GGXXシリーズの初心者の質問に答えるスレッドです。
[お約束]
>>900から次スレのスレタイを決めて、
>>950を踏んだ人が次スレを立てる権利を持ちます。
もし
>>950が立てられない場合は
>>960が、
>>960が立てれなかったら
>>970が…という順番でスレを立てていきます。
動画関連の質問はスレ違いなのでスルー。雑談もほどほどに。
質問の前にまとめサイトや現行スレには目を通しましょう。
そして質問は使用キャラや状況等をなるべく具体的にして書く。
「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。
キャラランク・ダイヤグラム・自虐・愚痴の話は荒れやすいので他所でおながいします。あとFRCの難易度も。
初心者の質問が最優先です。スレの流れが雑談でも遠慮なく割り込んで下さい。
※荒らしは放置に弱いです。徹底放置、無視しましょう。
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)
・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。
・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。
・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。
・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。
・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)
・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。
・リバサ投げ仕込みFDをおぼえる。リバサの基本
1乙津
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 14:16:39 ID:BljT2MgT
乙
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 14:58:28 ID:2LHukMiS
otu
>>11 IDがカイのヤツに言われても嬉しくないわ!
(<◎>)フォォォォォ
>>1
乙です!
早速で悪いのですがパッドでエディを練習して近くのゲーセンに行ったのですが
防御不能をしくるは、クロダはギャラリーに繋がらないはで一勝も対人戦で勝てませんでした。
何かジョイスティックを使うコツはありますか?
素直にゲーセンで練習するか、もしくはRAP買うか
エディはパッドで練習できるけどスティックに反映させるのが難しい
ジョイスティックを使うコツなんてねぇよ
慣れろ
自分のジョイスティ(ry
>>17 買った時のままでカバーがついてあります!
スレタイ何かと思ったら、「ザトー様ー」なのね。一瞬何かと思た。
>>1乙カレー
22 :
超髭様:2005/08/03(水) 18:54:50 ID:Io4ygiF6
俺様が携帯で余裕の2ゲッツ
ヴォルカニックバイパー
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 18:57:00 ID:Io4ygiF6
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 18:58:12 ID:Io4ygiF6
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 19:00:35 ID:Io4ygiF6
非土井痔援ヲ味太
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 19:06:00 ID:FNem+yMJ
23 俺より強い名無しに会いにいく 2005/08/03(水) 18:57:00 ID:Io4ygiF6
>>22 見誤ったな
24 俺より強い名無しに会いにいく 2005/08/03(水) 18:58:12 ID:Io4ygiF6
>>22 見誤ったな
25 俺より強い名無しに会いにいく 2005/08/03(水) 19:00:35 ID:Io4ygiF6
非土井痔援ヲ味太
何のマネだ?そりゃ
>>18
なんだこれw?
鰤使いに乙と言われた。
ちょっとマイスティックで先行入力直ガーネクロ入力してくる。
友達があまりうまくなくて乱入されるとほとんど捨てゲーするらしいんだけど、
捨てゲーするとなんか相手は怒るらしい
捨てゲーってされるとそんなにうざいの?
ヒント:対戦目的で乱入している
いや、そりゃなあ。
乱入した側は対人戦する為に1コイン使ってる訳だし
別に乱入された側はこれ以上金取られるわけでもないのに捨てゲーする意図がわからん
俺も捨てゲーなんて金が勿体ないから絶対しないけどねw
でも友達の場合はほんとに弱くて、ガトリング>波動拳の入力すらうまくいかないレベルなんだよ
それに乱入する奴もどうかと思うんだよね、それで楽しめるのは対戦じゃなくてリンチだというのに
実際リンチされまくったらしく捨てゲーすることにしたんだと
ま、俺にはどうでもいい話なんだけどね
乱入で対戦する為にゲーセン来てるんだろ?え?違う?
>>30 起き上がる直前にレバーを後ろに入れてHS>HS押しっぱ>何か(ここではS)>S押しっぱ
これが1セット。
>>35 ガードの練習でも汁!と言っておけ
あと、どうでもいいならチラシの裏にでも(ry
IDテスツ
今日、1ラウンド中に二回も一撃が暴発してしまった・・・
かなり恥ずかしかった。
ソルについて質問です
・近S>遠S>2S>HS>ガンフレ青〜で固めは合ってますか?
・中央でぶっきら入れたら追撃は何がいいでしょうか?
自分は2HS>JK>JSJC>JK>JDでやってます
・中央付近でBBヒットした後、ダッシュK>JDでJDが当たらないんですが
遅いだけですかね?
>44
Dループすればいいじゃないか
>>44 ガン青使って固めるなら、近S>遠S>2S>HSなどと長すぎるガトのあとにガンフレは打たないほうが吉
ジャンプで容易に抜けられる
中央ぶっきら後は、キャラ限定でダッシュ慣性つきJD>JDで端まで持っていき、Dループまでいけるが、
結構難しいので出来ないうちは2HSで拾って普通の空コンで。
相手の軽さにもよるがJK>JS>JC>JK>JS>VV叩き落しなんかが一般的。
重けりゃJK>JS>JC>JK>JS>JHS>VV叩き落し
軽けりゃJK>JS>JC>JS>VV叩き落し
などと状況に応じてレシピを変える。というのは、最後の叩き落しがスカらないようにするため。
コツは、最初の2HSをなるべく引き付けて地面すれすれで当てること。
必ず叩き落しまで持って行き、起き攻めするように心がける。
BB後に限らず、立K>JDはつながらない。受身取られる。
最もコンパクトでJDまでつながるのは近Sから。
中量級以上の場合、K>2HS>JDでいいと思う。
俺もすてげーしまくってる。
ぜんぜんテクも無いくせにマッハステップができるくらいでうまいと思ってる勘違いやろうや自分が弱いのが全くわかってない挑発やろうなんか相手にしてて疲れるこいつら頭おかしいのか
暴れ潰ししてるのに繋がらない連携してるよとかサコスペや中央からの風じんループしたらあの連携できないのにとか馬鹿なのかこいつらお前らの腕じゃできないだろうね。
少しは強くなれといいたい
ということでワザと負けてすてげーしてます。
>46
ぶっきら>ガン青>ダッシュ>Dループにすればゼンキャラ運べるよ
挑発厨、台蹴り厨が乱入↓
捨てゲーする
↓
画面に故障中の紙を張りその場から立ち去る
お前はCPU戦でもやってな
( ゚Д゚)、ペッ
>>45-46 ありがとうございます。
中央での空コンでいつも叩き落しが入らず、VVは敬遠してたのですが
次からは使ってみます。
固めも短めを意識してみます。
ぶっきら後って
2HS>JS>JC>JS>JHS or JD>VVじゃなかったっけ?
>49
今度やってみようかなあいつら自分らが悪いのに俺のこと常連にいいふらしてからかってくるんだよ。正直かなり精神的にまいってきたしかも身内いがいの人がはいってきてもそいつらの仲間だとおもってふざけプレイしたらぜんぜん違う人だったごめんなさいね。
でも俺もう本気だすことないと思うから対戦入らないで下さい。
一人専用台でがろう伝説でもしとこうかな。
ここはお前の日記帳じゃ(ry
対戦相手に悪いんで、捨てゲーするくらいならひたすら倒して
CPU戦が始まると同時に棒立ちor一撃準備で
「もう帰るから入っちゃダメ!絶対!(´・ω・)⊂彡☆))´Д`) 」と
全力で意思表示するのをお勧めしたい所。相手にとっても貴重な100円だしね。
>51
ぶっきらの後はDループ狙ったほうがいいよ。
ぶっきら>ダッシュ>JD>JD>慣性残しJDで運べる
距離が遠い場合はJD>JD>JS>JD
おもいきゃらのばあいはぶっきらガンアオダッシュから距離に合わせて上のどちらか
>51
ぶっきらの後はDループ狙ったほうがいいよ。
ぶっきら>ダッシュ>JD>JD>慣性残しJDで運べる
距離が遠い場合はJD>JD>着地ていくうダッシュJS>JD
おもいきゃらのばあいはぶっきらガンアオダッシュから距離に合わせて上のどちらか
いや、分かってるけどエリアルに持っていくならの話
Dループなら普通にガン青>BBからDループだろ
>57
エリアルにもっていく必要がまったくないとおもう。
あとガンアオしないほうがゲージ消費しない
ぶっきら後の話だよな?
そうだよ
だから書いてないかな。ガンアオすればゼンキャラ運べるって
ウメハラダンスみたいに何回もガンアオしなくてもいいし。
わざわざエリアルにもっていくひつようがない。どうしてもできない状況のみだけエリアルにすればいい
ゲージ消費したほうがダメージ高いんだしそっちのほうがいいんジャマイカ?
まあ好みじゃね?どうせDループ持ってきゃ大ダメージは確定じゃん
>>62 全然理解して無いだろ
キャラ限定のやつもいるからガン青>BB書いたら普通に分かりきってる事をわざわざ書くし
ゲージあればガン青>BBやった方が普通に威力高いだろ
エリアルのコンボの話をしてるのに必用がどうとか書くし
ま、後の起き攻め用にゲージ取っとくとかさ、考え方はある訳で。
おまいらとりあえずモチツケ
まぁ、あれだM1iKze4pのレスを読めば
可哀想な子ってのはわかるだろ、そっとしておいてやれって
もまいらモチつけ(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)
そうだな、皆ごめんな
この話は終了でいいな。
質問がぶっきらのあとなにがいいですかだったからエリアルよりはDループがいいんじゃないかと思ったわけです。ごめんなさいでした。
>>70 ギルティより9月終わりぐらいまでは一人専用台で
がろう伝説した方がいいですよ(^^) 新作が出たら新規参入という感覚がいいと思います(^^)
最近ゲーセン行っても誰もやってなくてデモしか流れてねーな。
対戦しようぜ。
遠征しようぜ
ザッパ使ったことないからわからんのだけど、犬って
移動ができなくゲージがなくて、当たり判定も少ないエディ
みたいなもん?? どれかボタン押したら攻撃するってやつかな
基礎的なところから書いていくと
犬で攻撃するときはDボタンを使う。だから犬がでているときは足払いやダストはできない
攻撃するときだけ食らい判定がでて結構エフェクトにしちゃでかめ
ゲージとかそういう制限は無しで、移動はできる。移動に使うのは大体6D
へぇー、ザッパがガードしてるときにD押しても攻撃出るの?
永久あるみたいだけど、
【ザッパ本体のガト〜なにか持続長い犬の攻撃】×nでできる?
このゲーム、着地の隙フレームってありますか?
ソルのジャンプHSをくぐって着地を投げようとすると、逆にソルに投げられてしまうんですが。
カイの質問なんだが。
VTは地から普通に出してヒットさせるのと、
空中で出してヒットさせるのでは、復帰時間が違う?
もし同じなら、画面中央で受け身不能D→低空VT
→RCダッシュ→VTループ
という運びが出来そうなんだが。
>>79 空中VTの受身不能時間は地上HSVTと違って普通みたい。というかいつも受身取れてるし。
関係ないけどHSVTって補正あったのね。
>>80 即レスd
空中VTはダストの〆でしか使ってなかったから、
HIT数補正で早く受け身とられるだけかなと思ってた。
ブリジットのコンボムービーが置いてあるサイト教えてください
コンボっていうか崩し・連携のムービーが見たいです
一昨日ぐらいに初めてやってはまっちゃいました。
ディズィーを使ってるんだけど、
使用キャラの色が違うだけで何か変化があるの?
あと、何か簡単にできる上達のコツがあったら教えてください。
カラーは好みの問題。好きな色を使え
ディズィーだったら、まとめサイトを参考に基本から覚えて
最低でもP(or K)話>2Kと投げの2択と
魚青ができるようになること
>>84 ありがとう。
2KってKを2回って解釈でいいの?
あと魚青ってなんですか?
このスレの最初にあったまとめサイトを見て精進してみるわ。
キャラのまとめサイトだけじゃなくてテンプレまとめサイトも見ると吉
88 :
超髭様:2005/08/04(木) 12:14:13 ID:yQbYrOft
えーー
じゃあ慣性ディバコンってパンチ9発もいれないけんのか!
エディで立ちKと中段攻撃重ねるのってどうやるの?
ダストや移動攻撃が出ちゃうんだが
ヒント:ボタンホールド
>>91 2D>キャンセルHS召還(この時に既にDボタン押しっぱなし)>Dを離す
>K押す
なるほどサンクス
ボタン離しで出せるのか
分身への命令はボタンを離した時のみ有効だから、ソレを利用したテク
ってかエディの基本
>>95 マジ?全然気づかんかった。ずっとボタン押すだけだと思ってた
これはなんかすごい事を知ってしまった気分だ
だからエディの基本だって
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 13:23:44 ID:cgOP/AUX
ギルギア始めて1ヶ月ですがスラッシュで対戦に勝ちたいがためにGGXX#Rを買いました。
とりあえず、ラスボスのイノに3回に1回は勝てるレベルなのですが、
せいぜい強攻撃から超必に繋げられるだけで、それらしいコンボは出来ません(コンボ表見ながらならなんとかなります)。
初心者にオススメのキャラってありますか?
いちおう、ソルを使っています。
また、初心者でもそれらしく『魅せられる』プレイ法はありますか?
ソルつかってろよ
すぐ勝てるようになんかならねぇよ
経験つんで来い
初心者ならカイを勧めたい
スラッシュで強化されるようだし
初心者ならカイの方が癖が無いと思う
初心者で『魅せられる』プレイと言われても
技術以外のところで頑張るしかないんだが…
俺には思いつきません
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 13:52:29 ID:cgOP/AUX
とりあえずカイもやってみます。
『魅せられる』プレイといったのは、
なんか自分の戦法がハメ厨みたく感じるからなんであんまり(゚ε゚)キニシナイで下さい。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 13:59:29 ID:8L3ZDZSO
ソルでハメ厨つったら(ガトリングBBorBR)×nか?
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 14:04:22 ID:x3sOpF9b
今時そんなのではめられる奴少なくなったよ
起き攻めにスタンチャージと6HSでも使ってりゃそれだけで一応サマにはなる。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 14:13:14 ID:cgOP/AUX
いや、ガードの甘いCPU戦でハメてるだけ。
なんて言うか、たいしてコンボもできる訳じゃないのに同じことばっかりやってたりする。
対戦でもタブン弱いくせになんかやろうとしてる変なヤツ程度にしか見られてないと思う。
今CPU相手にやってるコンボをいってごらん
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 14:15:49 ID:8L3ZDZSO
>>104 初心者ましてやソルだとこんなもんだろ
>>106 出来ないコンボの練習してみたりしたら?
>>77 このゲームは生Jの着地硬直は一応存在する(3Fだったかな)。
ただその硬直を全ての行動でキャンセル出来るから実際には無いようなもの。
あと一部のJ攻撃(JD)や必殺技にはキャンセル出来ない着地硬直がある。
だから着地の投げ合いは五分のはず。でも地上側の方が投げやすい気がする。
ここで106が「Dループです」とか言ったら面白いのに。
ドライン時の低空ダッシュループです
とかな
>>107 出来るかどうかは別にして、
ダッシュK→S→6HS→タイラント
エリアル→HSx2(くらい?)→ボルカニック
後ろに下がって突進する蹴り→ダウンしても当たる技
見たいな事をやっている。
なんて言うか繋がるかどうかも覚えてないのでスゲー適当。
もっと言うと技のコマンドもまともに覚えてない(ほとんど共通コマンドの超必頻繁に使うヤツなら覚えてるが)。
>112
正直強くなろう、っていう意気込みがまったく感じられないぞ…
ほんとに強くなりたいならせめてコマンドくらいは覚えようぜ
Sから6HSとか素敵過ぎる…ていうか強制的にHSが出てるな、ソレw
厨っぽく見られたくないなら、とりあえず当て投げでも覚えてみれば?
とりあえずガンフレ青から覚えるべきじゃないかな。
自分が初心者だった頃は青出来るようになると途端に楽しくなったもんだ。
ジョニー楽しい
コイン八枚投げ、対人で決まるとそれだけで勝った気分。
すいませんDループって今から練習してもスラッシュに間に合いませんか?
今はカイなんですけどソルにしたくて…
>>115 青より先に技のコマンドとガトリングルートだろ。
これ覚えてないと青覚えても無意味。
>>113 波動拳系、昇竜拳系のコマンドは大体覚えたけど、
何を入力したら何が出るかはとっさには判断できないくらい。
たまに、技が出るかなと思って、フェイントの技が出たりするくらい間抜けなオレorz
>>114 タブンそう。当て投げは・・・・・・ってその前にヒットバック中にコマンド投げが繋がるの?って言うかソルにコマンド投げがあるの?
とりあえず、教えて厨みたいになってきたのでググリます。
>>115 >ガンフレ青
スマン。ググッたけどどういうシステムかさっぱりだ・・・・・・orz
何か重要な技なのか・・・・・・。
>117
努力次第、出来る人はすぐ出来る。
出来ないと思っていてもコツをつかめばかなり簡単になるから必死で練習汁!
あー、でもスラッシュではDルプ削除の方向っぽいよ
でも出来て損はないからやりたいなら練習するんだ
>119
テンプレにある神によるGG用語まとめサイトって所がかなり詳しくのってるよ
ガンフレ青ってのはガンフレイムの青キャンってこと
青キャン=フォースロマンキャンセル=FRC
詳しくは上で書いたサイトみてみ
>120
うーん
とりあえず練習してきますね
ぶっぱだけでも強いよねソル…
Dループにはガン青あったほうがいいかな?
何度も言われると思うけど、そのレベルなら聞く前にまずまとめサイト全部読むべきだと思う
>>124 なくても問題ないが無いよりはあったほうが色々アドリブがきく
>125
ありがとう
練習しとくよ
ってかタイミングは完璧になってきたんだけどうまく三つ押せないorz
一撃準備になっちゃうw
>>126 もぅそれは慣れだな
青のタイミングも感覚みたいなもんだから、出してあたりまえ
みたいな感じでやるとOK
練習で上手くいっても対戦では絶対焦ると思うから十分練習した方がいいよ。
>127
わかりましたー!
Dループムズ
青キャンもうまく出来んし…
スラッシュで対戦するなら
Dループの練習しても意味なくね
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 15:23:25 ID:aYliOEcM
>129
一応やっとこうかなって
そういえば夏休みなんですね
どうりで…
>>128さん 画面端にCPUを追い詰めてぶっきらぼうに投げる→
裏側に回って2HS→ジャンプしてK→D→二段ジャンプしてS・HS→大VV
なんてどうですか。簡単で見かけも悪くないですよ
134 :
超髭様:2005/08/04(木) 15:44:50 ID:yQbYrOft
ひさびさにスーパー初心者を見た
FEでいうと見習い系だな
スパロボでいうと人工AI
ドラクエで言うとひのきのぼう
FFで言うとめぐすり
ギルティで言うと厨ソル
なんか質問したら叩かれそうな雰囲気なんで、腕上げてから来ます。
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:13:11 ID:J9ucCSC3
ヤンキー・チャラ男ソルの特徴
●Dループでができないので常にSDSDバルカニック
●ぶっきら裏回りをやらない
●開幕は2HS→BBもしくはGVの完全二択
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:43:15 ID:A1xz8+2a
昨日やった暴走族(電話で「今日走るの?」って言ってただけだが)が↑と完全に一致してる。
激しくワロタw
開幕6HSだろ
昨日、ソル相手に永遠と6HS>ガンフレってやられたんだけど
これの対処の仕方ってあります?
ちなみに自キャラは肉です。
ガンフレをデコピンするのは駄目?
>132
どうもありがとうございます
やっと青キャン出来るようになりました
暴発しそうですけどw
>133
ありがとうございます
今試したらうまくいきました
>>138 普通に6HSをFDしなさい。
間合い離れればガンフレ見てから何か確定。青されたらシラネ。
普通に飛んで逃げるもよし。
>>138 ガンフレは青じゃなくて生でしょ?
それならガンフレガード後にバクステなり発生の速い技なりで6HS潰せない?
ポチョは使わないからよくわからんが
>>138 生ガンフレなら前メガで抜けれたはず
青されたら分かんね
メンドくさかったらガンフレにハンマ青
生は勿論青>低空ダッシュも割合潰せる
それかデコピン
>>109 詳しく
すべての行動ってコトは移動やガードも?
それ硬直って言わなくね?
前々から思ってたけど、着地後通常投げvs最初から地上にいる状態で通常投げだと圧倒的に後者の方が勝率高いのだがこれは気のせい?
なにかシステムな根拠があるのかな?
>>145 地上にいる側は着地1F前から投げれる。
>>145 そうだったのか、長年の疑問がようやく解消できた
サンクス
>>148 微妙てか明らかに違うような
つまり着地モーションが3Fくらいあると、そういうこと?
自分医者使ってて、サブキャラ作ろうとおもうんですが
なんかお薦めのキャラいますか?
わがまま言うと主役系のキャラと極端に強キャラって呼ばれてるキャラは使いたくないです。
とりあえずテスタかロボあたりかなーって思ってるんですが・・・。
>>150 ロボは強キャラって間違いなく言われると思うぞ。
>>150 ファウストと来たらザッパしかない。
あの感動的なリーチの短さを実感しろ。
ファウスト・ザッパ
ときてる俺はスラッシュでハヤクアバをいじりたい
159 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/04(木) 21:34:50 ID:vd3k0X9w
tesutu
160 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/04(木) 21:35:36 ID:vd3k0X9w
アバは激しく弱キャラな予感
新キャラは強キャラの法則をもう忘れたのか
まぁ例外もいっぱいいるけどね。ザッパとかザッパとかザッパとか
162 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/04(木) 21:50:02 ID:vd3k0X9w
だってアバってノーマルだと攻撃力がカス以下で
ドーピングしたら強くなるけど体力減るじゃん、一撃準備してるのと変わらんじゃン
逃げてれば死んでくれる
>>162 あんな早くて馬鹿でかい攻撃判定持った奴から逃げ切れるかよ
164 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/04(木) 22:03:27 ID:vd3k0X9w
よし
じゃあ賭けしようぜ
俺はアバが弱キャラに2クレジット賭ける
鰤でもアバからは逃げ切れんと思うがな
チップなら!?
確か攻撃しなきゃ体力減らないんじゃなかったか?ABAって
自分紙使いであんまうまくないです。
一応基本的なコンボはできますがどうも立ちまわりが下手で
単調になってるのか結構読まれちゃいます。
やっぱスピードを活かして撹乱とかしたいんですがなにをすればいいんでしょうか?
とりあえず今は迷彩かけて手裏剣とか転移とかやってます。
いやABAはやばいよ
イスカでは
鍵刺して血をつかって極もろはにしたら速さはチップ並で攻撃は肉並
ダメージ食らうけどきにならない
私みたいなへたれの1つなぎのコンボで体力5〜7削れる
ファウスト ザッパ ロボ を使ってるから、アバもきっとやる。
イロモノバンザイ
>>168 これは俺の場合。
空中では手裏剣(まれ)の他に、空中α(低空推奨)や空中ダッシュ(前後)二段・三段ジャンプ、ダッシュジャンプを組み合わせたりして使う。
その他に無意味に空中でFD貼って位置を教えた後に特攻してきた相手をαでからかうとか。
地上では転移(HS以外)を適当に使う事、HS・2S・足・6HS・立K・γでの牽制、ダッシュからのFD急停止、歩く(様子見の相手に結構有効)等。
相手の隙を見逃さない事と迎撃は自信があるときだけというを心がける。
かく乱というかはのらりくらりと動くといった方が正しい俺の動きだけど、まぁ参考に。
ロボって極端に強キャラじゃないの?
ギリセーフ?
極端に強キャラだろ
なにあの飛び道具と昇竜ふざけてるの?
ロボは強キャラと厨キャラの両方を兼ね備えてる
>>171 ありがとうがざいます。
これからは空中での動きを特に意識するようにします。
>>170 ギルティってある意味みんなイロモノだと思うんだが
カイとか凡人
カイ様は天才ですっ><
冗談は置いといて、まあカイもある意味色物だろうな。何あのヒラヒラw
俺の中のイロモノにぴったりだったのがファウストだな
アーヒャヒャヒャヒャヒャとかもう最高だね
イロモノっていうと
ストUのダルシム マーブルのシュマゴラス 月華の骸 SNKのチョイ
パワーストーンのジャック ネオコロのマーズピープル 拳獣のゴリラ
スマブラのカービィ
他の格ゲーやらアクションが思いつかん
ネオコロにもマーズピープルでてるのか
星のカービィはイロモノゲーですか
そうですか
>>181 つサムスピ腐れ外道、KOFチャン&チョイ
鰤使いの人達
立ち回りの仕方を教えてください。
>185
ここのスレのテンプレの初心者マトメサイトで3日だか1週間だかで出来る鰤口座があったと思うからまずはそれから見てわからないことがあれば聞くといいですよ。
ヴェノムの固め抜けってFD安定?今日ヴェノムの固めFD抜け安定で倒したんだがFD潰しのコンボがあるなら対策したい。
キャラはアンジです
立ち回りはゲーセンで上手い人の見てるか
有名プレイヤーの対戦動画落としてきて参考にするなりしな
>>186 日本語がおかしい
アドバイスしたいが、意味がわからん
暴れ潰しならまだしもFD潰しってなんだ?
普通に崩すか投げるかガード不能やるかしかなくね?FDって
つまりヴェノムの起き攻めを今日はたまたまFDで安定してしのげたが、
ヴェノム側の選択枝には相手がFDで固まった時用の崩しがあるかもしれない、もしあるならソレに対する対策をしたい
ってことだろ?
普通に中下段投げがあると思うけど
>>190 通訳乙
まぁ、当たり前に考えてFD=ガード崩すなら投げ、下段、中段がある
フォモの近SにFD張るのは基本、攻撃レベル高い性かかなり離れる
フォモ側はFD張られると近Sの後にステを出すことで、固め続行できるがな
>188-190
スマン。意味不明な事聞いてたな。
ヴェノム側でFDされた時に固めを続行する為のレシピがあるかとかそんな感じです。このレシピならFDしてくるヤツに対応出来るというか…
スマン。自分で何が言いたいか不明だ
>191
リロードしてなかったOTL
サンクス。ヴェノムになかなか勝てないので参考にさせて貰います。レシピが豊富故起き攻めに限ってもなかなか対応出来ない…
アンジで相手の常時エディ対策キボン。友達がアンジ使いなんだけど、オレに
負けまくってやる気減ってるから頼む。
>>194 立ち回りじゃ勝てないから、一度転ばしたらそのままやる。
アンジの通常技は分身消すには隙が大きすぎるし遅い。
疾だしとけばそれなりに牽制になるけど、読まれたら死ねる。まあ他に出来る事もないので俺はやるけど。
とにかくHJで様子をうかがいつつ(伸びるは食らわないように)隙を見て転ばせ、ぐらいしか。
割り込みHS風塵は無しの方向で。
つうか隙がないから常時エディなんだよ。そしたらアンジのつけいるとこなんて事故しかねえよ。
起き攻めできるってのと近寄りやすいって点ではアクセルより楽だから、そう思ってがんばれ。
あーあと、一度噛み付いたらガードされてても絶対離れないこと。
とにかく分身を召還させない。近寄ったら攻め、攻め、ガン攻め。
つまり、常時エディをさせないのが常時エディ対策ってことだ。
エディはまだ戦えるほう、って言えるのがアンジ使いの強みね。
>>194 自分がやられたら困ること教えればいいじゃん
やられて困るのは起き攻めだけどこっちも起き攻め強いしなんか言いにくい。
あとずっと張り付かれるとうざいけど、そんなのは相手もわかってるしな。
便乗しますが、エディが立ち回りでSドリル置いてきたらかなり厳しいんだが。
見てから低空とかできないヘタレなんで、なんかいい案ないすかね?
そもそも闇慈側は牽制ふりにくすぎて刺し合いにすらならない状況です。
まあ…一回読み勝てば、固めるなり起き攻めならなんとかなったりしますが…。
それじゃ面白くないかな?と…
俺はアバ強キャラに一票。
無憑依に空中ダッシュがついてやりやすくなったのと、諸刃の攻撃力が高いっつーか性能の方も高すぎ。
しかも諸刃の持続時間延びてるしな
さ
アバってもろはの時はポチョ並の攻撃力とチップ並の早さか…コンボとか崩し性能ってどうなんだろうな。
イスカやったことないから分かんね
あと通常のアバってかなりヤバイ?
無憑依ザッパより動きが重い。(´・ω・)
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 12:53:25 ID:8kMAXLLj
イスカと違って通常モードでも空中ダッシュできるようになったからよくね?
詐欺空中ダッシュからコマ投げ、JHS、下段で三択とか強そう。
糞性能の飛び道具もあるし、移動技もあるしさ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 12:54:40 ID:8kMAXLLj
>204
崩しはかなり凄い。
変な言い方だが、アバの通常空中ダッシュって
すぐ失速するよ。全然移動してくれない。
と言うか、リロスラロケテスレがまったりだし
談義はそっちでするべきではなかろうか。(´д`;)
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 13:13:52 ID:8kMAXLLj
>208
詐欺に使うんであれば移動距離が短いほうが良い。
アバ茶飲みたいよアバ茶
アバリスク飲みたいよアバリスク
アバッキオの注いだお茶
ゴォルドエクスペリエンスッ!!
歯をクラゲに変えろッ!!
>>204 ガードするとよろける見た目ミリアの6Kみたいな技もってます
アバとしたいよ
最強キャラはディズィーでもジョニーでもありません
ア バ で す
JP・JD・6P・立ちHS・236HSと無憑依でも結構守りが堅い。
特にJP・Dからは結合まで繋がる。んで馬鹿火力で攻め込んで崩して結合で全快。ヤバイ
ダウン二回で諸刃から無憑依に戻るから、イノやミリアなどダウンからダウンにループするキャラには脆いが
あまりダウンさせてこない相手には滅法強い。というか昇竜青持ってるから一方的に押さえられることは少ないが。
なんかもーアバは強いというより、青リロソルより「荒す」キャラになると思うよ
2Sで髭のJHS落とせるよアバは
ザッパは完全にアバにお株奪われたな
イスカ性能のアバの話されてスラでの強さ云々言われても…
222 :
150:2005/08/05(金) 17:55:34 ID:hb0GN9Kr
ロボって強キャラだったんですか・・・。
じゃテスタでいってみます。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 17:57:29 ID:jlxK8niG
医者→テスタだとデズ戦の辛さに戻りたくなること間違いなし(・∀・)
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 18:12:08 ID:8kMAXLLj
ロボ使えよ。
見切れないダストが入れば半分確定だぜ
まぁ今のロボはミリアとかデズと同じくらいのイメージだから
ロボでもいいんじゃねーの
ロボってとことんサブキャラ向きだよなー
俺もサブにロボ使ってるし
小川のサブ
スレイヤー、ロボ
シャロンのサブ
ソル、エディ、ロボ、イノ
小川のロボはピカピカ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 19:05:37 ID:JM8Xzc0p
>>226 シャロンソルをみてみたいもんだ。
あとソルのディズィー対策を頼む。
・オプションをうまく壊す方法。
を詳しく。他にも何かあったらお願い。
>>227 むしろ最近ソルばかり使ってるわけで
医者のメイ対策教えてくださいな
起き攻めが全く抜けられないのですよ
HSとか6Pの暴れつぶしとか怖い
>>227 ガト生成なら直って立HSCH→低ダで話よけつつコンボいける
立ち回りでもデズ戦は立HS重要
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 19:35:29 ID:8kMAXLLj
>228
K振れ
231 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/05(金) 19:58:29 ID:9onVW4Ji
アバそんなに強いんなら
アバ厨って言葉も出来てくるってのか
小川って紗夢は使ってないの??
四強で闘劇制覇すりゃすごいな
カイで 間合い遠めJD>空ダッシュ>色々〜って使えますかね?
あ、JDの着地前って意味です
JDする意味が解らない
相手に空中ダッシュを警戒させるためです
チャージ打つときの飛び込み防止とかには使うけど・・・。
JDしてダッシュしたらJDが後ろにあって意味ないじゃん
JDの着地硬直のせいでロクな攻めが出来ないとおも
使えない
JD>低空BD>HSスタンとかはたまに使う
うん空バックダッシュ使って守りに使うならアリだと思うけど、
攻めに使うにはイマイチじゃないかな?
JD自体に着地硬直あるし
そういえばJDに着地硬直ってあったんですね忘れてた
皆さん意見ありがd
あ、奇襲で使えないかなと脳内してますた
さ
>>234 ごくたまにジャンプK→Dとすると相手のタイミングが狂ってDに当たってくれたりする。
でも脊髄投げ持ってるやつには全く聞きません
やっぱりドリキャンとか投げ仕込みとかそういうの家で練習するならRAP買うべきか?
いままでずっとPS2コンで頑張って練習してきたがなんか精度とか低いんだよね
スレ違いか?
すまん誰かスティックスレはどこの板にあるか教えてくれませんか
>>247 おれパッドで慣性ディバコンまで決めるけど
投げ仕込みはRAPじゃなくてもいいと思うが、
RAPはいいよ〜。
性能は文句ない
と、RAP持ちからの意見。
唯一の問題は買って持って帰る時に、人の目が妙に集まること。
僕は鉄拳5ちゃん
駄目だ
どこで検索かけてもひっからない
>>250 そういうのを詳しく聞きたいけどここじゃスレ違いだからスティックスレを探してるんですが
わかりませんか?
すまんこれ聞くこと自体スレ違いだな 吊ってくる
>>252 最近はみてないが、家庭用ゲーム板にあるんじゃないか?
スレ違いかもしれませんが教えて下さい。
明日の午後2時頃に秋葉原のセガに行こうと思っている田舎者なんですが、その時間は人いますでしょうか?
>>256 ゲーセン板のそれらしいスレで質問するといいよ。
クラブセガならいるんじゃね
レベルはどうか知らんけど
秋葉はレベル低いぞ。
さらに場所の特性(初見の多い&同じヤツと何回もやらない)のせいで、ダスト・暴れ・ぶっぱ率高め。
>>259 あれでレベル低いのかよOTZ
遠征して10回やって1回しか勝てなかったよ・・・
東京は怖いところですね
質問。初心者マトメに乗ってるヴェノムのアーティ式なんだが2回目の
あー言い方悪いかも。名前の割りにはってことで。
1台くらいは上手い人やってる場合もあるんだけどね。
まぁあそこは本当にガチ対戦で、勝つためには手段選ばん人が多いから
内輪のまったり対戦メインだったらちょうどいい練習になるかも。厨房もオオイゾー(・∀・)
263 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/06(土) 00:57:57 ID:fJ9XLg2H
>263
うあっ…すまん。携帯からで力尽きてたOTL察してくれてありがとう。
2147でタメというのが理解出来んかったもんで…
それは私の人生で最悪の経験でした。
この前友人と大会の対戦動画を見ていました。しばらくすると試合が始まり、その試合のカードはソルvsチップでした。
友人が「どんな試合かな?チップが1本目取れるといいな」と言いました。しかし画面に映ったのは「シッショー」。友人はがっかりしてモニタを見ていました。
画面の中ではソルとチップがせめぎあっています。よくある光景でしたが、次の瞬間それは起こりました。
なんとそのチップがGG溜まってるのに暴れたのです。私たちは沈黙しました。
どうやらそれが失策だったらしく、ソルの足払いがCHしました。
それだけですめばよかったのですが、ついでソルがォゥァしだしました。防御力が最底辺のチップにです。
気まずい空気がお茶の間に満たされます。ォゥァは5割どころではなく、6割7割とガンガン削りました。
そして最後に想像を絶する映像が液晶を通して表れたのです。
それはォゥァを終えた後の、誇らしげなソル。そして「シッショー」されたチップの姿でした。
ナレーションで何やら言ってますが、そんなものは誰も聞いていません。
そこで画面が暗転し動画は終わりましたが、場の空気は固まり、動かないままでした。
そのあと1週したため始まった、大きく飛び跳ねすばやく走る1本目のチップの映像のおかげで空気は和みましたが、きっとみんなの心の中ではォゥァが渦巻いていたに違いありません。
動画を見ていてこれほど後悔したことは今までありませんでしたし、これからもないでしょう。
これは私の人生で最悪の経験でした
266 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/06(土) 01:36:50 ID:fJ9XLg2H
退屈な
>>265より
もっと哀れなのは
かなしい265です。
かなしい265より
もっと哀れなのは
不幸な265です。
不幸な265より
もっと哀れなのは
病気の265です。
病気の265より
もっと哀れなのは
捨てられた265です。
捨てられた265より
もっと哀れなのは
よるべない265です。
よるべない265より
もっと哀れなのは
追われた265です。
追われた265より
もっと哀れなのは
死んだ265です。
死んだ265より
もっと哀れなのは
忘られた265です。
俺たちは265を忘れない
だから潔く死ね265
鎮静剤か
ジョニーのチップ対策を教えて下さい。
全然捕まらない…
事故らせろ
270 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/06(土) 01:55:47 ID:fJ9XLg2H
499 :電車男 ◆SgHguKHEFY :04/04/27 20:58 ID:g6WxHgo5
中谷タンが毛抜きのCMに(;´Д`)'`ァ'`ァ
500 :/名無しさん[1-30].jpg :04/04/27 21:00 ID:g6WxHgo5
>>499 工ノレ×フ、に似てますねって画像付きで送れ
カイ使っててバッタ梅がウザイ事この上ないんですが…
バッタして畳ばら撒きまくり、畳にちょっとでも触れようモンなら固めorコンボ開始…
触らないように遠くからスタン撃っても畳に消されるし
JD撒いて待とうとしてもスキを突かれて相手のJS刺されて引き摺り降ろされるんだ
どうすればいい?
チャージ打てば
低空ダッシュ>JSで刺されるorz
ジャンプチャージは
撃たせてくれない
278 :
256:2005/08/06(土) 10:26:52 ID:9b4z+OFd
レス頂いたみなさんありがとう。
地元の身内対戦もいいですが、ガチ対戦もそれはそれで望むところです。
10回乱入して1回位は勝てるといいな…。
今日の午後二時ってメルブラ初心者スレオフが秋葉セガでなかったか
>>273 バッタして畳撒いてるんならチャージも撃てない隙がないわけがない
スタンを全部避けるってどんな梅だよ
避けるんじゃない畳で消されるんだ
言うのも馬鹿馬鹿しいが
消されないように撃てよ
チャージ青で消しながら突っ込むとか畳発生前に空投げとか長いJHS差し込むとかあるじゃん
そんな梅居ねえよ
いや、たまに畳が妙に上手い梅は居る。
しかもそういうのに限って低空ダッシュ避けとか上手い
まぁ俺ならソルだし無理やり火力勝ちするけど
チャージ青を撃たせない梅だぞ?
ぶっぱVTとかは?空振ったらやばいけど
それやるぐらいなら2HS置いたほうがマシじゃねぇか?
スト2の技術応用で屈伸してみよう。低空ダッシュしてくるから
そこに半分ぶっ放し気味に2HS・立HSを置いておく。(´・ω・)
空中畳はダッシュ6Pで余裕で潰せる。
空中エッジで事故らせたり、JKで落としたりすればいいんじゃねーの?
逃げ畳は放置か、あんまやってるならスタンでも撃っとけ
JKとかじゃダメか?
いやカイ使ったことないんだけどさぁ。
カイのJKって判定強くない?
早いから発生勝ちしてるだけかな
強いよ。
横の判定ならエディのJKにも対抗できるはず
ディズィーでスレイヤーやジョニーなどを相手にしたとき中距離でどういう行動にでればいいでしょうか?
いつも固められて終わるorz
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 16:04:49 ID:IPyiD4S0
スレイヤーでディズィー等を相手にしたとき中距離でどういう行動にでればいいですか?
いつも固められて終わるorz
髭の固めってなんだろ?
297 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/06(土) 16:17:17 ID:fJ9XLg2H
髭の固め、休むに似たり
動こうと思うと立Kで潰され、飛ぼうとすると6HSで落とされ
って感じなんじゃないか?
だとすると読まれてるだけだけど。まあプレッシャーだけは馬鹿みたいにでかいし仕方ないか。
299 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/06(土) 16:21:57 ID:fJ9XLg2H
固めつーか牽制じゃんそれ
RC使えば固めだろ
【K>Pマッパ】×nとかか
髭の低空ダッシュS〜着地吸血にいつも吸われる orz
髭側としてわ離れても無いのに着地吸血なんか狙ったら、普通投げられる。
K→マッパの連続だったらFDで離すなりマッパを狩るなり出来るっしょ。
ロボのHS青生orカウンターからいいコンボないですか?
今はHS青>HS青>6Pってやってるんですけど、ゲージ50%使う割には
余り減らないです orz
>>304 CHしたら相手がゲージいっぱいあって、しかもゲージと火力が比例しやすい奴なら電波
あとはDとかか?
Nヒットならカイ現絡めれば結構強いと思う。
HS青>HS青>HSはよくみる
ポチョのスライドヘッドって1Fから膝上無敵らしいのですが
しょっちゅういろんな牽制やらにひっかかります。
スライドヘッドのでがかりをジョニーのHSや6HS、ひきつけてスタンエッジとかそういうのがよくCHします。
リバサで出せばチャージアタックも避けれる性能の技が何でこんなにひっかかるんでしょうか。
>>308 HS・6HSはもともと下まで判定が合った気がする。
スタンエッジに関してはおそらく膝上無敵と低姿勢の間に
当たってると思われ。ポチョのスライドは変な当たり判定だからね。
↓こんな感じ
1〜16F膝上無敵25〜38F低姿勢。
スタンって低姿勢で避けられる気がするんだが
大木とかソル足とか
>>307 2D多めにしてみます
開幕でジョニーに対してやったら前ステップで避けられましたorz
逃げる時にいつも6Kが刺さって死ねます
312 :
308:2005/08/06(土) 19:35:00 ID:OyBrBWQK
問題はポチョの膝上無敵17Fを誇る6Kはあっさりスタン抜けれるって事なんですよね。
技によって膝上の範囲が違う、なんて事はないと思うんで。
スライドヘッドが1Fから膝上無敵なのに、地震起こそうとのけぞってるとこにCHする・・・
>>305 カイ現忘れてました・・・
いろいろ試してみます。
>>306 最後HSだけ当てると確か10フレぐらい不利だったので、厳しかったと思います。
>>312 無印ムックによると6Kは17F膝上無敵、スライドは16F上半身無敵
ジョニーのHSは下に判定がないので避けられる(6HSは無理
スライドの17F以降の食らい判定は6Kの18F以降よりデカイのかもしれん
医者のレレレとかタイミングミスって結構刺さるし
スレイヤーの6Pの上半身無敵時間っていくつですか?
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 21:10:28 ID:F/L5y7tZ
αってスタン抜けられる?
なんで鰤使いはVIPでもコテ名乗ってんだか
髭の無敵対空って入力上、前方に飛びにくいよね。
どういう風に使っていけばいいの?
449で前にも飛べるだろ
バイケン使っててで、ジョニーに画面端で6HS>MC>ダッシュHSor6HS>MC〜って感じで
コインも絡めながら遠くから固められたのですがどう抜ければいいのでしょうか?
確かサクラも微妙に届かなかったです
322 :
321:2005/08/06(土) 21:26:24 ID:Ga41dgil
最初の「で」はミスです
スズランか他のガードキャンセル技
324 :
321:2005/08/06(土) 21:30:48 ID:Ga41dgil
スズラン・・・MC後普通に下段されました
ヨウシジンは使わなかったです、今度やってみます
325 :
321:2005/08/06(土) 21:31:48 ID:Ga41dgil
あと回り込みやったら逆に投げられましたw
回り込み青とか
328 :
321:2005/08/06(土) 21:51:23 ID:Ga41dgil
>>326 そういえば青ついてましたね、忘れてました
どちらにせよGCに頼るしかないですか
そりゃ梅だしな
GC使わなきゃもったいない
回り込みに青ついてることを知らなかった俺ガイル
つかイノよりバイケン使ってるやつ見ない。対策できね
周りに居ないんなら対策する意味ないじゃん
>>317 抜けられる。
遠S→スタンに差し込むと面白い。
>>331 備えあれば何とやら、って昔のエロい人が言ってた…ような気がする。
アンジは彩とDAA以外にゲージをどう使えばいいの?
今日紅RC>追撃された
6K青はどういう風に使うんですか?
リバサ対策とかじゃね?いやわからんけど
以前コンボムービーで陰>ダッシュP>6K青>陰 とかやってたのもあったな。
ガトリングって何ですか?
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ファウストを例にあげよよう。あの紙袋かぶった人ね。
そして相手に下HSを当ててみよう。あのメスを大きく振りかぶる奴ね。
そしえ今度は下HSが当たった瞬間にPボタンを押してみよう。
2HSの攻撃後のモーションが中断されてPが出るだろう。
こういう、出した攻撃の硬直を省略して特定の次の攻撃に繋げるのをガトリングという。
釣りじゃないんですか
テスタって開幕で何すりゃいいですかね?
今はとりあえずウォレントやった後適当に下がって罠設置って感じなんですが・・・。
相手にもよるべ
2HS
・6HSでバックステッポ狩り
・とりあえず下がって様子見、要塞建築
・ディガーで特攻
>337
6K青は用途は様々。自分は疾攻めのがとリングに組み込んだりしてる。P仕込んで相手暴れたらウマー
ようは暴れ潰しや隙消しに使う。
他には陰ループとかリバサとか
ウォレント狩りの医者6HSから3.5割余裕でした
351 :
sage:2005/08/07(日) 00:09:24 ID:J46YMFok
6HSってウォレント一点読みかYO
せめて発生までカウンターもらわないダッシュメッタにしようぜ ほぼ読み負けるが
ウォレ・2S・立ちHS・6Kとかにも勝てる
6Kに勝てるのはなかなか大きいぞ
空中投げ間合いが広いキャラってポチョ以外だと誰ですか?
イノデジはそこそこ広いって聞きました。
寝ろよって突っ込みは無しでよろ
今から寝るし
後対空空中投げを狙い易いキャラもお願いします
>>353 間合いについては
>>316 空投げ狙いやすいとかそんなんいるかな?
空投げのメリット大きい小さいの区別ならわかるが
てかそんなん知ってどうすんの?
バクステ見てから空中投げ余裕です
とか
ウメでもできねぇよwwwww
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 02:15:23 ID:ndTN6mRC
調べたけどわからんかったものすごい初心者質問ですがJCってなんですか?
ジャンプキャンセルっていうのはわかったんだけど具体的な内容が
360 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/07(日) 03:21:14 ID:4/ZnFOng
>>358 主な具体例として
毎週月曜日に発売される週間少年ジャンプという漫画雑誌がある
それに連載されている漫画は単行本化するとジャンプコミックスと言うことになる
頭文字をとってJCだ
開幕ウォレントなんて見たことない。リスクとリターンがおかしいだろ。
アクセルの当身ならわかるけど
362 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/07(日) 04:31:12 ID:4/ZnFOng
ウォレント来ないか
俺んとこ来ないか
( ´,_ゝ`)プッ・・
363 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/07(日) 04:39:02 ID:4/ZnFOng
自慢じゃないが
俺は親譲りの無鉄砲で小供の時からギルティばかりしている。
小学校に居る時分学校の二階から直下型ダンディ飛び降りて一週間程腰を抜かした事がある。
なぜそんな覚醒をしたと聞く人があるかも知れぬ。
別段深い理由でもない。
すいませんFDってなんですか?
365 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/07(日) 05:11:40 ID:4/ZnFOng
超髭、絶好調だな
このスレでROネタをみるとは思わなんだ
ソルにガンフレ(近場では青)で昇りP×nで待たれたら
髭はどうすればいいんですか?
無敵付加空中投げでいいと思う。
無敵付加JPでも可かな・・・
>>370 相手は待ってるんだから無理じゃね?
JP直前ガードで空中投げで割り込めないだろうか・・・
まあ無理だとしてもそれ繰り返せばゲージは自然とたまるし
遠くで歩いてゆっくりゲージ溜めてもいい。
ゲージ溜まったらガンフレ見てからデッドオンタイム。そうすりゃ相手はゲージある時にガンフレ出せなくなる。
問題は俺は髭使いじゃないので、デッドオンタイムが間に合うかとかガンフレ抜けれるかとか知らないって事だ。
まあ暗転してから無敵で、暗転後0Fで当たるからたぶん大丈夫だと思うけど。
ゲージ溜まるまで攻めないなんて基本ですよ、アンジなら(´・∞・`)
>>371謝謝。
なるほど。ゲージ溜めつつ待ち返せ、か。重要な選択肢ですね。どうもせっかちなもので、、
ガンフレ見てD.O.T.特攻はできる人ならできます。見てからだと相討ちが多いけど相手の方が痛すぎW
無敵乗っければ貫通しますね。即座に出せるように頑張ります
そういやたまたまだが髭の6Kを空投げしたことある
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 11:09:22 ID:U+EurzJG
たまたまだが永遠の翼をぶっきら(ry
そんなのは普通
ジョニの前ステを空投げしたときは脳汁ビュービュー出た
俺なんてフジヤマゲイシャ見てからぶっきら余裕で(ry
相手のカイのJP>JKを直ガ空投げで勝った時が俺の全盛期
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 11:51:19 ID:2rqPh41M
両者ドットの時、相手のぶっぱライドザライトニングを先出しぶっぱ羅鐘旋で偶然取った。
ギャラリーが湧いたよ。笑いで。
ポチョでジャム百歩沁鐘を連発されたのですが
この技の対処法を教えてください。ガード後に反撃できるのでしょうか?
>>355-356 なんか方向によって投げ間合いが違うって聞いたし
ジャンプ以降とかで投げにくい相手がいるのかな?
とおもた
>>381 出来ない。立HSやぶっぱハンマーでも置いておくのが吉。(´・ω・)
あと千里沁鐘の対処もお願いします
昨日この技から空コン喰らいまくって気絶させられましたorz
ポチョで気絶って珍しいですよね…?
自分はジョニーを使っています。
対カイ戦でJD>スタン等の、JD絡みの行動がウザくて困っています。
JSで潰したりして頑張っているのですが・・・
これで対応はよいのでしょうか?
基本的に百歩も千里も出自体は遅く、無敵時間も無いので
金サイクをブチ当てるのが吉。ポチョで気絶は確かにあまり無いが
気絶値2倍だししょうがない。反撃するのは直前ガードしても
難しい技なので、中間距離で爆蹴が見えたらハンマをぶっ放すか
回り込み読みのガード推奨。
そもそも紗夢ポチョがキツいんで頑張れ。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 12:18:33 ID:2rqPh41M
ちょっとジャム使いたくなってきた。
390 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/07(日) 12:20:06 ID:4/ZnFOng
(´・ω・)カワイソス VS (・ω・`)しょぼ〜ん
ぬ〜るぽぬるぽ ぬ〜るぽぬるぽ ぬるぬるぬるぬるぬるぽ〜〜〜〜〜
ヘヴンオアヘル
デュエルワン
ロック
カイの暴れ潰しってSスタンでも使えますか?
スタンで潰してもリターンあんまなくね?
CHなら追撃間に合…わなさそうだよな
近S先端とか立HSとか足払いはどう?
カイの近Sの間合いは広くて羨ましい…そんなソル使い
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 13:00:08 ID:2rqPh41M
カイから言わせるとソルの火力と昇龍追加が羨ましいと思う
と思ったけど、カイで暴れ潰しってことは、
起き攻め6HS or チャージスタンの後の状況だよな
じゃ屈Pや屈Kとかを時折ダッシュ交えつつチクチク刺せば良いのでは
すいませんVIPから鰤使いを追い出してくれませんか?
なんで?
鰤使いもいまやただのたくさんいるコテの一人だからな
もうどうでもいいよ
別に悪さしてるわけでもないのに
粘着の方がよっぽどキモイ
おまいらGIGSの大会出んの?
ちょっとキモいんですよ
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 13:35:17 ID:2rqPh41M
>>394 d。
やっぱリターン合わないですよね。ジャンプされるとヤバイし。
粘着キモス
粘着をキモイっていってるやつが一番きもい
どっちもキモイでFA
この話終了な
なんでもそうなんだよ
自治厨ウザイっていってるやつが一番うざい
粘着ウザイっていってるやつが一番うざい
とりあえず落ち着いたらどうかな
俺のIDをみろこれが落ち着いていられるか
SEX H フォーSM
18禁なIDだな
ソル使いで今Dループ練習してるけど
ぶっきらからつながるDループのレシピきぼん
2HSで拾ってォゥァーでいいんじゃない?
中央からぶっきら
ぶっきら>【ガンフレ青>BB】×1〜2>拾ってDループ
相手画面端でぶっきら
ダッシュで回り込んで拾ってD−プ
空投げが未だに上手く出来ない・・・
大体相手と自分がキャラ何人分ぐらいの時にジャンプすれば狙えるんでしょうか。
友達のジョニーの6HS→Jの時に狙いに行って、いつもFDでガードしてるだけに・・・
これは遠すぎるんでしょうか。ちなみにキャラはデズです。
ジョニー相手だったら逃げ生成てジョニーが飛びこむしかできない状況作って
JHSで飛び込んできたところを発生前に空投げとか
相手の発生の遅い技を狙うといい。
医者のJDとか
ジョニーの6HS>Jのときに狙いにいって燕とかやられたら目もあてられないしやめたほうがいい
ていうかVIPなんかそこらにキモイのたくさんいるだろ・・・
鰤でアンジにされて嫌な事を教えて欲しい…なんかもう近寄れない
>>417 なるほど、飛び込みで当てに来た所を空投げするんですね。
ところで燕はガードしたら反確とありますが、K>HSと遠S>HSどっちの方が良いでしょうか。
>>385 相手のカイがどの位置でやってるかわからないけど、それでいいんじゃない?俺はミスト上でぶった斬るのが好きだけど……あまりカイとやったことないから俺も知りたい
こんなことこのスレで質問していいか分からんのだが、2chにイノスレってあるかな?
GGXXBBS池
>>423 ゲームキャラ板にイノ総合スレがあったぞ。
なんかキモかった。
>427
OTL
では鰤vsアンジは詰み?対策もないとすると不利な読みに勝たなければならないのか…
・・・・・・・・ぶっば風神?
けどそれが読まれるとフルコンボでお疲れサマーフィスティバル
つか闇慈使ってたら大体不利な読み合いばかりな希ガス
それと
>>427はただのジョークだろ
>>425 ありがとうございます。
友達相手に試してみます。
空からは6Pあるしぶっぱ風ジンしかないかなぁ…相手は全くと言っていいほど待ち+跳ばないから対空にも持ち込めんし…いままでやった鰤の中で1番つらかった
マジメに
強い鰤はアクセル以上に近づけないから、 ・・・・
あ 俺アクセルにも鰤にも近づけないんだった(´∀`)ゞ こっち医者
何がでるかなができないギリギリの位置から攻撃を当ててくるわ、屈Pと立Pを低空ドリキャン駆使しても近づけないわ(対アク)
ヨーヨー固めでそのまま固め殺されるわ(対鰤) もーやっとられへんですよ
ゲージ溜まるまでふらふらして、HSを微妙にふる。
相手が足払いとかふるんだったら、低空ダッシュを刺す。
空中からは時々JDから奇襲。奇襲でしかない。6P一択にさせないため。
GP>紅は結構使う。というか使わざるをえない。ブリ結構当たるし。
遠距離ではHS>彩を決めるため頑張って牽制。もちろん牽制合戦では負けるので注意。
近距離では6Kで暴れを潰すというか、リターンで勝負。P戒は見てから死ねるのであまり使わない。
転ばしたら起こさない、という戦法が一切通用しないため相手の防御力の無さにつけこんだ一発勝負になる。
割り込みGPチョータノシー。ブリの連携は穴が多いのでGPや風塵で割り込める場所は確実に割り込む。
ほんとGPと6Kが勝負。他に勝機はない。
ほんとにこれって対策か? 地面が揺れてる。
>434
対策サンクス
疾が全く機能せんのは辛い。自分の目の前にヨーヨーがあるとほんまウザイわ。
少し離れててもロックから俺キルされたし…まあ希望を捨てずに頑張ります
疾攻めできないって書いたけど、一応相手がヨーヨーを設置してる状況で
2K詐欺起き攻めとかなら出来る。ある程度になると青してくるけど、まあゲージ使わしたって事で・・・
つうか元から不利ゲーなのでリスクばかり考えても勝てない。普通に起き攻めするのも手。
俺キルはアンジなら結構逃げ切れる。空中投げさえされなけりゃいい。
起き攻めで使われた場合は気合。
質問。
メイの6Pで潰せないDAAってどれくらいあるかわかりますか?
アンジは間違いなく無理ってのだけはわかってるんだけど。
>>434 ・アクセルの場合前に歩く。
・鰤の場合2D、3P、2S、★船。
・エディの場合召還や立D。
・ジャパニーズの裸族・姐さんはダッシュの終わり際。
・ジャパニーズもどきのミツハツは2D。
・ザッパやメイなんかは立K。
こんな技でスライドヘッドを回避する事が出来ます。マジオススメ。(´・ω・)
前に歩くと足元無敵になったりするのかアクセルは
すごいな(;´Д`)
医者も立ちダストで抜けれるよー
なんか変な質問なんですけどリズム感ないとダメなコンボ持ってるキャラって誰ですかね?
足元無敵っつーか…地震無敵?(´・ω・)
スライド無敵と名付けよう
ドリキャンとか最低空ミサ、ボンバーとかは出来るんだけど、J仕込みとか無敵吸血が出来ない
そんな俺にヴェノムは無理かな?
スラストやってみれば
>>437 アンジの屈伸を忘れないでおくれ(´・∞・)
あとメイの立HSでもいけそう。
>>440 ディジー。魚青が出せないorz
リズム感なくても大抵のコンボは出来るし、しいて言えば目押しが重要なカイ。
ジャムとかもリズム必要なのかもしれないけど、リズミカルなジャムって読めるから怖くないし。
>>445カイっすか・・・
失礼ですけど・・・その・・・カイは・・・・・・・あまり・・・あの・・・
ほかにいませんでしょうか・・・Orz
カイの近S6Kもすぐ慣れる
>>437 ディズィーのことも思い出してあげてください…
猶予フレームの短いコンボがリズミカルなんでしょうか?
GGMAXのチップに2S>立HS青×4マジオススメ。
>>447 相手立ち状態だと2ループさせるの結構つらくないか?
リズム系っていったらやっぱ目押し系になるんだろうな
リズムといえばエディじゃないか。
エディにリズムなんかいらない
リズムが必要なコンボ…ポップn(ry
そうなの。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 03:33:32 ID:S2UanXDM
スライドよけ追加
ホモのダッシュ
医者の槍点
髭の歩き出し、6K
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 03:37:57 ID:8AA4nXVy
デュービス
ディズィーのダッシュ、ただでさえ立ち回りポチョ側ふりなのにスライドみてから
ダッシュからのコンボ確定だな
テスタもダッシュでいけたかな?
カイのアク対策お願いします。
近距離:固めようとしても弁天やら足やらで追い返され
中距離:空スタンで頑張るけど、一撃の重みが違うというか…
立ち回りは5分位だとは思いますが、ダメ取れない気が…
遠距離:ここでチャージ打って〜ってのをよく聞きますが、アクがこの距離にさせてくれないす。
離れたら追いかけられてペシッ
近づこうとするとペシッ
うまく近づいても追い返されor弁天、足、投げからボンバーボンバー…
だれか…助けて…
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 08:54:44 ID:+0jbV0Ak
劣化アクセルと言われてるカイが敵う相手じゃないよ。
立ち回り聞いてるとアクセル側のほうが技術面でも遥かに上手だし
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 09:24:10 ID:6uZjOtS2
スラッシュでもポチョのバックダッシュ避けは健在ですか?
そういや青リロで髭と肉が五分ならスラでの髭と肉は結構辛いんじゃないだろうか
普通につらい
6HSパイルを100回は練習してるのに全然安定しない。コツ教えてくれ
>>466 糞強いしジャッジがついてかなりポチョ有利に。6〜6.5付くかも。
>>462 ガト>スタンを控える。ソルじゃないけどガト>2S止めとか有効よ。
リバサS弁天・リバサ2D暴れには一瞬待って一瞬後退してからの
6HS重ねがリターン超。ディッパー初段FRCやカイのダッシュに
取り敢えず暴れるタイプには立K→6P、2K→2S辺りを差し込むと勝てます。
遠距離では屈伸。アクセル側は取り敢えず飛んでJSを飛び道具見てから
後出しで出しているので、ジャンプした所にダッシュ>6Pを置いておく感じです。
サイクバーストは相手のゲージが50%未満の時、ボンバー喰らった直後が確定ポイント。
二度寝…。(´−ωー)
中華を忘れないでください
フォモのバイケン対策教えて下さい
固めができないので遠距離から生成生成してチクチクやってるのですが
回りこみや低空ダッシュ畳でカウンターをもらってしまいます
6HSをGCされることが多いです
闇天使も回り込みで避けられるので余り機能しません
どなたかお願いします
川<◎>)人
>>474 遠距離ではシューティングして近づかせない。
低空ダッシュSで突っ込んできたら前P(JHSも返せたかも)
闇天使に回り込み使ってくるなら投げちまえ。
サクラは足払いで避けれる
てか、逆に梅喧のフォモ対策教えてほしい(;´Д`)
梅は確かに辛いな。固めが出来ないのは
対策としてはGCの読みも必要。GCされてるタイミングを読んだらおとなしく防御して反撃したり。あと当て投げ有効。GC狙ってる谷津は特に
遠距離ではシューティングで寄せ付けない。もし畳と一緒に飛んでくるなら読んで空投げで乙。
一度でも決まれば頻度は下がるはずだしワンパなら負ける相手じゃない
カイ、肉、アンジでアクセル対策、開幕選択肢を…
ってカイの対策は書いてあったね…
カイはまだ中距離で頑張れなくも無いけど肉とアンジは近づけませんorz
ジョニーの吊ってどうなったんですか?
過去スレ見たけどよくわからんのですよ…誰かよければ詳細キボン。
捨てゲーうんぬん言ってる奴は人前じゃ大きい態度取れないカス
捨てゲーして何をそんなはりきってんだかw
>>47とか
>>49とかw
>>475-476 ありがとうございます
やはり基本はシューティングで近づかせないようにするのがいいんですね
投げも混ぜてみます
よし今日こそは…。
(<◎>)
>>478 攻撃判定付き移動技&RC可能。ヒット後追撃可能。
スラッシュネタはロケテスレで聞いとくれー。
>>477 裸族vs鎌
地上からFD張りながらしゃがみガードと屈Sを駆使していそいそと近付き、ぶっぱ彩。
やってる自分が萎えるがぶっぱ彩マジ使える。
まともにやり合おうとしたらアクセルとか勝てないお。
補足、ツッコミよろしく。
ホームでよく負けるアンジを解析。
【立ち回り】
待ちつつ攻める。立ち回りは鰤が有利だが、彩→陰や風塵ループでやっつけろ。
空中からはJD→JSで奇襲。JD後になぜか空投げ決めようとする鰤には当たる。
GP>紅はとてもウザイ。
【遠距離】
ゲージ溜まるまでふらふら。時たま疾を撃って自己アピールw
HJで接近してJDで対空タイミングずらしは2Sで終わる。でも、やらないよりかはいい。
ハグは確実によける事。引き戻しからの確定コンボの状況が増える。
【中距離】
この距離で遠S振ってくる鰤はいないだろうが、ダッシュ足払いで回避&反撃可能。
牽制がウザイのでHS風塵を振りたくなるが、3P・星青・足払いとかち合うと死ぬ。あと2Pとか。
でも、振っておいてディレイ凪刃→拾いからの陰(→画面端なら風塵ループ)が当たればかなりのダメージ。
鰤が何もしていないときに低空ダッシュで突っ込むと6Sや6Pで完璧に返される。
足払いばっかり振る鰤には戒でお仕置き。PかKかは知らんけど、画面端なら陰が入る。
【近距離】
6Kで暴れを潰すというか、リターンで勝負。P戒は見てから死ねるのであまり使わない。
暴れつぶし6K→紅RC陰とかメンタルダメージ大きめ。
【起き攻め】
設置してるかどうかをチェックしながら疾攻め。でも、鰤側は対策いっぱいあるので注意。
疾攻め後、鰤側行動一覧:
星船:2K詐欺重ね。青されなきゃ足払いorダッシュ投げ確定→再度疾攻め。青したら足払いが来ることが多いので2HS。
俺キル:設置場所にもよるけど、足払い差し込んでOK。あとはがんばって逃げる。ガードさせられると強制n択。
跳ねロリ:対策無い。読んで陰か空投げ→陰とかあるけど、星船がきたらとても痛い。読み合い。
メンテ:吹っ飛んでるところに疾が当たるので、おっかけてHS風塵とか遠S読んで6K。
ダウン設置〜星船or星青:設置を読んで疾を深めに入れるか、2K詐欺重ねで。
ダウン設置〜俺キル:硬直を投げてからHJ→ガードかバクステで逃げる。
疾初段ガード→金サイク:6Kで返せる? やったことないや。
【被起き攻め】
画面端ローリング連携はGPで完璧に返せる。アンジ相手に狙う鰤もほとんどいないけど。
単発足払いや置き3Pが非常に邪魔だが、DAAでほとんど切り返せる。
【画面端】
状況にもよるが風塵ループが2回ほど入るので立ちK>立ちS>陰>彩>エリアルを決める。
受身して逃げるところに空投げを入れられると心が折れる。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 14:22:51 ID:bic4E7uo
Venomでポチョに勝てません。
玉投げたらかえってくるし近寄られたら下段と頭突きで二択だし、戦い方がさっぱりです。
なんかいい対策ないですか?
ロボの2S>HSとか全然つながんねーぞ
コツとかねーのかよ
相手が軽量キャラならやりやすいかも
あれ目押しだったのか?
意識しなくても簡単に繋がるじゃん
>かなり猶予のある
久しぶりにCPU戦やったんだが普通に負けた・・・・
やばい、最近勝てなくなったと思ったらかなり腕落ちてるな、メルブラやりすぎたか?
・・・・・いや、たんなるヘタレでFAだなorz
>491
日記の裏乙
エリアルの締めに投げを組み込もうとしてなかったら大丈夫
>>483の修正版をまとめサイトに張り直す予定。よく見たら足りない部分いっぱい。
>>491 調子悪い日は足青が出なかったり、ラスイノにすら勝てなかったりする。
鰤使ってる人ってキャラ萌えで使ってるんですか?
>>494 使ってる奴を見て明らかにヲタっぽい奴ならそうかもな
立ち回りが面白いから使ってる奴には気の毒だな
最近アンジを始めたんだけど、風塵ループって何?
まとめを覗いてみたけど載ってなかった
頼むから待ち鰤は(ry
風人をループさせること
レシピは微妙だけど
足→S風RC→ダッシュHS→S風→一足→K→S〜
ほう、結構面白そうなコンボやね
色々試してみるわ
サンクス
500 :
491:2005/08/08(月) 21:20:19 ID:WzA4BXpr
自宅よりPCで
>>492 日記の裏・・・・・?チラシの裏のことkうわなにするやm
まぁ、エリアルの〆に投げようとはしないが屈K連打してしまったorz
>>493 調子の悪いってレベルじゃないと思う、だって7戦目くらいのジョニーに負けちゃったし・・・・・
今度やっても同じ結果なら確実にやばいな、家庭用で練習しないと
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 21:22:41 ID:kiEMohnm
初心者がファウストから始めるって無理ありますか?友達がやりたいって言ってるんだけどソルカイは外見が嫌いと言って嫌がるのです
ドリキャンが問題なだけでファウストは使いやすいとおもう
あらゆる格ゲーで言えることだけど、
使いたいキャラが最初から決まってるのに、
リュウケンキャラで始める必要なんてどこにも無いんじゃないかな。
おれはジョニーからだな
おかげでダッシュ出来るやつに違和感を感じる
使いやすいどころかお手軽3強です
お手軽3強?お手軽でいて強いTOP3ってことか?
ボルドヘッドから入りました
ザッパの立Kってスライドヘッドはよけれても投げ無敵は無いんですか?
足元の喰らい判定が無いだけで空中判定ではない
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 21:56:49 ID:+0jbV0Ak
>506
お手軽三強
ポチョ、医者、スレ
初心者vs初心者で鬼のような強さを発揮するキャラ。
>501
医者はKor2K始動〜槍点〜まいうぇい
と、
レレレ〜槍点〜まいうぇい
を覚えさせとけば桶。
あとは隙あらば常に物を投げること
PC版のギルティギアイスカって発売予定は無いんすか?
出たら買うのか?
パソしかハード持ってないメルブラオタが友人に居るのだが、
「家に居ても連携とかくらい練習できるならギルティしたい」
とのたまったのだけど、パソコン版青リロってあんの?
あとお手軽強キャラで髭も入れろ。
あるよあるかもよ
なんか上手い人がサブ増やしたいとか言って医者触ったらむずかしいとか言われた
なんで?超簡単じゃんあんなの
メイン医者の俺としては理解できない
カイも初心者VS初心者なら強くない?
チャージ重ねてウハウハ
>>508 サササササンクス
医者とザッパは別ゲームやってる気分になるよ ランブルのバズウといい 毛色が違う
俺も医者は簡単だし、初心者にもオススメだと思う
牽制と対空だけである程度戦えるし、FRCは出来なくても問題無いし
ドリキャンも慣れてきてから、練習すればいい。
>>484 まず簡単に返されるような玉を打つな、P作成→P打ちとかの単発打ちとかな
単発打ちする場合は、その玉を追いかけてデコピンに遠Sさしたり、P打ちの後に
HSステだしたりして相手を動き辛くさせる
足払いは2段目まで出さない、2段目までだすとステ青以外はフォモ側が何でキャンセルしても危険
相手の起き攻めは基本は頑張れって見切れ
画面中央での起き攻めは基本ファジー後バックジャンプで、エクステンドなんて
起き攻めループされるよりマシなんで必要経費と割り切れ
画面端で起き攻めされたら、超頑張れ。リバサバクステとかしても肉の立Kに
引っかかるんでバクステは無しの方向で
画面端で読み違えると少なくとも体力半分減るんで頑張れ
基本的に立ち回りは圧倒的に有利なんで、チクチク体力削っていく感じで
ばればれの作成とかすると、スライドでダウン取られて起き攻めされるんで注意
アクセル側の選択肢は
肉用>リターン重視の6P&6HS、安定気味の蜂巣、バックジャンプ
裸用>3P安定。基本的には蜂巣入れ込み
これ。6Pは遠Sに、6HSはメガフィストにハイリターン。
バックジャンプで距離を取るのが基本的に得策なので、
これを追い駆けるか、バックステップ>様子見からの2Dがポチョの選択肢。
裸族は3Pに勝てる技がほとんど無い。あるのはディレイ立HSくらい。
読み合いがしたいなら前ジャンプしてJDがお勧め。
肉はアクセルが飛んだら一緒に前ジャンプ。JSを空中直前ガードしよう。
そうしたら更に前ジャンプ可能に。中間距離の鎌閃をジャンプで回避したら
取り敢えず二段ジャンプ。曲鎖すら飛び越えたらハイリターン。
裸族もハイジャンプが安定気味。アクセルが2S・6Pどっちを重視するかで
真上で出すかちょっと横でJDを出すか選ぶ事。
基本的に紅は禁止事項。6HS見たら出しても良いくらいのLV。
3Pに2HS出しちゃったら紅出すくらいなら花鳥風月出しとけ。
2HS出し切りも紅も負けるから。ゲージは6K青とDAAが大吉です。
あと連続技での陰には当然青を仕込んでおく事。疾攻めに行けたら
2D先端重ねが強い。一回見せておく事。(´・ω・)
カイのエディとロボ対策を教えてくれ。
それとアクがカイにされて嫌な事を教えてシュウトタソ
>>521 詳しくd!
>裸族もハイジャンプが安定気味。アクセルが2S・6Pどっちを重視するかで
>真上で出すかちょっと横でJDを出すか選ぶ事。
については2S読み=横、6P読み=真上でいいの?
あとこっちカイでの開幕読み愛についてもお願い出来ますか?
>>501俺も最初は医者だったな〜。まぁ今も医者だけど
最初やるとき似たようなことあったよ。俺も友達に相談した。
そしたら初心者が医者使うなんて・・・とか言われて散々馬鹿にされた。
初心者はソルかカイだろとか言われて・・・でも主役キャラはどうしても
嫌だった(その辺も似てるなw)
悔しかったから何が何でも医者使っていつか友達を倒してやると思ったら
一回目であっさり勝利。思いのほか弱かったあの人のイノwww
まぁなんていうか、医者は初心者向けとかそういうこと以前にやっぱ
自分の使いたいキャラ使う方が絶対いいって。俺の話は例外かもしれんが・・・
>500
コラ!!そこはそっとしておいてあげよう
誰にでもみちがいはあるさOTL
( ・∀・)つ)`ヰ´)
ウワアアアン
>>523 逆。6Pを読んだならJS先端を当てるくらいの位置でJD停止する事。
カイなら6P・立HS・2Dが強いよ。ただ、カイも無理に読み合いせずに
その場でしゃがんで待つのが一番強いとは思うが…。
テスタのカイ攻略教えてくれ
キツイ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:17:43 ID:VJzfOwjE
520さんありがとうございます!
あの憎い肉を使うやつ倒せるようにがんばります。
ジョニーのディバコン練習してるんだけど
ディバ追加青が上手く行かないんだ
何かコツあったら教えてくれまいか?
それともやっぱただひたすら練習の方がいいんだろうか
>>527 つウォレント
スタンくらわないように6HSでも振っておきなさい
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:24:39 ID:AA/SzpaU
↑俺も全く同じ質問しようとした
532 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/09(火) 00:28:42 ID:qQjT0v90
>>529 ボタン3つ押した瞬間の感触が
@・・・あ〜〜これじゃ出ねえわ、ちょっとタイミング遅れちゃった
A・・・おk、これなら確実に成功だ
ってわかるくらいなるまで練習する
>>529 「ぽん、ぽぱん!」くらいのタイミングで出せ。
ポンでS、ポで追加S、パンでボタン3つ。
正直青キャンは
体で覚える
モーションでタイミングつかむ
など、自分のやり方でコツを見つけるのが一番いいと思う。
>>532-
>>534 サンクス
教えてもらった事考えて練習してみる
>>536 タイミングが分からないなら家庭用のトレモで入力表示をしてやるとFRCのタイミングに入力したのが表示されてるとこが光るからオススメ
>537
あれ以外と盲点じゃね?全然知らんかった
539 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/09(火) 00:49:35 ID:qQjT0v90
ちなみに
ごく稀にジャストなタイミングで入力したのに成功しないときがあるが
そういう時は自分じゃなくプログラムを疑え
デバッグが出来ないプログラムが存在しないように、バグのないプログラムも存在しない
そうだろ?
あんたたちは何もわかっちゃいない、そもそもあれはバグなのかどうか・・・
警察だ!!!手を挙げろ!!!
どきゅきゅきゅきゅずがががばきゅーん
まて!!誰が撃っていいと言った。外交官特権だ、責任者を出せ。
その男を渡してもらおうか。
断る、彼は既にわが国への亡命に署名してある。
いつだ!!!
君に言う義務はない
いいのか?殺されるぞ
何を言う、わが国は平和主義の民主主義だ
あらそう
ぱり〜〜ん
ドキューンドキュンドキュン ヒデブー
光学迷彩か!!!
>光学迷彩か!!
まで読んだ
最後まで読んだのか
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:57:52 ID:9PjL4FTw
>540
>光学迷彩か!!!
まで読んだ俺の勝ちだ
>479
お前毎日毎日ふざけたプレイやられたら嫌だと思うぞ。
>光学迷彩か!!!
だけ読んだ
>光学迷彩か!!!
多分539のなんだろうがアボンされてて読めない。どっかの糞コテなんだろうな
539が読めない俺が真の勝ち組
スレイヤーのことを髭とたとえたやつはどうかしてる
煙だろ
違うな
骨だな
違うな
糞だな
違うな
血だな
違うなオジサマだな
どうしても髭はピンとこない
ミリアの髪とかぶるし
違うな
静かなる衝撃のデミトリだな
ロボ!!!
カイ!
U!!
なんでw
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 01:49:39 ID:Hjq0yadU
なんでw
>559
しね
なんでw
漢字が似てるって意味じゃね?
test
>>556 なんで昨日からオメーとID一緒なんだよw
ってことでID変わるまでトリつけるお。トリ無かったら夏厨です
スレイヤーは宇宙だろ 何よりもスペイシーなんだよ
>>564 そう、漢字がパッと見判断しにくい
どっちも毛っていうのもアレだしw
カイで空スタン後に空ダッシュってできる?
二段ジャンプはできるが、ダッシュはどうしてもできん
出来る。
ただし着地硬直は残る
アンジのカイ対策頼む
アホみたいに2S振り回してくるんだがそれでも辛い
あとこっちが死にそうになると空スタンばらまいたりされて死ねる。
572 :
超髭様:2005/08/09(火) 13:04:12 ID:sxht265a
アンジを使わない
ちょwwおまwwww
スレイヤーっていつ十傑集抜けたの?
昨日
マンコ見たいです・・・
まったく関係ないところに・・・誤爆
すみません。誤爆じゃなくてもそれはどうかと思うのですが
どうでもいい事だが
それを言うなら「誤爆だとしてもそれは〜」だろ
>>576
クソワロタ
576がどこにいたいか分かった
生おめこ最高
ジョニーの未練だぜ・・ってジャイアントロボからですか
PS2青リロのプログレ出力にする方法教えてくれ
スマソ、できた。
今日、とあるゲセンにいって青リロみてたら
アクセルが画面端で6P>近S>鎌閃>旋鎖繋がってるように見えたんだが目の錯覚だよな?
受身取らなければ繋がると思う
あ、今試したら受身アリで普通に繋がった。
別におかしくないかな。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 20:39:18 ID:DVFst1/Y
IDが救急ボックスだから覚えやすい
攻略サイト巡回してたらさ
私的な意見が入りますがファウストのキャラ特性です。
ファウストはリーチが長く、対空はトップクラスに入れるほど強いです。
ゆえに立ち回りが強く、牽制も得意です。苦手な相手が少なめなのも強みです。
しかし技の特性から、底の浅いキャラとして見られています。
それは間違いではないかもしれません。
実際深い部分はアイテムを絡めた立ち回りなどあげられるものは少ないです。
しかし底が浅いぶん自分の実力がダイレクトに反映するので、
強い人に勝つ=自分の実力があがった
ということがわかりやすく、相手に勝つ喜びが味わえるキャラだといえるでしょう。
っていうのがあったんだけどこれってどうなの?ファウストってやっぱり底浅いのか?
カイより浅くないけど浅い。
浅いからプレイヤーがどう面白く動くかだね
カイ 医者 アクセル ロボ
あたりは底が浅いからある程度のレベルで限界が見えてくる
その底の浅さをいかにして底の深いキャラにするかがとても楽しい。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 21:33:18 ID:YqUSVfow
個人的には底が浅いキャラ=どのプレイヤーも同じ動きって感じだな
・・・・ポチョはどうだろ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 21:44:17 ID:9PjL4FTw
>597
(´;ω;`)一人だけ浮いてるカイカワイソス
ようするに、カイ以外は少々浅くてもキャラ性能で何とかなると
カイ使いはいつもでも進歩しない初級者とかヘタレ(腐女子含む)が多いだけ
まともに扱えてる奴なんてろくに居ない。
10割中1割くらいしかまともプレイヤーいないしね。
いつもでも→いつまでも
ヴェノムとか深すぎるよー
チップとか深すぎる
こいつでどう生き残れるか考えるのが深い
かまいたちの夜思い出した
やることがワンパにならないキャラが深いキャラだよな。
やることワンパ=厨
ちょ、おまwwwwカイが浅いとか本気ですか?
どのキャラ相手でも対策練らなきゃロクに勝てないキャラですよ?
だがカイはあまりにスタンダードで突発したことが少なく、他キャラの対策が容易なのも事実
610 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/09(火) 22:24:26 ID:qQjT0v90
初級者同士の対戦でのカイは鬼神の如くの強さを誇る
中級者同士ではダストと投げに注意していれば、固められても崩されることはない
上級者だとカイ如きに固められない
俺くらいのレベルになると、フェイントなどの良い動作も隙だらけにしか見えないピョン
うむ、対策さえしっかりやれば絶望的な相手がそんなに居ないのが強みだ
612 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/09(火) 22:34:21 ID:qQjT0v90
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < 美光!
⊂(><) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
前から気になってたんだけど
美光ってなんて読むんだ?
@よしみつ
Aみこう
Bびこう
Cその他
ギルティのシステムである以上、自動的にある程度底は深くなるんじゃない?
おまーらメルブラで教授使ってみろあせるぞ
チップって強くないか。ここにくるまで上位キャラだと思ってたんだけど。
チップカイポチョは初心者界では3強です
>616
ウソ
強いと思ってた。
三弱て誰
一応立ち回りでは全キャラ相手に有利がつくんじゃないかっていう高性能の通常技の持ち主だぞ。
ただたまにきずなのが、相手のガードを崩せない事と、崩しても火力が低い事と、防御が致命的に弱いことかな。
カイはヴェイパーループができりゃ初級じゃ強だろ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:16:40 ID:9PjL4FTw
>617
初心者3強は
医者、髭、肉 な
明らかにチッスは弱いよ
スラッシュじゃ強キャラ候補だけどな
>620
バイケン ベノム エディかな
まじか
ザッパも弱いのか。
アンジも強いとおもって使ってた。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:20:44 ID:9PjL4FTw
エディとヴェノムが入ってる件について
特にエディ
バイケン強キャラって初めて聞いたぞ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:21:59 ID:9QboKSsu
3強は
ロボ、アクセル、髭だとおもってた。
シャロン梅喧 芋ザッパ 少年テスタ は強キャラ
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:23:35 ID:9PjL4FTw
>627ー俺
うわ…3弱を言ってるのかと思った…誤爆死
テスタも初心者に強そうだな
>627
どういうこと?
強キャラつうかプレイヤー性能だろ
ヴェノムとエディはうまく使えなければただの変な人
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:26:07 ID:9PjL4FTw
あと、エディスレイヤージャムロボカイの「4」強な。
>>637 私のことはともかく
ザトー様のことまで悪く言うのなら許しはしない
(<◎>)
>635
なんで
青リロは露骨な強キャラがいるからまだ良ゲーとは言いづらいな
スラッシュもへんなのが2,3匹いるけどさ・・・・
強い方はエディが飛びぬけて、その下にスレイヤー、ほとんど変わらない位置にロボ
んでその下にジャム。
それ以下ちゃんぽん。
弱い方はアンジとチップが最下位を競って、現状ではアンジが駄目リード。
その上にザッパがいるけど、アンジやチップからしてみれば普通のレベルに見える感じ。
スレイヤーは強いのわかるけど
ジャムとロボは強さがわからない。
644 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/09(火) 23:32:55 ID:YMe+/OCW
>>643 どっちもワンコンボで軽く6割もってかれる
ジャム 投げ青・千里青・ホアッチャー三段
ロボ 糞火力・ミサイル・レベル3昇竜
>644
アンジもそのぐらい減ると思うけど。
647 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/09(火) 23:39:01 ID:YMe+/OCW
ジャム
馬鹿火力 投げ ブロッキング 速い 2S 特殊逆鱗 バーチャン
ロボ
馬鹿火力 立ちHS 遠S ミサイル 重い 硬い
スレ
馬鹿火力 各種ステップ 吸血 パイル 6K ジャンプHS
エディ
馬鹿火力 ジャンプK 常時 ドリル 起き攻め
ちっぷ
はやい うすい よわい
あんじ
みじかい おそい よわい
ざっぱ
はものだ〜 たたってくれる〜 よわい
>>646 「軽く6割もってかれる」
「軽く」←ココ重要
>649 650
なるほど
確かに軽く減る訳じゃないからね。
ID:doVx98kwのレス拾ったらわかるけどめっちゃ初心者だろ
あんまりいじめてやるなよw
初心者じゃないよ。
初心者でしょ・・・
どれもこれもゲーセンいきゃわかる事ばっか
初心者っつーかまぁネットを見ずにやりこんでる損してる派だな
まぁどっちにしろ駄目だが
少なくともゲーセンでガチってる人間じゃないだろ
ゲーセンいってもどのきゃらが強いとかわからない。ただ自分が使ってて弱くないと思っただけです。キャラランクとかあんまり知らないから迷惑かけたみたいです。
別に迷惑ってわけでもないが
ていうかね、チップとガチでやってみろ。
やってて段々かわいそうになってくる。
ペチペチ必死にダメ取ってんのに
こっちが一回起き攻めして崩せたらソレこそ「軽く」5割とか持っていける。
>>657 ここはそういう人のためのスレだから
全然問題ないよ^-^
>655
損してるのか。
>656
ガチでやってますよ。あんまり負けないです。
ていうか本人チプ使いか…。
>660
そういってもらえると助かります。
はじめはソル使ってたんだけど、Dループもできないへたれだから、当然対戦で負ける。
でも、カイにかえてからはそこそこ勝てるようになってきたんだけど…
これはキャラ性能?俺の腕?
むしろ相性じゃないの?キャラとおまいの
>>664 あうあわないあるし
ソル使うよりもカイ使った方が勝てる人もたくさんいますよ
>662
最近はアンジメインでサブにベノム.エディ.ミリアです。
1日に20回以上レスするとザッパになっちゃうよ
対戦していて、こっちが連勝してくるにつれて相手のキャラが
露骨に有利なキャラにシフトしていくのは仕様ですか?
もう疲れたよ・・・
対戦できること自体いいことと思うのは俺だけか
まあ進歩ない人はまあ・・
対戦なんていつでもできるがなぁ
地元が新宿なせいもあるけど
地元が新宿ってまさか駅にs(ry
家庭用から練習し始めて4ヶ月、未だに1勝もできない馬鹿にアドバイス下さい。
ちなみに自分の使用キャラはカイorディズィーです。
よくスレイヤーと対戦することが多いですが6Kが見切れません。つかダート並にくらうw
こればっかりは経験なんでしょうか?とりあえず無理やりHJで逃げてましたが。
今日はディズィーがガン青やらで固めらるソルにぼこられてしまった。
フォルトレス使う状況が未だに分からなかったりします。
このゲームってキャラ対策がかなり重要ですな。
>>673 あんたが土と砂の馬場をどんだけ疾走してるのかしらないけど
避けられないんだったらスレの6Kは無視していいよ。どうせそっから続かないから安い。ほっとけ。
ジャンプで逃げれるんなら上出来。ただスレの6HSに引っかかったら終わるからFD必須。
攻略は他の人に任せる。
ダートはダドの中段だっけか
リバサバクステおぼえよう
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 01:12:03 ID:7Ej7HYes
>673
ソルの固めはFDで抜けれる
ホームで滅多にマトモな髭居ないから
ダンディー見てからディッパー余裕でした位しかマトモな対策とってね
青されると死ぬけど
>>659 うちのゲーセンだとチップ居たら放置される事が多いけど・・・
いつもイノ倒して帰っていかれる。
>>678 Dステ青ならまだしも最速パイルやられたら死ぬだろ
>>673 デズはまともに切り返せる技がないのでFD、直ガ、投げ、バクステ、ハイジャンプ、DAAの使いどころを勉強しる。
ちなみに髭の6Kはカウンターしない限り追撃は食らわないので当たってもあせらないように。
>>680 ところがどっこいタイミングが合えば低姿勢でパイル当たらんでCHするんだわ
タイミングはずせばシボンヌ
どっちにせよDステにはディッパーで勝ててるんだが。
ていうか家庭用でやってみろ、勝てるから
>>673 お、漏れもはじめたの4ヶ月ぐらい前からだ。
ロボ使いだからディズィーで出来るかは分からないけどガト>ガンフレが読めたら
ガトとガンフレの間に前Jとか結構お勧めです。下方向に判定の出る技出せばカウンターでウマー。
ガンフレ青、BR、BBかVV来たら投げ仕込みFDで。
髭の6kをガードしようと頑張りすぎるとフェイントでたまに吸われるので、6kきそうだったら
やっぱりHJがいいかも。
>>684 パイルはGVにも当たるから低姿勢ではかわせないと思うよ。
多分パイルのモーション出て判定発生してない時に当たってる。
けど最速パイルは発生19Fだから見てからディッパー先当てはまず無理。
Dステ一点読みで出せば勝てるけど6KやられるとCHだし。
タイミング次第だね。遅ければ食らうし早ければ勝てる。
JDを遠距離でばらまきつつ低空すたんとかJDJDて出してチャージだすとか
マッパ見てからスタン
688 :
673:2005/08/10(水) 01:54:13 ID:p4hy0n69
みなさんレスどうもです。このスレはよくROMしてますがほんと勉強になります。
確かに自分6Kをくらいまくって焦ってた部分ありました。
次からは落ち着いて対処したいものです。吸血には気をつけないといけませんが
直ガを意識するのは自分にはまだ無理そうです(;´Д`)
>>686 いや、開幕最速パイルにその場様子見>ディッパーで勝てるんだが
パイル、マッパは一部のキャラを除き(もしかしたら全員いけるかもしれんが)6Pでも、
攻撃かわしながら潰せる。
>690
実戦で?
>>690 それ、見てから余裕でしたじゃないじゃん
ディズィーのヴェノム、医者対策を誰かおねがい…
全然勝てない。この二人が乱入してきたらほぼ死亡確定。もう泣きそう
>691
無理じゃないか
>>693 様子見>(ダンディーキター!)>ディッパー
あれ?スレの6Kから屈喰らいでS>S>S>Sのコンボ普通に入るだろ?
>>695 できる。
時々置くように中距離で6P出しておくと勝てる。
クロスで死ねるけど。
>>697 入るなぁ。
>>697 無理ジャマイカ?
6kがしゃがみで3フレ有利でSの発生が5フレだし
キャラ限
持続当てなら全キャラ可
CHなら入るな。
6KLv3でしゃがみのけぞりが15。硬直が7〜12かな?
普通に持続を当てるように出せば楽勝で入るな。
食らい中の姿勢がおかしいやつには入らないのかもしれんが。
>698
距離によるのかな?
しかしリスクでかくない。
>697
入るね。
今まで普通のコントローラーでやってたんだけど
スティックを使ってみたくなったんだ
最初は安いコンパクトスティックとやらで大丈夫かな?
コンバクトジョイスティックはウンコ
金あるならリアルアーケードプロとかにしておいたほうがいい
ちょっと配置違うけどな
>>705 もうちょっと大きい方が良いんじゃないかな…。
大きくても安いのは結構あるからお店に行って
何となく眺めてみるのをお勧めしたい所。
>>705 スティックの話はスレ違いになります
専用のスレでおねがいします
>>706>>707 即レス感謝
んー、やっぱ微妙なのかな。
スティック初めてだから安いしとりあえず、と思ったんだが
店に探しに行ってみますわ
710 :
686:2005/08/10(水) 02:53:26 ID:2v1PBOYd
>>689 指摘あったんで色々調べてみたんだが、
ソルGVの5F以降、イノ大木、メイ3K、デズ2Dは確かにパイル当たらないみたいだね。知識不足でスマソ。
ただしベノ、アンジ、ソルの2Dにすら当たる位低いとこまで判定あるから
やっぱディッパーの低姿勢でかわすのは無理だと思う。
ディズィーで質問なのですが
自分はガトリング入ったら魚までいれて話し相手をだすのですが
とある強い人のを見ると足払いから話し飽いてをだして起き攻めをしてたので
すがどっちがいいのですかね?
自分としては端まで運べるなら魚青とか使って端まで運ぶし
それ以外の中央なら足払いから起き攻めした方が安定かなと思ったんですがどうでしょう?
>>711 自分あんまりうまくないと思うから参考になんないかもしんないけど…
とりあえず端まで運べる時は魚した方がいいと思うよ。端っこの起き攻めは強いのおおいし。
中央は気分次第だと。鯖→低空HS→エリアル
とか入れていっていいと思う。
>>711 画面中央で魚まで出すと、H.H式くらいしかまともな起き攻めが出来ない
だから 2HSや足払い>飛び道具生成 から起き攻めしたほうがいい
>>712にあるように、端まで運ぶために魚を出すのはOK
ただ、端付近でも魚が遠いところで当たると逃げられやすいので要距離判断
無補正でゲージに余裕がある>青魚で画面端
2K等補正有り・青出来ない>転ばす
というか上級者同士の対戦になればなるほど立ち回りでダメとりづらくなる。
相手がエディとかミリとかだと特に立ち回りウンコってるから起き攻めループさせて殺したほうがいい。
相手の人間にもキャラにもよる。
もちろんゲージなんかの依存度が一番デカいが。
その辺判断してダメ取るか起き攻めいくか判断しれ
ディズィー使って勝てないのはおかし杉
アクセルの陽舞って何ですか?
「ヒィヤッホーゥ!」
「食らいなぁ!」
「ドッゴラー!」
スレ違い気味なんすけど、池袋・新宿辺りでイスカ置いてあるゲーセンってありますか?できれば池袋で…
アクセルに近づくにはどうしたらいいのですか
遠くにいればPで牽制されて近づけず
空から行けば2Sとかで拾われてコンボされるし
なんとかこけさして起き攻めいっても弁天で乙だし
弁天読んでストップしても投げられるし
どうすればいいのですか
キャラは闇慈、医者等です
>弁天読んでストップしても投げられるし
読めてないし投げ間合いに入るな
きっと弁天読みでガードしてたら相手が起き上がってダッシュ投げしてきたんだよ。
ソルにやられたし。
チクショウ
リバサダッシュぶっきらから死んだ
>>722 まず弁天の対策方法をモッサリ伝授だ。
闇慈は2D先端や6K青を重ねると一方的に勝てる。
特に6Kは青しないでも6K>立Kが暴れ潰しとしてかなり優秀。
でも立KにS弁天を合わせられると死ぬから注意。
医者は立K先端を重ねるんだ。S弁天に相殺が狙える。
このネタを知らないアクセル使いはS弁天に技を仕込むなんて
普通しないから、硬直に6HSが刺さる。知ってるアクセルに使うと
2HSRCから連続技を喰らうから注意だ。
>>725 722じゃないけどサンクス
医者相手は牽制振りにくいから、勉強になりました。
やっぱアクセルは知識だな( ´,_ゝ`)
>>722 医者の近づき方なら
物投げ良い物でるまで待つ:基本。投げるときはレンセン・2HSをガードした時が一番安全
P読みダッシュ:そのまんま。Pを読んでダッシュ。レンセン以外はローリスク
2HS当てられたらしっかりレバガチャするように。
レンセン読みダッシュJ:これもそのまんま。Pに引っかかりやすいからJの瞬間FDしとく
Jして相手がレンセン出してたらここで読み合い。
相手派生出す:2段J愛 相手出さない:そのまま飛び込み
相手の派生が間に合わなそうなら飛び込み1択で。
JSにKを合わせる:重要。相手がJしたらとりあずKを出しておく感じで。見た目上判定負けしそうだけど
だいたい相打ち以上でいける。相打ちでも相手を吹っ飛ばせるのでその間に接近。
レレレ:たまに出しておくと良いかもしれない。多用は絶対禁物。
HJ頂点>空ダッシュ>愛:相手が愛に2S合わせてくるタイプなら、逆に愛が2Sの当たり判定に当たらない位置から
投下するという手もある。だがはっきり言って通用することは殆ど無い。期待はしないように。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 17:49:03 ID:TJutx1jR
スレイヤーでジョニーに勝てません。中距離で無理矢理ねじ込もうとすればするだけドツボにはまっていきます。
画面端ではリバサバックステップしてもコインから低空燕で崩されまくりです。
何かジョニー側の穴とかないですか?
それはリバサバクステにコインが当たるのか?低空燕で崩されるんだったらお前が悪い。
リバサバクステできるならそのままジャンプキャンセルで逃げればいいだけじゃ
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:04:45 ID:TJutx1jR
コイン避けた(^ω^)→燕に当たった('A`)
私のタイミングが良くないんでしょうか?
リバサバクステからジャンプしてついでにFDしとけば
1点読みの空投げ以外は食らわないと思うが
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:07:42 ID:TJutx1jR
>>730 なるほど。こちら側が攻める際に、かなり牽制を意識しているジョニーに近づくのは
どうすれば良いのでしょうか?
マッパ
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:08:47 ID:TJutx1jR
>>733 牽制に無敵マッパや無敵DOTを差し込む。ダッシュでくぐるのも有り。
ってか髭でジョニーに勝てないって変だぞ。相手がよっぽど上手いのか
変でもないって。ジョニーはスレにはまだいけるほう
ジョニーを使っているのですが
テスタメント対策を教えて下さいつД`)メソメソ
前K
強キャラ使って勝って当たり前とか弱キャラ使って負けて当たり前とかいってるやつは死ねよ
742 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/10(水) 20:36:35 ID:/EQaZqIc
>>741 そんなやついねえだろ
1%のキャラの強さと、99%のプレイヤースキルが物を言うゲームだぜ
743 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/10(水) 20:42:33 ID:/EQaZqIc
つかそんなことより聴いてくれよ
こないだ初めてネオコロやったんだよネオコロ
俺は庵とキムで乱入して、相手はわけわからん男と色を使ってたんよ
んで試合開始そうそう相手がわけわからん男で飛び道具をうつ
なんか変なでかい矢が3つくらい飛んで来る
俺は庵でジャンプで飛び越そうとしたら飛び越せなくて喰らう
ならば緊急回避と弱P弱K同時に押す、パンチが出て矢喰らう
相手はひたすら矢打ちまくる
俺どうしようもなく死んだ
なにこの糞ゲー
12KAgcalのツンデレっぽさに少し萌えてる自分がいる。
>>髭様
あれだな。ワカラン殺しだっけ?
746 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/10(水) 20:49:45 ID:/EQaZqIc
なんじゃそりゃ
アスラかよ
つーかネオコロやめとけよ、イマイチすぎるよあれ
ラスボスつえーし
>>743 アスラの矢はジャンプ避けマジ無理。
ダッシュ→ガードでちょっとずつ近づくか、GCステップで接近。
アスラは接近戦あんまり得意じゃないので百合折りとかで惑わせればどうにかなる気が。
持ちキャラじゃないので細かく走らない。
749 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/10(水) 20:56:46 ID:/EQaZqIc
マジ庵じゃちかずけねえ
あと謎にキムのときは弱P弱K同時おしの緊急回避が庵より出しやすかったのは気のせいか
それでも近づいた時には7割減ってた
すれ違いだし雑談スレ埋めるついでにそっちで
なぁ、KOFやってた友人が10日前ぐらいに青リロはじめた。
んで、メールでこう来たんだがどうか。ちなみにほぼそのまま
ギルティはぶっぱのコンボゲー(コンボ精度上げたら運で勝てる)、鉄拳は糞技多すぎ、努力した成果が反映されて
努力しないヤツが負けるゲームがKOFだとさ。
よく分からんのだが、翻訳してくれ。
どれもクソゲーだろ
>>751 その友達にスペジェネをやらせてその感想を教えてくれ
>>751 KOFマンセー、他の格ゲーはパクリニダ!
・・・だと思う。
もしくはその友人が使ったキャラがチップだった説。
756 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/10(水) 21:49:43 ID:/EQaZqIc
俺的にはKOFは98で完結した
>>751 けっこう分かる気がする
牽制もある意味ぶっぱだし、そのぶっぱ牽制がカウンターヒットしたら確実に大ダメージ奪えるコンボ精度があれば強い
KOFは牽制から次に繋げるのとかあんま無いし
牽制までぶっぱと言われたら格ゲーの8割はぶっぱで構成されてしまう気がする
KOFもギルティも似たようなもんだろ
その友人はソル、カイ使いだ。
KOFはガーキャンが糞杉
とくに98のとか
そのコンボ精度とやらがむずかしいんじゃないの。
というかそんなにきめれるめもんじゃないと思うんだけど
こんな単純なシステムも理解できないヘタレの戯言だろ?
ほっとけ。
昨日からギルティ始めた俺に三日でわかる紗夢攻略作ってください
グーで勝つと1点
チョキで勝つと3点
パーで勝つと5点
10点先取
パー出されて負けてぶっぱうぜー、ってそりゃあねぇだろ。
DAAを廃止してGC対応技を各キャラ一個作ってガード中にそのコマンドを入力にしてくれよ
ヴァンパイアでもやってろ
梅喧の存在価値がなくなるがな
ぶっぱが牽制ってどういう事だ
そんなことしたらゲームバランスが
>769
牽制の意味がわかってないんだよきっと
すまん
>>766は言い過ぎた
DAAのやり方って簡単じゃん
だからちょっぴり難しくしてコマンド入力にしたらなぁと
例えばガード中に412+ボタン2個とか
きっとGVやBBがそいつにとっての牽制なんだろ。
>>772 難しくしてどうすんだ?
それならサイクをネクロ怒った場合のコマ入力とかにでもするか。
ただの牽制をぶっぱだと言う奴は単に自分から牽制にぶつかりにいってるだけだろ
ちょっと待て、
>>744はID同じだけど俺じゃないんだが・・・
たまにこういうの見るけど自分がなったのは初めてだ
>773
それだ!
>>776の意識(記憶)がない時に書き込んでるんじゃ…
スパ2X勢なら分かるがKOFやってる人間に言われたかないな
どっちもどっちじゃん
どっちもつまらん
世界名作バトルの方がギルティより上
質問なんですけど、
エディが分身と重なっている時は相手の攻撃は分身に当たる。
ディズィーが話し相手と重なっている時は相手の攻撃は話し相手に当たる。
これであってるでしょうか?
>>785 それってなんかズルくないですか?
重なってるなら本体の方が喰らうべきでしょう??
分身を盾にするなんて外道もいいところじゃないですか???
分身が本体を守るのは自然じゃないかな
>787
まあ気持はわからんでもないがそれが現実だ。分身とれたら立ち回り弱くなるからエディも必死だよ
>>787 ワロスwwwww
お前もエディとか使えよ
最近エディで2D>P召喚が繋がるのに気付いたのですが
これを利用したコンボは何かないですか?
キャラ限コンボ覚えれないorz
立ち回りは得意だけどコンボでダメージ取れなくて負ける
こんな俺にいいキャラいないですか?
ポチョ
>793
つアンジ
有利キャラがいないし読み愛が熱い。つか暑苦しい
立ち回り依存キャラ
つザッパ
ラオウとか幽霊とか犬とか安定して強いし
剣とアクには目を潰れ
つチップ
紙走行だから1コンボで持ってかれる緊張感がたまらない!!華麗に厨に舞いそして落ちる
お好きなのをドゾ。
ちょwwwwwww
よしやはりアンジだね。俺の中の強キャラ
明日は10連勝するぞ〜
>>793 くじけない向上心あるならフォモ
スラッシュでも強キャラっぽいし、お勧め
>>793 やることも多くなく立ち回りもかなり強く
/で最強キャラ候補のデズ
ジャムの空中2K>立Kが安定しないorz
これって重要?
802 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 01:09:46 ID:QedHBQ4j
キャラ限なしって言ったらヴェノムに決まってるだろ
これを機にヴェノム始めとけ
広末涼子、ヴェノム始める
髭様何歳だよ
広末てギルティしてるの?
今の世代って通じないのか
オッサンになったもんだ
806 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 01:24:25 ID:QedHBQ4j
俺もうすぐ30
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 01:24:30 ID:GsGy7WoB
>793
ザッパだな。
アクセルは詰みゲーだが、犬は最強だし、霊は糞火力だし、ゲージありラオウは金ソル級の恐怖だし。
ん?剣?
メイにしか有利つかんぞ。
>>803 一浪してまた受験失敗して就職だったからそこから計算しる
810 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 01:26:10 ID:QedHBQ4j
待て、1浪だと一言も言ってないぞ
そうか?一浪してなかったか?
二浪はキツイから2ちゃんやらずに勉強しとけと言われてたのを覚えてるんだが
813 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 01:30:10 ID:QedHBQ4j
真実を言うと
20代で息子がいる
>810
30なの俺24だよ。いつも高校生位にみられるけどもうなれた。
髭様マジかよ
その調子でギルティ続けてほしいもんですな
歳とっても俺も格ゲー続けたい
816 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 01:33:37 ID:QedHBQ4j
>>814 24なのに広末涼子ネタを知らんのか
幕張でもパクってたぞ
ちなみに俺の息子は下半身についてる
アハハハ
ここ見てるの男だけじゃないから下ネタはやめ
2chで下ネタをやめろとはまたご冗談を。
>816が下ネタって…
何言ってんだか
流石に空気嫁なさ杉だな
822 :
793:2005/08/11(木) 02:01:09 ID:BU0DqvX5
ちょwwwwwおまいらwwwwwwwwww
弱キャラばっかり勧めるのは何かの罠かw
立ち回り好きだからチップは候補に入れます、残念だけどザパアンスレは無理です
ザパアンは立ち回れるのかな?
ポチョは楽しそうだなー
スレは立ち回りたいのであって無理矢理押し付けたいわけじゃないからちょっと…
>>799-髭様
フォモ楽しいね、向上心は自信無いけど彼とチップとは仲良くなれそう。
多分フォモ使いになるよ
皆ありがとう、自己中でごめん
何かまじで大変だなと思ったら下半身とかいうんだもん。
>822
フォモもなれればかなり強いから頑張れ〜
息子はダメでホモはいいのか
フォモもキャラによって足払い2段目まで入れるか1段目でキャンセルか覚える必要あるんじゃね?
全員一段目キャンセル生成で安定
>>824 モザイクさん目指して頑張るわ
そういえば初めて見たムビはモザイクムビだったな…
>>826 2段目入るキャラは2段目まで入れていいのかな?
それは覚えれない事もないかな?
なんとかするさ
連投スマソ
>>827 え?どっち?
1段目生成安定のがいいな
一段目をキャンセルして生成
2段目はいるキャラはヒット確認するためにいれるかな。
その前にヒットしてるんなら1段目のほうでいい。
>>822 マジレスで立ち回り好きならアンジオススメだぞ。
あらゆる通常技が発生が遅いか隙がでかいかなので、全ての通常技に気を使わなきゃいけない。
って、欠点に見えるし実際欠点だが('A`)それ故にGPが光る光る。
立ち回りをGPで制覇しつつ倒すのは快感だぞー。
まあ大抵は下段でGP使うまでも無く制覇されるんだけど。
不利が多いっつっても、ほとんど4:6のよくある内容だから最弱と言われてる割に意外と勝てる。
GPの性質と疾のガード不能、弱キャラ故の相手の対策の不十分さ('A`)で、番狂わせが多いのも確か。実戦値高し。
チップは立ち回り勝ってんのに気付いたら負けてた、ってあるけどアンジ根性あるし!
相手を封殺する立ち回りをしたいならチップだけど、相手に合わした立ち回りをしたいんだったらアンジマジおすすめ。
チップよりアンジのが実践値高いってのは同意
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 06:02:11 ID:nBfMfiB1
じゃあ俺ケンジ使うわノ
立ち回りの面白さは常時エディだろ。常に優位で相手を追い詰めて
プレッシャーかけるの楽しいし。相手じこらせて5割持ってく楽しさとかな。
鬼畜エディ使いが居るスレはここですか?
色んなキャラ使ったあげくにメインを安慈に決めた俺が来ましたよ。
で、この板に来てみたら…ちょwww安慈弱キャラかよwww知らなかったwww
でもせっかくだから俺はこの赤い安慈を選ぶぜ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 09:22:17 ID:GsGy7WoB
>832
同時にGGもピカピカ光ってるけどな
同じことを当て身アクで行えば理論上ほぼノーダメージで勝てる
アクも闇慈も平等に無敵吸血してやるから安心しろ。
>>830-831 分かった、一段目にしとく
ありがとう
>>832 うん、アンジは楽しいね確かに
でもフォモの華麗さとチプの儚さには及ばないようだ
嘘、どっちかって言うとしっかり読み会って立ち回りたいからやっぱフォモかな…
ごめん
>>833 マジか(´д`;)
俺上手いアンジより上手いチプのが怖いや
これは実践地とは関係ないか
>>835 オガニーしたいんじゃなく立ち回りたい訳ですよ兄貴
>>837 そうか、消えろ!
防御係数と根性値だけじゃイマイチ分かりにくかったんで
実践的な各キャラの総体力を適当に調べてみた。
(防御係数1の奴に与えるダメージを基準。exイルカ50、パイル80)
600…ポチョ
560…ロボ
520…ジョニー、スレイヤー ア
500…ソル、カイ、ヴェノム、ザッパ ン
480…医者、テスタ、メイ、ジャム . ジ
460…イノ、デズ、アクセル
450…エディ
445…鰤
440…梅喧
420…ミリア
400…チップ
ポチョ対チップとかいってラウンド開始の時点で
ぶっきらフルコン喰らったぐらいの差があるんだな。
こうして見るとヒドイ。
「なんで、チップ、すぐ死んでしまうん?」
それはドロップやない、チップや!
チップそんなに硬くないよ
ヴェノムって500もあんのか。攻撃力ないくせに多いな。
ガードゲージ光らせやすいとかそんなのは考慮してないよなあ?
>>847 攻撃力ないくせにっておまwww
火力もなくて防御力もないんじゃやってられねぇよ
そんなキャラいるのかよ
>848
つヽ(`д´)ノ
ウワアアアンシショー!!
チップ神父
ドミネ・クオ・ヴァネス?
>>842 いまいちどうやってその値を算出したのかよく判らないんだけど
もうちょい詳しく説明してくれないか
>>849 >>852 知ってて書いた
ムシャクシャして書いた
今はデュービスしている
( <◎>)
あれだけ固め崩しが強いのに
攻撃力まで高かったらヤバス
それはエディだ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 14:06:59 ID:nBfMfiB1
チップは立ち回りが糞強い
攻撃力もかなり高い
防御力ももうちょい低くてもユーザーは絶滅しないと思う
ご冗談を
600…肉
550…スレ 医者 ロボ
525…アナゴ 闇慈 テスタ
500…ソル カイ 鎖
475…イノ メイ ザッパ 中華
450…梅喧 ミリア デズ メイ
400…チップ エディ
こうなってるといいな(^^)
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 14:29:24 ID:GsGy7WoB
>860
メイ…
カイにライド・ゼロというコンボが有るらしいのですがどんなコンボなのでしょうか?
もし良ければレシピも教えて頂けないでしょうか。
メイメイか
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 14:35:54 ID:p2bMTY1Q
>>862 ディッパー2段目RC>ライド
もしかしたら先行入力かもしれんな。
まあただのネタだ。
600…肉
550…スレ 医者 ロボ
525…アナゴ 闇慈 テスタ
500…ソル カイ 鎖
475…イノ ザッパ 中華
450…ミリア デズ メイ
400…チップ エディ 梅喧
こうなってるといいな(^^)
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 14:41:06 ID:aZXzrbBj
600…肉
550…スレ 医者 ロボ
525…アナゴ 闇慈 テスタ
500…ソル カイ 鎖
475…イノ メイ ザッパ 中華
450…梅喧 ミリア デズ メイ エディ
350…チップ
こうなったとしても、俺はチプを使う
>>864 d。
ネタだったんですか(´・ω・`)
>>853 目測で測っただけだけど、同じ技を当て続けて何発で死ぬかを調べた。
ダメージ40の技、50の技、80の技、130の技…と色々。
それとダメージ100とか200とかのコンボでも色々やってみたらこんな結果になった。
根性値が高めな奴らは若干上下しやすいんで注意。
ガードゲージ云々は全く考慮してないよ。
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 15:35:17 ID:MuKDoQZp
イノで低空ケミカル青→空ダッシュがなんか馴染んできたんですけど、その後はJHS→ケミカルでいいんでしょうか?
何か味気無いっす(´・ω・)
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 17:02:18 ID:MuKDoQZp
忙しいけど狂言から拾えました。
thanks
ダスト連発するのって卑怯ですかね? この前台パンされた……orz
キャラはメイなんですが
そもそもそんなにダストを食らうような時点で…
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 17:22:26 ID:aZXzrbBj
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 17:24:07 ID:u20ZY8f2
見えない奴が屑 君がひく事はない
>>873 卑怯ではないし食らう方が間違いなく悪いんだが、
おもろくないかな。
ガードすれば反撃できるからいいじゃん、とかそんなんじゃなくて、
同じ行動を連続でするのは見ててつまらんし、対応もマンドクセ。
なんか舐められてるなぁ、と思う。
まぁ萎える。卑怯じゃないがクソ萎える。
さすがに俺は台蹴りとかはしないが、そいつには2度と入らない。
地元でもひたすらガン逃げとかダスト連打とかで変なアダ名つけられてるヤツとかいるしな。
そいつには基本的に誰も入らない。
ってかギルティで台蹴りされんのって挑発連打かダスト連打くらいしかないと思う。
>>874-878 サンクスです。あんまり当たるもんだから悪い気はしてたんですが。
なんかDを押す癖がついてしまっていて……次からは意識してみます
>>878 さっきイノでやってたら挑発も敬意もしてないし、一つの技連発もしてないし、
ハメもしてないのに台蹴りされた('A`)
向こう側でめっちゃ叫んでるし、ラウンド取った後敬意とかしやがるから萎えまくったよ。
>>879 まぁ強い人とやれ。
そうすりゃしっかりガードしてくるから。
俺もゼクス始めたころはジャムでダスト厨だったし。
「うほー、ガードされても関係ねーし当たるとつえー!」みたいな。
バイケンの連ね三途渡しをホチフしたら台パンされました
ホチフは仕方ないとおも
>>880 俺の地元にもめっちゃ似た奴が居るな。
アンジ使いなんだがラウンド取るたびに100%敬意
GP→紅が成功する度に台の向こうから「アハハハー!」
試合が始まるまでボタンを耳障りなくらいガチャガチャ(たぶん)
勿論こっちが勝つと台パン
880のと同じ奴ならワロスw
885 :
883:2005/08/11(木) 18:02:23 ID:/CLz1RCV
仕方ないのかよ!
ギルティって難しいですね
いかに相手の冷静さを欠かせることができるかが勝負の別れ目だよな
ぶっぱ覚醒なんてしてる奴がレベル低いんだよ
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 19:23:41 ID:Eqkv9v1b
当たれば問題無いのでOKだと思います^^ノシ
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 19:39:09 ID:MrjqF8Vt
ミリアのサイレントフォースって使い勝手は良いんですか?
何故一々回収しなければならないのかなと…
あの糞技が無制限に出せたら
日本中が大暴動だ
制限があるってことはどういうことかまず考えるべきよ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 19:57:47 ID:MrjqF8Vt
分かりました。
ザッパの犬に時間制が無いのはランダムだからですか?
>>892 1日に何回も同じネタ使うなよwwwwwww
ファウストってホント厨キャラだと思うんですが
医者以上の厨キャラがわんさかいるので何ら問題ないです。
医者より上の厨キャラは5人くらいしか見当たりません
もしかして5人で十分ですか
医者が厨キャラじな理由とそれ以上の厨キャラの理由暇なら書いてみて。
どうせ飛び込んで対空されてるか
レレレに刺さってるかくらいのレベルでしょ
戦っててつまんねえんだよ
勝ってもつまらん
無駄に火力高いし
自分の意見が否定されると態度を変える奴ってよくいるよね
医者で火力高いとか思わずうんこもらしそうな意見。
チップの手裏剣も回収制にすればいいのに…。
医者は厨キャラじゃなくてお手軽キャラ。
やることめっちゃ少ない。
立Kがウンコ
昨日まちがって勝ち挑発やっちゃったんですけどそういう情報って
>>878みたいにすぐそのゲーセン内で回るもんなんですかね?
台蹴りはされあせんでしたが次の試合棄てられました
2K糞杉
いかりや長介 追憶・・・
>>907 うちの場合は大学の近くの小さいゲーセンで、
プレイヤーもそこの大学の奴ばっか。
店員ですらそこの大学生のバイト。
身内色がめっちゃ強いからこそ、一般人の厨プレイに対してあんな反応になる。
つーか一般人がいなくても身内対戦オンリーで困らないから、かな。
そういう身内色が強いゲーセン(学校の近くとか田舎とかで固定メンツ)だったら危ないかも。
聖地系とか繁華街とかのゲーセンならまったくそんなこたぁない。
医者の6HSってむっちゃ減るよね
自分でやってて思う
喰らうか そんなもん
ハンマーCH→6HSが繋がるのかウンコ
ちくしょう
まあそうなんだけどね
まあ2Kうんこ
投げ間合いって医者は広いっけ
普通。
特に広い奴はデズ以外誰?
医者のくびびよーん減り過ぎ。
フザけてんのか。(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)
ソルが43ドット。これより上なのが
アクセル、イノ、梅喧、医者、テスタ、ジョニー、ザッパ、ブリ、ロボ45ドット
エディ、ディズィー、スレイヤー、49ドット
ポチョ、55ドット
こんな感じ。ちなみにチップは36ドットという脅威の短さを誇る。
エディって投げ間合いまで広いのか
ホント欠点内よね
エディの投げ間合いとデジ同じなのか?
デジの投げ間合いの方が広そうだが
チップって短くて柔らかくて早いのか…。
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 21:19:56 ID:GsGy7WoB
104能力でザトー様の(<◎>)フォォォォ!!GGXX初心者質問スレ
104=透視
927 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 21:23:20 ID:QedHBQ4j
>>927 スレイヤーをたたえる映像
医者でアクセルに勝てない俺は、医者強すぎって言ってる生命体が信じられん
物投げは転ばしてるときにしかできないし突っ込む事もできない。
リバサS弁天はどうにかすかしたり相殺狙ったりでどうにかなるけどほぼ負ける
無印の医者強すぎなら納得。あの頃はうんこドリキャンうんこ遠S超うんこ槍青うんこ愛
とまぁそれはそれは強かった。
>>928 >物投げは転ばしてるときにしかできないし
2HSとかレンセンとかガードしたら投げとけ
>突っ込む事もできない。
突っ込まないと本当に近づけないぞ。突っ込め。
>>928 リバサ弁天には足払い先端でCH・ダスト抜けできる・めくりJDで一方的に勝てる
遠距離牽制が強いファウストだけどそれ以上をいくのがアクセル
遠距離じゃ分が悪いのでつっこみまくれ
端端で立ちP連打してきたらガンダッシュして、レンセン読んでジャンプするか
そのまま特攻したりとか
>>931 928じゃないが、医者の空中ダッシュ遅いから
レンセンを空中ダッシュでかわすのツラス
ダッシュジャンプ>二段ジャンプ>愛とかハイリターンでお勧めよ。
空中ダッシュなんてせずダッシュJで十分。
>>932 俺空中ダッシュなんて一言も言ってないよ
かぶったorz
937 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 23:10:43 ID:QedHBQ4j
鰤はともかく
イノって本当に女キャラかよ!?ってくらいDループ入りやすくねえ?
>>937 体重軽いキャラの割に食らい判定が大きめみたいだな。
イノは微妙に重い気がする
でも、Dループはスレイヤーとかアクセルの方が入れやすいと思う
>>930 これ見て思い出したけど、
そういや明日、青リロPC版の廉価版が1980円で出るような気がしたな
ディズィーの羽は104の羽GGXX初心者スレ
104=天使
104能力でザトー様の(<◎>)フォォォォ!!GGXX初心者質問スレ
とりあえずヴェノムネタは暫くいいよ。
すごく104(重要)なテクをGGXX初心者に教えるスレ
944 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/11(木) 23:54:10 ID:QedHBQ4j
おいうおいおいいおいおいおい
いまサバイバルレベル390ちょいのチップがさー
空中2Kってあるじゃん
それを水平に出してたぞ
一瞬の出来事でよくわからんかったが
1キャラ分くらい水平に空中2Kで動いてたぞ
またまたご冗談を
946 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/12(金) 00:02:25 ID:Wev7uGom
いやまじだって
あれってレベル390の速さだからこそできる技なのか
普通のチップでも出来る業なのか
947 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/12(金) 00:04:25 ID:Wev7uGom
これもし実戦で使えたらなんかメリットあるかな
サバイバル高レベルはたまにCPUがありえない距離を空ダッシュしてくる
なんかキモイ
テスタのウォレ青から先行入力ディガーってキャラ限?
赤キャンでもいいような気がするんだが燃費以外に違いあるのか。
>>946 垂直ジャンプでその場で停滞するだけなら出来るよ
移動はサバイバルのスピードが無きゃ無理
テスタって医者苦手っぽいね
今日ドリキャンマジ無理と思った
テスタでアクの立Pがウザかったので
ぶっぱでウォレント成功したけど当て身とられた
そりゃないよ…orz
>>952 稼動当初からのネタ。
CPUですら蜂巣仕込みしてくるぞ。
立ちPにはガンダッシュでのくぐりが有効
(っていうかそれ以外なんかできるの?)
2P・2HS・レンセンは読んでジャンプでかわすか
2P以外ならウォレもおk。
ウォレはレンセン取るためにあります
いやいや妖夢。そこで2HSを取るんですよ。
2HS>6HSとかどうなるんだろ?
…なるほど、6HSが出る前に潰す。
2HSをRCした場合、蜂巣は素敵な事にヲレントに当たらないので
RC後は仕込み投げを連打するのが正しい解答になりそう。
キャンセル天放とか百重が出来るならそれが一番だろうけど。
ちなみに「ひゃくえれんしょう」なので覚えておくと自慢出来るかも。
多分出来ない。
住人は何でもお見104GGXX初心者スレ
957 :
超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/08/12(金) 00:50:18 ID:Wev7uGom
できたできた
金チップで空中ダッシュとほぼ同時に2Kだ
でもCPUくらいの速さで入力しないと完全水平方向ってわけにはいかんようだ
俺の入力の速さでは後半失速して落ちた
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 00:55:51 ID:cQdhVs73
>>958 いや、設定資料集に「ひゃくえ」って書いてあるんだよ。
これには俺も吃驚だ。
クソワロス
俺のもつコンプリートガイドには「びゃくえ」なんだけど・・・
どっちが真実だ?
普通に読めばびゃくえ
アクセルがひゃくえと言ってるはずだが
まあ変わったんだろ所詮右だ
アクセル「びゃくえ」って言ってない?
アクセルスレのまとめサイトたいがいまわってきたけど
振り仮名は無かった・・・
まぁどっちでもいいじゃん
足払い〜鎌閃をダメダメするのは
足払いを直ガしないとやっぱ無理?
足払い直ガから各種無敵技で反撃できる
直ガしなくても連続ガードじゃないよね?無理なの?
新スレ生成!新スレ生成!
川<◎>)
アンジを極めたいんだけど携帯でみれるサイトや動画とかないですか。
S弁天で暴れる厨アクセルにはガトリングをジャンプキャンセルすると美味しい。
とごく当たり前のことを書いてみる。
初心者よ104を燃やせGGXXスレ