真サムライスピリッツ限定スレ

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1俺より強い名無しに会いにいく
語れ
2俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 11:31:10 ID:z5zmTWyX
おまえが語れ
3俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 11:31:22 ID:4wbzFxnD
真説サムライスピリッツ限定スレ
4俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 11:31:32 ID:q+chAFdb
チッチモンゲ
5俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 11:32:10 ID:4wbzFxnD
ハナゲマンゲ
6俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 11:59:30 ID:8Of4+4c9
チャムチャム、ニコチンなどのふざけたキャラ、ケバケバしい色使い、ふざけた裏技など
サムスピの堕落はここから始まった。

幻十郎、ズィーガーは割と好きなキャラだが初代と比べて他に好きな点は無い。
7俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:00:01 ID:b8qzLZsd
幻十郎のバックステップの声が好き。
「どぅりぁぁあぁぁぁ(裏声)」
8俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:02:05 ID:pTLJVZJm
サムスピポケット2しか持ってない俺は負け組ですか?
9俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:04:06 ID:z5zmTWyX
アイムノットボーイ
10俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:10:16 ID:p1GgNBKb
>>6
俺は和狆好きだったけどなあ。
初代に足りないのはジジイキャラだと思ってたから。
でも使っててもあんまり面白くない性能なのが残念。
11俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:18:33 ID:JynGzJ9H
オレあの和尚様みたいなキャラよく使ってましたわ
12俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:36:06 ID:IuclRrp2
ナコルルいらね
13俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 13:14:22 ID:N7qcLqTV
てんはふうじんざんなんか出せんよボケ。
14俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 13:19:31 ID:LALrK4OD
かなりやりこんだがクソゲーだよな
ナコルルでしゃがんでる幻庵投げられないとかあり得ないこと多すぎ
15俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 14:16:21 ID:9YHRwE5o
喧嘩になる要素てんこもりだったなー

>>14のいってる特定キャラに対するゲンアンしゃがみガン待ち
(アースクェイクもそうでなかったっけ?)
・普通に戦っても強い右京のバックダッシュツバメ
・リーチの長いキャラ強し→地上戦できないやつはひたすらキツイ
・ズィーガーの削り
…etc
16ゲームセンタ−名無し:2005/08/18(木) 14:37:54 ID:Ok4DeKGf
>>6
一作目の方向性をあっさり曲げて 安直な媚びキャラやパロディで厨ウケを狙う
SNK続編モノの悪いクセが露骨に出てましたね

ズィーガー単体はヘンな味わいがあって嫌いじゃないけど
これを追加した煽りで シャルロットと王虎のキャラクター性が改竄されてるのが納得行かなかった
17俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:45:35 ID:uYmsGkoT
王虎を使っていたが、対戦では右京やシャルロットよりも
アースクエイクとチャムチャムの方が百万倍辛かった記憶が。
18俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:53:07 ID:RvsYiJ1H
初代で王虎使っていて、続編も大いに期待していたら、なんだこりゃ?ばかり。
王虎の初期設定は、ちょと変えられて復活したけど、そのお陰で王虎が分けわかんない性格&性能になった。

しかもこれ以降出てこない。

そもそも斬り合いっていう感覚じゃないだろ、こいつ。
そんなこのゲームを面白いって言っている人は、どこが面白いのか、語れ。
19俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 16:20:15 ID:HBnG6HHV
消去法じゃね?

明らかに破綻してる斬とかコンボゲーの天とかよりは好きだ

あぁ、あれだ。ABで大斬り。
20俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 18:30:29 ID:xnZK5D9Y
システム周りは正常進化って感じなんだが、初心者への間口を広げようとマイルド調整した挙げ句初代の面白さを失ってしまった。
判定が見た目に近く設定されてるとことか続編として好感が持てるところは多いんだが。
バグの中では一部キャラのニュートラル戻りが無敵なのは面白かった。あれは基本システムに組み込んでもよかったんじゃないかと思う。
21俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 19:00:19 ID:uYmsGkoT
幻十郎の「近しゃがみ大斬り→遠立ち大斬り」のコンボが最高にしこれる。
キャラ限定の連続技だが、その多くがいわゆる「強キャラ」だったから
相手が気絶したら遠慮なく狙っていたな。
22ゲームセンタ−名無し:2005/08/18(木) 21:15:07 ID:Ok4DeKGf
>>20
追加システムは 正直 蛇足ばっかりだったと思うんですけど
一番アレなのが 確定反撃が全部カウンター扱いになって チキンプレー助長しまくりだった事

幻十郎の格好良さと面白さは大きな収穫だったけど 他はどうにもなぁ
それでも シリーズの中ではまだ遊べる部類というのがニントモカントモ
23俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 21:27:58 ID:p1GgNBKb
伏せはなかなか面白いシステムだと思うんだけどね。
サムライらしくないという意見も多いが。
鍔競り合いの糞仕様の改善も○。

個人的に嫌いだったのは怒りMAXポーズかな。
試合のテンポを崩されるようでなんか納得いかなかった。
24俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 21:30:59 ID:p1GgNBKb
あとタムタム削除も残念だったな。
面白い性能のキャラだったのに。
容量が足りなかったのか?
25俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 21:36:58 ID:xnZK5D9Y
>>22
初代のように戦えて、なおかつ真でのシステムが使えるというのが理想なんだけどな。
前転や伏せなんかも面白いんだがレバー2回入れるという操作が相手の技に合わせて出すのは難度が高すぎ。SNKの伝統だがバランス調整やロケテでの修正を行ってれば良作だったと思う。
カウンターはなぁ、何考えてたんだろ。つか今でも変わってねーし
26俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 22:00:42 ID:p1GgNBKb
真といえばここは外せないだろう
ttp://poormanweb.ddo.jp/~shinsamurai/SinSamurai_Main.htm
27俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 22:22:15 ID:LALrK4OD
真サムといえばメストのズィーガー予想図もはずせないな
28俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 23:03:00 ID:Bsld7riG
右京が落ち着きのないキャラになってたな
バッタのように飛び跳ねたり、新技の移動居合斬りで突進したり
間合いを見切って対戦する初代から暴れた者が勝つゲームになったのは残念
29俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 00:40:08 ID:dr7jOWFS
せっかく前作が面白かったのに続編が「何じゃこりゃ」と思う
SNKの伝統が既にここから始まっていたのかも知れない。
芋屋になってからはもっと酷くなったどころか、
他のメーカーにまで波及しているし。

新キャラのみならず旧キャラのイメージも改変されていたのが
ちょっと…と思った。

それと真サムって時間軸としては後ろの方の作品なんだよね?
30俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 00:41:56 ID:rqM/Mpo9
初代のサルロットとそう変わらんかと

まあ格ゲーてのは厨キャラの一人や二人居た方が盛り上がるもんよ
31ゲームセンタ−名無し:2005/08/19(金) 04:27:19 ID:zdD6hUUc
>>29
RPGとポリゴンを除けば 時系列上では真サムが最後に来るはずです

中華 EDで右京は魔界幽閉 ナコルルは昇天させちゃったから
それ以降の話を作りようがなくなったんだろうなぁ
32俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 10:29:14 ID:0A63AVxt
右京の残像斬りで画面端につくまで攻め放題だったり
ガルの小ストライクヘッズで起き上がりを投げ続けたり
ズィーガー用に斬り連射ボタンを付けてみたり
500円でネオジオROMが投げ売りされたり
色んな意味でバカゲーでした
33俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 12:46:29 ID:Q+dsaAHq
当時ラスボスが♀というのが衝撃的だった。
34俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 13:36:48 ID:qFaBW6cv
突然、シャルロットが覇王丸に好意を抱いてるだの
いつのまにか犬使いとアイヌ娘が恋仲になってたり
萎え萎えの後付け設定で(’A`)な気分だった

何故、腐女子が喜ぶだけのアフォ設定にしたんだ
硬派な初代がよかったよ・・・
35俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 14:43:11 ID:aYfL/uX5
初代が硬派ってのは流行ってるギャグなのか?
36俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 14:44:38 ID:rqM/Mpo9
初代もどちらかといえばお笑い路線だったような
37俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 16:50:33 ID:Q+dsaAHq
忍者の分身が1/2になって、ややがっかりした記憶が…
38俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 18:30:34 ID:ZKegO6BH
>>32
攻略本で「右京の中残像踏み込み斬りは、ガード後は反撃不可能」と
書かれていた気がするが、本当にそうだったのでしょうか?

対戦で右京相手した事ないから永遠の謎です
39俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 19:29:23 ID:pj6Jgd6J
中だか大だか忘れたが密着した状態でガードさせると
右京が先に動けるんだよな(画面端は除く)
ひたすら残像連発したり途中で小足とツバメの二択に持ち込んだり
病人とも思えぬ超攻めプレイだったな…
40俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 20:04:06 ID:h2nvrJgC
パソコンの遊遊真サムやったことある?
41俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:26:16 ID:fI4vavst
シリーズではこれが一番好きだ
更に言うなら

チャムチャムとニコチンを取り除き、タムタム、ミナを入れて
半蔵の声を1作目に戻せば、ベスト
42俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:54:19 ID:rqM/Mpo9
ミナイラネ('A`)
43俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 22:44:37 ID:dr7jOWFS
時系列として一番最後の話なら、その後のシリーズで登場した
キャラ達が真の時期にはどうなったのか気になってはいる。
多分あぼんしたキャラも中にはいるかも知れない。
44俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 22:46:39 ID:YYf+3NkP
○○戦で切り殺された でまとめ可能だからな。サムスピは
45俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 00:33:42 ID:pn0Oef95
しゃがみ中斬りが対空じゃねえぞアンチテーゼ
46俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 03:20:46 ID:PClFE64+
なんで旧作である真のほうがグラフィックのクォリティが高いんだろう
斬苦労以降のガルフォードなんか見れたもんじゃない
47俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 07:33:15 ID:j85MT26S
右京より狂士郎の方がきつかった気がする
待ちに徹した狂士郎相手にどうしようもなかった
48俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 16:22:02 ID:DlGgj+td
真のグラフィックがいいなんて思った事一度もねーよ('A`)
49俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 16:48:31 ID:tVCm912F
真は当時にしてはかなりのレベルだったと思う。とさすがに今見るたいしたこと無いけど
この前真を動かしたら綺麗という印象が自分の中で美化されすぎててビックリした
50俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 18:42:35 ID:v2f89H+S
会社の傾きがグラフィックに現れてたような気がする
真は格闘ゲーム全盛で会社も潤っていて元気だったしね

ところでSNKがダメになった最大の原因はネオジオCDの失敗かな?
51俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 18:46:31 ID:t32Efzb/
いや、もう少し後のネオポケとかHN64とかネオジオランドとかの失敗だと思う
52俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 19:02:35 ID:RGxDUNz6
ネオジオランドで不動産に手を出して負債を抱えたんだったかな
ゲーハー板の古いログ探せばいくらでもでてくるかと
53俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 19:26:22 ID:yXvxacGo
「旧SNK倒産までの軌跡」でググるとよい
個人サイトだけどよく調べてある
54俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 19:36:32 ID:11+WdX4C
会社がやばくなるにつれ、腕のあるグラフィッカーとか良い社員が逃げたんだろうな
55俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:45:47 ID:tLMcRqDA
斬のグラからはリアルになったけど動きやらバランスやらは落ちてると思うがな、好みの問題なんでなんとも。
背景は真が一番クオリティが高いが
56俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 01:36:12 ID:0BH+fjX4
>>46
真サムの角刈り頭のどこがいいんだよwww
57俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 22:51:47 ID:aJ3ozAZp
ナコ×ガル
覇王×シャル
蟹×王女
狂死郎×ミズキ

なんだこりゃ
恋愛ゲームかよ。かんべんしてよ
58俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 18:12:16 ID:vEKSCHRb
>>21
そのコンボ気持ち良かった。
どおぉぉりゃゃぁあってやつでしょ?
減りすぎな上気絶。極悪。
59俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:30:21 ID:DGKvzXVS
>狂死郎×ミズキ

これヤヴァイなw
60ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :2005/08/24(水) 00:08:22 ID:J65j7t01
(・3・)エェー そんなことないYO!狂死郎カッコいいYO!
61俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 04:19:25 ID:kTCFJzPt
ラキ ラキ ラキキ
62俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 10:49:41 ID:kHhBwPIA
大丈夫、オーケー!自分を信じてゴーです

この言葉は社会に出て辛いとき、苦しいとき、とてもお世話になったよ
黒子最高
63俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:48:46 ID:RGpJqssT
なんでだよ!黒子なんてジャマだよ!寒いと思わないのコイツ!
黒子死ね!
64俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:52:04 ID:kTCFJzPt
斬サムから黒子が消えたのは
   キ  サ  マ  の  仕  業  か!  
65俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:53:27 ID:9xOrPVKv
>>35-36
初代がギャグ路線ならスト2はもっとギャグ路線じゃないのか?
66俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 15:54:35 ID:RGpJqssT
いるじゃん斬にも。黒子憎たらしい!
消えろマジで。
67俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 16:02:35 ID:4N9ZgFLM
黒子はあくまで裏方に徹してくれていればよかったのだが・・・
68俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 16:05:56 ID:kTCFJzPt
背景で旗を挙げない黒子なんてしらん。
69俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 20:41:14 ID:gr6hr9Es
>>63
斬サム黒子の寒さはシベリア超特急だったな。

同キャラ対戦2連続ってアンタ
70俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 00:31:08 ID:eEoUsNo9
>65
>スト2
横レスだが、ギャグ路線で無いなんて誰も言ってない。

ついでに言って、
ガイルの嫌いな物が、
リュウに無理矢理食わされた納豆だったりするのは、十分ギャグだと思う。
71俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 00:44:46 ID:QHFToW9v
>>70
エゲツなさが 初代のギャグ物の所以とも言えそう(システムも表現も)

設定で言えば 俺は スパイダーマンとリュウのタッグを見たときぐらいなものだ
システム的に 強い強キャラ同士だから ウマイ人は手が付けれないタッグ・・・・・。
とかじゃなく 「 リュウぅぅぅぅw スパイダーwwwwwスパイダーwwwwww!」
72俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 17:25:27 ID:XOr1ohq1
>横レスだが、ギャグ路線で無いなんて誰も言ってない。
確かにそうだが、それが何か?

スト2にギャグ要素があるのはわかるがお笑い路線とは流石に言えないでしょ
他にギャグと言えるものなんてせいぜいザンギのエンディングくらいのもんだろ

初代サムスピが「お笑い路線」だの「初代が硬派なんてギャグ」なんてアホかと

73俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 00:49:38 ID:1LzQdwv5
初代が硬派だと言うイメージはただ単に演出がヲタ層へ目に余る程媚びるようなものがなかった為かと。
真以降はメーカーのファンサービス的要素が全て「シリアスな世界観」の裏目に出てしまったような気もする。
だが当時リア厨だった自分は純粋に背後を飛んでいくキム父さんの勇姿やいきなりケンカを売ってくる黒子に
「すっげぇなにこれ」と言う感動を貰った記憶がある。
74ゲームセンタ−名無し:2005/08/28(日) 05:42:05 ID:4TsD2dmP
初代にしても 負ければ簀巻きの真剣勝負という基本路線は踏まえた上で
右京の追っかけとか 幻庵のエンディングとか お笑い要素はちょこちょこあった訳で

硬軟のバランスが良かった初代と比べて 真サムでは厨要素が増えすぎた って事じゃないかな
ヴァンパイアシリーズで言う ハンター → セイヴァーのノリの変化なんかが近い希ガス
75俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 10:49:33 ID:Odds8/L6
初めて黒子に乱入されてゲームオーバーになった切なさは忘れない…
あの強さはミヅキ後とかに出すべきだよ…
76俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 10:52:42 ID:QT4U7cGK
おっ!こんなスレあったのか
ダッシュ黒子乱舞とか練習したな。キムの鳳凰脚そっくり
77俺より強い名無しに会いに行く:2005/08/28(日) 12:36:54 ID:+OUNYAlW
>>74
同意。
特に最後の ハンター → セイヴァーのノリの変化 の説明には
禿しく納得。
78俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 12:47:26 ID:aaHyHVvx
ケケケケを使ってました。
J大斬 → 屈大斬 → 魔道ダイビングクロー
もっかいヤリタイ
79俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 14:32:53 ID:GNWUCZQm
狂死郎の大斬りのザクザクと2段突き刺すのが気持ちよかった。
80俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 19:21:49 ID:isVxq1x5
ネオジオCD版のロードが糞長かったけど、みんなで集まってワイワイ楽しんでた。
81俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 08:32:55 ID:J+kTviGC
>>74
硬軟やお笑いの要素もさることながら、サムスピって「色物・キワモノ」というカラーが一貫してあると思うんだな
初代で言えば歌舞伎キャラが薙刀振り回す破天荒っぷりとか、全然忍ぶ気皆無の巨漢米人忍者とか、
もっといえば南米の仮面戦士なんてのも一堂に会して斬りあうという、いい意味でのアホっぽさがあった
初代賞賛の極一部の人は、そういうアホさが萌えと絡まってあたかも後作「のみ」特有のように言うのが正直アレだ

82俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 08:43:09 ID:KPXL1zRi
少しだけ同意。
チャムにしろいろはにしろ萌えをネタにしたイロモノだという話を何処かで聞いたな…
萌えが一般的になったからこそ出来るギャグなんだが…
とりあえず萌が少しでも込めば媚びだ軟派だと叩いて硬派を維持したがる照れ屋さんが多いんかなと思うチラシの裏。
83俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 15:44:04 ID:2ksjSZr0
同じ「色物・キワモノ」でも初代と真ではセンスのレベルが全然違うんだな
真のは『悪い・ダメな「色物・キワモノ」』。
84俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 23:10:45 ID:iROnddXV
初代マンセー派は初代限定スレでも立ててそこで話せばいいジャン

サムスピは作品ごとに激しく毛色が違うからそれぞれの作品に信者がいて
同シリーズのファン同士でたたき合うというのが昔からの伝統。

ここは真限定なんだから真のファンだけが語り合えばいいんでないの?
真のココが悪いってのは何年も前から議論されてるし真プレイヤーは分かっててやってるよ

まぁ硬派ゲーやりたいならニンマスでもしとけってことだ
85俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 23:17:15 ID:xuJqfdGB
初代スレは既に立ってたりする
86俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 01:13:13 ID:tTFjpIAU
まあ悪いところも良いところもまったり語るでいいではないか
褒めるだけがファンじゃないぜ
87俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 11:56:53 ID:FIAnyArl
密着でアースクエイクに天覇当てると凄いことになるね。
最近またみんなでこれやってます。おもしろいね。
88俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 01:26:56 ID:bAyzS9DR
怒ってる状態でうまく当てると一発で昇天だっけ。
89俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 06:05:24 ID:a+NpiKft
天覇封神斬は普通のキャラには一回転で2ヒットするけど
アースクエイクには3ヒットしちゃうんだよね
90名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:42:50 ID:eIhV5Z8D
ヤトロポックも3ヒットでしたね
91名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:57:06 ID:gIddhYME
初代→真では全技描き直しされていたよな。
コピペ全盛の今じゃ考えられない所行だ。

半ガルの大足払いが不可思議な回転蹴りからしゃがみソバットに変更されていてGJだった。
でも立大蹴(ソバット)が上向きになっていたのにはがっかりした。
水平ソバットが好きだったのに。
92名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:40:50 ID:jQdad09O
同世代の餓狼SPは流用だったのに
んバヴリィ〜〜って感じ>描き直し
93俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 11:46:34 ID:+HuMrjhZ
受け返しの猶予時間は0.01秒とどっかで読んだが
真サムの秒間フレームっておそらくせいぜい30フレームだよね?
30フレのゲームにこんなのありえるの?
94俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 12:01:53 ID:QXJCvRcU
真サムは知らんが初代は秒間60フレームだった
真サムも60フレなんじゃないだろうか?
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 12:07:20 ID:XPe0Visl
>>93
たぶん0.01秒はオールアバウトに載ってたやつじゃないかな?
某サイトによるとそれは誤りで
技ごとに設定された「受け返しフレーム」をガード移行中の2フレーム目で受ける
が正しいそうな。
詳しくは真刃繚乱でぐぐってくれ
96俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 12:15:03 ID:1y80TdT8
みづきのちんぽ
97俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 15:46:17 ID:beMOECE8
0.01秒の見切りの世界と言われると緊迫した感じでかっこいいね
98俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 17:17:50 ID:Hayw/TSI
>>97
だからスト3のブロッキングなんかと違って、実質狙って出せない運任せの代物になってるんだが。
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 18:56:28 ID:oE5Hknaj
CPUに受け返し決めたら糞キャンセルして
逆に斬られまくったのは今でも良く覚えている。
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 19:52:13 ID:U/ZuYZem
でもあくまで実質であって、CPUにまじめに使われたらやばい代物だよね
それが片鱗を見せたのが斬サムの幻、露骨になったのが零スペってとこか
101俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 21:30:51 ID:ipA0ZVcF
ボス(ミヅキ)がいかにもボスって感じの雰囲気持ってて良かったな。
黒子も強くて初めて乱入された時の衝撃は凄かった。これぞ隠しキャラの
強さか!って感じで。勝ちセリフも妙に恐くて・・・w 謎めいたムードも良かったな。
斬だっけ?あれでは単なる同キャラに変身するだけなんで萎え。

あと右京使いとしては残像踏み込斬りがある唯一のゲームなので
好きだったな。朧刀?なんスかそれ。
102俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 09:23:39 ID:lQruJuVC
>>101
性能はともかく、零では残像〜だったんじゃねか?

ミヅキタンは確かにいい。技もいいし台詞がまた良い。「お話になりませぬ」とか。
しかし、同じ人が声を当ててるとはいえ、零のシャルロットの「おーっほっほっほ」がモロにミヅキタンの笑い声とかぶってるのは萎え。
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 14:04:20 ID:wuW2a4xs
初代厨がこんなとこでも暴れてんのか・・・とっとと自分の巣にかえれ
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 04:43:37 ID:UsGCrRQJ
右京の私的連続技は
遠屈中斬り→最速c大残像(スカる)→遠屈大斬り

近立ち大斬り→c大残像なんて乳臭くてやってられない
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 04:52:04 ID:oY15NM/6
天覇は立ち中斬りからキャンセルしてこそ漢
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 16:47:11 ID:Teu5Yx38
へぇ。剣サムにもぬいぐるみが。
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 21:50:46 ID:ul/+szDS
真と言えば強もずが1番気持ち良かった。
半蔵がしゃがんで相手を掴んだグラが一瞬表示されて画面上部に消える。
しばらくすると「滅っせよ!」の声と共に地面に激突、相手燃えて画面揺れ。

斬以降のもずはどうも好きになれない。
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 17:23:13 ID:5lMWE2ca
ダッシュもずとダッシュストライクヘッズで飛ぶ方向が違うのが良い
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 08:48:44 ID:FhS0Fpvo
覇王丸を中モズで殺したときのグラフィックが最高。
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 10:48:34 ID:V/Vx2wKA
ワオ!腰に手をあてたりして余裕〜^^
111俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 01:35:10 ID:qss9RARm
凶死郎のエンディングでミヅキと一緒になったが・・・
ミヅキの流派の「言霊邪霊の法」は失伝してしまったのであろうか?

KOFでも十分活躍できる流派なのに・・・・
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 04:53:36 ID:UtTEF0tk
ひさしぶりにプレイしたくて、PC版真サム買ったんだが、ボイスとかいろいろカットされてる?
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 05:11:31 ID:XPMIraEl
はてPC版サムスピなどあったか
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 07:04:49 ID:Eprn/n3o
ある
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 09:59:45 ID:+Im6Rk2i
PS版斬サムって動きカクカクだけどアーケード版もあんな感じ?
あと裏技や隠しキャラ居たら教えてくださいm(__)m
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 10:44:21 ID:3lyVIQ1S
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1120715593/l50
そういう質問は総合スレか斬サムスレに
隠しキャラとかはググればすぐにわかる
質問する前に考えろ検索しろ
それでもわからなかったら初めて聞け
117俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 20:20:10 ID:TiG/qPcz
>>112
多分NEOGEOCD版とまんま一緒のはず。やってて特に違和感感じない。
あと現行版で出来るかわからんが、CDのファイルの中身をHDにコピって
起動すればロードが快適に。
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 13:26:56 ID:cn3bqztH
このゲームのぬいぐるみ化ってどんな意味があったのか未だに分からない・・・。
119俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 16:43:13 ID:cZTItRR+
UFOキャッチャーとかのタイアップでやってみたけれど
結局商品化はされずにぬいぐるみコマンドだけが残った
120俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 17:33:11 ID:JdNIAUTz
ぬいぐるみはキャッチャー入ってたよ
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 17:39:49 ID:jw8yP7a7
ぬいぐるみはおちゃらけていて嫌いな人もいるだろうけど
実際戦術に組み込むとかなり変わる。
半蔵やガルのモズ封じに使えるし、ぬいキャンダッシュ他いろんな使い道があるしね。
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 19:49:03 ID:f59ROLDc
>>118
投げられない、削られない、好きな時に止められる

糞技ですね。
123俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 00:02:13 ID:7Bwki46N
レイジング並のコマンドなのによくキャンセルできんな
124ゲームセンタ−名無し:2005/09/29(木) 03:10:44 ID:yv+7fgXy
>>119
ちゃんとキャッチャー景品になってますよ

ほとんどのキャラの得物がヘナヘナのフェルトなのに 幻庵のあざみはなぜかプラパーツだったりする
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 01:01:14 ID:jnD4yfUP
>>118
削られないはウソ
それと、ぬいぐるみで技のキャンセルはできない
126俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 14:47:05 ID:LUFDcoMC
ぬいぐるみはガード出来るの?
記憶では歩いたり出来なかった気が・・・。
127俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 20:51:14 ID:eRq9++/f
歩く、しゃがむ、飛ぶ、通常技以外は出来る。ガードもレバーさえ入れとけば可能。ガードと同時にぬいぐるみはとける。
128俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 02:17:43 ID:H04kDHJc
初段(単発)は削れないってことか?
ぬいぐるみしたことないから分からないけど
129俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 12:44:48 ID:vg6AcwZS
いや、削られるよ。
戦略的な使い方としては、変化直後の煙幕を利用して幻惑、
ダッシュ投げを仕掛けたり、相手の剣撃を読んで心眼刀仕込んだり、
投げを警戒してる相手の足元をアンヌで刈ったり、伏せでキャンセルしてすぐに飛び込んだり。

特殊な使い方として、ナコの鷹捕まりは通常状態よりぬいぐるみキャンセルで出した方が速い。(ママハハの高度が低い)
コマンドが被ってるからボタンずらし押しで即キャン出来るしカムイとアンヌで2択も可能。

ナコで勝つにはぬいぐるみは必須(;´Д`)
130俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 19:46:17 ID:WJcL13vW
天覇はぬいぐるみ仕込んでから練習してたな、ジャンプしないんで便利。
131俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 16:42:10 ID:LZwouHk8
ナコの誕生日前日保守
132俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 15:55:27 ID:uIFbLiLU
真サムのグラフィックが一番出来がいいと思ってるのは俺だけ?
ガルフォードステージの背景とか最高だ
キャラ選んだ時に出てくるでかい絵とか最高だ
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 18:04:46 ID:3WHnp8lc
俺もそう思う、色彩のセンスや書き文字もいい。
ただ、漫画絵っぽいんで斬以降のドットが好きな奴は嫌いだろうし、背景も派手なんでキャラと同化して見えにくいとこはあった。
剣スレなんかでこの話ふるとスルーされるか儲よばわりされるんでここだけの秘密だ
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 18:19:27 ID:O7aOLW78
ナコルルお誕生日おめでとう^^
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 00:59:06 ID:LQwCLTMY
>>132
ナカマだ。右京さえ居なければ神ゲーだったのにな
136俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 06:20:08 ID:BvWj/rtV
>>132
勝ち時の絵は一番カッコいいな
ドット絵は等身がてんでバラバラと思うがその点除けば俺も好み。

ドット絵の完成度は天が一番だと思う。
背景は斬。 〜剣客は綺麗は綺麗だが好みじゃない。
137俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 08:54:36 ID:GSpahm3v
俺、右京好きなのに強すぎるせいで使いにくかったな
どうでもよいことだが、ガルステージのサメが回転してるのが好きだ
ついでに対戦前のキャラの名前を読み上げるシーンとか最高だ
あのシーンを見るだけでテンション上がる
138俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 11:49:40 ID:5J9xa5M1
初代からの変更点として好きなのは
ダッシュからジャンプへの移行がスムーズ
起きあがりなどの投げが強い
伏せ、前転などの他に類を見ないオリジナルシステム。レバー入力というのも高ポイント
一部キャラのニュートラル戻り無敵。バグだが全キャラ装備してくれてもよかった。
全キャラに新必殺技を追加
武器破壊技の導入
ドット、バストアップ、演出など見た目の部分。とはいっても渋い初代も好きなんだが、真は派手でいい

逆に残念だったのは
ダッシュから投げがスムーズすぎ。走り始めは完全に隙でよかったし、レバー逆入れ投げでよかった
必殺技の全体的な弱体化。右京とかのみやたら強いが
炎や雷のエフェクト。同時期に出たこfのエフェクトがかっこよすぎた
タム削除、アース投げられ

単発ゲー、投げゲーの方向性を決定づけた作品だった。だが大好きだ

139俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 17:34:19 ID:Mshw1LF3
ダッシュもずがかっこよかったな。

人形は、いらね。
140俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/12(水) 19:34:44 ID:c/ADdgkQ
今思ったんだがニュートラル戻り無敵中に攻撃されると、伏せか避けが出ると良かったかもしんない。
ブロッキングに匹敵するシステムになってたろうな
141俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 10:33:43 ID:NSPYGuzo
覇王丸同士だと開幕どっちも伏せるよなw
なんかもうお約束になってて楽しい。
142俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 11:41:40 ID:tWze5Zor
対戦で右京しか使わない人ばかりになって萎えたなぁ。
143ゲームセンタ−名無し:2005/10/13(木) 15:06:36 ID:YJKsMP/d
>全キャラに新必殺技を追加

狂死郎は?
144俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/13(木) 16:37:05 ID:X4yCOglG
つ 血肉の舞
145俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/17(月) 02:45:20 ID:rUAns2yy
ニュートラル戻り無敵は凄い技だよな。
狙って作ったのかどうかは怪しいけど。
特に十兵衛が使えるのがイイ。
覇王丸とか幻十郎の血気溢れる大斬りを一歩も動かずかわして大斬りでぴよらせるなんて鼻血もんですよ。
146俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 20:14:49 ID:D/C2paZW
そんなすげえ技があったのか…ずっと十兵衛使いなのに知らなかった。

近くにいまだに対戦台があるが(MVS基盤)、
やってると結構乱入されるしみんな強い。
やっぱ好きな人多いのかなぁ。
147俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 09:54:46 ID:ViGbaby3
>>146
>>近くにいまだに対戦台がある
詳しく
148俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:18:30 ID:CVUOfFYQ
>>147
うっかり「いまだに」なんて書いたけど
最後に入ったのが2ヶ月ほど前なんで、今もあるか判らないのですが
東京・八王子の「UFO」って店です。

月華とか天サムとかと一緒に入ってて選ぶ台です。
まだあるといいなぁ…今度確認してきます。
149147:2005/10/23(日) 14:00:08 ID:H6MUlBV1
>>148
どもです。UFOなら行ったことあります。今(2ヶ月前)でも有るんですね。
でもちょっと遠いかもなんで、行くかどうかは微妙。
150俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 23:08:39 ID:G7cyN3H/
対戦台なら新宿西口クラブセガにもあったよ
151俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 04:38:23 ID:1ajculKp
新城市のラブリーっていうゲーセンには対戦台あるよ
初代、真が1台ずつある
昼間は行ったことないが夕方〜夜は結構盛んに対戦やってる
152俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 23:05:58 ID:zaGLyci2
前作で使い込んでいた右京を最初使っていましたが、中切りにキャンセル→残像踏込みがインチキ臭いくらい強かったですね。あとしゃがみ大切りも。相手の体力が少ない時のささめゆきも脱出手段がなかったし・・・その後ガルフォードに乗り換えました。
153俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 23:08:57 ID:zaGLyci2
ガルは遠中切りにキャンセルが掛かんないのはいたかったですが、しゃがみ大切りもずキャンセルや消えたり出来るのがスキでした。ストライクヘッズ→消え→起き攻めとかのコンビネーションを使ってました。ガルってやっぱ弱いですかね?
154俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 00:08:58 ID:hqTj3O3A
いや、ガルは強い部類でしょ。
やれる事がケタ違いに多いから、ある程度ガル慣れしてないと
的を全く絞れない。
155俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 00:20:06 ID:qW1ceaeX
>>151
ゲーセンの名前で噴いた
156俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 00:42:46 ID:CctYdylB
ズィーガー使いが多そうなゲーセンだな
157俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:34:53 ID:cJBYW1Ep
>>151
愛知県か…
遠いなあ…
158俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 04:16:51 ID:861EYMBm
真サム出た当時に名古屋のAGスクエアで
両腕クロス(右手で操作、左手でボタン)で対戦やってた人を
知ってる人いないかなー

たしか女性で半蔵使いだった気(うろ覚え)がするが、
変わった操作で結構対戦で勝ってたから未だに気になるんだよね
159俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 00:37:11 ID:zKqdGbaN
152です。ガルではシャルロットが特にきつかったです。中距離での突きの牽制&飛び込み切りが前作でもそうだったように強いんですよね。右京だとシャルはラクな相手だったんですが。
160俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 00:45:39 ID:Eq4PPPTu
ガルが龍虎外伝のロディ・バーツにそっくりだ
161俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:00:37 ID:VxloPNKu
「瞬間ヒット現象」なるものの詳細について知っている人はいる?
162俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:11:52 ID:iSJB/ftE
ナコルルの中カムイリムセとか幻十郎の斜めジャンプ大斬りとか、
「同フレームで2ヒット以上発生する状態」
のこと

これが発生すると通常より気絶しやすくなる。
163161:2005/10/27(木) 13:02:53 ID:Oo17xPuF
>>162
thx!
参考になったよ。
164俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/29(土) 00:55:04 ID:Y4YNxs7Y
右京の中残像斬りって反撃不可能と言われてた記憶がありますが
本当ですか?
王虎を使っていましたが、それを聞いてガロスペアンディの残影拳同様
「出される前に潰す」というスタンスで迎撃していました。
165俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/29(土) 07:27:28 ID:NLq2n6T/
間合いによるところが大きいけど。
基本、残像に対して確定反撃はできないと考えとくのが吉。
出される前に潰すかもしくはカウンターダメージのデカさを利用した相打ちが正解。
あの技、音と見た目は派手だけど威力低いからね。
166三連殺:2005/10/29(土) 19:37:54 ID:lIAtLKl8
呼んだか?
167俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/29(土) 21:33:20 ID:zgOL7Hfi
漏れは真の頃は小学生にもかかわらず周りの目を気にして
アーケードでチャム使いたかったのに使わなかったorz
というのを思い出した
168俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 12:09:53 ID:ai4HdKEV
古本屋とかにあったMVSでやれば良かったのに
アレは違う恥ずかしさがあるが。
169俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 03:37:33 ID:dPJcnpUg
大会があるらしいね
ttp://www22.big.or.jp/~mika_s/index.html
170俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 11:35:39 ID:o4ao5KRw
右京の屈大斬りのバカでかいスキにカウンター大斬りは気持ちいい。
屈大斬り→立ち大斬りで決め。気持ちいい。
171俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:34:23 ID:ROVxtwQK
名古屋に真サムないのかな・・・
172俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:27:31 ID:PUIfKNKR
>>171
愛知なら新城まで来い!
先週末は6人(泣)で小さな大会やったさ
まー所詮地方なのでレベルは高くないが
出た当時の感覚で遊びつつ強くなっていくからし楽しい
173俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 22:41:57 ID:yOphc30u
>>172
レバー回した時にカクカクしない?
そういう筐体だと俺全く技出せなくなるのよねorz
あとはボタン配置が横並びだったら完璧だが・・・
174俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:03:50 ID:ce9whaoC
>>158
俺の知り合いにも両腕クロスでやってる人がいるけど、左ききだからクロスのがやりやすいらしい


で、ちょっと質問なんだけど
PC版買おうと思ったら、なんか3バージョンあるらしいんだよね
サイバーフロントから出てるPCゲームBestシリーズのやつと、
ソースネクストから出てるやつ。こっちはスリムパッケージ版なんてのもあって、
これが一番出回ってるっぽいけど違いがよくわからん
「PCソフト以外の展開に適したスリムパッケージ版」ってどういうことだ…

これってどれでも内容一緒?解像度がわずかに違うとか、特定のテクニックができなくなってるとか
細かいことでもいい、なんらかの違いがあるのかないのか知ってる人教えてorz
175俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 00:31:19 ID:x/YTpSs/
>>174
PCBestの方は持ってるけど、そもそもの作りが粗いせいか
P4 3GHz+9600XTのマシンでも動きがカクくて使い物にならんかった。

ソースネクストの方は分からんけど、PC Bestのソフトって
販売元があっちゃこっちゃに分散してるから同一人物の疑い大。
エミュ探した方が手っ取り早いかもね
176俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 02:27:29 ID:sIq9Kzpe
箱がちっちぇーからPCソフト屋以外でも販売しやすいってことかな?
177俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 11:07:32 ID:Z0aiZMAq
>>175
ホント、サイバーフ○ントは無駄にスペック食う移植が多すぎるよな…。
GGXでは「最近のゲームだし仕方ないか」と思ったが、真サムでアレだったし。
178174:2005/11/13(日) 23:58:42 ID:v9iP1Zz2
返事が遅くなりました、どうもありがとう
スリムパッケージってやっぱ箱が小さいってだけか、深読みしすぎたorz
とりあえずソースネクストから出てるほうあたってみるんで、お礼がわりにプレイ感覚レポります
P4の1.5GHz&GeForce2でGGXXは普通に動いたから、多分大丈夫だと思いたい…
179175:2005/11/14(月) 01:59:22 ID:bhSY+US2
久々に引っ張り出して遊んでみた。
ちょっと記憶がおぼろだったようで動きはそこそこまともなんだけど、
CD起動なだけあって音(セリフ部分がCD-DA)がズレまくる。
2本目の冒頭で1本目の勝ち名乗りが聞けたりとかw

動きの部分も細かい所で違うっぽい。特にガード関係。
弾かれた硬直が妙に大きくて、普通の中斬りガードされるだけでも
危なかったりとか、受け返しなんかされた日にゃ歩いてって中斬り→弧月が
入ったりとか。

とりあえずソースネクストの方が別人である事を祈る。
180175:2005/11/14(月) 02:00:52 ID:bhSY+US2
一言で言うと、初代しか遊んだ事のない人が
見よう見まねだけで移植した感じっつーのが一番近いかもw
181俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:00:09 ID:0TwHm6Ze
昔のゲームを復刻で出すんなら、
妙な移植しないで始めっからエミュレートしちゃえばいいのにね
182174:2005/11/15(火) 21:16:28 ID:3NG5J9LL
ようやく発見しました。手にとって見てみたら
「製品サポート:株式会社サイバーフロント」



とりあえず購入。
起動したときの変な外人のムービーでビビりました。
偽者つかまされたのかと混乱したw

>>179みたいなズレはなかったけど、ガード硬直は確かに大きい気がしました。
今度ゲーセンで真置いてあるとこ探して比べてみます。

あと読み込みホントうざい…フルインスコさせてほしい_| ̄|◯
対戦前、キャラが出てきて喋ってる途中で
読み込み入ってボイス途切れるのはマジ勘弁…最悪。

たとえば、ナコルル出てくると「いこ、ママh」ギュイーンゴゴゴゴゴ 名前読みあげ('A`)
BGMやナレーションがやたらボリューム小さかったり、音関係の不備が目立つっていうかひどい。
家庭用なのにポーズボタン押してもポーズきかないとか、ダメな芸が細かい。
別アプリにフォーカスあわせると強制ポーズなくせに…w
あと、零SPみたいな超反応CPUにワロスw
血肉の舞出したら、ガード後に即前ダッシュ→またガードなんて神技された('A`)
とりあえず別物っぽく見えたけどやはり同じだったようです、ハイ。

跳尾獅子で炎符スカせるのにムツベ喰らうのって昔からだっけ…?
183174:2005/11/16(水) 13:31:51 ID:/DsrNTNJ
…えーと、「水月刀ーッ」のボイスが無いのは仕様でしょうか
血肉の舞決めた後「天罰なりぃ〜」ってボイスがあった気がするんですが、記憶違いでしょうか
だめだこれ_| ̄|◯
184俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 19:10:28 ID:Ej4y2nx4
小足連打に前ダッシュ>ガードでじわじわ詰めて生モズとか余裕だったな
185俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 03:33:20 ID:/2mvJc0h
十兵衛先生の、心眼刀@怒Maxに感激したあの日
186俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 22:51:01 ID:Va/bRt87
パソコン版で黒子ってどうやってみんなだしてる?
187俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 03:37:27 ID:NIcV5pQH
普通に。
っつーか乱入黒子?自分で使うほう?
使うほうはネオジオ版と同様、対戦でコマンド入れりゃ出るぞ。
乱入は条件満たしたことないから知らんけど。
188俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 11:59:57 ID:2Gyaq6dk
黒子乱入は6戦目以降偶数戦で20分の1のランダム
6戦目以降偶数戦でタイム残り20秒で武器破壊KO、削り有効、残りタイムが偶数であった場合だったと思う
CPU攻略は中間距離で蹴りをすかすと飛び道具を撃ってくるんで大斬りで潰すのが常道
189俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 14:00:15 ID:g+4CDlwv
アースクェイクの武器破壊技をきめたときは、
「爆熱ゴッドフィンガー!」と叫ぶのが礼儀でした。
190俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 14:44:28 ID:Q0hpfABq
ヴルカーンじゃなくてアースなのか(´・ω・)
191俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 23:59:55 ID:fx4zbL2c
アースクエイクで投げ技を決める時は迷わず屁(スカンクバースト)。
ただ普通に投げ飛ばす方の投げ技とは屈辱度が違う。
大斬りが入るチャンスでも屁。これでKOできたらさらに言うことなし。
192俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 03:27:09 ID:HxxecmLV
>>191
失際、決め屁を狙う知り合いがいた。
アレは確かに相当な屈辱だった。
ある意味あの時が、負けた自キャラを最も哀れんだときかもしれない……。
193俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 15:54:39 ID:TFNU9YJ2
屁の屈辱度は初代>真な気がする。
初代のあの顔がムカつく。
194俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 16:11:59 ID:d+/MuhyK
普通に投げるだけなら優先順位が高く、外したときのリスクも少ない中ボタン投げがベターなのに
わざわざ屁を使ってくるあたりが屈辱
195俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 20:45:18 ID:uUBxutK7
確かに敢えて屁にするってこだわりこそアースクエイクって言うか
ついでに初代の屁の色って茶色だけにそれもまた
196俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/24(木) 23:18:18 ID:WyUb6RIb
アースは、アースガッデムのコマンド入力に失敗しての
隙ありすぎな立ち強蹴り暴発がいい思い出だ。
197俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 13:46:31 ID:QtE2Fihq
アースは屁、王虎は尻。これはガチ
198俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 23:52:12 ID:jsxGA4m9
王虎の武器は刀のままがよかった。
強斬りの感触がなんか違う。やっぱり、ゾビュッ!と斬る感じがいい。
それと、武器が石柱になって一気にイロモノ臭くなってしまった。
199俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 08:39:00 ID:ZRm/72zC
元々イロモ(ry
200俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 20:55:56 ID:qrVh+G/Y
石柱王虎最大の不満は、ジャンプ大斬りの判定と見た目の糞ショボさ。
漢なら、初代のフラフープ斬りみたいに振り回さんかい!!
201俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 21:13:49 ID:Mw0hABJg
幻十郎の飛び道具はあれ、一体なに?
花札状の気弾ということでいいの?
202俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/26(土) 21:25:16 ID:BT2w8Lmy
それでおまえは納得するのか?
203俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 03:30:09 ID:IeSJRoq4
それを議論しだすと、「三連殺のときに出る花札は何でできてるか」という話にまで発展しそうで怖いな

王虎はもともと仁王像の首で撲殺するキャラの予定だったそうだしなw
石柱はある意味原点回帰なんだろう。俺は青竜刀のほうが好きだが。
ちなみに、真での主力は空中・地上ともに尻です。頼りになります。
204俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 04:58:01 ID:D6fLQ+r9
だが花札が持ち味なキャラを作るとは
なかなか通なアイディアじゃないか
205ゲームセンタ−名無し:2005/11/27(日) 11:02:53 ID:QXby9glD
キャラ設定から勝利ポーズまで花札尽くしの幻十郎だけど
真サムでは 四月と五月ネタが押さえられてないのが残念

…五光斬失敗のカス札に入ってたっけ?
206俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 12:49:57 ID:RGQmaK8A
花札どころか旋風烈斬なんかもツッコミ所満載だな
あんな振りで竜巻起こるか?みたいな。
207俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 12:53:21 ID:eFsOwNq+
・・・あ?・・・・・・・あ?
208俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/27(日) 13:26:25 ID:ZNKasznb
旋風烈斬は竜巻そのものと、落下しての地面叩きつけと、
ダメージが2段にわけられていたりするのが無駄に凝ってるな。
209俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 01:40:22 ID:wj/n/Dbl
気絶した相手を大旋風裂斬で打ち上げてBD挑発の酒を飲むのが最高
210俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 15:22:49 ID:MRgusxk4
旋風烈斬で落ちてくるところに烈震斬を合わせてなんちゃって追い討ち
211俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 15:40:23 ID:wzVfx3/O
斬鉄閃でやるとスカりっぷりが恥ずかしい
212俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 18:40:46 ID:qZ/34rOC
武器破壊技って連続技でつながるの、ある?
213俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/28(月) 18:56:25 ID:q4LQo3/I
>>212
カムイリムセ→プラズマブレード→イルスカヤトロリムセ
近立大斬り→絶 水月刀(キャラ限瞬間キャンセル)
しゃがみ大斬り→M.D.C(魔道ダイビングクロー)
いろんな技→五光斬

とりあえずパッと思いついたのはこれくらい
探せばたくさんあると思うよ
214俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 00:46:09 ID:Tu4n4q+J
アースクェイクは近大斬りから
シャルロットはダッシュ大斬りもしくはジャンプ大キックから
チャムチャムは近大斬り(瞬間キャンセル)から
狂死郎は前BC→血煙が端でアースに4発当たればつながった様な気がするがよく分からんw
215俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 11:17:40 ID:ADr+8/0g
シャルとチャムは正解だな。他は知らん
216俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 18:35:27 ID:+QvnqDId
ダッシュ大斬りからだとつながりやすさが立ち大斬りのと違うの?
217俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 15:53:25 ID:/Ux28s2u
シャルは重ね立ち大斬りからもいけたような。
218俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 00:54:58 ID:lWNTFpvS
近立ち大だと、切っ先が戻る時に当てなきゃならんから
重ねで当てるか飛び込んでもらうかしかないって事じゃないの
219俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 00:34:19 ID:xtP79X7A
アースクェイクの立ち大斬りは近距離だとなんか弱そうなので、なるだけ遠距離のを使うようにしてた。
どうしても間合いが近ければ3ヒットするしゃがみ大斬りを使った。
というか、地上戦では使う通常技はこの大斬り2種が9割占めてた。
220俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 21:40:10 ID:0m7J2KWl
近大>遠大ってできなかった?
221俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 12:59:08 ID:AirGr9Cs
できる。アースの大斬りは見てから飛び込まれるから、そんな使わないだろ。
222俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 05:37:59 ID:Yy1pD56m
当時小学生だった俺にはこのゲームは
とにかくCPUに「投げ」を手品のようにぽんぽんと
決められる不思議なゲームだった。
223俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 16:16:41 ID:P3s/p9Iz
ここまで堂々とインチキしてくるCPUも珍しいよな
溜め無し必殺とか超反応が生温く見える。
224俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 21:31:20 ID:Zxe2kkoA
ガルのD犬出した瞬間に、ダッシュで突っ込んできて投げられたり…
225俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 22:52:41 ID:UsjXz0q3
))223
確かに、餓狼スペや龍虎2の超反応や、キムガイルの溜め無しよりも
「許せない詐欺」が初代、真にはありましたね。

それでも俺は、真の幻十郎・王虎の遠大斬りフェチなんだよファッキンガイ
226俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 04:40:10 ID:4HKcSARG
>>225
何そのステキアンカーw

王虎は遠立ち大蹴り(尻)だろうがぁぁぁぁ!!
A・小斬り B・中斬り AB・大斬り
C・小尻  B・中尻  AB・大尻
こういう仕様の王虎キボンヌ
227俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 08:25:58 ID:Bjzf85gd
で、Dボタンは何に使うんだ?
228俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 09:12:29 ID:fDuCRtKr
D:使用しません
229俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 12:33:14 ID:tSvDEple
D:生尻
230ゲームセンタ−名無し:2005/12/10(土) 16:41:13 ID:02sP6oaI
>>223
ガード硬直中とか明らかな間合い外でもお構いなしに投げてくるのは 噴飯物でしたね

おまけに 基本的な難度がかなり高い上に
CPUのアルゴリズムが 1フレ反応と前進→投げ主体でストレス溜まる溜まる


大体この頃が 2D格ゲーのCPU戦が一番えげつなかった時期じゃないかな
龍虎2とかカイザーナックルとか 機械とハメ合いとしか呼びようのないのがゴロゴロしてたもん
231俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 01:07:57 ID:u3cBU4Uh
投げと言えばワーヒー2のツカツカポイも酷かったな。鮫飛ばす海賊の奴。
232俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 01:34:43 ID:j0dJGUXC
>>231
そこを投げ返すのが熱かったよな!
233俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 08:27:38 ID:nnnguBz8
>>231
しかも投げた後挑発してくるから性質が悪い
234俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 10:23:28 ID:TPc2zpDb
>>233
俺、あれ人間味があって結構好きなんだけど…。
235俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 20:51:55 ID:XBHWN08b
ラスト3人に王虎が出てきたら即リセット
ゲセンなら我慢して相手するが
家でまでストレス溜めたくないからな
236俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 23:42:00 ID:ezz2pdBh
>>235
王虎ってそんなにきつい?
あのハゲいきなり柱に自ら頭ぶつけたりするし
柱投げてきたら、あとは柱を取らせないようにして、ひたすらペチペチとか…

後半出てきたらきついのは、幻庵とかシャルかなぁ
237俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 00:58:39 ID:NESyQsX4
>>236
頭突きで対空されると屈辱
238俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 14:44:11 ID:N7xYIS1/
正直CPU戦はいかにハメるかっていう戦い方だったなぁ。
いかに飛ばせていかに落とすか。

自分から飛び込むのって覇王丸使って相手がアースクエイクのときくらいしか…
ニコチン、幻十朗も開幕飛び込み天覇風神斬入りやすいね。
239俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 16:57:12 ID:0CD1zsrQ
>>236
俺も王虎使っていたから、ゲーメストの攻略で書かれていたような
キツさは感じなかったな。
技の出は遅い上、注意すべきは至近距離からのジャンプ尻ぐらい。
屈大斬りは殆ど出してこないし、何よりも挑発多すぎ。
240俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 23:11:46 ID:G2b6+F/Z
>>236
つかつか歩いてきてこっちがボタン押したら直結で236Aで狩られるんですが
勿論ガードしてると投げ。ウチのROM壊れてるのか?
終盤に出てきたら毎回こんな調子なんだが…
241俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 01:07:35 ID:2ncPqTZm
押すボタンが間違ってるんじゃない?
当時の開発はプレイヤーの行動に合わせてCPUの行動を決めていたって
オールアバウトに書いてあった気がするし。

牽制技の種類と距離を覚えればCPUワンフーは楽キャラだよ。
242俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 08:50:45 ID:ly29NtQ0
場合によっては戦略的な使い方ができるのはわかっているけど
怒り頂点ポーズだけはいらなかった
試合のペースが崩される
剣サムで真スピ使ってあらためて思った
243俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 12:01:09 ID:HRk7D6rw
>>241
厳重朗だとどれ振るのが正解?
何押しても問答無用で狩られるんですが
中斬りすら狩られるw
中盤までは確かに楽な相手なんだけどなー
244俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 12:02:28 ID:HRk7D6rw
っていうか俺はAAの攻略情報は笑う所と思ってるんで
それは信じないぞww
245俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 18:42:56 ID:hu3Zfn6O
>>242
あの「怒りポーズ」を、戦略として使うと書いていたゲーメストの記事を見て
戦国伝承で「刀アイテムを取ったら、次の敵が出るまでジャンプ連発」という
マイ攻略法を思い出した俺様。
246俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 19:13:22 ID:QJ0nZSdF
>>239
>>243の言うように、高レベルのCPUワンフーは何を出そうが飛ぼうが
全て気功旋風でカウンターとってくる。
通常技がいかに遅くても、これだけでキャラによっちゃ完全に詰む
ウメハラに小足昇竜される人って、こういう気分なんだろうなって思うよ。
投げ合いは圧倒的不利だし…このゲームまじで投げが詐欺すぎ。
247俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 19:01:07 ID:5bWC2Al0
>>243
ズームアウトするかしないかくらいの距離で小足をどりゃあどりゃあと様子見しつつ連打。
飛んできたら大足払いで落とす。落としたら花札で削っておくのもよし。

ほんとに作業だが確実。
幻十朗の大足は絶対対空クラスの性能だから空中で兜割りするよりも信頼できる。
248俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 05:24:44 ID:29DjXFZr
漏れのやり方は、ズカズカ歩いて来るのを待って
遠中蹴りキャンセル花札 or 三連殺(ひとつ)。
足先がギリギリ当たる間合いならひとつ、少しでも近ければ花札。
ひとつをガードさせると大足を振ってくる事があるので(空振る)、
すかさず遠大斬りでずびゃあ。
花札の方はガードさせると結構な確率でその場から飛んで来るので、
再度中蹴りの先を空中で当ててキャンセル中花札でもう一回削っとく。
余裕があれば落とすのは大足でもいい。

立ち蹴りに反応して飛んで来られたり(ガードは間に合う)、
蹴りそのものを旋風撃や大撲殺で狩られたりするが
繰り返してればこちらがダメージ勝ちするので気にしない。

ちなみに、遠中蹴りキャンセルひとつはズィーガーにも超有効。
素でガードさせるとヴルカーンで燃やされるが、中蹴りキャンセルなら
ガード後にかなりの確率で遠大斬りを空振るのでそこをずびゃあ。
かなり気持ちいいパターンなのでやってみれ
249俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 05:33:20 ID:29DjXFZr
対王虎補足
高レベルのCPUだと、挑発に釣られて遠大斬りを入れようとすると
超反応で爆天法で燃やされるので禁止。
ただやられるとむしろ感心するので、CPUレベルを8とかにして
試しに喰らってみるのはおすすめ。

遠大斬りをガードさせられた場合、近くなら連打で遠大斬りが間に合う。
遠い場合はおとなしくひとつで我慢。運が良ければひとつを入れた後に
大足を振ってくれる。
250俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 10:28:23 ID:37/hkUOC
>>249
俺、それ食らって感心したことあるよw
CPUってスゲーなーって一歩引いた視点でMyガルの散る姿を眺めた
251俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 20:41:29 ID:y4ZSG4Xs
ズィーガーひとつをガードさせて反撃もらって
ゲラゲラ笑ってたのは俺だけでいい。
252俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 03:49:39 ID:U7H2Bscy
CPUナコルルに天覇封神斬ガードさせると必ずアペフチカムイリムセだしてくるよなw
253俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 10:36:38 ID:AEzM62bu
わらじなおしてる和狆を斬鉄で斬ったら仁王符霊殺で相打ち取られた時にはビビリまくった
254俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 22:52:14 ID:cb1cOJRo
難易度のレベルを1にしたら、対戦練習としてのCPU戦が楽しめると思う。
超反応は相変わらずだが、投げやダメージ量のイカサマが軽減されるだけで
これ程まで遊べるとは思いもよらなかった。
255俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 21:49:36 ID:DAazIpL4
それでも終盤はかなり胡散臭かった気がする。
256俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 12:53:42 ID:Uw6wD2yv
200乙
257俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 17:53:42 ID:bM2NQ2pZ
CPUの対王虎は覇王丸だと楽だな
完全に作業と化すが
258俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/21(水) 02:28:09 ID:zTc/AkCb
>>172
今、6人集まるのは良い方かと思うが・・・
その6人の使用キャラってどんな感じでつか?
259俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 12:07:04 ID:xBPqs7yz
そのゲーセンは新城の駅前にあるのかい?
260俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 18:53:53 ID:0bVjcTdf
千葉県で先週大会あったが7人だったらしい

http://www22.big.or.jp/~mika_s/index.html

関東でも7人かよ・・・・
261俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 19:19:14 ID:VAMQRpxG
ぶっちゃけ7人集まってることの方が驚く
262俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 19:35:42 ID:4W3xcele
>>260
リーグ戦でそこまで綺麗な結果になるのも珍しいな。
263俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/21(水) 22:36:20 ID:kDATJdYk
幻庵と半蔵がいないのに驚いた。
十兵衛が2人って…
264俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/22(木) 01:31:30 ID:I51iLI1I
都心からは外れてるので7人は多いと思われるが
身内の大会な希ガス。
優勝は覇王丸か。そんな強いキャラじゃないよな?
どんな動きの覇王丸だったのかは気になる。
265俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 01:52:10 ID:nfhI+CHo
http://poormanweb.ddo.jp/~shinsamurai/SinSamurai_Main.htm

大会参加したのはここのサイトの連中っぽいな
とりあえずどんな動きしてたかは気になるな
266俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 08:06:57 ID:r8jZCBk9
覇王丸はもう弱キャラじゃないでしょ。
屈大斬り小弧月斬が入ればピヨリ、あとは天覇封神斬でほぼ終了。
メストのムックではナコに次いでワースト2位だったが今では中堅以上は行くんじゃない?
267俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 13:46:29 ID:i9pqSbh4
常に意識しといて、屈大斬り入ったら即天覇じゃダメすか?これでもピヨったと思う
268俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 15:45:32 ID:r8jZCBk9
天覇封神斬はピヨらせられないよ。
真サムのピヨリは単純に攻撃力と気絶防御値で決まるんだけど、
投げ・天覇・アペフチはそれに含まれない。
それに屈大斬りから天覇だと全段入らないから怒り+最大反撃もらう。
269俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/22(木) 18:38:40 ID:i9pqSbh4
あぁ、じゃあただの記憶違いか。サンクス
270俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 22:39:51 ID:gZjmnMfd
石柱は、色物臭いというか、初めて見たときは正直悲しかった。
271俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 08:43:41 ID:r8ATVPIt
王虎は、毎回獲物がかわるよね!
真の石柱が大好き・・・・
勝ったら、レバー真下に入れてむふふふ・・・・・
272俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 09:36:28 ID:tcVxVDCl
攻撃当てた感触は初代のが好きだったなぁ。
おもいっきり振り回してズビシャァ!ってのが。
雲飛の青龍刀とちがって、まさに蛮刀って感じがよかったw
でも勝ちポーズとか存在感とかは真が一番です。
273俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 00:25:20 ID:OgoI02Gt
王虎の石柱とか、やっぱ鈍器系は大斬りの爽快さに欠けるよな。
274俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 04:33:38 ID:q+4nVusM
王虎にしろズィーガーにしろ、斬り殺さないのでやさしい。紳士の鏡だね。
275俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 10:17:41 ID:ERp47P7n
斬るはやられモーション中に無敵があるみたいなので
なんかつながるタイミングでもヒットしてくれん。
大斬りがらみの連続技に詳しい人、おしえて。
276俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 10:23:59 ID:0Ar5ZO/M
初代と真はやられモーションの後半に無敵時間がある。
厳密に言うとやられ判定が地面に埋まる。
しかし地面に埋まった判定まで達する攻撃なら
やられモーションの後半にも繋げることができる。
幻十郎のしゃが大斬り>立ち大斬りがその例。
277俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 11:10:00 ID:kW0i48GV
真デブの近立ち大斬り→遠近立ち大斬りもそうだね
278俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 11:24:31 ID:ERp47P7n
ありがとうございます。マジ勉強になりました。
279俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 16:54:24 ID:QkdHw/MG
覇王が中堅なんてむりぽ。赤右京のサイトは感心したけど
覇王はネタが少ないといういたたまれない事実を再確認させられるし。
大斬りだって他のキャラと違って伏せられたら終。
他キャラの大斬りは超反応してくる相手だとしてもフォローや応用がきくのにね…
280俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 17:21:05 ID:+A7AuSks
幻十郎の大→大みたいに、こんなのがつながるの?という連続技てもっとたくさんあるんですか?
281俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 17:34:07 ID:paV9gx+R
毎回大斬りを伏せる奴なんていないだろ・・・・・・とか正月だから釣られてミルw
282俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 18:36:38 ID:M3HOHkqL
一応伏せは1フレだから計算上は必ず避けられる。
人間の反射神経ではムリとはいえ伏せが可能な状態に
斬鉄?を振るのは悪手である事は確かだ。下に攻撃判定無いからね
283俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 21:59:57 ID:A6PjBaI0
22っていう伏せコマンド考えると、どのみち先読みで入力しとかなきゃ
人間にゃ無理だよ。CPU相手ならまさしくその通りだけど、100%伏せられるわけじゃないしね
284俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 22:10:36 ID:vQQKJXFO
出が速いだけじゃなく、下のほうにも攻撃判定ありそうな
残像ふみこみ斬りってもしかして優秀なわざじゃないのか?
連続技につかえるっぽい。
285 【大吉】 【1545円】 :2006/01/01(日) 22:16:40 ID:f6goxGpx
シャルとかのCPUに超反応伏せをバリバリ決められると
プレイヤー戦でも剣を振るのが間違った行動に思えて耐えられない…
286俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 22:56:46 ID:S/clvQC2
伏せは相手の癖の読み合いジャマイカ?
287俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 08:31:29 ID:BvpxkoF3
>伏せは相手の癖の読み合いジャマイカ?
プレイヤー相手に限定した話ならそうだろうけど
その場合プレイヤーに勝っただけで伏せを破った事にはならないぞ。
288俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 09:11:58 ID:EohnMO5j
伏せっていうのは相手の技を読んだり反応して使うよりも
(もちろんそういう使い方もできないわけではないが)
伏せの存在を匂わせることによって牽制とする使い方が現実的
そうすることで>>285みたいに「剣を振るのが間違った行動に思えて耐えられない」
と思わせれれば大成功
289俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 09:57:07 ID:BvpxkoF3
うーん現実的とか非現実的とかではなくてさ
例えばすごいうまいプレイヤー同士の対戦を見たりすると、そんな
達人同士のプレイでも斬りを見てから伏せられてたら反撃確定だったろう
シーンがそこかしこにあるわけだ。
そういうのって当のプレイヤー達は欠陥プレイとは思わないのかな
人間相手に通じればおkと割り切れる人達ってそんなにいるのかな?
人間相手とかCPU相手とか関係なく、超反応伏せに対して
「負ける要素はない」と言ってやりたい、と強さを求める求道者なら考えないのかな。
まぁ真サムに限った話ではなくなっちゃうんだけどねスマソ
290俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 10:24:49 ID:fMNMSVbW
俺は、人間相手に通じればOKな椰子だったよ。
動きが読めず(パターン化ではなくて)
癖を見つけられないCPU戦は苦手だったな。
まあ、対人戦でもCPUみたいな覇王丸で斬鉄を
振るタイミングが全くわからない椰子とかいたけどなw
291俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 12:29:26 ID:BvpxkoF3
そうか、俺の知り合いや周りはそういうの気にしてるの結構いたよ
292俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 12:53:14 ID:EohnMO5j
でもそれを気にしだすときりがないんだよな。
結局は人間を相手にしているんだし完璧は無い。
それが対人戦。
CPUと人間を一緒に考えてはいけない。
人間には穴がある。
しかし人間にはCPUとは比較にならないほどのバリエーションに富んだ行動、思考ができる。
だから対人戦は楽しい。
293俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 15:17:50 ID:BvpxkoF3
なんか気になるんだが、俺の書きこみの30分後に
レスがついてると思うのは気のせいか?
294俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 15:42:08 ID:EohnMO5j
正月なんで暇なんですわw
295290:2006/01/02(月) 22:58:53 ID:jfl8E28T
>>293
偶然かと。ずいぶんと神経質ですなw
296俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 23:58:20 ID:Ehgh3DjP
あれあれ?
「ずいぶんと神経質」とかいってるあたりが
かえって偶然ではなかったって気がするけどね〜w
297俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 03:28:24 ID:DgrxM9A0
結局>>289の言いたいことは
「小足見てから昇竜余裕でした」
じゃなきゃ欠陥プレイってことなんだろ。
>>289とその周囲の人間はどんだけすごいプレーヤーなんだろうな。
298俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 04:19:49 ID:oc4dTOgm
>>297
はいはい、案の定水ぶっかけてからかう作戦ってか。

日々強さの限界に挑む格ゲープレイヤーならこう来たらこうさばく
こう来たらこう攻める、と研究するし、仮にありえないと思える戦法にも
もしもの時のために対応策があるキャラを選んでおきたいと思うのは
最強を追求する者としてむしろ当然の人情だろうに。
299俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 04:36:55 ID:DgrxM9A0
>>298
ハイハイ最強最強
最強なあんたに質問あるんだけど答えてくれるかな?
伏せに対する最強な対応ってやつをさ。
300俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 10:20:06 ID:lm5iFoF+
>>299
俺は>>298じゃないが伏せを潰せる技を出すことじゃないだろか
と言ったら今度は下段避けがどうたらって話になるんだろうな

もしかして>>298は昔どっかにいた心眼十兵衛最強説の人?
301俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 11:34:09 ID:xZsWEC/Y
>>299
また俺か?俺が言ってるのは超反応伏せに対して有利対策が無い事を
達人プレイヤーたちは気にならないかなと疑問を呈してるだけ。

俺の答えでは「無い」。
自分から攻めないとか斬りを出さないとか解決と言えない解決しかない。
だから気になるって話なだけのはずだったんだがなんか妙に勝手にアタマに
来てるヘンな人がいるから困る。なんなんだ?4時の書き込みに
このまったり進行スレで即レスとはいかに正月といえど偶然の書き込みじゃなかろう
302俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 11:42:06 ID:QvZcct06
伏せって旋風裂斬を抜ける事ができるんだな、最近知ったよ。

と言ってもCPUがやった事だから詐欺行為かもしれんが。
303俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 11:51:11 ID:9ckA7u68
真刃よりちと抜粋。
>これは、対戦をプログラム的に考える人
>(相手が伏せてるなら手を出さなきゃいいジャン、
>とか下段攻撃を出せばいいジャン、とか言う人)には
>絶対に理解できない性質であり、
>また間違っているわけではないので説得もできない。

例えばじゃんけんで相手の手をよく見てれば必ず勝てるか、ということやね。
理論上はできるができるものならやってみろと。
304俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:01:43 ID:xZsWEC/Y
>>303
どこに書いてあったのかサイトの中確認したけどめっかんない…
すまんけどよかったらkwsk

ちなみに俺は対戦をプログラム的にもアナログ的にも両方考えてるよ
305俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:12:41 ID:9ckA7u68
あ、なんか書き込んだら増えてた。

「超反応」というのが
「全ての行動に対して後出しで何かすること」を指すんであれば、
それは伏せに限らず何にもできないでしょ。
だって後出しなんだから。
「手を出さない」ってことすらも対策にはならないよね。

多分だけどさ、達人は「絶対に負けない」というのを目指したことはあるんだろうけど、
いろいろ知るに連れてそれは人間には不可能ってとこまで見えてるんじゃないかな。
306俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:16:14 ID:9ckA7u68
>>304
ん、どうやらリアルタイムで見ているようだ。

ttp://poormanweb.ddo.jp/~shinsamurai/battle/guard/guard_techframe.htm
の「伏せ」にあった。

そこの管理人も「間違ってるわけではない」と言ってるね。
そういう話をこれまでに何度もしてきたんだろうな。
307俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:16:42 ID:ovjRKe3o
スレッドタイトル検索を利用してると、書き込みがあるスレなら
sageでも上にあがるから目につきやすくなるからそれもあるのかも。
専用ブラは使ってないからよく知らないけどさ

まぁこうきたらこう、あーしたらこうって研究するのは楽しいよね
308290:2006/01/03(火) 12:22:31 ID:GojtVY2p
>>296
>>298
>>301
被害妄想も大概にしておきなさいな。
書き込み時間なんか気にしてる奴はじめてみたよ。
ひょっとして釣りなのか?

別に、達人プレイヤーではないが回答してみる。
まず、見てからの超反応が可能だという前提だよね。
超反応伏せに対しては下段攻撃で攻めるしかない。
下段攻撃を見てから、下段避け-->必殺技で反撃
されたら隙の少ない下段攻撃。
そもそも「見てからの」超反応ならこちらを技を出す前に
ほとんど潰されるだろうし投げに行っても投げ返される。
以上より対策は「無い」
で、さすがにいくら極めてる奴でもこの「前提」を満たせてるのはいない
だろうから答えは「気にしても仕方がない。」

だた実戦では、心眼刀を面白いように取られて2戦目は
下段攻撃を主軸にせざるを得なかった事はある。
これは超反応ではなく読まれてるだけだと思うが。
・・・長文スマソ
309俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:23:09 ID:ovjRKe3o
>>305
そうとも言えないんじゃないか?
伏せとか心眼とかの一部を除けば後出しで必ず勝てる状況ってのは
多分だけどかなり少ない。例えば昇竜はともかく覇王の弧月で
見てから昇竜なみのはムリくさい
310俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:25:54 ID:lm5iFoF+
まあ上達してくれば「手を出さない」というほどではないけど自然と待ち合いになる
この緊張感のあるジリジリとした睨み合いこそがサムスピの醍醐味かと
311俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:26:08 ID:ovjRKe3o
>>290=308が尋常でない精神状態だというのはわかった。
312俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:27:59 ID:9ckA7u68
ああ、ちょっと思ったけど超反応には超反応で返したらいいんでないかい。
(1P)攻撃する

(2P)超反応で伏せて反撃

(1P)2Pの反撃に対して超反応で自分の技をキャンセルして弧月
とか。どう。

「対応策があるキャラを選んでおきたい」というんであれば、
無敵必殺技があるキャラで、キャンセル可能な技しか使わない
ってのでいいんじゃない。
「超反応」ができればいいんだよ。
313俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:29:06 ID:xZsWEC/Y
なんか確実に荒れてきてしまったようなのでこの話題おしまいにしときます
俺もレスがつくから答えてきただけだし。
みなさんよいお年を
314俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:33:40 ID:GojtVY2p
>>309
たしかに覇王の弧月を昇竜感覚でひきつけて使うと
潰される事が多かったな。モズられた事もあるし。
315俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:43:45 ID:kwQ/CAHW
>>305
後出し・超反応の話を付き詰めていくと、
達人同士の本物の斬り合いのように
「先に手を出したほうが負ける」という睨み合いになりそうだなぁ、と思った
316俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 12:55:16 ID:9ckA7u68
カイレラに真サムの達人(少なくとも漏れにとっては)がいるんだけど、
「CPUのように完璧」というよりは「ミスってもそのフォローが上手い」という感じだなぁ。
こっちの攻撃もそれなりに当たるけど最終的に勝てない。

本物の斬合いだと一撃が致命的だから、こういうのは「ゲームならでは」の楽しさなんだろうな。
とか勝手に思ってみるスマソ。
317俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 13:29:52 ID:GojtVY2p
>>316
>「ミスってもそのフォローが上手い」
参考にしたいので、具体例とかありますか?

俺が、達人だと思ったことがある幻十郎は
三連殺を主軸にして手も足も出なかった。
下中斬りから三連殺が入るのは知らなかったし起き上がりに五光を
ガードさせて三連殺とか起き上がり三連殺かと思ったらダッシュ大だったり。
読み負けてるだけだと思うが、なんつーか怖かったw
318俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 19:30:39 ID:9ckA7u68
そうだな…例えば覇王丸の中斬りにこっちが飛び込めても
その時だけ酒攻撃でキャンセルして落とすとか、
ジャンプ大蹴り→斬鉄の連続技で間合いをミスって近距離大斬りが出たから
反撃しようとしたら弧月で斬り返されたとか。
デカイの一発もらっても直後に鍔迫り合いに持ち込んでピヨりを免れるとか。
簡単にイメージできそうなのはそんな感じかな?
319俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 19:31:18 ID:f0fwmuah
ダッシュ大は殆どネタだが、三連殺を強く意識させられると
何でもない大斬りが当たったりして面白いね。

で、三連殺を出す側も事故が怖い件。
320俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 01:39:27 ID:rB5dps2W
>>318
レスサンクスでつ
鍔迫り合いに持ち込むのはかなり高度だとオモタ
でも鍔迫り合いが弱い俺はちょっと使えなさそうw

ところで、武器飛ばされた時はやっぱ取らせないのが普通?
稼動当時は、取れせてくれたり取らせなかったりゲーセンに
よって違った希ガス。
321俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 09:17:00 ID:sbDugbRa
俺は取らせない
初代ほどの理不尽さは無いし
322俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 13:45:06 ID:/i6/xMor
>>320

漏れは身内で対戦なら取らせるけどゲーセンで知らない人とやるときは取らせない
しかし 先にこっちが破壊されたときに取らせてくれてたのなら 取らせますけどねw
323俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/05(木) 01:03:03 ID:C1Hkodix
落とした時は取らせる、落とされた時は取らない。殴りにいったほうが勝率高い気がするんだがな。
判定強いし相手は予想外らしく反応がわるい。
きちんと対処してくる相手には速攻負けるのもご愛敬
324俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:29:04 ID:KSmooIvL
取られたら取られたで、あまり気にしない。
拾うときのスキをざっくり斬れるように牽制するのがせいぜいかな。
あまり意識して武器を防衛しようとすると、逆に殴り殺される俺w
325俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:48:57 ID:H7cWa/62
そんなときこそシラハードリ
326俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 00:52:38 ID:8x3tfpBg
>>324
隙なんてねーよ
327俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 18:39:32 ID:wm4a6ARL
新宿の元西スポに対戦台あるってきいたが環境はどんなもんですか?ちゃんと対戦になるんですか?
過疎で対戦相手こないならシングル台と同じだしw
328俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 16:55:33 ID:rtD2tGR9
正直、斬紅郎以降のA小斬りB中斬りC大斬りD蹴りという操作システムは好かん。
329俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 18:38:43 ID:3ch6cTKH
>>328
俺は斬紅郎以降の、幻十郎のヘッピリ腰大斬りが好かん。

なんだあの気合の入っていない斬りは。
「お前はバーニングファイトの投げか」と思わず突っ込んだわ。
330俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:37:29 ID:Wdgn7Vmi
斬紅郎以降の絵は全体的にアレだな
今見ると真も中々しょっぱいが、ガルの変な髪形だけは許せん。
331俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 20:40:50 ID:W0wAbIa9
幻十郎の近立大蹴りに萌え
332俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 00:41:26 ID:TAtFWO5o
svc&ネオコロの幻のグラフィックはある意味神
333俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 22:10:14 ID:1Exv+Xzo
十兵衛の近距離立ち中斬りはかっこいい。
334俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 01:28:46 ID:2rlfHsN8
>>333
しかも普段から地面削りまくりで刃こぼれしているから実用的でもある
335俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 01:45:42 ID:F8Jc3+GY
オケツざぁん!!!
336俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 12:41:26 ID:lzgZncdd
>>328
剣サムで白熱してくると、未だにAB同時押ししちゃうよ
337俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 20:37:39 ID:4DZ8E9oT
後転って、どういうときに使うの?まるで使う機会が見当たらないんだが
338俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 21:22:05 ID:rTXJjxoO
>>337
前転は、ダッシュからの昇竜コマンド必殺技を出すつもりで
イヤという程暴発するのにな。
339俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 21:33:00 ID:vEuoKI0d
>>338
わかる。ダッシュモズに失敗したときとか。アレは恥ずかしい。
天覇封神斬に失敗して下段避けとかも。
340俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 23:07:56 ID:6UmBXq8O
>>337
起き上がりに気功爆天法を重ねられて削り殺されそうな時。
341俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 23:30:53 ID:6UmBXq8O
連カキコスマソ。思い出したので書いておく。

>>337
なんの工夫もなく正面から削ってくるジィーガーに
大しても有効だった希ガス

342俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 08:44:35 ID:nCgneWUY
覇王丸の髪型だシリーズを増すごとに悟空になっていきましたね
343俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 19:09:02 ID:SbjUlXEs
>>341
数少ない飛び込みチャンスに何を…
344俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 20:55:29 ID:lRf/V/tz
ズィーガーのヴルカーン、2段階目てちゃんとあるの?
ちょっと連打したら3段階目までいっちゃういんだが。
345俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 22:13:56 ID:mwpvXH1U
歴代サムスピの中で演出は真サムが一番かっこいいな!
ミズキ戦前の演出(ゲゲゲの鬼太郎の妖怪)は最高にカッコイイ!
346俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 23:17:02 ID:iPmrOhQn
バックベアードの事かー!!!!!
347俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 23:31:58 ID:mwpvXH1U
>>346
イエ〜ス!!
http://k.pic.to/4b3fy
348俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 23:40:56 ID:oz0g9nxH
>>344
相手の怒り爆発に合わせて出してみ
349俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 10:31:32 ID:LsX3tD6P
足払いにも近距離遠距離が分かれてるキャラもあるんだな。妙なトコまで凝ってるのがいい。
350俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 11:30:38 ID:CRxAwdzp
あれバックベアードつーか大怪球なんじゃねーの?時期的に
351俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 21:38:59 ID:91rSRwhS
右京の近しゃがみ大斬り、抜刀した刀がほぼ必ずガードされる・・・どういう技だ?
352俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 23:35:44 ID:zGYKDU3k
空中投げも対アースは違うバージョンなのですか?
353俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 03:28:03 ID:hz2haiIE
>>344
2〜3回だけ連打してみ
354俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:49:38 ID:UNdEc1ys
剣客指南パックを買ってきたよ!
355俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:00:58 ID:PzBjscjt
がっかりしないでね!
356俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 09:26:31 ID:Bd5Hfeer
がっかりしました・・・・。
357俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 09:42:29 ID:jKtlDzDA
初代と比べて真の移植手抜きすぎ
358俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 10:15:32 ID:POSJ8w5s
エミ(ry
359俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 22:56:55 ID:w62WKdtM
買ってないから分からないんだけど、剣術パックって何が問題なの?
360俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 09:31:59 ID:fXM/cEhH
>>357
このスレでもときたま話題に出てたけど、
PS版斬紅郎みたいにキャラパターン削りすぎとかロードうざいとかそういう系。
361俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 09:32:38 ID:fXM/cEhH
↑は360にあてたレスで357参照ってことで
362俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 01:23:24 ID:PFUj7sMF
さすがに真で大会なんて今後無いよね?
363俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 01:26:44 ID:fofGGcwv
演出以外で初代に勝っている点が一つもない作品
364俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 08:02:33 ID:sHOhXmOE
>>363
俺は初代信者だがそうでもないぞ。
鍔競り合いの仕様なんか運勝負の初代よりも納得のいくものになってるし、
随所に初代の反省点を生かした調整をしてある。
キャラ調整で惜しいなあと思うところがあるが、
それは初代も真もどっちもどっちだ。
365俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 18:51:08 ID:WbJ6HHZt
真信者だけど初代なら真右京ほど絶望する事が無いんで
バランスは初代に遠く及ばないかと。
366俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 00:11:39 ID:tIk1sVru
ゲームとしての選択肢の多さは真の方がやっぱり好きだな。

勝負としての緊張感は初代の方がいい。

バランスについては両方を本当に達人と呼べるまでやり込まないと何とも言えない。
ただ、腕に関係なくプログラム的に勝てない状況が生まれる可能性があるという点で、真のバランスは初代に劣るかな。
367俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:08:26 ID:l3b3SbY8
選択肢の多さには同意
368俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:20:00 ID:wVjTFSCM
真とか初代とか他のとか、どれが上とか比べる意味あんの?
比べると何か幸せになれるの?
所詮は主観的な好みの問題じゃない?
それでもどうしても書きたいなら真じゃなくて総合でやるべきじゃないか?
369俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 00:38:19 ID:ObZkyoHr
過疎懐古スレで仕切りたがるのもどうかと
370俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 01:20:03 ID:X1mnYfbh
シリーズの作品すべて毛色が違うしそれぞれにファン、信者がいるから
昔からサムスピスレでは多シリーズとの比較はタブーというのが暗黙のルールとして存在してた。

つーわけで真サムの話で盛り上がろうぜ
371俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 22:07:16 ID:5fFC2x2U
サムスピシリーズで一番好きだぜ真サム
372俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 00:17:07 ID:oukhzScD
ガン待ちってどーよ?
シャルロット、幻庵あたりを使って体力リードしたら
画面端にさがって飛び道具連発とかしてくるのね。
373俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 13:55:04 ID:c6E6nt7a
飛び道具撃ってくれるなんて、なんてやさしい人なんだ。
374俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 14:39:17 ID:Vinbut8l
>>372の相手の幻庵は随分手を抜いてくれてるな
375俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 02:45:01 ID:wg+V5hkV
初代も真も好きだが、個人の好みっつー伝家の宝刀使えば安心なヤツには虫唾が走る
376俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 16:26:36 ID:0AuUzw/Y
個人の好み以外に説明が付くのか?

唯一の理由だから他に言いようが無いだけだと思うんだけど
377俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 18:07:29 ID:bggPUGal
だなぁ、個人の好み以前の話をすると
○○はあそこがダメだとかいう論争にしかならないし。
作品ごとに大幅に違ってる事が多いシリーズで、
そんな言い合いしても無意味w
378俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 11:08:24 ID:CUxBBOWK
シリーズの名前を使ってる違うゲーム、と思うのが妥当。
379俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:24:15 ID:i9NxnOpU
>>327
最近、単独の対戦台になったという噂。
それなりに人がいるとは思われる。
金曜の夜中とか土日ならいそうだけど、情報キボン
380俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 06:04:16 ID:y85oB4bl
>>26のサイトに繋がらないんだけど、ひょっとして消えたの?
381俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 20:55:30 ID:DV3PnF71
右京強いよ、普通に戦ってくれてても勝てない。
中斬りと残像踏み込み斬りで終了。
382俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 21:32:25 ID:+In50dDW
狂四郎使いの俺はズイーガ以外余裕
ちゅーか近頃稼動してるゲーセンを見たことが無い
383俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 11:07:34 ID:amMbfOcH
狂四郎使いじゃなかったけど、使ったときはシャルがやりづらかった。
まあシャル相手にして楽なやつはほとんどいないけど。
384俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:05:50 ID:l7UW4tSv
人形化の意味がわからん。
存在価値ないどころか、世界観ぶっ壊してるだけっつーのがな。
385俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 12:15:35 ID:pJ/Yk2Eg
>>384
UFOキャッチャーとの連動

いわゆるメディアミックスってやつです。
386俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 20:58:19 ID:OY02U6eY
チャムチャム弱すぎ
387俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:05:34 ID:9RWkIroU
>>384
ヒント:投げ回避
388俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:15:49 ID:BvhzViTQ
>>384
ヒント:変身時の煙を使った目くらまし



…という“大道芸”。
389俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:26:09 ID:4jwikH8J
>>386
スライディングだけでダイヤグラム上位にはいれますが何か
390俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 22:44:32 ID:N2yRZBgY
2月12日に町田のビートライブってゲーセンで
サムライシリーズオンリーの対戦会があるそうだ

詳しくはぽんしゃぶでも参照してくれ
391俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 23:19:50 ID:PyvEGib3
行きたいけど真サム台がなかったら凹むな。
392俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 12:55:44 ID:SmL98GkA
>>384
ヒント:忍者キャラ
393俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 13:43:12 ID:ZIKOXe0r
>>388
大道芸じゃなくて、選択肢のひとつとして機能してると俺は思う。
奇襲効果もあるし、投げられた後に人形化されると
起き上がり投げにくるのか?それともこっちが反撃するのを待ってるのか?
とか心理的に圧力を感じるけどね。
たまにやるのは効果的だと思う。

>>392
遠い間合いで人形化されたので「あれ?」って眺めてたら
影舞に繋げられてたヘタレの俺が来ましたよ。
394俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:45:43 ID:RPHrA/Rm
やっぱ俺的には真が最強に面白い
零とかありえない
395俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 16:52:46 ID:oPhYcqOQ
ナコを殺さなかったら以降の作品の時系列に困らなかったものを…
396俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 19:55:59 ID:PNtiSm73
チャムチャムの萌え所は、幻十郎の大斬りで気絶した後
しゃがみ近大斬り→立ち遠大斬りで瀕死になれる所だと思うンだ
397俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:27:05 ID:Rg1Xo8I5
チャムチャムがいなけりゃいいゲームだな
右京はラスボスとして
398俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:10:04 ID:bAw3WaSM
>>396
チャムチャム乙
399俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:48:36 ID:UGNIFo1f
確か当時のメストに人形→アンヌを速攻でやるとか言う連係紹介されてなかったけ?
400俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:03:28 ID:bbZ4lRG+
目の前で相手が煙吹いた瞬間に、影舞やバックスタブだと思って
逃げられる前にブン投げてやろうとしたら(分身だった場合、スカっても怖くないし)
ぬいぐるみだった→逆にモズで投げられて乙、という経験があるよ

一度だけだけど。接近戦でぬいぐるみされるなんて思わないぜ…
401俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:59:15 ID:0KXXiIjj
>>390
どうだった?真サム台の稼動あったの?
あったならどんな感じだったかのレポきぼん
402名無し募集中。。。:2006/02/13(月) 08:05:21 ID:4SvKoJdV
ナコルルのエンディングが見たくて何回も挑戦してるが
いっこうにミヅキに勝てん。
どういう風に死ぬのか見たい。
403俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:18:12 ID:vr4XRe+W
ビルの屋上から落ちる
404俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:40:18 ID:ymkLCdDC
「ROUND1」コールの前に黒い鬼が出てきて殺される。
405名無し募集中。。。:2006/02/13(月) 18:11:18 ID:ZKIgoEpo
やっとナコルルエンド見れた〜
でも苦労したわりには「なんやこんなもんか」って感じのエンディングだった。
自害とかすんのかと思ってたのに・・・
406ゲームセンタ−名無し:2006/02/13(月) 19:56:08 ID:DLhuYu0b
こんなもんのせいで 以降のお話が反復横跳び状態になりましたとさ(PSポリゴン除く)
407俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:53:01 ID:gGd3O0H0
真の強モズが1番好きだ
408俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 09:56:03 ID:4WRpLMUE
禿道
ダッシュモズだとさらっていく感じで
ノーマルモズだと一瞬屈んでから飛んでいくのが良い
あと、後期シリーズのようにゴキゴキ余計な関節技をかけないで
一発なところも良い。
409俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 10:10:38 ID:G8pTzZeD
俺は初代のモズが…おっとスレ的にアレか。
失言、失言。
410俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 10:33:04 ID:fS9cYEU8
初代モズは地味。
でもそれが好きな人もいるかもしれない。
411俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:03:09 ID:SkztG74y
>>408
関節はポリサムが元凶だよなぁ…
初代でも充分よかったよ、爽快感があった。
だからこそ、真で炎でたりダッシュで変わったりして「うわ、さらにかっこよくなってる」
と思えたし。
412俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:37:32 ID:vgodragt
>>402

ttp://www2q.biglobe.ne.jp/~tuc/samusupi/dg-data/cpu2.htm


ここのも参考にすればナコクリアも見えてくるかと・・・
足払いで犬誘ってアンヌで潜る っていうのはなかなかのダメージソースですた
413俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 08:46:40 ID:AQ6Jfko/
多分真サムの右京さんが壊れているのはアニメで唯一出番がなくて、なおかつ幻十郎にライバルの座をとられてたから
414名無し募集中。。。:2006/02/15(水) 10:03:11 ID:Sx2lx7BL
>>412さんわざわざありがとうございます。
そのページも知ってました。
でも全然実践できず結局大斬り、中斬り等で削っていって倒しました。
ちなみに>>402>>405は両方私です。
415俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 13:26:23 ID:aEgUqbnT
イクヨママハハ シマバラノキョウチヨリ ドゥリャアッッッ イザジンジョウニイッポンメ

勝                  負
416俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:36:27 ID:bJ6ae/6Q
>>413
微妙に補足すると、右京はTV放映分で
全部カットされただけで(EDに一瞬
出てきますが)ビデオ版では出てます。
417俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:42:08 ID:M8wJNbtL
ナツカシス
厳重労の小足連打テラヤカマシス
418俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:23:22 ID:U44tigAz
自分は狂死郎使ってたから楽しいゲームだったけど
ナコルルとかニコチンとかリーチ短いキャラがメインだったらアレなゲームだろうな、と思ってた
419俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:19:53 ID:S+jTtUO4
狂死郎ありえん強さだったもんな
覇王丸の上位互換ですねってやかましいわw
420俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:12:55 ID:bzo/umVB
相手の飛び込みには跳尾獅子
相手がジャンプしてきたら回転曲舞か垂直J大斬りで粉砕
相手の頭上で↓斬り で落ちながら斬回転(名前忘れた)
間合いが遠ければ扇子
近ければ大斬り
421俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:29:53 ID:/ml3ZDh0
いろいろ強みはあるが、手軽に強切りで反撃できるのが一番だろうね
跳尾獅子が水月刀に鬼強い。十兵衛オワットル。
422俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:40:50 ID:nRO1Iv7+
守りは異常に堅いけど、相手を攪乱する材料に乏しいから
先にリードされると結構きつかったりするYO

って、真刃に似たような事書いてあったかも・・・
423俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:44:49 ID:lXsSvkce
カウンターの一撃必殺大斬りキモチヨス。
血肉の舞や 血煙曲輪→回転曲舞のケズリも大好き
424俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:25:38 ID:ojG5xzOI
バランスが悪い話ばっかりだw

425俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:30:01 ID:N0WHlWD+
バランスはどう考えても悪いよ それはしょうがないなw

ナコルルVS狂死郎&幻庵&シゲルなんてかなりキツイというより ある意味オワッテル



シャルロットVS右京&狂死郎&幻庵なんてステキな試合展開になるよw
426俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 17:13:17 ID:n+L55uC3
>>401
真サムあった、覇王丸が連勝してた
待ちをやる人はおりませんですた
427俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 22:58:01 ID:qTJjgHvu
>>426
レスサンクス。
連勝ってことは結構人はきてたのか。
覇王丸か・・・>>279あたりで覇王丸の強さが話題になったけど
やっぱ強い覇王丸は、プレイヤーが強いんだろうか?
ついでに他の使用されてたキャラ面子の報告きぼん
428俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:48:35 ID:C9tUlrV9
426じゃないけど、20人抜きくらいしてたかな?
素人目にだけど動きに無駄がなくてかなりカコヨカタ。
右京とかちゃんと狩ってるし。

他のメンツは十兵衛・覇王丸が多かった気が。
429俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 02:45:25 ID:Uo+sPrAp
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…八相発破出るっ、八相発破出ますうっ!!
八相発破、どうじゃあぁーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!ガード後反撃しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
八相発破!どうじゃああああーーーーーーーーーーっっ…行くぞっ!
どうじゃああああああああっっっっ!!!!
八相発破あーーーっっ!!!どっ、どうっ、どうじゃぁぁぁぁっっ!!
水月刀っっ!!八相発破っっ、どうじゃぁぁっっ!!
おおっ!八相発破っ!はっ、八相っ、八相発破っっ!!八相発破見てっ、ああっ、もうダメっ!!どうじゃあああーーーっっ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい八相発破出してるぅぅっ!
どうじゃあああああああああああっ!!
430俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 13:09:01 ID:1IOo1CsC
>>427
チャムチャムがいた。
あとは知らん。
431俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 17:04:33 ID:qlsAMKCA
セガで右京で32連勝したことあります。
怖いのはズイーガーだけ
432俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 22:11:30 ID:1DY5mR2H
ズイーガはもう嫌だなぁ
433俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:00:46 ID:7+i0ELZf
ズィーガーからすると中足払いから筋肉バスターにつなげられる相手は楽
434俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:06:10 ID:giNg0b0b
なんで10勝以上してる右京に乱入するのかなぁ
435俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:35:44 ID:Vn6pmP6p
>>431
何年前の話?
436俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:50:29 ID:xPhgITJN
俺は出たばっかりの時にアースクウェイクで31連勝した。
まあ、サムスピ初めての人も多かったけど、屁も輝いてたよ。
437俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:40:04 ID:AOskI31V
ガル使ってたからあんま連勝したことは無かったな。
ところでこのスレ的にはガルの追い討ちは有り?無し?
438俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:49:29 ID:FH3KCoCn
追い討ちって犬が噛み付いてる間の?
あれだったら普通にありだと思うが。
かっこいいし。
439俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 02:36:12 ID:AOskI31V
外目にはかっこいいけど、ダメージが半端なくデカかったからねー。
真サムでは最凶に近い技だったと思ったが
相手が台ぶっ叩くのが聞こえて怖かった思い出がある。
440俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 03:17:34 ID:FH3KCoCn
ダメージでかくて怒ってたらあのゲームやってられない
アンヌガードされたらあぼーんのナコルル使いだったから('A`)
441俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 04:54:52 ID:+okFWIGv
>>440 布を振り回せばいいじゃない。

ナインハルトズイーガーカッコよす。
ミズキたんは最高すぎるボスきゃらだったな。
442俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 09:29:52 ID:VJsXtnl9
犬斬りはありだと思う。
犬自体めったに入らないし、キャラ限だし。
443俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 16:45:33 ID:z/Z88HVE
>>428 その覇王の動きを見てみたい。
>>437 あり。つーか、なしと思ったことすらない。
>>440 アンヌを出すお前が悪いが、このゲームではナコルルは諦めろ。
>>442 同意
444俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 18:29:33 ID:G6iFWIc5
もしかして真刃繚乱落ちてる?
数日前からアクセスできない
445俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 00:58:22 ID:K5dmCtsI
>444
鯖のトラブルで復活は1ヶ月くらいかかるらしいよ
446俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 14:05:43 ID:mecL+lV/
>>416
まままままままままじでえええええええええええええええええ
今まで10年もの間、クソアニメのレッテル押して言いふらしてた俺懺悔

>>423
削りといえば火炎局部
>>429
クソワロタwwwww
447俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 14:56:25 ID:0pfX9F5p
>>446
でもクソアニメなのは間違ってないぞw
448俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 19:42:31 ID:5tW8WoOv
449俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 21:10:11 ID:iPCakhq2
奥義!弧月斬!

くるくるくる ボコーン!!

奥義!天覇風塵算!! 

やっぱり くるくるくる ボコーン!!wwwww
450俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 05:12:54 ID:bx7/52TA
ちょっと質問があるんだけど、
シャルロットステージの背景の絵って、誰が戦ってるの?
俺が確認できた中では、
覇王丸、ナコルル、十兵衛、半蔵、ガルフォード、タムタム、シャルロット、狂死郎?、なんだけど、これ以外いる?
右京とか王虎もいるのかな?
451俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 22:42:07 ID:KzoaAtSO
シャルロットステージはいいな。
4つも1000点あるからなw 稼げる
452俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 01:49:40 ID:p/igleOp
mixiの「真サムライスピリッツ」コミュニティで対戦会の話題が出ています。
ttp://mixi.jp/view_bbs.pl?id=4720958&comm_id=426524
詳細はまだ全然決まってませんが場所は、以前大会があった
「アミューズメントスポットわくわく(千葉県)」です。
ttp://www22.big.or.jp/~mika_s/index.html
未定ですが、4台進行でやらせてもらえそうです。

大会ではなくて対戦会です。
興味のある方は是非、議論に参加して頂ければと思います。
結果が出たらまた、ここに書き込みします。
453俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 02:51:53 ID:wOX5e/gL
>>450
エミュ引っ張り出して見た感じでは
半蔵、覇王丸、十兵衛、ナコルル、シャルロット、ガルフォード、王虎、右京 の順。
後ろ2人いるけど判別不可だな。

久々にやってみたけどCPUの超反応について行けなかった・・・○| ̄|_
454俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 07:36:06 ID:6qxsd9EE
たしか幻庵が空中にいなかったっけ?
455俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 09:47:51 ID:8GR/7rtf
いる。
幻庵は羽生えてる。というか初代は全員いたはず、タムタムもいる。
456俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 17:55:56 ID:YiMk2j06
なんかあの絵見ると、里見八犬伝みたいな感じだねw
ミヅキがタマズサに見える!
457俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 00:06:16 ID:v4bX0QoF
たしかファミ通の攻略本か何かに
MMRが関与してたんだよな。
アースクエイクが下半身すっぽん とか

狂四郎にお嫁にいけない身体にされたミズキとか
458俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 00:58:28 ID:OYNqfQOI
そういえばファミ通の攻略本に狂死郎のボツED話載ってたけど、
あれ斬紅郎EDで使われてたよね
459俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 17:56:20 ID:eIyIUNH0
ニュージーランド沖で発見されるとこまでやってるならよかった
460俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 22:31:30 ID:wCWUQRg1
ああ、狂死郎だけに最期は狂死する、っつーネタか
461俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 15:51:39 ID:vTuJGaKK
>>452


そのmixiコミュみてるけど身内色強いぞ
大会もそこの連中だったんでしょ?
Dというリングネーム=赤右京氏でOK?
462俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 20:46:05 ID:KdkrX4xe
mixiも身内色云々も知らないが
身内で対戦台占拠したり初心者狩りしたりする連中なわけ?
そうでないなら問題にはならないのでわないかと

そうやって対戦の火が消えてなくって
かつそれができる場があることのほうが重要かなと
463俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 01:45:08 ID:RgRMSLtU
赤右京って人がどんなに強いのか手合わせしてみたいですよ
興味はある
464452:2006/02/27(月) 18:51:01 ID:J/PVH3nA
>>461
>そのmixiコミュみてるけど身内色強いぞ
確かに、身内色は強めかもしれませんが
皆さん真サムを通じて知り合った方たちばかりですし
真サムが好きな方ならば問題ないと思います。

>大会もそこの連中だったんでしょ?
初手合わせ・顔合わせの方も数名いました。
また、ネットでのハンドルは知っていても初顔合わせの方もいましたよ。
そういう意味では、身内色はそんなには強くないと思います。

>>463
氏も参加する可能性は高いですので、是非ご参加下さい。
個人的には、いろんな人と対戦して楽しみたい
というのが正直なところですけど(^^;

今のところ、開催は土曜日、6つボタン
になる可能性が高いです。
465俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 00:00:30 ID:0ueLRjgW
>>463
超人的に強い…という訳ではないと思う。
単純な強さよりも、どっちかっていうと技を見せてくれる感じかな。
十兵衛で中立無敵とか水月刀跳ね返しとかを実戦に組み込んで使ってるのを見た時は正直ちょっと感動した。
もっとも、あんまり勝ちにこだわってる感じがしないから、手加減してるのかもね。
466俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 03:02:36 ID:zVVv3EZL
うまい人全般に言える事なんだが
印象の悪い戦い方はしてこないね(投げを絡めた連携を連発、ガン待ち等)
467俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:03:56 ID:RE/RV8r/
むしろ>>466の印象が悪い
468俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 21:37:04 ID:FzQcVApB
>>466
上手いと強いは、別物だと思う。
たしかに「投げを絡めた連携を連発、ガン待ち」は強いとは思っても
上手いとは思わないよ。
469俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:48:58 ID:cHxwz1O4
俺の知り合いは、対戦とかでハメられた場合について
「ハメられたお前が悪い」とか言ってたなw
あくまでも勝ちにこだわる奴だった

鬼と言われようが投げハメは当然のようにやってたな
対戦は勝てば官軍だとか。で、それでキレられても
文句があるなら勝ってからにしろと、譲らなかったな
470俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 01:41:52 ID:G4TZUEwn
>>469
つまんないヤツだねぇ…。
そういうのってなんツーかさ。
相手ピッチャー全員にデッドボール食らわせるみたいな感じだと思うんだよな。
ていうか。ハメないと勝てない程度の腕っつーか頭しかないからハメるんだろうな。
471俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 06:16:24 ID:AiZohS0X
>>470
「ハメられたら勝てない」「負けたのはハメられたから」
な感じの言い訳は聞き飽きたw
つーか真サムって完全なハメ無いでしょ。
終わってる組み合わせは別にして。
472俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 12:18:54 ID:g2CHlk66
中段攻撃ってあったっけ?真に 確か無いよな。

だとしたら ジャンプ攻撃 下段 投げ の三つに絞られるし
投げを絡めたら汚いってのは器が小さいような・・・

いまのジェダとかアナカリスのとんでもない連携に比べれば右京の3択なんてたいしたもんでもなかろう たぶん
473俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 12:41:00 ID:G4TZUEwn
負けた言い訳がどうのじゃなくて、つまんないねって話。
そういうのって「ハメさせない」か「ハメ合う」のどっちかにしかならないじゃん。
んで、完全か非完全かも関係なく、ハメってのはプレイヤー問わずの一定の戦法でしょ。
例えば当て投げとか永久ケズリとか。
そういう対戦って「対ハメ」の対戦にしかならなくて、その「人」とやる意味があんまりない。
だからつまらないな、と。
それを使うことしか考えないヤツもつまらんな、と。
474俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 12:54:13 ID:H0sZFsbV
エゲツ無い事を平然とやり合う中で新しい何かが生まれる事もあるんだよ
当て投げが嫌なら当てさせなきゃいいじゃん?それって思考停止じゃね?
475俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 13:11:42 ID:G4TZUEwn
お、リロードしたら増えてた。

>「ハメさせない」か「ハメ合う」のどっちかにしかならない
>当て投げが嫌なら当てさせなきゃいいじゃん?
ホラ。そういう戦いにしかならないでしょって。

勝ち負けとか強い弱いは話してない。
「面白い」か「つまらない」か。
ピッチャーにデッドボール食らわせたって、負けることもあるだろう。
そもそもそのピッチャーがボールを避けりゃいい。

でもそれは「面白い」のか、と。「野球」として。

474は「新しい何かが生まれる事もあるんだよ」と言ってるが、
それが「面白い」ならそれでいいと思うよ。
476俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 13:46:29 ID:EihNGTZz
ハメ待ち論争は専用のスレでやってくれ。
477俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 17:34:02 ID:+RFBgTrL
だな。うぜえ
478俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 18:46:46 ID:g2CHlk66
じゃあ ネタふってくれよ。
レイピアで髪を切るのはきつく無いか とか
生駒しゃしゃりでて来過ぎだとか
スタッフロールの最後の イグアナが怖い とか
479俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 20:45:01 ID:GBCw212v
レイピアには薄い刃が付いているもんだから髪くらい切れるんじゃね
480俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 21:36:33 ID:W5HC1IbZ
>>472
いや、真サムの右京は動きが別キャラではないか?
俺は、あの突進力はかなりキツい。
削りも馬鹿にならないし転倒したら前後上下の4択も
できるとおもうんだが。
481俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 22:08:31 ID:6jmBm6c7
しかし右京に選択肢が多いといっても
ツバメはガードされると死ぬ、投げ一発分程度の攻撃力しかない。
ツバメを使わない右京のほうが俺は強く感じる。ツバメ弾は別として。
482俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 00:11:20 ID:EDMqgSEe
>>472

中段はあるよ キャラによるが
自分がされて嫌なのはガルの昇り蹴りの中段(つД`)
483俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 18:12:26 ID:V81KKpSq
>>482
ガルは昇り蹴り一発ですむからいいじゃん。
ゲームが違うけどKOFのレオナなんて、その後超必が連続で入るんだぞ
484俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:32:36 ID:9g08B+fj
そこのサイト、資料価値はすごいんだが
しょっちゅう消えるんだよな。グーグルで検索するにも
しんじんりょうらんって変換すんのめんどくせー
485俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:33:54 ID:9g08B+fj
あ、100前のスレ読んでた
486俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 21:37:12 ID:9g08B+fj
>>481はああ言ってるが
ツバメってガードされても硬直キャンセルできるんだろ?
487俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:20:25 ID:EDMqgSEe
>>483

真サムに中段あるかどうか?の問いに答えただけですけど????
なんだそのレスは???

ホントにお前馬鹿だな?
自覚してるか、馬鹿?
488俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/03(金) 22:33:58 ID:G4Z+St9j
初心者に厳しいのが昔の2ちゃんなんだよな
最近はどこもなかよしグループみたいで困る
489俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 00:04:59 ID:6i7peCQ5
>>486
空中で落とせばいいのだよ。
まあ、着地後に相手の硬直キャンセルより速く攻撃入れられればそれに越したことはないが…
490俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 01:24:54 ID:DLm2V7Aw
>>487
頭に来ちゃったのはよく分かるが
傍から見ると滑稽なので
491俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 02:00:53 ID:mSzoK8U/
燕が除かれてるの見ればジャンプ攻撃含まない事くらい分からないんだろうな
492俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 02:02:55 ID:3lGXd0cw
ガルフォードの中段は、大斬りが入った後とかに使って気絶を狙うのサ。
レオナなんて超必ですむからいいじゃん。
ガルフォードなんて殺されるんだぞ。
493俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 10:15:17 ID:FZkr8JqX
>>491
何か文章がおかしくないか?
494俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 10:52:44 ID:hVyT1K6D
>>492
なる つまり>>483 は真サム知らなすぎってことですね プ
495俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 12:14:30 ID:SBGydrpj
>>494>>492を見て初めて知ったくせに何をいってるんだかw
496俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 12:15:24 ID:CQOFYY4J
他のゲームと比べるの禁止
497俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 19:33:20 ID:+UBDycwI
実用性の高い中段持ってるのってガルフォードくらいじゃね?
498俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 21:19:01 ID:GKkQ+hpj
何気にダッシュ投げが強いから中段とか考えもしなかったぜ
499俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 00:11:18 ID:0+c0Suhf
池袋で牙神使ってた奴
グーパンくらわせてやりたい(つД`)
500俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 00:14:43 ID:yaQ6/Gv4
>>499
どんな幻十郎よ?
501俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 00:42:17 ID:4BZgdg0O
>>497

忍者コンビと右京くらいだな。
他はどれも見てからガードが間に合うか、
そもそも中段と言える技がないかのどちらかだ。
502俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 09:17:36 ID:RDfmdlsH
>>499
つか、いつの話?
今も池袋に真サムあるの?
あるなら場所きぼん。
503俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 14:27:36 ID:XeTuwSG8
釣りだろ
池袋界隈で見たこと無い
504俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 23:02:47 ID:hbTMYD+C
このゲームは俺と兄ちゃんがもっとも永く対戦した思い出のゲーム・・・
NEOGEOCD・・・安らかに眠れ。

本棚を横にして 専用パッドをガムテープで貼り付け、
ゲーセンからパクってきた 技表シールwも貼り付け 雰囲気はまさにゲーセン

ガチャガチャうるせぇw  夜やるとばっちゃに怒られた
505俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 05:30:31 ID:8X70pW1T
真刃繚乱復帰した?
506俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 22:54:46 ID:uLg2AQ5U
復活おめ〜
気絶状態解説のリフレッシュのムービ。
普通じゃありえないタフなナコルルは何度見てもワロスw
507俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 10:33:59 ID:ymhZDckL
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   kuma
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
508俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 21:34:23 ID:gDeTNUXV
なんか心眼刀談義が熱いな
「取られ判定」なんてあったのか
509俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 21:49:00 ID:KFIJdgja
PC版の2000円前後で売られてる真侍の移植版なんだけど
どれが一番よさげですか?
何か4つくらいあってどれを買えばいいか悩んでるんですが
510俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 23:56:17 ID:hoL3M3CF
>>509
このスレ頭から嫁


全部ダメ
511俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 17:12:13 ID:LSPPwo0T
>>508
みんな理論上最強の称号にあこがれるからね。
512俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:44:30 ID:Th7NlBMg
3月21日(祝)第2回侍魂対戦交流会in町田ビートライブ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1126783247/520

>前回人気のありました真サム
人気あったのかww
513俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 22:04:10 ID:8eR8kBYq
あるあるよ
514俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 10:56:16 ID:r6D/KKRX
行く人いるのかね?
515俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 23:06:01 ID:xTlebq+w
夏か死す
もうコマンドも覚えてねー
516俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 05:58:28 ID:/ayLd9E6
俺の右京が暴れるぜ?
517俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:06:35 ID:XYBMTeKc
俺も右京使うぜ
518俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 23:51:55 ID:feWIEurL
こりゃ見ものだ
519俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:32:03 ID:2OtS6PYZ
ナコルル、対アースクエイク限定であんなのがあったのかよ…
520俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 02:36:59 ID:KmNcosqi
>519
?どんなん?
521俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 08:38:26 ID:Ay0aNa2S
>>519
アース限定じゃなければ、ナコももう少し強かっただろうなぁw
522俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 14:23:23 ID:7KCeN29f
狂四郎…
523俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 17:25:57 ID:KmNcosqi
真サムで18段かよ!
524俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 22:40:24 ID:wvGDTu1O
関係ない話だがPC版真サムはCDの中身をHDの方にコピーしてそちらから起動させれば処理落ち等がマシになる模様
525俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 20:23:13 ID:wiPsafA0
町田の対戦会どーだった?真サム
526俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 03:21:49 ID:s8HMjQMX
516と517は?
527名無し募集中。。。:2006/03/24(金) 10:59:36 ID:g/0H6d1Z
最近ずっとやってるが、なかなか天覇封神斬が思い通りに出せるようにならない。
528俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 19:46:42 ID:iBb9Yy5w
わけて考えるといいと思う。結局ヨガと昇龍コマンドだから
最初に斜め下に入れるだけ
斜め下を長めに入れると前転暴発しにくい。ぬいぐるみ仕込んで練習するとジャンプも暴発しないんで頑張ってな
書いてて思ったけど若い人にはヨガコマンド通じないかも
529俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 13:14:47 ID:8hne37KH
ぽんしゃぶのTOPに書いてあるが、町田の日の真サムは現役プレイヤーが殺戮モードを展開していたらしいwwww
そうなると真サムやり込みゲーマーは人数少なかったのかな?

ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/index.html
530527:2006/03/25(土) 13:23:20 ID:9R/3TjHC
>>528
当方26なんでバリバリ通じます。
ぬいぐるみ化した状態で必殺技入力したら、技発動するのか。
初めて知った。よし、今から猛特訓してきます。
531俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 13:37:08 ID:tMmVKag+
>>529
過疎ってたのか・・・そりゃ残念だな。
現役プレイヤーならちょっと手加減くらいはした方がよいかと思う。
532俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 14:36:50 ID:zhFUwRcC
>>528
知り合いの小学生にも通じるので、ゲームをやったことがあるなら
まだ通じるかと・・舐めてはいかんです。

北斗の拳当たりから通じなくなるけど。

533俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 17:51:41 ID:PfhE4/gt
ジャンプじゃなくマガジンですらなくガンガン派だった俺にも
最近まで北斗ネタは通じませんでした
534俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 00:50:57 ID:C8FzPFM4
10年以上も前のゲームの現役が殺戮モードって馬鹿だな。
スゲ厨。
535俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 05:04:04 ID:HKZGp1G8
天覇封神斬はヨガフレイム3回→後ろ斜め下がいいと思うよ。
空中で入力するのがいいと思うよ。
536俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 12:13:00 ID:teHSeW5S
>>534

 しかたない
現サムスピのトップクラスが居合わせたんでしょ?
ゲームのスキル高い奴ばかりだったようだし
舐められるよりはいいかとw




でも、少しは接戦とかしてれば真サム人口が増えたかもね
537俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 16:54:33 ID:oCcYMjLy
明らかに「負けてくれてる」ってのは、やられる方としてはイヤだな。

>>536
新作やってる連中に真サムの良さがわかるのかね?
538俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 17:52:02 ID:MJodcHhe
>>536
激しい戦いを見て俺もって思う人の方が多いんじゃね?
あそこに集まる人間なら
539俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 21:16:52 ID:AO0eB1Sz
接待のつもりで覇王丸の武器破壊出したんですよ、武器破壊。
いかにも大技狙った感じで反撃してもらおうと思ってね
そしたら「これでも」の身を引いた状態でジューベーの中斬りスカして「くらいなー!」って。
それ以来接待はやめた。
540俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/26(日) 22:53:45 ID:uVzcLMG8
>>539
いくらなんでも覇王丸の武器破壊は、接待すぎるだろ
541俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 02:54:08 ID:+MNoRWlA
武器破壊は半蔵のが面白かったな
小斬りや中足払いにキャンセルかけて出すと
反撃してくる相手の足元でチロチロ火が出てどかーん。
542俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 15:41:10 ID:dYJpY3wL
>539
それは別にいいんじゃね?
博打技が当たった〜ということで
接待自体は時と場合次第だから構わんと思われ

漏れは昔ピヨらされたときに
後ろに下がって挑発から人形とかやられたときが
一番萎えたのだが
人形や挑発やると相手のピヨリ回復が早くなるとか
特殊効果でもあるんかいのう?
543俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 16:31:02 ID:l8mFtRMe
相手の冷静さを失わせる効果はあるかもね
ある意味正しい挑発の使い方だ
544俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 18:33:31 ID:D3YPsS2r
大阪の寝屋川ABCに関西ではめずらしい(?)真サムの対戦台があった
初代と一緒に並んでる
545俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 23:49:17 ID:j1TF3oGC
>>544
そこ初代の大会がいまだに盛んなところだよね?
真も盛んなのかな?
546544:2006/03/27(月) 23:59:39 ID:D3YPsS2r
>>545
真の対戦台は最近稼動したばかり
インカムが悪けりゃすぐに交換されてしまうかも
対戦してえ・・・
547俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 10:26:00 ID:NKy8MptC
覇王丸って強いんですか?
あと十兵衛も。使ってる人多いんで。
548俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/10(月) 21:13:51 ID:deNhXIxI
腕次第
549俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/11(火) 07:23:41 ID:mjcSxXQE
分かりやすい戦法が使いやすいキャラ、というのが一番近いかモナ
550俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 23:58:42 ID:1nCy2hKz
チャムには無力
551俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 21:04:49 ID:GDsBm25E
>>547
ttp://www2q.biglobe.ne.jp/~tuc/samusupi/dg.htm

もっとも、十兵衛がCPUレベル100なら最強、つか無敵かw
552俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 21:10:27 ID:GlHfnsB4
昔やってて右京って滅茶苦茶なイメージあったんだが
問題になるほど酷くないんだね7:3程度なら戦いになるし
どっちかっていうと下位が弱いのかな
553俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 23:10:46 ID:AwNUcbjX
対右京が分かる人間がキッチリやるべき事をこなしてその数字だろう
中級者同士とかだともっと酷い
554俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 06:02:37 ID:NmwD22p/
>>551
ていうか今時ダイヤグラムかよ…
しかも論拠ねえし。
555俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 13:33:26 ID:QFvtRFqq
つーかデータ古過ぎ。
幻庵2位とか和狆9位とかあり得ないしw
556俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 13:56:48 ID:aeG/AKhd
幻庵は不思議じゃないだろ。

スラだけで脅威
ピヨりにくい。他の上位キャラは軒並みピヨりやすいが幻庵はタフ。
ナコの天敵

ま、最後のはそれほど影響しないが
557俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 14:45:00 ID:QFvtRFqq
右シャ狂の3強は動かないぽ。
なので幻庵は届いても4あたり。
ピヨりにくいについては同意だけど、
そもそもピヨらせ可能な状況に持っていけぬままぬっころry
558俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 15:26:51 ID:aeG/AKhd
逆に言うならその3強に勝てる率=ピヨり率だな。

キャプ翼に例えるなら
3強=三杉
幻庵=松山
559俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 15:58:34 ID:GkUzf4oO
つーか数値的な上下と一緒にするなよ
一部キャラに大きく有利だと総合的には数値が高くなる
そういうのも考えず適当言い過ぎ
560俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 19:35:23 ID:VOZ66FS2
ナコの投げに無理矢理バリエーション持たせてるの見て涙が出てきた。
561俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 21:02:00 ID:uqxjrVNX
騎乗してドスってするやつなんて喰らうたびに
自分の胸にシンクロして気分がわるくなるんですがw マジデコワイヨ

ゼロスペで絶命奥義にされてて本気でナコが怖くなったエ
562俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 00:00:29 ID:dSazAUWi
そのサイト、ダイヤ作ってるくせに攻略見るとろくすっぽ研究してないな。
幻庵で対空にしゃがみ大斬りなんか使うかよ。
一番やり込んでるんであろうナコルルの戦法もお話にならんね。

とまあ7年も前のデータにいちゃもんつけてみる俺は負け犬。
563俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 00:21:22 ID:9P6wL+c9
hao-○の対空は何だ?
564俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 02:43:13 ID:/XnCUf3R
>>563
近距離の立ち強蹴りと
空対空のジャンプ強斬り辺りか?

弧月斬は上方向の判定の出現が遅いからなあ…
565俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 18:35:49 ID:HlVi9N+m
伏せ投げ
566俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 19:32:28 ID:9P6wL+c9
確かに覇王丸がシャルやケツを迎撃するのは難しいから
伏せ投げが一番かもな
567俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 21:08:33 ID:zTs4sCj5
568俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 01:08:34 ID:0gHd8wV1
シャルには先読みでジャンプ大斬りかジャンプ中斬り。
前者がその後の気絶狙いで、後者が安定型。
伏せ投げは多分間に合わない。
569俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 18:03:00 ID:0aB7F2VI
ふつーにたちだいけりじゃいかんの?
570俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 05:29:00 ID:lE/0DNOA
十兵衛の下中斬りから行くぞ投げがつえーよ。
571俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 04:26:50 ID:1hO3O+Ho
>>570
反応鈍杉。
反撃確定だっての。
572某十兵衛使い:2006/04/30(日) 10:01:49 ID:G/ijpJF2
>>570

おい 毎回使ってるのか?毎回きまるようななら相手弱すぎだぞ?
それはたまに使うぐらいでしかできない攻めだぞ
ほぼ博打だからw
573570:2006/04/30(日) 11:33:15 ID:4V0QVy1Q
何もしない、水月刀、を入れてだっての。
574俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:18:26 ID:KS8e6Oe6
昨日引っ張り出してやってみた・・・
ラスボス倒せないよ強すぎるorz


ガルフォードのメガドック中の大斬り当てるタイミングが今一掴めない
575俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:33:22 ID:Z0xk47GC
よく弱水月だそうとして「いくぞっ」に化けて焦るんだ
んでとっさに投げるw

このゲーム、コマンド受付時間長すぎだよね
576俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 14:34:08 ID:sjnBT9fv
>>574
幻十郎・王虎・アースクェイク・幻庵・狂死郎・黒子以外には入らない

斬るタイミングは犬が噛み付いてる間だよ
577574:2006/05/01(月) 14:41:35 ID:KS8e6Oe6
>>576
あれ?でも右京やチャムにも入ったよ
578574:2006/05/01(月) 14:43:06 ID:KS8e6Oe6
気のせいかな???
579俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 00:15:51 ID:8YVKrA/j
入らない。
気のせい。
580俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 00:29:17 ID:lLn623lt
おいおい、決めつけるなよ。
もしかしたらPS版とかでは入るのかもしれないじゃないかw
581俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/03(水) 06:31:10 ID:qEnIpKm7
しんじんりょうらんに書いてあったんだが
伏せが使いこなせるようになると上級者になれるんですか?
582俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 15:56:52 ID:CpcjoISl
俺のGW=真サム
583俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 19:45:14 ID:dEqVlzql
ゲーム三昧の連休はわかるが、なんで真サムなんだよw
584俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 20:06:40 ID:Vkz9kB2f
ナコルルでクリアした回数がようやく二桁越えました。
585俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 22:18:45 ID:S8H+zdlA
>>582
対戦しようぜ!
586HN=50:2006/05/05(金) 14:21:20 ID:CuaQxjn2
582じゃないけど、今から3:30くらいまでRAINで待機してます。
時間が合えばよろしく。
587俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 15:57:06 ID:/j8Dtwp1
>>585
申し訳ない。田舎に住んでる俺に対戦はできないんだ
588俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 16:25:15 ID:GPY9V5zA
>>586
いいな〜。
589俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/14(日) 20:01:24 ID:IJybKGwz
ママハハの日保守
590俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 16:23:24 ID:pkEAYy3K
今日ゲーセンでナコでプレイしてたら、1本負け2本目の途中で
ミヅキが攻撃してこなくなったんだ。
移動は出来るんだがこっちの技も出ない状態になってしまった。
タイムオーバーで勝って3本目スタートしたんだが、やっぱり同じ状態。
ダッシュ中に連牙脚が出せたので、それを何度か鷹キャンして復帰。
そのままクリア

フリーズの詳しい条件のわかる方いらっしゃいます?
591俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 18:35:43 ID:nlETGyuD
その現象俺も経験した。
12人目のアース戦(2本目)でこっち(チャム)の通常技と
アースの武器破壊が相打ちで勝利したらミヅキが動かなくなった。
592俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 22:05:30 ID:xYAB0VQP
>>591について詳しく!
593俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 00:11:05 ID:fsoIGS4I
>>590
覇気隠滅陣でプレイヤーキャラが気絶すると発生する
594590:2006/05/16(火) 02:11:51 ID:o6j1EYTe
>>593
どうもありがとうございました。

591の現象はまだ見たこと無いですね……
595俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 12:02:01 ID:o6j1EYTe
>>593のことを考えと>>591
あ…相打ちで勝負が付いた時に気絶したのかな?わからないけど。
596俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 18:28:45 ID:wkF6aMuY
>>558
三杉と松山はプロ編ではほとんど同格だぞ
597俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 00:58:02 ID:igl9cRBR
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1126783247/l50
第三回 サムライスピリッツ対戦交流会in町田ビートライブ
日時:5月28日 10;00〜

真サムライがあるかどうかは不明
598俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 07:27:56 ID:jVxtcl1C
>>597
そこって6ボタンなのかな?

4ボタンで真サムあるなら行ってみたい
6ボタンでの対戦はつまらん
599俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 20:49:13 ID:9EafZv2u
過去二回は

B C D
A

でしたね。
600俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 15:21:49 ID:OsnksSXJ
だめだ、黒子に勝てない。
この為にROM買ってきたのに…
601俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/27(土) 23:19:29 ID:xwG44QMZ
使用キャラにもよるが、小足払いを出すと反応して飛び道具を撃つことが多いので
それを飛び越して連続技が基本。
602俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 02:00:56 ID:oQHZCw3j
ある程度の早さとリーチのあるキャラなら中蹴に反応させての立ち大斬りもいいっぽい
つーか語ろうにもネタがつきた気がするこのスレ
603俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 03:13:55 ID:P92JqFd6
アースのハラ投げについてでも語りますか?
604俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 21:43:45 ID:FbypkObM
それはまた
605俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 01:54:35 ID:54Gvl05c
ハラ投げは相打ちでも落とせばいいんじゃないか?
606俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 03:30:29 ID:iMRZUztk
やべぇ、なんではまってんだ俺…
607俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 05:29:29 ID:BF7lLQut
柳生十兵衛の理論最強利権に固執する
雑記時代についてでも語りますか?
608俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 22:37:52 ID:okbp2E9C
まず柳生十兵衛の理論最強利権について教えてくれ
609俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 09:55:53 ID:N8tpNhtb
否、本当に理論上つおいのは王虎
たしかに十兵衛も理論上つおいだろうけどね
610俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 11:09:00 ID:BKSfsQgJ
実際使ってみるとどっちも使いにくいキャラだなぁ
611俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 01:13:36 ID:RbrZfaVE
>>609
どんな理論か言えよ
612俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/11(日) 10:55:38 ID:FT7L1Wag
>>611
お前の態度がk(ry
613俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:07:21 ID:0b9ValOp
こないだのすぽると!でアースクエイクのテーマ(腹黒)が使われてたな。
柔道の誰だかの特集で
614俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 19:15:00 ID:h7FnJciw
週末にでも久しぶりにやってみるかな
615俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 23:00:23 ID:Vv53fXWi
棒銀流なんとかって名前のついた、このゲームの攻略本知ってる人いる?
なんかやたら精神面にこだわった攻略本で印象深かったんだが。

お勧めの技コーナーがあって、右京はツバメ6連なんだけどその理由が
『「ハッハッハッ」という謎の掛け声が病気がちな右京に似合わず、元気そうで楽しい』
とか、全然攻略本らしくないことばっか書かれてて味があった。
616俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 23:04:11 ID:JBppBgll
>>615
ああ、黒い本じゃなかったけか
あんま覚えてないけど、オールアバウト以上に使えねぇ攻略だった希ガス
617905:2006/06/15(木) 23:20:09 ID:Vv53fXWi
表紙は蜃気楼のナコの絵がどーんって感じの、全体にオレンジ色な本かな
出版はファミ通と一緒だった筈、餅月あんこのコラムとかあったし

実戦で使えない本なのは確か。
618俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 23:21:32 ID:Vv53fXWi
あー名前欄誤爆った、905でなく615です
619俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/15(木) 23:47:41 ID:N2D6bNoh
棒銀流持ってる俺がきましたよ
どうしようもなく弱くて勝てない覇王丸のために
ワラスガで一応買ったのを覚えてますよ、ええ
620俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 00:18:54 ID:zO6ZUoAI
漏れは攻略本ならオールアバウトのが一番だな
データ面とか他のより充実しているし
残念ながらデータで間違ってる部分が多々あるのが残念だが
今でも買えたはず 電波新聞社にも在庫あるようだし


ゲーメストのは次ぐらいかな


どちらも対戦攻略記事は微妙だけど(笑)
621俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 01:14:04 ID:BPA5HKR4
攻略本、真刃繚乱があればいいんじゃね?w
622俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 02:35:49 ID:g6PoVt0M
気絶の解説、面白いな
623俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 07:47:57 ID:bu4XMQsT
真刃繚乱は移転が大杉
624俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/17(土) 19:50:00 ID:v4vZQeKT
攻略本のスタッフは仕事としてやってるだけだからな。
625俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 18:58:25 ID:Ml7ZHwt4
真刃繚乱の赤右京氏が99年にサムスピ同人即売会で
販売していたビデオ+小冊子を所有してるんだがアレをDVDで再販して欲しい
さすがにビデオじゃねぇ 他にも当時購入した人いますか?
626俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/19(月) 23:09:12 ID:5DV1qzjN
>>625
7年前か・・・どんなビデオか知らないけどコンボや対戦動画?
それなら、再販より最新バージョンのをDVD販売して欲しい。
たぶん、7年前とは全然内容が違うんじゃないか?
627俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 01:06:09 ID:ZTgJHFIt
つーか、真刃繚乱でもっと対戦ムービを
アップして欲しいと思うの俺だけ?
628俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 12:26:54 ID:Vr+51KYA
個人的には幻庵VSシャルが見たい。
629俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 14:31:04 ID:qXtMpkmb
>>626

バグや面白ネタをたくさん収録されてるよ。
対戦は10数試合だけどいくつか真刃繚乱の動画にあがってる。
小冊子はビデオ内容の部分部分を説明書きされてるのと各キャラの詳細攻略を若干
630俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 06:52:59 ID:yKkBjLEX
前スレあたりで、ラブリーというゲーセンで対戦やってる事を
書いたものですが6/28に真サムはなくなりました

対戦するメンバーも5、6人で固定だったから上達できたかは
分からないけど、かなり盛り上がれて遊べて良かった

代わりに入ったのは、なぜか初代サムライでしたが
ゲーセン仲間内でのサムライ熱は未だにさめてません
もしかしたらここ見てる、Mさん、Kさん、Taさん、、Wさん、Teさん
これからも盛り上がろうぜ!
631俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/03(月) 01:23:16 ID:s9I2M6oB
>>630
ラブリーって確か富山のですよね
うちの地元にも真サム仲間がいるんですが、良かったら対戦会とかやりませんか?
632俺より強い名無しに会いにいく :2006/07/03(月) 10:59:37 ID:HDeIKeqS
柳生十兵衛の絶 水月刀!
633ここで一言:2006/07/03(月) 11:34:11 ID:tGfsXBSz

あの頃蹴ったのはツービート
634ここで一言:2006/07/03(月) 11:34:51 ID:tGfsXBSz

訂正16ビート
635俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/08(土) 10:27:19 ID:AV0n5oIG
うぉぉ〜!

誰か黒子大乱舞の動画をうぷしてくれないか?
636俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 16:56:43 ID:oSDLCe29
デブでしかクリアーできん

なんなんだよこの糞アルゴリズムは!!
投げばっか!!!!
637俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 10:06:57 ID:c87JlhT7
ニコチンも楽にクリアできるよ
638俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 20:35:11 ID:vBIPUO8V
キャラセレの時のイラストレーターって誰?
639俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/10(月) 22:09:07 ID:wC5G8jKV
SNK社員
640俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 05:07:47 ID:bMOzZ17m
>>638
北千里さん
641俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 22:01:01 ID:H/6NHfS8
CPUはほんとクソだったなこのゲーム
新システム+CPU専用操作で悪逆三昧
当時のクソ右京もCPU相手だとたまにツボにはまる事があるから
ガチガチの端ツバメ⇒「時間切れ橘右京お見事!」⇒EDまで繰り返す だったから
ギャラリーは萎えるわコンパネの寿命は減るは店側のインカムは止まるわ
ほんと害虫だったね右京使いわ。
あーぁ胸糞悪い記憶が蘇えっちゃったよ
642俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 07:51:44 ID:lURDCUW6
保守
643俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 10:36:39 ID:XFb7xNBo
この頃辺りから

覇王丸-シャルロット
ナコルル-ガルフォード

みたいなカップリング意識が出てきたのが
気に入らなかったなぁ

覇王丸にはお静がいるし、ナコルルは巫女だから
そもそもそういうのいらんだろうに
644俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 15:50:25 ID:CsEleUEu
ズィーガー→シャルロット→覇王丸→お静←お静の許婚
ガルフォード→ナコルル→大自然
645俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 23:00:21 ID:S9Q7AfLF
パピィ>ガルフォード
646俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 04:26:58 ID:XQnMcauZ
3人の子分→アースクェイク→お宝
647俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 14:08:12 ID:qEVGk6Cu
ティーガーコップ→ファルケナーゲル→エレファントグリード→う゛ぁー
648俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 22:52:52 ID:Tr9fhNR5
ツバメ返し→ツバメ返し→ツバメ返し→ツバ(ry
649俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 09:05:16 ID:lbKi2qYo
愛知のキチガイ脳糞古川は神だと思っている。

半年ほど前の正月休みに両親と愛知のキチガイ脳糞古川の実家(もんじゃ焼き屋)に 食べに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり脳糞古川が玄関から入ってきた。
もんじゃ焼き屋に似合わない勝負服ないでたちで。

脳糞古川が「私いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた高校生集団が「脳糞古川さん!」「脳糞古川さんかわいいー!」などと騒ぎ出し、
脳糞古川が戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い サインをしてくれた。
高校生達が脳糞古川の母校愛知のキチガイ高校トラウマ部だとわかった脳糞古川は いい笑顔で会話を交わしていた。
そして脳糞古川は「またね〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。

私と両親は脳糞古川の気さくさとかわいさに興奮しつつ食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、
店員さんが階段の上を指差しながら 「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。

あれには本当にびっくりした。
650俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/22(土) 15:52:25 ID:M5GokPc8
真サムの設定は黒歴史
651俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 07:20:41 ID:DHmsp/Xe
昨日「蒼紅の刃」のパッケージを見た
頭痛くなった

なんでこんな婦女子が書いたような設定に…
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/06(日) 14:31:44 ID:WCS9CS9g
  、、、、
 ミ・д・ミ<ほっしゅ
  """"
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/07(月) 02:39:48 ID:23jLgNiB
>>651
ゲームをプレイすれば設定はマシに見えてくるよ
むしろせっかくの設定が勿体無いと思うようになるかも
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/11(金) 11:27:17 ID:yYb1GZ6A
落ちそうなんで上げておく
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 20:48:55 ID:i0h0qckQ
この作品以降出なくなった王虎、幻庵、地震
この作品限りのチャムチャム、ズィーガー、和狆(だったかな?)
何かの節目だったのかな
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/13(日) 22:57:28 ID:PShJatMK
>>654
書き込みがあれば落ちないぞ?
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 05:45:18 ID:mEZXalwa
>>655
サムライスピリッツ天下一剣客伝をやる事をお勧めする
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 21:55:09 ID:td0QClGq
天草降臨の家庭用にチャムチャムが出たような
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/15(火) 23:46:00 ID:p05pKMA8
PS版真サムはアニメ枚数がカットされすぎ。
ガルの下中蹴りなんてヒドイヒドイ。
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 22:12:36 ID:H3+4Ql+d
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
只今、格闘ゲーム板の看板を募集しています。
興味の有る方や看板を製作してみようという方がいましたら、奮って御参加下さい。

詳細は↓のスレッドへ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155427248/
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 21:27:43 ID:k1zWtwOI
保守
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 12:28:28 ID:1l/JCest
新宿西口SEGAに復活したよ〜 ま、オンリー台じゃないけど。
対戦台なだけマシか…
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 21:36:52 ID:np+TaHTe
というか一時期なくなってたのか・・。
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 21:43:49 ID:wlKxhCYx
>>662
対戦状況はどう?
人いる?
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 09:37:59 ID:f95fSgvk
>>662
>オンリー台じゃないけど
他には何が入ってるんでしょうか?
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 23:39:23 ID:+iEf18Rq
初めてこのスレ来ましたけど、質問ヨロです。
このゲーム、ウィンドウズにも移植されていますが、
なぜ、狂死郎ステージの曲が変更(初代と同じ曲)されているのでしょうか?
なにか著作権などの理由があるのでしょうか?
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/05(火) 20:01:52 ID:5QFa50T/
乳マン毛
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/06(水) 15:54:24 ID:dxOzU7r3
あ べろーり
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 19:27:40 ID:wCF1Lx9g
カブキZだっけ
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 01:27:42 ID:Y07wRgQu
真刃の対戦動画が更新されてるな・・・ワラタw
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 06:20:35 ID:yZgXodNc
ちょwwwwww肉wwwwwwwwwww
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:28:40 ID:blJnrUOd
>>666
そーだったのか。
正直真狂や真シャルとかのはタルくて好きじゃないな
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 20:32:10 ID:blJnrUOd
今その対戦動画観たんだが…
なんか観たことあるような気がするのは俺だけかなぁ?
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 22:08:42 ID:eOoDb0OV
幻十郎の動きが止まってるのがワロス
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/09(土) 23:53:30 ID:TyUVZoMe
あれは、確実に幻十郎側は萎えるよww
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 15:54:19 ID:/e0EDI20
幻十郎ウラヤマシス
屁王丸なんかとてもあそこまでまともに戦えやしない… (´・ω・`)ショボーン
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 16:17:32 ID:BEBfmTDT
たまにストII配置になってるゲーセンがあるが
武器破壊の同時押しをボタンをとっさに押せない。
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 20:40:57 ID:qej/d3v2
>>676
お前が弱いだけじゃね?
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 21:12:19 ID:v7XlVVa1
クソワロタwwwww
肉すげええええww

狂四郎の挑発もナイスwww
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 22:20:34 ID:Augs40Mn
狂死朗側はよく耐えたと思う。
肉直前の3連殺とか見てガードならすごいと思う。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/10(日) 23:35:33 ID:tuOft4g8
>>678はきっと世界最強の覇王使い
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 01:08:59 ID:BnOTUtDU
千両で覇王に負けたら恥だよね
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 01:44:59 ID:WYrvOc21
>>682
覇王使い的には、狂死郎はそんなに嫌な相手じゃないよ。
なんか気絶しやすいし。
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 03:41:33 ID:OaTfetLv
5対5かな。
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 18:53:13 ID:dMKZtGDa
んなわきゃねー、覇王が弱いってのは常識だぞ
プレッシャーならあるけどあくまでプレッシャーだよ、所詮ハリボテ。
そこの動画を見ても牙神が画面端以外は一切空中戦を仕掛けてないのが
わかるように、空中戦を挑むのは自殺行為。
加えて牙神は地上戦で狂死郎相手に戦える事がわかってきたからいいが
覇王は地上戦でも狂死郎にはまったくもって分が悪い。
小斬りはゴミだし中斬りも今ひとつ、スキだらけの大斬りに比べて
狂死郎はキャンセルによる柔軟性も、リーチも威力も覇王よか上
タフさもしょせん並だしね、覇王は。

7対3だよ
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 19:01:55 ID:YhVXNuOL
覇王丸が弱い=常識

いつの時代の人ですか?wwww


あと君の発言なんだが
もう一度読み直したほうがいい
言っていることがアレすぎて無能さを暴露してるぞ?
君の実力レベルが低すぎるな 


687俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:26:43 ID:dMKZtGDa
要するに何も反論できないでおk?
ついでに俺は覇王も狂死郎もやりこんでるんで。じゃーな
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 20:29:11 ID:QJBzmWrj
動画のダッシュ前転キャンセル伏せかっこいいね。
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:09:02 ID:YhVXNuOL
そんな結論出しておいて何をやり込んでいるんだか・・・・・・・・気がつかないって幸せだな >>685
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 23:42:38 ID:i739KoGb
具体的に書かずに叩くのはどうかと思うよ。

>>685
>空中戦を挑むのは自殺行為。
このゲーム、飛んだ方が有利なキャラすくないと思う。
覇王丸は誰に対しても飛び込みは危険かと。

>中斬りも今ひとつ
中突はこちらの方が有利だと思ってる。
あと、狂死郎の大斬りは微妙に短いので相手が振りたくなる間合いで
ウロウロしてスカッたら斬鉄。
事前に踏み込んでガードしておくと効果的かも。
あと、烈震斬を返してこないなら、それでも押せそう。
怒り時や連発は危険だけど。

狂死郎は、気絶値リフレッシュまでの時間が長くピヨり易いのもねらい目。
投げてから飛び込みめくり中キック⇒中突き⇒孤月や
強制下段避けから斬鉄が入るのでどんなに負けていてもチャンスはある。
ピヨれば天覇で勝てる。
連続攻撃が入ってピヨらなかったけど、暫く後に入った下中キックで
狂死郎がピヨッて驚いた事があるよw

理想論を書いてしまった気がするけど、同じレベル同士なら
5対5も言いすぎではないと思う。
完全に主導権を握られる対右京戦よりかは全然マシだし。
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 01:17:39 ID:zFZEjsLc
まあ、戦法は個人差があるしな。
ワカラン人にはワカランし、あーすればこーすればと水掛け論になるだけだな。
ただ、
「勝った時は自分の腕だが負けた時はキャラのせい」
っていう結論に走る奴は基本的にザコだな。
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 08:04:53 ID:ZhaWdS99
>>690
あんたは>>689と違ってまともだから相手させてもらうよ。

空中戦に関してはそりゃそうだよ。
でもとりあえず大雑把だな、俺が言ってるのは覇王は「特に」弱くて
狂死郎は「強い」部類って事。動画でも光翼打ってこいやーてなもんでしょ
だから自殺行為

覇王の中(牙突)は意外とくらい判定が広い、ナコの攻略で
叩き落しのネタにされてるくらいだし。キャンセルかけても
ろくなフォロー技が無い

強制下段避けは2pだけって話じゃなかったけ?

ピヨりについてもピヨらせる事ができるなら天覇の出番なんて
そもそも不要、屈大弧月で十分じゃないの?右京戦とおなじで。

武器破壊は役に立たない
武器を破壊してもまるで嬉しくない、スタッフ調子に乗りすぎ
方や武器壊れたら牙のぬけたハート様状態の覇王○

色つけても6:4の強だよ
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:01:39 ID:SzaQr5hr
>>692

オマエはウザイから書くなよ。
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:37:00 ID:duzKHpy0
そろそろ消えとけ>>693
夏休みはもう終わったんだぞ
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 23:12:57 ID:zFZEjsLc
これで真刃繚乱に覇王丸が狂死郎を屠ってる動画があがったらおもろいんだがなw
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 23:29:19 ID:q6z09fcJ
狂死郎使いの人の対覇王丸戦の意見も聞きたいね。
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 02:20:32 ID:zHWhTUHL
上下の小斬りと中足だけで勝てる印象 >覇王
ボタン4つもイラネ


と寝言を言ってみる。
だって上手い覇王使い周りにいなかったんだもん
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 17:50:58 ID:NAgNhqp8
覇王より十兵衛の方が弱いな
狂死郎相手じゃナコとか十兵衛じゃツライし
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 20:03:14 ID:nbhro/F3
十兵衛は水月→バックジャンプ中とか
キャンセル心眼が脅威。同時押し必要ないってのも小憎らしい
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 01:51:38 ID:O5Yu2Stn
>>698
ナコと十兵衛を同列にするなww
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 02:07:27 ID:zRADeyB8
>>690 はいいこと言ってる。
>>692 はウンコ
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 07:53:00 ID:U1v9ptno
なんか煽り役と優等生役がいるような。
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 18:30:58 ID:pIZ1mphe
去年だったか、わくわくなんとかっていう今は潰れたゲーセンで
大会があったんだけどそこで全勝優勝したのは確か覇王使いだったと思う
(確か赤右京氏も居たんじゃないか?)

野試合でも色んなキャラ相手に勝ってたぞ
704マッハ:2006/09/15(金) 20:31:06 ID:ixzsoRrD
東京都で真サム対戦ができるゲーセンってまだありますか?
ご存知のお方教えて下さい。出た当時、ネオジオ買って練習しまくった
思い出があります。みなさんの話を読んでいたらまたやりたくなってきました。
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:10:41 ID:77Yk7NvO
>>703
わくわくが閉店したので、結果のページ残ってないけど
参加者に狂死郎はいなかったと思うよ。

>>704
mixiに書いてあった情報で俺は未確認だけど
新宿の南口タイトーと西セガ(旧・西スポ)
にあるみたいだよ。
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 22:36:41 ID:0Fc+beoy
>>703

優勝覇王丸だったね
牙神と十兵衛とアースがいたような
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:02:30 ID:77Yk7NvO
その時の対戦動画とかないのかね?
708マッハ:2006/09/15(金) 23:03:37 ID:ixzsoRrD
>>705
ありがとうございます☆タイトーには一年くらい前に通ってたのですが、
その時無かったので復活したんですね。嬉しいっす。
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 23:10:37 ID:77Yk7NvO
>>708
どういたしまして。
もし行ったら、簡単な対戦レポとかキボンヌ
710マッハ:2006/09/15(金) 23:18:58 ID:ixzsoRrD
>>709
はい♪来週にでも行ってきます。初代サムスピのゲーメスト杯に出てから
ハマリだして、それから真サム好きで好きでゲーセンでバイトするように
なって、それ以降のシリーズに馴染めなくて今全くやってないのですが、
こんなにも引き続き好きな人達がいて感動です。みんな強いんだろうなぁ
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 13:34:15 ID:QB+8XAlF
え?明日?
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 16:37:42 ID:nZJHDI/T
>>703
あーいうのは文字通り「例外」だろ
覇王が強いという根拠というにはなぁ。
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:10:16 ID:rOgKAUSM
プレイヤーとか超反応を言い出すとキリがないから禁止
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:12:52 ID:pJTLh1zD
SNK関連のNEOGEO以降の ゲーム人気投票
ttp://www.37vote.net/game/1157109213/

2位  サムライスピリッツ零SPECIAL ・・・6.3% 71票 87.6
3位  サムライスピリッツ 天下一剣客伝 PS2版 ・・・5.3% 60票 80.8
4位  真サムライスピリッツ ・・・5.1% 57票 79.0
6位  餓狼伝説スペシャル ・・・4.0% 45票 71.6
7位  サムライスピリッツ ・・・3.7% 42票 69.7
10位  サムライスピリッツ 天下一剣客伝 ・・・2.8% 32票 63.6
11位  サムライスピリッツ零 ・・・2.6% 29票 61.8
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 18:33:11 ID:b0SwkaBa
>>697
覇王丸使いとしては、それだけしか使われないと
隙がないので逆にキツい。
萎えるという意味でも効果的だと思う。
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/16(土) 19:04:20 ID:+b6oYoZB
>>714
零以降は新しいってだけで人気があるんだと思う。
717俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 12:13:54 ID:WyZx9wx9
>>712
お前みたいなのは文字通り「例外」だろ
覇王が弱いという根拠というにはなぁ。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 16:46:15 ID:VcPmQYXE
>>717
お前の負け。
悔しかったら自分で反論しよう、な。
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 12:39:54 ID:C3huAMDl
真刃の小技動画がアップされてるね。
定期的に更新があるのは良いな。

十兵衛テラコッコヨス(;´Д`)ハァハァ
当時、心眼刀の出すタイミングがすごい上手い人には
萎縮してしまい勝てる気がしなかったな。
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 15:35:10 ID:WI4UdZBb
覇王○はこの小技が無いからな。

いくらダイヤの数字が低くとも理論上強かったのなら
慰めにもなる努力する甲斐にもなるのだが
理論上もおそらく弱いのが覇王○、這おう丸…w
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 17:30:10 ID:h7BnPnq1
「わざと反応させる」ってのが深いな
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/21(木) 16:51:41 ID:7p0637mP
関東で真サム対戦できるゲーセンってまだある?
新宿西セガって現時点残ってる?
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 11:45:37 ID:5lBVmSWT
ギースの超当身みたいに、うつせみを決めてくるステキ半蔵にボコボコにされて
惚れたのも懐かしい思い出。
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 16:49:08 ID:QLgVT3fl
ナコルル、ボス戦で逆気絶狙いで勝ってる人いる?
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:11:47 ID:cmJvVFgQ
>>722
今は剣しかなかった気がする
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 17:45:20 ID:g4mRFSt5
ナコは小足でミヅキの犬突進技誘ってレラムツベで犬ごと斬って倒してたなぁ。懐かしい。
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 18:23:59 ID:QLgVT3fl
小足しなくても犬出してこない?
ダッシュ投げされるとなかなか返せないね
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 01:28:23 ID:/MPyl4kv
ナコでも適当に大斬りで飛び込んでれば5割くらいの確率でクリアできたけどね。
犬くぐるのが面倒なときはそうしてた。
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 02:20:03 ID:xA/hDTN5
ミヅキが無意味に歩いて距離を縮めてくるときは後方ジャンプ繰り返して端でジャンプ大連続技が入りやすいね
ダッシュで距離を縮めるモードの時は反応できない。ダッシュ投げ、ダッシュ大斬、急に地面を這う必殺技とか
ジャンプしてもすぐ反応してジャンプ大斬りくらうときもあるし。
体力リードして逆気絶狙いが楽チン
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 09:37:19 ID:D9p08L5D
ガルのサメステージと曲はデラカッコ良いな!
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 01:08:26 ID:neZBq4d/
黒い服のくの一みたいな人名前なんだっけ
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 01:34:26 ID:5kzDp5D0
……サヤ?
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 07:13:35 ID:neZBq4d/
そうかも
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 10:08:46 ID:l2wUXIP0
待ちやらないと勝てません
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 19:47:14 ID:M6lCNZGL
ここ見てたらまた真サムやりたくなった。
ウチのネオジオCD壊れてるんですけど、どこで修理してもらえますかね?
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 21:22:53 ID:AAOAlFZe
買い直したほうが、早いし、安くね?
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 00:14:35 ID:2QWG86CI
ネオジオCD本体買いなおすならROM買ったほうが安いんじゃね?真サムROM500円、本体8千円ぐらいで揃わないか?今もっと高いのかな。
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 04:40:36 ID:gl7YWaeP
昔CDZを直した時1マソ取られたぞ
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 22:21:08 ID:a8HkTkTk
ROM相変わらずそんな感じだよ>>737
本体は最近見かけないねぇ
見かけても1万超えしてる場合が多い
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 19:22:02 ID:F6vPh1vR
485 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/10/03(火) 20:12:35 ID:oLzla55J
ロードもコマンドでみじかるなればよかったのに 糞が

↑ ( ´,_ゝ`)プッお前同じ事繰り返して何が面白れーの?
まぁ脳みそ腐りきった池沼の考えなんてどうでもいいが
しかも「みじかるなれば」って何だよバーカ意味わかんねーよ屑
さすが正真正銘の基地外だな
つーかゴミならゴミなりに黙って死んでろよ
どうせニートのキモオタだろ?人間社会に首突っ込むなカス

もう一度言うゴミはゴミらしく黙って死んでろ
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 23:36:38 ID:Mo5ZNbpe
今は昔のものがたり

我が道 極めんとする男あり

血生臭い 生きざまに

凶事まとうは 偶然ではなかった
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/06(金) 02:22:33 ID:SLCsEwoK
胆汁石
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 17:08:37 ID:6Qso/LUq
右京って何故強いの?
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 17:34:41 ID:mo4qHDgu
蝋燭は消える直前に最も輝くものだから。
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 18:29:45 ID:mgxfP7ei
>>743
中斬り、残像、ツバメ弾。
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 19:39:18 ID:D/TsiEDX
しゃがみ小足が嫌杉
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:22:25 ID:Mc97rzjp
一本取られた時の右京最高。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 22:40:16 ID:mgxfP7ei
残像を斬鉄で斬られて気絶する右京最高。
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 01:07:58 ID:GiUT6/L/
>>743
真刃繚乱みれ
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 04:03:28 ID:sjNuVLA8
血の色を緑設定にした右京最強
口から緑の液体吐くなんて幻庵よりキモい
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 07:25:58 ID:LIyLvOQB
>>745
右京は中切りとかが強かったんだよな。

話変わるけどCPU戦で8人目を倒すとイベントが出るけど
その時に流れる音楽って各キャラによって違うんだっけ?
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 12:11:37 ID:gGWClZQ9
>>751
キャラによって和・洋二つのどちらかが当てはまるんじゃなかったかなー。
ところでパソコン移植版の出来はどんな感じなんでしょうか。
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 13:19:15 ID:LIyLvOQB
>>752が言ってたように和と洋とでは曲の雰囲気はどれだけ違うの?
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 12:22:16 ID:WO/h6pKo
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 10:15:30 ID:zqZ52Jtf
>>748
誰そのすごいヘタクソ
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 18:27:09 ID:yqJzWmzp
>>755
右京使いなんて基本的にプレイヤーはヘボだろ
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 19:23:30 ID:UnbEpf5r
強キャラ使えば勝てると思ってるからね。
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/22(日) 23:27:31 ID:ErHKXyWr
>>748
同意。
特に残像やダッシュ攻撃で押されまくってる時に
一撃で沈黙するのがいいw
反応して入れられた試しはないがなw
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/23(月) 23:58:44 ID:JpmKICPW
>>758
ぶっぱ最高
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 20:44:33 ID:M7ZxWcxK
このゲーム発売前は前評判高かったのに
発売されるとそれほど人気が出なかったね。
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 21:12:25 ID:3tzq2aPx
それほどってどれほどだよこれが人気じゃなかったら
人気のあった格闘ゲームなんていくつあるんだ
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/25(水) 23:59:05 ID:dD1B4exS
>>760
右京とナコルルとチャムチャムがクソだからな
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 00:27:31 ID:o0NKKLcW
ツバメ合戦
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 05:22:05 ID:svoRKEsr
>>761
発売前ほどの盛り上がりを見せてないってことだよ。
結局バーチャ2や真サムより派手なX-MENの方に人気を取られちゃったじゃないか。
765俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 05:24:35 ID:XSxKRhY3
君のいた地域は間違いなく特殊である事が最後の行で分かる
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 15:36:44 ID:svoRKEsr
>>765
一応俺がよく言ってたゲーセンは新宿だけどW
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 15:59:32 ID:Mfz3CDsM
脳内か
そりゃまあ言うのは勝手だが
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/26(木) 21:58:59 ID:2mVagUdc
ジャッキーよりピンクサムライの方が使用率高かったゲーセン
行ってみたいです。
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 00:29:42 ID:uWVqfdb4
>>719
今更だけど、それの1本目と2本目の試合が見てみたい。
3本目は、体力差あるしあのまま十兵衛の勝ちだろうね。
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 18:37:03 ID:PjP6su42
ズイーガーって強いの?
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 22:29:39 ID:t/oP81ou
右京使いだったが中斬り封印すればなかなかバランスよかったぞ?
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 22:55:48 ID:PjP6su42
>>771
そんなに右京の中切り強いのか?

それと誰かズイーガーは強いかどうか教えてくれ。
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 23:31:12 ID:xvleiVyk
ズィーガーは強いほうかな。
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 23:42:11 ID:XwQ8inHn
>>772
こういうことだろ

ttp://poormanweb.ddo.jp/%7Eshinsamurai/chara_data/ukyo/skill/ukyo_skilldetail_base.htm
>発生は他のキャラの小斬り並、後に残像が繋がることから、威力は大斬り並という恐怖の斬撃。
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/28(土) 23:47:18 ID:XwQ8inHn
ズィーガーは強い弱いでいったらやや弱めじゃないか。
右京やシャルみたいな、「お手軽な強さ」はない。
一撃からごっそり持ってくからそれを狙える人が使うと強く感じるし、
狙えない人が使うと弱く感じる。
プレイヤーのやり込みが反映される良キャラだと思われ。
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 04:15:01 ID:8pnDYage
右京というキャラが好きなのでシリーズ通して右京を使っているが・・・
真においては右京はこういう見方をされるのか。ちょっとチャムチャムも使えるようにしてくる
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 05:43:32 ID:EzeNh7Nl
>>776
右京が好きなのは美形だからだろ?
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 09:36:25 ID:RjPGVosb
俺はズィーガー使いじゃないけど、ズィーガーは
使いこなせるようになるまでが大変だと思う。
プレイヤーによって、かなりレベルの差を感じるキャラかと。
削り、コップ3段、簡単に気絶しない耐久力、一撃必殺があるので
好きなら使っていて楽しいキャラだと思うよ。
強いか弱いかでは強い方だと思うけど、苦手キャラには
他のキャラよりも苦戦しそうなのでは?

http://poormanweb.ddo.jp/%7Eshinsamurai/technique/sie/sie_techframe.htm
「対空近立ち大斬り」
相打ち覚悟の一撃必殺がカッコいい。
実際にはあのライフでやる覚悟を持った漢は中々いないだろうけどねw

http://poormanweb.ddo.jp/%7Eshinsamurai/combo/ukyo/ukyo_comboframe.htm
「反撃されるのをムービーで見たい」
ピヨる右京、モエスw
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 15:09:12 ID:5xbRYW1O
殺す殺す言いながら、実際に殺せる攻撃は「柱頭突き」だけな王虎モエス
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 17:13:15 ID:8pnDYage
>>777
「ガハァ!」
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 19:57:45 ID:cBcLiTcr
>>779
頭突きで倒すと、勝利画面で黒子に運ばれるの?
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 19:59:34 ID:dz06xAlr
>>781
当たると血が出る攻撃でフィニッシュすれば死亡する
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 20:50:56 ID:EzeNh7Nl
使いやすいキャラってやっぱシャルロットだよね。
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 21:15:02 ID:TOB4adqE
チャムチャムだろ
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/29(日) 23:40:37 ID:E0JZ9SEC
んだら 阿呆がぁ! ボケがェ! 死んでしまえ!


この××が! 
    ×××るぞ!
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 04:16:57 ID:T/hE8k3F
>>785
それってワンフーでしょ?
あと右京の勝利メッセージは俳句になってるんだよな。
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 15:08:27 ID:J5soNN1w
ミヅキステージってどう思う?
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 16:50:06 ID:R6a+yr5A
>>787
戦闘前のデモだと、すごくスケールがデカい戦いになりそうでワクテカしたのに
実際は田舎の神社の裏みたいなステージで萎えた記憶がある。
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 22:16:06 ID:cR7/a95b
背景でパレンケストーンとタンジルストーンが浮いてるけど、パレンケの方は
タムタムが一度取り戻したのをまた奪ったという事なのだろうか。
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 23:14:17 ID:DHdSQWYj
背景のビックベアードが気になる。
ミヅキの趣味がアンブロジアの調教だったと記憶してるが、
連れてる犬がアンブロジアなのか?変身するし。
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 00:13:33 ID:e2I+kdmK
>>790
『バ』ックベアードな。
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 06:25:37 ID:6TQhAirZ
ミヅキの技ってどういうのがあったっけ?
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 08:18:00 ID:ZYsNrea6
・犬突進
・当たると豚になっちゃう飛び道具
・羅刹天草も持ってる地を這う魔法陣
・当たるとコントローラの左右反転しちゃう飛び道具
・ゴウゾー
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 08:34:30 ID:WIcgHXeT
>>793
豚になる攻撃はナコルルに当たったらリボンが付いた豚になったり、チャムチャムに当たったらチンパンジーになったりと遊び心があったよな
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 18:23:02 ID:zbxFldmK
現役でやってて最近また始めた者です
ミヅキ強いイメージでしたが最近やると結構あっさり倒せました
それより誰であろうと3人目がかなり強いと思うのですが皆さんどうですか?
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 19:38:08 ID:sQYhbN98
ラスト3人ぐらいの間違いでは
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 20:16:07 ID:5viReWMm
二人目に出てくるワンフーと覇王丸は反応良すぎ。
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 20:20:11 ID:zbxFldmK
>>796さん
いえ、始めから3人目です
1、2人目が弱すぎで3人目以降から急に強くなるからでしょうか?
3人目以降はあまり負けないですし。
3人目に巨大手男、野生女児が来ると絶対負けます。
ていうかCPU戦は投げがウザいってのは語り尽くされたネタなのでしょうか?
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 21:19:21 ID:ZCfJb7A+
力士スピリッツとか言われてるね
始めたばかりのころは小技の重要性を解っていなかったのでガンガン投げられたもんさ
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 10:53:30 ID:yl0ltuR4
〜覇王丸vs覇王丸〜

覇王丸A「オケツザァン!」→覇王丸B「ブぁァー…!」

いつ聞いてもヤバイもんだ。
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 19:20:09 ID:0L5E9J51
ズィーガーとガルが楽しいナァ
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 20:17:52 ID:jYdGkSSR
曲だけどサムライ1ではテンポが早め曲が多かったけど
真サムになってからゆっくりしたテンポの曲が多くなった気がする
(狂死郎ステージやナコルルステージとか)。
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 22:51:54 ID:0L5E9J51
自然の宴〜春〜は名曲
斬になるけどリムの心の鏡もいいね
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 12:34:23 ID:Itm1XZji
>>798
前転キャンセル投げとか、どんなレバー操作しても不可能な動きしてくるね。
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 13:16:18 ID:VDizFmj3
初代が世にもあんまりな残虐サギ行為手当のオンパレードだったから
真のサギはあまり気にならなかったなぁ…。
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 23:51:31 ID:zWxeib83
十兵衛ステージで空気読まない十兵衛がムカついたなw初代。

あー! 竹を切られた! しかも根元から! 上から斬るモンだろうがw
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 01:37:02 ID:tMfCXJrZ
大斬りで200点なのにモズで3000点て
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 04:47:30 ID:HQhFmMJE
初代のわら人形切りのボーナスステージ難しいよね。
あと何故真サムからボーナスステージなくなっちゃったんだろうね?
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 07:43:33 ID:ONbGif/M
うっとおしいから >ボーナスステージ
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 09:02:43 ID:G1S8CigS
格ゲーのボーナスステージ自体廃れたもんな

個人的には車壊したりするの楽しいんだがwww
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 09:08:14 ID:tMfCXJrZ
竜白の乗ったロードローラーにてんはふーじんざん
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:23:27 ID:YDkzo6W5
>>808
黒子の「やな雲行きですね」ですらウザく感じるのに
ボーナスステージなんてやってられっかファック。
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:33:36 ID:HQhFmMJE
>>812
その黒子の言葉って何人目を倒した時に言うんだっけ?
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 23:13:55 ID:nfvfts1R
シャルって投げ間合い狭いはずなのにCPUのシャルはジャンプ着地後に吸い込むように
投げてくるな
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 00:26:49 ID:M9dZHwmZ
>813
2
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 04:50:07 ID:D7N4vrq4
>>815
あれ?一人目じゃなかったっけ?
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 22:42:44 ID:284th47R
3人目倒したあとじゃなかったっけ?
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 07:43:38 ID:1UHeBOTW
>>816-817
一人目の後は何も無し。
三人目の後は天草の復活デモ。
(忌まわしき封印はry)
819俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 08:47:52 ID:6gH8dVXf
ミヅキ倒したあとじゃなかったっけ?
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 10:41:27 ID:TbBvuMol
>>819
ottk
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 11:56:11 ID:6lMHi82h
こっちの攻撃判定を出した瞬間に投げ間合いのせり出しがあるのか若干離れてても
CPUは投げてくるな。
半蔵、シャルあとはワンフーとかよくやってくる気がする
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 20:30:08 ID:z0cCxa31
十兵衛の蹴り技って使い所ないんですか?
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 21:52:11 ID:+Qzo7Eh/
まだ新宿に真サムありまつか??
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 23:56:59 ID:ll8gW95z
>>822
武器落としたら中蹴りでもだしとくしかない
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 01:19:45 ID:ZhflDSGa
>>822
強くはないが、立ち大蹴りは対空になる。
ジャンプ対空が間に合わない時にまあ使えなくはない。

ダッシュ小蹴りは地上で先手を握るのに使える。

ぐらいだなぁ。
まあどっちも、使えば少し強くなるが使わなくても十分戦えるというレベル。
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 10:44:51 ID:3dq070hE
初代と逆だな
あっちは斬り技封印しても戦えるぐらいだったけど
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 03:31:36 ID:W1KbR0Le
右京VSシャルのガチ勝負って5:5と考えていい?
右京使ってるとダッシュ競り合い負けが怖いからダッシュすること自体が精神的にマイナス方向に働くのが痛い。
片や対戦相手はダッシュ競り合いになれば占めたものだから果敢に攻められる(パターンが同じだとすぐ返せるが)
接近気味だとダッシュ性能自体シャルの方が高いよね?
シャルは初速から速いように思うが右京なんて見て反応できるくらい初速が遅く感じる。
これは精神的な部分からくる感覚によるものなのか。
シャルの相手に覆いかぶるように来るジャンプ攻撃(蹴り斬り、めくりも含む)と足先だけが届く間合いのJ大蹴りとかを
ズームインアウトのホント微妙なラインで読まれないパターンで繰り出してくるシャルは普通に強い。
右京としては逃げJ大斬りで返せるところは返したいところだけど間合いとジャンプタイミングのずらしや
投げ、しゃがみ大斬りとまぁいろんな組み合わせで攻められるとちょっとでも
体力リードされると右京側は精神的にすぐ押される。
シャルは登り直後のJ小蹴り(J中斬り)ですかして着地投げ(気持ち遅めだとすからない)とか
着地間際に深めにJ大蹴り当て歩き投げ(硬直解けが早い)とか
結構プレッシャーを与えられる攻撃もあってやはり普通に強い。
右京側はその場その場で判断を一度も誤れない感じ。
深めに飛ばれたときの対空のしゃがみ中蹴りも威力はいまいち。なのに反応が早すぎても遅すぎてもかなり悲惨な結果。
じらされてタイミングを狂わされると当たる攻撃も当たらないし判断も誤れば操作も誤る。
右京も達人レベルの使い手ならどんな達人レベルのシャルでも絶対に負けないんだろうが
中途半端レベルの右京なら4:6または3:7で不利と感じる相手という印象。
こんな中途半端な右京が強くなるアドバイスを下さい。
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 04:59:34 ID:W1KbR0Le
ちなみに壁際で待ってしゃがみ、立ち中斬りで押し返すとかプラス完全待ち対空に徹するとか
バックステップつばめや、そういう状態でも意表をつくダッシュ投げなど織り交ぜて基本逃げ、待ちの戦法は
これだけは人間として死んでもする気がないんでそういうの無しでお願いします。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 08:46:03 ID:7Er+vTKd
>>死んでもする気がない
だけ読んだ
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 11:33:19 ID:OTwuYiNM
勝つ気がないなら負ければ良いと思うよ
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 11:47:31 ID:W1KbR0Le
ワンパターンで登りツバメ出す人とか中間距離からの残像読める人は氏ねば良いんだけどね
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 13:45:41 ID:2N+w1dCj
右京使ってる時点で828は人間として死んでると思うよ。
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 14:03:12 ID:n0NC3qH3
残像連発するアホの右京を王虎の屈大斬りで気絶させたあの快感。
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 14:28:24 ID:oT1eusHl
勝敗よりも対戦が楽しめればいいナコ使いの俺。勝つってなんですか?
相手の牽制にあわせて出したつもりのアンヌをガードされたときの絶望感がたまらない。
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 19:40:54 ID:DOK0xWn8
        ,, ―- 、_
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  i           / /ヽ    !
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  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   右京バランス崩壊っていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 05:28:28 ID:na2Lvvvf
シャルロットは飛び道具とジャンプ大切りと
立ち大切りだけ使えばほぼ勝てるんだよな。
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 15:47:52 ID:yxQQfWur
しゃがみ大斬りと各種中斬りとジャンプ大蹴り使わないの?
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 16:01:56 ID:na2Lvvvf
>>837
うろ覚えだから忘れちゃった。
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 21:54:14 ID:8NL1s0W9
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   ナコルル最弱っていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:11:53 ID:R6KL7lXH
右京よりシャるロットの方が相手しててなんとなくムカつく。
右京はツバメや残像のコマンド入れなきゃいけないけど
シャルロットはボタン押すだけでチクチクズバッで楽勝だし。
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:31:07 ID:+Waok/V3
確かにシャルは適当に戦ってる感があるな。
お手軽さではチャムチャムも同じ。
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:22:47 ID:jzpIwAfM
>>841
シャルはそう思って使った事があるけど意外に使いにくかった。
初めて使うならチャムやゲンアンの方が手軽だと思う。
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 00:03:00 ID:+uvVYJmf
対戦やるならワンパターンで強いよりも相手を崩したりできる強さのあるキャラが
楽しいよな。

844俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 02:04:08 ID:ukS/a3m4
このスレこんなに人がいたのか。
それとも2人くらいがやりとりしてるのか。
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 02:12:38 ID:ukS/a3m4
取り敢えず>>827はシャルも使えるようになって右京と戦ってみるといいんじゃないか。
「敵を知り己を知れば」ってヤツだ。
両方知ってるであろう真刃繚乱の管理人は、右京でシャルとどんな風に戦うのか気になる。
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 02:32:57 ID:TunAjfWc
>843
そんで結局覇王かガルか十兵衛あたり使うよ



CPU戦ではバリバリ右京なんだけどね
本来は一番好きなキャラだっていうのに…
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 09:24:25 ID:wBZIS+cL
狂四郎や十兵衛あたりは初心者殺しというか、腕の差がある対戦だと
何もできずにやられるからかえって萎える可能性も
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 11:58:37 ID:vnklXxXs
狂死郎って操作性にひとくせあるよね。
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 06:23:34 ID:DulBtICr
狂四朗はダッシュ遅いしジャンプ遅いから攻めに徹しれるキャラってわけじゃないからね。
攻めてくる相手を押し返すのは得意な方だと思うけど。
自分から攻撃よりも相手に攻撃を出させたくなる間合いでうろうろして普段は中斬り、
ここぞって時に大斬り入れるのが醍醐味なかんじかな。
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 07:28:00 ID:LvvrllfR
攻めに回るとたちまち弱いってのは
なんかいい
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 19:01:54 ID:DulBtICr
まぁでもこのゲームの攻めってたいしてバリュエーションはないんだけどね。
牽制を含む自分の得意な間合いで届く有効な攻撃。リスク少ない必殺技。
ジャンプでめくれる攻撃があればめくり2択、ジャンプ低いキャラの(低くなくても一応)地上攻撃を読みジャンプ攻撃。
その他2択以上の攻撃をもつキャラは択一攻撃。
中間距離より狭いとこから最短ダッシュ攻撃(出が早く攻撃範囲と判定が大きい攻撃)
ダッシュ投げとまぁこんなところかね。
待ち合いになると緊迫感はあるけど結構つまんない試合も多々おこる。
ダッシュ攻撃とダッシュ投げでタイミング的に2択にできるようになって
ダッシュ攻撃の方を当てれるようなレベルの人は対戦らしい対戦を楽しんでるように思うがね。
昔よくあったがダッシュ投げ合戦では正直みててしらけたものだ。
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 23:17:53 ID:v1m3WTyK
”相手を操る”という選択肢が抜けておりますが・・・。

待ち合いになるのはどちらもクズ同士か
一方が先に待ちを仕掛けてきたから待ちには待ちで対応したんじゃないかね?
それが発展するとダッシュ投げ合戦になる。
待ちやるヤツなんて楽しい対戦をしたいんじゃなくて勝ちたいだけのヤツだし。
そういうのは斬紅郎でそうぞ。
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 23:48:06 ID:DulBtICr
投げてから崩せるキャラもいるしダッシュ攻撃とダッシュ防御、ダッシュ前転、ダッシュ最短で立ち止まりから伏せや近距離
技を出す出さない、または後転などというように相手にせまってからの攻防をやりあうとこのゲームにある
サブシステムをフル活用できてこれこそが真サム特有の対戦だと感じますかね。
BC押しの小ジャンプは使いどころはほとんどなさそうだけど。
神レベルの人はダッシュ前転キャンセル伏せ、通常技キャンセルダッシュとかできるみたいだけどよく指がつらないなと思う。

854俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 08:04:45 ID:Ah8aQ3VI
>>852
結局真剣勝負じゃなくてプロレスなんだよね
それって
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 08:54:41 ID:sUJVMgn9
君はスト2やるときは待ちガイルしかやらないひとなのか?
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 12:57:31 ID:d+ydC2xK
ツバメ合戦大歓迎。
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 19:29:56 ID:ijYSOxDF
ナコルルなんて待たれたらもう終わりだよね?w
ただでさえ終わっている性能なんだしさ
858俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 00:09:52 ID:0shdcn2a
でもナコルルって幻庵とか狂死郎に絶対勝てないだけで、それ以外はまだ頑張る気力が残るキャラなんだよな。
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 01:11:08 ID:dDeDIpI9
ナコルルなんて最弱だしフルパワーごり押しで十分だろうと思って攻め勝とうとすると以外とてこずる。
その場合の時のナコルルは合気道のようにことごとくなんとかムツベとか鷹捕まりからなんかしてきたりとかしてくる
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 01:26:52 ID:TSN/+xD/
対戦末期のでナコはキャラ弱いけどプレイヤーのモチベーションが
たかいので油断が出来ないw
861俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 02:01:27 ID:dDeDIpI9
ナコはちょこまかと動いて相手をイライラさせて
いかに”弱いくせにちょこまかとコンニャロー”と相手の冷静さを取り乱すかが勝敗にかかると思う
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 02:22:06 ID:pWEL0ptZ
蹴りの判定が強いからウぜー。
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 02:57:01 ID:9vT35B1n
蹴り込んだ水月を踏み台にして 後方宙返りしながらのカウンター大斬り喰らい!
この実にSFチックな離れ技を使用する ある高名なアイヌを作者は知る。
本人の希望により名は伏せるが 自己を発狂寸前にまで追い込む
荒業を条件にこの技は 実 在 す る !!
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 08:28:27 ID:dDeDIpI9
ナコルルの強いのってどんなかね。
とりあえず相手キャラの性能は全部理解していて、後ナコのキャラ限定で入る連続技は完全把握していて
できる最大攻撃力、最低リスクでたちまわるのは当たり前として
あとはどんなのだろう。
相手が深くとんできたときにジャンプ大斬りの反応ができなかった時に
回り込んで近距離立ち中斬り→アンヌを100%に近い確立でいれれると攻撃力高いよな。
相手が飛ぶなんてめったにないけど。
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 08:41:49 ID:dDeDIpI9
あとは相手を投げたり転ばせたときのダッシュ攻撃のプレッシャーかな。
ダッシュ大斬りは威力あるしダッシュ大蹴りは出が早く判定が強かったような気が。
すかっても当ててもキャンセルで鷹にでもつかまれば相手によってはまだプレッシャーは残るし。
ダッシュ大蹴りは瞬間キャンセルしか受けなかったっけ?
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 12:45:32 ID:0eJBbAqC
ナコルルって弱いと言われてるけど
前作のサムスピ1では強い方だったんでしょ?
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:37:03 ID:TOGsUOjI
>>866

前作はママハハからの着地&ヤトロポックの隙が真と全然違うしね
そこから投げとか良くやってたよ 嫌がられるほどに
真だとねぇ 涙が出るよ 同じことやろうとすると
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:55:33 ID:0nusaUfO
ナコルルはもうちょっとジャンプ大斬りの判定がデカかったら
まだなんとか戦えたんじゃないか…?
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 20:11:00 ID:0eJBbAqC
大人気のキャラなのに何故ここまで弱くしたんだろう?って感じだよな。
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 23:16:57 ID:BjLLC0jz
久々に遊ぼうかと思ったけどrain閉鎖してた(´・ω・`)
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 09:50:18 ID:G4l5TmUI
>>868

あんまり飛ぶゲームじゃないからソレは魅力薄い・・・・・・・

なんならジャンプ大斬りの判定がデカイくするよりも
ナコルルのジャンプ性能をシャルみたく低くするっていうほうがまだ良いかも
さらに初代のママハハ関係の性能に戻してみて
立ち&屈中斬りを覇王丸の各中斬り並みでキャンセル不可にして
アペフチを削り技に使えるぐらいにすればなんとか戦えると思う

通常技リーチが無い
代表的な必殺技がガード反確
気絶しやすい

これが痛いよね 
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 10:25:23 ID:sUAWRNnR
ダッシュ前転キャンセル伏せできない人は使うなってことですか?
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 11:00:23 ID:yjESRRuU
そんなにナコルルが好きなら天サムやれよ。
874俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 13:18:47 ID:QmOoljsI
>>873
天サムのナコルルは強いのか?
875俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 15:08:51 ID:sUAWRNnR
俺は斬苦労で正直幻滅した一人だけど。
なんかアナログからデジタルに変わったような衝撃で落ちこんだよ。
1コンマとか1ドットの戦いではなくなった感じがした。
それから侍シリーズはやる気なし
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 23:25:49 ID:BBVrgdaZ
>>874
ぽんしゃぶ見れ
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 12:33:41 ID:B9RGRwgw
>>875
アナログ→大雑把に感覚で戦う
デジタル→1コンマ1ドットを意識して戦う
じゃね?
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 18:50:48 ID:/jgwUevS
怒り状態になる時間は確かキャラによって違うんだよね。
879俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 19:14:01 ID:/GeYM3gL
なんていうか真は超精密なアナログで
斬は超手抜きなデジタルというふうに感じたんですかねぇ。
この感覚わかる人いませんか?
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 19:41:04 ID:W7s+p+WA
他の作品と比べるの禁止。
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 21:33:12 ID:Qwbtq3RR
ナコのキャラ選択絵は神すぎる
882俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:02:46 ID:eMY+CrwF
24時まで「色々と」にいます
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:38:13 ID:eMY+CrwF
えらい強いのがきたw
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:48:25 ID:y9KVnM/B
>>882-883
よくわからないが、対戦レポキボンヌ
885882:2006/11/20(月) 00:01:09 ID:eMY+CrwF
終了
なんか全然動きが違ってて勝負にならんかったw
886884:2006/11/20(月) 00:24:33 ID:JFafZSnP
>>885


>勝負にならんかったw
そうかw
ちなみに双方使ったキャラは?
887俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 02:15:25 ID:8CUlbhd5
>>883
ひょっとして異常な動きの半蔵か?
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 17:31:22 ID:WTakWn5q
何?対戦台のゲーセンが現存するって〜の?
889俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 18:50:05 ID:xP5SIaw6
ネット対戦じゃないのん?
890882:2006/11/20(月) 20:03:09 ID:JYIW/1eQ
自分:ナコ、ジーガー、じゅうべい、半蔵、歌舞伎、ニコチン、ワンフー、おらぁ、どりゃぁ、デブ
相手:おらぁ、ありがとう

勝ったのは相手がキャラチェンジのために超手抜きした一回のみw
891俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 20:03:20 ID:WTakWn5q
ネット対戦かぁ。ネットならミヅキ使えそうだな
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 20:04:54 ID:sRIyeVcX
>>890
おらあ、ありがとうって誰なんだよ?W
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 22:28:43 ID:+6fcTT+j
ありがとう=「ありがとう、ママハハ」

おらぁは覇王丸?
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 22:30:49 ID:OfGGQs+C
ありがとう=アリガトーゥ

かと思ってた
895俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 22:41:59 ID:JYIW/1eQ
おらぁ=主人公
ありがとう=雷忍者
わかりにくくてすまん
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 22:48:57 ID:r/kRUmiZ
>>890
どれがメインキャラなんだww
897俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 01:04:01 ID:NHXcEiP8
>>895
半蔵じゃないのか…
ネットで恐ろしく強い半蔵に会った事があるんだがな
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 03:29:51 ID:CEq9LGY4
強い覇王丸でも狂四郎で冷静に突っつけば何回かやれば勝つだろ
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 04:38:48 ID:CEq9LGY4
さっき初めてネット対戦の設定してみたけどパッチRじゃ動かんね。
900俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 19:21:04 ID:zYXIHziH
>>897

真刃繚乱の管理人じゃないの?その強い人
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 20:20:24 ID:CEq9LGY4
リアル対戦したことあるな。秋葉で昔。
殴りあいという意味ではないぞよ
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 21:31:25 ID:yVV8NVkf
>>897
同じ半蔵かどうかは知らんが、俺もネット対戦で上手い半蔵に
うつせみでボコボコにいわされた記憶がある…。
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:20:13 ID:i36ypy+u
シャルロットのエンディングで「覇王…」って言った時
「やめて!お兄ちゃん!」か「翔吼拳」って言いたくなった奴沢山いるよな?
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:34:13 ID:R/ynpt8H
起きモズだったらウケる。
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:38:47 ID:h0Gh0mtc
>>902
>うつせみでボコボコ
詳しく
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 01:28:15 ID:9nOcqM4A
>>900
それは聞かなかったがそうなのかも?
取り敢えず触れねー!って感じだった。
半蔵ってこんなに強くなるのかとオモタヨ
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 22:13:39 ID:Hj1eU1Zc
斬サムはナコの対戦前の挿絵 だ け は良かった
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 17:31:23 ID:OwLYjesH
下中斬り→水月刀には地斬確定。
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 20:55:11 ID:kD0ml6Y7
00:00までunknownにいます
誰かよろ
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:47:47 ID:kD0ml6Y7
いいシャルロット キター---(゚∀゚)-----!
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 00:46:54 ID:2kNv8ziI
すみません、ネット対戦してみたいんですがどうすればいいんですか?
912俺より強い名無しに会いにいく :2006/11/26(日) 01:09:44 ID:79CBnvXX
ttp://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/index.htm
俺もよく分からないけど たまたまココ知ってた。
役に立たなかったら許じで
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 01:44:49 ID:2kNv8ziI
いえいえ、ありがとう
家の環境ではウィンドウに少々不具合が出てしまいますが何とかなりそうです
914俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 02:37:11 ID:FLJsu1No
ラグがあるようには見えないんだけど、なんか動きがもっさりして思うように動かない…orz
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 04:56:59 ID:jGfn/XK4
サーバーや回線によっては思うように動けないよ。
916kongal:2006/11/26(日) 08:05:07 ID:ou5FeKPg
朝っぱらからですが暇なんでつなぎます。
Unknown(といっても数ありますが)あたりに居ますんで
気の向いた方はよろしくです。
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 10:49:27 ID:ZoqSN1w5
すまん、エミュの話題はと突っ込まないほうがいいのか?
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 11:05:23 ID:BfGayy4h
こっちでやるべきじゃないかな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156814637/l50
919916:2006/11/26(日) 11:29:10 ID:ou5FeKPg
>>917
>>918
d
いってきます。
920俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 16:35:33 ID:PaBzAJAx
和沖って弱いよね。
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 16:46:32 ID:5WmBTerI
弱いというより使っていてつまらん。

でも俺は使う。
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 18:09:08 ID:PaBzAJAx
>>921
じゃあまるで月華の剣士の玄武の翁(翁も爺さんキャラだがW)みたいなキャラだね?
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 20:31:18 ID:FLJsu1No
A級コンボあるけどそれだけだよなぁ…
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 21:31:41 ID:j4v7u5WV
にこちんって永久なんてあったっけ?CPU限定ならわかるけど、対人でできる永久ってどうやんの?
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 21:41:44 ID:FLJsu1No
AB→縛鎖杖撃→AB→・・・
って対人じゃ無効?
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 21:44:06 ID:j4v7u5WV
レバガチャ復帰で反撃確定だったと思う。
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 21:48:04 ID:FLJsu1No
そうでしたか…失礼しました。
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 00:34:55 ID:VwXjzYfq
ttp://www.spolan.com/ssl-3/event/2000-12-17-2/index.htm
ぐらいの大会ってもうないんすかね。
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 00:52:39 ID:Eoj1PwTK
>>928
あるなら参加したいけど、集まらないかもね。
つーか、ナコルル多いなw
右京より多いww

【町田】小田急沿線スレ【遊園など】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1126783247/
12月23日(土) に交流会があるようだけど
真サムはセレクトでの対戦台しかないみたい。
930俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 01:01:52 ID:wq/CcjW1
ナコルルの多さと、その全てが一回戦負けという現実に涙した。
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 01:29:51 ID:Eoj1PwTK
ホントだw
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 02:25:03 ID:zXVqMpW7
カブキマンはいねーなぁ
しかし右京勢がことごとく敗退か
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 02:45:48 ID:VwXjzYfq
最近斬紅郎が流行ってるっぽいから行ってもできなさそうだ。
934俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 04:56:37 ID:fshi7fDo
シャルロット
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 09:27:51 ID:CVHKh1gD
1位の幻庵はわかるけど2位アースクエイクってキャラ的には強いの?
ほとんど戦ったことがないのでキャラ性能がわからないや。
アキバで92人抜きとか書いてあるので、プレイヤーの強さだけでは
ない気がするけどどうなの?
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 18:10:28 ID:drKQVx8b
雑魚な相手+ハラ投げ連発じゃね?
937俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 22:10:01 ID:bN41+PB2
登り攻撃知らない人ならアースは強く感じるだろうね
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 22:42:33 ID:tkNH7Mq1
>>936
いくら雑魚でも92人は多すぎだと思うのだが・・・。
939俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 23:23:59 ID:drKQVx8b
9人いて1人約10回の乱入。
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 02:31:26 ID:FFb9GnJ0
真のころは今みたいにやりこんでる人間だけが対戦してたわけじゃないしね。
特に秋葉だと地方から出てきた人なんかもいっぱいいたから。
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 17:14:11 ID:imCFV/5I
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974359557.html
290あたりからその大会のことかいてある。
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 22:55:53 ID:wmJ0ZkFv
ミズキの社に直子って書いてあるのはガイシュツ?
943俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:18:27 ID:huKAMCts
>>929の12月23日(土) 対戦交流会を真サム目当てで行く人いる?
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:20:42 ID:acZVMusp
真サム懐かしいなあ 幻十朗で負けまくった12年前
945俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:24:52 ID:kk2QAB+C
新スレよろ
946俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 20:21:43 ID:gSCrvKoR
>>942
どうして直子なの?
ミヅキの本名って設定か
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:23:05 ID:f+/wNBZa
この流れなら、次スレは980でも充分かと
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:29:48 ID:W21XTw+2
>>946
本名ではないと思った。
ただミズキステージの社の真ん中に書いてある字がそう見える。

背景の飛脚キムの様に開発の遊びかもしれない。
元カノとか…
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:33:35 ID:s2G+kLMT
千葉麗子にはむかついた。
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:51:14 ID:q302uq+N
千葉vs地位
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 03:27:50 ID:EX1N+3xZ
俺、ちいちいは好きだった・・・。
952俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 04:50:17 ID:W21XTw+2
俺もや。ちぃちぃの才能は素晴らしいと思うんだ。
ヨガ本出したり会社作ったりな。

今ミズキと対戦中。絶対ぇ叫ばせてやる。

あんぶろじゃーさまぁー
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 05:03:30 ID:W21XTw+2
ガルフードさん…
ごめんなさい…
でも、みんなを救うにはこれしかなかったの…

NO!イクナイ!(:_;)
954俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 08:53:54 ID:i3972icF
ちぃちぃはおっさんのほうだ馬鹿
ヨガ本出したのはチバレイ
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 10:08:48 ID:2PWxALNv
町中にあった
「地域ぐるみで暴走族追放!」という標語を、
「地井着ぐるみで暴走族追放!」と脳内変換してしまい、
一人で笑ったアホな思い出。
956俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 18:07:14 ID:hTdS9jZO
>953
これ以降、ナコルルはすっかり死ぬ死ぬ詐欺キャラと化したわけだが
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 18:16:03 ID:DN/mUfEW
ダッシュガードとダッシュ前転ガードはどちらが有効なんですか?
前転中、常にガードに移行できるキャラは後者の方がいいんでしょうか?
958俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 19:32:43 ID:SXrPKpAo
あれ地井武雄なんて出演したっけ?いそうっちゃいそう。
次元の声の人は知ってたけど。
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 19:34:35 ID:SXrPKpAo
ダッシュ前転ガードなんてキャンセル伏せしなきゃ出ないんじゃ…
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 20:23:37 ID:DN/mUfEW
前転中にガード方向にレバー入れておくと
攻撃とかち合った際、勝手にガードに移行されます。
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 20:26:51 ID:v9rHGGG+
>958
地位武雄はCMとアニメに出演。
CMは千葉麗子と親子の役のやつと、千葉麗子扮するナコルルと
地位武雄扮する十兵衛で戦うやつがあった。
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 23:29:26 ID:SXrPKpAo
どっちのガードも相手の大技を受けてこちらの硬直を先に解かすのが有効だし
近距離から出せばどっちもそこそこ有効なんじゃない。
俺は使わないけど
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 09:53:37 ID:RQvqDlCR
>>957
「攻撃を防ぐ」という意味では前転ガードの方がいいだろう。

ただ、「攻撃されなかった」時に前転ガードは前転している分、
行動可能になるまでが遅いので投げられやすい。

一概に「どちらが有効」などとは言えんわな。
肝心なのは読みだ。
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 10:04:25 ID:aXd6J12+
ダッシュからのガードって特にどの技に有効なん?
モーションみえみえの飛び道具出すときとか覇王、牙神の遠大斬りくらいしか思い浮かばないけど。
あとガルと半蔵の遠中斬りくらい?
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 10:33:58 ID:RQvqDlCR
>>964
確定反撃が欲しいなら確かにその辺くらい。
ただ、硬直解除目押しからの小技反撃が届くようになるので割り込みしやすい。
つまり、ペースを握られにくくなる。

その他、ダッシュ投げのプレッシャーが上がる。
バックステップや後転を絡めた攪乱がしやすくなる。
などだな。
966俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 12:28:45 ID:F/EOfLbe
秋葉原HEYで本当に10円で置いてあるとはおもわなんだw
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 12:44:19 ID:J9j2DLgE
セレクト対戦台?
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 13:25:36 ID:ZKc/tDoK
セレクト対戦台!!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

セレクト対戦台!!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

969俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 16:38:40 ID:aXd6J12+
>>965
なるほどね。弱点は後出しでダッシュ投げされるって感じかな。
初心者は牽制技とかバックステップで離れたり飛び道具で様子みるけど
上級者は相手に合わせて離れないでダッシュガードとか前転、好転、伏せとかして様子みる傾向があるね。
だから上級者は相手の癖を見抜くのも上手い
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 18:08:36 ID:J9j2DLgE
ダッシュ前転ガードはダッシュガードより間合いを詰められるので
狂死郎やアース等、大斬りを振り回したがる相手に有効ぽ。
投げを好むプレイヤーには効果薄。
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 22:02:49 ID:4hF6KldN
幻十郎の大斬りは真が一番気持ちいい。
というか、それ以降の大斬りは「遅い」「キレがない」「手ごたえがない」の三連殺。
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 00:22:53 ID:GD55Wnm6
ドゥリアー! 

エアー!

トァー!

タァー(裏声)!
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 08:25:59 ID:4ih2tU7M
>>966
6ボタンでないと思い切って動けない負け組な自分にはむりぽ。

・初代&真仕様
 A B AB
 C D CD

・斬&天仕様
 A B C
 D D D

こんなボタン配置切り替えスイッチキボン
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 10:35:13 ID:W4Menv1V
斬、天は
BCD
A

だべさ。

HEYも新宿セガみたいにボタン配置切り替えスイッチほしいね。
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 10:54:49 ID:+V+jpkNF
>974
斬・天が現役だったころはその配置はマイナーだった。
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 12:57:21 ID:m/u9E1RX
幻十郎の遠立ち大斬りと遠しゃがみ大斬りだと
性能差はどんなもん。
攻撃判定広さ、喰らい判定広さ、出の速さ、戻りの速さ、威力などなどの面から見て
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:22:35 ID:4ih2tU7M
立ちの方が威力大、しゃがみの方が隙小
な感じだった遠い記憶。
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:28:30 ID:KPNmDbps
月華の剣士にも同じような構えをするキャラクターがいたけど
幻十郎のカッコよさには敵わなかったな。
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 16:00:56 ID:kO1PLBpB
>>976
ttp://poormanweb.ddo.jp/%7Eshinsamurai/chara_data/genjyu/skill/genjyu_skillbase.htm

食らい判定とか攻撃判定については明確な事は書いてないが、
立ちの方が両方ともデカイ印象。
あと、立ちはこっちが食らった時ののけぞりも立ちになるので、連続攻撃を食らいやすくなる。
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 17:45:18 ID:ePnMV6FG
俺右京が好きだからサムスピでは右京を使っていたが真ではあまりにも評判が悪いのでチャムチャムを使うようにしてみたら>>979のサイトを見て友達をなくすといったい俺はどのキャラを使えばいいというのだ
981俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 17:55:07 ID:KPNmDbps
リアルでやられた事は無いが、王虎がチャムチャムにスライディングをされたら
それだけで詰むと聞いたことがあるなぁ。
これって本当ですか?
982俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 18:08:05 ID:XJcFLUBL
>>976
幻十郎使いじゃないけど、遠立ち大斬りはあたる間合で出されると
プレッシャーを感じるので有効だと思う。
使いすぎると止められると思うけど。
遠しゃがみ大斬りは、ほとんど使われた記憶がないなあ。
つーか、このふたつは立会いではあまり積極には使われないと思う。
どういう状況を想定しての質問かわからないけど
気絶したなら、ジャンプ大⇒立ち大で良さそう。

>>980
次スレよろ。
チャムチャムのページに書いてあるけど、そこの管理人
はチャムチャムが特に嫌いなので仕方ないかと。
好きなキャラを使えばいいと思うゾ。
俺も右京とチャムチャムなら右京を使って欲しいけどなw
983俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 18:17:38 ID:kO1PLBpB
984俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 18:19:56 ID:kO1PLBpB
>>980
そこのサイトのキャラ診断テストでもやってみたらどうかね?
985俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 18:29:33 ID:mHzNpltP
>>984
980じゃないが、埋めついでにやってみた。
メインキャラ:覇王丸
占い結果:千両 狂死郎

当たらずとも遠からじといった所かな。
986俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 23:29:45 ID:E1S0fkPh
使用キャラ主にガル。
診断結果覇王丸&ガル
987俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 23:33:29 ID:ePnMV6FG
おおあんなに読みにくい文章にアドバイスをくれるとは本当に感謝するしかないというわけでキャラ診断テストをやってみたところ覇王丸&ガルになったそういうわけでこれからもチャムチャムを使い続けます本当にありがとうございました
988俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 00:05:19 ID:JbyU4NVC
>986
ナカーマ
やっぱ大斬り最高だよな。「冗談抜きで左腕が疲れる 」にはワロタが
989俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:10:33 ID:oaAtLXlE
>988
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
機動力といい技の豊富さ、連続技どれも最高。
もちろん怒り大斬りも。
シャル、チャム、右京、ナコなどを一撃でピヨらせた時が快感
本当連戦向きではないんだよね、左腕がマジ痛いwww
990俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:24:21 ID:k4SpMYkU
シュタタタ シュタタタ ダッ ササッ ヘイパピー
ズサー テヤッ ドロン シュタタタストライクヘーズ
991俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:34:25 ID:i5ovw3cM
ここは強そうなガルがたくさんいるインターネッツでつね
992俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 03:15:12 ID:2dX65x23
ワシはズィーガー卿つかってまつ
993俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 04:58:19 ID:Upv1ImKH
ズイーガーって感情的に喋ってるよね。まるで月華の剣士の刹那みたいだ。
994俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 05:21:58 ID:6r8Vnfuf
ズィーガーは風雲拳の祖先に違いないと思うヴォアアアア!
995俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 13:22:45 ID:z3KtShpK
刹那のリキの超必は超気持ちいー。
ごめんここは真スレだ
996俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 13:35:16 ID:z3KtShpK
CPU戦で幻十郎と戦うと近立大斬り結構食らう。ジャンプ攻撃からとか起き上がりで。
横間合いも結構あるし出が意外と早いね。
ダッシュからやられてもたまに中途半端な小技とかジャンプ反応すると食らってる。
対COMの十兵衛戦でもジャンプ攻撃から近立大食らうと結構痛い。
小足の間合いの境目くらいの微妙だと間合いと返し技の反応中に頭をズバっとやられる
997俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 20:20:17 ID:GXvPztXd
真がシリーズの中で一番大斬り振り回せる気がする。
使うキャラにもよるだろうけど。
998俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:55:07 ID:dI8Y4ygj
タムタム使いです!(`・ω・´)


・・・あれ?
999俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 00:06:06 ID:OvkE2DHl
1994年…クリスマスにネオジオCDと真サムを買ってもらった小学生の漏れ。

冬休みはずっと真サムで遊んでたなぁ…

つばめ六連のりんごをデカクして出すのがこだわりだった…そんな漏れがいよいよ1000ゲット!
1000俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 00:11:23 ID:zyUTjUDW
よおぉし!
もう一本!!
10011001
         __
       __/  /|              ___
      /  /| / |             /  / ̄\
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