THE KING OF FIGHTERS XI 9
前スレ1001とアンディが立てなかったので立てました
・・・・みごとなスレ建てだ
>>1・・・ ではこちらも・・・ 最高のネタでこたえよう!!
/\___/ヽ
/ -‐' 'ー- \
. |(●), (、_,)、(●) ::|
| /,.ー-‐、i :::::| はるのう〜た〜
| //⌒ヽヽ .::|
| ヽー-‐ノ :::::|
\  ̄ ...::/
/`ー‐--‐‐―´\
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/22(金) 21:51:50 ID:H8xizAK4
人がいない
ageてみる
コピペゲー
チャン・コーハンがいないのでクソゲー確定
前スレで強キャラの質問に答えていただいてありがとうございます
ケンスウ、ジェニー、K´などが強キャラな理由も教えてもらえませんか?
だが断る
しかしネオコロに比べてはるかに11はマシになりそうだと思うのは俺だけ?
とりあえずカクカクしたモーションは多少良くなったとか、おき攻め投げ改善
やられ時の出現が狙われて乙とかも改善されたみたいだし
キャラバランスはまだわかんないけど
>>11 l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/23(土) 01:28:07 ID:HPLXRHHQ
夏のKOFが復活するのかと期待していたが、まさか、ネオコロすらプレイ
できないとは・・・・。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/23(土) 03:16:41 ID:LsY7c/VV
クソゲーw
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/23(土) 15:05:09 ID:h9XdSA/T
age
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/23(土) 17:55:31 ID:7Zr2vzTi
人がいないage
3on3に戻せ!
3on3じゃん。馬鹿じゃねーの
>>19 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ馬鹿扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
交代戦いらない!
早くやらせろ!
楽しみにしてるぞ!
半年… いや、3ヶ月持てばモウマンタイ。
屈Dの発生が全キャラ早くなったそうなので
香澄の仕込み超必当身で反応できるかどうかが心配なオレ。
ジェニー エリザベート ももこ
クーラ アテナ ウィップ
キング ユリ 香澄
まりん ヴァネッサ マリー
女キャラ多すぎ!!うざけんな!!
誰使うかマジ迷う
予想人気順位はジェニー・クーラ・アテナあたり?
エリザベとか香澄とかどうなんかね
クーラとか香澄とか悪い意味で変わってなさすぎだったよ
一応新技は追加されてるけども
96京や99テリーまでは望まないが、折角の復活なんだし性能を大幅に変化させても良いと思うが
うざけんな?
エイチが気かねーんだよ ごめんな
>>26 ところで女キャラの人気ランク教えて 薄いの使うから
エリザベートは俺が使うからお前ら使うなよ。
あとマキシマも!
>>27 まあ、別にあやまるほどの事じゃないと思うけど
とりあえずロケテ段階じゃジェニーの使用率が圧倒的に多かった
っつーか他は殆ど使われてなかった。
特にまりんは使用率が0だったし
まりんなんて誰からも必要とされてないクソキャラ
じゃあまりん使おうかな 台パンされるかな
03一ヶ月で引退したんだけど、まりんランク高いのね
逃げ性能が高いから? うーんガン攻めが好きなんだけどなあ
まりんはチョイを相手にするよかマシだと思うよ
確かに楽だな
確かにまりんは潰しても罪悪感はないし
まりん使っても怒らないでね
日経キャラクタ−ズに記事載ってたね
同時期に稼動のGGXX/の半分しかスレが進んでないってどういうことだあー!
マジに03で人離れたのな
>>25 変に変わるならもう無理して出さなくていい
>>42 年寄りが多いのでネット環境についていけないだけじゃね?
対戦人口もいまだ多いし・。
マジで言ってんのか?
こfスレが盛り上がるのってロケテまでじゃなかったっけ?
ギルティはちょくちょく最近もロケテやってるのもあって、
色々変更点とかで盛り上がってるっぽい。
XIはしばらくロケテも無いし、話題がイマイチ出てこないなぁ。
今週の芋やの公式サイト更新と今月のアルカで少しは何かでるかな。
まっちゃ!ここ見てるならなんかアクションしろって!!
でも結局どのゲームよりもやるヤツ多いんだよな
特にヤンキー
庵京K´リョウって感じで
>>50 京K´はない。
奴らお手軽で強いキャラしか使えないから。
ベニマーとかロバートあたりがポイント高いな
あと居ればビリーも
ロバートはないだろ
流れ無視してごめん、個人的には2DでKOFが一番好きなんだが、正直今のKOFじゃファン少なくてもしかたないよな。
スレ寂れてるのもなんか頷けるし・・・。
最近はネタのパクリが露骨すぎて、笑うどころか腹立つよ。
今は他に新作がいっぱい出てるせいでそっちに人が流れてるだけだろ
発売近くになったらそれなりに盛り上がるでしょ
あとネタのパクリは昔からだからある意味KOFの伝統ともいえる
2001以降は酷すぎたけどな
>>55 2001年以降というか2001、2002の鉄男とハルハラくらいのような。
2003別に普通だし。パクリ云々は流行り廃りと関係ないっぽい。
たまにはレミーのことも思い出してやって下さい
パクリも元ネタ知らなきゃそいつにとってのオリジナルになっちゃうし。
鉄男はさすがに芋やアメリカでもつっこまれてたからな・・。
>>56 さすがに新主人公がパクリまくりなのはなあ…
鉄雄はもうパクリというかそのまんまだな。
あとメイリーも酷かったぞ。
つーか、いいオリジナルが少なすぎるんだよな。
今まではパクリは気にしなくてもカッコ良い部分で好きになれたし、
各キャラを印象付けるメイン所(決め技・決め台詞)はオリジナルが多かったし。
今は良い台詞があったと思ったらなにかのパクリだからなぁ…
やべー、アッシュかw すっかり忘れてたわ。
>>59 メイリーって何のパクリ?
見た目はど根性カエルと仮面ライダー?
技とかも色々あるみたいだけど。
それよりも芋やがすごいことになったらしいぞ。
ニュース・・。大丈夫か??こっち稼動するのか??
★ゲームソフト会社を捜索 鹿砦社の名誉棄損事件で
・出版物などでパチスロ製造会社役員らを中傷したとして、名誉棄損容疑で
「鹿砦社」社長の松岡利康容疑者(53)が逮捕された事件で、大阪府吹田市の
ゲームソフト会社「SNKプレイモア」が、鹿砦社の本を大量に買い取り関係団体に
配っていたことが分かり、神戸地検は28日、名誉棄損容疑で同社の家宅捜索を
始めた。
調べでは、SNKプレイモアは、松岡容疑者に中傷されたとするパチスロ製造
会社役員の私生活に触れた本数千部を買い取り、全国のパチスロ機販売代理店
などに無料配布した疑い。
神戸地検は、SNKプレイモアが業界内の立場を有利にするため、鹿砦社の本を
利用した可能性があるとみて調べを進めている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050728-00000061-kyodo-soci おいおい、大丈夫かよ・・楽しみにしてんだから頼むよほんと
プレイモア・・・まじでもうダメだな
さっさと版権売っちまえよ
アルゼと芋のごたごたはどっちもどっちって印象だな。
訴訟だの裁判だのは今に始まった話じゃないし。
>>65 芋やというよりも最近のアルゼがやばいというか。
NETやらサミーやらにも同じようなことにまっこまれたしな。
版権はともかくとしてゲームは出て欲しいが。
アンチ極限流チームって・・・・
鉄雄はよく訴えられなかったな。
京&庵チーム
真吾・゚・(つД`)・゚・
ライバルチームのストーリーが気になる。
むしろベニマルxデュオロンじゃないのかね。
クーラの中の人が妊娠したってよ
よくクーラの中の人が妊娠したとか分かるな
中の人は有名な声優なのか?
真吾の中の人が頭文字Dの高橋兄と同じなのは
度肝を抜かれたが
>>75 あーしずかちゃんか たしかに有名やな
芸スポにもスレも立ってたしな
アルカディアにカポエラ使いの女が出てるんだけどこんなやついたっけ?
オリジナル?それから今回のキャラ絵最高だな
うん、桃子だった
今年は楽しみだなKOF
>>79 イラストだけ見ると期待できそうだが、ゲーム中では別人だぞw
>>80 今までヒドイの多かったから・・・イラストだけでなんか高ぶって来るんだよ
でもクーラの顔はちょっとファルコンの香りがする
2003にクーラが出てたら千秋みたいな顔のファルコン絵になってただろうな
2003に出なかった女性キャラは勝ち組
03一番の被害者はアテナ
舞がYOUみたい
ユリがかわいい
今回絵誰が書いてるの?
来月のアルカディアに載ってたネオコロトップページの絵師と同じ?
鹿砦社ってアルゼを叩いてたとこだよね?
>>88 ヒロアキ
ネオコロとは別。
KOFシリーズでメインはEX2、94REそして11
カポエラ…
リチャード…
どんどん持ってきてくれ
プレイモアは糞げーばっか作るし碌な会社じゃないけどアルゼと比べたら全然ましな部類だよなぁ
今年のマリーの腹筋は今までの中で最高だな
香澄の復活がマジで嬉しいや
当て身の超必の当たれば大ダメージ、ミスれば反撃確定っていうバクチが好きだぜ!
水を差すようで悪いが
長年の香澄使いから言わせれば
超必当身はバクチじゃないぞ
コマンドさえ仕込んでれば相手の弱攻撃でも
見てからでも間に合う
アルカディアうpキボン!
もうしてあるよ
ヒロアキって女キャラ描き慣れてないのかな…
男キャラが普通にカコイイのに比べると、ちょっと微妙。
ポーズとか目とか。
…まあ、2001とかNWテリーとか思い出せば天地の差だがw
NBCとは全く違う物の方向で頼みたい、今からでも遅くはない。
03ベースなのはもう致命的だがそれでもまだ03よりはマシと言う評価?
02のようなスムーズかつKOFらしい動きにしてくれ。
頼む、NBCは本気でやばいぞ。
誰使う?出たら。
>>102 個人的な感想なんで気に障ったらスマソ。
つーか、全体的に完成度が高いがゆえに、却って細い粗が目に付くっていうか。
望みすぎなんだろうけど。
>>103 激しく同意。
NBC、新キャラ技確認してたらCPUに1戦目でヌッ殺された…
>>104 とりあえずダックとアテナ。
エイジ厨キャラらしいからどーすっかなー…
>>103 ゲーム自体はそれなりに対戦はできる物ではあるよ
ただCPU戦の仕様がマジやばい…そこで同意
エイジ使いてーけどそこまで強キャラだとちょっと気が引けるなあ
ネオコロのCPU戦は……ただでさえ微妙な出来のものをなんでさらに叩き潰すような真似ができるのか理解に苦しむ
03の影響でデュオロン多かったりすんのかねwそれですぐオズワルドに移行とか
むしろ最初からオズ?
シェンは相変わらずカクカクなのかね動きが
ネオコロスレが1000いってしまい
スレ立てしようとしたけど無理でした
誰かお願いします
なんで芋関連のスレは適当なんだ・・・
クソゲーの次スレなんていらないんだけどな。本当は。
dクス
>>105 俺もユウキとアイでCPU1戦目にあっさりやられてその場から逃げ去りたくなった
そんなCPU強いの?サムスピ零も強くて勝てないけどそれ以上か
あと体力回復しないんでしょ?
強いけど、システム自体がクソい
今作から久々にKOFをやり直そうと思ってるんですが、
今のうちに家庭用で練習するとすればどれをやるのがいいでしょうか?
ちなみに、KOF歴は98ぐらいまではまぁまぁやっていて
それ以降のは2002を除くと数回触った程度です。
ていうか、NEOWAVEを買うべきか、他のを買った方がいいのかが
一番聞きたいところです。
>>116 高々7000円だから買っとけ。
2回飲みを我慢すれば変えるレベルだ。
あれは買ってみたら案外楽しいもんよ。
>>117 いや…そういうことではなくて、
決戦に備えるために最も実用的なKOF作品は
どれかってことを聞きたいんですよ。
分かりにくくてすいません。
NEOWAVEが一番適してるんであれば、もちろんこれにするんですが…
>>118 2003。システム、キャラ一番近いし。
>>118 03じゃね?
結局これも03ベースだしそれゆえ同じ末路辿るだろうし。
03、SVCから始った暗黒史はNBCでも継続だしこれもどうせ…
これがももこ?
おわってんな
>>108 オズにはいかず、影二にいくかと。
本当の影二好きには迷惑な話だろう。
デュオロンは前作の性能を考えずに扱えば
腕しだいである程度のラインはいくと思う。
皆、あの性能と比較して考えすぎ。
スパッツに不服
アルカデの画像どこよ?
>>129 /⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
システムごちゃごちゃしすぎだな
アテナ使うの恥ずかしいな。
交代制無くせバカが
山崎がでないからやらない
今からギルスラの練習してよっと
夢の対決だとはしゃいでいた頃が懐かしい…
KOFはもう…クソだ…
うっおー くっあー
スレ違いかもしれんが
日系からでるKOF完全読本・・のってたおまけCDのレーベルイラスト見たら
BIKEIKAIGIとかって読めるんだけど??
BOHYOUとかって読めるんですけどまじ??
日曜の書き込みが
3件
凄い寂れっぷりww
>139
もうちょっと説得力ありそうなの考えてきて
それにしても NBC→KOF11
VSシリーズ二作も続けてどーすんだろ。
芋屋の考えてることがわからん。
これアトミス?
KOFはVS物じゃないけどな。
03からの交代攻撃とか交代制のせいでもう糞物に成り下がったが。
>141
日経キャラクターズの121P左下におまけCDのレーベルイラストがのっている。
まじネタだ。(小さい文字よく読むと書いてある)
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 22:29:03 ID:TeRcA4hK
ライバルチームって?
レオナと山崎いねーじゃねーかふざけんなよオイ 誰選べばいいんだよ俺は
ラルフ・クラーク・如月影二
で行くしかねーじゃねーよオイ
選べるんじゃねーか
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 23:13:31 ID:8XZxCX0x
11と絞り込む人とXIと絞り込む人の違いなのか。
>>148-149 ワラタw
とりあえずロゴがだんだんダサくなってきているのは仕様ですか?
MOWチームあるのになんで主人公の6がいねーの?
いらないから
そうか…(´・ω・`)
ネオコロをKOFと思い込むんだ!
ほーらロックが出ているよ。ほたるも。
>>156 あれきっついんだけど交代攻撃や交代もあるし
ダブルアサルトじゃないけどドリームキャンセルとか言う
アホなもんまで追加してるしあっちは03ベースっぽさがあるし
これも03ベースだからもうなんだか俺は目の前真っ暗だよ
いつまで02やればいいんだ…。
初めてやった格闘ゲーム(餓狼2)からジョー一筋約13年・・・。
・・・終わった、俺の中でKOFは終わった。
香澄&影二復活の喜びも完全消滅。
オリキャラなんて無駄に増やすなよ不要だよチクショウ。
久々に香澄&影二使えるってんで喜んでたんだけどな〜。
ま、同じ奴ずっと使ってると毎年同じ作業になってしまうってのも確かなんだが。
97でもやって過去のパンツの栄光に浸るかな。
ももこのグラフィック…なにこれらくがき?
復活旧キャラ>厨キャラ化
投げハメ推奨システム+先行入力受付ねー
絵が汚く設定の痛い新キャラ
微妙なチーム分け&評価が±0のキャラチョイス
意味不明ストーリー無駄複線投げっぱなし
パクリ演出が目障り
これまでにないKOFの悪寒
さんざ延期したネオコロがアレだからな‥。
昔はパクリとはいえ、納得orアレンジで良いのも多かったのにな。
今のはみっともないパクリが多くなってきただけで、上手いアレンジが全くないし。
いやパクリは昔から酷かったし寒かった。96とか酷すぎ。
単に今のはもっと酷いだけだ。
今の酷さに慣れたせいで昔のがマシに感じられるだけだよ。
>>162 あ、いや、もちろんレオナとか暴走庵とかeva関連、クラークとかの技関連も酷かったけどさ、
システムのアレンジしたパクリとか良いのも多かったってことね。
とりあえず懐古にひたりたければそこら辺に該当スレがあるんじゃないのかと。
まあこういう書き込みでもないと過疎すぎて削除されそうだけどな…
>>164 そうだな、スマン。スルーしてくれ。
自分で読み返してみても言いたいことが伝わらない懐古厨みたいだった。
もうロケテやんねーのかな
投げハメ推奨システムと、先行入力受け付けないコマンドシステムはやめてほしいな。
マジで芋屋は格ゲーってもんが分かってない。
今月のアルカのメーカーコメントのページに
芋屋が「開発スタッフ達でKOF11の大会を開きましたww」
とか言ってて腹たった。こいつら調整する気ないな
>>168 >169にdo。
大会形式でやってみればそれなりに何か開発のヒントになるようなものが
みっかるとか息抜きになるとか。それに1ヶ月ぐらい前の話でしょ?
いい加減柴舟とデルンだしてほしいな。
NWみたいなコピペじゃなくて
大会が開けるほど開発状況が進んでるってことじゃないのか?
もしこれで糞調整だったら
開発陣に問題アリだな
「あーっはっはっは、オズつえーエイジつえー」
という感じに違いない
とりあえずバックドロップリアルのコマンド426に戻せや馬鹿
>>170 同じく大会を開いたネオコロが、あのザマだった訳だが‥。
ネオコロは今のとこキャラバランスについては崩壊はしてないな
色々な仕様が致命的なだけで
そうか。
大会形式ってことはもうだいぶ出来た後でのことだろうから、バランス以外は直せないだろうね。
大会でつまらなくてももうどうしようもなかったんだろう。
システムがダメってことにはSVCの時点で気付いてほしかったが。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 14:14:32 ID:4tCB/BGe
>>178 しったかか?
ネオコロは十分バランス崩壊してるぞ
たしかに03に比べたらまだましだけど
とてもガチれない
>>179 俺には崩れてると思えんから
参考までにネオコロスレで詳しく聞かせてくれ
02のチョイに6A復活させてキムとアンヘルの攻撃力を微妙に下げて
ビリー、裏シェル、京、k、ウィップ、シェルミー辺りをNW仕様にして
アテナはサイコシュート復活させて近D→遠Cとか理不尽なのを削除して
庵の遠Cをキャンセル不可にした感じで02ベースだけどMAX発動や
MAX状態は無しでNWのSCモード+MAX2装備させた状態を
デフォルトにしたら、かなり安定してバランスの取れたおもしろい
KOFが生まれるんじゃないだろうか。
って思ってるんだけどこんな感じのどうよ?
最終は98な感じなら参加しても別にいいよ。
↓そして煽り
∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>181 よーしパパ
チョイでJC飛翔脚でまとわりついちゃうよ〜
キムで三空撃でゴリ押ししちゃうよ〜
アンヘルでA級入れちゃうよ〜
KOFもほんとに人離れたな‥。
クソゲー連発で自然にファンを引き離していって続編希望の声が完全に無くなった所でこの業界から撤退する
芋屋の作戦に違いない
この業界から撤退して芋屋に何ができるのかって話だけどな
チョイいない時点でやる気しん。
糞糞糞糞糞
あんなに大人気だったのに・・・
なんで消すんだよ芋屋!!
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 00:03:24 ID:3S44itGF
これは芋屋の俺たちに対する宣戦布告だ。
>>190 チョイは強キャラだったからみんな使ったんだろ
193 :
ぎす:2005/08/04(木) 00:35:02 ID:CORNNYM6
いや、D投げがカンチョウと言う危険に気付いたからだよ。女性キャラには辛かろうて。
JCが一発なチョイ
簡単にめくれないチョイ
遠Aにキャンセル効かないチョイ
ウキーが方向転換ができずに2回目以降は反撃確定なチョイ
これでも使うよって奴がチョイ使いな訳でこれなら使わないって奴は
ただキャラ性能が良くて強く、パイロット性能が低くてもある程度いける
から使ってるってだけの人間性がすこぶる寒いヘボい奴。
チョイは94か95程度の性能で丁度いい
KOFの強キャラってセンスがいらないと言うのが一番ダメだよな。
パターン化した同じこと繰り返すだけでかなり勝てるし。
どうでもいいが
まりんってどこがロリなんだ?
パイパンなところ
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 16:37:44 ID:EzT8wf8Y
KOFはこれから女性キャラと美形とスマートなキャラだけになります
次はグリフォンラルフクラークダックリョウ影二ラモンが消えます
>>200 いやああああああああああああああああああああああああ
OUT:グリフォン、ラルフ、クラーク、ダック、リョウ、影二、ラモン
IN:ターナー、テムジン、シンザン、ドンファン、ホア、ワイラー、リック
ワイラー需要あんの?
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 17:15:04 ID:3S44itGF
>>202 テムジン入れるとしたらキン肉バスター(仮)女キャラにやりまくりじゃん!!
そんなことしたら・・・
ハァハァ!!(; ゚∀゚)=3
マキシマは?
特定の技用の食らいポーズ全キャラ分なんて、今の芋屋が作るとは思えん。
SVCのミッドナイトブリスの力の入りようはどうかと思った
ももこ赤帯かよ。指導員になれるレベルだぞ。
まぁリチャードが緑だったし、色なんてどうでもいいんだろうな。
>>207 あとはセンスが良ければな…
元が人間だから特に面白い変化は難しいだろうけど、ただのキモいくらいのお色気とロリが多かったのは…
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 20:33:36 ID:SGSOyAZa
>>147 庵とビリーはともかく、エイジはちゃんと竜虎の連中に
ライバル視されてたか?
ってか、あいつのライバルって不破刃じゃないの
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 20:35:25 ID:XMIssstG
されてたっつーか、してた。ライバル視。
それ以前に主人公のライバルはロバート。
>>209 ここでSNKギャルズファイターズをアーケードでリメイクですよ
ネオジオ64復活か。祭だな。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/04(木) 21:14:10 ID:SJWlr49H
京も庵のことライバル視してないし
>>213 3DならミスXのパンチラあるかもよ!?
影二って竜虎2じゃ結構まともな人だったよね
良く人の話し聞くし理解もしてくれるし
つーかジャムもSVCもデミトリはブリスのためだけに出たようなもんだからな
ブリスはゲーニッツが最強
バルログもよかった
ブリス暴走庵は見るからに影二とベストカップル
>>218 殆どのキャラに元ネタがあるから。
ゲーニッツとヌールだな。
桃子(*´д`*)
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 10:35:17 ID:dAq6P7XF
盛り上がってないから上げてみる
今こそアナザーチャンとアナザーチョイの出番ですよ
アトミスウェイブになっても
キャラ数増えないのか?
もうパソコンの方に進出したほうがよくないか?
もしくはパソコンを筐体に入れてゲセンにおくとか
>>225 ビートマニアってウィンドウズで動いていなかったっけ?
クールチョイとスマートチャンと不細工キムも希望。
じゃ、キムハイフォン参戦
>>225 ほんとに不思議に思うんだが、オンラインでなんでアーケード
やんねえのかと。わざわざソフト買って申し込むよりも
ゲーセンで全国と対戦やれりゃーと・・。
格ゲーのオンラインなんて商品にできるレベルじゃないからな
>>229 回線速度の問題がある。
店によってラグあったりしたら商品としては使えない。
家庭用は個々の環境に依存=自己責任ということになるが、
アケでやれば環境の低品質=店の責任になってしまい
下手すりゃ「不公平」だの言われて訴訟もの(アメリカなら確実に)
日本全国どこでも光でラグなしの環境でも整わないと
格ゲーのオンライン対戦を店舗レベルで提供するのは無理。
ラグとかまで考えると、通信は「家庭で一人プレイ」と比べてしか魅力的でないんだよね。
ゲーセンならよっぽどの過疎化でない限り通信よりも普通の対戦台で充分と思う。
ラグがあると、今まで覚えたテクニックとかもかなり捨てることになっちゃうしね。
マニアばっかりのゲーセンの格ゲーで、これは一番のマイナスと思うよ。
CとDボタンでぶっ飛ばし復活してほしかったけどダメか………
ぶっ飛ばしボタンはだめなのか。なんで?
やっぱ慣れてるからじゃないの?
ずっとC+Dボタンでぶっとばし攻撃だったわけだし。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 01:10:42 ID:vlyo8H7o
慣れもあるね。俺結構使ってたからさ
あと今回タイムの下に変なゲージがあるらしいね。
攻撃食らったら減って攻撃したら増える奴
余計なもんつけたもんだね
投げ抜け誘って、ガーキャンぶっとばし誘発させて
その隙にコンボ決めるのが好きだったのに・・・
>>237 逃げ防止のためだろ。俺はいいと思うが。
まあ、乱舞持ちが俄然有利になるという諸刃の剣ではあるが
交代関連が糞じゃなくて、京が中の上程度なら俺は満足
今日からロケテやるよ
舞たんでないの?
ずっと舞たん一筋だったのに(つД`)
ネオコロでもやってろと芋屋がいってました。
>>239 チョイ以外なら逃げなんてどうって事ないし
常套方だと思うんだがなぜそこを禁止させる
ような法を取ったのか疑問で仕方ない。
逃げや待ちってチョイ以外ならしてる側の方が分悪いのに。
つ[まりん]
ひとり倒したら仕切りなおしの今までならいいとしても
一試合3対3でずっと逃げられたら寒いからじゃないのか?
空中飛び道具装備しているキャラの逃げながら攻撃系は流石にアレだが、
そうじゃない場合は単純に攻め手に回れるんだからそんな事もないだろ。
241さん
どこでやるんすか?
はいはいわろすわろす
と思ったらマジかよ…ショートアニメって事はゲームの特典にでもつける気かな
94reレベルのアニメだったら笑うよ。
あれはどこが作ったんだ
>「KOF」のプロデューサー・ファルコン氏
( Д ) ゚ ゚
>どうも舞台はサウスタウンになるようだ。
いやな予感がー><
ファルコンのキモ絵がこれからのKOFスタンダードになるのか…
終わったな
ちゃんと生きているギースを描写してくれれば良いよ
まぁ未だ餓狼とこfをごっちゃにしてる奴は居ないと思うが
「餓狼って何?」って奴なら居るだろうけど
ショートアニメだからこfキャラくらいしか出す余裕無いかもしれんけど
>>249 。 。
/ / ポーン!
( Д )
* * * *
* * * * * *
* * * *
パーン!
( Д )
香澄に黄色袴がある件について
>>258 製作は Production IG 。悲惨か?
京の衣装は新作らしいし、K'もアッシュもアルバも出るってことは、
MI2でも買わせるための布石かも。
悲惨なのは・・・
ところでショートアニメって普通は何分程度のを指すんだ?
とりあえずストーリーだな
IGだったらなんでも良いってわけじゃない。
それにしても何を勘違いしてんだかね。
94REが売れなかったのはアニメのせいとでも思ってるのか?
アルバって誰?
MIの人。
アッシュってことはMI2に確定?
京だって
>>267 アッシュが3Dになったらさぞキモイだろう。もしやったら芋屋見直すよ。
つか、何このピザ野郎。こfの絵でも書いてんの?
2003の絵描いた人
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 11:39:08 ID:8puqRJj+
今のKOFは萌えキャラとオサレキャラばっかで全然ダメだな、平成ルパン三世と
同じ風な傾向になっとる。 サムスピの最新作を見習え、新旧入り乱れた素晴らしい
キャラの配分。
平成ルパンも主役キャラの世界観と合わないゲストキャラばっかり出してるな。
ヘタしたら絵柄すらあってないし。
サムスピは期待してるがいろはだけは心配。KOFよりも期待してたりするが。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 14:36:06 ID:xrrsNkVs
サムスピ期待できるか?
なんで王虎の鼻が高くなってるんだよ
そんなんゲームには関係ねーし、ロケテでやったら面白かったよ
>>276 期待してるというか楽しみだな。
システムとかはよくわからないし、ロケテも行ったこと無し。スレもろくに読んでない。
でも画面見ただけで早くしたいなって思うくらい楽しみだ。
KOFはなんか楽しみじゃないんだよな。スレも読んでるし、出たらやる予定ではあるけど。
待ち遠しくないと言うか、いくらでも待てるというか。
ふぁる塊健在じゃねえか
MIのキャラデザもやってた
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 17:13:19 ID:8puqRJj+
今さら如月影二なんか出しても、誰も使わんよ
ロケテでは大人気だったがな
今さらKOFなんか出しても、誰もやらんよ
もう大体の信者を裏切り尽くしたからな
じゃあ新しい信者作れば問題ない。
ここのスレでゲームが稼動する前からああでもないこうでもない
いってるくせしてゲームが稼動しはじめるとまっ先にやりはじめて
攻略サイトもどき作って、けなすんだろ?
そんな信者だったら切り捨てた方がましじゃん。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 22:54:18 ID:8puqRJj+
毎年マンネリしすぎて困る。 キャラの無個性ぶりには呆れ返る。
そろそろ餓狼なり龍虎なりの新作を出して欲しい。
新しい信者もこれじゃあついてこないだろ・・・
別に勝ち抜きではなく途中交代制なのはいいんだが
クイックシフトとか、とてもとても嫌な予感がするんだが。
8割〜即死コンボの温床になりそうな気が・・・。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 23:11:06 ID:xrrsNkVs
すでに三回くらい信者の世代が入れ代わってると思うが
>>289 交代の意味も回復とか、ゲージ溜め係・放出係の交代、一人になると不利、くらいで良いんだよね。
なんでもかんでも連続技に絡めなくて良いのに。
基本的にコピペゲーは新規のプレイヤーを生みだしにくい。
もうパワプロ、ウイイレ路線で
少しづつバージョンアップしてく感じでいい。
マブカプ式のKOFなんてやりたくねーよまじでw
だいたいそんなに俺KOF好きじゃないし
じゃ、やるなよw
誰も強要してねーしw
4年に1本とかでいいから丁寧に作ってくれ
そんなことしても4年に1本クソゲーが出るだけの予感
それもそうだな
4年に1本クソゲーワロタw
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 13:37:30 ID:htiF2nKa
まずはグラフィックを
これもアトミスから出るんだから、キャラが背景の解像度に合わせた
ドット引き伸ばしみたいな感じなんでしょ?サムスピも。
写真見たほうが早いんじゃないの
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 22:07:33 ID:htiF2nKa
クソゲーなのか?(´・ω・`)
キャラ選がもうちょっとマシだったらなぁ。
折角ダック影二が参加するのに、他が消え過ぎ。
コピペMOWキャラが目障りだし、
オリキャラは変なのばっかりだし、
復活組&居残り組は厨キャラ率高いしでもう残念。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 22:27:38 ID:htiF2nKa
ダックのペットのPちゃんのグラフィックは最悪だった気が・・・?
餓狼MOWキャラはコピペじゃないと思う。
>>305 コピペと変わらないよ。塗り直しただけだし。トレースといった方が正しいかも。
絵の感じがKOFキャラと違うから違和感あり過ぎなんだよなぁ。
京とかが足長いから牙刀は足短く感じちゃうし。
>>306 確かにテリー以外はパッと見MOW枚数が違う程度だったな
テリーもその手法で描けっての…
しかし枚数が足りないっていうのも悲惨なんだよなー
ジェニーで仲間にワショーイされるトコなんて見てられなかった…1枚の絵が上下に行ったり来たり
アルカを見ると
「ドリームキャンセル」とか画面いっぱいにデカデカとでるのには…
ちょっと抵抗ある、なんかダサい
>>308 一応正規では枚数ちゃんと追加・・・は無いよなあ、それだったらネオコロも追加だった
はずだし。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 23:43:22 ID:pNXZHMYV
>>294 普通に不満述べてる奴の言うことを封殺する気か、小僧?
人それぞれ色んな意見あんのは世の中の常識だぞ。 だれもおめえ
になんか議論ふっかけてねえんだ。 もう少し社会性身に付けろや。
可哀想な人なんだよ、ほっといてあげなよ。
夏だという事もあって変なのが定期的に涌くな
それと電車男とかメディアも結構取り上げるようになってるのも原因か
そもそも2ちゃん書き込んでる時点で十分アレなことを理解してもらいたいもんだ
sage機能もわからない2ちゃんねる初心者は
皆に迷惑がかかるのでここへどうぞ。
初心者の質問
http://etc3.2ch.net/qa/ 基本的にはココ意外の板へは半年間書き込みをしないでROMしてましょう。
ROMとは Read Only Member の略で「読むだけの人」という意味です。
【2ちゃんねる初心者の方へ】
※必読
******************************************
2chは巨大な掲示板集合体であり、統計によると700万人以上の人が訪れている場所です。
そこにはルールがあり、暗黙の了解等も存在しています。
もし2chの住人になろうと思っている方、書き込む前にまずは元からいた住人を見てください。
そうすれば暗黙の了解やルール等も漠然とですがわかってきます。それが守れるのであれば住人達はきっと暖かく受け入れてくれるでしょう。
しかし守れない場合、住人達は暖かく受け入れないだけではなく、大きく傷ついてしまう場合もあります。
書き込むという事は自分だけでなく、大勢の人に見られるという事を忘れないように。
******************************************
アッシュってわざと京庵K'と比べて
わざと腐女子がつかないような見た目や設定にしてるよな?
わざとを2回使ってた・・・OTL
ところがむしろアッシュのような外見と性格が腐女子に大人気
マジか!?
明日からアッシュ使ってくる
よっしゃ!
明日からアッスみたいな髪型にしてみる!!
よっしゃ!!
明日からマキシマみたいなモミアゲにしてみる!!
よっしゃ!!
明日からラモンみたいなメロンパン頭にしてみる!!
そういえばラモン今年は両手に花じゃねーか!
う、うらやましー
結局これゲーセンにはいつ入荷なんだ?
ロケテから結構時間がたってるから期待してるんだが。
9月にあるAMショーには出品されないの?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 13:29:58 ID:+/bYMBgk
>>323 10月ジャマイカ? 俺のゲーセンは確か10月入荷
10月なんだ。
ロケテから4ヶ月も待たせるんだから期待しよう。
駄目なら引退だな。
AMショーについては何か情報ある人いないの?
スレすら探してもないし。
俺が立ててもいい?
駄目に一票
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 19:55:25 ID:E+mLA6K3
ネオコロでも見かけたが
釣りにしちゃ陳腐だな
>ジェニーで仲間にワショーイされるトコなんて見てられなかった…
>1枚の絵が上下に行ったり来たり
なんじゃそら?ヒデー。
つーかグリフォンといい、MOWのコピペやめろよなー
コピペじゃないと無駄に手間かけてコピペの方がマシという出来になりそうな悪寒。
そういやSVCのカラテはKOFグラとMOWグラの融合体だったな。
>>332 あれ、タクマの顔をリョウにしただけじゃね?
コピペと言うと、ネオコロの京の毒咬み5連はXIで実装されたりしねぇよな…
ただでさえアレなのに、一気に厨キャラ化が進行しそうな悪寒
>>333 リョウも入ってたの?俺は頭は新規で体はタクマとマルコ使ってるんだと思ってたけど。
虎砲と極限虎砲の部分がマルコ
股間の部分はロバートだよ
>>332 まあ、遺産の劣化転用しか出来なくなった時点で、
カプの様にもう2D格ゲー止めたら?って感じだが‥。
今のプレイモアに格ゲー以外を作れるとは思えないがなぁ
スロット
>>334 今回のダサいカムクラいらないからそれ装備させてほしいよ
公式更新
だれもいね
キャラセレ画面が思ってたより良くてよかった。
でもエイジ禿げてる
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 20:23:40 ID:A1H0qmFC
テリーのキモイ下半身を直してもらえればそれで良い
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 20:26:44 ID:NawxAkGb
ああああああああああああああああああああ!!!
あの効果音かよ・・・(´・ω・`)
もしかしてイレブンでもあの選択音なの?
キャライラ、なかなかイイ!と思った。
ついにリョウの眉毛が黒じゃなくなった
>>346 あ、アルカディア載ってるの?ここ2年手にしてないんで・・・
つか、アルカイダまだあったんだ?
半年くらい前に廃刊だっつって騒いでなかったっけ?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 22:35:09 ID:n1edJJRa
キャラセレ画面のリョウはアメリカ人っぽい・・・。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 23:01:01 ID:eQt/Ea6c BE:90403564-
そういえば、気になったんだけど
武力チームや風雲シリーズチームの話はどうなったの?
ネタ
だれか芋に通常ページも作るようメール送ってくれ
フラッシュ重すぎて見る気にならねぇ
今更なにいってんだよ
ハヤテまじで出るの?
公式のキャラセレに居ないじゃん
ボス?
一時期「ネオコロの間違いに決まってんだろ」みたいな事言われてたな
それよりネオコロのムックを出すことに驚いた
KOFXIとは別にオリキャラの一切出ないKOF2005が出るということか
ハヤテはサムスピ零のきょうしろうのエンディングみたいに
誰かのエンディングで「風雲拳!」って言ってオシマイ。
泣かせるのう
影二なんだかマガジンのヤンキーみたい
94からテコンドーチーム一択の俺はどうすればいいですか
まだMOWテリーなのも勘弁だが
ダックで我慢するか…
俺はMOWテリーのが好きだが
でもアレはMOWテリーの再現に失敗してるから
さっき公式見にいってシェンウーの体重が97`もあったなんて驚いた。
あいつ29歳だからそんくらいあるんじゃね?
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/12(金) 12:26:47 ID:lfguFNZI
アニメ化の話はどこでするん?
キャラ入れ替え激しいな
アニメ化つっても毎週テレビでやったり映画になったりするわけじゃないだろうから
アニメ板とかにスレ立てるのもなんかなぁ
公式のボタンを押したときの効果音が!!!!!!
SVC
シェンの誕生日変わってる…
つーかすっげー同人臭い絵だな
キャラ更新早くしろよっ
早く稼働しろよっ
>>376 このシリーズで久しぶりのまともなイラストですよ
それとも03イラストとかがよかったのかぁ?
キャラ絵を気にした事は余り無いな
ヤマトみたいな庵の髪を見て笑った事は有るが・・w
どうでもいいが
コピペでもいいからマルコを出せと。
頭突きで垂直に浮く不破刃でも可
リョウが消えない限りマルコはありえんな
そしてリョウが消えることもありえないのでマルコが出ることは永遠にないだろう
不破刃は……本当に出たらカプエスの竜白のごとく
「え、本当に出ちゃったの?空気読めよ」みたいな扱いになりそうだ
また03みたいな決定音やめてくれよ
キャラセレまた選びにくそうだな…
下の絵小さいし
アップは首から上だけだし
あんだけスペースとるなら
上半身描けよ
>>381 今のKOFの空気って何だろ…下手するとほたる登場か?
武力リョウ、NBCロバート、マルコで夢を見る漏れ。
>>381 トゥードゥーは準Aアレと呼ばれてたな。
マルコッ
マルコッ
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 00:20:57 ID:IMVVyg66
マルコはいろんな作品に技エフェクトだけがコピペされてる
>>387 おまいもよく見ているな
俺は悲しくなったよ。
MOWに対して失礼だろあのコピペは
ジェニーなんか上半身ステップモーションで
下半身がランモーションだから違和感ありまくり
馬鹿っぽくて似合ってるかもしらんと一瞬だけ思ったよジェニーのラン
正直、NBCの武力リョウには期待してたんだが、結局コピペの塊だったんでがっかり
した。
SVCのカラテの時点でわかってたことだろ……
もしかしてダックも影二も2000ストライカーのコピペか?
何かキャラセレのクーラがやけに優遇されてるような気がするんだが。
他のキャラとは明らかに何かが違う。
だれかアルカの記事あったらクーラとK'紹介してるページキボンMUGEN用のポートレイトファイル作りたい
>>396 UPされたものを拾うのまでは文句言わないが、そういうのは自分で買おうよ。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 16:42:59 ID:C/nOAY7a
麟がいない時点でくそ
ヤル気しねぇー
麟じゃなきゃヤダー
なぜ山崎が出ませんか?なめてますか?
エミュでキャラドットをキャプチャしてコピペかどうか確かめてみた。
グリフォン、牙刀は大きさが違った。KOFのほうが少し大きかったのでMOW画を伸ばして塗り直したのかも?
ちなみにSVCの幻十郎は完全に天サムの塗り直しでした。大きさ一緒。
ヒューゴーや春麗は新規描画のようだ。ビミョーにバランスが違った。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 21:06:59 ID:W5U3ScA+
そろそろキングの服装変えて欲しいよな
タンクトップとかにして欲しい
多分ファンのハートをがっちりつかむと思うんだけど
>ヒューゴーや春麗は新規描画のようだ。ビミョーにバランスが違った。
ハードの解像度とかは関係無いの?
今更ながらアルカディア見て気づいたんだが今回チーム編成が変なチーム多いな。
キャラ単体ならジェニー参入やクーラ・ケンスウ復帰等は俺は歓迎だが
固定チームとしてはエディットチームみたいな取り合わせの所がやたら多い。
レオナ不参加で燐やパオは今回も不参加、今更ウィップが怒チームに復帰って何よって感じ等々。
一番しっくりするのがK´チーム。京と庵がチーム組むのは
クレメンスとピアザがオールスターでバッテリー組んだ時のようなもんだな。
一番許せないのがアンチ極限流チームなのにまりんが入ってること。
あんな糞キャラ入れるな。
今回は無意味にハーレムチームが多いな
でも不破入れると香澄が浮くなぁ
竜白ならいいけど
ヴァネッサ、マリー、ラモンの3人の関連性を誰か教えて。
不破は別に極限流アンチじゃないような。
それ以前に目の敵にしてる影二と組むのはおかしい。
>>411 雇われエージェント
最近、レイザーラモン住谷とラモンがかぶってしょうがないんでつが・・・
「フゥゥゥゥゥゥ!オォッケェェエェエェイ!!」と勝ちポーズで叫ぶラモン・・・。
今回は黒一点チームが結構いるのが特徴だな。
紅一点チームなら今までもいっぱいあったが。
>>414 一応両者はレスラーだったしな
かぶってもしかたないよ
「だった」は住谷だけだ
>>418 いや、わからんぞ。ヴァネッサ追っかけるために
レスラーやめてエージェントになった・・・とかいう
後設定付けてくるかもしれん。
そうなったら俺、泣く。
シャワー浴びながら泣く。
レスラーがダメならカーマンコールでもイイかもな。
>>418 HGはレスラーだったのか。
名前からしてそういうのが好きなんだろうとは思ってたが。
KOFは97以来やってないんですが、
95で使ってた影二が出るそうなんで久々に復帰してみます。
で、質問なんですが
95の影二と比べてやっぱり大幅に違うんでしょうか?
>>423 95の京と2002のクローン京くらい違う。
はっきり言って、比べようがない。
オレは全然違うとおもった。
>>424 どうもありがとう。
全然違うのか…
まぁ、技は同じの残ってるだろうから、妥協します…
ところで今回のKOF11は
97〜2003までだとどのKOFに一番操作性近いんでしょうか?
リハビリ代わりに旧作買って家庭用で練習してみようと思ってます。
03が一番近いがオススメはできない
>>426 できれば、その理由も書いてもらえるとありがたいです
むしろ03が一番近いのでオススメ
むしろ03自体が不人気でその上新作は03ベースなのであまり期待しない方がいい
405
等身が違いました。頭の大きさや腕や足の太さなどなど。
よっしゃ!芋屋信者の俺からすれば今回の新作は期待出来るぞ!どうせ発売したらクソゲーと判明するがな
いや、もう最終ロケテあたりでクソゲー確定だな
ジェ二ーたん、牙刀たん、エイジたん
(;´Д`)はぁはぁ・・・
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 20:15:32 ID:K6X9HTeO
03て実質上京が主人公だったよな?
アッシュアッスモッス
もす!
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 20:14:33 ID:OCvODgGy
フザケンナヨ!
ボビーキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
NWのギースといい、NBCのキャラといい、このXIといい
昔のキャラを何にもアレンジせずに、そのままのデザインで出すなよ。
特にダックだけはなんとかならなかったのかね。今時ハマー衣装だよ。
芋がアレンジしたらもっとダサくなるのはわかってるけど、
デザイナー仕事しなさすぎ。
おしゃれキャラなのに服のセンスが、って一番悲しいよな。
胴着とか制服系、上着系、(山崎みたいに)そんなに私服をえらばなそうなキャラなら問題なんだが。
ジョーとかがなんか設定で変態扱いされてるけど
格闘家ならあのカッコが一番マトモなのに
ジョーが変態扱いされるのはKOFだけ
餓狼3でマリーに変態扱いされてなかったっけ?
ジョーが変態扱いされるのは顔が原因
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:55:20 ID:ur+YEpB1
声は幽白の飛影なのにね
これっていつ設置されるの?
あと2002以来の良作の予感がするのだがこれは勘違いだろうか
最後に、 アッシュが格好良くなってる気がするんだが俺だけ?
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 00:11:44 ID:FvarZiMF
やっぱり今回も絵の枚数は少ないですか?
98ぐらいまでは気にならなかったんだが、
アニメーションじゃなくてパラパラ漫画みたいで嫌だ。
今でも2003をプレイできるゲーセンある?
っていうか2003って何が悪くてあんなに廃れてしまったの?
芋屋
交代制
マジで重要なことだと思うんだが
廃れた03ベースで新作って冒険もいいところじゃん
ところで京とテリーの服装が03で変わってるけど
グラフィックもかわってるの?
なんか・・・顔グラフィックが・・・顔グラフィックが・・・
この感情をなんて表現したらいいのかわからない
とにかく酷いなこれ
ドットが酷いとかカクカクとかそういうのはもう無理だとわかったからせめて、
せめてヒット時の感覚を2002以前に戻してくれ・・・
交代制でも新ゲージでも好きにしてくれていいからそこだけは・・・
>>450 テリーは通常技とか、ちょっと変わった。京は服だけ。
いろいろ新しいシステム搭載するのは意欲的でいいのだけれども
途中交代制はイラネ
一人ずつラウンド制に汁!
次スレからスレタイに「KOF」っていれてよ
いや、おりゃギコナビ厨
ギコナビは文字小さくて見にくいんだがどうにかならんもんだろうか
>>459 ツール>オプション>CSSとスキン
でフォントサイズ○○pt部分を変えれ
さて今日は何の更新があるかな。
というかXI公式は重すぎ。フラッシュ使うのはかまわんけど
光回線じゃない人だっているんだからもう少しなあ・・。
それは光どうこうではなくマシンスペックの問題なんじゃ
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 06:27:15 ID:SXZqfVoU
スパキャンやドリキャンのエフェクト?
ダサすぎ。画面いっぱいにドリームキャンセル(文字で)
96からそうだったけど
餓狼、龍虎の強豪でうまくバランスとれてないよな今回は特に
龍虎なんて無意味ハーレムじゃないか、どちらかというと女性格闘家チームにリョウが
ぶち込まれた感じ
いっそ出すなと・・・
俺のロバートを返せ
毎年いじりまくってついには未出場とは酷すぎる
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 11:31:50 ID:nnbvvCWJ
他ゲーキャラ消すならいっそ全員消せ!残すならサウスタウンチームでテリー、リョウ、他誰かか、主役チームで狼、龍にハヤテかラルフで充分。
なんでKOF2005じゃないの?
KOF全然やったことないから、
このゲームのために家庭用の2003を4000円で買ってきて練習中
ほんとに2003ベースなんだよな?
誰もやってないネオコロ見るとこっちも心配になる
>>467 2004出てないんだから、それ位は察してやれ。
THE KING OF FIGHTERS '94
THE KING OF FIGHTERS '95
THE KING OF FIGHTERS '96
THE KING OF FIGHTERS '97
THE KING OF FIGHTERS '98
THE KING OF FIGHTERS '99
THE KING OF FIGHTERS 2000
THE KING OF FIGHTERS 2001
THE KING OF FIGHTERS 2002
THE KING OF FIGHTERS 2003
THE KING OF FIGHTERS NEO WAVE
KOF MAXMIM IMPACT
THE KING OF FIGHTERS XI
13作目のハズなのに11なのは
NEO WAVEやマキシマムインパクトは無かった事になってるのか?
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 12:41:33 ID:MGx60gUa
FFもタクティクスとかクリスタルクロニクルとか
いろいろあるだろ?そういうことだ。
>>471 THE KING OF FIGHTERS 京も入れてくれ
ネオポケのやつも
>>476 それ入れるなら伝説のタカラKOFも入れないとな
熱闘シリーズか・・・
KOFEXもだな。
俺の中ではKOFEXは2から始まってます。
KOFEX3は出ないの?ストーリーがまだ途中なんだが!
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 16:38:26 ID:EqJRBeNi
KOF11ってカードじゃないよな?
あれで隠しキャラ購入とかまじで辞めて欲しい
NWで得意気に若きギース使ってる奴はまじで寒い
お前は芋屋に無駄金払って踊らされてるんだよ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 17:52:53 ID:++doyZSk
安心しろ
バトコロで最後
セガサミーはALL-NETに移行
アトミス乙
スト4アトミスとかはネタだろうね
スクショ見てきたけど、ジェニーの配色が全然KOFっぽくないね・・・
ただでさえコピペ感バリバリなのに。
シェンの誕生日早く直せよ芋屋さん
>>468 人生史上最高の無意味な行動になるよそれw
>>471 無かった事になってるのはむしろ2003。
>487
9と0見間違えるのってよくあるからなあ・・。
直すのめんどいんでそのままこっちが本物になったり。
まだ芋に期待してるのか?君達は? 芋の良ゲーはぁ〜♪ありえぇなく遠い〜♪だのにぃ♪何故ぇ〜♪歯を食いしばりぃ〜♪君は待つのかぁ〜♪そんなぁにしてぇまでぇ〜♪
大丈夫。
2003を経験してるから
少しくらいの糞でも大丈夫。
なんとか大丈夫。
ア メ ス ポ チ ー ム は ど こ で す か ?
来年出ます。
ありませんよ・・・・、“来年”・・・・
舞がいないのありえない
舞、アンディ、ジョーでいいじゃねえかよおおお芋マジ死ねよ
いらね
にしてもすごいチーム編成だな
まあキングがいればいいか^^
キングとかなんで毎年入ってるんだろうと思ったけど
未だにこういう昔ながらのキャラが好きな奴がKOFを支えてるんだろうな
毎回消える消えないで騒がれてるのってジョーとかロバートとかアンディとか舞とか
昔からのキャラだしなあ
昔ながらっつーか京・庵並に厨御用達のキャラじゃん、キング
毎回コンボは安定してるし、初心者でもお手軽だし
>>498 02でいきなり消されたり03でサガット化されたりしたけどな。
>>501 さすが厨キャラ使い
図星突かれると「死ねよ」しか言えないだけはあるな
もっと不測の事態に対応できるようになれよ
またつまらない煽りですこと
死ねよ
しか言えなかったヤツに言われたくないなぁ
>>504 何でトゲのあるレスしかできないん?
嫌な事でもあった?
>>505 事実を言っただけで「死ねよ」って返される以上に嫌なことがあるか?
>>506 「死ねよ」ぐらいのレスで一々カッカしてたら長生きできないぞw
>>507 好きなキャラを否定されたくらいで喧嘩売って歩いてたら世の中敵だらけになるぞw
ID:oRqvpJwmの厨っぷりから見てもやっぱりキングは厨キャラだな
あんまり厨房イジメんなよww
まぁ、どっちもどっちだな。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 00:44:51 ID:CgAKHkC7
だれかナンバリングKOF皆勤賞のキャラを整理してくれないか。
オレは正直ついていけてないので。
とりあえず今回チャンコーハンが皆勤じゃなくなったのはちょっと悲しい。
京紅丸テリーリョウユリラルフクラークキムアテナ
ID:oRqvpJwm
ワロスww
さっきからコロコロID変えて粘着してる人(´・ω・) カワイソス
俺は変えてないけどね
俺は変えてるけどね
今北ワロス
IDがNHKかよ…
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 08:44:16 ID:DuxP9u61
>oRqvpJwm
ここまでの厨DQNも珍しいなw
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 08:56:26 ID:26lxELbv
庵&京チームのストーリーが非常に気になる。ちづるの差し金にしても、ちづる居なきゃ間違いなくありえんチームだろうに。
まあ、一番のこじつけはシンゴの存在なのだが・・・。絶対ハゲるぞ?
燃やされて?
竜虎以来のキングファンとしては、キングは98で消えてくれた方が…
舞が消えジョーが消えロバートが消えレオナが消えチャンが消え大門が消え
ジョンビリー山崎雛子ちづるもそそくさと退場して
新キャラが四人くらい増えて
ヴァネッサがラモンがクーラが香澄が影二(笑)がケンスーが復活してラルフとクラークが粘って
ダ ッ ク キ ン グ
つーかダックキング出すならブリーマリー消せよ
>527
(*´・ω・)マリー使いとしてはいてほしいな。
むしろガトーショコラがいらn
犯罪者2人が消えたのは韓国の圧力
麟が激強イケメンに差し替えられたのは中国の圧力
結局はそこなんだよな。
キャラゲーのくせしてころころ消したりするのが性質悪い。
ボスとか○○辺完結とか、ストーリー上仕方ない奴はまだいいとして意味無い削除とか復活が多すぎるもんな。
ダックと同じゲームからのキャラがキムとマリーしかいなくなった件
飛賊がなんちゃらかんちゃら
キングは98の頃がベスト。99からはミラージュダンスのせいで厨キャラ。
03からはサイレントスラッシュと弱トルネードキック追い討ち可能でさらに糞キャラに。
影二もそうだが、形だけ残して中身を厨仕様にするのが得意な芋
前に影二が出てた95のアテナ役がさとう珠緒なんだから時代を感じる
94のアテナ声が最高だったから余計ひどく聞こえたなあ
たまおは96
紅丸の頭はそろそろなんとかならないのか
おっとそうだった
キングは94からすでに厨キャラだった気が
そういえばウチの近くのゲーセンでキング使ってる奴見た事ないわ
98のキングてやること少ないただの作業キャラだろ
バッタキック
>>539 キングに嫌な思い出でもあるの?
地味に牽制してダメージ奪うしかできないキャラだけど、
君ぴょんぴょん飛んでるだけで何とかなると思ってるレベル?
98のキングはバッタキャラだからつまんね。
簡単にバッタさせてくれるんなら狩るのも楽そうだなぁ
なんかそれって一部のプレイヤーに対しての恨みじゃないか?
KOFでキングが特にバッタキャラってこともないと思うが。
むしろしゃがみC待ちウザスなキャラだと思ったけどな
ガイル?
>>542 あぁ家庭用厨か、バッタで攻めるじゃなくて
バッタで相手捌いてく感じだろ。
屈Cっておまwwwwww
99から、キング使いが増えたよなぁ。
中段とコマ投げの追加は大きかった。
が、あんなキングは見たくなかった。
>>549 悔しいのはわかるけど対戦慣れして無いからって家庭用厨認定ってw
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 14:15:58 ID:mGoX+VDA
芋屋にしては今回は期待できそう
MUGENやったことある奴やNBCやった奴ならわかると思うが異色キャラが多ければいいってもんじゃない
チャン、チョイ、チンの3匹を消したのは正解
次回は、ラルフとクラークとマキシマとK、京、庵、影二を消して欲しいし、KOFは28人ぐらいでいい(ストライカはいらないけどなんか新システム考えて4人1組のチームにしろ)
それより、一人一人のストーりーや新超必や隠し超必などを練って欲しい。地味なキャラ、ダサいキャラ、異色キャラは全部消してくれ
>>548 自称プロゲーマーキターー
やっぱキングはしゃがみC待ちがうざいんですよね?
キングのバッタ牽制なんて弱いっすよねww
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 14:22:14 ID:nNo9gtTW
>>550 K京庵ラルフクラークは
地味ダサい異色、どれに当てはまると君は考えるの?
553 :
550:2005/08/19(金) 14:39:46 ID:mGoX+VDA
KOF12要望キャラ
主人公チーム:アッシュ オズワルト デュオロン シェンウー
龍虎チーム:ユリ キング テムジン 香澄
飢狼チーム:アンディ キム ダック ホアジャイ
エージェントチーム:マリー ギース ビリー(飢狼伝説1っぽい感じで)ヤマザキ(服は飢狼伝説3バージョン)対
ロンチーム:エリザベート ロン 包 KOF2001のラスボスの横にいた女
同人チーム:アテナ まりん モモコ Bジェニー
中国チーム:チンシンザン ホンフゥ 崇兄 テリー
中ボス:KOF2003のピアノ弾いてた方のボス(向井じゃないほう)とその妹
ボス:新クリザリッド(絵が全くかわってほとんど技も違う)
隠し条件満たすと
隠しボス:ネスツの新の長(おさ)
554 :
550:2005/08/19(金) 14:41:32 ID:mGoX+VDA
>>552 K:地味
京:ダサい
庵:ダサい
ラルフ:地味
クラーク:地味
ウホホ、香ばしい。
ひさしぶりに見た厨房レスwwww
お前の要望なんてどうでもいいよーっ
その辺を地味とかダサいとかいっといて553の人選じゃな……
この頃厨的レスが目立つ・・・
これが夏厨というものか
つか何でテリーが中国チーム?
崇兄弟+山崎ってチームが何故出ないのか、不思議な俺。
ストーリーに凄く絡ませ易いと思うのだが…
おさとか読み仮名ふってくれて優しいですね
つうかストーリいらんよ
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 15:04:57 ID:uAtyEMcd
モモコもいらんよ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 16:26:44 ID:YjpzWec7
てかキングとリョウってどんな関係?
おともだち
KOF内においては、ユリとキングがチームを組んでた経緯があるので、
余り無理のあるチームにはなってない。
違和感バリバリだが。
で、関係はKOF内限定で、互いに意識しあってる。
タクマに極限流の跡継ぎ産むことまで認められてるしな
龍虎の拳では2でキングの弟の手術費出してあげたとかそんなんじゃなかったっけか?
>>569 設定にないのは承知の上だが、手術費用を工面したのは、
先ず間違いなくロバートだろう。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 17:10:53 ID:DuxP9u61
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 17:16:58 ID:idOo1cy1
ジョンフーンはでるのかい?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 17:18:28 ID:8SQVglV7
でない(かも)
sage機能もわからない2ちゃんねる初心者は
皆に迷惑がかかるのでここへどうぞ。
初心者の質問
http://etc3.2ch.net/qa/ 基本的にはココ意外の板へは半年間書き込みをしないでROMしてましょう。
ROMとは Read Only Member の略で「読むだけの人」という意味です。
【2ちゃんねる初心者の方へ】
※必読
******************************************
2chは巨大な掲示板集合体であり、統計によると700万人以上の人が訪れている場所です。
そこにはルールがあり、暗黙の了解等も存在しています。
もし2chの住人になろうと思っている方、書き込む前にまずは元からいた住人を見てください。
そうすれば暗黙の了解やルール等も漠然とですがわかってきます。それが守れるのであれば住人達はきっと暖かく受け入れてくれるでしょう。
しかし守れない場合、住人達は暖かく受け入れないだけではなく、大きく傷ついてしまう場合もあります。
書き込むという事は自分だけでなく、大勢の人に見られるという事を忘れないように。
******************************************
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 17:21:16 ID:evWi+w/F
アメリカチームがいればなってプレイモアに葉書で送っといてやったんだが
あっそ
アホみたいにオリキャラだし続けてるからもうオリキャラだけでこf作っていけばいいと思う
遺産キャラはネオコロが引き継ぎますから
アメスポとか不破とか出たら出たで
ほんとに出ちゃうの・・・?みたいな空気になりそう
とりあえず今回でアッシュその他の正体をはっきりさせてくれ。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 19:45:02 ID:iVy9Cloz
地底突入前編ミッションリスト 15〜28
全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています。
ミッション15 夜襲
出現する敵
UFO(ファイター)
全国のEDF隊員によるアドバイス
UFOは夜戦でも視認率が高い。
数が多いので、少しづつおびき寄せながら撃破する必要がある。
ミッション16 挟撃
出現する敵
多脚歩行戦車ダロガ UFO(ファイター)
全国のEDF隊員によるアドバイス
もちろん罠です
海岸沿いでどれだけ早くファイターを殲滅できるかが勝敗を分ける。
狙撃武器を用意するよりか、SGや重火器でファイターを短期殲滅した方がよい。
戦車もヘリも遠くに配置。戦車が岩陰に置いてあること以外は頂けない。
崖の上から誘導ミサイルを撃つだけでも結構いける。*注意 ダロガに坂を上らせないこと。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 19:50:13 ID:iVy9Cloz
ミッション17 地の底
出現する敵
黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛)
全国のEDF隊員によるアドバイス
ステージ開始直後から挟撃されることになる。
前方の蟻群を一掃するのは並大抵の所行ではない
後退射撃しつつ、後ろの蜘蛛を撃破し、そのまま後退を続けること。
一定数の敵を撃破すると増援出現、増援部隊を一定数撃破すると作戦終了となる。
ミッション18 魔鏡
出現する敵
UFO(ファイター) 鏡面UFO
全国のEDF隊員によるアドバイス
鏡面UFOに構い過ぎてファイターを見失ってはいけない。
とにかく最優先目標はファイター。
重火器ならば、鏡面体とファイターを同時に一掃できる。
戦車とヘリは近くにあるのに、何故かバイクだけはキャリアーを挟んで反対方向に。何故。
建物で誘爆させるのも可。
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 19:50:45 ID:iVy9Cloz
ミッション19 盾
出現する敵
多脚歩行戦車ダロガ 鏡面UFO
全国のEDF隊員によるアドバイス
ステージ開始直後にダロガの砲火を浴びる。
陸戦兵直下の戦車で後退し、ペイルは飛行すること。
あとはダロガの接近さえ許さなければ難しくはない。
ダロガを即効二台潰す→魔鏡全滅→ダロガ破壊→魔鏡全滅
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 19:51:18 ID:iVy9Cloz
ミッション20 魔塔強襲
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 19:51:49 ID:iVy9Cloz
ミッション23 赤色甲殻虫
出現する敵
赤蟻
全国のEDF隊員によるアドバイス
大量の赤蟻が出現するが、赤蟻の攻撃は単調なのでステージそのものは極めて簡単。
Easy-Infernoを通して、序盤−中盤の武器集めに適したエリア。
陸戦兵のInferno推奨武器は赤蟻を必殺出来る「サッカーグレネードD」
サッカーグレネードやその他の時限式グレネードだけでも充分に攻略可能。
ペイルの場合、武器はレイピアだけで十分だが、レイピアのレベルに応じて推奨レベルは異なる。
MXレイピアを2本装備していけば、Infernoでも充分かと。
投擲武器は泳ぎながら投げられる。
そのため水深の深いところでグレネードを投げ続ければ無傷で勝利可能。
ただしペイル単独の場合、武器回収が出来ないことに注意。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 19:53:53 ID:iVy9Cloz
Missions 23 Red shell insect Appearing enemy
Advice by the EDF members all over the country
Although a lot of appears, since the attack of is monotonous, the stage itself is very easy.
Area which let Easy-Inferno pass and was suitable for eye the collection of arms in the middle of opening part ?
A land battle soldier's Inferno recommendation arms are "soccer GURENEDOD which brings a sure death
. At least soccer GURENEDO
and other time limit type GURENEDO are fully conquerable. In the case of Peil, they are arms.
こんかいキングとリョウの掛け合いはどんな感じのですか?
大規模誤爆
一瞬マジで防衛軍スレと間違えた…
こんなすげぇ誤爆初めてだ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:49:03 ID:mGoX+VDA
KOF12要望キャラ
主人公チーム:アッシュ オズワルト デュオロン シェンウー
龍虎チーム:ユリ キング テムジン 香澄
飢狼チーム:アンディ キム ダック ホアジャイ
エージェントチーム:マリー ギース ビリー(飢狼伝説1っぽい感じで)ヤマザキ(服は飢狼伝説3バージョン)対
ロンチーム:エリザベート ロン 包 KOF2001のラスボスの横にいた女
同人チーム:アテナ まりん モモコ Bジェニー
中国チーム:チンシンザン ホンフゥ 崇兄 テリー
中ボス:KOF2003のピアノ弾いてた方のボス(向井じゃないほう)とその妹
ボス:新クリザリッド(絵が全くかわってほとんど技も違う)
隠し条件満たすと
隠しボス:ネスツの新の長(おさ)
これが現実 by某一流国立大学生
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 21:51:34 ID:mGoX+VDA
ていうか、中途半端なネオジオキャラなんかいらない
今回のオズワルトとエリザベートはいい感じ
アッシュも顔キモイとか言われてるがKや京の1000倍キャラが引き立っててネオジオらしい
これが現実 by某一流国立大学生
これが現実 by某一流国立大学生
これが現実 by某一流国立大学生
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 22:22:54 ID:mGoX+VDA
↑私立大学生(笑)
ジョーがいないSNKゲームなんざクソだクソ
ほとんどクソだな
ID:mGoX+VDAはネ申
できれば毎日降臨してください。
公式のスクリーンショット見たけど綺麗やね、背景。
イラストや両端のキャラ顔がまともになっててイイ感じ
解像度の高いドット絵って感じだったな、背景
あれならキャラをにじませる必要も無いだろうなと思うんだが…にじんでるんだよな…
(ネオコロの)反省〜なんて〜そんなものはない〜芋〜には〜
>>599 そのままだとNWの様にガクガクになっちゃうからな。
個人的にはDC版98、99EVOの様に背景3D、エフェクトの半透明化程度の方が好印象。
下手に背景だけハイレゾにしても、キャラの方をフィルタリングしなきゃならなくなる。
結果ボケボケに‥94reはアケへの布石だと思ったんだけどなぁ‥。
芋ってCSで培った技術をコンバートするって考えが皆無だな。
カプコンですら最後までキャラグラハイレゾ化しなかったじゃん
>>601 いや、同じ高解像度のドット背景だったPS2の01じゃ違和感無かったし
NWは背景がドット絵じゃなかったしな
だからドット絵(だと思う)の背景である11ならボカさなくても
NWのようにギザギザが目立ったりしないだろうと思ったわけだ
てか、現こfと94と絵の枚数が違い過ぎだからハイレゾはありえん
といってもほとんど96から変わってないんだがなー
>>602 カプはそれ以前にアケ撤退宣言とかしてたしな‥。
挙句、ジャムなんてクソでお茶濁し。
>>603 それは、家庭用のTVと業務用モニターの性能の違いだよ。
おまけにRGB出力がデフォの業務用モニターだと、細部までくっきりと表示されてしまい、
いまだにビデオ出力が頑張ってる家庭用の様に誤魔化しが利かない。
逆に昔は使える色数が少ないのを何とかしようと、逆に滲みを利用してドット打ってた。
メガドラをRGB出力にしたらグラデーションがハッキリと別れてしまい、
何でもRGBにすりゃ良いもんでもないなと思い知ったな。
あとNWの背景もドット絵だよ。
よくギルティみたいなアニメは嫌だ!ドット絵云々‥というレスを見るけど、
大雑把に言えばハイレゾだろうと画像取り込みだろうと、
最終的にはドットで表現するしかない訳で。
ポリゴンですら結局、ドットの集合体を描画計算した物を表示してるだけだし。
ハイレゾが大変なのは解るけど、もう十年使い回してるんだし、
ここらで一新しても良い頃だろうと。芋は業績上げてるんだしさ。
94re見て、おっ!やる気になったかな‥と思ったんだけど。
手抜きってんならリバウトこそそうだろ。
ハイレゾにすりゃいいってもんじゃないしな。
ツール使って元絵をコンバートしただけじゃね?
枚数とか前のままっぽいし、カクカクだしな。
ず〜〜〜っと昔、パソコンとかの色数解像度数が上がったときに、
低解像度作品の移植作があんな感じだったよ。
やっぱやるなら書き直ししてくれないと。
俺は外見より中身だな
グラが良くなっても、内容がダメだったら嫌だしな
まぁ、どちらも良くなってくれれば良いんだけどね
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 18:49:07 ID:o195sPIJ
芋やに中身を期待できないから
せめて演出関連だけでもと
キム、ユリ、K'、ラモンをちゃんと書き直せと
とくにユリな。
挑発したり技喰らったりする顔書き換えてないとか。アホカと。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 18:55:09 ID:mKyBGps0
ユリは97までのグラフィックが一番良かったな
今のは目がデカ過ぎでキモイ
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 19:14:36 ID:YsEjup5P
舞は94〜03まで主力で、97からはシェルミーも必ず入れるようにして、
残りは新キャラにしていたんだけど、おれ、どうすればいいんだろう?
タイムリリースやカードのポイントで出すしかないのかな
しかし、今頃言っているオレは阿呆だな
今更だけど、デュオロンの格闘スタイル微妙に違う
>>612 もう格闘スタイルなんてどうでもいいよ。
2001以降芋屋になってからの新キャラは
全員なんちゃって格闘だから。
>>606 まあ、芋にしては‥って事。
もちろん描き直しが理想だけど現状見てると、とても期待できそうにないからなぁ‥。
そもそも94なんて今更、単品で出す代物じゃないけどさ。
鉄拳みたいにMIのおまけに入れとけレベル。
あのドット絵だけでもどうにかしてくれればカナリ良いんだけどな
オタぽくてもギルティみたいなのでも良いから
芋屋は新規ドットですら手を抜くからなぁ・・・・・・orz
2001で鉄雄の力が・・・・・・と京の神塵とキム三連撃が全部同じとかありえないし・・・・・・。
会社がアジア向けになった途端、キムのドットが滑らかになるし・・・・・・。
ユーザーどうでもいいのかよ?
>>616 >2001で鉄雄の力が・・・・・・と京の神塵とキム三連撃が全部同じ
顔の事ね。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 02:49:43 ID:3jjm4c3J
すまんageてしまった
あとひとつ、効果音は変なのより02のコピペで良いや
>618
個人的にはそのクオリティで構わない。
素人(多分)でも出来る作業すらやらない芋って一体……。
>>618 企業が本気出せばそれ以上にはなるな・・・・・・。
そりゃ
趣味の個人サイトに負けたらマジ芋屋終わりだろうw
そのレベルで全モーション書き起こせるなら、是非ドッターの仕事してホスイ
>>618 そこ堂々とエミュの動画置いてるけど、いいの?
そこの管理人芋屋入社しろよ
愛もある技術者が欲しいよな、ファンサイトだとそれがあるから仕事を頑張りそう
SNKは愛もあったから良い作品が作れたんだと思う
>>624 若そうだしよくわかってないんじゃねーの?
つーかファンサイトって事は女・・・か?
既に一部のアマには負けてるけどな…。
ぶっちゃけ、同人の方が中割り描いてるよ…('A`)
愛ならファルコンにもありますよ?
ハイレゾにしないのは容量の問題じゃないの?
カクカクのままかキャラ総数半分になるのどっちがいい
と言われたら
オレはカクカクのままでいいだな
>>616 基本ドッターの趣味だから。力の要れどころは無差別適当。
アジア向けとか関係ない。
99京の新技のモーションが多いとかもその理由。アンヘルの人。
ギザギザキャラでいいから、MOWみたいに滑らかに動いて欲しい
>>618 イラストレーター&ドッターの管理職やるから宜しく伝えろ
>>629 データ量が増えるのは確かだが、十分対応可能。
ネオジオのMAX330メガって、所詮ビットだからな…。
1/8クオリティ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 19:56:20 ID:w+zch09X
多分来年当たりラモンはハードゲイキャラになる。
>>635 ハードゲイキャラではないが勝ち台詞か勝ちポーズではなんかやるかもね
芋はすぐ流行に手を出すから
ウケるとでも思ってるのか、それとも他のメーカーより先にやらねば!とか強迫観念にかられてるのか
ハードゲイはフェイロンのパクリ
勝ったときに『フォオオオオオオオオオオオオオ!!』と叫ぶ。
なんかヤダな
>>636 ウケるとかウケないじゃなくて
ただやりたいだけでしょ
他社にパクられるようなキャラや動きや演出作れって感じだが
>>640 412369コマンド
641236コマンド
2146コマンド
チーム・タッグマッチ系システム
緊急回避系無敵移動手段
超必殺技とかは偉大だったな。
>>643 チーム・タッグマッチ系システムはどうかと思うが。
スポーツとかでは普通にあるものなんだし。
>>644 本来1対1だった格ゲーにそれを組み込んだコトは評価すべき
KOF以降タッグ・チームマッチ系の格ゲーが増えたのは事実なんだし
たしかにその点では評価できるね。
その評価すべきゲームが何でこんなひどいものに…
それこそが芋やクオリティ!
クーラがダイアナやフォクシーとか多人数で一人をボコるのをみると
もうチーム戦とかどうでもよくなってくる
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 09:16:41 ID:3Tvpexak
芋屋≠SNK
SNK>>>>どうあがこうと無理なものは無理な壁>>>>芋屋
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 10:57:22 ID:F9DPxceF
ラ☆カチョーラ!
ダックキングはテリーの1っこ上だったのにまた歳の順が逆転するのか
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:10:40 ID:KYZm6oRz
>>653 あれ?RB餓狼SPで3〜4歳ダックが上じゃなかったか?
で、信者的にどう?つまんない?面白い?
率直な意見をどうぞ
これで対戦しようとは思わんな
シフト関係のシステムが一人用としか思えん
長髪版テリーやジェニーを使うにあたって
試験的に餓狼MOWをやっといた方がいいのかね?
何分ネスツ編完結以降、KOFからは距離を置いていたので。
ロケテ行った知り合いが、
オズワルドが立ちCだけで勝ってたとか言ってたな
影二も強すぎたみたいだし、ちゃんと調整されてるんだろうか
そんなものダックキングの手に掛かればチョチョイのチョイ
最終的には、バランスがどうこうなんぞ些細な問題になる気もする。
どうなる事やら…
今更ながらの質問なんだけど、
クイックシフトって2回連続で使えるのか?
アルカディアには庵の琴月からキャンセルで出してたけど、
コンボ強いキャラが連続でやると即死するんじゃないか?
気絶値も継続だろうし、どうなるんだろう
>>661 使えるかもしんない
だとするとヴァネとか京とか鬼だな・・・・・
補正ある事祈るか・・・・・
アルカの9月号の記事の時点では、
補正はほとんどされてないな。
庵の立ちC→琴月→リョウのシフトキャンセル攻撃→立ちC→虎王拳
で、ダメージ約総体力の2/5。(写真から判断)
JDから始動なら、約半分減るな。
コンボの威力高いキャラに交代でもう一度シフトすれば、楽に8割から9割はいくな。
下手すりゃ即死。
芋ゲに補正なんてあるわけねー
>>663 リョウはいつもそんなモンだよ
ジャンプC→近C→コオウ権でかなりヘル
全くだ。期待する方がアホ。
補正かかってないのって2000ぐらいじゃね?
99は超必殺の性能が悪くなるから補正うんぬん以前に繋がらん。
01はST使用すると補正かかるぞ。65%くらい。
02もMAX発動時とどこキャン使用後ちょい落ちる。
03はスパキャン補正と打ち上げ補正がある。
打ち上げ補正は、スパキャン補正と一緒かな。
京の蹴り二発から補正かかるってことね。
NEOWAVEもかかってないだろ
なんだよあのSCモードの簡単馬鹿減りは。
しかもつまんねー繋がりばっかだし
いや、補正以前に一部のキャラのリスクリターンがおかしかったりさ・・・・
ヒット確認いらずでガードさせてもほとんど反撃されない、
単発であり得ないくらい減る。そういうのが芋は多すぎなんだよな
バグ多すぎてそれ使った永久や即死が流行るしな。
NWのキングのコマ投げからの連続技なんかマジでひどすぎ
もうちょっと接近戦で読み合いさせろっつの、もはや芋ゲは格ゲーですらない
>>670 テクニックを磨く楽しみも少ないしな。
他のゲームだと1Hitを増やす為にいろいろ頑張って試してみるが、
KOFだと一日で見つかる安定コンボで十分なんだよな…
難しいことしても強くならないの多いし、誰でも考え付くようなのがメチャクチャ強かったりするし。
なんかネオコロのほうがマシになる悪寒…
ネオコロもただでさえアレだからうんにゃ〜言われてるけど糞みたいな減りは無いし。
イレブンはクイックシフトでマジ糞化しそう
>マジ糞化しそう
そんなもんに今更ビビってられるか。
何年芋やのゲームやってんだよお前
今ちょっと数えてみたんだが、
KOFキャラ:17人
既存キャラ:16人
…もうドリームマッチでも何でもないんじゃないか?
そんなもんに今更ビビってられるか。
何年芋やのゲームやってんだよお前
>>674 それも今更感あるが、03と今回は特に酷いからねぇ…
準主役的で、技に特徴ある奴どんどん消しちゃって。
そんなもんに今更ビビってられるか。
何年芋やのゲームやってんだよお前
新参
珍・新参
パンギャホ・ホーホ
ニータウタウ
>>671 そこでラモンですよ兄さん。
正直影二より復活してくれてうれしかった。
公式のスクリーンショットだとマキシマに頭掴まれてるが。
んで結局このゲームはいらない子?
今日で注文受け付け締め切りなんだよね。
ロケテでやってきたけど2003よりはマシって程度
基本的に2003ベースだし2002までのKOFが好きな人は
ちょっとやってもうやらないんじゃないかな
ネオコロもSVCの進化形だったし何故に不評だったシステムや操作性を持ってくるのかわからん
まぁネオコロ自体はそんなにクソゲーってほどじゃないんだが
CPU戦のクソさと2003、SVC、NEOWAVEとクソゲー連発してきたツケが今のネオコロの惨状って感じか
せっかく2002で昔の人戻ってきて盛り上がったのにな・・・
自分でクビしめてるよ芋屋
公式更新マダー?
確認とか足払い戦が苦手な人でもジャンプで戦えるからKOF
は楽しかったのに足払い戦はおろか飛び込み=対空の的になってるよな、芋のゲーム。
なんか見苦しい動きで足払い出して牽制するだけのクソゲ
キャンセルフロントステップとか意味わからん・・・・フレーム差とか
小技連携で攻め構築作る事すら死んでるし。
ほんとカプコンとか旧SNKの格ゲ詳しい開発者に代わってもらいたい。
ていうかジャストディフェンスなんかミスってもほぼ完全にノーリスクだし
ガーキャンステップは・・・・なんつうか安全な2択すらガードというド安定行動から
最大反撃決めてゲージ回収っていうなんとも理不尽なシステムだしさ。
だから671が言った通りにテクニックを磨いても安易で理不尽なシステムの
前ではほとんど無意味に近いし、それ故にどんどん安易な方向へゲーム全体
が走っていって全員似たり寄ったりのプレイスタイルになるんだよな。
反応の差のコンボ精度の差も出ない、こんなんじゃSNK信者の俺でも離れてくよ
ダックの絵なかなか良いね
つか、安心してKOFのキャラ絵を拝見できるなんて何年ぶりなんだろうか。
ダックがちゃんと吸えますように。
アニメ版K'にげんなりした
キムさえ強ければ(厨キャラ可)そのほかどうでもいい俺。
ビリー・リッパー・ホッパーの、ギースユーゲント出してくれ。
どんな糞でも良いから。
京が10強にいさえすればいいよ
京の性能が2002でどん底に落ちてから最近じわじわと盛り返してきたから期待してるぜ
更新キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
ダックの嫌いな物「ライジングタックル」って、ちょwwwwおまwwww
ダック今回もパワーアップあんのかな
ああ、昔からだな
マリーはいつから皮ジャン着たまま戦うのかね
個人的にリアルバウトSPからのマリーの方がかっこいいと思うんだが
更新きてもコレだからな
昔のKOFスレだったら1日2,3スレは妄想で軽く消費してたのに、
今じゃ1ケタ台のレスしかつかない。
芋よ、あがくのはやめろ。
もうKOFは終わった。
>>697 ライジングタックルなくなってもそのままなのか…
>>701 俺も。他のキャラもいろいろ変わってるし、そろそろ変えてほしいよね。
つーか更新きたの昨日だろ
9月のアミューズメントマシンショーに出品されるかな?
このテリーの麗人具ストームみないなの何?
この技はMOWのときにあった技だろ
パワーストリームだろ
アイガーッパッカッ
>>708-709 そうなのか
サンクスrコ。
なんか全然覚えてないや…
エフェクト無駄にデカイな…
パワーウェイブアラウンド!
というのはウソで、KOF2003のリーダー超必ね。
MOWにはないよ。
あれはサニーパンチといって餓狼時代からある
伝統の通常技ですよ
パワーウェイブアラウンド。
バーンナックルハリケーン。
そして 神 の 手 パワーダンク。
需要あるはずだ…きっとあるはずだ。
まあ採用したら採用したで叩かれるだけだろうけど。
カプコンなんてゲーメストのかりんを丸ごと拝借したんだから
隠しキャラでボンボンテリー、いいじゃない
パワーウェイブアラウンドからラウンドウェイブが生まれたと思っていたが。
今頃墓標を知った厨房ですか?
2ちゃんじゃ墓標なんてもう何年も前に既出で
最早墓標ネタやボンボン餓狼ネタはウザいという領域に入ってるんだけど
ハヤテは出んの?
>717
厨だと思う相手に杓子定規で噛み付くお前もまた、更に厨なのだよ
これが客観視というものだ
だな。
夏とか長期休みになると必ず「夏ですね」とか「夏厨ウゼー」とか言って見下す奴いるけど、
実際はそいつの方が何百倍もウザいもんな。
んなこたあない
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 11:02:40 ID:uSHPSkRl
火中もウザイが
古参もウザイ
デュオロンはスクリーンショットの止め絵でもきもいな
やっとスクリーンショットで
ラモンが攻撃してるな
でもたぶん次の更新でまたやられてる悪寒
726 :
234:2005/08/28(日) 21:23:49 ID:P3GICG1+
第2回のロケテって禍忌たおしてもEDとスタッフロール無かったんだよな
ということはそのあともボスがいるのか
まさか以前話題になったハヤテ(風雲)が乱入・・・とかだったらいいなぁ
727 :
726:2005/08/28(日) 21:25:04 ID:P3GICG1+
あっ、しまった名前のとこ234になったままだった・・・
NWにせよこれにせよ
取って付けたように5個目のボタンを配置するの
やめてほしいんだけど裸悶は早く触りたいワ
おまえらダレ使う?俺マキシマ
京、ケンスウ、トランプマン
トランプマン、あひる王、ニンジャ
おまえらダレ使う?俺マキシマ
アレ?二重カキコすまんね
俺マキシマ
>>661-663 えらく遅レスだが、ロケテの時はスキルゲージが溜まるのに一定の時間がかかるために
セービングやクイックは一試合で一回しか無理という話だったと思う。
自分でロケテ行ったわけじゃなしこれから変わる可能性も多々あるけど・・・
連発できていいシステムじゃないので、片方を一回だけくらいでいいかなーと思うが・・・
アルカディアの新情報キボンヌ
何でエージェントチームにセスいないんだよ!
マリー消えろよ!
桃子めんこい^^
マリーはいい加減消えたほうがいいと思う
ついでに怒チームも消えていいな。
>>735 だとしても例えばまずヴァネで
画面端付近で近立ちC→前A→マシンガン→クイックシフトでラモン→近立ちC→低ドロ→強FS→屈C→低ドロ→ソバット→追加→弱FS
とかできちゃうんじゃないの?
今回からラモンは引き起こし→弱FSが繋がっちゃうみたいだし
やばいな・・・・・本当に・・・・・
頼むから一家に一台ラモンみたいなのは無いでほしいね
と後半はラモン使いの俺の心の叫びだったが
本当にヤバげな連携がポンポン浮かぶよ本当
セービングシフトがあるではないか
まあその使いどころがポイントなのか
>>742 アルカイダによるとセービングシフトは
スキルポイントを二つ消費と書いてある。
が、クイックシフトは一つ消費。
さらにスキルポイントは時間でしか増えない。
ということは一本しか溜まってない時は食らいっぱなしって訳だな。
まあ自分もボヤっとしてると食らう危険性があるわけだが。
スキルゲージとかいらないなぁ・・・。パワーゲージでいいじゃん。
ガーキャンとか超必殺技とかに回せなくなるのが糞。
スキル使わなきゃ使えなきゃ損ってのがなぁ、人選びすぎ。
つうかもうストライカーとか交代攻撃とか勘弁だよ・・・。
それ使って戦え〜!みたいなシステムゲーはついてけん。
交代攻撃とかクイックシフト絡みの連続技も全然ワクワクせんわ。
安易に想像できるつまらん。
システムはどこキャン調整して恩恵与えるキャラを平等化するか削除した02ベースで
あとはもっと技とか絵とかに力そそげねーのか
やっぱドットよりもシステムいじるほうがラクなのか
>>744 だよね。
交代の不能時間を表すためのとかならまだ良いけど、
システムとしていろいろ使い道があるゲージはもういらないな。
新システムもずっと連続技がらみばっかりだからなぁ。
クイックシフトとかも安全に交代できるだけで良いのに。
せっかく3on3を無くして交代制にしたのに、やることと見るべきことがほとんど変わってないって言うのはちょっと…
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 09:31:40 ID:6RQWFkbS
>>741 交代絡めたコンボが行き過ぎたら03、ストライカーの時みたいにクソゲーの烙印が押されるな。
スキルポイント使用によるシステム・・・複雑すぎて一般の格ゲーマーはもうやらないぞ。
11でストーリーが終わらないとなると12までクソゲーが続くわけだ。アッシュ編最後だから交代システムの究極化01の再来だな
スキルポイントが複雑ってのは分かるけど
交代関係がいつまでもパワーゲージ消費じゃ03みたくバランス破綻するよ。
交代してゲージ回収してまた交代とかは嫌。
ぶっちゃけ旧来の3on3は飽きたので徹底して煮詰めてほしい。
っつーか普通の1対1がやりたい。
>>748 「システムを活用しなくてもキャラ単体で(実用性は置いといて)色々と出来る」01の再来なら
歓迎だな俺は
自分の好きなように楽しめるというのが01以来全く無いからなー
>>749 1対1なら別のゲームをやるしか無いだろ
>>751 うん、だから餓狼でも竜虎でも芋屋には新作作ってもらいたいんだよ。
まあ、侍はやってみるつもりだけどね。
交代してからしばらくゲージ溜まらないなり対処の仕方はあるだろ
つうか交代システム自体いらない。
スキル必須ゲー。
スキル使わなきゃ勝てないゲームの方がもっと嫌。
だいたいなんで、交代システム=コンボシステムって考えなんだろうな。
危なくなったら交代して回復って程度で良いのに。
交代関連はマーブルvsカプコンのシステムくらいで良いんだけどな。
待ってる間は効果を感じられる程度に回復、GC交代、相手を強制交代、タッグ技も一応少し。
さすがにアシストとかディレイド(超必を控えの超必でキャンセル)とかはいらないけど。
交代に関してはネオコロはバランス取れてるな
つか03で交代、ネオコロで交代、11で交代ってなんで芋はこのパクッたシステムに粘着するんだ?
従来の3on3にしたほうがわかりやすくてバランスも取りやすいだろうに
そうそう、交代攻撃なんてコンボの繋ぎにしかならなくて、チンタラ攻撃が長くなるだけのシステムにしか見えない。
交代する意味がわからん。コンボ決めるだけなら1人でいいじゃん。
開き直ってヴァリアブルクロスでも追加するぐらいはっちゃけるなら別にコンボ重視で構わんけど。
>>749 KOFしかやらない厨房発見!
マブカプ自体もう飽きられてるし
KOFで中途半端に今更マブカプやられても2秒で飽きるだけ
>▲694▼ [1] KOFのコンボについて K 2005/08/11(木)11:28 ID:TQR5RifI
>KOFってコンボあるらしいですね。大会とかでは相手が強いからあんんまりコンボが
>出せないと聞いたのですが本当ですかね?
>皆さんはコンボ以外はどんなことしてるんですか?
ttp://www.ge-sen.com/bbs/arcade/#694 ちょww
誰かこたえてあげて
コンボのない格ゲーってあんの?
餓狼1
餓狼2
龍虎1〜2
餓狼2も竜虎2もあれはあれで面白かったよな。
KOFはぶっちゃけ荒らし合いだからな。
荒らさせないローリスクな立ち回りして、ターンが来たらひたすら荒らすだけ。
底が浅いといわれてもしょうがない。
こうして考えると斬影ハメとかのバグ的なものを除いて
SNKで初めてシステム的なコンボ(通常技キャンセル必殺技)を確立させたゲームって
意外にもサムライスピリッツなんだな
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 14:41:00 ID:CjUPQHV2
>>758 他のサイトでもみたなそれw
ヴァリアブルクロスでもするもんならそれこそ01再来だなw
またいろんなとこで叩かれるぞ。
ていうか12はヴァリブルクロスをシステムに採用する恐れもあるんじゃない?交代システム使った究極化w
3ゲージ、スキルP使用でネオコロみたいに3人トリプルアサルトで乱舞その他もろもろw
アッシュ最終編だから5ゲージ復活(11は3ゲージだっけ?)超必→ヴァリアブルでアルテメットキャンセルかな
やってらんねぇ
もちろんVクロス中は超必使い放題!!
うはww完璧!!
糞
もう2002作ってたブレッツァの有能な人は退社したらしいし
03チームがこれからのKOF作ってくらしいから
KOFはもう終わりだぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああ!!!!
なんか2002でKOF引退する人多すぎだよ。
ゲーセンに1日中いるような廃人ではなく、一般層にもウケタってのがでかかった。
それなのにまたマニアックに走るなんて芋屋は何がしたいのか分からん。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 15:05:55 ID:CjUPQHV2
でもありえるなw
99、2000の時でさえ超必使い放題だったし。
12が交代システム継続なら変化を求めても行き着く先は...やっぱヴァリアブルかなぁ
11で交代絡みのネタ出尽くしたって感じがするし
プギャーッ
▃▃▃ ◢░. ▄▄ ▄▄ ░◣
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もうみんなでギルティやろうぜ
お断りだ
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 16:02:47 ID:CjUPQHV2
>>769 それはないなw俺的にGG1が好きなんだが、コンボゲーにはついていけねぇ
ダチと盛り上がったのも1だし、正直スラッシュには興味ない スマソ
>>766 退社話はマジか?じゃあまともにKOF作れる人間もいないんじゃもう終わりだな
>>741 ソバットは中段じゃないし、しゃがみDも弱体化、FSも隙が増えてる。
全体的には弱体化なので安心です。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 17:03:50 ID:NWfe81i8
>>772 安心して良いのか悲しいのか・・・・・
せめてソバット中段は欲しかったが
後は良調整・・・・・か?
後は2Dキャンセル可かどうかだな・・・・・
今度またロケテあったら行ってみようかな・・・・・
KOFをやり込んでる奴の存在すら知らなかったなー。
友人からKOFやらない?今年はおもしろいよ。
ああ駄目駄目、俺もう年寄りや。めんどい。
しばらくやってないし今更やる気しん。
とりあえずこれ見てと。闘劇の2002決勝動画だった。
見てると大御所登場。
投げの神ぃ〜?知らんぞ。俺の方が上手いだろどうせ。
韓国人が強いらしい。韓国トップと日本トップが戦うらしい。
友人から軽くキャラ性能について説明される。
んで試合が始まる
実況「投げハメだぁーー!(会場が大興奮)」
思わず俺も見ててうねりましたよ、えぇ。
それからめっさKOFに金使いましたよ。
誤爆
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 21:06:24 ID:a6p70rI2
ソバットは中段にしてはリターンが大き過ぎる。
かといって中段で無くなったら結局ただの連続技用。
個人的にはギリギリ繋がらない速さでカウンターワイヤー対応にしてほしい。
そしてタイガーロード〜クロスチョップorサベージファイヤー。これ。
3+Bはイラネ。虎キャンもイラネ。
>>777 虎キャンが無くなったらラモンじゃないだろう。
まったく別のキャラになってしまうじゃないか。
ラモンの醍醐味を最大限に味わうのが虎キャンだろう。
ソバットが中段じゃなくなったにせよ虎キャンは残って欲しいな。
つかちゃんと残ってるみたいね。虎キャン。
クイックシフトやドリームキャンセル、小足からのコンボは
補正が付いてるらしくロケテのときは酷いダメージは入らなかった。
パワーゲージも溜まりづらい感がある。
自分で使ったシェンで試したところ
屈B,屈Aから虎豹連撃が2割ほど
ぶっぱ虎豹連撃が3割ほどの減りだった。
ゲーセン店長さん
今回も赤字確定ですよ^^
ギルティ一本に絞った方が赤出さなくて安心だよ^^
それでも入れちゃうぎゃんぶらぁなゲーセンは誰かの給料が減るね^^
ギルティだって大損した回あるでしょーが・。
はいはい、商売はギャンブルです。
前新聞で携帯に使う金が増えたから、他の娯楽で金落とさなくなった傾向があるって書いてあった
ともあれ、KOFはキャラゲーだからキャラ多目に出せばいいと思うよ
バランスとかシステムなんて運しかなくね?
98も02も、運良く受けたみたいな
>>778 でも虎キャンのせいで他の技が殆ど死に技になっちゃってるし
安定し過ぎる行動だし、結局使う通常技と必殺技が極端に限られる動きしか出来ない。
そんなもんより他の技の隙をもう少しなんとかすれば多彩な動きができそうなのに。
低空ドロップキックは必殺技にしてダウン属性つけて、通常ドロップと使い分け…とか。
…つーかなんでラルフがやってるんだ。
巷で流行るか流行らんかは運じゃ無理だな。
人を引きつける要素と、止めておく要素がないゲームは流行らん。
流行らなかったゲームは、このどちらか両方が欠けてる。
ラモンは、3Bを必殺技キャンセル不可にしてしてほしい。超必殺のみキャンセル可で。
低空ドロップキックからすぐ起き上がるを見てて違和感感じるし、それ繰り返してる動きがキモすぎる。
ソバットって02でもカウンターワイヤーついてるよ。
ついにキモイと言われた虎キャンorz
>>785 それが狙ってできればいいけどさ
今の芋屋じゃ(つーか格ゲー会社全般そうだけど)作れないんじゃないかって話さね
偶然おかしな化学反応起こしてスパークそして流行るとか そんなコトしか期待できなくない?
いやいや3Bからの虎キャンがキモイってことね。
あの体勢からすぐ起き上がるのがどうも不自然に感じるw
虎キャン自体失くすのはつまらんと思う。
>>788 うは!俺恥ずかし!
ちょっと吊ってくるわ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 17:56:37 ID:PHJsV86Z
スクリーンショット見たんだが
アテナあの格好じゃパンツ見えちゃうじゃん!
よしてくれよなー
つ【ネオジオバトルコロシアム】
3DのKOFではおもいっきり見せてるけどな
ぶっちゃけパンツよりスパッツのがエロい 俺にとって
それは言えてる
ブルマなら許してやったのに・・・
間とって褌だな。
この糞ゲーいつ稼動?
レースのパンティー萌え萌え
なんで履いてないが出てないんだ?
>>774 しゃがみDはキャンセルきくよ。
FSがらみのコンボはFSの隙が増えたから若干難しくなってるね。
アルカディアに新情報は載ってるの?
記事なしだよ
つーか11月って糞ゲーの癖して生意気じゃね?
はいはい
やっぱ一番はジェニーだよな
KOF11は家でちょろっとやって即効売っておしまい。
11月とXIをかけてるつもりんだろうか。
つもりん→つもりなん
だったらグラ一新して2011年に出ても良かった
グラ描き直しに時間を費やすくらいなら
全キャラ玄人向けかよ!ってくらいのキャラ調整をしてほしい
公式更新キターーー!!
マキシマのリー超、なんかキモクなっとる。
更新きてもこれか、とても発売が近い新作のスレとは思えないな・・・・・・・
こんだけ過疎ると流石に芋もあせってんのかなぁ
といいつつ俺もSNK信者であったが今は更新?見ようともしないなw
たぶんこれ送信した後も見ない
たまにこういう人が出てくるから困る
別に困らない
公式のスクリーンショット見て今更、本当に今更なんだが改めて思った
「何年前のゲームだ、これ?」
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 20:16:38 ID:hUP1X2MW
>>815 俺もSNK信者だったが俺もあまりみたいと思わないなぁ
>>811 もし2011年出されても俺絶対やらないと思うw
2011年俺は30歳だし。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 20:22:54 ID:CXkcISEA
背景が年々、地味で殺風景になっていっている件について
あの世界の住人にも飽きられてるんだよ
「未だにKOFかよ、会場なんかそこの路地裏で充分だろwwww」
>>815 キャラ絵を無駄に小出しにしているのも
裏を返せばそれくらいしないとサイトを定期的に見てもらえないっていう証拠だしな。
そもそもみるとこないやん
もうダメぽ
うぇ
もういい加減完結してほしいよ。
94からやってきてる奴って少なくとも24以上だろ?
ゲームの優先度が年々落ちてきてる。
なぜ24
すくなくとも11以上だ
>>826 俺5歳の頃習い事の帰りにママンにせがんでよく龍虎チームやブロッケン使ってた
ちなみにボンボン餓狼もリアルタイムで読んでたw
その影響かはわからないがKOF94が出た当時ジョー東が主人公だと思ってたのは俺とお前の秘密だ
餓狼伝説の主人公はテリーだってちゃんと判っていたんだけどね・・・
ジョー「カポエラ……」
ジョー(´;ω;`)
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 09:34:22 ID:uZvpBOXy
>>826 激しく同意だな。
もう格ゲーあんまりしなくなったし、早いとこ完結してくれって感じだよ。
キンターズって各チームのEDだけが楽しみでやってたのに数年間手を抜きすぎ。
もっとしっかり作ってくれ。終わりよければすべてよし。
94のムックのイラストコーナーでユリとキングと舞がケンスウをおっぱいサンド
してるイラストがあってちんちんおっきした。当時中学1年生だった
さらに舞がケンスウのズボンに手突っ込んで何か触ってるやつか
そうそう!!
最近、エンディング手ぇ抜きすぎだよっ!!!
AMショーには出てないんか?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 15:47:14 ID:n3WPavi0
人がいない
ageてみる
こうか?
ストーリーのあった2003ですら途中デモは全チーム共通だったからな
とうとうキャラのセリフすら考えるのが面倒になったのか・・・・
EDがまともだったのは94,95,96くらいまでか?
?(´・ω・`)紅丸とデュオロンって何か関係あんの?
元ネタ関連か
今回のチーム編成に、関係を求めるだけ無駄。
まりんなんざどうでもいいから、不破刃を出せ!
アンチ極限流チームなんざどうでもいいから、アメスポチームを出せ!
だがぶっちゃけ紅丸と飛賊も全く関係ないんだよね
ただ2000でチームが一緒になって龍にエレクトリッガーかましただけで
それで因縁づけられても正直困る。
まあ芋に云々言うだけ無駄無駄無駄だが
京と庵がチーム組んでる事に疑問を抱いてる奴がいるようだけど
去年もだよね
今ゲームボーイのKOF96やってるけど結構面白いよ
アテナが元気玉撃つあれか
公式HPのキャラクターイラスト、全身の方じゃなくて顔だけの奴、凄いな。
あれ、プロの絵なんかな?ゲーム中のキャラセレもあの絵だったら凄いな。
背景のシンプルさも凄いし。見易さを重視したのかな。
影ニのグラなんて95の奴ほぼそのままじゃない?思いきった事するなあ。
龍虎チームがほとんど女キャラってのもイカレてる。
全キャラ中格闘家って半分もいないんじゃないか。斬新だな。
なにはともあれ凄い面白そうだ。早く稼動して欲しいな。
94の時が一番背景凝ってたな。芋屋になってからは......
なんで芋屋はあんなにセンスないの?
戦闘前エフェクトは96が一番こってるかな。
97の四天王→オロチ戦のバックも好きだ。
×96 ○95
嵐のサキソフォン
94とSVCの背景はモロアイレムタッチだな。
メタスラの背景のクオリティもガクッと落ちたし、元アイレムドット絵師はどこ行っちゃったんだ?
もうゲーム業界にいないとかだったら嫌だな〜。
SVCの背景ってそんなに良かった?
カラテ豪鬼ステージなんかはなかなか。
TRASH HEAD
ここですか
いいえ
最新のメタスラで怒が参戦する件について
>凱
何故ネオコロで出さずにKOFに来るんだろう
背景とかそんなんじゃなくて画質そのものがクソ
普通にレゲーのレベルだし
ユリの乳がでかくなっている件
それはいい事だ
メタスラにラルフとクラーク登場か…
昔あったネタ画像みたいなことになるのか‥
さっさと公式で動画上げないとみんなのモチベーション下がってえらい展開に
なるぞ、芋屋
てか既にタシーロ禁止にしてかなりモチベ下がってる
タシーロがゲームの貢献に役に立ってる事を知らない馬鹿芋屋
>>872 途中で無理矢理減らされてさらに2003で改悪されたから、ある意味元に戻ったんだな。
凱が出るって事は以前2005でうわさになったハヤテも出るのか・・・?
もう確定だと思う。
あとズィルバーとジャズウだっけ?俺もネタだと思ってたから忘れちった
しかし何故NBCではなくKOFなんだろう・・・芋の考えることはマジでわけわからん
凱やハヤテはPS2版バトコロで追加される予感
>>837 あれはエロかったな
未だにあのムック持ってる俺…
うp
upppppppppppppppppppppppppppwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>880 それは無いだろうと根拠も無いのに自信たっぷりに言えるのは何故
写メで撮ったけどどこにうぷすればいい?
>>884 ただ思いつきで描いただけだからそんなにカリカリしないで('3`)
凱かと思ったら、そっちかwww
>>886 いやスマン。そんなつもりじゃなかった。
家庭用で先行登場なんてDCの99EVOぐらいしか無かったな・・・。
移植遅いんだからこれぐらいやって欲しいよな。
このゲームなんかやる前から飽きたなぁ。
高揚感みたいなのがない。
システムがつまらんよ。想像力が全く刺激されん。
うはwww公式見たらユリの名前がサカザザキになっとるwwwww
マジだwwwwwwwwwwwユリ・サカザザキwwwwwwwwwwwwwww
サカザザキテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
warota
あちこちじゃねーよ
こことそこだけだ
>>899 そうか。開いたスレで連続で見かけていたので晒しageしているのかと思った。
正直、スマンかった。
いちおう、貼り付けるときはhくらい抜いた方がいいと思う。
凱やハヤテもでるのか・・・
餓狼や龍虎だけでは飽き足らず
風雲や武力まで汚すつもりか芋屋・・・orz
オレは色々なキャラ出たほうがいいと思う。
12は月華、侍キャラ、13ではドリームマッチでNBCキャラが出ます。
そして↓
なんかバキみてーだな。
はんまゆうじろう出してくれ
>>902 ところでここで言ってる最新作ってXIのこと?
ゲージが全部同じってことは。
武力の凱使えるんならレバー攻撃、ボタンジャンプだろうね
ブライアン・マクドゥーガル出せ
アッシュ エリザベス
オズワルド ウィップ
シェン ヴァネッサ
テリー マリー
キム クーラ
ダック まりん
デュオロン 香澄
紅丸 ユリ
ラルフ キング
クラーク ジェニー
ラモン アテナ
K ももこ
マキシマ
影次
京
庵
真吾
リョウ
牙刀
グリフォンマスク
拳崇
凱とハヤテとユウキ(ネオコロからコピペ)だな
>>912 94〜XIの中で女性比率が一番高いな。
やっぱ蜃気楼じゃねえと燃えないわ
916 :
902:2005/09/04(日) 23:10:44 ID:MiP2txpk
乙。マジでKOFに凱が・・・
乙。
ジョー消してまで追加するくらいならもっと別のキャラが良かったな。
>>916 乙。
2000か99のストライカー(ジョーのドットを弄ったやつ)のコピぺかと思ってたからビックリだ
タフの主人公みたいな感じになってるな
それよりバキっぽくね
ああ、言われてみればバキの方が近いな・・・
やだもう、もっこりしてるじゃない・・・・
早くそれ何とかしなさいよ・・・・