1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:31:40 ID:CZrgauz5
乙
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:32:26 ID:xVM/NtyM
スレタイ正しくは「GGXX SLASHロケテスト情報23」です。
だよな!
俺の頭暑さでおかしくなったかと思った!!
2
↓差し上げよう
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 19:03:12 ID:WI445KCx
。‐-、
__/†ヘ、\
I / .| >,r""''、 9ボールゲットだ
r=;'´ )ヘ''" \Jく { <
´~゛'ー''" 7ィヾy`">、 \
>>2並の腕ではないな
/=∞=;,,/ | |
>>3そこではない
/"´/""''Y ├ ゝ ,,‐'''
>>4見誤ったな
/ / _,,┤ f゙,小,'''"´
>>5読めているぞ
| -‐''ィ'''"´`^^´
>>6きみは退屈だ
., -‐''イ´/ソ,<
>>7ファールを犯したな
-‐''"´ └、ヽ ヽ\
>>8お茶の時間にしたいのだが
ヽヽ \ ザ
>>10ー様!どうしてこんなことに…
丶ヽイノ
>>11-1000良い子のみんなはTVから1m以上離れて見るように、な!
) Y
_,.ィ´ f'
何かいい情報あったか?
良い子じゃないのでTVから30cmぐらい離れて見てます。
で、とうとう稼動まで残り一ヶ月となりましたね。
待ち遠しいぜヒャッホゥ
待ち遠しいと共にデズの糞さ加減に鬱になる漏れ
スラッシュでデズ削除
アバってキャラランク的にどの辺に落ち着くんだろうか…
俺的には中堅クラスであってほしい。
今のソルくらいで落ち着きそう
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:35:33 ID:CZrgauz5
通常
火力→高い
機動力→ジョニー以下
対空→激ヤバ
飛び込み→激ヤバ
リーチ→長い
隙→ポチョw
固め→不明
崩し→かなり高い
起き攻め→不明
諸刃〜 火力→クリフ乙
機動力→紙もビックリ
対空→糞杉
飛び込み→糞杉
リーチ→長い 隙→ねぇー
固め→不明
崩し→高い
起き攻め→不明
コレ、なんて糞キャラ?
ついでにアバは重量級
軟らかいの?硬いの?
全然青リロソルで落ち着かないように見える件について。
ライフ減る仕様ってのがむしろおもしろそうだな。
稼動日の詳細キボンヌ
アバはカギが重いんだろうな
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:52:42 ID:CZrgauz5
>19
ミリアとか梅喧くらい(もしくはそれ以上)柔らかい。
諸刃以降はかなり硬くなるけど、二回ダウンしたら通常モードに戻るからあまり意味なし。
諸刃時の攻撃力、立ち回りは最強か
>>22を見てアトリエシリーズを思い出した俺は負け組
>>21 PSP版#Rと同日稼動って話はある。
ソース忘れたけど
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:54:53 ID:CZrgauz5
>21
メイも重くしたらどうだろうか。 アバは30キロ台なのに(見た感じ)。
俺もメイ重くしてもいいと思う
錨が軽いわけないしな
稼働日詳細はまだ未発表?9月って事は知ってるが
重いけど防御力低い、となると
コンボもらうと相当やばそうだな
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:00:01 ID:CZrgauz5
九月末じゃない?
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:02:23 ID:CZrgauz5
>27
アクセル使いから言わせると、ボンバーループが入らないかもしれないから困る。
たぶんこれは他のキャラにもいえると思うよ。
アバはリーチが長いというよりも
攻撃判定が分厚い。研究されれば300ダメージのコンボとか簡単に出てきそう。
ボンバーは即受身可能にすべき
牽制でダメ取るキャラにループなど必要ない
テスタ使いの俺としては重量級とは非常にありがたい
ディガーループ入れやすいから。
アバは喰らい判定がおかしいからDループとかすかる。
まあ、Dループそのものはもうできないけど
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:14:44 ID:CZrgauz5
>31
ふざけんなー
アバ強キャラ確定っぽいな。 素敵判定の技がいくつあるよ?
現在確認されてるだけで、JHS.6HS.2HS.過失(?).諸刃足払い
うん、超素敵キャラだ
37 :
22:2005/08/21(日) 22:16:31 ID:gkNIoMUa
>>35 別に俺に礼は言わなくていいぞw
俺は装甲の話をしたんじゃない
アバたんのお(ry
(*´Д`)ハァーン
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:18:59 ID:CZrgauz5
>35
そう、俺もアバのオパーイの柔らかさについて言っただけだからお礼はいらない。
梅喧以上の柔らかさだぞ
174cmで34キロだっけ
ミイラだな
>>38 全体像は知らんが硬そうだぞ
そしてお(ryは酷く臭いそうだ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:22:40 ID:CZrgauz5
自分でオパーイのことにすり替えたのはいいが
>諸刃以降はかなり硬くなるけど
うほっww
アバはイスカの立ち絵で体沿ってる割にはお(ryがでかい。
と、なると。。うはwww
おまえらおっぱいの話すきだな
おわん方のCが最強
アバの勝利ポーズってどんな感じ?
包帯ほどけたりしますか?
パラを地面に突き刺して
「こんなもんか」
やれやれだぜ
手元の小冊子のABAが超萌えキャラなんですけど(´・ω・)
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:50:48 ID:CZrgauz5
一番上
上上下下
上から2番目 次点で4番目
一番下
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 23:36:16 ID:rQrNLLoj
>>32 テスタは軽量級のほうが足払いからディガー繋がってウハウハじゃないのか?
稼働が待ち遠しい…
早くアバたんをさわりたいぜ
(*´Д`)ハァハァ
気持ちは分かるが落ち着きたまえ
>>57 もう俺は既に諸刃モード
誰にも止められん
(*´Д`)ハァーン
アバの武器が鈍器なら最高だった刃はイラネ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 00:11:37 ID:SUxEfWr/
<2000年の業務用稼動開始から多くのユーザを獲得し、今なおその人気は衰えを知らない
<2D対戦格闘の雄 「ギルティギア ゼクス」 シリーズに、この夏、2つの新タイトルが登場!
キタ━( ´∀`)´_ゝ`)`Д´)´Д`) ̄ー ̄)−_−)・∀・)´・ω・)=゚ω゚) ゚Д゚)゚∀゚)━!!!!!!
1000なら、「ポケットファイター GGXX」に変更!
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 00:54:36 ID:NgpwJxp9
アバは諸刃モードのブン回し感が何とも言えない…
(*´д`)ハァハァ…アバタン…
>>61 この顔文字を見るとタバコの人とあくたんの人とシュウトタソを連想してしまう
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:08:30 ID:NgpwJxp9
( ´・∀・`)アクたんまだー?
< ´・∀・`>アバたんまだー?
↑
マイナーだがこんなんもいた
忘れろって
荒れそうだから終わるか
アバたんの話題どーぞ↓
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:22:34 ID:2Q+GxNhL
挑発と敬意どんなんなんだろ
挑発が全裸、敬意が半裸。
挑発はガラスの様に鍵を爪で引っ掻く。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:26:39 ID:EW5O5PBJ
既出だったらごめんなさい。スラッシュでも、最弱キャラはアンジとチップですか?
チップは上昇傾向
闇慈は不明というかまだ戦術が確立できてないフシがある
それくらい大きな変更を受けた上にロケテでプレイヤーがいない
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:28:37 ID:2Q+GxNhL
底辺はメイだろ。今のトコ
最近見てなかったけどソルはまだ最弱候補ですか
微妙
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:30:34 ID:NgpwJxp9
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:31:21 ID:WFkk7rrG
いやエディ最弱候補
微妙とはまた微妙ですね
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:36:49 ID:EW5O5PBJ
ソルさん最弱候補なんですか?!でぃループできないのとファフニール硬直少なめ以外に何かあるのですか?
最弱になりそうだけど稼動しなきゃ分からない
幸いループ2,7割ダメージ
ここまでボケが続きまくるのもちと珍しい。
叩き落とし受け身可能になったとか
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:45:32 ID:EW5O5PBJ
エディが弱くなるのはうれしいかぎりですわ(笑)。俺はディループ出来ないんでファフニールの硬直減ると困る。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:47:47 ID:EW5O5PBJ
叩き落とし受け身かのうって…。空中で受け身不能の技なくないですか?
無いな
確かにそういう技があるキャラも多いが、
無いとおかしいと言えるほどでもないかと
叩き落とせない叩き落としなんて要らないのも確かだが
叩き落しは生VV専用技になったって事だろ?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 02:06:03 ID:EW5O5PBJ
空中受け身不能の技ないなら、投げか、2HSですかね…。ファフニールのあと青キャンしないとコンボ出来ないみたいすね
ポチョがなんかすごいことになってた
そんな夢をみた
エディがものすごいチキンキャラになりそうでいやだ
先週末にゲセ店員の友人に聞いたが、スラッシュの入荷日は9月27日らしいよ。
調整不足とかで延びる可能性もあるが。
とりあえず最後のロケの報告を見る限り不安で仕方無いんだが。
今んとこの最弱はぶっちぎりで闇慈じゃない?
ソルもメイもかなり弱いけど、追撃可能なコマ投げあるってだけでも闇慈よりマシだろ。
つザパ
>>55 まぁ、ダメージを考えれば軽量級の方が良いと思うけど、
安定しやすさなら重量級の方が勝ってる。
ブリジットの弱さも酷いよ。
今までの立ち回り、連携、コンボを全て否定されているから。
>>96 闇慈は弱い事には変わりないが強化点あるだけマシだろ
メイなんか理不尽な弱体化されて背景強化されただけだぞ
イルカ厨に対処できない奴の戯言を真に受けたとしか思えん
ソルは最弱は免れそうだね。
一応エリアルで減らせるからね…。
ソルは幸にドラゴンインストール
鰤はロジャー
アンジは新要素
・・・あれ、メイは?
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 08:02:34 ID:NgpwJxp9
HSレスティブ
きっと直下型レスティブにカス当てがあってアホダメージなコンボが出来たりするよ
まだまだアンジよりは上だと思うメイ使い
やっぱりアンジか
牽制は隙だらけでリーチがないとか終わってるよなw
青リロのアンジが頭からはなれない
ちょwwおまいらwwwザパ見ろて
はあ?いい加減糞ザッパ使いの自虐は聞き飽きた。
もうしゃべらなくていいよ。
ザッパは過小評価されすぎだよ
コンボ厨は立ち回りの強さとか見えてなさすぎ
ロケテで一番勝率高いキャラがザッパだったりする。
スラッシュ早く稼動しなかなぁ。。。
稼動しても漏れの梅はデズアクフォモにレイープされるのは変わらんようだな…
ザッパの変更点は、幽霊の攻撃力が下がったのと、
犬ハメ要素のある技にノックバックがついてハメが
できなくなったかわりに剣強化と幽霊の新技だっけ?
まあ犬ハメはなくてもいいんじゃね?
残念俺はカイ使い。
ザパやれることは増えたけど、みんなが慣れたらそれまでだしょ
犬はまあ妥当としても、幽霊も弱くするのは…固めとか、遠S>遠Sに直ガ無敵技で割り込まるみたいよ。連打キャンセル無意味。
初心者狩りにはもってこいだけど、これだとアクとかとの差が広がっただけだと思うんだがどうよ。
あとは幽霊の攻撃レベルが全体的に下がって今のコンボはまるで繋がらない
犬は少し放っとくと寝るモーションになり消され判定がつく
しかもその状態で各犬攻撃を出すと犬が驚くモーションが付いて攻撃発生が遅くなる
闇慈よりはマシだが余裕で三弱な予感
>>115 はいはい、ザッパ使い乙
アクセルは異常だからしょうがない
幽霊は連発できたりするし、剣はめちゃくちゃ強化されたし
ロケでも最強の勝率を誇る性能だった。
残念俺はカ(ry
そのしょうがないを消す調整をして欲しかったんだけどなあ…
だから幽霊連発は早くも意味無しっぽいのよ。
剣もめちゃくちゃというほどの強化でもないよ。
みんなが慣れてなくて、しかも初心者狩りに丁度いいんだから、ロケテで強いのも無理ない気がする
ロケに来てるのが初心者だけだと思ってるのか・・・
強い人もちゃん居たけど、どうでもいいやアホらしい。
ずっとネガキャンしてろ。つまらんな本当ザッパ使いの書き込みは・・・
強い人がいてもまだキャラ対策されてないんだから連勝する事もあるだろ。
かってに妄想してザッパ使いって決め付けてる方がどうかしてる。
あれか、またザッパは「慣れるまで強い」キャラなのか。
双方ともそーゆーのがザッパ使いの総意だと思わないでくれぃ
残念俺(ry
そらそうでしょ。
初心者だけじゃあんまりテストにならないし。
それを言うなら、ロケテに上級者しかいないという噂も聞かないよ。
あと幽霊と剣についても突っ込んでもらいたい。言い返せないならそう言ってほしい
キャラ対策もしてなければザッパ自体も研究進んでないわけだが。
いわばほぼ同等の条件でやってザッパがそれなりに勝ってるんなら、
愚痴愚痴不満こんなとこでぶちまけるほどじゃないだろ。
ちゃんとザッパ対策してるアクセルなんてほとんど居ないし
アクセルに対して徹底的に焦らせるザッパ使いなんてのもほとんど居ないから
街中での適当な対戦ならキャラ差なんてそこまで露骨にゃ出ないよ。多分。
>>124 激しく同意。ボロボロに負けて本当に誰が使っても勝てないなら同情したけどな
研究しない、ロケ行ってない、愚痴だけの奴とか一体なにがしたいのか分からん
そろそろ愚痴、自虐スレに行けばって感じ。
>>123 幽霊の連携が割り込まれるって言っても、連打キャンセルじゃない
普通のガトリングだったら以前と同じ連続ガードだったっぽいよ。
K帰ってやD帰っての可能性はちゃんと全部摸索した?
家庭用で今軽く試してみたけど、剣の火力は明らかに高くなってた。
遠S>遠Sが割り込まれるなら遠S>2SやJHSで暴れ潰しじゃ駄目なん?
ザッパ救うくらいならメイ救ってやれ。
メイはあのステージを見るためのキャラになりました
メイより他の団員の方が魅力がある件について。
ちなみに青リロの時点でHS関係の幽霊を使うと
大抵否連続ガードになってるけど…。
やれる事が増えたけど皆が慣れたらそれまで、って
ぶっちゃけどのキャラでも言える事でしょ。やれる事が増えた事を
まず喜ぶべきなんじゃね?犬もまだまだ低空ループで端から端まで
普通に持っていけるし、噛みからエリアルには移行可能だったよ。
良く7:3とか無理とかいう言葉を聞くけど、ぶっちゃけ否定はしない。
否定はしないが、何でその数値が付いているのかくらいは理解してから
弱音を吐くべきだと思うんだが。って事でカイ使いがそんな台詞言っても
あまり説得力が無いと思うんだがどうよ?
次回作でプレイヤーキャラとして使用可能にするつもりなんだろ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 13:25:21 ID:AjYunfcd
メイの新技が気になる
メイの新技って6HSの中段じゃないのか?w
>>132 6HSが溜め押しで中段。
空中623+HSで斜め下に飛んで行く中段の空中レスティブ。
後、メイなんてウザキャラ削除して他の団員に汁
スレイヤー削除してそのまんまスレイヤー性能のシャロンにしてくれぇ
メイの一撃の最期のおばさんも萌え要素ありですか?
ロケテキター
ねーよw
ちなみに一撃自体は変更無し。クオリティが上がったのは
背景の方だけなのが残念。(´・ω・)
>137
詳しく
>>127 連打つける代わりに火力減らした→連打が微妙だから普通の連携使う…ってなると、ただ火力が減っただけだと思うんだ。
そうすると、暴れの読み愛のリスクリターンが微妙になるし…読み勝っても今までみたいなダメは期待できないから、なるたけGB上げとく必要が出てくる。
結果、危険な固めか、ゲージもりもり使用かで頑張るしかないんじゃないかな…
新帰って~は、
JP中段>K帰ってFRC>〜とか、
端固めにD帰って投入とか妄想してるけど、K帰って~見たことないから、これが最後の砦だと思ってる
>>130 今回のザパは、その慣れの壁がかなり低い気がしてね…
最弱候補の話にザパが出てこなかったからちょっと入ってみたんだけど、たしかに説得力なかったかも…そろそろ消えるよ。
超長文ゴメソ
>>138 そいつは残念
各ステージ早く見てみたいもんだ
クラブセガ新宿西口
詳しくはチンメレラ
>>143 なんだそのチンメレラって?
パチこいてんじゃねえよ
>>144 呼んでないよ^^^;;;;
なにこの3流煽り師wwwwwwwwキモスwwwwwwwwww
┐(゚〜゚)┌やれやれだぜ・・・。
信じるも何も、事実じゃん
ザッパの幽霊はウザいだけで事故っても大して痛く無い。
相手する側としては無印時代の剣みたいに、多少のダメージは覚悟で最大反撃叩き込んで消してやるって感じになるんでないか?
152 :
これか:2005/08/22(月) 14:34:36 ID:/+a5gYnM
429 名前: かいぬま 投稿日: 2005/08/22(月) 13:19:56
とりあえずage
なんかクラブセガ新宿西口でロケテっぽいのやってるわ。
場所は地下1Fのメルブラ、ギルティの間。
「ロケテスト」とも書かれてないから、最初まったく気がつかなかった。
誰もいなかったんで、イノでCPUやったらボスイノの次がオーダーソルで、
青キャン完全装備で面白かったが負けた。
暇な人は行ってみなー
430 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/08/22(月) 13:21:06
え?まじすか?
431 名前: かいぬま 投稿日: 2005/08/22(月) 13:27:04
混雑してくれば適当に台移動があると思うけど、
俺が見たときは地下1Fで動いてたよ。
これってゲリラロケテかねぇ?
近場の方はどうぞ、という感じで。
しかし、マジで変わり映えがしなくて、気が付かなかったよほんとw
良し、ちょっくら見てくる。
本当なのか?
自分も行ってみるか
まだ3時か。
騙されたと思ってちょっくら見てこようかな。
>>152 ナ、ナンダッテー!?
(<◎>/)/
新宿行ってきたよ
ソルに新技があった
バンデッドフェイント
ソル
22K
バンデッドリボルバーと見せかけて軽く跳ねるだけの小技。
リボルバーを空中投げしたり昇龍したり直ガ投げしたりする相手を
混乱させるのに役立つかも。
「バァン!かかったか?」
うそくせ〜、な〜んかうそくせ〜
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 15:57:13 ID:PoOgg/RM
着いた(´・ω・)
どうっすか!?ろけろろけてどうっすか!?
秋葉セガ、池袋GIGOでもロケテやってるらしいぞ。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 16:15:53 ID:gcn9JWLA
そうそう池袋でもロケやってるよ
間違いない。
しかし、告知なしでロケテをやる意味が分からん。
告知すると野次馬とか、人が溢れて大変になるからか?
人多くてもたくさんの人に触ってもらって
問題点とか見つけた方が良いと思うんだけどな。
秋葉、池袋、新宿好きな所選べ
レベルの低い腐女子とか初心者よりも
普段からゲーセンに通ってる奴とか情報屋に来てほしいんだと思われ。
しかし平日にやるとはなぁ・・・
バイトも休み取ってないから行きたいけど行けん。
水曜までやっててくれりゃいけるんだが。
紙使った香具師は地上投げ後に詐欺跳び狙えそうかどうか教えてくれ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 16:30:55 ID:K8AvUg8b
マジっぽいからage進行で行こうぜ。
最後のロケテか・・・
吊とエディの装甲調べて下さい。
店員に何日までロケテやるのか聞けたら聞いてみてください (´・ω・`)
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 16:32:26 ID:kLwRy/O4
(<◎>)・・・・・
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 16:36:13 ID:gcn9JWLA
髭が・・・
アンダートゥが強いとか何とか
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 16:50:34 ID:PoOgg/RM
新宿 何も変化なし(´・ω・)ロケテはあったよ
アバたんの情報求む
池袋にあるってのは本当かなぁ・・・
アンダートゥ
・ダメうp
・発生うp
・ハンマフォみたいに振り向く
だってさ
あくたんの情報きぼん
178 :
ひまつぶし36個目:2005/08/22(月) 17:38:23 ID:nmDUy3at
オーダーソルって聖ソルと違うの?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 17:48:41 ID:+flQZyAL
マジなのか?
テスタの情報誰かお願い
・前エグゼの有無(用は新技あるかどうか)
・ガトリングルート(これ詳しく)
・2Sの判定の強さ、リーチ。
・ディガーの硬直、発生。
この辺。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 18:10:23 ID:+flQZyAL
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 18:26:30 ID:lSPkZPfk
ロボの詳細頼みます
ウンコ弱体化
メイステージの画像お願いします
アバたんのエロ画像お願いします
俺も俺も
オーダーソルじゃなくてオールダーソルじゃないの?>聖騎士
釣りか?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:05:27 ID:NgpwJxp9
オーダーソル
アバの画像は俺も欲しい
ちょ、髭使いの俺にアンダートゥkwsk
アバと聖ソルの画像、確かいつかのファミ通に載ってなかったっけ?
曲はどうなんだろ。
ザパステージみたいなシンセバリバリな曲が好きなんだが、そんな感じだったらなぁ・・・
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:22:45 ID:LjHLmfM/
ageとくか
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:24:39 ID:Bo2NKwM8
明日はロケあるのかい?
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:26:10 ID:Bo2NKwM8
つーかロケじゃなくて先行稼動してるのか・・・
多分あるんじゃない?
ただいつまでかって聞いたら
「わからない、いきなりなくなるかもしれない」
と返って来た
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:27:13 ID:LjHLmfM/ BE:183645555-
>>196 そんな感じ
アンケートもないしロケテストとも書いてないし
最初スラッシュつて気づかないくらいさりげなく稼動してた
スシ>バンザイが繋がる
ハァハァハァハァ…
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:31:28 ID:Bo2NKwM8
>>198 把握した。
明日はまだありそうな予感。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:37:58 ID:Bo2NKwM8
もうひとつ聞きたいんだけど
スラッシュの台は1台だけですか?
・ディズィー足払い必殺技キャンセル不可能
これはかなりの弱体化なんじゃまいか?
足>魚、足>生成できないっつうことで
青キャンないと迂闊にふれない
おお、ついにディズィー弱体化されたか
GJ!
こいつだけ野放しにしてるのはおかしいと思ったんだよ。
ジョニーはどうなの?
あの糞技はそのままなのか?
ジョニー>>>>>>>その他
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:53:37 ID:jONb4Itx
バンザイの後は追撃可だよね?
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:55:39 ID:OCpjyzAi
>>208 下段+リーチ長い足がキャンセル不可になったんだから、結構な意味を持つと思われ
行って来たぜ。
マジで当たり前のように稼動しててビックリした。
CPU戦出来るくらい人居なくてウハウハだった。
アンケートはなかった?
実はロケテではなく稼動という落ち
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:03:18 ID:WY+8guov
みんな明日頼むぜ。
ネタげっとしてきて〜
>>213 1台だけ、メルブラと青リロの間に置いてあった。
あまりに普通に置いてあったから「なんで置いてるんすか?」ぐらい
店員に聞いてみりゃよかったな…。
デズ大幅弱体きたんだからグラサンもはやく弱体化しろや
デズの空中2段ダッシュ・投げ間合い・話し相手絡めた起き攻めはどんな感じなん?
このあたりが変わらんと根本的な糞さはなんも変わらんわけだが…
足払い程度じゃとてもじゃないが大幅弱体化などと思えんしどうせなら2S滞空性能弱体化にしてほしかった
コイン所持数3枚に変更
だったらいいな
221 :
219:2005/08/22(月) 20:13:33 ID:FcYQk8bS
滞空×
対空○
>>219 同意。つーか火力そのものを下げればいいんだが。
>>219 2Sより他に修正すべき強い点があるだろーがwww
今回性能面での調整が結構されてるのかも知れない。
ソルの兄ちゃんが気合でDループ1ループだけやってたし。
吊はますますヤバくなってる気がしないでもないし。
自分の確認ミスだと信じたいが、アバの6Kが無い…。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:17:40 ID:LjHLmfM/ BE:176300238-
メシ食ってた
ディズィーの起き攻めは変わってないっぽ
もう少し弱体化してもいいんじゃないかと思った
エディは紙になったし火力も下がったけどまだ全然戦える
つーかもう少し弱くてもいいような感じはした
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:18:47 ID:LjHLmfM/ BE:264448894-
そーいやソルで相手画面端で
JS>JD>2HS(JC)>JD(JC)>JSJD>SVV>叩き落し
これは繋がったよ
デズの足払いキャンセル不可か。
あのリーチと火力と下段を考えると妥当な調整かな。
隙大きいといっても昔に比べりゃ少ないし姿勢低いしな。
デズ使いとして弱体化されるべきだと思ってたが足払いが弱体化されるとは・・・
火力をそれなりに落として魚の謎性能を元に戻せばそれで良かったと思ったんだが
出来る事がぐぐっと減ってちょっと悲しいな・・・
>>228 足青を使えば起き攻めはほぼ変わらないんじゃね?
足魚足魚足魚はできないけど。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:33:33 ID:LjHLmfM/ BE:257103757-
動画出しましたよ
ただ糞動画ばっかだけどね('A`)
足払い弱体化せんでいいから話相手木の実明かり泡を合わせて1ラウンド中12回とかにならんかな
>>230 GJ!
イノがヴェノムより難しくなりそうな気がしないでもない
ダッシュケミカル青にさらに慣性ってどういうこと?
なんかいまいち想像できないんだけど。
つまりダッシュの慣性が付いたまま、(前方に移動しつつ)ケミが放たれるって事なんじゃね?
ミリアの絵ワロスwwwwwwwwwwwww
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:46:42 ID:LjHLmfM/ BE:154261973-
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:47:42 ID:9CjcfIMV
>>231 素直に開発陣のディズィー弱体化傾向を評価しないと。
スラッシュ稼動マジか
ちょっと明日見てくる
うあ、丁寧にどうもサンクス。
ケミ使った崩しとかに利用できそうな予感。
動画見たけどFDが前よりノックバックが増えてるような気がする
気のせいか。
ミリアのJHS一種類ってどんなタイプのだろう?
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:54:14 ID:LjHLmfM/ BE:220374465-
>>241 羽みたいなの広げるやつ
一応そっからHSサイレント拾い直しはやってるところを見た
>>240 もしかしたら気のせいじゃないかも
そーいや結構固め抜けやすかった気もした
けど気のせいかも
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:02:07 ID:LjHLmfM/ BE:359944777-
質問なんだがぶっきらって最後のロケテの時どんくらい前に投げてた?
もしかしたら多少戻ってるかも
む? 動いてるの?
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ……動画撮っても怒られない?
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:04:38 ID:LjHLmfM/ BE:146916645-
エディって青リロのチップより紙なんですか?
>>245 /†:/リ*゚ ヮ゚ノヽノ元気出せ。
あとはジョニーが問題だ。
動画のページってどこ?
250 :
GGN中の人:2005/08/22(月) 21:12:13 ID:LjHLmfM/ BE:44075423-
しかし、騎士ソルがインストールして青キャン使ってくるとは・・・
ラスボスは女ってのが定説だったのに止めたのか。
インパクトはかなりあるけどね。
>>251 発想の転換。Nソルは「ちんこついてない」可能性もある。
……クローンとかコピーとか平行世界ネタとかで。
>>252 ねーよwwwwww
いや、ちんこがじゃくてお前の説が
ジャックハウンドはやっぱり糞技か・・・
止めてくれよまじでOTL
ジョニーは結局どうなったんだろうか?詳細きぼんですよ。
投げ仕込みを無くす事に何の意味があるのか
ソルの強化?
アクセル、3P>足払いが繋がらないんだが・・・いつの間にガト削除されたの?
池袋は強いポチョがいてあまり調べられなかった
ポチョ強すぎ
池袋のポチョというとカヰンか
つーかスラッシュのポチョ普通に強いしな
今気づいたけど>>GGNの人
>>ホバーJK>再度ホバーJKが2段ジャンプに化けやすい
これってJSじゃない?
JKは一応青リロだとJCできないんだけど。
>>257 バグだったから修正しますたってトコじゃないか?
それよりアバ情報まだー?
エディ弱くなってようやく使う気が起きてきたよ。
とりあえず今まで使ってたジョニーはさいなら〜
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:44:57 ID:NgpwJxp9
>258
マジか!それは死活問題だな…
3P>S>足は3P先端当てでも繋がる?
アバとかいって調べる間もなく殺されるんですがorz
始めて触ったけど通常モードとかどないせえと。
カヰンじゃなかった。眼鏡かけてた
スレイヤーに6HS青
カイに投げ青(今の赤キャンのタイミング)
闇慈にJD青があった
カイに投げ青!!
>>266 FABかも
カイの投げ青が実用的になったのか・・・
医者に投げ青 槍点青 レレレ引き戻し青 とかは無いの?
特に投げは補正付いたんだから青くらいくれよ。まじで。
>>265 どうしようもないなら開幕輸血しる
ついでに、カラーごとの写メUPしてくれたらネ申とあがめる
>>264 ごめん、もう帰っちゃったよ(´Д`;)
確証はないけど、恐らく3Pはガトルートすべて削除されてるかと。
前HSもでなかった気が・・・。
誰か暇なら試してみておくれ。
投げRCが出来るだけありがたく思って、諦める事だ。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:58:54 ID:NgpwJxp9
>271
うわー痛ぇー!
ガトルートオール削除か…
置いとくだけで超安定の3Pの弱体化は辛いなぁ
テスタ情報マダー?
276 :
闇慈:2005/08/22(月) 22:01:12 ID:53b+B+i0
そんな置くだけで超安定なんか、消えてしまへ!!
>>271 リターン取るなら3P>2HS{F(RC)}>低空ダッシュJHS>JD>着地拾いとかも妄想してたがそれもなしか…
まぁ仕方ないか
アクセルの3P弱体化の代わりに弁天か天放に青つけてほしいな
鰤楽しみだよ鰤
VV硬直すくねえええええええええええええええええ
デズとアクセル弱体化してるのになんでジョニーはそのままなんだ
285 :
アクセル:2005/08/22(月) 22:05:59 ID:NgpwJxp9
>276
3P、足払い、2P>蜂巣、6K
超安定のオンパレード
286 :
闇慈:2005/08/22(月) 22:08:05 ID:53b+B+i0
……_/ ̄l○
また、ジョニーゲーになりそうで嫌だなぁ・・・
ついでにアクセルの足払いも必殺技キャンセル不可にしとけば良調整
ボール生成見てからジャックハウンド余裕でしたみたいな性能で苦笑した。
わたしの情報がでてないとはどういうことだ!?
/†:/リ;<◎>)ノヽ
ワハー
291 :
アクセル:2005/08/22(月) 22:11:01 ID:NgpwJxp9
>288
ちょwwwそれ無理www
アクは立ちPの必殺技キャンセル不可にすれば良調整だと思う
>>289 下手な昇竜よりよっぽど強いなそれ
機動力捨てて火力得たキャラがハイスピードで接近できるなんておかしいだろ・・・
>292
なるほど。
でも嫌だなw
なんかディズジョニよりアクセルの方がたたかれてる気がするのは何故だ
川崎の3Fにギルティが置いてある50円ゲーセンにほぼ毎日いる
バイケン ジャム 使いのメガネデブオタキモイお(^ω^;)
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 22:19:45 ID:NgpwJxp9
>293
ジャッジガントレッド並にガードされて不利にすればいいんじゃないか?
まぁ3Pは弱体化したとしても、高速化した虚空撃のお陰で
対空に読み合いを強いることができるようなったから±0かと。
>>296 いや、技のコンセプトそのものがオカシイ
>>294 アクセルはどの相手でも臨機応変に対応できるから
また、ループコンボの威力もあなどれないし
立ち回りの強さもかなり脅威だと個人的に思う。一部キャラなんかの相手には立ち回りの優位さが激しく目立つ。
蜂巣、当身、鎌閃、弁天も極悪。青リロの場合だと足払いも強い。
まあ、別に叩く気はないから安心してくれ。
デズの足キャンセル不可か。
これによってぶっぱ魚の使用度が上がりそうだな。
ロボ触った人いませんか?
あと弱体化してないのは若本だけだろ
早く弱体化しろよ
まず新技の性能をどうにかしろ
ジョニーいいかげんにしろ!
若本って誰だ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ベリーメロン!ベリーメロン!
⊂彡
シャピロ
>>307 おk。解った。
アナゴは今回ホント糞キャラだな
アンジ弱体化情報マダー?
多分製品版の仕様のままなんだろうな
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 22:41:59 ID:NgpwJxp9
>310
闇慈は永遠の弱キャラでいいと思う。 やっぱ闇慈は弱くないとな
>310
ちょッと待てwww
アナゴは前作まで暗黒だったから今回くらい華もたせてやろうぜ
闇慈→弱キャラ→根性で何とかする弱キャラ
やっぱり弱い方がしっくり来るな
闇慈は癒し系
シッショーも癒し系じゃないのか?
強化点それなりに削られたと聞いたけど?
・前エグゼとかの新技はひとつも確認できず、ないと思われ
・チップで投げの後の起き攻めは研究すれば超ありそう、詐欺飛びもありそう
・6+P+HS>4+P+Sとかの投げ仕込みも試したけどやっぱりない
・ディズィー足払いが必殺技キャンセル不可能
・チップJDカウンター見てから6HS余裕でした、ちゃんと繋がってるよ
・チップ足払い>スシ>バンザイはほとんどのキャラに確定っぽい、その後はキャラによって変わるけど
・イノの音階最大が5ヒットだった
だってさ
冗談抜きに天放に青あるぞ。
追撃する瞬間。というより、バンダナに×印が出た瞬間。
まじ。釣りじゃないよ
はいはいはちすはちす
>>324 天方自体のダメージ減らした代わりに青で追撃可能っていうことか。
補正ありで天方が30ダメぐらいならいいかな。
でも補正はありません
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:05:58 ID:NgpwJxp9
>325
いや、マジうれしいけど
ネタ乙
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:06:32 ID:NgpwJxp9
↑は>326宛てで
いや天放に青とか明らかにおかしい。
もし補正なしなら画面端から爆コンで5割は軽く持って行きそうなもんだぞ。
つうかテスタは新要素なさげなのかなー…
つまんねorz
弱キャラ軒並み強化(メイ以外)されてんのになあ。
>>328 よくねーだろw
強過ぎるから弱体化すんのに、なんで「代わりに」って発想が出るんだよ?
しかも天放なんて弱体化の内容自体ダメ軽減だけなんだから、逆に強化とも取れるじゃねーか
ネタだとしてもお前の考え方はオカシイ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:09:50 ID:2G/zVd+k
テスタは機動力が上がったそうな
中堅以上行けるんじゃなかろうか
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:11:54 ID:NgpwJxp9
>333
おちつけ つ旦
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:12:01 ID:kmwVTmEj
じゃあ天奉青は下段のみでw
>332
歩きが早くなったらしいじゃないか。それに期待
>333
おちつけ つ旦
良いこと思い付いた
ソルとカイ以外削除
>339
おちつけ つ旦
天放青は正直要らんな
J攻撃をもう少し蜂巣で落とせたら天放自体必要ない
分かった。
蜂巣箱で5段以上の技も消せるようにすればいいんだ!
じゃあテスタに天放下さい。
かわりにウォレントを授けようぞ。
確かに今回CPUが地味に強かったような。
立ちサマーならぬ立ちマッセしてたし。
前も言ったが天放は削除されるべきだろう
テスタにシャドウギャラリーくれ
ウォレント応用すればできるはず
CPUが青って……
スラッシュは敵強いんか……??GGX1.5みたいにw
>>342 ええええええ!!!!!!!!!!
天放に青がマジネタになるなんて
しかもCPUかよ。こんかいのCPUは面白そうだな。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:22:11 ID:NgpwJxp9
>339
>全部ソルカイ
ソル、カイ、素手ソル、鉄パイプカイ、オーダーソル、10年前のカイ、ロボカイ、ロボソル、三歳のソル、三歳のカイ、老化ソル、老化カイ、精神障害ソル、覚醒(剤)カイ、上半身裸ソル、下半身裸カイ、カイパンソル、スク水カイ、デズコスソル、イノコスカイ。
いやいや天放青がまじだったら明らかにやばいだろ
>>333 青がつくことによって25%必要になるからな。
青付で合計ダメージが150ぐらいになるんだったら別に構わん。
元ダメが30なら青なしではとても使える性能じゃなくなるし。
CPU専用青がとか・・・ないか
>>352 だからそもそもなんで牽制キャラに発生激速の当身が(ry
もういいや
ジョニ>アク>デズ>>>>その他>アンジ
天放に青付いてもいいし発生もあのままでいいんで餓狼のギース様みたく腰を捻るような多大な硬直をつけてくれ
そうすりゃ我慢できるから
なんでまた近距離強くするのかなぁ
アクセル・・・
攻めアクって弱いイメージあるけど、明らかに闇慈とかチップより強いよな
まぁ、ウォレントにも青ついてるし、別に天放に青ついてたって我慢できねーよwwwww
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:31:14 ID:9OMorC2o
弁天の無敵削除なら天放青も許せるが・・・・・・
( ´・∀・`)
あ〜くあくたん
弁天に青マダー?
発生鈍化でヨロ
調子に乗って6HSにも青つけてたりするんだろ
そういやスルーされたが髭の6HS青ってどうなんよ?
弁天無敵削除や天放無しでもいいが
3Pルートもと通りにや遠S>足払いや立P>6Kのガトルート追加とかがいい
近距離をガタ落ちで
遠距離強化
近距離弱体化
なら許せる ていうかそうじゃないと変だろキャラコンセプトが
アクセルが画面端背負ってる状況で当身取られたら軽量級伽羅は死ねるな…
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:39:03 ID:amYW+vn/
羅鐘旋にも青確認。爆発直後。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:40:04 ID:Olse/7cT
ネタ乙
青付きまくってるな
地味に凶悪だな
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:41:09 ID:NgpwJxp9
もう、ネタはいいから
キャラ選択時に青確認
>>:/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆SLASHORvy2
鰤ヨワス。ヨーヨーが硬直が重くて動きずらいので
相手を騙して戦う事が難しく単調な攻めになっておもしろくない。
他のキャラが弱くなってるから戦えると言えば戦えるが
感覚的に戦えないのが辛い。新配置も遅すぎて使えない
ロジャーゲットも雑魚すぎるのであまり使う意味はない。
食らいなぁ!
気分はどうだい?
ドゴーン ロマンキャンソー
キモッタマ キモッタマ キモッタマ
じゃあ燕穿牙青…ついたらいいなぁ 一段目に
ヒットバックがまた増えたとか聞いたけどどうなの?
>>373 それはただのキャンセルだろw
でも採用してほしい
>>379 動画見れば分かるっしょ
漏れは少々増えてると見たが
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:46:13 ID:NgpwJxp9
天国へご招待だ…
ボカーン
オマンソー
ビシザシュ
ドッカーン
ビシザシュ
ドッカーン
ビシザシュ
ドッカーン
中量級でも六割とかいくな。
軽量級テラカワイソスwww
よし、闇慈のイメージカラーということで彼を青キャンキャラにしよう!
紅青 風神青 疾青 投げ青 足払い青
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:47:12 ID:kmwVTmEj
ラセンショウ確定のネタがまだ残ってればかなり夢があるかも。スレは6HS青に回すゲージがあるんすか?
今日カイで初プレイして来た
立ちS→下HSのVTループだと2ループ以上はキャンセル無しだとかなり限られて来ると思う
レシピ変えればいけるのかな
VT着地後の硬直が増えてる感じだったけど青キャン可能?w
かなり意識して入力しないとチャージスタンは誤爆しまくる
後カイvs聖騎士団ソルのバトル前のデモ(?)は超カッコ良かった
疾だけで良いw
>>379 あがってる。
ポチョ使いの友人がディズィーに即死できないって嘆いてた
やっぱりノックバック増えてたか
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:57:46 ID:Vedgq+KV
誰か変更点まとめてくれ
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:57:58 ID:2G/zVd+k
>>342 青リロの色を言ってしまった…スラッシュになって色変わったから何色かわかんねぇや…何歳くらいだった?
391 :
GGN中の人:2005/08/22(月) 23:58:38 ID:LjHLmfM/ BE:88150043-
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:00:46 ID:PoOgg/RM
いろいろ 見つけた(´・ω・)
頼みます
>>392 言わずがもなだがアクセルを特に詳しく頼む
騎士ソル誰か使った人いないかな
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:10:24 ID:gajGzzJi
医者お願いします
闇慈お願いします
鰤を是非…
聖ソルお願いします。
闇慈以外お願いします
カイたんをおながいしまつ…
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:14:55 ID:uYgJXhj6
邪夢でおねがいします
ジョニーも頼む
ザッパをおねがいします
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:26:21 ID:d9nRgfuX
秋葉にもあるってのはホント?
デズお願いします
ほんと
それじゃ、今ロケテやってるのは
新宿西口クラブセガ
池袋GIGO
秋葉原SEGA
であってる?
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:33:23 ID:VosP8l2R
梅姐さんもたのんだぁ! (`Дメ)ノ
秋葉の店員にロケテ既刊聞いてみたよ。
インカム調査が目的で、週末までは置いておく予定だとか。
でもあくまで予定で、何かあったら撤去するかも知れないってさ。
インカムロケって事はもう今回の奴がほぼ製品版って考えて良さそうだね。
>332
亀レスだが闇慈もザッパも弱体化しとる
明らかに強化された弱キャラはチップくらいだ
なるほど、もうキャラ性能は確定なのか。
色々情報手に入れてきた。待ってろ。∈(・ω・)∋
くそう、新情報が楽しみで明日朝から部活あるのに寝られないじゃないかww
インカムロケテか。
ちゃんと調整されてるといいなー。
エディの防御力変わってないらしいけど (´・ω・`)
気になって眠れな〜い〜…
あれで確定かよー。
ジャックハウンドが激しく不安だぞ…。
ソルは最後の最後で多少救われたかな。
アクセルの3Pのガトリング削除?面白いジョークっすよ?
当然そんな訳も無く、相変わらず闇慈に3P起き攻めは糞強す。
天放青は1〜2Fか?正直自分は見つけられなかった。
CPUに頼ってタイミングを計るのが重要だと思われ。
蜂巣は相変わらず使い易い。中央投げコンは不可能。
ダッシュ立Kから何にも繋がらない勢い。鎌閃大安定。
2Dは相変わらず遅い。虚空撃を撃った瞬間、喰らい判定が極大に。
JK>虚空は空中ガードに強いけど、JKを空中直前ガードすると
虚空が当たらず毅師匠が手招きします。
あと、虚空での対空狩りを実戦投入。「まだ」無理。
高さを調節しないと6Pの上半身無敵でスカされてシショー。
立K使うソルとかには効果的だった。
S弁天・HS弁天にそろそろ下段無敵返してください。
S弁天を連打してみましたが、輪ッかだけ出て2Kに
モリモリ潰されました。HS弁天は輪ッかすら出ず。
S雷影もやっぱりシビア。いただき、の「だき」の間くらい。
やっぱり使い道が無さそうだった。どう使うのよこれ?
シャロンの突っ込み曰く、ボンバーの浮きが減ってるそうな。
道理で中央で立P鎌閃が絶対入らなくなってる訳だ。
虚空撃を使いこなせば強くなるだろうけど、下手に無理して使うと
死ねるから「可能性を秘めた技」で良いんじゃないかと。
>>420 ってのは青リロの防御力って事?
そんままだとマジ糞だな。うんk
>>414 だがメイ以外のキャラは一応強化点はあるだろ?
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:51:31 ID:ExTIhjp7
>>424 メイって結構動き早くなってるんじゃないのか?
>>424 多分青リロと同じだと思う。
オガニーのレポ勝手に貼っときますね。
スラッシュ仮まとめ
エディ
秋葉原で調べてみた
ドリル変わらない。
防御力変わらない
JK弱くなったJDは普通に使える。
エディゲージが回復遅くなった気がする。
もぐりが二段階目三だいか目硬直増えた
浮遊は相変わらずカウンター
JSが下方向に多分強化HSDの威力が減退
前ぱん強くなった気がする
メガリス青タイミングが分からないが遅くなり多分メガリス青ギャラリーできないかも。回収率はマックス。ぎりぎり回るかなさるくらいだ
イグゼは単発になり当てた後で起き攻めいける。しゃがみHS強化は分からないかった
アモルは遅くなったが強い
くろだひろしなどできたコンボは青リロでおけ
分身各技が硬直増えていた
ドリハメは威力あがったはずどらんか青あり。
伸びるは攻撃レベルダウン威力下がったつつき判定が強くなったような気がする。
ダムドは相変わらず離れる。もぐりギャラリーはあまり強くない。密着あたりでないとあたらんが小技つぶしにはなりそう中段あたればダウン。
ガト追加はないくさいよ。とりあえずディズィーが足払いキャンセル不能だからうれしい
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:54:04 ID:uYgJXhj6
・ソルのVV受身不能時間が戻った。
・ぶっきら>JSサイド>着地ガンフレ青>BBが。これで3割+追撃?
・カイの投げ青のタイミングが新宿に戻りやがった。余裕の2HS拾い可能。
・ミリア、一応2HS>昇りHSSF>低空落下遠S>2HSを確認。でも回収出来てない。
・チップは変わらず。相変わらずのスシ>バンザイ。
・エディの硬さ青リロ?メガリス青無くなったんじゃね?試してもらったが見つからず。
・梅喧強いってシャロンが言ってた。6HSにJC追加。K縛>追加Dがダウン確定。
サイクを封じつつ一回の崩しからCH連打は強い…らしいぞ。
・テスタの2HS、無敵時間増えた気がした。
・マスパペ青は初段にあった。その他はあまり変わらなかった。中堅〜中の下?
・紗夢の百合折りは未知数。余裕でめくる。特殊逆鱗の強さが全く変わらず。
これと2〜3割(まだ)減る投げ青コンが狙い目なのか?
・ドリルがあったのにジャックハウンドで突っ込まれてエディがよろけた。
・闇慈…どうだろう。ウザキャラだとは思うが微妙かもしれない。6Pからのガト増えた。
立DのGPは確認しました。弁天取りやがった。(´・ω・)
>ドリハメは威力あがったはず
( ゚д゚)ポカーン
今よりつつきの判定が強化されたらたまらんなぁ…
・ドリルがあったのにジャックハウンドで突っ込まれてエディがよろけた。
見てからジャック余裕でした。か。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:00:56 ID:xoAN7QqS
>ドリルがあったのにジャックハウンドで突っ込まれてエディがよろけた
_,,_
(;゚д゚)ハァ?
・ディズィーの2Dはキャンセル不可だが、現状この娘問答無用でツヨス。
木の実停滞>2D>木の実発射で普通にラッシュが継続した。
画面端でのラッシュっぷりは今と変わらないか以上か。どうだろうなぁ…。
・スレイヤー6HS青は「耐えて見たまえ」の「耐え」くらい。要は出始め。
使う必要0。落ち着け。
・相変わらずマッパフェイントは見えないが慣れれば何とかなりそう。
6HSは受身が可能だがパイルは普通に繋がる。クロスは判定薄くなったか?
コンセプト、未だ分からず。そこら中のスレ使いが立ち相手への6HS>パイルを
モリモリ安定させてた。猶予が増えたか皆上手いのか…。
・空中ダッシュ>ケミすると、斜めにストコンと落ちる。
・ケミの受身不能時間が超絶減少。あっさり受身可能。頑張れイノ使い。
・聖騎士ソルのチャージタイミング分かんねぇよ!!1!ヽ(`Д´)ノ
LV3タイランはチップに5.5割。ガンブレイズの声と気持ち良さはガチ。
以上。お疲れ様でした。
ごめん。俺にはジャックハウンドの軌道が理解できない。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:02:34 ID:xoAN7QqS
>432
以心伝心www
つまり、ジャックハウンドは最強の牽制潰しってわけか
どこにやられ判定があるか何も分からない。
腰下無敵の可能性すら有り得る。
アクセル立P先端くらいの間合いで、エディ側が
Sドリルを出していたんだが、その位置からジョニーが
ジャックハウンドで突っ込んだらエディの後ろに回って
ジョニーがエディに連続技を叩き込んでいたよ。
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わった気がしたぜ・・・!
>>シュウトたん
1秒に4回くらいのタイミングだよ
ケミの受身不能時間は2/3か3/4くらいだと思う
( <◎>)の情報はまだかー?
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }?U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \ シュウトッ!!
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉 君の意見を聞こう!!
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:08:18 ID:zPbbirgv BE:132224292-
>1秒に4回くらいのタイミングだよ
これ聖騎士ソルのチャージね(´・ω・`)
確認なんだけども
ミリアJHSはやっぱ二種類じゃなく一種類のみになってるかわかります?
ケミループ出来ないのかな?
まさか前P>HS>ケミは受身取られないだろうな。
エディは後ろから俺を攻撃する
ザトーは前から俺を攻撃する
つまり…挟み撃ちの形となるな…。
>>441 押しっ放しのミリコプターは削除されてました。
シャロンにやらせた。
メイの情報マダー?(・∀・*)っ/凵チンチン
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:12:26 ID:zPbbirgv BE:198336593-
>>442 ケミコンあるよ、ただ難しくなってるけどもね
>>437 どういうつもりなんだろそれw
ジャック確定ポイントめちゃくちゃ多そう
しかも裏周りでめくり効果ですか・・・・
あれだけ叩かれても3強は変わらずとは…
とまぁ、今日手に入れた情報はこんなところでした。
今週末まで 調べるチャンスがあるから、全キャラ満遍無く調べて
スタートダッシュかけれる様に頑張るぜよ。メイとかもちゃんとフォロー出来る様頑張ります。
ていうかマジであの技危なくないか。
バクステボール生成してたらワープして突っ込んでくるし
前Pで追い返そう思ったら逆にカウンター取られたし
ガードして足で反撃しようと思ったら隙が少ないのか足が遅いのかガードされるし
遠距離でもの凄いお見合いしてないとやってけないっていう。
天放青だって使ってやろう
ジョニーに狩られるような事だってしよう
だがな…逃げるって事だけは…絶対に…しねーぜッ!
>>443 今回のロケテでどうシュウト氏は思った?
ちなみに6Kは物凄い弱体化してるので、ジョニー側は
使う必要微塵もナッシングです。ガードしたら反撃されそうだし
通常ヒットから技が繋がるかも妖しい性能でした。(´・ω・)
ケミの受身不能時間減少から受ける被害といえば、空コン>ケミ青>降り際ケミでダウンを奪えないことぐらいかな?
だったらいいけど。
吊の存在があるだけで相手を動かすことが出来るな・・
屈Sと前P弱くしてくれないかなあ・・
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:16:58 ID:zPbbirgv BE:198336593-
ジョニー6Kカウンターでも6HS追撃無理
ファウスト2K全段上段
って知り合いが言ってたけど真偽わかります?
>あっちなみにジョニーのガニマタはあまり強くないかな。
>
>でつつきカウンターしたらよろけはデマ。
>しゃがみHSもぐりギャラリーはつながらないっす俺が下手なだけ?
>したけ足払いなかった。とりあえず防御力が変わらないことが救いだがもぐりは適度にでるのが基本くさいかも浮遊はやっぱり強いと思う。
>自分の独断ランク新キャラはまだはぶく
>強いのがジョニー、ディズィー、アクセル、イノはやっぱり強いかな。
>個人的にはエディとスレイヤーカイが強い気がする。まあみた感じ
>弱いのが多分ぶり、ソル。
オガニーはソル弱いと言っているがシュウトたんの情報見る限りでは十分やっていけそうな気がする。
サイド着地ガンフが当たるって事サイドの受身不能時間増加ってことでいいんだよね?
6Kカウンターから普通に6HS追撃は喰らった記憶あるなあ。
諦め半分で受身準備してなかったけどコンボ表示は青かった気が。
>>450 まだディズィーツヨス
ジョニー使い共はどうせ何か危ないコンボ見つけるんだから自虐禁止。
俺強ぇー!むしろアクセル強ぇー!
チップ硬くなっててつまんね。
エディまだまだ行けるんじゃね?
ソルのJSとスレのJD、判定強くなってないか?
スレイヤーのコンセプトが全く分からん。
闇慈は微妙。他のキャラがそもそも居ない。
テスタはやっぱりテスタ。
紗夢も結局紗夢的火力だった。
ポチョ:スレはガチでポチョムキン有利。
イノの動きは面白いが職人要素かなり上がった。
聖騎士ソルはまだまだ未知数。
言いたい事全部言ってみた。
サイドの受身不能時間は多分増えた。ガンフレが繋がるのが美味しいっぽい。
あとお兄さんは羅鐘青を信じておきます。羅鐘は男の浪漫だ。
FRC無くても気合でFRCしてみせるさ!
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:22:34 ID:zPbbirgv BE:73458825-
>>455 今日のロケテでそうだった?
今日のロケテ行った友人が全段立ちガードされたって言ってたんだけども
ロケテ確定って事で明日以降は人増えそうだねぇ。
まだ学生は休みだし。
秋葉なんて週末は青リロ予選もあるから地獄になりそうだ。
チップのアイデンティティがなくなってしまった。
>461
秋葉はロケの時も一番混んでた
混雑 秋葉>>池袋>>>新宿 過疎
って感じ
>>459 >俺&アクTUEEEEE!
>お兄ちゃん、羅鐘青を信じる
その二言で次回作に対して幾らでも楽しみが増えそうだ。
d、ゆっくり休んでくれ
アイヤー、凄い火力ね!
それくらいの火力なら厨房賄エルヨ!ウチに来ないカ?
…とか。紗夢>聖騎士ソル
〜〜何とかかんとか、
魔斧とホムンクルスの組み合わせ、実に面白かったよ。
で、スレイヤー>ABAが明らかに変わってた。
前は
「血を媒介にしている…私と同列?いや、まさかな…」とかそんなん。
鰤って結局弱キャラなんだろうか?
情報がまったく無い気がする
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:29:46 ID:K5F6q2sI
ラショウセン確定のネタはまだ残ってますか?残ってたらラショウ青は最後の削りにぴったりになってくれる夢
前回ウザいくらい連勝してたと言うザッパの情報が無い訳だが・・・
ちなみにパラケルスは鍵じゃなくて斧なので
覚えておくと中吉だ。正式名称はフラメントナーゲル。
ABAはパラケルスに体を与える為に旅している。
ABAファンの方にどうぞ。(´・ω・)つ
あ、今日はザッパ一人も居なかったぜよ。
他のザッパ使いに抹殺された
新宿は過疎っててよかったなあ。
普通に連コ出来そうな勢いだったし、ツイてた。
旋鎖撃をガードされたらジャックハウンドが確定して
もんのすごい不愉快でした(′−ωー)
ジャムの厨火力は健在かぁ・・・
ジャックハウンドかっこいいけど
強すぎなのはやめれ
476 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 01:42:56 ID:zPbbirgv BE:264448894-
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:47:36 ID:g50rYcbs
てかジャムに火力なかったらおかしくない?
全キャラ中一番のインファイターなのに火力負けてたらそれこそ変。
ジャムは立ちKの性能のよさとと投げの相性のよさがかみあってたから強かったのかと。
あとホチフが強いんだけどあれ弱くすると意味わからないしなぁ。ホチフの持続短くするとか?
スラッシュの台ってどこも1台だけ?
479 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 01:49:39 ID:zPbbirgv BE:102842227-
とりあえず新宿は1セットだった
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:51:27 ID:Axovxxhy
( ´・∀・`)あーくあーくあくーたん
シュウトたんジョジョネタいいよーいいよー
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:52:32 ID:Axovxxhy
( ´・∀・`)アクたんは強化されたー?
あくたんキタ━(゜∀゜)━!!!!!!カエレ
>>479 そっか
インカムロケだから何処も1台なのかな。
俺のロボタンしょぼいけど明日調べてみよう (`・ω・´)
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:55:33 ID:Axovxxhy
>>483 ( ´・∀・`)いやだよぉ 久しぶりにきたのにー
ロケテ情報が漏れた事で秋葉は腐女子の巣窟になる悪寒。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:56:45 ID:tizk5eSH
(´・∀・`)ダヨネー
>>485 じゃあ俺も
( ̄ー ̄)カーイカーイたん
するぞ!?いいんだな!?
>>486 あれは本当ウザイからどうにかしてほしいな
秋葉行かなきゃすむことだが
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:59:15 ID:g50rYcbs
ソルの叩き落とし戻った書いてあるけどダストから起き攻めまでは戻らなくて良いな。
感覚的に下HS〉D〉D〉KD〉SD〉ボルカ〉叩き落としがギリギリ復帰されないくらいがベスト
>>482 なに、初心者スレの書き込みを見るに御前なら連勝可能さ!
青リロの大会はもうどうでもいいやw
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 02:06:42 ID:Axovxxhy
( ´・∀・`)CPUが青使ってくるなんてすごいなあ
天放青いいよーいいよー
あとは羅鐘閃青がほしいなー
ロケテがあっても情報がさっぱりなアバたん・・・orz
VV蹴り落としは当たれば受身不能っぽい。
問題はディレイ蹴り落としの前に受身を取れる事とJDの受身不能時間だ。
今まで見たいに蹴り落とし>空中投げとかは無くなってるから安心しる。
どうでも良いけど、サイドワインダーはCHしてもCHしても
同じ軌道で相手がボヨンと跳ね返るね。サイドワインダーが
CHするケースなんてあまり無いだろうけど。
…御免。(´д`;)サイドワインダーカウンターとかあまり無いです。
テスタ変更点ほとんど無いとか超ツマンネス
裏を返せば余計なこと考えないでスラッシュ移行できるでないか。
そいやマーキングルートはどうなったのよ?
ランダムだったらオワットル
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 03:01:06 ID:ahc/C5S8
アクセルは足払い無いなら直にレンセン青で空コン、っていう夢を見ている俺。
・・・と言ってみるテスト。
このままじゃジョニーのヤヴァさ青リロ影再来じゃ・・・
しかも影以上に楽
ジャックハウンドは無くなりました。
いやいや、あの程度じゃエディ並にはまだまだ。
研究されて見えない起き攻め+当たれば5割以上とかでも発見されない限りは。
他キャラが弱体化されてようやくテスタが日の目を見るときが来たか。よかよか
テスタで自分にマーキングすると火力、機動力うp
テスタ「これが本来の使い方だ」
こんなのマダー?
サキュバス消えたら使わない。
今日、池袋に行ってみよう
プォテトゥィンストゥゥゥル
マダー
>>508 テスタ使うなら新ガトルートとか、2Sの判定とか調べてきてくれ
それと各種青とか。
新技は…ないかw
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 09:08:08 ID:xoAN7QqS
サキュバス≠ポテト
医者まだー
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 09:45:10 ID:g50rYcbs
サキュバスは名前なくて単なるサキュバス。ポテトはエグゼビーストの名前
誰も突っ込まないけど、なんでケミが弱体化されてるんだろう
画面端のケミループ消滅?だったらありえんぞ
そんな細かい調整良いからにヤマジュンとデジどうにかしる
2Dキャンセル不可とかいっても木の実で攻め継続出来るって何w
大体2D駄目なら2HS使えばいいだけだしな。多少短くても暴れ潰しのリターンがでかいし
それよりアバのキャプ画像キボン
2Dには青ついてるし2HSあるので問題ナス
もともとおき攻めきゃらなので2Dキャンセル不可でも
そこまで問題ない
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 10:14:42 ID:g50rYcbs
じゅうぶんな弱体化じゃない?〉足払い
少なくとも遠距離からのダメージソース減るし足からの起き攻めが出来ない、もしくは難しく。
チップ使ってると足暴れから5割とか持ってかれるからありがたくて仕方ないんですが。
アバタン可愛いよアバタン
明日でよければ調べるよ>>アバタン
>>516 みなが望むのは話し相手や木の実の大幅硬直増や泡後の再行動不可・投げ間合い全キャラ中もっとも狭いなどの
根本的に立ち回りに制限がでてくる調整だ
足なんか厨がしばらく困るだけで結局は大して変わらん
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 11:11:10 ID:xoAN7QqS
>517
激しくキボン
そこまでやったら起き攻めできる状況作れなくならんか?
>>376 /†:/リ゚ ヮ゚ノヽおお、かたじけねえー。
ていうか、相変わらず妙な性能のままかぁ…。とりあえずイノ練習しとこう。
>GGNの中の人
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽまとめは大変だががんばれー
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 11:20:23 ID:YF6wCBU8
髪のJHSは今だ受け身不能?
さて、ソルと髭使うが何か調べることある?
ほかのキャラも感覚的な事じゃなけりゃ出来たら調べるんで質問くれ
いつの話よ。初期のロケテからとっくに受身可能に変更。
というかモーション自体が変わってる
ポチョを調べてくれる猛者はおりませんか
よろしければミリの2HSHJCJSJPJHS→HSSF→高速落下
から拾い直しが出来そうかとHSデム起き攻めいけそうかお願いします。あと通常投げ後の状況お願いします。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 11:25:14 ID:g50rYcbs
ジャムの低空ダッシュ関連と投げ青の補正よろ
(*<◎>)a・・・・・・
>>シュウト氏
鰤がやれることがあまりにも少なくなっててどうしようもない、
ということを【ちゃんと】伝えて下さいね。
・連携・コンボ
YOYO設置が地上・空中問わず激増しているので、まともな連携が組めない上、
設置しただけで反撃確定。
引き戻しの硬直がかなり増えたので硬直差を利用した固め、攻めもできない。
引き戻しの発生が遅くなっているので、重なっていないと連続ヒットしないので
コンボが繋がらなくなってしまった。
また、判定も弱くなっているのでしゃがみくらい状態だと当たらない。
足払い青>遠S>引き戻し>空中コンボなんかもほとんど入らなくなってしまった。
・崩し
ローリング関係・ロジャーラッシュ・俺キルが起き攻めに使えない(重ならない)。
6Kは見てから楽にガード可能で、暴れで潰れるほど発生が遅くなった。
投げは全キャラ中最弱。
・火力
6Pに補正追加で対空が減らない。これは仕方ないか。
ロジャーラッシュが3ヒットになったので崩しても繋がらなくなった。これも仕方ない。
まぁ、そもそも起き上がりに重ならないからやる意味ないけど。
・牽制
引き戻しの判定、発生が弱体化されているのでひっかけることが難しくなった。
遠Sはリーチ・判定・硬直が弱体化。今までが強すぎたから仕方がないかな。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 11:42:40 ID:GAEAKgL8
>>532 うぜーよ馬鹿 消えろ
なんでテメェはそんなに態度でけぇんだよ
髭を6Kの性能戻せって書いてきて
あとSS→SS。
強キャラじゃなくなるなら人間を超越した別種で元アサシン組織の長って設定変えろって書いてきて。矛盾するから
なぁ、BEATが黒くならないんだが。
いくらオナニーしてもティンティンが黒くならないんだが。
ぼうやだからさ
>>532 一介のバイト風情に御前は何を期待しておる。
というかアンケート用紙が無ぇんでどうしようもない。
俺に出来る事は「ここが変わってるよ」と皆伝えるだけですよ。
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽまぁ、駄目なら駄目でそれもまた一興ー。
とりあえずダイアグラム閲覧とCPUのキャラカラーランダムが実装されるといいなぁ。
誰かGGNの動画上げてくれないか・・・
転送量オーバーで落としたくても落とせないorz
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 12:05:02 ID:YF6wCBU8
ミリの情報お願いします。マジでJHSはどうなったか俺も気になります。
(´・ω・`)さん、まだバイトやってるの?
アンケ用紙無いのかー。
更にインカムロケってんじゃ、やっぱ今回のがほぼ製品版って事かね。
(´・ω・)さんバイト辞めちゃうのか。
ジャックハウンド厨が溢れそうだから何とかもう一弄りしてほしいところだが…
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 12:15:21 ID:xoAN7QqS
ジャックハウンドガードしたら半角にしろよ
何だよ話って(´д`;)
俺はスパイか何かですかよ。
取り敢えず池袋ではサムスピ新作と被ってるんで
ロケテに来る人はいろいろ気を付けて下さい。
>>550 >駄目なら駄目でそれもまた一興ー
この言葉に「建設的」という意味は当てはまるの?
ただの楽観だろうが。
書き込みがきつい言葉になりそうなので、頭冷えるまでROMりますわ。
駄目なら駄目で文句をグダグダ言わない方が建設的だろ
次を見てるわけだし
人の話を聞かないで文句言ってシュウトさんにまで噛みついて
頭を冷やしてもくるなボケ
フォモに肌色カラーないのかな
あったらエディ使いなんてすぐにでも止めるのに
人に頼みごとしてるのにできないことやらせる方が大いに問題ありだろ。
建設的とかんなこと関係ないぞ。どう見ても。
できないならできないで仕方ないって言ってるだけじゃん。
>>549 偏った主観で話すけどいいね?
まだ自分で触っていない状態で答えを出すのはどうかなー、と思う。
(確かに弱体化は嬉しくはないが、それでもどうにかしてみせるのが使い手の意地かと)
どうやっても勝てないならキャラ変えすればいいし、逆に「鰤で勝ちたい・楽しみたい」ならその性能でやっていくしかないと思う。
まぁ、わしは跳ねロリと星青と設置があればいいや。あとはやる気とテンションで大まかカバー。
>ある話
以前の秋葉ロケでの件じゃなかろうか。
>>556 偏った主観ってわけでもないと思うぞ。
少なくとも俺は全くもってそう思うし、そう思うべきだと思ってるよ。
>>556 そのキャラを心から愛する心…感服致しました
私も負けてられん!!
ザトー様フォォォォーーーーーーー!!!!
(;<◎>)
560 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 12:50:27 ID:zPbbirgv BE:264448894-
動画すごいな(;´Д`)
サーバー更新したのでDLできますよ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 12:52:36 ID:yIL3Lhe+
>鰤がやれることがあまりにも少なくなっててどうしようもない、
>ということを【ちゃんと】伝えて下さいね
ち ゃ ん と って何だよ。シュウトたんにそんな義務ないよ。
もともとヨーヨー持ったお子様風情が
世界で暗躍する暗殺者と並んでたこと自体がおかしかったんだろ
>>555 シュウト氏に言っているのではなく、
コテ名乗った鰤使いに対してのレス。
>>540は、
>>532に対するレスということを踏まえて。
>>556 当然、自分で触って動かして、アンケート出してますよ。
>>532で書いたけど、正直どうにもならないでしょ。
まともな連携組めず、コンボまで繋がらんのに、どうやってカバーするんですか?
そりゃね、適当に野試合やって遊ぶくらいならあの性能でもいいけど、
あの性能でまともな大会出て勝てると思うんですか?
何故そこまで強気になれるのか、俺には理解できません。
sage忘れorz
>>560 2番目の動画で、エディが無理やりダムドからドリハメしてるのは気のせいですか?
(;`Д´)
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:05:23 ID:xtuK/FOi
ユメ氏はどっかでまだ戦える性能だって言ってたけど
>>563 ヨーヨーの使い方を鰤プレイヤーが考えて変えればいいだけじゃん。
今までは安易にガトリングの途中に設置とか出しても反撃受けづらかったけど、
これからは何気なく設置すると反撃を受けるようになった。
だから悟られないように設置するようにする戦い方を研究する気もない?
今までと違うから心機一転して楽しむ気がないってことかな?
>>563 嫌なら別のキャラに乗り換え。これでFA。
第一ここでどうこう騒いだって今頃調整してくれるとは思えないしな。
闇慈使いは全く自虐しないのに…。
571 :
541:2005/08/23(火) 13:11:21 ID:15ovIymJ
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:12:24 ID:xtuK/FOi
青リロ稼働初期ロボは最弱と言われてた例もあるし結局やってみるまではわかんないでしょ
弱いのが強くなるのはあるが強いのが弱くなるのは無いなぁ・・・
ジョニデズは強キャラ確定かorz
>>529 待て、3サイズって俺のじゃないよね?
アバタンはロリ属性に入るのかな?14歳だし
とりあえず知らんがな(´・ω・`)
>>574 お前のを聞いてどうするwwwww
アバたんは3才の幼女ですから
>なぁ、BEATが黒くならないんだが。
これってホント?
ここにきてせっかくの良システム改悪か。
>>563 まず、「触ってない」ってのは「わしが触ってない」という意味ですよん。
>正直どうにもならない
空投げやらメンテやら強化されたJDを使いこなして勝つ。
勝ちたいなら勝つための努力なんていくらでも出来るわけですし、
どうにかしないと勝てないなら、どうにかするために方策を講じるべき。
(研究やらキャラ対策やらはこういう発想から生まれている事実)
>大会出て勝てるかどうか
性能にこだわるならキャラ変えしたほうが良いかと。またはプレイヤー性能で補う。
「鰤で勝ちたいならあの性能で勝つための方法を考えるべき」だと思うし、
もし「4回読み勝たないとラウンドを取れない」なら「4回読み勝つ方法を考えればいい」だけの話。
>一興〜
楽観視じゃなくて、「弱さすら楽しむ」という心境を表してみた。
あと、強気じゃなくて受け入れているだけだったりする。
ていうか、わしと貴方は根本的に発想と思考が違うと思う。
>>563 おまいはあれだな、チップやアンジで大会優勝するのは無理だと言ってるんだね?
冗談じゃないぜよ、プレイヤー性能が高ければ大会でも勝てる可能性はいくらでもあるでしょ。
鰤の性能下がったならそれを補えるぐらいにプレイヤー性能上げれ、それが出来ないようならデズジョニでも使えよ。
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ←このAAを今の今までテスタと思っていた俺ガイル
580 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 13:46:04 ID:zPbbirgv BE:462786179-
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:48:01 ID:xoAN7QqS
≫GGNの人
>アクセルの立ちP15発でシッショー
チップ硬化? 青リロは13発(ほぼ12発)でシッショーなんだが
582 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 13:51:09 ID:zPbbirgv BE:595010399-
>>581 正直それ以上は調べようがなかった
硬くなったかもしんないし、立Pが強くなったかもしんないし
まぁ仮に硬くなったとしても体感ではまだまだ紙だけどね
583 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 13:51:59 ID:zPbbirgv BE:176300238-
>立Pが強くなったかもしんないし
ごめん、弱くなっただ_| ̄|○
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:55:21 ID:xoAN7QqS
>382
いや、もし硬化だとすればチップは紙じゃなくなる。通常キャラと変わりないぞ。
まぁ、アクセルの立ちP弱体と考えればいいわけだが…
アクセル使いとしては痛いな
柔らかさはチップの個性だしなぁ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:57:41 ID:e2CibAd1
やっぱこうして見てみると鰤使い共はキモいな。キャラベクトルとキモプレイヤーがしっかり噛み合っていると言うか・・・
ギル友の中でも鰤使いはやっぱウザキモイしなぁ。
587 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 14:00:46 ID:zPbbirgv BE:595010399-
>>584 そんなら可能性としては
・立P弱体化
・根性値の変更
のが高いかもしれない
調べたいが月末近くてきゅうきゅうなんで調べに行く余裕が(´・ω・`)
誰か調べてくれると嬉しいかも
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:03:11 ID:xoAN7QqS
( ´・∀・`)>>>>>>>>最強の壁>>>>>>>>>>赤頭巾>>鰤使い>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>指し指>>>>>>>>>>>>>>>>最弱の壁>>>>>>>>>>>>>>>>今は亡き格ゲロ
俺の良コテランク
589 :
588:2005/08/23(火) 14:06:25 ID:xoAN7QqS
あ、鰤使いの二つ後ろに髭様追加
髭様m9(^Д^)プギャー
591 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 14:11:52 ID:zPbbirgv BE:293832858-
今日行く人に調べて欲しいこと
・チップHS、D転移後仕込まなくてもジャンプ可能かどうか
・医者2K全段上段か3段目だけ下段かどうか
・カイ2HS一段目>VTの出にくさは俺の腕のせいかどうか
・ソルぶっきらで投げる距離
・アクセル立Pが弱くなったかチップが硬くなったかどうか
BEATが黒くなるってなんか関係あったっけ
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:15:49 ID:xoAN7QqS
あと、ジャックハウンドの無敵部位を調べてほしい。
594 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 14:20:36 ID:zPbbirgv BE:396673496-
>>592 相手空中時に繋がってないってこと
つまり相手が受身を取らなかったから繋がってるってことだ
黒くなる=相手は受身可能
>>577 悪い、もう駄目だわ。
>まず、「触ってない」ってのは「わしが触ってない」という意味ですよん。
ハァ?触ってもいないのに大丈夫、どうにかできるとか言ってるのかよ。
それにJDが使いものになると思ってるのも不思議で仕方がないわ。
>勝ちたいなら勝つための努力なんていくらでも出来るわけですし、
>どうにかしないと勝てないなら、どうにかするために方策を講じるべき。
この考えは正しいですよ?
性能が糞のままでも俺は努力するつもりだが、触ってどれくらいの性能か確認していないのに、
どうにかできる、頑張れる、と書くのはおかしくないか?
ここ重要なので繰り返す。
触ってもいないのに、どうにかできる、頑張れる、と書くのはおかしくないか?
ロケテのアンケートに設置の硬直が酷すぎると書き続けてたおかげか知らんが改善されたよ?
だけど、あまりにも酷くて全く使えないレベルのものが、使えないレベルになっただけなんだよ。
元強キャラ使いの自虐ってホントウゼーな
キモイっていうか、痛いよね
>>595 いや、それは「もしもダメでもやる」って意思だろ
要はヤル気と心意気の度合いの問題。
おまいはヤル気と心意気が足り無い
ロケテで数回触って視ただけで完全に底が見えるほど薄いキャラは少なくともGGには居ないハズ
絶対訳解んない技術が見つかってそれなりにやれるようにはなるんじゃないかな。鰤だし
だから粘着厨khJpR2ERは消えろってうざいから。稼動前は弱い弱い言われてても
青リロエディロボとか強キャラだろ。お前が努力して強キャラにしろや。
嫌なら鰤使い辞めろカス。
( ´・∀・`)ミリたんの強さゼクス化マダー
久しぶりに来ましたがザッパは最弱から上がれましたか?
クソ雑魚使って楽しくなけりゃギルティやめるか
他キャラに乗り換えろよ
そこまで無理して続けたいほど思い入れあるなら黙って使え
もう改善は無理だろ
>>595 >触ってもいないのに、どうにかできる、頑張れる、と書くのはおかしくないか?
とあるが触ってもいないのに、もうダメだと決めつけるのもどうかと思うが
これ以上鰤使いに噛みつくなら許しはしない
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:35:27 ID:ZJ1KLQ6Q
まだ新しの情報じゃないの???
結局、khJpR2ERは
鰤たん大好き(*´Д`)ハァハァ
僕はもう鰤たんだけしか見えないよ
弱くなっちゃヤダヤダ!強い鰤たんがいい!!
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´)
`ヽ_つ ⊂ノ
ってことでおk?
鰤オタきもいよ
>>594 あーなんか聞いたことがあるな
解説ありがとうGGNの中の人
GGN中の人ってシュウトさん?
アバ6kないってまじですか?
誰か調べてくれないか・・・
>>595は喧嘩腰はいくない!
606に俺も追加でw
GGXXっていろんなシステムのゲームが集まってるのだと思う。
俺は鰤のシステムが大好きだからGGXXやってたんだ
事実上ヨーヨーのガトリングキャンセルとか多くの連携を失ったからといって
他のキャラにするって事はもう遊ぶゲーム自体が違ってしまう。
悲しいけどGGXXXに期待するしかない。
某チプー使いの人だよ>中の人
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:54:44 ID:MPUIfc6K
アンダートゥCHからSSでエリアルもっていける。予想外に強いぞ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 15:00:37 ID:xoAN7QqS
>613
アンダートゥの持続長くなってた?バクステで抜けられない?
誰もテスタ使ってないのかなぁ。情報あんまりナス
テスタが攻撃食らうとエグゼの判定も消えるとか糞調整の噂もあるけど
どうなんだろ・・・
>>595 ……正直、モノの考え方と意識の問題なんで、どんなに言葉を尽くしても分かり合えないと思う。
煽りあいが長引くのも疲れるし、お互いにここで綺麗に終わっとかない?
しばらくブリジット使って、諦めがついたら青リロエディみたいな最強キャラを使おう。
618 :
◆OUAER1mlY2 :2005/08/23(火) 15:24:15 ID:hp/isUgd
ヤバい、俺髭触ったがアンダートゥ強い。
GP付きの攻撃がCHしたらバウンドとかおかしいって
多分そっから6HSパイルいける。
あとパイルが高速化?なんか早いかも?
完全にアンダートゥとパイルぶっぱキャラの悪寒。
無敵付加は意味ないかも。なんか技置かれてたらまず無敵マッパは負ける。無敵吸血も何度かリバサで出したが医者Dより無敵ない気が。
無敵付加なんかよりアンダートゥぶっぱなせってこった
619 :
◆OUAER1mlY2 :2005/08/23(火) 15:25:25 ID:hp/isUgd
それと黒BEATの条件がわかんない。
明らかに受け身取れるところで黒くならなかったり。幸ループ試した時には頻繁に黒くなりましたけど
幸ループっていうけどループさせる意味はあまりないかも。
ぶっきら>ダッシュ2HS>JS>幸CH>着地>JK>JS>JCK>JD
でいいかと。
4123696HSのキレ幸(命名:俺)は「意外と」使える。相手の牽制に合わせてCH!>着地ガン青>BBウマー
ちなみに失敗すると被CH判定で相手の目の前に落ちる(・∀・)
黒BEATは攻撃を食らってるときに少しでも間髪あけばONになるシステム
つまりコンボのあとなどあきらかに受身取れる状態じゃわざわざ黒にならない
攻撃くらうけど受身とれるよってときに黒くなるからまぁ あまり意味ない
あー受身とれたんだーぐらいのシステムってことで
ポチョがジャッジガントレットモーションとる→相手キャラ、ポチョをジャンプで飛び越え着地→振り向いてジャッジガントレット発動
見間違いかもしれんが。ジャッジガントレットは大人しくガードしろって事かYO!
スレの6HSにジャッジガントレットあわせてスレがピヨったりしてた
>>616 とりあえずロケテに行って鰤を触ってからものを言って下さい。
お願いします。
俺は消えますので。
>>591 とりあえず、カイを結構使ってきたんだけど、
やっぱり2HS>VTが出ないときがあるね。
2HITしたときは確実にVT出た。
俺も腕に自信があるわけじゃないから、確実なことは言えないけど、キャンセル不可
なんじゃないかな。
あと、相手画面端で通常技JC>JD>空中チャージ>着地地上攻撃で結構固まる。
テスタとか抜け出しにくそう。
一応カラーも
Kカラー 青系の服に水色髪
Sカラー 覚えてない・・・
HSカラー 赤系の服に薄い紫の髪
Dカラー リロのオレンジロボカイ見たいな感じ
スタートカラー 黒赤系の服に灰色髪
アンダートゥ強いっていうけどあいかわらずガード不可だっけ?
>>625 いや、ガード可能。
>>622 見間違いじゃないと思う、ジャッジは自動振り向きがあるみたいだった。
>>526 詳しいことは分からないがJP>JHSは繋がらないっぽいぞ。BEATが黒くなってた。
アンダートゥのGPって下段も取れるの?
GPじゃなくてHFの様にスーパーアーマーじゃないのか?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 15:50:49 ID:xoAN7QqS
アンダートゥはSMじゃないの?
>>507 亀でスマンが、アバを調べに行った時についでで良いから
是非アバのカラーごとの写メを撮ってきてくれないか
撮れるだけで構わないので
イノ使いの方に質問
縦ケミに青ってついていないの?
ケミの受身不能時間が短くなったそうですが。
6P>HS>低空ケミ>FRC(Jダッシュ)>JHS>ケミ
は不可能なのでしょうか。
JHSの属性変更で難しくなったと聞いてはいるのですが。
縦ケミに青があるなら
6P>HS>低空ケミ>FRC(Jダッシュ)>JD>縦ケミ
とかが当たれば面白そう
>>632 今のロケテのことはしらんけど、前の大阪でもあった時はあった。
JHSの妙なベクトルのおかげで、
6P>HS(JC)>登り横ケミ青ダッシュ>JD>縦ケミ〜
が基本コンボになってた。
でおもしろそうなのがP狂言ガード後。
跳ね返り初めに縦ケミ出すとガードさせることができるから、
P狂言>縦ケミ青ダッシュと縦ケミ青着地2Kとかの2択も迫れるっぽい。
あと、近S(HJC)>JD>縦ケミ青関係の固め崩しもできる。
>>633 情報ありがとー。
c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ...
東京の人ウラヤマシス。
635 :
GGN中の人:2005/08/23(火) 17:21:35 ID:g2aB22j3
>>632 青あるよ
ちなみにジョニーが飛べる限りの高さからのディバインにも縦ケミ届く
ケミコンは難しくなったりレシピ変わるけど可能
イノは使いこなすのが難しいけど使いこなせれば中の上くらいの良調整な予感がする
あーそだちょっとイノのことでロケテ行く(行った)人に聞きたいんだが、
ホバーJS(JC)>裏周りって振り向く?
振り向くんならかなり使い勝手いいんだけど、ちょっとわかんなくて。
全国三人くらいのテスタ使いの為にこれから行って調べてくるZE!
だからアクセル使いの人はガチりましょうなんて言わないでね(´・ω・`)
ロケテ開催中だってのにいまいち伸びんな
1店舗だけでひっそりと告知もなくやってるからなぁ。
それでもいつもの流れにくらべちゃ伸び方は増してるけどね。
>>637 よろしく頼む
ロケテってかアンケないなら
もう製品版の先行稼動じゃね
>>575 the勘違い
>>631 俺の間違い?
撮れたら取っとく
ただ、俺の携帯おかしいから撮れるか微妙
撮れなかったら情報だけ書くよ
色の他に6Kの有無と後調べる事ある?
ってか新宿に行くつもりだけど新宿は混んでる?
あれ?
GGNに3箇所でやってるって書いてあったけど今日は1箇所なの?
>>643 俺の書き込みのせいか?
よく調べずに新宿だけだと思ってた。
誤解させてたらすまん。
あーそうなんか
ちょっと混乱しただけだから(゜ε゜)キニシナイ!
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 18:26:01 ID:hhbICTsQ
>>642 混んでないけどガチってるから余り調べられないかも
>>646 マジですかorz
秋葉と池袋はどうなんだろ?
やっぱどこもガチってるのかな?
なら新宿行こうかな…
「ロケテ」とも何とも書いてないから中途半端にガチり気味なんだよなあ。
そのほうが稼動初期ぽくてリアルだけど新キャラ使いにはツラスorz
ネタじゃなくタシーロキボン
ソルは今作ダイアでいうとどれくらいの位置になります?
ドラインの発展考えなくても今のジョニくらいはいきそう。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 19:28:33 ID:xoAN7QqS
>652
あるあるwwwwwww
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 19:34:53 ID:pYYvgFLh
青リロでのアクセルとソルの位置関係に
スラッシュでの強化、弱体化部分を考慮すれば
青リロでは アクセル:ソル=5.5:4.5 ぐらいだったのが
スラッシュでは アクセル:ソル=6:4 ぐらいになってそうだな
で天放青はどの程度やばそう?
少し前にでた話で少年コンボってでたよね?それってパペコンのことだよね?
マスパペ青の後ヒトミ設置してからたまにしか拾えないんだけどコツがあるのかな?
全国三人のテスタ使いの方教えて〜
>>655 天放のダメージ激減なのでそこまでの脅威ではない
青リロの一発で2割のがキツイ
別にテスタ使いじゃないけど
拾えないって琴は、相手をもっと浮かせた状態で当てなきゃいけないってことなんじゃないの
ていうかまだ稼動すらしてないゲームのランクなんか解る訳ないだろタコ助さん共が
それと少年コンボ≒パぺコンじゃないのか
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 19:43:38 ID:xoAN7QqS
>657
画面端で取られたときのことを想定して言ってる?
半分確定なんだけどコレ
>>660 まだCPU以外誰もFRC成功してないんだろ?
基底補正がどれぐらいかもわかってないから叩くにはまだ早い。
PC青リロの改造だろ。既出
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 19:47:49 ID:xoAN7QqS
>662
別に叩いてないよ。
むしろ、アクセル使いの俺としてはかなりうれしい。
>>656 パペ青から最速で植林して拾う。
軽量級や軽めの中量級なら簡単にできる。
少年コンボってパペコンだけのことじゃないよ。
スレイヤーは無敵シリーズあんまり機能しないみたいだね。だったらもう無敵無くして良いから、移動方法をEXのステップにして欲しかったな〜。
(;´Д`)
色々夢が広がる気がするんだが、もう無理だよなorz
タイランブリンガーくそわろた
そる がんばれば たたかえる
ミスターポポみたい
今日行ってみて見たこと
髭の6HSに青キャン
ジャムの新技と激・砕神掌に青確認
オーダーソルのLV3タイランは地上技から繋がり難い、JHS(めくり)近S<HS<LV3がつながんね
騎士ソルのJHSってめくれるのかよ!
知らんかった・・・
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:45:58 ID:PEF2blhv
ジャム板にも書き込んだけど
ロケテいってジャム色々調べてきた
箇条書きするから
質問とかあったらそっから適当に聞いてくれ
答えれる範囲で答える
・新技(空中回りこみ)に青キャン確認
・低空ダッシュからJPとJKに制限(JS等はリロと同じ発生)
・サイシンショーに青は無い
・空中回りこみは崩しに使う感じ
・投げ青に補正めさめさ
・龍刃のダメ激減
・6割コンボが4割に 5割コンボが3,5割まで下がった感じ
・2P、2S、6HS、S、遠S、ホウエイ等は判定特に変わってなさげ 相変わらず強い
・逆鱗の無敵時間マジ削除
・バーキャン不可能
・レンホウのダメージ下がった予感?(変わって無いかも)
・空中投げからは相変わらず拾える
ジャムに関してはこんな感じ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:48:00 ID:PEF2blhv
ちなみに騎士ソルのLv3タイラン
ジャム相手にガドから脚払いで浮かしてタイランLv3やったら
2HIT目がダウン追い討ちになってた
Lv3タイランはクソヨワス
カイの2HSが1段目キャンセルできないってのは2HITする場合に
1段目がキャンセルかからないってこと?
1HITだけの場合にかからないってこと?(・A・)
髭の6HS青無敵吸血とかテラ強くね?
>>676 それ本物なん?
ぬるぽとか言ってるよ?
モノホンのわけないだろ
ソルとか鰤が弱すぎとか色々言ってるけど
ミリアこそ本当に終わっている様に変更点だけ見ると思えるのだがどうなんだ?
そもそもなんでこんなに報告すくねーんだ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 21:18:52 ID:PEF2blhv
ミリアの置き攻めの凶悪さは以前変わらずだが
今回からは置き攻めループに頼らず
自力でダウンをもぎ取れってことらしいです
あぁミリアの地上投げ受身可能っていい忘れてた
まぁ受身取ったところを空中投げするくらい頑張ってね
スゲーどうでもいいかもしれんが、聖騎士ソルボスの性能にワロス
ドラインX暗転回避不能投げ(スタープラチナスタープラチナ時よ止まれ
30回ぐらいぶった切る超乱舞覚醒技で8割ダメージ
LV3タイランをヒット確認から出したりしてくる
見たことないようなサーベイジファングよりでかい炎の覚醒技
ドラインX中はテンションMAX+機動力UP
追い込まれると覚醒技や青キャン連発
何その芋屋チックなボス性能
散々イノ弱い弱い言われてたからって凄いなw
まあラストだからいいんじゃん?
3・4試合目に出てくるとかなら糞だけど
やべえ超強そう
ねーねー、メイは?前回のロケテと変わらないままなの?
>681
どれくらいの高さで受け身可能なん?ミリア側は立ちP連打で引きずり落とせる感じ?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 21:51:02 ID:PEF2blhv
>>687 髪でグサッとさして気持ちすこし浮いて即受身可能
硬直の関係でわかんないけど
受身取ったところの高さとミリアの立ちPがピッタシって感じ
受身取られること前提で動けば
立ちPガードさせたりして地上で固めに持っていくか
受身を空中投げしてダウン取るかって感じ
実際できるかどうかはわかんないけど
>>681 なるほど。まだまだ起き攻めは強いんだな。
空中攻撃からも投げからも起き攻めに行けないけどまだまだ行けるな!!
他に起き攻め行ける技って何があったっけ(´・ω・)
>>687 見たかぎり投げ直後に復帰できてた
同じ感覚で追撃は無理
オダソルの6HS辺りに気絶2倍ついてるっぽいけど、どうなんだろ。
スゲーぴよったんだけど
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:03:33 ID:PEF2blhv
関係ないけどオーダーソルを織田と略したくなってきた今このごろ
イノが前P>遠S>ケミで受身取られてるんだけど、これってイノにとってはかなりつらい調整だな。
ほんとにあっさり受身取られてる。
この分だと前P>立HS>ケミも同じ結果になりそうだ。
他の弱キャラに比べればアレかも知れないけど・・・
>682
むかしあった格ゲーのボスを強くしろ
の内容に酷似しているんだがw
695 :
682:2005/08/23(火) 22:10:26 ID:EQXoy35D
一言忘れてた
ドラインX状態のソルは常時LV3
格ゲーのアニメってどれも微妙なんだが・・・
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:14:12 ID:K5F6q2sI
>690 >688
ニャンクスm(__)m 追撃できなくても立ちPで引きずり下ろしに行けたらゲージ使わせられて強そうだなと夢見てたんだがちょっと無理がありそうなのかな?残念
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:20:18 ID:PEF2blhv
/で各キャラの削除された主要コンボを
オレの独断で挙げてみる
ソル・Dループ
_ア・起き攻めループ
エディ・ガード不能ドリハメ
ジョニ・特になし(Lv2上段ミストが壁バウンド後受身可能)
アクセル・ボンバーループ
紗夢・低空ループ
闇慈・疾起き攻め
ヴェノム・デュビからボール2個起き攻め
デズ・脚払いからの起き攻め(青必須)
スレイヤー・吸血ループ
イノ・ケミコン
ザッパ・犬ループ(犬のノックバック)
池袋は廃墟だった。
おかげでヤリ放題、時代を一歩先行った感じ。一回も勝ってないが…
テスタ使ってきたけど、特に書く事はないなぁ
>>699 ていうかドリハメは上で報告されてるようだが
ドリハメは普通にできるんじゃなかったっけ?
爆コンも別に削除されてないだろ?やりにくくなったってだけで
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:23:53 ID:P7V3DP6d
>>699 俺はこれ見て良調整だとは思えんのよなぁ・・・
マイルドにマイルドにって結果的にできることが少なくなってきてるしなぁ
ゼクスからやってきてるからかなぁ
ゼクス→イグゼクスみたいな劇的な変わり映えもないわけだしさ
アクセル・ボンバーループ
え?
普通にあるぞ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:24:53 ID:T7zm6Kv8
オーダーソルよりノーマルソルの略称を考えてほしい。
いや、そろそろまじめに必要な気がしてきた。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:25:54 ID:xoAN7QqS
ボンバーループ普通に出来るよ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:26:55 ID:xoAN7QqS
犬ループも
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:28:17 ID:y6FS/8vo
野間ソル
凡ソル
ノーマル=ソノレ
オーダー=ンノレ
とかどうか
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:32:36 ID:PEF2blhv
俺の情報を扱う能力テラヒクスorz
混乱招いてスマソ
ソル赤
ソル白
とか
青ソル赤とかややこしいな…
小生 ’ノ ノレ
言って見たかっただけ
アバ情報まだー?
結局アバの背景はイスカのじゃなくて全く新しいやつになってるのか?
>>675 2HSが1HITでもVTは出たから
やっぱり1段目だとキャンセル不可なんじゃないかな。
Dループも無くはないし
{上段ミスト→コイン}×4→〜燕カスとかやられたんですが。
ノルいいじゃん
俺がRPGやる時に付ける名前がノルだからイヤだ。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:38:06 ID:PEF2blhv
>>716 俺が全面的に悪かったから
カンベンしてくれ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:39:27 ID:PEF2blhv
おまえら、追い討ちしすぎwww
デュビ青からボール2k…ゲフンゲフン
いや、何でも無い。
ザッパの情報が欲しい…。
今日、誰かロケテ行った人いないの?
>>715 d!
ちょっとめんどくなるけど俺にとってはダメうpです。今まで安定重視で
2HITの場合でも1段目でキャンセルしてたから。
ケミコン無くなるかどうかはまだわからんっしょ・・・と信じたい。
とりあえずケミ青ダッシュ>拾い>ケミまではいけると思うが・・・
その後拾えるかどうかは微妙くさいな。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:44:30 ID:PEF2blhv
>>724 ラオウの攻撃力が僅かにに下がった
幽霊の3つ子同時飛ばしとか
既出もいいところで
簡単に言うとザッパ使ってないからよくわかんねっす
青リロで厨性能過ぎる技ってどれだけあるかな・・・
アンジの6HS
アンジの彩
アンジの天神脚
闇慈がネタにしかならん存在に
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:50:44 ID:hGyHhjMe
天放 青 どこ?(´・ω・)
>>714 家戻ったらアバのカラーとかちょっとだけ報告します
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● |
>>729キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
すいません誤爆
なんだって?ミリアのブラ?、イラネ(<◎>)
夕方頃秋葉行ったんだけど全然人居なかった。
ちゃんと特設スペース設けてあるのにギャラリー数名、並んでる人ゼロとか。
え?これギルティだよね?って思ったわ。
ごめん池袋は人居たか
アバたんの必殺技解説してくれる人はいないか?
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 23:09:18 ID:fCAOb5oH
>>714 公式にアバの新ステージ画像出てるだろが
アバ 結合63214HS
イヤン
イノはJHSでダウン取れないのかな?
アバのカラーは大体こんな感じでした
P…ノーマル
K…ピンク基調、鍵黄
S…黄色基調、鍵青
HS…白地に赤、鍵白
D…黄色地にオレンジ、鍵緑
ST…真っ白、鍵赤
KとDが「おっ」って感じに可愛かったです
ピンクきたー
_
|
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
/ \/ ::\
/ \/\/ ::::::ヽ
/ \/\/\/ :::::::ヽ
|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン
|./\/\/\/\ :::::::::|
ヽ \/\/\ :::::::::/
ヽ /\/\ ::::::::::/
\ /\ :::::::::::::::/
`''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
ピンクけってー
アンジ陰ループ復活
全裸とかあればいいのに
カワイイ系ABA(・∀・)イイヨイイヨー
サブキャラ決定だな
アバを使うためにTV、PS2、イスカ、コントローラーを買った俺は勝ち組
10万円になりまーす
そしてあの声を聞いて萎える
>>751が目に浮かぶ。
イスカのアバとはガトリングルートも技性能も大分変更されてるからね
>>753 (~\ ∧_∧
ゞc i (´∀`
__ ヽ γ 《ク i ⌒ヽ ダイジョブダイジョブ
と_c`メメ\/ ヽ、ゞ |/ イ どうせウチのゲーセンじゃ声なんて聞こえないww
\ / ヽi i / |
`--' `--' ヽ
/ y )
/ / /
/ / /
/ ( , /
/ /\ ヽ、
/ / \ ヽ、
(__ \ ノ _)
\_つ と_ノ
>>745 鍵黒で包帯赤だったか黒だったかを見たんだけど、幻だったのか。
>>757 まじですか 当方確認できませんでした…
勘違いしている可能性もあるから希望を捨てないでください
ケミカル愛情の受身不能時間減少_| ̄|○
→それはないだろーヽ(´Д`;)ノウワァン
>>758 自分も確かではないので、明日確認してきます。
ロケテで色覚えてイスカのカラーエディットで再現しようかと思ったら、家に着いたとたん忘れてしまったので・・・
>>756 こいつわざわざAAまで貼ってなにがやりたいの?
あ、いっけね、まだID変わってなかったw
僕はイスカの頃からアバをピンクにしてましたよ(`・ω・´)ヘヘン
前P→HS→JHS→ケミ青→空ダッシュ→HS→ケミできない!?
だとしたらイノ何すんの?大木FRC投げでもしてろってかΣ(;・д゚))!!
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 00:21:32 ID:zUpJiEJZ
色々 仕上がった後で 報告するね(´・ω・)
まとめ、ワクテカしてまっとるよ(`・ω・´)
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) 2次萌えワクテカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
まじケミコンできないとまったく何をしていいやらわからない(>ω<;)/ただでさえ使用人口少ないのに!
ミリアは今作何をすればいいんですか?
ゲーセンで天然記念物並みの保護対象になれるな
>>767 そろそろ自虐とか言われそうだから控えようよ。
気持ちは痛いほど分かるけどさ。
新要素があるだけマシだよ。
>>754 良いのさ、俺はアバタンを好きな色に染めたぜ!
デフォカラー萌え
ハァ
>>755 まじ?
コンボも大分変わりそうだしなぁ…
もう発売日までずっとスラッシュ置いといて下さい。
っていうかスラッシュ出ても青リロ撤去しないでください
ウンコ調整だったら非常に困ります
つか実際俺の中ではかなりのウンコ調整なんですが。
>>752 PS2=約1万5千 イスカ=約3千 コントローラ=一万以内
・・・・7万円のテレビ買ったのか?
マルチタップとスティック4本を新品で買ったんだよ
駄作が青リロという良作が食い潰すだろう。
ほとんどの人がスラッシュやるだろうし
>>769 これ自虐とかそんなレベルじゃないって。
JK>2K>6P>遠S>ケミ
で受身取られるってまじで死活問題。
イノのコンボはケミの受身不能時間を利用しないと成立しないコンボばかりだぞ?
狂言は叩き付けに変更されたからコンボの締め以外使用不可だし、
音階、大木は基本的にはコンボには使えない。
となると、火力は半分以下になるとしか思えない。
火力なくなると起き攻め以外長所ないけど起き攻め行くにも2D当てるか
狂言当てるかってことになって弱いどころじゃない。
つかつまらん。
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 01:12:26 ID:2Gskh9NF
イノやめたらええやん
多キャラ使いの人はすぐ他キャラにしろという。
ギルティというキャラ差のある特殊なゲームの場合
ヴァンパイアをやってる人にKOFをやれというのと同意だと思う。
もう自虐は聞き飽きたよ。
俺が嫌なのはただでさえ多いジョニとデズが
さらに量産されるって事。
ジョニーとか闘い飽きたよ。
締めに縦ケミあてればダウン取れるんじゃないかといってみるテスタ使い
縦ケミの性能知らんけど
ホームのゲーセン、もともとデズとジョニ多かったから
先が思いやられる
マジな質問なんだけど
スラッシュって青リロと比べてどう?面白い?
新コンボ開発とか立ち回り開発は面白いかもしれないけど
ノックバックが増えて出来なくなったコンボとかあるのが嫌かな
後、投げ仕込みがないのが馬鹿らしい
ジョニとデズにまともに戦えるのってアクセルくらいしかいねぇ
チップやアンジの対戦見てると応援したくなるボクです
はいはい、お待たせしました。ニンニク豚ごはん食べてたよ。(´・ω・)
・梅喧、上位陣に食い込んでくる。6HS>JD青>特殊JD>6HS…とかヤバス
・メイの性能が青リロに戻ったとオガニー情報。
・天放青はバベさんが成功させたとオガニー情報。相変わらず俺は見つけられず。
・医者の空中ごーいんぐは相変わらず行動可能。槍点は今より小さいが
最小だった頃よりは大分大きくなってる気がした。
・黄ふぁ曰く、2Kの補正が緩やかになり、ここからのダメージは増えたらしい
・立K硬直増加とか何とか。連打出来ないみたいよ。
・闇慈、そこそこ行ける気がした。疾からは前後二択を、中間距離での
S風塵空打ち>臨がマジで性質が悪い。何でもかんでも潰してくる。
これに気を取られると高速化した一足飛びや針を返せない。めんどくさー(´・ω・)
・ジョニーは1つ1つの技の火力は下がったかもしんない。
ジャックハウンドの性質をサカゲに教わってきた。どうやら一定距離を進む技で
判定消える>進んだ所全部に判定が一気にベン!+ジョニー登場>ガニマタ
こんな流れみたい。チャカの次元断…って言えば通じるかな?ただ、ガードすれば
反撃は可能みたい。ガード時はキャンセル不可能。硬直は短いみたいだけどそれ以上に
ガード硬直が短い。極低レベル技なのかな?CH(兼対空CH)時は連続技に行けるけど
通常ヒットしたら追撃は難しそう。よろけにまどわされるな。それが一番怖い。
・上段ミストは6HSがモリモリ入るが上段ミストLV2が減らないらしい。
・アンダートウって弱い気がするぞ?アクセルで2K>2Kのニ発目の2KでSA剥がれた。
・芋が普通に死体の山を築いた後、ネオジオバトルコロシアムを楽しそうにやってた。
・CPUボスイノのケミ青率は100%。…縦ケミなら受身不能時間長いかもしれんぜ?
ラスボス聖騎士ソル分からせてきた。(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 01:31:14 ID:xTrY2sML
起き上がり投げ誘ってジャンプかバクステしてHS暴発させてコンボ叩き込め
アバ情報ありませんかorz
>790
乙
こう見ると良調整っぽいな
しかし・・・芋様ネオコロかよw
ラスボス…というか、聖騎士ソルステージは「AD2172」。
ラスボスの方は専用の登場モーションがある。
背景に一杯居る様な竜の屍骸に腰掛けてるソルが
対戦相手にガンを飛ばした後、屍骸を一瞥した後に構えると
屍骸が一瞬で燃え尽きた後試合開始。ちなみにこの演出の間も
聖騎士ソルのテンション・チャージゲージが貯まる。糞が。
聖騎士ソルは常時高速で動くが、それに輪をかけて強くなるのがドライン。
強制停止時間(暗転)がかなり長い。演出は暗転して画面が暗くなり、そこに
ソルのシルエットが浮かび上がって目が光る。光った後、チャージバーストのモーションで
エ ッ ク ス !
X字型の炎がソルに何か刻まれるの。超格好良いのよ。で、同時にゲージが常時MAX。
この時限定かな?乱舞技がある。残像付きの通常技一通り>タイラン。十数HITだったはず。
ジョニーに6割与える事から推して知るべし。ドライン中はガンブレイズ青しつつ突貫や
ブロックヘッドバスター青から崩しにかかってくる。何しろゲージ無限。超ヤバイ。
タイランLV3喰らって8割消し飛ばされた。(´・ω・)ちなみにリバサバクステ完備。
つまり、バクステ狩りの近Sを重ねるだけでハメ殺す事が可能なので所詮CPU。(´・ω・)
でも、初心者さんだと…きっついぞこれ。マジで分からん殺しされる。
795 :
786:2005/08/24(水) 01:38:12 ID:Vimt4Qvt
す、凄いゲームだな((((((゜д゜))))))アワワワワ
もう一つ質問
青リロとどっちが主流になると思う?
>>779 まあ俺もイノ使いなんだけど、あんまり騒ぐと叩かれると思ってさ。
まあ正直自虐も仕方がない気もするけど。
基本コンボから応用コンボまでゴッソリなくなっちゃった上に、ダウン奪いづらくなって起き攻めも満足に出来ないし。
もし縦ケミが受身不能時間長くても、前P>HS>ケミ青ダッシュ後に受身を取られる時点で、縦ケミをコンボに組むことすら出来ないから意味無し。
精々画面端でJDがヒットして縦ケミでケミループ出来るくらい。
だが基本コンボでダウンが奪えない以上、画面端でダウンを奪ってJDを当てるのは結構難しいと思う。
結局自虐してるな俺。
正直一方的な虐殺も無さそうだし、立ち回りゲーじゃないかと。
鰤はまだ見てないけど、ザッパも闇慈も充分強ぇぞ?
個人的には良ゲーだと思う。
あとS弁天に全身無敵と青があったら最良ゲーだったんだがなー…(′・ω・)
ニンニク豚ごはんうまそう(´¬`)
>>793 芋の使うアイの強さはマジでガチだった。クソツヨス。
じゃ、ちょっと俺聖騎士ソルエックスごっこしてくる。(‘ω‘)ノシ
S弁天に全身無敵と青>
バカ、シュウトのバカ!チップに謝れ!
何でメイだけこんなに変更点ないの?
きもいから
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 02:05:06 ID:5EPrfylb
イノ情報まってる猛者よ
ケミが受身取られるとは書いてあるが、ケミコンが出来ないとは
まだ一言もあがってないぞ? 誰かに試してもらえば?
ちょwwwwwエディって本当に弱体化したのかよwwwこれwwww
メガリスとかいってかなり強いんだよね・・・
なんか起き攻めがループしまくりな上に、青リロのミリアよりダメージ出るし
分身消えないわで、ぼこぼこにされた orz
浮遊弱体化にもぐり弱体化JK弱体化ダムド弱体化とか主力技がほとんど弱体化しているから弱体化でしょ。
エディ連携もぬるくなってるし火力も下がっているから今回は楽かな。
いろんな面で弱体化しているから今回はエディ戦楽になった。
浮遊もぐりよえ
浮遊は確かに弱くなって種。
浮遊FD慣れてないのかカウンター入りまくりだったし。
エディは火力が下がったけど相変わらずウンコだった。
浮遊なしでも強いじゃねーかバカバカマンコ!!
エディだけど、俺はまだまだ強いと思うよ。
最強キャラが強キャラになっただけさ。
最が取れただけか・・・(;^ω^)
単独SがAに下がった程度にしか思えないんだけど…
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 02:16:16 ID:z7CIUO4G
エディは前に何かの大会でオガニーが優勝したときにオガニーが石渡に「エディは次回作でも強キャラに」
みたいな事を言ったってアルカディアに書いてあった気がするんだけど、案外それ影響あったり?;
まだ強いぐらいならいいかな。今回なんかずばぬけた最強がいなさげが気がする。
ラスボス性ソル見てぇ!!
とりあえず明日誰かイノで軽量級のキャラに
ホバーK>2K>6P>HS(JC)>登りケミ青ダッシュ>JD>縦ケミ
の後P、2P、近S、K、6P、2S辺りで拾えるか試してくれ('A`)
つか仮にこれで拾えてもケミ当てて起き攻めに移行できないのはキツい。
エディ
・オガニーが右渡の目の前でオガニーショー>次回作でもエディを強キャラにしてください
・オガニーが新宿5onに単独参加で優勝
・オガニーが格闘維新で
・オガニーが闘g
・オガニー
ザッパ
・芋が闘劇で活躍
闇慈
・闘劇2005不参加
・ゼクス時代からのサンドバック
イノ
・絶滅危惧種
はて?
いやさ、アレだよ御前等。
2:1で攻める事が出来るキャラが弱い訳ないだろ?
テスタ
しかし、流石はバベ様よ
エディとか3rdのユンとかゲームのシステムを超えた強さなんだよな。
コレばっかりは分身と幻影人を削除する以外ないし。
だから本体性能を極端に落せばいいんだって
逆に分身と組まないとやってらんない位の性能に本体性能を落すんだよ
今とかゲージ無くなっても逃げてゲージ溜められたり、
ドリル置いていやがらせとか起き攻めとか出来るし、
JKウンコだし浮遊出来るし潜れるし、本体が強すぎる。
X時代から梅使い続けてるんだけど
今回は上位陣に食い込むのか〜
ところで6HS>JD>〜って6HS当てると浮く上にJC可能??
そりゃやりすぎだw
どうでもいいけど私的にX時代の起き責めが一番楽しかったな
>>822 ノノノA`) じゃあ攻撃すると自分の体力が減るシステムをあげるよ…
スタンドが攻撃受けたら本体もダメージ受けるようにすればいい
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 02:50:09 ID:N58yX/60
>>814 ロケテ参加してジョニーを動かす事をお薦めします
ぶっちゃけジョニーもディズィーもアクセルも強いけど
今のエディやスレイヤークラスの強さか?と聞かれたらとんでもない。
ジョニー辺りには負けたら「嗚呼、あそこで暴れた俺が悪かった」とかそんなん。
バランスだけなら良好。問題はやる事やギルティっぽさが減ってる事か。
分身なんてずっこいステム持ってるくせに分身無しでも
持続長い飛び道具(しかも下段)、高性能コマ投げ、高速飛び道具返し、
無敵移動、空コンの〆に使えて受身不能な空中技、糞判定通常技
と無敵対空以外ホトンドなんでも揃ってる
オカシイって!絶対オカシイって!
後はジョニーが弱くなれば問題ない
髭と聖ソルの相殺演出も早く見てみたいz
>>829 持続長い飛び道具(しかも本体が追いつけるほど低速)、無敵付き移動投げ、飛び道具貫通飛び道具
瞬間移動あり、空中コンボの〆に使えて受身されても投げれる通常技、糞発生通常技
しかも無敵対空まで持ってるキャラがいるのに、何を言う。
でも高速飛び道具返しっつっても実戦で使えるのそんな多くないけどな。カイ、ヴェノ、イノくらい?
>>832 問題なのはそれに加えて分身を持ってるか否かだ
まあ今回でエディはかなり弱体化したから厨房で勝てなくなったのは間違いないはず
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 03:14:08 ID:5EPrfylb
マジレスすると「空コンの〆に使えて受身不能な空中技」はザトーはもってないけどね
そういや聖騎士vs髭の開幕演出少し変わってなかった?
前は誰も居ない画面>画面外から両者突進だったのが、
今回は最初から開幕位置に居てガシーン!って感じだったような。
ザトーとエディ入れ替えで。普段エディ動かしてザトー召還ね
>>823 X時代の梅の起き攻めというと、
空中畳と足払いを起き上がりに重ねて2択を迫ってくヤツしか思い浮かばんが、
アレは楽しい。
X時代の梅は地味だった・・・・・
医者で下段はいつも2Kだったから 2Pにする癖を今からつけとくか
アバはなんか青リロのロボの位置に来そうな雰囲気がするんだが
ヴェノアク辺りは激しくきつそうだけどね・・・
>>816に追加して生でケミ当ててもこけるかどうかも調べていただけたら幸いです。
まじでお願いします。
生ケミは流石にダウンだよ。(´・ω・)
医者の2Kは補正が緩い可能性があるから使わないのは勿体無い。
テスタのマーキングルートが青リロのままなのかランダムなのか
調べてくれよぅ
今まではランダムだった事が一度きりで、以後全部青リロ。
今回もかなりの確率で青リロだと思われ。サキュ>サキュあったし。
今までずっとジョニー使ってたんだが今回はなんかさすがに使う気がおきない。
でもかと言ってジョニーには結構愛着があるからキャラ変える気にもなれん…。
どうしよう?誰か爽やかにアドバイスちょうだい。
アバは来年絶対くるよ
ギルティやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
エディ、スレ、ジャム、ロボから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくアバ登場後はプレーヤー自身の
ギルティに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
アバ=新ギルティの夜明け
って感じかな。
気にせず使うのが吉
というかよほど遠征とかしないかぎりは
周りの奴もお前を以前からのジョニー使いだと認識しているだろうし
もしそういうのを気にしているのなら何も問題ないと思う
単に強くなったからとか弱くなったから等の理由だとすると
自分の好きなキャラを使う事をためらう必要は全くない、と言っておくよ
すべてはジャックハウンドというクソ技がだめでした。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 04:00:38 ID:0X7V/OjQ
このままでイノまじで弱いんですけど…
明日行ってケミコン系確かめてきます
>>852 アドバイスさんくす!なんかやる気でてきたよ。
今後もジョニー一筋若本サイコーで頑張ってくよ(`・ω・´)
ジャックハウンドはアレだ、「遠いからって気抜いてるとケガするぜ」みたいな
ジョニーの重圧を表現したかったんだろう。
ちょっくら性能の良いHS風神みたいなもんだし対策は立てれるでしょ。
…あ、あれ?アンジ!?
857 :
GGN中の人:2005/08/24(水) 04:06:14 ID:sQtI3EHj
マジバイトで終電乗り過ごして漫画喫茶とかファッキン
ゲーセン寄った俺が悪いんだけど
イノは青絡めればコンボは繋げれたはず
っても難しくなってるけど
つかそこまで悲観する性能じゃなかったと思う
チップで負けたわけですが
研究進めば縦絡みもありそうだし慣性も何かに使えそう
ただ言えるのは
青リロより難しい
コレ
May 16, 1998
昨日、この調せいから逃げ出そうとした女キャラが一人、弱たいかされた、て はなしだ。
夜、からだ中ぺらいおもい
画面真んなかで 投げコンしたら 敵がうけみしやがった
いったいおれ どうな て
May 19, 1998
やと こくう あおできる も とてもやすい
今日 ひまだったの、いぬ れんせん けす
May 21, 1998
おもい おもい エデつかいきた
ひどいうごきなん たおし
うまかっ です。
4
おが
つよい
…というジョークはともかく、地上ケミは相変わらず受身不能だし
画面端での連続技は今までと同じかそれ以上の事が出来そうだよ、イノ。
中央では2Sや2HSから地上ケミでダウンを取るのが安定っぽ。
そういや、地上投げで相手がふんわり浮いて♪が重なり易くなってたなぁ。
気のせいじゃないと思う。青リロだと斜め下にぱすんと落とす感じが
ゆったりと横に吹っ飛ばす感じだった。
かゆうま
イノ情報乙です。
とりあえず茶でも飲んで つ旦
861 :
GGN中の人:2005/08/24(水) 04:24:31 ID:sQtI3EHj
とりあえず動画見てもらえればわかると思うけど
ソルのVVの硬直の少なさってどうなのよ、と
着地した瞬間バクステにFDですよ
ソルの対空はVVぶっぱで大安定な予感
>>861 あんなもん空中で拾ってエリアルすっからどうでも良いんじゃね?
タコスブレードのSVV版にならないかな(´・ω・)
ダッシュ慣性からなら反撃超難しい気がする
ってかいい加減コテハン消しますね(´・ω・`)
朝っぱらにテスタ情報。
要塞からジョニーに牽制振ってたら吊>!?>父さん…>('A`)
そういえば、既出かもしんないけど画面中央でHS風塵>新派生が連続HITしてた気がした。追撃は無理そうだったけど
ジョニー強いけどジャックハウンドはそこまで強くないよ
足→ジャック追撃不可
HS→ジャック追撃不可
MF2→ジャック追撃不可
地上ヒットでよろけ誘発だけど立Kすらつながらない、CPUでさえ
最大よろけ硬直36〜9くらい、2・3回レバー左右にさせりゃガードが間に合う
RCセットしてまで使う技でもないし、
ここ見てるくらいだからジャック厨くらい軽くのせるしょう、心配ないよ
ジャックは髭のマッパ通常ヒット後の状況と似てる、暴れ潰しと下段と中段の3択で
ヒット後また読み合い、ジョニー考えて使ってると圧倒的な強さは全然ない
ジャックの無敵付属は今のところ確実なのが移動中腰下無敵、発生無敵は確実に無い
今日あたり無敵か腰下か調べてくる
ロケテ毎に仕様変更されてるだろうから
稼働バージョンでどうなっているかだろうな
今回の梅喧の火力は全キャラで一番高い
これ相当強くなってるな。
鰤無理。
糞弱い。
ごめん、そんだけ。
バイケンは最後の最後でやりすぎな調整しちゃったな
全キャラ火力低下してるのに6HSがJC可能になるとはね
LV5JCからのJHSも厳しい
なんかソルに関しての誤情報が多いけど、VV受身不能時間は明らかに短いままだったよ。
少しでもディレイかけるとやっぱり受身取られる。
そんでもってVVの着地硬直も青リロと変わってない
叩き落しもコンボが少し長いと受身取られる
また、無印のごとくに量産型梅が増えるのか('A`)
厨梅はなぜか全員例外無く黒カラーだったなw
>>866 ジャックが糞な所は機動力の無いはずのジョニが一瞬で間合いを詰められる事
>>871 動画の限り青リロと同じとは思えないが
シュウトさんやGGNが嘘だと?
無印
ああなんか気付いたら消えたGGXXね
GGXと勘違いしちまったよ
梅は…6HSのJC残したかったらJDか6HS自体のダメージ減らすしかねぇな
確かにこれで梅使い増えるだろうな
この性能ならkaqnがまた梅使いに戻る予感
┣ノノノA`)━
川<◎>)
コイツらの情報マダー?
髭の地上で6HS>パイルが簡単になったって
対戦でミスしなくなるまで練習した俺にとっては
少し淋しい気持ちになる情報でした
ケミコンが難しくなったのはどれの影響?
単純にケミの受身不能時間?
それともなんか攻撃判定が変わったとか属性が変わったとか?
ソルのVVは、空中だとHS版かS版かで受け身不能時間に大きな差があるぞ。
HSだとほとんどたたき落とせ無い。JPPP>HSVVでもムリだった。
同じ場面でSVVだとたたき落とせる。
それでもディレイかけたらムリ。
てか、前回ロケテまでは、追加を当てた後に受け身を取られてて、
今回それがなくなったんじゃない?
叩き落としで受身取られたぞと。何度も取られたから間違いない。
コンボ少しでも長くすると取られるみたい。高い所で叩き落とすとかなりの確率で受身とられる。
単発VVだと取られないけどね
ってか空中でHS版て使わなくない?
OKOK。アクセルは大体使ったんで今日は色々言われ過ぎてる
鰤やらソルも使ってみようと思うぜよ。二度寝して出陣するよ。(´・ω・)
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 10:32:19 ID:Ffn9Tdjw
アバ使って
同じく
ノ
アバたぶんつーか絶対凶キャラ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 10:46:16 ID:0X7V/OjQ
イノYOEEEEEEEEEEEEE
ケミコン相当キャラ限な上最後まで入れても受け身取られるという最高の性能ですよ
このままならギルティやめる。シュウト様、なんとかして(泣)
ソル相変わらずひどい調整だな。
Dループ消すだけにしとけばいいものを
>>878 VVHS版の受身不能時間短く感じる理由は
HS版が叩き落しに移行するまでの時間が長いからだと思う。
>886
いちいち書くな今の仕様に納得出来ないなら勝手にやめろ雑魚
ジョニーだけはちょっとわかんないけど、それぞれほどよい位置に落ち着いたんじゃね?
簡単に言うと、青リロからSSSクラスとSSクラスをなくして、それより下は適当にミックスしましたって感じ。
調整版としてはいかがなものかと思うけど、最初にこれ出されてたら納得してたなってぐらいの。
結局テスタのエグゼが相打ちで消えるって情報はどうだったの?
昨日、アキバでエディー使いながらデカイ声で「弱ぇ弱ぇ」連呼してる
やつがいた。
お前の使ってるその子安、十二分に強いから騒ぐなよ…
頭が弱ぇから暖かく見守ってあげてください
>>886 御前俺をバキュームカーと間違えてんじゃねぇのか!?
何で1プレイヤーの俺が何とか出来るんですかよ(´д`;)
>>891 マジでデマ。余裕で消えない。
1人でだったらヤヴァイ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 11:27:44 ID:Ffn9Tdjw
>892
厨
>>894 おぉ、そうか
情報サンクス
テスタって結構強化してんなぁ
いいよーいいよー
ザッパラオウの火力まで下げられたのかw
なんかイノ自虐厨が最近一人居るみたいですね。同じイノ使いとして恥ずかしい。
みなさん迷惑かけて申し訳ない。。。
アバの通常モードで6Kなくなってるかも。
あと極諸刃モード中のガドリングルート排除ってほんとなの?
2DからPとかに戻せなかったし。
使い物になるまで、時間かかりそうだ。
とりあえず、いろいろ身を削って調べてみる。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 11:40:51 ID:0X7V/OjQ
>>899吊りはいらんよw
コンボ詳細調べて夜はります
新宿・池袋・秋葉原の混みっぷり教えて下さい。
新宿で朝から調べて来た
マジガチでぷっぱなソルがいて大分無駄な金と時間使わされた(´・ω・)
とりあえず報告
チップカラー
髪
上着
ズボン
補足
Kカラー
茶紫髪
黒
紫
Sカラー
金髪
緑
緑
刃が水色
HSカラー
黒髪
黄色
黄色
Dカラー
茶髪
赤茶
濃茶
スタートカラー
忘れた
白
白
ガングロ
・HS転移、D転移仕込み無しでジャンプはガセ
・空中ダッシュK即JCでストンと落ちるのはまだある
・チップ6K壁バウンドはしない
・チプコンでJSJHS>手裏剣で継続は無理
・ジョニー6KCHから6HSは入る
・聖騎士がチップに勝利
これっぽっちの攻撃で倒れるのか?
根性ないな貴様
・ファウストが聖騎士に勝利
むむ、なかなか難しいクランケですね
何処までお力になれるかわかりませんが・・・私に任せて
あれ何処かへいってしまいました
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 11:48:37 ID:0X7V/OjQ
ごめん、やっぱ行けそうにない。
因に俺はミリア使いなんでw
これっぽっちの攻撃で倒れるのか?
根性ないな貴様
ワロス
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 11:52:04 ID:Ffn9Tdjw
>根性ないな貴様
根性値4m9(^Д^)プギャー
チーーーーーーーーーーーーーーップ!!!!!!!!!!!!!!!!
夜にはラスボス聖騎士ソルうp
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 12:04:31 ID:sQtI3EHj
戦った感想
・ソル
マジ厨キャラ
VVぶっぱマジウゼー
リスクリターン合いすぎ
コンボ自体も青リロよりは下がったけどまだまだ痛い
つーよりこれでDループあったら認めない、つまらなすぎる
投げ仕込みなくなって超得したろコイツってな感じ
あっちはJHSぶんぶん振れるわぶっきらあるわでウゼー
・カイ
強くはなってるよね
でもカイだね、研究すればネタはでるだろうけどプレッシャーを与えられるキャラじゃない感じ
弱くはないけどソルとかジョニーみたいなプレッシャーがない
・ファウスト
妥当な感じ
勝っても負けても自分の腕と納得できる感じ
・チップ
コイツ固めヤベー
画面端だとなおヤベー
ガトリング>転移でN択とかマジ強い
GB光ったら6Kで拾って激ウマー
タコスブレードいいね、CHでダウン確定だし
D転移の強制振り向きは若干ウザー、JDがスカることがあるのでD転移はJHSがいいかも
当然読まれたら超痛い
・アクセル
チップはこいつに対して不利だったけど5分に近付いた、絶対近付いた
・ザッパ
誰かこいつを救ってあげようよ(´・ω・`)
ソル?鰤?アンジ?まだマシじゃないかって感じ
>リスクリターン合いすぎ
すげー良い調整ってことじゃん
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 12:21:10 ID:OYz4we8q BE:293832858-
帰宅
>>910 ソル側がってことね
チップ超TUREEEEEEEE
>>911 いやだからリスクとリターンって、相手からすりゃリターンとリスクじゃんw
釣りあってるなら超良調整じゃんwww
もしかして>909はVV強すぎるからソルにとってローリスクハイリターン
だからソルにとってはリスクリターン合いすぎ、と言いたいのだろうか
ファウストは、中の上〜上の下っでFA?
さて、新宿にでも行くかな。全力で調べてくるぜ(´・ω・)
ABAとイノ、鰤やソル、ザッパなんて使える訳も無いが
少しでもキャラ性能を引き出せる様頑張ってくるわ。
(´・ω・)X。
ボス聖ソルの防御力ってどれ位なんだ?並ならまあ勝てるが金ソル並だとヤバス
ポチョより硬いかな。金…闇慈くらい?(´д`;)
時間経過で体力が回復するんだけど、時間:ドットであって
時間:体力じゃないから、根性値が加わる後半だと体力回復の
恩恵が物凄い大きい事になる。さっさとトドメを刺すのが良いっぽい。
>>915 梅のヨウシの出は遅いままか
縛見てからRCで避けられるか
確認できたらお願い
つーかCPUって起き上がりに技重ねたらまだ阿呆みたいに食らってくれるの?
サンクス、ポチョより固いのか・・・、確かに早期決着が良さそうだね。
ファウストの2Kは3段目だけ下段でおk?
イノの情報マダー?
梅って6HSがJC可になっただけでなぜ大幅な強化と
言われるのかわからないんですが・・・
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 13:51:06 ID:Ffn9Tdjw
〜【6HS(JC)>JD(青)>6HS(JC)>変則JD】×n
>>923 前HS(Lv5)>JC>JHS(Lv5)〜
も使えるんじゃまいか、といわれてる
キレ畳>前HS>よーざん〜とか夢膨らむ〜
>>909が言ってるぶっぱソルは、俺のことだろうな。
そうか、あれがぶっぱに見えたのか…
ま、いいけどね。
今回チップ強そうだわ。
青リロではソルのJHSにチップの前Pは相殺していたが、
今回はキッチリ落とせるようになった模様。
青リロのときは、ソル側は対応ミス狙いでガード入力しつつ飛び込むのがセオリーだったんだが、スラッシュでは落とされることの方が多かった。
ソルのJHSが弱くなったのか、チップの前Pが強くなったのかは知らんが。
>>925>>926 ありがとう。梅のコンボはよくわからんかったのよ・・・
今まで近Sとか2DでJCしてたの考えるとすごいね;
>>925 ネタにマジレスかもしれんが6HS>変則JDはさすがに無理だぞ
6HS>JDですらほぼ最速じゃないと繋がらんしな
>>930は6HSからJDが最速じゃないと繋がらないとか、
ロケテ行ってきていじった上で言ってるん?それならなんも文句ないけど。
俺テスタ使いだからよく分かんないけどな。
前HS>JC>JS>JD青>変則JDにすれば、ええやん
>>892 それは何時頃だ?
夜で白エディ使ってたなら小川な可能性がある
エディの騎士ソル勝利セリフ
スバラシイ戦闘能力だな スバラシイスバラシイ
貴様ノソノ戦闘能力ヲ私ガ有効ニ使ッテヤロウ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 14:47:12 ID:Ki2EcVf8
髭VSアバのセリフまだー
ジャム良キャラの予感
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 14:53:06 ID:Ffn9Tdjw
ホムンクルスと魔斧の組み合わせ…なかなか楽しめたよ
だってさ>髭
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:04:52 ID:Ki2EcVf8
>>937 ありがd。その調子で連勝して聖騎士もぶっ潰してやってください
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:18:14 ID:7V9bw4zh
ミリアって誰も調べてないのかしら(´・ω・)サビシス
詳しくはしらんがGGXXBBSのミリスレでコイチがミリアは死んだ、みたいなこといってた
ヴェノム
スティンガー青が無印の位置
前Pが弱い
足払い1段目の浮きが増えた
足払い2段目の攻撃レベルの低下
スティンガー青が無印の位置
ヒドイ(´・ω・`)
結局このままいくんだろうなぁ。
ジャムはなんで2Dとか6HSの調整をしないんだ?
特殊逆鱗の着地硬直も変わってないし。
/になっても厨キャラなのに変わりはなさそうだ。
火力がマイルドになりました
それより新技強いよ
投げ青>ホゥホゥ朝龍でも2割ちょいしか減らないから厨キャラは無い>紗夢
つか朝龍の威力が激減してた、生当てでも1.5割くらいしか減らなかったし。
特殊逆鱗と発生の早くて判定が糞強い通常技は健在か。
>>945 朝龍以外の空中コンボは減るの?
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:58:56 ID:Ki2EcVf8
ジャム:「キムチ野郎!」
>>940 コイチがだめぽ宣言するとはよっぽどの事だぞ
何があったんだ
ミリコプター削除のせいかな?
954 :
950:2005/08/24(水) 16:41:52 ID:Ki2EcVf8
よーしたてるぞ!
955 :
950:2005/08/24(水) 16:46:59 ID:Ki2EcVf8
ジャムの新技で入れて3段ジャンプしてたような気がしたんだが気のせいか・・・
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 17:01:30 ID:Ki2EcVf8
俺考えたんだけど、一人で行くよりここの住人皆してOFF形式で行った方が
具体的な事調べられるんじゃない? 折角みんなで場所共有してるのに
勿体無いよ
中野みたいなことになりそうだな
エディに新システム追加
召喚するとライフが減りエディゲージが終了して分身が消えると
そのままダメージを受け、回収するとライフが戻る。
ってのがあったらいいなぁ・・・と妄想
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 17:21:26 ID:Ki2EcVf8
>>957 いつだってどこだて空気読まないガチ野郎いるから無理だよ。
クダラナイガチやりたいなら青リロやればいいのに。
闇慈戦いやすくなってた、臨がめっちゃつよかった
ばんざーい
長年カイを使い続けてここまで強化されてうれしいよ・・・・
>>966 いやー本当だよ
結構いろんなのつぶせたよ、追い討ちも画面端なら可能じゃないかな
その代り疾攻めしにくくなったな
疾いらないかも
>>967 キタワコレ!(゜∀゜)
うらいたにも希望溢れる情報ばかり!やったぜ
闇慈ばんざーい
厨カイ大量発生の予感
俺もサブで使うけどね
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 17:50:58 ID:Ki2EcVf8
ていうかジョニーの空投げ壁バウンドっておかしくないか?
>>972 強くなってたよ
戦いやすくなってんだから弱いわけない
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 18:11:59 ID:7kWCPOg/
カイがどうしたん?なんか強化入った?教えてエロい人!
>>969 房カイなんて今までもたくさんいただろう。
それを踏まえた上で「今以上に増える」と思った理由は?
何か、今までの話を聞いていると、房的な性能を持ったヤツは
他にもたくさんいるような気がするんだけど…
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 18:31:31 ID:Ffn9Tdjw
あれ?アクセルのJS判定強くなった?
ソルの立ちKに勝ったんだけど
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 18:46:28 ID:8rkcsmv0
強いキャラは上で団子、弱いキャラは下で団子、中間は無しって感じ?
変更無ければカイの強化点はJS、6P、2HS、空チャージ、HSスタン、投げ青
JD通常ヒットでも浮く、ディッパー後のRC追撃が楽になった で大体おk?
空チャージで崩しも増えるだろうしJSめくりとか強そう・・・
ってかあれ元々下に判定弱すぎだったし、しゃがまれるとギリで
出さないと当たらんのよ・・・
確かに一番強化されてる。厨増えるの?
元から結構厨多かったじゃん
勝率上がるなら増えるっしょ
操作が難しくなったわけでもないし
初代からカイ使ってる俺の立場が・・・orz
初代からでも青リロからでも
こっちからしたら同じカイ使い
ディッパーRC後の追撃は
初期ロケテで吹き飛びが大きくなったのが
青リロ並に戻ったというだけじゃなかったか?
JDは俺としては浮かない方がよかったな
2HSは単純に強化とみていいかはまだわからない
以前からカイをサブにしてる人は多かったし
使用人口は別段変わらないと思う
普通にソルから流れて増えるだろ
強化点ばっかなんだからNJ空中スタンから2段Jは不可にしてほしいな
あんまりやってくる香具師いないがきっちりやられるとかなり攻めづらいんだよねこれ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 21:09:20 ID:sALhnou9
ギルティだけやってるような人はともかく
ちょろっと触るような学生のソルはもういなくなるんじゃないか
その方が好都合と思ってしまう俺は負け組
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 21:19:04 ID:CxxIFYd9
神たちに質問
ア婆とレオパル丼
はまたでてるのか?
レイブンて何よ?
カイ移動速度上がってない?
やたら間合い詰め易いんだけど
もう開発者に腐女子が居るとしか思えないな。
まぁ鰤を男にしちゃったくらいだからな。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 22:02:31 ID:sALhnou9
>>985 勝ち組じゃないすか?俺なんざ厨房をギリギリ脱出したレベルだから
そういう奴見ると練習にちょうどいいとおもってしまいマッセ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 22:12:02 ID:Ffn9Tdjw
俺なんか脱厨できてないので厨が減るとまともにやり合える相手がいなくなるから困る。
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ただし、真っ二つだがな!!
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// ・∀・) <パイルCHさせるぞボケ
はいはいまっせまっせ
1000だったら明日の院試合格!
今日は特別でね
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ん /,∧つ⊂) ワクワク
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1001 :
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