1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
こっちが本スレだよな?
だな。あっちに誘導張ってくるよ。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:13:54 ID:D1f0DTan
GJ!
あっちはコロリアムのスレ
前スレ999
アテナはSNKがネオジオ作る前に、ファミコンで出したゲームのキャラだよ。
アテナの元を知らない子がでてくる時代か・・・・・
9 :
ユウキ:2005/08/19(金) 21:24:56 ID:5cgSfV4M
誰だって童貞を捨てる時がくる……
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:25:20 ID:Mz0HzuuE
ファミコンより先にアーケードで出てるだろ・・・
アテナの元は80年代のSNKアーケード。
KOFのアテナはサイコソルジャーがベース。
バトコロのアテナがオリジナルに近い。
>>12 アーケードで出てたのか…知ったかスマン。
でも、あの時代MVSもネオジオも無いんだからアテナはネオジオキャラじゃないわな。
出演タイトルもSVCじゃなくて、アテナになってるし。
前スレ999が1番の知ったか野郎。
どっちでもいいだろボケ
しかしはNBCミュージアムでアテナの出自見てみると
初代からってことになってるのはおかしいな、NEO-GEOじゃないんだから。
てっきりSVCからって思ってたよ。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:41:10 ID:gq0QIPZP
2ちゃんでこれを知ってお財布持ってゲセンへ。
話通りガラガラで二台ともデモ画面。
うわ、キャラ選択の時間短い。。。。他ゲームで使ってる京と新キャラのユウキをチョイス。
っと、一戦目で乱入。ええー、ちょっとは練習させてよ。
シェルミーで変なコンボやってきてわけわかんなかったけど、ガード固めつつ往来の毒噛みのコンボ差し込んでたら勝。
連コしてきて、本気キャラっぽいロックにあっさり敗北。
コンピューター戦より初心者対戦の方がいいのかな?
戦う女子高生アイドルとして出たのはKOF94?
CPUは電気反応多いから駆け引きの練習にはならないと思う。
初心者相手に練習ってのはありえない話じゃないかな。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:44:02 ID:h2rXjt5p
スレの最初から知ったか厨大暴れでグダグダ
SNKバトルコロシアムにすりゃいいんか。
どうにかして対戦盛り上がらねーかな
ミズチがKOFとか、オッサンテリーが餓狼伝説とか、二代目Mr.カラテが武力とかはどうなんだ?
そのゲームに存在してないしさ・・・・確かに完全オリじゃないけど。
まさかムック未掲載のADAは闘劇本で公開じゃ…
麻宮アテナ=高校生かつ超能力戦士
初代アテナ=ビクトリー王国王女
別物というか血は繋がっているらしい。
もうムック売ってるのか。見つけられんかった
>>29 あーそれ全部俺
近所の大音量あられ音頭がうるさくてイライラしてたんだ ごめんね
さて、飯くって秋葉にでもいってくるわ。
またな。
今からかよ!
廃棄スレでも言われてるが、よく考えたらサバイバルなら全キャラと総当たりが
当然だよなぁ・・・・他のゲームのサバイバルモードは全部そうなんだし。
インカム稼ごうとして、対戦すら起こらない現状はホントなんとかなんないのかコレは。
せめて乱入して勝ったら一人目からはじめさせてくれ・・・・後半に入ったら乱入出来ん。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 22:13:54 ID:KDfDtUqJ
しかしアンチ芋じゃなくても決まってコピペコピペと連呼するが、
案外新規キャラ多いんだよなコレ。
ユウキ、アイ、サイバー・ウー、メタスラマルコ、アスラ、真ボス
大幅に変わってんのがネオディオ、キサラ、半蔵と風魔、ロバートにリョウサカ
あと技追加だけでも体数多いから結構手間なんじゃないか?
その割に新作感がないのは、やっぱ宣伝の仕方が下手なんだろーな。
そうか?
もうCPUなんて短いから気にしてる奴いないな。
放置→プレー→乱入→プチ盛り上がり→放置
がデフォじゃねぇの?
芋屋に期待してはいけません。
それがネオジオバトルコロシ(ry
グッドマンは完全新規かと言われると微妙なところだけどね
すまん。上げてしまった。
にしてもCPU戦は失敗だったよな。
新作なんだから、とりあえずCPU戦したいヤツは多いだろうに・・・・
インカムインカムって、そもそも客がつかなきゃ回転率なんて意味ないだろうに
>>26 俺はネオジオを作ったテリーは帽子テリーにすべきと思った。
MOWと03(11も含むか?)の2作にしかいないのを顔と言われてもな・・・
今日の日記
こfくらいは多少やった事あると思われる奴が1人プレイ始める→初心者刈り乱入。守矢&ルーレット。
最初ルーレットで遊んで体力半分くらいで守矢で瞬殺
→俺乱入。連コ&同キャラルーレットで3戦目で負ける
→更に別の奴乱入。ほたる&守矢。負けたルーレットは本気出して(中略)
→1人プレイになったら捨てゲーして終了。
どうやらみんな対戦には(勝利には?)飢えているらしい。
>>21 CPU戦を10年続けて超反応昇竜を盗みました。
牽制を刈る。飛んでも刈る。
素人目にはただのブッパにしか見えませんけどね。
ずっとデモ画面なのに、ゲームを始めるとすぐ乱入されるので、
わざとインストみながらプレーしてます。
>>41 対戦に飢えているんじゃなくて弱者を狩りたいだけだと思われ。
キサラって強キャラ?
グッドマン…ソル・バッドガイの使用をサミーに断られ、腹いせに作った。
good man
↑ ↑
bad guy
素直に「コピペマン」とかにしておかばいいものを・・・。
おかげでマッドマンの親戚か何かに見えてしまうぜ
中国人の名前でよかったんじゃね?
割れ物の総大将なわけだし
真ボス:下載
なんでこうSNKも芋もバカでかいキャラをラスボスにしたがるのか・・・
崇兄弟を見習えと言いたい
見ろあの小さい体から放つ威圧感を!
特に兄貴!
弟は単なるショタキャラになってしまったがorz
威圧感……ある?あれで?
グッドマンはイグニスで良いの?
>>52 当時はかなりかっこよかった
いまになると山崎のほうがインパクトあるかな・・・
グッドマンイグニスの書き換えだろ。
つーか、こいつ通常技無いだろ。多分、子分への命令3種とリフレクトのみ。
あと超必殺でパワーアップ(手抜き)
バ カ に す る な よ
ムックも6つだけで残りのアナザーアサルトは自分で探してくれだもんな
KOFならともかく
現状のサバイバルで探せといわれても困る
ユーザーなめんな
NEO-DIOがブラックハートのコピペなら神だったのに・・・
しかしKOF(とその亜流作品)のラスボスって作りが下手だよな。
ラスボスだから攻撃力高くて良いや〜
ラスボスだから防御力高くて良いや〜
ラスボスだから超反応で良いや〜
ラスボスだから追い打ち可能技多くて良いや〜
ラスボスだから即死するような技持ってて良いや〜
みたいな子供レベルな発想ばかりでさ・・・・イグニスなんて全て該当してんじゃん。
>>54 山崎はあくまで「ただのチンピラ」なのが良かったな。
凄く強いがただのチンピラって所が。
KOFのオロチパワーみたいなのだと正直萎える。
>>54 飢狼3はテリー永久と糞ラインシステムのせいでダメだったが、
CPU戦が演出凝ってて楽しかったなぁ・・・・
>>54 ぶっちゃけ背景とBGMには威圧感があったけど……肝心の秦兄弟は……。
>>58 ギースも餓狼だとロックと同じく母と死別し、父に捨てられた環境で育ち、シュトロハイム後継者の座を捨て、自分の力でハワード財団を作った。
最強の力を手に入れると言う秘伝書も燃やして、信じるのは自分の力のみってカッコイイのに、
オロチパワー欲しいとか、シャドルー基地乗っ取るとか、小物にされて萎えまくりですよ。
>シュトロハイム後継者の座を捨て
ダウト。
なんでロックは父を憎むだけで何もしないとか、テリーに拾われてラッキーな癖に不幸と思い込む奴に育ってしまったんだろう・・・
>>64 ストーリーとゲーム中の会話とかに書いてんじゃん
俺もわからん。具体的にきぼんぬ。
地元のKOF勢が舞とK'放置なんだけどなんで?
カプゲーマーの俺にはいまいち理解できん
複数キャラ触ってるのに、京庵キムロバカラテシェルミ使ってなんで舞K放置よ
俺には関係無いかもしれないが、地方全体のLvUPには必要不可欠なんだ!
俺は誰も使わないマーピーとかレアキャラ使ってるのによ。。
どちらかと言うとネオコロそのものが放置(ry
>>66 ギースを恨んでるについては、母を助けなかったからとストーリーかキャラ紹介に書いてる。
ジェイフンに勝った時もそれらしい台詞を言う。
不幸と思ってるについては誰かに勝った時それらしい台詞を言ってた。
ほたるがロックに勝つと「自分だけが不幸と思っちゃ駄目だよ」みたいな事を言う。
MOWの話かよ・・・。
ネオコロでそういう描写があるのかと思った。
MOWスレ池。
ロックがギースに良い感情持ってないなんてカプエスでしか知らんカプゲーマーでも分かるだろ
レイジング、デドリーでフィニッシュすると苦しんでるんだから。
っていうかそれは初期設定でそうなってるんだからスレの流れとは違うんだがな。
それに疑問持たれても困る。
>>70 なに言ってんだ?MOWとネオコロだとキャラ設定が違うとでも?
いや、確かにこの会社なら違うかもしれんが・・
ここは知識ひけらかしスレになりました
なんでいきなり餓狼の設定話になっているのか分からん。
>>67 毎回アスラ一択の俺にかかれば誰で入られようと手も足も出ないぜ!!or2
多分それはキャラじゃなくてプレイヤーを放・・・(ry
どうせのこりのアナザーアサルトは本誌の来月か再来月くらいに載るから買ってね〜って感じだろ?
>>71 そういや〜あの「暗黒の血が騒ぐ」って暗黒ってなんだ?
ギースって、普通・・・よりちょっと変わった人間だよな?
「テリーに拾われてラッキーな癖に」って思いっきり
>>63の主観だよな・・・。
だってテリーはニーt(ry
>>78 拾われた当時が6か7歳だとして、1人で生きてけないし、ラッキーと言えばラッキーじゃない?
ていうか施設行けよって思うけどさ…
ほたるはどうやって1人で生きてきたんだろう?
>>77 ギース技で力暴走 → ギース=悪 → これは暗黒(=悪)の力 → 暗黒の血
って感じか?
でも実際は母親側の血だろーな、カイン相手に血が疼くんだから
ギース技を使っても暴走すんのは謎だが
良く考えたらKOFでの画廊常連テリー・アンディ・ジョーだと
ジ ョ ー が 一 番 金 持 ち や ん け ・・・・・・
ほたるの設定にさんざんキモッとか言っておきながら強キャラと判明するや我先にと使う強キャラ厨萌え
マトモに職持ってるのジョーだけだもんなあ
>>77 クラウザーとギースの家系は代々裏社会のボスだったとかいう設定あったような。
飢狼や竜虎の漫画でそんな話あった。
血というか、家系的に暗黒面が強いらしいですよ。
どんどんネオコロとは関係なくなる罠。
もう叩ききった感があるからな
対戦とかの話しようにも対戦が(ry
>>84 ジョーは腐ってもムエタイチャンプだからな。
ファイトマネーがたっぷりあるだろ。
>>77 殺意の波動とかある訳でも無いのに何故に悪の力が息子に感染すんだよ?
という疑問があるから
>>81の言うハインラインの血なんだろうね。
つーか、餓狼世界には不思議パワーとか無いのに・・・・ホワイトはアレだが。
月華チーム制作だから、そういうのはアナザー餓狼と見るべきなんだろうけどね。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 00:41:54 ID:WwpABLsW
暗黒の血じゃなくて青竜の血じゃないの?
だってロック=かえd(ry
そもそも「気」の存在が不思議パワーな悪寒。
あと秘伝書なんかも十分オカルトだよなあ。
このゲーム暴れつぶしどうすんの?
ぶっぱ!
KOF厨が庵&ほたる、キム&ほたるとかを選択してるの見ると
最近のゲーマーはホント勝ちにしかこだわらないんだと思い知らされる。
なんというか芋屋もクソだがユーザーも悪いわ。
>>89 餓狼は実在する格闘技又はそれベースにしたスタイルしか無い。
子供が大人には勝てない、特に鍛えてない女が男と闘える訳ない。
超パワーなんか無い(DMでホワイトがやっちゃったけど)。
超能力あるからって格闘家に勝てるかは解らない。
とか、スーパー系のくせに変にリアル混ざってたけど、MOWは全部否定みたいな事したからね。
インタビューでも言ってたこの餓狼スタッフのこだわりは貫いてほしかったかな〜
俺はMOWも好きだからパラレルとして見てるけど。
対戦は勝利至上主義になるのも仕方がないと思うが…。
キャラが偏るのは単に対戦バランスが(ry
暴れって投げ回避に使う2A連打とかか?
こっちが2Aガードさせられた後なら大抵のキャラで有利時間あるんだから
2Aのあとに2Dあたりを連続で出しておけば潰せるでしょ。
具体的に自キャラと相手キャラと状況書いてくれんとワカラン。
>>93 秘伝書は超パワーなんか無くて、最強の戦士が持ち続けただけってギースが言ってなかった?
気は実在すると言えばするし、まあ、ツッコんではいけない。
ミズチとグッドマンの声
石田と置鮎じゃねーよ・・・
>>97 だから望月双角を忘れるなと(ry
存在感がないけど俺のメインキャラだったんだ!ヽ(`Д´)ノ
しかしまぁ今回の隠しキャラはNEOWAVEとかよりは安いな
ミズチ:1000
獅子王;1500
NEO-DIO:2000
て
>>95 こf厨が出てきたら、俺が乱入していってBIGと楓で狩ってやる。
まきびし↓
いい加減ポイント辞めないかな
昔から皆勝ちにしかこだわってないと思うけど・・・
最近っていつの話だ?
今回でAW-NET終わりみたいだよ
俺は北斗の拳の為にNEOWAVEでしこしこ貯めてたポイントをこのゲームで使い切る事にしたよ・・はぁ・・・
ストUの頃のガン待ちガイルとかに比べりゃ最近の強キャラなんて安いモンですよ
当時はこんな知識もないパンピーだったし。
>>103 サラリーマン金太郎で稼いだ5000Gで全部買えるな。良かった。
まあ
>>95はだたの対戦で負けた愚痴だと思うわけで。
あいカワイ〜
ヨメにしたい!
最近だとギルティとメルブラはキャラばらけているな。
>>89 月華チームは一部が背景なんかを手伝っただけのはずだが
MOWのムックあたりに載ってた気がする
肉片も・・・残さないから!!
ギース様に息子なんていませんよ
ロックとかと名乗る奴はテリーとブルーマリーのガキですよ
この言葉でSNK腐儲を100人は敵に回すことができる
・虫けらどもよ、支配してやるぞ・・・我が力の前にひれ伏すがいいっ!
・てこずらせてくれるではないか・・・策士だな。、抜け目のないヤツだ
・無駄無駄無駄ァ〜ッ!
・大自然がどうかしたか?自然など食い尽くすためだけの存在。食ったパンの数など忘れたわ!
・貴様らをここで始末できるとはな。全く愉快愉快・・・ユカイィィイイイイッ!
・ふむ、貴様の血・・・フハハハ!このDIO様になじむっ!実に完璧になじんでいるゾオオッ!
コレ見てニヤニヤしたがいいのかな・・・
当時だから裁判沙汰にならなかったのかもしれないけど現在でここまでやってもいいのかな・・・
・・・鉄雄やギルティが許されるんだからいっか
次作がでるならオールイロモノで頼みたい。
ワーヒー自体が、歴史上の英雄をメチャクチャにしてるんですが・・・・
マジで現地の人が見たら怒るんじゃないかと思うくらい。
>>118 鉄男は訴えられたら確実に負けるレベルだと思うけどなw
まぁセリフくらいならいいんじゃないか?
センスないけど
そんな事言ったらロシアの赤パンやヨガの究極奥義やスペインのうほっマタドールはどうなる
AKIRAは2002までは黙認したが、次やったら訴えるって話を聞いた。クロマティみたいに・・・・・・
クロマティみたいに・・・がわからん
>>122 本田は相撲協会だか銭湯協会から苦情が来たって昔どっかで見たな
2chのどっかだけど
>>124 魁クロマティ高校って言うマガジンのマンガ
実写映画作った時野球選手のクロマティに訴えるって言われた
クロマティ高校の映画は作ってしまったから、
出しちゃってもイイよっていう話だが、
次はどんなことがあっても作った時点で訴えるらしい。
ソレと同じで、2002以降は絶対に出してはダメになった。
NEOWAVEの中途半端なチームが良い例。
フーン
そんな事があったんだ
かつてはライジングタックルのようなビックリ体術をよくもまぁ考案したもんだと感心したSNKだが、
今ではパクリ・コピペの代名詞だからなぁ
>>126 鉄雄駄目になったんだ・・・
それってどっかにソースある?
ムックの後ろのほうの勝ち絵?の獅子王の絵が2つあるが…
真獅子王いたっけ?
と思ったらVOICEリストに真獅子王の名前あるね
早漏乙>俺
http://www.kof10th.com/character/index.php?num=k9999 いろいろな意味で触れるのが怖いキャラです。
元ネタはもちろん『アキラ』の『鉄雄』で、よく『大友克洋』氏に『訴えられ』なかったものだと●●したものです。
『セス』といい●●といい、数えあげればキリがありません。
韓国でも日本でも高い人気を誇っているのですが、再使用するのにこれくらい差し支えのあるキャラもいないでしょう。
うーん、本当にコメントが難しい・・・
※『』のなかが●の部分、●のままは解読不能
イロイロ調べたが、どうやら芋屋が出す必要がないから自重しているだけらしい。
最近のKOFのキャラを見てもアンディとか舞とかロバートが削られるくらいだし・・・・・・。
とりあえず、公式の文章を無理やり解読しても訴えられてはいないと思われた。
嘘情報スンマセン・・・・・・orz
ワーヒーのフィクション表記に衝撃を受けたんだが。ドラマじゃあるまいしとオモタ。
>>133 実在した人物が戦うからでしょ。
ラスプーチンとかジンギスカンとかジャンヌ・ダルクとか。
ラスプーチン使いたかったなぁ。
マッドマン(゚听)イラネ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 02:17:12 ID:o195sPIJ
セスって元ネタあるのか?
見た目だけならアキラにそっくりなのが出てるよ
とりあえずあの空中を自在に飛び回る「護身術」を
どこで会得したのか知りたい
そういやミズチも相当セリフパクリだよな
来たれ甘き死よとか死と生は等価値だとか
ミズチくん 君が何を言ってるのか解らないよ ミズチくん
ハンゾウ キャプテンキッド 呂布 フウマとかも実在した
結構多いかも
いまさらだけど新作だってのに本当盛り上がんないなこのスレ
SVCなんかみんなクソクソ言いながらなんだかんだで結構人いたのに
まあSVCと関係ない格ゲー雑談が主だったけど
KOF11スレも過疎ってるし
格ゲー界はネット上でさえもうこんなものか…寂しいな
だってクソゲーだもん
格ゲーはもう終わりだ この前初めてこれプレイしたけど
がっかりした こんなに格ゲーってつまんなかったっけ?ってな
いや…この板全体のハナシね
今と昔を比べるとね
大体Day140って新作スレにしちゃだめぽ
>>144 俺個人はそうは思ってないから余計になあ
チクショー覇王丸もロバートもこんなに楽しいのに
まあロバートはパクリキャラなのが癇に障るけど
>>142>>144 プレイモアが関わってる格ゲーだけで判断して
格ゲー界はもうおしまいだ…と全体を悲観する、これだからプレイモアは恐ろしい!
アイって脚太いよね
PS2版NWで2002から鉄雄だけハブられた理由、幅は
「人気が無いから」「移植する時間が無いから」「K'との掛け合いを作らないといけないから」
とか言って大人の都合説は頑なに受け入れなかったぞwww
>>149のサイト出しても「そのようなものを鵜呑みにするほど馬鹿ではありませんので」
「本当にまずいのなら公式では触れません」とか言ってたし
いきつけの店長が「ウンコロもうさげるかも」と早くも撤去宣言orz
もうちょっとまともな言い訳は無かったのかと
特に二番目は有り得ないだろ
掛け合い作るってのも意味わからん。2002にいたキャラ同士の掛け合いなら2002の使えばいいじゃん。
NWに2002に無い新規の掛け合いあるんかいな。
ムック、掲載されている情報が半端らしいね。
>>149 セス、紅丸じゃなくて
台詞、声優とかじゃないかな。
>>155 あぁ、確かにそっちの方がしっくり来るな
まあキムの技も薩摩雷神拳のパクリだしな
ポリマー
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 11:18:36 ID:bRq4WY5G
ミズチいつになったら買えんの?
購入可能ポイントがたまらないと表示されないとか?
一応1000はあるんだけど…。
あーネオコロやりに行きてーなー
昨日のリョウ色とほたるシェルミーまた来てないかなー
対戦してーなーチキショウ
うちのネオコロ、ここ一月のインカムがNW以下。閑古記録樹立中のGBOSに迫る勢いだよ。
付き合いだか何だか知らんが、だからやめろと言ったのにアホオーナーが。
あまりの惨状に店長が強制的に一台、NWに戻した。
同時期に入ったアイマスと種に頑張って貰うしか…。
>>160 やりに行っても誰もやってないのが現実
うちのゲセじゃKOF厨もやってない
ある意味平和だがある意味悲しい
対戦が盛ん・・・と思ったら身内で回してたりする
昨夜のHEYとか
俺んとこでやってるKOF厨は俺と後1人
そいつはNWでSCK´使う奴だった
NBCでは京庵K´だ
俺は舞 タン BIG ハンゾウ キサラ マッドメン 幻十郎 楓 庵 K´だ
おそらくAWが日曜日までお盆休みなんだろ。
だから蛟が買えるのは22日と予想。
■更新日時:2005年08月20日06時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 1150勝
IKISU NBC ★武神 944勝
GUEST SSS ★天帝 780勝
4 ATC-MOE ACT ★魔人 585勝
5 SHIKI AKR 賞金首 584勝
6 SFC-T SFC 拳聖 581勝
7 IHORI IHO ガン攻め 571勝
8 MATURE-L SMK 若葉マーク 555勝
9 A.B.A. ABA 廃人 518勝
10 GUEST NBC 493勝
■更新日時:2005年08月19日06時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 1150勝
IKISU NBC ★武神 944勝
GUEST SSS ★天帝 768勝
4 SFC-T SFC 拳聖 565勝
5 ATC-MOE ACT ★魔人 558勝
6 IHORI IHO ガン攻め 551勝
6 MATURE-L SMK 若葉マーク 551勝
8 SHIKI AKR 賞金首 525勝
9 GUEST NBC 478勝
10 A.B.A. ABA 廃人 477勝
■更新日時:2005年08月17日06時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 1103勝
IKISU NBC ★武神 944勝
GUEST SSS ★天帝 746勝
4 IHORI IHO ガン攻め 551勝
5 SFC-T SFC 拳聖 540勝
6 ATC-03 ACT ★魔人 538勝
7 MATURE-L SMK 若葉マーク 485勝
8 FUJIHARA SVC ニンジャマスター 461勝
9 BATMAN MSB ガン攻め 459勝
10 DAL-ON DAL 浪人 456勝
00勝 Y.K
00勝 IKISU
14勝 GUEST
27勝 ATC-MOE
59勝 SHIKI
16勝 SFC-T
20勝 IHORI
04勝 MATURE-L
41勝 A.B.A
15勝 GUEST
発売日より毎日気づかず更新していたY.Kもついにクソゲーと認識
グッドマン、たぶんイグニスとかゼロと同じ担当者が書いてるんだろうな。
雰囲気は似てるけど、コピーとか書き換え程度じゃないと思うぞ。
NWよりはおもしろいと思う。
というかNWなんて誰もやってなかったし、今更入れ替えても意味ないでしょ。
そのNWよりインカムが無いネオコロの立場は・・新作なのに・・
ネオコロもNWもどっちも糞なんだから仲良くしろよ
せっかく新キャラ作りこんだのに誰もやらないからもったいない
来年のKOFに出してもらえ
えっ
NWは、3日目で1日のインカム10ゲーム切ったという店員の書き込み見たが
それ以下なの!?
なにしろムックのライターにつまらないと書かれるくらいだから…
NWは酷かったな
使いまわしゲーもここまでクルと酷い
KOF02'(ダッシュ)
とかいう名前で出してればもう少しマシだったかもな
KOF02 ターボとか。
どうでもいいといえばどうでもいいけど、なんかボイスイマイチじゃね?
ってかカプエスがかっこよすぎた
覇王丸使ってんだけど、あのやたらテンション高い「よぉーし!」より、
カプエスで刀振って収めながら静かに呟く「よぉーし」のがカッコイイ
あと「いざ、尋常に勝負」とかもな
庵とかも「そのまま死ね」とかカプエスのがかっこいいし、葵花のボイスもいいし
何で同じセリフなのにこう違うんだろな、いや葵花のは掛け声自体が違うけど
当たり前だけど声優同じはずだよな? 演技指導とかの差なのか
まあいいけど
おいお前らムックに載ってたADA6種教えてくれyp!
したらば廃れすぎ。
楓&守屋で連刃斬の一撃目か二撃目をキャンセルして↓↓+AE
だったかな?
カプエスのボイスはエコー掛かってるから
や、かかってるか?
まあそれとは別に、発声そのものがやっぱ違うだろ
>したらば廃れすぎ
やりこむ人がマジで少ないんだろうな。
プレイ人口そのものも低いが、一見さんも少ない上に繰り返しやらない。
ウチのホームはマジ閑古で少ない日は一日10ゲームくらいだよ。
そういや結局京と庵のADAの正式コマンド&解放条件なんだったの?
自分で探せ
覇王○の声優はカプエスとは違うよ
俺はカプエスの人のほうが覇王丸にあってると思うんだがなぁ
ネオコロの人はリョウだけやってりゃいいと思う 声が軽すぎるんだよ
覇王○の声優は香取信吾が一番
>>186 あ、マジで? 声優自体違うのか
やっぱカプエスのが重くていいよな
そういやOVAかなんかの覇王丸は香取だったそうだな
観たいような観たくないような
地味にケコンするし
NAOMIとMVSじゃ音質が違うんじゃ・・・あ、これはアトミスか・・・
音質の問題じゃないよ
庵のそのまま死ねだけでも、声の高低、速さ全部違うからな
正直そこらへんのセンスはカプコンに軍配が上がる
いや、カプエス2当時のね…今のカプはどうだかわからん
ネオコロが期待外れとか、KOF11とサムスピ天下に期待と言ってる奴って正直馬鹿だろ?
芋屋のゲームって一体どこを期待する事出来るんだよ。
開発画面もしくは芋屋の字を見るだけでクソの臭い感じるだろ。
期待外れとか言って怒るなんて逆ギレもいいところだ。
ウンコ知っててそれ食って「ウンコじゃねえか!」と言ってるのと変わらん。
カプエスやSVCの時も思ったけど、サムスピキャラの強斬りはもっとゴリッと減っても良くない?
なんかサムスピのキャラ使ってる気がしないんよ。
>>193 ゲームよりも祭典らしさを重視するなら、それで良いと思う。
頂上決戦の覇王丸は1人で凄かったしな。
そんなに厨きゃらがすきなのよ。
てかカプコンとかカプエスとか名前だすな。板違い
サムスピに対して「強斬り威力デカすぎ、バランス悪い」とか言うアホがいるくらいだから、NBCでやったら叩く素材にされちまうよ。
マジレスすると声の差は芋屋とカプのスタジオ録音環境の違い
だから同じ声の人でも会社別で違ったり作品別でガラっと変わったりする
まあそこはさすがに妥協するしかないやね
俺はそれよりヒットストップとかの演出の方が問題だ、SVCもネオコロも見た目軽すぎ
カプエス2は文句ないんだが性能的に全然使えんというジレンマ
ネオコロでは結構振っていけるな
カプコンはもう板違いなのか・・・
スレの間違いじゃないのか
>>196 他のゲームで言うと1回の連続技と威力同じだろうにな。
>>197 録音環境ってのは要するに機材とかそーいうもののこと?
それだけで、声の高低はまだしも全体的な調子までああも変わらんでしょ
その録音環境ってのが演技指導とかも含むってんなら納得だけど
最近は3流ゲーマーばかりだよな。
1人強いキャラいるとバランスが・・・とか、
バランス求めるゲームじゃないにの、バランス最悪とか。
自分が好きなゲームになると「ハメもこのゲームの魅力」とか訳わかんねー事言う始末。
>197
サンプリングとかの影響もある
ストゼロ1と2のチュンの声がえらく違う例とか
まぁ板違いだからこのへんにしとくわ
まあカプエスの場合は普通に撮り直してるでしょ、ボイス
>>182 それ、うちの店じゃねーだろな。
隣のネオジオ筐体に入ってる98やレイドラの方が、
プレイされてるってのは如何なものかと。
NWも決して誉められたインカムじゃなかったが‥他に入れるもん無いしね。
個人的にはドルフィンブルーと変えても良いかなw
芋ゲーでインカム取れたのは02が最後だったよ。
98とかNWとかネオコロよりも2002が流行ってるのはなぜだろうか
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 15:08:58 ID:WroUmfZo
凶器使ってるはおー丸やげん十郎はひきょうだと思います。
技も、性能も、ドット絵も原作ゲームから全てコピペで良いから80人くらい居たらマンセーしてたかもしれん。
98はともかくレイドラはすごいな
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 15:20:44 ID:b9SYSP3l
全然おもんね
面白くないよ
>>213 うん、すげー面白くない。
つーか、何今更言ってんの?って感じ。
>>209 激しく笑わせていただいた
君才能あるよ
いまだに腹が痛いよ
コーヒー吹いた
>>217 アウトーーーーー!!
ボーン
疑わしきは罰する!
気とか炎を飛ばすなんて変だと思います。
2M近くの人を飛び越えるなんて変だと思います。
刀で切られて平気なんて変だと思います。
ずっとしゃがんでる格闘家なんて変だと思います。
ブーストダッシュみたいな走りなんて変だと思います。
ロボットが戦うなんて卑怯だと思います。
銃使うなんて卑怯だと思います。
人間じゃない生物が戦うなんて卑怯だと思います。
幽霊出すなんて卑怯だと思います。
バイスもカプエス2の喋りのほうがエロカッコイイ。
彼女がいたKOFはそれなりにやってきたはずなのにあまり心惹かれなかった。
ムックの開発者イラストページでアイとかアテナをムキムキで書いてるキモい絵描きは
何のつもりなの?
しかも半ページに渡って大量に。不快なだけなんですけど。
あと、サイバーウーについてるじゃりんこチエの設定をあんなに書いてどうするつもりなの?
1枚でも多くドット絵描けよ。
ムック買う奴がバカ
ゲームが糞なんだからムックも糞なのは当たり前じゃないか
本スレっぽいんでのぞいてみたら愚痴ばっかでワロス
ツンデレなんだよ
「てんはふうじんざん」は飛び道具
ユウキとアイって魅力無いわ、キャラ立ってないわ、カッコよくない(可愛くない)わで奇跡が起きたみたいなカスキャラだな。
サイバーウーのオプションキャラの方がヤバいだろ。
あれデザインしたヤツはどっかおかしい。
ネオジオバトルコロシアム2ではライバルキャラとしてラヴ(♀)&ピース(♂)が出ます
金髪男キャラは間に合ってるのにな
ユウキはほんと空気
アンパンマンの有名な歌の歌詞で「♪愛と勇気だけが友達さ♪」ってありますよね。
じゃあカレーパンマンや食パンマンは友達じゃないのか!ってことになります。
つまりそういうことです。
つか、SNK死んでからまともな新キャラなんか見た事ねー
アッシュクリムゾンが好きですね。
ゲームは嫌い。もうKOFには何も期待してませんが。
アッシュクリムゾンは好きですね。
そもそもこんなオールスターゲーにオリジナル主人公とかストーリーとかいらんねん
マヴカプ2のルビィとかは大して気にならなかったんだけどなー
ソバカスキチガイがお好きとは奇特な御方ですね
ハエになれ〜がツボにハマました。
ぶっぱ技かます時は、ハエになれ〜が一時期流行りました(^o^)
アッシュは好きだけどな〜京や庵みたいに変に腐女子に媚びるよりはあっちのが良い。
もうテリーやリョウみたいな男らしい主役や覇王丸みたいな渋い主役は無理なんだろうな・・・
それ以前に頭が病んでる様にセンス最悪なのばかりだしな。
なんでSNKのゲームがすぐ寂れてしまうん?
っていうかID被ってんだけど
俺は235だが236じゃない
アッシュは俺も好き
アッシュは慣れてくると普通にキモカッコイイよな
>>232 アホだな、愛と勇気だけが友達だから話し合いもせず、相手を諭す事もせず、一方的な暴力で解決するんだよ。
それより俺はジャムおじさんとバタコさんの関係が気になる
>>232 笑っていいとものコーナーでやなせたかし本人が
「危険な戦いに友人を巻き込むことはせず、自分の愛と勇気のみを頼りに戦場に赴く」と解説してたぞ。
アンパンに惚れた
>>238 アッシュも媚びてると思うよ。
結果的に大ハズレしたから媚びてないように思えるだけで。
逆だろ
思いっきり外したはずが何故か同人ウケしてしまった
京庵ほどじゃないけど
カレーパンマンって口から糞吐く意外に何ができるんだ?
>>238 同意、テリーのカッコ良さに思わずホモになるかと思った頃が懐かしいわ。
今のSNKは腐女子やキモオタに媚びたキャラばかりで正直キモイ。
表だけカッコつけて、中身の無い美形キャラや
いろはだの、ほたるだのエロゲキャラみたいなのとかは消せよ。
これでも昔は舞とかユリの服破けて乳見えてたんだぞ
>>244 「勇気」はわかるが「愛」はどうでもいい希ガス
ブリキのガイ見た時は「お」と思ったがあっという間にいなくなったな・・・
あれは狙ったっつーか悪ふざけみたいなもんだろ
ドラクエのぱふぱふとかDB初期のブルマノーパンとか
リアルバウトでマリーもオパイ出してたな
>>229 むしろサイバーウーなんてチョイスした時点で氏ねと。
アストロマンだせや。
間違った。
アストロガイだった。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 16:09:39 ID:894t9KXc
むしろ名前間違えるくらいなら氏ねと。
キャミィやさくらがストファイに出た時反対してる声あったみたいだけど、今ならその気持ち分かるな。
格闘家達の勝負の中に訳わかんねーショタロリが混じってたり、
格ゲーに出す意味が解らんキモイエロコス女とか、居るだけで不快になってくるわ。
>>260 君は餓狼2の時点で格ゲーを卒業するべきだったな。
MOWのロックとテリーのプロフィールとか勘弁して欲しい
(ロックの作ったものが特に好き)とか、だから何やねん
さくらはともかくキャミィは相当硬派だと思うが
まあ当時は刺激強かったな
>>251 うまい事言えんが、ユリやキングがアンヘルやいろはと同じタイプに見えるか?
前者はキャラの良さやカッコカワイイ所があるが、後者はキモオタのオナニーにしか存在価値無いキャラだべ?
イモヤイイトコイチドハオイデ
キャミイが硬派だと
客観的に見ればその辺の女キャラの数倍エロいぞ
そんなこと言ったら女子プロとかどうなんのよっていう
ファイターズヒストリーからの参戦は結局無理だったんだよな・・・
RBまでのジン兄弟と包を比べると、同じショタでも包がどれだけ魅力無いかが解るな。
>>261 今はともかく昔の舞をキモオタキャラと同じにしないでくれ。
>>263 正直ユリはむかつくんだが 余裕っちとかうるせえ黙れ
まあ見た目であからさまに狙ってないだけマシだけどな
ブライアン・マクドゥーガルって何?
包は出てきた意味がまるでないキャラだったな・・・
龍の力が云々も後付け明確すぎて萎えた。
ヤマザキのオロチ化並に。
FHDから参戦するならクラウンがいいな
ヘッタクソー
>>273 投げキャラいないからマーストリウスキボン。
え?サイバーウー?あれ投げ技持ってるってだけのキャラだから。
俺の小学生時代はジャンプの電影少女でチンポをしごきまくってたよ。
やっぱ最近のキャラの作りが我慢ならんってやつはいるんだな
昔どっかで、イングリッドとさくらで何が違うの? とか開き直られて、
マジかよ…ってリアルで落ち込んだことがあるんだが、安心した
いやさくらもあんま好きじゃないけどな
とはいえ、業界全体としてそういう方向に向かってるのは否めんよなあ
ギルティにランブル、極めつけにメルブラだからな
勘弁しろよなホント
>>276 具体的にどう違うんだ?<さくらイングリッド
まあ俺だって言いたいことはわかるが口で説明するのは難しかろう
さあ 牛だ
あの頃はエロに関してまだ緩かったよなぁ。
特に電影少女はビーチクはおろかマムコ見えてたり、
放尿プレイやったり、今考えるとよくジャンプで連載したもんだ。
ラスボスで餓狼3の秦兄を出してほしかった。
もしくは兄弟融合とか。
>277
歌舞伎町と秋葉原の違いってとこかな
いや逆に解りづらいかこの例え
まあ最近のシューティングよりはマシだと思って立ち直れ
>>278 いたな、牛
っつーか昔の格ゲーって今やるとありえない難易度じゃね?
久しぶりにFHDやったらあまりの超反応っぷりに泣いた。
融合ってまた厨房発想だな。
実際それやったら一部の厨には受けるかもしれんが、他は非難轟々だろ
ムック内容こんなもんか?
昔の作品のムックはもっと内容が濃かった気がするんだが
俺だって好きで言ってるわけじゃないがただの秦兄だとミズチとかには見劣りするだろ?(強さじゃなくて格みたいなもんが)
実際、秦兄一人でありえない強さだし。
>>285 all aboutシリーズの濃さが凄かったな。
通常技の名前、フレーム、判定も全部載ってんの。
ヴァンパイアは未だに持ってる。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 16:38:48 ID:WroUmfZo
ミズチもなんつーか微妙だけどな
なんすかあの半端なオリジナル設定
ネオコロの収穫は獅子王が見れたぐらいだな。
っつーか獅子王はいいけど、風雲から一人も出てねぇのが納得いかね。
だから‥‥俺も嫌いだって‥‥
ストーリーみたらマッドマンとナコルルの内容が全く同じでワラタ
ナコルルいらなかったんじゃね?
同じお色気キャラや萌えキャラや美形キャラでもさ、
昔はしっかりとキャラを作られそこに萌えが付いてくるみたいなのだったけど、
今のだとキャラはキャラも立ってなく魅力が無い、個性と言えるのは媚びた容姿だけみたいなのばっかじゃん。
トップをねらえ!の1と2くらい素材は一緒でも違うのが出来たって感じだよ。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 16:52:24 ID:b9SYSP3l
マッドマンもいらねぇよ
ラスプとジョニー出せ馬鹿
ブーメランと空手を組み合わせた全く新しい格闘技の使い手マダー?
オロチとかはクローンとは言え、そう軽々しく出してはならんと思うんだよな。
暴走庵や殺意リュウなんか見てみろよ、最初はインパクトあるキャラだったが、
安売りされて今じゃ見たくないキャラになってんじゃん。
マッドガールで萌え枠強化
SVCのキャラ選を見てヤッターアースクエイクたんが出る!
ネオコロのキャラ選を見てヤッタータン先略
などと期待してた時期が僕にもありました…。
いつまでもクソなドット絵で作るのなら出なくていい…。
むしろもう京と庵は本気でいらねぇ
ストーリーなんて見る必要ないくらい毎回同じだし
いつまで殺す殺すって同じ事いってんだ?
そろそろ某19歳がネオコロへの態度変える頃だな。
>>298 SVCでヤターヒューゴーキター
と本気で喜んでた俺に謝れ。
何、あのブロッキング・・・
包が勝利ポーズに出てくるのも意味不明だしな
まあ可愛かったけど、ヒューゴが
セシルを抱き上げるフォボスみたいな感じで
つうかロリキャラつうかガキキャラがいらん。
ガキは嫌いや。
格ゲーの小さいキャラって立ち攻撃があたりにくいからイライラする。
対戦してて楽しくない。
>>299 97の三種の神器チームのEDで曲がりなりにも庵は救われたんだな〜
日本チームのEDでこれで少なくても京と庵の闘いは終わったのか。
と思ってたのに、未だにケリを付けようぜ・・・・なんかね、萎えましたよ。
復活させる理由がねーよ。
人気がある?同じくらい嫌われてるだろ、あいつらは。
対チョイとかちょっとしたシューティングしてる気分だよな
別ゲー
今の時代キモオタや腐女子集めればどんなクソでも人気手に入るだろうが、
それやるなら別のゲームでしてくれって思うわ。
GGやメルブラとか最初からそっち路線で始めるなら良いけど、
過去作品のイメージ壊してまでやるな。
KOFはともかくサムスピはなんとかしてくれよ・・・・
ナコリムでアレに見えるが、あいつらは萌えキャラとして作ったんじゃなくて、
キャラから萌えが生まれたんだし(天サムのリムルルはどうかと思うが)。
サムスピの女キャラはナコリムシャルで十分だと思うんだが
つか、京はいつまでSNKの顔してんだ?
SNKを作ったのはテリーだが、ここまで育てたのは京ってのは事実だろうけど、
こいつが本当にSNKの顔になる器があるのか?
テリー、リョウ、覇王丸らより格段に劣ってるだろ・・・・
ミナ、いろはなんかマジでサムスピに出す意味ワカンねーし。
てか、天下のキャラは全員そうだけどさ。
ほたる、ジェニー、北斗丸が餓狼世界でいらねーのと同じだな。
お前らが全国クラスと闘えるなら、なんでボガード兄弟が何年もタンの所で修行したんだよって思う。
>>296 いや暴走庵とか最初からエヴァのパクリでしたから
媚びキャラでも、ちゃんとキャラ立ってれば良いよ。
マジレスすると実はいろはやミナに拒否反応を示す奴ほど新参者
そういう奴にかぎって昔は硬派とか意味不明な事を言い出す
サムスピなんざハナから色物揃いだというのに
>>314 いろはをイロモノと思ったら、受け入れられる様にになったかもしれん。
そうか、あいつはお色気キャラでなく、イロモノキャラだったのか。
いろはで抜けって言われても無理だよな・・・アイで抜く方がマシだ。
>>314 電車男で2chがどうとか言うやつほどってのに似てるな それ
ミナは格好はアレだが、萌えキャラではないと思うよ。
>>315 そのうち「オラオラー」と言いながら尻を出す挑発をするようになる
俺は今でも真サムは硬派だと思ってるんだけど
>>314 おまいわかってるな。
…だが、スレ違…まぁSNKならいいや
さっきプレイモアのキャラ叩き多いけど、どこがそんな嫌なの?すげー良いキャラじゃね?
ぶっちゃけSNKの頃より魅力的になった。SNKのキャラもプレイオアになってから良くなったし。
>>321 スマン言葉が悪かった。
ミナは麻宮アテナとかクーラみたいにオタに媚たキャラじゃないよって言いたかったんだ。
>SNKのキャラもプレイモアになってからよくなった
…ってのはないが、別に新キャラはいいと思う。アッシュをちゃんとラスボスにするなら。
どこが媚びてないねん
>>324 そうか?正直あんまり違いがわからんのだが・・・
>>323 庇う訳じゃないが、ゲストキャラのギャグキャラ化とかが抑えられたって意味では良くなったと言えるな。
パクリキャラばかりになって、+−0と言いたいがな。
ミスターBIGの勝利ポーズが全部大好きだ
まあ叩くわけじゃないけど俺はぶっちゃけいろはにはちと引いた…
ミナはギリギリ沖縄っぽいカッコ(個人的に)とかチャンプルとかでキャラ立ってたから
気にせんけど
いろはにはなんなんだこいつは?って感じた
まあプレイすれば気にならんと思うけど
>>329 おまいもBIGが好きか
なのになんであのような厨キャラに・・・・・
>>327 なんて言えば良いんだろ…
クーラとかさ、なんかギャルゲのキャラじゃん。
でもミナってサムスピに溶け込むってか、なんつーか……
スマン、言葉が見つからない忘れてくれ。
京庵イラネとか言ってる香具師が京庵使ってる
たとえば誰と誰?
名前すら挙がらないチャムチャム
OXは出てほしかった。
漏れの記憶によれば、チャムこそ萌え狙いじゃなくてイロモノネタキャラだったと思うんだけどなあ…
確か真サムの時代は萌えや属性といった概念が確立してなくて、随分後になってから萌えキャラ扱いになった希ガス
スレ違いスマソ
初代から豹変したナコとかはどうなの?
消す必要のなかったタムをチャムに変えたのは何故?
ってな事かね。
メイリン
>>338 いや、だからネコミミ自体がネタの時代だったって話
チャムチャムは今ならモロアキバ系萌えキャラだよな
猫耳 妹 ロリ
>>342 そんなとこ見たことないぜ!…なんてホラを吹く気はさらさらない
読んだし同意もしたし影響もされてるかもしれん
ただチャムとか萌えで作られたキャラだろ?とか言う奴を見るたびアチャーとは思う
まあ漏れも最近ネコミミスキーを自覚してきたから言う事だけどNE
>>342 >『総務省ユビキタス社会における住民サービスの高度化・多様化に関する懇談会委員』
ワロタw
楓うぜー。なんだあの連刄斬の無駄な足元の無敵は。しかも隙ねーし。出し放題じゃねーか。
今日始めてやったけど 面白かったよ。対戦はしたくないけどね。狩られるから
つーか一人だとウチのゲーセンは乱入してくる人はいない。横並べだからかな。
駄菓子屋でカクゲやってたころとは違って、殺伐とした娯楽になりましたねぇ・・・
京と庵で特殊ダブルアサルト決めると気持ちいいね
ボスはディオとミズチに当たった
ディオはいけそうだったけどミズチ無理
刃 刄
ムックの攻略1キャラ3分の1ページと言うが
それだけ底が浅いんだよ
ユウキ アイ ほたる あかり マルコ チョンシュウ リー
ここらへんは1ページ2ページ必要だけど
底は浅いだろうけどそれ以前に
やる気ないだろ、編集部。愛とかよくわかんねーぞ
アイの立ちポーズの動きが
誰かに似ていると思って記憶をたどってみた
家庭用イスカのリープおばさんの動きそのまんまだった
中段攻撃の得意そうなおばさんですね
今日始めてこf厨の俺がやってみた
使用キャラはもちろんリーパイロンとタンフールー
開始直後に京と庵のこf厨にぶちころされました><
今更萌キャラやエロキャラに拒絶してもしょうがない
その方ユーザー増えるのは事実だから、昔からのアテナヲタも何気に多い
今日も同じくガラガラ
隣にある、MELTY BLOODってゲームには人が溜まっている
ずっと一人でやっていると、盛り上がってる隣がうらやましく思う…
漏れもMELTY BLOODやるかな…
とりあえず家庭用買って練習しようとオモタが、家庭用は出てないんだね
ムックのユウキのセリフ元ネタ解説で
「大多数の人はBOYを捨てなかった」
泣かせるのう
>>351 やはり2ch住人=うらいた住人=したらば住人なのかw
メルブラは家庭用出てるよ
電気屋さんにメルブラReーAct売ってる
ACはないけど・・・
リアクトやるだけでも全然違う
メルブラ強い奴らってリアクトからやってる奴ら少なくないし
タンがキサラに勝った時の台詞笑った。
>>359 頼むからやめてくれ
あんな同人ゲームやるくらいなら格ゲーやらないほうがマシだ
同人ゲームを公衆の面前でやるってのは恥ずかしく無いのかね?
いや煽りじゃなくて。
>>363 別にあんたにやってくれとは言ってないんだしいいんじゃね?
元ネタ月姫だったっけ?
あれってアニメもやってた気がするが、
なんで同人があんなに権力手に入れたんだ?
366 :
359:2005/08/20(土) 22:00:07 ID:aVdBT5lE
あれって同人ゲーなの?
確かに萌えっぽい感じはしたけど
月姫ってエロゲーだよな なんか萎えたわ
バトコロはその同人ゲー以下だけどな'`,、('∀`) '`,
まんこ見えてたのか!!
心配しなくてもそのうち芋屋もエロゲー製作するよ
実はもうしてるよ
メルブラとかまじ板違いだから
スレ違いじゃなく板違い。
>371
お前はアーケードでメルブラ見たことないのか
あたしゃ認めないよ。あたしゃ認めない。
最近「あんま〜い」ばっかでそれやらなくなったね
どう?気分は良くて?
>>371 じゃあ、なんかスレ違いじゃない話題振ってくれ
メルブラやったことないから内容の優劣はわからんが、
インカムではネオコロはメルブラに負けている気がする
メルブラもネオコロも設置数が少ないと言う共通点はあるけど、
メルブラはいつもの店に無いならと、設置してある店に群がってきてたのに対して、
ネオコロの場合はないならKOFでもやっとくかって感じだからな…
京&庵 アナザーアサルト
発動条件
京 236+C→236+A→236+B→63214+C このあと轢なんとか?って技で追撃すると条件がキャンセルされる
庵 八酒杯
コマンド 京 236236+AE
庵 236236+CE
ゲームだけじゃない、アニメや漫画、特撮とかも狂ってきてる
萌えアニメやボーイズラブ、仮面ライダーも1年前までは
腐女子や主婦が喜びそうなイケメンばかりが出ていた
もはや「燃え」や「硬派」は時代遅れの廃棄物なのかorz
>>381 京のコマンドが違う
2141236+AEだ
ムックに乗ってたのは全部晒した方がいいの?既出じゃなかったっけ?
てかせめて全部でいくつあるのかくらいかいとけよなぁ?
>>382 今は今の時代にあった需要ってもんがあるから仕方ないのかもな。
こうは言うけど、やはり昔の良さってもんも今の若者に理解してもらいたいもんだぜィ。
>>386 現代の若者全員が理解していないような言い方は止めて頂こうか。
>>382 時代遅れというか、硬派に関してはもうネタ切れなんだよ
だから北斗がパチスロになっただけでブームが起きたりするんだ
アナザーって普通のダブルアサルトと何か効果違うの?
赤ゲージの削り取り方が凄い
半分以上持っていく
狂ってきてるというか、そうやって最初のつかみは取らせないと触れるきっかけがないじゃん。
これだけ色んな娯楽があるんだから。
俺は格ゲなら最初は気に入ったキャラがいるからプレイするとかいう理由だったりするがな。
連ジシリーズなんてガンダムじゃなかったら最初からいったいどれだけの奴がプレイした?
昔は硬派がウケたから硬派キャラが作られていただけ。
今は硬派はウケないから作られない。それだけ。
単に製作者側は時代に合わせてるだけで、
硬派だから良い、硬派なキャラは良いというのは勝手な思い込みだろ
個人の好みでしかない
格ゲーで硬派だろうが萌えだろうが、結局性能がいい奴が使われるだけなんだが
今のご時世キャラへの愛着心で使っているのは一応いるけど連勝してるのは違うからなぁ
>>392 ブランカや本田やザンギ、チャンやチョイやアメスポチームのようなキャラが受けがよかったのか?
いつの時代も製作者の趣味じゃないの?キャラ製作なんて。
単純に作ってるやつに今風のオタが増えただけじゃないの?
オレはそう思う。受けがいいキャラ作ってたらこうにはならんだろ?
つまり
>>382の意見は硬派ヲタ発言の1つに過ぎないという事だな
いや違うだろ
クラーク、ラルフ、スポーツチームは今でも盛り上げ役
スポーツチーム最高だよNBCにほしかった
>>393 愛着のあるキャラで連勝している人がいないような言い方は止めて頂こうか。
硬派キャラのいるゲームは良ゲー、
そうでないゲームは糞ゲーだというのが
結論だな。はいこの話終わり。
萌えや腐女子に媚びるプレイモアが糞って言うのが結論じゃないのか?
それ以前に硬派ありきだろ。
硬派が無いからこそプレイモアは叩かれてるわけで
ヘルバウ・・・・なっ!?
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 02:22:42 ID:ESRkr/Ji
糞ゲーオブザイヤーにノミネートされました!
萌えキャラでも、渋キャラでも良いんだよ。
世界観に合ってて、良いキャラなら。
ほたるやいろはは、シリーズファンに喧嘩売ってるとしか見えん。
>>404 激しく同意。やっぱり硬派キャラいないとゲームとして成立しえない
ギースは?BIGは?
もういっその事SD化して堕ちる所まで堕ちようや
そもそもAWが失敗なのも痛い。
>>404 じゃあ買えば?
つーかなんでそんなに頭堅いんだ
売られた喧嘩を、だろ
華がないよ華が
お、新作?なんだKOFか
ってな感じになるじゃん
こりゃコピペにも言えることだが
あと最近始めた初心者として一言
いい加減CPUの超反応やめてくんないかな、ずるいだけじゃん
じゃあ、こfにおけるユリやロバートや山崎に違和感感じるのも俺の頭が固いせいか。。。
・・・マジで?
なるほど、買うも何も
>>413 ユリは分かるがロバートと山崎は消えたからいいじゃん^^
>>414は送信ミス
>>411 なるほど、買うも何も気に入らないみたいな事言ってんだがな。
頭固くても良いけど、明らかに浮いてるキャラと気にいらなくないか?
気にならない人もいるだろうが、嫌いなキャラの1人くらいいるだろ。
全てを受け入れろとでも言うんかね。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:05:14 ID:2ZtMiqNz
>>416 うん
すべてを受け入れろ
嫌ならやらなきゃいいor同人ゲーだと思え
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:10:07 ID:ybfwc4vN
同意
やりたきゃやりゃあいいし、やりたくなきゃやらなきゃいい
掲示板なんかで愚痴ってるのキモス
気に入らないって言いながら遊べばいいじゃん
気にならない人間の目には奇異に映るがな
こんなネットの果ての果てですら愚痴ることを許されないのか
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:16:31 ID:ybfwc4vN
メモ帖開いて書いてろよ。
誰かに聞いてもらおうって根性が気にくわない。
聞かされるほうの身にもなれハゲ
まったくだ。
硬派なキャラ以外を出した時点で糞ゲーだってのに
>>417-418 じゃあ、NBCの全ても受け入れてるよな、なんとか褒めまくって盛り上げてくれ。
別に萌えキャラなんぞいても気にならんが
よりにもよって強キャラだったりするのは勘弁
やられるとムカツク上になにか使いづらい
気のせいか最近そういう格ゲーが多い気がするなあ
ほたる(まだ対処できるほう)だとか初期のミナだとかカプジャムかりんだとか
>>422 気に入らないなら見なきゃいい、嫌なら来るなと言い返しておくよ。
まあいろはとかが普通にキモがられてるのは間違いないけどね
そう言うと支持派は格ゲーそのものがキモがられてるとか言い出して
自分と周りの同化を図り出すんだけど
格ゲの世界観の捉え方なんて人それぞれだろうに
ボクの世界観とちがう〜なんていう愚痴に付き合う義理はない
全てを受け入れないとユーザーですらないと、社員が申し上げてます。
硬派キャラを出さないのは同人媚だし裏切り行為だろ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:23:44 ID:ybfwc4vN
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:29:03 ID:ybfwc4vN
硬派でないゲーム作るならもうやめちまえ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:31:26 ID:ybfwc4vN
マジで憑依しか面白いことないクソゲーだな
RFとGEに期待しつつゲームクリア
>>428 人それぞれ多少の違いはあるだろうが、作品の世界観ってのはちゃんとあるだろ。
現実的な作品や魔法が当然な作品とか色々と。
K1を元にした作品にハリー・ポッターが出たら浮いてるとか、世界観に合わないとか思わないか?
>>439 まったくだな。硬派な作風に合わない合わない
>>439 確かにカプエスに
刃物持った武士や人外の妖怪が出てくるのは
どうかと思った。
あと山崎は無理矢理オロチにさえしなければ
文句なかったんだが
>>439 ネオジオバトルコロシアムのどこが硬派なんだ?
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:40:40 ID:ybfwc4vN
マジレスすると所詮メーカーとユーザーな関係なわけだから
変えたいと思うのなら取り得る手段を取り、
そうでないのなら我慢して遊ぶか見限るかしかない、ってのは自明なはず。
作るほうからしたら売れればいいワケで。
世界観を重視してたキャラ構成よりも、
無視してでも萌えキャラとか人気キャラいれて媚びたほうが売り上げに繋がる、と。
しかたがない、としか言いようがないね。
そういう目先の売り上げばっかり追うことによる作品イメージの低下や
それによる損失などは知ったこっちゃないが。実際どうなんだろうね。
つか、全て受け入れるって余程の信者だな。
この作品の全ては正しいとか、怪しい宗教の言葉みたいだよ。
本当に好きなら悪い所は悪いと言えるもんじゃないか?
硬派でなくても良いなんて思ってるのは一部のDQNだけだかんな。
そういう奴らにはネオコロは神ゲーに見えるのかも
>>441 俺はお祭りゲーでそんなこと気にするほうがどうかと思うが、
まあカプエスは一応マスターズとガルシアの共同出資による格闘大会って設定だから
言いたい事は解る
ていうか今回のネオコロもそうだけどな
世界観的に問題がないのは実はSVCだったりするな、
あれはわけわからんけど時空が歪んでごっちゃごちゃとかそんな話だから
別に人外とか時代違う人とかいてもオッケー
まあゲーム自体がごっちゃごちゃになってりゃ世話ねーけど
>>442 俺はネオコロの事じゃなくて、世界観の事言ってる。
それにネオコロが硬派とは一言も言ってない。
448 :
447:2005/08/21(日) 03:47:13 ID:45F+tJ+i
なんかID変わっちまった、まあ良いや寝るか。
>>443 なんだよマトモなことも言えるんじゃないか
とりあえず好例がKOFだな
キャラ人気に頼り切って肝心のゲームそのものをろくに進化させてこなかったために
キャラの賞味期限が切れた今じゃあのザマだ
ほたる、いろはが、顔の面積の半分が目のキャラばかりのゲームに出てたら問題無いけど、餓狼やサムスピにはちょっとな・・・・
お祭りゲームは総じてクソか?
お祭りゲームの矛盾した世界観がクソか?
1人2人(もっといるが・・・・・・)変なのが入ってるとゲーム自体がクソになるの?
全員2m越えの男キャラじゃなきゃゲーム自体がクソか?
硬派キャラで構成されたゲームは神ゲーか?
じゃあ、風雲黙示録でもやればいいじゃん。
もっと根本的なゲームのシステムがおかしいとかなら納得いくが、
キャラがクソ(例えばギルギア?とかメルブラ?とか人によるが)なら始めからやらなければいい。
それが会社のためにもなる。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:51:35 ID:2ZtMiqNz
つか格ゲーに世界観期待しちゃダメって事だよ
>>451 いや、流れ上、ゲームシステムは置いといた上でのキャラやら世界観についての話だったわけで
そんなこと言われてもっていう
友達グループの中でヤケに1人で仕切ってる奴が居たらどう思う?
浮いてるとか、この面子(ここで言うと世界観)に合わないと思わない?
いい加減、寝よ。
カード持ってるみなさんお待たせしました
今日からミズチ解禁です
ヤングギース並の神調整がされているそうですよ
これで安心して使えるね
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 03:58:28 ID:2ZtMiqNz
CLAMPの作品だと思えばいいんだよ
というかなぜ例にわざわざ風雲を出す
オタ媚びしてない良ゲーなら普通に3rdがあるじゃん
98とかカプエス2(前キャン除く)とかも、せいぜい京庵とかさくら程度
言っちゃ悪いが硬派キャラずくめの、
2D格闘ゲームなんて人気が出ないよ。
それこそ、よっぽどゲームとして完成されてなければ。
原哲夫や荒木ヒロヒコのような作風の新人漫画家は、いまさら受けないだろ?
何故、キャラの脳内抹消とかで妥協できないかね・・・・・・・。
>>457 レミーとかイブキとかエレナとかがアレかな?
と思ったから。
世界観に合わないってのはアレだ、ネスツ編の最中に、社が出てきてオロチパワーとか言って来たらどうする?
テメー邪魔だ、消えろとか思わないか?
何が言いたいかってと、別に格ゲーキャラは全て筋肉男にしろとは言わないよ。
ただ、変に媚びた萌えキャラを出すなら萌え格ゲー作ってそっちにしてくれって思う。
プロの格闘家が集うってゲームにギャルゲーみたいなのは不必要と。
今時硬派じゃなきゃダメとか萌えキャラは出すなとかいう意見が読めるなんて
それだけでこのスレは存在意義を果たしたといえる
>>460 だから、お祭りゲームに世界観を期待しても・・・・・・。
でも、
9割女性キャラの萌え格ゲー本気で作ったら、
今なら売れるんだろうな・・・・・・orz
恥ずかしくて出来ないが。
なんか君の言う硬派は極端だな
まさかID:Fw/Z5yR3あたりが言ってること間に受けてやしないだろな?
誰も構ってくれてなくてアレだが、こいつはネタで言ってると思うぞ
要するに程度の問題だよ
何も全員が全員筋肉隆々の屈強な野郎どもでなくて構わない
実際スト2でも春麗は受け入れられた
ただ明らかに浮いてるキャラって、最近いるだろ?
なんか460と被るし意見
まあオタのオナニーにしか存在価値の無いキャラはいらねーな。
サム零のミナなんかは実は結構世界観に合ってたりする、誰かも言ってたけど
あの服装はまあ狙いも狙ってるしウザいとも思うが、EDはなかなかサムスピしてた
世界観よりも、ドット絵の統一感のほうが気になる。
カプエス2良し、SVC死ね
>>462 お祭りゲームに言ってる訳じゃないんだが・・・
>>466 あいつが? マジ?
めっちゃ引いたキャラの一人なんだが
ED詳細きぼんぬ
>>463 スト2はどう見てもダルシム以外筋骨隆々じゃないか。
いや、揚げ足取りみたいでアレだが。
明らかに浮いてるキャラは脳内で滅殺出来ないの?
イロハみたいなのが一人いるだけで、
ゲーム自体が面白くないなんて事はないだろ?
世界観(ゲームキャラ全体)自体嫌いだったらゲームやってないし。
たとえばギルギアとかやったことないし。
>>470 確かにゴミが1人いるだけで全てが悪くなる訳じゃない。
出てしまったのなら仕方ないけど、願うなら今後は出ない事と、
こういうキャラは量産しないで欲しい。
出すなら上に似たのがあるけど、萌え格ゲーにでもしてくれと。
>>469 なんか一緒にいる変な生き物いるじゃん
あれが実は村襲ったバケモノで、ラスボス倒したあと本性現した
そんであなたを殺したら私もすぐ逝く、ずっと一緒、とか言って終わり
>>470 超美味いスープでもゴキブリが混ざってりゃ飲めないんだ
取り除いても無理
まあ冗談はともかく、別に俺はキモキャラがいたらそのゲームをやらんとは言ってないぞ
もちろんおまえの言うように、ギルティやらメルブラやらは度を越しすぎてて俺もダメだったけど
ただとにかく許せないキャラがいるっていう、それだけの話よ
ネオコロ俺は面白いと思ってるから、ほたるがいるにも関わらずやってるぜ
ていうか俺の覇王丸で真っ二つにしてやる
芋屋:硬派?そんなの知らんよプゲラ
なるほど悪くないな
でもそれはそれで、
儚いキャラなんですよーただの萌えキャラじゃないんですよー
ってアピールされてるようで逆にむかつかんでもないが
ラブひなのやつが今描いてるマンガ、なんかバトルもしてるけど逆にうざくね? いや板違いだが
まあいつか自分で見てみようかな
>>473 プレイモアには硬派より先にプロ意識やプライドってものを学んでもらいたい。
つーか今更キャラ萌えてのもな
期待のニュータイトル、サムスピvsメルブラ制作快調!ぐらい言われないと驚かない
十年以上前から胸揺れだの超必当てて脱がすだのフトモモだのオシオキですだのヨユウッチ!だの極限流だのあのゲームから○○が参戦!だの・・・ああ疲れた
とにかくそういうのやられてると免疫できて2D格ゲってそんなもんじゃんと思ってしまうよ
どんなに硬派な野郎キャラでも格好よかったら腐女子は容赦なく萌えるし
2D格闘はとっくにキャラ萌え&なんでもありを中心に回ってるじゃん?
まぁ、それが気に入らないって話だろうけど今は耐えろ時を待てとしか
メーカーがその気にならんとどうしようもないわけだし
すんません
どなたか、したらばの携帯用URL教えてもらえないでしょうか?
そう、なんでもアリなのさ
AKIRAの鉄雄出そうがそんなの芋屋の勝手なのさ
>>1のパソコン用したらばの一番上の「i-mode」から行ける
>>299 京と庵の関係は、すでにトムとジェリーの域に達しており、
即ち「京と庵 なかよくケンカしな♪」であり、
永遠に続くいがみ合いと追いかけっこ。
庵ってバンドマンなんだね
初めて知ったよ
それよりも嫌いなものが喧嘩ってのに驚いた
アルカディアに書いてあった闘劇魂のムックっていつ発売だか分かりますか?
>>299 もう10年以上立ってるもんな。
「殺す」の意味知ってるのかね。
「殺す」という台詞がマンネリってどうよ
幻十郎ならまだキャラ的にしっくり来るんだがなぁ
嫌いなものお芋
ムックでED見てたら、リョウのED・・・金も名誉も関係無いって・・・
まさか、こんな格闘家としてのリョウが再び見れるとはな。
KOFのサカザキ家は金にガメツイ奴らにされてるってのに。
>>486 幻十郎はもうほとんど語尾になってるべ。
「面白い、コロス」「つまらん、コロス」「良いだろう、コロス」「邪魔だ、コロス」
何しても殺される・・・・
どんなキャラでも萌える奴は萌えるんだから、それにあーだこーだ言っても仕方あるまい
擬人化とかやるくらいだし。
嫌ならお前がインカムを今の100倍くらいつぎ込んでやれ
そうしたら芋も考えを・・・・恐らく変えないだろうなw
今更硬派を突き通して龍虎3とか出したらネオコロよりインカム取れない気がする
そしてRBも2の時には全然インカム取れないから路線変更せざるを得なかった
だから萌えに媚びるキャラというのはどうしても避けられない。グッズでインカム取れるしな
・・・ただ山崎をKOFでキチガイにした罪はかなり大きい
山崎って元々キチガイじゃないの
山崎はいつからキチガイになったか
・KOFから
・RBSPあたりから
・元々
こんな感じに分かれるな
山崎ってキムの事嫌いなん?
普段は冷酷な闇ブローカーだが、右手を出すと狂気を見せるというのが、山崎だったのに
常時キレてアヒャってる馬鹿チンピラになってしまった。
おかしくなったのはRBSPからだろう。フランコやホンフゥ、復活キャラたちも改悪されていた。
今日本屋にいったら、ネオコロの完全攻略?本みたいのが置いてありました……。
内容を知っている方がいたら内容の充実度をお聞きしたいのですが、内容によってはこれは買いなのでしょうか?
そもそも、ネオコロ自体これから続けていくと何かあるゲームなんでしょうか?
初めて現れたアウトローキャラって感じでほんと格好よかったよ最初の頃の山崎は。
それがいつの間にかただの馬鹿になっちまった
02(3?)のイラストでベルセルクの使徒みたいになってたのは俺は逆に良かったけど
つーかKOFはオロチとかネスツが前面に出すぎだ
元々そんなのはオマケだったはずなのに
ガロ3やRBの山崎はかっこよかった
RBSPあたりからおかしく成りだして
KOFに移植されるに当たって完全に基地外になった
そもそもなんで山崎がオロチになるんだよ
>>495 最近になって、対戦はそれなりに面白いって意見は増えてきているが、そして俺もその中の一人だが、
冷静に見てこれから盛り上がるかといえば、さてどうだろうな
盛り上がって欲しいのでやってくれ
俺は贔屓目なしに、キャラを複数使用するっていうシステム、まあつまりチームバトルが
これほど活きているゲームは初めてだと思う
厳密にはチームでなくてタッグだけどな
ムックは知らん、ただ評判は良くない
どういう点で?
山崎に裁きの匕首が追加されたのはいつだっけ?
あのネーミングからしておかしいやな
ブッ刺し、砂かけ、ギロチン、ドリル…このあからさまな名前が良かったのにな
蛇使いはまあ、気取っているといえば気取ってはいるかもしれないが
それにしたって裁きはないだろう、普通にドスとかでいいんだ
KOFにいたってはもうもの凄いしな、なんだっけ? 狂気…そして殺意、だっけ
ムックはねぇ…
一部読者をなめてるが、知らないキャラとか新キャラをつかいたいなら買いだな。
勝利絵が好きなのに白黒なのが俺敵にマイナス
匕首出す時舌出してるしな
>>499 こfよりは複数バトルしてるという気にはなるな。
あれは3人vs3人じゃなくて1人×3vs1人×3 って感じ。
俺は出来はさておきマブカプ2が一番タッグしている気にはなる。
特にあの苦労して待機中の仲間の体力回復しているあたり。
途中交代したら赤ゲージ全部無くなるからな。
02のMAX2は!!!?とかそんな感じの名前だったよな。
03で狂拳になってたけど
(´・ω・)
匕首も砂かけやドリルと同じRB1からの登場なのだが
確かに3では言動はキレてたけど別の意味で頭の切れる奴だったからなぁ
後はKOFとかによくある傾向だけどなんか動作が無意味に高速化されてるのが変
02で山崎の登場シーン復活してたけど3やRBみたいに演出は遅い方が映える
ここだけの話山崎のヘソが蛇使いのスイッチになってる
いつも片手がポッケに突っ込んでるのがその証拠
虫姫さまが届いたので今からやる
後で読むのが大変だからその間お前らあんまり書き込むなよ
心配しなくてもそんなに書き込まれないよ
零スペのROM問題といい、今作のCPU戦の糞仕様といい、
良作もしくは佳作になる可能性を秘めたゲームで
どうして芋屋は自分で自分の首を絞めるような真似をするのか・・・
>>500 まず能動的交代によって、順番制のチームバトルよりも
キャラの相性を考えて当てるということがしやすくなっていること
控えに回すことによって体力が回復するため、交代そのものに意義があるということ
まあこれらは要するにマヴカプシリーズのパクリなんだが、
キャラを交代することによるデメリットがある(ゲージのオートチャージ、DAがしばらく使えない)ことと、
控えに回すことでの体力回復が非常に大きく、またそれもDAによって削ることが出来るため、
交代するタイミングが従来のどの交代制チームバトルよりも考える余地があり重要であるということ
あと
>>503に当てつけるようだが(勿論そんな意図はないよ)、
交代しても赤ゲージがなくならないために、多少追い詰められても逆転の余地があること
長くなったけどざっと考えてこんなところだろうか
それだけにCPUのくそっぷりが惜しい…
そこまで芋が考えてるなら、ピンになった方がレイプ状態になるのも何とかしろと。
俺の地元では誰もやってないが始めると驚異的な速さで乱入がきてCPU戦ができない罠。
アテナとマーズピープルはカード使わなきゃ使えないんじゃなかったの??
カード挿し口のない台で普通に出てたんだけど…
>>511 付け加えるとGC交代攻撃して交代をすると防御力が若干下がって喰らいダメージが高くなる
安定して交代できるからと言ってやたらGC交代攻撃はしないほうがいい
実はこれがなにげに負け要素のきっかけとなることが多い
そうなんだ。
しかしそうすると攻められた時の切り返し方法が無いよ
GCFSだとステップしても技の終わりに当たるのとかあるし
タイミングが悪いのか?
ほたるの突進技(ブレーキキング含?)にやろうとしたら技の終わりに食らった。
>>512 タッグゲーの宿命みたいなもんだね
後続を引っ張り出す手段が無いのが嫌だ
DA発動と同じ条件でスナップバックも出せりゃよかったと思う
GC交代をキャンセルTSでスカすとか出来るのかな
マブカプやらはピンになってもここまで絶望感はなかったんだがな
どこが違うのかわからんが
>>512 まあそれまでが勝負ってことで
それに拮抗している戦いなら、先に一人死んだ方が最終的に逆転するってこともそう珍しくないし
でもまあ実際キツいな
>>515 そうだったのか、知らなかったけどそれもいい要素だな
>>518 向こうは体力回復するのにこっちは出来ない
DAも出来ないから赤ゲージも削れない
これが痛い
DAは一人になっても出来て良かったと思うな
もちろんその場合は通常時と演出を変えて(相方が出てこないようにして)
でもそれだと、協力してます感が薄れちまうやな
ほたるが世界観に合わないとか言ってる奴は食わず嫌いでMOWやってない証拠
そうでなくても、自由人の方が合っとらんわい
もういいよそれ
言い加えるなら、世界観がどうこうの前にまず純粋にキモいし
言うならMOWのキャラほとんどが餓狼世界に合わない。
MOW世界というなら、それで良いだろうけど。
>>519 一人DAならぬ何か赤ゲージ減らせる技があれば良かったんだがねえ
システム的には一人だから通常DAより赤ゲージは削れないがAチャージ関係なく出せるとか
一発打撃系で発生が遅いとか(投げ系が理想か?)
HCはしなくてもこのシステムは入れて欲しかった
もともと一人死んだら終わりだったっけか
それで調整がウンコなまま出したんかな
一人になると赤ゲージの減りが少なくなる(実ダメージが増える)とか
超必でダメージ与えて一気にプレッシャーかけるか、堅実にDAで赤ゲージ減らすか
これだけでも結構新鮮で楽しいよな
正直DAなんてただの魅せ技だろうなと思ってたから、
こう攻め幅を広げてくれるとは思ってなかった
( ´_ゝ`)アホデスカ
■更新日時:2005年08月21日06時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 1168勝
IKISU NBC ★武神 945勝
GUEST SSS ★天帝 785勝
4 MATURE-L SMK 若葉マーク 639勝
5 ATC-MOE ACT ★魔人 601勝
6 SHIKI AKR 賞金首 594勝
7 SFC-T SFC 拳聖 581勝
8 IHORI IHO ガン攻め 571勝
9 A.B.A. ABA 廃人 535勝
10 GUEST NBC 504勝
■更新日時:2005年08月20日06時
順位 プレイヤーネーム ランキングネーム 称号 戦績
Y.K Y.K ★闘神 1150勝
IKISU NBC ★武神 944勝
GUEST SSS ★天帝 780勝
4 ATC-MOE ACT ★魔人 585勝
5 SHIKI AKR 賞金首 584勝
6 SFC-T SFC 拳聖 581勝
7 IHORI IHO ガン攻め 571勝
8 MATURE-L SMK 若葉マーク 555勝
9 A.B.A. ABA 廃人 518勝
10 GUEST NBC 493勝
00勝→18勝 →Y.K
00勝→01勝 →IKISU
14勝→05勝 →GUEST
04勝→84勝 ↑MATURE-L
27勝→16勝 ↓ATC-MOE
59勝→10勝 ↓SHIKI
16勝→00勝 ↓SFC-T
20勝→00勝 ↓IHORI
41勝→17勝 →A.B.A
15勝→11勝 →GUEST
1日で84勝ってMATURE-Lはどこの兵庫だ
池袋の大手のゲーセンだけど
こっそり難易度を1にしておきました。
技調整がGCステップ前提の荒い&浅い調整じゃなけりゃまだマシだったかもしれんが…
しかも、技先端からのGCステップの事は考えてないっぽいし
CPUも仕様やCPUアルゴリズムがストレスしか溜まらん代物だし
ガード中ABでGC出ないのがせめてもの救いだ
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 13:37:57 ID:ybfwc4vN
むしろ一人になったらダブルアサルトじゃなく、シングルアサルトで
ダブルアサルトよりも強力な技が出せる、くらいでもいいと思うんだが。
それでもどうせ一人になったら負け確定みたいなもんだし、ちょっとは熱くなる気もする。
>>526 マヴカプ2の全員一斉スパコン(アシストボタン同時押しで出るやつ)みたいなもんだと
俺も思ってた
まあ熱く語ったところで対戦できないから(過疎)意味ないけどな!アハハハハハハ!
orz
>>533 もう俺は誰かいたらあまりの初心者以外すぐに入るようにしてる
って言ってもほとんど誰もやって無い・・・・・
お願いだからみんなやろうよ芋コロ・・・・・orz
みんな、対戦相手に飢えてるな
兵庫に行け
>>534 MATURE-Lの地元に行けばいいんじゃね
兵庫だと混みすぎて出来ん。
楽しいかどうかももちろん問題だが、ゲーセンに少ないってのも問題だよな。
KOFはいままでどこにでもあるってのが利点だったのに、AWになってから少なくなったおかげでプレイしない人が多い。
もう少し遠出してでもやりたい魅力があればなぁ。
俺も1プレイ目は探してやったが、二回目以降も遠出+他にプレイするものが無いとこに行こうと言う気にはちょっと…
やりこんでも対戦する機会が少ないと思うと、またやりこむ気もなくなってくるし。
>>538 正直うらやましい。
マヴカプみたいに引っ込んだ後すぐ出ると回復可能ゲージ消滅で良かったのに。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 15:30:17 ID:ESRkr/Ji
こんな糞ゲーやってるやつは頭イカレてる!
こんな糞ゲーやってるやつは頭イカレてる!
こんな糞ゲーやってるやつは頭イカレてる!
こんな糞ゲーやってるやつは頭イカレてる!
こんな糞ゲーやってるやつは頭イカレてる!
ボス つおすぎ たおせない
>>514 なんかタイムリリースで普通に使えるようになるらしい。
ムックにかいてあった。
どうせだったらボス3人もタイムリリースで使えるようにしたらいいのに、
NWでボロクソに叩かれたのをもう忘れたのか芋屋は・・・
兵庫兵庫言われてるのはなんでなの?よくわからん
ランキング見てもそこまで高く無くない?
比較されるJAMは闘劇に選ばれましたけど(発売から近かった為もあるが)
このゲームはどうなると思います?
ギルティ/、バーチャ、鉄拳は確定でしょうけど、残りのタイトル不安定要素有りまくりじゃね?
XIが最有力か。
闘劇タイトルが決まるのって何月頃かわかる方います?
>>544 兵庫は裏世界の闇ネットワークで独自のランキング制です
表世界には出てきません
このままだとメルブラが選ばれる可能性も高い訳だが>当撃
>546
闘劇種目に選ばれても対戦の仕様が糞すぎて練習しにくいしな>ネオコロ
まあ2003ですら闘劇に選ばれたほどだ。わからんよ
と言っても予想通りアレだったが・・・
撮影状態が悪かったんじゃなくて内容がアレだったからDVDが出なかったってのは周知の事実だしな
>>544 兵庫はあまりにネオコロ人口が多すぎるため
回線がパンクしまくりでランキングに反映されません。
闘劇でのKOF2003の主な流れ判る人いたらおせーて
デュオロンゲーってどれくらいひどいもん?
>>548 03って発売前に闘劇が決まってたんだっけ?
あれは酷いよな。
兵庫のガイドラインが必要だなコリャ
デュオロン、大門、紅丸
の使用率が圧倒的に多くて
どのチームもほとんど同じメンバーじゃなかったっけ?
そんな事言ったらカプエス2初期の闘劇だって
サガット・ブランカ固定+1名
で、1名で個性が分かれてたって感じだったじゃないか。
最近のは知らんが。
ぶっちゃけ兵庫県の人がいないと兵庫ネタまじつまんないんだけど。
アテナ解禁か。よかったよかった
ボスキャラはともかく、アテナとかって隠す程ヤバイ性能なの?
アテナ解禁ってどこに書いてある?
むしろボス解禁はまだ〜。
これ位しか楽しみないよ…。
稼働3週間って、もう過ぎてないか?
>556
性能がヤバいのではなく、稼動開始時期にてカードを売る為のキャラ。
売り出すキャラは
オロチ(ミズチではない)
DIO
獅子王
全部ボスの性能ダウン版
え?オロチになるのか。まぁいいけど。
さっきHEYに行ってきたけど、本当に対戦のねえゲームだな。
同フロアのKOF02、98、3rd、青リロ、零SP、メルブラ、ランブル、MOW、
果てはスペジェネですら、対戦が行なわれてんのに三台とも終始一人プレイて('A`)
HEYならY.Kとやらが初心者狩りにいそしんでるんじゃないの?
初心者狩りと言われたくない人は相手が始めてみる顔だとある程度プレイヤーの腕を見てから入る
勝者引継ぎなSNK系は1〜3、カプ系・勝者リセットならその人が判断するまで
で、今回のコレは勝者引継ぎ
しかもCPUはステージ数ではなくタイムアタック制
相手の腕が分からない、しかしその腕を確かめるまでCPU戦眺めてるとその分タイムが減る
そこで二択1、タイム重視の速攻乱入、2、対戦継続狙いの冷静判断
結局答えは出ずに対戦をしないという結果に落ち着く
いや、普通にガンガン入ることにするよ。
俺は大体三人目倒す前に入るな
いつもいる奴は残り20秒でも連コしてくる
クリア狙ってる時はちとウザい
>>560 オロチ使えるのか…
ていうか、設定上オロチよりミズチの方が強いみたいなやり方だな。
じゃあ、Bad-manも使えるな
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 19:39:46 ID:ESRkr/Ji
対戦台でフリープレイにしても誰もやらなそう‥
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 19:41:41 ID:3yoHmBeg
このコンボは結構ハードかも。
K・K・K・K(CC)を素早くキャンセルし、P・P・→Pをすぐに入れよう。
P・P・→Pの入力後、元の態勢に戻るまでの硬直時間が長いので、暫らく待ってから
←K・←K(CC)を入れよう。
←K・←K(CC)も素早くキャンセルし、早めに←P・←Pへ繋ごう!
→K・K・K・K(CC)は×2と書いてあるが、1回でも3回でも結構です。
うまくいけば永久に入りますが、やり過ぎると見極めされるので精々2回が限度でしょう。
そのあとは、P・Pを2回です。2発目のPは、相手を少し浮かせる事が出来るので、
これによりP・Pの永久も可能。
そのあとは、→K・K・K・Eでジャスティスキックです。
このムービーは、コマンドと異なっているが、これくらい永久にできるというワケです。
ぶっちゃけムカイ使いたかった
全ては塵とカス!
プラトニックツインズが使いたかった!
ボスよりアテナが普通に使えるのがテラウレシイ
あと一人は勇気と愛のどちらにするか迷うが。
兵庫じゃないけど対戦数(カード)150回超えている香具師を初めて見た。
・・・ぶっちゃけ、ひいた。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 20:48:15 ID:De1X9ioS
もう稼動してたのか。
ウチの近所の店だとクレーンとメダルとカードのマシンしか
置かなくなったから知らなかった。
>>580 あるよな、そういうゲーセン。てか増えたよ。格げはもうだめかもしれんね。
行き着けのゲーセンは潰れたし。今日も遠くにいってきたよ。芋やには感謝して欲しいね。
ピンの時の救済を増やしすぎると
試合序盤で頑張ってひとり倒しても意味無いとかならん?
極論でラウンド分けろとなってしまう。
まぁ今のままだと
序盤で失敗するとそのまま試合終了って感じだか・・・
ゲーセンにパチンコとパチスロばっかり置いてます
>>583 かわいそす
対人のルールは今のままでおK。こういうゲームとまだ割り切れるよ。一人死ぬのが悪いわけで。
序盤でみすしても回復するしな
休憩スペースの椅子に座ってネオコロの対戦を眺めるのが密かな楽しみだったのに
最近は対戦はおろか、一人用すら遊ばれていないorz 俺がやるしか…ないのか
スペジェネを知らない漏れ。
まぁそれはおいといて、おれも対人のルールはこのままでいい
>>584 …すべて過疎っているように見えるのは気のせいですか?
近所のゲーセンだとやってる人はそれなりにいるけど対戦がない。誰かがCPU戦終えてしばらく経つと次が・・・
何なんだよと思いつつ自分も乱入せずにCPU戦やってますが。
練習したいキャラがいるの?
>>584 涼しそうな良いゲーセンだね、清潔感あるし
いやSNKの格ゲー自体全然やってなかったのでちょっと慣れるまで。乱入しても瞬殺されそうなので。
結構上手そうな人いても乱入せずにCPU戦だけやってミズチ倒してたり・・・対戦見たことないです・・・
584
それオマエ天王寺のアソコちゃうか?
俺も良く行くぜ!
俺を撮れ!
ミズチの動画、公式非公式含めてってまだ出てない?
うちのゲセンまだ、入荷してないから見てみたい
公式にあるよ
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ Y_ PSPでオナニー!
i ,.:::二二ニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ !Kl ハァハァ・・・
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、 ゙ -―- ,; ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ . . . . . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,
対空ださないようにしたら
勝てるようになってきたwwwwwwwww
やれること減らしたKOFマジ糞
ミズチとかボスキャラの動画がみたいっていうからあるっていった。獅子王もあるやん
?
公式まったく更新した様子はないんだがいったいどこのプレ芋屋だ?
画像と動画は違うぞ
AW-NET。ネオコロのFLASH動画があるお
わざわざ教えてやってんのに、嫌な態度だな。別にいいけど。
おまいの公式にはAWは入らないのか?
NBCマンセーな俺としては自キャラ一人死んでからが
面白いと思うなー、逆転した時射精しそう
種にインカム勝ってるっぽいな。すげぇ。
また兵庫県民か
>>607 それ、どこの兵庫?
そういえば、獅子王の声って誰か分かる?聞いてみたらワロタ
ムックによると楓と同じやつ
だから兵庫県ネタはつまらないと何度いっ(ry
因みにソースがみたい
真獅子王の声はガイジンじゃねーのか…
>>610 トンクス。ついでに他のボスキャラとかアテナ、マズピも
教えてくれるとありがたい
>>603-605 ああ!スマン!俺AWの方じゃなくて芋屋公式の方見てた!勘違いして本当にスマン!
ま、俺ら兵庫県民からしたら当たり前過ぎてつまらんってのはあるわな
このゲームっていつから稼動してんの?
アテナ 伊藤望恵
火星人 ?
DIO 成金屋清富
ミズチ 丸尾恒人
グッドマン 中田譲治
何の役で有名とかはググったりして調べれ
ミズチは丸尾恒人って人。アスランってそうなの?
俺は例のDQN兵庫県民がいないとつまらないっていってるんだ
おっれはぎっろっろー
いのちーしらずのそるじゃー
ここ北海道で、バトルコロシアムの本は22日に発売するはずだったのだが、
突然の大雨で中止になるのか?
DIOはバルログとレッドアリーマ(まあ絶叫系?)
ミズチはデュオロン
グッドマンは映画とかの吹き替えをやってる人
かな?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:32:14 ID:ESRkr/Ji
こんな糞ゲー有名プレイヤーでやってる奴おるんか?
>>618,622
なるほど、重ねてトントン。よくミズチの声はアスランて書き込みを見かけたけど
違ったんだね。確かに似ているような気がする
CPUでボーナス選ぶときさその前のデモで適当にボタン押してると
ボタン受付早すぎて気付いたらすでにノーボーナス選んじゃうし
ボーナス画面出てからちょっと立ってボタン受付みたいに考えろや
それが芋屋クオリティ
少し落ち着けw
>>625 糞仕様のおかげでED見ようとしたらノーボーナスを選ぶはめになるからいいじゃないか。
このゲームはどうやらここまでみたいだな。
続編が出たとしても今とは別ゲーになってるだろうし。
ストVみたいに3作目あたりで神ゲーになれればいいね。
しっかし種ガラガラだな。そろそろ撤去かな?
空いたスペースにネオコロもっと置いてくれ
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 23:13:21 ID:AyzHC9Ql
てゆーか、この板で頻出してる意見を真剣に取り上げたら
ホントに良ゲーに成り得るんだけど
俺の地元じゃ種すごい人気だぞ!
今までの客層とはかなり違うけどw
その隣に置いてあるネオコロだれもやらねえよ
やっててもシングルプレイのみ
何でウチの近くのゲーセンこf2001撤去しないん?
種は入る余地がない
ネオコロは入らせない空気がある
真空クソゲー
今日も誰もやってなかった
中田譲二はネロカオスの声やってる人だね
>>630 サードよりセカンドのほうが好きですがなにか?
サードはすぐ飽きたけどセカンドはサードが出るまでやり続けた
キン肉マンの読者は初代の時は滅茶苦茶な設定で超人考えてたけど
2世になってからはそんなことなくなってたね
作者がいろいろ後付けしてるけど・・・
それに比べて芋屋は思考が消防レベルw
ミズチとかいっぱい出したら楽しいだろうなあとか思ったんだろう
あのCPUの仕様も
種だれもやってねぇ・・・・
ネオコロと同時期に稼動したのが大失敗だったな
全部ネオコロにもっていかれちまった
>>632 なんかいい意見出てたっけ?
詳細なまとめ希望
>>639 俺が覚えてる限りでは
・鷲塚を極仕様に
・キサラの太腿を極仕様に
・ロックと楓の顔に違いを
こんなんがあった筈
早く家庭用出ないかなぁ。
やりたくても近所にゲーセンないからアルカディアの技表見てイメトレの日々
俺の兵庫にはネオコロしか置いてない「ネオコロ屋」があるよ。
・秦兄弟の声を新録に。
いや、まさか未だに10年前の声使いまわしてるとは思わなかった。
勝平雇う金ないなら、いさぎよく他の声優にすればいいものを。
>>644 なぜか「違法な臭い」がする名前だな(藁
どうでもいいワガママやん。おまいらw
スト2全盛期はスト2しか置いてないゲーセンがあったそうな
なんつーかもう
格ゲーって時代でもないよな・・・
モンスター前塚に1人何役させる気だよ
時代は音ゲー
アイドルマスターやろうぜ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 00:08:18 ID:pqDm6zkP
>>648 プリクラしか置いてないゲーセンとか知ってるぞ
ナコルルの声は天サムのまま
鮮やか過ぎるコテの居ない夏ぅ
>>655 お前NBCスレの住人か!?
うひょーーーーーー仲間発見マジうれしーーーーー
パンピーは誰もこんなゲームに興味がないんだろ
あ、誤爆だ・・・
ここNBCスレだし・・・
とりあえず皆でギタドラやろうぜ
>>657 なんだそのテンションwわからないでもないが
>>656 あーのー声あーのー仕草がー・・・
って懐かしい。
>>661 まさか自分の滞在スレにゲーセンでも見たこと無い貴重なNBCプレイヤーが居るとは思ってなかったからな
よくみたらNBCスレだから居て当然・・・と。
誤爆報告も兼ねてレスしたつもりだったけど自分が誤爆してるし
いやほんとスミマセンでした
なんとも微笑ましいじゃないか
>>663 いえいえこちらこそ
俺も他スレで見かけたらそんぐらいの反応すんだろうな
誤爆ついでに話題(?)を・・・
昨日プレイしてきたんだけど一部キャラのファイナルダウンのボイスが
音割れしてる気がするんだけど俺のホームだけかな?
ほんとに電波の入りが悪いラジオみたいだった驚いたんだけど
KOF2003の頃は一部の効果音が音割れしてたことがあったがこのゲームでは聞いたことないな
音割れは聞いたこと無いけど
キサラの死に声がマズピみたいだと思った
カラテのADA無理だろorz
>>653 気持ちいいくらい餓狼3の使いまわしだぞ、アレ。
秦兄弟を筆頭に新録ボイス一切なしのキャラ結構多いな今回。
SVC、03、ネオコロ・・・
芋屋はどーもゲーセンを潰したいようにしか思えない。
ところでコレを見てくれ。どう思う?
▽ DEPTH 600M
□□□□□□□□□ SCORE 239630
□×□□□□□□□ AIR 99%
×○××××××× ×=嫌なブロック
□×□□□□□□□ ○=AIR
□□□□□□□□□ □=地底人の食べ物
カラテコンビのADAって連続技に組み込めるか?
出は遅くて無敵も無しリーチもなしときてる、ただの魅せ技だな
それに比べて京、庵コンビの特に庵は当てるのが楽でいいね
月下コンビも楽そうだ
>>673 きさまああああああああああ
俺が言おうとした事をおおおおおおおおおおお
>>669 むしろ餓狼そのままならもっとまともな(ry
種だれもやってなくてワロスwww
所詮キャラゲーじゃ本格格ゲーには勝てん
おれんところじゃ、1フロア全てネオコロになってしまった。
鉄拳好きだったのに〜!
でも、ひっきりなしにコインを投入されるネオコロを見て、
ちょっとやってみたくなってしまったので、こんどゲセン行ったらやってみるわ ノシ
おいおい、俺にだけそんな仕打ちアリかい?
俺は嘘つきは嫌いだ。
お前、スレ読まないで書き込むタイプだろ?
エー
バンダイが悲鳴あげてるよ。
ネオコロに客をとられた、ネオコロ怖いってね。
どこ行っても順番待ちだもんな ネオコロ