鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね3

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1俺より強い名無しに会いにいく

               ∧_∧  高低差・壁、段位制、
             ⊂< `∀´ ,> キャラカスタマイズ・・・
               ∧_∧と)    次は何ニダ?
               ( ´Д`;)⊃ 
              (つ  /J  キモイヨー
              | (⌒)
              し⌒    

鉄拳信者がファビョった時、よく口にする戯言^^
@ヽ`Д´><鉄拳はパクリじゃないニダ!オマージュ・パロディニダ!
Aヽ`Д´><VFのアイデアは誰にでも思いつく物ニダ!鉄拳が常に後追いなのは偶然ニダ!
Bヽ`∀´><鉄拳のキャラは魅力的ニダ!(魅力的なキャラを他所からパクってるだけ)
Cヽ`∀´><鉄拳は爽快感があるニダ!(実際は単にエフェクト・効果音が派手なだけ)
Dヽ`∀´><鉄拳は世界初の3Dエフェクト格闘ニダ!(これが一番の自慢らしい)
Eヽ`∀´><鉄拳は直感的な操作感覚ニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
2俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:31:47 ID:saSEiR8G
前スレ

鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1114277590/l50
3俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:33:47 ID:40FYel+A
関連スレ

鉄拳がクソゲーだと思う人の数→3000+
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1113136456/l50
4俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:48:15 ID:bKNtzqTh
>>1

  /::::::::::::::::::|    パカッ     |::::::::::::; :;:::"'
  /:::::;;:::::::::::::::::|             |:::::::;;;ノ ヽ;:::\
 /::::::::ノ""''''‐‐-|             |‐'''"    ヽ:;::|
 |::::::::::|     |三   アイヤー  三 |       |ミ|
. |:::::::::/     | ≡  ∧∧    ≡ |       |ミ|
 |::::::::|   ,,,,, | ∧∧/ 支\∧∧≡|   ,,,,,   |ミ|
  |彡|.  '''"" |<`Д´(;`ハ´ )`Д´> |   ''"""'' |
 /⌒|  -=・=‐,|( 北 ( φφ )¶ 韓)= |   =・=-  |
 | (    "''''" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |   | "''''" |
  ヽ,,       |:::::::::::::::□=□::::::::::::::|   ヽ   .| <お疲れ
    |       |:::::::______:::::::| ^-^    |
._/|.     ‐-| 〔 ΧΧΧΧΧΧΧ〕   |===-   |
::;/:::::::|\.    "|\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|'''''''"   /
/:::::::::::|. \ .,___|  . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |___,,,./::\
5俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:54:46 ID:mWiasTTg
( VωV)y━~~
6俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 04:03:07 ID:WOt/xA4t
俺は鉄拳がVFのパクリだとかほざく奴がいても鉄拳の方が好きだかな
7俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 06:55:32 ID:svu72Xr0
訂正

俺は鉄拳がVFのパクリでも鉄拳の方が好きだがな
8俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 12:00:04 ID:V3Arksth
PS2版鉄拳5のアーケードバトルモードは、VF4無印の組み手モードのパクリ
9俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 14:16:05 ID:Yo1Jng5S
>>1
>鉄拳信者がファビョった時、よく口にする戯言^^

追加w
Fヽ`Д´><VFも○○をパクってるニダ!パクりパクられは業界の常識ニダ!
(○○はスト2だったりイーアルカンフーだったり空手道だったりする)
10俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 19:30:15 ID:XDwYlfzG
もう盗むのは止めましょうよ〜(藁
11俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 19:42:28 ID:SEQMa3W3
ていうか、VFより鉄拳の方がプレイヤー多いし
VF4までしかででないし鉄拳はTAGもあわせると6作出てるし
FFとDQみたいなもんでつまらない方が続編がでるのが遅いんだよw
ま、こんな糞スレ立ててまで鉄拳に文句垂れてる時点で
明らかにVFの方が糞ってこった
オレも両方するけど鉄拳の方がおもしろいと思うよw明らかにww
12俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 19:47:12 ID:VQBOSH5E
鉄拳はアンジュをやめた事までパクってるからなw
しかも早々と鉄拳5を出して、カードからアイテムまで
バーチャの要素を全てパクってしまった。

そのうち鉄拳7とバーチャ5あたりを比べて、
パクリパクリと騒ぎ出すかも知れん。
セガはマジ気をつけた方がいいよ。
南無小がスパイ送り込んでくるから。
13俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 19:52:00 ID:VQBOSH5E
あれ?鉄拳って4作目出てないっしょ?w
欠番じゃなかったっけ?
困るねw番号ぐらいちゃんと付けてくれなきゃwww
14俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 20:05:02 ID:SEQMa3W3
いい方、おもしろい方(鉄拳)→悪い方、つまらない方(VF)から妬まれる→糞スレ立つ
なんでこんな客観的な事実がおまえらはわからないのかね???
まぁオレはどっちもするから比較した感想言ったまで
パクったにしてもそうでないにしても、よりおもしろいならそれでいいと思うよw

↓↓↓ 以下、無駄レス頑張って下さいww 
15俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 00:40:10 ID:q7GRVuNI
>>14
そんなにこのスレが気になるの?
16俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 01:45:16 ID:yjlYZ1dH
>>14が逃げたぞ!!チキンだ!チキン!www

それよりも、鉄拳4が出てないのに鉄拳5が稼動している件について、どうよ。
いつもバーチャ熱が冷めてきた頃合いを見計らってリリースされる鉄拳シリーズ。
必死になってバーチャとの競合を避けてきたスキマ商売の鉄拳。

何故、鉄拳4は欠番だったのだろう。誰か知ってる???
17俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 02:23:10 ID:IrmmiEl+
鉄拳4は出てるよ、アンジュとかあったのも4
1、2、3、TAG、4、5って順に6作出てる
18俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 02:53:50 ID:nDpWVLbg
チキンって久々に聞いたなwww
19俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 04:40:10 ID:OWm7Ci3g
VF1 VF1リミックス VF2 VF2.1 VFキッズ VF3 VF3tb VF4 VF4EVO VF4FT
20俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 05:34:20 ID:rx8hGK52
「Evolution2005」で採用されたタイトルは7種目。

ギルティギア XX #Reload:Xbox or PS2(未定)
ストリートファイターIIX:PS
鉄拳タッグトーナメント:PS2
マーベル VS カプコン2:DC
カプコン VS SNK2:PS2
鉄拳5:PS2
ストリートファイターIII 3rd Strike:PS2

m9(^Д^)プギャー
21俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 07:50:01 ID:SkctN4MW
>>20
ちなみにバーチャも(未定)だけどな
まあマブカプ2が入ってる時点でアレだがな
22俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 14:03:44 ID:a4dxltDH
鉄拳って全シリーズ糞ゲーだよね
23俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 14:48:24 ID:nDpWVLbg
>>21
バーチャは未定じゃなくて選考漏れ
マブカプ2は米では大人気タイトルです
24俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 16:33:31 ID:SkctN4MW
>>23
あら、もう決まっちゃってたの?情報少なすぎてわかんねーや
25俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 23:59:57 ID:ct/c4EfN
まあバーチャみたいな一部のキモヲタご用達なゲームじゃ選考漏れも納得できるけどね
世界を視野に入れた鉄拳にはかなわない
26俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 00:16:22 ID:1TUuRZQk
乳揺れゲーってトバルをパクってばっかだよね< `∀´ > 
27俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 00:22:48 ID:sW5OWPTa
オレはどちらかというとバーチャ派だが鉄拳の方が優れたゲームであることはもう認めてるよ
プレイヤー人口、ゲーム自体の出来、世界でのシェア、
初心者でも比較的気軽に途中作からでもできる点(→ここが鉄拳の一番良い点だと個人的に思う)、
女キャラ(VFのよりかわいい)も数人いてパンチラまで楽しめるw、等、、
どれを取っても鉄拳の方が上なのは明白な事実

でもなんていうかバーチャもつまらないわけではないんだよね
例えばカレーが好きだけど毎日カレー食ってると飽きてきて他のも食いたくなるってのと同じ

まぁどっちもよくできたゲームだよ
28俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 01:44:36 ID:1TUuRZQk
その二作を生み出したスタッフは ド リ ー ム フ ァ ク ト リ ー なわけだが
29俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:48:37 ID:eXPqsGXN
>>26
VFも4から乳揺れするだろw
30俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 03:39:05 ID:x3C1NpeZ
話はそれるがサクラ大戦のインタビューで
「サクラ大戦は欧米では出さないんですか?」の問いに広井王子は
「出しても売れないから(笑)」って言ってた
31俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 06:52:44 ID:MNFC4sYv
PS初期ナムコとしてはバーチャの本格派とまともに張り合おうとはせず、あえて
笑いのとれる路線で勝負して成功。ある意味センスはあった。
32俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 07:23:33 ID:IrdvUFHX
くまとかロボとか悪魔とか出した時点で勝負はついていた
まあ後だしが強いのは当然かな
いいとこパクッてさらに付加価値つけりゃいいんだから

33俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 07:34:30 ID:9QymF8bE
まぁアレだ、じゃんけんの後だしとかと同じだな
34俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:46:07 ID:3e+17Buo
>>27
>「オレはどちらかというとバーチャ派だが」
在日が「オレは生粋の日本人だが」と文頭に付けるのと似たようなものだなw
35俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:59:04 ID:F6mZxnon
つーかバーチャが選考外になった理由は、普通に開催したら上位が全員日本人になるから。
鉄拳はレベル低いから勝負になるしっていう理由。
前にやった時はえらいことなったし。
36俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 18:25:02 ID:5Lrf76fg
個人的に・・・
・バーチャのシステム
・鉄拳のキャラクター、エフェクト
・DOAのモーション、カメラワークなどの演出
この三つの要素が合わさったようなゲームをナムコ、テクモ、セガで合同開発して作ってほしい。正直3D格ゲーはどれも中途半端なので・・
37俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 18:50:21 ID:S/dzT4wx
DOAのモーション、と言っている時点で釣りにしか思えない。
38俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 18:54:06 ID:eXPqsGXN
>>35
違うよ
理由はつまんないから
闘劇実況スレでも散々言われてたがVFはぱっと見なにをしてるかが全然わかんない
見るほうにもそれなりの知識がいるってことで大会じゃ盛り上がらない
上位が日本人になるだけならギルティもスト3も選ばれないだろ
39俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 19:17:32 ID:Xyd/pfmm
まあバーチャみたいな一部のキモヲタご用達なゲームじゃ選考漏れも納得できるけどね
世界を視野に入れた鉄拳にはかなわない
40俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 19:37:24 ID:bM6Z+Gud
39みたいなカキコって鉄拳スレでもちょくちょく見かける気が。
なんかバチャに恨みでもあんのか。
41俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 20:13:29 ID:6/nVveMs
世界を視野に入れようがバカにも理解できる仕様だろうがパクリなのは確か。
42俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 20:38:14 ID:x3C1NpeZ
マジレスすればバーチャの選ばれなかった理由は
・前の大会でも出てた
・最新バージョンが家庭用で出来ない
・まあ海外で人気がないってのもあるだろうけど
鉄拳は去年の大会では4だったし、出るの早いね鉄拳は、来年は6かい?
43俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 20:46:54 ID:hmaPigRn
いくら出そうがバーチャのパクリだけどな>鉄拳
44俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 21:30:17 ID:l3IPUBMb
鉄拳5はハイエンドモデルはイイけど
操作用モデルは、VF4>>>>>>>>>>>>>>>鉄拳5
45俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 21:32:39 ID:bM6Z+Gud
たしかに鉄拳の操作用モデルはデフォルメ?が酷いねー。
46俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 22:14:43 ID:0cdZ89h+
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  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"      なんでなむこって
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l        すぐパクってしまうん?
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
47俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 04:59:48 ID:D1bhr2CZ
まぁあれだ
                        パクリじゃあ越えれない壁があるって事だよ
48俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 05:38:51 ID:wqi9IECR
>>42
マジレスすれば
・鉄拳5以外は前の大会でも出てたが今回も採用されたから関係なさげ
・鉄拳タッグ、鉄拳5共に入ってるので最新バージョンとかは関係ないみたい
・海外で人気ないのはマジ。人気度だとSC>鉄拳>DOA>VFくらいかな

あとは>>38の通りかな
闘劇でも毎回盛り上がってないしねぇ
アルカ本誌でも闘劇反省会の中で
VFが一番盛り上がらなかったって当事者が言ってたくらいだし
49俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 05:53:05 ID:bKBi/OdO
鉄拳しない厨房が必死に持ちゲーの擁護をするスレはここですか?w
50俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 18:34:05 ID:5hBhZUe9
鉄拳… それはボタンガードに(いまだに)なじめない2D格闘出身プレイヤーのための救済ゲーム(中段 下段のうちわけはしたいらしい
51俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 18:40:01 ID:JuwSAczR
>>50
Eヽ`∀´><鉄拳は直感的な操作感覚ニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
52俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 07:34:32 ID:a0iGQjvl
同時稼動の4作目で、どっちが上か思い知っただろうに。
速攻消えたのって、バーチャだったっけ?鉄拳だったっけ?
53俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 08:22:30 ID:D2Sw/Yrg
新システムの開発&バランス調整はVFが上だろうね

パクリ&アレンジは鉄拳が優ってる

54俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 08:25:51 ID:ouipbYZW
ただの後発の強みかと。
55俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 12:45:52 ID:pKn4arpA
同時期稼働の4の時は鉄拳は即効で消えたね。
俺はバーチャ派で、ゲーセンで対戦するなら断然バーチャが面白い。
けど家で遊ぶなら鉄拳の方がゲームとしてはおもしろい。
バーチャは家だと練習だけって感じで遊び要素が少ないな。
56俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 13:27:03 ID:FtvWq+lP
婆茶はEVOから外されたね
世界的に人気のある鉄拳は大盛況
57俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 17:46:56 ID:JW5uVECG
俺の記憶じゃ鉄拳1、2、3も早々ゲーセンから消えてたけどな
ゲーセンで人気がない
58俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 17:51:01 ID:jTx65zKI
バーチャ5が出るときまでに鉄拳が生き残ってるか見物だな
仮に残ってても瞬殺されるだろうが
59俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:47:45 ID:JW5uVECG
バーチャと並ぶ柱にされてるけどスタッフもアイデアをパクったり
糞ユーザーのわがままをそのまま入れるだけでゲームを作ったりと
苦労せずに作ってるって感じだよね。宣伝費とかうまく使いながら
60俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:52:10 ID:FTcb35al
>>59
VFもFTで糞ユーザーのわがままいれちゃったけどな…
61俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:53:43 ID:IdZUDFE0
>>56
世界三大格ゲー
鉄拳、マブカプ、モーコン
これで満足か?
62俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:56:12 ID:JW5uVECG
日本のゲームでありながら海外主体で作られるということは
逃げてるといってもいいよね。ゲーセンから消えたキャリバー、DOAみたく
あるいはFFみたく
63俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 19:51:46 ID:FTcb35al
海外展開>成功…鉄拳
海外展開>失敗…VF
が信者フィルターを通すと>>62みたいに見えるらしいw
普通の企業なら低コストで売上増加を見込める
海外へのローカライズは当たり前なのにwwww
VFは海外で失敗したのでなかったことにしといてwwww
64俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 19:56:50 ID:xShzqPZ7
鉄拳の成功はPSに乗っかったってのが大きいよ。
両方とも2作目までを比べればどうみてもVFのほうがいいだろ?
鉄拳2なんか見た目変だしモーションはモッサリしてるし、なんであんなに売れたのかワカラン。
3は文句無しに傑作。
65俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 20:11:44 ID:JW5uVECG
>>63
海外を当てにした経営方針と違うの?
66俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 20:20:15 ID:9KeSLw4a
サターンが、大失敗だったからな
しょうがないよ
67俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 20:21:14 ID:FTcb35al
>>65
海外を当てにした経営方針なんざどこでもやってるだろwwww
成功、失敗を問わないんだったらなwwww
68俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 20:26:14 ID:kwWsk++E
14 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/12(金) 20:05:02 ID:SEQMa3W3
いい方、おもしろい方(鉄拳)→悪い方、つまらない方(VF)から妬まれる→糞スレ立つ
なんでこんな客観的な事実がおまえらはわからないのかね???
まぁオレはどっちもするから比較した感想言ったまで
パクったにしてもそうでないにしても、よりおもしろいならそれでいいと思うよw

27 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/14(日) 00:22:48 ID:sW5OWPTa
オレはどちらかというとバーチャ派だが鉄拳の方が優れたゲームであることはもう認めてるよ
プレイヤー人口、ゲーム自体の出来、世界でのシェア、
初心者でも比較的気軽に途中作からでもできる点(→ここが鉄拳の一番良い点だと個人的に思う)、
女キャラ(VFのよりかわいい)も数人いてパンチラまで楽しめるw、等、、
どれを取っても鉄拳の方が上なのは明白な事実

48 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/15(月) 05:38:51 ID:wqi9IECR
>>42
マジレスすれば
・鉄拳5以外は前の大会でも出てたが今回も採用されたから関係なさげ
・鉄拳タッグ、鉄拳5共に入ってるので最新バージョンとかは関係ないみたい
・海外で人気ないのはマジ。人気度だとSC>鉄拳>DOA>VFくらいかな

あとは>>38の通りかな
闘劇でも毎回盛り上がってないしねぇ
アルカ本誌でも闘劇反省会の中で
VFが一番盛り上がらなかったって当事者が言ってたくらいだし

61 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/16(火) 18:53:43 ID:IdZUDFE0
>>56
世界三大格ゲー
鉄拳、マブカプ、モーコン
これで満足か?

63 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/16(火) 19:51:46 ID:FTcb35al
海外展開>成功…鉄拳
海外展開>失敗…VF
が信者フィルターを通すと>>62みたいに見えるらしいw
普通の企業なら低コストで売上増加を見込める
海外へのローカライズは当たり前なのにwwww
VFは海外で失敗したのでなかったことにしといてwwww

まぁここまでのを普通に読んでも分かるようにどう考えても鉄拳>>>>>VFだろうな
あっごめん、VF(Vunmo Fighter)の方には分かりませんでしたか^^;

↓↓↓ 以下、無駄レス頑張って下さいww 
69俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 06:21:37 ID:fvq44D0y
ナムコはムシキングみたいの出さないのか?
70俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 06:57:14 ID:7dJcDTNP
鉄拳プレーヤーもバーチャをパクっ(ry

バーチャ『2ちゃんねる』チーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117361446/

【鉄拳5】2ch発祥チーム 〜Freedom☆〜【集え!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1123871175/
71俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 07:20:59 ID:kmjjZrXS
ていうか格ゲーの歴史なんてパクり合いじゃん

ライバルのいいとこは取り込むべきだよ

まぁあきらかに鉄拳の方がパクってるけどね
フェンてバーチャキャラのいいとこ取りだよな
72俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 07:53:17 ID:z4wk7gnZ
バーチャは空中コンボがかっこ悪い
シャガパンで浮かし直すとかなにそれw
73俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 08:12:34 ID:Ho8RawHk
まぁ確かにバーチャはある程度知ってる人じゃないと見てても面白くない。地味だしね。
74俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 08:57:24 ID:v9Xo1eaT
>>72
>シャガパンで浮かし直すとかなにそれw
しゃがパン当てないと繋がらないのは昔からの伝統だよね。
暴れの歯止で利点はあるかもしれん...
75俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 10:06:02 ID:+DDW9oIQ
俺は明らかにバーチャ派だが言わせてもらえば鉄拳のコンボのほうが万倍ダサい。
ダッシュLPを当て続けたり超狼の同じ技ループだったりブルースの膝膝膝膝膝だったり。
なんつーか品がねーよ。

あとシャガパン浮かし直しが納得できなくてチョッピンで浮くのはOKなの?
76俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 11:42:23 ID:z4wk7gnZ
>>75
はぁ?バーチャは空コンの種類も少ないしなんつーか必死
その点鉄拳は壁までの運搬コンボやら魅せコンとかで種類も豊富




てゆうかそこでチョッピン出してくるお前って一体・・・
77俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 11:46:49 ID:Oy5r9Kr1
あの変なバウンドのことじゃね。
シルバーヒールカウンターとか。
俺も初めてみたとき違和感あった、慣れたけど。
78俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 11:57:04 ID:+8b/7peK
>>75に品のある空中コンボの例を具体的に教えてもらいたい。
どの当たりに品があるのか解説もあわせて。
79俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 12:06:32 ID:z4wk7gnZ
動画なり何なり見れし。
てゆうか品があるコンボって意味わかんない
馬鹿でも分かるように説明してくれ
80俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 12:22:18 ID:SZ52L8xs
お前らパクリーゲーがおもしろいなんて正気ですか?
81俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 12:37:23 ID:+DDW9oIQ
>>76
運びはともかく魅せコンは関係ねーだろ。バーチャにだってあるし使う必要性もないし。
似たようにバーチャのコンボ並べると重量別・キャラ限・運び・カウンターの有無・魅せコンとかあるけど?
鉄拳だとシャオだろうとクマだろうと同じ技で同じ高さ浮くから使い分ける必要大してないじゃん。
軸ズレ対応くらいか?


あと一応>>78-79に聞いておくが
>>75は俺個人の意見だってことくらいはわかってるんだよな?

その上で聞きたいならいいけど。

LP刻み(運び目的でなく)とかジュリアの裡門(技名知らん)の連打とか
超狼のコンボとかペクも似たようなもんだしブルースの膝とか
同じ技の連打がかっこいいとはとても思えん。

例えばブラでガトリングからの中下段二択だけで勝ってる奴がいたとして
かっこいいと思えるか?俺は下品にしか見えない。
対応できない奴が悪いとかいう問題は別として考えてな。
Ver.UP前なんか123タンパばっかのスティーブとかわんさといただろ。
下品だと思わんかね。
82俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 12:54:50 ID:OlvlOXMF
鉄拳信者は、所詮キャラヲタですから・・・
83俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 13:27:29 ID:vgJeSYdG
ラウのPPP4KとPPP2Kの二択だけで勝ちましたw
Pからの投げと肘の2択だけで勝ちましたw

で、そういう戦法ができる=ダメなゲームってことなんだよね?w
84俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 13:29:01 ID:Z1OpIw3b
リーの運びコンボが下品ってのは同意
85俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 13:50:33 ID:+DDW9oIQ
>>83
煽りたいのはわかるけどまずはその妄想癖を治してからのほうがいいと思うよ。
86俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 13:51:12 ID:jbxWywX7
エレガントなステップを見られるのはリーだけだお(^ω^)
87俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/17(水) 14:08:01 ID:JVbmu6p2
バーチャに近づけたがってるのはわかるし個人的に好ましいが、壁受身は削らないで欲しかった。
88俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:10:35 ID:vgJeSYdG
>>85
具体的にどこが妄想なのかをどうぞw
単純二択ができるのはどっちも一緒じゃん
相手側のプレイヤーにお金払ってるわけじゃないし
人のプレイに文句言う権利なんてないでしょw
あなたはあなたで自分がかっこいいって思うプレイを楽しめばいいじゃんw
89俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:18:20 ID:dl+j98ut
>>88
どの程度の段位相手に勝ったのか言ってみろ
それで本当か妄想かハッキリするから
90俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:23:37 ID:QsiPc7o6
VF:鉄拳
地味:派手
細かい:大ざっぱ
アジア人多:キャラ雑多
日本で人気:世界で人気
開発陣は有能:パクリはおまかせ

こんな感じか
91俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:24:48 ID:+DDW9oIQ
>>88
>そういう戦法ができる=ダメなゲーム

妄想乙。誰がどこでそんな事言ったのか逆におしえてちょうだい。
>>81の下5行だっていうんなら文盲乙。
ダメとはどこにも書いてないし更に言うならわかりやすい例として挙げただけのもんだ。
それとも、コンボとは別視点で挙げた例に噛み付くくらいしか反論できないのかい?
92俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:25:02 ID:uHZ/kAQW
バーチャの足位置限定のコンボは、どんな地味なコンボでも品がある。
でもこれは、バーチャをやってる人にしか理解はできない。
バーチャが見た目よりも中身で勝負してる格ゲーという証だ。だからテッケナにはわからんだろう。
93俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:00:46 ID:EfHug1u3
>>92
テッケナにはじゃなくてやってない奴には分からない
だから闘劇でも盛り上がらないし、海外では全然人気ない
94俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:09:55 ID:EfHug1u3
>>81
品のあるコンボ(笑)の例は結局出せないのか
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:19:09 ID:I0RJd+nq
海外では人気があるといってる割に海外勢はステブしかいないっていうのはどういうわけだ
遠まわしに馬鹿にされてるようにしか見えない
96俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:22:31 ID:+DDW9oIQ
>>94
んなもんいちいち説明させんなや。下品なの挙げたほうが早いんだからよ。
>>81にある下品なコンボ以外ならだいたいはマシ。
その上で挙げるなら
鉄拳なら忌怨風やバーチャの1フレ消費してからのコンボ等難度の高いもの。
あとは足位置・カウンターの有無による浮きの高さ・壁との距離等全部一瞬で見極めた上で
きっちりコンボ使い分けてれば単純なコンボでも美しい。
97俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:25:23 ID:io70x+Dw
>95
海外では人気無いのは、
バカにされているようなもんだよな

具体的には言わないがwwwwwwwwwwww
98俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/17(水) 15:25:38 ID:JVbmu6p2
初見ではまず理解できない部分の多い能(小面の清純さなぞ理解以上に体感できないとわからん)と
初見からそのインパクトが伝わる歌舞伎みたいなもん。
どっちかでもバカにするなんてありえない。
・・・まーだから逆にバーチャ至高ってひとは排他的になっちゃうんだけどさ。俺は他人の到達できないところにいるぞーみたいに。数重ねれば自然とわかるのにね。
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:28:52 ID:uHZ/kAQW
>>93
俺的には、なんでそこに海外っていう単語がでるのかわからないんだが。
君は日本に住んでるんだろ? すくなくとも日本に住んでる1ユーザーの俺にとっては海外のことなど興味ない。
そんなことは、業界人にまかせときゃいい。っていうか、海外人気なら鉄拳よりキャリバーのほうがあるんじゃないの?わかんないけど。

闘劇が盛り上がらなかったのは、単なるマンネリだろうなー。
見た目がほとんど変わってないんだから。バーチャやってない人がみたら、そりゃ盛り上がらんわな。
でもそんなの数年も続けば、どんなゲームだって、起こりうる。
ほかの格ゲーは、その数年も持つかどうかすらあやしいけどな。
そういう意味では、日本ではバーチャ4はかれこれ4年以上(だっけ?)、対戦ツールとして好まれ、
都内ではまだまだ客がついてる、という事実がある。これだけで十分すごいと思うよ。

で、何が言いたいかというと、鉄拳に後だしジャンケンされてもいいから、「早く5出しやがれ」ってことだ。
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:33:13 ID:+DDW9oIQ
闘劇が盛り上がらない、って言うのはテッケナーにとっても墓穴掘るようなもんだが。
パンフに乗ってた注目選手はベスト8までに全滅したらしいな?
おまけに外来の韓国枠の圧倒的強さに手も足も出ず。
そんな展開で面白かったのかと。
101俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:47:58 ID:QQ5KsG6Q
いや全然面白く無かったよ。
ずいぶんと盛り下がったみたい。
102俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:48:13 ID:nwU8v6LU
レイヴンの4膝やカズヤ4風は同じ技の繰り返しだけだけど
難易度はヤバイ
これは下品?

ゲーセンで他人と対戦するならバーチャ
コンシューマで身内対戦するなら鉄拳て感じかな
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:51:19 ID:QQ5KsG6Q
それって高難易度コンボじゃん。
普通に見ごたえあって、ギャラリーが沸くコンボですな。
リーのコンボは簡単な上になんか面白くない。
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:53:19 ID:EfHug1u3
>>100
鉄拳も大したことなかったけど
バーチャは酷すぎたよ
出てる選手自身が認めてるぐらいだし
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 15:58:48 ID:EfHug1u3
>>99
>>92で的外れなこと言ってるから
バーチャはやってない奴が見てもわからないって言っただけだよ
よく読めよ
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 16:12:36 ID:nwU8v6LU
>同じ技の連打がかっこいいとはとても思えん。
っつーしさ。繰り返しだけど難度の高い技は
どうなのかなって思って聞いてみただけ
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 16:45:15 ID:HlTteCZm
>>92に修正を加えたい。

前)
バーチャの足位置限定のコンボは、どんな地味なコンボでも品がある。
でもこれは、バーチャをやってる人にしか理解はできない。
バーチャが見た目よりも中身で勝負してる格ゲーという証だ。だからテッケナにはわからんだろう。

後)
バーチャの足位置限定のコンボは、どんな地味なコンボでも品がある。
でもこれは、バーチャをやってる人にしか理解はできない。
バーチャが見た目よりも中身で勝負してる格ゲーという証だ。だからマニア以外にはわからんだろう。

こうじゃね?
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 16:55:14 ID:DFlnwr3t
バーチャ厨必死杉wwwwwwwwwww
ハゲワロスっうぇwwwっうぇうぇwっうぇwっうぇw
お前らいい加減負けてることに気づけよwwwwwwwwwwwwww
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 16:58:04 ID:5shD/A+s
オレは偉大なパイオニアを馬鹿にするなんてできんなー
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 17:13:15 ID:QS1qlvpk
鉄拳5とバーチャ4を比べるのって新しい手法だよな。
1年後にバーチャ5が出た場合は鉄拳4と比べるのかな?
バーチャ5がゲーセンでは鉄拳4より人気があるのでバーチャのほうが上とか…
111俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/17(水) 17:18:30 ID:JVbmu6p2
VF2→鉄拳2→VF3→tb→鉄拳3→TTT→VF4(平行して鉄拳4、ただし台が早々に撤去)→EVO→FT→鉄拳5
ってずーっと両方やってるから、どっちが上って決めたくなるのがよーわからん。少数派?
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 18:09:21 ID:I0RJd+nq
>>111
あんたは正しい
ただつまらんゲームに金つぎ込んだらメーカーが腐る
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:22:08 ID:Z8VhXi/Y
第一回闘劇でギルティの後にバーチャやったけど波が引くようにギャラリーが大勢帰ってすごく気まずい空気が流れたのを思い出した
バーチャ哀れすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:52:37 ID:I0RJd+nq
>>113
鉄拳は無かったんだっけ
しかしバーチャエボはすげーな、2回連続で選抜されてるんだもんな
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:58:31 ID:7dJcDTNP


闘劇トーナメント表&結果置き場
ttp://apulo.hp.infoseek.co.jp/
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 20:23:43 ID:oYdKN9ng
バーチャって玄人向けでつまんないよ(;^ω^)
鉄拳みたいにライトユーザーをひきこまないと
117俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 21:22:06 ID:rrohAPPD
>>113
ギルティ信者と一緒にしないで欲しいので、むしろ最高の褒め言葉。
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 21:25:22 ID:jXyjDuAM
俺はカプヲタだからバーチャヲタの気持ちはよく解るぞ。
ゼロ2調整版が出た時に'97ばっかやってた奴らがウザくてしょうがなかったからなw今となってはどちらが優れていたかは一目瞭然。
まぁいつの時代も大味なゲームが流行るんだ。
悔しいけどこれ格ゲーの性。今は耐えるしかねぇよバーチャヲタ。
119俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 21:35:45 ID:6y/8gp6j
というか、それぞれにいい要素があって楽しけりゃいんじゃね〜?わざわざスレ立ててまで文句いう必要ないじゃん。
120俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:05:21 ID:OlvlOXMF
ハ〜?新参は、黙ってろ!!
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:11:49 ID:+DDW9oIQ
>>119
それを承知した上で議論っぽいものや煽り合いを楽しむスレだから。
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:22:16 ID:6y/8gp6j
バーチャって最近プレーしてる人見たことないんだけど!\(^O^)/やっぱ鉄拳でしょ!
123俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:31:23 ID:OlvlOXMF
>>121
ハ〜?解説してんじゃね〜よ、ボケ!!
124俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:50:58 ID:Oin/GlEG
鉄拳4は無かったものとしてVF4を叩く鉄拳厨。
今まで雌伏の時を過ごしてきたんだから「鉄拳5はバーチャ4よりスゲー!」
って、叫びたくなるよなぁ〜WWW
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:56:59 ID:Oin/GlEG
ここで一部の鉄ヲタが使う

    『 空 コ ン 』

ってどういう意味?

 ス ゲ ー 響 き が ダ サ い ん で す け ど ?
126俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:19:23 ID:hvUYEtMT
バーチャでも言ってるやついるけどな。「空中コンボ」という言葉(とアイディア)自体バーチャ発祥で、VF3の頃にはそういう略語あったし。
127俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:20:22 ID:hvUYEtMT
ああ、鉄拳特有だとあっちのほうだと思う。「デスコン」って言い方。
128俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:32:12 ID:E180qIyN
パクってるかどうかが売り上げとか下品なコンボとかの話になってるのは何ですか?
129俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:37:10 ID:V+eh000B
バーチャと鉄拳はパクリ合いだと開発者同士が言ってたぞ

そもそもバーチャに相撲キャラが出てきたのは鉄拳の巌流のパクリだしね
130俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:25:02 ID:W0H/MTsd
>>124
OK!まとめてみたwww
THE・黒歴史

VFリミックス
VFキッズ
SS版VF2
ファイターズメガミックス
VF3tb
DC版VF3tb
VFサイバーなんとか
VF4FT
AC版鉄拳1
AC版鉄拳2ver.A
鉄拳4ver.A
鉄拳4ver.B
ニーナのゲーム

こんな感じかw
131俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:55:51 ID:tEssZrbY
>129 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/17(水) 23:37:10 ID:V+eh000B
>バーチャと鉄拳はパクリ合いだと開発者同士が言ってたぞ
>
>そもそもバーチャに相撲キャラが出てきたのは鉄拳の巌流のパクリだしね

あれ?鉄拳以前に2D格闘で力士キャラって居なかったっけ?

他にバーチャが鉄拳をパクった所って?
132俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:44:49 ID:LCDDLdo1
驚愕の新事実!!!
バーチャ3の鷹嵐は鉄拳の巌流のパクリ!!!!
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:52:27 ID:rqtxN70I
>そもそもバーチャに相撲キャラが出てきたのは鉄拳の巌流のパクリだしね
本気で言ってるとしたらそれはちょっと困るなw
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:56:58 ID:W0H/MTsd
「葵は準のパクリ」だとセーフになる…?
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 02:11:56 ID:/1GLHGqZ
もう鉄拳VSバーチャだろ、






しまったどう足掻いてもバーチャかてねぇ・・・
136俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 02:31:15 ID:QVgCZF/6
しまったどう足掻いてもバーチャ”に”かてねぇ・・・

”に”が、抜けてるよ^^
137俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 02:34:39 ID:/1GLHGqZ
もし本当に出るんだとしたらバーチャのシステムでは


人 が 付 き ま せ ん か ら
138俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 02:39:01 ID:dDNP8eU3
システムとか深く考えないで脳内シミュレートしたら
バーチャ勢の攻撃避けられないと思うぞ鉄拳勢。
バーチャはなんだかんだで横へのホーミング性能高めだし、鉄拳の横移動はバーチャのARM程度の性能でしょ。
逆にバーチャ勢は鉄拳キャラの攻撃避けまくれるな。無敵あるし。


しかしジャブの発生速度に差がありすぎる罠。
しゃがむのに数フレかかるバーチャはこれも不利要素。
バーチャの強みは発生が早く抜けられにくい投げか。

ただキャラ相性でえらい事になる組み合わせは多そうだ。
レイフェイ・ベネ・ジャッキー・葵・剛対ステブはステブ大幅不利。下手するとじゅうぜろ。
リオンはペク・ファランあたりの相手は楽そうだ。蹴り捌きまくり。
139俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 02:44:09 ID:W0H/MTsd
>>136
そうか?
鉄拳最速8Fパンチ、VF最速11Fパンチ
躍歩ガード後鉄拳キャラの一部は1、2確定だよ?
VF重量級P確定の技なら鉄拳キャラは浮かし技当てられるフレームだよ?
どうやって勝つんだよw
140俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 02:54:18 ID:vjhJ3JP6
両方やりこんだ奴の意見しか当てになりませんな。

141俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:03:36 ID:/1GLHGqZ
>>138
君はバーチャも鉄拳も知らないようだね

>バーチャはなんだかんだで横へのホーミング性能高めだし
それは遅らせ打撃か避けミスってんだよ
投げと全回転と半回転奥側・手前側は避けれねーぞ
バーチャでホーミングとかなんだしw

>鉄拳の横移動はバーチャのARM程度の性能でしょ。
そんなわけない近距離だったら側面ぐらいまで回りこむし
ARM程度だったらスカシ待ちなんて出来ねーよ
142俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:06:23 ID:/1GLHGqZ
と、まぁ突っ込むところが多すぎて相手にならん
そんなんで脳内シュミレートできんのかお前?
143俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:11:04 ID:KNoLdukV
鉄拳に失敗避けも成功避けも無い訳だから
>141はそこらへんも考えて書きこめよ
144俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:16:11 ID:vjhJ3JP6
どうせそんなゲーム出ないんだから細かいことはいいじゃんか。

145俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:18:34 ID:hFYMtcVG
>>130
鉄拳カードチャレンジ(WS 注:ワンダースワンw)
http://namco-ch.net/tekken_cc/index.php
鉄拳アドバンス(GBA)
http://namco-ch.net/tekken_a/index.php

も追加で
146俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:20:35 ID:/1GLHGqZ
そうだな、俺が悪かった今は反省している



つーか俺のID HGキタフォーーーーバッチこーィ
147俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:24:49 ID:W0H/MTsd
>>145
あー鉄拳アドバンスは頭にあったんだけど
つい書くときには忘れ去ってたw
あんがとw
148俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:33:40 ID:hFYMtcVG
>>147
ほかにも携帯向けのゲームが出てるらしいw
ttp://www.namco.co.jp/nours/vol36/jpeg/36_3-7.html

開発者同士も「ケンカすんな!!」って言ってるぞ!!w
ノワーズvol.36
ttp://www.namco.co.jp/nours/vol36/
149俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:37:26 ID:vjhJ3JP6
鉄拳がVFパクッてる件はどうなった?

どっちが良いゲームかは置いといて、パクリ自体の是非を聞きたい。

個人的には、パクッてもそれを昇華してより面白い物ができるなら
そんなに言うほどのことじゃないと思うんですが・・・。
150俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:44:34 ID:3nAoQImC
ケータイ会社ですよ。
パクって競ってパクって競って、でどんどんよくなってく。
151俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 04:15:53 ID:PsE/Vk1h
あんまこういう恥ずかしいスレ立てんなよ
バチャが鉄拳に客取られて妬んでるみたいに思われるだろ
お互い結構あちこちパクリあってるよ
相撲もそうだしベネッサの技だって鉄拳の某キャラからパクッてる
利用しあえばいいんだよ別に
152俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 05:21:40 ID:X+b1DGq/
ヴァーチャルファイターって名前がダサい。
鉄拳のほうがシンプルでいい
153俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 07:19:54 ID:OudjG7OK
>>開発者同士も「ケンカすんな!!」って言ってるぞ!!
鉄拳4って・・・それがケンカの原因だろうが
154俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 07:50:04 ID:trH4HnFQ
鉄拳4は開発者のおごりが生んだ最凶の駄作
155俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 08:39:39 ID:owZJr7Pe
鉄拳は芋屋と同じで、最早作品から良い物を作ろうという意気込みは感じられない。
こゆーいキャラだけを作りまくって肝心の中身は最悪。
カードさえ売れりゃいいと必死に先行して世界中に粗悪品をバラ撒いてる。
156俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 09:11:54 ID:dDNP8eU3
つーか鷹嵐と厳竜にパクりパクられの要素なんかあんのか?
相撲ってだけじゃないの?
あとベネッサがパクりという技と元を知りたいんだが。

>>141
お前こそ鉄拳やってから書けよ。不自然なほど軸ズレるからよ。
あれならARM程度でも避けられる。
157俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 10:03:03 ID:trH4HnFQ
巌流に相撲らしい技がでたのってTTTからで、鷹嵐のほうが相撲先にしてたよw
ツッパリと極悪かましくらいだろ2時代の巌竜は。
158俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 13:00:38 ID:LCDDLdo1
ゲームをひとつの商品として考えるならバーチャも鉄拳も一緒だしパクリも許される
でも開発者たちが作った作品として考えるなら露骨なパクリはNG
鉄拳の開発者にポリシーもオリジナルなコンセプトもプライドも何もないと思う
存在するのは売れる商品を作れという上司からの業務命令のみ。
159俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 13:52:06 ID:W0H/MTsd
>>158
ポリシー、コンセプト、プライドならVF開発にもないと思う
VF3で鷹嵐はジャンプできません、普通の攻撃じゃダウンしません
tbではジャンプ可、普通のキャラと同じくガンガンすっ転びやがります
なにがしたかったんだかw
160俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 14:01:14 ID:v+FwPa+L
それ158の言うポリシーとは関係なくねーか。
まぁ鉄拳は3だけは手放しで誉めれるかな。
5も良いね、4はうんこすぎて問題外。
161俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 14:05:17 ID:dDNP8eU3
影の立ちP食らっただけで5割ってのは問題ありすぎだから
修正するのが当たり前じゃねーの。
他にも膝投げ煬炮投げとかあったな。
順歩翻胯→煬炮×nとか入ったはず。投げ抜けされなければだけど。
162俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 14:14:35 ID:W0H/MTsd
>>161
だったら投げ無効時間作るとかでいいじゃん
硬化フレームいじるだけでいいじゃん
なんで普通のキャラにしちゃったの?
キャラ作るに当たってこいつはこういう戦い方をして欲しいとか考えて作るじゃん
例えばジャッキーなら豊富なコンビネーションで
ウルフなら投げ技を主体にとかさ
鷹嵐は開発側が自分で作ったものを全否定
なにがしたかったのよw
163俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 14:31:49 ID:nucyXfn3

130 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/18(木) 00:25:02 ID:W0H/MTsd
134 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/18(木) 01:56:58 ID:W0H/MTsd
139 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/18(木) 02:44:09 ID:W0H/MTsd
147 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/18(木) 03:24:49 ID:W0H/MTsd
159 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/18(木) 13:52:06 ID:W0H/MTsd
162 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/18(木) 14:14:35 ID:W0H/MTsd
164俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 14:41:50 ID:dDNP8eU3
>>162
硬化フレームいじりゃまた変な連続技が出てくるし
投げ不能時間作りゃ当時有効だったローキック投げが鷹嵐にだけ効かなくなるだろ。
バランス破壊してどうすんだよ。1キャラのコンセプト云々よりゲーム全体の完成度優先すんの当たり前だろ。

そういやはじめの一歩の技再現した結果バランス破壊されすぎて
バージョンアップでコンセプト捨てて修正したゲームもどっかにあったな?w
漫画の技パクるあたりプライドも最初っからないしな。
165俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 14:43:09 ID:v+FwPa+L
最凶の全否定は鉄拳4→鉄拳5ですがなにか?
166俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:12:06 ID:W0H/MTsd
>>164
フレームいじってまた不具合出るならVF4のVUは不具合だらけのはずじゃねーかw
ローキック投げも全キャラいじればいいだけでしょ
実際tbでは投げ不能時間作ってるわけだし
コンセプト否定してまでゲームバランス取るのは本末転倒
ウルフの投げが強すぎるから投げ技3つくらいにしました
これでバランス取れてもそんなのもうウルフじゃねーよ
167俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:18:46 ID:bBSNdpD+
取りあえずWOH/MTsdが夏休み中の厨房か無職かニートってことはよくわかった
168俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:20:57 ID:W0H/MTsd
>>164
鉄拳のスティーブはボクサーだろ
スティーブはキックボタンでキックが出るようになりましたっていうなら
コンセプト否定になるけどただの技弱体化は違うだろw
>>165
違うw最大の全否定は鉄拳シリーズ→鉄拳4
クマが出てただけまだいいがビームとか宙浮いたりとかなくなったしなw
169俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:24:25 ID:4k7hDWHZ
両方触って思ったこと
ネットに関しては
ナムコ→商売上手 サービス精神旺盛
セガ→ケチ アコギ 出し惜しみ
170俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:28:26 ID:QVgCZF/6
セガは、バーチャ以外の3D格ゲー出さんのかね
171俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:28:36 ID:W0H/MTsd
>>167
ID手打ちかよw
その夏休み中の厨房か無職かニートを論破できない信者ワロスwwww
172俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:34:43 ID:dDNP8eU3
論破…?こいつこれ議論だとでも思ってたのか。
後出しでぐだぐだケチつけてるだけなのにな。
勝手にコンセプトを主観で決め付けてるのも相当に痛い。

お前の言う「ウルフの投げ削除」がコンセプト破棄なら
ステブの「一歩技削除」も充分にお前の言う『コンセプト』とやらを曲げてるがね。
お前と同じような言い方するなら
「ホールドバリの異常な硬直なくすだけでいいじゃねーかw
 デンプシーへの派生消す必要ねーだろw」

こーやって後から人のレスにケチつけるだけじゃ議論とは呼べないよ。
173俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:36:16 ID:v+FwPa+L
ネットに関してはナムコはセガに劣ってるだろ?
現ユーザーだって不満漏らしてるのにさ。
174俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:52:24 ID:W0H/MTsd
>>172
スティーブは一歩じゃなくてボクサーだよ?
テンプシー自体はまだ残ってるし、誰が見てもボクサーの戦い方じゃん
技の派生がなくなったくらいでコンセプト破棄ならVFは破棄だらけじゃんw
鉄拳5.1になってスティーブってボクサーじゃなくなったよね…
って声があるならコンセプト否定だろ
スティーブは一歩じゃなくなったよね…
↑元々一歩ではないw
175俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 16:00:53 ID:W0H/MTsd
投げキャラのウルフの投げを3、4つにしました
コンビネーションが多彩なジャッキーの技の殆どが単発技になりました
構えを使い分けて戦うレイフェイの構えをなくしました
相撲取りの鷹嵐が普通にダウンします
ボクサーのスティーブにキック技を多数追加しました
三島家の風人権を削除しました

これらをやれば「もうこんなの○○じゃねーよ・・」って言われる
これがコンセプト破棄
開発にプライドがないとこんなことを平気でやります
176俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 16:02:36 ID:4k7hDWHZ
>>173
そりゃナムコネットに力入れるの遅かったからね
鉄拳ネットも大半バーチャのシステム使ってるみたいだし
開発が同じところ?
それを差し引いても
鉄拳の方にアイテム少なすぎ+セールのはっちゃけぷりとかあるけど
バーチャのアイテムの買い難さ、出し惜しみ具合とか
本当にセガはケチだと思った
177それも名無しだ:2005/08/18(木) 16:34:23 ID:ZFMXK3/+
キックボタンで「足を使う」スティーブはいいボクサーキャラと思う。
モーション似たような技ばっかで区別つかねぇよコンチクショウってのは置いといて。

>>176
同じところっつーか同じモノを使ってる。
178俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 17:40:27 ID:OudjG7OK
>>175
お前がキャラに対して過剰な愛着を持っているのはわかった
179俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 21:35:00 ID:V5n9icvI
バーチャの中でも3にしか存在しない鷹嵐がこんなに酷くいわれるスレは初めてです。
180俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 00:37:54 ID:8kzXPEz2
鷹嵐復活キボンヌ
181俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 19:07:48 ID:xOQO77B6
この中にひと〜り!

ネタスレで「論破」という言葉を使った、恥ずかしいリア厨がおる!!!

>>171 おまえやろ!!?
182俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 17:14:01 ID:WuPPDMFX
>>181
いまどき加門達夫ネタもどうかと思うぞ
183俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:16:57 ID:xjf5JX4X
格ゲーはギャルゲーじゃないんだからキャラコンセプトに重点を置くよりも対戦ツールとしてどれだけ多くのユーザーを獲得できるかってトコに重点を置くべき。
まぁ鉄拳はキャラは良いんだけど肝心のシステムとバランスが糞すぎるんだよなぁ。やっててイライラしてくる。
その点バーチャはしっかりしてるから何の問題もない。
でもキャラが・・・あれじゃキャラ愛が生まれないよ。
だからセガとナムコが合同開発してバーチャ"鉄拳"ファイターを出してほしいww
184俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:32:03 ID:tjJ7yzFD
たしかに鉄拳はバランスがイマイチつうかキャラ差あり過ぎだな。ver5.1もなんだかな。
185俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:42:08 ID:OzkKh/zT
最近の鉄拳は、キャラだめじゃん
186俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 19:07:45 ID:uL0HEu5c
アキラが改造手術でも受けたら満足するんかい
187俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:53:41 ID:ZgjPEuGr
鉄拳がバーチャに勝ってるのは、
“鉄拳”というシンプルで分かりやすいタイトルのみ
188俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:57:30 ID:twbWfqc3
>>187
ちょとワロス


しかしよくバーチャのキャラがいまいちって意見聞くが
俺はそこまで酷いとは思えないんだけどなぁ。
あんまり深く考えてないからなのか。詳しく解説が聞きたい。

あと鉄拳キャラが濃いのには同意。でもフェンとかはやりすぎ感が出てるぞ。
189俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 23:05:31 ID:eHCRWVmi
バチャは3でキャラが途端に薄くなった。
190俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:09:04 ID:QgFF8gwd
いやパイとかジャッキーとかカゲとか明らかに薄いよ。
なんかぺらっぺらなんだよなあ存在感。
5.6年位やらなければアレ?何て名前だったっけ?とかってなりそう。
100年やらないでもザンギエフ見たらザンギエフだ!って言える自信はあるけど
パイとかはキツイでしょ。しかも使ってる拳法とかマジ聞いた時ねえし。
鉄拳はその点良いよな。有名人、著名人、漫画やアニメキャラから引っこ抜いてるから
キャラだけは良い。
191俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:57:56 ID:QWWIDi+e
10年パイ使いとしては聞き捨てならんなぁw
まぁバーチャはキャラの背景設定とかどうでもいいんだよ。バーチャルなんだから
(一応、ストーリーはあるんだけど)

いっそ対戦時のキャラ登場場面を、透け透けのホログラムが実体化するような映像にすりゃ良いのに。
でもそこまでストイックにならんでも良いか…。
確かに濃さは鉄拳に分があるよ。
しかし、そろそろ鉄拳もリストラした方が良いんじゃない?キャラ大杉るよ。

そういえば、セガもバーチャか何かで昔、デイトナの車とかが格ゲーキャラとして登場してなかった??
192俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:58:28 ID:QWWIDi+e
10年パイ使いとしては聞き捨てならんなぁw
まぁバーチャはキャラの背景設定とかどうでもいいんだよ。バーチャルなんだから
(一応、ストーリーはあるんだけど)

いっそ対戦時のキャラ登場場面を、透け透けのホログラムが実体化するような映像にすりゃ良いのに。
でもそこまでストイックにならんでも良いか…。
確かに濃さは鉄拳に分があるよ。
しかし、そろそろ鉄拳もリストラした方が良いんじゃない?キャラ大杉るよ。

そういえば、セガもバーチャか何かで昔、デイトナの車とかが格ゲーキャラとして登場してなかった??
193俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 02:00:18 ID:QWWIDi+e
プッ、連投ダセェ!
194俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 03:31:13 ID:EFmOy0Xs
あのキャラの薄さが好きって奴もいると思うよ。
あと闘劇のバーチャが盛り上がらないのは
ビートラ杯があるから。これは間違いない。
195俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 04:39:33 ID:NK2QeXv2
>>185
4は駄目だったけど5はよくない?
俺は飛鳥とレイブンに萌え&燃えまくりなんだがw
個人的にキングとペクに匹敵する濃キャラ。
196俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 07:30:01 ID:c9Fvz2wD
いくらグラフィックがリアルになってきたからといって
ゲームによってキャラの造形が全然違うから、受け入れられないものってあるよね
>>194
闘劇より格闘新世紀の時のほうが人数多かったりするしね
オリンピック野球よりもサブウェイシリーズのほうが盛り上がる感じに似ているね
197俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/22(月) 09:29:36 ID:KPi3uXOz
キャラはキャラでどっちもいいと思うけどね。
鉄拳は数が多いけど、5でようやく単なるコンパチから別キャラになってくれたし。
強い弱いはともかく、ロジャーとブルース大好き。ただキャラ多い分、反撃憶えんのチトツライ。まー実際は5・6キャラ知ってれば何とかなるんだけどさw
VFは、数が少なくて特徴がはっきりしてる分カッチリ対戦できるのが楽しい。
VF5で大幅にキャラ入れ替わってくれたらもっといいね。数増やさずに中身替えるほうがVFっぽいと思う。
198俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 15:09:25 ID:BtGk7ReS
俺がバーチャメインだからなのかもしれんが
影とかジェフリーとかラウとかも結構濃いと思うんだけどねぇ。
あと>>191には悪いがパイが薄いのは同意しておく。
というか♀キャラを濃くっていうのは無理な注文じゃないか?w


あと鉄拳の「技は前作のキャラを踏襲してるけど別キャラ」ってのは微妙じゃないか?
ジュリアとミシェールとか準と飛鳥とかマーシャルロウとフォレストロウとかジャックシリーズとか。
どれがどれだか区別つかん、ってのは濃さとは反対方向だと思うんだけども。
まぁストーリーで何年も経過したり死んだりしてるから仕方ないのかもしれんけどさ。
199俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 15:39:37 ID:Oy4DtTkr
バーチャは技のおもしろさでキャラを選ぶけど
鉄拳はキャラで選ぶ。
どのキャラがかわいいかな、かっこいいかなとかw
200俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:38:13 ID:qW8J/76O
2Dしかやらないから3Dってどういう駆け引きが行われているのかわからない
やっぱ技のリーチとかフレーム差で有利な技をを立て続けに当てて、
先手を取りあうのが有利なの?
201俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:08:09 ID:j7UY2CRE
>>200
鉄拳の場合は技が届かない位置で横移動とバックダッシュを繰り返すのが基本。
相手の技をすかしてから反撃せよ。
202俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:33:53 ID:SCSrHuHJ
>>200
VFの場合ガードさせて有利、という技が極端に少ないので、基本的にガードしてから後だしのほうが強い。
しかし両者待ちだけではダメージが取れずタイムオーバーになるので
「確定の反撃はない技を当てて、相手が有利な状況になった状態から相手の反撃を逆手を取ってダメージを取る」
ほうへどちらかがシフトせざるを得ない。
無論フェイントその他もあるけど、メインは上のような状況。
203200:2005/08/23(火) 07:38:16 ID:lyiwwm0q
>201
>202
なるほど、サンクス。
204俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 18:54:14 ID:Aqwu0bP1


> アルカディアの広告に鉄拳5DARK RESURRECTION

■■速報@ゲー速板 Vol.004■■
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1122340995/442-
205俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 22:53:00 ID:Ow80qlrg
バーチャの場合は投げが強いから下手に待ってるとごっそり持ってかれるけどな
206俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 00:15:09 ID:aPHQfbMC
>>204
むしろレッスルエンジェルスの情報に泣いた。

甦るのか・・・!
207俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 20:37:25 ID:qHsSIrZO
208俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:25:31 ID:DiiKQAv9
もうなんか因縁つけてるようにしか見えないなw
パチスロ会社とくっついたせいで信者までヤクザ化してるのかw
209俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:27:20 ID:nfk20onW
ageてまで釣られたらいかんよ
210俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:04:03 ID:m98xSKs7
>>207
ナムコ、最低!!
211俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:40:42 ID:kEfM17ka
やりすぎだろナムコ
212俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:54:21 ID:h1U1HtCy
ザ・グレート・カブキを真似たザ・グレート・ムタのように、真似でも本家を
超えればいいのさって作戦なんだろうな、ナムコは。超えてるかは知らんけど。
古い例で言うとインベーダーとギャラクシアンみたいなもんか。
213俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 09:16:54 ID:bgc8EHM2
>>207
まったく驚かなくなった俺ガイル
214俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 20:21:56 ID:Et9hEwVN
鉄拳5DARK RESURRECTION 追加キャラ
ttp://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0510-01.jpg
ttp://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0510-02.jpg

ゴウに似てんのがいるw
215俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 20:28:30 ID:/XJxVjiG
ワロス、くると思ったw
216俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 20:33:09 ID:Fxs4Zhlr
似てる・・・のか?この軍人。
217さんすうドリル:2005/08/27(土) 20:37:18 ID:0fsMi9+K
(ストU+バーチャ)÷2=鉄拳

ストU=2鉄拳−バーチャ

バーチャ=2鉄拳−ストU

218俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 20:43:00 ID:qYJXXB/8
剛にてるw
219俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 20:57:38 ID:NvXjkzki
婆茶厨必死駄奈w
220俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 21:01:16 ID:rnaGn78q
鉄拳ファンにいろんな意味で
「いいの?」
と素直な気持ちで問いかけたい
221俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 21:03:02 ID:/XJxVjiG
マジレス禁止wwwwww
222俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 21:11:34 ID:Kyhgkcq1
>>214
ナムコ、最低!!
223俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 21:12:50 ID:P1ClotiA
ゴウには似て……………ねーよw


ヴィジュヲタに受けそうなのはちょっと似てるか
224俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 23:35:32 ID:0lc0mXMT
>>220
動いてるのが面白ければそれで。むしろ飛鳥みたいに名前変えたのに動きが代わり映えしないほうがガッカリ。
個人的にはもう一獣ほしかったが。
225俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 03:40:52 ID:xNreWACw
ヲタRESURRECTION
226俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 04:20:50 ID:2fXyz0Cd
新キャラのドラグノフは、剛ではなく鳥肌実に似てる。
227俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 05:00:03 ID:H2k/X0SD
ナムコ、「鉄拳5」新バージョン「鉄拳5 DARK RESURRECTION(仮称)」をAMショーに出展!!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050831/tk5d.htm
228俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 09:48:56 ID:LE5AsKEL
対戦プレイはVFの方が面白いけど
一人プレイなら鉄拳の方が面白い。

2Dに例えるならVF=ストV、鉄拳=ギルティギア、みたいな。
駆け引きを楽しむか、コンボを楽しむか、その違いじゃないのかね。

VFと比較するなら、鉄拳よりソウルキャリバーの方が適している。
鉄拳と比較をするなら、VFよりファイティングバイパーズの方が適している。
229俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 14:36:34 ID:AwhxHt2r

867 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/01(木) 13:53:31 ID:PifRaVWD
http://www.am-net.jp
リンドバーグの紹介動画あるけど最後にバーチャ5の動画が見れる。
最後に2人ニューキャラ?みたいのがいる
230俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 15:09:50 ID:PtRdlo+v
新キャラは飛鳥とレイブンのパクリだな
231俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 20:47:57 ID:yFNtAPkg
シャンファの2P・・・つーか三国無双風中華少女とゆーか。
もう一人はルチャドールか。
まーいまどき何が出てもどっかの何かのパクリ言われるだろーさ。

それよりも途中のサイーファイとか言うゲーム、あれは

  ダ  ー  ク  エ  ッ  ジ  の  続  編  に  間  違  い  な  い  !  !
232俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 21:59:50 ID:M7HP0jVv
>214
ドラグノフって、ロシア製の狙撃銃じゃん。
安易にそれでロシア軍人ですかw
233俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 03:16:32 ID:ycT0A4DJ
バーチャ5のさわやかで正統派な新キャラ2人を見た後に
鉄拳5新作の新キャラ2人を見るときもい…
このキモサが鉄拳らしさだったんだなあと再認識してしまった。
234俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 04:25:44 ID:XaXFxUab
235俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 04:43:03 ID:eALjUcMO
>>233
リリは糞だが、ドラグノフは結構良くない?
バーチャは後に出てきた仮面の子は気になるけど、
前の男だか女だかよく分からんのはどうでもいいな。
236俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 15:30:10 ID:UdqopmGh


637 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 05:12:43 ID:zwyw0BRp
あんま大きい声で言うとバーチャ好きに怒られるかもしれないが
バーチャ5のアキラの顔アップCG見たんだけどさ
あれなら冗談抜きでTAGの一八アップのが綺麗じゃね?w
ナムコやっぱ凄いかもPS3動画時の仁とか他作品より抜けて綺麗だったし。


639 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 05:16:23 ID:uzKcINca
>>637
ナムコは肌の質感出すのが異常にうまい気がする。

俺もバーチャ5の見たがあれは酷いな。
あんなの新基盤の意味あるのか?
237俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 19:09:49 ID:1oiSNvBX
ゴウとかいうキャラ性糞薄いのパクるヤツなんて居ないだろwww
VF派の馬鹿共面白すぎwwwww
238俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 21:26:00 ID:G+GWMoal
随分遅レスだな ずっと考えてたのか?
239俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 21:39:11 ID:wWUK+9DC
ここで鉄拳の擁護しても意味ないと思われ
スポーツの試合で言えばアウェー戦みたいなもんだからな

てかDOAスレから来たんだがVF厨の煽りがひどすぎる
お前らクレームつけるなら鉄拳だけにしてくれよ、
負け犬の遠吠えしてるようにしかはた目には見えないよ?
240俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 21:42:44 ID:aDMmUUWe
DOAスレってなんのこっちゃ
241俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 21:46:54 ID:FmpAhUN8
DOAなんて興味ねーよ
242俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 10:49:35 ID:Oq+qt/oS
239はDOA信者を装った鉄拳信者だろ

俺は鉄拳自体は嫌いじゃないがプレイヤーの質が他のゲームに比べて
明らかに低いのがやだ
243俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 11:49:00 ID:agaSufRf
まぁ他スレ荒らすのだけはやめろ、あと色々他ゲーの非旁中傷スレ
立ててるみたいだが、こういう事をしてる時点でお前らの人間の質もたかがしれてる
てかはた目からみたらバーチャ厨ってこの掲示板では明らかにマナー最低だよ?
お前らマジ最低だよ。
244俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 14:38:33 ID:fCYtuLsb
バチャも鉄拳もやるオレにはどうでもいいです。
このスレの馬鹿なやりとりも普通に楽しんでますが。
245俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 16:25:10 ID:yQYlD8aB
粘着鉄拳厨を見極める方法


もっさり、キャラが薄い、〜には爽快感がない、ベタ褒め、〜は鉄拳らしいキャラだ
〜は鉄拳らしくない、色んなスレで鉄拳の話をする(主にキャラ話、〜に比べて鉄拳の方が最高)

以上の単語を必ず何度も使います
246俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 17:49:15 ID:5VnE2DBc
お前らいい加減に鉄拳に限ったことじゃないが他ゲー叩くのやめろ
同じゲームのプレイヤーにここまで大人げない奴が多いと思うと
ほんとガッカリする、いくつも他ゲー叩きのくだらんスレ立てて恥ずかしくないの?
ちょっとは回りの目も気にしてくれよ...

あと鉄拳プレイヤーの人をはじめ他ゲーの人へこれだけは言っときたい
バーチャプレイヤーでも全員がここに書かれてる内容みたいなことを
思ってるわけじゃない、ちゃんとまともなプレイヤーもいる
このスレに書いてるようなおかしな考えをしてる奴は
何を言ってもどうしようもない一部の厨だけだってことを...
247俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 18:18:12 ID:hzpEiK4G
( ´・∀・`)へー
248俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 18:19:18 ID:fCYtuLsb
>>246
キミはちょっと真面目すぎますね
249俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 21:30:20 ID:BSbAc+G+
新機種でVF5が発表されたというのに、あわてない鉄拳ファンはある意味すごいと思う。
グラフィックに関しては
VF5>VF4>鉄拳5,鉄拳4,PS版鉄拳TT>VF3>VF2>VF1>鉄拳TT,3,2,1
といったところだろうか。
VF1の位置が微妙だが…
250俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 00:58:39 ID:crZxG66D
>>249
今見たらVF1はええええ?って感じだけど
当時はインパクトでかかったんじゃないかなー
でもシリーズ追っていくとポリゴン黎明期からの流れって見えてきておもしろいね
251俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 09:50:39 ID:VZwTMbM6
AC版鉄拳TTは今見ると驚きだよな。PSが綺麗になりすぎなのか。
でも流石にVF1よりは上じゃね?VF1とVF2の間くらいだと思うけど。
鉄拳の123はもう覚えてない。
252それも名無しだ:2005/09/05(月) 14:18:14 ID:CfSvJkVl
画面でまるく滑らかに見えるテクスチャは、鉄拳1から使われてる。
今見るとじゅうぶんカクいんだけど、当時まるきり箱だったVF1から比べるとずっと美麗だった。

VF1→VF2の進化が一番飛躍的・驚異的だったと思う。つーか箱の30フレで格闘ゲームを本気と作ろうとした鈴Qがいい意味で基地外。
253俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 01:06:38 ID:wwp7tXGk
鉄拳1もバーチャ1とバーチャ2の間に出ていればまだ良かったのにね。
バーチャ2の後で、しかも秒間30フレーム。
だれもやらないよ。
254俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 12:45:03 ID:z9+tg5Jv
鉄拳1〜3をアーケードから遊んでる人はスト2がヒートアップしてる時に
人もいなくて隅の方にひとつだけ稼動してる餓狼伝説をコソコソ遊ぶタイプの人でしょう
ワイワイ賑う場所が苦手でひとりで孤独に遊ぶ方がいいみたいな
255俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 12:47:33 ID:qLQ/mOsU
人気過ぎて勝てない子が代わりにやるゲームだろ。
アーケードの鉄拳1って本当人気なかった印象あるな。
256俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 20:21:38 ID:JaulPsGx




      糞
257俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 00:40:23 ID:lnQgkN75
ゲーセンの鉄拳1で対戦しているところを見たことが無い。
一人プレイなら2回くらいやったけどね。
258俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 00:41:57 ID:i8oTYPCO
過去作の批判しかできねーのかよ
259俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 02:21:18 ID:1wJaTHWq
おっと空気の読めない馬鹿が一人登場ォ〜〜
260俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 08:29:47 ID:Hk1RkznS
マウンテン・ティムがこのスレにッ!!
261俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 01:31:51 ID:bOoa+LmY
鉄拳5D.Rのカードシステムについて(闘劇魂Vol.1より)

開発者K 引継ぎ型で〜元には戻れません。某3D格闘ゲームと一緒ですね。

もはや堂々としているw。パクリと言われようが、作り手としてプライドが無い
と言われようが、インカム稼げて筐体の売上げ良ければ良いんだって事だろうな。
262俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 01:49:27 ID:bOoa+LmY
上・中・下段、投げの根本的なシステム全般、ダウン攻撃、当て身、横への軸移動、
アンジュレーション&アンジュレーション撤廃、投げ抜け、壁の存在、マウントポジション
ジャンプステイタス、下段ステイタス、投げ抜け用モーション追加、段位システム
、マネーでアイテム購入システム、カードシステム、ネット対応システム

鉄拳がバーチャから頂戴したシステムってあまりに多すぎだよな、、、
でも鉄拳1、2、3への進化は凄かった。鉄拳3では完全にバーチャを凌駕してたし。
でもそれ以降は駄作ばっかだし、バーチャの模倣が酷すぎる。5でそれなりに盛り返した
みたいだけど、なんか鉄拳5=鉄拳シリーズの総まとめ=バーチャ4の大胆なアレンジ
バージョンって感じだよな。
真似ばかりでなく、たまには他社から真似されるようなシステムでも考えろってとこだ。
グラフィックの技術はセガ以上だけど、ゲームの企画力はかなり低い。模倣アレンジはうまいが。

   
263俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 03:18:30 ID:FbEr+VEY
こんだけパクッてもしっかり別のゲームとして完成してるんだから別にいいんじゃないの?
ネチネチ言って、ほんと人間小さいね。
別にお前がVFを創った訳じゃないんだから、黙ってやりたい方やってろよ。
264俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 07:12:43 ID:atWvH8ln
セガはパクリに寛大らしい。プリクラん時も他社がパクりまくったけど
セガほったらかし。まあ一般人が知る由もない理由があるかもしれんが。
その点コナミはパクリに超キビシイ。ジャレコいぢめた話は有名。
ってみんな知ってるわな
265俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 07:33:04 ID:rXq3h7II
つーかそもそもビジネスでパクられて困るようなモノは特許とか取っとくのは常識でしょ
相手の会社にパクられたから売れなくなって潰れちゃいましたとかいう話は通用しないっしょ
パクられて困るんならちゃんとそれなりの処置取ってない方も悪い、子供の喧嘩じゃないんだよ
266俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 07:35:23 ID:g4D+q8nL
>>264
プリクラはアトラスじゃなかったっけ?
267俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 07:36:49 ID:t5EhcLJo
コナミのビーマニだってプレステのパカパカパッションのパクリ
268俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 07:39:27 ID:VUWbzcuY
鉄拳はパクってなんぼだろ、いちいち反応してる鉄拳ヲタも痛いな
269俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 08:02:33 ID:AMXJptbJ
こんなスレ立ててるバーチャヲタもどーよ?
270俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 10:10:13 ID:AoLJ3zCs
これが現実
VF>>>doa>>>鉄拳
271俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 10:16:03 ID:g4D+q8nL
格ゲーじゃないのが混じってるんですが…
272俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 10:16:30 ID:5wtXW26K
どうでもいいけど>>262
マウントは鉄拳のほうが先じゃね。
バーチャはベネッサしか持ってないしVF4からだし。
273俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 12:26:45 ID:923VzYBC
たぶんVF5稼働時は鉄拳5で自信を持ったやつらが興味本位で沢山参入してきてVF派に狩られまくるだろうな。


何も根拠ないけどブルースで皆伝以上を常時キープしてる人はVFでも活躍しそう。
274俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 13:19:35 ID:+fBn5S9A
鉄拳の皆伝ってバーチャで言ったらどのくらい?
275俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 13:25:52 ID:8Cmc/IFW
ブルースより弱いキャラいくらでもいるだろwなんの参考にもならんよ
276俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 13:38:48 ID:GmB2YItR
◆テクモ、「DEAD OR ALIVE」シリーズ
 オフィシャルファンクラブ「かすみちゃんクラブ」を開設。(GAME Watch)

流そうと思ったのだが、やはり少しだけ触れておきたい。
このニュースで最も重要なのは、
「DEAD OR ALIVE」シリーズのファンが入会する、
メーカーオフィシャルのファンクラブの名称が
「かすみちゃんクラブ」である、ということだ。
テクモ自ら、「DEAD OR ALIVE」シリーズのファンとかすみちゃんのファンを
イコールで結んだということは、
「DEAD OR ALIVE」シリーズがギャルゲーの皮を被った格闘ゲームではなく、
格闘ゲームの皮を被ったギャルゲーであると認めたようなものであろう。
ある意味すっきりしたと言えばそうなのだが。
277俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 13:42:49 ID:iKcLqyxe
gamewatch見た、なんだアレ、チョーウケルwwwwww
278俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 02:20:40 ID:SI/YLdLE
鉄拳のカードやら、ネットはセガから
やりませんか?と、きたらしいじゃん。
279俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 03:13:14 ID:ax/kuY6Z
4がでるとき持ち掛けたらしいけど、ナムコ側は最初断ったらしい、馬鹿だよなww
280俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 05:42:33 ID:I/dKHrQ7
たしかに馬鹿だw
281俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 12:19:56 ID:dlmGkNGs
DOAのネット対戦が正直羨ましい面白そうだ〜、
VF・鉄拳がネット対戦を始めたらACの売上が落ちそうだけど…
セガ・ナムコは、どうするんだろ?doaと同じ道をいくのか?
282俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 12:24:46 ID:DzJIKV/D
PC版VF2はとっくの昔にネット対戦だぜ
283俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 12:36:05 ID:dlmGkNGs
doaがACを捨てた時に、それじゃ格ゲーじゃないだろ!って思ってたのに…
284俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 17:32:05 ID:SOdwGK/0
そもそもDOAなどまともな人間はやらない
285俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 17:34:18 ID:j6iR4KOU
リアルマネキンゲームなんてどうでもいいよ。
286俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 18:28:59 ID:p4I98RUx
かすみちゃんクラブ(笑)
287俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 20:02:11 ID:ECFjWz+9
おいおいDOAを馬鹿にするなよ(笑)
288俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/15(木) 16:13:38 ID:16uYDPGJ
とか文句いいつつ買ってるくせに何言ってやがんの
289俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 03:49:08 ID:DhKO43hB
かすみちゃんブルー2個買ったくせに・・・
290俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 03:54:09 ID:UfRuL+cK
291俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 20:29:38 ID:w1qN3zwv
硬派きどりですか?でもどっちも一般人からすればただのオタクなんだよね。
292俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 12:05:25 ID:3x5m8twQ
なんでDOAヲタってこんなに必死なんだろうね?
なんでも都合が悪くなると一般人からすれば同じオタク〜

客観視は確かに間違いないのだがここは格ゲー板、
格ゲーやってる奴が一般人ってことで話してるんだよ
エロゲ(DOA)やってる奴の方がキモオタ度高いに決まってるだろw




























   ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 氏ね ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
293俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 18:20:12 ID:tXgx379c
>>292
必死なのはお前も同じだろ。
っていう鉄ヲタバレバレだぞおまえww
294俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 18:49:30 ID:2uZohzaF
>>293
スレ違い、うざい
かすみちゃんクラブでも入って同人誌でもみてオナニーしとけ
エロゲなんかどうでもいいんだよ
295俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/23(金) 18:55:17 ID:eMQbabMy
ちょっと、その同人誌うpしてよ!
296俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 22:12:27 ID:H0TIX2Xn
スピード感あふるる格ゲーDOAを舐めんな。

見よ!この躍動感!!
http://www.tecmo.co.jp/product/doau/jpg/photo_04.jpg
297俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 00:51:42 ID:rDTJnRpC
>>294
何がスレ違いなのかわかんねーんだけど?ww
っていうか俺はDOAヲタでも何でもないんだがww
まぁお前が鉄ヲタなのは確実だけどなww
298俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 04:51:12 ID:hW0jxvsL
>>296
DOAってビキニカラテをパクってばかりだね
299俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 10:16:55 ID:+XzTFdmS
次の鉄拳でアッサリと水着コス入れそうな気もするな
300俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 17:30:09 ID:CYaSIpop
てかDOAの話題は板違いです。



スレ違い、ではなくて。
301俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 21:01:32 ID:aCz6n3An
しかし鉄拳否定スレが良く立つことに何か真実が含まれているような気がする。
殴る、相手を倒す っていう原始的な部分での快感度は高いから人気はあるんだろうけど
本質的な部分での勝負事の面白さの再現にどこかかけた部分があるんだろうなって感じる。
302俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 03:49:34 ID:0BKyVFWP
↓次にお前は「バーチャ厨が鉄拳叩きに必死なだけだろ」と言う。
303俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 05:26:07 ID:cJZiUb62
         ,,'ーーー',,
       ΟΣニ’ニンΟ
       /        ヽ
      /  ・ _ ・     ヽ
      |  / , ヽ  ι   i
      | ( ._人_, )     |
      ヽ. ー-―     ノ
        ヽ         /
       / 1___〆   |
      (__>、__/   |
          |         |
          |         |
         ヽ       ノ
          ヽ      |
          ノ /⌒ヽ |
          し'   ヽJ 
304俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 05:13:06 ID:2ns6UsO0
doa3より世界で売れていない鉄拳5はもう雑魚だな。
305俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 13:38:43 ID:TVn871jo
>>304
キーモオータさ〜ん
306俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 21:17:49 ID:BY3wMiwy
鉄拳(笑)
307俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 21:18:39 ID:pvaXYi/d
鉄拳って韓国人とかが好みそうなゲームだな
308ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:23:30 ID:83b3Am2e
http://game10.2ch.net/arc/#9

【静岡】■IMOY-KN■島田次郎■ZIRO■【島田市】
1 名前:sage 2005/10/01(土) 21:11:40 ID:rzepxcEs
静岡県島田市を去った次郎の過去・現在について語ろう。
IMOY-KN 島田次郎 ZIRO 芋 等の名前を使い分ける、
かつてはバーチヤロン・プレイヤー。現在は鉄拳。

関連スレ・HP

■VO4th静岡スレ2 週末の夜は家でマターリ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10266/1026605572.html
(このスレで馬鹿夫婦ぶりを露呈、子持ちチロナーとして一世を風靡する。ちなみに妻はゴリラ似)
■▲静岡スレッド▲
http://smile.poosan.net/shizuoka/2ch/log/life6.2ch.net/test/read.cgi/mental/1076900034/
(その後ニートな次郎は妻に離婚宣告されメンヘラーへ転向。正確には男を作られ逃げられた、しかも妻は子供放置。
■ブライアン  フェリー IMO YーKN 
http://blog.livedoor.jp/ziro_s/
(次郎の個人HP 主に鉄拳について。アホとシュールのギリギリ日記。)
■芋羊羹日記
http://www2.diary.ne.jp/user/169544
(次郎の個人日記 どこまでもイタイ次郎。)
■さるさる日記 表と裏
http://www4.diary.ne.jp/user/435360/
(次郎のメンヘラー日記 まともな人間には理解不能・・・。)

ちなみに、「大鹿家うぇぶさいと」は閉鎖。











309俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 00:44:41 ID:+bFo0GPQ
「鉄拳」は、ゲームセンターにおいて親しまれてきた「バーチャファイター」等の
3D格闘ゲームにインスパイヤされてゲーム化され、当社が
今回の商品化にあたって新たなオリジナリティを加えてゲーム化した
ものですが、セガ様において「バーチャファイター」等の既存の3D格闘ゲームを
製作されることを何ら制するものではございません。
310俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 05:51:57 ID:gqkuVIBQ
鉄拳なんて最新作の5が世界中の売上を足してもミリオン越えられない糞タイトルなんだから
もう叩くの止めようぜ君達。
311俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 10:44:44 ID:vgGwmbXY
Itagaki's Hit List from 1UP.com
http://teamninja.1up.com/do/feature?cId=3144194

TOP 5 MOST HATED GAMES
Tekken
Tekken 2
Tekken 3
Tekken 4
Tekken 5

てきとー訳
>私は彼らがこのナンバリングタイトルで何をしようとしているのか理解できない。
>どれがどれだか区別がつかない。
>ニーナゲー含めがすべての鉄拳からの派生ゲーにおいて彼らがなにをしようとしているのか理解できない。
>言う必要さえないと思うが、ユーザーは鉄拳から離れるべきだ。
>これ以上言うことは何もない。私は彼らにこれ以上失望させられたくない。
>とてもわずらわしい。これ以上私をイライラさせないでくれ。
312俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 10:53:32 ID:r6JdZmSr
>>311
貼りまくってるバカがいるな

なんか鉄拳側がDOAを貶める広告をうったためにこういう形で反撃しているって話
信憑性はどこまであるかわからないけど、外人はこういうのって
ギャグの意味も含めて好きそうだからリップサービスもあるのかもな

個人的にも鉄拳のモーションはずっとかっこ悪いと思う。つーか変わってねぇ。
313俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 12:54:32 ID:Mxp9qJ76
>なんか鉄拳側がDOAを貶める広告をうったため

ここ詳しく

314俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 13:11:30 ID:r6JdZmSr
>>313
情報が交錯していて良くわからないのだが

@ラジオでDOAを貶める宣伝を行った
Aネット上でも行われた
Bそれらは海外だけの話である。
C日本でも一定時期公開されていた

とかイロイロ情報がある。便乗しただけのネタもあると思うし・・・

ちなみにUSAでは
「他差の製品を持ち出し、自社製品と比較し、うちの製品はココがこんなに優れている」
というCMはOKだが
「他社の商品名に便乗しただけのCM」は訴えられるらしい。
いつもながらアメリカーンは根拠の無い自信に満ち満ちているな。
315俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 18:53:49 ID:Mxp9qJ76
把握した
でも鉄拳のほうがメジャーだし、
その点で言えば鉄拳側がDOAの名前を出したっていうのは
鉄拳側がDOAを相当意識してるってことだし
それは喜んでいいかも知らないね
この板のVF対鉄拳みたいにw
本当に相手にならないって思ってるなら名前出して煽るなんてしないしねw
316俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 19:20:13 ID:J1Rqs30E
いや単にDOA厨が勝手につっかかってきてるだけだろw
ジャンル違うし相手にならないっていうより、相手にできないって感じ
317俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 20:12:01 ID:r6JdZmSr
>>316
うーん どっちもどっちだと思うのだが
DOAスレとかを覗きにいくとまったりやってるところで鉄拳はこうだ、ソウルキャリバーはああだと比較する人物が現れ
それに対しアホなDOA厨が噛み付く。するとまっていましたとばかりに鉄拳厨、SC厨が噛み付き返す。
みたいな小競り合いがあるしなぁ。
どっちにしても他スレまで出張ってきて貼り付けていくってのはどうかしてるよな。
DOAはシステムがVF寄りなのでVF厨vs鉄拳厨の構図が起きやすい様な気がするね
318俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 21:25:56 ID:Im+V77hF
>>317
同意。いちいちVFやDOAに噛み付いてくるのは鉄糞ヲタ。
319俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 00:39:20 ID:H2pfZQu+
>>316みたいにdoaを必死に批判する奴は
相当コンプレックスがある故にそのような態度が出てしまう。鉄拳信者は分かり易い。
320俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 01:37:48 ID:ANNo8b7g
そういやDOAもVFの要素をかなりパクってるよな
なんで叩かれないのか?
1相手にならないから
2VFの操作に慣れてるとDOAはやりやすいのでVFプレイヤーには実は
 ひそかにエロゲのDOAもやってる奴が多くて擁護に回る奴が多いから
3取りあえず鉄拳は出すぎた釘(国内・外のトータルでの市場・人気等は圧倒的)なので
 DOAなんか叩いてる場合じゃないため

こんな感じだろうな、まぁオレは全部やるけどどれもおもしろいかな
鉄拳はシステムが比較的簡単に設定されてる分、逆にガードや投げ抜けなど
動物的な超反応が純粋に求められてそれが勝率に繋がるゲームだと思う
321俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 01:44:46 ID:H2pfZQu+
鉄拳信者が必死にVFを叩いて喧嘩売っているだけに過ぎない。
鉄拳は5でdoaやVFの最新作の売上を大きく下回り誰にも相手にされない糞ゲーに
なったためますます必死になってしまうのであった。
322俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 01:54:58 ID:ANNo8b7g
信者扱いされても困るんだがw
あと
>鉄拳信者が必死にVFを叩いて喧嘩売っているだけに過ぎない。
ってのは取りあえず逆かな
この板のアンチスレの数見れば一目瞭然、鉄拳→VFのアンチスレの数は0
323俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 07:28:21 ID:uC9h3w1j
>>322
俺はバーチャ好きだけどバーチャ信者が一方的に鉄拳を叩いていると言うのには同意
ただ鉄拳には突っ込まれる材料が多すぎるんだよ
バーチャのシステムを追従、ゲームバランスの崩壊、それによる大会のがっかり、DOA叩きで板垣に目の敵にされる
でもね、根底にあるのは「十年早いんだよ!」「一年遅いんだよ!」で話題を呼んだ同時広告だと思う
この影響で「次回作は鉄拳vsバーチャだな」なんて話が本当にあったらしいけど・・・
鉄拳4忘れたの?バーチャファンはまだ覚えているよ。だってバーチャ4の唯一のライバルソフトだもん
324俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 10:18:56 ID:ApmSqWnn
追従しないと余計に糞ゲーだけどなw
325俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 10:46:00 ID:U0O14Cas
VFは餓狼伝説から当て身や軸移動をパクってるじゃんw
326俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 13:39:22 ID:G+pawk63
まだバーチャやってる人いるんだ・・・
327俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 13:41:10 ID:h0zX1re9
バーチャがパクッたのって、
特殊中段、横移動のレバー操作、投げスカリモーション、
ヒットエフェクト、立ち途中攻撃、ぐらいだろ?

鉄拳がパクッのは、
上・中・下段・投げの根本的なシステム全般、当て身、アンジュ&アンジュ撤廃、
投げ抜け、壁、横への軸移動、 大幅なバーションアップ、ジャンプステイタス、
下段ステイタス、投げ抜け用モーション追加、段位システム、カードシステム
マネーでアイテム購入システム、ネット対応システム 
まだ、まだ、あると思うが量が違いすぎるw
328俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 15:37:52 ID:YfXmurVq
バーチャはキャラの造詣や技のモーションがカッコ悪い
鉄拳スタッフは実際の格闘技を良く研究している
329俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 17:03:17 ID:f1TnvyAr
>>328
主観の相違だな。
俺から見たら鉄拳のほうが明らかに格好悪い。
ポーズも変なものが多いし動きに流れが感じられない。
330俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 17:43:43 ID:5v9Mq4Vi
立ち途中も発祥はバーチャだよー
331俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 18:10:59 ID:vtBU+BX5
う〜ん糞スレ!!
家ゲ板でやってろよ^^
332俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 18:18:29 ID:HVV777Py
鉄拳なんてエフェクトと派手な吹っ飛び方とかでごまかしてるだけじゃん。
モーションも結構デフォルメしてたりするし。
エフェクトやリアクションが控えめになった4でその粗が露呈したもんな。
5でその辺自覚したのか、かなり良くなったけどね。
333俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 18:39:35 ID:rPNYWiF+
IDに777
334俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 19:30:21 ID:vEf6EPxI
<丶`∀´><丶`∀´><丶`∀´><丶`∀´><丶`∀´>

鉄拳はテコンドーと朝鮮民族の優秀性を世界に知らしめる優良タイトルニダ
バーチャなんかよりはるかに斜め上をいってるニダ

『鉄拳』ファランのモデル黄秀一さん(朝鮮日報)
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/09/23/20050923000014.html

<丶`∀´><丶`∀´><丶`∀´><丶`∀´><丶`∀´>
335俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/03(月) 22:12:23 ID:yn35VgZI
>>334
(ノ゚∀゚)ノアヒャ! 
336俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 01:10:17 ID:PeYBB1Ze
>>鉄拳スタッフは実際の格闘技を良く研究している


実際の格闘技って、あんな動きするんですか?
337俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 01:13:17 ID:TxA3pTjY
そういや韓国の「VF・鉄拳を超える!」と豪語した対戦格闘、その後どうなった?
338俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 01:34:06 ID:Tx8e/FlO
>>鉄拳スタッフは実際の格闘技を良く研究している
m9(^Д^)プギャー
339俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 04:03:26 ID:K0/5Qrl3
釣れますか?
340俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 07:06:49 ID:LIjXbzSA
鈴木裕はバーチャを作るため中国行って高名な老師の下で八極拳の修行をしたんだぞ
馬鹿だな、いい意味で
341俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 15:32:14 ID:BStss8uX
研究は誰でもできる
問題は開発者の技術力が未熟な点
342俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 20:07:09 ID:+Eubc6hI
>>340
EVOの片桐のゲーマーっぷりもすごい
ttp://sega.jp/community/creators/vol_11/1.html
本当にゲームが好きなんだと思う
343俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 20:25:35 ID:58oPzaiF
片桐は雑誌のインタビューとかでもさらりと他社のゲーム誉めるよね
344俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 17:35:06 ID:Ipe06ciS
鉄拳の開発者は顔がみえないな
特に鉄拳1
345俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 23:32:58 ID:lCTgVO5N
Creators Talk(鉄拳4のころのインタビュー)
ttp://www.playstation.jp/psstyle/talk/index05.html
346俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 00:59:39 ID:qYuVoJjW
>>345
鉄拳シリーズのバランスが悪いのはわざとだったのか…
ていうかこの人なかなかの天然系だね
347俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 01:25:54 ID:HHp72FVq
>>345
これ・・・
なんかいろんなことが誇大表現されてるな。インタビュアーも頭悪い。
筋肉の動きを再現してるとか、何言ってんだ?ってカンジ
こんなのモデルの間接ウェイトの細かい調整だけだろ?その手腕はすごいと思うが、なんかこの記事だと完全に
筋肉シュミレートしてるみたいな言い方になってる。
1/60秒の表示、アタリ判定だって別に他のゲームに勝ってるところなんかないじゃないか。
レスポンスの悪さを解消した・・・ってオイ!って突っ込みたくなるな
348俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 02:22:15 ID:WdN6LMus
鉄拳4はシリーズで一番レスポンス悪いんだよな
349俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 15:51:38 ID:QhaO2Izm
  /■\   ∧_∧  オジャパメン
 <`∀´∩><∩`∀´>
 (つ  丿 (   ⊂)  ナホンジャ カスマパソ
  ( ヽノ   ヽ/  )
  し(_)   (_)J
350俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:29:55 ID:g6Ulhcxp
猿ー?
351俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 23:19:27 ID:cRfdXm6k
鉄拳の方がモーションキャプチャー多くて技は良い感じだけど、
足位置の概念が無いから動きが滑らかじゃないね。
バチャは手作りな技が多いから人形ぽいけど、動きは滑らかだしウルフのシャイニングのモーションは最高。
352俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 03:57:55 ID:VC5MjQUM
PS3で出る鉄拳って6?それとも5DR?
353俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 04:02:33 ID:LW3KOprC
>>352
6、
ここにムビあるよ→http://www.kikizo.com/
354俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 06:46:41 ID:U1uccZ8I
もう6出すの?ちょっと乱発ぎみじゃね?
355俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 12:27:41 ID:Lih1xAmx
>>353
バチャ5の画像ものってるけど、4と変わらないねw
バチャ終わったねw
356俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 13:17:08 ID:UXgsm6DP
ゲームとしての人気・市場は国内外トータルは今はどちらもたいして変わらないとして、
現状のままだと客観的に見て新作の回転が早く海外での市場も強い鉄拳が
これから先、徐々有利になっていくのは間違いない
システムが基本的にはあまり複雑でなく初心者でも戦えるキャラを用意してたりするのも強みだし
集客能力に影響力のある大きな要素の1つだろう

まぁどっちor両方がコケてもいいように漏れは両方+他のもしてる
357俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 13:24:12 ID:rkjGPQYZ
新作出るのが早いってのは一概に良い点とは言えないだろ。
358俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 14:01:26 ID:+K2SKTd2
良い点だろ
2年とか待たされたら普通に客離れる
359俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 19:27:24 ID:wk9a0/m7
毎年出してたらKOFみたいな糞になってしまいますよ
360俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 21:00:42 ID:rkjGPQYZ
>>358
鉄拳て2年も持たないほど完成度が低いんですねw
361俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/15(土) 22:35:10 ID:H+5aN7XV
悪く言えばパクった、良く言えば改良した以上。
362俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 00:32:25 ID:3qJdMm7T
バーチャはバランスは悪い。そして開発側がわかってるクセに直そうとしない。

鉄拳はバランスが悪いとかいう次元ではなく調整は無理なので多くは望まない。
363俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 02:57:32 ID:4z+CgMp7
>362
もっと具体的に詳しく言わないとどこがバランス悪いのかワカランス
364俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 04:59:28 ID:M1mCCPRx
<丶`∀´><バーチャと鉄拳をはるかに凌ぐウリナラ格闘ニダ

オンライン3D格闘「拳豪オンライン」のプレイムービー4種をUp
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.10/20051014190831detail.html
365俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 05:13:20 ID:rZVmnxcd
鉄拳は少しずつ良くなってる感じだから良い
新作が楽しみになってくる

VFは完成度は高いけど
何か変更点ほしいなぁ。
366俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 17:14:45 ID:CoS2JNt2
>>365
バーチャのほうが毎回変更点が多いんじゃないか?
鉄拳なんて開発するハードすら一緒じゃん…
367俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 11:43:59 ID:OeG2TY4j
さすがにそれはクマー。
368俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/18(火) 21:13:23 ID:z1+8qrIX
家庭用はバーチャも鉄拳もほとんどがプラチナ殿堂でワロタ
369俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 17:21:48 ID:TJ3fWOJh
鷹嵐なんてもろに巌竜のパクリ(コスチュームも一緒 まわし)
鉄拳3で巌竜がいなくなったら、すかさず鷹嵐もバーチャから消えた。
ここまでやるともう鮮やかだね。
370俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 18:12:58 ID:HmjEh/uX
369は、なんかもうかわいそうな子だな
371俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 18:24:57 ID:fB7ta2bC
禿同
372俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/19(水) 20:02:00 ID:3dkjbHH2
なんで鷹嵐はきえてしまったのん?
373俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 00:05:41 ID:/QeMF641
>>372
片桐氏インタビューより抜粋

片桐■大きな理由のひとつに 「VF4」 システムに合わなかったというのがあります。
    紙一重で交わして、互いの技が交差する感じをうまく表現するには相応しくないと考えたのです。

    ……でも、鷹嵐は、あなたの心の中にいます(笑)。
    皆さんの強い要望があれば、いずれ登場する機会があるかもしれませんね。

ttp://sega.jp/community/creators/vol_11/1.html

片桐氏はなんか印象イイよな。どのゲームでもいいところは素直に褒めるし。
374俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 15:04:56 ID:Ji/fUCB2
鉄拳の開発者だって素直にバーチャのパクリだって認めてるよ
別に印象は良くならんが
375俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 20:38:44 ID:zPvDk+3m
VF信者、客のほとんどが鉄拳に行ったからってひがむなってwww今3D格ゲーの看板しょってんのは鉄拳だぞーwww貴様らVF信者が鉄拳の愚痴を言ったところでこの現実は変わんねーよwwwVF信者カワイソスwww
376俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/20(木) 21:05:42 ID:LAay+jOm
>>375
まわりはお前が一番かわいそうだと思ってるよ。
そろそろ気付けよ。
377俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 01:06:05 ID:wzR79VTO
お前はダメだ・・・
ダメだ >>375・・・
お前はな >>375・・・ダメだ・・・
378俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 13:39:20 ID:M2A/SiXI
>>376>>377
言ってろハゲwwww
379俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 15:20:27 ID:uDoPC3J0
age
380俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 16:37:26 ID:L2ar81pS
マジレスするけど、鉄拳は寿命が短い。375は今が華だと思った方がいいよ。
ぶっちゃげ、VF5が登場する頃に同じ事が言えたら大したものだと思う。
381俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 16:47:57 ID:uDoPC3J0
VF5が出たあとの鉄拳5DRがどうなるか、かぁ
382俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 17:05:24 ID:zr9ys4DF
それまで生き残ってるかな?
383俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 22:20:29 ID:hdoZ7+JS
もしVF5の評判が良かったら鉄拳6でそれをパクればいいだけの事
384俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 00:34:45 ID:CRKQ9ruW
ファイナルファンタジーと言う神ゲーがありますよ
385俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:02:43 ID:5Llz0Oy8
>>380
はいはいwwVF5がでたところでちょっとは客増えるだろうが鉄拳にはおよばねーよwwドンマイww
386俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:08:03 ID:04JhVQyd
>>385みたいなヤツは自分たちで鉄拳を貶めていることに気づいていないのだろうか
本当の鉄拳好きにとっても迷惑な存在でしか無かろうに
やはりカイソウな子なんだな・・・
387俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 01:51:02 ID:fOVyXsQ6
素直にカワイソウな馬鹿はスルーしようぜ
388俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 05:55:05 ID:S/cQdR4U
>>386
テッケナーだけどほんと迷惑だと思うw
389俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 07:19:23 ID:xY1leMgs
両派ともバカだなーと思う
390俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 13:42:52 ID:5Llz0Oy8
>>386>>388
迷惑?何で迷惑?理由言ってみろよ。
391俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 14:32:35 ID:O2vk4M+1
ひとり頭の悪いテッ糞ナーがいるスレはここですか?
392俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 21:19:02 ID:5Llz0Oy8
>>391
テッ糞ナー?何それ?www何勝手に言葉作ってんのこいつwwwきんもー☆つーかお前の方馬鹿だろm9(^Д^)
393俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 01:34:52 ID:4HwgSwNK
どうもレスを見る限りただの池沼でなおかつDQNのようだ
ほうっておくのが一番だな
394俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 12:03:46 ID:lygqZ4tX
395俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 18:01:25 ID:75wzOJKk
日本拳法を・・・
396俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 15:40:41 ID:ipeOSw5a
ジャパニーズ鉄拳プレイヤーレベル低すぎwww
闘劇は1人のニダーに負けEvo2005でも個人、団体共に負け。
恥晒し。

バーチャを見習え
397俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 16:37:54 ID:Y8xGH2jw
糞ゲーだからやり込まないんだろ
398俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 18:15:18 ID:Jdmyn7F6
ナムコの格闘ゲームか
399俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 20:45:03 ID:aS1G9d3j
バーチャって外国にも台あるの?
400俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 15:20:08 ID:/osD7UlS
別のゲームを糞呼ばわりするヤツはゲームする資格ねぇと思(ry
401俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 16:59:45 ID:J/T4I19a
よくわからん理屈だ
402俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 17:38:21 ID:fomBCKOX
>>400
バーチャ信者のひがみだから気にするな
403俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 17:53:25 ID:LKWPlI5D
>>396
鉄オタの大半がPS時代の家ゲーオタだからそれが原因だと思われ
404俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 22:39:46 ID:B1ZopY+n
ゲームを愛してる人はプレステ嫌いなんだよ
405俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 00:36:57 ID:RRphEiyQ
家庭用は自己の気持ちよさが大前提だからな
鉄拳は対戦には全然向いてない。なんとか対戦ゲームっぽくしようとして必死で参考にしてるんだろうけど
根本を理解してない。
406俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 01:28:34 ID:xGMZ6Pi+
鉄拳てアクションゲームだろ?
対戦もできるよ、ってだけ
407俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 14:41:30 ID:qnK6x0D0
バーチャファイターはバトルファイターに改称したほうがいいよ(藁
408俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 19:23:42 ID:RAqRqIur
鉄拳はその内キング辺りが走りだすと思われ
409俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 19:24:04 ID:vtHAHhIF
407が何を言ってるのかわからない件について
410俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 23:04:19 ID:PSOi26N8
>>406
それがFAだね
411俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 02:14:22 ID:rclsMOvU
キングは鉄拳でもいらんキャラじゃけバーチャで引き取って
412俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 02:41:14 ID:rCQSqzyn
鉄拳ってバー茶でパン食ってばっかだね
413俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 13:45:08 ID:hLnwoW35
バーチャ=ドラクエ
テッケソ=FF
414俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 23:58:03 ID:+wtyGgo/
>>406
めちゃくちゃしっくり来た!
なるほどなぁ
鉄拳のモーションはしっくりこないんだけど、流用してるアーバンレインは面白そうに感じるのはこのせいかもしれないな
アーバンレイン買ってねぇけど
415俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 08:46:27 ID:78nNyeSK
鉄拳は韓国で熱烈に支持されてるらしいなw
416>:2005/11/03(木) 09:51:33 ID:8IQIXZVQ
韓国はテケーンとかこfとか・・・
そういうのが大好きなんだよw
417名無し:2005/11/03(木) 22:14:14 ID:OTQmD6yb
韓国でバーチャ人気ないのはネット対応してないからと聞いたんだけど?
海外版に関しては鉄拳頑張った
まぁバーチャの惨状見てやったんだろうけど
418俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 23:13:39 ID:T5TbIXtD
つか鉄拳の人気はプレステの人気だろ
419俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/03(木) 23:32:40 ID:2zbmzNIX
DRの新キャラ2人追加に関してはどんびきした。
パクってます宣言でしょ?あんなん
420俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 00:20:21 ID:sV/MSCDo
くわしく
421俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 11:46:35 ID:za2UuoEN
バーチャ5は2Pから4Pになり、アイテム装着部位も大幅に増加
http://www.famitsu.com/game/news/2005/11/02/103,1130911624,45262,0,0.html
422俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 16:43:26 ID:e6btE0C8
冬ソナでも見てろ
423俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 23:02:10 ID:aNuFcHvW
ゲームはゲーセンで遣るのが基本ですが
何か?
424俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:01:47 ID:15Nwl1oG
VFTVって鉄拳のライブモニターのぱくーりw
でもセガのがおもろい事に使いそうなのがムカつくぜ大会の中継とかさ
鉄拳5のライブモニターって期待してた割になんもなかったなー
初期はものめずらしさで見てる人たくさんいたけど
今じゃランキングすら誰も見てないし、
大会の時に人多すぎて試合が見れない時ライブモニターで見れるかとおもったら
大会に使用してない台の試合が割り込んで流れたりして
超つかえねーって、思った 粗大ゴミだな
425俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 06:28:17 ID:mN5PFDMy
バーチャけなす奴って鉄拳しかやってない奴ばっかりじゃん
鉄拳もバチャもやってる奴はたいがいバーチャのが面白いって言うんじゃね?
鉄拳読み合い浅すぎ コンボゲーといいながらもコンボ簡単すぎ
426俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 06:44:11 ID:2Yh2Z9Gq
鉄拳のライブモニターより前に、バーチャ2の頃から、
大画面モニター繋いでた、ゲーセン在った。
それに、あのシステム自体、SEGAネットワーク麻雀MJ2の、
技術提供で作られている。
427俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 07:05:48 ID:RZK0xLMN
パクリなのはいけないと思います!
428俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 07:30:42 ID:Uz71w9rT
VF4は初期verの頃はリオンでブイブイいわしてたな。
といっても7連勝が最高だけどなw
鉄オタの俺からするとVFは難しいからマニア向けって感じがする。
覚える事が大杉というか覚えて初めて楽しめるといった感じだな。
初心者は投げぬけなんて絶対出来ないだろw
429俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 08:07:51 ID:E+YZXZaG
鉄拳はあの糞な起き上がりを覚えないと
永久に起き上がれなかったりするわけだが…
430俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 10:57:39 ID:Je0BVtoP
>>425
確かに。まぁどっちが好きかは人によるとは思うけどな。
鉄拳好きは基本的に対戦をしたいのじゃなくて、相手を蹂躙したいとか、そういう気持ちのほうが強いんだと思う。
もしくは対戦という駆け引きの面白さに気づいていない。

>>492
VFはガードボタンが・・・
というヤツを良く見かけるが、鉄拳のわけワカラン操作形態になれることが出来るのなら何の問題もなく使いこなせると思うんだがな・・・
やっぱやらずにケチつけてるんじゃないか?
431俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 11:01:49 ID:Je0BVtoP
あと追加して言うなら
「投げぬけ」は絶対の技術じゃないだろ。
>>428はやっぱりVFやってねーな?
大体投げ確の技はそんなに多くないだろうが。自キャラの投げ確ぐらい覚えろよw
432俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 11:01:58 ID:6UajhRu0
投げ抜けって鉄拳の方が簡単なの?
433俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 15:02:19 ID:afj/ZU0h
鉄拳の投げは掴むまでに15フレーム、さらに投げ抜け猶予が13フレームあり
基本的にLP・RP・WPの三択。
上級者は投げる手を見て全部抜けてくるらしいが、そんなん見えなくても反応してどれか押すのは楽勝。
つまり雑魚相手でも1/3は抜けられちまう。

対するバーチャは投げの発生と抜け猶予は人間の反応を超えてるから
見てから抜けるのは不可能と言ってもいい。
上手い人が投げ抜けしまくるのは投げ抜けガードとかを仕込みまくってるため。
いつぞやの闘劇実況で、投げ抜けしまくりの対戦に
「何故(投げを)抜けているんだ!君たちはエスパーか!?」
ってのがあって笑った。
434俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 16:05:36 ID:kqxQ96vg
今回の鷹嵐にはパンチが効かないらしい
435俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 20:48:17 ID:QOCK/VMh
鉄拳の投げぬけは「反応」で抜けれてしまう
バーチャの投げぬけは「読み」で抜けるのが基本
もちろん投げの「読み」はテキトーに発生するわけではない
436俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 21:01:18 ID:EinZap7s
投げが確定した状態なのに、あえて前ダッシュとかして投げ抜け入力を無効にしてから投げたり
さらにそれに気付いて投げ抜けを入力しなおしたりとか…
安定行動がないから面白いね
437俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 07:22:45 ID:8dvwyYay
>「何故(投げを)抜けているんだ!君たちはエスパーか!?」
ふいたw
438俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 11:45:57 ID:PLp884xn
エスパーマミ
439俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 12:34:10 ID:UvL69iYM
細かいことばっかりグチグチ言ってないで、好きな方やろうぜ(´・ω・`)
440俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 18:29:41 ID:sWtWBpDD
バーチャ5は空中コンボにメスが入るらしい。

考えてみれば4以降の追加キャラってコンボのメインが崩しからなんだよな。空中コンボなのってブラッくらい。

もう空中コンボいらないと思いマンコ??
441俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 22:25:43 ID:sTj3XJh9
ジェフに氏ねというのか
軽量級は崩しからのコンボでいいと思うけど
442俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 22:29:52 ID:S5eaL5LF
ジェフにも崩しからのコンボを追加すればいいだけじゃまいか

ところで崩れ状態からコンボでリングアウトってありえたっけ?
そうだとすると空中コンボなくなるとリングアウトが減りそうだね
443俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 04:21:20 ID:gCK/Yddt
>>440
バーチャは知らんが、鉄拳はいらんと思う。
444俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 14:37:00 ID:3Yj10OEj
立派な大人になってるのに
他のゲーム罵るようなスレばかり建てて恥ずかしくない?

まぁ外務省のヤツらが約8000本ワインを貯めてるのに比べればマシだが。
445俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:31:31 ID:x3ADJVbm
バーチャのジャンプが舞空術に見える件について。
446俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:34:04 ID:rbpC1N+S
>>445
ジャンプが高いのは2までだろ?
447俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:56:58 ID:06rv/kE/
でもなんかふんわりジャンプって感じだよな
448俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 21:58:00 ID:aVoqdlmb
3以降でジャンプ使うシチュエーションってそんなにあるか?
って書いてる途中で気がついたけど、起き攻めの時に結構使うな
449俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 22:31:44 ID:x3ADJVbm
いや、俺はバーチャも鉄拳も少しかじった程度のただの2Dゲーマー
だけど、VFプレーヤーはあのジャンプおかしいって思わないの?
鉄拳は3あたりで妙な大ジャンプは無くなったよね?
バーチャは足位置だの重力だのリアルさをプッシュするけど、あの
舞空術がある限り、はたから見てると鉄拳の方がまだリアリティあ
るぞ。
450俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 22:38:03 ID:YftL067J
>>449
どうせ卓上ゲームという設定だからどうでも良くない?>バーチャの重力
451俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:06:34 ID:x3ADJVbm
ふーん、VFプレーヤーにはあんまり異和感ないのか。
ジャンプにしろ動かしてみてなんかオカシイ感じするのは
バーチャだなあ。鉄拳が2D操作に近いせいもあるが。
あと、鉄拳キャラの顔キモいとか言うけど、今はバーチャ
の方がまじキモい。鉄拳1みたい。鉄拳は新作出るたびに
キャラかっこよくなったよね。2Dキャラ好きにも受け入
れられる範囲になったと思う。
バーチャはね、いくら読み合いがスゴくて面白くても、操作
にしろキャラにしろオレらみたいな新規プレーヤーがやってみた
いなあ、って思わせることしないと廃れていくと思うよ。
鉄拳の方が見ててワクワクドキドキがあるな。
452俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:18:40 ID:DRGOrYj6
少しかじった程度って鉄拳1からゲーセンいるって・・・失礼ですが三十歳位ですか?
453俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:23:00 ID:C9bLxs13
バーチャやらないならどーでもいいじゃん
2Dは中段がないからかわりにジャンプが早かったりするんじゃね?
(中段がある2Dもあると思うけど)
454俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:33:18 ID:x3ADJVbm
ダチの家でPS2の鉄拳5にある昔の鉄拳できるモード
やったとき大爆笑だったw
まあ、ほんとどうでもいいんだが。
どっちのゲームにも思い入れの無い人間から見たらそんな
感じ、と。
ではVF派、鉄拳派のみなさま頑張って。さてKOF、KOF♪
455俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:44:08 ID:5iQUeYLO
>>454
二度と来るな屑
456俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:06:35 ID:9KsQ59sw
>>451
いや、キャラは鉄拳の方がキモい(濃いとか魅力的と言い換える事もあるようだがw)
バーチャは淡白ではあるが決してキモくはないよ
457俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:11:58 ID:ZyV/QPqp
>>451
お前ジャンプしかしたことねーのかよ
アホちゃうか そこしか見てないのか
他は目に入らないのか

鉄拳のモーションのどこがリアルなんだ
ジュリアのなんか打ち下ろしからアッパーつなげて穿弓腿みたいなモーションとかめっさ変じゃねーか
棒ぶっ刺してくるくる回してるみたいな足払いがリアルか あ?
ようするにお前はなんでもかんでもどかーんと吹きとべばカッコヨク見えるっていう
浅い見方しかできないヤツってことだ
458俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:18:29 ID:jKTUtTsq

必死だな、バ茶オタw
3Dやらない奴の言うこと真に受けてやんのwww
459俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:18:34 ID:yhuK/PRM
許してあげて下さい 彼はゲームしかできない三十代のニートなんですから
460俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:31:33 ID:jKTUtTsq
>>459
もちろん>>457のことだよな?ぷw

461俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:49:01 ID:QBIqTKFJ
さぁ、>>458>>460がすかさずバチャ叩きだ〜
お前らずっとスレ見張ってんの? キモすぎ
462俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:05:52 ID:jKTUtTsq
どっちもオレだしw
IDくらい見ろよ。素人意見をすぐに叩く
おまえらバ茶オタの方がきもっ、そして寒っ
463俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:25:03 ID:Y9jQEnxt
ゆっくり読み直してみ
顔から火がでるぞ
464俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:26:11 ID:69U4Su+V
バーチャファイター、鉄拳どちらも最新版(4と5)では初期のようなびょーん!ってジャンプはもう無いよね?
あれみておかしいって思ってたからなくなったんじゃねーかな

どっちもプレイしたらいいじゃん。新しいって方をw
どうせすぐ次でて遊べるんだから楽しんだらいい。
俺はそうするけどな。
本当かわからないが30台ならその位わかってプレイしてるよな?
465俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:30:34 ID:GvyI9FAF
バーチャとか鉄拳初期からやってるユーザーの年齢層ってどれくらいが
一番多いんだろう?23〜32くらいか?
466俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:32:58 ID:28Ro4ydV
俺は鉄拳好き。お前はバーチャ好き。
それでいいじゃないか♪

好き嫌いは誰にでもあるのよ♪
自分が好きならそれでいいのよ(*^∀^)〜♪

パクリを言い出したらキリがない( ̄□ ̄;)!!
他のいい所を参考にして新しい物を作る♪

それでいいじゃないか♪
(´∀`)ノシ
467俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 02:55:26 ID:Wvluz4Ef
俺、鉄拳もバーチャも大好きだよ。
どっちも極めがいあるし。面白いよ。
468俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 03:50:34 ID:oLOiZCNa
香ばしいのいたのに乗り遅れた。
469俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 09:59:28 ID:1LKblUxZ
SNKから鉄拳に、ストUからバーチャに流れてきたユーザーが多いような気がする
まあ鉄拳が一番好きだって人間は十中八九糞ニープレステ信奉者だな、全員とは言わんが
470俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:23:23 ID:OzXWEwq9
>>469
俺その流れだ。ただ鉄拳からバーチャに移ったとき、同時にSNKからカプコンに
なった。昔単純なゲームだと馬鹿にしていたストUの完成度に今更ながら驚愕中。
471俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 18:10:36 ID:Y8OnZNjj
セガのギャルゲー信者のほうがキモイです><
472俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 18:33:49 ID:7E3Doio7
格ゲーみたいな斜陽ジャンルで「後発だからパクリ」なんて
ウンコみたいな屁理屈言わない
他のジャンルでンなことで揉めてるか?
そもそもターゲットが被るならどっちかはDOAみたいに
AM撤退してるだろうさ
ニッチなジャンルのフリークどうし狭いところで仲良くやったら?
473俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:02:27 ID:OekalstD
>>469
そういう根拠のない妄言を吐くのはやめろよ
474俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:07:27 ID:M3shEnoO
オレVFから鉄拳にw
475俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:08:20 ID:xvyXliw3
ないない
476俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:20:23 ID:yjooKpfV
鉄ファンってシリーズのどこから始めた奴多いと思う?
バーチャはアーケードVF2からのファンが多いけど
当時もほとんどバーチャの対戦台ばっかりで鉄拳1〜3ぐらいまで
アーケードで流行ってる雰囲気なかったし、対戦台というまでの台数も見たことがない
すぐ消滅してる。思うにはプレステ版鉄拳3と見てるんだけど
477俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 20:19:29 ID:O+zLUuv4
ストツーから鉄拳です。バーチャも少しやりましたがムズイのでゲセンではやりません。
478俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 20:22:01 ID:GvyI9FAF
ヘタレや初心者はバーチャにいらないからこなくていいよ
479俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 22:31:20 ID:ZyV/QPqp
ムズイって何がムズイのだろう?
完全にリセットして考えるのなら、どの格闘ゲームも等しく難しいと思うのだが
480俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 22:50:45 ID:d/g0iDnu
>>479
ならVFやってみろ。


481俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 23:00:37 ID:eITQtnHS
VFって初めて一週間で50連勝くらいできる初心者ゲーなやつだろ?パイ使って負けた記憶無いしな
482俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 23:32:15 ID:Y9jQEnxt
あーすごい
483俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 23:35:36 ID:94UFOGLJ
すごいすごい
484俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/09(水) 23:39:26 ID:9BhvOPFg
すげーな
485俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 00:04:51 ID:ZyV/QPqp
>>480
何怒ってんの?
漏れはVF派だぞ
486俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 01:44:21 ID:mwY1SZxH
>>485
VFヲタには478や480のような痛い奴も結構いるんだよ
同じVF派には迷惑そうだな
まぁどのゲームのにも言えるが盲目ヲタは痛いよな
俺は最近はバーチャばかりやってるが鉄拳も好きだ
両方やるやつも結構いると思うのだが
487俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:26:54 ID:egPCyeGQ
両方やるし両方面白いと思うが、鉄拳で対戦したいとは思わない
それだけだ
488俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 10:36:51 ID:/EtE35x3
俺も両方やるな。比率は偏ってるけど。
鉄拳も面白いよ。バーチャじゃできないようなキャラもたくさんいるし。
スティーブにホレて鉄拳始めました。ありゃバーチャじゃ作れんだろうシステム的に。

ただ、バーチャの比率が高い人間にしてみれば
鉄拳の対戦に疑問を抱いてしまうのは仕方ないかもな。
リスクが限りなく低くリターンがでかい技が多数あるため、3Dというより2D格ゲー的だし。
鉄拳にバーチャと同じものを求めてしまうと不満が必ず出る。
489俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 14:50:39 ID:e1/oN7JJ
2D格ゲーはもっと難しいだろ。鉄拳と同列にするなんて侮辱としか思えない。
鉄拳はむしろスマブラみたいな「馬鹿でも楽しめる」というコンセプト。
490俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 14:56:14 ID:NXBeaf8u
タスケテ
491俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 17:49:56 ID:vgVh43Ni
鉄拳=ウンコ

瀬賀家の庭木に生った新種の果実・バーチャを、
近所の知恵遅れ・南無子ちゃんが盗み食い。
しばらくしてから、南無子ちゃんの肛門から出てきたのが
「鉄拳」という名のウンコ。
そのウンコに蝿のように群がっているのが鉄拳信者。
これくらいちゃんと自覚しとけよ。
492俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 17:55:45 ID:MJrqCD1E
あーはいはい
493俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:08:56 ID:4Yd3gJof
鉄拳はゲーセンから撤退してもおかしくないほど糞ゲーなのに
なぜかゲーセンに拘ってるんだよな。
494俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:23:10 ID:oP2nejCv
新作のVFは2D仕様にしてランブルフィッシュとやりあう企画物になったらしいぞ
公式HP見てみ、おまいら
495俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:24:13 ID:JSzUW2bu
鉄拳がバーチャに勝ってるのは名前だけ。
496俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:25:45 ID:JSzUW2bu
sage忘れてスマセン
497俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:30:42 ID:1J54STio
バーチャは選ばれし上級者だけがプレイを許される格ゲーだからな
他の低能な格ゲーと一緒にしないでもらいたい
498俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:34:26 ID:RNbjmbyx
板垣はVF5の映像見たんかな
未だにあの恥ずかしい広告打ってるみたいだけどw
499俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:41:21 ID:oP2nejCv
>>497
すまん、どこらへんが上級者向けなゲームなのか白痴な俺に教えてくれ。ぶっちゃけVFより簡単な格ゲー知らないんだが
500俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:47:28 ID:vgVh43Ni
>>499
簡単と言うからにはそれ相応の段位・戦跡を持ってるんだろうな。
ぜひ教えてくれ。
501俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 18:57:29 ID:mwY1SZxH
489、491、493、495、497
こんなんばっかだからバーチャ信者は叩かれるんだよ
バーチャは素晴らしいゲームだが信者が痛すぎる
502俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:02:06 ID:oP2nejCv
>>500
すまんな、初めて二週間くらいしかしていないし、カード買う金がもったいないから自分の段位はわからないが最近では智将(?)って段位に4連勝くらいした程度だが
>>500はどのくらいなんだ?智将ってのは強いのか?
白痴な俺に教えてくれ
503俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:03:58 ID:fs/nUP8U
>>502
VF、鉄拳ともに段位っていうのは絶対じゃなく相対的な強さの目安だから
それだけじゃ全く判断できないというのが正直な感想です
504俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:14:42 ID:oP2nejCv
>>503
意見ありがとう。そうなると段位では強さはわからないんだな。俺がやった相手が弱かっただけという事だな
505俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:45:26 ID:NXBeaf8u
タスカッタ
506俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:38:20 ID:oP2nejCv
参考に皆さんの段位とか教えてもらえませんか?
507俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:48:51 ID:bWMtOXfj
なんだか今夜も盛り上がってるなあ。
鉄拳シリーズは糞ばかりだけど、5になってよくなったと思う。
キャラのポリゴンは鉄拳4以上にカクカクだけどテクスチャは綺麗になった。
投げ抜けモーションの追加とかバージョンアップとか地味なこともしっかりやっている。
次に進化しなければいけないのは鉄拳信者自身だと思う。
対戦では下がってばっかりで世界一になれないへたれっぷり。
初心者殺しのためだけにある10連コンボをなくそうともしない。
起き上がりの攻防に関しては現状維持で大満足?
壁なしステージもいい加減にやめようと思わないのか?今のままで満足?
ただでさえコンパチキャラが多いのに、アーマーキングの追加で大喜び。
クニミツも出せ?どうせ使わないだろ!!
もうアホかと…
508俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 21:46:24 ID:zV8pMHm7
>>502
今だにこんなバカもいるんだな笑
509俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:10:29 ID:uDdx3JcP
だから段位は・・
510俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:10:40 ID:oP2nejCv
>>508
お前みたいなんがいるからVF信者はキモオタ呼ばわりされるんだろうな。段位を尋ねても自分に実力が無く教えてもくれない椰子しかいないし。カード持って無いだけで相手にしないとは…格ゲー板も衰退したもんだよ
511俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:39:41 ID:zvVXZ7KE
初めて二週間の分際で「VFより簡単な格ゲー知らない」と暴言を吐き、
バカにされると途端に格ゲー板の衰退だってw
便利な脳みそだなぁw
512俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:41:11 ID:egPCyeGQ
初心者が将クラスに楽勝ならセンスあるんじゃね?事実ならね
バーチャは知れば知るほど自分の発言が赤面ものだったのがわかるよ
まぁ、落ち着け
513俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:44:44 ID:+zlCaoV8
>>504
それでも智将までいってるんだったら結構な腕前のハズ。
自作自演もできるからなんともいえないけど、そのゲームセンターのレベルとかもあるしな。
504の言うことが嘘でないのなら504自身にもとから格闘ゲームに対してセンスがあるんだろう。
ちなみに漏れはじじいで7段止まり(´・ω・`)のヘタレ
理由は自分ではわかってるんだよなー 頭ではわかっていても有利不利に対して体がちゃんと反応してなくて
確定反撃も安い技使っちゃったり、その場のノリで寝転がったりしてるからだと思う。

504は有利不利関係はしっかり頭に叩き込んでプレイするタイプか?短期間なら天然系な気がするけど・・・
そこで、504は何を使ってどんなスタイルで闘っているのか教えていただきたい
514俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:53:16 ID:ClCLU2h7
その智将カードが落し物だったとか。
515俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:18:36 ID:fFVwya7i
おいおいまさかお前ら本気にしてないよなw
まぁそれはいいとして、実際だとその位の難易度が一番いいと思うんだけど。
初心者でも中級者クラスと善戦できる位の。ライトユーザー取り入れられない時点でVFの方が負けてる気がするな
鉄拳はパクリっていうかなんでもいいとこ取り込むし間口が広い。
516俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:20:02 ID:oP2nejCv
VFは会社の先輩がはまっていて強い奴がほしいと誘われて無理やりやらされた。先輩がどのくらい強いのかは知らないが会社終わってからと休みの日に一週間くらい合宿みたいな感じで叩き込まれて…
517俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:24:30 ID:oP2nejCv
その合宿の最後で智将戦をこなした。先輩は俺がチームに入るって喜んでたけど俺は他にもやる事あるから嫌だって言ったら俺を倒して辞めろって言い出すし‥そんで倒して終わり。キャラはアキラとパイ
518俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:25:51 ID:ClCLU2h7
本当はお前の事が嫌いだったんだよ。
519俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:31:13 ID:/EtE35x3
合宿か。家庭用の知将だったんじゃねーの。
520俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:40:50 ID:oP2nejCv
合宿っていっても先輩のチームの人達とゲーセンで集中してやりこむレベルだぞ
521俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:14:37 ID:FhQJ5+xG
先輩の癖がよめただけなんじゃ・・・
ちょっとクイズを出そう
ジャッキーが6Pを出しました、あなたはアキラでガードしました
さて、次にアキラが取る行動は?
ベストの動きと考えを述べよ

まぁ答えなんか無数にあるけど、どういった理由でその考えに至ったかである程度レベルがわかると思うので
522俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:48:28 ID:ea6Fb2rY
>>521
なんか馬鹿丸出しだな
523俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:56:41 ID:U9pQKheX
昨日1000円拾ったんだ

俺も10000円拾ったことあるぜ

俺なんか財布(ry

と一緒
話半分、いいとこ1、2回勝ったくらいの程度だろ
すごいね、よかったね、でスルーしとけ
524俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:19:30 ID:LodFB2qP
ホントVF儲って痛いな
VFは好きだが儲が痛すぎ
叩かれるのも納得してしまう
525俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:31:55 ID:Td/WZGSH
見ていて痛いね
526俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:40:18 ID:8xxMZ1y6
>>521
テンザン。
527釣られるの大好き丸:2005/11/11(金) 07:40:35 ID:5jXuplPx
FTが廃れた今のレベルで、会社に勤めてて、しかも2週間… 本当だったら天才だな。嘘なら寂しい馬鹿だな。

ま、その倒したプレイヤー名を書けばいい。合宿をするくらいだから大会にも出てるだろうし。


イトシュン、あにぃクラスが会社勤めの新規2週間プレイヤーに負けるかなぁ〜
528俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 07:42:31 ID:Jf7v/iwU
なにいってんの?
529俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 15:52:31 ID:T+gY6E+x
知障に勝ったって?
530俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 15:59:49 ID:N9yA5F/t
バーチャ糞ゲー決定
531俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:49:43 ID:HbGnGfpR
>>530は肥溜めのうんこ決定
532俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 17:05:12 ID:rhxnyk7j
ほんとバーチャ信者ってタチ悪いな
533俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 17:21:02 ID:ztBP2lDN
>>532はうんこにたかる蝿決定
534俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 17:58:03 ID:H/L061vs
>>530-533
これ以上無いくらいの最高の流れだなw

ワロス
535俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 18:15:33 ID:/DMcEb9a
オタは鉄拳ナーとか言う奴らだろ?
536俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 18:17:03 ID:/TCLH0a+
え?
537俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 20:55:09 ID:TBZjT0Se
こんなスレ立ててるから
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130836486/
でブッチギリ1位なんじゃないの。
538俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 21:50:15 ID:RwVAGX8m
信者がいないよりはマシだと思うがね
539俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:02:52 ID:VAXPzIZN
鉄拳に付いてるのは信者というより同人ww
540俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:32:48 ID:gLTTW/rJ
同人というよりは廃人
541俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:37:39 ID:BEF4ixmm
廃人ならムッキー様を擁するVF側の方
542俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 10:29:27 ID:sEQhpRyQ
両方廃人でいいんジャマイカ?
543俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 12:13:14 ID:gLTTW/rJ
廃人というより美人
544俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:06:17 ID:bUd1zZ2N
美人というよりショッカー
545俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 14:25:29 ID:nxN1hKnq
バーチャ信者はバーチャ以外の格ゲーは亜流って考えてる節があるからなぁ。。。
バーチャが他の格ゲーと比較されること自体が我慢ならないっていうか。

そもそも鉄拳とバーチャを比べること自体変なんだけど(別ゲーなんだから)、
あえて比較すると、バーチャでやれることはほとんど鉄拳でもできるからなぁ。
鉄拳でBDスカしをあまりやらずに、ジャブ、ボディとか下パンといった基本技を多用するとバーチャのできあがり。
そういうチマチマした戦いがイヤなのが鉄拳やってるわけであって。

もちろん、鉄拳で上みたいな戦い方は可能だけど、
そういう遊び方しててバーチャと同等の面白さが出せるかって言うと絶対ムリ。
そんなことしても単なる超劣化版バーチャでしかない。
鉄拳は移動を多用して、うまく相手の攻撃に当たらず自分の攻撃を当てるってのが面白いんだし、
決して底が浅いわけじゃないと思う。
546俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 14:37:24 ID:nxN1hKnq
バーチャの方が対戦バランスがいいのは間違いない。
だけど、バーチャはそうするために、キャラ少なくし、技もあまり増やさない。
その辺ももう好みの問題だと思う。
ゲームなんだから・・・この後に続く言葉はどちらにも対応できる。

ゲームなんだから、対戦バランスを考えてキャラ差を減らすのは当たり前でしょ
ゲームなんだから、たくさんキャラ出してたくさんの技で楽しみたいじゃない、キャラ差は腕でカバー

バーチャは似たようなコマンドで似たような技が出て(もちろんモーションは違うが)、
似たような技は性能もだいたい一緒。
だから、一通りの基礎知識の後は、それをいかに活用するか、その辺で上級者が決まってくる。
厳選された数少ない高級食材があり、それを活かすは調理人次第。
素人でもそれなりの料理が出来るし、玄人なら極上料理ができる。
鉄拳はコンパチキャラの同じコマンド、同じ技でも発生、ダメージ、硬直が違ったりする。
しかも技の数が超膨大。
もう世界中の市場からありとあらゆる食材を持ってきたようなもん。
玉石混淆、中には「これ食べもん?」みたいなぶっ壊れた食材もあり、結果として無難な食材のみで
調理することが多い。
547俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 15:53:22 ID:gLTTW/rJ
鉄拳は変則的な発生技とか多いしな。バーチャはだいたい決まってる。
548俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:56:20 ID:oEDlu0NS
>>発生技
派生だよな?
バーチャはディレイ幅も長いし投げも強力だからいろんな組み立てが出来る
鉄拳はどうしても技の組み立てが固定してしまうから
かっこいいコンビネーションを引き立てる方を重視してる感じだな
結局、鉄拳は「技を出せて楽しい」レベルでとどまっちゃうんだよな
549俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:10:55 ID:uN2bBdAd
バーチャ信者ってどうしても鉄拳のことを見下さないと気が済まないんだね
550俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:17:02 ID:bUd1zZ2N
>>549
バカ○ン。
バーチャ以外の格ゲー全てじゃ。
551俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:17:19 ID:rYeRgr6D
鉄拳の構えは格好だけって感じが否めないな
552俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:27:23 ID:7wxu5Rli
鉄拳やってる人同士では最近の鉄拳つまんねー、って言ってるのに、
他格ゲーやってる人に鉄拳つまんねーと言われると噛み付いてくる謎w
鉄拳プレイヤーは、家庭用鉄拳4が出た時に最悪の評価して、5に期待するしかない!と言ってたのに、
鉄拳5が出ると、4の方が面白いと言う人が多数出現
…5は最悪の4より下なのねw
553俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:30:18 ID:Af1iLql1
バー茶ってキャラがすごく魅力的ですね><
554俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:37:36 ID:rYeRgr6D
4以前の出来は鉄拳ファンしか受けつけないアクションゲーに見える
それ以前の鉄拳が褒めれる程のゲームか?って正直思う
555俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:42:30 ID:azOFZXgD
VF5の賞味期限が4より長くなる事はないだろうな
556俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:56:32 ID:YPZ7Lcd5
>>555
と、根拠無しに希望的観測をのべる鉄拳オタであった。
557俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:05:08 ID:bUd1zZ2N
アンチ鉄拳はVF崇拝者だけじゃないな。
558俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:55:07 ID:W8TJA6Hv
アンチバーチャは鉄拳崇拝者だけじゃないな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130836486/
559俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:57:03 ID:oEDlu0NS
鉄拳崇拝者なんて居るのか?
560俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 20:04:17 ID:EZuEMrUA
VFはキャラをキチンと作っている
鉄拳はキャラを手抜きモーション使い回し
561俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 20:29:51 ID:vArM2f1s
>>560
鉄拳厨だがそれは認める
熊、ジャック、がんりゅうとかモーション丸被りなキャラいるし
562俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:29:30 ID:bUd1zZ2N
モーション被りキャラ
一八&デビル&平八(風神・雷神・超ぱ(ry

あとは任せる。
563俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 23:10:27 ID:sEQhpRyQ
人いないなら削除すればもっと良スレ立つのに…


本当にバーチャ信者はキモオタやな
564俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 23:17:00 ID:Or1XcdJa
鉄拳つまらん はやく消え去れ
565俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 07:22:46 ID:5JzrcdOb
こんな鉄拳は鉄拳じゃない
566俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 14:35:39 ID:vTGrxwbE
バーチャは普通よりちょっと下よりちっと上
鉄拳は普通よりちょっと下

これでもういいだろう。
567俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 15:57:42 ID:5JzrcdOb
結論としては鉄拳派もバーチャ派もユキノのオシッコ飲みたいって事だな。
568俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:28:30 ID:o0vFSBxu
バーチャは3からほとんど進化してないな

4で進化の道から逃げたSEGAが悪い

鉄拳は頑張ってるじゃないか

お笑いとして
569俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 17:32:31 ID:vTGrxwbE
これ以上何も言うなよ。
こんな話題棺桶に戻せ。
570俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:24:38 ID:dmElfBSy
>>568
ネットワーク対応って全てのゲームの中でもすごい進化だと思うんだけど…
571俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:13:56 ID:9ySWG1nK
・・・
572俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:37:58 ID:/+lSx8Yw
>>561
キャラの見た目だけ変えたい人にはいいじゃね
鉄拳やってないから知らんけど
573俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:54:35 ID:6XLgNJxR
スゴクサミシス
574俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:27:52 ID:SmaD8fq6
鉄拳はキャラがカッコイイ!バーチャはキャラに魅力が無い!
って良く聞くけど・・・・
鉄拳のキャラってそんなにカッコイイかね 大方のキャラはギャグマンガにしか見えないんだが
バーチャキャラってそんなに魅力無いかね 味付けが薄い=魅力無い ではないと思うのだが
575俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 11:07:06 ID:D4pZzrSw
>>574
バーチャキャラのデザインはもともとファミコン時代のマリオみたいに
ハードのスペックの制限上シンプルで見た目ですぐどんなキャラかわかる
ようなデザインにしたとかどっかで聞いたような気がする。
576俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 14:23:43 ID:CM4oG2gm
>>574
そのへんは個人の価値観の問題だから
掘り下げようとするだけ無駄
577俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 14:28:37 ID:CM4oG2gm
よく考えたら、それいうとこのスレの存在自体が危ぶまれるんだな
>>576はシカトしてくれていいよ
578俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:26:03 ID:napfJ4OM
鉄拳VSバーチャは11月以内に終わらせてもらいたい。

ちょっとした事で喧嘩を1年も続けるなっての。
579俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 21:50:00 ID:f3Hv5kMz
喧嘩っつーかネタスレじゃないのこれ?
中には本気で叩こうとしてる阿呆もいるかもしれんが。
それも含めて嘲笑うスレじゃなかったのか。
580俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:09:21 ID:jXXlbAcj
てな感じで客にもいろんなのがいるってことだ
581俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 00:19:36 ID:Fy2BRldd
本格オンライン対戦格闘ゲーム「拳豪」を熱烈アピール
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051113/gstar_05.htm
582俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 02:31:42 ID:qpCInc/x
ニダニダ
583俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 10:04:00 ID:BFxwdrBg
カムサムニダ
584俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:14:19 ID:nRtEkjHO
ストライキ バッターでっていう
585俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:31:46 ID:uW85nvAd
>>581
コマンドまでバーチャそのものだなw
586俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 21:10:23 ID:zG+VRSDS
晶のステージをオマージュしたニダか?
587俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 09:59:36 ID:D9ssNi/U
そろそろ新しいAAキャラ欲しいな・・・。
って言ったら殺されるか。
588俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 00:38:45 ID:X4QViLbO
韓国ゲーム業界の猛追に嫌韓厨が焦ってるの?
589俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 02:32:08 ID:EVBSeWrK
>588
クソゲー嫌うのは嫌韓じゃないなぁw
中華やら半島やら出さなくてもゲーム好きなら当然の反応じゃない?
被害者妄想強すぎw

っていうカキコさせるためのくだらない釣りだな
この反応で良かったかい?
590俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 10:23:28 ID:OSlsUCcn
8WAY移動や空中コンボを廃止(コンボは崩れから)したバーチャがやりたい。

今からK-1見にいきます。
591俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 13:00:02 ID:BZLYU7At
8WAY移動はいいんじゃないか
空中コンボはそろそろなぁ
592俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 09:54:38 ID:qcBEPRki
結論 どっちも地味で濃くてクソ
593俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 10:53:37 ID:vQTFvM2J
地味でも濃くてもいいんだよ
驚きがないのが問題
594俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 13:46:21 ID:/XCX8Xjk
>>592はDOA狂信者か?それともファビョったバーチャ狂信者か?
とりあえず3D格闘の大御所をクソとはなんだクソ。
595俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 15:20:21 ID:qcBEPRki
>>594
んー、クソってのは確かに悪い言い方だったな、スマン。

でも両方もう出てから10年とか経ってるのに劇的に進化したのって画面ぐらいじゃないか。
画面が綺麗とかはもいい、大御所なのは間違い無いんだからもっと
カッコいいキャラとか技の登場する新次元の3D格ゲーがやりたいよ俺は。

596俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 15:23:34 ID:6n97XtW6
マジレス欲しいんだけど高低差なんてあったっけ?
4?
597俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 16:11:01 ID:HZDRh5II
>595
鉄拳はどうとしてお前は本当にVF触ったことがあるのかと
むしろ2D格闘のほうが進化してないんじゃないかと
598俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 16:16:53 ID:ZH4USGcA
外野から見れば>>595の感想はただしい。
599俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 16:25:05 ID:gtn/ghmf
>>595
サイキックフォース
600俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:47:08 ID:HIZmHxBP
闘神伝2 PLUS
601俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/20(日) 18:49:08 ID:3iU8MWe8
バーチャをぱくったんなら
あんな糞化しない
602俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 13:55:16 ID:ojx+4nV3
バーチャのミッションモード?ってソウルエッジのパクリだよね。
投げだけで倒せとかの奴ね。
603俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/21(月) 21:58:55 ID:Tvv22uO4
アンジュレーションとヨロケモーション復活希望
604俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 08:53:36 ID:SI6UrDN5
>>602
んなこと言ったらソウルエッジもストEXシリーズのパクリになるかもよ?
605俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 00:15:18 ID:5110YUt7
★注意! ソウルキャリバー3には全ユーザーのメモリーカードに関する重大なバグがあります

キャリバー3のセーブデータ作成後、PS2のブラウザ画面で
キャリバー3のセーブデータを作る前からあった他のゲームのセーブデータを削除or移動すると、
キャリバー3のデータが破損し、ロストクロニクルモードでセーブできなくなることがある。
(セーブデータの位置がズレるのが原因と言われている)
ただし、必ずしも発生するわけでもないらしい。

★メモカバグを回避するには?
キャリバー3のセーブデータがあるメモリーカードでは、他のセーブデータを削除or移動しない。

メモカが2枚あれば、
1)キャリバー3のデータを他のメモカに移動させる。
2)1枚目のメモカの削除したいセーブデータを削除する
3)キャリバー3のデータを元のメモカに移動する
これで、データを破損させずに他のデータを消すことが出来ます。

※他のゲームのセーブデータ破損例も報告されています
606俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 00:16:02 ID:5110YUt7
↓メモカ内データ(他ゲー含む)全損報告アリ

200 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/11/24(木) 00:58:09 ID:YsTJO8/s
メモリーカードの全セーブデータが消えたよ。。。
でも、空き容量は8Mじゃなくてデータが入っていた時の空き容量になっているし
これもキャリバーのせいなのかな?

257 名前:200 投稿日:2005/11/24(木) 01:20:04 ID:YsTJO8/s
ttp://2ch-library.com/uploader/src/up1599.jpg

ソウルキャリバー3にセーブデータが破壊されるバグがある事が発覚。現在祭り中。

【メモカ破壊】SC3バグ報告スレ【仕様?】 ←前々スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132754744/

ソウルキャリバー3データ破壊【対応まだ?】 ←前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132811239/

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132838552/←現行スレ

メモカデータ破損証拠写真
ttp://www.uploda.org/file/uporg245021.jpg.html
607俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 00:00:11 ID:Y56EZhPv
はい、鉄拳にもキャラ別称号来ましたw
http://www.namco.co.jp/ar/event/tekken5/chara/
608俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/01(木) 19:57:24 ID:qD2yQUkf
大会参加者全員には「そのプレイヤーが使ったキャラの専用称号を贈呈」
準優勝者は「使用キャラ称号に+1、(計2つ)」の専用称号を贈呈、
そして、優勝者にはなんと!「使用キャラ称号に+2、(計3つ)」の専用称号を贈呈致します。

おいおい、ずいぶん大安売りだなw
だから鉄拳って有名プレイヤーとかなんかぱっとしないんだよな
609俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 17:37:05 ID:4aUTWKW4
シャオユウ専用称号:危険物

610俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/06(火) 15:23:46 ID:jTyiGgCi
ぐんぐんパクってるね(藁
611俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 01:57:34 ID:1/uwYJLR
まぁ何度も言うようだけど
対戦格闘ゲームと対戦型アクションゲームを比べてどうするんだと。
バーチャはガチンコ対戦ツールとしてネ申ゲー。
でも敷居高くてキャラ薄いからとっつきにくい。
鉄拳はキャラ立ちアクションゲームとしてネ申ゲー。
皆できるけど底が浅くて燃えない。
以上でFA?
612俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/07(水) 02:13:44 ID:7yRjwf7z
なにがFA?だよこのばか
613俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 08:02:43 ID:dpzdcaqB
鉄拳キャラをすべてアーバンレインに移行して鉄拳シリーズにすればいい。
614俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 02:26:17 ID:aHrho7Y/
>611
OK
大方あってると思

>613
それマジでいい考え
615俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 05:48:01 ID:SmxtJqAk
>底が浅くて燃えない

とかってレッテル貼りしつつ自己完結
ゲハ板の信者なんかと性質の悪さはどっこいだな
616俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:14:58 ID:y7jjuFmU
>>613
俺もそう思う。鉄拳キャラでアクションゲー作った方がおもしろいと思う
派手さとか爽快さとかコンボとか全てアクションゲー向きな要素だし
1人燃えるということならそうした方がいい
617俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 01:10:23 ID:3vVDfxoR
オレも賛成だが、テッケナーはそれでも「CPU」ではなく「人」をぼこぼこにしたいんじゃまいか
「競った上で他者より上へ行きたい!」という感覚を味わうのではなく
「他者を蹂躙したい!」「オレSUGEEEE!!」っていう感覚を手軽に味わいたいプレイヤーが多いように思う
「競争」を無くした教育の弊害が出てきてんのか・・・
618俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/10(土) 03:50:36 ID:b/H4vLDV
アーバンレインを糞ゲーと知ってて言ってるだろお前らw
619俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 11:33:09 ID:m4MwVSza
チョンのサガを考えると鉄拳がストライクゾーンなのがわかる
競い合って自分を磨かずに相手を一方的に踏襲するのが気持ちいいんだろうな
620俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:44:42 ID:fvlyczus
アーバンはそんなに面白いのか?
それとも今の鉄拳がつまらないって言いたいのか?
621俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 16:57:11 ID:gQT/baqB
なんかバーチャ信者キモイ・・・。

バーチャも鉄拳もそれなりにおもしろいのに
自分にあわないからって一方を貶す
どうせろくにやり込みもしないで初心者狩りされたから
それをシステムのせいにして自尊心を保つ




キモイです><
622俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 17:12:07 ID:sLXTU04P
今回のDRは糞だ調整が無茶すぎる
どっちもやるが今回の鉄拳はかなり救い様が無い
VF5に期待するかDR調整版に期待するか…微妙
623俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 01:53:29 ID:YKW6Bj8W
本スレを見るに、蹂躙するのが好きな割には
強キャラへの嫌悪はどのゲームのプレイヤよりも強い
その矛盾を解き明かすことが今後の課題にあたる
624俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 13:41:02 ID:rfr+r4RU
625俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 13:55:18 ID:6EaxdHCx
>>623
元々のバランスが相当酷いってのも一因なんじゃないか。
DRは知らんが5.0時代はスティーブとかブラの風当たりっぷりも納得のアホ性能だし。
とここまで書いて思ったが糞バランスのKOFとかはそうでもないような。
そもそも芋屋が見放されてるってのもあるのかもしれんが。

蹂躙したいのなら強キャラを使えばいいのに、それは嫌。
何故使わないか?周りに強キャラ厨だと思われるのが嫌なんだろう。
強すぎて面白くないとかキャラ愛の奴とかも一部にはいるだろうが今は除外。
白い眼で見られるのは嫌なのに一方的な虐殺を好む…

自己満足っていう単語しか浮かびませんがどうしましょう。
626俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 16:05:28 ID:Mxpq4dIn
鉄拳のスレ見ると、自分の使ってるキャラのほうが弱いっていうのを競い合ってるって感じがする
バーチャでも3rdでも、他の格ゲーではあまり見られない現象だと思う…発売されてからの
時間の経ち方が違うってのとはちょっと違う気がする
627俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 19:33:11 ID:QQ+A+jU6
プレイ人口の半分ぐらいキャラが好きなだけでプレイしている人が居るからじゃないか?
キャラゲーとしての側面もデカイゲームだからな。今の時代の風潮に上手く乗った感があるね
最近のドラマも映画もアニメも、中身より見た目や話題性だし。
628俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 00:57:12 ID:rA8z/3j8
半分くらいというか90%そうでしょ
とくにPS鉄拳3あたりからの家ゲプレイヤーが多い
対戦格ゲーの初プレイが家ゲだったというあたりに予想がつく
629俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 19:08:09 ID:FwBtdRnJ
はいっ、ここで流れを読まずに質問です。
聞いた話だと鉄拳の上級プレイヤーは投げを見てから抜けるそうですが、
二択はどのように発生しているのですか?例えば投げぬけ完璧な人が
体力リードして冗談ガードに徹したらどのように逆転するんですか。
630俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 22:24:22 ID:+hz3p8t9
普通に下段打ちます。
中には半分持ってかれるのもあります。
631俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/13(火) 22:38:43 ID:NKKYquvu
あっそうなんだ。バーチャ基準で考えたのが甘かった。
減らない、当てても不利とか疑問も持たずに思い込んでたよ。
ありがとう。バーチャ派鉄拳派の接するスレがここしか
残ってないのも困りもんだ。
632俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 09:09:57 ID:o9x8+CTS
バーチャ基準で考えると驚きの技がたくさんあるよ鉄拳は。
普通に中下中とかの連携もあるし、中中中の連携から中と下の二択になる技とかも。
更に下段コンボ始動が多い。3割4割当たり前。
このせいでわからん殺しが起こりやすいのではないかと思う。

5.0の初心者時代、ブライアンの下段2回食らっただけで死んだのも今は笑い話だ。
633俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 23:24:37 ID:PPHukLle
>632
>中下中とか

マジで!?
それ成り立つの?
634俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 14:49:52 ID:LuZekT58
>>633
ポールとか、ジュリアだから
常に意識しつつ、発生自体は遅いから後は反応で
635俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 04:24:12 ID:q1bWA24H
ロウとか中段ショートアッパーからローキック飛んでくるな。
その次の技も中段だし。ちょっとでも反応遅れれば食らう。まぁ大したダメージじゃないが。

バーチャで言えば、ジャッキーの6+PPKの二段目が下段で三段目が中段って感じの速度。
636俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 11:30:47 ID:vaTxVGpn
パクり続けの毎日
637俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 13:49:07 ID:M31gXVJA
おれキャリバー3バグ交換で送って今家庭用で始めて
バーチャ4やってるんだけどバーチャ億はすごい深そう
だね。でもどうも音とかがシンプルというか地味な感じするね。
もうちょっとゲームの面強調して当たった時の爽快感というか
実際叩いてるって感じが出るといいと思うけどなあ。ある程度
攻撃食らった時とかやられたときのやられ声とかもあると雰囲気
出ると思う。まあこれは俺の好みなだけだけど。しゃがみパンチ
なれないうちはけっこう食らうのもあって、ダッセーこんな技いれ
るならしゃがんでる時ひざとかくらったらダメージ3倍とかしろよ
とか思ってたけどなれてきてそれほどきにならなくなった。
鉄拳とは明らかに違う方向向いてるけどおもしろいね。
でも両方より 俺 はキャリバー一番面白く感じるけど。
最後ちょと煽りw 俺書き込み長w
638俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 16:38:01 ID:BYY2qRjO
喋り過ぎはうざいっつーかうるさい
FTレベルでもたまに五月蝿く感じることがある
効果音は今ので十分じゃないか?

なんにしてもキャリバーのタキは五月蝿杉
639俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 22:04:37 ID:xQOKNeiG
バーチャの爽快感っていうのはある程度やり込まないとわからんところはあるな…
アキラのコンボなんかは他の格闘ゲームにはない爽快感と気持ち良さがあると思う。
640俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 03:16:52 ID:w+ECscFD
タキの声はどうしても魔方陣グルグルの主人公の声に脳内変換される
641俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 15:27:42 ID:yGYbeY6u
まぁバーチャも鉄拳もキャリバーも同じ3D格ゲーだけど、目指す方向性が違うからな。
どれもそれを意識してプレイすれば楽しいぞ
642俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 22:25:40 ID:ZwA4NYGZ
鉄拳の技に上中下の技があったぞ!
たしかテコンドーで
643俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 22:48:18 ID:mHe3opIQ
おまえらナムコ好き
644俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 04:08:16 ID:LgWMdDDo
昔のナムコは好きだったけどね
ゼビウスとかワルキューレとかの時代の
でも鉄拳あたり出始めて頃から嫌いになったかな
645俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 04:51:19 ID:vpghZqGu
俺はナムコのスーパーファミリーテニスには超ハマったな。

646俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 11:33:11 ID:P+Vo746g
ナムコさんはアクションゲームが面白かった
647俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 14:40:58 ID:zW1LIGhd
鉄拳はアクションゲームとしては面白いしな。
648俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 02:25:10 ID:QmCCx/Oc
盗み続けているね
649俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 13:05:12 ID:qIynMsvS
もっとパクってほしいよな。
バーチャは専門的なキャラが多いやん。
足技主体、投げ主体、パンチ主体、
鉄拳はよくわからん。
プロレスラーのキングが、もはや空コン打撃主体だし。
650俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/19(月) 22:32:39 ID:0Br4ECMR
>>644
ナカーマ
なんか鉄拳ぐらいからキャラもの傾向が強くなって中身がスカスカなゲームが増えたような希ガス
リッジもビジュアルデザインは優れているけど、シリーズを追うごとに遊びは劣化しているような…
と言うか進化してないんだな。
昔のチャレンジ精神溢れるナムコに戻って欲しいよ
651俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 07:03:09 ID:T0mUd7HC
「しずかちゃん、本当に生理はまだなんだね!?じゃ、中に出すからね!
 うっ、ううっ(;´Д`)ドピュ!!! 
「キャーのび太さん、本当はもう初潮を済ませてるの!しかも今日は危険日なの!
 だから妊娠したら(そのつもりだけどw)一生私の面倒を見てねーーー!!」
652俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 14:24:17 ID:qigTQwlt
定期あげ
653俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 06:36:04 ID:Z67WH9ss
鉄拳はタッグで終わったと思う。
4も5もつまらんよ。PS2版はチープ過ぎて特に。

ちなみに、バーチャは2までしかやってない。
マニアック過ぎてついていけないのが理由。
格ゲー自体しばらくやってないが、この理由がそのまま当て嵌まる。
654俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 06:44:31 ID:G+1UEx7g
やってから言おうよ
655俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 07:03:14 ID:/i2XxxJY
バーチャのヘビーユーザーです
昔アーケードで鉄拳さんやりました
十連がスカっとして気持ちよかったと記憶してます。
ある日鉄拳後をやりました。まー慣れてないのもあるけどcomに四苦八苦です
そこに乱入です
ダウンを奪われました。何故か起き上がれずどんどん体力削られてきます。
浮されては体力半分位持ってかれます。勿論まけました。
もう二度と鉄拳はやりません。攻防があまりにも理不尽です。
よって糞ゲー認定
100円返せ
656俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 10:56:26 ID:2lR4twvL
>655
つ100円
脳内変換してくれw
657俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 12:28:18 ID:/i2XxxJY
>>656
(´-`).。oO(100円)
クス。確かに返して貰ったよww
658俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 16:12:22 ID:a1KMMjY2
乳ゆれはDOAのパクリ
659俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/08(日) 22:59:32 ID:iSJDyr3W
只の鉄拳嫌いの集まるスレはここですか?
660俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 00:07:53 ID:wLIZFRrF
俺も初めて鉄拳やってきたよ。
ちょいと鉄拳過疎めのゲーセンで誰もやってないところでプレイ、俺は迷わずリリを選択
3LP?のアッパー(なんとノーマルヒットで浮く)とインストに書いてあるワンツー葉呀龍で攻略していく
3人目まで倒したところで乱入、相手はミシェールを選択
避キャンで様子見をしていると相手は箭疾歩で飛んでくる、ガードしてアッパーワンツー葉呀龍のコンボを当てる
この繰り返しで1セット奪取、2セット目は相手も本気を出してきた様でお互い避けキャンを繰り返して様子見
俺が痺れを切らして突っ込んで行ったら箭疾歩から壁際に持ってかれてボコボコ
それ以降のセットはなんかわからん技でボコボコでした
バーチャより手の出しにくいゲームだと思ったよ、いろんな意味で
661俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 00:49:06 ID:u1JPhhb1
ワンツー葉呀龍ワロスw
662俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/09(月) 21:18:57 ID:X/UK37p5
タッグまでがおもしろいとか思ってるの旧鉄拳信者ぐらい
あれは格ゲーというかスカして技叩き込むだけの2Dアクションゲーもしくはキャラゲーでしょあれ
糞ゲーを神ゲーにするなっつーの
663俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 22:56:35 ID:OoMvCJLm
アルカディア大賞に鉄拳5が選ばれてたww
664俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 13:42:32 ID:eKXz9uJV
アルカディア大賞だもの。
665俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 13:47:22 ID:1icm2xqV
アルカディア大将ってゲーメスと大将みたいなもんだろ
これで鉄拳5もサイキックフォースと肩を並べる事ができたね
よかった〜w
666俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 17:13:20 ID:Q7wKrxBO
今度は龍が如くをパクるんだよな
667俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 18:06:51 ID:LZCtdiYo
>>655
バーチャ好きな人って、バーチャと仕様が違うと糞とか面白くないとか言ってる気がする。
バーチャが好きだから当然かも知れないけどw
起きあがりの攻防は理不尽に見えるかも知れないけど、ハメじゃないから対処を覚えましょう。

>>660
バーチャより相手の技を覚えることは多いと思うけど、覚えきれなくても避けキャンでなんとかなる場合が多いから、
最低限各キャラの技を覚えた後は、うまく間合いを調整することを覚えて下さい。
あとコンボ。
浮かせの後、ワンツー葉呀龍はもったいなすぎです。
668俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 18:50:50 ID:LXxLrY9C
バーチャ3だったか4も鉄拳もやりますたよ。
でもバーチャはキャラが好きじゃなかったからすぐ売っちゃったよ
669俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 15:42:03 ID:ErR33i3k
VF5はなんかイケメン路線?
670俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:51:23 ID:EAqt9ltj
764 :名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 22:15:48 ID:tktDVxg/
ファミ痛最新号に去年のソフト売上げランキングトップ100が載ってたけど、
キャリバー3はランクインしてなかった。
100位の聖闘士星矢12万7500本より下ってことだな。
初週10万売れたけどバグ放置でその後の失速が禿げしかったのな。
671俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:11:09 ID:BqxFrcCp
あのバグは・・・なぁ。カスタマイズが結構面白かったんだけどな。
672俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:16:16 ID:44cNEJA7
みんな、鉄拳5で何のキャラ使ってる?
673俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:52:27 ID:DiPM6oQ+
鉄拳ファンなら上げるなよ
674俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:42:56 ID:Fi82L9e6
鉄拳嫌いだから上げます
675俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:48:50 ID:CaZ9Xcb3
kwsk
676俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:04:32 ID:6leWCx1v
パクリは事実だからしかたないよ
677俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:10:50 ID:u9A/yxXd
後追いだけど劣化版しか出せないのはなぁ…
最近のナムコ見ると仕方ないよな
678俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 04:21:32 ID:YzRkHHfY
次に鉄拳がパクりそうな事
失敗避け成功避けシステム
半回転、全回転技(今みたいな曖昧なのじゃなくて)
とりあえずこのへん?
679俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 05:44:05 ID:YEgjvuBg
どうして人を殴っているのにシャッター叩いたみたいな音がするのはなぜ?
シャン!シャンシャン!
680俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:33:41 ID:3jtWQzIz
サラの師匠はペクかファランで、パイの師匠はシャオ?
フラミンゴとか鳳凰とか構えをそれぞれ伝授されてるみたいだから、もしかしてそういう設定なのかと。
681俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:38:11 ID:Cngc7HrA
>>680
フラミンゴ殺法でググれ
682俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:33:34 ID:gaUgRYe8
追い詰められた鉄拳信者の常套句はフラミンゴw
683俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:32:50 ID:1CxpaNsm
バチャって動きが嘘っぽいよな。鉄拳の方が人っぽい。

そんな私はバチャ派。
684俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:43:39 ID:IPKMqdCB
鉄拳のボヨヨンってバウンドしたりする動きが嘘っぽくないって(´・ω・`)
まぁVFの影の動きは嘘っぽいがw
685俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:48:03 ID:5bKCfo1l
バーチャはなんか上から糸で釣り下げられて動いてるように感じる
686俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:18:17 ID:Q//jrPEV
てかどっちも人っぽくはないだろ
殴って人が浮くって・・・
浮くほどの威力で殴られてるのにその後普通に戦えるって・・・
そこを突っ込んだらきりが無い
687俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:40:32 ID:x5amf1zO
だから三島系の回転足払い連打がキモすぎるっつーの。
あれこそ人どころか竹とんぼか何かにしか見えん。

どっちもどっちだ。

>>686
一生武力かブシドーブレードやってれ。
688俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:46:35 ID:rS701jna
>>687
>>686は、どっちがリアルかの議論は無駄だって言ってるじゃないの?
リアルにしろとは書いてない。
689俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:32:58 ID:EulGS26x
鉄拳はキャラが変わってもやってることは皆バックダッシュキャンセル横移動でスカ待ち。
でもバックダッシュが弱かった4は大コケだからテッケナーは余程バックダッシュが好きなんだな。
まあ確かに強い技が多いから、接近戦が危険ってのは分かるけど。
それにしても皆ヒット&アウェイスタイルってのは味気ない。
キャラによってバックダッシュの性能に少し差をつけてもいいんじゃないか?
690俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:38:08 ID:a3WKXng2
>>688

>>686
>浮くほどの威力で殴られてるのにその後普通に戦えるって・・・

そこまでの流れの動きとかモーションの話題と全く関係ない。見当外れもいいとこ。
691俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:31:05 ID:HoXilAg8
鉄拳はあの博打っぽいゲーム性をどうにかしてほしい。
動画とかみてるとさ、「やったやられた」って感じでスゲーつまらん。
VFみたいにプレイヤーにある程度スキルが求められるようにしてほしい。
上級者が初心者の暴れやブッパだけでやられるとかありえないよ。
692俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:41:52 ID:l05vRoUq
5.0時代の動画で開幕チョッピンから空コン壁コン→受身にガード不能重ねで死亡
っての見たときはすげークソゲーだなとか思ったけど。
DRもそこまで酷くはないにしろ、コンボの比重が大きすぎる気がするよな。
バーチャ的な視点で見るとローリスクハイリターンが多すぎる。
まぁ違うゲームなんだから同じ見方するのが間違ってるんだろうけど…

煽りじゃなしに、鉄拳の面白い部分ってのがいまいち理解できない。
確かにコンボは爽快だが、それなら別にCPU戦でいいんじゃね、とも思うし。

誰かわかりやすいように語ってはくれまいか。
693俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 03:28:53 ID:lPmVXhfX
やってみて面白くないのだったら気にせずバーチャやってようぜ
694俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 15:52:25 ID:8lSEGM/G
すかしあいはストUで言うところの足払い合戦
695俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/23(月) 22:23:12 ID:Vzjf1tBi
鉄拳を最近やりはじめたけど…
なんか強い人にぼこぼこにされた奴が…俺みたいな初心者待って乱入、ぼこぼこにする。
…の繰り返しなので友達がいる時しかやらなくなった。

まー鉄拳に限らず格闘ゲームやってる人には余裕を感じないなぁ、ゲームなんだからお互い楽しめるようなプレイを…無理?
696俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 11:09:58 ID:lxX2/LJ2
鉄拳の段位システムの弊害だな。DRになって改善されてないんだっけか。
DRは知らんがその前は自分より低段だろうとカード無しだろうと勝ちさえすれば
昇段のポイントが入るため、馬鹿による初心者狩りが横行した。

流行ってるから鉄拳5始めて即文字段に乱入されて秒殺、絶望して鉄拳辞めるとか
おそらく星の数ほど起きた出来事であろう。


バーチャじゃ低段狩りのメリットがほとんどないからなぁ。
プレイヤーの自己満くらい。
697俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 19:22:43 ID:HjkzCXAg
>>696
昔から、段持ちが級やカード無しに勝っても昇段ポイントは手に入らんぞ。
初段になりたてを狩る3〜4段はよく見るが、それ以上だと昇段狙いで乱入する意味がない。
698俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 00:33:39 ID:lm5lhhQJ
どおせパクるなら、敗北数を非表示にできる所もパクって欲しい。
699俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/27(金) 02:35:13 ID:tc0b9U/v
(><)これ以上パクらないでください!!
700俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 06:16:18 ID:NMvDltaV
(><)パクらないと生き残れない!!
701俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 06:28:06 ID:1ENz99FK
700(σ´∀`)σ ゲッツ!!
700キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
700(・∀・)イイ!!
702俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 06:28:38 ID:1ENz99FK
>>700
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
703俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 12:35:11 ID:nu2IKYEA
猿拳の娘はまだ公開しないのか?
704俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 19:31:42 ID:fvPUqnft
バーチャ派の俺だけど、DRも楽しいと思うよ。対CPU戦なら。
正直、対人戦は勘弁。勝っても負けても楽しいと思えた試しが無い。
やっぱ、バックダッシュ嫌いなのがダメなのかなぁ。
705俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:47:18 ID:6j8fJppZ
俺もバーチャ派だけど、鉄拳派からみたらVFのAREなんか許せないかもね。
706俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 21:53:55 ID:EXR7whSL
バーチャはよく知らないし、何の文句もないんだけど
独善的で自己中心的なバーチャ信者には反吐が出ます
707俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:11:24 ID:HK2Q439L
それはおまえら鉄ヲタ共だろ。
708俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:26:43 ID:JYU2GZwV
VFで許せないのは失敗避けと足位置かな。
自由度が低いよね。
709俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 22:31:12 ID:eOspbAzq
鉄拳って、上手い人の動画みると、それほど下がり重視ではないような。
ピンポイントでスカすという感じか。
スカしどころが上手いと言えばいいのかな。
無駄に下がらないから、攻撃を相手に当てて自分のターンに持っていくのも上手い希ガス。
710俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:13:23 ID:kU0ua7rs
鉄拳はでかい中段を当てることが第一のゲームだからね。無意味な下がりは相手にでかい中段を打ってくれと言ってるようなもんだ。
711俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 00:16:12 ID:GY0EQSdp
バーチャは4になって以前ではチキンと言われていた行為が横行するようになった気がす
712俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 00:44:18 ID:/P5hdaU/
カードのおかげで勝ちにこだわるようになったんじゃないの?
713俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 09:23:51 ID:rcM5X8cn
勘違いしている人がたまにいるがバーチャは下がっても勝てないぞ。
投げが見てから抜けられないので中間距離から走って捕まって終わる。

それにジャッキー、ラウ、アオイみたいに離れたところからガードさせて攻められる連携持ってるのもいるしね。
714俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 10:45:54 ID:/P5hdaU/
投げ抜けは重複可能だから見て三方向の投げ抜けを全部入力すれば理論上は見てからでも抜けられる。
715俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 10:53:43 ID:/LnPsaeY
>>714
理論上ならお前でも無敵。
716俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 15:04:23 ID:8A1GXeJH
理論上、ねぇ。まぁ理論と実践は違うからね。実際に自分-6とか8F位の状況で
試してみたら良いよ。

717俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 15:45:34 ID:Yp1bpvIX
4方向+ニュートラル投げあるキャラにはどうすんだろうね。
抜け不可能なキャッチ投げはどうすんだろうね。
718俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 21:34:22 ID:m+/vulwo
>>1 およびVFに関するみなさま

本当にごめんなさい
719俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 22:50:05 ID:otk4UX6L
バーチャ爽快感ゼロです><どうにかしてください。
鉄拳はオナニーゲーです。どっちも糞です
720俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 23:04:38 ID:4+yu42/i
>>719は3rd信者とみた!
721俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 23:19:20 ID:otk4UX6L
>>720
惜しい!正解はギルヲタでした><
722俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/30(月) 23:28:29 ID:4+yu42/i
ち・・・ちくしょおおおおおおお!!!!!!
723俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 00:39:49 ID:yCyBxpu/
>>718は何に対して謝っているんだろう・・・?

そして>>719>>721よ、おまいさんのIDはotk(オタク)だな。しかも4U。
誰の為だ!?w
724俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 07:04:55 ID:Y2aptVa7
個人的にはバーチャには爽快感とか求めてないなあ
バーチャには常にフェアな対戦ツールであることを求めている
725俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 07:45:08 ID:2YbaaYqc
Cヽ`∀´><鉄拳は爽快感があるニダ!(実際は単にエフェクト・効果音が派手なだけ)
726俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 19:44:25 ID:NvM8uU+T
ラウいらないから鉄拳にあげる
727俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/31(火) 23:47:48 ID:JZtoGsdp
でもバーチャで読みがバッチリはまったりすると
脳汁出るほど爽快だよな。
728俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 00:12:07 ID:RKXng44t
バーチャも鉄拳パクッてる所有るし、おたがい様だな
729俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 21:23:48 ID:uC6byMzq
ネット関連はセガに金を払って利用しているのでお互い様だな。
事実を知らない子供が何でもパクっていいものだと思ったら大変だよな
いっそのことタイトル画面にでっかくセガの文字を入れればよかったのに…
730俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 02:25:17 ID:Hy30DUDl
>>726
同意。あと影もあげる。
で、鉄拳からは何をもらおうか。
731俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 03:18:48 ID:nQUKd4SU
鉄拳からクマ貰って、毛を全部むしり取って鷹嵐にしよう。
732俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 05:31:49 ID:0/1lZZP2
直接的には関係ないが、久々にナムコのゲーセンに行ったら
両替機の上に「両替はココ」みたいなアイドル(らしき人)のポップがあって驚いた。
一瞬セガかと錯覚したよ。なにも鉄拳だけパクってる訳ではないのだなw

>>729
kwsk
733俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 05:39:54 ID:cb0XLQ1o
サラがフラミンゴしたり、カウンターヒットで光るようになったり
腹崩れや気絶くずれが追加された時はなんでここまで
あからさまに鉄拳からパクるかなと不思議に思ったもんだ。
734俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 10:31:12 ID:vfG8Qo9d
>>733
腹崩れはファイティングバイパーズ2が先じゃなかった?
735俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 11:13:57 ID:+DxZks9l
攻めると負けるのが鉄拳。
あんな我慢大会みたいなゲームやってて面白いのか?
736俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 15:49:50 ID:p4/04Dqa
737俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 17:21:04 ID:Dq4yPF7A
構えだったらパイの仆腿もぱくりだ

>>735
古いw
お前鉄拳やってないだろw
738俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 18:09:53 ID:rK+Cj/Rp
今は有利フレ作ってn択が主流じゃないんかい
739俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 20:42:07 ID:cb0XLQ1o
だってバーチャの人が見てるのってそんじょそこらの初段勝負じゃん?
そりゃスカし合いしか見てなくて当然。まぁバーチャも下手なうちは
下がってスカし合いって光景はよく見られるけどね。
お互い上手い人のプレイを見てから評価しましょうってこった。
740俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/02(木) 23:46:49 ID:fFpfKOh3
あーそうか。俺闘劇DVD見たけどあれも雑魚ばっかの集いだったんだね。
741俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 03:04:09 ID:h44/O5ze
>>730
ご老体同士、忍者同士トレードしよ
あとカポエラ二人とリリもあげる
742俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 03:10:37 ID:h44/O5ze
鉄拳やっつるけど死体蹴りしまくる奴とかほんと心に余裕ないなぁと思う。
バーチャ5ってカードシステムとか一新されんの?
5出たら始めてみよう。
743俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 09:22:50 ID:hSvMmJW5
>>740
優勝した奴は攻め攻めだろ
どこに目ぇつけてんだ
744俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 09:44:16 ID:cGgR3AZT
>>743
それこそどこに目をつけてるんだ?って話だよ。
つまり全国屈指で尚且つその頂上にいるほんの一部の人間しかそういうスタイルをやってないって事でしょ?
言い方はあれだけど、>740が言ってる事の方が的を得てると思うよ。
745俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 02:00:03 ID:Wq17D4JU
だから雑魚の話だろ?雑魚基準で話すんなら
何のゲームだろうがそりゃ皆クズぞろいだわな。
746俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 09:02:14 ID:3tZV992D
>>742
俺に言わせればKO後に殴る蹴るされたくらいで
どうこう言う奴のほうがよっぽど心狭い。

>>745
全一以外は全員雑魚と言い放つことがどんだけアホな事かわからんのか。
747俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 16:13:34 ID:Wq17D4JU
全一以外は全員スカしと言い切るバーチャ信者の方が
よっぽど世間見えてないと思うが。
748俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 20:01:02 ID:mNuX2PEN
そもそも3Dでスカしだの逃げだのチキンだのって言葉自体
バーチャ発祥なんだからそういう事言ってる時点でお門違い。
「バーチャはスカしてるだけじゃ勝てない」って意見も多く見られるが
鉄拳はガン攻めが優勝した事でスカしじゃ勝てない事が証明されたし
そもそもしゃがパン大王に鳳凰あげたバーチャ勢がどうこう言う事でもない。

まぁ何が言いたいかというと、自分の土俵の事だけ語ってろと。
素人がろくすっぽやらないゲームの事語っても恥晒すだけだ。
749俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 20:32:06 ID:B38e4R8P
しかし韓国のスタイルに影響されまくるな、鉄拳は。
750俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 01:25:09 ID:NTKjzkML
実際強いんだからしょうがないな。
強い人間の戦い方を取り入れるのは悪い事じゃないよ。
バーチャだって台ステ韓ステパクったしね。
751俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 01:56:03 ID:eNKwKqSR
それで言われた台詞が
「日本人はお金は使うけど頭は使わないんですね」
だったんだけどな。
752俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 03:08:12 ID:NTKjzkML
だよね。それでも別に鉄拳プレイヤーはバーチャがどうこう騒がなかったんだよね。
あぁ台湾って進んでるんだね、程度でさ。
これが今全く逆の立場になってるわけだが、途端に
「チョンに負ける鉄拳プレイヤーは氏ね」だの
「チョンに勝たせるような鉄拳は糞」だの言い出すのがバーチャ信者。
自分達もそうだったのに恥ずかしくないのかねぇ。
753俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 05:13:03 ID:6jRXLu0s
>>752
>だよね。それでも別に鉄拳プレイヤーはバーチャがどうこう騒がなかったんだよね。
>あぁ台湾って進んでるんだね、程度でさ。

当時鉄拳やってるやつなんていなかっただろ?
話を作らないように…
754俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 05:48:18 ID:NTKjzkML
鉄拳1からプレイヤーは居るわけだが。
ここまで来ると見苦しいを通り越して哀れだな。
755俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 06:52:24 ID:q9xYT9Gh
鉄拳4とバーチャ4、どっち勝つと思う?
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994961036.html

今見ると爆笑だな
756俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 11:11:39 ID:DenO5gW2
台ステ韓ステは日本でも一部ですでに有効な戦術として認識されていたけど
当時のスタイルの時流もあり日本では広まらなかっただけ
KOF2001もVF2も負けはしたがまだ自分たちに制限ルール設けての話
鉄拳TTで初来日したチャンイスクに一勝もできず
5でなりふりかまわずなんでもありの同じ土俵でボロ負けしたのは鉄拳だけ
今回もまた韓国に負けたりしてなw
757俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 22:51:39 ID:FEshSsHk
>>755
GJ!
758俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/05(日) 23:41:51 ID:NTKjzkML
>>756
>KOF2001もVF2も負けはしたがまだ自分たちに制限ルール設けての話
言い訳ばっか。恥ずかしくねーの?
759俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 00:58:44 ID:+8PT3DSu
>>754
ゲーセンで鉄拳1&2やってた人っていたの?
760俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 04:12:37 ID:q057m/hS
>>759
やってた人がいなきゃ寝レイだのツーハイ最強だの
ジャック永久だの世の中に出回ってねーよハゲ
もういいから知らない事にいちいち口出すな

>>756
チャンイスクって誰ですかw
761俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 11:10:19 ID:zij2/qIk
>>758
KOFは相手にルール合わせて02で大御所がVFは4でちびたがなんでもありで圧勝
鉄拳は5でなんでもありでNINに大敗
理由は前日夜ゲーしてたからw言い訳恥ずかしくねーの?
>>759
当時、VFについてこれなかった奴と家ゲー君が少ないながらもやってたよ
762俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 12:12:21 ID:HAtkByux
>>761
うわ勝った時だけ「なんでもあり」かよwいい加減その辺にしとけってw
恥ずかしすぎる。んな事言ってたら鉄拳が韓国勢に負けてるのも
「手を封じてたから」とか何でもいえるじゃねーかw
763俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 12:33:02 ID:tAv0mG8d
いずれにしても次負けたら後がないですね国産鉄拳プレイヤー。
今時点で3Dの一番人気タイトルを二年連続で取られれば…。

期待してるよ。
764俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 12:35:06 ID:zij2/qIk
韓国勢に負けたのは手を封じてたからなんて言えるかよwそれこそ恥ずかしすぎるぞ。
ありゃ完敗も完敗のボロ負けで決勝時には司会必死で鉄拳勢は諦め状態で御通夜だったよw
司会
「でぼるを応援する人拍手!」
「Ninを応援する人拍手!」 会場しーん
「でぼるの応援少ないなあ。どん底に落としてしまったか?」


765俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:19:35 ID:q057m/hS
古参の俺からしてみりゃ別に鉄3とタッグ初期でボロ勝ちしてるから
今さらなんだって感じがするんだが。まぁ負けは負けって認めようや。
鉄拳もバーチャもな。

つーか今のバーチャって韓国人全然やってないんじゃないの?
日本のバーチャは若い連中がまだまだ頑張ってるようだし
5も出るから今後まだまだ期待がもてそうでうらやましいな。
鉄拳の方はもうダメだな。なんか韓国の連中の性能がありえない。
挑発(中段、ガードヒット問わず13F有利)〜ジェッパ(64RP発生13)の
1Fの猶予もないコンボを安定させてて勝てる要素が全然ないってさ。
766俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 14:22:16 ID:q057m/hS
>VFについてこれなかった奴

あとこういう選民意識いい加減よそうよ
今インカム率は鉄拳の方が高いわけだけどバーチャやってる奴を
「鉄拳についてこれなかった奴」なんてバカにする奴いないよ?
両方やってるプレイヤーも多いし。
767俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 18:29:51 ID:HAtkByux
つーか韓国のあのやりこみはなんなのかね
日本じゃVf2の時で払い下げの筐体を購入して練習するプレイヤーはいたが
鉄拳5の初期から筐体を購入して練習するのは韓国人ぐらい
そんなに鉄拳が大事なのか韓国

>>766
選民意識というかそれしか取り柄ないんでしょ
毎回鉄拳叩きスレ立てるし自意識過剰というかなんというか
一般のVFプレイヤーにとってもいい迷惑だ
768俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 21:32:08 ID:kMcbOlpD
>>767
筐体って個人つぅか家庭で使うってこと?
まぁ日本人に勝つことが仕事だからねあっちはw
769俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 05:35:53 ID:m2CzlLFT
初期だと変な画面もこみで300万近くをお買い上げか
ゲームごときに必死すぎだろ韓国人
そりゃANGRY動画にもなるわ
770俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 13:15:06 ID:pdz3Iu7K
>>766
正直、鉄拳1に限ってはそういう奴多かったと思う
まあ、ついていけないというより判官贔屓みたいな
VF2に行列が出来てた時に稼動してたわけだし
少なくとも当時は鉄拳やっててVFなんて興味無い、シラネ、なんて奴はいなかったと思うけど
771俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 17:08:15 ID:m2CzlLFT
両方やってたけどなぁ。それこそ信者じゃない?
772俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 14:00:47 ID:HyxkT1z3
せっかくだから俺はこのスレをageるぜ
773俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 14:39:12 ID:/SLLbnmI
すいません
いまから3D格ゲーをしようと思っている自分には
両方同じ感じに見えます
774俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:08:50 ID:+NQBlCOp
鉄拳3は家庭用で爆発しただけでしょ。
ゲーセンで長期間稼動してたのは鉄拳シリーズの中ではお祭り要素のタッグだけ
775俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:29:44 ID:2c7dhoft
お祭り要素w
776俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 16:29:46 ID:l4u+1nyb
バーチャも鉄拳からパクれよ
四肢に対応したボタン+ガードボタンで
サイコロみたいな配置にしなさい
そうでなければウチ等は絶対にやんない
777俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 17:07:15 ID:Ws0JEic6
>>774
鉄拳3の稼働期間も長かったよ。
VF3が今ひとつだったから。

4の時はその真逆だったけど。
778俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 20:33:48 ID:IK/xJ3SP
どうせならスパイクアウト、パクレよ
779俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 20:47:27 ID:HVcCl2sO
鉄拳キャラぐらいに色々動けるスパイクアウトなら
絶対やり込むな。超面白そうじゃん。
780俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:08:43 ID:9LRm6h+N
鉄拳TAGが3D格闘ゲームの中で最強
781俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 22:22:59 ID:DWtZURTW
>>776
いやめちゃめちゃパクってんだろ。どっちもどっちだよ。
特にVF5のコンボやよろけはあからさますぎて萎えた。
782俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 16:33:33 ID:923EX3v2
バーチャは1からゲーセンでやってたけど4とか難しすぎてやる気しねぇ。
2みたいに誰でもとっつきやすいように簡単にせえや。
マニアとか廃人しかやってないとか言われて人も離れていくわそら
783俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 02:10:00 ID:LKmQTA6x
ぶっちゃけ、鉄建もバーチャも未来はないな・・・。
どっちも守りに入ってしまって伸びシロを感じない
いまはカードシステムだけでもってるカンジ。それに飽きられたらもう終わりかな。
結局最後はヲタクどもに媚びた萌え格闘ゲームが生き残るんじゃねーの?
ヲタクは嬉々として金を落とすからな
784俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 02:37:51 ID:vYjp3ePx
>>783
同意。悲しいかな同意。
もう冒険できないのかな?・・それともアイディアが枯渇してるのか?
すくなくともフロンティア精神は一切感じない。

そして最後の一文。説得力ありすぎ。
最後に生き残るのはヲタク。これで決まりな気がする。
785俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 11:12:39 ID:xB8jiTDI
>>783
ヲタク以下の782みたいなばっかならそりゃ未来はないやな。
786俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:06:30 ID:25/WSgnD
基本的に格闘ゲームはもう死んでいるんだからしょうがない。
大体同じタイトルで5とか6まで出るのが異常だと思わなきゃ。
RPGの場合は続編と行ってもキャラクター、ストーリーは全然別物だし。
787俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:39:38 ID:wufNmAza
韓国で拳豪が大流行で他国に輸出計画もあるってよ
長く続いた鉄拳人気も終わりだろうな
788俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 00:50:51 ID:/a9PQPTr
どっちもアイディアが枯渇し始めているのは同意
でもいつもチャレンジしていたのはVFのほうに見える
鉄拳はさっぱりわからん
789俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 00:50:57 ID:c6NxLxkT
韓国ゲーなんてウケるのか?ヒキヲタにネトゲが受け入れられたのは分かるが。
790俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:14:22 ID:ZKuOppTk
VF5のロケテのガラガラっぷりはどうしたんだ
信者もとうとう見放したか?
791俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:41:22 ID:faD0wfH3
>>790
時期が悪すぎた。よりによって最後の集大成とも言える大会前にロケテやってんだもん。
792俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 08:59:16 ID:eXfE2DgY
大会前だから何なんだ?
793俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:15:31 ID:EbJvyF79
>>792
地方からも大勢集まってくるから5の新情報なんかより
普段対戦したこと無い人と対戦してる人が多かった。

FTの最後の大会前にその腕鳴らしに人が集まる新宿でわざわざ5なんてやらないだろ。
794俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 02:21:02 ID:WrB1M10S
ちょっと待て対戦なんていつどこでもできるだろ?
それともそういうイベントの時でもなければ
対戦相手にも事欠くほど末期なのか?
なんかもうFTも5も終了ムードぷんぷんだな。
795俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 05:45:57 ID:+7fGih9u
>>794
BT杯前の新宿は別物なの。
沖縄や九州からもBT杯に調整を合わせて新宿に来るんだよ。
いつでも出来る対戦とはちと違う。

段位戦やるのにも10分や20分は待ったりするくらい混雑してる。
それほど混雑するくらいFTの最後の大会に向けて地方勢と段位戦をやりたがる人が多いってこと。

っていうかなんとしてでもVF5⇒人気無いと考えようとしてないか?
796俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:48:16 ID:WrB1M10S
オイオイ客観的に見りゃ人気無いと思われて当然だぞ?
百歩譲って田舎者相手の対戦が特別なものだとしても
新作に足すら運ばない連中のがほぼ大半っていうのはおかしいって。
あとVFプレイヤー全員が大会出るわけじゃないだろ?
VF5が面白いならそういうプレイヤーで埋め尽くされてるはずだろ?
それが実際はガラガラってどうかんがえてもヤバイだろ。

まぁ現時点での判断って事だからBT杯終わった後にまたロケテやればいいよな。
それで人がゴッソリつけば一安心って事だ。セガに嘆願書だしときな。
797俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 11:07:27 ID:1XjcmuUu
VF5ロケテがガラガラでVF4FTに死ぬ程人が群がってる状態のどこが
「客観的に見て人気がない」なのか理解に苦しむね。

田舎者とか言ってるしお前単にバーチャを馬鹿にしたいだけの鉄ヲタだろ。
798俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 11:25:47 ID:5AxJc5VR
家鉄と身内プレイがメインの鉄ヲタには理解出来ないだろうな。
799俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 13:06:39 ID:WrB1M10S
>>797
だからガラガラなんだろ?w なんでそうガンコなんだよw
800俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 13:08:55 ID:WrB1M10S
つーか東京と九州を比較してどっちが田舎かって話も通用しねーの?
なんかこりゃ話してても無駄な気がしてきたな。
801俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 13:23:16 ID:OLLhm0WH
入試を前日に控えた受験生が、入学後のテスト勉強なぞするわけがないかと
802俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:27:22 ID:xcXUPsO3
>>799
VF4FT⇒混んでる
VF5ロケテ⇒空いてる

これを見ればまだ5より4の方がやりたがってる人間が多いってことだろ?
なんでそれでVF全体が終わってるって考えるんだ?
あんたは2つのことを一緒にまとめて考えられないのか?
803俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:12:54 ID:sUiLmkJ1
>>801
なるほど入学する学校の様子見もしない受験生って事ですね。よくわかりました。
個人的な提案ですが様子見は数時間で済むんですから少しぐらいは
見に行った方が後々のためにもいいんじゃないですかね。

>>802
BT杯に出場しないライトユーザーすら新作に居ないのはどういう事でしょうか?
確かに現在はBT杯で盛り上がってるかもしれませんが
今後を考えると5入荷により人気はどうなるのか予想できませんか?
大会準備前で混んでるっていうならクソゲーの鉄拳4ですら混んでましたよ?
804俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 11:43:17 ID:5SUaLhqk
>>803
鉄拳4でも混んでたっていうことは、
そのゲームが終わってるかどうかの指標にならないって事だね?
805俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 13:42:22 ID:8P2sG1+U
>>803
たとえ少しの時間でも済む様子見でもそれだけFTの大会の方が重要ってこと。
たぶん理解できないだろうがレンタカー借りてまでBT杯にくる連中もいる。
5のロケテやる20分くらいの時間を惜しんでFTで対戦してても不思議じゃない。

そこまでやりこまないライトユーザーはわざわざ新宿まで行かないよ。
5が出るのはまだ先だしわざわざ見に行かない。
806俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 17:11:08 ID:sUiLmkJ1
>>804
タッグ大会がめちゃ混み&鉄拳4のロケテも混んでました。
そして鉄拳4が冬の時代だったのはご存知の通りだと思いますが。
今のVF5よりまだマシな流れだったはずですが結果はこれです。
鉄拳5になってやっと盛り返しましたが当時はそんな保障ありませんしね。

>>805
ロケテやる20分を惜しんで対戦待ちに20分ですか?
やっぱり全然理解できないですねぇ。

あと”わざわざ”新宿って…
もしかして新宿はどこかの秘境扱いされてますか。
あんな交通のいいところを捕まえてそりゃないでしょう。
807俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 21:05:10 ID:PoTGfIVh
吐き気がするほど必死だな。
お前の脳で理解できないから無理矢理叩こうとしてるだけじゃん。

お前以外の人間は全員お前じゃねーんだよ。
理解できなきゃ黙ってろ。
808俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 22:54:59 ID:sUiLmkJ1
おやおや?「新作に誰も人がついてない、人気無いように見える」という意見に対して
口を挟んできたのはバーチャ派の人の意見じゃありませんでしたっけ?
「理解できなきゃ黙ってろ」というのはどの口が言ってるんですか?
おっしゃるとおり貴方以外の人間は全員貴方じゃないんで
意見が違うならそれを交し合えばいいというもの。それを何ですか。
意見を好き勝手言うだけ言って、それについてのこちらの疑問は
全然聞かないというなら、これは全くお話になりませんよね?
読み合い重視の頭脳派を気取るバーチャプレイヤーの一端の意見が
こんな事ではますます先行きが不安というものです。
809俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 23:08:37 ID:8P2sG1+U
新宿が交通の便がいいからって気軽に行けると思ってるのか?
電車なら家から都心まで通勤で往復2時間で恵まれてるって言われるほどだぞ?
車でも都内の駐車場なんて時間あたり600円とか取られるぞ?

>もしかして新宿はどこかの秘境扱いされてますか。
>あんな交通のいいところを捕まえてそりゃないでしょう。

こんなセリフ、金の無い学生や忙しい社会人なら出てこないと思うが。
810俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:05:23 ID:Pz5JGT9b
人の考えを「理解できない」で一蹴するのも意見交換なのかねえ。
811俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:18:25 ID:ksGyvOnt
金西やビートラの大会の大きさをまったく知らないバーチャ初心者が理解出来ないって言ってるしね。
バーチャの大会の事何も知らない初心者なんだからさ、少しは立場を考えた方がいいって。

理解出来ないとか反論する前に現実を受け入れるべき。
812俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 02:27:08 ID:Wgo/VpSl
BT杯はディファを満員にするぐらいの大会
鉄拳ユーザーにはわからないかも知れないが人によれば
優勝すれば称号とかが手に入る公式大会より交通費も何も出ないBT杯のほうが大事だと言う人もいる
813俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 03:45:40 ID:LtboN3Fc
入場料もかなり高いんだっけ?
BT杯。
814俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 06:15:01 ID:Viog/YPk
東京のバーチャは西だけど、鉄拳だとどこなの?
店の名前忘れたけど潰れちゃったよねかなり前に。
815俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 09:15:05 ID:16qvqbet
>>809
気軽に行けない割には新宿のゲーセンは結構どこも混んでますよね。
おかしい話ですよね。気軽に行けないはずなんですよねぇ?
そんな混みあってる中ガラガラにすいてるロケ手風景っていうのは
普通に考えて人気無いと思われても当たり前な光景だと思いませんか?

>>810
人の考え?いえいえこれは貴方方バーチャ派の意見でもあるんですよ?
「新作に人気が無い」=「そのゲームはダメ」という理屈で今まで
鉄拳に限らず他ゲーを馬鹿にしてきたのがバーチャ派なんですから。
今更VFだけには通用しないなんて我侭言われても困ります。

>>811
初心者なんだから黙ってろ、というなら今まで散々知らない他ゲーを
叩いてきた貴方方は一体なんなんでしょうねぇ。こんなスレまで立てちゃって。

まぁでもここまで言うんですから、きっと都心のVFプレイヤー(何千人か知りませんが)は
全員が全員BT杯の練習の為にやっきになってて新作ロケテなんてやってられないと
いう事なんでしょうね。で、BT杯の後にロケテやるって話は無いんですか?
816俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 09:41:22 ID:NnoL5hGL
ホントどうでもいいことだがここんとこの信者のカキコ内容

・新作プレイ20分よりも対戦待ち20分の方がいい
・九州や沖縄は田舎じゃない
・新宿には気軽に行けない
・初心者は黙ってろ

必死とかタダの馬鹿とかそんな言葉じゃ言い表せないほどにウンコ
817俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 10:14:05 ID:5wlCREFU
うるせ〜よVFは扱いが違うのが当たり前だろ神ゲーなんだから
818俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 10:17:59 ID:5wlCREFU
っていうかてっけんたたけよ





































819俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 10:20:23 ID:5wlCREFU
VFはたたくな
820俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 10:47:19 ID:z3DSLF4w
なんでそんなに必死なの?
821俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 10:48:34 ID:TnR+1hiD
馬鹿ばっかり。
822俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 11:53:02 ID:Hq0EhqlK
VF信者の言いたいことも分からんではないが、普通に考えてあまりに痛すぎるよ。
ロケテの人付きは人気のバロメーターだと思うんだ、やっぱり。
それを大会前だからって。。。
普通に考えて大会に参加しようと思う人なんて全体から見れば数%じゃないか?
823俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 12:33:50 ID:zJEwmNyr
鉄ヲタはもうちょっと他ゲーの文化ってもの理解したほうが良いよ。
そりゃ鉄拳はまともな全国大会が党劇しかないから理解しずらないのかもしれんが。
VFヲタの俺的には大会前のロケテなんかどうでもいい。所詮ロケテだし。
それよりも全国の強豪とやりあうほうが大事。
824俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 12:37:55 ID:Hq0EhqlK
>>823
いやだから、どうしてヲタの視点で考えるのかということをいいたいのだが。

>VFヲタの俺的には大会前のロケテなんかどうでもいい。所詮ロケテだし。
>それよりも全国の強豪とやりあうほうが大事。

もう今後VFをやる香具師は↑のしか残ってないって言ってるようなもんだぞ。
普通、新作のロケテがあれば、それなりにプレイしようって人もいるだろうが。
つーか、他ゲーの文化とか、しょせんゲームなんですが。
825俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 12:48:53 ID:TnR+1hiD
そもそも、わざわざロケテに来るような奴は
『ライトユーザー』なのか?

ライトユーザーの俺はロケテあってもわざわざ行ったりしねーな。
待ってりゃそのうち入荷すんだから。
いつも行くゲーセンにあればやってみるかもしれんが。
826俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 12:59:22 ID:8YRTvYqg
俺はロケテver試してみようと思って何回か足運んだけど、人大杉で出来なかったのが
2回と(つっても
順番待ちじゃなくてただのギャラリーだったのかもしれんが)、人少なかったけどやってる人が余りにも
殺気だっていて、ろくに試せないように思ったんでやらんかったのが1回。期待して行っても、
すんなりコイン落とせるかどうかはまた別問題だと思。何か有るじゃん、【触われない】空気みたいな。
827俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 13:26:20 ID:Hq0EhqlK
>>825
>そもそも、わざわざロケテに来るような奴は
>『ライトユーザー』なのか?
ライトユーザーではないだろうね。定義にもよるけど。

@ゲーセンにはほとんど行かない。待ち合わせの合間などに暇つぶしにやる程度。PS2版は持ってる。
AVFのためにゲーセンに行くことがある。カードなし。
Bゲーセンでの対戦が中心。カードも持ってて2ちゃんなどで情報収集。
C大会にも出ちゃう。宿泊が必要なくらい離れた場所にもVFのために遠征。

@かせいぜいAだろうね、ライトユーザーは。
ただ今のゲーセン支えてる人の多くはBだろうし、Bならロケテ行ってもおかしくないんじゃないかな。
今までの流れだともうすでにVFプレイヤーはCしかいないみたいに感じたからさ。
828俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 13:38:51 ID:jArm1IZt
>>815
おまいはVF5が人気がなかったという自分の印象を既定の事実として語ってるんだな。
根拠になってるのは、自分が行った店で、見ていた時間帯に人がいなかったから?
みんながそう言ってるから?ネットの書き込み?
その根拠に疑いを持つ余地はないのか?

人気があるってどんな状態を指すのかね。
少なくとも俺が行った時間帯は人気があるって印象だったよ。
ただそんな薄弱な情報を根拠に、VF5は成功するに違いないと言う気はないな。
829俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 14:33:57 ID:16qvqbet
>>828
え?BT杯の練習風景を見てVFはまだまだ人気あると
断言して憚らないのが貴方達でしょう?そんな人の口から
>その根拠に疑いを持つ余地はないのか?
こんな言葉がよく出せますね?そっくりそのままお返ししますよ。
ホント自分達はよくって他人は許さないっていう人しかいませんね。
>>817-819みたいな人まで出てきちゃってますし
人気云々とは別の意味でも先行き不安ですね。
830俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 14:45:16 ID:16qvqbet
>>827
私がライトユーザーと表現したのは3の事ですね。
>>805あたりの意見をみるところ4もしくは1-2しかいない
両極端なプレイヤー層という事なんでしょうかね。
831俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 17:25:37 ID:TnR+1hiD
>>817-819みたいなくだらん戯言まで持ち出してVF非難ってのも
相当終わってるぞお前。
ここで俺が馬鹿みたいに「鉄拳は神ゲー!VFは糞!」とか言い出したら
鉄拳プレイヤー全体非難するのか。そこまでいくと誇大妄想だな。
832俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 20:45:59 ID:ksGyvOnt
>>829
・前回のロケテは混みまくってた
・今回のロケテは空いてた
・今回はFT最後の大きな大会が近くにあった
この3つのことをまとめて考えられない件について。
ニワトリじゃないんだから物事を一緒に考えて貰わないと話が進まないんだけど。
833俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 21:19:01 ID:Pz5JGT9b
>>829
お前それじゃ返答になってないよ。
お前は売り言葉に買い言葉を望んでいるのか?
お前が望んでるのは意見交換じゃないのか?

ちなみに明らかな煽りは2chなんだからスルーしような。
名無しは一人じゃないんだぞ?
834俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 02:40:11 ID:2aRZkcK3
また愛好会か?
835俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 11:43:18 ID:5wBk87Km
俺は鉄拳派だが多分どっちを早くやったとなったらバーチャだと思う。
(1か2を小学校低学年のときにやった記憶が)
俺が鉄拳始めたのも4からだし、なんで鉄拳を選んだかというと
まず基本的に周りの鉄拳人口とバーチャ人口が10:0だったし
バーチャは難しそうな上にゲーセンで見てても少しも面白そうと思わなかった。
コンボがわけわからんし、あれでは初心者が寄り付かない・・・
その点鉄拳はキャラが多い、グラフィックに力入れてる、コンボ派手。
と言ったガキに受けるような要素がたくさんあったからこそガキの俺は鉄拳派。
ってかそもそも今現在にゲーセンの風景を見たらバーチャが人いないとかは
出た時期の問題だと思う。
意味わからんな長文すんまそ
836俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 23:20:07 ID:pBnz4Qj8
>>832
前回も言うほど混んでねーだろw
なんかもう事実捻じ曲げようと必死だなバーチャ信者。
837俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 10:21:20 ID:MYjxYUlD
ロケテは今のところ盛り上がっていないがプレイヤーは確実にいる。
今は人気無いように見えるかもしれんが実稼動してからを注目していてくれ。

で、終わる話じゃないのか?('A`)
いつまでやってんだよ。
838俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 10:32:48 ID:ihMQ03po
ロケテで暴れすぎるとマイキャラが弱体化する恐れとかもあるしな。
仕様も変わるだろうし、ロケテなんぞやり込む代物じゃない。
数回で充分。
839俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 21:06:46 ID:NxupePLP
もういいじゃん。
何回も同じようなレスあったと思うけど、好きな方やれば。

私はバーチャ派だけど鉄拳は人の対戦も確かに素人目から見てて派手で楽しそうだし、
バーチャはやってるだけに緊張感が伝わってきて楽しい。
あくまで観戦しててって事だけど。
840俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 01:06:29 ID:wCVvD3jt
突然だがいままでの既出作品をまとめてみる。

総合評価(アーケード)
1:VF>鉄拳
2:VF>鉄拳
3:鉄拳>VF
4:VF>鉄拳
[現時点最新作]
鉄拳5DR>VF4エヴォ
(ここは評価微妙か?)

格闘ゲームとしての駆け引き等は
さすがにVFの方が作り込んでいる。
しかし、作品背景や演出、多種多様なキャラ、
家庭用の力の入れ具合など、
総じてユーザーフレンドリーなところは鉄拳に軍配が。

互いにこの路線を続けていったら
どっちがこの先生きのこるかは明白かと。


まぁ、VF5見る限り、路線修正してそうだけどね。
841俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 01:24:40 ID:MGfvaMf2
おいおい、現時点最新はVF4FTだろw
流石に家庭用ではEDムビとかオリジナルモードとかで鉄拳に一歩譲るが
PS2版Evoのトレーニングモードは関心するぞ。
敷居の高さを自覚してるのか、基礎の基礎から上級テクまで解説して練習できる。至れり尽くせり。
対する鉄拳のトレーニングはやや使いにくい感があったなぁ。
842俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 09:49:57 ID:jV6qi54T
俺は逆にあの至れりつくせりのトレーニングにドン引きしたなぁ。
親切心で基礎の基礎まで入れてるんだろうけどやってる事のレベルが低すぎて
なんか萎えるっつーか。上段中段下段の違いとかまで説明しなくていいよ。
843俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 13:39:24 ID:sEE1oPfN
>>842
じゃあ、トレーニングしなきゃいいじゃん。
844俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 13:54:27 ID:jV6qi54T
何かみついてんだよw
んじゃ>>841にも同じ事言ったらどうだ?
845俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 14:02:38 ID:sEE1oPfN
>>844
>>841と全然違うこと言ってるじゃん。
846俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 14:04:56 ID:jV6qi54T
同じだよw
なんでこうバーチャをけなす内容だけに反応するかね〜
847俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 19:29:33 ID:MGfvaMf2
>>842
超初心者のための入門モードなんだから経験者に必要ないのは当たり前じゃんw
俺だって実際上級トレーニングですら知ってることばっかだったし。
でも、バーチャを全く知らない人からしたらありがたいことこの上ないぞあれは。
あのトレーニングを全部やって実戦経験詰めば漢字段も夢じゃないと思う。

大抵の格ゲーのトレーニングモードって「わかってる人」にしか意味がないんだよな。
初心者が他ゲーでトレーニングやってても一生強くなれんが
VF4Evoは基礎から実戦的な技術まで教えてくれる。確実に強くなれるじゃん。

個人的にはああいうモードを他ゲーにも取り入れてもいいと思うよ。
848俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 07:09:12 ID:04aYq/7T
まぁ5のロケテよりもFTの人気が凄いって事は、FTのままでも今だに面白いって事だろな
849俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 13:09:50 ID:csCjXTDY
どんなゲームのトレーニングだろうが実戦経験つまなきゃどれも同じ。
バーチャだけが特別とか勘違いもいいとこだ。
850俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 13:13:50 ID:S0gGP2aZ
>>849
何をどうしたら、そんな考えに行き着いたんだ?
851俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 13:40:04 ID:csCjXTDY
>初心者が他ゲーでトレーニングやってても一生強くなれんが
>VF4Evoは基礎から実戦的な技術まで教えてくれる。確実に強くなれるじゃん。

よめや
852俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 13:47:27 ID:S0gGP2aZ
>>851
トレーニングモードの話してるんだよ?
>>847がどんな勘違いしてるって言うのさ?
853俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 14:03:43 ID:csCjXTDY
へ〜 トレーニングモードの話で「漢字段」なんて言葉がでるんだwww
854俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 14:48:12 ID:S0gGP2aZ
>>853
>>847には実戦経験つめばって書いてあるよ。

つーか、質問に答えろ。
>>847がどんな勘違いしてるって?
855俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 21:00:11 ID:4gnnN49E
まあ鉄拳のプラクティスモードはたしかに不親切だな。
せめて壁ありステージでのキャラ位置簡易リセットがあればと何度思ったか。
856俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 23:24:00 ID:a4FwtDCW
まず初心者ってのは何を練習したらいいかわからない。
そこに練習の道しるべが示されていたらゲーセンで練習しなければいけない時間も減るしね。

バーチャのプラクティスは今までフリー主体のプラクティスモードに
対人戦をにらんだ技術指南を取り入れたこと、初めての記録システムを取り入れたこと、がかなり新鮮だった。
ちなみにこのトレーニングモード(主に記録の方)は超上級者の有名人プレイヤーも未だに活用してるよ。

というわけで>>847の言ってることは正しいと思うよ。
857俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 12:27:06 ID:v5q/4B3X
>>854
は?実践経験の話なのかトレーニングモードの話なのかどっちなんだよw
苦しいからって言う事コロコロかえんじゃねーよ。
実践訓練積むなら別にどんなゲームのトレーニングだろうが強くなるわ。
何も情報が無い10年前のゲーセンならいざ知らず現代社会は
情報がゴロゴロしてるんだから、いちいちゲームに教えられるまでもなく
自分で調べられるだろ。自分で調べるって事を知らないカスなら話は別だが。
858854:2006/02/22(水) 12:55:25 ID:jLUxvYao
>>857
じゃあ、トレーニングしなきゃいいじゃん。
859俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 12:57:14 ID:E3JVy7PR
>>857
業界の現状を解ってください。
格ゲーブームはとっくに終わってます。
もうちょと現実を見てください。
そして氏んでください。お願いします。
860俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/22(水) 13:44:09 ID:WKftfPDN
クソスレ上げんなよ池沼ワラ
861847:2006/02/23(木) 02:42:06 ID:LIITnd/j
何やら荒れ気味な。

>>857
バーチャは「見た目で成功してるかどうかが全くわからないテク」が多いから。
仮に従来の木偶が立ってるだけのトレーニングモードだったとして
ネットで情報調べても避け投げ抜けガードの練習とか不可能じゃん?
木偶相手に避けても失敗避けしか出ない。CPUが都合よく投げと打撃の二択を迫ってくれるわけでもない。

そもそも初心者には3D格ゲーの攻防はわかりにくい。
加えて覚える事とやる事が山ほどあるし、CPU戦だけ重ねても限界がすぐ来る。
自然と対戦が学習の場になるわけだけど、山とある要素を
いちいち実戦で練習してたらどれだけの時間と金がかかるか想像もつかないよ。
負け続けにもめげず、諦めずに頑張れる人間が何%残るのやら…

そういった難点を少しでも解消しようというあのトレーニングモードは
ありがたい存在だし、使い方では上級者の役にも立つ。
もちろん従来通りの使い方もできるし、悪い点は見当たらないと思うけど。


俺の文がバーチャ狂信者にありがちな「バーチャ至上主義」に見えて
それが鼻につくのかもしれないけどもうちょい冷静になってもらいたい。
862俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 03:02:01 ID:yGaLnwMY
861の人が言ってることと別にもうひとつ大きな問題があるな。
それは今のバーチャは初心者がほとんどいないこと。

たぶんいきなり実戦経験つもうとしても何がなんだかわからないまま殺されるのがオチ。
新作ならそうやって強くなっていくんだろうがバーチャはEVOがVF4を継承している為に
既に個人の工夫だけじゃ埋まらないほど経験者と差が開いてる。
863俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 02:20:54 ID:mAf1fWQp
たしかにそんな感じだな・・・
864俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 08:31:28 ID:UsRTcSmh
幹部の過半数が童貞っぽい企業に
未来はあるのでしょうか?
865俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 10:26:07 ID:IVCJ0zIN
童貞だから色々な発想が出るんだよ、多分。

てか論破されたら謝って欲しいよ。
傍から見てて気分が悪い。自分の間違いも訂正できないのか、と。
866俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 10:34:51 ID:G+vubEKb
>>865
そうだね^^;
867俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 12:06:23 ID:WijVKSLR
>>865の論破とか何を言ってるんだこいつは。
>>857で言ってることをさしてるのかね。

あの文はそもそもトレーニングって言葉の意味わかってないから論外だろ。
868俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 16:00:17 ID:A6wml4fa
鉄拳=肉

バーチャ=野菜
869俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 21:33:03 ID:KD4p5XoO
鉄拳って1ヶ月でうまくなれる。

バーチャは1年やってもまだまだうまくなれない。

バーチャは底が深いゲーム。鉄拳はそこらへんの2Dゲームといっしょでコンボ覚えたらいいだけ。
870俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 21:35:09 ID:d2YSgPpC
たしかにバーチャは難しいな
だからユーザーも全然増えない
871俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 00:40:40 ID:7Strl0ra
箸にも棒にもひっかからんユーザー増えてもね〜
872俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 01:15:39 ID:16GW9IwN
>>871
深かろうが浅かろうがおもしろければいい
でも格ゲーは対戦相手がいないとつまらない
やっぱ特定の人だけじゃなくいろんな人とやりたいしな
俺も>>870に同意でそんなイメージは多少あるように感じる
まあ2Dの格ゲーに比べれば全然マシだとは思うけど
873俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 03:27:34 ID:OkmVjRks
鉄拳の闘劇予選で、参加者0人の所
あるけど本当に人いるのか?
874なぇ:2006/03/12(日) 02:38:36 ID:sQGNxVVY
実際にユーザーね差をみればどちらが楽しいかわかるやん。バーチャ動きがきもすぎ。リアルなのにリアルすぎみたいな。楽しいの?バーチャ?!
875???:2006/03/12(日) 02:45:38 ID:UC7YATWF
バーチャ?何それ。意味分からん
876俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 07:28:08 ID:YXb2/sri
ユーザーの差って…鉄拳5シリーズは一年少ししか経ってないがVF4シリーズは5年経ってるからな。


大須晶(エディ)も闘劇出るくらい強いし、ミシマスター(リオン)も店舗予選突破クラスの強さはある。
877俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 09:31:42 ID:rhGAsrYz
バーチャ5出たら鉄拳5は氷河期に突入すっから。4の時みたいにw

>>874
鉄拳キャラの顔アップの方がキモイんだよ!
特に飛鳥なんとかしろ!耐え難いキモさだぞあれは。
878俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 11:09:36 ID:aRej67MX
鉄拳がイロイロキモいのはガチ
普通にカッコ悪い
しかも単調なゲーム展開
イイトコみつからねー
俺的に
879かさの雷:2006/03/12(日) 13:26:12 ID:CsK85CE2
ばーちゃ空中浮遊してんぢゃん
880俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 14:55:19 ID:OGRoeNs7
鉄拳持ち上げる意見としてよく
「キャラがかっこいい」「技のモーションがいい」とかあるけど
キャラはともかく技はどう考えても鉄拳もダサい。むしろ鉄拳のほうがダサい。
一八と仁の、その場から動かずにパンチキック連打する技とか見ててふきだすんだけど。
881俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 18:30:37 ID:RAeX6JSD
>>880
俺は逆にあれ好きだな。バーチャにない動きでいい。
バーチャにくれとは言わないがキビキビしてて好きだ。
まぁ人それぞれってことで。
882名無し:2006/03/12(日) 21:48:03 ID:Uy93nhu/
バーチャも結構鉄拳パクったよね。
空中コンボ、ブラッドのウィービング、サラのフラミンゴ、剛のフード。
両方パクりあってるね
883俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:09:46 ID:4DcBjHSB
その言い分の中で通るのフラミンゴだけだが。
884俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 00:53:06 ID:0yUSPQDh
フラミンゴって一部の技じゃん。そんなのでぱくりならポールなんて晶の技がだいたいぱくりじゃね?
一般的な技までぱくり扱いすんのは両方の開発者に取っては酷だと思うが。

明らかに似せた技、以外はスルーでしょ。
885俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 02:06:55 ID:sB1DNtxJ
>>880
オレも思う。というか鉄拳の場合「ダサイ」部分がカッコイイのではないだろうか。ダサイのをマジメにやってるみたいな。
でもこれ(鉄拳)単体でカッコイイと言えるのかと言うとちょっと違うような気も。
本流に対する亜流であるからこそカッコイイのかなぁとか思うのだが。
それでもオレは鉄拳はあんまりスキじゃないけどね。

>>882
空中コンボてwwwwwおまwwwちょwww
886俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 03:22:40 ID:iqN3OUp/
リアル路線のバーチャとアニメ漫画路線の鉄拳(自分の中での感覚)、俺はどっちも好きだけどな
>>880>>885
ゲームの技にダサいも何もない気がするんだけど
何がダサくて何がダサくないんだ?
887名無し:2006/03/13(月) 06:51:41 ID:Uo7EnRmX
バーチャは渋いんじゃね?
てかバーチャって最初空中コンボなかった気がするんけど?
今のとか浮きすぎ。しかもコンボ減りすぎ
フラミンゴについてはサラもテコンドーなら許せるが、サラはジークンドーじゃん全然関係無いじゃん流派違うのに技同じってのはパクりだろ
その点ポールは便利だよな。総合格闘技だもんなw
ていうか884だいたいパクりとか鉄拳やったことあんのか?
888俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 08:24:50 ID:hVGFo7NZ
コンボ減りすぎとか言うか。鉄拳のほうが減りすぎ。


フラミンゴについては、サラは最初截拳道だったのがいつの間にかマーシャルアーツになってる。
マーシャルアーツは総合に近いニュアンスなんでフラミンゴを使っても何もおかしくはない。

が、急に流派が変わったりしてフラミンゴを導入したあたりは疑問視せざるを得ないな流石に。
パクりと言われても仕方ない。鉄拳のフラミンゴよさげだから使ってみよー、って感じにも見える。


が、ポールの鉄山靠。ありゃ完全にアキラのパクりだ。
そもそも鉄山靠ってなああいう技じゃないから。


>>886
ダサいダサいと言い出すのは決まって鉄拳側なんで向こうに聞いてくれ。
向こうの言ってるダサいと俺のダサいは認識ズレてるかもしれんしな。
889名無し:2006/03/13(月) 10:38:59 ID:Uo7EnRmX
鉄拳やってる奴からしても、ポールの晶みたいな技の数々は意味不明。いっそCAPCOM<VS>SNKみたいの作れば良いのに
890俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 12:39:19 ID:/EpOQlnL
ポールの話が出たから便乗しちゃうけど、崩拳はちょっと無いよな。一口に【崩拳】と言っても
【順歩(前に出る足と突き出す手が一緒)崩拳】と【拗歩(前に出る足と突き出す手が逆)崩拳】、
更には後に下がりながら打ち出す【退歩崩拳】ってのがあって、そのどの動作もコンパクトで
ポールのアレみたいな動きはしない(ジュリアの疾歩掌拳がかなり近い)。パクるとかはまだ
百歩譲れるけど、デタラメな技に既存の技名を冠するのはひどいだろ。

891名無し:2006/03/13(月) 12:56:05 ID:Uo7EnRmX
許してやれよポールは柔道家だ
892俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 14:36:19 ID:RC5mOVhK
>>887
昔のバーチャは肘やら下段から空中コンボ
できました。

今と比べるとかなりいいかげんなゲームでした
893俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 15:51:08 ID:OLCdC9HJ
>>890
ポールのは順歩(前に出る足と突き出す手が一緒)崩拳ですよね?
最速で(崩ステ見せずに)打つとイメージ近いのでは?
ステップはゲームを面白くするための追加要素だと思ってw
894俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 19:44:15 ID:/EpOQlnL
>>891
まーね、ゲームだしね。

>>893
あとね、打ち出した瞬間の足の形(歩形)が重心前足5:5後足の【馬歩】になってんだけど、
ホントは前足4:6後足の【半馬歩】が基本なんだよ。それと肘は普通、伸ばし切らない。
ステップも別にいいんじゃない?あれはあれで面白いと思うし。【崩拳】って名前にさえしなければ
良かったのに。

895名無し:2006/03/13(月) 20:33:31 ID:Uo7EnRmX
やっぱり初期の手作りモーションのまんまだから、そういう問題が出たのかな?
896俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 20:35:42 ID:aWgKl8+9
空中投げは?と言おうとしたがキャリバーがあったのを思い出した俺乙
897名無し:2006/03/13(月) 21:18:50 ID:Uo7EnRmX
バーチャに派手なエフェクトが有ればバーチャやるかも。バーチャは攻撃が当たってる感じがしないんだよね。バーチャ2は当たってる感じがしたのに、今はしないんだよね
898俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 21:24:17 ID:ik+0xOJ8
両方(かじった程度ですが)
バーチャはクリアすらできない・・・
鉄拳はお手軽CPUハメがある・・・

どっちもどっちってことで。
899俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 22:15:34 ID:O7vMAWZX
鉄拳って1ヶ月でうまくなれる。

バーチャは1年やってもまだまだうまくなれない。

バーチャは底が深いゲーム。鉄拳はそこらへんの2Dゲームといっしょでコンボ覚えたらいいだけ。


900俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 22:17:05 ID:cZ7+7hiJ
うんにゃ、漏れ
鉄拳は、漏れのパクリw
901俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 22:48:26 ID:zhJdZOoC
バーチャが奥が深いとか笑えるw
どっちもやり込めば分かるが鉄拳の方が明らかに奥が深いわけで。
キャラや距離によって技が避けられる避けられないがあって
キャラの数も膨大。個性も膨大。

まーバーチャの方が分かりやすいよね。
分かりやすいぶん負けても納得行くし。
でもそれが面白いには繋がらない。
902俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:16:34 ID:aWgKl8+9
そんな奥深さが理解されにくいゲームを奥深いとするのですね
足位置がわかりやすいですかそうですか
どっかのゲームには足位置すらありませんが
適当にやりこんだ振りですかそうですか
903俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:19:14 ID:Jvp9N1d/
サラだけじゃなくてパイの構えもシャオの鳳凰をパクってる気がする。
それからパクりとは関係ないけど、バーチャって何で技出すごとに足位置変わるの?
実際格闘技やってるとこれが一番気持ち悪い。
904俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:28:24 ID:aWgKl8+9
全部の技が足位置が変わるというわけではありません
マジレスすると「奥深さ」を出すためwwwwwwww
905俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:28:50 ID:O7vMAWZX
鉄拳やり込んだヤツにでも、1ヶ月練習したら勝てるが

バーチャの「覇王」レベルには1ヶ月練習しても一本も取れない所か触れられないぞ
906俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:30:55 ID:O7vMAWZX
鉄拳って別に3Dじゃんなくてもいいゲームだな。

キャラが似たようなヤツばっか。おもんない。コンボ覚えたら終わり。

対戦見ててもみんな同じコンボしてて個性がない。マジおもんない。
907俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:31:42 ID:CkUbuX0W
GUNZやってる人いる?
908俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:32:52 ID:zhJdZOoC
>>905
だからバーチャは奥が浅いんだろがw
鉄拳は練習するだけではそう勝てない。
キャラ相性等で格下に簡単に負ける。
やり込めば格下に負けないゲームなんて奥が浅いよw
909俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:33:03 ID:O7vMAWZX
鉄拳ってみんな同じ攻撃パターン。同じコンボ。→見ててもおもんない。

鉄拳て2くらいから全然進歩しない。進歩って言ったらバーチャぱくるだけ。マジしょぼい
910俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:39:26 ID:O7vMAWZX
鉄拳は相当やり込んだヤツにでも、1ヶ月練習したら勝てる。

バーチャは「覇王」レベルには1ヶ月練習しても一本も取れないどころか触れられない。

分かったか??
911俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:40:33 ID:zhJdZOoC
912俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:44:53 ID:Jvp9N1d/
>>904
バーチャの方がリアル指向ってよく耳にするけど、作ってる人は格闘技の基本すら理解してないみたいだね。
プレイしてる人も全然違和感を覚えないのかな?
913俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:46:27 ID:O7vMAWZX
>>911
オマエバカ??

スグに強くなれる格ゲーなんて奥が浅いだろーがw

鉄拳はコンボと攻め方覚えたら終わり。

バーチャはコンボ覚えても強くなれないぞ=奥が深い
914名無し:2006/03/13(月) 23:48:56 ID:Uo7EnRmX
広さが違って奥深さが同じなんだよ。
バーチャもかなり奥深いし、鉄拳もかなり奥深い。
コンボ覚えたらとか、同じパターンだ。とか鉄拳を少しかじっただけのヤツが言うセリフ
てか同じパターンにはまってるヤツが居たら猿以下
バーチャの上手い人同士の対戦は凄いけど、格闘技とは言えないね決してリアルでは無いよ。間合いの取り合いが無い、言うなればバーチャは手足のあるボクシング。鉄拳は一撃が命運を分ける、真剣での戦い
915俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:49:56 ID:zhJdZOoC
>>913
あっごめんお前は雑魚の視点で書いてたのねw
俺はTOPからの視点で書いてたから弱いやつに安定して
勝てなかったりする(キャラ相性とか壁あり無しとか)鉄拳の方が奥が深いなとw

君みたいな雑魚の視点がよく分からないのだよw
916俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:52:49 ID:O7vMAWZX
>>915
何論点も変えてんだよw話をそらしている時点でおまえはレベル低いな↓
917俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:54:39 ID:O7vMAWZX
>>915
鉄拳のTOPはキャラ相性とか壁あり無しとかで初心者に負けるのか???

というかオマエがしょぼすぎなんだろww

この質問にはちゃんと答えてくれよ♪
918俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/13(月) 23:56:30 ID:zhJdZOoC
>>917
初心者には負けないからw
雑魚君w
919俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:03:11 ID:bVyT2s0A
俺はTOPからの視点で書いてたから弱いやつに安定して
勝てなかったりする(キャラ相性とか壁あり無しとか)鉄拳の方が奥が深いなとw

920俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:03:42 ID:bVyT2s0A
弱いやつに安定して勝てなかったりする(キャラ相性とか壁あり無しとか)
921俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:04:40 ID:bVyT2s0A
弱いやつに安定して勝てなかったりする(キャラ相性とか壁あり無しとか) ←ショボすぎる
922俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:05:31 ID:qugMreca
格下に負けるってそれだけキャラバランスが悪いだけだろう。それで奥が深いとかアホかと。
しかもキャラ相性なんてバーチャどころかKOFにだってあるし。
923俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:05:45 ID:ik+0xOJ8
いやいや、鉄拳は初心者相手でもぶっぱで殺されたりするよ・・・
俺だけですか、そうですか・・・
924俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:06:21 ID:hVGFo7NZ
キャラ相性や壁で簡単にひっくり返るのか。相当の実力差があっても。

腕前が強さに反映しないゲームのどこが奥深いんだ?
そんなん練習する必要ねーじゃん。つまり浅い。練習しなくても強くなれんだから。
運ゲーでいいんならじゃんけんとかおみくじで勝敗でも決めてればいいんじゃないの。
925俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:10:20 ID:GIrfeQ3C
相当な実力差があったらひっくり返らないって。
俺が言いたいのは格下ね。
格上の相性のいいキャラと格下の相性の悪いキャラだったら格上の方が戦いやすい。

あと鉄拳は三つ巴みたいなキャラ相性があるからバランスが悪いって訳ではない。
奥が浅いとか言ってる奴は一ヶ月で鉄拳で強くなってみな?無理だからw
926俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:13:30 ID:yBXlkANb
「奥深い=おもしろい」と、思ってるのはゲームやる人だけです。

ゲームやらない人はただやる、やらないをその時に決めるだけ。
カードを買うのも、お金が余ってただ買っただけ。
立ち回り出来てても、確反一切しない人とか沢山いるし。



VFを後ろから見て面白そうと思うやつは、何人いるんだ?
奥深そうとは誰だって思うだろうがな
927俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:28:47 ID:oGPWCco/
>>925
お前の言ってる「弱いやつ」「格下」ってなあれか。
プレイヤーじゃなくてキャラの事かいな。そのへんはっきりしてくれよ。

にしてもお前さんの文の書き方が悪いな。特に>>908
>キャラ相性等で格下に簡単に負ける
この文だけ見たらクソゲーにしか見えんぞ。

相性がよければ戦いやすいのは当たり前。キャラ相性なんか全ての格ゲーにあるけど。
だが上の文からすると、相性悪けりゃ即終了くらいの勢いで負けるように読める。
928俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 00:47:52 ID:GIrfeQ3C
>>927
プレイヤーな。
簡単にってのはバーチャと比べてな。

あと鉄拳は反射神経がかなり要求されるから練習しただけでは勝てないよ。
ある程度才能が必要。
練習で強くなれなければじゃんけんやってろとか言ってる奴いるが
お前は練習すればオリンピック出れんのかとw

バーチャはシステムがしっかりしてるから勝ち負けがはっきりしやすい。
鉄拳はシステムがある程度曖昧だから勝ちを安定させるのが難しい。

どっちもやってみなきゃ分かんねーだろうなー。
929俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 01:09:57 ID:NDcrmRpQ
なんだかいい具合に荒れてんなw。両陣営ともさ、もちっと論理的に喧嘩しようよ。
勝てるから奥が浅いとか勝てないから奥が深いとかじゃなくてさ。俺はバーチャ派の
人間なんだけど、鉄拳の何が嫌かって言ったら『不確定要素』の多さ。
バーチャだったら例えば打撃には直線・半回転・全回転って属性があって、直線。半回転は
避けられるけど全回転は軸移動で回避出来ない。でも鉄拳だと、どう見ても
直線の打撃が軸移動に引っかかったり、逆に回転系の打撃が軸移動で避けられたり・・・
それも当たる時が有ったり当たらなかったり・・・どないやねん!ってなるじゃん?
そういう所を改善して欲しいよね個人的に。

930俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 01:17:38 ID:eGIQOpfF
>>928
さっきから貴方様の文章を拝見してますが、文章と論理的思考が相当下手のようですね。
(鉄拳はお上手でしょうが)
主語が抜けすぎて意味がわかりませぬ。
もう一度わかりやすくお願いします。
931俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 01:33:24 ID:yBXlkANb
拳聖ぐらいの段位保持者でもコロッと負けたりするしね
932俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 03:48:22 ID:1E6gXUvQ
鉄拳の場合
実際の距離に換算すると5メートルくらい離れて変なアッパー出し合う姿は滑稽なんだけど。
風圧で攻めてるの?
それとフラミンゴって本当にテコンドーの技なのかな?
933俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 04:19:52 ID:6UX0yQ1j
韓国だから怪しいよな。
934名無し:2006/03/14(火) 07:05:33 ID:jfZxL8ti
>>932あれは誘ってんだよ。牽制だ。バーチャには牽制無いの?あとフラミンゴがテコンドーだろうが、なんだろうがサラのは花郎を参考にしてるよ。
>>929不確定要素でもなんでもねぇよ。鉄拳は技にも左横移動に弱いとか、右横移動に弱いとか、両方に強いとか、技にもいろいろあるんだよ。あとはタイミング
935俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 07:22:32 ID:z2x9Nhli
>>903で書いたんだけど、サラのフラミンゴだけじゃなくて、パイもシャオの鳳凰の構えをパクってない?
936俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 07:27:02 ID:eGIQOpfF
>あとフラミンゴがテコンドーだろうが、なんだろうがサラのは花郎を参考にしてるよ。


鉄拳オタが日本語が不自由すぎて話にならないない件
937929:2006/03/14(火) 08:24:11 ID:NDcrmRpQ
>>934
いやだからさ、『強い』とか『弱い』とか言ってる所が『不確定』だって言ってんだよ。
『左に強い』って事は左横移動に対して『当たる確立が高い』って事で、
『右に弱い』って事は右横移動に対して『当たる確立が低い』って事だよな?
逆を言えばタイミングによりけりで『当たる確立の高い技』が当たらなかったり、
『当たる確立の低い技』が当たっちゃったりするって事だろ?それって
要は『運要素』な訳じゃん。それはもう戦略・戦術以前の問題だよ。
バーチャだったら、例えばウルフのスクリューフックって技がある。
これは半回転属性中段の技で、相手の背中側に横移動すると絶対に当たる。
この技を防ぐためには立ちガードするか、相手腹側に横移動しなければいけない。
こういう決まり事が有って初めて避けに対する選択肢(腹側に当たる半回転属性・
どちらにも当たる全回転・軸移動を無効にする投げ)が生きてくる。ってゆう風に、
キチっとした決まり事が無ければ『戦略』ってもんが生まれてこない。
別にこれだけで奥の深さをどうこう言うつもりは無いが、技が当たるかどうかすら
『不確定』なゲームが、果たして奥が深いと言えるのか?
938俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 08:33:10 ID:z2x9Nhli
>>936
そんな件はどうでもいい。
敢えて言うなら

>鉄拳オタが日本語が不自由すぎて話にならないない件

この体言止めの方が日本語としてどうかと思う。
2chではこの言い回し流行ってるみたいだけど、だからといって安易に真似するのはやめた方がいいのでは? 特にこのスレはパクりがテーマなってる訳だし。
それと「が」を連発するのは日本語としてちょっと稚拙だね。
で、話はパクりなんだけど、パイもシャオの鳳凰の構えをパクってるよね?
939929:2006/03/14(火) 08:34:18 ID:NDcrmRpQ
>>935
『鳳凰の構え』と『朴腿式』、よく見比べてみれば全然違う事に気が付くと思うんだが・・・
似てるのはただ姿勢が低いってだけだろ?何より違うのは前者が『構え』なのに対して
後者は『動作』である事。これは「パクリ」じゃなく「似て非なるもの」だと思うが?
940俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 08:38:50 ID:mMvjfxxb
サラのあれは、アレのパクりだよ。
ほらあの『酔拳2』のラスボス。
941俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 08:41:42 ID:mMvjfxxb
そういえば、奥深さとパクり云々は関係ねぇよなぁ〜
なんでこのスレで奥深さ論争やってんの?
942俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 08:57:35 ID:z2x9Nhli
>>939
説明有難う。
通常の構えとは違う状態に任意になれて、そこから固有の技を出す事が出来るのであれば、それは構えと言えるんじゃないかと思うんだけど。
パイの朴腿式というのは、そういうのとは全然違うの?
943929:2006/03/14(火) 09:00:08 ID:NDcrmRpQ
>>941
ヒント:外堀から埋める
944俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 09:03:14 ID:mMvjfxxb
>>942
パイとレイフェイの朴腿はその状態を維持できないよ。
何フレームかで元に戻る。

あとパイは特定の技を出した後に追加入力で朴腿になるしかない。
通常構えからいきなりはなれない。
945929:2006/03/14(火) 09:09:21 ID:NDcrmRpQ
>>942
えーと、もう仕事なんで詳しくはまた後からレスするけど、

あんな「いーモノ(鳳凰の構え)」がパイに有ったら俺は嬉し泣きしとるわい!

って事です。
946名無し:2006/03/14(火) 09:39:12 ID:jfZxL8ti
パクり云々の話だったら、結局バーチャも鉄拳もスト2のパクりだけどなキャラが
947俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 09:54:40 ID:z2x9Nhli
>>944-945
どうも有難う。
通常の状態からいきなりなる事が出来ないとしても、ある技の後に朴腿に移行するかどうか選択できて、その選択肢があるが故に相手の反撃をある程度抑止する効果があるのなら、それはやっぱり鳳凰に似ていると思う。
948俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 10:20:35 ID:VnIJqZCI
中国拳法にそういう技があるのならさ
それはパクリとかじゃなくて、中国拳法から取り入れたにすぎないんじゃない?
949俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 10:49:29 ID:oGPWCco/
ただ単に性質や見た目が似てるからといってパクりパクりっていうんなら
そもそも鉄拳自体がバーチャのパクり。で全て終わっちまうぞ。

似てる、だけで止めといたほうがお互い幸せだと思うが。
950俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 11:32:52 ID:1E6gXUvQ
おれは>>948が正しいかと思う。
パイのボクタイがパクリなら鉄拳のジャブやストレート、アッパーもパクリ。
ジャイアントスイングもパクリってことになる。
これらは既存の技でバーチャが先にゲームで採用した技という点ではボクタイやフラミンゴと同じ。
バーチャ信者が馬鹿でもそんなところにまでは因縁をつけないだろ?
951俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 15:38:10 ID:nhss5zH9
>>929
鉄拳派だけど、全く同意です。
てか「どっちが面白い」スレに似たようなこと書いてるんだけどねw
バーチャって自分の読みが当たってたか間違ってたかがすごい分かりやすいんだよね。
てのはシステムがすごい単純だから(これは良い意味で敢えて単純にしてるってこと)
フレーム的に確定していない状況で避けの属性さえ合えば、必ず避けられる。
1フレーム不利だろうが、5フレーム不利だろうが、ジェフだろうが葵だろうが一緒。
対して鉄拳は、成功避け、失敗避けみたいなデジタルな概念がなくて、
1フレーム不利なら避けれるが、5フレーム不利なら避けれないとか、
リリなら避けれるが、ジャックは無理とか不利具合とかキャラも考慮する必要がある。
でも避けれる、避けれないはランダムじゃないから実は運とは違うんだよね。
同じ状況なら必ず同じ結果となる。
ただ「状況」の数がバーチャと違ってかなり多い(フレーム、キャラ毎に違う)
まあその数が多くて毎回最適行動を取ることは実質難しいから、運って言ってるんだと思うけど。
952名無し:2006/03/14(火) 16:20:28 ID:jfZxL8ti
バーチャ5のキャラカスタマイズ楽しそう(°ρ°)
953俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 16:55:18 ID:bVyT2s0A
鉄拳って練習しまくっても初心者に負けるゲームだし面白くないなぁ
いくら練習しても無駄だし。コンボもみんな同じ。見てても面白くない。

バーチャは3年以上やっている人と1ヶ月の人との腕の差は明確に分かる。
初心者はうまい人に触れる事すらできない。
上には上がいるのがバーチャだからおもしろい。

954俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 17:15:16 ID:nhss5zH9
どっちもある程度やりこめば分かると思うが、暴れが強いのはバーチャの方だよ。
バーチャはシステム上、確定しなけりゃ避けられる、投げが打撃を吸わないなどから暴れが強い。
それは言い換えれば読み合いが熱いってことからも知れないけど。
正直、上級者に勝ちにくいのは鉄拳の方だと思うんだけどなあ。
955俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 19:19:50 ID:ycpCqYo2
>>954
それはちょっと違う。いろいろ考えながら確反無い技を避けられないようにチクチク刺していくやり方は
キャラによって凄まじく有効だったりするけど、何も考えずただ暴れてるだけだと、不用意な
大技を出してしまい、確反喰らってアボン。特に有りがちなのがP連打。これはどのキャラも基本的に投げ確。
P3発目から先が有るのは父・娘・兄・妹・萌・軍(D)・血で、その中で避け抜けを
潰せる(4発目に全回転がある)のは父・娘・兄(?)・萌だけ。それも防がれたらもちろん
反撃される。相手によっては悲劇クラスの確反が有るし。そういった意味からも、バーチャに於いて
暴れは一概に強いとは言えない。それよりはガードさせて有利になる技が多い鉄拳の方が暴れは強いと思う。
956名無し:2006/03/14(火) 20:45:07 ID:jfZxL8ti
鉄拳は暴れをさばけるくらいになったら一人前かな?
中級者は確上にも暴れにも勝てなかったりして厳しいよ。
話は変わるけど鉄拳はプレッシャーが凄くて、確反の無い技を撃たれたり2択されたりすると、プレッシャーで全く動けなくなる事がある。
957俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 21:20:20 ID:aBpk8Lug
>>954
俺はバーチャメインでやっているが鉄拳にくらべて暴れが強めなのは同意できる。
でもそれもいろいろランク分け出来るんだよね

初心者⇒とりあえず不利フレで技を出すだけ
中級者⇒一定状況だけ暴れる技をいろいろ選択できるようになる
上級者⇒ほぼ全ての状況(立ちPなど軽い技を貰った状況)でも的確に暴れる技を選択できる
超上級者⇒上級者が人の癖、ダメージの効率、別の防御技術との融合が出来たなら完璧


958俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 01:26:15 ID:SnZoPnyi
>>953
鉄拳は家庭用かアーケードメインの人?
もしそうなら対人戦メインの人にあまり勝てないよ
CPUには>>956のいうプレッシャーなんかないから
うまい人が使うデビル、一八のあのプレッシャーは特にやばい

>>953が対人戦メインでそう感じているのであれば単に>>953が下手なだけ
959俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 01:37:13 ID:rcwJbS8V
プレッシャーを感じたら鉄拳の場合はバックダッシュすればいいじやん。
バーチャはバックダッシュしてもしゃがんでも
なげられる状態になることが多いのでプレッシャーにかんしては鉄拳の数倍上だと思う。
960俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 02:41:51 ID:eVljmCnt
俺は鉄拳ではポール使ってます。
何時も思うけど、有利取っても後ろに歩かれるだけでローキックしか入れられない。
へきれきも一発目しか当たらないし。
で、ダッシュして間合い詰めてから攻めようとしたら最風や、飛び蹴りの餌食。

有利取っても相手の暴れ待ちとかしなきゃいけないのかな?

俺は鉄拳嫌いな訳ではないがフレームとか解らない事多すぎる。
ムック買ってもただの技表だし。

せめてダッシュガードだけでも出来たらいいんだけど。
バーチャみたいに。
961俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/15(水) 03:01:12 ID:+O5LqUAJ
激しくスレ違いだけど聞きたいのだが、地元のバーチャが16台フリープレイ(接続されてない状態)何だが、そこでMoney稼いで接続されてるバーチャしたらMoneyがカードに入ってるのか解らないのだがわかる人いたら教えてくれ
962俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 18:13:06 ID:sCeOhZKY
次スレ

鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1142586640/
963俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 21:46:06 ID:AuLWw1BB
立てんの早くね?
964俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 19:42:15 ID:NqBHGsuu
ぐんぐんパクってるねw
965俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 22:11:26 ID:CcWyIDQr
とにかく埋め

966俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 00:24:48 ID:1Q2TfPrJ
しょうがねえ
つきあうぜ埋め
967俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 22:34:34 ID:3mw9LVU9
家庭用バーチャ4EVOのクエストモード来ましたw
http://namco-ch.net/tekken_dr/mode/index.php
968俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 22:51:16 ID:G2ysyvop
>>967
いまさらその程度のパクリでは驚かない自分がいる
969俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 09:48:14 ID:YJ0mIhL/
埋め速度が全く上がらんな。とっとと埋めようぜ。
970俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 13:40:09 ID:DrAOsjfG
ume
971俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 15:59:14 ID:JxYpC7Ub
>>1000は柏原芳恵とセックスできる。
>1000は競泳水着姿の柏原芳恵とセックスできる。
>1000はメイドさんの柏原芳恵とセックスできる。
>1000は秘書スーツ姿の柏原芳恵とセックスできる。
>1000はブルマー姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
>1000はスクール水着姿の今の柏原芳恵とセックスできる。
>1000は亞里亞のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
>1000はバニーのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
>1000はハイレグレオタード姿の柏原芳恵とセックスできる。
>1000はDOAのクリスティのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
>1000は御剣冥夜のコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
>1000はセーラ服のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
>1000は水銀燈のコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
>1000はミニスカポリスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
>1000はスチュワーデスのコスプレをした柏原芳恵とセックスできる。
>1000はキュティーハニーのコスプレをした今の柏原芳恵とセックスできる。
>1000は真紅さまのコスプレをした今の柏原芳恵がアナルセックスしてもらえる。
>1000は不知火舞のコスプレをした柏原芳恵が俺の乳首を弄りながらフェラしてもらえる。
>1000はセーラー戦士のコスプレを一通りした柏原芳恵がディープキスをしながら手コキしてもらえる。
>1000はコギャル姿の柏原芳恵が俺のアナルを舐め、乳首を刺激しながらローション付きで手コキしてもらえる。
>1000は攻殻機動隊の草薙素子のコスプレをしペニバンを装着した柏原芳恵にアナルを調教してもらえる。
>1000は透け透けピッチリ胸あきブラウスにタイトミニをはいた女教師ルックの柏原芳恵が生姦&膣内射精させてもらえる。
>1000はヴァリスの優子のコスプレをした今の柏原芳恵が立ちバックでセックスできる。
>1000はランブルローズXXの紅影のコスプレをした危険日の柏原芳恵に種付けセックスさせてもらえる。

>>1000は柏原芳恵と結婚してしてもらえて、四六時中、淫らなセックスで>>1000に御奉仕してもらえる。
そして>>1000の遺伝子で柏原芳恵が孕んでくれる!

※拒否や無効化はできません。
972俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 16:15:44 ID:jvM5Fbi8
971は柏原芳恵症候群
973俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 15:13:42 ID:AgrEYoI8
埋め
974俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 06:24:43 ID:B6yqntGy

次スレ
鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1142586640/
975俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 15:36:16 ID:NAMG241M
976俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 05:29:41 ID:CEviOFZh
ume
977俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 05:32:20 ID:CEviOFZh
ume
978俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 05:35:29 ID:CEviOFZh
ume
979俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 05:37:25 ID:CEviOFZh
ume
980俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 05:39:59 ID:CEviOFZh
ume
981俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 19:29:06 ID:YppKlGxC
怒涛の埋めだなw

982俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 13:51:08 ID:cElBzl9S
とにかく埋め
983俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 16:10:02 ID:6rDPV7In
社員でもないし証拠もないくせにパクったとかよく言えるねw

バーチャはキャラ少ないし勝ってもおもしろくないw
984俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 18:31:48 ID:YGn5fhfk
鉄拳の開発者がむかつくんだよ、蛸。
985俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 10:10:56 ID:7OZLvDMW
お手本にするのは悪い事じゃないと思うが、ナムコ開発陣はあらかさますぎる
986俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 23:40:21 ID:uC6kYqeI
埋めぇ〜!
987俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 00:07:13 ID:vSXmJZru
はやくうめろよ
988俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 03:10:51 ID:ixhYhya4
埋まれ
989俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 11:23:03 ID:OGo/656C
うめ
990俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 12:08:16 ID:qTDQqwlM

次スレ
鉄拳ってバーチャをパクってばかりだね4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1142586640/
991俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 12:34:06 ID:ixhYhya4
1000なら鉄拳がバーチャのタイトルまでパクる
992俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 12:58:27 ID:nDeNI+eO
埋めに何週間かかってんだw
993俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:07:19 ID:qTDQqwlM
じゃ埋めちゃおっか
994俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:09:09 ID:qTDQqwlM
埋め
995俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:10:52 ID:qTDQqwlM
埋め
996俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:11:43 ID:6eCHgAlO
埋没
997俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:12:06 ID:qTDQqwlM
埋め
998俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:14:45 ID:qTDQqwlM
埋め
999俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:15:50 ID:qTDQqwlM
↓1000どうぞー
1000俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 13:16:37 ID:qTDQqwlM
1000
10011001
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