1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
スキはでかいが火力の高い剣
レシピさえマスターすれば最高の威力を見せ付ける犬
安定した火力とリーチ、飛び道具として牽制にも使える幽霊
一発逆転高火力のラオウ
さぁ語ろうか
それよりテスタについて語ろうか
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:10:30 ID:/NakMuTR
いや、ディズィーたんを語ろう(´Д`;)ハァハァ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:29:19 ID:LwQibouJ
キャラ別でスレを立てよう
スラッシュ稼働したらまたスレ乱立するのだろうか
フランクザッパしかしらねえ
キャラ性能語り出したら愚痴に派生しそこから叩きに派生するコンボが現れないか?
大雑把
昨日、複数幽霊を実戦投入しようと頑張ったら、一回だけできたよ。三つ子&犬画面端固め。
| 三つ子
|ザ
|肉犬
 ̄ ̄ ̄ ̄
マジで何も反撃できねえよこれw
複数幽霊って何ですか?
どうやるんですか?
12 :
9:2005/07/02(土) 22:34:34 ID:3GHpuGJb
>>10氏
文字通り、複数幽霊が憑くバグ。
なんか憑けたら、ヒットストップ0の技をくらうと同時に鯖する
運が良けりゃ2体目が憑く。同じように3体目も可
携帯からですまんが参考に。全部憑いてる
ttp://m.pic.to/o8vr
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 00:12:02 ID:r9ZAvHSH
ヤバage
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:11:13 ID:mz1Hl+Cr
ナッパスレはここですか?
>>14 あー俺が最初にナッパネタ振りたかったのに
クンッ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:28:05 ID:0mIDc5hu
夢だけでメシが食えるかーーーっ!!
やっぱザッパナッパ憑依さっぱりだー!!
↑早口言葉
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 07:58:12 ID:G7zCV6md
初の青リロ。キャラ選択時のザッパはカコイイ!!
が、
(´・д・`)
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 09:32:47 ID:e56+8ol+
>18
戦闘始まって「ぐげげげげ」戦闘中に「ぐげげげげ」戦闘終わって「ぐげげげげ」
…(;'A`)イャンクックかよ
青リロって、今ロケテ中のやつだっけ?
22 :
10:2005/07/03(日) 14:54:01 ID:uaiqzmBb
>>12 サンクスです。
すごい!…けど、実戦投入はかなり厳しそうですな。
でも爆発力は想像しただけでも凄そう。
>>19 だが、それがいい。
スラではムカデ当てると霊魂が4つ憑きます
>>23 マジかよ。ムカデ2回でラオウかよ
まあアバたんと一緒に頑張る予定の俺には関係ないけどね
一時期 召還しないで勝とうとしたな。
2、3回しか無理だったが
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:53:35 ID:m7hrrbr4
いまこそ立ち上がれザッパ使い!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:22:06 ID:DzsigGfk
>>12氏
ヒットストップ0の技ってなにがあります?あんまないですよね?
コインとか手裏剣とか?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:07:52 ID:tiv9RmVr
狙えそうなのはスライドヘッドとか
ザッパがすべての霊(S子含む)を使いこなせるようになったら
おそらく多分メイビー最強
30 :
12:2005/07/06(水) 18:24:47 ID:ocSKmCwk
>>27 スレ2HS、ソルドラインHSVVの2段目以降、チプαブレ、医者メッタ、ジョニ各種ミスト、ポチョスラヘの地震
こんなもんかな?
実践で狙うとしたらやっぱスラヘくらいかね
31 :
12:2005/07/06(水) 18:26:11 ID:ocSKmCwk
氏つけ忘れたな、失礼した
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:17:06 ID:+Wk+jElk
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:33:40 ID:AyAfoprs
ザッパって芋以外活躍してないよね
やっぱ一発勝負で何戦もこなす必要のある大会ではキツいのか
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:00:12 ID:iciNPbxn
ザッパ最高。俺は彼に恋をした
メイスレは凄い勢いだな・・・
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:25:33 ID:HAAsKeAS
1さんスレ立てありがとお!
ずっと前から立てたかったんだけど規制されててずっと立てれなかったのよ。頼んでも誰も立ててくれないし
マジでうれしいよ、ありがとお。ところでみなさん同キャラ戦は開幕ゲロ一択ですよね?
この前知らない人のザッパと対戦した時打ち合わせしないで開幕ゲロ×nが相殺しあっていてかっこよかった
三十回ぐらい相殺してゲージ溜ったのでバックステして敬意したらムカデ当てられたし(笑)
俺の経験から言うと同キャラ戦開幕ゲロやる人は
ゲロ吐かない人よりレベル高い
俺はゲロかダッシュムカデかバクステして安全にムカデ憑依かな。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:10:25 ID:x350P++h
ザッパって正統派の美青年だよね
>39
まったくだ
だがそれに気付かない谷津が多すぎる
ここのスレの谷津はきっと気づいてるさ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 09:22:19 ID:e3DMFW3c
剣での崩しが投げ一択になるのは折れだけ?
いや、基本待ちだが、仮に攻めた場合に。 崩さずGB上げるのとTG溜める事に専念した方がいいのかな?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 09:54:00 ID:ED2gGlu1
ザッパが美青年だとゆうことは既に紗夢が気付いている。
>42
ほとんど自己完結してるような気がす
攻めるかどうかなんて相手の出かたによるジャマイカ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:04:44 ID:Gqq/ktQT
ザッパはマザコン
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:05:30 ID:x350P++h
>>45 だがそれがいい。
普段は会社でいやいや営業回りとかさせられてるんだろうな。断り切れずに
いやな上司の酒にも無理やり付き合わされてそうだ、断り切れずに。ストレス溜めてそうだな
>>46 そんな事言ってやるなwww
極めつけは幽霊に憑かれる始末…。心のより所は母親って訳だな。俺達でファースト医師を探そうじゃないか
酒弱そう
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:24:28 ID:1N64aKo3
服装がディオっぽいよね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:31:15 ID:57w7xZ/9
ザ・ワールド!
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:21:55 ID:pjShwmh8
たぶんじょじょをモチーフにして作られたキャラっぽい。
霊=スタンドってなかんじで
ザッパの変なポーズもジョジョ立ちの延長線上にあるように思えてきた
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:37:50 ID:/NZpXdYJ
>>19見たら某サスペンスホラー同人ゲーム思い出した
拝啓、母上様・・・フンアーハー
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:35:15 ID:qAPzKB+4
ザッパの対戦動画ってあんまないよなー。
この前携帯で芋神の対戦動画見たけど、芋神は立ち回りもすごかったけど防御センスが半端ないと思った
おれもダッシュFDバクステとかちょこちょこやろうかな
有名人とかって防御が半端じゃなく上手い
反応がすごい
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:52:05 ID:PhgsYFum
>56
センス面じゃトッププレーヤーの中でも芋神様と少年氏がずば抜けていると思う。
小川なんかよりずっと。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:56:34 ID:PhgsYFum
>55
つか、携帯でみれる芋様教えて
59 :
55:2005/07/10(日) 02:31:10 ID:qAPzKB+4
>>58 ごめん、友達のを見ただけだからわからない。
おれが見たのは少年テスタ対小川で接戦で小川
芋神対小川で芋の試合だった。つか小川エディにあそこまで持っていけるテスタとザッパはありえないと思う
芋神対小川で芋
ってのはイモの勝利ってことか・・・?すげえ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:26:38 ID:3sCH7iAD
俺は小川対コイチの対戦見て凄いオモタヨ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:56:31 ID:PhgsYFum
これで弱キャラ使いに希望の光が…
つか、芋神様ってキモイよな。(誉めてる)
拝啓母上様とかクロ高の神山を彷彿とさせる
ザッパってマジかっこよすぎるんだけど(*´Д`)ハァハァ
悩ましげなポーズと細くても筋肉質な体が超セクシー
イスカのキャラ選の顔が超ハンサム
身長も180pと超高い
つまり、ザッパはスーパークールガイなのです。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:17:16 ID:4N0jvVWG
あとザッパのコンボムービーでいいのなんかないかな?
GBMAX系は勘弁してほしいのだが・・・。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:59:39 ID:qAPzKB+4
>>64 禿同。ブリジットとうまくいってほしい
>>65 ザッパってほとんどコンボないよね。変なキャラだ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:05:12 ID:PhgsYFum
いや、ミリアとうまくいきそう。
ザパ→ミリに一目惚れ
ミリ→まんざらでもない
テラワロスww
個人的にはジャムとくっつけたい。
カイなんかよりよっぽどカッコイイし。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:17:03 ID:PhgsYFum
ジャム→「顔はいいのに勿体ないアル」
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:01:19 ID:qAPzKB+4
ミリのツンデレはいいかも。肝心なとこでs子に邪魔される二人
モエス
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:56:01 ID:PhgsYFum
XXXではザッパが覚醒するよ。
S子が憑依しても意識があり、むしろS子の力を借りたりする。立ちモーションは素立ち。(デズ、ソル系)
ランダム性は今と変わらないが、ムカデは発生3F、投げ無敵。当たると相手をサイク並に弾き飛ばし、壁バウンドするから追撃可能。ガード後12F不利。
無憑依必殺技にムカデを手首から出して鞭のようにし振る技を追加。リーチは医者の2HSくらいで、発生18F。ガガガッと最大3Hitしダウン。カスらせると受け身不能で浮き、追撃可。ガード後、最低4F有利。
それと、S子インストールを追加。八秒間だけ攻撃されてもよろけたりダウンしないハイパーアーマー状態。
剣は手に持つような形に変更。隙は大きいが、リーチはジョニークラス。
「痛そう〜」は飛び道具に変更。剣を飛ばして戻ってくる。距離にもよるが、基本的にガードされても不利にならない。
「落ちといて〜」は距離関係なしに、相手の足元から血飛沫が出るように。ちなみに下段技で青可能。こいつを布石に接近して投げ、中段、下段をせまれる。
「近づくと〜」のモーションはジョニーの6HSを振り切るような形に。中段技。ヒット時ヨロケで青可能。
俺の妄想に付き合ってくれた人に感謝w
犬、幽霊、ラオウの変更はしんどくて書けなかったw
面白そうだから乗ってみる。
三つ子は装備化する。
剣と同じで立ちになる。
全ての通常技が(無憑依時技も)青リロの屈Sみたいに発生5Fで連打キャンセルがかかるようになる。
勿論JCも可能。
ただし三つ子が全員いないときはすべての通常技が触れなくなる。
振ったら被カウンターで硬直する。
相手の攻撃をある程度ガードするとどこかの幽霊が落ちる。
また回収しなければならない。
三つ子装備が0の時、FDできない、通常技をガードしても削りダメージがある。
右手そのままは青リロのSそのままと同じ。
左手そのままは真下に落としてから前に回転していく、速度は遅く、青キャンダッシュで追い抜けるくらい。
頭そのままは青リロのHSそのままの軌道でバウンド付き。
そのままシリーズは複合入力で好きな組み合わせで飛ばせる。
三つ子覚醒
三つ子のうち2匹を合体させて速さ、硬直、発生は変わらないそのままを飛ばす。
大きさはアクセルの百重の輪と同じくらい、ダメージは50、攻撃レベルは5、無敵は0。
飛び道具は貫通効果。
当たれば合体して出来た輪が相手に浮き輪みたいにくっつく。
10秒間、移動速度を補正80%、ジャンプ高度補正80%、1秒毎に不幸アイテムが3個全部飛んでくる。
その間ザッパの装備は頭そのままのみなので右手そのまま、左手そのまま、屈HS、JHSの連打は不可。
相手に殴られたら不幸もろとも三つ子も即消える。
超攻撃的、防御地低にしてみた。
あえて言おう。
そんなのザッパじゃねーよバーカwwwww
あまりにも攻撃的すぎてザッパらしくない
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:35:25 ID:Vzr5wyoc
まあ新作では聖騎士団ザッパが出るらしいからおまいら期待汁
ソルカイザッパの聖騎士時代の戦友復活キタコレ
聖騎士団ザッパワロスw
いいな、使いたいなそれ
不幸で可哀想で気弱じゃないとザッパたんじゃないやい
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:42:21 ID:s2Lj61R5
>73-74.>赤頭巾
彼は覚醒した
ザッパは防御力高いんです。
あ、そういえば俺コンボムービー拾って持ってるな・・・
いま酷い誘い受けを見かけた
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:54:16 ID:s2Lj61R5
>79
係数1.00
普通。ソルくらい。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:32:53 ID:CEpubbhk
ザッパのコンボムービーはHoly RayのThe last carnivalが最強。
無名サイトの無名プレイヤー製だが中身は普通にいい感じだったよ(・∀・)
長いし、見ごたえある。魅せコンはほとんどないけど。
初見じゃなにやっとるかわからん所もあったけど何回か見ればいいネタ詰まってるってかんじするし。
見て無いやつは見てきたほうがいいよ。
>>82 ぐぐったらムービーのページ404なんだけど
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:47:03 ID:CEpubbhk
今見てきたけど、普通にDLできるぜ。
TOP>ムービー>格ゲー>DLのところを右クリでとれたけど。
>>84 ホントだ。
フレームのGGXX→ムービーを見てた
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:45:53 ID:+QTtqXdo
キスケ「私では不服なのかっザッパ!」
ザッパ「…ちっ、めんどくせえ…」
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:53:12 ID:2WBoiB5j
>86
テラカッコヨス
そうだ!ザッパの犬をエディみたいに動かせるようにすれ(ガッ
聖騎士ってか、見た目完璧にギアだけどな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:00:50 ID:+QTtqXdo
ザッパの犬はエディ超えてると思う
犬ミスするとザッパが無防備で邪魔
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:41:14 ID:AlGaf9vy
6HSのスキを犬でカバーしようと思ったがてんぱって
6Dを6HSでカバーした俺。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:00:58 ID:y9BMe/B4
ザッパ「景色が景色が景色が景色が景色が景色が景色が景色が景色が景色がぁー!!」
アクセル「・・・かっこいいな、あんた!」
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:18:05 ID:y9BMe/B4
ザッパのダンナァ
産まれる!! って他キャラの覚醒より強くね?
あんま使わないけど
何が強いのかもっと具体的に
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:26:23 ID:RhvPkLDf
長所、糞長い無敵、受身不能、多段、ダメージも高い方、意外とリーチある、ガードさせても距離離れるから『一部のキャラ以外』反確無し。
短所、糞遅い発生のせいで暗転後J逃げ可、コンボ時暗転後バーストで安定回避可能
こんなところか?
俺も強い方だと思うな。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:53:51 ID:zbG3T7ug
イノと比べたらまだまだ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:18:29 ID:XLaF/EBv
最強はチップたんですよ
あとアンジも強いね。追撃可能だし。
弱トリオってけっこう覚醒恵まれてるな
マリスという馬鹿みたいな性能の覚醒もあるしな。
…ラオーは弱キャラじゃないか
ターゲットスコープ、オープン!
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:09:17 ID:27P+5ysG
空投げ後のムカデ追撃が入るときと入らないときがあるのはどうして?
てかザッパの空投げってバグ多くね?この前スレイヤー低空投げしたらザッパ投げモーションだけで
スレイヤー普通に歩いてましたよ
ざっぱかっぱらった ざっぱらっぱかっぱらった とってちってた
ざっぱなっぱかった ざっぱなっぱいっぱかった かってきってくった
>103
空投げ後ムカデは相手キャラと投げた高度によっては入らない。
バグはしらね
空投げ後の追い討ちムカデ
常に入らないキャラ:エディ ヴェノム
低いと入らないキャラ:ポチョ
あんま覚えてない。エロイ人補完してください。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:34:02 ID:yQJDaxlR
何かの攻略本にはカイに追い討ちムカデ入るって書いてあったけど入らないよな?
>>107 入らなかったはず。高度による成否はしらね
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:21:40 ID:6z24m0j0
ザッパのダイヤグラムってどんな感じ?状態によって変わると思うけどおおまかに
ザッパ;アクセルA;G
;エディB;F
;アンジE;C
;ジョニーE;C
;梅C;E
;テスタC;E
;鰤C;E
;ロボD;D
;スレD;D
;チップC;E
;そるD;D
;フォモC;E
;デズC;E
こんな感じかの?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:07:30 ID:cVpfnmYZ
肉は?
同キャラも
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:55:44 ID:6z24m0j0
医者D;D
ポチョC;E
ジャムD;D
ミリアD;D
カイE;C
メイD;D
イノE;C
ザッパ;運次第
こんな感じですかね?個人的な基準なんで突っ込むところとか抜けてるとこがあったら訂正お願いします
憑衣別だと
犬はアクセルエディ梅以外はG;Aくらい有利つくと思います。
幽霊ラオウも大半のキャラに有利つくかと
剣・無憑衣は全員に不利つくかも
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:13:18 ID:cVpfnmYZ
犬出た場合は背の高いキャラならG:AかH:@付くんじゃない?
って考えたらエディもビックリだな
>>114 じゃあ、ザッパって結構強キャラなんじゃないの?
…てのは素人考えですか、そうですか。
プレイヤーのアドリブ能力が問われるキャラだね
>>113 犬でどうしたら8も有利になるんだ?
犬消しやすいキャラドンだけ居ると思ってんの
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/18(月) 19:03:57 ID:knFtAgmm
>>118 犬はそれぐらいあると思う。一回捕まえて端まで持っていければ勝ちだし
犬、ラオウは上位キャラで幽霊はソルぐらい。剣無憑衣はチップ以下で立ち回りが安定しないから弱いんだと思う
ところでザッパって使用者によって動き全然違うよね
>>119 攻めザッパと待ちザッパとか全然違うよなうごき
攻めザッパと受けザッパ
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/19(火) 15:37:14 ID:Rzjkz6+x
攻めと受け両方こなせてこそ真のザッパー
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/19(火) 19:18:17 ID:TS0wYube
もう、ザッパは犬幽霊常備でいいと思うよ。
そうね
ザッパよけろー!
「あぶねってマジで
わかってないな
ネコ型のアレを
ザッパ以外のキャラが作業に思えてしまってサブキャラが作れん
このままスラッシュ突入か・・・
そうなんだよ。ザッパたんの余りにトリッキーな動きに慣れすぎた俺は、もはやサブを作れない身体になってしまったんだよ。
アバたんをメインにしたいけど結局ザッパ使いそうな気がする
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/22(金) 19:15:32 ID:s16qID1a
亀レスだけでザッパ×ミリアはいいかもしんないwww
ミリアに一目ボれしたザッパはミリアの心の傷を癒そうと奮闘する
だが実直で不器用なザッパくんはS子の妨害もあり、結局いつも失敗ばかり
ミリアちゃんはそんなザッパを始めはウザく感じて避けるが
ザッパの誠実さにだんだん心弾かれていき、もう一度人を愛してみようと心に決める…
絶対ありえねーwwwwwwww
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/22(金) 19:33:17 ID:c/EltxUM
>131
ザパ→ミリに一目惚れ
ミリ→まんざらでもないと思っている
こーゆー公式設定があるのだがどうだろう
ミリ→まんざらでもない
ってのは勝利時の台詞からか?
_はふざけて言ってるだけだと思うがどうか
でもザパ×ミリはあってもいいな
鰤ザパ萌えな俺が来ましたよ
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/22(金) 22:33:50 ID:s16qID1a
ザッパ×鰤ならいいかもしれん
ザッパ「よし!この際男でもいいかもしれん!かわいければっ!」
鰤「う、うちは男です〜き、気を確かにもって…」
ザッパ「全員、ワープに備えろ」
鰤「ダ、メ…ダメですぅ…ロジャー助けて…(泣)」
鰤×ザッパは想像できん。
>ザッパ「全員、ワープに備えろ」
何する気だザッパw
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/23(土) 03:41:10 ID:osZe087z
>133
どっかのサイトに書いてあったぞ
公式設定なんだとさ
つか、あれはふざけていってるのか?
_>まんざらでも無い
紗夢>顔は好みだけどキモい
医者>治療不可能
聖ソル>関わりたくない
鰤>1回200円
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 11:18:11 ID:TIVns6N7
ザッパのメイ対策教えれ
ソルメイまじで無理。ぶっぱ怖ええええ
>139
よし、俺がメイスレに潜入してくる
どういう所が辛いのか書いてくれると対策書けるかも。
とか言ってみるメイスレ住人。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 13:11:18 ID:rTNe005y
>141
>139を百回読み直したらわかるよ
メイのぶっぱって何?
イルカならパンチでも振っとけ
覚醒ならガードとか距離を保つとか
6Pはしゃがんでれば当たらん
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 15:40:06 ID:TIVns6N7
へーイルカってパンチで潰せるんだ。メイのスライディングってガードしたらイルカ着てもパンチ安定?
あと怖いのがキックからコマ投げ。見えんし即死する
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 16:59:26 ID:Frrax+nl
バキュラス
メイにとってザッパは何憑いても鬼門。
発生最速が5フレなので犬ラッシュの切り替えしが果てしなく無理。
剣は立ち回り適当に技振ってるだけでイルカ狩り、ただし痛そう派生すると反確あり。
画面端の幽霊ラッシュは遠Sに6P合わせられる可能性があるので注意。
いるかぶっぱ嫌なら全モーションカウンターなんで幽霊JHSや痛そう、ムカデでカウンターとっとけ。
あとキック>コマ投げはFDすると空振りするし直ガすれば投げで割り込める実際穴だらけ。
と、ザッパ苦手なメイ使いが来ましたよ
スライディング使えよ。
少なくとも剣には有効だ。
頭で分かっていてもそんな度胸あるメイ使いは少ないです。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 21:04:54 ID:TIVns6N7
ザッパは姿勢の低い技に弱いね。メイのスライディングガードしたら何すればいい?
何って……なんでも入るよ、カウンター限定含めて。
先端当ての時だけダッシュ投げで妥協か。
芋神の動画見たことないんだけどどこにあるの?それぞれのキャラの神の
動画はだいたい見たけど芋だけない
age
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 11:51:23 ID:rfOE46cD
>151
つ【闘劇DVD】
すごいな。
俺なんてザッパ半年ぐらい使い続けてるけど、400なんて時々しか行けないぞ。
って、俺がヘタレなだけなのか…
対人とは違う難しさがあるな
俺は黒正義に負けた。
レベル600超えてだるくなってやめた
158 :
ザッパ:2005/07/28(木) 09:25:13 ID:4TQLEof9
ミリアのエロ画像キボンヌ(@益@)
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/28(木) 11:50:06 ID:9PLE6BNn
ザッパこそサバイバル向きでしょ。
400はやりこみ足らないよ
いや、初心者なら十分でしょ。
・・・俺はロボカイなのに380で死んだorz
161 :
ザトー:2005/07/28(木) 20:20:29 ID:4TQLEof9
ミリアのエロ画像をくれないか
162 :
(<◎>) :2005/07/28(木) 21:25:39 ID:N/aBO/tR
ウホッ
真剣に「ザッパでの名勝負」動画きぼんぬ、と言ってみるテスツ
アチョのムービーぐらいしかザッパ動画見たことねえっす。
そもそもザッパ動画が余り多く無い
少ない訳じゃないんだが、上手い・強いとなると少ない
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/30(土) 03:09:57 ID:81VO7zKy
ザッパってキャラ、SO2のアシュトンのパクリっぽいな
>>167 俺も、無印XX稼働当初にチラっと思った。初めて同じ意見を見た
169 :
芋神様:2005/07/30(土) 07:14:19 ID:V9nSXHwM
>165
ん?呼んだ?
梅に勝てません。助けれ。
特に剣がつくと逃げられるわ、返されるわで対処できません
牽制食らって消そうにも結局大ダメ受けてしまいます。産まれるも当てづらいです。
もしよければ対策御教授願います
>>170 足払いして痛そうやっときゃいいべ
梅も防御力紙だから
梅喧戦の剣は自分から攻めるより、離れてガンガードしたり適度に逝きます振っておけ。
むしろ近付かれたら昇竜青ぶっぱなすなり、昇りJHSで逃げるなりした方がいい。
こっちが様子見してれば相手も様子見するだろうけど、その内痺れを切らして特攻してくるだろうから反応して反撃出来れば良いね。
特攻技はキレ畳、低空ダッシュJS・JHS辺りだろう。全て見てから昇竜でCH取れる。
大幅に体力負けしてる時は知らない。
>171,>172
Thx!!
明日やってみる
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 02:30:57 ID:c+L9Uwdo
あげ
開幕ダッシュ投げがマイブーム
投げて安全憑依して犬でも出た日にゃ・・・w
開幕ムカデ大好きな俺
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 03:26:03 ID:cRTs7sN6
開幕はダッシュで突っ込んでムカデ
ムカデ発生の瞬間微妙にスピードアップするのがキモチヨス
みてから投げ余裕でした。とか言ってみるディズィー使い
開幕低空ダッシュによる特攻が最近のマイブーム
ヴェノムとかに開幕前ジャンプとかするときある俺
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 00:33:58 ID:ET9jtMtV
前6HSとか開幕バクステに混ぜるとたまに当たってくれる優しい人がいる。外れたら死ぬけどね
まあ意味のないRISC背負って勝つのがザッパーだと思ってるからよ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 02:32:17 ID:0aZtpDre
ザッパーは相手に理不尽さを植え付けるくらい意味不明に戦いたいでつね。
無憑依状態が一番何するかわからんから不気味。
今日さりげに屈HS置いたら当ってくれて嬉しかった…あれ気絶値高いんだよな。
>>178 屈Pとかで暴れてるのにおかまいなしに投げるのやめろよ
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/07(日) 15:01:14 ID:w6WJlqZH
ザッパのウンコ2Pよりデズの投げ間合いの方が広いからな。
理論上ではドット単位での間合い調節と、投げられ判定のF調節を完璧にやられたら無憑依ザッパは投げハメ脱出不能なんじゃね?
よし ここで投げ無敵の立Kか立Dで対抗だ!! 出すひまないけど
立Kに投げ無敵なんてないよ
メイの立Kと勘違いしてるんだろ。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 02:48:50 ID:E+j5of8F
上げますよ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 04:53:10 ID:QtzqKr1p
ユリアン
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/10(水) 17:40:16 ID:5A+wuh/+
俺ナッパに似てる言われるぜ
俺はドッパに似てるって言われた 戦国TURB
>>184 それは理論上、レバー上入れっぱで回避できますね
久しぶりにザッパじゃなく闇慈使ってたら
「久々にまともなキャラ使ってるwww」
と友人に笑われた俺がきましたよ
orz
↑あるあるw
S子や霊に取り憑かれているという
設定がない場合で、ザッパが戦うとしたら……
無理かwww
(*´∀`)カワイス
ザッパつかってきた
(`・ω・´)
ジャムに乱入されて負けたけどw
やっぱり何だかんだ言って美形なんだな、ザッパ
普通にしてりゃ美形なのにな・・・
200円で飯が食えるか!
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 10:52:16 ID:KdDThoZR
部屋にムカデが出たんで記念にage
_| ̄|○ |i|
>199
ムカデはつがいだから、体液ぶちまけるような殺し方すると片割れが次の日くらいに復讐にくるぞ。(マジ話)
逃がす以外に安全な殺し方といえば、割り箸で掴んでコンロで焼き殺すか、生かしたままトイレに流す。
で、そのムカデどうした?
マジか…!!!!
orz コエーヨ
部屋に服たたんでおいといたんだけど、
服のあいだにはさまってたらしい。
キモくて近付かずにいたら、どこかに逃げたっぽい…
ザッパはあんなキモいのを産むのかw
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 11:47:12 ID:CZrgauz5
…まぁ、がんばれ…
とりあえず、家の外に逃げたことを祈っておくよ…ww
実は3匹いました
>>202 dクス
もしあのまま叩きつぶしてたら
どんな復讐されたんだろう
(((;゚д゚)))
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 14:38:20 ID:eaMvV5xy
教えてくれ
買うならXXがいいのか?XX♯リロードがいいのか?
イスカです
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 15:09:06 ID:eaMvV5xy
イスカとXプラスはもう持ってる
頼む教えてくれ
今更無印買ってどうすんのよって話。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 15:36:47 ID:eaMvV5xy
青リロにはストーリーモードが無いって聞いたんだけど
ロボはどうでもいい
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 15:56:56 ID:CZrgauz5
>209
#リロ買え。 ストーリー楽しみたいなら両方買え。
選択肢はこの二つだけだ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 16:00:30 ID:eaMvV5xy
おまいらありがとう
とりあえず♯リロ買ってみる
売ってるか?
韓国版の青リロは?
それこそ売ってねーべ。
いまさらになってPKループが安定しだした俺
遅せぇよ/じゃ出来ねぇよ・・・
PKループってなに?
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 00:53:00 ID:oLf4h/n7
>>216 (5P→5K→犬首)×n
とりあえず永久ループ
普通5Kでなく2Kをつかわないか?
219 :
ザッパ:2005/08/30(火) 17:43:26 ID:Mb/LT1mF
ザッパ×ミリアのおすすめSSサイトとかあったら教えれ
>>211 今更だが、Win版買えば青リロな上にストーリーあるぞ
2000くらいで買えるし
まあPC版がベストだよな、画面も綺麗だし。
psp版買う人いる〜?
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 14:15:01 ID:DjR17mez
芋にアクセルで乱入したら3縦された。ザッパに負けたことなかったんで屈辱でした
アクセルならザッパに勝てるとか思ってるうちはダメだね
今日アクセルに3タテしたよ〜、すげー気分いい。
幽霊の崩しは何をすればいいでしょうか?
端に追い込んでも、下段ガードされたら当たりませんし。また、JHSも下段ガードで当たりませんし。
どうすればいいでしょうか?
6HSとか、投げとか。
6HSはRCしないと追撃できないけど、結構見切られにくいと思う。
あとは、一瞬待ってから相手の反撃に合わせて遠距離Sとか飛び道具とか。
俺はそんな感じでやってる。
そこでダストですよ。端から逃げられて仕切り直しになっちゃうけどね
230 :
225:2005/09/08(木) 10:31:08 ID:zzuEokjr
見られた!?
モナー
ナース
芋の顔画うpきぼん
_,,-ー''" ̄| ̄ | ̄ `ヽ、
,r'. | | `ヽ.
:ゞ | | ヽ
゙l. _ | | _ ゙|
| /____. | | ___\ |
_ // ヾ|_ |/ \ \ _
| / -=・ッ' |:|≡|:|-=・ッ' ヽ |
| |: : ヽ、__/;i,_ i:\__ノ |_ |
| | l ::. ....:;イ:'| ∩ |丶ヾ--丶 | |
...| . |_i"ヽ;:...:::/ // ''│''ヽヽ `ヽ./| |
..| .|. | ::゙l. //│││ヽヽ il" . |'".| |
/ .|. | ::| //| ││││ヽヽil | | \
|/ /ト、 :| //│││││ ヽヾ,l'ノト、 \|
\/ .| \⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃" :| \/
'" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \_
黙ってギターを弾いてくれ
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 07:31:15 ID:p1oeuI/l
幽霊の端固めの崩しはゲージあるなら6Hs。ダストは見えない人なら使えるけど基本的に使わない
使うなら落ちダスがいい。JSループで殺しきる
ダストキャンセル出来るって地味においしいよね
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 21:08:16 ID:Stp7UJbd
知らん奴多いしな。投げ無敵と下段無敵も強い。幽霊剣ラオウはガードさせて有利だからね
ただダストガードしてくれる相手もなかなかいないけどね
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 21:37:02 ID:jp3GrHmX
ダストキャンセルって何?
ダストを必殺技でキャンセルできる
ザッパだけなん?
普通だとおもてた。
みんなのダストの当て所教えてー。
おれ、帰って青重ねダストとか、無憑位前HSロマキャンJSダストとか。
犬首出したと思ったら暴発ダストとか
ムカデコマンドミスして出てないだけなのに
あ、相手の画面の後ろに犬がいるのか!と思って押したらやっぱりダスト暴発したり。
ジョジョブレ>ダスト
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 18:44:01 ID:x/t5i2e/
今日相手を体力数ドットまで追いコンだとこでダストくらった
ザッパが受け身から2段ジャンプで空中高く舞いあがって、画面には地面にいる相手が見えない。
ここで音から犬確認→試しにDを押してみる→スラッシュwww相手意味不明だろうな。ウケる!
次の試合相手を数ドットまで追い詰めるもカウンターからディバフルコン→気絶→相手一撃準備→犬確認→D押してみる→スラッシュwww
こんなことあるんだな
攻撃喰らった際の無憑依率7割の俺はザッパ使いになるべきですか?
友人のザッパ使いにオカシイとよく言われる・・・
無憑依率七割って普通じゃね?
七割は普通だろ
それよりジョジョブレってなに?
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 22:57:16 ID:x/t5i2e/
ジョニーの屈Sのこと。
お互いぶっぱで闇天使とマリスがかち合った時も勃起した。闇天使突き破ってゲイ即死
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 22:59:37 ID:x/t5i2e/
攻撃受けた時無よりなんか霊付いてた方がよくないか?ムカデでなかなか使えないし
剣が憑いてた時なんかリアルテンションゲージが下がる
そこで覚醒ぶっぱですよ、ゲージもったいないけど
その直後にまた剣が出たらもう剣士になるしかないな
ジョジョブレは屈HSかと・・・
起きあがりは波動コマンド連続入力しながらPとHSを連打している向上心のない俺。
昔書いてあったよなぁ
23623でPとHS押しながら遅らせ気味にD押すんだっけ?
そうするとどれ憑依してても対空っぽくなるとかならないとか
俺はバースト暴発しまくったからあれいらい試してないが
Dで対空っぽくなるか?
犬。
まあおとなしく波動P離しで安定
>>255 無憑依だったらムカデ・剣だったら落ちといてが出る
まあ毎回複合入力暴れしてるワケじゃないけどさ
スラッシュ出たらしばらくお別れだな
なんかさ、スラの幽霊弱いっていわれてるけど
ガト>Dそのまま(3Hit)
とかできるんだろ?小技ヒット確認からノーゲージで霊魂+3って強くね?
犬も消えやすくはなったがどんな展開でもラオウ出しやすくなってるよね
それさ、全部飛ばした後さどうやって守るんだ?
スラッシュの事はわからんがDの後行っといてが三回当たるのか?
>261
不幸モードにすればなんとか・・・
ダメかも
帰ってこないでK使えるっぽい。
剣の通常技のスキが減ってる、Sのリーチが短い、
前HS下HSリーチが長い。
剣2HSと6HSが2HITになってた
犬がヤバイ、前ほどの使いやすさが全く無い。
跳ね返り過ぎ硬直長すぎ。研究しなければヤバイ。
あと幽霊がついてくるのが遅い気がする。要研究。
幽霊爆弾範囲せまくなってるっぽい。
帰ってこないでKほんま使える。
んでさ、結局使える訳?
幽霊爆弾は範囲狭いというより、持続が短くなってるような気がした。
相手の起き上がりに青リロと同じタイミングで重ねてもほとんど当たらなかった…。
あれ?もしかして、ザッパ弱体化してる?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 02:29:33 ID:+9CB2XI5
まぁ体感なので間違ってたらすまそ
サ゛ッハ゜は弱体化との話
しかし結構幽霊が強いのでイイカナーとかおもってたら犬しかでねぇ・・・orz
とりあえず剣は強化青の受付フレーム数が増えたっぽいんで2HSの軌道がちょい前にそして2hitになってました
犬は弱体化6Dと4DDのノックバックが酷いことに
んでDの首飛ばしがhit時ノックバックあるようになったので犬ハメが有限になりますた
んで幽霊が
もう帰ってこないでくださいK軌道追加んでDで三体飛ばします
K軌道も青可能ただ地上はタイミングが一緒ですが空中からのK青はタイミング違いますそしてK軌道のは高さによってバウンド回数が変わるので注意
幽霊のSが幽霊の数だけ打てるように変更になったので
2P>2K>6P>S>遠S>遠S>236S>FRC>2P>・・・
とか可能です
まぁ俺的には一応強くなったのかなと・・・しかし幽霊なかなか出ない・・・orz(狛氏いわく最弱候補筆頭キャラらしぃ)
そして羅王は攻撃力が弱体化んで6HS>アンセムルーフ゜が弱体化であんましタ゛メ無いです
アンセムが多段hit無しでスピードも上がってます
感じたこと。
剣の昇竜青のタイミングがかなり早くなった。
幽霊爆弾のあとの回収可能開始時間長くなった。
幽霊の回転率が下がった。
ラオウまで弱体化でもうだめぽ
274 :
イモ:2005/09/30(金) 10:11:16 ID:OVd9w5gl
ザッパイラネ
なんか憑依に当たりがなくなっちゃった感じだな・・・
どれ使っても並レベル
尖った物がない・・・
あちょにザッパ動画きたけど…
犬本当にきついな…
立ちP連打で回収時間を稼ぐのは参考になった
たぶん気のせいだと思うけど、
ダウンとられて起き上がりに勝手に憑依してることが少なくなった気がする。
リバサ憑依がほぼ毎回成功した。
まぁ運が良かっただけかもしれないけど。
>>277 俺今日やってきて4回連続で憑依とか普通だったよ('A`)
変わってないと思われ
>>278 そうなのか…。
ちょっと期待してたんだがなぁ、残念。
なんか、所詮ザッパはザッパだったという感じだな…。
通常技を変えない限り脱出不可能。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 23:26:05 ID:n1Rjeaxj
一本ずつ取ってる最後の試合、かつ両方ミリ単位しか残ってないときの起き攻めで、わんぱく心によりJHSでめくり狙ったらメイのだだっ子ブッパで背骨削り取られた俺が来ましたよと
強化された所
[S子(通常)]
不明†
[幽霊]
遠Sが最高三連続出せる、帰ってこないで下さいにKとD追加
[剣]
前HS・下HSが二段HITに。
[犬]
不明†
[ラオウ]
不明†
弱体化した所
[S子(通常)]
不明†
[幽霊]
JHSと下HSの判定持続が短くなった? 回収にかかる時間が長くなった?
[剣]
Sのリーチが短くなった?
[犬]
とにかく弱体化、ループも無い?
[ラオウ]
火力が無くなった?もしくはループ補正が厳しくなった?
誰か情報の確定と追加を頼みたい(´A`)ノ
[S子(通常)]
HJが高くなった
[幽霊]
遠Sが最高三連続出せる、帰ってこないで下さいにKとD追加
[剣]
前HS・下HSが二段HITに。
落ちといて青タイミングが早くなった?
[犬]
不明†
[ラオウ]
アンセム飛距離伸びた(端から端まで)
アンセム高速化
弱体化した所
[S子(通常)]
不明†
[幽霊]
JHSと下HSの判定持続が短くなった?
回収にかかる時間が長くなった?
2HSが連打できなくなった
[剣]
Sのリーチが短くなった? [犬]
とにかく弱体化、ループも無い?
[ラオウ]
火力が無くなった?もしくはループ補正が厳しくなった?
とりあえずロケテの時点で出てた情報を追加してみた。
無憑依立ちHS青は一応教科だろ
あちょの動画でラオウ下S立ちHSが繋がってたけど、
しゃがみくらいだから?
立ちHS発生早くなった?
あと、幽霊爆弾連発できる。回収に時間かかるから使い道ないけど。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 11:33:49 ID:MJ1AQCyj
それに剣の2HSが隙が少なくなった連続で出せるじぇ
個人的に思ったことを
剣は痛い〜から派生出さずに2HSだすとちょっと面白い
2HSと6HSが多段(2発)になった
幽霊は空中K帰って〜は出したらもしかして動けない?
2S連打ができなくなったが立ちSが3回までできる。
犬サマソの根元部分の判定がよりいっそう弱くなってしゃがんでるやつにあたらない気がする
ラオウはアンセムが遠くまで行くようになったけど多段しなくなった
こんなもんかな?
ラオウが多段しなくなったのは厳しいな
固められなくないか
通常ジャンプ頂点くらいでK帰ってこないでください撃ったら、ガンフレイムすり抜けてソルに当たった。
攻撃判定飛び越したらしい。タイミングと運が良かっただけか。
なんか、すごいポチョ相手がよりいっそうだるくなった気がする・・・
がんばってダメージ当てて立ち回っても
ワンコンボでひっくり返される・・・
ザッパは間違いなく強化だろうけど、ザッパ使いのほとんどにとっては弱体化な調整だね。
俺みたいに今まで適当に幽霊ばら蒔いたり意味分からん殺しに頼ってきたザッパーはもうだめだ。芋は今回すごいことになるだろうな
そうか?犬固めができなくなって、
霊魂は溜め易くなったがラオウの火力が下がり・・・
NT専用機としての活躍は望めないだろう。
立ちHSに青RCついたってことは
(2K>近S>犬首>HS(FRC)>犬首)*nのループってできそうじゃね?
かなりシビアになりそうだけど
あちょって何?携帯からでも未練の?
携帯じゃみれん。
aーchoっつー、ゲーセンのサイト。大会の動画をのせとんねん。
なんかラストエドガイのダメージ下がってない?
それとも、補正かかるようになっただけ?
俺は無憑依時の6HSの空中判定になったときにFRCつけてほしかった
そっちのほうがまだ使える気がする。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 20:34:08 ID:FDiTGHDm
空中でS→KとK→Pのガトリングが共通で可能になってる(前からだっけ?)
あと、剣なんだが
K→近S→JS>JHS(RC)>JS>JK>着地>K>S>足払い
がチプーに入ったぽ。
犬は弱いよね。
→Dは飛距離がかなり伸びた。
←Dはヒットやガードされると跳ね返るうえに硬直
ニュートラルDはヒットバックがついた
↑Dは下に判定が弱くなって前に出るようになった?
こんな感じ。長々とスマソ。俺は今回のザッパ好きだけど。
ラオウ、下S立ちHS繋がる。確認した。ヒット確認マリスでウマー。
うわーあちょの準決勝取り損ねた…だれかザッパ後学のため頼みます
何か防御下がってない相手が医者だったのにワンコンボでめちゃくちゃ持って行かれた完全にザッパは弱体だね
EXのご利用は計画的にを追加するだけでよかったんんだ。
EX楽しいか?強いことは強いがつまらん
最強キャラになっちゃうよ。
>>300 炎のオイッス絡みだったんじゃね?あと「相手が医者だったのに」とかよくわからん。
ガードゲージ溜まってたら誰にコンボ入れられても凄い減るだろ
つうかキャラランクスレ見てきたけど、絶対下から3番目までにはいるな・・・
でも昨日の対戦では、誰も対策してないんか結構勝てたんだよね。
GAME41にザッパ動画うpされてる
やっぱラオウで固められてないな〜。
まだやってないけどツラそ・・・
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 10:32:11 ID:+OgSxCKu
保守
幽霊で攻め続けてるはずなのに、相手の体力を見ると全然減ってないし
犬はすぐ消されるし、やっと噛みハメの状況に持ってこれたと思ったら犬寝てるし
今回のザッパもなかなか面白いな
最後に「使えね〜」とか言わないところがザッパーらしくて(・∀・)イイ!!
剣で新しい動きをするのはなかなか楽しいが、やっぱ弱いよ
剣JHSの青キャンって使い道あるのか
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:18:27 ID:TRa+Bqq1
剣のJHS青は使い道が無いコンボにも組み込めないし
あえていえば隙消し・・・(汗
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/25(火) 03:36:29 ID:TRa+Bqq1
とりあえず誰か実用的なコンボ上げてくれないか?
.,,_:::::-、 \ : ; !
l!゙ 、\ ヽ ,:' ' | __
゙i, ヽ::\ _,,r'li r'〔__ i
ヽ ゙''{ ・, 、ヽリ/ , r:::'i" /ヽ |:: : |
_ ゙゙ ̄" `''”j,r'r”_‘-’_/,r' ,' i` ー } 呼んだ?
゙:, ...: : jl゙゙'l゙ "⌒ i' ,' }': : !
l ,,;..: : : :j | ! / _i:: : i
i ,r==゙ 、、 j j :,r' / ,r'': {':` ー '|
," .|l゙(゙\ `ー,' ,イ/ _l: |::: |,.........,
l! `ー:==-i| / r' ,ー'、:: ゙i,..j:::、 |, i
l! i! / i:: i: `、::::;、 ゙i, |
:| ' ⌒ ` i' ./ |:::. ゙i, ゙、 ,}
j j' / i:::::. ゙i,, ゙ 、゙: ゙ . ゙ , 1
ヽ ,r' / i::::::. ゙, , , ' _, |
: i:\ / /| _____!ヽ;_:__,_'_,,.:: -''' "_ ̄|
: : : : ヽ、___/: : :i⌒\ \,r'ヽ、____,,.:: -'' ",r',r'
無憑依をもっと面白くしてくれれば良かったきがす
Kムカデ(対空)→霊魂1個消費剣憑依
Sムカデ(飛び道具)→霊魂1個消費で幽霊憑依
HSムカデ(出が遅い中段)→霊魂1個消費で犬憑依
632146(S子憑依)テンションゲージ50%
ドラゴンインストール見たく一定時間通常技強化とかさ・・・
妄想でした
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 12:28:41 ID:aPcbEJbF
つかザッパそろそろ剣を持って使おうや。
無憑依にムカデフェイントが欲しかった。攻撃判定は無いけどしっかり憑依する方針で
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 21:31:39 ID:2z+2tuEO
ザッパ犬かわいいっていってくれ〜
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 22:26:47 ID:IaUELPRr
ダストのコンボってどうしてます?
ダスト当たったらとりあえずJD連発するかな…
ダスト後のコンボってどの憑依も軽いから、こっちのが稼げる。
タイミングよく3回ヒットすりゃダメージ100くらいいくし。
ラオウはひたすらJHS
無憑依は D>D>K>S>K>S>P>S>D
剣は D>D>K>P>P>S>S>HS
幽霊は D>D>K>P>P>P>P>D
とかで安定している。もっと痛いレシピあるだろうが・・・特に幽霊
ラオウは受け身不能ダストを使ってアンセムループに繋げた方がいいが、俺はめんどいからHS連打
書き忘れた。全角>はジャンプキャンセルな
無憑依のときは
D>ムカデ
もしくは受身不能使って最後にムカデ当てるのがいいんじゃないか?
D>二段ジャンプJD>ムカデ
がいけた気がする。
D→受け身不能ダストからムカデ
ラオウで受け身不能出すとしたいならD→エドガイでいいだろ
俺は受け身不能ダストが安定しないから、
Dのあとはとりあえずムカデとかそのまま青とか落ちといて青でキャンセルしてる
しかし最近はもうダスト当たってくれる人少ないけどね
/出たのにホント盛り上がってないな。
もしかしてみんな乗り換えたのか?
かく言う俺もテスタに浮気してしまったが・・・
乗り換えた訳では無いがサブロボカイの調整中だから中々触れん
移ろうとして、俺は他キャラがまったく使えないということを自覚して
まだまだザッパ
空中K帰ってこないでください強いよ
なぁ、犬壁際で
{めくりJHS>犬首>2P>JP}×nっていけるんじゃね?
あ、したことないから犬首の場所違うかも。
青リロでは、背の高いキャラの立ち食らい限定でそれに似たレシピの永パがあった。
確か2Pじゃなくて近距離2Sだったと思う
/はしらん
2Sに近距離も遠距離もないわけだが
多分2P、青リロで永久だけど面白いくらい減らんやつ。
いや、犬壁際だったら首がノックバックせんでできるかなぁと。
実践的じゃないけど、端で起き攻めにリバサムカデの後の起き攻めとかどうよ。
安定したら噛みハメに持っていけそうじゃね?
まぁ普通にやれよって話か。
犬って画面外に出れた気がする
ザッパスレがあるなんて感動した(つД`)゚。
人気無いみたいだし、周りの♀友人からは『ザッパキモイ』言われるし_| ̄|〇
ゲーセンでザッパを見た瞬間に一目惚れ、生まれて初めて格ゲーやりますた。
落ちそうなのでageときますね
嫁探しなんかしなくても、私が嫁に行きたい。
むしろS子が羨ましい。
ザッパの憑依って何が出るかランダムですか?
初心者な質問スマソ_| ̄|〇
ランダム。羅王だけは・・・ってか知ってるか。
家庭用には意図的に選んで憑依することができるザッパもある。
前、こんな状態になった
ザ 敵|犬
|、は画面端ね
/では画面端だと犬首にヒットバックがかかっちゃうのは周知の事実だけど、この場合かからずに従来通りハメれた。
意図的にこの状態にするのは無理かな。いまだになんでこんなんなったのかよく覚えてないし
>>339タンdクス
取り敢えず家庭版買ってきますた。
#リロードがどこにも売ってないので、XXを買ってきたわけだが…。
専用コントローラもゲッツ。
ザッパタン可愛いよ(´Д`;)ハァハァ
昨日ゲセンへ行ってザッパでプレイしてたところ、いいカモと思ったのかソルが入ってきた。
GVぶっぱとBBからのコンボしかしない奴だったので余裕勝ちwその後また入ってきてやっぱりGVとBBばかり。結局全戦勝ったが年下に、それもザッパにぼろ負けしたソル使いの気持ちが知りてえw
「年下に」とか「それねザッパに」とか よく分からん。
格ゲーの強さが年で決まるハズないし、ギルティは絶望的なキャラ差ってのは無いだろ
ザッパキツいけどな・・
それもそうだな、いつも自キャラファウストで乱入されて負け越してたから浮かれてたぜ。
それにしても人が居らんな
んじゃあちょっと最近の出来事を。
/になってザッパからちょっと離れてて、テスタとか使ってるんだが、
3日前ぐらいにザッパに乱入されて闘ったら、かなり闘いにくかった。
青リロの時は同キャラ対決ほとんどなかったんで。
/になってからラオウ来ても手痛い反撃受けにくいのとか分かってるんだけど、
霊魂が溜まって行く度に焦る。
まぁその他もろもろで慣れてないだけかもしれないけど、やりたくないキャラだとは思ったな。
そいや、青リロの時友達(ザッパ使い、もういない)が、
「ザッパと相性悪いのはアクセルとか沢山いるけど、ザッパ使いの天敵はザッパ」とか分け分からんこと言ってたこと思い出したわ。
まぁ固めさせてもらったが。
たしかにザッパ同士はやりにくいな
お互いに憑依がどんどん変わるわけだし
つーか地元にザッパ使い居ないから、たまにザッパで乱入されると予想以上に苦戦する…
最近毎日ゲーセン通い。
ゲーセンと家で一日五時間くらいザッパを使うべく練習してます。
生まれて初めて格ゲーをやった為、漸くコマンドを覚える始末。
しかしどのワザも一発で入力成功出来なかったり(つД`)゚。
霊魂をためるのが苦手で、なかなかラオウ様が降霊しません。
先輩方、何かアドバイスを下さい…_| ̄|〇
取り敢えず今からバイト先のゲーセン行ってきます。
乱入されないように、職権乱用で反対側のコイン投入口にガムテープを貼る私。
一度もイノ倒せないですが_| ̄|〇
ザッパへの愛だけでは越えられない壁らしい。
『夢だけで飯が食えるか!』
落ちそうなので上げときます(´・ω・`)
職権乱用というか、営業妨害だろ。対戦台に座った以上、乱入されて文句言うなよ。
つーか、よく客に疑問がられなかったな。俺だったら「この台使えないんですか?」って店員に聞くぞ
自分勝手にも程がある。同じザッパ使いとして情けない。
>>349 説明不足でスマソ
もちろんウチのゲーセンは24H営業じゃないんで、この時間はもちろんギルティの台は電源入ってないんですよ。
でも電源を入れると従業員が乱入してくるんで、ガムテ貼るワケです。
もちろん普段の営業中は乱入されまくってます(つД`)゚。
なるほど分かった
いや、わからん。家庭用持ってるのに、なんでわざわざゲーセンでやるんだ?
対戦したくない人種なら、家ゲーでシコシコやってるだけで十分なんじゃないのか
しかし営業時間外の深夜に、店員がゲームやりにいくってのもおかしな話だな・・タダゲーではないんだろうし
ギルティ10台もあるんだから、練習台作ってくれてもいいのになぁと思う(´・ω・`)
ウチのゲーセンは某大型ゲーセンなので、対戦ばっかです。
コスプレゲーセンなので見た目が激しく怪しい。
>>351 ギルティのコントローラあっても、やっぱりゲーセンのレバーの方が使い易いので。
家で技を覚えて、ゲーセンで練習しています。
昼間だと客に乱入されますが、夜だと従業員にしか乱入されないので。
ガムテ貼っても剥がして乱入する従業員もいますが(つД`)゚。
ラ王召喚だけなら2P>2KとかからムカデRC>ムカデRC>ムカデ。
イノは剣なら楽。ホバーに合わせて落ちといて、とか2HS(JC)>JHS>痛そう(確か繋がった)とか。
ラ王はメガロマニアで時間稼がれるからさっさと消えちゃう
昨日やったら繋がった気がした。今日確認してみるわ〜
>>354タンdクス
ウチのゲーセンはもうすぐ開店なので、明日試してみます。
ザッパのコンボが出てるDVDを従業員から借りました。
日々精進です(*´∀`*)
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:59:15 ID:at2jjAnZ
初参加。田舎のザッパ使いです。
幽霊でk帰ってを相手の真上(反確ない高さ)で出すとかも崩しに使えたりすると思ってるのは俺だけ?
もちろん青C安定が前提条件だけど。
(´・ω・)ザッパにアクセルで乱入しちゃ…ダメ?
うぉっ、確認したらJHSから痛そうには繋がらなかった。狂言スマソ
>>359 別にいいよ。青リロ時よりマシだし。ただしチップで乱入しちゃダメ。
私はCPU戦で一番辛いのはポチョムキンかも…。
近付かないと霊魂が貯まらない→近付くと投げられる
ポチョムキンに投げられると、ゲージかなり減りますね(´・ω・`)
闘劇で準優勝だった、神ザッパ使いさんにプレイを教えて頂きたい。
闘劇優勝者さんはウチのゲーセンに来るのに…(でも鰤使い)
おなのせってイモと交友関係だっけ?
>>364 神ザッパ使いのイモさんとは話したこと無いのでわかりませんが…。
ゆきのせさんはたまに新潟からウチのゲーセンへ来るそうです。
>>362 あるある
肉6HSぶっぱだけでも案外辛いのがザッパ
>>366 ザッパvsザッパもなかなか辛いですよね。
IDがZAPPAなのにさり気なく感動です(゚∀゚)
家庭版GGXX、難易度ビギナーでイノに勝って喜ぶ私。
それでもギリギリ勝ち_| ̄|〇
EDのザッパがS子に襲われているようにしか見えない。
ようやく勝てなかったヴェノム使いにザパで勝てたよ
いっつも前Pと玉にぴしぴし。漏れおめ
というか霊憑依時にJHS>(着地)S>HSの後>J仕込みジャンプでどう繋げてるか
意見教えてください。青リロん時はJP>JK>JP連打>JD出来たんだけど
ジャンプ力あがって相手通り越して出来ないっす。
>>368タンオメデトウ ゚*・+。(・∀・)。+・*゚
ザッパ使いさんがザッパで他プレイヤーに勝つと、何だか私も嬉しいです(*´∀`*)
>>368 サンクス。いっつも犬2秒で消されてたけど
たまたま上手く持っていけて、画面端でしゃがみHITして
2HSコンボが3ループくらいキメれたからいけたのかも。
あと問題はカイくらいかね・・・
ゆきのせが新潟からうちのゲーセンに?? 詳しく。
>>371 詳しく教えると私のバイト先がバレますので…すみません _| ̄|〇
でも、某大型コスプレゲーセンとだけお教えします。
関東にコスプレゲーセンは二ヶ所しか無いのでお分りになるかと。
コスプレゲーセンというか、メイドゲーセンなら中野のやつしか知らない
いや、関東の人間であるハズのゆきのせと、俺の地元の田舎である新潟にどんな関係があるのか気になってな
たまにギルティ関連の遠征でポピーに来るくらいしか知らない
ゆきのせさんって、今は関東在住なのですね?知らなかったです。
新潟Popyに足を運んでいたと聞きましたので。
いや、知らんよ。新潟近くに住んでたこととかあったのか?
いい加減スレ違いだな。やめよう
ムカデが空中で出せて中段だったらいいのに
覚醒の方も
それよりは痛そうが空中で出せたらいいのに
あ、でも、霊魂溜めようと闘ったらザッパって弱いのかね・・・
でも剣強化で溜めやすくなったか。
そいや、幽霊の2sって連打きかなくなってる?
正直ラオウよりわんことか幽霊の方が安定するんだけど
あの一発は矢張り偉大だけどな
ラ王憑依してダッシュすると結構跳び越えようとする人多いから相手の空中ダッシュ確認してからFDしてラストエドガイすると中々刺さるなw
跳び越えようとするヤツなんてそうそういないだろ・・・ラオウ相手に跳ぶとか相当勇気要るぞ
大抵、姿勢の低い技を狙ってくる。グランドヴァイパーとかスタンディッパーとかソルの足払いとかメイの3Pとかさー。うぜーんだよ
昔、対ソルはラオウ憑依したらザッパ不利とか言ってた人がいたんだけど
本当?
確かに気軽に触れるのがSしかないけどさぁ・・・
メイに3Pはありませんっ><
むやみにぶっぱしないソル相手だったら羅王かなりキツイよな。
2S、2HSを振れ。
>>377 2Sガトリングは削除だよ。連打キャンセルが消されてる。
スラッシュ触った事ないけど
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/30(水) 00:09:53 ID:FWEm3UJ9
限界フォルテッシモみたいな空中ムカデ覚醒がついたらいいな
そんなことよりテスタ対策しね?マジ勝てね
それは仕様だと思うよ
強いテスタとやると、アクセルの方がなんかマシに思える
あんま地元にテスタ使いおらんからわからん
ところで、今まであんま使わなかったから知らんかったけど、
痛そうの追加って霊魂+3なん?+1だと思ってたんだけど
テスタは・・・犬でたらまぁなんとか読み合いなるか
ダッシュ意識させて低ダとか?
幽霊でたら楽ぐらい・・・
剣出たら何も無いとき奇襲で痛そう
大振りだから露骨に産まれる!狙いにいくとか。
ゆきのせさんのテスタメント、最強なんですが。
凄い強い。聖ソルに勝てない私が、勝てるわけ有りません(つД`)゚。
テスタは要塞張られるとかなり厄介だな。距離取って憑依させようとするとケツから噛まれるし。
かと言って罠を潰したりしてくと、罠潰そうとした瞬間にJDしてきたり。
>>390純粋に性ソルに勝ちたいだけなら剣状態6HS1hit>逝きます、で大体安定
そんなことよりソルに勝てねぇよ。
乱入された時に練習してたミリアですら一本取れたのに。
立ち回りと憑依運てのが。
性ソルは起き上がりに無憑依6HSでもいけるな。あれすると可哀想になるよ。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 23:26:49 ID:v+UC9CMV
テスタ相性極悪…参考にならない対策
・要塞張り出したら距離を取る。そうするとケツ噛がほぼ来るはず
ジャンプでよけて憑依。
・罠に屈せず強引にダッシュムカデ。事故にかける
剣憑依で2HS連打結構強いですね。空中ヒットしたら4ヒット確定?
空中憑依が欲しい。ついでに保守
やっぱザッパが使ってて楽しいんだよな。アバたんごめん
霊魂消費技とかあったらなー
2個くらい使って技強化とか面白そう。
痛そう~が霊魂+0になる代わりに追加まで確定とか
あと無憑依でも羅の手だけ出てきてアンセム出せるとか。…これじゃジョジョかw
テスタの開幕は6Pとかどうよ。6K、6HSに勝って、遠Sスカる。
HSで大変なことになるけど、そこはまあなんとか
下手な新技や幽霊よりも三つ子を四つ子にしてもらいたい
画面上が賑やかだな。保守。
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 12:09:48 ID:vAMmJY4s
ほしゅあげ
幽霊の火力が低すぎる。
明らかに手数は多いしちゃんと攻撃をヒットさせたりしても
相手のゲージ見るとすずめの涙程しか減って無かったりとかひどすぎる
火力は落ちたが、弱いとは思わないな。
たしかにそのままkは大きいよな。
半ば安心して上に逃げれる。
だが火力低いな、どんだけ読み合いすりゃいいんだと。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/10(火) 23:28:49 ID:C3059Bf+
新スレが立ってる!
べジータ「ザッパ!!!!オレのいうことがきけんのかーーっ!!!!」
なんだかザッパ使ってると乱入される率低い気がする。
確かに友人と一緒に行くと友人(テスタ)の方が乱入されやすい
とゆうか見られる率が高い。
格ゲが盛んなとこだと乱入されまくったりする。
age
乱入されるだけありがたいがザッパにソルカイで10連続乱入は正直うざい。
ってか諦め悪すぎ。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:20:39 ID:GvUytOpe
最近ゲーセンでザッパの闘いぶりをみて使いたくなったんだけど、幽霊のそのまま逝(ryをKとSとHS版同時に出すのってどうやってんの?
ダストで全投げ。まぁまず使う事は無いが
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:31:58 ID:GvUytOpe
>>413 そんな簡単なんだw
でもかなり強い人が多様しまくってたよ
kawaisoini
JSループってなんですか?
>>414CPU戦ならいいけど幽霊が全部飛んでくから回収するまで手も足も出ないんで状況次第じゃピンチに陥る。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:53:17 ID:0Svfj1OR
ムカデが使えず、S・HS関係も全く使えない無憑依状態でしばらく逃げ惑うことになるのはな…
確かに滅多に使わないけどDそのまま自体は使い勝手いいと思うぞ。
足払いヒットから相手に当たる事前提なら簡単に霊魂稼げるし、回収も簡単。
相手の飛び道具消しつつ幽霊当てられる。
幽霊不足しがちな奴はP連打で相手にガードさせて幽霊帰ってくる時間稼ぐのを覚えたほうがいい。
…しかしこうは言ったものの多用する技でもないけどな。
ぶっぱではまず使わない。ってか使えない。
Dそのままは、青キャンがいまだに安定しない
無憑依立HSはもっと安定しない
このスレの皆はアバも好きだったりするの?
少し引かれたけど
3プレイぐらいで帰ってきた
比較的好きだな。まぁ色物が好きなんだが
ザッパを捨てて可愛いアバに心変わりし、スカに一撃を決められまくり萎えてザッパにとんぼ帰りしたへたれです。
ギルティ自体もうしばらくやってないけどね
↑IDがアバ
ざんねん、アッバだ
元ネタの方のアバはABBAであってる
ラストの聖ソルに勝てない・・・。
>>429 ラオウ憑依して、画面端でエドガイ振ってれば倒せる。
>>429 こかしてから、相手のリバサに 痛そう>追加 を繰り返すだけで余裕(バクステに痛そうが刺さる
霊魂溜まったらリバサを産まれるで狩って、あとはエドガイで終了
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/26(木) 20:38:32 ID:q19QZcfQ
重複スレ落ちたな
ザッパが崖の上から海へ向かって
勢いよく飛び込んだ!!
ざっぱ〜〜〜んっ
↑自殺?
むしろ他殺
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 09:47:35 ID:FYWwfWsi
はいS子S子
あげちゃいましたこめんなさい
おっかね!
が好き。
今日ザッパ使用中にメイ使いの女子高生にあっさり3本とられた俺が来ますたよ。
俺のザッパの開幕行動は大体
おっかねおっかねんまぁー
だな
うむ無難だな。ムカデを出すかどうかは状況次第だが
俺は開幕ムカデ大好き
まあ相手キャラによって多少考えるけど
対戦で一回は6HSですが何か?
ダッシュかムカデかなぁ・・・キャラによって全然違うわ。
その場で跳ぶより、一回バクステしてから跳んだ方がなんか当たりやすい気がする>開幕6HS
遠距離S安定ソル相手だと思ってる相手には開幕はちょっと歩きムカデかな
その場だとムカデあたらないし
開幕はバックステップかムカデか遠Sかだなぁ・・・
なんか、1行目が変なことになった・・・
「開幕遠距離Sが安定行動だと思ってるソルには」に変換しておいてくれ・・・
ザッパは他キャラと比べて開幕に出来ることが極端に少ないと思うのは俺だけ?
俺が思いつく限りでは
・ぶっぱムカデ(ダッシュムカデ含む)
・バクステムカデで安定憑依
・遠S
・電波6HS
・前JP
・ダッシュ投げ(ダッシュムカデを警戒している相手に、たまに混ぜる)
くらいかな
・ムカデ
・バクステ>ムカデ
・立K
・ダッシュ投げ
・様子見
同キャラ戦
・遠S以外認めません
俺が使ってるのはこれぐらいか。@は上にあがってるの位?
少ないかもな
開幕時にもランダムで各種霊がつくと開幕行動広がって良いと思うんだが。
剣:遠S、2S、立HS、2HS、JHS、必殺技
幽霊:遠S、爆弾、そのまま帰ってこないで
犬:6D→ダッシュ236P
ラオウ:遠S、2S、立HS、エドガイ
開幕で犬とか憑いてたら、負ける気しないんだけど。
そんな事があったら俺は開幕バクステ犬首しかせん。身内対戦ばかりで麻痺ってるか
>>ラオウ:遠S、2S、立HS、エドガイ
ちょwwwwwwwwww
もう開幕でたまに金色になっても良いよ
正直、ソルとかカイ相手の時はラオウよりわんこや幽霊の方が頼もしい
>>457 剣のこともたまには思い出してあげてください
オレは剣かなり強いと思う。
個人的に、犬>剣>幽霊かな。
スラッシュの幽霊はうざいけど火力が無さ過ぎて結局負ける。うざいだけ。
そんなイメージ。
/の幽霊はなんて言うか立ち回りとうざさはほんと良いんだけど、火力がほんと醜い。ガトリングもまともに繋げない。
でも通常攻撃の性能の良さは認める。そんな俺は体力ちょっとでも勝ってたら逃げ。
格ゲで待ち、逃げが嫌いなオレは、いつもガン攻めするようにしている。
犬憑いて待ちとか、幽霊で逃げとか相手に悪いよ。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 23:03:04 ID:SUvcrGmi
あげ
>>462の気持ちは分からんでもないが、まあ勝てないだろうな。
待った方がいい時、逃げた時がいい時だっていっぱいある
逃げたい時に使うネタ。
幽霊でダスト当てて、ジャンプの高度が最高になったらKそのまま連打。幽霊がいなくなっても連打。
タイミングよくやれば、背景がダストの赤エフェクトのままザッパが落ちてこない。
あと同キャラ戦の小ネタ
幽霊時に屈S出してすぐにSそのまま出すと、わずかに軌道が低くなりザッパのダッシュでくぐれなくなる
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 08:32:29 ID:Frlbtw0V
てかザッパで強い人ってガン攻めだよね。幽霊で壁でハメられたらテスタじゃなかなかぬけれーよ。
まぁテスタじゃ誰が相手でもぬけづらいが
>>466 それはないから。
ガン攻めに見えるかもしれないがペースを掴めているだけだと思う。
ただ攻めてるわけじゃないんだよ。
待ちや逃げ、様子見すべてが相まってようやく攻めが活かせるんだから。
犬と幽霊でガン攻めすると、相手が逃げになるから、
そこから崩しとか空投げで主導権をキープするようにしている。
まあ、だいたい相手が主導権握っているわけだが・・・。
ってか、なんか今回のチップ強いね。
一番苦手だわ。
>>396 霊魂消費ムカデで四つ子だ〜ライオンこえ〜刃物がいっぱいだ〜みたいな・・
どう操作すんだよw
236236+Dでマブカプのコブンのスパコンみたいにいっぱい出てくる
対アクセルが壊滅的にダメ_| ̄|○
ガン待ちされたらもうダメ
>>466 テスタザッパとか言って普通にレイプなんですけど。個人的に7:3くらいだと思ってる
もちろんテスタが7な
アクセルも面倒臭い。
今日ゲーセンで神ザッパ使いを見た。何なんだあの幽霊の使い方は・・・・。
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:47:55 ID:3THnKGrn
ほしゅ
/の家庭用いつ発売だっけ?
age。
家庭用発売は4月中旬あたり。(だったはず
13な
ザッパの各憑依をランク分けしてみよう。
S〜Gの8ランクで。
私的判断:
無憑依:G
バクステトップ3に入るし空中投げしやすい上ダッシュ、しゃがみ性能も特殊。
しかし牽制にはやはり弱く5K、6PのCHも賭けなので危険。
ムカデも無敵といってもほとんど信用できない。※飽くまで私的判断。
犬憑依:S
弱体化されたけれど前回が計器振り切ってのSだったから今回もS。
6Dと4D→Dがありえないほどきつくなったけど噛みは健在なので十分強い。
転ばせる場合は立D→6HSの方がよい。犬を動かし起き上がりに吐重ねられたらEND。※やはり私的判断。
幽霊憑依:C
第一印象、阿呆みたいに弱い。
1ヵ月後、阿呆みたいに強い。
現在、結構強い。でも微妙。
立ち回りは強いが決定力に欠けるという前回のカイのような幽霊憑依。
威力はないが牽制あり飛び道具あり対空あり(近距離S)その上不幸ありと便利だが威力がない。
仕方ないことだとは思うけれど攻撃レベルが全体的に下がったのは痛い。相手がすぐに動く。
そのままDはかなり使えると思う。壁になるし。遠くで撃ったら意味ないですが。
その人次第で犬をも超えるかもしれない。
余談ですが不幸が全部ゴルフボールだったらランクAいくと思うのは行き過ぎですかね?※やっぱり私的判断。
剣憑依:E
威力上がった、リーチ伸びた。
しかし前回と戦い方がそこまで変わらないと思う。
剣先にもばっちり当たり判定あるのでリーチもそこまで期待できない。
逝きますが6HSから繋がらなくなったのが痛い。
2HSが対空向きになったらしいが空ガ可能なのでそこまで。※結局私的判断。
ラオウ憑依:ノーコメント
分かりません。
自分が多用しているラオウコンボを一つ。
低空ダッシュ→JS→JK→JS(着地)→2S→ラスト。
相手にもよりますがほとんどのキャラがしゃがみでも当たるのでアンセムを作り追加しないで飛ぶと当たってくれる人も多い。
ザッパは前回の方が強かったと思うのは私だけですかね?犬は強すぎた。
あとageときます。
>>480 今回はどの憑依でもゴリ押しできるから、やっぱり今の方が強い気がする。
前回もしてたけど。
エディ以外なら、剣だけで倒せることもよくあるし。
リーチの上方修正は大き過ぎる。
犬はヤバイ。カイの端の固めもヤバイ。どちらも相手にするのは嫌だ。
俺的には犬>ラオウ、幽霊>剣>>無って感じかな。
無は何かリーチが長い通常技が加えられたらどうにかなりそう。遠Sがもっと遠くに飛ぶとか2HSの顔がもっとでかくなるとか。あと2Pが連打出来るようになってくれると嬉しい。
幽霊の攻撃力が上がってくれればもう満足。
自分は犬>幽霊≧羅>剣>>>無
犬はまぁ上に出てるけど蒼リロがやばすぎただけだから今でも十分Sランク付けれると思う。
幽霊は火力不足は否めないが、立ち回りの強さは確かな物。使い方で大分変わるっぽい。
羅王は性能が上がって憑依させる価値が十分に出てきた。でもやはり一部には5分だったり不利気味だったり。
火力に関しては相変わらずの性能、でもアンセムが追加無しでも一部に反確はどうにかならんのかw
今回の剣は5分が増えた感じ。剣は個人的に大好き、色んな意味で。
立ち回りはあんまり変わらないのは同意。ただ6HSのリターンがほとんど無くなったのが残念。
無は特に何も言うことが無いっぽい、D発生早くなった位だし。
この際2Dも2Kも低姿勢にして下さい。
なんて言うか今回のザッパは憑依事の差が縮まった感じ。総合的な性能はそこまで変わってないっぽい。
それでいて憑依毎の性能が全然違うんだから面白い、これだからザッパは(ry
ゼビウス
ダストって皆使ってる?俺は3本勝負で5回は使うんだか少数派なんかね
起き攻めに狂った様に使う時がある
ザッパは動かしててすげー楽しいんだけど、勝てなくってストレス溜まるキャラ。
俺はそう思ってる
>>485 多用してる
幽霊なら6HSロマキャンの方がいいんだろうけどね
誰も聞いてないですが受身不能を除いた場合のダスト集
無憑依1:D→D・D・S・K・S(JC)K・S・D
無憑依2:D→D・D・K・S・K・S(JC)S・D
無憑依3:D→三匹のムカデ(J)P・K・S(JC)S・D
ジャンプキャンセルの時に受け身投げを狙うのもいい。
相手にバーストがあるのなら3が有効。
ちなみに2より1の方が威力がいい。(一桁だけど)
しかしキャラによっては当たらない場合がある。
1が当たらない場合はD→D・D・S・K・S・K・S(JC)Dが当たる。(はず)
幽霊憑依:D→D・D・S・K・P(JC)P・D・そのままHS
おそらく幽霊憑依の中で一番威力があるであろうダスト。
GB上昇しているのならPをもっと連続で撃ったほうがいい。
剣憑依1:D→D・D・S・K・S(JC)K・S・D
剣憑依2:D→D・D・K・S・K・S(JC)S・D
無憑依とレシピはあまり変わらない。
痛そう&追加RCとHSなどを使うと50%で75%以上上昇させられる。そうしたら威力ははんぱない。
ラオウ憑依:頂上エドガイが当たりにくくなったので2発当てにくくなった。(出来るのかすら不明)
威力重視ならこのぐらいですかね?もっといいのがあったら教えてください。
あとageときます。
490 :
488:2006/02/24(金) 17:29:44 ID:i2DleHtj
無憑依の3は犬と剣出現限定ですね。訂正しておきます。
全共通なのはD→三匹のムカデ(J)K・P・K・P(JC)P・D
自分的にこれが一番受け身投げを狙えると思う。
あと全キャラにムカデが当たるのかは確認してません。
そのまま青よりデズの魚青の方が安定してる件
剣のJHSが未だに活用されているところを見たことない件
判定は弱めだけど剣先に当たり判定がないため距離を置けば空対地として使える。
JHS青の事では無いか
間違えました、その通りです。あと無、犬時の5HS青も使われているところを見たことない。
JHS蒼は繋がる技が無いから全く発展性ないからなぁ。
置いて振るときに気まぐれで出すけど正直ゲージの無駄使いの気がしてしまう。
スキ消しですかね。JHSしたら相手ポチョがハンマーフォールしてきたのでRCしたら偶然青になったことがあった。
NHSは至近距離でHS(FRC)→5P→近距離S→2HS。ガードされたときのフォローとしても使えます。しかし状況によってはポチョバスが間に合うそうです。
あと、ageときます。
ザッパよけろー!
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 18:57:21 ID:c/Whk2Ob
一応age
明らかに素人ザッパーの動きなのにエディで乱入された俺がきましたよ。ま、勉強になったからいいけど
/ザパの弱体点は前向きに考えれば強化に思えるの俺だけ?
犬消えやすい→犬犠牲が活用しやすい
幽霊攻撃LV低下→安易な固めに頼らずよりシビアな立ち回りを使い手が考える
て感じで
前者はともかく後者は微妙
というか本当に上手いザッパ使いには勝てる気がせん幽霊なんて不幸になったら負け確定
私的判断だとあきらかにゴルフボールとかきてるのにそれでも突っ込んでくる人とかきつい。
506 :
502:2006/03/06(月) 12:17:07 ID:mNOXHAmh
>>503 確かにそうだな。プレ性能の話になっちまってたし。スマソ
結局ザッパってまたも3弱なのかねぇ…
半裸とかは結構出世したみたいだけど、俺はザッパもそこそこな希ガス
…芋神動画の見杉か?
次のギルティではプレイヤーの霊感によってザッパの能力が変わります
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 00:13:20 ID:ziwG6uLo
芋ザッパはザッパの名を冠した別キャラ
少年テスタとるぅ鰤も同じ
青リロだけど芋ザッパが少年テスタに勝ってる動画を見て( ゚Д゚)ポカーンってなった。
ザッパでもテスタに勝てるんだと。
芋のコンボムービーの「はかない(このアホ携帯変換できん…)ダイヤモンド」でやってた剣コンボのレシピ、分かる人いる?
通常技だけで18ヒット位するやつ。未だに何やってるか見えん…。手元にムービー無いから確かめられないし
ダッシュ6P(JC)>JP>JS>JK>JP*2(JC)>JS>JK>JP>JD>6P>JP>JS>JK>JP(JC)>JP>JS>JD。
ポチョムキン相手に立ち喰らい状態だった。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/08(水) 04:07:59 ID:c5BcjEBf
だが俺はザッパを捨てない。例え最弱でも、芋神が使わなくなろうとも。
俺も
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 20:14:58 ID:aiObdFCE
突然だけど、ザッパって可愛いよね
テムのTRWを語るスレはここですか?
ザッパの空中そのままってやたら美しいよね。
ラオウのJHSも悪の王って感じでやっぱり美しいよね。
僕は最近ギルティギアを始めてザッパを使っています
コンピューター相手には普通に勝てるのですが、ゲーセンでは殆ど勝てません
これを覚えなければ勝てないというようなテクニックはあるのでしょうか?あったら是非教えてください
長文ですみませんでした
>>520 とにかく立ち回りを覚えろ
ザッパはアドリブキャラだからどの憑依のときどういう動きをしたらいいのか、
をゲーセンでとにかく戦って覚える事。
コンボとかはその後でいい。まずは動き云々が前提として必要だと思うから。
>>521 わかりました。これからゲーセンに行って立ち回りを意識して戦ってみます
>>522 すみません。自分は携帯から書き込んでるので見れませんでした。ごめんなさい
>>524 何度もありがとうございます!
あとスレ違いかもしれませんが、とりあえず今日はゲーセンでソル相手に5回くらい戦って来ました
結局1回しか勝てなくて、立ち回りとゆーのもよくわからず、相手に突っ込まれて焦ってハイジャンプなどのミス連発でした
明日は焦ってハイジャンプが出ないようにレバーに慣れたいと思います
友人のソル使いが最近ザッパを使い初めて、一週間で乱入者のテスタを余裕で倒せるくらいになっていた・・・。
この暇人め!さすがだな!羨しいぞ!
orz
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 00:56:52 ID:Y//V/BPa
保守
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 01:55:54 ID:MWyBNyYL
よし!何ひとつわからない
わかることはこいつがアシュトンだということだ。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 02:11:56 ID:RcH7sZ2p
527のIDはスラッシュが好きで好きでたまらない感
でも最後にはぶっぱ
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:05:59 ID:FJmrRjb6
ザッパのイナバウアーは美しい
マサルさんしか頭に出てこねぇ
次回作では新しい幽霊としてマサルがでます。
236S…ラブミードゥー
623HS…オドリャ・ナ・メトルノーウ!!
236236P…スーパーバイオレンスマグナm(ry
どなたか…どなたかボスケテ下さい!
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/21(火) 12:48:36 ID:uwBdFuu2
羅王専用一撃必殺技にテーレッテー
しかし家庭用が待ち遠しい
>>536 エドガイ入ったらテーレッテーみたいなもんじゃん。
ザッパが一人も全国に上がれなかった件について。
ザッパの弱体化により
ザッパへの愛が浅い人はザッパを捨てた
ザッパへの愛が深い人も
ザッパの現状に耐えきれずギルティを捨てた
それでも使い続けた人は
チームに捨てられた、ただそれだけのこと
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 16:05:41 ID:gMeikXKY
デストローイ
芋神様は誰かと組んで出てたりしてないの?
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 00:37:49 ID:gjOh/rHY
このスレ読んでたらザッパ使いたくなったので、いろんなコンボ教えて下さい。
まずは基本。
まずギルギ自体がどのくらい強いですか?
ギルギって略し方初めて見た
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 08:41:11 ID:gjOh/rHY
かなり初心者ですけど、236や214などのコマンドは出来ます。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 09:11:32 ID:7DTVjPYi
何が言いたい
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 10:08:01 ID:gjOh/rHY
236Sとか
ムカデとエドガイは出せます、ってことだろ。
>>546 ゲージが100%の時にエドガイ×3すればいいと思うよ。
相手がガードしててもディレイかけて強引に3発やるんだ。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 10:21:14 ID:gjOh/rHY
なるほど…φ(・・。)
メール欄に半角でsageと入れるんだ
でギルティ歴はどのくらい?
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 10:26:05 ID:gjOh/rHY
ディレイってどうゆう意味ですか…?orz
実は昨日友達に教えてもらいながらはじめてやってみたんですよ…
ディレイは遅らせて出すという意味ですよ
ザッパ使いはいい人が多いな
無憑依:憑依しましょう。
剣憑依:遠距離Sや5HSなどリーチの長い技で牽制。あと対空に2HSとか。
幽霊憑依:飛び道具や遠距離Sの牽制で攻める。ゴルフボールが鍵。
犬憑依:とにかく慣れる。こいつが有効じゃないキャラはいない。
羅憑依:とにかくガードを崩す。投げとか当てやすい。
大雑把です。
>>522さんの書いてあるとこに行ってみることをお勧めします。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 20:20:50 ID:gjOh/rHY
ザッパのガトリングコンビネーションってやつを教えて下さい!
>>556 ザッパだけにかw
ザッパってさ、憑依の瞬間まで何が憑依したか分からないじゃん。
攻撃までに数フレーム時間がかからない?
めんどい('A`)
憑依毎に5パターンあるガトルート全部書けと言われても無理な話
コンボ調べたり、実戦でいろいろ試せば自ずと頭にはいるんじゃないかな
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 21:03:03 ID:gjOh/rHY
質問ばっかですいません…
どこで調べればいいですか?
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/25(土) 21:15:47 ID:gjOh/rHY
ありがとうございます!!!!
これまた膨大な量、攻略を探すのが面倒だな。
結局、電波をどれほど多く受信したかによってザッパの腕は変わるよ
>>562 昨日始めたばっかなら、攻略サイト見たって分からんでしょ
普通に説明書読んで家庭用で遊びまくってからのほうがいいぞ
>>558 俺はとりあえず2K出しながら憑依確認してる
何故2K?
相手の起き攻めが2Pとか2Kとかで始動するんならリバサ5KするといいうまくいけばCH。
その後2HSで全憑依4割はいける。(羅は間に合うか謎)
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 09:11:35 ID:2N9mmmGv
羅王でKがCHするとかもはやテーレッテーみたいなもんじゃないか
立ちKは投げ無敵くらいあってもいいと思う。
ホントはムカデに欲しいんだけどね。
皆さんはこの動画のおかげで強くなれたって言うのはありますか?
オレはどっかのサイトにジャガって人のザッパ動画が大量にあって
最初、とにかくそのザッパを参考にしまくって練習してた
おそらくゲームセンターキャロルの大会動画だと思われます。
今はもう公開停止になっていますが。
その大会の一つに出てた、るーこ(つぶ)というザッパ使いの犬運びとかパクったのを覚えてます。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/27(月) 22:11:54 ID:mOzHUprx
ちょっと質問
剣憑依で相手ダウンさせてからの起き攻めなんですけど
相手起きあがる瞬間にハイジャンプHSを飛び越え様に出したらガードってできるの?
芋神様もやってたし
あとバナナの皮と中段攻撃重ねるとガー不でいいんですよね
ガードは出来ますよ。高速でめくりになるからガードしにくいだけです。
重ねるとガ不可だと思います。
剣憑依で足払い→逝きますが繋がるキャラ教えてくだちい
医者CHしか浮かばん
wiki
メイ ミリア チップ 梅喧 ファウスト ヴェノム
幽霊のJHSはなんとか分かるが剣のJHSは
攻撃してる方もめくりか正面か分からん
たしか最速出しだったら正面だったはず。トドメとしてはかなり使える。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 17:37:18 ID:UPpJ0CdG
ほ
し
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 18:51:52 ID:jtVjlVrm
ゅ
だ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/06(木) 19:13:07 ID:e1ToAXKY
ザッパ使いに幸あれ
来年はこの中の誰かが、っていうかザッパ使いが全国に行けるといいな。
イノに壁際落とされたときどうすればいいですか?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 12:50:00 ID:yDLnhrFX
イノの攻撃とか直ガすればいい攻撃とか分からん。
リバサとか信用できんし。
結論:見切れ。
ageミス。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/09(日) 22:44:48 ID:9x9oeyyP
正直根性ガードとしか言えない
芋本戦でれる
今日ザッパvsザッパの同キャラ対戦で開幕遠S合戦してきた。試合自体は俺が弱すぎて一方的なものだったけど、開幕遠S×n→バクステ一撃準備×2→ムカデで試合開始の流れは楽しかった。
ゲロ合戦で締めがよく相手と違う方になる。
S×nで溜ったから産まれるやると相手がバクステ一撃
バクステ一撃すると相手が産まれる
家庭用発売って今日だっけ?
ザッパのイラストに期待。
ミッションクリア時のイラストは良
EXでDそのまま青>さっきまでいたんだよとかやって遊んでる
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 16:29:32 ID:pGGMfyfX
多重憑依してさっきまで〜をすると画面が気持ち悪いな
しかしあの技普通に欲しかった
不幸モード中にやると結構あれだし
FD張りされた時の、犬の端固めと運び連携、なにやればいいですか?
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/16(日) 21:32:21 ID:PqMQ8+xX
>>596 俺も思った 待ち受けにしたい感じ
霊がいい感じに可愛く書かれてる
EX金のさっきまで(ryがまるで限カイらばーすだな
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/17(月) 04:41:00 ID:VyRvzghM
あれはバーストできる代りにノーゲージのらばーすって感じだな
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 06:21:39 ID:OznCzvDn
その、さっきまでー、は魂使うの?
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/21(金) 07:01:10 ID:LoVNcEE6
モアモアモアモアモアモアモアモアモアモアモアモアモアモアモアモアモア
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 02:59:31 ID:j8ls04Jn
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/22(土) 22:27:55 ID:j8ls04Jn
てか分かりにくいか
霊魂消費無しだよ
dクス
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 10:03:21 ID:Xj/NOz3k
ほしゅ
ザッパのコンボムービー公開されてるね
>609
KWSK
動画報告でうpろだにあるってのを見てうpろだで落としたんだけど
今見たら流れてた。ごめんよ。
ちょっと今時間無いんでできないけど、明日か明後日あたりにうpや
俺の他に情報が無いようだったらうpしておきますわ。
タイトルはmonochromeって言うんで、心当たりがあったり時間がある人は探してみてください。
オレも見たいッス
>>614 GJ!
かなり久々にコンボムビ見たけど、やっぱりいいもんだね
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 00:18:28 ID:2/HqLRPO
ザッパ!
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 18:38:57 ID:e+02TTrW
\^o^/
だれにGJしてるのかと思ったら透明にしといたあいつか
ザッパイキロ
ザッパのギガデストロイヤが使いこなせれば神
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/19(金) 08:59:50 ID:hLTPpqtn
景色が景色が景色が景色がー
アンターかっこいいねー
ザッパよけろー!
最近テスタと闘うのが楽しくて仕方がない俺ザッパ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 16:57:00 ID:RSn9tDF1
アクセルと闘うのが楽しい
テスタもアクセルもうんこ。
勝つと、してやったり感がして気分いいけど
剣でバクステキャンセル痛そうばっかやってる。
俺はJHSで飛び込んで痛そうばっかりだな
ボスイノ戦で三つ子ぶつけてメガロ打たせるのがマイブーム。軌道出てる間も打ってる最中も花瓶やらゴルフボールやらがイノに当たり続けてるのを見て腹抱えてる。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 00:04:32 ID:PdXykNGx
age
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 10:31:57 ID:BSeGb8S+
なぁ、皆はCPU戦で何の練習してる?
こないだ久しぶりに使ったら何していいかわからないままゼンクリしちゃったよ。なんかない?
幽霊でJHS当てた後のコンボとか剣のJHS青を使ってみたりとか。
読み合いとかないから基本的にコンボ練習しか出来ね
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 23:59:19 ID:jvYuKr3H
やっと犬のコンボで
【ダッシュ2P→近S→遠S→(ディレイ)D】
が出来るようになった…
と言うかこれ16HIT以上行くの?
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 01:08:01 ID:yUfEMGuc
位置次第でかなり稼げると思うが
ダメージ無視ならPやKの連打からゲロにD絡め*nだけでも結構行けるんじゃない?
ボスイノのメガロをダッシュで潜り抜けたらギャラリーが笑ったので満足
実は全方向発射もある条件でダッシュで抜けれるから気持ちいい
よけろ、ザッパ
単調増加型メガロでも2Pいれれるからいいよな。
それはそうと、どっかのサイトで
{2K>近S>遠S>犬(中段)}×n とか書いてあったんだができるのか??
まぁ書き間違いかな・・・
>>635 全方向発射は、6Pと足払いでもかわせる
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/08(木) 19:25:48 ID:7/fmxtIb
「セルゲイ・ハリトーノフ ザッパ」でぐぐれ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 19:53:13 ID:91vlIwxq
ほす
>>641 犬固めが素晴らしいな。
新しい発見が豊富だった。
こんなん使いこなせれば強くなれるのだが。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/10(土) 22:46:20 ID:c2rrR9Jn
剣でエリアルすげぇ…
おのれ鍋奉行がァ
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 15:07:41 ID:zaBL+xbA
カラダヲカエスツモリハナイ!!
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 15:55:32 ID:bT1qzBaN
がんばって使ってるけど三つ子だぁ率が悪いと
ボロボロやね。やっぱ犬を練習するべきなのかな
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 17:24:59 ID:6TjoBd4S
なか
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 17:51:43 ID:zP6eez5o
ある程度までレベルが上がると犬も簡単に潰されちゃうからなぁ
個人的には剣が戦い安いわ
ザッパってオーストラリア人なんだよね
ザッパって医者並に外見で出身地が分からんよな
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/12(月) 21:29:19 ID:zP6eez5o
まぁ外見から推察される唯一の可能性であるインドだったらそれはそれで…
ザッパってモデルいるのか?
653 :
みちみちとに ◆ZAPPA..Y5Q :2006/06/13(火) 01:00:02 ID:V9XPH4d+
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 07:46:11 ID:X0Ucp4wU
エクソシストの女の子じゃ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 07:51:57 ID:UivTZcv5
>>1 「セルゲイ・ハリトーノフ ザッパ」でぐぐれ!!
>>655なんかダーティな格闘家が出てきた
写真もあった
全然似てない
マジでこれがモデルなのか?
ザッパの犬のやつ、なんか犬担当とザッパ担当がいるような気がしたよ
二人でコントローラーもっ(ry
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/13(火) 17:24:34 ID:U8FS/Te2
落ちといて下さいの青キャンのタイミングがつかめん
幽霊の近S→HSのタイミング。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 02:15:54 ID:80I+mizK
>>641の動画で幽霊3つ同時に飛ばしてるがあれどうやんの?
SLASH固有技?
犬のレシピとコツを教えてください いつも適当なんで…
地元のゲーセンのダイア見たらザッパ5位だった。カイにだけ8:2というおもしろい成績を残してたよ
そこのカイがザッパ対策できてないだけでは
むしろカイとか苦手な方ですが。
全国でカイが増殖してるのにどんだけ得意なんだと。
スタンくぐれるのはやっぱ強いと思うよ。
当然それだけでなんとかなるほど甘くないけど
>>663 基本的には6HSを狙いたいので、
2Kや近Sから繋がる6Pと、よろける2HSをどうにかして
レシピに組み込む(共に6HSにガトリング可能)
2HS>6HSは復帰されるかもしれんが、
トレモではリカバリーLV2までなら繋がるから
そんなに心配いらないと思う
では実践↓
※端
・(ダッシュ2K>近S>遠S>犬首)×2>ダッシュ2K>近S>6P+犬突進>6HS
基本形。まずコレを練習するといいかな
※端
・2K>近S>犬首>{2HS(JC)>低空ダッシュJP×2>JS>犬首>着地}×α>2HS>6HS
近S>2HSは本来しゃがみ喰らいか近Sカウンターで連続ヒット
犬首を挟む事で立ち喰らいでも繋がる
コツは近Sヒットと同時に犬首を入力し、すぐに2HS
前述のレシピ途中から移行する事も可能
2K>近S>遠S>犬首>ダッシュ2P>2K>近S>犬首>2HS…
・2K>近S>遠S>犬サマー>6HS
単純だか少々ムズい
遠S>6HSはガトルートに無いので、入力が早いと遠S>立ちHSになってしまう
かといって遅いと受け身。要練習
サマー>JK>JS(JC)>JK>JSとしてダメ優先もあり
長文失礼&補足や訂正あればよろしく
ありがとうございます 練習してみますね
2Kと5HS以外(D除く)は全部6HSいけるよね?
>>668 2HSってよろけ長くなった?
青じゃレベル1で繋がらなかった記憶があるのだが。
>>670 犬憑依時は2HS・6P・立ちPからしか6HSにガトリング出来ない
コンプリートガイドはEXのみって書いてるが間違いだな(どこがコンプなんだ…)
2Sに至っては無憑依でも立ちHSになる
>>671 んー…どうだろ
よろけ時間が増加したのか、6HSの発生が速くなったのか、
あるいはリカバリー設定の復帰時間が甘くなったのか分からんが、/なら繋がる事は確か
まあ先端付近ヒット+ノックバックが大きい場合は流石に復帰されてしまうが
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/22(木) 23:02:43 ID:vELasswb
史上最大の…かかったか?
グロ張るなクズ
>>672さん
お答えいただきありがとうございます。レス遅くなりまして申し訳ありません。
自分で実践してみたら確かにその通りでした。犬憑依中に6HSにキャンセルしにくくなるのはやっぱりきついですね。
青リロのザッパが懐かしい・・・。
誰かザパ×ミリを・・・
正直すまんかった、俺だってザッパ好きなんだよ
ザッパ絵ってなかなか見かけない気がするから
グロでも少し嬉しかった俺
お詫びと言うわけでもないけど、nana15471にザッパが出てくるエロ本置いてきた。
主役は鰤なんだけど、俺はS子とザッパにハアハアした
解答しようとしたら書庫が壊れてるって出たぞ
>>676 いや、俺もこの通り遅いし
俺的にザッパは総合的にリロより使いやすいかな
剣が強化されて憑依に穴が無くなった感じがいい
犬が寝るのだけは要らんかったが…
悪霊が寝るなと…
>>679 (´・ω・)ドンマイ
>>681 イケメンザパktkr!
685 :
676:2006/06/25(日) 14:44:22 ID:Ek5IB9mR
インテリザッパナイスです。ありがとうございました。
こちらこそすみませんでした。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/25(日) 17:48:37 ID:meDf6gK1
対戦相手がいないから上達しない…
動画の真似でうまくできたらニヤニヤする
そんな毎日です
>>682 落とせた!
ザッパたん(;´Д`)ハァハァ
ド素人ですみません。nanaってどこですか?
ググっても見つかりませんでした。
>>682 落とせないorz
パスはわかったんだけど「ファイルの受信」ってとこで止まる…
結局エロ本で解決しようという考えがひどい考えだな
>>692 前言撤回だ!これはいいザッパだ!
エロに釣られずこれに釣られる俺は男としてどうかと思うが・・・
694 :
みちみちとに ◆ZAPPA..Y5Q :2006/06/26(月) 07:58:18 ID:i85BkA19
>>692 こないだからこの絵が置いてあったサイト探してるんだが見つからない…
閉鎖しちゃったのかな?
>>692 DLツールがおかしくなってたみたい。無事解決したから大丈夫。
わざわざすまんかった。
>>694 2,3日前にyahooの画像検索でザッパ探してたら引っかかったからまだあると思うよ。
>>682 落とせた。
ここのうpろだ場所がわかりにくいなw
流れ切っちゃって悪いんだけどみんな無憑依のHS青ってどうやって使ってる?
やっぱり隙消す位しか使い道無いのかな?
HS青の成功率が低すぎる俺orz
タイミングむずかしくない?
俺も安定しない。いつも赤になる
保守
フォモにコテンパンにされたぜ(´・ω・`)
ザッパ使いなのに守りが甘すぎなんだよな俺…
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/04(火) 12:45:27 ID:1K0vK+Xc
>>701 フォモとザッパ相性悪い気がする。
そのまま青キャンで突っ込むと
結構善戦できた。
低空マッド6PでCH取れるって知ってから狙いっぱなしだな。
見慣れれば余裕で返せるようになる。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/06(木) 11:09:57 ID:7sED4iAj
全一ザッパって誰?
いも?
当然いもだろ…いや今は「まーくん」になったんだっけ?
論理的で粘り強い理想のザッパーだと思う
話ぶった切って悪いんだが、メイに対して無憑依2HSって有効?
なんかイルカ関連にやたらとCHするんだが
>>708 トレモで色々と探ってみた
判定は確かに2HSの方が強く、きっちり置けば一方的に勝てる
ただ有効かどうかは別の話
発生15Fだから、イルカ見てから反応は無理
かといって対イルカ用に2HSを置きまくるのは危険
メイの通常技と相性が悪すぎる
遠Sと2Sには相打ちか負け、立ちHSとダストには基本負けで
極稀に相打ち
6Pに至っては相打ちすら無理
虎の子の3Kにも当然一方的に負ける
足払い先端だけが唯一安定して判定勝ち出来る程度か
ただ対空では意外と強いかも
上手く判定を合わせられればJSでも一方的に負ける事は少なく、
真上からのメイスタンプにも勝てる
フルゲージある時に空中CH取れたらアツい
2HS空中CH>{ダッシュ2HS>ムカデRC}×2>ダッシュ2HS>ムカデ>エドガイ
ラオウ召喚+気絶確定→落ちダス→アンセムループであぼん
…まあ対人ではまず決まらないと思うが
とりあえずメイに限らず、2HSはコンボ用と割り切るべきかと
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/12(水) 22:21:27 ID:L5Te5Eoj
あげ
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/15(土) 07:31:30 ID:7XL0Hz6k
あげ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/17(月) 09:24:36 ID:GeMqpwa5
こないだのムービーが忘れられない俺
両手の小指が同時に釣ってしまった俺
そんな俺になんか一言
ユリアン
2HS→ムカデ→RC→2HS…が安定しない…
一回目のRCで止まる
それはダッシュ無しのやつですかな?
>>715 壁際で【2P→近S→遠S→犬首】×3を入れた後に
繋げてるんだが、やっぱダッシュしないと入らない?
済まん、予測変換で大変な不可能コンボになったorz
壁際で〜2HS
で脳内変換たのむ
2HS>ムカデRC>2HS>ムカデRC>2HS>ムカデ>江戸って事?
コツはムカデRC後すぐ2HSを出す事
つーか始動は素直に2HS>2D>ムカデでいいんじゃね?
ムカデが空中ヒットになるから拾いやすくなる
ダメも大して変わらんよ
719 :
715:2006/07/17(月) 22:32:20 ID:iwoclOsQ
犬首は勘違いと受け取ってよいのですか?
自分はたまに2P→2K→ムカデ(RC)→その場2HS→エリアルorムカデをやる。
・・・ムカデってまさか産まれるのことではないですよね?
今日ポチョと闘っていて途中ポチョがデコピン連発してきたからダッシュ前P→ムカデで返してやったw
試合は負けたけどな('A`)
ポチョ相手って犬どうやって近付かせます?
バクメガまじウザイと思うんですけど。
昨日やられたこと:
犬6HS+ダッシュ→メガ警戒立ちフォルトレス。ポチョムキーンバスター…orz
犬6HS+ダッシュ→メガ+ポチョバス警戒低空ダッシュP。前PCH…orz
そのうえ警戒しすぎたら犬消される始末。遠距離Sもメガに刈られる。近付けば倒せるんだけどなぁ…。
↑6Dですね。すみません。
>>722 前者は本体が6Dより先行してるから潰されてると思う
本体のダッシュを少し遅らせるだけでも結構違うかも
後者は…6D+低空ダッシュ自体マズいんじゃないかな
犬ザッパの空中技で6Pに勝てる技が無い
犬6Dには負けるけど、先に本体を潰せば問題無いし、
仮に喰らってもバウンドするから本体と連携できず、
ダメージもダウンもまず取れない
リスクリターンを考えると、ポチョ側からは6P大安定かと
バクメガウザスってのは犬消しつつ距離を取られるからかな
なら逆に、壊される前提で動かしてみるのは?
聞く限りでは、犬を近付ける事にこだわり過ぎなのと、
それを相手にも読まれてる感じ
消されてもいい、むしろ消せ位のノリで突撃して、
ホントに消されたらバクメガにムカデを合わせる
あと4D→遠S→Dとか遠S→サマーとか、近付かせるパターンも
色々変化させるといいと思う
無論これらも破壊されたら即ムカデで反応出来るのがいい
まあ俺は犬憑いたら自分からは近付かんから、
実際に通用するか分からん机上の空論だが…
725 :
722:2006/07/22(土) 23:48:38 ID:uUEUvhmL
>>724 サンクス。
最早犬は自分から潰しに行っております。
それより6HSのあとバクステ一回してもポチョバスの範囲内って酷い…。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 00:00:20 ID:uF6xIOw0
ちと質問。
イノとジョニヲにザパの前Pで『勝てない』のってなんだ?
あとスレ書き込みの青い数字ってどうやればかけんの?
教えて頂きたい
ちょっと考えれば分かりそうなもんだがな…
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 09:09:53 ID:vqwT2NJt
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 09:31:05 ID:4MJ222VM
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/26(水) 10:54:22 ID:vqwT2NJt
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/28(金) 20:18:54 ID:tpy/jDq6
ザッパ避けろ!!!
ザッパ避けろ!!
省エネモード!
とりあえず気絶!!
わかってないな、ぬこ型のアレを
いきなり叩かれてそれどころじゃなかっただろうが質問には答えないのか?
少し考えりゃ解る。ここで訊くことではない。
ターゲットスコープオープン!
駅前留学ゥ!!
殿ォー!!一大事ナリー!!
全員!ワーァプにそなえぇろ〜。
青リロやってからスラやったら幽霊2Sが修正されてて困った
・攻撃力低下
・攻撃LV低下
・連キャン削除
…弱キャラにする調整じゃないよな
補正無しの下段だからだろうか
でも攻撃LV下げるのだけはやめてほしかった
立ちHSに繋がらないのは苦痛だ
でも幽霊は反則だと思う。
自分的には1発崩せればそのまま殺せる憑依が2つに増えて嬉しい。
コンボミスが少ない分犬よりパーフェクトしやすいと思う時もある。
しかしダスト見切れる人にはきつい。
フレーム表見て驚いたんだがドラインソルとか除けばザッパってダスト最速なんだな。
モーション大きいからやはりジャムには劣るだろうけど。
鰤使いだが、たまにザッパ使ってみるとksmがあるのかと驚いた。
剣の
JS→JHS→JDを繋がるようにしてほしい
夏だな
熱いな
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 23:50:02 ID:oaOVqUov
まて、
携帯用でもアプを
自分でやれ
はいはい、ファイルシーク使います
754 :
749:2006/08/10(木) 19:37:21 ID:u4LcTAeT
you tubeだと保存に不都合が起きてしまうのでメディアプレイヤーなどで保存したかった所存でした。すみません。
あとyou tubeで保存したやつを変換することは可能でしょうか?
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/10(木) 22:56:21 ID:TT8o1zP/
相変わらず軍曹プロデュースのコンボムービーは凄いね
ただ今回のは憑依バグ限定ネタだから実戦では到底無理だが
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 18:05:44 ID:35ahFj9V
帰ってこないでくださいロマンキャンセルコツってありますか?
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:00:23 ID:anIAB+VD
何故かダッシュしてからやるとやりやすいよ。
ロマンキャンセルwww
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:37:25 ID:Q/ip/rPl
タイミング=センス。
ポップンか太鼓で練習だ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 22:55:50 ID:Q/ip/rPl
そうそう、ポップンを使って…って、こっ、こらぁ(´・ω・`)
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:04:33 ID:Q/ip/rPl
かと言ってアドバイスする事もできないから、ポップンで良いや(^ω^)ノシ
コツゎシュッ、トンってかんじ。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 23:15:42 ID:Q/ip/rPl
ごめwwwようするに俺が言いたいのはね、
家 庭 用 で 練 習 し ろ
ノシ
だめだ
>>768 主語がないと何がダメなのか分かんねぇだろ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/19(土) 20:20:03 ID:dwabtcW2
. ,. -──..- .、
f::::::::i;/゙ヾ;:i、::::`, と と
|::;ilMl_, ,__Nメト;::| | 思
. |::ト、;;;ノ ヽ;;;;;;ノ|:::|. ち う
|:::l. |:::|. ゃ
. /:::::i, i一i j:::::> ん
>;::::::ヽ、  ̄ ,.ィ'゙;;::i'゙. で
~´|/、ii;;::|`''''´ |;;:fi:i` あ
. ´ `,メ ケ'ヽ`. っ
. /゙ `、,,_ノ `、 た
/ , , ',
/ | | ',
/ .| |. ',
. / .| | .l
<_. | | _,i
ザッパウザい。逃げるな。セコイ。
戦ってて面白くない。乱入ってくるな。
見たいな事を対戦の後オブラートに包んで言われた。
聞きたいんだが幽霊憑依のときガン逃げしてる人どれ位いる?
スラッシュになって3〜4ヶ月くらいして知人に言われて初めてセコイと思われているのだと気が付いた。
ガン逃げ例:そのままを飛ばし不幸モードになったらひたすら逃げる。
そのままやJHSを振り撒いて逃げゴルフボール等が来たら突っ込む。
ガトリングをキャンセルして通常投げや受身投げを狙い決まったら距離を置き飛び道具等を撒く。等
>>771 そういう奴はどうせ攻めたら攻めたでウザがるから気にしない
それに幽霊はウザがられてなんぼ
文句言われるのは逆にお前の腕前の証明
ちなみに俺は結構攻めるかな
不幸の有無を問わず、そのままを撒き散らしながら近付いて投げ狙い
地上投げ後はHSそのままを重ねて崩しにかかる
空投げ後は着地Kそのままで追い打ち
ただジョニ、エディ、ベノ、ポチョ、ミリア、メイあたりは
投げを決めた高度によってはスカりやすい
でも出しとけば青無しで重ねられて有利になったり
当たらず転がっていってもガードしようとした相手に
地上投げを狙える事もある
あとチップには絶対当たらないから注意
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 08:16:51 ID:H151KAxL
私は、ジャンプしてKそのまま出し、着地地上Sそのまま青から
ダッシュしてしゃがみP連打から、画面端で固めるのが好き。
でもしゃがみS連打の無い幽霊なんて、まったくプレッシャー感じれないと思う
>>771 その様な発言はあまり気にしない方が良いと思いますよ
私も対戦台の向こう側から萎えるなど言われるけど
最高のホメ言葉として受け取ってます
774 :
おらザッパ:2006/08/20(日) 09:26:18 ID:2nLFFMn9
>>771 は?お前が下手なんだら??普通逃げられないから!!お前
バカじゃねえのwww
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 09:33:37 ID:BGF3jfvJ
>771
「ウザイ」は誉め言葉だ。覚えておけ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 09:48:24 ID:2nLFFMn9
たしかに。771はもうやらなきゃいいのにね。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/20(日) 10:03:52 ID:qChL0blV
ななななななななー
勝てない奴は文句を言う!
そしてそれは俺
幽霊ウザイてゆうなら羅王とかで昇天させればww
ちなみに俺は不幸モドにさせたら、ゴルフbとかで相手をガードさせるまで待ってから立ち回るぞ
779 :
771:2006/08/20(日) 23:23:49 ID:JZ0esE2l
レス&情報ありがとうございます。
何かを言われてもめげずに行きたいと思います。
これを期に幽霊の戦い方を変えてみようと思います。
最近は2P×n→2K→HSそのまま青→ダッシュ→着弾前投げが気にいっております。
>>779 その調子で頑張れよww
という俺は今日(昨日か)対戦で負けたザッパ使い…orz
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/21(月) 10:17:13 ID:PWfwHyAj
幽霊の攻めの件。
エリアルにニュートラルSを入れた方が良い。と言うか、4Sね。
バースト意識するならオススメ。
ザッパの剣のHJCはどこで仕込むの?
近S(J仕込み)→屈HS→jc
が簡単だよ
ってこれくらい簡単だろ
レバー慣れしてないのに調子こいて乱入したら
ボコボコにされてきました
>784
d
いや下HSの2段で入れれるかと思ってた。
炉毛手機体揚げ
50:俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/27(日) 10:37:16 ID:BWS7d8qj [sage]
>>44 今は別に弱くないというか割と強いと思うが、
犬弱体化、噛みハメアンセムループ削除で弱キャラになったと思う。
剣の近づくとが強化されただけじゃ全然割に合わん。
でもまだ最初のロケテだし、結論を出すのは早いだろうけどね。
アンセムループ削除・・・?
>>789 ラオウ6HSが壁バウンドじゃなくてスライドやられになったからできなくなった
アンセムのヒット数が青リロに戻れば2HS→アンセム(追加込み)→2HS→アンセム(追加込み)が出来ると信じている。
2HSを超低空で当てるのと浮きが激しくないキャラ限定だろうが。
age
ザッパ使いの人もっと絶望を語りましょう。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/28(月) 23:07:24 ID:iBklqbx+
イマイチ新生ザッパの魅力はわからんが、開発陣営がやりたいのは一撃はなくなったけど、新技の追加でラオウがつきやすく安定感があがってるって事なのかね?
どちらにせよ弱体化。
6HS受身可能→画面端犬噛み不可。
そのままK落下角度上昇。
剣いまのところ弱体化は無し?
犬は硬直増加、8D判定縮小2Dノックバック更に増加。(6HSが受身取れる時点でこれの意味が分からない)
ラオウアンセムループ不可?6HSの壁バウンドには条件付らしい。
ダスト減速。(これがきつい。ダストあんま使わないけどあんだけモーションばかでかいんだから21F(現在)でも足りんわ)
いったい彼はどれだけ弱くなれば気が済むのだろう。
気のせいかもしれないけど一度だけ剣のHSが青リロと同じ動きしてた件。
ていうか気のせいであってほしいんだが。
ハズレモーションみたいのでもあるのかな
幽霊は攻撃LV低下、犬はノックバックで
それぞれ従来の固めを失ったスラッシュ
で、今回は一発逆転も狙えるアンセムループと噛みハメ消滅か
ザッパの拠り所を調整の名のもとに次々と消してくれるね…
なんとか強化されてるのが発生早くなった足払い(攻撃LV2から繋がる?)と、
1ヒットに変更+ダウン奪う+やはり発生早くなり
ガトリングに組みこめる逝きますくらいか
これだけじゃ剣の引きが弱いだけで糸冬
俺はザッパ以外のメインなんて考えらんねーし、今後の調整で
もう少し何とかしてほしいもんだ
強くしろなんて言わないから、これ以上弱くすんな…
下手に強キャラになって房ザッパが増えるよりは弱体化のほうがいいかなと思っている自分。
できる事が減るだけの単純弱体化は勘弁してほしいな
確かに不思議キャラであればいいな
なんか新作で更に弱くなってるみたいだな。
アンセムループと犬ハメが奪われたらもう何も残ってないじゃないか…
メルブラのverBレンと同じ香りがする。
これは真面目にアバを練習するべきかな…
ザッパ使いが何千人抗議をしようが絶対に変わらない。それだけは言える。
むしろザッパ使いはどんな調整も受け入れている感がある
俺の友人は青リロ規準だから
/で最弱発言でウザかったから
今回の調整のまま稼動したらヒステリ起こすな
>>794 どうも今のところは新技も当てるのは大変なようなので
霊魂稼ぐ事自体は楽になったわけではないみたい。
なので安定感という意味ではラオウがどうこうより
安全なタイミングで故意的に憑依を変えられるくらいだと思う…
でも25%使ってもう一度ムカデのやり直しじゃあ割に合わんね。
っていうか今の状態だと剣を出せって事に…。
ムカデを滅茶苦茶強化すればいいんだ!
236+Sで犬
236+HSで剣
236+Pで三つ子
ひどいネタだ
それがあった場合、今回のロケテだったら剣が人気になるか・・・?無の2Kが低姿勢になってくれたら嬉しい。あと6P強化とか
剣専用や幽霊専用、犬専用の覚醒技付けてくれれば俺は一生憑いていく
俺は全憑依にムカデが欲しいかな
無以外でのムカデヒットは霊魂増加無しで
EX同様1個追加でもバチは当たらんと思う。
いつでもムカデが出せるとなると今よりはリバサ安定しそうだな。というかそろそろ新しい霊が欲しい
あとは憑依が変わるのもダメだろうな。
意図的に憑依が変えられてしまったらもうザッパじゃなくなるだろうし。
ザッパでサバイバル記録更新記念カキコ(LV542、黒ロボ)
…つーかコレ、LVに応じて敵の基本能力も上がるのな
500以降のザコは黒だから、下手な金ボスより厄介だった…
大体ロボが空ダッシュ1回で端から端へとか
どんなジャスティスだよ
そういえば/の時幽霊覚醒があったらしいが
一度みてみたかった
強化はもういい。とことん弱体化すればいい。
もう幽霊削除でいい。剣も削除でいい。
ラオウも消して青リロ性能の犬だけという弱体化をしても俺は我慢して使い続けるさ。
なにその糞キャラ
犬しか出ないなら弱体化じゃないじゃん
ゲージ無限エディじゃん
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 21:57:20 ID:3eI90+Go
次は何の霊が取り付くんだろうな
剣が3本
チャリオッツが使える
達人スタンドの二刀流
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 18:23:41 ID:hqIAGOhE
トンファーとかでもいいよな
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 18:25:14 ID:VOUD3uIt
ザッパインアヌビス神
普通のサラリーマンが憑依
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/07(木) 23:06:03 ID:w3kQfhaF
保守
昔ザッパの声を着メロにしてたサイトあったはずだけどだれか知らないか?メール着音にしたいんだが
今日の戦績
秋葉原クラブセガにて9戦7勝 何か調子良かった
ソルのVVに殺意を抱いた
先日マイホの大会に出た
1戦目はほぼ同レベルのエディで何とか勝てたが、
2戦目でマイホ最強のカイに当たって3本パヘクト負けwww
直ガは大事やね…
ちなみにそのカイが優勝
Xからの生粋のカイ使いで、量産型とは桁が違う強さだったわ…
カイは有効憑依があまりない。
ソルの時犬潰しにガンフレ使ってくるやつは6D+ダッシュ2HS暴れソルにはこれで大抵勝てる。
ちなみにソル側は犬つぶしにはやや距離を置きJSを振るのが得策だと思う。
ザッパ以外でコンボムービー熱いのって誰だ
ポチョムキン
チップ
チップはそうだなポチョにそんなコンボムービーあったっけ
スレチごめん
>>834 むしろポチョVSチップのガチバトルを推薦する
見てるだけでもマジで熱い
最近ゲーセンデビューしたんだが…今日は1勝2敗。
どうもダウンさせられると対処がわからんらしい。
取りあえずダウンしたらどうすりゃいいんだ…
・バクステ
・ムカデ落ちといて複合入力
・ガンガード
好きなのを選ぶといいよ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 17:42:23 ID:AKncl6Mt
バクステって無敵あるのかな、時々喰らわないですり抜けるな
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 18:11:29 ID:x2fBAEnf
ザッパのバクステ性能はトップクラスだぞオイ
ザッパよけろー!
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/17(日) 18:19:00 ID:h+qY8Mmw
ドノファンのが
強いよ\(^o^)/ツヨイヨ!
複合入力のコマンドを教えて下さい。お願いします。
6236P+HSだよ
起き上がった後に剣が憑依すれば落ちが出て、何も憑依しなけりゃムカデが出る
ダウンした後の防御方法は色々ある
リバサ、ファジーガード、立FD、バクステ、直ガ、上イレッパ、暴れ、DAAを使い分ければなんとかなる
複合入力で犬の分もカバーするのは、どうやるんですか?
62369P+HS+Dじゃない?
サイクバースト出る時は使えないっぽいけど
ずらし押しでできるかも
PCからとりあえず報告
いつものゲーセンにて3勝4敗
ダウン>バクステ ダウン>落ちといて
これを使い分けるだけで結構戦い易くなった
みんなサンクス!後はレバー慣れするしか上達方法はないか・・・
>>847 ありがとう
やっぱバーストは出ちゃうのか
今思ったら幽霊憑依のときのリバサでもD飛ばしだったら対空になるのかな?
誰かイノ対策を教えてくれ・・・いつも同じ人に負けてどうしようもなくて
イノ相手だと俺はファジーできない勝てねぇ
>>850 文字通りリバサでD飛ばしを出す事はできるけどここで言うリバサは
相手の起き攻めに対しての話だろうから対空云々以前の話だと思う。
すでに相手の剣が自分の身体に届いてる状態なのだから無敵のないDそのまま
だと飛ばす動作の前に斬られる。
>>853 そしたらリバサ犬サマソって無理じゃね?
いつものゲーセンにて梅喧に8連敗
・空中畳の対処がわからん
・ガード中に投げられる
・ムカデが当たりにくい
この辺に気づいたんだが…アドバイスくれれば嬉しい
>>855 > ・空中畳の対処がわからん
空中投げ
> ・ガード中に投げられる
バクステor投げ
> ・ムカデが当たりにくい
狙わないガトからいれる
>>854 そう、相手の攻撃を切り返すという意味では犬も無理。
>>855 逃げ畳か?
ずっと続けるようなら放置して、自分は
端で前後移動繰り返してゲージ溜め
そのうちネガペナで相手のゲージが先に無くなるから、
そうなったらダッシュジャンプ→空中ガードでじわじわ近付く
とにかく焦らない、下手に手出ししない事
当て投げは根性で見切るか、
立ちPガードしたら一瞬屈ガード(2K対策)した後、上に逃げる
低空妖斬を使ってくるレベルだと不安な方法だが…
相手ゲージ50%以下なら投げられるよりマシなので飛び逃げ優先
自分にゲージあるならデッドアングルも忘れないように
ムカデはダッシュ2Pや2K、立ちK等のヒット確認からか、
投げ・空投げからのダウン追い打ちで当てる
梅戦はガーキャンのせいで普段より神経質に立ち回らないといけないのがめんどい。
とりあえず痛そうは御法度で
剣と犬では全く歯が立たず、幽霊でがんばってる。
ダッシュから投げorバックジャンプKそのままorめくりJHS
だがその途中で畳に捕まり空コンにもってかれる。
つーかしゃがみガードする癖を治したほうがいいのか…?
話ぶった切ってすまん
ザッパの複数憑依バグの詳しい発生の仕方わからない?
YouTubeで複数憑依バグのコンボムービーみて鳥肌たったわ あれものにできたら最強だ
知ってるひとお願いします。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/23(土) 21:32:18 ID:Oiq+F356
ダウン後に憑依するときにバグって2個3個ついてくるんじゃないの?
ヒットバックだったかそれが0の攻撃受けてバーストじゃなかった?
なにか憑依してる時にヒットストップ0の攻撃(スライドヘッド等)を受けると同時にバースト
ただし、犬憑依の時じゃないとあんま意味ない
サンクス それはあくまでバグであって絶対じゃないんだよな?
くだらん質問でスマソ
>>865 本当に同時(たしか猶予1フレ)であれば
判定は必ず行われるよ。
でも普段攻撃喰らうのと同じ事が起きるので憑依するかしないかもランダム
憑依するにしてもなにが憑依するかもランダム。
なのでそういう意味では必ずしも多重になるとは限らないね。
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 03:33:54 ID:7bwpfXNx
ザッパ使いに聞きたい
サブキャラは誰を使ってる?俺はアバだが
俺もアバ
ごめんメインが肉
>>868 サブなんかいない ザッパ一筋
コンシューマならヴェノムとかジャムとかかな
ザッパしかしないんで基本のコンボとかがわかりませぬorz
新作でザッパは糞みたいだからヒヤヒヤしてる
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/28(木) 06:27:44 ID:codfaMz/
最近ザッパ使い始めました。
コンボ難しそう
>>868 医者とアバかなぁ
ていうか見事にイロモノ揃いだ
かなり初歩的な質問。
ザッパの一撃必殺ってガード不能?
>>874 たしかザッパの一撃は投げ技(?)だった気がする
>>868 今までザッパ一筋でザッパしか使ってなかったけど最近イノをいじり始めた
ザッパしか使ってなかったから左手首が死にそうになる
あとたまに気分転換程度にエディ、鰤、フォモも使ってる
ザッパ>>>イノ>>エディ=鰤≧フォモ ってかんじかなぁ…
ザッパの一撃は打撃投げのような…
あんま覚えてないけど
紗夢→闇慈→ソル→現在ザッパの俺
梅喧とメイも使うが、本気で立ち回りとか鍛えたのザッパだけで
他は軒並み弱い
ジョニーもディバコンは練習して何とか出来るようになったが…
使わないから無意味
ザッパ一撃:ガー不のコマ投げ
あらゆる投げの中で最も間合いが狭く30ドット
逆に持続は最長の32F(イラネw
参考までに通常投げは45ドットだ
>逆に持続は最長の32F(イラネw
間違えて一撃準備してミリアにこかされて、ヤケになってリバサでこわいよ〜したら
相手が急降下して着地したところを吸ったことがある。持続だけは本当にビックリするほど長い
まあ役に立たんが
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 01:22:47 ID:Hbv5udfv
俺のとこのゲーセンは一撃禁止という暗黙の了解があるっぽい
一撃準備→様子見→むこうから親切に「早く戻さないとゲージが…」
なんなんだろ?
俺GGやったことなくて友達がザッパ使ってるの見て惚れてさ、それで家庭用買って練習してるんだが
正直格ゲーとかもゲーセンで今までやった事ないんだ…
最初は負けて当然だと思うんだけど皆はザッパ使い出してどれくらいから勝てるようになった?
俺はスティック慣れてないから暫く勝てそうにないしゲーセンでやる勇気がまだ無いorz
>>880 俺は近くにギルティ置いてるゲーセンなかったからPSPの青リロ→スラッシュと買ってからだな
SVCカオスでレバー慣れした。レバー慣れするならギルティじゃなくてもおk
>>880 俺は3,4ヶ月ぐらいで勝てるようになったよ
まぁ最近近くのゲーセンに弱い人しかいないからなんだけど・・・
ゲーセンデビューするんならスティックは絶対買ったほうがいい
俺は初めて対人戦したときにコマンドはおろかダッシュすらできなくてボコボコにされて
悔しくなってその日の帰りにすぐ買って練習した
俺的には
・家でスティックに慣れる(1〜2週間ぐらいで慣れる)
・慣れたらゲーセンへ(やっぱりスティックでも家とゲーセンは微妙に違うのでそれに慣れる)
・ゲーセンの雰囲気に慣れる(俺は最初緊張しすぎて手が震えて動かせなかった)
・厨に気をつける、上手い人に負けても諦めずに逆にダメだった所を考えて対策を立てる
こんな感じかな?
ゲーセンに慣れるのが一番大変だったorz怖かったよ・・・
まぁ道のりは長いけどがんばってヽ(´∀`)ノ
>>881 >>882 レスありがと。
まずレバー慣れかぁ…とりあえずスティック買って家で練習してみるわ!
後あんまコンボとか出来ないけどやっぱやばいかな?
>>880 家での練習が長かった分(リロで半年、/でデビュー)、
初勝利自体はゲーセンデビューしてすぐ
でも実戦経験がまだ少なく、安定して勝つ事は出来ないな
レバー購入はデフォとして、とにかく家庭用では
基本システムを使いこなす練習(俺的には特にデッドアングルが重要)
コンボはあまり背伸びせず、決めやすいものを徹底練習
最初は基本ダストすら、実戦中に頭真っ白でレシピ飛びがち
ダスト当たるも追うの忘れて相手だけ飛翔…とかな
とにかく、家庭用でひたすらトレモしても実戦は勝手が違う
単純に画面が異様に近いだけで最初は畏縮すると思うしな
それでもCPU相手にするより圧倒的に成長速度は速い
ある程度レバーに慣れたらすぐデビューしてみてもいい
ザッパ使いを見かけたら、それとなく観察して参考にするのもお勧め
俺はマイホに大会級のザッパーがいるから、ありがたく拝観してるよ
>>884 やっぱゲーセンだと家庭用の練習より成長速度速いのか。
ザッパ今度から見て立ち回りとかの参考にしてみます!
スティック色々検索してみたんだけど、色々あるみたいだけど専用スティックでおk?
専用スティックでもいいと思うけど結構
RAP、RAPUが良いって言われてる 高いけど・・・
スティックによってボタンとかスティックの硬さが違うから選ぶのは慎重にね
今日ザッパつかってたらギャラリーに「うわザッパ使ってるよ!」「すげ〜てか剣のコンボウマー」「ザッパってこんな移動早かったっけ?」「ラオウ火力やばいな!」
など驚きのお便りをたくさんいただきました 乱入してきた相手(スレイヤー、メイ、ミリア、チップ)も撃破してもうひとつ感動だったようです
いろいろな人にザッパのよさわかってもらいたいなぁ
代々奇形キャラつかってる俺のどんなキャラよりもお気に入りだからなぁ(ソウルエッジではヴォルド メルブラはワラキアなど)
>>887 俺なんか「ザッパとかセコイキャラ使うな」とか言われた・・・
まぁ褒め言葉として受け取ってるけどね
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/30(土) 15:23:29 ID:k0IuZ9cR
>>889 せこいっつーか
トリッキーキャラだから負けたらそう感じるのもしかたない
保守
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/03(火) 18:00:20 ID:rO+xvqrQ
開幕金バースト最速ラオウに全てをかける
負けてもなんか達成感
俺はラオウより剣とかでチマチマ削る方が勝てる
ラオウダストと2HSの2択が滅多に当たらんし…
たまには引っ掛かってくれ…orz
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/04(水) 13:44:22 ID:3/QuhOFv
>>893 ダッシュ2Sとかダッシュ投げを絡めると結構当たる。
あとはJHSで意表をつくとかぶっぱエドガイ
>>894 それらに加え、起き上がりに非派生アンセムガードさせて
2S>2HSorダストとかもやるんだが…
さっぱり当たらん
まあ身内に限った事なんだがね
話を聞くと、偶然一点読みでガード出来ただけって事が大半らしい
つまり単に俺の運が(ry
なので俺のラオウはひたすらダッシュ2Sで固めて
ヒット確認から立ちHS>マリスがダメージ源
まあこれで充分っちゃ充分なんだが…
ちなみにラオウ以外のダストなら結構当たる
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 14:08:52 ID:uEqxrChe
>>895 君の運の無さに乾杯
俺はマリスはあんまり使わんなあ…マリスこそ当たらねえww
つーかラオウ憑くまでに結構削れてるからなあ
エドガイRCエドガイで相手は死ぬ
>>896 まあ普通そうだよな
俺の身内は鰤と梅だから尚更
最近ダッシュ2Pの当て投げとか剣の起き攻めで昇りJHSとか、
色んな崩しも通用しなくなってきた
もっと攻めのバリエーション増やさないといかんな
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 23:54:51 ID:uEqxrChe
今日ザッパ使いと遭遇した。
何戦かして負け越したが勉強になったなあ
立ち回りは悪くないと言われたので練習に励むことにする
因みにフォモには全敗
899 :
みちみちとに ◆ZAPPA..Y5Q :2006/10/12(木) 09:38:53 ID:VUI0Q+5r
そろそろ保守age
新しいザッパの変更点が確認できる動画のURL教えてくれないか?
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 18:07:30 ID:Tk8dwyW0
開幕はゲロ一択
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 11:24:37 ID:h9zfi15j
ダッシュムカデのみ
ずっと初心者のころ、ザッパ使ってたんですけど
乱入されたんです。自分初心者なのに勝てたんです。
その人に壁際に追い詰めて、ずっと前HSを連発してハメ殺したんですw
日本語でおk
幽霊憑いても固められない…
幽霊の固めレシピ教えてくれないか?
2s連打でおk
>>905 @ダッシュ2P>立ちP×5>2K>遠S>2HS→遠S>Dそのまま→A
Aダッシュ2P>立ちP×3(3回目JC)>垂直昇りJHS>降りJHS→@に戻る
基本はコレか
幽霊の攻撃LVは全体的に下がってるから、
本体のPKで幽霊回収の時間稼ぎと共に
手数で連携の密度を濃くするのが大事
特にJHSはLVが2も下がってるから、
適当なガトから前ジャンプ昇りJHSのみとか余裕で着地を投げられる
上記レシピのように投げの範囲外から昇りと降りで出すか、
端でダウン取った相手にジャンプ→低空バックダッシュJHSとする
状況やキャラによっては上記レシピが通用しないケースが多々ある
単にFD張られるだけでも乙だし、
デコピンがあるポチョとか無敵昇竜持ちも天敵
また喰らい逃げに弱いのがネック
まあその辺のアドリブやレシピ改変は自身で研究
各種そのまま青を要所で上手く使えばもっとキツい固めに出来るかな
908 :
903:2006/10/15(日) 21:14:44 ID:BSM9nHCK
>>904 あのですね。
レバーを進行方向に倒してHSすれば前に飛んでぶつかるじゃないですか
相手を壁際に追い詰めて、それをした後後ろに下がってまたそれをやって
ハメ殺したってわけですよ。
幽霊って逃げると強いよな…。相手が冷静さを欠いてくれると尚更だ。
攻めたら勝ちゲーの中で逃げまくってパーフェクトはいいよ。
格上にも勝てる方法さ。本当に強いんだよこれ。ただし周りの信用を失くすのさ。
>>908 6HSは大抵のバクステと投げを刈ることが出来るから0距離での起き攻めも割と使えるね。
>>903 ラスボス聖ソルを倒すときの常套手段だ。
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/18(水) 02:46:55 ID:orAal+V9
ボスソルは痛そうを防御しないからなぁ…ザッパで勝つのは苦じゃない
痛そう>追加を繰り返して、霊魂溜まったら相手のバクステに合わせて産んでからエドガイ重ね続けるだけで楽勝
なにこれ
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 04:17:45 ID:CpLS9jFA
ディレイって大事だな
ムカデガードみてRCムカデ→ラオウ様カモーンとか
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/27(金) 17:55:37 ID:+hTz46w5
今日もザッパとアバで暴れてくる
保守
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 01:33:13 ID:ftpnfAdu
ていうかなぜにザッパはせこい言われるんですか?
弱キャラの位置なのにせこい?
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 02:15:21 ID:NU1d4pQG
基本運任せで弱いと思われがちだがラオウはまると死亡コースだからだろうな
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/30(月) 02:21:52 ID:IgLBfISC
バクステ&ぶっぱムカデ→ラ王メインの厨がいるからかと。
どうしてもみんなザッパは裸王ゲーみたいな認識があるんだよなあ
格ゲー板NGワード推奨
h/E/EMprpg
基地外糞コテ→サムソン少佐◆h/E/EMprpg
特徴1:ギルティスレを中心に沸く
特徴2:メル欄が(・∀・)<オsage!
特徴3:コテなのにしょっちゅう名前を変更【ex聖騎士団ソル→ケンシロウ→サムソン少佐etc】
特徴4:自称聖ソル使いで上級者
特徴5:すべての発言が基地外発言、他人の書き込みを見て「お前弱すぎ。」など他プレイヤーを雑魚呼ばわりするのが趣味。
ザッパの真骨頂は犬憑衣
そんな時代が彼にもありました
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/31(火) 06:12:25 ID:he4mMDDJ
新憑衣に他キャラがランダムで憑衣しますってのどうよ
とりあえずムカデに投げ無敵。
そしてPの90%基底をなくせ。
それだけで1ランク上がる。
ついでにムカデ被ガード後ザパ有利で。
これで見事厨キャラに
そんなって感じだか、無のjS繋がる使用
犬を#R仕様にしてくれ
・JDジャンプキャンセル対応
・ムカデの打撃無敵を延長
・幽霊の攻撃LVを青リロに(2Sと遠Sだけでも…)
・幽霊6HSが必殺技キャンセル可能
どれか1つ頼む
…いや、強化の前に意味不明な弱体化やめようや
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 12:20:05 ID:LYlV92s/
ところでザッパは良調整・弱体化以外に強化されたことあった?
技追加はあったが他には弱くなっていく一方に思えるのだが…
それでも愛で使うが
無駄に強化ゎしなくていいから、ある程度頑張れるくらいにしてほしい。(犬、幽ゎ青使用とかゎ最低限で)
K幽霊飛ばしはそこそこよかったと思う
剣の軌道変化は賛否両論かなぁ?
でもスラッシュになったおかげでザッパの強さの本質に気付けた気がする。
青リロ犬はもうやめてほしい。今でも十分強いし。だがこれ以上弱くはならないでくれ。
噂では6Dとか変わったって言ってるけどそれ以外は弱体化無し?6Dも今と硬直同じならなんら問題はない。
犬ゎぶっちゃけ/で最低くらいだと思うからもうイジらないで欲しい。できるならガブゎ欲しい。
件をなんとかしてくれ
そこで6HS受け身可能の間接弱体化ですよ…
もう、犬専用やら剣専用、幽霊専用の超必作っちゃえよ!
それはいらんな
でもFB技は欲しい
FBで生まれるミニみたいなのがほしいね
FB落ちとでダウン確定…いらねぇなワラ
アクセントコアの犬って弱体化したんじゃないの?2Dガード不能削除霊魂増加なし、4D→D中段削除、サマー霊魂増加なしと特殊効果が全部消えてると聞いたんだが
>>938 そこまで弱体ならザッパ消して新キャラ入れろって話じゃね?
940 :
みちみちとに ◆ZAPPA..Y5Q :2006/11/09(木) 05:21:49 ID:mMHZof3c
しかも犬サマソがしゃがみ相手に当たらないと最初のロケテで聞いた
私はかつて1000ゲッターと呼ばれたもの、私はその一部にすぎないのだ。
広大な鯖に散らばった私の欠片は、いずれまた現れるだろう。
お前たちに安息の時は無い。
そうだ、お前達は私の同胞と戦い続けなければならない・・・永遠に・・・
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 23:07:49 ID:qEV7VSrd
ザッパの弱体化ってストーリーと絡むのかな?
だったらまだいいいのだが
製作者サイドはザッパに恨みでもあるのだろうか
>>942 とんできたゴルフボールにでもあたったんじゃね?
ふぁー
次回作ザッパ案
ムカデがヒット時でも反確に
幽霊の不幸アイテムがザッパにも当たる
剣の痛そうで普通にダメージ
犬がチワワ
ラオウが出てこない
ここまでしてくれたら逆に諦めがつく
>犬がチワワ
超強化点じゃん
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 19:59:40 ID:YfoPAWkR
>>945 そんなねたキャラ使わずに居られるかよwwwwww
ベ「…!」
ベ「ザッパのことかーーー!!!」
失礼。
このペースなら次スレは990位でもいいかね
通常技超強化してくれるなら
>>945採用されてもいいよ
ごめんやっぱ嘘
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 05:16:46 ID:BHlY1uS3
ザッパ分裂とかどうよ
なんか無のダメージ源がほしいんだよね!新技ね
流れぶった切って悪いんだが犬馮衣時に
自 敵 犬
こういう配置によくなるんだが、そのとき
犬首>ダッシュ2K>近S>遠S>犬サマー>JK>JS(JC)>JK>JS
このコンボが入りやすかった。が、なんかしっくりこない
改善する所があれば教えてくれ
もっかい、最後に犬サマー入らないそれ?
はいったら、受身読みで投げで起き攻めに移行とかどうよ
>>954 JCJKと同時に犬サマーがもう1発はいる
バースト暴発するから同時押しにならないよう注意
遠S>犬サマー>6HSでダウン取るのもいい
遠Sの硬直が無くなってからでないとガトで立ちHSに化けるから注意
ある程度背の高い相手なら
犬首>ダッシュ2P>2K>近S>犬首>2HS(JC)>低空ダッシュJP×2>JS>着地犬首+2HS>6HS
とかもある
レバガチャ復帰の不安がある相手なら低ダ着地後は犬首+6HS
あとは犬中段+2Kでガー不を狙うとか
崩れた時、しゃがみ喰らいなら近S>2HSが繋がるからウマー
直接6HSにガトリングしてもいいし、RCして更に
ダッシュ近S>2HS>6HS
と繋げてもいい
>>954 もうそれ5D→2K→2S(2D入力)→6P→2D発動→6HSとかのほうがよくないか?
弱体化のせいでKSPをゆったりする感じでしないと繋がらないが。ん?繋げなくていいのか?
あと言えばKSSのあと犬サマのあと遠くなければ6HS入る。
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 00:43:21 ID:5mU2BHnH
アドバイスサンクス
犬が一番ダメ取りやすいんだよなぁ
幽霊は2K>近S>遠S>KそのままFRC>(不幸アイテム)>ダッシュ2K〜
剣だと2S>落ちFRC>JK>JS(JC)>JK>JS>JD
軽量ならFRC後2HS>JS(JC)>JS>JHS
バリエーション少ないから読まれ易い。
これが勝てない原因だろう。あと固められたら死ぬ
>>958 ダストもある程度使った方がいいと思う
剣:ダスト>ホーミングJD×2>JS>JK>JS(JC)JK>JS>JD
幽:ダスト>ホーミングJD×2>やや遅らせてJS>JK(画面端ならJD)>HSそのまま青>2段ジャンプJP>JD
決まらないキャラも結構いるが、その辺は自身で研究・改変してくれ
あと剣レシピをいくつか
6HSしゃがみヒット>痛そう(RC)>ダッシュ2P>2K>2S>立ちHS1段目>逝きます
2S>2D>痛そう(RC)>JS>JK>JS(JC)>JS>JD
落ち青カウンター>ダッシュ近S(J仕込み)>2HS(2段目HJC)>JS>JK>JS(JC)>JS>JD
剣
2HSカウンター>低空ダッシュorJ降り際HS>近S(J仕込み)>2HS〜〜
これ2HSから普通にJ攻撃で追撃するのと比べるとダメが段違いなのに
やってる人少ない。
JHS入れても受身取られないのか、知らんかった
やってみよ
すまん、剣ダスト>JD×2からJSが出ない件
何が悪いんだ?↑いれぱなしじゃだめなのか?
↑放してもつながらんしJDが2回も出ないこともある
>>963 JSまで↑入れてヒット確認で離したあとJK>JS〜できたわ
なんかタイミングがあるなこれ。殺界のほうが簡単かもしれん
JS一回抜くだけでメチャ簡単になるのになぁ・・・
それはそうと
ザッパメインの奴サブキャラがアバって多いよな
アバスレないのか
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 22:48:23 ID:+s5su3Lh
対医者で有効な立ち回りってあるかな?
中距離はすき見て近づくことは出来るのだが
離れていると何したらいいかわからん
レレレに6P合わせることを意識
ごめんザッパは走ればレレレあたらんね
遠距離では一応憑依しとくとか近づくしかないな
なるべく飛び込まないこと
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:25:52 ID:+s5su3Lh
飛び込んじゃいかんのか、トン
6Pってくらい判定はどんな感じ?
ダッシュとおんなじくらい?
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 23:28:43 ID:+s5su3Lh
飛び込んじゃいかんのか、トン
6Pってくらい判定はどんな感じ?
ダッシュとおんなじくらい?
6Pは上半身無敵だっけ?うぇあ〜って捻りパンチ出すやつ
ところで剣2HS空中CHからはJS>JS>JHSで安定か?
最後はJDのほうがその後楽じゃね?
とりあえず降りJHS>近SJ仕込み>2HS(HJC)>〜
コレ出来るとかなりイイ
トレモでしか俺は出来ん
医者戦はもう憑依してこそこそこそこそやるしかない
剣は消す
幽霊は高空K帰ってやってじわじわ近づく
犬は出たら俺一緒に突っ込む
ラオウ出てもそこまで有利にならない気がするから
端でダウンとってハメ殺すしかないと思うこの頃
>>972 喰らい判定はダッシュよりも低い
ハンマフォールやエディダストはダッシュ中も喰らうが
6Pだと勝てる(タイミングを間違えると負けるが)
>>973 相手やヒットした場所次第
ザッパの頭上で高めにヒットした時はHJC>JS>JK>JS>JDとか
つーかこれはCHでなくても狙えるけど
CH限定なら
>>974だろうな
もっとも俺の場合、剣2HSは中距離での飛び込み防止に
先出しで使うから、結局JS(JC)>JS>JDかJHSになるけど
飛び込み迎撃はまず落ち青しかしない
CHからJ仕込みエリアルにもってけば結局ダメはほぼ同じだし、
始動の安全さと難易度を考えるとね
最近ザッパ使い始めたんだけどさ、JHS青と落ち青と近づくと逝きます青って当てるとタイミング変わるけど全部必須なの?
落ち青以外使ったことない
ムカデRCやエドガイRCのが使用頻度高い
ぶっぱムカデならガードでもヒットでもRC
>>977 落ち青は必須レベル
他2つはイラネ
まあ大体のタイミングくらいは把握しといた方がいいけど
そのまま青も必須レベルじゃね?
>>978-979 d
あとさっきザパで初対人してきたんだけど剣が一番戦いやすかったわ
つーか犬だと待って迎えうつか消滅上等で突っ込むしかないの?
犬の立ち回りがよくわかんない
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 19:44:02 ID:2NGHUIta
狗はガンガンいこうぜ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 19:48:21 ID:pPZpG5C6
ザッパってザーボンとナッパがフュージョンしたのかと思った
犬でても相手によるかなあ
俺は基本突っ込んで犬6D+2HSでカウンターいただいてる
>>982 犬はそれでいいよ
6Dに重なるようにダッシュして接近
犬を消されたらそのままダッシュムカデを当てにいく
飛び越して逃げようとする相手は空投げで叩き落とす
待つ場合は犬が寝ないように適度に動かす
立ちK空振り+犬サマー、4D、犬首+本体が犬の後ろから遠Sなど
ムカデヒット時に犬出たら犬中段+2Kでガー不起き攻め
この時しゃがみ喰らいなら近S>2HS>6HSで
ほぼダウン取れる(相手のレバガチャが速いと2HSが復帰されるが)
画面中央付近で決まれば端まで運べて噛みハメにいける事もある
もちろんガト中に6Dで犬を運んでくるのを忘れない
6HSと同時入力するといいかな
あとダッシュジャンプで飛び越して
犬首>バックダッシュJHS>着地2P>2K+2D>6P>6HS
これもガー不連携でダウンも取れる
まあ犬は一番難しいから、焦らない
あとは芋やエゾの動画で研究するといいよ
犬以外の立ち回りも勉強になる事は言うまでもない
特に芋はテラヤバス…
こんなにわかりやすい解説本当にありがとう
犬は連携を家庭用で練習しないと無理臭いから今度練習してみる
あと今日の対人の被起き攻めで無意味にリバサムカデ狙ったら憑依中で出ないとかでほぼそれが原因で負けたから
やっぱり被起き攻め時はガンガードかリバサバクステくらいがいいんですかね?
>>987 623+P+HSで剣なら落ちといて、無ならムカデが出るっていうのがある
でも幽霊だったらカナシス。
俺とか普通236+Pでリバサムカデを試みてるけどな。
6P暴発しても勝ったりすることあるし
次スレどうする?
立てられそうなら立てるけど
てか携帯で立てられるんかな…
一応スレ立て画面には行けるけど
よし頼む人柱殿
991 :
俺より強い名無しに会いにいく: