GGXX初心者に98しい思いをさせないスレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
GGXXシリーズの初心者の質問に答えるスレッドです。

[お約束]
>>900から次スレのスレタイを決めて、>>950を踏んだ人が次スレを立てる権利を持ちます。
もし>>950が立てられない場合は>>960が、>>960が立てれなかったら>>970が…という順番でスレを立てていきます。
動画関連の質問はスレ違いなのでスルー。雑談もほどほどに。
質問の前にまとめサイトや現行スレには目を通しましょう。
そして質問は使用キャラや状況等をなるべく具体的にして書く。
「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。
キャラランク・ダイヤグラム・自虐・愚痴の話は荒れやすいので他所でおながいします。あとFRCの難易度も。
初心者の質問が最優先です。スレの流れが雑談でも遠慮なく割り込んで下さい。

前スレ
97イをもったやだまさんGGXX初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1120135884/l50

雑談スレはこちら。
レイヴン】ggシリーズを雑談しながら補完【マダー?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116247688/
ストーリーやキャラ設定などの質問はこっち。
ギルティギアシリーズを補完しょぅ・16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1120024969/l50
スティックに関してはこっちで
家庭用アーケードスティックスレ Part35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1116866529/
家庭用ギルティギア総合スレ DUEL3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1119425536/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:46:46 ID:lW1Wna0K
GGXXBBS
http://ggxxbbs.net/
http://i.ggxxbbs.net/i-mode/
テンプレまとめサイト
http://f32.aaa.livedoor.jp/~bmoonus/
テンプレまとめサイト(携帯用)
http://ez32.aaacafe.ne.jp/~bmoonus/k-tai/
http://www.geocities.jp/ggxx_matome2/index.html
GGXX#RELOAD 初心者OFF会まとめサイト
http://replay.concon.jp/

携帯でPC用のまとめサイトを見たい人はこれを入れる。
ttp://www.sjk.co.jp/index_w_j.html

システムのおさらいなどにどうかと。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/ggxx/

神によるGG用語まとめサイト
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html

amazon 青リロ
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00009N2KP/qid=1108898336/sr=1-5/ref=sr_1_10_5/249-8874198-6639510
amazon キャリステ
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008KDFU/qid=1108898518/sr=1-7/ref=sr_1_10_7/249-8874198-6639510
amazon RAP
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002MNXD2/qid=1108898569/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-8874198-6639510

--------------------------------------------------------------------------------
ソル
ttp://www.geocities.jp/ore_hiragana/
ttp://members.tripod.co.jp/gunflame/
カイ
ttp://infi-knight.halfmoon.jp/
メイ
ttp://mayfaq.xrea.jp/
ttp://ggxxoni.at.infoseek.co.jp/
ミリア
ttp://members.at.infoseek.co.jp/mitsuru0564/millia_top.html
ttp://ku-no.hp.infoseek.co.jp/top.htm
エディ
ttp://www.geocities.jp/ggxxeddie/index.htm
チップ
ttp://f28.aaacafe.ne.jp/~chipp/top.htm
ファウスト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3075/index.html
梅喧
ttp://kenken-kenken.hp.infoseek.co.jp/baikenQ&Are.htm
紗夢
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6349/jam-top.htm
ジョニー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6721/
アクセル
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9250/index.html
ttp://sendai.cool.ne.jp/syuuto/top.html
ttp://www.geocities.jp/axaxaxl2000/index.html
ポチョ
ttp://zepp.fc2web.com/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:47:47 ID:lW1Wna0K
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:48:49 ID:lW1Wna0K
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)

・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。

・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。

・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。

・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。

・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)

・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。

・リバサ投げ仕込みFDをおぼえる。リバサの基本。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:49:51 ID:lW1Wna0K
その他
※関連スレ
●GGXXRELOAD初心者OFF会 Round3●
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1117696620/
関東・関西でも定期的にOFFが開催されるようになって来ました。
「自分のレベルを知りたい」「初心者だけどどうすればいい?」って人、募集中。

※通勤ブラウザの使い方
携帯から見てるなら
1 「設」をクリック
2 i menuをチェック
3 設定!
4 clasicメニュをクリックして設定完了
外部リンク開くとメニューでるから色々やれ。

※6月11〜12日で池袋GIGOでGULITYGEAR #RELOAD SLASHのセカンドロケテがありました。
簡単なまとめ。
ファーストロケテから各キャラ再調整・聖騎士団ソル追加。
新カラーとステージの時間帯変化が追加。詳細情報は
ttp://www.geocities.jp/ggxx_matome2/others/RELOAD_SLASH_matome.html
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:54:16 ID:4wGq1MIl
あえて言おう!乙であると!
7/†:/;リ゚ ヮ゚ノヽ ◆RELOADrHcQ :2005/07/07(木) 16:56:12 ID:waYtIcKx
>>1
乙ー
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:04:34 ID:MZtR+1jh
( <◎>)つGボールゲットだ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:11:09 ID:sRi/Ktpv
9
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:12:15 ID:ksSzFw9r
( <◎>)っHボールGETだ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:14:31 ID:KHE5w1wk
>>10
ワロスwwwwwww
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:14:59 ID:ksSzFw9r
( ;<◎>) 私が未熟なばかりにぃ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:16:24 ID:vNy2L3zv
正直な話、スタートの差が埋まる気配が見えません
へこたれそうです、姉さん…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:28:40 ID:MZtR+1jh
( <◎>)つ>>12テラワロスww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:03:20 ID:MZtR+1jh
とりあえず、活気がないから着火剤の役割を果たそうか。

シツモソ
友人のアクセルに殺されるわけだが、アクセルの苦手キャラってないか?(#゚д゚)復讐じゃい!ゴルァ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:05:07 ID:baoWMfrQ
ジャムとか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:10:40 ID:M/uIG3FO
>>15
ロケテスレでアクセルの苦手キャラについて論議してるよ

どうやらいないっぽいけど…。
( ´・∀・`)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:25:33 ID:J91IWPYl
>>15
エディを極めれば問題なし
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:46:48 ID:80KA56pE
ポチョで連勝するのって難しいですか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:54:43 ID:baoWMfrQ
>>19
むしろしやすい方Jamaica
ぶっぱ要素少ないキャラの方が連勝しやすいイメージがある
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:55:52 ID:ob5LR2Pe
( ´・∀・`)ざとーくんツヨスー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:24:15 ID:Xlemh44U
昨日のデズ使いです。
今日も500円以上吸われてきました。
無理です。ディズィーで勝てません。

ジョニー>開幕20秒ぐらいで画面端コンボくらって乙。反撃することなくストレート負け。
ソル1>ぶっぱあまりしてこない。これは勝てた。
ソル2>BBぶっぱ多すぎ。丁度こっちが牽制2Kや生成をしてるときにダッシュBBされるので
あたってしまいます。ぶっぱ魚もあいてがジャンプ多様してくるのでいい的だ!にされます。
テスタと医者>なんとか勝てそうだったけど負けた。こっちにミスがなく相手が事故ったら
かてそう。
カイ>牽制と固めに沈没…。ディズィー不利です。


ちょうどこっちの牽制や生成にぶっぱがあたるのがキモいです。
こっちが様子見でもぶっぱなしてくるので読み合いとかじゃなくてぶっぱです。
でも相手も固めや牽制にぶっぱを混ぜてくるので対処しづらいです。
あと微妙にディズィーは通常技がよく負けます。
暴れ潰しのオノはやっぱり発生おそいので役にたちませんでした。
とりあえずこっちの牽制をヒットさせるという行動になるまでがつらいです。
どうすれば相手の牽制や攻めを潰してコッチのターンを作れるでしょうか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:32:03 ID:6xaFF3jf
>ちょうどこっちの牽制や生成にぶっぱがあたるのがキモいです。
>こっちが様子見でもぶっぱなしてくるので読み合いとかじゃなくてぶっぱです。

どう考えても読み負けてるんじゃないか?
BBぶっぱが読めたなら空中投げするよろし
あとオノはFRC必須だと思う
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:32:34 ID:QXiWDduo
お前にぶっぱ潰しとかそういう選択肢はないのか

BBぶっぱなんて2HSFRCから五割いけるじゃねーか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:33:56 ID:QXiWDduo
斧が発生遅いとは初耳だ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:36:23 ID:Bn+pLjXf
推奨NGワード 「不利です。」
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:38:49 ID:lW1Wna0K
そういうのは不利じゃなくて実力差って言うのさ。
28闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 19:53:52 ID:AJZTbB2e
>>23
>でしこの通常技はよく負ける
立ちKの判定はピカイチ。判定負けじゃなくて、単純にリーチとか発生の差だと思われ。
対空は2S推奨。
暴れ潰しは2Kだと昨日言ったはず。まぁ斧でも構わないけど。

牽制で生成って…中距離で出してないか? ソルの機動力なら当然格好の的だぞ。
29闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 19:54:57 ID:AJZTbB2e
>>22
でした。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:56:55 ID:Xlemh44U
>>23
読めなかったけどぶっぱです。
ジャンプSとかされたら乙ります。

>>24
ディズィーは強い攻撃ないのでぶっぱ潰しってどうやるんですか?

>>25
遅いですよ?
見てから反応できるレベルじゃないですけど。

>>27
対人経験はそれなりにあるんですが
何かと勝てません。
乱入すればいいというわけじゃないです。
どうすれば実力って上がりますか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:01:34 ID:/8kQcpFn
>>30
他キャラつかってみれば?
昨日からカイを苦手にしてるみたいだからカイとか
デズを相手にしてやられて嫌なこととかわかると思うけど
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:02:09 ID:gV9jYcpC
テスタに負けるデズ使いはギルティ辞めてください
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:02:18 ID:QXiWDduo
>ディズィーは強い攻撃ないのでぶっぱ潰しってどうやるんですか?

ああもう釣りでよくね?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:03:21 ID:Xlemh44U
そういえば最近2Kばかりで立ちKをあまり使ってませんでした。
遠距離で生成してHSを作ったあとってどうたちまわればいいんでしょうか?
HSだけだったら飛んで逃げられたら終わりだし木の実で牽制しながら
だしても結局はガトリング行くしかなくて固めとかできないんですよね。
話し相手作ったからって相手を崩せるわけでもないんですよね。
HSからなら投げに行けないし。うーん、ディレイとかですか?
35闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:03:49 ID:AJZTbB2e
>>他キャラ使うんならロボお勧め。強いよ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:06:03 ID:Bn+pLjXf
>>34
> HSだけだったら飛んで逃げられたら終わりだし
つ空中投げ

> 結局はガトリング行くしかなくて固めとかできないんですよね。

こいつ固めの意味を理解してないんじゃないか?いやマジレスで
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:07:02 ID:iVggWFJO
>>30
実力をつけたかったら経験が1番。
でも勿論むやみやたらに乱入するのは金の無駄遣い。
一戦するたびに良かったところや反省すべき点を考え次以降に生かす
おまいの場合は反省すべき点をほぼ全てキャラのせいにしてるから上達しない。
キャラ性能で勝る以上負ける理由はおまいさんにあるわけだ。
たとえばBBぶっぱが多いということに気付いたならどうすれば対処出来るかを考える
成功するかはわからんが選択肢は無限大だよ、失敗したら違う手段を考える
成功したならそれをしっかり覚えておけば同じような戦法の敵に対処出来るわけだ。

とにかく考えるのが大事だと思う。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:07:15 ID:baoWMfrQ
ていうかなんかね、口調が

「じゃんけんでグーを出したらぶっぱパーで負けました。
こっちがチョキを出してもパーを出す事があるので、読み合いじゃなくぶっぱです」

みたいに聞こえるのよ
なんか根本的な考え方が違ってる
39闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:07:38 ID:AJZTbB2e
近距離の生成牽制は、初めはただの〜。

何か勘違いしてないかな。
話し相手→固め
ガト→崩し
      でよ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:09:05 ID:Xlemh44U
>>31
うーん。他のキャラ使う気おきない…。

>>32
自虐テスタ使いウザいです

>>33
つよい攻撃に勝てる攻撃なんてないですよ?
せいぜい2HSが他キャラの通常技に勝てる程度です。
41闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:10:25 ID:AJZTbB2e
でじこ遠Sと立ちKの怖さを自分で知りなさい。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:10:29 ID:Bn+pLjXf
>>40
自虐デズ使いウザイです
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:11:33 ID:QXiWDduo
>自虐テスタ使いウザいです
>自虐テスタ使いウザいです
>自虐テスタ使いウザいです
>自虐テスタ使いウザいです
>自虐テスタ使いウザいです
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:14:25 ID:baoWMfrQ
ああなんで腹立つのかようやくわかった
負けた理由は自分じゃなくキャラ性能だと思ってるのかコイツ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:19:06 ID:QXiWDduo
ぶっぱ魚でディッパ潰され7割コンボくらいました
話し相手やら木の実やらうざくて近づけないので空中から医者のJD特攻したら空投げくらって5割食らいました
デズの当て投げダムドより見切りにくいんですが
二段空中ダッシュでせっかく固めてんのに逃げないでください。端から端まで一気に到達とかやめてください
サイコソープ見切れないんですが
テスタ相手に永久固めに入らないでください。
ガードゲージマックスにしたあとわざと隙つくって逃げたところ空投げとかやめてください9割とか笑えました。
アンジ相手にそんな長い足払いとかで牽制しないでください。というか近づかせてください
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:20:33 ID:wZxOfqQM
>>22
亀だけど500円以上なんて普通
50円1クレのとこで2000円以上持ってかれてから落ち込めorz
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:21:31 ID:Xlemh44U
>>35
他キャラはジョニーが使いたいです。
おみとさんみたいなジョニー使いになりたいです。

>>36
固めってガードバランスあげつつ
2択×nとか仕掛けていくことじゃないんですか?
崩せもしないのに固めても意味ないです。

>>37
考えてるのですが、相手の行動がアグレッシブだと
受けに回ってしまうので揺さぶられて乙ります。
とにかく自分のターンを死守したいのです。

>>38
じゃんけん要素多すぎです
ディズィーは一回負けるとターン取り返しにくいです。

>>39
ガトリングで打撃投げの2択ですか?
ガトリング中断ダッシュ投げはくらってくれますか?
できれば固めながら2択とかやりたいのですが無理ですか?
エディは使いたくないです。
48闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:22:23 ID:nxkcK3NC
>>45
マヂレスしてヨカ?
49闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:25:16 ID:nxkcK3NC
>>47
低空ダッシュの存在を思い出してあげて下さい。

ジョニはでじこと同等に難しいです。最速入力とか仕込みとかの技術を身につけてからにした方がいいです。
おみと、msyは高望みが過ぎるかと。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:25:42 ID:QXiWDduo
>じゃんけん要素多すぎです

なに?一方的に勝つ技振りまくるオナニーでもしたいわけ?

>ディズィーは一回負けるとターン取り返しにくいです。

医者やテスタに謝れ

>崩せもしないのに固めても意味ないです。

固めてGBがあがる>相手焦る>なにか発生早い技や無敵技でにげようとする>暴れ潰しorガード
で十分じゃね?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:25:44 ID:baoWMfrQ
>>47
固めと崩しは別物じゃあ!!

ターン取り返しにくいキャラなんて他にもっといる
テスタとか医者に比べれば全然マシじゃん

当て投げって言葉があるくらいだから、ガト→投げも超有効
実際やってみそ

ていうかあんたCPU戦やりすぎてないか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:26:32 ID:2ecL5HuG
とりあえずさぁ


魚青安定してできる?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:26:33 ID:P40wn6N5
この厨デズは元ソル使い→ジョニー→ディズィーで今に至る

相変わらず全く進歩してないな
BB刺さりまくるデズとかありえない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:26:50 ID:ZkMMmMzP
>>40
格ゲーに限らないが技の強さって一括りで言うもんじゃないぞ。
威力やら判定やら美人秘書素股プレイやら色々あるから使い分けるもんだぞ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:27:19 ID:QXiWDduo
>>48
いいよマジレスしなくて。
そういうつもりで書いてないから
気持ちだけありがとう
56闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:28:28 ID:nxkcK3NC
>>55
空気嫁てませんでしね。
m(_ _)m 失敬
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:31:52 ID:dynH4JMI
また昨日のやつか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:32:41 ID:IWeHkVvg
もう お前さんアクセル使え(´・ω・) 教えっから
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:37:26 ID:Xlemh44U
>>49
低空ダッシュしてますよ。起き攻めや逃げるときとかに。
地上遅いですから。

>>50
ディズはじゃんけんなんかしたくないです。
牽制と固めと起き攻めで殺したいです。でもエディは嫌です。
ジャムやジョニーみたいなコンボないから読み勝ったときの嬉しさとかないです。
だからほんとはジョニー使いたいんですが唯一まともに戦えるのがディズィーだけなので
しゃーなしのディズィーです。

テスタは3日で使えるらしいのでしょうがないです。
医者は強いじゃないですか!
そもそも簡単に近寄られることないでしょ!近寄られるほうがわるいです!

GBってけっこう簡単に回復するのでだいたい逃げられます。

>>51
CPU戦はあまりやってないです。
練習とトレーニングで起き攻めや固めの練習してます。
それで精度あげたり新しいの覚えてゲーセンで実践です。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:37:53 ID:dynH4JMI
>58
おれにも教えて
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:39:06 ID:baoWMfrQ
もうね・・・おまいさんはディズィーに向いてないというより、格闘ゲームに向いてない
悪いこと言わんから音ゲーでもしとき
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:41:04 ID:HW++p6VS
>じゃんけんしたくない
つまりアレか。自分の立ち回りを押し付けるオナニーゲーがしたいのか。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:42:10 ID:Xlemh44U
>>61
ここは初心者に悔しい思いをさせないスレじゃないんですか?
冷たいと思います。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:42:26 ID:rgyxsTP4
おまいら優しすぎて涙出てくる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:42:42 ID:M/uIG3FO
>>60
( ´・∀・`)
いいよ〜
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:42:51 ID:Xlemh44U
>>62
誰を使おうとギルってそういうゲームだと思います
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:43:21 ID:baoWMfrQ
ていうか格闘ゲームなんざ基本的にじゃんけんの連続なんだよおおお!!
一人用のゲームじゃないんだ。
そう簡単には勝てねえのさ!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:44:17 ID:dynH4JMI
>65
お願いします。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:45:38 ID:RiS6694I
要はこっちが一方的に、好きなように相手をボコりたいというわけだな?







トレモでもやってろ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:45:37 ID:M/uIG3FO
>>68
( ´・∀・`)
無理
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:45:46 ID:wZxOfqQM
>>59>>63
どうしようもないよ、あんた
>医者は強いじゃないですか!
>そもそも簡単に近寄られることないでしょ!近寄られるほうがわるいです!
デズだって同じようなもんだと思うが?
考え方が甘すぎる
>だからほんとはジョニー使いたいんですが唯一まともに戦えるのがディズィーだけなので
>しゃーなしのディズィーです。
戦えるキャラじゃなくて使っておもしろいって思えるキャラじゃなきゃ長続きせん
だからそんなどうしようもない質問ばっかするんだと思うんだが
72闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:45:59 ID:nxkcK3NC
>>59
じゃあまずはCPU戦からガンガル。
すくなくともマニアックでノーコンクリア出来るぐらいじゃないと、本戦ではろくに戦えないよ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:46:56 ID:RiS6694I
リロしてなかった。。

鬱氏

74闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:47:11 ID:nxkcK3NC
>>70
そんなあなたが堪らなく素敵。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:48:26 ID:IWeHkVvg
帰宅したらアクセル三日講座開くから待ってれ(´・ω・)
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:50:30 ID:HW++p6VS
>>シュウトタソ
最近アクセル触りはじめたんで、期待して待ってます゚+.(・∀・)゚+.゚
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:50:42 ID:FbeIKUXO
俺ファウスト使ってんだけどデズって画面端じゃ一気にキャラダイヤ逆になるからマジキツイんだけど
暴れに使える技持ってるし強い技たくさん持ってんじゃねーか(ファウストもあるけど)
お前は何?オナニーゲーやりたいの?小川?第2の小川?
もうね、言い訳してねぇで自分のぬかるんだプレイを治すことに勤めろ。お前が乱入して勝てない奴らはお前と戦ってて「な〜にこいつはこんなとこでこの技振ってんだか」とか思ってると思う。
なんか文章ぐちゃぐちゃになっちゃったけど、自分のプレイングを見つめ直すのも大事って事を言いたかっただけだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:51:32 ID:/bjlN/nb
闇慈って苦手なキャラいる?

それと友達から闇慈てかってる藁

強いかぁ?と言われます(´・ω・`)ショボーン


対人は大抵勝てるんだけど…

あとスレ違いだが青リロのサバイバル闇慈で523レベルの腕の。

サブはポチョの俺です
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:52:45 ID:baoWMfrQ
???
日本語がおかしいよ・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:53:23 ID:dynH4JMI
>70
えっ!?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:53:26 ID:Xlemh44U
まあ正直じゃんけんでもしょーがないと思うこともあります。
でもわたしの場合は負けてばっかなのでじゃんけでもないです。
向こうが優秀な牽制や強い判定技や起き攻めでゲーム展開を押し付けるからです。

>>71
医者は単純にリーチが長いです。
ディズィーは生成までに時間がかかります。

一応ディズィーをけっこう使ってんですが…
ジョニーは詰みキャラ多いですし。
でもおみとさん詰みキャラにも勝ってたなー。かっこいい。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:53:33 ID:TSixYGjf
意味分からん
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:56:11 ID:baoWMfrQ
>>81
負けてばっか→自分の腕が未熟、
という結論にどうして行き着かん?

ディズィーのポテンシャル引き出してやらなきゃなと、どうして思えない?
84闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 20:56:26 ID:nxkcK3NC
>>78
闇慈質問キター! 待ってたよう…。安心してくれ! 闇慈使いである俺の土俵だ!
うんアンジはいいよぅ。なにせ苦手キャラと五分キャラしかいないから。
牽制ないし。 防御力ないし。 下段弱いし。 地対地だと弱いことこの上ないし。
対ロボなんて7:3でアンジ不利さ。
いろんなところで「最弱」とか「使うな」とか言われてるしね。
ぎゃはははははははははははっはは
 






                   orz
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:59:47 ID:wZxOfqQM
>>81
どんな優秀な牽制や強い判定、起き攻めだって穴はある、そこをつけない方が悪い
てか有名どころみたくなりたいとかって始めたばっかでまず無理だから
適当にゲーセン回って強いデズ使いの動きを覚える、やってるときどんなことを気をつけるか話を聞いてみる(こっちは話し掛けるの難しいから別に出来なくてもいいや)
とかやってみれ

>>84
闇慈の対カイ戦について教えてplease
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:59:54 ID:dynH4JMI
アンジ別に弱くないよ
ロボにも勝てるしけん制もいうほど悪くない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:01:40 ID:RiS6694I
>>81
> でもわたしの場合は負けてばっかなのでじゃんけでもないです。
> 向こうが優秀な牽制や強い判定技や起き攻めでゲーム展開を押し付けるからです。

ちょwwwwwwwっおまww

なんかコイツ腐女子な気がしてきたんだが・・・

88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:01:41 ID:2ecL5HuG
>>81
>向こうが優秀な牽制や強い判定技や起き攻めで
>ゲーム展開を押し付けるからです。

良くわかってるじゃない。ギルティでの勝利の基本原理を。
お前もそれをやるんだよ。
相性の良い技を押しつけ高威力なコンボで相手をぼこす。
これだよこれ。


相性の良い技ってのは各キャラごと違うから、そのあたりは調べろ。
教えて欲しければキャラを指定しろ。でも、一気にやろうとするな。
少しずつ1キャラずつ苦手な相手順にでも確実に攻略していけ。

どうしてもわからないのなら対戦動画とか捜すのも良いよ。
強い人の動画とか凄くためになるから。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:05:36 ID:P40wn6N5
>>81
ディズィーの足払いも十分リーチあるし
攻撃くらうような所で生成してるようなら少しは考えて使ってね〜
詰みつーのはアンジ対ロボとかの組み合わせですから
>>87
自分もそうおもった。情けない言い訳ばっかだし・・・・
90闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 21:06:04 ID:nxkcK3NC
>>85
カイ・ロボカイはとにかくアンジに対しては下段をよく振ってくる。というか全キャラ共通のアンジ対策として、下段を狙うのが常套手段。
下段は2HSでGP取れるけど、紅を出すとしゃがみの相手にはスカる場合が多い。2HSGPは出し切りが基本。

ガトリングキャンセルスタンにはHS風神で対抗。HS風神には7Fの無敵時間が存在するので、他にもスレのマッパやパイルをかわしてCHを入れることが出来る。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:07:39 ID:QXiWDduo
ちょっと待て
ジョニーに詰みキャラなんていたか?

あと医者とデズは端端だと医者側物投げしかできない
レレレは届かないし下手すると話相手だけ食らうとかで終わる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:08:01 ID:dynH4JMI
>85
カイ戦の何に困ったの?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:11:13 ID:dynH4JMI
>91
なんか鰤がつみらしい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:11:56 ID:2ecL5HuG
詰みなど無い。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:12:32 ID:/bjlN/nb
下段かぁ…そういえばキツイ

変な文章だorz


吊りに逝きます…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:12:34 ID:wZxOfqQM
困った個所書かなかった・・・スマソ
>>90
2HSは出し切ったほうがいいのか、GPとった時は結構な確立で紅やってた、d

>>92
ぶっぱディッパーとかとスタンチャージからの起き攻めがキツイ
97闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 21:14:26 ID:nxkcK3NC
>>90続きます。
カイ相手の攻略は、アンジも他キャラも大して差がない。前スレでも言ったけど、カイは医者以上に攻撃パターンが単調なので、実際戦い方を一つ憶えればそれを延々とループすることになる。
リバサ:アンジは昇竜系の必殺がないので、基本的にリバサは狙わない。出すとすれば、HS風神よりも6Kや6HS、2HSといった、発生1F目からGPを持つ技を立ち上がりと同時に出す。
    無敵があるというわけではないので、当然穴である1Fを狙われればCH必至。
起き攻め:当然疾攻め。通常投げの後の疾は、適度にアンジ慣れしている相手はVTや出っ歯でCHを狙ってくるので、初めは基本的に
     ギリギリまでダッシュ→FD で様子見。
     めくりP戒も結構有効。めくると、当然相手はリバサのコマンドも逆に入力しなければいけなくなる。これが狙いめ。
     P戒後はアンジ側が2F有利なので、立ちPor立ちKなどで、攻めを持続できる。

  
98闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 21:17:38 ID:nxkcK3NC
>>dynH4JMI
いえ、ロボ戦は辛いです。自分で使っててよく分かります。
カイと違って特殊コマンドで疾はスカされるし、2Sでリバサはくぐれないし。

楽に勝てるのならば、それは「アンタが強い」って事です。雑魚でスンマセン。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:21:20 ID:M/uIG3FO
99ボールゲットしたら次スレタイは
「99ボールゲットだ」
(<◎>)
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:23:29 ID:wZxOfqQM
>>97
細かくd、めくりP戒は狙ったことなかった、今度やってみる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:26:12 ID:Xlemh44U
>>83
自分の腕が未熟なことぐらいわかってます。
わざわざここに自虐しにきたわけじゃないです。
アドバイスもらうために来ただけです。

>>88
ならとりあえずカイ、ソル、ジャムに有効な牽制を教えてください。

>>91
ジョニーはエディとアクセルとブリジットとザッパとヴェノムが詰みです。
詳しくはジョニー使いじゃないので知らないです。
でもキツイらしいです。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:28:23 ID:QXiWDduo
詰み=絶対に勝てない

なんだが…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:29:17 ID:EcCRcj3B
アクセルかっこいい!
リアルファイトになってもいいのでアクセルのうざい戦い方教えてください!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:30:02 ID:2ecL5HuG
>>101
>有効な牽制
ttp://www.geocities.jp/worldend_psycho_dizzy/dizzykouryaku/sakanaao.htm

このサイトのキャラ攻略で調べろ。良いこと書いてある。
105闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/07(木) 21:30:36 ID:nxkcK3NC
>>103
レンセン、羅鐘旋ぶっぱ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:30:51 ID:wZxOfqQM
>>103
>>75に期待
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:35:34 ID:dynH4JMI
>96
2k使ってるディッパに勝てる
2HSは6HSとかにガト繋げてあたれば風神から派生でダウン奪う
ガードされたらjcで逃げればいいよそこからしんやかいもあり
起き攻めは
しつ攻めダッシュk青ならリバサバクステ ガード サイクどれが来ても攻めれるから便利
カイの起き攻めはリバサねらはないでFDでたえる

対空はPでいいよできりだけかいの下に潜りこんでからぎりのまあいならガードがいいFDしながら
とりあえず近寄られたら間合を放す
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:36:28 ID:baoWMfrQ
>>101
誰が誰に詰みだとか、この技は全然使えないとか、あっさり決め付けるなよ・・・

さっきも言ったけど、格ゲーは基本的にじゃんけんの繰り返し。
そんなに確定状況なんてのは生まれないのよ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:41:14 ID:AJlZn5r5
詰みってあれだろ
95の庵対チンとか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:42:10 ID:EcCRcj3B
>>106
ウホ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:42:43 ID:wZxOfqQM
>>107
今度気をつけてやってみる、d
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:47:04 ID:dynH4JMI
ロボとりあえず疾うつよ
時間さ起きあがりしなければかさなるし
すればそのあとロボの行動はリバサ投げ昇竜ガードだから
投げだとおもったら2k
昇竜ならあたらないようすかしてコンボ
ガードなら
2Pから投げとか近Sまでつないで針か足払いとかしてるFDみたら投げとか
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:57:39 ID:CRUNe11u
ホラ、ディズィー使いの俺がきてあげたよ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:00:08 ID:eSDIjiJl
初日
ガトリングからの鎌閃を手に染み込ませる。
ガト>2D、ガト>立HS、ガト>近Sを〆にして
鎌閃を出すタイミングを覚える。慣れてきたら
K>近S>鎌閃や、3P>2D>鎌閃を出せる様に。
牽制はまだ覚えなくて良い。

二日目。
対空での6P>近S>JK>JD>ボンバーと2S>J6P>ボンバー、
投げからの鎌閃撃を覚える。投げは逆方向に投げるので
基本的にはレバー後ろ方向で投げる事を覚える。

三日目。
立Pを体に馴染むまで振る。6K、2P辺りはまだ覚えなくて良い。
牽制の基本パーツは立P、2HS、鎌閃辺りで充分。

この三日間、羅鐘とHS雷影、ダストは忘れて良し。
崩しは6HSと適当S雷影、他キャラでの経験を活かした
ダッシュ投げだけで充分。崩せなくても泣かない。
これで手応えを感じたら本格的に聞け。アクセルの基本は
ガト>鎌閃と対空と立Pの3つから成ってるから。(´・ω・)
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:06:52 ID:ysNuBzq/
( ´・∀・`)ダスト対空してたら死にました
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:07:48 ID:EcCRcj3B
>>114
立ちP当てまくってたら台パンされました
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:09:44 ID:dynH4JMI
>114
サンクス
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:13:22 ID:dynH4JMI
なんか難しいコンボやおきぜめないかな
キャラなんでもいいんで
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:14:13 ID:wZxOfqQM
>>116
台バンするやつはどうかと思うが確かおまぃはリアファイになってもいいんでないの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:17:40 ID:dynH4JMI
立ちPあたりまくる方が悪い
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:18:30 ID:AJlZn5r5
>>114
目が全角なんで偽物かと思った
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:25:27 ID:EcCRcj3B
ボンバーループって何回決められれば及第点ですかね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:32:26 ID:dynH4JMI
>122
キャラ次第
とりあえず2回
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:36:27 ID:ysNuBzq/
( ´・∀・`)やり方にもよるよお
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:46:06 ID:dynH4JMI
質問ドゾー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:54:57 ID:FnkAx3TM
>>(´・ω・)
σ(<◎>)オレニモオレニモ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:58:15 ID:+Wk+jElk
>>118
スレ違いだとは思うがTEで地上MAに
6HS(FRC)>立HS>ディガー
安定したら神
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:58:52 ID:2ecL5HuG
>>118
ファウストのマオリループ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:59:50 ID:M/uIG3FO
>>118
σ(<◎>)
オレオレ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:04:49 ID:2ecL5HuG
はっきりいってヴェノムは溜めさえ克服すれば余裕
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:09:19 ID:dynH4JMI
>127
ずらし押しでぎりぎり当たりますね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:11:30 ID:CRUNe11u
なんだよぅ。
俺がきてあげた途端に需要なしかよぅ(´・ェ・`)
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:11:40 ID:dynH4JMI
>128
教えて下さい。
携帯なんでさがせないんですよ
>129
フォモ大概できます
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:14:38 ID:Pwoo2AS5
>>128
リアルで後ろから蹴られるやつだよね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:15:27 ID:2ecL5HuG
>>133
マオリループ
ポチョ・テスタ立ちくらい限定で
地上ダッシュJKJSJPJHS着地ダッシュJKJSJPJHS〜を繰り返す。
難易度はまぁまぁムズイ程度だがファウストのコンボの中ではおそらく一番ムズイ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:21:00 ID:aTt0BogW
医者って崩し弱いとかほざく奴がいるけど
十分強いよな。ていうか医者って飛び込むキャラじゃないよね?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:23:58 ID:MZtR+1jh
>136
愚問
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:24:51 ID:wZxOfqQM
>>136
リーチを生かして牽制and飛び込んできた相手を迎撃だとオモ
と、俺的に相手にして嫌な医者を言ってみるテスツ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:25:08 ID:jGmnrylw
医者はその場で戦って十分強いかと
まぁジョニーのリーチ万歳
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:25:39 ID:aTt0BogW
>>137,138
やっぱそういうスタイルだよね
友達は飛び込み癖があるからなんだか相手しててもなあ・・
控えるように言っておく
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:25:52 ID:P40wn6N5
http://m.pic.to/ycxx

お子様は見ちゃダメ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:25:59 ID:Hb6WogU7
今日も十回以上乱入して全敗しました
一本もとれませんでした
これって才能の問題ですか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:26:43 ID:AJlZn5r5
>>133
(P生成ちょいダッシュ2S打ち)×7
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:26:48 ID:Hb6WogU7
今日も十回以上乱入して全敗しました
一本もとれませんでした
これって才能の問題ですか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:27:06 ID:Pwoo2AS5
負けから何も学べないようならやめた方が良い
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:27:20 ID:EcCRcj3B
医者と戦うとき何に気をつければいいんですかね…
うちのホーム医者が405人くらい居てなんか爆弾やらどこでもドアやら中段やら突きみたいのでボコスカ
リーティ長くて刺さりまくるし!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:27:36 ID:aTt0BogW
>>142
そういう日が今まで何度あっただろうか
そういう日もある気にするな
俺は2ヶ月間一度も勝てないときが会った
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:27:41 ID:80KA56pE
ポチョの6HS>ハンマーが一向に出来る気配が無い
みんなどう入力してるの???
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:28:12 ID:aTt0BogW
>>146
多すぎだろw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:28:39 ID:2ecL5HuG
>>136
崩しは平均以上。当て投げは少ししにくいけど何と言っても
ドリキャン・2Kがあるからな。物投げ絡めるとより強い。


飛び込みキャラでは全然無いけど飛び込んでもまぁまぁいけるよ。
ドリキャン・ドリルでタイミングずらしたり、愛を落としてみたりとかね。
JDも判定だけは最強レベルでよろけ誘発だしガードされてもごーいんぐで誤魔化せるし。
でも、これらの殆どが空投げで死ぬから多用するのはあほだけど。


>>144
そういう日もあるよ。才能じゃない。練習すればいつか出来るようになる。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:31:56 ID:Hb6WogU7
やっぱり友達が強く勧めるブリジットを使い続けてるからでしょうか?ちなみにそいつは強いんですがテクは全く教えてくれません
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:31:57 ID:2ecL5HuG
>>146
ドアが来たらチャンスだと思え。後ろに下がりながらFD仕込み投げ。
上からはみきろ。余裕
レレレにはなんとか見てから低姿勢突進技or上半身無敵技を刺す。
キャラによっては対空潰しとかあるからそれを使ってみるのも良い。
とにかく近づいて、起き攻めで殺すのが理想。
近づくときは多少のダメージは覚悟。ダッシュFD使いながらじりじりと近寄れ。
2HS・とおSなど硬直が長い技を多用する奴なら低空ダッシュもいいかも
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:34:12 ID:dynH4JMI
>135
なかなか面白いです
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:34:15 ID:EcCRcj3B
>>152
遠距離戦に付き合うのは愚というわけですね なるほど
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:34:24 ID:MZtR+1jh
>38
ディズィーと野球拳…(*´д`)ハァハァ

三回勝てばリボンと靴と服脱がせて素裸じゃん…(*´д`)ハァハァ…ウッ!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:34:54 ID:aTt0BogW
レレレって生で出したら前Pとかで見てから反撃だよな・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:35:12 ID:EcCRcj3B
>>155
ネクロともう一匹が隠すんじゃない?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:35:58 ID:jGmnrylw
やっぱソルはNG?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:38:30 ID:QXiWDduo
ゲージを全てDAAとFDに回すヘタレ医者な俺
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:38:43 ID:MZtR+1jh
>157
ばかやろー(ノд`)そんな夢のないこと言うなー
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:39:01 ID:Xlemh44U
ディズィーで話し相手HS>低空ダッシュ×2>JP>(JP)>JHS>ガトリング

って立ち回りでこればっかりやってたらまずいですか?
アーケードモードでずっとこれ練習してました。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:39:15 ID:Pwoo2AS5
   ΣM 7M  
   r|三[:レ_:]ミ_
  ノ | d ゚Д゚〉`ーォ'⌒⌒ヽlノ
  彡'〉(ヽ・| ト(ノノ'ノ八ノ)ノ))
.  (( 〈三ィ⌒ノ,ノハリ´Д`ノリ
    と,と、_入`_,つ_人_う
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:40:32 ID:1Bc8BRNk
こんばんは〜前スレ895です
ゲーセン行ってきました〜!テスタ〜ロボ〜ジャム〜の順に乱入してきた人に負けました・・・(ジョニーでした
テスタの@ラウンドギリ勝ち2ラウンド取られ3ラウンドギリとられ4ラウンドとられ・・・(ロボジャムはストレートッ
一撃撃ってくるわ挑発しまくるわ6HS?で「そこだ」しか言わなくなるわ・・・ちょっとイラっときました
他にも後ろで見てたモヤシ工房が初心者メイ使いを見て肩を揺らしながら笑ったり馬鹿みたいにウンウンうなずいたりしててむかつきましたね・・・フガシ持ち込んでる時点で大した奴ではないです・・・

あとあんまり関係ないんですがコンパクトジョイスティックでDの位置を右上のボタンにしてしまっていてゲーセンで「何もない」所をDと間違えて押しました・・・恥ずかしかった・・・
もっと関係ないんですがその後に知らない男がテスタロボジャムを使って負けてました・・・さっきまで居なかったのですごい偶然ですよね。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:45:08 ID:P40wn6N5
>>163
そんなキモイのばっかいる糞ゲーセン行かない方がいいよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:46:53 ID:aTt0BogW
ギルティプレイヤーってホントマナー悪い奴多いね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:48:49 ID:h3Se2yu+
>>163
もし住んでる所が近ければオフ会とか来ませんk
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:49:25 ID:P40wn6N5
>>165
まあ、そういう糞キモイのがいるおかげで
漏れもある意味強くなれましたよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:52:38 ID:dynH4JMI
>143
繋がらないとおもったら
GG点滅限定ぽいな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:59:35 ID:M/uIG3FO
>>163
そんなマナーの悪いゲーセンなんか行かないで
俺の家にこいよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:01:13 ID:Jos1UFNH
163です
163さんへ、近くにゲーセン無いんですよ(そこしか)
165さんへ、別にギルティが悪いわけではないんですけどね・・・
166さんへ、某ネトゲでオフ会もどきをしたらある人にストーカー行為されてそれからオフ会はしてません、ごめんなさい(ちなみに神奈川県です

あとメルブラとやらを初めてやってみましたが相手が悪かったようで・・・数十秒で・・・(私はレンってちびっ子使いました
ギルティの話じゃなくなってきたのでこのへんでw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:01:43 ID:DX1qAF8l
>>169
調子こくなよ野獣^^;
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:03:03 ID:Jos1UFNH
↑一部ミスりました><
164さんへ、です・・・ごめんなさい
169さんへ・・・・・ごめんなさい・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:05:36 ID:y7PHyyMs
>>168
いやGG0でおk 七回は難しいが
ただし実戦で使えるネタではない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:07:00 ID:DV0ZJDcz
うはwごめw某ネトゲやってるからってw
皆w直結wだwとw思わないでwマジ申し訳無い。

>>151
テクを知人から教えて貰うのって結構機会が無いからね。
ある程度仲が良いなら、大会とかで組んだりする時に
色々聞ける物なんだけど…。才能なんてのが関係してくる世界なんて
未だに見た事も無いから、才能の所為にする前に、使いたいキャラ使った方が良い。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:10:20 ID:4q0qyd5S
>173
ということは距離にも問題がある
2Sぎりぎり当たるぐらいかな
あと相手立ち食らいでもいいんですか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:25:20 ID:4q0qyd5S
3回までしかできない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:25:40 ID:y7PHyyMs
相手壁端で距離は2Sの先が当たるくらい
たしか、しゃがみ喰らいじゃないとだめだったきがする
俺は2〜3回が限度だった ダッシュむずい
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:39:45 ID:xuq6nJwN
アクの旦那対処法を教えてくれんか
(ダッシュからと立ち合いの)足払いと低空ダッシュJS>Dにはどんな行動がいいんだろ
勝率が悪い
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:12:32 ID:4q0qyd5S
>178
低空SDには6P,2S,2K
2Kはすかしてから投げ か 足払いからのコンボへ
6Pは引きつけてだすそこからエリアル
2Sは早めにだす

ソル足払いは
発生する前に2HSか2HSが間に合わなそうならJS
あとは当て身で
完全に読めたら6HSで
足払いが発生するまえにつぶさないと勝てない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:14:01 ID:PKoEQnme
>>170
いいな〜神奈川、音ゲーうまい人たくさんいてさ。
というのは関係ないのであれだけれど・・・

俺は電車で別のゲーセンまで通ってるよ。
そこは50円3本先取だし、土日は人が結構いるからね。
地元は100円2本先取のうえ、学校帰りの学生が極たまにいるくらいだから・・・orz

まぁ頑張って
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:16:43 ID:DV0ZJDcz
>>178
低空ダッシュにも2Dにも勝てる優秀な選択肢が6HS。
ただ、向こうが走り始めた辺りでぶっ放しで出す必要がある。
3Pはローリスクローリターン。3PCHからヒット確認で
遠S>S弁天RC>J6P>ボンバーとか結構良い威力なんだけど…。
低空ダッシュには立HS。位置によってはエリアルに行ける。
行けなくても立P追撃可能で美味しい。6Pは中空だと出来ないんで
割り切って2Sが個人的にはお勧めしたいけどどうだろう?

取り敢えず困ったら3P出すのが定石。速いからねソル。
182闇愛 ◆jf0rt/5.n2 :2005/07/08(金) 01:17:47 ID:mhDtR2EP
三時間でも結構延びるね。ちょっとビビリ。

あ〜えーと。
闇慈チプ使いの出る幕でわないようなので、また今日の夜にでも期末。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:17:56 ID:OEpD4rg+
もー勝てません!!!
受身狩りしないでください!!  確反から5割とかやめてください!! 起き攻め抜けれません!!
もーバッカバカにやられて何が悪いのかもわかりません!青キャン覚えても連続技の初段があたりません!!
助けてください!!!たすけてくださいっッッ!!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:21:46 ID:z6Inuus5
低空ダッシュSDは6P。遠距離から空中ダッシュでよく飛び込まれるなら牽制振りすぎなんだろう。足払いは6HSでカウンターとられるのが一番痛いな。あと当て身。当て身は精神的ダメージがでかい
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:32:26 ID:XQay92wI
確反で5割だったら安いもんだ。
ぎるちーはそういうゲーム。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:45:08 ID:k1JGW8+p
>受身狩りしないでください!!
A 受け身すんな

>確反から5割とかやめてください!!
A 確反出すな

>起き攻め抜けれません!!
A 起き攻めすんな

>もーバッカバカにやられて何が悪いのかもわかりません!
A じゃあ防御が悪いんだろ?

>青キャン覚えても連続技の初段があたりません!!
A いちいち当たりにくるやつがいるとでも?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:48:34 ID:k1JGW8+p
起き攻めされんな、だった
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:49:26 ID:uUoZcAp/
>>148はスルーですか(´・ω・`)ショボーン
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:57:47 ID:R3oTng2k
会社から帰ってる間に昨日の自虐アフォディズィ使いが来てるやんw
もうあれスルーでいいんじゃないか?
他所様のサイトならいざ知らず、ここは2chだし、聞く耳持たない屑と話しても仕方ないっしょ。

と思うんだけど、微妙に蒸し返してるか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:01:50 ID:zxFemfRi
蒸し返すなバカ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:03:46 ID:R3oTng2k
>>190
すまんかった。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:05:35 ID:EoVt5GNb
タスケテクダサイじゃさっぱり分からん
それは自分の練習不足だ
もっと具体的な質問汁
奴の様子を見てると全てが出来ていない気がしてならない
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:12:32 ID:lBxqkPe8
ボスケテクダサイ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:13:54 ID:OEpD4rg+
いや、えろうすんません  取り乱しました
具体的に言うと、守り全般が全然ダメなので、まず何から気をつけるべきなのか知りたいです

対空から連続技食らって浮いて復帰可能になったあと、自分では受身方向ちらしてるつもりなんですが的確に拾われたり
固められた時暴れればいいのか割り込みポイント覚えればいいのか耐え凌ぐのかとか
起き攻めではどう対処すればいいのか

でも多くのことを抱えて挑むと思考停止してさらに悪循環なので、段階を踏んでいきたいのですが、
防御面でまず気をつけるべき点はなんなんでしょうか?

一回転ばせればそこからはそこそこやれるのですが、一度守り側になると取り返せなくなってしまうのです
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:17:44 ID:DGG0SDvf
>>194
N受身や、ディレイ受身は使ってる?

割り込みポイントは知っておいた方が断然良いよ
あと、FDを使って固めから逃れるとか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:21:41 ID:zxFemfRi
>>191
悪いと思ったなら俺の部屋に来るように
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:22:36 ID:R3oTng2k
>>196
ケツは貸しませんよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:23:39 ID:xUgFzA/c
防御はFDで距離をはなす。単純だけどこれ結構重要
復帰可能になった瞬間を狙って拾ってきてるんだからわざと受身とらないのも手のひとつ
まぁ起き攻めされるかもしれんが、受身狩りに行ってそのままダウンとかされると起き攻め間に合わない場合が多い
固めはさっきもいったが防御関連苦手ならFDかDAA一択。ゲージ全部つぎ込むくらいの勢いでやれ
対空から連続技もらってんなら空中から攻めるな。というか相手だれだ。持ちキャラ誰だ。
起き攻めも相手が誰だか言わないと何も言えない。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:26:33 ID:EoVt5GNb
>>194
対空で潰されるならたまにフェイクとしてFD入れてみたり
空ダッシュでつっこまずにダッシュジャンプで飛んで二段ジャンプでの
タイミングずらしなどやっていった方が吉

起き攻めにはリバサ、リバサバクステを使うと良し
起き攻めは対戦の数をこなしていくと次第にガード出来るようになってくる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:30:16 ID:OEpD4rg+
なるほど、FDが重要なわけですね もったいなくて全然使ってなかったです
というかあせって一撃準備したりバーストしたりしてたので怖くてつかってなかった
勉強になりました。

相手は結構まんべんなく居て、どいつと戦っても同じような印象しか…

持ちキャラが、これまた問題なんですが、全然一人に絞れなくてまいってます
一番好きなのはチップなのですがアレですし、あと使うのはスレ、ディジ、テスタ、アクセル、ジョニーとか
一人に絞れればいいんですが決定打がないというか。
優柔不断でえろうすんません
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:35:28 ID:EoVt5GNb
>>200
すぐにでも勝ちたいならスレを使うとイイ
他のキャラは立ち回りを実戦レベルまで上げるには結構時間がかかる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:48:35 ID:4q0qyd5S
>199
おれも絞れなくてずるずる全キャラ使うハメに
おかげで相手の行動が読めるようになったが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:48:42 ID:Jos1UFNH
夜更かししてます、170です
180さんへ、音ゲーですか?ビートマニアなら好き!(?)
話は変わりますが近くのそのゲーセンも50円3先取なんですよ・・・なので離れたくない気も・・・そして学校→ゲーセン→駅という風に帰る学生が多くてこまります(なんか学生恐怖症
あとジョニーと戦ってて思ったんですが、テスタってゴリゴリ押されると切り返しにくいような気がするのですが皆さんどうですか?テスタ使いの皆さん

PS 三国志対戦とかいうゲームを女性二人がじゃれあいながらプレイしているのを見て少し興奮しました(爆
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:52:17 ID:4q0qyd5S
>203
あなた女性じゃなかったですか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:55:32 ID:xa1K0bAO
>>203
雑談スレ池
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:55:41 ID:bfelDlDg
>>203
うっぜ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:00:54 ID:yP+boNQE
なんか面白いのが沸いてますね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:01:44 ID:9hNPyGPH
>>148
6HSを当てた瞬間でなく、
6HSのヒットストップが切れる直前にハンマーを入力するだけ
このタイミングじゃキャンセルできない、ってぐらい待てばおk
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:23:12 ID:Jos1UFNH
203です
204さんへ、女性なのに女性見て興奮したのが面白かったから書いただけですが・・・
205さんへ、一応ギルティの事話したいので。
206さんへ、「うっぜ」とはなんなのでしょうか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:26:51 ID:xa1K0bAO
なんだ釣りか…

最近こういうの多くてヌルー出来なかった…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:28:36 ID:bfelDlDg
>>210
昨日もこの基地外居たよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:30:55 ID:Jos1UFNH
上のは私ではありません、友人が真似して書きました・・・よりによってとのキャラのパンツ欲しいスレにも・・・何かPC触ってると思ったら・・・本人はベッドの上で笑ってます・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:32:29 ID:EoVt5GNb
>>203
マジレスすると
テスタは押されるとDAAかパペットしかない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:33:03 ID:bfelDlDg
はぁ…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:34:31 ID:xUgFzA/c
なんか真性見ると欝になるよな…
友人とか言い訳しなくていいから雑談スレでも言ってくれ
せめてアンカーぐらい覚えて欲しい
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:52:41 ID:Jos1UFNH
213さんへ、なるほど・・・てことはテンションゲージは常に赤色ないときついんですかね?なんかロボよりゲージ気つかいますね・・・情報提供感謝します。
215さんへ、私は言いたくはないのですが・・・友人より「あなたは友人いないからわからないだろうけど友人と夜中に遊ぶのは普通のことですよ〜」だそうです
あとアンカーっていうのは「>>数字」のやつですか?やり方を教えてもらえますか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:54:17 ID:bfelDlDg
>>215
なんかバカな事言ってるけどスルーしようぜ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:58:31 ID:xUgFzA/c
わかってるじゃん、アンカーのやりかた
それとその友人に俺がいつ夜中に友人と遊ぶのが悪いと言ったのがわからないのだが

俺は友人とか言い訳しなくていいから雑談スレ行けといったんだ。



ってなに釣られてんだろう俺…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:59:12 ID:xUgFzA/c
>>217
すまん、いきなり無視っちまった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:01:01 ID:EoVt5GNb
216が余りにカワイソウになってきた ・゚・(つД`)・゚・
>>数字を半角で打て
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:01:20 ID:bfelDlDg
>>219
まぁ
>215さんへ、私は言いたくはないのですが・・・友人より「あなたは友人いないからわからないだろうけど友人と夜中に遊ぶのは普通のことですよ〜」だそうです
この時点で釣り確定だからさ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:06:11 ID:4q0qyd5S
厨ディジじゃないよな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:06:15 ID:Jos1UFNH
「>>半角数字」でできるんですね?やってみます
>>220 さんありがとうございます!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:06:56 ID:Jos1UFNH
なにかミスったようですwそれともだまされたんでしょうか・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:07:43 ID:Jos1UFNH
>>220さん
こうですか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:08:00 ID:xUgFzA/c
ミスってない
つかスレ違い。そういう質問は初心者板辺りでやれ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:08:06 ID:EoVt5GNb
>>223
【゚Д゚】【ハ】【ァ】【?】



やはり釣りか?
全部半角に汁
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:09:10 ID:Aylb5blX
っつうかこのゲームムズイよね。
やる事とか覚える事とか専門用語とか多すぎ。
せっかくジョニーとかスレイヤーとかカッコイイキャラいるのにもったいないと思う
中段攻撃、ガードキャンセルアタック、完全ガード、チェーンコンボとかでいいと思う
いまだにサイクバーストってなんのことかわからん
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:09:40 ID:Jos1UFNH
あ、できました!すいません、こんなことで連スレしてしまって・・・
冷たい人もいれば優しい人もいるんですね・・・なんか感動(こんなことばっかいってるから雑談スレいけとか怒られるんですか?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:10:32 ID:bfelDlDg
あぼーん推奨だな
こりゃあ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:11:43 ID:ZB0zH3ZP
>>ID:Jos1UFNH
まずい書きこみをしたと自覚した初心者は
友人や家族が勝手に自分と偽って書き込みをしたと言う。よくある話だね。

もうちょっと2ちゃんをROMってくるかPC初心者板にでも
行ってきたほうがいいと思う。
このスレが上がるたびに貴方の書き込みが目立ったら
アホがいっぱい釣れてこのスレ荒れる可能性もあるからね。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:11:49 ID:xUgFzA/c
>>229
わかってるならさっさと行け
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:13:00 ID:bfelDlDg
>連スレ

大漁ですか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:17:48 ID:EoVt5GNb
>>216
釣られついでにこいつもマジレスしといてやろう
テスタは要塞張ってればそうそうガン攻めされることはない
攻められた時には大概ゲージ半分は溜まってるからDAA出来る
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:41:56 ID:Jos1UFNH
>>234さん
ジョニーの6HSだからゼイネストが利かなかったんですかね・・・またゲーセン行って戦ってみますね!ほんとにありがとうございました。
>>不特定多数の人
釣り〜とか○○〜とか人の揚げ足取ることの全身全霊をかけてる人多すぎて嫌ですね・・・いい人は本当にいい人なのに・・・もう書き込むことはないと思うので更新クリックして全身全霊をかけるのは控えてくださいね、それではさようなら〜そしておやすみなさい。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:44:50 ID:xUgFzA/c
>>235が見えない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:47:16 ID:bfelDlDg
>>236
奇遇だな
俺も
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:50:37 ID:p/YGWOrb
ダウン時に仰向けかうつ伏せか
頭の方向が前か後ろか
この辺の要素でリバサ出るか出ないか変わった気がするんですけど教えてもらえませんか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:53:59 ID:xUgFzA/c
起き上がる時間がうつ伏せと仰向けで違うんだよ
キャラによってその差も違う。
違いと言っても1〜3F程度だけどね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:54:36 ID:KQijsJqF
うつ伏せと仰向けは起き上がりにかかる時間が少し違う
頭の向きは相手がめくりにかかった時だけリバサのコマンド入力方向に影響。22Sとかなら関係なし
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:58:39 ID:p/YGWOrb
リバサ出るのか(つд`)
アクセル空投げ後とか強気にせめてたけど改めないとな・・・
さんくすこ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 07:51:01 ID:x0d3b/8Z
医者がリバサダストで起き攻め抜けれる?もちろん一つの選択肢としてだけど
あとテスタが相打ちOKでサーキュラー出すのはありなのかね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 08:24:21 ID:e3DMFW3c
>>193
マサルさんワロスw

>>242
医者のリバサダストは持続の長い技とかじゃなければ抜けれる。 テスタはメインじゃないからよく分からんが、こっちがダウン奪われない技に対しては相打ち上等でいいんじゃ?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 08:27:32 ID:94/PJ9kS
深夜なのに厨だらけ、さすが格板
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 08:31:20 ID:94/PJ9kS
999 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/08(金) 01:50:28 ID:bfelDlDg
m9(^Д^)プギャーッ


1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/07/08(金) 01:50:37 ID:dTzkQsIf
1000なら俺追加


1001 1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 08:47:19 ID:xuq6nJwN
>>179
やっぱり俺的には6Pが一番使いやすげ。2Sは性能は高いが低空ダッシュに振るとよく相撃ちになってしまう 俺の振り方が悪いんですなorz
>>181
3PCHからそこまで美味しく頂けるとは初耳(´・ω・`)
当たってもダメ低いし(>2D>鎌閃ぐらいで)あんま振ってませんでした
めっさ取り入れてくる
>>184
6HSは時々高めのJSに負けるけどCHの時がめちゃ美味しそう
当て身はダッシュ逆リバサ天放とか使う 結構当たるウマー
みんなdクス
頑張って勝てるようになってくる
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 09:54:14 ID:wTL6HdSI
カイとかアクセルに空投げされた後に、
リバサで技出す場合、起き上がった瞬間は逆側を向いてるから、コマンド入力が逆向きになって、
技が逆向きに出るから注意な。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 09:57:55 ID:xuq6nJwN
>>179
やっぱり俺的には6Pが一番使いやすげ。2Sは性能は高いけど低空ダッシュに振るとよく相打ちになる
俺の振り方が悪いんですなorz
>>181
3PCHからそこまで美味しく頂けるとは初耳(´・ω・`)
ダメ低いしあんま振ってませんでした(2D>鎌閃ぐらいで)
対ダッシュ先読みとか振ってみますわ
>>184
6HSは時々高めの低空ダッシュJSには負けるけどCHの時がめちゃ美味しそう タイミング良ければ確かに勝てそう
当て身はダッシュ逆リバサ天放とか使いますなぁ
垂直気味のJHSとかにも

みんなdクス
頑張って勝てるようになってくる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:00:16 ID:xuq6nJwN
ミスった莫迦な俺orz

吊ってくる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:25:08 ID:lYTDxyeE
>>228
正直他の格ゲーの方がきついと思う。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:36:38 ID:ppvcanAc
ランブルとかシステム難解杉
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:41:10 ID:NpW8eN+2
ギルティは平日の昼間でもこんなにレスがついていいな。
最近ヴァンパイアからギルティに移行したんだけど、盛り上がりの差に愕然としたよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:53:37 ID:VbD966g+
またポチョムキンに負けたぁぁ!
98しいぞ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:56:26 ID:ppvcanAc
自キャラは?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:13:13 ID:IeJ0sUg9
腹が減ったんだが
1、カレー
2、奮発して寿司
3、コンビニ弁当
4、ビールと玉ねぎ
5、その他
なにがいいかな?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:14:42 ID:bfelDlDg
4or5
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:15:39 ID:ppvcanAc
我慢してその分ゲーセンでギルティ




ヴァンプやってた工房時代を思い出す…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:18:52 ID:IeJ0sUg9
>>257
おれがゲーセンで対戦始めたら人入ってこなくなるまでおわんねーから持っていくのは100円でいいんだよ

>>256
とりあえず玉ねぎ千切りにしてみた
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:28:00 ID:IeJ0sUg9
よし、昼間からビールを飲んでごろごろしているおれが弱者どもにアドバイスだ

技が確実に当たる場面ではそのつど一番痛いのを入れられるよう常に心がけて練習しれ

たとえば画面中央付近でカイの起き上がりにソルで詐欺飛びでVTをガードしたら
(直ガンフレ青ブリンガー)*4からDループで締めて350以上もっていってそのまま殺すんだ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:31:38 ID:BskpkkYH
ポチョ使いなんだが、全キャラ共通で相手にガン攻めされると
いつの間にか端に追いやられていて、なにも出来なくて負けることがある
FD張ったりするんだけど効果無し…
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:34:14 ID:/7f/8Sjb
FDの用途って削りを止めたり間合いを離すだけじゃないんですか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:34:31 ID:ppvcanAc
ヒント:直ガバスター
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:35:13 ID:IeJ0sUg9
隙間にバックステップやらハンマーフォール青で
隙間がなかなかないようならFD張って作れ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:40:49 ID:BskpkkYH
>>262
そんなクオリティ高いことできない…
>>263
ミスって赤くなりまくりですが
意識して割り込んでみることにします。dクスです
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:08:42 ID:VbD966g+
>>254
イノかカイ
十発殴っても一発殴られると同ダメージ(´Д`)〆
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:16:25 ID:YbIMDRDH
流れぶったで悪いが、キャラ変えようと思うんだけど誰が良いかな?

候補は メイ,アク,テスタ,ロボ,肉,髭,医者 でおぬがいします
ちなみに今は鰤です
誰か頼む!! m(_ _)m
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:21:19 ID:IeJ0sUg9
死ぬほど難しいが技術をそのまま生かせるメイを勧めよう
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:35:12 ID:4cj+nRC+
テスタお勧め。
ディガーループお手軽だし
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:38:19 ID:LEQLE8Ke
遠距離キャラつながりでアクセル。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:41:19 ID:ED2gGlu1
アクセル楽しいよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:44:15 ID:NpW8eN+2
公式再開まだ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:45:02 ID:m2CFcIjp
ロボでも使ってろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:46:16 ID:bfelDlDg
闘劇キタ━━(゚∀゚)━━!!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:48:17 ID:8tMq/4kP
>>264
まず自分が何をされているかを把握することが大事
分からなかったらそのキャラの動画や攻略を見るなりしよう
相手の連携等を把握したら割り込みポイントを探して反復練習

>>266
肉 直ガポテバスでギャラリー湧かせようぜ(・∀・)
275/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆RELOADrHcQ :2005/07/08(金) 12:59:23 ID:dvF94aYm
>>266
安定を求めるなら医者かアクセル。
ぶっぱなしたいなら髭。プレイヤー性能を高めるなら肉。
コンボしまくりたいならテスタかメイ。
とりあえず暴れたいならロボ。

>雑談
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116247688/l50
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:01:25 ID:zxFemfRi
さっきリアルで直ガされたんすけど
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:03:26 ID:bfelDlDg
今回の闘劇のルールイマイチ分かんね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:14:05 ID:ppvcanAc
>>265
俺カイ使ってるけど、
10発殴って一発で返されるなら
一発食らう前に20発当てる。この心意気が大事。

遠距離で相手に隙があるようなら浮かせチャージとポチョの頭狙いで空HSスタン撃って牽制。
でこピンしにくいor出来ないから。
とりあえず基本近付かない事。
オレは遠Sか2HS先端が安全圏ギリギリと思ってるよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:17:32 ID:m2CFcIjp
>>276
詳しく
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:17:48 ID:IeJ0sUg9
カイならポチョは端追い詰めてのぼりD下りDのぼりD下りDやってれば
直ガしても返せなくね?
いや想像だんだけどね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:53:43 ID:8tMq/4kP
>>265
空中スタン後に二段ジャンプ これ必須
再度空中スタン、JHS、JD等で着地タイミングをずらせるので
こっちとしてはかなりウザイ

>>280
直ガ6Pで乙
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:01:19 ID:O5OlQ5bc
スレ違いだったらすみません。
家庭用でCPU相手にしかしてないんですけど
ゲーセンで練習した方がいいですか?
超初心者&ヘタレなので失笑されるのが怖くて
1人で足踏み入れたことなかとです。
強くなりたいけど近くにGG持ってる人いなくて。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:01:37 ID:IeJ0sUg9
>>281
あーたしかに直ガ6Pで返せはするな
まああれ遅れて出てくるから直ガ6Pしても次のやつ食らっちゃいそうだが
それでもやめさせることはできるな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:02:11 ID:IeJ0sUg9
>>282
キャラはなにを使ってるんだ?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:04:06 ID:ksEe+9tU
>>282
笑う奴はいないとはいえないけどDQNばかりじゃないからいないと思っていい
だけど初心者狩りにはあう可能性大
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:08:43 ID:m2CFcIjp
>>282
つ【俺より弱いやつに会いに行く】
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:13:03 ID:UxxLSbZk
161のディズィー使いです。
無視しなでください!

今日もこのあと学校終わったらゲーセンに言ってきます。
負けたらまたきます。
というか勝てることがほとんどないです。勝率1割余裕で切ってます。
みなさん勝率ってどれくらいですか?

>>282
ゲーセンで練習したほうがいいと思います。
でもすぐ殺されると思います。
わたしもすぐ殺されます。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:16:45 ID:DV0ZJDcz
>>287
御前はアクセル使え。(´・ω・)
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:18:17 ID:m2CFcIjp
>>282
コンボは家庭用
立ち回りはゲーセン
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:18:45 ID:ED2gGlu1
そーだそーだアクセル使え
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:19:47 ID:m2CFcIjp
( ´・∀・`)
あ〜くあくあく
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:21:44 ID:IeJ0sUg9
>>287
>161みてきたが、これだけじゃ話にならんだろw
たとえば
>低空ダッシュ×2
ここを
2147Pで低空泡出してそのままダッシュにするとかな
これだけでも泡のプレッシャーや直ぐに低空を出せるってところでだいぶちがうぞ

>みなさん勝率ってどれくらいですか?
おれは90%ぐらいだな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:22:18 ID:UxxLSbZk
アクセルはいまいち魅力ないです。
アクセルとブリジットはあのチキンな戦い方が気に入らないです。
アグレッシブに行きたいのです。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:26:35 ID:SpHieVAC
ジョニー使え!彼はアグレッシブが信条だから
295282:2005/07/08(金) 14:30:38 ID:O5OlQ5bc
ミリア使ってます。
どれだけ初心者かというと
超基本的な空中コンボがやっと決めれるかな?程度です
ボコられるのは仕方ないと思います
むしろその悔しさを練習意欲に還元したいので歓迎w
問題はゲーセンが怖いっていうのと人がいるのかと(ry
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:30:40 ID:G7vZGIhG
>>293
俺からすればディズィーもチキンだけどな
つか鰤がどうチキンなのかわからん
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:33:35 ID:m2CFcIjp
>>293-294
ワロタw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:33:38 ID:u/ZS0uqZ
ただの釣りだろ、いちいち付き合ってやる必要ないんじゃねーの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:34:02 ID:ppvcanAc
鬼牽制で投げも打撃も並み以上おまけに最高性能の当て身持ち

それがアクセル=ロウ



自虐デズ使いは氏ね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:34:13 ID:4WrK7h9g
>>296
チキンな鰤はローリング使いまくってひたすら逃げ回るぞ。
で、思い出したようにKSMHとか出してきて事故ったらやっと攻め始めるとか言う戦法使う鰤がうちのホームにおります。
>>293
人の話聞かないなら別のところで聞けば?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:37:38 ID:HalZhdq4
ジャムで
(K→近S→遠S→JP(JC)→JP→JP→JHS)×n
のコンボって、まだ出来ますか?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:38:35 ID:UxxLSbZk
>>292
泡が届く位置にいるときは
HS話で中下段2択をせまります。

遠くにいると泡とかぜんぜん意味ないです。
わたしがさっき言ったのは低空ダッシュ×2でとどくような距離です。
すこし説明がたりませんでした。

>>296
逃げながら設置でヒット確認して突っ込んでうんk2択とか。
それにちかくでも無敵昇竜青があるからあわよくばCHですし。
リーチも長いですし。

>>294
使いたいけど難しいです。
ほんとはジョニーが使いたいです。

>>296
ディズィーは体が弱いんです。
察してください!!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:40:00 ID:IeJ0sUg9
>>295
ミリアかー
まあミリアなら最低限
起き攻めのパターン中段、下段の2種類
2HSからの基本コンボ
投げからの基本コンボ
これだけできりゃー牽制合戦にはけっこう適当でも勝てるから
攻められたときに早めにDAAやってればそれっぽくはやれるとおもうぞ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:40:55 ID:4WrK7h9g
釣りなんだからとりあえずこのディズィ使いスルーしない?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:46:34 ID:G7vZGIhG
>>300
そんなやついるんだな
(;´Д`)
たまに鰤使いとやるけど地上でロジャー出しながらジリジリ攻めてくる人ばかりだな
で、こけると起き攻めでよく乙になる
orz


>>302
俺には言っている意味がわかりません
すみません、俺のほうがレベル低いみたいです
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:47:42 ID:IeJ0sUg9
>>302
低空ダッシュ一回で届かない距離で闘うことなんかないだろ?
泡はとりあえず手があいたら出しとけ
相手が近づいてきたら立ちPで割るだけでもガードさせてもヒットさせても十分効果はある

>>304
釣りなのか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:50:50 ID:4WrK7h9g
>>306
釣りにしか見えない。
普通のプレイヤーが
>ディズィーは体が弱いんです。
>察してください!!
こんなこと言うかよ。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:50:51 ID:ppvcanAc
デズ空ダッシュ2回の位置で低空泡とか割と重要な選択肢なんじゃないの?


割と動きづらい俺はカイアンジ使い
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:55:30 ID:7gbZTDO+
ということでこっちに転記。さっきロケテスレに聞いちゃったw

メイは空投げよりもイルカ縦で迎撃して起き攻めしたほうがいいよね?

てか空投げってどうやってするかすらもあんまりわからん
そら投げうまい人とかどうやって倒すんだ?バッタメイなんてしてたらポンポン投げてくるんだけど
特にJ2Dとか投げられすぎwあれはもう定石として投げ決定なのか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:55:44 ID:pjNi80HT
>>308
デズ使いからすればその位置は泡出してもカイの地上スタンと低空HSスタンが来るから嫌い。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:56:30 ID:ppvcanAc
あと別にデズは紙じゃないよな?
アクセル辺りと防御力は同じ位だしょ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:58:38 ID:7gbZTDO+
ああ、またミスった

>特にJ2Dとか

J2HSの間違いね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:59:32 ID:ppvcanAc
スタンなんか撃って
読まれて低空ダッシュされたら痛過ぎるから、そんな安易には撃てないのよね…

まぁ少なくとも読み愛の一要素にはなるって事で。
314282:2005/07/08(金) 14:59:34 ID:O5OlQ5bc
>>303
アドバイスありがとうございました
とりあえずそれっぽい戦いぐらいはできるように
ゲセン逝ってきます
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:01:39 ID:ksEe+9tU
>>312
お前J2DとJ2HS間違えすぎだからw
316/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆RELOADrHcQ :2005/07/08(金) 15:02:30 ID:dvF94aYm
>>311
紙じゃないけど、当たり判定が大きくて気絶しやすいので実質柔らかい。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:02:45 ID:G7vZGIhG
>>312
めくり狙いでしかJ2HSは使わないなぁ
攻めるときはJSがいいよ。牽制なら置きJHS

とりあえずJSが出たらそうそう投げられないと思う。下に判定強いし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:02:52 ID:IeJ0sUg9
>>310
急に対戦相手がカイの話に飛んじゃだめだろw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:03:57 ID:4q0qyd5S
>280
直がしなくてもあらゆるわざが反確
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:07:42 ID:IeJ0sUg9
>>319
直ガなしでたとえば?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:09:13 ID:ppvcanAc
>鰤使い氏
しかし、だ。
リーチ火力ダンチで
起き攻めからもゴッソリ持ってく闇慈がビュンビュン飛び回ってると思ったら…




まぁ紙なのは認めよう。
多少ガン攻めしても支障は少ないレベルでな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:20:30 ID:4q0qyd5S
>320
6P,ポテバス,投げ,スライドヘッド,P,6K,空投げ,S,ガイガン
FDB
とくに投げとFDBは余裕で出来る
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:21:41 ID:IeJ0sUg9
>>319
立ちPが直ガなしで割り込めなかったのを確認したから適当に
書いてみたかっただけと解釈させてもらうぞ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:24:47 ID:IeJ0sUg9
>>322
なんか勘違いしてるような気がするから書いとくと
低空のぼりD下りDを続けてるんだぞ
Sなんか間違えてもむりだろ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:25:44 ID:4q0qyd5S
>323
タイミングが悪いんだろ
全部確認してからかいてんだよいつも
適当に答えたことなんてない
そもそもJDでかためられないから
出来ないならうでのさかと
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:29:45 ID:ppvcanAc
むしろ相手のカイの腕の差だろ
生ガポテバス割り込み理論上無理だもん
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:30:45 ID:IeJ0sUg9
>>325
いや、ためしに一発目をガードしてからガード方向のままP連打してみろよ
立ちPでは返せないって
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:34:04 ID:B1Dst5v1
ケータイだから流れよくわからんが
>>デズ使い
今ケータイだから昨日とか一昨日の池沼デズ使いと同一かしらんけど
格ゲーって最初のうちは負けてナンボだろ?
負けたら来ますって、負けてからカキコすればいいんじゃない?
CPU戦ノーコンクリア余裕で対人で50クレぐらい使って勝てないなら質問したほうがいいけど
ちょっとやっただけならもっと対人やってれば自然とうまくなる
もちろんどう動いたらこの攻撃当てれるとかあの攻撃避けれるかとか考えてないとあんま意味ないけど
そうやってなんとかオレは戦えるレベルにはなってきた、大会とかに出るレベルじゃないけどな
そんな感じに負けまくってたから勝率は8%ぐらい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:36:24 ID:4q0qyd5S
>327
出来るって連打じゃなくてタイミング
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:36:51 ID:IeJ0sUg9
>>325
地上投げも上りDの出が重なるから無理だったぞ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:37:26 ID:mKcy95k3
つか例のデズ使い…ハルヒとかいう名前じゃないだろうな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:42:25 ID:G7vZGIhG
カイの上りJD>下りJDだけど起き攻めで最初の上りJDを持続当てしてガードすると連ガになるから最初の割り込みは多分無理
着地後2回目の上りJDのときに初めて割り込めると思う
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:45:47 ID:IeJ0sUg9
>>329
どんな感じなのかわかってないみたいだから
いい動画みつけたからうぷするから待ってるんだぞ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:48:45 ID:IeJ0sUg9
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050708154634152.wmv
これだ

>>332
下りの後の上りは上りから下りと同速度でだせるからむりぽ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:49:05 ID:4q0qyd5S
>333
みれないからいいよ
もっかい調べるから
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:03:22 ID:4q0qyd5S
>334
出来るかぎり最速でやってみたけどP 6P 6K ガイガンはやっぱ入るな

後無理だった
ごめんなさい。

動画あげてもらったんだけどみれないんですいません。
最初HJでやってた
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:09:12 ID:DV0ZJDcz
>>302
チキンに行かない立ち回りも可能なのがアクセルなんだが。(´・ω・)
初心者である事は悪いことでも何でも無いが、初心者である事を
免罪符にして何でも聞こうってのが土台間違ってる。ディズィーの強さは
中下段の二択ではなく、空中ダッシュを使った前後二択と下段と投げの二択。
遠くで出す泡は取り敢えずKで出してぶっ放し魚の隙を軽減したり、
DAAのリターンを高めるのにも使える。Pで出してダッシュ立Pで割れば
疑似的に立Pの攻撃LVを上げるのにも使える。

取り敢えずディバコンなんて出来ないでも良いから、まずは
2D>ダウン追い討ちコイン
ガト>LV2中段ミスト>立HS>俺の名とか、超簡単なコンボを
CPU相手に決めて来い。それが楽しいと思ったらジョニー使え。
楽しいと思えないんだったら別キャラ探せ。誰も居ないならGGXX辞めとけ。
娯楽なんだから誰も無理に楽しめとか言わないから。

>>304
もし本当の初心者で2chのマナーとかが分かってないだけの
一般人だとしたら寝覚めが悪い…というか、初心者が何時か
物凄い強くなって対戦相手になってくれる可能性があると思うと
答えるのって辞められなくない?(´д`;)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:10:11 ID:zxFemfRi
アクセルうぜー
そのロンゲを食いちぎってやる
開幕PA!!????
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:11:20 ID:yQ7YLdou
>>334
ごめん、俺が言いたかったのはどこから割り込めるか、てだけだから
ポチョで割り込めるのは6K,6P以外は知らない
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:13:23 ID:4WrK7h9g
>>337
言ってることは判るしできれば教えてやりたいよ、俺は。
だから一昨日は普通に最初はやってたと思うけど、
何言っても言うこと聞かないんだもん。
しかもディズィは体弱いから考えろとか訳のわかんないこと言うし。
>>38が非常にうまく表してるよ。
釣りでないならまじで日本語通じない人としか思えない。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:16:49 ID:IeJ0sUg9
>>336>>339
いろいろためしてみたが
6P,6K,ガイガン以外は出すこともむりで
上のも出してもやめさせることはできても後から来るJDくらうみたいだ

これからゲーセンいってソルでミリアやチップ使いがいたら即死させてきま
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:19:13 ID:xX+kOJ8C
ワイン持ちでありジャムを使える方に質問なんですが特逆や特剣が安定しません
96コマンドor74コマンドってのはわかってるんですが上手くいかないです
96だけとか素ジャンプした後ダッシュ逆鱗などはほぼ100%でるんですけどどうにも…
友人はスティックの持ち方が特逆に向いてないのかも知れないと言っていました
ワイン持ちの方で安定する方はいらっしゃいますか?
また、持ち方に関わらずコツなどがあれば教えていただきたいです
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:29:26 ID:4q0qyd5S
>342
どんなコマンドのいれかたしてる?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:29:38 ID:DGG0SDvf
ちょっとチラシの裏スマソ
ソル使いの漏れの今日の戦績は二勝二敗ですたよー
最近やっと試合らしくなってきた・・・これもここのスレ住人様のおかげです
なんか実践じゃ理論の入る余地のない面白い事故?が起こったりしてほんと楽しいです
今日はエディの起き攻めマワルーに対してなぜかBRが暴発してしまい、しかし回るの重ねが甘かったのか
一段目で影を消し、二段目が本体にヒット、なんてことが起こりますた
これだから対人戦はやめらんねw

ここから質問
今日うまいカイに封殺されてしまいました
VV射程外からちくちくと固められ、
動かなければ延々と固められるし、かといって動けば刺さるしで、非常にやりにくかったです
そこで質問なんですが、カイの固めに対してここが反撃狙えるポイント!ってのありますか?
発生の早い技でつぶそうとしても、P系、K系は立屈ともに届かず・・・
あとは遠Sくらいしか思いつかないんですが、ちょっと気軽には振れないし・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:33:40 ID:4q0qyd5S
>344
相手がどんな固めかたをしたのかかいてくれればこたえられるよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:39:09 ID:DGG0SDvf
>>345
なにやらいろんな技がランダムに飛んできたのであまり覚えてないのですが、
遠Sや屈S、屈Kなどが主体だったかと思います、それも先端ばかり
6Kループでは無いのは確かです

固めの定石とかってのは特に無く、アドリブでやってるんでしょうか
とすると対策が立てにくいですよね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:43:15 ID:xX+kOJ8C
>>343
コマンドの入れ方って
96214Kっていう意味じゃなくてスティックの動かし方って事ですかね
96は親指と人差し指でスティックの玉持って腕ごと動かす感じです、214Kは普通にくるんっと(たまに2Kに化けます)
74は親指でチョンチョンといった感じです、比較的74特殊系は96より安定してます

96側のこと書いてて自分で思ったのですがなんか変ですね、腕ごと動かしてるって下手糞っぽい

348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:51:08 ID:4cZxHvTN
>>347そうだな、だがミリアの起き攻め、エディのドリハメ、スレイヤーの吸血ループは・・・・なぁ?
ジャムは・・/でかわるしいいか。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:55:56 ID:4q0qyd5S
>346
カイの遠Sには6P 2Sには遠S
2kにはHSでいちおうかてる
よくわからないんだけどけん制のことじゃないよね

FDで距離はなした方がいい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:57:12 ID:G7vZGIhG
>>346
カイ使いとしてはFDやバクステがうざい
先端当てなら無理に割り込もうとせず距離離したらいいよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:05:21 ID:4cZxHvTN
ごばくしました・・すいません
352347:2005/07/08(金) 17:06:54 ID:xX+kOJ8C
あながち外れて無いので何か五回を与えてしまったのかと思っていました
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:07:23 ID:4q0qyd5S
>347
俺ワインもちじゃないけど試してみた
親指で9てのひらで6親指で214がやりやすい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:10:18 ID:xX+kOJ8C
>>353
おお、ありがとうございます
今度試してみますね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:42:36 ID:IeJ0sUg9
近所のゲーセンいったらだれもGGXXやってなかったヽ(`Д´)ノウワァァン!!

>>344
ガン青からつっこむなり
飛び道具や牽制技先読みBBからの事故死狙いなり
ダッシュ2Dあたりがお手ごろでリターンがでかいよ
あとカイ相手には詐欺とびを忘れずにな
これでVT誘えたらそのセットはほぼ100%勝ちなダメージ与えれる

356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:50:05 ID:pzgH3P76
ダッシュ2Dはつぶされやすいからあまりお勧めしない
自分から牽制を振るよりもダッシュFDでなどで我慢強く強く様子見して
ガン青、遠S、立ちHS、たまに足払いなどまぜてじっくり攻める
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:54:06 ID:IeJ0sUg9
>>356
いやけっこう勝てるぞ
ダッシュ中をつぶされてダメージ50程度もらっても
足払いカウンター(ガン青ブリンガー)*nで端っこもっていってからJDD>JDD>JDD>JDDD>JKDSDVV
これでそのセットカイの負けだから断然お得だ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:59:09 ID:pzgH3P76
いや、それ言ったら全キャラそうなるんがな。
カイは足払いに勝てる通常技が豊富だから、あまり俺はお勧めしない。
たまに足払い混ぜることで効果はかなりあるけどね。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:07:52 ID:Aylb5blX
今更このゲームに入ろうとするのは無理だよな
カイでP→K→S→HS→スライディング斬りくらいしか出来ないのにソルに乱入されてもう駄目。
攻め続けられたら一方的っつうのがね、厳しすぎだよな、このゲーム。
攻め側が有利すぎるよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:08:26 ID:IeJ0sUg9
>>358
>いや、それ言ったら全キャラそうなるんがな。
まあそうだけどねw
でも個人的にはソルはこういうキャラだとおもうよ
BBあたりゃー6割とか
ぶっきらあたりゃー6割とか
足払いあたりゃー9割とか
おれはソルはけっきょくのところリスク冒してもいいから
相手を転ばせて択るなりでかいもん当てるなりして殺すキャラだとまじでおもってるw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:10:37 ID:IeJ0sUg9
>>359
それはまずは対戦よりも連続技なりをコンピューター戦でもやりながら
このゲームに手を馴染ませないといけない段階だろw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:12:06 ID:4WrK7h9g
>>359
まず一人でプレイしてシステムとキャラに慣れるところから始める段階だと思う。
いつ始めても遅いってことはないと思うから、がんばってみ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:21:21 ID:pzgH3P76
>>359
いやいや、全然まだいけるぞ。

まだ努力が足りないから
VTループや6Kループくらいは家庭用の青リロで覚えた方がいい
確かに攻めてる側一方的に有利時間長くて、強いのがこのゲームだけどね。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:45:05 ID:m2CFcIjp
>>359
初めはみんなそんなもんだよ
元気だせ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:51:15 ID:P3tUQS4s
>>359
超ガンガレ
みんな藻前がゲセンで勝てる日を楽しみにしてるぞ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:55:22 ID:DGG0SDvf
皆さんありがd

足払いCH狙いは確かに有効なんですが>>356氏の言うとおり潰されやすいのが玉に瑕
ソル足短えwと思ってしまいます。まあ低姿勢なのがかなりアドバンテージなんですが・・・。
時々は混ぜて使ってますが遠Sなどに偏りがちですね、リーチの問題で

>>360
確かにソルはミドルリスクハイリターンな行動多くなってしまいますね
どっかで何か引っ掛けてしまいさえすれば強引に持っていけるんですが、その引っ掛かりが難しいんですよね

気づいたのは、空中スタンを売ってくる相手にはカイが空中にいる間に猛然とダッシュしてもぐりこめればかなり有利ですた
とにかく近づいてナンボですしね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:15:09 ID:bfelDlDg
マーキングされて罠貼られて6K6HSされ近付けません(´・ω・`)当方ソル
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:15:44 ID:DNEvzWGI
チプでカイの遠Sにγ以外で勝てる技ある?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:16:47 ID:7CaHRcRS
>>368
つ前P
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:22:42 ID:7CaHRcRS
>>367
とりあえず、突っ込まずに前後歩きとかして、落ち着いて待つこと
たまにダッシュFDでフェイントかけたりするといい

隙が出来たらマーキング潰したりして少しずつ近づけばいいかと

まぁ俺ソル使いじゃないから詳細は分からんが、こんなとこだと思う
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:32:06 ID:TcLkGb5s
>>368
相打ち上等立ちHSとか電波受信αとか。
2Sや足も後出しでなければそうそう負ける選択肢ではないハズ。

>>359
このゲームって対戦慣れが一番大切だよ。
負けるのはしょうがない。とにかく頑張れ!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:32:19 ID:vQJjO/n+
カイ相手にソルのダッシュ2Dはかなり有効だと思うけど。
カイ側の潰せる選択肢は大体読まれるとHS>BBで死ぬし。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:37:39 ID:SMveTCsn
ぶっぱぎゅうさんてカイ一本なんですか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:37:52 ID:bfelDlDg
>>370
あんがとう
突っ込みまくってた
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:47:35 ID:fdFTVUkB
>>372
それはカイ側の牽制の振り方が少々悪い
ダッシュ2Dの間合いに入る前に遠S振れば刺さるし、ソルの2Dも届かない。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:52:38 ID:vQJjO/n+
>>375
遠Sはそう気軽に振れないと思うけど。空振ると隙だらけだし、
低空ダッシュJS>JDで死ねるし。
食らってもソル側のリスクが小さいことも考えれば、ダッシュ2D狙う価値あると思う。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:56:58 ID:SMveTCsn
ソル戦で安心して振れる技が2Sぐらいだから、2Sの間合いに入って
2Dとかされるとかなり嫌ですね。
あと基本だけど前Pで落とせないJSから突っ込んでこられるのが嫌。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:57:11 ID:fdFTVUkB
まるで相手が人間じゃないみたいだな^^;
そんなこと言ってたらゲージあるソルに何もできなくなるよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:58:02 ID:bfelDlDg
てかソルの牽制はHSか遠S→2Sだよね?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:02:27 ID:7CaHRcRS
>>379
ゲージ消費するが、ダッシュガンフレ青とかも使えるな

>>376
そこで6HSの登場ですよw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:03:13 ID:vQJjO/n+
>>379
単発2Sも強い。先端でVV空かせるよ。
後ジョニー戦とかでは6Pも有効。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:04:58 ID:VSORPm6G
ソルの起き攻めで
ファフ青ってありなんですかね?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:07:21 ID:xUgFzA/c
暴れ潰しで使えるかもしれないけど見切りやすい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:09:54 ID:bfelDlDg
>>380-381
どうも

VV空かしってどういう事ですか?


最後に
テスタの6Pが見えません
起き攻めで網ならファジーでいけるんですがエグゼだとくらってしまいます…モーションもしゃがんで攻撃だから俺には見切れません…どうしたらいいですか?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:10:02 ID:7CaHRcRS
そう言えば、PC氏がガトリング>2Sすかし>ファフニールっての使ってたけど、どう思う?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:11:08 ID:VSORPm6G
>>383
なるほど、dくす
やはり重ねるならガン青かJHS詐欺重ね、6HSがベストですか?
387( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/08(金) 20:14:16 ID:IxrO52hI
>>384
2Sの先端、喰らい判定の無いとこでVVを空かす事では無いかな?( ̄ー ̄)y―~~
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:16:53 ID:VSORPm6G
>>385
2回ぐらいは引っかかるかもしれないですね
さすがにそれ以上は読まれるかと… (;´Д`)
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:25:21 ID:BLNHKMcY
ディズィー使いです。いまゲーセンから帰ってきて
レス読んでました。
釣りじゃないです。ホントに勝てないです。

>>306
ありますよ?HS話をだして低空ダッシュ×2でJPからの中段とか。

>>307
ディズィー単体で行ったらいい的だ!になるので
逃げてシュテーィングからの行動は仕方ないのです。それをチキンを呼ばないでください!

>>328
CPU余裕で対人もすでに3桁は余裕で超えてますが勝てません。
戦えるレベルと言うなら戦えますよアチョーでも。
1Rぐらいはとれるんですが勝つとなるとできません。。。

>>337
泡ってそういう使い方もあったんですね!
わたしは泡をあまり使ってないので弱いのです。
わかってるんですが使いどころがわからなくて…
他のディズィー使いを見ても固めぐらいにしかあまり見ないし…

ジョニーはおみとさんみたいにヒット確認から流れるコンボで7割とか奪って
華麗に勝ちたいのです!というかディバコンがしたいんです!


今日も500円以上吸われてきました。
カイとか医者とかディズって不利キャラ多いです。
ジャムもせっかくの起き攻め2択のJPホチフとかしてきてキモいので嫌いです。
それにあの固めで投げやダストとか見きれません!不利ゲーです。
今日は不利としか戦ってない気がします。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:26:05 ID:vQJjO/n+
>>384
VV空かしはタバコさんの言う通り。ソル遠S、HSは先端に食らい判定あるから
相手がVVやってたら負けるが、同じ状況で2Sなら両者空振ってこっち有利になる。
テスタの6P見える奴はほぼいない。ファジーか一点読みを使って頑張れ。
リバサVV、網ガードしてからVV、エグゼ直ガしてVVなどで読みあいに持って行ける。
ちなみに網重ねについてはソルは起き上がりにしゃがんでると網が当たらない。
相手の6P重ねが遅ければ2P2Dで割り込める。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:28:20 ID:7CaHRcRS
>>386
6HSはその後の選択肢が少ないからまず使わない
起き攻めにはガンフレ青がベスト

>>388
やっぱりそのくらいかな・・・
結構面白い選択肢だと思ったんだけど
まぁたまにネタとして使ってみようかな
ソルサブだけどw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:31:49 ID:fdFTVUkB
>>386
6HS重ねていいことなんて何もないよ。喰らい判定が大幅に前に出るせいで投げられやすい
カイじゃあるまいし、有利時間もなく間合いが離れるだけ。
JHSの詐欺とびより、JSの詐欺とびの方が有利時間を稼げる上に直ガーされても相手になげられない
>>385
ガトリング>2Sすかし>ファフニールは何も考えずに暴れる人にファフでCHを取りやすい
うまい人なら2Sすかした後に何かを差し込んできます。

2S起き攻めで持続後半を重ねると有利時間が普段より増える
昔PCがよくやってたネタ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:33:55 ID:xUgFzA/c
>ディズィー単体で行ったらいい的だ!になるので
>逃げてシュテーィングからの行動は仕方ないのです。それをチキンを呼ばないでください!

だからこんなこと言ってるから釣りか?って言われんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
その理論で言ったらアクとかだって立ちP振りまくりJS振りまくりの逃げ行動は布石だからって事になってチキンじゃなくなるじゃねーか

>不利ゲーです。

二度とその言葉使うな。
どんなキャラ使おうがその言葉は見苦しいしお前の使ってるキャラ見直せ。ありえないから
頼むから自分自身の下手さを認めろ。それが第一歩だから
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:36:20 ID:VSORPm6G
>>391-392
dクス ノシ
今後ガン青、JS主体で起き攻めいきます
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:36:44 ID:m2CFcIjp
>>389
IDがNHK
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:37:52 ID:BLNHKMcY
>>393
いつもわたしが戦うアクセルはたちP振りまくりなのですが…
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:38:16 ID:knE146oD
>>389
おまいさん上達する気ゼロだよなぁ…。
なんと言うかね、上達するチャンスを全て君自身で潰してるよ。うん。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:39:38 ID:xUgFzA/c
お前それしかやってこないアクに負けるのか。
立ちP振りまくりってわかるならそれあった対策がある。対策しないお前が悪い。
そして俺は一体お前がなにを伝えたかったかわからないんだが
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:39:59 ID:90Kqpaxb
アチョーって>>389みたいなのでも1RとれるくらいLv低いの?
でじこ使ってカイ強すぎとか言っちゃうやつでも1Rとれちゃうの?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:41:38 ID:xUgFzA/c
どんなレベル高いって言われてるゲセンだって厨はいるだろ。
それと同じじゃね?厨同士戦ってるか、相手が適当プレイしてるか。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:43:18 ID:4WrK7h9g
>>399
アチョーは前に何回か言ったけどいたって普通。
たぶん曜日とか時間、大会の有無でLvが上下するんだと思う。
どこのゲーセンでも一緒だろうけどね。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:43:54 ID:BLNHKMcY
上達する気はかなりあります!
毎日ゲーセンにも通ってます。
でも勝てません!起き攻め練習とか家でもやってます。
でも勝てません。
暴れると暴れつぶしをくらうし
逃げや待ちぎみだとラッシュかけられるし。。。
ディズィーはラッシュかけられたら直ガーハイジャンプやFDハイジャンプと
よく聞くのですがうまくできません。普通に狩られます。
ところで今日空投げいっぱい狙ってたらいつもより弱くなりました。
どういうところがディズィーで空投げねらいポイントですか?
あと遠距離攻撃もってるキャラ相手にどうやって生成すればいいでしょうか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:45:02 ID:UYut0dtj
>>389の人は片腕しかない可哀想な人なんです
普通の人とは脳の発達も遅く言葉も理解出来ないんです
察してあげてください
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:47:13 ID:xUgFzA/c
>上達する気はかなりあります!
>毎日ゲーセンにも通ってます。
>でも勝てません!起き攻め練習とか家でもやってます。
>でも勝てません。

こういうのいらないから普通に質問頼む
下のだけだったら普通なのにな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:47:53 ID:x0d3b/8Z
それより
>シュテーィング
に大笑いなわけだが
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:50:35 ID:VSORPm6G
ってかどのキャラでもそうだけど
空投げのポイントって相手キャラにもよるんジャネ?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:52:57 ID:7CaHRcRS
まぁまぁ、そんなに>>389をそんなに叩かなくても・・・











(´゚c_,゚` )プッ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:52:58 ID:xUgFzA/c
医者はJD辺りが空投げポイントだな。
カイはわからんが
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:55:43 ID:VbD966g+
今日も7乱入全敗・・・・( ´・ω・`)
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:55:45 ID:4WrK7h9g
>>402
上達する気が全く見えないんだよ。
せっかく言ってくれてるアドバイスは全部自分ルールで否定。
自分のスキルが低いくせにそれは全てキャラのせい。
そのくせ文句と要求だけは一人前。
もう少し向上心を表せ。
411/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆RELOADrHcQ :2005/07/08(金) 20:57:48 ID:dvF94aYm
勝てないのをキャラの性能にしている間は勝てない。
絶対的に練習量や経験やら思考方法が足りないなら、自分から行動したり研究すればいいし、
判らない事があれば自分で調べてから人に聞いてみる。
毎日ゲーセンに通うよりも、キャラ対策を覚えたり自分の立ち回りの穴をチェックしたりするのが重要。
自分の負けパターンやらダメージ源を確認したり増やしたりするだけで、苦手な相手にも勝てる場合がある。
まずは自らのミスを省みて認めること。

とりあえずはOFF会にでも参加して指導してもらうといいんじゃないかね。
achoなら参加者も集まれるだろうし。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:58:24 ID:knE146oD
>>402
上達したいならさ、
少なくとも自分が弱いのをキャラのせいにするのはやめた方が良いと思うよ。
キャラのせいにしていたら
不利キャラはいつまでたっても不利だし不利な状況はいつまでたっても不利なまんまなんだよ。
これをキャラ性能じゃなく自分が弱いからって置き換えると
今までと違うやり方をしたら不利なキャラ相手にもせめて5分程度の状況まで持っていける条件を発見した。
不利な状況だけどちょっと冒険したら一応その状況から抜け出せた。
これらを見つけていくのも上達の一つだよ。
キャラのせいにしていたら「あ、こいつは不利だから何やっても駄目だぁ」とか気付かないうちに思っちゃうもんだよ、
そうしたら絶対に上達しない。
だから最低限キャラ性能を理由にしない方が良いよ。

とか思う。
まぁヘタレチッパーの意見ですよ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:59:08 ID:LEQLE8Ke
それでは質問2つ。

・メイでガトリング〜低空ダッシュJSとやると、しゃがまれて投げられる事があるのですが
 これは単に自分の空中ダッシュ高度が高いだけでしょうか?

・地上からのNJ低空ダッシュとHJ低空ダッシュは高度制限の違いがありますか?
 どうもHJ低空ダッシュの方が高く出てしまうのですが…。
414( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/08(金) 20:59:40 ID:IxrO52hI
で、このデズがカイに不利とか俺より逝っちゃってる脳味噌の持ち主は何者?
普通にカイ不利だと思ってたんだが
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:00:43 ID:x0d3b/8Z
>>413
上の質問
相手が医者やザッパだったら落ち込まない
正直キャラによる

下の質問
HJの方が縦方向の速度が速いから同じようにやっても高くなるんだと思われ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:01:07 ID:4WrK7h9g
>>413
上はよくわからんが下はたぶん高度は一緒。
HJの方が上昇速度が速いので高くなるだけだと思う。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:02:03 ID:G7vZGIhG
>>389
カイや闇慈やテスタ使いに謝れ

例え不利と言われようが対策と経験をつんでみんな頑張ってるんだ

418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:02:45 ID:xUgFzA/c
>>417
何故チップがいないのかと小一時間(ry
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:03:12 ID:VSORPm6G
>>411-412
藻前たちなんてイイ奴なんだ つД`)・゚・。
まだ>>389にチャンスを与えるなんて
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:05:24 ID:45sx3pl0
>>417
梅も加えてやってくれ
マジでこのキャラ対策しっかり立てて経験積まないと勝てないキャラだと
今日改めて思った(´・ω・`)
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:05:49 ID:fdFTVUkB
冗談抜きでカイとディズィーは相性いい方だと思うが
ディズィーが有利なのは分かるけど

>>389もそろそろ改心しないと誰にも相手にされなくなるぞ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:06:28 ID:PvGbYmdI
>>419
まだこのゲームを理解していなかった昔の俺と友人に考え方そっくりだから
ついマジレスしたくなる。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:08:02 ID:x350P++h
ザッパは運だけどなー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:08:34 ID:IeJ0sUg9
>>389
煽られてる中マジレスしてやろうw
おまえが勝てないのは遠距離ばかりやってるからだな
中間距離からのやけくそな攻めができるディズィが中間距離やらんでどうする
たとえば
214P出して前Jダッシュで相手頭付近までいって泡だしてダッシュをストップさせて
JPで泡を割りつつ相手にJPをガードさせて
そこからJHSからのコンボか着地下D青からのコンボか
これだけでもかなりのダメージとれるぞ

先人達はおまえよりはるかに攻略が進んでいるんだから
へたくそのおまえはまずはアドバイスを受け入れて
それをまずはしっかり吸収して自分のものにしろ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:09:15 ID:G7vZGIhG
>>418
最近強いチプ使いとしかやってないからなぁ…
なんつーかチプは性能いいけどいかに事故らずに立ち回るか、だよな〜
うん、ごめん。確かにチプって立ち回り大変だ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:09:16 ID:LEQLE8Ke
>>415-416
thx。
ジョニーや(<◎>)に投げられるのは…やっぱり高すぎるか_| ̄|〇
低空ダッシュ100回やってくるよノシ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:10:53 ID:x0d3b/8Z
ファウストでスレイヤーの起き攻めが厳しくてしょうがない
両方のキャラ性能的にかなり厳しいのはわかるんだけどどうにかならないか。

今日負けたスレイヤーの起き攻めは6K重ねメインで
たまにフェイントから吸血してくるんだけど
6K直ガ仕込みバクステ以外に何かありますかね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:12:34 ID:ywKdQB4k
キタ----! ⇒ 速攻あぼーんな漏れには
もはやなにも見えないわけですよ。
至って快適。

藻前ら、できれば引用もやめてな。

429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:15:55 ID:PvGbYmdI
>>427
生で無敵吸血をしてこないなら
直ガ>FDJ逃げをタイミング良くやれば結構いける気がする。

あとしゃがみガードはゲージが相手に無い内は完全無視して良いよ。
必要経費。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:17:13 ID:xUgFzA/c
>>427
起き攻めは立ちガードメインで
6K直ガよりもFDのほうがいい。髭相手なら距離を離すことは最優先事項
で、フェイントはもう見切るしかない。
6KFDするだけで結構距離は離れるからバクステ逃げ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:22:06 ID:7CaHRcRS
髭にはファジージャンプFDがいい
皆知ってるだろうけど・・・|ω・)
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:29:21 ID:x0d3b/8Z
ありがとう。
でも下段捨てたら屈K足払いでループされてそのうちゲージもたまってしまうのでは?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:31:47 ID:TcLkGb5s
>>389
ディバコンやりたいのならやればいいじゃん。何でやらないの?
あと、グダグダわけわからんことを言うのなら一回チップやアンジを使ってみろ。
ディズィーがどんだけ強いか簡単にわかるぞ。

仕方ないからいい事を一つ。
紙使いから見たらお前さんのような戦法を取るデズ子は楽な相手。
お前さんにとって手堅く見える戦法なのかもしれんけど、こちらにとってはただの隙。

>>409
頑張れ。明日があるから頑張れ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:44:07 ID:PvGbYmdI
>>432
そうとわかっても吸血や6Kをしてしまうのが人間さ。

2K>2Dの流れは、2Kがヒットしたのかガードしたのかを見て2Dを出すことが
ほとんど出来ない。もし2Kをガードされると当然2Dもガードされる。
そうなると髭は確定反撃を受ける。リスクは大きくリターンは少ない。
となると当然使わない。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:45:55 ID:PoUPpvJ1
( ´・∀・`)←これつかってるやつ複数いるよな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:51:14 ID:1hueYpti
梅を使っているのですがキレ畳がどうも出来ません。

コツとかあれば教えてもらえませんか?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:53:17 ID:x0d3b/8Z
>>434
なるほど。

最後にヒゲ戦でのバーストポイントおすすめあったら教えていただけるか
俺は相手がマッパRCしたのを見てから立ちHSに合わせるぐらいなんだけど
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:57:36 ID:7CaHRcRS
>>437
ダウン取られる前とか、パイルに合わせるとかかな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:58:19 ID:xUgFzA/c
パイルにあわせるときは少しディレイかけないとクロスですかさせるときがあるから注意しろ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:00:03 ID:DV0ZJDcz
したいならやれ。出来ないなら覚えろ。
そのキャラで出来る事を全て使え。加減したら負けるくらい
a-choはLv高いだろ。

>>396
魚をぶっ放せ。強引に来ない、華麗なディズィーとやらと戦っても
1000回中999回勝つ自信がある。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:01:52 ID:DV0ZJDcz
>>437
相手にゲージが無い時のパイル喰らった瞬間が確定。
2D見てからとかも有りだが、どちらもサイクを見てからRC可能。
近S>遠Sの近Sは自動サイク防止になってる。注意。ぶっ放すなら
最低限遠Sの後。でもぶっちゃけリバサ金サイクが一番お勧め。(´・ω・)
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:07:40 ID:VSORPm6G
>>436
入力の仕方は知ってるよね?
23696K
コツとしては236をあまり意識し過ぎずに
低空ダッシュを正確に入力するように心がければ
やりやすいと思う
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:09:32 ID:G7vZGIhG
>>436
キレ畳
2369N6+K

素早く正確に。
Nを意識すると成功しやすいよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:10:52 ID:DV0ZJDcz
>>432
ぶっちゃけ危ない。相手にゲージがある場合、中段>S4マッパと同じか
それ以上に2DRCからのエリアルの方が減る。なるべく相手のゲージに
気を付けた方が良いというか、ファジーを覚えたいかもしれん。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:12:00 ID:lYTDxyeE
>>444
誤爆?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:12:35 ID:lYTDxyeE
誤爆したの俺だ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:12:43 ID:1hueYpti
>>442
お答え頂きありがとうございます。

なるほど意識せずにですか。
キレ畳ができると色々助かるので頑張って練習してみます。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:16:17 ID:1hueYpti
>>443
お答え頂きありがとうございます。
>>442443
情報ありがとうございました。
お二人の助言をもとに頑張ってみます。

連レス失礼しました。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:16:27 ID:1hueYpti
>>443
お答え頂きありがとうございます。
>>442443
情報ありがとうございました。
お二人の助言をもとに頑張ってみます。

連レス失礼しました。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:18:14 ID:1hueYpti
申し訳ない…orz
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:19:43 ID:m2CFcIjp
ワロスw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:14:31 ID:OEpD4rg+
ここのおかげで初めて対戦で1セット取れたありがとー!
でもその後スレイヤーに吸血ループ食らって挑発ばっかされて殺してやろうかと思ったけど、
さっそうとアンジ使いの人が乱入してボコってくれた!
ありがとう!アンジ使いの人!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:26:16 ID:4q0qyd5S
>452
俺のゲーセンそのすれみたいなのばっか
実力さがわかってないんで立ち回りだけで殺したりしてる
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:54:12 ID:xuq6nJwN
>>452
どうやって闇慈でスレに立ち回ったのかちょい興味が
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:59:11 ID:EDyNfT0I
ジャンプ見てから陰余裕でした
打撃見てからGP>紅余裕でした

こんな感じじゃね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:01:47 ID:xuq6nJwN
そりゃまた案外普通な
(´・ω・`)
まぁ相手が厨スレならそんな感じか…
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:02:51 ID:TcLkGb5s
飛んだら空投げ、ぶっパイルにはGP、6HSにもGP。

こんな感じかも。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:06:09 ID:3JmyFC2s
今思ったけど闇慈のJDて判定強い?
なんか見た目では上から横にかけて強そうなんだけど
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:06:13 ID:6GmgKc+Y
スレの飛び込みJHSとかは発生遅めだからやりやすいのかねー空投げ
話は変わるんだが実践で万次投げってどの程度通用する?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:08:15 ID:De+w4nNC
>454
実力差がかなりあるんで
>455
アンジの間合でたたかっただけですよ
Jは空投げ
マッパは見てからHSあとはJS先端けん制

461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:08:17 ID:6GmgKc+Y
>>458
今日空中のエディを何度も落とせたから強いと思われ
CHなら立ちPから(近かったら近S>遠S)陰までウマイし
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:09:00 ID:zJk4DnyC
アンジとかマジこのキャラおかしいって…
乱入してみたんだけどまぐれで1ラウンドしか取れなかった。
FDはっても疾連携抜け出せないし…はぁ……
悩める肉使いの愚痴でした
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:09:56 ID:6QUb23Jm
スイマセンが教えていただきたいのですが
ジョニーのコンボってどんなもんがありますか?何か限界が見えてきて・・・・。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:10:08 ID:zJk4DnyC
あと最後に花鳥風月喰らって負けた…(´・ω・`)
けっこう屈辱的ね。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:11:54 ID:3JmyFC2s
>>462
起き攻め疾は6Kで避けれるよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:14:04 ID:6GmgKc+Y
>>464
カチョやる方は案外命がけですから

正直近距離戦にならないと戦えない闇慈はポチョかなり苦手ですが
疾攻めという有利な状況を築いているから攻めれるのであって
マトモに攻めると吸われますな
ちなみに陰からの疾以外は確かFDBで取れたような
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:14:46 ID:3JmyFC2s
>>461
そうか、もしエディのJKにも勝てたらすごいよな

闇慈使ってみようかな?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:16:01 ID:De+w4nNC
>462
俺も肉使いだよ
ソル使いっておもわれてるけど
疾攻めされたらリバサ6K結構つかえるよ
投げからの疾攻めなら疾直がポテバスとかも
一度は6K見せとけば相手の疾攻めもあまくなってガードもしやすくなるよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:17:53 ID:CMOjJdTL
>>463
ディバコン→ディバインブレイドを絡めたコンボがオススメ
と追加ディバ青が確定しないジョニー使いが申しております
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:21:44 ID:6GmgKc+Y
>>467
使うなら覚悟した方がいい
俗にいう強キャラにいじめられても諦めるな。
ちなみに早出しすればJKにも勝てた気がする
ただ正直エディとはあんま空中戦張り合いたくない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:22:51 ID:ywgXf0/b
JKバリアつえーwwwwww
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:25:31 ID:zJk4DnyC
6K、一回試してみたんだけど、もろに疾喰らって
彩まで繋げられた…
出すタイミングが悪かったのかな
FDBは今度乱入したとき使ってみます。
直ガとか全然できないけど頑張ってみます。
アドバイスありがとう
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:25:49 ID:De+w4nNC
>463
MF2から
K>HS>ディバ追加青>HS>D>K>S>K>S>D>えん
重いキャラには
K>S>D>えんのほうがいい

カスしたいなら
K>HS>ディバ追加青>HS>空ディバ追加青>空ダッシュ>K>S>D>えんカス

それか
K>HS>ディバ追加青>k>9+P>K>S>D>えんカス

474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:27:45 ID:3JmyFC2s
>>470
大丈夫大丈夫。たまに使ってるからどれだけ大変か分かるよ

Pの後J仕込みHJが出来るように練習するかな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:35:35 ID:De+w4nNC
>463
あと梅とかメイみたいに軽いキャラは6K>JS>JC>Jk>JS>JD>えん
で簡単にカスれるよ
普通に繋げるだけでいいからオススメ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:47:40 ID:De+w4nNC
>463
ごめんたりないとこがあった

MF2>から
ステップK>HS>ディバ追加青>JHS>JD>着地>JK>JS>JC>JK>JS>JD>えん

ステップ>K>HS>ディバ追加青>JHS>空ディバ追加青>空ダッシュJK>JS>JD>えん

ステップK>HS>ディバ追加青>JK>9+JP>JK>JS>JD>えんだから
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:01:14 ID:fFywEJW+
>>463
俺もジョニー使いだが、自分で勝手に限界のラインを作るなよ。
他の人が言ってくれてるディバコン以外にも、ディバコンに至る
までの手数も増やせば戦法の幅がグンと上がる。
空中ディバ>JS>とか立ちKから直接狙ったりだとか、いろいろ
増やせる。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:02:53 ID:De+w4nNC
>474
立ちPだしたと同時に96入れて再度9にいれるとやりやすい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:07:03 ID:6GmgKc+Y
>>478
そのコンボを詳しく
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:10:16 ID:De+w4nNC
>479
アンジのことそれともジョニー?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:11:58 ID:6GmgKc+Y
>>480
闇慈の方で
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:18:59 ID:De+w4nNC
>481
P>仕込みJ>JK>JP>JS>JK>JP>JS>JD
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:21:21 ID:De+w4nNC
最初のJSのあとはJCしてね
またミスった
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:23:55 ID:3JmyFC2s
>>432
Pからだと
HJS>JP>JS>JC>JS>JP>JS>JDを狙うの不可?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:27:47 ID:6GmgKc+Y
>>483
dクスてすた。
技一つでもJ仕込みって出来るのか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:29:55 ID:De+w4nNC
>484
キャラ誰
487484:2005/07/09(土) 01:32:04 ID:3JmyFC2s
誤爆した
>>482です

488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:34:16 ID:3JmyFC2s
>>486
自分:闇慈
相手:全キャラ

489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:35:21 ID:De+w4nNC
>484
できるよ
最後のJSをJHSに変えることも可能
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:38:37 ID:De+w4nNC
>488
アンジを愛してますね
俺なんかキャラ絞れなくて全キャラ使ってますよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:39:05 ID:3JmyFC2s
>>489
知ってる。でも古い記憶なんであれだけどJDで締めたほうが具合が良かったハズ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:42:17 ID:De+w4nNC
>491
ちがいますよ
最後のJSをJHSに変えてJDでしめですよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:49:57 ID:3JmyFC2s
あ〜はいはい、JHS>JDってことだね、勘違いしてた
でも確かキャラ限じゃなかった?

ちなみにカイ使うの飽きたので闇慈を練習する予定。別に闇慈一拓でもない

ザッパだけ使ってないが
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:51:43 ID:Jpfe25Lw
>>114を見ながらアクセルの練習をしてるんだけど
2S>J6P>ボンバーってカウンターじゃないとつながらないの?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:56:10 ID:De+w4nNC
>494
普通に繋がるよ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:00:26 ID:6GmgKc+Y
>>494
普通に繋がる。
俺は相手が高い位置でhitなら2S>HJK>JD>爆か2S>HJK>爆で絞めるな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:05:04 ID:Jpfe25Lw
>>495-496
すいません、普通につながりました
J6Pを出すのが遅かっただけみたいです。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:18:09 ID:/epcCHNa
失敗してJPがでると萎える
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:02:23 ID:POyGyGJU
ディズィー使いです。
レスありがとうございました。
キャラのせいにしないですから無視しないでください。

ディズィーって中距離強いんですか?
攻略サイトには微妙な距離だから基本は逃げって書いてたんですが。
中距離でこれはやったらダメってところ教えてください。
たぶんここで一番致死要因が多いと思うので。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:05:20 ID:Ana/vZ56
取り合えずメル欄にsageと入れれ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:07:13 ID:Ana/vZ56
つーか俺ソル使いだし
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:09:05 ID:Ana/vZ56
魚ぶっぱは、やめとけば
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:09:17 ID:b2h263Om
ディズィーはどこでも強いような
話し相手が機能しない距離(生成見てからダッシュで本体が攻撃される距離)が微妙な距離なんじゃないかな?
まぁ中距離で話し相手を生で出すやつなんていないと思うが
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:17:32 ID:Ana/vZ56
(<◎>)や  ら  な  い  か  ?
505超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 03:21:22 ID:LmAsdFna
http://218.45.66.157/
サバ立ててみたんだけど
誰か繋がるか試してみてよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:23:44 ID:QaHwpcP1
FUCK?!Σ(゜д゜;
507超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 03:28:08 ID:LmAsdFna

みれたン!?
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ成功じゃ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:30:28 ID:4rdO56au
携帯からもFUCKて見れた。
>>503
正直近距離の差し合いなんて全然強くなくないか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:34:08 ID:dCewZ7Jn
まだデズ使い来てるんだね
510超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 03:35:20 ID:LmAsdFna
http://218.45.66.157:8000/
こんどはネットラジオだけど
聞ける?

ちなみにWINAMPでctrl+L押して上のURLを張る
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:38:08 ID:/v4Bt2UH
ああ聞こえるぞ
512超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 03:38:53 ID:LmAsdFna
>>511
おおおおおおおおおおお
できた!!!!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 03:43:07 ID:QaHwpcP1
おめ〜
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:11:37 ID:4rdO56au
>>512勿論曲のリクエストしていいよな?
515超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 04:14:45 ID:LmAsdFna
>>514
今日はもう寝るから無理じゃな
まあリクエストっつっても
洋楽のしかも流行り物しかねえぜ
LINKINとかSUM41とかEMINEMとかそこらへん
あとGGXXのBGMも入ってるけど、謎に鰤ステージだけ無くした
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:09:36 ID:jwGCxwGG
IDにGGが出た俺はGGをやれという神のお告げだろうか?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:10:51 ID:y3YtevLj
やってないのかよ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:16:51 ID:vjaHFsoP
>>516 
ID:jwGCxwGG
このIDにはGG以外にもある略語がかかれてあるな?
それはGC、ガードキャンセル「通称ガーキャン」だ。
というわけで>>516には梅軒をオススメする。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:20:46 ID:jwGCxwGG
>>517
最初のスタートに乗り遅れたから触れもしてない
ただ大会の対戦画像とかコンボ画像は保存してあるぞ

>>518
まじかGGにもGCが(SNK系にもある)あるのか。

即レスd
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:21:16 ID:dCewZ7Jn
ゲームキューブだろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 05:32:21 ID:jwGCxwGG
>>515
おれはショーン=ポールが好きだ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 08:13:49 ID:gI85PAn0
てか、このスレよくのびるなw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:44:08 ID:bmafcGgf
すみません、今日からはじめようと思うのですが、
このゲームは何から覚えれば良いんでしょうか?
基礎コンボすら応用の幅が広すぎて覚えきれません。
使用キャラはロボカイです。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:47:58 ID:3xTMKw9D
相手を転ばせることとロボ会だったラゲージを溜めること
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:06:25 ID:vK6FXOTu
>>515
じゃあ勿論ゴリラズの出番じゃね?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:43:39 ID:nlQ8rxqK
>>523
とりあえずがちゃがちゃ動かして慣れる。これが一番
ロボカイは2Dで出すマットの上にいるとゲージが溜まるからそれを意識してやろう。
ゲージの溜まり具合によって必殺技が強化されるから基本的にゲージは持って置いて損はない
あとはどんな技を持ってるかを覚えて、排熱関連についても覚えるこれでオーケー。

慣れてきたら最初にHS青覚えておいた方が良いよ。
これができれば、まぁコンボ関連は何とかなるし。

これが比較的安定してできたら基本コンボ(Dコンボなり、2K>2S>HS青〜)
を覚える。難しそうなコンボは後回しでいいよ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:23:17 ID:nwAju3oy
俺はソルを使い手なんだが相手が残念な事にカイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がカイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ハイスラでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ハイスラしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらハイスラしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどカイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンド投げでガードを崩した上についげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから氷出してきた。
おれはしゃがみダストで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
カイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。


528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:24:01 ID:nwAju3oy
「いつでもハイスラでトドメは刺せた、あの時氷だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のハイスラを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので空中でダストを当てて一気にかけよりダストと足払いの二択を迫り
5回くらい足払いしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてハイスラ投げをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンのハイスラがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでガンフレで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
ハイスラの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらキックでけん制し飛び込んできたら前ハイスラでいつの間にかガードゲージは光っていたから「グランドヴァイパでトドメさすよ」と言うとカイは必死にガードしたから
狙い通り3段目くらいをロマキャンすると予想通り青ざめてガードしてたから投げで強打したのちハイスラでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の下段ガードは固く、隙を見せなかった。カイも下段ガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:29:36 ID:dCewZ7Jn
で?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:30:00 ID:3JmyFC2s
それ懐かしいw
久々に覗くか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:38:49 ID:6GmgKc+Y
こんなソルならソルが苦手な俺も勝てるのにな…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:54:36 ID:fucsuW2R
FD関連の動きって、どんなのがあるんでしょうか
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:17:59 ID:6GmgKc+Y
>>532
@FD仕込み投げ(地と空)
Aブレーキング
B落ちダスト
Cジョニーの高速ステップ
ぐらいか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:18:21 ID:D2p5h6w/
ポチョの2HSが大好きなんですが、この技って多用しても大丈夫?
カウンターからごっそり持っていけて美味しいかなぁと思ったので。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:24:50 ID:6GmgKc+Y
>>534
やたらダッシュジャンプから攻めたがる初心者にはかなり有効
ただしすかされるとかなり痛い
中級者以上は確実にガードさせられる時か リターンを求めたリスク無視のぶっぱぐらい
一応は青あるけどな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:26:58 ID:3JmyFC2s
>>532
エディの相殺ネタ
あとはドリキャン系統
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:33:13 ID:yh5NZ16E
>>534
見た目は強そうだが発生遅いし、判定も強くない技
一応、空振り時の隙削減用としての青はあるので
ゲージある時はたまに振ってみるのもいいかもしれん
ガトリング>2HS青(空振り)>ポテバス、なんて使い方もある

基本的にはコンボの繋ぎやジャムへの起き攻めに使うことになると思う
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:34:24 ID:PGa3drHx
判定は強いだろ
発生が遅いけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:01:41 ID:IsQ1ueSi
>>531
余裕で勝てるお
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:32:42 ID:1N64aKo3
>>528
ワラタ
>>530
くわしく
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:38:40 ID:21RPqsfh
公式BBSの「ぼくのぶゆうでん」とかそんなんじゃなかったっけ?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:39:43 ID:NCd/9m2W
ソルの6P牽制狩りってどんな風に使えばイイんですか?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:49:15 ID:21RPqsfh
>>542
おもむろにダッシュからぶっ放す。2Pや2Kをカツカツ当てて
ガトリングせずに出して牽制を兼ねた暴れを刈ったり。
牽制刈りは6Pが届く位置で振るのと、届かない位置で振る
2パターンがある。後者は相手のやられ判定に上半身無敵の判定を合わせて
そのままCH確信で動く、ある意味スト2的な振り方。取り敢えず最初は
カイの遠Sやアクセルの立Kなんかを読んでガンダッシュから適当に出してみると良い。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:53:49 ID:EXUdTaLX
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:55:55 ID:NCd/9m2W
>>543
即レスありがd。
精進しまつ(`・ω・´)
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:44:08 ID:IsQ1ueSi
>>545
開幕に6Pがカウンターヒットするとブリンガー繋がってそのままDループで
(゚д゚)ウマー
547とにぃ:2005/07/09(土) 16:59:52 ID:4xzAKvTP
ロボカイの出し方教えて!!!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:01:51 ID:r9dN30vV
>>547
CDの裏面に針で縦線を何本かてきとうに入れればでてくるよ
549とにぃ:2005/07/09(土) 17:02:37 ID:XNzVb51x
自己解決しました
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:07:05 ID:pjShwmh8
>548
悪魔か
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:12:25 ID:VJ/e4d7T
友達から借りてきてやったんだが面白いな!これ!
ザンギ好きなんでポチョムキンを使ってみたが、いまいち面白くないのでスレイヤーに変更。
かなり強キャラみたいだけど、対人で使われるとむかつくほど強い?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:13:57 ID:o9pc7HMA
>>551
ムカつくほど強い
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:15:40 ID:ui+iV1l3
>>551
糞キャラの代表格
554( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 17:17:44 ID:sa8fCaoc
トレモで自キャラスレ、相手風にして
TGMAX、GG60に設定、画面端でJHS(CH)>(6HS>パイル)×n
やってたら無性に哀しくなってきた(;´Д`)y―~~
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:19:01 ID:99dWngTf
>>551
友達無くす程の強さを持ってるから気をつけて。

>>545
6Pの恐ろしさを知らないチップに開幕6Pから8割コンボを叩き込むことが可能。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:19:52 ID:r9dN30vV
>>554
おもしろそうだな
おれもちょっとやってくるよw
557( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 17:29:03 ID:sa8fCaoc
ゴメ、GG65だったw(60じゃCHしない)

今度は金スレ、GGMAXで
中央、立ちHS(CH)>パイル(CH)(RC)>6HS>パイルで4HIT即死だった(;´Д`)y―~~

ノーマルでも6割強。死ねるわw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:31:31 ID:r9dN30vV
とりあえず画面はしでチップに
JHS(CH)>(6HS>パイル)×3
これでピヨリが100%確定して8割減るな
559( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 17:37:16 ID:sa8fCaoc
ああ、パイル後に(RC)入れるの忘れてた。(; ̄ー ̄)y―~~

それでも対空失敗JHSCHからTG100消費で8割+ピヨリ確定か…さすがスレイヤー…
560とにぃ:2005/07/09(土) 17:42:03 ID:XNzVb51x
>>559
こいつバカなの?
それともただ初心者なだけ?
561( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 17:44:23 ID:sa8fCaoc
多分バカなだけ。( ̄ー ̄)y―~~
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:45:18 ID:VJ/e4d7T
おいおい、なんかとんでもない強キャラみたいだな・・・。
居合いの面白そうなジョニーにするか。
563とにぃ:2005/07/09(土) 17:49:08 ID:XNzVb51x
>>561
( ゚Д゚)y━・~~~ピョア ◆pyoaFBTqck

兄弟?

>>562
努力が結果に出るし、コンボ練習も必要。
立ち回り重視キャラだから人によって違うスタイルができる。

家庭用持ってて練習できるんならジョニはいいかもな。
嫌がられるほど強キャラでもないし、自虐するほど弱キャラでもないし。
564( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 17:54:05 ID:sa8fCaoc
>>562
いや、使いたいの使えばいいと思うよ?( ̄ー ̄)y―~~
スレもジョニも恐ろしく高火力だし

>>563
他人だな。
何処の住人だよw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:11:16 ID:pjShwmh8
しかし、じょ兄もスレもみんな同じ動きでつまらん。(むしろ勝てないから)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:13:12 ID:VJ/e4d7T
>>563
そうなのか。とりあえず練習してきまつ。

>>564
へたれザンギ使いだから高火力は好きだけど、
強キャラには嫌というほど殺されてるので、強キャラはあんまり使いたくないのよ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:40:46 ID:fFywEJW+
>>565
スレは知らんが、ジョニーがみな同じ動きってのはどういう理由で
言ってるんだ?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:57:22 ID:pjShwmh8
>567
建前「デバコンとか、なんかみんなコンボか似たり寄ったり。」
本音(とにかく勝てないから嫌悪してるだけ)
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:00:44 ID:CMOjJdTL
じゃあディバゴンが出来ない俺はひと味違うジョニー使いだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:05:13 ID:+I/7rMWA
え?一味足りないジョニー使い?
571( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 19:14:38 ID:sa8fCaoc
>>568-570
ワロタw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:15:10 ID:pjShwmh8
>569ー570
ワロタ
573超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 19:22:04 ID:LmAsdFna
素人には上手いディバコンと下手なディバコンの見分けがつかんから
みんな同じ動きに見えるんだな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:24:02 ID:pjShwmh8
>573
たぶんそんなとこ(自分で言うな)

つか、違いなんかあるのか?
575( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 19:24:35 ID:sa8fCaoc
>>573
違うの!?(; ̄ー ̄)y―~~
576超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 19:28:38 ID:LmAsdFna
いやだっておまえ
上手いやつは常にカス狙ってるジャン
あといろんな場面からディバコンに持っていけるし
6HSを組み込むのが上手い
ディバコンを決めつつもほとんど常にレベル2をキープ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:31:16 ID:21RPqsfh
JHS>ディバ青>JHS>JD>拾い直しとかのアドリブで
威力を上げられると上級者っぽいよね。
578( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 19:32:30 ID:sa8fCaoc
          、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
          _)                                                (_
          _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
          _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
          )                                                (
          ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
              _、=--=ー-、                 ,.....,              ,,=-−" ̄`=- 、
          ,=-'"   ..  ,,  `ー、、            ,.r',.r''-"'''             r'/二ヽ、 (、Y `ヽ
        ,, ‐'"    __;;;;,,,,;;,,;;;;;;;,,;: ゛`i           ,/ /...,,,,,             .,i/fr" ヽ\`ー' ノ u  `i、
      ,/"  / ./`. ,二,==_ー、;:;:_,,/        ,r '''",,....-.,, "'''"""            i_i,'.l  ノ/,−"      t,
    /   __/ ./-ー"  f ("_jlヽl. ヽ、        /: :,..r;;;;"i   \: : : :ヽ,         ├、``=' ノ    ヽ_.r"`i ヽ
   /   r/ y /;;;-ー"二`‐tー'`.tヽ、ヽ、    /: :;;:::-ー'''i i, 'l ヽ: : : : .ヽ        i `ー '"       i;;. )ン,j `、
 / / lユ  f /;`ヽ、_y ' u  `、゛jヽ t、|     i:i"l :l  u l,:,i:::l. i,, : : :  丶       |:.  、-'....i  u   l;:: ,,.ノi  ヽ、
/ / ,;:tヽ l j';  u     ー 'ノ j l | ,|    i:/ ,l:,,,i   ".,,-l::: :i::. : :ヽ : . ヽ       l: :  i:: :::l    :. l; f;;  !、   ` 、
 /  ,;::::l `┤ l;:    --──、j  ノj ,j j    /,; il-t::ゥ  -="'l::::/::::. : : :ヽ::. \     j..: : 'l . j     :;. |/;; u !::::ヽ  `''-、
/  ,;;;:::::;;j   i.λ  u    ー'':;i'  j'j //    //:::i::iヽ   ;. u i:::/: ::::. : : : i ::::: 丶   j.j|: :  l .j   u :; .l;;;;::::  ヽ;::::ヽ   ヽ
  ,;;:::::::::;ノ, .;:l ヽt`,,、      ::;l  jノ ノ/     レ丶::`-;;;.., ― ,ri':::/i : ::::: : : : l : : :. \  ノノi: :.  !      :; i;;;; ;; i \_  r "
.,;;:::::::::ノ 〔 ,;:l .:::::::;;;;;`,,ー --- '"  "       i"";;;;;;;;;;;;;";;;";;/-::l: : : :::  : : :i : : :  -,  //j ,'i::       i、 i;;;; ;;;: i  ̄/.::/
- ー'"  j,,,,┌-- 、--−'" jヽ,         ,...-'''''::::::-...,    ,-::::l : : ::: : : : : l : :iヽ i l // j.j' i::   u    i l!, !、;;;;;,,;'':" /.:::/
    ノヽ;;:l f j i;;I:I;;::,‐';;j;;;;ヽ、.      ,..r"   /"":::::i    l::::::-i: : : :: :  : : : i : :ヽヾノイ ij-,i::    :: :::. |il,. 、 、   / ::::/
  ノ';:;:;. l;;;`ー"'ー= '";;;;;ノ;;;;;;;;;`ー 、_ <:::::i,  , i /,; ,,,,,,,-,,,,,,,/;;/^ :l : : : ::  : : :l : : : i.,,=−'jノ j     :::: ;;;::: .ti. `、ヽ  / ::::r
ーイ";:;:;:;:;:; l;;;;;;;;;;;;/;::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:::'''''' `ー-- 、                       f   ,,i ノィ'" ̄`''---"i ヽ `"┌‐┐!
;:;:;:;ヽ、;;;::: l;;;;::::;/:::/;''''''/            `

いや、ジョニー使いって常時そんな事考えてたんだ…(;´Д`)y―~~
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:37:15 ID:ui+iV1l3
カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
580( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 19:41:06 ID:sa8fCaoc
ヒデェ…(;´Д`)y―~~

俺だってどうやって崩すか考えるの大変なんだぞ?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:44:15 ID:vjaHFsoP
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ 
(;゚д゚)yヾ ポロッ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:03:20 ID:pjShwmh8
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ
>カイなんか使ってるから脳みそ停止するんだよ

(*´∀`)禿同
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:06:14 ID:6GmgKc+Y
ちなみに一番単純だと思うキャラは誰よ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:07:54 ID:3JmyFC2s
俺は脳が停止中か…
(´・ω・`)

まぁいいや次は闇慈目指すし
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:08:40 ID:JYdn5hj/
エディだろ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:13:36 ID:pjShwmh8
たぶん、一番脳みそ働きまくるキャラはチ(ry
587( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 20:17:45 ID:sa8fCaoc
>>583
テスタ…とか言ってみるテスト
ディガルプとエグゼ固めと罠張り覚えたら後は組み合わせ次第ってイメージ。( ̄ー ̄)y―~~

いや、思い違いも甚だしいかもしれんが
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:21:37 ID:uZ2YGyPd
やたら見えなくなってるんだが、またタバコきてんの?
589タバコ:2005/07/09(土) 20:22:16 ID:sa8fCaoc
キテルヨーノシ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:29:19 ID:6GmgKc+Y
>>587
そりゃあ思い違いをしている
それら三つは全て別々の技のようで実は複雑に絡んでいる
どの程度の高さの網にかかったらどんな技でディガルプ持ってけるとか
エグゼ固めから罠に無理矢理当てて崩すとか エグゼ青せずに相手が近寄ってきた所に瞳が刺さるとか
どこに何個置いたとかも相手の動きを見つつ把握しなきゃならんし
と、無駄に弁明を試みるテスタ使いな俺てすた
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:33:23 ID:pjShwmh8
>590
否定はしない。
アクセル使いの俺だが、何故か少年氏を崇拝している故。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:36:10 ID:3JmyFC2s
上りディガーとか難しいよな
ちょっとやらなかったら出来なくなってるし
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:37:07 ID:fucsuW2R
一 撃 
って感じのキャラいませんか?死ぬ思いで耐え忍び、しのいでしのいで

そこをガツンだ!! 
みたいな
594( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 20:37:28 ID:sa8fCaoc
>>590
奥深けぇ…(;´Д`)y―~~

少年氏の動画探してみようかな…
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:43:49 ID:3JmyFC2s
>>594
少年氏の動画はマジオススメ
動きが違う
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:45:56 ID:KgdLI2vM
ナイトメアBを始めて見たときはマジ震えた

BGMの良さに
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:01:03 ID:21RPqsfh
>>593
このハモリストが。

接近するまでちょっと辛いが近づけたらウハウハなのは…
犬ザッパ・テスタ・スレイヤー・ポチョ辺りかな?
どれも近付けた時はかなり強引に攻め込める。
特にスレ・ポチョ辺りは顕著。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:07:03 ID:m7lYnr7M
>>593
ザッパしかいない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:10:24 ID:99dWngTf
>>593
チップに決まってるじゃないか!!


ゴメンナサイモウイイマセンカラユルシテクダサイ・・・
600593:2005/07/09(土) 21:37:19 ID:fucsuW2R
ザッパとポチョで行ってみますね
このキャラって天敵いますか? だいたい系統的にいくと牽制鬼のヤツが天敵ぽいですけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:39:33 ID:i36fB/OO
>>600
ポチョならエディ、ディズィー、ブリジット、ジャムがどうしようもなさげ
ザッパならアクセルかな?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:42:58 ID:fucsuW2R
なるほど、どーもです
画面中央でポテバス入れたあとって追い討ち遠Sくらいしかないですかね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:48:16 ID:bkYyxAnH
キャラによっては立ちHSも入るはず
本職じゃないのでくわしくはわからん
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:50:50 ID:3JmyFC2s
>>602
全キャラHSで多分安定
むしろ遠Sのほうがキャラ限じゃない?
605( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 21:51:19 ID:sa8fCaoc
画面端でポテバス入るとチップミリアあたり死ぬな。
ポテバス>2HS>ヒート(RC)>6HS>ヒート>エクステンド
とかヤバくね?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:57:13 ID:pjShwmh8
>594
ヤバいよ、彼の動画は。
体に電撃走るから。

(;´∀`)少年氏の動きを正しく表現しようと思うと、「キモイ」の一言しか思い浮かばない…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:00:43 ID:8E65IhhM
>>606たしかにきも・・・いが。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:01:11 ID:3JmyFC2s
>>605
ゲージ50%ならヘブンリーのほうがよくない?
殺しきれるならそっちがいいけど
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:01:12 ID:o9pc7HMA
>>606
しかもその「キモい」は最上級の誉め言葉
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:04:16 ID:99dWngTf
>>608
チプの場合、>>605のコンボで気絶する確率が高い。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:07:27 ID:e+ONQqc+
少年ムービーもう一回見直してみた



うっわーてすためんとってきょうきゃらだったんだー
612( ̄ー ̄)y―~~ ◆QII/jJggyc :2005/07/09(土) 22:13:07 ID:sa8fCaoc
>>608
あぁ、ソレもアリか( ̄ー ̄)y―~~
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:21:39 ID:pjShwmh8
>611
そんな錯覚を起こしそうになる。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:42:28 ID:rSd/Go+h
流れ無視してすいません。ジョニー使いなんすけど質問です。画面端の崩しの一つにK>HS>ディバ追加青>JHS>2K〜使ってるんですが、JHS>着地>低燕で更に中段を狙っても大丈夫ですかね?リスクがでかいですが。
これよりもJHSをJKにしてJK>空ディバ青〜の方が安全ですか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:48:04 ID:3xTMKw9D
>>614
ゲージあるなら無問題
ゲージなかったらそっからミスキャンで固めてゲージ(相手のGGも)溜めた方が良いかも知れないけど
俺は本職じゃないのでよくわからん
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:11:07 ID:De+w4nNC
>614
JHS>ディレイJD>着地ぎりぎりえんカス
からK>コインとかでLV2維持できる
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:13:43 ID:De+w4nNC
崩しだった
すまん
618超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/09(土) 23:20:40 ID:LmAsdFna
>>614
着地いきなり低空燕って近すぎて当たらんことない?
2択なら立ちKから燕or2Dのがいいんじゃね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:54:58 ID:WqglkIBb
チップで6K(RC)>手裏剣ってやってる人いたんだけど
これって意味あるの?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:56:48 ID:fo1mT9N7
おぉ、ジョニーならわいに任せんしゃい。
昨日久々に強いソルと当たって凹まされたわい。

>>614
まず、【K→HS】→ディバ追加青→JHS→屈K〜…って、
どこが崩しになってるのかわからんのだが。中下段の選択を迫る部分が無いぞ?
【K→HS】→着地前ディバ追加青→(空中ダッシュ)JHS or (着地)屈K〜…
これならわかるんだが。
で、燕の崩しはゲージ50%持ってないとリスクとリターンが吊り合わないから
結局は相手体力及びゲージと相談ってコトになる。
長々と端に釘付けておけない相手(無敵技が強い相手とか)なら早々に崩しを掛けた方がいいと思う。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:05:02 ID:pBweB0rT
>620
おそらく
JHSのあと2Kor着地えんてやりたいんだとおもうよ

今日医者相手に飛び込むまくるカイが入ってきたんだが馬鹿かこいつはしかも挑発するし
たまには本気でやりたい
622614:2005/07/10(日) 00:09:28 ID:9t7sr9rY
アドバイスありがとうございます。
>>620
JHSの前に空中ダッシュ入れることで中段として狙えるんですか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:16:41 ID:pBweB0rT
>622
空ダッシュK>P>Kとか
JDとかキャラ限定だと思うけどあたればMFなしでディバこんいける
624614:2005/07/10(日) 00:17:33 ID:9t7sr9rY
>>621
あ、すいません。まったくもってその通りです
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:18:16 ID:GTvO7RUW
>>622
低空ダッシュを混ぜるだけでかなり使えるようになるよ
例を出すと
ダッシュ後即ガトリング
ダッシュ後降り際J攻撃
ダッシュ後着地下段
ダッシュ後着地投げ

とか
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:22:01 ID:krf1uk7X
>>619
6Kがめり込みすぎた時に手裏剣撃てば回避できるかも。

・・・まぁ、JP連打した方がいいね。趣味100%の連携だわ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:34:27 ID:H9bgE4hm
>>622
空中ダッシュすれば着地後の屈Kと空中ダッシュ攻撃のタイミング差が縮まって崩しやすい。
JHS→(着地)屈Kだと防御側は立ち→しゃがみのガードを切り替えるだけで簡単に防げる。

あと、画面端だと空中ダッシュ【JK→JP→JK】はJPがスカる可能性があるからJHSの方がいいと思う。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:34:43 ID:9t7sr9rY
>>625
あ〜なるほど、わかりやすいです。これも取り入れてみることにします!思い切って質問してよかったです!
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:39:52 ID:N4IzbYZy
公式って更新したの?いけないんだけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:44:47 ID:j7LPfvgB
ガト>ディバは上手い奴なら空投げしてくるぞw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:45:19 ID:hqpD9ydB
メイの基本的なソル対策をお願いします。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:50:44 ID:pBweB0rT
>630
完全に読まれたらね
でもMCから投げや2Sもあるし
そこまでけいかいしなくてもいいと
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:01:43 ID:tZfN6ub/
だれかメイの基本コンボの
足払い>横イルカ青>JHS>低空ダッシュJK>JHS>(縦イルカ×2)or(JK>JD>JCJHS>JD)
これの横イルカ青からのJHSが入らないんだけど
だれかメイ知ってるひといませぬかー
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:03:16 ID:hqpD9ydB
>>633
横イルカの場合縦よりも着地が早いからなるべく速く入力
K・S・HS青のHSが間に合わないならP・K・S青のHSのずらし押しでいける
後は慣れ、頑張れ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:06:58 ID:H6n5DoOD
>>633
俺はメイ使いなんだけど、
いるか青→JHSはいつでもできるように、ロマキャンは絶対PKSでやって、
必要なときのみずらしでJHS押してる。
基本はずらしだと思う。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:09:07 ID:H9bgE4hm
>>631
メイスレへどうぞ。
…と言おうと思ったが、今彼奴等はメイのエロ同人誌の話で盛り上がってるのでこっちでフォローw

地上戦はメイの圧勝。VV以外負ける気しないんで、Kや遠S屈S、HSに生イルカさんを適度にバラまいて嫌がらせ。
逆に露骨に頭上を押さえられると勝てる気しないんで、飛ばれたら即反応ダッシュで下を潜ったり、直ガーバクステで対処。

ソルが業を煮やしてぶっきらを狙ってくるならOHKで吸い込む。
無理にこっちから攻める必要はない。
637とにぃ:2005/07/10(日) 01:13:33 ID:BAO9p1uh
>>630
ガト→ディバはそもそも用途がバクステ狩りだから
投げられるとか言ってる時点で見当違い。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:14:43 ID:hqpD9ydB
>>636
ども、出来れば開幕の相性もお願いします。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:17:13 ID:tZfN6ub/
あ、申し訳ない、青キャンから下HSでやってたw
はじめてのメイだったもんで思いっきり青キャン後しゃがみガード方向に入れてたよw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:19:59 ID:mK4+qrN4
>>631
割と地上戦を仕掛けていけるキャラなので、横からごり押しすべし。
通常牽制プラス、メイ対策してない相手には生横がよく刺さるので
単発仕込み横青>JP>JK>JP×2で攻めを継続させるとか、横青>JHS>3Kでダウンを奪うとか。
立ちKは何故か足払いに負けるので、相手が多く振ってくるようなら立ちHSを置いておく。
BBは2Kすかし、BRは2段目直ガでOHK確定なので覚えておくと吉かも。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:21:47 ID:mK4+qrN4
音速遅いよ自分_| ̄|〇
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:24:00 ID:hqpD9ydB
>>640
どうも、BBは2Kすかし出来るのは知らなかった
6Pか直ガくらいしかしてなかったw
たまに空投げ仕込みもしてるけど全然成功しない…
BRの2段目直ガOHKもサンクス、ありがたい。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:24:28 ID:pBweB0rT
メインキャラジョニーにしようかな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:26:14 ID:DGfvrXSz
今、家庭用やっててメイ使ってみたらオモシロス
メイって以外と強いな。割と火力あるし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:29:56 ID:hqpD9ydB
>>644
火力は高いが火力以外が全体的にバランスが低い感じなキャラ
ランク的には下の上か中の下辺りにいるし
とりあえずメインキャラ決定か、おめ。

逆山田ホシス…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:32:08 ID:jbN6gyp+
>>645
サシアゲヨウ
つ【振り向きボタン】
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:34:02 ID:mK4+qrN4
逆山田はかなり強いからなぁ…。
自分的にはネタ技でも良いからミストファイナーホシス(´・ω・`)

でもまぁ自分以外にもこのスレにメイ使いが居てくれて安心したよw
ついでと言っては何だけど、対医者戦ってどうしてる?
648超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/10(日) 01:37:41 ID:qdrh/RwX
直伝っジョニー
直伝っジョニー
って言ってるよな
649いち:2005/07/10(日) 01:44:00 ID:K817hyOR
カイ使いです。

アケコン、もしくはゲーセンで
ヴェイパースラストとかセイクリッドエッジが出せません!
何かコツとかありますか?

あと、無印のギルティギアを手に入れるには何処探したらいいでしょう・・・?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:44:05 ID:H6n5DoOD
医者戦はとにかく相手を離れさせない感じかなぁ。
イルカやダッシュで近づいて、そっから固めまがいなことやってる。
近づかせれば医者側はかなりやりにくいと思うから、
ダッシュ3Kと低空ダッシュJSとダッシュ6Pをよく使うかな。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:44:29 ID:hqpD9ydB
>>646
ありがとう。
で、いつ俺のホームの青リロに取り付けてくれるん?

>>647
俺結構前からいるがなw
ミストファイナーも欲しいな、ミスキャン出来るし。
医者とはあんまり戦ったこと無いからワカラナスw
あれは自分的には戦いにくいからなんとも言えない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:44:37 ID:H9bgE4hm
医者はやっぱり屈Sかなぁ。
メイ肝心要の飛び込みがKや6Pであっさり対処されるばかりにやる事が少なすぎ。
何が〜を投げてきたら恐れる事無く突貫してOHKや打撃を刺すKIAIも必要。
レレレには意地でも6Pをぶつけたい所。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:47:29 ID:PhgsYFum
>髭様
「ジョニー直伝っ!」

メイのミストもタメじゃなくてLv制にすればいいのに。


そんなことしたらただでさえ高い火力がウンコに…
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:50:13 ID:DGfvrXSz
>>645
いや、一応メインはソルなんですけど…でも最近全然勝てない漏れガイルorz
イルカ青が結構安定するんで、マジでメイをメインにしてみよっかな
バクステがソルよりマシなのがウレスィ
655超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/07/10(日) 01:50:18 ID:qdrh/RwX
>>653
いや認めん
絶対に 直伝ッジョニー だ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:53:09 ID:hqpD9ydB
>>654
いやいや、メイだろ?
君がなんと言おうとメイだ、それは変わらない。
今日からメイ頑張れよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:54:06 ID:mK4+qrN4
>>650-652
thx。やっぱ戦い辛いよね…。
レレレに6Pはブチ当てられるけど、空中から強引に攻めこんでってシボンヌするクセは直さなきゃなー。
スラッシュになったらHSレスティブが使えそう…ってスレ違いかw

>>653
何でレベル変動させるつもりよw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:55:30 ID:rATVOurP
イルカ。(・ω・)
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:56:02 ID:mK4+qrN4
拍手?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:56:51 ID:qeGPh6wS
レスティブか五所川原で
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:57:25 ID:jbN6gyp+
せっかくだし縦横イルカで。
TG上にイルカマークを表示して
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:00:08 ID:tZfN6ub/
もいっちょおしえてくれーー
足払い>横イルカ青>JHS>低空ダッシュJK>JHS>(縦イルカ×2)or(JK>JD>JCJHS>JD)
これの横イルカ青>JHS
ここまではほぼ完璧になったんだが
そのあとの低空ダッシュJK
これまったく繋がらないんだがほんとにつながるの??
ミリアの下HSからの低空ダッシュHS拾いは普通にできるのにメイのはどうも繋がらん
なんかメイってえらくむずかしくね?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:03:15 ID:DGfvrXSz
>>656
決定ですかw
でも実際Dるぷなんかより全然楽しそう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:04:55 ID:hqpD9ydB
>>662
普通に繋がる、君に足りないのは気力と根性
メイのそれで難しいって…他の方がかなり難しいぞ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:05:29 ID:mK4+qrN4
>>662
着地後に最速低空ダッシュを心がければ出やすい(と思う)
メイのコンボ難易度はイノとどっこいどっこいくらいだから練習あるのみ。頑張れー。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:07:37 ID:hqpD9ydB
>>663
メイは楽しいよ、うん
読みで打撃かわして山田さん当てた時とかもう最高。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:10:45 ID:pBweB0rT
>663
そしてDルプより難しい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:10:46 ID:3sCH7iAD
ジャム先生居ませんか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:12:06 ID:qeGPh6wS
>>668
いるかもしれないし、いないかもしれない
とりあえず聞いとけ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:12:57 ID:pBweB0rT
>668
だれそれ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:15:50 ID:tZfN6ub/
>>664>>665
あれから30回ためしました
やっぱりつながらんw
他のコンボは大概できるから正直ショック・・・
どっかに横イルカから繋げてるコンボとか
繋げてる動画おいてるとこしらないぽ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:17:37 ID:hqpD9ydB
>>671
しらないぽ
多分青のタイミングが遅いせいで後ろにベクトルがかかってるんだと思う
もう少し青のタイミング早めれば繋がると思う
縦イルカの方は出来るん?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:18:46 ID:qeGPh6wS
>>671
J仕込みコンボで妥協汁
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:20:51 ID:9XAeG/Qm
ゲームあぷろだの758に少年コンボうpしてみた。
このキモテスタを見て悶絶しろ。
週明けには消す予定なんでお早めに。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:21:12 ID:9XAeG/Qm
間違えた。798だった。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:21:29 ID:tZfN6ub/
>>672
縦はねー
連続技としていろいろ試してみたけど
相手が立っていてなおかつ足払いが密着に近くないとイルカさんからぶったり
キャラによっては縦そのものがつながらなかったりと
正直チャンスにもし足払いがちょっとだけ遠くて縦イルカ空ぶったらとおもうと
連続技に縦イルカ使うメリットを感じなかったからやってないぽ

677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:23:48 ID:pBweB0rT
>668
とりあえず質問すれば
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:24:32 ID:tZfN6ub/
>>678
それだとねー
ダッシュ下Dからヒット確認で痛いコンボとかいけないから妥協したくないなー
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:25:22 ID:3sCH7iAD
>>ジャム先生
今日からジャム使おうと思ってるんですが何からしたら良いですか
今出来ること
6Kからの低空コンボ
投げ青
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:27:35 ID:qeGPh6wS
>>678
なら100万回練習しろ

俺のあやふやな記憶によると低空ダッシュKは最低空だと入りにくいとか言う話を
聞いたような聞かなかったような
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:28:25 ID:hqpD9ydB
>>676
キャラ別に縦の入りやすさ覚えればそんなに考えなくてもいいと思うぽ
横イルカよりは確実に安定するし
自分は一応状況によって使い分けてる、基本縦
とりあえず横は2Fか3Fに青して低空ダッシュJKで間に合う、頑張れ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:31:04 ID:hqpD9ydB
>>680
ソル相手は浮きが高くなるので最速だと入り辛い
HJ低空ダッシュで安定、それ以外は軽量級とかもそうかも
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:31:18 ID:VIp2sDBE
サブメイ使いの俺が来(ry

>>671
イルカ青は、青するタイミングで、メイの動きが変わるのは知ってるかな?
当たった瞬間に青→真上に跳ねる
一瞬遅れで青→後ろに小さく跳ねる

で、低空ダッシュの件。
おそらく、JHSを出すのが早いんじゃないかな?イルカ青後、着地寸前にJHSを出さないと、結構つなげにくい。
青するときに、遅れ青だと、跳ねるのが小さく、ずらし押しでないと間に合わない上、引きつけて出すのもむずい。
その点速め青だと、跳ねが高いのでじっくり引きつけてJHSが出せる。試してみて。

長駄文サマソ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:31:23 ID:qeGPh6wS
>>679
龍刃朝龍がらみの基本コンボは出来るのか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:33:21 ID:pBweB0rT
>689
特殊逆燐とか
足青
強化竜神からのコンボ
対空
あと固めじゃないか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:34:09 ID:3sCH7iAD
>>684
K→S→S→2HS→龍刃→読めない→逆鱗とか?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:36:42 ID:3sCH7iAD
>>685
特殊系出来る
足青練習してない
強化龍刃は龍刃RC→着地S→エアリエル?
対空はSだよね?
固めはKぐらいしか分かんない
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:36:45 ID:qeGPh6wS
>>685
足青とかお前ry

>>686
出来そうだな
じゃあとりあえずテンプレのまとめサイトの立ち回りとガード崩しのとこ読んどけ
ガード崩しのとこは立K固めのとこだけでいい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:41:20 ID:9XAeG/Qm
>>686
読めない=剣楼閣=けんろうかく
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:45:36 ID:3sCH7iAD
>>688
おk見てきた

出来れば実戦的なコンボを教えてほすぃ

>>689
じんろうかくって読んでたぜ
ウヒヒヒヒ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:46:23 ID:pBweB0rT
>688
足青使わないほうがいいのか
投げとか下段が決めやすくならない結構ねらうんだけど
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:49:59 ID:/5F1/RMv
マッセの人使おうかとおもって触ってみたんだが
10分で挫折した
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:51:11 ID:pBweB0rT
いまジョニーで
kJ仕込み>あし>追加青>k>9+P>K>S>D>えんカス
やってんだけど
減りすぎ
なんかくせになりそうだ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:53:52 ID:pBweB0rT
>692
頑張ろうよ
漏れも最初は難しかったけどなれたらおもろいよ

なにが出来なかったの
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:55:14 ID:qeGPh6wS
>>690
実戦的って言われてもな…
基本以外だと
〜(J仕込み)龍刃>JS>JS>JHS>基本3段
〜龍刃>JHS>(着地)JS>JS>JHS>基本3段
遠S>低空龍刃
で十分だろ
てかこれも割と基本か
後はキャラ限、千里コンボ、特劔コンボ、朝龍カス当てぐらいしか

>>691
2S立K、Pを上手く使えば十分だし
なによりゲージ25%使う価値があるとは俺には思えない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:59:51 ID:tZfN6ub/
>>681>>683
相手カイでやってるから通常ジャンプダッシュKでいいはずで
青のタイミングで真上か後ろに跳ねるのは確認できて
真上の方でひきつけて10回以上やってみたけどやっぱりJダッシュKがつながらないぽ(T-T

なんか代用できて負けないほど減るダメージのものってないすか?
正直これでは実践で使えない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:00:17 ID:pBweB0rT
>695
そうなのか
相手に逆燐がくると思わせといて下段とかいいとおもったんだが
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:01:10 ID:3sCH7iAD
>>695
うぉJ仕込みっての思い付かなかった

投げ青は投げ青→S→JS→JC→JS→JHS→三段

DはD→JHS→JHS→JS→JC→JS→JHS→三段でおkかな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:06:10 ID:qeGPh6wS
>>698
ダストは闇慈とテスタ以外には最初にHS3回は入れて、簡単だから

>>697
中段として逆鱗使うのはどうかと思うぞ
逆鱗なんて見てから立てるし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:14:13 ID:pBweB0rT
>699
確かに見てからガード出来るな
よく考えたらあれって対空潰しでつかうものだったきがする
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:30:40 ID:hqpD9ydB
>>696
それが一応メイの基本コンボだから、それ以外はわからん
縦で何回か練習することをオススメする
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:49:47 ID:tZfN6ub/
プログラム組んでジャンプダッシュKをボタン1つで出るようにしてみたらつながった
どうやらジャンプダッシュが着地から入力しないといけないせいか
ゲージに頭の先がかかる程度の高さでのジャンプダッシュKでは間に合わないようだ(T-T
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 06:29:07 ID:ylVQkQ3P
少年コンボすげー

その後でシュウトタソの10割動画みてみた
イヤッホー!イヒッイヤッホー!イヒッイヒッイヤッホー!
カウンタッ
ザシュアクセルボンバー!ザシュアクセルボンバー!ザシュアクセr

要はアクセルのテクいコンボってないの?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 07:45:03 ID:tZfN6ub/
アクセルたったあれだけの攻撃ガードさせるだけでガードゲージが点滅しちゃって
ヒットさせたらカウンターになっちゃうって
おまいもっと加減しろよといいたくなるねw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:04:31 ID:7UiqgMAC
>>703
( ´・∀・`)しんぷるいずべすと
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:13:07 ID:djeu4S68
>>704
その割にはDループが叩かれまくる件
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:14:43 ID:djeu4S68
ていうか少年とかしゅうととかの動画って何処にあるの?
誰か教えてくれ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:14:54 ID:ylVQkQ3P
>>705
なるほど・・・

テスタ使いはトレモなら少年コンボできるのかな
実戦ではまず決めれないと思うけど
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:18:12 ID:ylVQkQ3P
>>707
少年コンボはこのスレの>>674参照
俺はこのスレみてたらたまに誰かがうpする動画を見てるなぁ
シュウトタソが自分であげたりしてたし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:45:54 ID:FSbT943c
ゲームあぷろだの758ってゾイドの動画じゃない?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:49:41 ID:XZS89+ki
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:06:49 ID:rATVOurP
>>709
し…してねー!(´д`;)
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:24:16 ID:a9QzgabA
ゲームupロダまでの生き方を教えて下さいm(_ _)m
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:32:35 ID:cyffsKfO
googleで「ゲームあぷろだ」で検索して一番上
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:41:59 ID:a9QzgabA
>>714
dクス
有りました
…んが 番号ってどこに書いてあるんですか?
DL数しか分からない…(´・ω・`)
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:54:07 ID:z+YX0daI
>>725このスレを>>700からみなおせばいい。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:55:07 ID:z+YX0daI
>>725>>715



     otz
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:05:43 ID:a9QzgabA
>>717
取り敢えず自己解決しましたんでどうも
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:12:04 ID:SovymonX
なっとらん奴だ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:47:56 ID:tZfN6ub/
メイの基本コンボ
やっと5回に一回はできるようになった(*´д`*)ハァハァ

ディバコンは半日でいろんなパターンできるようになったというのに
メイはいまだにまだ基本コンボすらまともにできない
(*´д`*)たまらんハァハァ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:04:45 ID:Wv0GTB5F
ディズィーのゲージって何に使うべきでしょうか?
ほとんどFDに使っています。っーかゲージがたまりにくい希ガス...
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:05:17 ID:xD4vaiT2
スティックで236236系の技がとっさに出せません
大抵昇竜系に化けたりします、ジャムなんか朝に。・゚・(ノД`)・゚・。

意識するのは最初の2と最後の6であってます?
ガトの最中にゆっくり入れると出来るんだけど
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:13:04 ID:+1gYL6wg
>>721
デズは体感でもの凄くゲージが溜まり難いキャラだと思う。
基本的な立ち回りがネガティブ行動ばっかりだし。
俺のほとんどをゲージを魚青、FD、DAAに使ってる。
FDは必要な場所で必要なだけ出してゲージ節約を心がける。

つーかテンションの上がり方ってキャラ差ほんとに無いの?
ザッパなんかやたらとテンション上がりやすい気がするんだけど。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:13:23 ID:tZfN6ub/
>>721
下D青と魚取る青で使って取れるときにダメージいっぱいでいいんじゃない?

>>722
12361236ってな感じでやるとでやすいよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:13:26 ID:3sCH7iAD
>>721
魚青
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:14:24 ID:L8TaXv0Q
>>722
感覚的な問題もあるけど、ゆっくりやって出るなら
2回目の下を意識してみるといいかも
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:15:38 ID:m/2ueZCA
>>723
ありまくりですよ
特にポチョ、髭、ジョニー、ロボあたりはゲージの溜まり方が段違いに溜まりやすい

逆にチップなんかはテンションが全然たまらない
だから弱い
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:16:39 ID:xD4vaiT2
>>724
>>726
ありがとうございます、早速やってきます




('A`)雨…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:18:16 ID:3sCH7iAD
>>727
チップのテンション溜り安くても怖くないです><
730721:2005/07/10(日) 14:28:04 ID:Wv0GTB5F
レスdクス

FDと魚青とリバーサルネクロにゲージを使用したいと思います
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:30:04 ID:3sCH7iAD
暴れ用に2HSもね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:39:52 ID:oQc5LOCk
闘劇のDVDって秋葉だとどういうトコに売ってますか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:57:50 ID:GqQzC9tl
>>729
DAA強くね?
気のせいか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:19:19 ID:tZfN6ub/
メイの基本コンボ
ためしに相手キャラ変えてイルカ縦でやってみたらかなり楽じゃんw
イルカ横一本で全キャラ共通なのに縦が記載されてる理由がやっとわかったよw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:25:44 ID:p4Inb29h
3タテってなんですか?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:31:46 ID:9XAeG/Qm
1人で相手チーム3人を倒す事
3人目(大将)が相手3人を全員倒した場合は逆3タテ

もしくは一気に3ラウンド取る事
これも2R取られた状態から3R取り返した場合は逆3タテ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:45:56 ID:/cGZZ1PT
ヴェノムについて一番詳しく載ってるまとめサイト教えて!
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:50:42 ID:p4Inb29h
>>736
そうですか、どうも
カイのダストでHS→HS→S
のSがはいらないのですが特殊なことしなきゃだめなのでしょうか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:55:14 ID:uVHV9lng
>>738
単純に最速で
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:43:37 ID:tZfN6ub/
このスレの住人は大人だねぇw
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:52:56 ID:cyffsKfO
>>737
ヴェノム クオリティっていうサイト。
GGXXBBSのヴェノムまとめサイト。
ヴェノムスレは「念願のザトーを手21れた」みたいなスレタイ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:10:12 ID:/cGZZ1PT
>741
ありがとうございます!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:14:50 ID:KBQLLZoo
>>737
お前は俺か?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:17:14 ID:+1gYL6wg
したらばのスレタイは面白いけどなんのキャラだか分からないようなもんばっかだな。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:56:07 ID:XZS89+ki
医者のダストの無敵、ソフトバンク家庭用攻略本だと
1〜11Fって書いてあるけどホントにこんな長いんですか?
あとダストガードされた時の選択肢としては何があるでしょうか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:02:57 ID:cyffsKfO
>>745
実際に1〜11F打撃無敵。微妙な長さだが結構うざいよ。

Dガードされたら3F不利。反撃はほぼされない。とりあえず逃げるが吉。
博打としてD>Dも一応アリだがお勧めは全くしない。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:11:55 ID:XZS89+ki
>>746
ある程度発生の遅い攻撃なら3rdのBLみたいな感覚で返せるかと思っても、
そうではなかったりして撃ちづらいです。暴れに使えますか?
対空すかしぐらいなら狙ってできるんですが
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:17:38 ID:cyffsKfO
>>747
対空すかしでやるのは絶対ダメだ。死亡へ一直線。

Dは硬直の長い技をすかして殺す技だから基本的に発生とか関係無い。
ガトリングを直ガしてDで割り込んだりとか、相手のリバサをDで避けたりとか。
もちろん暴れにも使えるよ。
ただ無闇やたらにやると厨認定されるから使い所を選ぶように。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:01:10 ID:zD6oPMk6
俺ダスト厨じゃん…orz
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:17:09 ID:BAwQRJmy
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロ
../⌒ヽ                    /⌒ヽ
( ^ω^)                  ( ^ω^)
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画
                       ../ ⌒\
                       (^ω^ )
     画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
../ ⌒\ 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
(^ω^ )

斜めに見えた人は脳に腫瘍がある恐れあり

コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画
                         ( ^ω^)
   画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
(^ω^ )
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画

   画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ
                        (^ω^ )
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:58:53 ID:N4IzbYZy
エディなどの強キャラに勝ててアンジやチップに惨敗する件について

やっぱ対策しないとどのキャラも神
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:02:47 ID:M1FsIvDE
どのキャラにも惨敗してしまう件について

お金がすぐになくなるよ( ;∀;)
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:05:17 ID:N4IzbYZy
>>752
頑張れ・・いつか費やした金なんて気にならなくなるさ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:43:39 ID:KBQLLZoo
>>752
( ;∀;)人(;∀; )
ナカーマ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:48:44 ID:/gx+MciH
>>754のナカーマがオカーマに見えた俺は逝っていい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:52:02 ID:3sCH7iAD
そのエディが弱いだけだろ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:34:36 ID:BAO9p1uh
人間性能出るゲームだからなぁー
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:03:50 ID:psTYLitw
スト2やストZEROではリュウ、メルブラでは秋葉使っていた漏れですが
こんな漏れに合うキャラといえば誰になるんでしょうか?

個人的にはカイを使ってみようかなと思ってます。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:17:39 ID:KBQLLZoo
>>758
カイでいいと思うよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:19:35 ID:rATVOurP
飛び道具・突進技・昇竜・秋葉の硬さ・強さを兼ね備えた

ロボカイがお勧め。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:23:06 ID:KBQLLZoo
>>760
シッ!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:25:16 ID:rATVOurP
>>758
やっぱカイがお勧め。(;´・ω・)
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:29:00 ID:BAwQRJmy
カイのチャージ青ジャンプ→空ダッシュ
からの上段下段投げの三択どう思いますか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:30:25 ID:uVHV9lng
>>763
常套手段
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:31:25 ID:BAwQRJmy
>>764
そこにHSの詐欺を加えて四択なんてどうですか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:43:47 ID:psTYLitw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:45:26 ID:P2E0ThMM
>>764
HSに詐欺なんてありません
JHSも詐欺になりません
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:47:34 ID:BAwQRJmy
>>767
カイのサイトに詐欺になるってのってますよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:28:27 ID:1HsM1piI
6HS詐欺なら聞いたことあるけどな。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:43:21 ID:ct3WL+hf
>>763のやつって中段>下段のファジーで3択にはならないよね?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:44:53 ID:hSqQ6zl1
まぁそこでダストとかの選択肢が生きてくるしな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:50:54 ID:sNw1tuWc
>>770
普通は
青>ダッシュジャンプHSと着地下段で二択を迫って
ファジー対策に
青>ダッシュジャンプ>空中ダッシュS>HSをやる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:18:57 ID:gZr8JrRU
つまり医者とかには効かないのか

そもそも医者にはチャージ重ねが効かなかったな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:19:47 ID:4p8qvQkE
>>773
前歩きよんでつぶせばいい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:39:17 ID:KBjjGVjH
( ´∀`) エディです、こんにちはポチョムキン。今日もこのキャラを狩りします 

   (゚д゚,,;;) うるさい死ね ドリルばら撒くな殺すぞ

( ´д`) ごめんね。エディ飛び道具ないからドリルばっかりでごめんね 

   (゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、竹の子生やすな 

( ´∀`) 多段の遠距離Sだしておきます ハンマーフォールでつっこみますか?

   (#)Д`;;) うるさい死ね 常時すんな近づけないだろ 

( ´∀`) ごめんね、常時辛かった? 上空浮遊で逃げ回って精神的に挑発します 

   (#)Д`;;) うるさい死ね 余裕あるからって低空エクゼキューターで挑発すんな 

( ´д`) ごめんね。低空好きだからゴメンね。 飛び込みはしますか? 

   (#)Д`;;) バッタに併せていつもカウンターHS取りやがって死ね

( ´∀`) またダウン奪いました サイクバーストはしますか?

   (#)Д゚;;)  だまれ死体が 意地でも捕まえてやる

( ´∀`)  ・・・・・・(ダッシュダムド) 

   (##)Д`(#;;) 二度と対戦するか、死ねくそゾンビ野郎
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:53:46 ID:09whF2ce
GGXXキャラのアイコン画像がたくさん。
http://ggxlol.highervoltage.net/

クオリティの高いGG壁紙画像がたくさん
http://www.allens-designs.com/wallpapers.php
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:22:17 ID:wIts0UCV
GGXXスレより転載:メガロマニア

Q.ボスイノのメガロマニア対処法
A.下図

ボスイノの弾ばらまき(一応通常必殺技)には3パターン有り、それぞれが

           ○○
        ○○○
1:→○○○○○     a

      ○○
    ○○  ○○  ○○
2:→○  λ...  ○○


   火    ○○○○○○○
    ○○○○○○○○○○○
3:→○○○○○○○○○○○○
    ○○○○○○○○○○○

な軌道を描く(イノ右向き時)

778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:26:25 ID:JqepRltD
最初イノにしようと思って、でもケミ青できなくて挫折していろんなキャラ練り歩いた
そしてひさびさにイノつかってみたらすげーケミ青ができるようになってる!
どうしよう、このままイノなのかな… でも梅もいいんだよな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:30:40 ID:1HsM1piI
>>778
次はケミ青先行入力空中ダッシュだな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:35:06 ID:JqepRltD
>>779
でもジツは地上ダッシュ>下り途中Kor着地Kの2択が安定しないんですよ
下り途中K>6Pが忙しすぎてですね ハイ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:39:32 ID:1HsM1piI
>>780
ホバーK>6Pはかなり難しいから止めた方がいい。
ホバーK>2K>6Pとかにするべし。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:50:21 ID:JqepRltD
>>781
あ、そうそっちです それでもなんかうまいこと2>6Pがイケない
2K始動は問題無いのになあ

ダウン>♪青>ダッシュ2択とかしかけてみたい ああ!
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 07:54:40 ID:qexrCf+c
誰か 左手腱鞘炎 右手ギブスで ギルティ 勝てるように なる 方法 教えて くれ・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 07:55:49 ID:4nxDEDq9
代理を頼む
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:03:43 ID:D0vLYFD6
きちんと治してからにしなさいw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:07:47 ID:H29zYX6F
>>783
ポチョならやれるんでない?w
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:38:27 ID:qexrCf+c
テスタでぽちょに狩られまくったことについて( ´−`)

もうだめぽ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:41:25 ID:4nxDEDq9
テスタ有利じゃね?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:23:05 ID:iuqM7aPN
>>674
GG0から即死とかもうね・・・キモ杉

ところでおまけムビの「シッショー」と重なってる音声は何を言ってるの?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:38:49 ID:vK02bp8f
ムビ取り損ねたwww


OTL
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 10:05:55 ID:qexrCf+c
こっちの立ち回りへぼ杉みたい。
 エグゼ青がでないアタリそうとう終わってるわ・・・

この前初めてチップのDループによる体力マックスからの即死をみた。
すげえ笑った。ちゃんとシッショーいってるし。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 10:55:37 ID:zCU54raM
イノの♪って空中より地上だとでにくいんだけど
もしかして受け付けフレーム数違う?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:09:27 ID:1HsM1piI
>>792
空中は4Fほど伸びるらしい。
詳しいF数は資料でばらつきがあるので微妙。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:30:48 ID:wkx2Ak1p
少年神ってあのレベルのコンボを実戦で使ってくるらしいね。恐ろしい子!

>>789
ウゾダドンドコドーン!!
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:33:33 ID:zCU54raM
>>793
サンクス

どおりででにくいと思ったよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:36:41 ID:1HsM1piI
>>794
前に自分イノで少年氏のテスタにGG0の状態から1コンボで7〜8割減らされたぞ。
あんなこと今まで経験したこと無かったからボーゼンとした。
テスタまじ強キャラとかって思った。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:38:46 ID:BiZfNRsU
バイケンでポチョムキンに勝てません・・・

ハンマフォールを出されたときにたまたま空中にいればJP連打で払えますが、
地上だとなかなか潰せません・・・
ガード1択でガン待ちしているとブレーキ→ポテバスを喰らってしまいます。

下K→近S、足払い→畳替えし、畳替えしからの固めにポチョバスで割り込まれるのも厳しく、
カバリも振っていけないのがキツイです。

ポチョムキン側から見てやられて厳しいことってありますでしょうか?
ご教授下さい。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:39:29 ID:4nxDEDq9
次回作は少年時代か
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:55:45 ID:H29zYX6F
>>797
遠距離Sから低空JダッシュPPPとかされたらけっこううざいな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:01:54 ID:4nxDEDq9
時々HJで2段ジャンプしてる様に見える事あるんだけどアレどういう事?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:04:18 ID:AZODsL4V
⊃【目薬】ww
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:07:31 ID:4nxDEDq9
じゃあ気のせい?
髭がやってる様に見えたが只のHJだったわけね
803797:2005/07/11(月) 13:10:54 ID:BiZfNRsU
>799
レスありがとうございます。
その連携は使ったことが無いので使ってみます。
ガードされてもPPKD(FRC)畳で攻めを継続できそうですね。


あとはパイロンキックをうまく使えば勝てる・・・ハズ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:14:55 ID:pNprnSRD
>>802
しっかりできるよ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:17:39 ID:6Lqf1mha
>>802
マジレスするとジャンプ属性仕込めばどのキャラでも出来る
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:31:49 ID:4nxDEDq9
>>804-805
マジで?
J仕込みで良いの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:49:04 ID:A2gdC0iw
>>802
いや、ジャンプ仕込み。スレの簡単なジャンプ仕込みは
近S>レバー上方向>ジャンプする前に遠S>ハイジャンプ>KSK>二段ジャンプ〜
こんな感じ。応用すると
対空2S>レバーを高速で上方向>下方向>上方向でハイジャンプ>KSK>二段ジャンプ〜
こんな風に単発の技にも仕込める。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:54:25 ID:4nxDEDq9
>>807
ありがとう
騙されるところだたよ
でも俺ソルだから多分使わないよ…ぶっきら→2HS(J仕込み)→HJで何か変わるかしら
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:05:10 ID:3moYBVzd
はっきり言ってソルでJ仕込みはほとんど使わない。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:07:08 ID:4nxDEDq9
K→S(J仕込み)→2D→BR→RC→JS→JC→JS→JHS→VVぐらいか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:12:52 ID:BgwQJeL/
スレイヤーってソル相手だと何すりゃいいの?
ガンフレ怖いからマッパしてないけどさ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:16:18 ID:4nxDEDq9
GF読んで低空ダッシュHSCHウマー
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:25:22 ID:torhXDl6
テスタの網張った後の起き攻めは何すりゃいい?
2K>S~
2K>6P>S~
6P>S~
投げ
の他にガードされたら時々Sから足払い髑髏繋げてるけど
今一揺さぶれてないかもしれない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:25:55 ID:A2gdC0iw
>>808
正直使わんね。>>810氏のコンボをアバウトに改良すると
JS>JC>JDと繋げる事で、BRの慣性を残してかなりの距離を運べる事とか。
JS>JC>JD>降りJDからDループに行けるよ。軽量級には決め難いが。

>>811
ガンフレ見てからパイル相打ち余裕でした。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:27:12 ID:A2gdC0iw
>>813
2P>2Kと繋げると、二段目で立つ輩に見事に刺さる。
6K>ディレイエグゼや、6K>6Pとか、近S>6Pもあるし
2D>網が繋がるなら、ダッシュから強気に生2Dがハイリターン。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:31:03 ID:torhXDl6
>>815
おぉd
そんなにパターンがあったとは…Φ(。 。)メモメモ
ちなみに足払い網が入らないのはジョニいだけだよな?
網が入ったらHS>ディガからディガルプでおKかな?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:33:03 ID:4nxDEDq9
>>816
足払い網は相当深くなきゃ入らないキャラ居るぞ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:36:55 ID:torhXDl6
>>817
一応知ってる
どうあがいてもって絶対に入らない話でさぁ旦那
エクゼループからなら簡単に深く入れられるし
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:46:43 ID:JqepRltD
鯖とか全然できないんですけど、
FRCで難しいのってどんなのがあるでしょうか?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:53:59 ID:4nxDEDq9
入る
鰤、髭、梅、医者、ポチョ、ザッパ、テスタ

深ければ入る
メイ、ソル、アクセル、アンジ、影、ミリア、チップ、ジャム

入らない
ジョニー、ロボカイ、カイ、フォモ、デズ、イノ




全部試したぞこの野郎
深ければ入るの中には本当相手に接触してなきゃ入らないのと微妙なの居るけどそこら辺は我慢しろ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:57:29 ID:A2gdC0iw
入らない相手も、2D>網>ダウン追い討ち2K>Kファントム
こんな感じでマーキング出来るから2D>網自体は悪くないんだけどね。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:01:55 ID:torhXDl6
>>820
お疲れ様です(´・ω・`)ノシ
すまんな俺家庭用無印しかなくて
て事は/の総出演コンボもキャラ限か…テスタの時代かと思ったのに
何はともあれ超dクス!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:04:12 ID:4nxDEDq9
>>822
大丈夫
/のソルを見てみれ


な?



ところで詐欺飛びってなんd(ry
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:09:14 ID:torhXDl6
>>821
それも初耳(`・ω・´)
あんがとね
>>823
これでもぅ大嫌いな悪男くんにいぢめられなくて済む…
||つд`;ノ||

詐欺飛びってのは対リバサの(ry
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:11:03 ID:5T5eS7td
アクセルみたいなリーチで牽制するんでなく、
判定の強さで牽制するタイプの牽制キャラいないですかね。
いないですよね。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:13:11 ID:A2gdC0iw
>>825
メイなんかは2S・立HS・2HS・JSが強いので
グルングルン振り回せる。回転率もかなり良い感じ。

個人的にはアクセル使って欲しいけど。
判定の強さもなかなかなんですよ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:13:12 ID:4nxDEDq9
>>824
詳しく


>>825
ジャムは…微妙か
828/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆RELOADrHcQ :2005/07/11(月) 15:18:08 ID:ZQCrqVsU
>>827
ファウストはどうよ?
立ちKとか6PとかレレレとかJHSとか。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:21:44 ID:torhXDl6
>>825
アクセルもリーチ長くない技には中々判定の強いのあるし
勿論ソルの旦那には負けやすが

>>827
おけーい(´・ω・`)
詐欺飛びってのはある特定の技を着地寸前に出す事で、相手が発生の遅い(ベイパーとか)を出してきたら地上ガード、出さなかったらそのままJ攻撃が出て攻め続けられる便利な技の事

だったよーなorz
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:26:26 ID:4nxDEDq9
>>829
ソルはJSってのは知ってるんだ

じゃあ着地ギリギリでしたら良いんかな?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:31:38 ID:torhXDl6
>>830
そ、着地ギリギリに攻撃判定が出るくらいで
俺はポテやベノのJS位しかやった事はないんが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:36:00 ID:4nxDEDq9
>>831
攻撃の声は出るけど当たってない場合は遅いって事だよな?

てかこれ家で練習出来ないんじゃ…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:44:02 ID:torhXDl6
>>832
つうか相手が何もしなかった場合当てられなかったら、それは単なるスカシになってしまう
多分それは遅い

その通り、リバサ無敵をやってくる奴と対戦しないと感じはつかみにくいかもよ(´・ω・`)
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:48:17 ID:4nxDEDq9
(゚д゚;)練習出来ないのかよゴルァ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:48:35 ID:JqepRltD
>>826
うわ、メイはマジで性能がオレの好みなんだけど…
人前で使うのが、こう… 気にしすぎですかね イっちゃっていいですかね
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:51:03 ID:3moYBVzd
>>835
誰も気にしないから。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:52:05 ID:1HsM1piI
>>835
あれしきでしり込みしてるとギルティなんかできない。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:53:03 ID:A2gdC0iw
逆にCPUに2D>ジャンプ攻撃なんかをインプットして、
こっちでリバサ昇龍してみると良い。面倒だけど。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:54:19 ID:torhXDl6
>>834
それかトレモでベイパーをCPUに覚えさせて攻め際にL1だったか?押すとかは
>>835
鰤やディジ使いに失礼な
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:58:37 ID:4nxDEDq9
>>838
それだ!

>>839
それ無理だった('A`)
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:00:39 ID:JqepRltD
>>840
友達にたのめばいいのでは?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:02:33 ID:4nxDEDq9
出キタ━━(゚∀゚)━━!!


>>841
俺んち人入れれね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:39:41 ID:h25ceVVx
メイにバッタされるほどムカつくものはない
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:14:08 ID:5T5eS7td
高難易度の連続技と、
機先を制すための立ち回り牽制術、
どっちを先に練習すべき?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:22:15 ID:1HsM1piI
>>844
キャラにもよるな。
1チャンスで大ダメージ必要なら前者だし、
小さい火力でちまちま取っていくキャラなら後者。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:41:54 ID:y+FUOHgz
てか、両方
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:45:01 ID:hSqQ6zl1
例えばソルなら前者カイなら後者だな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:09:27 ID:c+aQ8vgF
立ち回りって練習できるの?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:10:01 ID:iuqM7aPN
>>848
ゲーセンでドゾー
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:23:55 ID:Wba1dX7j
ディズィーちょっと前から使いはじめて
基本的なコンボとかはできるようになったんで
いろんな起き攻めとか固めを覚えようと思うんだけど
まとめ見ても数が多すぎてどれから覚えたらいいのか分からないので
これだけは覚えとけみたいな重要なのあったら教えてほすい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:29:34 ID:3moYBVzd
サイコソープ 簡単強力見切りがたいの3拍子
P生成からの投げ・2Kの単純2択 これも強力かつ簡単
H・H式 簡単だから覚えて損は無い
真琴式 難しいけど強力、慣れてきたら使え
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:00:42 ID:fBDJZSRc
ぬるぴ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:04:43 ID:hSqQ6zl1
ガッ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:25:10 ID:DJoxTgM1
PS2韓国版#リロードが買えるところ知ってる?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:27:06 ID:6Lqf1mha
>>845
闇慈はどっち?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:35:30 ID:AXCeTXZ+
>>855
どう考えても後者
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:36:10 ID:fLlwFU3w
もろ後者

テスタの立ち回りで質問があるんだけど
ゲージ無い状況で遠Sガードorコンボにならない位置でヒットしたら何すればいい?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:36:55 ID:3moYBVzd
アンジは根本的に難しくて強力なコンボが無いから自動的に後者になる。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:41:05 ID:6Lqf1mha
そうか・・・・ガンガッテ立ち回り練習するよ、d
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:10:37 ID:JqepRltD
メイはどどどっちですかね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:12:12 ID:hSqQ6zl1
前者よりなんジャマイカ?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:14:10 ID:3moYBVzd
完全に前者ですね。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:18:30 ID:t7E4wbpi
ディズィー使いです。
この前まで負ける原因はコマンドミスのせいだと思ってましたが
気づきました。
立ち回りが単調なせいです。

なので教えて欲しいのです。
ガトリングでガードされたあとの行動パターン
魚ヒット後の距離が離れたときの行動
通常の遠距離間合いからの攻め方

この3つを教えてください。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:21:03 ID:waoUpPs4
リバサ投げ仕込みFDってどうやるのか詳しく教えてー ちなみに(<◎>)を使ってます
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:24:31 ID:hSqQ6zl1
ていうかデズって
ミスるほど複雑なレバー操作含むコンボあったか?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:26:30 ID:AXCeTXZ+
>>864
現行なら4HS+ずらし押しでD以外でいいんじゃないかな

>>865
知らんけど青キャンとかをコマンドミスって言う人もいるのかな
いなさそうだな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:29:27 ID:JqepRltD
闇慈の他に立ち回り重視なキャラっていますか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:31:07 ID:aOQBluIy
スレポチョソル以外の全キャラ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:31:31 ID:AZODsL4V
髭以外使えなくなった漏れは負け組ですか??
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:31:54 ID:AXCeTXZ+
>>867
ファウストヴェノムザッパとかかなパッと浮かぶのは
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:33:54 ID:waoUpPs4
起き上がりに下段を重ねられたらどうすれば?1+HSじゃ投げれないですよね?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:36:42 ID:L7UkgOyN
>>871
素直に屈ガードがいいと思われ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:36:56 ID:t7E4wbpi
>>865
低空ダッシュしようとして普通のジャンプがでたり
キャンセル木の実を失敗したり…

開幕低空バックダッシュで逃げようとして普通のジャンプになって開幕から一気に
ダメージとられたらやる気なくなります。

それはいいとして、ディズィーの立ち回りを教えてください。
強いひとがガトリングの2Kのあとに泡とかつかって攻めてたんですが
あれってどういう意味があるのでしょうか?
あと遠距離ダウンからのチャンスのとり方を教えてください。
ダウンHS魚>木の実とかしてもジャンプで逃げられます。
空投げはとどかない距離です。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:38:16 ID:t7E4wbpi
HS魚ではなく話し相手です。
間違えました。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:40:14 ID:H29zYX6F
>>863

ガトリングガードされてたら下Dを青キャンかけて低空泡だしてそのまま空中ダッシュで攻めるなりダッシュ投げなりだ

魚ヒット後離れたら214Kでも出してジャンプから一回目の空中ダッシュで相手の裏に回って
2回目のダッシュで相手にくっついて裏からJPPPJHSやそのまま着地下段やら
バリエーションはさまざまだ

通常の遠距離からは泡やらオプションやらを出してから相手の様子をみながら相手がガードしそうなら攻める
相手がこっちにジャンプ等から飛んできそうなら迎撃の準備だ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:42:54 ID:hSqQ6zl1
>>873
問題外だな。
小難しい事覚える前に一人前にコマンド出せるようになんなさい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:45:11 ID:aOQBluIy
>>875
無理して答える必要ないと思うよ(・∀・)
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:52:53 ID:3moYBVzd
>>863
>ガトリングでガードされたあとの行動パターン
ガードされてこりゃあ崩せそうに無いなと思ったら無闇に2Dに繋げず、HSとか
硬直差が少ない奴で留めたりする。
それでも2Dに繋げちまったら、青をするか2D放置かキャンセル話か明かりだすか魚まで繋げ青するかって所。
これはキャラ事にどれをしたら良いかとか違うからワンパにならないように。
>魚ヒット後の距離が離れたときの行動
HS話相手を出してダッシュしに行くとか、そのまま話し相手を出しつつ木の実、泡などを生成して
要塞シューティングモードに移行するとか。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:58:31 ID:MZRmMx9i
>>877
875じゃないがどういう意図でそれをかいたん?
875のはそこらにいるディズィが普通によくやる手だと思うんだけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:01:45 ID:waoUpPs4
ヴェノムの開幕ってまあキャラにもよると思うんだけどさぁ6P 遠S 2S バクステ 辺りがやっぱ無難かな?他にいいのがあったらオセーテ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:03:07 ID:SoW2wjJk
エディで8割コンボができません
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:03:10 ID:GhaZkYuS
GGXX/に一撃必殺はありますか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:10:37 ID:RVMHlvwT
>>857
大概は瞳設置
でも医者とかに直ガされたら遠S確定だから下手したらダウンまで持っていかれる
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:10:54 ID:D0vLYFD6
ディズィー除き全キャラある。
アバもある。
聖ソルはロケテ段階ではなかった。実装されない可能性アリ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:11:33 ID:iuqM7aPN
>>880
俺はソル使いだけど、フォモの開幕2Sにかてる選択枝がVV以外に見つからネーヨ・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:17:39 ID:ICtUuYyI
>>885
2P、GV
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:19:30 ID:hSqQ6zl1
>>885
しゃがんでPとか勝てた気が
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:22:27 ID:Hqf7rw/K
>>868
ポチョは立ち回り重要だよ、厨ならどうでもいいけど
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:26:19 ID:hSqQ6zl1
ていうかいくら蝶ダメコンボ出来ても
立ち回り下手糞なソルスレポチョとか封殺出来るんですが?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:26:49 ID:t7E4wbpi
>>878
やっぱりガードされたら硬直すくないところでやめるのが無難なのですかね。

>>879
裏回りですか…。
まあ相手が固まってたらいいんですがK話相手だとリバサや割り込みが怖いですね。

まあ固めや起き攻めはワンパターンでもディズィーのはけっこう防げないので
まあ問題ないんですが、通常の立ち回りが…。

今日は連敗とかで、うまくは言えないんですが相手を固めて追い詰める戦い方が
できないんです。
こう、アンジとかカイみたいな固めっていうか…
相手を逃がさないシューティングや立ち回りが…。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:27:32 ID:oCfea8TI
>>873
HS話見てジャンプで逃げる奴には
HS話出した後にダッシュジャンプSで引きづり落とすなり
HS話と見せかけてS話を撃って地上で待ち構えるなりすればいい。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:30:23 ID:hSqQ6zl1
シューティングってフォモの専売特許じゃないの?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:35:19 ID:4nxDEDq9
リバサ無敵無い相手に詐欺飛びは意味無し?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:35:34 ID:aOQBluIy
>>879
863のレベルだったらガトからはP話相手1択でいい。
相手が反撃してくるようなら初めて違う行動を混ぜる。
ガトを近S・立HS止めする、話じゃなく灯りを出すなど。
ガード確認して青なんてのは最後の手段。
878の言う通り本来は足払いまで繋げないのがベター。
ていうか足青して低空泡はキョリ的にも状況的にもかなり危険。

魚後のK話召還はジャムとファウスト限定。
さらにK話後はダッシュ2Kからの下段・投げの択じゃないと無理。
その他のキャラにそれやっても逃げられるor空投げされる。

素直にHH式(前に出てからHS話出してダッシュJS→JPからの択)か、
魚後ダッシュジャンプから着地屈Kか低空ダッシュの択(メイ・エディ以外)

めんどくさいならこれも878の言う通り、HS話出してダッシュもあり。

遠距離から攻めたいなら話相手使って攻めるのが一番。理想系。
低空ダッシュ特攻も相手によってはかなり有効。

>>888-889
このゲーム、ぶっちゃけ全キャラ立ち回り重視だと思う。ていうか格ゲー全般で。
その中でもある程度立ち回りのリスクリターンを無視できるキャラを書いてみた。

>>890
デズの場合は一旦オプション作ってしまえば相手をある程度追い詰められると思うが。
さすがに本体だけで他の固めキャラみたいなことは出来ない。
どう固めようとして、どう逃げられるのか書いてもらわないとその辺はコメントできねー。
デズならとりあえず空投げ練習するのと、ガト近S止め、屈K刻みなんかを使え。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:38:00 ID:L7UkgOyN
>>894
そろそろsageたらどうですか?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:40:44 ID:aOQBluIy
sage推奨?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:41:32 ID:L7UkgOyN
>>896
vipと実況以外基本sageでない?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:42:22 ID:4nxDEDq9
個人的にはsageなくても良いと思う
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:42:31 ID:hSqQ6zl1
ていうかいつもは髭様が勝手にageてくれるからその必要が無い
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:42:54 ID:aOQBluIy
N即とVIPメインだからすまん。
あと初心者スレはageるイメージがあった。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:44:37 ID:JqepRltD
gg関連は人多いから 深夜でも誰か質問に答えてくれるし。
みなさん本当にお世話になっております。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:45:13 ID:4nxDEDq9
ageとけageとけ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:49:52 ID:iuqM7aPN
>>886、887
今確認したら勝てたよorz
なぜ思い込んでたんだろう・・・
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:00:33 ID:5T5eS7td
対空性能ベスト5を教えても羅絵馬戦夏?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:01:34 ID:t7E4wbpi
レスさんくすです。
ガトリングはガードされたら途中でやめて投げとかで2択をかけていくんですね。


あと相手の距離で攻められたらもう無理ポなので
いかに自分のターンで殺しきるかが重要だと思うのですが
ディズィーってどういう行動で相手に大ダメージを与えて殺しきるのですか?
やっぱり魚青からの追撃ですか?
魚青安定しない…3〜4割ぐらいです…orz
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:13:15 ID:4nxDEDq9
>>904
鰤6P、フォモ6P、ジョニー6P、デズ2S、VVごめん適当
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:15:52 ID:oA98XV3q
>>904
上から
ファウスト
ブリジット・ヴェノム
アクセル

ファウストは万能対空というものはないが色々な用途別にトップクラスの性能を持つ対空がいっぱいある
ブリジットとヴェノムは6Pが強力な万能対空として働くうえに他にも対空に使える技がある
アクセルはファウストの劣化版みたいな感じだが他よりは十分強い
5番は分からんがポチョとかかな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:18:26 ID:hSqQ6zl1
フォモのK生成>6Porモビ弾きテラツヨス
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:20:07 ID:numouuMX
>>905
起き攻めループさせて殺せばいいんでないか?
デズの起き攻め見切りにくいから転ぶと死を覚悟させられる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:27:15 ID:AXCeTXZ+
>>907
いや、ここは永遠の翼をトップに持ってくるべきだろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:29:35 ID:qjmOh3Xx
公式リニューアルされてるの今気付いた。
総勢23人ってなってたが隠しキャラはいるのかな?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:29:39 ID:2vaphY9U
>>907
ブリよりアクセルのほうが上じゃない?

医者
アクセル
ポチョ、エディ
ソル、ブリ

って5人に絞れない
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:30:59 ID:JqepRltD
>>911
青リロが21人+アバと芋ソルで23人じゃ?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:32:19 ID:A2gdC0iw
天放!天放!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:33:00 ID:X5hACYfP
>>907
対空性能「だけ」なら闇慈も…

闇慈使いの戯言。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:34:28 ID:k/Lhp7U2
>>904

フォモ
医者
アクセル
アンジ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:37:35 ID:KQZ4bp4r
↓下手糞のクセに生意気な
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:42:08 ID:hSqQ6zl1
フォモとカイって立ち回り的に上位互換下位互換的じゃね?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:53:04 ID:AXCeTXZ+
質問
ファウストの起き攻め基本は立ちK先端重ねと言うことですが
立ちK先端を重ねるとヒット時もガード時もやりづらいです
具体的に言うと、ヒットしててもノックバックの関係で立ちHSや足払いが届かないときもあるし
ガードされててもしゃがみPは届くもののそこから固め直すには少し走らないといけないので
割り込みやすそうで不安です

先端当てすぎるのでしょうか?
ガードされてたときは屈P→屈HS→(ときどき立ちP空振り→屈HSをはさみ→)物投げ
でいいんでしょうか
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:56:26 ID:BgwQJeL/
立ちKじゃなくて屈Kじゃないのか?
屈Kなら2段目重ねでそこからドリキャンとかに繋げて撹乱
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:02:19 ID:AXCeTXZ+
そうです屈Kでした
三段目を重ねるみたいな話を聞いたんですが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:26:32 ID:BgwQJeL/
三段目だっけ?2段目だとうまくリバサヴォルカとかを凌げるんだが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:33:45 ID:V6UOoBU2
質問させてくさい(;´Д`)
家庭用GGXXで隠しキャラの出し方を教えてもらえませんかね(´・ω・`)
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:35:27 ID:BgwQJeL/
>>923
すれ違い
でも答えるとリロードの場合はミッション50個くらいクリア
無印XXは起動時間で出るがストーリーモードコンプリートの方が早い
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:36:20 ID:YldlaRA1
無印じゃなくても起動時間ででるし
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:36:57 ID:BgwQJeL/
出るよね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:36:59 ID:5T5eS7td
梅喧姉さん使ってるんですが、どうも上手くいかないんですよー
ガーキャンが好きなので待ち気味に振る舞って、カウンターヨーシジンとか
牽制当てて畳〉空コンとかでダメ取ってるんですが、他になんかイイ感じの攻めないでしょうか

あとダウン取ったら畳被せて陽惨戦とかと2択しかけていった方がいいのでしょうか?
待ち気味な神経なので、あまり攻め攻めしたくないのですが ン
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:40:50 ID:94BkW1il
待ちってこのゲームじゃ弱くね?
待っても反応できなくね?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:42:28 ID:V6UOoBU2
教えてくれてありがとう
スレ違いでしたか(;´・ω・`)
どこで聞いたらよかでしょう??
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:42:42 ID:q/t8joTM
ちょっとサブでジョニー使ってるけど、ディバ青とかむずい
ジョニーってサブで使うもんじゃないんかな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:47:11 ID:SGYj8agQ
>>928
そりゃガイルみたいなしゃがみ待ちをするわけにはいかんが
キャラによっては割といける
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:47:15 ID:hSqQ6zl1
>>928
いや、カイで闇梅辺り相手にJDで待つと凄い楽。

まぁ必勝って訳にも行かないが
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:50:04 ID:BgwQJeL/
>>929
家庭用ギルティギア総合スレ DUEL3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1119425536/l50
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:03:22 ID:vYCNvkLa
>>883
サンクス
もし医者相手だったら何でキャンセルがいいかな?
遠S出すかの読みあいになるならウォレ、2HSでエグゼキャンセルかな?読み損ねたら死ねそうorz
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:24:23 ID:k5JF4vXY
>>933
dクス(´・ω・`)
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:21:19 ID:/JkB73XQ
マルチにマジレスしてやるほどここの奴等は寛容だったのかね。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:22:15 ID:2WBoiB5j
ヴォイステストの鰤Cの32番って戦闘中使う?一人御輿系?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:30:38 ID:zRWaKO1i
どんなんだっけ?カレーパン?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:31:53 ID:/JkB73XQ
確かめてこいよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:38:42 ID:eg8YG1EL
はい、生かして返さないと考えてました
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:50:05 ID:2WBoiB5j
>938
カレーパンとは?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:52:14 ID:PSzWL3Ku
鰤の未使用ボイスの一つ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:16:05 ID:/JkB73XQ
>>942
そのレスを英語で言ってくれ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:20:16 ID:PSzWL3Ku
鰤の未使用ボイスの一つ

One of yellowtail's unused voices

ブリの未使用の声の1つ


945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:30:14 ID:KdCx5s4u
梅姉さんの、ヨウザンRCコンボを教えてくださいな。
とりあえず対肉用をおながいします。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:34:18 ID:LdTUzLk5
ブリが男だと一昨日知った漏れがきましたよ

ソルがつかっててつまんないからアクセルに変えようと思って
すこしがんばったんだが、なにかいいコンボとその発動する条
件(状況)を教えてください。
しゃがみkは基底値が50%だかになるからそっからの発動はいやだし、
何気にがんばってたけど623sも基底90%になるからいやだな。
できればダッシュで近づいた後にやるコンボを教えて。
それとも、近づかないほうがいいですか?

板違いかなぁ?もしそうだったらスマソ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:41:05 ID:zRWaKO1i
(キャラ名)の使い方教えて系は、まずまとめサイトくらい見ようぜ?
大抵最低限の事は書いてある筈だから。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:44:11 ID:LdTUzLk5
まとめサイト?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:51:44 ID:eg8YG1EL
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:07:15 ID:u7UmISBI
>>945
低空ヨウザン>RC>空畳>着地>JS>JP>JK>JD>FRC
画面端ならそのままSDルプ、それ以外なら空ダッシュ>空畳>HJS>JP>JK
>ヨウザンorJD
でも誰かHJSの前に仕込み入れて二段JでJS>JDと続けてる奴がいますた
藻れも練習してみよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:31:19 ID:anm/OC7D
GGXX初心者に99つな思いをさせないスレ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:45:53 ID:B7zAUk76
皆が言ってるフォモって誰のこと?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:46:08 ID:vV9DDziM
GGXX初心者スレ99ボールゲットだ!(<◎>)b
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:49:28 ID:u7UmISBI
スマソ(m´・ω・`)m
次スレ藻れが立ててイイの?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:55:37 ID:1d4+l1Ag
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:59:34 ID:EyW4514L
>>954
立てていいよ
俺も>99がいいな
957950:2005/07/12(火) 12:00:19 ID:u7UmISBI
次スレ立てさせて頂きますた
タイトルは>>951を引用

「GGXX初心者に99つな思いをさせないスレ」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1121136996/1-100
958950:2005/07/12(火) 12:02:18 ID:u7UmISBI
>>956
スマンorz
手遅れだた…
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:13:14 ID:1d4+l1Ag
手遅れ

フォーー(<◎>)ーーゥ!!
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:25:40 ID:anm/OC7D
すまん>>99見てなかった
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:34:33 ID:1d4+l1Ag
(<◎>)…。







。・゚・(<◎>)・゚・。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:38:38 ID:YFu/1Pw3
おさげに見えた
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:15:16 ID:2WBoiB5j
>962
無理があるだろ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:15:43 ID:1d4+l1Ag
>>952
ヴェノム=ホモ=フォモ
(<◎>)b
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:44:40 ID:FVb49siH
梅原
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:54:29 ID:SCw4G5ko
ってどんなプレイヤーなんだ?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:00:43 ID:/JkB73XQ
負けても悔しくないが
勝ったらやたらうれしい相手
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:02:54 ID:UVauEDi5
天才
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:05:43 ID:1d4+l1Ag
>>967
IDがイイ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:07:08 ID:1d4+l1Ag
×>>967
>>968
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:31:45 ID:I2mp8FOF
>>968
>ID:UVauEDi5
UVカットを施したau携帯を持っているエディー5号機
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:37:26 ID:yZvhkcTp
>>922
リバサヴォルカは先端の中の先端を重ねないと死ぬぞ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:41:36 ID:KdCx5s4u
>>950
ありがd
FRC入るってことは、ヨウザン崩しは75%必須ですか?
あとHJS前の仕込みってのを詳しく。どうやって仕込むんでしょうか…?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:21:27 ID:jukEW0Rw
>>973
ゲージが75%以下の時ならエリアルを
JS>JP>JK>JC>JS>JP>JK>ヨウザンorJD
にすればいいかと

仕込みはおそらく着地寸前かすぐ後にJを入力して
そのJが発生する前にHJすれば出来ると思う
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:21:04 ID:KdCx5s4u
>>974
超サンクスです!
早速練習しなきゃ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:42:29 ID:anm/OC7D
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:42:42 ID:anm/OC7D
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:43:10 ID:anm/OC7D
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:43:25 ID:anm/OC7D
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:43:36 ID:anm/OC7D
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:44:32 ID:anm/OC7D
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:44:46 ID:anm/OC7D
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:45:04 ID:anm/OC7D
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:45:30 ID:anm/OC7D
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:45:40 ID:anm/OC7D
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:45:51 ID:anm/OC7D
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:46:02 ID:anm/OC7D
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:46:14 ID:anm/OC7D
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:46:42 ID:anm/OC7D
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:47:04 ID:anm/OC7D
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:47:17 ID:anm/OC7D
992/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆RELOADrHcQ :2005/07/12(火) 18:47:35 ID:omJTgIB+
/†:/リ゚ ヮ゚ノヽうみゃー
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:47:39 ID:anm/OC7D
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:47:52 ID:anm/OC7D
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:48:03 ID:anm/OC7D
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:48:47 ID:anm/OC7D
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:49:02 ID:anm/OC7D
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:49:15 ID:anm/OC7D
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:49:27 ID:anm/OC7D
1000/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ ◆RELOADrHcQ :2005/07/12(火) 18:49:30 ID:omJTgIB+
/†:/リ*゚ ヮ゚ノヽ998ボールげっとー
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