[ランブル2]THE RUMBLE FISH2!38HITS[撤去の恐怖]

このエントリーをはてなブックマークに追加
1俺より強い名無しに会いにいく
現在稼動中!
Sammy、Dimpsの蜃駆(しんく)!!2D格闘ゲーム『THE RUMBLE FISH2』スレッドです。
初心者の質問はテンプレの専用スレへ。
公式サイトにもシステムに関する詳しい説明があるので活用して下さい。
荒らし、仕切りは放置の方向で。

テンプレは>>2-15のどこか

■前スレ
【ランブル2】THE RUMBLE FISH2!38HITS【社員乙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1119967562/

■公式関連リンク
ヒカリ猛プッシュDimps公式総合
ttp://www.dimps.co.jp/trf/
Sammy公式
ttp://www.sammy.co.jp/japanese/product/amusement/atomiswave/rumblefish/top.html

*・゜゚・*:.。..。.:*・゚Dimps公式は初心者ならずとも必見!゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
隠し技を含めた全技コマンド、各キャラのカラー、細かなシステム解説、隠し要素について、と非常に役に立ちます
ぶっちゃけ1と各スレ誘導以外のテンプレいらないかなーと思うくらいの充実っぷりです
2俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 03:36:32 ID:oI95BOqQ
■攻略系リンク
THE RUMBLE FISH初心者質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1111156539/
TRF2攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/18436/index.html
TRF2攻略BBS【携帯用】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/18436/
対戦ゲームトータルバランス調整板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8206/

■キャラ系リンク
【Rumble】TRF2総合キャラスレ【Fisher】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1110384841/
【昇竜暴発】アラン・アルジェント 06【絶体絶命】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1111381975/
ランブルフィッシュのガーネットたんはエロカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1100586276/
【ディアブロ】譲 刃  漸【禍魂法】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100714199/
ランブルフィッシュのシェリルたんは下乳カッコイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115435561/
ランブル2のミトたんを持って帰りたい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115128802/
イヤッッホォォォオオォオウ!ランブル2オフ!!
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1113463990/
ランブルフィッシュのカヤのスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1117624534/
全パークラしたベアトリスはエロすぎ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1117641558/
ランブルフィッシュ2のバズゥたんはアホカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1116145285/
ランブルフィッシュのタイフォンはキモカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1121244905/
3俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 03:44:19 ID:oI95BOqQ
■前作から継承のゲージを使う基本システム
★ゲージ
攻撃系システムを使用する際に消費するオフェンシブ(O)ゲージ、防御系システムで消費する
ディフェンシブ(D)ゲージの2種類で構成。
最新作では各ゲージ3つまでストック可能。

★アドバンスドアタック(AA)…SP+SK:Oゲージ1消費
通常技後や空キャンセルで出せる発生の早い突進攻撃で、TRFの最重要システム。
通常技>AA>通常技のように繋いでラッシュコンボのダメージ増加を図るのがメイン。
隙が少ないので通常技スカりや強攻撃をガードされた際のフォロー等に使用出来る。
エフェクトが前作より派手に変更。
★ジョルトアタック(JA)…LP+LK:空中可、Oゲージ1消費
ガード不能の攻撃を繰り出して一定時間相手を無防備にする崩しシステム。
最新作では空中でも使用が可能になった。ヒット後は追撃可能。
ただし地上版は地上の相手に、空中版は空中の相手に当てないとジョルトの効果は得られない。
★オフェンシブアーツ(OA)…Oゲージ1消費
超必殺技。演出は前作より派手になった。

★インパクトブレイク(IB)…ガードの瞬間Dボタン:空中可、Dゲージ1消費
相手の技後の硬直を引き延ばす(15F増やす)、AA同様ランブルの最重要システム。
下段は下段ガードで、下段以外は立ちガードでガードした直後にDを押す。
成功後は発生の早い技等で反撃可能。上下を間違え失敗してもゲージは消費する。
最新作は空中でも発動可能で、成功すると相手の上昇・落下速度が非常に遅くなる。
登りジャンプ時に成功させれば一発逆転の要素あり。
IBを一つの攻撃をガードした際に2回発動させるとダブルインパクト(青いエフェクト)で倍の30Fの硬直を、
3回発動させるとトリプルインパクト(赤いエフェクト)となり3倍の45Fの硬直を与える。
もちろん消費もダブルインパクトなら2倍、トリプルインパクトなら3倍に増えます。
★クイックリカバリー(QR)…空中食らい中にDボタン:Dゲージ1本消費
前作と違って通常受身と同様に高度制限が存在する。
空中で攻撃を食らった瞬間から取れる移動距離の長い高性能受け身。
これを使えば大半の空中連続技を回避可能。
一部技カウンターヒット時等の特殊な浮きは発動不可の場合あり。
★ディフェンシブアーツ(DA)…Dゲージ2消費
防御的属性を持った超必殺技。
食らい中やガード中に出して相手の攻めを切り返したり、反撃する事が出来る。

★クリティカルアーツ(CA)…両ゲージ3消費
超超必殺技。両ゲージを全消費するので威力も演出も相当ド派手。
根性値やコンボの補正が一切かからない、と思いきや1HIT目の補正はかかります。
小足>CAと生当てCAだと2割前後の差が(小足の方が少ない)
4俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 03:51:28 ID:oI95BOqQ
■略語一覧■
RC :ラッシュコンボ
AA :アドバンスドアタック
IB :インパクトブレイク
追D:インパクトブロウ(最近はブロウ〜が主流、例:ブロウタックル)
JA :ジョルトアタック(ジョルトって呼び方の方が一般的)
QR :クイックリカバリー
GR :グラウンドリカバリー
OA :オフェンシブアーツ
DA :ディフェンシブアーツ
CA :クリティカルアーツ
CC :クリティカルキャンセル
GD :グラウンドダッジ
AD :エリアルダッジ
HAD:ハイエアダッジ
TRF:TK RAVE FACTORY

■ブーストダイブ一覧
ゼン…禍魂道:常時禍魂法状態になり、禍魂法コマンドで専用技。
ヒカリ…陽風:徐々に体力が回復、動かないと回復スピードアップ。ガードor食らい中は回復しない。
タイフォン…纏剄砲:気弾をP追加で2発出せるようになる。縮剄砲と空中必殺技は無理。
ガーネット…ディテクティング アイズ:相手の弱点にマーカーが付く、そこにヒットさせると大ダメージ。
オービル…エクステンションヒート:効果中相手の投げと足払いのみ以外の攻撃にひるまなくなる。
ボイド…サニーショット:サニーフィンガーで針を飛ばせるようになる。弱は連続技になり1HIT、強は繋がらないが3HIT。
ヴィレン…スタンガンアタック:一部の通常技と特殊技がガード不能のスタンガン攻撃へ変わる。
カヤ…氷鎖:相手に攻撃が触れると一部の移動能力を低下させる。また、時間経過と共に相手の徐々に体力が減少する。但しこのスリップダメージではKO出来ない。
アラン…ファントムシフト:分身効果が付いて全ての打撃が2ヒット技になる。ガークラ値は激減。
シェリル…ユーベルクランク:発動時にSP設置。シュナイデント(トリガー)で発動する糸が2本(昇順と降順)になる。
ミト…はぁとばりあ:ミトを中心にハートが回転する。ハートが相手に当たるとダメージ。ガードポーズを取っていないと、BD発動時ガード不能。
バズー…落下物巨大化:アースダイブで大きな瓦礫を落とすことが出来る。溜め不可能。
ラッド…ヒートモード:ヒートゲージがMAXになり続ける。
グリード…アンヴァル:必殺技をRCのように別の必殺技でキャンセルできる。強弱の違う必殺技も別の必殺技とみなす。
ハザマ…翔炎舞:同ランクのラッシュコンボを3発までつなげられる&攻撃力ちょっとアップ。
ベア…ノーブルフォース:飛び道具系必殺技(含昇竜)がBOSS仕様になる。OAは変らない 。
*注:ブーストダイブは時間経過もしくはアーツ発動で終了する。
5俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 03:56:23 ID:oI95BOqQ
■弱通常技にIBが成功した場合の攻防
・防御側が微有利。通常投げ、コマ投げ等の発生の早い技が確定。
 ★防御側のIB後の選択肢→AA、小技、投げ、無敵技、GD、AD。安全策でバクステ。
 ☆IBされた側の選択肢→発生の早い小技、コマ投げ、無敵技が主。
  けれど基本的に反応して返すのは難しい。
■AAをIBした場合
・AAはヒットバックは強攻撃、ガード時の硬化は弱攻撃と変則的な属性を持っている。
IB時の状況は弱攻撃に準ずると考えて良い。
展開が早いので反撃は馴れが必要だが、成功すれば防御側がかなり有利に展開を運べる。

■強通常技にIBが成功した場合の攻防
・完全に五分、ただし攻撃側は何もしない場合IBされた技の戻りモーション分不利。
・防御側の通常投げコマ投げは間合い内なら確定。ただし相手に対投げ無敵のある技を出された場合のみ確定しない。
 ★防御側の選択肢→小技、投げ、無敵技、AA、AD、GD、バクステ、様子見。
 ☆IBされた側の選択肢→AA、コマ投げ、無敵技が主。
 ゲージも無敵技も無ければRC(or必殺技)を仕方なく繋げるのもやむを得ない。
 ただしカウンターもらう可能性が高い。

■空中技にIB成功した場合の攻防
・防御側がかなり不利。ただし被IB側は落下速度が急激に落ち、高い位置でIBするとお手玉を狙いやすい。
 また着地のタイミングがずれるので被IB側の行動が失敗しやすく、着地を攻める事も可能。
 ★防御側の選択肢→着地を投げ、小技等の出の早い技、無敵技。
 ☆IBされた側の選択肢→空中技を出す(例:ボイドでJSKを高めでIBされる→JSPを出す)、着地投げ対策に4or6+SP(もしくはSP+D)連打かジャンプで逃げる。

■備考
・弱通常技IB時の有利フレームは今の所不明です。1では3Fでした。
・各キャラの発生の早い技はアルカデ5月号に載っています。持ってなかったらムック出るまで我慢するか誰かに聞け。
・タイフォンのみコマ投げが3Fなので注意!
・ゲーセンで散財してくる。
これらは一部1のデータを元にしているので不確実な部分もあります。
6俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 03:59:26 ID:oI95BOqQ
※隠しアーツ解説
■ゼン
轟雷旋舞 CA:632146K→SK→SP→LK→LP→LP→LK→SP→214P
デッドリーレイブ系のCA、最後はLPとSPで技が違う。
■ボイド
スーパースティールヘッド OA:2ため8 LP+SP Oゲージ3つ消費する気絶値の高い浮かせ技。
■ラッド
超爆走ジェットブレイカー OA:2141236 K ゼンのOAと同じような感じ。タックルなどから繋がる。3,3,7拍子。ヒート版は3,3,15拍子。
R・I・C・E DA:22 LK+SK  顔面パークラ時専用。隙膨大、氷で顔を冷やしてあら顔が元通り!体力回復効果あり。
超絶爆心ファイナルデッドリーブロー CA:63214632146 LK+RK しゃがんで溜めて裏拳を放つ。ガード不能、隙膨大(スーパーアーマー)、ダメージ:普段は即死、手甲パークラ時は75%。手甲がパークラする。
■ミト
とびきりちょっぷ 罪OA:(214)*2 P Oゲージ3つ消費 リーチが短いが発生の早いちょっぷ。ヒット時は相手を気絶させる効果。
■バズウ
スケイルアウト OA:(63214)*2 6+P 自らパーツクラッシュ。パークラ後に必殺技性能が変化。
・OAを当てた時、2ヒット目に相手を引きずりながら画面端まで持っていき、上空に放り投げる演出になる。
・CAが相手に向かって飛び掛るようになった(?)。


隠し要素
テストモードで
pass1:MACROSTOMA…隠しキャラ解禁
pass2:SMARAGDINA…隠しゲームモード解禁
■隠しキャラ
シェリルの左がグリードで、右がハザマ
ハザマにあわせて上×4、右×2、下×4、左×2、下でベアトリス
■隠しゲームモード
※タイムアタック(全16戦)
タイトル画面でLK+SK押しながらスタート
※サバイバルモード(全24戦、3人ごとにキャラ固定でブラックカラーの特殊キャラ)
タイトル画面でLP+SP押しながらスタート
デモの青い背景に泡が出るようになる

サバイバルモード固定EXキャラ一覧
3人目ミト王子:約6秒周期で雷降ってくる、ガード可
6人目ガネ:パーツがクラッシュする度に攻撃力アップ、パーツ耐久力は減少
9人目鯛:ダッシュ高速化、コマ投げ食らうとピヨリ
12人目ヒカリ:プレイヤーに当て身技が成功すると、CPUの体力が回復する
15人目ボイド:常に蠍マックス (13個) ハリーがタコ(?)
18人目カヤ:攻撃ヒット時に体力吸収、パーツがクラッシュする度に吸収率&攻撃力アップ、パーツ耐久力は減少
21人目マスク・ド・オービル:常時BD、マスクかぶってる
24人目ゼン:常時BD、必殺技キャンセル必殺技もしてくる
7俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 04:07:46 ID:oI95BOqQ
次回修正もしくは追加したい点のメモ
・IB時の攻防に空対空IB追加
・AD後の必殺技(特殊技等も?)出ない点
・ミトのJSK3段等、IBしても硬直差が大きくて連続ガードになる技
・OAはゲージ1本とは限らない
・ベアBDはボス仕様じゃないような
・パークラ時バズウCAの真偽

とりあえず公式嫁で済ませたいところを我慢してテンプレ貼った俺乙
8俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 04:11:43 ID:oI95BOqQ
39HITsだった…ゴメンネ
9俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 05:16:03 ID:C7bJpaUJ
9げっと

蜃駆(しんく)!!
10俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 06:53:05 ID:W9EK/umv
>>1乙&ドンマイ
11俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 10:05:55 ID:Nz4pK4SN
>>8
乙&ドンマイ&脱げ

このスレが完走するまでにどれだけ撤去されるか・・・
12俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 10:13:05 ID:P4Po3Jxr
スレタイ左右のくだらん飾り文字なんぞに凝ろうとするからそうなる
そんな無駄なところに気を取られて数字を間違えるくらいなら無いほうがマシだな
13俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 10:22:07 ID:7OjYk5jy
乙&ドンマイ
やっぱ乙
14俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 11:15:09 ID:ZK8P8mr/
>>1



ランブルハーツも動画更新乙
15俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 13:47:57 ID:W9EK/umv
しかし、落とせない動画
16俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 14:05:55 ID:jtyxgPof
とりあえず家庭用キボンヌ
17俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 14:59:33 ID:8zgbhLkQ
サバイバルもタイムアタックも一度もチャレンジしないうちに撤去されてしまった……orz
18俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 18:38:13 ID:7Wn6MPbD
この板は撤去報告板になりそうで怖い
19俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 20:25:15 ID:yRXtzj7a
夏が勝負だな。

1はいつ発売でいつ撤去ラッシュだったの?
20俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 21:26:14 ID:Q427+Mcd

廃人がポカンと口を開けてTRFを遊び呆けている間にも

自分の夢や、野望や、希望の為に他の奴らは頑張り、努力し、行動している。

その差はどんどん開いていく。

何の意味も持たないTRFの世界で、虚しい作業を行う廃人たちに明日は来ない。

しかし廃人はいつまでもいつまでも遊び呆け続けた

それは、TRFをプレイする、ということが

自分の夢であり、野望であり、希望であったからである


・・・夢は終わらない。僕らがTRFを続けるかぎり
21俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 22:28:07 ID:qdB9Ml9r
廃人じゃなきゃランブルしたら駄目だとよ
22俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 22:52:52 ID:TDxT6iCe
まあまあ。俺にとってランブルは快楽。
で、俺は快楽主義者。そういうこったべ。

でも、ここ何日快楽を味わってないだろう……。
23俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 23:51:37 ID:xnTVnXbh
>>19
正確に分からないが、多分NW入荷の頃だと思う。
つかこのスレ見る限り、今いるのは
2から参入したプレイヤーがほとんどなんだろうな。
24俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 00:00:23 ID:ltEtmFGn
1はイスカでアトミス余った余波か
けっこう長く置いてあった気がする
25俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 01:05:58 ID:RtpOYxCP
初心者と思わしきヒカリにうっかり乱入してしまい
2本目を技術向上用に献上したのだが
リベンジの、アランでボコられた・・・・・・
BDで48HITとかイヤミデスカヨ?
なんつーか、BDミトよりも性質が悪いんですけど
これって、どうよ?
そこまでして、勝ちたいのかな?
26俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 01:12:26 ID:tDtBevS1
もし自分が全然扱えてないキャラを練習してるときに
明らかに上手いのが乱入して来たら、明らかに狩り野郎だと思う。
本キャラで狩り返すのが礼儀じゃね?

あとアランBDはネタ性能なので、そこまでして勝ちたいと言うよりも単にナメら(r
27俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 01:15:52 ID:ze7sTy/A
はい全キャラミトに詰み〜
はいミトゲー決定〜
はいクソゲ〜
28俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 01:20:12 ID:RtpOYxCP
>26
なるほど
今後、乱入する時は気をつけるようにするよ
29俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 01:41:32 ID:xSzJs0+U
今の時期はしょうがない
30俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 02:01:30 ID:i1VmMVCv
アラン使いだが。

アランのBDでコンボ40とか50とかいくと、その、なんだ
精神衛生上あまりよろしくないよな。

俺は封印してる
31俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 02:28:27 ID:vYp7ywQm
大した性能じゃないし本当に嫌がらせにしかならんからな
32名乗る要素は無い:2005/07/29(金) 02:35:25 ID:yWTSNpm8
アランでブーストするほどゲージが余ってたってことだもんなあ
いっそインフィニティで(ryって感じだなw
33俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 03:12:04 ID:NUFThCzR
連続ファントムシフトなんてそこまでゲージ溜められる方が悪いよ。
大体あれ食らってるとこっちのDゲージもりもり増えるしな。
34俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 03:28:46 ID:LwifPVMn
CPUベアに勝てるようになって調子に乗っていました
意気揚揚とひかりに乱入,3-0でボコボコにされました…

しかしそのひかりもCPUカヤに敗北
俺の実力はCPUカヤ以下か…orz
35俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 03:29:16 ID:LwifPVMn
しまった言い忘れた
>>1
36俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 03:31:44 ID:hKrv6p01
ミトのパンティを見る為だけにプレイしているが、なにか?
37俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 04:00:45 ID:l0QKIEnV
俺はもうラッドのヒート技でヒャッホーイできない(´・ω・`)
38俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 04:23:28 ID:mMz5oaBC
対空天閃、受身狩り雪蓮、小技初段IB、超反応当身、
ダッシュ月影、当て投げ月影、コンボ途中きり月影、もちろんコンボは天閃CCOA…
ぶっちゃけCPU最強は7戦目のカヤだと思うんだ

OA締めから起き攻めのダッシュ月影とかマジ勘弁
39名乗る要素は無い:2005/07/29(金) 04:50:43 ID:yWTSNpm8
小足IBからのOAコンボの七人目ゼンを忘れてもらっては困るな
40俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 10:11:55 ID:F+nIFOsg
何いってるんだおまえら
最強は4戦目グリだろ。
41俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 10:47:08 ID:Veh2KTJU
CPUがプレイヤーの使った連携覚えるってやつ
リセットされるとか聞いたけどどう見てもリセットされてない気がするんだが
42俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 13:59:54 ID:NUFThCzR
禿同
普通CPUバズウがブロウコンボとかやってこないだろ。
43俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 14:26:05 ID:LzzVX0nG
覚えてゲーム終了でリセットされるのは防御時の話だよ
ジョルト当てまくったらジョルトが全く当たらなくなったりとか
44俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 17:27:18 ID:odGfUJ7m
何となく餓狼2とかKOF95止まりの格ゲー初心者の俺がランブル2やってみた。
システムとか何にも分からずミト選択したけど
CPUと遊んで8人目のゼンでボコボコにされるorz

面白いのだけど…システムが複雑なのがちょっととっつきにくいですね(・ω・`)
暫く色々キャラ変えて練習してみます
45俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 19:07:49 ID:7Mcn4KvM
台の上にはってあるゲーム紹介の紙(名前なんていうの?)、ほかの格ゲーと比べて字がごちゃごちゃして、あんまり読もうとは思わないよな

キャラもなぜかラッド一人しかいねぇし
46俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 19:18:54 ID:34gB+D8Q
ヨシヨシ('・ω・`)ノ(つ_と)
47俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 20:01:32 ID:l0QKIEnV
>>44
公式が無駄に力入ってるから見てみるといいよ

昨今のゲームはどれもシステム複雑だと思うんだけど
何故ランブルだけ「システムがゴチャゴチャしててわかんねー」みたいな
話になるんだろ…
48俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 20:03:14 ID:l0QKIEnV
今見たら公式更新してたw
なのでage
49俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 21:35:52 ID:gOoda/J6
友達の家で1しかやったことないけど、ゲージの使い方が多すぎると思った。
ゲージが2本あるのも面倒っていうか
面白かったけど
50俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 22:43:56 ID:7Mcn4KvM
だからグリードやハザマの出現条件をはよだせやディプソン!!
51俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 22:44:31 ID:1bogKOBk
システム覚えて使えるようになったらかなりおもしろくなるけどなぁ
52俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 22:47:07 ID:b2ja4j/i
蒲田に芋コロ2つもいらねええええ
NWででもいいから芋コロ2個は勘弁してくれよ
53俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 22:52:35 ID:tDtBevS1
大量のシステム覚えさせるほどの魅力が、ゲームのビジュアルにないんだよなあ
初プレイでコレは楽しい!と思わせることはアーケードでは大事だな。
俺、最初堪え忍びながらやったもん。
「すげー爽快感ねえなこのゲーム。見た目変だしマジファッキン」
格ゲーマニアだったからシステム先に読んで、
絶対面白いはずと言うことを確信してたから我慢して続けたけど、
普通の人はそこまで到達できない。面白くなるまでのトンネルが長いよ。
超良作だけに残念。
54俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 22:53:55 ID:odGfUJ7m
>>47
THX、しかし携帯でしかネット出来ないから今度ネカフェ行ってみます(`・ω・´)

言われてみればGGもメルブラも、どれもシステム複雑だよなぁ…>>49の言うようにゲージの複雑さが混乱の元なのかも?
ユーザーがやりこめばやり込むほど新作のシステムが複雑になるのはしょうがないにしても、新規参入者に対して敷居が高くなるのも事実な訳で。

長文&乱文スマソorz
55俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 22:54:37 ID:1bogKOBk
1が稼動した時にゲーム内のキャラデザや動きを見て逆にやりたくなったのは俺だけなのかorz
56俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:02:55 ID:b2ja4j/i
隠しなんかやめりゃよかったのに
はじめからハザマ、ベアがいればとっつきやすかった
隠しはミトとグリードで
57俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:19:27 ID:XueM0Bi5
>>53
正直に言うと、前作は爽快感はそれほど感じなかった。
やりこみ始めたのは2になってからなんだが、俺的にはすげぇ爽快だぞ。

いやまぁ、新キャラが魅力的だったってのもあるけど
グラフィックもシステムもパワーアップしてたし。
打撃の当たってる感(なんとも表現し辛いけど)がたまらなく好きだ。

ほんとに、もう地元で対戦できないのかよ・・・

撤去にこんなに怒りを感じたことはありませんでした・・・
よくも・・・よくも、ネオコロなんぞを2台も・・・
そっちの方が閑古鳥じゃねぇかよォ――――――――ッ!!
ランブル返せ!。・゚・(ノД`)・゚・。
58俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:29:46 ID:6RFPozTA
今日、近くのゲーセンに行ったら、密かにおいてあったランブルが
アイドルなんとかというキモいゲームに変わっていました。

そのゲームとランブルプレイヤーは同一系列で
扱われているのだろうか・・・と思ってしまいました。

59俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:37:34 ID:b2ja4j/i
いや無理だからそれ
60俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:50:12 ID:boRmhFV8


時│  ('A`)ツマンネ
間│  ('A`)ツマンネ…?
の│  ('∀`)AA→ラッシュ オモシロイカモ…
流│  (´∀`)ラッシュオモスレー 
れ│  (゚∀゚)IB→ハンゲキ キタコレ!
  ↓  (゚∀゚*)ウハwwwwwwwヤベwwwwwww
61俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 23:56:28 ID:F+nIFOsg
勝ちが安定しやすいってのは裏を返せば負けも安定しやすいってこと。
同じ相手と同じ戦法で対戦する限り初心者は勝てない。
要は敷居が高いんだよね。
結果的に上級者が対戦基盤を食い潰していく形になってしまう。

俺も2からはじめたけど稼働初期は全然勝てなくて正直やめようと思った。
特にミトの高速中段からのコンボで固め殺しされたときとか。

いわゆる初心者狩りも善意があれば狩りにはならない。
それでも容赦しないプレーヤーってのはどうしてもいるもの。
結局ランブルのゲーム性が障害になって対戦ができなくなっているという皮肉がある。
62俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:41:24 ID:QgkQsO2W
>>53
それなんだよなぁ

俺は初代の頃ガネとアランが気に入ったのがきっかけで
TRFやるようになったけど、キャラへの愛着がなかったら
ここまで継続してやり込まなかったと思う。
実際、今の対戦レベルに到達するまでは苦行だったし。
『即ガークラするしIBしても逆に潰されるしヒットストップ変だし。
何このクソゲー』とか思ってた時期もあった位だ。
でも結局キャラに引っ張られるような形でやり続けて
今では独特の読み合いが楽しくて仕方ない。

複雑なシステムを使いこなす事を客に要求するなら
客にモチベーションを維持させる要素を充実させないと。
63俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 00:53:23 ID:xngqmUsD
ヒットストップ感覚は結構慣れるのがむずいよね。
だからどうしてもミスが多くなって負けてしまう。
あとうまいプレイヤーがいないとレベルアップにならず魅力がどうしても出ないなあ
お手本がいないと気づかない部分がずっと気づかないままでいる。
最近になってたから俺のとこそういうプレイヤーがいつの間にか出てきてくれたおかげで
今まで戦法改めるようになったけどシードとバトコロが出てから極端に対戦する人がいなくなってしまった…

もう少し奥深さが理解しやすいつくりだったら良かったかもと思う
64俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 01:10:52 ID:eUEL2ktV
なんかしたらばが見れないんだが…鯖落ち?
65俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 01:10:58 ID:aJDpUycC
シードにはかなり人持ってかれてるけどバトコロは良い感じに廃れてる
インスト見ながらやる人にカード持ちが本キャラで乱入して即レイプ

レイプは対戦人口を減らすだけだと何故気付かんのだ
66俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 01:15:55 ID:VoTszaQr
強いプレイヤーがいてもうまいプレイヤーは中々いない。
相手が初心者だろうがなんだろうがとにかく勝ちたいだけのオナニープレイヤーが稼働初期に溢れていた
モラルも謙虚さも忘れたプレイヤーがランブルには割と多かった気がする。

もちろんゲームそのものの魅力も大事だけど、その点ランブルは成功しているだけに悲しい
67俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 01:18:34 ID:xngqmUsD
>>64
したらばはどの格ゲー板も落ちてるよ
>>65
それに馴染んだKOFキャラ使いばっかだしね
新キャラ使おうとする心意気の人がいずガチ対戦ばっかだからそれだけで廃れてるっぽい
加えてあのCPU戦の仕様…さすが芋屋だ
68俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 01:44:41 ID:vu7T+dpz
ランブルもハザマミトベアアランあたりが勝ちに徹するとつまらんけどね

弱キャラだと火力や立ち回りに難があるせいで色々やらないと勝てないから
その分多彩で相手してて面白いんだけど強キャラで単調な行動しかとらないのはちょっとなー。
69俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 01:46:46 ID:DdflS1IU
システムは複雑だけど、よく出来ているからこその中毒性はある。
ただ今回ばかりはどうしてもキャラ調整失敗したとしか思えない。
システムの改変には成功してるけれど、キャラの調整には失敗している気がする。
稼動初期にやたらミトミト、解禁後にはハザマハザマといわれていたのが物語っている。

システム面はほんとによく出来てると思う。
なんだかんだ言ってHADも使いどころ間違えなければ活躍してくれるし、
ブロウもブロウコンボの発見で価値が見直された経緯も含めて。
続編出るなら、ぜひともキャラ面での調整を間違えないで欲しい。
70俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:02:21 ID:vu7T+dpz
まあ今回ばかりはっつーか今回もだけどな
前作はタイカヤがミトハザマの位置にいたし
71名乗る要素は無い:2005/07/30(土) 02:05:36 ID:1xfsuweJ
家庭用に合わせて調整版出してくれると座りしょんべんするくらい嬉しいんだけどな
72俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 03:09:15 ID:rVCD5Ww0
RHの動画が落とせるようになったら今度はしたらばが落ちてる…
73俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 04:02:29 ID:kcBEvVjo
>>70
は?前作鯛カヤなんて何だかんだで全キャラにほぼ5分だよ。最終的に帯、ボイドいがいはTOTALで+−2以内に納まるほどの良バランス、全キャラ甲乙付けがたい。
ミトハザマは別ゲーじゃん。一定以下キャラの使い手を全滅させるだけのレイプマシンだし。
デスノなんか鵜呑みにするなよな。
74俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 04:09:16 ID:XjXp1LZK
乱入条件は〜???もう地元撤去されちゃった
75俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 04:17:51 ID:rVCD5Ww0
スコアアタックのカギになるのに乱入条件をまだ書かないディンプスは外道
76俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 10:20:23 ID:q+9wcJEw
もしかしてディプソンも乱入条件わからないんじゃねぇの?

開発中・・・
上司 (´ー`) <グリードとハザマの乱入条件、君に任せるよ
プログラマー(`・ω・´)<はい!任せてください


ランブル2起動から半年
上司(´ー`) <そろそろ乱入条件、HPにうpするから書いといて
プログラマー(´・ω・`) <あ、メモるの忘れた・・・
上司(゚д゚;)<あぁ!?


こんな理由だったら怒るぞ
77俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 11:32:18 ID:Baia2Fg4
家庭用はまだですか?
78俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 13:05:33 ID:QgkQsO2W
>>73
鯛カヤが他キャラにほぼ五分は流石にないだろう。
ただ全体的なバランスがよかったのは同意。
それと比べて今回の四強は試合にならない場合が多いし。
79俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 13:10:45 ID:qqAohUMO
前作の鯛カヤは言うほど強くないよ、中の人の性能が同じでもいい勝負はできる


4強と言うがミト、ハザマにはゼン、ベアも一歩届かないよ
そこに安定してるアランが別で入るから4強?って感じなんだよ
実際今はキャラランクわかりにくいと思うよ
80俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 13:22:43 ID:H1YI/OCu
漏れのホムゲ撤去されました!(´・ω・`)
81俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 13:35:40 ID:dKweW8hM
今回のスレの流れ

地元のゲーセンから撤去→ムックマダー→家庭用マダー→以外ループ
82俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 14:30:16 ID:Y2mF6FNJ
ヤッター!
うちのゲセン、NWがネオコロと交換されて
ランブル生き残った━━━━(゜∀゜)━━━━!

と言っても、ランブルやる人ほとんど居ないので、
今日も一人寂しくサバイバルモード…
83俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 16:05:10 ID:BTfMgdoB
うちのホームでも、ランブル台が2セットからワンセットに減ってただけで、
完全に撤去は免れたぜ!ヤッホウ!orz

しかしNWがまだ対戦台セットとってあるのが謎すぎる。
ネオコロもわりと閑古鳥じゃないっすか、店員さん。

まぁ問題はスラッシュが稼動してから、だが・・・一年持つかなぁ
84俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 16:49:52 ID:VoTszaQr
NW生き残ってるのにランブル消された…(´・ω・`)
どうしよ

なんだかんだいってうちのゲセンじゃどっちも流行ってる
カード対応いいなぁ
85俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 17:03:23 ID:AW/Y3NxQ
よし、ランブル3もカード対応だ!!
と思ったが初心者狩りアランが2より横行しそうなのでやめといたほうがいいか。
86俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 17:26:33 ID:+9jdCWyH
NWはkof11と交換じゃね?
87俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 19:47:04 ID:z3eur0kA
>>66
稼動初期は対戦相手に飢えてた前作からのプレイヤーと
ミトアランを使う他ゲー上級者が初心者を狩りまくったのが問題だったな

初心者狩り狩りで何とか離れさせないように努力したけど
地元のゲーセンはいずれも閑古だよ(´・ω・`)


TRF3マダー?
88俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 19:57:55 ID:KglmcLv/
>稼動初期は対戦相手に飢えてた前作からのプレイヤーと
今になってみればいいことなのだがたしかに稼動初期で考えれば問題だったかもね。
そもそも前作をやりこんでるっていう人がまったくいないでランブルは2からデビューの人がほとんどだし。
せめて前作にもう少しひきつける要素があればなあと、ズームインアップを1から。
89俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 20:07:47 ID:dKweW8hM
2から始めたプレイヤーが多い一方、1で止めた奴も一部いたりして。
90俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 21:00:49 ID:NF4d+RYQ
中野ランバト、1位シェリル2位ガーネット3位上野
91俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 21:05:31 ID:vAvtUhbY
スペジェネプレーヤーから言わせてもらえば、お前ら贅沢杉
ランブルなんてめちゃくちゃ人いるじゃん。俺なんてここ一ヶ月の間、CPU戦しかしてないぞ!
92俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 21:06:07 ID:rf6VDtMX
NWが撤去されてネオコロになったのに、なぜかランブル2撤去されてた・・・
マジで意味ワカランからそういう嫌がらせやめてくれ・・・
93俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 21:39:48 ID:sEitfnpE
>>91
そんなゲームやってる奴はドMなので問題ありません
放置プレイの一種です
94俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 22:08:35 ID:1saVHZOx
地元のゲーセンはネオコロ2台入ってたけど、
ランブル2は撤去されてなかた(ノ´∀`)ノ
ちっさいゲーセンなのに、2台もいれるっつーのは、
ネオコロってかなり安いのかの?

それはともかく、ヒカリで遊んでたらネオコロに飽きた
人が乱入してくれたさあ。
久々に対戦できたわぁ。
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 22:10:16 ID:QgbZkICa
ギルティはナオミだし代わるとしたら青リロじゃないのかな
今後出るアトミスはサムスピとこfか
96俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 22:16:34 ID:9AhdfEr+
芋の営業
「ネオコロ買わないとKOF入荷しませんよ!!」だろう
97名乗る要素は無い:2005/07/30(土) 22:40:41 ID:1xfsuweJ
ネオコロはカプゲーで言うとジャムみたいなもんだろ?
大丈夫、すぐ消えるよ。
まあ、消えた後ランブル2が戻ってくるとも対戦相手が戻って来るともイエナイケドナー
98俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 23:14:04 ID:oRwwheji
出演キャラの数はジャムを圧倒してるから、ジャムほど早い時期に飽きはこないと思う

まぁ、こf11が来ると同時に消えると思うが・・・






って、ネオコロ撤去してもランブルにとってプラス要素ねぇー
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 23:15:46 ID:9AhdfEr+
そのまえにサムスピが来る
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 23:22:36 ID:Baia2Fg4
(´・ω・`)  あばよ ランブル…

(´・ω:;.:... あ…ば…

(´:;....::;.:. :::;.. .....

101俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 23:23:12 ID:oRwwheji
剣サムは零スペがある場所ならそれと交換

そうでなくてランブルがまだあるのなら・・・・







祈れ
102名乗る要素は無い:2005/07/30(土) 23:25:16 ID:1xfsuweJ
零スペあったなー。
・・・シングル台だけど。
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 23:34:30 ID:2Jz+k5nu
>>90
あれ?お馴染みの鬼アランは?
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 23:47:46 ID:9AhdfEr+
>>101
ノウ、アトミス筐体デス
KOF11も同じ。北斗もアトミスです
ということは
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 23:58:28 ID:cPNeDc9U
           ┌v ''''i''''v┐
           (. ){.  |  } .)
.           ( .)゙'ヽ_,ノー'
.          `ー' ,、.┴┴ 、
            ノ >-─|<`ヽ、
            く へ,   V、_,/
            \ノ,〉 >'、\'
              テ'    .ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄
            / /   i .|  <  終了よ
            (ニニt、,,__ |_j   \____
.              |  |  7~
.              |  .| /
.              |  } ./
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:02:44 ID:9AhdfEr+
もうアトミス台はどこも買わないだろうし
ランブル2の存続はむちゃくちゃきつそうだね
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:14:14 ID:aEIe737P
撤去が完遂されるまでに家庭用をあqwせdrftgyふじこlp
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:45:59 ID:82ep/mkp
まあ撤去だ無事だと騒いでいる内はまだいい。

その内本当にプレイ出来る所が僅かになってきたら、
マジで書き込みが激減するから。
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:49:06 ID:NEfsHDX6
稼動初期にミトのBDガード不能が発見されたとき、
大人しく調整版だしときゃよかったのに。
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:52:49 ID:27mY+p9t
アルカディアにランブル2の記事が無いと聞いたが…
111俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:54:08 ID:Xg+L5Pez
>>108
もうないんだ・・・
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:54:15 ID:hrqvFYT9
うん、ないよ(つд`)
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 00:57:11 ID:NygunfmX
前号で最終回でした

合掌
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 01:00:58 ID:27mY+p9t
つーかムックのムの字もないのか ('A`)テラヒドス
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 01:26:01 ID:62jXR09W
TRFってアトミスのせいで何かとロクな目に遭って無いな。
特に今回はリリース時期も最悪だし。
まぁしたらば見る限り実際は大して撤去されてない模様だが。

つーかTRF3はもう少し切り返しも強めのゲーム性にしないと駄目だと思う。
ゼンやラッドみたくガークラ能力高くてゲージ効率もいいキャラは
延々と画面端でOA締めループするから、初心者は切り返しどころか
ガードして考える暇すらなくハメ殺される。
1からやり続けてる俺ですら時々萎えるんだから初心者は余程の
意気込みが無い限り継続出来るはずがない。
ガークラ強めのゲーム性ならもっと攻守の入れ替わり激しくていいんじゃね?
但しぶっぱ無敵を強くするんではなくシステム面の改良って方向で。
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 01:29:31 ID:Eebxn60+
いやラッドはOA締めループはしないだろ
117名乗る要素は無い:2005/07/31(日) 01:39:01 ID:mc2DTnGI
ライダー→JSP(着地)ダッシュ2LK近SP近SK3SK→タックル(ガードクラッシュ)ダッシュ立LK近SK近SP→タックル追加P→ジェットブレイカー
何とかループ出来そうだな。初心者を殺す為だけの連携って感じだが。
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 01:56:41 ID:62jXR09W
そうそれ
仮にライダー部分IBしてもJSPに繋がれたら意味無いし、
初心者はリバサ昇竜にブロウ掛けたりダッシュにGD仕込んだり普通はしない。
相手に勝つ為どころか瞬殺されない為に必要なスキルが高すぎるんだよな
119名乗る要素は無い:2005/07/31(日) 02:23:15 ID:mc2DTnGI
まあ前作では漏れも、ヴィレンのダシュアティスSPに対応出来ないでヌッコロされたりしたもんなあ。
120名乗る要素は無い:2005/07/31(日) 02:27:07 ID:mc2DTnGI
ただ>>117のコンボだとK.O.までに4,5回決めなきゃダメだろうけどなw
AAやブロウ使わんとダメージが出せん。
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 03:31:29 ID:3jPCjzKs
1名痛い信者がいるな。
しかもランブルのゲーム性が分かってないというか。
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 03:42:20 ID:C2uqO22h
中野ランバト、1位シェリル2位ガーネット3位上野4位ベア

コーハツ第7回ランバト結果
1位 キース(バズウ)
2位 K・O(ボイド)
3位 J(アラン)
4位 和辻(ヴィレン)

第8回ランバト結果
1位 和辻(ベアトリス)
2位 キース(バズウ)
3位 イギー(グリード)
4位 J(アラン)


123俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 06:21:04 ID:IORDohlk
つーか、初心者は初心者なりにコンボの練習やら何やらするだろ
ラッドぐらいなら一方的って事は無いと思うぞ



格ゲー初心者なら話しは別だが
124俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 07:58:37 ID:lrwXcgKt
○話
×話し
日本語の初心者乙。
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 10:36:22 ID:e7eDOyv6
>>121
お前・・・分かってないな・・・
ソイツはランブルを極めた漢なんだよ!!


(^ω^;)・・・うわうわ
126俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 12:33:43 ID:TQJtJ8c8
ゲーセン行って来る



もう、このカキコも見れなくなるんだろうか・・・
さびしいもんだねぇ(´・ω・`)
127俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 12:54:44 ID:NEfsHDX6
>>125
ゲーヲタなのかよwwwww
それテラキモスwwwww
128俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/31(日) 23:50:09 ID:3jPCjzKs
HMしたあとDCされた場合は、ALとNXの2択なの?
129俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 00:05:36 ID:Pl8x6aXw
実際はやられる可能性は低いけど、一応JJも入れて三択。
ALにはQSが、NXはNSS(白)で対応できることを覚えておこう。
130俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 00:22:56 ID:ScIQb+EX
ALとNXてどっちもBWGで乙じゃね?
まあでもそうすると相手側はすかしEMとJJ(ZF)の2択で対応できるけど
131俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 00:37:59 ID:OAW+DUVv
>>128-130
見るスレ間違えたと思っちまったじゃねーかwww
132俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:06:17 ID:CBScGguY
メルブラはバージョンうpすんのに、ランブルは動きなしかい・・・
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:09:24 ID:ww2fWmIC
今更バージョンアップなんていらね
それならじっくり新作作り込んでくれた方が嬉しい。
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:11:59 ID:VDfjK49H
新作出るのか……?
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:12:38 ID:kzkHGezJ
一度出したゲームは新作まで絶対に手を加えない、
調整などもっての外というメーカーのこだわりなのかも知れない。
136俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:25:13 ID:CBScGguY
まぁ、撤去後にバージョンうpしても売り上げ上げるのは難しかろうて
137俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:34:09 ID:ww2fWmIC
とりあえず絵とかキャラデザとか
根本的な部分を方向転換する方が先。
138俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:43:45 ID:3jwRw1Al
1のムックで偉い人が
「自分が口を出すと古臭くて地味なデザインになるから、
次回からはデザインされるに任せる」
みたいなことを言ってた記憶がある。

その判断がラッドやバズウの誕生に繋がったのなら、
3以降はキャラデザは期待していいんじゃない?
139俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:57:04 ID:VDfjK49H
確かにラッドやバズウは大人気だな。
140俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 01:58:38 ID:kzkHGezJ
キャラデザだけに限って言えば、ランブル1と2の違いは
初代と真サムの違いに近いものを感じる。

前作と異なる路線の新キャラを投入、
既存キャラも何となくイメージが変わっている
それが良かったかどうかは完全に個人の好みに委ねられるが。
141俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 02:07:34 ID:0ZOvygAq
3以降とか言ってる人いるよww
ぷぷぷ
でるわけねぇじゃん
142俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 02:13:20 ID:ww2fWmIC
個人的に既存キャラは初代仕様の方が良かった
特にアランの酷い変わりようには違和感覚えた。
それはともかく次回の新キャラはアンダーグラウンドな
世界観に沿ったキャラをちゃんと出して欲しい。
ガキはもういらね
143俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 02:42:54 ID:cXLqrdvt
なんとなく次回作があるとしたらお嬢様キャラがでそうな気がする
144俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 04:34:20 ID:vGKogTP5
ちゅーか、折角パークラなんてオイシイ要素があるのにそれでもなおネオコロのほうがエロイのが問題だと思うんだ
145名乗る要素は無い:2005/08/01(月) 04:45:46 ID:SIzEw6/J
女キャラ比率は高いと思うけど
146俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 05:03:10 ID:yP7IOyeK
BDはキャラ毎に差が激しいからいっそのこと削除するか、
じっくり作りなおしてほしい気がする>次回作
システム的には2で十分なのでキャラ調整を煮込んでくれるとうれしいね。
1みたくな良調整っぷりを見せてほしい。


まぁ、


出るなら


の話だけど
147俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 05:14:22 ID:cXLqrdvt
>>144
勝利時の絵だろ、ハンゾウやナコルルを見てると洗脳されそうになる
148俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 09:45:45 ID:tbLUofIf
やべぇ、シェリルで優勝かよ・・・
149俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 09:54:39 ID:PzNVEr70
北千里とか呼ぼう
150俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 11:15:39 ID:22jaNy2W
エロくても全く話題にならなかったカオブレについて
151俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 14:26:43 ID:6Xn7o8b1
アルカディアを読んだんだが、
剣サムの方がランブルよりもシステム複雑だと思った。

同時押し、同時押しのオンパレードで、
A+D同時押しや、D+E同時押しとかありえん。
(↑ランブルでいうLP+SK、SK+ダッヂ)
152俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 15:31:03 ID:j8TrnquJ
そんなゲームスピードが全然違うゲームと比べられても…
153俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 18:33:26 ID:PuVKas/+
今更になるんだけど初めてグリード使った

OGめっちゃ溜まるわ
リーチ長いわ
技が強すぎだの




しばらくグリード練習しよう
154俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 19:54:31 ID:tbLUofIf
>>153
OG・・・?
あぁ、オフェンスゲージね

略し過ぎじゃぃ(´・ω・`)
155俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 20:01:30 ID:xuyQOYC+
OAゲージって略す人もいるな
ボイドはAAゲージって感じだ
156俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 20:55:35 ID:Y/4tvwtZ
グリードを使うんだったらまずGDをするんだ
その後おもむろにGRして起き上がってみるんだ
きっと何かが見えてくるさ
157俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 23:03:32 ID:2xey/5tO
おまいらもし3が出なかったら他のゲームにはまる自信ある?
俺はもうあの独特の動きやヒットしたときの音なんかから離れられる自信無いよ。
バトコロなんか違和感バリバリな訳だが。
158俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 23:10:53 ID:HsQiCE4n
あー俺もムリだな。正直ここまで楽しんでる格ゲーってサムスピ天草以来だからなぁ
まぁ撤去されたから仕方なくスト3サードとかやってるわけだが。
ぶっちゃけバトコロとかゴミにしか見えない。
159俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 00:06:44 ID:J39v5aI5
俺サードもランブル2もネオコロもガンダムも平行してやってるよ
あれはあれで味があるよネオコロ
やりこむ気にはならんけど
160俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 00:30:25 ID:qobyMqmF
ランブルメインだったからなぁ
地元から撤去されてからサブでやってる音ゲーとかSEEDとか
他のゲームのヤル気も出ない…

エンターブレインのHPでネオコロのムックが発売予定になってたのに
ランブル2は無かった…
161俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 03:44:39 ID:e7v6JuGb
>エンターブレインのHPでネオコロのムックが発売予定になってたのに
>ランブル2は無かった…
あ・・アレ?・・・マジか
そういえば前号のランブルコーナーの隅っこに次号キャラ対戦相性を考察するって書いてあったのに
今回からオジャンってアルカ口約束だったんかい・・
そりゃ廃刊希望言われるて

162俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 14:53:11 ID:mUbse2dt
ボイドが強くなり過ぎてつまらんと思いメインキャラを変えてみた。
いろいろ使ってみたがどのキャラもそれぞれ強い部分があって
四強と鯛以外は大したキャラ差感じないな。
結局メイン誰にするか決まらねぇ
163俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 16:01:25 ID:HkGKsk6n
つヒカリ
164俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 16:44:30 ID:uQYNy7Iz
>>163
ディンプスの回し者乙
165俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 16:52:38 ID:HkGKsk6n
な、なぜばれたんだ…
166俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 17:32:30 ID:LUm2csB+
新宿警察
167俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 20:55:47 ID:fJOV1s2/
俺の使用キャラのオッズが下がってた・・・
皆徐々にプレイしなくなっているのが分かるこの恐ろしさ
168俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 20:59:35 ID:rQtLseWa
>>167
お前がその分カバーすれば問題ないんじゃね?
169俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 21:13:44 ID:pbzQ6tRb
そしてただ一人取り残された奴を俺は知っている・・・知っているぞ!!!!
170俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 21:30:57 ID:mUbse2dt
アランのオッズが×5.2と言う素晴らしい数字になってた。
サブで使ってる奴含めたらアラン使いだけで20人は地元にいると断言する。
配置替えでオッズリセットされても必ずその日のうちに
アランだけは一桁台に突入してるからな。
しかも黒カラー使う奴が大半
171俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 23:13:30 ID:P/D6q0/m
そろそろ・・・

ハイーキョ(・∀・)のヨカン。
172俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 23:21:32 ID:8OnuLGPg
3のアケか2の家庭版の発表があれば・・・ここは元の姿に戻るさ

かつて雑談で半スレ埋まったあの日のように・・・
173俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 23:33:46 ID:3h3x+vi9
家庭用が出ない気がしてきたよ
ひっそりと消えていく気がしてきたよ
174俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 23:34:33 ID:OZSeQrTw
府中刑務所
175俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 23:49:47 ID:m5RTINPw
ランブルしかやんない俺はランブルが社会から抹殺されるとちょと困る。
いまさら音ゲに戻れないし。
乱入に慣れたから他人のプレイ終わるまで待ってられない体になった。
176俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 00:30:24 ID:XnUvThcR
>>146
>1みたくな良調整っぷりを見せてほしい。
そうなの?
AA一択なのと地味なのと、オービルとボイドが弱すぎだったみたいだし
ガーネットとアランが強すぎてうんこだったらしい(大会の結果とか参照)

2は大会の結果とか見る限りじゃ一部除いて案外ばらけてるんジャマイカ

177俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 00:32:52 ID:jNZWZOh+
ミトとかあれだけ言われてるわりには使う人あんまりいないね。結果もでてないし
ゼンとかハザマとかベアは結構いるのに
178俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 00:41:46 ID:BKGjrzuW
>>176
>ガーネットとアランが強すぎてうんこだったらしい(大会の結果とか参照)

これはひどい釣り餌ですね
179俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 00:47:15 ID:oa/+pChk
>>176
別にガネアランは強すぎなんてことはなかったが
帯・ボイドは確かに弱かったが、今回の相性の悪い組み合わせよりはずっと戦えたような
飛びぬけてたカヤにしても、絶望的ではなかった

地味なのはまぁそうだな
180俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 00:49:54 ID:jNZWZOh+
いやー……でもオビボイド使ってた側としちゃ
2はやれることが増えまくって無茶苦茶嬉しかったぞ
181俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 00:51:39 ID:twNGMcve
俺にとってランブルはバズゥ萌えが全て
対戦相手来ないし・・・
182俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 01:04:11 ID:BKGjrzuW
オービルはちょっとやれる事増え過ぎた感はあるけどな。
あとディレイ固めがゲージ効率良くてぶっぱ無敵強い奴に
簡単に切り返されるのは宜しくない。
ジョルトの使用価値が上がったのは嬉しい。
ホームの連中と色々ジョルトコンボ考えるの楽しいよ
183俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 01:23:19 ID:qKk5QdE7
性能だけ見ればオビもボイドもかなり強化されてる
アランやカヤは逆に弱体化してる
それなのに何で相変わらずなのかって言えば、システム上で強化弱体化点があまり重要じゃなかったから

オビは色々と手を出せるようになったけど、相変わらず1チャンスで大ダメージは狙えない
ボイドは近距離でやれる事増えたけど、近寄り難いのは変らんしGRのせいで起き攻め不能になった(IBメローがOAで返されやすくもなった)
アランはゲージ溜まらんしAAの発生も遅くなったけど、OAを使っていけるようになって攻めやすくなった
カヤも色々弱体化してるけど、OAの威力が高かったから強力なループが生きる

牽制で良いのが入ったら1/3持ってく奴が多いゲームだから、
当てていけ、繋ぎやすく、OAが入るキャラが強くなっちゃう
184したらばよりコピペ:2005/08/03(水) 01:23:25 ID:GobyG0GQ
ランブルの悩み
   │
   ├─ 対戦相手がいないよ派(主に地方過疎派)
   │    ├─ 今日も一人でCPU戦だよ派(グリード乱入しないなぁ派)
   │    ├─ 同じ相手ばっかで既に身内読みだよ派(身内キャラ戦特化派)
   │    ├─ 遠征にいくよ派
   │    │     ├─ まだ見ぬ相手よ待ってろよ派(主に大学生以上 行動力有り)
   │    │     └─ そんなお金はないよ派(日々のプレイ代で精一杯だよ派)
   │    ├─ 大会なんて開かれないよ派
   │    ├─ またサバイバルモードクリアできたよ派(CPU戦上達派)
   │    └─ CPUが以前より強くなったよね派(違いがわかる派)
   │
   │
   ├─ 対戦相手はいるよ派
   │    │
   │    ├─ ミトをどうにかしてくれ派(キャラ性能段違い主張派)
   │    │   ├─ リーチがやばすぎるよ派(何その長さ ふざけてるの?派)
   │    │   ├─ ADSKと下段の二択が見えないよ派(起き攻め苦手派)
   │    │   ├─ 構えキャンセルがやばいよ派(隙ないよ派)
   │    │   ├─ はぁとばりあさえなければ派(他は許す派)
   │    │   └─ 萌えすぎて辛抱たまらん(´Д`;)ハァハァ派(急進的危険思想)
   │    │        ├─ けど服がちょっとな派(こだわり派)
   │    │        └─ あのバイクスーツは神デザだよ派(今年度上半期最萌え認定派)
   │    │
   │    ├─ アランがヤヴァイよ派
   │    │    ├─ IBすれば余裕だよ派(自称中級者派)
   │    │    └─ やっぱりアランは強いよ派(自称上級者派)
   │    │
   │    ├─ ハザマに勝てない件について派
   │    │    ├─ やつのキャラ性能が良すぎるよ派(真のボスキャラはこいつだ派)
   │    │    └─ 自キャラはシェリルだよ派(ダイヤグラム2:8派)
   │    │         
   │    ├─ ヒカリがヤヴァイよ派          
   │    │    ├─ 技性能が悪いよ派(地上技劣化蚊帳主張派)       
   │    │    └─ 弱車海老当てても投げられるよ派(OAゲージ溜まってなかったよ派)
   │    │
   │  (以下省略)
   │
   │
   │
   ├─ ゲーセンに問題があるよ派
   │    ├─ 設置店が少ないよ派(実はメーカーの営業の問題?派)
   │    ├─ プレイ料金が高いよ派(100円2プレイで良いから設定してください派)
   │    ├─ 新しいタイトルが出る度に消えないか身が縮むよ派(ランブル最愛派ネオコロ敵視族)
   │    └─ タバコの臭いがイヤだよ派(隣りでキッツイタバコ吸うな系嫌煙派)
   │
   └─ 特に問題はないよ派(現状で充分満足派)
185俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 01:31:39 ID:SWxsGRbR
アラソのブローランサーがキャンセル可になったことを喜んでたな、俺
186俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 02:48:55 ID:BKGjrzuW
昔は同キャラ戦だと当てて反確とか意味わからん技だった罠>ブローランサー
187俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 02:56:09 ID:0QTXgTwF
東西対抗戦なるものの告知ロゴがランブル終了の目安(打ち上げ)にしか見えない。
188俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 10:18:55 ID:NN/DvWRE
そろそろ家庭用を‥
189俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 11:44:28 ID:Siux+Crf
ジャンプにミトが乱入してたぞ。
作者はランブらーだ。間違いない
190俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 11:47:00 ID:u0NDqpoC
ブリーチか
191俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 11:52:27 ID:fBbsmROx
もしかしてランブル3が出るまで家庭用は出ないのか?
192俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 12:06:25 ID:twNGMcve
アーケードがすたれてきたら家庭用出すのがマナーだろ
だから早く出せ
193俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 13:21:16 ID:IS6ZqUc6
よし,3の絵師はブリーチの人な





だとしたら,カヤはルキアか...
194俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 13:26:03 ID:u0NDqpoC
サイフォンでしょ
195俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 13:27:56 ID:+4kxEi9V
ブリーチの人はキャラの見分けが付かなくなるから勘弁して
196俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 14:10:40 ID:sZdLlBHc
ランブル1がこの前出たばかりなのに、ランブル2が年内に出るとは思えん。
ただファイティングジャムや鉄拳みたいな例もあるから期待はしたいな
197俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 14:11:40 ID:CbqLqo/j
この前っていつだよ
198俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 14:17:06 ID:sZdLlBHc
3月ってゲームの発売日感覚だとこの前って感じじゃないか?
199俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 15:01:18 ID:Iie+Bgen
テスト明けで久々にゲーセン行ったらTRF2無かった…orz
200俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 15:34:25 ID:I08mRoHe
>>199
俺んとこ来い。
今だに鉄拳5とメルブラに挟まれてる対戦台だがプレイヤーは数えるほどしかいないぞ。
ヒント:F県F市
201俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 15:48:56 ID:zjuIdhWO
タイフォンの事かー!!











いや、なんか叫びたかった
202俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 15:50:12 ID:IS6ZqUc6
>>200
T都(伏せる必要ないか)なので無理...

>>199
T都ならばA駅にこい,休日の午後3時か4時以降だと比較的多めに対戦可能
203俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 17:01:26 ID:9aGanc6p
こうしてランブルはその姿を消していくのであった
204かつおぶし36個目:2005/08/03(水) 17:48:54 ID:YBtZzQq3
ご愛読ありがとうございました
205俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 17:55:10 ID:CbqLqo/j
ディンプス先生の次回作にご期待ください!!
206俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 19:56:55 ID:Iie+Bgen
>>200>>202
済まんが俺はA県なんだ…

大人しくコンシューマ化待つか…ネオコロ消えろカス。ラスプーチン出ないならやる価値零
207俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 22:03:39 ID:9aGanc6p
嗚呼、ランブラーが行く・・・・・・
望まれることなく、ゲーセンから
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、対戦する意志を持つ者の
意地に他ならない。

ランブルの撤去が、確実であるほど
様々な試練に苛まれるものだ。
無論、試練を目前に避ける事も
出来れば、逃げる事も出来る。
だが、試練の真意は、そんな己
の心を克服することにある。

ランブルに絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、確固
たる信念と希望、そして幾分か
の行動力を持つ必要がある。

そして、ネオコロはその姿を現す。
何を求め・・・・・
何を見て・・・・・
何を聞き・・・・・
何を思い・・・・・
何をしたのか・・

やがて一つの因果は、そのランブル
を元の場所へと回帰させ、記憶
の深淵に刻まれたタイフォンの記憶を
思い起こさせるだろう。

故に、ランブラーは行く・・・・・・
208俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 22:05:44 ID:jD9S40Dq
そういえばリンクに上野スレ張られてないな
立ったのもいつの間にかだったしな
209俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 22:34:53 ID:FvaWXhzN
家庭用出してよorz
210俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 22:35:42 ID:QDtihh4/
もういいよ
誰も見てないし
211俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 22:53:16 ID:BKGjrzuW
一人芝居もっと続けてよ
212俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:09:42 ID:HGnZHHC+
ランブルは神ゲーだよ!
213俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:10:13 ID:HGnZHHC+
>>212
だよね!!
まじ撤去される要素ないし。
撤去されたとか言ってる奴は荒らしか?
214俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:11:23 ID:HGnZHHC+
というか、明らかに嘘の撤去報告が混じっていると思われ。

あとミトゲーだハザマゲーだ言ってる奴も何気にうざい。
基本的にランブルは良バランス。
全キャラ5分の神調整だよ。
215俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:13:32 ID:18Ke6UUA
216俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:13:38 ID:WscpSssQ
>>214
真顔で言う馬鹿はじめて見た。
サイン下さい。
217俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:15:03 ID:HGnZHHC+
>>214
あーあいつら単純に素人なんだろうな。
ミトのBDなんかぶっちゃけたいしたことないし、
ハザマのOAなんかよけ放題スキだらけじゃん。
何かやってると刺さる?
それはおまえが下手なだけだってのwwwww
このスレに書き込んでる奴はほとんどがアンチだと思われ。
ぶっちゃけミトやハザマそんなに性能よくないし。

またやりに来る。
218俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:28:54 ID:v6eZ8xfI
>>207
タイフォンで不覚にも笑った 思い起こさなくていいよww
219俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:30:04 ID:9aGanc6p
今 酷い自作自演を見た
220俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:34:17 ID:HGnZHHC+
いつの間にこのスレネオコロ信者の巣窟になったんだ?

俺も全キャラ五分だと思うね。
なんだかんだ言ってミトなんかガン攻めして適当に距離とってりゃ
高速中段も構キャンもBDも関係ない。
ハザマだって通常技ガードすりゃいいだけだし。
ぶっちゃけ俺様的にはミトの高速中段が見えないとか言ってる奴は反射神経ゼロ。
普通に立ちガードできるだろあんなの。
221俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:35:39 ID:HGnZHHC+
4強とかいわれてもシステムが神だから一部のキャラが突出しないのは自明
ランブルこそ至高の格ゲーだから
撤去されたとか言ってる奴はうそつきだよ。
222俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:36:11 ID:OZCM6GwM
>>207
斑鳩最高w

>>217
>ミトのBD
>ハザマのOA
まぁ、初心者にとっては厄介この上ないのは事実だわな
その2人が初心者狩りに使われてるのも、また事実なわけだ
223俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:36:13 ID:LqP3gDuX
どこにネオコロ信者がいるんだ?
224俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:37:58 ID:HGnZHHC+
俺もハザマそんな強くないと思う。
っていうかハザマ戦はとくいw
小技IBで確反だし、対空読めばやっぱり確反
おまけに体力低いし。
あんなん強いとか厨とかに入るわけがない。
ミトも同じだよ。
ここで愚痴言ってる奴らは全員ネオコロスレの荒らしなんじゃないかな。
225俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:39:44 ID:HGnZHHC+
こんな感じでよろしいですかね、みなさん

感想求む
226俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:40:20 ID:HGnZHHC+
あー間違えた
こんな感じでよろしいですかね、>>211
227俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:41:49 ID:LqP3gDuX
これって真性?それとも真性を装った工作員?
今の時期に工作員が来るのも考えにくいが
228俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:43:01 ID:QDtihh4/
釣りワロスwwwwwww
229俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:45:57 ID:zSSuQyt/
IDというものを知らないということはわかった
230俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:54:56 ID:BKGjrzuW
>>226
まあまあかな
こう言う時は人間性能が激しく低い奴の振りをした方が釣れる。
(例)
アランに画面端でJSK>JSPやられれば全キャラ詰みじゃね?等
231俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:57:16 ID:OfZIazt/
今まで散々厨呼ばわりされた連中の最後の逆襲かもよ。
232俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 23:59:09 ID:sZdLlBHc
てかヒカリってマジ最強じゃね?
全キャラ攻撃見てから当身合わせれるし。
基本的にパーフェクト勝ちとかやばくね?
233俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:03:28 ID:1WwSyub6
タイフォン強すぎ!!!
飛び道具撃ってるだけで詰んじゃうんで申し訳ないよ
234俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:04:27 ID:hzqlmn9r
>>232
いや、オービルに終わってるから。全部吸われる。
飛び道具もタックルで無効化。あいつはまじで神の領域に達してる。
235俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:11:04 ID:1SRvsgJ1
ここまで痛い信者っているんだなw

ところでおまえらオービル:オービルは2:8を忘れていないか。
236俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:12:16 ID:qy4/kGn8
>>234
じゃあオービル最強!?
道理で大会では使う人少ないわけだ。
マジオービル使いとか強キャラ厨だよな
237俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:13:06 ID:AQyMuOg5
マジレスだけど
自分は小技IBと当身の成功率自体は七割程度。

でも当身から追撃しくじったりRC>車薙が繋がらなかったり、
ブロウコンボは必ず失敗するし見えない起き攻めが
巧く出来ないから勝率は四割以下です。
入力精度が完璧な人と二人羽織でやったらもうちょい勝率上がると思う。
なので誰か相方きぼん
238俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:14:42 ID:HlopgTcO
撤去で寂れてたスレにとんでもないネタが!
俺もランブルは好きだけどこうはなりたくないね。
239俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:18:52 ID:8jFrO8un
>>226
GJ

何人か普通に釣られてるのは夏だからか
240俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:19:19 ID:hzqlmn9r
>>236
前に対抗してこっちもオービル使ったけど、全然太刀打ちできん。
タックルはあの長い足払いで乙。
牽制してもIBから投げ。
JSPで飛び込んでも対空投げ。
そしてあのOA割り込みとかマジで鬼じゃないか?
オービルに対してオービルは使っちゃいかんな
241俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:20:13 ID:1SRvsgJ1
どのゲームにもこういう奴は何人か付くもんなんだろ。

ゲーセン行って来る。
242俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:21:30 ID:HlopgTcO
やっぱ帯といえばBDだろ
243俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:22:30 ID:1WwSyub6
帯フォン
244俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:25:55 ID:1SRvsgJ1
>>239
日付変わったね。

>>243
携帯かよ
245俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:30:36 ID:AQyMuOg5
オビのブーストは体力ジリ貧の時に発動されるとえげつない。
246俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:31:20 ID:qy4/kGn8
>>239
まぁ本物のネタがないしなw
家庭用出るまではこうやって遊ぶぐらいしかやることないぜーw
247俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:44:20 ID:8nvc7Ces
おまえら・・・虚しくないか?
248俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:49:05 ID:hzqlmn9r
こんな感じで2日持たずにスレ消費してたなと思いつつやった。
今は反省している。
249俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 02:08:54 ID:AQyMuOg5
こんな感じで一日一スレ消費したなと思いながらやった。
今も全く反省していない
250俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 02:11:51 ID:teTyTVln
良ゲーなんだが対戦が盛り上がらないんだよな、ランブル2って。
251俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 02:14:02 ID:1EnLNiBq
メルブラ信者ウザス
252俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 02:22:07 ID:5PRHUptZ
ゲーセン行ってきた。

俺のホームは撤去されてなかった。嬉しい。
あんまし投資してないから不安だったわ。
253俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 02:40:51 ID:qy4/kGn8
>>252
この時間でもやってるゲーセンあるの?
スゲーうらやましいな
254俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 03:19:22 ID:H+LjhdmA
閉店時間が
5時のゲーセン
3時のゲーセン
0時だけど客がいると中々閉店しないで1時過ぎても開いてる事があるゲーセン
とかある
255俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 03:27:30 ID:AQyMuOg5
対戦がエキサイトしてる真っ最中の23:45に何も言わずに
電源落とされた時は暴動起こしたくなった。
至近距離で店員がタダゲーでポップンやってたし
256俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 04:47:33 ID:90PTvVIT
>>226
糞自演ツマラン。ネタで釣るならせめて面白おかしくやれよ。
257俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 08:48:26 ID:/DKjKlDW
>>253
ホームのゲーセンまで3時間ほどかかる所に住んでるのかもしれないじゃん
258俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 10:24:11 ID:Squ82q1O
>>257
無理するなよw
259俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 11:24:50 ID:VJKeipGs
つか、なんで家に帰ったらすぐに書き込んだと思っているんだろう
260俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 11:27:05 ID:ERis7gVD
家庭用マダー
261俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 13:46:54 ID:hzqlmn9r
ところで今日、用事で初めて柏に行くんだが
駅周辺にランブル置いてるゲーセンあるかな?
262俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 18:19:39 ID:AQyMuOg5
したらばに柏スレがあったと思う
263俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 23:08:33 ID:HlopgTcO
対戦できんよ
264俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 23:56:42 ID:1SRvsgJ1
なんだかんだ言って悪評が多かったからまだやってないけど、
愛知の瀬戸近辺で置いてるゲーセンってあんの?
265俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 00:21:58 ID:hyR5BvtG
ゲーセン行ってきた。

>>253
マジレスで悪いんだけど、11時くらいにゲセ行って
日付が変わる頃に帰宅、んで普通に夜更かししてただけ。
最近ずっとあがりが遅くて。

ところでだけどヒカリハァハァ。
266俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 00:26:32 ID:iJ/MJCos
>>265
家庭用出してくださいよ
267名乗る要素は無い:2005/08/05(金) 00:28:28 ID:ZKThaQu2
バズゥ優勝ハァハァ
268俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 00:28:43 ID:ukIxy1Er
ディンプスは夜遅くまで社員を残業させている訳か…
269俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 01:42:30 ID:hsCDLe7O
>>265
じゃあ1時間もやってないわけかー
24時間営業のゲーセンとかあればいいのになw
270俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 01:47:10 ID:iPEcapIS
>>269
法律上の問題で無理です
271俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 01:49:38 ID:L3t3gnQO
24時間営業のゲーセンは駄目だが
24時間営業のビデオゲームが置いてある店は可能
272俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 01:54:55 ID:hsCDLe7O
>>270
>>271
そうなん?学の無い俺にはよくわからんがw
まぁ2時ぐらいまでやってくれればありがたいな。

・・・地元でランブル2置いてる店はもうないけど
273俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 02:03:32 ID:voc1LfBm
>>24時間営業のビデオゲームが置いてある店は可能
いわゆるビリヤードとかそういうのと複合系の店か
俺んとこにもあるなあ、だが治安が悪いんだよねえそういうとこって。
しかもアトミス台はあるのになぜかランブル1…なぜ2じゃないorz
前作インカムとれなかったからってそりゃあんまり
274俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 02:24:16 ID:e61k18+a
ランブルがこの先生きのこるには
275俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 02:29:08 ID:hsCDLe7O
>>273
なるほどなー、そういう店だと法律的にはOKなんだな。
確かに変な人の溜まり場にはなりそうだなw

あーランブル2してー。1週間で禁断症状かよ
276俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 02:30:13 ID:0+Q+Xxuo
俺の地元では盛り上がってるぜ!

……固定客4人ぐらいで。
277俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 02:44:57 ID:hsCDLe7O
十分じゃんw
前まで置いてあったゲーセンなんぞ、土曜の夕方から5時間粘っても対戦一回もできなかったからなw
CPU戦おもしれーーーー
278俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 04:36:56 ID:/0xAwHgJ
CPU戦でもきちんと遊べるからな
超反応じゃないし
279俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 04:59:52 ID:hmAh4NoE
300秒で終わらないし。
280俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 05:01:46 ID:7J2M5wM1
24時間のゲーセン歌舞伎町にあるよ。半分シャッター閉まった状態で営業してる。
夜中にしかゲーセン行けない環境なんで助かっとります。
でも対戦相手が少ないのが欠点だけど‥
24時間耐久ランブル大会とかやってみたいなぁ
281俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 05:19:45 ID:7J2M5wM1
書いてたら我慢できなくなってきた
今からゲーセン行ってくるノシ
282俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 08:31:37 ID:iJ/MJCos
>>274
ザオラル!ザオラル!
283俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 09:06:00 ID:8wXE5ECH
このゲームのCPU
超反応じゃないくせに妙にテクニカルな連続技や連携決めてきたりするから油断ならねえ
ジョルトもしっかりしてくるし……ジョルト後の連続技まではさすがに出来ないみたいだけど

おかげで気を抜くとうっかりやられたりする
284俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 11:16:27 ID:30/nFGiX
そこでAIにジョルト→ダブルアクセル→デヨ→立ちSK→ばんが
とやられた俺が来ましたよ。
いや、確かに俺がアランでよく使ってるルートだけどきっちり受け身狩りとかホントにCPUか疑わしいわ。
285俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 13:24:39 ID:4Mmgc+jx
筐体の中に人が入ってるに決まってるジャマイカ
286俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 13:43:19 ID:9EWFd3pu
家庭用が・・・したいです・・・
287俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 15:28:17 ID:VfUQAjgv
CPUアランってAAから補正切ったり歩き投げしてくるよなw

ヒカリ使ってた時に中断当身仕込んでたら下段始動から
OAまでコンボ決められた事もあるんだが。
ゼンに2SKから低空コンボで拾われてOA入れられたのは精神的にキた。
そこらのパンピーより上手いよ
288俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 15:52:34 ID:NvdNKuIa
あのさ、追加キャラがいなくなったんだけど?w
対戦で3セットだったのに2セットになったしw




リセットしたなら戻してくれ
289俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 17:03:39 ID:g0i0qqYH
地元はランブルが消えたゲーセン無かったぜぇぇ〜ヒャッホーーー!
対戦相手も・・・まぁ、それなりにはいるし、実は結構恵まれてるのかもしれない

それにしても、タイフォンが面白いのは俺だけ?
あの機動力はマジで神
ダッシュもすぐに止まれないし、面白すぎる
290俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 17:15:45 ID:H2eoOqus
家庭用期待age
291俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 18:27:55 ID:ZzeciL3W
一級線の人間でもやらねえ多彩な連携を完璧に決めてくる
そんなCPU後半のカヤをなんとかしてください
292名乗る要素は無い:2005/08/05(金) 20:32:51 ID:ZKThaQu2
Dゲージ溜まった瞬間2LKにIBかける7人目のゼンが怖い
293俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 21:08:00 ID:E65krhbp
ゲーセンいってきた。
CPUヒカリに2Lk適度に→JlkorSk→OAという連携くらってきた。
ちょっとおもしろかったw

しかし、対戦できないのう・・撤去されないだけマシなのかもしれんが
294俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 23:59:44 ID:HZEEaHKS
このゲームのCPUいいよね
やる気ないように見せてたまーにゲージどかんと使ってきて
295俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 00:04:04 ID:zES8Bv3a
なぜか新作が入荷されない俺のゲーセンは今になって活発化してますよ…
今日素人っぽいハザマがいたからこっちも全く触ったことのないハザマで乱入してみた

同時にOAを出すと互いにすりぬけるんだなアレ…
296俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 00:16:34 ID:qgexNGWo
T.R.F.ポータルサイト更新
T.R.F.ウェブサイト利用規約を新設

コーハツの東西戦もお知らせに載ってます
メールフォームも出来てますよ
あと利用規約にデフォルメされたゼンとラッド
297俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 00:23:50 ID:ln6tcqKu
こんな糞ゲーのことなんてもういいよ
298俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 00:37:58 ID:TW8cc2W5
>>295
その光景は容易に想像できるぞw
299俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:19:27 ID:8q+wXjMU
ハザマはコンボ二回食らったら瀕死位の仕様が面白い

>>296
最近ディンプソは無駄にゼンとラッドをプッシュしててウザい
あの会社はキャラに関して押し付けがましいのが最大の欠点だな
300俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:28:16 ID:61hJCG5U
そんなことよりグリハザマの乱入条k
301俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:39:38 ID:vjEJcBBX
ハザマは防御力を激減させてミトは火力を激減させてやれば
それでバランスが取れるんじゃねーかと思えてきた
……残りのベアとゼンはそれぞれDゲージとOゲージ溜まる速度が多少遅くなればいいや

ていうか、他のゲームに比べてOゲージとDゲージの溜まる速度を微調整すれば
それだけでもかなりバランスを取れるってのはランブルの利点だと思うから
もっとそこを生かしてほしいなあ
302俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:55:20 ID:MI79sbyz
ヒカリはコマ投げでゲージ一本溜まるとかだったら熱いなw
303俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 02:00:02 ID:zES8Bv3a
シュォォン!
1Pハザマ「天羅…槍雲脚!!」
シュォォン!
2Pハザマ「天羅…槍雲脚!!」

ドッギヤァァン(スカり音)

1P&2P「…」

こんな感じですた
304俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 02:31:24 ID:BAPaEpcg
↑カッコヨスw
305俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 06:36:26 ID:rgj1IwPg
なんか北斗の拳でそんな図があったような
306俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 10:01:07 ID:n3N2HyDA
>>302
強身陰なら今でもそれに近いくらい溜まるけどな
307俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 13:53:01 ID:y7JSGedz
今日、ランブルの新作らしきものをプレイしてた夢をみた
ほとんど覚えてないが、鯛とカヤが戦っていたのは覚えてた










しかし、何故3D・・・(´д`;)
308俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 14:14:46 ID:zES8Bv3a
最近のマイブームは対CPUオービルで、アサルトタックルにミリオンランチャーをぶっぱする事です
たまに帯様が根性で相打ちとってくる姿がたまらんとです
309俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 15:37:52 ID:8q+wXjMU
アラン使いなのでCPUオビ様はブロウコンボの練習台です

対人戦になると成功率が凄まじく下がるよ(゚∀゚)アハハハハ
310俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 16:15:31 ID:nTa7rsO0
へへへ、俺ヒカリ使い
CPU戦は強紅葉払いブロウコンボの練習台、成功率は95%ぐらいだ

対戦では、当たったことにビックリして成功率は一桁(゚∀゚)アハハハハ
311俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 16:54:03 ID:E20HIW7w
オレはカヤ使い









但し、対戦どころかランブルさえないわけで…orz
312俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 17:14:28 ID:oE3PPeT2
どのスレも停滞している中、
カヤスレだけが異様に活気づいている件について。
313俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 17:22:57 ID:cuPgDjl2
某所の動画のシェリル上手だな。固められると厳しそうだ
314俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 17:33:39 ID:V/94aMzU
くそげ
315俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 19:11:32 ID:y7JSGedz
>>313
某所とは?
316俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 21:05:50 ID:vjEJcBBX
ランブルの動画なんて奇特なものを置いてくれるページなんぞ一つか二つしか思い浮かばねえぜー!!
317俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 21:26:10 ID:EDAyU9rX
RH
コーハツ
エンゼルランド佐古
あべし
318俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 23:04:32 ID:y7JSGedz
>>315
dクス、おかげでシェリル優勝という劇的瞬間を目にできたよ
319俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 23:15:12 ID:nQ44hWmH
最近の動画見て思うんだけど、ハザマ、ベア、アラン、ゼンも結構落ち着いてきてないか?
前作みたいに、最終的には少し強いぐらいでおさまりそう












一人除いて
320俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 23:32:05 ID:V/94aMzU
ハザマ使い乙
321俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 23:39:30 ID:MI79sbyz
てか、強いゼン使いの動画見たこと無い気がする。
俺ゼン使いだから参考にしたいんだけどなぁ
322俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 23:54:55 ID:zWmBX3Gv
てゆーか未だにミト使ってる人何なんだろうね。
ゲーセンが一気にしらけるのが分かんないのかな。
自分の事しか考えられない悲しい頭の持ち主なんだろうね
323俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 23:59:39 ID:y7JSGedz
今日、CPUベアに「ふざけんなよ、ふざけんなよこのアマ」みたいなことをブツブツいいながら三縦「喰らった」ミト使いを見た

ふざけてんのはお前の仕草だ
CPU相手にOAフィニッシュ決め手そんなに嬉しいか
324俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 00:02:07 ID:nSRhJMjS
ミトは勝てないこともないかもしれないけど
ハザマは対戦する気がしない
325俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 00:07:42 ID:aU5AeYm4
ミトやハザマに負けるとなんか癪に感じる・・・

おかしいんじゃ、お前ら・・・
326俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 00:33:01 ID:5rtzBxIr
対戦できる環境があるだけまだマシだよ
っていう決まり文句は置いといて

実際、一線越えてないミトやハザマは対応しやすいので楽だと思う。
無論一線越えてたらキツイことは変わりないがw
結局キャラ性能を凌駕するプレーヤー性能を手に入れるしかないんだろうね
327俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 00:55:21 ID:YPhdA0Ez
>>321
もう少し待っててくれれば見れるかも(・∀・)
と言うのは地元でも遂に動画アップを検討中だからなんだけど。
328俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 06:57:47 ID:bSt8g7nr
奇特なゲーセンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

どこの地方?
329俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 15:45:27 ID:bIXe2Kmw
プローブネクサスのページがブラド会長からベアになってる
330俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 16:00:27 ID:YPhdA0Ez
>>328
本州の真ん中周辺、とだけ今は言っとくよ(・∀・)
331俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 21:23:21 ID:XNCRoKYk
このスレの皆に報告だ。
某所で行われた大会の優勝者はシェリル。
優勝も納得の強さだった。
やっぱこのゲーム面白いわ。
332俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 21:26:42 ID:fdwMHl13
既出だけど報告乙。
あのシェリル化け物みたいな強さだよ
いつ見ても連勝してるし、何度か対戦したけど勝てる気配すらなかった
333俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 22:20:41 ID:XNCRoKYk
あー、ログ漁ったが違うんだ言い方が悪かった。
今日、とあるゲーセンで行われた大会で、
シェリル優勝。その大会眺めててやっぱり
面白いゲームだなあと思った次第です。
334俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 23:42:18 ID:ulIGzjNb
福岡だな
335俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 23:53:59 ID:o7MkZWvS
いいゲームなんだよね。あとチョット理不尽な二人を調整して、
格キャラのストーリーたてて、目立つ演出があればw

家庭用だして、ネット対応とかにならんかのう。
ラグの問題はあるが、CPU戦ばっかよりは楽しめそうじゃ。
336俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 00:05:01 ID:NVAeCgAv
またミト使いか
337俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 00:44:42 ID:wzvdc9EA
今後はあのドロドロしい世界観をもっと全面に押し出して欲しい
負け絵に代表されるギャグな雰囲気はダサさを助長させるので削除で
338俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 00:52:29 ID:AezpwvrV
いっそ各種アーツ系で倒すと
相手の身体が血しぶきを上げてバラバラになったり、
遺体を運搬する演出を加えるとか>ドロドロした世界観
339俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 00:53:20 ID:3TuD887D
>>338
ドロドロしすぎw
340俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 00:55:17 ID:/pl0O6Pi
つーかそれサムスピ
341俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 01:06:53 ID:zQYZREeq
もっと痛々しい感じでも良かったな>負け絵
あと同キャラだと、両方デフォルトカラーで出てくるのが変だから
勝ち絵も負け絵も、各カラーに対応して欲しい


ディンプスにメール送ろうかと思ったんだが
「基本的にゲームの事に関しては返信しないよ」
みたいな注意書きあって萎えた
どこにメール出せばいいんだ orz

グリード&ハザマの乱入条件マダー?
342俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 01:07:22 ID:wzvdc9EA
一定条件で遺体運搬演出とかいいかもなw
一応宣伝文句は死すら厭わないリアルファイトなんだし
343俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 01:08:02 ID:9xNN5AHg
むしろモータルコンバットでは
344俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 01:09:49 ID:Lz4gp0/6
返信されなくって良いじゃないか
俺たちの思いがディンプスに伝わればきっと
調整版とか次回作とかに反映されるに違いない


と淡い期待に望みをかける
345俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 01:17:50 ID:wzvdc9EA
実際今回もかなりプレイヤーの意見を反映してくれてたしな。
この会社なら期待してもいいんじゃね
346俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 03:33:10 ID:NQoeG7XR
まずは家庭用カモン!
347俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 08:51:41 ID:HpFuFaH3
キャラ×キャラの時にもっと専用演出がほしい

ゼン×グリの時も、もっと濃い演出があった方がいい
348俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 12:44:23 ID:AezpwvrV
会議室のベアが某塾長を彷彿とさせる件について
349俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 16:52:32 ID:XauHUn3F
ドロドロした世界観というと昼ドラのような展開しか思いつかない俺
350俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 17:15:51 ID:E+IFy8gv
>>349
韓国ドラマは嘘のドロドロ感だがね


2のカヤED見たがぎり、3では1以上に思いつめた表情をしそうだな
そんなカヤのAOに、肋骨クラッシュを追加してほしい
351かつおぶし36個目:2005/08/08(月) 17:30:48 ID:mOs34gGe
意見反映しすぎると駄作になるのは今回で証明されたわけだが
352俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 17:45:25 ID:Iyyu5siT
>>351
意見反映して酷い失敗した点って何かあったの?
353俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 17:49:11 ID:XuEQ/pqc
1から2にかけては色んな意見を拾って良い作品になったと思うがなー。

強いて言うなら、要望のあったロリキャラが凶悪な性能だったって事くらいじゃねー?
354俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 18:11:01 ID:NVAeCgAv
むしろふたなりだったことではないかね
355俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 19:00:38 ID:AezpwvrV
・露出度アップは良いが破れ方が不自然
・新たな演出やボイスで登場人物が馬鹿っぽくなった
・ギャグタッチの負け絵などで悲壮感が無くなった

この辺は意見が分かれると思うが、
個人的には前作の方が良かったと思う。
356俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 19:38:56 ID:3TuD887D
>>354
詳しく
357俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 20:21:26 ID:O6gB8ld1
ミトが強キャラになったのはロケテの意見を反映し過ぎた結果。

ただ、次作はロケテの期間を長くすれば万事解決するだろうな
1の神バランスも復活するハズ
358俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 20:56:40 ID:9xNN5AHg
最初なんてどうやって勝つのこのキャラ?とか言われてたしな
あのままならタイフォンと2弱だっただろう
359俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 21:12:23 ID:/jAlDEiT
弱いっていうのがそもそもおかしかったんだが
見た目の火力だけで文句いってたやつが多すぎ
360俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 21:14:37 ID:5Cm1HHQi
>>355
自分は、前作は触ろうとも思わんかった。
何ていうんだろう・・食指が動かんかった。。

2が出て、1に比べ大幅チェンジはないだろうけども
すんなりやってる・・。バズゥに惹かれたのかな?
・・そういえば、このゲーム初めてやったのは何故だろう??
361俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 21:26:19 ID:9O7tlST+
入れ替わってしまったものは仕方ないんで、ネオコロをちょっぴりやってるんだが
ランブルがいかに色々考えて作られてるかが分かったよ・・・
いや、決してネオコロが駄目とかじゃなくてね
362俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 21:46:45 ID:KKQaZD7q
そろそろ家庭用か3の情報が欲しいな
363俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 22:20:23 ID:HpFuFaH3
3って出るよな

もし出たとしても初期からグリかベアがいないとかなり困るんだが、使えるキャラいねぇww
364俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 22:59:14 ID:NVAeCgAv
ほんと2は2強がバランス崩したな。
こいつらさえいなきゃもうちょっと流行っただろうに。
365俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 23:03:25 ID:jbxFd20q
>>364
いや、それは微妙に違うと思う。
地元のゲーセンはミト、ハザマ使いなんぞいなかったが、流行らなかった。
結局撤去されるまで、マトモなランブラーっていうのは俺だけだったと思う。
そこのゲーセン結構人いるんだけどね。
366俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 23:23:00 ID:9xNN5AHg
流行る流行らないはバランスとはあんまり関係ないもんなあ
367名乗る要素は無い:2005/08/08(月) 23:29:29 ID:JpF91Ai1
初心者モードがあればイインジャナイカ?
368俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 23:50:39 ID:nTlGkV/L
ほら あれだ 見た目とか
369俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:00:45 ID:xcCL+ofa
動きがもう少し自然になって欲しい
今では慣れたけど、最初は違和感ありまくりだった
370俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:36:12 ID:j6u3LAXo
前回は家庭用がTGS秋あたり、次回作ロケテが年明けだったけか?

念願の家庭用発表ーー(゚∀゚)ーー!!
→タイトルがランブルフィッシュFINALに変更('A`)
とかだったらどうしよう
371俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:44:08 ID:s8x/2srq
一見さんが印象に残るこれといったシステムとかがないのも
新規が食い付きにくい問題と思う
372俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:52:39 ID:jFRQDwll
次回作が出たとしても、このゲームに派手な新システムが付く様な未来が見えない。
もし新システムが付いたとしてもスゴイ地味な感じのエフェクトかつ地味な効果って感じのシステムな気がする。
派手になるとしたら既存のシステムのエフェクトを改良するとかかなぁ。
1→2であれだけ化けたしインパクトブロウのエフェクトとかまだまだ改良の余地が有りそう。
373俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:56:08 ID:8Tj8xojC
IBのエフェクトはまだまだ改善の余地があるな。
劣化ハザマDAみたいな奴にしたらかっこいいと思う。
守る側にも爽快感が欲しいし。
あとはキャラや絵かな
374俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 02:27:11 ID:C6ED1ZZt
キャラ作りに関して言わせてもらうと、
帯様のコスチュームをブラックレザーで固めたほうが新規客の食い付きが良くなると思うがどうか?オメコ。
375俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 02:31:54 ID:wdz0AyvU
パーツごとに動かしてるなら
色だけじゃなくて別コスチュームとか使えるようにすればいいのになあ
マスクドオービルとかもいるわけだし

で別コスチュームとして>>374
376俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 02:39:11 ID:pdoZ1j/X
鉄拳、スト2等が人気あるのはゲーム全盛期の頃の続編だからであって
ランブルはきっと時期が悪かったんだよ
377俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 02:39:27 ID:QBYuMNKS
どういう層の客だそれは
378俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 02:41:36 ID:QBYuMNKS
原作人気、PC版も結構売れたメルブラと被ったしなぁ
ほぼ新規のGGXがあんなに人ついたのはキャラの派手さかねぇ・・・・
379俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 02:44:49 ID:wdz0AyvU
ギルティは家庭用で出た初代が知る人ぞ知る名作扱いで
それの続編てことで結構注目されてたと思った
380俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 02:49:14 ID:8Tj8xojC
GGはイグゼクスで生まれ変わったからなぁ
初代は今では見れない程ダサくて酷いキャラ&絵だった。
TRFも思いきって初代GG→GGX位の変化をさせればいいのに
381俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 06:25:38 ID:mfTS/OWw
おまいらおはよう

ハーツのBBSにグリードとハザマ乱入条件を検証してるスレがあった
確かめたいが近くにランブルないぜ'`,、('∀`) '`,、

今週のディンプスHP更新で乱入条件公開してくれねぇかな〜
他キャラのサブストーリーとかも気になるけど…
ムックに家庭用に続編の有無…
気になる事が山積みだ orz
382俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 13:16:35 ID:QjNhzAex
>>376
時期が悪いってのが大きいと俺は思ってる。
何の時期かって闘劇に合わないタイミング。
過疎ってたジャムだって決勝にウメがいたりで
最後に注目はされたし全国大会ってのは
なんだかんだで盛り上がるきっかけになると思う。
相手と目標あっての格ゲーかと。
383俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 16:14:35 ID:j6u3LAXo
>相手と目標あっての格ゲーかと。


心に響いた
384俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 16:34:52 ID:2g5baFmF
今月末のアルカにランブルの記事載るかなぁ・・・
385俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 18:50:56 ID:LRydQhmm
記事載せるならAAの発生F、GDに当たる技、IB後の正確なF数とかのデータが欲しいな

アラン良く判らんからDとか言い出すアルカには対人攻略は期待できね
386俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 18:55:43 ID:IjC5imTF
たしか攻略終了って書いてなかった?
387俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 19:52:17 ID:aEv25Ts4
IBはZERO3のゼロカウンターみたいに稲妻だせばいいと思う
388俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 21:30:23 ID:2FazTmCJ
そうだな フレーム単位での攻防が熱いゲームなのに
IB時のフレーム差が公開されずに終わったのは納得行かないよな。

IB演出は稲妻もいいけど一瞬背景がモノクロになるくらいやってほしい。
389俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 22:27:51 ID:CyVrKpPC
ザ・ワールドかよwwwwww
390俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 22:49:58 ID:ySOx2Sqw
家庭用まじ欲しい
391俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 22:57:26 ID:xcOlqWG/
1日1回家庭用キボン
392俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:19:54 ID:aEv25Ts4
IB演出は「インパクト」って言うぐらいだから、「パコーン」のときのエフェクトをもっと大胆にしていいとおもう

相手の体が揺れるとか、背景が歪むとか
393俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:30:51 ID:CyVrKpPC
爆発するとか
394俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:38:12 ID:8jkb/r+L
>>382
時期以前に格ゲーにもう魅力がないからじゃないか?
まあぶっちゃけこれ懐古厨意見だけれども、なんか今ってゲームの中身が度外視されてる。
いっちゃ悪いんだがメルブラが流行ってるのってやっぱキャラ要素が大きくしめてるよなあ
395俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:41:08 ID:aEv25Ts4
>>394
今の世の中が、どれだけキャラ萌えを求めているかってことだな

嘆かわしい・・・
396俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:44:44 ID:8Tj8xojC
TRFは制作スタッフが何がキャラ重視派にウケるか理解してない部分がある罠。
ヲタ受け狙った感じのキャラは結構いる割に、
ヲタには人気ないのが全てを物語ってるかと。
397俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:58:34 ID:2F88Ir2b
キャラヲタ参入したランブルは、それはそれでやりたくないな(;´Д`)
398俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:00:36 ID:NOp45ivN
そんなやつ俺のグリ様で蹴散らすまでだ
え、ミト?何それ食えんの?
399俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:12:16 ID:NfWIbtvf
(´-`).。oO(カヤに惹かれてランブルやり始めた俺はイレギュラーなんかなあ・・・) 
400俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:17:19 ID:D9rU/51d
スレは見るし雑誌も見て興味はあるんだが、コインを入れる気になれない。
なんでだろう。
401俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:23:15 ID:t80KiRZG
>>394-395
あれはキャラ要素云々じゃなくて同人で相当売れた原作付きだから。
メルブラ自体も元々同人だったから家でやってた奴が多くてとっつきやすかったんだろ

つまりギルティもメルブラも一作目は家庭用から始まってるのが成功に繋がってる……のか?
402俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:24:21 ID:EBM1CCUA
早く家庭用出して欲しいという書き込みは多いが、
実際出たら果たしてみんなやってくれるんだろうか。
同じ板の家庭用スレは既にハイーキョ状態じゃないか。
403俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:26:26 ID:dTTvHB5f
だって次回作出てるし
404俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:30:20 ID:Og6VEYZK
>>400
間接の動きが変、キモいとか言われてるからじゃないからかなあ。
いまだにそう言ってやらん人多いわ
まあたしかにあの特殊アニメーションシステムって採用する必要あったのかあ?とは
今更になって思うけど、ゲーム性がアレを機軸に作られてるのもちと?だが
慣れれば気にもならんかと
405俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:31:59 ID:EBM1CCUA
つまり2の家庭用が出る頃次回作のロケテが始まっていたら、
また同じ事の繰り返しになる訳か。
406俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:32:03 ID:t80KiRZG
1と比べて2は大分自然になってると思う
1のカヤやヒカリの戦闘前の仕草とか勝ちポーズとか見てられなかった
407俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:36:04 ID:14hXDKQn
正直な話、家庭用は焦らなくていいと思う
家庭用ユーザーはアケゲーマー以上に
キャラやストーリーみたいなゲーム内容以外の部分を
ゲームを選ぶ上で重要視する傾向があるから、前作家庭用や
現在のような薄っぺらなキャラ要素だと家庭用からの
固定客は付きにくいはず。
そのあたりを改善してからでも家庭用は遅くない。
408俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:42:45 ID:Z3/on/Pn
×1の家庭用出たけど結局は廃墟
○1の家庭用出る前から既に廃墟
ゲーセンに置いてない格ゲーなんてそうそう売れないし

>>407
つまり全年齢版と同時に18禁版を出して、ヲタと腐女子ユーザーも大量獲得だぜ!
って事だな
409名乗る要素は無い:2005/08/10(水) 00:49:00 ID:MffVOUDv
溝口危機一髪風にしろと
410俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 00:51:12 ID:t80KiRZG
家庭用もほとんど違いのないストーリーモードとアーケードモードとか意味不明だったしな……
411俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 01:52:25 ID:KYL8S1kX
2は1が出る頃から造られるのは決まっていたらしいが
3は出るのか正直心配
412俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 02:27:07 ID:14hXDKQn
今回のED見る限り3も出す気満々だけどな
これシリーズ毎によくなってく作品だと思うからまぁ頑張って欲しい。
413俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 03:34:46 ID:uxouj1AH
>>392
そういえば3rdのブロには、成功した時のポーズがあったな。
受け止めたり(リュウ)、受け流したり(ウリエン)、跳ね飛ばしたり(エレナ)。
エフェクトを派手にするのも良いけど、こういうのも良いんじゃない?
414俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 05:05:01 ID:FVVdDFqb
>>388>>392
確かに名前の割りにインパクトが弱い気ガス。
それが解りにくさに繋がってる気もするし、演出UPは必要かもね。
415俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 06:06:20 ID:h/FcZqg/
初代の記事がアルカに載った時、カヤに燃え(萌えでなく)た。

そして、今回のグリードからの言われ方は…凹んだ。
416俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 07:49:24 ID:Z3/on/Pn
RHのBBSに書いてあったんだけど、グリード乱入条件にオッズが関係してるみたい
小数点以下が0(12.0とか17.0とか)と何かの条件で乱入するぽ
Vでも出るらしいし、ファーストアタックを取らなくても出るらしいから点数か確率か両方だな

12.0の奴を選んで11.9になったり、12.1を選んで12.0になったりした場合はどうなるんだろ?
417俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 09:39:01 ID:TZLubHrr
ふと思ったんだが戦闘中のシステムボイスが少ない気がする
「カウンタッ!」「インパクト!」「オフェンシブアーツフィニッシュ!」とか言わせて良いとオモタ
418俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 09:57:44 ID:LPybz9oR
>>417
それは嫌
419俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 10:25:08 ID:lmy/wQ5p
「小パンチ!小パンチ!」
420俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 11:16:05 ID:sAR7l1hT
「オービルー! オ、オーっ、オアアーッ!! オアーッ!!」
421俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 11:31:08 ID:14hXDKQn
ワロス
422俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 13:39:23 ID:2C6kn6Xh
1日1回家庭用キボン
423俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 13:49:45 ID:kCNk9Kws
「ラウンド1!」「ラウンド2!」

ってところをZERO3やSVCみたいに

「イッツ・ショーターイム!」とか「ノー・エスケープ!」

みたいな感じにしたらよさげかも
424俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 13:50:18 ID:FVVdDFqb
>>417
つか、初代のオッサン声に戻してくれ。
425俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 14:03:08 ID:lp7alzfO
とりあえず家庭用で手長鮫の練習させろ。ベアに勝てなかったのが悔しくてたまらん
426俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 14:19:12 ID:hoqTWGQS
中身を見る目は完全には消えてない希ガス。
証拠にキャラ要素そこそこで中身0のNBCは一瞬で稼働が吹き飛んだし。
427俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 14:50:33 ID:BlAyfEin
オッズが絡んでくるのは勘弁してほしい。
ホントに。
428俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 15:10:19 ID:14hXDKQn
>>423
あーそれは思う
ギルティもそう言うのあるし
TRFの雰囲気を特徴付けるようなボイスはあった方がいい
429俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 16:00:43 ID:nhpJ3Dv2
オッズってなに?
ギルティのキャラランクみたいなもの?
430俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 16:03:10 ID:G2P9btlx
使用率
431俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 16:10:18 ID:14hXDKQn
×数字
の数字部分の大きさに使用率(そのキャラに賭けている人の率)が反比例する。
仕組みは競馬とかと同じ
432俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 16:13:57 ID:xq6gC+vI
ランブルはノリ、雰囲気の構築が重要だと思う。
カプ、SNKゲーだと世界感と雰囲気が完成されていた。
ストVは3rdになってからヒップホップや独特の演出で初見は地味とは言われてたけど
だんだん良いなとは思えてきたし。

ランブルは>>417 >>423の言うようなのあってもいいかと思う
433俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 16:46:52 ID:AzAZmosI
やはり全国大会とかやって欲しいなぁ。できれば闘劇で。
闘劇開催に合わせて冬ぐらいにヴァージョンアップ版がでないかねぇ(無理)。
434俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:02:53 ID:tOluno81
同意
435俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 18:05:26 ID:kCNk9Kws
闘劇に出る出ないでゲーマーの受けも違うしね
436俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 00:08:17 ID:amr7iSBw
公式HPでコーハツ東西戦をプッシュするぐらいだから、公式大会とかは開かれないんだろうなぁ・・・
闘劇にもエントリーされないし、このゲームって1からずっとデカイイベントとかってのが無いよね。
公式大会とか開いてくれたらいいのになぁ。全国で予選とかやって。
・・・・・・でも予選で人が集まるかどうかも微妙だよね。
437俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 02:03:33 ID:VW1O1knx
3のカヤのコスは袴じゃなくてEDの服装で
438俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 02:17:44 ID:QDexFhrm
闘劇はDVDとかツアー組むとかで所詮金儲けの為の大会だし、
そのゲームの人気はともかく、スポンサーとなるメーカーの力が伴ってないとキツいよな…

まぁ1の時には東西対決なんて大きなイベントも出来なかったから、
今は東西のランブラーが闘うってだけでも結構わくわくしてる。
439俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 06:58:02 ID:oUydTKGw
>>433
同意。理想は3だけどね。
まあ、闘劇側が出てもいないゲームを選択している現状がおかしいんだけどな。
>>436
つか、同じAWでもメルブラは全国やるってのに、この扱いの差はいったい何なんだ!
440俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 07:29:29 ID:oKyoYk2z
扱いの差はユーザーの差
441俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 08:10:40 ID:NzhKK5Hk
メルブラはAWじゃなくNAOMI基板かと
442俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 08:46:55 ID:oUydTKGw
>>441
そうだったスマソ

それにしても一応、セガサミーが関わってるんじゃないのかと‥。
443俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 09:00:51 ID:QDexFhrm
というか三回目の闘劇って集客率とかかなり酷かったらしいから、
次やるかどうかも微妙。
444俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 12:01:45 ID:+29611AX
ここ最近したらばのキャラ攻略スレは全体的に停滞してるな
ハザマスレやヒカリスレは流れ自体が完璧終ってるし
これじゃ対戦レベルに地方格差が今よりもっと進みそうだ
445俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 12:06:49 ID:WdEml1SN
チョト初心者的質問で悪いんだが、最近IBされる(できる)ようになったんだわ。
んで、防御側が無敵アリのOAを出してきた場合、攻撃側の選択肢は何がある?
防御・Dは出ないし、AAだと返される。やはり無敵技1択?
446俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 13:14:42 ID:IEBkqPCY
無敵技しかないな

キャラ限定で当身投げとかもあるが……
447俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 13:26:45 ID:yZqkNZlY
>>444
荒らし目的ぽい奴がいるからしかたないだろ。
448俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 13:31:26 ID:oKyoYk2z
相手と自分のキャラにもよるけど、
無敵技でもDAなんて無駄使い臭い選択肢もあるし、当身も良い
ラッドの強化タックルとかもアリ

OAの無敵にも結構良し悪しあるけど、とりあえず投げ無敵あるから対OAに投げはダメ
449俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 14:55:47 ID:VW1O1knx
闘劇は前回の閉会式の時に猿渡が「次回もやります」って言ったらしいけどな。
TRFが1回も闘劇種目に選ばれないのは不人気以前に、アルカ側に袖の下を渡さないからだって話もあるな。
450俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 15:26:38 ID:oUydTKGw
>>443
盛り上がりやゲームの完成度を無視して、
メーカーとのデキレースの場になってるし。
ジャムとかKOF03とかが選ばれる様じゃ当然だな‥。
>>449
まあ、主催のゲセンが押してるVFや3rdは常に入ってるし。
裏で色々とあるんだろうね。
451俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 15:40:12 ID:vrbz2ORk
地方だがホームのゲセンは定期的に大会や他店舗と共同開催の対戦会などを開いてくれるんだが、
ランブルシリーズだけは一度も対戦種目に選ばれなかった。
顔見知りの店員曰く、
「ウチで遊んでくれてるのお客さんと、お客さんの友達だけですよ。
設置店もこの辺りじゃウチだけだし、ヒトが集まらないと思いますよ。」
置いてくれているだけマシだと思ったことと、プレイしてんのが俺の身内だけだという事実に切なくなったよ。
452俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 16:53:57 ID:+29611AX
ウチ
453俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 16:58:56 ID:pZy0sNyy
1日1回家庭用キボン
454俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 16:58:57 ID:hFlMch6y
      _.. - ― -- .._
    /;:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ;.:.:.\
   /::::::::::::::∠-ー‐ ,二  ̄ `l
   /:::::::::::::.:l |  r_‐'   `二! .|
  /:.:::::::::::::| |___] ー┼r十
  |:::::::::::::::::::|,,.リ川// .トリィ'"!|
  |:::::::::::::::::ノ| ,lィi''"l`   レリ!    ウチが勝ったら、おひねりくださいね♪
  |:::::::::::::::::::|| |ゞ-'  丶"ノl
  /:::::::::::::::/i .ト、`` ー '/l |
  |::::::::::::::::\ハ レ`''ーtく,, || 
. /:::::::::::::::::::::/《| ト、_/_  ̄lリ ヽ
/::::::::::::::::::/  !リ   .|,,,,  ./  `
455俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 18:02:48 ID:p4C9bRBb
>>451
泣かせるね。君も店員も
456俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 18:05:07 ID:pZy0sNyy
>>451
全欧が泣いた
457俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 18:32:52 ID:k18e9Y9x
>>451
全米も泣いた
458俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 18:33:59 ID:+0GKuEvf
セガサミーって家庭用ソフトだけ赤字だったていうのどこかで見たんだが
スッゲー心配になってきた…
459俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 20:00:20 ID:+0GKuEvf
TRFポータルサイト更新
「第1回 ザ・ランブルフィッシュ2 東西対抗戦」開催!告知ページがOPEN
460俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 00:36:06 ID:RJAsabtG
停滞しまくってるな・・・
461俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 00:42:56 ID:8DJqKjmq
うちのゲーセンもプレイ人口が激減したまま停滞していますよ
462俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 01:03:00 ID:RJAsabtG
こっちはそもそも撤去されちまったからな。
電車で30分、そっから徒歩で30分のところまで行かないとランブル2できないとか普通に泣けるんだがw
463俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 01:12:10 ID:tq2b+oBP
廃れるのがあっという間だったな。
なんか悲しいぜ
指数関数的減少って奴?
464俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 01:14:32 ID:bJF48OAm
そもそも設置店舗が一作目の時より少なかったとか、
出たばっかりの頃言ってなかったっけ?
465俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 02:06:37 ID:RJAsabtG
変な推測だけどさ。
最近ランブル1がおいてあるゲーセン見つけて、SEEDの待ち時間潰しに久々にやったんだ。
そしたら、酷い処理落ちでL系の攻撃当てるだけで処理落ちするわけよ。
筐体ごとに差はあるけど、そこのゲーセンが今までで一番酷かったわけだ。
んで、そこのゲーセンがランブル2入れない理由が、1が人気無かったからなんだが、
そりゃそんだけ処理落ちするなら誰も1やらねーよって思ったわけだ。
多分こんな感じのゲーセン結構あって、同じような理由で設置してない店が多いんだと思う
2になったら、処理落ち自体はBD中ぐらいだけになったんだから、変な先入観無くしてランブル2入れて欲しいと思う今日この頃
466名乗る要素は無い:2005/08/12(金) 08:33:32 ID:VxCljG8v
>>465
それはその筐体がおかしいだけだ
467俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 11:25:02 ID:HKKgfbn7
1のL攻撃で処理落ちするような台で2入れても処理落ちしそうだよな
スト2から格ゲーやっててランブルが一番だと思ってるランブル信者の俺だが、
処理落ちとか関係なくランブルが不人気なのは認めざるを得ない

それにしても2は入れなさ杉だ
ROM安かったんだから入れてくれよ!イスカとかで遊ばせてるくらいならさ
交通費のかからない近場にホスィ
468俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 12:12:48 ID:ufUdHaAi
ランブルってさ、良くも悪くも既存の格ゲーのいいとこ取りだから
今までの2D格ゲーをある程度網羅してる人じゃないと楽しめないのかもしれないね
IB・・・ブロッキング
RC・・・チェーンコンボ
ダッジ・・・KOFの前転
他にも各種リカバリーやガークラ、バクステ、ADやハイジャンプやら・・・
良く考えたら初心者にとったらちんぷんかんぷんじゃないか

にしてもAAはいいシステムだと思う。
出が早く、リーチがあり、コンボにも切り返しにも使える技が
全キャラに与えられてるから。これがないともっとキャラ差出てたんじゃないかと思う。
469俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 13:18:54 ID:JhMcZoRz
前作ならAAで均等化ってのはまだ判るけど、今作はそうでもない
原因は近作だとOAと無敵技の使い勝手が前作と比べ物にならないくらい良くなってるから

当ててQR反確だった昇竜系もブロウとCCOAのお陰で安定化+ダメージUP
OAもAAと同じ消費でコンボに組み込めば大半がAA使うよりもダメージが高く、投げ無敵はデフォで付いてて、
無敵も大体あるし、GR不能にするには各種アーツかブロウしかない

無敵技の相性次第で、IBされたら1/4奪われて起き攻め確定って組み合わせがあるし
470俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 13:45:00 ID:GOzKMj4X
>>468 今までの2D格ゲーをある程度網羅してる人じゃないと楽しめないのかもしれないね
ランブル以外ほとんど格ゲーやってなかった俺がハマりにハマって東西戦まで出ようとしてますが何か

まぁ身内がやってたせいだろうけどね。ホームも大会やってくれるぐらいだし。
471俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 17:38:11 ID:WcAOz3O4
1日1回家庭用キボン
472俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 18:25:36 ID:x9yH9mk1
なら俺は、設置店舗の増加&対戦台の増台キボン
473俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 20:19:53 ID:+zwbhkMI
プレイ人口の増加希望
キボンじゃなくて希望
474俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 20:53:12 ID:NZZf/qQp
家庭用出たらゲーセンでもやろうかなと思っている俺ガイル
475俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 23:41:44 ID:wFmMQhGS
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。>> >> >> ttp://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif
これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
476俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 23:47:20 ID:JhMcZoRz
レスを読む前にURLに反応して画像開いちゃう俺はもうダメかもわからんね
477俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 23:51:19 ID:mFcd1KQZ
レスをよく読んだ上で画像表示させちゃう俺も、もうだめかもわからんね
478俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 00:12:53 ID:d0LodLiY
どーでもいいけど「即死で死んじゃった」にワロタw

あ〜マジで早く家庭用出してほしいな
家でゆっくり紅葉ブロウとキャプチャブロウの練習したい
479俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 00:19:45 ID:It32LoBX
↑こーゆう奴に限って、実際出ても買わないかすぐに売る。
480俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 00:52:26 ID:79IOqw5n
1日1回家庭用キボン
481俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 09:06:00 ID:dvETDI0s
練習できるころにはゲーセンから姿を消していると思われます
482俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 14:12:23 ID:hXumivJF
うちのとこランブル2よりネオコロのほうが対戦良いんですが
だがネオコロはデモ画面は垂れ流し、しかし対戦が一回でも始まるとどこからともなく
多数の対戦が起こる仕様…なんじゃこりゃ
483俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 14:23:13 ID:/j8odkJI
やべーよ、俺死んじゃうのかぁ…


ちなみにさちゃんて誰?
さっちゃんの顔は見せてくれないの?
484俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 15:03:19 ID:uytHyf33
あの絵、とりあえず拡大して携帯に保存したんだがどうすべきだと思う?
485俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 16:12:08 ID:ZG0Dx9GM
>>482
あのゲームCPU戦がしっかりしてりゃー結構良いゲームになると思うんだがなあ

ランブルはゲームのつくり自体はしっかりしてるよね。
CPUがコンボ盗んでくるしサバイバルモードやタイムアタックモードもあるし
486俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 17:21:47 ID:Zcu+WQuC
確かに。
でもミトハザマというバグをかかえているんだよな
487俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 18:42:46 ID:b4le1f4T
今日初めてランブル2やった。これ超良ゲーじゃん

人が付けばかなりやりこむのに・・・
488俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 20:09:44 ID:uytHyf33
なあ、今対人戦を観戦中に閃いたんだが

次回はIBに成功したらガードゲージが半分回復とかよくね?
489俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 20:43:58 ID:oMc97h7p
>>487
初プレイでよくこのゲームの楽しさに気付けたな。
玄人ぶるわけじゃないけど、一見さんへのアピールがとんでもなく薄いゲームだと思うが。
やりこめば素晴らしく面白いゲームになるんだが、俺は楽しさに気付くまで一週間かかった。

>>488
面白いかもね。アランとかベアとか酷いし。でも回復よりも、
成功時からしばらく(45フレくらい?)ガードゲージ減らなくなる、の方がいいかも。
やっぱどっちでもいいか。
490俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 21:58:46 ID:FirB/dpC
>>488.489
そんなことするとIB側の選択肢がほぼ防御1択になるので面白くないのでは…?

と、まともにIBを絡めた攻防が出来ない俺が言ってみる。
491俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 22:59:31 ID:ZG0Dx9GM
>>486
でもさー正直ミトハザマぐらいの強キャラはどこの格ゲーにもいるから
これがランブルのマイナスポイントになるとは思えないんだ

初心者狩りという点ではアランの方が上だしね
492俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 23:31:14 ID:uytHyf33
>>490
うーんそうかねぇ
そこら辺はガードゲージの回復量で調整すればいいかとも思ったんだけど
493名乗る要素は無い:2005/08/13(土) 23:44:00 ID:X4d3ljM7
んー。ぶっちゃけコレだけ楽しいゲームが流行らなかったほうが不思議。
しいて言えば有名なキャラがいないことか?
テリーやリュウがいれば皆やってたでしょ。
494俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 23:49:33 ID:DQDrbejg
>>493
早い話キャラ魅力が薄いって事だよな…
まあネオコロは京、庵とかいるからその辺は強いっちゃ強いんだよなあ

ランブルはたしかにちょっとやったくらいじゃ簡単に面白さがわかるもんでもないから
(見た目で)引き付ける要素はほしかった
495俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 00:29:15 ID:TfoF4RmJ
オービルは近年の投げキャラでは屈指の良デザインだよ
いやマジでゲーム始める前からそう思ってたよ
496俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 01:18:05 ID:MztM5W0H
2の新キャラは魅力あったと思うんだけどねぇ
1は使いたいキャラいなかったけど2でラッドとかバズウ出てやる気になったよ俺は
497俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 01:55:21 ID:PAIsSJ1M
このスレのヲチおもすれー
498俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:08:39 ID:I4N+7rzn
前作から続けてアラン使ってるよ。
使い始めたキッカケも1のインスト絵に引かれたから。
499俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:19:28 ID:5pCMwEpy
成功…アルカディアの人気キャラ投票にランクイン:アラン、ガーネット
そこそこ成功…TRF関連以外のスレでも度々ネタになる等:オービル、バズウ
普通…一般人気は微妙だがTRFプレイヤーの支持はある:ミト、シェリル、ラッド、ベアトリス、ハザマ、上野、カヤ
微妙…影が薄い、又は時折キャラデザを叩かれる:ゼン、グリード、ヒカリ、ボイド
削除…存在するメリットが無い:鯛

成功のキャラは人気を維持出来るストーリーや演出にする。
普通のキャラは絵と服の一部を変えれば人気は上がる。
ゼンとボイドは服が微妙、ヒカリは元気キャラ調整にすべき。
500俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:20:43 ID:Ce+fQPIn
俺はヒカリがいたからランブルを続けてきた。

おおっとぉ、社員じゃねーぜ?
501俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:21:07 ID:umbtYkfR
このスレに居る人達に聞きたいんだけど、1の時の絵と2の時の絵、どっちが好き?
なんか2になってから絵が変になった気がするんだ。評判は前作より良いみたいだけど。
1の頃の地味な絵の方が好きだったんだけどなぁ。
502俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:22:32 ID:5pCMwEpy
>>498
俺は去年のアルカ四月号表紙のガネに惹かれて今もガネ使ってる

アランは1のインスト絵は格好良かったけど2はアレだな
503俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:41:43 ID:MztM5W0H
ミトはアニメ化もした某週間少年漫画にパクられたほどのデザインだぜ!?

……まあパクリで有名な漫画だけどさ
504俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 02:45:55 ID:kr1vzMYa
ヒカリはこのままの方が好き
変に弄られると萎える

って言うか!
絶滅危惧種のヒカリ使いとしては、
社員のヒカリプッシュは迷惑なんだが
ほら、どうしても、社員の書き込みと疑われるじゃん?
505俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 03:39:14 ID:/tzPJYA9
社員乙
506俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 06:45:16 ID:mZGg6O+k
このゲームってやってる側は脳味噌フル回転して面白いけど
見てる側はマジつまんねんだよね
あのペチペチやってる感じが
もっと豪快にぶっとんだりすりゃいいのに
507俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 08:53:37 ID:ItX5Ceyl
ランブルが頭使うって?
そうかぁ?
ほかの格ゲと変わんないだろ。

あ、でも
ガード不能BDや見えない中段や高性能OAぶっぱを読むのにはかなりの頭がいるな。
508俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 09:04:25 ID:0ZCudC7f
はいはいわろすわろす
509俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 12:42:13 ID:5pCMwEpy
やっぱIB成功時に稲妻エフェクトと派手ボイスは必須だな。
やる側はもちろんだが見てる側も楽しくないと
510かつおぶし36個目:2005/08/14(日) 12:57:46 ID:2eGwDYZ3
もう稲妻で決定したのか
511俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:08:45 ID:hv9tn56F
その手のはすこしでも間違えると洒落にならないくらいダサい&うざい事になりそうなんで恐ろしくもある
特にボイスは
512俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:08:57 ID:x/sgmmCm
つーか、ムックの発売とかあんのか?
なんか無理っぽい気がしてきた。
513俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:23:29 ID:/Q7IchGS
ムック出せ
家庭用出せ
514俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:25:38 ID:+9qtrqnk
アイマスとかネオコロのムック発売予定は発表してるのに、
ランブル2ムックのが無い時点でもう絶望的。
515俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 17:54:34 ID:2eGwDYZ3
そいつは酷いな
516俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 19:15:07 ID:dCBiZBbx
ところで、旧SNK派の人達はこのゲームやらなかったんだろうか
ディンプスって餓狼伝説とか龍虎の拳とか
いわゆるKOF系以外のSNK格闘を作ってた人達が立ち上げた会社なんだろ?
517俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 19:56:45 ID:2eGwDYZ3
1が糞過ぎた
518俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 21:38:44 ID:oLwbK3bQ
ぶっちゃけグリハザマの乱入条件をいつまでも公開しなかったり、
調整版を希望する声が上がっていても耳を貸さなかったり
そのくせ一部のキャラばかりプッシュにするメーカーは
今いち信用できない。
519俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 00:28:54 ID:wb8+u/Ep
調整版出してもこの状況でまた人付いたりしないだろ
520俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 01:26:18 ID:6ADdwy/W
(アーツ・AA以外の)攻撃を喰らった側もゲージがちょこっと増えれば、
もうちょっと取っ掛かり易くなると思った。……と無責任発言。
521俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 01:33:52 ID:EqTgyizY
勝利ポーズって任意に出せる?
アランのナニか投げてストレートを打ち出してナニかを掴むポーズが好きなんだが。
あと前作のアランのキャラセレ、インスト絵の片眉上げた表情と立ち絵がカッコヨカタ。
2はイマイチ。
522俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:36:29 ID:U2zsL8Oq
調整なんていいからもっと宣伝しろ
アルカディアに金払ってもっともっと大きく扱ってもらえれば・・・
523俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 03:31:31 ID:BQvPLuK5
旧SNK派なんだが、アランの初心者狩りに萎えたけど何か?
アランは、もう少しOゲージの溜まる量が少ないほうが良いと思う。
何かと、OAぶっ放してくるのでウザイ。

それ以外は中々良いと思う。 持ち伽羅は、バズゥとシェリルと
アレだけど。 (ギース使いなもんで。
強Pカラーなんてモロにアレだし。 

>ぶっちゃけグリハザマの乱入条件をいつまでも公開しなかったり、
同意見。デ○○○○は芋屋と同じくらい信用出来ない。
524俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 03:33:05 ID:z8x1HKo5
アランはOゲージ云々よりヴァンガードのガード削り量が頭悪いんだよ。
525俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 04:44:01 ID:PaASzHQ8
はいはいわろすわろす
526俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 05:01:58 ID:XtckGzLg
アランはOゲージの溜まる量はかなり遅い部類
これ以上遅くなると弱キャラの仲間入りをする

なのにOゲージが溜まりまくるってことはつまり攻められっぱなしっつーことだから自分の責任。
527俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 09:52:28 ID:TMAT5dMy
OGに限らずDGもあらり効率よくない


G効率が良くないて言った方が正しいかな
528俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 10:33:46 ID:qRACgfSt
アランはガード・ヒット問わず攻撃を当てる機会が多いから、Oゲージ増加量はあんなもんだろう
OAの無敵がなければ、ガードされた場合の動きにテクニックが必要になって面白いと思う
現状だと、固め中にIBされてもアラン有利の読み合いだし
キャラによっては脱出するのが精一杯で攻めに転じる手段に欠けるのもいるし
529俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 11:13:28 ID:PaASzHQ8
IBしてまでアラン有利な読み合いのわけないだろ。
ヴァンガードIBを例に取るとアラン側はOAぶっぱするかしないかの二択だが、
CCOAに少しでもディレイかかってれば防御側はバクステ、ジャンプで飛び越す、
投げ、無敵昇竜なり相当な数の選択肢があるんだぞ。
それでも食らいまくってるなら単純に自分が読み負け続けてるだけ。
そんなんだからTRF信者はレベル低い、とか変な奴に煽られるんだよ。
530俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 11:36:10 ID:XCEocLgs
>>506
浮きや吹き飛び方が、あまり代わり映えしないってのはあるかも。
きりもみ吹っ飛びとか、KOFのワイヤーじゃないけど壁で跳ね返ったり、
メリハリ&バリエーションは欲しい。
>>509
3rdのBL成功と比べても解りにくい。
ゲームスピードが速いからオーバーアクション気味でいいと思う。
「パキィィィン!」「あまいぜ!」くらいやって欲しい。
一見さんが遊んでても「お?今なんか起こったぞ!?」ってすぐ解る様に。
531俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 12:58:13 ID:0cAcdjux
プレイしてる方は、あの白いフラッシュを見るだけで悶絶モンなんだけどなぁ……
532俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 13:57:23 ID:962e3vyU
ブロッキングくらいの演出が丁度良い
533俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 16:01:37 ID:XtckGzLg
でも3rdのブロッキングって1stよりだいぶ大人しいよね
あんまり派手すぎてもよくないと思ったんじゃないの
534俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 17:02:38 ID:qRACgfSt
>>529
アラン側がディレイをかける、もしくは入力が遅れるの前提で言われてもな
アラン側に主導権があるじゃんそれ
535俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 22:56:01 ID:Dm2VXArE
>>533
1stの場合画面がフラッシュして一瞬何も見えなくなるからなあ
ただアレのおかげですげーやりづらいという
536俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:14:06 ID:TMAT5dMy
>>534
>>523を例にあげての話しじゃないのか?
しかも主導権云々よりOGとOAの話しをしてるんだと思うけど?









つか、アランは主導権握り易いけどな
安定した切り返し、攻め、起き攻めができるからね
簡単にガークラできるし
537俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:20:30 ID:CVrNIZOh
勝ちたいならより強いキャラを、勝ち負けに拘らないなら
自分の使いたいキャラを使う、それでいいじゃん。
538俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:42:33 ID:TMAT5dMy
>>537
それは言っちゃ駄目でしょ、君

後者のプレイヤーが強キャラに負けると文句言うのは仕様ですか?
539俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:44:51 ID:XtckGzLg
いやアランはそれほど強キャラってわけでもないぞ
ただわからん殺ししやすいってだけだ
540俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:48:41 ID:XtckGzLg
>>538
かなり盛んなとこでシェリルとかバズウとか優勝しまくってるじゃないか、このゲームは

やってる人が少ないせいで強キャラを極めようと思う人がいないだけだとか
決して思ってはいけない

いやでもクソ強いよ優勝したシェリルの人
541俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 04:12:24 ID:aBixoyfk
大会と言えば週末辺りに中野でレディース大会あったみたいだな
結果どうよ?
参加人数どれ位いたのか知らないが
542ぬるぽ:2005/08/16(火) 05:14:23 ID:9zgnwCa6
お前等全員豚だ!!ぬるぽ無限地獄でもがき苦しむがいい
543俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 06:11:30 ID:9zgnwCa6
ごめん、誤爆
544俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 08:01:01 ID:z1dBvHih
3がでる夢を見た
545俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 08:33:19 ID:QkCeKzjC
>>534の無知っぷりに笑った。
最速、ってのはIBされるされないにかかわらずガードさせて即OA発射でないとだめって意味だぞ。
通常技にIB取ってもいいし、バンガ1段目に取ってタイミングずらしてもいい。
典型的なバンガ2段目IB取り厨(しかも相手もおそらく仕込み最速入力してない) の匂いがぷんぷん。
546俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 09:22:15 ID:XfGIPf6M
>>534>>529のヴァンガIB後読み合いの例に対して読み合いが発生する以前のケースを取り出して、読み合いの主導権がアラン偏重と言っている。
読み合いを起こすか起こさないかまでも含めて考えるならば、言いたい事はなんとなくわかるが。

>>545はヴァンガIBの話に対して通常技IB持ち出している。
タイミングをずらすのは確かに有効な対策だが、その点よりIB前からの攻防も一絡げに捉えているようなのに、アランOA決め撃ちという選択肢だけ別扱い。

おまいら、少しずつ論点と論拠がずれていってますよ。
547俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 10:31:08 ID:aBixoyfk
>>546
全くもって同意

ただ>>545の述べている内容自体は大体正しいし、
>>543が無知過ぎるのも事実だと思った
まぁ、ろくに対策とれてない奴程文句だけは言うからな
548俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 10:32:42 ID:aBixoyfk
>>543→×
>>534→○

失礼
549俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 10:56:25 ID:4plKvI6V
>>541
レディース大会はアラン使いが優勝してた。
対戦レベルは意外にも結構高めだったよ。

参加者は十数人ってところで、ハザマ使いが多かった。
女性キャラがシェリル1人だけだったのが印象的。
バズウやオービル使ってる、なかなか通な方々もいましたね。

まずかったのは、隣のセンコロ対戦台にも10人ほどの人だかりができてて、
あの辺一帯が人で埋まってちょっとした蒸し風呂状態になってしまったこと。
そのせいで体調不良を起こした人もいたようで。
ご愁傷様です。
550俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 11:28:02 ID:XfGIPf6M
>>547
俺は>>534がこれだけで無知だとは言い切れないと思う。詳細がなく判断し辛いところだが。
>>534の否定の仕方から、その論点を「ヴァンガIB前後の攻防」と補完して考えるならば、さほどおかしいとは思わない。
ヴァンガまで持っていったところでアランが優位の状況ができやすい。

・時点までにガードクラッシュ手前まで削った状態に持っていきやすい事
・ヴァンガ被IB>OAはキャンセルタイミングが完璧なら連続ガードである事
以上より状況次第ではOAを決め撃ちする事で読み合いを拒否して、起き攻めできる。
(要求される入力精度やOG効率とOA途中ガークラの低ダメージから割に合うかどうかはプレイヤーの技術次第なので考えに入れない)
相手方のガードゲージに余裕がある場合やアランのOAが遅れた場合は普通の読み合い。

無限にOGがあるわけじゃないし、入力の難があるからいくらでもできるわけではないが、
相手方からすると貴重なDGを消費する行動としては厳しくプレッシャーもある。
またアラン側の行動に依存してる点で主導権がアランにあると言ってもかまわないと思う。
そこまでのRC中IB切り返しやガードゲージ管理等の事前の対処をするべき。

俺もいい加減なので明らかな間違いは指摘よろしく。

長々と何を言いたかったかというと、結局論点がずれてるということw否定すべきはそこじゃないかとオモ。
あとは安易に無知とか煽り入れるのはどうか。
551545:2005/08/16(火) 11:54:04 ID:QkCeKzjC
>>546その通りだ、すまない。
自分への罰もかねてバンガ絡みの駆け引きの一部(2ND後)を説明。(ここ以外の切り返しもむしろ重要だと思うけど。)
アラン側の選択肢は
1・2NDから最速OA
2・2NDから仕込み入力をして被IB確認でOA
3・2ND止めで通常技を重ねる
4・被IB時のOA潰しを見越してガード
等がある
これに対して受け側は
1・IBして最速反撃
2・IBしてバクステ
3・ダブルIB後最大反撃
4・IBして無敵技
5・ガークラ狙いOAに対して2段目IB→リバサ投げ
等がある。
アラン視点でみると
OAでガークラしそうな場合、2段目最速入力OAが本線。
これは2ND被IBに対して強いが、IB取られたかどうかの確認はできないため取られなかったらOA2段目をIBされて投げられる。

次にアランが仕込み入力だけ入れて2NDで止めた場合。アラン側被IB時はOAで暴れを潰すか否かの選択ができる。
アランがOAを打ってきた場合、最速反撃していたらOAを食らってしまうが、バクステや無敵技(バチカブロウ、ダストテイル・ハザマ昇龍ブロウ他)をされていた場合、最大反撃をしつつ攻守を完全に逆転できる。
逆にアランが様子見選択をした場合は最速反撃を選べばIB(威力×1.1倍)補正付きで刺さり、お見合いでもIBしている場合は先に動けるので仕切りなおしは可能。
まだ他にも選択肢はあるけど割愛。2段目IBを受け側がした時点で受け側有利の選択になってるのにプレッシャーに負けたり知識がなかったりでなぶられている人は多い。
552547:2005/08/16(火) 12:24:11 ID:aBixoyfk
>>549
サンクス、同じアラン使いとしては嬉しい結果かな

>>550
ヴァンガから連続ガードでガークラさせるには被IB確認は無理
よって確定状況での決めうち限定だからそれは読み合いじゃないよ
更に例え連続ガードでOA出されてもこちらにDゲージがあれば二段目IBで反確
連続ガードでなければリスク的にはアラン不利の読み合いかと

>>551
乙、俺も便乗して煽ったりしてごめんな
やっぱプレッシャーってのもあるが、IBを仕切り直しの手段でなく
確実に切り返せる手段のように捉えてしまってる人が多いからじゃね?
553俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 13:02:14 ID:XfGIPf6M
>>551
GJ!
OAIB投げは忘れてた。いつもそっち狙うのに。
IB取った時点で安心して投げ入力忘れて喰らうミスをしてて印象深いはずなのにw

>>552
OAをIBするのについては上の通り。
>>550のレスは、読み合い以外も含めたヴァンガIB周りの攻防への見解なのでヨロ。

IBに対する意識も勿論だが、大事なDG使ったのに!とかIBしたのに連続ガードになってまたIBしないと駄目かよ!とか、
対戦の流れの中でDG欠乏で返せない場面の強い印象が苦手意識に繋がるというのもあるんジャマイカ。
554俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 13:16:07 ID:ki7qTVsE
>>541
優勝 アラン
二位 オービル
三位 ハザマ

確か二位、三位はGGXXの大会常連、優勝は名古屋勢らしい。
個人的に準決のアラン対ハザマがなかなかハイレベルだった。
構え>肘と小足刻みの二択でガン攻めしてたハザマと、
攻めをいなしつつ要所ではIBから確反決めてるアランが熱かった。
555俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 13:57:24 ID:vov2ZiHC
アランのガークラゲーwwwwwww
556俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 16:28:53 ID:efxEyAYX
このゲーム、出たばかりの頃は知名度の低さを補うため
皆で盛り上げていこうという風潮があった。
時がたつにつれ「○○使いの俺様から言わせると
●●(使い)はマジムカつく、氏ね」みたいな書き込みが
いつの間にか目立つ様になった。

まあそれだけプレイヤー人口が増加したからだと思うが。
557俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 17:42:21 ID:zh4nAbJd
ttp://www.arcadiamagazine.com/

のビデオゲムランキングで6位なんだけどそんなに遊ばれてるのこれ?
なんかうさんくさいんだが
558俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:08:37 ID:rQNukoh5
逆に言えば6位になるほど人気がある(orデスノに金を渡している)
と考えればいいんじゃね?
559俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:11:28 ID:Z5w4hBJu
ギルティと一個差w
560俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:24:13 ID:Vb+1qGIZ
アルカディアのランクほどアテにならんものはない
561俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:24:49 ID:vov2ZiHC
その上ハザマゲーwwwwwww
562俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 21:50:14 ID:4JSwgqIo
鋳薔薇が10位ってのも微妙だな
やってる人ほとんど見た事ない
563俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 23:16:52 ID:oRgvmZVG
本誌の方見てみたが協力店舗一覧に
コーハツ入ってるのがポイントかと。
というか13店舗だけでの集計だから仕方なくね?
564俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 23:20:21 ID:oRgvmZVG
すまん、14店舗だった。
565俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 23:30:27 ID:SU/43/Zb
流れを無視して今日の出来事

ミリオン当身してKOした、うはwwwwヒカリ(・∀・)カコヨス!!
566俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:05:31 ID:1nrzQmVG
ランキングにサッカーゲーが3つも入ってるし、
KOFもNWじゃなくて2002だし、たいして参考にならんよーな


グリードマジ乱入してこねぇ
567俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:08:16 ID:WlaLtdfs
レディース大会あったのか。羨ましいです。
人数集めてくれたらレディースやってもいいですよーと店側に言われたが女性プレイヤー全然いないし
やってるひと自体危うくなって今度の大会が最後になってしまったよ…OTL
大会の和気藹々とした交流が楽しかったのに残念…。
568俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:19:06 ID:FPibFbsf
>>565
それよりグリードとハザマの乱入条件はいつ公表するんですか。
569俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:43:07 ID:7icebASO
>>568
俺に聞かれてもなー
570俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:43:56 ID:UO0MqVfp
OAのつもりが断罪暴発して相手の操作ミスでHITしてKOした。
こんな後味の悪い勝ち方はなかった
571俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 02:54:04 ID:jwCwIuKF
うはwグリードとハザマWで乱入されたw
三本制でパーフェクト六個位取ってコンボもなるべく伸ばすようにして後はOA勝ちしたら出てきたぞ
しかしベアに一本取られて勲章が銀止まりなのがカナシス
572俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:35:51 ID:xL9eVHiE
もういいよこんな糞ゲーなんて
573俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 14:51:23 ID:FPibFbsf
という奴は何をやっても長続きしない。
574俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 16:24:09 ID:Ududl1Ds
間違いない
575俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 18:26:51 ID:xL9eVHiE
ゲーム長続きして負け組わろすwwwwwwww
576俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 18:28:27 ID:zg5afazb
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
577俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 19:46:53 ID:xL9eVHiE
ランブル自体が釣りだからなwwwwwww
578俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 20:34:13 ID:5KoWB+yu
ふーん 次
579俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 21:02:17 ID:vsJEaVN5
前アルカにバズウがヴァイトアップで釣られてる絵あったな
シェリルはキャッチアンドリリースするけどゼンとラッドは放さず食いそう
580俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:26:58 ID:HmtpfI5e
東西戦に出る俺のためにマイクパフォーマンスや何か良いアピール方法を考えて下さい。
581俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:27:01 ID:myqfNUwj
いくらゼンとラッドでもバズウ食うほど食には困ってないだろw
582俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 22:32:14 ID:2kb57hfB
>>580
コスプレが印象に残りやすい
調達面倒だったら変態仮面でもいいぞ
583俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:20:57 ID:Opd14qS0
>>580
マスク・ド・オービル、これだね
しかしこれをやると、次から店員にマークされるという危険を伴う、諸刃の剣
素人にはお勧めできない
584俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:33:34 ID:Ududl1Ds
ジーパンの上からチンキャップ装備さえすれば
オビ使い同士で分かりあえるはず
585俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:38:57 ID:cVBIQDnW
>>580
ボイド使いなら帽子を脱ぎ捨てて

「っぽ」

ラッド使いなら氷を取り出して

「治ったぁぁー!!」
586俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 23:41:02 ID:dlToRw9/
いや、この際老若男女問わずわかるネタでいこう

例えばH.Gとかさ
587名乗る要素は無い:2005/08/17(水) 23:45:13 ID:s/8JKog0
裸オーバーオールカチューシャ眼帯ファールカップ背な毛ハリーとか
588名乗る要素は無い:2005/08/17(水) 23:46:32 ID:s/8JKog0
そういえばハードゲイがブーム起こす前、リアルゲイって単語がこのスレで飛び交ってたなあ
589俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:09:53 ID:76JQOfO8
>>587
想像したら吹いたw
590俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:11:46 ID:Z+TXIgUs
>>587
ギャーッハッハッハさぁーてしょ〜りの素人やるかっぽ
591俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:13:57 ID:+4hEKmW6
>>587
やるかっぽハゲワロスwww
592俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:34:49 ID:epkOJGu5
>>587
無論、裸足な
593俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:38:14 ID:8dgbVfXe
グリードの判定負けポーズ萌えsage
594俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:44:33 ID:76JQOfO8
グリードのダッシュは怖いと思うんだ
595俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:54:45 ID:8dgbVfXe
>>594
下りのエスカレータを上ってみなさい
きっと何かが見えてくるから
596俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:02:06 ID:ADPmPKT+
>>593
ヴィレンには敵うまい


ラッドもいいけど
597俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:05:57 ID:W6dpso6o
暇だから東西戦の1on1で誰が優勝するか賭けようぜー
といっても動画で出た事が無いから強さがわからん人も多いけど。
598俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:11:09 ID:bP+630oz
>>596
バズウを忘れてもらっては困るな。
ヴィレンの3倍くらい凄いぜ。

この2人の演出には殺気がこもってるよ。
あぶない奴らだ。
599俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:14:07 ID:YnAnk8r2
そういやヴィレンVSラッドの試合前演出はカッコよかったな。
600俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:24:42 ID:76JQOfO8
便乗して妙なのが湧いてきたな

>>597
関東は中野勢が中心だけど関西は岡山や徳島勢辺りの
実力が計り知れない参加者もいるから予測がつかないな。
ときに名古屋勢は東西どちらに分類されるんだろうか
601俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:44:17 ID:Y/PNTYRM
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無視■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■          
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成□
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ□
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。                        ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。                       ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
602俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 01:49:57 ID:lSC5vMem
>>600
名古屋は東軍扱いじゃない?
徳島勢とかは動画こそあれ関西関東勢と闘った動画が無いから
実際外に出た時の戦力は未知数だよね。もしかしたら強烈な台風の目になるかもしれない。
603俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:17:33 ID:m9gXhJzy
徳島勢って言っても、この調子だと一人だけになりそうだな。
604俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 03:56:11 ID:AE13ly/9
大会登録キャラにグリードだけいない件について
605俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 10:16:06 ID:uIrHq9qf
ちなみに本日は、東西戦エントリー受付の〆切日ですよ。
606俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:25:22 ID:aXps/1W8
なんかまた自演荒らしが入り込んでるみたいだな
607俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 13:26:44 ID:spD3xgJv
しょっちゅう紛れ込んでるよ。
608俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:32:43 ID:BgR+DEZC
大会出たいが大阪じゃあな。遠いわ。
609俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 18:19:22 ID:ZaI30/Ie
俺は生活費を充てて行く。
遠征とか初めてだから割と緊張する。楽しみだ。
610俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 18:37:05 ID:spD3xgJv
それを人はゲヲタとy
611俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 01:33:53 ID:CNUBQF2D
人いないなぁ
612俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 08:27:36 ID:8I4Jj/C6
だって撤去ゲーだし
613俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 10:43:39 ID:dr7jOWFS
色んな意味でもう常連しかいないのかも知れない。
614俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 11:04:53 ID:n3Q1aE8Y
ときどき初心者っぽい人も見るけど、大概CPU4、5人目位で死んでる
615俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 11:20:31 ID:VPomLrsD
俺はそんな初心者を生暖かい目で見守っている。
夏休みだから子供がちらほらやってるのも面白い。
616俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 15:13:15 ID:8I4Jj/C6
ランブルの失敗は時期とか戦略とかじゃなく、もっと本質的なところにあるんじゃないだろうか
617俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 15:42:33 ID:uNy59TWF
「ランブル2は面白い。けれど魅力に欠ける」と言われたことが有る
618俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 16:05:52 ID:sdkK6q0V
初めてランブル触った時も悪い意味でどのキャラ選ぶか迷ったなぁ
2の新キャラも使ってみたいと思うグラフィックじゃなかった

結局ボイドを選んだり、初めてKOFを触った時見た目で即クラーク選んだ俺の意見じゃ当てにならんけど
619俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 16:11:06 ID:v4e/YWis
地味だけど上質のスルメ。それがランブルクオリティ
620俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 17:12:06 ID:N86NnDl6
エンゼルランドの動画更新されてるな
621俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 17:57:04 ID:zeDscD9a
売れないのはキャラ性とか魅力とかではなくて
もっと根本的なところに理由があると思う。
622俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 18:06:03 ID:+ryK7xIJ
すべての元凶は糞アトミスに・・・
623俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 18:30:35 ID:mJiv5EdE
とりあえず根本的なセンスが古い。ダサい。
どれだけゲーム性に優れていても、新しさを感じさせない物には人は飛びつかない。
624俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:32:09 ID:wnsM0SU/
まあ、何だかんだ言ってもまだ二作目だ。
1よりは明らかに認知されたしプレイヤーも増えた。
長所も短所も判ってる訳だし、焦らずにじっくりと育てていけばいい。
625俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 22:54:37 ID:zeDscD9a
確かにセンスはよくないと思う
626俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 22:58:38 ID:qaOV3Zho
いつ見ても、対戦ではアランが8割使われていてたりして
正直、どうかと思う

これって、他のキャラには魅力が無いって事か?
627俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 23:07:07 ID:emHcbxOf
>>626
よく分かんないけど、そのゲーセンにいっぱいいるだけだと思う
なんだかんだで俺は全キャラ見るし
628俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 23:16:57 ID:IKe3AI7h
まぁキャラに魅力ないのは確かだよな。
その上絵も微妙だし。
唯一人気キャラのガネとアランすら2では妙な扱いで魅力半減。
3rdもキャラが悪いと言われてたが、あれはカプだから許されてたんだよ。
629俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 23:42:10 ID:Abxb433W
後、半年もすれば消滅するだろ<ランブル2
630俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 23:50:01 ID:dr7jOWFS
或いは続編の発売が決定しているかどうか>半年後
631俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 23:51:31 ID:jsv8AX5u
初心者が「ゲームに慣れるためにはどのキャラ使えば良い?」って聞いたら、
まずアランって答えるからアランが多い気が

主人公とライバルの関係は特に変
OPでライバルっぽいラッドは雑魚扱いだし
632俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 23:52:30 ID:CumtBWTB
さようならランブル
ありがとうランブル
633俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 01:30:12 ID:xIi1NOEF
この東西戦で一度見放したアルカディアが
ランブルの記事載せたら笑える
634俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 02:19:25 ID:DZ15h3/G
東西戦くらいは取り上げるんじゃないかな?
人が集まるし、何よりランブルの対戦動画で有名なプレイヤーも出場するし。
でも攻略は再開しないだろうな。アルカだし。
635俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 02:32:07 ID:LkeVcq0K
2はもともと1が出る頃から作られることが決定してたが、3が出るかは今回の売り上げ次第だからなぁ
もう少し頑張って欲しいが少し厳しい感もなんとも
636俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 09:21:25 ID:E+UAmMOC
しかし今になって思うのは1がアレだけ言われててこちらの目からも明らかに
(インカムが)もうだめぽと思えるのによく続編出せたよなあと思う
しかも1年以内で。
2は1の人気関係なくかなりの自信持ってたのだろうか
それとも大人の事情、まあどうでもいいこと
637俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 12:22:41 ID:9+UZ6Hq/
もう3はでないだろ・・・
638俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 12:42:40 ID:b3upqomB
3が出なかったら俺がちんちんしごく動画をうpするから
639俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 12:44:35 ID:rQlIyhm5
>>638
いらん
640俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 12:54:50 ID:b3upqomB
_| ̄|○
641俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 14:58:20 ID:VsX2tmQ8
まあ真相は業界関係者のみ知ると言った所か。
642俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 16:55:27 ID:LkeVcq0K
>>636
ムックかなんかで2は1が出る頃から既に作られる予定とかなかったっけ?
643俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:07:35 ID:xET0Nr5C
東西戦2on2の景品はYUKINARIの書き下ろし色紙
アラン、バズゥ、ハザマ、シェリルの4枚。しかもカラー

明日の景品はラッド、ガネ、ベア
ベアはパークラ状態(*´Д`*)
644俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:36:36 ID:b3upqomB
東西戦2on2結果報告
1位 白アラン(アラン)、和辻(ベアトリス)
2位 ヤシ(カヤ)、中尉(カヤ)
4位 kogat(アラン)、J(アラン)
   ヒライ(ゼン)、?(ゼン)

名古屋勢の白アラン氏が、優勝最有力候補だったJ氏、kogat氏を
破ってアランで堂々の優勝
645俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:41:58 ID:xIi1NOEF
報告乙。

なんか人が入りきらないとかどうとか言ってたが
店は大丈夫だったのだろうか?

書き下ろし色紙テラウラヤマシス
646俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 23:19:45 ID:zONR++ut
一日一回家庭版キボンヌ
647俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 00:26:19 ID:cFO3vTuX
色紙見てえぇ

行きてぇぇえ
648俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 00:27:37 ID:SPdy+57O
アラン色紙はうpの予定ありだそうだ
649俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 00:29:58 ID:ISY1M3lo
誰がどのキャラの色紙もらったんだろう
650俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 08:08:03 ID:HSaH7wlw
中尉氏のとこでシェリル色紙見れるよ
651俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 11:07:45 ID:PhHLZOif
>>650
それ、どこよ
652俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 11:59:05 ID:ISY1M3lo
そろそろ本日のシングル戦が始まるな
653俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:06:37 ID:IDvkhyoA
キース氏のバズウが優勝らしい。

つーか、ミトとかハザマ使ってたやつの哀れっぷりは泣けるものがあるな。
所詮キャラ性能なんぞ怖くないってことか。
654俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:14:36 ID:yVnmMs3b



   ま  た  ミ  ト  使  い  の  自  演  か


655俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:16:27 ID:KHoda1eZ
バズウは難易度高いがキャラ性能はいいと言ってみる。
656俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 18:29:51 ID:ISY1M3lo
したらば見てきた
二日間通して中野勢があまり奮わなかったのは予想外だった
ハザマやミトが一度も入賞してないのも予想外

ときに最近の大会関連は名古屋勢の躍進が目立つな
657俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 19:59:11 ID:sqcUbICG
家庭用マダ〜?
658俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 20:23:51 ID:Xnb4vebA
>>657
いまのままだとあらかた撤去された頃に出そうだな
659俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 20:39:53 ID:5lpBqKZW
ランブルって家庭版もこっちのコンボ覚えたりするの?
660俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:19:40 ID:ujQkQ0Sa
何か家庭用てゲセンで禄にプレイ出来なかった人達に
需要がありそうな気がするが、さんざんやり尽くして
尚且つ家庭用もやりたいと思うのかな。
661俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:35:45 ID:RbHEKBXz
東西戦も終わったわけだが、今後も大会とかあるのかな?
ストV3やGGXX青#みたいに、永く愛されるのだろうか
662俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 21:56:24 ID:Oi/Xc3wF
>661
それはないだろうな。確かにシステムには光る物があるが・・・キャラに魅力が無い・・・
663俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:01:42 ID:RT1w2iGX
3rdのキャラも結構地味だよな
664俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:05:14 ID:ujQkQ0Sa
それはプレイヤーと彼等を支える店舗次第だと思う。
この先続編が出なくても地道にプレイが続けられれば
末永く愛される作品へと昇華するだろう。
665俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 22:09:26 ID:ISY1M3lo
ぶっちゃけ今年中にまた大きな大会があるらしい、
と言う話は聞いたよ
666俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 23:11:21 ID:sqcUbICG
正直 ゲーセンで見た事ないよ
667俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 23:13:06 ID:okFjLtET
とりあえずギルティの新作は出ると聞いた
668俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 00:02:53 ID:n/LzKJoC
>>667
なんてどうでもいい情報だ
669俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 00:51:46 ID:9DkfuqS8
東西戦の景品にディンプスから色紙が贈られたそうだが、
ディンプスの関係者は来ていなかったのか?
いたら色々と聞き出したかったのに
670俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 00:58:16 ID:WACMF/HE
もし社員と話す機会があったら
ミトとハザマについて質問攻めにしといて
671俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 01:24:13 ID:NTjWYWa1
皆でディンプス本社に押し掛けるオフやろうぜ
672俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 02:13:13 ID:tQ0PtgRK
見たところそんな人は来てなかったよ。

どうでもいいけどガネとラッドの二枚だけ絵柄が違った
673俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 03:35:02 ID:XcMMP7wR
ミトハザマの作業ゲーかよ
674俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 07:36:12 ID:txbwZQhp
作業で勝てるなら誰も苦労はしない
675俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 09:27:15 ID:kgfH84yw
俺はミトを全く使いこなすことが出来ない。
構えキャンセルもBDも全然活用することが出来ないんだ。
対戦でミト使うと勝てない。まだ俺の得意キャラのヒカリやボイド使ったほうが勝てる。

だから、2強を使うにもそれなりに練習は必要だと思う。
作業ではあるかもしれないが、お手軽では決してないと思うぞ。
極まっちゃうと手に負えないけど
676俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 10:32:37 ID:q+E6hyI4
まあでもハザマは簡単だと思う
677俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 11:01:06 ID:18WgmETI
そうだな ハザマは一番簡単で一番強いというダメ強キャラの典型だ
ランブル自体が厨の寄りつかないゲームだからハザマの人口少ないけど
これがKOF並に強キャラ中の群がるゲームだったら
ハザマの使用率は3割越えると思う マジな話
678俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 11:35:27 ID:tQ0PtgRK
東西戦ではむしろベアトリスのやばさが目立っていた気がする
みんな空中エアリー振り回しまくっていて、相手は対処に困ってた
679俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 12:27:51 ID:f4og30Uj
おい皆。ランブルが人気出るよう会社に俺達が考えた魅力あるキャラを提供しようぜ!!
K9999みたいなのとか(俺が考えたキャラじゃないが)アキラがランブルで使えたら、どんなに面白いことか
680俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 13:08:04 ID:NTjWYWa1
東西戦のDVDホスィ

確か空中エアリーは一段目IB→二段目GDじゃないと反撃出来ないんだよな。
余程読めてない限りとっさに反応するのは俺には無理
681俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 13:17:02 ID:MCR3Hace
>>677
ランブルでも厨はかなり居るぞ。
台バンしまくってるDQNをかなり見かける。
682俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 13:26:22 ID:iEonuwyD
東西戦はキャラ性能より人間性能のやばさが目立ってた
バズウとかボイドとか極めればここまで強いのかって感じだったし
シングル戦ではハザマなんて2〜3回戦で全員消えたし
ベア3人は東西のアランと優勝したバズウに狩られてた
683俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 13:38:13 ID:NTjWYWa1
確かミトも初戦で名古屋のガネに狩られてたらしいしな。
人間性能でキャラ差を覆せるうちはまだいいかもね
684俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 14:13:07 ID:6MywRD8X
一部の熱い戦いだけでもいいから動画公開しないかな…
685俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 18:10:07 ID:bYAIvJkI
家庭用か新作の情報が欲しいなぁ
もう疲れたよパトラッシュ…
686俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:24:51 ID:DX/fo88L
>>677
同意。
ハザマはKOF95のルガールクラスだと思う。
お手軽強キャラ。
687俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:41:25 ID:XcMMP7wR
大会にBD厨ミトっていなかったの?
688俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 23:58:25 ID:YWMmiYbZ
ハザマミトなんかよりバズウのほうがよっぽどキツイ
アランはもっとキツイが。

689俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:08:40 ID:dLHq4tpD
東西戦のレポがあったから読んで見たが
中野勢は野試合では活躍してたみたいだな

本戦でそれをやれよ!
690俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:32:50 ID:qBlAt7sV
トーナメント上位の人が殆ど乱入してない時に連勝してただけだから
別に本戦が弱かったってわけではない
691俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:40:37 ID:uMwoqbCX
>>689
レポどこー(チンチン
692俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:42:35 ID:N0GOQfx8
最近ミト使いの出入りが激しいな。

でも、バズウは初期に比べたらだいぶ研究されてるな。
ミトほどじゃないがきついってのはわかる
693俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:54:21 ID:dLHq4tpD
694俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 00:54:48 ID:JbiJf4+Z
使い易くはないがキャラ性能的には確実に上位だろうな>バズウ
これでロケテ当初みたくRC装備してたら、と思うと恐ろしい
695俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:06:02 ID:99Y5ZJLb
またミト使いかよ…。
真面目にミト使いは自演止めて欲しい。
696俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:16:27 ID:gTUOWMCw
いい加減うざすぎる
したらばのアンチスレに引き篭もってろ
697俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:48:05 ID:4zxBDf6r
東西戦で出た色紙のデザインがマジ見たいんだが
698俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 01:50:30 ID:EMaTVwTY
てかいいオナニーだな。
699俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 03:09:42 ID:cjKCAL+m
>>697
何かWeb上でのうpは駄目らしいよ
700俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 04:24:04 ID:iTvrbJP3
>>694
俺もそう思う。やつは実かなり高性能なんじゃないかと。
RCは無いけどその分SPの発生がかなり強いし、牽制リーチも良い。
ハザマやゼンとかの固めと違って対処がかなり難しいと思う。
701俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 09:43:15 ID:N0GOQfx8
またミト使いか
702俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 10:47:55 ID:q235SD+5
ミトの話題が全く無いのに貶められるミト使いワロス
703俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 11:09:26 ID:0JwZAV+w
まあミト云々はともかく、東西戦でも優勝したバズウは普通に強キャラという認識でいいんじゃないか?
ひたすら使いにくいけど、四強の次のアランヴィレン並のポテンシャルは充分にある。
使い手が少ないからいまいち同意を得にくいだけだろう。
昔どこかで見たけど、バズウ相手に近SP一発から体力一本以上奪われた経験のない人間は
バズウの評価をする資格がない、という意見はその通りだと思う。
704俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:04:16 ID:TXdY95In
SP一発て言ってもカウンターからだけどな
705俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:07:55 ID:8BL96gPY
とりあえずタイフォンは強キャラだよ
昔どこかで見たけど、タイフォン相手に2SPから体力半分以上奪われた経験のない人間は
タイフォンを評価する資格ない、という意見はその通りだと思う

・・・懐かしいよなぁ(・ω・`*)
706俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:36:33 ID:qBlAt7sV
優勝したバズウはSPカウンターからのコンボしない
っていうか出来ない模様
SPカウンターからきっちりコンボ決めて1本減らしてくる中野のバズウは入賞することなく敗退
バズウはアースを落とすセンスが一番重要だろ
707俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:45:52 ID:cjKCAL+m
何か野試合で連勝しまくっていたプレイヤーもいた様だが、
何故本試合ではry
708俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 13:49:37 ID:FwFYUmYA
俺このゲームプレイしてないんだけどさ、
よくいくゲーセンで稼動2ヶ月経たないうちに消えてったのマジわろたんだけど。
709俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 14:14:13 ID:49JM8CZX
君がやらないからだ
710俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 15:03:56 ID:FwFYUmYA
ご、ごめんなさい
711俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 15:23:14 ID:mk6Vy+Zv
  (;::: )    このスレはロックだ
 (/ .::/(    
 
        _、_         
      (;;;,_ノ`) 彡 そしてこれを見た君たちもロックだ  
     (/ .::/(       
712俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 17:40:11 ID:JbiJf4+Z
F・G・L!F・G・L!
713俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 18:43:52 ID:VHUEfQiV
もうちょっとで撤去されて一ヶ月か・・・
ランブル2やりてぇなぁ・・・
714俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 18:44:02 ID:BRckP9Yc
そこまでぬるぽ!
715俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 18:49:07 ID:cjKCAL+m
撤去以前に元々入荷しなかったという話も稼動当時良く聞いたな。
716俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 19:28:09 ID:uMwoqbCX
ベア前のカヤはまじでつえぇな
俺もこのくらいカヤを上手く動かしたいよホント
717俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 19:49:12 ID:/WKe//iT
まぁ、バズゥ使ってみろ、動かすのどれだけ苦労するか
経験してから、語ってくれ
一部の性能が良いからと言って、他の終ってる部分を忘れないで欲しい
718俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:09:27 ID:OHRWjkf2
欠点を隠せてるからプレイヤーが強いと言われる訳で
719俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:09:56 ID:BTicFaeh
もう誰が強いかなんてどうでもいいよ
使って来る相手がいないんじゃ関係ない
720俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:11:57 ID:I0iSJbMH
全体的に終わってる鯛とどうにかなりそうで微妙にアウトなヒカリも忘れないで下さい
721俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:14:52 ID:VOl3+ZdJ
もういいよ。近所でも撤去されたから関係ない
722俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:24:28 ID:qBlAt7sV
東西戦にいた鯛・ヒカリ・ボイドは別キャラじゃないかと思うほど強かった
やりこめばどのキャラでもそれなりにはいけるんだろ
723俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:09:21 ID:IxnHyTll
おお、キース氏優勝か。
サムスピの頃の外道といい持ちキャラが被ってて
めちゃ強いってのは俺にとっては希望だな。
つーかバズゥはマジ難しい。センスが必要。
ひとりだけ別ゲーな感じがする。

あと、極まったヒカリは俺も見た。
なんかもう弄ばれてる感じがする。
724俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 23:50:13 ID:99Y5ZJLb
まぁまぁどうせランブルミトのハザマフィッシュですし
725俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 00:07:15 ID:JbiJf4+Z
>>723
その極まったヒカリとよく対戦するけど本当そんな感じ。
何をやっても手詰まりのような錯覚起こすよ
726俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 00:52:20 ID:HxYaOYc7
接戦だったと噂のキースバズウとZ-Xシェリルの試合がDVDでしか見れない可能性が高い件について

ひどいや
727俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 02:39:57 ID:5vZEx52p
K.Oボイドの狂いっぷりも決勝の方だけだと余り見られないしなぁ。
あの場に居た人間は皆見たと思うけどあのボイドは1人だけ別の次元に行ってた。
DVDが多分出ると思うけど通販有りなんだろうか。それだけが気になる。
728俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 17:46:38 ID:r/wb6Do7
スレが…止まった…
729俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 18:28:47 ID:amZQhkyw
ザ・ワールド!!
730俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 19:10:13 ID:r/wb6Do7
辰駆!!
731俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 19:10:48 ID:PRHGCr46
ここはスレ的にはブリンク・オブ・ファムトだろう
732俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 22:48:22 ID:D/MnYqHZ
はいはい氷鎖氷鎖
733俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/24(水) 23:35:51 ID:Oo5oU0jZ
はいはいバズウバズウ
734俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 00:26:31 ID:SQpMII2x
>727
ko-hatsuの MOVE のページ上部をよーく見てみよう。
メール連絡で通販OKらしいぞー、出たら買うぞー。
735俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 00:27:17 ID:SQpMII2x
あ、いかん誤字。
× MOVE
○ MOVIE
736俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 00:45:58 ID:O5DrC9qf
絶対買うぞ(゚∀゚)
737俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 12:20:31 ID:rnk94GIO
どこから収録されてるの? 全部? それとも上位の一部だけ?
738俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 13:25:40 ID:nKl8foHi
2回戦から全部と1回戦から名勝負だったの何試合かとかじゃないかな
容量余ってれば全試合入ると思う
ただ2on2とシングルは別売りだがな
739俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 18:24:48 ID:C8wL3pDF
マジでハザマ(゚Д゚)ウゼェェェ
いや、普通に使うだけなら良いんだけど


ハザマ使っといてアランに文句付けんな( ゚Д゚)ヴォケ!!
糞キャラなのはお互い様だろ!
740俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 18:33:45 ID:O5DrC9qf
それは比較に出されるアランが普通に可哀想だろ

トップレベルの戦いならいざ知らず、
ハザマ使って負けてたら恥だし言い訳の余地もない
741俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 21:25:35 ID:VnZhcO7Q
公式更新
サブストーリー続き
742俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:23:14 ID:nUxZllmf
ゼンの技はグリードのパクりなのに何でグリードの技はあんなにヘボいんだ…
とりあえずゼンがバロールのトップ〜ゼンvsグリード〜バロール崩壊が内容の第3章ありそうな感じ

ゼンはマジ危ない子
743俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:36:37 ID:usS1cuA/
この分だと、全員分のサブストーリーを公開するまで
何ヶ月かかるんだろう。

キャラ偏重のディソプスの事だから
全員分作るつもりは無いのかも知れないが
744俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:46:03 ID:O3lmt4te
作るとするなら

ヒカリ&カヤ&清十郎
ボイド&シェリル

の2パターンだろうな
745俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 22:57:20 ID:O5DrC9qf
これどう見てもゼンが悪役(ムスカ系)なんだが

>>744
キャラ人気に関してはほとんどプレイヤーの期待無視の現状だからな…
746俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:20:42 ID:rt6mjyRz
>>744に追加するとするなら、
グリード&ラッドでバロールネタ完全補完
ベアトリス&ハザマ
ぶっちゃけプローブネクサスとバロール以外は
ストーリーに直接関係ないからどうでもいいみたいな態度だし。


関係ないが隠し3キャラのストーリーまだ公開されてないな
747俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:26:23 ID:lRCULVDT
ミトのふたなりストーリーは?
748俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:28:14 ID:Ow5PMeh+
>>747
来年の夏コミで補完予定です。
749俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 00:58:28 ID:2loFNX5k
グリードvs清十郎のウホッな展開を期待してるんですがジャッジャ・・・
750俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 01:00:39 ID:uchj+YAT
1のEDで伏線見せてたアランのストーリーが、2のEDでは明らかに
適当な扱いになっていたのに萎えた

ガネも情報屋なんて設定のくせにストーリーにとことん広がりがない
751俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 12:16:03 ID:IRa7kX6P
>>750
ガーネットはお金が欲しいだけだしね。
あれはあれでいいのでは。
752俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 17:54:36 ID:1hRnzvVc
ミト使いってなんで負ける度台パンするやつばっかなの?
753俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 19:28:55 ID:Em1N5ERi
なんで台パンされたら書き込むの?
754俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 20:38:08 ID:qlQ1h5sn
>753
よく意味がわからない
755俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 22:49:59 ID:foDTaLpa
「ランブル」でスレ検索した時に
ランブルローズが先にヒットするのが
なぜか腹立たしいage
756俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 23:25:46 ID:Q5f8/lpv
ワイドショーで警官刺してタイーホされた14のガキンチョのプレステゲームの棚が映された時
ランブルフィッシュもそこにあった悲しみが解かるかー!
757俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 23:30:34 ID:69SFow1t
>>756 マジか
758俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 23:31:01 ID:L7hAcDS+
カプジャムやSVCまで買ってた真性だから気にするな
759俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 23:48:29 ID:rt6mjyRz
760俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 03:35:42 ID:raSy6niB
空気悪くして申し訳ないんだが
しかし思うんだがランブルの続編って正直期待してたかい?
そりゃストーリー的な要素等を考えれば出るとは思ったけど
正直1年以内に出るとは思わなかった。それに世間的な目から見れば期待は薄かったと思うんだが
2は出回りとキャラバランスこそイマイチだったが俺としては良作だと思うし
3もすげー出てて欲しいと思ってる
761俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 07:54:47 ID:9gJU2xFH
>>760俺はランブル2からハマったけど1もやってみたいと思ったし3も出てほしい
そんな訳で家庭用マダー?
762俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 10:57:43 ID:0PTqcnxM
2ラウンド制ならアラン、3ラウンド制ならミト、どちらか解らないようだったらベアを選ぶ
大規模な大会で優勝するのは安定したキャラが必ず勝つ

大会や野試合で何故アラン、ベアの活躍が目立つのか?
それは弱点キャラも居なく「安定した強さ」を誇るからであろう
763俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 11:15:13 ID:A21bSrkl
じゃあ安定したタイフォン一択ですね
764俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 11:21:00 ID:7ijRsaSx
>>760
必ず出るとは思ってたけど1年で出たのは予想外だった。
地元は2でプレイヤー倍増して本当に楽しく対戦出来てるだけに
3も絶対出してくれると信じてる。
まぁ3出すなら改善すべき部分は沢山あるけどな

>>762
お前はランクスレの外に出てくるな
765俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 11:22:56 ID:MhpbbfGG
バズゥお勧め。安定牽制の2Lp・2Lkに相手のやる気をそぐ岩落とし。
アランとかにたまに一方的にやられるのもオチャメ。
是非一家に一台欲しいよね。
766俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 13:11:01 ID:/oJcnAwA
1の時は今以上に不評だったし、まれに散発的に出てた格ゲーの類だと思ってた
近年ので開発段階で頓挫、出ても店に入らない、店に入っても遊ばれないってゲームが結構あったし
2が出ると知った時は楽しみだ、と言うよりは良く出す気になったなあって感想が強かったよ

良くも悪くも2は十分色々な動きが出来るゲームだから、3はバランス調整をしっかりして出して欲しいな
システムを増やすよりも既存のを煮詰める方向でキボン
767俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 14:54:05 ID:bPrRg/9j
>>762
過去の結果とかもそうだけど確かにアランとベアは大会で活躍しやすそうですね
768俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 15:49:14 ID:fgkGc4tf
バズウの即死コンボ動画があがってるね。
769俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 15:51:07 ID:nKqUlyHN
あんまり煮詰めすぎると焦げてまずくなるよ
770俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 15:58:41 ID:7ijRsaSx
つーかバズウ普通にヤバいな。
減りすぎだろ
771俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 16:22:14 ID:P7+6+Flr
>>769
同意。
ランブルって、空中でコンボ喰らってもQRで回避できるから良かったと思っていたのに
ブロウのお陰でオナニーコンボが横行しすぎ。
研究の余地が増えたといえば増えたけど、
システムを利用した即死、永久はKOFで十分
772俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 17:07:01 ID:fgkGc4tf
バズウのブロウコンボは比較的使える状況が多いからヤバイよね。
相打ち上等ぶっぱ近SPに引っ掛かってカウンターになったら半即死とかマジツラス。
773俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 17:11:35 ID:d/Vvbpll
でも、ブロウなかったら昇竜当てても反撃確定とか浮かせたら反撃確定とか
んー難しいところだよな。
774俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 17:17:47 ID:ZRnKio6j
ブロウの問題点はキャラによって重要度があまりに違いすぎることだろう
キャラによってはまじで「ブロウ?何ソレ?」って感じだし
775俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 17:40:44 ID:MhpbbfGG
>>774
そうかな?有効なブロウコンボまで開発されてないだけじゃないか?
重要度ってのとはまた違うとおもう。攻めのアクセントってくらいかの?

キャラによっては「BD?何ソレ?」ってのはあるが。
776俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 17:53:23 ID:dcwErwW/
ブロウ対応技を当てるのが困難とか
ブロウしても対してやる事ないとか
777俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 17:55:15 ID:ZRnKio6j
HAD?何ソレ?
778俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 18:18:27 ID:7ijRsaSx
>>773
その辺はしたらばの調整スレでも論じられてたな。

個人的に昇竜系必殺技のQR反確をデフォで廃止する代わりに
基底補正をかけまくってリターンを下げる、って案には
なかなか賛同出来たんだけれども。
779俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 18:37:30 ID:rAXDnGpN
ブロウが高性能かつ強力なキャラ
バズウ・ハザマ・ゼン・ラッド・アラン・ミト
もともとブロウかかってるのと変わらないキャラ
ベア
狙うのが厳しすぎるが戦力になりうるキャラ
タイフォン・ヒカリ・グリード・
狙うリターンが薄いキャラ
シェリル・オービル
ブロウ技自体がないキャラ
カヤ
780俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 18:55:38 ID:4sYL6MW7
ボイドー!
781俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 19:05:37 ID:7ijRsaSx
上野とガネのブロウコンボも高性能なのに何故か含まれてないな
782俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 19:37:39 ID:Iqecdx1C
>「BD?なにそれ?」

カヤ使いの俺はまさにそれです
ラッドあたりにBDコンボをされると「あぁ・・・いいなぁ」と羨むばかりです

カヤにもBDコンボください・・・(´・ω・`)
783俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 20:50:31 ID:4bZ9JZDU
誰にでも何かしら取り柄というものがあるのです。
あれもこれもと欲張り過ぎると罰が当たりますよ。
784俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 22:31:44 ID:Iqecdx1C
ブロウの効果を根本から変えてみてはどうだろうか
「リカバリー不可能」を「ガークラ力増加」とか

ガードゲージの半分ぐらいを持っていくくらいの威力
高くはないが、安くも無いと思う
785俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 22:43:09 ID:552TEPdk
いくらカヤにブロウコンボがなくてつまらんからって
そんなつまらん変更されてもな
786俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 22:51:25 ID:kStYW1nB
シェリルにもブロウコンボはある事はあるんだが、
ブロウ対応技の入力のタイミングが難しくて毎回やるには辛すぎる。

続編でるのなら、攻撃ボタンとDボタン同時押しとか
もっとブロウの入力方法を楽にして欲しい。
787俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 22:57:53 ID:Iqecdx1C
>>785
俺も書いた後に「変なこと書いてる」と後悔したよ

いまはとても反省してる
788俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 23:10:52 ID:552TEPdk
>>787
あっさり謝られるとなんかこっちが凄く悪いことをしたような気がするじゃないか

>>786
ブロウってそんなに入力難しかったっけ?
Dボタン押してからかなりの時間ブロウ受け付けてると思ったけど
789俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 23:44:31 ID:eUeHfKYT
>>777
ガーネット戦ではHAD結構使うぞ。対空空かせるし。
ジャンプのフェイントにも使えるし。
790俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 02:28:34 ID:v6E5ewvy
個人的に、ゲーム性はともかく、
ストーリーと設定に対する期待値は初代から下がってしまっている…。

>782
カヤはブロウ対応技も見つかってないしね…。
791俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 10:42:22 ID:3xoRX3qd
Dゲージが自動回復するからいけないんだ。
守ってる側はDゲージだけなのに
攻めてる側はOゲージもDゲージも持ってるなんて酷すぎ。
792俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 14:51:34 ID:vsdLnD+5
わからんではないが、単純にDゲージ増加条件をきつくするだけじゃ守備側の方がきつくなるぞ
無敵昇竜持ちで固めやすい上位キャラがよりやりやすくなる
被ダメージ時の増加やOゲージ増加前後の時間増加停止とかいろいろ合わせて調整しないといけないんじゃないかな
793俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 15:07:23 ID:PlVjIwtb
ガークラさせらたらDゲージ一個増加とかよくないか?

>>790
同意

初代はこれから先のストーリーの深さを感じさせたんだが、
今回で一気に陳腐なものに成り下がった気がする。
公式のサブストーリーもまたゼンとヒカリかラッド以外スルー、
とかだったら流石にディンプスを見限る
794俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 15:42:23 ID:3JBO2rJ7
俺はストーリーはそこまで気にするもんでもないと思うなあ

というかまともなストーリーがついてる格ゲーなんてほぼ皆無だし
795俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 01:29:10 ID:Pq/jth4y
>>793
そのシステムもいいけど時間切れ近くでリードしてたら殺しきる気無くすな


1は変なジャージ超サイヤ人3がボスだった時点でストーリー的な面白さは諦めた
796俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 01:37:45 ID:Ga+T2KMO
>>793
それだと喰らいDA持ってる連中が酷くなりすぎるよ。
ガークラさせても相手に一本でもDゲージ有れば一瞬で喰らいDAとか萎える。
797俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 02:45:35 ID:PYutaWRe
近くのゲーセンでせっかくランブル2が稼動したというのに何で誰もやらないんだ!
798俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 09:00:47 ID:/FtUwvjC
君がこれから広めるのさ
799俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 10:45:23 ID:AIZv2bL+
>>794
ストーリーよりゲームシステムを重視する人がいるように、
キャラやストーリーがプレイする上で重要な人も多いんだよ。
だから決して軽視出来る要素じゃないと思うんだな
800俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 12:56:49 ID:Iuo6X/rQ
>>794
同意。特に3D系はストーリーなんて殆ど無いようなモノだし。
>>799
それも程度の問題だろう。
ストーリーが悪いより良いほうがいいだろうけど、
こだわり過ぎるとKOFみたいにグダグダになるのがオチ。
801俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 13:18:05 ID:+jpcwfxF
一貫した世界観とそれに則ったキャラデザインが大事だと思う
んで、それにはストーリーをちゃんとした方がやりやすいかと
あくまでも手段なんでそんなにこだわらなくてもいいんだけど、ある程度筋を通すのは必要じゃないかね
802俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 14:41:17 ID:AIZv2bL+
世界観とそれに沿ったキャラデザがしっかりしてるゲームは
やっぱりそれなりに人気出てるしな。
知名度低いゲームなら尚更しっかり作っておくに越した事はないと思う。
803俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 18:11:44 ID:cPtBTArH
今現在、ディンプスは何の仕事してるんだろうな。
ムックみたらソニックとかドラゴンボールZとかのコンシューマゲームもやってるから、そういう仕事してんのかなあ。
デモリッシュフィストはホームに入荷されなかった。

それはいいからランブル3の開発をしてくれ。
804俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 18:34:14 ID:f5Yxwr4e
ドルフィンブルーとかデモリッシュフィストとか家庭用出てないよね
805俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 20:05:16 ID:wHIYyrGc
家庭用でないって話がでている件
806俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 20:37:18 ID:j9KFVsMc
マジかよ・・・
出たらランブルやらない仲間も誘おうと思ったのに



ところでAWの北斗の拳が出たらランブル2が大量に撤去されてorzの列挙になる予感
807俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 20:56:33 ID:8Umpd49E
それだけは許さん!
808俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 22:35:44 ID:cPtBTArH
ランブル2は1より明らかにインカム上だよな?
俺のホーム、1のときグリード出る前に撤去されたし
809俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 22:42:56 ID:AIZv2bL+
まぁそれは確実だろうな

今地元で一番対戦が盛況な店、前作は去年の今頃撤去されてたしw
810俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 23:33:45 ID:1pue4+v+
ヒント:設置店舗数が前作より少ないという話をよく聞く。
811俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 00:12:03 ID:EJjaY/OL
2はゲームとしては成功したけど、商業としては失敗だったみたいだしな。
末長く愛されるゲームにはなるだろうが続編は難しいかもなorz
812俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 00:23:28 ID:NtqAbHDi
じゃあ次のステップは商業としても成功させる事だろう。
それを3で実現出来るかどうかが分かれ目だわな
813俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 00:28:24 ID:FVSSaEjI
>>803
最近話題のUCってMMOもたしか、そうだったかと
もうすぐ課金で開発も一段落だろうから、開発の手も空いて余裕がでるかも
814俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 01:15:30 ID:PtP4/Qoo
今更KOFとか鉄拳とかやりたくないし、GGXXの新作もちょっとなあ……
3が出なかったらゲーセン卒業かも、俺。
815俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 01:21:06 ID:NtqAbHDi
そう言えばAW-NETってもう終了らしいけど、それに伴って
他のタイトルもアトミスから出す事は無くなるわけ?
そうなると3の基板はなんだろう
816俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 03:22:55 ID:rR72pKR7
しばらくはNAOMIだろう。
TYPE-Xって手もあるけど、タイトー自体がどうなるか解らんしな。
セガが新基板作ったみたいだけど。
817俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 03:23:53 ID:PATCJAcx
ふつーにセガの基盤でしょ。
818宣伝:2005/08/30(火) 06:30:54 ID:rmzYkEhw
大規模オフ板ランブル2オフスレにて
第3回オフ会開催の模様
9月3日と予定が急ですが
参加できる方は早めに参加表明をお願いします

開催日:9月3日
場所:秋葉原

詳しくはランブル2オフスレ>>349辺りから見ると良いかも

イヤッッホォォォオオォオウ!ランブル2オフ!!
ttp://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1113463990/l50
819俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 08:23:37 ID:3dYNZcV8
基盤ごとの差ってよく判らんのだが、ランブルの乱入不能時間が長いのは基盤の所為か?
他の基盤じゃこのグラフィックは無理とかあるのかね
820俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 08:44:43 ID:aAeM50DE
KOFNEOWAVEやらネオコロを見れば、アトミスの読み込みの遅さは良く分かる
821俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 09:53:26 ID:NtqAbHDi
アトミスってNAOMIより大分性能劣るらしいしな。
確か容量もNAOMIの約半分だとか。
逆にアトミスの呪縛から解放されるならその方がいいのかも
822俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 12:36:20 ID:QYsmfWz9
ロードとかは頑張ってると思うんだよな
823俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 12:36:43 ID:3dYNZcV8
もしかしてアトミスって、ネット対応以外にメリットないの?
そしてネット非対応のランブルはなんだってアトミスを選択したのか

キャラクタカスタマイズできたら、最近メインとなりつつあるCPU戦にも熱が入るのに勿体無い
824俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 12:57:10 ID:wpVQYfe4
数合わせだろ。
いやでも頑張ったと思うよ。開発は
825俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 17:59:41 ID:LJdpmLNm
数合わせ・・・フォースファイブやら拳獣は惜しかった
826俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 19:08:50 ID:AmuL9iL/
結局東西対決で強かったのは名古屋勢なの?
噂の中野勢はぱっとしなかったみたいだし。。
827俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 20:10:26 ID:rsnDgvto
>>825
拳獣はあかんだろう。
イラストはマアマアだがポリゴンがジ・エンドなあたり闘神伝みたいだし
つーかポリゴンレベルが闘神伝3程度なような
828俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 20:52:34 ID:NtqAbHDi
名古屋勢は相当実力ある連中が揃ってるみたいだな。
ただ次回は関東、関西勢共に万全に対策練って挑んでくるだろうから、
名古屋勢も苦戦を強いられるかもしれない。
829俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 20:54:12 ID:yQu4sw8A
その他の地方勢で光ってたのは?
830俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 21:26:10 ID:olO9Lkbs
正直その他の地方は勢と言える程の人数は居なかったよ。
四国からの参加者も確か2人しか居なかったし。
831俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 00:53:21 ID:ZUZGNMs+
コーハツのHPで賞品の色紙のイラストが掲載されてるね。

ベアエロス
832俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 01:23:01 ID:Eaek+mN6
バズーかっけぇぇええ
833俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 01:31:57 ID:g13jX8xc
>>820-821
あの読みはむしろ芋屋がおかしいんじゃないかと‥。

元は海外を対象にした商品なんだよなAW。
海外では高い基板は売れないんで、GDROM廃止&メモリを半分にしてコストダウン。
基本的な性能はNAOMIもDCもAWも大して変わらない。
CPUの汎用性が高くて開発しやすいのが利点みたいだ。
834俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 03:33:32 ID:qw+0gL4T
話の流れを切るけど、
特定キャラのプッシュが過ぎるのは勘弁して欲しい。
誰の事かは言わんが…。

外出だが、ここいらの押し付けがましさがな…。
835俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 08:07:01 ID:bKR7dBBy
大抵の3作目って良ゲーだよな
3rdにしろZERO3にしろGGXXにしろ

と言う事は・・・
836俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 08:16:44 ID:c+d1OnD/
>>834
ヒカリとラッドだろ
大して旨くもない料理を「これは人気料理です」と称して
客に無理矢理食わせてるようなもんだわな

>>835
俺はそれを期待してるよ
837俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 08:27:57 ID:L/pfaDVu
俺的にラッドは口に合ったので無理矢理じゃないぞ

料理はされる側だが
838俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 09:17:09 ID:x/Z8tURd
弱攻撃と強攻撃をIBしたときの違いって
発表されたっけ?
1だと弱が若干有利、強が五分だったような
839俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 11:22:13 ID:2eINWdNW
1は弱が有利、強が不利じゃなかった?
2は確か強が五分になったって聞いたけど。
840俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 11:44:29 ID:gde42REq
また自演か
841俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 15:15:12 ID:JzV/tOYV
>>838-839
つ[テンプレ]

1の強は動き出し5分だけど例のリバサ1Fの分で不利
842俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 15:26:34 ID:c+d1OnD/
色紙のガーネットがエロかっこいいな
アランもなかなか
843俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 16:59:12 ID:TZndLek4
>>827
拳銃ねぇ…。
出ても一回もやらなかったとは思うけど、ランブルの不満点に応えたような姿勢は良かった

見た目よりも中身で勝負したランブル1。
キャラデザや演出に力入れてた(それ以外は…)拳獣。

開発は違う会社だけど、二作の良いところ合わせればかなり凄いの作れそうだったな。
東方先生だけランブルに移植して欲しいわwww
844俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 17:06:15 ID:FcXm9Gkn
ランブルのキャラの方が拳獣よりケタ違いに好きなんだけど…
845俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 17:32:04 ID:xB0pK520
ありゃアクが強いからな好き嫌い両極端に分かれそうだったw>拳獣の絵
846俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 18:43:10 ID:miBjyy90
拳獣のイラストはエロかった。
これだけは断言する
847俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 21:09:41 ID:JBCcFr2A
新ネタ投下

構えガードキャンセル
21(6)N2+LP+SP

848俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 21:10:44 ID:QbwM9HCq
>>846
エロいだけで中身空っぽ
サミーはよく出さない我慢をした
849俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 22:21:42 ID:gde42REq
>>847
これどういう仕組みなんだ…?
つか狙って発動させるの無理だろこれ。
850俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 23:31:12 ID:cbBZ5ENz
>>848
同意。っていうか、他ゲーのキャラとかぶってるヤツ多くないか?

インディアン>Tホーク、ジジイ>雲飛、ボクサー>ヘヴィD、
長髪男>フリーマン、白い上下>恭介、黄色い服と帽子>ホルホース
……マジアブナス。
851俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 00:11:57 ID:nzN/TZTr
ガーキャンってまじ?
もうミトがBD以外でDゲージ使う理由ねぇじゃん
852俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 00:22:47 ID:IjAnrST3
まだガーキャン構えが本当かどうかは分からないが
本当なら、なんかもう笑いしか出ないな・・・
853俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 03:03:44 ID:4NYqYe+p
>>黄色い服と帽子>ホルホース
ホルどころか同じAWゲーのあの人とかぶる
マジまんますぎたって・・・
854俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 03:12:51 ID:Jx75l93u
サミーがディンプスとの資本提携をやめちゃいましたね。
そりゃ赤字ゲーを連発されれば切りたくなりますよ。
セガはAMでしっかりと利益を叩いてるというのに。
ムシキンその他のおかげで株価も急上昇。


ランブルオワタ
855俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 03:31:35 ID:2AXoEkI3
>資金提携やめた
マジ?
856俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 03:48:19 ID:Ef2Wt3+B
まじっすか?
857俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 04:09:03 ID:wyl7CtRj
本当なら家庭用が出るかどうか怪しくなってきたな。
858俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 04:27:27 ID:6U8unvCs
そういう時はまずソースの提示を。


もしかしたら本当に業界の人の発言かも知れないが。
859俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 05:17:31 ID:mc6nXIe9
釣りだろ?




釣りだって言ってくれよ!
860俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 05:34:24 ID:vbwBT3E4
ゲハのセガスレに張ってあるよ。
ソース
861俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 05:35:53 ID:vbwBT3E4
862俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 06:45:47 ID:oJ2Y53p8
家 庭 用 出 せ
863俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 07:23:05 ID:6U8unvCs
1と同じ様な移植レベルだったら別にいいかも>家庭用
864俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 09:46:33 ID:ngtTRV9z
つーか元々サミーとディンプスはアトミスを介して繋がってたんだから、
アトミスが消滅すれば互いにくっついてる必要ないだけの話だろ。
>>854は叩けそうなネタを発見してついヒャッホゥしちゃったんだろうな。

それより早くグリードの乱入条件を公開しろよ糞
865俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 09:56:26 ID:upcnvT2C
家庭用で効果音をヘボくするのは勘弁してほしいなあ

ところで誰かタイムアタックやってる人いる? 俺一度もない
866俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 13:16:31 ID:2uItwfvv
ガーキャン構えとかまじでできんのか?
嘘だろ
867俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 14:37:29 ID:2uItwfvv
ガードして即入力でやってたら変なことが起きた。
なんか構えモーション出ずに、ガードポーズのままリバーサルの表記がでた。
硬直とけるのが早くなってんのか?
868俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 14:50:57 ID:nzN/TZTr
>>864
販路のことを考えて言ってんだろ。
ランブルは良ゲーだからみんな買ってくれますってか?
世の中そんな上手く回ってないよ。
いくら良ゲーでも表に出なかったら評価されようがないだろ。

また新しく後見を見つければ話は別だが…
869俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 15:16:02 ID:DTuUwnr2
>>867
状況がいまいち判らん
A)連続ガード中でも変更可能
B)ガード硬直が解ける瞬間にリバサ構え変更が可能
のどっち?
硬直差がどう変るかは誰かに検証頼まないと無理くさ

どっちにしてもガーキャン構え変更の隙がろくに無いなら、
・罪の時にガードして有利の技をガードしたけど罪じゃ良いコンボが無い
・罰の時に固められて、ゲージを使うかダッジくらいしか有効な返しが無い
ってな数少ない欠点が解消されそうだな…
870俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 15:57:55 ID:2uItwfvv
感覚としてはIBするかわりにガーキャン入力する感じ。
連続ガード中にも可能なのか、可能だとしてガードが解けるかどうかはよく分からない。

俺はCPUラッドの空中からのタックルで成功したよ。
ただ受け付けフレがかなり短いんでないかと思う。

成功するとガードポーズのままリバサ表記がでて通常よりも微妙に早く動ける…気がする。
ガード硬直が終わったあとはもち構えは変わってる。

多分推定するに、ガードポーズ中内部的に構えキャンセルが進行してる?
ということなんだろうか。
871俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 16:11:53 ID:2uItwfvv
あぁっと、大事なこと書き忘れてた。
罪→罰の構え変更ね。
872俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 16:18:20 ID:iYFafcWU
じゃあ実用的に使うとすると罰モードで固められてるときに隙間が出来たら
罪モードに変更して昇竜で割り込む、みたいな使い方が出来るっていうこと?

出来たら確かに心強いかも
873俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 16:56:55 ID:mc6nXIe9
でねぇ
なんか入力のコツとかある?
874俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 23:23:39 ID:2uItwfvv
俺も一回出たきりでんよ…
2N24+LPSPで再検証してみる。
875俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 00:42:04 ID:wVjXyCzh
ガネ、アラン、バズウの色紙イラスト良いな。
これでもっと塗りこんであれば俺的にかなりストライク。
シェリルとハザマは微妙
876俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 02:19:59 ID:BMA6uzPi
罪で連続ガード中に適当にN2とLP・SP連打でリバサの表示が出た。
とっさにSP・SK押してAA試みたけど発生すらせずにまた連続ガードが成立した。
IBみたいな使い方ができるんか?これ。
割り込みには普通にIBしたほうがいい気がする。
ガードキャンセルというよりはガード中構えチェンジとでもいうか。

とりあえずこれ受付が超短いんじゃないか?
体感1フレなんだが。
877俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 04:45:15 ID:91x/nXYR
>>875
あのシェリル色紙の良さはシェリル使ってないとわからない、
とか言ってみる。
878俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 05:15:49 ID:CXOChKqb
このゲーム、ロマキャンみたいのとかある?それか技の途中にキャンセルとか。
テンプレ見たがやったことがないから、ディフェンスゲージとかよく分からん。
879俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 05:31:47 ID:lMCB6ubl
ロマンキャンセルはないです。
880俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 07:05:46 ID:uqGVpZWL
一同「ハハハハハ」
881俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 07:43:33 ID:wVjXyCzh
>>878
ロマキャンに近いものならある。
アドバンスドアタックがそれに当たるかな。
ディフェンシブゲージは防御や回避系システム用に使う。
因みにアドバンスドアタックは攻撃系システムなので、
オフェンシブゲージが必要になる。
882俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 05:25:26 ID:DgqIdsMy
ガーキャンにガード不能BD。
システムを超えるバグを同時に2つも持つキャラって格ゲー史上ミト以外いるのかね。
883俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 06:27:52 ID:Y6HqS3kl
>>882
何を言ってるんだ
空キャンもあるから3つだろ

単独キャラのバグ数は知らないけど、致命的なバグならkofの独壇場だな
884俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 10:21:29 ID:O0OpmXG2
近くのゲーセンでこのゲームまともにやってるのがオービル使ってる人だけだった
885俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 10:50:36 ID:P+/NQWtT
最近ミトどころかやってる人すらみつからねーよ


撤去されてないだけマシかねぇ
886俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 12:20:57 ID:bNlW+O8p
けどなあ、もう全キャラクリアもしてまったし。
サバイバルのゼンが強すぎて越せんし。。。

厨ミト、ハザマでもいいから対戦したいのう
887俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 16:44:46 ID:Xd5ZlyCJ
>>875

塗りが適当→ゆきなりZが忙しい→次回作の開発中

という妄想をした
888俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 18:01:25 ID:6a9Ao6sp
>>887
ユメが広がるのぅ、兄者。
889俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 19:47:00 ID:6+bLlX79
ユキナリはせめてデモリッシュフィストの絵柄に戻せよ。
アニメ塗りじゃなくても今回の販促ポスターみたいな絵では頂けない
890俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 23:31:25 ID:DgqIdsMy
3って出る可能性あんの?
出ないって話をよく聞くんだけど。
891俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 23:49:30 ID:RcYczj1d
家庭用の話もまだなのに分かる訳が無い。
892俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 00:04:25 ID:jBt2sgP4
シリーズ化したと仮定して、
・途中で3D化する。
・シリーズごとに信者がついて、他のシリーズを叩き合う。
(もちろんどのシリーズも楽しめるプレイヤーもいる)

何となくサムスピと似た様な運命をたどりそうな予感。
今後続編が出るか、ここで打ち止めになるか
今はその分かれ道にいる訳か。
893俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 00:13:05 ID:sCJbrHT6
3出る話は一応あるみたいだが、
プレイヤー増加に支障をきたしている最大の要因である
見た目のヤバさをまず改善しない事にはどうにもならん罠。
とりあえず演出に微妙なアニメ意識はやめろよ
894俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 00:15:26 ID:DwoydoB8
3D化は無いだろ。2で多少なりともプレイヤー増えたってのに。
更にあのグラフィックを描くシステムの構築にも、
かなり投資してるから、しばらくは使い続けるだろう。

バックのサミーと切れたからどうなるかな‥。
セガと上手くやってくれればいいけど。
まあ、CSでかなり儲けてるみたいだから何とかなりそうだけど。
895俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 00:38:43 ID:5EQ96w7t
サミーと切れたあとでもまともな流通経路が残っているなら続編でる可能性あるけど、
じっさいのところどうなのかねぇ。
セサミホールディングスとディンプス間につながりがなければアウトじゃねぇか?
896俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 00:49:39 ID:sQmFYCjb
>>892
ちょ、おま、それだと三作目ヤバイじゃねーか!

ランブルのプロデューサーはこれだけの物を作ってる以上
格ゲーの思い入れの強い人だろうからここでやめたくはないだろうが
会社的には普通結果を残せなかった責任はとらされるよな。
897俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 00:54:00 ID:YFOFvhRQ
というか2が稼動してからまだ半年も経ってないんだよな
898俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 01:00:14 ID:DwoydoB8
結局、次のプラットホームをどうするかジャマイカ?
セガならNAOMIかリンドバーグだろうね。
他にTYPE-X位しかないけど、タイトー自体が微妙だから無さそうだし。
899俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 01:20:01 ID:yfD8yE4L
900俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 01:38:14 ID:3jMI0MWH
ラ ン ブ ル フ ィ ッ シ ュ の 命 運 は 尽 き た。
901俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 01:52:38 ID:jBt2sgP4
このスレには関係者が多く出入りしてると、つくづく思う。
902俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 05:01:33 ID:RxttcgPB
出せば出す程赤字になるゲーム、それがTRF!!
商業的な理由で3は厳しいんじゃないか?
2だって結局大コケした訳だし
903俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 06:55:02 ID:Ugri3iqd
まあ成功か失敗かは向こうが判断する事であって、
我々ユーザーが決める事じゃない。

ディンプスは製作云々しか携わっていないから、
売れなくても大して痛手にはならないとどこかにあった様な…
ソースはご免、あやふやな記憶しかない。
904俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 09:43:27 ID:sCJbrHT6
ここの住人はスルーのスキルが高いな

そう言やアトミスやめて別の基板を使用する事になったら、
容量的な縛りは解決されるからグラフィックの向上は望めるんか?
インタビューによれば袴の動きとかは容量がギリギリだったらしいし。
905俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 10:55:24 ID:KLMsseQO
ディンプスは全部委託されてゲーム作ってる会社なわけで
ランブル1,2もこういう仕様で格ゲー作ってくれとサミーが
提案したから作ったわけだろ
サミーと縁が切れたなら家庭用・続編は厳しいだろ
906俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 12:21:31 ID:Y0WCfIdq
>ランブル1,2もこういう仕様で格ゲー作ってくれとサミーが
>提案したから作ったわけだろ
これは、そうなのか?仕様までサミーなら、ディンプスが表にでてくる
事はないんじゃないの?作成下請けレベルになるんだし。

>サミーと縁が切れたなら家庭用・続編は厳しいだろ
こっちは厳しそうね、よほど売れる確信がなければ
ださないでしょうなあ。
907俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 12:37:43 ID:meZCWjYf
正直、ゲームショウで家庭用の話が出なかったら終わりだと思ってる
908俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 21:03:49 ID:CXvgJmj7
ディンプスって開発のほうだから販売会社には顔広そうだな
だが販売会社の目はランブルに対しては厳しそうだ…
909俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 23:00:38 ID:sCJbrHT6
[333]名も無きランブラー 2005/09/04(日) 22:44:26

プレイセブン大会結果
1位 キリヤマ(ヒカリ)
2位 J(ガーネット)
3位 白アラン(アラン)

名古屋の大会はヒカリが優勝
910俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 23:17:31 ID:DwoydoB8
>>905
それは違うよ。
AWに関してサミーがバックに付いていたのは事実だが、
ゲーム自体はディンプスが企画制作した訳であって、版権等に関してはディンプス持ち。
同じくサミーがバックに付いてた、GGの企画制作をASWがやってたのと同じだな。
ただ、スポンサーが消えた訳だから、CS移植や続編に関しては今後どう動くか解らんね。
逆に言うとサミーからの呪縛が解けたとも言えるが。
911俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 00:28:08 ID:uq2Jfy9s
東西戦で暴れてた面子だな。
どのキャラも使いようでキャラ差は覆せるって事か。
動画見てみたいな
912俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 01:09:33 ID:xSSr+TDX
単純に別の基盤で出ると思ってる人はもう少しゲーム以外のことも知った方がいいと思う。

アトミスから離れて別の基盤で1から続編を作製する場合、
システム(格闘ゲームとしての「システム」とは異なる)の根幹から作り直さなければいけない。
その場合どうしても資金が必要になってくる。
描画システムまわりの移植も行うことを考えれば、
アトミスから離れることはディンプスにとっては痛手でしかない。

それに流通の問題点もある。
商業として大きな成果を上げてるのならともかく、
ランブル基盤の単独決算に対しては厳しい目が付くと思う。
ディンプスがサミーなしで販売経路を再確立するわけだから、
ここにもやはり資金が必要になってくる。
この時期にサミーが提携解消した意図を考えるとこの辺は怖い。

そう考えるとランブルの続編を望む信者としては、
今回の提携解消はあまり前向きに受け止めることができない。
今後運良く新しいパトロンが出現すれば出るんだろうとは思うが。
913俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 01:22:12 ID:5EJAp246
>>911
いつも口調が同じですね、ミト使いさん。
914俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 01:34:42 ID:tG1dTaof
うちの近場のゲーセンでは
2台あったネオコロが1台消えて、ランブル2に入れ替わるという珍事が起こった
915俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 01:36:38 ID:mPmAoxIj
この厳しいご時世だから、次回作が出たら嬉しい、
出なかったら仕方ない位には受け止めてるよ。
916俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 02:49:04 ID:Z8QRb55g
>>912
基幹システムは基盤に左右されるのか、普通に知らなかった……。
ゲームってのは、ハードとプログラムと素材があれば動くと思ってた。
そうすると、ちょっとおいしくない状況ってのはよく解る。
917俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 03:14:56 ID:u8J41e+b
続編が出なくて一番困るのは、全財産をゲームにつぎ込むほど
やり込み、ぎりぎりの生活を送っているヘビーゲーマーか、
仕事が無くなってリストラされる危険性のあるスタッフ
じゃないかと、適当に考えてみたり。



そうなる前にグリードハザマの乱入条件は公開して下さいね社員さん。
918俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 04:02:51 ID:jlPUmzjI
>>912
とりあえずアトミスに関しては
サミーと続いてたとしてももう使われないから大差ないでしょ。
919俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 08:49:08 ID:5EJAp246
そりゃ基盤が変わればハードに依存する部分はまるまる変えなきゃならないだろうよ。
それにしてもサミーがこの時期にディンプス株を売却した理由を考えるとたしかに怖いねぇ。
920俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 10:21:32 ID:/36JtYbT
お前ら忘れてないか?既にPS2に移植済みなんだから
system246に移植するのなら後はIO(JVS)周りの移植だけ
921俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 10:25:21 ID:xSSr+TDX
>>918
それがまた違うのよ。
アトミスの後継でコンパチブルな基盤が出た場合はまた話が別になる。
ディンプスへの基盤供給に対してサミーがどういう反応があるのかという問題がある。
後継もネット対応でなおかつサミーが望ましくない表情を示した場合は、乗り換えることになるかもしれんが。
あるいは非ネット対応でアトミスとコンパチブルな基盤が出た場合は、
サミーの基盤に居残ることも出来るけれど、そんな基盤が出るとは思えない。

ただ、>>912では資金が問題だと書いたつもりだった。
分かりにくかったらすまそ。
922俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 23:44:26 ID:VB9cssry
よく分からないが、今はとてもいい状況では無いというところだけは理解できた
923俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 00:59:43 ID:/gKVl2wY
ランブルにハマった時から、常に逆風を感じていましたが何か?
924俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 04:20:10 ID:5ha5+m2v
ランブル2上手いヤツって他のゲームだめぽそう
925俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 07:41:42 ID:Aohrin0j
ランブルでゲームは最初が肝心であることを再確認された・・・受ける人と受けない人の差が大き杉
926俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 10:20:44 ID:qUHPgG3W
>>921
そこら辺はGGと同じくNAOMIなら問題無いでしょ。

サミーがセガからDC在庫を安く買い叩いてAWに作り直した訳だが、
それがセガにまた戻ってきた訳で、今後セガがAWをどうするかだけど。
どっちにしろAWとして基板を使うかNAOMIとして再利用するかだろう。
多分、再利用だと思う。NAOMIの方がメモリに融通利くし、
そもそもセガがAWを使った事が無い。

どっちにしろ、しばらくはNAOMI系の開発システムが消える事は無いと思う。
>>920の言うように246という手もあるんだけど246はまだ高価。
NAOMIみたいに手頃な価格でそこそこの性能の基板て他に無いし。
まんまPCのTYPE-Xも開発がかなり楽に行えるみたいだけど、
そのタイトーがどうなるか解らんからなぁ‥。
927俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 10:36:23 ID:DjXb7D91
AWから解放されれば今まで容量がネックで出来なかった事が
可能になったりはするんか?

あと関係ないけどラッド勝利時に出てくるバロールの旗と
ゼン勝利時の風になびいてる鉢巻だけ他のドット絵と動かし方違わない?
異様に動きが滑らかなんだけど
928俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 22:42:14 ID:FaiBHTan
>927
結構要領くってたりして
929俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 10:27:59 ID:34oHIjpa
>>926
ハズレ
PS2→246 は楽だが
DC→Naomi は実は面倒
ハード的にはDCもNaomiもほぼ同じでも、それは大人の事情

もしかしたら、近頃では楽に出来る為の機構が作られているのかもしれない
930俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 13:38:13 ID:4rTqepdp
trfってラスブロ系のキャラが雰囲気的に合いそう。
富家、梛、洋子、黒沢辺りは出てても違和感無い。
鯛が居座るより余程マシな気が
931俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 14:22:14 ID:eSrEl4kS
鯛と言えば今日みたいな天候不順な日に、
リアル鯛フォンが暴れ回ってるとか言ってた去年の今頃が懐かしい。
932俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 19:14:05 ID:PhWZulHH
>>931
そんなのあったっけ?
933俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 19:49:33 ID:CSVLDl+Z
>>929
なんでそんな詳しいの?
ヒカリでつか?
934俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 19:51:37 ID:WCxeGZDh
ラスブロvsランブル
935俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 19:53:58 ID:WCxeGZDh
>>933
他スレでも見た事がある情報だから受け売りの希ガス
936俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 20:11:29 ID:4rTqepdp
>>933
ヒカリワロス
937俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 20:36:50 ID:Ek6bydw2
トレマシタァ!エイジスリフレくター!デヨッ!イタダキィー!イタダキィー!イタダキィー!イタダキィー!
イタダキィー!イタダキィー!イタダキィー!イタダキィー!イタダキィー!ネテロォ!
938俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 20:38:56 ID:omylQARZ
4人対戦可能なサミーvsカプコンかよ
939俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 20:48:48 ID:eSrEl4kS
また社員の自演か
940俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 22:08:36 ID:VoIjt1Xb
インパクトブレイク良いと思うんだけどウケなかったね・・・
ガードされても、おかまいなしに攻めるとIBされる恐怖があってスリルあった
スト3rdのブロッキング、餓狼MOWのジャストディフェンスと同じくらい楽しいシステムと思うんだが
941俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 22:20:12 ID:l7LR/9Ep
IBはいかんせん、エフェクトが地味だからな
「相手の硬直時間の延長」って、ある程度格ゲーの知識がないと、意味とその重要性がわかり難いだろ
ブロッキングやジャストディフェンスは「ガード硬直無し(短縮)」ってのは「相手よりも先に動ける」ってことだから分かりやすいんだろうな

まぁ、IBも「相手より先に動ける」っていうのは間違いではないと思うけど

ゼロカウンター見たいに稲妻だすとか派手にすれば、受けが変わるかもよ?
942俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 22:49:05 ID:omylQARZ
媚びる要素がパークラぐらいだよな、このゲーム
だがそれがいい
943俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 22:51:07 ID:HEoQJN2s
>ゼロカウンター見たいに稲妻だすとか派手にすれば、受けが変わるかもよ?
前にも聞いたな
944俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 23:21:09 ID:ykGr5YDq
エフェクトや画面上に出る文字がプレイの邪魔にならない限り派手にしていいよね。
この話題も超今更ではあるけど……なんというか、惜しいんだよなこのゲーム。
キャラも地味ながらしっかりといい動きするし。
今思ったが、キャラの服装が地味なのって、現実世界が世界観のベースってのもあるが、パークラのグラフィックが面倒にならないようにって理由だったりしないだろうな。
945俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 23:24:31 ID:4rTqepdp
直ガの半分位のエフェクトだからな>IB

IB成功、失敗が見た目で分かりやすいエフェクト(例えば稲妻)と
画面上に英文表記は絶対に必要だわな。
946俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/07(水) 23:43:53 ID:l7LR/9Ep
IB失敗ってやってる本人でないと分かりづらいよな
見てる人はなにもせずにただガードって思われてもしょうがない位の目立たなさ
947俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 00:07:38 ID:1xDUmBk8
>>929
そりゃ、おかしいだろう。
プログラムソースのアーキテクチャが同じなんだから、
付属品を省けばNAOMI、DC、AWは、同一と言ってもいいハードだよ?
ファミコンのゲームをツインファミコンでは動かすのが難しいと言ってるようなもんだ。
それでも面倒だというなら、その理由はいったい何なんだ?
948俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 00:10:56 ID:fG/PYhtN
>>直ガの半分位のエフェクトだからな>IB
いや、流石にそれは無いだろw
949俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 00:30:29 ID:XyfCrEuH
ミトのガーキャンにも何かエフェクトつけて欲しいよな。
950俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 00:37:05 ID:mRwWKsfg
スレ立て行って来るノシ
951俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 01:15:51 ID:mRwWKsfg
立てた
[ランブル2]THE RUMBLE FISH2!40HITs[家庭用マダー?]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1126107823/
952俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 10:16:38 ID:yKhLVrW3
何故IBのエフェクトを地味にしたのか
派手派手にしてもゲームの進行を邪魔しないと思うのだが
953俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 10:44:56 ID:fn401/KU
とはいっても、あれはIB演出中に時間止まってるわけじゃないからな。
派手であるに越したことはないが、それが戦ってるキャラを見えにくくするようなのでは困る。エフェクトに隠れてアランの中段とか来たら嫌でしょ。
というわけで、ゼンのDAみたいに、キャラの周囲にエフェクトを配置するのがいいんじゃないかな。
間違ってもIB演出のために強制停止かけてはダメだが。
954俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 10:48:36 ID:ctEadpWd
試合中はとことん爽快且つド派手に、
それ以外の演出は裏賭博の雰囲気を損なわない暗い感じにして欲しい。
955俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 18:47:53 ID:U3yQo3ON
負けえはアランとガネとラッドをどうにかしてほしい
ドロドロ感のないあの絵は雰囲気を壊してる感じがする




とはいえ、落ち込んでる3人はキャラ的に似合わないけど
956俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 20:21:54 ID:B4pt51nw
サムスピみたいに血が出てもよかったんじゃないか?
真剣勝負の雰囲気を出したい場合には、お手軽かつ効果的な手法だと思うんだけど
957俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 20:43:40 ID:Va0jVnXM
公式サブストーリー更新
シェリル&ボイド編
958俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 22:18:44 ID:kfcyQPq9
以前シェリルとボイドのサブストーリーは
公開されるだろうという予言は見事的中した訳だが





それよりいい加減グリードとハザマの乱入条件発表しろや
959俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 22:23:06 ID:dvYFWYvg
ちゃんとした乱入デモやら会話があるのに
条件公開されないグリード&ハザマ(´・ω・)カワイソス
960俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 22:43:46 ID:+f9NzVkW
血とか殺伐とかいらないんだが

多少コミカルなノリの方がいいんじゃないか?絵柄的にも
961俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 23:28:07 ID:0RmdMDoS
血がでりゃ殺伐ってわけでもないしな
画面全ての雰囲気が血を噴出すのにあっているかと言われれば否だわな
962俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 23:45:33 ID:U3yQo3ON
無駄に血を出のもどうかと思う

俺は逆に退く
963俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 23:50:54 ID:kfcyQPq9
お笑い路線でいくなら、
炎の攻撃食らったら黒コゲ&アフロヘアのコンボ、
電撃系の攻撃にはレントゲン写真よろしく骨が浮き上がる、
鯛の顔拓を全身拓に変更して、取られた相手は墨で真っ黒、
オービルの投げを食らったら一瞬ペッチャンコになる
パークラ時には「ボヨヨ〜ン」という変な効果音が入る
隠しステージに髪切りデスマッチの導入、負けたら強制的に丸刈り
パークライラストは全員格好悪くして負け絵は顔に変な落書き

やるならこの位徹底して欲しいものだが、今の絵柄に合うだろうか。
964俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 23:53:28 ID:U3yQo3ON
はじめの4つはヴァンパイアハンターシリーズのまんまだな
965俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 23:56:54 ID:ctEadpWd
今の絵柄自体が人気無い根元でもあるから微妙だな。

ときにアランのサブストーリーはまだか
966俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 23:59:29 ID:U3yQo3ON
ってか、袴姉妹をスルーしてボイド&シェリルかよw
967俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 00:13:38 ID:fZd6/PjG
袴(と言うかヒカリ)は皆食傷気味だからじゃないか?
俺も次はアランのストーリー公開して欲しいかも。

しかしシェリルのサブストーリーはいい感じだな。
ゲーム中ではシナリオの凝り具合が微塵も伝わってこないのが惜しい
968俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 00:25:48 ID:SsKxF9cY
>>967
後からこさえたストーリーだからじゃないかと
身も蓋もない事を言ってみる。
969俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 00:27:07 ID:HuP+iAOQ
えええボイドこんなことしといて
「お前は本当は優しい子なのだよ」とか言っちゃってんの?
最悪。シェリルカワイソス
970俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 00:31:35 ID:iH3Id8+N
>>969
あぁ・・・そう考えると今のボイドはかなり自分勝手やなw
971俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 00:36:00 ID:aUklXbKv
公式サイトの更新も
いつまで続けられるかわからんな(´・ω・`)
972俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 00:41:06 ID:iH3Id8+N
とりあえず、閉鎖するのは全員分のサイドストーリーとグリード狭間の乱入条件を載せてからに汁
973俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 01:11:09 ID:QJftW+3j
昔のボイド渋いなあ……一言でいうならデヴ次元みたいな。使ってみてえ。
ベアの子供の頃の話とか知りたいな。帯のマスクにまつわる話とかあっても面白いかも。
974俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/10(土) 16:35:06 ID:hPf2rQAV
ランブルもう三ヶ月くらいやってないな・・
近場に無い
975名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:10:16 ID:FDtw/9d5
近場にないなら遠出する程の気迫を見せてこそのランブラー
976名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:33:50 ID:hPf2rQAV
遠出してもやってる奴がいない('A`)
977名無しさん@そうだ選挙に行こう
>>976
ごめん友人から勧められた連ザばかりやってる('A`)