1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:12:08 ID:dF3MVSaE
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:13:00 ID:dF3MVSaE
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:13:32 ID:dF3MVSaE
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:14:06 ID:dF3MVSaE
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
・リバサ投げ仕込みFDをおぼえる。リバサの基本。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:14:47 ID:dF3MVSaE
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:16:47 ID:dF3MVSaE
>1
乙。
>>7 ('ー`) かみへ。げんきですか?いま扉の前です
−略−
( ´∀`)ノ チェーンソー使っていいですか?用意してます
−略−
( ´д`) ごめんね。これしか使わないから、ごめんね
=放送上好ましくない映像の為省きます。ご了承願います。=
(*´∀`) ふっ やっちまったぜ
ザトー様が死んでからもう1年。
ザトー様は今も私を見守ってくれているのかな?
ザトー様は、私の生まれて初めて出来た良き理解者だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、影に精神を乗っ取られているってファウストに宣告されてから、
ザトー様は病室で日に日に弱っていった。
「病院とは暇なものだな」って笑うザトー様を見て、
私はいつも泣いていたんだ。
ザトー様の為に、私の小汚いノートパソコンをあげたら、ザトー様はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日ザトーはいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見てみろ。今日も2ゲット出来たぞ。」
「あまりパソコンばかりいじっていますとお体に障ります」
なんて私が注意すると、
「すまんな。 でも、これを見てみろ。 ほら、この3の奴、2げっとぉ!なんて言ってるぞ、はは」
私は黙っていた。ザトー様がすごく楽しそうで、私は何も言えなかった。
「ほら、この3の奴、変な絵文字使ってくやしぃ〜!って言ってるぞ。滑稽だな。 はは。」
私はまだ黙っていた。笑うザトー様を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるだろうか」
ザトー様がふと言った。
「…この3の奴、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなーなんて、憶えててくれるだろうか……無理だろうか……憶えてて、ほしいものだ……」
それから数ヶ月後、ザトー様は私とアサシンのみんなに見守れながら息を引き取った。
ザトー様はもうこの世に居ない、なのに私は今F5を連続でクリックしている。
ザトー様の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいるザトー様と一緒に、
今ここに刻み込む
9 ボ ー ル ゲ ッ ト だ
(<◎>)
、,__
./NVハヽ
(´∀` リ ゴメンネ、(<◎>)
.⊂≦≧/>
// | |丶J
.`(_)V_)\
13 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/16(金) 21:20:39 ID:BnEKXmJi
こども向き番組で堂々とキセル乗車か?
おめでてえな
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 21:43:41 ID:c5u0K9mq
>11
かわいそす
うお かみ だ
ガチで戦うとマジ強い。ラスボスがベホマ使ったゲームなんてかみが最初で最後だ。
俺かみチェーンソーで一撃って知らなくて
最初ガチで戦ったけどそんなに苦労した覚えがなかった
2回目やったら結構強くて普通に負けたよorz
でもその辺のザコが大量に出てくる方が辛い
波動砲とか核爆弾を持ってると楽に勝てるな。
まぁ一番はチェーンソーだがw
18 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/17(土) 00:08:13 ID:8CNsL4n0
死闘の末、ついに神を余裕で倒した
ファウスト「いってきま〜す」
質問19ぜ!
紗夢で、エリアルから剣楼閣出そうとしても毎回龍刃が
出るんだけどコツある?
竜神でいいんじゃない?
なんで県下苦労をだすのか
通常技を多めに入れたり、投げRCからのコンボではケンロウが必要
@まずスティックに左手を添える
A次にゆっくりと3方向に入れる
B暇つぶしに右手で挑発ボタンを打つ振りをする
Cゆっくりとニュートラルに戻す
D挑発ボタンを押す
これを毎日練習すれば大丈夫
対戦中にやると背水の陣効果でプレイヤー性能が伸び易くなる
が、やるな
因みに、
投げ青→SS→HJC→SPSPS→JC→SPSHS→
剣楼閣→龍刃→剣楼閣→RC→HS→剣楼閣→龍刃→剣楼閣
で30HIT狙ってるんだ…
エリアルからケンロウは割と必須だよ。
ジャムが敵の下の位置に居て竜刃が当たらないシチュは意外に多い。
コツとしてはケンロウ出す直前の通常攻撃にレバー右を仕込むイメージで。
>>24 tnx
後はしっかり3で止めればいいのね。
ダッシュVVに慣れてるから、正確に昇竜コマンドを入れた
経験が少ねぇorz
俺はKOFからギルティに移ったけど、唯一昇竜コマンドだけは出しづらいと感じたな
しっかり2に入れなきゃならない感じ。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 02:31:54 ID:W/q19cIf
あの、ギルティ結構前からやってるのですがキャンセルとか全く分かりません…。
ヴェノムの連続技教えてもらえませんか?
スミマセン、携帯からなんですが…。
30 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/17(土) 03:13:42 ID:8CNsL4n0
>>27 S>HS>HSモービ
近S>デュビ
2D>HSステ青>6HS>HSモービ
【S>HS>HSステ青】×n
【K>近S>(遠S>)HS>HSステ青>低空ダッシュKS】×n
【2K>近S2段>Sカーカス】×n
31 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/17(土) 03:15:56 ID:8CNsL4n0
995 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 03:14:23 ID:PDPIVt0N
とっとと
996 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 03:14:27 ID:PDPIVt0N
うめちまえよ
997 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 03:14:34 ID:PDPIVt0N
なにを
998 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 03:14:43 ID:PDPIVt0N
もたもた
999 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 03:14:50 ID:PDPIVt0N
してんだ
1000 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 03:15:00 ID:PDPIVt0N
いつから連投規制がなくなった?
32 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/17(土) 03:18:40 ID:8CNsL4n0
.,Å、
r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_,..-─''''''''''''─-、/
/ / ヽ 、
l ● ,. ● i キングやれやれだぜ..
i、 (__人_) /
"-、,,__.. /
⊂⌒ヽ / ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 03:25:01 ID:W/q19cIf
>30
ありがとうございます!
でもあの、青とか数字の向きが分からないのですが…。
スミマセン
>>11 ザトーのことをたまに呼び捨てにしたり君とか言ってるヴェノム萌え
あとナインボールの件
(<◎>)見誤ったな
35 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/17(土) 03:28:39 ID:8CNsL4n0
>>33 青はFRC
6=右 4=左 2=下 8=上
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 03:54:15 ID:W/q19cIf
>35
スミマセン。ステ、FRC、デュビとは何ですか?何度もスミマセン
俺の名出そうとしてもコインしか出ねー!
助けて!
同じコマンドでのほかの技は出るのに
>>37 俺の名でコインが出るって・・・
コマンド自体間違ってるかコマンドの入れ方が間違ってる
4まで回したら下を通さずに一気に6だぞ
それと
>>36 >>2のまとめサイトは携帯からでも見れるからまずそこ見れ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 06:22:56 ID:8JUmCh2F
携帯からまとめサイト見れない(404)の、俺だけ?
昇竜が難しくて出せないという香具師は
ファウストかイノかスレイヤーかミリアかその辺使え
青キャンが出せないという香具師は
チップかファウストかスレイヤーかその辺使え
チップはおすすめできないが
>>42 ファウストとチップは青キャンいるだろー
ごーいんぐとげんろう
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 08:27:14 ID:pLZ7nj+s
げんろうね〜
まずゲンロウは見てから空中投げ余裕な罠
メイのイルカ青は幅が6Fもあるから簡単だぜ!
まあコンボの難しさは上位らしいけど。
ポチョもハンマ青なくても勝てる、というか勝手に出る。初心者使うと上達しなさそうだけど。
>47
>初心者使うと上達しなさそう
なんで?
対初心者だと大した苦労もなく勝てるからだろうな>ポチョ
ディズィー使ってて遠距離で、しかし相手がスピードキャラだったり
スライドヘットやレレレが飛んでくる状況では自分から近づいていくべきですか?
生成するまでの立ち回りがよくわからないんだけど
ゲンロウとかラショウセンとかグリードみたいな中級者が馬鹿にする技が
闘劇だと割と要所で使われてるんだよな
凄いと思う一方でやっぱこの程度かと失望する部分もあった
スピード 牽制を混ぜつつ生成
スライド 一瞬ダッシュ>生成
レレレ 届かない位置から生成、あるいは適当にピョンピョン飛んで打ちにくくする
上級者だって人間なんだから反応が遅れることはあるよ
ダストだって食らうしね
反射神経がクソ早い人もいるけど
>>53 上級者でも、というより、相手も上級者な訳で使いどころが上手いのよ。
なんか公式…
青キャンのこと調べようと思ったら、不便なったな
大舞台の緊張もあるんだろうな
あと地方のレベルは悲惨なことが多いからそれも考慮すると
目くじら立てることじゃないのかも
ゲンロウは近距離でやられるとダストよか早いよ
髭の青なんてリバサDステくらいだろ。回避用の。
まあ様子見でDステして青すりゃ相手の攻撃透かしにもなるけどあんまり使わん
パイルに青付いてたら面白かったのに
>>59 6P青がないのは結構もったいないと思うが
>>60 発生前なら、と思ったけどそれでも糞になりそうだな
>>59 6P青使わないとか初心者?
髭の6P青は対空からの空コン、隙消しに超使える。しかも発生前と発生後の両方出来るから起き攻めでかなり有効。
発生前は固めといて投げが楽に決まるし、発生後に青はバクステ読みの6Pの隙軽減から当たれば6HS→パイル、更にガードさせればそのあと攻めやすい。
Dステ青は隙消し以外でも使える。Dステに反応してなんらかの技を振る奴への牽制になるし、でかいの振ったらDOTとかかなり刺さる。
対ソルでも使える。ダッシュ慣性VVはDステ青で避けないと追い討ちきつかったりするし、起き攻めとかで立P相殺起き攻めにも使える。
おちつけよ ここは初心者スレだ
しゃがみ中とかしゃがみ攻撃出してる間は
投げられにくいとかある?
特にない。
攻撃喰らったとき、のけぞり時間が1F増える。
結構重要だけど、気にする必要はあまりない。
中央でのぶっきら後はどんなことしてる?
ぶっきら→ディレイダッシュJK→JD→JCJK→JD→VV
ぶっきら→2HS→JCJS→JCJS→JHS→VV
ぶっきら→ガンフレ青→BB→JKなど適当
とかやってるんだけど
端に持っていってDルプができればいいのかな
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 16:41:34 ID:EMC7Jvc/
ゲンロウ青は青リロで2Fになりましたよー。(´・ω・)
完全初心者におすすめのキャラとかありますか?今はミリアとベノム使ってます。青リロです。
>>68 カイかソル
どちらも癖がないから使いやすいよ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 17:00:45 ID:rUo1m7e1
アクセル使いたいと思ってるんですが
基本の動きがよくわからないんです
主に返し技を狙うか、牽制を狙うべきか…
よろしければアドバイスお願いします
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 17:04:07 ID:W/q19cIf
>40
ノシ
(´・ω・)を語尾に付けまくるといいよ
>>71 とりあえず足払い→鎌閃青出来るようになれ 話はそれからだ
カイ使ってるんだが、ヴェイパーループで2HSからHSVT撃つときによくスタンチャージが暴発してしまうorz
どうすればいいだろうか? ちなみにコントローラーだ。
指を斜め下で止めれ
スティック買え
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 17:58:35 ID:W/q19cIf
ベノムの使い方を教えてください
>>79 100円を筐体に入れる→スタートボタンを押す→ヴェノムを選択してボタンを押す
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 18:06:09 ID:W/q19cIf
>80
お願いします、タキネフさん。連続技を〜
ベノムって卑怯ですか?
まとめサイトに逝け
(<◎>)は卑怯と言うより卑猥。
>>81 初心者スレ来るような段階でヴェノムなんて無理無茶無謀
まぁ家庭用持ってるんだろうし、まずは通常技全ての威力と
ガトリングルート調べて自分なりに組み合わせてみろ
技を完璧に覚えたらゲーセン行ってヴェノム使いのコンボ見て来い
一人じゃなく複数な、そこで君はヴェノムを諦めるだろう。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 18:12:23 ID:EMC7Jvc/
>>71 まず、牽制が効く相手とそうでない相手を自分の脳内で決めておく。
ザッパや梅喧なんかは牽制だけでも殺せる。牽制が効かない相手には
鎌閃青を絡めて連続技で一回で殺しきる勢いで攻めきる。
返し技は基本的に対空と当身と弁天。どこが割り込みポイントかは
自分が疑問に思った時に聞きにきて下さい。(´・ω・)
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 18:16:28 ID:W/q19cIf
>83
えっ、どっちですか?
>84
ベノムってそんなに難しいンですか!?ちなみに家庭用のも持ってないです…。
そして今ゲーセンでギルティの順番待ち中…。
>>86 マジレス
ヴェノムは限界まで性能を引き出そうとすれば超めんどくせえけど
有る程度戦えるようになるまではそこまで難しくないよ。
切り返しは少ないけど、立ち回りは強いからまぁ大丈夫だと思う。
気に入ったキャラでやるのが一番だよ。
ついで卑猥とかフォォォとか言う人は真剣に質問したければ無視推奨。
ベノムファング
>>66 ぶっきら→少しダッシュ→最速JD→降り際D→JC→D→Dループ
画面真ん中からいける。
ジョニーとか重いキャラは無理。
テスタとか横長に判定あるキャラにやりやすい。
>>86 ヴェノムはボール配置で無限の攻めができるので
簡単に言うと出来る事が多すぎてうまくつかえない。
また先行入力やコンボ中のレバー溜め、スライドストラグルなど
基本コンボや基本起き攻めに、これでもかって応用テクニックをつぎ込む。
シューティングも多種多様な上に、コンボや起き攻めとは全く別に覚えなきゃならない。
つうか俺はこの理由で諦めた。どんなに練習しても上手くなってく気がしない。
アクセルで対ヴェノムキツイよ>>(´・ω・)
シューティング入られて遠Sでチクチクされるとどうしようもない
I-NOの対空技って何がありますか?
>>86 適当にまずはやってみろ。何を練習するべきか、がわかるようになれ。
>92
前Pと空投げかな
ここは初心者スレだぞ…もっとまともなことを…
>>92 →Pと↑投げ
ボスイノが使えるようになる改造ツールがあるって聞いたんですが、
どなたか持っていませんか?
すれ違い
プロアクションリプレイだろ持っててどうするんだよ
正直ボスイノはメガロマニア以外普通のイノと大差ないから困る。
>>106 PC版で出せるようにするツールがあるって聞いたのですが・・・
VIPの奴か
前スレで筐体の読み方聞いたものだが髭様ありがとー、頭のもやもやが一つ消えて助かったよ。
「こたい」も読めなかったのか
こたい?はぁ
釣られちゃダメだよ。
あるあるねーよ
「かんたい」じゃないのか!?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 20:37:24 ID:W/q19cIf
>87>90>93
ありがとうございます!!
ベノムの連続技って何があるんですか?
きょうたい(何故か変換出来る
119 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/17(土) 20:43:19 ID:8CNsL4n0
>>117 ステループ
カスループ
低空ダッシュループ
アーティ式
F式
3WAY
スラスト
>117
初心者ならまずコンボより動かし方、立ち回りを覚えるべき。
重要なのは6P対空と精製のタイミングを覚えることが大切。
家庭用無くてゲーセンで順番待ちなら最初は刈られるだろうが投げずに頑張れ。
挫折したらこっちにおいで
(・∞・)カマーン
>>117 一応言っとくと、例えば「すごい減るコンボが使いたい」とかならヴェノムは向いてないキャラだぞ
連続技は、ステ青とか出来ないうちは
ガトリング>ダブルヘッドモービット
で充分
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 21:38:44 ID:W/q19cIf
>119>121>122
どぅもです!!
最後にステ青?を教えてもらえませんか?お願いします
キャンセルした時、青くなるんですか?
>>87 >有る程度戦えるようになるまではそこまで難しくないよ。
そうか?
レイープされまくりじゃないか?
少なくとも俺は…orz
青キャン=フレアロマンキャンセル=FRC
これの意味わかる?わからないなら説明するけど。
揚げ足取りするつもりはないが、フレアてフォースだろ?
全く分からんから教えて
フォースってのはスターウォーズにもでてきたアレだよ…っておもしろくねぇ
そんくらいまとめサイトで見てほしいもんだ。ゲージ25%つかって特定の技をキャンセルできる。おもに連続技や隙消しに。
タイミングは技によってまちまちでそのTimingでダスト以外のボタン3つ押し
対応技はまとめサイト見てくれ。つか最初は青なんて練習しなくていいよ
そこでイエローロマンキャンセルですよ
青はできてもその後が続かない
>127
IDがRCだ。釣り?ってことはないよな?おまいなら出来る
フレアロマンキャンセルだぞ?
お前出来るのか?
自分で書いて置いてなんなんだがフレアってどっから出てきたんだろ。
普段青キャンで通してるから正式名称忘れたんかな。
フォモロマンキャンセルだよ
ファイナルローリングチップ
つまり紙忍者の空2K
フォースって理力?の方のフォースだったのか・・・
消費が四分の一だから4th>フォースなんだと思っていた。いや、クォーターだろって思うだろうが語呂悪いし。
現在アクセル使いなんですが、上手いブリジット動画を見て
動きがすごく楽しそうだったので思い切ってキャラ変えするか迷ってます
アクセルはコンボは出来るんですが、固められた時の切り替えしが全然で
固められる=負けるみたいな感じです
アクセルで切り返しが全然!?
エディで質問なんだが
ドリル設置後ってJS重ねたらおk?
しゃがまれたら当たらない様な気がするんだが
こっちチッパで相手ロボなんだけど10回ほどやって一回しか勝てなかった
投げられるとかなりきつく感じます
チッパ使いじゃないけどもう少し勝ちたい・・・
>>137 サブとして育てて、しっくりくるようならキャラ換え。
別に2つ同時進行でも全然おっけーよ。
あとアクセルは切り返し強いよ。S弁天とか当て身の所為で
>>139 ドリハメの事?それならJSで大丈夫。
>>137 アクの切り替えしは割と鬼ですよ
投げとS弁天と蜂巣天放で
144 :
137:2005/09/17(土) 22:59:07 ID:RBRiFC8u
>>138 >>142 いや・・直ガ弁天とか分かってはいるんですが、いざ行動に移せなかったり
2択見切れずに崩されて起き攻め→ループとか
カイとかミリアとかきついです こんなんじゃ鰤なんてムリですかね?
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 23:03:20 ID:W/q19cIf
>125
お願いします。普通にキャンセルで赤くなるのは出来るのですが、青くなるのが出来ないです…。
>>144 いや、鰤も何もn択や切り返しについては恵まれてるアクでダメなら誰使っても同じだろ
147 :
俺よりも強い名無しに会いに行く:2005/09/17(土) 23:16:37 ID:LAJqxV4+
デズ使ってるんですが画面はしで固められる=死なんですが
いい返しないですか?
>>14 ミリアは誰でもキツイ
カイは普通に切り返せる
150 :
俺よりも強い名無しに会いに行く:2005/09/18(日) 00:00:05 ID:scn8R/UQ
ミリアを使い始めたんですが
まず何を覚えればいいですか?
HJコンボ低空コンボ(ループ)・簡単な起き攻めはできます
>>145 普通の赤く光るほうと違って、青く光るほうは対応技やタイミングが限られてるから初心者には難しい
ステ青ならスティンガーエイム打ち出した瞬間くらいにボタン3つ押し
タイミングがずれてたり連打したりすると出ないからな
最近前より新規が増えたね
根本的なのを聞く人が増えた気がする
スラッシュが出るから青リロで下準備かな
対戦相手が増えるのは嬉しいもんだ
156 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 00:42:32 ID:vuFbUdSN
>>145 家庭用のトレーニングモードで
青対応技を出すと入力欄が青く光るから
光ったタイミングでボタン3つ押せ
言っとくけど、最初は死ぬほど難しいからな
青い光に100%タイミング合ったって思っても出ないぞ
どのキャラが初級でどのキャラが上級?ちなみに俺ドリキャンできないファウスト
俺は受身不能ダストの2段Jできないカイ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 01:29:56 ID:cqxkqqNp
>>152 _は新作だとコンボがまるっきし違うけど
青リロならHJコンボ、低空ダッシュコンボ、投げ追撃、拾い直し、起き攻めが出来れば初心者脱出かと。
160 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 01:35:35 ID:vuFbUdSN
_って毎回コンボ変わるよな
XからXXになったときもそうだったし
俺X時代は_サブだったけど、XXでコンボ変わったから捨てた
稼動当初はゲージなしで2割、ゲージありで4割という糞火力とか言われてたな
ナツカシス
真剣に闇慈練習しようと思うんだけど、何から始めたら良いですか?
まだPで拾うことも上手く出来ません…
>>161 初心者同士の対戦ならぶっぱなしておけば勝てる。でもある程度のプレイヤーと対戦するとかなりキツイぞ。
まずはGPに頼り過ぎない事、対空をしっかり覚える事、疾ハメの確実性とバリエーションを増やす事かな
テンプレにあるまとめページより最初は「たいだれ。」ってサイト見てみると良いと思う。俺はあそこで育った
初級向け カイソル医者ポチョ髭
上級向け フォモミリアエディメイ鰤
鰤が上級者向け?
ミリアも別に難しくないぞ
>153>156
ありがとうございます!
ベノムの場合、スティンガーエイムの後しか出ないですよね?
166 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 02:27:02 ID:vuFbUdSN
ジョニー最近使い始めたんですがコンボムービーとか見てたらコイン2回当ててるのにレベル2のミストがでてるのがわからないんですがとくしゅなことでもしているのでしょうか?
168 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 02:42:13 ID:vuFbUdSN
コイン>コインヒット>コイン>レベル2ミスト>コインヒット>レベル2ミストヒット
髭様今日は元気だな
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 02:51:28 ID:s5oelWgZ
>166
ありがとうございます!!
172 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 02:51:31 ID:vuFbUdSN
土曜の夜は夜更かしじゃな〜い
とっつきやすさでいうなら、メイも難しくないと思う。
特に難しいコンボもないし。
174 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 03:28:04 ID:vuFbUdSN
いるかコンボは出来る自信ねえぞ
Xのメイじゃあるまいし
175 :
173:2005/09/18(日) 03:40:44 ID:wCrmorqQ
ゼクスのメイを弄ったことが無いから分からないけど、
XXにおけるいるかコンボはほんとに特に難しいところは無いと思う・・・。
どこが難しいのさ?
176 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 03:48:02 ID:vuFbUdSN
>>175 まずS>HS>縦いるかが出しズらい
次にメイ使えない
そもそもいるかコンボって何バリエーションあるかすらしない
あんま見かけない
メイ使わない
こんなコンボできるか!
177 :
173:2005/09/18(日) 03:51:31 ID:wCrmorqQ
S9HS3ため9HS
途中で送信しちゃった。
S>HS>縦は上記の通り。
いるかコンボはバリエーションたくさんあるようで、
そんなにパターンないよ。
基本は〆を縦縦にするか、JK>JD>JHS>JDにするか。
179 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 04:01:14 ID:vuFbUdSN
SでJ仕込んでHS>下溜めの時点でディバコンと2KSカスよりむずい
その後低空ダッシュって最速?だとしたら低空ダッシュコンボの要素も入る
しかもこれ2Dとかからも入るんだろ、アドリブも難しい
ディバコンよりむずいのはありえない。
青のタイミングや、ディバをだすタイミングがきわどいし。
それと、2KSカーカスより、キャンセル時間は明らかに長いよ。
2Dからは、縦いるか青>ずらしJHS>低空ダッシュ〜でいいし、
いるか青なんか、やたら可能範囲長いんだから。
低空ダッシュは最速じゃなくても結構平気。
今ミリア使ってるけど、ミリアの2HS>低空ダッシュJSよりも少し余裕がある。
俺もいるかコンボ難しいと感じた
メイ自体青リロ始めたての頃に少し使ってみた程度なんだけど、そん時は全く出来なかった
たぶん初心者向けではないでしょ。他のキャラである程度知識付けてから使うには簡単なのかもしれんけど
ディバコンできるけどイルコンできない俺が来ましたよ?
イノのケミ青のコンボのほうが難しくないか?
メイのコンボは一番むずいよ
だからサブで使う人は居ない
イノはメイと比べたら楽
6HS>縦を繋げた人(・ω・`)スゴス
そういやどうしてジョニーって重いんだよ
すげー納得いかないんだけど
メイ使ってるけど、初心者でも使えるけど、やりこもうとすると大きな壁があるキャラだと思う。
イルカ青は誰でもできるけど、その後の行動が意外と皆てこずる。
溜めとJ仕込みの練習には最高のキャラ。
立ち回りはひたすら事故狙いなので経験が必要。崩し強くないし。コマ投げも選択肢の一つだけど。
メイスレのキャラ対策見ると、6割が「HSと2HSで事故を起こす」なのが泣ける。
逆に言うとフルコンボと一定レベル以上の立ち回りを期待しないなら
初心者でも気軽に扱えるキャラだと言える。努力すれば強くなるのが実感できるキャラかと。
最近梅使い始めたのですが、低空妖斬が全然安定しません。
何かポイントがあるんでしょうか?
先輩梅使いの方いらしたらアドバイスお願いします。
>>190 生でだすなら6321473Sか63214782Sが出しやすいかな。俺は。
PとかSからだすなら6923Sかな。
最初は多分安定しないと思うけど上にかいたコマンドを頭におきつつ
手に覚え込ませるしかないと思うよ。
できるようになるまで毎日30分は練習すべし。
>>191 レスさんくす。
トレニングモードに籠って精進します。
テンプレに低空昇竜のコマンド一覧載せないか?
9623,6923,6321473あたり。
コントローラーなら6HS>縦イルカ出せるのにレバーじゃ中々出ない…
ロボで空ミサの着地硬直の消しってどうやるか教えてくださいませ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 18:32:50 ID:2VbK6kZk
ジョジョブレってチャカの屈大からきてるんですか?
ってか溜めがある時点で初心者キャラとは思えない
以外と初心者向けなのがエディ。あとは初心者ですぐ勝てるのはソルスレあたりじゃないすか?
でも始めからスレ使ってる人って無敵急決完璧なのにひたすらダッシュJHSしかしてこないし
ソル使いにいたってはリスク無視でひたすら生ブリンガ生ぶっきら生グランド。なぜかDループは完璧で
みたいに立ち回り糞で乱入されても正直萎える。
やっぱ初心者は他の使いやすいキャラ、カイとかアンジとか使うのがいいよ。
んで慣れてきて自分の好きなスタイルがわかってきたらそのまま使うか他キャラ使うか汁
>>199 初心者に露出はキツいと思うが・・。
扱いやすいといえば扱いやすいが、疾攻めすらできなきゃ話にならんぞ(;´Д`)
それに立ち回りも意外と難しいキャラだからあまりおすすめは・・。
俺はダントツでファウストだと思う。立ち回りは簡単で強い。コンボも簡単。
これだしときゃ安心な技があるのは心強いよ。
初心者におすすめなのはソル・カイだと思う
俺はテスタだと思う
安定して勝つのは難しいけど
そこでチップですよ。
適当にボタン押してもばしばし繋がるコンボ
適当に動かしてても扱えてる気がしてくる機動力
波動、昇竜、ヨガフレ、真空波動、22、632146といったコマンド全部そろってるから格ゲー初心者の練習にももってこい
そんなわけでチップは入門用に適したキャラだと言ってみる
どっちにしろ始めたばっかじゃ誰使っても勝つのは殆ど無理なんだし
まあ、青リロのチップの性能は酷い(弱い)レベルなんだけど・・・・
スラッシュでチップ使うならお勧めかな。普通に強いといえる性能になったから。
明日ダチとゲセンに行くのですが
ブリジットに対して気をつけることは何かありますか?
207 :
206:2005/09/18(日) 20:11:18 ID:gY0+Ftkv
ちなみに闇慈使いです
F式のレシピ教えて頂けませんか?
あとテンプレのリンクほとんど切れてません?
ヴェノム最近使い始めたんだけどさ
起き攻めでボール生成→瞬間移動→JK,JS弾きのあとストラグルか着地下段かで2択かけてるけど
これって見破られやすい?実戦でも有効?
>>209 ありがとうございます。
大変助かりました。
ジョニー使いですがポチョ使いの方に質問です。
中距離戦の時はポチョバスの間合い外で通常技>MCと下HS仕込んだ
通常技を出されるのはどちらが辛いでしょうか?
>>211 使ってる人も結構見掛けるし、実戦でも有効だと思うよ。
中段と下段だけじゃなく、たまに投げも混ぜると良い感じ。
ただ、ワンパにはならないようにね。
医者にされると嫌なことって何?
やっぱドリキャン?
医者って書いとるやん
それって「俺は○○使いだけど〜〜なのがうっとおしい」とか書いて欲しいのか?
それならそれは欲張りだ。
>>217 だからどのキャラに対してか書かないとわからんの。
俺は古文に弱いぜ!
漢文はそこそこ得意だけどな!
222 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 22:49:18 ID:vuFbUdSN
>>217 ドリキャン超こええってキャラと
ドリキャンかも〜んってキャラがいるだろ
チップで2HS>HS転移>空コンが上手くいかない
コツを教えてください
HS転移が間に合わずに受身取られる
HS転移が間に合わずってどういう状況ですか
2HSを転移でキャンセルしてください
やっぱり上手く入力できてないだけですね
今から練習してきます
>>224 転移後に何当てようとしてる?JPでも間に合わない?
ジョニー相手に練習すると転移後かなり速めにJP打たないとスカるから感覚掴めるやも。
あと知ってるかもしれんが2HS→22HSじゃなくて2HS→2HSってやれば勝手に転移も出てくれるよ。
医者は6HS中段なのがウザすぎる
216・217・218・220・222に心からごめん
そうだね、218のように書いてくれると思った俺が消防並だった…
アクセルとエディかな、今一番聞きたいのは
ドリキャン上等なんてキャラいたのか、知らなかった…
>>230 アクセル
意味ない
立ちPで落とされるのが落ち
ハイジャンプから選択肢の一つとしてドリキャンからの行動を混ぜるのは
いや、やっぱないな
エディ
分身が出せない状態なら振ってもいいんじゃない
ドリルに引っかからないように
ちび医者や毒等と合わせて、対空を近Sと絞らせないドリキャンは
アクセル戦で大いに役に立つよう。(´・ω・)
331
即答感謝
アクセルには意味無いのか…
てかアクセル戦だと間合い離れた後どうすればいいのかよくわからない
物投げてチビ医者やメテオ出たら近づくぐらいしか…
234 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/18(日) 23:49:47 ID:vuFbUdSN
>>227 俺も転移後のPが安定せん
Kとか当たったことねえけど、最速でだしたら当たるのか?
医者起き攻め編 至近距離で6HSをやるのはダメージさえとれればいいハイリスクハイリターンぶっぱ 当たらない事多し
届くギリギリから6HSやるのは相手のリバサが怖い場合それなりに良い けど微妙
密着ドリキャンで相手がリバサ技出すかどうか判断してそのまま起き攻めできるのは上級者
そういえば俺チプ使ってるけど、2HS>HS転移のコンボやってないな
>>232 そもそもアクセル戦で物投げられるかと。
HJしなきゃジャンプが立ちPに引っかかるし
レンセン・2HSガード後とかKS・K相打ち後とかPの間合いはずして投げるとか
いろいろあるだろうに。
うまいアクは物投げさせてくれないけどね
一番ゲージ溜まりやすいキャラって誰でしょうか?
ロボ
243 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/19(月) 16:25:32 ID:gQee+KZU
髭
カイも溜まりやすいと思う
2D>チャージ>ダッシュで追いかけ
ディッパーも溜まる
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 16:47:24 ID:yUOHYlLg
スレイヤーは嫌われると聞きましたが、皆様の言う「厨髭」とはどのような動きを指すのでしょうか
教えてくださいm(__)m
Dステ連発、無敵行動できない、リバサは覚醒のみ、パイル連発、台蹴り。
流れを切って悪いが、ゲージ効率悪いのは、鰤が一番だと思う。
結構使ってて
『まだたまんねーのかぬっ!!』
ってよく思う。
次にテスタ。
>>248 機動力のあるキャラ、手数の多いキャラは溜まりにくい。
というか手数と機動力で溜める感じ。
そういう意味じゃチップが一番溜まりにくい。
ゲージ25%あっても意味ないし。
でも同じスピートキャラのジャムは溜まりやすいから一概には言えない。
家庭用持ってなくてゲーセンしか行かないのはまずいでしょうか。
もうゲーセンでギルティ始めてから一ヶ月過ぎましたがまだボスイノに勝ったことがありません。
メイもスピードキャラに入れていいなら、メイも溜まりやすいよ
歩くorダッシュでぐんぐんたまる
253 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/19(月) 17:10:51 ID:gQee+KZU
>>252 何を血迷ったことを言ってるんだ、
メイなんてゲージが超必要なキャラなのに対し、ゲージが超溜まりにくいって有名じゃないか
他のキャラつかってみ、信じられんほどたまりやすいから
>>251 俺の知り合いで三ヶ月目でやっとイノクリアって奴いたから安心汁
>>253 歩き/走りではメイはかなり溜まりやすいと思うけど。
ゲージが超必要なのはわかるけど、それほど溜まりにくいとはあまり思わないなぁ。
俺がヘタレなだけか。
頑張って無敵付加の練習してんのに厨髭厨髭後ろから小声で言うなよ
>>251 俺はゼクスの中期からやってるからもう年単位でギルティやってるけど
未だにボスイノ負けるぞ。
あと家庭用もってないけどメイやポチョのフルコンボぐらいならできる。
まあなんだ、家庭用なくてもたぶん大丈夫だ。CPUじゃ練習できなくてまだウォレの青とかできないけど。
ゲージたまりやすいキャラならポチョとロボだろ。
ポチョなんて何もしなくても瀕死になる頃には50%溜まってるぐらいだ。
ポチョはポチョバスとエクステのゲージの溜まり方がキモイ
ボスイノまじうぜぇ
そこら辺の厨よりずっとタチ悪ぃ
なにそのメガロ?大人しくフルコンボ入れさせろや!
って感じ。俺もボスイノに安定して勝てない
俺のID(・ω・`)カワウソス
チャックだな
ボスイノはそりゃゲージの溜まり具合が半端じゃないし
防御力+攻撃力もありえね。
大樹>覚醒とかテラウザス
折角固めてもメガロで逃亡。
ポチョなんかジグザグのメガロにぶつかりまくりんぐ('A`
>>259 陰に隠れて見えないけど、一番ゲージ増加が凄いのはハンマーとハンブレなんだけどな。
起き攻めに行く前にハンブレ>ハンブレとやればそれだけで7.6%溜まる。
HS>ハンブレでまた7.6%
直ガと歩き加えればあっという間に満タンですよ。いつの間にかテンションバランスもモリモリでもっと溜まる。
自分で言っといてなんだがキモいな!
15連勝したことある俺でもボスイノには安定して勝てないぞ。
だってチップ使いだ(ry
んなもん関係ねぇ
メガロマニアのかわし方覚えりゃ余裕だろ
あと大木警戒するとか
スレイヤーの起き攻め無敵吸血の対処法を教えてください。
マジでむかつきますこの技。
こちらの使用キャラは医者、ポチョです。
だ
い
271 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/19(月) 18:16:13 ID:gQee+KZU
>こちらの使用キャラは医者、ポチョです。
なめとんのか
リバサ槍天で無敵吸血って抜けれるの?
273 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/19(月) 18:25:21 ID:gQee+KZU
>>272 装填1Fから空中判定、絶命拳1F〜15F無敵
御気攻めで医者相手にうかつに噛めん
ポチョは言うまでもなく投げ返される、もしくは両方スカる
じゃあ医者に起き攻めするときは6Kと下段メインでいいや
無敵吸血なんてジャンプすればいいじゃん
と思ってたら6HSがささる髭は糞
>>268 医者なら読んでFDJしか無い。ドリル・槍点でもいいけど6Pとか置かれたときのリスクが
あまりに大きすぎる。即死すら可能だ。あとJするとき 絶 対 FDも忘れるなよ。
あと絶命もありっちゃありだが、最悪でも100%ガードさせるようにしろ。危険すぎる。
一応情報としては近S>遠Sor6Kの連携は直ガ6Pで潰せるよ。
ただそれ以外の2Dその他多数とかやられるとってやられたらうんこるから
相手の癖を見きったりしろ。
ポチョだったら普通にバクステが安定行動じゃないか?
そりゃ読まれたら潰されるんだろうが、それは何でもいえることだし。
というか起き上がりに投げを重ねられるのが抜けられないって
それはなんというかあまりにあまり
誰か、ガードポイントについて教えてくれ
マルチは氏ね
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 20:47:36 ID:kA8LHNny
いままでディズィーを使ってたのですが激しく弱くて(自分が)
キャラを変えようと思うのですがジャムにしようかと思ってるんですが
いまさら青リロでジャムに変えるのって時期的におかしいですかね?
スラッシュで先が見えないという不安があるのですが。
ガード判定を出しながら行動出来るみたいなもん。
下段GP・上段GPもある。
まだGPでガードした時(=GPを取った時)に特定のボタンを押すと必殺技が出る
>>280 じゃあいつなら変え時なんだ?
そんなの悩んだって答えはでないよ。
別に早めに変えようが損するこたぁないがね。
>>280 俺メイン医者で最近サブでデズ使い始めて
鰤も触ってみて
両方ともスラッシュでわりと変わると聞いて落ち込んでる
ジャムならいいんじゃない?
>>282 損することはないんだけど
スラッシュと青リロじゃやっぱ違うかなーと。
あと2週間でスラッシュだから慣れ始めたころにスラッシュが…
>>283 ジャムは弱体化とよく聞くけど…
>>285 一週間青リロやって、二週間スラッシュやった人と
青リロやらずにスラッシュ二週間やった人だとどっちが強いか?
使った事ないキャラならたぶん前者のが強い。
悪い癖もつくかもしれないけど、一週間じゃたかがしれてるよ。
ただでさえスラッシュは稼動してから一週間くらいは混みあって常に対戦になりそうなんだから
感覚だけ掴むんならやって損ない。
青リロの違和感なんて三日間やれば消えるでしょきっと。
>>280 君が変えようと思った時が変え時じゃないのかな?
(*<◎>)
スラッシュうんねんじゃなくてディズィーの戦闘スタイルが
君に合わなかったのかもしれないし
そうですね。
とりあえずジャムを練習してみたんですが
コンボムズスwww
ディズィーとはわけが違うぜ。
ただディズィーの起き攻めと違ってコンゴは練習しやすい。いやできないけど。
朝龍カス当てや逆当て以外は特に難しいコンボは無いと思うが
ああ特瞼コンボ?ぶっちゃけいらないよ
その読むことすら出来ないコンボは何ですか?
低空ダッシュ強化ケンロウ*3とかの奴?
いや普通の朝龍コンボなんですが…
特殊逆鱗したあと2HSが当たってくれない…
というか低空ダッシュの最適位置がわかんね。
近すぎたらいきなり龍刃になって戻っていくし遠かったら当たらないし。
まだ1時間しか練習してないからもっと練習すればできるようになると思う。
ジャムコンボいっぱいあってどれがいいかわかんねー。
ちょっと質問。
こっちデズで起き攻めに
P話>最速最低空泡
ってやると話し相手の1回目と2回目のかみつきの間にジャンプで逃げれるんだが、
これって泡見てから余裕でジャンプできる?
F式起き攻めってK球をJK持続弾きから空中ダッシュJSJHSと2Kor2Dor投げで択る奴の事?
違う
マジかよ騙された(;´д`)
アンジでエディ消す時はどういうふうにどんな距離で潰せばいいんでしょうか?
本体攻撃して消そうにもエディ消滅→ザトーにボコ
上から行くとノビルーくるし足払い風塵も2Pで潰される…
ただ担に読まれてるだけなのでしょうか?
最近sgaeとかsagaとかsegaをよく見る
基本的にはエディゲージが無くなるまで逃げる。たまにプチのほうに6HS>JCとか。
あとドリルくらいなら、必要経費として割りきる。
>>296 2K
HJでガン逃げ
疾を撃って壁にしつつ本体を攻撃
疾を撃つと相手はドリルで消したがるので、隙なんてないけどある振りをして逃げる。
300 :
ちんこ:2005/09/20(火) 14:31:43 ID:+jNmkOnV
今ならミリアの質問に答えてあげる
ちんこに答えて貰いたくない
自分はスティックを下から握ってるんだけど
なんか上から握ってる人の方が多いような気がしてorz
下から握ってる自分もこの先生きのこれますか('A`) ?
>>302 ワイン持ちってこと?
それで勝ててるのなら気にしなくていいんじゃないかな。
まあ最近だと絶滅危惧s
>>303 絶滅寸前なのか・・
上から持つのも試してみようかなぁ('A`)
むしろワインで頂点を目指してこの持ち方もありなんだと世間にしらしめてくれ
俺は無理だ何故か肘が痛くなる
もれはぶっさし(?)っていう持ち方らしい。
ワイン持ちを更に変な持ち方 orz
でも結構勝ててるからおk。
ワイン持ちだとダッシュしにくくね
ウメハラ持ち(仮)
小指と薬指で軸を挟み他の3本で玉を持つ形 軸を挟むことによって
レバーの戻りが強くなるので細かい操作にも強く まさにワインとつまみのいいとこどり
で安定感も高い 慣れもそれほど必要ないのでマジオススメ
↑わしはこれ。真偽は知らんけど。
俺はチンコ持ち
横から手で包み込むような形に加え、小指で棒をサンドするような形な俺
うは説明むずかす
KOFしか知らなかった頃はワイン持ちだったけど、GGとかやりだしたら普通に上から握ってたなぁ。
上からかぶせて持つと昇竜コマンドとか瞬時に出しづらくね?
俺の持ち方はたぶん
>>311と似てると思う
>>313 そーいう時は持ち方変える。
でも、持ちキャラがミリアだからそんなに…
ウメハラ持ちは昇竜キャラにおすすめ
昇竜だしやすい。
ヌキはゲームやキャラによってスティックの握り方を変えるらしい。
実はワインじゃなくてブランデーの持ち方らしい
どこかで誰かがそういって切れてた
さすがヌキ
>>316 まぁ今更ツッコんでもワイン持ちはワイン持ちだからねぇ・・。
てかほどんどの人は知ってるんじゃないか?
ワイン持ちってどうゆーの?
俺、手のひらが上に向いてて中指と薬指ではさんでるんだけど
それってワイン持ちって言う?
あと、Dボタンって何指で押してる?
俺の知り合いの強エディ使いの人は、小指で押してるんだけど俺は薬指。
みんな小指なのかね?
上3つを、人中薬で押して、
下2つを両方とも親指で押してる。
なんかコレが一番押しやすいけど、少数派かなぁ
俺はチンコで押してる
>>319 掌が上向いてたらワイン持ちなんじゃね?そんな俺は人差し指と中指で挟んでる。
Dは親指で押してますが何か
人差し指と中指で挟むのがワイン持ちで、中指と薬指がぶっさしらしい。
薬指使うのは青キャンかロマキャンのときだけダスト中指で押してると思うw
カイの暴れって2Sとか2Dでいいんでしょか?
他になにを使えば?
完全にVT忘れてますやん
2PかVT
2Dも間合いによっちゃあり
2Sは論外
どっちかというと読みの部類だけど6Pとかでも行ける時もある。
P→親指
K→人差し指
S→中指
HS→薬指
D→薬指
これがふつーだと思ってた。
Dは薬指と小指で使い分けだな
HS>Dと続ける時は小指で、他の時は薬指
2Sは無い。これははっきり言える。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 20:49:01 ID:sK+nKaXR
立ちHSって無し?
立ちHSはないだろ
あれはバクステ引っかけ用とかじゃねーの?
なんか自分、暴れと割り込みと切り返しの微妙な違いがよくわかんなくて…
小技刻みに割り込みとかだったらアリですか?2S。
>>337 小技刻みに割り込みってのは発生の早い技でないと無理なのはわかる?
どうしてそんなに使いたいのかわからんが2Sは発生遅すぎる
2Sは自分優位か少なくともイニシアチブ取られてない状況でないと出せないだろ。
発生とか自分の食らい判定とか考えてみ?
340 :
2S:2005/09/20(火) 21:14:19 ID:77z4tAIg
みなさんアドバイスアリガd
やっぱり2Sは無しなのか…
あのアクセルで画面端→投げからABループのレシピ教えてもらえませんか
>>342 画面端の爆コンは今までどうりでもんだいないぞ
爆の硬直が増えたらしいな
〜立ちP>レンセンとか出来なくなるかもしれん
元々立ちP>レンセンが入らない俺には問題ない
アクセル使うかまだ分からないけど
>>347 そうなのか・・・
立ちP>レンセンが入らないから2ループぐらいでやめて受身を空投げしようとしてるわ
2ループなら受け身取られなくないか?
ウメハラ持ちの詳細キボンヌ
指のどのへんで軸挟むの?
352 :
350:2005/09/20(火) 23:21:05 ID:a6dtL65N
>>351 読んだけど漏れの頭じゃ理解できなかったんだよ
パッと見はかぶせ持ちとかわらない
しかし軸の部分は小指と薬指でしっかり固定
これによってワイン&かぶせのイイトコどり
355 :
350:2005/09/20(火) 23:40:29 ID:a6dtL65N
>>353 つまり、かぶせに小指を付けただけですか?
カイのまとめサイトに入れないんですが、閉鎖したんですか?
>>356 志村ー!後ろ後ろ!
一旦コピペして前にh付けて後ろの空白消す。
ブリジットでアクセルに手も足も出ないんですけど…どんな立ち回りしたらいいですか?
エディ使いですが、リバサ持ってる相手に起き攻め移行できません。
主にソルですが。どうしたら良いでしょうか?今は回れを重ねて様子見
という消極的なことをしてますが・・・。
ドリル使うとか
分身出しておいてドランカー重ねるとカウンターでぶっとんでく
>>358 端:端を作れ。転ばせてロジャーラッシュを重ねる事を考えれ。
>>359 それでいいと思うのは俺だけか?
ガードしたら固めて、VVだしたら降りてきたとこにフルコン
VVRCされたらしらね
目の前にジャックを張って少しずつ近づく(レンセンも全段かき消す事ができる)
微妙な距離では届かないように見えてもケツを振ってみる(立P・2P・2HSに勝てる上にカウンター)
KSMH停止牽制
JS振り回してくるなら近距離では6P・中距離では先に6S・端端は素直にガード
鰤:鎖の話ね
>>362>>364 ありがとうございます。ケツで2HSに勝てるっていうのは驚きです
ジャッグ使ってみますね
先に出さないと負けるけどな
ウメ持ちでやってみたが、ジャム使いには辛いかも。
特龍、特逆、特剣が全部出ねぇ…
うはwww普通に出たwww
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 08:13:35 ID:qaKIuEXP
どっちだよw
だれかデズたんはどうやったらオレにふりむいてくれるか教えてくれ。実用的なコンボ、立ち回りを…
手マンしたらいいと思うよ
>>371 とりあえずネクロと仲良くなる事だ
ただし屈服するような選択は避け、あくまで対等の人格として仲良くなる事。
そうしないとネクロルート確定だから気をつけろ
んで、ネクロと仲良くなったら上手くネクロに助けてもらってデズにアタックする
ここはそう気をつけることは無い。最初は警戒されてるが、デズは基本素直だから、的確に心を掴めばいける
アタックを繰り返す内に、デズ本人は少しづつこっちを気にかけるようになるが
同時に味方に付けたハズのネクロが「娘はやらん」みたいな態度になり始める。ツンデレ。
そこで今度はウンディーネを懐柔して押さえ役に回ってもらって、デズに告白。
するとテスタがウォレントで地面から割り込んでくるから
踏みつけて反動でHJ>下りJK>2K>足払い>ダウン追い撃ち「このブルマ男が!」>「…でも、お前の事も嫌いじゃないぜ」
のツンデレコンボでテスタを説得して、再度デズに告白
結末は、君の目でたしかみてみろ!!
テスタはコンボ入れるよりデズの写真で釣ったり
デズ本人に説得してもらう方が良くないか?
3歳に蹴られたい(*´д`*)ハァハァ
アクセルでプレイ、まけたら髭ジャムエディで乱入
お金がない時は初めからエディ
青リロじゃこれで安定だったのに/じゃだめじゃん!
>>374 そっちの方が安定はするけど、
写真>バレると高感度大幅ダウン、テスタフラグ
本人が説得>テス×デズフラグ
が発生する可能性があるから、ミスる危険があってもコンボ入れたほうがイイと思うんだ
俺、今試してみたんだが
コンボ入れてもテスタはサイクバーストで返してくるぞ。
>>378 その場合は
サイクガード>足払い>ダウン追い討ち「真っ裸プwwww」>「…でもお前の事も〜」 で。
「ブルマ男が!」にサイクされたらシラネ
「ブルマ男が!」は覚醒だからサイク出来ないんじゃね?
すいません、暴れってなんですか?
>>381 固められたりした時に発生の早い技を連打して強引に連携に割り込む事。
主に2Pなんかが用いられる
>>380 俺、必殺技版使ってるんだ…
すぐにセックルイベントあるからゲージももったいないし
ソル使いなんですけど、どうしても勝てないキャラがいるんです。
下りJK>2K>足払い>ダウン追い撃ち「このブルマ男が!」>「…でも、お前の事も嫌いじゃないぜ」
ってコンボ(ツンデレコンボ?っていうんですか?)をやってるんですけど、どうやって割り込めばいいでしょうか。
インストールして駆けつけて、ガンフレ安定?
デズっ娘を助けるためにご教授お願いします。
>>383 相手側にゲージが50%以上あった場合には
下りJK>2K>足払い>ダウン追い撃ち「このブルマ男が!」>「…でも、お前の事も嫌いじゃないぜ」
をRCして
「…でも、お前の事も嫌いじゃないぜ」 >「やらないか」>「うほっ、悪い男」>「やらないか」>「うほっ、悪い男」>「やらないか」>「うほっ、悪い男」
のやらないかループを狙ってくる可能性が高い。これを食らうとウホッとなってしまうので
割り込みポイントとして「このブル魔男が!」を直ガしてドラインの無敵で「…でも、お前の事も嫌いじゃないぜ」 を避ける
そうすると確定反撃ポイントだから即死クラスのコンボを食らわせてやろう
何この流れ
自演臭いな。
はやく自分が痛い事に気付いてほしい
強キャラ使いに挑発されるとビキビキッと来ない?
いや来ない
普通に倒すだけ
3セット制でエディに2セット取られて
3セット目もうちょっとで死にそうなときに
ドリル→ドリル→挑発
ってやられた。空中ダッシュで近付いてやろうと思った
あ、俺ポチョムキン使いだった。
近づけない。
段温厚な俺もさすがにビキビキッ
普段ね。ほんと、こんなミスを犯す俺にびきびきです。すいませんでした。
頑張ってFDBで返します。弱音を吐いてごめんなさい。あの野郎、次は殺す。
(,,゚Д゚) ガンガレ!
スラスト2ヒット>2K>近S1ヒット>Sカスが出来ないです。
近S当てた後のSカスが全くでなく
これだけは一度も成功しない。
何か特別な操作とか無いですよね?
2K>Sをスライド入力っぽくちょっぱやで入力して直ぐ2に戻せば出るよ。
あ、ごめ1ヒットか。
スラスト出してから溜めて2k>NS>8Sで普通に出るはず。
395 :
超髭様:2005/09/21(水) 17:58:40 ID:X5sf3clj
2K>Sをディレイ気味にしたら出やすい
>>394 なるほど、S二回押すんですか。
2Kを絡めない近S>Sカスは上押すだけでSカスが
出てたので押してなかった。
サンクス
>>395 2Kってキャンセル可能時間短いような
それの後半っすか…キビシイ
ミリアの低空ダッシュループが安定しません
JSディレイJHSのディレイが上手く出来ていないみたいで
近S(2P)で上手く拾えません
何かコツはないですか?
>>397 後1週間で消えるループなんぞ忘れろ
っつーかディレイがうまくいかないなんてボタン押すタイミングだけの問題だから慣れろとしか言えん
今までファウストを使ってたせいか
ディズィーの屈Sが「判定が強い」ってどのくらいの強さかわからん……
ファウストの小足と同じくらいの判定?
あと空中投げは飛ぶたびに仕込む物なの?
エディ使いの漏れですが今日テスタ相手にボコられました・・・。
ダウン後に必ずと言っていい程網張ってくるんですが、どうすればいいでしょうか?
あの2択きついです。それとJK→JK→JHSが浮遊しすぎてJK→JKが繋がらないんですが
何かコツのようなモノはありませんでしょうか? 初心者ですが付き合ってやってください。
>>400 JK→JKは上を一瞬押しで何とかなる希ガス
テスタ起き攻めはファジーガードで検索してみるといいだろう
まずダウンしないこと。テスタ戦は常時ドリル浮遊を使っていけばそうダウンしない
エディも切り返しはきついので相手の起き攻めは困る
ファジーも対策されると大して意味がない、ゲージがあるならDAA
こっちは2・3回こかしたら乙なんだから(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>399 空中投げの基本は対空。相手が飛んで来たのに合わせてJして空投げを仕込む。
他には起き攻めやコンボの途中で仕込んでバースト対策したりとかが主流。
ディズィーの2Sは並の技ならだいたい返せるし、結構強い技も返す事もしばしば。
まぁ医者の2Kと同じ位で良いと思う。ただ医者の2K程めくりに強く無いかな。
>>403 立ちKほど対空としては頼れないですか?
つーか置き対空になりますか?
あとこれもファウスト使ってたせいか、
ブリンガー、リボルバーの固めとライオットがきついです。
ライオットぐらいなら魚なりJHSなりで何とかなるけど……
あと髭のマッパとか。
>>404 ディズィ使わんからよくしらんが、BBは空中投げ、BRは直ガ投げ、ライオットは6Pが安定だと思うが。
髭のマッパは知らん。
なんか知らんが免罪符みたいにファウストを出してないか?
>>404 まー立ちKほど横のリーチが無いからねぇ。でも射程内なら
結構信頼しても良いと思うよ。実際強い。仮にそれが駄目でも
空投げもあるし空中直ガ着地投げとかもあるし。要は使いわけですよ。
他は>405氏の言うとおり。最初は慣れないけど次第に出来るようになる。
髭のマッパは泡待ちが結構良いよ。
>>406 かも知れないけど
わからないということにはかわりがないので……
他の方々もありがとうございました。
今思った
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 20:35:49 ID:BEWIVD+m
アクセルのまとめサイト全部リンク切れてません?
一番下以外生きとる
鰤使いのところから行ったら見れました。どうもです。
エディ使いなんですが、空中ダッシュからJKでめくるのってどうすればできるんでしょうか?
相手の居ない方に足を出したり相手の方に出したりよくわからないです。
あと動画などでうまい人のプレイを見ると、
HSドリル青キャン後すぐにダッシュで攻め込んでます。
連続ガードではないかもしれないけど、ほぼ連携並に。
ダッシュ入力は青キャン後するのでしょうか、
それとも先行入力などがきくのでしょうか?
ドリル→6→青→6な感じ。バイケンのJD青とかアクセルのレンセン青もだっけ。
めくりはJSを使え
先行入力ダッシュって任意の方向→RCorFRC→任意の方向でいいんだよね?
間のRCorFRC時にレバーニュートラルになっている必要ってある?
ダッシュ 6>5>6
RC先行ダッシュ なんか中に6>5(K、S、HS)>6
418 :
413:2005/09/21(水) 23:39:49 ID:h7unuJZ3
>>415 普段はJSなんですけど、ときどきうまい人が
飛び越してからダッシュ方向の逆にJKしてるのを見てどうやるのかと思い…
>>414>>416-417 そんな複雑なことをしていたんですか。
ひたすら該当の技で練習するのが一番ですかね?
レンセンは別に先行じゃなくても余裕で拾える
サンボマスターの人がいると聞いたのですが
質問。
アクセルのHS弁天>追加ボンバーでジャンプ仕込みって有効だよね?
趣味では低空ボンバー(生)を狂ったようにぶっ放すんだが弁天派生を使う場所が思いつかなくてサ。。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 00:16:34 ID:7RfVtf12
イノのダストって必殺技でキャンセルできるよね?ダスト>ケミカル〜みたいなコンボってあるの?
>>422 全キャラのダストは必殺技キャンセル不可です
ダスト>ホーミングジャンプ>ケミカルなら出来るけどやる意味はありません
>423
つ[ザッパ]
ザッパのダストは必殺技でキャンセル可
イノは無理
>>423 ザッパのみ例外でキャンセルできる。
イノはダスト>HJ>低空ケミをやってると思われ。
ザッパの屈HSって気絶値高いのね
こっちイノで開幕カウンターくらってそのままコンボ 5秒で気絶したよ
>>421 弁天派生を使うばしょって
レン青だすゲージがなくてガト→HS弁天→派生
で使うくらいだし、特に使わなくてもいいんじゃ
ていうか低空ABをぶっぱなすって危険すぎじゃないですか
発生遅い・判定弱い・被CH・硬直長いで
とりえはダメージと受身不能時間だけ
俺にはとてもできない
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 00:59:46 ID:7RfVtf12
ありゃ、イノはダストキャンセル出来ないんか…。でもどのキャラ相手かは忘れたけど、ダスト>すぐにケミカル出すと当たったような。
だからって連続技になるわけじゃないけど…
二段ジャンプとかしないで着地した瞬間に技を出すと仕込まれるじゃないですか?
だったら例えばメイで
JS>JHS>着地仕込み>足払い>横イルカ青>空中ダッシュ〜
とかできるんでしょうか?
でもこんなに簡単だったらもうちょっと活用されててもいいはずだから
何かで出来ないのかな。
>>430 空中ダッシュをしないJS>JHSはかなり当てづらい。
ほとんどのキャラはJHSが出ず、ポチョとかジョニーとかの背の高いキャラの立ち食らい/ガード限定。
それに、ダッシュ慣性が付いていたり密着気味じゃないと、着地2Dがすかるし、
FDされたらまず無理。
よって、実用的じゃないという結論。
>>420 ミリア使いのkuboって人。
GIGS本線切符持ちだったが仕事の都合上出場辞退。
>>431 いや、コンボは例えの話しで俺はジャンプ仕込みが出来るかどうか聞きたいのだけど・・・
例えが悪かったのは認めるけど。
ダストで浮かせて一発何か当ててから空中バックダッシュするのってどうやってやるんですかい?
レバーをグイグイやっても出来なかったっす。
ジャンプ仕込みの話でちょっといい?
チプで1回ジャンプして着地と同時にHS転移でダッシュ1回ジャンプ一回かジャンプ2回
2回ジャンプした後にHS転移でダッシュ1回かジャンプ1回
ジャンプ>空中ダッシュ>着地>HS転移でジャンプ1回であってる?
打撃仕込み投げはボタン同時押しでいいんでせうか?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 08:24:50 ID:MjsnICWp
>420
サンボマスターの人とは?
>>428 2HS(青含む)牽制を拒否してくれる相手がカウンター多めででもらってくれるのが美味しい。
あとヒヨってくれるのも。
>>436 そうだよ。
6+S+HS同時押しで投げが失敗するとSが出る
Pとかでもできるよ
>>440 同時押しだとどんなに頑張っても投げは出ないよ
スレとかデズの打撃仕込み投げは凶悪。
>>441 そりゃフォルト仕込み投げだろ。
打撃仕込みは同時押し。
>>433 できるよ。
その場合生JS>2Dでやればいいと思うけど、
相手の起き上がりとかにやらないと、対空のえじきだよ。
>>445 じゃあJ2HS>2P>足払いをガードされた時とかでも
2Pに無理に仕込まなくてもラッシュを続けられるのか。
おおすげー。
イルカ青からのラッシュが落とされるかどうかはさておいて。
ありがとうございました。
金バーストを対戦でうまく当てるコツってありますか?
開幕ダッシュして金サイク発動
俺はいつもこれ
リバサ金バ
ダストが見えたら金バ
小足みてから金バ余裕でした
最近ゲーセンに初心者ぽいっの増えたなと思ったら
スラッシュの影響だったのね
いやまだ稼動してないし。。。
スラ出るから今の内にさわっとこー
って香具師
いや人の考えてることわからんし。。。
┐(゚〜゚)┌
梅喧の持続妖斬ってなんですか?
まとめみても分からなかったもので
変な顔文字を使ってる
>>458なら答えてくれるよ。
なにこの不毛でガキっぽい煽りは
あれだろ、どうせ青リロが無くなってしまうから
今のうちに楽しめるだけ楽しもうっていう魂胆だろ。
まぁその初心者が/もやって強くなれればいいよな。
ここは厨房が住み着いたスレですね?
お願いだから煽らないで
仕方無いからちょっと調べてくる。なしのつぶてだったら御免ね。(´・ω・)
こんにちは^^
持続ヨウザンってヨウザンRCして受身ギリギリのタイミングで畳出すだけじゃないのか?
しらんが・・・
おもしろい人ですね^^;
連コうざいな、マジムカついた
オレ闇慈使ってて乱入して来た闇慈にやられて「次は負けてもいいから相手の動きで参考になることを探そう」
って思って並びなおしたらオレの前のヤツが一回連コ、「次連コしようとした文句言ってやる」って思ったの
でもそいつがキャラ変えて勝っちゃったから闇慈の人もキャラ変えて結局その人は闇慈使わなくなった
結果オレはその人の闇慈と戦えなくて連コしたヤツにイラつきっぱなしでやれやれだったよ
起きあがりとかめくりとかに妖斬の持続(終わりがけ)をかさねるとロマキャンなしで次の行動に移れる。
JD青からループにもってくのが美味しい。
画面端背負った時に足払い>畳じゃなく、足払い>HJ低空妖斬で起き攻めとかネタ殺しに使う事が俺は多いかな。
両方とも同じURLに見えるのは俺だけか
池袋のランバトでてないの?
シュウト君
スラッシュ出てから頑張るよ。多分。
ああ、そういうわけね
確かに今更青リロの大会でハッスルしてもしょうがないね。
(´・ω・)=英国紳士説の真偽は?
馬っ鹿オメー、アクセル使いは皆変人だけど良い奴ばかりですよ?
ところでしゃがんでるポチョに、6HS(RC)>低空ダッシュP>S>HS>6HS(RC)
こんな連続技が2〜3ループするんだけど、梅喧。スラッシュだと実践的になるんかね。
スラッシュだと6HSがJC可能になってるから実践レベルになるかって話じゃね?
いや、6HSがJC可能になったから、もしかするとノーゲージでいける可能性が
やっちゃったprz
>>480 言われるまでもなく、シュウトさん目標ですよアクセル使いとして!
それとこれとは別で気になって安眠できないっていう。
あと変人部分言い返せないんだけど万国共通?
ついでにアクセルでAB>P>鎌閃出来なくなったけどABの硬直増、P発生鈍化のどっち?両方?
今まで一部重キャラに鎌閃青>低空ダッシュHS>D>AB>足払い>鎌閃
ってやってたんだけどAB硬直だと出来なくなっちゃうかなぁ。
困っている人の手伝いが出来るのってカッコイイじゃないか。
アクセル使いに変人が多いのは全国共通です。例え台湾だろうと。
AB>P鎌閃が不可能になった理由はABの浮きが減った事と立Pの鈍化。
硬直も増えてるかもしれない。受身不能時間自体は減ってないから
また1からレシピを研究し直しだね。
そしてその連続技は少なくとも青リロでは画面端限定のキャラ限定過ぎて危ない。
ヘタするとそのまま死ぬから辞めた方が良い予感。(´・ω・)
ロボとポチョにしか使ってないから大丈夫・・・といってももう使えなくなるレシピか…
浮きが低くなってるということは軽キャラにダウン取り易くなってると期待。
スレ違いなのでこの辺で〆。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 23:44:01 ID:r1rZ/ZdQ
( ´・∀・`)あくーあくー
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 23:56:53 ID:r1rZ/ZdQ
( ´・∀・`)今のうちに投げコンを堪能しておくよー
491 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 00:24:27 ID:4z/JEN81
結論:電車内で生でみたパンチラはエロ動画10本分に相当する
>>491 結論:高校で見た生のパンチラはエロ動画20本分に相当する
スカートはすっごい短いのにブルマとかホットパンツとかみんな履いてるから生パン率がテラヒクス
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 01:17:14 ID:CwAqNzUQ
イノのケミの青キャンは何フレだかわかる人いますか?
1フレームって何秒ですか?あとそれが分かる事によってどんなメリットがありますか?素人なんで教えて下さいm(__)m
1Fは確かギルティの場合60分の1秒。
F計算が出来ると「〜F有利だからこの技で反撃確定で〜」とか理解出来る。
ただ「この技をガードしたらこれ、直前ガードしたらアレで反撃!」とか
経験に基づく知識だけでも充分強くはなれるぞ。
あ、そうなんですか!ありがとうございますm(__)m GGスレの方は優しいですね
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 01:52:11 ID:CwAqNzUQ
携帯からだから(?)よくわからないんですが、ケミの青キャンは2フレでいいんですか?
そう
YES
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 02:59:11 ID:9V4HjmIu
エディを使いこなしたいんですが参考になるコンボとかないですか?
sakoスペとか覚えれば
まとめサイト見てこい
とりあえず
クロダ>ひろし>ガード不能連携>レボスペ>sakoスペの順でどうぞ
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 03:37:13 ID:0+j7K122
正直、エディよりポテの方が強くないですか?
>>506 そうでもない。ただ、地方によっては
物凄いポチョ使いとかが居るかもしれない。
キャラ性能ではエディの方が大幅に上。
レボsako覚えるくらいなら
常時うまくなった方がいい
クロダ・ひろし・つつくダストからのドリハメ
くらいはできるように
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 04:18:25 ID:CwAqNzUQ
イノのコンボ動画大体みてきました。
それで質問何ですが、ケミのあと青キャンでつなげるコンボは画面端じゃないと出来ないんでしょうか?俺が見た奴は全部画面端でした・・・
>>508 ひろしよりもレボsakoのほうが使用頻度高いぞ。
ってかレボsakoできないと常時の意味が薄くないか?
つつくひっかけても屈Sひっかけても後が続かないと思うが。
コンボ用ってより、常時はアドリブ用なのがレボsakoかと。
屈S→つつく→HSドリの流れは重要。絶対出来るようになるべき。
ひろしなんて後回しでいい。
× 常時はアドリブ用
○ 常時とかアドリブ用
>>509 ケミ青>空中ダッシュ追い討ち>ケミ〜くらいなら中央でも出来る
立Kとか狂言使う奴は端じゃないと離れてて出来ない
Dループって完全になくなるんですか?
途中までもできるとかさえも・・・
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 09:13:56 ID:ntUzSVR+
無理。普通に受け身取れる
Dループが不可になりアクセルボンバーの浮きが低くなりループがやりずらくなったのに
ほぼそのままの性能で残ったDVDガーに乾杯!
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 09:54:33 ID:ntUzSVR+
>515
それどころか強くなったしな
テスタからディガーループをとったら何が残るんだ…
裸
正直ディガーループはいらないと思うテスタ使い
少しだけディガーのダメージ上げてくれれば壁バウンド誘発はいらない
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 11:39:45 ID:ntUzSVR+
ディガーループで5.5割になってるよ。
毒付きでカイほぼ即死
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 11:41:06 ID:vWBrbZN0
初心者にお勧めの格ゲーはどれですか?
漏れもロケ行って思ったんだが
あれ明らかにディガーの威力上がってるよな
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 11:58:24 ID:vWBrbZN0
スティックは、いりますか?
>>524 自前のスティックでも握ってればいいんじゃないかな
ジョニーの投げの後ってJP入りますか?
相手はチップです
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 13:05:50 ID:ntUzSVR+
JKも入るよ
528 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 13:20:37 ID:4z/JEN81
JSもJDも入るよ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 13:22:08 ID:oSK37X/i
ageるなナトリウム野郎。
要するに、大切なのは気持ちさ
このゲームで初心者にオススメのキャラって誰?
格ゲー初心者じゃなくて、このゲームの初心者にオススメ、ってキャラが知りたいんだけど・・・
532 :
526:2005/09/23(金) 14:07:01 ID:z4ZQDaQL
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 14:26:43 ID:k5fj4WIJ
>>526 JSはぎりぎりの線。頑張ればまにあう。
JPとJKは普通に誰にでも入る
>>531 個人的にはチップを推したいんだがな・・他の住人に反対されそうだなぁ
>>533-538 サンクス
・・・って、すすめてるキャラがバラバラすぎてこれじゃ参考にならないぞww
エディだけ2票入ってるけど、このキャラテクニカルで結構難しいんじゃなかったっけ?
>>539 システムやら何やらを覚える為ならソルカイ
兎に角最強を目指したいならエディ
ネタ道を邁進したいなら医者ザッパロボABA
エディのレボスペsakoスペ(トレモでかろうじてできるレベル)
を実戦で使うポイントは何処でしょうか?常時中かつ下Sの間合いで
突っつきがヒットした時にやるべきでしょうか?
後はレボスペsakoスペが安定しないなら小攻撃>下S>回れor伸びる>固め
というのもありでしょうか?
>>541 常時でつつくとか屈S出す時に準備しておく。
で当たろうがガードされようがおかまいなしにやる。
ガードされた場合はつつく→屈S→つつく→HSドリ→回る
あとは常時中に本体前気味でJKとか屈PとかHITして、分身回るが連続HITしそうにないとき
JK→(つつく)→屈P→屈S→つつく〜とか。
あと屈Sから直で回る固めに行った場合、屈Sガードさせた間合いがよほど近くない限り
回る後の本体が間に合わない。
屈S→回る→HSドリ青とかやるハメになる。
>>539 結構適当な立ち回り、妥協コンボでも十分強いよ。
上級者の様な立ち回りをしようと思ったら、難しいだけ。
あと関係ないけど、CPU戦とかで回る封印してつつくと伸びるだけでやってみると
結構常時とかアドリブ固めとかが上達する気がする。
対人でやるのはやめといたほうがいいが。
545 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 15:49:33 ID:4z/JEN81
>>532 JPとJKとJDは余裕で入る
JSはかなり際どい、体感猶予フレーム1〜2Fくらい
546 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 16:43:58 ID:4z/JEN81
ここは永遠のロックランド
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 16:57:38 ID:MmmR6v+7
僕はGGXXを持ってます。
#Rの攻略サイトを見ながら連続技を練習してるんですけど、連続技入りますか?
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 17:10:46 ID:9W9dRugv
なんか中学生の英語の教科書の和訳みたいな文だな
何故今になって無印…
髭様、それまさかシュ・・・・・・
いや、ロックランド違いならいいんだ・・・・・
>>547 ____
r-‐'´ ̄  ̄`ー-、
_ノ彡 ____ \
/ _r'´ `ー-、 \
/ / `ー─‐-- 、 |
/乙 / ___ _,,.,、-‐=、j ,. ||
/乙 / ノ-‐''´ .  ̄`:.、 ソ\ | |
| 彡|rイ 了 ̄ oヾァ.: :.`ー-─-ヽ 、 | |
/ニヽ/ヽ! `ー─‐┘ r-n _,..-、ヽニ、|ノ
|r-`く \ . : : : .:./ 〈 | く__°}: : :/〉
ハッ. |}厂〉 ``─---‐‐ ′ 八 ` ′//
||_〈 、 ′ ヽ_ . .:,仏
ヽ__」  ̄下、ニ=‐_-_,、  ̄/ィ/ 教えてあげません
| | | ``===-→' / /
| | |_ /ノ
`| `ヽ、 , イ´
/「 ̄ ̄`ヽ、 , イ
/ | : : : :ヽ、___/: : ト、
_ム「ト、 : : : : : : / ト、
552 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 17:41:54 ID:4z/JEN81
>>550 トムキャットのタフボーイじゃん
北斗の拳2のOP
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 18:00:06 ID:Pfv5WNRN
ここで能書きをタレている住民に限って理論ばっか先行してて、対戦ではドン引きするぐらい弱いんだよね。
対人戦になるとパニくって連打しまくるし。
・確実に大ダメージを与えられる連続技(連携技)を覚える
・固められない様にする
‥それだけ頭に入れてれば、確実に勝てる。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 18:01:51 ID:MmmR6v+7
>>549 #Rでもどっちでも一緒かと思ったので、安いほうを買いました・・・。
今後悔してます・・・・・
無印って青キャンとかあるっけ?
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 18:08:54 ID:v+R/xxzb
>>553 ちょwwwおまww
そんなんで確実に倒せるならみんな勝ってるよ
みんな勝つってどういう状況だ?
負ける奴居ないのか?
じゃあ勝つ奴も居ないだろ
>>556 そっか。じゃあまあだいたい同じなんじゃね?無印持ってないから知らんけど
どうせ青リロでもスラッシュの練習にはならないし
無印だけを本格的にやりたいってんならちゃんとしたサイトを見つけたほうがいいのかも
まぁ、「ダメージを喰らわない」「確実にダメージを取っていく」
この2つが徹底出来れば負ける要素は無いな。
なるほど、完璧な作戦っスねーっ
不可能という点に目をつぶればよぉ〜…。
だがしかし、実際そういう立ち回りを理想とするのは正解だよ。
だから知識を増やし、経験で色々誤魔化したりする訳で。(´・ω・)
>>560 そうなんですか。ありがとうございます。
ソルのDループは無印ではできないって聞いたことがあるので
もしかしてコンボも無理なのかと思って不安になってました・・・。
>>560 いや、青リロでも練習になるよ
例えば無印のガンフレとスタンチャージなんてFRCのタイミング全然違う。
スラッシュのFRCと青リロのFRCはほぼ一緒だから練習になる
>>553 シュウトに「ドン引きするくらい弱い」と言えるとは。
全一アクセル使い降臨?
>>562 あと五日で稼動するスラッシュでは
Dループがないから無理して練習しなくても大丈夫
>>557 IDがリロスライグゼグス
ていうか勝ちたいやつは負けろ。
負けて学べ。
負けた分だけ勝てる。
>>562 スラッシュでもDループできないし。ってか、青リロ(の連続技)がやりたいんなら素直に青リロ買ったほうがいいって
>>565 そうなんですか。知らなかったです。
>>567 僕もそうしたいんですけど、もうすぐスラッシュ出るのでそちらを買おうかと思ってます。
ソルは無印と青リロと/ではどれも連続技が大きく異なってくる。
/でソルを使いたいなら、ゲーセンに行くのが一番なんだが…。
ただ、無印でも技相性はそこそこ勉強出来るから無印での検証は
全部無駄になる訳じゃないよ。(´・ω・)
>>570 それを聞いてやる気が出てきました。
ソルはサブキャラにするつもりです。
なのでソルはゲーセンで練習することにしました。
メインはミリアにしたいんですけど、ミリアも無印と青リロと/ではどれも連続技が大きく異なってきますか?
質問ばかりですみません^^;
ミリアは…無印と青リロでどんな変化があったっけか。
地味な弱体化があった気はするけど、大して変わって無い気がした。
JHS>地上拾いか、JHS>SF>地上拾いか、JHS叩きつけ>タンデム重ねするのは
青リロも無印も大して変わって無いから。
/ではHSSFという新技が追加されてて、JHSも叩きつけから受身不能時間が
ちょっと長い技、に変更されてる。基本レシピはJHS>HSSF>空中ダッシュJHS>着地2HS
こんな感じになると予想されているから、稼動してしばらくしたら皆把握するかと思われ。
そしたらまた来るのをお勧めしたいところ。(´・ω・)
シュウトタン、アクセルの起き攻め教えて(´・ω・`)
3Pから何したらいいの?
屈HSとか前HSとか。
そもそも3P自体がリバサ封じ的なモノだからそっから何するかは通常起き攻めと同じじゃね。
>>573 まず誰に起き攻めしたいのか。話はそこから始めよう。
>>572 こんな僕のためにいろいろ教えてくださってありがとうございます。
今ミリアのコンボ練習してみたんですけどバッドムーンの青きゃんがなかってです・・・。
なので後五日後にスラッシュが稼動するのでゲーセン行って練習することにします。
情報ありうがとうございました。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 19:49:40 ID:AvMY0OhC
このゲームは
1ヶ月やってサバイバルも500レベルまでいっても
中級者には程遠い?
>>577 COMをいくら倒しても対人にはあまり関係ない。せいぜいコンボ練習とか技の相性がわかる位か。
対人で勝ちたいなら対人で練習するしかないと思う。センスある奴なら一ヶ月もゲーセン通えば結構上手くなるんじゃないか
CPUは対人戦の指標ににならない。
一ヶ月サバイバルやるより、一ヶ月トレーニングモード研究した方が上手くなると思われる。
アクセルの3Pの後は連続ガードの遠S+FD仕込み、GG重視の立HS、
リターン重視の6HSや2D、もしくは3Pから刻みや固め等に移行するのが基本的だよ。
581 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 20:27:07 ID:4z/JEN81
そういや前から思ったのだが
このスレでいつも
>>9ゲットしてるやつってヴェノム使い?
少なくとも今回はカイ使い
ていうか俺
ギルティギア家庭用が欲しいのですが
イスカは糞
♯リロードはストーリーが無い
などなどクセがあるみたいなのでどれを買えばいいのか分かりません。
なのでその作品がオススメか教えて下さい。
ちなみにやったことがあるのはゼクスプラスのみです。
584 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 20:36:41 ID:4z/JEN81
585 :
11:2005/09/23(金) 20:36:57 ID:qOOMMP+v
>>581 9ボールゲット「しようとしている」俺ならヴェノム使いだ(<◎>)
>>585 ゴメンネ
ホントに無自覚だったんだ…
587 :
583:2005/09/23(金) 20:45:17 ID:Nj/Xubmx
スレ違いでした。スマソです
>>583 PC版青リロ。ストーリーもあって中身青リロ。そして2000円と安い。
でもPC用のスティックが無いとアーケード進出は少し厳しいかもしれん
アケの練習するんならストーリーなんていらねーけどな。
PS2のスティックもってんなら普通にPS2の青リロ買うのがいいよ。
590 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/23(金) 20:54:55 ID:4z/JEN81
>>585 君だよ黄身
レバーどういう持ち方しとるんよ
俺様は普段は中指と薬指で挟んで手のひらは上の向ける
F式とかアーティ式とかスラストはこっちのほうがやりやすい
しかし低空ダッシュとかデュビとかは親指と中指ヒトサシユビで球を包むようにして持ったほうが
やりやすい
どうするよこれ
>>588ありがとうございます。スティックないとどういう操作方法になるのですか?
>>589 ありがとうございます。
アーケード版は近くにおいてないです・・・
ぶっちゃけゲーセンで書く格ゲーはあんまししないです。格ゲーが弱いので
強くなれば見つけて進出するんですが
>>585 自己解決いたしました。ありがとうございます。
最初は中指と薬指で挟んで手のひらが完全に上向きだったけど
最近は横向いてるなあ
ガード硬直がある間は食らい判定を切り替えることができないと聞いたんですが、例えばカイのチャージを一段目立ちガ>二段目当たる前に屈ガ ってやると、切り替え不可なのは一段目から二段目の間だけですか?
それとも連続ガードになるから三段目まで切り替え不可なんでしょうか?
説明わかりづらくてすいませんが教えて下さい。
1段目と2段目の間だけです。
GGXXはじめました
50円ゲーセンでぼこられまくりwwwうぇwwww助けてwwwww
一段目立ちガード二段目しゃがみガードってやってる相手なら一段目と二段目の間だけだよ
そうなんですか。ありがとうございます。
頻繁に見かける「事故る」って言葉の意味がよく判りません。
予想外の攻撃を喰らうとか、そんな感じでしょうか?
>>590 俺はふつうにかぶせ持ちだよ
まぁスラストはできな(ry
髭はスラッシュではどのキャラから触るの?
>>586 キ サ マ さ え い な け れ ば
>>600 そんな感じ
適当に振った髭の6HSが空中にいたチップなんかに当たったら大事故
>>600 パイルカウンターを食らってみれば?
わかるかもよ?
コンボ失敗することも事故るって言う?
それはさすがに違うと思う
対人経験を積みたいし、負けても色々勉強になるから
勝てそうに無い人にでも2,3回ぐらい乱入するんですけど
乱入された側の人ってどう思います?やっぱりウザイですかね?
対戦台で相手に戦意を問う…?
オマエ、ゲーマー舐めてんのか…!?
ざわ・・・・!!ざわ・・・・!!
2、3回同じキャラで乱入されても別に普通よ
前に20回カイで連コインされたのはウザイというより関心した。
こっちのクセを読まれたからかもしれないけど、1戦ごとに相手が強くなっていくのがよく分かったよ
強キャラオンパレードで連コすんのは勘弁な
影>髭>中華>影
とかな。
しかもラウンドとったら勝ち挑発とかね。流石にブチ気れそうになったよ
610 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 00:03:25 ID:k/OI/fx5
じゃあこれからは気にせずに乱入します
流石に連コインや十何回も乱入はしないですけど
サンクス
>608
むしろ10回連続で同じキャラで入ってきて最初の1ゲーム目が
一番いい試合してた。3、4回目くらいから3タテばっかで
おまいいい加減諦めろと
>>609 あるある 俺んときは相手が勝ったら確実に挑発してくるやつで、次戦開始テンション50%たまってたけど勝てなかったよ。
自分チップ相手ポチョね 2本目と3本目テンション50%でも勝てないのはチップだからじゃなく俺が弱いからってことで
髭様いい加減超フォモ様に名前変えろよ
ってか勝てそうもない奴に何回も乱入したって練習にならなくないか?
相手のコンボ見たいのならそいつが対戦してるとこ見てりゃいいし。
自分よりちょっと上手いくらいの相手に入るのが一番いい。
あと中級者になってきたら、厨房をしっかり狩る練習もしねーとダメだが。Dステ厨とか。
上手い人とばっかやってると案外負けやすい。
まぁ早い話がこっちの攻撃を一方的に押し付けて勝つ練習。
色んな相手とやれってことか
618 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 00:52:04 ID:k/OI/fx5
>>614 いやだいいやだい
わしゃフォモは嫌いじゃ
ハードゲイとかまじ消えうせろだし、つまんねんだよ、さっさと引退しろ一発屋が
ふーーーーーーーーーーーーーー
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 00:57:33 ID:HN58OWF6
直接ガードで光らないと意味なしですか?
言いなおし・・・直接ガードしたときって大抵白く光りますが
ガード時の台詞をいう時も直接ガードしたことになるんですか?
「直前」ガードな
成功したら必ず白く光る
白く光ればいい
直ガーはブロッキングとかシールドみたいなイメージがあるけど
インストにも乗っていない隠し要素みたいなものだから
凝視しないと成功しているのかどうかわからないぐらい演出が地味
FDみたいにエフェクトが出るのではなくキャラそのものが本当に一瞬白くなるだけ
ポチョ・ジョニ・デズみたいなでかいキャラを使うと若干分かりやすい
ていうか地元のゲーセンが過疎りすぎて人が全くいない・・・
俺も「連コうぜ〜」とか言ってみたい
>>623 そういえばトレモで直ガさせることって出来たっけ?PG?
>>622 どもです。
心なしか、直前ガードを成功させた時ほど、よくガード時の台詞を吐くことが
多いような気がするんですけど、これって関係ないんですかね?
PGはFD
ヒットした瞬間1FだけFDするとあんなエフェクトが出るらしい
627 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 02:14:38 ID:k/OI/fx5
おおーーーウメハラーーーーウメハラーーーーウメハラーーーー
おおーーーウメハラーーーーウメハラーーーーウメハラーーーー
ダダダダダダダダイゴーーーーーーー
ダダダダダダダダイゴーーーーーーー
ダーイゴーダーイゴーダイゴダイゴダーイゴー
ウーメーハーラーダイゴーー
ダーイゴーダーイゴーダイゴダイゴダーイゴー
ウーメーハーラーダイゴーー
僕らのダイゴ おにいちゃんのダイゴ おねえちゃんのダイゴ
ダイゴ ダイゴ
>>626 そうなのか。トレモで固めの練習とかあまりやらんから知らなかった。さんくす
えと、
>>613にあったんですが、ラウンド開始にテンション50あるってどういった状況ですかね?
挑発受けるとそうなるシステムなんですか?
こっちの体力が0になった後で相手が挑発(勝ち挑発)するとなる。
要は、「オメー糞ヨエーからテンション50くれてやるよwwwwプゲラwwww」の意。
ソル使いなんですが
アクセルに乱入されると近付けないまま負けることが多いです
何か有効な手段があれば教えて欲しいです
勝ち挑発されて負けた時ほど悔しいものは無いな
勝ち挑発してた側が最終的に負けること程滑稽なものもないな。
あるあるw
負かした時の快感ときたらないね
ねぇ、ザッパのHSってめくり専用なの?
基本的にはJHSはめくり専用と思って良い。
近S仕込み>2HS>6HS>RC>JS>慣性JHS>JDとか出来るけど。
めくり専用とかザッパ馬鹿にしてる
おいおい中央犬ハメ時のJHSの引き戻し効果はかなり重要だぞ
カイめっちゃ苦手だ
ヴェノム使ってるけどいつも固められる・・
昇竜持ってる奴にはどんな起き攻めがいい?
>>639 それよりヴェノムに昇竜無いのが問d・・・ゲフンゲフン
ダークエンジェルに1Fから無敵つけてくれ
そんなディズィーのインペリとジャムの元気玉を合わせたような出し得の無敵技なんて
ダークエンジェルに発生無敵って・・・
小足見てから闇天使余裕でした、で何割いくんだ一体。
>>639 ていうかカイ相手の起き攻めなんて
投げ間合いの外から足払い1択でも反撃は受けないような
>>639 フォモカイなんてフォモ大幅有利だよ
少し体策すればそうは負けない
カイはフォモの劣化版
足払い重ねでOKってどんな適当だよ。
隣町に前の闘劇出てたエディがいるんですけど、すげぇ動きが厨なんですよ。
誰に対してもJKともぐり常時ばかり。
動きが一辺倒で正直萎えるんですが、こういうタイプってどうやったら崩せますかね?
>>647 >JKともぐり常時ばかり
常時ができてるなら厨なんかじゃありません
一辺倒でも闘劇出るくらいだし強いんじゃないすか
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 11:56:20 ID:9CE7EZE5
それ厨でもなんでもないよ
基本的なエディの動きだから
ライド以外は負けないじゃんか…
低姿勢嫌いだよ…
足払い1択は馬鹿だ
リバサにあわせて天放やられると本当に萎える
読めてればいくらでも対策できるんだが
ダッシュしてこられるとリバサVTかライドをだしてしまう
ライド飛び道具判定にしろよ!!
天放で取れるとかおかしいだろ!・・・(´・ω・`)
バクステでも回避できるし
投げで乙
具体的な質問にすると
エディゲージギリギリで解除→浮遊のパターン時に割り込みたいんです。
紗夢なんですがいい方法ないでしょうか。
6Pはイマイチな結果しかなくて(負けがち)
ホチフはJKがギリギリ当たる位置でしか出せないことが多くて、反撃が不可能(立Pが当たらない)
ヤケクソ気味の6HSはたまに有効だったんですが、最近は警戒されて少し高めの位置に浮遊されて意味なし。
2HSを置いておくのは当たるといい感じなんですがスカされると後が不利
空中投げは不可能です
初心者でいきなりテスタはきついだろ
誤爆
超糞技 それがエディのJK
>>656 解除するには地上に降りてこなきゃいけないわけだし、そこを狙うのはどうか?
分身は小足とかで足払いとかで消せるときは消しといて、消せなきゃ本体に一発あてりゃ消えるわけだから、
「分身が地上から、本体が空中から」という常時スタイルにもって行かせない立ち回りを研究するといいのでは
ジャムは機動力あるから何とかなるって。
間断なく攻め立てよう。
梅喧の長所、短所って何?俺は長所が可愛い
短所は左目、右腕が無い事だと思うんだけどおまいらは?
長所おっぱい
短所老けてる
長所:ツンツン
あとは知らん
長所:胸がでかい
短所:胸がでかい
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 12:57:21 ID:E7DRpDkw
短所 性格
長所 おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい可愛いおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
667 :
741:2005/09/24(土) 12:59:18 ID:I2HXh26X
長所・俺とエッチした
短所・ちんこ切る
それよりも誰か
>>662 長所が「可愛い」
ツッコミ入れてやれよ
カワイイじゃん
おばはんくさい<梅
ここまでの流れをまとめると
梅の長所はおっぱいでOK?
まったくもってー
長所って言うか梅=おっぱいだから
長所とか短所とかそういう話じゃない
>>674 梅=おっぱい
梅=ウメハラ=おっぱい
(;´Д`)ハァハァ
梅=おっぱい
_=裸T
ジャム=パンティラ
メイ=ロリ
デズ=ボンテ
鰤=ショタ
イノ=ホクロ
豪血寺お梅
ソルの
近距離6HS>ガン青>BBの
6HS>ガン青までのよろけって実戦で使えるレベルかな?
どう思う?
取り敢えず楽に復帰出来る
ひよってる初心者には当たるか、位
ソルでそこまで近付いたのにわざわざ6HS使う意味がわからない
普通に2択行けよ
>>679 超至近距離だったりダッシュ慣性つきだったりしたらほぼ確定でつながるとオモ
ただ
>>681の言うとおりそんな距離で6HS振るなんて危なすぎる。超ハイリスク・ハイリターン。
打撃orぶっきらで十分ハイリターンと思われ
>>680-682 レスdクス。
/でソル使いたいと思って色々やってみてて
相手の反確にぶち込むのは何がいいかなーと思って。
トレモで試したけど復帰LV2まではぶっきら間合いでも
繋がりました。
でもやっぱ吸血ループ抜けてくるような人にはダメかも・・・
>>683 半角とはいえ6HSが間に合うような半角ってそうそう無いよ
普通に補正なしの打撃からダメ取っといたほうがいいかと
俺が変だったのか…('A`)
例えばソル同キャラ戦だと、
VV(叩き落とし無し)への最大反撃は着地に近S2HS>ガン青BB
叩き落とし有りには降下中に6HSCH>BB。
んで、グランドには
ダッシュ6HS>ガン青>BB
ってのが常套手段。
つまり地上立ち食らいへの最大反撃が6HS>ガン青。
まぁレバガチャが異常に早い奴には注意。
デズのHH式について質問なんですが
魚後ダッシュH話相手生成のダッシュはどのくらいですか?
あとそのあとのジャンプSにはダッシュ慣性つけます?
つか梅の長所おっぱいで統一かよw
もっとなんかないの?
ぱいろんが無敵だとか畳が使えるとかダストが強いとか可愛いとかガード中に攻撃出来るとか色々あるでしょ?
おっぱい
ソルの近距離で6HSは、暴れ潰し兼ガードバランスあげに使える
PやKをRCして投げに行くと、意味がわからなすぎて結構入ってくれる
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 18:30:39 ID:E7DRpDkw
>691
ワロタ
ドリキャンむずい
>>695 案外ゆっくりを意識して入力すると出来たりするかも。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 19:30:49 ID:WMZL2GOI
ウメハラ:フリーター@雀荘 ぶっぱぎゅう:フリーター@中野TRF
鯉沼 無職 小川:学生@聖学院Fランクw MM:日大3留中
ユメ 中卒NEET シュウト 学生
FAB リーマン ひろし ニート@プロミュージシャン志望
モザイク 無職 ありさか 社会人 ネモ:アジア大学w
JT社会人 パチ 社会人
赭龍 専門生@税理士志望 kaqn ゲーセン店員
バベルフィッシュ ニート MSY 正社員経験ありフリーター
おみと 高校生 蝿 無職
あっつん フリーター@ミュージシャン志望w
少年:ルゥ:でぃ:kubo 学生
さとQ サイコ 社会人
HH ニート@パチプロ
金デヴ 真性ニート KYO 学生
ゆきのせ 無職 DIEちゃん フリーター たつみ フリーター
芋 無職 塩沢 コンビニ店員 北辰 20後半ニート
さんま 社会人 ねず 5浪
VERSUS 無職 ヲシゲ 無職
飛翔兎 ハードゲイ
N男 関西大学理工 火九 京都大学3留中
MDR ハードゲイ えふて 社会人
ススム 無職 カズキ 社会人
PC 無職 レッツ フリーター マーボー 大学生
強くなるの諦めた方が良いでしょうか?
強い奴で社会人の奴もいるから無紋台
社会人になったら忙しくてやってる暇なくなるから無紋台
カイ使えばいいと思うよ
703 :
697:2005/09/24(土) 19:43:57 ID:WMZL2GOI
わかりました。カイを使うことにします。エディやヴェノム使ってる
奴は無職予備軍ってことですね。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にヴォルカ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 考え無しにぶっ放してた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のオレなんだよな 今のオレはどう
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | Dループに繋げるかばっかり考えているから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 19:52:48 ID:WMZL2GOI
無職率 S エディ ヴェノム 無敵吸血完璧なヒゲ
A ジョニー イノ 梅喧 ミリア ディズィー
B イルカ青コンボできるメイ ポチョ ザッパ ドリキャン有り医者、紙
C ドリキャン無し医者、紙 ソルカイ テスタ パイルぶっぱの髭
D ギルヲタを見下すプリクラやプライズしに来ている一般人
一般人はギルヲタを認知していないと思います
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 19:55:54 ID:bWmGZjsU
スレ違い
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 19:56:54 ID:bWmGZjsU
スレ違いだからどうでもいい
質問無いの?
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 19:57:47 ID:bWmGZjsU
ごめん変な連投した(;´Д`)
よし、俺カイ使いだからCだなww
…フリーターだけど
ぶっぱさんはフリーターじゃなくて店長でしょ
直ガの後にバクステって一回ニュートラルにレバー戻すの?
画面端でのヴェノムの固めから抜け出せません。
こちらはディズィーです。
相手はカカースで固めてきます。
基本的にFDしてますが、ゲージがすぐ尽きてしまいます。
どこで暴れ、逃げるのがいいんでしょうか?
やっぱある程度くらうのは覚悟してジャンプいれっぱ
とかしたほうがいいのでしょうか?
>>714 ジャンプして食らったら叩きつけられてリセットです
DAAとか使ってみたら?
スラッシュのため赤リロ以来久しぶりにゲーセン行ったら、カイにべっこべこにされた。
あと普通に7割減ってたけど、火力低いで通ってんの?>青カイ
火力は低めなほうで通ってる
7割減ったのは多分GBあがってたかもしくはあなたがチップ使いだからだ
TG、GG両方依存のコンボでもないと7割なんてとてもとても…
何始動よ?
リバサ失敗で6HS喰らったか、SVTカウンターとか?
当方ジョニー
GLは間違いなく上がってましたが、ダスト、ヴェイパー、ディッパー青から7割はへらされた。
まぁ久しぶりすぎてFD忘れて好き放題固められたせいだがの
当方カイ使いなのだがディッパー青を使うコンボなんてフルフラットくらいしか知らないのだが他にあるの?
ダストから7割とかどう足掻いても無理
同じ条件なら即死できるキャラもザラだしな、このゲームw
影とか髭とか悪男とかジョニーとか
ダストからのコンボにディッパー絡めてたのか…?
>>721 足>ディッパー青で浮かせるヤツがあった筈
GBが上がりまくっててダストから受け身不能でVTやらセイクリッド絡めればいくんじゃねぇか?
てか受け身とらなかっただけじゃないのか
途中でピヨったとか
実は間に起き攻め挟んでたとか
足→出っ歯青→VTループ→ダウン追い討ちダスト
だよきっと
GGマックスなら端でダストから2ループして7割くらい
減ってたけどなぁ・・
おれの受身が甘かっただけか?
端ジョニーGGMAXでダストから322いった
>>732 ダストでもGB溜まってれば普通に7割とか持ってける
相手が直ガーばっかしてて事故って8割とかたまにある
GG65でダストから10割入るぞスラッシュの梅
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 21:46:30 ID:hWAvCylI
PC版の青リロ買ってきてインストールして始めたんですけど、タイトル画面でスタートボタン押してはじめると、
アーケードの文字が出てきた瞬間自動的にゲームが終了するんですけど、何が原因かわかりません・・・・・・。
DirectX9.0bもインストールして再起動しました。
原因がわかる人がいれば教えてください。お願いします。
またマルチか
ウメハラのバイトさきとかは有名だけど、大学とかどうやって調べたの?
SVTってもしかして無敵ついてない?よく相打ちになるんだが…
付いてるよ
ついてるが発生後に無敵がない
無敵は付いてるよ、発生と同時に無敵切れるけど。
発生が遅くてハイリスクな弁天みたいなもんだ
リバサSVTとか医者相手には結構強いと思うのにあんまり使われてないな。
743 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 22:58:43 ID:k/OI/fx5
>>736 考えられる原因
@・・・PCのスペック不足
A・・・本当は買ったんじゃなく拾った
B・・・必要な何かを入れてない
C・・・スレ血ggッ外
>>743 メモリの合計が32MB以上ないとプレイできないみたい・・・・
オレのPCのメモリの合計は4MB
>>744 それビデオメモリじゃねーの?
なんにせよ少なすぎで無理だよ
もっとハイスペックなPCを買うこった
746 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 23:25:47 ID:k/OI/fx5
747 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 23:26:37 ID:k/OI/fx5
俺のPCもVRAMは4Mだけどな
VRAM4MBは少なすぎる
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 23:32:44 ID:hWAvCylI
>>747 VRAM、4Mで出来てるんですか!?!?
ちょっと希望の光が見えてきたかもヽ(´▽`)ノ
ヴェノムの
画面端投げ>近S>バックジャンプストラグル
がよくスカってストが空振りして敵がヴェノムの背後にくるんだけど
何かコツあるの?
近Sは何段目でキャンセルすればいいの?
髭様教えて(*<◎>)人
753 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 23:35:11 ID:k/OI/fx5
>>750できるわけねえだろ!!!
PCでゲームしたかったら買い換えろ!!!
ちなみに俺は昔GGXを一回インストールしたけど
ファウストとかポチョとか一部のキャラが透明人間になってた
>>750 メモリが多かったらできないことはないと思う。
けど、普通ムリ。
755 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/24(土) 23:38:58 ID:k/OI/fx5
>>751 ああ、たまーにあるね
バックジャンプが低過ぎると敵が背後まで吹っ飛ぶときがある
かといってバックジャンプが高すぎると敵が自分の下をくぐって背後に吹っ飛ぶ、こっちはめったにないけど
軽量級のときは少し余裕をもってバックジャンプすればええ
756 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/25(日) 00:21:55 ID:MdK3uBYW
そういやスラッシュって低空ダッシュループ残ってる?
誰のだよ
ブリジットで相手に端に追い込まれた場合、どうやってその危機を逃れたらいいですか?
起き上がりにスターシップ出そうとしても潰されるし、ガードしてたら投げられるしでそのまま死んでしまいます
サイクバーストが出せる状態ならいいんですけど
>>758 起き上がりに星船出してたら少なくとも一方的に潰されたりしないはずだが。
1Fから発生まで無敵で青付きのクソーシップがまともに潰せるのは無敵付加くらいじゃないか
リバサ成功してれば潰されはしないだろ
では私が失敗してただけなんですね
ジョニーっていうやつにコイン投げられて固められてそのままやられてしまって
練習しておきます
763 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/25(日) 00:47:48 ID:MdK3uBYW
>>762 飛び道具持った相手に何の考えもなしにやればそりゃ潰されるっつの。
その辺は読み合えよ。
半永久的にガードさせられる状態なんかないんだから、ガードから暴れるなり
逃げるなりできるやん。
とりあえずリバサ時に無敵技出すか出さないかの状況判断と、直ガ、FD、DAA
とかのシステム面をちょっと勉強しな。
スティンガー青のタイミングが数F後になったらしいし、出来ない、もしくは難しいんじゃないか
766 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/09/25(日) 01:07:01 ID:MdK3uBYW
>>765 スティ青のタイミングが遅くなったとは聞くけど
どの程度かが気になる
端でS>HS>ステ青のループもできないくらい?
ロケテスレかヴェノムスレ行けよ
>>762 あと「ジョニーってやつ」じゃねぇ。
ダンディなお兄さん。だ
正確には分からんが多分大丈夫じゃないか?
最悪、近S>2HSで距離を縮めればまぁ間に合うだろ
それより足青スティなんかがヤバそうな気がすんな
ブリジット対医者って同じくらい使いこなせてるとしたらどっちが有利?
鰤
同じくらい使いこなせてる=お互い極限まで極めてる
だとしたら現段階で鰤有利 /では鰤が弱体化されたもののロジャーゲットで
中下段同時攻め(状況限定)ができるようになるため結局稼動するまで分からない
ここで君達が言ってることがよくわからないんだが・・・
マニアorオタクかね??
なにこのMADな流れ
性欲をもっこす
君達だが・・・かね?
髭ツヨスage