2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 18:44:22 ID:P6enivle
今初の2〜
1ゲットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
5 :
merumo:2005/07/24(日) 18:53:23 ID:nKe6W/L0
今時1000が欲しくて3分以上リロードを繰り返してた暇人
998 :merumo:2005/07/24(日) 18:47:54 ID:nKe6W/L0
>>997 それはそれでいい。
そっちでやってくれれば。
999 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 18:51:46 ID:Q+WxbIAm
999なら俺のカードが戻ってくる
1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 18:51:50 ID:mUS64wm8
1000
>>5 テニスだのラケットだの、そんな正論はいらないから、
さっさとお前の考えるランクを書け
7 :
merumo:2005/07/24(日) 18:55:19 ID:nKe6W/L0
正論て認めた時点で話は終わりだな。
9 :
merumo:2005/07/24(日) 18:56:12 ID:nKe6W/L0
まあ
店員:西>秋葉
アイス:秋葉>西
って所だな。
俺的に。
正論だけで世の中渡っていけると思うな天才がっ生きろっ器量良しめ
WAO!晒されちゃったよ、クールだぜSTO
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
14 :
merumo:2005/07/24(日) 19:00:02 ID:nKe6W/L0
>>11 まあいいじゃないか。
健康で鉄拳ができるだけで、危篤の人より幸せだ。
>>12 これはもうCOOLドライブしかない!
15 :
merumo:2005/07/24(日) 19:01:37 ID:nKe6W/L0
まあ5.1は全然やってないからわかんないですけどね。
どっちにしてもカズヤ使うからいんだけど。
カズヤのおっぱいもみたい
17 :
1:2005/07/24(日) 19:12:01 ID:Q+WxbIAm
拳豪で同段に2回勝って、初オレンジまであとちょっとだったんだけど…
おかげでかなり鉄拳やる気無し状態。
前スレで質問してた者だが、ちょっと鉄拳買って来る。
先程のkakikomingからの間にハッキングプログラムを
HPML mark2&ジャヴァスプリクトからC+++に全て書きかえた。
君達には理解できないだろうが、オブジェクトランキング型ツリー方式の
言語だ。
printfに手間取ったが、美味くいったゼ
もうすぐここのスレのキャッシュGIFが爆破する
貴方達のPASOKON CRASUするよ
クラッキングウィルスBOMUをカスケードしてUDP PORTから
outlookで.NETするようにしておいたから知らないよ
なぁ、ランクスレってどこだ?
鉄拳5とホリのスティック買って来た。
アスカでJINPACHIまで来たけど、ぜんぜん勝てない。
炎はよけられるようになったが、
なんか痺れて動きが止まる攻撃にやられる。
攻略法求ム。
ジャンプキック
○○
●●
飛鳥ならこれを連打で勝てる
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 22:08:49 ID:xEYh4XTm
飛鳥ならCPU相手に4RK連続して出してるだけで勝てたような…
関係ないけどトミーフェブラリーのプロモに鉄拳5使われてたぞ。
レスdクス…。
今、トータル時間が90分になったので休憩している。
なんかCPUがマジむかつく。
>>26>>27 俺もみた。確かパンダを操作してる場面がちょこっと写ったような。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 22:49:46 ID:Q+WkIbD6
>>tommy
吉光 対 巌竜にしろよ
この屁たれが
俺みたいのでも投げ抜けはモーション見て入れてるよ。
ただ反応速度がぎりぎりっぽいので、抜けボタン
はあってるけど抜け時間に間に合わないこともしばしば。
俺と違って平均より反応速度が早いような人は8割9割も
不思議じゃないと思うんだけど。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 22:56:08 ID:smnFocCc
天帝様って、背小さいな
つ十連出しきり
10連出しきってあぼーん
>>33 まったく同じだ。一応手を見てから抜けてるけど反応ギリギリで寝不足な日は無理。
プラクティスモードでも20回ぐらいは連続で抜けれるけどその辺で集中力が切れる。
まあ調子良い日は6〜7割は抜けられるかな。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 23:55:29 ID:JkeOOpBF
手を見て抜けれるって人は返し技使えるキャラ使えば?
きっと大会で優勝できるよ。
40 :
merumo:2005/07/25(月) 00:00:37 ID:ww39JjMN
調子のいいときは適当に抜けボタンおしても7割は抜けられるがな
STOは現テケナーの中で最年長の部類に入るのでしょう?
今なら聞けるかな?
みんな対人戦はどのくらい集中力もちますか?
私は10戦ほどでもう頭が疲れます。
年取ってもゲームで熱くなれれるモチベーションが凄いよね。
気合の入り方がそこらの若者と違うもん。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:09:09 ID:1WY/z+wD
STOのゲームやってる時のオーラをリアルで見てみたいなあ。
凄い背中の曲がり方してるんだろうな。だって何十年もゲームしてるんでしょ?
顔と画面の距離を定規で測ってみたい。
きっと常人にはありえない所にゲームマメが出来てるんだろうな。
実生活では全く役に立たないゲームマネ。
人に何でそこにマメが出来るのか聞かれて焦るSTO見てみたいな。
3〜7連勝くらいしたら遊びモードに入るな。あんまり使えないけど好きな技決め打ちとか。
そこまで必死に勝ちだけ求めてもつまらんし。
投げ抜け成功率って相手のプレッシャーによって変わるよね。
黄色までの素直な投げなら来るところわかってるし、
攻め自体もぬるいんで落ち着いて抜けることができる。
ただ、相手が上手いと投げ抜け以外に気を取られて
かなり抜けにくい。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:19:35 ID:2gUhJq9Y
ぶっぱのLPを一瞬だけしゃがんで避けたり、
50 :
merumo:2005/07/25(月) 00:21:50 ID:ww39JjMN
まあ読んでしゃがめば済む話だがな。
抜けられたらラッキーくらいのものだな。
練習するほどの価値はないと思うぜ。
VFでいう屈伸やな。
VFから鉄拳にきた人は普通に使うよね。
あれ結構使えるんだけど、見た目からVF連想するからあんまりつかわん
投げ抜けの練習は初心者とか中級者にはオススメやけど。
よく投げと中段で殺されてるのがいるし。
家庭用で練習すれば1時間あればかなり抜けれるようになるよ。
53 :
merumo:2005/07/25(月) 00:28:11 ID:ww39JjMN
鉄拳ではファジーガードつって、古くから使われています。
キャリバー流れも上段や投げをしゃがむかSステ合わせようとするね
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:29:57 ID:ghZKcJ/7
おいおいおまえら
俺ちょっとぶっちゃけるけどさ
今25歳以上の奴ならわかると思うが
格ゲーの衰退は止まらないしまだ衰退する
つーか今の状況ってのはビデオゲーム自体が衰退していってる
つまりゲーセンが消えてアミューズメントパークっていう軟派なゴミ施設が残るって事
子供の頃からゲーム界の衰盛を見てきた俺からすると
シューティング、アクションがゲーセンから消えたのと同じように
格闘ゲームも消えていってる。しかし何が違うかって
シューテイング、アクションは代わりにヒットするジャンルが現れて
消えていった(横スクロールアクション全盛期に現れたスト2の存在で
ゲーセンは格ゲー一色、横スクロールアクションが消えた)
しかし今、格ゲーのかわりに新しいジャンルが沸いたってわけじゃない。
そして年々消えていく地元ゲーセン、代わりに国道沿いに立ちまくる
SEGAワールドやアミューズメントパーク。じゃあゲーヲタ達はどこへいったのか?
家に引きこもったんだよ PS2やMMOとかな。しかし家ゲーももう5年以上前から行き詰まりまくってる。
代替手段が無いから生き残れてるが今後、ネット環境がもっと充実すればそちらに流れていくと思われる。
しかし今度は新しい問題。ゲーマーのリアル年齢がそろそろゲームにハマッテル場合じゃないようになってくるからだw
56 :
merumo:2005/07/25(月) 00:30:37 ID:ww39JjMN
自分が2フレ不利な状況だとしたら、10フレしゃがんでから立てば
ジャブ、投げをしゃがんで、左アッパーとかは喰らわないわけだ。
まあ投げを遅らせれば済む話だし、5はステタスあるから、他に有効な方法も多いが、
フレームが大きく不利な場合は、なんだかんだ言っても有効ではあなる。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:31:26 ID:ghZKcJ/7
なんか建設的な意見が無いね。ヲタ叩きとグチばっか。
なのでイッパツ。
ゲーセンじゃなくて、「格ゲーセンター」を作ればいい。
そんで、店内対戦はもちろん、全国通信対戦を可能にする。
インターネット介さないで、光通信専用線ならラグを最小化できるだろ。
技術的に不可能ならこれから可能にしてくれ。
絶対できるようになるから。
んで、カードを使った勝敗記録ではなくて指紋認証による個人データを記録する。
勝敗により、優劣を着け、同レベル対戦を基本にする。(初心者狩り対策ね)
さらに、勝率ヲタ対策としては勝敗数をゲーム画面に公開しない。
これで勝率ヲタは一生懸命やったところで自慢にならな。
それじゃつまらんと思うので、ランクの代わりに全員に「称号」を与える。
防御テクがあるやつには「金剛」、KOまでの平均時間が短いやつは「韋駄天」
コンボがうまい奴には「修羅」などなど、「強弱」ではないところに優劣をつける。
大会などを開いて、そこで優勝したやつだけ、別の称号とか与えて自慢の元を作る。
どうよ?
ファジーガードってもともとVFの用語じゃなかったっけ?
自動二択を回避するヤツ
59 :
merumo:2005/07/25(月) 00:32:38 ID:ww39JjMN
60 :
merumo:2005/07/25(月) 00:33:34 ID:ww39JjMN
>>58 バーチャの話は知らんな。
上で「バーチャでは屈伸」て書いてあるからそうなのかと思った。
もっとも語源がどっちかってこだわったりするのはVFの連中だとは思ったりはする。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:33:38 ID:ghZKcJ/7
防御テクがあるやつには「金剛」、
63 :
merumo:2005/07/25(月) 00:34:24 ID:ww39JjMN
ファジー>屈伸
ファジーガードの中に屈伸は含まれますよ。
屈伸は主に投げを回避するための技術。
タイムラグの問題はファイバーを使っても解決されないと思うけどなぁ。
ビットレートととは関係ないような。。
むしろ、全てのゲーセンが幾つかのセンターと専用線で結ぶことで、
タイムラグは少なくなりそう。。
っていうのをこの前VFやってる奴から聞いた
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:36:08 ID:ghZKcJ/7
62 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 00:33:45 ID:542EzP3B
>>59 コピペですよ
63 :merumo:2005/07/25(月) 00:34:24 ID:ww39JjMN
>>59 それがなにか?
68 :
merumo:2005/07/25(月) 00:36:14 ID:ww39JjMN
まあ細かい言葉の定義はどうでもいいが、鉄拳でも一瞬しゃがみは普通の技術として
古くから使われてて、普通に知能あったら誰でも思いつくことなんで、
バーチャから来た技術みたいな言い方がちょっとアレだなと思ったわけでありますよ。
69 :
merumo:2005/07/25(月) 00:37:39 ID:ww39JjMN
>>65 まあソレが正論だが、知能とか技術のないひとに正論で答えるのは無意味だ。
あとセンターと結ぶ時点でtime−lagが増えるのでP2Pじゃないとダメだろうが、
正直今のゲーセン人口では、それをやっても対戦相手がみつからない所の方が多いだろう。
無理して延命するほどの事もあるまい。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:37:48 ID:ghZKcJ/7
寂しい思いはしたくないから、駄目なら駄目って早く教えてね、</P>
<P>それならそこらへんのおじさんに声かけられるまで、今日は街に</P>
<P>いますから。それじゃ連絡待ってます。行き違いのメールだったらごめんなさい
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:40:10 ID:ghZKcJ/7
P2Pのないひとに正論で答えるのは無意味だ
プレス手2__?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:40:56 ID:ghZKcJ/7
ゲーセンや 廃人共が 夢の後
73 :
merumo:2005/07/25(月) 00:41:23 ID:ww39JjMN
あと電気→光、光→電気の変換の時間も問題だろう。
あえてつなぐなら、ADSLみたいな繋ぎ方のがマシだろうが、せいぜい半径数キロだな。
莫大なコストかけてまで、遠隔対戦やる意味はなかろう。
ゲーム性を変えてフレーム落ちが問題ないようにしたら、もう別のゲームだし。
一応ナムコの代替案が、ライブモニターとかって事で終わりだろう。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:42:59 ID:ghZKcJ/7
オレは知らん人と対戦して勝つっていう普通じゃ考えられんことから得られる快感がたまんねーからやるなあ
格闘技は好きだけど、やるのは痛いから嫌っていう人多いけどこれなら痛くねーし 人によっちゃハタから見たらイタイかもだけど
ともあれ、50円から100円で、赤の他人と勝負できる、しかもすぐにっていうのは結構稀少で快感だと思うんだ
すぐ勝負できるモンなんてじゃんけんくらいでしょ?
それはともかく鉄拳は攻めゲーじゃないと思うがスレ違いなので止めとく
まあ、遠隔地と対戦できると、完全に対戦マナーは崩壊すると思う。
特に格ゲーみたいに自由度が高く、バランス調整が難しいゲームだとヤバイ事になりそう。
スティーブの1234投げが不思議な性能らしいな。
1234自体は10F確定
ただし1234後に投げを入れこんどくと11Fには勝つらしい。
左投げ、右投げ、両パン投げのうち統計的に一番多いのはどれですか?
知らないけど、4やってたから「わからんときは右抜け」が基本になってる。
80 :
merumo:2005/07/25(月) 00:48:23 ID:ww39JjMN
>>75 いまだにローカルルールあるのはド田舎とDQNの巣窟くらいなものだが。
自 分 で 調 べ ろ
うわぁ…('A`)
とりあえずマードックは両パン投げ抜けしてる
理由・・・痛いから
84 :
merumo:2005/07/25(月) 00:49:21 ID:ww39JjMN
統計て。
状況によって変わるから意味ねーな。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:49:34 ID:ghZKcJ/7
カミュ「黄金聖闘士でも不死ゆえに中々刃が立たなかった一輝を屠る手段を遂に思いついた。」
シュラ「それは本当か!?」
カミュ「その為には我等黄金聖闘士が力を合わせなければならん。」
シャカ「でしたら私も力を貸しましょう。」
カミュ「不死鳥で殺すことができなければ封じてしまえばよい事。大空を飛び回る不死鳥も籠に閉じ込めてしまえばいいのだ。」
シャカ「成る程!私たちは今まで倒すことのみに縛られすぎていたようですね。」
カミュ「そこでいい考えが・・・・・・」
ヒソヒソ
パンッパンッパンッパン
美穂「あっ!?ああ! もう、だめぇ〜」
一輝「ふふ、麻鈴、シャイナ、パンドラ、星華、春麗、エスメラルダ、パンドラ、そして神であるアテナ
そして今この美穂。すべてはぺニックスにかかれば虜よ。」
星矢「くぅぅ、よくも姉さんと美穂を…」
一輝「ふふふ、別に嫌がってるのを犯したわけではない。見ろ。美穂のこの満足そうな顔を」
星矢「……」
一輝「散らした流星愛撫、集中した彗星挿入、それらを同時に行うローリングアタックは確かに気持ちよいが所詮は児戯。
ぺニックスの前ではなんの役にもたたん。恨むなら自分の下手さを恨むんだな。」
星矢「うう、………まだだ!俺の股間の一物はまだ小宇宙であふれている神衣の力を思い知れ!!」
一輝「馬鹿目。私は神であるアテナをもいかせた男、。いまさら神衣のちんぽケース如きは通じぬ!仕方がない何故美穂を寝盗られたのか己が体(アナル)で知るがいい」
一輝「放欲天性!!!!」
星矢「ぐわーーーー!! 俺は決って感じない、この男根に屈しない!」
一輝「まだまだだ。ほれっ!」
星矢「ああーーーーーー!!!お婿にいけなくなっちゃうーーーー!!!」
そしてイってしまった星矢を足下にペニスと共に佇むぺニックスの前にカミュ、シュラ、シャカが現れた。
>>80 んまあ、そうかも知れんけど。
死体蹴りとか挑発とかは多くなりそう。
それが普通になれば、それほどムカつかないのかもしれないけど。
最近スティーブ使い始めたけど、
このキャラ、リーチが半端じゃないな。
あと三島にもかなり分がいい気がする。
三島使いからするとVU後もスティーブは苦手?
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:52:11 ID:ghZKcJ/7
カミュ「黄金聖闘士でもシャカ「相変わらずですねぺニックス一輝。」
一輝「ふ、呼び出した割には遅かったではないか?おかげで二人もイかせてくれたわ。」
カミュ「今日がお前のぺニックスの最期の時だ覚悟するがよい!」
一輝「まだ解らぬのか、俺のぺニックスを凍らせた所で挿入は可能だ。ぺニックスが縮んだ所を凍らしても金玉の活動が低音になったことにより
活発化しぺニックスは前以上にそそり立つ。」
一輝「そしてエクスカリバーで俺のちんぽを切断仕様とも再び不死鳥の如く生えてくる事をシュラ、お前も知っている筈だ!」
シュラ「確かに幾度となく包茎手術を俺が施しても必ず皮が元通りになったな。」
一輝「まだ解らぬのか!?それとも俺のぺニックスにもう一度突いてもらいたいのか?」
三人の黄金聖闘士の顔が一輝のぺニックスの快感を思い出し紅潮した
シャカ「な、何を愚かなお前の感覚、触覚を封じてしまえばそれまでです。観念なさい一輝!」
一輝「ふふふ、やはり理解していないようだな、ぺニックスの快感は5感、さらに第6感をも超えた第7巻!セブンセンシズである事を!!
だからこそシャカお前は以前俺に突かれて昇天し、目を開き、有頂天を超え阿頼耶識までなってしまったのだ!!」
三人「…………」
一輝「それよりもシャカよ、俺もお前の使える天舞宝輪をえたぜ!」
シャカ「く、この期に及んで嘘を…」
一輝「嘘だと思うならその身で感じるがよい!!」
カミュ、シュラ
「いけない!やめろ!シャカ!!」
一輝「喰らえ!!天舞宝輪ならぬ精力絶倫!!!」
89 :
merumo:2005/07/25(月) 00:53:32 ID:ww39JjMN
>>86 まあそれはそれで仕方あるまい。
台パンとかなくなるメリットもある。
しかし会ったこともない奴から恨まれたりしててもイヤだがな。
遠征したとき「コイツが○○か」みたいに思われても。
つっても実現しないだろうからどうでもいいっちゃどうでもいい。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:53:32 ID:ghZKcJ/7
一輝「第一感!」
シャカ「ああっ!」 ぴくん
一輝「第二感!」
シャカ「ふあっ!」 びくっ
一輝「第三感!」
シャカ「あうっ!」 ぴくっ
一輝「第四感!」
シャカ「はうっ!」 びくん
一輝「第五感!」
シャカ「んあっ!」 ぶるっ
一輝「さあ第六感はミロの使うスカーレッド愛撫全15発だ!!」
シャカ「いいっ」
一輝「止めだ!第七巻!ぺニックス奥義!!放欲天性!!!!」
シャカ「ああーーー!!もっとーーー!!イクーーー」
一輝「目を開いたままイッたか。果報者めが」
カミュ「シャカを落とすとは…」
一輝「うらやましいか?安心しろ俺は博愛主義者だ。お前たちもイカせてやる!鳳凰幻魔拳で夢精でもするか?」
カミュ「くっ、作戦通りいくぞシュラ!」
シュラ「喰らえSEXカリバー!!」
一輝「くう、名のとおりセクス『カリ』バーの愛撫は心地いいぜ。うあ!!」
ぴゅっ!!
一輝「だがぺニックスは不死鳥!なんどでもそそり立つ!」
シュラ「ならばなんどでもイカせるまで!!」
二人の戦い(性交)は同じことを幾度も繰り返し千日戦争(ワンサウザントセックス)にまで続くように思えた。しかし・・・
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:54:49 ID:ghZKcJ/7
シュラ「ぺニックスが回復するのが確実に遅くなってきている…今だ!カミュ!!」
カミュ「オーラルSEX急所ン!!!」
一輝「しまったーーーー!!」
カミュ「ふ、お前の言うとおり通常の状態でいくら凍らせてもお前のぺニックスはそそり立つから逆効果だ。そそり立った所を凍らせても縮んでしまえばチンコと
氷の間に空白ができて簡単に抜けてしまうからな。しかし射精の限りを尽くしフニャチンになった隙を凍らせばよかったのだ。」
一輝「糞!フニャチンの状態で凍らされては何も出来ん。」
シュラ「ぜぇぜぇ はぁはぁ その氷は例え性(サガ)のギャラクシアンSEXプロージョンでも決して砕けぬ。」
92 :
merumo:2005/07/25(月) 00:56:28 ID:ww39JjMN
>>87 別にVU前から苦手ではない。
少なくとも平八はさほど負けてなかった。
仁、デビは相性は悪いがダメージ効率は悪くなかった。
カズヤはなんとかならなくはなかった。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:57:32 ID:ghZKcJ/7
シュラ「ぺニックスが回復するのが確実に遅くなってきている…今だ!カミュ!!」
カミュ「オーラルSEX急所ン!!!」
一輝「しまったーーーー!!」
カミュ「ふ、お前の言うとおり通常の状態でいくら凍らせてもお前のぺニックスはそそり立つから逆効果だ。そそり立った所を凍らせても縮んでしまえばチンコと
氷の間に空白ができて簡単に抜けてしまうからな。しかし射精の限りを尽くしフニャチンになった隙を凍らせばよかったのだ。」
一輝「糞!フニャチンの状態で凍らされては何も出来ん。」
シュラ「ぜぇぜぇ はぁはぁ その氷は例え性(サガ)のギャラクシアンSEXプロージョンでも決して砕けぬ。」
873 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 05:09:15 ID:ABx33kPO
カミュ、シュラ「なんだと!?」
一輝「倒せぬのならば上手く封じたつもりか?所詮まがい物聖衣にはこのぺニックスの性衣には適わぬ。」
シュラ「これもだめだというのか?」
カミュ「落ち着けハッタリだ。一輝よ。「まがいもん」などという意味不明の負け犬の遠吠えはもういい、とどめをさしてやる!」
一輝「解らぬか?青銅聖衣(ブロンズクロス)、白銀聖衣(シルバークロス)は解る。だが黄金聖衣=ゴールドクロスは文法として間違っているだろう。」
カミュ「な、!?」
一輝「正しくは『ゴールド』ではなく『ゴールデン』という活用だ!だからまがいもんなのだ、本物ならいざ知らず、まがい物は雑魚以下よ!」
シュラ「うっ……確かに、し、しかし、…」
カミュ「だがお前はそのまがい物に負けたのだ!な!馬鹿な!?ぺニックスに小宇宙が!!まだ勃つのか!?しかしその氷は砕けぬ。」
一輝「俺の真性『ゴールデンボール』はまだまだいけるぜ!」
バリバリバリ
カミュ「馬鹿な絶対零度の氷が!?」
一輝「お前の作戦は見事だった。だが前以上にぺニックスを大きくそそり勃たたせればいいだけの話だ!
まあ、最も柔軟なものでぺニックスを封じればこのぺニックスはお手上げだったがな。」
カミュ「し、しまった!!」
シュラ「暗黒、鋼鉄、青銅、白銀、黄金をも凌駕するぺニックスの性交(クロス)これ程までとは…」
一輝「三人揃っているうちにアテナSEXクラメーションをつかっておけばよいものを……もはやシャカは天国、極楽の狭間か。
ブランド品も偽物だと判った途端、その価値は急落する!今のお前らはまさにそれだ!心も体も恍惚と快感のエクスタシーの桃源郷へイクがよい!
放押幻魔拳&放欲天性 !!!!!! 」
カミュ、シュラ
「んぁあああああああーーーーー最高 ーーーーもうユートピア!!イクーーーーーーー!!!!!」
どぴゅっ!!!!!!!
一輝「ふう、まがい物とはいえ危ないところだった……俺もまだまだ修行(手淫)が足りないな。」
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:58:20 ID:ghZKcJ/7
死体蹴りされたくらいでファビョるんだったらいっそリアル鉄拳してこい。
話はそれからだ
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:58:50 ID:ghZKcJ/7
別に死体下痢されたってお前に困ることはないだろう。
既に負けてんだし
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:01:59 ID:ghZKcJ/7
一戦目と二戦目は乱入不可が一番いいでしょ
拒否機能は(゚听)イラネ 拒否機能があるゲームで
対戦目当てで行ったのに
対戦出来なくて嫌な思いした事無い奴が
拒否付けろってうるさいんだろうね
頭文字D全盛期で散々嫌な思いした
死体蹴り多少は構わないけど
出の早い下段を何発もかましてくるやつとかはちょっといらつくな。
>>92 なるほど。
デビルと仁は浮かすとでかいから。
まあ、カズヤはあれだ。
変なのがいるんで、また今度。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:04:56 ID:ghZKcJ/7
よーし、チラシの裏にでも書いてみようかな。
最初にモード選択で、
・初心者練習モード※要カード
(例えば全8戦なら中4戦までプレイ可能。エンディングは無し。乱入戦に負けても継続可能)
・通常モード※カード無しでもOK
(既存の格ゲーと同様、全戦プレイ可能。乱入されて負けたらプレイ権譲渡)
を選べるようにすればどうかな。
これなら初心者がいきなり理不尽な暴力に曝されてゲーム中断を余儀なくされる事はないし、
一応対戦も出来るからインカムも激減はしないと妄想。もしかしたら心の広い上級者からの
レクチャーも入るかもしれない。待ってるほうもCPU4戦くらいなら待てるだろう。この辺は設定で
変えられる様にしておけば良いとも思う。
カードには対戦記録のほかに初心者モードでのプレイ記録も記憶させて、一度初心者モードで
プレイしたら、数分そのカードで初心者モードが選択できないようにすれば初心者モードで居座る
連投厨対策になるかな。あと、ある程度勝ち記録が進めば、初心者モードが選べなくなって
代わりに上級者サバイバルモードが増えたり、なんかモードが増えたりなどの特典あり。
経験値がゲームの楽しみの幅(システム方面でね)を広げるような、そんなつくりにすれば
もっと上手くなって見たいという意欲も沸いてくるかなと。みんな貯金スキでしょ?
まあ、これはメーカーに対する課題であってプレイヤーが持つべきモラルの問題はまた違うんだけどね。
それはまた別のレスにでも。色んなプレイヤーがいて色んなプレイスタイルがあるのはわかるしね。
ただ、作る側が業界を衰退させたくないなら、新しい指針をプレイヤーにある程度でも示したほうが
良いんじゃないかと思いました。もう、過去の遺産だけで食って行けなくなりつつあるんだろうしね。
以上、駄文失礼。
ココまでチラシの裏。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:07:05 ID:ghZKcJ/7
ちょwwwwwwwwwwwww乗り遅れたwwwwwwwww
将軍さあ
バール持ってるから云々で訴える(?)かしたいんかしらんが自分から
バールは持ってこないんですか?(持ってきますよね)
と言ってるのだから無理だぞ
というか事件になったらまず2chといえどIP調べられるからな
それにモミ平の発言は
将軍はヒョードルを殺せる、暗殺拳がどうの言ってる椰子だからいざというときはバール(そもそも何故バール?)での応戦も辞さない
ってことで必ずしもバールで使って戦うっちゅうわけではないだろ
ってか
ビデオカメラ=エロか遊びのみにしか使い道がない
と思ってる将軍テラカナシス…
ホームビデオとかあるじゃん…
>>76 投げ派生は8Fじゃないと割り込めないってどこかで見たぞ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:09:19 ID:ghZKcJ/7
眼鏡なんかいくら買っても、自分から動かない限り無駄。
1年半俺を追っかけていた契約社員が居たなぁ。最後とかかわいそうだった。
恋愛もほぼ全て経験し、ジジイと化した俺の心に火を灯けるのは高難度。
小学生じゃなくて、老獪な爺なんですけどね。まぁ、テク見れば1発で判りますがw。
小学生だったら、ほいほい考えずについてくよw。てか俺の小学校時代は酷かった。
女の子のカラダを弄り回してたからなー。早熟しすぎだったのかな。
レイならオススメの死体追い討ちは当然、絞竜掌。
死体相手でもガツンと殴れ。
8RPの事。たまには思い出してあ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:14:57 ID:ghZKcJ/7
てか俺の小学校時代は酷かった。
女の子のカラダを弄り回してたからなー。
>>56 >あなる。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:20:54 ID:ghZKcJ/7
拳豪で同段に2回勝って、初オレンジまであとちょっとだったんだけど…
おかげでかなり鉄拳やる気無し状態。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:21:45 ID:ghZKcJ/7
>>56 >あなる。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
俺はずっと初段〜二段だよ
黄色ぐらい行ってる人は相当鉄拳やってるんだろうな
未だにクリスティーの行動とかパッパカパーだし
>>99 チラシの裏にマジレス
>乱入戦に負けても継続可能
乱入した側が勝ってもそのまま終了だったら
誰も乱入するわけないじゃん。
つーか、練習したいなら早い時間帯にゲセンに行けばいいだけかと。
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 01:38:53 ID:1WY/z+wD
ガンダム初めてやったけど対戦勝ったぞw
さすがに5も飽きだしてきた。
でも今雷神だから辞められない訳よ
あと2つだからな〜
よ〜し相手選びまくってやる!!
初心者が対戦楽しめるのは対戦相手が初心者の時くらいのもんだと思
俺は今更感があったが、接待ゲームとして鉄拳5を買った。
そしたら自分がハマった。
しかし、隠れゲーオタの俺の周りには、ゲームやるやつがいない。
>接待ゲームとして鉄拳5を買った
>隠れゲーオタの俺の周りには、ゲームやるやつがいない
何これ
どーでも良いけど
ナムコのCMの「ナムコ!」が
最近「マムコ!」に聞こえるんだけど。
お前ら、なんて華麗なスルーなんだ
感動した
うん、さり気なかったよね。感動した!
>>115伝わらなかった? じゃぁ、スルーでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レイジングスルーは便利だなぁ。
今までにない完璧なスルーだた
STOで荒らし耐性がついたのか。。。
STOってなんなの?
S・知り合い
T・友達
O・ゼロ
S すぐ
T ちんちん
O おっき
S スクリュー
T パイル
O 小川
キャベツの町田板ワロス
S・すぐには
T・たたねーよ
O・お前じゃ
S し
T つこい
O おじさん
そろそろキング最高厨が来ると予想
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 05:03:59 ID:1WY/z+wD
1、2、3!
ステブ最高
ちょwwwおまwww
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 05:21:59 ID:NxGEV5fR
S しね
T
O
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 05:25:37 ID:1WY/z+wD
Sスーパー
T短小
Oおまえ↓
【王子】肥塚良彦【玉子】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1115333433/l50 1 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:47:01 ID:JzTU664C
ギタドラのマターリ王子肥塚タンを語るスレ
2 名前: 爆音で名前が聞こえません 投稿日: 2005/07/18(月) 17:47:44 ID:JzTU664C
>1いいね
3 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:48:10 ID:JzTU664C
開始早々自演かよ
4 名前: 2 [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:48:14 ID:JzTU664C
あれ?
>>1とID同じだ。
何これ?
5 名前: 3 [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:48:39 ID:JzTU664C
ん?俺もID被ってるぞ。意味わからん、、
6 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:49:12 ID:JzTU664C
IDがかぶること自体はまれにあるが3人は珍しいな。
7 名前: 1 [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:49:27 ID:JzTU664C
自演じゃないよマジで
8 名前: 6 [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:49:29 ID:JzTU664C
うわっ何これw
俺も同じじゃん
9 名前: 爆音で名前が聞こえません [age] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:49:48 ID:JzTU664C
てs
10 名前: 爆音で名前が聞こえません 投稿日: 2005/07/18(月) 17:49:58 ID:JzTU664C
何このスレ
11 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:50:03 ID:JzTU664C
何これ?ジエンじゃなくて?
12 名前: 9 [age] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:50:10 ID:JzTU664C
すげえマジで同じだ
13 名前: 爆音で名前が聞こえません 投稿日: 2005/07/18(月) 17:50:12 ID:JzTU664C
なにこのすれsugeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
14 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17:50:12 ID:JzTU664C
記念
騙しかしいがる日本橋店かのどちらかだと思う。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 06:29:01 ID:cURuNzAb
しっかしSTOってホントに嫌われてるな。
まああんだけイタイ行動してれば無理ないが。
リアル厨房とかなら可愛げもあるんだが。
みんな華麗にスルー乙でした。
STOは
以前プレイマックスの大会に偽ハンドルで出たことがある
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 07:33:09 ID:1WY/z+wD
あついあついあついあつい
STOは
昔将軍を煽りすぎ、将軍がまじ切れして裁判を起こすと
言われた途端萎縮し、ひら謝りしまくり醜態を晒した
マジその話ウケるんだけどw
STOって肝ちいせえなw
裁判なんてあんなフリータまがいが起こす訳ねねえだろ。
仮に裁判で慰謝料請求されても裁判起こすための費用で+−ゼロでしょ。
しかもかかる時間とか弁護士とかつけたらえdrftgyふじこ
バカはバカに・・(ry
決して上の話を本人がいる時に貼っては駄目ですよ・・・
決してね・・・・うほほ
駄目じゃんSTOwww
あんなアホ将軍のハッタリに何ビビッてんだよwwwwww
Sすいません
Tちょっと
Oお腹が痛いのでトイレ行ってきます
その2人には「何を言われても前向きに解釈する」と言う共通点がある。
・舌だしされる→好意を持ってると脳内変換
・世の中全体では低収入→鉄拳スレの中では高収入→世の中全体で高収入と脳内変換
このストレスが氾濫する現代社会においてはある意味うらやましいと言える。
まあ何かのきっかけで犯罪に走るのもこのタイプなんだが。
俺は悪くない、俺を評価しない世の中が悪いんだとか。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 10:47:02 ID:MhU420x4
S死んだら
Tちんちん
Oおっき
ロウで目突きするとジャンプに化けるんですけど
だから何
↓
いやー、昨日鉄拳のカードと間違えてクレジットカード入れちゃったら
なんか、いきなりゲームが始まってんの。なにこれ?と思ったら
後で気づいたんだけど、今の筐体って金入れなくてもカードでゲーム出来るのな
なんかカッコいいから、これ知らない奴は試してみそらしど
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < ・・・
/| /\ \________
マジでマジで?
じゃあじゃあ俺の肛門にカード入れたらどうなるかな?
154 :
:2005/07/25(月) 12:31:44 ID:A+6EjzNN
>>151 よーしじゃあ俺もイラン人から買ったテレカ入れちゃうぞー!!
とかレスされたかったのか?
すいませんビックリマンシール入れたら出てこなくなりました
誰か木人コンボムビはめこにあげてくれ
「銀行のATMや会社・学校のゲートで鉄拳カードを〜」も、お約束だな。
金属カードケースに鉄拳カード入れてる人、強い磁気くらったらデータ飛ぶ可能性がありますよ。
って余計な忠告をしておこう。
ニーナの空コンは何がいいの
ビックリマンチョコ、コンビ二で久しぶりに買ったら80円もするじゃねえか!!
確か昔は30円だったな
>>159 しかも製造の不手際とやらで、発売数日で生産休止してる。
新宿のセガとか渋谷とか、まだ鉄拳に人いる?
>>162 夜はそれなりに。ただ、午後の早い時間帯は人いないんだよな。
昨日、西セガに昼過ぎにいったら、4セット中1人がコンピューターとやってて
残り3台は誰もやってなかった。他で時間潰して、夕方にいったら人いたけどね。
バージョンアップ前は昼過ぎでも普通に人いたんだけどなぁ。バージョンアップがいけなかったのか
それとも単に飽きられたのか。
アルカディアの付録に何書いてるんだろ?
変更点全部とかかな?
垂れ乳写真集とかじゃねえの?
鉄拳流行ってる所と流行ってない所がやっぱあるんだろうな。
地方のゲーセンでは、
台が一台しか入荷してないゲーセンもあってさ、
上手い人が座ると、もう他の初心者は座れないのよ。
で、結局プレイしないまま、
そのまま飽きちゃう人もいるし、萎える人も居る。
2〜3台の所は客は付いてるよ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 16:09:56 ID:ihlxTsPY
小技ガード後基本的に不利で、レバ入れガードよりオートガードは硬直長くして。そんでもって、全キャラ受け付け幅が短い上中段捌きと下段捌き標準装備にしたらもっと攻撃的なゲームになったのに。
まあプレイヤー性能がより強くでる初心者拒否のゲームになるか、さらにすかしの熱いゲームになってしまうか。駄文すまないなりm(__)m 待ちの平八に勝てないよ〜(T_T)
ブラの空コン途中やめスネークを受身とると確定なの?
受身中ガード可能とアルカディアに書いてあったけど
ガードできんかった・・
レバー壊れてるから店員に言った方がいいかと。
2入れじゃなかろうな
パッド(家)でステステの練習しまくったけど
ゲーセンじゃまったくできませんでした
時間返せ
>小技ガード後基本的に不利
待ち暴れが悪用する率が増える気が。
アンカー忘れた。
>168ね。
バックダッシュに上段が刺さるようにすれば?
移動しにくくすれば攻撃的になるんだろうけど、
それじゃバーチャになっちゃうな
木人コンボみたんだがほんとにここまで全キャラのデスコン実戦で使いこなせる
奴がいたら犯されてもいいな
やさしくしてね。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 20:11:29 ID:zFCjgFxf
仮に、客がスト2から枝分かれしたゼロ系、3系、VAMP系、元の2系に全員移行したとする。
そうした場合、ゲーム全体で見れば格ゲー人口は減っていない。
しかし、個々のゲームで見れば単純に1/4にまで減っている。
これが「格ゲーの過疎化」とい錯覚。
しかも、個々のゲームでは客が減ったのだから、メーカーも利益を出しにくくなる。
結果的に共倒れになってしまうと。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 20:13:24 ID:zFCjgFxf
ラグの問題は知ってる。
これでもインターネット関係で飯食ってる人間なんで。
でも、解消する技術っていくらでも出てくると思うんだよね。
今の技術って1、2年前と比べてかなりあがっているし
5,6年前からみたら「実現不可能」といわれていることだってできてる。
そして専用線がすごく金かかるならそのかかった金を回収するビジネスロジックができりゃいいんでしょ。
それをやらないのは今、ブームじゃないから。
回収ビジネスロジックに達成するまでの基盤が無いから。
非常に残念。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 20:14:54 ID:zFCjgFxf
うちの近所のそういうアミュ施設で「バーチャ・鉄建インストラクター」って人が居て、
初心者が声かけたら教えてくれるってシステムがあるんだけど
そのインストラクターヒマらしくて、あいてるダーツ台でずっと遊んでたよ。
初心者用の入り口を開けても入ってこないんですよ。彼らは
くっそぉ…!!
技術の進歩がもう少し…あともう少し早けりゃ、じいちゃんは死なずにすんだものを!!
IDあぼーんしますた
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 20:22:48 ID:zFCjgFxf
なんで格ゲームを貶す人って直ぐに「女が〜彼女が〜」って言い出すの?
何かコンプレックスでもあるの?
ここは匿名掲示板だからね、本音をぶっちゃけて良いんだよ?
隠さないでお姉さんに話してごらんなさい?
さ
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 20:24:11 ID:zFCjgFxf
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 20:22:57 ID:LJQQ27hl
さ
鉄拳5、思ったより全然おもすれー。
バーチャと両立してーな。
でもゲーセンでは過疎か…。
チラシの裏↓
ジャック系極めてぇ。
段位簡単に上がりすぎ王だらけ増やして
>>189今、ストーリーモードやっている最中。
全キャラ出したら本格的にお気に入りのキャラ強くしよう思う。
俺、バーチャエボから流れてきた難民だけど、やっぱPCは弱すぎ?
段位インフレってよく聞くが何で高段位増えたんだ?俺も緑から黄色になれたけど。
5強がほどほどの強さになったんで、それまで押さえ込まれてた下位キャラが弾けたとか。
まあ自分も旧5強使いから吸い出したんだが。裾野(青段)は増えるどころか新規は前より減ってるような気がする。
CPUはあてにならんからな
CPU戦は相手師範までなら楽しめる。それ以上はいらつくだけ
>>191 根気の問題もあるね。
結構頑張んないと自分よりちょっと上の段位の奴らに
おいしく吸われるし、ちょっと段位落ちるともうやる気なくす奴も多い。
そんな根詰めてまでやりたくねーよっていう奴ばっかじゃないかな。
実際青段、緑段はよく餌にされてしまう。
残っているのは青段、緑段の割には強い奴とか。
キレやすい奴多いし仲間が居ないと続かないだろうな
くっそぅ、
RPボタン潰れて戻りが悪くなってて
最高にやりにくくなってたし
ワンツー出ないし
韓国かどっかの動画見たんだけど、ラウンド前に名前とか入れてますよね?
けど下には残りのカウントとかあって。。。?
筐体ごとに保存される仕様ですか?それともNWにはつながってる?
どうでもいいけど興味が湧いたので知ってる方教えてください。
#動画の人は名前が長すぎて入力がマニアってなかったwww
なんつーか相手が対処できないとわかるとそればっかしてくる奴が
自分が対処できないこと連発されるとキレるのなんで?
スカ待ちばっかでつまんなかったから、半ば自棄で投げばっか使ってたら勝てて
そしたら反対側から投げ厨最悪とか身内に愚痴ってたのが聞こえた。
DQNだから
>>198 よくある。
っていうかそういうやり取りが無いところは無いです。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 22:54:32 ID:UlXtgQMS
>>198 今日もそれで台蹴りされた。けり返せない俺なさけない・・・
ブルース使いなんだが
「ローばっか使うなチキン」って時々言われる
ブルース悪い事なんかこれっぽっちもしてないもん
俺も前バージョンでワンパン剛掌ばっかやってたらキレられたしやってられねぇ
俺もジャックでパニメガやってたら怒られた。
ジャック、なにも悪い事、してない。
ついでにガンリュウでアッパーやってたら怒られた。
ガンリュウ悪い事してないもん。
ブルース使ってて1234で壁に吹っ飛ばしたあと壁コンでまた1234やったら
「なんでワンパンカウンターでそんなに繋がるんだよ氏ね」
って言われた(´・ω・`)
そんならジュリアやワンはどうなるんだ
ワンパンカウンターと投げうぜーって言われたら
ジュリア使うなってことか? まったく
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 笑えばいいと思うよ
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
>>197 普通に考えると、ネットに繋がってないカードシステムだろうね。
カードに記録されたRNやコス情報を、筐体で直接変更するんだろう。
日本でも筐体からも出来るようにして欲しかったけど、まぁ765も
儲けたいだろうし…しかし不親切なインターフェイスだなっと。
いつPCでできるようになるんた
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 23:18:20 ID:1WY/z+wD
文句言ってくる人たちと対戦してても楽しくもなんともない。
苦行と一緒。 ワンパに対処、ちょっとワンパっぽくなると文句。
何で俺だけがお前を楽しませなきゃならんの?とか思いながらやってる。
近所で対戦してて楽しいのは一人だけかも。
空コンも失敗覚悟で魅せに走ったり、逆転すると嬉しそうに?悔しがってたり。
>>207 つーか強いとこもそれぐらいしかないんだよな。
で、やってくることもそればっか。糞っつーかつまんねぇキャラ。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 23:20:33 ID:1WY/z+wD
ジュリアは繋がるどころか空コン、壁コンまでいける。
マジ糞。
クマは繋がるどこ(ry
俺んトコも面白いキングが居る
シャオ使って対戦すると絶対ゴールデンヘッドバッド狙ってくる
俺も分かってるから一回は必ず喰らってやる
実力の差はトントンなので勝ったり負けたり
それこそつまらん試合だな
>>216 更にジャガステで目を回して欲しかった。まぁ、そういうの好きだよ俺は。
トミフェブのPVに鉄拳ほんとに出てきてたな
しかも負けてむかついて肘うちしてるしwwww
クマ使ってるときにポールで乱入してきてぶっぱ崩拳ばっかりしてくるから
確反シザースきっちり決めてたら台蹴りされた
クマでどーしろっちゅーねん
テッケナーはアホが多いということで
まぁ相性なんだろうな。
ギリギリのガチ勝負で満足する奴は俺の嫌いな相手と楽しんでやるかも。
聞こえてくる文句はどう処理するかは知らんけど。
つまらん事かもしれないけど、一時期流行った血液型別の傾向とかあるかな?
A型は立ち回りを細かく組み立て、B型はぶっぱ多めとか。
夏季限定カードの詳細わかりませんか?
>>220 それ俺もあった
ブルースで一回確反ソーク・クラブ当てたら大人しくなって
十連連発してきた
喧嘩すんな
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 23:39:06 ID:1WY/z+wD
だからトミー・ヘブンリーだっつの
DQNポールだけだよ
>209
あぁなる!カードに保存か…。盲点…
あんまりテンポが良くないからやだな
対応じゃない携帯選べるのはいい
ありがとうでした
日本もカラーアイテムぐらいはサクサク筐体で変えたいなぁ
携帯で変えるのめんどうだし、金掛かるし
それが無理でもパンチ、キックボタンそれぞれキャラ設定できるようにして欲しい
ちんたら対戦前にカスタマイズすんじゃね
もうむしろカードシステムをなくして欲しいと
絶叫
ポールガンガレ。超ガンガレ
派手なコンボばかりを追求し、危なくなり勝ちに行きたくなったら投げ。
本当に愚かな行為だけどこれが大体黄色段位位までは
まかり通ってしまう。 さみしいもんだね・・
本当に面白く感じるのは投げ抜けに多少なりとも自信がついた頃だと思う。
この頃から煮詰まったヒリついた試合を楽しめるはず。
投げぬけある程度できないと鉄拳をやる以前の問題になってしまう
防具つけずに戦いに出るような危なさ。
投げぬけ練習してる?
どっちの手で掴んでるかは見えないけど
相手によって予想は立ててる
ワンが一瞬しゃがんで掴まれたらWPとか
キングがワンパンで投げに来たらLPとか
確かに投げぬけは出来るほうがいいね。
でも
>>234の一行目の、
> 危なくなり勝ちに行きたくなったら投げ。
終始自分のスタイルを一貫できない人って、やっててつまらないよね。
魅せなら魅せ。BDならBD。暴れなら暴れとか、スカしとか。
初心者や格下相手に余裕ぶって戦ってたくせに、ラッキーヒットで調子が崩れると、
下段→起き攻め→投げ→十連
これらにまともに対応できない相手が未熟と言うのは確かだが、
その程度の相手に調子狂わされたからといってムキになるのを見てると萎える。
オレンジから上がらんくらいのレベルだけど
ノーマルは相手の癖とかも読んで勘でLPかRP適当に押す
両P抜けはステップインからのは9割方抜けれる
ニーナアンナも両P抜けわかりやすいが7割くらいは抜けてるかな
シャイニングも気合があれば体感8割はいけてる
フンアーハーの両P投げは何故か抜けれん
ところでステブの1234(234)〜投げってバグじゃないか?ってくらい早いんだけど
それはそうと俺最風安定して出せるようになったぜ
三島使いじゃないけどな
>>239 最風が安定したらステステから最風だせるように練習しましょう
レイとジャックの両P投げとシャイニングは手見てから判断して抜けれまへん
投げ抜け受付フレームが極端に短い
いや、違うんだよ
ブルース使ってたら身内の対戦仲間から
「ブルースは三島家と違ってコマテク必要ないし一発が爆発すれば勝てるだろ」
って言われたんで最風くら出せるわボケってノリで練習し始めた
俺の経験からするとスカ待ちしか出来ない馬鹿を投げると高確率で切れられる
>>243 逆にブルースのダッキングを風神ステップのように…
無理だ。性能的に無理だ('A`)
>>244 そういう人はムキになって投げ返してくる事が多い気がする
凄い待ちの高段者がいたので、投げを多めにワンセット取った。
立ってる相手に上段中段撃っても、相手が動かない限り当たらんしね。
待ちに打撃待ちするのは性に合わんので投げたって寸法だ。
次のラウンド、何を思ったか相手が俺を投げようとしてきた。
投げは強いんだぞ分かったかとでも言いたかったんだろう。
しかし、そのほとんどを冷静にしゃがんで半分近く減らしたら
さらに動かなくなって笑えた。
>>244 それわかるな
投げ返してきたのをこっちが抜けたら余計切れるよね
投げはガード不能上段だからな
>>246 わかる!!!
スカ待ちを3回投げたら次のラウンド相手投げしか使ってこなかった
>>247 自分の文章見直してから投稿しろボケ。
何がいいたいんだクソボケ。
つまり投げ使えば誰でも勝てるんだよ!と言いたげに
投げに来た上級者もどきがしゃがみで尽くかわされて
凹んでたって事じゃね
>>243 その対戦仲間にブルースを使わせてみれば?
お互いのキャラを入れ替えて勝負してみるとか。
>>253 ACではやんないけど家庭用でならやった事ある
お互い攻めてに欠いてひたすら小技ばらまいてるだけだった
ガチとか言って下がってるだけの知り合いがいるんだが、
スカ確入れられず、確反も安く、投げ抜け出来ず、投げ殺されて切れてた。
切れてたんならガチだったんだろ。
これが今はやりの「スカシ戦法」だぜ!
とか言って友達に自慢げにオーガで下がって右ショウテイ
だけやるプレイスタイルを見せていたあの頃を思い出す
あの頃は若さもあって馬鹿だったよな。
ああ、バカさ。
あの頃の自分になら完封して文句言わせる自信がある。
こいつ下がってばっかだぜ〜。とか。
昔も今も魅せコンボばかり狙っている自分ガイル。
そういう義務はないけど、見てる人も楽しめる対戦にしたいな、と。
それが鉄拳を知らない人や、格ゲーや格闘技はやるけど鉄拳をやらない人でもね。
マナーについて教えて
KOの後対面から台を殴る音が
そんな悔しかったのかと思ったのだが違うらしぃ
KO後に攻撃入れてたのがむかついたらしぃ
KOの後って技入れる練習で体が勝手に動いてるだけなのですが
その辺を説明し
台を殴るような人間にそこ突っ込むと切れそうなので適当に穏便に対応しておいたんだが
突っ込むべきだったですか?
マナーの押し付けではあると思うのですが
みんなはこんなときどーする?
絡まれたんならこっちも言いたいことは言う。
でも実際絡まれたことないからそのときどう出るかわからんな。
まあ台パンする奴はいるが気にしたらキリないしな。
別に〜いい〜んじゃな〜い?
キャラ扱ってた本人が痛いわけじゃないし。
次のラウンドに不利があるわけじゃないし。
そのラウンドの負けは変わらないんだし。
別に禁止されてないし。
あくまでも一例だけど、
×
生ロー連発
ジャンプRP(コマンドミス含む)
挑発
ダウン攻撃連発
○
空コンを最後まで出し切る
完全にダウンする前に派手な技を使う
かな?
それも押し付けじゃない?
お金入れたら好きにプレイすればいい。
ただ、お店に張り紙あったらその通りにしなさい。
だな。
死体蹴りなんてどうでもいい事気にしすぎ。
死体蹴りされたくなきゃ負けなきゃいい。
あれは勝者に与えられる時間だ。勝者は何しようと自由。
>>266 まあ個人の感じ方で許容範囲は変わってくるから好きにするのが一番かもな。
まぁ、やる側は何も気にしなくてもいいと思うけど。
ただ相手が自分と同じ感覚だとは限らないわけで。
後々困るのが嫌だったら
>>265みたいなことを注意すればいいかなと思ったのさ。
目には目をってのが無難ではあるけど。
>>267 う〜んとね え〜とね
僕 が 馬 鹿 で し た
ああ、恥ずかしい。
>>262 そいつは確実にイカレた野郎だけど
穏便にしたほうがいいよ。喧嘩してもろくなことがない
>>262 お前の好きにしろよ。
俺は普段はKO後は何もしないがやってて本当に面白くない相手には気合ためとか連発するが。
何も考えない読み合い放棄のただの暴れ相手なんだけどね。
いやね、別に暴れはいいんだよ。
でも暴れにも読み合いはあるよな?
こっちとしては「さっきはこの技の後に暴れてきた…今度は様子を見ようか」
相手としては「さっきこの技の後に暴れたし、今度は横移動でスカシ狙おう」
ってこんな感じの読み合い。
本当におもしろくないのはこっちが何やっても連拳大纏連拳大纏…。
ガードして確反して終了とか何やってんだろう俺たち。
300行ったら寝る
>>273 人生には無駄がつき物です。
大切なのはいかにしてその無駄とつきあっていくかということではないでしょうか?
276 :
262:2005/07/26(火) 03:06:46 ID:vAcBbAJW
ちなみに入れてた技は多分アリキック
店員は見てみぬ振り
あんまり書くとアレなのでアレですが
こんなときのエレガントな対処はあるでしょうか?
>>262 コンボ中にKOしたらそのまま画面切り替わるまでコンボ続けて当ててる。
単発でKOしたら無駄にステステしたり、背中向けたり寝てみたり、構えてみたり。
キング使ってるときは気合溜め、仁なら無駄にチューやってる。 ←挑発の意味じゃないんだけど複雑。
いい勝負できたときはしゃがみを素早く2回やって屈みっぱなし、「楽しかった。ありがとね」表現。
(わかんない人多いだろうなぁ…とは思うけど)
KO後の攻撃は相手によって変える事もある。無駄に挑発入れてきたりマナー悪い人にはわざとしつこく叩く。
頭ポッポーって感じでつっこんできてくれるから楽w 若いコは切れやすい人多いよね…。
まぁ、自分が嫌だと思う行為は絶対しない&相手にやられても切れない&むかつかないように。
278 :
262:2005/07/26(火) 03:09:52 ID:vAcBbAJW
レスいろいろサンスコ
こんなことがありました程度というか聞いてほしかっただけだったり :D
>>277 全ての行為が挑発にしか見えないな。カキコ含めて
執拗な死体蹴り(KOするとかならず鬼下駄連発とか)はちとアレだけど
ちょっとくらいならいいんじゃねーのか?
ダウン攻撃連発以外なら問題ないと思う
てかそんなんに腹立ててるようじゃ世の中渡っていけんぞ
ゲームでできることやって何が悪いんだ、と
周り無視して連コする奴の方がよっぽどおわっとるわ
ちなみに俺の流行はデビ仁浮かせでKO〜左横移動〜天国
あ、ありが・・・とう?
だから最終的に何するかは自由だと。
ただそれはする側の理屈であって、
される側も同一ではないということを頭の片隅にでも留めておくヨロシ。
>>283 どういたしまし(ry
まあ俺はダルイから死体下痢なんかしないけどね。
ロー連発してる人とか逆にがんばってるなーと思う。
あと14
俺は殺伐とした雰囲気で鉄拳を楽しみたいわけよ
向かいに座ってるテッケナーと
いつリアル鉄拳が起こってもおかしくない
刺すか刺されるか
そんな雰囲気
相手が気分悪いだろうなと言うことぐらいは頭の片隅にあるよ
それも相手のペースを乱す作戦さ
先にキレた方が鉄拳も負け、リアルでも負けだ
わかったかボウヤ
空コンくらいラストまで入れさせてくれよ
つか途中で死ぬなよ
気合で踏ん張ってラストのマッパで死んでくれ
かっこいいから
姑息だな。
ID:9wNqfHWbを頑張って寝かせてあげよう
リアルファイトしちゃいかんよ。
>>287 だからそれは
>>287の理屈だからそれでいいんだって。
誰も止めやしない。
その結果何が起こっても誰も咎められもしない。
OK?
どっちかが操作不能状態なラウンド後の行動や駆け引きになんて、何の
価値も見出せないからどうでもいいと思ってるなぁ俺は。
無駄打ちせず倒したその後には何もしないし、何かされてもやり返さない。
自分が勝った時はスタートで飛ばすけど、相手が勝った時は相手に任せてるわ。
>>284 俺も、そー思う。
ハン!ID:sDnLUCDhは自分が強いと思ってるだろう?
そんな感じがプンプンするぜ!
>>293 思ってないから自分は余計なことしないようにしてるんだよ。
仮に強かったとしても、誰かを殴った後って嫌な気分になるでしょ?
>>293 お前の発言にハラハラドキドキしっぱなしです。
ぶっぱ大好きだろ。
勝った場合は割りと清々しい気分になれる。
殴ったほうが痛いのは相手と知り合いの時だけだな
はい!ここから書込み禁止!
--------------鉄拳スレ終了-------------------
>>296 そうか…
まぁ、俺は鉄拳もリアルも強くなんかないよ。
とりあえずその場にいる人と楽しめればいいと思ってる人だから。
だから場の空気を悪くするようなことはしたくないし、楽しめるよう努めてるのさ。
寝る
--------------再開-----------------
お前らなんか勝手に寝ちまえYO!お前らなんか…勝手に…
俺はまだ起きてるよ(・∀・)
課題が終わらねぇんだよ…
課題をやれと激しく言いたい。
そしたらお前一人ぼっちだぞ?
それが塗料を乾くのを待ちながらだからヒマなのよ。
かといって家鉄すると課題は手につかないしなぁ…
建築学部か何かですか?
眠れない・・・眠れなくなった
>>307 寝てねえのかよ。
ぶっぱについて語ろうぜ〜。
>>308 シンナー臭そうだな。いや勝手なイメージだが。
ぶっぱはそんなに悪いもんじゃないぞ。ここぞと言う時に使うと効果的なんだ。
最終ラウンドぐらいまでにそいつのパターン覚えてぶっぱするかな。
インテリア関係です。
木材を部品ごとにニス塗り中。確かにシンナー臭い。
ぶっぱは俺も悪くないと思うよ。
ぶっぱ系の技をぶっぱなして、それがヒットすると気持ちいいしね。
暴れとぶっぱは個人的に違うと思うんだがどう?
ひとそれぞれで考えが分かれそうなところであると思うんだが。
個人的にはお前のはぶっぱだと思う。
俺折れも!
まずはさがってライトゥーぶっぱなして相手が攻撃してきたらさらに下がってライトゥーぶっ放して
相手が下がったら投げぶっ放して攻撃してきたら下がってライトゥーぶっ放して・・・
俺の大好きなぶっぱは開幕後⇒フロントステップ⇒投げ
だって、だいたい皆開幕バックステップするじゃん。
まぁ、暴れと言われれば否定はできないかもだけど…
俺の中で暴れってのは、2D格ゲーでしか通用しないようなガチャプレイなんだよね。
で、俺の好きなぶっぱはジャンプステータスの中段かな。
ブルースの場合、バックステップ踏まれただけでとてつもなく不利になるわけですが。
>>316 それはもはや崩しだろ。
「さっきはココで投げてきたから」とか読みが存在してオラッ!とライトゥー打つのは
ぶっぱで適当に「当たればでかいじゃん」って感じに打つのが暴れだと思うんですよ。
外も湿気が多くて換気しても無駄だった。
無駄だったから寝て、昼間からまたやり直すことにする。
ぶっぱに関して最後に言わせてくれ。
ぶっぱ系(暴れ系?)ポールに勝てません('A`)
暴れるポールに付き合って暴れているんじゃないの?
ポン拳入りやすくなって終わるよ
>>319 暴れには確反だけで冷静に戦うのが一番だよ。作業っぽくてダルイけど。
あとポールの場合は確反入れにくいキャラもいるから横にスカすといいかも。
まあポールはバージョンアップで竜砲しゃがめなくならないで良かったよ。
アレが打ち放題だと終わってる。
冷静さ、確かに欠けてるときがあるかも。
きわどいタイミングで崩拳をガードすると、一瞬にして嫌な汗が…
削り職人ブルースにとって、ある種の天敵ですよ。ポール。
さて、寝ます。みんなおやすみよー
ポン券食らう→相手ダッシュしてくる→起き上がり蹴り!→相手BDですかす→またポン券食らう→壁にどーん→またポン券→('A`||||)
俺は、暴れはフレーム的に不利な状況であえて攻撃する事だと認識してた。
>>322 5.1の削りキャラはロジャーだと思う。
ブルースは空コン減るがロジャーは・・・w
>>324 今じゃそういうパターンは警戒しまくりなんで、大丈夫
>>325 俺のロジャーはアップ前からローとフィンばっかの嫌がらせキャラだぜ。
>>327 まあ、その中のローを2,3個捌かれて負けるんだろ。
対ロジャーがマジ楽になった。
>>328 テイルのおかげかあんまりローを捌かれないな〜。
でもテイルガードでぽこっと浮いちゃうからダメージ効率は更に落ちたな。
メガトンパンチの期待値下がりまくりなのが萎え萎えだしな。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 06:48:37 ID:ymBnhfzi
レイ強だな
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 06:50:27 ID:ymBnhfzi
レイに即死ハメ見付かったらしい。
レイマジ強キャラだな。
天帝叩いてたレイ使い居なくなっちゃったね
どうでもいいさ ジュリアで2回捌いたら勝てるんだから、相手の攻撃は全部下段だと思えばいい
そうすりゃ上段は食らわないし下段捌けるから最高
中段ばっかにされる?なら8F取るさ
ジュリア最強だな
クマなんか一発で殺せる技あるからみんな知らないと思うけど
マジ強キャラだよ〜
無駄なトラブルはやだから卍蜻蛉か吉光ブレード
むかついた時は踏むね
保険なんかかけるなよ
バカじゃねえの?
キングなんて一回投げれば試合終わるくらいの投げコンボあるんだぜ?
キング最強!
キング最強厨の召還のつもりだった。
今は反省している。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 07:17:43 ID:ymBnhfzi
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 08:41:04 ID:yHEfv0qS
レイが強キャラなんて世もまつだな
レイなんてフンアハ言ってればよかったものを…
>>338 横移動キャノンボールからの派生ジャイスイを壁に当てるとジャイスイだけでダメージ70出るぜ!!!!
全部合わせれば110over!キング最強!!
343 :
名無し:2005/07/26(火) 08:57:10 ID:bOsNyJ8g
レイの即死って何?
ざっと見た感じ、ネタ
>>341 世もまつってなんだ????
世も末(すえ)なら知ってるが・・・
なんて高度な釣りなんだ!!
漢字検定8級合格!おめでとう!
>>333 それだけは勘弁して下さい。byカズヤ
ジュリア、ワン、クマ、マジ苦手。
ジュリアは突き詰めると投げキャラだからなあ。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 12:22:26 ID:9k3z5R5n
他のキャラは投げぬけできるけどジュリアだけデキネ
タイミングが他とは違うよな?
>>350 えーと、つまり接近戦が強いってことですか?
ロウ使いだが、
キングのシットスマッシュくらいなら
見てからサマー撃てるような気がしたんだけど気のせい?
気を張ってればできるだろ
モーションわかりやすいし発生遅いし
5.1なってアポロとかアックスとかどうなった
他のトッププレイヤも
>>351 マッドは発生が他のより早い
あとJOSSとかマッドはカウンター投げとかあるし
下段投げもアツイ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 14:42:15 ID:ApGCREet
スクリュードライバーとかローリングクレイドルのコマンド入力のコツ教えて
(前者はボタン4つ押しで出る時もあるけど)
鉄拳は同時押し判定厳しすぎ
シャオでKO後必ず挑発する奴にむかついてたら、自分の次に入ったDQN2人に囲まれてちょっとスカッとした。
>>358スカッとした時点でお前もDQNなんだから、お前が囲めよ。
彼はスゴイのよ?
なにそのMr.BIG
362 :
ポール:2005/07/26(火) 16:24:51 ID:vofNnoUD
ギニャ-
投げコンボは入力スピードがキモ
3つ押しのところで止まると出ない
>357
3つ押しとか斜めの同時押しは結構甘めなんだけどなあ。
ヒント:キングは投げコンボ使わないほうが強い
スレ伸びてなさすぎでワロ他
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 17:43:27 ID:BdO3C0h7
萎えた。マジ萎えた。アンナでランダムで無限ステージになったの
分かってたのに、浮かせてから
ふぅー 壁までの距離はどれくらいだろう?なんて思いながら
LPで3回ほど刻んだ自分に激しく萎えた。
無限ステージのアンナはもう捨てゲー状態でもいいよね・・・
なにが楽しくて使ってるのか分からなかったよ。
鉄拳は5になってイッキに底が浅くなったからな〜
弱者救済のため戦法が単純化したためか5強もそうだったけど仁とかも量産型ていうのか、
人の猿真似でもある程度ウザイ立ち回りとか出来ちまうようになっちまった
カードシステムのおかげか5から本格的に始めた人もいて、
その人たちは今まで読み合いてものを知らなかったから5が面白いとかいってるけどね
上級者同士とかなら5でも読み合いも楽しかったりするんだけどねぇ
カードなんていらねぇから3やタッグのころに戻ってくれないかな〜
ちょいと質問なんだけど、PS2で出てる鉄拳5は
バージョンアップされたものなの?
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 18:30:55 ID:+MSmpkoS
3って見えない壁があったよね
壁あたり判定はなかったけど
>>370 ウダウダ言ってないでレベル上げろや
上級者になって読み合い楽しめば良いだろ
>>373レスdクス。そうなんだ。じゃぁ、家でシコシコ練習してても意味薄いのかしらん…。
まぁ、PS2の鉄拳5も面白いからいいんだけど。
>>370 雑魚のにおいがぷんぷんする。
ゲームも人生も
深さ
TAG=5,1<4<5
>>375 そんな事ないよ。
変わったのは一部だから、家庭用で練習してればそれなりに上手くなるよ。
自分のキャラがバージョンアップでどう変わったか調べて、それで練習すればいいと思う。
深さ
3>4≧5.1>5
なんで出来ないことが増えただけの5,1が深くなるんだろうねえ
弐連とバリハメは除くとしても
癖を知り尽くしてる奴同士の殺伐身内プレイが一番面白いよ
キャラにもよるよ ニーナステブ使いは気の毒だけど
あんま変わってないキャラ使いは問題ないだけ
オナニーナの一人用起き攻めがなくなったしいいんでない
>>380 その5.1で『できないこと』が理不尽に強いことだったからじゃないの。
理不尽さがなくなればそこも深まるさ。
ワンパン豪商は理不尽。
スティーブ理不尽。
鉄拳5の受け身確定て簡単過ぎでしょ、
受け身ガード不能フレームや受け身確定はあっても構わないけど横判定をタッグ並にするとかして何とかしなきゃ。
つか、受身確定がなくなったのは結果としてよかったと思ってる。
あれがあるおかげで一気に殺したり殺されたりっていう場面が多かった。
即死ゲーになってた。
勿論、受身取る取らないは自由で読みあい、それが悪いとはいわないけど、
鉄拳プレイヤー以外からはワンクレ10秒とかいわれてたわけだし。
そういう部分をなくして、さらに理不尽に強いキャラを調整したって意味では
5.1はよかったと思う。
つーか受け身が無敵になっても
空コンの締め叩き付けにして受け身取れなくしたら
5と同じじゃん
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 21:09:50 ID:ymBnhfzi
奥が深いとか笑わせんな
瓦割りポン拳と瓦割り落葉の二択強すぎ
8フレキャラならジャブで割れるぞ
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 21:18:28 ID:ymBnhfzi
>>391 そろそろ三十路の漏れにもそれくらいは見分けられるぞ
落葉始動は当然反応無理だがなw
リー様の2LKがまるでテッサのようだ
面白いぐらいにカウンターとれる
あるあ・・・ねーよwww
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 21:32:14 ID:ymBnhfzi
スティーブは面白くなったね
狩りだかなんだか知らんが雑魚が連コしてくるし
そうゆう自分のレヴェルの低さを自覚してないカスを返り伐ちにするのが楽しいね
VUしてようがしてまいがキャラ差とか言ってる雑魚は勝てるようになんないよ
螺旋幻魔客
乱入した時ステージ選ぶのってうざい?
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 22:23:36 ID:ymBnhfzi
瓦割り派生って10フレキャラは読みしかないんですか?
瓦割りがあんな強いとは思わなかった
しゃがパンで止められるとか?
俺も受け身確定削除だけは嫌だなあ。
読み違えた時にごっそりもってかれるあのスリルがたまんないのに。
バリハメとか二連とかはドーでもイー感じ。あんまり被害に遭ってないし。
>>397 俺もキャラ性能がどーとかどーでもいい派。
観戦してて明らかに人間性能で負けてるのにキャラ負けした様なことを
負け惜しみにいう奴が多くて萎える。
今日は5.1になってんのにチョッピンが汚いとかわけのわからんこと
いってる奴がいてワロタ。チョッピン読めるなら横移動で潰せばいいのに
読めるけど汚いとかわけのわからん理論が笑えた。
チョッピン → chopin → ショパンΣ(゜ロ゜;)!!
ごめん、しんでくる
瓦の派生は10フレでも割れるでしょ
みんなステージ選択、どのステージにしてる?
俺はいつもプールサイド1択なんだが。
理由は、壁あるし、画面が明るくて見やすいし、音楽がいいし、エロいから。
マイキャラはステブね。
そういえばNINも闘劇でこのステージ選んでたなw
あと、ブライアン使いはドラゴンズネストが多い気がする
えげつないっすね
壁なしステージ
壁に囲まれたステージは窮屈な感じだから壁がないほうが開放感があっていい気がする。
ペンギンの所とかいいね月光ステージもバイオハザードっぽい音楽で好きだ
プールサイドは闘劇っぽい雰囲気思い出してイイ!音楽もイイ!
いまいちなのはペンギンかな。眩しくてたまらん
ああああロケテの時のキングの2Pカラー格好良かったなーー
すげー使いたいんですがナムコ
ステージはアーバンジャングルを選ぶな。
ズンズズチャ、ズンズズンチャ、って後ろでリズム刻んでるのがイイ
俺は滝のステージが好きだなぁ。爽やかカッコイイ音楽がステキ。
壁無しだからという理由で仁八ステージ選ぶ人結構多いけど、このステージ殺風景で嫌い
仁八ステージよりは家庭用のFINAL2ステージが好きだな
そういや新バージョンでないのか・・・
壁無しなら原っぱの出来がダントツでいいけど
いちいち選ぶのめんどいし竜巻ステージにするよ
ランダムで壁無し引いたように見せれるのもポイント
>鉄拳は5になってイッキに底が浅くなったからな〜
>上級者同士とかなら5でも読み合いも楽しかったりするんだけどねぇ
何を言いたいのか分からん
4の新宿ステージが最強ですから
新宿はいいステージだった
屋上とジャングル最悪
無駄に電話ボックス破壊しあったな〜
竜巻は最悪だろ
あれキャラのモーションに集中できなくてイライラする
地面の割れて破片のが見えづらいのにウザイ
発売前の開発インタビューで
「無限ステージは極めましたねw究極のステージができました!」
みたいな事言ってたけど、けっきょく何だったの?
新宿は過去最高の出来だったな
ズンズンズンズ ズンズンズンズンズ♪
新宿で電話ボックス挟んで走るのが好きだった
ドラゴンのとこが5のイメージ
4はやっぱ金網リングかな
タッグは空中のヘリが飛ぶとこが印象深い
攻略本とかでよく見るステージなのかな
T4の新宿とジャングルは嫌い派。屋上が一番好きだった。綺麗なもんで。アンジュは嫌だったが。
過去最高はT4のエアポートかな。設定と音楽がいい。T2の音楽はダントツ。
今更聞くのもなんだけど実況が叫んでるチューボール!!ってどういう意味?
4のアリーナが好きだなBGMとか雰囲気とか、周回ないなら復活させて欲しいくらい
でも今やっても対戦でポジションチェンジ使っちまいそうだけどなw
タッグはアーケード版のアンノウンの一個手前のステージが好き、仁平八でやるとカズヤが出てくるところ
だが何と言っても最強は家庭用2のカズヤステージだけどな
音楽は2が最高にして至高だったな
3のデジロックぽいのも好きだったが、中途半端だた
5.1入ったかなーってゲーセン観にいったんだけど、体力ゲージが青いままだったので
「ああ、変わってないのか」って思ってプレイしたら5.1だったヽ(´Д`;)ノ
5.1って体力ゲージが黄色なんじゃないの?違う?
旧が黄色だよ(;^ω^)
あれ?以前が黄色だったっけ?あれ?
ボケてんのかな俺
432 :
あ:2005/07/27(水) 01:37:54 ID:89LLoXMD
マジレス
ぼけてる。
お前らマジなんなの?
いいから誰かアルカのフラゲ
うpしてくれよ
>414
それモロバレだからやめてくれ…
竜巻は地面の破片が跳ねすぎてマジで見づらい。
T4のエアポートステージと、道場ステージ追加してよー
T2のカズヤステージの音楽も追加してよー
デデデッデン!デデデッテン!ピロロ〜♪ピ〜ロ〜ロ〜ロロ〜♪
T3だったかTTだったか、雪の降りしきるステージも追加しておくれよー
家庭用のT2のED曲も追加しておくれよー
あと、マジでアイテムとコスチュームを大幅に増やしてー!
カード登録の意味ないッスー
ダサいコスチュームとかアイテムはマジ勘弁。
所で個人的にT5のデビル仁ステージは曲と音楽がマジでイカス!!!!
次点でT5のムーンライトステージと仁八ステージ。
437 :
425:2005/07/27(水) 02:19:58 ID:dCIR79t3
>>425 なんか矛盾してるな。中でも、屋上系が結構好きで、最高がエアポートということにしてくれ。
やっぱT2好きな人多いのか。独特の世界観を打ち出してたな。カズヤステージ俺も好き。気味悪さが良く出てたな。JACKステージとかも。キングの教会やロジャーの南国も良かった。
31に埼玉ポピー以外にもαステーションで5on5あるとアルカディアに書いてあったが
【暁】以外出る奴いる?w
4、クリア後のエンディングで勝利シーンがスロー再生されるから、
ヒマな時かっこつけて勝とうと頑張ってた
電話ボックス壊しつつ大技とか
家庭用2のスタッフロール音楽は神
俺のキングを修羅にしてくれる人募集
俺でいいかな?
俺が三日ぐらい前にどこかで落とした羅刹リーカード拾って
自作してもいいよ
>>443のおかげで修羅どころではなく風神も見えてきた。
で、どこで落としたんですか?
難波駅で「すいませんテッケンって言うゲームのカード落ちてません
でしたか?」って聞いてきてくれ。もし誰かが届けてくれてたらそれは君の
ものだ
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 09:04:24 ID:DAWLWZcS
昨日けいおーのステブ見たが前はあんなに右あっぱ振り回してたのにめっちゃしょぼくなってたw
みんなアーバンレインっていうゲーム買うの?
昨日鉄拳オフィシャル見てびっくりしたよ
ロウとポールがでるのは7月最初にドリマガにのってたような
ソフト自体欲しいとは思わないな
ベガヲんとこのムビなんだ一体!?!?!?
うるせーーーー!!1
今カードの戦績出ないようにしてるけど
プレイヤーデータからカード登録を外した場合
名前とコメントとかは消えて服や色は残るらしいけど戦績は隠れたままになるのかな
金が勿体無いから退会したいけど戦績出るのは嫌だなぁ
戦績隠す意味がわからん。
勝率低いから?そんなん動き見たらバレバレ。
最近掲示板が見やすいな。
戦績見せたくないのわかるわぁ。だって俺なんか二千五百戦くらいやってるから
周りから浮いてるもんな。一回出してやってみたらこっち見に来まくって嫌だから
隠すようにしてる。
いや逆
地元はあんまり流行ってないから強さに見合わない勝率になっちゃうのよね
当然段も上がらないし、遠征した時とか「初心者ばっか狩ってんなよ、プ」って思われるのが嫌だ
隠してる時点で プ だけどな。
居場所非公開にするのはやっぱはづかしいから?
カード持ってる時点で プ だけどな。
>>454 ほとんどの人はその理由を言われないと勝率高い低段位同様
勝率必死君だと思っちゃうよ。>非公開
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 11:02:43 ID:DAWLWZcS
いい年こいて鉄拳やってる時点でぷ
勝率なんてなくなってしまえば良い
俺なんか戦績表示だけのためにカード使ってるようなもんだよ、登録してないし。
5のニーナ、5.1のカズヤ両方50%きってるけど。
居場所非公開がいちばんダサくないか?
必死で勝ち数や段上げにあちこち行ってるんだろうな。
そんなのいちいち見ないし
だな。
他人の公開非公開うんぬん言ってだから何?
三島家とレイブンは使ってて疲れないか?
対策立てるためにちょっと技覚えたんだけど
最風とかフライングコープ素でコンボ決めようと思ったら
エライ疲れる
やっぱ俺はリーとブルースでいいやと思った
そこでワンですよ。
みんな一体勝率はどんなもんなんだい?
俺はブルース一択で、勝率が31%
102勝221敗 初段
熊一択
約2500勝約1200敗 約66%
5から始めた人って35%前後が多いよね
初段〜師範〜初段を繰り返してる人とか結構いる
5から始めて狩りにも負けず、
今も残って頑張ってる人には敬意を感じるよ。
いやいやただのマゾです(><)もっと負けたいv(><)v
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 14:12:56 ID:DAWLWZcS
はあ
3ヶ月前に始めたロウ使い。
168勝207敗二段
拳達くらいならそんな変わらんね。
風神ペクはちょっと強かったけど。
474 :
467:2005/07/27(水) 14:22:11 ID:nzLXVKNB
>5から始めた人って35%前後が多いよね
あ、自分も鉄拳5から始めた者です。
相手のキャラの技の派生とか覚えたり確反とか覚えたりするのが大変であります。
ロウに、オギャー!プギャー!ホォー!とボコにされたり、
レイヴンに幻惑されてボコにされたり
クリスティにクルクルダンスされてボコにされたち
ガンリュウにドスコーイ!とボコにされたり
ファランに蹴りの連携でボコにされたりと、
とにかくボコボコにされる毎日ですが、
少しずつそれの対処とか立ち回りが分かり始めると、
面白さに気付きます(*´д`*)
勝率は悪いですが、対戦するのは大好きです(´▽`)ノシ
ブルース一択
900勝950敗くらい
最初は勝率1割だったよ
>>468 お前は俺か
パンダ一択
約2300勝約1300敗 約62%
>473
そうだね。自分もペク師範だけど、同キャラやっても
ハッキリ3タテ喰らって格の違いを実感するのは赤以上位。
ワンの通天やらダブアパ2発目パリるとか最早、ネ申。
勝率ってーと、、5%とか書いてあるやつか?_| ̄|○
何この待ったりした流れ。夏厨すら居ないってどういうことよw
まぁ、楽しく遊べればいいのよ、勝率なんて。
段位下がりそうになると躊躇する自分が嫌いorz
同段位戦に弱すぎるんですけど
同キャラ戦にだけは滅法強い。
俺も5デビューだなー
なんとかがんばって赤段+勝率50%になったけどそれまでは本当酷かった。
初めは勝率18%くらいだったし。
頑張って気長にやってると良い事あるね。
このままやり込んで今度は王目指すぜ!
>>484 そうそう。
自分がいつもやってる戦法に弱い。
4出る直前くらいからタッグちょっとやって4も少しだけやったが
4は起き上がりに瓦割り重ねられ続けて負けてやめた。
クリスティー一択 25勝48敗勝率34.2%
下段ガード率10%切ってるぜ!ガードできればもう少し勝率上がりそうだが
クリスなんてガードいらなくね?
下段来るって思ったらとび蹴りすればよくね?
オートガードに頼れば下段ガード率&捌き率上がると思うが。
ちなみにクリスよりエディが好き。レイ使いだけどね。フンアーハーは勝ち台詞さ♪〆
しゃがむとき1でしゃがむよな?
ニーナ
1500勝600敗くらいで勝率70%くらい、段位は最高で拳豪
初心者狩りと明らかに弱そうな人ばかり狙ってきたけどバージョンアップで負ける事が増えてきた
次は簡単そうなノーマル仁にキャラ替えしてニーナは段位維持に努めます
5デビューで赤段とかすごいな
とりあえず5デビューした人はとりあえず鉄拳に慣れるこった
自分のキャラの技覚えてある程度使いこなせるようになったらあとは勝手に手が動くから
相手の動きをしっかり見れる
キャラ対策はうまい人がどう対応してるかを見る
確定反撃もある程度覚える
実際キャラを触って技の連携や上中下段の判定をある程度覚えて割り込める場所を探す
中〜上〜中とかの連携なら2発目よけて攻撃とか
自分の戦績と状況 自己紹介とか発表するスレとか
あったらおもしろいかな?
まぁ荒れまくりの糞スレになると容易に想像できる
まあ・・・そうだね。
俺もタッグと4はダチから借りてやってたりしてたけど
ガチ対戦は5からだな。投げ抜けのシステム知ったのも3月くらいだったし
下段捌きもジャストだと思ってたのにいれっぱでもいいって知ってそこから
沢山研究した。
まじ300戦目ぐらいまで辛かった。。
ステブ900勝400敗 修羅
クマ500勝300愛 拳豪
4もTAGも軽く触った程度。
本格的に始めたのは5からな俺がきましたよ
仁 1100勝1400敗 皆伝
ブラ 600勝500敗 皆伝
花郎 200戦150敗 師範
ステブ250勝150敗 五段
これだけやってて今だに黄色〜緑という自分のレベルの低さにびっくりだ
2からやってるのに万年青段の俺はどうすりゃいいんだ _| ̄|○
やっぱどいつもこいつもステブ使ってたのか。
vupしてから一回も使ってないだろうな(ゲラ
ニーナのコマテク永遠にできるくらいなのに、
ガード全然してこないからおいしくいただきました。
しかも15回くらい連続乱入だしw
むしろverupしてから使い始めた俺はどうすれば
鉄拳スレで強キャラがどうこうって煽ってるやつがなに使ってるか気になるな。
それよりinaの大会動画の応援なんだありゃwww野球場のおっさんかよwwwwwwww試合は結構熱かったけど
闘劇のDVDってどういうトコで売ってるの?
TKYM様やsdzが観たいです。
できれば通販より店頭で直接買いたいんで誰か教えてけれ
全国家電量販店
ヨドバシ等大手のゲーム売り場
400勝1600敗
どうしようもねぇ
>>507、
>>508 ありがとう。明日家庭用ゲームコーナーを徘徊してみる。
ついでにこっちも
ジャック5 拳達 300勝250敗
事故勝ちばっか
鉄拳BBSはDQNしかいない件について。
GGやってる友達が鉄拳ってどんなゲームか聞いてきたから『キャラへの愛が全てを凌駕するゲームだ』と答えてやった。
なんか彼はGGの戦いを見てるとき程の興奮を鉄拳見てても感じられないらしいんだが、俺は好きなキャラが動き回って技出してるの見てるだけでも結構楽しめる。
しかしまあ一発当てたら守り一辺倒の試合見ててもつまらん人はつまらんだろうなあ…実際これから鉄拳が面白くなってくにはどうすればいいんかね?
510
DVD見つかるといいな♪店頭で買いたいというこだわりには共感できる部分があるぜよ〆
2chに慣れすぎてキャベツの書き込みの文に違和感をおぼえる件について
ぼくゎとかキモイ顔文字とか使われると煽りを入れたくなってくる
(><)これとかな
顔文字うずぁい。
ぁぃぅぇぉゎ
を使う奴はキモス
ぉっゅ><
戦績を隠す理由は、自分が見たくないからというのが大きいな。
あれってどれだけ金使ったか分かって鬱になる要素しかないからな。
勝率とか表示してると、そんなの気にして対戦してる事自体つまらんからな。
戦績出してると、段位厨が警戒して入って来なくなるからな。
あの戦績は自分の実力をそこそこは読み取られる可能性はあるからね。
だからいろんな人とやりたいから戦績非表示がデフォだよ。
俺の場合は非表示にしてから明らかに乱入が以前より増えたんだよね。
俺はいろんな人とやりたいから出来れば段位も非表示にしたいよ。
段位を非表示に出来ればもっと乱入が増えそうな気がする。
いちいちポイント計算してる段位厨も入ってきやすくなるしね。
ま、そんなとこかな、理由は。
他人に見られたくないからとかそういうのはホントの理由じゃないんだよ。
居場所非公開もいいんじゃない?
困るのはストーカーばかりしてる段位厨だけだから。
ストーカーから身を守るためには非公開が防衛手段だよ。
TEKKEN BBSは、
DQNどもが、お前はDQNだろと言い合ってるだけの頭のおかしい連中の巣窟だよ。
特に雑談板なんてそんなもんでしょ。あそこはおかしいのしかいない。
まともな話したいなら他のサイト巡りでもしてた方がいいよ。
キャベツは今までネットやってなかったりネットはやってなくて携帯でだけ見てるのとか新参ぽいのも多いんじゃない
inaの動画の「何を考えてるのか、ナムコ」
に糞笑った。
ベガヲ氏のとこのムビ糞ワラタ。
ガンパン氏最高だわ・・・
実況誰なんだ?
ガンパンの野次はおもろいな。
酔っぱらいとしか思えんぐらいテンション高い
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 22:33:47 ID:afXIE8DO
皆ダウンロード始めたから鯖が重くなってきたじゃんw
あー、闘劇の。
こっちのほうがいい感じやな。
どうも
あのシャオユウがんがん攻めて勝ってるな
鉄拳王に肉薄するとはすげー
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 22:58:12 ID:afXIE8DO
キヨハラテーマとファイヤーワロスw
おじゃまぷよつえー
ただあいてが対応できなかっただけだろ
>>528 ああ、これとんぼかwwww
改めてテラワロスwwwwwwwwww
動画見ての感想・・
闘劇でこの実況の人使って欲しかった・・
それだけ・・
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 23:30:16 ID:DAWLWZcS
闘劇の実況つのだろ
>>532 いや、なんていうか その・・(;^ω^)
このおじゃまぷよがやってる相手ダウン後、壁際で相手の後ろにジャンプで
起き攻め狙うの結構ポピュラーなんだね、他にもやってる人みたことあるや
5.1の韓国動画まだー
ニースラガードの硬直減ったの?
>>535 確かこれって受け確になってるんだよね?
殆どのキャラでしゃがパン→トゥースマが確定で、キャラによっては浮く連携
そんなことより、今鉄拳2やってて気づいたんだが
2のアマキンって風神拳使えんのな。
そんなことよりきいてよ。
やっぱ俺がまずかった?
2のアマキンは強かったよ
風神に右投げ後に追加コマンド入力でツームストンみたいなのに持っていけたし
それでもブルースと平八には敵わない
2か…
枚方カズヤとか今はどうしてるんかのう
5.1リリース国 今日現在
日本、フィリピン、オーストラリア。以上。
明日香港だそうだ。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 00:21:11 ID:q90PxVpa
フィリピンにゲーセンあるのか・・1PLAY10円ぐらいかな
ベガヲ氏の動画マジでテンション高いね(´▽`)
やっぱりアナウンスが上手いと場の雰囲気も盛り上がるよね。
でも一歩間違えるとただの野次になってしまうリスクもあるけど、
あのテンションの高さはウケた!
「何を考えてるのか、ナムコ」 マジでイカスw
起き蹴り下段なんて喰らう方が悪いんじゃ…
普通下段読んで行動しない?
>>549 いや、なんていうか その・・(;^ω^)
ファイヤークラッカーだ!
に超反応なミスター萌え
相手が下段起き蹴りから痛いコンボ持ってるキャラなら、
起き攻めの時も下段意識して行動するだろ?てことだよ。
それとも
>>550は下段起き蹴り喰らいまくるようなレベルなわけ?
いや、なんていうか その・・(;^ω^)
糞ワラタ
>>552 いや、なんていうか その・・(;^ω^)
空 気 嫁 っつー事だよwwwwwwww
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
ガンパンの声、どこかで聞いたことるなーと思ったら
松村邦洋に似てない?
とくに高テンションの時の声が
>542
追加投げの方はTAGでも有るぞ
ガンパン「おい、おい、おい、おい!!!」
つの「ガンパンがとっても楽しそうだ♪」
ガンパン「ミスター、こっからや、こっから!!!」
ミスター、扇蹴りくらってダウン
ガンパン「バカヤローーー!!!」
テラワロスwwwwwww
暁雨ランクスレだと弱キャラだけど使う人が使うと化けるもんだな
タケヤマ戦で歌ってるのはなんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 02:41:21 ID:xe/RRQts
実況がガンパンなの??
動画最高だな。
こういう鉄拳の楽しみ方もありだな。
>561
とんぼじゃね?
シャオの横移動からの下段なんて見えるから意味ないとか
言われてるけどあのレベルでも当たってるじゃん
要は使いどころってことか
投げもきまりまくってるし
シャオってさ、遠征に行くとわりと勝てるのよ
地元だとすでに俺の癖がわかってるから、最近だと勝率4割きるかも
遠征だと6〜7割いけるから遠征でシャオ使うと楽しめますわ
そりゃお前がワンパってことだろ。
>>563のメル欄が気になるが・・・いや、なんていうか その・・(;^ω^) 寝るぽ
このおもしろさはガンパン氏の声の渋さにあるw
シャオユウって特別、凄そうにも見えない普通のシャオっぽいけど強いね。
???
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 04:43:18 ID:xQfJD3l1
そういや、アルカの付録の鉄拳Ver5,1ってソフトか?
明日あたりフラゲできるやついそうだからそいつの報告まちかな
574 :
570:2005/07/28(木) 04:46:03 ID:ZpMC3ut7
俺の書き方、失礼だったかもしれない。ごめん。
>>572 先月号の記事よりも詳しい情報の載った5.1の小冊子になるんじゃないかな?
次号予告に「新バージョンを徹底攻略!」って書いてあるし。
>>574 いや、誤られても
>>570の文をもっと解かり易く書いてもらわないと(^^;
富山の大会動画テラワロスwwww
あのテンションを最後までももたせてるのが笑える
そこでぇぇぇあぎギギトォォォギリー
テンションの高さは大事だなw
だけどシャオユウ使いも場を盛り上げる動きだったなぁ。
>>564 上段や技を空かして当てる技を、見てからガードされるとか言われてもなぁ…
とは思うかな。
富山動画最高やな。
面白いだけじゃなくて、雰囲気もマターリしてるな
雰囲気はいいとしても肝心のゲーム内容が最悪だわな。
ミスターとか言うファファランのスカレフプラの精度悪すぎ。
目の前で相手の大技スカってるのにダッシュして投げですかw
他の奴らも下手すぎ。ほんと馴れ合いゲーしてる感じでツマンネ。
ああそう
>ミスターとか言うファファラン
ウォウ ウォー、ウォウォウォウォー
ミスターの応援してるのガンパンっていう人だよね?
この人5ラウンド目でミスターがコンボ食らってるときに
一緒にオイオイ!言ってないかww 裏切りワロスww
秋 鉄拳5Ver5.2(仮称)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ミスターの掲示板に、富山遠征の詳細の書き込みがあったよ。
おじゃまぷよ本人も降臨してるw
5.2くるのか!?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 13:01:01 ID:0SMb24i+
ゼクスも大幅VUとか知ってますけど的な事匂わしてるからな
追加アイテムを作っているということは確定だからね。
ただ新キャラの情報は無い。またPC対応もまだ未定ってなってる。
この間5.1になったばっかなのに…
また5強みたいなのが出てきたらやだな。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 13:20:52 ID:0SMb24i+
今の糞バーから脱却するならなんでもいいよ
俺も「何を考えているのかナムコ」、糞ワロタ。
左右両対応以外の受確復活希望
結局NINってキャラ変えすんのかな?
誰使うんだろ
新宿のフロンティアだかって24時間ゲーセンどこにありまつか
事故解決しますた
600(σ´∀`)σ ゲッツ!!
600キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
600(・∀・)イイ!!
偽鉄拳鬼ってまだいたのか
>>591 それ5.2のこと?
新キャラと新技くるの?新アイテムの要望が結構あるけど。
新キャラ2人、新アイテム、段位追加
が確定らしい。
あとはアイテム争奪とかそういうのかな。
ソースとって〜。>新キャラ2人
新キャラ:準
新アイテム:飛鳥の頭に???500000Gを追加しました
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 14:47:49 ID:HUWT4I83
エディ、アレックス、仁八らへんか
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 14:52:50 ID:hfFOajdq
狐面と恐竜だろ
>>605 アルカディアライターに聞いた話だから、晒せる様なソースは無い、ごめん。
クニミツと完全新キャラらしくて、
完全新キャラは、カポエラと三島を足して2で割ったようなキャラだとか。
信じてみよう。
技変更はないんかな。
もっとやり込み要素作ってくれないとやっててむなしくなってくるよ。
体力うpしてもっといい意味で複雑にしてくれないと。ゲーセン行く気なくなる。
あるかライターが機密の情報ばらしたらイカンだろw
デビル仁の「ダッ」はノーマル仁と一緒で格好悪いから
デビルっぽい声で取り直して欲しいな
「デッ!」
ビー
夫人
なんかよく段位追加してとか聞くけど
単純に追加したって今までと同じようにインフレして元通りになるだけだよね
まあ俺黄色はオレンジには行けそうにないから関係ないっちゃ関係ないが。
段位増やさなくていいから段位上がっていくごとにRPGみたく経験値の量増やせばいいんだよ
なんか早速このスレinatekkenに載ってるし。ハヤス
てか、アイテム増やすのなら、
お笑い系のネタアイテムだけはマジで勘弁。
対戦してて萎える。
ダサいアイテムばっかでウンザリだよ。
目立つアイテムをください、あとアレックスも。
付けてるんだか付けてないんだかわからないような
ちっこいアイテムはかんべん
今は自称称号になっちゃってるから
段位が上がる毎にランダムで支給されるようにし
俺も万年黄色だから段位とかどうでもいいな。
段位非表示機能付けてくれればそれでいい。
あえて段位追加するなら、これ以上文字段増やすとワケ分からなくなるから、数字段十段まで、その次師範で良くね?
なんで最初からそうしなかったのかね。
あと王の上に四神。朱雀、玄武、白虎、青龍。
こいつらは王同段のみで昇格で戦い方によって4つに派生(つまり四神は同段)
防御固いと玄武、スカシまくりだと朱雀とか。
で、自分以外の四神との同段のみで鉄拳神。
朱雀ばっかになって他の四神探すの苦労しそうだが、それも一興。
スカさずに昇格したら昇段戦もやりやすくなるしね。
てか新キャラの前にもうちょっとキャラバランスなんとかしろや!!
>>624 セガの麻雀とモロかぶりになるよ。守ったら玄武とか四神使うの
あれは早い段階で分けられるみたいだけど
王同士だとノーカードなるっていうけど、例えば防衛回数表示とかに
したら指すのかな?王なんて夢のまた夢だから心情わからない…
あれ?四神に分けられるのはコナミのほうだったかな?
まぁどうでもいいですね
称号は戦い方によってつけることにしてくれ。
カード複数枚持ってて、サブキャラがランダムで「補欠」になったり、
技スカばっかなら…、ガード固いなら…とか
ジャストガード機能つけてジャストガードすると五分になるようにしてくれ
>持ってて
↓
>持ってたら
家庭用は5.2で出そうだな
631 :
:2005/07/28(木) 16:35:34 ID:YdeIt1WQ
だめだ、ガンパンのファンになりそうな自分が居るw
家庭用で出るとしても、5.2がいくらで出るのか
アドレスが胡散臭いから見ない。
ちょwwwwwwwwwおまwwwwww
アルカゲット
んで、さらに弱体化情報。
・レイブキックガードで-12
・フローズンキックガードで-9
・レッグブレイクコンボ(2発目)ガードで-19、かつガード時距離近くなり反撃受けやすい
・・・えーと、レッグブレイクコンボの2発目のダメージって7なんですが。
別にヒットしてもコンボにもっていけるわけでもないし、有利にすらならない。
・・・ナメコはニーナが削ることすら許してくれないようですね。
あー、スマン書くとこ間違えた。誤爆ね。
ガンパン面白すぎwwwww
敵の技パクったよ。って言ってるの誰?
じゃあ、適当に。
巌竜
・電車道コンボ2発目ガードで-15
・雷張り手ガードで-17
・右アパガードで-7
>>642 何の詳細?
リーを・・リー・チャオランを頼む!!
ペクおながいします
リー
・ワンツー ガード0、ヒット+5
・シルバーロー ガードー17、ヒット-3
・バンブキック ガード-15、ヒット+1
・Lアパ ガード+1、ヒット+7
・シルバーニー ガード-12
レイレイ
吉光とペクトーサン頼む
ペク
・ダブルクレイモア2発目Cでも崩れ誘発しない
・フラミンゴ回避性能ダウン
・スカルラッシュ1発止めガード-10
・2発目ガード-17、ヒット-6
・ヒールフォール ガード-4、ヒット+7
・ステルスニードル ガード-7、+4
ダブルクレイモア ガード-13 ヒット0
神へ。マードックをおながいします。
サンクス&吉光もお願いします〜
これでペクのダブルクレイモア2発目は全く使う必要がなくなったな・・
つーか、「主要技フレーム」を書いてるんだが、使ったこと無いキャラは
変更点を書いてるかどうか分かんね。
レイ
・Lアパ ガード+1、ヒット+7
・狼牙蛇突連撃4発止め〜龍の構え ガード+2、ヒット+2
・背身下掃打 ガード-8
・昇流脚〜背向け ガード-11
ブルースお願いします。
もうどうせ全キャラ教えてくれってなるんだから一気にお願い
いやなによりもポールが知りたいです
マードックお願いします
変更点がダンクとニースラしかわからん
ていうかアルカってもう発売されてるの?会に以降かな・・
マードックの変更点は結構酷かったような・・
修正はいりまくりだ
吉光
・突衝ヒット相手の硬直減
マードック
・ニースラしゃがステ発生遅く。ガード-16、ヒット-3
・ダンク ガード+3、ヒット+6
・スイングアッパー ガード-12
・ジャブ〜ボディブロー2発目 ガード-5、ヒット+6
・バリスタナックル2発目 ガード-7
ポールを・・・お願いします。
ブルース
・スウェーハイCで崩れ
・サイクロンキックノーマルでダウン
・サイクロン・トルネード1発目ヒットでも2発目ガードで確反
・ブルファング2発目ヒット後確反受けず
・ペインウィンドCはノーマルと同じに
・トルプルニーコンボ1,2発目返し技不能
サンクス。
さらに弱体化されなくて安心した。吉光ってランク的にはA行ってるけど実際扱うの難しいからなあ。
全国でもソーテンしか吉光で強いって言われてる人居ないし、これは強キャラにとっては異例じゃないのかな。
>>662 さんくす!
そんなに変更点あったのかwww
ニースラにまだ弱体個所があったとは、まあ別にしゃがステいらんけど
ポール
・ボディスウェー移行やや遅くなり、カウンター狙いが困難に
・飄瓦ダメ15→18
・風牙確定追い討ち入らず
>>664 ありがとう。
ペインウィンドC崩れ無くなってたのか…。
まあ使わないから別にいいけど。
サイクロントルネードの弱体化はちょっとな。
そりゃないぜナムコ。
レイブンよろしくーーーーおねがいします
レイブン
・クルセイダー ガード-10
アンナお願いします。
神様ーー熊さんを、熊さんをお願いします
飛鳥おねがいします。
アンナ
・クイックサマーソルトキック ガード-12
・コウトリー ガード-16
熊
・RPLPの2発目空振りし難く、レバー入れでも連続ヒット
・ベアシザーズ ガード-14、ヒット0
飛鳥
・真空刈り脚〜しゃがみ帰着 ガード-10、ヒット+2
・紫雲二段蹴り ガード-6
・阿羅々木1発目 ガード-1、ヒット+10
ありがとうございます!!
ファランとシャオもおねがいしていいっすかね。
ファラン
・カットロー〜ライトフラミンゴが遅く
・ブラッディーギロティン ガード-6
シャオ
・上歩掌拳 ガード-3、ヒット+8
・上歩掌拳〜背向け ガード-3、ヒット+11
ステブお願いできますか!?
>650
亀だけどありがとう
スカルとステルス痛いな…
全体的に削り下段が弱体化されてるな
ありがとうございました!!
ステブ
・ニーボルト ガード-15、ヒット-1
・ロングレンジスローがダッキングに化けるのを改善
・イレイザーブロウ ガード+9
・ホカテン ガード-3、ヒット-3(しゃがみヒット+10)
おお、ありがとうございます!
>637
にーなの弱体化っぷり凄いね
動画じゃないけど「何を考えてるのか、ナムコ」レベルかもw
>>689 雷張り手-17でレッグブレイクコンボ-19とかマジで意味わかんね。
アンナもレイブキック(2LP☆RKのしゃがパン〜トゥースマ)もワンツーもらったからニーナと同じ-12Fかもな
何を考えているのかナムコ
流れをつくるワザの不利フレ膨大で
流れを決定づけるワザの不利フレはちょっとですか
ナメコさん
つーかニーナの下段2発はVer5からガードされたら普通に浮いてたし
3F増加したとこであんま気にならんけど。
マードックくらいじゃね。恩恵受けるの。
まあまあ、一応シットスピン&ライトアッパーと
2発目が中段、下段て対になってるし
耐えればその内、良い事あるさー
んでも、調整されたはずなのに
リスクとリターンが、かけ離れすぎてる技が多すぎて
正直、今後のUPにも期待薄かもね
キングおながいします(;´Д`)人
附録の鉄拳5.1ってのは別冊のフレーム表みたいな奴?
ゲームのディスクが付くとかわけのわからんこといってた奴がいたけど
それはないよね?実際どーなん?
>>693 飛鳥の香月とアンナのリフト。あとガード時距離離れにくくなったから確反受けやすくなってる。
あまりのステキ調整っぷりに、なんかもう、どうでもよくなってきた。
>>695 キング
・うつ伏せダウン投げ抜けた相手の硬直が空中判定に
・ストラングホールド後の追撃決まらず
・ボデスマ先行入力可(しゃがみから15Fの確反可能に)
・エルフク2発目 ガード-11、ヒット+3
・エルフク2発目(ディレイ) ガード-6、ヒット+7
フェンお願いしますm(__)m
釣れてますか?
暇な人も居るもんだなぁ
まぁ、頑張ってね
おお
つまり雷、ニースラあたりに確実にボディスマがはいるのか
ちょっと確反フレームしらべなおそw
フェン
・前掃腿ダメ10、ガード時ひるみ
・倒震脚硬直増加
・疾火蓮弾のダメ5,8,10にダウン
・飛天脚を垂直で出す、かつノーマルヒットで浮かず
・掌把しゃがみヒット時しりもち状態の硬直減
ありがとうございました
>>697 そか。結構きついんだな。
つーかキングヤバイなー。しゃがみ確反15Fとかきちーよ。
ロウとかブラ並じゃんよ。
おカズヤをお願いしますm(__)m
みんな落ち着け!大事な事を忘れてるじゃないか。
NIN氏のインタビュー!w
誰か書いてくださいm(._.)m ペコッ
カズヤ
・地背脚 ガード-15、ヒット+5、カウンターでダウン
・地背脚ヒット→踵で相手割り込み、横移動でかわし不可
・胸尖脚の攻撃判定増大
・烈火脚低い体勢にヒット
・螺旋岩砕蹴ダメアップ
・左踵落としダメアップ
んなもんここに転載したら通天砲されるだろ
一八ヤバイナw
普通に前バージョンでも結構強かったのに。
1725517331352151732713521515173232712713717531
7080802504994051688080087271352151732713521515
7955187383327813521351851851783230271271371757
1517383187327813521568617302030287127171753123
7176933209668071326851986739271935215151732327
1733327135215173271352151517323271271371753127
ペイント開く>テキストボックス開いて上記数列をコピペ>黒色で背景塗りつぶし>君は真理を得る
てかカズヤってどうせ使わない技ばかり強化されてて無意味なんだが・・・
まぁ地背の強化は嬉しいが
>>711 一八は周りが落ちてるからランクは上がるだろうが
使ってみると一八自体は全然変わってないんだよな
そこがつまらん
>>707 確かにもう少し変化が欲しかったな〜
地背以外の強化は技自体使わないから意味無いしな
こうなったら無理にでも使って変化を付けてやるよw
>神
平八もお願いします
レイの背身下打って-8か強いな。レイは1入れガードキャンセル一択か。
飛鳥の二段蹴りって-6かよ。出しまくれる。ランクアップ頷ける。
しょうもない強化をいくつもされるより一つだけズドンと強化されたほうが強いよな
特にこのゲームは
平八
・無双連拳2発目ダメダウン
・羅生門カウンターを取られやすく
・封殺陣・爆砕拳最大ためガードで体力削れる
>>716 サンクス
全ての変更点じゃないみたいだな
平八は瓦ソウショウの硬直も増えてるはず
>>717 攻略メインで変更点がちょこちょこ載ってるって感じ。
瓦割り槍掌とかは、先月号に書いてあるしね
ペインウィンド結構使ってるんだけど
そうか、弱体化してたのか
ま、でもブルース全体から見て
強化部分もあるのでバランス取れてきたかな
オレ、今嫌〜な予感してんだけど次のver.upきたら段位とかアイテム全リセット?
VF4でもそんな事なかったっけか?
バーチャやってないから知らね
>羅生門カウンターを取られやすく
これってどういう事?
二連ゴウショウ連続ヒットせず
無双のダメージ減
瓦ソウショウの硬直増
羅生門の判定弱く
↑平八って結構痛くないか?
これだとデビル、ブラのが強いような
これはすごいバージョンアップですね
平八はゴウショウからの追い討ちも入らなくなってるよ
結構色々痛い弱体化してる
二連ゴウショウ連続ヒットせず>当たり前
無双のダメージ減>確反用の技かつ浮かせ技なので気にならん
瓦ソウショウの硬直増>ほぼ、1発止めしか使わない
羅生門の判定弱く>注意しないと分からん程度
結論:全然痛くない
〜〜強とか言われるキャラに確実に平八は入る
まだ他にも高性能な技もたくさんあるしな
>>725 つまんねーもん貼ってんじゃねえよヴォケ
>>654 狼牙蛇突連撃4発止め〜龍の構え ヒット+2 以外は変更点じゃないな。
>平八はゴウショウからの追い討ちも入らなくなってるよ
こういう変更点は他キャラにもたくさんある。
弱体化とかまじ笑わせる
ロジャーおねがい
でさアルカは変更点コンプしてんの?
まぁ強いなら強いで良いんだけどねw
ただブラとか相撲とかに感じてる理不尽さを平八には何故かあんまり感じないんだよな〜
何でかはわからんが・・・
髪型の所為だ
>>736 ストーリー上の強さかも…
トゥルーオーガにも感じてたらなら違うだろうけど
髪型全員平八カットにして
前Verに戻し、弐連とバリはめを撤廃
ほら、ステブの強さに理不尽さなど、微塵も感じナーイ
ストーリーも、全員、身内に谷から落とされたり
身内が次々とデビル化したり
ロボット兵器の爆発に巻き込まれたり
実はどこぞの財閥のTOPだったって事にしとこう
>>640 遅レスだけど、ムービーの話かな?
パクった云々は、おじゃまぷよさんがジャンプめくりを見せてたのに対し、
俺もファランでジャンプめくりを使ったら、
ガンパンが「相手(シャオ)の技(連携)パクった!?パクった!?」
って叫んでたみたいw
投げ技一切使わない俺は未だ3段です...
なんで使わないの?
「ミスターvsおじゃまぷよ」 の
2rdの51秒目の声に最高に笑った
まだ見てたらロウとジャックお願いできないでしょうか
>>742 投げさえ使えば段上がるとか思ってるから3段止まりなんじゃないか?
クリスティイラネ!
うえええーん(つД`)
ボコボコにされてきたよぅ。
勝てるように対策考えよう。
クルクル回ってるだけでボコボコにされた自分が情けない!
クソッ!クソッ!クソッ!
よし、まずは深呼吸だ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 00:45:34 ID:O/UC47IY
クリにはかずやの踵切りではめてます
クリとかはめてますとか
お前等エロイな
>>747 スレ違いだが、クリスティみたいに特殊なキャラは
自分である程度動かして見ると対策立てやすい
相手の技を知らないと、どうにもならんからな
クリスティすわったり逆立ちしたら少し離れて横移動してみるといいかも
クリ側が軸ずれた状態で技出すと簡単に横取れる。
踵切りや熊とかガンリュウの両手で上から下にたたきつけるような技だすと座れなくなるし
技の発生わりと遅いから割り込みとか、出始めをつぶすのは楽だとおもう
だけどなんか踊りまくられるとかてねー
ワンパンすら出せないほど絶妙なタイミングで座られたら
後ろ跳びでじゃんステ技を出すのが吉。
ダメ食らってもその後は強力な空コンにもっていけないから。
後はとにかく手を出さないこと。ワンツーなんてもってのほか!!
クリスはある程度博打な技を出さざるを得ないんで
放っといても反撃できる隙が出来る
座らないクリスは究極につおい可能性があるので要注意
クリスはなにするにも逆n択状態で疲れるね
しかもリターンないから付き合うのもアホらしい
ワンパで下段捌かせてくれるレベルなら楽なんだけどねえ
こっちの動きよく見て読んで動くクリスは
全ての攻撃が当たらないんじゃないかと錯覚させられる
座りよりもイスカとバルセロスがやばい
因みにブルースだとクリスティ倒すの厳しくありませんか?
>>754 徹底したロー、ロー、ローで互いにジリ貧という状態にする。
あとはこちら大幅有利時の相手座り状況ではニーランチャー。
厳しいのは変わりないが、打つ手がないわけでもない……ってかんじじゃない?
三島だとクリスはカモ以外の何物でもない。
マウンが強かった時代は結構しんどかったけど。
頑張ってサイクロンあてる
クリに乱入しなけりゃ無問題
乱入されたらひたすら後出しでロー、ロー、ツーロー
まぁLP派生と中段技封じられた時点でブルに勝ち目はほぼねーっぽいが
NINが鉄拳やめるらしいよ。ソースはセントラル。
どうやら韓国にもバージョンアップが入ったみたいで、いま悲惨なことになってるらしい。
そら強キャラ使ってキャラ勝ちしてた奴らは萎えるだろうな
古くからの三島使いとかは残るんじゃねーの、知らんけど
闘劇王もそれまでの男か
韓国人って根性無いな・・・
まぁむこうではゲーム強いとかなりちやほやされるらしいから
その地位を失うくらいなら辞めようって感じか
NINもその程度とは
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 05:21:46 ID:peLMHeEK
闘劇王だからってやめちゃだめってことはないだろ
飽きたのかもしれないし
NINだけじゃなく全体的に今回のバージョンUPは韓国では大失敗みたい。
受け確無くなったとか全体的なマンネリ化によりやる意欲激減。
韓国内でのバージョンアップ前が興行的に大成功だっただけに今回はヤバイかも。
今投票でバージョンアップを元に戻すとかやってるけど、元に戻らなかったらかなりのプレイヤーが止めそう。
通りすがりの韓国事情通でした・・
受確削除はないよなぁ、アレだけ家庭用で研究してたのに。
韓国に強いロウ使いが何人かいたが、やっぱ辞めるだろうか。12ニーでガン攻めだったからな。
まあ俺的には対戦に限っては5.0よりはいいという認識だが。
>>765 続報くわしく
家庭用がゴミになった件についてはナムコは何を考えているんだ?
全体的にフレームや浮き方が変わったせいでコンボも一から作る必要が
あるが家庭用ではまったく練習できんわけだし。
しかも受確がなくなったせいで、研究する要素がコンボダメだけになってしまったし。
セントラルとファイブって会員にならないと読めないシステムらしいな。エキサイト翻訳で突っ込んでいったんだが。
デビル強くなったのをいい事にカード作り直して勝率上げてるゼクスはなんなのですか?
>>770 あの人暇人だよね…社会人じゃねえのかよ?って感じ。
受確日本にも戻してほしい
受け確無くしたのは別に良いと思う
弱体化された強キャラ使いが文句言ってるだけでしょ
今後もまだバージョンアップあるのにね
その時受け確復活するかもしれんし
韓国の署名って意味無くね?
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 09:23:37 ID:NzLkMInA
チョンなんか果てしなくどうでもいい
あったらあったでイライラしたけどないと何か面白くないな。受け確
要は、寝っぱでも完全ダウン後起きてもどの方向に受け身とっても、
何らかのダメージが絶対あるのが問題だった訳でしょ?<受け確
一方向受け身限定とかなら、攻防の読み合いも熱くなったん
じゃないかなと思う。受け身ほぼ無敵は確かにやり過ぎかな。
受身確定なんかイラネ。受身が無敵じゃなきゃ何のために受身とんの、
寝てても食らうのに。
よし、じゃあ俺が今からナムコ行って話してくるよ。
まあ確かにチョンの言うことなんてどうでもいい。
これは日本のゲームなんだから日本に従えってこと。
いくらチョンがほざいても戻らない。
それよりもロウとかロジャーその他の変更点も載せてくれよ。
受け確マジイラネ
受身2択の方が全然面白い
グダグダ言ってるのは結局読み合いしたくないだけだな
ナムコに電話したけど繋がらなかったよ
受け確は初心者殺しなとこあったし、無くして正解でしょ
そこにあるゲームで遊べばいいんじゃん
どいつもこいつもあふぉ
どんなゲームも初心者はボコボコにされるだろ
中級者もされるじゃん
俺も受け確なくして正解だと思うよ。
あれマジで初心者がやめる原因の一つだと思うし、
プレイしていて受身の意味がないのが問題だ。
受身して喰らうってのはどうにも理不尽だったからなァ。
バージョンアップした今の鉄拳5はマジで嬉しい配慮だよ。
バランスも結構良くなったしさ。
ただ、先に書かれた事だけど、ブルースとクリスティは終わってる。
もう少し対抗手段をブルース側に付けて欲しかった。
ニーナもしかして弱キャラにまでになった?
調整されて当然な部分は当然としてそれ調整する意味あるのってのが多いな
ブルースは相性の差が激しいけど
困ったことがあると何でも膝で解決する気持ちのいい
ブルース使いを目指そうぜ
韓国TOP達の意見としては、
新技は全く無く、大部分キャラクターの下降調整によりバランス調整したせいで、
出来ることが出来なくなったもどかしさが否めないそうです。
試合に緊張感がなくなりテンポの悪いグダグダした試合内容になってしまったと言う感想です。
以前のバージョンあるいは、次のバージョンになるまで全くやる気が起こらないそうな。
三島大国韓国は三島が相対的に上がってもお気に召さないのか
韓国のトップって殆どただの強キャラ厨だから勝てなくなって不満が出て当然でしょ
てかいちいち韓国の話持ってこなくていいよ
あんな国別に関係ないから
そもそも本当の情報かどうかも怪しいが
韓国は三島大国では無く強キャラ大国だからね
タッグの時三島が強くてみんな使ってたからそのイメージ有るけどね
ただ日本より強キャラ信仰が強いだけ
元々、NINがセントラルにこのような掲示物上げることはありえないのですが、彼が今回のバージョンアップに対しての感想を上げたことにより、
セントラルの空気がかなりどよめきました。
もうじき韓国で大きな大会があるのですが、今回のバージョンアップにより開かれるかどうかもあやゆくなりました。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 12:16:48 ID:Cq5S1RMB
韓国は勝ちに対する執着が濃いよな
だからタッグの時は三島一色だし今回はステブ、レイブンが増えまくった。
後、トップ数人とその他のプレイヤーの差が激しすぎる。
結局チキン野郎大国=韓国だったってことだな
韓国が三島使いが多いのは確かですが、
一方で三島が強い=タッグゲーに戻ると言う認識があります。
特にこの考えは5やってるプレイヤーの間では強く、三島を嫌う性質です。
今回の調整により韓国ではデビル仁の一人天下になることが予想されさらに拍車がかかりました。
4が出た時も韓国勢はずっとTAGやってたからな。
それで日本と差ついたかと思いきや、NINみたいなのが出てきた。
韓国の大会って上位が毎回同じ名前で埋まってるもんな。
日本だと結構毎回違う人が優勝したりするけど。
あと確かに使われてるキャラが偏りすぎだな。
日本のようなキャラ愛は無いんだろう。
韓国通さんに質問なんだけど
韓国で日本人キャラを使うことに対する抵抗が有る人とか居ない?
あれだけ反日の国だし鉄拳やってる人が親日傾向だとしてもそう言う人も居そうだ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 12:24:34 ID:Cq5S1RMB
確かに気になるな
平八や相撲が少ないのもその影響か?
鉄拳やってる人に反日家はいないと思います。
平八、巖流も使っている人多いし、かといって韓国だからファランペクの使用率が特別高い訳でもありません。
なるほどね
で、バージョンアップしても続けるっぽい人で強いプレイヤーは誰?
NINは4の時も韓国TOPでした。マッドドック仁よりも強かったです。
日本の皆さんは錯覚してるのかも知れませんが韓国でも最後まで4は盛り上がっていました。
ただ4は世界的な交流があまり無かったので全く情報が流れなかっただけです。
ちなみに今韓国の5で有名な方たちはみんな4を最後までやっていた方たちです。
今の段階ではほとんど嫌気になってるのは確かでしょうね。
誰が続けるのかはわかりませんが、早く次のバージョンを待つと言う体制だと思います。
それまで5.1のままだったら多分何の熱情もなく淡々と試合をこなすだけでしょうね。
話の流れぶった切ってすまんが、受け確無くしたのはバランスをとり易くする目的もあったんでないか?
秋に大幅なバージョンアップが有ることを伝えて上げてよ
鉄拳プレイヤーは反日家じゃ無いと聞いて好意持ったよ
てかあのqudanってプレイヤーは最近突然動画に出てきたけど
彼も4の有名プレイヤーかな
QUDANはまるっきしのタッグプレイヤーです。LEEDYはタッグ、4ともにやっていました。
QUDANは三島同士の戦いではLEEDYよりも上手いですが、やはり全体としてのキャラ対策、動きはLEEDYの方が一枚上手だと思います。
>>786 それは今の段階においても「ブルースはまだまだやれる」と信じている俺をなめとんかと。
韓国では「こいつ凄い」って思われてる日本プレイヤーは居なさそうだね
これまでの結果からして下に見られてそうだし
正直いま5やっている人の中でタッグの頃の有名プレイヤーはほぼいません。
タッグの人たちは自分たちのプライドがかなり高く、5を認めていません。
>>780 俺もそー思う。受確廃止は大成功。読み合い増えたのに減ったとか言うヤツ訳わかめ。
ダウン状態に100%じゃなくなったのは失敗だったと思うけどね。
ソクとチャンしか知らん
確かに韓国で名前が挙がる日本プレイヤーはあまり見かけませんが、
みんな日本との交流試合はやりたいと願っています。
NIN氏が来日した時「蒼天氏を見てみたい」とか言ってたけど
やっぱまったく名前が出ないわけでは無いみたいだね
お互いが相手の国の有名プレイヤーを認めるぐらいにならないと交流戦は無理だろうね
韓国に勝てそうなのはそーてんと・・・・そーてんくらいだな
メンストリュウ、ノブ当たりも通用しそうだな
NINが来日後に私と話しをした時も日本のプレイヤーに対して好印象でしたよ。
闘劇のパンフレットを手に取り、一人一人この人はこういう動きをしたとか、こういうところを直した方がいいとか、
意外な動きをしたとか、色々な話を聞きました。韓国でも日本のパターンを取り入れて戦うこともあります。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 12:53:46 ID:NzLkMInA
チョンうぜえから死ねって
NIN氏が辞めるのは残念だね
彼にはまた日本に来て交流してほしかったが
ステブ以外に興味ないのかな
あと韓国が強キャラ中心、キャラ愛があまり感じられないと聞きますが、それは違います。
今セントラルでもキャラ別掲示板にそれぞれ満遍なく人が集まっているし、掲示板同士での試合もやっています。
例えば、レイ掲示板の住民がスティーブ掲示板の住民にバトルを申請さたりすることもあります。
だめもとでも何かやってやるぞと言う意気込みで戦います。
>>bUrxdPkX
いや、貴重な話ありがとん。
んで結局韓国からは誰が代表でEVO行くの?
>だめもとでも何かやってやるぞと言う意気込みで戦います。
warota
ステブニーナ調整しすぎなのは一番つまらんそれさえなければな
EVOはNINとHOLEMANが事情で行けないっぽくて、
いま候補としてはKNEEとQUDANS辺りが行く予定です。
>>818 お前に食わせるタンメンはねぇ!! m9(゚Д-)
KNEEのブラは凄い動きするね
韓国動画の中では彼が一番驚いたよ
韓国の有名プレイヤーからみてコイツ強いなって思う日本のプレイヤーは誰ですか?
ステブはまだ全然イケるじゃねーか
ニーナもまだ工夫一つでイケるぞ?
それと受け確なくしたのは当然だと思うけどな
韓国では将軍がある意味最強だと言われています
>ある意味最強
将軍ギガワロスwwwww
>>829 あれって常に挑発仕込んで動いてるやつ?
それ、見たことあるな。凄い速さで痙攣してんのな。
はめロダにまだKNEE動画あるだろ
>>786 ブルファングがしゃがみヒット時は連続だったらいいのにな。
はめロダに該当するページが見つかりませんでした。
検索のヒント
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てっけん(笑)って韓国を中心にまわってるんですねwww
ハメコ。いけ
はめこじゃなくてキャベツにあるよ
キャベツに有るやつはあんまりだな
去年の韓国全国大会のKNEEブラはもっと変な動きしてて面白かった
KNEEやNINレベルなら名古屋にはゴロゴロいますよ
闘劇も本気を出した名古屋の人たちが出てれば違う結果になったはず
東京や大阪の人たちも早く名古屋のレベルに追い付いてきて欲しい
待ちや投げ、下段を使ってるような寒い対戦ではいつまでたっても名古屋の人たちは認めてくれないよ
>>844 新潟人と一緒だな。おまえはキャベツに戻れ。
投げ、下段使わなかったら待ちにどうやって勝つの?
ワンパン一発食らわせたらその後棒立ちで待ちの勝ちじゃん。
便所行ってても勝つな。ガー不能とかはなしな。
>>847 牽制技オンリーの及び腰バリアプレイしてんじゃなかろーか。
実は待ってるのは自分でした〜みたいな。
>>848 >便所行ってても勝つな
生まれて初めて笑ったw
ハンティングホーク2発目はオートガード不可じゃなかった?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 15:41:56 ID:pRMw6uOS
>>844 > KNEEやNINレベルなら名古屋にはゴロゴロ
なんで分かるの?対戦したことあるの?
>本気を出した名古屋の人たちが出てれば違う結果
出れてない時点でダメダメじゃね?
>待ちや投げ、下段を使ってるような寒い対戦
名古屋の人達も普通に使ってましたから〜!w
そもそもチョンが強キャラ厨なのは間違いない
チョンが主導のネトゲ事情がそれを露骨に表してるし、他の格ゲーだってそうじゃん
あいつらは完全に勝利至上主義だからいうことはあてにならない
オブラートに包んでのたまってるだけ
強キャラ厨で何が悪いのか
俺は鉄拳で勝ちたい知らない奴に負けたくない
勝つためにはキャラ選びから勝負は始まってる
キャラ愛とかで負けた言い訳するよりよっぽどいい
ニダ
>>845 だからあれは新潟人じゃねぇんだって!!
え?どうでもいい?………(´・ω・`)ショボ
でもマジで。名古屋と一緒にするな。名古屋みたいな自分達こそサイコー
とか言うやつはいないから。
大会で強キャラオンパレードなんてどこだって一緒だろう
>>844 エビフライでも食ってろデブwwwwwwwwwwwwwwww
>>848 いや、オートガードだと相手ガードひるませの間にジャブ打てば追撃できるシステムだった。やっぱ便所行けねーや。
と自己レス。
>844
待ち投げは、寧ろ名古屋が発祥地ちゃうんかと。
下段嫌なら、ガン立ちやめたら?
ああ釣りか、ゴメン。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 16:42:10 ID:dvbtArOB
いや普通に名古屋下段&投げは使いまくり。 特に投げは使いまくり。
待ち、スカシは結構少ないと思うけど、投げをかなり対戦中に使ってくるぞ
861 :
愛知県民:2005/07/29(金) 16:49:32 ID:Q3DLj3OL
すんません、ちゃんと
>>844隔離しておくんで…。
ホントご迷惑おかけします。
名古屋なんて待ちまくりの投げまくりだよ
844は自爆テロだろ
>レイ掲示板の住民がスティーブ掲示板の住民にバトルを申請さたりすることもあります。
>だめもとでも何かやってやるぞと言う意気込みで戦います。
マジワラタ
キャベツのレイ板なんて、ゼクスがどうのこうのっていってるだけだもんな
長文で荒らしてたのお前か。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/29(金) 17:01:24 ID:jwz8CRNi
脳内トッププレイヤーの集いですねここは。
名古屋の王て都内の黄色段にボコられてたんじゃなかったっけ
地方段位もそこまでいくと笑いモンにもならんね、
身内鉄拳や弱い者イジメでもしてオナッテろって感じ
>>闘劇も本気を出した名古屋の人たちが出てれば違う結果になったはず
なんで本気を出さないの?
本気を出したら〜・・・ってそれ言い訳じゃないかな?
負ける度に本気を〜・・・何て言ってるように聴こえるよ。
俺はまだ本気じゃないんだ、本気出せば勉強だって出来る、本気出せばいいとこに就職できる
本気出せば彼女だってできる、本気出せば・・・本気出せば・・・・
本気ですかー!
本気になれば何でも出来る!
>>844 ハゲワロスw
まぁなんだ、名古屋人が見栄っ張りで倹約家が多い傾向がある(全員がそうとは思わないが)ってのは周知の事実
冠婚葬祭とかに金使いまくって、日常生活はドケチな人とかがよく例に挙げられて話されるしね
実際オレの知り合いで名古屋の奴いるけどまさに当てはまってるしな、、w
俺が本気出せば、天帝どころか神!!!ですから
_ ∩
( ゚∀゚)彡 神光臨!神光臨!
⊂彡
愛知の方は、娘を嫁に出すと財産が無くなる
とか、良く聞くね
降臨ですよ
と、釣られてみるテスト
「このシャオ、0勝0敗、カード今作ったって感じですね!」
っつーけどカード新しいの使うのって何の意味があるの?
名古屋が関東よりレベル高いのは事実
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
関東まで遠征したことないから格差がどのくらいあるかわからないけど
黒天使は攻め攻めで、やってておもしろかったよ
まぁ小牧の他の店ではしょっぱいフェンいて萎えちゃったけど
適当に検索して名古屋のパンピーっぽい人のブログが見つかったので勝手に転載。
塩釜スペシャ。
赤段位の人がサブキャラ色々使ってたのでおいらもファランで乱入。
・・・正直萎えた。
対応が全てなんていわないが、今時ヴォルカノンもしゃがめない奴が負けた言い訳をギャーギャー大声で叫ぶ様はあまりにも鬱陶しかった。
こんなレベルの奴が鉄拳王になったりならなかったりして名古屋は本当に大丈夫なのでしょうか。
最初の1戦で完全に萎えたあとは無気力状態で数コイン投入して終了。
というわけでお泊り一日目。
合流までそこそこ時間が掛かるとのことでモンテで時間つぶし。
いやー、負けた負けた。
合計で50戦ぐらいした気がするけど10勝ぐらいしかしてないんじゃないか?
ま、その分刺激になったということで。
ヨドバシカメラをうろついた後に今日もモンテに出陣。
はい、惨敗でした。
名古屋に戻るまでには反省点をリストアップして今後に生かさないといけませんね。
ナムコは何で大きな大会開かんの
>>877 黒天使さんって名古屋じゃないでしょ、カエルさんやにーみさんも違うし
愛知県でもイタイのは名古屋人だけ、他県の方にはややこしいかもしれないが
愛知県民を全てが名古屋人のように錯覚しないで欲しい(泣
キモ
最速風でなーい(´人`。;)
なんかコツとかありまか?
3とRPを同時に押すと出るらしいよ
884 :
名古屋市民:2005/07/29(金) 22:44:52 ID:lGGNP8/a
帰ってスレ見てみたらビックリ。キャベツの愛知板かと錯覚したよ。
強かったかどうかは別にして、名古屋は3の頃は京都と並んで接近戦の聖地(言いすぎ?)の
一つとか言われてたような覚えがあるがどうだろ?その頃俺は家庭用メインの初心者だったからよくわからんが。
今はそんな地方の特色なんてなくなっちゃったね。
>>883 サンクス#
やってみま(*^-^)b
あれって五発まではいるんすよね?やってる人みたことないなー
>>884 「名古屋はジャブがひとつ多い」 だっけ?
>>857 そこはエビフリャーじゃないのか?wwwwwwwwwwwwww
ニーナ(176から転載)
『弱体化』
・膝(ガード−14、ジャストガード−17、ダメージ大幅減)
・Lアッパー(ガード−3、カウンターでの地上コンボ喪失)
・アパスト(ガード−3、ヒット−2)
・立ち途中LP(ガード−6、地上コンボ喪失)
・リフト(ガード−18)
・ディバイン(ガード−14?、21入力は距離離れるが−16以上、潜り性能減)
・ブレイズ(発生激遅、ヒット+0〜2、ガード−9、相手横移動で硬直キャンセル−11)
・ルーイナス(判定激減、ダウンどころか判定低い状態に当たらない)
・キリング(避け性能減、下方向横方向に判定減)
・レプラ(ガードで有利減または特殊ガード状態喪失)
・カタパルト(判定激減、壁コンに使えない)
・鰓斬り(潜り性能減)
・クリークディバイン3発目(ダメージ減)
・エンプレスヒール(硬直増?)
・左投げ(硬直増)
・レイブキック(ガード−12)
・フローズンキック(ガード−9)
・レッグブレイク(ガードで−19、かつガード時距離近くなり反撃受けやすい)
『強化』
・サディスティックキューピット(ガードで弾く)
・スティンガーライトヒール(ダメージ大幅増)
・ダブルウィップ(ガード+1)
最近、赤段位のニーナ使いを一切みないんだが誰か5.1で強いニーナ使い
知らないか?参考にしたいんで
クマリニーナはやばい。
愛知のかえる氏はタッグ時代三島のトップ張ってた気が
じゅん氏とどっちが強いかって感じじゃなかったか
>>884 聖地とまではいかないかもしれんけど結構盛り上がってたね。
3の時はオフィシャル大会の開催地だったし。
あんときゃワンフロア全部鉄拳で壮観だったなー
今日もシルバースティングぶっ放しまくってきましたw
えーと人がいません!ネオジオバトルコロシアムとガンダムシード
とか言う糞ゲーに人がゴミのように集まってた。
お、俺IDウーロンじゃん!フンアーハー
ウィアッハ
料理に髭でも入ってたんだな
バイクの恨みじゃね。
なんとなくだが
秋のバージョンアップで新キャラ追加されるとしたら
>>897のゲームから逆輸入してきそうな気がする。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 02:06:34 ID:WkOE6fK8
クマの勝利ポーズで、
両手をちょっとあげて爪先立ちでトットコ走ってるポーズは
ランダムですか?
面白いので出したいのですが、コマンドありますか?
教えて下さい。
>>902 同意。これから逆輸入だけはマジ勘弁・・・・
キャラ逆輸入、すごくありそうで怖いな、いや、恐いな
>>609 秋のバージョンアップにクニミツ出るのか
5の時代ではもうオバサンだろ、コールドスリープしてないと。
>>901 初心者スr
…クマつかいのよしみでマジレスしよう
あのポーズと平八ポーズは選べないランダムポーズなんだ
同時押しに割りふってくれればよかったのにね
>>905 つ ミ「2代目という言い逃れw」
ネ夕をネ夕をみぬけない人は2chを利用するのはむづかしい
残りひとりの新キャラはボスコノビッチではないだろうな
Mr.サタンだな。
てかもう鉄拳ダメポ。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 03:48:54 ID:JDqEEgGP
http://akadoko.sega.jp/ (-_-)ン〜ンン〜ンンンンン〜
(・∀・)ワッワッワッワッワッワワワワ
(,,゚Д゚)ニャニャ (゚∀゚)ヘイラホー!(ヘイラホー!
(*´∀`)アカチャンハドコカラクルノー アカチャンハドコカラクルノー アカチャンハドコカラクルノー
(*´∀`)アカチャンハ (;゚Д゚)ウワホー!
(*´∀`)アカチャンハドコカラクルノー アカチャンハドコカラクルノー アカチャンハドコカラクルノー
(*´∀`)アカチャンハー (-_-)ン〜
(^ω^)イヤッホォォォォォ!!!!
( `_ゝ´)ンンンンン〜ンンンンン〜ン〜ン( ゚3゚)スポポ スポポ スポッ スポポ
( `_ゝ´)ンンンンン〜ンンンンン〜(-∀-)ドゥッドゥドゥドゥドゥドゥドゥー (゚∀゚)ヘイホー!
( `_ゝ´)ンンンンン〜ンンンンン〜ン〜ン( ゚3゚)スポポ スポポ スポッ スポポ
( `_ゝ´)ンンンンン〜ンンンンン〜(`Д´)ジャッジャッジャラジャジャジャッジャー (゚∀゚)ヘイマイドー!
( ´_ゝ`)ンンン〜ン〜ンンンンンンン〜 ンンン〜ン〜ンンンンンンン〜 ンンン〜ン〜ンンンンンンン〜
( ´_ゝ`)ンンン〜ン〜 (;゚Д゚)ウワホー!
( ´_ゝ`)ンンン〜ン〜ンンンンンンン〜 ンンン〜ン〜ンンンンンンン〜 ンンン〜ン〜ンンンンンンン〜
( ´_ゝ`)ンンン〜ン〜 (-_-)ン〜
オイオイ、カポエラのようなキャラ増やしたら、
ブルースが戦えないじゃないか!
ただでさえクリスティに苦労させられてるのによォ!
大丈夫?ブルース?
これじゃ身がもたね
ニャームコ、
ちゃんとしなさい!
どのキャラも相性悪い奴は居るって。
>>910 すげーキモイ。
君氏ねで調子こいたセガがまたキモイゲーム出すんだな。
これ、なにで出るの?またDS?
こんな気持ち悪いゲームを出させるハードがあるなんて・・・
つか、鉄拳と何の関係もないのに何でリンクはってあるんだろうな。
別に下段弱いのブルースだけじゃないじゃん
リーとかマードックとかwwwww
マードックは下段弱いな。
かわいそうになってくるほどだ。
ニースラとか弱体化してるし、シットブレイクとかモーションでかいくせにダウン奪えないみたいだし。
リーはVUで多少マシになったかと。
鉄拳自体ヤヴァイだろ
ヴァージョンアップで客離れが加速したし
今のままだと地方はあっという間に過疎るぞ
現に近くのゲーセンでは誰もやってない
結論:クリスティイラネ
5,0に戻したほうが客はつくと思うな。受け確とかはいらんけど
強キャラしか使えない奴がいっぱい入ってきてくれるし5,0のほうがいい
クリスティはいてもいいがエディメインにしろよ
なんつーか鉄拳はサブキャラが三島にほとんどかかわらないのが嫌だな
いつも身内だけでストーリー進んでいって
いや、他の人にもストーリーあるじゃん。
寧ろ係わって欲しくないけどなぁ。
ロジャー使いだけど今のほうが面白い
ロウとかいう名前の癖してロー弱い
ニーナの左アッパー ガードして−3ってイジメじゃん
ぶっちゃけ5.1になって面白そうだからやり始めたやつもいるし、俺とか
本当不思議。方や引退寸前の者がいる一方、方や新規入門カード作ってるのいるし。
マードックは-12だ
ワンツー
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 11:20:39 ID:OmIW8hrP
はとはブライアンはやめて平八で行くことにしたらしいよ。
どこに?
コンビニとかじゃね?
平八コスかよ
いよいよ人間終わりだな
平八プレイ
アンアン髪があたるぅー
ちょwwwwおまいらwww次のVerUpは有償で、内容も今回以上にいじるみたいですよ
5.1になって人間性能求められるようになったし良いと思うけどな。
受け確廃止も大正解、コンボのついでに最速で重ねるだけのがなにが受け確だよって感じだったし。
あるんだったらタッグみたいに読みで距離も軸も合わせてみたいにして欲しいな、
前バージョンのはお手軽すぎだよ。
人が少ないのは単純に鉄拳5というゲームに飽きがきたのであって無償の5.1が失敗作なんてこともないから。
秋に有償だけど大幅なバージョンUPあるらしいし(それでステブとかニーナとかがまた量産されたらウンザリだが)
期待しながら待っていようじゃないか。
でEVOは今週末か来週にあるみたいで、もう有名プレーヤーは旅立ったのか?誰がいくことになったんだ?
個人トーナメント以外にもアメリカvsにほんの5on5もやるみたいだけど。
ストッキング松井氏はどうなったの?
そういやバーチャエボとかFTは有償だったの?
へぇトリの前が鉄拳か
受け確なくしたのは正解だけど、ただ削除しただけってのが失敗。
受け確残してダメージだけ減らすとかするべきだった。
家庭用買って研究したりしてた人が可哀想。
とか言ってる俺はロジャー使い。
空中コンボがライトゥ始動で49とかきっついw
>>941 ども。スト3rdが主役なんか。TAGも大会やるんだ。
なんか向こうはやる気満々なんだが。財閥でもUSA!USA!コールとかジャパニーズをひねり潰してやれみたいなカキコが多い。
日本人のモチべはどうなんだ?
で、韓国はもう行く気なくなった?5.1ショックで。
アメリカさんってうまいの?
韓国はMDJ、KNEE、Qudansが来るって財閥にあったよ
日本人はTAGに出ないのかな
ミシマスタとか出て欲しい
スト松も以前のようなキレはないらしいね。
普通の上級プレイヤーになってしまってるらしい。
アメリカの人でも上手い人は多いと思うな。
羨ましいのは、あちらさんの大会では、
どんな小さな大会でも非常に盛り上がる事だな。
>>946 なんかざっと見で、
NiN、HoleMan、Kneeがビザ申請が下りなくてEVOに行けない。Leedyは学業優先につき行かない。MDJ と Qudanが行く模様。
28日の韓国人(MDJらと連絡取れる人)カキコでその二人が行くことが確定とあったよ。そんなに英語に自信ないが。
ビザ発行しろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ninも見たかったけどMDJがいくんならまぁいいかな
>>948 それはあるな
日本の大会はどうも盛り上がりに欠ける
更にevoは現金かかってて全員本気で優勝狙ってくるから最高レベルの対戦が期待できる(参加費1000円1位70%2位20%3位10%)
鉄拳5も全員優勝狙ってくるわけで、結果ステブの使用率は圧倒的になるんじゃないかなあ
まあ米で一番人気の格ゲーはマヴカブ2なんだけどな・・・
あと人気の格ゲープレイヤーはダイゴとジャスティンウォンかな
他国の人からサイン求められる姿は凄いの一言
鉄拳スレ341@何を考えてるんだナムコ
あ、間違い
参加費1000円じゃなくて約1000円(100ドル)だw
アフォだ俺
↑恥の上塗りの予感。
しかしまあ土曜の昼間に同時に書き込むなんてなぁ・・・
駄目人間の同志がいて嬉しいぜ。
一緒にすんなよこのウジムシ野郎が!
>>944 大会で人気、参加人数共にナンバーワンはマヴカプ2
毎年このタイトルだけ500人くらい参加ある
今闘劇見てて思ったんだけど、でぼるってかなりちびっこサイズなのな(´・ω・`)
だからなんやねん
確かに上手い人に小さい人が多いような
だからなんやねん
sdz、でぼるだけじゃねーか。
まじかよお
俺172センチだけどどうどう?小さい?大きい?
普通、俺と同じ
200 でかすぎ
190 でかい
180 背が高い
175 普通
170 小さいほう
160 小さい
150 チビ
僕は勃起時11センチ!
ミリだろ?
40 神槍グングニル
35 馬
30 でかい
25 普通
20 小さいほう
15 小さい
10 無理
俺的股間寸調査(日本)
20〜 でかい
16〜19 まぁでかい
13〜15 普通
10〜12 まぁなんとかなる
〜10 ちっさ
5 セクスするのに最低いる長さ
ED ワン
お前ホントは100bぐらいあるんだろ?
裏スジ側からじゃなくてヘソ側の根元から測るのが正しい測り方。
裏スジからだと見栄っ張りな申告になるので注意。と、女医に聞いた。
>>974 別スレとの書き込み内容にギャップがあり過ぎw
俺も160しかないけど2段だ(;^ω^)
>>975 シモネタに乗ったっていいじゃない。だって人間だもの。byミ○オ
今日も埋め担当のおれがやってきましたよ
つーかアルカディア買うのすげー勇気がいりました
ほんとにだれもいねえじゃねえか
ちょっと休憩
仕事後のビールうめ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 20:10:37 ID:GjDBA6mx
家庭用って値段今どんくらい?
前回4を新品で買ったけどすぐ値段が激減したから今回は慎重に買おうと思う
↑なんか変な呪いかけたとかなんとかいう画像
>>984中古で大体4000円強ぐらいかな
今年中(?)に5.2が家庭用として出るだろうし、どうかな・・・
友達とやるぶんには充分楽しいけど
まだうまってないのかようめ
5.1もおもしろいよ
(´・ω・`)b
990
>>980 あんなピンクい表紙の雑誌買ったの?キモスwwwwwwwwwww
次スレで情報うpよろ。
1000
100ドルは千円じゃなく約一万円だよな
あえて言わなかったのは分っているが
みんな埋めようぜ。まさか埋めだけさせて千だけかっさらうきか?
そうはイカのふぐり
もう1000とるまで寝ないんだから!
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 21:24:58 ID:3DtqAudm
1000
リーって絶対ホワイヨ!って言ってないよな〜
1000とったら童貞卒業!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。