1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ヴァンパイア達「固めも一発アドバで回避wwww」
ギルティ勢「氏ねよ」
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 09:20:35 ID:bX4YEM2g
2
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 09:59:13 ID:Sj1t08bK
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
TOD2、TOR
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
ティアリングサーガ
ベルウィックサーガ
どれもやってないが、クソというのは納得できる。
サミカプ予想
バレッタ
P→弱P
2P→2弱P
6P→手提げで殴る
K→弱K
2K→2弱K
6K→ダッシュ中P
近S→中P
遠S→手提げで殴る
2S→2中P
HS→6中K
6HS→強P
D→手提げを振り回す(鰤のDっぽく)
特殊
3HS→3強K(空中可)
必殺技
ミサイル→236HS(空中可、要はロボのLv2ミサイル、FRC可)
タメ手提げパンチ→214P(最大タメでガード後18F有利)
火炎放射器→623HS(無敵あり、炎に当たり判定なし)
覚醒必殺
軍隊呼び→632146HS(近距離Hitで追撃可能)
リンゴ爆弾→632146P(投げ技、範囲はポチョバスぐらい)
おばあちゃん→2363214S(打撃投げ、近距離なら暗転後ガー不)
どうよ?
訂正
地上ミサイル→ヴァンパイアと性能変わらずで青可能
空ミサイル→ロボのLv2バーゲンで青可能
>>3 グランディア1がかなりの良作だったため
グランディア2、xの糞っぷりに怒りを通り越して切なさを感じた
隠しキャラはライオン
グランディア1ってシナリオがちょっといいってだけでそれ以外の要素は全部糞じゃん。
完成度で言うなら2のほうが高いよ。
Xは論外だけど
まぁゲームの好みは人それぞれだよな・・・
サムスピも・・・サムスピも入れてあげてください!
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 00:41:21 ID:FAAUOQlg
>>3のコピペが貼られると絶対に一人は釣られる法則
>>13 全部やった事無いから釣られるもくそもない俺が来ましたよ。例外的にファイファン8はやったけど楽しかったよ。
そこに挙がってるゲームなんてあれだけまともに作ってあるのに糞とは程遠い。
サターンのディ・サードの足元にも及ばんな。
スーファミの覇王大系リューナイトに比べれば全部神ゲー
ファミコンのスーパーモンキーまじ糞
アドバンシングガード(?)ってどういうのだっけ?
「アレアレ?攻めてたはずなのにいつの間にか画面端背負ってたよ!」
こんなシステム。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 00:38:09 ID:u0/gcbkg
ソル ドノヴァン カイ ガロン メイ リリス
ミリア モリガン エデ キュービー ポチョ ビクトル
チップ ザベル 梅喧 レイレイ 医者 アナカリス
ジャム バレッタ ジョニー オルバス アクセル サスカッチ
テスタ ビシャモン イノ ジェダ スレイヤ デミトリ
ブリ フェリシア ロボ フォボス 正義 パイロン
あまり アバ、ヴェノム、アンジ、ザッパ、クリフ
隠し 朧ビシャモン、Dr.ボルドヘッド
真ボス ディー、聖騎士団ソル
こんな感じ。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 11:25:32 ID:U+EurzJG
ジェダはエディを付けた方がいいような気がする俺はファイティングジャム厨
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 12:27:11 ID:zXk3blcU
アバ最強説
25 :
24:2005/08/07(日) 12:28:01 ID:zXk3blcU
っていうかこんな板あったんだ
正義とか明らかにバランス崩壊じゃないのか
エディのほうが強いから安心汁
>>27 仕様にもよるが無印仕様なら確実に正義>>エディ
連携はエディの方が驚異的だけど機動力が格段に違う上に
最強の無敵技SBT装備、最強の2択技の炎装備、最強ランク
の投げ装備、エディ性能以上の通常技装備
べつに正義の二択自体は最強でも何でもない。
無印のSBTは、連発されるだけでどうしようもなくなるキャラがいるのが何とも。
まあそれでもエディのほうが強いと思うけどね
まさよし
いやエディより正義の方が絶対強いって!
エディのが強いという根拠を挙げて欲しい
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/25(木) 13:41:01 ID:+37w2ZvA
とりあえず、ジャスティスの6Pが中段だとゆうことをお忘れか。
ミリの6K、テスタの6Pより遥かに早いぞ。
青リロ仕様ならクリフ最強でFA
座高が高い一部のキャラ以外に対しては結果的に遅くなるけどな
炎重ねられても上見てれば見切れる
まあそれでも無印なら正義>>>>>エディだろうとは思うけど
SBTが糞杉
おまいらちょっとはヴァンパイアも語ってくださいよ
>>21 アバ、クリフはともかく
ヴェノム、アンジ、ザッパ まであまりものにするのはヒドスwww
>>22,23 ジェダにエディがついたら
ロッソもセルヴォも確定ヒットになりそうな気がする。
俺はとりあえずデミ公のブリス+プレジャーに回復性能が欲しい。
1ブリス=吸血5,6ループ程度キボンヌ。
セイヴァーカッチと青リロエディでも戦わせて見るか
とりあえず、回る起き攻めした瞬間にアドバされるかEXガーキャンで3割持ってかれるな
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 18:48:20 ID:SzLvctta
あg
さみかぷ開発中止になったんじゃないの?
マジ?
ギルティキャラのブリスが見たい
ポチョとかフォモとかジョニーとかアンジとか
俺はロボが気になる
ギルティを登場キャラ一通り使ってみた上でヴァンパイアセイヴァー2(近所になぜかこれだけあった)
やってみたんだが、「あー、これギルティにパクられてるな」と感じる技が一杯あったよ・・・特に冥王あたり。
だってイノとかモリガンだろ
だってザッパとかドノヴァンだろ
ギルティの次回作で医者あたりが野郎キャラを女性化する技を身につけそうな悪寒
ジャムに食材として狙われるオルバスとサスカッチ
ブリジットと金儲けの相談をするバレッタ
腐女子けい同人でありそうなネタだなw
保守
テスタをヴァンパイアと勘違いするやつとかいないかな
イノとバレッタの口喧嘩
バレッタ
「ねぇねぇ♪早く退いてよ♪
じゃないとブチ殺すぞっテメェ!!」
イノ
「ガキが目上に生意気な口きいてんじゃないよ!!
ガキは大人しくママゴトしてろっ!」
こんな感じで
バレッタ口喧嘩は最強な気がする。
ジェダとか泣かせそう。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 21:02:03 ID:K1v2PA63
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
のか?
ともかく、真ん中のダンVS闇慈は意味ありげだな。
あと、ファウスト先生か、アナカリス王出してください。
それ以外ほとんど使えんので。OTL
これがマジなら結構嬉しいけど
ネタだよな?
>>54 なぜシャドルーキャラ居ないんだよ('A`)
スト2キャラの時代は終わりましたか、そーですか・・・
まぁ、ネタだよな
ダンテとか、ギルティの世界観にピッタリなんだけどなー
出ないよな…
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:04:30 ID:20IvgPsw
マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:07:11 ID:K1v2PA63
ごめん、うそです自分は不器用なんでこんな事しかできませでした
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:07:47 ID:20IvgPsw
モリガンがGGキャラに混じってるように見える
ごめん、ソレ思いっきりネタ。
釣られたか。
にしても誰が描いたか知らんが、
>>54の絵は
少しの時間じゃ描けん人数だよな。
描いた人解らんもんかな?
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:24:33 ID:20IvgPsw
ネタだったんだ・・・
>>66-67 絵に関しては絵師のサイトを知ってる。ニュースの方は知らんけど。
今フォルダから探してるからもう少し待ってなー。
いや信じる要素ないだろwwww
保存しますた。発売いつよ
つーか鰤もバレッタも居ないんじゃ俺は誰を使えば・・・
後メイワロスw半裸はダンと対応なのかw
しっかし波動昇竜キャラ多いな・・・
あった。G-HARDでぐぐって一番上。
鰤とバレッタの競演は見たいね。個人的に。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 22:47:04 ID:4LMbOXGs
おいおい、バレッタいないってどうゆうことよ
開発は2年前の2003年から始まってたがある事をキッカケに開発が一時中断した....
そう......
カプコン側と
GG絵師の石渡が
ケ ン カ
したんだなこれが
有名な話だな、うん
デミvs髭
ザベルvsイノ
フォボスvsロボ
バレッタ居ないとか冗談にしてもちっともワロえないんだけど
バレッタ使いだからバレッタいないと困る
81 :
1:2005/10/12(水) 13:44:54 ID:eZ0DYjM5
このスレまだあったのかよwおまいら乙w
>>54 この絵の人はコンテストで受賞してGGXのギャラリーモードに載ったのか。
そりゃスゲーな。
ちょっとうんこしてくっから気にせず話進めといて
うんこ長いですよ
早く出てきてくださいよ(´・ω・`#)
ディズィーvsジェダ
正義VSパイロン
ブリジットVSリリス 中の人は同じ・・・
中の人同じなの知らんかった
どうでもいいが
GGとサムスピでは戦えないか?
刃物系つながり
たぶんコンボのGGVS大ダメージのサムスピになるが
>88
宇宙戦争勃発!
て感じ。
>>90 ヴァンプVSサムスピだったら
とりあえず、フェリシアVSチャムチャムやりたい
その類ならゴールデンアックス・ザ・デュエルの奴が密かによかったんだが…知名度がガクンと落ちるな。
カイザーナックルのブラジリアンとか
ドラゴンインストールで真の姿さらしたソルと、
チェンジイモータルで魔族の姿になったドノヴァンが
互いに攻撃して、相殺とかする開幕演出とかあったら熱いだろうな。
BGMがNO MERCY
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 00:01:36 ID:q7wLzwmh
ヴァンパイアキャラよりギルティギアキャラの方が強いに決まっている。
そんな事までしてギルティを貶めたいか
大事なのはキャラ性能よりプレイヤーだ!
ガードキャンセルまじつぇえ
ソルはソルスマッシャーをくらうと一撃死
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 17:47:01 ID:Yt6w9pF5
hosyu.
空中ダッシュとか人外の動きをさせたいがために人外のバケモノたちを作って形にしたのに
普通の人間で空中ダッシュとか2段ジャンプするギルティのバケモノは常識ぶちこわしすぎ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 00:27:02 ID:qxC8pAUk
スト2のキャラが人内であったとでもいうのかね
>>74 石渡様がそんなお野蛮なことするわけないだろ
ソースかケツを出せ。そして中で小便をさせろ
男は度胸、何でも出してみるものさ
右渡なんて呼び方上等すぎ。
右曲がりでいい
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 13:30:50 ID:XQYVhg35
>>105 ギルチーの世界観現実離れしてるとは言え
はげどー
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 15:01:33 ID:YRHMraIw
ていうかカプンコが偉い
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 19:00:03 ID:hn4uCOJL
保守age
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 19:05:52 ID:0Y1i+QOr
個人的には幻想水滸伝3も外して欲しいところだが。
ギルティの全盛期世代に産まれて思う
ヴァンパイア世代に産まれたかったです
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 15:06:47 ID:dzNMItB4
俺もヴァンパイア派だな。なんか古今東西の化け物が闘うっていうあの雰囲気が好き。何より元祖コンボゲーだし。
ギルティも嫌いじゃないんだが、どうも二番煎じなイメージが離れない…。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 15:12:36 ID:4k29Zpdr
ヴァンパイアって元祖コンボゲーだったっけ?
マーヴルだったような気がしなくもないけど。
俺の勘違いかも。
まぁなんにせよ
カプコンの格ゲーが全盛期の時代に生まれたかった。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 18:10:33 ID:vFTEqGJs
俺ギルヲタだけど、サスカッチまじ惚れる
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 18:23:59 ID:f5yE4rI9
>>117 オレと サスカッチVSサスカッチ や ら な い か ?
ヴァンパイアとかの「狼男とか雪男とか吸血鬼とフランケンが闘う」っていうメディアミックスというか、そういうのが熱いかったんだよな。
ワーヒーとかもキャラモロ他から持ってきてるけど、嫌っていうより「ブルースリーと半蔵が闘う」っていう感覚がよかった。
つまり萌えキャラなんぞいらん
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 21:33:42 ID:4k29Zpdr
今の時代は萌えキャラ出してコンボゲーにしとけば売れそう。
悲しいけど時代の流れですね。
ヴァンパイアやったことないんだがレイレイの立ち姿に惚れた
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/25(日) 21:51:02 ID:G8eH4r0p
元祖コンボゲーはX−麺じゃなかったっけ?
ヴァンパイアといえばパイロン様。
凄すぎる設定な割りに普通に負けて悔しがるへたれっぷりが最高!
確かにヴァンパイアの方が早い。
でも個人的にはヴァンプはコンボゲーというには少し違和感。
チェーンというシステムをメジャー化させたのは確かだが。
流れ的に
ヴァンパイア>ギルティ
の図になってるな・・・
てかここにギルティ派いる?
ちなみに俺はヴァンパ、ガロンに惚れた。
>>127 お前は俺か
ガロンたんかわいいよガロンたん
ギルティ派だけどフォボスカッコヨス
ヴァンパイアは優秀なオリジナルをインスパイアしたとは言え
キャラデザが素敵でそれぞれちゃんとキャラ立ってた
動きやワザも最高だった
ギルティ好きな友人にヴァンパイアを貸したら
「キャラは格好悪いし空中ダッシュできるヤツ居ないしガトリングコンビネーション(チェーンのこと)がキャンセルできない」と散々言われました。
極めつけは「お前、よくもこんな画像の悪い化石ソフトやってるな。ギルティと比べたら月とすっぽんだ」ですと。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 21:34:05 ID:1NyyKBwK
面白いなそいつ。
どっちが月か分かっていってんの?
ギルティのほうが百倍キャラ格好悪いじゃん。全部パクリだし。
ギルティから入ったヤツは大抵「画像が〜」とかいい出すよな
たしかにギルティが高画質なのは認めるが、ゲーム性とはまた別だろ。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 21:51:32 ID:S3cNBQ15
でも闘劇でヴァンプが出ると聞くや、当時の猛者達が仕事と家庭を
いったん忘れて大会に参加してたのが偉いと思った。
7年後のギルティはそうなれるのかな?いやそうなって欲しい
と思うギルティ世代
キャラはヴァンプのほうが好き
ゲームは両方好き
Vはハンターまでしかやってないけど、動きに特徴あっていいよね
バランスの壊れ具合も○。いや、案外バランス取れてたかな・・?
ギルティは新規参入でここまでユーザー増やしたんだからやはり凄いよね
全然やった事ないけど
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 22:20:08 ID:K5En11Oy
54 俺より強い名無しに会いにいく New! 2005/10/11(火) 21:02:03 ID:K1v2PA63
http://dat.2chan.net/l/src/1128937772018.jpg CAPCOM VS GG
出るみたいだね
あのぅー・・・この画像が見たいんですが・・・見たいです・・・見たいんですっっ!!
妄想でもいいんです。期待値あった格ゲー全滅の今年の総括にワクワクしたいんです!
たとえ妄想でも・・・・・(´:ω:`)ブワッ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 22:33:23 ID:0jiK5Ycm
ギルティとセイヴァー1両方やってる人いたら教えてほしいんだけど、スレイヤーみたいに
距離つめてガンガン殴るキャラっていますか?
ギルティ世代って何歳のこと?
>>139 俺は17歳だが回りはギルティ信者ばかり
なんていうかセットプレイを好む奴が多いな。みんな立ち回りがヨワス
>>131 その友人に至急ザベル、フォボス、レイレイを使わせろ。
>138
サスカッチ
GGはドット多いからアニメ絵と似た感覚で描いてる。
ヴァンプはドット少ない中で工夫して味のある絵を描いてる。
で、自分は色物キャラが好きなんです。ギルティでもザッパとか使ってるんです。
で、ヴァンプは全キャラ色物なので誰を使えばいいのかこまっているのです。
そんな自分に誰かキャラを選んでください。
ヴァンパイアも厳密に言うとハンター派とセイヴァー派二つある
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 06:08:04 ID:3huII1ZF
>>144 ありがとうござあまし
サスカッチ解説ページとかありませんか?
システム周りをカプコンが担当するならやりたい……まあ夢の話だが。
でも実際問題キャラ調整が死ぬほど難しそうだよな。
ヴァンプキャラは原作を生かした造りにするとどいつもこいつも性能が良すぎる。
セイヴァーカッチなんてあのままギルティに放り込んでも糞キャラ確定だからな。
防御関係のシステムもコストいらんリスク極小の無法ぶり。
失敗すればジャムの二の舞。調整しすぎるとカプエスのモリガンみたいな微妙な出来に。
……どうせでないんだけどさ。
>>147 ってゆーかヴァンプは見た目から入るのが正解と思うんだが
せっかくあれほどの個性が揃ってるのだから
>>148 セイヴァー2仕様にしてアドバをマブカプ程度の性能にしたらいいんじゃね?
GGもかなり尖ってるからジャムみたいな事にはならないと思う
GC、AG、移動起き上がり
ギルティ側から見りゃ嫌な要素だろうな。
攻撃面も決して温くないし。
>>145 まあアナカリやザベルってあたりかね。
イノはモリガンだと散々言われているが、全然違うと思う。
個人的に、モリガンを2つにわけるとミリアとイノになるって感じ。でもどっちもお嬢様ではないか・・・
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 16:32:07 ID:vi3X3kKc
ギルティはキャラがオタっぽくてキモイ。
それを大真面目にかっこいいと思っている奴がいる
>>142 同世代だが俺の周りはギルティアンチばっかだな。
別に何嫌おうと構わんのだが、人の趣味にまでケチつけるなと。
基本的に何でも歓迎な身としては、ちと肩身が狭い。
155 :
1:2005/12/27(火) 19:57:23 ID:ub39tGy9
その世代でギルティアンチが多いって珍しいな
そうなん?
知人が軒並みギルティ嫌いだから、
工房には受けの悪いゲームだと思い込んでたよ…
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 21:01:59 ID:IPcpYyZB
ギルティ信者はスト系嫌う気がするのは気のせいか?
逆もまた然り。
信者ってのは大抵、他作品に異常なまでの敵意を持ってるからな。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 21:31:54 ID:ynv7HmgK
>>149 僕は格闘ゲームをやる時に外見よりキャラ性能で選ぶので・・・・・。
どっちかっつーとGG以外のプレイヤーによるGG叩きのほうが苛烈だね。
ただでさえGGは2chで叩かれる要素盛りだくさんだし
デミトリもスレイヤーもかっこ悪いし、いっそヘルシングの格ゲでねぇかな。
鰤にブリスかけたらどうなるんだろ。
スレイヤーはそもそも先代ヘルシング卿まんまじゃないか。
ぶっちゃけエディはアーカ(ry
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 02:34:04 ID:rLpcu02V
そういえば髭攻略サイトにヘルシングのコラがあってすげーおもしろかった
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 02:37:21 ID:jAJcigGt
ギルティではアクセルとベノムを使ってるが
問答無用で泡ハメしてぇ、しかも泡ループ
半魚人万歳、ウォータージェイル万歳
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 05:18:02 ID:DnxC9LdJ
ハンター
ハンター2
セイヴァー
セイヴァー2
なぜかセイヴァーだけが人気のようですが他の3つは黒歴史なんですか?
ハンターは人気あるよ。根深いという意味ではセイヴァーより上かも。
たださすがに古すぎるので設置店が皆無に等しい。だからあまり話題に上がらない。
それぞれの2はほとんどセイヴァーのマイナーチェンジ版。
元とほとんど変わっていないのでゲームとしては評判ほど悪くない。
が、続編の癖に変化無しというのはある意味致命傷。故に2は黒歴史扱いをうけております。
ハンター→セイヴァーってあんまり進化してないんだよね
逆につまんなくなったキャラが結構多くて、そこが評価の割れる所
新キャラもジェダ以外はどうもイマイチ。リリスとか狙いすぎで逆に引いた
まぁ俺は両方好きだけどね
そもそもハンター2、セイヴァー2は決算対策用だからな
キャラ数も何故か減ってるし、正直何これと思った
とはいえ、イスカよりは黒歴史化されてないんじゃないか?
GGはなぁ・・・初代はそれなりに硬派だったんだよ。
それがゼクス以降デズやら鰤やらロボやら変な方向に向かってった。
まあ北斗の拳に女キャラ入れちゃうような会社だからなぁ>アーク
言っちゃ何だが、ロボカイは最初からだぞ。
まぁ、スタッフのお遊びって意味だが
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 00:28:23 ID:7nBlp8kp
ブリジットとかもう・・・
ロゼット。
あの決算対策はマジ萎えた
あの頃からじゃない?ヴァンプ熱病が消えていったのは
2D格闘対戦自体が下火になってゆき・・・
それを覆したGGにはそれなりに感謝している
あの頃はまだ盛り上がってたでしょ。
カプエス2やギルティが出て、KOFがマンネリ化した辺りからが下火になったと思う。
>>170 それを言うならヴァンプもだが・・・
リリスとかバレッタとか痛すぎ
アニタにすら引いた人も多いというのに・・・
まあ腐女子層がつかなかったぶん、こfやギルティよりもマシか・・・
バレッタはともかくリリス使う奴なんていねーよw
リリス使う奴は大量にいるだろ、とマジレス。
対戦で良く見るのはリリス、バレッタ、デミトリ、モリガン。
蜂カッチザベルはビジュアルで引くのか扱いが難しいのかその両方か、遭遇率はかなり低い。
あとはせいぜいガロンかな。王がレア過ぎ。
……あ、ジェダ忘れてた。子供人気ナンバーワンだし。
ザベルってあんまり使われてなかったんだ(・ω・`)
普段使ってるからちょっと寂しい
そんなギルティ好きのザッパー
>>178 蜂カッチザベルはかなり強いから自粛してるんだよ。
少なくとも俺は。
ジェダは使ってて面白いから人気は高い(弱いけど)
>蜂カッチザベルはかなり強いから自粛してるんだよ。
レベルの高いゲセなら当然そうだろうけど、俺のところは平均レベルが低いもんで。
勝ちに貪欲というよりも、適当に対戦を楽しんでる感じ。
で、そういう初心者〜中級者あたりがフィーリングなりビジュアルなりで選んだキャラの比率が上記みたいな感じになる、と思ってる。
もちろん推測も入ってるけど。強キャラも皆無では無いけどね。
ヴァンパイアもだけど、カプ系は萌えキャラっぽいのでも戦い方は個性的だから最終的に嫌味は感じないかな。
ヴァンプはともかくさくらとか気持ち悪くてしょうがなかったけどなぁ、俺は…
ギルティだと、鰤とかキャラはキモイくせに使っててめちゃくちゃ楽しいから困るw
カプジャムのイングリットだっけ?
あれはどうよ?
なんかムカつくんだが。
>>179 おれもおれもw
久しぶりにシンクロ出来るキャラでて嬉しかったよ
デーボとかネクロも好き
あ、ダルはキライだぞw
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/30(金) 18:13:52 ID:szjx4Ino
サスカッチはセイバーでも最強キャラの一角なのに人気ないのかよ。
ザベルとかビクトルとかイロモノキャラを使えるのがヴァンパイアの魅力なのに・・・
耽美なツラして舌で攻撃したり、手がタコ足になったりする半魚人とかなw
>>151 ソレだ!
メガテンの light-dark, law-chaos って分類みたく
light-dark,大人-子供って分類すると、3人ともダークよりの大人だな
バレッタとアバがダーク子供、リリスとフェリシアとジャムと鰤がライト子供とすると…
ライト大人が見当たらねー
リリスやフェリもライトじゃないだろ。
いいとこニュートラル。
だからヴァンプは副題がDarkStalkersなんだからさ。
っていうか、ABAとかジャムって…子供か?
関係ないがリリスとフェリシアは身長168cm。
>>168 っていうか何故ドノヴァンフォボスパイロン消したんだろうねぇ
個性的で面白いキャラだったのに。
で、追加されたのがバレッタQBみたいな無個性のバッタキャラに
オタの妄想の塊のリリスだもんな。
バレッタQBを無個性なバッタキャラという時点でレベルが知れますよ
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 12:35:53 ID:mz4quqmB
バレッタ、QBは確かに個性的で魅力あふれるキャラだと思うけど、個人的にはドノヴァン、パイロン、フォボスのほうが好きだな。
まぁ、セイバーにパイロンがいたらボス級のキャラが二人居ることになってストーリーがややこしいことになりそうだが。
とりあえず、オタの妄想の塊リリスは不要だからドノヴァンかフォボスは欲しかったな。
持ちキャラがフォボスとパイロンなのに…orz
サブは(めちゃ下手だが)ザベルかガロン
モリガン使いたいけどダッシュが独特で使いづらいよー
とういう感じでリリスに鞍替えした人もいるんじゃない?
かく言う俺はそうだった
リリスのは標準的なダッシュだし、波動昇竜完備で初心者は入りやすそう
ルミナスって華もあるしね
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 16:29:45 ID:pdbDrxJq
サスカッチ普通にかっこよくね
ヴァンパイアの女キャラ使うのはどうしても周囲からの視線に耐えられない
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 16:32:40 ID:pdbDrxJq
追記
で、サスカッチはあのゲームにはめずらしくとても可愛いキャラで、その上強いと来れば
まずサスカッチ以外の選択肢はありえない
半魚人を使うんだ
勝ちポーズでなんかビラビラうるさかったり
アクアスプレッドの時に『キョキョキョキョ』とか変な声出すし
若干キモイけど
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 16:38:58 ID:pdbDrxJq
オルバスはごめん、あれ見るとダウンタウンのコント思い出す
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/31(土) 17:16:34 ID:tO9pQuH4
テーレッテー
何本目に死ぬかな〜
オルバスはあれで美形ってことになってるのがいい。
ほんと、ヴァンパイアはイロモノ揃いだぜ。
>>193は俺が言いたかったことを代弁してくれたな
セイヴァーをマトモにやったことないから言うやめといたけど
あと
>>198はギルティとメルブラができない人か。可哀想に
ヴァンプにくらべてギルティはオリジナリティがまるでないな
誰もが考え付きそうなキャラばかり
>>206 違うよ。
誰かが思いついたキャラを引用してるんだよ。
208 :
198:2006/01/01(日) 22:43:06 ID:wNGBqZRv
>>205 メルブラでは軋間で、GGではスレイヤーと闇慈を使ってますが何か?(^^)
カプコンは地味だな
たとえばヴァンパイア
弱中強までチェーンコンボつなぐとそこで終わり
それに中段も空中のコンボもないし通常技からスパコンもつながりにくい
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 22:58:14 ID:wNGBqZRv
>>209 その「そこで終わり」で2.5割〜4割とれるからいいんんじゃない
それがループするわけだし
各種ES技を使えば結構派手になるぞ
チェーンから先を繋がらなくしたのはわざとなわけで、
エリアルもないし、そういう意味でヴァンプを派手なコンボゲーと
呼ぶには少々抵抗はある。
まあ通常技からスパコンはよくつなぐんだけどな。中段は多いし。
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 23:25:19 ID:wNGBqZRv
>>209 ギルヲタの俺から言わせてもらうとGGの何倍も起き攻めゲーなんだよね
>>208 納得した。
でも、周りの目を気にしながらキャラを選んでる次点で難儀だと思う
ぶっちゃけ使用キャラくらいでキモいなんて言われない。
言われるとすれば、問題はもっと根本的なところにある。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 06:04:49 ID:5UMdZw8Q
>>214 >>215 ごめんよお。 そもそも女キャラってガン攻めなキャラタイプじゃなかったり
火力無いのが多いから自然と避けちゃうのね
メルブラだけはマジで勘弁してほしい。すまない
セイヴァーの女キャラってガン攻めばっかだった気がするんだが。ゲーム自体がそうとも言えるけど。
ちなみにセイヴァーでのラッシュ力最強は間違いなくサスカッチだろうが、瞬間火力だけならリリスが最強だぞ。
画面はしで飛び込み成功すれば白ゲージで八割確定。決めると最高。決められると超萎え。
無論DF絡みや超絶難易度のコンボは除くけどね。
まあやってて楽しければなんでもいいわな。
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 08:59:44 ID:MLicCtyk
キャラ萌え考慮してもリリスよりサスカッチの方がかわいくねーか
>>218 同感だ。そしてサスカッチが格ゲーで一番可愛いと俺は思う。
しかしヒューゴーの可愛さには敵わない
トゥウェルヴかわいいよトゥウェルヴ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 22:27:44 ID:0gy/XWdN
オルバスの乗ってるカブトガニが一番
カプゲーマンセーの俺は腐れ外道にホレてサムスピ始めました。
初代はやってたんだけどね
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 01:11:13 ID:wE3yJ+fO
カプゲーが好きな人は
サムスピ好きな確率高いかも。
零spはガチでバランス良いよ
>>216 起き攻めの女王とか言われるミリアはどうよ
/だと火力も結構あるぞ
サムスピと言えば、いろはのドットはカプ系のドットだと思う。エロ過ぎ
サスカッチよりガロンの方が萌える
>227同志よ!君もあのシッポを枕にしたいクチか?!
>>228 親愛なる我が同志へ
それはイイ…非常にいいッ
だが俺はッ!それにとどまらんッ!
俺はッ…胸元の毛に顔をうずめたい派だッ!
ガロンたんの荒い息遣い……柔らかな体毛……鼓動……体温……全てを感じたい性分だッ!!
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 04:02:38 ID:MFyxMjZD
>>226 ミリアゎ装甲に不安があるな。パイルバンカーカウンターで7割とか面白すぎでさあ
メイを検討してるよ
231 :
わしも・・・:2006/01/04(水) 04:14:38 ID:EeSVUPdR
カプコンVSナムコ出ねえかなあ・・、
ナムコのソウルキャリバーのタキ、アイヴィーの乳が好きなんだが。
ギルティは持ってないから今度、糞BOXかPS2で購入しよ!
バンパイアはいいゲームだ!PS2で最近出たやつ買うかな。
セガサターンとドキャとPSPでバンパイア持ってるよ。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 13:44:42 ID:a8g1aN3l
↑
ですよね〜
↑ですよね〜
両方のシステムがうまく混然されたら、ちょと激しいかもね。
しゃがみ大P→ヒート vs しゃがみ大P→プルート
>236
その時はGGのFDでVSのADGぐらい派手に間合いが開くんだろうな?
チェーンキャンセル必殺とかキャンセル可能大技とかが増えたら、
地味にガロンのクイックムーブ→投げが猛威を振るう悪寒。
チェーン→立強P→クイック→サーキュラー とか。
・・・ポチョの立HS→ハンマーキャンセル→Pバスよりはまだマシか。
システム混合なんてしたらカッチとザベルが手におえなくなる。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 22:51:39 ID:Vfs/+HSu
それはないから安心しろ。
出れてもモリガンくらいだろ。
ギルティギアvsモリガンなのか。
それじゃVSじゃなくて+でいいじゃんw
243 :
84:2006/01/07(土) 14:37:23 ID:M+bICtHy
あれから色々あって今はトイレと融合し永久機関と化しました
で、結局サミカプ出るの?
俺のサスカッチでギルヲタ撲殺^^;
ギルティ好きの俺にってはサミカプ出てくれたらもうそれだけで・・・リュウケンをギルティの動きで・・・とかガイルやダルシムの動きとか妄想するだけでたまらん!
スレ違いスマン。
なあ、サミカプの話はどこでしたらいいんだ?
>247
スレ立てればいいんじゃない?
しかし、サミカプってベースはGGになるのかorz
でももうギルティはサミーじゃないんだけどな
セイヴァーカッチはあのままスラッシュに登場しても間違いなく最強キャラになる
カイでもなんだか分からないうちに10秒ぐらいで殴り殺される
全員移動起き上がりとガーキャン完備って時点で
ギルティキャラの何割かが無力化するな。
いや、あながち否定できない
俺がやってきた格ゲーの中でエディの攻め、ユリアンのエイジス2択、ガード不能より
カッチのダッシュ、中段、1フレ投げのビッグブランチから半分ってのが一番きつかった
AGがないGGXXキャラじゃマジで攻められたら無傷じゃ済まないと思う
サスカッチの攻めってどんなに慣れた上級者でも見えない時はあっさり食らって瞬殺されるくらいきついからな
確かに上級者に使われるとJOJOの鳥並にキツかったなぁ
255 :
84:2006/01/15(日) 13:02:29 ID:z0nJl+sH
ヴァンパイヤキャラはシステム面で強力に武装されてるから
そのままやるとジャムの悲劇が繰り返されるだけかとw
マヴカプルールにヴァンプもGGもブチ込んでしまえばいいんじゃねwww
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 14:06:36 ID:sxKjV/vV
約2ヶ月にわたる括約筋との闘争より帰還した>84に、ささ〜げ〜〜、つつ!
このスレみてサスカッチのクソっぷりを思い出した
ウメが認める強さだしな。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 13:51:08 ID:POIHa01A
サスカッチのお手軽最強には萎えるよな
カイも同様だがw
体力ゲージ&勝敗はGGの方がうれしいかも。
ひそかに
ビクトルの突進にスーパーアーマー属性がつくのかはげしく気になります。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 17:20:56 ID:X/boy36q
ヴァンパイアはコンピューター弱い
ニンニクだろ?
オーソドックスなラウンド制にインパクトダメージゲージだけ導入したら面白そうだ。
ガロンの技がレイレイと比べて悉く「似非カンフー」な件。
だって犬コロだし
カンフー使いの狼男=渋い
15歳にして騎士団長のイケメン天才剣士=厨臭い
AAハンター等で技量が人ガロン以下と公式資料な悪戯書きに明記されたリンリンカワイソス
暗器+キョンシーの肉体とは言え、狼ガロンと互角に渡り合うレイレイツヨス
・・・姉妹喧嘩では確実に負けそうなリンリン超カワイソス
あまり関係ないが、「達人」クラスのガロンさんはコツカケが使えるのだろうか?
ズボンの股がツンツルテンなのは玉隠しの賜物なのかもしれない。
さて、前振りで送信しちまったが続いて本題を。
GGではカンフーキャラつうとジャムがいる訳だが、彼女は飛び道具級の練気を誇りながら
やっぱり動作の多くが似非カンフー。主に制作者の趣味で蹴り技が多いが、
変に趣味が前面に出てる(以前にモーションの割り付け変)せいで妙な動作になっている。
そのジャムだが、跳び蹴りで空を飛び空中を走り、ガロン以上の機動力を誇る。
・・・「疾風の人狼」、GGキャラの中では全然速くない。
セイヴァーのゲーム展開そのものはギルティより断然速いけどな。
ヒットストップの短さしかり、巷の速度設定の狂いっぷりしかり。
普通なら見えてしかるべき低空ダッシュ中段がまったく見えないし。
デミトリがブリジットに技かけたらどうなるんだ!?
本物になるのか?はたまた逆にマッチョとかになってデミトリが逆KOされんのか!?
初代GGそんなに早くないよ。
出鱈目度は高いがな。
セイヴァーのがギルティよか人間性能が要求される気がするのは確か。
ギルティは立ち合いの比重が軽いから連携ベースの攻防になりがちで知識と経験が全てに見える。
セイヴァー上級者って蜂の中段(見てから動いたんじゃ遅い)とかに対して
相手の動きを読んで対応してるのか
それとも見た瞬間に脊髄反射的に対応してるんだろか
ほとんどは勘。あれがまともに見える人はおそらくいないはず。
というか見えるのならばカッチの鬼三択を全て防ぐことすら可能になるわけで。
どっちにしろセイヴァーの中段技はダッシュ低空問わずに見てから対応しきれるものじゃないよ。
比較的遅めなレイレイの低空ダッシュですら上を見てないときに出されたら刺さる。
要求されてる人間性能は確かに馬鹿高いね。ぶっちゃけ高すぎてついていけないわけだけど。
セイヴァーの直後にギルティやるとミリアの起き攻めですら意外と見える(無論全部は無理)から驚くもんだ。
GGの何がキツいって、一部以外のキャラの固め連携の長さ。
全体的に、固め連携のループに比べて返す側の技術難度が高い。
VSの一部キャラの連携はキツいとかの前に見えない。
転ばされれば移動起き上がりのおかげで一応の仕切り直しになるけど。
カプコン様、右瓦様、ガロンキュンにミラージュボディ無しで使える中段と長い下段を下さい。
そこまで言わないので、せめてクライムレイザーに無敵時間を返して下さい。
単位時間当たりのダメージ期待値が低いのに敵の連携を絶つ技が弱いのはキツいです。
セイヴァーだと単純な固めはGCAGで乙だしな。
切り替えしが容易というか、ほんの一瞬で攻めと守りのターンが切り替わる。
だからこそ異常にゲーム速度が速く感じる。
ギルティは一度ターンが回ってくると中々交代時間がやってこない。
巧く捌いたと思ってもまだ動けるのは相手側、みたいな。
あとガロンみたいな強キャラ使っといて文句言わんでくれ。
リリス使いの俺はいったいどうしたらいいんだ。
中段? それおいしいの? 下段? 小足中足しか実戦投入できませんが?
セイヴァーのガロンって上位キャラじゃなかった?
と言おうとしたら
>>277がもう言ってた
しかしなんでセイバーの大会とかはターボ3なのか謎。
デフォスピードじゃだめなんか?
>>276の言う通りギルティは防御の難易度が高い。
相手キャラの固めのバリエーションと打開策を知らないと本気で起き攻めだけで終わる。
ギルティはキャラ対策で勝敗が大きく変る知識ゲー。
>>280 覚えゲーとも言うよね、怒首領蜂みたいな縦シューを攻略するような快感がある
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 00:28:26 ID:5uVlY2Jz
レッツプレイ
>280-281
逆に言えば、感覚や反射で打開できる割合が低いとか、間口が狭いとも。
VSの間口が広いとは欠片も思わないが、余程の差がない限り起き攻め直死は避けられる。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 13:39:20 ID:nxXBP+bU
ジェダでGGキャラ狩てぇ
ジェダvsテスタメントが見たい。怖いもの見たさで。
>>275 高精度のファジーガードだよ。
上手い人の動き見てると起点でAG出来なかった時とか、ガード側が
立ちとしゃがみをカクカクと繰り返してる。
慣れだろうけどセイヴァー勢は変態揃い。
マブカプ性能のキャラでザコども駆逐してぇ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 21:00:09 ID:g7ygVhgz
GGのいつ終るか解らない連携に対して
ヴァンパイアにはゲージ使用無しで出せるガーキャンがあるから楽しそう
強い人とかになると一発ガーキャンとかあるし
289 :
ガイ:2006/02/20(月) 22:32:35 ID:jIqJEM5k
カプコンVS豪血寺一族(レイジキャラ有り)が出て欲しい。
楽しそうというか、そのままのシステムでぶつけちゃったらギルティ側勝ち目無いし。
ヴァンプ側はシステム面なら数ある格ゲーの中でもトップクラスの強力さだ。
確かにノーゲージのアドバ、ガーキャンに加え固め、連携はかなりヤバいからな
システムの恩恵を殆ど受けられない王は可哀想
その代わり見えない中下段あるじゃん
ソルにぶっぱなされて終わるけど
しかしヴァンプキャラ相手にミリアは何をすればいいのか。
アドバとガーキャンだけで十分死ねるが、それより何より奴らには移動起き上がりがある。
ミリアのアイデンティティ全否定だよな。
挙句ヴァンプはカプコンゲーなんで基本的にどいつもこいつも優秀な対空もってるし。
でもギルティー勢も設置系は有利に戦えそうだな
ガーキャン潰したりヘタに本体や犬とかにアドバしたら
硬直で片方の上下揺さぶりに対応できないからな
設置系こそ不利もいいところだろう。
飛び道具をアドバしたら本体も一緒に弾かれちゃうわけだから。
ぶっちゃけエディとか画面はしから永遠に出てこれない。
ついでに言えばセイヴァーのアドバは硬直ゼロ。完全に隙は皆無。
あるのはガード硬直だけで、それもアドバすることによって減る場合がある。
ヴァンプのシステムが強すぎる理由のひとつだわな。
そね、その辺がブロッキングあたりと違って
かけられるなら基本的にかけとくが得、って性能だからね>AG
で、基本的に早くて見えない攻撃以外はほとんどAGできるし。
ギルティにも強い部分、システムはあるんだけどねえ。
ヴァンプのシステムとはことごとく相性が悪いね。
サイケなんかは対ヴァンプでもぜんぜん使えるんだが……いかんせん他の差が大きすぎるからな。
セイヴァー側は固め放題殴り放題。たまにコンボ中に吹っ飛ばされるくらい。
逆にギルティ側は常にアドバ、ガーキャンを意識して戦わなきゃいけない。挙句ダウンとっても移動起き上がりで振り出しに戻る。
機動力だけならば ギルティ>ヴァンプ なんだが、攻撃のエグさそのものはほぼ変わらない。むしろカッチなんかはエディよりひでぇ。
……というか移動起き上がりが無かったらカッチにダウンとられ、二度と起き上がれなくて乙、とか普通にありそう。
基本的にセイヴァーキャラは防御システムが強いことを前提にしてバランスを取ってるから、その辺が薄いギルティキャラだと攻め込まれたら終了かもしれん。
マヴカプシリーズと並んで、カプの二大インフレシリーズだな、ヴァンプは。
だがそれがいい。
もし実現するんならステージの広さはGGに合わせて欲しいかな
ヴァンプでザベルとか使ってると画面が狭くてしょうがない
ヴァンプキャラにキャンセルジャンプとか想像するだに恐ろしいんですが。
ジャンプキャンセルか。
でもそれはギルティ側のシステムだろ?
ギルティグルーブにすると移動起きあがりやアドバができないぞ
攻めのギルグル、守りのヴァンプグルってところか。
現状だとヴァンプグルが酷すぎるというかあまりにも別ゲーなので、その辺は巧く調整する必要があるが。
追い討ち、移動起き上がり、ノーゲージアルティメットガード&カウンター。
GGとVSの双方に配慮するとウォーザードシステムになる悪寒。
サイクとダスト、一撃必殺技を足せば完璧?
拡大縮小する画面でぐいぐい迫ったりするアニタ様の笑顔が見たいです
ギルティ側をイスカシステムにすればおけ
フォルトレスで上下全部防げて、振り向きシステムでめくりも完全無効化
ゲージ25%消費でガーキャンライン移動
ライン制を導入するのは微妙だから、無敵になって大きく距離を離す程度の効果
硬直はほぼゼロね
それはまたギルティキャラどうしの対戦がつまらなくなりそうだな。
イスカのシステムは多人数での対戦を前提にしたものだから不採用だな
GGXXの直前ガード後の白光中に必殺技
→ゲージをDAAの半分消費+必殺技に若干の無敵時間付加
なんてすれば、ガードキャンセル含めた微妙な調整がユーザーレベルでできそうかな?
どっちかというとセイヴァー側を弱体化させるべきでないの?
特にアドバ。ガーキャンはまだリスクがあるから、かなりきつい、程度で済むが
アドバは今のままだと試合にすらならない。攻め時間の差が1・9くらいになっちゃうし。
ガーキャンをゲージ消費、アドバをジョジョ程度の性能に落としてようやく戦えるレベル。
移動起き上がりは……動いちゃったら隙が生まれるとかでいいんじゃないかね。そこでひとつ読み合いになるし。
AGはセイヴァー2仕様でいいんじゃないかね
あれなら一発でポンポン距離離すのは厳しくなる
ギルヲタは弱体化がお好き
初心にもどって
ギルティギア(初代)vsヴァンパイア(初代)
初代ギルがつまらなすぎるので却下。
イスカのSYSTEMでヴァンパイア動く所がちょと見たい
1人Playのとき、味方CPUはナイトメアあたりだと
くじけずに済みそうでお願いしたいCAPCOM&サミー
初代ヴァンプのナイトメア並だと人間がむしろ足手まといなのですが。
上級者クラスですら。
・・・へぇ・・・・・・
キャラ物と対戦させるってこと自体論外
って言おうと思ったけどカプコンもアメコミと共演してたか。
それでも会社だったからこっちもブリーチだけじゃなく集英社にしちゃえば?
まぁどうせ空想の話だから何言っても良いんだろうけど・・・
>>318 >2段ジャンプはバレッタだけ
フォボスもじゃなかったっけ?
あれは浮遊だっけか?
DSライトだと十時キーが小さくてやりずらいらしいから、
旧DSと一緒に鰤市を購入した。結構良い出来で面白いな。
鰤市のRF必殺技ってのが
ヴァンパイアで言う所のES必殺技に該当する訳だな。
移動起き上がりもあるし、ヴァンパイアとも隔たりが無いようだ。
いっそ、ギルティVSヴァンプVS鰤市の3つ巴にでもしちまうかw
アナカリスだな>2段ジャンプ
俺DSLiteでBLEACH 蒼天に駆ける運命やってるけど、
慣れれば十時キーの小ささも問題ないぞ。どうしてもコマンド入力苦手なら
タッチパネルで各種必殺技を1押しで出せる仕様にもできるしな。
それにしてもBLEACHのガードキャンセルって、
ヴァンパイア程便利じゃないなあ…キャラにもよるけど。
一発目にVSシリーズのような、専用ゲームとして GGvsVAMP
人気がでたら、キャラクターの性能を原作に近づけた GGvsVAMP オリジナル
とか出たら嬉しいかも
オラに出来るのは前者で、両方買い揃えることにはなりそうだが
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/11(土) 15:15:25 ID:zyQ9F+G0
ワカッタ!
ヴァンパイヤvsサイバーボッツなら丁度よくね?
ヴァンパイ「ヤ」w
鰤市「ぶりいち」VS鰤痔ッ人「ぶりじっと」?
鰤なんて単語使っちゃったらヨーヨー使いと勘違いしちまうってばよw
331 :
326:2006/03/16(木) 17:25:26 ID:stznJXqL
テラハズカシス
ユリヤン
>>324 >各種必殺技を1押しで出せる仕様にもできるしな。
そこんとこ、仕組みを詳しく教えて。
(↓画面中央の絵が数秒経過すると切り替わる)
ttp://www.capcom.co.jp/capvssnk2eo/eo.html のEasyOperationは、
360度回転するグリグリスティックでの、各種必殺技を
360度範囲面積の中で領域を割り当て
(たとえば、波動拳は0度から45度までの右上部分。
昇龍拳は46度から90度までの右下部分、というふうに担当区域を割り振れる)
つまり、スティックを傾向けた角度・方向によって、対応の必殺技が出せる
簡略仕様なんだけど…
…鰤壱のもこんな感じの簡易コマンドがあるって事?
超スレ違い。
ワンボタン必殺技を導入したらガーキャンが楽になって化け物連中更に有利。
>>333 カプコンはなんでその配置設定システムとやらを
PS2とかにも搭載しなかったんだろうねぇ。
体験済みプレイヤーがこの板に居るのであれば、
使い勝手の感想を述べよ〜〜
>>336 「配置設定」って呼称より「配分設定」って感じだけどな。
使い勝手については…悪くはない、とだけ言っておこう。
ただ、人間の手は2本だから、ボタン用と移動用(十字キー)
で両手が塞がっちゃうのがタマに傷。
「咄嗟に切り替え・瞬時に持ち替え」に関してはやや難有り…?
>>335 ワンボタンに対応してるのは
「ニュートラル時においてのみ」
の専用仕様にすればいいじゃん。
ガードキャンセルとしては出せない
「ガード時にはワンボタンによる入力では受け付けられない」
の仕様にすればいいじゃん。ガード時だと対象外。
>>333 鰤市のタッチパネルではガード時でもワンボタンで発動できちまうから、
容易にガードキャンセル成立可能なのが玉に傷。
…でも、バランスは取れてるんだぜ。
タッチパネルモードだと、必殺技の小・中・大・RF
(RFってのは、ヴァンパイアのES必殺技のように、ゲージ消費の強化版)
の選択ができずに、
ゲージがあれば必ずRF版が強制発動、ゲージ無ければ大で発動
するっていうデメリットがあるからな。
だから、タッチパネルばっかりに頼ってたら、状況に応じた戦略
とかもできなくなっちゃう諸刃の剣なんだな これが。
移動起き上がりと必殺技のダッシュ属性付加をつりあいを取る
移動起き上がりを途中でキャンセルデモンクレイドル
vs
移動起き上がりを追いかけてぶっきらぼうに投げ
みたいなん
出たら買う
>>318 亀レスだが
ヴァンプキャラ全員に2段ジャンプと空中ダッシュ持たせて
バレッタ、アナカリスは
チップみたいに3段ジャンプ出来るようにして
レイレイ、ザベルは
空中を最大画面端まで走れるようにすればイイと思うよ
>340
代わりにギルティ連中にノーゲージガーキャンと移動起き上がりを標準装備。
・・・バンプ(変換できない)連中はハンター準拠でよろぴく。
これで何とかギル勢もヴァン勢も戦えそう
こうして見ると、格ゲーってのは
キャラ性能で攻めて
システムで守る
ってのがよく解る。
ヴァンプ全キャラに2段ジャンプ、空中ダッシュ追加しても微妙だが、
ギルティ全キャラに移動起き上がりとノーゲージガーキャン追加するとバランス崩壊する。
ヴァンプ全キャラから移動起き上がりとノーゲージガーキャンを外したら?
ギルティ全キャラから2段ジャンプと空中ダッシュを外したら?
・・・古い格ゲーになりそうだ。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 15:42:18 ID:sIJTTULb
hage
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 17:33:11 ID:xyKxd4Jf
ヴァンパイア系は技キャンセルもかなり増やしてほしいもんだな
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 18:12:16 ID:F4wNhR3b
ヴァンパイアは化け物ばっかりだな
ヴァンパイア勢はマブカプ2みたいな性能にすればいいじゃん
>345-347
いや、むしろ「攻めのギルティ」「守りのヴァンプ」と明確に区分した方が面白い。
ヴァンプはハンター性能をベースに、ガーキャンもハンター時代の奴で。でも空中コンボだけ追加。
ギルティはXX系で良かろ。ヴァンプに追い討ちがあるから移動起き上がりだけ追加。
んで、両方ともダウン中の相手には追い討ち対応技しか当たらなくする。足払い系は当たる方向で。
移動起き上がりに足払いが重なっても、それはヒットしない。前移動起き上がりのリスク低下の為。
・・・ギルティって、案外システムの癖は強くないな。ヴァンプシステムのが「濃い」ような。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 20:47:50 ID:4CjzYr5z
結局スト2システムのが1番「濃い」ような。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 21:07:00 ID:ux5Q4a4X
気持ちは凄く分かる
保守がてらストーリーの妄想をしてみる。
ベースはセイヴァー後。ジェダが2回目の復活を果たし、
再び魂の統一の計画を発動する。
今回は人間界も含めた物で、魔界、人間界の各所に
魔次元への扉が開き、多くの人間やダークストーカー達が
飲み込まれてしまう。
ある者はジェダを倒し、力を誇示するため、
ある者はジェダの力を手に入れるため、
ある者は魔次元に飲み込まれた仲間を救うため、
自ら魔次元に突入していく。
こんな感じか?
移動起き上がりが全キャラ標準装備になったらディズィーとエディは勝てる要素ないな。
マヴカプ2ですら簡単なストーリーが用意されてたし、何かしら適当なストーリーがつくだろう
あってもなくてもいいものだけど
>>329 コンVSロジャーのマスコットぬいぐるみ対決見てみたいw
ヴァンパイアのマスコットは……アニタの持ってる人形?
とりあえずGG組も全員分
裁き・ブリス・バスケットボール・切腹・咎首さらしのグラフィックは標準装備な
あとはヴァンプ組のアフロ
ヴァンプ組のアフロ 想像
シンプルにアフロでOK
バレッタ、キュービィ、リリス、デミトリ、ザベル、ビクトル
モリガン、フェリシア、レイレイ、ドノヴァン。
すごいことなりそう
ガロン、アナカリス、ビシャモン、サスカッチ。
難しい
ジェダ、オルバス、フォボス、パイロン。
ザベルはすでにアフロデビュー済みだな、そう言えば。
>>356 ソルのブリスはあのサントラのジャケットのヤツだろうな。
>>357 オルバスは焼き魚とかになりそう。あとビクトルでシンプルなアフロは無理だろう。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 01:01:53 ID:IMbQPFKW
>>356 ブリス予想
イノ 看護婦(元ネタのビデオクリップにちなんで)
ブリジット 見た目ほとんど変わらない
ザッパ 生前のS子
ソル
>>358 カイ コスチュームはそのまま
チップ ゲイシャ(芸者ではなくあくまでアメリカ人の想像するような)
ジャム 普通のチャイナドレス
ロボカイ 少なくとも人間の姿にはなる
ファウスト ファニーにそっくり
梅喧 着物
テスタメント 服装変わらず
裁き予想
鰤 ロジャーとテディベア2体
ポチョ チビポチョ
ファウスト チビファウスト
テスタ カラス
ぶっちゃけメーカーに期待するよりも
MUGENの方が実現度が遙かに高い。
オガニー対ときどハメ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 17:05:53 ID:AkKxlrTp
帰りんしゃい
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 17:06:50 ID:qsX7pYTF
年代も考えるとヴァンパイアの方が全然上だな
ギルティはほめても青リロだけだろ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 18:06:44 ID:x8nslgh0
ギルティなんてみんなほめてないでしょ
対戦相手がいるからみんなやってるだけでしょ?
だってクソゲーだもん
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 19:35:46 ID:fAt0vZ7E
バンプ組
モリガン、デミトリ、ジェダ、ビシャモン、レイレイ、ガロン、リリス
ギルティ組
ソル、カイ、ミリア、ディジィー、ポチョムキン、エディ、ジョニー、メイ
隠しキャラ パイロン、スレイヤー
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 10:55:40 ID:/xoRUlhF
マーヴェルvs系みたいのにプラスギルティーにしてオールスターの祭り騒ぎでいいじゃん
頂上のバランスだけ取ってくれればいいから100キャラぐらい出してくれくれ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 12:25:38 ID:QTpMbMeO
ロジャーVSコブン
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 23:32:05 ID:bAQUjqyY
ロジャーはかっこいいので、コブンはかわいいのでダブルKO
サミーvsカプコンって結局どうなったんだろうか?
サミカプに関しては、「こんな企画をしてみたいな〜」程度の発言だった気がしてならない。
そもそも企画自体されずに消滅かな
サミー側がギルティぐらいしか無いしなぁ。セクシーリアクションか?
バトルブレイズ
>>359 >ロボカイ 少なくとも人間の姿にはなる
(´・ω・`)ぶちころすぞ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/30(火) 23:49:10 ID:mAF0mvP2
ヴァンパイアって
チェーンコンボからつながるのはダークネスイリュージョンだけなのか
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 00:07:59 ID:fWlDRnyk
天雷破なめんな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 07:10:46 ID:MO0aSS4r
>>367 もっと(全キャラ近く)出してもいいと思う
隠しキャラは、ディー、ダークガロン、ジャスティス、旧ロボカイで。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 18:50:15 ID:kP4Zidcl
ギルヲタをサスカッチで狩りまくりんぐwww
とはいえギルヲタもソルやジャム捨ててパイロン使い出すだろうな
あいつらの大好きそうな性能と設定だし
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/31(水) 19:02:43 ID:NkgPdFLB
初代ストゼロにダッシュがついた感じになるんだろうか
ヴァンプキャラとギルティキャラで戦わせたら大体ギルティキャラは負けると思うけど
アクセルだけはかなりイケる気がする。
ファウストなめんな
>>376 しかしギルティのように温いコマンド入力猶予は無いぞ(´・ω・)
根性入力であるし精密差も必要である。
梅喧の仕込みガーキャンの猶予の長さはいいんですかと。
その分技がそんなに使いものではないけどね。
万が一ギルティキャラがちょっと有利くらいでもプレイヤー差でなんとでもしそうだな、ヴァンプ勢は
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/20(火) 18:53:32 ID:ZpDIMyLr
ヴァンプ勢はシステム面で強すぐる
ヴァンパイアなんてコンボ時間ほとんど無いからサイクしてもあまり見返り無いよな
別にいいけど
>>387 永久コンボできないのに永久コンボを作り出すのがヴァンプだよ。
勝てるってだけで、連続ヒット数が増えるとは限らないけど。
ギルオタだけどハンターの方が好きな漏れが来ましたよ
ギルティ?キャラゲーじゃん。/の糞チェンジで見切りをつけたよ
俺もヴァンプの中でもハンター派
あのトンデモ性能のガーキャンさえ無ければ・・・
エディよりサスカッチとザベルのほうがきつい・・・
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 00:56:52 ID:pwhXyct5
PSPで両方やったけど、ヴァンパイアは飽きない!
キャラは全員濃いし、技の出来もすごいと思う!
ギルティギアは飽きた。
というより、オタク臭ムンムンで気持ち悪い。
ギルティギアは買って損した
ここいつからアンチ厨が流れ込んでくるようになったんだ?
元からか
ギルティは対戦がツマンネ
CPUだけで十分
私たちの勝利かな
>>89 ナムコクロスカプコンというゲームで
リリスはルーティと同じの今井由香さんだったんだけど
ギルティでのブリジットの声はそうじゃないような気がするんだけど
セイヴァーのリリスや鰤の中の人はナムカプ作るよりだいぶ前に声優やめてるから
>>397 ほう、そうなんですか。
そしたらギルティの次回作でブリジットも声が変わってしまうんですね。
次回は→がやるらしい。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 00:40:09 ID:Ukm9BOWj
ヴァンパイアってどんなゲーム?有名なの?聞いたことがない
ヴァンパイアは当時ゲーセンに通っていた人達には超有名
恐らく、今ゲームを離れている人を含めてもギルティよりも知っている総人数は多いかもしれない
スパ2XやKOF等がメインの頃に現れてアニメーションみたいな画面に驚いたのを覚えてる
チェーンコンボ(ギルティでのガトリング)や順番押し(ゴウキの瞬獄殺コマンド)を標準キャラに搭載
当時出てくるキャラクターは全部クリ―チャ―(人間は登場していないって意味、後に人間も参戦)
吸血鬼にオオカミ男、猫女に雪男など当時としては珍しかった
ストZEROシリーズがもっともシステム的に近い感じかも
ギルティ自体がヴァンプを参考にして作っている節があるからねえ
ヴァンプを知らない格ゲープレイヤーってのも居るんだなあ…
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 08:05:26 ID:Ukm9BOWj
ジャンプなら知ってる
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 08:39:45 ID:Ukm9BOWj
ミルドラースが現れた
グレイトドラゴンAの攻撃258ダメージ
オルバスはギルティキャラを泡ハメ出来んのかな?
2段ジャンプと空中ダッシュ標準装備の連中を
移動起き上がり無いからいける……のか?
移動起き上がり無いから
FD張るしか選択肢無い気がする
リバサバクステじゃね、ギルティ最後の砦は。
バクステの性能はギルティのが上だし。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 15:09:36 ID:Ukm9BOWj
真面目な話をするなつまらん
>>408 そりゃできるでしょ。泡ハメなんて空中チェーンでひきずりおろして
ナンボですもん。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 17:41:18 ID:Ukm9BOWj
ジャンプなら知ってるって言ってんじゃん!
最近こういう基地外が多い
固める前にアドバorガーキャン
当て投げ狙おうとするも投げ抜け
終わってね?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 15:11:35 ID:josDTVew
最近こういう基地外が多い
>>415 ヒットストップのながいギルティだと一発ガーキャンもたやすそう。
2発目ガードすれば確実にガーキャンだし。
そしてアナカリスは一人で苦戦。
アナカリスでギルティキャラに勝てるかどうか考察するスレになりました
ガンガードしてもなぁ…
すぐガーキャン出来るキャラでもないし
じゃあアナカリスだけマヴカプ2仕様で
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:29:25 ID:bUBxPzbU
違うゲームのキャラ同士を戦わせようと言う考えが間違っている
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 01:52:47 ID:bUBxPzbU
何も言ってない。
書き込んでるだけだ
何が間違ってるのかさっぱり分からない件
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 09:46:20 ID:7XL0Hz6k
じゃあアナカリスだけ
ポチョの二倍の硬さと髭の二倍の攻撃力と
チップの二倍の素早さとダッシュ中は超低姿勢+無敵と
カイのスタンハメとソルのぶっぱVVとザッパの犬ハメと
ポチョバス可能と全攻撃ガードポイントと梅喧のカウンターと
鰤の星船とぶっぱイルカと網+瞳設置とラオウ召還、エディ召還
鎖鎌の糞リーチ+当身、木の実+話し相手とぶっパイル
追加でおkじゃね?
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 22:46:24 ID:bUBxPzbU
無駄な事を長々と書くな
キャラランクが結局セイヴァーと変わらない気がする
五位以下辺りからかろうじて職人のおかげでギルティキャラ残ったとか
ギルティキャラは初代のものでも駄目なのか?
もしくはGGXミリアやGGXXの髭やGGXX赤の医者やロボとか。
あとギルティキャラは移動起き上がりができないんじゃなくて、
(低空)受身で代用しているような気がするんだが。その方がスムーズだし。
それに実はギルティキャラの攻撃は全て移動起き上がり不能の属性がついているとか。
ギルティキャラの投げは投げ抜け不能とか。
ヴァンプの防御システムでギルティキャラの全て攻撃を対応できるのもアレだしな。
根本的に戦闘の理念が異なるし。ギルティキャラにも色々な仕様があるんだからな。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 21:14:45 ID:EPLW16x9
君達プルルン
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/18(火) 22:24:11 ID:PAJSbak+
明らかにバンパイアに分があるだろ。
ハンタービシャモン&フォボス参戦!!
初代チップ、ジャスティス参戦!!
>それに実はギルティキャラの攻撃は全て移動起き上がり不能の属性がついているとか。
>ギルティキャラの投げは投げ抜け不能とか。
これは無理あるだろ。
それに受身で代用してるってことは、つまり移動起き上がりは出来ないってことだ。
この意見はヴァンプも実は空中コンボが出来るんだけどやらないだけ、と言うくらいにおかしいぞ。
じゃあヴァンプキャラの攻撃では、ギルティキャラは受身が取れる、
ってことにすればいいじゃないか。
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 07:47:49 ID:8wNs6pBm
空中攻撃は受け身OKでいいんじゃね
対空、地上EXは不可でいいと思う
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/19(水) 13:19:34 ID:JbO9DJ6M
結局コンボゲーになるからこんなゲームいらん
お前が要らないだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ,_
w (・ω・ ) あんまり植えないでよ。
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) 掃除するの俺なんだからさ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ーw( __ノ |
( `( 、ノ
wwww__ノ`i__ノ
ごめん.........................................................................................................................................
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/20(木) 14:09:54 ID:lu363Wxv
俺のポッポに勝ったら100円やるよ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 08:20:06 ID:JD7332VI
古い 古いぞ。
other
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 08:33:52 ID:6MngClHg
他人です
ヴァンパイアと言うことで月姫格闘のキャラがロマキャンするのを一度でいいから見てみたいのぉ
初代vs初代からはじめてほしい気がする。
殺界と一方通行チェーンぐらいが覚えやすいです
いくらなんでも殺界はないだろ。テーレッテーより酷い
殺界とか見てから回避可能じゃねぇか
初代やったことあるのかよ
ハメは無くさないとゲームにならんが
hosyu
ほす
空中ガードがないので、覚えやすかったんだわ。
時間制限のスペシャルゲージ、一回放出のチャージ
オンオフがわかりやすくていいかなと。
ハメはよくわからんです
相手が何もできないよーな攻めをしていると
顔覚えられて対戦してもらえなくなりがちな場所で初代やってた。
残酷描写はどのくらいになるだろうか?
個人的には苦手なんでマイルドだとありがたいが。
ポチョの上半身と下半身が分かれるのは見たくないなw
もりっと妄想してみる
俺ポチョ、アナカリス戦
王家の裁きをFBDで弾く
->衝撃派を言霊返しで吸われる
->衝撃派と王家の裁きの交互射撃をもりもりFBDで返すポチョ
少年の可愛さ対決
セシル君VSブリジット
まあ、護衛が居るからセシル君の勝ちかwDooooom!!
「可愛さ対決」なのに、なんで護衛が出てくるんだ
フォボスはブルマ体操着だぞ
最強。
つうかフォボスを右渡が調整したらdでもないことになりそうだ
ヴァンプ勢の挑発、敬意を想像してみる。
デミトリ→整髪料をつける(セイヴァー挑発)
お辞儀(ダークサイドマスター発動)
ビクトル→ケツ振り
鼻くそほじり
アナカリ→大挑発対抗ダンス
奈落の穴のアクション
ぬこ→ふんふん(セイヴァー挑発)
オッス(登場)
バレッタ→札束数える
顔を隠した後、真の顔を覗かせる
ビシャ→御免!(セイヴァー挑発)
鬼炎を舐めるような仕草。
hosyu
保守。
hosyu
俺はアナカリスを使い手なんだが相手が残念な事にバレッタを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がバレッタの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前棺の舞でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて棺の舞したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとワープしながら棺の舞したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどバレッタが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからミイラドロップでガードを崩した上についげきの棺の舞でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかカゴのはしっこからミサイル出してきた。
おれは言霊返しで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
バレッタは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃も真実の教えで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 01:04:31 ID:HKZkpJ4t
カプコン新作が遊びたくなってきたな
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 14:04:14 ID:T5Od3FRf
a
なんで誰もXストのことをいわないんだ!
俺は来月末23なんだが何世代?対人戦をやりはじめたのは中防からだが。
青パン強いよ青パンw
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 11:54:16 ID:uWoi5y2u
ageついでに質問。
アナカリスやドノヴァンがドリキャン使えるようになったら、強いだろうか?
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 12:26:07 ID:dMKCsCEq
少なくとも暗転無しの超必投げはギルティ勢にとってスーパーデンジャラス
アナカリスとドノヴァン、固められたら切り返せずに終了の予感w
ドリキャンする意味あるのか?w
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 21:32:21 ID:dMKCsCEq
FDとかDDAとかサイクで頑張れ
デッドダングルアタックは新しいな
VAMPが6ボタンとして、
ギルティ側は余ったボタンをどうしよう。
個人的にロマンキャンセルボタンがいいんだが
デフォだと挑発になるんだよなw
ロマキャンが3つ同時押しじゃなくなったら激しくやりにくくなるから断固反対。
どっちでもロマキャンできる様にすれば解決じゃね?w
477 :
キース・ウェイン:2006/09/06(水) 22:07:41 ID:yZ1KFGqk
カプコンVSノイズファクトリーが出て欲しい
>>476 オマエ、いいやつだな。
ヴァンパイアハンターのゲーム初心者救済みたいないAUTOモードつけて
ロマンキャンセル/デットアングルアタック/リバーサル ボタンとかも嬉しいなぁ
>479
ぶっぱロマキャン狙って出した攻撃が相討ちor打ち負けてリバサ暴発→硬直に最大反撃の未来が見えた。
このスレを上から眺めていて気付いたことがある。
ギルティのプレイヤーは移動起き上がりで起き攻め無理とか言ってるが、
セイヴァー辺りでは普通に起き攻めが行われている。
つまりギルティプレイヤーは相手の起き上がり動作すら読めない雑魚。
ギルティVSブァンプが出ても、百戦錬磨のブァンププレイヤーに狩り捲られることだろう。
>>481 国分「自信満々で煽ってみたけど誰も釣られなかった時どう思った?」
釣られてるやん。
と、俺も釣られてみる。
>>481 ロボカイに時間差起き上がりされるだけで起き攻め失敗する人が多数出るゲームだからしょうがないよ。
とゆーかそもそも、起き攻めなんて失敗したら逆に痛い目見るのが当然かつ前提なのに、
ちょっとタイミングを外された程度で失敗するってのはいかがなものかと。
オレ?ポチョで相手の起き上がりを直投げするのがお気に入りですが何か?
最初の2行がいかにも関係ありそうでないな。
hosyu
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 22:56:07 ID:UpMhmoR6
よくみたらこのスレ1年も・・・
まあ最強はXX無印正義だけどね。SBTが神性能。アーケードでこんな技出したら回収騒ぎすらおきそうだ。青リロクリフが次に来るか
GGXXHYPER(GGXX+GGXX#R+GGXX/+GGXXAC)
とか出たら何使うよ?w
ACはわからんがとりあえずXX正義。できればインペリとJDは青リロ仕様で。
/KA2のジャムやXX小川エディにも勝ってみせる
「XX無印」ってのも妙な言葉だ。
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 15:11:58 ID:dQyEe9Fd
クックックッ
時代遅れな…
今は星のカービィスーパーデラックスの時代だ
>491
そのネ申性能SBTとやらはガーキャンされても平気な技なのか?
立ち会いでの初手の差し合い、相手のラッシュを止める能力、どちらもヴァンプの方が優秀だろ。
ヴァンプじゃディジーに近づけなくね?
ディズィーはヴァンプ勢に近寄られたら終わりじゃね?
起き攻めも移動起き上がりとガーキャンで終わってね?
そもそもGGの遠距離型は一発アドバの前に画面端から出してもらえない悪寒
ヴァンプのガーキャンてそんな強力なの?
梅喧のサクラ青みたいなのが発生速度は妖刺陣並で使い放題とか?
ハンターまでのGCは普通に相手のヒットストップ中に攻撃判定が発生する
予備動作は各キャラの技ごとに異なるけど、使い放題
セイヴァだとGC時のヒットストップなくなったから、
不用意にチェーンorガトリングの初段にGCやったりすると空振りしたり逆に潰されるかも
ガーキャンよりアドバだけどな、理不尽なのは。
俺の知る限りあらゆるゲームにあるアドバの中でもセイヴァーのは最強。
リスク無し。コスト無し。リターンはキャラそれぞれ。カッチなら大。
ずらしでなんとかするしかないが、それはシステムの弱さをつけてるわけじゃ無いからな。
ガーキャン言ってもキャラによっては全く使えなくないか?
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 10:28:43 ID:OFqTm2Cn
うわ!キモッキモッ
>>504 アドバやばいよなあ
飛び道具だろうが何だろうがかければ本体押し返せるから
所謂布石系の攻めだろうがなんだろうがほとんど無効化する
さらにガード硬直時間まで短くなるとあっては、まさにかけ得
セイヴァーのガーキャン。
・コマンドは全員623、ガード後14フレ以内に入力
・無敵時間はだいたい発生まで続く→梅喧の裂羅に近い
・発生は、一部を除いて5〜10くらい。ごめん505w→妖刺陣より速い
・アナカリスを除いてゲージは不要。
・ダメージは1/2。ゲージ使ってもたいしたダメージにはならない→梅喧ほどではない
・昇龍系+アナカリスのESガーキャンはガード不能。バグだけど。
・503のとおり
>508
乙〜。あと、セイヴァーGCはバレッタ、アナカリス以外全キャラがダウン攻撃になってるから
GCヒット後は受け手だった側の起き攻めから次のターンになるね。
ハンターのがヤバいGC多かったけど、セイヴァーはAGが鬼強いから受け手の選択肢が結構多い。
つかハンター、セイヴァー問わずギルティとやったら防御システムの差でヴァンプが勝つな。
>>508 あと、サクラみたいにバカ長い隙があるキャラはいないね(ヨウシジンくらい?)。
ES昇龍のGCはともかく。
もちろん、青で隙を消すこともできない訳だが。
ゲームスピードが遅めだから一発GCも簡単そうだ
セイヴァーのGCはキャラによってはゴミだけどな。
脚払いの先端も引っ掛ける昇龍系と前方に伸びるGCは良いんだが。
つーかギルティはまず移動起き上がりに対抗しないと。
つーか一行目ちょっと上のジェダとかぶってた。
GG勢には全員に上で書いてある無印XXジャスティスのSBTをつけなけりゃ無理なきが
ちなみにそのSBTは
直前ガードされても有利な程隙が小さい、2段技で無敵が超長い、判定が大きいから殆どの飛び込みは落とせる
一段目、二段目共に当てれば相手が浮くから追撃が可能、コマンドは421+Kと失敗時はガードになる、技の動作そのものも短い
技の動作で後退するから空振りしても反撃はまず受けない(隙も超小さいから反撃できるのは極々一部の覚醒技のみ)
と、完全無欠な神技。アーケードでこんな技持ってる奴が出たらまた火九氏が動きそうだ
ギルティイズムとヴァンパイアイズムとかは話しに出ないんか?
>>515 ヴァンパイアイズムがギルティイズムに比べて強すぎるから、どうしようかという
話がずっと上にある。
>>514 無印の家庭用本引っ張り出してみた。
えーと。
発生7……モリガンリリスの立弱Kと同じか。
硬直が13、硬直差が+7。……中攻撃より短ぇ。
1〜11無敵、12〜21対投げ無敵とか、書いてるだけで空しくなってきた。
なにこのクソ技。
つまりあれか、ギルティキャラは、小技で刻む代わりにこの技で刻m
つーかもし万一仮に出来たとしたら
統一したシステムにするんじゃねぇの。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 01:07:05 ID:YP61T4ga
これまで考えられてなかった要素なのだが...
コンボにかかわる吹き飛びとかのけぞり、空中コンボ判定はどうするんだろうか?
相手基準?攻撃側基準?
それにGG側の切断とかも気になる。
AC基準ならヴァンプ勢に多少は対抗できそうだな
まぁまだ稼動すらしてないうえにあくまで多少の粋をでないが
ギルティ勢に搭載されてても最速アドバとか俺には無理だ・・・
>>519 そこらへんは難しいな。ごく一部の技を除いては共通にしたほうがいいかも。でもそれはそれでまた問題もあるか
あと、切断はファイティングジャムじゃなかったから無いと思うよ
実現したら超糞か神かの極端な仕上がりになりそうだ
開発の主導権をサミー(てゆうかアークか?)とカプコンのどっちが握るかで大きく変わるな。
カプエスの時みたいにお互い〜個ずつ製作しましょうって感じで契約結んでそれぞれ出したい時に出せばおk