>>882 ただ単に趣向が違うだけだろ
どっちかっていうとガン攻めゲーの方は防御技術必要だから大変
ダッシュ、ターボと格ゲーの頂点を極めていたカプコン。
ここで、またスケベ心が出た。
「キャラ増やしてまた売るべ?」
出来たのは汚いグラフィックのスパ2。
しかも、「通信対戦台セット」での販売。
ゲーセン側も、大ヒットのスト2だし入れない訳には行かない。
店によっては5セット、10セットの一括導入店もあった。
ところが....
客「何これ?なんで遅くなってるの?」
客「キャラが背景に溶け込んで見えにくいんだけど」
客飛びまくり。
その後、スパ2Xを出すも、とんだ客は戻ってきませんでしたとさ。
その頃ガロスペが出て客を取られたのもある
でもスパUXはオレんとこだと結構流行ったぜ
スケベ心もなにもキャラ追加はあきらかにユーザーも望んでたことだぞ。
のど元過ぎればってやつか?
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 08:19:29 ID:awuCEF6b
>>890 流行ってるんだからガンガン行くでしょう。ニーズがあるんだから。
それがビジネスだろ。
ユーザも新作が出ると聞くとみんな普通にワクワクしただろ。
スパ2つまらん、といいながらも毎日のようにやってただろ。
叩くところが間違ってるぞ。
それより、どうすればまたワクワクできるか考えようぜ。
>>878 SNKは「ネオジオ」で発売するゲームのCMを流してたわけだから
稼働前に家庭用に移植が確定してればCM流せるだろ(最近だとカプジャムとか)
>>891、892、893
そうだね。
結果論だから新作出すのもキャラ増やすのも別に良いけど。
結果的にスパ2で死亡したし、Xで多少戻ってきたけど以前ほどではなかった。
スパ2でシステムを変更したため、今までの慣れ親しんだ客がやらなくなってしまった。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 11:43:29 ID:zKewZXAF
ウメハラやヌキとかの有名人的にはハンターからXがゲームとして全盛期だったみたいだけどね。
Xの頃は、ダッシュやターボの頃の上級者がかなり辞めてたね。
それにXは後継機がでなかったから、目茶苦茶稼動長かった。
スパ2もゼロ3↑もそうだけど、基本的な部分(操作感覚)を変えてしまったら、続編でも別ゲーになってしまう。
別ゲーになれば慣れるまで時間掛かるし、辞めてしまう香具師もでてくるからね。
他に派生するのはいいけど、その根幹としてのスト2なり画廊は変えて欲しくなかったな。
俺格ゲデビューはKOF99、鉄拳3からだけど、全然よどみなくハマっていった
同レベルの友達が居たおかげかもしれんが
そんなわけでスト2系はいつまでたってもなじめない っていう人種もいるにはいるんですよ
結局はそういうこと。
派生しすぎた上に、個々のゲームが特化して他のゲームがやれなくなる。
で、少ない客を取り合って共倒れになる。
だろうな。みんな自分が勝てるゲームしかしないし。
スパ2は追加キャラがなぁ・・・
変わったリュウ、ケンって感じしかしなかった。
違うメーカー同士で競合するのは構わないけど、
同じメーカー内で競合してるから問題になる。
出た当初は一時的に売り上げ上がるだろうが、
固定ユーザーが付いてしまったらそれら全てで続編を出さないといけなくなる。
出ないと続編出なかったゲームのユーザーが去ってしまうから。
ユーザーを繋ぎ止めるのに、メーカーは派生した分だけ続編出さないといけないから、
個々のゲーム単位では売り上げ減るし、開発費もはね上がる。
結果的にメーカーの体力が持たなくて、開発が止まり、ユーザーが減ったのが今の状況。
サイバーボッツのことかーっ!!!!!
ゲームの派生が多くなると客が減るのか?逆だろ?
自分の得意なゲームの中でのシステムの共通項があるゲームを見つけやすい。
派生が少ないほうが選べないうえに他のゲームへの壁はでかくなるじゃん。
本命の新作が出るまでのつなぎでそこそこやれるゲームがあれば客は通う。
客が通いつづけることが大事。
大ヒットしないとだめみたいな流れだけど
ヒットしなくてもそこそこやれるゲームってのも結構重要だと思うぜ。
あとバブル期の熱に囚われすぎて本来のゲーム市場規模を勘違いしてる気がするぜ。
格ゲーが衰退したんじゃなくて格ゲーがゲーセンで一番ていう時代は終わったんだろう。
音ゲーの時代もトーンダウンして今やオンラインカードゲームの時代が。
カードという旨味はメーカーが今よだれ垂らしてる状態だからな。
んでおじさんがやれるゲームなかったら店がレゲエコーナーつくればいい。
基板も安いし。
>>904 対戦相手の絶対数、という問題が対戦格闘ゲームにはあるわけで。
>>950 例えばAというゲーム人口が100人、Bが200人、Cが300人いたとしよう。
これがCだけだと何人になるのかはわからないが単純に考えて
Cがあわなくて脱落する奴がいるはずだから600人にはならないな。
つまり最終的な人口は減ると考えるのが自然だろう。
例えばヴァーチャ以外全部撤廃とすれば相当な2D組が脱落するし。
で、こういうスタイルでいいのか?
↑イミワカラナス(・ω・)
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 21:18:23 ID:awuCEF6b
衰退した理由。
残ってるファンが愚痴と諦めの泣き言だけで1スレつぶすようなダメ人間ばかりだから。
>>908 ここで愚痴ってるのはその程度しかゲームが好きじゃない奴だけだよ
とりあえず、次スレはいらないな。
衰退の要因は語りつくされている。
あれ、皆引退組だと思ってたよ。
つか格ゲーだけがゲームじゃないからな
面白い物はいくらでもあるんで、そっちやってるよ
ていうかべつに衰退してないしな
それにこんなキモオタのスレはいらないね
盛り上げようっていう気がないのに文句ばっかり一人前
ゲーセンに通えなくなった敗残者の集まりなんだろ
それを自分以外のせいにすんなよ
立てなかったら僕が立てるお^^
>>912 >ていうかべつに衰退してないしな
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 < たたかわなきゃ!現実と!!
/. ` ' ● ' ニ 、 \__________
ニ __l___ノ
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`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
たしかに、もう落ち目のピークは過ぎた感があるかも。
ここ数年は曲がりなりにもまともな新作が出てる。
99〜01年ぐらいの格ゲー暗黒時代の最頂点かな。
あれから、VFの復活、カプコンの復活、ガンダムの登場、鉄拳の復活と
いろいろあった。SNKですら2002を出せてるわけだし。
カプコンは再度終わってるけど…
あ、一番大きいギルティを忘れてた…
2Dでもまだまだ切り口はあるぜーって証明みたいなもんだったからの>GG
正直あの時点で後に続く新シリーズが出てくるとはまったく思ってなかったし。
>>906 単純に「数が増えると人が分散、少々古くなったりマイナーになると対戦相手を探すだけでも四苦八苦」つーことを言ってるんだと思うが。総数じゃなくて。
実際ちょーっと地方にいるとね、切実な問題だったりするのさ。もうバーチャの対戦相手ほとんどいないし、ギルティもかなりきつい。
1年前ぐらいにウメハラが春麗相手にブロッキングしまくる動画見て以来ストリートファイターシリーズをむさぼってるけど、そういう動画って格ゲー促進につながらないのかな?
ギリギリの状況で鳳翼全部ブロッキングして疾風迅雷脚撃ち込む瞬間は今見てもすごい興奮するもの。すごいライブ感がある。
ああいう試合を見て、「あそこまで出来なくても良いけどあのぐらい出来りゃあなあ」って感じで久しぶりに真剣に格ゲーをやりだしてる。
こういう感じでの格ゲー参戦って言うのはかなり珍しい事例なんだろうか?
俺の場合はその前からちょこちょこ遊んではやめてと繰り返して下地を作ってたから成立したのかもしれないけど。
でも、K-1でも武蔵戦の硬直具合は見ててイライラしてくるけど、ガオグライがカウンター一発でKO取った試合なんかは見ててタマらんかった。
それ見て「俺も格闘技はじめるか」とはならないけど、「こんなん出来たらいいなぁ」っていうぐらいの憧れが生まれないことも無いって思う。
そういう感じで格ゲーも、観客を魅了するプレーをゲーマーに見せ付けて、心をくすぐることが出来ないかしら?
地方の方だがまだギルティは対戦できるかな
というか最近になってまた新規参入者が増えた、SLASHが出るからかな?
>>918 そういうことってあると思うよ。
俺は第一回闘劇のとき、GGXXとKOFを見に行ったつもりだったんだけど
いづまことの6タテに感動して3rdプレイヤーになってしまったw
2年半たった今、GGXXとKOFはもうほとんどやらない。
生粋の3rdっ子です。
>>914 お前が現実とたたかってこいよw
勝てないからってここで愚痴っても何もかわらねーよ
>>918 それ言い出すと愛好会がデスノは有名人云々とか続けるからなあ。
カプエス勢だったけど
第1回闘劇KOF2002の大御所vs韓国のバッシュを見て
KOF勢になりました
ってーかぶっちゃけこっちの方が今の前キャン祭りより面白い
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 07:38:50 ID:4r4Tj7RK
900越えてやっと前向きな感じになってきたな。
その前までは前向きな意見が出ても頭ごなしに否定するばかりのゴミ野郎ばかりだったわけだが。
早くみんなが格ゲーを楽しめる環境ができますように。
偉そうだな。
>>923が言う900以前に出てきた
頭ごなしに否定された前向きな意見ってどれだい?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 10:36:34 ID:7HR/l6al
多分、「前向き」の意味を間違えてる希ガス」…
>>918 かなり珍しいと思う。
そもそも興味ない人はムービー見ないし。
>>919 単純に夏休みだからでは?
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 14:33:03 ID:FZxBt95F
右に行くほどやってて恥ずかしいゲーム
脳の体操系とか>音楽系=スポーツ系>ドラクエ=3Dアクション系>>FF>>
>>1stガンダム系>他RPG>>>その他のガンダム系>>格ゲー
FFから右はやる人間の痛さが問題な気が。
ゲーム自体は痛くないんじゃない?大概当てはまるけど。
今の音ゲーは大半がRPGより痛いと思う。
ウチの近所じゃ勘違い系ビジュアルのオタしかやってない。
あーぁ、昔は格ゲー大好きだったのに
今はまったくやる気ないわ。
スト3とかあっても訳分かんないし。
対戦は知識がなきゃ勝てないし。
勝っても得るものないし。
タイムクライシスの方がマシだよ。
脳の体操とか音楽系とか、ミーハーの匂いしかしないし
多湖輝の「頭の体操」シリーズなんて一昔前なら
持ってて恥ずかしいもののひとつだったんだがな
俺は欠陥 布太。読み方はぬのた、な。きれたとか呼ぶやつがいるが、まだまだ青いね。
体格はよく「太ってるね」といわれるが、それは大間違い、じゃがりことポテロングくらい違うね。
これは部活でついた筋肉、脂肪も少しはあるかもしんないけど必要じゃん?やっぱさ、水泳とかでも。
ちなみにパソコン部な。
自転車を軋ませ家から700bくらい離れたゲーセンに猛ダッシュ。
汗をかくのはいいね。リリンの生み出した塩分の極みだよ。
ゲーセンの自動ドアの前に立ち、手をかざすとドアが自動で開いた。かなりのフォースの力を感じる。
もしかするとアナキン並みにジェダイの資質があるのかもしれない。
将来は黒魔道士になろうと思ってたんだけどな、迷っちまう。
ここで登場するのは指出しグローブ。これ無しでゲーセンのレバーは握れないっしょ。
歩くたびダークサイドに堕ちたDQN共が羨望の眼差しで見てきやがる。もちろん目は合わさない。
いや、別にびびってるとかじゃないし。中学時代とかやばかったね、俺も。
うでっぷしはバーチャと鉄拳タッグトーナメントで鍛えたものがあるし?
ゲーセンに初めて来たけど通はメルブラだね。
レバーとか初めてだけど、パソコン部の連中でリアクトやってたから正直やばいよ?
最強のレンだったね、あれは。
獲物発見、都古か。ロリ、ズリネタはレン、これが俺のジャスティス。
コイン入れて乱入。
ってかコイン排出されてるし。おっといけない、十円玉いれてた。百円な、百円。
まわりのゴブリンどもが俺を笑ってやがる!
まぁいい、今は実力社会。一分、そうだな一分だ。一分後には見るも無残な都古が画面には映されているだろう。
『究極奥義ぃー!!』
ユールーズ。
こいつ厨だよ〜困るんだよなぁ〜。
思わずフォースの力で相手を捻りあげてやろうと思ったけど、さすがに一般人に危害はまずいか。俺はベイダーと違って良識も持ち合わせてるからな。
くそっ、何見てんだよゴブリンどもめ!!
>>931 持ってて恥ずかしいものが何でシリーズ物になったり
いつまで経っても亜種が出たりするほどの売り上げを
残してるんだね
>>932 メルブラから先の文章サッパリ意味がわからん。
今はメルブラ全盛期なのか?
カプジャムで止まってるオレはもう過去の人間なのか??
サードとカプエス2をうろうろしてる俺の立場は
>>933 それがミーハーというものじゃないの?
どーせすぐ飽きるんだろ
今夏休みのせいかゲーセン人が多いな
一時期の氷河期を乗り越え再び盛り返してね?
2000年前後よりはマシな状況になってると思う。
格ゲーはともかく、トレカゲー(今は特に三国志)やマジアカなんか結構人付きがいいし。
にしても長い休みのたびに感じるが、ムシキングすげーな、ほんとに。