1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2なら鰤使いに告白する
3なら鰤使いになる
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 11:05:35 ID:cGDumJvQ
4なら1脂肪
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
5なら団長使うのやめる。
先読み9ゲット
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 11:36:21 ID:E5aAGqYO
9ボール阻止
8ならやっぱ団長使う。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 11:38:20 ID:E5aAGqYO
>>9 9ボール阻止おめ。
いや、特に理由ないんだがw
強いて言えば、スラッシュで微妙に今強キャラになったから、と言っておく。
>>10 強キャラにはなってないと思うけどなー
空チャージの崩しは強そうだけど
(<◎>)
9ボールゲッ…。
(((;<◎>)))
フォォ…。
((((((((;<◎>))))))))
フォォォォォォォォォ…。
>>9 コ イ ツ さ え い な け れ ば
ゴメソwwwwwwww
>>12 今したらばのデズと髭スレ行くとハァハァできるぞ
現在3スレくらい9ボール阻止中だな。
いやどうでもいいんだがw
9ボール阻止する人>>>>
>>9ボールゲッター
(;<◎>)く、ならば貴様らの9ボールを貰う!
つω
【強】エディ ジョニ 団長 肉
【中】
【弱】メイ
誰か続けてくれ・・・俺には分からん
(´・ω・)なら作るな
メイは性能戻ってるわけだが
肉って強いん?
スラッシュでは強い。
後10日で出るわけだし、ランクは今やんなくてもいいかと。
マジか〜
けど、いつもやられ役の俺には性能変わっても
あんまり関係なさそうだな・・・
団長ってカイ?
カイだよ
強キャラになったから使わないの意味がわからん
弱キャラなら勝てば実力、負ければキャラ性能と言い訳もたつってか
そんなん気にせず好きなキャラ使えばいいじゃん
ところで明日本社行く人いるかい?
スラッシュできそうだけど、混んでそうだから止めた
強キャラだって実力がなくちゃ勝てないのにね
青リロエディくらいになると誰も乱入してこなくなるからなあ・・・
>>21 それは小川情報だろ?
メイスレでの報告によるとまだ多少なりとも弱体化されたままだったってよ
つーか、キャラランク作る意味が無いって何度言ったら分かるんだ池沼
>>25 チャレンジャー乙
でもPASSいくつか試したけど落せんよ、、
少なくとも「最強キャラ」って呼ばれてるキャラ使いたくないし
勝っても楽しくないと思う
まあ、メイが性能戻ったところで強化しないことには弱いだろう
36 :
isiwatari :2005/09/18(日) 17:56:46 ID:rheZe5uV
えーと皆さんご承知のようにSLASHではFDを強化、起き攻めを弱体化
させていただきました。今後のギルティはライトユーザー重視で行きます
無敵吸血を必死で練習した方お察しします。あなた達みたいな人生捨てて
ギルティをやるようなウザイ顧客は本当は切り離したいんですよ。
でもあんたらのおかげで札束で美女の頬を引っ叩けるのが最高ですがね。
昨晩も女とホテルの最上階のレストランで食事をしてホテル直行です。
その間皆さんはミリアあたりで抜いてたと思っていますが・・・
常時エディやジャンプ仕込みと言った我々が想定すらしない。マニアックな
技術を練習するヒマがあったら資格の一つでも取れるのではないでしょうか?
てか全国会場の脇でできるスラッシュは最終調整と考えてFA?
>>36 異議有り。ぶっちゃけFDの性能変わってません。
調整したのもミギーじゃないです。
>>37 稼動延期でもしなけりゃ残り10日足らずで再調整>基盤生産>出荷なんて出来る訳が無い
>>32 小川情報でもなんでもなくメイの性能は普通に戻ってる。
全体的なノックバックが少し増えてるだけ。これは全キャラにも言えることだが。
FDノックバックも変わってるし距離離れるようになってる
ここはロケ行ってない奴多すぎるな・・・
>>40 ガチでの対戦。FDされるケースも多過ぎた。
何より、変化があるなら本等で紹介されてても良いんじゃないか?
何にせよ、明日の稼動で色々調べ直す事が出来るんじゃないか?
・ソルの火力はどうなのか
・チップは未だにペラいのか
・FDの性能はどの様になっているのか
調べる事が明確になっていればこっちとしても調べ易い。
どうせだから皆が疑問に思っている事は今ぶつけ合っておくべきな気がす。
ロケテ情報スレだから仕方ないと言えば仕方ない。とはいえ自分の妄想と現実の区別がついていないのは如何なものかと
/が稼動されるまでゲーセンでガンダムSEEDする俺
うはwwwwwwwSEED見たことないから機体もわからんし負けまくりwwwwwww
明日のスラッシュはどうせ人が沢山居てロクにプレイできないだろうな
>>45 第三次スパロボやれ、俺はそれで機体とキャラ覚えた
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 20:01:20 ID:Fj5Dqdpv
>>33 サブでエディ使ってるけど、エディは使ってて楽しいキャラだよ
メイとか唯一トウゲキに出てないキャラなんだから強化すべきなんじゃないのか?
要は駄目キャラってことだろ?
詳しい事はしらんけど
弱体されてないからいいじゃん
スラッシュであの火力なら普通にやってける
今回いろんなキャラの立ち回りが弱くなってるし
こう言ったらメイ使いに失礼かもしれないが
メイみたいな事故らせキャラはあんま強くすると糞キャラになる気がする
だれか神な人テスタのHS>エグゼが立喰らいで
当たるかどうか調べてきてください、お願いします。
>>51 メイ使いの俺もそう思うし別に失礼とは思わないよ
ただ、メイよりバイケンのほうが火力あるとか、デズの明かり停滞とか
メイの特性を霞めさせる調整をされると、
糞キャラでもいいから強くなってもいいなぁと思うよ
>>53 ごめんあの二人の性能は異常だから
比較するとおかしくなるから止めたほうがいい。
でも、どちらもメイなら勝てないキャラではないと思う。
明日は観客はスラッシュの方に行くだろ
仮に知り合いが出ていようとスラッシュの方見に行くだろうな、俺は。
で、あまりにスラッシュが人が多いもんで、あきらめた人達が大会の観客になると予想。
弱体化が多い中、現状維持ならまだいいんじゃない。
せめてマトモな対空くらいは付けても良い気が…。
チラ自虐
ん〜結局梅喧は火力上がっても
ポテ,フォモ,死体,アク・・・その他遠距離キャラにはダメポだね
ま〜ロケテ逝ってないからなんともいえないけど
ん〜やっぱ最初のキャラコンセプトが一番スキだった
こんな仕様変更はイラネ
縦縦がつながらなくなって、相対的に少しだけ弱くなってるけどね
>>56 大会中はスラッシュができないようになってるよ
大会始まる前はできる。だから余計に人が多くて一回プレイ出来ればマシって感じだと思う
>>58 まぁ判定こそ弱いけど、しゃがみ状態から出せる縦いるかと言う対空があるから、
俺はそんなに不憫に感じない。
1Fから無敵になる技がほしい。覚醒じゃなくて。
>>59 フォモ,死体,アクは立ち回り弱体されてるワケだが
ポチョも火力差がなくなって確実にいい勝負できると思う。
メイが死んでる相手ってロボとジャムって聞いてたけど違ったっけ?
明日の大会で全キャラ稼動前のまとめやってくれる
気合入った香具師いたらよろしこ
>>(´・ω・)
は行くのか?
>>59 全キャラに対して満遍なく闘いたいなら他キャラ使えって。
闇慈使いだから攻略的なこと言えないけど立ち回り不利でもGCと火力を盾に攻めればなんとかなるんじゃね?
>>65 気が向いたら行くよ。
一番の問題は逆転裁判2に今更ハマってる事だ。
ちょwwwwwおまえらwwwwwwww
>>59は縦読み
>>45 第3次かぁ・・今はまだインパクトのほうやってるから第3次まで手が回らない(;´Д`)
そこで今日からMX始めた俺が(ry
そこでサルファの2週目でだるく
なってきた俺の出番ですよ
73 :
Gの人:2005/09/18(日) 22:03:53 ID:2K529Skj BE:205682674-
俺も明日行くよ
もう少ししたら避難所にでも実況スレ立てて実況頑張るよ(`・ω・)
>>(´・ω・`)さん
イノ立HSでも調べたけどチップの柔らかさ変わってないよ
なんでアクセルの立Pの威力が下がったで間違いないと思う
チップが硬くなってそれと同じ割合でイノの立HSも威力あがったってのは考えにくい
>59
IDからして嘘だと思ったよ
医者ならジョニーの吊をしゃがみ歩きで避けられる
って可能性はありませんか?
>>76 可能性はあるけど見てからしゃがみ歩きはまず無理っぽ
判定は梅喧の立ち状態の頭くらいにある感じ
>>76 ヴェノムの足払いと相殺してたよ
無理臭いような気がする
アクセルの立ちPは威力も下がって発生も鈍化か
ミギーナイス
79に同意。
あのリーチは卑怯だって、とザッパ使いの俺が言う
明日行く人で聖ソル使う人がいたらAチャージの青キャンを是非確かめてきてください。
82 :
Gの人:2005/09/18(日) 23:05:54 ID:2K529Skj BE:462785797-
明日調べて欲しいこと誰かまとめてくれると嬉しい(´・ω・)
んで明日行く人で実況やろうと思ってる人
避難所にスレ立ててトリップ発行したけど誰かいる?
ここでもいい気がする<実況
>>81 了解、それと拝み倒して63214+Sになったらしいドラインを試させてもらう。
これで俺もサイトを更新出来る!w
85 :
Gの人:2005/09/18(日) 23:09:41 ID:2K529Skj BE:146916454-
それはさすがに(;´Д`)
もしいたら連絡おくれ
メール欄に書いといたぜ
>>84 明日の報告楽しみに待たせていただきます。
ドラインって一撃必殺なんでしょ?
コマンド完成させると死ぬらしい
>>82 とりあえずロボの昇竜に上半身でもなんでもいいから無敵があるか
LV3空ミサ青は本当なのか、をお願いしたい
>>82 前スレで出てた調べて欲しい事
カイ
S、HSスタンの硬直
HSVTの着地硬直
2HSの発生がどのくらいか知りたいんで、2K>2HSが繋がるかどうか
ファウスト
素ごーいんぐの後JPやJKの発生のハヤイ技がつながるか
画面端ダスト→HS→HS→HS→ごーいんぐ→P→HS なかんじで
で、今気づいたんだけど、このスレ30じゃないの?
>>84 もう一つできれば空コンでHJC>JSJHSJDが決まるかどうかと、
その後の状況とチャージでどれだけ溜まるか。
端ならその後追撃できるかどうかも調べられたらお願いします。
>>91 うーむ。。「たのみこむ」の効力はドライン調査できれそうだから、
後は実戦で俺がそれを決められるかどうかですね。
一応頑張ってみますが、期待はせんで下さいw
>>92 わかりました。
それでは明日頑張ってくださいね。
最後の最後に面白い要素があったらいいな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 23:48:56 ID:5/0rq1z5
すみません明日って何時からですか?m(__)m
もう一人隠しキャラがいたら神
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 23:49:29 ID:/GAeaeys
ボスソルを一撃>右ソル出現
とか?
どんなんだ右ソルってw
明日またロケテあるの?
あるなら行きたいんだが、何処である?
ロケはもうない
>>99 -ギルティギア イグゼクス♯RELOAD全国決勝大会- <GUILTY GEAR GIGS>
■日程: 9月19日(月・祝)
■開催場所: 株式会社 セガ本社1号館
東京都大田区羽田1−2−12
(最寄駅:京急羽田空港線 『大鳥居駅』東口より徒歩3分)
■入場料: 無料
(予約等も不要。観覧ご希望の方は、直接会場にお越しください)
■PSP版ギルティギア イグゼクス♯RELOAD タッチ&トライ■
9月29日発売の、PSP版GGXX♯RELOADがいち早く遊べるぞ!
プレイした方には、もれなく「オリジナルステッカー」プレゼント!
■アーケード最新作『GUILTY GEAR XX SLASH』先行体験会■
この秋稼動予定のアーケード最新作、「SLASH」の試遊台を設置。
■豪華ゲスト陣も応援に駆けつけるぞ!■
石渡氏をはじめとしたギルティギアゼクスシリーズ開発陣や、
月刊アルカディアの猿渡編集長ほか、豪華ゲストも多数参加予定!
http://www.guiltygearx.com/community/eve01.html
逆転裁判2の最後はなぁ・・・・反則だろ
>>98 Dループ復活
FC復活
チャーキャン復活
バグで永久ドライン
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 00:14:19 ID:VkcyTrk8
>81
石月氏(帝王の弟子弐)によると、聖ソルのAチャージ青はあるらしい。
タイミングは「踏み込んだ瞬間」らしいよ。
■K→近S→遠S→BHB〜Aチャージ(FRC)}×n
チャージゲージLv2状態とテンションゲージがある限り、どこまでも続けることが可能
BHBに関しては、ヒットする場所によって、よろけを誘発しないので、位置把握重要
実はLv1でもよろければいけたりする。相手のよろけ復帰速度にも寄るが…
というコンボができると書いてある。
まぁ、一応再度確認しておいたほうがいいとは思うけど・・・
明日いける人で余裕があれば上記コンボやってみてくれ。
>>105 有力な情報サンクスです。
レベル1はかなり接近してたら結構よろけてた気がします。
よろけてるところを投げてチャージなんてのもよさそうです。
これでレベルに関しては結構上げやすくなりそう。
>>105 おー擬似チャーキャンやな
バースト暴発コワス
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 01:30:53 ID:ZsrdHbzK
前作「GUILTY GEAR XX # RELOAD」で得られた膨大なデータをもとに、各キャラクターの能力を見直しています。新技の追加や技の性能変更など、細部に渡り「ユーザーが求める」方向での丁寧な調整を行い、対戦の面白さを大幅に引き上げています。
また、より人間らしくなったAIの搭載、BGMや背景の追加など随所でクオリティアップを実現しています。
>細部に渡り「ユーザーが求める」方向での丁寧な調整
どこが?
その話は既に二回ほど出た
>>108 気持ちはわかるが青リロよりは間違いなくバランスは良くなってると思うぞ
クオリティアップって表現がまたVIPPER
ユーザーの声 メーカーの調整
ジョニ「近づけねー」 → 吊
ディズ「ガト生成反確は厳しい」 → 明かり青木の実ホールド
カイ「投げ青火力飛び道具強化」→ 投げ青飛び道具強化
ポチョ「ジャム鰤ふざけろ」 → 低空ダッシュP不能 鰤弱体化
ソル以外「オウァオウアうるせー」 → Dループ削除
髭以外「吸血頭おかしい」 → ループ不可
チップ「そろそろ強化よろ」 → JD強化β青スシ転移 チップの時代到来
アンジ「そろそろ強化よろ」 → うざさ爆発 火力不足 依然氷河期
小川「エディ最強でお願いします」→ メガリス青 ドランカー青 右はエディがお好き
全て(9割方)ユーザーが求めてるものをそのまま極端に反映してるよな
おめーはクオリティって言葉使えば全部VIPPERか
ポチョ好きじゃなかったけ石
>>112 デズは足払いキャンセル不可のせいで
生のガト生成ではより簡単に反確するようになったけどな。
ザッパは芋さんをモデルに調整しました。
一応爆発力も残してありますし、立ち回り強化してありますので彼なら今回も結果を出してくれる事でしょう。
ぶっちゃけ足払いキャンセル不可とかどうでもいい・・・
今までだって直ガで半角だったし
んなことより泡の硬直増やすとかJHSの攻撃レベル下げるとか全体的に攻撃力の低下とか・・・
そっちのほうがどんだけ助かったことか
足払いキャンセル不可って地味に結構デカいんだけどな。
地上コンボに足払いが組み込めないからダメージは減るし、
遠い距離からの画面端への運びができなくなるし、
牽制の2Kがヒットしても青がなければ起き攻めがほとんどできないし、
起き攻めを取る時の締めが2HSになるので近い距離でしか狙えないし、等々。
俺はこれはいい調整だと思うけどね。
泡は破裂させれなくして、
足払いは通常ダウンと同じフレーム分ダウンしてれば良調整
流れぶった斬って済みません。
/は現在のggxxをいっせいに切り替えるのでしょうか?稼動直後に確実にプレイしたいのです。
ご存知の方いらっしゃいましたら、ご回答宜しくお願いいたします。
俺も足払いキャンセル不可はディズィで一番良調整な部分だと思う
でも、木の実ホールドはマイルド調整の作品の割には冒険してるなーと感じた
他にもバランスを崩しかねない地雷調整がチラホラしてるように見える
いつ爆発するのやら
3on3で考えると今よりかなりバランスは良さそうな気もする。
決勝戦がアサシンだらけになるよりかは個性が出るんじゃないかな。
>>120 大抵は/に切り替えだろうけど、その辺は店によるでしょ。
対戦台が何台もある店なら1台くらいは青リロ残しておく可能性あるね。
ぶっちゃけ/稼動してほしくない
125 :
120:2005/09/19(月) 03:24:24 ID:PLPCgXdM
>>123さん
そうですね。店次第ですよね。確実そうなセガに行ってみます。ありがとうございました。
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 03:45:26 ID:SeP+Vgdv
>>112 FF11のユーザーの声→メーカーの対応
よりはだいぶ良心的な対応だがな
あのコピペ探したんだがどこ行ったか忘れちまった
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 03:47:43 ID:SeP+Vgdv
>>122 今回のチップは団体戦で強いと思うんだが如何だろう
相変わらず紙ではあるけど流れを取ればマジで大会とか相手を日和らせやすくなったと思う
下位にも喰われるが今まで以上に上位を喰えるキャラだと思う
どんな相手にもプレイスタイル次第で行けると信じたい(`・ω・´)
>>127 笑っちまったがマジなのかこれ(´・ω・`)
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
これとか素晴らしいな('A`)
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
これとか吹いた
すがすがしいジャイアニズムだな。
●強い敵を倒すと経験値がおいしい>■敵を強化して攻撃が当たらないようにした
ワロスwww
>>127 いちいちウケルな、それw
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■倉庫作れ>●作る>■作るな
ひでぇwwwww
FF11とか興味も無いが、今の■に何かを期待する方が間違ってるw
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 05:08:52 ID:7yViODaN
■手数で押すキャラ>●近付いたら10割くらった>■軽々しく手を出すな
■日本人最強>●神器まであるのに>■そいつは嫌いだから駄目
●新作まだー>■赤リロ
●署名>■青リロ後しばらく製作中断
●新作まだー>■イスカ
稼動までもうすぐか〜。
元スレイヤー使いとしてはスレイヤーの調整が激しく気になるところ・・・
あんまり話題に出ないってことは妥当な調整ってことで良いのかな?
近距離でのマッパフェイントは激しくアレっぽいけど対策とかでてくるのかな。
もう乱入するのに気を使うキャラは嫌ですよー(つωT)
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 06:11:52 ID:X4ajBpTw
当方ポチョ使いですが 6Kの上半身無敵なくなったのね。
あれで チャージとか疾とかイノの起き攻めとか抜けてたので
消してほしくなかったのが本音だけど、新6Pってそんなに強いの?
>>135 今と変わらず叩かれることになるから安心しろ
136
マジウンコだよ
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 06:58:24 ID:n3c+2pOM
今度の新作で始めようと思うんですが、いまあるので慣れた方が良いですか?
>>136 中段かつ膝上無敵、よろけ、JCにガトや必殺技キャンセル可能
こんなウンコ性能の技は調整されて当然
/の6Pは空中CH時の浮きが高くなったので追撃がしやすく、地上でCHしても浮く
おまけにJCと必殺技キャンセルが追加
これで文句を言うポチョ使いは厨だと思う
他にも強化点沢山あるし、今回のポチョはかなりいけるはず
そういや斬星狼牙の変更点ってもう出た?
今回も見せ技で終わるのか…。
ガード方向が毎回変わります
ボタン押しっぱで6段目が出なくなります
シュリケーン
とりあえずエディとポチョだけは今後も絶対安泰。露骨に優遇されてる
闇慈だけは一生お察しください。露骨に冷遇されてる
しかし、他ゲーもいろいろやってるけど、
ポチョのHFは普通に考えておかしいと思ってる投げキャラ使い
ていうか青リロの性能なら別にいいんだけど
スラッシュだとかなり早いんだよ<ハンマーフォール
ハンマは青リロでも十分に糞なんだがな…
ハンブレか青を削除するか、2〜3フレ溜め時間延ばして至近距離でのハンブレ>ハンマやハンマ青×nを
できなくするかぐらいはしてほしかった
スピード上がったから難しいかと思ったら普通にできてるし…
そこをジャックで華麗に轢き逃げですよ
ポチョの6Kってものすごく遅いんだべ。
だからこそ対空時の6Pとの使い分けもできたのに‥‥これからは6P一択かよ‥‥つまんなくなっちまったな。
ついでに青リロ時代から6Pはカウンターヒット確定時しか使ってないからあんまり変わらないんだけどね。
厨に優しい設定になったととらえるほうがいいだろう。使い分けしてた側からするとこの一点では弱体化‥‥まあ、派生の威力次第ではあるけどね。
6Pがどんだけ強化されたのか知らんのか・・・
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 10:48:29 ID:iwMGvz+3
もらった
トゥレィ!!
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 10:55:54 ID:ylYq9/Xl
エディは調整必要とロケテでアンケート出さなかったのか?
出してあれならかなりやる気ねー
今日全国だよね?
実況スレとかないかな
行きたいんだけど混んでたら嫌だなぁ・・
>>153 混んでるに決まってるじゃん
スラッシュ目当てで来る奴大半だし
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 11:07:13 ID:c9h6Q2EH
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 11:07:19 ID:7yViODaN
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 11:30:55 ID:iwMGvz+3
そろそろ12時かスラッシュの報告が楽しみだ
ザッパのゲロが5ドットくらい長く
ザッパのラオウが世紀末覇者に
ザッパ無憑依にベロウズマリス追加
キャラセレからザッパ消滅
ラオウにプッツンオラとザワールド実装しとけばいいよ
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 13:14:07 ID:PbCklgyz
ラオウ「うぁ相手エディーかよ、早く固めやめてくれよ消えちゃうよ」
ジャックの性能については「見てる限りでは〜そう」みたいに曖昧な報告しか来ないんだろうなw
ジャックはチップのコマ投げみたいに5Pで潰せることができたら
良調整な希ガス
えっとごめん、
今日やるギルティの全国大会の実況スレってどっかにない?
早くヤリタス
もう最終版なんだろな・・・梅の糞攻撃力とジョニの吊が不安でしゃあない
吊ってジャックハウンドのこと?
ハウンドのこと
なんで吊なん
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 14:22:20 ID:e2yOIw8h
こんなん作った開発陣吊ってこいよっていうくらい強いから
じゃなくてマジレスすると最後の構えがそんなポーズだから
ロケテ行ってないから正直稼動が楽しみでしょうがない
あと九日か…
そか、ありがとー
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 14:28:27 ID:/GY8IWTb
GGXX-BBS避難所にGIGS実況スレ有り
皆避難所に流れてるのか
残り1週間と二日なわけですか。
あああああああああああああああああああああああやりてええええええええええええええええええええええええええ
ロザリー鰤対るぅ鰤に期待!
あのさぁスレタイの番号もまともに直せない人はスレたてないでください
ここは
>>950がたてるのかは知らないけど
>>950も踏むな。
青キャンもっと簡単にしろー
どの技のことだろう
アイアンのことだろ?
今回もニート専用のコンボゲーになりそうだな
せめて青キャンの猶予を5フレにするとかの処置をしてほしかった
いさがウメハラインストールしてる
あんま聞かないけどテスタってどうなの?
6P遅くなったとかディガーの硬直増えたらしいけど、どのくらい影響がある?
コイチ強すぎ誰も倒せそうにないなこれ・・・
>>189 全然影響ない
つーか硬直なんて増えてない
ディガーループも前より安定して入るし、6Pも見えない。
青キャンの猶予5Fにしたら誰でも100%できちまうじゃねーか。
どれだけ簡単なんだよ雑魚が
>>190 サンクス
今回もテスタはいいサブキャラとして活躍しそうだ
石渡 騎士ソルとソルは同一人物
同一人物て!あまりにも無難
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 18:08:47 ID:ldMY8TJK
スラッシュの報告マダー?
GIGS
使用数1人
カイ、アンジ、ザッパ
使用数0人
チップ、メイ
やっぱりカイは弱キャラの仲間だなと思ったらもっと下がいた・・・。
笑うところですか?
前のロケテから少しでも変わったか変わってないか知りたいな。
とりあえずGGNの人がいろいろ調べてきてくれてると期待せずに待とうぜ
だね
haaaayarite!
稼動日は学校サボって朝からプレイじゃね
オサーンなので夜勤前にやってくるつもり
>>202 でも劇的な変化があった訳じゃないから
練習目的で朝から篭るより、バランス調整の成果を見るために普通に対戦したいかも。
そう思うメイ使い。
バッキャロウ!こちとら聖ソルでぃ!右も左もわからねぇとはこのことだ!
稼動して間もない土日にスラやりに行こうと思ったら土曜文化祭で日曜は陸上の大会…
マジ最悪
代休はないのか…
(´・ω・)カワイソス
デズ、バイケン、ジョニーがバランス良くなってる事に
期待する
そしたら右渡を見直す
いやまずエディだろ
全国でオガニーショーを見せ付けてくれたから真面目に考えてくれるはず
小川は何でキモ…強いの?
立ち回りが強いのかエディの性能生かしたセットプレイでハメ殺してるのか
ジョニーがエディの位置に来なければいいなぁと思うジョニー使い
エディはノーゲージからでも最大9〜10割 GB上げて適当エリアルでも5割減るのが詐欺
どうせなら全キャラぶっとんだ性能にすりゃいいのに
初代、GGXがそんな感じらしいじゃないですか>全キャラぶっとんだ性能
>213
アクセルは違う、明らかに
>>215 でも爆コンで8割減らされて死に掛けたことがあるがね
最下位と目されてた肉も今から考えると1Fコマ投げとかとんでもなかったしな
はいはいオガニオガニ
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 20:38:50 ID:ldMY8TJK
とりあえずすらっしゅのほうこくまち
>>192 強化点の方がかなり多いから、今のヴェノムぐらいはいくと思うよ
医者がきもかったお ) ^ω^(
>>210>>214 エディの性能を生かして読み合い拒否しセットプレイでハメ殺すことが
立ち回りが強いというんじゃないか?
小川は厨房プレイの究極形と聞いた事があるけど、本当にそんなプレイで最強になれるもんかね。立ち回りも強いと思うけど
嘘に決まってんだろ
厨を極めたってのはどちらかといえばウメじゃね?
基本が出来てるだけ、と言えばそれだけの話。
暴れ方とかHJ>空中ダッシュとか潜り方とか、とにかく読み合い拒否が上手い。
上手いが、どんな二択も見切れたりする訳じゃない。ダストにも羅鐘にも当たる。
当たらない気がするのはレバー上入れっぱしてるから。読めれば下段がしっかり刺さる。
実際にやってみればわかるって。
たとえ2対1でも勝てる気がしない。
アホか
誰一人としてスラッシュの報告がないんだが、本当に会場に置いてあったのだろうか
オガニーはイスカやった事あるのか?www
腐女子と厨で埋まって調べられなかったのでは
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 21:45:04 ID:ldMY8TJK
そりゃ迷惑な話だ
ウメのプレイってそんなに厨臭かったっけ?
テスタ新技にDファントム追加。
テスタが振りかぶって本気で投げる。速い。
(´・ω・`)
は い は い く ま く ま
まあそれで勝てるって事はそういうのが一番強いゲームなんだろ
それを確実に実行してるって点で小川良い
>>233 もちろんそれはフォモのディムボゥガーで打ち返せるんだよな?
>>233 カイの遠Sあわせるとファウスト先生が出てきて踊るんだろ?
テスタ第一球投げた!
シッショー!!
ティラララッティーッラ ティラララッティーッラ
>>(^・ω・)
さんはどこだー
エントリーネームが萌子たんで、格好が HG のコスプレで、エディ使って優勝か。
いろいろとすげぇな。
萌子たん=小川なのね
>>232 逆だ ウメスタイルの極まってないにわか仕込みプレイが厨
小川はもうどうでもいいよ、勝手にやらせとけ
小川ひどいよ小川
やっぱこのゲームで常勝なのはすげーんだろーな
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 22:30:15 ID:ldMY8TJK
オガニーと300回くらいやって
FABマジですごかった
あれはヤバイ
小川の体しょぼすぎ、おむつ着けてるのかと思ったw
>>244 小川が何故強いのかわからないやつにウメを語られてもな
ウメは天才
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 22:38:40 ID:ldMY8TJK
FABは確実にスラッシュ最強の男になるだろう
>>251 別に小川もウメもけなしてるんじゃないんだからいいじゃねぇか
カルシウム足りてないのか?
>カルシウム足りてないのか?
こういう発言をするから(´・ω・)
カルシウム足りてないのはどっちやらと
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 22:50:38 ID:Xo103zIp
盛り上がってきた
>>233ワロタw
>>232自分を信じてのぶっぱが・・・
まぁ当たる確立が糞高いわけなんですがね・・・・
ウメは弱いだろ
そうでもないよ
弱いつーか全然やってない
他ゲーに行った模様
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 23:06:14 ID:B90a5V8J
しかし、誰一人としてスラッシュの報告がないとはOTL
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 23:09:09 ID:vXDCyRoa
やっぱり腐女子と厨が多すぎて近づくことすらままならなかったのか
そうだ青リロの動画全部消しとくか・・・
もう必要ないわ
小川・・・・・綺麗な足してるな
顔だけショタっ子にすれば外見だけは完璧ジャマイカ?
すごい意見デター
もう動画が・・・・・SEGA仕事早いな。
動画は実況入りだね。
実況の人は誰だろう。
ねぎさんじゃまいか?
小川ほどこのゲームわかってる奴いねーよ
DVDに実況入るよな?
てか今回実況面白かった?
>実況
入らないと思う
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 23:44:53 ID:NQLjiz/m
>>271 最強キャラをちょこっと練習すれば勝てるからな
この時間になっても、(´・ω・)の人やGGNの中の人からの報告がないのはなんでだろう。
それだけ盛況だったんだろう>GIGS
ソルVVダメの詳細だけ知りたかったんだが無理ぽいね…
そもそもこれDVD出すのか?
スラッシュ稼動したらもう需要が無いと思うが。
闘劇魂とかに動画が入るぐらいじゃないの?
それで・・・・小川は
「優勝フォォォォ−−−−−−−−−」とか
やってくれたのか?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 00:05:00 ID:B90a5V8J
後、8日だあああああああああああああああああああああああああああ
) ^ω^( 誰か呼びましたか?
ロボってJHS、コマンド投げの弱体化とHSの青のタイミングがかわってる
以外に何かあったっけ
色々かわってるみたいね
Lv3空ミサ青ってまじか・・
>>91 指定されたコンボは試せませんでした・・・やるにはやったんですが、
JDの攻撃判定が斜下に出る為、JHSを相手と同程度の高さでヒットさせていたところ、
続くJDの攻撃判定が相手の下に出て、外れてしまいました。騎士ソルの位置が良ければ
SからDまで綺麗に入るんじゃないかと。…すみません、こんなところです。
63214+Sでも、騎士ソルドラインは出ませんでした。嘘ちゅき、。
テスタメント…マーキング中に再度ソウルを出すと、マーキングは消滅するはずですが、
Pソウルヒット後にKソウルを出したところ、マーキングが消えないというケースを見ました。
(人がやったのを見てただけ)
フォルトレスの間合い離しは、青リロ基準です。
人大勢いるし、調査プレイやってるのか順番もなかなか回らずで、
ちっともプレイできませんでした・・・報告以上...
ナイスよ、ナイス報告よ
ん?実況は火九さんじゃないのか?
公式の写真にも火九さんっぽい人いたし
池袋で優勝してたの見たとき、なにか違うと思ってたよFABさんは
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 00:21:50 ID:YV9e2tVj
(´・ω・)の中の人は実家に呼ばれて行けなかったって言ってたぞ
>>284 いえいえ、それだけわかっただけでもありがたいです。
試してくれてありがとうございます。
>>287 そっちかぁ…? もーわからん。稼動後にちまちま探すべさ。
>Pソウルヒット後にKソウルを出したところ、マーキングが消えない
Kファンつええ、少年神がやってくれそうだ
>>284 HS>エグゼ立くらいヒットの確認はしてないですかそうですか。
にしてもGJ
6321463214+Sだよ。
63214だけではでんよ〜
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 00:26:56 ID:Jw25FsA+
>>284 研究が進むとテスタはかなり強い気がする。
もし常時マーキングされるような展開が完成すると勝てる気がしない。
>>293 分かりました、信じましょう。てか実戦では当てるかどうか以前に
出す条件を整えることが難しい!! 魅せ技というか無理技だと、
使う前から結論付ける。
>>292 当方、テスタ使いだから気になるんだよねそれ。でも時間無いから
貴重な一回は騎士ソルの調査に回しちゃったの。ごめんね
>>293 63214×2が今回63214×1に短縮されたんじゃないかと噂されてたはずなんだけど
ダメっぽいね。
テスタ中々強いな。
牽制技に乏しいキャラなんかはカワイソスな事になりそう。
はいはいアンジアンジ
デズ使いの俺には関係ないな
今回もテスタはディズに勝てなさそうだな
有利不利が必ずしも勝敗に影響すると限ったわけじゃないし
プレイヤーの努力や知識次第ではどうにでもできる
いや、有利不利は勝敗に影響するだろ。
釣られた?
301は有利不利の話をしてるんだと思う
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 02:18:38 ID:5tQG2R7z
>>302 俺みたいに医者使ってるのにアンジに負けるとかな
だから有利不利だけで勝敗決まるわけじゃないってことだろ。意味理解できないのか
>>308 でも行き着くところまで行くと有利不利の壁は越えるのキツイ
ゲーセンで遊ぶレベルならあれだがな
>>309 全くの逆だな
このゲームに限って言えば、
行き着くところまで行くと有利不利の壁はほぼ関係ない(プレイヤー性能の差に依存する)
ゲーセンで遊ぶレベルなら有利不利の壁はある
要は、君がまだ凡人レベルって事だ
一応追加
(プレイヤー性能の差、その場の勢い、テンション、体調に依存する)
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 02:39:25 ID:Jw25FsA+
>>310 全くの逆だな
このゲームに限って(以下略
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 02:41:58 ID:hqDcY+LS
ヒント:なぜ小川がエディ使いなのか
何でほんとにループしてんの(;´Д`)
ぶっちゃけ行き着くとこまで行ったら〜とかの極論はどうでもいいよ
要は勝てない理由をやたらキャラ相性のせいにする奴はうざい
これに尽きる
行き着くとこまでいったら運ゲーになります。
どうせみんな凡人レベルなんだから一人上に立ったような言い方されてもな
有名人とパンピーを比較しても仕方が無い
凡人は地味に努力していくしかないさ
まぁ
>>310が強キャラ使いで
「突き詰めればキャラ差なんて関係ないしw勝ったのは俺の実力wwww」
と勘違いしてるイタイ奴だってことはわかった。
このテの話は不毛だしもういいわ
スレチガイ消えろ
稼動したらアバと聖ソルに分からん殺しされそうだ('A`)
聖ソルの一段ジャンプが低いのは分かるんだけどHJとか空ダッシュ性能はどうなの?
スタンとかに弱いのかな
>>322 ロケテでされました…>分からん殺し
なんであんな短期間でうまくなれるのかと
聖ソルとか何やってるのかさっぱりわかんね
見かけに騙されるな。奴の技はアクが強過ぎる。
HJはかなり高い。空中ダッシュも速い。スタンはかなり有効。
それ以上にJK牽制が効くはず。リボルバー中段とかには誤魔化されるな。
ォゥァーォゥァーォゥァーを見ることはもう無いな
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 07:00:09 ID:aHk/Wlom
アバなんか
糞飛び込み→対空してあぼん
糞崩し→パニくってあぼん
テスタについて。
少し前の方で、ディガールプが今より安定して入るという話を見たんだが…
硬直増えたなら安定するのは変じゃね?
詳細キボソ
吹っ飛び増加
ノックバック増加
HS強化
安定して3〜4ループ入るけどこいつの最優先のダウンが取りづらい
それと硬直なんかほとんど増えてないとの事
>>322 スタンに超弱いよ
HSスタンさえなければよかったのに・・・
330 :
G中の人:2005/09/20(火) 09:43:38 ID:HwuGJvtY
ごめんねごめんね
昨日は実況スレにつきっきりで携帯2個分+簡易充電器用単三電池4本を小川優勝の時点でちょうど使いきり
なおかつ帰り蒲田のモアイに寄り
終電で帰るが乗り過ごし
6時まで漫画喫茶に(´・ω・`)
そして今は会社
>スラッシュ
激コミでほとんどやれないし調べられんかった
スタンとVTの硬直は青リロと同じくらいと思われ
これのみ(´・ω・`)
ごめんね
実況に全てを注いでたんだ_| ̄|○
ギルティやろうかな
なんかあと一歩が踏み出せない
小川は知ってる
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 09:58:17 ID:hqDcY+LS
今作単に弱体化したキャラってメイ、ジャム、ロボくらい?ここらへん使いがかわいそ過ぎるよね。
まぁロケテで見付かってない隠し要素に期待できるのかな?
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 10:09:10 ID:fdpNPTd9
>>333 えっ!?紗夢ってそんなに弱体化したの!?
変更点みた限り火力が下がっただけで崩し能力もあるし、
投げ青も補正はかかっているけど一応ダメージとれるし。
何より新技が面白そう!
メイは元々弱いのになんで弱体化したの?
メイは青リロと変わってないよ
どうも闇慈が強化か弱体かはっきりしないな。
個人的には強化だとは思うんだが・・・
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 11:00:10 ID:fdpNPTd9
>>338 闇慈は強化だと思うよ?
疾連携なくなったけど今でも上手い人相手だとほとんど疾連携機能しないような状況じゃないかい?
風神の派生いつでも出せるようになったから立ち回り面でも強くなったと思うし。
>>330 報告GJ
公式からのスラッシュ稼働日発表はまだないのかな
ブリも弱くなってるって聞いてたけど、どうなの?
闇慈強化か……いくら強化されても永遠の中級者止まりの俺の腕では対戦で結局負け続けるな
永遠の初級者である俺が来ましたよ
どうでもいいけど今回いろんな技が勝手にJ仕込みされるねえ
なんか誰でも楽しめるようにしたんだろうか
まぁ所詮アンジはアンジだしな。強かったらアンジじゃないよ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 11:38:09 ID:fdpNPTd9
>>346 ひどっw
でも通常技の性能があのままだと確かにきついかもね…
そんなことより紗夢のことが気になる。
まさか今の闇慈ポジションとかじゃないよなぁ…
せめて青リロのソル、ディズレベルだったら嬉しいなぁ…
そんなメイン紗夢、サブ闇慈のオレです。(´・ω・`)
ジャムはそこまで酷くない
強化点が無いだけで
青リロのディズレベルだと準糞キャラじゃん
投げ青から朝龍繋げて2割くらいらしいけどね
>>343 俺が知ってる範囲で、本作の闇慈について報告。
・ジャンプS、ダストにガードポイント追加。
・3P(X闇慈の6P)追加。中段技である。この技の後にガトリングは不可
・6S(近Sと同じ技が出る)追加。
・6P後にガトリング可能。
・風神をスカった場合にも派生可能。
・風神の派生技に、背中を向けて豪快に薙ぎ払う「臨」追加。
ガードポイント付でダメージが大きい。ヒット時は吹き飛ばす。
ガードされても闇慈が余裕で先に動ける。
・針壱式で、扇子投げた後に行動可能(ロボの空ミサと同じ)。
扇子投げ後に空中ダッシュで攻めたり逃げたりと、非常に楽しい。
・針弐式は1HIT技に。効果は叩きつけバウンド後にダウン。
・戒の硬直減。ガードされても闇慈が余裕で先に動ける。
・疾のリーチ増。ヒット時、飛び道具と相殺時も派生。
派生疾は中段でなくなったが3HITもし、ダメージ大。
ガードした相手はなかなか動けないので崩しを狙える。
・彩のダメージ減少。硬直激増により追撃不可(青キャンは可能)
青リロで闇慈で連勝できる人に使わせるとヤバイ。戒の連発で
反撃許さずに封殺してるプレイヤーさんが居た。
あんまスラッシュの闇慈をなめないほうがいいかもよ
>>351 戒の強化はやばいな。
攻撃判定発生前に潰さないといけないわけか。
戒は本当にウザそうだな。単純に起き攻めに使われても嫌らしそうだし
あと低姿勢技でJSがスカせなかったから判定が強化されてると思われるのと足払いが長いとかどうとか…
とりあえず『風神>ディレイ派生技』
とかしてくる闇慈には風神直ガ>ジャックで。
あんじのJSはかなり攻撃判定が分厚くなってた
357 :
333:2005/09/20(火) 12:21:13 ID:hqDcY+LS
メイはコンボにイルカ入れにくくなって安くなってる。
嘘ついてないよ
臨の後余裕で動けるとあるけど、どんくらいなんだ?
足払い→風神→臨→足払い
の、繰り返しとか直ガしないと抜けられないの?
あんじが厨房御用達キャラになったとしか思えないんですが。
強い弱いは別にして。
>>354 現状で戒はガードさせて有利です。
だから大して変わらない。
JSのGPはゼクスからある。狙って使えたアンジ使いは未だかつて居ない。
俺も見た事無い。
彩の硬直増えたせいでリバサバクステ狩りのぶっ放しができなくなった。
硬直中被CH判定コワス。彩は連続技専用に。
そして351で書かれてないが、アンジのアイデンティティの一つであった中下段同時攻撃削除。
これはそうとうでかい。
風塵の浮きがめっちゃ低くなってRCしても拾えなさそう。ガト>彩を出すためヒット確認能力が更に必要になる。
まあ全体的に立ち回りは強化だと思うし上位陣も弱体化してるから、今までの様な理不尽な立ち回りにはならないと思う。
だが周りが恐れるようなキャラにならないのは確かだし、ガード不能消えて劣化カイに。ダークホースにもなれん。
臨って通常技でキャンセルできなかったっけ?
CPUがやってたような…
勘違いだったらゴメンね
6Sは遠Sだったはず。
疾2は2hitじゃなかったっけ?
あと凪刃のリーチが伸びてる。
臨は発生がすこぶる遅いので見てから下段刺せる。
ガードしちゃうとカイの6HSのような状況になるけど。
個人的に大きいと思うのは近Sが距離無関係に出せるようになることかな。
対空、牽制コンボと重宝しそうだ。
風神空打ちで立ち回りも大分楽になるだろうな。
それと、HS風神の受身不能時間も延びてるらしい。
と、言っても一足に繋げて壁バウンドから拾えるかといえば微妙らしいが。
まぁ、確定情報じゃないので期待しとく。
劣化カイは言いすぎだと思うな。
というかガード崩し能力から考えてカイとは方向性が違うわけだし。
どちらかといえばイノ側だと思うのですよ
>>362 て事は見てからジャンプ攻撃が安定なのか?>臨
あと風神空派生は結局どういう状況で使うんだろう。
牽制の針一式くらい?一足なんてある意味反確だし。
風塵空派生から臨先端とか結構いやらしかった。
臨は上方向にめちゃくちゃ強いから
上から攻撃したら死ぬぞと
忘れてた、一足は移動速度早くなってるらしい
臨の攻撃範囲は縦にも広め、GPも付いてるので確認してから下段が一番だと思ふ
ノーマルヒットで跳ねるから事故ると危ないし
風神空派生(闇慈スレ等で出てた物)
・遠めで一足(ゲージ溜め)
・中遠距離で針一式
・凪刃のみ先端当て
・相手の起き上がりに針一式>空ダッシュ攻撃と着地下段で二択
・相手の起き上がりに臨
>>363 それを言っても劣化イノじゃない(´・ω・`)
まあアンジにはGPあるんだしオリジナリティは失われてないからいいんだけど。
起き攻めで終わらす、という考えがアンジ使いでは薄れてきていると思うから
たぶん研究が進めば進むほど立ち回りでチクチク攻めたり小ネタてんこ盛りで攻めて来たり
ウザイアンジが増えると思うw 俺もそうなるよう頑張ろう。
劣化劣化うるせーな
この劣化マンが。
ハメより立ち回りの方がGP活かせて(・∀・)イイヨー
GPが好きで闇慈使ってる俺としては今回の調整は渡りに船
メイは弱くしなくていいから、ウザさを減らして欲しい
>>362 >6Sは遠Sだったはず。
すみません、仰るとおりです...
>疾2は2hitじゃなかったっけ?
これは3で間違い無いです。チャージアタックになったと言われるゆえんでもあり
>>372 疾1(横に飛ぶ)が1HIT
疾2(縦に跳ねる)が2HITの
計3HITじゃないのか?
いやいや派生部分だけで3HITですよ
今回、疾多段のため、通常投げから120程度は取れそうだな。
投げ>疾2>P>6K青>陰とかで。
ところで、HSから臨が派生するとかいう噂を以前聞いたんだけど
やっぱりデマなのかな?
あえて聞くがどこをどうすれば陰まで繋がるんだ?
>>374 マジか。むしろアクセルみたいに多段化で火力が減らないか心配してる俺は根っからのマゾ。
>>376 起き攻めで疾>疾ガード>投げ>疾2ヒット>拾い
かと。一応現状でもできる。画面端限定。
でも疾多段ヒットってまんまアクセルみたいにほとんど見た目では変わんなかったりする?
>>377 知らんかった
陰まで安定するなら狙う価値はありそうやね
>>377 いや、チャージと同じ。ヒットストップは弄られてないよ。
闇慈はJS強化って言うか通常技の判定が全般的に強くなったんだよな?
それだけでワクワクテカテカですよ。
3Pがキャンセル効かないってのが悲しいが…
ここはアンジスレでしたか λ....
いいえ、今までのは闇慈底辺脱出のアピールです。
・・・
ごめんなさい、テンション上がりすぎましたorz
稼動したらミリアとジョニとディズとカイと闇慈とソルと聖騎士とアバとテスタと梅喧を触る予定
おまいらは?
チプ・カイ・テスタ・鰤・アバあたり
暫くアバ1択で駄目だったらアクセルに戻る予定。
鰤一択
我が相棒の最強を信ず
正直、時事ネタで出したスレタイが採用されて
愚痴スレっぽくなくてごめんなさいな気分。
アクセル・闇慈をメインに、アバ・鰤辺りを触ってみるつもり。
アクセル以外じゃ勝てる気しないからなぁ…。
ポチョとスレ使って適当に荒らしてCPU相手にガンブレイズ連打してみるよ。
あ、サイドワインダーも捨て難いし、ミリアの今回のHSSFコンボは今より
簡単になってるから気楽に試せるだろうし。夢が広がリングだな。
/†:/リ゚ ヮ゚ノハしか使えませんが、きれいなソルと闇慈を触ってみようと思った。
/†:/リ゚ ヮ゚ノハ鳴り響け、わしのロジャー
テクニックが必要なとこが減ってサブキャラ作りやすくなったのはいいけど
自分と同じキャラ使いがホームで増えるのはなんか複雑だ
自分メインと相手サブの同キャラで負けたら凹むし
ビバ!モンスターユニオン!
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 15:20:23 ID:HwuGJvtY
減ったのか?
今までよりやること増えたりテクる必要があるキャラが増えたと思うが
イノにザッパにブリジットにソルにカイにミリアにエディにアクセルにヴェノムにディズィーに
少なくともここらは青リロよりテクが必要だと思うが
ブリジットの変更点。GIGS(稼動筐体)
鰤の6P対空コンボ「6P>6S>JC>JS>J2S>JC>JS>J2S」
が防御力1.00のキャラに対し、120〜130ダメージになりました。
6Pに補正が入ったのか、それとも、JS、J2Sの威力が下がっているかどうかは
確認が取れませんでした。
また、空中スターシップの着地硬直が増えてました。
>>393 /†:/リ゚ ヮ゚ノハ<わくわくしてきた。
ていうか、3Pに青追加されてるかどうか確認してもらえれば良かったなぁ。
>>383 忙しくてプレイできない友人のために新ソルとアバと鰤をちょこちょこいじる
あとは持ちキャラのザッパだな
あ、6Pに補正は入ってるはず(90%だっけ?)
80%でほぼ間違いないと思う。
>>392 テクニックっていったのはJ仕込みとか慣性入れたりとかのほうね。
その新要素が入ったキャラも研究進めば今みたいに定石できてくるからテクとは違うと思う
399 :
あ:2005/09/20(火) 16:02:15 ID:BZ4PACAs
テクってのはブロッキングとか立ちギガスとかさ!
ブロッキングは仕込む物と聞きました。(´・ω・)
J仕込みは何と言うか仕込んで欲しい物に仕込まれてない。
βとか針とかに仕込まれてるのは確かに美味しいけどね。
テクる要素はほとんど減ってないと考えても良いんじゃないかと。
ついでに慣性なんてテクですら無い気がする。ガトルートが
繋がっている所で最速気味にレバー+ボタンを同時入力するだけだし。
それはそうなんだけど、
仕込みとか要らなくなってコンボが完全に安定するようになるのもツマランかなと。
体力減ったときに1発貰ったらコンボ安定で死亡っていうのもねぇ。
上級者はそんなことないんだろうけど。
コンボは安定するんじゃなくて安定させる物だよ。
ただ、状況に依って一瞬迷ったり相手のゲージを見て判断したりで
100%安定させられる人なんて居ないし、このゲームサイクがあるから
その心配は杞憂だと思うよ。
コンボ中のJ仕込みとか中級者ぐらいで既にミスる要素ない気がするけど。
ミスるとしたら他の所なんじゃないかとおもた。
できなきゃ困るキャラはとことん困るからな
イノの地上ケミカルにはJ仕込みは無いのかな?
ソルはBR以外に自動仕込みある?
>>406 あったら単発ケミ青後のダッシュから色々出来ると思ってね。
まあ無くても低空ケミで十分か。
>>408 青乱射でFA
ごめんなさい、ごめんなさい、もうしません
遠距離からホバー>横or♪青>ダッシュとかで色々できそうだから、
これ以上は立ち回りとか起き攻めに関しては何も言うまい。
今までJ仕込みするとダッシュ慣性とか消えてたけど
自動だと今まで通りか。
地上ディバ青も自動でJ仕込みなってんのかな?
地上投げ仕込みFDが復活ってホント?
だったらマジで嬉しい。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 17:18:56 ID:HwuGJvtY
>>414 カイスレまとめの人のブログからだけど、やっぱ無理なのか。
まとめの人はなんか勘違いしたのかな。
え…自動ジャンプ仕込みってマジ…?
>>416 マジらしい。
まぁ、あと8日で稼動だからすぐわかるけど。
フォモの瞬間移動にもあるらしい。
瞬間移動に自動仕込みは危ないキガスwwwww
>>417 お礼言い忘れ(;・∀・)
ありがとwww
あと8日だけどいきなり延期されそうで怖い
昨日の大会行ったに聞きたい稼働日とか発表してなかった
発表してなかった→発表してなかった?
まぁあれだ。
ロケテに行けない人は残り一週間と一日、ワクワクテカテカしながら待ち続けますよ。
そんなわけでワクテカワクテカ
〜〜〜ってホント?マジ?は大体ガセ
でも自動ジャンプ仕込みは本当
流れに沿って確認する意味の「マジ?」っていうのはそうだけど、唐突に聞くのはって事
チプの転移に仕込みが入ってたら厨が集まりそうだ・・・
最近ようやく安定してできるようになったのに
>とりあえず地上投げFD仕込みはあったけど、空中でやると生HSが出る。
>カイの空中投げに壁バウンドがあったけど仕込めないから
>あまり試せませんでしたわ。追撃できるらしいです。
これか。
地上投げFD仕込みあるのかよ。
ソルは弱体化なれどもシステム的には強化だと思ってたのにい。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 17:58:22 ID:eUR9SHVx
J仕込みぐらいで騒ぐなよ・・・
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 17:58:48 ID:HwuGJvtY
入ってないから安心しれ
つかそれ大分前にチップスレにガセって書いたぞ
それに自動で仕込まれるならそれに越したことはない
コンボで仕込むのは特別難しい技術でもないし
その上単発で仕込まれるなら戦い方に幅がでる
>>420 会場に招かれた石渡氏以下アークのスタッフは、流通に関しては
他のスタッフ任せらしい。答えてくれた森氏も「27,28らしいです」
という言い方だったが・・・まぁ大丈夫だと思うぞ。
あんまりうまくない俺が
スラッシュでカイつかうと厨キャラになりそうだ
×流通に関しては
○流通には関わっておらず
>>433 なるほど
どちらにしろその台詞の言い回しだと
もう製品版は既に完成してるようだね。
そりゃそうだ
青リロでメイン梅、サブデズの俺はスラッシュ稼動すると
一気に強キャラ厨みたいになるなw
地元の強キャラ使いがテスタ使って減らねぇって嘆いてるのを見た。そりゃあエディや髭と比べたらさ…
強いとか厨とか気にせず好きな奴を使えばいいじゃないか
それで横から言われる筋合いはないぜ
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 18:32:59 ID:R7bUMxZ7
カイのぶっぱや暴れには当たる人多いよな
カイってことで堅実なイメージはあるが、プレーヤーは馬鹿ばかり
もういいって。
つまんね
>>440 いいこと言った。
どうせ厨キャラとか厨戦法だとか喚く奴は大抵ロクに対策も立てずに負けて文句言う雑魚だからな
最近、一日が長く感じる…
まだ20日なのか
どうせ、厨カイに色々与えられても、ぶっぱとダストのスタイルは変わりないだろうな
スラッシュ稼動したらアバ触ってみようと思うんだけど
どういう風に立ち回るのがいいのかな?
コマ投げから諸刃狙うよりさっさと諸刃にしちゃうほうがいいのか?
通常時は立ち回りきつそうだけど
まぁ、強キャラだろうと好きならいいだろ。
ぶっぱ厨を翻弄するのはたのしいなぁ
>>446 諸刃が一番
つーか通常時じゃ動きとろすぎて何の威圧もない
>>446 ロケテで4−5回しか触ってないけど、ガン攻めより青リロのジョニーみたいな立ち回りがよさげ。
通常時はムカデのないザッパに毛が生えたぐらいだからとっとと諸刃行ったほうがいいっぽ。
>>449>>450 そっか。そうするとバースト回避できる高火力コンボの開発が必須だね
諸刃はダウンしなかったら大体何カウントぐらいもつ感じ?
つーか今回の新キャラ二人はバースト読みできないと死ねるな
ダウンしなかったら多分時間切れまで持つ。
時間による諸刃ゲージ消費量は超遅い。
超今更だが、
>>8より
>>9のほうがレスの時間が先なのに
表示が後になっているのはなぜ?
>>453 あーあ気付いちゃった
おまえ消されるぞ
レイヴンインストーォォォオオオオオオオオォオォル
肉のFDBで山田って返せるの?
FDBで跳ね返せる物、減少。覚醒必殺系の飛び道具が不可になりました。
↑みたいな事今更発見、超既出かな・・・
あと8日だよ〜
>>453を迎えに来ました とりあえず
@モンスターの生贄に
A混沌の餌に
Bギアに改造
のどれにするか
Cで漢湯(男湯に非ず)に入れて1時間放置とかどうだろうか
D半裸眼鏡
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 21:30:37 ID:aHk/Wlom
>385
おまえは俺か
E鼻毛の枝毛
なあ投げ仕込みできなくなったら対空弱いキャラは髭のJHSとか
落とせなくね?空投げいってCHとかマジ目も当てらん無いんだけど。
耐えてみたまへ
発生遅いから登りJPでいんじゃね?
F向こう一年、足で格ゲーしる
つーか判定弱体化したっていうし地対空で落とし難いのテスタ・メイ・ザパくらいじゃねえの?
27日に稼動してくれ〜。
27は学校午前で終わりでバイトも休みなんだ。
28〜週末までは学校遅くまであってそのままバイトなんだ。
メルブラみたいにコンボダメ表示して欲しいな。もう遅いか
>>393とかのダメージ報告って、減ったゲージのおよその量を
数字で言い表してんのか?なにか凄ぇ。
>>476 家庭版待とう
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 23:16:50 ID:l07LFbyv
チップを使ってるんですけど、あまり勝てません。
コツを教えてください、お願いします。
@自分より明らかに弱い奴を狙って乱入する
Aエディを使ってみる
初心者スレ池よ
34 名前:30[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21:15:50 ID:Dyl7xyFs
とりあえず箇条書き報告でお茶を濁してみる
・P魂中にK魂は出せる。逆も然り
・立ちHS→エグゼ確認。ガト短いと無理だけど。100%で4ループして聖ソルに5〜6割
・前P遅いとか感じませんでした。皆普通に喰らうとです
・髭には普通にディガーループから魂付けれた。しかし他キャラは成功率0%
・エグゼCHしてもダウンはしません。でもよろけ時間が増えたよーな・・・
・ウォレの当身受付時間減ったかも。今までのタイミングでスタン取ったら半分は喰らった
・地上ダッシュの初速が速くなったような気がする
・JDのリーチ減った
もしかして今回のテスタ中の上いける?
いけると思う。
今までテスタに苦労する事はなかったのにロケで対戦したときはかなりしんどかった
負けたりもした。
マークされるときつい
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 23:41:50 ID:lylGdSlP
DファントムがあるとSランク。
肉でテスタって今回詰みそうじゃない?
スラッシュはデズ、カイ、テスタで溢れる
なんでジョニーがはいってないんだ
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 23:47:18 ID:lylGdSlP
デズとジョニはガチ
>>486 それはないかと
肉もHFのスピード上がってるし攻め込めるはず
そーいや、新作稼動初日は連勝記録を更新する日だよなww
稼動初日にエディで3ケタいったのって誰だっけ?デザイア?
とりあえず稼働日は初心者が多そうでウザそう。
倒せばいい事だけど
むしろ新コンボの練習になるか!
ばっちこ〜い(・∀・)
>>482 中の上どころか上位じゃね?
相対的にも絶対的にも強くなって弱いわけがない。
PS版初代とGGXしかやってないのですが、
久しぶりに無性に格ゲで遊んでみたくなりました。
アーケードに復帰できるはずもなく、
とりあえず家でという感じです。
PS2・PC・PSPのうんちゃらリロードの中でお勧めはどれでしょうか?
PS2とPCのどっちがいいかは分かりかねるがPSPはやめとけ
テスタは切り返しと対空がないから上位キャラはどうかと思うよ。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 00:06:24 ID:fG0nXR3S
聖騎士ソルのJHS、思い切り早めに出した6Pで落とせなかったんだが。
判定は青リロのロボJHSと変わらないか強い。
6Pで落とせない空中技を作るなよ。
まじ頭悪いわ。
あーあと一週間で、
エディに理不尽にボコられるのも
髭に事故らせられるのも
_に分からん殺しされるのも
フォモに延々固められるのも
ソルやジャムに訳分からん減りされるのも
一時的にかもしれんが解放されるのか…
誰の6Pなんだ?
テスタとかいうなよ
>>495 アーケードに一生来るつもりが無いならぶっちゃけどれでも構わない
本格的にやりこみたいなら操作性の悪いPSPはありえないけど、
やりこんだところでゲーセンで対戦しないなら全く意味ないからPSPで十分かもな
場所を構わず気軽にやれるし、一応他人と通信対戦もできる
あ、ごめん
PS2あるならPS2でいいじゃないかね、なかったらPCかな
早く出し過ぎてスカった説
稼動まであと一週間キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>495 PS2のが手に入るならそれが一番いいけど、入手し難いし高い。
PCスペックがそこそこ高めで、スティック繋げられる環境揃ってるならPC版がいい。
PS2版よりは入手しやすいし割と安め。ストーリーモードもあるし。
PSPのはカス以下の以下だから買わなくていい。
正直、頭悪いのは497の方だと思った
>>495 PCが一番良いよ。
PC版はストーリーモードがあるから。
PSP版カス以下って評価はないだろ
確かに俺らみたいなアーケード現役で強くなろうと思って
バリバリやってる人間にはゴミみたいなもんだが、
格ゲーやってるのはそういう奴だけじゃないからな…
495がどうなのか知らんけど、これで満足する人も当然いるハズ
>>497 そんな対空6P一択なんていやですよ。
それぞれの個性よ。確実に落とせる対空なんて作業でやってらんない。
まあ何にしろスレ違いだけどな
PSP版カスに同意できるな。個人的にだけど。
実際本社でやってみた感想
処理落ちが目立つ。
513 :
511:2005/09/21(水) 00:26:02 ID:OIFTjqJX
見誤った
>>511はPSP版がどうのって話題に対してな
PSP版カスに同意
俺もゲームショウでやったけどかなり処理落ちしまくりだし
操作性もだいぶ悪かった
516 :
495:2005/09/21(水) 00:30:07 ID:OlF+HNg5
PCはCPUがP4の2..8GでRADEON9800無印
サターンパッドUSBとPSからの変換機が一応あります。
変換機はアーケード型のJOYPADがあるので理想的ですが、
どうもフレーム落ちしてるようなのでこれだけ忙しいゲームだと駄目そうです。
再現性を求めるならPS2版・パフォーマンスを求めるならPC版といったところでしょうか?
ふつうに遊ぶなら何でもよかでしょ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 00:37:18 ID:7bvhrAkU
ごめん・・俺昨日ソフマップでPSP版予約してもた(・ω・;)
PC版ならBGM差し替えとかOP動画差し替え(ほぼ無意味)とか、ツール使って改造とかができる。
BGM差し替えなんかは一度やるとハマるかも。好きな曲を好きな様に流せるようになる。
まあ当然差し替えるときはBGMファイルのバックアップとっとかないとBGM戻すとき再インスコするはめになるけど。
カエラはハピマテ流し放題
GBA版より1000倍マシだと思う
ハピマテなんか流すくらいなら
そのまんまでいいわよ
>>516 再現性もパフォーマンスも変わらんよ。
PCだからって綺麗になるわけでもないし。
ゲーセンでやる予定が無いならPS2のGGXX無印がいいと思うよ。
一応これにもストーリーモードはあるから。
いやいや、PC版は綺麗だろw
いっそのことNAOMI GD-ROMと/を…冗談です
>>523 再現性ってのはソフトの話ではなく、ハードの話かと。
って自分で書いてて不安になってきたなぁ。
パフォーマンスってコストパフォーマンス?
PC版青リロは糞安いから買え
1000円くらいで買える
わざわざ音楽ファイル差し替えなんてしなくてもラジカセなりコンポなりを使えばええやん
そういやPC版は近くのヤマダ電機で1980円で売ってたな。
/でエディは結局強いんだ
ランクでいうとどこらへんかを教えてほしい
正直PC版は止めておくべき。
変換機とか含めて環境が整ってればいいけど。
パソリロやったらBGMがメチャクチャだったんだがあれってどうしりゃいいの?具体的に言うと一個前のBGMが交じるんだよ
ハン・ソロ
>>531 今で言う4強に入れそうなくらい。
他の研究次第では落ちるかもだけど。
やっぱ「分身」って言う要素は強い。
今みたいにお手軽では無くなるから、キャラ性能で勝ってた連中は勝てなくなりそう。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 02:20:43 ID:cntHbpck
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 02:27:04 ID:cntHbpck
JSはJKと違ってJCできないだけまだマシかなとは思う
無印以上ってのがマジならアホすぎるけど
まあ今回は浮遊中のリスクが大きいから
馬鹿みたいにJSばっか振ってくるヤツがいたら逆においしいかもしれん
しかしエディ使いからすれば浮遊なんてしなきゃいい話なんだよね
浮遊は無くても分身回復ぐらいの時間稼ぎならいくらでも出来るだろうし
ほんとエディって器用なキャラだな(´・ω・`)
浮遊からの攻めに苦しめられてきたキャラにとってはありがたいことじゃない?
持ちキャラはイノなんだけど、イノは多分立ち回りは楽になると思う。
相手は常時もやり辛いし、結構立ち回りはいけそうだ。
>>541 自分のケミカルの弱体化も考慮にいれないと・・・
>>542 でも浮遊に縦ケミぶち当てたらCHでしょ。相手にとってはプレッシャーになるはず。
今回強力なJSは真上から攻めなきゃいけない技だし、鬼強な斜め上からの先端当てJKがなくなっただけでもマシ。
>>520 PC版青リロの改造したムービー見たんだけど、
改造できるツールってあるんですか?
>>533 俺も同じ状況だわw
>>544 データ改造版のムービーか・・・こういうのがあるから、
なかなか個人による動画公開ってのは公式に認められないんだろな
え、えっくすぼっくす版青リロもなかなかのものかと。。。
ストーリーモードもあるし、ネット対戦ができる。
ラグが半端無いけど(゜д゜)
ぶっきら投げってファフニールで拾える?
遠くなったの目安が欲しいのですが、ソルの通常技のリーチでいうとどれくらい?
PSP版なぁ・・・キャラの組み合わせやステージによってもラグは
変わるみたいだが。俺がやった時はけっこう調子良かったんで、
上のみんなの話見てるとショボン玉だわ。
PSP版買ったとしてもゲーセンで順番待ち中に忘れてしまった技相性を調べるぐらいしかなさそ・・・
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 13:34:05 ID:x+nmqGi2
青リロの技性能調べんの?スラッシュで対戦してんのに…
いっそPSPでスラッシュでればよかったのにね。
そしたら本体も売れるだろうし、操作性がクソでもそれ以上の感動があるよな。
>>550 順番待ち中にそんな事恥ずかしくて出来るか
/出てもホーム過疎ってるから万遍なく練習できそう
過疎ってるけど入荷はするみたいだし
スラッシュは家庭用版は出ないと思う。
これで2度目のマイナーチェンジだし。
それよりもう続編に取り掛かっているだろう。
いや、出るだろ。
赤出て青も出たし。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 14:23:00 ID:DRccnK7S
いつかはストーリー進めるって
一昨日の全国大会でミギーが言ってたよ
>>559 大人のいう「いつか」と「また今度」は信用してはいけないのさ…
また曖昧な言い方したなぁ、→も。
全然期待できねーorz
今冬か、最悪でも来年の上半期中くらいには何かしら新作の発表せんと
皆離れていくだろうに…
そんなこともわからんのかね…やつらは。
新作出すより今のようにバランス重視したほうが人残ると思うけどね
そんなに新作ぽんぽん出されても困る('A`)
青リロだって未だ進化してるキャラいるのに。
>>562 それは間違いないな。3rdしかり青リロしかりだし
新作は最初のうちはもてはやされるけど、それが終わった後でも
長くやり続けられる格ゲーってのはだいたいバランスがいい
SEGAのアーケードチームは前々からギルティ人気に大きな関心があり、
今後も積極的にギルティギアの展開を推し進めていこうという方針。
スラッシュ以後の新作登場にも前向きである。
対照的に、家庭用開発チームはSEGAの新作や既存製品も扱う立場にあり、
アーケードチームほどギルティギアには関心をもっていない。
ただしスラッシュのインカムが目に見えて素晴らしかった場合、
家庭版の開発は充分あり得る。逆に言えば、スラッシュリリース後
半年くらいは経過しないと、その決定を下せないということでもある。
以上、青リロ大会でスタッフの方に聞いてきたので報告しますた
>>542 いくらケミが弱体化したといっても、立ち回りに影響が出るほどの弱体化はしてないぞ。
地上でケミがヒットすればダウンだし。
今後は浮遊で攻めて来られても昇りJPが当たり安いから、多分立ち回りの面は楽になるという意味。
起き攻めされたら知らん。
別にイノ使いじゃないからどうでもいいが
肉にホバKからコンボ入れてケミで締めた後受身とられてたような…
まあ最終ロケテじゃないけど
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 15:21:17 ID:DRccnK7S
単純にGGしか出来ないからズルズルやっていったんじゃないかな
オタ受けや操作が簡単なのもあるけど…
青リロを3rdと並べるのは3rdに失礼な気がする
ごくごく基本のコンボやったら受身取られるのがめちゃめちゃ問題だと思うけど。
>>568 6Pとか絡めて相手を浮かすと受身取られるよ。
〜6P>立HS>ケミとかは受身取られる。
相手が地上に居て、単発ケミを当てた場合はダウン。
>>570 もう諦めろ。
まあ何とかなるさ。
>>569 両方共格ゲーとしてある意味成功してるんだし、失礼ってことはないだろ
俺は3rdはシステム、GGXXはキャラと爽快感(一方的な)がウリだろ
青リロでもまだまだできること沢山あるのに
新作出ちゃうのはちょっともったいない気がス(´・ω・`)
>>563 別にすぐ出せ、とは全く思っていないし、まず不可能。
特に完全新作の場合、構想練るだけで1年位はまずかかるだろうし…
故に、「今新作の構想練ってますよ〜」みたいのが確認できればそれでいい。
でも
>>559の→の発言では、
まだ全く何も考えてないっぽいが…orz
別にスラッシュでも十分遊べると思うけどな
漏れは変な地雷ゲー作られるくらいならスラッシュの方がいいよ
むしろ最近の新作は失敗作が多くてリスクが高い
スラッシュのインカムは21世紀で最高記録が出そうだ。
>>574 あれは「ストーリー」に限った話だから。
新作の構想、システムとかはまた別に考えてるだろ・・・と、信じたぃ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 15:40:12 ID:cUXsb75A
スラッシュってノックバックが増えたり、コンボ→起き攻めループの機会が減って
本来のウリである爽快感が減りそうな気がする
まだまだ理不尽なコンボとかは有るし、一方的な爽快感は維持されるかと
早く稼動しないかワクテカしてる俺カイ使い
ノックバックは最近になって青リロ基準に戻ったけどねーーー
>>573 青リロでもまだまだできること沢山ある
というのは例えばなに?
最近MOWでシステム的な新テクニックが発見されたから
青リロにも何かそういったテクがあるかも
なぜ投げ仕込みをなくしたのか疑問なんだが
>>581 システム面じゃなく、まだまだ遊べるぞ!ってことだよー
沢山キャラがいてもまだ1キャラしか極めてないからねw
って某ザッパ神が言ってた
投げ仕込みはお手軽杉だからでしょ
ギルティは投げ外しとかできないからリスクつけたんだと思う。
>>582 投げ仕込みの恩恵を受けるキャラに差がありすぎるから、とかが理由じゃないの?
あとは投げを狙った以上、投げれなかった時は相応のリスク(HSor6HSの硬直)を
負うべきだという考え方なのかも。
イノとかディズみたいに6HS出ても全然問題無いキャラもいるがなー( 'A`)
よっしゃ、被った( 'A`)
>>576 そんなことはわかってんだけどね…
マイナーチェンジとか、イスカ系出すなら確かにそれでいいと思う。
しかし、↑以外の完全新作ならストーリー進展は必要だろうに。
当然新キャラ?も出るだろうし、そいつのストーリーもいるだろう。
以前出た小説では、新作(XX?)の構想練ってるみたいなこと言ってたが、
あの言い草ではまだ考えてない可能性が高そうだと思うのだが。
ジャムもな
前投げは打撃仕込めるんだから投げ失敗して6HSが出るって事は少ない気がするんだけど。
6HSよりもHSの性能の方が重要だと思われ。
ディズィーはそもそも6HSが出る前に潰されたり、
立HSをガードされた瞬間にDOTが確定するから問題無いキャラじゃないと思う。
ザッパとかアクセルとか結構キツいよ。
>立HSをガードされた瞬間にDOTが確定するから問題無いキャラじゃないと思う。
スレイヤー限定なのに問題ないとか言われても…
というか、カイのまとめサイトの人のブログで地上FD投げ仕込みはあったって書いてあるが。GIGSのスラッシュでな。
593 :
592:2005/09/21(水) 16:08:57 ID:ZR1v6xMY
ごめん間違い。
>立HSをガードされた瞬間にDOTが確定するから問題無いキャラじゃないと思う。
>スレイヤー限定なのに問題ないとか言われても…
ここは脳内削除でお願いします。
>>592 あった!>間違いだった
って流れが至る所で
>>590 話し相手無し:立ちKor近S
話し相手在り:6HSCH(゚д゚)ウマーor低空泡
問題なし。
確かに逆方向に投げて且つHS遅いキャラとかは大変だがな、アクセルとか
いやいや、直前ガードすればソルの遠Sなんかでも反撃可能。
キャンセルで何か出せば見てから色々割り込めるから、/デズ対策は
まず「立HSをガードした後どう動けば安定か」って事から始まるだろうね。
ただ、/デズって投げを失敗する程接近してきてくれるのかなぁ…。(´・ω・)
HSガードされても取り敢えず設置しておいた木の実があって問題なし。
とかなりそうな気がする
関係ないが最近(´・ω・)の顔文字がGGNの中の人に見えてきた
その距離で単発のHSを直ガまでしなきゃならないってすっげー理不尽じゃないか?
で
>>594の仕込みもあるし基本的に話相手は絡むだろうし、あとHS>足ってガトルート削除されてたっけ?
>>585 イノの6HSの一段目は削除されたらしいが。
結局木の実と話し相手でなんとかなるんだろうな
関係ないが自分のなかで(´・ω・)=英国紳士説が台頭してきた
問題は木の実と話し相手を生成するまでなんだけどな。
もう決めた
デズ使う
ザッパなんてどの憑依でも地上投げミスったら死ねるぜ!
空中投げは何とかフォローは効くけど、状況次第では十分死ねる
結局、エディはそのまま放置プレイで、パンピーがデズやジョニーをマンセーするものの
エディが最強ってことで落ち着きそうだな
そこで俺の登場ですよ(`∞´)男を見せるぜ!
せっかくだから、俺はこの赤の聖ソルを選ぶぜ
俺は紙袋をかぶっていないファウストを選ぶぜ
デズジョニだけがまんせーではない、団長がいるではないか。
ミツハツまんせー
アクセルも忘れるなよー
あんまり変わってないけどさ。
あんじは
おおおおじょjfss
ソルのBRに自動J仕込みあんの?
BR青とか稼動したら発見されねぇかなー。
今はJ仕込みHJエリアルやってる。
ぶっちゃけソルのコンボにHJ属性つけても意味ナス
特に今回は高度高いと余裕で受身取られるしぃ
いいんだよ、どうせ俺の起き攻めなんてぬるぽだし、
少しでもダメ取っときたいのさ。
つーか、最終的にどうなってんのか早く知りTEEEEEEEE
早くプレイしてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
もう駄目になりそう
/期待age
髭の空中コンボの〆はフットルース なぜなら私の起き攻めもまたぬるぽだからです
ベンダースオリジナル
団長のエリアルの〆は空スタン なぜなら上手くコンボ中に空VTが出ないorz
>>617 駄目になってしまえ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \
何この焦らしプレイ
623 :
I-NO:2005/09/21(水) 18:35:43 ID:0AEs7Cxh
焦らされるの、スキでしょう?
>>623 (*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
625 :
チップ:2005/09/21(水) 18:52:29 ID:j7AAoeY/
(*´Д`)忍びに色仕掛けはきかねぇ
さ
早漏、即死、早死
629 :
ポチョムキン:2005/09/21(水) 19:13:24 ID:yDDVPXz6
ここは南国ですね
あと1週間か
あんまし期待してないけど青リロ消えそうだけどやるしかないのか
スラッシュたのしいぞお
背景変わるだけで別ゲーにみえる
ファニー参戦マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
新メイシップがすばらしい
636 :
565:2005/09/21(水) 19:51:23 ID:gfo0Q+MQ
>>634 ファニーについても聞いてきたけど、聞きたい…?
あんな注射器でどうやって戦えってんだ
きかせてくれー
答えはなんかわかるが
存在抹消されたり
640 :
565:2005/09/21(水) 19:59:37 ID:gfo0Q+MQ
「ファニー」
ファンから再登場を希望する声を多数頂いているキャラなので、機会があれば
出したいと思っている。しかし、今のところプチ用の絵しか無いのが大きなネックで、
正式登場させるには新キャラを作るのと変わらない苦労がかかる。
そうなると、もっと別のキャラを作ったほうが良いのでは?という話が出てきてしまい、
なかなか復活できないのが現状...。とのことでした。
団長のJDに青追加マダー?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 20:32:25 ID:6pG6lFpD
お
テスタやばくね?
49 名前:30[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 14:06:08 ID:vi69r/7k
すまねぇ、一番大事な事書き忘れてた
強化網に出始め無敵あるっぽ。起き攻めによってはリバサ機能するよ
一応髭と聖ソル戦で確認した
56 名前:名無しさん@2周年半[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16:24:59 ID:XHyhAkkI
GIGS行ってきました。
テスタ1人いたけどH.Hデズに2ラウンドパーフェクト・・・(;つД`)
スラッシュの変更点は既出なの以外だと強化網が消された時、敵の攻撃判定を完全に消していたように見えた。
つまり
通常網>1フレ攻撃判定消失
強化網>1ヒット攻撃判定消失
チャージスタンが2ヒットだったり、敵の通常技がすり抜けたりすることがあったので間違いないかと。
俺的にはガブリエル大統領の参戦を望む
大統領でたらサイバーボッツみたいにロボに乗ってそうなんだけど・・・
普通に生身でスレイヤー級だろう。
歩き方は後ろで手を組んでカッカッカッと(ry
ストーリーなんて進めなくていいから
ギルティギアゼロとかいって完全新作出してくれ
新作なんてイラネ
新作はいいからさっさと吊を削除してくれ
吊をガードしても反確じゃないって見たんだけど嘘だよな?
Kマッパ半角なんだぞチクショー、吊も4F不利にしろよな
656 :
G中の人:2005/09/21(水) 21:53:57 ID:h4rBfqcu BE:176299564-
>>596 そもそも(´・ω・)使い始めた理由は英国紳士の人のパクリだったり
ごめんなさいごめんなさい
いる時は出来る限り使わないように気をつけてるけどもうクセなの(´・ω・`)
紛らわしいからやめてくれ
>>643 強化網とマーキングで鉄壁の守りになるな。
俺もテスタやばそうな雰囲気を感じる。
強化しすぎっすよミギーさん('A`)
>>656 代わりに( ̄ー ̄)y―~~を使うといい
俺が許す
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 22:02:55 ID:DRccnK7S
ジョニーのLv3ミストだけで半分近く減り、その後にディバコンいける件
>>656 俺は普通に判断付くんで使ってくれると分かりやすかったり
>>658 気付けば印と強化網で立ち回り最強キャラに
そんな妄想
ファニーとかプチキャラじゃなくて、ちゃんとした頭身の絵で描いたら
いい感じになりそうなのに勿体無い…
ファニーはファウストに対抗して身長が260pになります
空気嫁ずに参上。
鰤の新技ロジャーゲット(確かそんな名称)って、
思いっきり100getズサーのAAに似てない?
ファニーの攻撃は医者と似たようなものな訳だ。つまり首が伸びたりする。
リアル等身でそんな事されたらガクブルだぜ?
>>ファニー
ファウストの顔だけ差し替え
人が潰れていってるよォ!?
ジャンプBで首伸ばして攻撃しますが…
将来ファニーが出るならザッパを捨てて乗りかえます。
ボルドヘッドだって昔はくびびょーんが紙袋で隠されてなくてちゃんとぐにょぉっと
伸びてたじゃないか だから一見普通のファニーが伸びてもイロモノキャラとして問題なし
ギルビア
パイルバンカーは、10年近く前の漫画 第1期『銃夢』でほぼ同じような技としてでていた
GIGS決勝動画が大量にきてるな。
なんかチップvsファニーだと色んな意味でチップ詰みそう
薬注入で乙
>>658 いままでずっと不遇だったんだしたまにはいいじゃないか
>>676そういう問題じゃ・・・
つか「今まで〜だったんだしぃ 」ってのはなしにしようぜ
そんな影使い
>>677 純粋に、死ね、と思ってしまった
そんなメイ使い
>>677 かみ砕けば弱キャラが調整されたってだけだろ。踊らされすぎだ
今まで強キャラだったんだしいいんじゃないですか^^
>>678 とてもえろいです
どうでもいいが玉もっと変な性能にならんかな・・・
そんなフォモ使い
>>677 何言ってんだコイツゥゥゥゥ!!??
とか思った団長使い
まぁ団長も順当に強化されてるからいいけど
>>677 だな。それが免罪符になるとは思えない。
無印で弱かったからって青リロで
速くなって足払い百歩千里鷹嬰など大幅強化した中華娘の二の舞は勘弁だ。
テスタってそんな風に言われるほどひどく弱い印象無いんだが
そんな紙使い
そんな厨強化じゃないと思うけどなぁ>テスタ
立ち食らいにエグゼは厨っぽいけど…
とりあえず6HSJC可能ということでRCで代用して
GGギリ光らせた状態でソルにダストからコンボ入れてみたら
10割入ってしまった、そんな梅使い
そうそう、テスタは所詮テスタ
そんな英国人使い
まぁテスタほど低迷に低迷を重ねたキャラもそういないがな。
>>681 ビリヤードスタイルなら押し玉とか引き玉とかそんな変化にしてもらいたいもんだね
マッセだってホントはすげーカーブするのに
まああれマッセじゃないけどさ
全員がビリヤードスタイルならまだしも
単に数あるキャラの一つとしてならそこまで深くは造り込めないだろう
>>681 ブレイクショットっつー漫画を是非パクってもらいたいな。
シューティングだけで殺せる作業キャラじゃないですか
はいはいフォモフォモ
フォモ使いはザトーが生き返れば満足だろ
>>683 俺もいやだな、いまでも要塞崩すのかなりしんどいのにこれ以上どうしろってんだよ…
要塞作る前の立ち回り強化とかだけならわかるが要塞をより強固にとか間違ってる
/でここが強い 医者編
周りが弱体化されて火力が下がる中(一部例外)そのままの火力なのでやや高め
槍点判定縮小 くびびょ〜ん 華、チビポチョチビロボ・テンションUPになったチョコが物投げに増えて技強化
対空で落としづらい技を持つ 聖ソル・アバ に大しても対空技が強いため楽に落とせる
けれど 稼動前に強いと言われているキャラは実際は弱く、弱いと言われてるキャラは強くなるという
ジンクスがあるため、あまり楽観視してはいけない。
で話にも上がってないがGIGSでのデズジョニはなんか変わってたのか?
てか強化網たってパペ当てなきゃいかんわけだし
ただでさえゲージ燃費の悪いテスタがそう簡単に鉄壁要塞作れるわけじゃないっしょ
医者のコインって、消えるまで次のアイテムが出せなくなるだけの
ハズレなのか?
闘劇魂でハズレと書いてあったからかなりハズレっぽい。
要塞作る前の立ち回り強化の方がヤバイと思うんだが。
たとえ要塞作って待ってようが体力リードしてないと意味ないし、
作る前の体力リードもしづらいのがテスタが弱いとされてる理由なんじゃないか?
めずらしくテスタで盛り上がってますね…と言うテスタつかい
結果上て言うほどではないけど、中までは行けそうですか?
>>703 所詮テスタだとは思うけど、少年に勝つのがかなり面倒になるかなー…。(´д`;)
そんな感じ。結構強いとは思うよ。
つまり少年テスタ以外はたいしたことないと
コケちまえば所詮切り返しはテスタ。
テスタはダークホースキャラ
毎度私の周り(よくいくゲーセン)はテスタだしで話しをとめられる…
FM東京〜♪おまんこ野郎〜♪
>>705 極端な話そんなもん。
MINTさんとか他にも強い人たくさん居るけど遠く及ばないって言うか。
上位プレイヤーの方々についてはよく知らんのだが、
その少年というのはどれくらいの人なんだ?
ミリア相手にGBノーマルから即死コンボを開発しちゃう人。
テスタなのに鰤使いのルゥにかなりの勝率を誇る人。
現在のテスタの標準装備であるディガーループの考案者でもある。
少年を知らない奴が居たとは驚いた、ししゃも行って来い
全一テスタ使い
少年コンボと言われるテスタ10割コンボを開発した人
どうせだから少年コンボ動画うpしようかと思ったけどHDDになかった。どうしよう。
少年はすげーよ
ヒット確認、コンボ選択、立ち回りがすごい
全部すごくね?
そんな俺はねぎさんのファンです
復活汁
勝手にうpしないほうがいい
ver.Aが見て見たい
Bでもうお腹一杯だけどね
今少年動画見つけたけどAしか無かった。
Bは何処へ。つーか見た記憶がねえや。
>>719が言ってるけどどうしようか
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 01:18:29 ID:c0xmlGLV
ファニーのリアル等身の絵って攻略本かなんかにあったんじゃなかったけ?
リアル等身ファニーはエロかわいいに1000ペリカ
コイツツヨス
N男ヨワス…
>>721 ししゃもにないならあきらめろー
もしかしたらP2○でながれてるかもしれんけど
>>724 勇は前評判は悪かったが強かったな
アンカー間違えた
全国何人からきたかわかるかい?
あとキャラの割合とか?
屈状態のエディにダッシュ慣性をつけて立K>立HS>蜂巣(空振り)
さて硬直差は?
>>721 Bならあるがhamekoにでもうpしようか?
俺はAが見てみたい。
>>727 公式発表じゃ400人だな
今回は当日予選無いからギャラリーだけだな
キャラの割合は大会スレに書いてあった。コピペすると邪魔になりそう。
少年さんと戦うときはマーキング一回当たると詰む
マーキング連携にスキがない。
エディの固めよりひどいよアレ
>>730 じゃあ少年知らない人のために(←建前)うpするわ
Bは頼んだ
>>728 蟻蛾党
エディ使いのあの人に新作で勝てるかな?と妄想するテスタ使い
難しかった、というか反撃が未確認。言葉足らずで御免ね。(´・ω・)
ガトで-5Fってそんなに性能良かったんだ蜂巣
ウォレントカワイソス(´・ω・`)
少年コンボは「これで終わりかなー」と思ったらまだまだ続く
「あんなところに罠仕掛けてどーすんだろう」と思ったらバッチリ使う
ヤバス
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 01:49:33 ID:/EuZwfoq
さしageよう
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 02:04:06 ID:qOnCv56i
少年は強いけど戦えないことはないよ
マーキングで詰む奴はパターンを最低覚えてから言え
そして、ガトリングを直ガ出来ない奴はそのまま詰め
努力もしないのにマーキングで詰むとか言うなよなぁ
>>743 (努力してないから)マーキングで詰む
これでおk?
>>743 逆に言えば最低そこまでやらないと同じ土俵にすら立てないってことなんだが。
少年様と同じ土俵に立つなんて土台無理な話
>>739 d
…何コレきんもーっ☆テスタ使いたくなるなコレw
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 02:09:45 ID:qOnCv56i
でも/ではできないのでしょ?少年コンボ(ディガーの硬直のせいで)
>>751 r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 少 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 年 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 少 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 年 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
マヴカプの明鏡止水見てるみたいだったな>少年コンボ
>>751 ディガーの硬直、実は増えてないわけですが
そうなのか?もうなにがなんだか…GIGSで/が先に始動したのでしょ?それが製品版なんでしょうかね?
少年Bキモス
いきなり10割持ってくとか狂ってるよ
>>755 当たり前だ。ディガー硬直は最初の頃本当に増えていたか、誤認情報だ。
>>756 まぁ誰しも出来るコンボじゃありませんから!! サイクバーストだってあるし!
・・・やっても確実に読まれそう
従来の少年コンボはできなくなるかもしれない
でも少年神ならまた新しい少年コンボを開発するはず。
てか強化網と立ち喰らい時HS>エグゼが繋がるからそれ関連だけでももっとエグイのができそう
まぁ各キャラ全一クラスはやばい動きを見せてくれるでしょ
やり込みがモノを言うかと
今回はありさか氏とkaqn氏小川氏ゆきのせ氏はキャラかえそうだが
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 03:04:28 ID:c/NfpwLn
今回もHS>エグゼはしゃがみ限定だったよ
>>760 嘘?テスタスレには確定情報っぽく書いてあったけど
小川はエディやめないでしょ
小川はエディのままだよ
GGNのレポートを見て泣きそうになったのは秘密だ
しかしあれだな、青リロ時代の〆がHGか
次スレももういらないな
拾いそこねたぽora
マジ今回のテスタは中の上いける
周りのキャラが弱体されてるおかげでな
>>759 てきとーぶっこいてんじゃねーよはげ
>>767 稼動もしてないのに決め付けられてもな…と思う医者使い
>>768 なんどもロケ行ってるからある程度どのキャラが強いか位分かりますよ
もちろん今騒がれてるジョニー、梅、ディズィーはかなり強いけど
テスタもディガーループの威力上がってたり、牽制にメリハリが付いてる
少年A動画まだー?
だからテスタは切り返しと対空が無い限(ry
自称中級はボルガないと弱いっていう謎の価値観あるからな、ついていけないよ
あと、ギルティは飛び込み弱いんで対空もいらないからな
はぁ?????
アバはどうやってテスタとディズィーに勝てばいいんだ?
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 08:14:13 ID:MjsnICWp
テスタは相変わらず飛び込みには弱い。
対してアバは最強クラスの飛び込み技がある。
これを駆使して…
要塞張られてたらどうしようもないかな?
リーチを活かして網を崩しつつ、とか飛び道具使えばいいのか?
ディズィーは近づけばなんとかってとこじゃない?
下手に中距離行くと軽く死ねるけど
厨テスタはすぐ自虐に走るから見てて寒いな
今回は対空強くなってるし
アバはまだ具体的な戦略が確立されてないから
なんとも言えない。
なにもできないままディズィーに殺されるアバとかよく見た
アバ自体使いこなせてるプレイヤーが居ないのも問題だが
テス6K強くなってるけど真上には弱くなってるんじゃなかったっけ?
空投げ変わってなきゃ問題ない話だったんだろうけど
>>777 聖ソルのJHSと相打ちしたり、勝ったりしてるから俺は強いと思うんだけどな
切り返しないと中堅?
だったら切り返しも根性もないエディも中堅ですねw
切り返しなんて最低限屈Pがありゃあなんとかなるんだよ、あとはFD張ったりして逃げればいい
暴れ=切り返しとか思ってる奴は頭悪いよ
真上には近Sでええやん
近S対空、真上にはかなり強いと思うけど
少年は大阪の3on3大会を一人で優勝したとか聞いた事が・・
アバってアクセル相手じゃ終わってる気がする…近付けずにゲージ
がなくなったりダウンさせられやすそうだ
小川は強豪と人の多い新宿の5on5一人で優勝ですよ
世間の見る目が変わった瞬間
それだけギルティ界のレベルが低いってことでしょ
FABなんかが決勝いったり、まじレベル低いよ
小川とあたった奴みんなパンピーだったしな
┐(゚〜゚)┌
さっさとハイレベルなところにお帰りくださいませ
はいはいわろすわろす
>>783 野試合でしか戦えないチキンだからってイジけないで、
その内いいことあるよ!(^o^)/
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 09:46:48 ID:MjsnICWp
>781
6P合わせるしかないね。
6Pは無茶苦茶強いから合わせれればダウン→輸血→ガン攻めで殺しきる
これしかないぽ
ただ、攻めを中断すると弁天や投げで距離はなされて死ねる。
ジョニー以上に安定して勝つのが難しそうだ
lA`)・・・
l('A`)おまえらチップ無視すんなばか
lミ サッ
790 :
闇慈:2005/09/22(木) 09:58:23 ID:MjsnICWp
(´・∞・)おまえつよくなってるじゃん
791 :
ザッパ:2005/09/22(木) 10:08:32 ID:LBTCOPXK
強化なんてしなくていいから早くこの幽霊達から開放させて下さい
俺は聖騎士団に入りたいんですけど入らせてくれないんですよ
いずれクリフが憑くから我慢しなさい
毅かもしれんが…
>>764 ちょっと気持ちがわかった。
青リロももう終わりなんだな。
そしてGGNのレポが公式より全然いい件について。
公式のレポなんて間違いまであるし。
蒼い人が以前小川を倒したとかあるけど実際は闘劇のH.Hの再現をしたいと言っていた。
その間違いはどうかと思た。
>>792 じゃあここは一つドラマCDにそってカイとジョニーの幽霊が憑くというのはどうだろうか
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 11:24:58 ID:/iMpv7Vg
チャージ青>ジャックハウンド>チャージヒット>ミストLV2>カイ2HS>VT
夢がヒロガリング
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 11:46:12 ID:7RfVtf12
ザッパ何もしてねーじゃん
ラ王のかわりにポチョムキン
そだね。
じゃあザッパ削除でいいんじゃない?
799 :
ザッパ:2005/09/22(木) 11:56:55 ID:s3WVv13L
勘弁してください
800 :
スレイヤー:2005/09/22(木) 12:09:51 ID:c0+tQ33N
ザッパくん、女の子のいる風呂にでも行くかね?
801 :
カイ:2005/09/22(木) 12:12:22 ID:LBTCOPXK
させません!
蒸し返すようで悪いがテスタの対空は置いとくもんだから、読みきれば最強。
近S対空は相打ちが多いから強くはないべ。
早くスラッシュやりTEEEEE!!
>>777 今の6Kってどんな感じなんだ?3〜4回目くらいのロケでは発生が超早くなって
すげーと思ったんだけど、その次のロケで発生はもとに戻ったりしてたんですけど・・・
一歩踏み込む、以外に変更点はあるのかね?
キャラクタには役割があるのは知ってるでしょ?
医者とロボは色物の強担当、ザッパとアバは弱担当。
アバが弱キャラだとぅ?
少なくとも聖ソル君にゃ負けてないぜ!
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 13:21:25 ID:/iMpv7Vg
聖騎士はアクタンチャージ青で火力はそこそこ高いんじゃないか?
切り返しは乏しいけど攻め、ラッシュは強い。
あれ、ラッシュが特徴のキャラって他にいたっけ?
スピードと手数の多さとか言いながら手数が多くて安いだけのキャラ。
聖ソル側からするとアバちゃんには負けてないぜ!
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 13:22:49 ID:MjsnICWp
アバはかなり強い。
耐久力以外の能力は全て上位。
ロボは論外な
アクタン
( ´・∀・`)
アバは防御が超固くないとつとまらん。
カイやミリアやディズィー相手に一度転ばされたら一気にパラゲージ減らされるぞ。
起き攻めに長い固めに。
812 :
9 ◆GtN0Plfghk :2005/09/22(木) 13:36:58 ID:Et7STqma
田園都市線市ヶ尾駅のゲーセンにスラッシュ確認しました、マジです。なにかあれば報告します。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 13:42:09 ID:/iMpv7Vg
>>812 写メでも撮って晒せ
話はそれからだ
公式にSEGA側が27か28に稼働と言ったのに今稼働してるというんだよな?
ほら、早く晒せよ。
なんだと
セガが公式発表してるの?
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 13:45:01 ID:/iMpv7Vg
晒し方は携帯で写メ撮って自分の携帯のアドレスの
ne.jpをne7.jpにするとアドレスが送られてくる。
それを張り付けろ。
口だけならガセ。
晒せば神。
携帯にカメラないとか携帯持ってないとかコテコテの言い訳はなしな。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 13:46:43 ID:/iMpv7Vg
全国大会でSEGAの人がゲーセンでは27か28に稼働、と明言した。
そもそもSEGAからの出荷日は27日。
一部のゲーセンにだけ先行出荷は明らかな贔屓。
そんなことしたらどうなるかね
性ソルは最強になると予想
俺が最強にしてやるから待ってろよ、性ソル
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 13:50:14 ID:/iMpv7Vg
>>818 現状最強はユメっぽいね。
頑張れ、頑張って打ち破るんだ。
820 :
9 ◆GtN0Plfghk :2005/09/22(木) 13:54:34 ID:Et7STqma
>>820 キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
ウラヤマシス
まぁそうだよな。
バレバレ過ぎて釣りにもなってないのでさっさと消えて下さいね。
>>818 じゃぁ俺が全力で立ちはだかる事にする。(´・ω・)
結局820は部落ら?
>>820 アンパンマンだよ
ただの釣り
アーケード慣れないな・・・・
そりゃそうだな。やっぱ皆同じ日が良いって。
カイの遠Sは無いな
長すぎ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 14:28:50 ID:MjsnICWp
>806
ミツハツ
でもこれだけだとロケテん時に撮ったやつかもしれない・・・
>>833 ・・・mjsk?
もっと証拠写真キボン
なぁやっぱり今回も紙は弱いのかな・・・・
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 14:57:52 ID:/iMpv7Vg
もう飽きたから逝ってくれ。
ガセじゃなかったら不法なわけだし。
画面だけなんて俺でも晒せるわ。
そもそも画像の形もおかしい気がする。
携帯なのに横長?
>>836 強くはなったけどがダイアではマイナスがつくんじゃないかな?
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:00:32 ID:/iMpv7Vg
>>837 チップが上位に勝てなかったら俺らはどうなる。
(・∞・)
(。A。)
/+/゜ー゜)
して、なぜどこのゲーセンかわかる画像が出ないんだ。
ロケテじゃない証明を出さなきゃ誰も信じないのがわからないの?
誰かそこのゲーセン行ってみりゃ済む話じゃん
俺は地方だから本当だろうがガセだろうが関係無いし
841 :
一哉:2005/09/22(木) 15:01:03 ID:yefYSdsa
誰か面白いゲームあったら、教えてください!!
>>837 いや、だからもっとロケテじゃないって言うような証拠が・・・
ID:Et7STqmaの張ってる画像
どっかのゲームサイトやアルカディアで見た事あるよ・・・
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:05:46 ID:/iMpv7Vg
>>840 その行った人がカワイソス。
常識で考えて稼働はありえないことなんだから
こいつがロケテが行われたゲーセンとは違う場所にスラッシュがあることを証明すれば真実。
それをしないってのはガセ。
ここまで画像出しておいてそれができないってのは謎だし。
今考えるのはこいつはどう言い訳して逃げるかだ。
ガセガセ言うならもう画像出しません、とかかな?
なんで#RELOは青リロなんて呼ばれるんだ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:08:40 ID:/iMpv7Vg
>>845 最初はリロードの文字は赤かったんだ。
しかし完成度が低くそれで修正されたのが今のリロード。
見分け方がタイトルのリロードの文字が青なら修正後。
それで青リロ、語呂もいいしね。
そんなに躍起になって噛み付くなよ。
どうせ関係無いんだしマッタリ待とうぜ。
ロボも最初は弱かったんだぜ。強いって言ってたのありさかくらいのモンだったが。
アバもいけるさ!
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:11:25 ID:/iMpv7Vg
ガセ情報って一番の荒らし行為じゃないか。
それで信じる人が出たら余計荒れるし。
だから躍起になっちゃった、ごめん。
嘘を嘘と見抜けないやつなんかどうでもいいよ
俺未来から来たんだけど
池袋のゲーセンで普通に稼動してたよ
>>854 ( ゚д゚) ポカーン
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
_, ._
(;゚ Д゚) …?
英国紳士さんこんにちは
青梅で稼動してるぞ!!
池袋ギーゴに28日にスラッシュ稼動!ってでっかく書いてあったよ。
100円ゲーセンで練習するのは割に合わないから安いゲーセンいくけどね
青リロなら100円でもいいんだが。
859 :
ゆうじ:2005/09/22(木) 15:18:05 ID:s3WVv13L
854さん どうやったらみらいにいけるのですか、おしえてください
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:21:51 ID:/iMpv7Vg
ちなみに赤リロは
*しゃがみ状態にレレレ>近S>2HS>レレレが永久
*限カイの最後の自爆を空中FDでガード可能、その後は投げを食らうまで限界状態継続
*陰が当たったのに相手はそのまま落下、闇慈は陰モーションに、相手は動けるから一撃入る
*永久限界中にヴェノムに投げ食らうと低速で打撃を食らいながら移動
ダッシュでめくると逆方向に、壁に当たるまでロボカイは脱出不能、つまり一撃と一緒
こんなのがあった
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:23:27 ID:/iMpv7Vg
>>859 マジレスすると時空転移能力を身に付けるかエセネコロボを捕まえる。
もしくはどっかの博士が作った車に乗る。
>>859 30歳まで童貞守れたら魔法が使えるから
それで未来へいけるよ。
PS2青リロってとっくに廃版になってるよなぁ・・・・
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:35:05 ID:/iMpv7Vg
会社から窓を見下ろしたら事故おきてた。
なんか目撃者募集してるし。
お前がやったのか
PS2の青リロもう売ってないのか?
ゲーセンで練習するのめんどうだから
家庭用青リロで練習しても同じだろ?
中古屋なら売ってる
amazonにあんだろハゲ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:39:44 ID:/iMpv7Vg
いや、違う、俺は何もしてない。
交通量がそこそこ多い十字路での衝突事故。
片方の車は前が潰れてもう片方は横が潰れてる。
さっき消防車2台パトカー3台来たけど気付けばパトカー1台になってる。
なんにしろ怪我人は運転手一人が肘を打撲しただけらしい。
不幸中のサイワイか。
車から緑の液でてるけどな。
ガセにマジレスすると、27日出荷の28日着なんだから、ありえん。
どっかの基盤販促サイトに載ってる事だがね('∀`)
証拠にインストカードの画像張るなんて、しないだろ普通。
関西はどこのゲーセンに置いてあるかな
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:42:08 ID:/iMpv7Vg
そういやよくいろんなサイトにアマゾンの広告あるけど
あそこから買い物すると広告貼ったサイトに商品の約2〜5%入るんだよね。
ゲーセンにはFAXで何日に発売予約受付中と昔店員時代見たことあるよ(虫姫、鉄拳、メルブラ他)
だから店員に直に聞いた方がよいかと…
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 15:47:32 ID:/iMpv7Vg
>>875 だから何度も27に出荷と出とるだろうハゲ
>>/iMpv7Vg
お前いい加減sageろ。
なんでもsageればいいわけじゃないよ(`Д´)
でも今は話題ないからsageるべきだよね、ごめん。
携帯だからsageるの面倒なんだ。
今月のアルカディアに全部の変更点書かれるかな?また内容だけとかだったら萎えるよ…いいな、パチ氏とか先にできるから
今月のに書かれたら神。
稼働が28だから来月になる可能性も。
稼働と一緒にムック出せばムックの売り上げあがると思うんだがなぁ。
逆に今月のに書いてないと丸々一ヶ月遅れになるな。
その場合には今更間の漂う情報がほとんどになってしまう予感。
>>878 いついかなるときでもsageなきゃいけないと思ってるやついるからな。
けど、話題無いしな。
よし、ここは少し早いが次スレタイでも出してくか
次は31だっけか。
【31強は】【お願いやめて】
GGXX/くらいは入れてね
別にここで語呂合わせする必要は一切無いぞ
語呂合わせもいい加減寒いしね
【新作は】GGXX/31【吊ゲー】
【バランス調整】GGXX/31【劣化改悪】
(´・ω・`)
【(´・∞・)あいつは】GG/スレ31【違う世界へ(`Д´)】
アルカディア何時でるの?
あとどこのゲーセンえも「28日稼動」って書いてあるけど何時くらいに稼動始まるんだろうか
うちの近くのホームは訊いてみたら「早くても3時」とかぬかしやがった
京都は7条「KING」とかなら朝一から入ってるのか?
>>891 届く時間とゲーセンの都合。
27日出荷だからもしかしたら27日に入荷して即効稼働させる場所もあるかもしんないし
28日に届いて店員が1人しかいないとか手が足りないとかで遅くなる場合だってある。
>>891 あと設置中にそこに近付くなよ
すごい邪魔だから
894 :
チップ:2005/09/22(木) 16:56:41 ID:GPjpz9nt
近づいてやるぜ(`Д´)
おkわかったありがとう
とにかくそのホームは朝は女店員しかいないらしくて、昼以降しか設置できないらしいしな
それから設置中は近づかないことにするわ
正直中のROMかえて設定するだけだけどな(交換のみ)
設置前に複数台入れる所は難易度をIGAITAIとVERYEASYにしてもらうように頼むといいかも。
IGAITAIなら新しい青とか見付かるかもしんないし見付かりやすいだろうし。
コンボ練習なら食らってくれるVERYEASYのがいい、エンディングも見やすいし。
ボス聖騎士は無駄に強いからね。
上のインストに技表を変えて、中のROM入れ換えて読み込ませて設定変えて。
一台20分くらいかな。
あとはボタン点検(GD-ROMの相性)多分ヘタレにやらせると客がうずうずと後ろからプレッシャーかけられると
そういやどうでもいいけどさ。
全国大会の青リロの基盤はNAOMI2だった。
だからなんだってわけでもないけど。
IGAITAIにして新しい青キャン出して欲しいなぁ。
ソルはGF青から固めてくるのかな。
ミリアはBM青から繋いでくるのかな。
チップとか手裏剣必殺技になったから投げてくるのかなぁ。
ファウストはレレレ引き戻し青からなんかやるのかな。
夢がヒロガリング
文がおかしいスマソ
自分の周り(三件くらい)の店2台入れるて言ってたが他はどう?やっぱり人気だからて2台入れるかい?
/はNAOMI2で出して欲しかったな
カード対応して欲しい
家の周りにゲーセンが無いぜ!
全台入れ換えが多いな。
ROMが20万と安価だからほとんどが全台入れ換えじゃないか?
まぁROMだけの割に高いって意見もあるけど。
1日1台につき134クレ入ればたった一ヶ月で回収。
1年以上は安定してインカム取れる可能性が高いしね。
なんか半端だと思ったら1プレイ500円計算か
たかっ
>>903氏
私も自転車で三十分の距離にゲーセン栄えてます。
近くても子供用みたいなゲーセン(コーナー)でそこに無理に生XXがある。
町の方には赤リロある。
少し離れて青リロがある。
0が1個多いぐらい大目に見てくれよ
100円なんてゲーセンじゃない。
地方の方ごめんなさい。
昔旅行で地方のゲーセン行ったこと在るけど100円で2クレが多かったな。
学生時代は50円や3クレのゲーセンを必死で探したもんだが
社会人になるともう100円でも大して変わらねーからいいや、って気になってしまう。
知ってる店で三十円1クレと五十円2クレ見たことあるよ(五十円は二本先取だったが)
別に連勝してりゃ1クレいくらだろうと関係無いんだがなあ。
自分の腕を磨くのが先か。
人が多いと対戦で緊張しちゃってうまく動かせないんだけど
慣れろ
うん(´・ω・`)
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 18:16:57 ID:TcYCBgM3
座頭@
田舎は1クレ50円のとこがおおくね?
大分とか大分とか大分とか
>>905 ?
1クレ50円計算で一日134クレだと日当たり6700円だから3日で2万ちょいで一月で回収であってるんじゃ?
>>919 何を言ってるんだお前は
誰も904が間違ってるなんて一言もいっとらん
2クレ50円の田舎もんですが
ていうか田舎のゲーセンって何おいてもインカム悪そう
田舎って時点でインカム悪いか・・・
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 19:20:14 ID:c0+tQ33N
ディズィーのコスプレの人えろいしかわいいなおい。
もっと他にないですか?できれば携帯で見れる奴
あぁ…メイたん…
メイよりもスラッシュのメイステージに居る女子がイイ(´・ω・`)
新メイシップはすばらしいよな
メイたんとなら一日中SEXできる
いつの間にかキモいこと書いてた
マジスマソ
今更何を・・・
スラッシュのメイステージ暗いよね
そのかわりおなごがかわいいからいいけど(´・ω・`)
メイステージじゃないや
メイシップの間違い
いつの間にかって何だおっかねぇ
ロケテではおにゃのこ観察の為逃げ回ってたよ
934 :
sol-fa:2005/09/22(木) 19:53:53 ID:YkjLN/bp
ああ・・・ブリジッドタソ最高
てか、田舎ゲセンの俺のホームも
28日入荷って貼ってあんだけどさ、
田舎だけに日程通りに入るか不安だ・・・
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 20:21:20 ID:jLp0WOPa
ホアアアアアアアアアアアアアアアアアア
【31は】GGXX/スレ【投げられた】
後一週間
3連休使って青リロ堪能するwwwっうぇw
最後にDループを堪能しとくか
稼動日間近!俺のジャックハウンドが火を噴く日も近いわけだ。
俺のシューティングカイが猛威を振るうのももうすぐだ
俺の暴れ聖ソルで連コするのももうすぐだ
聖ソルは慎重にいかないと死ぬべ
正直今まであまり対戦したくなかったソルジャムエデヴェノムetc・・・・・・
スラでは誰でもウェルカム・・・・・・!!
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 21:39:48 ID:MjsnICWp
アバで大暴れしてやるぜ!
※気付いたら体力なくなってますよ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 21:59:20 ID:Et7STqma
あと一週間か…
俺のガイルが立ちサマソする日も近いぜ!
うっかりDループしようとして(´・ω・`)となる奴が何人いるだろうか。
俺一人か。
やれる事が減ってないカイ使いの俺が、後ろからニヤニヤしてやるよ
チャージと間違えてHSスタンをするカイが目に浮かぶ
いつもの調子でやって反確連発のメイ使いが溢れ返りそう
( ;ω:)ウッ
>>950 ロケで何度も見たなそれ
10人中8人はやってた
よし、カイ使いは総員家庭用でDに当ててるボタンをHSに当て直してチャージを撃つ練習だ
2D>HSスタンは入らないの?
疾→ダッシュ→3P→( ゚д゚)ポカーン なのは俺だけでいい!!
ロケテの時いつものくせでダッシュ2Pを出す時に66→3Pで入力したら変なチョップ出まくったw
いずれはDループも知らないソル使いが出てくるのか・・・
それ何年後の話だw
5日後
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 22:36:24 ID:ld0MqorC
あれ、メイの強化点って、背景(メイシップ)が萌えるのと、
降って来るメイが早くなったのと、あとなんだっけ?
6HS中段とか?
HSレスティブとか、遠S高速化とか。
Dループなくなったのは知ってるけど何の関係でなくなったかは知らないですよ
って人がまず増える。硬直増えたからだっけ?
>>964 硬直も増えてたけど受身不能時間大幅減少
あのわざとらしいループは消えた
少しは華のあるキャラになったかもしれません
受身不能時間の大幅な削除だがな。
アクセルのJDくらい微妙な受身不能時間。
と言うか、多分特殊受身不能技じゃなくなったんだと思う。(´・ω・)
>>961 >メイの強化点って、背景(メイシップ)が萌えるのと
ヲイおまい・・・それはメイの強化点じゃないんじゃないかwww?
>>967 いや、メイで乱入されるとそっち(バックの女の子たち)に目が行って対戦に集中できなるという奥義が・・・
イスカでリープの水着で戦う気失せる・・・という罠にはまってた俺なら引っかかるぜ!!
orz
Dループの途中まではできるの?
>>969 JK>JD>JS>JDとかなら可能
今までのように着地して再度コンボという流れは消えた。
>968
むしろロリ属性の多いメイ使いが一番ひっかかりそうだが
>>950 次スレ立てれる?無理くさいなら言ってくんろ
背景を長く見るためにガン待ちするメイ使いが増えるだろう
正直、こっちがアンジ使ってる時に拍手置いてガン待ちされるとかなりウザイ
新メイシップの中央辺りに居る緑服ニーソの娘は俺の嫁
それならジョニーで乱入した奴にもその奥義が使えるわけかw
・・・ジョニーとかもう雲の上の人ですよほんと