2geto!
(;^,⊇,^)<3
ロバートは弱ではありません
>>3 ageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろ
ageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろ
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ageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろageるなsageろ
1乙
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:24:32 ID:urVq+cke
誰が強キャラで誰が弱キャラなん?
表裏社クリス表京が最強ですよ!
つうかテンプレ長すぎ
》>1にしょっぱなから長いテンプレ貼るなよ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:47:20 ID:dhUFt0Lk
おいおいもともとここは総合スレじゃなくて
初心者スレだっただろ
初心者排除みたいなテンプレはやめろよ
・初心者歓迎。
なにこのテンプレ
こんばんわ
テンプレは、したらばと前スレだけでいい。
統合スレから初心者スレに戻すかね
初心者スレなら初心者スレにすればいいのに何で総合になったんだ?
てか、誰にも相談せずにテンプレ変えるとか頭おかしいだろ
テンプレ変える場合は、みんなと相談してかえるのが常識だと思うが
こんな糞スレだめだ誰か新しく立ててください
なんかダダこねた奴がいるんだよ
てか、今更初心者少ないし、時々初心者も来てるし、それに答えてるから必要ないじゃん
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:36:34 ID:vB++k2WD
1人が叩き始めると皆が叩き始める
さすがKOFスレの奴等は民度が低いな(^ω^;)
昨日PS2版買って初めてやりはじめたものです。
アンヘルとK9999とブルーマリーの連続技教えていただけないですか?
練習してゲーセンで対戦したいです。
家庭用厨は家庭用スレ逝けば?
正直それなら総合スレじゃなくてアーケード専用スレに
すればいいと思うんだけど、それに付いてはどうなんだ?
前々からわざわざ家庭用行けとかって流れもうっとーしかったし。
俺はアケ板からだが別に総合スレってスレタイなんだから別に
いいじゃんって思うんだがそこまで毛嫌いする意味がわからん。
むしろ一言書き込みで煽り入れたり、家庭用行けなんて書き込みの方が
生産性が全くなくて「無駄」だと思うんだが。
それでも家庭用を排除したいならスレタイには「総合」ではなく
『KOF 2002 アーケード専用スレ』としてやっていくべきだろう。
総合スレは総合の名の通り02絡みの雑談あり、ネタあり、質問ありで
やっていけば争いもなくもっと円滑に進むと思うんだがアーケード勢は
なぜか自分たちが主なんだって気持ちが強いからこういう案は嫌なのかね。
でもそうまで隔離したいならそうするべきだと思うぞ。
そうすれば俺みたいな奴は総合スレでまったりいくし。
質問だって答えてもいいって奴が答えればいいだけで
それを規制する意味もわからん、自分が答えたくない
なら黙ってスルーしてりゃいいのにアケ板勢は昔から
煽りを入れたり消えろ、失せろ系のレスを入れるからな。
そういうのも何も生産性ないし、それこそ黙ってろって話。
だからどうしても自分の意向以外の人を排除したいなら
KOF 2002 アーケード専用スレを立てれば?いやかな?
隔離も何も家庭用スレがあるんだからそっちに行けば済む話じゃん。
アケ板からの流れなんだからむしろここがアーケード専用スレだろ。
いや、これからの事について話してるんだよ。
総合の名を使うならそんなピリピリしなくとも良いじゃんて。
それか他者を完全に排除したいならそれこを「アーケード専用」
と改名してそこで仲良くやってれば良いだけだと思うんだけど。
アケ板時代からだけどこのスレは君みたいな我の強い奴多いなぁ。
アケ板からの流れでも現実、今ここは「格闘ゲーム板」で、
アケ板だのの時代を知らない人も当然いる訳、そういう事を
踏まえた上で円滑に効率よく進める、かつ君のように排除思考を
持っている人間にも居心地の良いスレにする為には「アーケード専用」
スレッドを作れば丸く納まる訳なんだよ。
総合では02に対する基本的な話、雑談、質問に受け答えに加えて
家庭用ネタ、アーケードネタ共に可。
家庭用では家庭用オリジナルの会話。
アーケード専用はその排除思考を持つ人間達の場。
こうすれば確実に君の思うようなスレが出来上がるけど?
同じ02の流れなのに少し家庭用の話が入ったり臭いがしただけで
目の色変えて消えろ、失せろだの、家庭用「厨」だのとなんでも
「厨」の字付けりゃ良いと思ってる子供の罵声が飛び交うし
そういうのは単純に02を楽しもうしてる人からしたら迷惑な話だからさ。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:02:01 ID:+zAMDA1i
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>>33 「家庭用スレ行け」っていうのは家庭用の話題なら家庭用スレで聞くのが一番効率がいいからだろ
なんか勝手に排除とか勘違いしているようだが、これは親切心でいってるんだよ?
2chでの軽いネタみたいなものなのに本気で罵声とか思ってるあたり被害妄想が強いんじゃない?
>>33 じゃあ君が
02に対する基本的な話、雑談、質問に受け答えに加えて
家庭用ネタ、アーケードネタ共に可。
っていうスレをたてたら?
それか
>>26のスレを利用すればいいんでない?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:24:03 ID:+zAMDA1i
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:24:35 ID:+zAMDA1i
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:29:26 ID:+zAMDA1i
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:30:00 ID:+zAMDA1i
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:30:35 ID:+zAMDA1i
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:31:08 ID:+zAMDA1i
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:31:39 ID:+zAMDA1i
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44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 04:32:56 ID:+zAMDA1i
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46 :
美杉 ◆PL/JK5wAj. :2005/08/26(金) 05:36:55 ID:ts0/7L2U
1がテンプレ改編しなければよかった話。
あの書き方じゃ悪意があると取られても仕方ないよ
おまいら、どうでもいいことに時間をかけるんだな
家庭用厨は家庭用スレ行けとか言うが、あそこ攻略の話とかしてないじゃん
家庭用スレではなく適当な攻略サイト教えてやるほうがいいと思うんだが
荒らさんといてくれ。
やっぱ初心者スレに戻した方がいいね
反対の奴いる?
俺、初心者スレ立てても変わらんと思う。むしろ、家庭版KOFスレを立てるべきでは??
少なくとも初心者スレのコロはこんなに排他的じゃなかったぞ。
なんか総合うんぬん抜かすが出てきてから仕切る奴が出てきた
家庭用もおkでいいんじゃね?
家庭用厨に2002のこと聞いても分からんよ。
アーケード専門でじっくり真面目に語りたい人はしたらばへ。
こっちは初心者家庭用なんでもありの総合スレでいい。
そんな住み分けするほど格ゲー売れてないし。
さっさと語れよ
初心者スレに戻してほしい。
昔は空気が良かったな
初心者にも詳しく説明してるからいいんじゃね?どうせ語ることは限られてるし
流れぶったぎってすいません
アンヘルで対戦中常に狙っていく、
もしくは、気にかけていくことって何でしょうか?
あと対空は早だし垂直J2D以外使えるのありますか?
俺前スレでウィップのコンボ聞いた時、マジ丁寧に全部教えてくれたからここも初心者いてもいいと思う
うん初心者スレに戻すの賛成
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 17:58:59 ID:ts0/7L2U
おまいら夢野美杉。
馬鹿みたいな提案のせいで廃れたな
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/・ ゜。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マスター...
家庭用厨って醜くいよな。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 07:50:28 ID:ZRrLSWlg
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67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 07:51:04 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:00:29 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:01:00 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:01:33 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:02:12 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:09:01 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:09:41 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:10:13 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:10:44 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:11:43 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:12:17 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:12:49 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:13:21 ID:ZRrLSWlg
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いい加減にしろよサル
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:14:32 ID:ZRrLSWlg
,,,--─===─ヽ/へ
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82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:15:03 ID:ZRrLSWlg
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83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:15:36 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:16:26 ID:ZRrLSWlg
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俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:16:59 ID:ZRrLSWlg
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86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 08:17:30 ID:ZRrLSWlg
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つまんないことで論争するから、キモ粘着が来たじゃないか!
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 10:09:05 ID:aBsMNTOS
無理にアーケードと家庭用分けようとするから
こういうことになるんだろうがアーケード厨が
まずは家庭用が厨だという事に気づいてくれ頼む!!
【気づかない】って恐ろしいね
家庭用厨は醜いな
荒らしは放置の方向でお願いします!!
ID:ZRrLSWlgの言うとおりだ!
麻原系AA久々に見た
>>91 ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwきんもーっ☆
じゃあ次は家庭用と統合で。
ってか、このスレは家庭用と統合じゃないの?総合スレだしよ
どうした?なぜ日曜なのにレスがない??
夏休みの宿題でもやってるんだろ
ここは工房や厨房の集まりだったのか?
まともな奴は避難したよ
残ってるのは自演してた糞や家庭用厨のみ
目先のことすら考えられないアホどもが叩くだけ叩いて、結局ろくな代案もださずにトンズラ。
ってかいくらテンプレ良くしようが住人がこんなんじゃ役にたたんだろうが
次はテンプレいらんなw
俺結構好きだったのにな…このスレ
俺も結構好きだった・・・
住人戻ってこないかなぁ
ホントくだらないことばかり言う家庭用厨は死ねよ
家庭用スレの、庵「どうした!」ネタで笑い死にしそうになった
>>107 もうすぐ夏休みも終わりだからそれまで我慢汁
( ::: (;; _, ,_ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´д` )っ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどど
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: _, ,_ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂( ´д` ) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどど
三 `J
_, ,_
⊂( `Д´ )⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
∩
( ・∀・)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 18:52:40 ID:SS40NNpA
>>111 アーケード板出身の文句しか言えない奴はそこに集まって仲良くやればいんでね?
俺はアケ板出身だけど
どちらかと言えば二言目にはウザイだの
消えろだの吠えてる低能の方がいらないんだが。
前々から思っていたがアケ板住人はアケ板時代からなんでも
厨を付ければ良いと思っているまさに厨房的思考の奴が多すぎる。
そんな君達の思考自体が厨房的思考ですよ、と。
家庭用もアーケードも共存するスレが総合スレ。
なぜこんなにも簡単な事ができないんだろうか。
>>112 家庭用スレがあるんだから家庭用に関する話題はそっちでするのが普通だろ
なぜこんなにも簡単な事ができないんだろうか。
また例の家庭用厨が沸いたのか^^;
家庭用家庭用言ってる奴なんて大概雑魚なんだからおとなしくROMっていてくださいね
どうしても書き込みたいなら家庭用スレへどうぞ^^
>>12-16 ここらへんがウンコすぎ
自治厨でも何でもいいから早く出来てきて軌道修正しろ
リョウにガン待ちされるとなにもできません。
どうすればいいでしょうか?
因みにキャラは庵 鞭子 使い始めのキムです
何もできないなんてことないだろ
近づいてボタン押してみろ
闇払いやJCDを先端に当てる
前転で近づきまくってるってことはないよな?
皆さん有難う御座います。早速やってみます。質問ばっかですみませんが自分のホームには待ち厨ばっかです。
出来れば崩し易いキャラ教えて下さい
あなたがつかってる3人崩しやすいキャラだとおもうけど
>>120 自分が勝てないからって厨っていうのはやめようや。
それとお前も待ってみたらいいじゃん。
その時の相手の行動を参考にするとか、いろいろできることはあると思うけどね。
わかりました、有難う御座います。じゃあそのままで頑張ってみます。
待ち厨に対しては待ちは蟻ですかね?
》122さん
でも体力リードしてるとなにもしないで虎砲待ちなんですよ。
自分の力不足もありますが
虎砲で待たれるってことは単純に実力に差があるんだろ
とりあえずジャンプ以外の接近手段を身につけろ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 22:54:11 ID:YzIE7XzG
エヴァンゲリオンちゃーん!かーいーよー!
コリコリしたいよー!
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 23:05:35 ID:YzIE7XzG
エンジェルちゃーん!愛してるよー!
つうか待ちリョーサカなんぞより
庵鞭キムでバッタバッタ落とされてる自分のが厨だと自覚しろ。
待ちメインで相手を完封できるやつは普通に実力者だ。厨言うな。
待ち廚とかいって新しいわ
こっちはまともに立ち回りしろよって感じでやってるのに
向こうはそんなふうにしか思ってないのか
やっぱ厨房を教育するのは不可能だな
アンヘル永久厨の俺よりはマシだな
そもそもこの板での厨房の定義とは一体何なんだ?
明らかに焦点がずれている、それはお前だろうと思う節がよくある。
年齢層が低いのか、まるで自分の意向に反している者を「〜厨」と
言う事でそいつは多少なり悦に入り、相手が「厨房」なんだと言う
自分勝手な認識にも関わらず、さも周囲も厨房と看做しているだろう
詭弁地味た書き込みが目立つ事、目立つ事。
この界隈で言う「厨」とは自分の性能や程度が低く、学習能力もなく、
ゆえにとても弱い、そういった連中の事を言うんだと思っているんだが。
なのにどういう訳かその「厨」に対して明らかに憤慨している気持ちから
「〜厨」と罵倒する事で鬱憤を晴らしているだろう子が目立つ。
それは決して「厨房」とは言わないだろうプレイヤーやプレイに対して。
逆にそれすらも対処できていない自分の方が「厨房」だと言う事に
気づいた方がいい、一般的に厨房とは「程度の低い人間」の事だから。
他は所謂「強キャラ厨」
これは自分の性能が低い事を自覚していて、それでも勝ちたくて
キャラ性能の高いキャラを使用し「勝ちへの近道」と言うお手軽
通路を恥じる事なく進む子達。それでも微妙にサマにはならずに
キャラ性能頼りだって事が周囲に見え見えな子、それが強キャラ厨。
ある程度のキャラをしっかり使えて所謂「お手軽」と見える行動
意外も取れる人間が強キャラを使った所でそれは強キャラ厨とは言わない。
「厨房」かどうかはその人間の本質的中身に現れる物だから。
一度『〜厨』だのと書き込む前に己を見直してみると良いよ。
厨じゃない社ってどんなかな?
厨じゃ無い社にしたいんだけど
無理っていうのは抜きで
三年もやってれば持ちキャラも三人一組で何代目にもなってきて
最近はラモンに手を出して試行錯誤しているんですが
このキャラの立ち回りや上手い使い方、連続技、
各対処法についてラモン使いの方おられたら御教授頂けないでしょうか?
ここ数日、本気で使ってみたけど正直このキャラおもしろす(・´д`・)
まぁ一般的にはワンパターン=厨かな。
つまりワンパターンの解説から始めなきゃなんだけど
例えば虎砲待ちはワンパターンじゃない。
相手の行動を読み、適格に対処するソレはワンパターンじゃない。
例えば、ジャンプからの攻めが得意で20連勝してたA君が、虎砲待ちのB君に乱入されて負けたとしよう。で、A君が連コイン。キャラ差があったからキャラ変えて、今までと同じくジャンプから攻める。結果はB君の勝ち。
さてどっちが厨でしょうか?
そこでC君がB君に乱入。B君の虎砲を誘い、適格に立ち回る。B君も読まれてる事を認識し、適度に攻めや牽制を混ぜながら虎砲を決める。しかしC君はB君を上回る立ち回りで勝利した。
B君は待ち厨ですか?
勝ったC君にA君が乱入した。A君は得意のジャンプから攻める。しかしC君の牽制により飛ぶ事すら出来ない。普段攻める事しかしないA君は得意のジャンプを封じられ、逆に上から攻めこまれて3タテ負け。
さて誰が一番厨でしょうか?
難しくてわかんニャイ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
対空弱ヒエンザンがよく相打ちになるんですが
ヒエンザン出すのが遅いんでしょうか?
つ【飛天】
138 :
134:2005/08/30(火) 04:10:41 ID:0NntSTY5
>>135 正直な話、いきなり長文を書いて質問する俺が一番の厨房だと思ってます
( ::: (;; _, ,_ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´д` )っ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどど
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: _, ,_ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂( ´д` ) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
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("((;:;;; (⌒) |どどど
三 `J
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☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
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>>136 飛燕斬は相打ち覚悟で相手の攻めを中断させる為に使うくらいに思っといた方がいいかと
ユリの対空の弱さをどうにかしてください
>>129 お 前 は 低 能 丸 出 し ア ホ 面 晒 し て 生 き て て 恥 ず か し く な い の か ね ( ´,_ゝ`)プッ
お 前 ほ ど 低 能 だ と 生 き て い く の に も 差 し 障 り が あ る だ ろ う
さ っ さ と 氏 ん で く れ な い か な (゚Д゚)y─┛~~
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143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 08:36:34 ID:ETLYADtR
>>129 お 前 は 低 能 丸 出 し ア ホ 面 晒 し て 生 き て て 恥 ず か し く な い の か ね ( ´,_ゝ`)プッ
お 前 ほ ど 低 能 だ と 生 き て い く の に も 差 し 障 り が あ る だ ろ う
さ っ さ と 氏 ん で く れ な い か な (゚Д゚)y─┛~~
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>>129 お 前 は 低 能 丸 出 し ア ホ 面 晒 し て 生 き て て 恥 ず か し く な い の か ね ( ´,_ゝ`)プッ
お 前 ほ ど 低 能 だ と 生 き て い く の に も 差 し 障 り が あ る だ ろ う
さ っ さ と 氏 ん で く れ な い か な (゚Д゚)y─┛~~
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>>129 お 前 は 低 能 丸 出 し ア ホ 面 晒 し て 生 き て て 恥 ず か し く な い の か ね ( ´,_ゝ`)プッ
お 前 ほ ど 低 能 だ と 生 き て い く の に も 差 し 障 り が あ る だ ろ う
さ っ さ と 氏 ん で く れ な い か な (゚Д゚)y─┛~~
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>>129 お 前 は 低 能 丸 出 し ア ホ 面 晒 し て 生 き て て 恥 ず か し く な い の か ね ( ´,_ゝ`)プッ
お 前 ほ ど 低 能 だ と 生 き て い く の に も 差 し 障 り が あ る だ ろ う
さ っ さ と 氏 ん で く れ な い か な (゚Д゚)y─┛~~
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>>129 お 前 は 低 能 丸 出 し ア ホ 面 晒 し て 生 き て て 恥 ず か し く な い の か ね ( ´,_ゝ`)プッ
お 前 ほ ど 低 能 だ と 生 き て い く の に も 差 し 障 り が あ る だ ろ う
さ っ さ と 氏 ん で く れ な い か な (゚Д゚)y─┛~~
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ユリは弱コホウとか空中投げとか飛び対処は全く困らんよ。
ジャンプ牽制に、遠B、コオウ拳も優秀な技もあるよ
>>148 予感じゃなくて間違いないだろwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwっうぇwwwwwっうぇ
ちょっと叩かれただけでAA荒らしする厨房バロスwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇえええwwwwwwwwwwwwww
上の荒らしは自分じゃありません。自分ケータイしかないんでゴッツイAAとか無理です。
待ちとかって言ってる時点で自分がしょぼいことに気付けって。
スト2のガイルじゃないんだから崩すことはそれほど困難じゃない。
リョウで対空待ちなんて普通じゃん。
ダッシュ投げの一つくらい覚えてから待ちとか文句言ってみろよ。
このゲームって待ちがあんまり機能しないよね?
どう考えても攻め側の選択肢が多い
>>140 なるほど。多用は禁物なんですね。
ユリとかには一方的に負ける事もあるし…。
ユリってなにしればいいん?周りにユリ使いがいない。orz
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 21:31:13 ID:8qtYP6Y2
らいおーけん!らいおーけん!
小足からのコンボとBでのけん制。あと、らいおーけん
ユリは百烈ビンタやディレイ攻撃を絡めた固めが強いだろ。おまいら、らいおうけんってw厨房じゃないですか!
小足からのコンボ?
別に雷煌拳だけとはいってないジャマイカ
ユリは何やっても強い
好きなように戦って好きなだけ勝てばいい
162 :
電話男:2005/08/30(火) 23:19:17 ID:8CGcKNec
ヒップアタックからどこキャンのライオウケン!
吹っ飛ばしキャンセルサイファ!
けつアタックしときゃいい
ユリのゲージ別コンボ教えてもらえませんか?
ゲージ無し
2B×2〜3→2A→強超アッパー→追加(重要)
1ゲージ
2B→2A→3B→超必(いらない)
D→3D→超必(ノーキャン、端、いらない)
2ゲージ
2B×2〜3→2A→強超アッパー→SC超必(好みで使う)
弱超アッパー→SC超必(対空にでも)
発動→6A→MC雷皇拳→MAX(端、好みで使う)
3ゲージ
2B→発動→2B→2A→MAX(ゲージ余ってたら使う)
D→発動→3D→MAX2(ネタ)
D→3D→発動→挑発→弱超アッパー→SC超必(端、バカ)
まぁノーゲージのヤツとアッパーSC出来れば問題ないかと…
ATMと管理人のうんこっぷりでしたらばももう終わったな。
>>166 お 前 は 低 能 丸 出 し ア ホ 面 晒 し て 生 き て て 恥 ず か し く な い の か ね ( ´,_ゝ`)プッ
お 前 ほ ど 低 能 だ と 生 き て い く の に も 差 し 障 り が あ る だ ろ う
さ っ さ と 氏 ん で く れ な い か な (゚Д゚)y─┛~~
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 10:21:17 ID:8PWxH6qK
自分が気にいらない人をアク禁にしたいだけのわがままATMさん乙wwwww
167
167
shinde
お前のせいで質問しにくい
つかユリみたいな誰が使ってもある程度強くなれる(強く見える)
万能安定強キャラなんか使って恥ずかしくないんかね
パイロット性能命なキャラは下手糞で使えないからお手軽なキャラに逃げるんだろけど
クーラウィップ使ってるのにそういうこというな
>>172 つかある程度強くっていうのは全然強くないんだよね
れっきとした強さ(パイロット)があってユリの技は生きてくるんだよ
まぁ「俺こんな難しいキャラ使ってるよwwカッコヨスwwwww」とか言ってる程度の奴にはわからんだろうけど
すぐにお手軽キャラとかパイロット性能命とか言い出す奴はカスだねカス
かりにお前と対戦しても絶対負ける気しねーよ
ビリークーラウィップを使ってる俺にとってユリを使いこなすのは難しい
>>172 負けてる人が何言っても無駄ですよw
ってかやっぱりスレが荒れるのってこういうやつらが原因だろ。
ユリ、クーラ、キムを使ってる俺にはキムを使いこなすのが難しい
自分まだ素人なんですけど・・・
なんかうちのホームに
こっちの方をじっと視察(?)してて、コイン入れた瞬間、
それを見計らって乱入してくる奴がいるんですけど、
これってあからさまに初心者狩りですよね?
結構前からあるんですが、さすがに相手するのも面倒くさくなってきたし、
なにより練習(CPU戦)の妨げになるんで。どうしたらいいんですか。
お手軽筆頭のアンヘルが叩かれないのがわからんなー
あいつこそ一番うんこなのに
お手軽さナンバー1はビリーだと思うよ
アテナ難しい
>>178 まずはそいつがウロウロしてる事を確認する
次に2P側(ここ重要)を自分がウロウロ。
そして座ってコイン入れるフリして投入口にガムテを貼る。
立ち上がって1P側に回り込み、コイン投入してスタート。
乱入してきたら立ち上がってゲーセンを出て放置プレイ。
違うゲーセンへ。
そいつを確認したら毎回やる。
>>178 まぁ、それもただの逆キレなんだけどなw
一人台探すか家庭用買ってある程度練習してから対戦台に座った方がいいよ。
でも明らかにキャラ性能が高いキャラは使ってて萎える自分がいる。
俺はルーレットで出た時しか使わないんだけど「こりゃ勝ちに対して
使い勝手の良いキャラだなぁ。」って思うよ、ビリーやアテナやユリ、
キム辺りがそういう感情を抱きまっする。本命の持ちキャラじゃなく
ても「キャラ性能の高さゆえに勝てる」っていう事実は拭えないよね。
まぁ、勝ちに執着したいなら俺もキャラ性能の高いキャラを使った方が良いと思うけど。
対戦したい場合はそういうことするけど
いまさら一人プレイなんかやりたくないし
飛び道具避けるのが下手なんですけど、何か良い練習方法
ありますか?CPUは殆ど強しか撃ってこないので困ってます。
勝てるようになってから弱キャラ強キャラ言えよ
ヘタなやつと対戦して(俺はガチガチの強キャラ選択)キャラに文句言ってくるのが一番ウザイ
てかキャラ選びからすでに対戦なんだから、キャラ差なぞ関係ない
負けた方が弱い(弱キャラを選ぶ自分が弱い)ってこと
こうまで勢い付いて論点をずらし自己正当化を謀られると。
誰に言ってるのかわかりづらいのがな
レスアンカー付けてほしい
なぜラモンの話が出ない?
俺ラモンをメンバーに入れてるんだが…強くねぇ?フォー
「キャラ性能の高さゆえに勝てる」
こういう風に強キャラ批判したり優劣をつけたがる奴が
一番勝敗にこだわってる感じがする。
ある程度のキャラランクなんてもうとっくについてるんだから
今更キャラ批判したりして楽しいのか?
好きなキャラ使ってプレイしてるなら
キャラ批判したり相手のプレイスタイル批判したりするなよ。
自分の現在のプレイヤスキルの低さを認められずに、
こういうところで負けるのはキャラ性能、
相手の卑怯な戦法のせいとかいうのは見ていて非常に不愉快になる。
挙句の果てには人の使用キャラ見て中傷し始めたりして
どうしようもない奴らが多くないか?
大御所氏とかが言うならまだ判るが、何で初心者みたいな奴が
判ったような口聞いて文句しか言わないんだろうな。
やる事やってから文句言えよ、マジで。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 18:09:48 ID:UBCghoZo
俺は勝てばいいから、ピリー、チョイ、アテナ使ってる。
とにかく勝ちたいから、相手の嫌がることをする。
台蹴りとかいっぱいされるけど、気にしない。
勝てばいい。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 19:07:22 ID:PH86G7SK
ピリーって隠し?どうやって出すの?
俺も使ってみたい
今日ユリ使ってきました。
シカシ立ち回りがイマイチわかりません
どなたか御教授お願い出来ませんでしょうか?
たまにいるけどそういう奴って友達いなそうだよな。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 20:06:18 ID:0GuhDrg3
>>193 マジか?
俺は二年位前からメンバーに入れてるがこれが中々負けないフゥー!
俺の中では最強だな。
クーラの弱レイスピンって割り込み判定強すぎ
無敵でもあるのかアレ
下半身無敵
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 21:45:36 ID:33xA6Lk8
弱レイスピンを出してる時の俺の下半身の方が無敵だ
と言うかこの手の話の時はどんな時に
割り込まれてるのかを提示して貰いたいな。
まぁ、そんな割り込まれるだろう隙を曝け出す意味自体がわからんが。
>>202 6Aか近Dを出してる時の俺の下半身のほうが無敵時間長いな
>>204 攻め方に問題があるんじゃないか?弱レイスピンが対空に使いやすいとは思えんのだが、てか普通に吹っ飛ばしで勝てない?
>>206 >>204の飛込みをよんでけん制も兼ねてまいてるんじゃないの?
02クーラの弱スピンをけん制&小or中J防止に使ってる人多いだろうから
勘違いして対空と思っただけじゃないかな。
強キャラ使おうが別に負い目なんか感じなくていい
キャラに文句言うやつなんて所詮プレイヤーレベルも低いし
「俺は弱キャラつかってんだから相手もそうするべき」
とか意味わからん思考回路なわけで、1人用でオナニーしてろっていう
俺のホームのゲーセンは強キャラ使いばっかだからかなり熱い
たまに上記のようなやつが紛れ込んでくるけど、なんかブツブツ言いながらどっかいくし
聖地系のゲーセンなら俺もビリーとか使うけど、そこらのまったり対戦とか友達とかと遊ぶときは適当でしょ
いきなり「勝てばいい!」とか思ってるのはどうなんだろ
まぁその場の空気読んで楽しめってことですよ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 05:53:04 ID:IYs5MSMC
>>195 ,.--、
く^ゝ // `ー、
H ///// ~`‐-、 ,..、
ヾ~ヽ __,,,,---''"")))))ヾー-、 ~\ / ノ
__,.-| i―'''"" )))))))))))))))))))`ヽ、ノ _/ /
/;― | i!- 、 )))))))))))))))))))))))) ̄)) ヽ i
/ ` " : ヽ、:::::::::))))::::::::::::::::)))))))::::::::::::))))::::::| |
/ ヽ::::::::::::::::::::)))))))::::::::::::::)))):::::::::::::::/ ヽ
/ i)))::::::::)))):::::::::::::::)))),、'" `ー-J
| | ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,.-''" |
| ―--、........,-― | ;:::::::::::::::,,,,--'''"" ̄ ̄〉'"ヾ、ノ
| `”'" "”` ! ,.-" ̄)/////// ,.-'"
ヾ , 、 i,,.--=二、_,,,..-‐'"
ヽ `〜" / `ー-'
ヽ ⊂⊃ ノ
`ヽ、_,,,,-'
______/\_______________
/
オマエ 友達いないだろ
なんか
>>208みたいな奴ってウケるよね。
いや、煽りじゃなくて単純に、率直に。
>>209 同意。
>>209 同意。好きなキャラ中心に使う奴が多いゲーセンなら強キャラ揃えるより合わせた方が楽しめるかと
KOFはキャラゲー、真面目にやりこむやつはいても真面目にキャラを決める奴は少ない
キャラゲーなのに真面目にキャラを選ばず真面目にゲームをやり込む奴がいるのか
理論破綻してるんジャマイカwwwww
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 11:15:33 ID:88PUIQjO
アテナがいい。
可愛いし強い。ビリチョイは不細工だから使いたくない。
むしろ管理人を放置すりゃいいんじゃねー?
って書いたらアク禁にされてる件
串通るから別に支障はないけどなw
パンピー相手はランダムで余裕で勝てるよ。
>>214 いくら弱キャラでも真面目にやってるんだよ!
やりこんでるんだよ!!
だが京じゃまけるんだ・・・ orz
いやそれでも頑張るぞオレは
強キャラ使いを「勝てばいい」という思考回路だと
思い込んでる奴らなんて相手にしないほうがいいよ。
好んでビリーとかアテナ使ってる奴に失礼だよな。
>>219 でもホームにいる強キャラ厨くん達は好んで
ビリーやアテナを使ってるのかも知れないけど
NWでは見事にビリーを抜いてるんだけどこれいかに
ちなみそいつはギースで寒い事ばっかりしてたな
ホームだけに顔見知り多いけど大抵の強キャラ厨くんはそのゲーム内での
キャラ性能が高いキャラに毎回移行してるから糞ワロス
そんな後付け正論みたいな言い回ししても結局本人の気の持ちよう次第だから
スキルがなくキャラ性能頼りだなってのはやり合ってりゃ感じるし
君がパイロット性能低いのをキャラ性能で補ってるとは誰も言ってないでしょ
ただ強キャラしか使えない子でそういう子は凄く多いからそれが一般論になってるだけで
ビリーやアテナなんてボタン置いてりゃいいだけだもんね
チョイなんかも飛んでりゃいいだけだし
そういう意味での一般論なだけで全員が全員そうとは限らないよ
まぁ、とにかくある程度K0Fやってる奴ならやり合えば大体わかるしね。
「あ、勝ちたいだけか。」「スキルがないからって強キャラ使ってんのか」
って。
君をそうだと言ってるんじゃなく「こういう輩は凄く多いよなww」って話。
>やり合えばわかる
テラシブスwww
>ビリーやアテナなんてボタン置いてりゃいいだけだもんね
>チョイなんかも飛んでりゃいいだけだし
とりあえずやりあわなくてもお前が弱いのはわかったからw
ほんと、強キャラ批判したがる奴ほど実力ない厨が多いな。
「勝ちたいだけか」何が悪いのかわからんしそいつらを批判する理由もわからない。
脳内ルールで寒いプレイとか何とか決め付けて楽しくないとか言ってるなら
身内だけで家庭用で対戦でもしとけ。
お前が弱いからキャラ性能だけに頼ってる奴らに負けるだけだろ。
本当に楽しんでる奴らはお前みたいなバカなことは言わないし書き込みもしない。
まぁここで強キャラ勝手に認定するのは大歓迎だよ
他人の評価でしかキャラを選ばない奴を弱キャラ使ってぶちのめすのは快感
>>220 ボタン置いてりゃワロタwwww腹イタスギwwwwww
>>220 前々々スレくらいから同じこと書きこんでるだろお前
「NWじゃビリー使用率云々〜」て
誰も同意してくれないからってしつこいよ
むしろ俺はNWのほうが遠慮なく使えるからブンブン棒振り回してますよ
それでもまだ強いくらいの性能だけど
ラモン使ってると例ザー例ザー言われるんですけど
何か対策はありませんか?
>>229 開き直って
バッチ来ーい!!!!
安定。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 13:11:08 ID:hjl+Bsa7
そもそもレベルの高いゲーセンでは強キャラ対戦が日常茶飯事だから、
弱キャラを使う事自体、やる気あんの?って状態
そういう人たちに、勝ちたくないなら乱入するなよって思っている奴もいるくらい。
実際、強キャラ批判厨って雑魚が多い。
強キャラを使っている奴は
強キャラばかりと戦っている訳だから、強キャラに頼っているという意識も少ない気がす。
まあ、一部の厨は除くな。
ディレク厨とかの方が、初心者狩っている分たちが悪いと思うが
/ \ /:::::::\
/ ' 3 ` \ /・ ・ \
⊂\__ / つ-、 | ハ | .i';i
/// /_/:::::/ ーーーーー /__ヽ
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす |烏|| /⌒彡
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| _ ||龍|| /⌒\ /冫、 )
/______/ | | 〃∩ ∧_∧ \ ||茶|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ
| |-----------| ⊂⌒( ・ω・) ||\`~~´ (<二:彡) \( < ( \\
<○ゝ `ヽ_っ⌒/⌒c ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _)
/\/ ⌒ ⌒
強キャラうんぬんの前に地方なんて雑魚ばっかだろ
京表社裏シェルミーの三種の神器でも勝てるよwwwwwwww
>>233 うはwwwwwwwwっうぇテラワロスwwwwwwwwwwwwっうぇうぇ
おまwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwっうぇwwwww
地方バルスwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇえええwwwwwwwwww地方とかwwwマジwwワロスwwwwwwww
うんぬんとかwwwwwwwwなんかラオウっぽいwwwwwwwwいいよいいよwwwwwwwwwwwwっうぇwwwww
勝てるよとかカミナリワロスwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
おkおkおkwwwwwwwwwwww三種の神器wwwwwwwwwwおkwwwwwおkkkwwwwwwwww
ちょwwwwwww京ワロスwwwwwwwっうぇwwwww京ペタワロスwwwwwwっうぇうぇwwwwww
おまwwwwwwwwww表社とかwwwwwwwっうぇwwwみwなwぎwっwてwきwたwwwwwww
しかもwwwwwwww裏シェルミーwwwwwキタコレwwwwwwwwオメガワロスwwwwwwwwキタコレキタコレwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwキタコレwwwwwwwwwキタキタキタキタキタキタキタ!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwww
雑魚wwwww雑魚とかwwwwwwwwwwっうぇwwwww雑魚クオリティタカスクリニックwwwwwwwwww
>>234 IDがリアルバウト3だなんて夢のように
格好良いのにもったいない人間性ですな。
>>231は釣りかなぁ
レベル高いゲーセンほど弱キャラで勝ち続ける上級者が集まるよ
舞とテリーだったらどっちが大将向きなのでしょうか?
舞だな
テリーはこのゲームに向いてない
>>238 レスありがとう
テリーはどこの部分が駄目なのでしょうか?
結構動けるようになってきたのになぁ・・・
>>236 俺もそう思った。
下手な奴に限って強キャラ頼りバレバレだし。
テリーは悪くないと思うけどなぁ。
空対空も牽制もヒット確認→超必に隙の少ない飛び道具に
下段始動もあるし、バレバレだけどめくりも装備してるし。
俺の使い方が悪いのか作業っぽくなりがちだけど。
まぁ、持ちキャラじゃないからそこまで使えてないだけだけど。
テリーにちゃんと全身無敵のついたコマンドで出せるライジングが欲しかった
>>236が釣りだろw
それかレベル高くもないのに高いと勘違いしてるか。
>>242 うはwwwwwwwwww釣りだろとかwwwwwwwwww釣wりwだwろwwwwwwwwキタコレwwwwww
それかとかテラモエスwwwwwwwwっうぇwwwwwモエモエwwwwwっうぇうぇwwwwwっうぇ
レベルとかワロスwwwwwwwwwwっうぇwwwwwレベルwwwwwレベルキタコレwwwww
ちょwwwwおまwwwwっうぇwwwwwww高くもないとかwwwwwwwwそれつまり低いってことwwwwwwwwwおkおkwwwwwおおおおkwwwww
うはwwwwwwww勘違いwwwwwwwwww勘違いいいいいいいいいwwwwwキタwwwwwwww勘違い!!!!!!!111111wwwww勘違いテラワロwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwww
してるかクオリティタカスwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇえええwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
>>241 でも3Cのおかげで相手が安易に飛び込んで来るだろう
事も少ないから今の状態でも結構・・・って思うんだけど。
>>wwwwwモエモエwwwww
二行目のここがなんか可愛い。
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 22:01:42 ID:hjl+Bsa7
>>236 お前が釣りだろ。
弱キャラ勝ち抜ける上級者がいたとしても、
そいつは上級者の中では弱い方か、そのゲーセンはレベルが低いだけ。
全国規模の大会では同じキャラを使い続けないで勝てる程甘くない。
DUNEとかの日記見れば分かるでしょ。
DUNEは持ちキャラを3キャラから4キャラに増やすのも危ないかもって言ってるのに。
>>240 だから、下手な奴の強キャラ頼りは運子
上手い奴が上手い人同士で強キャラ使うのがレベルの高いゲーセン
上級者が弱キャラ使って勝ってる時点で、舐められてるって気付けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>244 3Cって対空というよりは先に置いておくっていう感じでしょ?
スカると足払いくらい食らうからその後相手ターン、無敵ショボイから安心して攻めれるしね
中遠距離からの飛び込みに対して強ライジング使いたいんだけど溜めを作っておくのが難しいんだよね
そういう意味で上の発言
近距離からじゃく相手側に強い判定の攻撃があれば3Cなんて余裕で潰せますよ
テリーは結構というより弱〜普通(リョウくらい)の強さだと思う
>>246 どっからそこまで話が飛ぶんだい?
別に上手い人が強キャラを使いこなしてる事に対して
それを下手だから強キャラ頼りだなんて言う訳あるまい。
それにお前と違って俺はレベルの高いゲーセン
云々のくだりやなんか別にどうでも良いんだがな。
全国規模だの大会だのに首突っ込む程に溺れてないし
興味もない、高々ゲームにそこまでの時間は注げない。
たまにゲーセン寄って軽く楽しめる程度で良いんだよ。
友達と遊びに行って和気藹々と遊んだりなw
ただお前も言うそういう「ウンコ」って結構いるよなぁ、
って話をしただけ。力がないから強キャラ頼りな奴って。
ってかDONEって人は俺がゲーセン行くとよく見るんだけど
02はあんまり上手くないよね。いつも02より98ばかりやってる。
>>247 そかそか、そういう事か。
でもあの3Cって当らないだろう距離で出しておいて
相手は出たの見てから攻撃間に合うもんなの?
まぁ、確かにテリーに対峙した時は結構攻め安いけど
自分は攻められるような立ち回りはあまりしないようするかな。
>>リョウくらいの強さ
あー、そんな感じかも。
>>全国規模だの大会だのに首突っ込む程に溺れてないし
>>興味もない、高々ゲームにそこまでの時間は注げない。
>>たまにゲーセン寄って軽く楽しめる程度で良いんだよ。
>>友達と遊びに行って和気藹々と遊んだりなw
別にそう思うのは自由だがなら必死こいて書き込むなよ
今後全部の発言の最初に僕は雑魚でやる気もありませんとつけて書き込むならいいけどなw
そのくせ02は微妙とはいえDUNEを上手くないとは大したもんだな
ネット弁慶は大人しく身内で裏シェル対戦でもしてろってw
>>248 >>236と同類かと思った。
和気藹々と遊びたいならそれはそれでいいと思う。
けど、勝ちたいくて上手くなりたい奴もいる。
はっきり言って強くなりたかったら、
強キャラを使うのが普通でしょ。
強キャラを使って上手くなるのが、勝つための早道。
負けるためにゲームやってる人種じゃないんだから。
相手のキャラ、戦法に文句あるなら対戦しなきゃいいだけでしょ
「いやならしなけりゃいい」って意見って、わざわざ主張するほどのもんじゃないでしょ
子供のいちゃもんみたい
だったら、強キャラ使われることにたいして
愚痴文句書くなよ
相手のキャラが強い弱いとかレベルの高いゲーセンは何て突込みがそもそも既にいちゃもんだし
どっちもどっちだよ
>強キャラ使われることにたいして
>相手のキャラが強い弱いとかレベルの高いゲーセンは
ここらへんはまだ議論の余地があるけどさ
>文句あるなら対戦しなきゃいいだけでしょ
これで話が広がるか?
こんな話広げる必要ないと思うが
お互い金払ってるんだし、強キャラ使うなってルールがあるわけでもないんだから、
そういうゲームだと思って嫌ならやらなければいいだけ。
家庭用で身内とだけやってればいいだろ。
わざわざ対戦台で対戦するなよ。
「強キャラ使ってる奴は自分の性能が低いからってキャラ性能頼りで
強キャラ使ってるだろうバレバレのうんこが多いよなぁ。」
って現実を言ったみただけで強キャラ使いを否定しているか
のように話を飛ばすのかがわからないんだが一体どうして?
なんでそんなに勢い飛ばして突っ込んでくるんだよw
俺は別に強キャラ厨を否定してる訳じゃないぞ?
そんなん個々で金払って楽しんでるんだからモラルさえ守れば
どうしようが個々の勝手だと思うし。
そんなに刺激したつもりはないんだが。
ただ「自分の程度が低いから強キャラで固めてるんだろうな。」
って思わされる人間が結構いるよね、このゲームって話。
もしかしてこの通りの人がいて気に障ったとかそんな落ちですか?
「一般的な強キャラ使いはキャラ性能に頼りっぱなし」
というがしかし強キャラ批判厨は脳内ルールを押し付け、
進んで弱キャラ使って「俺は厨とは違ってプレイスキルで頑張ってるぜ」と
優越感に浸りたいだけの屑だね。
そのくせ実力が伴わない(知識すらない)もんだから
悔しくて脳内ルールで相手を批判し始める。
真剣勝負を楽しみたくてプレイしてる奴が多い中で、
こういう自己中厨がいると非常にうざいんだよな。
家庭用で仲間内で対戦しろってのが結論だろ。
ゲーセンくんなよ、うざいから。
「一般的」だなんて言葉を使って詭弁地味た事ばかりしてると
自分は精神年齢の低い程度の低い子供だって露呈してるようなもん。
そこまで意図が見え見えだと噴飯物だぞ。
お前のはただの「煽り」って言うんだよ。
またK´クーラさんですか
>>261 あいつはもっとガキでこんな大人びた事言えないっしょw
そろそろ図星突かれてムカついた雑魚強キャラ使いが暴れだすぞwww
と強キャラ嫌厨の雑魚が言っております
なんで強キャラを正当化しようとしてる人たちは
”弱キャラ使いは、全員強キャラ批判厨”みたいな言い回しするんだろうね。
弱キャラや中堅をメインで使ってるからといって強キャラを批判しているとは限らないのに。
別に強キャラを良いとか悪いとか言うつもりはないけど
極論や強引な誇張表現が多いと幼稚にしか見えないわ。
>>261 誰のこと言ってるかしらんが、その煽りもいいかげんウザイから
リアルで会って言えよ
>>264 弱キャラ厨≠強キャラ批判厨ではないかもしれんが、
強キャラ批判厨=弱キャラ厨であって、
それが圧倒的多数を占めるからだろ
もういいよ、強キャラ論争秋田
結局は好きなキャラ使って好きにプレイすれば
妄想で会話するのはやめようよ。
そんな詭弁地味た行為で話の流れを掴んで満足なのかい?
>>「自分の程度が低いから強キャラで固めてるんだろうな。」
>>って思わされる人間が結構いるよね、
って現実での感想を言っただけで俺を「弱キャラ使い」
「強キャラ批判」だなんて飛ばした言い回しするような奴に
まともな事を言っても無駄だとは思うけど。
こういう妄想激しい奴って何でも自分に
いいように解釈、脳内補完しちゃうから。
お前が普段はしゃいでるスレじゃ極論を盾にしたら黙る子
ばかりかも知れないが、まともな奴が相手ならお前のその
運び方じゃ何もお前の思う、良いようにはならないよ。
この話題も一時期の「すかし投げは卑怯なのか?」みたいに進歩ねーな。
まー強キャラ使わないと何もできない程度のガキが図星突かれて発狂してんでしょ
そうじゃない人間なら普通は自分の事じゃないからそんなアツクなんないしwwwww
はいはいうるふうるふw
>>268 あんたの妄想もたいしたもんだと思うよ
頑張るね・・・程度としては変わってないことに気がついたほうがいい
↑どこが妄想なのかはっきり指摘しないとただの煽りだぜ?wwwww
>>273 >レベル高いゲーセンほど弱キャラで勝ち続ける上級者が集まるよ
ここ
まさか何かデータがあって言ってる事なのか?
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 00:05:04 ID:psZoInxH
つ【ID】
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 00:13:29 ID:psZoInxH
『自分にスキルがなくて糞下手だからキャラ性能の高い強キャラで補おうって奴はなんだか惨めだよね。』
『それは対戦してればわかるしそういう雑魚が所謂「強キャラ厨」なんだよね』
今ざっと読んでみたけどこの話はこういう話でしょ?
で、これは本当の事だけどまるで自分の事言われてるみたいで腹が立ったって人がいる感じ?
>>276 『自分にスキルがなくて糞下手だからキャラ性能の高い強キャラで補おうって奴はなんだか惨めだよね。』
『それは対戦してればわかるしそういう雑魚が所謂「強キャラ厨」なんだよね』
『自分が負けた言い訳にキャラを持ち出すのは卑怯だよね』
『どんなキャラ使おうが人の勝手』
こうじゃない?ひたすら不毛な争いだよな・・・・
>>277 それってどこからいきなり「負けた前提」になって
どこで「どんなキャラ使おうが人の勝手」を否定しているんだろう・・・。
後者は論点がずれてるような・・・。
>>278 あーそうか
皆長文過ぎてあんまりちゃんと読んでないんだ
下手にまとめようとしてごめんね
ところでキャラの順番ってみんな意識的に変えてる?
いつも同じ順番でやってる?
どうでもいい話はもうやめれ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 00:50:17 ID:R5CKFzbm
>>279 俺は持ちキャラ結構多いからその都度のパーティで意図的に変えてるよ。
でもゲージ回収、自給自足、ゲージ奮発とかは別に考えてなくて
三人目はそのパーティの中で一番安心置けるキャラにしよう、って感じ。
まぁ、それもゲージ奮発は無意識に意識して選別してるのかも知れないけど。
前の二人は気分かな。
そんな話題どうでもいいんでしたらばを携帯から見れるURL教えろ
まぁ所詮、弱キャラ厨はキャラのせいにするだけで意味無いんだろうな。
どんなに弱キャラで頑張っても強キャラが真剣に立ち回れば勝負は見えているわけで。
(同じ実力での話だが)
弱キャラ、強キャラどちらを使おうが構わない。だけどそれに対する批判をするのは間違っている。
嫌ならやらなきゃいいだけですし・・っていうのがオチなわけですな。
【弱キャラ厨から見た視点】
強キャラ使われてマジいらついている。強キャラ厨相手が中級者ならまだいいが上級者に
なってくるとやる気なくしてしまう。負けたら無意識的に防衛反応としてキャラの
せいにしてしまう。実際の所、ほとんどの確立で勝てない勝負しているのに気づいていない。
でも弱キャラでテクニカルに強キャラを倒す事を夢みている。←無理だがwwww
【強キャラ厨から見た視点】
弱キャラをなぎたおしていくのは楽しいが、強キャラで負けると立場が無くなる。
まぁ、上級者になるとかなりの確立で安定して弱キャラに打ち勝つ。弱キャラ厨の
深層心理を読んで相手がキャラのせいにしている事を知っている。弱キャラ厨がキャラ
のせいにして捨てゲーしても平然と待ちプレイしている。ゲーセンにあまり人がいない
場合には待ちプレイしている最中、挑発を連発して弱キャラ厨を誘ってみたり。すると
弱キャラ厨は真っ赤な顔して乱入してくる。そこで連勝し10連勝以上して飽きた所で
捨てゲーする。この時、絶対乱入してはいけない。逃げプレイをするのはとても快感ですよね。
>ドリラーのイチモツをくわえ込んだオレのアナルは
まで読んだ
しつこいって言うかお前みたいな妄想書き込みはもうウンザリだから黙ってろって。
それにさっきの流れで誰も強キャラ使う事を否定なんてしてないだろ、文盲か?
主観と私怨が丸わかりな書き込みはみっともないぞ。
強キャラ批判厨と弱キャラ使いをごっちゃにする阿呆がパラサイト中。
注意されたし。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 06:59:48 ID:msLuMnwk
見た目で選んでる香具師こそ勝ち組
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 07:22:29 ID:mXcGNqaw
他人の意見で弱キャラ強キャラを認識して、使ったこともないのに弱キャラ叩くやつが一番痛い
なぁ
ウィップのコンボ読んでたんだけど
ブーメラン→MCストリングA→ブーメラン→MCストリングB
の、ブーメランって強じゃないとダメ?
弱と強でどう違うの?
勝ちが正しい。
負けが悪い。
K´、メイ・リーが適するキャラの順番ってどこ?
さて気を取り直して次の人どうぞ↓
2000のヒナコのコンボおしえてください
なんかたくさんつながるやつを
>>296 思いっきりスレ違いだから。
2B→近B→6B→遠B→6B→遠B→3A→必殺技
6Bから遠Bは目押しで。
3Aからは1発目キャンセル214A(→ストライカー)か、2発目キャンセル超必殺で。
214A→ストライカージョー→前転で裏回って2B〜(中央)
端ならストライカージョーのタイミングを中央より遅らせて、そのまま2B〜でハメ
おおっ サンクス
K´クーラ君はもういなくなっちゃったのかな?
最強は京
てか、弱キャラ厨は弱キャラ同士戦いたいわけだろ?
同じ土俵に来いって言ってるわけだ。
強キャラ厨も強キャラ同士戦いたい。
同じ土俵に来いってわけだ。
結局は同じ思考なんだな。
強いキャラがいる以上後者に合わせるのが普通な気す。
このゲームの強キャラと弱キャラを教えて下さい
>>301 お前って滅茶苦茶しつこい粘着質だな
そんな極論を盾にしてるような程度の低い奴は誰からも相手されないぞ
強キャラ厨は実力的にはそんなに強くないんでしょ?
強キャラ厨はただ適当に弱者狩りして楽しみたいだけだと思う。
本当に強い奴には乱入しないみたいだし。
本当に強い奴は強い奴、弱い奴でも対戦できればいいんじゃない?
勝った奴が強い奴
>>276が全て。
図星突かれた強キャラ厨がどうにか叩き返したくて
論点のずれた方向に持って行こうとしているだけで。
誰も強キャラ使いを否定はしていない。
ただ『自分にスキルがなくて糞下手だからキャラ性能の
高い強キャラで補おうって奴はなんだか惨めだよね。』 って話。
自分がスキルがなくて程度も低くなくて、糞下手だから
キャラ性能の高い強キャラで距離を埋めようとしているような
カスじゃないんだったら噛み付く理由もないしな。
自分の事を言われてる訳でもないのに噛み付く意味なんてないしw
ただ認めたくないけど自分はそうなんだって頭のどこかで
わかってるような奴は本当の事言われてムカチーン!
と来て自己防衛本能なのか、どうにか叩き返そうと
「そういう事言う奴は『弱キャラ』を使ってる奴だ」
って決めつけてそこにはいない『敵』作る。
そしてその言われのない者達を叩きに走る。
『自分にスキルがなくて糞下手だからキャラ性能の
高い強キャラで補おう』なんて程度の奴は所詮その程度。
「強キャラ使い」と「強キャラ厨」ははっきり言って別物なんだよ。
そして「強キャラ厨を哀れに思う者」と「弱キャラ使い」はまた別物。
ここが大事。
京の鬼焼きにはGPが無くて、KUSANAGIの鬼焼きにはGPがあるけど何か違いはあるんですか?
どっちも同じように思うんですが・・・。
>>307みたいのは弱キャラ厨で
強キャラ厨を叩きたくて必死なんだ。
強キャラ厨を擁護されてカチーンときて
必死になって強キャラ厨を貶めようとする。
長文書いてる君が一番必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>311 >以下、名無しに変わりましてVIPが
まで読んだ
>>307 弱キャラ厨必死乙wwwww
またカチーンときてかきこまないように。
ID変えてまで必死ですね。
ケンスウの対空にどこまで無敵があるのかフレーム表漁っていたんだけど
いまいち見方が理解できないんで誰か教えてくれまいか?
龍顎砕D(7[全身M], 3, 0, 4, 0, 12, 0, 7, 19+11)
>>315 発生8フレで7フレームまで無敵
つまり発生と同時に無敵が切れる
>>316 ありがとう、助かったよ
3, 0, 4, 0, 12, 0, 7, 19+11) できればこの部分の詳細も教えてくれるとありがたいです
あまりうまくない人が勝ちたいから強キャラ使うのは何も悪いことじゃないし、
惨めでもなんでもない当然のことだと思うけどな
それがこのスレでいう「強キャラ厨」なんだろ?
誰かが言ってたけど、勝ったやつが正義だよ
勝つためにいろいろフレーム調べたりネタをたくさん覚えたり努力するだろ?
強キャラつかうのもそのひとつだと思うけどね
しつこくてスマソ
>>317 3, 0, 4, 0, 12, 0, 7, 19+11
攻撃判定と隙(硬直)が交互になってる。
3(攻撃), 0(隙), 4(攻撃), 0(隙), 12(攻撃), 0(隙), 7(攻撃), 19+11(隙)
最後の19+11は前者が空中での隙、後者が地上での隙。
この攻撃の場合、最後以外の隙が0なので常に攻撃判定が出ていることになる。(3+4+12+7で26F)
あと攻撃判定が4ヒットあるように見えるけど3段目以降は空中ヒット時に追撃できなくなってると思われるので
3ヒットしかしない。
>>319 なるほど、そういうことだったのか
詳しい説明本当にありがとうございました
横浜のゲセンてレベル高いほうかな?
テリーで鞭子とアンヘルかなり厳しいな・・
横浜は高い日もあるんじゃね?
大将にするのにアテナかヴァネか迷ってるんだけどどっちがいいかな?
今のとこ勝率はヴァネの方がいいんだけど、将来的なことを考えてアテナ練習した方がいいかな?
聞いてくれよ、最近チョイ使い始めたんだよ
このゲームで最高位のキャラ性能らしいじゃん
小足からのコンボできるようになったし、ダメージ食らわないように
時間かけた戦い方したら、対戦成績がよくなったね
まぁ、韓国人ってのは気に入らないが個人的には結構使えていると思う
体力少なくって、ゲージ2本で博打できるのも魅力的だし
以前はチョイ使う奴ってなんだかパッとしないと思ってたが
なんだよ、楽しいキャラなんじゃねーって思い直したね
逃げれる箇所を徹底的に練習して相手からの距離を見てから逃
げをする事を覚えればさらに上達すると思う。普通にチョイ
を使ってもいいんだよ。相手が「逃げ」とかいいだしても無視。
きたないとか言われてもいいんだよ。
わめこうが何しようがウキーで対処すればいいだけだし。言われるこっちが
めいわくなんだよ。チョイは使ってみると結構奥の深いキャラだよ。基本は逃げ
ながらゲージを溜めてウキーを少しだけ混ぜる。前A前A前Aとかで相手をひよらせ
させて一気にダメージもっていくパターンが一番いい。
いちおう、ビリーもメンバーにいれとくと相手もいやがってベストだよな。
>>326 Gj
メイリーのヒーローモードの利点を教えてくれないか。
ヒーロー受けに慣れてないからついスタンダードモードでプレイしてしまう。
スタンダード時のコンボも別に減らないこともないし。
スタンダードとヒーロー、どっちが優れてんの? 状況による?
>>327 通常技の性能は明らかにヒーロー時が優れてる
相手のジャンプはガードするよりも、距離調節してH2D、H2C、HJC等で落とす感じ
慣れたらスタンダード:ヒーローを2:8くらいで戦った方がいいと思う
スタンダードは固めの始点、繋ぎで
ヒーロー受けはある意味ぶっぱだから、離れた飛び道具に受け>ブロウor変身くらいでいいと思う
コンボ確定時はスタンダードからいれたい
今2003と99もってて
2002かNWか2001買おうと思ってるんだけど
どれがいい?
>>328 サンクス。そうか、やっぱり特殊なだけあってヒーロー時の方が性能良いのか。
取り敢えずCPU相手に練習してみる。
メイリー楽しいよメイリー。
>>329 マジレスでえm(ry。PSなら02か98じゃない?
>>329 スレ違いだけど
02とNWなら02買ったほうがいいと思う。
NWは02の劣化コピーだから。
01と02は別ゲームだから、好きにしたらいいんじゃないかな。
ただ、俺的に01は糞ゲー
だが02には強力な起き攻m、いや、致命的なボタンバクがある。
鉄雄が知的に見える立ち回りを教えて!!エロい人!!
しょうがないな もうっ
自分じゃなんにもできないんだからっ
いい? てつおはね ゲージ がなければ ごみなのよ ごみ
あなたと同じごみよ
だから二番手がいいわ たぶん
そして 飛込みには月ね われろもいいかもしれないけど 美しくないからだめね
滞空対にはジャンプCDよ CD なかなかつかえるわ
ちなみに私はてつお使ったことないしKOFへただからね
もう質問しないでちょうだい わかった?
>>336 エロい人 ありがとう
感動したよ(´;ω;`)
>>319 そのフレーム表ってそういうことだったのか・・・ようやく理解できた
全キャラみてみると昇竜系対空で攻撃判定でてからも全身無敵ってリョウだけなんだね
K’や京は無視ですか、そうですか。
セスのかっこいい立ち回りを教えてくらさい
発動して垂直ジャンプB>落月をくりかえす
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 19:00:33 ID:lQvwDPAI
2002って何気にバランスいいよな?
京と裏シェルミーとマチュア以外
どのキャラ使っても闘えるじゃん
言っとくけど闘えないとか言う奴はただ単に下手糞なだけだから
>>342 マチュアで戦えないのは君が下手糞なんだと思うよ
せめてマチュアの攻撃力が二倍あったらな・・
京と裏シェルミもゲージMAXで頑張ればいけるはず!
346 :
308:2005/09/04(日) 19:20:08 ID:k0B1HPxc
>>309-310 すいません・・・そうじゃなくて、
GPがある・無いによって2人の鬼焼きにどんな差ができるんでしょうか?
ガードできるかできないか
>>346はまずGPの意味を調べた方がいいよ。
それに自分で使って体感した方が早いでしょ。
>>342 そのメンバーにマチュアを入れるな!京、社、裏シェルミーとかよりは絶対強い。とりあえず2CとJCで対空する事を覚えてためしにがんばって見てくれ。強いとは言わんが普通に戦えるから
GPの意味分かってんのって感じ、ガードできるかできないかだけだろバカ
GPの実感なら2003のKUSANAGIと戦えば分かる
ロバートカコイイ。つおいロバ使いになりたい。どうせばいいか教えて、偉いヒト
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 23:16:24 ID:5APi4sav
6Aって裏拳?
>>352 面倒だから超適当に書くよ。
@画面端で飛び道具、相手がジャンプしたら対空、これが基本スタイル。
A6A(前Aで中段技がでる)を適度にふり、ガードを揺さぶる。
B2B→2B→弱りゅうがや2B×2→強りゅうが1段目SC竜虎など
下段もマスターしとけばなおよし。
Cダッシュれんぶ脚くらいは出せないときついのでこれは応練習。
対戦ではCを狙うためにA〜Bをばら撒く。
これで初心者くらいは狩れるだろう
バランスは不満あるが、やってて最高におもしろい。動かしてて気持ちいいし。
ハイスピードバトルだな。上位キャラトゲありすぎたなw はげしすぎるぜ。
一度にやれることもっと増やしてほしいなぁ。
大御所さんガンピさん極限堂さん書記さんキャベツさんもりもっちさん赤殺さん
スパノヴァの人たちにバランス調整してほしいっす
>>355 >Cダッシュれんぶ脚くらいは出せないときついのでこれは応練習。
これ激むずなの知ってるのか?
特殊コマンドのタイミングかなりシビアだし普通にダッシュから出すと
ほぼげんえいきゃくに化ける、でもダッシュれんぶきゃく使いこなせれば
ロバートはかなりいい線いくとは思うけどな、それと最後は「要練習」の間違いか?
ちょっと適当に書きすぎなんじゃないかな?ないかな?
凄いクーラってどんなクーラですか
教えてツンデレ
Bカラー
>>355 待って、02ロバ歴数年なんだけど2Bってキャンセル可だったの!?
もしかして三年目にして俺のロバがもっと強くなるチャンス到来なんじゃね!?
亀レスだけどいわせて下さい。
ありがとう
>>359 メタルクゥラ
空も飛べて攻撃力強くて防御力も高い。すごいよね!
>>358 すまん、適当に書きすぎたわw
まぁ、でもダッシュからの打撃投げは
今は練習しまくってそこそこできるようになったよ。
70%くらいの確立で出せるから幻影脚暴発しても逆に相手が暴れて当たるときがあっていい。
決めにいく機会があまりないからほぼ確実に決めれるのが幸いだ。
空気読まずにキャラランク投下キボンヌ
ロバは2B2Bノーキャン6A 2Dノーキャン6A とにかく6A
たしかガードさせて有利フレとれたと思う
キャンセル版は5分くらいだったような
たまにキャンセル玉撃って暴れつぶし
そして対空待ち
ヘタレな僕にダッシュ連舞脚のコツを教えて下さい
普通に出すとどうがんばっても幻影脚に化けます
ダッシュれんぶは
JD→2B×n(Bおしっぱ)→ダッシュ412(Bはなす)36D
の連携が使いやすそうです
もちろん毎回2Bからダッシュれんぶやると読まれるので
2Bディレイ6A、2Bダッシュ近D→6B→いろいろ(近距離Dは認識間合い広い)
などの連携もつかいましょう
ほかにはJD(Dおしっぱ)からダッシュで上の要領でダッシュれんぶを
狙うのもありかと思います
私ロバいっさい使ってないので間違いあったら指摘してください
ああ、それと上の方でダッシュれんぶ激ムズとかいう話がでてるので
どういうやり方してるのかは知りませんが、このやり方だとわりと
簡単だと思いますのでぜひ試してみてください
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 16:40:09 ID:VGMBIK9U
こういうキャラどうよ?
イリア・オマンティ
名門フロンティエール女学園を首席で卒業した才女。
類い稀なる美貌と天才的な頭脳を持つ18歳。
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 17:03:46 ID:VGMBIK9U
装備品
武器 ルーンブレイド
鎧 学者の服
兜 赤いリボン
装飾品 ラピスラズリ
得意技 陽術
>>VGMBIK9U
ゆめのみすぎ
スマンカッタ
378 :
チョイ好き:2005/09/05(月) 18:52:33 ID:dCKGjFll
チョイとチャンが好きです。
特にチョイはうまくなると、ほとんど負けないキャラです。
ただロバートのエキスパートだけは杓子なくしては厳しいです。
言いたい事はそれだけか?
ブーメランコンボを普通に対戦で決めてると対戦相手(米人?)が俺の台の目の前まで
やってきたので死ぬかと思った。もう駄目かと思ったその時「You Good!(´∀` )n」と言ってきたので
俺感動しちゃった。やっぱ考え方の違いとか見てると大人だな・・と思って自分を恥じましたね。
そこらへんのDQNとレベルが違うとその時はじめてわかりましたよ。
皆さんもこんな経験したことありませんか?
アンヘルの永久を普通に対戦で決めてると対戦相手(米人?)が俺の台の目の前まで
やってきたので死ぬかと思った。もう駄目かと思ったその時「You Good!(´∀` )n」と言ってきたので
俺感動しちゃった。やっぱ考え方の違いとか見てると大人だな・・と思って自分を恥じましたね。
そこらへんのDQNとレベルが違うとその時はじめてわかりましたよ。
皆さんもこんな経験したことありませんか?
385 :
大阪市の元ゲーセン男:2005/09/05(月) 21:05:41 ID:ncajEMmu
久しぶりだな
KOFなん年ぶりだろ
・裏技について
友達などと対戦
・クーラ
・ビリーカ━ン
で
クーラがMAX技で
→Aのような
超必殺を発動させる
と同時に
ビリーをJさせて
ビリーを
超必殺モーションの
クーラに
しゃがみ↓Aした
直後にガードすると
クーラのMAX超必殺の巨大な氷が落ちてくる裏技について詳しい方いますか?
ビリーでウザイ厨房がっちがちにかためて圧勝したい。
シカシビリーはランダム以外で使ったこと無し。
立ち回りを教えておくんなまし
>>386 2A、JA、雀落としで牽制、2Aをつぶそうとしてくる相手には中段打ち。
対空は当て身や2C(判定弱め)JA、逃げJCなど、近づかれたら2C→6Aor中段打ちで追い払う
中距離では6Aを出すか出さないかで2択、前転にはきちんと反撃するように。
連続技は2B×α→623B→JC、2C→中段打ち、端なら2C→623D→超火炎(主にガードブレイクや前転などに狙う)
>>387 >
>>386 > 2A、JA、雀落としで牽制、2Aをつぶそうとしてくる相手には中段打ち。
> 対空は当て身や2C(判定弱め)JA、逃げJCなど、近づかれたら2C→6Aor中段打ちで追い払う
> 中距離では6Aを出すか出さないかで2択、前転にはきちんと反撃するように。
> 連続技は2B×α→623B→JC、2C→中段打ち、端なら2C→623D→超火炎(主にガードブレイクや前転などに狙う)
100点満点
387 388(アンカー?ノツケカタワカンネorz)丁寧に教えてもらってドウモありがとう御座います。
質問ばっかですまないけど、このキャラ何番手がいいかな?
因みにパーティーは庵、ユリ、鞭、キム、マチュア、たまにクーラ、テツオ。気分でこの数人を使い分けてます。
390 :
387:2005/09/05(月) 23:48:33 ID:1dD1CB0/
>>388 さんきゅ
>>389 GCCD使いたければ次峰か大将、使われたく無ければ先鋒。様はあまりゲージに依存しない為どこでも良い
一般には先鋒だが最近大将にする人を良く見る(安定感が増す)個人的には先鋒か次峰を相手によって変える感じ
391 :
387:2005/09/05(月) 23:50:23 ID:1dD1CB0/
>>389 後、レスアンカーは>>←の後に数字を入れる。よろしく
01の話上で出てたから最近やったが
超必殺のダメージかなり高いな。
鬼減るわ。
燐のゴムゴムのガトリングと庵にサイカとか
小足からで楽々7割8割もってくぞ。
96のノーマル八乙女なんて4.5割約半分持ってくびびった
>>392 95のCPUチョイのJCD四発で負けた(゚Д゚)対戦でビリーの超必をガーキャンで入れたら即死した(^^;)俺はダメージの調整は98と02が一番好きかな
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 05:44:13 ID:MVfjDiBG
ユリの鳳凰脚を立ちCキャンセルで当てても全然減らねー!
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 09:20:29 ID:bj7fJg8s
≫1
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 09:50:02 ID:fqQb7Qiv
>>だよ
クーラタンとアテナタンとウィップタンとレオナタンとアンヘルタンとユリタンを
想像するだけで抜けてきた・・・・
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ママー、あのひと(
>>397)はぁはぁしてる
びょうきかなぁ
ヨツン無くなった?
> 2A、JA、雀落としで牽制、2Aをつぶそうとしてくる相手には中段打ち。 →6Aが抜けている
> 対空は当て身や2C(判定弱め)JA、逃げJCなど、近づかれたら2C→6Aor中段打ちで追い払う →JA対空になる?
> 中距離では6Aを出すか出さないかで2択、前転にはきちんと反撃するように。 →6Aで2択???
> 連続技は2B×α→623B→JC、2C→中段打ち、端なら2C→623D→超火炎(主にガードブレイクや前転などに狙う)→2363214A限定
80点
垂直だろAは
俺の脳内ではレオナタンとアテナタンがトップクラスの萌えですよ。
その次にアンヘルタンぐらいかな。レオナは男っぽい所がいいんです。
あ、ホモじゃないですからね!!バイセクシャルなんです。
男っぽい女がいいとか病気ですか、そうですか
そんなお前らはどうなんだーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
レオナ、クーラのツートップだな
アテナとか要らない
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 18:42:03 ID:MVfjDiBG
レオナは美人でスタイルいいから現実にいたらかなりモテるな。
あずまんがの榊さんなイメージ。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 18:53:56 ID:N6sYuBEI
現実にいたらどの女キャラもモテるだろ
逆にブスが全くいないもん
ヴァネッサ
ヴァネッサのやられたときの声が最高
レオナって男っぽいか?
ヴァネの方が男っぽい気がするんだが。
レオナはただの腐女子だろw
夏はヴァネッサ。
秋はウィップ。
春はアテナ。
冬はクーラたん。
夏にクーラたんの方がいい
クーラ使う時に気を付ける事って何かありますか?
温度下げすぎるなよ、外の温度マイナス2℃がベストだ。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 21:57:54 ID:lsdk7Luu
クラークって上手い奴多いよな
投げどころを知ってる奴多すぎ
同時に厨房好みのキャラでもあるけれど、
さすがにこの時期じゃそういう連中は淘汰されまくったか。
クラークの厨房はどんな時でもSAB狙ってくるから笑える
<厨房御用達クラーク連携>
・早だしJCD>SAB
・早だしJD>SAB
追加
前転>SAB
クラークはセスとユリにつむ
あきひさ曰く。
クラークは、タクマとヴァネッサに詰む。
セスとタクマ使った場合どうやって詰ませるの?
ユリは前動画で見たし、ヴァネッサはなんとなくわかるけど・・
クラークってタクマの立Bで中間距離封じられてる気がする。
ゲージ効率が悪いこのゲームで
比較的ゲージ溜まりやすいキャラっていうと
K奪取クーラしか思いつかないんだけど、他に誰かいるっけ?
クーラ、ビリー、ユリ、キム、チョイ
クーラ、ビリー、ユリが特にいい。
庵VSクリスでJCを引き付け気味にやってるのに
しゃがみB→発動でごっそりをやられてしまうのだがどうすれば封じれますかね?
何を聞きたいかっていうと飛び込みの時JAかJCじゃないとクリスの屈Bをつぶせないのは
解るんだけど、何ジャンプがええのでっしゃろ?
ええ?JCひきつけたら小足対空むりでそ・・?
絶対早だししてるってそれ
そうか、、クリス立ちAがうざいから早めに出してるのかもしれん
もう少し引き付けますわ
確信えられんくてあやふやな答えでごめん
けどたぶん合ってると思う、経験上。
このスレは
「KOF2002キャラ萌えランキング総合スレ」にかわりますた。
よって、↓よりキャラ萌えについて語りましょう。
そんな俺はアンヘル好き(;^,⊇,^)ニコッ
……て、あっちは重複スレだったのかよ!!!!ずっとあっちにいたよ俺。
強は京キャラ
ランダムではいられたら捨てゲー安定。
スクライド見るとKOFしたくなるね
主人公シェンウーだし
それはない
ラモンでむかつくのはコマ投げでもなくJCDでもなく壁に張り付いてから飛び込んでくるやつ
昇りCって何?JCとは違うの?
田舎者が東京にきて(おのぼり)出すC
キムの3ゲージの発動コンボって位置やキャラ限定なのでしょうか?
近距離立ちC→(発動)→(ダッシュ)近距離立ちC→弱三連撃(三発目の1段目)→弱半月斬→SC強鳳凰飛天脚→強飛燕斬〜追加攻撃
注意事項やコツ等を教えてください。お願いします。
>>442 俺はそれ端でしかねらわない
中央でも歩き飛燕でいけるらしいけど、まったく安定しないから
中央なら立ちC飛天>強飛燕 で十分じゃね?半分へるし
最後の飛燕斬が当たらないと思ったら、歩かなくちゃいけないんですか?
歩く暇がないような...。
おまいら牧島使いますか?
躰重いからイマイチ機能しない。
牧島の巧い立ち回りってどんなを?
あとラモンの虎キャンのコツを教えて下さいorzナンドラモンデザセツシタコトカ
>>442 近距離立ちCは1段目マルチキャンセルしてるか?
>>442 中央だと大体飛天入らない。入っても当たった位置が遠くて強飛燕斬で拾えない。
その場合追撃は強三連撃が結構いいダメージ。画面端だと間合いが近けりゃ三連二段目から弱半月でもいい。
ちなみに三連撃は強のほうが一段目のダメージが高い。
山崎限定連続技があるのも一応覚えておくといい。
こんなところ
>>447 きちんと一段目でキャンセルしています。
でないとその前に弱半月斬がすかるのを確認していますから。
>>448 なるほどあんまし自分の質問した連続技は実用性に乏しいんですね。
3ゲージ使うからには7割りくらいダメージがないと個人的はゲージがもったいないと思うので。
たまに強三連撃を使って見ますね。みんながみんなできるもんじゃないみたいですね。
どうりでちまたでこの連続技見ないと思った。
>>448 >>442で七割近く行くだろ
てよっぽど効率悪くない限りダメは取れる時に取るもの。
画面はしで近C決まったら十分ねらっていいと思う
ダウン取れるから、またゲージ溜めれるしな。
画面はしじゃなかったら別に狙う必要もないけどなー
>>449 3ゲージであれだけ減ったら十分だと思うが‥
というか位置でもキャラ限でもないだろ
近C→QM近C1段目→弱三連撃(3発目の1段目)→弱半月斬→SC強飛天脚→強飛燕斬→追い討ち
でいいじゃない。充分減る
したらばの山崎スレにバカいるお・・・
>>445 62ため68で出すとちょい前に歩きながら出せる。
基本的にC→飛天→飛燕で十分じゃない?
相手の体力みて大体ちょうど殺せそうだと思ったら十分狙っていい。
歩き飛燕斬は慣れ。
飛天脚が入らないこともないだろ、近C>ディレイ6B>近Cとつないでも入るんだぞ
歩き飛燕斬は2〜369て感じで。気持ち歩いたかな、くらいで当たるんでコツつかめば対戦でもいけるはず。
どんな時でも歩きヒエンな俺
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 13:11:39 ID:ia7AgwR7
チョイ戦K9999が対策になると聞いたんですが具体的にどのように立ち回ればいいでしょうか?教えてください
飛ばなくなるまで月と割れろでガン待ち
今から練習するからマニアックなMCコンボ教えてくれ
とんでもないやつ
割れろがめくりに対応+相打ちになりやすいからそこからSC無しで月に繋げてごっそり
うきー突進無しに銃や肉が間に合う(これは集中してないと厳しいか?)
>>459 キムで発動中に
近C一段目>どこキャン覇気キャン>ダッシュ近C一段目>どこキャン覇気キャン>・・・・・・
発動時にゲージが1つでもあると鳳凰脚が出るから無理
>>461 へーそれおもしろそう
そんなんできるんだ
>>461 近C一段目MCはき客が出来ねえ
てかはきキャンからネリチャギ繋がるね
ネリチャギから先はないから意味ないけど
今色々練習してるんだが、セスの近Bかっこよ杉
>>464 バイスの2Bも速いがよく見ると普通にセクシーでかっこよす。
久しぶりにゲーセン行ってやったらかなり感が鈍ってた・・・orz
工房の単純徹底テリーごときのC→バーンナックルや3Cに
やたらめったら当っちまってやられそうになったよ。
{C→覇気キャン}*nってMAXじゃなくても出来るよな?
最近強キャラに飽きてきたから他を使ってみようかと思うんだけどどのキャラが面白い?
マキシマとかロマンがありそうだな。
俺は強キャラに負けるのに飽きたよ・・・
>>467 やっぱり色んな事ができて、使っていておもしろいのは
k、京、牧島、チンとこの辺りがおもしろいと思うぜよ!
京よりラモン
ちと質問なんですが
セスで強P→前揚げ蹴り→タックルから
超必だけはキャンセル出来ると聞いたんですが
本当ですか?
>>471 出来ても当たらないでしょ。
それがやりたきゃ2000をオススメする。
473 :
471:2005/09/09(金) 21:29:47 ID:GZL9gf3T
やりたいとかじゃなくて
友人が他の人のプレイを見たらしくて
繋げてたと言ったのでドリキャスで試しても出来なくて
終いには見間違いかもと言うので真相はどうなのかと思って
質問しました
レオナの垂直JC萌え
紅の垂JAに虎砲並の無敵plz
無敵はそのままで虎砲の空振り時の着地の隙もっと短くしろや
ジョーてどーよ?
>>477 個人的には
意外と強キャラだと思ってる
キャラに似合わず結構手堅い系だよね。使い易い?
いま微妙キャラを使えるようになりたいんだけど、オススメいる?
>>467 牧島のビームなWあれはロマンだ。後個人的にはメイを勧める。
ネタは豊富、やり込めば込む程面白くなるキャラ。したらば行けばハマーさんが丁寧に立ち回りまで解説してあるし
481 :
480:2005/09/09(金) 23:59:59 ID:YrWRA6SG
>>479 そんな君にもメイ。ランクも微妙な位置だぞ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/10(土) 00:09:25 ID:T8CsZpi/
≫481
スマソ、メイはすでに一回挫折した。orz
ヒーローモードが全く使いコナセナカッタ
K走はどうかな?
さげ忘れた。
ごめんね
484 :
(¨):2005/09/10(土) 00:22:59 ID:NIJqzf3s
庵のメクリ強い、、。
>>479 ジョー・ケンスウ・キングマジオススメ
って今回キングいないんでクサナギかロバートで。
>>479 ロバ。
強い要素は十分持ってると思う。使う奴がリョウサカとかより少ないから微妙ってことでw
>>484 2Bでかわせ
ラルフは技の使い分けが楽しいと思うよ。
>>480 467は俺だけど前にメイ・リーのヒーローモードの利点を訊いたのも俺なんだ。
今は立派にメイがスタメンに入ってるよ(*・ω・)
よし。K´チーム練習してみるか。ウィップが居るからなんとかなるだろきっと
>>463 一応発動中なら、
屈A>ハキキャン>6B>MC強半月斬>MC強飛燕斬
ていう2択連続技があるよ。
これって対戦では使ったことないけど、下段>中段てまさか連続ガードじゃないよね?
連続ガードじゃないとしてもこれ見せてから、
屈A>遅キャン6B>MC強半月斬>MC強飛燕斬
とか
屈A>ハキキャン>ダッシュ屈B>屈A>強飛天>〜
で2択のタイミング変えて崩しまくるのも面白いかも。
まあキムはそんなめんどくさいことしなくても強いけどね。
ハキキャン意識しすぎると肝心なとこでダメージとれなくなるからやめた方がいいよ
KOFの女キャラが萌えてるのは当然ですが僕のナンバーワン萌えは
やはりクリスでしょう。彼・・いや彼女よりかわいい子はいません。
俺としては表クリスを女の子、裏クリスを男の子として見てる..いや絶対そうなんだ!!間違いない!
所詮、脳内妄想ですからいろいろ突っ込まれるかもしれない・・でも僕はそう信じたいんです。
男っぽい女、女っぽい男・・ここがポイントなのです。
皆さんはどうなんですか?女クリス(脳内妄想)を期待してる人はかなりいるはず
男だから萌えるんだろう
そんな事より酒飲みながらやってて出来た連続技を見てくれよ
屈B発動→立B(2段目)→三連撃SC空中鳳凰脚
こいつを見てどう思う?
普通だろうw
別になんとも
よしまた今日もガンガンコンボ練習するからマニアックなコンボ教えてくれ
さっき10周年ピンキーが届きますた。
チョイの2溜め8Bの後の方向転換が出せません
何かコツとかあるのでしょうか?
先生、クサナギで飛ばして落とそうとして闇払いの後に鬼焼きコマンド入力しても遠Cしか出ないんですが。
>>495 チョイで画面端JC→弱飛翔脚→遠A→鳳凰脚
マニアックかどうかは知らんがな
>>500 おk。チャン相手に決めた。
>>501 覇気キャンは4時間頑張ったが無理だったぜスマン
三空劇から空中鳳凰客は問題なく出来た。
あと哲雄のD投げから力が勝手は入るの?01じゃなかったっけ
なぜ誰も覇気脚がMC対応技じゃないと言わないんだ・・それとも家庭用は可能なのか?
>>489 覇気脚のガード硬直が17、6Bの出が17なので数字の上では連続ガードには出来るな。
>>502 普通に力が勝手には入るからやってみ
個人的には空中コンボの占めとして力が勝手にを入れるのが見た目面白くて好き
>>503 ちょww俺の4時間www
哲雄出来た!!
他になんか熱いコンボお願いします
>>505 レシピくれ
今の俺ならどんなコンボも出来る希ガス
>>505 すまねえ調べてみたら16だった
>>506 言わないほうがよかったのか。すまなかったな。
じゃぁお詫びとして、マチュアバイスのしゃがみ背中限定の覇気キャンでもやってくれ。
近C2段目が当たらないから空キャン覇気脚で、永久やってくれろ
9セット目くらいでゲージ溜まってダメになっちまう
6セットくらいで相手は死ぬな。
楽しいこれ。サンキュ
なにげに508がうまい件について
このスレにでてくる殆どのコンボができない俺
508ウマス
>>511 スマン、俺携帯なんだ・・・orz
ありがとう、気持ちだけ受け取らせてもらいます
草薙って京よりは強いでしょ?
とうぜん
できれば具体的に教えてほしぃ
面倒だから低レベルな質問するなよ
ゴメンorz
>>508 バイス、端限定
レイブナス(空中Hit)×α
なんかコツあったら教えてくれ
>>519 明日またやってみる
とゆうか出来ればMC絡みのコンボがいいです。
>>502 たった今対戦相手に2002で鉄雄にやられたよ
ねりチャギ→QM→強三連撃→空中鳳凰脚
の三連撃3発目がいつもスカるんですが、コツみたいなのってあります?
QMのあとにダッシュ近C(1段目)をはさみましょう。
攻め好きなら
キム チョイ ヴァネ 庵 アンヘル メイ ラモンかな?
正宗のMADかなりありえないね
527 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:41:11 ID:sTScXoDP
>>526 あれって毎日15時間はやり込んでるニートか暇な大学生なんだろうな
時間は関係ない。というかいらない。知識を抑えて、あとはマクロ。
>>527みたいな自分より優れている人を批判する奴はニート以下
530 :
508:2005/09/11(日) 14:05:58 ID:ImxLPd3n
>>519 レイヴナスを空中やられに入れる時ってかなり早めに当てないと入らないね
地上の相手に空中ぶっとばしカウンター→着地→垂直ジャンプ→レイヴナスだと
空中ぶっとばしをかなり引き付けて低めに当て、昇りレイヴナス。
んで更に次のレイヴナス入れるには、前回のレイヴナスの最後の一発を着地ギリギリに当たるように、つまり前回のレイヴナスを出来るかぎり遅く当てる。
で、着地したらまた当たるギリギリまで遅らせて昇りレイヴナス。
正直狙って決めるのはかなりキツイんじゃないかと。偶然4セットが限界だった。
ちなみに端でメイヘムカウンター→引き付けてアウトレイジ全段→アウトレイジ2発目→MCメイヘム→追加ってのが山崎限定で入ったけど実戦じゃ狙えないし、意外とシビアなコンボだった。
他人を認めるのがそんなにイヤかね?
百合折をしゃがBで避けれないキャラって何人います?
屈みに百合折り当たるキャラ自体ほとんどいません
百合折ってなんて読むの?
ゆりおり
「ゆりおり」でしょ?
99の236236Kと623Kも読めない。
つまぐし
さくつまぐし
>>538 細かいことだがつまぐし、じゃなくて、つまくしが正式名称。
析爪櫛はそれであってる。
多分当時名前つけた人が間違えたんだろうけど超技の方だけ何故か濁点付き。
6L250R0
ユリに百合折り
正宗のMAD見たけど、ホントに暇な人たちだね
2003のユリもユリ降り使うよな
PS2用サターンパッドとネオジオ2パッドどっちがいい?
セスのMAX2(時雨乱菊だっけ?)を対戦で喰らった、かました椰子いる?
あれってマジでレバー逆になんの?
感想きぼん
>>545 ちゃんと逆になるよ
「フーン ( ´_ゝ`) 」って感じ
>>532 俺のマイキャラテリーは屈んでてもばっちり喰らうぜ!
俺のマイキャラマキシ(ry
俺のマイキャラチ(ry
俺のマイキャラ大(ry
俺のマイキャラチョ(ry
いやその理屈はおかしい
553 :
452:2005/09/12(月) 22:57:27 ID:pvDge+Vj
キムの連続技の注意点教えてくださった方々ありがとうございました。
まじで反動三段>SC幻影ハリができねぇぇぇぇぇ!
コツキボン。
あと幻影ハリケーンは弱と強で違いあるの?
>>554 調べた所違いは無い模様。反動SCは236B21478B214Bで幻影。236B23698B236Aで雷光がそれぞれでます。ダメージ違うが出来無い間は左か右かで変えてもいいと思う。根性入力でも間に合うが俺はオススメしない
556 :
555:2005/09/13(火) 01:36:31 ID:3Cj/+onY
>>554 後最初のうちはそれでも出ないと思うが練習すれば安定して出るレベルなのであきらめずがんばれ
クリスタンハァハァ
アンヘルタンハァハァ
クーラタンハァハァ
(*´д`*)ハァハァ(*´д`*)ハァハァ(*´д`*)ハァハァハァハァ(;´Д`)ハァハァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
>>555 いや、ハリケーン弱はフィニッシュの突進距離が短くて強は長い。
強だと吹っ飛んだ相手をくぐって相手背向けダウンになるから強がいいよ。
んでもって居合い蹴りは強のほうがダメージが高くて反動三段は弱なら隙が少ない
切り詰めればこの連続技は強、弱、強の順番が理想だけど、いつもテンパって全部弱で出しちまうんだこれがw
キムの山崎限定ってヒテン→三連劇→ヒエン?
>>555さん
>>558さん
わざわざ調べてくれてありがとうございます。
ちょっと初心者過ぎる質問だったのでテンプレどうり自分で調べようと思ったのですが、時間がなくてここで聞いてしまいました。
とりあえず
>>555さんの分割入力で頑張ってみます。 ありがとうございました!
ラウンド5の開始で挑発してから捨てゲーされた。
そんなに勝つ自信が無かったのかね。
2002なんてどうでもよくなる用事があったんでは?
俺も友達待ちの時に友達来たら捨てるなぁ、勝って捨てゲは申し訳ないし。
協力ゲやりに行く時も捨てたり、まぁラウンド5までいってるなら後一撃のところまで減らしてから捨てるかいい感じに接線で負けるけどな。
どうしょもない事情で捨てる時は、レバーを前入れっぱにして捨てたいんじゃなく負けたい事をアピりますよ。
やっぱ捨てゲーは気分悪くなるんで。
状況によっては一言謝ります。
捨てゲーはともかく放置前に挑発したのがどうかとおもったっていうのが
>>562にとって問題なのかと
負けそうになったら挑発して捨てゲーしたり切れる奴ってマジで馬鹿だよな。
負けるの嫌なら乱入してくんなよって思う
負けそうになって捨てゲーするのは俺は気にならんな
どうせそのままやっててもこっちが勝つんだし
「こいつ逃げ出しやがったm9(^Д^)プギャー」とか思うだけ
逆にこっちが負けてる時に相手に捨てゲーされるとヘコむor腹立つな
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 19:06:05 ID:F+Gaik9x
何度か連勝したあと、凡ミスで負けて用事を思い出したかのように駆け足でゲーセンを出ていくのが最高にカッコいい
何度か連敗したあと、さも違うゲームを探してるかのように対戦相手を確認しにいくのが最高にm9(^Д^)プギャー
チンをガチで使ってる椰子いる?
レイスピンはちまたで言われてる程適当に振り回していい技じゃない
>>571 ブッパーカット並に振り回してるけど駄目なの?
もちろんめり込まないようにはしてるんだけど・・・。
キャラによっては多用してもいいんじゃね?
無敵があるといっても出だしにほんのちょっとだけにすぎないし、
判定が強いor無敵技持ってるキャラには気軽に振り回せないかな・・・<スピン
後、速度が決して速いと言える方じゃないから
相手によっては、先端当てるつもりで少し離れて撃っても前転でくぐられることがある。
と、クーラの下手な自分が言ってみる。
クーラはブレス、スピン、遠B、2B、3C、3Bと優秀な技そろってるんで状況により使い分けましょう。遠B→相手通常技→スピンorブレス→相手垂直J→3C→相手飛び込む→2Corバイツor2Bみたいな感じか
起き上がりに足払い重ねる奴にぶっぱスピンはありかな?まぁ俺はクーラ相手にそんな事まずしないけど…
>遠B→相手通常技→スピンorブレス→相手垂直J→3C→相手飛び込む→2Corバイツor2B
この一連の流れが全く想像できないw
≫572
おせーて
ヴァネの鬼コンボ置いてる動画サイトないですか。
探す気だれかよろしく!
日本語不自由な奴多いな
いいたいことはそれだけか?
哲雄のMAXコンボきぼん
最近沖縄支部どうなの?できた当時は、ちょっと在りえないと思ったもんだったが
>>579 酒を3回飲む
623Bをガードさせる
スパキャン2363214Cでガード不能&GC不可
5割。是、最強。
ヨツン沖縄のヴァネッサのやつ見てきたけど普通の人ならできるようなコンボばっかだと思うけど
俺にできそうにないもんばかり。コンボはあまり得意じゃないってゆうか
でもやりたいんだよな、対戦で。ヘリオン→ビジョン→ヘリオンできないレベル...
俺ってヘタレですね、まぁそれなりに自覚してるんだからいいか。
でいろいろ見てたけどなーんかウィップがありえなかったんだが。
しかもやってる人が管理人じゃないとかwww
ヘリオンループは最初は無理と思うかもしれんがヘリオンにビジョンでMCかける練習をすると(別に難しくもない)画面端近いなら驚くほど簡単に出来る。騙されたと思ってやってみ?一週間ではかなり安定するから。俺はヴァネ使いじゃないがヴァネの実用的なQMの中で一番簡単なコンボだと思う
>>587 2B⇒6A⇒ウィーピング⇒近C⇒6A・・・の目押しもできるようになるといいぞ。
自分でタイミングつかんでやる事ができれば対戦でいい感じにいけるし。
っていっても強キャラには通用しないけどねw
いや、ヴァネ自体12強くらいには入る強キャラだから。
アテナチョイが無理くさいが、
ビリーキムには他キャラに比べ行けるし、先鋒でこれはでかい
>>586 GCや途中でガードを解けばいいから、まずくらわないと思うけど。
チンはむしろ自分から崩しに行くんじゃなくて守りがすげー堅いキャラだと思うんだが。
火があるし、酒飲めてない時は通常ふっとばしが代用きくし。
594 :
586:2005/09/16(金) 17:17:36 ID:RA7tfN1n
>>592 GC不可だってばよ
連続ガードだってばよ
596 :
586:2005/09/16(金) 17:38:27 ID:RA7tfN1n
ほんとだ
できた
スマソ
12強ってw微妙www
鉄雄の立ちC→前A→月…の成功率が上がってきた
よく考えれば立ちC→レバー入れ特殊技→超秘投げに毛が生えたようなコマンドだもんな
しかも前Aのキャンセル受付時間はかなり長いし
最近はジャンプすかし屈B→A→月…に凝ってる
キムにはラルフ大佐のほうが有利つけれる
586って昔流行ったな。
裏社と一緒で稼動初期にしか通用しなかった。
稼動開始から今までチンを使ってるプレイヤーを見たことが無いのですが
今家庭用のゲーセンみたいなコントローラーで練習してるんだが、ゲセンのボタン配置って一般的にどんな?
弱P強P
弱K強K
だっけ?
BCD
A
地域によって違うが、公式は>602
ありがとう!
公式はMVSの流れを汲むABCDだろとマジレス
漏電しててピリピリくるのがポイントだ
ん〜、じゃあ配置は地元のゲセンに合わせてみます
あとついでに質問なんだけど
スティックでの入力の仕方を感覚的でいいんで教えてくれないか?とりあえず波動拳、昇龍、半回転のコマンドを頼みます
>>601 俺がやってたら真似する奴が沢山増えた。あの頃は大将チンにして裏社と戦ってたな。
この前ゲーセンでやったら1試合目で負けた
CPU強くね?超反応だったんだけど
巷では大門、山崎が強いと言われてるが
俺はむしろ舞が辛い・・・何やってくるか予測しづらい。
タクマとかジョーも暴れが嫌だなあ
大門は超反応立Dやすかし投げがウザいな
山崎なんかCPUのくせに前転封じやってくるし
MAX龍虎てみんなどんな風にだしてる?俺はバクステからだけどなかなか安定しない。orz
ポンポンだせる人、教えて
KUSANAGIとクーラってどっちがどのくらい有利?
比率的にはどう?
4:6
昨日初心者っぽい雑魚に、同キャラで乱入してやったwやはり、弱すぎてつまんなかった、ハンデくれてやったのに。
617みたいなのに限って弱いんだよな
NWでの話だけど617みたいなやつに遭遇したから負けた奴が居なくなったのを確認してから
勝った奴に全く同じメンバーで乱入してボコってやった
617のどのへんがハンデあげてるかわからん
おそらく、617は初めて勝ったんだ。そっとしてやろう
(`・ ω・´)ゝラジャ
そういやこんなことあったの思い出した。
1人の人相手に粘着して乱入してる人がいて
既に30勝とかいっちゃってたんだけど
その負けてる人が両替に言ってる隙に俺が乱入したらあっさり勝利。
両替から戻ってきた時のあのなんとも言えない顔は今でも忘れない。
俺もかなり粘着質な所があるんだよな。
でも、悔しいから粘着するんじゃなくて楽しいから粘着してしまう。
んで、勝っちゃうと相手は乱入して来なくなる。
こういうのって嫌われるよな・・・?
>>626 粘着で相手が逃げてるんじゃなくて、相手の嫌がらせじゃないか?
「お前は何千円も使ったけど俺は100円で済ませちゃうよ〜」みたいな
629 :
626:2005/09/18(日) 00:44:04 ID:1yRiLwQ0
>>627 そうだといいんだけどな。
俺と対戦するのつまらないから乱入してくれないのかなと思うと鬱。
まぁ同じ相手と何戦もしてると普通の人は飽きて当たり前なんだがなww
メイとかアンヘルとか自分しか楽しくないキャラ選んでるのも
原因の一つだと思うし。
メイアンヘルヴァネは三大糞キャラだおwwww
訳分からない攻撃でヌッコロされるおwwww
この3人使えば格上にかちまくりんぐwwwwっうああwww
\ 釣られるクマー
\ 助けてクマー
\∩_∩ 今助けるクマー
(;(エ); )∩_∩ ∩_∩
⊂. ⊂ |(・(エ)・; )_○ (・(エ)・; ).∩_∩ 頑張るクマー
⊂_⊂/⊂⊂___つ⊂⊂ |(・(エ)・; ).∩_∩
| ⊂⊂ |(・(エ)・ )
∪ ̄∪| ⊂⊂ | 〜〜
∪ ̄∪| |○ 〜〜〜
∪ ̄∪ 〜〜〜
>>626 俺だったら時間にもよるけど疲れるし飽きていったんやめるな。
テクニカルなキャラ使われるとそれだけ集中しなけりゃいかんし疲れるわー。
友人の舞クリスがアホみたいに強いんだけどこの2キャラの弱点がどこかワカンネ。
舞は固められてガクラ>花嵐とかでアボン。空中戦は当然の如く強い。
クリスはやっぱりバッタJCDから抜けれない。取りましたーはどうにかなるけどこればっかりは
持ちキャラK´マキシマウィップリョウマリーメイリークーラ。
このスレ見てたら色んなキャラに触りたくなってくる。次はチンかラモンかな。
ちょwwチンはやめとけwwwww
雑魚を同キャラでボコすと、テラタノシス。だけど、たまに途中であきらめる奴とかいる、ちゃんとやって欲しい。
こっちも、50円はらってるわけだしな。
同キャラで乱入してくる奴に11連勝したら
台パン→台蹴り→台揺らし
のコンボ決められた。
俺にどうしろと…(´・ω・`)
ランダムで連勝してたら台蹴りされたが、店員に見つかったらしく
対戦中だったのにダッシュで逃げていったのが超ウケタ@東京某所
毛走りクーラで初心者ぼこすの楽しい〜^^
>>633 友人が強いというより君が対処法知らんので一方的にボコられてるだけでは?
>>634 なんでチン駄目なんだ。
>>639 うん、冷静に考えたらそうだな。ウハオレキモス
対処法キボンヌ
もしかして京弱い?
K'の攻め方がわかりません。
立ち回り、起き攻め等教えて下さい
m(_ _)m
つ、つられないぞ!
いま ひどい釣りを見た
チンは強キャラと一部のキャラ以外にはぜんぜんいけるでしょ。
≫647
ちゃうよ、俺はただの地方KOFプレイヤー。普通に教えてほしぃだけの
ゴメソ、意味分からんことかいてしまった。スルーして下さい
京は弱キャラ筆頭だ!
クローンは中堅の中の中堅ってくらいに中堅だ!!
もう何この良調整?ってくらいに良キャラだ!!
わかったらもうしゃべんな!俺もだまるから!
クーラK’君見てる?せっかくだからコテハン名乗ってトリップ付けてよ。
俺等も抽出しやすくなって楽だからさ。
>>644 クローンはノーマル京よりは強いぞ。
MAX2も高威力だし下段からでもQM絡めて狙える。
ガクラ値高い6Bもあるしな。
まぁ、ただそんだけで通常技性能とかはしょぼいまま。
飛び道具とGP対空あるだけまだ京よりましって話よの。
紅丸使ってるんですけどウィップが本当に辛いです
ジャンプ攻撃が強いと思っていた紅丸が空中戦で負けてしまいます
何か対策はないでしょうか?
おれはウィップとレオナがきたらあきらめてる
>>653さん
下段QMなら、生京でも狙えます。対空は、偽京の場合、鬼焼きがをみてから、キャンセルVスラでゴチですね。
地上では、RED、GPの荒噛みがあるので、闇払い、鵺摘みに対抗できます。
ガクラに対抗する長所としては、神塵。
発動してから、ダッシュ、鬼焼き、神塵、下段を元に,果敢なN択をかけましょう。
神塵は、みてからよけられてしまいます、しかし京がダッシュすれば相手は逃げようとする(しりごみする)
なので、開き直った神塵は強力で、狙いすいました相手を捕らえることが可能です。
対になる鬼、八十八も混ぜればかなりガメれますね、基本的にこの理由から京先鋒はありえません。
俺からは逃げられないんだよ!は相手の事ではなく、勝利の事だと感じました。
○対空 生>偽 ○地上戦 生=偽 ○攻め 生=偽 ですね。討論されつくしたことですが、生VS偽は、生が有利です。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 11:25:39 ID:FzDw7MCC
レオナは使うと頼りないのに
いざ相手にするとVスラ警戒して攻めきれないんだよな
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 11:50:23 ID:6l5CE2qm
MAX2使える状態で発動したのを見てからダッシュする京にしりごみしない俺はどうすれば?
MAX2で光ってから真上に飛ぶ俺はコンボを決めるべきでしょうか?
とりあえず国語を勉強すべきだと思うよ
いま ひどい釣りを見た
>>654 ウィップは対空も強力で紅のゆるいJ軌道なら普通に反応できる。
地上戦もCDや2Bで潰される、正直、めくりJしか狙うことがない。
基本的にはウィップのJDだけでつむ。
ぶっぱライこうけんって選択もあるがリスクが高すぎる。
7:3かよくて6:4でウィップ有利だな。
生とか偽とか意味わかんない
カエレ
遊ばれるのは終わりだ!野郎ーー
うわああああ
京の毒噛み1セットより
クサナギの琴月一発のほうがダメージ高いし
大蛇薙もなぜかクサナギのほうがダメージ高い
通常技も判定の強さや持続時間でクサナギの勝ち
REDキックみたいに使い勝手のいい技は持ってないけど
火力の違いなどからやっぱりクサナギのほうが強いと思う
ただ、闇払いつながりの庵と比べるとさすがに庵のほうが強いかな・・・
KUSANAGIの汚点は
K9999ほどじゃないが明らかに狙ったパクりであること
>>666 きっと神塵を初めて実践で当てれて舞い上がっただけなんだよ。
そっとしておいてやってくれ・・
実際REDキックてそこまで高性能な技でもないしね
98よりREDの脅威がなくなってるのは、ヒット後の見返りの差だろうな。
_,,,,,,,__
_,,.r ''"~´ ,.,.,.,.、`゙゙`''ヽ、,,
,. -―‐-frヽ ,.r'――゙'--:= 、 `'ヽ、
f7',r ''"""''ヽ,にニ='"r''"~~`゙`'''ー 、 ヽ、 `ヽ、
i .i′ ,r'" `ヽ. l ) `ヽ. ゙li,
ヽヽ、,,,r ''^ヽ、 ヽ.ヽ、.,,,,___,.ィ'"ノ^'i,. 'i,. 'i,
,r^`'''フ,′ ,,.、ヽ、 `゙''ー---、< 'i 'i, ',
l,,,,r''''゙ー'''^ヾ:::ヽ, )、 ゙:, ゙' ゙i i, ',
,.,.,f;:;:;:;r'''''ー ''''ヾ;`´:;く,ヽ ゙ヽ. 'i, 'i, !
,.:'";:;:;:;rイ,ノ´ ゙̄ヽ、゙t;:;:;:;:;`゙i 'i 'i, l
,';:;:;:;::/ `ヾ、 ̄ ̄,゙ィ'ヽ=゙i;:;:;:;:゙t, i, 'i l
>>656もえらいことを
,.ノ;:;:;:;:;:;l ,ノ`゙'7'´ );:;:;:;:;ヽ. 'i, i, ,' 書いてしまいましたな
,:';:;:;:;:;:;:;:;:;:゙ー'";:;:;:;:t, ,,.ィ'";:;:;:;:;:;:;:;:゙i, __,,.::-=,.,.,., 'i, i, /
゙t;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`゙゙゙"´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ゝ、,,,f"´,.;:;:;:;'"´;:;:;:;::`i-'レ′
,.,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::ィ''" ,r--, ゙)
,;:";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:, -、 ⊂ニ= シ /
てかここでアキラみんな知ってるようだから漫画みたけど糞つまらんのだけど
スプリガン、アームズの方が田野死す
アキラ=Z スプリガン、アームズ=種
アキラ=種死、スプリガン・アームズ=ファースト
メイに勝てない。5割減るノーゲージコンボ、ABCによる隙の小さい連携、端でのHCD。対策きぼん。キャラは何でもいい
ヴァネッサ、K9999、山崎以外で格好良くて実践でいけるQM連続技ない?
間違えた、実戦
そろそろデュエル大会について語るか
≫676
つ庵
京庵あたりはMCの繰り返しで見栄えがいいかな
舞も簡単で見栄えいいかな
キムとか裏クリスなんかは簡単必須だけど繋ぎが少ないから見栄えはあんまよくない
チョイみたいにMAX当てるのを前提としたどこキャンは更に見栄え悪いかな
てゆーかMC繋げにくいキャラはみんなMAX当てるために発動する程度だから、見栄えはよくない
チョイはチョイ自体が見栄えが悪いからな、庵でも鍛えてみようかな
レオナの暴走&発動、表社、紅丸の駒ループ、ウィップのブーメラン…は実戦的じゃないか
ていうか蛇キャンって何?
>>682 俺はその中じゃブーメランループくらいかな(-_-;)紅丸のは安定しない(*_*)
>>676 マチュアは?
2B×2→遠B(二段目)→QM→JB→2B×2→2A→MAXノクターナルライツ
だったかな?やられた事ある(-_-;)
>>682 レオナの暴走は連続技にも組み込めるのでゲージがある時は非常に有効。
ゲージなくてもそれなりに有効ではあるけど。
レオナが追い詰められた時は暴走すれば逆転できることも結構あるからね。
使いこなせればの話。
≫684
ブーメランループできるのに紅丸ループできないのか。
俺は口だけでどっちもできないけど。
QMの繋ぎすら安定しない。orz
てか無知で悪いけど紅丸のってそんなムズイの?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 09:57:31 ID:k/VwYQda
タクマ庵クーラ
ベニマルの発動連続技って
近距離立ちD→(max発動)→近距離立ちD→[弱居合い蹴り〜反動三段蹴り(1段目)→真空片手駒(3段目)]×2→SC雷光拳
ですよね?ダメージどのくらいなんですか?
さっき庵で対戦中、相手マチュアに空中ぶっとばしカウンターからヘヴンズゲイト食らった
まぁ有り得なくもないな、とか思ってたら
受け身にエボニー重ねられてカウンターヒット。
カウンター確認ヘヴンズゲイト食らった。
かっこいい。
勝ったけど。
ちょっと使ってみたんだがもしかしてラ☆カチョーラってめくれます?
>>受け身にエボニー重ねられてカウンターヒット。
??
俺も思った。
>>692 投げにめくりってあるのか?
裏回り込みなら無理
飛翔脚みたいに向いてる方向に出る
鬼焼きかなんかぶっぱしてた
もういいよ
京強い
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 20:34:01 ID:f2aQRymd
>>638 k´クーラ使ってて地方って、俺のことだと勘違いされそうだorz
すまん、sage忘れた…
京を大将に残して意地でも4ゲージは蓄えておいて、
どうにか好きを見つけて、J攻撃や2B始動から
八十八式二段目QM→荒噛み→毒噛み→荒噛み→
毒噛み→轢鉄→SC MAX 大蛇薙ってやるのに凝ってます。
結構大きいんです、威力。
この為だけに生かしてる我が京!
自給自足も意外とできなくもない。
>>699 大丈夫、俺もだw
ちと書きこみヅラス
>>701 京凄いよね、最近はかなり評価あがってきてるし。
中堅とは確実にタメはれるw
>>702 俺もkとクーラ使ってるw
しかもkクーラ君に手取り足取り教授してあげた
後に逆ギレされて煽られたって言う・・・。
>>703 釣り?まぁ、いいや。
相手と自分の力の差が結構ないとちょっと辛いかな。
逆に差が微妙にある場合は京でホイホイいけるけど、
そこまで差がなくて中堅と戦う時はモチベーション的には
相手より気合い入れないと倒せない、ってな感じだと思う。
ただ使ってて楽しいし色々できるからおもしろいんだよね。
京よりKの方がおもしろいし強い
実はずっと覗いてはいたけど・・・
>>704 あれは貴方たちにキレたんじゃなくて、
もう来るなとかヤジ飛ばしてくるヤツにイライラして
つい感情的になっちゃったんですよ
>>656 一応見てます。
次からはコテつけたほうがいいんですか?
俺としてはコテつけてほしいところだな
是非付けてくれ。コテとトリップな。
頼む。
コテトリか、懐かしいな
コテトリまだどっかにいるのかな
NGワード
>毒噛み→轢鉄
これは何だ?
>>711 単に毒咬みと轢鉄の間に75式を書き忘れてるだけでは?
75式のあとに轢鉄って入るっけ?MAX切れるんじゃない?
もしかしてみんなラモンのステキャン連続技&連携する時のダッシュ6→3でやってたりする?
普通にダッシュすると俺には無理orz
>>711,712
いや、俺はいつも七十五式を省いて轢鉄にしてるだけだよ。
七十五式入れると
>>713の言う通りMAXが切れてしょぼい大蛇薙になる。
とりあえずCPUじゃなく対人でそのコンボ決めてからまた来るように。
いや、普通に2BやJ攻撃入りゃ決めれる至極簡単な連続技なんだが。
>>716は何を大そうに・・・。
>>717 もし釣りじゃないというならばもう一度自分で書いた連続技を見てみることをお勧めする
K´クーラ君はもうそっとしておこう。
自演とか下らん釣り多すぎ。
きっと無知なのにしゃしゃり出てきてるだけだろうけど。
それ俺じゃないですよ。ていうか俺、表京使ってませんから。
第一QMとかSCもロクに出来ないレベルですし、
ああいうコンボが出来るわけない。
・・・言われたとおりにつけてみたけど、どうだろう。
皮肉を真に受けるとは
どういう事だ、ガード途切れるって所に突っ込んでるのか
毒噛みと荒噛みの名前を間違えた所に突っ込んでいるのか
抽象的過ぎていまいちわからんのだが。
アンヘルタンハァハァ。
誰が出ても永久一択。【ゲージはGC→永久用】これ常識!
2ゲージあればほとんどの場所で永久キター。永久入ればゲージも溜まる。
次のキャラの永久用+GC永久用にも使える。全てにおいて理想的。
見た目もいいし、キャラ性もいいし、もういう事ない。
ビリチョイ使ってる皆さん、アンヘルを使いましょう。
巷をアンヘルだらけにしましょう。そしてアンヘルは一人確実固定にしましょう。
永久マンセーとさけびましょう!台バンされても無視ですよ?反応してはいけません。
永久で攻め落とすもよし、逆に永久されてショボくれるもよし、そんな試合を僕はしたい。
皆さんもそう思いませんか?
まぁ、こういうと永久は駄目だろ。。見たいな反応するかもしれないけどさ。
永久やられて怒るのはおかしいと思うんですよ、俺は。強キャラ相手にアンヘルで端まで
寄せるのはとってもキツいし、仮に強キャラ相手じゃなくてもつらい所もある。
そんな中頑張って端まで寄せて地道に永久を狙うのはありなんじゃないか・・。僕はそう思うのです。
一発逆転のギャンブルと言っていいほどのアンヘル戦には夢があります。
僕はKOFをいままでやって来てこんな面白いキャラは見たことがありません。
最初はヴァネも面白いと思っていました。でも・・ある時、、気がついたんです。
ゲージ無しで永久できてマニアっぽい動きのできる(いろんな動きができる)そんなキャラ
がいたことに。僕は昔アンヘルを使われてボコられたんです。
26連勝したところにある一人のまじめそうな人が乱入してきたんです。
もう余裕かましてビリチョイキムでした。僕は調子に乗って一人ワザと負けたんです。
そして二人目から本気でやったけど、全然歯が立たない。結果、負けて悔しくて
後ろも見ないでお金を入れてビリチョイキム一択でその人に乱入しました。今度は最初から
本気でいけば絶対いける!!俺なら勝てるさ、そう、絶対いけるからと・・先発ビリーを
決心し彼のアンヘルに挑みました。結果、本気でいったものの二人目で負けてしまいました。
相手のメンバーはビリチョイアンヘル・・。そして300円程掛けて相手の動きに慣れ
ようやく倒しましたよ。・・・・・だが相手はすぐにゲーセンを去っていった。僕はお金だけ
吸われて捨てられた絶望感に酔いひたっていました。そんな中、僕は考えました。
いつも試合は有利に進んでいくけどなぜか一発逆転されている事に気づいたんです。
そこで僕もアンヘルを使い始めました。僕の行ってるゲーセンにその人が2日ぶりぐらいにきたんです。
ここぞと乱入しました。アンヘルを使っていると相手のやる事もわかって対応しやすかった。
僕はなぜか3人抜きで相手に勝てました。そして相手は500円ほど僕に連コインしてきました。
僕は連勝して負けた後、相手に乱入しませんでした。そう、逆に勝利したというワクワク感を
持続させるためでした。
続きはまた次回・・もう寝ますわ。
あ、これ独り言なので気にしないでねwwww
長い
5字以内にまとめろ
パンツ丸見
>>723 毒咬みと荒咬み逆にしても轢鉄はつながんないよ。最初九傷忘れてるんだろうなと思ったが入らないし…
*3D→QM→236C→MC236A→MC236C→MC236D→MAX
*3D→QM→中J2C→C→236D→63214B→{236A→MC63214B}×3→SCMAX(→2141236C※カス当て時)
上のどちらかにしたら?
次回とか言って、独り言だから気にするなって...。ずるいや兄さん
>>676 クローン京:近C>QM>近C>琴月>MC強鬼焼き>MC強七拾五式改→大蛇 or ひきつけて弱琴月>MC強朧車
キム:前B>QM>ダッシュ近C(1)>三連劇(2)>強半月斬>強飛燕斬>追加蹴り
裏クリス:屈B屈A3B>QM>遠C前A>獅子>MC強鬼>SC大蛇
レオナ:・近D(1)≫ハートアタック>近D(2)≫Q発動+昇りJD≫MAXVスラッシャー
K’:(画面端)屈B屈A>236BC>派生セカンドシェル>【弱クロウ(2)>MCミニッツナロウ】*2>弱クロウ(1)>SCチェーンドライブ
裏クリのは遠C挟めないなら、屈B屈A強鬼SC大蛇の方がいいかな。
Kはムズイんで、普通にチェーンでいいかもね。
まあ自分の腕にあわせて。
ずらし押し発動は俺は好きだな。
屈B屈B>屈C>MAX超必殺の流れってカッコいいと思うし超簡単やでミスらん、かつ爽快感ある。
>>687 俺も下手だからよう分からんが、紅丸の駒ループは途中ではずれやすい。
たぶん
>>689の奴は途中ではずれる。2回目の近Dはヒットバックでかいから屈Bからだといけると思う。
あとめくりからじゃないと繋がらんと思う。最後のスパキャンは幻影の方がいい。
めくりから近D当てるのがムズイわ。繋がらず2ゲージ無駄になりやすい。
ノーマルJDからじゃないと近Dつながりにくい。
ウィップのは、弱3発刻んでそのままヨガフレBCでそのままいけるけど
紅丸は小足から波動BCで雷光拳が出るからなー。
ごめん、雷光拳じゃなくて雷靱拳
家庭用でギース対ギースをヲチしてたんだけど
途中からダブル烈風拳をダブル烈風拳でかき消して2発目発射→ダブル烈風拳でかき消して(ry
おもすれー
たまーに片方が食らうと一旦止まって、今度は同時に打ち合うの
んで片方が裏切って烈風拳打って、またかき消しモードwwwww
一回やってみてwwwww
家庭用ネタスマソ
京のMAXコンボはバリエーションあるよね〜
俺のお気に入りは
近C>八拾八式>QM毒>MC荒>九傷>MC弱残鉄>荒>MC強斬鉄>MC荒>八錆>琴月
カッコヨス
たまに轢鉄を斬鉄ってかいてる人いるけどなんなんだろうね・・・
読み方も全然違うのに・・・・・・・
ざんてつってなんだよ
「ひきがね」だぞ
月華厨なんだろ
わりい技の名前とか設定とか適当やわ
あんま興味ない伝わればいいと思ってるんで
轢きがねだと一発で出ない
轢き鉄
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 16:40:35 ID:yAHsz6dD
毒電波MADで見たけど
京のガーキャン発動からの斬鉄の拾いコンボがカッコいい!
>>738 俺は斬鉄蟷螂拳思い浮かべた。XIで復活するし。で斬鉄は屁とかしかし社〜みたいに流行るの?
そういやデュエルのしかし社〜チーム辞退したな。がんばって強力な起き攻めを広めて欲しかったんだが…
前もそれ書かなかった?理由は何?
ID:XWOe0sKYはとんだピエロだったな
今日初めてモア行って、ミソクソにされて帰ってきた。
野球帽をかぶったレオナ・クーラ・その他色々使いの方、最初にセス・京・リョウで入って3タテされて、
その後大佐・クラーク・etc.でずっとうろついてたのは俺です
最初のは真剣に練習中のヤツらです、おちょくったワケではないんです・・が
睨まれてもしょうがなかったと思います
そして弱い俺の相手を何度もしてくれてありがとうございました。
でも、最高に楽しかった!!腕みがいて出直してきます!!
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 20:19:36 ID:3DDw8aTX
睨むの?最低だな。
ケンスウ結構強くないか?
だけど地味で目立たないんだよ
ケンスウは2001に比べたら弱いんだよなぁ…
対空が機能してないとばおとキャラって微妙すぎる。
B、D、2D、6A、6B振り回してるだけでも結構そりゃうざいけどね…
ま、アテナの劣化版だな
まぁ師匠は同じだしな。てかアテナの格闘スタイルムックによると…中国拳法ですか…そうですか
随分前に地元のゲセンで、チン、セスがはやってたと書いたものなのですが、
最近はどうも全体的にMAX2がはやっていて、変な話、試合に負けてもMAX2を入れれたら勝ち!みたいな感じになっています。
この前友達がバイスのMAX2で相手をKOしたら、KOFコーナーの全員から拍手がおこりました。(何分田舎なので…すいません)
もし実践でもそれなりに入れやすいMAX2を持っているキャラがいたら教えてください。
もしくはお勧めがあったらなんでもお願いします。
ちなみに今使っているキャラはセスとウィップと雷が出るシェルミーです。
>>748 モアは基本的に心貧しい奴が多いからな。
KOFNWとかになると、勝率とか気にして自分より格上と戦わない
格下とみれば叩きのめせみたいな空気が漂ってるし
それじゃ表シェルミー使って2B始動MAX2狙っとけ
>>754 普通に連続技に入るのは無視して
牧島⇒3B→BC→3→Cと入力すれば2Bから発動後すぐにMAX2出せるので警戒して無かったり知らないと当たりやすい。
ウィップ⇒D投げから発動→MAX2で起き上がりに上手いこと重なります
庵⇒屑風→2141236D(先行入力)→46ABC(ズラシ)屑風からMAX2が確定します
ロバート⇒対空4Aからキャンセルでつながります
タクマ⇒GCCD対策にW
舞⇒D→3B→BC→C→8みたいに複合入力使うと当てやすいです。3BからはバレやすいのでDBをズラシ押しからがオススメ
ユリ⇒対空3D→発動→MAX2
K9999⇒カウンターJCD→JCD→MAX2…ダウン回避可能W
K9999、2B→QM立C→6A→SC(3段目)力が勝手に
実用的で簡単だぞ。
下段コンボは画面端限定だがこれはどこでもできる。
ただ5本必要w
>ただ5本必要w
??
4本だと思うのは俺だけか?
屈B単発じゃヒット確認でき無いじゃん。
SCって時点で…
スラで良いじゃん
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 14:19:59 ID:MXkRShLZ
哲夫>3本だけどなw
MAX2はチョイの(ry
6AにどうやってSCするんだろ?
QM2本、力1本=3本
2B→2D→QMにしようぜ。これならHIT確認出来て十分実践的。三本ね。後大将でゲージ余ってたらGCCD→QM→力が…四本も使うがGCCDから確実に半分もっていく。
>>766 力が・・・の途中でダウン回避できるぞ
D投げの後の力が・・・も途中でダウン回避可
>>766 ゲージいっぱい使って反撃受けるなんて素晴らしい返し技ですねw
a-choでデュエルの予選動画があるから暇なら見てみ。スコア強いな、つか相変わらず作業
スコアの試合みるとどうしても前Aが目に付くwww
みれね
みれた
とりあえずKOF02は98に並んで良ゲーとか言ってるバカはa-choみろw
そして関西勢の関東妬み・・・関西住民録なのいないな。
もう関西勢だけで大会やってていいよ。
関西人はそういう所が目立つから気持ち悪い。
俺が関東人だったら絶対こんな大会でないな。
中国並に民度低い。
大阪在住の自分が恥ずかしいわ。
>>754 俺敵には、京とかベニマルがお勧め。あと、ラモンのMAX2もムダにかっこよくていいw
ってか、そういうゲセン羨ましい。試合中にMAX2狙ってくるような奴と最近戦ってないな。
ガチも楽しいけど、そういうのも面白そうだな。
ラルフのMAX2は無駄に感動する
キムで中段〜BC〜近づいて立C三連撃で三連撃の途中ネリチャギ超必殺技
相手がしてたのですが、途中でネリチャギ出すのどうするんですか?
普通に弱三連撃最後まで出しただけじゃね?
>>778 弱で三回入力でネリチャギでるけどそれやるなら近C一段目にMCかけてね。立C(二段目)→強三連撃〜より多少ダメージあるっぽい
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 11:20:38 ID:xz0K+B5J
俺みたいな一般人がa-choみたらスコア最強にしかみえね
今のところチャンピオンですから
ラルフのはぶっぱでしか決めたこと無いな
ジャンプ攻撃からならヒット確認できそうだが・・・
さっき吹っ飛ばしカウンターから入れたれた。
スゲっ!って思わず言った。
a-choの動画を見るとビリーの糞キャラっぷりがよくわかってワロス
a-choの動画のビリーチョイキム使ってる奴って戦法も糞だけど
このチーム使って負けて恥ずかしくないのかな?
使ってること自体アレだしね
ビリーの強さがよくわkりました>acho
>>787 戦法てか、チョイは何にもしてないようにしか見えんなw
>>787はビリーチョイキム使えば負けないらしい。たぶん全1ですね。デュエル出ればいいのにwww
ビリーの糞さがよく判った。
コメントのしようがありませんね…ってそりゃ、確かに。
おいおい君たち何を言っておるのかね?
ビリー?ビリー?ピリー?ビリケツ・・
もうこうなったらアンヘルっしょ!皆でアンヘルマンセーと叫びましょう。
あんな武器使ってたらインチキでしょ。そこでコウ考えて見みました。
「そうだ!アンヘルにもニョイボウ持たせればいいんだ!そうすれば
確実最強!!」いやぁ、僕って頭(・∀・)イイー、、そう実感しました。
皆さん武器無しのピリーを想像して見て下さい。マキシマでも戦っていけそう
な感じがしませんか?どうですか?皆さんの意見を聞きたい。
>>793 アンヘルって立ち回りとか、永パとかかなり難しそう
ビリー3タテとかして実況言葉詰まってたね
決勝がボロ勝ちってしょっぱい大会だね
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 20:07:59 ID:NpY7xaNF
≫793
明日からアンヘル練習したいんだけど基本的な連続技と立ち回り教えて
sageわすれた
ビリーが強いのはもちろんだが、
スコアが強い。そして、ビリーが「のった」だけ。
強キャラ陣は大体どのキャラも三縦する力は持っている。
スコア書記戦のアンヘル三縦もそうだし、
キムの三縦、チョイの三縦なんかも大会で頻繁に見てると思う。
そもそも、「三縦」=「最強」もしくは「そいつより絶対的に強い」ではない。
ただ「のった」だけ。
チョイ三縦は滅多に見れないな
流れぶった切って訊こう。
アンディ庵ロバートのベストな順番って何ですか。
ロバートは廃棄龍ぶっぱにすべてをかけるのキャラなので2、3番目がお勧め
あとはどうでもいい
>>799 試合内容にもよるけどね。
明らかに厨とトップクラスが接戦だったらかなり引く
ロバートはゲージあると下段が強化されるけど無くてもそこまで困らないから自給自足で先方
ゲージいらないアンディを中堅にしてゲージため
庵は大将でゲージ放出
アンディは端で固め狙うから先発が良くないか?
ロバートはゲージ無いと下段どころかまともな連続技すらなくなるから2、3番目がいいと思うよ
庵は自信があるなら大将に置いてゲージ放出でいいと思う
つまり誰が何番でもやっていけそーな面子だな。面白そうだ
>>797 2B>2A>46B>2A>各種締め
D>6B>41236D>2A>各種締め
D>3B>2A>乱舞
くらい覚えてりゃとりあえずいいだろ。
立ち回りは、遠C・214A・46Bなんかを近づけさせないように振る。
JAやJBが強いんで、落とされないように飛んで近づけ。
近距離にひっついたら、ぶっぱに気をつけつつ鬱陶しく張り付け。
あとは適当に崩す。
もし近づかれようとしたら、触られる前に41236Bで逃げるとか、ガード不能GCCDとかで。
ネタについては適当に勉強してくれ
>>805 ロバートは駒投げと龍劇あればいい。
相手がゲージ持ってる方が行動のリスクが高くなる。
>>804 >>ゲージあると下段が強化されるけど
ん?詳しく。
うお、ネタで美形会議チーム組んであげてみたんだけど普通に良い組み合わせっぽい。
よし、取り敢えず立ち回りの強化だ。
てか、何でacho動画の実況がガンピタンって叫んでるのwww
ハゲワロス
あと、ビリー10縦してたみたいだね。
スコアじゃない方の相手の戦法のビリーが
>>805 807と大体同意
ロバは連続技よりも立ち回りでダメージ奪うキャラ
>>808 2B>623C>SC乱舞
>>808 2B→B(2B)→強龍牙→SC強龍虎乱舞
2ゲージで約半分。多分これの事かと
ロバにコンボはいらない
>>811>>812 あー、それか。
ロバのJ軌道から狙い辛いから忘れてた。
ってかチェ・ホンマンのチェってCHOIって書くんだね。
もしかして本当はチェ・ボンゲ?
チェ・ホンマンって超待ちだなw
武蔵と同じで逃げてカウンター狙ってるだけじゃんw
チョイでひたすら逃げてるだけなのと似てる
あれはカウンター狙ってるんじゃなくて疲れて棒立ちしてるだけだと思うぞwwwww
あんなチョンにカウンター技術なんてあるわけないしw
チェは強いのは認めるがキャラが嫌い
しかしあれだな
ボブサップの体力の無さと打たれ弱さはなんとかならんのか
>>803 【チョイ、ビリー、アテナ】VS【セス、牧島、裏シェルミー】
位なら、面白い展開になるんじゃねーか?
>>818 裏シェルミーみたいに嫌らしいキャラには勝てないと思うw
流れを切るようで申し訳ないが、個人的にこのゲームは比較的上級者が相手でも事故らせ易い気がする。
最初から荒らして事故らせることを狙って動いてる中級者に上級者と思われる人が負けてるシーンもたまにみる。
もちろん基本的にその上級者は圧倒的に勝ち越してはいるんだが。
そんな事象を目の当たりにすると、自分のメンバーに荒らしキャラを1人でも入れてみたくなる。
俺はバッタが強いこのゲームをやるときは地上戦や対空よりも、いかに相手の上を取るかに立ち回りで意識配分の多くがいってしまう。
で、何が言いたいかというと、安定した、荒らしに強い立ち回りは存在するの?
このゲームは待ちより攻めるスタイルの方が安定して連勝してる気がする。
実際のとこどうなの? 大御所氏とか読みだとは思うけど、明らかにブッパでリスクリターンがあってないと思う行動もたまにしてるし・・・・
攻めゲー? 待ちゲー? 荒らしゲー?
おまえはコテつけろ
別にバッタは強くないだろ。
単調なバッタなんて軽く転ばせれるし。
それにこんなのたかだかゲームなんだから
「ブッパでリスクリターンがあってないと思う行動もたまにしてるし」
なんて所まで考えてる奴ってどこまで暇なんだと。
荒し=中級者<上級ってな感じだと思うよ。
格付けなんて全然わからないけど上級って思える人間相手に
隠したの荒しなんてまず意味ないだろ、そもそもお前の言う
荒しってどんなプレイの事を言ってるのかがわからん。
定期的に変な奴が沸くな…。まぁいいや、ロバート安定させてこよ
横から失礼
>>822 荒らしは荒らしだろ。その言葉じゃ通じないのか?
技術介入度が低く一定確率で勝てる行動重視、かな。
98で荒らしの代名詞といえば庵や裏社だけど、2002はヴァネッサアンヘルかな。
誰だかは知らんけど、アチョのビリーに感動した。
>>820 好きとか嫌いとかはいい
ビリーを使うんだ
スコアさんてそんなに上手いの?
地元のゲセにスコアさんがよく来るらしいんだけど、
今度手合わせしてこようかね
>>824 だから荒しとはどういう行動を取ってる人の事かを聞いたんだが。
それを「荒しは荒しだろ。」って。例えばどのキャラでどんな
立ち回り方をしているのかとかでも良いから教えてくれ。
紅丸の中央で安定して出せる3ゲージコンボ教えてください。
舞のMAXコンボ知ってる方いたら是非教えてください。
>>831 JD→D→QM→D→MAX雷光拳
>>832 JA→C→3B→QM→C→3B→214B→41236B→214C→2141236BD
はいひっさつじょうおうひっさつしのびぶし
835 :
832:2005/09/24(土) 09:24:21 ID:mA81NuK+
>>836 小中学生じゃないんだからもっとさ、
こう詳しくじゃないけど理由なんかも
添えた書き込みってできないのかい?
そんな難しいこと僕にはできっこないよ
このスレは惨敗した後にゲーセン出てすぐ携帯から書き込んでるような感情レス多いね
>>839 単に低質な携帯厨が多いだけじゃない?
板的にも明らかに子供がより付く板だし。
ひろゆきが何考えてるか知らないが携帯ユーザーを獲得する
って方向に動いてからは単調で低質な一行レスや煽りが明らかに増幅した。
>>837 牧島と対戦したり自分で使ったことあるなら意味くらいわかるだろ。
まぁ、意味わからないならわからないままでいいよ。
そろそろ中級者になってきたんだが上級者になるためには!?教えてエロい人!
私に勝つことだ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 15:45:34 ID:Sl2+rsIo
語弊がある。使いこなすことだ
上級者から有名人になるには独特のプレイスタイルでカリスマ性を持つか、アトムみたいに自演しまくるしかないかな
コマ投げ=荒らしとぶっぱ定義してみる
よほどリターンの高いコマ投げならともかく、
それ以外では「小ジャンプですかされたら発動コンボ食らって終わりじゃね」
とかそういうリスクに見合わない行動全般を「択一だから」といって
それだけに固執した立ち回りをすることを荒らしと言ったり言わなかったり
択一状況に持ちこんでいるということは大抵の格ゲーでは圧倒的有利状況のはずだが、
このゲームの場合発動コンボによる一撃の重さがそれを凌駕してる状況が結構ある
>>842 リスクの高いぶっぱ行動をなるべく使わず、
試合展開の流れを大事にすること
瞬間一つ一つの読み勝ち読み負けに終始しないこと
スラムダンク風に言えば「ゲームを支配する」こと
へたれが使うビリチョイなぞなんにも恐くない。
そんなのに負ける奴はよほど力量が無いのでは?
もちろん使いこなしてる上級者はお手上げだけどな。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 19:35:22 ID:uyzdVmOB
ヴァネッサってつよくねーか
俺の中では5強に入る
そのうちみんなバネッサの強さに気づくだろう
コンピのヴァネめんどくさい
正直、大門山崎よりイヤ。後舞。
>>848 2A、6Aだけでもつむキャラだっているから
いくら厨が使うキャラでも辛いものは辛いとは思うぞ。
まぁ、でも負けはしないだろうけどね。
>>850 ヴァネは大抵の有名人が10強に入れてるし個人的な話ならヴァネが五強に入るヤツなんていくらでも居る訳で…そんな俺は個人的にはメイも10強入り。
メイは強キャラ扱いされてないけどヴァネは一般的には間違いなく強キャラだ。
ヴァネはゲージあれば即死コンボもあるし
強キャラだと思う
まあそれ以外の要素もあるけど
荒らし要素じゃね?
メイとヴァネは荒しだね。
実はヴァネはテリーと相性が悪いっちゃー悪い。
リョウ使ってるんだけど
山崎と表クリスとの相性が悪すぎる
どうにもならん
表クリスはいけるって。むしろやりやすい気がするが・・・
表クリスどのへんがやりやすい?
俺もリョウ使ってるけどクリスとは当てたくないな
飛びはすべて屈Dかスラで潰せるし、リョウの立BやCD、雷神刹あたりは怖くないし、
コホウ振り回してスライディングを狩られたらうっとおしいけど、前Aから反撃しやすいし。
リョウは崩し能力も低いし、つか表じゃなくて裏クリでいいけど。
まぁリョウ側も厳しいとはいえなんとかやれると思うけどね。表相手なら若干不利くらいで済むんじゃないかな、表は火力ないし。
裏クリ:リョウはご愁傷さま?6.5:3.5くらいじゃね。
裏クリ(準強)とリョウ(中堅やや下)じゃもともとキャラ差がある上に、さらに相性差もあってかなりアレな感じだと思う。
あくまで個人的意見だけど。
まあ、スコアも屑風厨に負けたり、大御所も庵の特攻プレイに負けたりもしてるんで、
(相手はあんまり強くない)
結局は荒らされやすいゲームだと思う。
有名人の日記でも守り辛いゲームだって言ってるし。
98は逆に守りきれるゲーム。
だから、スコアとかの実力プレイヤーが推奨してるわけ。
格下にポロリが02に比べて少ないから。
ジョー強いね。
>>864 それって単に防御面が98に比べて難しく技巧のいるゲームって事じゃないか?
つか屑風なんか食らう奴いんの?どういう状況で食らうんだろう。
特攻プレイに負けるってのは単純に集中力が足りないだけだよ。
>>868 ジョー使いなら常識。
ジョーの普段やることがほとんど裏目に出るためかなり相性が悪い。
まともに付き合ったら絶対負けるので荒らすしかない。
98には空中ガードがあるからなぁ
生涯一度たりとも屑風喰らった事がないんでしょう
屑風どころかディレクやとったーも食らったことないんだろうよ
生涯一度たりともKOFやったことがないんでしょう
>>867は神
スコアや大御所だって読み負ければ屑風をボコボコ喰らったりする事はある。
防御面で難しいというか、98の方が防御技が揃ってるし、
1コンボのダメージが違い杉。
>それとこの頃思ったのですが、2002で
>庵、メイリ−、ヴァネッサ、京って使って
>見ると以外に強いと思いました。
>対戦してて使ってみるかと思ってやってみたら
>なんか即死をやってて気持ち良かったデス【^□^/】
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつかのネタサイトかw
京に即死なんてあったんだ?
>>880 メイリー限定なら知ってるけど…
めくり奈落〉立ちC〉3D〉発動〜で即死って出来たかな?
>>880 ヴァネの即死コンボだけのことをいってるのか、
QM発動の6〜8割コンボのことをいってるかのどちらかでしょ。
京とか適当に荒らして勝ったってくちでしょ。
てかここのサイトはすげー強い奴が書き込みしてるな。
AND-1とかいう奴と無敵大門とかいう奴は2002で有名?
書き込み見る限りかなり厨っぽいけどw
>>878 キムのコンボに飛天からJFってのがあるんだが
ジャンプfuttobashi?
ジャスト挑発
キムの挑発ボイスは「ふぅ・・・」だから
ロバート・紅丸・レオナ
この3人、みなさんはどーゆー順番で使いますか?
レオナ・ベニ・ロバ
ロバレオナベニー
>>886 俺なら紅丸より守りの強いレオナかロバ大将で紅は反動SC使いたいので二番手。
ロバも下段からのSC、レオナもVスラと各キャラゲージあった方が強いので自分に合った順番がいいと思う。紅丸大将の人も多いしね。
理由はおれも反動SCとVスラ使いたいし
ロバはゲジなくても全然いけるから。
894 :
892:2005/09/26(月) 03:46:04 ID:nC0Da/0F
俺はレオナ→紅丸→ロバにする。てか向いてる。レオナは1ゲージあればどうにかなるし、紅丸とロバは出来れば2ゲージ欲しいのが理由
ロバートにゲージが必要な理由を教えて下さい。
分からない奴は素人
確かにw
898 :
894:2005/09/26(月) 10:51:52 ID:nC0Da/0F
>>895 俺は6Aとの2択で2B→B→強龍牙→SC強龍虎乱舞を戦法に取り入れたいからです。2ゲージで約半分減ります。
そもそもロバはゲージ必要ないというか
逆に相手にゲージがあると画面端の固めを軽く抜けられたり
画面端じゃなくても連携を抜けられるから、
強みが減るのでキツイ気が。
ロバは基本的にはコンボでなくて立ち回りでダメージを取るキャラだし、
固めていけば必然的に自給自足できる。
キャラ性能とゲージの恩恵を考えると、
レオナか紅が大将のほうがいいな。
俺は昔から使ってるレオナを大将にしてがんがる。
902 :
895:2005/09/26(月) 12:40:56 ID:9+F5LGkj
>>899 俺はロバート紅丸レオナ。
この中でゲージなくてもやっていけるのは
ロバートだと俺は思ってるからロバート先鋒。
後の二人は気分や相手チームによって変えてるけど、
基本は紅丸レオナの順番。
900超えたからまた揉めないようにそろそろテンプレでも考えたら?と思うんだがどうだろうか。
まぁ特に問題なかったし俺はこのままでもかまわないけど
ロバート使いの俺的にはロバートは先鋒確定かな。
とりあえず意図的に端に追いやっての「D→6A→龍神脚→D」
これが堅く、強いと思うんだよね、受け身時の読み合いで
勝てれば「連舞脚+α」を入れれるし、ゲージもモリモリ
溜まるからガンガンGCCDも使って行けるし。
後は普通に龍撃拳や龍牙、6A、2D等の立ち回りで。
って不備ありまくりだったら突っ込みお願いします・・・orz
家庭厨が増えたせいで上級者が呆れて去っていってしまった・・
このスレをみると悲しい。
独り言なんでシカトしてくださいね。
アケ板の頃だって充分厨臭い奴や香ばしい奴はいたのに、
何故「家庭用住人」に定め、そして何故、自称上級者が
家庭用住人に呆れて去ったかどうかもわからないのに
「上級者が家庭用住人に呆れて」なんて詭弁を用いて
脳内の一妄想を世に繰り出そう思ったのかがわからん。
独り言なんでシカトしてくださいね。
ただ上級者は得るものが無くなってくる必要がなくなっただけだとおもう
上級者が居たっていつ頃の話だ?
そんなの居たか?
自称全国君とか居たじゃん。
いつも一言多いやつ。
キムと庵とあと一人誰にしよう?
ベニマル
順番聞くくらいだから役割をはっきりさせたいわけだろ?
ロバを先鋒にしてゲージ溜め&相手を一人倒すのを目標にして
紅で見えないめくりからのSCで葬るようにして
残りはレオナの中段Vスラで秒殺。
べにまるかっこよすぎ
はんどうからげんえいきまったときにはとりはだがたつ
915 :
自称全国君:2005/09/26(月) 19:19:17 ID:LHfcOIj5
>>909 上級者と認めもらっていたのがわかって嬉しい
まだ、軽く教える程度のレスはしてますよ。
ロバとかは使えませんが
一応、一言多いの反省してるので一言は入れてないつもりです
>>913 役割はっきりさせたいとかじゃなくて
みんなならどーゆー順番にするかなって気になったから。
>>917 最終的には好みでってことになるんじゃない?
てか最強キャラ+荒らしキャラ+趣味が基本だと思うぞ
じゃあ、ビリーチョイ京でいこうか。
京がもうちょっと強かったら使ってやってもよkったのに
「趣味+趣味+趣味」で始めて、負けたら「最強+荒らし+荒らし」で乱入が基本
一人目レオナで開幕暴走で詰みっていうのがイマイチよくわからん
京はよえーのが問題というより使っててつまらなすぎる
裏シェルミーやラモンも弱いけど使い手は腐るほどいりわけだし
一番面白いのは
人それぞれ
なんか和んだ
>>923 相手キャラは忘れたが確か画面端JCD詰みと聞いたような・・・。
楽しいキャラを見つけるのが幸せだよね。
使いたいの使おうよ。見た目含めてさ。
>>923 暴走されたら何もできないキャラがいるからな。
セスのことか!
しかしセスには高性能な当身がある
932 :
セス:2005/09/27(火) 01:35:06 ID:Q2ewOv0C
JD見てから当身余裕でした
セスさんこんばんわ!!
小足見てから昇竜拳楽勝でした。
>>906 見てわからないのか...余計悲しくなるな(;´Д`)
頼むからアケ版常連帰ってきてくれ・・頼む
独り言だからシカトしてねww
セスじゃなくてアンヘルだよ
だがアンヘルには
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 08:29:12 ID:xXs5LMXD
強力なハイレグがある
はいはいわろすわろす
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 12:17:59 ID:OdFhaxZl
3人ともいいかんじだなw
舞とかより、
八 神 が ヤ バ ス ギ
庵は荒らしキャラでつか?
最近、ラモン(not HG)に目覚めたんですが
所謂、「虎キャンのコツ」を教えて頂けませんか?
→ 3B → 214C → 66 → 2C(CやDも可?) → と
極普通にやっているんですが安定しないので。
宜しくお願いします。 フゥーーーーー!!!!!!
C→3B→ステキャン→2C→3B→投げ
ステキャンは、3Bが当たるかな〜ってくらいに出すと、やりやすい。
めくりからだと2セット入ったりするキャラもいる。
発動絡めたら結構カッコイイけど、実戦じゃ中々出来ないな。
投げ?ちょうひか214Aでなく?
ねぇ、チャン強くね?一回戦でかち合ったら削りごろされるし。
ビリー並、いや、それ以上にやっかいなんですが。
お互いゲージない状態だとほんとシンドイ・・
キャラは誰使ってるん?話はそれからと思う
>>946 え、あれって41236や6321463214が届くの?
214Aか2141236Bしか入らないもんだと思ってた。
「3Bが当たるかな〜」ってくらいって事は
気持ち早めに214Cを入れろって事なのかな。
>>949 んなことはない。
ただチンとかと同じで強キャラ相手だときつい。
しかしこうしてみるといろんなキャラで闘えるモンですね
やっぱ2002はKOFにしてはバランス取れてるよな ?
こいつ弱すぎてどうにもならないってキャラいるか?
雷出す女の人はどうしようもない
裏シェル美やビリー、鞭子、kはNW仕様だったらバランス
面もっと良かったのになと言うかもっと楽しかったのにな。
6B絡みと攻撃力、6A、CDと2141236、SCやMC面だけど。
そしてギースと最終は98、チョイは削除。
性能の差はどうにもならないっていうレベルなんだが、弱キャラでもなんとかできるシステムになっとる
>>956 ギースと最終は98
98にギースいないよ
98の柴舟が2002に出たら間違いなく最強だと思う。
>>958 どして?98の採集ってそんな強くなかっただろ
ロバート先鋒がいいっていうのが多いみたいだけど、俺的には2番か3番のほうが
絶対いいと思うんだけどな。
>98の柴舟が2002に出たら間違いなく最強だと思う。
これまた大きく出たなwww
>>958 根拠はw
98サイシュウ強いイメージあんまないけど。
NWでも最強クラスだったのに
それでJBやJDの持続時間が増えて
6Bの発生も早くなって近Cは驚異の2フレ
6AはMAX発動で役に立ってくれるだろうし
どうかな?
>>959 98はブライアンとか千鶴とかおかしかったからなんか地味だったよね
ディレクション入ったら5割持ってかれるのもあんまりだし
NW最終と98柴舟の違いを100字以内で述べよ
>>963 NWと98の最終が同じだと思ってたのか、ツマンネ
ごめん、ルガールとギース間違えたw
98ルガールのムキムキポーズと勝ちポーズの秘書二人降りて来るのがすっきゃねん。
NW最終の最大の強みは防御力だって?
たしかにつまんないわな
今庵とラルフは確定してるんだがあと1人が全然決まらん。アドバイスきぼん
>>960 俺もロバートはゲージ欲しいし対空もあるから次鋒以降にするがそんなにゲージ依存するキャラじゃないからね。先鋒派の意見も納得出来る話だしそこはもう好みの問題かと…
K´の萌えポイントは、おかっぱとシェルの後グラサンをスカす事なのだ。
>>960 ロバ単体ではなく他のキャラ考えたらロバ先鋒が安全パイじゃないか?
ロバはゲージなくても特にプレッシャーのかけ方がかわらない。
下段は打撃投げをマスターしてないと脅威はないしね。
2B→2B→弱りゅうがでも別にいいでしょ。
確かに威力は全然違うがレオナ、紅はゲージないとロバ以上にきつい。
打撃投げと2割程度だとしても下段があればそれだけで揺さぶれる。
使う奴がどうしてもロバメインで使いたいというなら順番は大将でもいいだろうけど
元々、切り替えしがGCCDくらいしかないしね、このキャラ。
ID:M16w2yOI0
一回ゲセンで柴舟使ってこい。話はそれからだ。
地元もうNWねーよ(涙
家庭用買えってのは勘弁してくれ
たしか闘劇の決勝は両者大将が柴舟だったな
とりあえずここまで批判されるとは思わなかった
スレッド残り少ないのに悪かった。スマソ
>>973 98の柴舟を触れと言ってるんだ馬鹿者。
触ってNWの柴舟との違いが分からなかったらもう引退した方がいい。
>>974 98の頃は忙しくてやって無く、NWの過疎っぷりはやる気が起きない。どっちも軽くさわった事しかない俺に違いを教えてくれないか?
>>969 >>971 まあ好みの問題だとは思うけど、俺が2番3番を推奨する理由は
・ゲージがあれば連続技の安定感とプレッシャー、ダメージが全然違う、ノーゲージだと
一発がしょぼいからやることが増えてキツイ(ノーゲージだと実質近D>ディレイ6A、近D幻影脚
ぐらい、ゲージがあると連続技の締めは龍虎で安定、中段から背牙龍や、端ならSC龍虎まで
ある、近D>連舞脚や屈B×2>弱龍牙は空振る可能性大)
・しかも崩しが単発技からばかりだから相手にゲージがあっても関係ない、固めにガーキャン
されても6Aの隙が小さいから反撃を受けづらい
・防御がもろいのでガーキャンや割り込み龍虎などゲージを使うから、一度転ばされると
先鋒だとかなりキツイ
キャラが、ロバ、紅、レオナ限定なら大将じゃないほうがいいだろうけど、関係ないならば上の理由
にもあるように、先鋒だと他の先鋒向けキャラより攻撃面、防御面ともに不安で、ロバは先鋒向け
キャラよりゲージの恩恵がありすぎるので2番か3番を推した。とりあえずこんなところだけど何か
意見があればどうぞ。
>>974 98なんて余計無いんだが。
ヒットストップの長さからキャラ性能まで違いなんていくらでもあるだろうさ。
それに
>>963で少し触れたつもりだけど?
>>触ってNWの柴舟との違いが分からなかったらもう引退した方がいい。
じゃあ引退しないって方向でw