【餓狼】餓狼 MARK OF THE WOLVES Part9【MOW】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:46:28 ID:Af6iHNc9
2?
やっちゃった重複スレ…
こちらの方が立った時間早いから、こちらを採用か?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:48:28 ID:TZ2bIiZp
4sama
スレが立つまで皆が書き込みを控えている中、アホな書き込みでスレを埋めた前スレ996-1000
こっちが本スレで、今から買いに行ってくる。
羅刹→シャインの下りの検証はどうなってますか?
処理オチの再現、かなりいいとは思うけど
なんかグラントの円月輪はほとんど処理落ちしてない気がした
アケでのあの絶望感があまり湧き上がってこないっちゅーか
オレ様やBWなんかはよく出来てると思うけど
祖父地図から発送メール着てた。MOW初めてするから明日楽しみ
ROM版持ってる人に検証してもらうしか
処理落ちは再現だからしょうがねぇべ
ステージとか相手で変わるとこだし
つうか再現しようとしてることに驚くわ(w
芋って擁護するのには妄信的にならないといけないってゆーのが・・・
売り切れてた・・・
バグ修正版に期待するか、修正しない可能性もあるけど。
カプエスでKグルするか、3rdでブロッキングするか・・・
PADで対戦TUREEEEEE
キャリステ買ってくる
てゆーか0フレがプラクティスで入らないことなんて全然致命的なバグじゃないし
修正版なんていらねーよ
要は対戦で入れば問題ないわけだし、実戦でも練習できるわけだし
それよりも、それ以外のバグがない(見つかっていない)ことのほうが嬉しいな
キャリステなんてもう売ってねぇよ(´・ω・`)
確かに修正版なんて出ないんだから無理矢理納得するしかないね・・・
うむ、プラクティスだけというのは
ある意味よし。
というか、プラクティスってサムスピゼロのPS版や
ゼロスペでもバグあったけど、バグりやすいのか?
しかし、本当に読み込みゼロに近いのには驚いた。
「プラクティスを除けば」ドリキャス版よりいいな。
>>14 ウチのほうでフラゲできる店では売り切れどころか
入荷すらしてませんでしたよ(つД`)
今回の件が対戦やアーケードなどのモードで起こったなら話は全然違ってくるがな
プラクティスでよかったと逆に思ったほうが幸せになれる
マンセーカキコばかりだな。予約しててよかった。
初心者の人
初心者同士対戦しようぜщ(゚Д゚щ)カモォォォン
おまいら妙な所で妥協しますね。
金を払った相手に完全を求めるのは酷なことか?
プラクティスでもゼロフレ利用した連続以外問題無しなら大した事無いな
30日発売ソフト多いからな。確かファミ痛のクロスレビューから漏れてた希ガス。
俺が行った店も1本のみ入荷だった。限定版は予約しないとダメだったのかもしれんな。
KOF94は普通に置いてあったので、限定版買うつもりだったのだが…。
おい、みんな始める時はまずスクリーンタイプCにして画面大きくしてからやれよ。
潜在スーパードンファン脚のヒットストップやっぱカッコイイな。
プラクティスに不満が出てるが対戦するには問題ないから満足だ。今までで一番まともな移植かな
トレーニングモードのデクはキー入力処理を介在していないだろうから、
0フレに関してはある意味仕方がないといえば仕方がない。
おまいらの評価見てから買う予定の漏れは勝ち組。
プレ芋にしては、移植度が高いからな。
読み込み中とか入ると覚悟してたし。
ゲーム本編に支障は(今のところ)無いから良し。
それより、最初のオンラインコレクション宣伝ムービーで
ワーヒーと、忍者マスターズと風雲タッグバトルも流れてるんですが
出すのか…?
>>24 ・これまでの芋屋の移植の中ではマシな部類
・定価3880円
この2点だけで元がとれたと思ってしまう…
>>32 ワーヒーは確か出すって公式で言ってたような。
ニジマスは意外だったが。
読み込み速いですか??
>>34 DC版よりはやい。無いに等しい。
ワーヒー、風雲、ニジマス、竜虎、
あと何が流れてたっけ?
とりあえず、プレミア化してる風雲タッグとニジマスは嬉しい
誰かのレヴュー貼っとく
6/30発売 PS2用「餓狼」簡単なレビュー
キャラ選択まではロード感じない、
キャラ選択→ステージ紹介は1〜2秒、
ステージ紹介→プレイ画面は2〜3秒といったところ。
(サバイバルはステージ紹介がなく、1〜2秒で開始)
ボス2人はキャラ選択の端からさらに外押すと出てくる。最初から選択可能。
ゲーム中はポーズでコマンド確認、キーセッティング可
モードは、 ストーリー(いわゆるアーケード) 、
サバイバル、VS、練習、オプション、ギャラリー、ネット対戦。
ギャラリーはキャラ別、エンディング、アートワークがあり、
最初から見れるのはアートワーク19枚のみ。
色々な絵があって楽しいが、どれも出るのに数秒かかる。
書き下ろしとポスター画像。(と説明書に書いてある)
サバイバルモードは全14キャラとの1ラウンド対戦。
時間やゲージ、体力が増える(もしくは減る)アイテムが出る。敵も取るので注意。
次ラウンドに行っても全く体力は増えないので
ライフはキッチリとっていこう。マイナスも出るので敵に取らせよう。
全体的にモード選択等の画面の質が高い気がする。キレイ。
BGMはノーマル・ネオジオから選択可能。
ネオジオ特有の粗いドット画面に抵抗がなければ(オプションである程度ボカせるが)
お買い得な対戦ゲームかもしれない。 ファンは買っておこう。
KOFとか月華とか秋まで遅れるんだから
PS3とかの絡みで出ないかもよ
あ、DC版との違い発見。
説明書に「ケイン・ゴールドマンのインタビュー」がない。
これはがっかりだった。
DC版持ってるからいいけど
>>38 うわぁ、懐かしい… w
カインの取材に行ったら突如連載終了したってオチのあれか
あれは素直にセンスいいと思った。
読者諸兄のために彼女のグラビアを
音楽がDC版のアレンジと同じだね。
やっぱり、オリジナルもあるのかな。
44 :
41:2005/06/29(水) 23:36:33 ID:J50GrWrA
36をよく見ていなかった。スマソ。
しつこいけど言わせて。
発送メールを送って下さい。
眠れないです。
説明書の最後に載ってる極限流の絵って
新規か?
それとも、昔からあったっけ?ユリ老けてるけど
そういえばDC版取説は「竜虎乱舞」になってたな、PS2版は直ってると思うけど。
動画の人乙。よくわかったよ。 ちなみにPS2の型番いくらですか?
うちは初代なんで、読み込みとかちょっと恐ろしい
アレンジDCと同じなのか
がっくし
もうネット対戦できるの?
限定版の買う価値はいかがでしょーか?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:47:00 ID:+ykec8zv
ラグはどうかな?
e〜でじメール来ますた
真空投げってレバー真上まで入力しなくても出るのね。
カプエス2では真上まで入れないと出なかったから、つい癖で回してしまう…。
ていうかコマンド分かってても、ジャンプに化けるwコマンドミスってピョンピョン跳ねるロックカッコ悪w
マイナーな部類に入る餓狼の移植度は一部のモードを除いて完璧で、
一番売り出し中のシリーズのKOFはどれもこれも見れたものじゃない出来とは。
その「一部」がトレーニングモードで良かったな…
一生分の運を使い果たしたんじゃない?
まぁKOFはMOWと違ってキャラ数が多いからバグばかりになってしまうんだろう
いやその理屈はどうだろう
芋屋にしては致命的なバグがないか・・・
喜んでいいのやら結局バグがあるから悲しいやら・・・
つーかロム版完全移植じゃないのかよ
まあ個人的にはMOWが売れて
ムックが再販してくれれば嬉しいことこの上ないが・・・。
売れて欲しいよな。
芋屋としては採算とれる限り、
龍虎や風雲、果てはADK版権物まで続ける気らしいし。
逆に売れないとすぐ打ち切りだろうが。
ネオジオつうかSNKのゲームは停止とかリセットとか
キャラがどこかに飛んでいって進行不能とか
当たり前のように入ってたので、いちいち驚かない(w
総合スレに貼ってあったのだが・・・
以下コピペ
餓狼フラゲにつき報告。
・やはり94よりまともなシステムなためかラグがキツい。(ブレーキング、フェイント関連の連携・連続技が厳しい)
・オンライン選択画面等はかなり綺麗になった。B
・イベント開催の際は「イベント開催中」の文字と共に6号店が出来る模様。(なぜか今日6号店があった)
・5号店(練習用ルーム)はポイント増減なし。
・ANOTHER GAMEは別のゲームの人数を確認できるだけのものらしい。
・カラーエディットなし。(オンラインコレクションシリーズは基本的になし?)
・ED閲覧やイラストの見れるギャラリー、アレンジBGM・ネオジオBGM選択可くらいが追加要素か。
・キャラ、背景、デモすべてまんまでハイレゾのハの字もなし。ただソフトフォーカス機能はあり。
・細かい所ではガーキャンの文字表示だけ出ない。(JDやカウンターは出る)
ネット対戦のラグキツイってマジ?
総合スレに貼ってあったのだが・・・
以下コピペ
餓狼フラゲにつき報告。
・やはり94よりまともなシステムなためかラグがキツい。(ブレーキング、フェイント関連の連携・連続技が厳しい)
・オンライン選択画面等はかなり綺麗になった。B
・イベント開催の際は「イベント開催中」の文字と共に6号店が出来る模様。(なぜか今日6号店があった)
・5号店(練習用ルーム)はポイント増減なし。
・ANOTHER GAMEは別のゲームの人数を確認できるだけのものらしい。
・カラーエディットなし。(オンラインコレクションシリーズは基本的になし?)
・ED閲覧やイラストの見れるギャラリー、アレンジBGM・ネオジオBGM選択可くらいが追加要素か。
・キャラ、背景、デモすべてまんまでハイレゾのハの字もなし。ただソフトフォーカス機能はあり。
・細かい所ではガーキャンの文字表示だけ出ない。(JDやカウンターは出る)
ネット対戦のラグキツイってマジ?
スマソ・・・二重カキコになってもうた・・・
>>67 むしろソニーが2002の様に新規で攻略本出すのでは?
アマゾンでの売れ行きも相当伸びてますし。
>>73 発売直後に出ないならないと思う。追加要素も少ないし
つかあれは格ゲーの攻略本とは思えない。普通にいらん。
PS2版ではカインはβ版の時の強さでお願いします m(_ _)m
MOWで唯一の不満、0フレがないと思ったらプラスティックモードだけか・・・
ネット対戦のラグも結構あるのか・・・RB2が出るの期待しておこう(´・ω・`)
ED、サウンドチェックまであるぞ。芋の移植作品も気が利く様になってきたな
横1列
レバーのABCD配置ができるようになっただけで、
ここ数年の芋屋はかなりの進歩を遂げている。
都内だとボタン配置はボックス、横一列配置どちらが多いですか?
BOX以外は余り見かけない
秋葉、池袋、新宿ほとんどボックスだよ。あと俺の住んでる地域のゲーセンも
ありがとうございました
ギャラリーのアートワークで極限流集合写真のところで
2列目の1番左側にいるやつってあの人?
思わずお茶噴いてしまったw
84 :
310:2005/06/30(木) 03:23:51 ID:y1aQS4n9
TOPの幅をやたら細くできるやつってあるの?
まぁ無くてもいいんだけど。
普通にドリキャスの移植だねロムじゃないと思う。
まあ音声がズレないだけでもよしとするかねえ。
>>85 なぜわかる?
お前適当なこと言ってないか?
移植度のことは荒れる原因になるから
ROM版、DC版、PS2版でそれぞれどうなって、どこがどう違うとか詳細を書こうな
ほたるたんを愛でるプラトニックモードも搭載
ジェニーなんてオバンは知らぬ
ギャラリーとかはDC版の移植だけど、本編はROM版移植でしょこれ
羅刹も入らなかったし
羅刹は入るだろ
そのあとの追撃がはいらないだけでw
で、結局糞プラクティス以外は完全移植(アーケード)なのですか?
今のところ。プラクティスでもゼロフレ利用する事意外問題ないよ
アーケード版の羅刹は相手の着地寸前に当てると特殊ふっとびになる、と
アルカディアムックでスタッフさんが書いていましたが、それはあります?
「芋屋にしては」移植度が高いな。
先月出たカプコンのバンパイヤ程じゃない
プラクティス以外はヴァンパイアと同等だと思うんだが
まぁヴァンパイアは基盤のヴァージョン違いまで再現されてるし、5作品だから内容量としてはMOWより上だと思うが
てか
>>85みたいな奴って必ず湧くよな
プレイしてないのに、移植度云々言う奴とか最初から移植度が・・・とかいう奴
そんなことして何の得になるのか知らないが
む、MMBBのパスワードわからね
モンハンでメモカに記録されてたから油断した
これだと呼び出せないとは。
話し変わって連続技のってるお薦めサイトない?>1は乗ってなかった
久しぶりすぎて
C>虎尾脚>BC>各種必殺しかわからねぇ
確かに。
でも「芋屋にしては」移植度が高いという程度の話だ。
結論エミュが一番
完全移植なのに芋屋にしては移植度が高い程度っていう意味がわからない
動画みさせてもらったけど、結構凝ってる感じだね。
今日届くのが楽しみだ
メニューセレクト画面はネオジオ版の方が好きなんだがな
この流れでわくわく7出してくんねぇかなぁ。
サターンのは読み込み長すぎてつらいよ。
よっしゃああと数時間で買えるぞぉ〜
初めて芋屋の作品を内容、移植度共に誉められそうだ
動が見たけど、動きと音がメチャメチャいいね
よしあと数時間3rdやるべ(`・ω・´)
>細かい所ではガーキャンの文字表示だけ出ない。
これってプラクティスに限らずストーリーモードとかでも出ないの?
そうなると完全移植って言えるのか微妙
>>98 アーケードにはない。
それは開発段階のみ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:39:41 ID:q3TAgmTN
クソ移植
PS2のBBユニットも一緒に買ってこようか迷ってる俺ガイル…
糞移植は言いすぎ。
「芋屋にしては」移植度が良い。「芋屋にしては」ね(ニヤニヤ
尼まだかな〜
普通に近所に売ってるから買っちゃおうと思ったら
注文キャンセルできなくなってるし…
パッドじゃヘェイントキャンセル無理ぽ
AC1ボタンに登録できたっけ?
アムウェイを利用してみませんか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:59:39 ID:GFglOVIt
>>113 BBユニットじゃなくてネットワークアダプタだけで大丈夫
4000円もしないと思う
>118
いいこと聞いた、ありがとね
それ買ってきますわ
120 :
118:2005/06/30(木) 09:33:13 ID:GFglOVIt
補足だけど、新型の薄いPS2ってネットワークアダプタ標準装備のはずだから
ソフトだけ買ってくればネット対戦できるよ
>>112 Are you OK?
_,. - -- '''''ヾ
〃ハヾ \
ノ从从 ) \
∠√ 二二^ヨ )
/ / フ/イ/
( 二 )
//|ノ ̄
|ノ
BUSTAR WOLF!!
イ//
レ/レ/
〃ハヾ \ 人 / ∠
ヽノ从*´Д)m 从ヽ\人/イレ / /
\ ( 二二^ヨ イ ∠∠
_) ヾ ヽ ∨彡 / _イ(_
\ \ミ /( \ / / ∠
\ ミ ヽヽ ヽヽ ∠ヾ /
//(_) ̄ (_) ヾ ヽ\
>>121 GJ!
ま、そんな技使わなくても倒せる雑魚だけどなw
だが俺は蘇ったぞ。
今からMOWを売りに行こう。
実に移植度が低い
Are you OK?
_,. - -- '''''ヾ
〃ハヾ \
ノ从从*) \ ノハハヽ.,;.;.∵
∠√ 二二^ヨ )∵:(
>>123);. ;.,;.;.∵
/ / フ/イ/ ⊂/ ノ∩
( 二 ) / /
//|ノ ̄ し'⌒∪
|ノ
BUSTAR WOLF!!
_∩ ;. ;.,;.;.∵
⊂/ ノo). ;. ; ←
>>123 イ// / /
レ/レ/ し'⌒∪
〃ハヾ \ 人 / ∠
ヽノ从*´Д)m 从ヽ\人/イレ / /
\ ( 二二^ヨ イ ∠∠
_) ヾ ヽ ∨彡 / _イ(_
\ \ミ /( \ / / ∠
\ ミ ヽヽ ヽヽ ∠ヾ /
//(_) ̄ (_) ヾ ヽ\
SCPH-30000 V5だから店売りネットワークアダプタ買ってこよう
…と思ったけどクレジットカード持ってないから今買ってもしょうがないってことに気付いた
クレ決済じゃないとMMBB利用するのにどうせ時間かかるみたいだしアダプタはまたの機会にします
ラグの酷さはどれくらいだろう?
通常技からキャンセルフェイントによるラッシュなんかで、
押したタイミングよりも微妙にズレて技が出たり、ゲーム
スピードが遅かったりするんだろうか?
そもそも MOWは3rd以上にオン向きじゃないからなぁ…あまり期待してない。
そういや昨日、Heyで上手いジェニーが連勝してた。
ああ、それ俺だよ俺
買ってきた
今から飯食ってプレイする
餓狼MOWのキャラは3rdぐらいの大きさはありますか?
くそー
MMBBパスワード再発行してもらったら
書面で郵送するから3、4日かかるってさorz
>>130 キャラは結構大きいかな
ドットのなめらかさは3rd>MOWで
エフェクトの派手さはMOW>3rd
って感じ
佐川キタ(*'▽'*)わぁ♪
限定版買ったからビニール剥がすのなんか勿体無い。。
プレイ感想
KOFと全然違うな
爽快すぎ
>>132 MOWも十分ドットは滑らか
さっきまで3rdやってたけど、違和感ない
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:47:55 ID:LZg7lsQs
ロード時間はどう?
コントローラーでいけそう?
尼の発想メール来た人いる?
もう居てもたってもういられなくぁwせdrftgyふじこl
買ってきたどぉ
今作でMOW初参戦どす
なんていうかいい感じですね〜
絵が綺麗、気持ちいい爽快感はたまらんですわい
ただ、技がなんもわからんので慣れるまで時間がかかりそうですわい
>>138 ぬおおォォォォぉぉぉぉくぁwせrftgyふじこl
ちょ、ちょっと!MOWって相手をKOした後にも十字キーを前か後ろに入れて
スタート押したら挑発出来るじゃないですか。対戦であれやったら嫌われますかね?
ストV3rdのPAとかも嫌われる傾向だったので。ほたるとかKOさせてから倒れてる
相手のチンコにイトカツが上からアタックするやつとかやられたら、思わずどっかの寺の重職も
「ワシを怒らせおって!」如来像!チーンって感じですかね?
カインの後ろ挑発マジオススメ
>>127 あのジェニーの人、万能っぽい。。
前はマルコかグリフォン使いだったような気がする…んでたまに遊びでカイン。
仕事終わって時間あるときはかなりの確率でhey行ってて、
見かけるたびに挑んでるんだけど、どのキャラだろうがぜんぜん勝てん。
仮想ライバルとして一方的に顔覚えちまったよ…
俺はずーっとジェニー使いなのにorz
フリーマンがレミーに見える件
グラフィックタイプはやっぱみんなCにしてフォーカスをソフトにしてる?
どれがいいのかわけわかめ
愛が足りん
145 :
130:2005/06/30(木) 11:37:27 ID:XAUmPTdK
>>132 ありがとんm(__)m
餓狼はガロスペ以来だから楽しみ!
で、さっきわんぱくに電話したら予約以外も数本入荷してるらしいからお昼に買ってきます。
MMBB登録に時間かかるって言ってる奴
KDDIへ電話>「MMBBやるのでお客様ID作って」>2時間後発行
バイオの時これで即日プレイできた
面白いなこれ
こfと全然違うゲームだ
こfはもう2度とできないな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:54:48 ID:ICDIZOW8
オンデビューしたら途中で落ちた。
いつもの事でやっぱり最初は繋がらない・・・
まあ、初めてやったので一人でやっても楽しい。
ロードは短いので爽快だよ!
楽しくオンいっしょにやりませんかー
プラクティス限定でだけど、ボタンバグがない?
挑発ボタンで挑発以外のコマンド入力必殺技が出たんだけど
最低でも後8時間後でなければプレイ出来ない俺には、
今このスレは地獄のようだ(苦笑)
俺なんてあと9時間もあるぜ
俺今日早く帰る為に多少余裕もって作業してたのに…
客から「不具合見つけました」の報告がorz orz orz
>>130 画面サイズ大きくできるから安心しろ
つかこのゲーム、技の重みと爽快感はズバ抜けてる
>>153 そこは3rdを上回ってるよな
それ以外も3rdに匹敵している
買ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あぁ…動き滑らか…(*´Д`)
さっきGTOと一緒に届いた
新規なんだがいきなりネット対戦やってもなめられないだろうか?
GTOって何?
車?
>>157 ガンダムのRPG
G ガンダム
T トゥルー
O オデッセイ
>>157 マガジン掲載の大人気漫画
G グレイト
T ティーチャー
O 鬼塚
やはりコントローラーだとフェイントとブレーキングの使い分けが難しいな、
超必のGCすらおぼつかない。
ラグがちょっと気になるみたいですね。だからアンニュイマドモアゼルの出すタイミングがズレないか心配_| ̄|○
自分はすでにMMBBには登録済みだからさっさと仕事終わらせてやりたいよぅ・・・
>>158 昔マガジン?でやってた漫画でドラマで反町隆史が役やってたやつかと思いましたw
ネット対戦をビデオ撮りしてUPしてくれる神を待ちます。
移植度についてはPS2がMOWデビューだからわかんないや。
よし買ってくる 久々に俺のガーキャンレイジダンクが火を噴くぜ!
>>163 それを一体どんな場面で使おうというのか 詳 し く
165 :
234:2005/06/30(木) 13:10:27 ID:ekrf6Qtb
いやまぁ、有効に使えたことなんて無いけどね
昔ほたるの上段避けに使って上から顔面しばき倒した時は気持ち良かったが
167 :
234:2005/06/30(木) 13:15:22 ID:ekrf6Qtb
うちはTepco光だけど快適
ラグがどうの言ってる奴は回線品質が劣悪なだけじゃないか?
昔対戦でGCビッグフォールグリフォンが当たって唖然とした事があったなぁ、
当たった俺が驚いたw
ワーヒーとかは分かるんですがニジマスってなんですか?
R1にAB同時押しとか割り振れる?
ニンジャマスターズの事じゃないかなぁ…
どうして作品ごとにバスターウルフのエフェクトが違うんだろう?
元祖が一番。
画面の設定AかCだと縦に長い気がする
Bが一番しっくりくるんだが俺だけか?
>>175 俺もB
というか、Bじゃないいとスコアが切れちゃう
>>171 避けとTOPは割り振れるますがフェイントが割り振り出来ない。
GCダンクBRがなかなか出来ませんなぁ、
微妙にGC受付時間が短いような気もしますが、タイミングはアケと同じなんだろか。
避けOKって事は同時押し可能って事かな、
となるとダンクや飛燕、弱虎砲のブレーキングはかなり余裕持って出来るんだよな・・・。
やればやるほど今の芋屋がどれだけ酷いかよくわかるな
SNKよあなたは偉大だった
まぁSNKもポリゴンに走ってた時期があったがな
ワッセローイ…
(ry
↓実力なきチャンプなど認めんぞッ!
買ってきました。ゲーセンではちょっとしかやってないから事実上PS2版が初プレイ。
感想。
面白い!
最近のSNKゲームはKOFしか知らないから
こんなにバリバリ動く絵が(割と)綺麗なSNKゲームは久しぶり。
欲を言えば蛍は要らないしキムさんも1人居ればいいです。
>>180 まだ買ってないけど、どうせOPは
芋屋プレゼンツに変更されてんだろ?
おまえら浦島太郎かよ
OTL
やっぱりか・・・・
テリーの強パワーダンクはどこからどこまでが無敵?
北は北海道から、南は九州沖縄まで。
入り口から出口まで。
子供から大人まで幅広く
北斗丸
2147K(ダックの旧ブレイクストームの逆の要領で)の
その場で「こっちだよー」だせるね
これってスト3よりもキャラの動画枚数使ってるって聞いたんですけどまじっすか?
>>195 エフェクトの部分で枚数上回ってる気もするな。
限定版のスティックめちゃシブイ色だな、気に入った
3rdはこれ見よがしにヌルヌル見せてるから感覚的には
3rdの方が枚数多く見えるかも知れないな
SNKの格ゲーはKOF2002と2003しかやったことない、MOW初デビューです
2003に出ていたキャラ、牙刀やグリフォンマスク、テリーとぜんぜん動きが違いますね
あと、操作性が抜群だと思いました
KOFはカクカクしていて堅かったんですが、MOWは滑らかで心地(・∀・)イイ!! です
サードストライクよりも、全体的に派手なのが印象的です
ブルーマリーのお姉さんみたいなキャラやドンファンに惚れましたw
キャラクターも個性的でみんな動かしてて楽しいですね
それにしても、KOF2003の同じキャラでもここまで違うとは・・・
>>195 600〜800枚使ってるそうですよ>MOW
サードストライクは600〜700ですよね
やればわかりますが、凄い滑らかですね>MOW
エフェクトもいいし、技が入ったときは気持ちいいです
本当にメガドライブと同じ性能のマシンで作ったゲームとは思えないほど動きが良いですね。
買ってきます
ガードさせてるときの音とか技入ってるときの音いいよね
今こうしてPS2でしかもオンラインでも餓狼MOWが出来るのが
ほんとうに嬉しい。芋には色々と思うこともあるが取り合えずGJ!
これからもいい方向に進んで欲しいぜ。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:27:02 ID:+ykec8zv
てかHDAで動かしてるのをネットにつなげたらまずいかな?
そういや限定版のスティックのレビューしてる人がいないみたいですけど
やっば通常版の人がほとんどなのかなw
お店によっては限定版は入荷すらしないとこもあるだろうし
買ってきたけどプレイ出来るのは帰宅してからだよぉ、早くやりたい><
今は説明書の必殺技コマンドを暗記中w
ジャストディフェンス(JD)についてなんですが多段技をJDする場合、連打でいい?
一発一発的確に入力しないといけないのかな?
尼で昨日注文したばっかだから家に届くのは7/2〜4の間・・・
影牢2でもやりながら待つか。。
うおおガーキャンレイジダンク熱いぜ!
しかしけっこう新規の人居るね うれしい
買う気なかったが動画のジェニーちゃんにやられた、買ってくる。
やっぱりPS2で発売されたっていうのが大きい。
ジェニーさんHですね。
ムラムラしてきました。
説明書技紹介に載ってるジェニーのイラストは大股開いてるわけじゃないぞ!
左足を尻に敷いて宝箱に座ってるんだ!
俺は昔勘違いしててムラムラどころじゃなかった
限定版買ったのに普通のコントローラーの方が技が出せるのがカナシス
萌え萌え萌えも絵も絵、萌えこそ真理、萌えは我らの母!!
>>214 でも膝から下を考えなければ大股を開いてることになりませんか?
ちょっとイラストを見て興奮してしまったので抜いてからまた来ますノシ
ゲーセンで数回やっただけだけど安かったんで買ってきた!
動き滑らかでかなり楽しいね!しかも爽快!
しばらくやりこんで腕を磨きます(`・ω・´)
即出だが、こfと出来が全然違うな
新規が多い理由は
・単純にこfより出来がいい
・スト3と肩を並べるクオリティー
・最近の2Dが糞ばかり
・やりたいと思ってたけど、ROM版やDC版を買ってまでやりたいとは思わなかったので、PS2版でデビューしたかった
・こfは嫌いだけど、餓狼は実は凄いファン
これらのどれかだから、新規が多いんだろうな
LEVEL8でカイン出せない、
ロックきゅんがGCデットリーとか出してきやがる…なんてCPUだ、
良いぞ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:07:30 ID:+49EnLIk
見よ、この腹筋! orz
普段はおざなり、たまに気合を入れて作っても最低ひとつは不満点を残しファンの鬱憤を徐々に溜めていく。
そして評価が下の下まで下がったその時に神レベルの龍虎3を発売する。
それが芋クオリティ。
orつ
↑だめだ。腹筋にみえなかった。
なんか初体験者が多くてアケ稼動からの古参としては嬉しい限りだ。
>207
連続ガードになるようなものは連打で楽勝。空中JDでも同じ。
ただ、北斗丸のC手裏剣だけは「複数」の「飛び道具」という特性なせいか連打じゃダメポ。
○| ̄ト
これで仰向けに見えるだろうか
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:16:17 ID:+49EnLIk
∩ みよ、この腹筋!
フェイントキャンセルとやらがなかなか上手くできないorz
いやそれ自体はできるけどそこから技がつながらない・・・。コントローラーじゃ押しにくい・・・
ただ俺が下手なだけだろうが。
スーパードンファン脚×2ってプラクティスで入らないんだよね?
前スレの最後らへんで読んだ記憶があるんだけど・・。
>>228 漏れも半年くらいで止めちゃったけど、一応稼動からやってた。
このスレ見てたら懐かしくなっちゃって、さっき店に買いに
走っちゃったよ。
アークワークス2枚目のジェニーってちょっと若い?
おもくそ可愛いんだけど
さっそく新規のオレのプレイ感想
カプエス2や3rdでBL、JDできてて得意だったのに、MOWのJDはムズイ('A`)
カプエス2のロックより全然(・∀・)イイ!!
操作快感!!
コンボや技や立ち回りがまだなんもわかんないけど、とりあえずやたら面白い
芋屋でこんなにハマったの普通に初めて
欲を言えば、ムック本再販?してくれ
買うか迷ってたがここのスレ見て買う気になったぜぃ
おまいら商売上手(*´・д・)(・д・`*)ネー
いまから買って来ますー 夜会えたらあおう ノシ
仕事終わって買ってきたら、ほとんど新規の俺が
ネット対戦に突撃するんで皆さんよろすく
>>232 弱紫電>登り弱>スパドン×2>空砂塵
まで一応入るけどコントローラーだと斜め入力が甘い様なんで無理ポ。
今のところは「大好評発売中!」って感じですな。
>>239 今のところはな。
てなんか裏があるみたいじゃねーかw
>>238 プラクティスでスパドン×2入ってるって事はちゃんと0フレ再現されてるって事じゃないか?
マジ?
ROM版出たのはNEOGEO本体手放した後だったし
DC版の時は何となく気分じゃ無かったんで買わなかったが
今思い出して昔出たムックみてたらやりたくなったな
読み込み早いんなら買ってみようか、安いし
MOWにしろ、3rdにしろ、いくら古い作品と言えど、このデキでこの値段は安すぎると思う
聞けば94リバウトは高かったみたいじゃないか
テリ−のやられ声はやはり餓狼だ、懐かしさを感じてしまった
餓狼はガロスペまでで止まっていたもので(⊃Д`)
アケでケビンに惚れてメインで使ってたら強キャラと絡まれたな・・・懐かしい。
それ以来嫌気が差してやってなかったが結局ポリスメンは糞キャラだった?
ローキックの必殺技BRがやばかったようだがそれ使わなければ、
別に糞強いとは感じなかったんだが。
何はともあれうん年ぶりに画廊復帰するから待ってろよオマイラ
ロック、溜息出る程にカッケ〜な。
カプエス2とかMIではあんまりそう思わなかったんだけど。
>>241 登りで出すと外れるから相手を引きつけて当てると良いよ。
パッケージや説明書のイラストがまじカコイイ。
KOFも全部この人に描かせればもっと売れるだろうに。
>>246 いや、漏れはまだクソアマから発想メールすら来なくて、このスレ見てて羨ますぃナー・・・。
とか思ってるだけです。
レスサンクス。
TONKOのイラストたくさんみれますか?
CPU戦やってたらレスが。
>>238 コントローラーでそれだけできるのは凄い。
>>241 前スレ読んだら、繋がらないじゃなくて、一回目のスパドンの後、
相手が着地寸前辺りだと、拾えないって書いてあった。
ただ、牙刀の6Aから零牙が繋がらないから、やっぱプラクティスは
0フレないみたい。
通信対戦はどんなもん?昔、DCの頃に色々なゲームでラグに
悩まされたので、ちょっと躊躇してる。
対戦相手がただでさえ少ないゲームだから、対戦したいんだけどね。
パッケージのロック面長でなんかイヤ。
虎砲カウンターブレーキング→虎砲ブレーキング→弱虎砲→極限虎砲
が溜め息出る程カッケー
ジェニーのなんたらマドモアゼルがさっぱり出んけどなんかコツない?
瞬獄札みたいにちゃちゃっと入れるんだろうけど。
>>253 オレも出なかった
・の意味がわからなかった
同時押しじゃないんだね
そうなると余計難易度がry('A`)
新規のオレに簡単なキャラランク教えてくだせぇ・・・
マルコみたいな親戚のおっちゃんホスィ
キャラ選択時のジェニー可愛くないわ
エンディングのジェニーがいい
>>252 5連行けたらなーと思って3時間くらいぶっ通しで挑戦してた事がある。
実際は無理だったけど。
テスト終わったら買うわ
ちょっと待って、今ケビンがグリフォンに「この悪党め」って言ったよ
元から?
ロドリゲスの勝ちデモ面白過ぎ
回線込み過ぎでオンに行けないんだが
そんなに期待されてたのか?
近所を巡ったけど、限定が売ってなかったんで通常を買ったんだけど、
尼に普通に売ってやがる・・・
あ、やべ。仕事帰りに買ってこようかと思ってたのに
今日朝5時起きで仕事だったから帰り眠くて忘れてたぜ。
くそ田舎だから車で遠出しないといけないけど、買ってくるか。
売り切れだったら嫌だな・・
ああ!テリーにも悪党って言った!すざけんなポリ公!
マーキー君を背景に置いてくれないキャラは皆悪党なのですよ
>>267 限定版予約したけど届かない・・・つか発送すらしてないし。
尼のことだから限定版は今から注文しても在庫ありませんでしたってメール来るだけかと。
ああ、早くやりたい・・・
歪んだ正義
>270
94reでもオンに行けないんで
ロックだと思ってKDDIに電話したら
回線が込み合っててすいませんってさ
今日発売のMMBB対応ソフトって他にあったっけ?
>>244 MOWに限らず強キャラ嫌厨はマジで死んで星ーよな
いつもキャラが好きでジェニーちゃん使ってるが
ヲタク見たいな外見の奴2人にいっつも解説されてきれそーだ
女子供でも容赦なしだけど普段は優しいぞ
自分だけが不幸と思うな、相談には乗るぞ
ロンゲが悪いとはいわぬ!だが染めるのはどうかッ!
>>276 ロビーだけ鯖使って、あとはP2Pだよね。。たぶん
そんなに混んでるのか…
または接続は数百人程度だけど、予想ユーザー数をものすごいなめてて、貧弱すぎる鯖なのか…
後者っぽいなぁorz
>>276 ないんじゃないか
KDDIのサポセンは一般回線とかも混合だから
いつかけても、こみあってると思われる
>>277 heyでジェニーで遊んでたら、
ハリア出すたびに、隣で遊んでる奴に「ヒューヒュー」って
口真似され続けてすげーうざいことがあった。。
>>282 漏れの耳には「ほっほーーう!!」って聞こえるがナー。
ほっちゃ〜ん!
カインの出現条件教えて下さい。
>279
MMBBは対戦も鯖経由だよん
んで鯖が貧弱・・・今回もかよ
>280
MMBB調べたら鯖が激込みなんだと
数百人でパンクするMMBB鯖ってorz
ゲームに支障はないけど
最初のオンラインコレクションのデモで音飛びないっすか?
月下のあとあたりで。
PS2が初プレイの人には古臭く見えちゃうかな、と思ってたけど
そんな事も無いんだね。
ロックとか、異常にリキ入れてモーション作ったくせに
強くしない奥床しさが好きさ
289 :
118:2005/06/30(木) 17:16:39 ID:GFglOVIt
>>205 HDDから起動の場合はネット接続できない
ネットに接続するにはオリジナルCDの認証が必要
>>285 ファイティングレベル平均がAAA以上で出現
>>287 そのあたりでちょっとひっかかったりしてるね。
うちは初期型PS2だからそのせいかと思ってた。
ゲーム本編はロードもほとんど感じさせないし快適だから気にしない。
DUALSHOCK専用とかじゃないからPS時代のコントローラも使えてよかった。
久しぶりにFightingCommanderがフル稼働・・・でもやっぱRAPがほしいなorz
RB2からMOWのかわりように当時やらなかった奴が
PS2版結構やってるっぽいね。ゲーム自体はイイ出来だもんなあ。
>>279 P2Pでダウソしてきた俺が来ましたよ('A`)ノシ
ゲームに支障ないけど、クリーピングデス中にポーズしてもシルエット解けないね
おっしゃーラスト1個買えた。これ安いのな。3500円だった
練習しておもろかったらMMBB契約していくわ。
ゲーセンで大昔やってたときはジェニーとロックとグラント使ってたなー
ろっくゆー
限定版買テキタ
まる子の乱舞って何回押したら一番強かったっけ
>>298 10回 0フレじゃなくなるけどね
つか説明書に書いてるよ 親切な感じだ
('A`)ウーム…
移植度◎って感じだなぁ。
ロックのステージ曲(?)カッコイイ!!!
キーコンフィング周りはちょっと不親切だと思う
フェイントボタン1個にしたら簡単すぎになるからそれはいいとして
せめて同時押しボタン無効化くらい欲しかった
RAPのボタン感度良すぎてTOPやら避けが暴発する
おまいらのカキコ見てたらやりたくなってきた・・・
でもSNKのゲームってあんまりやった事ないんだよなぁ。
これを機会に触れてみようかな。
マルコ使ってみたいし(´д`*)
3300円で買ってきたぜ
9時ぐらいにオンするからおてやわらかに・・・・
あのさ、限定版が5700円だったんだけど
買おうかどうか迷ってる・・・
PS2でネット対戦できる環境があったら絶対かうのに・・・orz
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:48:59 ID:LZg7lsQs
いや11時にしようぜ!!
俺もネット対戦してー
パスワードわかんね
ZvsGならメモカに記録されてるのに・・
これだと呼び出せないとはorz
今日発売のゲームで唯一地雷じゃなさそうだぞ
6時と同時に会社を飛び出した俺がバスの中ですよ
ハァハァハァハァ
そういえばコレ、CD?DVD?
値段からしてCDかな
ウチのPS2、CDだと割とうるさいのよ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:59:50 ID:/axQ/KJC
ロックのステージ曲て「マネーの虎」で使われてたやん。
パワーウェイブはが「ファッキュー!」に聞こえちまう・・・
>>311 リチャードマイルズのChildrenって曲と激似なんだって話題になったような。
まぁその曲聴いたこと無いから何とも言えないが。
ラグきつ・・・・
317 :
304:2005/06/30(木) 19:10:32 ID:eIgYOBWx
>>306 11時でもいいからおまいもオンするんだ!
話はそれからだ Are you ok ??
激似っつーかそのまんま
鉄雄くらい
買ってきた。
若干DCよりグラ荒くない?って感じた。一応Cタイプでやったが・・・。
それ以外は特に問題ないですね。過去ログどおりだ。
ネット対戦やりたいけど・・・ラグが非常に気になる。光だけど、相手
の接続との関連ありそうだ・・・。
KDDIの鯖もそうだけど回線も貧弱なんで中上流で詰まるとどんな環境だろうがラグるとのこと
LIVEみたいに認証だけであとはP2Pにすりゃいいのに
>>319 ウチのちっこいテレビデオだとTypeCじゃちょっとボケた感じになったんで
TypeBにしてみたらこっちのがよかった。
スゲー盛り上がってんな。
MOW対戦として、ロム版よりPS2版の方がスタンダードになりそう。
PS2もネット環境もないけど、揃えようかな。
みんな、すぐ飽きるなよ!!
エンディングはカインを倒さないと見れないですか?
いつもグリフォンマスク前後でやられるへタレなのでなかなかたどり着けそうにありません。
>>319 Cタイプはただの縦横拡大なので、そりゃ荒くなるだろ。
Bタイプは横だけに拡大してネオジオ版と同等の画面比率になってると思われる。
AタイプはDC版と同じくキャラが縦長過ぎるのでだめだな。
>>324 カイン倒さなきゃ見れないよ
CPUは小ジャンプでガード崩してくるけど
しょせんCPU、付け入る隙があるから(・∀・)ガンガレ!
今日は祭りだな。ようやくこのゲームに光が見えてきたよ・・・
>>321 ありがトン。鯖か・・・
>>325 うん。それで普通になた。
低脳のおれが質問
MMBBって電子マネーで払える?
>>319 フォーカスをソフトにしてるかい?
大分違うよ。
さっきネット対戦やったが、ホントラグがひどいね。
とりあえず色んな人とやったが
まあどの人も普通の連続技出すのに難儀してること・・・
こりゃぶっちゃけだめぽ。カイレラの方が数百倍マシ
二ラウンド固定であんな感じなら事故勝ち事故負け起こりまくりだろうね。
>>326 ありがとさんです。
今日はもうクタクタなので明日こそがんばってエンディング見ます。
(気のせいか、牙刀さんは他のキャラに比べて動画枚数が少ないような・・・。)
>>324 難易度下げても見られるから下げてみれば?
LV1だとかなり弱くなるよ?
>>331 サンクス
おれにはoff専ソフトになるのか
そういや難易度最低にすると敵の体力減って最大にすると増えたっけね
>>334 口座作るのはそんなに難しくないんじゃない?
少し時間がかかるかも知れないけど。
電話代と一緒に払うこともできるけどな
既出だったらスマソだが、プラクティスでスパドン*2は普通にできるね。
他、雷牙(BR)→旋牙→雷牙→零牙も普通に入る。
やっぱ、着地重ねとかの0フレが絡むやつは確かにガードされるっぽい。
ネット対戦はやっぱキツイか・・・まあDC封印できるだけ良しとするか。
>>329 ソフトに直しますた
低脳のおれには口座つくる_
あと電話代と一緒だと親に知れるのがうぜえ
知れても問題ないんだが
341 :
118:2005/06/30(木) 19:49:23 ID:GFglOVIt
ショータ。くんにまけました ごめんなさい
俺、4号に ぱ○○○って名前でいるから対戦よろしく
ネット対戦はやめとけって。マジで
無理にやるもんじゃないよあんなの
決め手の多くにぶっぱ超必が来るような世界なんですよ?
なんかぐちゃぐちゃやってるような初心者も多いし。
今のところは勝っても負けてもうれしくない、な状況。
金欠でMVS売ってしまったんで
明日買う予定の俺が来ましたよ
低脳の俺はXBOXで出して欲しい・・・。
プラクティスでスパドン×2普通に入るんだが、結局何がダメなんだプラクティスは?
やっとギャラリー埋まった
サバイバルクリアでキャラに褒められるのって嬉しいよね(*´Д`)
ネット対戦ランク分け機能しないの?
1週間ぐらいしたら。
まだ買おうかどうか迷ってる俺ガイル・・・
誰か後押ししてくれw
今買ってきたんだがプラクティスってマジでいろいろだめなところ抱えてるな
ダンクや虎砲カウンター等決めても浮かないってどうなんだろうか
>>342 初心者は仕方ないと思うが・・・。結構新規者多いみたいだし。
ラグが酷いのは、やはり芋だったと思うしかないね。
>>345 密着ならノーキャンセルでも入ったようなのが入らなくなってる気がする。
ロックの弱P*2→シャインとか。まあ普通にキャンセルすればいいだけな
んだが・・・。
>>347 ランキング集計やレベル分けなら既に稼動してるけど。
それとは違うの?
>>349 ほんとだ・・・浮かねー!!
なんで地上カウンター判定なんだ・・・?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:01:21 ID:B5/6DroK
ネット対戦20回ほどやってみたけどラグはひどくなかったぞ。
ちなみにケーブル回線です。
ネットは、回線相性、腕前ともに信頼できる方々で、
100人くらいのリストを作って登録できれば何も問題は無い。
ギース
tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
マジtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
絶対勝てneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ラグで理不尽な負け方するようなことは無いとおもうけど。
>>356 ネタ乙
今からネット対戦やるどー!!
MOW初めてやったんだが、ニンジャの小僧がすっげぇ〜腹立つw
俺が攻撃しようとしたら消えて上から降ってきてグサ!って何回もされる。反応できない
>>352 プラクティスの設定でカウンター判定にしてると地上カウンター判定のみの仕様?
ためしにテリーのバスターウルフをGCヘルトラップしたら浮いた
これはいったいどいう設定になってるんだろうか
プラクティス、マルコの画面端連続技の・・・
弱虎砲(BR)→弱飛燕疾風脚→極限虎砲は入るのはこれいかに。
この連続技も、0フレだから間に合うと思っていたが・・・。分からん
ネット対戦はもっと情報が欲しいところだな。
>>360 うん。つまり、地上でよろけるカウンターね。単発で虎砲やダンクで
試してみて。
グラントの最大ダメの連続技って
画面端 646SP→3SP×3→236236SP
でOK?
ケビンステージの背景で目がチカチカしてる奴怖いよ
>>359 ジャンプ攻撃を北斗○を飛び越える形で出すと、空破弾だすので、
そっから追いかけて連続技でウマー・・・でいいかと。
処理落ちの再現ってスローモーションにさせてるのかな
その間の時間は正常に流れててマルコの溜め技がスロー中に溜まりまくったりしないかな
検証できない妄想だけど
>>361 ダンクだとガードさえすればらくだからいいね
試した結果きっちり浮いたのでダンクカウンター>バスター>バスターを確認
にしても、ほんとプラクティスわからん。
ロックのタイプシフト→真空投げ(BR)→弱ライジング→潜在シャインも
入らないし。どういう調整したんだ芋は。
>>367 実戦で練習しろという芋屋の愛。
ウワアァーーーン
ネット対戦したいんだが、いつになったら
書類届くんだOTL
もうちょっと通常技・くらいでもゲージが溜まれば
もっといいゲームになったと思うんだがどう?
距離とって必殺技でゲージ溜めるのが悲しくなる。
スマン・・・ロックの連続技は入るな。エッジからは分からんけど
>>350 ラグはKDDIのサーバが貧弱だというのが一番の理由であると思う。
オンライン関係の立ち上げを経験したので分かるのだが。
ま、今週は祭りなので集中して込み合うのもいたしかたないだろう。
その後マターリいけばいいかなと。
>>370 そんなことしたら、牙刀やグラントだらけになっちゃうよ
あああああぁああああぁあ
MMBBブラウザに繋がらねぇぇぇぇ!!!
タイムアウトってなんだよおおぉっ!
登録できねえぇええ
・・・・・誰か助けてorz
>>367 プラクティスだけに限らず、やや技入りにくいが
ある程度練習したら慣れた。クセあるかも。
ウェッブマネーが使えたら楽なんだが・・・
オレもおかしな現象発見した。
カインで投げ→金玉
なんだけど、相手の設定をガード系にしてると食らい判定なくなって当たらん。
>>375 そうですな。今はまったりと祭りにいそしむか・・・。
マジわからんよね、プラクティス。さっきは普通に入るタイミングで
潜在シャインとか出しても入らなかったが、さっきやったら入った
し。確かにクセあるかも
>>377 確認サンクス
>>374 俺はガンダムの時に繋がらなかったんでPCにアドレス打ってやった
>>381 それってPCでマルチマッチングのページから
登録するってこと?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:36:51 ID:L1KsPEhH
>>383 なんか登録しようとすると固まるし住所とか
毎回コントローラーで打ち込むの面倒杉なんで
表示されてるアドレスPCに打ち込んでそこから登録したよ
通信だと2溜め8kがでない
MMBB
エラーコード 001-1005って何('A`)
買ってきた
ああ…やっぱMOWのバスターウルフはいいわ
限定版1個のみ入荷ってなんだよorz
配送状況の確認 > 現在サービスはご利用できません。 ってなんだよOrz
はよこい限定版・・・。
スピ-ド設定がほしかった。
相手をジャンプで飛び越えて着地に前ダッシュしようとすると
景気良くバックステップするのは確か元からだよね?月華もそんなのあったし
しかしエフェクトといい、超必でKOした時のKOの文字の出方といいカッコイイな
394 :
387:2005/06/30(木) 21:02:01 ID:gMpgreaT
自己解決。
何回もリトライしてたら繋がった。
もしかしたらPCのブラウザでMMBBのページ開いてたのが原因かも。
んで…ラグ相当きついっすね。
ブレーキング全然無理。というか操作から実際に動くまでに一拍ある。
Bフレッツのニューファミリータイプなんだけど。。。
これは良くしてもらうためにはKDDIに愚痴言えばいいのかな?
店の中探し回ったらあったし!!
サンキュー!オマエラのおかげだ!
バスターアゥ
ファッキュー
L2の連続いいねこれってプラクティスだけ?
>>391 これ以上上げたらシステム使いこなした戦いができないと思うが?
>>397 普通にできるぞ
399 :
391:2005/06/30(木) 21:18:25 ID:H2YyuWFJ
>>398 いえいえデフォルトスピードが早過ぎるので少し遅くできたらなと思いまして。
>>379 CPUをガード or 1hitガードにしてる?
してたら外して見ると安定するガモ
どこが速いんだ
プラクティスだとやたら羅刹が当たりづらくねぇか?
やっぱりこのストVセカンド面白いなぁ
俺もエラーコード 001-1005 でた
何回リトライしてもつながんないよ・・・
>>401 カプエス2やった後でのMOWは暴走庵並のゲームスピードに感じる。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:25:34 ID:9hbnvGv3
なんだおい。
すげー楽しそうだな。
平日は無理だから土曜か日曜に買ってくる!
カプエス2の設定いくつよ
デフォのターボ3なら大差ないやん
ランと小ジャンプが反応つらいとかなら仕方ない
そういうゲームだし
あの?桶?バスタオル!!
>>407 ターボ3がデフォだったんだ・・・。いつも1でやってたw
コマンド技が出なくて、こうすりゃ入力時間が延びるかと思ってね。
MOWはその心配無い様で安心。
カプエスで出ないようだと他のゲームで支障でないか
MOWは暴発するくらい受付長いけど
エレメンタルジェレイドとセットで買った
このゲーム初めてやるけど使うキャラはほたるタン以外考えられないな
連続技とかどうでもいい、ほたるタンにハァハァできればそれでいい
とりあえずマルコは貰った
>>411 SNK作品はおkなんだが、カプ系が同じコマンドでも出来ない・・・。
しゃがみB×2>パワーダンクやろうとするとあの?桶?バスタオル!!がでるw
メモリーズオフ2nd買った方が良かったんじゃないか
やっと尼からの発送メール確認。
俺も早く祭りに参加したいな。
アマゾンのレビュ・・・・
軍人なんてどこにいんだ!
ケビンがいるよ
そういえばマリーとケビンって
特につながりはないんだっけ?
警察官じゃなかったけ<ゲヴィン
まー別にどうでもいいんだけどさ
>>419 ライアン繋がりで二人とも国家機関の犬。
うっへー結構ラグ凄いな。
CPUに小ジャンプ攻撃やっても超反応対空で落とされるんですが、小ジャンプ攻撃って人間でも反応できるレベルなの?
人間にできないことやられると腹立つ。ていうか、小足見てから超必とかやめれ。
アートワークの極限流の門下生の右上ってもしかして…
って
>>83で既出だったか
SNK(or芋)の伝統だよ<超反応
それかヘボすぎるかどっちか
要は極端なんだよな
ロックのライジングは通信でも余裕で出せるんだけど、
カインの下溜め上Kは、本当に出にくい。
一人用だと問題なく出るからラグのせいだと思ったけど、ロックのほうはでるからなんともいえない。
アケでカイン使ったことはなかったんだけど、下溜め上Kが出しにくかったとかないよね?(一人用で出てるわけだしなあ
謎ゲー
ネットゲーム板にもスレ立ってるね。
>>429 カインは真上のみ受け付けじゃなかったか?1or2or3ため8Kで出るでしょ
バグはあるのか?
話はそれからだ。
>>432 CPU飛び込んでるだけで大体勝てるぞ
LV8辺りはガーキャン待ちとかしないとどうしようもない奴もいるけど
ガロスペのころは歩きながら対空技を出すという超絶反応…
歩いて飛燕斬とかデフォだったね
>>437 それもオンラインコレクションで完全再現されますな。
キムジェイフン(弟)の飛翔脚からの派生技の炎のやつカコイイね!
けど使い道あるのかな?
それ含めて面白いんだけどね・・・・
斬サムはむちゃくちゃだったけど
しかしCPU北斗丸のこっちだよーはムカツクw
飛翔脚終了まで待てない早漏がたまに当たる
プラクティスだと乱姫の無敵ない?
相手をCPU-MOVEにして
うはw Lv8テリーツヨスwwとかいって遊んでたんですよ
もうほとんど歯が立たないんだけど
ぶっぱ気味にリバサ乱姫だしたの
暗転時、CPUテリーは近Dのモーションだったの
たぶん判定発生直前くらい?だと思う。
暗転とけたら相打ちでした。
ストーリーモードでは多分大丈夫そうだけど
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:10:53 ID:UAPjbDJ9
好きなゲームが移植発売される日は超大残業確定の法則発動中。
もうダメ…orz
超必や潜在の暗転の後の強制停止が無効になってる
近C6Cトリプルが入らん
で、ノーガードに戻すと入るようになる
強制停止がノーガードじゃないと有効にならんのだな
>>436 今、CPUテリー相手にプラクティスやってるんだけど、
ほとんど「ヴィエラッ!!」とか「バウワウ!!ヒョータン!!」とかで落とされます…。
小ジャンプシャインが快感なのに…。ちなみにレベル3です。
フリーマンのEDにでてくる女性はマリーなんでしょうか。
まるこED見てました。
「あの男」ってダレだろ・・・。
やっと繋がったと思ったら何だよこのラグは・・・・
箱版2002よりあるじゃねえかよ
エスパーじゃなきゃ無理だよ。この対戦は
キラーン(I'M OK?)ビシュウウウウウウ (K・O) マイリマシター バスターウルフ!! ベベベベ OK!
ハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハア
are you OK?じゃないか?
>>449 2002より酷いって終わってるじゃんorz
やっぱり芋屋デスね
かつてなくスレの伸びが早いんじゃないか?
違うんだよこれは!
家庭用で練習してゲーセンで頑張れっていうメッセージなんだよ!
みんな!ゲーセンへレッツゴー!!!!
MOW置いてねぇwwww
455 :
449:2005/06/30(木) 22:35:58 ID:YskcStsN
>>452 すいません。早とちりでした。
さっきのはどうも対戦相手の環境が悪かったみたいで
今やった人とは快適でした。
どうもすいません。
京都の寺町あちょーで対戦希望だ
フォーカス無しだとデモ画面がブレるな
いや、気付かないだけでデモじゃなくてもブレてたりして
ソフトフォーカスいれるとブレなくなるな
つーかバスターウルフの処理落ちがゲーセンと違ぇー!
01のヒットストップみたいに意図的に処理してんのか…
とりあえず今んとこ気付いたDC版と比べて違うとこ
・勝利デモでもBGMが流れ続ける
・処理落ちの仕方(意図的なスロー?)
・↑が原因か知らんが、長くなったT.O.PINストップ
・プラクティスでBGM流れる
・声、効果音ぎこぎこぎこぎこ(気のせい?)
同じとこ
・デモで絵とBGMがバラバラ(02では同期させてただろがー)
・途中で途切れるED曲(途切れる位置は違うけど)
・駄目駄目アレンジBGM
ついにジェニーもKOF登場か…
MOWキャラをそうやって消化させて
新作なんて作る気サラサラ無いんだろうな。
くそっ!
T.O.PINストップが止まるのは
元の形に近い仕様じゃないか?
>>454 コイツの発売のせいか、最近行きつけのゲーセンにMOWが入った、
と喜んでいたら、昨日消えてた・・・。
結構対戦が盛り上がっていたように見えたんだけどなあ。
>455
頼むからもうちっと検証してから書けよ。
ラグきついっていってる人は環境を教えてほしいんですが。
ADSL1.5Mとかいわないだろーな。
あとは相手の環境に引きずられるので、必ず相手によってラグ度合いが違うはずです。
どーもちょっとやって「ラグ」とか言われても実態がわからん。
とかいってる俺の周りのショップには入荷してない・・orz
ISDNな漏れはやらない方がいいんだろうね
テリーの必殺技時のボイス(セリフ)が違和感あって気になる。
自分はガロスペ以来なんだけど、セリフ変わったのかな?
パワーウェイブやゲイザーの時何言ってるの?
rock you
あと氏らね
「ファッキュー!」にしか聞こえない
むしろ「ファッキュー」の方がカッコいいんじゃないかと思う
>>465 俺も最初そう思っていて。
「テリー酷い奴になったなあ」って言っていた。
30台半ばにも差し掛かって
いつまでも、ぱわぁ〜〜うぇいぶ!!とは叫んでられないらしい。
>>463 ウェイブ ろっきゅー(not ふぁっきゅー)
バーン ばーにんg
クラック きっくばっと
ダンク びーたっぷ
チャージ しゅっはっちゃーじーんg(not うっおーry)
マックスダンク くらーっしゅ
ゲイザー ごーばーん
トリプル らいぶわいあー ごーばーん
バスターウルフ あーゆーおーけー? ばすたーをーるf
通信対戦、ジェニーがマジ厳しい…。ブレーキング後の追撃に行けねぇ…
94の経験からすると、ラグに関しては自分の環境以外に時間帯とか相手とかでめちゃくちゃ変化する
同じ相手とやっても1試合目はOKでも2試合目は駄目で3試合目はまたOKとか
試合中にも変わったりするんで、サーバーか上流が駄目じゃないかと思うよ
>>469 英語で書いてくれないとわかんねえのがあるよww
にしてもキャラの掛け声がいちいちカッコイイなこのゲーム。
テリーのバスターウルウは勿論だがカインのシュワルツ系のセリフがシブ過ぎる。
ロックは何故か日本人バリバリなんだなw
>>466 相手を酷い言葉で罵りながら闘うテリーってイメージに合わないと思う。
>>471 基本的には鯖+相手に問題ありそうだねえ・・・。これから増えて行く
んだし、もっといい鯖にしてほしい。
476 :
412:2005/06/30(木) 23:03:47 ID:lDW7cXQ5
ほたるタンしか使わないて言ってたけど、ロックいいなぁと思って使ってみた
で、デッドリーレイブ使ってみた、マジかっこいいんですけど!
ロック最強だな
ある程度快適な人って光?ADSL48Mだとラグキツイだろうな・・・
ルーター通してるし。。
結局、ストレス無く対戦したければゲーセン行けってことか。
・・・当たり前か。
エミュ
・デモで絵とBGMがバラバラ
これまじですか
ダーコレ、ジルオール、MOWと俺の期待してた復刻ゲームが
軒並みでき良くて嬉しい( ´Д⊂ヽ
今年はいい年だ。会社じゃ叱られてばっかだが。
無性にボンボン版でこれを見てみたくなった
やっぱりロックがサニーパンチを受け継いでるのか?もしくはやっぱり主役はテリーで
ロックはアンディ的ポジションかな?
ロック「奥義・・鋼霊身!」ニマァッ
むしろ天獅子で
カイン「あ・・・?あ・・・?」
>>474 だからケビンに悪党呼ばわりされたんだよ
初餓狼MOWなんだけど適当に動かしてるだけでも必殺技が派手だから面白いね。
連続技が分からないんだけど、コンビネーションアーツみたいなのはない?
気になる点はステージによってはキャラが見にくくなるね。
ガトウ「ここがサウスタウンけぇ、なんともチンケな街だのう!!」
ケビン「観念せえや、ガトウ!
てめえは殺人、麻薬密売、武器偽造、その他いっぱいで逮捕じゃあ!」
じゃあ北斗丸が毎回半死体と化す役だな
フリーマンのエンディングに出てくる女刑事に萌え萌え
ライジングアッパー喰らう役はほたるにまかせる
カインの下溜め技って最後8入力しか受け付けないってマジですか?
>>488 コンビネーションあるけど、ヒット確認して必殺技に〜とかは少ない
やべぇずっとやってるマジハマった
こf03とかすぐ投げ出して売ったのに
これは3rd、ヴァンパイアに次ぐ名作3トリオ認定します
ひとつ聞きたいんだけど、ジャストディフェンスってニュートラルにしないと出ませんか?
あとブロッキングみたいに自分が優勢に動けてカウンター食らわすこととかできますか?
ジャストディフェンス難しくてその辺の細かい確認が取れません_| ̄|○
Nからじゃないと出ません。
カウンターは無理です。
ただし必殺技でキャンセルがかかります。
JDはガード硬直が2フレ軽減だっけかね
まじで8で出た ありがとん
つーか、9時ごろに比べてラグへったね 普通に対戦できる
4号店でまってます
スト3の赤ブロみたいなマネはできないわけか・・・
誰も聞いてないよ
MOW初プレイ感想
ロード皆無
SEが迫力を引き出している
ロックがカプエスより断然かっこいい
コンボ関連、技関連が洗練されていて個性的で爽快
BGMや背景、ストーリーモードがイイ味出してる
KOF2003に出ていた牙刀、グリマスと比べ質が違う
結論、良ゲー
このゲーム普通におもしろい!バグがあるらしいけど意味がわからないので無問題
もうすぐ友達が泊まりにくるから徹夜でプレイします
あと、システムによる駆け引きが熱いね
芋ゲーで駆け引きできるゲームそうないから
超必全段ジャストディフェンスの体力回復量、改めて見るとすげー
飛び道具系を全段取ると人造人間19号の気持ちになるね
しかし、まさかここまでスレが盛り上がるとはなー
昔は300レスくらいでdat落ちしてたのに
今更ながらパケ絵のギースの存在に気がつきました。
>>508 アレに気付いた時心霊写真見た感じになって怖かった
>>1の凄まじい固めのテリー動画消えてる?
ブレーキングほとんどできないから、あれ別ゲーかと思うくらいだったよ
ROM版持ってるのに懐かしさの余り買ってしまった。
今になっての移植だけどイイゲームだよね。
ようやく陽の目を見たって感じだね。
あまりにも遅すぎるが・・・。
通信やったひと、ラグどんなもん?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:11:14 ID:N+8thTy0
>>514 ラグ結構人によってはある。
JDはかなりきついぞ。
今やっとクレカの登録してきた。
はやくやりたいよー
そろそろムフフの時間なり
>>513 SWはフラゼッタから。
18世紀からあるポスターの基本構図ですよ。
プラクティスに音楽がついてるるる
DCのあの無音の中で「タタタ」って足音だけが聞こえるのも
アレはアレで良かったけど音楽付きも新鮮でイイ!
>>518はパケ裏左上と勘違いしている予感!だが染めるのはどうか!
だけど普段は優しいぞ!
>>519 そうなんだ・・・
ゲームとかにしか興味ない無知でスマソ。
>>513 いや、影とか鏡に映った姿とかを
そいつの正体だったり関連の深いキャラにするのって
イラストじゃ使い古されたモチーフじゃない?
個人的には通常か限定か、片方のパッケージは影がテリーだと熱かったかも
超必関係はノーガードにすれば問題なく入るようになる
けど
カウンターで浮かないっつーのがマジ勘弁!
雷牙カウンターで地上のけぞりって何だよー
龍牙で画面外まで蹴り上げられないじゃねーかよー
>>521 だから、ロックの影だろ?
DC版の、ロックとテリーの間にギースタワーが
配置されてるパッケージも良かったですね。
>>524 うーん、馬鹿みたいだね、俺・・・orz
テリーの分は帽子があるからかな。なんにせよいいパケ絵だと思うよ、うん。
>>525 あれはどう見ても上半身裸の袴ギースでは無いのか
>>525 REPLAYモードのテリーにバスターウルフ出させればいいんじゃないか?
>>528 だってほれ、ベルトが出て…ベルトが…
あ、カイン上着着てるからベルトはみださないか
ギースです、はい
う〜ん、オン対戦はやっぱ辛そうだな。
MIはかなり良い感じなんだが‥PS2と箱の違いか?
>>530 どこまでもあがかないで気持ちよく間違いを認めたあなたは
「グリフォンマスク」タイプです
マルコかわいいよマルコ
公式HPで壁紙でも落としておちつけ
>>531 Xbox Live!とMMBBの違いじゃないの?
みんなフォーカスはどうしてる?
グラタイプはBだよね?
>>536 ギザギザのゲーム画面がドットを感じさせて好きだからノーマル
グラはB しかしテレビのサイズ小さいからスコアが1ドットたりとも表示されない
なんかオンライン対戦快適に出来てるとか言ってる人いるけど
実際どんなものなの? FC絡めた連続技とか出来る?
俺はGCが何とかってレベル。見た所他の人も色々妥協かましてるっぽいが
俺のは何であんなに遅いんだろ
一応光(しかもKDDI系列)なのにさ・・・
相手の環境にもよるっぽいって
過去ログに合ったけど…
相手が遅すぎる、うは、みたいに
俺の中でKOF'98を越える格ゲーとして大好きな餓狼が、
今になってみんなに評価されてるっつーだけで、感無量なんですが(ノД`)
芋屋!じゃなくてYUKI!サムスピ完結が仕上がったら、餓狼続編をお願いします。
初プレイだがバランス相当悪いなこりゃ。
開発者はプレイしてて気づかなかったのか?
個人的にはグラントが抜けてる気がする。
硬い、ガードされても有利(五分?)な技多い、
火力高い、対空ミスっても逃げれる、リーチ長い…
最弱はほたる?
やれる事少ないよ。ロックは使いこなせば強そうだけど。
続編は出してほしくないよ
>>542 最弱はロックかグリ
ほたるは(ロックと比べて)まだ安定した立ち回りができる
んだけど、DCよろしく乱姫に無敵が無くなってるのが痛いの何の
なんかDC版に比べて画像が荒いような気がするけど、気のせいか?
546 :
sage:2005/07/01(金) 01:23:03 ID:B1YJPlAS
オンしてみました ラグっていうか、入力してからキャラが動くまで
ワンテンポ以上ずれてる…
下段避け攻撃を見てからガード移行しても間に合わない(ケビンの)
JDなんてもってのほか
同じKDDIのモンハンは普通に動いたのにコレはナゼって感じです
すみません 間違いました
>>542 バランス悪くないぞ。
やりこもうぜ!いっしょに
>>544 ロックそんなに弱い?
技多いし出来ることも多そうだが。
真空投げ上手く使いこなせば火力も高そう。
本命はシャインナックルっぽいけど。
ロックのどこが最弱なのかわかんないです
ロック使い易くて良いキャラじゃないかぁ、やりこみ派からの意見が聞きたい
0〜3フレームクラスの行動判断が必要である本作に於いて、
通信対戦が役に立つ筈も無かったのであった。
合掌。
3F
>>550 このゲームは言うほどキャラ差ないからね
ロックは、有利がつく相手がいないからダイヤグラム的に下にいく感じかな
といっても、ガーキャンとか、スキあらばシャインや真空投げ決めるとかがキチっとできればの話
テリーでしゃがみ大パンチ→ゲイザーをしたい場合、デフォルトのR2を使って
2362(R2)36小Pで出ますね。これならパワーウェイブ暴発を防げる。
けどT.O.P.状態になったらどうすればいいんだろう?
ロックは器用貧乏。
何でもできるけど突出したものが無い
キャラ差より、腕の差が如実に出る
と対戦していて感じる
修羅騎士鷹(ネオジオフリークの人)とガチで勝負したい!
俺の中では鷹=師匠となってる
>>542はJD、空中JD、ガーキャン、ブレーキング絡めた連続、連携、ゼロフレ技を知ってるのか・・・・
ロックきゅんはゲージが無いとまともに闘えないのです、
GCで出せる技も無敵時間無いし、厳しいですよ。
しかしCPUは平気でGCライジングを使用するので侮れません。
>>560 初プレイで全てわかった気になってる奴など放っておけよ
何でもできるんなら強いんじゃないか?
突出したものはない=高水準でバランスが取れたキャラってことでしょ?
>>563 正確には、何でもできそうに見える、です
×高水準でバランスが取れたキャラ
○低水準でバランスが取れたキャラ
>>555 まあそうかもね。
まだプレイして20時間くらいしかたってないし。
適当なこと言ってスマンかった。
俺じゃ神バランスとかいわれてる3rdもどこがバランス良いのか
さっぱり分からんかったくらいだし。
12とかQでケンに勝てる気がしないよ…。
じゃあ逆に強いキャラって誰なのさ?
よくケビンなんて話聞くけど真実は・・・
>>550 えーっと
・シャインナックル(とGC真空投げ)しか尖ってる性能の技が無い
・一応烈風拳とW烈風拳は普通に使える性能、でも決定打にはならない
・他の技は乙ってる性能
・通常技性能も乙ってる
シャイン以外は博打の真空投げがダメージソースのキャラです
風キャンやヘルキャン並みにゲージを溜められる動作があれば
シャインを撃てる回数も増えて評価も上がったかもしれんが…
ロックの説明するより他のキャラが壊れてる事を体感してもらった方が早いような気がしてきた
>>565 小足からのシャインとGCレイジランを極めるんだ。
>>566 3rdもこのゲーム(餓狼は初参戦)もキャラ差は普通にあると思う
只、両方ともシステムでカバーできるから神って言われてるんじゃないかな
漢は黙ってガーキャンレイジダンクですよ
>>568 軽く一通りは体感したけどなー。
で、グラントはヤバスと思った。
KOF2003でグリフォン使ってて
久しぶりにこっちでグリフォン使ったら
ジャスティスハリケーンがレバー一回転て驚いた。
KOFは出しやす過ぎると思う。ジャスティスばっか出してたし
ロックでL2押したら世にも奇妙な連続が出るね
こんなの出せる奴いるの?俺は普通に無理なんだけど
>>567 >>1のHPにダイアグラムから全キャラ連続技、システム説明、対戦動画、必要な情報ほとんど
あるよ。一回見てみれば?
>>574 普通にできますぇ
つかあれ最初の強P邪魔だね
>>566 同じレベルの人間同士がやりあえば、やはり性能が良いキャラの勝率が高いに決まってる。
テクニックや、システムでフォローできるゲームはバランスが良い方。
>>570 そうだよ
というより、キャラ差なんてどの格ゲーにも当然あるし
3rdやカプエスやヴァンパイアにだって当然ある
でも、3rd、MOWはシステム的にカバーできるから良バランスなんだよ
ちょっと触ったくらいじゃわからんよこの辺の違いは
あくまでも、キャラ性能であり、プレイヤー性能でなんとでもなるのがMOWや3rd
ハワアリの動画見れん
おまいら寄ってたかって見に行ってるのか?
いんやっ!
漢はだまって、ガーキャン龍虎乱舞!
意外と簡単だけど(w
キャラセレのグラとかはちょっと荒いが
試合中のキャラの動きとかは全然いい感じだな。
なにを俺なんてガーキャン下段クラックでハリアビーすかしちゃうぜ!
>>581 フォーカスをオンに汁
プラットフォームがPS2だからフォーカスがついてる
サイズ、解像度が違うから仕方ない
画質が悪いわけではない
すげえ盛り上がってる
感動した
家庭用の影響でアケ人気復活したりするような事は
難しいかな・・・。
>>585 十分ありえる
が、設置店が少ないから芋屋はこf撤退さしてMOWを復興させるべき
せっかくオンライン対戦まで装備させたんだし
そういや3rdとヴァンパイアもフォーカス(フィルター)設定あって、あちらはソフトじゃなくて
ノーマルの方がクッキリ画面好きには良かったと思うけど、餓狼はノーマルだと背景が激しく
カクカクで分け分からなくなるからソフトが良いとオモタ。個人的オススメはBのソフトだす
調子に乗って芋屋が続編作って台なしにしそうな気もするが…
フォーカスをつける理由は
そのまま基盤移植するとノーマルの画質になるが、それだと荒くなってしまう(これは移植度の問題でなく、ハードの問題)
そのためフォーカス機能により、テレビ画面でアーケード画質を再現しているのである
って今さら言う必要もないか・・・
MOWシリーズとして実験すればいいんじゃない?
風雲 mark of the wolves2とか
竜虎 mark of the wolves3とか
>>576 漏れはフェイント使ったテリーの世にも奇妙な連続技を超必で出す度胸が無い、
外れたらどうしましょ
ロック対カインの動画見てきた
見てて手に汗握ったよ!上手な人達がうらやましい・・・
>>591 フェイントキャンセルは苦手だわ
画面端で延々固めてる人とか見ててシビれる憧れるぅ
ぬるいな!こっちだよ〜!を空中ガーキャンスーパードンファン脚だぜ?
当たらねえけどな!
月華の剣士なら自信あるんだけどなぁ、餓狼も強くならねば!
どうでも良いけど、ロックに羅生門を使って欲しかった。
挑発でカモーンとか言って欲しかった。
次回作に期待w
ネット対戦するのために、ポートがどうとか書いてあったけど
ルーターを使っている人だけ必要なの?
自分モデム(ヤフー)から直にPCにつないでますので、ポートがどうとか関係ないでしょうか?
>>596 真空投げ→羅刹が羅生門の再現みたいなもんじゃないの?
リアルバウトシリーズまだぁ?チン略
>>597 多分出来ますよ、出来なくてもポート開放すればOKかと
>>596 真空投げからレイジングが繋がるんだ、それでいいじゃないか!
親父に出来ない事だぜ?と昔なら言えたけど、
NWで潜在としてパクッてるしな、親父。
>>583 ようわからんけどSOFTてのにしたらちょっとよくなった気がする。サンキュウ
数年前の物にしちゃあ全然違和感なく遊べるな
どんファン強いんだな、動画見た感想
ラグの話になると、光だとかADSLだとか回線の太さの話になるが、
重要なのはpingの値だろ?
データ量なんて、ISDN64kもあれば足りてる気ガス。
賑わってると言ってもon繋いでる人のトータル数って
今現在250人くらいでしょ
ヘタレな俺でも現在30位くらいだ
すぐに廃れませんように。
そういやネット対戦申し込んでないけど会話とか無理なのかな・・
会話できてフレンド登録とか出来りゃ相性良い人(そういう問題なのか知らんけど)とかと
快適に遊べそう・・・・かも?
ラグ、俺YBB12Mなんだけど 今のところとくに対戦できないってほどじゃない
買ったばかりで繋いだ時はガクガクしてるのもあったけど、今は普通レベル。
もともと高度な連続技できないからあんまラグ気にならないな
かなり手前でガードするとジャストディフェンスするけどね(笑)
ラグラグのときにJDしまくりの時はなんか悔しかった。
残像の出る大ジャンプ(?)ってどうやるの?
ドンファンだかしかできないんじゃなかった?
一瞬↓に入れてからジャンプ
キャラ限
ドンファンとジェニー限定だったような
>>612 ドンファンとジェニーのみの特殊技。
下に一瞬入れてからジャンプ。
KOFと違ってちゃんと真下に入れてからでないと出ないから注意。
617 :
612:2005/07/01(金) 02:45:47 ID:6mz96Kqs
>>613-616 おおう、みなさん有り難うございます。確かにCPUのドンファンが
やってました。即レス感謝。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:49:18 ID:8tBLOtmq
ジェニーのエンディングカワイイ(*´Д`*)ハァハァ
フィーリンナイツ
エンディングのジェニー乳デカス
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 03:52:18 ID:09KtMZOd
スティック付き限定版売ってない・・・・
これチャットとかできるんですか?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 04:13:05 ID:j6s/ju8N
<<11
対戦するとき一々ハンディキャップ決める画面にいくのがウザい
これ飛ばせないのか
2001や2002や2003とMOTWを素人に見せたら間違いなく
MOTW選ぶよな・・・。99年にこれが出てたのに今のイモと
きたら・・・
626 :
625:2005/07/01(金) 04:36:52 ID:Te1JVYKO
あ、新作だと思うのは?っていう質問でね。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 04:43:27 ID:gA5qXM2E
餓狼シリーズでこれやるの初めてだったんだけど、オープニングかっちょえぇ〜
思わずネオジオCD引っ張り出してRB復習しちまったよ。
あと、オート連続技?ってすげーな(特にロックのやつ)下手の横好きには一生無理だよ。
>>627 ポン、ポン、ポンと一定のリズムでボタン押すだけですから
(一応最後にコマンド入れますが)それほど難しくもないですよ。
「逆ヨガ→前」コマンドなのでジャストディフェンスも仕込みやすいです。
なんかネオジオフリーク(雑誌)思い出しちゃったな。
最後の方、読者投稿欄がゲーセンであった愚痴になっちゃって、
つまらなくなって買うのやめた3ヶ月後に廃刊。
3ヶ月くらい買っておけばよかった…
攻略とかはいい雑誌だった。
スレ違いスマソ
>>929 最終号だったかのテリーと夕焼けのポスター今でも
宝物だ。やっぱテリーはかっこいい。
長い道が続いてて向こうに歩いていこうとしてるテリーがこっちに振り向いてるやつか
あれはイイ
びゅ〜てぃふ〜びくとりぃ〜〜〜(語尾上げ
>>628 ネオじゃなくてL2にデフォで入ってる連続技の事だとおも
シフト真空→弱ライジング→シャイン→強ライジングか
真空からすぐ溜めて弱ライジングさえ出せれば簡単よね
>>633 訂正どもです。
他のキャラはどんな技が入ってるんでしょうか?
んでさ、ストーリーや対戦で乱姫に無敵ないのは確定なの?
プラクティスはテリー近Dと相打ちな時点で確定だろうけど
ストーリーはなんか曖昧な検証しかできん
頼む誰か俺んちに(ry
コマンドボタンで出る行動まとめてみた Aが弱P Bが弱K Cが強P Dが強K
ロック:近C→レイジラン・シフト→真空投げブレーキング→弱ライジングタックル
→潜在シャインナックル→強ライジングタックル
ドンファン:屈B→屈C→オレ様鳳凰脚
ほたる:屈C→双掌天連華
マルコ:6A→強虎砲ブレーキング→龍虎乱舞レベル4
北斗丸:近強K→空破弾ブレーキング→3強K→落下斬・実
ケビン:近C→超必ガトリングフリーザー→二歩程後退→ジャンプC
→近C→超必ラッキーストライク→弱ヘルスナイプ
フリーマン:近D一段目→2A+C→屈C→超必フルブラスト
グリフォンマスク:屈A→6A+C→弱ジャスティスハリケーン
B・ジェニー:近C→6A+C→上段避け攻撃→超必メニメニトーピードゥ
牙刀:近C→雷牙ブレーキング→超必零牙
ジェイフン:屈C→超必鳳翼天翔脚→超必鳳凰脚
テリー:近C→6A+C→近C→6A+C→屈C→超必バスターウルフ
カイン:上段避け攻撃→追加立C→超必ヒムリッシュゼーレ→弱シュワルツフレイム
グラント:屈A→屈A→超必魔神円月輪
なんかキャラによって差が激しいね
ほたるとかやる気あるのか
EDの時の絵ってゲーセンでも使われたもの?
ネオジオであんな綺麗な絵ができるのかなぁ。
>>638 使われてたよ
月華といいこれといい、ネオジオで精一杯頑張った感じ
グリフォンマスクは屈C空キャンセル>ジャスティスハリケーン、
でも良さそうなのにな。
>>636 確定
密着で2C発気掌を当てれば飛び込んできてくれるので、引き付けて乱姫
アクティブテュポーンで飛んでくる鳥もいるが
それよか、乱姫が地上ヒットで吸い込まないのが気になる
乱姫の昇りって横きりもみダウンじゃなかったっけ?
>637
多謝です
>>639 凄いなぁ。
スト3rdの絵みたいで驚いた。
うは CPUマルコがラウンド開始直後に最大溜め跳び蹴りしてきた
>>639 つか、KOFの背景なんかでも解る通り、MVSは
労力さえ惜しまなければ相当な絵が描けます。
(同時発色4096色)
>>645 あ、そうなんだ
「騙し騙しでここまで描いた」みたいなのを読んだ事があったんだが、知ったかスマソ
故SNKがこのへんのゲームに力入れてたのは確かだね
ま、その後あんなことになったが
>646
いえ、4096色ってのは実際にはかなり少ないので
騙し騙し描いてる、で間違いありません。
MOWのEDは同系色でトーンを統一する等、
細かいテクニック(労力)の産物でもあります。
>>648 あんまり分からんけど解説感謝
だが染めるのはどうか!
テリーの近距離Dとか二発目にキャンセルかからない?
アーケードの時もかかりませんでしたっけ??
コンビネーションブローもそうだし……
4096色発色ならオブジェクトの透明化すら使えないでわないか。
>651
SVCのオープニング観て16色時代の人間が感動してました。
限定版のスティックの出来はどんなものなんでしょう?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 08:55:16 ID:hrfeqkms
3rdと比べるのは野暮なのは分かってるけど、やっぱり3rdの方が丁寧に作られてるね。
3rdの方がアニメーションもなめらかでヒットストップによる技の重みや効果音も心地よい。
練習モードの自由度も高いし、至れり尽くせりの隠し設定もよい。
まぁ餓狼は好きだから売りはしないけど。
グリフォンマスクの声ってスタッフが担当してるのかな?
すごーく棒読み
MOWも丁寧に作られてると思うけど
てか、3rdとMOWくらいしかあ丁寧な作りこみの格ゲーないのも現状
ま、CPSVとMVSの違いだから比べるのは?な感じもするけど
3rdって確かCPS3だろ?
ハードの性能が違い過ぎると思うんだが
MOWは対戦だけ面白い。
>>655 プロだし、マルコとグリフォンは同じ人
確かギルティのCDドラマ?でソルの声してるのもこの人だったような
>>653 他のスティック使ってるし、勿体無くてまだ使ってない。。
>>659 同じ人なのかぁ
わざとああいう演技なのかな。
わかってはいたがオンでカインやグラント平気で使ってくるのいるんだな・・
ゲーセンみたいに8割JDかまして来る相手よりはマシだろ。
>>662 あの喋り方のほうが無敵のヒーローレスラーっぽくて良いのよ。
子供の頭にそっと手を置いて「少年よ、強くなれ!」とか言う感じのキャラだから、
変に芝居がかって力の入ったセリフではあの尊大さは表現できん。
EDはカッコイイぞ。
>>662 ええ
ジャスティスハリケーンの「けええ ん」だけはちと変だね
それ以外は俺はそんなに気にならないかなあ
>>662 ラグありでJDがやり辛い状態だとカインは辛いかもね
普通なら別にってかんじだけど
>650
近Dも近C→2Cもキャンセル不能なのはアケ版から変わらず。
多段ヒットする通常技で二段目キャンセル可能な技はぼなかった希ガス。
フェイントキャンセル覚えれば特に問題ないんだけどね。
アーケードサイズはタイプCですか?
あと、フォーカスはどっちが標準なんでしょうか?動画見ると、ソフトがデフォルトってぽいと感じたんですが
ダメージレベルも3かなと思いました
実際のところをお聞かせください
>>650 こfとは違うんで
近Dは2段目だけ当てれば2段目キャンセルできるよ
>>665 同意
こfのグリのしゃべり方だと一生懸命っつより悪い意味で必死って感じでヒーローらしくないよな
>>668 ピンで繋ぐTVだとタイプBソフトでROMっぽい感じ
プログレで繋ぐとタイプAノーマルでエミュっぽい感じ
タイプCは良くわからん、プロジェクターとか業務用のモニターにでも繋ぐのかな
でも、アーケードを意識するならタイプCじゃない?
餓狼って感じがする
でも、タイプBと迷うw
タイプAはKOF用?
フォーカスはノーマルのほうがいいね、エッジがきいてて
俺はタイプBでやってる。タイプCは粗く見えるからな〜
TYPE-MOON
>>672 フォーカスをソフトにすればタイプCでもいい感じになるよ
でも、得点やセレクトネームが消えてしまうってことは合ってないんだろうな・・・
タイプBでやります
BGMはNEOGEOとノーマルはどっちが評判いいんですか?
>>674 評判は知らないけどNEOGEO版のが聞きなれてるのでそっちにしてる。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ノーマルBGMちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
レイジランシフト→真空って
63214D・7Cで出るんですね・・・いままでフル入力してたorz
格キャラの威力最大コンボってフェイント技絡めたやつばかりかな?
パッドじゃかなり厳しいよねorz
ブレーキングもよく失敗するし。パッド使ってる人挙手ノシ
>>667&
>>669さん
ありがとうございます、KOFではできたのでごっちゃになってました、頭の中。
連続技ちゃんと当てれるように練習せねヴぁ……
テリーのバスターウルフはやっぱこれだなぁ…
このためだけに買ったようなもんだよ
バスターォル
牙刀の零牙も03では・・・
改めてKOFのmOWはそっくりさんということにしたくなった
>>678 ノシ
ついでにいうと皆が皆フェイントコンボが最大ではないぞ
っていうかグリとグラはそれ以前の問題
>678
実戦レベルだとロック・北斗丸・ジェイフン・牙刀あたりは
別にフェイントを使わなくても主力連続技が成り立つ。
ラッシュや連携まで考えると厳しいけどね。
ドリカス版のステージ途中でセーブできる機能無くなってるね
ED絵集めるのに役に立ったのにw
何で芋屋はその機能無くしたんだろう
>>685 フェイント使えないジェイフンはいろいろキツイけどな
ロックなんかは正直ほとんど使わないが
やっぱバスターウルフはこのゲームが一番だな
見てて他のと比べて重みが違うというか力が入ってるって言うか
とにかく渋いぜ
このゲームやってるとやっぱりSNKはすごかったんだな〜と思う。
なんでこんな会社が潰れちまったのか…。
開発チーム毎の連携が駄目過ぎたんでないかい、
後、推すべき作品を間違えた。
むちゃして3Dに力入れ始めたから・・・かな
ゲーム自体は面白いんだけど
昔からのSNKヲタには好まれなかった
ヒント1:ネオジオポケット
ネオポケ、ハイパー64、ネオジオランド
三種の神器
このゲームすべてにおいて3rdより劣ってるな
深い読み合いが生まれるわけでもない、爽快感もない糞ジャストディフェンス。
青い羽を生やす腐女子ロックや、ロリキャラほたるやキィキィ声うるさいあばずれ女
餓狼にふさわしくない軟派なキャラたち
ヒットストップやSEおかしいよこのゲーム
3rdに比べ重みがない爽快感がない。
結論:3rd買っとけ。
ヒント2:ネオジオ64
会社の上層部や開発部の関係がクソだっただけ
2Dに特化した基盤で3Dゲー作らせたり、ネオポケとか、土地とか
ネオジオランドは正直やり過ぎた感がある
何でゲーム会社ってある程度軌道に乗ると変な事やりだすかねえ
I'm not Boyとかケンカ売ってたCMが懐かしい・・・。
Are you OK?
_,. - -- '''''ヾ
〃ハヾ \
ノ从从*) \ ノハハヽ.,;.;.∵
∠√ 二二^ヨ )∵:(
>>696);. ;.,;.;.∵
/ / フ/イ/ ⊂/ ノ∩
( 二 ) / /
//|ノ ̄ し'⌒∪
|ノ
BUSTAR WOLF!!
_∩ ;. ;.,;.;.∵
⊂/ ノo). ;. ; ←
>>696 イ// / /
レ/レ/ し'⌒∪
〃ハヾ \ 人 / ∠
ヽノ从*´Д)m 从ヽ\人/イレ / /
\ ( 二二^ヨ イ ∠∠
_) ヾ ヽ ∨彡 / _イ(_
\ \ミ /( \ / / ∠
\ ミ ヽヽ ヽヽ ∠ヾ /
//(_) ̄ (_) ヾ ヽ\
ネオポケは失敗に終わることをだれもが予想できた
ガキだった俺でさえも
SNKキャラのバンドロボなんてアホなものにも金使ってたなそういえば。
ああいうのはアニメまででやめておけばよかったものを……
64は黒。
北米でレースゲーがヒットしてくれたので、そこそこ儲かったらしい。
ネオポケと遊園地だね、戦犯は。
ポリサムやポリ餓狼が悪だっつんなら、KOF以外のタイトルすべて
同罪だよ。
>>690 俺からしたら3rdのほうが爽快感ない。エフェクト地味だし、効果音も微妙だしな。
キャラもあっちのほうが魅力ないだろ。キモイキャラばっかじゃんw
音楽微妙なのはどっちも一緒だけどw
706 :
705:2005/07/01(金) 14:18:06 ID:TPy8Nk2M
アンカー間違えた。696です。
>>690 まったく同意。この作品のバスターウルフの演出が一番好きだな
しかもこの作品だけ「アーユーオーケイ?バスターウルフ!」じゃなくて
「アーユーオーケイ?バスターウォー!」って言ってるのも好き
他ゲーの悪口言う奴はネットやめてくれないか
>>699 所詮はゲーム屋なんだから慣れない事しちゃ駄目だよなぁ
>705
さわんじゃね。
どうせMOWとスト3ファンをいがみ合わせて
ニヤニヤとキモ笑いしたいだけの確信犯だ┐(´д`)┌
俺はMOWも3rdもやったけどMOWの方が性に合った。
システムに類似性があるといっても
優劣を語れるほど同じベクトルの内容じゃなかったし、
どっちがいいとか個人の好みだろ。3rdけなしたって仕方ねーべ。
煽りが自演臭い。
MOWの悪い所と言えば実力差の必然のみで勝負が決まる所だな、
初心者さんには不親切だ。
俺からしたらMOWは、SVCと一緒。
練り不足なJDFやGCFS。効果音スカスカ。
1ヶ月で撤去されたあたりもそっくりです!
昨日現れた20時間で全て理解したとか
言ってた初心者じゃね?
3rdにはテリーがいないから3rdイラネ。
>714
もう釣れそうにないって空気ぐらい読めよ。哀れなやっちゃな。
でも実際3rdは闘劇に毎回選ばれてるしおもしろいよね
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:36:41 ID:pgOQHSwn
MOWのテリーは偽物だろ?
認めねーぞ。
だぁ! _∩
⊂/ ノo)←
>>714 / /
し'⌒∪
ノノハヽヽ
( ´Д`∩
/ y ノ
∪ ┳━┳
/ | ヽ
/ | ヽ
し ̄ ̄ ̄ ̄∪
フン!
ノノハヽヽ
(´Д`)
/ y ヽ
○ ┳━┳ ○
/ | ヽ
/ | ヽ
し ̄ ̄ ̄ ̄∪ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ←
>>714
・他ゲーの話は荒れるのでしないこと
前スレまでにはちゃんと張ってあったのに。
>>713 超必・潜在コマンドが変に小難しい技とかはあんまりないんで、
手軽に爽快感を味わえるのが初プレイでも良い印象を持たれるかなぁと思ってたり。
自分が初プレイのときに感じたことなんだけどね。
>>713 初心者にとって、そんなに敷居高いゲームじゃないと思うけど
>718
まだ勢いを保っていたころのカプコンがシリーズ重ねて練り上げただけあって、
対戦ツールとしての完成度はかなりのものだしな。格ゲの横綱みたいなものだろう。
MOWも続編で煮詰められくれれば闘劇に加われたんじゃないかなと考えると実にカナシス(´・ω・)
バスターウルフやった後にテリーのチョッキがフワァッって揺れるのがカッコいいな
つか、近年のKOFなんかより余程(ry
>>721 必殺技もバランスもほぼ一貫してるし操作自体も単純だから、
キャラ間の差が付きにくい、その上システムで補完するとほぼ全員が同等なので、
突き詰めると腕のある香具師だけが勝ってしまう。
その他の格ゲーのように偶然勝つという事が稀にしか起こらない、
精神力の磨耗が激しいんで連勝は厳しいけど。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:18:26 ID:lPBF6w/v
KOF\にジェニーが…
あんなのはジェニーじゃありません
ヅェニーです
ほとんどのキャラのEDで続編出す感じなのに
倒産してSNKカワイソス
芋屋がサミーに版権渡して続編でて欲しい。
フェイントキャンセル繋がり辛いんですけど、なんかコツとかないですかね?
受身の使い分けってどんな感じにすればいいですか?
>>731 ヒットマークが消えた瞬間にニュートラルから→ACでよろ
>>732 基本は画面端なら前、中央なら後方
うーん、対戦の前にハンディ決定する画面になるのが
テンポを悪くしている…
久々にやってみたけどほたるはやっぱりいらないなぁ。
世界観に合ってない。
軟派な餓狼の続きなんていらないんじゃない
別に続き気にならんしね
>>733 ありがとうございます。早速練習してみます。
説明書の極限流大集合の前から2列目の右端と左端ワロスw
ケビンの勝ち台詞「落ち着けよ」って話が噛みあってないなw
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:15:37 ID:fBNeoHxJ
>>730 サミーじゃなくてカプコンのがいいSNKVSCAPCOM2の例もあるし…
カプコンにはあの絵師もいるし。ま、芋が作った方がいいか?
赤帽子、赤ジャンじゃないテリーはなんかだかな・・・・
っと思っていたが使っているとむしろMOWのテリーの方がずっと格好よく感じてきた。
カプコンは2D格ゲー捨てたよ
オンライン対戦って、回線早い奴は不利だよね・・・・。
相手によって早くなったり遅くなったり環境変わりすぎ。
遅い奴は安定して遅いんだろうから、なれちゃえばいけるのかね?
結局 買いですか?