マツケン3バ
4ッショー
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 15:55:44 ID:YMEVJPG4
6ゲトだ馬鹿猫め
ヒヒヒヒヒ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 15:59:18 ID:eMa5w2DC
>6
(<◎>)はいはいかーかすかーかす
マッパ8!
。‐-、
__/†ヘ、\
I / .| >,r""''、 9ボールゲットだ
r=;'´ )ヘ''" \Jく { <
´~゛'ー''" 7ィヾy`">、 \
>>2並の腕ではないな
/=∞=;,,/ | |
>>3そこではない
/"´/""''Y ├ ゝ ,,‐'''
>>4見誤ったな
/ / _,,┤ f゙,小,'''"´
>>5読めているぞ
| -‐''ィ'''"´`^^´
>>6きみは退屈だ
., -‐''イ´/ソ,<
>>7ファールを犯したな
-‐''"´ └、ヽ ヽ\
>>8お茶の時間にしたいのだが
ヽヽ \ ザ
>>10ー様!どうしてこんなことに…
丶ヽイノ
>>11-1000良い子のみんなはTVから1m以上離れて見るように、な!
) Y
_,.ィ´ f'
 ̄
アンジは弱キャラ
説明書にキャラランクw
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 17:25:45 ID:eMa5w2DC
闇慈… 何も知らない初心者にも見捨てられる日が来たか…
御津 闇慈
数少ないジャパニーズの生き残り。
踊りを身上とした格闘スタイルであらゆる攻撃スタイルに対応出来るガードポイント技を多く持ち相手の攻撃を相殺する事も可能。
しかし弱キャラ。
ガードポイント可能時間を3倍にして
それぞれの技のリーチ伸ばせば強キャラ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 17:50:59 ID:eMa5w2DC
>16
( <◎>)足払いマッセ
>>17 そんなお前のIDは2D(足払い)だお
(<◎>)
ソルの通常攻撃の性能変わりました?
DループがむりBRループむりでは、大ダメのコンボはゲージ無しでは微妙…
>>19 知人と話したんだが、立HSの硬直が増えてるかもしれん。
近S>立HSのループが繋がらない=否ドライン時の立HSの硬直が増えた
という可能性が。通常技で性能が変わったのはJDの受身不能時間くらいか。
現状ではサイドワインダーを絡めたループ・ドラインコンボの一発に賭ける
良く分からんキャラになってるが、サイドループを補正無しから決めた猛者は
まだ一人も見てないのが現状。
これはもうだめかもしれんね
ドラインで最強コンボって近HS>リバサダッシュS>近HS>エンドレスっていうのだろ
だいたい300ぐらいいくが、それないとドラインの魅力がないな
ドラインはコンボよりガンフレ連打からぶっきらやらVVのラオウ以上の大味な攻めでいいんじゃねえの?
厨じゃないソル使いなら研究次第でよりプレッシャーのある嫌らしい展開を作るだろうし
威力だけなら強化BR>RC>強化VVでもかなりの物なんだけどなぁ…。
強化ガンフレや強化BRに青が欲しいってのは贅沢かね。
再ドラインできないからゲージの使い道ないし青ぐらい欲しいな。
威力はあるけどバーストに弱いのが今回のドライン
ソルはドラインを2回以上すると・・・アンジに変わる
>>24 そんなしょぼコンボでゲージ半分使えません
>>27 まぁ待て。端折っただけで、基本は近S>立HS>2HS>2D>BR>RC>2HS>VVとか
こんな感じに繋げるだけで相当減るぞ。と言うか、ドライン時はゲージに
使い道が何も無いからBRをRCするくらいしか無い。ドラインVVは無敵時間が
HSVVよりヘッポコだし。
カイのように立ち回りで勝負かな。
それだと空中ガンフレが欲しいしなぁ。
まさか今から追加はないだろうし
いっその事EX仕様にしちまえば
騎士ソルと被るか・・・
騎士ソルの進化版がEXソルって感じがする
アンジに4>6で相手に攻撃されたとき上段GPが出るようにしてくれ。
ヒットストップをバーストでキャンセルできて、尚且つバーストがFDでキャンセルできれば完璧。
つうか絶対新作出ると思ったんだけどなぁ・・・
ゲージ25%消費で必殺技強化みたいなシステムぱくって
FRC
アンジの6HSを上中下段GP対応技にするべき
>33
そんなことしたら闇慈が強くなるだろうがヴォケ!
6HS厨大量発生
>>28 ドラインしてゲージ半分残ってる状況があまりにもないと思われ
>>36 ドラインすると自動でゲージが増えていくのは知ってる?(´д`;)
ふーん。
ちなみに、近S>立HSを7ループさせて259。
>>28の連続技で251減るからそこまで悪くないと思うよ。
2D>BR>RC>立HS>VVだけで215。今のうちにドラインコンボを
研究するのは間違いじゃないとは思うんだがなぁ…。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 22:01:09 ID:qTRiERkd
>>39 スラと青リロのドライン微妙に違うんじゃなかった?
ん、変わったのは
・終わったらネガペナ
・転んだらそこでドライン終了だよ
・S>HSループ使用不可?
・持続時間二倍前後
・ピヨり時間超少ない
・ゲージが勝手に増えていく
・ドライン重ねがけ不可能
こんな感じ。BRをRCする連続技はロケテでも確認済み。
ちょっとガードゲージを上げたメイに8割当てたから問題無い。
まあRCせんでも中央から端よりなら足HIT確認>BRで拾いなおして大打撃なわけだが
ドラインってぶっきらコンボになると途端に厳しくなるんだよな。ぶっきらの演出時間も長いのもマイナス。
転んだら終了なのはいい調整だね、サイク持ってたら確定バーストでドライン終了。
聖騎士ソルのサイクへの対応力の無さっぷりだけはガチ。
あ、そうだ。
どうでも良いけどドライン時のダストはガードさせて有利らしいよ。
騎士ソルはバースト確定ポイントありすぎだよねw
自動派生する技ばっかだからしょうがないけど
萎える・・・
結局立ち回りメインになりカイと被るのか。
というか今までが考えなさ過ぎなんじゃないかソルは。
猪突猛進の単細胞をいい加減フォモ立Kで追っ払うのは飽きた…。
せめて使用キャラを変えたらどうか
とマジレス。
今までのソルと動きはほとんど変わらんでしょ
ただドラインぶっぱ専用キャラになっただけ
少し研究したらゲージ使ったコンボくらい見つかるんじゃねーの?
そもそもノーゲージであれだけ火力発揮できたのがおかしい気もするし
幸いもまだ研究できてないだけでどうにでもなるような。
ウメハラダンスとか高威力コンボもまだあるんだし。
てか、いい加減ソル使いの自虐は聞き飽きた。
でもソルってぶっぱから沖攻め大逆転、ってイメージがあったからな。
Dループもタイミングがシビアとか補正大とか別の方向性もあったんじゃないかとは思う。
>>52 今更Dループ復活しても不快なだけだわな
サイドワインダーの威力を髭のパイルみたいにすりゃいんじゃない?
ロケテまだかよ
来週から予選始まっちゃうじゃん
何か「ロケテの評判が悪いから念入りに調整するため9月から再延期」とかって信憑性の低い噂もあるけど。
てかさ、青リロでも実はDループ無くしたかったんじゃねーの?開発陣は。
普通、
少しダッシュ>J後最速でJD>降り際にJD
ってすぐには想定できない気がする。
>サイドワインダーの威力を髭のパイルみたいにすりゃいんじゃない?
別キャラの予感
てか画面にクリーンヒットと表示された時は、どのくらいダメージ上がってるんでしょうか
>>51 ウメハラダンスとか言ってる時点でレベルを疑う発言だな
ノーゲージで大ダメージは状況限定されるっての。
>>55 エディみたいな分身キャラならともかく
ソルのDループは昇りDから下りDが繋がるのは
開発側には当然わかってるだろうから無くそうとは思っていなかったと言える
プレイヤーが思ってる以上に開発側は最初から分かっているらしいぞ
あとSNKの話だが、開発中から最強キャラが「決まっていた」らしい
強さのバランスも偶然ではなくそのように調整した結果ということだ
つまり闇慈が弱いのは意図的だということだ
…まぁそんなのは誰の目にも明らかか
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 23:38:23 ID:qTRiERkd
設定では強いチプも弱いのは仕様なんですね?
>>57 普通限定されてるもんだ。
何処からでも大ダメ取れないと不満か
弱体化したキャラで勝つから面白いわけで。
立ちKと2Sとガンフレ青と遠Sと6Pとぶっきらがあるんだからなんとかなるさ。
ウメハラダンスってGF>BBのループだっけ?
>>56 何も変わんね。(´・ω・)
>>55 無印からNJDあったし
あれは明らかに気づいてるよ。
>>56 画面見てただけどダメージは変わってなかったよ
相手が燃えて受身不能でぶっ飛んで壁から跳ね返ってくる
自分は聖騎士ソルしか使ってないけどね
青リロでも犬ハメ、ジャムの低空ループ、風塵ループ、吸血ループとか多彩にあった。
しかし、スラッシュになってほとんど削除・・・
今になってハメ要素を消したくなったんだろう
アクセルの爆コン、バイケンのJDループ、テスタのディガーループはなぜか消えてないけどさ
>>62 えぇぇw
それなら、あの表示は一体・・・
>>60 限定されてるから別におかしくもないだろ?
で、俺が一言でも何処からでも大ダメ取れないと嫌だと言ったかな?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 23:49:50 ID:n+NjIL+5
弱キャラは弱キャラなりにもうちょっと発展のありそうな調整してくれと言いたい。
使い方が分かりきってる技より一見すると用途不明くらいがちょうどいいと思うのは漏れの気がふれているからですか?
>>64 単に受身不能時間の増加…じゃないの?
気絶値とか。CHしても威力は上がらんしね。
>>65 おかしくないんだろ?
じゃあ始めから黙ってろよw
ちなみにDループは限定されてるとは言わんぞ
中央から僅かに端よりの所からでも強引に持っていける
今思えばBRを二発目当ててあと起き攻めで安定な気がしてきた
ほー、気づいてるもんなのか。それは失礼。
んで高威力コンボね・・・
たぶん常識レベルだけど、暇なんでちと調べてみた。
2K始動
2K>6P>立ちK>2HS>Dループ3ループ閉め 148
2K>6P>ガン青>BB>2HS>JS>JD>JS>JD 145くらい
最後のJS>JD>JS>JDは/を想定してなんとなくこの構成にしてみた。
ソル使いじゃないからコンボの構成とかは叩かないでくれ。
画面端なら十分減らせねぇか?
別にDループとかどうでもよくないか?口で叩かないで勝負でボコボコにしてやればいいじゃん
Dループくらい
ディガーループ喰らっても全然危機感がないのは、別に普通のコンボだからだろうか?
結構ダメージもでかいんだが…何故だろう。
Dループ:起き攻め確定
ディガーループ:構成次第で受身も取れる
>>72 流石にテスタからディガーループ取ったらダメージ取れなくなるかもしれん
でも、スラッシュの場合だとループ持ってるキャラは強い罠
アクセルの爆コンは消すべきだと思ったがw
結構極端調整だよね一部キャラから見たら
>>68 おかしくない発言は
>>51を踏まえて嫁よ。
そして、強引にもっていけるのはぶっきらからの話だろ。しかもキャラ限だしな。
足払いからゲージなしで運べるのなら君は新発見だ。
どうせまた○○ループがいっぱい発見されると予想
>>63 なるほど、そんな秘密が・・・ありがとうございます。
>>76 確かに。せめて、出てる杭は打っておかないといけませんな。
根絶ループは容認してね。
ディガーループも爆コンも、SDループも大半がサイクに弱いぞ。
そういやどうでも良いけど、今回サイクの文字が本気で見にくいんだが。
いつ貯まるかとか分かりゃしない…。
足払いはCHなら25%あればガン青>BBで一応運べるな。
運びは状況は今より限定されるが、嘆くほどでもないだろ。
起き攻めもループができないだけで、ゲージあればそれなりに減らせるんだから。
>>79 あれは激しく見にくいね
無印も見づらかったけど青リロが一番見やすいのに改悪としか思えん
燕カスのような受身不能ネタをソルにも付けたらどうだろうか。
リボカスとか、ブリカスとか。
サイドを空中版パイルにすればいいのさ
まあ、いいやどうなっても
話し変わるけど無印の燕カスはやりやすかったなぁ
Dの受身不能が減って何が一番困るのかというとやはり運べなくなったことだと思う。
空中バンディッドリヴォルヴァーの無意味っぷりは凄いよな
キャラクター人気投票は、1回投票してから24時間経たないと投票出来ない仕様になりました。
毎月1回集計・発表を行いたいと思います。
ですので、毎日1回 皆さんの熱い思いを投票!投票!
集計後はリセットして、再投票を開始します。
どのキャラクターが、その月に人気があるのか?
8月は、このままミリアが逃げ切るのか・・・
それとも、主役のソルが王道トップに躍り出るのか・・・
9月は稼動開始直前の「聖騎士ソル」に人気が出るに、一票!
やはり9月確定なんだな
たまにデマを流す奴がいるから張っとく。
>燕カスのような受身不能ネタを
>空中バンディッドリヴォルヴァーの無意味っぷり
つまり空中リヴォカスなる新たな連携をっ……!
散々苦労してカスパターン覚えても
出来るのはただの起き攻めだな…なんかむなしいなソレ
>>85 VVでダウン取れないからJD空中バンディッドリヴォルヴァーで大ダメージ
Xから青リロまで変わらなかった無意味技が遂に日の目を見るときが・・・
変わらなかったといっても実はこの技Xでは地上ヒットで後半部分が浮いたのに
XXでは浮かなくなったりと何故か弱体化してるんだよねorz
どこにFRC付けても使い道が無さそうだ>空中BR
空中リヴォカスからひろしコンボのように拾い直して、再度リヴォカスで締める…
なんてキモイソルなんだ。
近S>空中BRFRC>エリアル
…イラネw
地上BRFRCはどうだろうか
わかったぞ!
空中バンディッド初段が中段に!!
なんて夢を見た
性騎士そるのリボルバーPならFRCあるよ!
攻撃判定発生前だけどね
リボルバーP発生オソス。
そろそろ空中で出せる下段技とか欲しいもんだ。
ギルティなんだからそれくらいあってもバチは当たらんだろ。
イラネ
>>95 つ空中インヴァイトヘル
立ガード可能な作品もあるが
>>98 なるほど、目から鱗だ。そんな物もあったんだな。有り難う。
>>99 初代やEXとかを粗探しすると、色んな技が出てくるものよ。
とくにアドバンスのやつなんてオリジナル技がごまんと・・・勿体無い。
ヴェノムなんか、キュー回転勝利ポーズで攻撃する技があったりとかね。
・・・スラッシュで微妙に登場してしまったが。
闇慈にガード不能技がほしい
どうせエディに○○スペだの●●コンボだのが見つかって大変な事になるんだろうし
ソルのDぐらい放置でも構わないっしょ
んで他にもバグやらアブないループやらが多数見つかって
稼動数ヶ月にギルティギアリロードダブルスラッシュみたいなのが出て万事解決だ
>101をみる限り清楚から厨キャラ臭がする
対策されるまで溢れかえりそうで鬱だ
てか、まだFRCなんかあるのかよ、いらねー
FRCできる技をRCしたらFRCにしろよ
マジで使えないオッサンどもだな
いちいちトレモしてられっか、ボケ
>>103 そして見つかる○○エディ
気合であーなったりこーなったりする。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 09:45:56 ID:nbtfE17o
>>105 ギルティについてけないおっさんこんにちわ
そして幻の低空ダムドが発見される。
>>105 なかにはガトリング難しそうつうてギルティメルブラやってくれない奴もいるんだからおまいはまだマシ
ギルティってガトリングがあるから技のラリーがなくて面白くないよ
一度ガードしたら間合い離れるまで殴られっぱなしって・・・
ギルティで育った子供は格闘ゲームの魅力がわからないまま成長し
ていくようで悲しくなる。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 10:31:02 ID:bYlRlNo6
>111
その格ゲーの魅力を感じない格ゲーが今一番流行ってるんだよね
>>111 お前の価値観押し付けんなよwwwwww
>>111 死ぬまでストUでもやってれば?
俺はやってる
>>111 技のラリーがないのは初心者同士の場合だけだと思うよ。
韓国ギルティメイジャムスレイヤーのテーマ以外微妙だな
スラッシュはノックバックがさらに増加してるから
仕切りなおしが楽になってるけどね。
青リロのノックバックに戻ってるはずだが
えぇ?戻ったの・・・?
つーか第3回の時点で戻ってる
ちょうど1〜2回しか出てないから分からん
FD時だけ広いとかは?
どうでもいいが空中ドリルは実は上段だぜ
>>124 XXだと間違い無くそうだけど、ゼクスの時は下段だったと思う。
どりるちんちん!!
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 12:17:10 ID:hjXMa0GJ
ホーミングジャンプはどうなったかな。まさかイスカのように使えない?青リロ性能がいいな。
イスカは画面を上にスクロールさせるわけにいかなかったから
ああいう仕様なんだろう
青リロから特に変わっていないはず
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 13:01:04 ID:kBc1UMFy
イスカは黒歴史
ガードされればガトリング不能でいいだろ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 13:10:59 ID:btbDgyKZ
ファウストは強化されたんですか?
132>>ファウストは頭以外も禿げた模様
>>134 そういう高等な技術はギルティで育ったスキルのないちびっ子には不可能に近いでしょ
じゃあブロッキング
ID:9ssDcLTq
爺は引っ込んでろよw
ギルティもできないおじいさんが
釣堀はここですか?
ガードされたら武器は弾かれるようにしてみるとか
>>139 うはwwwwwwwスレ・エディ・ジャム最強wwwwwwwwキタコレwwwwwww
もう全キャラ金でいいよ
そういやアドバってなんの為にあるんだろうな。
出せば確定で相手と距離離せるから、駆け引き的な要素が無くなると思うんだが。
使えるか使えないかは別として。まあ超使えるんだけど。
アドバがあるから無駄なガトリング固めがなくなる。
ギルティでは露骨な固めが長すぎて、プレイ時間のほとんどが
ガードしている時間にあてられてしまう。
フォルトディフェンスではお話しにならない、ということ。
ヴァンプのAGは一応初心者用ってことで作られたらしいが
結果的にはまぁ一発AGなんてものも生まれちゃったが
ここはジョジョやマヴカプのAGを25%消費で
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:12:58 ID:RzpbDQlt
チップも
ザッパも
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 18:08:09 ID:tYXv6Ymc
ザッパは凶器の剣削除
すなわち…
最強
ザッパの時代キタァー(゚∀゚)ーー!!
結局テスタとアンジの仕上がり具合はどうなのか気になる…
テスタは下手に強化網とか追加するより、
ガトリングとか新しい罠が欲しかった。
前K→HSは強いと思うけどさ。
2HS>立Dとか追加されてますよ。(´・ω・)
強化ゼイネストとか、一応新罠…なのか?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 19:23:09 ID:bYlRlNo6
強化ゼイネストとかキモイぐらいヤバそう
仰け反り時間が相手に左右されるのが微妙感全快だった。
もう3秒固定で良いじゃないか。
もうさ、闇慈キモくなってもいいからさ。強くしてくれ
ノックバック青リロ基準に戻ったのか〜。
もうちょっと離して欲しいんだけどな・・・FDの時くらい。
強化網は復帰されないギリギリの時間まで、
ダメージ与えたらあと放置ってのが安定してくんのかな。
変にやりまくってCHもらってししょるとか話になんないし。
>>159 いや、レバガチャしないと3〜4秒程拘束するんだが
神速でレバガチャすると1秒程度で抜けれるんだよ。
今のままだと「あー、当たったし強化HITOMIでもブチ当てとくか」程度。
もしくは死体に強化ゼイネスト当てて嫌がらせ。
>>161 通常の網程度で抜けられてたな。強化の意味が・・・
>死体に強化ゼイネスト当てて嫌がらせ。
なかなか次のラウンド行かないんで、やったほうも微妙ではw
強化網中にもう一個設置して強化網終わりまでコンボしてからもう一個に飛ばして…てゆうループは不可?
てすたんはダークホースな感じがいいんです><;
いつ相手が吹っ飛んでくれるかが、相手のレバガチャの機嫌次第なので
いつグレイブディガーぶっ放せば良いか分からんのが問題なのです。
強化網ループは研究次第でなんとかなるかもなぁ
強化網と通常網は別物扱い?そうであれば・・・
ところで通常網が三つまで仕掛けられるのって、
・・・俺は最新ロケテで確かに見たんだけど、←客観的にはアテにならんわけで。
他に目撃した方いない?
一撃必殺はまだあるの?
聖騎士だけ殺界なやかん。
ってかラスボス誰だろ。
ラスボス聖ソルって可能性は?
唯一の新キャラだし
無いか・・・
ボスはアバで安定
>>168 ありますよー。例えばあるお方の一撃は発生が凄く早くなったんですよ!!
騎士ソルは、殺界発生技だけはあったな。殺界出ないけど
>>169 ボスイノのパターンね。常時インストール状態の騎士ソルとかな
もういっそのこと闇慈は削除でいいよ
アバはストーリーに絡んでないっぽいからなさそう。
またイノとか・・・俺の中ではこれが一番確率高そうなんだが。
ディズィーがゼクス仕様の曲で
ボスに返り咲いたら良ゲー
ディズィーがあの男に洗脳でもされりゃアリだな
常時インストール騎士ソルってなんか違う><;
常時LV3テンションMAXでおk
でも、今回はAIが賢いらしいから期待できそうです(><)
強化網…
パペッたあとに安易に網張れなくなるから、罠じゃなくてただの攻撃用技になってしまう希ガス。
とりあえず網ってのが出来なくなるのは俺にはつらいんだが…どうなん?
常時GGピカピカのチップなら良g(ry
>>176 >常時LV3テンションMAXでおk
そう、それ。そしてそれほどの状態とくりゃ、つインストール ってわけよ。
CPU戦は、次の人がなかなか100円出せない間ちょっくら出来たんだが・・・
AI向上は望み薄かも・・・いや、まだ調整中か。現状ロケテは対戦専用だし。
>>177 確かに、折角50%使って強化したもんを易々と張って壊されたんじゃ
意味ないしな。強化網はそういうところ要調整
つか「パペッた」がちょっと気に入った
その役目は強化hitomiに任せるんだ。
>>176 CPUなんて連続技の練習台くらいで丁度良いという意見を言いたい。
GGXXのCPUは個人的に良調整。
ラスボスもそうでないのもCPUをもう一回り強くしてほしいな。
ギルティのCPUは攻めてこないから糞調整じゃないのか?
基本コンボすらインプットされてないやばげなCPUだと思うんだが
お子様は勝てれば満足なのか
>>180 さらにインストールなんて強すぎですよ><;
>>182 そうですね><;
ラスボスが変わると少しうれしいです^-^
>>182 そうかな。ゲーセンだって何時も人がいるわけじゃないし、
上級者並みにややこしい攻めやってきてくれたほうが倒し甲斐あるが。
ループくらいは使用してきて欲しいな・・・スラのCPUには。
CPUなんて初心者の相手ができるくらいでいいんだよ。
ラスボスはもうイノは飽きた
ジャスティスでも出せ
あとOPのアニメって変わった?
むしろ初心者でも倒せるボスなんて今時貴重ですよ?
ミズチ様とかガチ過ぎだろ。
何時も人が居ないからこそ、そんな時に連続技の練習したい人も居るよ。
強いCPUと戦いたいなら金キャラサバイバルモード辺り追加すりゃ良いんじゃね?
>>189 連続技の練習こそ、家庭版の出番・・・とも思うが、大体同意だ。
そういう考えもあるね。
>>188 生憎確認できてないけど、ハミ通にOPの一部と思われる、
アバの実にアニメチックな絵が載っていた。最低でも変化はあると思我
タイトル画面でボタン押しっぱなしとかで難易度を選べたらいいんじゃね?
こじんてきにはさいごのソルとカイのところを
織田ソルとロボカイに変えたほうが新作っぽくていいとおもいます
もちろんロボカイがふるのはハリセンです
ボスイノでもいいんだけどメガロマニアはウザイから削除して欲しいです><
コンボ練習も出来ません><;;;
メガロマニアないとマジ弱く見えるし弱い。
まぁどれも抜けられるからあんま影響ないけどね
9人目のアクたんに倒されることが結構あるんだけど、それは俺が糞雑魚だったからなのか・・・orz
寧ろ網より当身が強化されてくれた方が嬉しかったと今更ながら。当身とると乱舞技発動とか。テスタの乱舞技なんか想像できないけどさ。アンジは乱舞技擬きあるけども
9人目は攻撃力・防御力・テンションバランスが大幅に強化されてるよ。
あ〜><
人のいないゲーセンで制服ソルが使いたい
腐女子がいるようだな
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 21:22:03 ID:bYlRlNo6
>196
スレでポチョまで行ってチップにキャラ替えすると面白いよな。
36回リトライしてようやくボスイノに行ったぜ
ミズチツヨス(´・ω・`)
それより獅子王のほうが・・・
あぁそうだ。ギルティもラスボスは三種類くらい居ていいな。
・・無理矢理繋げてみましたw
ここで唐突にあの男の三人目の側近を。
一切、情報がないがなw
ギルティのボスでは正義が一番強かったな。
ラスボスは暴走ソルと覚醒カイのタッグがいいな。
はわわわわわ(*・ω・)
キャラすべての技備えたロボカイ2でいいよ
>>204 せ、せめてその対戦中はラインをもう一本!
ライン一本のかわりに、交互ピヨリで起きてる方に向くとか。ザッパ抜きの裸王と 戦ってみたい。
ラスボスはスラッシュからチップになります。
シッショー!
「から」ってなんだ?
本体のいらなくなったエディ>>ラスボス
>>208 いっそデーボ化
カイがうねうねしてると後ろからソルが噛み付いてきたり
なにそのスタンド使い
エボニーデビル
・首が回る
・刃物持ち
・噛みつく
・背後に影
・恨めしい
・メーン!
これどこのザッパ?
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 00:10:05 ID:hOruu/dP
もうロケテは無いと見た!
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 00:25:09 ID:8j3tCutY
>208
むしろ犬しか出ない芋ザッパと闘ってみたい。
忍者の変更点はほとんど無いみたいだが
ロケテの現状で稼動ほぼ決定か?
んなこたーない
また調整に致命的なとこがあれば$リロードとかいって出すんでしょ
ドルリロ?
ドリルロ
ほぼ池袋ロケのまま稼動したらザッパ使いの俺様は死んでしまう。
いや、死にはしないけどツマンネ。
ふぁげど
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 01:09:41 ID:+Dyjt/mK
ロケテに毎回いた空気読めないキモイザッパ使いいたじゃん。
ぃつも8連勝とかしてたデブ。彼のせいで皆ザッパに批判的なアンケ書いたんじゃない?
聖棋士とかアバで練習してる人にムカデ連発してラオウで殺しにかかるのはやりすぎ
それ俺。ごめんなさい
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 01:18:30 ID:+Dyjt/mK
マジかwwwwwwwwwお前空気嫁wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>226
氏ねwww
テラワロスwwwwwwwwwww
つまり>225もほぼ毎回ロケテ行ってるんだよな。
そしてそのピザザッパを毎回見てる訳だ。
擁護する気は無いが、自分で100円払ってるんだから、何したっていいんじゃないか?
そりゃあ新キャラ使ってる側は練習したいと思ってるんだから、練習させてあげる優しさは必要だろうけど。
調査する気が無い人はロケテ来ないでくださいなんて、バカシュウトと一緒だぜ。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 01:38:21 ID:+Dyjt/mK
初回と最後以外全部行った。毎回何回も並んでたし連勝してっし、ザッパは珍しいから彼は嫌でも目立つ。
あそこまで空気読めない(読もうとする気が無い)奴を初めて見た
金払えば何してもいいとか
DQNだな
新キャラ+初心者にも容赦無しなら空気嫁。
そういう人たちには1Rあげてるなら別に10勝しても文句は無い。
連勝する事自体に文句言うのはおかしい、金払ってるんだから。
一時間以上並んで、アバとか棋士ソル使って特攻して瞬殺されてるヤツは何がしたいんだろうか
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 01:53:21 ID:+Dyjt/mK
だって「テスト」じゃん(^^;)調査する気の無い奴は来るなと言われて当然じゃねーの。ガチ対戦したかったら秋葉にしろ池袋にしろ
対戦相手が腐る程いるんだからそっちでやってろっつう話ですわ。ましてや姑氏は店員なんだからそう考えるの当たり前。
ろくに技も振らず台に座ってキャアキャア騒いでる一部女性客。あれはマジで店の迷惑にしかならん
(そういう奴に限って手加減しろとかでかい声でほざく)からすぐ葬って良いが
埼玉から実践投入や戦法を真面目に考えながら聖棋士動かすの楽しみにして
ナントカ線で片道1時間かけてやってきて蒸し熱い中1時間並んでわずか1分で殺されたらさすがにへこむよ
まあジョニー強化されたし今となってはどうでもいいんだけどな(^^)
メインか強いサブ使って殺っとけばいいじゃん
しばらく順番回ってこないだろ
店員とか関係無いぞ。ぶっちゃけ。
調べたい事があるなら相手に声かけて待って貰うか、
意地で実戦投入で調べてみりゃ良いと思うんだがなぁ。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:00:12 ID:+Dyjt/mK
>>234 そのザッパ使い、聖棋士とかアバなら手加減するかなー。と思っていたら
お構いなく殺しにかかってるんですよ。それがまずい。
正直、聖棋士とかアバ以外だったらすぐぶっ潰して構わないよ。ピザデブの100円も初心者の100円も同じだしね
さすがに聖棋士は勘弁してやれよと。
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:02:06 ID:+Dyjt/mK
>>237 そう考えた俺はお陰様で新宿でジョニーで10連勝できました
太ったザッパ使いの人って、全体的に赤が基調のザッパ使ってる人?
かなりの確率で知り合いっぽいんだが、大抵相手に1ラウンドは取らせてなかった?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:15:51 ID:+Dyjt/mK
違う 白髪で服が緑色のザッパ
まぁこの話は終わりにしよう。俺のルールを押しつけただけなのかもしれん。俺は一回しか対戦しとらんし
粗方了解しますた。ロケテでは相手と意思疎通無しでのガチが始まったら
連勝出来てる人があまり居なかった気もするんだが…。
ってかこのまま出すのか?
ソルが少し弱くなったから青より大分マシか。
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:31:19 ID:+Dyjt/mK
そういえば糞コロのロケテに3人ぐらいしか並んでなかったのはもはや神ゲー認定ですね
>>245 もともと中位キャラだったのに
とんでもなく弱くなったよ
>>246 糞コロいうな(´・д・`)
いや、予想どうりつまらなかったけどさ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:45:15 ID:+Dyjt/mK
芋屋のゲームってさぁ、2001以外ちっとも面白くないんだけど・・・・
>>249 2002じゃなくて?
芋の新作は無意味に何か違う事をやろうとして失敗している例だな
フツーのシステムで出せばいいと思うんだけどなー
努力(工夫)は認めたいところだが・・・
いまいちパッとしない感は拭えないね。
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:57:15 ID:+Dyjt/mK
>>250-251 いや、まぁ02も良い方ではありますけどシンプルだから没個性じゃないですか。
01のレシオ4ハゲの千手羅漢とか、41236DにSTリョウ+ラルフ召喚するだけの簡単かつ馬鹿げたダメージとか
レシオ4関係の自由度の高さとアドリブ性が最高なんですよ。
ソルは中間程度だが一発のコンボの大きさがわりと高め
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 03:06:42 ID:+Dyjt/mK
Dの硬直が長くなったらしいけどS>D(JC)>S>HS>VVぐらいはできますよね(^^;)
>>255 硬直よりも受身不能時間が短くなったんじゃないかな〜、あれは。
それくらいなら十分可能。
快適な2chライフはage進行から(^^)
なんで色が出るゲームは全部糞ゲーなんだろう?
新しいサムスピはどうかな?
新しいサムスピ色いんの?
色のいないサムスピなんてやらないつもりでいるから。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 04:15:41 ID:+Dyjt/mK
鉄拳みたいに人が離れていくのが解りきってるのに・・・・
バランス調整したって絶対頂点に座るのが出るに決まってんじゃん
>>262 皆が今のキャラ性能に飽きたからリニューアルするだけでしょ。
そもそも強キャラが出るのは当たり前。
弱くなったのは空中DとBRくらいじゃないの?
おっぱいる
>>264 「叩き落し」の判定弱化で、ヴォルカから滅多に決まらず、
例え決まっても受身とられる。
268 :
264:2005/08/15(月) 11:23:03 ID:ZInXY7pY
VVもダメじゃ通常技ゲーとしか考えれないなぁ
叩き落しの判定弱体化はデマ。
SVVの叩き落としなら受身不能と聞いたけど。
そうかな・・・かなり繋がりくいように感じたけど。
ソル使いはしばらく底辺を味わってみればいいよ
んで次々回作で文句を言えばいい
Dループ無しなら叩き落しはそのままでもいい希ガス
Dループ出来ないヘたれなので、実はあんまし問題が無い俺
サブでソル使い
ここでバンティットループの出番か
BRも不可能になってる。二段目に物凄い叩き付け判定が出ててRCしても辛そう。
VV蹴り落としは多分…VV二段目の受身不能時間が減ったんじゃないかな。
そこで相手に受身を取られていたケースがかなり多かった。今みたいに
ディレイをかけて蹴り落としを出すのが駄目なんだと思う。
空中SVV蹴り落としだろうと受身取られてたり、SVV>ダウン追い討ちのBEATが
黒くなっていた事から、やっぱり微妙かと。
他にもぶっきらが弱くなってるね。かなり前の方に投げるんで裏周り2HSが不可。
Dルプがなくなったならぶっきらもこのままでいいかと
ドラインBRループはできるんじゃなかったけ?
まあそんなん使い物にならないか
278 :
268:2005/08/15(月) 13:21:13 ID:ZInXY7pY
BR二段目の叩きつけは床バウンドあるの?
あってたまるか(´д`;)
280 :
278:2005/08/15(月) 13:26:41 ID:ZInXY7pY
でも起き攻め移行だね?
ならそこまで弱くはないんじゃね?
何で次々と名前を変えているか気になる。
御前さんはセイヴァーのシャドウかと問い詰めたい。
起き攻めに行くだけなら今までのBRでも問題無いし、
今までのBRは6Pから繋いだりする事で、BRやらDループで
拾う事が出来た。それが単純に出来なくなったのが大きいっぽい。
BR初段RC>JS>サイド受身不能とか誰もが考えるネタだが
まだ誰も成功させてないんだよなぁ。CHの条件が完璧に分かればなぁ。
>>280 連続技でダメが取れない分沖攻めに逝けたところで大した事は起きません
クリーンヒットがCHだとカウンターヒットと間違えそう・・・
何か良さそうな略称って無いものかね?
282
ぶっきらが有るのだから固めて投げる事は出来るかと。
地味というか、ソルっぽくないなー・・・
地味だとおもうお
コンボ弱いなら固めてダメあげるしかないと思われ。
ガンフレ青があるから固めはあまり弱くならないでしょ。
なんだろ
この粘着さんは
だってキャラ乗り換えるの練習面倒だし。
レレレは引き戻し後のいつもの ~槍点コンボができなくなっただけで、
レレレ単発やもいっちょおいっすまでやると考えれば、
レレレ=発生が早くなり、攻撃Lv5の技の後ならカウンターじゃなくても連続技になる
もいっちょオイッス=青リロより3mmくらいダメージUP (体力ゲージの幅がかわっただけかも)
その後の起き攻め(画面端)=レレレ(声が小さいのほうかも)にJ属性仕込みをやれば、もいっちょ~の降り際にスレスレ空中ダッシュでラッシュができる
とやや微妙な強化がされまくっているから、医者のレレレの未来もそう暗くない
ちょっと前の流れだけど
CPU強くしろ!って言ってた奴がいるけど
俺さ、KOF2002が面白そうで、はじめてみたんだけど
CPUが強くて、ラウンド3とかで負けることも多々あって
連続技の練習すらできなくて諦めた経験がある・・・
個人的には、CPUはサンドバッグのほうが嬉しいなぁ
小足にVVとかやられまくったらイライラしますぜ・・・
KOF2002のCPUはKOFシリーズの中じゃ雑魚だと思うんだけど
とりあえず起きあがりにガードはしてくれ>CPU
KOFシリーズの中では雑魚でも
右も左もわからない初心者には辛いんですよ!!
>右も左もわからない初心者には辛い
申し訳無いが、そんなレベルの人は対象外です
>>294 初心者でも楽々クリアできる難易度より
初心者が練習積めばクリアできる難易度の方が
ゲームとしては正しいと思う
OK
・EDをスタートで一発で終了
・タイトルでレバー入力でダイヤグラム表示
これで依存はありませんね。つかこの変更点欲しい。
高難易度が欲しくてメリットも欲しいならMOMモードのEDの
一枚絵を別な物にしてみるとか。頑張れミギー!
>>295 ちょっと待ってくれ
最初は誰もが右も左もわからない初心者なんじゃないのか!?
それとも、あんたは最初っから上級者だったのか!?
つまり、新参者なんて対象外、来なくて良いですよpgrってことですかねぇ?
今のボスイノ程度の強さでも初心者にはちょっとキツいんじゃないか?
初心者がジャスティスとか8人目ガイルとかと戦ったら泣くと思う。
それが正しいと俺は思う
初心者はそういうところで1度つまづいて成長するもんだろう
俺はバルログに何度殺されたかわからんよ
ハードルが高いなら自分が飛べるまで挑戦しろ
>>298 新参者お断り<人気のある格ゲーならいやでもそうなるよ。
そもそも左も右も分からん初心者がやれるほど格ゲーは甘くないかと
漏れも最初は死ぬ思いして家庭用やりこんだし
だからミズチ様の強さはガチだとあれほど言ったら…!(′・ω・)
ラスボスを語るスレ向きになるけど、魅力的なラスボスを作るのって難しいよね。
強過ぎても勝てなくて嫌になるし、弱過ぎると張り合いが無くなる。
ストレートでCPUを全部倒すと豪の鬼が乱入してくるとかで良いよもう。
初心者が1面2面で死ぬゲームはゲームとして間違ってるとは思うが、
ラスボスで死ぬのは極めて正しいゲームだと思うが。
つか与えられた困難を自力でクリアするのがゲームというものだろ。
そういや余談というか雑学だけど、カプコンでは
敵の強さは3面から上げるのがインカムやプレイヤーのやる気を上げるのに
一番良いとか言ってたとか何とか。だからソドムが強いとかいう話を聞いた事がある。
ってことはラスボスが闇爺だと皆やる気が失せるのか
それはそれで
そういや闇慈の疾二段目の中段がなくなった今、疾攻めはどう構築すんの?
期待の3Pは弱いみたいだし。このまま固めやすいだけだったらテラヨワス。
>308
そこでコマンド投げですよ
\ /ニニ7 ヒャッホー /
\ レ _n// __ /
\ ( l/ /_、_ ヽ<. /
.\ \ \ ( <_,` lリ /
∧△凵@ \ ヽ___ ̄ ̄ ) ./_,⊂⊃、_ グラマラスなレイデェー
|:=|:_、__| オウァー \ /米ヽ / / (_/_、_ 丶_)
( ,_ノ` ) nク \∧∧∧∧/ ( <_,` ) n ノ⌒ o
 ̄≧ ≦\ ,へ( E) < の .G >  ̄ > <\ ( E)
フ /ヽ /// < > フ:/ / /ヽ ヽ_//
─────────────< 予 >────────────────
∩◎ ロジャーがんがって < G >
( ⌒) ∩◎ < 感 >. |┃三
/,. ノ i .,,E /∨∨∨∨\. |┃ ,、 ,、.、,.、 畳は返させて
./ /ニ†ニヽ / /" / マッハドリル!. \ |┃ ≡ | )=/_、_ヽヽ もらった!
./ / _、_))) / ノ / /|/|/|\__.|ミ\__レ__( <_,` ) < 見えてんだよ!
/ / ,_ノ` )/ /. /| lハ=◎=) /_、_ | \ =___ \
( / /\ \/( ,_ノ )/( <_,` )ヽ/\≡ ) 人 \
KOFはスレ違い
低空針とか
>>309 今作はガード不能を狙えなくなり固めてGG上昇から下段、針弐、コマ投げ三択を迫るキャラになりそうだ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 18:03:43 ID:npAGPyrT
いや、カイが別キャラになりそうだからいいんじゃない?
スラッシュのカイって強いの?
強い
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 18:29:09 ID:8j3tCutY
大差ない
いや、強いから。
まぁシャープよりはやること増えたけどね。カイ
歴代カイの中では最強クラス
だが、強さの質が基本的な部分の強化である以上
旧エディのように絶望的な感じは受けないから
強いという人もいるしそうでもないという人もいるだろう
隙が無いキャラの基本が強くなったなら、尚更辛いと思うけどね。
まあこればっかりは稼動しないとわかんないけど。
俺は強いという人の方か。
今カイで勝てる人に使わせると連勝する気がする程度の能力。
崩しがまぁ、見えるレベルだから大差ない気がする。>>カイ
ロケ後一回あると思ったんだがな・・・
8月はあるのかな
基本の強化だけなら問題ないか
ダスト青とかついてもバチは当たらないと思うんだ。
カイのダストは発生早めリーチそこそこ、でも隙もそこそこある
悪くない性能だと思うし、今のままで特に不満はないぞ
発生前に左手を上に上げるからバレやすいが
>>327 ダストの癖にガード不能なのはずるい。いつもあれで崩される。
orz
…立ってくれ
_ト ̄|○
どこ勃ててんだよwwww
わらた
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 20:58:18 ID:ESRrPBy6
勃ってんじゃねえよ!
画面のごみかと思ったww
ちょwwチ○コ勃ってるwwww
FDBで返せる物が増えたって聞いたんですけど
チップの手裏剣って返せましたか?
_ト、 ̄|〇
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 21:42:37 ID:+Dyjt/mK
>>337 いくら良質のネタだからって何回も・・・・って尿漏れしてるしwww
スレ違いだけどここが書き込み多そうなんで・・・
通常版RAPのボタン配置だとやっぱりギルティやり難いですか??
鉄拳RAPの配置のほうが良さそうなんですが、配置以外でいい点が見つからないので・・・
>>339 やりづらいと言うほどのものではない
ゲーセンと配置は違うが
RAP SAなら配置もパーツも全部ゲーセンと一緒
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 22:23:19 ID:Lk8nPeC7
純粋にCPUモードを3ランクくらいにすれば良くない?
1.敵が凄く弱いけど6人目まで(ライバル対決)で終わり。乱入は出来るけどどこかにビギナーモードとか表示。
2.今のCPU難易度くらい
3.油断すると中級者でもあっさり負ける。一度も負けずにクリアすると最後に金とやれるとか。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 22:30:32 ID:Lk8nPeC7
今ふと思ったんだけどなんでチップのライバル対決がアクセルなんだろ。
ポチョとかのほうがしっくりくるけど…
漏れはファイティングスティック2を使ってんだが、
なかなかいいもんだと思うぞ
>>344 ポチョバスで5割以上持っていくのは流石の開発者もヤバイと思ったんじゃないか?
アクセルがギャングだからとか?
>>346 俺は天放で4割の方がやばいとおもうんだが
>>348 チップは短くて早い、アクセルは長くて遅い
アクセルが「男としては俺のほうが上手」みたいなこと言ってた
ぶっちゃけ下ネタ
ダスト見てからしゃがめる俺は勝ち組
イノのダストをしゃがみガードしてしまう俺は勝ち組
立ガード中にダスト来たらしゃがむよな。なんとなく。
そしてなんとなくシショー
ダストは地上でも空中でもカウンターで受身不能なのが地味に強い。
何この糞ゲ
カウンター見てから『飛ばない』ってのは果てしなく無理だけど。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 00:13:49 ID:JZtFM/Nk
確かに
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 00:17:31 ID:HiahlSsS
俺の地元にはダストガードされても跳ぶチップがいますよ
アンジのダストって明らか通常技よりリーチ短いよな。
開発陣に嫌われてんのかなコイツ
嫌われてなかったらあんな糞弱キャラじゃありません
>>361 獅子は我が子を谷底に突き落として登ってきた子だけを育てるって言うだろ?
そういうことだよ、多分
チップの手裏剣はイグゼクス開発当初はヴァージョンUPするたびに
ダメージを1づつあげていくという計画だったが
赤リロで失敗しこれはお蔵入りになった
チップの手裏剣はダメージ1固定でガチ
>>351 ダストの性能単体で見た場合の話をしているのであって
つまりチップは皆から愛されているからSLASHで強化されたってことでいいんだな?
個人的な要望なんだが
大会モード時ステージと曲ともに2P固定
キャラ決定後ボタン押しっぱなしで旧作(青リロ)のカラーを使用できるように
デモを通常のデモ以外にも操作説明デモを入れる
5分間(基盤設定で変更可能)のトレーニングモード追加(乱入可能)
スタッフロール時スタートで強制的にゲームオーバー画面に移行
こういうの入れて欲しいんだがどうよ
せっかく数年かけて格ゲーの主流となりつつある地位まで来たのに
アンジゲーとかになった時の事を考えると。
ED強制的に終らせるのは欲しいな。
ダイアを見るのもほしいな
??WINっていう連勝中の数字をもうちょっと目立たせてくれねーかな
増えてくの気持ちいいから、あれ。
ポチのダストこれこそ最高
ロケテであんじ使ったor見た人に聞きたいんだけど
疾→K→登りDから
・疾2→低空ダッシュJS→JHS→着地コンボ
・疾2→着地2S、2Kからコンボって出来そう?
ダイヤを見るのはコインが入ってる状態に限定しないと駄目だろ
>>374 バーチャではコイン投入していないときも
レバー操作でランキングを切り替えたりできるが
それと同じ事だと思うのだが…どういう問題が懸念される?
デモ試合が見れないとかw
バーチャそうなんだ 俺が無知だったよ
プレイする気の無い人がダイヤ見る名目で筐体に座ったりしたら邪魔だし
メーカー側としては非効率だろうと思って
>>377は旅行に行くとき余分にシャツやタオルを持っていくタイプ
>>377 同意。
普通のアーケードの得点とGGXモードを一緒に表示して、
ダイアグラムの表示時間までの時間を短縮。
かつ、もう少しダイアグラムの表示時間を伸ばしてくれたらいいよ。
んで?ロケテマダー?
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 14:47:36 ID:njaaLWAA
380
二度とくるな雑魚が!
あぁ?アンカーも出来ねえ素人チャンがなに舐めた口利いてんの?
俺チョットムカッと来たんスけど
もう前回ので正式版ですから、残念斬り
380
二度とくるな雑魚が!
こいつはグレートだぜ
すばらしいレスです。
そういえば五回目のロケテ行った時
うろおぼえだけど旧ソル凄くうまいひとが
さいごの叩きおとしまでDループ決めてたんだけどwww
つーか制作側何やってんだよ
リーチ減っただけで普通に火力残ってるし
だからソルは厨キャラ扱いされんだよwww
よかったなソル使いども
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ こんなエサで釣られたクマーーーーー!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
(´⌒; (´⌒;;
とりあえずスルーされなくて良かったです
| ('ー`)ノ アシタハコノスーツデイイカナ
| <( )←
>>387 | / \
/ ̄  ̄
| Σ('A`)ノ >アノヒトガデルナラ、アタシケッコンシキシナイ!
| <( ) >ソンナコトイワナイノ、オニイチャンデショ
| / \
/ ̄  ̄
翌日・・・
(ー`) イマゴロハケーキデモキッテルカナ・・・シアワセニナ
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄ ̄ ̄フ /
/ (___/ /
(______ノ
うんち鰤鰤
>>387 マジレスすると、喰らってるほうが受身とんなかっただけ
なんでマジレすスンのよ
縦なのに
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
そうさつりだよ?
うろいーーかか?
>>396 プギャーwwwwwwwwwww
ヒント:目欄
俺プギョーwwwwwwwwwww
でもさ、ぶっちゃけソルは本当にどんなキャラになるんだろうな…。
GGXX無印稼動当初からJDループにはお世話になってるだろうし
新たな立ち回りが見つかれば良いね。
ぶっぱなしの強い隆。今まで以上に立ち回りと対応力が求められる
と思いきやドラインがヤバイことが稼動後に発覚。ゲージ依存の糞キャラに
おれもドラインキャラになると思う。
ゲージ50%で12秒もラオウみたいになるんなら雑ながら結構強いと思うのだが
と思いきや稼動時にドライン削除
>>401 転ばされた即終了、とかいうおまけ付きですよ・・・
使う人と使わない人に分かれそうだ。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 20:05:08 ID:y9qc7hAz
>>391 リアル馬鹿発見フm9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwww
晒しage
強制ネガティブもあるしな
ソルのドラインはリスクが激しくつきまとうから微妙なんだよな
固めもノーマル状態の方がしやすい<ガン青があるから
>>403 いいじゃん、どうせこけても起き攻めに対して逆二択取れるんだから
いままでDループ移行に使ってた分のゲージをドラインに回すだけだろ
ところでドラインのゲージ自動回復というのは、
どんなもんでしょうか?
雀の涙ほど
>>406 VV対策もしてない奴ならそりゃ楽勝ですよ
>>408 どうもです。・・・期待できないなw
>>406 速攻で転ばされると、やはりゲージが勿体無い気が・・・
>>405氏の言うようにガン青に回したほうが安定するように思います。
つまり最後の競り合いでドライン勝利が勝ちパターンってことですか?
>>409 VV対策って?ガード?詐欺?後なんかある?
>>412 飛び道具、詐欺とび、詐欺重ね
後はキャラによる。
ドライン後の立ち回りは、ガンフレ連発→投げ安定?
時間伸びたなら呑気にこういうことも出来そうですが
え?4秒もすればゲージ満タンピッカピカだったぞ?
ゲージの使い道が何も無かったが。
立HS>近Sは無理でも2S目押しなら行けるかもしれない。
>>413 飛び道具もVV、GV、ライオットである程度対処できる
ていうか詐欺重ねはそもそも投げられる時さえある
詐欺関連は…まあみんなダメだし諦めるw
俺はね、ソル使いに希望を持て、と言いたいのですよ
Dループが無くなったくらいで死ぬキャラでもないだろう
>>416 そんなぬるい重ねしてる時点でどうかと思う。
ソルの投げ間合いはそんなに広くないし、かなり食い込んでる状態でなければ投げられない
もうちょっと努力してくれ。
>>416 詐欺重ねが投げられるって詐欺するのは大抵J攻撃だろ。
ドラインの終わりをFDでキャンセルできるバグが見つかったりすれば糞キャラ
>>415 ありゃ?
>>408氏の意見と正反対?
しかし、ゲージの使い道が無いのも確かですね。
思い出しましたが重ねがけ不可で、終了後ゲージ0となるんじゃ・・・
グランドヴァイパー→ロマキャン→ダストなんて、ドライン中にやることではないかw
>>417 あくまで「投げられる時がある」と言っただけなんだけど?
詐欺重ねが投げ間合いギリギリに入ってる時が一回もありえないと言い切れるのか?
ケンカ売ってんのかこのタコ助
>>419 それを詐欺飛びと言う
ソルカイアクセルは荒れますね
>>421 まあ、連続技のダメージUPかVVRCぐらいかな
ドラインVVは微妙か
>>422 さんつけろデコスケ野朗!
落ち着いてくれ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 20:44:20 ID:4DRCWKe7
ドラインでガード安定と思わせつつGB上がった頃にぶっきらから大VV まじおすすめ
なんか罵倒もさんをつけると柔らかく聞こえる不思議
罵倒様ぁぁ・・・ byフォモ
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 20:49:09 ID:p8afjcLN
ワロタwww
落ち着いて考えれば漏れはいままでドライン使って勝ってるソルを見たことがない。ってかうちの近くで漏れ以外で使っているの3、4人しか見たことない
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 紙 >
< 予 忍 >
< 者 >
─────────< 感 が >──────────
< 居 >
< !!! る >
/∨∨∨∨\
/ サプラーイズ? \
/ :::::::::::::: \
/ :*`Д´:.....: \
/ : ::::::::::::: \
/ : : \
もうソルの話題は飽きた
>>423 Dループ・コンボ後のが無くなっただけで
新要素を勝手に切り捨てこの世の終わりのような自虐を始める厨ソル使い
新技追加・2HS強化・投げ青を執拗なまでに叩くカイアンチと
今までが悪かったと今までを自虐する厨カイ使い
弱体化されても仕方が無いともっともな事を言うアクアンチと
アクは別に普通だったと明らかにピントのずれた主張をする厨アク使い
こんな香具師らの吹き溜まりだからな。そりゃ荒れるわww
>432
4.5人も居ればドライン祭りだと思うが。
ソルの話題は飽きたっつってんだろ、殺すぞ!!
>>436 あー…取り敢えず、詐欺重ねなんてアクセル3Pやらカイ6HS、
梅の6HSやテスタの遠Sでも出来るよ。投げ間合いの外から
重ねるのがむしろ詐欺重ねの真骨頂。そこを勘違いしてるっぽいから
一応ツッコミ入れておくよ。
VVに詐欺重ねできる技なんてカイの前HSや鰤の下Pぐらいしか思いつかない。
仮に遠くから技を重ねて相殺させたりすかしたりする行動を詐欺重ねというとしても
投げ間合い内にいるとはとても思えないんだが
>>422で言っている投げられる時があるという具体的な詐欺重ねのやり方を教えて欲しい。
>>440 いや、解ってるけど…
慣性とかついたりしてミスで図らずも投げ間合いに入る事だって無きにしも非ずだろって話。
>>441 はいはい、どうせ俺がヘタレでカイ6HS詐欺ミスってめり込みすぎて投げられてるだけですよ
50回に1回くらいな。
流石に…投げられる間合いでアク3Pとかカイ6HSを出す輩は
二流通り越して七流くらいだと思うぞ。(´д`;)
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ タバコじゃ、タバコの仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>こんな香具師らの吹き溜まりだからな。そりゃ荒れるわww
自分が荒らしておいてこんな台詞を吐き捨てるとは流石だな七流ヘタレデコスケ
なこと言ったって…俺カイ使いって訳じゃないしなぁ…
まあカイ使いとしては7流なのかも知らんけど(´・ω・` )
>>443 突っ込むけど、それはソルの性能とかの関係じゃなくて
単なる自分のミスじゃないのか?
ソルとか、ソルとか、ソルとか関係ないよ
byドラインブッパラー
ソルの話題は止めろ、禁止。次ソルの話題出した奴死刑。
>>446 君は鮭でも食ってなさいクマー。
>>447 取り敢えず、結構なキャラがVV・GV・ライオットに対応するだけなら
起き攻め可能。ポチョですらデコピン重ねるだけで可能だし。
VVに限った話じゃないけど、リバサ技に対応する起き攻めなんて
もう何年か経ってるんだし、かなり確立されてない?
>>449 君はギターでも弾いてなさいクマー。
>>448 だから。ソルに限らずリバサに対する策としての詐欺もミスる事が有り得るよって言いたかっただけなのにorz
なんでココまで叩かれますか。ミスを計算に入れちゃいけませんか?
ソル、アクセル、エディ、カイ、ジョニー、ディズィー、スレイヤ、ミリア、ロボ
荒れるからこいつらの話題禁止な。
アンジ、チップ、ザッパ、メイ
自虐がウザイからこいつらも禁止な。
フ ォ モ の 話 題 と い こ う か
>>451 口調の問題じゃないかなぁ…。
梅喧とかポチョの話題でも話してみる?
>>451 ほーそういうつまらんミス思慮するなら
こちらもリバサVVを50回に一度ミスする確立だってある
ソル側にもそれなりにリスクあるよ。
これでこの話題終了。
よし、じゃあポチョってぶっちゃけどうなの?
攻撃が重く遅くなったとか聞いたけど、ジャッジとか含めてどう?
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:35:59 ID:1Jg4+9Dc
>453
フォモの話題は和むからいいよね
437
漏れの地域ではドラインするやつはガードされて終了時にやられまつ。
投げ青の微妙さ加減がたまらない。
ジャッジは2〜3F間がある連携への割り込みに使えるかも。
見てからJC・低姿勢・無敵技で乙かもしれない。
遠Sが遅くなったんで連続技がちょっとへっぽこに。
6K弱体化だと思う。6P対空から生ヒートが入り易く。
こんなんで和んでもなぁ・・・・・・
絶命拳された時「あの方以外に…!」とか叫んだり
ザトーの棺桶に全裸でまたがったりしてるだけで
フォモという描写はありませんよ?(<<◎>>)
ヴェノム=ザトーが大好き=ホモ→勝利時にフォォォォォって叫ぶ→ホモとフォォォをかけてフォモ
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:44:58 ID:1Jg4+9Dc
>ザトーの棺桶に全裸でまたがって
詳しく
それ言うんだったらローレンスやイーグルも描写は無い。
って言うか描写したら発禁じゃ・・・・・・
>>464 家庭用青リロを出す>gallery>NO15を見る>驚く
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:48:43 ID:1Jg4+9Dc
>466
thx
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:54:33 ID:6r5bbdTj
>440
テスタの遠Sの詐欺重ねって普通に最後の方を重ねればいいんですか?メリットがでかいならそのネタ頂きたいのです。
どうしてもgalleryNO16の方に目がいってしまうのですが
確率
>>470 訂正しとけばよかったm(。−_−。)m
ヴェノムはフォモというより好きになった人が男だった。
即ち性別を超えた愛。といえば少しはきれいに聞こえません?
それを世間はホモと言う
ハードゲイだろデコ助
いや、フォモにザトーへの性的欲求はない、と信じたい・・・・・・
性欲も愛もザトーオンリーだとおもうお
それ以前に12秒もある余裕持った立ち回りのできるドラインソル転ばすのは相手が池沼でなければ至難
VVあっても詐欺重ねあるから意味無いとか言い放てる馬鹿ソルならなんとかなるかもしれんが
まぁマジレスするとヴェノはとても慕ってるってだけでホモ的な感情はないよ
ネタにして盛り上がりすぎ
と絶命のコメント聞くまで思ってました
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:15:37 ID:1Jg4+9Dc
尊敬だとゆーことにしておこうか。
ほら、和んできた
一見すると美形だけど中身がアレってのは特にギルティに多い希ガス
鼻クソほじりながらジョジョブレ暴れ余裕でした
ギルティそのものがアレですから
でもヴェノムに乗りかえる気にはなれない
そしてヴェノムが乗り換える気もないだろう。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 22:32:36 ID:8PM8hFI6
>>444 カイの6HSでも投げ間合外だと見返り少ないから密着で重ねるかな。
そういうこと考えて使ってるカイ使いもいるから一流も二流もあったもんじゃないと思うよ。
密着だとリバサ投げがあるけど、そんなんなら立K重ねもできなくなる理屈だしね。
上級者でもリバサ投げは安定できないよ。
>>468 テスタの遠Sは硬直13だから詐欺重ねできないっしょ。
>>440 スカシと詐欺重ねは違うと思うんだけどなー。
あー、詐欺重ねじゃないな。FD仕込み相殺だ。詐欺重ねとは別やね。
要はVVに相殺を仕込める技を挙げてた。すまなんだ。
>>486 |∩___∩
|| ノ ヽ
| ● ● | 七流アクセル使いがいるスレはここクマー?
| ( _●_) ミ
裏 | |∪| 、`\
|_ ヽノ /´> )
|_) / (_/
| /
| /\ \
|/ ) )
| ( \
| \_)
>>355みたいなの多いな。たってる奴には間違いなくダストする俺。みてから下段か中段に切り替えてたら遅いだろ。はなっからしゃがんでたら中段に集中できるし
>>468 ちょっと先の方を重ねるだけで相殺するんでFD仕込むなり、
HITOMI>ノックバック消失を使った魅せコン行くなり。
と言うか喰らった。エグゼ青仕込むのが安定なのかな?
>>487 馬っ鹿、俺は8流だぜ?
ヴェノム=レイザーラモンHG
ちなみにロボの立HS青やデズの斧青でも詐欺重ねが出来るみたい。
スラッシュのロボの立HSだとキツいかもしれないけど。
カイの6HS重ねを投げに行くのはリスクリターンが合わないから
素直に俺はFDを薦める
そういや直ガーを出来るだけマスターしたいんだが、
髭全般、テスタのエグゼ抜け、あと重要なのって何かあったっけ?
つかリバサ投げの猶予フレームが1フレしかない場合って完璧に下段重ねられたときで
上段だったらもっと猶予フレーム多いんじゃなかったっけ?
何使いによってかで違うと思うが
カイの6HSは投げ仕込みでいいんじゃない?
少年曰わく、瞳ループは勘違いだったそうですよw
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 01:00:12 ID:k4eevzyI
>498
どゆこと?
投げ仕込みFDって/でもできたっけ?
無理になったはず
pgr
>>494 猶予が長いというか、ガードしながら投げられる。成功したら投げ、失敗したらガード。
下段の場合は両立できないだけ。
まぁマジレスするとテスタはギアに改造されたから普通の人間ではないだけでフタナリってわけではないよ
ネタにして盛り上がりすぎ
と絶命のコメント聞くまで思ってました
あの方以外に・・・!
って言ってるだけでザトーとは限らない
>>505 私は浮気などしない!! byフォモ(<<◎>>)
ヒント:アサシン創立者
>>507 確かにあいつは姿に似合わず激しかったが私の心を捉えているのはザトー様だけだ!
509 :
468:2005/08/17(水) 02:08:16 ID:v9E6Ydta
>485 >486 >489 >491
丁寧な回答ありがとうございます。なるほど、テスタ遠Sは先の方には当たり判定がなかった気がするから(私はへっぽこなのであまりその恩恵にあずかったことはないのですが)その所為でそういうことが可能なのかも。
ソル側としては直ガ安定なのかな?こんどソルと戦う時に狙ってみます。ありがとうございましたm(__)m
聖ソルはギルティ初のバッタ専門キャラ?面白そうだな
聖ソル落とせないのってテスタくらいだと思われ。
空投げすりゃいいじゃん
医者使いの俺は関係無さそうだな>バッタ
新作のブリジットの地上引き戻しは早くても発生が13Fくらいだから、
LV3の攻撃からキャンセルで引き戻しても、
判定が糞弱くなってるのもあって、
低姿勢技、上半身無敵技で割り込まれる予感。
コンボ中に引き戻しがしゃがみに当たらない(判定弱体化の為)からコンボに組み込めない上に、
設置硬直がびっくりするほど遅くなってるし、
根本的なところから否定されてるんですが、開発陣はブリジットをどうしたいんですかね?
か弱くしたいんじゃないかな
ちょっと解説
ブロックヘッドバスタ―
第4回まで主力技だったが
LV2の発生、持続、有利Fともに弱体化
微妙な性能になった。反撃されたりした。
ロックイット
使い勝手はいいが
ただしダメージがしょぼい
しかし、第五回の時点では主力技
バンディットリヴォルヴァー プロトタイプ
あまり使わない。発生はNソルのリボルバーより遅め。
たまに混ぜるといいのかな?
なぜか中段なので初見の相手には当たる
ダウン奪えりゃ積極的に使うんだが、微妙
シュトルムヴァイパ―
VVに比べるとスゲー弱く感じる
これも無理して使うような技じゃない感じ
見た目はVVと違う。
ガンブレイズ
騎士ソルの技では一番威力が高い
こつこつ他の必殺技でダメージ稼ぐより
これで一発を狙うか?
>>515 安易な設置待ち、お手軽ひきもそしコンボを消して、ロジャーキャラにしたいのでは
ひといね
鰤使いの人、ループザループのロジャー出始めにロマキャンするとガード不能って結構有名?
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 12:41:38 ID:lbuIyaGb
この前地元のダイケイエンっていうゲーセン&バッティーセンターにいって
スラッシュがあると思ってやったらイグゼクスだった!
ホワホワホワワワワ〜ン
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 12:43:36 ID:aIPqZFHf
鰤もメイと同じで設定上の強さに近づけたかったんだろ
闇慈は設定上もっと強くても
神器持ちだし
設定上最強無敵のソルがあのざまなわけだが
>>520 無印稼働数日で既出で全く使えないネタとして有名
神器は持ってる本人が弱いと力を発揮できないんじゃないの?
後、神器持ってるからといって強くなるわけではないみたい
ソルなんかの場合聖騎士時代のソルの方が炎系の攻撃が強いし
まあ、現在のソルの場合は炎を手加減してるけどね
設定と実際の強さが合ってる奴ってだれ?
つか医者ってあれは人間?禁獣持ち?
聖騎士ソルはもっとこう…
炎一切使わず道具や物を駆使し、豪快に剣を振り回す
ベルセルクのガッツみたいなの想像してた
>>529 青リロなら髭とかは最強の部類だからランク的には合ってると思う。
が、理不尽。
医者は人間。
法力が強くて召喚術とか転移術とかの高等な法術が得意。
思ったんだけどさ
メイって弱体化しても人口減りそうになくね?
頼りの?新技ロジャーゲットは、空振り、ヒット問わず、
攻撃判定が消えた後、ロジャーがその場にとどまってしまう為、
しばらくヨーヨーを回収できないから、牽制にも使えない。
がんばってヒットさせても、上記の理由でヨーヨーを使った起き攻めにいけない。
コンボにいけるか?といわれても、コンボにもいけない。
画面端でKSMHで転ばして、最速で斜め上設置して、ロジャーゲットを青キャンして、
JDで中下段同時攻撃ができるのでは?と思って実際に試してみたけど、
起き上がりにロジャーゲット自体重ならないので使用不可。
発生が遅いし判定が薄いからガードさせることもできない可能性がある。
ロジャーラッシュは持続が短くなってるからまとわりつかせることができないし、
3ヒット技になったから2択で崩しても追撃不可能。
そもそも、6Kが見てからガードできるくらい遅くなってるから2択自体成立しない…
(ラッシュは今までが強すぎたから弱体化は仕方ないが。)
俺は確認していないけど、ジャックドロジャーの持続がまた短くなってたらしいから、
牽制や置いといて相手の行動を制限するといった使い方がしづらくなってるはず。
書けば書くほど…
ウザッ
いつもの人か
まあそれを聞く限りじゃ鰤はカイ化したような。
ラッシュ3段化→チャージ化
6K鈍化→カイD、グリード化
って印象
俺はアークじゃないゲーム会社に籍を置くデザイナーだけど
貴重な意見としてチェックするから。全然意味あるよ
>>537 笑いがこみ上げてくるような面白いレスですね。
キモヲタ(鰤使い)さんの妄想は夢があっていいなぁw
>>536 6Kは当たってもリターンがないから、
カイのDやグリードとは異なる。
ラッシュ3段化→チャージ化はあってるね。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:48:38 ID:aIPqZFHf
メイはむしろお手軽厨キャラになったら使用人口が減るだろうと思うのは気のせいではないはずだ
まあ、そんなに弱いと思うならキャラ替えすればいいのにねー。
「自キャラは強キャラじゃなければ嫌だっ!!」って厨房ならタチが悪い。長所も欠点も引っくるめて、なおかつ面白いから自分がそのキャラを選んだというのに。
>>540 減った分ソルや髭から厨が流れてきて補填されます
>>541 俺は何があっても闇慈使い続ける。
メイ使いは弱体されてもほとんど文句を言わないから素敵
延々と一人でつまらない書き込みや自虐してる奴は目障りなだけだよな。
思い入れがあってキャラ替えしなくない、
でも自キャラで勝ちたい、
でも自分では努力しない。
弱体化を嘆いている香具師はこの条件を全部満たしてる香具師。
チップ→梅→テスタと弱キャラって言われるのばっか使ってきた俺は負け組
まぁ、おもしろいからいいんだけどな。
メイスレは弱体化点コピペしてみてもスルーしてひたすら攻略を続けるからヤバい
弱体化の話題を振ってみても別に気にしないとか言って攻略再開するし
メインキャラのスレがLv低すぎて攻略にならん俺としては、ある意味尊敬に値する
ゼクスチップ→無印梅→スラッシュテスタ
だったらもう強キャラなんだがなw
>>546 漏れはメイ使いのイメージは最初はよくなかったが
あのスレの内容を見て見直した
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:11:15 ID:v9E6Ydta
やっぱり6K対空が強くなってテスタ増えますかね?そうなったらかなり嫌かも。
青リロのロジャーラッシュって5HITすると
ライドザライトニングと同じ威力なんだが。
あの熊火力高すぎじゃまいか?
>>549 6Kの強化とは関係なく
スラッシュの話で言えばテスタ人口は増えると思うよ。
今の時点なら中堅以上いける性能かな。
>>549みたいな思考の奴多いよな
人口の少ないキャラ使って玄人気取りなのか?
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:37:29 ID:oYdKN9ng
>>521 市川の24時間ゲーセン? 俺夜中にギルティやりたくなる日があるから詳細キボン
どの道ゲーセンによって偏りがあるから使用人口は、まあどうでもいい鴨
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:50:37 ID:v9E6Ydta
>551
そうなんですか。まあ対空できたり強くなってくれるのは嬉しいんですけども
>552
人間性能低いんでキャラ勝ちって言われるのが嫌なのです。キャラ勝ちと言われないように今まで以上に精進せねばと気を引き締める所存です
ロケテでメイや紗夢を使う人が少ないのは
性能に関係なく使うって人が多いからなのかな
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:52:35 ID:oYdKN9ng
>>552 ジョニー使いにもいるね。「やべー、ジョニー強化を訝しく思ってる俺ってキャラ愛に溢れてんよ」と思い込んでる人。
俺はいくら弱くなっても髭使い続けるよ。連勝や台蹴りの味を俺に教えてくれた愛しいキャラ
人口増えてくれないかな(^^)
>>550 流石にネタだよな?
クマのヌイグルミがが聖騎士団長の奥義と同等とかジョークだよなッ!?
>>558 ソル相手
ライド136<熊142(確か)
>>556 ロケには女キャラ使いがほとんどなぜかいない
カイ使いが死ぬほど多い<ザク量産型
プレイヤーの入れ替わり状態
カイ→カイ→カイ以下略
騎士団ソルディズィーカイアバカイソルソルカイディズィーカイザッパカイ騎士団ソルカイカイポチョカイカイカイ
ザッパカイ医者ソルカイソルソルザッパロボディズィーソルカイザッパカイカイカイアバカイヴェノムカイ騎士団ソルカイソル
ヴェノムカイカイチップ(ry
ロケテを見た様子だとこんな感じ
しかもカイ自体をまともに使いこなせてない初級者多数な上にカイ人口が半端ない
もうねカイ使いは来なくていいよw
大阪であった時に行ったけど、そんなカイは多くなかったけどな。
キャラは割と満遍なくいたような気がする。
>>562 そりゃうらやましいな
カイはもう見飽きた。ミリア使いなんて一人も見なかったし・・・
偏ってるキャラ人口はどうにもならんわ
orz
ライドはゲージ50使うのに…
ワケワカメ
ライドは14F完全無敵という素晴らしい長所を持っているではないか。
ありえない所でチキーンと光って相手に絶望感を与えられる最高の覚醒技だ。
外した代償はエレガントに受け止めるべし。
関東はソルカイザッパが大半を占めてたなぁ。ザッパは意外だが
ザッパ使い何処にこんなに潜んでたんだよ!って位見たよ>関東ロケ
ミリアをゼクスクラスにしてくれれば他はどうでもいいです(゜∀゜)
by厨ミリ使い
ジャスティスとクリフの参加まだー。
あの超糞キャラどももゲセンで拝みたい。
>>569 もちろん、参加の際は徹底的に弱体化されます
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 17:39:48 ID:k4eevzyI
クリフそのまま出したら、青リロエディ通り越して一瞬で最強キャラだな。
アクセルXX仕様にならないかなー。ガト〜鎌閃〜曲鎖でガードゲージピカピカ
テスタX仕様にならないかなぁ
前エグゼ>6HS>グレイブディガー
うは、お手軽大ダメージwwww
そういやライドは相殺もするから割り込みには死ぬほど強いな
クリフなんか雑魚じゃん
家ゲーマーが場違いにカキコするの禁止
発生が異常に速い覚醒兼飛び道具を持ち
リーチが長く下段の牽制の2Sを持ち
メイ以上の気絶値の6P対空を持ってるぞ。
GGXXで避けを持ってる珍しいキャラであり
咆哮返し青から固め・連続技にも行ける。
バカモン起き攻めもあるしクリフ最強だね。
家庭用のEXキャラ入れてくれよ
>>576 クリフ見たこと無いんだね、可哀想に・・・。
弱点が防御力しか存在しないキャラのどこが弱いのやら・・・。
>>578 何で俺やねん。
アクセル使って牽制で封殺されたわ。(´・ω・)
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 18:46:27 ID:k4eevzyI
>576
最強の飛び込み技も持ってる。
ついでに言うと6P気絶率四倍、カウンターでピヨリ決定乙w
そういえば、2Sヒット確認覚醒できたな。なにこの極悪な3rd春麗。
2S覚醒6P適当でチップがたまに気絶したし。
アクセルなんて弱キャラ使って勝てるわけがない。
小足小足ヒット確認万鬼滅砕とかやっていた時期が俺にもありました。
設定上の強さはだいたい金キャラだと適当に言ってみるts
クリフの雑魚さがわからないようじゃ5流もいいとこ
これだから家ゲーの香具師は嫌われるんだよ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:04:52 ID:k4eevzyI
>585
じゃあ、俺のクリフと勝負しようぜ
おまえ、ジャスティスでもエディでも使っていいよ
クリフの弱点はアレだな
・ジャンプがとんでもなくフワッとしてる事
・地上Dを使うと自分に気絶値が貯まる
・チップ以上の紙っぷり
・男キャラなのに2D>ディガーが入る
・地上投げのリターンが少ない
ザッと挙げるとこんな感じ。ちなみに空中投げは補正無しで
リフレクスロアが繋がる優秀な性能だ。と言うか、家庭用をやり込んでる輩は
無駄にそういう所に詳しいから十把一絡げに駄目と言うのもどうかと。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:19:08 ID:k4eevzyI
あぁ、6Pの糞性能っぷりはまだあるぞ
4Fから上半身無敵、その直後膝上無敵。
ちょwwwおまwww膝下自体ねーじゃねーかwww
実質、強化ホチフ。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:23:38 ID:+0Cnwv4f
前作から消えたキャラっているの?
ないよ
プレイヤーが使うミリア
誰が何と言おうと最強は無印XXのジャスティス
たまにエディの方が強いとか言うバカがいるけど同考えても
ジャスティスの方が強いでしょ エディのアホな起き攻めな
ど最強のSBTで蹴散らし、チップ以上の機動力でエディ
を圧倒するジャスティス最高
金ソルが一番最強だろ
595 :
山田:2005/08/17(水) 20:16:03 ID:m6QIHQvV
オレが最強
>>587 クリフ地上投げ>相手紗夢だと、最速リフレクスロア入るからヤヴァイ
紗夢以外にも入るかもしんないけどシラネ
PS版正義だろ
スライドインペリアルレイ最強
EXデジで
ネクイン→乱戦の中に特攻→当て身版怒った場合
が大好きだった、イスカ時代!
そういや金デズの身体から光が放射されまくる覚醒ってCPU専用?
あれ使われると毎回くらってた
無印のSBTは笑える性能だったな
リバサに暴れに固めに、万能もいいとこだ
当たれば追撃で半分くらい持ってかれるし
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 21:13:23 ID:k4eevzyI
光の翼な。
サバイバル金デズ、無印or箱ストーリーデズ、箱リロのミッションデズ専用。
俺は無印性能しか知らないが、0F完全無敵で、発動後に攻撃を当ててしまうと乱反射しまくってガードしようが80近いHit数で無理矢理死亡確定。
こちらが攻撃しなければスローな回転ビーム二本だけでおしまい。
正直、メガロマニアの100倍は悪質。
金EX紗夢の連ホチ、影の地面潜りなら逃げれるかもしれない。
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 21:17:15 ID:k4eevzyI
>604は>601宛てで
確かデズの近くにいるとガード不能即死のやつ放ってくるんじゃなかったっけ
@拡散レーザー 至近距離に居るとぶっ放される。即死確定
それ以外は離れてFD張るか
バクステで回避できる。失敗すればくたばる。
>>604 thx
確か何の前触れもなく突然ひよったモーションになるから思わず近づいて毎回死亡してたよ
CPU金キャラではジョニについで最悪だった
>606-607
訂正サンクス
青リロで変わったんだな。
無印は攻撃当ててしまったら離れても拡散ビームだったからなぁ。
青リロはサバ金デズまで行けませんですがな('A`)
もうネタもないか
新作も所詮調整版
すぐにネタ切れをおこす
せめてもう一回ロケテやってほしいな。この期間何をして過ごせ、と。
>>611 無印の調整版の青リロでもこんだけ長く続いたんだから大丈夫だろ。
めちゃめちゃ変わったキャラもいるし、新キャラは青リロと違って2人もいるし。
あと40日以上あるんだよな。
結構ツライ。
今ヴェノムとアクセルとロボカイ使ってるんだが、スラッシュで弱くなった奴いる?
アンジが新時代を築くのは間違いない!
>>615 ロボカイはかなり弱体化した
後の2人は少し弱くなったくらい
新技追加などもあるから特に問題なし
>>617さん
すみませんが、ロボカイの弱体箇所を教えていただけませんか?
>>610 こんな話はどうだ。
■2005.08.17:「編集部対抗トーナメント戦」で、トトカルチョを開催!
(前略)今回 「セガ」 では数あるゲームメディア編集部の中から
「GGXX」 腕自慢の編集者をセガ本社に招き、業界最強プレイヤーを決める
『編集部対抗トーナメント戦』 を8月24日(水)に 開催することとなりました!
ユーザーの皆さんには、この優勝者を予想するトトカルチョに参加していただきます。
正解者には抽選で賞品も用意しました。締切は 23日(火)まで。奮って投票ください!
■編集部対抗トーナメントのトトカルチョについての詳しい情報は、下記HPをご参照ください■
ttp://sega.jp/community/ggxx_compe/home.html
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:23:00 ID:iC+Rl5vD
>>621 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
スゲーよこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:24:44 ID:iC+Rl5vD
ってこれ一般人参加不可能かよOTL
パチ・ねぎのワンツーフィニッシュ安定じゃね?
で、特別ゲストの小川が暴君っぷりを発揮、と。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:30:08 ID:iC+Rl5vD
パチ、DIE、ねぎに限られすぎてる
特別ゲストってオガニーなのか・・・
夢のない話しだ
特別ゲストってわれらが肉使い。右渡御代じゃないの?
あれ、物凄いしれっとDIEちゃんが居る。
うん、この3人が争って乙でしょ。夢の無い話だ。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:36:57 ID:iC+Rl5vD
騎士ソルのかっこした右様に期待(;´Д`)ハァハァ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:40:29 ID:iC+Rl5vD
あ、鰤コス確定なのね
パチってアルカディアの編集だったのか
おもしろそうだなw
ねぎは小川組み手で終わった気がする
パチDIEちゃんでオガニー終了
優勝アルカディア
準優ドリマガ
だろうな
ドリマガは強いよ ほんとほんと
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:36:24 ID:jDI7Ly5S
優勝したパチを小川があっさり粉砕
小川:よく頑張りましたね
本キャラででるとは空気読んでないな
小川はアンコをつかうよ
じゃあ、僕はタコ助さんで出るよ!
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:15:11 ID:jDI7Ly5S
小川髭?マジで?
ディズィーとか言ってなかった?
サブで使ってた。
厨髭。でも小川クオリティで勝つw
一見厨プレイ
でも何気にやり込みに裏打ちされてて結果的に勝つ。
それがオガニークォリティww
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:37:08 ID:jDI7Ly5S
でもアルカディアのありさか氏との対談を見た感じだと、やっぱ全キャラの動きとか
熟知してるわけだから、店舗予選突破レベルは行くでしょう。髭に唯一不利がつく
影を自分の体のように理解してるわけですし
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無視■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成□
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ□
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:53:15 ID:UhFflep/
>>553 市川の大慶園ってとこだよ!
でも、イグゼクスだからねー
テスタのPファントムの起動できずいたから笑)
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 02:03:15 ID:jDI7Ly5S
>>645 当方、スレイヤーだから気にしないでくれ。
1回50円?夜中もやってる? じょうほうたのむ
髭に唯一不利がつくって・・・・他にもいるだろ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:25:54 ID:jDI7Ly5S
あとは肉ぐらいしか思いつかないんですが・・・
肉は五分だろ。
髭は影以外不利ないと思うぞ?
あえて言うならジャムくらい
>>649 プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>649 お前が髭を使ったことがないことはわかった
ジャムの数少ない不利キャラが髭だったはずだが。
友人から聞いた話によるとディズが結構辛いらしい。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 10:04:29 ID:pTLJVZJm
>652
だな。 近距離、中距離共に完全髭有利だし。
デズ髭こそ五分だろ
近付いたら髭の勝ち、封札したらデズの勝ち、みたいな
まあ来月には圧倒的にデズなんだから今更青リロのキャラ差なんかどうでもいいよ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 13:26:46 ID:4SvNz4Yl
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 13:30:17 ID:jDI7Ly5S
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:04:02 ID:89gxc1z3
ぷ。
ボーリングしてる人みたい!
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 16:30:34 ID:0p0hEimp
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ
9月稼動っていうともうすぐのようなきがするが
正式には9月末なんだよね。
詳細な日付ってきまったんでしたっけ。
9月31日
アレか?
それは釣りなのか?
2006年9月
9/27 搬入ってバイト先に書いてあった
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 19:36:02 ID:pTLJVZJm
9/27はPSP青リロの発売日ジャマイカ?
同時発売
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 20:18:23 ID:GeCjkbVO
みんなミリ=アレイジ知らないのか・・・
今更突っ込む気にもならんだけだ
>>589の問いにレオパルドンとか答えた日にゃどうなりますかね。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 23:02:23 ID:jlvWyzth
まあ、あれは単なる雑魚ボスだから
最低でもミズチ並みのボスをください
一度も勝ったことないですけど
ポスターに9月29日稼働って書いてあったと知り合いが言ってた。オレ自身の確証はないですので、そこんとこよろしく
今作のラスボスは本気ソルでウメハラ並の反応をします
ラスボスはヘッドギア外した本気ソル
ボスの安売りぽいっな・・・
いやいや、今度のラスボスはソウル3つ潰して一本なので滅多なことでは勝てませんよ
本気ソル 覚醒カイ 光の翼デズ レオパルドン またイノ 大穴レイヴン
さぁどれ
暴走ソルも追加してくれ
普通イノだけど条件満たすと隠しボスとか妄想
家庭用XXR 本気ソル 光の翼デズ ボスイノ
イスカ 暴走ソル 覚醒カイ レオパルドン
これから出るかも レイヴン ガブリエル
裏歴史コミック キール 終戦管理局の女 の誰かだそ
石渡「ギルティギアシリーズのボスは女っていう約束があるんですよ。
でもそうすると『あの男』が出ないんで、そこらへんをどうするか考えてます。」
って昔何かで言ってたから、ラスト3人目に因縁のあるキャラ→最後手前レイヴン→最後またBOSSイノ と予想
ラスボスはヘッドギアを外した本気闇慈
暗慈とチップが一緒に攻めてくるというのもいいな
>ボスは女っていう約束
レオパルドンは・・・メイン脳が雌犬だからOKなのか!!
GGXTRAはそれなりに好きだけど、仮にジーナがラスボスで出てきたら正直、萎えるw
何!?アサシンの奴らが総出でコロニーを襲いにきたってぇ!!?
よっしゃぁ!ジャパニーズ全員で返り討ちにしてやろうぜ!!
シッショー…
はいはいうんこうんこ
じゃあ、あの男を幼女にしち(ry
あの女に改名せんと。
こんにちわ。阿野尾トコです
実はあの男はソルのおやじという妄想
あぁ〜君達?ソルの前HSが中段になってるのに気づいた人はいますか?
大丈夫、なってなかったから。
ちなみに聖騎士ソルの6HSは単発よろけだっけ?
こっちの方が単発な分、CH時の見返りはデカいのかね。
メイの6HSも溜めて中段になったんだよな。
イルカの溜めも余裕だし画面端に追い込んだら強そうだ。
問題はバレバレ過ぎて中段として全く機能しないことだが。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 04:46:13 ID:9dqb/dUz
今の前HSですら見てから昇龍余裕だからね
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 06:47:07 ID:O696xTFV
>697
拍手設置してたらオーケー!
まぁ、ガードすればいいだけだがな
あの男は幼女にする必要ない。
なぜならあの男はオカマだからそのままでても男だとばれない。
しかしソルと対戦すると興奮して勃つ。
あの男=両性具有
ちょwwwwおまwwwwwwそれテスタ…
ハッ!?あの男=テスタ…!?
酷い自演だな
ラスボス
エディを憑依したミリア
エディとタンデムを絡めたウンコ起き攻め糞火力糞立ち回りをしてきます
医者+エディの方が強そう。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 09:50:51 ID:O696xTFV
エディ+クリフ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 09:56:39 ID:/biJBGpI
髭の遠S>近Sがしゃがみ喰らい限定になったって話しだが、
それは近Sの発生が遅くなったの?それとも遠Sの有利フレームが短くなったの?
後者だと同時に遠S>2Kとしゃがみに遠S>立Kもできなくなって、ゲージ無い時のダウンコンボも消えるわけだが
ラスボス
lハ<◎>)
川*дノ
フォォォォォ・・・・・
遠Sが遅くなったんじゃなかったか。
詳しくは知らんけど。
デズのJHSって攻撃LV5のままなの?
そうだよ
あれ、結構なウンコ技だと思うんだけどなぁ
超糞だね
髭のJHSよりウザイ
あれリーチ長いけど判定弱いから簡単に落とせるぞ。
判定弱いって釣りですか?
判定の強さではなく、ガード・CHさせた時のリターンについて
皆文句を言っているのだと思われ。
デズはウンコ
スラッシュのエディは弱キャラですか?使って負けても馬鹿にされないですか?
肉やアンジに負けたらみっともねーと思う
攻撃面は
回るのガードバランス上昇値とJKの判定以外大体据え置きだろ?まだまだウンコじゃん
防御面は浮遊中ガード不可常時CH、防御係数蝶上昇とズタボロに下がってるが
アンジ対エディはまだマシな方
とか思ったけどスラッシュじゃ疾嵌め削除なんだよな。
闇慈が本当に辛いのはロボ相手の時だな
>>720 JHSとJDの威力自体もモリモリ下がってる。
クロコン決めて3〜5割ってとこかな。2ループで。
ドリル上段にしてくれれば別にいいんだけどなー
家庭用スラッシュでイスカのロボカイUの育成のやつ入らないかな?
イスカクソゲーって聞いて完全スルーしてたけど今イスカの紹介ページ見てたらすっげーこのモードだけ面白そうだった
いや、あれだけ立ち回りあって火力がそれだけあれば充分糞ウンコだって…
ドリハメも健在だしさ
回るの他にも伸びるでもゲージが増えない。
跳ねるが強制ダウンになってるし、エディゲージ回復速度が糞遅い。
潜りの性能も下がってるし別に良いんじゃないか?
キャラにも依るけど、ダッシュVVとかから普通に死ぬ気がした。
SLASHではエディ削除だぞ
メガリスでエディゲージ回復とその青はどうなった?
そしてザトー様復活と…(*<◎>)
まぁ対エディは、JKが弱けりゃなんとかなるってキャラも多いんだけどな。
まぁミスト上段と相殺した時は何事かと思ったけどね>影JK
なぁギャラリー青ってさぁ 地味にとんでもない糞青じゃね?
>>725 君はまずイスカを購入するべきだな!w
スラッシュの家庭版も、何かしら入れてくれるとは思うが。
スラッシュ家庭版は無印のストーリーモードと
クリフとジャスティを適当に調整しただけのような希ガス
>>730 ならば貴様の枠をもらおうか!!
lハ=◎=)
川*Дノ
そろそろザトー様腐り始めたんじゃなかろうか?
(<◎>)腐りかけが一番旨い
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 20:09:14 ID:ClIdLkLf
(<◎>)ざとーさまおいしいw
ザトー様うめぇwwwwwwwwwww
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 20:43:38 ID:O696xTFV
>732
アクセルの6K、2S相殺した時は何事かと思った。>EDのJK
>739-741
なにこの流れ
まぁもうちょっと影防御面強くしろと
とJK頼みだった厨が申しております
まあもうちょっと影ハメられる側の気持ちも理解しろと
というかドリハメとか削除しろよ。
ガード不能じゃなくても、かなりのn択ができるのに。
ドリスペ上段でいいから防御面を戻して欲しい
コマ投げはなくていい。
頼むから2HSの判定も弱くしてほしいっすな。
あと伸びるも、、、。
無理言い過ぎだなorz
むしろ現状維持で宜しく
まぁ、結局誰か弱くしたところで他のキャラが上がってくるんだからどうでもいい。
キャラの弱体化一切無くして全部強化でバランスとればいい
ダムドの打撃無敵が嫌い
なにその出したモン勝ち
リバサダムド最強説
前エグゼかもん
ドリスペ下段がなぜか削除されない件について
飛び道具下段とか反則
インヴァイトの下段もな
つーかむしろこっちの方が削除されるべき。
俺的にドリハメはエディの味だと思ってるし
ヒトミも下段にしてくれよ
ドリハメなんて読み合いもクソもない
暗児のガード不能はできなくなっちゃたのに
エディだけ出来るとか反側ス
いつだったかロケテに右が来たときに誰かエディのことを直訴すればよかったのに・・・
いやまあ俺がその場にいても出来なかっただろうがなorz
現時点でもう十分すぎるほど弱くなってるだろ
攻撃力めっさ下がったし
潜ればネガペナ浮遊でカウンターと防御面までばっちり
エディが無くなれば文句言われないよ
つまり今回の調整+ザトー本体ということで
「それじゃあつまらない、やることが無い」とか
言う奴は使わなければいいだけで、実際エディ使
いがゼロに等しくなっても何ら問題は無い
やること少なくなるとかほざいても俺の周りには浮遊3択を使う奴しかいないわけだが
初代ザトーは召喚無しで戦ってたな。いま思えばなんと無茶を・・・
ただ通常技のキレが良くてカッコ良かったなと、しみじみ回想〜
>>765 おまえは使ってるキャラができることが
少なくなったりしたら嫌だと思わないのか
つまらなくなった、はいキャラ換えしますとはできんだろ
エディは分身が一番のポイントなんだから消すのはまずい
分身を弱体化すればもんだいない
今回の調整でだって廻るじゃGG殆どふえなくなってる
初代ザトーはかなり好きな性能だったな。
高い高い所は好きですか?とか。
「高い」1回多いし・・・orz
シュウト氏が秋葉ロケだかで石渡に直訴したらしいけどね>エディ
アレは跳ねるとメガリスの組み合わせがループするのがヤバかった訳で。
ちなみに直訴の対象はディレクター…らしいですよ?(´д`;)
跳ねるとメガリスの組み合わせって何ですか?
ふ
ふ?
>>732 同時にあたればなんだって相殺するぞ。
ギャラリー対ミストの相殺でエディがかなりジャンプするのワロタ
778 :
:2005/08/20(土) 00:18:03 ID:LIvEgGJF
ロケテあるとしたら来週末辺りだろうか。
無きゃ正式稼動までおあずけかな。
さすがにもうないだろ
出荷間に合わないし
>>777 喰らい判定がちゃんとあれば相殺じゃなくて相打ちになるだろう
要するにJKの当たり判定前に出すぎ喰らい判定どこだよってことが言いたかったんだ
いや〜、普通出荷の2、3週間くらい前までは最終調整の期間でしょ。
日にち的にゃギリギリ間に合いそうな気がしないでもないが、
まあ8割方無いだろうな…。
エディのJKは確かこんな感じ
攻撃判定:膝下からつま先まで、食らい判定無し
食らい判定:膝から上、羽と手の先の方には判定無し
パワーゲイザーに足を突っ込んでも大丈夫な
95クラークの立Dを思い出したよ…。(´・ω・)
実際あのウンコJKが無けりゃグッと楽になるキャラって誰かね?
ジョニー辺りかな?
ジョニは常時とかで結局きついんじゃないか
本体後ろ分身前に出しとくと吊はどっち切り飛ばすんだろう?
>785ワロタw
むしろJKはそのままでいいから、浮遊を無くしてくれれば落とせるのに・・・と、思うヴェノム使い。
あぁ、あとギャラリーも。
JKに着地硬直追加とか糞調整を望んでみる
本当に糞だな
>>786 カイはだいぶ楽なはず。
中間距離でグリードが振れるようになる
ポチョもある程度らくになりそう
JKが安定行動になりすぎ
メイなら逆の意味でJKあってもなくても同じ。
ザッパも相当楽になる。
素早さはあるから分身振り切って本体に特攻はかけやすい。
でも現状ではJKで簡単に追い返される。
>>797 振れる状況限定されすぎじゃないか 対地では使えんし
>>797 ヒント:ミストは硬直のある必殺技
ヒント2:J攻撃は着地で硬直0、更にエディJKの発生硬直
だが普通に対空で落とせるんじゃない?
確かにベイパーと相殺は萎えたけどね。
ヒントthanks
まぁ、出の早い対空と遅い対空の違いくらいじゃない?
俺はエディよりスレが嫌いだからあんまりエディが凶悪でないと感じてしまうorz
上段レベル1ならたまに振りまくるけど
エディのウンコJKに負けて泣いてる厨房どもは
wWw
愚かですよねー(^ω^)
逆毛ズレてる!ズレてるって!
ジョニーはJKさえ落とせりゃ相当楽。
今は空中投げさえ難しい。
簡単に圧倒的有利状況を作れてしまう。
テスタがエディに詰んでる理由はJKが大半を占めてますよ
切り返しがないのに分身とドリルに浮遊
JKのあの判定がなくても結構詰みです
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 03:38:15 ID:yDWdWXO4
鉄拳5.1みたいに
「バランスを追求した結果、客足が減りました」
じゃどーしようもねーと思うんだけどなぁ。しかもその調整もジョニーとディズィーにより
ぶっ壊されたわけだし。鉄拳みたいにうまくできないもんかね。
Sランクを削って、おー拍手と思ったらAランクを尖らせてやがる。頭悪すぎ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 03:40:37 ID:2EcdXDRI
エディ使いの視点だと、逆にジョニー落せないんだよねぇ
ディバもそうだけどJHSかな あれ前P負けるorz
バウンドしないけど判定ならスレのJHSと同じくらい?
まぁミストとJK相殺する時もあるし、糞なのは認めるけどなw
しかしジョニーへの勝率悪いぜ><
>>808 同士よ…俺はいいとこいってもがっつりダメとられるorz
ジョニーのJHSを落とせるヤツっているのかな
ジョニーJHS強いのか?自分は飛び込みで基本的に使わんからよくわからん
他キャラからしたらそんなにウザイもんなのか?
VTで落せるから別にいいです
判定の強さもあるし、ディバの存在もあって前Pとか振りにくい
糞技とまでは思わないけど
ディバが来ると分かっているのに前Pを振ってしまうフォモミンのサガ…
もうすぐ4時半か。
寝れん。家庭用つまらん。
ミス
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 07:49:02 ID:dCdrzu7d
>810
通常技で落とせるのはクリフだけ
ジョニーのJHSならファウストならどうにでもなりそうな気がしないでもない
フェイントでディバイン喰らうと笑えるけど
しかしジョニーに新技つけるなんてスト2でいえばガイルに新技つけるようなもんだよな
エディのJKももうちょっと弱くしたほうがエディ使い敵にも行動に幅ができて
おもしろいと思うんだけどなぁ
前P系なら落ちるよ。
位置調整がムズイし失敗時のリスクが大きいのがネックだが。
>>819 ザンギに飛び道具つけるようなもんだろ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 10:06:57 ID:dCdrzu7d
ディズィー、スレイヤー、テスタメントに昇竜付けるようなもんだろ。
ファウストに昇竜(ry
アクセル?
ジャックの発生10Fもかかってないぞアレ
全キャラ中最速で高性能な突進技付けるなんて・・・
レンセンすかせるとか異常すぎる
レンセン事態も糞技だけどな
あ、やっぱりジョニのJHSって判定強かったのか
いつも影の2HSや6Pがつぶされて自分の対空能力の低さにショボーンしてたもんだが
JHSが来るのかディバが来るのかってだけでもプチ2択だしな。
現状でも人気があって人口が多いキャラを、変に強くしないで欲しいな
マジでスラッシュになったらジョニーだらけになるんじゃねーかw
覚えることも少なく起き攻めも非常に嫌らしいデズの方が増えると思われ
現在の厨キャラは
ディズー ジョニー
アクセルもな。こいつはジョニーもディズィーも狩れる性能がある。
へっぽこになった他キャラよりも明らかに強い。
とりあえず稼動するまでアバ情報はなさそうだな…。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 13:01:33 ID:dCdrzu7d
>830
ジョニーはともかく、ディズィーには有利付きそうだな。>アクセル
本体に攻撃当てても話相手が消えるようになったから、
話相手生成見てから立ちP余裕でした。
起き攻めは辛いが、直ガ弁天で割り込めるはず多分。
>>832 ジョニーも食えるぞ
コインとかジャックに蜂巣がめちゃくちゃ相性いい
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 13:09:48 ID:dCdrzu7d
うほっゆめひろがりんぐwwww強キャラキラーかwww
こいつ、青リロでもエディと五分だったし、なかなかやるなぁ
確かにレンセン抜けるったってアクセルには当身あるからな
チップは?
アク対髭はますますどうなるんだろうな。
マッパフェイントのお陰でますます簡単に近づけるようになってるみたいだけど
色々と弱くなってるからなあ、髭。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 14:46:07 ID:dCdrzu7d
>837
これでアクセル有利にでもなったら、アクセルの不利キャラがいなくなってしまうw
アクセルの話題は荒れるから禁止
ここでテスタの話題
テスタといえば↓
ディガーループですが↓
DVDガー↓
D・V・D!D・V・D!↓
にしても稼働前から強キャラ叩きかw
仕事が早い。嫌、気持ちは分かるぞ(´・ω・`)
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 15:43:34 ID:dCdrzu7d
少年こむぼ
サキュバス ↓
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
( <◎>)?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 16:44:54 ID:dCdrzu7d
差し上げよう>おいなりさん
いただこうか!>おいなりさん
│ ,,,____
│ //<◎>
│ ヽ|リ |_l__|ノ 残念、それは私の9ボールだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
お願い、やめて
853 :
正義:2005/08/20(土) 17:40:15 ID:k2fTYqNQ
モウ、ウルサーイ!
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 17:48:52 ID:l9rnSxeu
>846
少年コンボってなぁに?
(・ω・`)
さげ忘れちゃった(ノ∀`)ティヘッ
少年が考案したコンボ
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 18:27:48 ID:dCdrzu7d
人間の動きとは思えないくらい気持ち悪いスーパーコンボ
ギアですから
中年だしな。
もうロケテないのか・・・
開発陣は本当にこれでいいとおもってるのか
少年ってゆうプレイヤーがいるのか。
で、内容は?
10秒くらいコンボが続く事もしばしば
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:55:43 ID:dCdrzu7d
生チップ殺したりする
テスタでガードゲージノーマルのチップを即死させちゃうお茶目なコンボ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 22:04:38 ID:DUYsZ4zz
毒と植木の最大利用コンボ
ウォレ青→マスパペ青→植林→ひろって→ディガー→植林→〜
とか多分こんな感じのわけわからん池沼コンボ。
つーか、人間にできるコンボじゃないからあきらめるべき。
少年はそれを実戦で決めるけど
参考動画
つ 「ししゃも投げ撲滅隊本部」
その辺までのパペコンは誰でもできるよ。実戦でも狙えるし
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 22:19:40 ID:dCdrzu7d
>869
そうなん? 俺にはできねーなw
携帯からだとししゃも投げ撲滅隊本部は見れないから詳しいレシピきぼん
少年コンボってマーキングコンボとは関係ないんだっけ?
NIGHTMARE Ver.Aキボン
中央パペコンは実践的だが難易度が実践的じゃないよな。
家庭用でもできた事ねーや。
アクセル使いの俺はどうしたらいいですか?
>>875 全国狙ってみれば良いんじゃないか?
さぁ、アバと聖騎士の開幕選択肢を探す作業に戻るんだ。(´・ω・)
とりあえずレンセン青で固めるな
なにあの糞技
おとなしくサブのイノ使うよ・・・
ぶっちゃけアクセルとか糞簡単なくせにやけに強いのが嫌い
と、エディ使いが申しております
ゼクスの時みたいにガイガン一発当てれば即気絶とかならないかな
ぶっちゃけスラッシュでてもあまり研究することないよね
アバと聖騎士団ソルは別だけど、やはり新キャラ使うべきか
暇だからアバのフレーム表さがしてみたんだけど、コンプリートがイドにも載ってないらしいね
道理でアバの情報が少ないわけだ
>>880 コンボは簡単だが立ち回りは長いだけで
そこまで楽ではない
JS判定弱いし立Pは簡単に潜られる2Pは硬直ながス
まぁ強いのは認める 青リロの当て身とかどっちも強すぎるしな 昇竜持ちだし
金がムダになりそうだから今まで敬遠してたけど、スラでたらアンジデビューしてみようかな。
空投げからゴッソリ減らしてみてえ。
青スラが出ないことを祈ろう
その為に5回もロケテやったんだからな!!
・・・てか9月前半に直前ロケテとか無いんすか
>>885 なにその自虐は。
JSの判定強かったら糞すぎるだろ
てかJPで鎖の食らい判定消せてヒット確認爆とかもできるし
2Pはレンセンでキャンセルできるだろ
スマン熱くなった
でもやっぱりアクセルに限らずお手軽な強キャラって納得いかんね
2P>鎌閃は割り込みポイントなのでマジオススメ。
何かあるなら初心者スレでアクセル討伐とか手伝うよ。
闇慈、ザッパ、ソル、メイ辺りはあのまま稼動したら暴動が起きそう。
>>889 レンセンでキャンセルするなら蜂巣でします
今回ムックでるのかな?
コンプリートガイド出るだけか・・・・
はやくF表が知りたくてがまんできない
メイはハナから諦めてるから大丈夫。
製品版ではエディがもうちょっとましになってますように・・・
そうだな。現状じゃ強すぎる。
いやもっと強くなってるようにって意味だよ
そうだな。現状じゃ強すぎる。
そうだな。現状じゃ強すぎる。
てかスラじゃアクセル相手に3.5付くだろエディ。普通に詰みそう。
潜りと浮遊の性能ダウンしてどうやって近づくのか教えて欲しい。
>>903 いままで、アンジやザッパはどうしようもなかったし、
弱きゃら全般は非常に辛かったわけだが、そうなりたくないとは
強キャラ使いは贅沢ですなあ
全キャラに五分以上で戦えるってのもおかしいがね。
強キャラでも一部キャラに6:4以上の不利ついてる方がいいよ
エディはインバイトがある以上接近にそこまで困ることは無ーよ
常時やって6P振ってるだけで近づける気がしない梅使い
弱体化されても ま ぁ エ デ ィ だ し
で上位に居座り続ける予感
>>903 まだ潜りで全然行けたっぽいよ。邪魔ス。(´・ω・)
ついでに潜り>ギャラリーとか未知数過ぎて危ない。
浮遊の速度自体は変わって無いから、2Sと6Kの
隙間を突く浮遊で、そこからJSで飛び込めば良いんじゃない?
天放されるんなら着地投げとかJHSやギャラリーで読み合い。
闘激とかで上位になる奴ならわかるけどさ、一般の奴らはキャラ性能云々言う程使いこなせてないだろ?
プレイヤーの技量が上がればまだまだ強くなれるだろ。
もし自分がこれ以上ない程一キャラを極めたと言うならそれは勘違いだと思うけどな
えらそうな事言うなタコ。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 11:22:12 ID:ep4kct2s
夏休み終わるのマダー?
>>911 んな事言ったらきりが無いだろ
ゲーマーによるゲーマーの為のゲームになってしまう
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 11:39:23 ID:CZrgauz5
>905
ザッパは犬、霊が出ればなんとかなったろ
暗示とチップなら分かるよなぁ
>912>913>914
偉そうになってスマソ
オレが言いたかったのは他キャラをどうこう言うより練習してたほうがプラスになると思うってこと。
今だってゲームバランスそんなに悪くないと思うよ。
キャラ差も9:1とかありえないの無ければいいと思うな
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 12:19:33 ID:CZrgauz5
>917
犬対肉
影vs肉とか
10:0
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 12:39:19 ID:CZrgauz5
肉「勝てる要素は見当たらないな」
起き攻めで殺せるよ
お前ら闘激でのFAB神様忘れましたか。
JTのエディけーたのJAMを逆2縦してましたよ。
それはまさしくプレイヤ性能
そうだな。現状じゃ強すぎる。
_,,...,,,,_ ___
/ ,' 3 / ヽ-、__
/,l..,,,,__/ /
/ , / |
./l ,3 ⊃ / そうだな。現状じゃ強すぎる。
/_,.`'ー-/ _/
/ , / |
./l ,3 ⊃ /
/ `'ー--|_______/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ふと思った /でヴェノムに不利キャラがいないような
たぶんいなかもなぁ
アクセルあたりも
不利キャラ軒並み弱体化されてるしフォモミンの時代が来るかもな。
なんだかんだでエディには不利な気がするけど。浮遊あるしドランカーあるし。
HSスティをドランカー青で跳ね返したら格好良いだろうなぁ。
ジョニデズが強いって言われてるけどフォモもそれに並ぶくらい強いと思う。
フォモはまだ未知数だって
強キャラにはなると思うが
(*<◎>)(<◎>*)ネー
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 15:43:03 ID:wbDd1Uii
医者は今回どうなの?
普通に強い。多分こいつも不利がいて2キャラ程度。下手すれば不利キャラ0の可能性も
なーなーこの時期の新作なのにカードシステム搭載とかはないの?
戦績残したり段位上げたりしたいんだが。
「闇慈なのにこの段位・・・タダモノじゃねぇ!」とか言ってみたいみたい。
初心者狩りが苛烈になりかねん
初心者狩よりも自演が炸裂する
カードがまともに機能してるのってバーチャと大型筐体しかないと思うが
弱い相手に勝ってもローリターン、強い相手ならローリスクハイリターンとか
同じ相手ばかりに勝ってもポイントは下がっていくとかで
初心者狩りや自作はある程度対応出来そうだが・・・
まぁそうするとまた別の問題が出るか。
刹那的なその時のみの対戦じゃなくて何か残るものが欲しかったんだよねぇ。
残るものが欲しいならゲームやめて勉強しろ
アケゲーマーなんてこの世にそう無いくらい刹那的なものだろ
今回フォモは中堅の下位じゃね?
決して強キャラに入るような強さじゃない
闇慈なのにこの勝率・・・・初心者狩り房か・・・
>>944 むしろ逆と感じた。起き攻めのバリエーション自体は増えてるし
近付くのが相当厳しくなってる。
起き攻めのバリエーションは+−0だと思うんだけど・・・
-要素を言ってみて
なにこのフォモ自虐厨
デュビの鈍化が痛いと思う。青前提で使うとするとステ青にゲージがまわせない。
結果ダメージ減。
確かステ青のタイミングも遅くなってるよな?
更に6P、足の弱体化で防御面でも今まで以上に厳しく
かなり不利が増えた印象
で、どの辺りが起き攻めのバリエーションの−要素になるんだそれは?
デュービスの隙が大きくなった事によって
毎回デュービスからの起き攻めをするわけにいかないという事では?
つーかテスタなんてそれ以下の性能でしかないわけなんだが
やれやれ・・・
だが周りもちょっとマイナス要素を挙げただけで
自虐自虐と騒ぎ過ぎじゃないか?
中堅の下位とかほざいてる癖によく言うわ
周りのキャラの弱体とか考えてね。
そのマイナス要素をもう駄目だな元に戻せやボケって語ってるか
普通に捉え受けとめてじゃあどーすっかなって語ってるかによるな
>>950 次スレよろしく
中堅下位なら、その上・その下に来そうなメンツを
ザッと挙げてみると叩かれないか余計に叩かれるか決まるかも。
いや俺は言ってないんだが
稼動してないものをランク付けしてどうすんのよ。
とりあえずアサシンズは優遇されてると思う
>>960 ロケテの段階でってことだろ。
ここ、ロケテ情報スレなんだし。
もうロケテ無さそうだし
普通にスラッシュスレでいいんじゃないのか
スレタイがやけに遡ってるな
やべえ!マジごめん!直したと思ったのにor2
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 19:10:17 ID:fRe+CggD
バージョンアップして
最強キャラはデビル
プレイヤーが増えたのはロウ、仁
しかし全体のプレイヤー数は減り、
カード無しは増えた。
大丈夫か?鉄拳
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
バランス調整して
最強キャラはジョニー
プレイヤーが増えたのはチップ 肉
しかし全体のプレイヤー数は減り、
デモ画面が流れてる事が増えた。
大丈夫か?スラッシュ
埋め
slashの稼働日っていつ頃?
とりあえずアバにかつてのロボのような致命的なバグが無い事が確認できるまで俺は手をださん。
>>970 まぁあの時点ではロボは弱いと認識されてたから、そんな大騒ぎはされなかったんだが
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 20:12:31 ID:CZrgauz5
>970
体力減らない永久極諸刃とか?
今思ったんだけどさ〜
アバVSアバって試合すぐ終わりそうじゃないか?
紙VS髭と比べるとそうでもないか…。
アバと対戦すると嫌でも早く終わるよ
なぜならアバが突っ込んでくるから
アバのJHSくそつえええ
184 名前:てっさー[↓] 投稿日:2005/08/12(金) 16:25:26
おとといゲーセンの店長さんからメール来て
スラッシュ発売延期ですってよ奥さん。
年 内 予 定 だそうです
だってさ。
ここだけの話、ロケテでの評判があまりにもアレだったから再調整だとか…
夏に遊べると思ってたのに、下手して冬とかになっちゃったら嫌だなぁw
因みにサムスピは9月下旬に延期
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:24:18 ID:CZrgauz5
>ここだけの話、
胡散臭ぇー
俺は発売中止だって聞いたよ
→渡本人から
まぁ当分は青リロで充分なわけだが
つかロケテの評判も何も悪いところ直すためにロケテするんだしな。
馬鹿だろアイツ
新スレ動いてるし、埋めるか
984 :
てすと:2005/08/21(日) 22:28:51 ID:NU+Equc2
。‐-、
__/†ヘ、\
I / .| >,r""''、 9ボールゲットだ
r=;'´ )ヘ''" \Jく { <
´~゛'ー''" 7ィヾy`">、 \
>>2並の腕ではないな
/=∞=;,,/ | |
>>3そこではない
/"´/""''Y ├ ゝ ,,‐'''
>>4見誤ったな
/ / _,,┤ f゙,小,'''"´
>>5読めているぞ
| -‐''ィ'''"´`^^´
>>6きみは退屈だ
., -‐''イ´/ソ,<
>>7ファールを犯したな
-‐''"´ └、ヽ ヽ\
>>8お茶の時間にしたいのだが
ヽヽ \ ザ
>>10ー様!どうしてこんなことに…
丶ヽイノ
>>11-1000良い子のみんなはTVから1m以上離れて見るように、な!
) Y
_,.ィ´ f'
埋めるべきなん?
>>985 つんでるきゃらもいなくなったし
不利キャラもほとんど消えた。
格闘系最強の座にようやく肉が降臨か…
ポチョはなんか通常技がさらに重くなったらしいが
なるほど
性能的にじゃなくてキャラ相性的にって事ね
sage
>>990 強化点もあるよ
ハンマー高速化
あと、ヒートエクステンドのダメージも上がってる
1000なら、「全裸アタック・ボタン」が付く!
>>993 コイツらで我慢しろ
つアンジポチョジョニフォモ
いやだい!いやだい!6番目のボタンに全裸アタックが付くんだい!
>994
それらはまだ半裸だ
1000なら、「全裸アタック・ボタン」が付け!
1000だったらアンジ削除
1000なら、「全裸アタック・ボタン」が付け!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。