキャラクソだよっ」
って言え。
どんなキャラ使ってもそれなりの苦労があってそんなセリフ出てこないから。
つまり
叩いてる奴=ほとんど使ってない奴
なの、ただし5.0のステブやニーナは本物のうんこでしたね
でも言えることは、いまオレンジ以上のカードを一枚でも持ってる奴ならクリエディ使えば赤段になれる。
それほどお手軽&厨キャラ。個人的には前バージョンのニーナよりはお手軽最強キャラだと思う。
はじめて10日くらいで風神までいった俺が言うんだから間違いない。
>>734 お前は自分が見えてないな。典型的な自己中だ。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 17:35:54 ID:vFGseRmb
735>>
クリスネタいいかげん勘弁、うざい
by クリスつかい
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 17:37:41 ID:vFGseRmb
w
を付けて恥ずかしいのを誤魔化そうとするクリス使い。
見ているこちらが恥ずかしい。
>>735 じゃあオレなら余裕で鉄拳王になれるな!カード作ろっかな!!
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 19:15:20 ID:vFGseRmb
恥を上塗り続けるID:vFGseRmbカコイイ
>>735 すまん。メイン青と黄色を行ったり来たりする3000試合オーバーだが、デビル作ったら200戦でオレンジ行った。
「 こ の キ ャ ラ ク ソ だ よ っ 」
まぁ実際、三島とカポエィラに関して言えば使いはじめたらメインの段位越えちゃったなんて全然あること。
5.0の頃ほどじゃないとはいえ、キャラ差は結構広いぞ。
三島は万遍無く有利つくだろうし、カポエィラとか大幅有利つく相手も結構いるだろ。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 20:31:54 ID:vFGseRmb
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 20:33:45 ID:vFGseRmb
>>743 それは嘘だろ。
黄色も安定しないような雑魚がデビル使えるわけがない。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 22:36:01 ID:20ShLeBB
>>747 田舎行けば有り得る話じゃね?
クリエディに関しては使って覚えれば、やり込んでる奴以外怖くないし勝てる。
シャオとかテコンドみたいな感じ
つーか全キャラに言えるけど負けたら読み負け、実力負け。
クリエディ使った方が段位良いならそっちの方があってるんじゃ?
後はみんなクリエディに関して知らないかだね。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 23:19:41 ID:Y7Fj3W+a
>使って覚えれば
いや使って覚えて勝てるようになるなら家庭用やってれば勝てるようになるんかね?
俺は2000戦ぐらいしてる修羅テコンド使いだけど、
やっぱ赤段のテコンド使いとやってても負ける事の方が多い。
クリエディだけじゃないけどやっぱ使って覚えるより使ってる奴の動きを対戦前に知っとくのがいいんじゃね?
羅刹キングだけど。
俺はクリエディよりもシャオが嫌いだ。大嫌いだ。シャオ相手ならリア厨にだって負ける自信がある。
まぁそれは別として。
キングは低空ドロップとかトラースとかフラニールとかペケ字拳があるからカポ厨相手にも牽制はしやすいけど、
問題は壁際だな。ってこれはカポ相手の全キャラ共通の悩みか。
壁際特殊技使って反撃しようにもカポは上判定強いし、ロープ投げミスったら死ぬし。ぶっちゃけあの固めをどうやって抜けろと。
短リーチキャラ(クマとか)でカポキラーなヤツがいたら話を聞きたい。誰かいね?
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 23:54:05 ID:ktG81qLX
ムーンサルトすりゃいいじゃん
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 00:02:35 ID:p0po28e4
つーかデビルが強キャラなのはいいんだが、問題はデビル使いが強キャラと自覚してないところ。
デビル使う奴はデビルのキャラ性能に色々文句たれるのがマジにうざいし痛い。
デビルのカード赤オレンジでも他キャラのカード黄色緑ばっかだしな。
リー使えって
じゃあダイビングボデープレス
デビルも平八も強いけど
カズヤ、こいつは間違いなく弱いぞ。
もうスカし以外やることないし。
フレーム見切って奇跡のゴールデンヘッドバッド
プレイヤーのDQN率ランク ver.5.1
S カズヤ使い
A クリス ロウ ステブ
B 平八 デビル ペク
C
D
5.1に変わってからの印象、まぁ上位はこのあたりだろう
>>758 いつの時代も
SS ポール
は不動だと思う
仁使い乙
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 10:06:18 ID:K0o1D56q
>>759,760は意味を取り違えてる。
確かにDQNはポールを好んで使うが、決してDQNはポール使いではない。
〜使いでDQNなのは
>>758
>>763 もう子供じゃないだからそういうの止めね?どっちもどっちだよ。
って2chで言っても無駄か…
あと、使ってから言え!ってのも聞き飽きた。
カズヤ使い必死だな
逆に品性の高い知的な人(鉄拳界では)が使うキャラとは?
ファランやキング?
品位の高い人や知的な人はゲーセンなんか行かないと思われ
品位の高い人は女性を男キャラが殴る姿が許せないのでジャック5を使うんじゃない?非人だしジャックは
このままいくとキャラランクスレじゃなくって
鉄拳なんでもランキングスレになりそうだ
面白ければそれでいいけどな
俺もなんでもランキングスレがあってもいいなーと思ったことがある
じゃあ、人間性能が同じだった場合、強いキャラランキングキボン
人間性能をどこに設定するかで違ってくると思うぞ。
コマテク無いカズヤ使いの連中がかわいそうになってきたから黄段辺りでランキング組んでやって
それが定着すれば直良し
>>771 今までのランキングがそれだろう
お 前 は 馬 鹿 か ?
>>758 要はDQN=最強厨ってことでしょ
ならば、(にわか)デビ仁、仁使いをいれるべき
>>774 後釣り宣言は最高にかっこわるいが、
ry)
釣れた と
ry)
じゃあ、人間性能がほぼ最高で同じだった場合のキャラランクキボン
つーか昔はそれなりのランクで(異論反論はもちろんあるけど)、
一番キャラ攻略というか鉄拳スレとしてまともに機能してたんだけどな。
まぁランクについて語るとすれば
>>702でだいたい同意。
ただステブ、ペクの位置のみ違和感あり
5、0→5、1で激しく弱体化されたキャラじゃないから。
A 平八
C 獣
B その他大勢
強い:レイブン デビル クリス 仁 ロウ 吉光 ブラ 平八
普通:その他大勢
弱め:ロジャー
未知:ドラグノフ リリ
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:58:41 ID:gLn4C4Mw
強い 俺
>>775 他のゲームではDQNだと扱いきれない、要プレイヤー能力の最強キャラもいるからなぁ。
一概に「DQN=最強キャラ厨」というのは同意しかねるよ。
にわかというのはその辺のことも含んでるんだろうけど。
基本的にDQNは、ガードされてもスカされてもリスクのないブッ離しOK技を
持ったキャラクターが好みなんじゃないの。
前verまでクリスは慣れれば簡単とかほざいてたのにいつのまにかSに入ってる
クリス慣れしてない連中がランバドでボロ負けして暴れてるだけだろ
そもそも何でエディが4でクリスになったの?
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 12:11:48 ID:RGjdHIUw
行方不明
鉄拳でも飛び道具がつかえたr(ry
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 16:24:20 ID:fHMbgcrp
>>785 俺はクリスはレイヴンと同じぐらいに強くなってると思う。
ただ4みたいにトリッキーな動きを主体にしてくる相手はそんなに強くなかった。
きついのは隙のない攻めと空かし、ステータスの起き具合の絶妙さを兼ね備えた相手
これは前バーでは使い込む奴が少なかったから回りにあまり居なかった。
最近は動画が出回ってるからいろいろパクるのに参考になっての増殖だと思ってる。
今の動きに慣れればある程度は評価は落ち着くはず。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 16:36:57 ID:NaidFVu3
ロウが何でこんなに評価高いのかわからんな。
ほんとにわかっていってんのかおまえら
↑確反簡単だからでしょ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 17:13:56 ID:NaidFVu3
はあ?確反安いってのはわかるけど、ロウリスクロウリターンだからどうみても今日きゃらではないだろ
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< DQN率ランクまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>793 確反安い。これ以上の利点なし
あなた初心者?
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:10:38 ID:1R+yz2Yo
>>795 確反安い=ダメージ低いって事だろ。
ワンツーとかスピンキック二発とか、
確反やりやすいけど威力無い
ぶっちゃけるとブレイクローとハンマーが鬼
↑まあ
>>793が言いたいのはそんなとこだろうね。そもそも鉄拳ってゴリ押しじゃなくてスカシ合いのゲームだから確反やりやすいだけで満足するべき
>>783 残酷剣 旋風剣 突衝 隼 華厳 卍蜻蛉 ステアパ ミドルK スイープK
コレだけ揃ってて何が不満なんだ?
>>796 とりあえずロジャー使いと飛鳥使いに謝って来い。
5になってからはふざけた空コンが出てきたけど、ぶっちゃけパンチ一発でも多く入れたモン勝ちだからな。
デビルは羅刹門を削除するだけでいいと思う
追いつきからの羅刹門を絡めたお手軽安定コンボで半分弱減るのがおかしい
まあこれはノーマル仁にもいえることだが
一八みたいに最風とか絡めたコンボでそれくらい減るのなら、テクもいるし許せると思う
あと初心者が羅刹門カウンターの回復ができなくてお手軽8割コンボとか食らっててかわいそう
でも羅刹門がないデビルは、らしさがなくなる気もするけどね
ぶっちゃけテイルカッターローリスク過ぎて強いよね。
飛鳥、クリス使いなんだけど確反トゥースマとか安すぎなんでマイナス19Fにしてください。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 23:56:45 ID:qNiqlC6i
個人的にはアスカは悲観するほど確反弱くないと思う。
守りに使える技たくさんあるし受け手に回って不便することはない
捌きからも安定してダメ取れる。
テイルには立ち途中LP
ロジャーも守る技あるからそんなに気にならないのでわ
>>801 デビルはハカ風がカウンター時のみ連続HITになるだけで良さ気。
ハカ食らっても風をしゃがめれば、もう文句無し。そのために分岐がある。
羅刹門を無くすってのは、考え方的にどうなんだろう。関係ないけど、
追いつきの見た目と当たり判定のギャップはDRで修正来るでしょ多分。
飛鳥の技は格好悪いが判定が強い
>>802 確反安いから〜とか下段ガードしても〜等、自キャラの弱みのみ強調してる
人って多いけど、大抵そのキャラは使える避け技やJステ等持ってるよね…
カポエラとかその代表格じゃない?
動的な防御の練習してみたらどうだろう。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:47:15 ID:4dm1AdjR
総合的な防御能力の低さはアンナがぶっちぎりで1位だと思う。
確反、スカシ、捌きは最低クラス、ステータスも並以下
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 00:50:24 ID:mnOCGnQQ
ペクのランクが低い希ガス
>>808 確かにアンナはオワってるな。
そのへんロジャーもかなり弱いって感じだがそれと比べてもアンナは弱い気がするしな。
>>808 漏れはファランを推す
同じくらいヨワスww
ファランがアンナ並とか言ってる奴は馬鹿か雑魚だと思う。
煽りではなくね。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 02:37:02 ID:KlZw3CBf
アンナのが強いからね
ファランは最弱ランク
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< DQN率ランクまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>
>>813 ファランは確反、スカシ、捌きで強いか?
パンチ捌きはシビアだが空コンもってける分アンナのほうがいい気がするが
総合的な話してんじゃないぞ?
ちょい待ち
アンナでパンチ捌きから浮かせって安定するもんなの?
空シャイなんて目じゃない難かしさじゃね?
キエン風並の難しさだと思う。キック捌きでも安定で浮かしてたらかなり凄い…よな
あとミスったら逆に浮される
あと、浮かしてもLPでしか拾えないからコンボも安め
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 05:20:36 ID:cnZQVi08
難しいってのは強弱語るときには言わないお約束。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 05:40:03 ID:4dm1AdjR
実際、今のランクって難しさ込みのランクでしょ
最風がボタン一つで出せたらデビ、平八、一八なんかSS位になるよ
>>816 ここは つ「レフトプラズマ」って釣られるとこかな・・・
アンナはキック裁きからサマーが安定して入ればいいんだけどねー
壁コンとしゃがみ状態からの技は強いけど他は軒並み平均以下なのかきちい
特にスカシ合いの鉄拳じゃ
ファランは立会いツヨス、ペク、ステブも同様に
これ重要
アンナ下段パンチ捌きから浮かせって
67 :アン菜那氏 :2005/02/22(火) 12:18:32 ID:i-btJQhm50
ただ、下段パンチさばき後のコウトリー一発止めは、某ムック本によると
下段さばきの硬直がきれる前2Fの間に最初の6
きれた瞬間(確か1F)に6LK
さばき硬直見切りを挾んで2フレ目押しから1フレ入力しろって事なんだが
理論上は入るがキエン風と違ってリスク高すぎでこんなもん実践投入出来んだろ
理論上出来る事は完璧に出来るとみなすの前提でキャラランク作るなら
投げは100%抜けるので存在しないものと考えるって事になるぞ
だからそういうスレじゃんw
>>823 ファランの立ち会いの何が強いのか疑問ですな立ちガー安定ですが
ワカラン殺しですか?
>>826 いつもどうりの反応だが・・
ワンツーの出の速さ、伸び、or手数の多さで固める→投げ
近距離でカット・ローで下段に意識を持ってく→レフトプラズマコンボ
他に立会い弱いキャラはいくらでもいる。ましてやアンナ以下などコンゴ動乱
立ちガーだけしてても勝てる道理がない
しっかり要所でバックダッシュしないとずっと固められて
時たまくる下段で削られておわる
固めてくるファランは基本は立ガーで安定。
フラスイープのみ捌くかガードで反撃。フラミンゴはシャガパ
ンだすか、BDで安定。フラに移行する上段技を確実にしゃが
んで、反撃してれば、だいたい勝てるハズ。
つーか、固めてくるファランは初級〜中級。強くて、上手い
上級者のファランは固めなんてやらない。野ステ、山ステで
中距離を保ちつつ、スカLプラ、風ステからの踵と投げなど
で攻めてくる。
固めファランに負けるのは、ワカラン殺しされてるレベルと
同じかと。。。
俺は固めてくる だ け のファランとはいってないぞ。
川VvV)<固めちゃおうかな
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 13:22:15 ID:4dm1AdjR
ファランとアンナはランク的には同程度でしょ
立ち会いの強さはやはりレフトプラズマがでかいよな。
あとは足技の判定が軒並み強いところかな、BDでスカしても手を出しづらい
あんまり知らんから突っ込みはお手柔らかにね
アンナ強いよ、俺でさえ赤段だし
>>828 ファランって投げがそこそれなりに強いから1行目はわかるんだが、
2行目の下段意識させてLプラって
ほとんどのキャラがガードしてデカイの入るやん。
飛鳥ぐらいか?
>>835 それこそアンナ。あとクリスティやマードックあたりも安め。
今更だがここはほんと全然各キャラのこと知らない奴が多いな。
知識がないから自キャラの悲観的なことしか書かないんだな。
ファランとアンナ比べて同じとかわけわからん。
せめてカンガルーと比べろよ。
クリスのLプラに対する最大反撃は確かワンツー。
しかも座りに当たるから対クリスは打放題。
でもクリスの場合は対ファランには膝やステータスでの暴れが効くから確反弱くてもどうにかなるが。
クマと比べちゃアンナもファランもかわいそうですよね(´・ω・)クマつおいぞ
緑〜黄色くらいの固めファランはヘブン&しゃがみバイオで割りまくりっすね
8フレキャラなら無問題と思うんですけど・・・キャラによってジャブスカったりするんですかね?
カットローもスイープも一度ガードで泣かしとけばそんなに振ってこないですし
スカLプラは確かに強いですけど。あ、あと壁近くはちょっと強いかな?
>>836 まさか俺はアンナ使いとでも?
もうね、あほかと
あっ
クマのLプラに対する最大反撃は逆ワンツー。
しかもHSに当たるから対クマは打放題。
でもあの姿勢のケモノをあの高さに蹴り上げるファランはリスペクトしてます(´・ω・)
リスペクトって言葉の意味知ってんのかい
俺は熊に喉もとムシャムシャやられてもなかなか死なない奴ら
全員リスペクトしてるぞ。
微妙に遅れた話題だが、5.1のテイルカッターってガードされるとかなりやばくなかった?
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 21:05:23 ID:3poubQ55
定期アゲ
>>842 そう言えば、あれってやっぱ食ってんの?w
>>843 マイナス16Fだからキャラによっては相変わらずローリスク。
っても16Fあったら浮かせれるキャラ結構いるけどね。
ファランとアンナが同ランクて
負けすぎて気でも違ったか
禿同
オレはファランよりアンナが嫌いだけどね。
ファランが入ってきてもなーんも怖くない。
ランドスリップって発生遅めだけどモーションがアレなだけに結構食らうんで嫌w
まーガードできればその後やりたい放題だから厨技ではないけど、
ガード遅めな人や初心者相手なら結構安定してダメージ取れる要素になる
アンナの強さをわからん奴は素人
ファランはロジャーと並ぶ弱さ
>>850 発生27
しゃがステなし
ガードで-20
ヒットから精一杯コンボいれて3割も行かず
厨技?安定?脳みそ腐ってるの?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:44:46 ID:mnOCGnQQ
>>852 たしか5割は行くよ。考え方がオーバーだよ。
>>799 スイープキックとか書いてる時点で吉光使ってなさそうだな。
まあAクラスあってもおかしいとは俺も思わないが。
YOSHIのうざさは山ステに刺さる突衝
そういやこの前ジャックが突衝だけでころされてたな
突衝ぶっ放し食らうレベルでここに来るなと以下略
宇宙忍者の強さは有利不利をシカトできる技の強さだと思うが
ブレードも膝も壁近ければ死亡コースだし
あ、ジャックは抜きね
吉光の強さは壁際
以上
スカ突衝起き攻め華厳以外に吉光ってやることあるんですか
>>840 熊使いとかいうやつはコテで書いてて全然知識無いとかで痛いな。
せめて自分の使用キャラぐらいは把握しとけよ。
熊なら右アッパーやら確定だ。
やっぱココはこのぐらいの知識の奴が集まってどうこう言ってるから
わけわからん議論になるんだな。
全然知識ない奴は異論を唱えないで闘劇魂のランクを鵜呑みにしておけ。
わかってない奴がぎゃーぎゃー文句垂れてどうこうしたランクより
あのレベルの人間が作ったランクのほうが遥かに正しいから。
ファランはスカしてプラズマはかなり高性能だと思うが、
アンナは何入れるの?
同ランクはありえないだろ?
>>861 華厳が嫌なら横に転がらなきゃいいじゃない
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 02:37:37 ID:bcmKL3iU
>>853 5割はいかないけど、R&B〜6LP〜コートリーでD50オーバーだったはず。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 02:41:25 ID:WV2isBKS
>>863コウトリー
アンナはアパストからの派生がニーナより強いから、結局固められる事が多い。
アガペは相変わらず強くサマーも使い勝手良くなったし、ランドスリップ、コールドブレード等の下段からのコンボも強い。
ファランよりは確実にランク上。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 03:25:48 ID:aHc1cv50
固め能力は明らかにニーナが上だ
ニーナのクリークは最高クラスの固め技だろ
アンナ強いってのは別に否定しないが、みんな対策まったくできてないんだよな。
勝ってもわからんごろしで勝ってるみたいで素直に喜べないんだ。
赤以上でも対策できてないやつが多い
LP、2LP暴れ、スカシ・潜り性能(ステータスも)のある技を効果的につかう、
左アパは右移動に凄く弱い、ライトニングスクリュにはきっちり確反
これだけでも覚えるとアンナ側は相当やりづらい
ぶっちゃけアンナで強い人ってもっと高段位のカード持ってないか?
人間性能だと思う
長文スマン
攻め手は豊富だと思うけど、やっぱスカが若干弱いのがアレか。
でもまあ崩しは並以上はあると思うし、固めも悪くないと思います。
アンナで固めってマジで言ってる?
アパスト周り・しゃがみp派生のフレームちゃんとわかってるか?
>>862 じゃぁ、あなたの素敵なランキング貼って下さいよ
というわけで熊男ガンガレ、超ガンガレ
フェイタル2発止めで浮かされるように調整したナムコはアホ
>>866 アパストからの派生ってアホ?
何があるか知ってるの?
つかアンナのあのクソ遅い下段に当たる馬鹿がいるんだな
ランドスリップは暴れに弱く完全に相手の動きが止まらないと出せないが
その状態なら余裕でガードされる
コールドブレードに至ってはちょっとバックダッシュすればスカるし
サマーは激短いし右アパはしゃがみが浮かないコートリーは外したらサヨナラ
下段も中段も微妙な性能で全然2択になってない状況が多い
リスクもリターンも全くあってない
>>871 なんで熊使いが擁護されるんだ?ここはランクスレだろ?
むしろ全然ダメな奴が歓迎されるのか?
>>873 スカされるのはスカされる方が雑魚
右アッパーがしゃがみを浮かせないのは問題無し
コンボが入る下段は全て強すぎ
がこのスレの共通見解なので認められません
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 12:40:18 ID:IWdSaA6R
アンナの下段は食らうほうがどうかしてる
発生27って0.5秒だぞ?ゲームしながら寝てんじゃないか?
スネークもボコスカ食らってるのか?
ダークとテイルも同じだけど見えない>27F発生
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 12:56:06 ID:jJsX50Gr
27Fとか遅い発生の下段は
レバー下入れからN戻しが速すぎて
がっつり貰っちゃうことがある
>>875 このスレの共通見解ってフレーム的に見えない下段は強いだろ、奈落とか雷とか。
正直こいつはアンナとゆうより鉄拳のこと何も解ってない気がする。
しゃがステと同列には扱えないよ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 13:10:31 ID:A7J7pAqI
あっしもついついしゃがんだあと立ち上がってしまいます
>876>879
おまえらには文章から意図を読み取る力が欠けている
言ってもしょうがないんだけど、前との繋がり考えたらそんなにおかしくない
少しアツクなったのは認めるが
個人的理由であれだがアンナの下段のモーションが双掌波に似ててウザイ
同様の理由でニーナのスライサー、ペクのダークハルバードもウザイ
間違いなく見えてるんだからもうちょっと判り易いモーションにしてくれ
スネーク、テイル、トロッカ、剛掃腿、独楽払いあたりは食らう気がしないんだがなぁ
>アンナの下段のモーションが双掌波に似ててウザイ
どこがだよw
むしろ張りゴマ払いと4LPが似てると思う
(;゚ω゚≡´゚ω゚;)2炊くになってないから問題なsageでつが…
名前分からんけど、ロウのしゃがんでカクカクしてからの
アッパーとスライディングの二択が嫌い、完全に見切る方法ってあるの?
つかランクスレだね、ごめん・・
でも話の流れで聞いてみたい。
>>874 いや熊使いを擁護っつうか
>>862はちっと寒いだろ。その前のカキコも読んでやれよってことだろ?
まあいいや
熊使いで全然ダメだとすると、このスレは赤段以上限定(あとマジレス限定w)でいいんじゃね?
という訳で漏れも今後はROMるだけにするわ
>>886 バクステしゃがみ かなぁ…
タイミング取りづらいからファジーガードもアレだしね
やっぱアッパーがスカる位置までさがるしかなくね
めんどいからスライディングは放置してる…
アッパガードして最風で元取ってる
>>886 飛びこえろ 最悪アッパーを空中で食らうだけですむ
二択を完全に封じる手段があったらゲームとして問題がある。
ゲームとしてというか、まずそれが2択じゃなくなる
CPUみたいに初撃を潰せば良いわけです。
ちなみに自分にはそんな事出来ませぬ。
>>874 確かに擁護は不要だった。スマン
ただ自治っぽいレスが勘にさわったのよ。
それだけ
二択かけられてる時点である意味負けてるんだよ
ゲームが始まった瞬間N択状態なんだがな
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 01:48:28 ID:XnyVmAnw
>>895 弱い奴としかやったことのない方ですか?
確かにクリスは強いと思うけど
いつまでもエディクリうざいうざい言ってんのは
初心者臭さが拭えませんな
あと総合的にレイブンのほうがランク上じゃね?
マジな話
デビ、平八、クリ、仁、レイブンの5強は確定だと思うんだけど。
正直キャラ差を感じる
>>899 トップクラスは確定なのに決まって、〜の方が上じゃね?って
言う奴も似たり寄ったり
マジな話
マジな話
そこまでキャラ差はない。相性や一部の下位を除けば
>>828 >ワンツーの出の速さ、伸び、or手数の多さで固める→投げ
花朗のワンツーの出の速さ、ってなんだ?伸び?
ワンツー単体で見れば発生は10Fだし、
戻りも遅いし、最弱クラスなはずだけど。
う〜んレイブンのほうがエディクリより総合的に勝ってると思うんだけどなぁ(・ω・`;)
ちなみに俺は5.0稼働と同時にずっとレイブンとエディ使っとります
伸び〜るロー
ジャンステで判定強くてリーチもそこそこで実質確反がしゃパンだけのヒュドラ
ステステから見えないトルネードと踵・トゥースマなどの使える中段
しゃがみからの反撃にボディスラ
空コンの威力、運び性能、壁コン
↑と今更わかりきってること書いてスマソ
とりあえずレイブンが勝ってると思う部分ね
エディクリは暴れ能力は馬鹿高いけど赤段くらいいくと暴れるほうがリスク高いし…
つーかベンヘラはイラネ
ステータス技多いのはカポエラっぽくて良いのにあれは糞技すぎ!
あと生座りももっと中段に拾われまくっていいよ
マジな話
スレの流れ的にはファランの話するべきだったかな
でも立ち会いでカットロー使ってくる自殺志願者なんて周りにいないからわかんないや…(・ω・`;)
ファラン、辛いところをあげてみる
・ワンツー弱。短。デビ並。
・横に弱い。特に左移動うざ。飛鳥のイワトあたりがほしぃ
・フラ中のしゃがパン、横移動、バックダッシュを読んでもリターン薄い、読みはずれて相手のターン。
・エルプラコマンドが実はN4LK、地味にうざいがまぁこれは慣れか
・BD安定
普段感じるのはこんなとこくらい。でも対応不可ではないし、他に短所を補ってあまりある長所がある。
あんま弱弱いわんといて、DRで厨キャラになるのは勘弁だ。ナメコを刺激しないでくれ
ついでに花のいいとこ。
・スイープ、クレイモアは使い方ではかなり強力
・投げからのダメ期待値
・踵。便利すぎ。ステによるリーチ、発生、ダメ。主力。これの一段目判定弱化だけはむかついた
・左半月CHからの事故の被害度
・コンボダメ
・エルプラ!
・壁強いよ!
・かっこいいよ!
こんだけあって下はないだろ。中の中〜上はある。アンナと比べるのはアンナ使いに失礼だろ、あの子は辛そうだ、まじで。
強い所を書きまくった…という感じだが上位キャラにはそれらはサブの選択肢としてほぼ有る
確かに花朗もコンボは減るがお手軽に持っていける訳では無い
Lプラはスカ狙いでは優秀だがガードで浮かされる&発生フレームが微妙に遅い
壁コンボのダメが優秀なのは同意
最近はフラミンゴって要らねーなと思ったりする
ファランが中の上って、どれだけ他のキャラを知らないんだろうか
下手すりゃロジャーより弱いよコイツ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 08:35:54 ID:GZUtRY3M
花のことだが鉄拳にもガードクラッシュがあればね。
下段読んでジャンプステ浮かし技で暴れてれば効率で勝るからなぁ。
努力が実を結びにくいキャラだね。
キングつえー!
まとめると、ファラン使いは頭のランクが最下位。
別にファランが最下位とは言わんけど連携が凄いだの
コンボのダメージが大きい等の理由が強いってのは違うと思う。
ファランの有利F取っての連携は本当にBDで次の攻撃を透かせるし
コンボダメージは青ライからは強いとは思うけど右アッパーとか
Lプラからのコンボ他のキャラと大差無いしね。
まぁ、ファラン使いが頭弱いってのはちょっと分かるw
よくファランに憧れてテコンドー始めたとか、
それを掲示板で自慢げに言う人とか見ると特に。
わからん殺し最強はファランだろ。
初心者はなすすべがない
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 13:44:47 ID:QvV9jjul
ファランて右アパとかからコンボ+起き攻めじゃないの?
勘違いだったらスマソ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 15:26:49 ID:C/wxptAH
一撃で相手を倒す熊最強
ランクスレなのにわからん殺しだの初心者には最強だの…
やっぱこのスレに来てるのは初心者ばっかりかい(・ω・`;)
なーなー、最近リー使ってるんだけどかなり弱くない?
カクハンと運び能力が強いのは自覚してるんだけど連携が無いに等しいというか。。
下段もテイルしかないし、しゃがまなかんし。。
これは贅沢
どこがスレ違い?上級者さん
リーは上位キャラと比べるとキツイ、けど弱くも無い。中間くらいかと
連携が無いんでちくちく削って相手が攻めてきたトコを浮かせるってのがパターンかな
うぜーなお前が弱いから弱いと思うんだろ
ちょっと触って負けたらこのキャラ弱いとか散々出てんだよ
いちいちアドバイス求める様なレスすんな初心者スレかキャベツ逝け
リーは丁寧な戦い方出来ないと無理じゃね。
フェンとかポールでぶっぱやってるような香具師には無理っぽ。
しかし銀膝で暴れたりブレイジングをぶっ放す事も必要。
>>904 座りのように気軽に使える回避行動が無い事と、暴発がレイヴンのネック。
三島も最風はデフォって言われてるんだから
リーもミストトラップをデフォで出せると考えるべき。
これだと結構強いよ。
デフォで出せるくらい多用するならさすがにしゃがむわけだが
散々語られてきたがリーのイマイチぱっとしないのはこかす下段がないこと&コンボにつなげないこと
>>923 ていうかリーとポールは似てる
まとまったダメージを取るにはぶっぱしかないが
実はどちらも確反が優秀なんで待ちキャラ
>>928 スゲーわかる 丁寧がスゲー重要だよね
でもぶっぱがスゲー気もちイイからそれやりたくなる
>>926 さすがにミストトラップは見てしゃがめるよ・・・
あんなの食らう人いるんかな
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 20:56:56 ID:svA1Vfxs
レイブンの頭は飾りです
>>930 鉄拳4の話だが、TERUリー対アポロポールで
神ポがミストトラップ喰らってる動画持ってるぞ。
んな簡単にミストキックとミストトラップの判断つくもんか?
毎回ミストトラップやるなら余裕でしゃがめるが。
脳内でしゃがめるだけなんだから気にするな。
しゃがめるしゃがめない関係なく
ミストトラップが安定したところでリーのランクが上がるとは思えないわけだが
ミストラは遊び程度だな、失敗したら硬直デカいし、上段でリーチ短いからまずガードもさせにくい
投げで崩した方が良い
ただ、ミストラでグレート勝利されたりすると賞賛を送りたくなる
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 22:04:02 ID:1B/WMeeZ
糞キャラ=いやらしい=汚い、という解釈でいいの?
仁八みたいなやつ
>>932 俺はモーション見て100%しゃがめるよ。一度も食らわない自身あるし
別に大した事ねーと思うけど。スネーク見える反応がありゃ余裕かと
自身じゃなくて自信だよファビョ
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 22:26:18 ID:2F/Dymhl
デッドリーヤバいっしょ?確反無しで潜り性能がヤバい、発生も早め!ブレイジングぶっぱするならデッドリーでしょ?
ひさしぶりに来たんだけど
クリスティが突然強キャラ呼ばわりされるようになったのはなんで?
ずっとC下位安定だったじゃん
だれか大会で優勝したりしたの?
別に新しいネタ見つかったわけでもないのに
なんで今更座りからの2択が騒がれるのかわからん
あと王
ファランは弱いと思う。
実際、ファランの王って、各県に数人いるか居ないかのレベル。
都内だと有名プレイヤーぐらいしかいない(ミ○ターさんとか、青○ー
さんとか)。
主力はステ踵とステ投げ、スカLプラぐらい。クレイモアは高性能
だけどリーチ短すぎ。上位キャラにはもっと性能のいい下段がたく
さんある。
技を出さずに立ちガー待ちに徹せられると、ダメージ源は投げだけ。
ガードさせて有利な技や、フラはほぼBDか左横移動でOK。
ファランはそれを読んでも、大したリターンとれない。読み間違える
とこちらが大ダメージ。固めなんて初心者にしか通用しない。8Fキャ
ラとの相性も悪いし。
アンナ、ファラン、シャオ、クマ、ロジャーあたりは底辺クラスだと
思う。ファラン弱い論に対する反論、聞きたいです。
何回も書かれてるけど、Ver5.1になって、強キャラが軒並み
弱体化させられたのに、エディクリはほとんど弱体化しなか
った事。
それに、ダウン状態ダメージ補正70%の影響で、何故か座り
まで補正70%になり、座りのリスクがより減って、弱体化とい
うより、むしろ、強化されたから。
あとは、闘劇魂という雑誌のキャラランクで、エディクリの順
位が3位か4位ぐらいだったことも影響してると思う。
騒いでるのは座りからの2択じゃなく、回避行動としての生座
りなんじゃない?フレが多少不利でも、ローリスクな座りで逃
げて、そっから2択に持って行けるから。キャラによっては
ローしか打てないんだよ。ロー打たれても70%だからダメ7と
かでしょw
>945
誰もファラン自体が強いとは言ってない気がする。
今までの話の流れだと、あくまでアンナと比べてどうなのか っていう話だろ。
スカLプラは強くね?下段は微妙だけどもっと下段弱いキャラもいっぱいいるし
強キャラではない事は確か。ただどれだけ下かってなると微妙
中距離の武器が無いのと、確反が弱いのが一つネックではあるね
ニーナ、アンナ、ワン、ファラン、ブルース、ジュリア、シャオ、クマ、ロジャー
面倒だからこの辺全部Cクラスでよくね?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 01:08:34 ID:m3Jf+qSw
弱い弱いって誰かさんが言ったせいですね
エディクリもかなり弱体化してんだけどなぁ
特に受身確定関連がかなり終わった。
前は通常浮かしから後転でダメ120、他がダメ80。
ベンヘラから後転で120、他が70とか普通に減ってたのになぁ
壁コンも前は壁だけでダメ50+有利フレ大だったのになくなったし。
あとバルセロスのしゃがステ削除で投げられるようになった上に硬直増えたしな。
側面ループハメもなくなったのも痛い。あれは有名人とかでも大会だと結構喰らってたし。
>>942 言ってることが良くわからんがミストウルフ1発止め〜中段との2択とか考えてたら、それはちょっと甘いぞ
>>950 受身確定が無くなりダウン状態が痛く無くなったのはエディクリにとってはむしろ+だったのでは?
受確はシステムの変化で、直接的な弱体とは違うからねぇ
チョッピングが浮かなくなったのとはだいぶ趣が違う
>>950 受身確定で弱体化したのはエディクリだけじゃないだろ。
んなこといってたら動物×2に殺されるぞ。
もちろんレイブン使いの漏れもほっぺつつきにいく。
クリスはアパストも弱くなったし。
受身確定はバリエーションが多くて強力だっただけに無くなって一番被害受けたし。
クリスは全キャラの中で唯一しゃがみから捌けないとかバグみたいな弱点も直ってないし。
ここでぐだぐだ言ってる奴って対策練ってないだけだろw
バージョン前の方が明らかに強かったけどほとんど気付かれなかっただけ。
エディクリはどう考えても強キャラ。
>>925 まさかランクスレで暴発のことまで参考されるとは思わなかったよ…(・ω・`;)
つーかそれはレイブンじゃなくておまいさんのランクが低(ry
回避系については同意
レイブンの回避系の技は確実に当て(ガードではなくヒット)なきゃ使えなす
その変わりにヒュドラとボディスラを当てるセンスがあればレイブンテラツヨス
エディクリの受け確が無くなったのはまちがいなく弱体化だよ
受け身の仕方しだいでは回避できても
それを読んでの裏の選択肢が極悪だったからね(さらに浮かし→空コンとか
よってほとんどの場面で泣く泣くマシなほうを食らうしかなかった
まあ受け確が無くなってもカンガルーみたいに
空コンの威力が並以下になるってこともないのでやっていける
ただしクリスはともかくエディのコンボはつまんないから
受け確あったほうがよかったかなと
エディクリ強くないって…プレイヤー性能ヒクス
そんな俺はシャオは中の上はあると思ってる。シャオ使いの俺乙
あと座りのダメージが軽減されたつーのも
もともと座りに当たる技のダメが一部を除いて大したことない罠
前Ver.と比べて生ローだったらキャラによるが3〜5
フェンの肩でやっと9違う
長くこのスレ見てたけど
ぶっちゃけエディクリがここまで露骨に厨キャラに格付けされたのって
闘劇魂が出たあたりからなんだよね…
それ以前にもトップの間で
「現Ver.では相対的にはランク上がったねー」
程度の認識はあった
なにせ新しいネタもクソも無いし…
闘劇魂見たことある人はわかると思うけど
かなりアバウトな点数の付けかたしてるので
もう一度真面目に考察してほしいところ
まあいろいろ言ってもエディクリ強いと思いますよ(´ω`)プスプス
僕は鉄拳王ちゃん!ですから
よってここに声高らかに宣言する
カポエラ最強!と
しかし平然とダメージ80とか出してるのはいかがなもんかと思うんだよなあ
>>950 >受け身関連がかなり終わった
っていうか、まともになっただけじゃないの。
俺は前verの時からクリスは嫌いだった。まあもっと怖いヤツも居たけどさ。
エディクリが強いのは認めるよ。
しかし厨キャラでは無いな。
実際使ってみろ。そう簡単に使いこなせない。
座りが厨と言うなら平八の無双、ロウの小サマーとかヒュドラとか
それ以上の厨技沢山あるだろ。
座りがローリスクとか言ってるやつ潰して起き攻めしろよ。
生ローで3〜5とか言ってる奴起き攻めの期待値も入れろっつのw
あれだなエディクリ強過ぎとか言ってる奴は努力が足りないなw
反論は受け付けませんw
柏アキラ人間性が嫌い
空コンが簡単で2択が強力だからじゃないの
避け性能高い攻撃もあるし
あと名前が厨っぽい ハンラ〜ハミダラ〜アブテトラ とかありそう
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 09:11:10 ID:wmWneqLi
ロウの小サマーどの辺が厨なの?
確反入れようと思ったらダブル食らうとこ。
名前が厨っぽいってアホかとw
座りの避け性能高いっていうけど
実際使ってみるとそう気軽には座れないと思うんだけどなぁ
下手すると中段とかで拾われて空コン食らうし、二択もBDで回避できるし
爆発力は高いと思うけどね
そんな漏れは
「クリ厨キャラ説」
でクリに乗り換えたヤシ
「クリ相手に終わってる説」
でさくっと乱入してくるヤシ
を相手にウマーなブルースです。イスカはもらっとけ、バルセは間隔次第だがミドル入れとけ、座りは相手にするなよ。
だが、橙クリになると確かに終わってる。もう、ギブ。
>>957 赤段位ですら膝がリフレクトに化けまくったり
ユニコーンで安定させているのが現状だが何か?
ボディから移動RP始動なんて超レア。
人のランクをどうこう言う前に世間に出回っている
対戦動画ぐらいは一通り見る事をお勧めする。
で、受身確定無くなって弱体化云々に関しては
空いた口が塞がらない。それで弱体化したのは
エディクリだけじゃないというのをいい加減分かれ。
そんなにカンガルー使いから刺されたいのか?
クリスの空コン簡単とか言ってるが、鉄拳なんてお手軽な空コンがほとんどだろ?まぁーオレンジの不器用な俺が難しいと思うのは、レイブン、キング、ま犬、イッパチ、くらいじゃねwそれ以外は似たりよったりでしょ。
キング使いの俺乙www
>>948 >スカLプラは強くね?下段は微妙だけどもっと下段弱いキャラもいっぱいいるし
スカLプラはコマがN4LKだから下がりながらだとすぐ出せないんだよね。
それが上にいけば行く程大きく響く。
下段はファランよりも弱いキャラはいっぱい居ないと思うよ。
クレイモアなんか性能だけみれば優秀だけどその後の攻撃はBDされると
全部透かるし、何気に発生27だし。
>ニーナ、アンナ、ワン、ファラン、ブルース、ジュリア、シャオ、クマ、ロジャー
>面倒だからこの辺全部Cクラスでよくね?
このCクラスの中に苦手キャラが沢山いるのが終わってる。
どうしようも無いなファランは。
>>941 そうか?デッドリーほとんど潜らないぞ
李はシープライサがもうちっと早ければ。。
Lプラが強いならコートリーも強いだろう
入力込みでも発生ほぼ同じだし
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 15:02:14 ID:6im/hV3Z
ファラン使いの自虐はもういいよ
コウトリーはたいしたことない
S デビル 平八
A クリス ロウ 吉光 仁 レイヴン ブライアン
B カズヤ マードック ジャック 巌竜 フェン
C レイ リー 飛鳥 ブルース ペク キング ポール
D スティーブ ワン ファラン ニーナ アンナ シャオ クマ
E ジュリア ロジャー アマキン
>>970 だからエディクリは受け確無くなったけど
やっていけるって書いてあんじゃん
書いてありますよね?(・ω・`;)
空コンに二膝三膝安定しないなら
安定選んでいいんじゃないの(´ω`)
ユニコーン締めでも減りは十分すぎますし
まあ二膝三膝はまだ実戦投入レベルだと思うけどね
安定しない云々つったらクリスのコンボだって
ダメージ追及するとクソ不安定になるわい
動画見ろってかそーゆー人たちと普段から生でヤってる人の意見でした
そんなことよりテケネット見た直後だったから
>>976のランキングにワロスw
ゴムぐらいつけろよ
>>970 空コンに関してだけは暴発云々なんてさらさら同意できない。
そんなの失敗する人間本人が悪い。動画で言ったって完璧に
決めてる奴だっているんだから言い訳でしかないよ。
横移動RP始動はともかく膝LPLP膝は。
まぁ使ってみて思ったのはデビルと平八が同じって事は絶対無い
冷静に技を比べてみても明らかにデビルが上
S デビル 平八 仁 レイヴン
A クリス ブライアン ロウ 吉光
B ジャック カズヤ 巌竜 フェン
C マードック レイ リー 飛鳥 ブルース ペク キング ポール スティーブ
D ワン ファラン ニーナ アンナ シャオ クマ ジュリア
E ロジャー アマキン
おい、なんか亡霊がいるぞ
ポールにトルネードディザスター追加で最強ランクへ
ペクずいぶん落ちたな、バージョンアップされてから間もないころは
Aの上らへんじゃなかったっけ?
っていうかアマキンのスレ立てたの絶対
>>976だろw
なんでジュリアってこんなにランクが下がったの?
クマより下ってあり得ないと思うんだが。なんかあったの?
Dだけ修正。
D ワン ニーナ ジュリア ファラン アンナ シャオ クマ
近距離でも横移動されるようになったの
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 23:41:42 ID:m3Jf+qSw
だってパンツだし
ジュリアはパンツを活かして、もっとエロいコスチュームにすれば人気でると思う。
DRではエロ担当になってくれ。弱キャラでいいから。あと、下段から中段に繋が
る技なくていいよ。あてられるとむかつくからw
お、お前ら…ジュリアたんはパンツだけのキャラじゃねぃ!
海外の3D萌えキャラトーナメントでは鉄拳キャラで1位だったんだぞ!
財閥でも2位だったし。…あと普通の強さにして下さい。
日本人ウケしないよなジュリアは。
性格ジュリアの外見飛鳥のコスチューム&動きがクリスティなキャラがいたら神。
>>991 ある意味失敗作だろ、それw
今の飛鳥、クリスがいいんだろ?そしてなにより俺にはジュリアが神!
……メインクマだけど
ジュリアってなんかワキガっぽいだろ
それがいいんジャマイカ
ジュリタソの腋をくんかくんかしたス
既出すぎたらゴメソ。
なんでヨシミツそんなに上なの?
つおいから
>>995 その質問は幾度となく出てるがいつもスルーされてる不思議
もれは立てれなかったから次の人
スレ立てよろしく
壁際が鬼すぎる上、基本技が優秀かつ高性能なコマンド技をいくつか持っており、
強いことには違いないが連携を構築する能力に欠けるためセンスと能力を要求されるかも。
王の数、そこら辺でチェックできる大会結果などを鑑みてみるとぶっちゃけ
実情はBジャマイカと思ったりもする。
1000だったらDRでクマAランク!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。