基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3~4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
・リバサ投げ仕込みFDをおぼえる。リバサの基本。
>1
超乙
マッハダッシュをコントローラーで出来る人っていますか。
乙1!
このスレタイの元ネタわからない世代もいるんだろうな…
いや、俺が今さっきやってたんだが
さて、⑨ボールは…
(;<◎>)!!
わ、私が寝ていたばかりにぃ!(;<◎>)
>>16 ワロスw
そういう時はこうすればいい
>>1 乙ATO様フォォォォ
(<◎>)
まとめのキャラ対策を見ていたら
鰤には遅め起き上がりがあるので・・・とあったのですが
これはどういったものなんでしょうか?
起きあがりヨーヨー設置
ロボの時間差ほどではないが、起きる時間が遅くなる。
ブリジットはヨーヨーを手に持ってダウンしているとき、
起き上がりにHS長押しで真上に設置しながら起きられ、
その場合、起き上がりのタイミングが少し遅れる。
ロボも起き上がりにP+Kを長押しでタイミングをずらせる。
こっちはいつでも使用可。
21 :
超髭様:2005/08/23(火) 21:07:13 ID:S1vgK6bY
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 21:10:17 ID:Mfm11i9i
お前が市ねよ。糞髭
23 :
超髭様:2005/08/23(火) 21:13:17 ID:S1vgK6bY
貴様如きニートがいくら努力しようと
俺が市ぬという結果には例え俺が市んでもありえん
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 21:15:04 ID:Mfm11i9i
そうだ!聞いてくれよ!
俺、やっと就職決まったんだ!
妄言を吐くな
ちょwwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwww
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 21:21:35 ID:Mfm11i9i
いや、マジなんだって!
友達からは「サービス業?プ」とか言われたけどさ。
俺頑張るわ。
サービス業?プ
>>19>>20 ありが㌧。
カイでチャージ起き攻めしようとしたんですけど当たらなかった
のはそれでしょうか?鰤とロボにはチャージ封印ですか?
6HSにするとか
いや、チャージしといて、後から6HS重ねるとか2連チャージ使うとかJD使うとか
ってのも手。
ファウストにこれでもかってぐらい遅らせてチャージ撃ったのにダウン追い討ちになりました
なにかコツはありますか?
もっと遅らせてください。
2DからのチャージならJCが出来るので無限に遅らすことが出来る。頑張ってくれ。
>27
おめでとう(^^)/▽☆▽\(^^)
頑張れ~\(^O^)/
職場で上司に辛く当たられても泣くなよ(^^ゞ
燕カスってのができません。何か決まった当て方があるんですか?
>>35 カス行くまえのエリアルに多少ディレイかけてみると良いかもしんないですよ
>>38 例えばKS>KSD燕なら、Dの後に少し遅らせて燕でいいんですか?
>>39 えーとだね、そのエリアルで掠らせるのは激しく辛いと思うんですよ。キャラにもよるし。
掠らせ易いのが慣性ディバコンてヤツです。
因みに何始動ですか?投げですか?
>>40 6P始動です。ディバコンは難しくてできないです
突然スマソ。
就職とかの関係上、一年以上ゲーセンから遠ざかっててギルティ触らなかったら、
この間青リロで対戦したらオレはカスみたいに弱くなってた……
してジョニーを再び鍛えてるんだけれど、ディバコン?
の高威力バージョンを教えてください。
一応Lv2ミスト>~>ディバ青>JS>JC>JK>JS>JD>ツバメ
なら一週間ちまちまリハビリしてたらなんとかなったよ。
ゲージ50%使ったディバコンとかもキボンヌ(´・ω・`)
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:28:24 ID:Nm1vsIr/
1さんの張ってるジャムのサイトの対戦動画で使用しているあのカラーはどうやって選択するんですか?(もちろんジャムの
サバイバルで一回見かけて使いたくなったんだけどわからなくて・・・
>>41 ゴマンナサイ。6P始動はぼく分かりません('A`)
>>42 わたくしは慣性ばかりやってたからそのほかのレシピは出来ないけど、
コントローラーだった頃はイロイロできたの
わたくしの事はどうでもいいとして!高威力のは
ミスト>~>ディバ青>JHS>空ディバ青>JD>着地>すぐジャンプ>JK>JS(JC>JK>JS>燕穿牙
だったけなぁ・・・。まぁ、このようなディバコンが凄い威力。チップにやると面白いよ
スマソ。最後のJDが抜けますた。
そして連カキコもスマンこってす・・・
威力高いディバコン…
追加青→JHS→(ディバ青→)JD→着地エリアル
慣性カスとかは使えるの?
威力もいいけどカスもいいよ
そのレシピでカスは無理っぽいと思うんですけどもね・・・
>>43 家庭用だったらL1とか押しながらR1以外のボタン押すと、もっと違うカラーになりますよ
>>44-45 ありがとう!いつか東京でチラ見したジョニが梅ケソ相手に、
7割とか素で持ってっていたから「なんじゃこりゃ(w」とか思ってたが、
納得したよ。
>慣性ディバコン
詳細キボンヌ(´・ω・`)
>>46 無印時代は燕カスはゲーセンでよく対戦してた2~3キャラ限定
しかやってなかったけれど、できるだけ現代ジョニー覚えたいから、
よろしく頼みます(´・ω・`)
慣性ディバコンっていうのは
ミスト>~>ディバ青>JK←の後に入力を9とほぼ同時にJPを入れることで発生する特殊なディバコン
相手に密着状態でエリアルが出来て非常に掠らせ易いんですよ。
ただしソルだけには慣性ディバコンではどうやっても掠らないらしい。
基本は
ミスト>~>ディバ青>JK>9+JP>JK>JS>JD>ディレイ燕穿牙
です。JS>JDの間に多少ディレイ入れる場合もアリ。
んで9+JPと書きましたが、心なしか9を早めに入力してみてくださいよ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:52:04 ID:Nm1vsIr/
>>47 ありがとう!家庭用ではということはゲーセンでは無理なんですね?
>51
すまそん、ゲーセンでの方法は知らないってことで。
>>50 マジありがとうね。
今日はこれから脳内でコンボ練習して床に就きます(´∀`)
>>52 いやいや、家庭用がわかっただけでもよかった
最後にネタっぽいものを
なんか数ヶ月前コントローラーだった頃の話なんだけど
投げ>JK>JS(JC>JK>JS>JD>適当ディレイ燕穿牙
で、ソルにカスった。
思い出して最近やってみたんだが一度も掠らなかったけどね。
燕カスって成功すると気持ちいいよね
最近ソルを使い始めたんですがDループができません_| ̄|○
やり方書いてあるサイト見てもダメでした。。。
Dループの練習に適した相手はだれでしょうか?
あとソルのオヌヌメ地上レシピ教えて頂きたいです(´・ω・`)
スレタイが全角だとなにかまずいの?
どっちでも検索には引っかかるし問題ないとおもうが
>>57 Dループ狂おすすめ
とりあえず登りDを最速で
地上レシピ?
地上コンボの事?
~足→BS
~足→GVとか適当に
BSって何だw
BRの間違い
足からGVしたら隙だらけになるような気がしてならない
キャラ限で入るよ
レスthx
がんばってみます
>>58 携帯だと引っ掛からんのよ
最初から全角で検索すればいいんだが根底にアルファベット半角があるんで半角のが検索しやすい
つーか全角アルファベットなんてろくにPC触らん素人以外が積極的に使うことはそうはないと思うが
まとめて一言で言うと、ダサイ
俺初心者で検索してるぞ
一杯出てくるけど割と上のほうにあること多いし
害はあまりないが凄く馬鹿っぽい。
現住人ならな
全角なり初心者なりで検索かけるだろ
けどそうでない人間はどうする?
わかりづらい検索しづらいの典型が100スレにあったろ?
まぁ立ってしまったものは仕方ないがそろそろ変えて貰いたいところ
じゃあお前が950ゲットしろよ?
半角でだめだったら全角にしてみようとか思いつくだろ
>>69 携帯で全角アルファベットって打ったことあるか?
俺はPCで見てるからいいんだけど、簡単な事だし直したらいいじゃんって感じなんだが。
>>70 オレの携帯は全角がデフォなのでいつも全角だよ
全角にして検索するのも簡単だよな?一回検索したらお気に入りにでもいれればいいんだしさ。
つかPCでメールとか書く人間からすると全角英数字ってだけでキモく感じるんだが。
全角から半角に正すのに理由なんかそれだけで十分だろ。
テスタなんだけど、長いディガーループで締めのディガーが受け身
とられて空投げ喰らった('A`)普通JD>空ディガー入るのにな。
ヒット数増えると攻撃レベル下がったりすんの?相手のGGはほとんど無かった
ヒット数が増えると浮きが小さくなって
コンボをやってる時間が長いと仰け反りが短くなるんだったかな
>>74即レスサンクス!
高レベルを短くまとめて組むといいってことか。
魅せコン狙ってたのに('A`)
>>71 マジか、俺が無知だったスマソ。
俺の携帯全角英数はそのままじゃどうやってもでなくて、
メニューから記号選んで一個一個選択しなきゃならないのよ。
それが普通だと思ってた。
>>73 ヒット数というか攻撃してる時間でダウン復帰できる時間が変わる。
アクセルボンバーは基本受身不能だが、相手をガードバランス満タンにして全部CHさせると
コンボの時間が長くなりすぎてループ数が減るという現象がおきる。それ。
ポチョのヒートナックルもそうで6ヒット以上だと受身とられる。まあこっちは4ヒット以下でも受身とられるですが。
確認しろよ俺orz
しかもヒートナックルの件は浮きの話で時間の話じゃないじゃん
ヒートは7ヒットで受け身不能じゃなかった?
6ヒットで受け身不能だった希ガス。
8ヒットだぞ
エディのメイ対策教えて
空中でJK振っててもイルカに落とされてまう。
ずっとしゃがんで待ってるメイにはどうしたらいい??
分身出してドリル出して適当に攻めてろよ
お前は上からしか攻められないのか?
なんかエロス
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 12:17:58 ID:vb7tQRMJ
3P
86 :
超髭様:2005/08/24(水) 12:24:56 ID:fP9pM6ew
結論:
全角英数字をつかうやつはダサい
厨房以下勘違い基地外
ファッションセンス皆無
デフォルトの服装はジーパンネルシャツ
髪は油ギッシュでワックスつけたこともない
近所の床屋で1000でカットしている
夏場でも風呂は3日に1回
アニメ声優大好きだがパソコン触れない
簡単な微積分もできない
バイトしても1ヶ月でやめる
ニート
コンボ時間が浮きでヒット数が受身不能時間じゃなかったっけ?
逆だっけ?
ポチョの受身不能ヒートはその受身不能時間と浮きの高さが合致した状態でなるので
コンボの内容によっては6HITでも7HITでもいけたはず。
8HITもあったかは知らん。
「でもいけた」ってなんだよ・・・
そういうレシピが存在するってことね
レシピ自体は失念
最近ポテ使ってないな・・・
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 13:00:19 ID:Ffn9Tdjw
5Hit目に掴めば受け身不能だったぽい
自分が出来ないor知らないことを即「うわ、オタク」に繋げる奴は死んだほうがいいと思う
ザッパで霊魂MAXにできません‥
ダッシュ慣性ムカデで攻撃しようとしてもガードされる、剣で稼ごうと思っても潰される、
幽霊がでたらシューティングで稀に当たるけど当たったところで霊魂2,3・・・
とても羅王に近づけない('A`
なんかいいコツありますか?
ぶっちゃけラオウとかいらないから犬の練習でもしとけ
ロボの2Kってなんか重ねられたらリバサ出しづらいんですが
>>94 羅王っていらないのか・・・
まぁ/じゃ火力低下するらしいから需要も下がるかもしれないけど。
犬の練習かぁ・・・
正直犬は苦手すぎて練習できませんorz
位置調整やタイミングが難しくて('A`
まぁそのための練習でもあるんですが・・。
とりあえず画面端での犬ループだけでも覚えておけばいいですかね(´・ω・`)?
空投げ>ムカデ 端付近投げ>ムカデ とか投げを多くするとか
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 14:40:34 ID:Ffn9Tdjw
>96
ザッパの犬って言ったら最強キャラだぞ。
ジャスティスのアソコも濡れるぐらい強い。
それを極めずしてザッパ使いを名乗るとは何事か
まぁ、ガンバ
ムカデ>RCムカデとかは?
CPUがたまに使ってくるけどこれってゲージもったいない?
>>95 リバサのタイミングは何を重ねられても変わらない
他の攻撃に対してはリバサ出しやすいというならそのリバサはリバサになっていない可能性が高い
つまり普段は相手の攻撃が重なってなくて起き上がり後に成立した技でも対応出来ている状態なのかもしれん
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 14:44:47 ID:4oOR81Yy
すいません、
相手バイケンでこっちがソルで今日対戦してたんですけど
相手のバイケンが
攻撃ガードしたらガードキャンセル攻撃青から攻める
こればっかりやられて7連敗したんですけどなんかいい対策法ないでしょうか?
直ぶっきら
当て投げぶっきら
ガト途中JCしてガーキャン硬直に反撃
ガーキャンポイント読みディレイVVRCからオウァ
他にもあるが基本このへん
なんていうか雑魚ザパ使いにアドバイスありがとう(つω`)
>>97 投げ多様ですか・・
それいいかも。投げならガードされる心配もないですしね。
ちょっと今度から投げ重視で攻めてみようかしら。
>>98 ゴメンナサイ
犬も操れずにザパ使い名乗ってゴメンナサイ
アソコも濡らすほどに強い犬を操れずゴメンナサイ
ガンバルヨ
>>99 となると 投げ>ムカデRC>ムカデ(テンションMAXならRC>ムカデ)で一気に羅王ですかッ!!
勿体無いかどうかはわかりませんが(´・ω・`)
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:02:31 ID:Ffn9Tdjw
もったいない。
ゲージのないラオウは正直雑魚。
ゲージ満タンだとプレッシャーだけで圧死するけど
とりあえず、エドガイ使うときはガードされてもRCセットで。
6HS振り回すのもアリ。
近S>2HSorDで2択とるのが基本。
Dは発生激早、ガードされても有利ってゆー化け物っぷり。しかも2HSとモーションが似てる。
ちなみに近Sもガードさせて20F近い有利数。
とにかくラオウより犬と霊を練習汁
まぁ羅王は練習とかしなくてもアンセムループとか出来るからね。
ジャムの強化龍刃を、投げ青から軽量級に当てるには
どうしたらいい?
中量級↑なら、S→JC→JD→強化龍刃で当たるんだが。
軽量だと龍刃がスカる。
J仕込みS>S>HJSPS>垂直2段ジャンプHS>朝龍
梅喧用
他の軽量級は垂直じゃなくていいはず
>>107 ㌧
HSから朝龍って連続HITだったのか。
知らなかったorz
HJCが必要って事は、HSを当てる角度が重要って事ね。
練習するわ。
ロボカイに起き攻めが聞かない気がしてならないんですが
時間差起き上がりと昇竜と暴れが怖すぎます
キャラはテスタです。ダメージはどこで取ればいいんでしょうか・・
テスタはそんなに時間差起き上がりの影響受けないと思うけど…。
ダウン追い打ち>エグゼ青とか
ソル使いって嫌われるから、ほかのキャラ練習したんだけどソルより強くなれない。なんでだよ
ソルってだけで嫌われることはないと思うが。
読み合い放棄のぶっぱソルとかDループ以外はまるでダメな厨ソルが嫌われるだけじゃないか?
ポチョしか使えないし、このキャラしか使う気ないんだけど
もしかしてウザがられてるかな
挑発とか露骨な死体蹴りされまくりなんですが
ポチョで嫌われることなんかまれだろ。
死体殴りはあんま挑発と思わないが、挑発されてるなら、
なんかいらんことをおまいさんがしてるか相手がよっぽど
DQNかどっちかだ。
死体殴りヘブンリとかヒートエクスタンドをやってなければうざくない。
>>114 ポチョ対策も出来てなくてポチョ相手に特攻かまして返り討ち
攻撃力高すぎ、防御力高すぎ、厨キャラうぜぇ、って言ってる負け犬の腹いせとかありそう
死体殴りなら負けてるんじゃないのか
でも正直ポチョが相手ってだけで
うわっ厨が入ってきたーって思う俺ガイル
対戦してて面白くないから入ってくるなとは思う
なんでポチョ=厨なのかが分からない
ポチョってそんな厨キャラか?
たしかにリーチ長いけど、それならアクセルいるし…
エディ使いですが、ソルにほとんど勝てません。
置き攻めもやりにくいし、なによりも、責められるとすぐくずされます・・・・
相性わるいんですか??
JK振りまくってドリル設置しまくれ
125 :
123:2005/08/24(水) 22:04:29 ID:CKTjBpH7
いま、東西線雑技座ってサイトの動画で、
エディが置き攻めから相手を端で固めまくって、分身をドリスペ設置して
、そっからすぐに連続ガードになるように、本体でガトリング>HS青ドリ、
でドリハメやってたんですが、相手がガードゲージぴっかぴかだったので
威力がやばかったです。
でも、これって実用的じゃないんですか?
使ってるところを見たことないです^^;
端に固めてると自然にゲージピカピカ
そっから崩してあぼん
青ドリ>低空ダッシュJSで割り込まれると思う
青ドリの後つついてダムドならよくやる
>>123 いまそのサイト見てきたけど動画がなかったんだけど。あった?
つ掲示板
JK振るか、ギャラリー&伸びるは?常時してりゃ
不用意に飛込めないっしょ
レボスペの練習しようと思うんですが、どう練習したらいいんですかね?
全然分かんない…
ばんでーれぼるばー
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 03:58:41 ID:BmVR8YeD
スレイヤーって強い強い言われる割に動画出なかったり
大会で上位成績出なかったりしますが何故でしょうか?
使用人口が少ないのでしょうか?
ディズィーの画面中央で空Dでめくってからの中下段起き攻めでやられてしまいます。
今日なんか4,5回ループして一気に10割もってかれました。
ソル使っています。
リバサVVはスカるし・・何か対処法ないでしょうか?
髭の動画なんて腐るほどある気がするが。
>>104 遅レスすみませんorz
やっぱりゲージの無い羅王は使えませんか・・(´ω `;)
とりあえず召還できた際にはそのやり方で一発逆転を狙ってみたいと思います。
そして犬・幽霊がんばりんぐ。正直剣が一番得意だけど
得意憑依が剣から犬or幽霊になれるようがんばります。
皆さん本当にアリガトウ
>>134 大会で成績が出ないのは髭同士でつぶしあうとか、
強いから周りは逆に対策を練るとかに理由があるかと。
動画の方は対戦動画ならかなりあると思う。
コンボ動画が少ないのは純粋にコンボのレパートリーが少ないため。
パイル×nでシショってるコンボ動画ならよく見かけるな
まあ確かに髭は何とかなるレベルではある
たぶん
>>138 付け足すと、大会は髭を普通に狩れるエディが多いしな
それと大会の緊張補正でリバサバクステが全くできなくなるw
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 15:31:31 ID:hUEongSZ
/出る前にサブキャラ作ろうと思うんだが、オススメはあるだろうか。
メインはアンジで、候補はバイケン・デズ・メイ
性能よりは扱いやすさと読み合いの多さ重視で。それとも/出る前に練習しても意味ない?
・・・ってか、誰かいる?
>>142 バイケンオススメ。
/では強くなるし。
>>142 サブをディズィーにしたらメインが変わるに2000アンジ
性能ならデズだけど、サブなんだし使ってみて楽しい方にしたら?
扱いやすさとかは個人によるし
>>42とか
>>44の
ミスト>~>ディバ青の「~」って何を表してるの?間?アドリブ?
>>143-145 三時間以上書き込みなかったのにいきなり出てくるおまえらにハッハァー!!
とりあえず梅とデズ使ってみるわ、ある程度練習したら友達と対戦してみて面白かった方選ぶ
さんくす
>>146 コンボを省略してるんじゃないか?拾い部分だと思う
多分ステップ立ちKor近S>HSとか6HSとかその辺り
>>147サンクス!
「~」抜かしたらどうも上手くいかなくて困ってたぜー、マジ㌧
唐突な質問で失礼かもしれないんですが、
青キャンが戦術上あまり重要じゃないキャラは誰でしょうか。
自分青キャンがどうしても苦手なもので……
髭か医者あたりじゃねーの?
紙
医者青必要だろ
医者かね しかし医者といえども行動の選択肢が狭まるのはいただけないね
後は練習しろとしか言えん
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 16:12:15 ID:hUEongSZ
>>149 アンジ。一番多いくせに使えなくてもほとんど問題はない
コンボも簡単だし初心者同士の対戦ならかなり強い部類に入るハズ
しかし中級者以上になると全く勝てなくなるという諸刃の剣
素人にしかオススメ出来ない
156 :
149:2005/08/25(木) 16:17:45 ID:fUoRZ2W2
ありがとうございます。
とりあえず闇慈を使ってみることにします…
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 16:25:17 ID:hUEongSZ
>>157 あぁ確かに6K青は必要か・・・でも青無しで戦いたいってLvなら無くても問題ない気がする
それより上ならどのみち青が必要になるだろうし。その時覚えるにしても6K青は簡単だしな・・・まぁアンジじゃなくなってるかもしれんが。
陰青は特に必要なくないか?バースト読み空投げ位にしか使わない気がする。
起き攻めに使うにしてもK戒青の方がいいと思うし、両方無くても起き攻めは出来る
中級者以下にとって疾ハメは脅威
昇竜持ちキャラじゃなければ中級者でも十分脅威
>>158 陰青はとりあえず仕込んでおく物
ゲージ無い時や陰青出来ない奴には陰見てからバースト確定だから
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 16:33:00 ID:hUEongSZ
上級者には(ry
いやほら、そこで崩すのが読み合いってもんだよな。
近所に全く青リロ売ってないのは仕様?
仕様
amazonで買え
>>161 陰青は攻撃発生前だから仕込めないんじゃないのか?
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 16:51:13 ID:hUEongSZ
>>166 確か確定条件で仕込んでおけば、バーストされたら青発動>空投げになる
まぁでも青無し位のLvで確定バーストにたいしてどうこうとか必要ないんじゃないかと俺は思った
どちらにせよ初心者同士ならアンジが強い事は変わりない
なんか意地になってるように見えるからやめておく、スマソ
スレイヤー苦手なんだけど対策ってある?弱点とか
ボチョを使う
イノ、ヴェノ、テスタでやるとしたら?
いや、ポチョ使え。
>>171 ヴェノムがいいんじゃない?難しい分楽しいと思う
イノはスレイヤー戦は相手のレベルにもよるけど無敵不可がちゃんとできる相手の場合、
生半可な対策では絶対に勝てない。
イカれたダンスで答えを探すあんじ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 17:20:04 ID:6uKcJsWD
スラッシュにアバとレオパル丼でますか?
アバは新キャラで出る。レオパルはイスカのみ
公式HPですぐわかるんだからいくら初心者スレでも少しは調べてから発言しような
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 17:28:54 ID:6uKcJsWD
新キャラ?
コスチュームチェンジ?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 17:36:49 ID:6uKcJsWD
アバが新キャラとして出直すということ?
スティックで出来てパットっつーかPS2コントローラーで出来ないのは何かな?
やりにくいのも含めて
テスタの6HSの青って何に使えばいいの?
安定するんだけど、使ってもあんまり意味ない気がする
>>181 操作がしにくいって意味かな?
それならエディのボタンホールドとかRCからめたずらし押し(例コイチキック)とかがやりにくいと思う。
個人的には低空技もパッドはやりにくい
>>181 昔低空昇竜練習して親指の皮がペロンと。
右手側はそもそも同時押しからしてやりにくい気がする
さ
>>183>>184レスさんくす
パッドでエディ使ってみて、クロダはともかくヒロシで詰まってさorz
L1をRCボタンにしてる俺はぬるま湯につかりすぎですか?
>>182 牽制で振った時の隙消しとか、CH確認してから青キャン>ディガーとかかな?
あれ?6HS青からディガーってノーマルヒットでも繋がったかな…
その辺曖昧だ、ゴメン
レオバルドンはでるね
アバはでない
゚ ゚
さっきHORIジョイスティックを買ってきたオレが来ましたよ。
ボタンの間隔狭っ!
レバーが硬い(その内ホグレるだろうけど)
ジョニーの投げ>基本エリアルをやるのに脳細胞が数個か死んだよ。
これ慣れちゃうとゲーセンのに違和感覚えそう。
コンパクトジョイスティックの被害者がここにも・・・
>>191 早く窓から投げ捨ててキャリ2ステあたりを買ってくるんだ。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 19:37:28 ID:Mm9yPxYp
>>138 :俺より強い名無しに会いにいく
>>141 :俺より強い名無しに会いにいく
ありがとうございます
有名ゲームセンターHPの動画コーナーに髭がいなかったり
有名人様の話題で髭使ってる人の話を聞かなかったもので
基底ダメージ補正について質問ですが
A(基底ダメージ補正70%)
B(基底ダメージ補正50%)
C(基底ダメージ補正30%)
D(基底ダメージ補正200%)
E(基底ダメージ補正90%)
A>B>C>D>Eと繋げたら
ダメージ補正は、
A(100%)>B(70%)>C(70%)>D(70%)>E(70%)
こうですか?
>195
そんなの知ってどうするん?
基底補正は初段の基底補正だけが適用されるから、
>>195でいいんじゃないか?
途中に使っても基底補正かかる技もあるんじゃなかったっけ?
ファフニールとか。
基本的には最初に使わない限り基底補正は意味が無い場合がほとんどだけど。
>>182 JD>6K>6HS青>ディガー 端ならディガーループ
とりあえず 6K>6HS青 で拾うとダメージは上がる
>>195であってる。だから皆初段に補正つく技さけるんだし。
途中からでも問答無用で補正がかかるのはソルのファフ、タイラン二段目、ジャムの激・砕神掌二段目。
質問。
ロボの熱暴走も途中からでも補正かかったっけ?
あと激・砕神掌の一段目やディジーのガンマレイ一段目は途中からじゃ補正やっぱりかからない?
皆さんレスありがとうございますm(_ _)m
>>195の例で、Cが途中から基底補正塗り替えるとしたら
ダメージ補正は、
A(100%)>B(70%)>C(70%)>D(30%)>E(30%)
こうなるんですかね?
>>186,188,199
thx
とりあえず、
>>199を練習してみる
あとできればマーキングコンボ教えてほしい・・・
やり方がわかんね('A`)
ディガループの時に
近SHSとか>網>網の硬直がとけて相手が上方向へ飛ぶときに当たるように低空ディガ
>>203 書き忘れたけど 6HS青>ディガー のディガーは先行入力な
エディのクロダコンボってキャラ限ある?軽いキャラにギャラリーが
スカってしまう。ポテはやりやすいけど、重量で難易度かわるのかな?
>>202 サンキュウ。ロケテスレにも似たようなこと書いてあったね、というか書いてたね。
>>206 キャラ限はない、軽量級はやりにくいだけ
ぶっきらの後ファフったら補正軽くなったりしないの?
>>208㌧くす。頑張って練習してみる……PS2壊れ('A`)
>>209 補正はパーセンテージが低い方が優先される。
ソルで例を出すとぶっきら(60%)>ファフ(70%)はぶっきらの補正60%が継続される。
逆に2HS(90%)>ファフ(70%)とした場合はファフ以降70%の補正。
たぶんね。
そっか。ありがと
>>204 相手違うと思うけどありがとう。そのコンボのコツが分からなかったんだ
214 :
超髭様:2005/08/25(木) 22:01:14 ID:GxDR1zVe
違うだろ
コンボ始動技の補正だけ適用だろ
2HS始動ならファフが入っても補正は90のまま
試しに6HS>ブリンガー>Dループやってみ
んでブリンガ>6HSRC>Dルプやってみ
減りにかなり違いがあるはずだ
>>215 起き攻めされるほど立ち回りで負けてる、ということ
217 :
超髭様:2005/08/25(木) 22:05:47 ID:GxDR1zVe
でもソルのDだけは例外で初段以降も補正される
補正80でループするたびにダメージが20%オフ
だったと思う
>>214 ファフニールはコンボ途中でも基底補正が上書き
6HS>ブリンガー>Dループ
基底補正100%
ブリンガー>Dループ
基底補正66%
>>217 それがファフニール
JDは90%。初段のみ。
>補正80でループするたびにダメージが20%オフ
例えファフニールでも毎回30%OFFなんてことにはならない。
ファフは強制補正…
超髭様、髭の倒し方を教えてください
髪の近S>遠S>近S>遠S
がうまくできません、コツってあるんでしょうか?
>>221 決して連打しないようにする・・・あとは硬直覚えて慣れろとしか・・・
223 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/25(木) 23:58:28 ID:dn7sZuH2
tesutu
224 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/26(金) 00:00:48 ID:dn7sZuH2
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
↑
>>1 ↑
>>84 やっと悪きん解けたよクソ
>>220 悟りと気合
>>216 レスありがとう。
うーん、どう頑張ってもやはり2,3回はダウン取られちまいます。
気合で見切るしかないのかなぁ。
空Dを泡で止める選択肢もあるようで・・。ディズィーの起き攻めはホントにきついorz
>224
ありがとうございました!!泣
ホチ仕込みのやり方をおしえてください
せーので相手に掛け声を出してもらってタイミングを合わせる。
フェイントに注意
乱入されると心臓バクバク
何戦かしてると緊張で胃が痛くなる
回数こなすしかないですかね
俺それそれ俺
なんで緊張するかも考えた方がいいかもしれんな。
勝たなきゃいけないとかミスったらダメだとか考えてないか?
234 :
超髭様:2005/08/26(金) 16:24:55 ID:7oKTCFmM
心臓ばくばくはない
むしろキターッてカンジ
しかし決して勝てない相手じゃないのに何回も連敗すると胃が痛くなることもある
こういうときこそ台蹴りじゃねえか
ちょっと考えてるかも
せっかく50円分遊ぼうと思ってるのに何で乱入するんだ!とか
CPU戦見てて勝てそうと思ったから乱入したのかな?とか
人と争い事するの好きじゃないし
俺の場合は明らかに練習してる人や明らかに弱い人には乱入しない
自分と同等かそれ以上の時のみ乱入する
はい質問!
髭の6HS>クロスワイズのループを動画で良く見るんですが
トレモで一度も成功しません!
誰かコツの伝授お願いしますイヤマジデ
クロスワイズ一段目をディレイ、遅めに当てる
>>235 こういうのは金使って一杯時間費やした奴が勝つやん。
だから負けても勉強になるって考えてやるべき。
所詮ゲームなんやから本気でも適当でも勝っても負けても楽しめたもの勝ちだよ。
240 :
237:2005/08/26(金) 16:50:50 ID:Wt34iGja
>>238 ありがとう!
でも具体的にはどうすれば・・・?
>>235 それなら家庭用だけやってたほうがいいんじゃないか?
>>240 まあクロス一段目の先端当て狙ってみたら?画面端で。
一段目が遅ければ自然に2段目が遅めに当たって6HSが間に合うし。
エディなんかには決めやすい
243 :
237:2005/08/26(金) 17:18:26 ID:Wt34iGja
ふむふむ、取りあえずエディ相手に頑張ってみます
感謝感謝!
ザッパを使っているのですが、ヴェノムに勝てません。
遠距離だとシューティング、何とか近づいても6P、2HSなどで落とされ、
起き攻めに持っていかれて殺されます。
何かアドバイスとかありましたら教えて下さい。
話し変わるがリロードが売ってたから買ってみたんだが会社がサミーじゃなくてセガになってた。
だいじょうぶだよね?
サミーはゲームに関してはセガに全部任せてる。
だからたぶん再販された分についてはセガになってるんじゃないか?
デズでカイ戦の中距離でどうすればいいかわかんないです。
遠S、スタン、足払いを使い分けられて、こっちが足払いするとジャンプで避けられたり。
こちらの行動がほとんどつぶされてどうしようもありません。
中距離での立ち回りを教えてください。
>>247 カイ側としては、2k、足払いが結構辛い。
2k先端で来られるとカイは返す手段が殆どないから、その間合いがいいんじゃないかな。
249 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/26(金) 19:29:26 ID:S45RM2XC
俺関根勉超好き
>>239 そだね。
後少しで勝てそうなんだが負けて、かつ死体殴りとか露骨にされてたら
「なんだこいつ」とかイライラして、勝つまで4~5回連コしてしまうが、
もの凄く強い奴で、こっちが立ち回りで圧倒されて負けたが
死体殴りとかその他ムカつく事されないで負けたら、
「はぁ~、強いわ」と素直に後続に席を譲れる。
チプで最後に投げ>γされたらむかつきますか?
投げで倒したときはいつもしてるけど、ウザイのかな・・・
>>251 余計なことはなるべくしない方がいいよ。
>>251 それはウザがられる可能性あるだろ。
個人的にはコンボの締めとして技入れるとかはアリ、でも演出の長い奴とかはウザいって感じる。
けど、投げは投げで完結してんじゃん。
ヘブンリ 俺の名 ダウン追い打ちイグゼ ゼンセイロウガ
モーションが長い奴はだめだけどそうでないやつならまぁいいよ。
↑の奴はやられたら切れそう。
倒した後なんでいろんなことしようと思うかな
>>247 デズの2K強いですよね。判定出たらと悪くて相殺とかですし。
でも、そのカイの人は近づけさせてくれないんですよ。
距離離そうと思っても遠Sやスタンが飛んできてジャンプやバクステにひっかかったり。
こちらが魚か足払いしか届かない距離でどうしたらいいかアドバイスくれるとうれしいです。
>>256 俺ディズィ使いじゃないけどさ、その距離で戦おうとすることがすでに間違ってるんじゃないの?
離れて話し相手出すとか、泡出してプレッシャーかけてから接近とかだと思うんだが。
さ
CPU戦のクセがついてしまったのか、
対人戦でSLASHの字が出てきても技を出しちゃう俺って・・・orz
>>246 サンクス。特に変わってはないみたいだしやってみますわ。
コンボ途中で勝ったときって最後までコンボいれたら
やっぱうざいと感じる?
俺は最後ケミを大体入れるかな。
>>254 て、低空レッドヘイル追い打ちはOKですよね?
(((;<◎>)))
>>263 ダークエンジェル と共に論外レベルのうざさ
相手に死体殴りされればやり返す
エグゼ→相手空中やられ→瞳→網とか最高
>>256 相手が地上に張り付いてるようなら隙を見て低空ダッシュPPHSとか。
基本的に技が勝ちにくい間合いでは立ち回らないようにするか、オプションを盾に
して攻めるか、くらいしかないと思います。
あと、カイはデズ相手にジャンプでよけるという動作が多いので、
空投げを意識するといいかも。
相手が倒れた後にバクステしてるんだけど、これって相手からするとウザイのかな?
>>256 足払いやった時はジャンプされて、
ジャンプorバクステした時は遠Sやスタンされるってのは
単純に読み負けてるんじゃないか?
あとカイ側ができることなんてそのあたりしかないんだから、
ガードしといてジャンプ見たら空投げ、スタン・遠Sガードしたら距離を離すでいい気がする。
カイが撃つスタンが地上スタンなら警戒しておいてやや遠距離くらいからなら低空ダッシュJHSが刺せるはず。
低空HSスタンなら足払いが相性いいと思う。見てからいける。
明かりを撒いたりするのもありなんじゃないかな?
カイがジャンプをよくするようならJSで刺したりJP連打で引き摺り下ろしたり。
固めはFD多用で距離離して2P暴れとか。判定なら2Kより強くない?
基本的に立ち回りはカイ有利だから慌てずにじっくりいくのがいいと思う。
転ばしたらそこから殺しきるつもりで。
投げスラッシュした後の空Sスタンだけは譲れんな
ゴメ、控えるわ
ストレートに勝ち挑発でいいじゃん
相手は喜んで連コしてくれるし
>>271 ゲーセンで放置される危険性をはらむ諸刃の剣だな。
最終ラウンド以外での勝ち一撃準備が一番ムカつく
相手に50やる度胸も無いのに挑発しようとすんなタコ助さんが(#゚皿゚)
死体殴りってバーストゲージ溜まるの?
ぶっちゃけ50くらいあげても大して…
テスタならウォレントとかやっとけばいいよ
>>275 溜まるよ。
たぶん、死体殴りとかされても無視しとくのが一番いいんだろうなやっぱ。
ロボは勝ち挑発ありやろ
ネモ様も毎回一撃準備や敬意やってるから大丈夫だって
>>277 サンクス。
じゃあ勝った時とかチビ医者に積極的に当たりに行いこう。
>>267-269 アドバイスありがとうございます。
とりあえずその距離に入ったら様子見ってことですかね。
スタンに低空ダッシュからの刺し込みは読めたらやってみたいと思います。
>>269 2Kと2Pはどっちが強いんだろう?
ただ、2Kはその後足払いが入るのが大きいのでは。
2Pは距離によっては2Kも2HSも届かないですしね。
ジャムって基本的にどう立ち回ったらいいんだ?
リーチもないし、全てにおいて牽制負けしそうな
イメージなんだが。
あと、医者のドリキャンの使い道がいまいち分からん。
着地ズラしとかは分かるんだが、攻めにどう絡めるのか
これが分からない。
ドリキャンは最速中段やジャンプ軌道の変化とかに使う
>>283 あと中距離でドリキャンJHSとか撒かれるといやな感じ
クロコンについてなんですが
対空攻撃>JHS>D>キャンセルギャラリ>対空攻撃>ギャラリ二段目HIT
2回目のギャラリは、1回目のギャラリの着地後ジャンプして単発で当てるんですか?
>>286 ギャラだすのは一回だよ
のびるを当てればギャラ二段目が当たってくれるというだけ
(ギャラは二段技)
>>287 レスどうもです。
勘違いしてたみたいです。
ギャラリ一段目は当たらないんですか?
>>289 わかりました。
どうもできてたみたいです。
勝った後に敬意はどうよ?
ジョニ、ヴェノム、ソル、梅ケソ辺りは悪意は感じないけど、
カイ、髭、闇慈、ロボ辺りは嫌みっぽ。
やっぱ何もしないのが一番の敬意かな?
地元から離れて違う地方のゲセンに通ってるんだけど、
通い始めた当初は死体殴りがその店のデフォみたいな感じだったけど、
自分が対戦に混ざり始めて死体殴りしなかったら、
通い始めた頃に比べて死体殴りの目撃数が明らかに激減してる。
やっぱり殺伐とした雰囲気もシビレるけど互いに後味のいい対戦の方がいいね。
ザッパの敬意って挑発と変わらなくね?
対戦でやられまくってマジ腹立った
敬意も挑発もうざい
チプの敬意は挑発だと思う
ツバはいているし
俺は髭の敬意が挑発よりむかつくわ・・・
敬意を挑発と受けとられることあるからな~
こないだ開幕敬意したら見てからフルコン余裕でしただったし
しかもそのあとRAKUSYOされて・・・
おたがいぎりぎりの戦いで最後どっちかが勝利してそんでもって敬意なら許せるけど
余裕勝ちしたヤツが敬意ってのは嫌な。それだったら挑発受けた方がまだマシ
すごいねー、彼ほどじゃないけど。
見直したよ。
口だけじゃないんだね。
挑発か?これは挑発なのかっっっ!?
299 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/27(土) 00:27:04 ID:L8JE1w4x
髭の勝ち敬意でよくありがちなこと
がんばるじゃないか、その調子で道草をくったがなかなか・・・
誘惑です
遅レスですいません・・・・
JSのときに割り込まれないでできるっぽいです。
っていうか、やったら威力が380でした・・・ ^^;
でも、青鳥をミスった時点で不発になるんで、ちょっと悩むコンボ・・・・
302 :
123:2005/08/27(土) 00:35:19 ID:YwEILYZz
123です ^^;
なんか名前がたまにバグル・・・・・
>>282 個人的意見だが2Pの方が2Kより微妙~に判定と射程が優れてる気がする
それにガードされても連打で距離離せるし2P>ガトリング2Kor当て投げ ってことも一応可能
一応言っておくと2Kじゃなくても2P>2K>足払い ってやれば2P当てからでもダウンを取れるよ
挑発と敬意の区別が付かないオイラが来ましたよ
挑発は別として敬意って必要か?
普段対戦してる相手であれば敬意なんざ払う必要ないだろ
遠征でそれっきり会うことのない相手であればわからなくはないが
そうでない人間にされれば死体殴りと同様相手を不快にしているだけにしか見えないな
「いい勝負だった。強いね」
「アンタじゃ無理w」
「ハハハ、君面白いねw」
の3パターンくらいの意味合いがある
306 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/27(土) 02:50:11 ID:L8JE1w4x
ここの店もマッセ禁止かよ
死体殴りは当たり前
マーブルvsストリートファイターのキャミィでは、
短い時間の中でいかにダウンしている死体を持ち上げてエリアルにもっていくかが
腕の見せ所だったネ。
しかしマブカプ程のリンチゲーも珍しいな。中級者なりたてみたいなやつと達人の試合なんて目も当てられない。
半端に試合時間長いし。
死体殴りシステムはインカムに影響してるんだろうな…。
というか気にしすぎなんじゃないのか。死体殴り程度で怒るなよwwwww
ザッパの立ち回りを教えてください
ネットで情報調べるまで死体殴り=悪だと思ったことすらなかったよ。
死体殴りという概念すらなかった。
316 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/27(土) 11:13:39 ID:L8JE1w4x
死体殴りよりもむしろスラッシュしたあとにいかに死体殴りしないようにしてるぞ
死体殴りしたら負け
ガドリングの最中でトドメ刺したら即動きを止めて死体殴り回避
ヴェノの近S1段目でトドメ刺したら即JCで死体殴り回避
JCできない多段技でトドメ刺したら即キャンセル挑発で死体殴り回避
ダークエンジェルでとどめ刺したら負け、
最終手段としては台蹴りでロム再読み込みを起こさせるって手もあるけどお勧めできない
小川負けたんだ
318 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/27(土) 11:35:04 ID:L8JE1w4x
俺たちは・・・・・強い!!!! ドリラー(CH) ガチャピン(MI) ショタ(BR)
319 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/27(土) 11:35:50 ID:L8JE1w4x
俺たちは・・・・・強い!!!! ドリラー(CH) ガチャピン(MI) ショタ(BR)
↑こいつってヲシゲか
>>317 アチョのチームでの大会では一回負けてたぽいけど。因みにチームは何とか勝利した
一体なんのこと?
初めてこのゲームやったけど、キャラ多すぎて誰使えばいいかわかんねっス
みなさんのおススメキャラを教えてください
全キャラ適当に使ってみて使いたいと思ったキャラ使えばいいんでないの
進められて使ってもおもろくないと思うよ
正直にいう
投げ読んだときってどう返せばいいんだ?
既に相手の投げ間合いにいると仮定して、昇竜や投げ無敵付いてる通常技以外の対処方教えてください
バクステ?ジャンプ?出の早い技?
投げられる前に投げる
ダムド?何それ、食えんの?
・投げ返す
・ジャンプ
・バクステ
・投げ無敵技を使う
あたりをお好みで使っていけば良いんで無いかい?
ちなみに昇竜は昇竜でもβブレィ!とかは投げ無敵無いんで投げられますよ。
投げ無敵技については「天涯の森」行けば詳しく載ってるから行って見れ。
使用キャラ紙です(´・ω・`)
相手ソル、起き攻めにガンフレ青>紙の投げ間合い外で2P重ね>ぶっきらor暴れ狩り
って感じの攻めにぶっきら読んで2p連打してたら余裕で捕まれたので・・・そこから5割+起き攻め^^
ガンフレだけは根性で直ガできるんですけど、それ以降は安定しません
FDして距離離して逃げるべきなんですか?
Pとかで暴れて適当にガトリング繋いだほうが手っ取り早いよ
ダッシュに足元無敵あるキャラは屈Pとかだとスカるけど
まぁFDが基本なんじゃないかな。
投げが来る確信があるならαブレードなんてのも面白いかもしれんが。
ありがとうございました
頑張ってきます(`・ω・´)
50%あるなら、ガンフレを直ガして、βRCで抜けられるんじゃね?
ヒットすればソルなら、β(一段目RC)>S>S>JC>JP>JP>JK2>JK2>D>手裏剣あたりしてれば?
>>332 >>327のとおりβに投げ無敵ないからさ。じかにぶっきらされたらどうするよ。
ん?ガード硬直後に技出しても投げ無敵そのままついてるっけ??
投げ無敵は、このゲーム確か5Fだったっけか。
紙の2Pとかは確か4Fの出だったんで、選択肢としてはあり。
Pぶっきらとかされそうなら、FDで離すのも重要かな。
6Pや足払いでの暴れ潰しに気をつける。これ食らうほうがまずい。
ところで、βをRCしてそんな安いコンボとかできねーよ紙としては
サイレントフォースってどんな効果があるの?わざわざ回収とかあるから特別っぽいけど
CHでよろけ
他にも空中コンボの拾いとかそんな感じ
ミリアのサイレントフォースがいつでも出せるようになると飛び込み放題拾い放題になるから
ジョニーのコインに制限付いてるのと同じ
話し相手に制限ついてないのが糞
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 17:33:00 ID:YSoGxi+2
イノの限界~ってどんな感じに使えばいいんですかねぃ?
とりあえず今は2627Sで上り限界を対空として使ってるだけなんですが…
ホバーからとか空中ダッシュからとかも使うが吉?
>>335 なるほど
特殊な効果とかがあるんじゃなくて純粋に強いから制限がついてるのね。ありがとう
エディの起き攻めで
回る>P>ダムド
のダムドが召還(戻し)に化けます。
何かコツなどありませんか?
あと、まとめサイトなんか見ると
HS召還してから回るしてるみたいなんですけど
直接K召還した場合との違いは何かあるんでしょうか?
>>339 選択肢が多い
HS召還してそのままダムドや跳ねるからのガード不能連携とか
まぁ回る一択なら構わないけどね
ファウストとか槍点食らい逃げとかやりそうな相手なら
HS召還>2HS重ね>回るor伸びる
途中で送信しちまった
まぁとにかく回る一択とかあんまりよくないからやめといたほうがいい
槍点に限らず空中判定くらい逃げには画面端だったら、召還>ドリル重ね
とか結構いいよ
ガードされても無問題の、相手が上記の行動をやってくるならだいたい
クロダとかヒロシとかいける。まぁファウストは回れ>上りJkでもいいけど。
こんにちは。
バースト読みというのがありますよね?あれは、どういうことなんですか?
常に右上のBURSTの文字を見ていて光が消えたら反応するってことなんでしょうか?
それと、具体的にそうなったらどうすればいいのかご教授お願いします。
相手のバーストゲージが溜まってる時、JC可能な技や硬直の少ない技などで
コンボや連携を構成して、バーストがヒットするのを防ぐこと。
すまんが最後の一行はよく意味がわからん。
BURSTの文字を見ていて光が消えたらどうするか聞きたいんだろ。
そもそもその行為自体が間違ってるんだがな。
バースト読んだらガードして反確だろ
>>343は若かりし頃のスレイヤーに違いない
それはともかくバースト読みってのはそのまま相手のバーストの発動を読んでガードしたり
投げたりすること(バーストには投げ無敵がない)
対戦中にいつも右上の光ってるところをみるヒトは多分いないと思う
つか自分の場合は溜まってるか溜まってないかしか見ていない
バーストってのは大体発動するポイントが決まってるからそれを先読みしてバーストガード>追撃
が主な流れ
たとえばダストを食らわせてすぐに相手がバーストするようだったら先読みしてガードする
もちろん相手もバーストしないようにする場合もあるからそのときは読み負けたと思って諦める
つかキャラ言ってくれるとよくあるバーストポイントいえるんだけど
あれ?なんか勘違いして長文かいちまったか俺?
>>347 せっかくだからチップのバーストポイントを教えてくれると嬉しい
γブレードを食らってチップが近づいた瞬間
ゲージ50%以上あるときにガト>スシスキヤキ(RC)ってやろうとしてるときのスキヤキにあわせてバースト
それ以外はあんまり思いつかないや、ごめん
今更な質問ですがDループって何ですか?
ォゥァーォゥァーォゥァーォゥァーォゥァーォゥァーォゥァーォゥァーォゥァーォゥァォゥァーネッテロォー
って奴
>>350Dizzyループだよ。その名の通りディズィーのループコンボ。
ジョニーでアクセルって辛いですか?CPUのアクセルすら勝てません
五分か少しアクに有利つくかもしれない程度
>>355 CPUにすら勝てないのは相性関係ない。
ガードがちゃんとできるか、基本的なコンボできるか、
この2つを見直すだけで結構違うはず。
>>356 そうですか。別に相性悪いわけじゃないんですね
>>357 一応CPU相手なら問題無くクリアできるくらいには慣れてきたつもりなんですが、こいつだけはどうしても勝てなくて
ちなみにどうやって近づいたらいいんですかね?
ディズィーのバースト確定ポイントって少ないんですか?
遠Sの時か、こちらの不注意の時にしか食らったことがないんですが
あ、俺はディズィー使いです
今青リロ買うか少し待ってスラッシュ買うかどっちがいいかな
テスタメントに光の翼を使われる夢を見たんですけど、これってフロイト的にどういう意味なんでしょうか?
ピヨったので接近しようとしたら突然画面全体にシュワーって。ちなみに家庭用は持ってません。
>>360 他のキャラと同じように遠SとHS系とD系必殺技がバーストポイントなんだろうが
2HSと魚に青があり足払いは当たらないっつうか近距離じゃ使われないから、自然と少なくなった。
接近で使う技魚ぐらいしかないし。
デジで出来るか知らないけど、魚にバーストあわせれば反撃確定にすることもできる。バースト当たらないけど。
でも当たらないキャラは割と金バオススメだ。
363 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/27(土) 22:52:13 ID:L8JE1w4x
>>361 どうせ青リロ買ってもゲーセンで/の練習するからもう少し待てば?
>>347 ・HS→スシの部分でスシ見てから確定。
・足→γでγ見てから確定。
・γから仕込みコンボの2HS見てから確定
・αプラス喰らった瞬間
とかもあるね。
367 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/27(土) 23:08:35 ID:L8JE1w4x
>>365 買えよ!!!
今買えよ!!!ドンキ行って買って来い!!!
ラウンド開始10秒もしないうちにコイン使い果たすジョニーと対戦したんだけど、
これってバカにされてるのかな
つ「それが君の戦法なのか?」
相手はきっとDC様にあこがれているジョニー使いだったんだよ
エディで始めたばっかなんですが、起き攻めで回る重ねてダッシュジャンプJK>JS>JHSorJK>JK>JHSがすかるキャラがいるんですが、そーいうキャラにはどうすればいいんですかね?
372 :
371:2005/08/28(日) 00:29:26 ID:7/LGKeiW
最初ので、は気にしないでください
この前a-choの動画でR.F相手に10秒でコイン使い果たしてたね。DC様
しかもその試合勝ったのがすげぇ
374 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/28(日) 01:01:09 ID:drN/Mjjx
コインに頼らん戦い方に慣れたやつはやりづらいね
常にレベル2くらいのプレッシャーを感じる
さて、明日アキバの大会に出るわけだが、
有名人の出場予定はあるのかな
俺も先週大会予選出たけど3回戦であぼん('A`)
髭とソルばっかだった
>>375 一人で出るの?てか、有名人はかなり来るかと。
二人で乗り込けど、一人だとなにか問題あるの?
いや、別にそういう意味で言った分けじゃないんだが
「さーだーめーとあーれば♪心ーを決ーめる♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y
し'(_) し'(_)
「そーっとしておーいてくーれ♪」
∧_∧ ∧_∧
(・∀・ ) (´∀` )
⊂、 つ⊂、 つ
Y 人 Y 人
(_)'J (_)'J
「明日ーにー♪」
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・ ) ( ´∀` )
( つ⊂ ) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ヽ ( ノ
(_)し' (_)し'
「あーあーつーながーる♪今日ーくーらーい♪」
∧_∧ ∧_∧ 【炎のレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノ そうすれば酸の雨は降るわこの板は緑の地獄だわ
し´(_) し´(_) レッドショルダーマーチは鳴り響くだわでえらいことです
アクセル使って初めてみたんですが
低空ボンバーが出ません・・・
というか低空ダッシュすら上手くできないです・・・
入力のコツ教えてください
>>381 低空ダッシュに関してはコマンドを丁寧にいれろとしか。
基本は9>6だけど、キャラによってジャンプする時間とダッシュできる高さが違うので
俺はロボとかは966って入れることもある。
アクセルボンバーはジャンプした直後にコマンドを完成させる。
でも俺は6321473でやってる。
383 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/28(日) 04:13:54 ID:drN/Mjjx
俺は低空ヴォルカのときは62369ディレイS
楽器持った女の子の50連打ぐらいする必殺技を教えて下さい。どうやればできますか?
>384
キャラ名も覚えてない奴には無理
カエレ
>384
ってかメガロマニアの事か
CPU専用技だから無理
50連打ってアクションロッキーか?
イノは女の子ではありません^^
>>384 一瞬深く考えてしまった
そんなキャラいたっけ?…と
(<◎>)私の事か!
あれはだな、ダークンジェルと言って・・・
ザ・・・ザトー様アアァァァァ!!
投げ→ダーク×2で十分だよな?
バーストした瞬間に投げられたんだけどどうやってんの?絶えず相手の
バーストとか投げれたら最強に近いと思うんだけど
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 09:12:18 ID:oypZsu1K
>>393 普通に読んで投げる。読まないでも
ダストでホーミングジャンプ>一瞬FD>後ろJHSとかやるとバーストされたら後ろJHSが投げになって、
されなければ受身不能ダストになる、とかもある(闇慈で。他キャラは知らん)
青仕込むとか色々やってみそ。もちろんコンボや技の途中には絶対バーストを食らってしまう確定ポイントもあるから、そこらへんは適当に調べろ
数を重ねると大体相手がバーストしそうな場面が分かってくる
GB上昇時の補正無し崩しが成功したときとか
でも人によってはあえて大ダメージコンボを見送ったり
起き攻めを嫌って小足が当たっただけで即バーストとかもいるから
一概には言えない
金バを空中投げしている人も見かけるけどアレはワケワカラン
ここでダストくらい中にD+HSを連打してる俺様がきましたよ
D>RC一撃準備>雷神愚フォース
相手の攻撃を空中ガードしてガード硬直が残ってるまま着地したら
残りのガード硬直ってなくなりますか?
あと、カイのJHSとかガードする場合は地上か空中どちらで
ガードしたほうがいいんでしょうか?対空は無しでお願いします。
残ったはず
だけど空中直ガのほうがガード時のノックバックが超少なくなってさらに硬直も多少減る。
着地投げとかがかなりしやすくなる。まぁはっきりいってどっちでもいい感じ。
カイのJHSは正直どっちでも良い気がする。
ただジャムの特殊逆鱗とかは空中直ガの方が良い。このあたりは使い分けてくれ。
ソルでエディに有効な牽制ってなんですかね?
ぶっちゃけこかしたもん勝ちだと思うんでリターンが高い6PとかHSふって
あとは浮遊にVVでOKですかね?まあどっちもCHしないとリターン薄いけど。
あと足払いぐらいかいな
2p連打で壊せ
>>386CPU←って何ですか、対戦の時のコンピューター専門の技って事ですか?
>>384 俺初心者なんだけど。ここ初心者のスレでしょ。名前覚えてねえよ。超初心者は質問しちゃダメってか。
間違えた
>>385宛てで下の(*´・д・)(・д・`*)
限度があるかと。
CPUぐらいギルティに限らず至る所で見るし、キャラの名前なんか、
そのキャラについて調べようとしたら知らざるを得ない情報だろ。
>>402 蝶初心者でも良いが、お前はダメだ
自分で調べる意思も無いようなヤツに何も教える義理はない
とっとと馴れ合い中心のスレなりサイトに行ってくれ
>>402 公式とかみりゃすぐわかる事ぐらい自分で調べてくれって事
なんだよ、結局教えてくれねえんじゃん。パソコンのインターネットはラクに調べられるからいいだろうけど携帯じゃムズいんだよ。2ちゃんだけが俺の調べられるとこなんだよグヘヘヘへへへへ
CPUって意味不明なんだが中間処理なんちゃらってナンナンダよ~!!
楽器持ってる子はイノちゃん。
いいから宿題やれって
もう夏休みも終わりだぞ
ウホッホ俺基地害で浮いてキタキタヽ(∀゚ )人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人
永遠になった夏休み
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 12:46:52 ID:5Zg8kNHa
>>楽器持ってる子はイノちゃん。
和んだ。
>>BFxPRrhA
お前には想像力がないのか?
sage
>>413 ないっす。つまり一般人じゃその技は出せないって事ですか?
そうっす。永遠の夏休みなり~\(^▽^)/
なんか沸いてるな
あー、だめだ、投げのコツがわからん('A`
近づこうとしたら畳み掛けられるし
投げれるタイミングっていう時に6HSが暴発しちゃうし・・・
華麗に投げれる皆がうらやましorz
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 13:17:11 ID:5Zg8kNHa
>>417 つ FD仕込み投げ
まぁ/では消えるがな
>>417 ヒント:投げ仕込み
まぁ俺は6HSでも投げでもどっちでもいい状況でしか投げやらないけど
フォモでアンジがつらいです
シューティングしたらバッタのような大ジャンプで近づいてくるし
ボールと一緒に攻めたらゴキブリのようなしぶとさのGPでストラグルとか潰される
疾ハメは結構かわせるからいいのですがGPがやっかいです
どなたか対策お願いします…。
(;<◎>)
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 13:24:22 ID:5Zg8kNHa
>>420 足払いを増やすだけで勝率が二割上がる
俺アンジ使い。下段振るな頼むから。
>>420 闇慈使いの意見では誰が相手でもそうだが、とにかく下段を振られまくるとやばい
とりあえずこれ意識するだけでだいぶ違う
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 13:30:09 ID:D7tnOJOA
>402
●ヽ(´・ω・`)ノ●スパイラルうんこフラーッシュ
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・`ノ●
(ω・`●
(・`●)
(●ヽ )
●ヽ )●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( ´)ノ●
( ´・●
( ノ● )
( ●´・)
●ヽ´・)
●ヽ´・ω)
`●ヽ´・ω・)
●ヽ(´・ω・`)●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(・ω・`ノ●
(ω・`●
(・`●)
(●ヽ )
●ヽ )●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( )ノ●
●ヽ( ´)ノ●
( ´・●
( ノ● )
( ●´・)
●ヽ´・)
●ヽ´・ω)
`●ヽ´・ω・)
●ヽ(´・ω・`)●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
●ヽ(´・ω・`)ノ●
>>421 下段ガード安定ではないのですか?
GPは下段で潰せるというのは聞いたことがあります
もしかしてアンジの主要牽制技or必殺技=GP攻撃=足払いで潰せるということですか?
>>424 闇慈でGPついてるので下段にGPがあるのは屈攻撃だけだから大抵の技に下段重ねれば潰せる
>>424 大抵の技は下段で潰される。2Sくらいか、下段に使える牽制は。
2HSでGPとっても紅>スカる・出し切り>ガトでつぶれる が多いし。
それとアンジ側は読みで行動することが(少なくとも俺は)多いから、行動にはバリエーションを。
まぁ下段に関しては試してみればわかると思う
フォモの足払いガードしたらそっからものっそい固められるからそうそうガードしたくねぇな
闇慈の牽制はすっごく短い
足払いでほとんど潰せる
>>425-427 詳しい説明ありがとうございます!
ものすごく参考になりました!
今 度 ボ コ ボ コ に し て や り ま す
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 14:18:33 ID:TzbcisGr
まぁ足払いばっかりやってると一点読み戒
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 14:19:27 ID:TzbcisGr
まぁ足払いばっかりやってるとこっちも一点読み戒とかで躱すけどな
( ゚Д゚)ヌッヌー
( ゚Д゚)ルッルー
( ゚Д゚)ポッポー
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 14:41:23 ID:0hlXrb+X
教えて下さい!!
自分はいつも使いやすいジャスティスを使っています。
で、友人と対戦すると6割くらいのひとが
「スクラップにしてやるよ!!!!!」
とマジギレしてきます。
しかも、僕がコンボのフィニッシュにガンマレイを使うと即リアルファイトになります。
どうすればいいのでしょうか。
素直にスクラップにされてろクズ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 14:51:23 ID:0hlXrb+X
>>433 何回かワザとスクラップになったことがあります。
そのあと決まって友人は、「お前今、十字キーしか使ってなかったろ!!」
と言ってきます。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 14:53:08 ID:0hlXrb+X
>>434 ダストで浮かしたあと落ちる前にガンマレイを撃つと以外と当たります
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 14:55:21 ID:TzbcisGr
家庭用スレ逝け
つーかさ、俺の闇慈がいつまでたっても厨を脱しないんだがどうすればいい?
どのあたりが厨なの?6HSぶっぱとか?
今日ガードポイントでカウンターとられまくったおれがきましたよ。
あれ最後直ガじゃないと反撃確定しないんだよな。
どうも下段ふっても無敵時間がどこからどこまでなのかわからないし、、
どの技のことを言ってんのかわからん
俺のソルもなかなか厨だ。
6HSのあと必ずブリンガーうったり、
立ちHSのあと必ずガンフレだったりとか。
それは酷い。ブリンガーは絶対やめとけよ。
ガンフレ間に合わない時の起き攻めに
ダッシュ立ちK(2ガード)>歩いて通常投げ
しか使わない俺がきましたよ
俺のエディもガトからドリルかk召還ばっかだぜ
潜ったりしてみるだけでもだいぶ変わるもんかな?
羅鐘で崩さないと落ち着かない俺が来ましたよ
>>439 もうなんかほんと弱い。疾起き攻めも結構抜けられるし、直ガー割り込みGPなんかマジで無理。
ていうかGP自体適当。
適当とかやめて、ちゃんと考えて差し合いしろよ。
相手が下段中心ならP戒とかやったり、あいてがバッタならそれに合わせて
6Kとか空投げとか、まぁとにかく考えろ。
疾攻めは以外と穴があるから、ちゃんとフォローしないとだめだよ。
BSを狩るなり暴れを狩るなり。
>>448 サンクス。
バッタならいいんだけどみんなほとんど地上から攻めてくるんだよな…。
キャラ対策と疾起き攻め研究してみるわ。
ジョニー使ってるんですが、マッハステップって習得しなきゃやっぱ駄目ですか?
>449
疾連携はFD用、暴れ潰し用、ダメージ重視用は持っときたいな。
上手い人程ダウン奪いにくいから少ないチャンスを生かす為にはバリエーションが少なくともそれくらいはいる。
あのさ、ホームのゲセンだと連敗する反面、他のゲセン
だと連勝するんだが、皆そんなもん…?
知らない相手だと勝てるんだが、いつも負けてる奴には
なんか勝てないんだよ…
アクセルの立ちP潜るのに少し使う程度。その他大勢の勝率にはあんま影響無し。
上段ミストで飛んだ敵追うなら移動ディバの青無しで充分。
ステップの硬直部分(末端)をFDでキャンセルするクセは、
つけとくことに越したことはないが。
>>452 ただ単にゲーセンのレベルが違うとかは?
そうじゃないのなら、普通に読まれてるんだと思われ。それと、初見に強い崩しとかも色々あるしな
身内読みっていうのか?パターン覚えられてるんだと思うからこっちも読み返せばいいんじゃないか
>>452 1、他のゲセンが弱い
2、ホームが強い
3、性根が負け犬
好きなのを選べ
>>450 習得しなくても勝てないって言うほどではない
ホームでは勝率2、3割だけど
厨御用達のゲーセンでは連勝できる
そんなもんだよ
負けるとエディで入ってくるやつがうざい
ソルに暗示で乱入して勝ち。一回負けたのでサブのフォもで入って勝ち。終わった後話しかけられて普通にフォモのほうが強いって言われたしOTL
461 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/29(月) 00:32:24 ID:oGB6nlRG
>>440の言ってることがよく理解できんのは俺だけ?
HS風塵のことを言ってるのか?
実は俺も
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 00:38:29 ID:VV//P9bY
言い出しにくかったけど、実は俺も・・・
> 今日ガードポイントでカウンターとられまくったおれがきましたよ。
闇慈のガードポイント技でボコボコにされてきました
> あれ最後直ガじゃないと反撃確定しないんだよな。
6HSの最後を直ガしないと反撃確定しないんだよな?
> どうも下段ふっても無敵時間がどこからどこまでなのかわからないし、、
???
ホントだサッパリわからねぇ
検証してみる。
>>今日ガードポイントでカウンターとられまくったおれがきましたよ。
ガードポイントでカウンターとられまくったのだと思われる
>>あれ最後直ガじゃないと反撃確定しないんだよな。
多段ぽいのでおそらく6HSなんだが・・・通常ガードでも足払い適当に振れば勝てると思う
>>どうも下段ふっても無敵時間がどこからどこまでなのかわからないし、、
6HSに無敵ねーよ。HS風神の事か?
>今日ガードポイントでカウンターとられまくったおれがきましたよ。
>あれ最後直ガじゃないと反撃確定しないんだよな。
>
>どうも下段ふっても無敵時間がどこからどこまでなのかわからないし、、
注目すべきは三行目、見てのとおり一行あいている
なので上二行と四行目は別の技の話では無いだろうか?
つまり
>今日はアンジの6HSでカウンターとられまくったよ
>あれって最期直ガじゃないと駄目なんだよね
>風塵の無敵がキモイから下段振るの怖いし
ということだ
日本語初心者はスルーでいいよ
468 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/29(月) 01:05:23 ID:oGB6nlRG
>日本語初心者はスルーでいいよ
日本語初心者 = 外国人
スルー = 無視
外国人は無視しましょう
チョパーリはすぐそうやって在日を差別するニダ
風神の無敵って全身だったのか?
上半身だと思ってたorz
最早闇慈のトレードマーク
12Fも全身無敵を作りつつ、相手の懐に飛込む様はなんとも優美
突っ込む時にCHしやすいのもご愛敬
あ?グラサンの新技なんか知らねーyo…('A`)
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 03:16:49 ID:KpUDjJE4
俺の出した無敵マッパハンチが風神ごときに(つд`)
呆けてんじゃ疾
このゲームオプションのショートカットってなんの意味があんの?
初心者です
ファウストが簡単みたいなので
使ってみてるんです
コンボはある程度できるようになりました
(ゴーイングマイウェイの青キャンできないので普通のRCですが)
まとめサイトみてもドリキャンというのがよくわかりません
全然できないしどういう意味があるのかわからないのですが
これって必須なんですか?
今は適当にアイテム投げてガトリング入れてるだけです。
在日さん乙です。
>>474 メニュー画面が一覧表みたいになっていて見やすい。
キャラ選択後の顔が出てくる画面が何もボタン押さなくても最速で飛ぶ。
VS対戦の試合が終わった時にリトライ・キャラセレ・終了を選べる。
こんなもんだと思われ。それと次からは家庭用スレ行こうな。
>>475 ファウストはサブ程度にも使えないので参考になるかわからんけど
どんな風になるのかわからないって事なら一瞬空中で停止してその後落下し始める。ただそれだけ。
ドリキャンのやる意味とかについてはまとめサイトに載ってないか?
やるコツとして案外ゆっくり入力してもOK…かも。まぁ人それぞれだから一概には言えんが俺はそれで安定してる。
あとドリキャンできるに越した事無いが出来なくてもファウスト強いよ。
エディのJKってもしかしてかなりの糞技ですか?
ミリアつかってるんですけど6P先端立ちP先端でも相殺で2HSでも負けて対空がまったくできないんですが
JK振られまくるだけで近づけません
マジ糞技。
無敵対空すら相殺するウンコ技
鰤の6Pなら勝てる
それもタイミングで相殺になるYO!
やっぱりそうなのかorz
Kだから発生早くて空対空で上りJKで発生前に潰したり空投げいったりしようとするんですけど
カウンター食らったら死ねるので厳しいもんで。
ソルのヴォルカ相殺した時は(; Д )゜ ゜
でした
>>477 マジ言うと外国人=在日の発想になるのがほんとにムカつく。
なんでおまえには在日の存在がでかいんだよ死ね!オーストラリア最強なんだよ!更に死ね!カンガルーのキンタマでもお守りにしてろ!
>>484 しかも空投げもしにくいからめちゃくちゃ立ちが悪い
必死すぎてワロタw
オーストラリアにもギルティあるの?
まぁみんな、マターリマターリいこうぜ。
がめんはしのことがめんたんなんていっちゃうやつはヴォルカニックドラグーン
ミストLv2の後Kで拾えないんだけど、どうしよう
届かない
間に合わないならまだしも届かないのは当てるの先端過ぎ
そういえばイスカの暴走ソルにドラグーンフレイムとかいうのがあった気がする
すてっぷ すると まにあわ ない
家庭用のサバイバルモードって練習になりますか?
Lv350くらいで負けたりするんですけど
上手い人っていくつくらいまでいけるんでしょう・・・
対人戦の練習にはあまりならない
トレモの方がマシ
すてっぷ しないと あたら ない
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 13:43:41 ID:AMlZw3ZH
まぁアーケード・サバモ<トレモ<対戦 だよな
自宅ならトレモでコンボ練習位しかすることないぽ
でも個人的にはトレモでコンボ練習しても実戦の立ち回りの中じゃ青出せなかったりするから、
一応最初は実戦とは程遠いがvsCPUでもコンボ練習してみるといいと思う
わかった おれ がんばる
すらっしゅに むけて せめて ちゅうじょにー に なる
かゆい
うま
厨房を目指すのなら6K辺りで拾うのが一番簡単じゃまいか。
DC様…(´・ω・`)
6k ついげき まに あわない うけみ とられて おわる
kで ひろった あと の れしぴ きぼーん
K仕込み>立HS>ディバ青>JK>最速JC>JP>JK>JD>燕とか。
俗に言うディバコンという奴だな。面倒臭いならK>近SとかK>6Pから
エリアルなり昇り燕で適当にダメージ取っちゃえば?(´д`;)
ミストLV2→ステップK(J仕込み)→HS→ディバ追加青→空中ディバ青→S→JC→S→HS→D→燕旋牙
SLASHスレではマトモだったのに…つд`)
ありがと おれ じょに がんばる
でぃばこん むつかしい ね
GG通常の相手に6割持っていくのもザラな連続技だからなるたけ頑張れ。
/で強化されるらしいので練習しようと思うのですが
バイケンのコンボ、立ち回りの難しさや覚えることの多さなどはどんな感じですか?
ジャムを使い始めたんですけど
最初は何を覚えればいいですか?
投げ青はほぼ成功します
バーキャン覚えれば
無敵マッパがでないんだがなにかコツでもあるのか?
テクニック系は全部100万回やって覚えろ
立ちP仕込みうぜえんだよ ドガン!
怖すぎる
厨闇慈目指すので誰か闇慈講座開いてください
負けてもキャラの所為にする
6HSと適当足払いディレイ疾>疾ハメ。ぶっぱなP戒からJ仕込みコンボ
これで行ける。
起き上がりに6HS連打も忘れずにな。
一番厨って言われないキャラって誰だろう?
空投げはもちろんFD仕込まない。対空はGP一択。当て投げも仕込まない。
ぶっぱ天神・サイ・陰(青無し)
俺は厨キャラのカイで厨脱出を目指す
半ばネタで書いたんだが結構素でやってる行動書かれててorz
よし、書かれてることをやらなければいいんだな
最近アンジ使ってたんだが
>>522>>523>>525見て自分がかなり厨プレイしてたみたいだ・・・orz
ぶっぱHS風神とかイロイロとか直さんとダメっぽいな・・・
テスタ使ってるのですが、ザッパの剣はどうやって対処すればよいのですか?
よくわからないうちに体力減らされて霊魂も貯められてしまいます
剣は俺的に一番憑依してほしくないな。
HITOMIに突っ込むとウォレントで取られるし。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 23:08:48 ID:dqVElNG/
グランドヴァイパーが7ヒットしかしないんですが何かコツはありますか?
>>532 レバーとボタンの両方を押していますか?
下押しながらD。
なんでかわからんけど9割方繋がる。
535 :
超髭様:2005/08/29(月) 23:25:09 ID:Jrtt4m6+
>531の言ってることが理解に苦しむのだが
要するに
剣ヒョウイざっぱが瞳につっこんだら
読まれてウォレン食らったと?
剣ヒョウイとどんな関係があるんだ
536 :
超髭様:2005/08/29(月) 23:29:28 ID:Jrtt4m6+
>534の言ってることが理解しかねるのだが
要するに2Dがだいたい繋がると言いたいんか
おまえどこのオーストラリア人だよ
今日ディズィー使ってたんだがガトリングからダストって有効かな
たまに出すと割と当たってくれたんだが
相手が下手なだけか
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 23:30:50 ID:dqVElNG/
>>533 え、ボタンも連打するんですか?マジで知らなかったですよ・・・
生ダストするやつはそうそうおらんだろ
ダスト<投げ
低空設置してめくりで壊すのが厨
「たまに」出すとあたる
デズはモーションが分かりづらいから「たまに」出すと良くあたる
あくまで「たまに」だからな
>>537 ガトからのダストはバレやすい。
話し相手に紛れて出すとか泡を割った直後に出すとか工夫した方がいい。
544 :
超髭様:2005/08/29(月) 23:39:41 ID:Jrtt4m6+
>540
だからおめえよお
さっきから何意味不明なこと言ってんだよ
他のやつらがスルーしても俺はユルさんからな
おめえがきにいらねえんだよ
納得がいくよう詳しく説明しやがれ
>>537 ディズィー側はダウンをとる為や崩しの布石として下段を多用しやすい
加えてダストは地上唯一の中段
以上の理由から地対地状況では屈ガードで固まる人が多いので結構当たる
さらに、それまでの戦法や相手の腕によっては生ダストも意外と当たる
わかってると思うけどディズィーのダストは発生が遅く隙も甚大なので多用しないこと
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 23:46:32 ID:dqVElNG/
あのなあ全部のボタン押したらロマキャンになるだろうが
俺は最初適当にK・S・HSをピアノ押ししてたらRCになりまくったから
K・Sを人挿し指と中指で交互に押してる
グッランッドヴァイ オマンティーック オォーーーーーー(一撃準備)
6HS→ブリンガーでもやっとけ
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 23:58:55 ID:dqVElNG/
519 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/29(月) 18:54:04 ID:K+DoWucK
立ちP仕込みうぜえんだよ ドガン!
怖すぎる
531 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/29(月) 22:54:28 ID:K+DoWucK
剣は俺的に一番憑依してほしくないな。
HITOMIに突っ込むとウォレントで取られるし。
534 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/29(月) 23:24:27 ID:K+DoWucK
下押しながらD。
なんでかわからんけど9割方繋がる。
540 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/29(月) 23:32:53 ID:K+DoWucK
ダスト<投げ
低空設置してめくりで壊すのが厨
548 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/29(月) 23:49:22 ID:K+DoWucK
あのなあ全部のボタン押したらロマキャンになるだろうが
551 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/08/29(月) 23:57:07 ID:K+DoWucK
6HS→ブリンガーでもやっとけ
なんだこいつ
6HS→BBwwwwwwwww
今日ゲセン行ったら
ロボ>髭>ロボ>ザッパ>中華>裸族>髭>影>紙忍者>ロボ>中華>影>髭
の順に連コされた件について。強キャラばっか来て疲れた…
556 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/30(火) 00:10:13 ID:BpRXyymI
修行になったと思えばおk
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 00:15:36 ID:ASri0zBd
560 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/30(火) 00:23:34 ID:BpRXyymI
今日ゲセン行ったら
アリサカ>蝿>小川>N男>PC>ヲシゲ>おみと>ウメハラ
の順に乱入された件について。強キャラばっか来て疲れた…
ネタのようなホントのハナシ。天井に貼ってあるミラーで見てたが全部同じ香具師だった
ていうか紙が一番手こずったw
たまにこういうことって無いか?
っていうかその記憶力がすげえ
その日やった相手くらい覚えてないか?
一晩寝たら多分忘れてるけどw
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 00:32:11 ID:Es2KnEol
正直13回は無理だな・・・同じキャラも混ざってるし。
カラーの違いとか戦法の違いとかで記憶出来るべ
喰らったイタイコンボの状況・種類とか、当て投げされた、した記憶とか細かいとこで
まあ
>>555の時点で1時間前の話だったしさ
対戦した相手が一緒だったかどうかなんて関係無い。
負かされた相手は覚えてるかもしれんが負かした相手なんて覚えてないしな。
医者の質問。
小さいキャラには立Kを使わないのが普通?
どの距離でもスカルノ
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 05:28:35 ID:MYEZk2iW
ジョニー使いなんですが質問です
相手のガードをなかなか崩せません
ジョニーの中段技のダストとエンセンガなんですが
ダストは隙が大きくエンセンガは近距離だと当たりません
だから相手に「近距離なら下段ガード、中距離なら立ちガード」と割り切られては
なかなかガードを崩せないんです
中距離での下段技もミストファイナーしかないし、レベル1じゃ追い討ちも出来ません
ダッシュ慣性付の下段攻撃もジョニーじゃ出来ませんし・・・
どうやったら相手のガードを崩せるんですか?
崩すな
>>566 確かに負かされた相手ならキャラカラーまでしっかり記憶する
つーか有名人相手でもなければサブキャラ相手じゃまず負けないしな
>>567 地対地の立ちKはジャンプ防止か暴れに振るものだし、隙も少ないから先端当ての距離なら気にしない
ただ、密着ですかれば当然反撃されるし、スラッシュで隙が増えたから気軽に連打は無理に
後、小さいキャラじゃなくてもしゃがまれるとポチョ以外には当たらない
ザッパと医者(距離によっては当たる)は立ち状態でもすかる
>>569 ステップ投げ使って三択しろ。ディレイHSやちょっと歩いてHSして暴れ潰しもアリ
このくらい、もうちょっと頭使わないと
570はK+DoWucKかな?w
ソルと対戦したとき、青バーストを空中投げされるとどう思う?
「やべっ、読まれてる」でプレッシャー感じるか
「安い安い♪儲け儲け♪」と拾い直されなかった事を喜ぶか
連勝したばっかで気力と集中力が余ってる時は投げて
無言のプレッシャーを与えてるつもりなんだけど、
逆に相手が得した気分になってるなら止めようと思うんだけど。
「あー知らねえなこいつ」とか思う。
>>569 ジョニー使いだけど、結構崩せる場面あるよ。
一瞬で近距離を詰めれるステップがあるんだから投げがオススメ。
MCや地上K系とか2Sとかをガードさせた後とか投げやすいよ。
空中ディバ>JHSをガードさせた後もダッシュ投げオススメ。
相手が直ガやFDなんかしてるのをよく見ておくと投げれたり、
カウンター取ってディバコン逝ったりできる。
オレの場合燕穿牙はゲージある場合に中距離でLv2ミストとたまに2択かける。
立ちK離れ気味の近S、6HSをガードさせてJC燕か2Dか下段ミストで2択。
中距離時に6HSガードさせた後に下段ミストに少しディレイかけて
遅れて撃たせると、さっきまで屈ガードしてた相手が動こうとしてヒット……
ということも多々あるよ。
頑張って崩せ。
>>572 ソルなら空投げより、直ガして着地後フルコンの方がよっぽど心折れるよ
よくあるのが、画面端ぶっきら裏回り2HSJC(ここで相手バースト)
直ガ着地K>6Pからォゥァ-ループ
ただし相手がバーストしない場合も当然あるので、
その辺は読み愛で
>>567 ザッパとかは攻撃の時に姿勢が高くなるから結構使っていけたりする
低ダも安定してつぶせるし
ただ他のキャラとくらべて振るのに気を使うのは事実かな
ソル戦で心が折れるのはやっぱりオウアーされてるとき
ぶっきら→オウアー→ぶっきら→オウアーとかもうね
なんで5割取った上にダウンまで取るかな
今日から始めるんで初心者に向いてて
お手軽でそれなりに強いキャラ教えてください
やっぱソルとかカイとかですか?
それなりに技が揃ってて火力もある:ソル
それなりに技が揃ってて立ち回りが強い:カイ
技が揃ってて火力も立ち回りも強い:ロボカイ
お手軽蝶火力:スレイヤー
立ち回りが楽:アンジ
速くてレスポンスがいい:チップ
お好きなのをどうぞ
格闘ゲーム初心者なのかGG初心者なのかにもよるなぁ
強い弱いでキャラ選んでんじゃねー、と思った。
まぁ、強キャラ使っても勝てない奴は勝てないし、行ってもそこそこって奴が多い。
キャラとの相性が大切かと。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 11:43:18 ID:gIQ3Fhf5
キャラ選ぶ理由なんて人それぞれだろというランダムでキャラ決めた俺のありがたい発言
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 11:53:27 ID:wr2THGRD
>579
ザッパ使うといいよ。
マジ惚れる。
ありがたすぎて鼻毛の枝毛
俺スレ、友人ジャムでスレの前Kがジャムの前Pを何度か潰したんだけど、それってひどくね?
ほかにも潰せる技とかあれば教えてください。ネタを知ってる立ち回りだと相当楽になるんで…。
出来ればポチと医者のが知りたいです。
パイルで色々潰せる
無敵付加で全部つぶせる
いやいや…。
パイルとかはリスクが…。
無敵付加も今更感漂ってるし…まあ使うけどね(・∀・)
無敵吸血
無敵吸血くらい知ってらい!
遠距離レレレって前Pと無敵マッパはどっちがリターンでかいかね?
前Pの後低空ダッシュして追撃出来なさげなんだけど、なんかない?
593 :
579:2005/08/30(火) 12:21:48 ID:xv2lX9xB
ありがとうございます
最初は簡単なのがいいんで
アンジにしてみます
結構かっこいいし
594 :
超髭様:2005/08/30(火) 12:23:26 ID:D1zbp72d
本物パンチ
>>592 ほぼ端端なら6Pは相殺かスカりだから無敵マッパ。6P相殺にKマッパとかHSとかDOT仕込むのもアリ
それより近い間合いなら6P。CHしなくてもマッパより単発ダメ高いし状況も良い。
CHしたらDOTかKマッパRC>6HS>パイル。
6Pに青してCHしたら低空ダッシュJHS>近S>エリアル
とか
初心者がアンジ、チップを使ってみますというのを
釣りにしか見えない俺は心がすさんでるな…。
というかこの場合580が巧妙な釣り師だろう
初心者に強いキャラ聞かれてさりげなく二弱を混ぜるトコなんか最高だ
599 :
592:2005/08/30(火) 14:51:14 ID:AubBUCkK
みんな……アリガトウ!
つか、医者ってどこかで大事故起こさせなきゃ勝てない気がする。
しゃがみ歩き主体の待ち対応型ファウストにゃあどしたらいいかね?
友人は物すら投げなくなってきて、それでいて俺が攻めあぐねてるんだが…。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 15:16:05 ID:PMSDJK9N
もの投げしないならKマッパギリギリの距離位ででこっちも待ったらいいじゃない
>>597 格ゲーまともにやったのはGGXXが初の俺は当時闇慈を持ちキャラに選びましたが何か?
今も闇慈やってるぜ(´∀`)ヤーハー
まぁ勝てないけどな、もともとへタレだし
J仕込み出来ないこともないが実戦投入できる精度じゃないしorz
俺は格ゲーやった事ありながら闇慈を最初に選んだからな
ノ∀`)タハー
今でも余裕で実践配備
>>602 是非お手合わせして御教授願いたい
・・・あ、J仕込み練習しろって言われて終わりかorz
そうだ、今度中野TRFで闇慈オフ@2chGGXX初心者スレやろうぜ(ぇ
>>603 いや配備するだけなら誰でも出来て(ry
…えー仕込みの俺的ポイントは
例えばP戒始動なら
P戒>近S(ここまで速く入力)
~…(わずかな間)
~8入力>遠S>HJ~とか?
仕込みの前に間をおく感じ
HAっHAー参考にならんかったらゴメソ(´・ω・`)
それマジ話?(0゚・∀・)
>>599 じりじり歩いたりして近づく。そして近~中距離に言ったら
無敵マッパ・6P(これ重要)・Dステ・ダッシュ吸血etc等でじゃんけん。
一発のリターンは髭が圧倒的に勝ってるから多少読み負け続けても虫しろ。
あと6HS牽制は使うなよ。結構わかってない奴は使うんだよなこれ。
あと
6PCH>低空ダッシュJS(JHS)>直下2ヒット>適当
パイルCH>近S>JS×1JHS>直下2ヒット(ここで気絶)>適当~
こういうキャラ限定コンボも調べるといいかもね。
俺はまともにやり始めた格ゲーがGGXXで、チプをずっと使っているけど
J仕込み、ドリキャン、低空αとかできるようになったよ
勝てる勝てないは別にしてな
タンデム青先行入力BM とタンデム青先行入力セイバーができません。
タンデム入力後に青猶予時間(0,何秒の世界)までに
もう一度236や214を入力するのがかなり辛いのですが、
何かコツはあるでしょうか?
>>603 実は水曜にギルティスレinVIPでOFFやるんだな、中野で。
俺は行くかわからんがな。
中野で闇慈OFFやるなら、予定合えば俺も行くぞ
P戒からJ仕込みコンボは出来るがダッシュ(2p>)K>S>陰は安定しないヘタレだが。
>>604 ちょっと今トレモで練習してみるわ、㌧
闇慈オフやってみたいが集まらなかったらアレな上、俺も9月中は予定空かないから
俺が主催になると10月になるけどいいですか?それでよかったら九月下旬にもっかい書きますが
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>609 俺も何人集まるかによるかね
取り敢えずやる予定で来てくれる闇慈使いはどん位いんだろか…
>>607 ない
実はタンデム後一瞬止まったりしてないか?
レインとかウィンガー普通に出せるなら問題ない
それらの合間にHS入れるだけって感覚でやってみたらうまくいくかもよ
>>612 じゃとりあえず九月下旬にもっかい書いて参加表明を待つことにします
とりあえず5人以上来ないなら中止の方向で
>>586 髭だよ髭。したらなんかよー別にわざと選んだわけじゃねーのによーもう非難轟々ですわ。
616 :
607:2005/08/30(火) 19:09:56 ID:pJ7Fu7nd
>>613 えーとチップのスキヤキみたいに連続で
236を入力する感覚ですか?今度練習してみます
617 :
超髭様:2005/08/30(火) 20:09:55 ID:D1zbp72d
>607
青後に236入力っておまえ何のための先行入力だよ
236+ボタン離しでも技出るからよく考えてみいや
髭様髭様、青猶予時間って言ってますが
ダストアタックとかでS>S>Sとか入らないんですがなぜなんでしょうか?キャラはブリジットです。
連打じゃなくてタイミング良く押さなきゃいけないんでしょうか?
いつもS二発目くらいで落としてしまいます。
ちゃんと上は入れっぱなしにしてるか?
闇慈オフ行きたいな…
だがド田舎だし実力もないし何より俺は高校生だ……
ところで疾ハメがうまくできないのですがコツはありませんか?
>>619 連打してるからだろ
タイミングよく押さなきゃダメ
医者のしゃがみ歩きの使いどころを教えてください。
>>621 俺も高校生で田舎で実力ないから安心しれ
で、どんな風に出来ない?
FDで距離が離されるとか?
>>623 ソルのBBやBRをしゃがみ前歩きでかわせるのと、
カイのチャージアタックをしゃがみ前歩きでかわせる。
ソル、カイだと使い所はそんくらいかもしんない。他は他の人に任せます
>>621>>627 奇遇だな、俺もだよ
626 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/30(火) 21:37:12 ID:BpRXyymI
>>623 確定ポイント覚えておいて避けて反撃
カイのチャージを3歩きで避けたり、ソルのBBやBRを避ければ反確。髭のマッパとかも
医者まとめミラーに屈みですかせる技がまとめてあるか見るといいよ
>>625 そうか。
おまいはカイのチャージを3歩きで避けたり、ソルのBBやBRを避ければ反確なのかw
いきなりどうした?
ID:cm3StRphの言ってることがサッパリ
>>555もネタくさ
>>629 チャージは反確にはならんがBBとBRは反確になるよ
>625,627,628㌧
幽霊とか疾とかも3歩きでかわせますか?
かわせますよ
そうだが。みんな解っててボケてるんだろ?
ポチョの金バーストって何て言ってるんですか?
オーラ激震
可愛いなお前
ディバコン始動のKのあとのJ仕込みって何でするんでつか?
ちょっと上向きに飛ぶんですか?
スティックを上に入れて
J属性を不可
ジャンプはしない
不可 ×
付加 ○
>>629 はマジぼけですか?
チャージアタックをしゃがみ前歩きで避けていた友人はことごとく足払いされて
乙ってたよ・・・
足払いかよ
足払いならチャージも当たって
ダウン奪えないから立ち回り有利なファウストのほうに分があるじゃん
反確では無いのは確かだ。
昨日はじめたんですが
平日の昼間に練習してたらソルで乱入されて
よくわからないうちにコンボ2回くらいでやられました
なんか相手側の台で数人でゲラゲラ笑ってて
糞よえーよこいつとか叫んでました
ギルティって怖いゲームですね
やっぱりやるのやめときますノシ
その方がいい
根性なしにはお勧め出来ない
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 11:21:04 ID:vOgw/A9u
まだ数回しかやってないんですが、ソル使ってて波動拳Pの飛び道具がキャンセル出来ないんですが
なんかコツとかあります?純粋に遅いのかな?
なんか画面端でコマ投げ>2HSからジャンプDボタン当ててるコンボ(詳しく知らないけどw)が
やってみたくて始めたんだけど、飛び道具キャンセル出来ないのが悔しくてそればっかりやってる…
新しいの入ったらマッタリ一人用も出来なくなりそうだなぁ
>>652 トレーニングモードでINPUTにして下の入力情報が青く光ったときに押す。
慣れれば8割くらいはできるようになる。
>画面端でコマ投げ>2HSからジャンプDボタン当ててるコンボ(詳しく知らないけどw)
これ新作ではほとんどできないけどやる気あるならまとめサイトとか見て頑張れ
>>653 トレーニングモードって家庭用の話ですか?ゲーセンでも出来るのかな…
でも練習しても8割って事は結構シビアなんですね、慣れるしかないか
うっほ…新作じゃ出来ないのか、@3,4日で入荷みたいな事書いてたから
もう間に合わないというか対戦しない俺はしばらく出来なさそうだorz
とりあえず今から行って練習してきます(この時間なら一人用出来るし)
レスありがと~
>>654 トレーニングモードは家庭用ですよ。
それと新作の入荷は最低でも一週間以上先ですよ。
新作は下旬つーに
髭って牽制するときなに使えばいいですかね?
6HS
K、6HS
ぶっパイル
6HSきつくないですか?
Kは今度試してみます
ぶっパイルは上手く使えば強そうですね
ありがとうございました
上手く使わないからぶっパイル
上手く使ったらただのパイル
6HSとかから繋げるのはキャンセルパイル
これが俺のジャスティス
663 :
バイケソ:2005/08/31(水) 12:55:40 ID:0G5Fo61z
ジャスティス!?ギア斬る~
お願い止めて
6HSはある程度こちらの流れでのけん制。とJ防止。Kけん制とKヒット確認DOTはセットで覚えるといいかんじ。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 20:21:56 ID:kQCBnDLQ
ディズィーの魚青ができないんですが何かコツってありますか?
家庭用は持ってるんで青く光るときっていうのはわかるんですが・・・
今時糞よえーとか叫ぶやつもいたんだな・・・
無敵まっぱはー
ヒント:煙
671 :
超髭様:2005/08/31(水) 21:16:10 ID:FuXDwk9a
ヒント:666は悪魔の数字
あははははは髭様おもしろーい
暴言吐いた奴に
愚弄してくれたな(<◎>)フォォォォ
っていえb(ry
ところで何かフォモのコンボ指南してもらえまいかorz
パッドでコイチキックって無理ですか?
自分より明らかに上手い奴らに何度もレイプされるのと、自分と同じ~少し上位の相手を探して対戦するのって
どっちの方が上達するのかね?
秋葉原でクラブセガ行ってもほとんど勝てないからHeyとかタイトー行ってるんだが…背伸びしてでもクラブセガ行くべき?
>>675 圧倒的に上の人の動きを見て、自分と同じぐらいの人と練習すればいいんじゃないか?
>>675 自分より明らかに上手い奴らに何度もレイプされる
ただ和姦になったら駄目だけどな、最後まで抵抗するぐらいのつもりで
人によりけりじゃないかな
俺はレイプされに行くけど
レイプされた後、同じ位の奴で軽く学んだことを試してまたレイプされればいいのか。
わかった、みんなさんくす
680 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/31(水) 22:21:22 ID:hdiFHrbo
>>674 無理
R2>×だと確実に間に合わん
○△□>ずらし押し×でタマに出る
とても実戦では使えない
パッド歴15年の俺でも成功率1割以下だからおまえじゃ到底無理だな
それより切実に教えてほしいことがあるのだが
三井住友VISAカードの有効期限ってどこに書いてあるんだ?
カードには書いてないし、明細にもないし、ウェブでログインしても書いてない
アマゾンで買い物ができねえ
681 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/31(水) 22:25:00 ID:hdiFHrbo
さすが俺様
もう自己解決しちまったぜ
(*<◎>)σ)´Д`)
髭様ったらもぉ~♪
カードに書いてるしwwwwwwwwwwww
685 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/31(水) 22:44:22 ID:hdiFHrbo
>>683 いやよお
有効期限の4文字は書いてあるけど
日付が書いてないという本末転倒なカードなんだよこれが
MONTH/YEAR
08/12
って感じで書いてないか?
髭様うっかりさん?
688 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/31(水) 22:48:12 ID:hdiFHrbo
おっ
俺って天才かも
カードに書いてある04/10って普通2004年10月って思うじゃん
でもこれが違うんだよ
2010年4月って意味なんだよ
カード作成日じゃねえだぞこれ
有効期限なんだぜ
>>688 数字の左側に有効期限って書いてあんだけど(´A`)
髭様にもドジ使い伝染か
つーか誰でも知ってるコトを天才かもって…ガキか
693 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/31(水) 23:00:32 ID:hdiFHrbo
なにかとれ ふく
梅喧のかず式がうまくいかないです
壁際に押そうと思ったら相手を通り越してしまいます
コツがあったら教えてください
>>694 JD青のあと最速でダッシュじゃなくて気持ち待ってから
ダッシュするといい感じになる
あとは体でタイミングを覚える
ハンマーフォール→ガード→ポチョムキンバスター!って避けるの無理?
ジョニーでもイノでも絶対ハンマーフォールガードすると背骨折られる
ソルで鰤にカマ掘られてきました
HSがギリ届かないくらいの距離から何したらいいですか?
それと鰤の牽制に対しては何振ったらいですか?
ガンフレ青で突進
各種ヴァイパー
>>696 青か赤してこなかったら普通に直ガしたらこっちかなり有利だけど。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 05:29:11 ID:9S/wfz8e
スレイヤーのキャラ限定コンボ
パイルCH→S→S(JC)JS→JHS→JD(JC)JS→JHS→JDなんですが
2回目のJCの時にSがスカります。何かコツがあるのでしょうか?
大会でEXキャラって使用可能なんですか?
>>696 ハンマーは青なりRCなりされなけりゃ余裕で反確定だぞ
ハンマーガード>Pバスなんてガード後かなりじっとしてない限り食らわない
>704
できれば今知りたいんですけど・・・EXキャラが使えないんだったら、EXキャラでの練習はやめようと思ってます
>707
ありがとうございます。通常のテスタ、ポッチョ、ソルの練習頑張ります。
直貼んなよ
>>709 びっみょーなスレだなこれ…
コンボ精度ひっくいし
>>697 >HSが届かない距離
ガン青してダッシュ→ぶっきらor2Dで良いような気も。
2P連打はどうしようもない。
>牽制
ガンフレが多少邪魔…かな。でも、近距離で打つと見てから低空ダッシュJ2S→足青エリアル余裕でしたになるので注意。
あとは遠Sにブリンガー合わせ(CHすればDループ確定)とかぶっぱVVで牽制狩りをされると怖いなぁ。
ソル側は立ち回り不利なのでストーカー並に鰤を追い掛け回して、事故らせてからのDループで勝つんだ。
あ、受身取ったら立ちKを置いておくと受身後に3設置する鰤によく当たる(わしですが)
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:
>>701 どこらへんをひきつけるようにすればいいのでしょうか?