2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 07:29:26 ID:yyIx+2jD
やった!!!!2ゲットだぜ!
骸羅とか大門とかを熱望していた俺が3
…4?
3なら芋やはNBC回収して作り直し
とりあえずベスト8入り
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サイバー・ウーの連続技ってどんなのがあるですか?
いまいちキャンセルできる技がわからなかった
クソゲー
二時間半も次スレが立たなかったことがこのゲームの糞さを象徴している・・・
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>>7 @屈A×1〜4→ミサイルアタック
Aロケットバズーカ→弱フライングパワーボムorミサイルアタックorダブルアサルト
(;´Д`)ハァハァ
一般的に言われてるクソゲーの中ではマシな方か
まだスペジェネの方が遊べる
カプ信者だけどカプジャムよりは明らかに印象が良い。CPU戦以外は。
>>14 スペジェネってなに?
カプジャムの間違い?それとも対戦シューティングのヤツ?
17 :
7:2005/07/29(金) 08:38:59 ID:kli9XbEL
>>11 おお、ありがとうMORIMORI練習してきます
正直音楽だけは期待してるんだが
サウンドだけは絶望的だった2001から家庭用アレンジの2003やMI
という風に新世界っぽくなってるから
はやくサントラでないかな
一回CPU戦やって秋田
ラスボスやたら強くて萎えた
まぁ、いつものことか
>>18 煽りとかじゃなくてさ、いっつも気になってたんだけどさ、質問していいですかね?
ゲームのサントラとかって何に使うの?どこら辺がいいの?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 09:00:49 ID:XEVFaftT
家の近くのゲーセン、京・庵・キムゲーになってる。
KOFやってろYO!
>>16 スペクトラルVSジェネレーションのこと
元々RPGのキャラを使った格ゲーらしいが、原作を知らんので何とも言えん
ラスボスの詐欺ぶりは本作以上
カプジャムはキャラが元の性能ほぼそのままっぽく作ってあったから、
新鮮味がなかったんだろうな。
A+B+C押しながらスタートで、
普通のアーケードモードとかないのかよ。
練習も対戦待ちもできやしない。
やっぱりクソだったのかよ!楽しみにしてたのに
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>>23 キャラにあんましついてくる人が居ないからじゃないの?
いい意味でキャラゲーじゃないっていう
ラスボスのキチガイっぷりといえばあれ思い出す。
カイザーナックル。
>>27 チョイスが問題だったのか、プレイヤー層のことなのか
システム回りが地味だったのもあるだろうし…
でも確かにボツになったポリゴン格闘の方がキャラチョイスは魅力的だったかな?
>>28 ジェネラルのことかー!!!
店員に頼んで難易度最大にして挑戦したら10人がかりで
8時間かけてもクリアできなかった。>カイザーナックル
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 09:56:25 ID:+huIlRAT
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! なんだこのCPU戦!!
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
>そうそう、色の無明は消えていません。連ね斬りはなくなりましたが、
>それを補ってあまりある新たな連携を会得しています。ご期待ください。
これどうなったんだ?結局何も無しかよ
ここまで理不尽なCPU戦はギャルズパニック以来だ
なんか前スレで、ジャンプ攻撃してもGCステップから投げでどうとか言われてたけど、
SVCと違ってGCから通常投げ出せないよ。打撃を出しても着地側の地上技に潰される。
>>32 無明食らったから交代してみたらパートナーには影響無しだった。
後でまた食らったキャラに交代したら無明の効果切れてるしw
GCステから投げ、もしかしたらいけるかも
昨日やってたが相手がそれらしいことを何度かやっていた
気になりアルカを読み直すと
「GCステの隙は通常投げ以外の行動でキャンセル可能」となっている
攻撃ではなく行動だから移動orしゃがみorジャンプも可能のはず
もしかしたらGCステ>一旦レバーニュートラル>レバー上要素以外に一回入れる>投げ可能?
今日はこの辺調べてくるかな
CPUにやられましたが>対空GCSなげ
対戦待ちに使えないCPU戦ってどんなんだよ
今日初めてやるので、アスラ固定でタンフールーかあかりかキサラ辺りと組ませようと思うんだが、他にいいキャラいる?
>>38 楓
立ちD振って当たったら連刃斬 立ちDが先端でも連刃斬が
届いてくれる。固まったら投げの 41236BorD→超必 で崩す
後は各種飛び道具で逃げ
かKOFキャラで安定
出たばっかはいいよ出たばっかは
でもさ、地方はすぐにやる人が激減するんだ
そうなったらあのCPU戦でどうやって乱入してくる人を待てばいいわけ?
考えたやつ本気で馬鹿じゃないのか
CPU戦で長時間遊べた方が対戦も活発になるだろうに
そんなに対戦して欲しくないのか?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 10:58:33 ID:q1XsWqxA
キムの空中で28Aの技すげえ出しにくい
使用率ほたるが5位ってすげえな。
あのキャラそんなにつえーのか。
それともこのゲームそういう系の奴しかもうやってないのか
44 :
38:2005/07/29(金) 11:30:26 ID:N2o9yNPG
>>40 わかりました。アスラ楓あかり辺りを触ってみます。
ほたるは強キャラ
月下とMOWなんかもうあかりかほたる使うロリコンしかやってるの
見たこと無い
>>41 おれんとこも田舎だがほんとにそう思う。あのCPU戦仕様は。
田舎は人口が少ないし遠征にも距離要するからどうしても局所的になりがち。
だから対戦やらないってなることには容赦ない。
だからこそ待ちにCPU戦が大きくなるのだがそれが面白くも無く早く終るようじゃ
いかんだろう芋屋…
その点では糞ゲーだよなあ、対戦はそれなりにできるのに
>>43 このゲームはバランス良いキャラの方が安定して勝ちやすいから
隙少ない飛び道具、対空があるほたるなんかは多いってだけ
と信じたい
対戦はいいけどCPU戦がなぁ
ロケテでも文句が出たと思うけど
何で直さなかったのかな
>>49 初心者狩りのせいで気が付かなかったのでは?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 11:45:57 ID:EIuDXwIo
昨日初プレイ。
ゲーム自体は意外にバランス取れてたし、勝利画面のキャラがかっこよくて(特に守矢とか)よかった。
しかし、ほんとCPU戦何とかならんのか…。
携帯のしたらばURL誰かキボン。
ユーザーの意見よりインカム優先したってことなのかな
「初心者でもボスまで行ける画期的なシステム!」とか素で思ってそう
対戦が少なくなるし、結果的にインカムも落ちると思うんだが。。。
中の人の頭がおかしいだけか?
つか、芋屋さんにやる気が感じられん。
なにをいまさら
>>52 この仕様ってボーナス使っても遊ぶ時間限られてるからねえ、ライフ回復と時間アップは
時間延長くらいにしかすぎないし。
インカム効率で考えればある意味考えられた手法と思えるけどプレイヤー度外視だよなあ。
それじゃあ意味ないつーの
やってきたけどシステムが使いこなせねぇ・・。
同じく練習中っぽいマルコにボコられた。
パクリ元のカプコンが格ゲーやめてから新システムに碌なものが無くなったな。
長く遊ぶには速攻で敵を倒さなきゃならない
敵を速攻で倒すには、お手軽でたくさん減るコンボが必要
お手軽でたくさん減るコンボしかやらない(できない)CPU戦なんて面白くない
面白くない=寂れる
これはやばいんじゃないか?
暇つぶしにもならないぞ?
対戦ないし全キャラのエンディング見て糸冬かアorz
エンディンング見るにはかなり急いでやらなきゃならん
CPUで活躍できるキャラって誰だろう
SVCのときもだったが、落ちついてプレイするようなシステムなら落ちついてプレイできる環境にして欲しいよな。
対戦とかはじっくりやれて遊びやすいんだがな
CPUで急かされるのなんて初めてだよ
CPUってのは練習 対戦待ちのためにあるんだろ
俺の地元1回100円で対戦いないからどんどん金がなくなってくるんだが
音ゲーやってる気分
それになにげにCPUが飛び込みに対して強くないか?
かならず落とされるんだが
急がなきゃいけないのにこれかよ
CPUの動きもSVCクオリティなのがなんとも
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 12:18:52 ID:xxOtE2yq
ある意味CPU戦で対戦時並の回転率を実現させた意欲作だな
金を入れる側からしたらたまったもんじゃないが
相手の赤ゲージ減らす技より相手を引きずり出す技のほうが欲しいと思った。
ライフの回復する量多すぎ
逃げられたら、二人目を相手してる間に赤いところ全部回復されるし。
CPU戦、ロード時間、、キャラの絵が汚い、動きが重い
悪くないと思うけどここら辺で損してるなぁ…
技でにくい気がするのは慣れか?
んで、楓は強い? うちんとこまだ稼動してないんだけど
>>64 一回100円でよくプレイできるよな。
俺のところは50円だけど、すでに飽きられてるムードなんだが。
ロケテでオナニーしてた空気の読めない自己中でしたか?
>>69 マブカプのアレのことかああああ!!
たしかに結構ダメ入れても交代しばらくされたらあの苦労は一体だしなあ
それにこれによる逃げプレイが多くなってる
ああ、ちょっとやったら何となくロケテで言われてたことは理解できた
せめてCPU戦だけでももうちょっと遊べる仕様だったらなー
しばらくはやるのに
>>73 こっちも100円だ
基本的には100円の方が多いんじゃないの?
それが相場だからそれでやるしかないわけだが
ドットの滲みっぷりが凄いな、全体的に動きがもっさりしてんのに割り絵が少ないんで技出してる時だけ動きが早くなる。
素敵すぎるな。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 12:47:43 ID:sRF/ZTGM
まず、こちらをご覧ください
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/vpq50729123716.jpg
では問題です
この女性は何と言っていると思いますか
1 このゲーム面白そう!やりたい!
2 格闘ゲームなんかまるっきりわかんないから他のゲームしたいな
3 SNKのゲームなんかいまいちだね?爽快感が無いし
4 何でいつもアーケードばっかり連れてくるの?詰まんないからあたしもう帰る!
一回100円とかでも鉄拳・バーチャとかだったら値段に納得もいくし、
そうでなくても、普段は他の新作だったら魅力を感じてプレイしてるんだけどなぁ…
なんつーか、今回は安くなるのを平気で待てるというかなんつーか。
待ってる間に台が無くなってもそれはそれでこまらなそうと言うか。
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 12:49:54 ID:n8LRp7+H
はたると庵と京つえええええええええええええええ
うちは一回20円だから厨房が群がってきてうぜえ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:04:48 ID:3B1VtD2G
確かにほたる京庵は強いの非常に安定した立ち回りだし京のJ強Pのめくり性能はKOF以上だし庵は立ちKからの→PP葵花安定ですからね戦力になるキャラならないキャラがはっきりしてるから人数が居ても使われる奴は限られてますね。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:08:43 ID:MLJ3nwHO
こんな糞ゲーに1回100円も出すなよ
いきつけのゲーセンにこんなデブオタクがいたよ!
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( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
`__| ∴ ノ 3 ノ
(__/\____ノ
/ ( )) )))
[]_| | アキバ命 ヽ
|[]|_|______)
\(__)三三三[□]三)
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|Sofmap|:::/:::/
(____);;/;;;/
(___[)_[)
月下キャラとほたるつえーよバカ
氏ねよ
新キャラ使いたいけどインストに載ってる技だけじゃとても戦えない
何も知らないでやった人はびっくりするね。
一回戦でかってすぐに敵襲。二回戦始まってライフが回復制でびっくり。
サバイバルモード選んじゃったとおもって、おどおどしていると突然白髪がでてきてヌッコロシ
糞キャラ・・・楓
無敵対空、(空中)弾き、(空中)飛び道具、コマ投げ、使える牽制、下段から牽制からコマ投げからどこからでもDA、超必殺に繋げる
コマ投げと、下段からの激減りコンボによるループする起き攻め・・・
あぁ無敵穴ないよこいつ。
俺の覇王丸がぼこぼこにされた。
次は守屋、ほたるかくか
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:17:51 ID:k4SgdDjm
各ボスキャラの登場条件について教えてもらえませんか?
何度やっても獅子王しか出てきません。。。
周りはみづちが出てるのに・。。戦いたいです。
おいナコルルのスペシャリストがいたわ
このキャラ糞キャラだわwww
うはwwwおkwwwwwwwwwwwwwwww
GCステじゃなくて、タクティカルステの方が強いな
>>GCステじゃなくて、タクティカルステの方が強いな
何を今更
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:25:07 ID:UHhc2+8y
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:29:52 ID:UHhc2+8y
京強いって言ってる人多いけどあいつの攻めって立ちガード安定じゃない?
そこに隙を見て通常技刺したりGCFS入れたりするから全然怖くないんだけど。
タンつよくねーか?
こいつ最強キャラ
某有名人もコイツ一押ししてたし
>>91 ダブルアサルトあてろ
バトルボーナス使え
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:37:48 ID:ZRavH1tI
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 色のアンチェインサークルのレシピまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
楓使おうかと思ってたんだがそんなにやばいのか?
KOFキャラは普通
月華勢だがボタン配置がわけわかめで月華キャラ使うの断念_| ̄|○
ζ ─┼─
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>>100 糞。
すべて揃ってる上、ヒット確認のしやすさとか使いやすいし
一家に一台は、楓。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:50:26 ID:9WaTzDTZ
KOF以外のキャラでも通常から特殊につながるの?
ロバート使いが少ないから話題に出てこないのか?
ロバートのゲージ使わないコンボのダメージがおかしいぜ
それからハイパーのロバート竜撃だけで強すぎ
つか、公式どうにかしろと言いたい。
もっとやる気出せ。ディンプス見習えよと。
せめて技くらい全部のせとけ
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 14:06:54 ID:3B1VtD2G
白龍に2ゲージ技無いのかな?
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 14:09:53 ID:UHhc2+8y
月華勢:最強
KOF勢:並
>>106 レシピきぼん
>>108 バルログの3ゲージ技のパクリみたいなのあるじゃん
アレ2ゲージだろ
ムービーにでてたパイロンの乱舞は
なぜかアルカの技表に載ってないですね
没った?
KOFキャラって京庵K´シェルミーだよな
確かにこいつら強さは普通
扱いやすいだけ
対戦がはやってるとこでこいつらが多いのはCPUやってもいろいろ試せなくて
結局こいつら使うんじゃないかな
KOFで庵使ってない奴が庵普通に使ってくる
ちなみに俺のとこはいろんなキャラ見れるw
一見さん多いけど
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 14:19:44 ID:UHhc2+8y
>>112 KOFやっていた人ならばKは特殊だけど京や庵はもう何年もいて
マイナーチェンジはあるものの使い勝手の基本は変わらないから
扱い易さ的には「並」でしょっぱなの今でも「並」に使えるんだよね。
ルーレットで遊んだりもしてる人なら「普通」に使う分には使えるだろうし。
ただそれだけで別に「強い」とかそういうんじゃないんじゃない?
両方共10年程のキャリアキャラだしさ。
そんな俺も京で遊んだりしてたけど今回の京は崩しが一切ないから
「並」にNBCを動かせる人にははっきりいって一束いくらの雑魚扱い。
キサラもヤバくない?
いっそ弱いキャラを挙げた方が早くないか?
>115
触った感じアイが弱い気がする。
でも、対戦で使ってくるキャラが限られてるから未知数の奴が多すぎ
ナコとかアスラとかBIGとかユウキとかそこらへんどうなのよ?
お互い待ち気味になるからおもむろにダッシュして投げとか
なんかカプゲーみたいな気分で新鮮よ
でも屈A振られるだけで止まるねショボン
BIGは文句なしの強キャラ
振った小足から連続技とかもうアレ
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 14:27:45 ID:035tXMJv
マルコ強いよ
ユウキも割といけるっぽ
対空チャージして無いと不安な気分になるけど
>>116 アスラとBIGは全然いける
このゲーム強いキャラが多いけどその中でもずば抜けてる
奴がいるから結局の所はバランスぐだぐだだと思うよ
バランス良いだなんてただの錯角
カプゲーやってる人には好まれるのかな?このゲーム
でもKOF厨は全然やってる気配が無い。
強いキャラが沢山いるみたいだから、バランス的には良ゲーなのか?
まだ稼動1週間でやってる人間少ないからなんともいえないが。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 14:30:58 ID:035tXMJv
アスラ使いずらい。
難キャラだ
アイ弱い。コンボひ弱なわりに立ち回りも弱い
カプジャムでいうイングリッド的な弱さを感じる
126 :
あか:2005/07/29(金) 14:37:18 ID:035tXMJv
アイは端でジョイジョイバルーンで足足連打!最強!端まで追い詰めれなければ雑魚。
タン先生は強いな
月下勢最強とか行ってると、ちびキャラに足元すくわれますよ。
って言うか、楓なんかより鷲のほうが100倍相手にしたくないんだけど。
タン大人って強かったのか・・
なにが鷲だ 略するな
グリフォン出るのかと思っただろうが
アスラは一発あるけどそれしかないって感じ
アスラの投げ超必当たったこと無いんだがどういう技なんだ?
ガシャーンドスッドカーンブスブスブスブスブスって技
分かりやすい
蛟ってどうやったら倒せるんだろうか?雷連発でうっとしい。
だまれキモオタ
なぜ
ここへ来た
わが名は
蚊(か)
ユウキの見えない飛道具はどうすればいいんだ
ずっとしゃがんでるしかないのか
飛び越えようにも通り過ぎるタイミングがわかんねえよ
貧弱・・貧弱・・
わが名はブラックハート
アルカデに触発されて、アナザーダブルアサルトを探したいとおもた。
京と庵でやってみた。
条件がわからないけど、kof97のオロチ退治した時の状況のダブルアサルトがでたw
アナザーがありそうなのって他に誰がいると思う?
個人的には京&庵、覇王丸&幻十郎、ハンゾウ&フウマ、楓&守矢辺りかな
というかやっぱ各ゲームの主人公&ライバル同士はありそうだな
クーラがいればKとの(*´д`*)
ギースとロックとかあったら…微妙だ
楓とロックなんてどう
テリー&ギースとかユウキ&アイとかマーズピーポー&マルコとかかなぁ?思いつくのは
でも、それを試す時間が無いんだよこのクソCPU戦め!
無難な組み合わせしか発表されてないな
もっど意外な組み合わせはないのか
ナコ&マッドマンがあるような気がした
ほたる&色は・・・・芋ならなさそうでありそうだ。
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 15:21:40 ID:sMCNPSUE
まぁクソゲーだけどなw
タンと李やギースとロックは?
龍虎や秦兄弟とか。
仕事返り暇潰しにやってくるかなぁ。
でもCPU戦で遊べないからもう萎えてんだよな。
>>146 そればっかりはしょうがない。
どうせ大半が新しい物見たさに触ってるだけだ。
一週間も触ればもうやめるだろな。
クーラは出ねえだろうが
僕らがネオコロをやる理由
・特殊アサルト
・アイのパンツ
・初見さん
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 15:28:54 ID:dZbTlwcc
ね伯母と殺し合は闘劇2006の大会種目になりますか?
とりあえずやってみよう
癖のあるキャラ少なく、癖のアルシステムもない(GCステップとかタクティカルステップは難しく考える必要ない)
格ゲーそこそこできる人間ならすぐできるようになるさ
最近の格ゲーにしては取り組みやすいんだが、何故人がいない?
何気にランダムって3試合やるたびにキャラ変わるんだな
一人用のシステム変える事とかできないの?
楓と間違えてロック選んじゃうのは仕様ですか?
んで、俺はSEEDをやってみた
初プレイに何が何だかわからずステージ1ですぐ死んだorz
やってる奴多いから手軽に遊べると思ってたのに
>>152 今後の2ヶ月の稼動の成り行き次第じゃね?
年末近くに稼動とかだったら03みたくとり合えず種目にしとくとかにもなってそうだが
背景の方がきれいに見えるんだが・・・
背景の怒チームがすごくキレイに感じる
SEEDも駄目ゲーだったのか!!
対戦台の周囲に少数とはいえ人はいるけどデモ流れっぱなし
もしプレイしても、周りにいる人が乱入目的じゃなくてただの観戦目的なら
練習もできないうちにCPUをソッコー倒して終わりだもんな
人が大勢いるなら誰かしら入ってくるだろうとか思うんだろうけど
これじゃ回転率思いっきり逆効果じゃね?大勢つくとでも思ったんかね
リアルで人と人が牽制しあってる感じだw
小学生の「ぼくがかんがえたラスボス」感がプンプンするな
アイってスパッツじゃなか?
真・獅子王に一瞬で殺されたなぁ何もわからずに
>>156 俺も最初それやっちまったw
ところでルーレットって三試合やるまでキャラ変わらないの?
色々探り練習してて一回戦の次で時間切れになって
それでも次はラスボスでしかも即あぼん
これってどうなんだ・・・。
初めてやった時は本当に意味わからなかった。
キャラ選択で守矢と牙神をいったりきたりしてると同じ顔に見えてくる。
ステップはガードという超安定行動から最大反撃決められるのがクソ。
明らかに防御側にローリスクハイリターンな超有利なシステム作ってどうすんだよ。
格ゲの駆け引きを芋は何もわかっちゃいない、体力バーの下にキャラが二人いりゃ格ゲじゃねんだよ。
賑わってる事を祈りつつゲーセンに行って来る。
>>156 安心しろ
世の中にはガイルとベニマル間違えて選ぶ奴やベニマルとジョー間違えて選ぶ奴もいる
やばい俺も間違えそう…
牙のキャラ選択の位置ってどのへんですか?
メルブラでてんで勝てなかった奴を普通にボコレタので良ゲー
CPU戦がこんなクソ仕様じゃ、あっというまに対戦なんて出来なくなるだろうな
誰かが乱入してくる前に終わっちまうんだから
インカム良くしようと浅はかに考えた結果かもしれないが
はっきりいって逆効果
きっとかなりインカム悪くなるぞ
明らかに対戦下火というか皆無の店が入荷して
それ以外の対戦が期待できるゲーセンには一台も入荷されなかった
ヽ /: : : : : V: : : : : :ヽ,. /l
ヽ l:i, l: : : : : : : : : : : : : : :V: : l ヽ丶
l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l \ヽ / ̄ヽ,
. + l : : : :/V Y ヽ/l: : : : l __|__ / あ │
l:: : :i',-‐ヘ '二 ̄ l: : : : l │ │ l. │
i:: : l 三/  ̄ .l: : : :レ'l │ |. │
,__i;: ::l , , ,ヽ ' ' ' レ`i: : :l <. |. |
\\. ヽ; : : :l 、--‐r ソl: :/ l, l
\ヽ 丶、l, `' ‐'゛ ,i-'/ ヽ,_/
ヽ丶 ヽ, _, -ヲ|:_:フ
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ヽ |ヽ _______|、
チ楽ネ│ ┼ ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l _ ,,,.--‐- 、
ク.し オ. |\ ,l:::;;;:::::::::::::_;; --‐' ゛ ̄
シい.コ ゝ ヽ , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐ : :..
ョ.な ロ | 丶,-‐' ., N /l
.l. あ ./ ,-' ./i ,-, .::l .,- ,i _Y /--、
、 ./ l .,-┤レ /ァ .:::i >-(___)_‐<:. ,-‐
.`‐-‐ヘ | .>-(゛`i 二>  ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
ヽ │ !イ`l'"ト-' .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
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ADK勢やマルコを誰も使ってねー
使いにくいのか?
>>178 研究しようとすると庵&楓&京が乱入してくんだもん
続けるためには開拓してるヒマがにゃい
ゲージ使わない系のキャラっている?庵以外で
マジでボス以外隠しいないらしいね
隠しがいるから盛り上がると言われて、結局いなかったジャムの二の舞か
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 16:11:01 ID:X54/WLRh
今日近くのゲーセンに入ってた対戦はパラパラでどっちか連勝しだしたら離れていってた。
対戦はいい感じで均衡しててもほとんどタイムアップになってイライラしまくる。
AWはドコモの比較的最近の機種なのに対応してないし・・。
中段>キャンセルステップから連続技狙えるのってハオウマルの遠Dぐらい?
まぁ中段の特殊技にステップかかったらひどかっただろうけど。
>>182 中段から直に繋げられるキャラは結構いるけどね
CPU300秒て・・・単純計算で5分かよ
ギルティはラウンド落としながら色々やってれば30分は持つのに。
これはKOF系一見さんはお断りってことか?
>>185 KOFなんて3×3だから色々探れるのにね。
>>185 1コインで30分もやるなボケ、って事だろう。回転率最優先。
客にとってどっちがいいか考えなかったのか・・・?
このゲームはCPU戦は2対3なんですか?
>>183 端限定で
しゃがみ中斬り→1C→A地面から槍出す技→B闇よ!
が繋がる
アルカによれば
投げ超必→A槍→B闇よ!
も出来るらしい。
>>187 オペレータにさえ売れれば良かったんだろ
別にインカムは芋屋には響かないわけだし
露骨な回転率重視策を取った為に客に嫌われてそもそも回転しなくなるって
芋屋にはわからんのだよな。
KOFのタクティカルオーダーも体力回復や開始デモを減らす効率上げだろうし。
このゲーム
ガード→前前→連続技
で終わりでしょ
300秒かよw
シューティングなら裏行けば45分は持つのに。
見よ!同じ1コインでこの差!
>>173 べにまるとガイル間違えるシチュエーションのあるゲーム何てあるのか?!
OP見て月華と形意拳(月華のリーに激似なヤツがいる)間違える並?
>>193 ネオフリの投稿で「カプエスで紅丸とガイル間違えた」みたいなのなら見たことあるな。
「レシオ違うじゃん」みたいなコメントされてたけど。
それ以前に似てねぇ
>>189 A槍は623aでしょ?
B闇よ!って何?
コマンドと性能も教えてちょ
左背足による廻し蹴りは
ミヅチを更なる遠い世界へと連れ去り
全てを終わらせた!!!
その間 実に5分!!!
声を忘れたギャラリー達は
ただただ目前の状況を見守るのみ
もうじき稼動3日目を迎えようとする
怪ゲーネオジオバトルコロシアム
約1年待たせたゲームの姿である
つーか誰も乱入してこねーよ!
>>195 闇よ!はサナタスとか言ったかな。インストに書いてある超必
Bで出すと何でも判定らしくて(多分槍も何でも判定)
端だと色々と追撃に使える
上の方の連続技は槍をBで出せば画面中央でも入る(闇よ!は入らんよ)
乱入されても庵京カラテテリーしか入ってこないよ助けて
マッドマンの超必殺防御可能か使えないな
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 17:09:05 ID:X54/WLRh
ほたるにガチガチにかためられて殺された。普通に強い
今日は結構盛り上がってて対戦も熱く楽しかった
あーマジでCPU戦の糞仕様をなんとかしろよ!
練習もろくにできやしない・・・。
狂 月華勢
強 ほたる ウー BIG マッド マルコ
並 KOF勢含むその他
弱 アイ アスラ
キサラで1?連勝してきたが、
8連勝辺りでやっと1コイン分プレイした気分だった。
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 17:23:56 ID:MLJ3nwHO
でもよく考えたらCPU戦やってようが
デモ画面だろうが電気代は一緒なんだろ?
だったら常に誰かがプレイしてて乱入対戦の機会が
多いほうがゲーセンにとってもいいんじゃないの?
鷲塚使おうとしてハンゾウ選んでしまった
ハンゾウのほうが面白かったからいいや
>>202 月下勢ってそんなつえーの?
小足から連刃斬が簡単に繋がるってとこぐらいしか
強そうじゃなかったけど
CPU戦短い上に敵が結構強い・・・練習できね。
別にサバイバル形式でもいいけどもうちょい時間長くできんの?
ゲーム自体は普通に遊べると思うんだが練習できないんじゃなあ・・・
ロックの下段避けが出ないorz
そういや冷静に考えればCPU戦短すぎだな。
学生時代なら文句ぶーぶーだったろうけど、
社会人になってちょこっとやる位だから気にもならんかった。
まぁ全く期待していなかったからこの程度の感想なのかもしれんが。
結局ゲセンは前評判でしか判断できない
芋屋からすれば売った者勝ち!
作りが荒いなと思った。もうちょっとクオリティ上げてほしかったかな。
あと、ほとんど全員言ってるけど、CPU戦が・・・
これだと乱入が期待できないから
すぐに誰もコイン入れなくなるんじゃないかな
そういや店側でタイムをいじることって出来ないんだろうか
対戦ラウンドみたいに調節出来るなら直訴すればどうにかなるかも
300秒カウントを600秒にするだけで大分違うと思う
てゆーか、店側もそうしないとヤバイと思う
1試合目でタイムアップになったらボスにハヤテでるよ
普通は売ったもん勝ちと思って殿様商売してるとと客が離れていくから
次の作品が売れなくなって首しめていくんだよな。
実際NW入れない店舗多かったし。NBCも・・・。
みんな台の周りにいるけどやろうとしない
誰かやってても乱入しようとする奴が居ない
最悪の場合、1pで一人用やってる時に次一人用やろうとしてる奴が
2p側でコイン入れる態勢でずっと待ってる奴いる
対戦できません><
そんなに対戦したくないのかよw
今日初めて動いてるの見たんだが
前評判が悪すぎなせいか、見た感じ結構好感持てた。
やらなかったけどなw
俺も実は一度もやってない
ちょっと観戦してよっかなー、とか思うとボス戦入っちゃうんだよな・・・
ボス戦中に乱入して勝ってもそのボスの分しかCPU戦できないんだよね?
つかゲーム自体は対戦前提で作られてるのにCPU戦にいらん工夫して対戦にまで発展しないという・・・
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 17:57:31 ID:eycePtKP
マルコのリアル捕虜おもしれぇwwww
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ネオジオバトルコロシアム
KOF NEOWAVE
KOF 2003
カプコンファイティングジャム
ザ ランブルフィッシュ1&2
カオスブレイカー
(^Д^)
SNK VS CAPCOM SVC CHAOS
ギルティギア イスカ
スペクトラル VS ジェネレーション
拳獣
>>220 流石に対戦に勝ったらはじめからCPU戦できるだろ
>>ボス戦中に乱入して勝ってもそのボスの分しかCPU戦できないんだよね?
ほとんどのゲームそうじゃないのか?
できないよん
タイム引継ぎでCPU戦の続き
>>224 大昔からタイムスリップしてきた人ですか?最近はほとんど最初から始まりますよ
>>225 そうなのか・・・やってもいないのに誤情報流してすまん。
つーかタイム引継ぎってなおさらヒデェなw
>>220 いや。
ミズチ相手にどう戦えばいいのか分からず死にかけたところに、2P側から乱入が。
助けてくれて一回対戦できることに感謝しつつ、その人の方が勝ったので観ていたら
普通にミズチ戦からスタートですよ。
余りにも申し訳無いんで今度はこっちから乱入してあげて、また負けた。
最近のゲームって…。
プレイモアのゲームってそういう仕様じゃないのか?
で、今キャラの使用率どんな感じ?庵がトップ?
おまいらタイムアップまでにCPU何人位倒せてる?
俺は頑張っても5・6人が限界なんだけど
【さいこー】ネオジオバトルコロシアム92【たのしいよ】
庵と京の愛のダブルアサルト発見しますた。
感動ものですよ〜!!
キムとか使ってみたら通常技強えー。
テリーとか秦兄弟がカスのようだ。
バランス全然よくないよ。明らかにキャラ差があるじゃないか。
コンセプトからアクションゲー。格ゲーじゃないんだな。2日目にして引退www
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 18:36:54 ID:XLwWIjxT
>>212 設定でタイム遅くできるよ、俺の店は2ライン、50円、タイム最遅にしてる。
一秒が二秒くらいになるかな?逆にタイム減り早くも出来るw
ミズチは覇王丸で遠Cしてれば楽勝ですた。
アイつえーじゃん
某A雑誌のライターもアイが抜けて強いって言ってたし
アイは、バルーンキャンセルっというテクニックが発見されたらしい
カルノフかよ
このスレレベル低いね〜
ロバートはまあ素人は強いと思うかもしれんけど
まずないね。下から数えた方が早い。
上位キャラがきつすぎ。
233
ワンパターンな戦法使えば8人は倒せる
グッドマンだせなかったけどな
つか条件なんだっけ?
>>238 でもさ、タイム伸ばしても体力回復しないから、
上手くないと、途中でやられちゃうんだよね。
☆真獅子王
・「6人以上」CPUを倒す
・バトルボーナス使用回数が「1回以下」
・コンティニュー回数が「1回以下」
・アサルトを一度も使わない
☆NEO=DIO
・「6人以上」CPUを倒す
・バトルボーナス使用回数が「2回以上」
・コンティニュー回数が「0回」
・アサルトを決めた回数が「4回以上」
☆グッドマン
・「8人以上」CPUを倒す
・バトルボーナス使用回数が「0回」
・コンティニュー回数が「0回」
・アサルトを決めた回数が「6回以上」
・タイムアップ時の体力が、「合計して半分以上」
(トータル2本と考えて合計で一本以上あればいい)
いずれの条件も満たされない場合はミズチ出現
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 18:54:18 ID:fkKyXusc
<<233
オレは京で何も考えずに攻めまくって11人倒した
グッドマンネタかと思ったら画面写真がmugenのドット絵改変キャラみたいで泣けた
NEO=DIOって言われても 最高にハイな人しか思いつきませんが
俺気づいた
イスカとの共通点
CPU戦がサバイバルモード
つまり、これは、イスカと同じ運命をたどるのではないか・・・。
ってかこれ、激しく既出っぽい?
グッドマンアサルト6回以上決めないとだめなの!?
一回も使わなかったし!
そういやグッドマンてどんくらい強いんだ?ミズチと獅子王がいかれすぎててもしかしたら奴等より弱かったりして
イスカは一人では長く楽しめたけど人が増えるとゴチャゴチャしてて‥‥
ライン移動とかギルチでは要らないシステムだろう。
で、何が既出なの?CPU戦がサバイバルだとコケる法則でも提唱したいの?
>イスカは一人では長く楽しめたけど
CPU300秒
ソウルキャリバー2のプラクティスは何秒だっけ?
タクティカルステップをキャンセルして超必って普通にできるの?
5分=300秒
>256
できるよ。
二ゲージ使うけどな。
>>258 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
タクステってゲージ使うのか
>>259 無敵ステップがゲージ消費なしだったら流石にやばいだろw
爽快感が全くないのは
仕 様 で す か ?
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 19:36:49 ID:wJQWLNvG
格ゲーに爽快感を求められても・・・
昇竜決めても爽快感感じないならコンボゲーでもやってろ
>>262 昇竜決めるにしてもこんな効果音も変で当たった感じも軽い昇竜で爽快感なんかあるかバカ
ぎょえぎょえ
頃すぞ!
カプコンジャムとどっちが芋でしたか?
ほんと爽快感ないんだよね
ヒットストップみじけーし効果音ペショ!って感じだし
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 19:50:47 ID:wJQWLNvG
>>263 演出に爽快感求めるならゴレンジャーかウルトラマンでも見てろ
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 19:52:26 ID:eycePtKP
オナニー
くにおくんは爽快感抜群だと思うんだ。
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 19:53:20 ID:wJQWLNvG
雪見
>格ゲーに爽快感を求められても・・・
将棋やってろ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 19:54:13 ID:wJQWLNvG
将棋と格ゲーのゲーム内容の違いが理解できない馬鹿
くにおくんの技発動効果音は爽快感ありすぎだな
貫通シュートでまとめてなぎ倒すと楽しすぎ
ゲーセンから帰ろうとして外でたら雨
傘持ってきてない餓鬼がズブ濡れで帰る姿はマジ爽快
効果音はスト2が最高だな。
>>274 そのずぶぬれのガキが帰ってる最中にやさしくて綺麗なおねーさんに声かけられて
傘に入れてもらいそのままおねーさんの部屋に行って大人になるわけだな
ギースで当て身きまれば少し爽快
定期的にくにお話に持っていこうとする奴が沸くな
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 20:09:40 ID:Ad5fFtv6
対戦してもなんかつまらん。なんでだろ?
クソゲーwwwww
ぎょえぎょえ
頃すぞ!
じゃあいま稼動してる格ゲーで一番爽快感があるのって何よ?
ギルティなんかも爽快感無いと思うんだが
>>79 アーケードなんていう女はかなりのオタかポップンマニア
普通はゲーセンって言うよ
アーケードなんて聞いたらこじゃれた街を思い浮かべる
一般人は
つサムスピ
ネオコロ、ヒットストップの無い斬鉄も微妙だが、
斬鋼のヒットストップは不自然だと思う。
ぎょえぎょえ
頃すぞ!
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 20:30:57 ID:eEs1e8Qt
つーか、この中で実際はネオコロを
プレイしてない奴は何人居るんだろうか?
ノシ
既に2000円ぐらい使ったかな
>>288 格ゲー初心者だからかも知れないけど、新しい物が面白く感じるんだよ
アトミスのIDとパスワード失念したんだけどどこで調べられる?
この流れじゃ言いづらいけど、持ちキャラのギースの性能が面白く仕上がってるんで結構楽しんでる。
しかしCPU戦がなぁ・・・。
このままでは俺の中での芋屋のランクがバンダイゲーム事業部を下回る。
ぎょえぎょえ
頃すぞ!
>>291 ありがとう
無事、ログインできた
問題は地元のどこにも入荷してないことだけど
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 20:45:07 ID:wJ3t7wiZ
ID:COElJvqQ
こいつなんなの
暑いから頭をやられたんだろうね
ID:wJ3t7wiZ
こいつなんなの
ぎょえぎょえ
頃すぞ!
さっきカレー食った。
今ウンコしてる。
つかCPU戦もあれだけど先ずはボスをどうにかしないと
mugenでもランクBくらいいくぞあれ
>>299 こんなウンコ?
_人
( )
(へ ノ)
ヽ( ´ 」`)ノ
( 'ー )イケテル?
バンダイも稀に名作出すよ
最近のバンダイは頑張ってるな
ナムコとも合併するし
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 20:59:43 ID:/fiDHkG3
ミズチとか言うどうみてもオロチの変種が強すぎ
勝てるはずない
あとなんかネオディオとかいうのもいたけどあれもラスボスかな
条件はどっちが厳しいんだ?
ドラゴンボールZハイパーディメンションは名作だぞ
ミズチはオリジナルより遥かに強いってとこが笑う。
>>302-305 そうか。俺の中じゃどっこいどっこいだ。
てかオリジナルが弱い
>>307 ↓↙ฺ←↙ฺ↓↘ฺ→コマンドがあるヤツか。
すまん、300秒ってまだやってないからわからないんだが、300秒たったら自動的にゲームオーバーってことか?
永パ防止のおじゃまキャラがでてくる
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < PS2版移植まだ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| AW−NET |/
>311
強制ラスボス戦に突入するだけ。
…まぁ格ゲー下手な人や慣れてない人にはゲームオーバーと同義かも。
>>315 まじか・・・・それじゃあぜんぜん練習できないじゃないか・・・・
今日コレ初めてやってきた
何だ、あのラスボスの回復。
庵使ってみたが八稚女意味ねーよw
獅子王タンと戦うにはダブル漁ると使っちゃいけないの?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 21:27:13 ID:kN/RuaVz
ミスタービック強えよ〜
DIO以外は回復無しでもきついのになんであをなことすんだか
メカ豪鬼を見習え
コレCPU戦は300秒終わるまでエンドレス?
うん
「タイム回復」選択時のタイム増加はどれくらい?
20秒くらいだったきがす
一人用やってみたかったけど無理っぽかったなあ。近所で賑わい過ぎ。
となりにキカイオーかジャス学置いてくんないかなあ。そしたら特等席で研究できる。
20秒なのかは分からんけどたいして増えてはいなかったよ
多くても50くらいだと思う
>>327 にぎわってるところが正直羨ましい。
SEEDとレトロゲーに客流れてて
コレ対戦が3人のヘビーローテーション化してるようちは。
カードも使えないし・・・
>329
擬似CPU戦と割り切って技研究すればいいじゃない
稼動してるのに書き込みが少ない…
俺は今日初プレイで乱入されまくったが。
筐体1台しかなかったせいで2,3人並んでたな
あと、他の人のプレイ見てたが
どいつも漏れなくラスボスでコロリとやられてた
どうでもいいことだがこのゲーム、ロード中がなんか楽しく感じるのは俺だけ?
2,3人・・・
カプ派なんだけど、なんちゃってカプっぽいキャラって誰ですか?
前スレみたらハンゾウは波動昇竜できるリュウっぽいらしいので
パートナーをもう一人迷ってます。
いっそのことフウマで
>335
ロバート
俺のとこは稼動二日で常連に見放された。熱心にやってるのは、
京庵でオナってる奴ぐらい。
>>335 悪いことは言わん、他のカプゲーのほうに金をつぎ込んだほうがいい。
>>335 俺もカプ派。
楓がオススメ。飛び道具、無敵対空揃っている上、牽制も立Aや立Dが地味に強め。
バッタから小足ばっかのこf厨相手も安心。つーか、楓が強いだけなんだけど。
>>332 ラスボスでコロリ
がラストでゴスロリに見えた俺は脳がどうにかしてる
慣れるまでこf厨らしく庵使いつつ、あと誰かこf一族以外で
持ちキャラになりうる感じのキャラを探そうと思い、
適当にあかり選んだまではいいが、
気付いたら庵だけで300秒やってた俺は
庵を選択しないほうがいいのだろうか
つか皆カプゲーカプゲーって言ってるけどそんなこといったら魔界村とかも入るだろw
俺はカプコン格ゲーと言ってる
こういってはなんだが狙いがはっきりしてるキャラがほとんどなのでいろいろ触ってみてはどうか?
自分に合ったキャラがいいよ
カラテと楓間違えた
半蔵と鷲塚でやってる俺が来ましたよ。それにしても、このゲームは爽快感があまりないな。せいぜい半蔵で忍者レッグラリアットを完全ヒットさせたときぐらいだな。
>>340 けん制も強いし、波動商流もあるし、近距離で作業2択しても強いし。
これだから月下厨は!!!!!!
サイバーウーとほたる間違えた
似すぎ
つーか、今回は好きなキャラ使えばいいくらい、ドイツもそこそこ強い。
今勝ちたいなら対空と牽制そこそこ揃っていればなんとかなる。
352 :
芋社員:2005/07/29(金) 22:28:08 ID:+dMQ3xIY
ラスボスに勝ちたきゃ覇王丸でC振ってろヘタクソ^^
って隣の先輩が言ってる。
先輩のスペックを詳しく
>>344 いろいろ触る前に時間切れでヌッコロされます
ミズチの中の人は結局石田なの?
手榴弾投げてくる軍人が一度画面端に離れてあっちぺーすになると
キャラによってはなにも出来なくなる
覇王丸で蛟相手にCしまくってたがために
ヒマワリみたいな飛び道具連発されて負けてた人を見た
原作じゃいらないお人だったのに、今回は鬼強い楓。
>348
私の感覚だとちょっと融通の利くレミーって感じです >ロバート
ところでグッドマンてどんな技使ってくんの?
イグニスみたいな感じ?
Cの間合いギリギリで斬れば雷とカウンターばっかになるよ
ナコルルでミズチ倒した
前後ろ大ジャンプを繰り返してジャンプC連発
もちろん距離とタイミングはからないといけないけど
………。
つまらなさに驚いた…。
一昨日、結構大きい街の駅の最寄りのゲーセンに行った。
すこしだけ、うきうきしながら。デパートの地下で、すこし狭い所だ。
入る。きっとひとだかりができているだろう、と思って。
前評判にかかわらず、あたらしいんだから、きっと。
でもゲーセンに入って目についたのは、GGXXに興じるひとたちや
ガンダムやってるひとたちだった。
…あ!人だかりができている、いりぐち入って左側のすぐだ。
覗いてみると……メルブラにたかっているキモオタだった。
おかしい、まさかこのゲーセンはまだバトコロが入っていないのか?
おかしいな…。そう思って、古いゲームがおいてある、狭いゲーセンの
奥へ入っていった……。
……あった。1つだけ。
しかも誰もやっていない。おかしい。本当に機動直後なのか?
とりあえずやってみる。
すぐ誰か乱入してくるだろ。
キムの屈Dから空砂塵が繋がり驚く。
…………結局、ミヅチ戦まで誰も入ってこなかった。
その隣の台がカプエス2だったので、それをやっていたのだが
しばらく誰もやらなかった。
…………………これは本当にまずいかもしれない。
世紀の大コケかもしれない。
アンサガと同じで、伝説になるかもしれない。
>>358 月華1では最高に昇竜拳なきゃらだったぞ
アンサガばかにすんなよ
いや、アンサガは俺も大好きなんだけどね。
オタに媚びて、難易度激低のRPG郡に比べれば10倍面白い。
でもまあ伝説だよ、あれは。
>>365 アレ周りが糞ゲーって言ってるだけだよな
世間的には糞ゲーっていわれてるし基本的には糞ゲーけど
なかなか見所のあるゲームだよ。
CHINKO IN MANKO
>>356 普通のAB同時押しのステップ使え。
移動中完全打撃無敵で何時でも通常投げ以外でキャンセル出来るとか強い。
連続技以外は超必よりこっちにゲージ回すのが正解っぽい。
GCステップって、アルカ読んだら移動中まったく無敵時間無いらしいな。
ココで強攻撃に観てからGCステップで待ちゲーとか言ってたが、出るまでも遅いから
普通の大足とかにかけても逆に小Pとかで潰される。
サガ自体人を選ぶ妙なゲームなのになんかスクウェアがやたら大作扱いするもんだから
FFやるようなヌルゲーマーが買い漁って基地外みたいに喚いてるっていう
そしてネオコロもこf厨が騒いでるだけで実は紙ゲーなのさ
そこまでつまらなくは無かったが
毎度毎度のあの赤やら青やらの無駄に長い
NowLoadingのような無駄な間にはイラッとした。
アレ何の意味があるんだ?
アンサガはシステム理解してやっとおもしろくなってきたって分かるのが、一週目クリアするあたりなんだよね。
正直あれは河津やりすぎw
やりすぎだけど、正直、すこしは他のゲームも見習って欲しい。
あのロードは少しでも長く見せようとしてるんだよ!
あとネオコロ糞とか言ってる奴はポリサムやれ
>>373 ローディングだろ。今時PS2でもあんなに長くないのにな・・・
あと、カードの読み書きも遅すぎる。鉄拳くらい早くならなかったのかよ・・・。
ゲーム自体は今のところマッタリ地上戦出来るからまぁまぁ楽しめるんだが。
>アンサガについていけなかった香具師
ノシ
>>376 ポリサムは……………………………………。
せめて…斬九郎無双剣くらいで………………。
いったいなにを読み込むんだ…。
…ああ、連戦だからか。でもあれは…。
サガはGBの2と3
そしてロマサガ3だな
アンサガは買う気すらおきなかった・・・
サガフロは数時間やってすぐ飽きた
やっぱ魅力アルキャラがいなきゃ駄目だな
その点ロマサガ3は神すぎた
エレン モニカ様 カタリナ神すぎる
世間で糞と言われているFF8は俺は面白かったな
アンサガっぽくなると、
・技の出し方が分からない。こつがわからないと同じコマンドで昇竜と波動がランダムに出る。
・戦闘が地味、超必殺も視覚エフェクトなしで普通に3−4回殴るだけ。
・わけのわからない体力バー、体力0になっても死なない。
・レバーを動かしてもキャラが移動しない。
どうせPS2に移植しやすいようになっているとかじゃないのか?
逆移植したZERO3↑みたいな。
スレ読んでみたけど意外と評判いいみたいだな
俺は二度とやる気になれんが
アンサガはクソゲーだよ
あれロード回数とか作り自体おかしいからな
プレイして楽しいかはともかく雑な作り方なのは間違いない
アンサガは突貫工事で作ったようなゲームだから仕方ないよ
楓なんて強化庵みたいなもんでしょ?
ところで何回も悪いがグッドマンの条件の体力50%以上ってのは赤いゲージも含まれるのか?含まれないと流石にきついんだが・・・
このゲームはいったい何体のラスボスがいるんだ?
いまのところ俺は二体確認したが
>>392 真のラスボスはゲームの裏に隠れている芋屋。
どうあがいてもヤツには勝てません。
フヒヒヒ!アンチ多いね!
俺はそこそこやってるぜ、対戦相手おるし勝てるけーのう!
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:15:35 ID:YflXjMmD
ロード時間が長いのは
ネオジオフリークで
必殺技のコマンドを
確認する為の時間だって
父さんが言ってた
対戦相手INEEEEEEEEEEE、、、、
渋谷新宿に出るか、、
>>397 そういう幻想を抱いて東京に出てきて挫折した人を俺は何人も見てきたよ
こf厨多すぎ、もうどこいっても京、庵、キムばっか、対戦する7割程がこいつら
案の定全国使用率もTOP3こいつら、正直飽田
キムとか使ってる奴何が楽しいんだ?
連勝が楽しいんだろ
東京に行くニダ
見た目超ヤンキーな人に乱入された
「ヒー怖いよー」とか思ってたら
使用キャラがアイとキサラだった
このギャップに和んだ
キムは餓狼系じゃねーの?
どうでもいいか。
全国使用率って会員にならないと観れない?
NWの時はタイトルデモで出てたのに・・・・。
あれほど「なんだこのキモヲタ向けキャラは?」とかほたるを叩いてたヤツも
強キャラと分かったら大挙して押し寄せるんだろうな。
近年のこfのアテナみたいに。
なぜ
ここを訪れた
我が名は
蚊(か)
ヤンキーな人のアイちゃんボコボコにしたらキレるだろうな
>>407 むしろボコボコにされた
連勝止められちゃったよ
見た目超ヤンキーなのに超強い
このギャップに俺は 俺は
アイ強いの?
アイで強いって相当の猛者じゃない?
マッドマン氏ね
やばいよ・・・ランキングがいつまでたってもNBCのままって流石にやばいよ・・・
サイバー・ウーの上下分離する超必の使い方がいまいちわからないな
ガード不能連携とかできるんだろうか
アナカリスかよ
>>394 4体もいるのか・・・
DIOとおろちもどきと後二人は誰だ?
自分で調べろやニート
ディオと蚊と獅子王とグッドマソ
ディオって言うよりカーズ寄りだよね
モード、きさいかっとう!
獅子王とイグニスもどき
VS勝利数1位463勝、、
カーズっていうかバオー
俺すごいヘタレなんだけど、キム相手はどうすればいいですか・・・
三連撃は1、2、踵とかでGCステップの的しぼり辛くて画面端で固められるし
スキ少しあれば小足からスパキャンで超必まで繋げられるし
なんか変にめくられまくったり飛翔脚で削られたり飛燕斬に落とされたりと、とても強かったっす
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:38:29 ID:Qtayi9JM
ボスキャラって使えるのかなヘ(°◇、゜)/~
普通のGCふっとばしがないのがなんか辛い
技が影DIOっぽいブラックハートだろあれは
貧弱ゥ!って言えばDIOなのかと言いたいね
WWRRRYYEEEEEEE!!
なんか1人だけカード買ってしまった人がいて
ボソッと「失敗した」って洩らしたのを俺は確かに聞いた
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:41:31 ID:5l+bwxQ/
初めてプレイしてきた
背景が綺麗になっただけでキャラグラはパカパカするし
勝ちポーズすら無い
技は出にくいし体力が持ち越しとか終ってる
最新作が初日から1コイン2クレになってるなんて笑える
誰も乱入すらしてくれない
期待してずーっと待ってたのにコレかよ
アーケードゲームでこんなにローディング待ちさせるとはさすが芋屋
ネオジオの時より酷いw
鉄拳5に戻るよ…あーあもう残念を通り越して
あきれた
一応隠しいるかもしらんからポイントためためカード使ってるけどね
でもボス連中以外、結局隠しいないらしいしどうしたものか・・・
ロード時間にお手玉をする猿を表示させろよ
俺の初プレイ、マルコを選ぼうとした
は?キャラ選択15秒とかみじけええええ
えっと、金髪、金髪、おいロックちげーよ楓ちげーよテリーとかいたのかよ
うわ、どこw
>>430 俺も楓とロック間違えたYO!
なんでロックが剣持ってんだ!
コンティニュー画面では20秒も猶予があるのにね
無駄なとこ長くてじっくり行きたいとこが短いなコレ
発売してからの方がスレの流れが遅いような…(w
レバーグルグルー 跳んでこい跳んでこーい
相手跳んできた!いまだ!ポチっとな
キュイーン!「レイジングスt(ペシッ)
なにコレ?なめてんの?
なんつーか露骨だな。
「得ようと思うのならまず与えよ」
CPU短くて乱入待ち時間が減る→CPU終了→OP放置→悪印象
なんの得にもなりませんぜ。
>>436 俺はオヤジストーム対空になったぞ。
暗転したとき相手飛んでなかったけどw
今の時代の流れに乗ってverUPして欲しいな
システムとかよりもCPU戦をw
もうやけくそで、なんと1時間も遊べます!くらいで頼むsんksんkw
地元にゲーセン3軒あるんだけど
3軒ともカード使えない筐体だった…
ココ見るとヒドイ評価悪くて、だ〜れもやってないイメージがあるんだが
俺の行ってるゲーセンは今日ず〜っと対戦がやまなかった 運がいいみたいだ
まあ何度入ってきても京か庵がいたけどw 今日び百合折りなんてくらうかボケ
今にして思えばSVCの方がまだ楽しめたような…
いや5回ぐらいしかしてないんだけどね
庵や京を使ってるのを見ると萎えるね
相手庵あんま辛くない
せめて一人倒すごとに10秒回復してくれ
10秒で倒し続ければ永久に遊べる
俺んとこは対戦多かったし
KOF系もそんなに使われてなかったけどなぁ。
その代わりテリーと秦兄弟ばっかりだったが
俺も今日初プレイやってきたんだが、地力の無さを見事に露呈したな
システムもゲームデザインも調整も糞
キャラ選出だけは好きだが、人によってはこれも不満だろうし
というか久しぶりに鷲塚使えると思ったらこれだから逆にがっかりだわ
隣のCVSや月華の方が盛り上がってるってどうなのよ
対戦は全くなしでCPU速攻で終了、OP流れてばっかり
下手したらスペジェネよりインカム低いんじゃない
さすがにアレよりかは微妙に面白いけど、ショックでかすぎてやる気出んわ
それって同じ奴がいっぱいやってるだけじゃん
俺の所もいなかったけどな KOF系
相手一人だけどさ
SVCで五回も遊べたんなら、たいしたもんだろ
渋谷でやろうよ
勝利画面のハンゾウの目が薬物中毒者のそれ
テリーと秦兄弟って同じ奴だろ。
俺んとこは京、庵、キムが90%。
CPU戦だけならSVCの方がマシ
これはアレだね
いつもと逆で、マンセースレ立てたほうがラクだね
これってカード買ってやる価値あるんか?
初日に俺がやったあとずっとオープニングのまま放置だったぞww
なんで過度に髪染めてる人って京、庵、キムばっか使うの?
韓国人だから?
カード買った意味なかったわ
髪染めてるのと国籍の関連性は何?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:10:17 ID:cIUARzWL
超必より葵花きめる方がリスク無い上に、ダメージもほとんど変わらない件について(怒
>>460 韓国人はピンクとか青とか緑とか原色系で髪染めるのがブームだよ
いいじゃまいか。ステップ系にゲージ使えて。
ゲージ使わないとダメージ取れない奴とかキチィぞ
>>462 へーそうなんだ
んじゃキムもそのうちそんな色になって出てくんのかね
夏厨がわきすぎ
電車男とマスゴミのせいか
なんつーかまた荒しが出てきたみたいだね。
まあそれは置いておいて今日俺んとこけっこう盛況だった
初日からだれもやってなかったせいか回しプレイヤーがやりまくってたって感じ
それに¥50だからか、俺待ってるんですけど・・と
それにしちゃイオリばっかやなあ、ハンゾウ、キサラは俺だけか
一人ナコルル、カエデいたけど。
ナコはたしかに糞キャラっぽいな、対空の強攻撃は強いけど立ち回りが弱い。
唯一スパキャン回復が強いと思った
コストパフォーマンスやばすぎ。なめてんのか
1コインで一番長く遊べるのはゼロ3だな
1ラウンドが長い上にクリアまで10人もいる
サードやジョジョもかなり長くなる
あと鉄拳タッグも長い
>>467 自分の周りがすべてとは思わない方がいいよ
夏厨がわきすぎ
電車男とマスゴミのせいか
土日は人イッパイで全国で対戦大賑わいだよ
夏厨とは関係ないかもしれんが今更墓標はねーだろ・・・とはおもた
新稼動したのにここまで落ち着いてるスレは初めてだよ。
はぁ、思ってたよりリー・白龍が面白かったからやり込みたいけど
CPU戦がこれじゃあな なんか悲しい
まぁ稼動前に比べたら流れは大分速くなっとるよ
盛り上がってないのは板移転や強制IDとかで人が離れた所為だと思ったが
SEEDのスレとか見てたら芋屋自体を見限った人が多いのがわかるな
そもそも以前は板違いの雑談と懐古話しかなかったので現状では
スレタイ通りの話
ができてるだけマシだと思うが
>>473 俺もそう思う。もっとボコボコになるものかと思ったけど
普通な進行だな。一人プレイにかんしてはアレだが
キャラ別攻略BBS見れない・・・重くない?
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:25:04 ID:QgkQsO2W
マジで誰もやってない
>>475 メルブラ、ギルティからのプレイヤーが多くてKOF系に魅力を感じない人が多くなってるのも
あるんじゃないかな。
俺のとこじゃやってる人はやっぱKOFプレイヤーが多かった、その分イオリ、京ばっかだけど。
対戦ができないから別の50円ゲセン行ったけど
人がいません><
隣に置いてあるSEEDも人がいません
>>478 だよね。1時間くらい鉄拳しながら待ってたけど、誰も来ませんよ…
仕方ないから1人でやったんだけど、乱入なし
CPU戦でタイムアップで負けたかと思ったら
「貧弱貧弱ゥ」ディオワロス
xx段だッ!このクズッ!!と言って欲しかったな
対戦相手居ないっていう人んところはさ、もうどのゲーム出ても対戦できないんじゃないか?
俺の故郷のゲーセンがどんどん消えて行った時のそんな感じだった
アイ使ったけど、214×2AorCのビットを盾にして固め→ヒット後通常技×n→ビット飛ばし
が強くていい感じ。
そして今回どのキャラもそれなりに強いので、京庵が相手でもそんなにウザくないのが嬉しい。
DIO様に罵られたい・・・
スマソ、イッテミタダケダorz
タンフールーは密着でA連打してるだけでマッチョ魂解放で連続技になるのな
お手軽だ
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:34:44 ID:sE93jVJ2
ミズチが倒せない。せめて人がいれば…種人気テラスゴス
>>486 でもKOF系やったことない人には辛いかもね 百合折りとか屑風とか葵花2発止めとかの対処とか75式の対処とか
そいでボコされてもうやんねーよ!って流れ図
これってキャラ別のエンディングってあるの?
安西先生・・・対戦が・・したいです・・・!
リョウ使いが多い
>>488 ジャンプC当てたらそのまま連打でもいけるぞ
しかもダメージそこそこあるし
あとこのゲーム削りがけっこう凄いな
リョウで疾風拳→疾風脚を3セットくらいガードさせたら生で超必当てたのと同じくらい赤くなってた
安西先生…対戦が・・したいです…!
KOFキャラ以外で
>>490 KOFの判定、隙とはかなり違う希ガス。
まぁ、KOFプレイヤーが復活キャラとか触ってる人をボコって
モウヤラネ、みたいな空気が流れてるのは否定しないが。
ただ、ずっとOP流れてるっていうのは、ゲセ自体が寂れてるだけだろw
関西某所の繁華街は常に対戦待ちいる状態ですよ。
あ、繁華街って言ってもホントの中心地じゃなくて、やや外れた地方ね。
色が結構面白い。
マルコも面白いんだが、勝ちにこだわると恐ろしく寒いプレイになる予感(手榴弾ばらまき)
庵、安定高威力で萎え。
牙神屈Bヤバス。弱三連ツヨス。
覇王丸・・・一人が死んでもう一人が登場するところに斬鋼重ねないでください(´・ω・`)ガード不能
>>494 タンのかめはめ波も超必くらい減ってた
覇王丸の凄皇斬も1割強減ってたね
今したらば全般が落ちてるような気がする
>>497 手榴弾ばら撒きはマルコの生命線だからしかたないかと
>>496 判定は違うけどさ、バッタ百合折りを一生懸命ガード方向変えようとしてくらってるのがカワイソス
屈Aで全部潰せるのにさ
あと後半全部同意
>>497 斬鋼重ねはメインダメージソースです
うちは月下vskofvsサムライvsカプゲーみたいになってる
最初の1時間はカプゲー勢が一歩劣ってたんだが、皆で協力してコンボ覚えて
一気に巻き返して一掃してた
>>494
タン先生のマッチョHIT数多くて食らうと萎えるな
超必並に食らってる時間長いw
対戦トータルバランス板もなぜかオチとる
つーかあそこ人いたのか
KOFキャラで多いのは京庵K´なのか?
シェルミーは少ないのか?
キムが飢狼キャラで多いみたいだな
俺の持ちキャラ K´ 庵 マッドマン ハンゾウ キサラタン タン大人 楓
さてまだまだ持ちキャラ増やせそうだなw
その点ではNBC好き
けど、CPUが糞だよな
一度基盤回収してCPUだけ改善してくれ
通常モードとサバイバルモード、タイムアタックモードを分ければいい
メタスラの捕虜のじいさんの波動拳が威力高いね
呼び出した本人がコンボ喰らってる最中でも助けてくれるし
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:47:47 ID:LYBux9G8
技表どこかにないかあ
マーズピープルの技しりたい
>>503 芋屋にしては操作性いいしね
結構じっくりやれるからカプコン格ゲーマーもすぐに遊べる作りだよ
実戦で使うコンボもたいしてないしな
>>508 手榴弾見てから色の乱舞当てたら、ロック中に上から降ってきた榴弾が色の脳天に直撃して超必が解除されてしまった
ヒドス
>>501 いや、触った感じ連発しなくても十分闘える能力がある。
まあ対応方法もあるけど、初期は連発してるだけでやられる人が多そうで。
連発で押さえ込まれるとストレス溜まるから、あんまりしたくないってのもあり。
>502
確かに強いが、使わなくても十分強いからなあ(´・ω・`)
回避可能ならいいんだけど、おそらく回避できないところが・・・。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:50:52 ID:LYBux9G8
あ、あった
ユウキ使用アイ控えで
カードスラッシュ全部&DA可能時に
2363214AEでアトミックガイになる
マジで
BDでナイフ構えからの技もいろいろ面白そうなんだよなマルコ
しょーりゅーけん出せるし
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:53:07 ID:mnPVEn1M
何度か試したが構えからしょーりゅーけん出せなかった
( ´∀`) 信者へ げんきですか。いまクソゲー稼動中です
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 芋が作ったネオコロは神ゲーじゃないといけないんだ
( ´д`) ごめんね。ネオコロ普通にクソゲーだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、褒めにくいじゃねえか
( ´∀`) レポのせておきました。また、アンチーモ扱いしてスレをのばしてくれますか?
ヽ(`Д´;;;)ノ もう来ねえよ!ウワァァン
>>513 あーまあねえ でも周りもみんな尖ってるから全力でいかなアカンってイメージがある
覇王丸はGCステップに弱そうだから後々評価下がりそうだけど
それでもハイパー状態で交代に合わせて斬鋼出すと3割もってけるのはヒドイ
でもさ、なんか片方やられた後、次キャラの出現する左右選べなくない?
一回端で殺して斬鋼重ねようとしたら、反対から出てきてボコされた
構え中に623AorCでしょーりゅーけん
236AorCで突進技 カウンターヒットでワイヤーダメージ
明日触ってみようかなと思うんだけど。
ぶっちゃけ、どのキャラが強いの?
カプオタはSVCと同じく2週間で飽きるだろ。
こfオタは一ヶ月で飽きる。
>>522 月下勢ツヨス
ユウキが良くわからん・・・弱いのかな
このゲームってなにげに弱から連続技がメインのキャラと
強攻撃からメインのキャラってタイプが分かれてるね
前者は上級者志向向きのテクニカルタイプで(フウマ、ハンゾウとか)
後者は初心者でも安心って感じ(KOFキャラ全般)
( ´∀`) アンチへ げんきですか。いまネオコロ稼動中です
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 芋が作ったゲームは全て糞じゃないといけないんだ
( ´д`) ごめんね。ネオコロ普通に楽しいからだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、叩きにくいじゃねえか
( ´∀`) レポのせておきました。また、信者・社員扱いしてスレをのばしてくれますか?
ヽ(`Д´;;;)ノ もう来ねえよ!ウワァァン
>>521 やたら突進技に化けなかった?
俺の入力がわるいのか、、
>>520 中斬にステップで反確とれたらヤバイね。
小足が迎撃に間に合うと逆に覇王が大幅有利。
出現を選べるってのは本当なら面白いな。
起き上がりも時間調整とか出来たらよかったのにと零SPをやってて思う。
庵の小P重ね攻めに萎えた(´・ω・`)
小足からの攻撃だと補正キツイ気がする
ヘタに択一しかけるより牽制と牽制狩りと対空の方がラク
俺ちょっと考え改めた
初回プレイでは本当に訳わからん内に終わったからクソゲーって思ったけど
一通りの操作を覚えればこれはこれで面白い
ただ、こfプレイヤーよりもカプゲープレイヤーの方が馴染み易いと思う
今日ようやく念願の対戦が出来たけど
お互い今一理解していないようで事故勝ちしたみたいだった
やっぱりネックはCPU戦だなアレは本当にどうにかしてほしい
CPU相手に練習できんのはやっぱりキツイ・・・
あとサムスピ勢と月下勢あからさまに強い
特に楓の隙の無さはどうかしてる
>>528 アルカデフライングのスキャンに載ってたからなー
楓は戦い方がなんかSVCのデミトリ彷彿とさせた
とりあえず空中飛び道具、近づいてコマ投げまたは小足から連続技なとこが
まあ対策はされるとは思うけど極めたら強いな
単純にキャラセレクトの左右で対応してるのかアナザーダブルアサルト
マルコならサイバーウー?
マーズピープルじゃないかな
ナコの台詞の「大自然のおしおきよ!」が購入台詞なのね、芋屋最悪だなチクショウ
>>524 今日ゲーセンで結構上手いユウキ使いの人がいた
雷神拳がらみの固めがかなり強そうだった。
楓くらいが最強キャラだったらラクなんだけどね スタンダードだから
逃げが強かったり、砲台が強かったり、牽制能力が異常に高かったりするヤツが最強キャラだと萎えるし対策できんし
>>500 神戸です。
>>522 動かせるなら庵。
お手軽にいくならMr.KARATE
維持でも勝ち狙うなら楓。
>>530 小足からって補正そんなかかってる?
SCは目に見えてかかってるけど・・・。
あと、楓とかは牽制・対空待ちが異様に強いね。
ただ、全キャラが待てるわけでもない希ガス。
とりあえずカプゲーマーも取り込めるデキだと思う。
カプエス2とかやってる人が、ちょこちょこ流れてきそうな気配も感じる。
あと、キムは弱いと思う。火力が明らかに庵より下だし。
JAのめくり知ってたら、ほとんど負けないと思う。
実際、KOFプレイヤーが庵やキムを使いまくってたけど
明らかに庵の方が活躍してた。
>>534 たしかにユウキならアイだし
ハンゾウならフウマが左右対称だからねえ
加えて同じ作品関連ってのもあるかなあ?
マルコ→マーズピープル
色→アスラ
とか
>>538 楓は現時点で、逃げ・砲台・牽制能力が最強ランクのキャラですよorz
一発もでか過ぎるしなw
>>532 マジだ
なんてこったい
幻と覇王丸の一閃アサルトはアナザー?
楓とか月華でさんざん戦ってるからどうにでもなる。
スタンダートキャラだしね。
それよりマルコが・・・
いやー対戦はSVCよりはできいいだろこれいまんとこw
CPUは格ゲー最悪のでき
>>539 >ただ、全キャラが待てるわけでもない希ガス。
そこでGCFSじゃない? まだ全然扱いきれてないけどw
キムはよくわかんないけど、庵とかはそのうち下がりそう
あとカプゲーの人取り込めそうだ確かに
月華やってない俺でも楓はどうにでもなるなあ
まあ対策とっても中の人の立ち回りで強いだろうなあ楓
マルコうんkは同意
ところで皆、カプゲーやってる人間でも入っていけると言ってるが
ロックマンやブレスオブファイアをこよなく愛している俺の友人に
NBC勧めていい?
そいつ格ゲー全然やらんけどw
>>540 覇王丸なら、色と牙神とか、一対一じゃなくて複数あってもいいと思うね。
ロックとテリー、ロックとギースとか。
CPU戦やってツマンネって言われて辞めるのに100ジョイジョイボール
,r、、、) ̄ヽr"(ー 、、、
,ノヽY"("r"iiit;;;t、 从ヽ`)'"ヽ
、 ,r("' "、、、 "''"t;;;ヽ匁、、ー、、))〉;;;;;;;;三彡"
_ソ"从 了ミミi ,,`ヽ、;;;;ヽ、、、、ーヽ;;、''''-、ノt,,,,,
it( (;;ノ (;;;;|、t シヽ;;;;ヽ、、)、 ヽ;;;;;;;jjj'|ii、"""ノ
、,,t,`レ 从ii|ヽ、ー''"iii、ヽ;;;;;リ|;;;;从i 、、、从、、t;;;;ヽ'ー、ヽ 前 死 次
メ''""/;;;;;从,,、、 、 i;i||j;;;;r"t;;;( ソ、t;;;;ヽ |;;;;;tヽミ 、), に に に
、ゝイ |;;;;ij|从;;;;ヽ|;;i |、",,,,iiii、,,,,、i、ソi t;;;;|ヽ;;;;;ヽ、 ヽ''''" で た
t、,女 t(ツ||i;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;";;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ツ;;;i、、、i;、~'-、;;;;;、)) ろ い
、、ノ(iツM;;;;|;;;;;;;;;;;;ii;;;;|i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;|;;;i |;;;t'ヽ三彡 ! ! .奴
// り";;;;;;;;;;;;;iヽ;;;;;;;;tiii;;;;;;;;i|;||;;;;ii;;;;itソ;;;;リ;;;;"ヽ;;;;;ir'"
ヽツキ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ人、、、ミ;;;;;;;;tヽ、;;ヽ二リ;-、t;;;;;;;レ;;;;|''"
ー7;;i|、;;;;;;r、ミr'";;;;;;;;;;;;;;;~~' リヽ|i";;;;;;;;;;;;;;;シi;;;;;;、i|)
リ;;;;||t;;;;〈 ミ 彡=モ丐ァ、r;;; "リ、zモチテzー' リ;;;;ii|j
(;;|;;;ヽ、;;;;i `~ '''' "::: |~::''- ̄ー リ; イ
フ;;;;;ヽ;;;i, "" | ,'r';;;i
,r''ヽ `(;;;;;;;;i~t ,,,,, j ,, /"彡|、
. ii i t;|;;;;;i ::t ヽ:::`" / {{ヽt ヽ ,,, 、 --ー '
. i リ 't;;;;i :ヽ ,,、-_~-,, /:: j ノ ;;リ''ヽ、 ,, 、- '' "~:::::::::::::::::::::
i '"| r'~ヽ, ヽ、i ::ヽ "''ニニ" ,':: y" "ノノ フンゝ'":::::::::::::::::::::::::"""""
リ i ,,/ i''''"" ̄ ̄ ̄>'''"~t |i ::ヽ, ''~~~""" /:::::、-'" ,r"/zr'":::::::::::::::::"""" "
_,/ :::::"i" / '-、ノ,,,,,,、ニ、 ,、-'";;;r''"::::入 ii;;::::::::ヽ, /::: '" , ,r、" /"/""t ー⌒) ""''
,/ " レ"- '"ii´ ,リ,,""r" ::::::::/:::t ヽ::::::::::~''ーー ''''", '" / r"/// ・ . ⌒
" ,、-'i" ,、-ー '''ヽ"/r" :::::;;/ t ヽ::::;;;;;:::::;;;;,r'" ,, ,、-'"" "/ ~
''" ヽ ,、ー''"ii ,,,、ノ";;r"::: :::;;;iii| リ,r'" ヽ y'" '"//'/"_; ' " ~'ーー r"~
::,、-'" ,、- '";;;;/;;;r" :::::;;;;iiiii、;;;; 、、,,,,,,,, ヽ,r'" //:::::::/ ',ノ/ ) ー )ヽ,、-'
" ,、-' /、;;;;;/';;;;r" ::::::/i" ~''''''""""",r" 三//::::::, "' /;;/ r''''''''''''''''''''''-、 ( ∴ー''" ,、-'"
::: イ ,,、r'- '''""ノ;r" :::::::/ t:::::::: ,r" 三//' /'" /;;;;t r'┏━━┓ ヽ、、、、-ー''''"
"~ ,、- ''"ヽ、::: :::::::/ ~''- 、,,,,,,,, / 三/'"// /r //ヽt ┃、, ┃
結局どのキャラでもなんとかなるんだよ!! たぶん
>>545 一部の攻撃でカウンターヒットで発生する壁バウンド吹っ飛び
その後追撃が入れられるウマ―要素
ところでワイヤー発生関連挙げてみない?
ずれすぎちゃうかな
>>533 楓の空中飛び道具なんてある行動で封印技だぞ・・・。
対空潰しに使うくらいだが、それなら弾き使いこなしていくとそっちのが良さそうだし。
ま、稼働直後だからロケテからやりこんでる廃人居ないゲーセンは平和なんだろうな。
>>547 GCFSは有効に使えるかどうかに今後かなりの差が生まれそうだし
GCFS対策の小技刻みはすでに浸透してきてるから、キャラ本来の待ち性能は
あとあとになっても影響してくると思うな。
庵は稼動当初は勝ちまくれる伝統のキャラなんで、そのうち下がるでしょうw
オレも今は使って勝ててるけど、ちょっと楓練習しようかなとか思ってるしw
>>548 カプゲーって言っても、カプエス2とかスト3サードプレイヤーの事なんで
家庭用カプゲー好きはまた別だと思うw
今回ラッシュ力よりも単発で性能のいい技持ってる奴の方が強い気がする
かなりHIT確認しやすいから慣れれば見てからでもつなげることが出来る
後対空性能高い技がある奴とかも厳しい
俺の中のランキングは今のところ
楓とBIGが同率一位かな
ロケテで強キャラと言われていたロバートは標準だと思う
個人的には好きだけどねこのロバート
あれか、書いてあるとおりマルコのナイフでワイヤーってのになったんだが
吹っ飛びまくりで焦って何もできなかった、始めてみたらあれはビックリするw
特に吹っ飛ぶような攻撃出してないのに飛びやがる
>>553 とりあえずフウマの→+C?だと思うがタクマの2002虎煌拳みたいなモーションで衝撃波出すやつはワイヤーだったはず
ハンゾウは未確認
月華なら楓の遠Aはとりあえず示源の屈Aでつぶせる。
ネオコロは知らんが小足あたりでなんとかなりそう。
マルコはどうしようか・・・
ある程度の間合いなら上飛び道具みてからダブルアサルトとか・・・無理?
あ、カウンターで
ね
楓とロックがよく間違えて選んじゃう件
マルコは1回近づいたら逃がさなければ余裕だからガン攻めで行けばいい
カプゲーマーはアイ、ユウキ、ウー、マルコを使う流れになってるうちのホーム
ザンギ使いのウーが明日あたりから覚醒しそうで怖い
色、最高でつ
>>555 まぁ、前転はゲージ消費だし、その辺は読み合いかと。
空中飛び道具を厨みたいに連射しなくても、丁寧に牽制して
相手を封じ込められるしね、楓。
あと、やっぱ2ゲージ消費の超必は高性能すぎ。
使い道多いし、2ゲージに見合ったダメージが心を折ってしまう・・w
>>560 小足とか、屈A,屈Bあたりは届かないとほぼ潰される。
姿勢が低くなる足払いやスライディング系ならいけそう。
楓はコマ投げと小足の2択から超必で安定して1/3奪えるのと、
無敵がきちんとある昇竜にしかも当て身まで装備で攻守に長けるのが強すぎる。
飛び道具の隙がデカイのとジャンプが遅い以外弱点無いな。
ザンギ使ってる人間ならウーぐらいすぐ使いこなせるよ
ましてスト2で全キャラにザンギで挑む奴はほんと凄い
ユウキはなにげにジャンプ下強Kのめくりがくそ強いと思う
ある程度攻めは強いんじゃないかなあこのキャラ
よし楓とロックのコンビで行くか
よしハンゾウとフウマのコンビで行くか
ほたるが糞強すぎで最強
普通に戦っても強いのにトリッキーもできてバンパイアのザベル的位置
2B→2A→6B→214B→236C
これだけで普通キャラの超必コンボ並みに減る
ゲージがあったら
2B→2A→6B→214B→236236C
壁際に追い込んで
2B→2A→6B→214B→もう一個の超必
なんか連携補正が消えてこれだけで半分以上減る
2Bがガードされてたら3CからDと6Dで二択
更に超簡単めくり蹴りと空中のコマンド技がが2つもある
まぁこんなクソゲー1回もやってないけど
>>571 ロックは今回弱いぞ。リーチ並、連続技いつも通りイマイチ。
必殺技は弱体化激しい中、突進技の中段がまぁ使える?くらい。
とくにレイジングやシャインが全く無敵なくて潰されてるのみてワラタ
>>573 とりあえず同じような事はMOW稼動当初にも言われてたな。
まぁ、相手も飛ぶし間合いも計るし、単純な火力とめくりだけでは
高ランク維持は出来ない希ガス。
「男なら拳一つで勝負せんかい」
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>569 (・∀・)人(・∀・)
確かにこの辺りはそれなりに盛り上がってるっぽ
いつまで続くかは知らんが
ちなみにDカラーあかり鷲塚使って凹られてるのがいたら俺かもしれない
今回武器持ちキャラが普通に強い
リーチ長いし、隙少ないし、性能良いし
特にリーチの長さはイカサマくさい位長い
ただ、守矢は楓を近づけさえしなければ守矢のほうが有利っぽい
引っ付かれたら終わるけど・・・
三宮か・・・しばらく行ってないがダイエー近くのゲーセンまだやってるんだろうか
あそこでカプエス1や2000やったっけか
アホみたいにジャンプ2B連発するマッドマン対策を教えて欲しい。
見てから昇竜無理、昇り攻撃潰される、アッパー系や弱い対空はすべて潰される。
これにスラと投げ混ぜられるだけで、かなり辛いんだが。
>>574 致命的なのは、シフト真空のキャンセルタイミングが遅くなっててバレバレということ。
月華キャラが強いと言われてますが
たまにはあかりや鷲塚の話もしてやってください…。
そういや守矢の昇竜が妙に出にくい希ガスるのだが俺だけか?
>>583 つーか守矢だけ俺も技が出にくい レイジングも小足×2236236もなんでも出来るのに
守矢だけなんか技がでない なんでじゃー
>>580 J2BにGCFSから反撃。
あまり欲張らずに近C1発とかでもとりあえず入れておくのが吉かと。
まぁ、マッドマン、ヤバイキャラらしいんで特定のキャラだと詰むかもね
>>582 鷲塚はイケルと思う。
あかりはシラネ・・・w
マッドマン使ったけど微妙だった。J2Bはうざいけど236+Kとか微妙で砲台モードとか俺にはできなかったし。
>>582 あかりは結構強いよ、対空完備、リーチ長い上チェーンまであり、連続技も強い。
超必も色んな所から繋がりやすいので火力十分。飛び道具で待ちプレイも出来るし
ジャンプ攻撃も判定強い。泥太房だっけ?あれでトリッキーも出来る。
月華で使ってただろう人が、それなりに活躍させてた。少なくとも弱い要素はない。
鷲塚は微妙。百列がウザイくらい。当て身から超必繋がるとか光る部分あるけど
動き重いし、リーチそこまで長くないし、連続技がイマイチいいのが見つかってない。
今のところ月華ランクは 楓>守矢=あかり>>鷲塚 って感じだな
今日もアイのパンツ見るために100円貢いできた
鷲塚は溜めキャラだからとっさの対応や連続技が難しいんだよねえ
いわゆる牽制+読み重視かな
結局どのキャラも牽制、火力(連続技・単発)、対空(割り込み・リバサ)、崩し
のうち3個ぐらい充実してるんだよな
隙の高い技をGCステップして強攻撃あてるか、それを読んで強攻撃キャンセル無敵技出すか
小技刻みにはどうすんのかね
しっかしこf厨はどいつもこいつも京庵テリーキムなのね。
なんで誰もロバート使っとらんのだ? 素で強いぞこいつ。
飛び道具と対空技性能はこのゲーム屈指のものがあるし
弱攻撃からド安定でつながるコンボもあり、その気になれば超必までいける。
ガード時有利F取れる技も数多くあり、自家発電もお手のもの。
>>585 GCFSって、ガード中66のガーキャンステップ?
移動中やられ判定の固まりだから隙の無いJ2Bにかけても2Aとかに潰されそうだけど。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 01:58:59 ID:BndM+c0c
ガードすればいい
jbbs見れないんだが・・・
つかすぐにやることがわかって楽しみやすいんだが
ギルオタはなんかやろうともしねえw
>>592 移動は投げ以外の行動でキャンセルできるから、なんか技だせば・・・よくわからんw
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:02:58 ID:b9JE1wyf
マルコ+幻十郎で20連勝した。
初日にしては上出来だったかと。
マルコ強いねー。
3Cの判定が素敵。
めくりD→立ちD→3C→マシンガンで3分の1。
214D→214B→ネズミで固め。
ちなみに214Bを先に出すと214Dが出ないのは気のせい?
BBSしんでない?
>>591 そうか? ロバート結構多いぞ。庵、K’、ロバートの順に多い。
崩しと固めは強いからわかってるこf厨の方々は京やテリーからキャラ替えしてる。
テリーはまだなんとかなりそうだが、京とか雑魚に思えてきた。
ハンゾウキサラで4連勝したら放置
ハイって来た人も1見さんだけ
もう駄目だね
しかしこんなに自虐の少ないゲームも気持ちいいなw
○○強い。トップクラスの○○もってるし、○○も○○だから全然イケる!
>>598 まだ慣れてないのもあるけど、ガーキャン出るの遅くない?
それともガードしてから66入力するのが遅いんだろうか。
逆に受け付け時間長すぎて、ガード後ダッシュしようとするとガーキャンしてしまう・・・。
ゲージ勿体ない・・・。
根っからのロバファンなんで使ってますよ
あとKOF勢はもともとロバ使ってる人少ないです。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:08:16 ID:BndM+c0c
おまえら初心者には乱入して狩るなよ
絶滅しちまう
ちょっとキサラの技ムービーで抜いてくる
終わったら報告する
いろいろてさぐりでやってる今の時期が一番楽しいからな。
>>604 稼動初期だしいまんとこ対戦バランスは安定してるからね
ありきたりなイオリ京組もそのうち淘汰されて新キャラ触りで盛り上がってくるとは思う
ハンゾウはいいぜよ。ただ昇り弱Kを早く出そうとすると瞬間移動に化けるのがきついが
jbbs見れねー
ちなみに対戦してるとこ見たこと無い
大阪のモンテは置いてすらいねえwwwwwwwwwwww
>>612 友人が今日モンテでやってきたと言ってましたが?
俺も考え改めたけど
やってるやつがあまり居ないのは事実だよな・・・
純情に行ってたり
>>605 システム熟読したら、なんかABで出る無敵ステップの方がよさそうな感じだ
相手の牽制に合わせて出してステップキャンセル強攻撃
GCステップは無敵皆無だからダメなんだね、やっと理解した
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:14:46 ID:BndM+c0c
いまは新参者増やすための種蒔く時期だからあきらめろ
まあ明日は土日だし、人はそれなりに来るんじゃないかね
ちょっと休憩w
なんか最近疲れるなorz
明大モンテ0台50円
純情モンテ1台100円
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:20:52 ID:BndM+c0c
あまりレベルが高くないやつらが
誰が強い弱いって騒いでる時期が一番盛り上がるから
レベル高いと思ってる奴は水を差すなよ
しかし、ゲージが自動で溜まるせいか、後半は気づいたら余裕で3本貯まってるな。
1回交代した中盤からは効率的に回転させていくのを意識したほうがいいかも。
考えるほど強い仕様なABステップをどれだけ使いこなせるかのゲームかもしれん。
終わった
ふういい汗かいたぜw
それにしちゃCPU戦だけどランブル2みたいに後日解禁モードとかほしいなあ
カード持ちの人もそれなりに楽しめるようになると思うし
ABステップはホント強いですよね。
覇王丸で適当に中・中とかわんぱけん制じゃあすぐに近寄られてしまいます。
警戒して見えた瞬間小足連打→コンボというのがいまのところ有効なんですかね?
追加キャラもポイント購入じゃなくてタイムリリースの方がいいな
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:27:44 ID:BndM+c0c
後出しでABステップ
楓とかハンゾウはKOF全然やってない自分みたいなカプ系の人にオススメ
コンボとか全然分からないけど、
とりあえず鳥篭徹底してればKOF組は勝手に飛んできて落ちてくれる
なんでお前ら地上戦やらないんだよと
ヒャッホー1面でゲームオーバーになったぜ
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:28:26 ID:8c3hA1oA
なにかそういう質問されるとすごく糞ゲーなきがしてきた
ニート、暇な大学生、夏休み入った厨房工房が入り乱れる夏
普段2ちゃんねるにこない人もくることが多い時期
キムでしゃがんで待つ。コレ
>>627 小足で潰せるかな?
>>630 癖で小ジャンプ入力してるんだよ
GGやったあととかだと低空空中ダッシュとか入力しちまう
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:30:34 ID:8c3hA1oA
SVCのフロントステップよりは大分マシだな。ありゃ酷かった
どうやったらまともに遊べるか考える必要がある
そしてようやく気付く
クソゲーだったと
KOF2003が糞ゲーだと気付くのに3ヶ月かかった俺が言うんだ
間違いない
2003なんて初プレイでクソとわかるゲームだったが
KOFとは別のゲームとして考えてもクソゲー
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>>641 その画面とカード認識中の画面マジ萎える
特にカード認識中の画面なんてMVSの設定変える画面並
ワロタ
>>641 キャラセレの「ダダダッダーンダン」って曲が聞こえてきそうだ
おい誰も俺に乙の一言もねえのかorz
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:36:56 ID:BndM+c0c
何かしたのか
>>KOF2003が糞ゲーだと気付くのに3ヶ月かかった俺が言うんだ
それは遅すぎ、デュオロン見た時点で気づくって
タンだけれどもあの連打巨大化はかなり強いね
反核と見せかけて追って来たところにベシベシ入るし、対空も強い
けどスパキャンかけてもどうもうまく入らないみたいね
ID:BndM+c0c
しっしっ
キサラのスカートがニュートンに逆らってるから糞ゲー
アンチーモ厨
・ステップだったらやらない>このゲームステップだから用はない筈なのにスレに張り付く
・二回目のロケテでステップからラン可能になった>今度は中ジャンプと緊急回避つけろと言い張る
・こfを貶すレスには3rdやってろ
・否定的意見はすべてアンチーモ
・ロケテ行った奴にも行ってない癖にと電波垂れ流す
・自分が渋谷か神奈川のロケテに行って一日見てただけで小足DAは嘘情報と断言!
・改善案出してる人等もアンチーモ扱い
・荒らしを一括りする池沼
・スレタイやテンプレに拘る
・真性の芋屋信者
・荒しやアンチに一々ご丁寧にレスをする
・自分も荒らしてる事に気づかない
それ見て毎回思うんだけどそんな基地外過去にいたの?
デュオロンが糞キャラだったのはうすうす気がついてた
しかし狂ったキャラの1人や2人、大抵のゲームにはいる。
2003の糞たる理由はキャラだけじゃないだろう、どう考えても
ああ、一回やっただけで糞だとわかる要素が沢山あったよ
デュオロンが原因なのも一つだがな
個人的にはデュオよりまりんの性能がウザかった
パンツ見えないし
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:45:21 ID:BndM+c0c
クソゲーだと思うならここに来なくていいから
ID:BndM+c0c
しっしっ
>>655 誰もこのゲームがクソとは言ってないが。良ゲーとは言わんが凡作ってとこだろう
COM戦はどうしようもないがね
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:48:02 ID:BndM+c0c
直前の書き込みぐらい読めよ
>>655 またお前か
くせーんだよ夏厨
sage覚えてから2ちゃんこい
とりあえずあのロード中に
2002EDのような寸劇でも入ってればまだ良かった
凡作か?コレ
SVCにKOF2003
糞ゲー連発した甲斐はあったってことか
せっかくアンチを華麗にスルーしていたのに
しかしまあこっちの方が普通か
>>661 そうだね、じゃあこのスレには用はないよね、消えろキャラヲタ
ABステップにはABステップというのはかっこよくていい感じですね。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:51:10 ID:BndM+c0c
携帯からかID毎回変えてクソクソいいたがってる馬鹿がいるな
スマソ、流れ読まずに普通の質問
楓って連刃斬からスーパーキャンセルできるみたいだけど、
これはゲージ1消費の方の超技(伏龍だっけか)でも繋がりますか?
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:52:05 ID:486+RktI BE:132720858-#
漏れのホームは2002勢でにぎわってたけど、あまりの芋っぷりに2002復活
シッショー
どうでもいいからsageてはもらえんかね
レバーチョンチョンゲーからここぞという時にボタン同時押しになったわけだな
対戦はNBC>SVCだな
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:53:13 ID:486+RktI BE:179172869-#
ごめんなさい。こうですか?
SAGE
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:53:27 ID:b9JE1wyf
Aのキャンセル受付時間大分長い気がするんだけど。
そして相当早く入力しないと繋がんない。
幻十郎でしゃがみA×n→236236Aが繋がった時はびっくりした。
>>666 伏龍は一段目スパキャンで繋がるみたいよ。
>>666 月華では弱連刃斬は亢龍で強連刃斬は蒼龍が繋がったが
対戦は面白いとかいう意見がわからない
今の時期対戦うんぬんのレベルじゃないでしょ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:55:12 ID:BndM+c0c
>>671 紹介文の最後に民明書房刊と入れたほうがいい
>>661 過去の作品と比較しての相乗効果的なもので良いって感じなとこは正直ある
例えれば仮面ライダーブレイドみたいなもん
放送初期は打ち切り寸前の破綻内容でライダー枠も今年で終ったなといわれてたけど
放送中盤で盛り返した
っても正直つっこみどころはあったけど、そんな感じ
ただ俺もこれは良くなったと思う。まあまだ未知数だから大きい事はなんとも言えない
sage進行ってルールないしageてもいいと思うが
盛り上げる為にもね。ただ夏だしageると変なのが来たりするのでできればsageて欲しい
>>676 それならツマンナイっていうのも時期じゃないんじゃないか
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:59:21 ID:b9JE1wyf
>>676 対戦面白いよ。CPU戦はナンも代わり映えねーけどな。
ところでシークレットの3人が気になりますな。
ミズチとかBOSSの調整版?
>>681 クラウザーとかを期待したいがミズチ、獅子王、NEODIOの調整版ってとこだろうな・・・
>>678 面白い例えをするなw
ブレイドの初期は初期でオンドゥルで楽しんでたんだけどね。
終盤はオンドゥル消えちゃったけど、普通に楽しめた。
一粒で二度美味しい作品だった。
NBCはシステム上、SVCと比べられても仕方ないね。
ミヅチと獅子王(真じゃない方)はアルカ情報によって購入出来る事が判明。
ラスト一人は分からないけど、普通に考えるならneo-dio
意表を突くならザジィ
日本の夏
厨房の夏
ザジィ希望
「ティーカウコーン!」
>>686 FHDやったこともないのにキボンヌするなよ
>>684 >意表を突くならザジィ
意表を飛び越えて逆に引くよそれw
しかもボスキャラじゃないし
せめてミゾグチとか樹ボンかな
ボスキャラならわくわく7のやつとか
ネオコロにもう1万使ってもーた
カルノフが不憫だ
EXPとかいう意味不明な項目を稼ぐため、ひたすらボスを倒す
4000円も使ったよ
さっきから貼られてるの何?
怖くて見れないよ馬鹿
CPU戦が駄目って言われてるのは
やっぱり弱すぎるからか?
嘉神マダー?
>>698のはPC弱いとハングすると思われる
俺はFDDが高速回転始めたから焦った
スルー
>>701 そういう問題じゃないぞ・・・
今まではステージ数だったのに今回はサバイバルモードみたいかつ時間切れで強制的にボス戦
しかも300秒しかないから5分くらいしかできない
更に今までのSNKゲーよろしく乱入して勝ったら前の人の続きからなので前の人の秒数が4秒とかしかなかったら
4秒やってボスで終了って形になる
>>703 この時期のアドレスをよくもまぁ踏めるもんだw
凄い漢だ・・。
>>708 暇すぎてやること無いから人柱になろうかなと
ところでボス戦中に乱入して勝ったら即効ボス戦が始まるのか?
とりあえずやってみた。
楓とロック間違えた。
んで、庵と京のコンビに乱入されたよ。
庵と京使うならKOFやってろよと思いますた。
持ちキャラに別に文句は言わないけどさ。
あいつらやたら凶悪になってない?
芋屋ゲーはあんまやらないからわかんないんだけど、強くなってた気がする。
>>707 ./\ /ヽ、
/ \__/ ヽ
/ ::::::::::::::::::::::\―ニ 二三
.| `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二三
.| ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
| ミ } ...| /!
| _}`ー‐し'ゝL _
.| _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
.\ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ 、 ___ ____,"\
/  ̄ ̄ \
>>706 俺は時間潰しでゲーセンに行くくらいだから丁度いいと思ってたんだが
確かに普通にプレイした場合の5分はかなり短いな…
初見の人がキャラ交代せずにいろいろ試してて、最初のキャラが死んで終了ってのを見た時は、
ああカワイソウニと思った
半蔵の基本的なコンボってどんなのありますか?
2B→2A→超必殺くらいしか知らないんですが、
できれば通常必殺技に繋げられるコンボあれば教えてもらいたいです
一応、BBS行って調べようと思ったんですがどうも繋がらなくて
キャラ別BBSが復活しないけど、したらばメンテナンス?
なんか、今回のはえらく長いな。
>>720 強攻撃から強忍者レッグラリアート 2段目が微塵隠れの術でキャンセル可能でそっからポン天いけるらし
ごめん こぐまがかわいそすぎてみてられない
凄く今更の話なんだが
ボス三体ともロケテに比べて凄く弱体化してない?
基本能力はあまり変わってないんだが、防御が甘すぎな気がする。
>>688 ごめんよ、アイツ、ザジィ顔してんじゃん。
[ヘルファイヤ〜 しゅっしゅ!」ね。でも、キボンヌさしてくれ
ウッス
>>723 見ろって!こっからだよ!
ああかわいい!
>>726 調べたら感動系みたいだけど、家で一人で見て感動しても寂しくなるだけだから見るのやめとくわ
>>727 一人で感動するのが好きな俺はどうすれば
くっそ明日アンタに楓&マルコで乱入してやるぜ!
ギース&BIGで待ってるぜ!
データイーストの版権は持ってないだろ
元々月華勢なんで楓&守矢でやってるんだが、強キャラ厨呼ばわりされまくりだぜ!
今日やってきみた。まだちょっとしかやってないけども、まぁまぁだと思う。
少なくともSVCを初めてプレイした時よりも印象はよい。持ちキャラはテリーとロバートのおっさんコンビでやって普通に連勝してたら庵&ほたるに負けますた。
以上、チラシの裏
ハンゾーとユーキでやった。それなりに勝てた。
でもほぼハンゾー一人の仕事だった。レッグ⇒スパキャンが強くて。
立ち回りも正当に出来るから強かった。
ユーキは通常技が変だから一回目じゃ無理w
6連勝ぐらいで辞めて帰った。面白くないから
また 熱くなりてー‥・
熱くならなければバトルじゃないんだよ BYユーキ
ネオコロはバトルじゃないようです。
生と死は等価値なんてミズチが言ったときは吹き出した
こんなネタもあったな
いやーくだらん
駄目な点
・ボケボケ滲みドット
・しょぼいエフェクト
・しょぼい効果音
・ロード長し
・別ボタンカラーが最高にかっこわるい
・CPU戦の活動限界5分
・キャラセレクトは15秒のくせにコンテニューサービスは20秒
・NO ESCAPE!
NO ESCAPE!
芋屋からは逃げられない!
芋屋の新作からは逃げられない!
キサラの必殺投げが何で632146なのかわからん。41236でいいじゃねーか。
カバンに化けるんだよくそ芋屋
勝利メッセージの時の非常に前衛的な絵は誰が描いてるんだ?
退屈なアーケード業界にドロップキック
感想文書いてる奴は基地外か?
誰もテメーの感想文なんて求めてねーよw日記にでも書いてろw
NEOWAVEよりは全然おもしろい。
遊べる。家庭用出たら買う。
なつかしのネオジオゲー総出演だしね。
爽快感がないSE関連と、結局後だし有利なタクステ、ガーキャンステがいまいちだが・・・
あと糞CPU。俺は強制的にせかされるのが嫌いなんだよw
始めようと思うんだけど自分KOFやった事ないんで庵の戦い方を教えてほしいんですけど。
もしかしてもうまとめサイトってあるんですかね?
>>744 NBCの庵はガーステ、タクステで近づいてハメるだけ
有利なキャラには糞強いw
>>745 ごめんなさい専門用語とか全然分かんないんです…
勝利画面の庵の顔…
キモス
>>746 今日発売のアルカみるといいよ
ゲーセンのカウンターに置いてある奴さっと見とけ
別につまんなくはないんだけど
一人だとそっこ−で終わる上に
一人のこf厨が乱入しまくるため
金が持たない
諦めて侍までアーケード行かない事にするよ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 09:19:05 ID:zIOJnUyY
age
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 09:31:37 ID:Hxb4hC28
何でスーパーキャンセルってゲージ消費すんの?
他の格ゲーなんてキャンセルし放題なのに…
正直なれないとストレスたまる
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 09:44:21 ID:WBm6VKC8
何でガードキャンセルってゲージ消費すんの?
他の格ゲーなんてキャンセルし放題なのに…
正直なれないとストレスたまる
アテナと火星人で頑張ることにした。
見かけたら乱入してくれよ('A`)
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 09:49:18 ID:ACsdaF8s
後でユウキとアイの隠しアサルトでもやりに行こうかな。
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 09:55:08 ID:SrVD7RgW
ガーキャンステップ、タクティクスステップに対抗するにはどうすればいい?
突き詰めていくと両者とも手を出さずにガン待ちになるのかな?
>>756 連続技をガードされたら緩急つけて各種ステップの的を
絞られないようにする
ガーステよくするやつには必殺技の使用を控えて、弱攻撃の割合を多くする。
待ち気味にだろうから、牽制→ステップ牽制等、牽制を露骨に増やす。
弱で割り込んでくるやつなら強攻撃合わせてでダメ勝ち狙ったり、
強攻撃振ってくるなら空振りさせたりなんだり。
タクステップ使ってくるやつは、使ってきそうな間合いになったら、
バックステップで距離をとる。もしくはジャンプしておけば地上連続もらわない。
とりあえずこんな感じでしょうか。
ガン待ちリョウがいて、初めはどうしたものかと思ったけど、
いろいろ工夫してみたら何とかなったりもしました。
全キャラ触ったわけではないですが、どのキャラもそれなりに強いので、
工夫次第で面白い戦いができるのではないでしょうか。
長文すいませんorz
>>756 そういう場合別ゲーからだがランブルみたいな闘い方が良いと思われる
つまりステップ小刻み小足小足や牽制弱、バトコロだとそれに近い戦い方や読み合いみたいなものがある
あと空ジャンプ着地バクステで相手の行動誘うとか。
2A→236236AorCが繋がらないんですけど根性入力しかないのでしょうか
覇王丸マジで強くネ?
大斬り牽制としゃがみ対空にガード不能技。
怖くてGCステップも狙えないし、どうすれば。
アテナと火星人って店によっては使えないのか・・・orz
>>761 ζ ─┼─
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ─┼─
/ \ │
/\ \ /::::| | | /
||||||| ( ゚):::::( ゚)::│ _/
(6-------◯⌒つ::| __________
| _|||||||||:::/ /
\ /::::__ ヽ/ < NO ESCAPE !!
\____/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ムックに全エンディング載るのか
686 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 03:02:57 ID:8c3hA1oA
ザジィ希望
「ティーカウコーン!」
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 11:00:07 ID:aQt/QUVD
ヘルファイア!
どんな感じ?
SVC? KOF2003?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 11:07:33 ID:SiShxf31
どっちかといえばカプエス2に近いよ。
普通に遊べる良ゲー。
クソゲーwwwww
このゲームで満足できない奴は贅沢だな
>767
見た目SVCだが流石にそれよりはいろいろ洗練されてる。
KOF系とは全然違う。同じ調子では戦えない。
CPU戦の謎仕様を除けば、今のところ遊べるぞ。
稼動から一ヶ月以内にムック出るのって普通だっけ?
OK、しぶしぶ50円いれてみる。
稼動直後のハズなのに誰もやってなかったから心配だったんだ。
SNK・芋屋経験がSVCで色とカプエス2でSNKキャラ触っただけなんだが、
ロック&色で大丈夫かな?
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 11:23:26 ID:SiShxf31
>>774 CPU戦なら平気かと。
操作感自体は変わってないし。
ただ2キャラとも現時点では評価の低いキャラなんで
乱入されたらキツイかもなー。
あと、こっちは対戦盛り上がってるんだが、場所によるのかねぇ。
アイたんにエロい技ありますか?
テトリスですよ
今回バトコロ専用のAWカードって出てるの?
もうイスカカードボロボロで更新したいよ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 11:51:22 ID:F/RE6dzF
バックステップは無敵?
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 12:01:06 ID:SiShxf31
>>779 確か4種類くらいしかないけど、既に出てるはず。
リバーサルは何をすればいいんだ
ジャンプでねーよ
他力本願ですまんのだけど
誰かキャラ別BBSの携帯版のURLちょうだい
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 12:14:51 ID:g1Jfx6L8
新宿モアですら誰もやってなかったんだけど、
あそこって対戦のメッカじゃないの?
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 12:20:28 ID:jCZhbp88
京庵の特殊アサルト確認
三神技乃弐に向かって燃えながら百八拾弐式(何故?)でした
一回しか出せなかったんで条件がよくわからなかったけど
ハイパーチャージ中の京がダブルアサルトできる状態で63214AEででたっぽ
また検証して来ます
うちはネオコロ:メルブラ対戦比率 1:7
てか俺が行くときほとんどネオコロ対戦してるやついねえ、、
やってるやつはほぼお試しって感じで乱入できる感じじゃないし
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 12:22:49 ID:P5r0SLFa
>このゲームで満足できない奴は贅沢だな
流石にコレの水準で見たら少し前のSNKゲーは殆ど上質ってことになってしまうが
芋しか知らない世代ってのは可哀相だな
>764 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/30(土) 10:49:07 ID:/5xU2N5V
>ムックに全エンディング載るのか
>773 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/30(土) 11:17:18 ID:/5xU2N5V
>稼動から一ヶ月以内にムック出るのって普通だっけ?
ムック立ち読みして終わりになりそうだな
稼動初期からいままでやったけどなんか面白くない。
対戦はほとんど同じ人が3人ぐらいで対戦してるだけだし。
うちのとこはこの人達はなれたらデモ画面垂れ流しになりそう。
ごめん632146だった
微妙だけど一応出る
発動すると黄色く光るんでわかりやすいかと
京で無式決めた後「歴史が違うんだよ」やると一定時間色変わりますが、
あれってどんな効果なのでしょうか?
初プレイで乱入。飛んでるだけの京に何もできなかった
チョンレイで乱入したのが悪かったのかね
・稼働日
誰もしてなかった
自分もする気無くなった
・二日目
身内対戦が盛り上がってたようだ
その後誰もしてなかった
KOF2002の盛り上がりようは異常
これって面白いのですか?
>>797 お前ってもしかして立ち防御ってしないで全部食らってくれちゃうの?
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 12:52:26 ID:jCZhbp88
誰も期待してなさそうだけど再度検証してきました
条件はやはりハイパーチャージ中に632146AEで間違いないです
そんな瞬間が一瞬しかないんで狙いにくい上、
京のバカが普段と違って踏み込んでアッパー(ぶっとばしてやらーのアレ)しやがるので
出が遅くて指パッチンとかからも繋がりません
折角タイミング合わせたのに…
庵始動はできるか確認してないっす
しかし過疎だ…
そいではー。
今後ゲーセンの光景は真っ二つに分かれそうやね。
元々対戦主流の店→そこそこ対戦が続く
比較的ライトユーザー向けの店→デモ垂れ流し
俺が見たのは後者で昨日はたまに一見さんがやるだけで後はデモ。
こういう所は種が大人気。それはもうスゴイ差だった。
>800
答えてくれてありがとうございました。
ボス3人揃ってるカードがかっこよくていいな
カプエス無印で引退した奴とスト2仲間にNBCを勧めてみようと思うのだがどうか?
そして、メルブラで知り合った奴にも勧めようかなw
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 12:55:02 ID:tMi9nGc+
ベニマルvsラルフで、ベニマルやってた人みてたらすまん。切れた
芋屋はこれで完全に終わったな。
株どうしよ
>>799 池沼か?
操作感とシステム確かめながらやってたし
JCで対応するのが精一杯だった
>>801 ハイパーチャージ中って何よ?
Aボタンを押すのは確実?
芋屋の株買うなよ
>>808 このゲーム特有のあの遅いふわふわジャンプに京なんて立ち
防御安定なのにJCに対応するのが精一杯って
もしかしてもしかしてお前って糞とろいカプゲー出身?
でも糞とろいカプゲー出身ならもっと上手く対応するか。
何の崩しも一切ない京のJ攻撃1択にぎゃーぎゃー騒いで本当に恥ずかしい奴だな。
>>809みたいな基本システムも読みもせずに質問する池沼多杉
>>809 ハイパーチャージってアレじゃないの
普通のダブルアサルトやったあと控えキャラがパワーアップしてんの
>809
とりあえずたまには公式もみよーぜ?
systemのところに大きく書いてあるから。
>>811読んでなんとなく分かった。こいつ多分煽りに来ただけ。
公式見りゃわかる程度の基本システムさえ調べずに偉そうな態度で質問するわ、
やたらに噛みつく相手を探してはどうでもいいことで無駄に煽って引っ張るわ…
夏の代名詞かよ
>>801みたいな隠しっぽい要素があると
それだけで奥深いゲームに感じてしまう浅い俺
主人公ズ、ロックとギース、秦兄弟とかもありそうだな
とりあえずテリーロックでは同じことやっても何も起きないぽいですと報告
Aはもしかしたら押す必要は無いかも知れませんが出た時はいつも押してました
AE同時だと出せない状態でも通常アサルトや交替が暴発しないんで常に同時押しでやってました
て感じです
ハンゾウとフウマは必ずあるはずだ
どっかに対戦動画とかねーの?
対戦動画キボン
あーあの光った状態か、すまん>>ALL。
ってかこのゲーム特有のあの遅いふわふわジャンプに京なんて立ち
防御安定なのにJCに対応するのが精一杯ってお前どんだけだよw
ああ、あとリョウとロバートとかもありそう
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 13:33:08 ID:LYBux9G8
まーずぴーぽーかあいい
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 13:38:09 ID:LYBux9G8
まーずぴーぽーにお菓子あげるふりして
悲しい顔させたい
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ネオジオバトルコロシアム
KOF NEOWAVE
KOF 2003
カプコンファイティングジャム
ザ ランブルフィッシュ1&2
カオスブレイカー
(^Д^)
SNK VS CAPCOM SVC CHAOS
ギルティギア イスカ
スペクトラル VS ジェネレーション
拳獣
俺が勝てるゲーム→良ゲー
>>825 まて、ランブルは良ゲーだぞ
板違いスマソ
くそげーにきまってんだろ
>>827 ゲームが良ゲーになるんじゃない
歴史がゲームを良ゲーにするんだ
ランブルには天運が無かっただけだ
って言うかランブルは発表当初から
ブレイカーズやアシュブレと同種のニオイがしてたからな
マイナーだが熱い系?
>>830 負け犬発言乙
つかやっぱりランブルとかいうクソゲー信者だったか
対空無いキャラの固め対処法を教えてくれ
ポリサムと比べればどんな格ゲーでも良ゲー
うっせーよボケ^^
>>836 いくらなんでもポリサムを持ってくることはないだろw
>>834 相手がジャンプしたらFSで下潜って攻守逆転、
もちろん相手にめくりが無い場合限定だけど。
地上での牽制合戦はGCFSでどうにかしろ。
>>834 キャラ誰使ってんだ?
垂直ジャンプAとかでも空対空として機能するヤツとかおるで
固められたら飛べんだろ
ロードが遅すぎ カード使われたらさらに待ち時間は増える
なんでAWってこんな読み込み遅いの?マジで
鉄拳は勝率 勝利数 敗数 カラー アイテム 段位 残り回数 ネーム
普通に考えたらAWってもっと少ないから
速く読み込める筈だろ?
覇王丸
画面端、ジャンプ攻撃or投げに対応しにくい
AWって実際たいして性能よくないから。
849 :
846:2005/07/30(土) 14:54:49 ID:PUvzgcHK
俺の言ってるのカードの事ね
AWがそんなに良い物じゃないってのは
知ってるが
基盤も関係してくるのか?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 14:59:27 ID:tMi9nGc+
一枚のカードでAWのデータ全て読み込んでるから遅い
しかも鉄拳とかバーチャみたく読み込み終わって結果だけ送信じゃなくて
開始時とかも無駄に読み込んでる
>>845 固められててもさ、このゲームジャンプ遅いから見てから反応できないかな
>>847 相手が毎回同じタイミングで飛ぼうとしてたら、遠Cおいとくのもイイ
とりあえずジャンプからのジャンプ攻撃か投げの2択は、相手のジャンプ見てからABのステップで
安全に回避できる
ジャンプ見たら垂直ジャンプCできるようになれば最善だけど
もうちょい詳しく書いとくべきかな
キムの連続技で強制ダウン(画面端)
で、起き上がりと同時にジャンプから、JAor投げ
前者はガードキャンセル交替、後者はジャンプと2択になるのだろうか
小ジャンプとかないし普通にステップでくぐってもよくない?
>>846 ですよねー
鉄拳勢が羨ましい
なんで同じ値段なんだろ…
アトミス氏ね
この基盤で新作出さないで欲しい
まあ、もうちょい自分で考えてみるよ
レスくれた人サンクス!
>>852 それはキツイ 画面端でもちょっと自キャラと壁に隙間あればめくりにもなるからなー
@JAが来たらガーキャンステップ>1B×2から連続技 投げが来たら抜けるもしくは立ちA立ちBであっちいけ戦法
JAか投げか見切れるようになるしかないっすかねえ
>>850 違う違う、それもあるかもしれんが1番の理由は基盤の違い、処理速度が全然違うんだよ。
後ALLNETは光回線じゃなかったっけ?
AWはADSLだからその辺もあるだろうし・・・
っつってもNWはこんなに遅く無かったけど、遅すぎだよなぁ・・・
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 15:23:37 ID:SiShxf31
そもそも、キムの連続技ってバトコロでは受身できないか?
>>853 起き上がりに完璧に合わせられるとくぐるヒマもありませんですのよ
カードなんてかわねーよw
プレイしに行くのがめんどいのだが、
結構人いますか?
>861
場所によるよ。
折れんところはさっぱりだよ…。
>>787 モアは100円?
以前もそうだったけどあそこは100円の時は食いつき良くないよ
覇王○に一人殺されると次の奴も確定でダメージ食らうな…
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 15:58:14 ID:ijfFEwEO
で、おもしろいの、おもしろくないの?
書いてくれる人は嗜むゲームも教えてくれると参考になる
人それぞれ
CPU戦ってどんな風にクソなの?
俺はメルブラが嫌いなんで
全員やってることが同じに感じてすぐ飽きる
NBCはキャラに個性がありすぎておもしろいよ
キャラゲーみたいな感じ。
はいはいうんこうんこ
>>868 >全員やってることが同じに感じてすぐ飽きる
ガチャプレイの低脳ですか?
芋ころだって突きつめれば全員GGされても安全な小技でつんつんするゲームだろう
メルブラヲタが沸いたぞ
>
>>825 でてもいない拳獣を叩くのはカワイソス
対戦動画マダー?
しかしスレ伸びないな
この時期なのに誰もやってないことに不安を覚えつつ初プレイ
タイムアップ>蚊を計4回
練習にもならない上に、だ〜れも乱入してくれませなんだ
というかそれ以降、デモ流れっぱなし
となりのガンダムとギルティには人集まってんのになぁ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 17:05:17 ID:2yx82Gci BE:158206076-
今度、八王子行ってネオコロやろうと思ってるんだけど使用キャラの方は庵の方は確定してんだけど
キサラorマルコどっち使った方が良い?
マルコは今は遠距離で手榴弾投げまくってるだけで強い
というか他の使い方しようとすると難しいので
そういうのが嫌いならキサラ
新たな戦い方を開拓してやるぜ!って気力にみちあふれてるならマルコ
>>871 言ってる事が意味不明。
なんでガチャプレイって発想が出てくるんだか。
むしろガチャプレイならバトコロの方がそれらしく
動いてるように見えるよ。
メルブラ、どのキャラも同じ感じでマブカプみたいっていうのは
多くのヤツが抱いてる感想でしょ?
ゲーム性が好き嫌いとは全く別の話。
>メルブラ、どのキャラも同じ感じでマブカプみたいっていうのは
>多くのヤツが抱いてる感想でしょ?
おまえの思い込みm9(^Д^)プギャー
典型的な全体主義。
全体主義・・・?
メルブラ信者、本気ですごいな・・・w
バトコロ信者は叩かれても穏やかに面白さを説いてるのに。
五光斬、裏五光の演出が糞だった。
何コレ同人ゲー?
>メルブラがマヴカプみたい
えー、わりと良かったと思うぞ五光斬
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 17:23:56 ID:YB1tg46y
どっちか一方的にやられないかぎりタイムアップ。糞すぎ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 17:24:47 ID:SrVD7RgW
昨今の1ドットや1フレーム云々の戦術に対するアンチテーゼでしょ。
>>889 そうか?
画面が縦にスクロールしないから姿がみえなかった
その点ではSVCの演出は神
コピペなのにここまで酷くするのか…
そもそもタッグバトルにする意味がねぇよ
カオスのようにタイマンかこfのように3on3にしろよ
いったけどなかったよ
もう撤去されたのかな
メルブラがどのキャラもやる事同じに見えるのは最初だけだと思うがどうだろう
てか鷲塚どうよ
狼牙にそれとなく可能性が見えんでもない希ガスるのだが
しかしこのゲーム
ほんとにゲーセン泣かせのゲームになりそうな
うちのそばの店、大して大きくも無いのに頑張って対戦台2組入れてたよ・・・
>>895 使ってみると意外と面白い。
けど、やること少なくてすぐ飽きそうな感じ。
最終の演出は変えないで欲しかった…orz
梅原さんは、NBCやってるの?
バカか
糞ゲーだけどカプジャムよりは絶対面白いと思う
安けりゃいいんじゃないの?店としては 鉄拳×2カンコチョウとかよかマシな
五光斬てあるん?裏五光しか見てない 236236の方は裏五光だよね
カンコチョウ…
閑古鳥(カンコドリ)の事か?
も ち ろ ん ネ タ だ よ な
なぜかへんかんできないんだよ
そういえば閑古鳥のAAあったな
他ゲーに八つ当たりしたところで
何か変わる訳じゃないぜ
マッドマン、楓、ほたる飽きた
今はリー、サイバー、タンだね
キサラつかいやすー
アホ蹴り当たってからSCアホアホアホ蹴り
まじ見た目アホくさい
ネオコロ楽しいよ。
あと三日は遊べそうだ。
飽きたら1時間で放置してあるDQ8やるか
短いな
BIGのエンディングでジョンでてきた
つーかあまりビデオゲーム流行ってないゲーセンで1回やってきたが
よく分からないうちに進むな
画面が大きいからだと思うがドットが荒かった。
あとエフェクトが濃すぎて終わってた。ロバートの幻影脚とかわけ分からん。
あとロバート特殊技多すぎてだめ、溜めながら特殊技出せるのは良いのだが多すぎ
とりあえずエフェクトは透明にしろと、、、
SVCもそうなんだがカプコン派取り入れようと思ってKOF派に対して失敗してるな
SVCとこれのエフェクト、小汚いんだよね。作っててダメだと思わないんだろうか?
キャラも一枚一枚の絵は努力して作ってるんだろうけど、枚数なさすぎて動かすと馬脚を現すし。
SVCのバルログなんかひどいもんだった。
1キャラ辺りの枚数は他と比べるとそこまで差はないみたいよ
中割のセンスの問題だろ
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 19:38:02 ID:kS5ynGUU
3日間結構やった
もう満足した足が動かないやるき出ないつまんない
>>913 差がないのか。信じられない。
まるでマヴカプ2に出たヴァンパイアキャラみたいな動きなのに
ヴァンプキャラを晒すのは勘弁してあげてください・・・
一体何年前のゲームだと・・・
ん?こfは何年前のゲームd(ry
晒すってお前
なんつーか対戦ができるとことそうでないとこがあるとやっぱ両極端だねコレ
対戦でいろんなキャラと対戦できるとこでなら盛り上がるとは思うが
同じキャラor少人数だとやっぱ閑古だね。
今日ゲーセンいったら土曜日なのかけっこうやってる人いた、カード持ちもいた。
けっこう戦法も構築されてた感じ。ABステップとダブルアサルトをみんな積極的に使ってた。
ただまあパートナーに必ずイオリか京入れる人が多い。まあ稼動初日のKOFラッシュに比べればマシになったか
と言うかここ数日のスレの流れを見ててkof勢を使う事で
何故そんな言われ方しないといけないのかわからないわ。
庵はわかるけどさ、他は声にするような性能でもないじゃん。
うちの地元は一見さん意外からは全く見向きもされず
デモ垂れ流しだから練習しようにも五分で終わる寂しさ。
>>919 そう受け止めたならすまん
いやあ使うことは別に悪くないんだが問題だったのはそれオンリーだったて事
ハパUをこれの後にやるとあまりの長さに途中でダレてくるくらいだな。>CPU戦
庵だけじゃなくて京もやばいよな、特に弱鬼焼きの糞判定とか
盛り上がってるところは盛り上がってるだろう
当たり前だ 新 作 だからな。
新作と言うレッテルが取れたとき どんな状況なんでしょ
こfとサムスピに交換。
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 20:09:35 ID:kS5ynGUU
おそらくは2003、SVCと同等かそれ以上の速さで廃れる。
やりこむ要素が見当たらない
ageスマソ。。。
>>920 あぁ、そっか。
でもこのスレってそれっぽい節結構見受けられるよね。
>>921 もしそう思うなら詳しく言ってみ。
>>923 もしかして弱鬼焼きだけでそんな事言ってんの?
>>926 時代も後押ししてそんな感じだろうね。
03やSVCの頃はやってみれば、やり込んでみれば
そこまで酷くないだろう的な思いがあった。
あと芋屋に今程信用欠いていた訳じゃないしね。
ホームのこf厨常連のピザデブ君が京キムで延々やってるのを
皆で生暖かく見守ってます
画面端で京の変なコンボ決めるとすごく嬉しそうなのがポイント
対戦人口ゼロ。
CPU戦があの仕様。ボスには勝てない。
もうやる要素が無いよ・・・
庵より京よりキムだろ
キムはウザいね
俺はシェルミー=キム>京>庵だな
キムがKOF勢なのかは微妙だけど
京がやばめっていうのはJ強攻撃がけっこうめくりやすくなったのと
バックジャンプ即出し空中REDキックでちょっとでも動いた相手にはいりやすい
それと02でおなじみの236Kからの空中コンボ、とにかくダメもとれるしダブルアサルトも入れられるという
あとどこキャン
性能的にはけっこう強い気がする、切り込み隊長だな。
キムは餓狼勢だよね。
第壱話 ネオコロ、襲来
第弐話 見知らぬ、新キャラ
第参話 出ない、希望キャラ
第四話 Mr.KARATE、アルカディアに出た後
第伍話 ジョンクロ、心のむこうに
第六話 決戦、ロケテ開始3日前
第七話 芋屋の造りしもの
第八話 ロケテ、開始
第九話 ドット使い回し、厨キャラ、重ねて
第拾話 糞ゲーダイバー
第拾壱話 静止したOPデモの中で
第拾弐話 ネオコロの価値は
第拾参話 糞コテ、侵入
第拾四話 厨キャラ、魂のA級
第拾伍話 対戦バランスと厨キャラ
第拾六話 崩壊に至る隠しキャラ、そして
第拾七話 四人目の隠しキャラ
第拾八話 キャラの選択を
第拾九話 ヲタの戦い
第弐拾話 芋のかたち 社員のかたち
第弐拾壱話 SVC2、誕生←←←←←←いまここ
第弐拾弐話 せめて、芋屋らしく
第弐拾参話 バグ
第弐拾四話 最後の1コイン
第弐拾伍話 撤去されるネオコロ
最終話 ゲーセンの中心でアイを叫んだユウキ
廃墟すぎて、どのキャラがやばいとか言われてもぴんとこない。
俺は実際対戦しないとわからない方だけど、対戦自体が少ないからどうしようもない。
>>935 >>最終話 ゲーセンの中心でアイを叫んだユウキ
コピペだがワラタ
っていうかアイの好きな物の同人格ゲーって・・・・
っていうかほたる以来の狙いまくりキャラだなあれ。
>>933 このゲームの特性上、J攻撃なんて全く意味なくね?
判定強いならまだしも。236Kなんか防御してれば良い。
京に関するこの手の類いの書き込みって「極普通」の性能を
無理矢理「それっぽく」書いてるだけに見えるんだよなぁ。
コマ投げがある訳でも中段始動連続技がある訳でもないし、
判定の強い牽制がある訳でもないし本当に不思議でならないよ。
クラックシュートが中段判定って、アホか
まあ実際庵も京も大した性能じゃないよ
問題はそいつら使う奴ばっかりなことだから
とりあえずどこキャンからみの連続技はカプゲーやってる俺からするとうざいなあ
結局コンボキャラが残る予感
でも旧キャラしか使ってない奴らなんてこfの稼動時で散々経験してきただろ?
でもさ、キムもリョウもロバートも
KOF時の技が多くて、ほとんどKOFのまんまの性能じゃね?
原作があるからキムは〜ってちょっと無理がある気がする。
それなら大した性能じゃないってわかってるのに
使ってる奴が多いなら別に問題視する事でもなくね?
てか皆SEEDしかやってないよ
ネオコロはデモ画面・・・・
狩れるってことだからな
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ネオジオバトルコロシアム
KOF NEOWAVE
KOF 2003
カプコンファイティングジャム
ザ ランブルフィッシュ1&2
カオスブレイカー
(^Д^)
SNK VS CAPCOM SVC CHAOS
ギルティギア イスカ
スペクトラル VS ジェネレーション
拳獣
渋谷なら対戦は途絶えない。
そう思ってた時期が
>>948 一番下のゲームは発売中止になってなかった??
>>944 餓狼:半月斬、飛燕斬、飛翔脚、空砂塵、鳳凰脚、流星落
KOF:三連脚、覇気脚、飛天脚
他あったっけ?
やっぱり個人的にだけかも知れないけど
キムは技的にも餓狼勢ってイメージ強いわ。
スペジェネあったからやってきたけど
普通に面白かったよ、何がだめなんだろ
>>946 ネオコロばっかりかわわかんないけど、出す時期が悪すぎる・・・_| ̄|○
自分もネオコロより種のほうやっているし、ネオコロにまで時間と金が廻せない。
来月にサムスピ出されても困るなぁ。
自分はロケテでそれなりに満足感はあったから他ゲームと被らなきゃ喜んでやるんだけどね
>>947 実際そういう事なのにも関わらず、そんなのにヒ−ヒ−
言ってる奴がここで文句言ってるってだけでしょ?
そういう奴等ってなんだかなぁ。
>>952キャラの数、操作性、動きおかしい画面が古臭い
実際京や庵も狩れるには狩れる、というか対策知ってりゃ今のところ楓以外は大したことない現状。
カラテもキムも性能がほとんどKOFのまんまじゃん
あとテリーもな
餓狼の欠片も感じられない
>>954 京庵キムカラテに強キャラ1匹加えたような連中しか入ってこないんじゃ面白か無いよ
あとそういう連中に限って初心者狩りが酷いんだよな。カードのせいもあるだろうけど。
どうせ5分かそれ以上の速さで終わるんだから待ってやればいいものを
楓はウザい
>>951 キムは餓狼であの動きできなくない?
プレイの仕方が限りなくKOFに近いとおもうよ、ネオコロでは
そういう意味で、ってのはナシ?
餓狼っぽいテリーって何だ?
クラックシュートで押していくみたいなやつ?
少なくとも小足からゲイザーやるキャラじゃないな。
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 20:48:10 ID:5UUGArXv
音が酷すぎ(特にヒット音
データイーストかADKが作ったのかと思った
FDHこそ至高
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 20:51:14 ID:5UUGArXv
>>959 屈A×3→屈C→バーナコ
たまにライジングタックルに化ける
>>959 餓狼SPだったらラウンドウェイブ、パワーウェイブ基準にクラックとバーンでオラオラかな?
>>957 お前さんが言う強キャラって誰?
お前さんがKOFをやっている人間だから
そのメンツを相手にするのはつまらないって事?
でもキムも空手も京もKOFとは大分動きが違うけどな。
>>958 でもKOFをずっとやっていた俺的にはKOFとは大分違うんだよなぁ。
むしろMOWとかそっちに近く感じるよ、ゲームの特性上だと思うけど。
楓の遠Dはないよなぁ。。
キムは明らかにKOF寄り、テリーはまだ餓狼でもいい気がしないでもない。
>>964 >お前さんが言う強キャラって誰?
BIGと楓
あと一応守矢
KOFよりはMOWやSVC寄りって感じね。
でもキムは触ってないからわからないけど
キャラの特性はKOF寄りなのかね。
対峙した時はあまり意識してなかった。
でもJCやDがKOFの物だしやっぱKOFなのかな。
>>966 なんでそんなにKOF勢を相手にするのがつまらなく感じるの?
KOFとはもう全然違うのに。
なーんか100円捨てる気がするげーむなんだよな
こfプレーヤーが鼻つまみにされてる理由がわかりましたわ。
新キャラで遊んでたら庵・京で乱入。俺を殺した後はsvcに移って庵。
ネオコロに誰か入ったら途中で切り上げて庵・京。死んでくれ。
SVC置いてあるのかよ
>>970 それってこれ以上ない程に滅茶苦茶稀な出来事じゃん。
お前がそういう事される容貌してたりじゃなくてw?
>>968 KOFとおんなじようなキャラでKOFとおんなじような動きする奴らばっかだから
>>973 それって覇王丸に侍魂みたいな刺し切りするなって言ってるようなもんじゃないか?
それに申し訳ないけどこのゲームKOF劣化な動きしかできないぞ。
KOFより対処が糞簡単。
なんでさっきからそんな必死なんだ君は
そろそろこf厨ウゼェとか言われる前に退いたら?
正直前転後天焼酎ジャンプがないだけでKOFとどう責め方が違うのか
全然わからん俺ガイルwwwwwwwwwwwwwww
小技>通常技>特殊技>必技>超技
この流れってまんまKOFなんですけどwwwwwwwwwwww
今日はマッドマンでJ2Bでハメまくってやったら、庵京K’しか使わない
こfプレイヤーが台バンしてったw
このゲーム楽しすぎw
なんていうか、テリーもキムも舞もKOFのコピペでしょ?
だからKOF勢って言われてるんじゃないの?
タンとか兄弟とかKOFに出てない餓狼キャラだけしか餓狼勢と感じない。
そろそろ、十分対策が出来てるはずのKOF勢を処理できない
ヘタクソの方が退いた方が良いな。
つーか、今見てて思ったんだけど餓狼のキムってあんなバタバタした攻め方
しないよなw鳳凰脚でカツカツせめはするけどwwwwwwwww
あ、でもRBじゃ中央からでもリングアウトまで押し出してたかw
>>974 強い弱いじゃなくて、せっかく新キャラ多いのに見飽きたKOFと同じ事しかやらないから
相手しててウザイんだよ。
>>975 いや、真っ当な理由を挙げれてないから文句たらたら
言ってる奴の本質的意見は一体どんな物なのかと気になって。
>>976 それができないキャラはそのゲーム特有の性質受け継いでるキャラだろ?
焼酎ジャンプがないから下段から狙う機会がほぼ皆無。
飛んでるのを落とすのも凄く簡単だからまず飛ばない。
これだけで大分違うんだがな。
通常→特種→必殺がKOFっぽい動きと言うなら
通常→必殺で特殊を挟まなかったら月華っぽい動きか?
画廊や龍子っぽい動きだからだるく感じるか?
弾きがあるから月華勢はだるいか?
ここで上げられてるのってただ単純な動きの対処ができてない奴が
己の力量を謀らず知らずに文句言ってるだけにしか聞こえんよ。
キムは空中鳳凰ある時点でこfだろ
>>976 厨くさい煽りだが同意。
ただジャンプを取っただけでゲームの質が変わったでしょ?と言いたいみたいだ。
通常技の性質もまんま同じ、動きもスピードが無いだけで全く同じ、小足から超必狙うのもまんま同じ、
超必が弱パンチでペチッと潰されるのも同じ。
そのくせキャラによっては高性能。
今日やってきました。ロックと楓が使いやすいとオモタ
やっぱり京と庵、カラテが沸いてたけど
案外そこまでひどいゲームではないんじゃない?
サムスピとは動きも性質も丸っきり別ゲー
KOFとは言うほど違いが無い。KOFキャラしか使わなかったらKOFの新作と言ってもばれねーよ
>>981 ちょっと待てよ、見飽きてんのってお前の勝手じゃんw
それに見飽きた、飽きたなんて言って、しかも特性上
劣化してるんだから対処なんて簡単だろ?
赤子を捻るようなもんだろ?
お前は対処できないからウザイって言ってる訳じゃないんだよなw?
対処できないヘタれじゃないなら言いたい事の本質が全くわからん。
>通常→特種→必殺がKOFっぽい動きと言うなら
通常→必殺で特殊を挟まなかったら月華っぽい動きか?
画廊や龍子っぽい動きだからだるく感じるか?
弾きがあるから月華勢はだるいか?
何言ってるんだか意味不明www必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
>>977 それ俺がやったら楓に乗り換えてリベンジに来たぞw
まぁマッドのJ2Bは対処知らないと糞ウザイのは確かだけど。
このゲーム今のところ楓がやばい位理不尽な強さで
次点で安定して減るコンボや小足からの超必が出来るキャラ、
さらに下に減るコンボも無ければ小足から超必も出来ず
立ち回りや牽制でちくちくちまちま削るしかないキャラ。
こんな感じだよな。
これがKOFプレイヤーがウザがられる理由か・・・
まるで自分はそれを対処できないからウザイ!って言ってるガキにしか見えないんだよ。
こういう寄せ集めの祭ゲームは個々のゲームキャラは
その性質受け継いでるなんて当たり前の事じゃん。
超必はKOFキャラじゃなくても弱攻撃で潰せるだろw
それに小足から超必は狙わないでくださいってあんた・・・・。
ていうかおまえら全員あんまりプレイしてないでしょ実は
なぜそんなに必死なのか
餓狼のテリーは小足からゲイザー狙うキャラじゃないんだろwテリーよく知らんが
なら小足からゲイザー狙うテリーの動きはまんまKOFじゃんwww
つーかKOFからコピペしてる時点で動きがKOFだしwwwwwwww
ってか小足狙う機会自体がほぼ皆無だってのになんで小足小足言ってるのかがわからんけどなんで?
大攻撃ガードさせたら危ないからじゃん
1000ならもう少し真面目にやってみる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。