1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
くせえから家から出るなよゴミ
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 00:37:58 ID:5MijJsUK
にげと
久々に2
引きこもり係数=コンボ精度だから
終了
カプヲタって何でガン待ち好きなの
って言い返されたらどうなるんだろう(´ー`)
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 02:48:02 ID:smK73u8V
待ちを崩せないカププレイヤーはいない訳で
タコ殴り≒オナニー だからだと思いま〜す
ヒキだから読み合いが出来ないんだよ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 05:37:52 ID:a6orkvcj
読み合いよりも熱いぶつかり合いしようぜ!
熱いオナニ乙
コンボゲーって日本の若者を象徴してると思うんだけど。
強調性(読み合い)が無くて独りよがり(オナニープレイ)なのばっかで似たような奴(キャラ性能やシステム)で溢れかえってる。
お手軽永久とか小足からお手軽5割なら分かるけど
それ以外の普通のコンボなんて食らうような隙つくる方がヘタレじゃないか?
つーかコンボどころか一発で異常に減るスパ2Xとかサムスピはどうよ
コンボがクソって言うならこれらもクソって事になると思うけど・・・
>>8 ヴァネッサ 山崎の十割コンボもトッププレイヤー同士ならほとんど喰らわないですね
アンヘル永久は結構みるけどアンヘルの性能上相手に接近するまでが非常に困難なので
永久決めるまでの労力に見合うものだと思うんですよ
>>10 コンボ入れるまでの過程が読み合いだと思うんですよ
メルブラとか明らかにオカしいけど、ギルティ KOF02等のコンボゲーはちゃんと読み合いある
つーか読み合いしないのはレベル低い対戦しかしたことない奴なので負ける要素がない
あー、でもデュオロンとか豪鬼(スパ2X)使ってるなら厨でも勝てちゃうな・・・
いってみれば全員デュオロン、豪鬼みたいなもんだな
>>13 コンボゲーヲタ(低レベル限定)に見られる傾向
・格ゲーというより最早音ゲー
・「青キャン」「ロマキャン」「ブレーキング」など1人で練習できるシステム大好き
・家に引き篭もって習得したコンボで戦えるので良い気持ち
・自称「攻め派」だが、馬鹿だから防御技術が習得できない
・キャラごとに戦法が違いすぎると、馬鹿だから対応できない
・めくり、スカし小足で戦えないとキレる
・起き上がりに反撃されるとキレる
・単調な固めを反撃されるとキレる
・無敵対空が強いとキレる
・反応速度が鈍く、ジャムのダストにキレる
>>16 ・自分と同じ連続技を使われるとキレる
・投げで崩されるとキレる
も加えてくれ
そうそう、オリジナリティなんてないくせにオリジナリティに拘るんだよな。
既存のコンボや連携にテメエの名前付けたりするやつとか。
あれ、恥ずかしいったらありゃしないw
・自称「攻め派」だが、馬鹿だから防御技術が習得できない
・キャラごとに戦法が違いすぎると、馬鹿だから対応できない
・めくり、スカし小足で戦えないとキレる
・起き上がりに反撃されるとキレる
・単調な固めを反撃されるとキレる
・反応速度が鈍く、ジャムのダストにキレる
ここらへんは同意
・「青キャン」「ロマキャン」「ブレーキング」など1人で練習できるシステム大好き
・家に引き篭もって習得したコンボで戦えるので良い気持ち
これは別に悪くないだろ・・・
>>1 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 人のケツの穴まで見ておいて
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 今更何言ってやがる
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
>>14 スパ2Xやサムスピみたいに一発が重いタイプのゲームは
基本的に技のつながりが悪いので多少腕に差があっても
比較的速いタイミングでリカバリーできるのでそこそこ勝負になる。
(どちらも喰らいモーションの無敵時間が長いのでそこで一旦流れが切れる)
>>19 そこはゲーム合宿とかしそうな人に対してっぽい
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 16:14:04 ID:Jrh0ynMi
コンボゲーヲタ(低レベル限定)は
「対戦格闘ゲーム」はあまり好きではないようだね
>>22 ゲーム合宿ってなんだ?
ますます引きこもってしまうじゃねーかwww
>>14 つか、そのコンボを入れることができる機会を、どれくらい作れるかの違いだと思うんだけど。
スパ2Xとかは入れば大きいけど、そこまで持ってくのが大変。
ギルティとかは入っても大きいし、機会も多い。
単純なシステム程動物的反射神経が発達してる奴の天下なんだわ。
多少鈍い奴でも知識武装することで勝てるようになる、
努力が報われるシステムがコンボであわけだ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 17:58:32 ID:JqcROpfy
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 18:07:01 ID:rebseHHM
ギルティをコンボゲーって言ってるやつは初心者だろ?
中級者以上はコンボなんて覚えてて当たり前。 結局はおおかたのゲームと同じようにジャンケンみたいな読み合いゲーでしょ。
コンボゲーなのは間違いないと思うが。
コンボゲーの対極を立ち回りゲーと定義づけてるやつは初心者だろうけど。
コンボゲーがなんか悪いことでもしたんだろうか・・・
スパ2みたいなゲームもあればギルティみたいなゲームもある
自分がやりたいゲームをやればいい
別にそれでいいんじゃないの?
ちなみに漏れギルヲタだけど
スパ2面白くて好きだよ、本職の人にはまったく勝てないけど
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 20:38:15 ID:k7VILTmG
ガンダムやれよ
コンボ何なんてないぞ
さ
別にギルヲタが免罪符のようにスパ2やっても意味ないし
いつまで格ゲーなんてやってんだよ…
今更スパ2? ハパ2じゃなくて?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 02:32:01 ID:wsgeJk5J
免罪符とかいう発想がキモ
差し合いが面白い!とか言ってる奴は反射神経が鈍いデブかオッサン
>>32 ガンダムも連ジだったら一応コンボみたいなのあるぞ。
補正きついからかダメージはそれほど増えないけど。
ようするに(・д・`) チュー
GGは一度攻め込まれたら、中々斬り返せないのが嫌い
まぁ面白いけど
>>38 何言ってんの?
お前差し合いのさの字も知らないんだな・・・。
もー格ゲー板こなくていいよ。
うざいから。
ほんとお前みたいな奴に限ってデブでキモイしな。
自分の顔見てみ。
コンボに反射神経が関係あるわけ?
ビックリするわ。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 18:50:06 ID:BWtlOjOI
>>44 そこもで僕も釣りだと言えば何がなにやらだ。
釣りなんてものはない。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 18:57:20 ID:ulpssITg
●ジャムのダストで切れる
これは違うな。もっと馬鹿っぽさを強調するため
●カイのダストできれる
にしてくだちい
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 19:47:31 ID:FWvjH4Ck
キモオタはそのうち、リアルファイトにて
コンボ食らわされるハメになるのでお楽しみに。
●アクセルのダストに反応して2D出して切れる
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:01:49 ID:ZF4iSg1v
困ったな、コンボゲーに対応できないヘタレが
「コンボヲタなんて立ち回りだけで封殺できるぜw」
とか言いながらコンボすら覚えず乱入して、当然の如く封殺され
逆ギレ>リアルファイト、のビジョンが見えた。
3Dゲー好きなコンボゲー信者は良い
2Dゲーしかやったことないコンボゲー信者は完全キモヲタ
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:21:01 ID:FWvjH4Ck
>>49 その流れでいくと、お前みたいなキモオタはボコられることになるんだがw
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:26:11 ID:5dl+ukTx
同意
>>51 はっはっは、だから「困ったな」って言ってるじゃないか
まぁここで下手な煽り入れると負けだと思うので
紳士的にひっこもう。
紳士的当て逃げ
↓
壁| 川´∀`)√~~~~~~~~~~~~~~~~~~フ )`Д´)・∵.
壁|彡サッ
1発当てたら一杯減るか、何発も当てないと一杯減らないってだけの違いだと思うが・・・。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:56:20 ID:xeK1/IlB
まあとにかくサムスピみたいなコンボがあまりないゲームも。ギルティ見たいなコンボゲーも皆ひっくるめて楽しんでくださいっと言いたいですよ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 20:59:05 ID:3ZKUv2om
禿同
57 :
パズー:2005/09/16(金) 21:02:28 ID:jfH7CJJM
わしの友達にもギルティ強い人がおるぞ。ギルティはむずいの〜。(´〇`)ハァハァ
ガードされて有利か不利か、の問題だろ
59 :
パズー ◆CnhwIosE56 :2005/09/16(金) 21:18:36 ID:jfH7CJJM
そうでもねえぜ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 21:35:11 ID:5dl+ukTx
イエ〜ス
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 15:21:48 ID:gou2aUHS
キモオタの履歴書
特技
ギルティギア、メルティブラッド(コンボ大好き)
とか本当に書きそうなアホもいそうだ。
コンボゲーヲタ(中レベル)に見られる傾向マダー?
>>61 それだとアンチコンボゲーの履歴書に
特技
立ち回りゲー、指し合い
とか本当に書きそうなアホも(ry
にならん?
アンチコンボゲーな馬鹿の履歴は
特技 格ゲー
になりそう
コンボゲーな馬鹿は
特技
ギルティギア、メルティブラッド
でFAだな。 どっちもクソ。いないだろうけど
履歴書に特技なんて書く奴あんまいないだろ・・・いないよな?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 09:40:48 ID:fq/Bg/5V
キモオタにとってコンボゲーは酸素のようなもの。
すなわち、コンボゲーに興味を持ち始めたら、その時点でキモオタ。
1は待ちがお好きのようで
つうかさ、ジャムのダストは割りとキれていいと思うんだ。
あれクソ技。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 17:18:04 ID:xf2m/74O
ダストをコンボに持っていけるアクセルもなかなか。ねらうほどのものでもないが
ほほ
コンボは爽快感と指先の華麗さに感動できる!
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 17:25:44 ID:7tar6v5+ BE:131237344-
女キャラが好きだからだろ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 17:26:59 ID:sphzvk1d
コンボゲーって女キャラがやたら強いイメージがありんす
>>68 バカバカッ、アクセルのダストはコンボに持ってくもんじゃないんだ!
2HS青>ダッシュ2HS>D>ホーミングマジオヌヌメ
狙いどころは滅多に無いけどな
完全にストU世代の俺にとって、コンボゲー何?て感じ
ある程度のシステムを理解して、あとは弱攻撃を差したもん勝ち・・・
ストUシリーズのジリジリ感サイコーだね
しゃがみフェイントとか今だにやってますが何か?
コンボもろくに出来ないくせに負けるとキれて台バンするDQNが集うスレはここですか?
最近の格ゲーしかやらないヤツに限って、無闇やたらにジャンプしてくる
もうちょっと落ち着いて行動しろと・・・
>>76 スト2世代はもうあんまりいないでしょ
今の格ゲーに慣れたら当然のことかと
俺もKOF派だったからスト3でひどいことになったYO!
正直、2Dオンリーのキモヲタに差し合い語られても困る(苦笑
>(苦笑
>(苦笑
>(苦笑
ストU世代ってヌキとウメハラとか思いっきりいるじゃん
彼らも思いっきりコンボゲー極めてるわけだが
コンボゲーがダメだのうだうだ言ってるのはどっちやっても雑魚の人だろ
100戦した結果を挙げると
ギルティ 43勝57敗
ハパ2 88勝12敗
コンボゲー苦手なのはたしかだなorz
コンボゲーは敷居が高いorz
コンボゲーはまずコンボ覚えないと話にならないからね
もちろん、知識と練習量が多い奴が強いのは当たり前なんだけどな
でも、ルール的に一発逆転が無いから、力量に差があるとまぐれでも勝てないのが辛い
やってる方は気持ちいいだろうけど、百円入れてサンドバッグにされる方はたまんないよね
そりゃ、格ゲー人口も減るわと
コンボのつながる爽快感ってのが、こういうゲームの醍醐味なんだろうけど
だったらCPU相手のゲームでもよかったはずなんだよな
対戦が面白かった格ゲーに持ち込んだから、結局ジャンルの衰退に繋がった感じ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 21:48:25 ID:tFUhujg6
衰退は関係ねーだろ衰退は
だったらもっとサムスピに金つぎ込んでやれと
>>84 CPU相手のゲームってファイナルファイトみたいなのか?
あんなろくにガードもしないような相手にコンボ決めまくってもすぐ飽きるだろ。
相手のガード揺さぶって崩してそこにコンボ決めるから面白いんだと思う。
あと、力量に差があってもマグレで勝てるゲームってどんなのだ?
ある程度実力が近い者同士ならマグレ勝ちもあるだろうけど、
圧倒的な実力差があったらマグレでも勝てないのはどのゲームも同じだと思うんだけど。
サムスピというか、当時のSNKは
金庫の暗証番号みたいなコマンド習得しないと話しにならないから
あれはあれでキツかったんだけどね
それより更に覚える事も練習量も増えたのがコンボゲーム
そりゃ、格ゲー人口も減るわと
まあ要はコンボゲーというか、格闘アクションには
インストカードには書いていないルールというか、定石がある訳だ
逆にそれがわかれば、ゲーム自体の奥深さに気付いて
俄然面白くなる、ってのは、まあわかるんだ
でもそれが、例えば格闘アクションの歴史を知っている事を前提に作られてるのが
問題というか、間口を狭めているんだと思う
例えばみんな、新作格闘ゲームが出たとして、一からルールを習得しなおそうとするか?
続編は言うに及ばず、仮に別メーカーの新作でも
過去のゲームのテクニックの応用が、大抵の格ゲーに多少の差はあれ通用すると思うんだ
で、現状のゲームはそういう知識を持ったプレイヤーが遊ぶことを前提に作られていると
俺のような格ゲー素人は感じちゃうんだよ
ストZEROとかバンパイアなんかの時代だと、まだ多少初心者救済しようという気概がメーカにあったのに
現在はもう「マニア以外お断り」状態だからな
そりゃ、格ゲー人口も減るわと
コンボゲーに限らず、駆け引きのセオリーまで書いてあるインストなんて見たことない。
初心者が入りづらいと感じるようになったのは、ネットの普及によって全体のプレイヤーレベルが底上げされたため
>>89 格ゲー人口減ったのはゲーム業界が縮小してるからだよ
コンボゲーなければ格ゲーが盛り上がってるなんて意味わからない
>>90 それはあるな。
確かにネットが普及してからは細かいテクニックとか詳しいやつが増えてやりずらくなった。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 19:15:18 ID:JVstw92n
>>91 そうだな、そういうことだよな。
でもまぁ昨今の格ゲがマニア以外お断りっていうのもわかる。
でも、プレイヤの絶対数が少ないのに熱中してる、
となるとそういう風潮になるのもうなずけるな。
このままでいーよ。
VIPだって、電車男の影響で
新参が増えてダラダラした雰囲気になっちゃったりしたし。
VIPなんて元から終わってるだろ
電車男始まる前から変な女がいっぱい沸いてた
だってコンボってオナニーじゃん
キモヲタってオナニー大好きじゃん
だからキモヲタがコンボ好きなのは当たり前じゃん
元々ゲームなんてオナニーではないのかね?
ストUがオナニーでない理由をおせーて。
俺はアンチコンボゲー派
多分ストIIの対戦ががウケた理由の一つに
言い方アレだけどみんながヘタだったからってのもあるんだろうな
当時は頭ひとつ抜けて強い奴は素直に尊敬できたけど
でも今すごいコンボ繋げる奴を尊敬できるかっていうと、そうでもないんだよな…
なんとなく反撃不能の連続技って、当時悪名高かったハメ技を連想させるからか?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 01:42:57 ID://KUYOrS
ヴァンパイアのチェーンは許してもらえんだろか
格ゲーって実力が同じくらいの奴と対戦するのが一番楽しい
ストUはそれがあったもんな
延々とコンボを決めていると嫌な気分になるのは俺だけ?
Dループとか絶対できない
>>100 それが永久コンボならばわからんでもないが
Dループを例に出してるあたりただ単に技術的にできないからじゃ?と言いたい
Dループは単純で適当にやってりゃできるように見えるけど
実際はそれなりに気を使わないと成功しない
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 07:00:17 ID:vcVwNYIb
>>101 あんたがどんなゲームやってきたか知らんけど
ギルティのコンボってそんなに難しくないよ
状況によってコンボ変える技術はいるけど、そんなの3Dゲーだったら当たり前だしな
格ゲー内での会話(読み合い)ができないからだろ
どっちのプレイヤーにしても戦い方が一方的だし
実生活で空気読めずに自分のことを延々喋ってるオタそのもの。
どんな話題でも自分の好きな話題(格ゲーでいうならコンボか)に持っていこうとするし
まずコンボゲーの定義から始めろ
チキンコンボ
本当に立ち回り上手い人って、コンボ安くても普通に勝ってるよな。
ここでコンボゲーはオナニー云々吠えてる奴って立ち回り自体たいした事ないんじゃね?
コンボゲー否定に対する反論として良く出るなその説>立ち回り
でもそれって「ハメ技にひっかかる奴はそういう状況に追い込まれるのが悪い」とか
「待ちに引っかかる奴がバカ。待たれて嫌なら自分も待てば良い」みたいな
昔からの格ゲーの嫌われ者の常套句と大差無いよな…
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 14:42:02 ID:97wlzGqV
ちょっと疑問があるんだが、このスレはコンボゲーやってみたはいいが
コンボ覚えてないから当然の如くムッ頃されて
なおかつコンボ覚えることすら出来ず、コンボゲーに適応できなかった
ヘタレが腹いせに建てた糞スレで間違いないかな?
正解
>>108 定期的にこんな奴出てくるな
お前みたいな奴はマブカプで俺のマグニートと対戦してみろ
人が燃料投下してやってるのに何を言うか
本当に強い人はコンボも立ち回りも強い。
ましてや最近のコンボゲーはコンボ自体の難易度が低いため
コンボ精度では差がつきにくい
キモヲタゲーKOF2000?
あれ最低だな。絵が同人臭かったし。
投げ&投げ抜けST、移動技ガード不能ST、小足ささったらST
爆弾ゲーって感じでマニアには楽しめたかもしれんが、パンピーの俺には意味不明だったわ・・・
コンボが見てて綺麗じゃないし爽快感ないし真似したいとすら思わんかったな。
スレタイが「コンボゲー好きな奴ってなんでキモオタなの」ではない事がキーポイントだ
>>107 だってさ、ここの否定派の言ってる事って
「オレは差し合いゲーやってて立ち回りは上手いぞ、でもコンボできないから負けちゃった」って言ってるような書き込みが多い気がするんだよな。コンボゲーが嫌いならわざわざ叩いたり愚痴らずに得意な差し合いゲーでもやってりゃいい話
本当に勝つ気があるなら努力するだろうし、難易度だって上にあったように少し練習すればできるようになるレベルだよ。それでも勝てないなら自分で思ってるより差し合いやら立ち回りが下手なだけ
>>108 それだろ。スト2もギルティもサムスピもどれも面白いと思うし、
コンボゲーやってる人が立ち回り出来てないなんて全く思わない。
新しいゲームに対応できず、文句言ってるだけだろう。
KOF2000ってコンボを食らわないすっげー寒いワンパな立ち回りやぞ
んでドッカーンってゲーム。
鉄拳のすかしゲーのつまらなさに似てるな
俺は適度にメリハリがあって自分で流れを作る。
ゲームメイクするような奴が好きだ。
コンボゲー=ギルティってことでいいのか?
それなら言いたいことはいっぱいあるが
コンボゲーなんてギルティぐらいしか思いつかない。
メルブラは論外だし。
コンボゲー論争になると3Dゲーが無視されてるような気がする
鉄拳とかめちゃくちゃコンボゲーだぞ
>>120 そりゃスレの本質が「コンボゲー批判」ではなくて
「俺の嫌いなゲームを批判」だからだよ。
なるほど、まあギルオタが「だってギルティが一番人気あんじゃん」とか根拠のないこと言ってるから叩かれるんだろうさ
現実見ろよ
嫌だ
ギルティが一番人気あるじゃん
俺、ギルチィはコンボ無しで勝つよ。
どうしょもないスキに叩き込むのは論外ね
コンボゲーってかガン攻め有利飛んでもローリスクなのが嫌なんじゃないのか。
上でも出てたけど鉄拳とかもコンボゲーだと思うが、あれも刺しあい重視だと思うし。
キモオタは簡単に飛べてテンポが速く攻撃有利なゲーム、いわば一方的なオナニーゲイムがすきなんだな。
いいこと言った!
ゲームなんてオナニーですよ おまいさん
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 11:21:02 ID:QhAtUKao
タイマンで勝負になるキャラ同士が戦ってるんだから
刺しあい無しで一方的なオナニーゲームになんてなるはずが無いんだが。
もしかしてコンボゲーは相手が対空も牽制も反撃もしてこないんだとでも思ってるのか?
コンボ否定派の家ゲー厨並みの低レベルなレスは萎える。
まともに対空できないレバー厨に言われたかないな
>>130 ゲームを自己の楽しみ以外のために行うなんて珍しいタイプだな。
》131
藻前さんの意見こそ低レベル
否定する理由をキチンと述べましょう
コンボゲーのくだらんトコロは
ローリスクで返されずらい、
ジャンプや空中ダッシュで
延々と攻めてるだけってトコロだな。
くらっても安い対空で、
飛び込みの攻撃があたった時のリターンの方が大きい。
ひたすら両者ラッキーパンチの当てあい
みたいのが、おもしろくない。
まさに『当てたもん勝ち』
コンボゲーはこの一言につきると思う。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 12:12:40 ID:QhAtUKao
それで?
ただ俺がこう思うように、
コンボゲーにはこういう側面もあるんだよ。
自分の気に食わない側面だけ見てブー垂れてるなら
コンボゲー以外だって同じだろ・・・ていうか
>>131>>135 お前さんどっちやねん?
>>127 大当たり。
こっちはやりたくないのにギルギアみたいな
クソゲーをつき合わされて
変なキモコンボして、失敗したら「あれ?ああそうか」
とか独り言いってまじきめぇ。
バーチャしても、よみあいよりコマンドがどーのとか
ショボイ話しかしねーし。
ローリスクな飛び込みとか言ってるけど、ギルティでは対空から三分の一とかザラにあるんだが。
自分が対応できてないだけなのを棚に上げてなにを言うか
だってそういうスレなんだからしょうがない
オナニーもできない人が愚痴を垂れるスレですよここは
バーチャとか鉄建ってもさ過ぎてやってられんよ
動き気持ち悪いし爽快感全然ないし
オナ厨乙
>>143 空中ダッシュとか炎とか雷とか出せないとモッサ気持ち悪い扱いという悪夢
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 20:02:49 ID:U0FPSFT2
>>135 やれやれあきれたよ。完全にシールドの存在忘れてるだろう。ラッキーパンチで勝てるモンなら勝ってみろ。
上級者同士の戦いになるとコンボゲーでもコンボ安くして優勢保つことだってあるし。
読み合いだってちゃんとある。それに対応だってあるし。
まぁヲタがどうとかは知らんが最近コンボゲーが流行ってきてるのは家で練習しやすいからじゃないかな
指し合いゲーだと実戦経験が完全に物を言うがコンボゲーだとコンボさえ会得しておけば運よくワンチャンス取れたときに優勢になれるし
まぁ、よっぽど立ち回りに差があるとダメだけど指し合いゲーでやや自分より強くて勝てない相手に勝てることも増えるしな
コンボゲーは、はじめに知識を蓄えるとともに
わかりやすく地道で孤独な練習を積み重ねないことには、
勝負の土俵に立てない。まず、ヒマ必須。
「コンボの練習」が重視されないゲームは、
なんというか、はじめからもっと複雑な「巧さ」が重視されて、
プレイにおいて「思考」が占める割合が増える。
よって、コソボゲーじゃない(後者のタイプの)ゲームのほうが、
「記憶」でなはなく「思考」を「重視」していると「まずは」感じられる。
それが、「記憶」より「思考」を尊ぶ社会でコソボゲーが
貶められる理由ではないだろうか。そして俺もコソボゲーが嫌い。
だって覚える時間も練習する時間もそんなにないし。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 00:42:05 ID:0Zre/ise
コンボゲー賛成派だが
メルブラは断じて認めない!
サムスピの一撃の重さがいいね
天サム?なにそれ
つかギルティでもうまい人は4ヒットぐらいのごくごく簡単なコンボだけでも勝てるんだけど。
ギルティの場合ダウンさえなんらかの形で取れればそっから十分逆転できるから安い対空
でダウン取るのがリターン小さいとはとても思えないな。
とりあえずある程度うまくないやつがこういうこと言っても負け犬の遠吠えだよ。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 02:46:07 ID:q7fN4gNM
ぶっちゃけ格ゲーやってるやつ=オタってゆう認識の俺。格ゲーとギャルゲーはオタ度が高い希ガス
目が疲れる。それだけ
コンボが長すぎるとゲームのテンポが悪くなる
コンボ否定派の人間はもっと瞬間的な読み合いを求めてるんだろう
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 04:05:18 ID:zOdWpmpx
>>148 確かに言いたいことはわかる。ヒマが無いと基本操作すらままならない
ギルティはやっぱりダメかもな。青リロになって全キャラ難化して
一般ユーザーのこと考えてないよ。週一はゲーセンって人しか無理でしょ
ギルティは
一般人ってどれぐらいのレベル?
VVRC>K>2HS>JS>JS>VVを見てきもいやらすげーやら言うレベル?
デバコンとか論外?
個人的には自分が出来ないからといって
それ自体を貶めようとする精神が哀れ
棲み分けして不干渉に徹しろ
そもそもコンボゲーの方がはやってるという時点でいくらコンボゲーを貶めようと無駄。
差し合いゲーだか、読みあいゲーだかの実例と優位性を示せなければ話にならない。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 09:34:10 ID:fdrJ46IU
E・本田はお手軽で強いぞ。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 10:15:47 ID:otL6kaLz
>>158 コンボゲーが流行ってるとか吹いてるやつ結構いるけどさ
そんなスゲー情報源があるなら俺にこっそり教えれ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 10:16:53 ID:w7bzDUQc
>>143 ギルヲタですが、5.0のブライアンと5.1のジャックは爽快感があって面白いと思う
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 10:43:26 ID:LqyQ3v8k
懐古ヲタの特徴:
・旧キャラの復活を激しく要求するが、
いざ新作に登場しても積極的に使うわけじゃないのでインカムに貢献しない。
・旧作ゲームの移植に対してケチをつけまくる。
忠実に移植しても「目新しさが無い」と文句を言い、アレンジ移植をすると今度は「改悪すんな」と発狂する。じゃどうしろと。
・結局エミュレータを使用するため、犯罪者が多い。
・年と共に頭の回転が弱まるため、ギルティギア、メルティブラッドと言った最近のゲームのシステムについて行けない。しかもクソゲー呼ばりするなど、身勝手なアンチ活動を行う。
・システムやゲージの役割を理解できないため、とにかく弱い。負けると「昔は良かった…」とかほざく。じゃゲーセンくんな。
・十年以上前の習慣を引き摺っているため、回しプレイ、連コイン、台蹴りなどを平気でする。
・プレイモアは天敵。カプコンマンセー。
・とにかく昔のゲームなら何でも名作と思っている。『ファイティングジャム』や『ハイパースト2』がそんな懐古ヲタどもを釣るための餌だと気づいていない。
・いまだにSNKの看板キャラがテリーだと信じて疑わず、カプコンとSNKのコラボレーションに関しても
リュウとテリーが並ぶものだと言い張る。そして京を目の敵にして叩きまくり。
・何故か吉光、ヴォルド、ファウスト、チョイなどの色物系を異常に好み、
ゲームのマスコット的存在だと信じ込んでいる。→一般人とかけ離れた趣向=精神異常
・そのため、糞ゲーである「ワールドヒーローズ」や「風雲」シリーズを神ゲーと思いこんでいる。→妄想癖
・色物系はなんでも許すが、ヲタが好きそうな新キャラが出ると狂ったかのように叩きまくる。→火病=在日が多い
・しかし、必ず色物系を使うわけではない。→口だけが一人前
・硬派キャラが少なく、ヲタ系キャラが多いとゲーム自体を貶し始める。
例え良ゲーであろうとも、キャラが気に入らなければ「○○○終わったな。」など、
世間的評価とは正反対のことを口走ることがある。→個人的な意見を押しつける+自分が少数派だと気づいていない
・そのくせ、キャラ要素に拘らない振る舞いする。→いいから氏ねよ
コンボが問題なんではなく、豊富な移動手段と防御手段が問題なんじゃないかと思う。
所謂コンボゲーと呼ばれる物は、それによって一つ一つの行動に対する責任が軽いと感じる。
ギルティとメルブラを馬鹿にされるのが嫌なだけなのかw
ちょっと俺にも言わせてくれ!
マジでメルブラやってる奴の容姿ってキモいな
なぜに格ゲーで汗かいてんのよ
>>155 大丈夫、一般人なんて、とっくにゲーセンこない時代だから
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 14:38:57 ID:zs8Pg16R
ゲーセンいけば一目瞭然
この一言につきないか?
>>162 「目新しさがない」と「旧キャラ復活マンセー」は違うヲタの意見じゃないの?
スレにいる人間は自分+1人しかいないとでも思ってるのかね。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 14:47:06 ID:O/rEJiOc
×:「旧キャラマンセー」
○:「改悪すんな」
ですね。上だとひよっとしたら同じヲタの意見かもしれないw
ついでだから自分の意見も書いておく。
俺は一般的にコンボゲーと呼ばれるものではギルティーをやり、差し合いゲーと呼ばれるものでは鉄拳をやっているのでその二つを例にあげると、
ギルティーはいかに攻撃をあてるかのゲーム。
鉄拳はいかに中段攻撃をあてるかのゲームだと思う。
攻撃を当てるためにギルティーにも差し合いはある(闘劇クラスの試合を見ると萎えるほどの牽制のし合いだ)し、中段で浮かせた状態に応じてのコンボは鉄拳でも最低一種類づつはもってないとお話になりません。
結局、差し合いもコンボも攻撃を当てるための手段だから根本的には変わらないんじゃないのかな。
174 :
160:2005/09/26(月) 16:21:39 ID:t9EYY+r1
なんかずいぶんレスもらってるみたいだな、すまんなあ見識が狭くて
俺のよく行くクラブセガじゃあ
VF>鉄拳>>>>>ギルティ=メルブラ=3rd=芋系
こんな感じなもんで
他のゲーセン回って見ても鉄拳が一番人が多くて他のゲームはちらほらって感じだし
あ、でもこの前いった秋葉原には見たこと無いくらいギルブラのまわりに人がいたな
ポスターさしてる人とかメイドの格好した人とかもマジにいたよ
ギルティって青リロ出てから2年とか経ってるから
大会ある時と無い時だと人数数倍違うよな。
人多い時だと息が詰まって逃げ出す俺がいる。
鉄拳とかおもっくそコンボゲーじゃん
あれを差し合いゲーなんていったらギルティも差し合いゲーだよ
つーかこの二つってけっこう近いと思う
鉄拳=地味
ギルティ=派手
ここでコンボゲー否定してるやつらが普段やってる格ゲーを知りたい
まさか3rdとか鉄拳とかじゃないよな?
「格ゲーの中でギルティギアが一番人口多い、ゲーセン初心者から玄人まで
みんながやってるし、もはや格ゲーを代表するゲームだね、
こんなに受けてる理由はやっぱりコンボが派手で奥深いからだね」
とか痛いことぬかしてやがるキモオタが嫌いなだけ
別に俺はギルティが嫌いなわけじゃないんだけど
そんなやつはいねえ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 23:54:50 ID:NpK2al26
キモオタって、すぐに底の浅い妙な歪曲歴史も語りたがるよな。
ギルティが出た頃って既に格ゲーが下火になってた事も知ってるのかな?
・・・今は、エセ三国志マニアが増え始めたな。
ガロンに惚れて今更ヴァンパイアやってる訳だが
コンボがほとんど無いサムスピ新作のインカムが高いわけだが。
コンボが無くても楽しめてそれなりに人気が出る作品はある。
強攻撃と弱攻撃のリスクリターンを見ると、ほとんどのコンボゲーは弱攻撃がローリスクハイリターンすぎるのに嫌気がさしてる奴は多い。
ACのギルティもそろそろ4年ぐらいたつんじゃねえか?
初代(ゼクスより前のPS版)みたいにコンボがいまほどつながらないギルティも見てみたいが。
>初代(ゼクスより前のPS版)みたいにコンボがいまほどつながらないギルティも見てみたいが。
なにいってんのおまえ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 02:29:07 ID:QDIvo2WY
新手の釣りな気がしてきた
初代でもダストはあるし永久コンボなんざいくらでもある
チャーキャン絡めたひどい固めとかもある
183の実力の無さがひどくわかるな
・・・あれ!?もしかして俺つられてる!?
ギルティやってる奴でも努力すれば3rd、スパ2Xで勝てる
3rd、スパ2Xやってる奴でも努力すればギルティで勝てる
コンボ否定派は結局努力もしないでギルティやって強い奴にボコされただけだろ
んで努力して強くなった奴はニート、廃人扱い
自分より強い奴=キモヲタ、ニート 自分より弱い奴=雑魚wwwww
それがスト2オヤジクオリティ
ゲームごときでムキになるなよって言うだろうけど
ムキになれない程度の腕前で全てを悟ったかのようにコンボゲー叩くな
叩きたかったら努力して勝てるようになってからにしろ
ゲームで努力=キモイと思うならこんなスレ立てんな、格ゲーもやめちまえ
な、俺はこういうキモオタが嫌いなだけ
そんなにやりこんでるわけじゃないけど、ギルティはいいゲームだと思うよ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 03:40:12 ID:Kiu2/uh7
コンボゲー叩きからキモヲタ叩きになってる罠
まあ
>>188みたいなのは
確かにちょっとキツいけどな
>>190 スレタイよく嫁よ
キモオタを叩くスレだぜ!
じゃあ逆に言えばコンボゲーやってる香具師はなんで3rdとかVF、鉄拳とか、zeroとかやらんの?
コンボゲーの香具師は基本的にkofからの流れでギルティ、メルブラが多いと思うんだけど。
上でコンボゲーで負けたヘタレ言ってるけど、コンボゲーやってる香具師に限って
3rdは敷居が高いだの何だの文句言ってる気がするんだがどうだろう。
コンボゲーがすきでやっている3rdとかは人気あるそうだが自分的には面白そうに見えない
3Dゲーはすきじゃない。以上
自分が好きなのやればいいじゃん。周りなんて気にせんでも
>>193 コンボゲー肯定派が他ゲー自体を貶める発言はそれほどない。
プレイヤーに対する攻撃がほとんど。
あと、未だ3D敬遠してる人は結構多い。地方行くほど3Dゲーは人少ない感じする。
「なんでやらんの?」って言われても「興味ないから」としか言えない
敷居高いとか言った覚えも思った覚えもない
懐古厨とかそういうやつってなんで当然のように他ゲーを貶めるの?
そっちこそやらんのなら余計な口挟むなと
3rdが良ゲーなのもわかったから昔がよかったのもわかったから
あんたらが余計なちょっかい出さなければこっちから言うことは何も無いから
頼むからほっといてくれ
>>194-196 こっちの疑問、質問には「知らん、興味ない」か
読みきっても反撃の糸口がつかめないようなオナニ発言だな
完全勝利カコイイ
>>197 >>194はしっかり答えてるじゃん
漏れはギルティメインでサブにzero以外のゲームやってるが
3rdは確かに敷居が高いと思うよ、ゲーム自体がじゃなくて対戦環境がね
今でも対戦台置いてるところは対戦が続いてるところくらいだから強い人しかいねぇ
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 16:06:37 ID:QDIvo2WY
ゲームやらないことにいちいち理由がいるのか
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 16:12:12 ID:Kiu2/uh7
今までの流れを見ると
コンボ否定派「コンボゲーはクソ! カプゲー最高!」
コンボゲー派「はいはいワロスワロス」
刺し合いゲーには刺し合いゲーの魅力があると思うけど
何でコンボ否定派はコンボゲーを認められないんだろうか
下手糞の僻みにしか見えないんだけど
実際3rdとかバーチャ強い奴はギルティ上手いし、コンボゲーにはコンボゲーの読み合いあるし
どうせジャンプ見てから昇竜で落とせないゲームにキレてるロートルだろ
スーファミでスト2ターボでもやっててくださいね
>>197はたぶんコンボ否定派のようにここが駄目だからとか言ってほしかったんだろう。
でも普通やってないゲームを批判したりはしないもんなんだけどな。
なにが駄目とかそんなの別にないんだよ
強いて言うなら俺はギルティから入ったからちょっともさっと感じるってくらい
そんだけなの
もうほんとほっといてくれよ
こっちから批判する気もなにもないからさ
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 17:04:39 ID:suDjV78R
人生に挫折した奴ほどスラスラとコンボを決める自分に惚れ浸れてしまうものなのよ。
ギルティやってる奴でも努力すれば3rd、スパ2Xで勝てる
3rd、スパ2Xやってる奴でも努力すればギルティで勝てる
コンボ否定派は結局努力もしないでギルティやって強い奴にボコされただけだろ
んで努力して強くなった奴はニート、廃人扱い
自分より強い奴=キモヲタ、ニート 自分より弱い奴=雑魚wwwww
それがスト2オヤジクオリティ
ゲームごときでムキになるなよって言うだろうけど
ムキになれない程度の腕前で全てを悟ったかのようにコンボゲー叩くな
叩きたかったら努力して勝てるようになってからにしろ
ゲームで努力=キモイと思うならこんなスレ立てんな、格ゲーもやめちまえ
>>204 基本コンボはできて当たり前。ディバコンやひろしぐらいで悦に浸る奴は弱い
普通にギルティ勝てるけど、やはりスパU派。
勝てるけどツマランよね。
ざっとスレ読んだけど、「コンボゲーのジャンプがローリスク」だの
「初代(ゼクスより前のPS版)みたいにコンボがいまほどつながらないギルティも見てみたいが。」とか
「鉄拳が刺し合いゲー」とか笑えるレスが多いな。
無知な奴が、知ったかで恥じ晒すスレになっとる。
208 :
あのっ:2005/09/27(火) 17:36:21 ID:26ooEBm8
KOFはコンボゲーじゃないんですけど?コンボをよく決め合うのは中級者です。
全国大会の動画とか見るとコンボほとんどいれてないし。
あとオリコンゲーが多すぎるカプコンには言われたくない。3rdですら幻影陣が最強だもんね。
スト2Xなんで豪鬼使わない最強目指してない奴ばっかりのオナニーゲー。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 17:42:15 ID:1W1jAgMd
結局加齢臭ただようカプゲー儲おやじが格ゲー界一番の癌だったというわけだ 愛好会みたいなまじもんの基地外を生み出してるし
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 17:43:08 ID:H+7GrOyc
なんだかんだで、ギルティをちゃんとやり込んでる奴ってごく一部じゃん。
「カプヲタはコンボゲーできない」なんて他所のプレイヤー揶揄してっけどさぁ。
その殆どがヘタレだべ?
どこの対戦でも、すごくレベル低い。まぁ、それも人気の証明なんだろうけど。
真面目にやり込んでるプレイヤーが、むしろ回りから浮くんだよね現状は。
小川や、むかしのパイロンやミィなんかが、強いプレイヤーなのに、
廻りから浮きまくる。(もっとも容姿の問題もある)
彼らのスタイルは「勝つ為の方向を貫いたあるべき姿なんだけど、
なんか、こうプレイヤーを評価する以前にやれキャラが糞だの、技が糞だの。
攻撃的なゲームシステムなんだから一方的な展開になるのは当たり前なのにねえ。
「コンボゲー否定論者はコンボができない僻み」なんつーけど、
そういう僻みを最も発揮してたのは、君達中級ギルティプレイヤーが
上級者に対して発してきたものじゃないのかね。
ぼかぁ、たかがゲーム遊びに、平等性を求める横並び根性丸出しな
ギルティプレイヤーがまったく理解できんよ。
コンボゲー否定派は、コンボゲーやってるやつはコンボだけで立ち回りができてないとか
本気でそう思ってんの?
立ち回りもコンボも出来て当たり前だろ。
>>210 なんでキャラ性能に対する愚痴や文句や負け惜しみが
中級者から上級者への糾弾になってんの?
一体どういった飛躍をしたんだか俺には全く理解できないんだが
別に有名人は浮いてないよ。
なんつーか、都内に居る有名人らは大衆のプレイヤーと溶け込んでるし、
野試合でも普通に負けるときはある。
百連勝とかしてるときもあるけどそんなアリとゾウみたいに「圧倒的」
ってわけじゃない。つか叫弾とかプレイマナーが悪いって奴以外皆無。
リアルはさておきプレイスタイルには憧れの方が強いよ。
キャラとか技が糞とかは巷の対戦でわかりきってることだしな。
有名人が強いのはやり込み度がハンパじゃないからだが、
特殊な環境下(ゲーセンの店員やバイト)以外の社会人は
仕事の都合上やり込めない時間があるってだけで、
時間があればゲーセンや家庭用でギルティしてるし、
学生達は成績を犠牲にしてやり込んでる。
別に時間差があるだけでギルティでゲーセンでの対戦好きな奴らは、
誰彼構わずやり込んでるよ。
だから2年経っても青リロ熱は冷めるどころか熱くなってるし。
ギルティはコンボゲーつーより固めゲーってイメージだな
コンボゲー強いやつから匠のオーラが感じられない。
そして「ある意味敷居が低く」てキモヲタが群がってるイメージが強い。
そしてそれは「おそらく」、古参のゲーマーの多くにとっては、
不愉快なのだろう。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 22:05:54 ID:xDuk6WXB0
>コンボゲー強いやつから匠のオーラが感じられない。
>そして「ある意味敷居が低く」てキモヲタが群がってるイメージが強い。
なんだこれw
コンボゲーは補正がかかりまくるから、
コンボの最後の方とかだとダメージあんまり関係ないよね。
この場合はダメージよりコンボそのものを楽しんでるんだろうな。
あ、だからコンボゲーっていうのかスマソ
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 23:26:09 ID:rfYJFJvw
キモヲタの特徴ってスゲエな!
たかが、ゲームのことなのに此処まで真剣になれるとは・・・。
さすが働かずにゲームをしてるだけのことはある。
フリーター(笑
そもそもノックバックやら受身可能時間やらで
ダメージが増えなくなる前にコンボ〆ないとならんのだが。
コンボなんて小足超必と同じで基本なんだがなぁ
キモオタって何で都合の悪い所見ないの?
もうどっちがキモオタなんだかわからん
馬鹿だなぁどっちもキモいオタクだよ
ストU&ギルティどっちもキモイ奴はキモイよ。
ただ、ギルティの方が客が多くて、
人間のほとんどはキモイ部類に入るだろうから(特にゲーセンに来る様な輩は)
ギルティ=キモオタの流れになるのは当然のことである。
どっちもだお
2chゲーム板来るような人こそ気持ちの悪いオタクです
結局、ギルティーはガトリングがあり敷居が低いため勘違いする初心者キモオタが多く入ってくる。
しかしながら大半が中級以下で挫折するため奥の浅いコンボゲーと勘違いされやすい。結果叩かれる
ということでどうだろう?
終わったシリーズをいつまでも続けてる香具師こそオナニープレイヤーだろ
コンボがどうとか刺し合いがどうとかじゃなくてさ、新作もやれよな懐古厨
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 02:54:58 ID:ZgNZK5Vf
いや旧作やるのは悪くない(スパ2Xとか良ゲーだし
問題はそれを基準に考えて他のゲームを叩くオヤジ
「スパ2Xで強い俺がギルティ勝てないなんてオカシイ! これはきっとクソゲーだ!」
こんな感じだろ?w
↓「簡単に勝てるから面白くない」とか言うオヤジ降臨
スパIIXってキャラのバランスはどんな感じ?
スパUとしか比べられないキモオタワロスwwwwww
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 07:16:01 ID:iebi7oat
>>230 良くはない。
ただ、バランスが崩壊してるわけでもなく、キャラ差が激しいゲームではあるが、
それ以上に腕の差(特に読み)によるカバーが有り得ないほど激しいので、
誰がどんなキャラでも構わない。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 12:21:19 ID:N7F1o0Cj
格ゲーを趣味の根幹に組み込んでる奴がキモヲタ。
俺はそうみえる。
たかがゲームにそこまでムキになることはないだろ。
スレタイもそういうキモヲタが必死こいてやってるゲームがコンボゲーだったって
話なんじゃないの?
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 12:28:24 ID:KgzAL6Oi
ギルティとメルブラする奴が東方進められたらかなりハマって楽しそうだった
そいつはサードや02とかはつまんないらしい
そいつはキモオタ
スト2に無理矢理とってつけたような〜HITに最初ハァ?って思いませんでした?
後、サムスピも〜斬とか表示されるようになっちゃって
サムスピに何連斬とかいらんとオモタ
その気持ちはわからんでもないが、初めて触った時だと、
行き当たりばったりでキャンセルして、当たってるのか当たってないのか
わからなくて不安になる。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 14:11:21 ID:ZgNZK5Vf
スト2オヤジは論破されるとキモヲタの一言で片付けようとしますwwww
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 14:47:32 ID:A37p/rgi
俺キモヲタだけどギルティより3rdのほうが好きだよ。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 15:09:47 ID:znpRlIB+
ギルティギアなんてジョニーがかっこいいだけのゲームだろ。
それはキモイですね
>>239 スト2=オッサンってのは違う
ゲーセン+スーファミでハマッてたのは30近いオヤジ世代になるけど
スーファミでハマってたのはまだオヤジ世代じゃないはずだ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 17:11:15 ID:fv1IQeDE
恋愛も人付き合いもできないキモヲタは駆け引きがわからないんだろ
独りよがりで一方的
今すぐソープ行ってこい
つーか、なんでストU対ギルティになってるのさ
ストUストU言い出したのはコンボ野郎共だろ
コンボゲーだから駆け引きがないとかいうレス見ると、本当にカプ厨侍厨って
化石なんだと思うよ
てかどんなゲームだって、コンボ覚えるのなんて当り前の条件なのに
なんでそれだけで勝てるとか思うんだろうね
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 19:02:30 ID:znpRlIB+
ギルティってジャンプして適当にボタン押してたら勝てるゲームのこと?
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 19:09:39 ID:l7Jxdj3u
>>248 いや、正確にはマーブルスーパー系シリーズの著作権違反。
デコの場合は過去、カプコンに訴えられたこともあったし。
現代の格ゲー人気が下火でよかったなあ〜、コンボ厨。
カプコンがその気ならギルティなんぞ裁判で潰されてたぞ。
著作権違反てwwwww
それ言ってるとゲームは何も作れねーよwwwww
戦闘中にパーティーキャラ表示してサイドビューっぽくやるとFFの著作権違反かな?wwww
つーか議論にならないほど懐古厨が話聞かないのが笑えるwwwwww
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 19:36:06 ID:l7Jxdj3u
それ言ってるとゲームは何も作れねーよwwwww
↑まあ、こんなこといってるあたりでゲーム屋としては二流なわけだ。
元々、自社にしかない個性を競うために独自のシステムを開発し、世の中に生み出したのだが
それがいつの間にか無用で他社にパクられた。
基本システムの面でブレインストーミングを十分に行わない駄目な会社が増えてきたわけだ。
革新的なものを生み出す力がないから、いつまでも既存のシステムにすがるしかない。
それに比べ老舗の任天堂なんかはいつまでも凄い会社だよな〜。
体力ゲージを省いても格ゲーとして機能するゲームを創れたんだし。
お前も、もうちょいTVゲームというものの根幹を勉強してくれ。
早い話、ギルティなんて格ゲーのツールでもあれば誰にでも作れちまうような品なんだよ。
オッサンが話を逸らし始めたぞ。
てかこいつまさに真性だな
スマブラのことを言ってるんだと思うが、あれは格闘ゲームじゃないと思うが。
どうやって攻撃を当てるかとかの読み合いとかはどの格闘ゲームより薄いぞ。
どちらかと言えば対人できるロックマンとかそういう感じ。
つかツールあれば誰でも作れるって当たり前のこと言うなよ。
それ言えばストリートファイターシリーズもギルティもメルブラも侍魂もなんでもできるよ。
システムが複雑化してないぶん昔のゲームほど作りやすいだろうしな。
ま、なんにしてもあんたの言ってる事実行してると今のどの業界も存在してないよ。
あらゆるものは最初にあったいろんなものをパクりながら成長してきたってのは理解してる?
映画もそうだし、テレビもそう。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 19:48:04 ID:l7Jxdj3u
真性で悪かったな。
少なくとも、お前等みたいに中途半端な連中よりはマシだ。
言いたい事もも定まらないってのは一番損しそうな生き方にも見えるからな。
ゲーセンで絡まれたら尻尾巻いて命乞いするような根性なしにもなりたかねえし。
ID:l7Jxdj3uってキャリスレ、ヴァンパイアスレ荒らしてた奴か?
文体がそのまんまなんだが
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 19:55:20 ID:ba3NJDSS
>>251 なんか醜いね。見てて情けなくなる。それに格ゲーのツールなんて実際ないんだから言ってもしょうがないんじゃない?
誰でも造れるって言うが。ギルティはお前らが思っているよりヒットしている
お前らはそんなヒット作を今から作れるか?。無理だろうなお前らの固い頭じゃあ
それに人のこと2流とか言ってるけど。じゃあお前はどうなんだよ、自分のことも振り返らないで勝手な発言してたら後々痛い目にあうぞ
ストUはストU、ギルティはギルティでいいじゃん。正直コンボゲーが楽しいって奴もいれば。あまりコンボがないゲームの方がいいって言う奴もいる。でいいじゃん
なぜにそんな仲悪くしてんの?子供じゃああるまいし。掲示板とかでけんかするなよ。あほくさいから
とりあえず下げを覚えろキモヲタ
>>254 言いたいことが定まってるなら分かり易く説明してくれないかな?
感情的な独りよがりな言い分じゃなく理性的で理論的な説明を求めるよ。
コンボゲー側としては「干渉しないから干渉するな」だけで構わないんだがね。
仲が悪いというか基本的にコンボゲー嫌いなやつが一方的に叩いてるたけな感じがもりもりするが。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 19:59:32 ID:l7Jxdj3u
>>253 あんたの言ってる事実行してると今のどの業界も存在してないよ
だから、今のゲームは二流なんだよなw
平然とヘタレ発言するなよ・・・。
格闘ゲームっていう確固たる囲みがない以上、スマブラも格ゲーっていえるんじゃないかな。
「ツール」の土台を創り上げた始祖の苦労は並大抵のもんじゃなかったと思うんだが・・・。
パクりながら成長してきたなんていえるのは今の日本人くらいじゃないか。
宗教なんかは根は同じかもしれんが、今では似ても似つかないくらい様々な個性を生み出しながら
発展してきたんだけどね。
別にコンボが嫌いなんじゃなくて、じっくりと読みあいしたいのに
勢いに任せて博打博打博打なのがいやなんだよね。
攻撃有利じゃなくて理想は攻撃防御1対1
でもそうするとあまり攻めれなくなって爽快感がなくなるからってんで
攻撃有利で速い展開を作るゲームが増えてきたんじゃないか?
爽快感がほしいんなら三ごk(r
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 20:06:11 ID:l7Jxdj3u
>>256 ギルティ超えなんて簡単に出来る方法あるぞ。
基本システムをまんまパクリ、腐女子受けのいいイラストレーターに原画を依頼する。
それだけでギルティを超える程度のゲームなんざすぐにでも製作可能。
宗教と格ゲーとの関連性を10文字以内で述べなさい。
>>262 あまりにも酷いな。
話聞かなさ過ぎ・・・とか言ったら逃げたとかなんとか叩いてきそうだな。
言ってることメチャクチャなんだよなぁ。
おまえの言うそのゲーム是非作って実験してほしいな。
>>261 ちょっとギルティやりこんで欲しいな。
そんな博打多くない。
ちゃんと攻撃側も防御側も有利行動、不利行動があってそれを考えながら出してるよ。
つか博打ばっかやってるやつはぶっちゃけかなりの鴨。
俺はいつもおいしくいただいております。
爽快感言ってもいろいろあるっしょ?
無双みたいに大量の敵を次々となぎ倒す爽快感もあれば、一気に何かを崩すとか吹き飛ばすとか
の爽快感もあるし。
ギルティで言えばできることのなかから考えてくみ上げたコンボを決める爽快感とかな。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 20:14:17 ID:l7Jxdj3u
創造、信仰、繁栄、伝説化。
こんなもんでどうだ?
いのり
ささやき
えいしょう
ねんじろ
嵌ると抜け出せない。
で、どうだろう?
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 20:22:42 ID:l7Jxdj3u
>>264 ヴァンパイアとX−MENシリーズのシステムをパクり
腐女子受けを狙ったの絵を満載に取り込んだのがギルティシリーズなんじゃないのか?
傍目からはそんな風に見えるな。
>>266 ID:6uaWL3Oxはもはやカドルドをつかわなければならない
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 20:39:32 ID:ba3NJDSS
ふむ・・・。だがそれだけでは見せゲーになってしまうな・・。
やはりある程度人気のあるゲームはゲームバランスがそれなりにはいい訳で
やはりキャラにも斬新さを感じる。あくまでも俺はそう思う。
キャラが一方に傾いているとメルブラみたいにそんなブレイクしないわけで
あとグラフィックとかがきれいなのは売れたきっかけだと思うよ
>>261の言う通りにもうちょっとやってほしいな。さっきは偉そうなこと甥っていた俺だが(´・ω・`)
まあコンボゲー嫌いな奴も1回はやってみろ。
この手のスレで読み合いの有無についてよくモメてるの見るけど、
どこまでが読み合いでどこまでがじゃんけんかの感覚の差異が問題なんだろな。
ミリアの起き攻めを読み合いとか言い始めるからな
>>261 そうじゃなくて待ちが有利だったから攻め有利なのを作った結果がギルティじゃないか?
元来は攻め守り平等でじっくり読み合い出来てたみたいな言い方はフェアじゃないな。
>>271 俺に言わせりゃどっちも同じ。
読み合いって結局、負ける要素背負ってるってことだろ。
ノーリスク戦法で完封するほうが勝った気になれる。それ以外は事故
俺は店員でギルティをやったことが殆どないんだが
普段見てるとみんな起き攻めにチャージ?を打ってる印象がある。
それをガードさせること前提で起き攻めを仕掛けるのはどうなのかなって思った。
ギルティは動かし方がわかると面白そうなゲームだな。
家庭用でも買ってくるかな.。
でも
>>251は素晴らしい事を言ったと思うんだ。中盤で(任天堂・・・)
物創りとはそうあるべきだな。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 04:36:57 ID:XhaVTrTr
実際、たくさんの人にウケるゲームというのは
たくさんの人に受ける漫画や映画と同じくらい作るのが難しい。
老害の悪いところはあきらめの悪さと取り柄のなさと頭の悪さだ。
自分がほんとに楽しめるゲームがないと解ったらさっさとゲームを趣味にするのをやめればいいのだ。
しかし、ゲームだけの彼らにこれを求めるのは酷というものか?
企業に聞いて欲しいのなら株式総会に行けばいいのだし、
自分に「あの」超大作を批判し、越える自信があるのなら
独立するなり企画を持ちこむなりすればいいのにそれはしない。
自分が存在を他者にアピールできるのがゲームだけしかないくせに
入社試験を受けに行くほどの度胸も実力もない
誰のためにもならない、人のやる気を削ぎ失笑を買うだけの文章を垂れ流している
オタク特有の「叩ける批評出来る俺ってゲーム通で格好良い、偉い」って考えを持つ2流以下のゴミな典型が251
俺、前から散々言ってるんだけど
ギルティが売れてるって言うソースってどこにあるんだ?マジに教えて
実際ゲーセン行けば分かるよ
大会参加者は2dじゃダントツみたい
小川VSネモを筆頭とするトッププレイヤーの戦いを見ると
小川上手いなという感慨はわかないな、小川すげーとは思うがそれ以上に
レイプゲーのクソゲーとしか思えないw
小川対策一点読みとかもうね、ウメとかの戦いは常に読み合いと駆け引き
が存在してるのがわかるが、小川の最初の読みを外しただけで終始大幅不利になるって
どうよw
2回読み外せばマケ確定だし
ギルティは上達すればするほど、台の向こうに居る人間との戦いじゃなくなる
いかにギルティというゲームのシステムを物にするかが勝敗を決する。
対戦格闘ゲームというよりも、対戦アクションゲームだわな、これは
それでも上位クラスはまだ駆け引きや読み合いが発生もするけど、街中の
中堅クラス同士の戦いは酷い、こっちはそれこそ読み合いも駆け引きもなくて
強引に相手を押し切れる奴が強い、簡単に言えば「コンボが上手い奴が強い」
いや、別にそれが悪いってわけじゃないんだがな、ただ流石に長いことやってると
そういう節が鼻についてくる時もある。
俺?俺は闘劇出場者ですよ、いやネタですがね、多分
>>280 >>実際ゲーセン行けば分かるよ
出たね、おきまりの文句が。ちなみにうちの近所のゲーセンでは
バーチャと鉄拳と芋系以外の格ゲーは撤去されて変わりにガン種と三国志が入りました
>>大会参加者は2dじゃダントツみたい
大会って闘劇のこと?アルカディア信者の多いギルティらしいね
みんなどんなコスプレして行ったのかな?
ギルティがないゲーセンとか明らかに田舎だな
田舎者お疲れ。ギルティがないとかまずありえん。
秋葉原のクラブセガに12セットギルティギアの台あり
池袋のギーゴ10台以上あり
新宿のどこ行っても普通の格ゲーよりも台数がダントツで多い
この時点で分かるだろ田舎者
普通のランバトで180人以上が参加者いたり規模が全然違うんだよ
ID:Kjk1GRk7が田舎モン過ぎてワラタ。
>>282 オマエのとこなんてどーでもいいんだよ
パンピーがでしゃばってんじゃね〜よ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 10:26:38 ID:1/O4lHTm
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 10:30:38 ID:1KrzmG+i
>>278は何が言いたかったんだ・・・?
こいつも懐古厨なんかな。
おっさん同士で臭ぇ話を延々と垂れ流すなよ。
気持ちは分かるが落ち着きたまえ
この流れで敢えて皆に聞いてみたいんだが、
ランブルフィッシュって初代よりプレイヤー増えたとは言え、出回りも人気も今一つだよな。
完全新作としてはやる気の感じられる作品だとは思うが、何が駄目だからだと思う?
『俺はこうだからやりたくなかった』とかそう言う意見があれば聞かせてくれ
インパクトがないと思う。正直何を売りにしてるゲームなのか分からん。
独自のシステムが無駄に多かったり。
ランブルフィッシュが格ゲーどうかも分からない奴の方が多いんじゃないか?
なんかタイトル名も格ゲーぽくないし
まあ、ギルティはいいとこ取りのパクリゲーだから
それが逆に分かりやすくてうけたのかもしれない
>>289 ランブル2は一人コンボとはかけはなれたキャラがいるぞ。
そいつのためにランブル2始めた。
>>278 >自分に「あの」超大作を批判し、越える自信があるのなら
>独立するなり企画を持ちこむなりすればいいのにそれはしない。
超大作?ストUか?VFか?
293 :
282:2005/09/29(木) 12:17:11 ID:Kjk1GRk7
ちなみに普通に都内だ。といっても例に出したのは小さいゲーセンだし
ちょっと自転車を走らせればギルティのあるゲーセンはあるんだがな、でもな
>>新宿のどこ行っても普通の格ゲーよりも台数がダントツで多い
ちょっと待て。秋葉原も池袋もあんまり行かないんでわかんないけど
これは違うだろ。新宿のクラブセガじゃバーチャ、鉄拳に比べて
ギルティ客ついてないし(3rdより少ないんじゃない?)しかも端っこに追いやられてるじゃねーか
ほかのゲーセン行ってもダントツで多いなんてありえねー
ギルティプレイヤーは捏造が好きなんですか?
それとも秋葉原やモアとかから出たことないんですか?
>>293 オマイは282で答えた>>大会参加者は 2 d じゃダントツみたいをもう忘れたのか?
>>293 関西の結構人が集まるゲーセンをホームにしてるが、普通にギルティが2D格ゲじゃ一番多いと思うぞ。
台数もプレイヤーも。
それとな、ゲーセンの格ゲって人とやるために自然と1箇所に集まってくるから、少ない所は少ないぞ。
それでも1台も入らないゲーセンがほとんど見当たらないぐらいには人気あることも言っておく。
いいなー対戦者が多くて・・・
2002は少なくなる一方だし、3rdはみんな強杉・・・
98なんて対戦台すらないよ・・・
281がいいこと言った!
強いやつのプレーって、終始ほれぼれするじゃん?ウメとかさ。
ゴリ押しコンボゲーって、そういう印象ないなあ‥
‥俺だけか?
ギルティはゴリ押しとかコンボだけじゃ絶対勝てないようになってるんだが。
てかコンボはできて当然の技術。
それを踏まえて立ち回りを楽しんでるんだけど。
つーかコンボゲーうぜEEEEEEEEEとか言ってる連中はやってから言えよ。
やらずに見た目でコンボ時間長そうとか想像して勝手に批判したいなら脳内だけにしろ。
用はあれだろキャラ性能がみんなユンのゲームなんだろ。
想像じゃなくてもコンボ時間は長いと思うぞ。特にメルブラ。
カプゲーでも、オリコンや幻影陣は 喰らってる間はただ見てるだけってのが少し嫌だな。
あとランブルはキャラの動きが…回転処理かなんかかけてんのか?
3rdのエレナとかと違って、全部描いてるわけじゃなさそうだ。
とりあえずそれと、新しいゲームやるの疲れるってので コイン入れられませんでした。
素人考えでスマソ
>>297 そういうのを先入観と偏見って言うんだよ。
ギルティは一応サイクバーストがある分コンボ中でも読み合いがある
ギルティみたいに相手の攻撃を見てから落とせないのはクソゲー
281 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 05:19:28 ID:qhDWsihc
俺?俺は闘劇出場者ですよ、いやネタですがね、多分
626 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/29(木) 16:57:26 ID:qhDWsihc
おお・・・これはいいな
しかしこっちゃ対戦ばかりでCPU戦なんてできん罠。
地元で本気出して63連勝したがそれでも入ってくる orz
特定しますた
人を散々懐古厨とか罵っておいて「2Dでは」一番人気だと?
おいおい2Dだとか3Dだとかでくくってる時点で人に懐古厨だとか言える立場じゃないんじゃねーのか?
古き良きゲームも最新のゲームも認められないキモオタギルブラプレイヤーは
聖地秋葉原にでも出かけて楽しんでてくださいよ
キモイのはお前だ。病気か?
今日初めてメルブラの動画見たけど・・・・。
アレは酷いな。システムはマーブルの劣化だしキャラはオタクに媚びた感じで気持ち悪いし。
アレ見た後ならギルティも少しはマシに見えるな。
コンボゲー嫌いならやらなきゃいいだけじゃん。
コンボゲー、単発ゲー、3D、2D、色々種類があるから面白いんだろ。
自分の好きなゲームしか認めないとか、お前ら子供か?
>>303 ヘタレ発見、テスタ使いならごめんなさい
>>307 原作があって原作がエロゲーなのでまぁそういうものかと
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 00:40:11 ID:ROm/6CK8
メルブラに限ってはキモオタが多くて当然だろ。
ヲタの為に作られた格ゲーみたいなモンだしな。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:52:25 ID:KpPEJxNR
>>372 プププ勝ちを求める人間は就職じゃなく資格取りに行きますよw
世間知らず乙。
おおーーーーっつと
コレはハズイ!!!
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 03:20:24 ID:8vC+uQUA
>>305 今日新宿のクラブセガ行ったらめちゃくちゃギルティ混んでたんだが
あんたの捏造酷すぎるな。
>>314 そりゃ2台しかないから混むだろ
バーチャや鉄拳はどうだった?
M子「2Dのゲームは好きよね?」
りき「あったりめぇでい!
オレ達は平面に生き、
平面に死ぬ覚悟でぃ!」
ジャムだってSVCだって出始めは人もいっぱいいたもんだ
コピペゲーじゃ先が知れてる
まあ/がこれらと同じくらい早く逝くとは思わんが
ここは人生負け組の懐古厨がうるさいスレですね^^
腐った古い格ゲーするくらいなら働いて社会に貢献しましょう。
妻と子供が泣いてますよ^^
あ、そもそも妻も子供もいませんでしたね。
失礼しました^^
とニートがおっしゃっております
>>320 おっさん。真っ昼間から2ちゃんしてないで働いたら?
必死乙w
ザ・2ちゃんかよ
平日昼間は大人はみんな働いてると思ってる子供な
>>321乙!
もうちょっと世の中の仕組みを勉強してから食いつこうな?
コンボ練習するヒマなーい非ヲタ・非現実逃避の学生や社会人は、
いくらヲタ・現実逃避の学生やニートに「コンボは基本」と言われても、
「そんなゲームできねーよ」ってゆーしかないじゃん?
たまにゲーセン行ってコンボゲー楽しんでるヤツを見ると、
「俺も各ゲーで対戦したいけど、絶対あいつらみたいな生活はできんな」
みたいな、羨ましさと軽蔑との葛藤に悩まされるわけよ。
コンボゲーって、そういう存在。
コンボゲーやってる奴の容姿がヤバイのは
解明できませんか?
アルカディアでも読んで落ち着こうぜ
ギルティって、テキトーにボタン押してテキトーにロマキャンやってるだけでも
それらしい動きになるから、練習無しでも結構楽しめる。
むしろ予備知識無しでやったほうが、妙な感動があって面白いくらいだな。
賛同者は皆無だろうがw
>>328 いや、わかるぞ。
それらしい動きができると楽しい。
ただ、それらしいだけなので乱入されるとあぼーんだが。
コンボゲーオタキモイ
>328, 329
おまいらはなんか、さっぱりしてていいな。
わかった!コンボゲーの対戦で勝ちにこだわりすぎると
コンボ決めマンセーになってキモいんだ!
アルカディアの知識を「基礎」と称して詰め込んでてもキモいぞ!
そうだな
アルカディアの知識なんて基礎とすら呼べないからな
>>333 文を読み取れない方ですね。アホですか?アナタは?
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 13:39:44 ID:Q0GDfsUz
ここでマヴカプ2の話を振ってみる
あれはコンボオナヌゥゲーだろ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 14:04:33 ID:s4Q9SHr2
ZERO3のオリコン永パはどうよ
3rdもキャラによっては全然コンボゲーだけどな。
ただコンボが全然無いキャラでも勝負になるのが面白いとこだよな。
12とかコンボないが面白いよな
全然勝負にならんが。
zero3はコンボゲーじゃなくてオリコンゲーだな
何が違うのかちょっと説明し辛いが
言ってる事はよくわからなくても言いたい事は解ってくれると思ってる
何を言ってるか判らないけど、何を言いたいかは判る。
Vがなきゃ面白かったよなぁ
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 01:01:37 ID:2td4341e
つーか最近の格ゲーでコンボないゲームなんてないじゃんw
そんな格ゲーを否定するならとっとと止めて他の趣味見つけろ
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 01:33:15 ID:Yh15oA9m
格ゲー下手
上手な人まぢ尊敬します
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 02:41:25 ID:DJywCO41
カプゲーオヤジはDループすらできないのにコンボゲーを語るから困る
↓「Dループなんて余裕」とかホラ吹くオヤジ降臨
>>340 すまんがわからん。
オリコンは普通のコンボではないということなのか?
優越感に浸れるからだろ
>>346 普通のコンボではないはず。
発動にゲージが必要な事と、発動と同時に膨大な無敵時間が得られる事。
つまり超高性能な防御手段で、尚且つ即死なスパコンみたいな感じ。
・・・かな?
一般的にコンボゲーと呼ばれてるゲームのコンボとは
概念が違うのは間違いない
例になるような動画出せる?
カプエスAグルのならあるけど、ZERO3の方がいいよね>オリコン
ZERO3はほとんど家でしかやってなかったからオリコンの恐ろしさは知らなかったんだけど、
この前ゲーセンでVリュウの即死みたいなの(途中で落としてたけど)を見たときはマジ引いた。
全キャラにあんなヤバイのがあるの?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 14:50:02 ID:YXuf0glL
簡単に言うと、ZERO3オリコンはガード不能連携があって、
オリコン終了後も とあるやり方で無限コンボが可能っぽい。
>>352 zero3は良質だが、空中での攻防判定に難ありまくりだからな・・・
端で高めに浮いたりしたらそのまま地上に落ちることなく7割持ってかれる。
355 :
352:2005/10/02(日) 21:36:20 ID:oqnZHM4Z
着地モーションをしゃがみとか何かの動作でキャンセルしたら、
相手が受身を取れる状態になれなくてさらにコンボが繋がるんだよね?
金曜の夜に秋葉HEYに寄ったが圧倒的に
サムスピ新作>>>>>>>>>>>>>>>ギルティ新作
の人口だった。
こんなところでコンボゲー叩かなくても、コンボが無くて面白いゲームは出てくるよ。
ギルティも4年ぐらい経つしいい加減懐ゲー扱いだろ
HEYはしらんがモアとかはギルティはやんないよな
池袋もギルティプレイヤーはみんな池袋GIGOに集中して
SEEDやサムスピの方が流行ってる錯覚はある。
うちの近所のゲーセンじゃ、ネオコロもサムスピもギルティもだ〜れもやってなかった。
寂しいから一人でセンコロやって帰った。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 12:20:59 ID:/63pY9HN
>>357 クラブセガにギルティの対戦台が16セット(32箇所)
みんなこっち来てるだけ。めちゃくちゃ人いるし。
>>357 ウチの近所のゲセンもギルティ/の対戦盛り上がってなかったな。
俺のとこは、前は1クレ50円とか2クレ100円だったのが1クレ100円に値上がりしたんで大体人減った。
新キャラは焼きなおしだし、システムは同じで変更はほとんど微調整だけなのに値上がりしたら人も減る罠。
アバはともかく聖ソルの性能はほぼ完全にオリジナルキャラだろ。
つーか格闘ゲームとか1箇所に集まってやるもんだろ?
近所は〜とかあんま聞かない名前のゲーセン挙げていかにも人気ないように言うのは見苦しいぞ。
>363
>近所は〜とかあんま聞かない名前のゲーセン挙げていかにも人気ないように言うのは見苦しいぞ。
特定の上級プレイヤーが集まる店しかやっていないという事実が、一般的には流行っていないという事実であることに気づけ。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 01:20:53 ID:FEEVcD6E
一般的に流行ってる格ゲーなんて存在しないし
禿銅
ギルティって昔から操作感全然変わんねーんだもんw
流石に飽きるって。
どこの馬鹿がどうほざこうとギルティのインカムが一番いいのは事実
それは間違いない。
胸を張れるのはもうちょっと頑張らなきゃならんがな
擬似指し指増加注意報発令
ウチのゲーセンではギルティやってるのは高校生ばっかりだな。
>>368 インカムのデータがわかるところ教えてくれ
実際ゲーセン行って見て来いなんて言うなよ
>>インカム
俺の働いてる所では鉄拳が一位だぞ
まー、場所にもよるが2Dでの総合ならギルティが一番だろう
俺のホームじゃスラになってから全然伸びてないが、
むしろSEEDとサムスピが流行ってるな、まぁアバ練習できていいが
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 07:51:22 ID:SKIcayea
スラッシュまじつまんねー
鉄拳が5.1になってから客が減ったしな・・・
スラッシュ面白いぞ?
つまらないって言ってるのは何が楽しいの?
377 :
指し指 ◇6wmx.B3qBE:2005/10/04(火) 09:39:24 ID:kbX1JkhM
スラッシュつまらないぞ?
面白いって言ってるのは何が楽しいの?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 10:18:17 ID:1ccdZEng
出やがった・・。
まあ人の意見なんてそれぞれっということで
指し指警報発令
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 17:22:51 ID:SKIcayea
>>376 一部キャラが強い弱いというより、間違った方向に強化されてる
かゆい所にウナコーワ塗らないで、全然違うところに塗られてる
まあ何が流行ってようが、ビデオゲームなんて金になんねーよ。
と全撤去して全部麻雀とスロットにした俺のホームよりマシ。
オレの行き着けはスラッシュ流行りまくり。
それでも店員さんが盛り上げた結果によるものだけど。
やっぱ店側が面白おかしく見せることによって客の出入りが違うね。
その代わりその店はギルティ以外メルブラかサムスピくらいしか、
2Dを誰もプレイしてないね。
鉄拳とかガンダムとかは普通に盛り上がってる。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 19:01:19 ID:mGvN0akh
スラッシュが糞だのなんだの言ってるけどさー。
ここ2ちゃんだよ?お前等もッと面白いレスをしなさいよ。
ギルティから格ゲーを初めた
でも今はハイパーストUしかやってない
駆け引きとかは似てるんだけどねぇ
長いコンボより短いコンボのほうがいい感じ
スラッシュメタル
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
スラッシュメタルは、音楽のジャンルの一つ。従来のヘヴィメタルをより速く、重くしたもの。
一時は一世を風靡したが、現在では解散、またはスラッシュから離脱したものが多い。
スラッシュだぜ
>>380 なんだ。
結局自分のキャラが強化されないって文句か
俺は前より楽しめてるよ。お前さん自分のキャラが今まで強キャラだったからって今回も強くないと嫌とかワガママすぎw
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 17:21:53 ID:DdYpSq1G
いや、弱くなってないよ。俺バイケン使いだし つまんなくなったっていう話をしてるの
うろうろズバッ!の方が楽しい。
ライトプレイヤーだからかも知れんが。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/05(水) 20:14:05 ID:3VHGJFuS
昔オタくさい友達に無理やり勧められて 家でギルティ対戦やったんだが、
俺がソルの技(名前は知らない)を見て『インテリアって聞こえる(笑』っつって笑って、
その後もその技が出るときに何度かインテリアインテリア言ってたら、そいつ何か怒った('A`)
オタってなんで自分の好きなものに対して必死になるんだろうな。
というかどの技がインテリアと聞こえるのかが気になる
オタくさい友人がいる時点で君もナカーマだから安心しる
俺が北斗の拳見てる親父の前でアタタタタタっていうのがカタタタタって聞こえたから
カタタタタカタタタタ何回か言ってたら五月蝿いって殴られたのと同じ原理だな
俺の親父はオタなのか?
まぁ隣でインテリアインテリアはなんかうざいな
>>389 オタがどうこうっつうより、その友人があまりに特殊過ぎるだけのような気が…
しかしまあ、空耳ごときでいちいち怒られてちゃ敵わんなw
まあでも確かにあんまりしつこいとウザいのは間違いないぞ。
なんか馬鹿にされてる感じがするのも分かる
わざわざ他ゲー叩きに行くバカが多いのが問題なんだよな。
ギルティは人口多いからそういうのも増えるからイメージ悪いんだろうな
サムスピはずっと平和だったのに剣サムで人増えてからちょっとアレ。
>>395 どっちかって言うとコンボ嫌いなやつとか反ギルティ派が煽ってるだけのような気がするんだが。
そういう奴も多い。どっちもどっちかも。
サムスピスレには時々ギルティ最高コンボ無いサムスピとか糞ゲーじゃん。
とか出張して煽ってくるやつはいた。
ギルティやってて他ゲー叩いてる奴はただの煽りにしか見えないが
ギルティ叩く奴は結構本気で言ってる気がする。
都合のよろしい判断ですね
気持ちは分かるが落ち着きたまえ
望月珠枝
402 :
389:2005/10/06(木) 00:56:22 ID:XthRMEfz
確かに言いすぎかも知れんwとりあえずゼクスだったと思う。
その友人、2年前にセンター模試の国語で俺よりいい点(140くらいか?)取ったくせに
『こんな点数しか取れんかった…(´∀`;)』とかほざいてきたんで
「あっそ(´ `)」って言ったら顔赤くしてキレよった。それから口利いてません。
関係ない話してすまそ〜、できれば誰かゼクスでそれっぽい技の名前教えて貰えませんか?
インテリア>バンディットリボルバー?
俺もバーンナックルをパナップって言ってたらオタ臭い友人が怒ってた
>>402 そんな特殊なのは奴お前とその友達だけだ
405 :
402:2005/10/06(木) 13:51:00 ID:0Is2upeB
まあいいけど(^ ^)
ところで、それぞれの格ゲーの人口って年齢層で少し分けられないかな?
俺のホームのギルティは高校生ばっかりがやってて、カプゲーは大学生以上が占めてるんだが。
>>405 どんな動きしてるか分かれば名前も大体わかるんだけどな。
年齢層は俺のところのギルティは中学生から社会人まで。
10代後半から20代前半が満遍なくって感じ。
カプゲーも似たようなもんかな。
でも好きなゲームをけなされるとどうしようもないほどむかつくことがある・・・おまえらもそういう経験あるだろ?
中学の頃友達の家にファミコンのホットスクランブル(俺の中ではメモリアルソフトNO.1)もっていったけどこけにされたときはぶちきれたな・・
>>391 だよ。
どこか自分と似てるとこがあると感じたり
それに引き寄せられて友達ってできるんだから
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 15:44:48 ID:zPzyjoeM
で、結局さ。
キモオタって何でコンボゲー好きなの?
コンボゲーはひとえに万能感を味わえるからかな
コンボってのはわかりやすいからね
ただコンボが楽しい人と守るのが楽しい人は自ずと人種が違う傾向にあるよね
俺は代表格であるGGXX#R/もサムも調整不足に見えるけどね
だから、引きこもり係数=強さだから
別にキモオタがコンボゲー好きとは思わないけどなあ。
単にキャラ萌えでやってんじゃないの?
つーかさ、コンボゲーに限ったことか?
サードやサムスピも小汚いオタクばっかだよ。
外見まともな客がついてんのって、カプエスくらいじゃん。
ごめんよ
>>413 とどめを刺すと今はゲーセンに来てる奴だれもが
「小汚いオタクばっかだよ。 」
違うと思ってんのはゲーセンの中の奴だけだよ
まあ趣味の集合体を語るのは難しいな・・
色んな人がいて当然だろう。
GGXXはキャラから入ってる人、コンボから入ってる人
両方いるだろう。
GGXXのグラが好きなのはマニアックな人が多めだから、
相対的にそう見えるのだろう。
>>414 そう?暇そうな一般人っぽい大学生くらいは見るけどね。
もちろん俺は御清潔な人種じゃないがなw
>>415 もっとこう、カプオタ親父大発狂みたいなの期待してたんだけどね…
だって君もゲーセンの中の側の人間でしょ?
違うと思ってんのはゲーセンの中の奴だけだよ
でも秋葉原は異常にギルティ人気が高いと思うよ
まあKOFもガンダムもメルブラも大人気なわけだが
最近は見た目が普通でも中の人がキモオタってことも多いから気をつけろ。
コムボ好きなのはチョソだろw
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 19:38:26 ID:MURAI0Uu
確かにギルティ、メルブラは多いな秋葉原はカプゲーとか人が相当いない気がするのだが・・・
ほほー
RPGでもキモヲタはドラクエよりFFのほうが好きだし、超キモヲタはテイルズが大好きさ
ロートルにはコンボとか忙しすぎてねぇ・・・
覇王丸の大斬りざっくり入って相手がながーくのけぞってる。
それが切れた瞬間相手がどう動くか、じーっと画面を
注視してるあのドキドキ感がたまらんのよ。
コンボゲーだとそんな余裕無くてめまぐるしく状況変わるから。
おんなじ理由でバーチャとかもダメだ。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 20:29:41 ID:kAPOBePH
覚えゲー好きだよな
3Dゲ−が出来れば読み合いできるとか言ってるヤツはキモすぎ
キモオタってなんで自分がやらないゲームをや、
そのゲームをやる人のことを否定するの?
をやをや‥(汗
>>407 人それぞれなんだからブチきれるのは良くないですよ
俺もキモオタではないと胸を張って言える男ではないがオタの最後の美徳である
誰になんと言われようとも人に迷惑をかけないことだけは守っているつもり。
ああつもりだよ、所詮つもりにすぎねぇよ、悪いかコラ。
オタの一番の迷惑はオタであることを開き直られること
うざい
ふむふむ。つまり、ヲタはそれ以上の迷惑はかけてないと。
ヲタって周りにやさしいね。
GGXスラッシュの他板のスレみてたんだけど、
「何連勝してきた」ってのが多すぎて笑ろうてしまった。。w
所詮オナヌーゲーだよな。ギルティを代表するコンボゲーってのは。
まあ否定はしない
キモオタってなんで必用に他人を自分一緒にしたがるんだろう
>>418
>>435 そうやって自分と違う趣味の人のことキモオタとか言って見下してんのが排他的って言うんだよね?
つまりこの
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 13:47:47 ID:/bocOXFq
ギルティはキャラクターがファイファンみたいなごちゃごちゃしたコスチュームばっかだからオタク扱いされるんじゃね?
ポチョムキンとジャムとアクセルとスレイヤーぐらいしか使う気しないって
ギルティーをオタク扱いするなブー。操作が激しいから
ダイエットにもなるんだブー。ダイエットしたら
かっこよくなれるんだブーーーー!!!
いろんな意味で低レベルなスレだな・・・
爺のストレス発散所かここは。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 14:04:23 ID:hPUJmbne
ギャラリーがキモすぎ
アンチ=爺と決め付けてる辺りがキモイ
どちらにしろ、低レベルの根暗アンチスレつーのは分かったからどうでもいい
俺はギルティ大好きだ、KOFもカプゲーも大好きだw
最近またゼロ3にはまって対戦しまくり。
メルブラなんかは拒否…
実際どのゲームにもキモオタいるしな。
コンボゲー好き=キモオタは成り立たないんじゃね?
ゲーム以外でもキモオタいるしな。
アイドルオタやアニメオタ、野球オタ、サッカーオタ、格闘オタ…。
キモオタなんていくらでもいる。
1943に見向きもしなかったのに式神の城やるような奴もいる
オタ向けに作ってるんだから仕方が無い
式神にはちょっと変わったニーズが求められてるしな。キャラ目的のヲタもいればストーリー目的のヲタもいる。
しかし何故比較対象が1943?ぐわんげのが近くね?
ぐわんげもちょっとオタ向けかなと思って
ていうかここで言うキモオタってロリとかホモとか好きな人々ってところか?
定義をはっきりしとかなきゃかみ合わないな
「ゲーセンに行く奴なんてみんなオタだwww」
なんて紙袋もってリュックにポスター突き刺してるような奴に言われたらかなわん
普通にやっても確かにつまらんが、稼ぎだけは面白いと思う、式神。
あとへんちくりんな中ボスも。
>紙袋もってリュックにポスター突き刺してるような奴
こーいうのってホントにゲーセンにいるの?
あまり身嗜みに気ぃ使ってないなー、程度の奴はよく見るけど。
田舎だからかもしれんが、こんな絵に描いたようなオタ見たことない。
1943もある意味すごーく濃いオタ向けだと思うぞ。
太平洋戦争軍艦オタ向け。
式神とは方向性が違うがな。
そこまで言ってたら収拾がつかなくなる
オタとマニアの境界線は紙一重だな…違いはわからんが。
今日な、もうどこからどう見てもキモオタな男がいたのよ。
しかも初心者狩りやってる。
で、俺頭にきてぬっころそうと乱入したら見事に返り討ち。
コイツ強いじゃん、とか思う前にオレ弱いじゃんと思たよ。
つまりキモオタ>オレ
吊って来ます
>>456 キモオタでしかも弱い俺より何十倍もマシじゃんwww
一番頭使いそうな格ゲーって何だろう?
まあ一通りやらないと答え出にくいとは思うけど。
ジョイメカファイト
ソウルエッジシリーズとか、コンボゲーじゃないけどキモヲタしかやってないよ
_| ̄|○
_ト ̄|○
_P ̄|○
どーなってんねん
サムスピやってる人は店員と付き合いがないみたい。
鉄拳5とギルティやってる連中は店員と馴れ合ってる。
店員はガノタ、イベントでコスプレする人たち。
うちはギルティのみだな。
鉄拳も店によっては在るかもね。馴れ合いではギルティ最強。
うちの店じゃ客同士の馴れ合いはバーチャが一番だな
大会とかも多いし、まあうざい部分もあるが
バーチャなんていまだに流行ってる店あるのか
過疎化?なんか話題ないかな
前が異常に進行してただけさ
んじゃちょっと書くかね。
正直、コンボゲーがオタに好かれるのは キャラとかデザインにも原因があるんじゃない?
鰤とかディズィーとか使ってる人見るとそう思えちゃったりするんよ…。
まあ素人考えなんで的外れだったら適当に流しといてorz
>>472 そういう層の客は、ゲーム自体にはあまり手ぇ出さない奴のが多い。
萌えオタの知り合いがいくらかいるが、どいつもレバガチャレベル、
良くて基本コンボがなんとか出来るくらい。ムックとか出たらもう触んないし。
ギルティからキャラ萌えで格ゲー参入、ってタイプは意外と少ないと思う。
俺はキャラ萌えでギルティ続けてるがぶっちゃけ勝率5%未満。
萌えオタなんてこんなもんさ。
あんなキャラでよく萌えるな。
あーなるほど…。そしたらちょっと質問。
コンボゲーって 立ち回りよりコンボや連携の方が大事そうなゲームだ(と思う)から、
家でCPU相手にそれの練習をしまくれば結構ゲーセンでもそれなりに戦えるもんなんかな?
攻められたときの切り返しとかも必要かも知んないけどさ〜
>>476 コンボ練習だけで連勝出来るんなら、今頃俺はヒーローですよ。
まあ、ギルティで火力あるキャラの基本コンボ覚えれば、
たまの事故勝ちくらいは拾えるようになるけど。
メルブラ関してはやった事ないから解らん。
↑訂正
メルブラ関しては→メルブラに関しては
あと、475にちょっと同意。
ギルティ自体は好きだけど、これの女キャラってどうにも好きになれない。
ざっとスレを読んだ感じでは、コンボゲーが叩かれるのは、
@コンボが複雑になりすぎて付いていけない奴がいる
Aコンボが無くても面白い格ゲーは作れるはずなのに、近年ではサムスピの新作ぐらいしかない
ってことなのかな。
@を馬鹿にする奴が多いが、サムスピの新作を見る限りでは、アケで難しい操作やコンボの練習をしなくてもインストカードを見ればすぐに実戦に入れるのは大きい。
秋葉や新宿見る限りでは、ギルティの新作もサムスピの新作も人口は同じぐらい
やってる層は全然違ってて片方やってる奴はもう片方をまともにやらないので、偏見に満ちた意見が多い
コンボゲーはいまのところギルティが最高傑作だとしても、ゼクスからの焼き直しはそろそろ食傷気味
非コンボゲーもやっとサムスピの新作が出たはいいが、基本的なゲーム性は昔と変わらんしなぁ
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 23:50:19 ID:o8XiDhoH
ハイハイワロスワロス
ギルティギア/
w
ギルティギアにSLASHって付けるってことは、
ストリートファイターKOってなるのと一緒?
萌えヲタはゲーム自体は下手って考えが時代遅れ
サムスピほどゲーム性が変わる格ゲーもないと思っていたが
やっぱ最近はマンネリ気味か
なんというか、、、、、、
コンボ厨はガキが多いな。
コンボゲーを否定されると、
「オヤジ必死だな」
「コンボできない奴が僻んでいるな」
とか、会話になってないよ。
まあ、ガキじゃないなら、もっと問題だがな。
ギルティは、キャラがキモイからしないって言う人間も多い事をギルオタは理解出来てるのかな?
まあ、ギルオタはキャラがまともだと思っていそうだが。
オヤジ必死だなwwwwwwwwwwww
やってから叩く奴の意見は聞く価値があるけどやってもない奴の意見は心底どうでもいい。
じゃあ、やる気にならないって意見は。
それは叩きでもなんでもないと思うんだが・・・
ギルティのキャラがキモイ言われるのはわかるが新作のサムスピのメイドっぽい奴のほうがさらにキモかった
なんかアレ、絵が変だよな。
>>486 おまえの方が必死にみえるぞ。
最近のガキはゆとり教育のせいで、頭がおかしい奴が多いな。
オヤジ必死だなwww
関係無いけど、ギルティってジャムがうるさくない?(´・ω・`)
うるさい、アレがなかったらまだ普通に可愛いと思えるキャラなのに
(´・ω・`)うるさいよね
なんか性格も悪そうだし。
498 :
494:2005/10/23(日) 01:24:52 ID:e7K6J15k
関係ないけど、メルブラの秋葉がKOされた時の声って何ていうか…しつこくない?(´・ω・`)
しつこい、アレがなかったらまだ普通に可愛いと思えるキャラなのに
ギルティギア始めてすぐに辞めた理由
「プレイ中に乱入されて一方的にボコボコ→終わり」
これ繰り返されたら、だれだって辞めたくなる
俺が下手なのはわかってる
ならせめて、練習位させてくれ
PS2版買って練習すればいいんだろうけど
まだ「面白いかも」とすら感じ初めてすらいなかったソフトを
何千円も出して買う気にはなれなかった
ゲーセンで?ゲーセンでならワガママすぎるな・・・
人のいない時間帯とか店とか選んでさ、やればいいじゃん。
ゲーセンをなんだと思ってんだ。
>>502・503
お前等のそういう考えが新規参入者を締め出しているという事に気づいてくれ。
締め出したくてわざとやってるのか?
ゲーセンってのは本来フラッと来て取りあえずワンコインでゲームを楽しむ所。
攻略ややり込み云々なんてのは二の次だと思うのだが・・・俺も甘いのか?
うーん、
>>503の言う通り、人がいる時間帯だと一人でやってて乱入されるのも仕方ない気がする。
秘密特訓みたいな気持ちで開店時間から行ってみるとかどうかね。
>>504 そういう考えなら頑張ってシングル台を探すこった
ゲーセンが対戦台にしている時点で何が推奨されてるかは大体わかるだろ?
>>501 何千円”も”ってあーた・・・
>>504 トータルバランス板のおっさんか?
ゲーセンってのは本来ワンコイン3分が目安なんだぞ。
>>507 この場合は正しいだろ。
よく分からん、少なくとも最初の印象はよくなかったソフトを
わざわざ数千円出す気にはならな一つーのは。
駄目だよ、雑魚狩りするにしても、最近の奴は手加減しないからな。
相手に惜しいところまで持っていかせるのが、真の雑魚狩りプレイヤー
>>504 お前がそうやってやり込み派を否定している時点で新規参入者を締め出す人間と同じだと気づかんのか。
初心者が雑魚狩りに会うにしてもギルティとサムスピじゃ印象が全然違うんだよな
片方はインストカードに書かれてること以外にも連続技を覚えて練習しなきゃ何も出来ずに終わる
片方はインストカードに書かれてることをいくつか試せるんだけど技があたらなくて勝てない
どっちも雑魚狩りに違いはないのだが、後者のほうがまだ乱入してくる機会が多い気がする
初心者がわざわざ人目につかない筐体や数千円する家庭用で練習しなくても、雑魚狩りプレイヤーに対して発揮できる相対的な攻撃力の差
起き攻めとか作業的なのが嫌だったのにサムライまで起き上がり移動なくしやがって。
その言い方ひっかかるね。
初心者に乱入すれば誰でも雑魚狩り扱いですか。
>>512 あーなんとなくわかる
俺はギルティで起き攻めキャラ使って俺TUEEEするのが好きだけど
やっぱなんだかんだで作業だからね、合わない人がいるのもなんとなくわかる
>>511よりコンボゲーが糞って言いたいのがまだ伝わるな
というか
>>511はサムスピは底が浅いといっているようにも聞こえる
実際チョンゲーGGも侍も浅いだろ?w
516 :
504:2005/10/25(火) 01:43:40 ID:ih/KgU1E
待て、俺は対戦自体は否定してない。
ただ乱入するならもうチョット待ってやれと言いたかったんだ。
もちろん、人気対戦台で練習云々は甘いと思ってるぞ。
起き攻めとコンボゲーには直接の接点がないわけだが…
どうも読んで行くに、コンボが嫌なんじゃなくて
ラッシュで瞬殺されるのが嫌なのか?
このスレが何のスレかなんてどうでもいいんで。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 21:18:34 ID:A49pI0wv
>>516 「プレイ中に乱入されて一方的にボコボコ→終わり」ってだけで
どこにも即乱入されたなんて書いてないんだが?
520 :
504:2005/10/27(木) 01:44:52 ID:K7xZTl7q
>>519 どうやら俺の早とちりのようだ。スマン。
>>511 サムスピはうまい人に乱入するとこっちの攻撃が当たらず、向こうの攻撃がばかすか当たる、
どうしてだろうと考えると自分のプレイの悪いところがわかりやすいんだよね。
そんなサムスピも、コンボゲーか。連斬とかげんなりだ。
連斬見てコンボゲーっていってるやつは、格ゲー初心者
コンボがあったらコンボゲーなら、
カプコンもコンボゲーになっちゃうじゃん
とか思うのは普通かね
>>522 そうかも知れんが
得意げな顔して言うことじゃないな
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 20:08:11 ID:fIq2MzNr
格ゲーでキモヲタが使うキャラって、大体コンボがエグイかやたら歪な性能の攻め技がある奴なんだよなw
猿みたいに飛びまくりや突進しまくりが有利なんてのは格闘ゲームじゃねえよ。
KOF95あたりは一発ゲーだったが、駆け引きがあって楽しかったが。
今のKOFってキモイ奴かDQNしかやってないよ。
CVSあたりもブランカやバイソンが厨キャラで寒かった。
>>521 天スピを選ばなければいいだけ
なんだけど実際天スピを使う奴の多いこと
ホントコンボ大好きだな
零とか怒でやってこそのサムスピだろ
オレ天スピだけは選ばない
KOF95あたりは一発ゲーだったが、駆け引きがあって
KOF95あたりは一発ゲーだったが、駆け引きがあって
KOF95あたりは一発ゲーだったが、駆け引きがあって
KOF95あたりは一発ゲーだったが、駆け引きがあって
KOF95あたりは一発ゲーだったが、駆け引きがあって
95は京の避け攻撃から七じゅう五?なんたらかんたらの半永久コンボがあったけど
アッパー昇龍拳で沸いた時代よ再び
ブランカがたまに昇竜1発で死んでた時代よ再び
俺の中でコンボゲーの定義は
「相手がガードしててもこちらが有利な状況で攻め立てられるゲーム」
だな、まぁチェーン系なんだが。
俺の中では
「コンボの殆どが地上→空中でシメて終わるゲーム」
だな、まぁやっぱりチェーン系なんだが。ヴァンパイアはどっちか微妙。
>>532 それだとチェーン系のゲームじゃなくてもあるな。
>>533 ヴァンプは最後空にもってかないよ。
それに結構投げゲー
なんつーか、とにかく攻めるのがカコイイ!攻めこそ正義!!
待ちや見合いでウロウロするのはカコワルイ!ってひたすら
攻めマンセーなゲームかねぇ
やたら起き攻めが強かったり中段からコンボはいったり
そういう意味ではスカシゲーのくせにコンボゲーの鉄拳が最悪
アルカディアに『ギルティ、メルブラが「動」なら、
サムスピは「静」のゲーム!』って書いてあったな。
的を射てると思った。
全然大した事言ってなくね?
そりゃ残念(´・ω・`)
>>536 いまやサムスピも動のゲームになった気がするけどな。
コンボゲーは、カプゲーとかとちがってボタンいっぱい押すから
ウホッ俺今格ゲーやってるゥーと思えるんじゃなかろーか?
>>541 俺はKOFも静で頑張ってた。
友達から「お前何のゲームやってんだ」と言われたが。
俺も‥‥頑なにケンスウを使って飛ばせて落とすを心がけてた。
思ったんだけど、コンボゲーって何が悪いんだ?
鉄拳の場合(無論すべてではないが)
攻撃をガードする(またはよんでスカす)→確反当てて浮かす→コンボ繋ぐ
だけど それってハパ2の
相手の飛び道具をよんでジャンプ→大Kから連続技 とやってることはダメージ的にもたいしてかわらないと思うんだけど。
むしろ完全無敵対空とかピヨからピヨ みたいな良調整に比べれば‥‥
割とよく言われるのが
・操作不能な時間が多い
・できる人とできない人に差がつく
下は外してる意見だと思うがね
(コンボ以外でも差がつく。コンボだと差が見えやすい、だけ)
あとは、ラッシュゲーの意味でコンボゲーという言葉を使ってる場合。
静を好む奴が動を批判するというパターンな。
2回の読みがちでほぼ勝負が決まる
一回ターンがうつると攻め側が圧倒的に有利になる
コンボの優劣で勝負が決まるようになり読みあいの意味が薄くなる(アクション寄りになる)
コンボ始動技の性能がキャラの強弱を決めすぎる(鉄拳初期Verのブライアンとジュリア、レイの差のようなもの)
コンボのお手軽さがキャラの強弱を決めすぎる
駆け引きの要素が薄い(立ち回りとは別)
見えないn択から大ダメージパターン大杉
リスクの少ない行動が多い(対空技等の降り際に技が出せたり、すぐガードできたりする)
超技の使い所がコンボに繋げるパターンばかり
超技の性能がよすぎる
必殺技の性能が良すぎる
通常技の性能が良すぎる
スピードが速く、とれる行動が多すぎるため、逆に制約の中で行われる差し合いが希薄
ダメージソースが段数の多いコンボ
ある一定以上のコンボが出来るか出来ないかでダメージソースに大きく差が出る
守り側が読み勝っても対処できないケースが多い
どんなに読み勝てても極端なコンボが出来ないと火力負けする
心理的な駆け引きより手先の器用さを競い合ってる
リスクが少ない技を適当に振って事故で刺さったらコンボに繋げる戦い方が強い
空中に飛ぶことのリスクが少ない
ダッシュするリスクが少ない
うけうりだけど、まぁこんなもんかね
全部が全部該当するゲームはないだろうけど。
とある人が言ってたギルティは対戦格闘ゲームじゃなくて、対戦する
アクションゲームだってのには得心がいった。
つーかオガニー気持ち悪すぎ、スラになってからは大分負けてるようだけど。
>>545が面白そうなことを言っていたので俺がちょい前に考えたことを書いてみる。
・昔はともかく、「今の」コンボゲーと指し合いゲーとは、
「攻めているほうが有利になる」か「ガードに成功すると有利になる」かだと思う。
そもそもコンボゲー、指し合いゲーって区分が悪いのかもしれない。サードも剣サムもある側面はコンボゲー
攻めているほうが有利になるゲー略して「攻めゲー」
ガードに成功すると有利になるゲー略して「ガードゲー」
という新しい区分が必要だと思う。
まったくもって個人的な分類
「攻めゲー」に分類されるゲーム…GGXシリーズ、EFZ、メルブラ、KOF、ジョジョ、VSシリーズ
「ガードゲー」に分類されるゲーム…零SP、3rd、月華、TRF2、剣サム
餓狼MOWはちょうど中間ぐらいでしょうか。
特徴について付け加えると
「攻めゲー」
派手。爽快。キャラを動かしていて楽しいという直接的な楽しさがある。
一人プレイでもスキルを上げられる部分が多い。COM戦が比較的楽しい。
現在格ゲーの主流で人気がありプレイヤー人口が多い。
新規参入者が参加しやすい。
「ガードゲー」
基本的に待ちが強いため地味。緊張感を楽しむ。
一人プレイでのスキル上昇があまり無い。COM戦が絶望的につまらない。
一部のプレイヤーにのみ人気がありプレイヤー人口が少ない。
新規参入者はほとんどいない。
549 :
つづき:2005/11/22(火) 02:24:54 ID:N3kW69mi
こう書くと、ガードゲーがつまらなさそうですねwまぁ面白さが直接的でないってのは流行ってない主な原因かと。
で、自分が考えるガードゲーの面白さとは。
相手(人間)が近くに感じられる。
相手の行動にあわせてしっかりガードして相手の下手な動きを誘う。
それに対して自分は的確な選択肢で攻撃する。
つまるところ読み合いの部分が大きい。
「攻めゲー」相手が○○をすると予想してこっちは○○をするという読み合い。
下手をすると相手の動かないプラクティスとなんら変わらない攻めを展開している可能性。
「ガードゲー」相手に○○をさせるように仕向ける読み合い。
自分はもちろん、相手の選択肢までよく理解しないと面白さが引き出せない敷居の高さ。
ちなみに自分はギルティーはやるにはやるが3rdプレイヤーでガードゲー側の人間です。
クリスマスは〜
までよんだ
>>546ー547
技の性能がいいとか、コンボ全然関係ねえーーー
なんかつっこみどころ多いな。
ん?コンボゲーって確かに技の性能が高いのが基本だが?
少なくとも俺は意味がわかった。
まあコンボゲーしかやってないとわからないだろうけどね。
中段が1、2個しかなくて、当ててもショボいダメでしきりなおし、
ガードされたら最大級の確反とか。
技の性能がいいのとコンボは関係ないだろうが。
技の性能が良きゃ全部コンボゲーなのか?
初代ガイルやダッシュベガの技の性能が悪いとは言わせんぞ。
個々の話じゃなくてゲームとしての方向性だよ馬鹿。
そもそも技の性能が良いのは一要因だろうが。
性能が良いと言うよりは攻めを助長すると言ったほうがいいのかな?
ギルティなら隙のでかい技でもロマキャンすればいいし(まぁこんな使い方はめったにされないが)
通常時でも青キャンできてガンガン攻めれないと話にならない(これがまた手先の
器用さだけ試されて読み合い駆け引きまるでなし、いやまぁサイクや直ガーあるから
読み合いだっつんなら何も言えないけど)
メルブラなら大攻撃から小攻撃に引き戻せるし(補正かかるけど)
鉄拳5ならジュリアなんか遠距離で歩かれるだけで何も出来ないからとにかく
空コン入れたいけど、始動技は派生判定硬化でかすぎの一方、当てて浮く中段を
ガードさせて有利、下段からコンボも入るとかいうキャラもいるし。
こういうコンボゲーやってる人にはガードされて確反デスコンなんていっても
超技ぶっぱとか、極端な話でしかないわけで、そういう意味では
>まあコンボゲーしかやってないとわからないだろうけどね。
ってのは正論かもしれない。
ちなみに俺が上であげたのはあくまで、例題ね、ひとつでも該当すれば
即コンボゲーとかそんな極端な話じゃないから。
>>553 そうだな。技の性能とコンボは直接は関係ない。
gnzNVW46 や ijeH/m+N はラッシュゲーという意味で
コンボゲーという言葉を使っているんだよ。
だから話が噛み合うわけがない。
>一回ターンがうつると攻め側が圧倒的に有利になる
>ダッシュするリスクが少ない
この辺などは典型的だ(いずれもコンボとは直接関係はない)
逆にストゼロなんかはオリコンによるコンボゲーだが、
>>546-547に当てはまる項目はそう多くない。
まあ本当は
>>548の言うように言い方を変える/分ける方が良いのだろうな。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 09:17:39 ID:pYVq/+of
というかDQNの方が落ち付きないコンボゲー好きだと思ってたけど違うのか
コンボゲーはCPU戦でもそれなりに面白いのでライトユーザーに好まれると思うよ。
コンボゲーが面白いっていう人は、勝てる人か、そもそも対戦をしてない人だと思うね
負けた側はつまらない、悔しい気持ちもない、とにかくつまらない
ボタンを押していけばどんどん技が出るんだから爽快感はあるだろうな。
三国無双みたいなもんだ。
やってる時は面白いかわりにやられてる時は面白くないの
等価交換が成り立ってるから平等だな
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 10:23:02 ID:/mAL8zov
とりあえずウメハラにどっちがいいか効いてみればいいよ
誰だよ。
PS 格ゲーのコマンド入力や発想力は経験である程度なんとかなる。 by梅原
コンボ入れてる側=作業作業作業!相手のHPがゼロになるまでボタン押し捲れ!
コンボを入れられてる側=何かのムービー?こっちは何も出来ないんだ?100円損したな。
ってな感じで、コンボゲーは面白く無いと俺は感じる。
やられたー!とかそういう感情が一切消えてしまうんだよね。
まあ本当にコンボゲーが面白く無いならこれほど人気は出ない罠
実際メルブラも稼動当初はすごかったからねえ
まぁ今もうちのホーム周りだと流行ってる方だけど。
あとなぜかZERO3もわりと流行ってる不思議
ギルティもゼクスに比べコンボが薄くなってきてる件について
(^_>^)プークスクス
コンボゲーとか言ってコンボゲーを避けてるやつにコンボゲーを語る資格はないよ。
せめて闘劇クラスまであがってから批判してくれ。
>>571 やってなくても傍目からの意見出すのに資格はいらん。
まぁ知ったかして偉そうに語るのは論外だけどな。
で、その闘劇でコンボゲーなギルティのDVD見たが
1回こけてそのまま死ぬ試合とか見るとこれ何が面白いんだって思うな。
闘劇レベルまで鍛えてこれかよ、と。
別に闘劇レベルだからってコンボ始動技入れられた後は誰だって変わらんだろうw
エディ戦のことを行ってるんならエディはそういうキャラだとしか言えんが、でもその状況を作るのも大変なんだよ
まずうまい人はコンボを入れられる状況までの持ってき方がうまい、要するに立ち回りがうまくないとうまくなれない
いくら家で高火力コンボを練習しても対人でそれを入れられなかったら意味ないからな
立ち回りがダメじゃコンボゲーでも勝てんよ、他の格ゲーよりコンボゲーは一発当てたときの逆転要素高いだけだ
ギルティはシリーズ重ねるごとに着実にコンボ薄くなってる。
それで人気が衰えていくわけじゃないけどな
>>573 鉄拳5.0やスト3やKOFもそんな感じだけどね。
格ゲーは攻め側が有利だからね。プロレスみたいなもんだw
じゃんけんでいいよ、金かからないし。
よくGGプレイヤーが「立ち回り」って言うけど、
その単語の意味する物が差し合いゲーと違う気がする。
ギルヲタは叩かれるとムキになって否定するけどその理由が全く的外れ
意味は変わらないでしょ
内容は違うけど
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 16:55:20 ID:aCbmu3Dx
要するに攻めるリスクが高いか低いかって事だろ
コンボゲーっていうよりリンチゲーって言ったほうがしっくりくる
>他の格ゲーよりコンボゲーは一発当てたときの逆転要素高いだけだ
ちょっと違うんじゃないかね、逆転する要素というよりは、コンボ入れたら
とんでもなく有利になる要素が高いって感じ、エディなんかは最たるもんだけど
ギルティというゲーム自体がそういう方向性を持っている。
だから一回こけると攻め側がアホみたく有利になってそのまま試合が決まる。
オガニーがいい例、どんな高レベルプレイヤーでも小川くん対策は、開幕小川くん
対策一点読みってのが決まらないと8割は勝てないって奴。
鉄拳も似たようなもの、あれは空コンが2回決まればあとは一回の起き攻めで
勝負が付くから、キャラの強弱はコンボ始動技の性能と火力に掛かってる。
3rdでこういう性質を持ってるのは大幅にケンと幻影ユン
こいつらだけ大幅に起き攻めが強いから(当然それだけじゃなく、反確やコンボダメージ
の異様さも)3rdプレイヤーからもバランスが悪いって言われてる。
まぁ12の火力のなさや、火力はあってもきついショーン、あてて有利ガードされて不利の
大爆発力マコトあたり見てるとコンボに結局重点が置かれてるのも確かだけど。
ゲーム全体としてはギルティとは全く別方向。
と、そういえば鉄拳5は永久コンボ持ち出してまでninに勝てなかったんだよなw
>578
俺は3rdとGGやるけどたぶん、そうだろうな。
3rdでいうと立ち回りは硬直差の不利有利な技でお互いに
牽制して腹の探りあいをしながら、相手を引っ掛けてコンボやブロッキングに持ち込んだり。
逆にそれを読んで投げてラッシュしたりといわゆる読み合いとか反応重視の立ち回り。
GGはガトリングでスキの少ない連携を簡単に作れるし、どこからでもコンボに持って行ける。
更にロマキャンやサイクでリスク軽減もできるので、読むというか技の押し付け合いに見えてしまう。
てか、かなり知識ゲーになってきたかな。青キャンとかさ・・・・
エフェクトやスピードもとにかく速いので初心者がわからん殺しされまくる、そんなゲーム。
>>583 決勝トーナメントにステブはninしかいなかったはずだが‥‥
>>584 隙のない連携というけどGGだって崩そうと思えば攻撃側にもリスクは生じることを忘れてほしくないな。
まあ、やりこんで無い人や相手に呑まれてしまった人には反応できないくらいの短い隙だから、素人にそこを突かれると「がんばれ」としか言いようがないわけだが。
>>585 韓国遠征3on3とごっちゃになってるかもしらん
>>586 直ガーあるから攻撃側にもリスクあるなんて3rdで3強相手に
赤ブロあるからがんばれとしか言いようがないってのと同じ。
直ガじゃなくて中段やコマ投げに移行する際の隙のこと。
あとガトだって最後までガードしきれば悪くとも五分だぞ。バーストやロマキャンだってはじめからあることはわかってるんだからそれらをコミで読まないと‥‥
所謂"コンボゲー"とそうでないゲームとの違いは、
相手をどの程度の範囲まで見るか、の違いだと思うんだがどうか。
前者は、相手キャラクターの動作を見る。
後者は、相手プレイヤーの癖を見る。
そんな感じがする。
うーん‥‥キャラクターの動作を見るのは必須中の必須だからねぇ‥‥それがあってこそ癖にも対応できる。 どちらも大切な要素だよ。
コンボゲーというかラッシュゲーは
自分のターンに持ち込むまでがメインの駆け引き。
もちろん持ち込んだあとも駆け引きは続くが、五分ではない。
攻めが有利って言われるのはこの部分においてを指す。
ラッシュゲーでない場合は自分のターンに持ち込んでも基本的には五分。
心理的には攻めが押しているけど、期待値的には逆n拓になっている
こともある。
その違い。どちらがよいかは好みの問題。
ラッシュゲーに慣れてない人が単に攻めればいいと思って、無理に攻めたのを
返されてそのまま逆にはめ殺されるのは良く見るが。
移動起き上がりがないゲームは糞。
ほとんど糞じゃんw
そういえばバツイチは移動起き上がりあったな。
画廊がコンボゲーになったのは3からだっけ?
スペシャルからだろ
歩き小P×nとか変なのだが。
俺の定義は
コンボゲー=勝つために一定の技しか使わなくなる
読み合いゲー=勝つためにいろいろな技を使うようになる
あれは目押し。チェーンゴンボではないよ。
>>595 とりあえずパソコンの前から離れてゲーセン行きな。
なんなんだ。
だったら大JKから屈小足払いx6でピヨりな初代スト2もコンボゲーってことになるよ。
単純にヒット数でいいんじゃね?
餓狼スペってレバ前でどれだけつながったっけ?
>>598 お前こそヘボレベルのゲーセンばかり行ってないで
大会のガチ対戦動画でもみたらどうだ
>>604 動画見て達人気取りキタコレwww
ってか引きこもりみとめんなよwww
お前ら2人だけでケンカすんなよ(^^;
え!コンボゲーってひきこもりがやるゲームじゃないの?
はいはいコンボコンボ
僕はスーパーコンボちゃん!
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 21:01:04 ID:d0DaUk/5
ストV3rd最高!
メルブラやギルティみたいなコンボゲーやってる奴は正直キモイ
5様キモキモ。
はいはい幻影陣幻影陣
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 14:51:12 ID:Je8ZIBYf
あふぇ
基本的に足払いや弱パンチあたりが立派な相手の攻撃への潰し技として
まったく機能していない格ゲーはキモヲタがやる物だと確信している。
例挙げるなら、KOFなら99まではなんとか格ゲーとしての立合いがあるが
それ以降はDQNやキモイのしかやってねえw 厨が飛びまくったりするのが多過ぎる。
カプエス1・2は前転がキモイのと厨キャラのブランカなどを除けば良好だったのに惜しいな。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 16:21:42 ID:dGywEJJM
なんていうかさぁ、手先が不器用で小足小足迅雷とか中足真空ができない僕にとっては
GGは感動の嵐だったよ。ただ、キャラの造形がドラクエやFFみたいな奴ばっかだから、
どうしてもオタクくさく見えてしまう(・ω・`) いや、面白いがよ
カプエス2 レシオ4覇王丸の大斬りだけで大会制覇したお。 関西だけど。
制覇ってか優勝したってことね。
>ドラクエやFFみたいな奴
そうか?
DQはどっちかというとガキ臭い
FFは9まではかろうじてマトモだった…
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 04:26:00 ID:5buGcYAP
>>614 GGでは2Pや2Dが立派に暴れ潰しとして機能してる場合が多いですよ
ソル カイ ミリア エディ ジョニー メイ アクセル
ポチョムキン 紗夢 闇慈 梅喧 チップ アバ ヴェノム
ファウスト テスタメント ディズィー スレイヤー ブリジット
イノ ザッパ ロボカイ
まともなのは ジョニー アクセル チップぐらいじゃね
暴れ潰しがそのままコンボ始動だったりするのもなんだか
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 08:03:57 ID:rxPNoLTx
暴れが刺さっただけで攻守逆転してしまう危険性を考えれば妥当
お前のプレイは一人よがりだ もうちょっと周りを考えたプレイをしろ
と他人に押し付けるのは一人よがりではなかろーか つまりヒトリヨガリの押し付け合い、
オナニースパイラル
基本的に勝負事はそれを貫き通す力が重要だともいえると思いますけどね
メルブラやってる人で結構なイケメンがいるんだけど
彼はプレイしてるとき画面見てニヤニヤしてるんだよね。
ああいうのをキモヲタというんだろうな。
いくらイケメンでもキモイもんはキモイね。
うちの近くのゲーセンでキモイ奴がそれやってる
ゲームしながらニヤニヤとプレイしてる。キモイ奴がやるとさらにキモイぞ。
コンボゲーか読み合いゲーか、
というか、どんなゲームのジャンルに限らずとも、
大会とかに出場するやつは控えめに言っても6割以上はキモス
ただギルティやメルブラの大会出場者の9割以上がキモイって話なんだよな
どんなキモオタもナムコ公認鉄拳3世界チャンプの
うさ〇将軍様に比べれば赤子同然。
真のキモさは将軍抜きでは語れない。
>>630 ここで必死にキモイって言ってるお前もキモイから安心しろ
芋ゲプレイヤーは誰がなんと言おうがキモイ
行きつけのゲーセンはいつも一人プレイにギャラリーがいっぱいって状況だよ
もちろん対戦台だぜ
それはお前のホームゲーセンが特別なんじゃ・・・
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 12:47:26 ID:O9zHDPd+
あははうけるなこのスレ
キモオタって何で格ゲー好きなの
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/05(月) 15:15:13 ID:UtDmALiZ
キモオタだから
すまん
答えになってないな。
TRFってコンボゲーなのに何故かキモヲタ支持は薄めだよな
>>638 こう、なんていうか
オタが好みそうなギューンギューンバシンバシン感がなかったというか、
1の色んな意味でのもっさり感のせいで人が寄らなかったというか、
多分そんなところ。以上、TRF好きなキモヲタより
いるやん、ぱんつ見えるし準ロリはさらし見えるし
あの眼帯ジャージ娘はロリキャラじゃなかったらなんだ
ジャージか?ツナギではなく?
私はきらい。コンボなんて大嫌い
ツナギだっけか
数回しかやってないからうろ覚えですわ
TRFってなんだ?
むかーし昔に流行ってた音楽グループ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 23:59:22 ID:eFBT0SIu
コンボの練習に時間や金をかけられる=キモオタ、だからでしょ。
キモオタがコンボゲー好きじゃなくて、
キオモタ以外にプレイ不可能なくらいややこしいのがコンボゲー
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 01:44:34 ID:Zq3JaWFK
コンボゲー=餓狼2以外の格ゲー
>>648 自分がメチャ苦労しないと習得できないのをやってる奴はキモオタですか?
おめでたい頭してますね。自分が能無しって可能性が抜けてますよw
>>650 確かに餓狼2はコンボが一切無かったな
何気にSNK物のなかで一番好き
>>651 それくらいスルーしろや
コンボゲーが嫌いな人は対戦の間が悪くなるからじゃないのかな?
例えばスト2とギルティでお互いもちろん読み合い・立ち回りがある。
そこで地上戦の刺し合いからA君がB君のジャンプを読んで対空で追撃したとする。
・スト2の場合A君が昇竜拳で追撃→B君ダウン→A君起き攻め。(ここまで2秒)
・ギルティの場合A君が対空で追撃→そこからコンボ開始→B君ポンポン浮いてます
→B君ダウン→A君起き攻め(ここまで数秒)
つまり読み合い→読み勝った・負けた→次の読み合い
までが長すぎる。
状況は相手のジャンプを読んだことは同じなんだから
その読み合いは勝った・負けたはわかったから
すぐ次の読み合い(例で言えば起き上がりの攻防)に行きいわけなんですよ。
>>653 しかし途中で空コン切れた場合突発的に
受け身の読み、着地までの読み
が発生するのでは?
コンボ中はたとえ数秒でも誰にも邪魔されない自分の世界に入れるから
自分の世界に閉じこもることが好きなキモオタにまさにぴったり。
>>655 相手のミスをずっと待ってるってそれこそキモいと思うけど
c
別にキモくはないだろ。何でもキモイって言ったら勝ちなの?
そりゃそうだ、とにかく何かにつけキモイ、まずこれ
キモ(ち)イ(い)
吐きそうだよ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 22:11:41 ID:xO3e0HiS
我慢するなよ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 22:19:20 ID:M8snH2hI
>>653 コンボ喰らってる最中の数秒で相手のゲージとバーストゲージを見て
これからの作戦を練るんだよ
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 23:20:09 ID:eZ7O5v5c
>>664 他のゲームはそれを0コンマ数秒でやるわけだが
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 01:07:04 ID:pIwMPZ8P
じゃあギルティのゲームスピードをもっと上げよう
そもそもゲーセンで格ゲーやる段階で
キモオタと云う認識があまり突っ込まれないのは何故?
同じ穴の貉なんだから仲良くやろうぜ
んで、何が言いたいかというと
皆さん、たまにはキャリバーのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
キャリバーも3でわりとコンボゲー要素が強くなったからな
自分がコンボゲーを嫌いだからって
コンボゲーやってる奴をキモオタ扱いして世間がコンボゲー嫌ってるんだよ!
みたいに思わせようとしてるのは流石にどうかと思うな
世間が嫌っているのではない
アケゲーマーが嫌っているのだ
ゲーセンでゲームやるだけでキモオタって、そりゃオマエみたいなのは何しようがきもいだろうなwwwwwwwww
言い訳すんなや見苦しいから^^
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 11:59:06 ID:Z6HD38Dr
まあ、格ゲーやるやつ大半問題児はいるよ。
メルブラ・・・奇声・場所取りすぎ・汗くさい
ギルティ・・・台にコーラこぼす・場所取りすぎ・汗くさい
KOF・・・ヤンキー・台壊す・リアルファイト率が高い
ストリートシリーズ・・・いい歳してですか?・フリータ率が高い
鉄拳・バーチャ・・・ヤンキー・店員が知らん客に入るな!
北斗・ジョジョ・・・個人的に害はない。
まあコンボーがオタなら・立ち回りゲーはニート・無職予備軍なんだけどな。
なぁ、煽りじゃなくて純粋な疑問なんだが
>ストリートシリーズ・・・いい歳してですか?・フリータ率が高い
これはお前に何の迷惑がかかるんだ?他はわかるんだが。
つうか主観すぎて話になんない^^
ギルティってキモオタよりホストかバンドの人みたいな格好してるやつが目立ってる
>>675確かに分かる。俺はデブメガネのキモメンだけど行き着けのゲセンはホストっぽいの多いな。
ギルティは言うほどコンボゲーじゃない
酷いのはKOFとかじゃないの
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 16:05:37 ID:OHfE0+6h
名言出ました
「台にコーラこぼす」で笑っちまった
女を抱けないからコンボゲーで相手を一方的に嬲ってその気分を味わってるんだろ
KOFはコンボゲーじゃないよ。
糞ゲー。もしくは無理ゲー。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 22:53:43 ID:pIwMPZ8P
おいおい、なんだよこの反応。マジムカツク。なんでギルオタ扱いなのよオレ。なんだよ、
個人サイトのコンボ動画探してたら人生そのものがGGXXなのかよ。ふざけんなよ。DVDのサンプル
真似しても上手くいかなかったから参考までに教えて欲しかったのにぶざけんじゃねーよ。
それともカプゲー嫌いに焼いてんのか?なら許すけどさ。確かに見た感じはカッコイイから焼く
気持ちも分からないでもないけどだからってギルオタ扱いは凄く失礼だぞ。
あとGGXX/始めたばかりでまだ個人サイトしか見てないからウメハラがどの程度凄いのか知ら
ないけどマジで個人サイトって個人でも激わかりやすの。サイトデザインは恐ろしいほど悪いけど
あの説明は本当に凄い。あとおまえらは信じてないみたいだけど本当の本当にギルティはしてない
んだって。これは神と仏と悪魔に誓ってネタじゃない。マジで初代だけ。
北斗はゴミゲー。即死技ばかりやっている奴は更にゴミ
お前さん何にそんなにキレてんだ…?
666 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/20(火) 01:07:04 ID:pIwMPZ8P
じゃあギルティのゲームスピードをもっと上げよう
しか書いてないし誰が
>>666をギルヲタ扱いしてるんだ?
それともどっか別のPCから別IDで書いたのか?
北斗はキャラゲー
>>682は何ヲタでもない。
自意識過剰なただの馬鹿
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 02:33:50 ID:UpIjbWE5
これはひどい
晒しsage
ここは中高生が多いスレですね。
>>675 そりゃオマイがキモオタだからそう感じるだけで
アレはヴィジュコスプレもどきの勘違い君だよ
なんかはたから聞いてると、(聖騎士団?)ソルがぽーんぽーんうるさい…(´・ω・`)
あとメイもうるさい(´・ω・`)
ジャムの前では全てが霞む
あとメルブラの青崎青子?が『すごいすごーい!』『すごいすごーい!』うるさい…(´・ω・`)
やぁーらーれーたーは許す(´・ω・`)
そしてワラキアのカット×nはやっぱりうるさい(´・ω・`)
今回のKOFは今まででもかなり酷い部類だろ。
登りジャンプ弱攻撃から連続技って場面をしょっちゅう見るが・・・・・・
そのため、コンボ馬鹿が集まってクソと化している。
見た目はDQNかキチガイかキモヲタっぽいのしかいないな。
ゲーセンからDQNかキチガイかキモヲタっぽいの追い出したら
誰もいなくなります。
いやまだおっさんがいるぞ
いや、うちのおっさんは見てるだけだ。
ゲーセンに4時間ほど滞在するのに、その間ずーっと見てるだけ。
この前ゲームやってるの初めて見たよ。北斗だった。その一回きりだったけどな。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 16:15:22 ID:qXKg0rU3
ZAN(2、3文字)F
ZANGIEFを思い浮かべる奴は非コンボゲー好き。
ZANUFFを思い浮かべる奴はコンボゲー好き。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 17:18:45 ID:tO9pQuH4
テーレッテー
どっちも思い浮かべない俺は?
真人間
>>698 コンボゲー好きにも関わらずザンギしか思いつかなかった
つーかZANUFFってなによ
あ、チップたんかw
もう
いやっ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 18:38:57 ID:WtdpI2sY
くせえから家から出るなよゴミ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 18:41:15 ID:zQAMmd5W
汚物は
消毒だ──!!
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 18:53:50 ID:nLkI6M5+
あなたみたいな人がはっきり言ってるんですか?おかしいな。買う買わないの問題じゃなくて歯が綺麗かと聞いています。え?おかしいな。
>>1はただ単にゲーセンでコンボゲーやったらあっさり負けちゃったんで
コンボゲー好き=キモオタと自分を慰めてるだけじゃないのか?
>>672 俺はあまりゲーセン行かないんで分からんのだけど
この汗臭いというのがなんか面白い。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 17:39:50 ID:UmoW7gAs
ま、女を犯せないから
コンボ決めてうさばらしをしてるんだよ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 17:45:34 ID:/hWfLy16
スレタイだけ見て食いつきましたww
確かに知り合いのキモアニオタ連中は例に漏れず
GG→メルブラって流れだwwwwww
攻撃繋がるゲームは全部コンボゲー
3rdサムスピ鉄拳バーチャも該当
>>714 KOF→GG→メルブラ→ヴァンパイアの俺はなんなんだ
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 18:46:31 ID:zQKF+5fY
漢なら一撃で決めろ!
コンボ?しゃらくせぇ!!!!
餓狼伝説2はキモオタのいない素敵な格ゲー
>>719 昔近所の兄ちゃんのファッションが
ロン毛束ねて帽子被って指無しグローブにベストwだったんだ
これ重症じゃね?www
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:10:34 ID:zQKF+5fY
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:13:31 ID:PEppOIkd
確かテリー辺りからだよな、コスプレが顕著になりだしたのってw
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 19:16:01 ID:wikdaPwD
硬派な格ゲーって存在すんの
格闘超人
ファイティングポリゴン
大江戸ファイト
コンボゲー否定する奴って格ゲーしてんの?
してるならどんな格ゲーしてるか気になる
おいおいおい
ギルティでコンボゲーだったらテイルズとかどうなんだよwwww
ARMS”舐めんな”よぉ!
>>726 武力ONE
UFC
ノーモーションで5mくらいジャンプしたり、手からビームがでたりするのだけが
格闘ゲームだ思い込んだりしてないよね?
テイルズはアクションRPGかと思ってたが(´∀`)
テイルズならそんなにスレタイから外れてないんじゃないか?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:43:43 ID:+AVNx/Ks
北斗の拳のレイのコンボを教えてください!
キャラがGGやメルブラでシステムや感触がカプエスだったらオタクらはコインを入れるんだろか。
あと上にテリーコスとかあるけど当時ってなんか今でいう、
「コスプレによってオタ度の優劣を競う」ものじゃなくて
単純に「強くてカッコイイキャラへの憧れ」のような気がする。
スレタイと話違うがここだけ言いたかった。
まだ消防だった頃
ストのリュウに憧れて赤鉢巻きをして胴着を着て空手をしてますた。
友達とストごっことかやってたな。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:15:55 ID:RDnpXaFy
>>733 発売直後はやるだろうけど
一通りED見たら同人に専念するだろうね
別にコンボゲーを否定する訳じゃないが
北斗がコンボゲーじゃなかったら、難しいシステムじゃなかったら、
今よりも多くのライトユーザーがやってたと思うんだ
コンボゲーは慣れると面白いのは分かってるが、最初は敷居が高く、
北斗というメジャータイトル、かつ20代後半(スト2世代のサラリーマン)をターゲットにしたタイトルでまで、
敷居をわざわざ高くする必要があったのかは疑問
コンボだけじゃなくて、システムも無駄に多いし
少なくとも俺は一回はゲーセンに足を運んだが、それまでだった
そんな人も多いと思う
コンボゲー=悪じゃなくて、メーカーも少しは考えて欲しいなあと
少なくとも北斗に関しては、メーカー自らが格ゲーの層を狭めて、自らの首を絞めていると思った
そうかねぇ、コンボゲーの方がボタンガチャ押しで技がどんどんつながるし
レバガチャでキュイキュイ動き回るからパッと見かっこよくって初心者受けが
よさそうだけどね。まぁ対戦じゃ速攻ぼこられるだろうけど。
コンボゲーじゃないと個々の技の把握もちゃんとしなきゃだめじゃん、
スト2系なら屈大足振っちゃった、硬直なげえええ、しかも3rdだとキャンセル
きかねええええ、サムスピなら考えなしに大斬り振っちゃった、硬直投げええ
考えなしにジャンプしちゃった、簡単に迎撃されるし空中ダッシュねええええみたいな、
コンボゲーなら弱からつなげてばいいんだ的な、北斗が受けなかったのは普通に北斗らしく
なさすぎたからじゃないか?
んー、分かりやすいコンボが主流なら良かったとは思うけどね
弱>中>強>必殺技、とか
ちなみに、「お、北斗があるからやってみっか」、
の一見さんには技をキャンセルして空中ダッシュというシステムそのものが理解できないと思う
その空中ダッシュコンボ、固めが主流ってのも一見さんお断りな要因なんだろうな、とも思う
北斗の場合は
「システム的に北斗である必然性がない」
コンボゲーとか非コンボゲーとかそういう問題じゃないな北斗は
北斗ってテレッテーゲーじゃないの?
北斗に関しては、
「開発者の血は何色だぁ!?」て感じなのと
「愛」が無い。
コレに尽きる。
あれか
コンボ?ガトリング?チェーン?なにそれオデンの具?
つーか、コンボゲーなんて言葉を知ってる
>>1も
一般人から見たらおんなじキモヲタだがな。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 07:26:53 ID:66MNMEmA
北斗をギルティチックにすんな馬鹿!
俺はハイパーキモオタだけどコンボゲー苦手だよ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:35:31 ID:fS+qvYhs
俺うめーーーーーーーって感じが出ていいじゃん^^
750 :
とと@キモオタ:2006/02/15(水) 11:22:51 ID:G9yVJjti
一撃勝負のゲームなんてダメだね、練習しても単調でつまんねぇ。タイミングだけじゃないれすかぁ
北斗は愛があるよ
ジャギとシンだけに愛があるよ
>>750 一撃で終わるという極限の緊張感の中で拳を交えるのも一興だろ
754 :
とと@キモオタ:2006/02/15(水) 13:20:38 ID:G9yVJjti
それもそうだ・・・。考え方もまた人それぞれという事なんだな・・・
どうもスレ上げてしまうな
ブシドーブレード
>>ここは一般人が話すところじゃないんで
意味ワカラナス
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 20:33:42 ID:EEfXUtZr
北斗をギルティの拳にしたスタッフは死んで償え。
まだナムコからも出るんだろ確か
760 :
とと@キモオタ:2006/02/15(水) 23:51:26 ID:G9yVJjti
また出るんか・・・。
北斗はクソゲー
北斗は微妙・・・
つぎはsageるぜ