1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
現時点での登場確定キャラ
初代
覇王丸、ナコルル、服部半蔵、ガルフォード、柳生十兵衛、不知火幻庵
シャルロット、タムタム、橘右京、天草四郎時貞、王虎、アースクエイク
千両狂死郎
真
牙神幻十郎、花諷院和狆、ズィーガー、チャムチャム、羅将神ミヅキ
斬
緋雨閑丸、花諷院骸羅、リムルル、首斬り破沙羅、壬無月斬紅郎
天
風間火月、風間蒼月
零
兇國日輪守我旺、炎邪、水邪、徳川慶寅、真鏡名ミナ、劉雲飛、腐れ外道、レラ
羅刹丸、萬三九六、黒河内夢路
剣
アンドリュー、機巧おちゃまろ、祭囃子双六、いろは
未定
黒子、パピー
各スピリッツの特徴
怒・・・超斬り
真・・・武器破壊、飛び込み以外の特殊行動、秘奥義、ぬいぐるみ
斬・・・怒り溜め、避け、回り込み空中ガード、体力一定以下で怒り持続
天・・・怒り爆発、一閃、避け、回り込み、連斬
零・・・特殊行動、怒り爆発、境地、瞑想、一閃
剣・・・秘奥義、ミキリスライド、完全ガード
真、零、剣のEボタンで出るE(回避)行動
5E ミキリスライド 剣
避け 斬&天
1E 後転 真&零
2E 伏せ 真&零&剣
3E 前転 真&零
4E 下段避け 真&零&剣
6E 飛び込み 零
近6E 回り込み 斬&天
空中E 空中ガード 斬(持続は短い)
剣はE行動で回避成功で秘奥義ゲージ上昇
システム共通
Aボタン 小斬り
Bボタン 中斬り
Cボタン 大斬り
Dボタン 蹴り
Eボタン 特殊動作
アイテム使用(A+D)
乱入時に飛脚出現の有無を選べ、食べ物や爆弾など出てきたアイテムを使える
防御崩し(B+C)
追い討ち攻撃(3+C)
受け身(E or 4E) いわゆるダウン回避
弾き返し(236+E)
ゲージがMAXになることで剣気上昇
*剣スピリッツはゲージが溜まっても剣気増えない代わりに
利点として武器飛ばし出すまでずっと溜まったまま
とりあえず釘さし文も貼っとくお
5 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 04/12/27 16:08:32 ID:???
残虐厨もアンチ残虐厨もいません
全ては荒らそうと必死なアンチサムライスピリッツの自作自演です。
652 :ゲームセンター名無し :05/01/15 10:52:21 ID:???
残虐ネタは過去に腐るほど語られてきた上にループするのが分かりきってるんでウンザリ
今出る意見にしても既出を穿り返してるだけでまたかよって思う。
2chとしたらばの過去ログと関連ログ全部通して、
今までに出てない斬新な視点を提供できるんなら話に乗らないこともない。
というわけで残虐ネタ語りたい香具師は
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/ http://sszero.hp.infoseek.co.jp/ のログ全部読んで被らない意見を書き込め。アンチ扱いされる事を前提にな。
乙
いろはだけカプコンみたいなグラデのドット絵だと思ってたら
いろはの下半身はどうやらサイロックのコピペっぽい…
ぬしこそ真のますらおよ
またすごい事を言い出す子だね君は
乙
396と双六はリタイアしちまったようだ
いつごろ発売か決まったの?
なんでもいいから強キャラ教えてくれ
勝ってたやつとか、コイツ強そうだなとか、そういうやつ教えてくれ
16 :
ネ申:2005/08/04(木) 02:36:15 ID:Q5ukkyOr
ズィーガーはどんな感じ?
昔は削りまくりなキャラだったけど。(´-`)
ズィーガーの必殺技は回転局部と火炎局部だよ
ありがちな質問と回答
■開発は芋屋なの?
:サム零〜零SPと同じく、悠紀エンタープライズ(通称:雪)。
ロゴは出てないが、ロケテには雪の人が来てます。
■いつ発売?
:8月末頃予定。
■シゲルって誰?
:ズィーガーのこと。スペルがSIEGERだから。
■色とかアスラ出ないの?NBCコピペで出来るんじゃね?
:その二人が「出ない」とは断言できないが、
NBCドットをそのまま使うのは
カプエスにKOFドットをコピペするくらい無茶です。
■隠しキャラが2人いるって何?
:公式HPの剣客紹介の窓が(7/21まで)42ヶあったために、
そう言われている。今回ボスが新規っぽいので実質一人(匹)かも。
■夢路の性別は?家を追い出された「身体的理由」って?
:零サムのストーリーや公式小説にも特に記述なし。
「ご想像にお任せします」というアレ。
■ムックとか出ないの?
:未定。アルカディア買って「侍ムック出せよ」とアンケート出すといいかもね。
■今回で完結なんですか?
:公式HP参照。苦情を送るなり、剣サム界を盛り上げるなり、各々抵抗しましょう。
「完結」を謳っても、終わらないシリーズなんていくらでもある。
ロケテ今日もやってる?
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 10:51:27 ID:RES94jVd
多分
やってます
秋葉原今日は人増えた
炎邪は爆熱(ryの使い方さえ間違えなければかなりやばい性能かも…
秋葉原のロケテっていつまでやってるの?っていうか正式稼働なの?
チャムの引っかくぞ!ガード不能ウザそうだったよ
>>29 気になってるんだけど、引っかくぞ!は空中の敵も掴む?
それはわからないけど背中引っかかれまくってたよ
32 :
ネ申:2005/08/04(木) 14:36:13 ID:Q5ukkyOr
ι(´Д`υ)アツィー
空中の相手も掴むかつガード不能だったら
真サム以上のウザさになりそうだな
武器飛ばしの性能がカスなキャラは怒スピリッツにしたほうが良いかも
怒スピリッツの斬紅郎が恐いです
炎邪の武器飛ばし飛び込みに使えそうなんだがな・・・
タムタムメインで使ってる地方者なんだが、今現在どんな感じ?
ステップ仕様+パグナディオス強弱なし、つう点でかなりorzなんだが…
ひょっとして中段だった頭突きもないのか…?
ふせますたさんのトコ見た方が良いかと>タムタム。
何回かロケテ行ったけど、あんまり見た記憶がないッス。
アルカディア見る限り不意打ちは無いっぽい?
>>38 今回不意打ちの代わりに、ダッシュBが中段ぽい
シゲルとナコでしか見てないからわかんないけど
全国5人ぐらいのタムメインの人も大変だな
>>38 thx!
見てきました。なんか終わってるぽいですね…
ロケテ行けなくても要望メール出してみますわ。
1ついえること「ステップはいらない」
1ついえること「ステップなのにダッシュBが中段!?」
フェリシアのショートダッシュ攻撃みたいな感じか?
ステップorランはキャラ仕様とは別にスピリッツごとに分けて欲しかった・・・
調整大変だから無理っぽいけど
ステップは完全にいらない
旧キャラは全員ダッシュに戻して欲しい
>>29 チャムの引っかくぞ!は空中だとHITしないみたいだね。なんかちょっと体当たりかまして
跳ね返る感じ。ダメージも雀の涙程度。
でも地上で弱で出して(弱しかまともにあたらない・・・)相手の起き上がり時の選択に混ぜると強力そうだった。
普通にフーリガンのタイミングで斬り押すと乗っかって引っかく。飛び上がってから蹴り押すと着地してスライディングに移行。
その時相手が下段ガードしてないとつかんで引っかきに移行。
みたいな仕様だったとおもう。間違ってたらスマソ。
しかし・・・・他のの必殺技とかはスパルタカス!!!隙ありすぎて使えなさ杉!
サルとかけん制にしか使えないよ・・・下手に出すとチャムは柔らかいので死ぬ
引っかくぞ!中、強は移動距離が長すぎでまず狙ってつかむ事はムリポ。チャムもうちょっとどうにかならんかなぁ
真の頃みたいに無謀に強くしなくていいからさぁ。もうちょい普通に使えるようにしてほしいなぁ。
要望も出しとくかな。
何となく技表見てたら
レラってカムイ リムセ使えるようになってたんだな
オオカミ騎乗以外でも通常技が使えるのは嬉しい
くっそー、今日も負けまくった……タムタム使ったら秒殺とかマジ勘弁。
ロケテ行ったよ
ふーん
相変わらず狂死郎がやばい
判定が強くて発生早くて三回削れて確反なしな弱回天曲舞
小足から繋がるガマ、画面半分以上届いて確反がほとんど無くて出が速い遠大斬りがやばい
今回も公式更新無いみたい
総合は演目に零が加わった
漫画続き書いてよ
狂死郎に限らず今回全体的にキャラの隙が小さくなった気がする
たぶん大攻撃の仰け反りが増えた。
今日はタムタム、バサラ、マゲボーン、ズィーガーを使った。
しかし一勝しか出来なかった。
>>52 はは、強いのはいつもの事だし、使う人が見れただけでも嬉しいよ。
対戦しててもその厳しさが心地よかったし。
そしてボコられる俺のズィーガー……。
いろはのジャンプC弱くなった。判定小さくなってめくり辛い。
飛び道具は速くなった。ステップは遅い ランのほうがいい。
>>59 MAZIDE!?
結構楽しみにしてた俺ガイル…OTL
漫画?
>>61 総合サイトにある
臼井氏作のウェブ漫画の
ありがとう
そもそもサムスピシリーズなのにでステップって事自体がおかしいんだよな。
>>64 それでキャラ性能の落としどころがいい塩梅ならダッシュにこだわらなくていいんじゃね?
何か気がかりでもあったん?
>>60 マジ。白井さんのサイトに告知があるよ。
オチ無しでごめんなさい、続きは天下一のゲームでお楽しみくださいってさ。
>>62 臼井さんは元覇王丸だw
>>58 乙
さすが悠樹しっかり調整してるな
マジ楽しみ
稼動したら色々なキャラの対戦動画が出て盛り上がるだろう
秋葉原は身内が多いな
俺は友達いないからちょっとうらやましい
>>66 って事は剣サムの右京さんは
超おしゃべりなキャラな訳か
今日双六の着火で妻じゃなくて娘が出てきたんだが何か違いはあるのかな?
>>68 性格の良さそうな人選んで話し掛けてみれ。
あのキャラ強いっすねーでもいいし、さっき使ってたあの技どんな性能なんですか?でもいいし。
殺伐と対戦だけするより多分楽しいよ。
>>65 遠大斬りなどの確定反撃、受け身をおいかけるとき、
小技の感覚がステップ→投げの回転より上だから全く近づけなかったり
そういや今回我旺は前作以上に安易に対空遠立大斬り振れないな
当てたら受身から反撃食らった
>>72 そりゃ警戒するだろ
HP行ってBBSになんか書き込んで
親しくなったら待ち合わせの約束して
声かけた方がいい
受け身の攻防つまらんと思う
受け身とったらランで余裕で狩れるし
取らなかったらその後ゆっくり起き攻めすればいいし微妙
その場起きの寝る時間が長すぎて、反面受け身は起き上がるのが速すぎる。
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 22:22:17 ID:gavm4E5S
11 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2005/07/24(日) 21:33:45 ID:xs8mmFrq
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/10(日) 23:48:17 ID:3ZD3DfWl
紫ナコの情報希望
隱しキャラ?
320 名前:303 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 00:13:27 ID:jv7c60t3
スルーされたかor2
今日のロケテで紫ナコが出ましたけど(ランダムで)
プレイヤーはナコ使いじゃありませんから、違いが分かりませんor2
(対戦のイラスト&開幕も違う)
隱しキャラかな?もし情報があれば教えてください
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 01:37:28 ID:m6kHgcpq
隠しは、あーだこーだって、
ちゃんと過去レスぐらいよめって・・・
とりあえず一人は紫ナコルル。
これはロケ手でもはっきりみたので確定。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 15:58:43 ID:TqhIVzUO
日本のロケテではありませんからw
目撃者のナコ使いに確認しました、性能は多分同じだそう。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 22:11:13 ID:ghKIF5WQ
>863
ところがどっこい、別キャラ枠だったりするw
そもそも隠しカラーじゃないのか、レラと見間違えたんじゃないかってのは、見当違い。
ドット絵はいろが違うだけだが、イラストが赤とはちがうんよ。
ちょっと強気な評定してる。
サムスピにおける、ナコルルは特別ってことだ。
!\_!\!\
〃∩ヽ;;;;/ヽ人/
⊂∠( ・ω・) はいはいヴァハハヴァハハ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
今からラン追加は厳しそうだな。新規グラ追加になっちまうから。
起き上がりはせめて時間ずらしぐらい出来ないとヤバい連携が見つかると思う。
そこで完全ガードの出番なわけ?
剣質
怒 攻撃力と防御力が大きく上昇する 武器飛ばし弱いキャラは安定
真 怒り溜まるの遅い
斬 空中ガード後攻撃できるようになった? 怒り持続が極端に短い
天 あまり変わってない
零 境地はかなり溜まる 怒り爆発ない剣質に対して強い
剣 武器飛ばしが強いキャラはこれで安定
今日は池袋も途中からガチになったね、ずっと練習させてくれた人も
つられてガチモードになっちゃって双六試そうと思ったのに出来なかった
タイミング悪かったなぁ・・・
しかもギルティのランバトが重なってなかなか動きにくい状態に
いろはの武器飛ばし見たギルティのほうにいた人が
「何これバイケンのパクリじゃん、うぜー」
と言ってたのが印象的でした(ノ∀`)
今日は見た感じ、天のいろはとおちゃまろがやばい感じだった
おちゃまろはジャンプしてから地上と上空から同時に攻める奴がやばげ
天のいろはは、めくりが強くてHIT確認しやすい攻撃から連斬につなげて
体力3,5割ほどごっそりもってってた、武器飛ばしはネタが割れれば
どうしようもない感じだった
まろはなにより武器飛ばしがやばい
空中の相手ごりごり食っちゃうのは強いね>まろ武器飛ばし
でもやっぱり相手の攻撃でてれば潰されまくってた
でもなんでまろの武器飛ばし、追加いれないとちゃんと発動しないんだろw
ぶっちゃけまろにしか興味が無い
あんまり厨キャラにならないでね('A`)
池袋で見てたけど天草の性能ヤバくないか?
暗転入滅の後の隙が小さすぎるぞ
小倉あんも隙が全然なくなってたね
近距離モードの起き攻めもごりごり削りつつn択にもってけるし
天草も確かにやばい予感
たしかに近天草は安易に強すぎると思った
やばい
まろ 武器飛ばしの発生 天羽舞
近天草 暗転入滅、小倉あんの隙の無さ 速くて低いジャンプ
狂死郎 地対空技なのに三回削tって隙がゼロな弱回天曲舞 速すぎる遠大
狂死郎は別に良いんだ
誰も使わないから
>>79 こういう場合、ランとステップの両方のグラフィックを用意してると思う。
外道とか旧キャラなら比較的簡単に戻せるだろうし。
いろはなら、ネオコロの兄弟みたいに滑るように移動すりゃいい。
ロケテいった人はちゃんとHPからアンケート送って欲しい。
無理かもしれないと思ったことでも、書かなきゃ相手に届かないし。
書いたらもしかしたら直るかもしれないし。
>>91 強キャラ厨なめたらあかんよ?
やつらはチョイだってあっさり使うような連中だ。
勝つためならなんだってやるさ。
チョイとかDDコンビが蔓延したのは萎えたね
無印零だって徳川多かったし
ほたるキモイキモイ言っておきながら
いざ強いとわかると何のためらいも無く使うからな
順応力の塊だよ
秋葉で人の前に立って「うっわ、このゲームつまんなそ!」と抜かして居た方。
マジ勘弁、目の毒気の毒耳の毒。
>>90 そうさね、ヤバいのはそれ位か。
でも回転曲舞ガード後って崩し投げ出来なかったっけ?
後、あなたのトリップ知らないから解らないけど、有名な方?
多段削りだからめり込まないように使えば相手が崩し入力してもスカる。
ギリギリ崩し間合いに入るように使えば狂死郎側がポイっと投げる事も可能。
弾きは無理?
まぁ強力n択には変わりないけど
いっそ伏せでかわせるようにするとかw
そっか、全て投げた俺は運が良かったのか……。
そうそう、関係ないがズィーガーって対空は何したらいい?
もとが回天曲舞だから対空、地対空にもなる
それなのに隙がないからやばい
>>100 なんで強化されてんのかわからんよね。
SPの威力は高いけど博打な選択肢と、優秀な牽制能力でよかったと思うが。
むりやり攻めるキャラに変える=隙の無い技でゴリ押しなんかね。
まあなんと安易な(´・ω・`)
そんなら弾けるようにしてくれ!
我旺の鉄砕の発生が遅くなってるのが意味不明
狂死郎使い倍増キャンペーンなんだよ
スタッフに熱狂的な狂死郎ファンがいるんだ
倍でもたいした数じゃないがな…
投げ技になった代償かな<発生鈍化
というか前後転から必殺技が出てくれないんだけど何故だろう
増えるか?
>91
狂使いが近くにいる俺はどうすれば・・
狂死郎は前から強かったが、今回のは流石にマズいか。
>>104 つまり、使う奴が居ないから無害であるという事か?
俺、狂死郎使いなんだけど隙無しってヤバいな。
相手が伏せたらガマで食えるし…
えー、パチキ遅くなってるの?
なんか威力もイマイチなんじゃなかったけ?
正直パチキはSPの方が強いよね、実際。
パチキって普通に投げになってるんだったっけ。
ガオー様はサブキャラだったなぁ…
ガオーはあの追加三連技を狙えって事かな?
攻撃力を上げるにしても、やる事少なくしてどうするんだって感じだが。
強い強い言ってるけど対応出来てないだけじゃないの?
まだロケテなんだからどんな穴があるかとかだって検証しきったわけでもないじゃん。
逆の意味でやばい
タムタム
強キャラ群は調整足りてないんじゃないか?
これまでのロケテで、ヤバイところを発見しても隠して(使わないで)いたのでは
あのタムタムは村の人
本人はチャムチャムの横で頑張ってる
あいかわらず外道たんの報告が皆無だな・・・
羅刹も・・・
言うべきことがないだけか・・・・・・
>>113 俺は運良く対応出来たからそうも思えなくも無いけど、
今の所は任意で対応出来なくする事も出来る様だね。
>>114 ああ、アレはヤバい。
ステップキャラ検証云々で使ったらヌッコロされた。
俺が下手なせいだろうけど、ジャンプ強斬りの判定が……小さい様な?
>>116 チャムの人まだ居るんだ、頑張るなあ……。
>>113 天羽舞や弱回天曲舞とかは、
このまま存在したら「そればっか」のキャラになるからねえ・・・
零寅の中撫子だって、後々ガード後に烙印や小足で反撃できることが分かったけど
それでも寅は厨キャラですよ
そういえば、タムの骸骨が旋風烈斬に貫通されてた
骸骨3つ全部強旋風1つに貫通されて巻き上げられてたタムwww
まぁ今回の寅はいい感じだと思う、スタンダードかつ無難な感じで
だから牡丹弱体化で騒ぐなw
狂死郎と言えば…バクステ血煙は当てても相手ダウンしないんだよな。
そっちはガードされたらどうなるんだろう?スキは減ったらしいけど
狂四郎はガマもウザいよ
そういや深当てJ大斬りの仰け反りが異常に長くて
深当てJ大→適当な打点のジャンプ攻撃が繋がったり、
深当てJ大→のんびり歩いて近中コンボとかが繋がったりと
ヤバイ硬直時間を醸し出していたのだが
まさか永久ないだろうな
のけぞりに、のんびり歩いてコンボ入れるのはすごい変だよな
背後ヒットとかも異様なのけぞりかたする
怒の超斬り減りすぎて気持ちいい
昨日、乱入対戦後相手がそのまま去ってプレイしてたら
なんか初めて見るキャラが出てきた
デモとかとばしてたからよくわからんが「敗者〜戦」と出てきて
相手が「お前はもう負けた云々〜無理にでも続けようとすると罪人として裁く」
とか何とか言ってそのまま仕合
武器は刃に糸がついてるやつを左右4つずつ
わかる人にしかわからんが「うしおととら」の金票が持ってた感じのやつ
通常時は指の股に挟んでる
投げては引き戻す繰り返し
糸には判定がないけど戻って来たやつを何回か当たったらチョビチョビ削られてた
技はウプン オプみたいにな物
地面に突き刺し自分の前から上に突き出る物(多分ABCの順で距離が離れる)
ジャンプ中に地面に向かって投げ
刺さったときにはそのまま斜め45°に急降下、直径1キャラ分に局地地震
武器飛ばしは武器を二本投げて刺さったら
相手を引き寄せつつ自分も近づき乱舞
トドメは相手の腹を蹴ってバク宙して
下から払うように武器を投げ光の刃が出てきた
秘奥義は相手が斬スピだったためわからず
一撃はかなり弱く手数で勝負って感じだった
とりあえず勝ったらそのまま進行
もう一回闘いたかったんだけど、同じ状況にしても出てこず
乱入勝利後低確率かも
なんか状況がよくわからんが名前ぐらいは確認しときなさい
130 :
128:2005/08/05(金) 00:39:43 ID:wTTwLATV
名前書くの忘れてたOTL
確か「聖 勇希」(ひじり ゆうき)
まあ本当だとしたら隠しキャラその1はそいつで間違いないね
ていうかラスボス報告とか出てるってことは
これってほとんど製品版なんだろーね
……凄い名前だな。
隠しキャラが出たのに他に一切報告がないのは何故?
ロケテなんだから少なくとも数人は見てただろ?
なんて胡散臭い情報なんだ…
また夏姫葵か
そうだ、見掛けや声はどんな感じ?
ひじり ゆうきて・・・w
もう終わりだろその時点でそのネタはww
超人ロックでググれ
ジャコルル報告もあれ以来ないしやっぱガセか
ぼくのかんがえたサムライがブームですね
見た目は若く、髪は黒で短いが片眼は髪で隠れて見えない
身なりは下は黒袴
上は白い物の上に黒い鎧というか胸当てみたいな物
傷が付いてる
声はかなり渋い、よく聞こえんかったが大塚芳忠みたいな声だった
見た目と声合ってなさ過ぎだった
しかしマロン将軍のこの上なく妖しい怪情報も正しかったし
過去にはパピィだのもあったからなw一概にはなんともいえん
俺がパピィいたんだよいたんだよ!って涙ながらに主張したのに
おもいっきりはいはいわろすわろす的な扱いされたことを思い出した
年齢による「ぼくのかんがえた侍(サムライ)」の傾向
消防 TVアニメのパクリ 全身刃、または体自体が刃物 変形、合体
厨房 少年漫画のパクリ 戦闘力が書いてある 魔法、スタンドが大好き
高〜大 青年漫画のパクリ 身の丈ほどもある大剣 イケメン 銀髪
オサーソ 辞書で調べた単語を並べた設定資料 ファッションセンスが無い
ID:wTTwLATVは、えーと
うしとらに「光の刃」・・・厨房ラインですね
歳行くほどやばく感じるのはなぜだろう
>143
「ほんとに見たんだよ!ウソじゃねぇよ!」を思い出した。
……ガセネタ、なのか?
>>143 ごめんよ・・・
でも流石にパピィは信じられなかったんだ、今なら心の底から謝れる、ごめんなさい
出来るなら信じたいのだけれど、状況が良く解らないからなあ。
秋葉か池袋か?時間帯は?使用キャラは?何人抜きした後か?
とか書いて欲しいな。
状況書くわ
池袋・晩7〜8時頃 使用キャラはリムルルで
乱入対戦して一回負け
同じキャラでもう一回挑んで勝ったらその直後でた
35 名前:ゲームセンター名無し :03/10/15 21:44 ID:???
ねぇ、なんか今友人から
パピィが単体で乱入してきたってメールきたんだけど…
普段ホラ吹くような香具師じゃないからどうだろう。
問いただしてみると,姿勢が低くて立ち弱斬りなどが当たらんらしい。
武器飛ばすとパピィのぬいぐるみが飛ぶんだと。
38 名前:ゲームセンター名無し :03/10/15 21:48 ID:???
>>35 友人がホラを吹かなくとも、
貴様が嘘つきなら意味がない。
41 名前:ゲームセンター名無し :03/10/15 21:49 ID:???
「友人」「普段ホラ吹くような香具師じゃない」
224 名前:ゲームセンター名無し :03/10/15 22:59 ID:???
あぁ・・・今このスレ来た・・・
この流れで見たって言っても駄目だろうけど、言っておく。
パピィを見ました!!!!
225 名前:ゲームセンター名無し :03/10/15 23:00 ID:???
俺もパピィみたよ
226 名前:ゲームセンター名無し :03/10/15 23:00 ID:???
じゃあ俺も見たよ
>>151 そうそう、その35が俺。
わざわざこんな古いものを引っ張ってきおってからに。
ID:CIAxUvU4に全員で土下座
ソースないと信用しないのはちゃねらー悪いトコだな
釣りを警戒しすぎる
>>128は、おれだッ!
パピィがいると主張しても頭から否定されてたときのおれなんだッ!
今はIDも出てるわけだし
あと一人でも目撃証言があれば信憑性も増すんだけどね
証拠が無いから信用できないのは仕方ないとして
まぁ楽しみにはしてるわ(´・ω・`)
>>150 リムルルなら関連は無さそうだから、キャラによるって事はなさげだね。
後は……他に池袋組の目撃者が居ないのかな?
>>152 すみませんでした!って俺は別に疑ってなかったけどね。
パピィ情報出してくれた人には本当にごめんなさい
>>150 今日?それならその時間剣サム見てた、リムルル使ってたの2人しか知らないけど
俺は見なかった、ただトイレにも行ったからその間だったら見逃してた
その時間だと桃ミナの人とかが連勝してた時間帯だよね?
>>151 なんか懐かしくなってきたから過去ログ読み返したいんだが
それ何スレ目だっけ?
ありがたい
>>105 遅レスだがおれも我旺だと前転から必殺技でキャンセルできない
後転はキャンセルできたが、バグだといいんだけど。
>>117 一応羅刹丸スレにたいしたこと無いけどかいといた
あと上の方で深当ての事にかかれてたが、いように硬直が長いのはカウンターヒットだと思われ
だから二ヒット目からは普通の硬直になるからそれが原因で永久になるのは無いと思う
背後ヒットもまた然り
7〜8時っていうとGGXXランバトの実況の人が
「剣サムのロケテやってますので、ギルオタの人もプレイして下さい」
って言ってた頃か
んなキャラ見てねぇよ
すごい売り文句だ
口は悪いけど確かにそんなニュアンスだったw
その結果
>いろはの武器飛ばし見たギルティのほうにいた人が
「何これバイケンのパクリじゃん、うぜー」
と言ってたのが印象的でした(ノ∀`)
一応「昨日、乱入対戦後相手がそのまま去ってプレイしてたら」って書いてあるな。
まあ信じるわけないけど。
で、みんなロケテのアンケートは送ってる?
昨日か
何?このゲームステップなの?やらねえ
>>169 早とちり乙
ハナからやる気も無いくせに
そういや何故かハマりやすそうな大型キャラばかりがステップになってるな
ミナとか天草とかいろはとかからくりとかとの対戦で8:2ぐらいつきそうな悪寒
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 04:38:25 ID:0Uzbm0yV
燕とささめゆきがジョニーにパクられたから
今回はミストファイナーパクり返したのね・・・
>>171 外道はちょっと弱いくらいが丁度良いんじゃね?
零とかSPで強キャラ厨の量産型外道がウザかったし
>>172 おいおい、右京のあの技はポリからの復活技だぞ
斬の時の技とは違うのかい?
今日はロケテやってるのかなあ?
質問。
このゲームの事を知り登場キャラを見て驚いたんだけど、
歴代キャラで出ていないのって、色って女と黒子だけなの?
当方真サムまでやってたものなんだけど、真サムまでのキャラは
確か全員出てるよね?・・・王虎の武器が柱じゃないのが少し残念。
黒子だけ
ぱぴーはおまけだから放置
3Dは放置
>>176 つまりだ。
切断のないサムスピなど、紅ショウガと青のりののっていない
屋台焼きそばほどの価値もないのだ。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 11:25:43 ID:zPiNOXPi
いろはがノーパンの件について
はいてるよ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 11:28:49 ID:DuYusjIQ
チャムがノーパンの件について
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 11:41:40 ID:DuYusjIQ
だから、そんなもんなんだよ。
あったほうが尚良いが、無くてそこまで困る訳でもない、と。
次にPTAが「武器を持って斬り合うなんて、なんておぞましい!」と
言うと、とうとう「肉とキャベツが入ってない焼きそば」になる。
>>177 そうなんだ、アリガトン!・・・凄い。
ZERO3でもそうだったんだけど、ヤパーリ懐かしのキャラを
多数参戦させてくれると嬉しいですな。
>>178 屋台焼きそばは一度しか食べた事がなくて、
紅しょうがは嫌いですスマソ・・・。
ぱんつもあったほうが尚良いが、無くてそこまで困る訳でもない
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 11:46:19 ID:DuYusjIQ
次は侍魂vs月華オールスターズらしい。
と電波が流れた。
馬鹿
ぱんつはあったほうが良い
ノーパンなんて何の楽しみもない
半蔵さんもぱんつはけゆうてたろ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 12:11:50 ID:DuYusjIQ
>半蔵さん
マジで?と吊られてみる。
チャムにパンチラ(?)させたら悠紀エンタープライズは神。
一生つていいく。ていうか就職する。
>>189 つ侍魂総合サイト掲載「サムライ同窓会」漫画
そりゃモズ決められないからであって、
ノーパン(チャム)にはノーパンの魅力があるって言ってたぜ。
パンツ無かったら脱がせないだろ
スッゲー困る
タムタムははいてないよ
タムタム無茶苦茶はいとるやん
顔にもかぶっとるやん
閑丸きゅんも被ってるYO!
何だこの流れは。
ちょっと伸びてたから隠しキャラでも語ってるのかと思ったじゃないか。
秋葉原は今日もロケテ
狂脂漏やっぱり連勝
はやくなんとかしないと
決勝戦であと少しでCPU倒せるってときに乱入した人がいて
ラスボスは見れなかった・・・
アースクエイク、がおう、炎邪がいた
>197
ムナコも履いてないよ!
今日知ろうなんてどうでもいいよ
どうせ誰も使わないし
>>200 そういう問題じゃねーんだよボケ
ロケテ行ったやつなら誰でも狂脂漏のやばさは認識してるはず
ただ誰も使わないからアンケート書こうにも技名がわからない
このままいくと闘劇優勝キャラは狂脂漏間違いない
技が大量に増えたわけでもなかろ?
過去シリーズやればすぐわかるって。
というかいまから出して間に合うの?
いまやっているのがロケテというならアンケート書けるはず
くるくる回る技とカエルを弱体化希望!!
特にカエル!素手でも出せるっておかしいだろ!!
歌舞伎使いとしては強すぎても嫌だなぁ・・・
ていうか、カエルは弱くなってるでしょ?
くるくる回る技はどの技か心当たりが多すぎてワカンネ
公式ページのアンケートのこと時々でいいから思いだしてあげてください
インカムロケテだと、もう間に合わない可能性もある。
>>205 前作知らないからわからないけどジャンプ狂切りから繋がってた
ガマなんて前作に比べりゃ、威力も下がってるし、追い討ちも出来ないし、リーチも短くなってるよ。
で、隙はほとんど変わらない。素手で出せるのも前作と一緒。
小足燕や中斬コンルで騒いでいた奴らといい、おまいら前作やったことあるんかと小一時間
前作と一緒ならいいんですか?
このゲームは前作と全く一緒じゃないんですよ?
はやくなんとかしないと大変なことになる
くるくる → 回天曲舞 : 弱で3回削って隙が少ない。
かえる → 蝦蟇地獄 : 今回は2Dから繋がる。隙はデカイ。
どうせなら全キャラ2Dノーマル当てから必殺技に繋がるの廃止だな。
技ありなら繋がってもいいだろ。
>>211 いや、そうじゃなくて
前作で普通の戦法として組み込まれてたことを突然の強化のように言うのは誤解を招くってことさ
前作と一緒じゃないからこそ、ただ騒ぐんじゃなくてその戦法が今回も強いかどうか慎重に見極めないけないと思うよ
まあなんだ、おまいは少しもちつけw
まあ、こんな状況の時はアレだ。
なんでやねん
噂の弱回天曲舞があれほどとは思わなかった。
守っても強いのにあの技のおかげで崩しやすくなってるし鬼だと思った。
キャラによってはAで反撃できないと思うぐらいスキがない。
>>216 ああうん、強いんならいいんだが、
>>211のスタンスの物言いが気になったんでソレ限定にレスしただけ
気に触ったらスマソ
今回ダメそうなキャラいる?
なんか小学生みたいな奴がいるんだが・・
過去作からやってる奴はガマ強いなんていわないよ。
小足からつながるのは強いが、それは他キャラの必殺技も同じ。相対的には弱体化。
弱回天は確かに現状では強い。
それを理論的に書けばいいのに、ガマと回転両方強いと騒いで回転だけ同意を得られれば
鬼の首を取ったかのように「ほらー!」とか書く。アホか?
要は知識不足で強いと感じている技(ガマ)と実際に強い技(弱回転)とを同一に語るなということだ。
発言にはもっと責任を持て。
あほう
小足から繋がる技が「狂死郎」にあるから強いんだろうが
飛び道具があって、強い牽制と対空があって、崩しも出来て、さらに削りまで出来るキャラ。
それに小足キャンセルなんてあったらどの距離でも強くなるだろ。せっかく血煙が弱くなってるのに。
ランからステップに変更されたやつらが一部のキャラに詰みそう
ステップ中にジャンプ攻撃出せるようにしたらいいんじゃね?
幻庵がステップなのは許し難い。
ゴキブリのようにカサカサ高速ランすべきだ。
>>222 今回は殆どダッシュ反確はないし、予想ほど詰むことはないと思われ
多分タムとか骸羅とかいろはとか、地上高機動にしたくないキャラに意図的に積ませてるんだと思う
んなもんダッシュ速度で調整できるじゃん。
弱回天曲舞。
自分で使ってみるとわかるけど、隙そのものはちゃんとある。
ただ、多段なんで反撃のタイミングが難しい。
今のところ狂死郎が強い方のキャラっぽいのは確かなんだけど、
踏み込みがステップになっているせいで、特定の戦法に弱くなる予感。
>>226 速度だけじゃなくて、
一応他にもステップは距離が一定だったりダッシュ通常技が無かったりと、ランとは色々差別化されてるみたいだ
ダッシュ攻撃削除なだけで戦術の幅が狭まってると言う事だけでもかなり零SP以前のキャラは辛そうだが。
外道とか骸羅はグルを変えないと詰む組み合わせが出る可能性が一番高い気がする。
普通に考えればどのグルでも対応出来なきゃダメなのにね。
多分ガイラはランで切り返さずにガチで掴みに入れって設計なんだろう
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 16:02:41 ID:0DqWRnHX
ゲンアンはダッシュだよな
取り敢えず、ゲンアンぱんつはいてない
幻庵のステップ超速いぞ
ブランカ並で距離もある
チクチクキャラであのステップは強いと思う
ぬいぐるみコマンドとかあるといいなー
確定してなかったか?
仕様変更で削られたりしてなければ
確定してるし
天スピの連斬のルートって14連斬と一緒?
AABBCCABCCCCCだっけ?
一閃ウゼー
ニコチンのスタンド強い、ガードさせて大幅有利だし
当たったらしゃくじょうの引き戻す奴あててダメージを四分の一ほど奪える
相手がガード仕切ったらまた固めれる
厨とまではいかないがかなりいやらしすぎ
いろはのうろおぼえ勝ちセリフ
「狂はいい食材がとれましたよーご馳走ですよー」
「だんな様が二人いてもかまいませんが私が二人いると困ります」
双六の勝ちポーズ
ロリっこが「ワショーイ」双六も「ワッショイ!」
玄庵壁張り付くキモイ
狂やっとミナを使う人発見
いまだに見てないキャラ、外道
>>237 それは思い込み。
符が画面から消えるまで次の分身は出せない。
落ち着いて対応するんダ。
小足ガマはガマが強いんじゃなくて
小足のヒットバックが長いんじゃないか?
くそながい
画面端でないのに受け身したら水邪に投げられた(゜∀。)
受け身は二つのうちどちらかは最後まで無敵にしてほしいなぁ
ダッシュ早いキャラは受け身ほとんど狩れるよ
せめてクイック起き上がりがあればだいぶ違うんだがなぁ
受身せずに寝てろってことですかいのう?
>>245 らしい
ダウン追い討ち読んだときと、隙のでかい技食らった時くらいかな
>>237 いいじゃんそれくらい・・・・和尚馬鹿みたいに打たれ弱いぞ。
斬紅朗相手に半分弱まで減らしてたが、超斬りで今までの頑張りが
無になるくらい巻き替えされた。
超きりは誰でもバカ減りだっての
ハイハイ今日も秋葉で負けに負けました。
キモい面のヘタレズィーガー使いで御座います。
ナコルル、リムルル、水邪に一勝ずつしたものの、後は全敗。
才能無いのか俺は!ヴァーッ!!
>>238 黒いミナは前から居たよ。
これもう稼動してるの?
勝率が限りなく0に等しいヤシがそろそろ来るはずだから安心汁。
ID:JGwJJJK8がなんとなくウザい
>>251 今日は確かピンク髪の狂死郎と三回くらいやり合ったが、今回は上手く行かなかったな……。
曲舞をガード後に逆に崩されたり、跳ばれて崩しそこなったりとかなりキツかった。
ズィーガーで狂死郎にどう攻めれば良いか良く解らない。
>>252 ロケテ中。
>>253 俺もここ三日で4、50回プレイしたが勝数5回。
その言葉に当てはまりそうだ。
稼動してるよ
とりあえずロケテに行ったからアンケート書いてくる。
連発は出来ないがやっぱ和狆の画面端固め能力たか〜
しかし我旺使っててつらい、やることが少なくなり
前作以上に作業キャラ化してるので使ってて面白くないよ。
とおもったら公式のアンケート消えてね?
秋葉で幻庵触ってきました〜
なんかバリバリやりこんで勝ちにいっている方が二人(炎邪 十兵衛)
いてほとんど何もできませんでしたが…
>>258 もしやあなたは黒い我旺で二十連勝していた方ですか?
>>258 ニコピンは強斬であのスタンドだすとなぜか食らう確立が多い。って思ってたら
多分だけど強スタンドの連激の中の一箇所が中段扱いになってる。
発生も早くて高速でキャンセルかけて出せる中段なんだからそりゃ強いわなぁ・・・・
必死だったのでよく確認出来なかったが和尚使ってる人試してみて。
>>260 その縁者と銃うべ絵は同じ人ではなかったか?
とくに十うべ絵は当て身とか試してて上手かったな
下段の画面暗転する当て身はなんだったのだろうか
>>262 アルカディアに初段が中段と書いてあるぞ
>>262 したらばにまとめてあるから見ておいて。
>>263 横レスすまないが、俺の記憶では別人だなあ。
十兵衛使ってた人は他に雲飛使ってた気がする。
後下段の画面暗転する当て身はミキリスライドでは無いかと。
>>263 別人でさあ。炎邪の方は別な人に一旦負けてそのあと我王で入ってたかな?
移動起き上がりが無いのになれていないせいか多段水月刀がちとつらかった
毒吹雪の特殊な性能に気付いたのはあとのほうでした…
MDC出が遅くて割り込み、滞空で全然使えなかったし…
あと対戦毎にスピリッツ選択ができるのがΣ(゚∀゚;)
>>261 ガチでいって申し訳ない
しかしアンケートなくしたって事はこれ以上調整しないのかな?
だとしたらかなりきつい・・・まぁ製品版では調整されてることを願う。
>>266 あんたもしかしてソウケンビ茶飲んでた人?
>>268 いやあ、上手くて負けても逆に気持ちよかったっスよ。
また出来たら胸を借りたいもんでさぁ。
しかしアンケート無くなったって……じゃあロケテは今日まで?
>>269 確か飲んでた。
あの中で一人だけキモいツラしてたから解りやすいかな?
やたらズィーガー使って何度もウングオブリヒィ〜!となっていたキモい眼鏡野郎は俺。
アンケートの文書まとめて投稿しようとしたら消えてるし。
慶寅の遊蝶華のバグや我旺の前転にキャンセルポイントがないのはどうなるんだ!!
>>271 青のズィーガーだったら確定ですなw
いやでも上手く足払い使ってたのは印象にのこりましたよw
逆にオレも特定されそうな悪寒
アンケ消しやがった
ロケテでアンケ用紙もおかず社員も配備しないで
どういうつもりやねん
>>274 インカムロケテであって、もう調整する気はないよという意思表示ってことだろ。
ラスボスって前スレであがっていた闇●皇で確定なの?
アンブロジャは結局RPGだけか・・・。
調整しないならまろか天草使いますよ
もしこのままならメインは炎邪とアンドリューに浮気しちゃうよ
たのんますよ雪さん
このまま稼動したら狂死郎で厨房プレイしちゃうよ
>>273 おっと確定。
キモいから浮いてるのは重々承知ながらも、あの様な場に出る事をお許し願いたい。
幻庵は……眼鏡掛けてた人くらいしか解らないなあ。
色は色々変わってたけど。
どうでも良いがタムタムよ、お前マグナスの出が遅えよ。
グルグル狂とガリガリまろゲーか
まろどうするんだろう
武器飛ばしは出を遅くすればいいけど
天羽舞はまろ自体がティッシュジャンプだから厨技かゴミ技の二択しかないだろ
まぁどんな修正されても使うんだけどね('A`)
そう言えばここ三日のロケテで傀儡回しをまともに見てないな……。
弾きと心眼のコマンドが入れ替わってるそうですが
どんな感触なの? すんごぃ違和感ありそうなんだけど・・・
青いズィーガーは色が綺麗
カキ氷みたい
>>283 くぐつ回し、初めてのロケテの時は2回目まで出せたんだけど
今やってるやつだと一回も続かない・・・
>>285 確かにあの色は綺麗だが、ロケテじゃ俺以外使ってなかったから特定出来ちゃうね。
おちゃ麻呂は第二回目のロケテで使って、何も出来ないまま双六に打ち上げられて萎えてから使ってない。
明日もロケテやる様なら、先に俺に話しかけてくれれば傀儡回しをわざとかけさせてあげるんだけど……。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 21:56:26 ID:0Uzbm0yV
右京と夢路の追加技はリーチ長いけど
アレは弾いてから反撃間に合うんですか?
チャムの武器飛ばしが相当やばい予感
キャラによっては中切りガード後でも反確、対空性能ゲキヤバ
後色んな意味で羅刹丸カワイソス(・ω・`)
チャムチャムヤバイ。
武器飛ばし早過ぎる。
覇王丸の斬鉄閃食らう→武器飛ばし(゚Д゚ )ウマー
カス当たりではダメージはホントかすだけど、武器はしっかり飛ぶ。
プラスしてあの体格。小さすぎて、ほとんどの攻撃スカる。
正直勝てる気せんかった。
お茶麻呂は天羽舞の前後にスキあるから、天羽厨はなんとかできる気はする。
>>288-289 確かにあの武器飛ばしは強いね。今日だけでかなりの回数ヒットしてたね。
……個人的にチャムはズィーガーと相性悪いなーと思う。
なんかそんな技ばっかだな
炎邪がチャム相手にきりきり舞いしてたなぁ、飛び込みは蹴りでいきなさいと
教えたくなった。
>>292 俺の事かー!
一応何か攻撃出してたら当たる=当たる時はカウンター強強確定
だからつい狙っちゃうんだよね
パっと見炎邪は今回あまり強そうに見えないね・・・
SPとは戦い方を変えないとダメかな?
え?だいぶ強くなったよ
今回のドベはタムタムかな
外道の人気落ちたな
そりゃやっぱ皆、ずイーがーに流れるよな
いろはの武器飛ばし垂直ジャンプよけ
↓
ぎゃらぎゃらぎゃら 勝負あり
の流れにちょっとニヤリとした。
>>296 ステップの存在がネック
前転はまだ強いから零に限定される感じ
>>295 タムタムってあれはどうしたら良いの?
我旺や狂死郎と戦ったけど、キツいキツい。
俺はヘタレだからダメージはガブルと強斬りカス当たり位でしか取れなかったし……。
>>296 俺は小学生の頃にお年玉の一万円を全てズィーガーにつぎ込んだ過去を持つ!
君もズィーガーを 使 わ な い か ?
すごい小学生だなw
とりあえず旧キャラはステップなくして欲しい
いろははどうせドットの問題だから諦めてる。
外道も微妙だね。せめてダッシュ烙印ができればいいけど。
不意打ちはキャンセルで烙印でるみたい。前転烙印もあるけど、短いので萎えす。
獲物狩りは体力半分近く。
ただ今回は投げ技も全部剣気依存なんだっけ。
強い弱いはどうでもいいとして
狂死郎が目立つのは困るな
人気なさ過ぎ克つ強キャラでも弱キャラでもない
キャラ対策されないキャラだから好きだったのに
長年使ってきた狂を手放すのは辛いが
キャラ替えするか
>>300 それ程サムスピが好きだという事。(なのに下手なのは仕様。)
……これが最後だと聞くとね、思う存分遊んでやるぞ!と思うよ。
>>301-302 昨日今日とタムタム使って思ったけど、やっぱ旧キャラはランが良いなあ。
いろはステップはドットの問題も有るだろうけど、二段ジャンプ含めてキャラ特性だと思えるから構わないんだけどね。
なんかタムタム弱い弱い言われているけど、ナコも微妙じゃないか?
今回はキャンセルかかる技が減ってコンボ入れる機会が全然無い。元々低い火力が更に低くなった。
鷹に掴まってからの技が増えたけど、鷹に掴まるまでが少し遅くなって機能しづらい。
今のところ起き攻め&受け身狩りでダメージ取ってお茶を濁すキャラな感じ。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 23:42:19 ID:0Uzbm0yV
侍がステップってのもな・・・
>>305 鷹から降りるとき攻撃出せるから
これでバッタしなさい
掴まるときはニュートラルDキャンセルが基本
>>305 明日もロケテ有ったらナコルル使ってみるよ。
この中でズィーガー使う予定の人居る?
そうそうミキリスライドで飛び道具消せるから
ステップキャラはこれでどうにかしろってことだろうね
じゃあ他の剣質はどうするんだろう
いらんお世話だ
>>303 よう兄弟
これで狂死郎が増えるのも複雑だよな…
まぁ真の時みたく、もっと強いのが一人でもいれば強キャラ厨も使わないだろう
しかし狂死郎はサブで使ってたから余計に使いにくいな…
負けたら狂死郎で乱入…相手に嫌な目で見られそうだorz
怒の外道選択したますらおがいた
公開処刑だった
そうそう、帰る直前に怒ズィーガーでミナに乱入したんだが、アレも公開処刑だったな。
皆、ミナに怒はやめようね!
ミナになかなか追いつけない
ジャンプ弓はしゃがみガードできるし後ろに飛ぶのも長くなってるから
対応しやすくなってるはずなんだけど・・・
>>312 ファイヤー・ストゥームが優秀だからミナは得意なほうだよ
それにミナにズィーガーの武器飛ばし当てる機会あんまないから怒のほうがいい
ミナ俺も苦手だなぁ
戦ってて
・全然捕捉しないスンガン
・しゃがみ可なJ攻撃
・激遅の強斬り
と、弱体化されたなぁとは思うのだけれど勝てない、パイロット性能だろうか
あと天弓心がたまにビックリするほど減る
>>315 ドラグーン拳は性能がヴァーッ!だからといって怒を選んだのがマズかった。
各種回避行動が取れないのはかなり痛い。
スンガンを混ぜた攻撃をストゥームだけで返すのは難しいしね。
ただ、ズィーガーにとってはミナは苦手キャラでは無いのは確か。
>>303,310
狂死郎は初代からずっと厨キャラだよ。
最強じゃないけど、シリーズ通して常にうざいキャラなことに間違いない。
>>293 炎邪は弱くないはずだけど飛び込みばっかするから狩られるんだと思う。
新技使ってやってくれよ(´Д⊂グスン
アレから六道繋がるはず。
あと爆熱も使おうよ。
相手もバンバン飛んでんのに一回も見なかったぞ。
>>296 それでいい。
>>298 ダメージソースから考えても真のほうがいいと思ふ。
>>302 前転はアレくらいがいいんだよ。
SPがおかしすぎた。無印がダメすぎた。
不意打ちキャンセルは前からある。
とハンパ外道使いが言ってますた。
外道たんの伏せ、前転のモーションがやばいくらいに可愛いから
可愛さあまって憎さ百倍だったな
零の間幕の「はらへっだーはらへっだー」は萌え死ぬかと思った
>新技使ってやってくれよ(´Д⊂グスン
>あと爆熱も使おうよ。
ごめん…怒しか使ってない
決勝戦!
腐れ外道「ばぁ〜。」
ズィーガー「違う、ヴァーッ!だ。」
腐れ外道「ヴァーッ!」
ズィーガー「ヴァーッ!!」
一本目、勝負!
なーんて妄想が……疲れてるな、俺。
寝る。
◎
>>323 ∧∧∧
< >
< ○ > ヴァー
∠ ○○ ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄
ロケテ報告にハァハァするしかない地方人が
使用予定キャラを晒してみる。
メイン
外道(萌え&投げ
半蔵(初代から
サブ
炎邪(ロマン
ズィーガ(シゲル
シャル(金髪
蒼月(クール
今作はさらにスピリッツも考慮せにゃならんから
大変&楽しめそう。
>>322 やっぱりw
「怒」はロマンだけど、炎邪に向いてない希ガス。
弱点を補うようにしたほうが……
といっても変えないだろうけどw
少なくとも勝つ気ならジャンプは多用しない方がいい希ガス。
相手のスキを縫ってここぞという時に飛び込んだほうが……
とい(r
炎邪下方向に強い技追加という話しあったが、別にジャンプ大斬りも下方向に強いというわけじゃなかったぞ
けど今回の六道コツをつかんだら入れやすいかもしれない。
零の公式サイトの
>当HPは更新を終了致しました。長らくのご声援ありがとうございました。
に仰天した俺が来ましたよ。
やっぱマジでサムスピ終了なのか・・・orz
(;゚Д゚)ポカーン…。
看板タイトルが…。何企んでんだろう。
パーツを教えよう
撤退
KOFやネオコロに過去作キャラだせば古参に面目が立つ(と思ってる
アーケード
儲かるタイトルはKOFだけ
けどスタッフ募集の宣伝はしてんだよな。
噂のMOW2か、それとも完全新規か。
また随分とわかりやすいパーツですな。
今後とも悠紀のみに期待するしかないのかな。
>>332 パーツって言うか、過去スレでの邪推寄りの推測ばっかじゃん。
屁のツッパリは要らんですよ。
言葉の意味はわk(ry
俺達が注ぎ込んで気付かせてやろうぜ。
今更言うのもなんだが、コマ投げも投げぬけ出来るみたい。
いろはの武器飛ばしと崩しが重なって投げぬけしてたし。
え!!!!????詳しく。
ていうかそれいろは側はゲージ無くなってた?
>>338 ゲージまでなくなってたかは覚えてない、スマソ。
とりあえず他の人がいろはと対戦してるの見てたんだが、いろはが武器飛ばし出して
画面が暗転した後、お互い一歩下がる投げぬけモーションが出た。
>284
弾きは単純に出しやすくなった
心眼は、したらばで意見が出ているように
ぶっぱで出す技じゃなくなったというだけだと思う
う〜ん微妙だな〜。
いろはのその技だけってことでもなさそうだし。
>>327で書いた通りおいらのメイン二人は
コマ投げ重要なだけに恐い。
後出し出来る程簡単じゃなかったとしてもなあ。
狂死郎、覇王丸の小足ヒットバックが長くて妙な連続技ができるんだけど
これって全体的な傾向?
下手すりゃ小足武器飛ばしとか入りそう。
今日は真でコピペ丸使ってる人いたが
アイツは自分であっさり怒れるから効率いいよなぁ。体力たいして減らないし。
今初めて彼に光が挿した気がする。
考えてみりゃあそうだな。王虎は逆に
体力かなり減るってアルカに書いてるから
_っぽいけどね。
>>280 おいおい、青ズィーガーでキモい眼鏡とかいって俺とキャラかぶってんじゃねーよ!コノヤロー。
今度俺と語らないか?
したらばのエロ小説でヌいてしまった・・・(*´Д`)
>337
それ、過去スレで出てたな。
なんかその時はロケテスタッフの会話の盗み聞きだったぽいけど。
つーかコマ投げを投げ抜けされると困るなあ。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 03:43:28 ID:n+Bz8zO5
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/10(日) 23:48:17 ID:3ZD3DfWl
紫ナコの情報希望
隱しキャラ?
320 名前:303 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 00:13:27 ID:jv7c60t3
スルーされたかor2
今日のロケテで紫ナコが出ましたけど(ランダムで)
プレイヤーはナコ使いじゃありませんから、違いが分かりませんor2
(対戦のイラスト&開幕も違う)
隱しキャラかな?もし情報があれば教えてください
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 01:37:28 ID:m6kHgcpq
隠しは、あーだこーだって、
ちゃんと過去レスぐらいよめって・・・
とりあえず一人は紫ナコルル。
これはロケ手でもはっきりみたので確定。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 15:58:43 ID:TqhIVzUO
日本のロケテではありませんからw
目撃者のナコ使いに確認しました、性能は多分同じだそう。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 22:11:13 ID:ghKIF5WQ
>863
ところがどっこい、別キャラ枠だったりするw
そもそも隠しカラーじゃないのか、レラと見間違えたんじゃないかってのは、見当違い。
ドット絵はいろが違うだけだが、イラストが赤とはちがうんよ。
ちょっと強気な評定してる。
サムスピにおける、ナコルルは特別ってことだ。
!\_!\!\
〃∩ヽ;;;;/ヽ人/
⊂∠( ・ω・) はいはいヴァハハヴァハハ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
隠しキャラというか、隠しスピリッツはありそうな希ガス
なくても構わんが
まぁまだ稼動してないうちからあまり隠しに躍起になる事も無いさ
外道の不意打ちキャンセルが前からあることは知ってるよ。今回なくなってないって言っただけ。
前転は確かにSPのがおかしかったけど、もうちょと欲しいよね。
でも外道は通常攻撃も長いし、骸羅とかに比べれば随分ましなのかも。
骸羅は飛べるキャラにはなってるのかなぁ。
ガイラは飛んできた相手をスーパーアーマーハゲ頭突きで落とすのです。
隠しスピリッツ「禿スピリッツ」
・断髪奥義使用可能
暑さで頭がやられてるようだ私
>>355 ワーヒー思い出した
骸羅シゲル幻庵王虎ニコチンが断髪奥義食らってもノーダメージとは
いくらキャラ特性でも強すぎる
だから王虎は禿げじゃないっつーの
幻庵もハゲじゃないケ
アースって今回どうなのだろうか・・・
SVCで暴走庵に手も足も出なかった記憶がある・・
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 11:06:18 ID:q5r8Lf9v
さて、今日はロケテやってるかな〜?
暴走幻庵
絶命奥義:魔道に女は不要ケ!→龍炎舞
自分が絶命するのかw
庵がサムスピに出たら……。
庵「すぐ楽にしてやる。」
一本目、勝負!
覇王丸「これでも……。」
庵「カァーン)遊びは終わr」
覇王丸「食らいなっ!」
勝負あり!
庵「このままでは終わらんぞぉぁ!」
>>339 それ、零にあった武器飛ばしと崩しがほぼ同時発生した場合の
画面暗転→武器飛ばしの最初の演出のみ発生→投げぬけ
と同じって事じゃないの?
>>350 あるとしたら、ボスが使っていたという「魔」じゃないか?
色物系キャラ好きで麻呂使おうと思ってたけど悩むな。
しかも俺メイン狂四郎だしな・・・。
漏れも回天曲舞好きだからどうしても多めになってしまうよ
>>364 なんか家庭用カプエス2でレシオ1神人ゴウキに覇王丸の強Pぶつけたのを思い出した
禿スピ。
アース骸羅シゲル幻庵王虎ニコチン外道のみ使用可能。
超斬りあり。怒り爆発あり。爆発すると怒スピの怒り状態並みに剣気上昇。
怒り中は武器飛ばし使用可。
攻撃力も防御力も高いが、バクステ・ダッシュ・弾きが使えない。特殊行動もなし。
魔スピ。
スタート押しながら5つのスピリッツを一周して(どこから回り始めてもよい)そのままスタート押したまま決定。
2AB:怒り溜め
4AB:完全ガード(スピリッツゲージ消費)
6AB:超斬り
5AB:瞑想
3AB:連斬入り込み
DE:無の境地
ABC:一閃。境地or爆発中に使用可。
空中E:空中ガード
2E:伏せ(ミキリ)
4E:下段避け(ミキリ)
5E:避け(ミキリ)
1E:後転
3E:前転
6E:飛び込み
6E:回り込み(相手キャラ密着時)
236AB:武器破壊(怒り時)
236BC:秘奥義(秘奥義ゲージ使用)
キャラごとに違うコマンドでゲージ無使用での秘奥義も使える。1試合に1回きり。
キャラごとに違うコマンドでぬいぐるみ化もあり。
怒りゲージはダメージで増える。攻撃では増えない。
怒りは一定時間で冷める。怒り時は剣気アップ。
体力が一定以下になると常に怒り状態。
怒り頂点ポーズはなし。
爆発持続時間は残り体力に依存。
爆発&境地は秘奥義ゲージも消滅。
剣気量は全体的に少なく防御力も少ない。
やれることは多いがE行動も多いし、AB特殊技もパターンが多いので使い分けが難しく上級者向けと言えよう。
怒り溜めをしつつ瞑想で境地を溜めるのが強い。
剣気量は全スピリッツ中最低なので(爆発剣気でやっと真の通常時程度)、爆発・境地・武器破壊・秘奥義等を駆使してダメージを稼ごう。
だから王虎は禿(ry
芋ゲーにしては良い感じだな、と思っていたら悠木か。
さすがミネルバトンサーガを作っただけのことはあるな。
弱回天ガードしたら投げ連打してみろ。
面白いほどよく投げれるぞ。
投げ間合いで撃ってくれるならなw
先端当てとかはないの? 絶対にめり込むの?
王虎とズイーガー使っている奴多すぎ
しかしまあどいつもこいつもかなり凶悪な連携もってる気がするけどどうよ?
ほとんどはまってるようなのが一杯あるが。
グルーブ選択をまともにしてないと言えばそれまでなんだろうが・・・
斬サム以上のバランス崩壊が見て取れるんだがどうよ。
詳しく
秋葉のSEGAでやってきたよ
魔力変換する前に殺された……
池袋に行ったほうがよかったんジャマイカ?
秋葉原:2台 100円 2本先取 連勝制限無し
池袋:1台 100円 2本先取 10連勝制限
今日秋葉で炎邪でやってきたが相変わらず六道のタイミング判らん
よほど新技のほうが使えるとおもた
>>383 それは知ってるが、練習とかの場合は池袋のほうがやりやすいよ
ガチで勝負したいなら秋葉のほうが環境いいが
>>384 今回六道が当たる部分が結構変わってるからね、まぁそのうち慣れるよ
個人的には前より出しやすく感じた
やった、奇跡的に11勝(合計だけど)も出来たぜ!
戦ってくれた人&ズィーガー使いの美形会社員さん有難う御座いました!
池袋も既にガチなんだが・・・
>>387 あらら、まじっすか
そういや今日は秋葉に社員らしき人着てた?
アンケートというか意見を言いたい。
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 18:09:23 ID:GVoDHMpU
いつもの池袋常連と初心者だけだった最初は常連もわざと一本とらせてたり
してたけど、もう他のガチプレイヤーが来て常連もガチモードだしな
まぁ余裕もってる人も四人ほどいるけど
そう言えば武器捨て挑発みたけどよくワカラナス
挑発といえば、蒼月の新技の当身が挑発のような感じなので連発してたら舌打ちされたw
>>391 サンクス、いっその事プレイモアに直訴・・・しても意味ないな
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 18:15:12 ID:GVoDHMpU
池袋でよく連勝してるのはチャムチャム使いだな
後はわりと均衡してるかと思われ
池袋は痩せたメガネ君が連勝多め。
遊び無しでやられまくった。
とりあえず今日は行って無いので明日秋葉にでも行ってみる。
今回蒼月がなかなか楽しいよ、無印零の頃はかなり悲惨だったがw
痩せたメガネなんていっぱいいるだろw 使用キャラ教えてくれ。
>>393 チャムなの?勝てないから行くのよそう。
因みに俺のズィーガーの苦手なキャラはミナ、チャム、いろは。
今日もこの三人には殆ど触れられずに終わった。
特にいろは戦は一方的過ぎて泣きたくなってきた。
>>395 蒼月なかなか強いね。
とは言っても楽して勝てる強さとは違うけど。
操水が無くなった代わりに投げ間合いとかが普通になってるから、なかなか緊張感の有る闘いが出来たよ。
自分も先日秋葉原のロケテで蒼月使ったけど
今回はかなり良い感じですよw
したらばの方にレポ書いたので興味ある方見てください
人増えるといいな…
余談だが秋葉SEGAってなんであんなにメルブラが盛り上がっているんだろう…
メルブラは昨日から調整版が出たからでは?
ちょい遅いが
>>141 お前そのキャラだとグラフィック真っ黒じゃんw
池袋で印象に残ってる人たち、上から順に多分強い
チャムチャム使いのいつも不機嫌そうな顔してるにーちゃん、斬モード、超ガチ
武器飛ばしテラツヨス
ミナ使いのにーちゃん、逃げの立ち回りがうまく、相手を自分のペースに引きずり込む
麻呂使いの人、麻呂のよく分からない同時攻撃やらなんやら
炎邪使いの人、六道が上手く一回転天道もよく決めてた
斬紅郎、シゲル使いのアメコミみたいなマッチョの人、超まったり、戦力差があるとぼったち
で練習させてくれる
閑丸使いの人、基本に忠実に闘ってるかと思えば突然もりもり動き出す
我旺、レラ使いのサラリーマン、零モード、武器はどんな状況でも拾わせる
覇王丸使いのヒゲの人、もっと斬鉄振り回してもいいと思う
リムルル使いの人、武器飛ばしハンマーにもりもり繋げてくる
リムルル使いの人、空中氷乗っかりからの揺さぶりと三角降りが見ててオモシロス
いろは使いの人、天モード、めくりから連斬ツヨス
炎邪の人、カウンター、六道狙いすぎ、ロマン派?
いろは使いの人、真モード、武器飛ばし狙いすぎ
そういや柳生とか牙神とかほとんど見てない気がする
>>400 調整…正気か?
いや、そういうことだったのねサンクス。
402のは夕方以降の人だね。恐らく。
行ってないけど、誰か予想できるのが何人かいるなw
俺は秋葉の中だと下から一、二番目だな。
勝率マジ低すぎ。
連書きスマソ
>>398 ナイスなレポでした。
蒼月も少し触ってみたくなりました。
>>402 なんとなく名前埋められるな。
>チャムチャム使いのいつも不機嫌そうな顔してるにーちゃん、斬モード、超ガチ
破沙羅も使ってたらしぐるど氏だな。
>ミナ使いのにーちゃん、逃げの立ち回りがうまく、相手を自分のペースに引きずり込む
噂の桃ミナ氏
>炎邪使いの人、六道が上手く一回転天道もよく決めてた
怒モードの人なら池袋によくいる炎邪の人かな?
>斬紅郎、シゲル使いのアメコミみたいなマッチョの人、超まったり、戦力差があるとぼったち
帽子かぶったおっちゃん?やさしくて武器返してくれる。
>我旺、レラ使いのサラリーマン、零モード、武器はどんな状況でも拾わせる
MICKEY−K氏?
>いろは使いの人、真モード、武器飛ばし狙いすぎ
めがねかけたサラリーマン?
帽子かぶったおっちゃんや、武器拾わせてくれる我旺の人とかしかいなかったときはまったりだった。
時間切れ?かなんかでワンフー使ってた姉ちゃんが一本目、一瞬で殺されたのは印象強かった。
我旺の人まったりって言うけどさ、結局弱い人相手でしょ。
自分が負けそうになると、負けるかもしれない相手にはなんだかんだいって攻めてくるし、相手側も結局ある程度勝つつもりでプレイしなければならなくなる。
そのせいで、二人とも練習や検証したいと思ってるのに、ガチるはめになってしまう罠。
なんだかなぁ。
ガチでやりたいなら秋葉原行けばいいのに。
まさか初心者狩りじゃねーだろうな?
んー、自分で言い出しといてなんだけど個人名まで出すのは荒れそうだからやめる?
まぁ有名人は余り知らないけど、あれがしぐるど氏なのか、秋葉の方に行ってのかと
思った。
それでも我旺の人は随分まったりな方かと
そういや天草使いでも印象に残った人いたな、起き攻めが強烈だった気がする
天草は見てて面白そうだった。
これは今日の話?
>いつも不機嫌そうな顔してるにーちゃん
失礼だw
今日の荒川の花火大会で双六並に露出してる人がいたw
良いねえ、やっぱしやり合いたいわ。ボコボコにやられたくなってきた。
>>412 ここ最近かな、今日は10分ほど見ただけだった、2日前はすぐ帰った
3日前はいかなかった4日前が確か一番よく見てたのかな?
観戦用の巨大モニターがあるから見てるだけでも環境良くて嬉しい
>失礼だw
今は反省してる
そういやデマっ気97%の隠しキャラはどうなった?
>>409,411
ごめん。つい個人名だしちゃったね。
武器拾わせてくれたり、一本分遊ばせてくれるだけで以前はまだマシだったからさ。
今日なんて何もできなかったよ。
個人的には武器って拾わせるもんだと思ってる。
ただ、だからといって自分にも拾わせてくれと言う気は無い。
明日秋葉に行くんだけど、秋葉のどのゲーセンにあるの?
服部半蔵使ってみたい。
半蔵は影臥まじおすすめ。面白い。
いつも武器拾わせる人が真モード選択してたっていう悲しいお話
>>421 サンクス!電気街口出て左のとこだよね?
明日いってみるノシ
>424
半蔵レポ期待してるよ。
>>424 参考までに、簡易地図。
││ │┃│レジャーランド ││
││ │新││クラブ ││
┘└─────┘宿┘└セガ-Hey-─┘└─────
┐┌ギ-ゴ──┐┌┸┐┌────-┐┌-S@Y-ビート┐
││ ││ 電気街口-──┘└──トライ ─┘
││ ┌─┘ └─┐─(高層ビル群建設地)─┐
━東京方面┥秋葉原 駅 ┝━━上野方面━━━━━
└─┐ ┌─┘(つくば新線・
昭和通り口 │ヨドバシカメラ建設地)
─────ナポリ└┰┘─────────────
=======千葉==首=都=高=高=架===
┃ ファンファン
>>416 お、明日アキバか池袋どっち行こうか迷ってたけど環境良さそうなので池袋行こうかな。
ちなみに初池袋GIGOです。
朝一で行く予定なので、やわい蒼月がいたら手加減してねw
どっちにいっても明日は込んでるだろうね
多分明日両方ともロケテ最終だろうし、俺も弱いから主に観戦しにいくw
徳川はどうでしたか?
アースって強いの?
秋葉と袋はどっちがいいんだろう。
当方ヘタレアンドリュ使いなんだが。
池袋は人がたくさんいましたか?
大体、どれくらい待ちますでしょうか。
秋葉原のほうが台数多いし早いかな?
いつもは武器飛ばした後、拾わせてあげるけど
剣モードだと武器飛ばし当てた後、
素手の相手をペチペチ嬲ってゲージ回収するのがすごく大事だから
加減できまちぇん
剣モードは素手レイプゲージ回収込みのモードだと思われ
435 :
ネ申:2005/08/06(土) 23:25:00 ID:oiR4p4U0
皆さん、おやすみなさい!(*´ω`)ノノ
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 23:37:32 ID:7JypJNal
結局勝てん奴がひがんでるだけなんだとつくづく感じるな
ロケテでガチでやる人寒いデスヨ
アンケだそうね!
そうですよ用紙ないんですよね
芋屋さん、ゆき(?)さん舐めないで下さい!
>>433 昨日まではそんなに待たなかったギャラリーは多いけど
実際に並ぶのは多くて10人ぐらい?平均5,6人ぐらい
連勝制限は10人、入り口のすぐ近くで台の周りは思い切り広くスペース開けられてる
秋葉のクラブセガ、集団で来るのは全く構わないけど
身内がプレイしてるからって台の周辺占拠するのはやめておくれ。
ロケテに来てるのは君らの知り合いだけじゃないんだよ。
その光景は最初のロケテで見たな
まー人が大杉&せますぎもあったが馬鹿騒ぎだけは
簡便して欲しかった。
ガチなのが悪いとは微塵も思わないけど、超ガチと言われるほどガチでもないんだけどなぁ。
初心者さんにはちゃんと手を抜いてあげてるつもりだし。初心者は大事だから。
武器も基本的には取らさないけど、相手が取らせてくれるならこっちも応じるし。
そもそも何をもって超ガチと評されたのかわからん。まぁ、別にいいんですがね。
言いたいことは分かるがまずは深呼吸をしろ
話はそれからだ
ガチは全然悪くないね。
むしろ新キャラなんかで良いプレイを見せてくれると興味引かれるから
いい影響になったりもすると思う。
ただみんなロケテなのに使うキャラ固定されちゃってるからちょっと・・・
もちろんアンケ書くにしろある程度やりこんでキャラが分らないと
書くの難しいってのもあるはずだけれど
皆多彩にキャラ使ってみよう!
そこで火月使い降臨キボンヌ!
回転だけなら秋葉の方が圧倒的にいいね。
池袋は台が1台しかないから、混んでいると全然回ってこない。
まったりしてるならそれでもいいけど、ガチになった今は秋葉の方がよさげ。
まー慌てなくても今月中にはいくらでもプレイできるわけだしな
入荷されれば・・・
まだ調整しようなんて考えてるなら確実に延びるよな?
早くやりたいが、良バランスになるなら延期も仕方ない。
え、まじであのままなの?
マロメインサブ狂死郎で確定しますよ?いいんですか?
しぐるどさんの話をしよう
おいやめろこんなときに!
今日も多分秋葉に、キモい眼鏡の青ズィーガー使いが居るから、事前に話しかけて貰えれば技の練習とかしても構わないんだけどね。
>>445 昨日は完全にズィーガー一択だった、今は反省している。
有名人と言えば某O氏はどうしたのかねぇ
流石にもうモチベーションあがらんのかね
今日の帰宅途中の妄想。
一部を除く選手入場です!!!!
退魔の力は生きていた!!更なる研鑽を積み機巧兵士が甦った!!!機巧!!おちゃ麻呂だァー!!!
総合奉仕は既に私が完成している!!和風メイド いろはだァー!!!
掴みしだい打ち上げてやる!!江戸っ子代表 祭囃子双六だァッ!!!
隙見て銃殺なら我々の歴史がものを言う!!米国タイツ大統領 アンドリュー!!!
真のヒロインを知らしめたい!!残酷アイヌ ナコルルだァ!!!
登場回数はまだ一回だけだが美人な嫁はオレのものだ!!プロシアの神拳 ナインハルト・ズィーガーだ!!!
打撃対策は完璧だ!!琉球退魔士 真鏡名ミナ!!!!
全剣術のベスト・ディフェンスは儂の中にある!!唯一まともな侍が来たッ 柳生十兵衛!!!
花札なら絶対に敗けん!!薬中の剣を見せたる輝く額 牙神幻十郎だ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!グリーンヘルのノーパンガール チャムチャムだ!!!
中国王家から炎の豚が上陸だ!!俺は禿じゃない 王虎!!!
ルールの無い殺し合いがしたいから鬼になったのだ!!無限流の太刀筋見せてやる!! 壬無月斬紅郎!!!
めい土の土産に封印とはよく言ったもの!!達人の奥技が今実戦でバクハツする!!枯華院 花諷院和狆和尚だー!!!
絶対の悪こそが地上最強の代名詞だ!!まさかこの男がきてくれるとはッッ アースクエイク!!!
闘いたいからここまできたッ前歴一切不明!!!!必殺の風来坊 覇王丸だ!!!
我はキモさ最強ではない全てで最強なのだ!!御存知魔導 天草四郎時貞!!!
二択の本場は今やグリーンヘルにある!!俺が追い詰められる奴はいないのか!!タムタムだ!!!
デカアァァァァァいッ説明不要!! 烙印押し!!! 獲物狩り!!! 妖怪腐れ外道だ!!!
ペットは実戦で使えてナンボのモン!!!超実戦犬術!!米国からガルフォードの登場だ!!!
覇王丸の命は俺のもの邪魔するやつは思いきり斬り思いきり突くだけ!!鬼畜王 羅刹丸
自分を高めに試合にきたッ!!暴力僧侶 花楓院骸羅!!!
めくりに更なる磨きをかけ"バッタ"シャルロットが帰って来た!!!
今の自分に明日は無い!!神夢想一刀流 橘右京!!!
中国云千年の仙術が今ベールを脱ぐ!!清から劉雲飛だ!!!
女の前でなら俺はいつでも全盛期だ!!我流七本刀 徳川慶寅 本名で登場だ!!!
ごめん、途中だが忘れて。
グラップラー乙
手加減してもらったり武器を拾わせてもらった人は、もし自分が事故が重なって
勝ちそうになってしまった場合は負けるのかな?
それともチャンスとばかり殺しにいく?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 01:31:54 ID:5b5Bd76o
よく意味かわわからないが殺しにいくだろ普通
手加減してる相手も相手が勝負を捨てる様な事は望んでないだろう
>>460 普通に殺しに行くでいいんじゃね?
私は逆に武器良く返してるけどそのおかげで良く負けてるよ。
そうなのかぁ。
俺が手加減してもらった方なら、優位に立っていても負けるけどなぁ。
フリプならともかく、相手はお金を入れてるんだし、なんか悪い気がする。
ちょっと話はずれるけど、今回のロケテ最大の失敗はシングル台を置かなかったことだと思う。
それがあれば乱入台で負けても不満を覚える人は少なくなるはずだしね。
一人用があるのに乱入台を選んでってことで。
シングル台は6時間待ちとか言う恐ろしい事になる
いや、八月からのろけては全然人少ないよ
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 01:56:15 ID:dGWYW6/b
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/10(日) 23:48:17 ID:3ZD3DfWl
紫ナコの情報希望
隱しキャラ?
320 名前:303 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 00:13:27 ID:jv7c60t3
スルーされたかor2
今日のロケテで紫ナコが出ましたけど(ランダムで)
プレイヤーはナコ使いじゃありませんから、違いが分かりませんor2
(対戦のイラスト&開幕も違う)
隱しキャラかな?もし情報があれば教えてください
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 01:37:28 ID:m6kHgcpq
隠しは、あーだこーだって、
ちゃんと過去レスぐらいよめって・・・
とりあえず一人は紫ナコルル。
これはロケ手でもはっきりみたので確定。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 15:58:43 ID:TqhIVzUO
日本のロケテではありませんからw
目撃者のナコ使いに確認しました、性能は多分同じだそう。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 22:11:13 ID:ghKIF5WQ
>863
ところがどっこい、別キャラ枠だったりするw
そもそも隠しカラーじゃないのか、レラと見間違えたんじゃないかってのは、見当違い。
ドット絵はいろが違うだけだが、イラストが赤とはちがうんよ。
ちょっと強気な評定してる。
サムスピにおける、ナコルルは特別ってことだ。
シングル台は3ステージで終了とかにすればいいじゃん。
さんくろうの卑怯っぷりにハマった
こいつ強キャラ?
>>467 SVCんだかなんだったかの時の京橋ロケテのときはそうやってた記憶が。
4ステージ限定だったかもしれんが。
ただ、台数増やすのは店側のスペースの問題もあるからなー。
対戦のほうが回転いいし。
>>468 演出が卑怯者っぽいんじゃなくて
キャラ性能が卑怯くさいの?w
立ちDとか卑怯くさいよな
ハメキャラ最有力候補らしいね
百列殴り ゲドたんにあてたらどうなんだろう・・・・・
一昨日秋葉でおちゃまろ使ってた人が
武器飛ばしの後にダッシュしてダウンしてる相手キャラ画面端まで追いやって
武器取れなくしてたんだけどあれってダッシュ系全キャラできんのかな?
ダウンしてる相手ダッシュで運べるのはおちゃまろ限定?
やべ、寝坊した。
>>474 一応ランキャラはズラす程度に動かす事は出来るんだけれど、
おちゃ麻呂は特にダッシュが速いから端まで持って行っちゃうんだよ。
ステップで出来るかは解らないけど、多分飛び越えちゃうだろうね。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 09:47:49 ID:gta3kTe0
下段避けとか中途半端な回避システム、連山とか中途半端な使いにくい連殺斬とか
しょぼいんだよサムスピ おまけにキャラ変なのばっかりいるし
ポリサムのほうがまともなキャラがいっぱいいたじゃん 何であいつらを2d化しないで
変なキモキャラ作るわけ?
>477
幻庵の事か・・・ニコチンの事か・・・王虎の事か・・・アースクエイクの事か・・・シゲルの事か
ガイラの事かーーーーーーー!!!
それコピペ
外道たんはキモ可愛い
うひっ
今や格ゲーには美形しか出れないからな。
KOFとかギルティやってる層から見たら、
「なんでこんな禿ばっかり復活させてんの?」って
反応はいかにもありそうだ。
ポリサムも色と八角以外はみんなキモイと思うけどねえ。
>>482 美形大放出だもんね。
格闘技やってる様な奴の無骨な格好良さとは違う、ヒーローの様な格好良さが若い人の好みなんだろうね。
チャムだとかリムだとか違う意味のキモイのも含めてクソキャラだといってるんですが
>>477 それネオコロスレのコピペでしょ
サムライ連中はその無骨さがいいんだよ
こfみたいになったら俺はサムライを捨てる
覇王○、慶寅、柳生、右京、半蔵、斬紅朗、ガオー
くらいしかまともなのがいねぇなぁ
天草は美形キャラだろ〜
侍っぽい:覇王丸、幻十郎、右京、夢路、十兵衛、慶寅、斬紅郎、羅刹丸、閑丸
忍者:半蔵、ガル、火月、蒼月
歌舞伎者:狂死郎
大統領候補:アンドリュー
ムサイ:396、双六
アイヌ:レラ、ナコ、リム
人外:外道、いろは、天草、ミヅキ、チャムタム、炎邪、水邪、ウンピ、バサラ、パピィ、チャンプル
禿:省略
自閉症:ミナ
ますらお:我旺
ホモ:天草
>>484 あー、そうか。早とちり申し訳無い。
そうね、リムやチャムが嫌いな人は結構居るみたいだ。
ただクソキャラと言うのはどうかね?好きな人に悪いんじゃない?
>>486 その基準は?
>>489 禿を省略するなよw
アンドリューが大統領候補なら
慶寅は次期将軍じゃない
あとは蒼志狼、迅衛門、銃士浪、凛花あたりかな
命は服装に中華っぽい部分があるのがだめだなぁ 武器もダサいし
>>492 剣客伝にお前さんの許容できそうなキャラはいないのかね?
折角の新作だし楽しまなきゃ損だと思うのだが
おっと486で挙げてたか スマソ
だから許容できるのは覇王○、慶寅、柳生、右京、半蔵、斬紅朗、ガオー
だってば まぁ使うのは右京、慶寅だけなんですけど
2d化した蒼志狼、迅衛門、銃士浪を使いたいなぁ
つ芋コロ
アスラじゃだめ?
これ本当に今月中に稼動するの?
俺サムはもういいよ。
速くシゲル使いたい・・・
速くシゲル?…シゲル4倍速か!!??
泣け叫べそして
3D版サムスピ(蒼紅含む)のキャラが好きって人は結構いるみたいだな
そしてそういう人に限って零以降の新キャラを嫌う傾向がある
俺の知り合いもそうだし・・・
昨日、アキバでミナを使ったら地上通常技で矢が飛ばなかったんですけど。
ショックでかかったデス
弓矢はレバー入れになったんじゃなかった?
もうタイムスリッパーが現れても誰も突っ込まないな
本稼動まであと少しだからね。
とりあえず新作という事で色々なゲーセンに導入される事を祈りましょう
ネオコロのお陰で入荷控えた店も多そうだが
ネオコロもうCPU戦用みたいになってるしな・・・
>>508 それはかなりありそうな
近所の店にはちゃんと入るだろうか
頑張って対戦台2組入れたのに、デモ流れっぱなしのあのゲーセンは
>>496 まあ折角なんで釣られとくが、PS版のを指したい時は
蒼紅って言った方が通りが良いと思うよ。
ポリサムとだけ言うと多くの人はアスラとその前作を思い浮かべてしまうと思われ
秋葉原セガ、今日は3Fで何か知らないけど大会やってるみたいで
4Fの階段上がったすぐの所に移動してますので注意
さんくろうの奥義が体力回復する投げで
剣スピで体力減ったらそれで粘るとウザイ
途中報告。初めて見る人が増えた。俺のズィーガーは全く勝てない!
ネオコロのCPU銭を考えた椰子は左遷ものと思われ
あー、サムスピやりたい、地方人はこういう時に涙を見るんだよ
剣スピ強すぎじゃね?
攻めても避けてもゲージ溜まっておまけに持ち越し可能って・・・
他スピももう少し強化してほしいわ
代わりに剣スピは基本攻撃力が最低
怒りの補正もないし
うむ、剣スピだけ攻めてゲージ増えるからな
奥義当てれば瀕死でもゲージが溜まる
もうちょっと他の剣質の怒り溜まりやすくするか持続長くしてほしい
>>516 俺が闘った人は慣れて無かったらしく、良く解らなかった。
ズィーガーでラスト削り殺すのアリかな?封印してたらいつも負ける。
>>522 削り殺しを躊躇う必要は無い。
”殴ってから削る”も”削ってから殴る”も一緒だろ?
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 16:08:12 ID:mYX2uDCv
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/10(日) 23:48:17 ID:3ZD3DfWl
紫ナコの情報希望
隱しキャラ?
320 名前:303 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 00:13:27 ID:jv7c60t3
スルーされたかor2
今日のロケテで紫ナコが出ましたけど(ランダムで)
プレイヤーはナコ使いじゃありませんから、違いが分かりませんor2
(対戦のイラスト&開幕も違う)
隱しキャラかな?もし情報があれば教えてください
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 01:37:28 ID:m6kHgcpq
隠しは、あーだこーだって、
ちゃんと過去レスぐらいよめって・・・
とりあえず一人は紫ナコルル。
これはロケ手でもはっきりみたので確定。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 15:58:43 ID:TqhIVzUO
日本のロケテではありませんからw
目撃者のナコ使いに確認しました、性能は多分同じだそう。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 22:11:13 ID:ghKIF5WQ
>863
ところがどっこい、別キャラ枠だったりするw
そもそも隠しカラーじゃないのか、レラと見間違えたんじゃないかってのは、見当違い。
ドット絵はいろが違うだけだが、イラストが赤とはちがうんよ。
ちょっと強気な評定してる。
サムスピにおける、ナコルルは特別ってことだ。
いままでの情報だと
エクス出し切りすると削れるがスキ大きすぎってあったから
いつ、途中止めで締めだけ普段使わないエクス削りでヴァーされるなら
その前提は当てはまらなくなるけどそういうキャラだからしょうがない
それが騎士道スピリッツ
狂死郎見たいんだけど、狂死郎使い居ない?
>>522 俺も普通にアリだとおもう。普通に生出しするとほぼ反撃確定の技だったし。
そうやって使えってことでしょきっと。
>>522 あれだ、削り殺せる状況まで持ってきた時点でシゲルの勝ちと思えば問題なしだ
それで切れるほうが駄目だろうしな
そっか、じゃあ躊躇わずに倒す事にする。
しかしバッタに弱いよ俺のズィーガー。
シゲルは立ち中斬りだか強斬りが対空として機能してた気がしなくもなくもないが幻覚かもしれん
二度と起き上がってこないようにズィーガーははめ殺すことにするよ
ジャンプD(ボディプレス)とか対空になるじゃん
茂 滞空中の技でスゴい強いやつ一個あったはず。確かジャンプ中・・・いや強だったかな
とくに下方向に対して強い。
茂はバッタされる前に自らバッタになったほうがいいような機ガス。
いろはって恩返しじゃなくて仲間の復讐に来たんじゃないか?
だんな様に倒した敵食べさせようとしてたぞ
そういや明らかにガセ言われてたキャラ見たわ
もうグラ真っ黒
一発一発がかなり速いけどほとんどダメージは言ってなかった
その代わりコンボ数が偉いことになってた
40斬ぐらいでリム大斬りぐらいのダメージ
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
上手い炎邪にレイプされたので帰ってきた。
>>531>>533-534 違うんだ。
相手のジャンプ攻撃後に崩しを狙うから反撃貰うんだよ。
逆にバッタすると目ジャンプ出来ないから逆に着地を崩される。
要は俺が下手なだけ。
ちなみにジャンプBはズァリガーニを降り下ろす縦に範囲が広い攻撃。(正面から斜め下までに攻撃。)
ジャンプから地上を攻める時のお供。空中だと2ヒットする場合も有る。
しかし出が遅い。
ジャンプD
ボディープレス。
ズィーガーの頭部から膝の辺りまで判定が有り、出が速い。空対空のお供。
めくりに使え、めくりヒットすれば立Dからディーガー〜エレファントまで繋げられる(筈)。
>>532 やだなあ、俺ごときハメなくても普通に倒せるって。
>>536 詳しく。
!\_!\!\
〃∩ヽ;;;;/ヽ人/
⊂∠( ・ω・) はいはいヴァハハヴァハハ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ヴルカーン ヴァイネンだけで 敵叫ぶ
青ズィーガー使い
秋葉でダッシュモズばかり狙って負けまくってたのは俺です(-。-;)
負けたなりにも半蔵レポを。バックステップやダッシュに違和感があったかな。
前はもっときびきび下がって爆炎龍が撃てた気がする…。
あと、影分身出せなかったけどなくなってる?
いい部分は真サム同様天魔覆滅がでがかりつぶされてもでるとこかな。判定でかいし。
それにしてもみんな強い…。
影分身零SPからないしょ
まじで?Σ(゚Д゚;
初代並みの駄目性能でいいから残しておいて欲しかったな
なんだかんだいって忍者の象徴的な技だったんだから
バグを取り除けないから技自体を無くすとか情けなさすぎる
初代こそ最強性能だったわけですが
>>548 ?
せいぜい利用法は爆炎龍ガード不能化ぐらいだったろ
攪乱技として使うには出掛かりと出現前の隙が多すぎる
>>543 もし俺の近くに居た人だとしたら……かなり強かったと思うけど。
タムタムもそうだけど、バックステップに色々刺さるのは痛いですな。
まあ皆強いのは同意。
覇王丸やチャムチャム、ガルフォードや炎邪にレイプされまくったし。
はぁ、それでせいぜいですか。
青ズィーガーさん、そろそろ勘弁してもらえませんか?
同じ色使ってる人全部あなただと思われてしまうので。
>>549 実戦でガード不能爆炎龍を重ねられるのは相手が遠距離で爆炎龍を喰らったときくらい
つまり使える状況がかなり限定される
ループ脱出法も確立されているし然程強力な戦法とも思えないが
影分身無くても半蔵色々できるけど有るともっと色々できるから復活して欲しかったね
>>538 炎邪で乱入し一回負けてから
また炎邪で乱入し相手に勝ちそのままプレイしてたらでた
条件は敗退後、乱入勝利だと思われ
でないことも有るみたい
蒼月で同じ状況になったけどでなかったから…
無印零では影分身使って時間いっぱい逃げまくる戦法が横行したから削除されたんでしょ。
>>556 炎邪か……。
場所と時間帯は?周りに人がどれ位居た?
影分身っていうか影分身+バグ技使用
影分身だけじゃ確実に逃げ切れない
辺り判定が無くなる奴だったっけ?
家庭用はモードセレクトとかPS2版KOF2001みたいに綺麗にしてほしい。
障子に「アーケードモード」とか書いてあって決定すると真っ二つに切れる・・とかね。
というチラシの裏
>>561 で、名前は?
画像に出来ないのは仕方無いけど、やっぱし信憑性は薄いなあ。悪いけど。
毎日来てたのに秋葉で一度も見かけなかったし。
前にこのキャラのこと言ってた人は
聖 勇気とか言ってたよ。
超人ロックの作者みたいなありえない名前だから、
ネタ確定ワロスワロスみたいな流れだったが。
負けて、同じキャラで乱入して勝つと出る?
前の人は「敗者○○戦」で出たと言ってたし、
妙につながってるよなぁ…。
夏姫葵は帰ってください
>>564 うん知ってる。
確か聖 勇希って言ってたんじゃなかったっけ?
だから名前が合ってたらもしや……?と思ったんだけどね。
!\_!\!\
〃∩ヽ;;;;/ヽ人/
⊂∠( ・ω・) はいはいヴァハハヴァハハ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
さて、多分最終ロケも今日で終わりで、後は正式稼動を待つばかりか・・・
>>569 ぇぇ〜そうなん?明日仕事でアキバ近くまで出るから、
寄ろうとおもたんにぃ〜
>>569 俺も明日から部活だからその帰りに(ry
く、もしそうなら速く月末になって欲しい……。
おちゃまろのあのむずい連続技を状況によって使い分けるなんて俺には無理そうだ
投げ後に3種 武器飛ばしも追加コマンドしないと微々ダメージ しゅんぼり
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 21:58:25 ID:1ySqaH2P
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/10(日) 23:48:17 ID:3ZD3DfWl
紫ナコの情報希望
隱しキャラ?
320 名前:303 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 00:13:27 ID:jv7c60t3
スルーされたかor2
今日のロケテで紫ナコが出ましたけど(ランダムで)
プレイヤーはナコ使いじゃありませんから、違いが分かりませんor2
(対戦のイラスト&開幕も違う)
隱しキャラかな?もし情報があれば教えてください
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 01:37:28 ID:m6kHgcpq
隠しは、あーだこーだって、
ちゃんと過去レスぐらいよめって・・・
とりあえず一人は紫ナコルル。
これはロケ手でもはっきりみたので確定。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 15:58:43 ID:TqhIVzUO
日本のロケテではありませんからw
目撃者のナコ使いに確認しました、性能は多分同じだそう。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 22:11:13 ID:ghKIF5WQ
>863
ところがどっこい、別キャラ枠だったりするw
そもそも隠しカラーじゃないのか、レラと見間違えたんじゃないかってのは、見当違い。
ドット絵はいろが違うだけだが、イラストが赤とはちがうんよ。
ちょっと強気な評定してる。
サムスピにおける、ナコルルは特別ってことだ。
ナコオタうぜぇな
ロケテって今日で終了なのか。 なんてこった・・・ orz
ほんとに狂死郎ヤバいのかなー・・・
あんまりヤバいと、またプレイヤーが限定されちまう
アキバに右京使いって居た?
なんか今回は全然ダメダメって聞いたから心配。
全然強キャラ
まぁ今回安易な強キャラが随分多い機も駿河
チャムチャムの勝ち台詞がキモすぎる。
言ってみなさい
グゥの音も出ないなんたら・・・グゥの音って何だ?みたいな奴しか覚えてないなぁ。
今のままだと、外道や我旺、タムタム辺りが弱くてやくいな。
個人的には今回前作うざかった投げ火月が弱体化したのはよかった。
我旺は弱いというよりやることが少ない
火月どの辺が弱体化してる?
やること少ないのは辛いな、唯一良いと感じた変更点は燻雅に攻撃判定が付いたくらいかな。
あと前回使えなかった足払いは今回6Dがダウン技になったから更に使う機会なくなったな。
斬紅郎も立ち回りを考える事が減った
>>585 火月事態は特に弱体化はして無いと思うよ、ただ前回うざかった
ダッシュAからの投げやN拓が弱体化したのがよかっただけ。
>>581 う〜〜〜〜〜〜〜ンッいぢめられちゃったよォ〜
・・・ってあれ?勝ってる
みたいな
つまり蒲田戦法の弱体化か
友達が池袋ロケテ行ってたらしく、その話を聞いてみると。
ミナに斬鋼閃入れた時の爽快感は無くなった。使ったキャラはミヅキと言っていた。
意味が解らなかった。
それはさて置き、ロケテ本当に終わりらしいね。
はよう稼動してくれい
594 :
561:2005/08/08(月) 00:27:33 ID:f4emLeCj
>>563 ボタン連打だったから名字は確認出来んかった
下は勇(男?)希 みたいな漢字だった
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ
いい加減にしろ虚言癖
キャラデが旧ロードス絵やエスカフローネの結城信輝ぽいね
永遠の炎邪タン使いなのですが、マイフェイバリットドグゴラァはどんな感じでしょうか
気になって爆滅できません
>>597 っぽい、というか目元はいわれてみれば確かに結城さんっぽいね
ただし、「超劣化」を付けたいが。
そういやぁいろはステージ歌ってるね
しっとりとした日本調の歌だったから良かったけど
斬サムの該羅ステージを思い出すね
レッツゴー!陰陽師を思い出すね
もっとちゃんと歌ってるw
骸羅ステージもよかったけど
か〜ぁご〜め〜か〜ご〜め〜ゴーン
ん?なんかデジャヴがw
ちょっとホラーだったけどね
気になるんだけど、外道タンの秘奥義外道の晩餐って
今回、食った後どうなんの?
あー このど田舎にはいつになったら入るんだ!!!ちくしょう!!
普通に吐き出す
チャムチャム「あやややや〜勝ったからバナナンだよ〜ボクのバナナン大きいのほしいよぉ〜」
うぜえ。
こいつ消してえ。
エロっ
大きいバナナンが欲しいだと!?
エロネタに釣られる人多すぎですね。
それバナン、バナンそれ。
そのまま飲み込んで
僕のズァリガーニ…
>>585 気のせいかもしれんが、大爆殺が空振りでも災炎消費してたような希ガス…
616 :
ネ申:2005/08/08(月) 07:28:59 ID:PyX7O0UG
皆さんオハヨ
( ´_ゝ`)プププププッ!
それよりもサムスピRPGでニコチンが声付きでバナナンとか言ってたのがキモい
サムスピRPGか・・・
今考えると、よくあんなのクリアできたよな・・・
一回戦闘に入るごとに数分の読み込み・・・
しかし、「日本かっこいい!」「日本はオタクを誇れ!」とか言ってるけどね
こっちはすごい肩身狭いのにね
ナコオタってことがばれただけで締められる
おれはちがいますけど
アースってどうなの?
やっぱりミナ麻呂に詰み仕様?
やっぱしロケテ終了?
確かにそのミヅキはマジで凄いな
ロケテ終わったからか雑談スレに戻ったなあ
ぼかぁ左の人が好みだぁ
秋葉原まじでロケテ終了
ロケテ情報はないの?
遊ばせてるってこともないと思うんだけど。
>>622 アースはリーチ長いから麻呂相手には有利に戦えるのでは?
タムタムのやること少なさは異常
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 14:07:19 ID:kPc3/a8Z
>>620 みんなきまってるな!でも服のあわせ間違ってるのが惜しい。
sage忘れマジすまん。ロケテ終わっちゃったか
コマ投げがコンボに組み込めるって本当?
うーん、夢路の勝ちメッセージかっこいいからメモろうと思ったのに・・・
>>615 今回は減るようになったよ、気軽に大爆殺振れなくなったな
火月使わないからあまり関係ないけど
隙大きいのにさらに消費か
剣気補正で焦熱魂に株を奪われかけてたのに
ますます使われなくなりそうだな
基本はAのみになりそう
連斬BBCからの連続技にだけ使えば?
タム使いな漏れの居場所はありますか?指定席最下層ですか?
ロクに使ってなかったくせに使い手ぶるな。ヴォケ。
>>641が誰かは知らんがタムタム使いは結構いるぞ
そういえば、ロケテではタムタムにガブル・ガブルでハメごろされましたよ。
リーチの長いガード不能技ということで大変避けにくいのは変わってない。
今回はご存知のように移動起き上がりやタイミングずらしがないため置き攻めが強い。
ガブル・ガブルも例外ではなく、置き攻めでなかなか強力な攻めになるかと。
立ちDや6D等の足技の性能の良さも変わってなくこかしやすいし、屈大とジャンプ大の2択も存在する。
タムタムってそんなに弱いの?
ロケテレポでは何かアースとか麻呂とかが弱いとかあったが
ラージュや恥丘の千本ノックで殺すからどうでもいいよ
ゲロ殺しされちゃうよ^^
リーチのあるキャラは基本的に最下位指定席にはなりにくい。
タムタムは確かに通常の二択がやりにくくはなったが、別に防衛に困るほどでもない。
麻呂は弱いどころか強い部類。
アースは一度だけ使ったけど弱くはない…くらいかな。
一回しか使ってないから良くわからんがそれでも一回勝てる程度は強かった。
守るもなにも先手取れないわけだが
天下一剣客伝キャラソング集
1,夢路…「仮面ライダー夢路」
2,右京…「10年で 吐いた血の量 100リッター 右京」
3,ガルフォード「ど根性パピー」
4,リムルル「コンル絵描き歌」
5,ズィーガー「プロシアサンヴァー!!!!!!(振り付け・天草四郎時貞)」
6,覇王丸「覇王丸数え歌」
7,羅将神ミヅキ「ラキキマン」
8,炎邪「浪漫天道」
ボーナストラック
9,壬無月斬紅郎による漫談(15分)
予約特典
日清協賛
兇國日輪守我旺の「ますラオー(ハードタイプ麺 醤油味)」
すまん、コミケとかいうのは何日にやるんですか?
Oつ氏のフレーム&開発スタッフの同人誌とやらがほしいよ
面白くない
>>653 板違いなので同人コミケ板にでも言ってください^^
つーかそんなもん出ないだろw
そんな板があるのか・・・
申し訳ない
>>656 結構昔に話題になってたんですがでないんですかね?
分からん世界なので何がなんやら・・・
本人がもう出さないって言ってるだろ
そうなんすか、ううむ・・・
回答有難うございました
夏だな
宣言せんでも、知っとるわいな
夢路の喋り方かっこいいよー
〜ありますまい
我旺使いとして夢路にだけは負けられねえ
夢路つえーっすよ…
敵を知り…で夢路使ったんですが既に自分の我旺を膾にできる自信あります…
残酷表現カットされてるから鱠斬りにはできないよ。
大方の予想通りだぜ
SPでも右京辛かったし<我旺
でもロケテで我旺で連勝してる人いたよ
やることが少なくなったっていうのは寂しいねえ。
SPは地味に見えて結構動きの幅は広かったから。
> 連勝してる人いたよ
また来たよ
いい加減ウザがられてることに気付け
>>671 やだなぁ自分が住んでる地域がロケテやってなかったからって僻まないでくださいよ
>>655 一応O津氏のサムスピデータ本が欲しいって言ってるんだから板違いって事も無いだろ
そも、知ってて当たり前の人には知ってて当然の事かもしれないけど
知らない人からしたらちょっと検索で調べたぐらいじゃちんぷんかんぷんな世界だし
しょうがないだろ、何も嫌味な口調で切り返す事も無い
>>653 12,13,14だったかな?確かその辺だけどゲームの日がいつかはちとわからん
でも上にも書かれてる通りもうその本は出てないはずなんで行っても意味ないと思われ
まぁ他にも興味対象があるなら行ってみるのも手かもしれないけどオススメはしない・・・
基盤関係の同人誌とかは濃いの多いんだけどね、配線やディップスイッチ関係とか
我旺は単純に強化されてる、ただ面白くない強化のされ方だけど
>>670 例えば骸羅使いが「ギムネま式無くなって出来る事減ったつまんねー!」とか寝言言ってたりするけれど
戦法なんて稼働してやり込んでから形作られる物だと思う。
ロケテレポは自虐erが書いてる物も多いから鵜呑みにはしない方がいい。
我旺弱いとか使いこなしてもねぇのにそういうこと言うな。
何で自虐すんの?厨房って言われてもしょうがないなこれじゃ。
使用キャラの自虐は極まったプレイをしてそれでも勝てないキャラ差の壁にブチ当たった人だけが許されるんで。
それ以外はまだ自分さえ上手くなればまだ強くなるんだからキャラのせいにするのは早すぎる。
そんな努力しないで勝ちたいって奴はしらね。
へーギムねま式削除されちゃったんだ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 23:07:43 ID:HI196rbf
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/10(日) 23:48:17 ID:3ZD3DfWl
紫ナコの情報希望
隱しキャラ?
320 名前:303 メェル:sage 投稿日:2005/07/11(月) 00:13:27 ID:jv7c60t3
スルーされたかor2
今日のロケテで紫ナコが出ましたけど(ランダムで)
プレイヤーはナコ使いじゃありませんから、違いが分かりませんor2
(対戦のイラスト&開幕も違う)
隱しキャラかな?もし情報があれば教えてください
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 01:37:28 ID:m6kHgcpq
隠しは、あーだこーだって、
ちゃんと過去レスぐらいよめって・・・
とりあえず一人は紫ナコルル。
これはロケ手でもはっきりみたので確定。
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 15:58:43 ID:TqhIVzUO
日本のロケテではありませんからw
目撃者のナコ使いに確認しました、性能は多分同じだそう。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2005/07/14(木) 22:11:13 ID:ghKIF5WQ
>863
ところがどっこい、別キャラ枠だったりするw
そもそも隠しカラーじゃないのか、レラと見間違えたんじゃないかってのは、見当違い。
ドット絵はいろが違うだけだが、イラストが赤とはちがうんよ。
ちょっと強気な評定してる。
サムスピにおける、ナコルルは特別ってことだ。
というか、むしろ自分の持ちキャラは弱い方がいいと思う人間もいる
なまじ強くなると使う人間が増えてなぁ
>>674 >ロケテレポは自虐erが書いてる物も多いから鵜呑みにはしない方がいい。
674の書いたロケテレポが見たいものですな。
ロケテに遠征で来る人もいたんだからまさか来てないで書いてないよな。
右京マジよえーよ。やること全然ない。
新技の神送りなんて、今はみんな喰らってくれるし固まってくれるけど、あれ超隙多いよ。
2回目のロケテでは隙減ってたらしいけど、今回のではまた増えててガッツリ硬直ある。
はっきり言って殆どのキャラでダッシュ攻撃確定。届く距離なら勿論大斬りも入る。たまたまジャンプしてれば深当て。
稼動してしばらくしたら、もうぶっ放しのための技にしかならないんじゃないの。
もう何を信じていのかわからんよ。
右で右京が強いと云えば左で右京は弱いと云う。
やっぱり田舎人はおとなしく稼動まで待ってろってことか
やることないって言うのはお粗末な腕前以前に魂がクズであることが多い。
それと勝手に弱い行動=封印行動にしないでくれ。
封印なんざ絶望的に使えない技だけでいい。
やること少ないんじゃなくて自分で増やせ。
いくらでも面白い動きはできると思うぞ。そこにこそ個性が出る。
逆に強い行動だけでパターン化してそれを読まれる行動を封印するべきだ。
>>680 そうだね。隙でかすぎて出せるわけねー。なんて言う訳ないだろ。
あんなに出が早くてリーチ長く、しかもダウン奪えてダメージがある技は他に無い。
確定反撃だけでなくその技が存在するだけで相手の行動を制限できる。
表面的な事だけ見るな。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 23:18:52 ID:fkHMYege
右京と夢路ってどっちが強いんかな
出来れば右京が強い方がいいなぁ・・・
今回弾かれキャンセルで特殊行動は出せるのかな?超斬りは出るて書いてあったんで。見切りや回り込みが出来ると戦法が随分変わりそうなんだが。
>>680 >たまたまジャンプしてれば深当て。
くすくすくす・・・
超斬りは通常技にもキャンセルかかる必殺技扱いじゃないのかな。
怒スピの剣気最大量がヤバイのはわかったが
それでも使う要素無しという声が多いのを見ると他が万能すぎるんかな
それまでの流れからいって、あそこであの自虐ならネタだと思ってもらえるかと思ったけど、いっぱいマジレスもらえて逆に嬉しいよ^^;
>>684 右京の方が強いから安心汁
>>689 もうさーネタだろうがマジだろうが自虐はおなかいっぱいなんだよねー。
やめてくれる?
一週間同じメニューばっか出されたらこういう気分になるのかね。
>>674 そんなことよりステップをなんとかしてやれよ
>>675 やること少なくなったといっても弱くなったとは言って無いが・・・
>>689 サンクス
キャラヲタの自分は夢路>>>右京だったらなんか嫌だった(´Д`;)ヾ
>>694 右京と夢路のは実力は5分なんじゃないの?
少なくとも夢路の才覚は右京も感嘆するほどなんだぞ
ここはとてもいい釣堀ですね
釣られた方がキレるから見ていて飽きないです
キャラオタって自分の好きなキャラが強いと嬉しいの?
それともキャラがそれぞれ設定どおりの強さだと嬉しいの?
設定かなぁ・・・
リーチ無いキャラが最下位となると・・・
ダメそうなのはナコとか双六とか?
双六まじ強いよ
稼働したら安堵龍使おうと思います。
新キャラはどれも強いみたいですね。
安堵龍カッコヨス
ひょっとして王虎の超斬りって、もしかして初代のアレ?
地方人で結局触れなかったから、誰も話題にしていないことを聞いてみる
安藤竜 に一票。
キャラオタとしては設定どおりの強さだろうな。
姉さまより強くてはいけないとか。でも大自然の力が負けるはずないからアイヌ勢はトップを維持しなくてはいけない。
うろ覚え決勝戦デモ
ガルフォード
ガル「オー!ハンゾウサーン!アナタのことは師匠の???さん(女の名前)から
きいていマース!ぜひファイトファイトねー」
夢路
右「夢路どの・・・最近連絡くれないから心配してたよ」
夢「はぁすみません。あれからいろいろあってー自分には結局剣の道しかありますまい」
こんな感じだ
>夢「はぁすみません。
超萌える。
>>705 (*´Д`*)
サムライは設定が良いからそういう試合前の掛け合いが凄く欲しかった
KOFの京と庵みたいなやりすぎのは勘弁だが
俺の知ってるガルフォードは死んだ
ガルもうだめだ
眼は青くてもヤマトダマシイさ
ガルとかのセリフは大体こんな感じってだけで、本当にファイトねーとか言ってるわけではないですよ!
無印
「あなたのようなニンジャになりたいデース」
アースクエイクの鎖鎌の使い方は間違ってる
本来は分銅を相手に投げつける武器なのに
アースは鎌で叩き斬る攻撃がメインになっちゃってるし
アースらしいといえばアースらしいが
雪スタッフのイメージするガルは、ちょっと語学力が足りない頭の弱い子だから。
頭の弱いのは閑丸もリムルルも骸羅もだが。
日曜日、池袋行ったついでに初めて遊んでみたんだが
初代と真サムにハマリまくって、以降のシリーズのシステム複雑化についていけなかった俺としては
怒スピリッツ覇王丸で大(超)斬りを当てる事だけを考えてプレイするのが、もの凄く楽しい。
何だかよく判らん連続技をガシガシ入れてる人を見ると、先行きが不安にはなりますが、
懐かしいキャラも揃ってるし、久しぶりにハマれそうだ(・∀・)
ってロケテ最終日だったのか。
それなら覇王丸だけじゃなく和狆とかも試しておけばよかったorz
真は結構複雑な気がする…
複雑な部分気にしなくてもプレイはできるけど。
剣気見る限りめっちゃバランス良さそうなのにな<真
俺はとりあえず真ではじめてぬいぐるみと秘奥義のコマンドを探した。
俺が始めてガルが駄目な子と感じたのは
「アリガトゥ!」
>>693 強い弱いじゃなく、今回の調整では単に出来る行動が削られたんだが
>>719 アーリガトゥ!じゃなかったっけ
このころのガルはまだ日本の常識に慣れてないだけなんだ
許してあげてください
いや初代で流暢に日本語しゃべってたしw
パピィ乱舞もあってへたれイメージがどうもねぇw
パピィ乱舞のギャグっぷりはひどかったな
頑張ってるパピィの横で狂ったようにポーズをとるガル
初代ナコガル王虎は黒歴史
>>720 そうなのか、すまない。
まさか行動が削られてるなんて考えもしなかった。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 01:39:04 ID:V0j6w87E
>>711 大体の感じだとしても俺の知っているガルフォードは死んだ・・・
確かに初代のガルはちゃんと日本語喋れたんだよな
同キャラ戦の「お前の生涯無比の剣撃でこい。俺がくだく。」
とかすげーかっこ良かったのにな
何時からあんな50年以上前のステレオタイプのガイジン(Not外人)
みたいな喋り方になったんだ?
いろははサムスピの汚点
チャムチャムとリムルルも混ぜとけ
怒が過小評価されすぎの様な気がする
こっちが他のスピリッツ(=今まで)だったらノーリスクな行動が
やりようによっちゃ取れるってのは魅力的じゃないだろうか
もう同人ゲーだな・・・
どの辺りが?