家庭用KOF参考 94:出来はいいが値段が高い、中古屋や安く売ってる所で買ってください。 95〜97:コレクションを待ってください。 98:DC>PS:DC版はロード時間ほぼ0です。BGMが途切れてしまいます。背景3D化、ネオポケ連動です 99:DC>PS:DCは追加ST+背景3D化、ネオポケ連動、PSはカラーエディットです。 00:PS2>DC:PS2は追加ST、DCは処理落ちステージがあります。(試合にならない1、条件付2) 01:DC>PS2:DCは若干ロードが遅い程度、PS2はメニュー画面がオリジナル、技が出にくです。 02:箱>PS2>DC:箱は上出来でカラーエディットあり、DCは技の吹っ飛び方などが変です。 PS2は条件下でボタンの弱Pと強Kが入れ替わる時がある、出にくくなった技がある(鉄夫の超必やマリーのMAX2)、MAX2時にタイム出来ません。 03:グリフォンを使うとフリーズが起こる可能性があるが、他は上出来です。 ACを求めるならネオジオ購入してください。はっ!
家庭用KOF参考 94:出来はいいが値段が高い、中古屋や安く売ってる所で買ってください。 95〜97:コレクションを待ってください。 98:DC>PS:DC版はロード時間ほぼ0です。BGMが途切れてしまいます。背景3D化、ネオポケ連動です 99:DC>PS:DCは追加ST+背景3D化、ネオポケ連動、PSはカラーエディットです。 00:PS2>DC:PS2は追加ST、DCは処理落ちステージがあります。(試合にならない1、条件付2) 01:DC>PS2:DCは若干ロードが遅い程度、PS2はメニュー画面がオリジナル、技が出にくです。 02:箱>PS2>DC:箱は上出来でカラーエディットあり、DCは技の吹っ飛び方などが変です。 PS2は条件下でボタンの弱Pと強Kが入れ替わる時がある、出にくくなった技がある(鉄夫の超必やマリーのMAX2)、MAX2時にタイム出来ません。 03:グリフォンを使うとフリーズが起こる可能性があるが、他は上出来です。 ACを求めるならネオジオ購入してください。はっ!
KOFNWテンプレ Q. 隠しキャラはどうすれば出せますか? A. アーケード既存のキャラは全て最初から使用可能。 使用法は、各対応キャラでR1を押しながら決定。 ギース→K´、ラモン→マキシマ、ヴァネッサ→ウィップ、 裏オロチチーム→オロチチーム、キム→ジョン Q. 家庭用の隠しキャラはどうすれば出せますか? A. エンドレスモードでルガールまで倒すと全キャラ使用可能になります。 使用法は、各対応キャラでR1を押しながら決定。 ルガール→柴舟、草薙→京、アンヘル→クーラ、セス→真吾、メイ→チャン Q. エンドレスモードが難しすぎます!! A. MAX2モードの柴舟とギースがお勧めです。 柴舟は随一の防御力があるのでなかなか死にません。攻撃力も非常に高いです。 ただ、連続技ができないと辛いので、難しい人はギースを使いましょう。 ギースのCD、JCDは判定と持続力に優れているので振り回してるだけで強いです。 ぶっ放しのデッドリーレイブもCPUは対応できないのでゲージが溜まったら使いましょう。 接近戦では屈Bを複数入れると強いです。ヒート後屈B*3>3Bで4割持っていけます。
続き Q. CPUギースがアーケード版と違って待ち1択じゃ倒せませんが? A. 一番簡単なのは、ダウン可能な飛び道具を連発させることです。 例えば、ギースの強烈風拳、ルガールのカイザーウェーブ、ユリの覇王翔吼拳など。 勝手に突っ込んでくる、またはエクスプロージョンボールを連発してるので楽勝です。 他には、クラークで相手の起き上がりにフランケンシュタイナーを重ねる、 ケンスウで超球弾を連発などで簡単に倒せる報告があります。 Q. 処理落ちが酷くて話になりません!! A. GAME OPTION→GRAPHIC SETTING→MAINでNORMALからARCADEに変えましょう Q. バグはありますか? A. アーケード版で指摘されていたものは残っていますが、プレイ上支障になるものはありません。 ルガールのバリアでギースの烈風拳を跳ね返してもギースに当たらないのが唯一でしょうか。 Q. オンラインでタイムラグはありますか? A. オンラインのラグ具合は相手との回線の相性などにもよって変わるため一概に快適さは言えません 人によっても違いますので Q. デッドリーレーイブ!!がハァ〜…ハァッ!になってますけど? A. ナイスファイト!!
乙
PS2版KOF NEOWAVEの素敵な要素 ・背景を3Dにすると処理落ちする ・ジョンのボイスの一部がAC版と違う ・ギースのボイスの一部がAC版と違う ・PS2版追加キャラのGB攻撃だけが必殺技等でキャンセル出来てしまう ・アンヘルにゲームをフリーズさせるコンボが存在する ・ルガールのGCCDだけが必殺技等でキャンセル出来てしまう ・ダークバリヤーに反射された烈風拳(ギース)に攻撃判定が無い
ルガールのGCCDは2002の頃からのれっきとした使用 コピペしたから同じなだけで不具合でもバグでもない
>>5 家庭用隠しキャラ
メイリー・アンヘル→チームクリア
KUSANAGI・セス→シングルクリア
でも出る
※プレイモアに対する根拠の無い中傷は禁止します。 デマのバグ報告などは特にメーカーさんに迷惑がかかりますので控えてください。
数々の不具合が修正された箱版02にも残ってるって事で、ルガのGCCDは狙ってやってる(仕様)と認めても良いかもね まあ、俺は素敵な要素としか書いてないんだけど。他に挙げたのも芋屋らしさ全開の素敵な要素
>デマのバグ報告などは特にメーカーさんに迷惑がかかりますので控えてください。 根拠ある場合はおk!ってことですね。
なんかラモンの2セット2002に比べてやりやすくなってね? なんかメチャメチャ簡単にできるんだが。
裏社の片手飛翔拳がでないんですが仕様ですか?
02の時点で(ほえるだいち)は削除
>15 ネット対戦でも簡単にでる? 受身すらむずかしいんだが・・・まぁ相手との通信相性で たまに快適な人もいるけど
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 10:31:21 ID:GseHUsJO
ああああああああああああ、 来週地球防衛軍2を買おうと思っているのに衝動買いしてしまいそうだぁ〜。 NEOWAVEってゲーセンで一回しかやったことないんだが、バランスはいいほうなのか?
何かいろいろ追加されてるみたいんだけど、箱版でさらなる追加要素は望めそうかねぇ? それ以前に箱で出してくれるかな
>>19 対戦ツールとしてみた場合、上の下〜上の中ってとこ。
糞とか神とかいう奴もいるだろうけど、まあ上の上ではない。
かといって過去の作品群に比べれば中の下以下でもない。
理不尽なとこもあるが、腕次第でカバーできる範囲。
致命的なバグも今までに比べればかなり少ない。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 10:56:09 ID:IdlyVhcN
取説に一部のキャラは4つカラー変更できるって書いてあるんだけど みんな2つしかなくない?
こりゃ買いだわな。 格ゲー好きなら一本持ってないと話にならん
アンヘル強くね? 連射パッド使ってMAX2・ヒート付ける近立ちBが減りすぎ。 大体近立ちBが何で9ヒットもすんのか不思議でならん つーかネット対戦ならこれだけで勝てるんじゃね?
アンチ乙
久しぶりに最終使ってみたら、バイスが最終嫌いとか、タクマと知り合いとか突然思い出した。
まあ、お前等オレのカワイイクーラでも見て落ち着け。 31 31 30。31 27 24。28 20 15。18 12 7。14 16 22。9 9 14。3 4 8。0 2 4。13 14 14。6 7 7。30 24 28。8 8 11。18 21 21。26 27 31。17 18 30。
めんどいからうpってよ
かなり売れてるみたいだね。 早く買わないと売り切れちゃうかも。 早く買いに行ったほうがいいっぽいです
アーケードのあのどぎつい追加カラーは自分で作るしかない?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 11:18:27 ID:I27BCRN0
やってるうちに2002と何が違うのかわからなくなってきた。 若ガチョウに惹かれて買ったが、なんか後悔してきた・・・・・orz
K'のクーラカラー笑ったw
今日までにネットに繋いでる人はだいたい500人くらいだね トータルランクで115/500って出るけど果たして一ヵ月後には どこまで・・・いや、おもしろいからみんな辞めるなよ てかみんなレベル11〜の部屋か?トップ100のみの部屋の人達は 快適な環境かルガー・・・いや、みんな強いね あとちょっとで100部屋は入れそうなのに
昨日MI買ってきた! ちょっと感動した。
>35 おまいエロ杉!!!www
キャラ名:正義の怒りキム 31 00 00 28 00 00 21 00 00 14 00 00 09 00 00 31 31 31 28 28 29 22 23 26 15 16 19 10 12 15 00 00 15 00 00 12 00 00 16 00 00 05 31 31 31
いっそカラースレ建てたら? 需要はあると思うが
つか激しく既出かもしれんが、レイジングって94みたいな入力方法しかでないのね。。。 マジだまされたやないけー!
レイジングって間合い狭すぎない?密着じゃないと発動しないし。
>>38 カラーエディットできるゲーム全般の、だよな?
その辺は適当に ごちゃごちゃして荒れる可能性は否定できないし とりあえずSNKのゲームだけとか KOFシリーズだけとか NEOWAVEだけとか
>>23 >>29 社員乙wwww
必死ですねwww
アマゾン、セガダイレクトなど、どこでも買えますが何か?www
そのうち静かになるよ
99チームだと若ギースに勝てる気がしねぇ・・・・なんとかk’で頑張れる程度・・・・
>>43 とりあえずNEOWAVEオンリーでいいかと
KOF全般でよくね? どうせ色配置いっしょだろうし。
ん、NEOWAVE以外でカラーエディットできるやつあるんだ? まぁ全般でいいかな。
箱版2002、PS版99、94reでできるけど、 94は配置違うかもしれん。まあ「02キム」とか書けば問題無いか。
クーラたんかわいい! 神様ありがとう。 京のかっこいいのキボンヌ
>>50 サンクス
俺スレ立て慣れてないから、誰か立ててくれない?
>>51 微妙だが京やってみた。カラースレにて。
しかし京はむずいな…顔色おかしくなるから髪の色変えれん…
京は俺もやったけど難しかった。 ズボン白くして挫折
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 13:50:55 ID:4xKEFTMf
ギース倒すと、どうなるの?
ギースぼこって遊ぶことが可能
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 13:53:51 ID:4xKEFTMf
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 14:00:51 ID:4xKEFTMf
sageって何?
NWってチーム別エンディングとかありますか?
64 :
ゲームセンター名無し :2005/07/22(金) 14:06:46 ID:Hr62ZaEE
>>62 キャラ別でギースボコるエンディングです!
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 14:09:41 ID:Hr62ZaEE
名前違ったわ。
Q. CPUギースがアーケード版と違って待ち1択じゃ倒せませんが? A. 一番簡単なのは、ダウン可能な飛び道具を連発させることです。 例えば、ギースの強烈風拳、ルガールのカイザーウェーブ、ユリの覇王翔吼拳など。 勝手に突っ込んでくる、またはエクスプロージョンボールを連発してるので楽勝です。 他には、クラークで相手の起き上がりにフランケンシュタイナーを重ねる、 ケンスウで超球弾を連発などで簡単に倒せる報告があります。 飛び道具ないキャラはどうするのかが分からないし、せっかくなら全キャラ共通を・・・
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 14:25:34 ID:2EmCl6fW
すいませんアーケードスティック買おうと思うのですが なにがいいでしょうかどれもおなじ?いっぱいありすぎ KOFとかストリートファイターやりたいんですけど
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 14:26:55 ID:Hr62ZaEE
名無しもsageも知らないヤツがいるのか 夏だな
すいませんsageだったの 8000円くらいのやつってなにが違うの
>>70 まず2kgあるからずれない そしてスティックとかがほどよい柔らかさ。
neowave買おうと思ったのに >背景を3Dにすると処理落ちする ってのでやめた あーあちゃんと作れよ
未だにSVCスティックで頑張ってる俺が来ましたよ。 処分に困ってるよ。
ひょっとしてプラクティスだとコマンド表見れない? メニュー見ても見当たらないんだけど・・・
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )前スレ1000、凍死したらしいわよ
エディットスレ、盛り上がってるな
>>74 プラクティスメニューでセレクトに振り分けろ。
KOFシリーズも、もうちっと値下げして新作出して欲しい罠〜。 せめて4800ぐらいにはなんとか・・・・・。
ほとんどコピペで作ってるわりには高い
プラクティスメニューのコマンドの開始と終了が良くわからん コマンド入力し終えてセレクト押しても終了しないし 逆にセレクト押してないのに勝手に入力終了させられる事もある
もしかして一部のキャラって社、クリス、シェルミーのことなのかなorz ギースに庵の強鬼焼きを重ね続けたらパーフェクト勝ちできた
コピペにつぐコピペ、CMなんて見たことない。こんなで開発費が高いわけないだろう。 その割には値段高いし、こんな会社早く潰れてもらわんとな
オロチ編にもカラーエディットあるらしいし、はやくオロチ編出して欲しい。 はたして今年中に出るだろうか
コピペと言ってますが機材の関係で一から書き直してるんで手間はかかってますよ。 ちょっと経験のある人が見ないと気づけないかもしれませんが。 追加キャラも実質描き起こしと同じ作業量ですしこれが手抜きだと言ったら格ゲーはみんな手抜きですね。
カラーエディットいらん。 背景3Dまじでいらん。500円安くしろ。 背景はどうでもいいから、その予算でキャラ1人でもいいから書き換えてストックしとけよ。
お前がいらん
お前、500円てw
おや、社員ちょっとキレましたよ
>>82 別に開発費だけで決まる訳ではありません。
出荷本数の少ない作品なんかも高くなりますね。
内容が2002のマイナーチェンジ、アーケードでの評判も
いまいちでしたから、あまり作ってないんでしょう。
まさか縦横比が違うから描き直しだとか言ってるんじゃありませんよね幅さん
アマゾンで買ったら ¥7,140 (税込)価格: ¥6,283(税込)OFF: ¥857 (12%) だよ
と思ったけど送料別だからアマゾンより高くなるかもね
格ゲーって売れないからな 買う奴はどうせ固定客だし 安くしても一般層は買わん
そういやシングルのボスギースって調整されてるの? Lv下げて1ラウンドHP1/3にしても、一人で倒さないとイケナイからきつかった・・・。
まあ2002よりは面白いしな。 7000円は確かに高いけどあの2002を定価で買ったよりは 満足だ。
000103NWはまじで糞
> ( )03NWはまじで糞 そうだな
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 18:00:31 ID:GseHUsJO
ギースのドット絵がまるでレイジオブザドラゴンズみたいだ。 描いたドッターが一緒なのか?
オンで全然アンヘルいない・・・ 前スレでアンヘルのMAX2でのバグかいてる人いたけど あれMAX2じゃなくても、どのモードできる・・・ ゲージが0ならMAX版じゃなくてもスキ無しにできる もしかしてアンヘルの防御力ってもしかして低い?
「もしかして」2回もすまん
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 18:14:54 ID:GseHUsJO
なんか乱舞系が2002より弱体化しているような・・・。 乱舞ヒット後の無敵時間がないとか。
ACで2回くらいしかやったことないしNWのバイス使ったことないから 勘違いかもしれんけど立ちDの2段目キャンセルのMAXネガティブゲイン を決めた時にはセリフ言わないんだっけ?98では言ってたような気が したんだけど・・・。
プラクティスで相手をギースにしてMOVEさせるとボス仕様になるな。 リョウのMAXがでねぇ。 アケじゃ普通にでたのに…orz
>>104 覇気キャンみたいな感じで、超必orMAX版使えない状態でUCサークル技後にロイヤリティー〜のコマンド入力
>>107 参考にしたので動画とか見せてくれませんか?
俺もK'とリョウのMAX出なくなってた コツがあったと思うんだが忘れた
>>109 すまないが動画録れる環境ない。
というか動画みても参考にはならないと思う。
C押したあとAを押す感覚じゃなくてCA同時おしくらいの感覚でやればでる。
ギースは龍子の件2なんたらのコピペじゃないか?確かあの格好だった
レイジングスウォームが出ません・・・
6321463214632で大分出るようになってきた だいたい三回に一回くらいか あー指が痛え
龍虎2コピペであんな出来なわけない
なんかキャラセレ画面でのメイの名前が 「“MAY” LEE ???」 てな感じで表示されてるんだが、???の部分が あの独特なフォントの所為でなんて書いてあるかわからない・・・。 すんませんがどなたかおせーてくださいおながいします。
イスカ 2003 ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀` ) スペ ( ´∀` ) / ヽ ジェネ / ヽ、 | | | | | ∧_∧| | | | ヽヽ ∧_∧ | ( ´∀` ) GBOS .| |∧_∧ヽ( ´∀` )/´ (___) ∧_∧.NW | ( ´∀` )∪ ヽ | / ) ( ´∀` ) ∩ JAM _/ ヽ | |___.(⌒\__ / // ヽ// | ヽ、\ ~\______ノ| /| .. / ____| |ヽ、二⌒) \ | |____ |\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| __/ /| | \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| /. | . \ \ か ん げ い す る よ
3D背景でキャラの手前にズバァーンと木が生えてるのはどうかと思った。
JINJU
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 20:47:56 ID:iMzwb449
エンドレスで当方ギース、相手コピペクサナギでデッドリーと闇払いが相打ちになった瞬間にフリーズしたんだけど… PS2には不具合ないし… あとジャンプぶっ飛ばしをR1で出すと、たまにジャンプ大パンチが出る…そんな事ない?
カラーエディットで登録した場合どっちかのデフォは セレクトおしてデフォに戻すまで使えない?
ルパンの実況スレ見てるとここと同じ空気が流れてる(w
誰か防音スティック発明して。ガチャガチャうるさいって怒られちゃった。
ランキング部屋でギース・ルガール・チョイの3人でくるなよ! しかもMAX2。と言っても来る馬鹿はいるし結局ランキング房は 最強房と同じで相手を不快に思わせて友達を無くすんだね チョイはまだしもギースやルガールはヤメレ 使われたら晒すぞ!俺は毎回ID変えてるから別に特定されてもかまへんし 晒しスレで晒すからな!ルガールとかギースとか場を考えろ 練習部屋なら何でもかまへんけどさ!
>>125 そういうゲームなんだよ、諦めれ。
俺はゲーセンで慣れた。
・・・慣れてしまった。orz
そんな奴やキャラがいるゲームなんかやらなきゃええ
てか晒しスレなんてあるの?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 21:58:42 ID:zEl2DpxC
なんか通信エラーが多いな、1人目勝った後だから回線切り じゃないとおもうんだが
おれはリョウでよく遠距離からヒート覇王将校拳で不意打ちをかけるんだけどさ こんかいヒートしてもダメージ変わらないんだけど・・・・・・ ロバートとリョウはプラクティスでも確認できた。 ゲーセンの時はちゃんと減ったのに・・
ギースって腰を落としてる構えと棒立ちの時で明らかに身長が違うんですけど。
>>130 ラウンド終了時に次の対戦始まるまでにレバー動かしたり、ボタン押したりしてると起こりやすい
>>133 なるほど、試合後ボタン連打する癖なおさねば
ノイズだろ
>>132 実際にドット単位で測ってみればわかりますけど、同じですよ。
ノイズと言えば豪血寺の不良兄弟の弟君のダッシュが凄すぎる。 ダッシュした途端手の長さが半分に・・・。
初代スト2だとガイルがジャンプすると体が一回り小さくなったりしましたね。
何かずれてるな・・・
あ、警報発令か ごめん
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 22:29:40 ID:o/S84pjX
奴が龍虎の件2コピペと聞いて期待してたんだが ギースに醤油プリンでウニ味じゃねーか 音楽変なアレンジすんじゃねーよ芋社員ギースタワーから飛び落ちろ
そういやちょい前に豪血寺の新作 闘婚がゲーセンにあったがいつのまにかに消えてるな PS2に移植ってされないんかな・・・
ドノヴァンが正面向くといきなり顔の長さ5割増しとか… 感覚に頼る部分も多いのでドット絵は難しいですね。
何か幅さんみたいなのが二人いる・・・
もう頭がおかしくなりそうだ 俺も幅になろうかな
ボス仕様のギースは使えないの? エンドレスでギース倒してもギャラリー出ただけなんだが・・・・
あんなの使えたらネット対戦なんできねーよ
>>139 幅さん
例の800万の金額のソースを出してくれ
気になってしゃあない
>>149 ネット対戦で使うつもりないし
ネット対戦やるつもりもない
あっそ
何気なく2P側でプレイして連続技記憶させまくって その後1P側でやって気付いたんだけど連続技1P側と2P側で それぞれ別々に記憶させられるんだね。どう思う?
別に
ひょっとして技登録ってキャラ単位、かつ1P2Pでそれぞれ覚えされる?
話割ってすまんがプレステの十字キーだと指が痛いので スーファミのような十字キーに変えようと思うのだが技とかだしやすいですか?
ジョイスティックが一番だけど常人には薦められないんで 手頃なのだとサターンパッドとかかなぁ PSパッドよりはましだと思う
全員かはわからないけど最初の状態の連続技も1P側と2P側で違っている
クーラの裸課長って空中で236×2っていれるより 立った状態から2369236っていれたほうがだしやすいな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 00:16:53 ID:La+celzY
>>156 157の言ってるサターンパッドを俺使ってるんだけど
これなかなかにいいよ。
昔、サターンで色々と格ゲーやってたせいもありそうだけど・・。
ラウンド終了時にBGMは途切れないで流れる K'のチェーンドライブのグラッフィックバグ ロバートの前Bが低いしゃがみに当たるようになった、ACは当たらなかった。 つーかGB攻撃の後にGB攻撃で追撃できるキャラいるな。
>K'のチェーンドライブのグラッフィックバグ ノーマル版で締めのワンインチの直前に相手が通常立ち状態になるやつ? それならPS22002にもあった気がする。 ・・・あれ?カラーエディットのところ・・・ ・・・裏オロチーズがいない・・・!?(遅いけど)
96以来久しぶりにKOFやったんだが タクマの虎皇拳と覇王至高拳の弾が出ないのは バグか?それとも仕様か? 教えてプリーズ
バグなんてありません!すべて仕様です!
>>163 2002からだよん。
至高拳は起き上がりにうまく重ねればガード崩し効果あり、
強虎皇拳もガード崩し効果ありでscで冷えん疾風脚で確定。
虎と龍との差別化謀ったのかな。
個人的にはこれはナイス選択だと思ったけどタクマ、強いよ、タクマ。
相対的にではなくね、うん。
>>162 何言ってんだよ・・・・オロチーズいるよ・・・
>>165 ありがと、タクマの羽乱脚が久しぶりに見たくて買ってきたんだが 削られてるし、飛燕疾風脚のボイスもないし ちょっと残念でつ 夜が明けたら94リメイクでも買って来ようかな・・・
若ギースの烈風拳をルガールのダークバリヤーで跳ね返したら烈風拳が若ギースをすり抜けていったが…
テンプレに書いてあったな。御免。
とったーとりますた無理w ぼこぼこあたる 2002より早くなってる×ネットのラグで超最強の技と化しとる。
ネット対戦しないので分からないがクリス623Aも かなりいけるんじゃね?
236236のコマンドが出ない…
テンプレ通りギースでエンドレスやってたんだが、 41人目のアンディにまさかのMAX超必殺打たれてやられた、めんどすぎ
上のほうで言ってる チェーンドライブとドリルのバグってなによ?
ネオウェーブ、コマンド入力シビアじゃない? 236コマンドが思うように出ないよ〜
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 03:13:28 ID:3MMKJ2Wg
NWやるなら2002やった方が楽しいかな。 なんか飽きた。 早くオロチ編だせよ、芋屋よ。
サイカDENEEEEEEEEEEE!!!! アケ版では余裕で出せたんだが・・・、何かこつってないすか?
レバー、グルグル回しっ放し、胸元掴んだらAC。
オンラインはラグがきつすぎてダメだな。 格闘ゲームとしてなりたたん。 環境は光、中国地方から。 対戦相手は割といい動きしてたから、東京同士だとラグは気にならないのかな? 3時間で解約したよw まぁ参考までに。
サイカ当てれば殺せる時もあるから出せると出せないのでは 結構痛いと思うが。
>>182 あのダメじゃ殺せるほうが少ないと思うしゲージ勿体ない
見返りが少なすぎ
それにしてもオンの連中弱すぎだなぁ・・・ ザコばっかで全然相手にならん('A`)
>>120 俺もなった
もう一回40何人抜きしてルガール倒すのだるい
>>184 何勝何敗?それと使用キャラは
あと少しでオンやれるからやってやるよ。
もうだめぽ芋屋
アンヘル・・・ SCモードなのにMAX2出来てしまうのはどうかと思うのですが・・・。
>>188 出ないよ
MAX2勘違いしてんじゃないのか?
MAX2は対空当身の追加コマンドのほうだぞ?
超2と間違えたとおもわ にしても流石に3時から朝方は5〜10人てとこだね 夜ピークは5〜60人くらいいるけど
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 10:15:20 ID:236cXZxU
>>188 プラクティスで確認のみだが俺も出た希ガス
sage忘れスマソ
>>190 部屋つくらないで待ちの人も結構いるから
実際もっといるっぽい
EDから察するにラスボスのギースって実はホログラフでしたってオチ?
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 11:00:41 ID:LaKR8GDh
ギース強い…かな?
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 11:05:15 ID:LaKR8GDh
そろそろPS2休ませるべき?
トレーニングの技表で、一部のキャラに書いてある WDってなんのこと?
当てると壁で跳ね返ってくる攻撃だと思う
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 11:30:07 ID:xtRzSuJ2
技出にくいね、あきらかに02や03以下 この会社は何故最低限の仕事ができないんだろうか 新作が操作性わるくてどうするよ。
買わなくて良かった
>>197 ワイヤーダメージの略で
あとは198の言ってる通り。
2001から導入されたかな。
>200 ゲーセンで対戦すると思えばすぐ元取れるし このスレ見に来るくらいなら買ってもまだ十分楽しめるぞ もし合わないなら今月末までにMMBB解約しても日割で安いし そしてやっとトップ30以内に入った そろそろPS2夜済ませないとヤバイかな 寝落ち含めて18時間はオンでつけっぱなしだ なかなか頑丈だなPS2
おお、確かにSCモードでアンヘルのMAX2出たわ ロック様のエルボー出ちゃったよママン >188スマソ出たよ
NWおもしろい? 陰毛が痒い上にオチンチンがテラクサス
205 :
197 :2005/07/23(土) 12:08:04 ID:oC0lf8nL
>200 お前はネガティブな煽り情報だけ信じて一生ゲーム買うのやめなさい
GCモードでもアンヘルのMAX2出るね コレでいいのか芋… MAX2のメリット攻撃力しかないじゃん…
208 :
189 :2005/07/23(土) 12:46:37 ID:t9gyS2NR
>>166 ひとまわりしてみたらちゃんといた。
てっきり取説のインスト通りにならんでるものだとばかり思って、
ラモンの前が柴舟になっててあせったよ・・・。
言いたいことはあれだ スマソ。
後取説でキングのMAX2がサイレントフラッシュになってるけど誤植?
01のワイヤーって、ある必要無かったよな。 浮いた相手を追撃可能の技と意味変わらないし。 02でカウンター限定になってからは意味持ったけど。
>>207 まあ、GCCD連発しろということだな。GB攻撃低いしゃがみに当たらんからSCが安定か。
PS2の02にもあったMAX2発動中にタイム不可能がNWでもあったぞ。
ついでに最終の小中J攻撃中のCHしないとかの特殊仕様は全部あるみたいだな
プラクティスで色々試してるがヒートとMAX2モードの攻撃力支援が
技によって全然違うな。
基本的に単発が大きい技が増えるが、バイスのゴアフェストやクラークのSABとか異様に増えるな。
ロバートの覇王とかヒート支援がないし、幻影だとヒートやMAX2モードでもSCとGBとほぼ一緒。
>>202 一応見に行ったんだがNWが出た為か、03の中古が格安で売ってたのよ。
02持ってるし、結局03買ってしまった。
>>207 うわぁ‥GB攻撃キャンセルもアレだけど、相変わらずの作りだね‥。
これも箱版か中古で良さそうだな。
NEOWAVEの3D背景と99Evoの背景ってどっちが奇麗?
MAX2は自動ゲージ蓄積が最大のメリット
MAX2アンヘルはゲージ回転力を生かして 各種フェイントから超秘ぶっぱなしていけば けっこういけるっぽい。 超秘ガードされても攻め継続できるしね。 いまのとこSCとかGB攻撃に有効な使い方ないし。
つか、もともとアンヘルはM2が向いてるっていわれてなかったけか?
ロバートでひたすら連舞脚 タクマでひたすら強虎皇SC ウィップでひたすら待ち〜ブラックホーク ギースでひたすら烈風拳〜ふっとばし お前らCPU戦で遊んどけよって感じ。メイの変身CD重ねたらハマり続けるし。
ギースだけは萎えるな。 ラグなくてもきついっつーのに、あのふっとばし判定はなんなんだ
なぜかギースが走ってこないんだがどうやって倒すの?
>>212 お前ウザイよ はじめっから買う気ないんだから出てくんな
>220 なんか買わないことをステータスみたいに書き込むヤツいるけど・・ なぜここに出没するのかわからない
222 :
k :2005/07/23(土) 14:37:25 ID:NtxsWG89
新作いつでんの?
>>221 NWスレではなく家庭用こf総合スレだから、だろ?
若ギース→餓狼SPギースみると日本ですっげぇ修行積んだんだなってのがわかるな
KOFギースのレイジングストーム糞ダサい。 なんだよあの槍みたいなエフェクトは。 K9999の月はカッコよすぎてウザイんだが
カッコよくてもダサくてもダメなのか
96の事を言ってるかもしれないけど、 SVCやNWのレイジングの形は本家の餓狼(正確にはRB)からのものだよ。
229 :
228 :2005/07/23(土) 16:54:40 ID:vFL4PzfL
間違えた、RBSPとRB2からだ。
そもそもレイジングストームは作品毎に解釈が違う技ですから…。 太い光柱が屹立する96MAX版はかなり好きですね。
レイジングストームなんてどれも似たようなもんだと思ってる
>>230 と意見があった俺が来ましたよ
余計なアレンジをするKOFであれだけはオリジナルを超えたかっこよさがあると思う。
RBつまらん。 ガロスペだろ。
ところで、ネジコロのあのショボいレイジングはなんだ!
>222 テンプレのだと一部キャラしか通用しないじゃん。 MAX2のレイジングストーム威力すごく低いな。
>>234 96のコピペ
あのベタベタした塗りのダサいレイジング
レイジングストームという技名と一番合っているのはMOWロックの潜在。 芋コロギースのは最悪だな…
餓狼3の、赤い潜在レイジングが一番だと思ってる俺が登場ですよ。
前にタケノコが出てきたようなレイジングは全部だめ 風が包みこみ奴じゃないと
もしかしてクリスとかのセリフ2002の使い回し?
>>238 今、レス流し見していて俺は餓狼3の潜在紅蓮レイジングが一番かっこ良いだろ!
と書こうかと思ったら
>>238 に近差で先に書き込まれてた俺の登場ですよ。
>>240 もしかしてNWがどういう物かを知らない系?
ゲーセン行って10分眺めて来い!
ぶっちゃけ2002よりつまらない
どっちもどっちだが 背景がきれい、ネット対戦 でNWに軍配
200020012003NWは糞だよ
逆に2002の方が勝ってる部分を教えて欲しい。
ギースがいない
2002売れても意味無いからNWの方が上ってか芋社員
は?02にはオメガいるだろ オメガは倒せるけど ギースは倒せないからイヤとかいうなよ?
MAX発動はかなりでかいだろ と思うクリス・舞・クサナギ使い
俺最初なんでMAX発動したら攻撃力下がるのかわからんかった
>>02 二回目で劣化オリコンだったのに気づいた
チョイ、ギース、M2モードが無ければ02よりオレは好きだな。
ま、結局は調整の甘さだよな せめてギースはいつものギースならなぁ… 若い方は魅力無さ杉 チョイはもうKOFから永久抹消して欲しい
りゅうこ2ではかっこよかったんだよ
NWはつまらん調整だね。 リスクリターン強引にとろうとして、そんで失敗して最高につまらないゲームができあがったって感じ。
02のMAX発動やQMは恩恵受けるキャラとそうじゃないキャラの差が激しい。 その点NWはSCやGB、MAX2と選べる。でもバランスはNWの方がヤバイ。 ただKやシェルミーや裏シェルミー、ウィップ、ビリー、京はかなりの良い調整。 リョウ、ジョン、社、裏社、餓狼チームやチョイ、最終に阿呆ギースはもう狂ってる。 クーラのバイツSC削除やラモンの2Dキャンセル削除とか起し上げ+αの削除、裏クリスの四肢、 ヴァネッサなんかは全技の隙が大幅にアップ&技は出しっぱしかできなくなってる、 チンも同じ感じでSCでしかキャンセルできない、キャンセルしたらゲージ1消費とかの阿呆設定。 こんなとこじゃない?
ギースは96にしてルガールは98のにしときゃかなり完成度上がったろうに。 そうすりゃ巷の阿呆ギース房も消えるしな。チョイも杓子は02仕様、6A復活 とかにしときゃ好きな奴や扱える奴しか使わない良いキャラになったろうに。 こういう点を次回作での課題にしてもらいたいがやっつけ芋じゃ無理か。
>>253 俺的にはしつこく蘇る餓狼SP以降のギースに魅力を感じない。
オロチの力が欲しいとかシャドルー基地を則るとか言うKOFギースには更に魅力を感じない。
いや、お前KOFやってるか? 今回のKOFも餓狼ストーリーじゃなくお祭りもんじゃん。 前のSVCもお祭りもんでストーリーは本編噛んでないし。 ストーリー関係ないんだから甦るとか関係ねーじゃんw
設定で「死んだ」とかなっててもゲームに関係ないし… 格闘ゲームなんかそんなもんだろ総じて。 「餓狼」シリーズでまたギースが出てきたらアレかもしれないが KOFなら問題ないだろ?竜虎勢と餓狼勢が似た年齢っていう時点で 設定破綻してるしな。気にするなと。
まあどんなにバランスとっても強キャラってのは出てくるけどね。 問題はその強キャラの程度。
そうそう、別に強キャラができるのはしょうがないんだけど 今回のチョイやギースや最終みたいな寒いのがいけないんだよ。 02のビリーとかな、あとアテナとかも。寒くなければ別に良い。
2002は、QM発動は全キャラ使えるだろ。 ニュートラルモーションに移行できるシステムが弱いわけがない。 だけど使わなくて普通に遊べる、戦えるところが2002のおもしろいところ。 ゲージの使い道はひとつではなく、GCCD、超必殺、SCに回したっていい。 実際大御所は、手堅いスタイルで闘劇優勝したしね。 チョイ、ヴァネみたいにみんながみんなゲージはQM一択に回してけみたいな調整だとつまらんだろ。 ストライカーの再来だ。
ワロタ
クーラのバイツSC削除嘆く声結構多いが スパキャン出来ない俺にとっては寧ろ助かった。劣等感感じなくて済む。
>>259 いやな、ストーリーがあるとか無いじゃなくて、キャラのイメージ壊すの止めて欲しいのよ。
庵が女装してミスXとして大会開いたとか公式設定みたいにされたら嫌だろ?
蘇る件については祭典ゲームなら別に良いよ。
でも餓狼SPと3は良いとしても、RBで最後と言って消えたギースを
RBSPでいきなり出すとかはどうなのよ?
レバーグルグルするといいよ
RPSPが亡霊でRB2が秘伝書の幻だったっけ?
勘違いしている。 KOFは祭典ゲーム RBSPの話ならそもそもスレ違い
>>266 そ、それだけじゃなくバイツ→SCレイスピンやブレスで遊ぶ事もできなくなったんだぞ!
>>267 キャラのイメージって性能の事?ってかRBSPってお祭りじゃないっけ?
>>272 そうだよな、鼻から餓狼に龍虎で時代も糞もあったもんじゃないしw
DMもギース死んだことになってるよ。 「ギース亡き後のサウスタウンに現れた死の商人ホワイト」とのこと。
>>273 性能じゃなくて性格。
ジョーがファンに冷たい奴で尻だしたり、
ユリがパクリ技女にされてたり。
98と2002とNWでもっとも評価がいいのはなんですか? 2000以降KOFやっていないので・・・
SNKのゲームのストーリーに突っ込みを入れるなど馬鹿げてるとしか言いようがない。
ちなみになぜみんな
>>273 に突っ込まない?
>>275 ギースのストーリーで生きてたとか書いてなかった?
RBSPDM無いから確かめられないけど…
まぁ、kofはそろそろオリキャラのみでやればとは思うけどね。 でもたまにsnk古株キャラとか使えたりするとやっぱ楽しいと思うが。
NWはモードの恩恵の差が激しく。キャラごとに選べないから意味ない。 でもって、そのモードのシステム頼らないと勝てない感じだし。 始めからスパキャン使え、ジャスト使え、攻撃力の高さいかして暴れ気味に戦えだとか 自動蓄積いかしてガンガンガーキャン使ってとか楽しいか? あの束縛感が嫌。 システムはあくまでおまけでいいんだよ。 2002はほとんどのキャラは普通に戦っても勝てるところがいい。
>>272 そんなの名ばかりで祭典といえる作品は少ない
NWチーム戦やってる気分がしない。 2002は、ゲージ放出系のキャラで3人固めるのは非効率。 MAX発動系はゲージ食うから、ガーキャンで手堅く立ち回れるキャラもメンバーにいれるメリットがある。 始めからゲージが溜まってる、自動蓄積、1ストック固定。 これ糞。 始めノーゲージの仕様の場合、1番手に、固めキャラ。ゲージを溜めるキャラが生きてくるし ストック数が増える仕様だと、3番手に、ゲージ放出系のキャラを生きてくる。 こういったチーム戦ならではの流れが全く感じられない。
まあ、バランス云々を言うのなら02や98でいいんだろうが
02の聞くに堪えない音楽、家庭用のバグはなぁ…
さすがに98はいまさらだと思うし。
キャラごとにシステム選べたらそれこそみんな固定されて
よけいにバランスが酷くなると思うんだが。
>>283 「祭典」の基準はなんだ?
「SNKキャラが一同に会する」ていうのがKOFの「祭典」だと思うんだがな
>>277 少なくともNWは無い
が、個人的には00でいーんじゃねー?、と
CmAmST強制封印オプションがあれば最高だったんだが
>>279 いや、アレはアルのストーリーしか無いから
餓狼のギース ロックと同じ環境で育ち、母が死にそうなのに父親に捨てられた。 引き取られたシュトロハイムの後継者の座も蹴って、自分の力でハワード財団を作る。 秘伝書の力も捨て、信じれるのは自分の力のみ。 KOFとSVCのギース オロチの力が欲しい、シャドルーの基地を貰う! KOFのギースって小物だよな。
家庭用のSCにはモード差を埋めるために1人やられるごとに 1ゲージ増えるオプション設定くらい欲しかった。 こfの一般的なSCモードが圧倒的に他のモードより 弱いというのが許せん。
モード選択いらないんだよ。 どうせモードごとにキャラ偏るし 好きなキャラ3人選べないし。
S1・S2パレットってマジで何なの?
>>285 94は文句無いだろう、98と02はもう出ないと思うキャラが再びって事で良いとする。
けど、他の作品はどうよ?
ゲストは同じキャラばかりだし、キャラ数の半分以上はオリジナル。
これが祭典か?テリーとリョウいれば祭典と呼べる?
>>291 オリキャラもSNKキャラ、SNKのキャラが一同にだから問題無し!
と屁理屈を言ってみる。
>>291 餓狼、竜虎、サイコ、怒。
「オリジナル」もSNKの顔。
京&庵なんかはそんな感じだろ
あと00なんかはストライカー祭だったな
ストライカー自体がどうかとは思うがなw
毎年同じ様なゲームだし、ストーリーも気にならんし、プレイモアもやる気無いみたいだし、もう新作出なくて良いよ。
00つまんねーぞ。 ST糞だし、音楽も耳に残らんし、必殺技少ないし。ストーリーは格闘家の力でミサイル発射とか電波系だし
KOFオリジナル固めて祭典なら、全ての格ゲーが祭典だな。
>>294 じゃあ何でお前はここにいるんだ
来なくていいし。
>>295 00の音楽が耳に残らないって…(;´Д`)
03のストーリーおもしろいよ
98が一番実力差がでていいゲームだよ
>>293 その4つのゲームからのキャラは何割出てる?
それとオリジナルで祭典呼べるのか?
スパロボOGが祭典って言ってるものだぞ。
ギルティギアも祭典だよ
>>300 くどいなぁ
お前が同一かどうかは知らんが
OGはオリジナル系の祭典でいいじゃないか
>>303 くどいと言うなら、そっちも意見を押し付けないでくれ。
>>294 見て思ったんだが本当にプレイモアってやる気無いのか?
お世辞にもゲーム作ってるとは言えないぞ。
つうか糞ゲー3DKOFやスロットなんて作ってる暇あるなら 2DKOFに力いれろよ
NGオンラインコレクション KOFネスツ編の98に期待します・・・
>>308 やっぱアレってPSの画面構成をそのまま持ってきてるんだよな
まさかDCの画面じゃないよな
ふと思ったけど、98ってネスツ偏なのか? どっちかといえばオロチ偏じゃない?
糞ネスツ編に入れるなよ オロチ編でまとめてくれ
そうしないとオロチ編が売れないからでは
PS2の94買ってみたけど、これ94と認定して良いのか? 完全移植と言いつつ、なんか色々とちがくない?
>そうしないとオロチ編が売れないからでは ごめん、オロチじゃないw ネスツだ
やる気はあるけど金がついて来ないんでろくなもん作れない 少数精鋭の方針が祟って一タイトルに割ける人員が無い 経営陣が夢見がちで構想ばかり大きくなってる このどれか、あるいは一部、ないし全部だとおもわれ 俺の中の評価としては「努力は認める」なんだけどなぁ・・・
94と95はほとんどルガール編だよね。
94〜95:ルガール編 96〜98:オロチ編 99〜00:ネスツ編(未完) 01〜02:韓国暴走
>313 うむ、違うね。 ゲージMAXで何でもガーキャン出来ちゃうし、待機がいないとか・・・ 忘れたけど、細かいともっとあると思う。 まあリメイクだから、有りと言えば有りなんでしょうけど。 値段に見合った満足感は無かったな〜。 他社だったら、リメイクする意味が薄いということで却下されそうな内容を実行しちゃうところがSNKの駄目な所だよねえ。 今更なことですがね。
>>316 ぶっちゃけた話、95は94が予想外のヒットを記録したので
急遽作ったマイナーチェンジでしかありません。
スト3とスト3セカンド、と考えれば解り易いかと思います。
REBOUTは94+95にしたら良かったのにね
95〜97を大蛇編で売って 99〜01をネスツ編で売ればよかったんだよ。 98はRE-BOUTにしてDC版+98までのキャラ総出演
>>320 ライバルチームとオメガルガールをハイレゾ化か・・・
四人くらいならいけたかもしれないな・・・・・・
94、95とサムスピがやりたくて、NGCD買ったんだよな。 糞SNK移植しないじゃなかったのかよ
ネスツ編いらね。 00まじでつまらんかった。 いつでもSTのせいでゴチャゴチャしてるわ、馬鹿でもできる即死コンボはあるわ。 ST辛みコンボは見ててダサいし、長いしよまじでイライラした。 Xストとか97は楽しめたんだが 00は楽しめん。
>>318 そんな作品を「完全移植」って言っちゃ駄目だよな。
>>319 そんな作品を「新作」って言っちゃ駄目だよな。
>>325 そういいながら楽しんでたくせに( ´∀`)σ)・´з`・)ふにっ
でもネスツからのキャラはほとんど好きだけどなぁ。
KOF98〜2000が何でネスツ編なんだよ… やっぱ2001がないのははK9999のせい? もう2度と関わりたくないのかね… こりゃBEST版2002も出ないかな?
KOFは94か98で終わらせるべきだった。
>>328 2001のベスト出てるし、箱版2002出たのもまだ数ヶ月前だし、既に出てる物なら
ベストとか移植版出してもいいんじゃね?
やっぱ2002のベスト盤出すとしてもバグとらなきゃいけないだろ? バグ取り大変だから出さないんじゃないの? 箱版のをPS2用にするのって結構大変なのかな?
98もあれだが、01をネスツと呼んで良いものか? 完結編と言ってるけど、99と00と話が繋がってない・・・ てか設定を無視してるあの作品。 ストーリーなんか、有って無いもんじゃん、つーか無い方がマシ。
1人プレイなら97が一番かな。 アテナのコマンド投げが最高です
>334 お前だってやる気ないじゃん おれもないよ
>>332 と言うより、94から普通に繋がってた年がありません。
前年でハッタリだけ効かせるものだから毎年グダグダです。
スルー>強リフレクター>(端)ソードorビット >テレポ〜(裏当て)ビット >大JC〜着地しゃがみC>スルー仕込み弱テレポ〜>(ヒット)スルー >(ガード)しゃがみC〜
そういやネット対戦動画をうpるって言ってた奴はどこ行った?
NWのアテナのサイコメドレーのダメージが低いと思うんですけど… パットで必死こいて出したのによう なにが胸キュンだよやる気出せ95の歌歌え
まーいらーぶもおとまらないのー
>>337 それでも、01は異常じゃないか?
頭悪さをアピールされてた気分だったぞ。
アテナも今ではただの馬鹿になってるよな・・・・
01で何かグダグダになった感じがする。
アイドルは格闘やってる暇ありませんから! しかも趣味がHP作り?ふざけてるの?
01から駄目になったのはしょうがねえのさ SNKじゃなくなったんだからな まあそうなったのも自業自得ってもんだが
俺の心のHEROであるテリーは相変わらずはっちゃけてるな
ゲームの楽しさはSNKが作ってたとしても変わんないと思う
・・・OK!
ベスト版て大抵、ヒットした作品で、需要が見込めそうなタイトルを出すものだから、 バグ関係のせいであんまり売れなかったタイトルを再販てのは メーカーにとって爆弾じゃないかな 01の頃、版権持ってたイオリスはメイ・リーを韓国版アテナにしたがってたようだから。 その動きがアテナ→頭悪いってことに繋がった可能性はある"かも"しれない でも94からのアテナんとこのチームストーリーとかエンディング見る限り あのチーム自体、KOFではネタ色が強い気もする
なんでK9999って関わるとマズイの? イオリスが版権持ってて、使うなとか抜かしてるとか?
過去のアテナも馬鹿かと聞かれたら馬鹿だったけど、心優しい女性の面が在った。 しかし今ではキャーキャーはしゃいでるだけの馬鹿。 訳解らん2人を連れてきて馬鹿度上昇。
ネスツ編自体始めっからグダグダだろ 終わりはあんなもんだろw
アッシュ編で、ネスツ編は回収するらしいがする必要ない
>>352 とあるアニメのキャラの格好も台詞もまんまだからw
アッシュ自体どうでもいいって感じが否めないw
h抜き忘れた…逝ってくる
あのキャラは大友克洋って漫画家(映画監督でも有名)の「AKIRA」って作品の 登場人物を、セリフ、容姿共々パクってる。 問題は、その漫画家がキャラの著作権侵害だとして訴えてるとかなんとか。 どうやらキャラ作る時に許可取ってなかったようだ。 芋屋は著作権関係でアルゼと抗争中である以上、そこんとこ突かれると痛いわけ。 てなわけで、それなりに人気はあるけど出てくるとマズいキャラが一体出来上がり
オロチ編は割りと神秘的な感じの雰囲気だったのに ネスツ編で一気にサイバーっぽくなって萎えた。 クーラとか狙いすぎ。KOFっぽくないし。
K9999お蔵入りはやだな… 気にいってたのに
髪型変えて、技名とセリフ変えれば・・・
あぁ、勝手に使ってたことを訴えられたわけね。 アレ自体はイオリスのモノってことで今は逃げてるようなもんなのか。 NW買ったけど、02のベスト出れば買うんだけどなぁ・・・NWは売らずに。
これに懲りてカプコンから技パクるの止めるかな?
昔のSNKの映画っぽい作風はどこいったんだ? ネスツ編とかもろアニヲタ好みじゃんw
アニオタっつーかキモオタ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 00:38:37 ID:qcbUgpH7
>>366 96からすでに崩れているぞ
てかオロチ編もなんかエヴァっぽい、つーかエヴァだろ
すまん。sage忘れた
作ってる人がそういう人たちに取って代わられたんじゃ? もしくはもともと作ってた人たちが"目覚め"ちゃったとかw マジレスすると一般人と比べると、オタのほうがお金に糸目つけないから オタに受ければ確実に売れる→そっち狙いってなったちゃったんだろうかね。
>>370 庵がものすごい受けたからな
だからその受けた奴らが離れないようにそういう流れになったのだろう
まあそういう流れになった96はゲーム自体糞だが
>>371 庵の元ネタはアニメじゃありませんよ。
全部アニメが元ネタだと思ってるオタクさんにはわからないでしょうが。
>>372 言い方が悪かったな
庵が強烈に同人層に受けたので
じゃあちょうどその頃に流行っていたアニメを元ネタにしちゃおうって感じだったんじゃないかと俺は言いたかった
>372 庵自身の事ではなく96で追加された潜在の事を言ってるんじゃ? レオナも綾波真似たとしか思えないしなー で、97で猫背白目口から煙吐きながら暴走だし、パクリと言われてもしょうがね。
社員は パクリじゃありません。オマージュです と言いたいのかも知れん
あー駄目だ、PS2NWの勝利ポーズをボタンで選べない 小さいことだが、個人的にかなり腹が立つ つーか「アトミスになって移植しやすくなった」とか言ってた社員マジいらねぇ オロチ編ネスツ編も駄目だな
ネオジオ出してた時期にPS2やXboxに移植するっつー話は無かったことなのかな
話割ってすまんがキムの236CD後と飛天脚後に ヒート挟むどころか直でも大飛燕斬入らないんだけど・・・ みなさんは入りますか?
>>378 位置
ヒート挟んでもあんまダメージ増えん
>>378 たしかギリギリまで引き付けないとダメな気がする
一段目が当たるくらいかな
キム使って無いんでよく分からんが
いやいや位置とかの前に236236Dの 後でさえ大飛燕入らないから
なんだこれ?w
夏休みクオリティー。 またの名をサマーデイマジック 藻前らと夏家厨は40日間の付き合いになるが可愛がってくれ。 みんな生まれたての子供みたいに人を信じきった、澄みきった心をしているから。じゃっ、ヨロ。
夏家厨の君達にプレゼントだ。 リョウをMAX2で使え。 使うさい、予めMAX龍虎乱舞を記憶コマンドに記憶。 端へ追い詰め、とりあえず倒す。 そして起き上がりにMAX龍虎だ。 家厨の君たちには朗報だろ。 MAX龍虎がでないと嘆いていた君。 一度だすだけで何回もだせるんだぜ! 目指せ日本一!
日本一狙うならリョウとか使ってちゃダメだろww つうか、記憶コマンドってオンラインでも使えたのか
とりあえず
>>386 は記憶コマンドをネットで出来るか調べて出直せ。
リュックサックにPS2つめて全国チャリで回るに決まってんだろ。 日本一の脚力つけずしてどうやってKOFをするんだよだいたいオンラインて何やねん 日本語でゆーてや オレ バカやし わからんわ スマソ。オンラインしないからわかんなかっただけなんだ。つかNW自体二日で売った。アケで十分だろ とゆう事で岸本君にめんじて許してやって下さい。
うーん・・・
カラーエディットだけに惹かれて欲しくなってきた俺が来ましたよ
ちょっと待って、このゲームタイムアタックは?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 08:32:44 ID:BlmglSBK
きのう新波買ってやってたんだが。 max龍虎乱舞が出た、出た、それも二回も!!ちょっと出しやすくなっとるやうな希ガス。
2002ベスト‥まだ? まあ、バグ直せないなら出さなくてもいいけど。 あと、ルガールが最初から使えるのはちょっとなぁ。
チョイがもっと弱く調整されていれば・・・ 飛翔が低空では出せなくして 鳳凰脚が強Pの1.5倍程度の威力にして ガードブレイクあとの硬直を長くして 杓死が相手に当たらない位置にランダム出現ならなぁ
クールチョイサイズにしてジャンプ力を普通にすればいいんじゃない
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 09:58:46 ID:KUoFiKz6
>387 >388 オンラインじゃ記憶コマンドは使えないね だから安心
チョイだけ小ジャンプ中ジャンプできないようにしろ
そうやって一発出しが出来る箱版カプエス2批判止めろよ。
NEOWAVEのロム板だったらボス使用ギース使えるかなぁ? あれが使えると思ってむっちゃ期待してたんだが・・・・
ギース厨多いなぁ
ドアーレップードアーレップードアーレップー
今回のギースとSVCギースどっちが厨性能?
スレ違いな上に遅レスですが、94RE-BOUTはオリジナルモードにする事で システムを本来の94に出来ますよ グラフィック設定をオリジナルにすると、背景に援護キャラ表示出来ますし そもそも「NEOGEOモード」という、アーケードの94をエミュで動かしたみたいな モードも搭載されてます。まぁ、それでも元の94に微妙に調整入ってますけどね NWの最初から登録されてるコマンドで、エグいの結構ありますね 表社の2P側のコンボが自分でやろうとしても再現出来ませんorz まだ全キャラ見てないんですが、良い感じのコマンド入ってるキャラ 他に居ますか?
極めればGBが最強と聞いたんだけど、 それってジャストディフェンスとガードブレイク攻撃が使いこなせてってこと? NWのジャストって空中でもできる?全然できん俺・・・
アケの時から思ってたけど、システムのバランスが悪い。 攻撃と防御システムを平均的に装備させるべきなのに‥。 SCはともかく、JDがあるのに緊急回避もあるGB、 MAX2以外、攻撃力しか無いMAX2はつまんないし‥。 GBには緊急回避いらないし、MAX2も単なる攻撃力UPは芸が無さ過ぎる。 ヒートモードを体力じゃなくゲージ消費にして、ゲージ効率の高さで有利にするとか‥。 もしくは、GBに避け、JDはGC化にしてJDモードにした方が良かったと思う。 SC&緊急回避、GB&避け、GC&JDと平均化されるし。
>>408 そうなんですか・・・。なんか体力回復もないみたいだし、
MOWやカプエスみたいな使い方はできないんだね。
空中JDあればスト3みたいに飛び込み時の駆け引きが広がっておもしろそうと思ったのに・・
NW超初心者でスマソ
空中でJD出来たり回復なんかしたら ダントツ最強モードじゃねーか てかタイムアタックは未実装なのか?
KOFの飛び込みは他ゲーとは違うからそんな駆け引きできん。
>>407 これ採用してほしいな…NWはやっつけでモード作った感があるし
本家餓狼MOWのジャストディフェンスは神のような性能だったぞ。 受付がめっちゃ甘いからポンポンJD取れる。もちろん空中でJDも可能。 ちょっと練習すれば多段必殺技や超必も余裕で全段JD取れる。 体力の回復量も結構多いし(カプエスのはドット単位でしか回復しないがMOWのは目に見えて回復する) まぁ、あれは全キャラ共通で使えるからあの性能でも許されたんだろうけど。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 12:09:35 ID:iKTpuBUp
MMBBのタイムラグきつい。 あれってうちのADSLが悪いんだろうか。 光にしたらタイムラグ無くなる? アーケード同じ感覚でやると コンボ決めれねーは、 キャンセルは出来ねーは、しまいには受身もまともに取れん。 クリス、裏社のガード崩しの後に強攻撃を決めるのも無理。 アーケードで1000戦以上やってた俺にとってはかなりキツい。
MOWはJD搭載を前提でバランス調整されてるけど、 MOW性能のJDをそのままKOFに持ってきたら………
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 12:14:10 ID:GW3PfXqK
舞姉さん(*´Д`)ハァハァ
お前のような人間など このスレから消えてなくなるがよい!
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 12:49:30 ID:iA1YEPEh
質問したいんですが、NWのカラーエディットって例えば△ボタンのカラー作ると既存の△ボタンカラーって使えなくなるんですか?
STが使えなくてPS2に移植されたKOFは2k2とNWだけだよな。 だから俺は今回のNWを結構楽しみにしてたよ。 2k2はそれ自体あまり好きじゃないし、PS2版は例のバグのせいでさらに嫌だったから。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 13:22:16 ID:V0jGBGp9
PS2NWのTEAMで遊ぶとき、CPUはランダムで選んでこないの?
固定
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 13:44:45 ID:V0jGBGp9
トンクス
友達のうちにいって四角でマリーを選んだら上半身が裸ですた
>>420 それはいいけど2k2とかいう言い方キモいからやめた方が良いと思う
ギースのレジスト、出し方コツあります? 何回やっても日輪斬に化けるよ…
63214632143って入力しる つっても技が出しにくいから結局出しにくい
逆ヨガ2回+3ですか・・・やってみます! ツレにやってもらっても1回しか出なかったっす… もうかれこれ100回以上はやってる…
1、逆ヨガ、3、を意識するといいと思う。 ・・・そのまんまだが。
垂直Jからやった方が出やすい 超密着じゃないと出ないから注意 通常投げレベルの間合いじゃないとスカる
>>428 あれじゃねーの?MAX2モード選んで、パワーゲージ瀕死にせずにやってるとか。
でも1回でも出てるなら違うか。
まぁただ入力を急ぎすぎてるだけだと思うけど。
>>431 さすがにそんなタコミスはしないっす…
今挑戦中ですがやっぱり出ません…
何度も出てうざいかもしれんが、max龍虎乱舞がでない。 max龍虎乱舞はNWではじめてでコツがわからん。 何か条件有る?6とCは同時押しじゃダメとか、一度ニュートラルにしないとダメとか? ネットで調べても、虎煌拳が出る前にコマンドを完成させると出るという よくわからんアドバイスしかない。
NWのSCモード糞 どこキャン時のダメージ補正かかってないせいで、繋ぎまくれるキャラと繋ぎないキャラの差がはげしい しかも繋いでる最中パワーゲージ溜まってくから尚更w
逆ヨガ入れる時斜めを意識していれるべし 最後の3の部分を2の方向から入れろ、6の方向から入れると日輪が出やすい 投げ間合いが以上に狭いから密着で出す 日輪でめくった後に出せば決まる(振り向きだが特別に決まる ダメージは低いがジャンプ攻撃などで追撃可能(キャラによっては低めでも可能ぽい ちなみにRAP使っての検証 あとNW自体が若干斜め入力がつらい つーかアンヘルのお手玉少しやりにくくなってるな
ギースの3Aからデッドリーが届く時と届かない時の 違いはなんなんだろ?
ギースのMAX2はSCモードとかでもコマンド入れたら投げようと手を伸ばすんだけど…みんなも試してみてくれまいか。
SCでもGBでもゲージ2つあれば出きるし SCなら浮いたとこにヒートデッドリーも入るけど 威力は・・・
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 14:55:31 ID:M8CWD8cm
ギースにMAX2はない
レジストやっぱ出ません… 指がおかしくなってきました パッドではムリなんすかねえ?
システムバランスは2002の方が上だな バランスどうこう抜きで、何より一度にいろいろできるから楽しいし どこキャン時ダメージ補正ちゃんとかかるし、パワーゲージ溜まらないし システム分かれてないからゲージは他にいろいろ使い道があるし、MAX2とか分かれてないし
ん?NWって'98みたくボタンで勝ちポーズ決めれるん? アーケードで1度も試したことなかった(;´Д`)
98くらいから毎年ボタンで決められなかったっけ? 少なくとも02は選べたけど
レイジングはただのMAXだったのか。ギースなんか使わんからしらんかったorz
MAX2ってMAX2モードでしか使えないんですか? NWやったことないんで、買おうかと思ってるけど悩み中…。
モード選択は、どうしてもそのモードのシステム依存率があがるから嫌だわ 普通に遊びたい・・・
>>445 そうだよ
他のモードはMAX超必が限界
>>446 普通に遊べばいいじゃないか
楽しいかどうかはキミ次第
アンヘルってGBでもSCでもMAX2が出るんですが…w
マジですか、あんま使う機会無いとはいえMAX2モードのみとは…。 MAX2モードの特徴無くなるからまぁ仕方ないのかな(´・ω・`)
MAX2はガード不能とかちょっとアレな性能がね〜 しかもMAX2モードは何もしなくてもゲージたまるから 体力赤くなったら逃げまくってゲージためて…って人も多い。 MAX2乱舞とかみんな普通にガードしちゃうからくらってくれる AB回避とかが出来なくなるけどね システムが複雑じゃないからネット対戦では有利だと思うよ 他の2つはラグあるなかでの入力が大変だろうと思うから ま、自分の想像だけど。ネット対戦に興味なかったらごめん
ギースにMAX2なんてないお レイジングならただのMAX
オフで友人とやる程度なんで、ネット対戦はしないかな…。 そこそこ楽しめたらいいので、いらんゲーム売って買いに逝ってきます ノシ
メイリーの声が野沢雅子じゃない件について誰か説明してくれ
メイリーの声ってふたりエッチの人か。
勝ったとき31分の1の確立でメイリーの声が野沢雅子になるよ
なんだその中途半端な確率はww つうか、野沢雅子いつまで引っ張るんだ
あんなにあっさり容姿パクルなんてプロ意識のない現れだよな プレイモアが伸び悩んでる理由の1つは自分らだけで作ったもんで本気の勝負しないとこだな ちなみに俺36歳で週3で4時間コンビニアルバイトしてるオジサン。 いつもお肉焼いてくれるママンに感謝してます
なぜここで自己紹介
>>459 バカだな。自分たちのつくったもんで本気の勝負してハズしたらかっこ悪いだろ?
だからアニメのパクリとか色物キャラやキチガイキャラでごまかしてんだよ
短いぞ、もっと働けよオッサン
>>460 知った風な口をきいとて、自分の肩書きは糞という
滑稽な様を文章で演出。
>459 ワロタnw
>>459 ハライテーwwwwwwwwww
うはwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 18:11:07 ID:yR6AXEVC
>>433 とにかく練習あるのみだ。もおこれしかない。
まず空ジャンプから出してみよう。着地の瞬間にコマンド完成ぐらいで。大ジャンプからがやりやすい。
・・と、横着なレスですが、漏れは大ジャンプから、五回に一回ぐらいでようやく出る。
今度は小ジャンプすかしを練習中。
しかしこれとんでもないコマンド入力といい性能といい、とんでもないね。ちゃんと出せたらムチャクチャ強くなるんだろうな。
NW最大の謎S1・S2カラーの正体!! 1隠し条件 2社・クリス・シェルミーのオロチバージョンこと 3そんなものない ・・・どれですか?
468 :
453 :2005/07/24(日) 18:17:26 ID:ydn41P70
買ってきたけど、まさかアナログスティックが使えないとは…。 親指痛いよママン…orz
もっといらんゲーム売って、スティック買うんだ。 買うのならセガ復刻版がいいよぉ
今からNW売ってその金でセガ復刻版買ってきます
本末転倒って言葉をしってるかい?
スタッフロール中のギースボコってる時って、ひょっとして点数増えてる?
>>468 サイバーガジェットのコントローラは
アナログスティックつかえるよ
474 :
453 :2005/07/24(日) 19:39:58 ID:ydn41P70
これを期にスティック練習してアケデビューしようかと思ったが…スティック高いなぁ…。
>>473 十字キーが糞なやつか?
気が付くと僕は、レジ前でネオウェーブを手に持ち、七千円握り締めていたんだ
98のサバイバルモードに裏技があるそうなのですが、ほんとうですか?
しかしNWのCPUはすごいな・・・ JDFしまくりだしデッドリーは通常投げで返してくるし 単発強攻撃から超必に繋げてくるしその他諸々反応が すごい気がする。まぁ馬鹿なとこもあるけど
>>477 俺も思った。
GBモードのCPUがJD激しくて・・。
とりあえずF抜こうな
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 20:13:13 ID:53MQ/Esc
超必が出しにくい件について
大門が異常な対空反応、 タクマ様はやけに暴れが酷い ちなみにCPUでM2チョイが出た時にチョイの体力を赤くした状態で画面はしにいると ずっとバックジャンプしかしてこない、んでこっちが近寄ると即杓子をやってくる…
>>481 大門は確かにすばらしい反応を見せてくれるな
アケでも大門一人に何回も殺されかけたヘタレだよ
チョイは・・・・・・ある意味人間臭くていいんじゃないか?ある意味
CPUは一回転ばせてからJ攻撃からの起き攻めで倒せ。チョイも同じで端まで運んで杓子打たれるまえにぬっころせ。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 20:33:33 ID:tEnj6hdP
仲間がいた。 漏れもCPU大門に何度も殺された。しかもあたりゃ一発でかいしなぁ・・orz
SvCのCPUよりはまだまし。 あのゲームのCPUの対空反応は尋常じゃない
飛び道具ないキャラでCPUギース倒す方法教えて
CPU大門に苦戦してる奴は対人戦でもへっぽこと見た ようするにジャンプしすぎ リーチが長い下段、つまり屈Dなんかを上手く使えば楽勝
SVCはこっちの小足に昇竜合わせてきますよ。
1ラウンドも負けられないうえにとどめも気にしなきゃいけないしな。
ぶっちゃけ2002の方が面白い。
NWなんて糞なのにみんな買うのな。よほど金に余裕があるみたいだ。
>>476 PS版だよな
サバイバーをクリアするとアナザーサバイバー出現のコマンドが表示される。そんなに変化はない
>>491 馬鹿だなぁ、2002のベスト版が出るまで待てなかった俺が悪いんだよ。
2002のバグ無し追加キャラ削除なベスト版マダー?
2002ベスト出たら買いますね
CPUが一番強いのは零SPしかない。 あれは異常
>>493 いや追加キャラは残っててもいいだろ
バグだけ潰してくれればいい
まあ夢のまた夢だけどな('A`)
個人的にはGB山崎がキツい<CPU 飛んだら蛇が来るし、小足したらJDF→走りパチキ が嫌
箱版2002最高
>>496 対戦で使わないからなぁ。特にSVCコピペの奴ら。
2141236と2363214が出にくいんだけど あと、アーケードと比べてスピードが微妙に変な感じが!
お前が下手なだけ
工場みたいなステージで、湯気出てる時重くなった。
今日久々に庵のゾンビカラー見たけどキモっキモっ!
ステージの背景が2000と被ってるようなのが二つほど
まぁ、CPU大門もP大門相手にも下段から崩すのは当たり前だから 大門相手に中〜小Jで飛び込むのは間違いだな。 高性能の遠Cや遠Dで潰されておしまいだぞ、そんな戦い方じゃ。
>>501 214辺りが怪しいから技が出にくくなってる
ところで家庭用NWの動画扱ってるサイトないの??
>>475 ああ、十字キーが糞なやつだ
連射機能ついてるからオートプレイやらでほかのことにもつかえる
全部CPUの話だが 大門は遠D多用してくるから足払いでいいかと、バッタしすぎ。 つーか大門や山崎あたりは強いから楽しいぞ、 GBモードでジャスト→反撃、投げに小ジャンプで回避する反応の練習とかになる 一番鬼門なのがGBタクマですよ、、、 マキシマとチャンのヒートを絡めた事故狙い的な行動に泣かされてたりするがな
あーっとここで
>>510 が
>>508 を颯爽とスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
やっと全キャラ出たんだけど、エンドレスはサイシュウで236C連打だけで越せるのな。 下手にギースとか使うより、こっちのが時間かかるけど初心者には優しいような。
何気にGBかSCの紅丸とロバートもウザいと思う。前転ばっかすんな。 後MAX2のロバはゲージ溜まる度 絶!!龍虎ぶっぱなしすぎ。<CPU また、大門は下段が有効とあるが、 CPUは時々それを超受け身で避けて天地返しやってくることがあるから困る。
メ欄直し忘れスマソ
CPUの動きは2002より面白いと思う。
ネタを一つ ネット対戦で昼間にときどき出没する「えさかえき」なるプレイヤーは 芋屋の社員が何人かでプレイしているらしい まあネタというほどでもなかったかな
>>518 確かにそれは言える。
2002はただ暴れてるだけで意味不明だった。
ただ俺が見るからにNWのウィップは2000のアルゴリズム使い回しかMAX2を使うように設定しただけか?
投げた後銃を撃つ事もあるがほとんど屈Aをやってくる。2000当時はダウン中でも判定あったがNWは無いはず。
まあ2000も結構程よい強さだったから良いのだが
オメガルガールのCPUルーチンが2002そのまんまな件について
PS2版の2003ってバグはないの?無いなら買おうかな…
俺2003好きなんだけど・・・・・存在自体バグらしい
2000のリョウの対空反応は終わってる
2000はストライカーの数3固定とかだったら面白かったはず ストライカー絡めて連続技でゲージ増やしてそのゲージをさらにストライカーにまわすという悪循環が無ければいいよ
それでも糞ゲー。 ST自体無くさないかぎりそうそう覆らん。 なくさないなら体力が4分の1きったら1回だけ出せるとか せめてそのくらいの制約をつけなきゃ無理
>>526 少なくともSTが無くなれば糞ゲーでは無いと思うぞ。
キングやジョンやセス等少々抜けたキャラはいるが・・・・・・
STがないと、今度は底の浅さが露呈される。 STなしで調整されてないからな。 2000はSTありのあの独特な感じが好きな奴しか楽しめんよ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 01:41:51 ID:OAm5HD6p
久しぶりに97やったら凄え面白かった。暴走庵とブルーマリー強すぎ。オロチもあっさり倒せたよ
97といえばCPUの社の防御が鉄壁だったのが記憶に残ってる…
97は空中ガードがウザかった でも楽しめたな 00は全く楽しめなかったが ストライカー自体が嫌いっぽい
>>528 俺もSTはけっこう好きだ。
さすがにジョーは自粛してたが当たり前のようにラルフ&STジョーを使う奴が大量に出てきた時アケは見限ったが
>>522 ストップバグあり。
グリフォンマスク使用時、ゲーム中条件が揃うと確定。
判ってることなのでバグとりするべきなのだが仕様的扱い。
ゲームストップは(本来)絶対にあってはいけないバグです。
それでも発売するあたり芋ゆえのこと。
>>527 つーかSTとAMなくなれば神ゲーだと思ってる。
あっても対戦しなきゃ神ゲー
2002とNWはどっちのがデキはイイ?
どっちでもいい 糞ゲー2000よりはマシ
>536 2002かNWかで買うのを迷ってたのですが、安い2002を買うことにします。
MAX龍虎をコマンド登録したのに出ねええええええ!!!!!111111
一体どうなっとるんだ? 登録中にMAX龍虎発動しているから、記憶されているはず。 なのに、コマンドキー押すと虎煌拳や大ピンチ・・・
CD→烈風拳 しかやってこないギースの対処法求む LANケーブル引き抜けは無しで。 ギースとルガールはネット対戦しよう不可希望
ネット対戦しないのでゲーセンと違うからラグで出来んかもしれんが GBならCD-烈風をJDした後お好きな連続技で。 他のモードでは垂直小Jで烈風かわしつつじりじり近寄って ブッパリー打てないように1回近づけたら離れないように常にまとわり付く。 近づくまで無理に暴れるのではなく冷静にちょっとずつ距離詰めるしかない。 相手M2でGCCDされたらゲージ相手はないので中J等で一気に近づく。
ついに隠しキャラ全出現!! でも最後ギースにやられたからギャラリー一個だけ空白…埋めるべきかな…
544 :
NW :2005/07/25(月) 07:37:10 ID:hQ/QYyKb
ルガール使うにはエンドレスモードで何人倒せばええのん?誰か教えてくれorz
40数人。ルガールまでは普通に弱いから ACでクリア出来る程度の腕なら普通にルガまではいけるかと 攻略法はテンプレを
ジョン・フーンは使ってて面白いキャラだな、 ↓↓LKからのかかと落としでギースを起き攻めで落としまくるのが楽しすぎるw
簡単にギースを倒す方法 Kダッシュで画面端でダウンを投げとかで奪う→起き上がりにアイントリガー→セカンドシェル→ジャンプD→アイントリガー→セカンドシェル・・・ 繰り返しで楽勝!
549 :
NW :2005/07/25(月) 08:34:05 ID:hQ/QYyKb
545、547>わかった、頑張ってみるよ dクス(・ω・)ノ
若ギース地雷震だけで倒せた。ギースも地震苦手なのかな。
発売後数日経ってるのに全キャラ全モード共通で狙えるギース攻略法が出てこないね 今までのボスの共通攻略法は、特定の技を誘って隙を作るってのが多かったと思うけど こいつには誘った所で反撃出来ない技が多い。誰か烈風拳を誘う方法でも発見してくれまいか?
違うのかもしれないけどエクスプ−ロージョンボールのあと結構反撃できたよ。
2002のべすとまだーー? (・∀・)
いきまっしょい!
対人戦のギース 立ち回りは強いが攻め込まれるとつらいのでGCCDでいいからダウンを奪って攻めろ、 CD→烈風拳はGC前転で反撃。 デッドリーは近いと出せないのでギースは積む、ただし逆にGCCDで返されるから出来るだけ崩し狙いで。 ギースは最終と同じでジャンプし始めモーション中に投げれる、特に受身後は狙え。 ギースのGCCDは隙が多い、さらに投げ無敵がすぐ切れるのでジャンプ攻撃を低めに当てて、 ガード→反撃や前と強攻撃を連打。通常技>出が遅いコマ投げもできる、無敵あるなら打撃投げでも可。 烈風拳は小ジャンプで交わしてジリジリと間合いを詰めていけ。 デッドリーは暗転後に長い無敵技やガードポイント、投げを狙えばつぶせる。 中間距離ではジャンプしたいのを我慢しろ。
>>528 ハァ?
STと2種のMAX無しで調整されて、そっから何も考えずにこの3要素を加えましたって感じだろ
パオのカウンター砲台は一応調整されたとはいえ、
カウンターヴァネッサのチャンパなんて見切れるわけねーだろ!って感じだし
MAX中のジャンプ攻撃や弱攻撃ののけぞりなんかも考え無しっぽいし
557 :
1 :2005/07/25(月) 12:08:38 ID:LkBCAJPn
1
CD→烈風は普通に中ジャンプで抜けれる罠 ただし間合いに注意だっちゃ
559 :
555 :2005/07/25(月) 13:19:36 ID:LkBCAJPn
ギースにスライディングだけで3たてされた。 俺TUEEEE-(涙
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 14:19:01 ID:B6ZRECDO
久々にKOFやりたくなったんですが 2002を買うかNWを買うか迷ってます 鉄拳5やバーチャEVOみたいにやりこみ要素があったら ありがたいんですが NWってそういうのあるんでしょうか?
>>560 ない。でも2002にもない。
けどNWにはネット対戦がある。そこに興味がないなら安い方で良いんじゃない?
562 :
560 :2005/07/25(月) 14:42:20 ID:B6ZRECDO
>>561 レスどうもです
一人でぼちぼちやるのが好きなので
2002を買ってみることにしまつ
ベスト版のジャケットが好かないからSVCも00も01も中古のオリジナルを買ってる俺が来ましたよ。 あのダサイ緑色の枠いらねーよ・・・。 NWって側面白色なんだね、SVCは黒だけどMOWなんかは赤だし どうせならこの界隈の物は全部黒に統一して貰いたかったよっ!
ぶっちゃけローレゾはもう飽きた
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 15:06:13 ID:8jUc6Tub
どなたか03京のノーマルカラーよろ。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 15:06:46 ID:8jUc6Tub
どなたか03京のノーマルカラーよろ。
age、連投、マルチ お前最高だよ。
ハイライトの部分をその下の色調で塗りつぶしたりすると カプエス2みたいにアニメ調というかのっぺりした感じになる ドットの荒さが消える目立つなら塗りつぶしてしまえという荒技 カラーエディットだけでかれこれ何時間やっていることか…
4 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 早く発売して!!, 2005/06/09 レビュアー: ナカムラ このソフトは往年のKOF95 96 97が三本はいって、この価格ですか!?一番盛り上がってた時期のKOFがリメイクされるなんてうれしね!発売するタイミングもGOOD! 予想以上の反響ですぐ売り切れたりして・・・
ちなみに廉価版ってもちろん数々のバグとかそのままですよね?
2002ベスt(ry
ネスツ編発売されてもONで99やる人いなそう・・・
>>573 バグはないよ
仕様は全部そのままだがな
ところでクーラのクロウバイツがセレクトの技表だとSC可になってるんだけど ブレスもレイスピンでもダイアモンドエッジでもできないんだけど やっぱりこれはミス表記? 教えてエロい人!!
バグそのままだったら、NET対戦で以下の様な光景が目に浮かぶ・・・ KOF95:パワー溜め→ガードキャンセル待ち KOF96:コマンド投げ、リョウ「オリャオリャオリャ」 KOF97:暴走キャラ、パワーチャージ→しゃがみ小P→パワーチャ(ry等
間違えた。 × バグ ○ 仕様
>>577 そういう仕様です。
コマンド表の間違いなんてよくあるじゃん。アイアントリガーとか近離距とか
>>580 結局PS2のセレクトで見れる技表のSC表記が間違っていて
「実際にSCはできませんよ、アハハ、、。」って事でFA?
注意してください 1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。 「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」 2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、 「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。 3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。 4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります) 5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。 6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。) 7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。 8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。) 9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。) 10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。(お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋) 以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください。 テンプレはよく読みましょうw
ところでオンラインルガールってやばい? ギース最終相手のほうが何も出来ずに終わること多いんだけど。 チョイは多分ラグのせいで上手く動かせてないっぽい。
エンドレスのルガールがいやにあっさり倒せた。 CPU戦でもプレイヤー仕様になってるような。 ギースには勝てないけど
ルガールがボス仕様なんて話は一回も出てない
587 :
to:sage555 :2005/07/25(月) 21:25:26 ID:bMHDOkX8
しねおやー
588 :
to:sage555 :2005/07/25(月) 21:29:33 ID:bMHDOkX8
ギースは強いって
KOFMI2はもしかしてPS3のソフトになる? 箱360版も出るから
ギース来たら素直に電源落とすかケーブル抜け
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 22:20:45 ID:aSEYtPYH
ギースのデッドリーレイブって連続技に繋がりますか? キャンセルで出ないんですけど。
592 :
to :2005/07/25(月) 22:21:06 ID:bMHDOkX8
それしか無いのかなぁー 悔しいけど 電プチします 師匠
>>592 いやいや、それしかない事は全然無い
キミが相手の技術を上回ればイイ。
最終的にはキャラ差じゃない。経験と実力、あとは運のハズだw
>>591 しゃがみA×2→3A→デッドリーレイブ
596 :
t :2005/07/25(月) 22:42:27 ID:bMHDOkX8
技量ですか。 練習します。 ギースつかってる人腐るほどいるし でも、なんか悔しいです。 下手なのは自覚してるけど こう、言葉にできないやり切れなさ? ゲーセンだったらここまで負けないみたいな負け惜しみ感? 早い話が自分がボボなだけなんだけど うん、がんばっるっす
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 22:52:49 ID:JSj1jrJa
KOFMIって面白い? 昔ゲーセンで画廊のヒドイポリゲー見てるから 恐ろしくて手がだせんのだけど。 ちなみにNWはもう売りました。 タイムラグひどすぎ。ACと同じ感覚で出来ると期待した俺がバカでした。
ほんとバカだな
夏厨の時期だからな
KOF94reの隠しキャラってどうやって出すのでしょうか?エロくて偉い人教えて
>>596 時間を変えろ。こんな時間じゃギース厨のエジキだ
(もう夏休みだから関係ないかもしれないが…)
あとはポイントをあきらめろ。
練習の店のとこは比較的ギースいない。気がする。
あとそろそろサゲろ
>>598 禿同だな
このスレで質問するやつってsageないやつ多いな
603 :
801 :2005/07/25(月) 23:07:05 ID:bMHDOkX8
ごめんなさい sage知らなくて 本当にごめんなさい
アーケードモード、6ステージ目でもうギースかよ、 ステージ数少なすぎ、せめて6面+乱入+ギースにしろ。
チームALLバトルとか作ってほしかった 暇つぶしに
>>594 最終的にはキャラ差が出るだろ。
出ないのはしょぼい雑魚の時だけ。
チョイ・ギース・オメガ・最終(ジョン・アンヘル・ロバも微妙)いなかったら 後のキャラはバランスそこそこいいと言ってみる
NWでギースと対戦したこと無いなぁ。 隠し買える頃にはNWやるの止めちゃったから。
610 :
608 :2005/07/26(火) 00:59:41 ID:CnZ6vu6f
×いなかったら ○使わなければ
数回しかやってないけど、この前やるもん無かったからやってみたら 初めて乱入されて順調に2人倒したら3人目ギース出てきた。 ゲーセンでも使って乱入してくるやついるんだな。
NEOWAVEなんて糞ゲーは真面目にやる気がしない MAX2のギース、チョイ、サイシュウで決まりだよ
>>612 何が得意気な顔して「決まりだよ」だ
お前ただ「決まりだよ」って言いたかっただけちゃうかと
小一時間問い詰めたい
じゃFISTで
orはダメージ高い順 KUSANAGI ・(J2Cめくり)−C−6B−2141236Cor63214D ・(J2Cめくり)−C−236D−2141236ACor2141236Cor63214Dorダッシュ421D ・JB・JC・JD(正面)−C−63214Dor3Dor236C ・(画面端)236D−421B−623C(2141236Cとダメージほぼ同じ) KUSANAGIの画面端で236D後いろいろ出来そうで出来ないの だけどもっと減る組み合わせないですか?
>616 黒田愛美に怒られるぞ 匿名で自分の作品を批判したってw
御意見無用とどっちが面白いですか?
>>617 J攻撃→立ち攻撃→強七拾五式改→MAX大蛇薙→強鬼焼き
草薙は確かW大蛇薙できないから多分これが最大。
>>620 タイミングが分からないんだけど・・・
オロチナギ1・2・3ヒット後・後ろに下がって・引き付けて待機中試したけど
ダメだった・・・
>>621 強七拾五式改の2段目をディレイなしで出して
その後MAX大蛇薙も最速で出すと2ヒットするから
強鬼焼きで追撃可能になる。
J攻撃→立ち攻撃→琴月→強鬼焼き→強七拾五式改→大蛇薙ぎ →琴月→強七拾五式改→弱朧車→強鬼焼き 無駄に3ゲージ使ってみた・・・
>>621 >>622 の通り強七拾五式改とMAX大蛇薙を最速で
出せば大丈夫だよ。慣れると安定すると思う。
草薙は琴月→SC大蛇薙、MAX大蛇薙がなんか滑らかで好き。
>>622 〜
>>624 d 今から試してみます。他追加キャラネタもよろ。
セス
・D−3B−(2363214B−D)or(63214B−6B)
・2A*2−3B−2363214−D
・(画面端)D−3B−63214B−236236C(3Bから2363214B−Dの方が減る)
メイリー
・D−236D−D−3D−ABC−D−236236ACor236A
(214A−SC236236A・236Bはそれぞれダメージ低い)
・236D−D−2D−236B(D−2D部分は繋がらない)
・(ヒーロ)2C−空中で236236Aor236A
・(ヒーロ)2B−A−236236AC
・63214B−JCD
・(画面端)236D−D−2D−空中で236236A
626 :
623 :2005/07/26(火) 03:29:02 ID:xLNkWoka
一応強七拾五式改のあとにヒートすればMAX大蛇薙ぎ→強鬼焼きより 減るっぽい。あとは画面端じゃなくても結構運べる 3ゲージだけど(´ω`;)
オーソドックスだけどこれくらいしか思いつかない ルガール ・C−6B−63214B−236236BorJCDorJD(小JD後表落ち・中J後裏落ち) ・2B−2A−6B−63214B−236236BorJCDorJD(小JD後表落ち・中J後裏落ち) アンヘル ・D−6B−3B−2A−4623ACor4623Cor(6B−236C) ・2B−2A−46D−2A−4623ACor4623Cor(6B−236C) ・(画面端永久)421Bor(214A−6B−8A−41236B)or(UC中8A−66A)orUC中66A後 2147Aずらし押しC−66A−(2147Aずらし押しC−41236B−2147AC−66A*n)
セス JC→C→4A→236A→SC2363214B→236236A これ最大ダメージ。
>>608 ロバのどこが微妙な強さなんだよ。まだ普通のキャラ
キング入れていないところみると、キング使いっぽいな。
アンディもいないか・・・。
>>627 ルガール 画面端限定
・(A−6B−236A)*2〜3−A−6B−お好きなように。
アンディが入ってないのは確かにおかしい。
キング強キャラとかいう椰子までいたのか。
キングなんかに比べたらロバートの投げ固めはやばいだろ。
プッもしかして
>>629 は世にも珍しいSCか?
ロバート投げからくる強さだろ。牽制とかちゃんとするんだったらキングは十分強いし。 SCの投げ絡みの連続技するキングしか見たこと無いのか? NWBBSのランクスレから貼り付け SS ギース(対GB以外)、チョイ、サイシュウ S ジョン、キム A アンディ、オロチ社、ロバート、テリー、 B 表クリス、キング、ギース(対GB)、リョウ C 紅丸、ラルフ、庵、ビリー D それ以外 アルカディアだとこんなかんじらしい 神チョイ 柴舟 S(SC)アンディ、(SC)ジョン、(GB)オロチ社、(SC,GB)キム A(SC)庵、テリー、(GB)ロバート、(SC)クリス、(SC,GB)キング、(M2)ギース B(SC)リョウ、(SC)紅丸、(SC)オロチクリス、(SC,GB)大門、(GB,M2)ビリー
キングは普通に強キャラな件 MAX2で逃げながらベノム主体で戦うのが強いですよ 攻められたらGCCD 一般ピープルはSCだけどキングはMAX2だからってアルカディアに書いてありました^^ ってかロバートの固め投げって何だよ(´_ゝ`)
KUSANAGI JC→近立ちC→琴月(一段目)→SCMAX大蛇薙 大蛇薙の待機中の炎一段目ヒット→開放で繋がった ヒート発動してればかなり減る 画面端だと待機中の炎が3ヒットで、合計10ヒットとなりもっと減る ヒート発ど(ry 体力MAXの庵で試したら体力ゲージ赤くなった(・∀・)
>>634 さん おそらく
>>631 が言っている投げ固めってこれのこと。
文章はロバートスレから拝借してきた。
ダッシュ連舞について検証してきたので報告。
入力法は664123(3入れっぱでダッシュ)+6Dってやつ。
相手を画面端において検証した結果…↓↓↓
●もっとも遠距離で画面4分の3くらいの距離から可能。
●投げ間合いに入った瞬間につかめる、つまり推奨間合いは画面3分の2くらいの距離。
●画面2分の1より近い間合いでは、3入れっぱの時間をかせぐために
相手に密着後に少し走らないといけないのでキツい。
具体的には、クラークあたりでダッシュコマ投げ使う人間には考えられないほど、
間合いに入ってから投げるまで時間が必要だった。
イメージとして、ダッシュから立ち止まって超投げ入力するくらいの時間。
これのどこが強いかもわからん。
したらばのダイヤグラム作成スレ検証キャラ M2チョイ GB柴舟 M2ギース M2ジョン GB裏社 GBキム GBアンディ GBロバート M2テリー M2リョウ 練武脚はボタン押し利用したやつが主流だと思うのだが・・・
プラクティス限定っぽいバグ発見。 MAX2でゲージMAXのままでジョンのMAX2だして(相手には当てない)その近くでJ236236Bをきめると何故か4HITぐらいでとぎれる。 だからどうしたって感じだが。
攻略情報が多くて良い流れですね。 2002の頃から出来るから既出かもしれないけど… セス メイ限 端 JD>屈C>4A>弱昇陽>強弓月>弱昇陽>SC双掌昇陽 >落月
>落月は強弓月からね…
>>597 ぶっちゃけ燃えろKOF学園だけど、芋にしては頑張ってると思う。
俺も完全にクソだと思ってたけど、芋に良い意味で裏切られた。
箱版ならNWと違ってオン快適だし。
PS2版は\2000台で売ってるから買っても悪くないかと‥。
ギース使った程度で電プチじゃガチ対戦できないな。 ヘタレしかオンやってないのか・・・
テプコの俺ですらゲーセンと同じで出来ないのに。本当にバカだな。
ヤッヤッ!ラッカチョーラ!ラッカチョーラ!
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 09:08:44 ID:EmGDddRZ
2ちゃんねる使用料 ■閲覧 1スレッド 25円 ■書きこみ 1レス 10円 スレ立て 500円(大人の時間、ニュース速報は1000円) ■書きこみ放題 プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て無料 夏休みが終わった後、何も知らない夏厨の家に多額な請求書がくるぞ。
なんでそのページだけインフォシークなんだろ。
キャラバランスくらいとれよ糞が
2003牙刀はいいですね
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 12:19:46 ID:suOyECvh
>>641 マジレスすると製作は芋じゃなくて雑音だったりする。
2003よりは少しマシだが技出しにくいな。 芋クオリティってやつか。
お前が下手なだけ
ヘタクソも人のせいに出来るんだから素晴らしくない? しかしゆとり教育の世代はアホだな
俺はロバート固定でずっと入れてるけど、強みもでかいが弱みもでかいキャラだよ
連舞や遠D、GB攻撃は強いが小回りきかないし前Bが低いしゃがみにあたらなかったりする(AC版NW
ダッシュ連舞ができればいいが、慣れてきても幻影暴発するレベル
>>633 アルカはこれ
神 チョイ(4強) 柴舟(4強)
用心棒 ジョン(4強) キム(4強) アンディ オロチ社
強キャラ 庵 テリー ロバート クリス(SC) キング ギース
惜しい リョウ ビリー ラルフ チャン
PS2NWのチンにPS2の02にあった酒カウントが次ラウンドに持ち越されるバグがある
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 13:14:13 ID:a5cQShqy
大規模な光ファイバー網をもたないKDDIと東電が事業提携するって ヤフのニュースにあったけど、これでちっとは、オンライン対戦快適になるのかね? せめて箱なみには快適にオンでやりてーんだけども、やっぱ。 よくKDDIの鯖は貧弱でしょぼいって聞くんだが・・・ もまいらはこの提携によってMMBBが少しでも快適になるとか思ったりするかね?
656 :
654 :2005/07/26(火) 13:18:35 ID:YGtyYtSj
連続ですまんが ロバのダッシュ連舞はボタン押しっぱなしにするやり方がいいよ 664まで入れて1か2でボタン離して36Dでやる 1236の内のどれかでボタン離せば幻影は暴発しない 12なら連舞、36なら近D又はD投げになる 一応KOF02でもできる あとロバートの龍牙なんだが、1フレ目無敵無いんだが 出始めのあるタイミングで敵の攻撃受けるとガードしたりするんだよね 正直よく分からん現象だが、02でもあるしGBモードならジャストになったよ
くだらないことばかり言っている連中の大半はゆとり教育の被害者。 地域ぐるみでやさしく見守っていこうぜ。
ダッシュ連無をいつでも100%出せるようになって初めてロバが強くなる。 俺もずっとロバ使ってるけど正直ダッシュ連無を狙い所で100%出せない。 俺がヘタれなだけかも知れないけどダッシュ連無はそこで幻影が暴発したら フルコンボ貰うって笑えない程の諸刃の剣だよ? もし100%ダッシュ連無ができる人のロバならそれなりに上かも知れないけど。 それができないならその評価値より遥かに下がるんじゃないかな。 と言うか下がるだろう。
キャラ選択画面で□でキャラ決めると4pカラーになるんだけど・・・ もとにもどせないかな
2002ベストマーダー?
□ 弱p 1pカラー × 弱k 2pカラー △ 強p 3pカラー ○ 強k 4pカラー じゃないの?1と4が入れ替わってるんだけど。
ちげーよ
○・・・1Pカラー、×・・・2Pカラー、□と△がそれぞれ3P4Pカラー(どっちが3とか分からんけど) で、合ってるよな?
ゲーセンだと弱Pが1Pカラーだったと言いたいんじゃないか?
しかもマルチ
誰か送ってやれ
スパム送るか
おそらく他人のだから止めたれ
冗談だってw
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 22:00:40 ID:J+2Xk4wS
NWしたことなぃんだがブルーマリーで2001とか2002みたいにJD→C→6B→4溜め6Dは入る?2003で入らなくなっててショックだったんだが
>>466 あれから二日・・・。
やっと空ジャンプから2回ほど出ました(゚∀゚)。
レイジングストームって、相手の体を手が突き抜けてすかるときない? 俺、結構出してるけどちゃんと掴んでくれなくて萎える。
連続&チラシの裏レスでスマンがもう書かないから許して。
なんかいきなりで出したよmax龍虎。空ジャンプからだけだけどorz。
ANCIENT RINGの火の高さに脚の裏がくるぐらいの高さで入力するとよく出るよ。
>>466 さん、俺頑張るよ。
そんな練習より2C,2D,CDキャンセルの方がまだましだYO
2364CAの練習の方が良くないか? パッドじゃほぼ無理ですが
KOFNWのPS2版を購入しようと思ってるんですが質問です ・アーケード版との移植度の差異はどうでしょうか? ・スト3 3rdストライクのような駆け引きとかそういったものはあるのでしょうか? KOFシリーズは95くらいまでしかやったことがない初心者です どちらかというとスト2&3をやっていたものなんですが・・
グラフィックのショボさに愕然とするだろう
そんなにショボイんですか? 歴代のKOFの中では一番綺麗じゃないですか? しかも、ノナ絵じゃなくなってるっぽいですし
>アーケード版との移植度の差異はどうでしょうか? ほとんど無いですね。 >スト3 3rdストライクのような駆け引きとかそういったものはあるのでしょうか? 多少傾向は違いますが、駆け引きの面白さは3rd以上でしょう。
>>679 何故最近のKOFしてない椰子がACとの移植度を気にする・・・
え?何?久しぶりに幅さんですか? 3rdとは駆け引きのベクトルが違うだろうに
初心者でもノナはしっかり知ってるんだなw
>>682-683 サンクスです。
移植度を気にするのはやはり、やっていなくても要はフェイクを掴ませられるのが嫌なんですよ
どんな格ゲーでもそうなんですが。
3rdストライクやヴァンパイアは完璧だったので期待してしまいますし
駆け引きが3rd以上ですかぁ楽しみです。
ということは、システム的にもカプエス2に近い感じですかね?
3つのグルーヴやジャストディフェンスなど
俺もう眠いから幅さんとか後のことはみんなに任せるわ
俺に任せて安心して眠ってくれ
嘘を嘘と見抜けないと掲示板を使うのは難しい
>>686 PS2の中でのKOFでは致命的なバグなし、
上位キャラ以外のバランスまあまあ。
値段安いほうが、コンボをがんがん決めたい場合は2002・
(2000?2001?どっちか知らんが)を。
駆け引きはカプと違って殆どのキャラがんがん飛ぶのが基本。
基本的には違うからACで合うか試してみたらいいよ。
相手の技の判定に勝つ通常技をかぶせるのはなし(飛び道具の使い方は同じだと思う)。
小足に対して一部のすかす技
ガードポイントのある技を振るくらい。
気に入ったら買って損はないと・・・
>>679 PS2NWのことならこのスレの最初のほうに載ってるよ
新しいバグも少しずつその後に報告されてるがな
背景をデフォルトの3Dからアーケードの2Dに戻せば普通に出来るよ
ルガールとアンヘル浮かした後にGB攻撃決まるな、アンヘルは意味無いがな
ロバートの裏拳に何故か削りダメージあるのは気のせいだろうか、、、
>>690-691 度々サンクスです。
KOFの最近の作品はただ情報を仕入れてるだけで、プレイしたことや購入した事はなかったんですが
NWは絵がいい感じですね、似てる似てないは別として
ノナ絵が非常に嫌だったので嬉しいです
新基盤のアトミスということですが、ネオジオとの違いって何ですかね?
グラフィックやモーションキャラパターンなどがスムーズかつ高クオリティーになるとかでしょうか?
2002との違いがあまりない感じがするんですが、NWやAWで何が違うんでしょうか?
キャラバランスの調整とモード選択くらいしか表面的なところがわかりませんでした
あと、すいません補足なんですが 2005年の闘劇にエントリーしたじゃないですか>NW カプゲーでいう、ウメハラとかヌキとかのような有名人といいますか そういったツワモノはいるんでしょうか? 今度闘劇のDVDやムックを買おうと思ってます
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/27(水) 01:13:38 ID:++CCETdW
エンドレス。庵で頑張ってるんだが(庵が一番自分の中で使える)、なかなか、ルガールが倒せない良いところでジェノサイド食らってしまう。何か楽な方法無いですか?
>>693 グラフィックやモーションパターンはネオジオとそれほど変わりませんが、
処理能力とメモリが段違いなんですよ。
ネオジオだと綺麗な絵を描いたりパターン多くすると容量の少なさに
泣かされていましたがこの点も改善されているようですね。
レイジングストーム威力が異常に低くない? 他に追加効果とか意味あるの?
>695 一度ダウンさせて、起き上がりに百合折りガードさせて 近距離立ち弱キック→夢弾→夢弾二段目→強葵花ではめろ。 それで簡単に倒せるよ。
NW糞ゲーだぞ 2002を3分割して中途半端にしただけ。 やってておもしろくない。
>>694 2002からNW出場キャラはコピペ。
技性能が02からNWにかけて微妙?に性能低下(かなり痛いキャラもいるが)
チョイなどはまさかの強化しやがったが・・・
NW界では闘劇では結果でなかったが大御所がNo1プレイヤーだと思う。
あとはキャプ・DUNE・リキ・ネモ・カズヤ<<万葉(厨と言われてるが経験の割にはすごい)
あたり。
動画の張り方知らんので誰かにイリカの動画見るとキャラは限られるが
勉強になる。
3rdだと、EX波動たくさん撃ちたいから、SAはゲージ溜めておける真空波動選択だとか。 そういったシステムとシステムによる相乗効果というかゲーム性の広がりが削除されてる。 NW糞!
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/27(水) 01:46:55 ID:++CCETdW
>>698 さんありがとうございます。明日再挑戦してみます
>>701 てんめええええええええ!!
言っていい事と悪いことがあるが・・・
それは言って(・∀・)イイ!!ことだ
>>701 頭の良くない人は自分が良いと思わないものは駄作だと決め付けますね。
頭のいい誰かさんはとりあえず芋製品は褒めるけどなw
>705 えー頭のいい誰かさんは芋叩きしてたよw
動画で確認しただけなんですが、2002とNWのグラフィック微妙に違いません? よくなってるというか、例えばビリーとか粗さがなくいい感じに見えるんですが
眼科行け
全く同じなんですか? だとしたら、ネオジオでもよかったんじゃないかと思うんですが 処理能力とかメモリとか、2002と同じ内容だったら必要なくないですか? なぜAWにしたのか、そのメリットってあるんでしょうか?
711 :
623 :2005/07/27(水) 06:52:56 ID:t8LAQQ1k
つ[おつきあい] つ[ネット対応]
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>623 オロチナギの後琴月が入らないんだが・・・
琴月当たったとして1段目カスあたりから75入れるのか
1段目SC?もしスパキャンならゲージ琴月溜めれないから
4ゲージいる訳なのだが・・・
>>713 喪前はバカか。
早くも夏休みボケか。
黙ってめくりから簡単なコンボやってろ。
豚切り・・・アケでも表社の弱ジェットって強ジェットでSCできたっけ?
意味が分かったよ・・・ オロチナギから琴月つながるのじゃなくて オロチナギのかわりって事か・・・
NW楽しいから03買ってきます!
AWはDCだから大した事無い。 それに大したことあっても2Dだから無理。 エミュ対策。
03や02より全然出来いいだろ>NW 背景も音楽もシステムも
ひらりひらーりと舞いおっぱい谷まんこ
>>720 背景に人いないのが残念だが綺麗だな。
システムはまぁまぁ。
BGMはあんま好きじゃない。
tes
>>700 DUNEって強い事で有名なのか
闘劇DVD見て、@町田ビートラってなっててもろに地元ゲーセンだったから感動してた
変な負け方して残念だったが…
個人的にDuneは98が専門っぽいイメージがあるけどな
買ってきた これ売れてんのか? 3つゲーム屋回ったが売り切れてた、中古もなかった 絵が綺麗だな あと音楽は3rd意識してんのか?w とりあえず、ノナじゃなくなってよかった これからもこの路線でいってほしい 2002と変わらないとか言われてるけど、JDやキャラが一部違くね?
>>726 それだけ変えて別作品とするのも問題だと思うが
>>726 売れてると言うより、どれくらい売れるのかはっきりしてるいるので
その分しか作ってないんですね。
>>727 それが問題になるなら、他メーカーの方が惨いでしょう。
幅?に同意するのは嫌だけど システムもキャラも違うのだから別作品だろ。 システム・キャラが変わっただけでは他作品と認めないとなると こf94〜NWまで同じ作品という事になるぞ。 ガロウ・ST2・ZERO・GGなど全部のゲームの続編も違うゲームとして 出してるから芋屋に[他メーカがヒドイとも思わん]限ったことじゃない。
これって発したニュアンスと解釈の違いだろ。 02と変わらないって意味は基本のベースが02だって言ってるんじゃないの? 別作品だの変わらないだの言い合ってる所、悪いんだがコピペだからって事で。 普通はこう読み取ると思うんだが。
町田ビートラてレベル高めだが常連がマナー悪くてグループで占領プレイしてたから DUNEに良いイメージを抱きにくい
DONEって大船や藤沢によくいるんだけど。あと24Hゲーセンの林檎。 ゴリラ顔のKJ(ドラゴンアッシュの降谷の真似、そう呼ばれたいの?) は横浜フリーダムによくいる。
2002変わらないじゃなくて2002よりつまらなくなってるのが問題なんだってNWは。 とくにゲームシステム的にも
>>733 楽しい、つまらないはどういう意味で?
少なくとも02より良い調整されたキャラ達は使ってても対しても楽しいと思うけど。
ゲームセンター等でやるとそりゃアホみたいに寒い奴が多くてつまらないだろうけど
これは家庭用だしここは家庭用スレなんだしさ。
言葉の通りやっててつまらない。 こんなセンスがない糞調整は初めて。 全く流行らなかった糞ゲーだしな。 厨キャラは厨キャラっぽくなってるし 家でやったらなおさらつまらんだろ、このゲームは。
>>735 夏厨乙。
はいはいあんたのおっしゃることは正しいですよ(プゲラ
もう夏休みかー、沸いてきたなwww まぁ、KOFはSNKの時代からアンチには相当叩かれてるからな 今に始まった事じゃない (ソースはネオフリのワーストコーナー、いつもTOP10には何作品か入ってた) おもしろく無かったらやるなよ サイトのアンケートに要望書いてすぐ売ってくれ、夏厨達よ 俺はそれを中古で買うから
良い調整されたキャラ達=チョイ強化されてますが・・・ チョイより02で弱かったクーラ・バネ・ラモン・マキシマ等 あからさまに弱くされた可哀想なキャラ達がいますが・・・
反論できなくなったら人格否定か 話にならんね
そりゃSNKのゲームの中でのワースト10なんて言ったらKOFだって1本や2本入るっしょ
なんでNWは、クリス社のとーたーとりますが早くなって、 そこからの火力倍増の厨仕様に戻ってるんだよ
と思ったら手元にあるネオフリ見たら4本も入ってるし。 そしてポリゲー全部入ってる。
雑誌にわざわざ投票する形式は偏りがあるからどうでもいい。 ちょっとKOF遊ぶ人の意見が反映されてるとは思えんし。 それより実際の巷見てみろ。NWの廃れ具合は異常。 客観的につまらなかったゲームってことだ。
NWは糞ゲー2000よりはおもしろいと思うよ。
つまらないんじゃなくて、いい加減飽きたって方が正解 ゲーセンで触れられてなくて当然といえば当然 カードなんか導入しちゃって、ワケ分かんないしな ただ家でダラダラ寝っ転がって遊ぶソフトとしてならやってもいいんじゃね どんだけ、ココには正々堂々と闘いたい猛者がいるんだ?(´Д`;)
とりあえずカードでポイント溜めないと使えないキャラがいるはダメすぎ。 しかも出た時N900ISで対応されてませんって芋屋(芋屋のせいじゃない?) バカですかと 必死こいて全キャラ自力で取って後でポイントサービスって あほかという椰子もいたし・・・
まじで?どこが?釣りじゃなく本気で分かりません。
NWは、なんか無意味にモードが分かれてて難しそうでやる気がしなかった エキストラとか対戦しててつまらんから どうせそんな感じかと
言葉でしか意思の疎通が出来ないネット掲示板なのに日本語が不自由な奴は可哀想だな。 つまんねーんだよ→どこが?→つまんねーんだよの繰り返し。
日本語が不自由でも間違いではないが、頭が不自由といった方がより正しいかと
すいませんPS2の2001を昨日買って来て今やっているんですが 隠し要素ってボスのストライカーとアーケードステージのみなんでしょうか? ラスボスのイグニスとかは使用できないんですか? どなたか教えてください。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/27(水) 16:23:25 ID:a/ElrncB
パーティモードで150人抜きすればゼロ。200人抜きすればイグニスだったはず
>>753 即答どうもですm(_ _)m
やはり120あたりで1〜〜人倒すとゼロってでてたのは見間違いでは無かった
んですね。
147で限界ぽかったが、もう少し頑張ってみます。
でもなんだかんだでここへ来て興味ないつまらないと思ってる ゲームに対しての感想(罵声)をわざわざ書き込んだりする時点で やっぱり切り捨てれずに引きづってはいるんだね。 そんな中XIがどういう仕上がりになるもんだか・・・ 03であんな裏切られ方されたけど未だに少なからず 期待していると言う気持ちを抱いている自分ガイル。 頼むから「いらない」事だけはしないでくれ、芋や。
ところで、オンラインでわざわざプレイヤーランキングつけてるってことは 何か商品付きの大会とかあるんだろうな。
晒し者か
中古で5300だったんで買ってきた。ぬるい格ゲーマーの自分としては満足。 ギースがデッドリーレイブ叫ばないのと、ボス仕様ギースが使えないのが 不満ちゃ不満だけど。 しっかしなんで技名言わないようにしたのかわからんな
それはただのミスだろ…
>>708 PS2版のはキャラグラ調整で粗さはある程度無くせるが、アケは実際台に座ってやると分かるが粗いまま。
しかし闘劇DVDのはなんか粗さが無くてキレイに見えた
関西ではウーよりカオルって奴の方が勝率良いらしいな。 どっちも基地外ってのは同じらしいが。
なんか喋った後に「んふ♪」って笑いがあるのに引いた。キャラ選択の時の挙動で引いた。あと容姿で引いた。
ウーのあの顔はやばいって…引くよ まともなのはりきとネモとDune辺りだった。 キャベツは足がクネクネしててキモイ
2002のボタンバグって直らないの? オプションいじるとかでさ
某19歳でシリーズ最高かもとか言ってたが、そうでもないな・・・ 何処ら辺がシリーズの中で飛び抜けて凄いんだろうか・・・ むしろ02のただの焼き直しの分酷い部類に入る気が(言いすぎか。)
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/27(水) 22:21:42 ID:LwCAFsiV
NWでのバグ。 今日友人と対戦しててバグッた。 俺クラーク、相手ラルフで左壁際に追い詰められた時に、 MAX2出したんだよ。その瞬間同時に相手がアルゼンチン出したら クラークは何も掴んでないのに走り続け、ラルフは相手を空中に放り投げた体勢で硬直。 しばらくして強制停止しました。 決まれば逆転勝ちの所だったのに・・・かんべんしてほしいさね(>_<) これ既出?
>>766 あれのせいでクーラの端ブレス→フリーズコンプがピヨるんだよね・・・まじふぁっく。
19歳はやたらペコペコして褒めまくって、世間の評価が固まるとそれを自分の評価みたいに言うからレビューは信用出来ん。
某19歳って何?
NWバグ報告 ギースでエンドレスのKUSANAGI(43人目)を右画面端に追い詰め、 トドメのエクスプロージョンボールと足掻きの闇払いが同時ヒットした後、 背景だけフラッシュのままフリーズ。
なんとかアイドルかすみ19歳だっけ? 俺はファミ痛のクロスレビューも信用ならねぇ…
NWのサウンドはアレンジのほうが好きだな。
ファミ通・・・
>>766 ○=A、×=B、△=C、□=Dならバグ出ない。
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ。
かすみ19歳って実際にプレイしてんのか怪しいよな。 SVCを名作宣言してたり・・・・ 格ゲーあんまやってないなら、名だけで評価してしまうのも解らなくはないけど、 あれだけゴミの様に持ってたら、1、2回のプレイで大体の評価出来ないか?
さすがにSVCは名作宣言はしてない
酷い内容なら、とら○す○あ○○とも負けてないってか酷いキガス。 人のデータを転載しただけのデータベース。 知ったか発言の数々。 エミュプレイのくせに○○の会社を応援します発言。 はっきり言って恥ずかしくないのかと思うよ。
>>781 いつかは覚えてないけどロケテストやってた時「これはもしかして名作になるかも?」と言ってた。
>>783 昔の事は知らんがつい最近SVC(と2003)は駄目だって言ってた。
というか、SVCと2003以外は遊べるみたいな言い方だったけど。
結構いい加減なんだな。 物腰が紳士的なだけそこらの厨よりいくらかマシかもしれないけど。
まぁ趣味趣向は人それぞれだから仕方あるまい。 ちなみに傾向としてはコンボゲーが好きみたいだね。
NWは劣化2002だな
2002の手先の器用な奴だけが恩恵を受けるMAX発動が無い分 NWのが良作だと俺は思うけど。
>>784 最近なら当然と言える。
世間の評価が普通〜クソと認定したら、
今まで褒めてたのを無かった事にしたみたいに、
手のひらを返した様な態度を取るサイトだし。
楽しみにしてる>プレイしてみる>期待外れだった。
てのは誰にでもあるかもしれんが、あそこのやってる事は意味が違う。
良いと思って誉めてるなら、その意見を通すべきだよな。 例えば、KOF03は格ゲーとしては駄目だ。 しかしシステムをガラリと変えたチャレンジ精神は認める。 だから、他が何言っても自分的には名作みたいにさ。 いちいち他人の意見を丸のみにした、意志の無い人形じゃあな。 理由無しに褒めて、みんなが批判したら一緒に・・・なんてタチ悪いよ。
791は頭腐ってるの?
お前ら何回同じ話題をループさせる気だ。 いい加減飽きてこないのか。
NW糞な点 ・モードが分かれてて複雑。 ・人がつかなかった、流行らなかった糞ゲー。 ・操作性が悪い ・音楽が糞。格ゲーっぽくない。 ・エロ絵師でヲタ臭い。 ・システムにおもしろみがない。 ・キャラバランス糞 ・チーム戦のおもしろさが全くない。 ・SC、JDF、MAX2の各システムの依存率が高すぎる。キャラごとの恩恵の差が激しい。
NEOWAVEはシステムあからさまにおかしい部分あるからな… JDあるのに緊急回避つけるとか、おかし杉
簡単に言うと、 ・単に自分が嫌いなだけ。 …だろ?たった一行で事足りる。
NWつまんねーもんw あんな糞ゲーいらんよ 排除しろ
>>797 流行らなかっただろ
みんな嫌いなんだよ
そのNWを買った人はこのスレにたくさんいるみたいだがw
>>・操作性が悪い 詳しく頼む。
操作性のラグだろ そういえば家庭用もラグあんの?
ラグってネット対戦だけじゃなくACでもあるの?02のACにもあったりするの?
どうせなら歴代キャラ全員集合とかやってほしかったな。 バランスなんてその次の次くらいで良いから。
昔のカプコンならZERO3↑やマブカプ2みたく全員集合させてそうだな。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 01:36:56 ID:xbtmM/6N
97の遊園地みたいなとこで流れるBGMとオロチチームのBGMはかなりいいな。
02の良い点 ・まずシンプルであること。 97から避け、避け攻撃、溜め、相性システム、空中ガードを削除。 代わりにクイックMAX発動、どこキャン、スパキャン程度。 ・KOFの代表的なシステムを組み合わせることが可能となっており、おもしろさが倍増している。 ノーゲージスタート、1人やられることに最大ストックが増えていく形式(3人目だと5ストック)なので、 3人目ほど、いろいろな組み合わせが可能。 MAX発動、スパキャン、ガーキャン、クイック、超必殺、MAX超必殺、MAX2から組み合わせる。 例) MAX発動>MAX超必殺orMAX2(2ゲージ) クイックMAX発動>必殺技>スパキャンMAX超必殺(4ゲージ) ガーキャン(カウンター時限定)>クイック>超必殺 (3ゲージ) ただ2002は歴代KOFの中でもゲージが溜まりにくいので、 こまめに1ゲージづつ放出していく戦い方も強いし、 ゲージは節約して3人目に託して一気に放出する闘い方も強い。 ここらへんはキャラ編成によって変わってくるだろう。 こういったジレンマがおもしろい。 ガチで対戦しても十分楽しいし、遊びで対戦しても楽しい作品に仕上がっている。
haihaiwarosuwarosu
02のやな点 ・コリアンのせいでキングが消された ど根性蛙め
なんかNWって韓国人多いなって思ってたら家庭用になってさらに追加されてわろすw
KUSANAGIって家庭用に移植する際のお決まり追加キャラに なりつつあるけど、ACでも使えるようにしてくんないのかな? 94からやってる身としては朧車や琴月を使いたい・・・・
>>809 概ね同意。
ただアメスポチームがいないというのも付け加えれ
あと最近ヘルバウッなっ!?ってのが常套句になりつつある気がするんだけど
こんでPS2でる、KOF総集編みたいのは オロチ編は94-97のキャラ全員使えるゲームで ネスツ編は99-2001のキャラ全員使えるゲームと昨日まで勘違いしてた ゲーム屋店員の俺ガイル お客4人くらいだましちゃったよorz
>765 キャベツとかウーとか普通にキモイな挙動とか言う言葉から すべてキモイ。特にウー。闘劇05公式に写真載ってるが あの中でもウーが一番キモイwwwwwwww 小川よりもキモイよwwwwwww んでも韓国って謙虚で強い奴多いよね。バッシュとかNinとか >800 もうすぐオンラインのランキングも1000人いくな もういったかな >802 ここ最近安定してきたのかゲーセンと同感覚で遊べてる 当方光だけど相性いいとラグ無い
>802 あ、オンラインの話でした オフは背景とか演出をアーケードにすればいいけど オリジナルだと処理落ちするw
>んでも韓国って謙虚で強い奴多いよね。バッシュとかNinとか あんなの建前に決まってるだろうがwwwww騙されてんなよwww 自国に帰ってから日本の悪口言いまくってんだよ。 下手糞なカスどもだった、みたいな発言を書き込んだりしてるらしいしw
お前らまだKOFなんて糞ゲーやってるのかよ 時代はネオジオバトルコロシアムだっつうの
極限堂はイケメンだな。
>>818 近所のゲーセンやりに行ったら2コン側のCボタンがまったく反応しなくてorz
ただでさえ糞ゲーなにおいがぷんぷんすんのにこれじゃ誰も対戦しねえよ!
50円返せ!ふじこ!
ネオバトってもう稼働してるの?
稼動してるが対戦の賑いもすでになく・・・
>>822 そうなんだ。
自分とこ田舎だから下手したら稼働してないかも。
一応探してみるか。
ゲーセンあまり行かなくなった俺が言うのもなんだが、 プレイモアのゲームが賑わうのは最初の1〜2日までじゃないか?
悪い人
のんのすけ
チョイとギースorルガールのチーム編成
やる気そがれる。
>>122 ご愁傷様です。というか、直前で切れる事故があったとしても同じ人と
2回連続で起こるとかないですからねー。
>>123 問題なのは、自分から乱入してきてるくせに引っこ抜いてることでは?
123=ZAZAだったら面白いな(笑)
>>124 いつもあんな感じで対戦ですよ。
でもやると違和感ある。慣れれば問題ないです。
★ゲームソフト会社を捜索 鹿砦社の名誉棄損事件で
・出版物などでパチスロ製造会社役員らを中傷したとして、名誉棄損容疑で
「鹿砦社」社長の松岡利康容疑者(53)が逮捕された事件で、大阪府吹田市の
ゲームソフト会社「SNKプレイモア」が、鹿砦社の本を大量に買い取り関係団体に
配っていたことが分かり、神戸地検は28日、名誉棄損容疑で同社の家宅捜索を
始めた。
調べでは、SNKプレイモアは、松岡容疑者に中傷されたとするパチスロ製造
会社役員の私生活に触れた本数千部を買い取り、全国のパチスロ機販売代理店
などに無料配布した疑い。
神戸地検は、SNKプレイモアが業界内の立場を有利にするため、鹿砦社の本を
利用した可能性があるとみて調べを進めている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050728-00000061-kyodo-soci
芋屋ってやっぱこういう会社だったんだな さっさと版権をサミーに譲れよ
Q、何故SNKはこの程度で家宅捜索されるのか A、アルゼはSNKと確執がある アルゼの現社長は元警察官僚 しかも2匹 警察は常に天下り先を捜している
SNKはとうに倒産したと何度言ったら(ry 芋屋は別物ですよ。
SNKが一度分離して、おまけ付きでくっついたのが芋屋だけどな。
計画倒産と(ry
PS2版のNWのことなんですけど、皆さんはグラフィックタイプはどちらでやられてますか? あと、キャラクタータイプはどれがいいんでしょうか? いまいちよくわかりません(´・ω・`)
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 14:07:35 ID:afw9Wj0O
プレイモアも?
一番CPU戦、コンボが楽しいのはどれですか? 家でやるだけなのでバランスとかはどうでもいいです
コンボ重視なら間違いなく2000だな・・・ 家庭用の移植度がどのくらいかは知らんけど
836 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 14:18:31 ID:afw9Wj0O
2000ならトレーニングで即死ありすぎ
コマンド入力に自信あるなら2001
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 14:22:34 ID:afw9Wj0O
2001のcup戦ダメージでかすぎ イグニス強すぎ
画面内に4人も5人も出てくるのが好きなら2001ですね。 その逆でしたら2002です。
>>838 イグニスはパターンで倒せるボスなのでそんなに強い方ではありません。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 14:27:41 ID:afw9Wj0O
>>840漏れはパターンとかあんまりわからない派っす
>>838 によると2001にはcup戦なるものがあるらしい。
カップ戦?
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 14:30:30 ID:afw9Wj0O
ミス cup→cpu スマソ
ID:afw9Wj0O 取り敢えず、メール欄にsageと書こう。 名前欄じゃないぞ。
>841 1:転ばせる (開幕と同時に小ジャンプぶっ飛ばし攻撃、でまず大丈夫) 2:倒れてる間に密着して、起き上がった一瞬後に通常ジャンプで飛び越える 3:あらぬ方向に対空技を出してるので、また転ばせて……を繰り返す
846 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 16:21:58 ID:afw9Wj0O
ありがとっす やってみます
>>828 プレイモア側の役員にも警察OBが居るのに…
現職の警察への影響力が強いほうが勝つのかな。
NBCのあまりの微妙さに警察も動き出したか…。
ST絡みを極めたり連続技マニアなら2001がオススメ 1vs4とかもできるしね あとはバランス的には糞だけどモードとキャラでバリエが多いNW まぁ見知らぬ他人と対戦する訳じゃなかったらバランスも糞も ないからどれでもいっか。 ネット対戦するならNWだけど、全国の他人と対戦できるのはいいもんだね。 経験上ランキングなんて一ヵ月後とかは廃れて気にならなくなってるから 好きなように振舞えばいいしね。練習部屋ならギースでも 嫌がられない、けど目をつけられて晒されるかも
アルゼと役員の数が違うぜ!
アルゼの社長って元警視総監だろ
>>816 いや、処理落ちとかタイムラグとは別の話じゃん
AC版はネット対戦でもないのにタイムラグが生じてた
で、家庭用のオフラインはラグ残ったままですか?、という質問
倒産は買収後。 ネオジオポケットの失敗で資金繰りに行き詰まったSNKにアルゼが資本参加 →キャラクター版権及び人材の乗っ取り→SNKにスロの開発費払わなかったり →いらなくなったSNKを意図的に倒産させた→悔しい旧SNK社員がプレイモア設立 →SNKの版権落札→アルゼの妨害→法廷闘争 SNKの言い分だと要は助けるふりして初めからうまいとこだけとって捨てるつもりだったと。 あと社長の金やら女関係やら というようなことを鹿砦社は書いた。 ゲーム批評で読んだ。
コピペ
>>855 俺も操作入力ラグ感じた(AC)。
あと、アルカイダでもラグのことに触れてたし。
まあ、アルカイダの記事が100%信用できるものってわけではないけど。
SNKの経営だってヤクz(ry
858 :
高津 :2005/07/28(木) 23:05:48 ID:Tf5SJSjb
呼んだか
SNK発祥の地は兵庫県尼崎市 江坂とかじゃないからな
861 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 02:14:49 ID:nBpV+WQG
江坂の本社ビルって何かやってるの?ちょっと覗いたらスロットしか見当たらんかった
>>832 キャラはTYPE1がいいかと。6に近くなる程粗さが目立つ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 08:48:51 ID:QMJpue9X
>860 TOPの動画ってあの芋のプレイモア?だったら糞すぎだなw おもろいけど頭おかしい
ところで2002のベストマダー?
865 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 10:14:42 ID:T3wbWV0P
95に新キャラブルーマリーを追加してください
今NWでバグ発見した ビリーで旋風棍SC超火炎(ryをやるとたまに旋風棍の音が永遠に流れる
なんでまたあるんだよ プログラム使い回しとかハードちゃうしできんだろ
前作で既出というのもおかしな話だな 直しとけよ…
アトミス用のNEOGEOエミュをPS2に移植したんです。 たぶん。
PS2版のNWやったんだが、普通に面白くないか? 2000でやってなかった俺だけど、NWは98に近い感じがしたし 音楽、背景、グラフィック、システムもいい感じだし これはNEOGEOじゃなくなったからなんかな?
872 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 19:17:27 ID:oBEJlIT+
NWのムック等の攻略本が欲しいんだけど出てる? 2003は見かけるんだけど、NWは見当たらない(´・ω・`)
>>874 アーケード、家庭用共に(現時点では)出てません。
アルカディアのバックナンバーくらいしかありません。
え?出てないの?
878 :
sage :2005/07/29(金) 21:28:02 ID:mABdhgCI
888
出てないよ 2002のムック読んで変更点と新キャラ覚えれば十分だから
その変更点をまとめたサイトってありませんか?知ってたら教えて欲しいです アルカディア読んでなかったから自分で気付いた範囲しかわかってない…
98糞ゲー NW糞ゲー 02最高!
NW糞ゲーだからムック出てないよ
2002のどこが最高なのかわからん 音楽も背景もダサいし、戦略性ないし NWは3つのグルーヴから選択できるし、調整されてるし 音楽、背景文句ないし ほんとに2002とNWやったのか?と問いたい
KOFは2002が一番らしさが出てておもしろい。 キャラ個性もチーム性も戦略性も 他は中途半端。 カプエス2と3rdとマブカプともかぶる。 客観的にこっちやった方がまし
背景と音楽が大事ってのに同意 NWやってから02やると萎える('A`) NWは絵のタッチが変わってようやくまともなキャラ選択画面、勝利画面になった あと、カプエス2よりはマシなデキになったと思う。
目糞鼻糞
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 22:12:56 ID:nBpV+WQG
98は確かに面白いが2002は糞ゲーだろ。NWの方がまだマシだ
NWの背景人いないじゃん。。 あのキャラのドットがにじみ出てる違和感の方が気になる。 音楽は02の方が全然いいな。 NWの音楽はゲーム音楽っぽくない。 ゲーム絵もキモイし。 カプエス2>>>>>>>NW
NWの音楽は途切れる時点で論外
背景に人がいればいいのかよw てか、音楽もゲーム絵もキモイのは2002のほうだと思うが
PS2版はBGM途切れんって・・・ 音楽も2002まではダメだったが、NWは良くはないけどマシにはなった。 背景は綺麗になったし、劣化2002ってことはないだろ。 いい部分悪い部分合わせて、NW=2002って感じ
そんなにNW売れてないのか
背景も音楽もゲーム内容も絵も全て2002の方が好き。 NWいらんw
急にNWを褒め出す流れがよく掴めん 実際NWが02より良作ならゲーセンでこれほどまで駆逐されてないと思うのだが ゲーセンの稼動台数が全てと言う気もないけどね
KOFシリーズってキャラ削除したり追加したりを繰り返してるけど、 KOFプレイヤーってさ自分のプレイキャラが削除されたりしたらどうすんの? KOFってそこだけが嫌だなキャラが変わったり、削除したり頻繁なのが・・・ 俺は02、03はすぐ売ったが、NWは長く遊べそうだと思った XIも糞っぽいし、NWがKOF集大成ってことでもう終わりだろこのシリーズ
KOF集大成(笑)
>>895 02の頃と今のゲーセン状況は違うしな、そんなので良作、不良作はない
とりあえず、02VSNWってことで、お互いのいい点、悪い点
なぜ02>NW、NW>02なのかというのを議論してみないか?
暇だろお前ら
NW褒め出すというよりも2002を褒め出す理由が分からん。 1回レスだけの連中多くて、02褒めるのは全て同一人物に見える。 NWも02もどっちも糞でいいよ、もう
俺は NW>02>>>98>>>>>超えられない壁>その他 NWが02より悪いことはまずない。02に飽きてるのと、新作の割に02と大差ないから 叩かれてるだけで、02よりは良作だから。 その理由として、システムを分割したおかげで幅が広がるし、調整されたおかげでチョイを 除けばバランスはいいし。
とりあえず家庭用ギースの倒し方を考えよう。 全キャラ共通ないしってのはある意味シリーズ最強じゃない?(パターンにはめれば94ルガもいけるし)
俺はNWやって初めて2002の良さに気がついたが。
「○○を除けばバランスはいい」って、それは一般的にはバランスが悪いと言うのだが。 俺個人の意見は 02≒NW だな。 ぶっちゃけ大差ない。 最高作は98で。
ロバートの龍激拳の性能がNWでおかしくなってる 2002の弱龍激拳かえせやボケ
>>902 自演乙。
2002のどこが勝ってるか根拠は?
>>903 お前初心者か?
どんな格ゲーにも強キャラはいるし、NWの場合は腕次第でカバーできる範囲だぞ。
そんなんんでバランスが悪いとか言ってたら格ゲーなんてできないから。
どうでもいいところかも知れないけどNWのキャラ選画面とかの絵がいい 03まではキモイ絵だったし、いつの時代の絵だよと思ったし カプエスや3rd意識してんのかな、BGMや絵がいいね あと、ゲージ横のキャラアイコンも
>>904 02のロバートで性能が良かったのは強・龍撃拳の方だった悪寒。
なんで素直にNW褒められないんだ・・・ 普通に良作じゃん 弱体化したキャラがいるからとかそんなことで駄目だとか言われるんだな なんか厨ばっかだなこのスレ
ID:yYlNiC1Ygaが何言いたいかわからない件w KOFしかやったことないんかな
>>909 ま、ここは家庭用スレだからな。色んなのが沸くのは仕方ない
あと夏休み
ゲーセンじゃ柴舟・チョイ・ギースばっかりだったな…
カプゲーだってゲーセンいきゃそんな流れだぞ カプエスやサードはひどかった
過去レスも読まずに俺が一言
アケ
2002>>>>>NW
家庭用
NW>>>
>>2002 これでいいじゃんw
どっちでもいいじゃん。 個人で勝手に自己ベスト決めて、 他人の意見は他人の勝手として放置しとけ。 自分の意見が世界に通用すると思うな。
てか、02はもうほぼ家庭用でしかできないからな・・・
別に楽しければ何だっていいような。
NWのほうがいいだろ キモイんだけど、未だに02がとか言ってるキモヲタ 氏んでほしい
お前が死ね
2002の調整版早くやりたい
NWは調整版じゃないって 劣化版だってw
結局新作ならなんでもいいんだよな
98信者だけど、NWは98の調整版じゃないかな。 モード選択もあるし。私はこれで満足ですね。
そんな些細な事よりMIの続編はまだか?
>>923 お前が02キモヲタだということは過去レスを見ればわかる
氏ね
そういう釣りは今時流行らない
というか、お前お金なくてNW買えないからNWは02の劣化だとかハッタリかましちゃってんの?
これだから、不細工キモヲタニートは困るなw
もうそれでいいよ。 98NWは間に合ってるし 他のゲームでいい。 2002の正統調整版だしてくれ。
このスレ見てると、他スレで家庭用厨がウザがられてる原因がとてもよくわかる・・・
98のモード選択って実質的にはあまり意味なかったような…
俺も98を超えてると思う>NW
その割にはゲーセンで流行らなかった件について
それとゲーセンの流行とは関係ないと思うが・・ 実際、3rdストライクやMOWだって流行らなかったし 2D低迷とかの背景考えると関係ないべや
3rdは俺んとこではそこそこ流行ったよ ケン、春麗、ゴウキ、ヤン、いぶき、まこと、ダットリーあたりが人気だった。 1st、2ndは誰もやってなかったが MOWは流行らんかったね。 同じスタッフだと思うが月華2けっこう流行ったが
でも、最近のゲーセンのインカムはKOFが一位なんだべや? 3rdは敷居が高くてキャラや技が地味だったからな やり込めば面白いし、玄人ウケはもちろんよかったけど
KOFは、若者しかやらんからね。 あの頃のカプコンゲーはリーマンといっぱい対戦できるのが良かった。 連コインしまくってくれる。
>>935 ちょっと待て。KOFが一位ってありえんぞ。(;´Д`)
鉄拳5がまだ一位なの? ギルティ? めるてぃブラッド? どれよ KOFはインカムいつも良いよ
田舎の方が多いからなぁ
あっ2D限定かもしれんが、そう聞いたぞ 違うんか('A`)
>>938 まだ鉄拳5が一位。最近Ver.UPしたばかりだし。
2DならGGXX#青リロの方がインカムがいいのが一般的。
KOFは中堅どころ。安定しているが一位ってほどじゃないよ。
ギルティ−って凄いんだな あのゲームやること、覚える事がたくさんありそうで今からやる気しない
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/30(土) 00:08:58 ID:PwJrGKta
NWのギースかっこいいな(´Д`;) スーツが似合いすぎる、発展途上な技、がに股、素晴らしすぎる。 残念な所はボイス!桑田ボイスはないだろ!
俺もNWは98を完璧に超えたと思う。 3つモードがあって豊富だしね。 しかもNWはどれも絶妙なバランスで機能してるのが素晴らしい。 EXTは、五分にするだけの避けという安定行動と、しこしこゲージ溜め。 あとはフロントステップからの荒らしだけで対戦しててつまらんからな。 なんというかキャッチボールがない。相手に行動押し付けてるだけ。 GBモードは(・∀・)イイ!! ジャストがブロッキングだともっといい。
NWはKOF最高傑作。 ある意味最終章を迎えてしまったよねー。 この後どうするんだろう?
NWて都心では対戦盛んなの? かなり前だが新宿モア行ったときはNWはあんま対戦してなかったけど 2002は途切れなく対戦してるの見たよ。
>>943 龍虎2の公式絵の若ギースは
メチャメチャかっこいいので見るべし。
いや、見ろ!若ギースが好きなら!
2002って背景とBGMが嫌 あと、NWってノーマルでも画面サイズ大きくしてない? 少し多きくなったり、綺麗になってるように見えるんだけど
ガロウWAでは、スーツギースが使えて失禁した。 かこよすぎ
98 キャラ差はなんとかなりそうなレベル。だが地味。 02 キャラ差がキツイ場合有り。コンボが充実。BGM劣化。 NW 寒いキャラ有り。モード選択可で新システム有り。背景、BGMの質が向上。 こんな感じか?
なんか色々言われてるが02の龍虎チームの曲はいいと思うぞ
2002の音楽メロディ重視で好きだな 背景もキャラも統一感あるし NWはなんかすべてがチグハグで安っぽい。
NWのモード選択は評価したい やっぱり、SC VS GBとかいろんな対策、対戦ができるし キャラの組み合わせなど、カプエスとかぶるけどそういう選択の余地が広がるし
2002が良いって意見は人それぞれだからいいと思うけど だからNWは糞って意見にはならないだろ。 自分の好きなものが他より上じゃないと気が済まないガキばっかなのか? 面白い映画や音楽は何年経った後に見たり聞いたりしても質が落ちることは無いだろ。 いい加減気付けよ。
忘れるとこだった。 2002ベストマーダー?????
>>954 下の
技名どおりにしか聞こえない漏れは耳がおかしいのだろうか
味噌スープは確かに言ってるきもする
NWより2002だお 2002より98だお 98より2000だお
>>959 それはない。
消えろキモヲタ、お前の容姿は吐き気がする。
モード選択はいらね。 3rdでも、EX技、BL、SAはすべて一緒に使えるからこそおもしろい。 自分で適度に強いそれぞれのシステムを状況によって使い分ける。 EX技モード、BLモード、SAモードと分けて、それぞれ効果を強くした特化したモード作ってもいいが キャラごとのシステムの恩恵の差が激しくなるだけ。 そしてそのシステムの依存率もあがる。 EX技使ってかないと勝てない・・・ BL使ってかないと勝てない・・・ SA使ってかないと勝てない。。。。 これじゃあ遊ばされてるだけじゃん。
てか、NWはプラットフォームがサミー開発だけあって、キャラ選択絵がいいよ 03まではご存知ノナ絵でキモかったけど、NWはかこいい あと、背景も昔のファイナルファイトとかを彷彿させる感じで(・∀・)イイ!! BGMは今までの芋屋の作品の中では神の領域だな。 特にアレンジは。 結論、NWでこfは終わり XIは糞っぽいからなw
3rdはSAが選択制な件について
NWの音楽のどこがいいんだか…
3rdはSA選択だし、カプエスのグルーヴによるバランスもあるし モード選択が駄目ってことはない 02に比べ弱体化したキャラがいるが、だから面白いんじゃねーか てかそれをモードや腕で補ったり発展の余地があるから面白いのに 最初から出来上がってる02こそ、遊ばされてるだけじゃん
>NWはプラットフォームがサミー開発だけあって、キャラ選択絵がいいよ ??? サミーが開発した基板とキャラ選択絵になんの関係が・・・
AWでしか表現できない絵なんじゃなくて? ランブルみたいなサミー風やん
ランブルも開発はサミーじゃないっス・・・
俺が今やってる格ゲーは、3rd、ヴァンパイア、NW、カプエス2 KOFはやるつもりなかったし、糞だと聞いてたんだけどNWは面白い
>>966 2002は自分で状況ごとに選んでシステム使い分けてくでしょ。
NWは始めからその選んだ一つだけのシステムに頼って遊んでくださいって
命題を押し付けられてるじゃん。
さすが家庭用スレだ
モード選択も状況ごとに選んで使い分けていくでしょ システムが一つなわけじゃないんだし
やっぱり家庭用だと雑音が無い分音楽とか気になるかもね。 正直ゲーセンだと音がかき消されるから気にならんけどね。
欲張りな俺は全部のシステムを使いたいのでモードはひとつにまとめて欲しいとオモタ。 いや、あくまで俺個人の意見ね。
NWはモードの選択の自由なんて無いようなもんだろ
次スレ(ry
>>973 状況って始まる前だけじゃんw
しかもそのモードにキャラ3人全員合わせてくだろ?
統一されてる場合より特化されてるから、中途半端なキャラ入れても足引っ張るだけだからな。
対戦相手がきっち揃えて来られたら不利になる。
>>973 >対戦相手がきっちり揃えて来られたら不利になる
さすが家庭用だなw
例えば、SCモードならSCモードのシステムを状況によって使い分けていくだろ
PS2版のNW持ってる香具師に聞きたいんだけど グラフィックやキャラタイプはどれがベスト? タイプAかな?タイプBだと得点が消えるよね あと、02、03ってカラーって4種類もあったっけ? カラーエディットがなかったのは覚えてるんだけど
981 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/30(土) 01:46:17 ID:/1EfPXxR
2000はストライカーなしでも連続技が豊富だし面白いよ。俺はストライカータブーにしてCPU戦や対戦してる。そうすると少なくとも2002よりは面白いと思う。98には負けるが
2000は糞。 NWの方がまし。
NW=98>02>>>>>>00>>>その他 こんな感じだろ
CPU戦は96が一番おもしろい。 00はKOFの中でも最低クラスにつまらん。
好きなキャラ3人がたまたま全員同じモードで闘えるならいいけど実際そんなケースレアだからね。 モードに向いてる限られたキャラから3人編成しなくちゃいけないってのがなぁ。 キャラの選択の幅を狭めてるよ。 システム統一してキャラごとに取捨選択してける方がいい。 そもそも2002はシンプルでスッキリまとまってて自由度が高くておもしろかったのに、わざわざ分けてつまらなくする必要性が分からん。
分けてつまらなくなってないし それに02からのシステム流用してるから向いてるキャラがほとんどだし 先入観や懐古主義はよくないな
NW好きだけど分けてつまらないのは確かにある。 M2の攻撃力アップがいかにも厨っぽくて嫌。 M2でしかM2打てないし・・・(別に他のモードでも打たしてくれや)
ここは家庭用スレだろ? つまらないと思った作品は買わなくていいし 自分の好きな作品のいいところとかを話し合おうぜ。 嫌いな点と同じだけの良い点を探せる目を養おう
PARとか使って基本スーパーキャンセルモードでジャストディフェンスとガードブレイク攻撃とMAX2が 使えるモードとかって作り出せないのかな?カプエス2のオフ限定のオマケみたいに わざわざ特殊操作のコマンドが被らない様にしてあるから普通に用意されていると思った 俺はネットワーク対戦をしてないし、ゲーセンでもこのゲームはやってなかったので もし出来るものなら何の罪悪感も感じずにこの状態をデフォルトに出来そうな気がする
>>989 良い点も悪い点も出しつくされてんじゃん。
それほど深いゲームじゃないし。
梅の間
>>990 それあったら良かったかもな。箱版でどうか・・・あるわけないか
>>990 PARなら巨大・縮小化や空中で必殺技も出来るぞ。
PARで空中必殺技はY軸を地上と同じ判定にするから 逆に空中必殺技が出なくなるという弊害もある
ちょwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwwww NWってMAX2モードしかMAX2撃てないの? 他のモードでもゲージ赤まで行けば撃てるんじゃ?
つーか撃てないのね、公式で確認した。。。
PS2版は例外が約一名…。どうせなら全員例外にしたい
1000じゃなかったら芋屋つぶれる
1000ならバグ無し2002ベスト発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。