2マアッ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:21:44 ID:P5be9+U8
>>1 乙です。
何度もコピペしてなんですが 一応ココにも張っとくね
6/30発売 PS2用「餓狼」簡単なレビュー
キャラ選択まではロード感じない、
キャラ選択→ステージ紹介は1〜2秒、
ステージ紹介→プレイ画面は2〜3秒といったところ。
(サバイバルはステージ紹介がなく、1〜2秒で開始)
ボス2人はキャラ選択の端からさらに外押すと出てくる。最初から選択可能。
ゲーム中はポーズでコマンド確認、キーセッティング可
モードは、 ストーリー(いわゆるアーケード) 、
サバイバル、VS、練習、オプション、ギャラリー、ネット対戦。
ギャラリーはキャラ別、エンディング、アートワークがあり、
最初から見れるのはアートワーク19枚のみ。
色々な絵があって楽しいが、どれも出るのに数秒かかる。
書き下ろしとポスター画像。(と説明書に書いてある)
サバイバルモードは全14キャラとの1ラウンド対戦。
時間やゲージ、体力が増える(もしくは減る)アイテムが出る。敵も取るので注意。
次ラウンドに行っても全く体力は増えないので
ライフはキッチリとっていこう。マイナスも出るので敵に取らせよう。
全体的にモード選択等の画面の質が高い気がする。キレイ。
BGMはノーマル・ネオジオから選択可能。
ネオジオ特有の粗いドット画面に抵抗がなければ(オプションである程度ボカせるが)
お買い得な対戦ゲームかもしれない。 ファンは買っておこう。
今つれと対戦してたんだがジェニの空中2Bうぜー。
このゲームってKOFと同じ格ゲーと考えていい?
>>7 別物
弱強パンチキックの4ボタンは同じだけど
餓狼は良いゲームだと思うがマンセーされすぎだと思う
ヨドだと一日前に買えるかな?
>>9 日本は判官びいきだからね。
MOWなんて典型でしょ。
これ枚数結構カットされてるな・・・なぜ?
またまたご冗談を
ほんと?
気がついた具体的なポイントplz
もしほんとだとしたら、操作感の再現を優先する為だと思われ
え?
DCで再現できてたパターンが、
今更削られるわけないでしょ。
削る方が手間なんだから。
DCの方が性能いいし。
性能良くてアレかよ
やっぱグリフォンマスクは最高だな。
MOWキャラの中で一番カッコイイぜ!!
なんかもうDC信者は一生DCでもやってて欲しい
で、のこのこと出てくんな
DC信者じゃなくて、芋屋もしくはmowのアンチだと思う。
まあ適当な噂流せるのも今日までだからねえ。必死やね
ストIIIの時もいたよな。
PS2如きで完全移植できるわけないとか言う奴。
少なくとも、メインメモリはDCの倍積んでるっての。
PS2版が発売されて、
DCを繋ぐ価値が薄れていくのが怖いのかな?
んで、ここもそういう下らない争いで潰すわけ?
まぁドリカス信者がつっかかってこない限りは大丈夫でしょ
そんな事はどうでもいい
龍虎も一応今後の発売予定ラインナップに入ってるんだよな
売り上げによってはこのまま餓狼、風雲、武力、WH、侍、レイドラ、闘婚と続いてくれる訳ですね?
どっちもウザいから。ハード論争は他所でやれ。
餓狼、侍、WH以外は微妙…
武力は専用コントローラ作らんといかんしな。
普通のコントローラ逆さまでもいいけどさ・・・
レイジや闘婚はぜひ移植して欲しいなw
レイジと風雲STBをお手ごろ価格で手に入れたいのですよ
PS2がDCに比べ2D格ゲーにむいてないことは
3rdの出来を比べれば明らかじゃないの?今更何を言ってるんだろう・・
PS2の3rdはロードは遅いし、パターンは削られるし、処理落ちは滅茶苦茶だし・・・
DCの方が性能高い部分もある
が全体的に見てPS2だろ。
ナオミゲーじゃあるまいし。MVS如きで
風雲や龍虎、ニンジャマスターズ
餓狼伝説スペシャルは確定と思っていいと思うぞ
ネオジオオンラインのOPに画面出てくる
龍虎は公式でも発表してるし
ニンマス、需要あるのか?
風雲マジ!?てことはSTBとのパックで確定か。
餓狼伝説〜RB2までの移植の可能性ってあるかな?
自分はニンジャマスターズより
龍虎、ワーヒーに需要があるのか問いたいんだがなあ
多少は名が知れてるが、金出して今やるやついるか?
餓鬼狼は全シリーズ入って58円くらいが妥当だろうが
芋屋のことだしどうせ初代〜スペ と 3〜RB2とかに分けてきそうだな
やっすいなおい
それは安すぎだろw
ゼロを二つ書き忘れたようだ
その値段なら100万本達成出来るなw
餓鬼から変換するのか…
荒れた人生だなとか勝手な憶測。
ニンジャマスターズ、単発なんだから2980とかにならんかな
ニンジャコンバットとかついてきたら困るな
じゃあ聞くがおまいらはどうやって「餓狼」出すんだよ
俺は餓鬼って書いてから鬼消して狼って入れてるぞ
気に障ったのならすまんな
普通に「が」と「ろう」だ。
辞書登録してるよ
それ以前は「が」「おおかみ」で出してたけど
「が」と入れて一発で(一発か知らんけど)「餓」が出る方がよほど荒れた人生だとか勝手な憶測
もういいよ変換の話は
ニンマスってシリーズ一本だけ?
>>49 ワロス たしかにそうかも
>>51 たしかそうだったと思う
違ったらすまん
1本だけ
まあコンバット、コマンドー、マスターズでニンジャシリーズと考えても
それはそれで楽しい
オンラインコレクションってネオジオ作品の全てが
移植される訳じゃないよな?需要がある作品だけだよな・・・
風雲やレイジが需要ないと申すのか!!!
・・・ないなw
真獅子王だけ需要ある。 >風雲
わくわく7と天外魔境真伝と、、あとなんか1-2本で単発シリーズパックとか出して欲しい
天外って一部でやたら評価高かったね
>>54 ADKは事実上の倒産で管理がSNKプレイモアに移ってるので
このシリーズで移植されますが、他の会社は無理です。
ネオジオはファミコンやPS2と同じで、単なるハードで、
作品(ソフト)の権利はサンソフトなりハドソンなりが持ってます。
オンコレの売れ行きがすごく良ければ、便乗移植もあると思いますが…
ワーヒー作った会社売られてたのかー
天外ナツカシス
ハマったなぁ
もし出してくれるなら駄菓子屋筐体のノリでランダムに入れて欲しいなー>マイナー系
得点王・天外魔境・わくわく7・ラストリゾートな感じで4作品1ソフトで
需要は無いけどorz
龍虎もオンラインコレクションにラインナップされてるが、龍虎1は果たして対戦ツールとしてはどうだろう・・・・
っと思ってしまう。
とっくに潰れたデータイーストはどうなのかな?
あと、韓国産の格ゲー(名前忘れた)の版権は芋屋?
>>62 竜虎は(1+2+外伝)in 1DISCでしょ月華みたいに
対戦ツールとしては全て微妙すぎるが・・・
65 :
63:2005/06/29(水) 17:02:18 ID:MuzLYL9H
思い出した、ファイトフィーバーね。
でも需要はまったくないなw
レイジ、闘婚、ブレイカーズリベンジはROMしか出てないからPS2で欲しいなぁ
風雲STはなぜか持ってるから残りのこいつらが欲しい。
ダブルドラゴンとゴウカイザーは是非移植すべきだな
買ってきたぞ〜。
通常版のパッケージをレジに持ってったら限定版出された。・゚・(ノ∀`)・゚・。
意外に大きいんだな〜。限定版。流石スティック同梱。
俺もMOWゲッツしてきたよ。
今日、ちょこっと練習して、
明日にでもネットに繋げてみるお。
どれだけ人がいるのやら・・・。
声が若干遅れて聞こえるのは仕様?
ああん、牙刀の零牙カッコイイわやっぱ。
2003のショボーン化には泣いたからなぁ。
>>70 お前の本体がイカレて読み込み不良起してるんじゃねーの?
>>74 すまん…
DC版のいっこく堂がトラウマになってるんでorz
限定版のスティックの使い心地はどうですか?
ファイターズヒストリィィィィ ダイナマァァァイ!
も移植希望。
サードパーティのネオジオ格闘ではこれが一番さ
限定版予約したんだけど、そこでは「限定版は入荷できるかどうかわからない。どちらにしても電話で連絡する」
とのことだったんだけど、未だに電話無し。
色違うだけだろ?
そもそも普通に売ってるスティックの方が純正色だろうに
通常版でいいだろう
ネット対戦。もう20人くらいはいるな
例によってコテンパンにされたぜ…
箱の02とかと違って、ネット対戦快適だぜ
>>79 もうネット対戦できるのか。早くやりてぇ〜!!
今日泥で注文したばかりだから届くまでROM版で練習するよ。
>>79 プラクティスモードでは入る連続技が入らないって話だけど、
対戦では問題ないですかね?
>>81 MOWスレのほうではプラクティスだけということで決着がついてるようだが。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:04:21 ID:2nl5vBEd
スマソ・・・上げてしまった
>>78 自分は6/17予約した(これでもヤバい=遅いと思った)けど
発売日厳守店だから明日引き渡しだって
予約無しで限定版ゲットっているのだろうか?
>>84 以下コピペ
餓狼フラゲにつき報告。
・やはり94よりまともなシステムなためかラグがキツい。(ブレーキング、フェイント関連の連携・連続技が厳しい)
・オンライン選択画面等はかなり綺麗になった。B
・イベント開催の際は「イベント開催中」の文字と共に6号店が出来る模様。(なぜか今日6号店があった)
・5号店(練習用ルーム)はポイント増減なし。
・ANOTHER GAMEは別のゲームの人数を確認できるだけのものらしい。
・カラーエディットなし。(オンラインコレクションシリーズは基本的になし?)
・ED閲覧やイラストの見れるギャラリー、アレンジBGM・ネオジオBGM選択可くらいが追加要素か。
・キャラ、背景、デモすべてまんまでハイレゾのハの字もなし。ただソフトフォーカス機能はあり。
・細かい所ではガーキャンの文字表示だけ出ない。(JDやカウンターは出る)
>>87 どもw
ラグきついのかー・・・ネット対戦はスルーするかもなー
>>84 延々ネット対戦やってて見てなかったスマン
つきつめたらアレかもしれないが
基本3段とかくらい普通に入れられるし
自分は気にならないぞラグ
>>86 今日、買った店に普通に限定版置いてた。通常版買ったけど。
>>89 なるほど。上でもあったけど、フェイント絡みの連続技とかどう?
テリーの立ちC*2→屈C→バスターとか
マルコ専門です
マルコか・・・スマソ。じゃ、虎砲BR連発とかは大丈夫ぽいのかな?
フェイントキャンセル絡みで不満なかったらいいなと期待。
スマン ヘタレな自分はぶれーキングとか出来ません
誰か他にいないのか 教えてあげてくれ
カイレラより快適だったら買ってもいいけどラグきついならスルーだな
芋屋…かわいそうな子(´Д⊂
>>94 ブレーキングは技コマンド→AB同時押しまでを、
一つの繋がった技として指に覚えさせてしまうものだよ。
虎砲ならBR受付開始と終了がクッソ早いから
そんなにめげる事もないぞ
まずは虎尾脚かディハインドかヘルトラップで練習すんのがいいんじゃね?
めっさ速いっつーか、斜め入れっぱなしじゃないとダメってネオフリで読んだ
ていうか龍虎みたいに旧作出すなら最低ネオジオ版みたいに言語設定ができて
キャラによってはちゃんと言語設定しだいで外人の吹き替えになるとか再現してほしい
+αでカラーエディット、当時は使用不可だったラスボス、エンディング保存とか
>>99 余計な事して価値を下げるのは芋の専売特許だぞ
いやいやちゃんとオマケをつけるならそれでいいんだが
今までは芋はオマケどころかミスが多くて「−α」の場合が多いからなぁ
しかも「こんなことにすら気がつかなかったのか?お前は?」ってマジで説教したくなるような・・・
別に斜めは入れて無くてもOK
ただ、コマンド完成から3フレ以内にAB同時押ししないといけないから空振り時はBRしにくい
ヒットやガード時はヒットストップかかるから猶予はできる
みなさん 色々アドバイスアリガトウ
そのうち他のキャラもチャレンジしたいと思います
友達と2人で延々とやり続けて、
遊びすぎたのかランキング1位になってしまいますたw
では寝ますノシ
>>98 ニュートラルに戻さないといけないんじゃなかったでしたっけ?
PS版MOW買ってきたが劣化移植だな
DC版の方が効果音がいい。
プラクティスモードって音楽流れる?DC版は流れないからなんか空しいんだけど。
>>107 音楽流れてるよ
これってプラクティスの時にL2押すとコンボみたいなのやるね
>>109 コンボじゃない、自分がプレイしたリプレイを再生するボタン
>>110 それを利用したらフェイントの操作が楽になるんじゃね?
AC同時だけ記憶させて・・・
その前にさ、キーコンで同時押し振り分けれるの?
フェイント1ボタン無理ぽい……。
さすがにスティック買おうよ
お金ない。持ってるステへぼい。RAPSA欲しい。再販しない。
新規のオレに簡単なキャラランク教えてくだせぇ・・・
そうだな。
音楽がアレンジしてるのか?って思うくらいNEOGEO版と変わらない感じだな。
アレンジBGMとしては新世界の中じゃ最も低いね。曲自体はいいの多いけど
アクセス過多で本体に悪そうだな
MOWがプラクティスモードで0フレ技が決まらない程度しか
問題がないようなので、今後の月華や餓狼伝説にもかなり
期待できそうですね。
早く餓狼伝説出ないかな。
餓狼伝説ってRBも含んでるのかな?
MOWのオープニングにはガロスペが映ってたからそこまでは入ってるのは確実だと思うけど
それにしても月華、秋予定って・・・
最初に設定された発売予定日は今日だったよな
6月から秋て
違う違う。
「2005年春」→「2005年6月未定」→「2005年6月30日」
→「2005年7月未定」→「2005年秋未定」→まだまだ続きます。
やっぱPS2じゃ無理なのかなぁ。
声遅れてるし、がりがり五月蝿いし・・
素直にDC版にしとけばよかった
クマー
月華の延期の理由ってなんだろ。
真っ二つがマズいことに今更気が付いたとかじゃないよな。
フライングパワーディスク移植希望
KDDIに頼まれたんだろ。
MMBBを契約させるために、また契約を打ち切られないために。
まとめて出したら直ぐ解約されちゃいますよ。
月華はサムライと同じで15歳以上推奨なのかな
俺からしたらMOWは、SVCと一緒。
練り不足なJDFやGCFS。効果音スカスカ。
1ヶ月で撤去されたあたりもそっくりです!
>>131 ファミ通の広告では、月華は12才以上推薦との正式情報。
相変わらずやる事の無いニートが
キャンキャン吠えてますね
同意。ニートはキャンキャン吠えるだけで糞の役にもたたん。
やる事ないから暇なんだね
オマエモナ〜
月華の延期の理由は「餓狼が延期したから」じゃないのか?
立て続けに出してどちらかしか買われないより、月を変えて二本買わせるつもりとしか思えん。
ところで、お前らは月華にも限定スティックとかついたら買うか?
tonkoの書き下ろしの絵がついたのとか、好きなキャラがついていたら買う。
4ボタンそれぞれに1文字ずつ た ま ん ね とか書いてたら買う
ニートがキャンキャン吠えてんな。
吠えてないよ
>>137 実際それでしょうね。毎月なり3ヶ月おきなり
一定間隔で出したいみたいですし。
1月おきのハズが秋まで待てになっちまいわしたね。
財布ピンチだからありがたいけど…。
エミュ厨必死だな
オンでやる奴1000人もいないだろ?
月華でたあとオンラインコレクション自体が終了したりしないだろうか
いや、月華すら中止になったり…
終了しちゃったら芋屋は何を売って食っていくんだ?
媚
芋
スロット
>>146 餓狼MOWの売り上げと月華の予約の多さ、KOFの安定した人気を見る限り
ネオコレ終了の試金石は五作目、餓狼伝説編でしょう。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 05:01:31 ID:ugodj0KS
DC版のほうが、効果音がイイって言ってるヤシたまに見かけるけどさ、
確か、もともと、性能自体、同時発音数とか、音声面に関しては、DCのほうが
上だったはず。
だから、ヴァンパイアコレクションよりも、DCのクロ二クルのほうが、
なにげに音良さげに聴こえるし、KOF2001のPS2版とDC版を比べると
DC版のほうが、広い音域で音を感じれる。
移植度云々の問題じゃなくて、
最初から、ハードの同時発音数の音声出力の面の問題。
ただ、ディスクに入ってる音自体は、PS2版のほうが、DVDのぶん、DCのGDよりも
もしかしたら高音質で入ってるかもしんない。
PS3がでたときに、もし、PS3の音声面が、かなり強化されてたら、
HDMI出力でフルデジタルで出力すれば、DC版より、イイ音になるかもしんないよ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 05:21:03 ID:ugodj0KS
オレ、DC版も、PS2版も、MOW両方持ってるけど、
やっぱり、全体的な移植度は、今回のPS2版が上だと感じるよ。
まぁ、プラクティスモードの0フレ問題とかは、大目に見てやっての評価だけど。
バグって言えばさ、まだ誰も語ってないやつだけどさ
昨日、ロック使ってプレイしてたらさ、一戦目にドンファン倒して、二戦目にジェニー
倒したらさ、なんか急に、グラントのデモシーンのBGMが数秒流れたんだけどさ、
コレ、マジだよ。
なんでこんな場面にイキナリ?って思ったんだけどもね。
ジェニーが倒れて、ロックが、アバヨって言った後、ロックの勝利デモの一枚絵がでる瞬間に
いきなり流れてさ、
オレの他に、こういうバグくらったヤシいる?
>>154 そのタイミングで流れたことはないが・・・
野生児みたいな文章だな。
ある程度は仕方ないだろ。
DCならともかく、PS2の性能で餓狼を移植しようってのに無理があるし。
やたら「、」多いしまず オレ から入る所がグッド。
さくまあきら氏の弟子かなw
DC厨って奴だろ
実際PS2のほうが不完全移植だろ
MOWスレで相手にされないからって、こっち頑張らんでもw>DC厨
DC版は音声読み込み遅れの不具合しか無かった気がするけど?
だれかロム、DC、PS2の違いを教えてくれ
>>162 DCは実売期間が短かった割に中身の良く変わったハードですから、
その読み遅れ問題も本体のバージョンによってかなり違いますね。
DC版
・声が若干遅れることがある
・本体に負担
・読み込み短
PS2版
・声が遅れる
・本体に負担
・パターン削除
・ボタンバグ
・読み込み長
クマー
ROMとPS2持ってるけど違和感なく遊べるぞ。
ネオジオの古くさい音声を聞き過ぎたせいか
音楽に少し違和感あるけどこれは個人的な見方なんで。
PS2版で満足してるのはタカラ餓狼で満足してたような人たちでしょ・・・
どこでもいずな落とし
どうやってもDC版を上位にしたいのなw
どうやってもDC版が上位になんてならんわw
>>167 その発言はあまりにも無理がありすぎるぞw
タカラ餓狼は孤高の存在。越えられる物無し!
あんなもん越えられても困るわけだが
KOFじゃないんだからMOWなんて移植の細かな違い見つけるほどやりこむ要素ないわ
早く月華とKOFコレ出してくれよ。゚(゚ノД`゚)゜。
実家からゲーメストとネオフリ持ってきてるのに…
DC版は勝利メッセージ画面で、音楽が流れなかったような・・・?
>>175 秋予定とか書いてあるし、月華は既に延期した後だから秋に出るだろうけど、
オロチ編は今年中に出ればいいかもくらいに考えといた方がいいかもな。
2005年度
秋 月華
冬 95〜97
2006年度
春 98〜00
夏 龍虎
以下だらだらと登場予定
って所じゃないの
パチスロと新作クソゲー出すのに忙しいだろうから
OPムービーに風雲も入ってたな
ROMユーザーだけどネット対戦という要素があるだけで
PS2版も全て購入したくなる。芋の戦略にハマッてしまったか。
ネオジオオンラインコレクション「vol.1」とか書いてあることにより興味無いソフトも
コレクションとして買ってしまうやつが増えそう。
一応、PS2がDCに唯一適わないのは
ハード的な映像の出力周りだろ。
ソフトの移植度は関係無い話だけど、
同じ接続方法で比較してみると、やはりDCの発色は綺麗だよ。
風雲タッグバトルの方だから、
かなり対戦に耐え得る出来のはず。
それより、ニンマスに驚いた。
あまり憶えてないけど、敢えて画面を出す程のゲームだったっけ?
悔しいけれど、それには賛成できる
どちらも同じようにRGB接続してもPS2の画像はギラギラしてる感があるんだよなぁ
DCのほうがやんわりしてるから綺麗に思える
よりROMに近いっていうか・・・そんな感じ
186 :
185:2005/07/05(火) 01:06:08 ID:9CtjFmiU
今の芋屋は「ロウソクは消える寸前に激しく燃える」みたいで怖い。
SNK時代の作品の移植が終わったら消えてそうだ・・・
むしろそれが理想
PS3でもPS2のゲームは遊べる。
過去の遺産で遊べる環境を10年先まで保証して消えていくなら、
それはそれで素晴らしい死に方ではないか。
190 :
185:2005/07/05(火) 01:57:49 ID:9CtjFmiU
なんか、格好いいな芋屋
最後は、芋屋らしい見事にユーザーを裏切る最後を送って欲しいぞ
>>184 むしろ出さない方が変なくらいです。
ネオコレは完全に少数向けの企画ですから、かなりの
プレミアが付いているニンマスは絶好の素材です。
DCとPS2の違いを議論してる方々はまずサービスマンモードを弄って見たことがあるのかと問いたい。
ニンマスが1000を越えるとは思えんが
MOWの説明書最後のページのイラストに
ダンと藤堂みたいなのがいるのは既出?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:08:09 ID:fhjKHSQq
禿げ外
ブルース=リーみたいなのもいるな
若い香具師はしらんだろうけど
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:52:15 ID:u15tOkbb
MOWをアケステでプレイするんだったらネオジオスティックの方がやりやすい?
うちはMVS版とDC版持ってるけどDC版は画質がボケボケなのと音関係がひどいな。
PS2版は持ってないから知らん。
ボケボケのテレビにつないでるんだろ
さ
MVS版と書いてるのは見えませんか。そうですか。
家庭用機の限界?
ちなみにPS2版はDC版よりぼけとる・・・・・_| ̄|○
PS版はDCより声が遅れとる・・・・_| ̄|○
パターン削られとる・・・_| ̄|○
ボケとるかどうかよりちゃんとテレビから2メートルは離れてプレイしなさいよ
DC版より遅れてるとは...
あとDC版月華もSEが微妙にずれてたよなあ。
音関係ダメダメじゃん。
釣られんなよwwwww
PS2本体がすげぇ音たてとる・・・・・_| ̄|○
一応、マジレスすると
発色はガチでDCの方がよい。
ただこれは、ソフトによるものではないので移植度の出来には関係ない。
中身が全く同じデータでも、再生する機械でアナログな差が生まれるのは、
CDやDVDプレイヤーでも同じ。
あ、もちろん「同じデータ」というのは言葉のあやで、
ソフト的には全てにおいてPS2版の方が上ですよ。
>ソフト的には全てにおいてPS2版の方が上ですよ。
クマー
ほんっとにDC好きなんだな。
憐れ…。
ココって、よく地方でやってる
ほら吹き大会のスレですか?
まぁ、そうだな。PS2版が完全移植とか言ってる嘘つき野郎マジウザイ。
寒いからいいかげんやめれ
>>212 アナログな差にソースなんかあるのか?
自分の目を信じろ。
>>217 いや、ROM>PS2>DCって話じゃないの?
ROM>DC>>PS2 だろ。
クマー
MOWってどれくらい売れたか分かる人おしえて〜。
芋的にどれくらい売れたら採算が
ありそうか分かる人もよろしく。
もし採算合わない場合月華とか出るかな?
公式で発表されてるタイトルは出るだろう。
それよりニジマスや風雲が出るか分からんぞ。
>>222 アンタがどれくらい経営っつーことに知識あるかしらんけど
今月華やめたらその時点で大損害になるんだぞ
1・2を詰め込むだけのゲームに大損害なんか存在するか?
秋発売予定なのでまだ焼いてないとおもわれるし、
イメージダウンも今さらないし。
出すことによって赤字なら出さない選択肢もあるだろ。
だから今後の成り行きが心配だから質問してる訳
大損害ないゲームならなおさら出すだろ。どうせ開発費もかかってないんだから。
>>226 とりあえずちゃんと読め。
>>224がやめたら大損害と言ってるから
開発費かからない月華やめる事によって
何の大損害があるのかって事。
大損害は言いすぎだと思うな。
他社にかける迷惑とか会社の信用とか
大損害じゃないのか
>>227 いや、だから今さら出さないって選択肢はないってば。余計な心配するなと。
まあ月華やkofを発売しないとは思えないしね。
MOWの売れ行き見て月華のリリース考えるならわざわざ先に宣伝打たないよ。
でも会社の信用は、さんざん発売日が遅れてる時点ですでにないけどねw
どうせ信者が買うから発売日が遅れてもどうってことないんだろうな
この手の商品はそうだな
「餓狼伝説シリーズ」「龍虎の拳シリーズ」とかで濁して
具体的な発表を何もしていないあたり、
分岐点はここだろ。
月華、KOF94-00までは、あれだけ大々的に発表したからには出すかと。
芋なら発表したが出さない可能性がある。
それが芋クオリティ
まあカプも発表したがオールスター出さなかったけど
コレクションはともかく全部オンラインにしなくていいって。
その分KOF98やNWだけのオンライン精度を限界まで高める努力してくれ
kofこそ糞ゲーだからオンラインいらね。
他のタイトルに力入れてくれ。
ゲッカも弾きがなかったらもっとよかった。
2は永久等ないのと乱舞1の方(6B*n-超必だが)がよかった。
>>222 アマゾンの予約ランキング、50位以内に入ったので
この時点で1〜2万売れたのは確実です。
ここから考えれば限定、通常合わせて4〜5万程度でしょう。
>>227-228 工場のラインを押さえておく必要があり、反故になった場合の損は馬鹿になりません。
またPS2のライセンス料はPSよりもかなり上だそうですので、その分も丸損ですね。
大損害もいい所です。
>240
うそだー
KOFシリーズがだいたい4,5万だって話だよ。
それに匹敵する数字なわけないよ。
しかもベタ移植だろ?
ありえねー。
コレクションと名がついてるからシリーズ問わず集める人もいるかもしれない。安いし。
コレクションと名が付いてるだけで売れるなら苦労しねー
開発費かからないって…アホにも程があるな
移植にも作業は発生するし、広告も見かけるだろう。
それとも「少ない=無い」と見なす低脳かね
>>244 オンラインコレクションVOL1とかナンバー付いてるし、付けないよりは売れると思う
MOWが4000本らしいですが信者なんて大して居ないんですね。
ランキングに入ってても4000本なの?ゲームってほんと売れなくなったんだな。
そりゃどの会社も新作作らずパチに移行するわけだ。
安いソフトって結構うれたりするじゃん。
3800円だからそこそこ。
4000本とかマジありえん。
PS版から一年遅れの時期外れXboxLive対応ゲームだって、
そのくらい売れるっての。
>>242 今の格闘ゲームはギャルゲーやシューティングと同じで、
余程な作品でもない限り完全に売上げが固定されてます。
ベタ移植だから、昔の作品だから、と言う部分は
客層の大部分にはほとんど影響しません。
格ゲだからほぼ機械的に買ってるだけです。
>>241 がゲーム関係に勤めてるのなら分かるけど
一般常識で考えたらライン抑えて予約してキャンセルしたにも
関らず金払わされるっておかしい。
PS2のライセンスに関しても結局出す出さないに
限らず払わされるっておかしいのジャマイカ。
そんなの契約次第だろ。
つか工場はライン塞いだ分の損失は普通違約金発生するんでないの?
それこそ立場次第だけど、やっぱ泣き寝入る程弱いのかな?
芋は長年携わる人々に迷惑かけ続けてるから
もう契約違約金払わなくていいところ見つけてるような。
相手側も違約金とって以降の契約なしより
違約金いりません以降も、うちの会社でってした方が
結果的にはおいしいと思うけどな。
>>251 一般常識であれば、違約金の発生が無い方が余程おかしいですが…。
240は万じゃなくて千の間違いだろ?
>>254 確かに違約金考えてなかった俺の方が常識なかった。
ただライン封鎖でPSベスト考えた場合最低1000円でも
あるのだから1万枚つくるのキャンセルした場合
1枚単価高めにみても700円で違約金20%でも
140万しか損しないわけなのだが。
それが大損害?
PS2のライセンス棚にあげてるが出さない場合
どういう理由で払わされるというのか分からん。
>>251 一般常識なら違約金の発生が無い方が余程おかしいです。
>>256 キミさあ、販管費とか人件費とかの仕組み知っておいたほうがいいんでない?
なんで損害が違約金だけなんだよ
ネスツ編って予想では98入らなそうなんだけど
どれがネスツ編(個人予想99,00,01だと)入るか分かる?
ネスツ編は99〜2002ですよ。5800円。
>>260d
やっぱ98ないのか〜PSの遅いままで我慢するか、
しかしなんで値段まで?ソースありますか?
>>261 いや・・・・・製作発表されたの結構前ですよ?
値段も雑誌とかに載ってます。無論予定価格なので変わる可能性はありますが。
どうせ誰も関係者じゃなくて結論でないから無駄だと思うぞ。
あとゲーム業界は特殊だから他と一緒に考えなくても。
264 :
259:2005/07/07(木) 20:57:55 ID:QnW85zae
98-00をネスツ編と称して出すんじゃなかったの?
たしかに98-2000が入って4800円だという情報もありますね。
>>266 とりあえずここより前にKOF家庭用スレの
02のバグがないとある一定の技もACと同じ入力で出せるという
ことを説明してくれ
>>267 なるほど、あなたはスレを股にかけた荒らしですか。
レスした私が馬鹿でした。
来ない様なのでここで質問
クーラの画面端で236Aの後214Bしたら214Aが出ました
これは何故なのですか?
なぜ出したいのでしょうか?
出さなければいいのです。
質問に対してちゃんと答えてね。
まあ答えたらゲージ使わない最大ダメコンボだからです。
あなた様は通常技だけでペチペチやってるのですか?
それならバグない,超必もコマンドミスってるだけと
言っていた事にも納得いきますが
?
揚げ足とるとゲージ使わないわきゃねーな
キャラ限を考えない場合の最大ダメージだろう
画面端でブレス→レイスピンのことだろ?
ならゲージは関係ないんじゃない?
あー…
コンプレしか頭に無かったゴメンナサイ
>>270ワロタ
なぜ出したいのでしょうか?
出さなければいいのです。
カッケー
男を感じる
出さなくてもい〜〜〜〜〜〜〜〜んですっ(ジエイ風)
・・・
なにやら香ばしい空気が・・・
気のせいか?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:52:31 ID:qsJQvUG1
昨日は香ばしかった
え、もう夏休み始まったの?
オンライン対戦って、ADSLより光のほうがラグ少なくなるんでしょうか?
なるみたいね
>>281 でも、回線は遅い方に合わせられるから、
相手がDSLとかだったら結局変わらないけどね。
じゃあ全員光にすればいいじゃん
ADSLは来るなよ
邪魔だ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:34:13 ID:ux6h4fe+
コレクションの竜虎に期待
でも当時の感動は蘇らないんだろうな。
餓狼MARKOF〜でも当時ゲーセンで迫力あるバスターウルフに感動したけどいまやるとそれほどでも
しかし餓狼MARKOF〜以降の作品の2003とかSVCやってもなんだかな。
カイレラならADSLでも楽しく出来るよ。
PS2じゃダメダメ。最低でも箱じゃなきゃ。
単にサーバーの問題?
箱のカプゲーとKOF比べるとサバの問題とはとてもいえないけどね。
そのカプですら展開しないPS2。
カプコンの技術だとPS2でネット対戦するのは難しいでしょうね。
地道に試行錯誤を重ねてきたプレイモアと違いそれほど実績がありませんから。
試行錯誤=芋屋内部で失敗するのはいいが商品での失敗
つーか箱のネットはMSが絡んでるだろ
テクモのDOAのお陰で日本の箱が生き延びてるだから
MSも投資みたいなことしてるかと。
箱のKOF02の値段とかもMSが関係あるかもな
ファミ通にPS2のNWはストレス無くアーケードと同じ感覚で遊べる
と載ってたけど、かなり怪しいな
>>293 XBOXはライセンス料をかなり下げてると思われます。
ああいう雑誌の格ゲーのレビューはまったくあてにしてない
禿げ同
>>260 ネスツ編は99〜2001
ではないの?
多分98と2002がセットだな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:07:35 ID:7IXt5cS4
幅ウザw
エミュに手を出せなかった臆病者や知識のないバカがこういうゲーム買うわけだな。
ワロタw
何故ageる?マターリいきたいならsageるべきだろう。
>>299 でもこれはPS2だろ。PS2のエミュはたとえGFX7800積んでも重くてまともにできんぞ。
まあ、スワマジやRKSやMODがあれば本体起動はできるが。
そういう事言ってるんじゃないような・・・
MAMEでもやってろって事でしょ
実機>エミュ
エミュの良い所なんて法に触れれば金がかからない点だけじゃねーか
まあ、アーケードとほぼ変わらない点もあるけど。
っつーかそのままか。
移植の度に新たなバグを作り出す、
芋屋じゃなければ、気にするに足りない点だけどな。
306 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 00:35:46 ID:TyV0tTzP
>>302でGFX7800って書きましたがGF7800のまちがいでした。
GFXは5200シリーズでした。俺のグラボがそうだからつい間違えました。
お詫びして訂正します。
>>306 それ以前にPS2のエミュとか素っ頓狂なことを言ったことを詫びるべき
>>303に指摘されたようにな
308 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 00:52:10 ID:TyV0tTzP
それは299が言い出した事だろ。なぜおれが詫びる必要がある。
キカイオーで遊びたいの・・・
ポリンちゃんキボンヌ
>>306 自分で自分の過ちに気づかんようでは
ただのゴミ野郎だな
311 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 01:12:36 ID:TyV0tTzP
言いたいのはそれだけか。PS2のエミュは未完成だからとでも言いたいのか。
ゴミは君だろニート
丁寧な口調いっぺんして粗暴なものに
アホは死ななきゃ直らないらしいね。
313 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 01:18:53 ID:TyV0tTzP
丁寧語を使ったのは俺が間違えていたから。君のようなニートに丁寧語や尊敬語を
使う必要などないね。
もうめんどいからマジレスしてやるよ。
>>299が言ってるのはネオジオのエミュのことでPS2は関係ない。
┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
これ以上は時間の無駄だな。明らかに
>>299はネオジオのエミュの事を言ってる訳だが
どういう発想でPS2のエミュがどうのうこうの
言い出したのか意味不明ですな(おそらく早とちり)
なんだこの恥をかいてる糞コテはw
格ゲーロックと一緒に遊んでろw
317 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 01:32:53 ID:TyV0tTzP
そもそもここはPS2の事書いてるんだろ。なんでネオジオエミュがPS2の
代わりになるといえんだよ。だいたいネオジオエミュでオンラインができんのかよ。
だったら本体コピーで動かしたら問題ないだろ。
もしかして芋ゲーあんまり知らないの?
カイレラも知らないのかな
320 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 01:50:09 ID:TyV0tTzP
そうか、君らみたいにゲーマーじゃないからしらなかったよ。
オンラインはUOがクソゲーだったんでそれ以降やってないからな。
とりあえずもう一回マジレス
芋屋はゲームを移植する際、何らかの仕様変更やバグを搭載することがほとんど。
だから再現度はエミュのほうが完全に上。
エミュでもオンライン対戦ができる。
PS2のほうがラグがひどいというのをよく聞くけど俺はカイレラで対戦しないからそこのところはよく分からない。
322 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 02:20:21 ID:TyV0tTzP
確かに299は豆かネオジオエミュのことを言ってるみたいでした。
勘違いしてるみたいでした319さんと321さんにはお詫びします。
( ゚д゚)ポカーン
324 :
??? ◆kXJM/gi6C2 :2005/07/11(月) 02:32:56 ID:TyV0tTzP
316はいつの間にか涌いてたんだな。気付かなかったよ。
さて寝るか。
オロチ編ってのは普通に考えて95〜98までだよな?
98をネスツ編に入れるようなら何も買わん。
オロチ編は94〜97、ネスツ編は98〜2001ですね。
PS2の02のプラクティス以外もガークラ値が回復しないぞ、、、
98は何編っつったらオロチ総集編だろ
ネスツのネの字も出てこんよ
>>328 94と98は特に@@編とかではありません。
あと、95もオロチ編ではないですね。
単に庵とルガール復活の理屈付けみたいなもので
96以降一新された展開とまったく噛み合ってませんから。
これは・・・いつぞやの幅のコピペか。
あぁ、あの頭の悪い子か
これから発売するタイトル見てるとゲーメストやネオジオフリーク
捨てなきゃよかったと思い始めてきた。
今から古本屋で探しておこうかな・・・
>>332 発売するのに限定版のほうにムックとゲーメストビデオ
をつけてほしいな もうムックとか中古本屋でもみかけないので
ところでお前らほんとうにMOW買ったのか?
ラグもそれほどないし普通に楽しめるのだが。
当方hi-hoBフレッツです。
12.3フレームあると聞いたのだが。。。
ストアニやカイレラやったことあるんですかね。ラグあまりないとかいってる香具師
336 :
334:2005/07/12(火) 00:14:46 ID:h5o11/1c
カイレラはあるよ。てかまずお前がやってみろって。
337 :
334:2005/07/12(火) 00:16:31 ID:h5o11/1c
買わずに文句言うのは良くないよ。
あと自分の回線も光にしてね。
1フレ単位でゲームしてる奴には耐えられない
単体の必殺技コマンドすらたまに失敗するような奴は問題ない
この差じゃないかな
339 :
334:2005/07/12(火) 00:26:03 ID:h5o11/1c
1フレはムリムリ。まあ楽しめる程度と思ってください。
負けたときにラグが言い訳にならない程度。
あと俺はヘタクソじゃないぞ。なんか俺がヘタみたいな言い方止めてくれよー。
どうしてもラグまみれってことにしたいんだろ。
ADSLのくせに文句言ってるのが多そう。
>340
それ以前に回線の差でラグ度が違うって事実をわかってないヤツと、
通信してもいないのにここで煽られてラグラグいうヤツ多すぎ。
ラグ以前にあの糞移植度が問題のような。
糞移植?なんで?パーフェクト!とは言わないけどさぁ。
充分満足しているけど。
>>344 買ってもいないのにケチつけてる奴だからスルーしる
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:29:20 ID:YHWU7zse
オレも光なんだが、調子いいときは、ラグほとんど感じずにプレイできてるんだが。
CATVの光コースのやつ。
ラグラグ言ってる奴は持ってないか、ADSL10Mとかじゃないの?
オレなんて凄く快適だぞ。
思わず芋マンセーって叫びたくなるくらい。
MOWでオンで対戦できるなんて昔から考えたらまるで夢のようだよ。
基本情報
MMBBはサーバーに接続するタイプなので1フレーム以上のラグは絶対発生する
だから1//60秒、1ドット単位でゲームを感じる人には不向き
格闘ゲームなのでキー情報はきっちりとって無いと進行できないので相手の回線状況が悪いと自分もラグラグになる
接続がいい奴同士がつながるとP2P並みに快適に遊べる
噂
サーバーも弱いので別ゲームに人が集まっても影響が出るらしい
個別の回線の速度の他にも接続ISPとKDDIとの上流での接続でも影響があるらしい
ADSLはデータが干渉を受けやすいので速度と関係無しに不向きらしい
ADSLの交換機も問題の原因になるとの話も
何か必死な奴いるけど、「俺は快適〜」とかじゃなくてさ、
今ネットの評判だけでもMMBBは箱Liveとかと比べて明らかに低いんだわ。
両方体験している人達が比較してるから信憑性も高いし
移植度低いつうのもほたるの乱姫に無敵がなかったり
バスター以外の超必に処理落ちかからなかったりで
これは明らかにロム移植と言うよりDC版ベース。
それどころか「強制立ち」という新たなバグが加わったぐらいだし
そもそも「相手によってラグる」とか言う時点で
環境としての平均値が決して高く無い事をいい加減理解した方がいい。
ISDNで通用するカイレラと比べれば一目瞭然。
箱と比べるのはおかしいってやっぱわかんないんだろうな・・・
でどうせ買ってなさそうだし・・・このスレこんなのしか居ないの?
苦しい苦しいw
いい加減変なマンセーはやめて欲しいよ。
あ、俺の言う事が嘘だと思う人間はヨシミズ氏のサイトを覗けばいい。
現在のMOW界で一番求心力のある人物なので
俺やマンセー厨の言う事より百万倍説得力あると思うから。
その彼曰く
「強クラックが見てからガード出来ないレベルで、実用には及ばない」
だそうですw
>>349がヨシズミ氏の掲示板に何て書き込むか楽しみだ。
>>350 もう分かった。お前が正しいのは認めるからそんな必死になるなよ。
頼むから買ってやってみろとしか言えんな。かわずになんで判断するの?
他人の評価じゃなくて自分でやってみろって。もちろん光は当然ね。
で箱と比べるならできれば同じタイトルが良いですね。
どうせやった事無いんだろうけどGGXXなんてゲームになりませんでしたよ。
なるのはDOAUだけでしたね。ストアニは買ってないけどカプエスは買いました。
これもラグがランダムにあるので酷かったけどね。
箱信者なのはわかったからまずはMOWやってみてよ。
そもそも実用ってなんだろうな。DCでカプエスしていた頃に比べればダンチとも言えるし。
高学歴にとってマーチとかは信じられないみたいな感じなのはわかるけど。
こればっかりは回線差や個々の環境、感覚が影響するからなんとも言えん。
結論を言うとMOWをダメ認定するなら箱格闘ゲーもダメだという事。
まあMOWよりヘイロー2の方が面白いですが。ゲハのコテ狩りとかね。
とりあえず買ってみてよ。もしかして箱ももってないとか無いよな。
とりあえず
>>354 NWのボスはギースだという事は覚えて桶
レッテル貼って茶を濁すのがマンセー厨の常套手段らしいな。
だからヨシミズ氏のサイト見ろって。
まさか本スレでテンプレ化されてるサイトを知らない奴はいないと思うが。
とにかく、俺ら三下が幾ら唸ろうがあの人には敵うまいよ。
バグ関連についても俺が言った以上にうまくまとめてあるから。
マンセー厨はともかく、これから買おうと思う人には是非見てもらいたい。
マンセーなんてしてないと思うが。
そりゃ悪かったw
ネイツ編ではオリジナルゼロの専用ストライカーを使用キャラにしてください!!
カイレラはどうしてあんなに快適なのか。
バスター以外処理落ちさせてないとかいっておまえグラントのえんげつりんとかジェイフンのほうよくとか当ててみろよw
>361
同期取らないからだろ。
30fpsだからじゃないの>カイレラ
餓狼mowの画面の大きさ何でやってる?
Aは、縮小だから画面端黒いし
Bは、Aの横だけ引き延ばしだからなんか汚いし
結局、Cのネオジオと同じ大きさでやってる俺
ネオジオと同じなのはBじゃないか?と言ってみる
AorCだと縦に長いじゃん
漏れもそう思った。ROM版持ってるがBタイプだったぞ。
画面比率見ればわかりますがネオジオと同じなのはBですね。
AとCはアケと比べて明らかに縦に圧縮されてます。
縦に圧縮って幅さん…90度ほど違いますぞ
それに別に意図的に圧縮してるわけじゃねーし
っていうか圧縮という言葉を使う事自体が間違ってるのか?
ネオジオのデータをそのまま変換したら横に縮んじゃいました、だし
ゲーセンと家庭用で違うってんなら、モニタのアスペクト比が違うって事でわかるんだけど
同じデータ同じモニタでも解釈するハードによって変わるの?
家庭用ネオジオで家庭用モニタに映してもゲーセンそのままじゃなかったっけ確か
>>371 同じテレビで320*240のスーファミと304*224NEOGEO繋ぐと
同じって設定だとスコアとかはみ出して表示されるから変わると思うよ
>>374 声優は顔を晒さないほうがいいと思います
アイドルを気取るな!声優風情が!
おまいら最悪3人の内どれかとやれと言われたら左から何番目選ぶよ?
379 :
374:2005/07/14(木) 18:29:09 ID:FxpmA1Tf
誰でもいいよw
声優なのになんで顔晒すんだろ。
俳優じゃねーのに・・・
ユーザーやメディアから要望があれば晒すだろ。
別に、隠してるわけじゃないんだから。
マジレスとな
まあノーコメントでいいんじゃねw
一番右とヤリたい
清水愛はギリギリ許せる範囲かな
>>384 らいむいろやれ
妖精界の王女「ローランド」って誰ですか
久々に来たら全然関係ない話で盛り上がってる…のか?
餓狼に引き続き、明日KOFNWフラゲ出来たらまたここに書き込むのでよろしく
あれはオンライン対戦はできるけど、ネオジオオンラインコレクションシリーズではない
>388
オンラインコレクションとそうじゃないのの区別ってどこでつけるんですか?
公式見ろよ
過去の作品がオンラインコレクション。
ていうかネオウェーブはネオジオじゃないな
なるほど、んじゃ来週の月華のときにここ書くよ
教えてくれた人アリガトウ
月華は・・・・秋予定になられました
>>394 あらっ、そうか… 情報アリガトウ
ちなみにKOFNW買いました
家庭用KOFスレにいきます
このシリーズはプレイモアの一番やりたかったことかな。
例えれば小泉内閣の郵政民営化みたいな。
>>396 プレイモアが一番やりたかったのは一番人気のソフト(KOF)の続行でしょう。
過去の遺産のそのままリサイクルは手元にあるからやっちゃえ、程度で。
いやいややりたいことはパチスロ市場にもっと食い込むことでしょう。
格ゲー製作すらパチスロ展開のCMという話もあるしな
肝心のパチはこれからに期待と言いたいが、あんま人気無いよね
3つ作って(実質2つか)どれもパッとしないし
古田
新太
オロチ編(95、96、97)
ネスツ編(99、00、01)
祭編(94、98、02)
で、出て欲しかった
売り上げがとても偏りそうだ
マジで祭編を出してほしい
真サムスピあたりは出ないかね
サムライイラネ
>>407 真侍は侍と一緒にまとまって出るんじゃないでしょうか。指南パックっぽく。
リアルバウトセット出ないかな?
全部売って芋やが大爆発
武力ONEーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
餓狼 餓狼2 餓狼SP
龍虎 龍虎2 龍虎(あれ?マジでタイトル思い出せないw)
サムスピ 真サム 斬サム 天サム
餓狼3 RB餓狼 RB餓狼SP RB餓狼2
とかやってほしい
アートオブファイティング竜虎の拳外伝
当然3990円だよね?
KOFは3作入りで5000円だけど
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 08:52:35 ID:Tyo/R61l
8月31日は月華
秋予定だと公式に書いてあるのに8月31日とか適当書くアマゾンが大好きです
剣サムは11月発売みたいだけど
オンライン対応してるといいなぁ(´ー`)
11月には出ない気がする…
>>420 11月発売は無いだろう
ソース先には書かれてるけど信用出来ない
アーケード版でさえ、予定通り稼働するかもわからんし
うむ正月に月華もミヤビである
おそらく普通に発売予定表に11月って載っても11月には出ないのがこの会社の素敵なところ
2006年1月1日ぐらいかな・・・剣サム
それまで俺が生きていられるか・・・ゴホゴホッ!
レビュアー: カスタマー みつまJAPANチキチキ★
ノリとKOFシリーズということで発売日に買いました。
私は1年前から出てるアーケード版はプレイしたことがありません。
このPS2版を最初にプレイした感想は、まず『内容古!価格の価値ね〜』の第一声。
Sammy版のくせに全キャラではないが過去のKOFのキャラを使い回しのオンパレードに『はぁ』
ラスボスに不満ですね。何を今更、龍虎2のヤングギースを起用したのか意味不明。オリジナルキャラは、庵『どうしたっ!』
最初っからキャラクターデザイナー、ストーリーライターが不在とか?
KOFNWと大々的に出しているなら、ぶっちゃけ全キャラ総とっかえのNEWゲームにしてほしかった。
5個目のボタンって使ってる人は居ないような気がするのだが。ヒートモードって意味あるの?
根本的にゲームシステムを3種類の中から1つチョイスさせるなんて、ゲームシステムに自信が無かったの?
このCPU戦だけに買った人の場合は直ぐに飽きますね。
オンラインも酷くて通信エラー(特にこのKOFNWはスゴイよ!)、タイムラグ出すぎです。
価格に関しても1年前の移植作品をあの値段で出すなんて普及しない訳だ。
移植作品を出すならガロウの通常版の価格にすれば内容が古くても売れるのにね。
アーケード、PS2用を同時進行して出せば相乗効果か生まれるのに。
ファン以外は新品、中古で安くなれば買いです!
レビューを書いてるうちに★3から★1になりました。
新鮮味があれば売れるのになぁ〜残念。期待外れの作品でした。
>オリジナルキャラは、庵『どうしたっ!』
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 07:57:42 ID:sZLNISGR
ネオコロってなんで中ジャンプないの?
新キャラの技名ってなんでこんなにおめでたいの?
タン・フー・ルーってなんでこんなにアホっぽい声してんの?
なんでダッシュじゃなくてステップなの?
タクティカルステップってなんでゲージ消費するの?
げんなりだよ・・・。くそぅ。
ダッシュあるよネオコロ
431 :
ああ:2005/08/22(月) 14:19:32 ID:0f/8nmYi
みずち買ったんですがどうやってだすんですか?
なぜここへ訪れた
>429
君はネオコロやらなくていいよ。KOFを一生遊んでなさい
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 16:50:23 ID:QF/evZLK
>434
月華完成してるんですか。
MOWがズレこまなければ・・・
それよりもKOFのアニメ化にびっくりだよ
タイトーメモリーズ買ってみたんだが残酷描写がカットされてた
昔の移植ものでもこういうことするんだな
月華のまっぷたつ演出カットされて響の別エンディングが無くなる可能性もあるな
少年の凶悪犯罪事件起こる度に少年の部屋の中にはゲームがある。
つうのを事件に繋がる根拠も無いのにクローズアップして報道するからね、
「少年は悪くない、悪いのは環境」とかいってくる人権団体の的にされるんだろう
署名とかのレベルじゃなくて警察関連とか弁護士会とか企業的にやばい所から圧力あるんじゃないの?
まあ、冷静に考えりゃ、今時の子供の部屋にゲームがないほうがおかしいんだがな。
440 :
395:2005/08/29(月) 19:17:14 ID:h3Cvc9hZ
8/31に発売すると信じて
明日月華フラゲしにいきます!
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 19:37:39 ID:/NTrdYIO
オロチ編も9月28日になっとるな・・・例のごとく木曜日じゃないけど・・・
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 22:49:08 ID:tLRQNIhT
月華の剣士
発売延期しすぎ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 04:36:18 ID:1tmn17tZ
>>438 昔の人間は自分が子供の時、ゲームやアニメに触れなかったから
そういったものに触れた最近の子供は犯罪をするって思う
メディア側もそれを知ってるからネタにして楽しませたり、共感させたり
そういうタイプの人間に新聞や書籍を買わせたり、番組の視聴率を取ろうとする
逆にゲーム好きも『ゲームは悪くない!』って釣れるからウマーなんだろうね
というか、今よりも昔の方がガキの犯罪率は圧倒的に高いんですが
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 06:20:55 ID:1tmn17tZ
戦後とかはしゃあないよね・・・そうしなきゃ生きれない子供もいたし
最近の子供が犯罪しやすいのは甘い親が多いのが原因じゃね(少なからずゲームも原因かもしれんけど
あとはイジメとか喧嘩とか、まともに対処できない馬鹿教師が多いのも
昔はそういう子供には鉄拳制裁でしょ?(知らないけどさ)
さすがに体罰はアレだけど、悪い事した時のリスクを覚えさせる事は出来てた訳なんだよなぁ・・・
ってめっちゃスレ違いスマソ
amazonの発売日はいい加減だから信用すんな
448 :
440:2005/08/31(水) 11:21:57 ID:uc9+PQKi
昨日行ってみたのですが
やっぱありませんでした(´・ω・`)
ヘビーメタルサンダーとかいうのと
プリンセスメーカー4、
あとは知らないギャルゲーばかり。
既出かもしれんが、餓狼の初回版の取説の絵は
通常版のとは違うみたいだな。
オロチ編は2006年予定
月華は2005年11月予定だって。
遅すぎだな。
アイ
嫌いなもの:お芋、肥満、発売延期
↑ ↑
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 04:07:23 ID:aqG/zl7k
マジで?残酷描写カットすんの?
アレないと月華って感じが薄れる…orz
俺は残酷が嫌で蹴りでフィニッシュしてた派だから
残酷描写カットはありがたい
まぁオプションでのON/OFF選択が一番なんだけど
PS2って事でPS版のアニメ入らんかなー
>>453 あのアニメは鷲塚と斬鉄が誰だおまえ?って感じだから嫌
新撰組の任務を遂行中に異変を察知し空を見上げる鷲塚、
刺客を倒し武蔵と共鳴する斬鉄
二人ともかなりカッコイイと思うぞ
月華のアニメとかは「完全移植は無理ですからこれで勘弁してください」って感じのおまけ要素だからな
多分入らないと思う
98、99の3D背景も無さそうな予感
>>456 あの背景はDC用にわざわざ組んだ物ですから、
DC→PS2の移植でない以上無理でしょう。
しかし、PS版月華1の投稿イラストとか4コマはかなりいらん追加要素だったな・・・
真田(兄)、狸、木偶は一応追加ストーリーもあったから別にいいけど。
あかりと十三の漫才は見てて辛かったな
PS版にいくらおまけが付こうと、
本家ネオジオROM版のスペイン語、ポルトガル語等外国言語メッセージに勝る
おまけ要素はないw
あれ面白すぎ。
餓狼が5月から6月になったから
月華が6月から7月に延期ならまだわかるんだけど、なんで11月とかになっちゃってんの
延期確信犯で作ってる気がしてしまうな…
オロチが来年に延期ってのが笑える。
ROM持ってない奴は苛立ってんだろうな〜
ROM持ってる持ってない関係ないだろ…あれだけ延期すりゃあ…
確か本当だったら今年の春に発売する予定だったよな...
延期って苦渋の選択って思ってたけど
芋屋はなんで次から次へ延期できるんだろ…
これだけ延期すりゃ待ちきれん奴はROMにも手出したくなるさ。
こういうことが慢性的に続けば続く程企業としての信頼性は下がって行く事が分からんのかな…
毎度毎度アホみたいなバグがそのまんま残ってるしさ
開発人のスキルが無い or 過去の資産・資料が無い(活かしきれていない)のどちらかだろうな。ご愁傷様。
PS2版MOW買ったけどなんで説明書にフェイントキャンセルのことが書いてないんだ?
後あのダンと藤堂は何だよ。
伝統の要素とはいえ、元々フェイントキャンセルは大々的につけられたシステムではなく、
あくまでテクニックとして存在してるから。
バーチャの複数投げぬけがインストに載ってないのと同じ原理。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 16:57:21 ID:Ov+S39ev
何か限定スティックっぽいの写ってるな
糞ゲーオンラインコレクション
今更すぎだな、いらんよ
月と太陽のスティックのアドレスが逆w
天・地・人って三国志じゃねえんだから・・・・
まぁつまり外伝含めて3本セットってことか。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 21:25:36 ID:FRjat2f7
age
やっぱり、オロチ編にはカラーエディットあるけど月華には無いのね。MOWも無かったし。
>>472 オロチ編=95,96,97
ネスツ編=99,00,01
だったのねん。KOF98も移植されるのかと思ってたよ・・・
そりゃそうだよな・・・情報遅いね。俺。
98はどうなるんだ?
まさか単体?
>>482 98と2002がセットで発売されるんじゃないの?
>>483 98,99,00の三セットで出るんだよ。
01は出ない
まぁこれが正しいよな
98はネスツ編とかいうバカもいたが、芋屋もバカじゃなかったか
しかし、コレクソン決定だなこりゃ
>>485 98だけまた延びるのかよ。
追加キャラ15人ぐらい入ってハイレゾにして調整版いれねーと売れんぞ。
もしくは02とカップリングするかだ。
「飢狼伝説パック(仮)」
『飢狼』っていう誤植多いね・・・・(-_-)
98は餓狼より後なのかな・・・
流石芋屋。狡い商売が上手いな・・
95−97のオロチ編と99−2001までのネスツ編を出して
後で94のようなリメイクを加えた98を出す気まんまんじゃないか
いっその事リメイク版98でDC版98の時にポシャった歴代KOFキャラ全部詰め込むっていうのやってくれ
どのKOFよりも売れそうな、98・02を出さないはずはないよな。
でも、発売予定のソフトがやたらと多いし、正直心配だ。
所詮芋屋さ
PS2で98が出る頃には次世代機が揃いきって今更PS2でかよと思われそう。
せめてLIVEで出してくれ。03でだいぶ快適になったし、画廊や竜虎も出るし。
わざわざラグのあるMMBBで98じゃ幻滅するだけ。
そうだな、よく考えたら来年は機種交代が始まる年だな
折角PS2で総括されても、PS2は少しずつお蔵入りになり始める時期だ
PS3がPS2互換あるのが救いと言えば救いか。
ネット環境周りもPS3遵守したものが使えるなら希望はあるかもしれん。
…でも芋屋だしな。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 00:52:11 ID:fjsPszU/
age
やったー
00、01なんて糞と一緒にセットになってて買う気なくしてたが
98独立したんだねぇwww
うれぴぃ
でも、いつになるやら
そもそも出るのやら
98をオンラインでやるためだけにPS2BBパック買ってわくわくしていた俺の立場は・・・
お祭り物は、NEOWAVE出したからいいよって思ってるのかな?
俺はそれより、餓狼パックなるものが気になる。
リアルバウト3作セットなら買いたいけど、初代〜餓狼3のパックだったらいらんよな。
ガロスペは欲しいって人がいるかも知れないけど、他はネット対戦してもつまらんだろうし。
98が単体とか02とセットとかで出すなら細かく調整してほしいな
調整といっても技とかじゃなくてさルーレットで裏も出るとか
CPUで裏が出るとかそれくらいでいいんだ
カラーエディットは当然あるよな
あと上でも言ってるけど97までのキャラ全員出すとか
その場合02の追加キャラ並みのバカ調整で良いからさ
>>502 98出しちゃったら他は誰も買わないだろ。
焦らして焦らして釣ってるんだよ、芋屋は。
そして壮大なバグ、ラグラグ祭りで締めくくると。
そして後にバグ、ラグを取り除いた箱版が出るわけだ。
いつもの事。
98と2002はPS3だと思う。時期的にPS2だと売れないし、2002はPS2でてるし。
ところでPS2のサムライ零はおもしろいですか?
もうACの新作だけでいいよ。旧作はイラネ。
2002はザベストで出るわけで
ってことで98は出ない
サム零も出るね
サム零スペシャルはPS2で出ないの??
PS2のサム零はなぜか評価悪いな
512 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/09/19(月) 02:33:04 ID:F6qseB+w
サムゼロSPは残虐表現のせいで黒歴史入り。
だったら最初からやりすぎるなよ・・・馬鹿じゃねぇの
>>511 元のゲーム自体の人気が多少アレなだけで、
他の芋ゲーからすれば十分評価いいほうだと思う
特に致命的なバグも無いし
結局サムスピ公式サイトにタイトルが並べられたし(当初他全タイトル表示の中、唯一空欄になってた)
黒歴史入りは免れたっぽいけど。>サム零SP
むしろサム零SPで黒歴史なのはロム版発売の時の騒ぎでしょ。
515 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/09/19(月) 15:19:04 ID:F6qseB+w
そりゃ存在自体を消すわけにもいかんだろ。
GBのサガ3なんて公式から存在を消されてるよ
ワールドヒーローズは出る予定無いのか(´・ω・`)
ワーヒーシリーズも出すって発表しなかったっけ?
>>519 出るわけ無いだろ
キングオブモンスターズ1と2は出るわけだが
521 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/09/19(月) 22:42:42 ID:F6qseB+w
MOWのOPで画面出てたしゲームショウのレポに出したいと言っていたと書いてある…
芋屋はADKの権利は持ってるから出るはずなくはない。
ここでワーヒー復刻(予定)のソースを。
>>488のリンク先に書いてある
需要のない風雲2作をを復刻したらネ申!
風雲STBはコンボゲーだから少しは楽しめると思うが。
ニジマスすら出そうな勢いみたいだからな、風雲はありうるかも。
レイジ、闘婚は厳しいか…。
GF、わくわく7あたりは版権の問題で無理だろうな。
しかし龍虎やワーヒーなんて買う人いないだろ。
当時ならまだ良かったものの、今更あのモッサリ動きは耐えられない。
>>525 当時はまった小中高生が大人になりそれなりに自由に使えるお金を持ってるから
懐古記念である程度は売れると読んだのだろう。
>>525 そんなこと言ったら復刻できるのはほんの少しだけになっちゃうじゃないか
F・H・D!F・H・D!
てか、幻の名作バーニングファイト出すべきだろ
てか、「龍虎の拳」とか心から欲しくて買う人いるのかな?
今のゲームに慣れた人にとっては苦痛じゃね
今日久しぶりに龍虎2やったけど、もうCPU戦とか作業だしな
小学生の時は、狂ったようにゲーセン行ってやってたのにな
つ)コレクター
つ漢
>>518 数年前にネオジオポケットカラーでワールドヒーローズポケットってのが発売予定になっていたが、画面写真も公開されることなく発売予定表から消えたな。
他にも「怒リターンズ」とかいうのがネオポケ予定表に書いてあったな。どんなゲームだったんだろう…
SNKの最後の方は予定がどんどん消えていったもんだ……
餓狼だってネオジオCD版がネオフリの予定表に書いてあったし。まあ無理だったろうけど。
536 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/09/20(火) 18:04:10 ID:RPn8TlBH
KOF R-3・・・
ネオポケでKOFのレースゲームなんかも出そうとしてたな・・・
>>512 製作〜稼動の時点では何の問題も無かったんですよ。
どっかの小学生だか中学生の殺傷事件のせいですね。
別に残虐付けても問題無かったと思うけど
それより問題だったのは無いのを明記しなかった事
発売前にちゃんとこういう理由で残虐は無いですって公表すべきだった
そうすればあそこまで叩かれることも無かった
むしろROM版の購入を考えてた人は理解を示したと思う
もちろんそれが理由で買い控えた人もいただろうけど
あれじゃただ売りたい為に出したとしか言えないよね
実質購入選択権を奪ってるんだから
そしてスレはループする
零SP買った者ですが残虐自体はあっても無くても購入してました。
ただ芋側の態度に全く謙虚さがなく問屋を盾にし強気な態度には腹が立った。
そういや11月にでる月下1・2の残虐には修正が入っているのだろうか・・・。
PS2のゲームに残虐修正が入る基準がよくわからんのだが。
「グラディエーター」なんか、降参すると巨大ハンマーで腹を殴られ、倒れた所で頭グシャだもんな。
「かま2」なんかは最高にグロい展開になるんだが、
ビジュアルに隠れていればおkなのか?
>>534 あれはADKがネオジオから撤退(倒産?)したからだったような。
今回は芋屋がADKから版権もらってるみたいだから、一応は期待しているが。
さすがにクイキンは無理かな…。
>>538 芋屋の言い訳はネバダ事件を配慮してってことだったけど、
実際はロム版のパッケージ自体はネバダ事件の前に公開されてて、
それにばっちりと手抜き絶命奥義(体当たり→一閃、背景だけ絶命のもの)が載っていた。
それで購入者から猛抗議受けて交換騒ぎに。
グロは嫌だが、オプションで選択化、グロ注意シール貼る等やりようはいくらでもあるんだがな。
>>542 「かま2」は怖さとグロさを見事履き違えた酷い作品になってたな…。
ROMって高いし怒るのも仕方がないと思う
オンラインコレクションはサムスピが後回しだよな…
結論付けると、問題なのは残虐の有無でなく仕様変更を隠して騙し売りした芋ってことでFAだな
事件知ってる奴には確定事項だし、釣りでループしかねんから次の話題行こうぜ
>>541 修正入ってるらしいとの噂
格ゲーしか出さないのかな・・・
何かしらオンラインじゃないと駄目なのか?
メタスラ12Xとか出して欲しい
俺はアンケートに書いたな。>12X
スコアを競うとかこじつけてw
>>544 ループは避けたく思いますので最小限に止めますが、
佐世保の事件は6月上旬、侍零SPのパッケージ公開は下旬です。
こう言っては何ですが、他のネット情報と同じく、伝言ゲーム化して
情報としての精度がまったくデタラメレベルにまで堕ちています。
よーく調べようねw
まあ芋屋の対応のひどさは情報精度どうこうで繕えるレベルじゃないけどな
裁判で訴えるって言ったら芋屋やる気満々だったらしいぞ
言うほうも馬鹿だけど乗るほうはもっと馬鹿だろ
しかしよく考えたらMVSってあんまいいタイトル無いのな
マイナー所詰め合わせてMVSアンティークコレクションとかもいいかも
QMAパクってクイズKOFの復刻とかしたら紙
>>553 初期:ニンジャコンバット(コマンドー)、クロススォード、ラスリゾ
中期:フライングパワーディスク、ガンガン行進曲、ラグナロク
後期:パルスター(ブレイジングスター)、風雲、ショックトルーパー
末期:ストライカーズ、戦国伝承2001
ネオジオ以外で移植されてない作品中、
それなりの評価なモノだけでも相当にありますが…。
オロチ八傑集を教えてください。
>>554 SNK作品以外からも沢山出せたらそういうタイトルもバンバン行けるけど
ワーヒーだって微妙なのにそんなマイナー所出すかなぁ・・・
知ってる人は知ってるタイトルだけど・・・売れないでしょ知名度的に
ティンクルだって相当出荷絞ってたし、売る分だけ作った感じ
何で作ったんでしょうねアレ
あ、でも風雲コレクション欲しいw
あとFHD
ワーヒー出たら俺は買うよ
ガンガン行進曲 トップハンター ジョイジョイキッド
ロボアーミー バーニングファイト レイジ
これらのタイトルが移植したらネオジオ売って買う。
>>556 スプライツは必ず一定数が売れるから、ですね。
DCへの移植理由もそれです。
ギャルゲーなんかと同じく、下限が解っているので
あとは損益分岐から逆算した製作費で作ればペイします。
売れる売れないより、利益が出る出ないが問題ですので
コストをほぼ極限まで押さえられる過去のMVSの移植は
かなりマイナーな作品まで突っ込むと見ますが…どうでしょう?
ワーヒーコレ
龍虎コレ
KOF98を含んだコレ
餓狼MOWを含んだコレ
は絶対に買う
レイジと豪血寺のカップリングなら絶対買う。
豪血寺は単品で移植されるけど、コピペ復活キャラやゲームと関係のないボビー参戦で萎え萎え
オロチ八傑集を教えてください
ピーコ、おすぎ、きよ彦
あと忘れた
猫ひろし、劇団ひとり、友近、
あと誰だっけ?
いいからとっとと武力ONEを出せ
Mrオクレ、エスパー伊藤
を忘れてんじゃねーよ!
友近の236236+P、どんな技だっけ?
>>562 クリス シェルミー 社 ゲーニッツ マチュア バイス 山崎 ガイデル(レオナの父)
マジレステラキモス
ええ人や
KOFなんか98,2002以外オンラインで対戦する人いるのか?
98以外オンラインいらんから早く出して欲しいよ
ファイトフィーバーをお願いしたい。
ファミ通のGBA発売予定欄に、「メタルスラッグ1・2・X・3」が書いてあった
メタスラスレでは早くも嘆きの声が
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 21:54:27 ID:0Zmt9D9x
KOF98、2000はいまのとこでないみたいですよ。
95,96,97がオロチ編で、99,2000,2001がネスツ編に・・・・。
98、2002、2003のオンライン版は・・・・・売れ行き次第かな?。
ゲームショウで、バトコロしたんですが、やっぱ読み込みあった(ゲーセンと同じ)。
お願いですからなくしてください・・・・もうなれたでしょ?PS2に・・・。
後、ポリゴンのメタスラはどうなったんでしょか?。
ゲームショウでもそうですが、広告に金使いすぎ、
クオルティーにまわしてよ・・・・そんなことしても買うのは昔の人なんだから。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 22:04:16 ID:T6jvmx4X
>>575 広告に金使いすぎってのは司会のやつに言われてたけど。司会「こんなことに金使うなら、違うところに金かけろ!」って言ってた。
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 01:24:59 ID:qZVPnLJL
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 01:30:50 ID:T8Dcvhiq
ネスツ編出すのはいいけど、バグ消してくれなきゃ買う気にならん
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 02:31:27 ID:O5Dz1kwt
しつこいとは思うけど、やっぱ月華は残酷描写カットしないで欲しい。
18禁、15禁、グロ注意とか付けてもいいからさ〜、つーか小さい子は
あまり月華を買わないと思うんだけど…古いし。
↑
氏ね残虐厨
>残虐描写カット
ソースキボン
残虐描写カットするなんて残酷だねえ・・・零スペPS2でやりてーよ・・・
あの程度で残虐表現になるんだなぁって言うのは前々から思っている
零スペで規制されるかされないか位だと思っていたんだけど
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 11:25:18 ID:AGTcKMeX
そういや、この前のTGSに月華出てたんだよね(プレイ可で)
誰かやって来た人いる?カットされてた?
てか月華で残虐表現なしになると、響にものすごく影響が…。
規制されるのはいつもゲームだけど
なんでサスペンスドラマで殺人をしてもそれは放置なんだろうな
だって殺人しなきゃサスペンスじゃないもの・・・
あんなの大体ただの演技じゃん。比べる対象じゃない
人を殺したりするお子で、火サスの影響でやったっていう奴がでたらそっちも規制はいる
推理小説のトリックを参考に犯罪を犯した大人は結構いたけどな。
名探偵コナンはイイのか・・・?
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 22:57:37 ID:SY3ouPyC
>>594 人を殺したりするお子で、名探偵コナンでやったっていう奴がでたらそっちも規制はいる
「ドラマで見て思いついた」というガキに昏睡強盗をやられた
ああいうのを規制しろ
ストーカー殺人が問題になった時、ストーカーを扱ったドラマで
その手のシーンでの凶器が包丁からフォークになったな。
意味があるのかは知らんが。
ニュースで全国に手口を報道するのも問題だよな
>>591 そういう意味でなら、ゲームも声優が声吹き込んでる「ただの演技」なんだけど。
むしろ現実の人間が演じてる分、映画やドラマの方が残虐表現のリアリティは
強まる気がする。
以前、殺人事件か何かで、ドラマに影響を受けたとか
供述をしてた奴がいたが、ほんの僅かしか報道されなかったよ。
自分達に都合が悪いと扱いが小さい。
餓狼パックは密かに期待してんだが。
1弾「餓狼」
2弾「月華1・2」
3弾「KOF95、96、97」
4弾「KOF99、00、01」
5弾「龍虎1・2・外伝」
流れからして、1・2・SP・3の詰め合わせか?
SPまでじゃね?
要は対象年齢の違い
小説なら殺人鬼が女性器だけ切り取って固めて人形を作るなんてネタでも一般書籍で販売可
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 11:19:27 ID:69c9u+J8
グロ注意とON/OFF機能付ければ無問題じゃない?
あの芋屋がそんなめんどくさい事に気を使ってくれると思えん。
そんなに残虐有無について気になるならROM買えやって話になってくる罠。
漏れも本来なら
>>604のようにあるべきだとは思う
しかしホント芋屋は残虐に対してはやっつけ修正だったし期待できん罠
血だけがドバーって出て、胴体は切れないってのは?
その逆がいいかな。
血が出ずに、胴体バラバラ
時代劇だって人斬って血が出てないのが放送okなら
これもokに違いない
残虐ヲタの発想に見えるが。
KOF98しか眼中にない・・・でも発売予定タイトルにKOF98は無いんだよねぇ
早く発表してくれないかなぁ〜
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 11:14:10 ID:eAQFZNK0
98は94のように
リメイクされまくって7800円くらいで
発売されると予想してみる
616 :
613:2005/09/28(水) 11:22:40 ID:iSCcpPSV
>>611へのアンカーつければ良かった・・・orz
そうなのかぁ…98でないのか…。俺の情報が古かったんだな…ゴメン。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 12:07:30 ID:wWY1qxke
もれなくバグ付きですか?
どうやらコレクションの締めとしてお祭り編98・2002パックが出そうジャね?
したら何年後になるんだ
とりあえず4弾龍虎までが2006年予定で5弾の餓狼は未定だからな
シンクレア使いてー
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 20:47:08 ID:eAQFZNK0
貧乏人はネオジオCDでも買ってマゾ調教受けてればいいだろ。
ネオジオCDの糞長いロードには絶望した・・・。
CDZに買い換えても大して変わらず。。
さてROM版の龍虎外伝でもやるか
1〜SPまでの初期餓狼コレクション、3〜RB2のRBコレクション。
4800円ぐらいなら買うよ
1〜RB2が入って5040円なら喜んで買うんだが…。
ベタ移植なら入るんじゃね?
ていうかベタ移植でいいんだけどなぁ。ROMそのままのほうが一番嬉しい
ROMそのまんまで移植される事は嬉しい事であり今後の芋にも期待できる。
けどROMユーザーから見ると少し複雑な気分。
餓狼SPは単品でも買うんだがなぁ・・・
芋やのことだから、ROMまんまじゃなきゃもれなく変なバグが付いてくるぞ。
処理落ちする3D背景ならイラネ。そこに時間をかけないでベタ移植でどんどん発売してほしいよ
てか餓狼SPとRB2だけやりたい
でもたまに餓狼1のCPU戦したい
もしかしてみなさん躊躇せずROM買う人たちですか?
ROMユーザーだけど何か?
ROMでやってればいいんじゃ。
>>615 でしょうね。単体でもイケると踏んでるんでしょう。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 15:56:15 ID:yJKbxL9p
オロチ編はBGMをオリジナルかアレンジか選べるんだからネスツ編も当然選べるよな
2001だけ選べないのは不自然だから当然アレンジ作るよな
期待していいんだよな
芋屋だぜ
「尚、ネスツ編KOF2001に関してはオリジナルサウンドのみとなります。ご了承下さい」
という結末も考えられる
まあ…そうだよな
そうなるだろうきっとorz
アレンジ入れるならDC移植の時入れるよな
01、02、SVCとアレンジ無かったからこの会社はアレンジは作らないもんだと思ってたから、
サム零、03にアレンジがあったのには驚いた。
03は音楽スタッフが旧SNKと同じ。
サム零はユッキー。
芋やというと、なんもしとらんよ
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 20:09:00 ID:7gvj7/3T
芋をしごいてたわけだが
>642
ごめん何をいわんとしてるかよくわからない。
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 22:05:40 ID:47uz2ItH
発表されないってことは11月24日より後なのか?月華…
また延びるって可能性もなくもないか?芋屋だし
>>642 にしてはアレンジといっても音源しょぼかったね。
ギター以外打ち込みで済ましてるし。
まあ一世代前の着メロレベルの芋製NEOGEO音源よりはるかによかったけど
>646
絶対延期に1万ガバス・・
もう中止じゃねーの?
しかしオンラインコレクション、第2弾でさっそく延期しまくるとは・・・
発売季節、月どころか日付まで決まってたのに。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:12:31 ID:xGRHim2+
あのー風雲黙示録&STBは…
あのーワールドヒーローズは…
RBコレクション、まじ出ないかな。
餓狼パックって、本当に初期の1・2・SP・3のパックなのか?
SPだけ単品1000円くらいで出すなら、喜ぶファンもいると思うけど・・・
その他って欲しい人いるの?
このペースじゃ龍虎は2007年だな。
PS3が出て中ふじこ
もう1つの作品につき、1500円ぐらいにして
3本を自分で組み合わせてセットで買えば、4000円になるよーみたいな売り方して欲しい
そうすればやりたいゲームだけ買えるのにな・・・
>>654 DVDでよくある3000円のを一枚買ったら一枚もらえる!とか、
二枚目以降半額とか。
中古対策にもなるし、ベスト版なら試しにやってみてもいいんじゃね?
某FF3のように永遠欠番になることはないだろう>98
ネタが出し尽くしている芋屋にって98ほど金儲けができるゲームは無いから、
開発ラインが余ったら速攻リメイクに取りかかると思う。
コレクションから一作だけ外されたのは絶対何か意味があるはずだし、
何故こんなに悲観しているかが分からん。
悲観というより、どんなふっかけ方をされるのかの心配をしている漏れナッシュ
オロチ編、10/31発売日!
予価5,040円
もういいよアマゾンの情報は
ありえねーwww
ありえるとしたら2006年10月31日だな
ありうる!
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 17:24:32 ID:esfZDDzJ
その頃まで買いたいと思い続けられるかなぁ…
おまいら公式見ろ!ネオコレの公式ページに凄いこと書いてあるぞ!orz
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 18:51:44 ID:RwgpHVTJ
THE KING OF FIGHTERS オロチ編 2006年発売予定 価格未定
最速で1月10日くらいか?
あと3ヶ月
ネオコロが12月22日に一応決定した模様。
月華は11月予定のまま動かないが、これも他のネオコレと同じく来年…?
どうも複数タイトルから選択する形式のソフトが軒並み延期になってるくさい。
剣サムのが早かったりして。
剣サムいくらかな?
3980円くらいなら買いたいけど、6800円なんだろうな。
家庭用のモードとかがいろいろあるならそれでも良いんだが、いままでからしてそれも無いだろうし。
おいおい、本当に月華延期かよ!?なんでネオコロの発売日が
決定(その日に発売するとは限らんが)してて月華の発売日が決まってないんだよ!!
先にネオコロ出たりしてな(w
>>672 開発チームが違うからだろ
全部一つのチームで移植作業してるわけじゃ無いんだから
外注ってのもあるんだし
ただ月華もネオコロも延期するだろうね、多分
ここで月華を遅らせてNBCは発売日にしっかり出してくるのが芋
例年クリスマス〜正月狙いのヤツは1週間くらいの誤差はあっても
その月にリリースしてる(SvsC、94RE-BOUT)から、ネオコロは普通に出そう。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 21:52:41 ID:pC+h4KI7
でもロードはあるんでしょうね・・・・PS2版でも。
これじゃーPS2じゃなくて、ネオジオCD2??(媒体はDVDだけど・・・)。
あんまり待ちませんが、できればなくしてほしい・・・・でも納期があるし、
ゲームショウでもロードあったし・・・・これは発売するまでわからないか〜。
>>677 まぁ、媒体が媒体だけにPS2は多分どんなゲームにもロードはあるよ
ただソレがどのくらい短く出来るかって所だよね
3〜4秒ぐらいでしょ、PS2の移植物って(サム零はちょっと長かったかな)
TGSのPS2ネオコロ動画見たけど、少し短くなってるような気がするし
あのロード画面はデフォルトで、ある意味”ビジュアル”で挿入するって事か・・・
無駄な親切心ってヤツだな、変な所に気を使う会社だよ
>ゲームショウでもロードあったし・・・・
どっちのゲームですか?月華?ネオコロ?
アケ版のネオコロが異常に長いだけであって、
PS2版はTGS動画並(アケはもっと長い)を期待しておいて大丈夫だと思うけど。
NWもアケ版ではラウンド毎に音楽が切れたりしてたのが、
PS2版では改善されてたりとかもしてるし。
まぁ要はアトミス基盤がアレすぎるだけなんだが。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 23:22:45 ID:pC+h4KI7
ありがとうございます。
ネオコロを隣からみていたんで、ゲーセンより短いとは思いませんでした。
3〜4秒なら我慢できますが、アーケードくらいなら何回も遊ぶ家庭用は
辛いので・・・・。
PS2ネオウェーブも処理落ちとかあって、いつも後一歩なんですよね〜
(延期までしたのに)。
今回は個人的に読み込みがカギかなと思います。
まあ、それだけ期待してるんです。一応発売日買いしてるし・・・・。
ゲームショウで、オロチ編とかも読み込みありましたが、さすがに過去物で、
飢狼の出来もあるし、発売日までには改善されるのではないかとおもいます。
まあ、真っ二つとかはできないでしょうが。
久々にふつうの人を見た気がする
いや
なんか最近2ch慣れしてない人が増えた気がする
電車男効果で新規参入者がどこの板でも多いらしい。
今月は餓狼出て来月には月華が!
なんて楽しみにしてたころが懐かしい
いつか2ちゃんをしていて当たり前の時代が来るのでしょう…。
2・社・さきがけ連立内閣とか。
>>682 とはいえこういう人は大歓迎だけどね。
別のところだと2chを勘違いしてる人や空気読めない人、クレクレ、質問ばっかりなど悪い効果もでてるし。
KOF03は6人読む時はかなり長い
最近ので考えると NW<ネオコロ<03(6人)位の長さになるんじゃないかな
まぁ2戦目以降は半分になるからそれほど気にはならないけど。
ネオコロはサバイバルみたいな感じだから2組目、3組目はサバイバルっぽい
ロードになるんだろうけど音楽とか背景アニメとか止まると萎えるね
どうせならADKコレクションとして
ワーヒーパーフェクト、ガンガン、ニジマスを三本セットで。
何故誰もポリサム2作、ポリガロ、武力で64セットきぼんぬとか言わない
オンラインコレクションなんてポリサム武力だけでいいだろ
武力はコンパネが特殊だったのがネックだし(レバーとボタンが通常の逆だっけ?)、
ポリサムはKOF2000に匹敵する永久オンパレードだった(アスラはだいぶマシだったらしいけど)から
ファンアイテム的には欲しいけど、オン対戦ツールとしては微妙。
96とか97も十分対戦ツールとして破綻してるんだしいいんじゃないの?
採算は取れんだろうけど
今更出てもってのもあるね。
ゲームとして出来が良かったわけでも無いし、今見ても演出が良いとか言うわけでもない。
また、移植されてもおまけとかろくに無く、そこそこの移植度に高い値段も予想されるし。
ブリキはまだ他に似たゲームが無いから出て喜ぶ人もいるだろうけどね。
>>693 オロチ編、どれくらい売れるんだろうね。
個人的には¥2000でやっと考えるくらいかな…いくらになるんだろう?
リバウトのことを考慮すると予想 8800円
さすがにそれはないと信じているが…
アニメつけて2000円プラスとかは勘弁してほしいね。
amazonにでも出てたが5040くらいじゃなかろうか
まあ、94と違ってハイレゾ化とかしてるわけじゃないしな。
アマゾンのレビューでリメイクと勘違いしてるやつがいるみたいだけど。
懐かしさを感じるにも微妙だからなぁ…
ハパIIみたいに記念するにも半端だし…
ハイレゾはやって欲しいな、94と違って98なら他のゲームにコピペ元にも使えるんだし
アニメとか超いらねぇ、そんな金あるんなら開発に回すとか、デバックを専用の会社に回すとか使い道あるだろうに
:
:
そんなとこに金使うと値段上げられないジャマイカという声が聞こえてきそうだな OTL
98のアレンジBGMのOPムービーとか収録してほしい
94リバウトには無かったので
>>700 と言うか、現実に客が選択してきた事実がありますから。
おまけ要素はあるけどガクガクのPS版と、忠実移植だがおまけ要素の薄いSS版、
本体の普及率の偏差を考えてもなおPS版が圧倒的に売れてます。
(フレームや食らい判定の差が購入動機になる偏執狂は少数派ですから当然ですが)
同ゲームでSSとPSの売り上げ差が圧倒的でない物の方が少ない気がするけどなぁ
DC、PS2の時代はどっちもおまけ無しで先に出るDCが健闘してたし先に出た方が有利なんだろ
NEOGEOユーザーも多いから追加要素より移植の早さが絶対でおまけはおまけ
毎年出る(出てた)KOFの移植版に追加キャラとかいても( ´_ゝ`)フーンな感じだし
持ちキャラいなくなった→おお!復活 というカタルシスが味わえない(w
>>703 DCにはパズルゲームが付いてただろ!
あのパズルはPS2にも移植して欲しかったなぁ
>>702 それは単に普及率の差では?
同じ内容のゲームで売り上げがSS>>PSなんてゲーム聞いたこと無い
このシリーズってまだ餓狼しか出てないんだな…
延期しまくりだからな。
>>703 >>705 「本体の普及率の偏差を考えてもなお」
レスする前に本文を全部読む程度はするべきでしょう。
>>708 だからその「なお」の部分に説得力が無いっていったんだろ
本体の普及率に過ぎんと思うわけだ
>>708 なおを踏まえて書いてるから「売り上げ差が圧倒的でないものが〜」になってるんだけど
KOF97(SS版) 98/3/25 15万本
KOF98(PS版) 98/5/28 16万本強(PS版のみ、オロチ使用可能)
ワラタ
頭悪いのか?
>>711 PS版も97だよね?あんま変わんねぇんだな。
家庭用は95が一番売れてそうな気もするんだが。
>>711 殆ど、変わんないタイトルあるんだなスマソ
ってKOFじゃんwww
ストゼロ2はSS版のが売れた気がする。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 13:47:50 ID:B3L9PQK2
ネオジオバトルコロシアム期待age
スレ違いネタでageとは
オロチ編もネスツ編も、それぞれに98と02を入れた4in1でもいいんじゃねぇかと。
シリーズ的にはそれが一番綺麗にまとまるけど…。
98は当時の企画段階でボツになった要素をまとめて(ゲニ参戦、龍虎仕様の裏キングetc)
本当の意味でのオールスター戦できそう予感…というか期待。
02もネスツ編までのまとめの割に、99以降の新キャラで出てないのもいるし。
KOF96は売り上げわからんが
SS版 96年12月27日発売
PS版 97年7月発売
と、発売時期がズレまくり
KOF11の更新とかいいから、早く延期か発売日を発表してくれ 芋!!
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/21(金) 09:49:20 ID:a7juShXP
ぶっちゃけもう発売中止でいいだろ
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 15:30:15 ID:xmwIZzPY
それは困るっちゃ
芋
お芋
アンチーモ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/27(木) 06:37:41 ID:O/ReQDyN
保守位しろよ!
どないなっとんねん!11月発売ならもう発売日ぐらいでてもええ頃やろが
ほんまに延期なんか?やる気あんのか芋屋さんは
便乗カキコ
いい加減に、KOF98発表しろや!!!
>>729 >やる気あんのか芋屋さんは
そんな恐ろしい返事が返ってきそうな質問するなよ。
>731
それより今の勢いならあと二ヶ月くらいは平気で延期だな。
で、ネオコロとか剣サムはあっさり発売とか。
たぶん今のまま出すと、月華1やってる時に2やりたくなったら一旦再起動しないとダメとか
そういうものなんじゃないかと思ったり。延期タイトル全部複合タイトルものだもんな。
>>733 MOWも延期した末の発売ですが…。
単純に、最初がズレたので後もズレただけでしょう。
あんたいっつもそれ言ってるけど、当初の発売予定日を1万回くらい音読してくれ。
>>734 後もどんどんズレていくので結局普通の延期と変わらない予感
最初がずれたぶん後に下がってるだけならいつ出るかくらいの予想はできるはずなんだよな。
なんで芋屋ってここまで計画性無いんだろう…
延期もバグもゼロにしろとは言わんが頻度が酷すぎ。エロゲー会社並に酷いぞ。
たぶんタイトルと適当な日付だけ挙げておいて、反応よければさぁ取り掛かるかくらいの計画性のなさ
…と邪推してみる
「○○月未定」とか「○○年予定」とかいう未確定状態なら
余り先に延ばそうがどうって事ないが、
一度日付レベルで発売日を確定させてしまった物は
同じ延期でも流通や小売に掛ける負担がまるで違うからね。
これを繰り返すと信頼を失って発注数を絞られたりするので
通常メーカーは出来るだけこの手の延期は避けるようにしているし
月華の場合も一度は発売日を確定させての「延期」だから
今回は発売するんじゃないかな。と思う
芋屋に“信頼”なんてあったけ?
742 :
740:2005/11/01(火) 01:06:30 ID:RY9vCuit
ぶ、月華一月だって
芋なめてましたゴメンナサイ
まじ?!
745 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/11/01(火) 06:58:06 ID:V41mESO9
芋や格好良すぎ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 12:03:29 ID:OmalTTwF
どうでもいいよ
もうこんな糞会社の商品お前ら一切買うな
買うチンカスド糞野郎がいるから糞会社がつけあがるんだ
そんなこと言って君は買うんだろう?
月華は来年の6月発売でいいよ、もう。
■ PS2 [月華の剣士1・2] 発売延期につきまして
PS2専用ソフト、NEOGEOオンラインコレクション「月華の剣士1・2」の発売日につきまして、
本サイト及び一部広告で告知しておりましたが、諸般の事情により、下記のように変更いたします。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了解のほどよろしくお願いいたします。
PS2専用ソフト NEOGEOオンラインコレクション「月華の剣士1・2」
・変更前の発売日:2005年6月30日→・変更後の発売日:2006年1月12日発売予定
これだけでだいぶなめてるのに『発売予定タイトル更新!!』なんて言ってんじゃねえよ糞芋が
なんかもうウザイなぁー。芋、6月30日じゃねくて11月だろ変更前は
しかも今度は日付ついてるし、11月予定ってなんだったの
なんの根拠もなしに11月予定だったの?客をなめてるの?
6月30日ってのは中の人の自虐か
これが、芋屋クオリティ……………!
期待は裏切るけど予想は裏切りらない
1月未定
幕末浪漫 月華の剣士 1・2 3990円
2/23
ザ・キング・オブ・ファイターズ-オロチ編- 5040円
2005年度中には出るんだろうな?w
第1弾 餓狼MOW 2005年5月→6月
第2弾 月華 2005年6月→7月→11月→2006年1月
第3弾 オロチ編 2005年→2006年
第4弾 ネスツ編 2006年
第5弾 龍虎 2006年
第6弾 餓狼 未定
予定だけは沢山立ってるけど、発売されたのはまだ1本・・・
ニンジャマスターズは2008年ぐらいですか…
757 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/11/01(火) 21:16:57 ID:V41mESO9
ゴウカイザーは2011年ぐらい?
それじゃあ、風雲タッグバトルが出る頃には
車が空を飛ぶ時代だな
>>758 問題は、車が空を飛ぶ時代まで、
芋屋が存続しているかどうかにあると思う今日この頃。
月下が出る前に潰れたりして
せめて第6弾の餓狼だけは出してくれw
アトミス終了
↓
芋コロ、侍、KOFと次々稼動
↓
家庭用も次々発売しないとまずいじゃん!
↓
あれ?来年売るもの無いじゃん!
↓
オンラインコレクション全延期!!
↓
( ゚Д゚)ナメンナ!!
>>744 売り切れたらしいw
完売オメデトウ!!
当初のスケジュールに無理がありすぎたってことなのかね
半年で1本ぐらいってのが、わりと現実的な線なのかな
0から開発してるんならその言い訳で許されない事もないが…
94が発表から発売まで半年で餓狼もそれくらいじゃなかった?
んで月華以降が異様に詰まったスケジュールなのは変だったんだよ、しかもパックで
PS2にネット対応のエミュ乗せたからポンポン出るって言われてたけど
94から餓狼までの期間を考えるとやっぱ変
1本6ヶ月と考えるとだ11月はやっぱり妥当な線
ただ、なんでそんな変な発表を出しちゃうんだろうとは思う
それが芋屋クオリティーと言われたらそれまでだがwww
>>764 >当初のスケジュールに無理がありすぎたってことなのかね
と言うか、MOWのズレが致命的でしたね。
本来は作品製作の隙間を埋める為の企画だったのでしょうが、
ズレる→優先順位の高いKOFや新作の開発や移植に人を持っていかれて中断→
スケジュールを再調整してチーム再結成→製作再開…で大幅に狂っちゃって。
まだ言ってるよこいつは
多分、年齢制限・レーティング問題だろ>延期の理由
それが原因と思われる
一応、サム零SPの残虐表現カット問題もあったし
完全移植をするとなると、残虐云々・・・
残虐カットすると、移植云々・・・(響の特別ED発生の変化など)
そんで世間には、第2弾と公表しちゃってるから
連鎖的に次のKOFも遅れてしまう
もうTGSでは遊べるレベルなんだから
開発がどうこう〜という問題では無いと思うぞ
そんなもんで今頃何ヶ月も延期せんよ
新作の開発や製造に比重を置くが故の延期だよ
簡単に言えば「後回し」
餓狼と同時期に発表されたとか言うなら
新作ベースのティンクルなんかはすんなり発売してるしね
他に考えられると言えばネットワーク調整か?
パック物が軒並み延期とか言った声を聞くけどそれの原因としては
これも考えられる。
延期の理由はどうであれ、ここまで延期するんだから
グロON/OFF機能ぐらいは付けてもらわないとな。3ヵ月もあるし。
こんなもんでも買うユーザーがいるから殿様商売を続けさせてしまうんだよな
そもそも会社全体の体制に問題があるんだろう
まともな見通しも立てられないのかね
延期って言えばどうにでもなると思ってるんだろうか?
納期って分かってるのかな?
もう周りも慣れたようなところがあるけどそれとこれとは別の問題
ちょっとおまいら芋屋を馬鹿にしすぎじゃありませんか。
おそらく全員特典のTONKO絵花札の印刷が遅れてるだけの話だから安心汁……
じゃあしょうがないな
DC版にあった花札もバッチリ収録してるんだろうな?
そしてもちろん花札でも通信対戦できるんだろうな?
>772
で、買うの?買わないの?
そういや99や2000の家庭用追加STとかはオンラインコレクションでは無しかな?
>>773 初期予定から半年以上遅れるってことは、相当豪華な花札と見た
>>776 オレもう買わない
どうせ花札入ってないし
花札無いだろうなぁ・・・
PSの1の追加キャラもないだろうなぁ(これは無くても良いけど)
ネオジオ版の移植であって欲しいから追加キャラとかはいらないけど、おまけは何か欲しいよね。
ベタ移植で、一人だとアーケードモード以外にやるものがないとかは辛い。
782 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/11/03(木) 19:49:19 ID:YZtIugpg
芋に追加要素期待したって、NWの処理落ちステージや02のバグだらけ追加キャラのようなシロモノだろうから、
ネオジオ版をベタ移植したほうが綺麗にまとまる。強いて言えばアレンジBGMかな
>>781 読み込み時間というオマケがもれなく付いてきますよ
セガダイレクトでオロチ編限定版の予約はじまったな。
てことは今度こそ発売日確定ってことかな?
しかし、このスティックのデザインわw
しかしROMだと停止リセットバグてんこ盛りだけど、それは直すのかな?
てかスティック、アトミス物にも対応したやつ出してくれないと意味ないよな。
そもそもアトミスの5ボタンっていうのが間違ってるが。
オロチ編欲しいんだけどネットでゲームソフト買う場合って何処が一番安いですか?
DVDはDMMで予約25%オフで激安なんだけどゲームは扱ってないんだよね。
オロチ編ってあのKO時のフラッシュも移植されるのかな
あれ目がチカチカするから、OFF機能付いてるといいんだけど
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 21:32:24 ID:8UW7t1R2
落ち防止age
夏休みに「年末はネオジオ大会やろうぜ〜♪」ってはしゃいでたのに・・・
もう無理でつか・゚・(つД`)・゚・
↑ムゴスギル(ToT)
なんつーか、全ての面で最低限の期待も出来なくなってきたな。
毎回延期の時点でもアレだったが、今度は大幅延期+情報無しと来たか。
月華か剣サムで家庭用モアゲーは終わりにする気だったが、それすらも無しに終わりそう。
ネオコロ、剣サム、XIの早期移植の方が優先だったんだろう。
芋屋の規模的に、オンコレと新作の移植作業すべてが別部門で
円滑に進んでいるとは思えないし。
ちょっとスレ違いだが剣サムの家庭用はやたらサービス良かったりする
これは家庭用も雪の仕事なのか、それともアケ版に間に合わなかった要素なのか、芋屋が目覚めたのか
初回のオマケがあからさまにヲタ向けのそれなんだが…
ついに方針が明らかになったな。
>>796 サムスピとしては破格のサービスだけど、KOFあたりじゃ追加キャラなんて普通だったしなぁ
黒子を非コピペで作ったのは芋にしては頑張ったと褒めるところか
追加キャラとかどうでもいいから早く移植してほしい
>>798 SNK時代からここの提携はすぐうやむやになるからな
>>801 すごすぎwこれだけのために買ってもいいなw
>>801 まじつまんねえ
こんな土人だして何の意味があるんだと
まじつまんねえのはおまえのほうだー
豪血寺はもはや出ること自体が奇跡だからな…。ボビー追加でなくても嬉しい俺ナッシュ。
楽天とかのHPで見たけどクレジットついてるのか?・・
それともPSで使った詐欺でネオジオの画像張ってるだけかな?
オロチ編とかどのくらいバグが直されるんだろう。。
俺はネオゲオ持ってるから買わないが、何か気になったバグとかあったら言ってくれ
手伝うよ。。(・ω・`)なんてったって芋だからな・・
ちなみに
勝ち組は
PS2<<<デバネオ<<ネオジオでおk?
PS2<ネオジオ<デバネオ<ネオジオ+ユニバースBios<<<<<エミュレータ
↑俺はこれ↑
ネオジオって家庭用でもクレジットあるの?尽きたらリセットするまでプレイできないとか?
ふと気になった。
アケ版のふいんき(なぜか変かry)を求めるならネオジオ、エミュが勝ち。
オプション回りの利便性(それでも芋屋製は他社より劣るが)、
オリジナルとアレンジBGM選択可やらの付加要素を考えるとPS2が勝ち。
求めてるもので勝ちか負けかの判定は変わりそうな希ガス…とマジレスしてみる。
94REみたく、ダメージ・気絶値とかを調整した調整版も選択できるとかなり惹かれるな…。
96、97のアホ入力判定とかどうにかして欲しかったし。
確かにPS2は追加キャラやオプションがあるからどの機種がいいかは人によって違う。
餓狼パックにはリアルバウトは入るんですか?
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 18:24:24 ID:YCwYTBuW
おならが出た
実も出た
なんとなくROM版まんまの物か1枚になってる気がするな
特にKOF辺りは移植版のパックはかえって想像できないや
まあ94Reみたいに待たせた挙げ句に半端なハイレゾ版ってのも辛いけど
3DならまだしもKOFでは1フレの違いも許さない移植度は求める人は少ないもんな。
PS版くらいガタつくとか処理おちするとかの昔ならまだしも、
今の時代そこまであきらかに勝ち負けの分かれる機種ごとの違いはなさそう。
バグも平等に直さず出してくれるしなorz
PS2エミュって話はずいぶん前から出てるけど
94はそれっぽかったけど餓狼ではDC移植っぽかった
結局出来なくて、普通に移植するから時間掛かってるんじゃないの
確かに餓狼はバグも含めてDCっぽかったけど
ショーで展示された月華はROMベースな感じだったみたいよ
それよりもイタイのはオンラインコレクションを銘打っときながら
肝心のオン対戦が全く話にならないレベルであることだと思う
あのラグは客をナメてるとしか思えない
これからもあの調子なら箱の方で残りのタイトルは出してほしい
箱はラグあんまないの?
ないなら、いまさらだが、欲しい
820 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/11/14(月) 06:57:40 ID:hS1V/2ig
箱の格ゲー(スト3、DOA)はラグが全くないが、
KOFだけはいつもの芋やクオリティ
>820
お前
MIと2003やってないだろ
つか箱もってないだろ
通信対戦なんだから、上流のトラフィック混むだけでP2Pだってラグは出る
鯖型のMMBBはそのラグがP2Pに比べて2倍以上になるから基本的に箱より駄目
でも回線(・∀・)イイ!!奴の話と(・A ・) イクナイ!奴の話がごっちゃに書かれるので
どれくらい駄目かは自分で繋いで確かめるしかねぇ
MMBBは、無料速度チェックとか入れるべきだと思うな
鯖型はあんまり速度関係ないよ(全くではないが)
というかそれがサーバー型にするメリット
中継地としての鯖さえしっかりしていれば
貧弱回線とて一定の水準まで引っ張り上げる事が出来るけど
鯖が糞だとまた逆も然りな訳で高速回線が十分な能力を
発揮できない場合もある
MMBBが不評なのは後者の状態にあるから。
元々MMBBってのは
ドリキャスでカプエスを対戦するっていうあの時代から続く、
言わばアナログを想定して始まった今の時勢にそぐわないサービスだし。
MMBBって字面、
「ママー ビービー(←欲しいもの買ってもらえなくて泣いている)」
に見える
お前だけ
少なくとも2k2のラグっぷりは凄かった。
あれ以来箱の芋ゲは買う気にならない
やっぱりあれおかしいよな
国内同士でもやる気にならんもん
改善されたらしい2003は人居ないし
ラグの無い通信対戦はありえない。
バグを絶対に出さない会社もありえない。
発売延期も絶対に無い会社もありえない。
対戦ゲームで完璧なバランスは絶対に無理。
でも、芋屋の場合は全部が許容範囲外だからねぇ…
>828
全部をくわしく
ってやってないんだろ?
>>817>>818 PS2版餓狼MOWがDCベースってのはないとおもうよ。
プラクティスなどに変なバグはあるけど、DCとはバグの質が違うよ。
DCは明らかに風牙派生をはじめとした幾つかの技の入力タイミングが違ったり、明らかに操作感覚がROMとは違うけど、PS2版は操作感覚はROMとほぼ同じ。
一部超必の無敵時間削除など、DC版と共通したバグもあるけどね。
PS2上でエミュレーションしているのかどうかは分からないけど、TOP時の処理落ちやバスターウルフの処理落ちを無理やり再現している所を見ると、ありえない話でもないかなと思う。
>>829 不満点を全部詳しく挙げろって言うのか。
酷な事言うなよ…
>>830 だからDCベースのROM風アレンジって本スレでも言われてたでしょーが。
さらっと流してるけど乱姫や潜在クナイの無敵削除なんか
プログラムベースが違ってたら絶対あり得ない訳で。
それに芋屋自体は「絶対ROM完全移植」を謳っていたので
(これは発売前に本スレでも憂慮されてた事項で
有志が事前にメールで確認してちゃんと言質をとってる)
後からわざわざ無敵を削除するなんて事はまず無いだろう。
だからDCをベースにROMに近づけたと考えるのが自然。
833 :
830:2005/11/18(金) 23:57:05 ID:A3FpWgmY
餓狼MOWスレッドでそんな話が出たのは見たことがないけど、本スレってどこのこと?
あと、一部技の無敵削除がプログラムベースに問題があることには繋がらないと思うんだけど…。
DC版にあった全般的な処理の早さは修正したところでどうこうになりそうにないと思うのだがいかがか。
TOPインやバスターウルフの擬似的な処理落ちを見ていると特にそう思う。
まぁ個人的にはどうでもいいんだけど、「PS2版はDC版の移植らしい」という話を必要以上にネガティブなニュアンスで撒き散らす人間が時々見受けられるので、ちょっとそれへの抑制もこめて書いてみただけ。
なんで君がそんなこと気にしてるの?
>>833 ちょっと論点がずれてるよ。
プログラムベースに問題があるとか何の事かわからん。
あれだけDCとのバグの共通項を生み出そうと思えば
元のベースとなったプログラムが同じであるか、
または意図的に付加させるなどしなければ不可能ということ。偶然はない
そして後者は完全移植を機軸に開発を進めていたソフトには
あり得ない施しという事でDCがベースだと言ってるの。
処理云々はハードウェア調整の問題でしょ。
プログラムはプログラムでも「走らせる」パートの話であって。
あとスレの話もちゃんと出てたから。過去ログあるなら漁ってみ
エミュレータ型で移植してると、ベースのエミュレータの仕様(バグ)で
ハードの違いは関係なく、同じような動きになることは考えられる。
とは言え、MOWはDCからの移植で問題ないでしょ、メニュー周りとかほぼいっしょだしね
PS2エミュで出来るはずが、致命的な問題が出て急遽DCから移植ってのが真相な気がする
だから月華以降も通常移植に切り替わって遅れてるんじゃねぇの?
KOFパックまで何とかやって、あとはPS3の発売に合わせてうやむやにwwww
↑新手の馬鹿?なんだよエミュレータ型移植って。
>>836 エミュはROMデータを走らせて不具合があればパッチを当てる感じで作る
昔のゲームはプログラムが残って無いからこれ(エミュレータ型?)で作るしかないけど
ネオジオROMのデータを→ネオジオCDのデータに変換出来るようなもんがあれば良いけど
そんなもの無いんだろうから凶360くらいメモリないとエミュは無理なんじゃね?
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/22(火) 17:44:50 ID:pLcgv/Cb
KOF98って移植される計画まだないよな。
KOF98REにして出して欲しいね
94REは最初期のドット絵なんかをハイレゾ化しちゃったから (´・ω・`)ショボン
な出来だったけど98の完成されたドットをハイレゾ化したら、
史上最高峰のモノになるんじゃなかろーか。SNK独特の味は無くなっちゃいそうだけど。
98も殆どコピペじゃん
ハイレゾはキャラもパターンも少ない94だから出来たんだろう
98で出来るならXIでやってるんじゃないかな?
>840
ハイレゾ化っても94Reを見てると、画像変換じゃなくて
キャラグラをガイドにしてドット打ち直しみたいだし、違和感があったな、俺は
どうせ描き直すなら、思い切って新しいシリーズをガイドにして、
モウとかカプエスみたいなタッチにすりゃあ目新しさも出せて、
今後のシリーズのハイレゾ化にも貢献出来たかもなぁ、とか妄想
XI出るのが遅れたからもしや…とは思ったけど、結局いつものグラだったしな。
NWに比べれば音楽も背景も頑張ってはいたけど。
そもそも既存キャラの新規グラすらおざなりだし、
いっそ使用キャラ減ってもいいから全キャラ総描き換えした方がいいような気もする。
あんだけキャラいても結局使われるのは2強+次点グループから1人だし。
>>843 だよね。
手間をかけるのなら感情だけでプレイできる思い出作を作りなおすよりは、最新作のためにやってほしかった。
最新作へ使いまわせるようなおまけなら良いんだけど。
ドットは手間をかけにくいってのはわかるけど、かけた手間をどんどん無駄にしていってるから説得力無いんだよね…
舞もネオコロで手直ししたのならXIに使え。ロバートも03・XIで描き直してもうゴミ箱行きか?
京も結構長いがそれよりも庵とか直す奴はいるだろう。いろんな奴の新技も手間だけかけた一発ネタで無駄なの多いし。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 19:27:08 ID:gl8Y4qik
れ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 20:49:18 ID:jfAcZhP5
っ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/23(水) 22:03:29 ID:cPY7/Gnj
ぷ
ぅ
ざ
ん!!
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>845 NBCとKOFではどちらにしろ絶対に打ち直しの
必要があるので手間は変わりません。
それなら新技追加した方がいいでしょう。
簡単に言うと
いい加減全員描き直せ
>>854 96、99、2003の時点で打ち直ししてます。
ローレゾじゃなくてって意味でしょ
描きなおしたら描きなおしたで悲惨という罠
芋屋製の新キャラ見ると思う
KOF2000の頃だったら描き直されても
デュオロンは当初からかなり良いですが。
アッシュ、シェンも今回大幅に変わってます。
ももこも悪くないですね。
…何が悲惨に思えるのかさっぱりです。
新キャラ勢は新キャラ勢でいい絵なんだが、
旧SNK作のドット絵と並べると浮くってことでは。
実際腕や足の細さ、等身とかバラバラだし、
あとから既存キャラに足された絵とか「アレ?」って思うのが多い。(削り負けモーションとか)
>>855 95→96は劇的に変えられたけど、あとは一部のキャラを除き細部が変わった程度でしょ。
日陰キャラ扱いのチンとか99以降ほとんどいじられてないし、
人気キャラでもウィップとか02まで新技グラなかったり、ひどい扱いのキャラはとことんひどいぞ。
鋳物新キャラは動きはいいけど
取り込んだ画像を縮小してちょっと修正みたいで違和感がある
>>859 動作追加や新技に差があるのは仕方ないけど、あり過ぎなんだよねぇ。
今年はこのキャラ、次はあのキャラって感じじゃなくて、ずっと優遇されるか不遇のままかって感じで。
人気に関係ない辺りただの開発者の趣味でやってそうで余計に腹が立つ。
(モロに人気キャラだけ優遇されてもむかつくが)
>>859 ウイップは99→2000でふっ飛ばし攻撃の
グラフィック変わってませんでしたっけ?
K`やマキシマもそうですが、99メンバーは
スト2のガイルと同じで、追加するべき要素が
ほとんど無いんですよね。
(MAX2なんて扱いに困って全員ネタ技みたいになってますし)
グラを変えろっていうのは根本的にって意味じゃないのか?
それこそスト2→スト3くらいに
>>863 スト2とスト3は別のゲームですから…
同じシリーズとして続いてるKOFで変えるのはどうでしょう。
その上スト3は変えたけどあの結果ですし。
シリーズだから変えなくて良いと言うのであれば終わらせちゃって良いんだけどな。
ずっと続けてると変えるチャンスが少ないと言うのならわかるが、
03とかで大幅に変更するんなら目新しいようにして欲しかった。
実際は手間が掛かってるとかよく見ると変更してるとか、
見えない努力はパッと見で見えるところで満足させてからにして欲しいよ。
ZERO3をリメイクすればカプコン最高傑作なのに。
芋は2002のリメイクだな。
ZERO3リメイクのアッパーがあったが、ゲーセンのは入力がおかしいために流行らず消え去った。
DC版ZERO3は良かったのにリメイクがダメだったなんて・・・
ZERO3のリメイク→ZERO3↑
2002のリメイク→NW
869 :
ルーテナント ◆J6CAPQX/dY :2005/11/26(土) 16:30:45 ID:qc4ieAgE
ZERO3なんてVゴウキとVかりんが暴れるだけのバランス最悪のクソゲー。
ストシリーズは打ち切られたのも同然
98REBOUTには98までのキャラ総出演で。ネスツ編のキャライラネ。
KOFは94REみたいにハイレゾにして後は枚数増やすだけで良いよ
もう新キャラもストーリーも要らない
>>870 DC版98ではそうするつもりだったらしいね
時間と容量の都合でカットになったらしい
>>872 そうそう。それをカラーエディット+通信対戦つけて3800円くらいで出してくれたらそれでいいよ。
ハイレゾとか期待してないから。
アケ版とDC移植版98で出来なかったことを盛り込んだKOF98REなら買い。
さすがに3800円は無理だろうけど。
>>862 00のふっとばし攻撃は、99のかわし移動攻撃のグラを流用。
ちなみに99のふっとばしグラはXIの新超必のラストで復活。
99のアーマーモード発動グラとかはそれ以降お蔵入りだな。
ゼロ3 → ゼロ3 PS版 → DC版 ゼロ3 → SS版 ゼロ3 →ゼロ3↑ →GBA版 ゼロ3 → ゼロ3↑↑
94Reみたいな、あんな適当なハイレゾ化ならキャラコピペの方がマシ
ギルティみたいにアニメーターに外注に出しゃ良いのに
ハイレゾで今のKOFのドット打ちは94Re見るかぎり違和感しかないわな
>>876 なんであそこまでセンスの無いハイレゾ化するんだろうな。
所詮芋屋だからか......。
KOFって絵的にはスト2シリーズを
スト2→スパ2の書き直しみたいな感じを続けてるようなものだから
どうしてもマイナーチェンジの繰り返し感が強いというか事実そうなのか?
どっかでストZERO、3のように全く別のタッチにするべきだったんじゃないかなぁ
実際99、03、NWは良い転換期だったと思う
アトミスになってからは背景の解像度だけ上がって綺麗になったから
旧体系のキャラグラいくら作ってもますます滑稽に見えちゃう
同じ系統のシステムで続けるにしても絵を変えることは意味がある
細かいところばっか変えても気付くのはコアユーザーだけ
餓狼シリーズはパッと見て違うのが分かるけど
KOFはずっと変わってないようにしか見えないからなぁ
カプエスのSNKキャラは良く出来てるよ
あのカプゲーっぷりがどうにも合わないけど
個人的な意見だがAWに基盤移す時にキャラサイズでかめに描き直しゃ良かったのさ
そしたら演出的にもズームやら色々出来たのに
シューティングで悪いが、
パルスター&ブレイジングスターは出ないのか?
オンライン用に周辺機器を買おうと思うんだけど、
いまいちなにが必要なのかわからないので教えてくれ
使ってるPS2はSCPH-10000でネットワークアダプターを買えばいいってのは
わかったんだけど、ハードディスクドライブって必要なの?
HDDがないとなにか不都合があるの?あるとなにか得するの?
誰か教えて下さいm(__)m
芋対戦にはHD不要
つう対応もしてないんじゃないか?
>>882 レスサンクス!
とりあえず時間が空いたらネットワークアダプター買ってくるノシ
>>874 どもです。
>>878 全然良い転換期なんかじゃありません。
99の時点ですら既に全面改訂した場合の
制作費がペイする程格ゲは売れなくなってます。
(スト3が歴史的惨敗に終わって億単位の赤字が出てます)
とっくの昔にコアユーザーしか遊ばないジャンルになってるんですよ。
シューティング化まで後一歩でしょう。
>>884 グラフィック云々は言われても仕方が無い部分もあったのは確か。
メーカーの事情なんてユーザーには関係ない話でしょ。
まぁそういう話をするなら
「受けた仕事は黒字にする」
「納期を守る」
「納期の範囲で商品の一定の質を保障する」
なんてのは誰かが言った言葉で
一番上だけを優先していればメーカーは潤うけど
でもユーザーはそれを良いゲームだとは思わない。
芋ゲーだけに限った話じゃないけど
アケゲーは売り逃げすればどんなに閑古でも利益が出るから。
最近だと大型筐体になるけどアイドルマスターが核地雷。
ゲーセンの被害がビデオゲーの比じゃねぇw
速攻閑古に撤去のカプジャムでも大黒だしねw
NWは肩透かし喰らった人多かったと思うよ。
ホント2002アッパーって付けても良かったくらいだ。
つか芋屋からKOF取ったら何が残るのかな。メタスラ?w
とっくの昔にコアユーザーすら死んだジ(ry
NBC見る限りじゃKOFブランド以外じゃ勝負できそうに無いんだが。
スロットも糞台連発で完全に死んでるし。
つかホールで稼動させなきゃ意味無いし。
何ですかゲーセン専用機て。
>>885 メーカーの事情は作品が出る出ないに直結しているので
ユーザーにとって最大に関係のある部分ですね。
産地に災害があれば、消費地も損害を受けます。
何か勘違いされてる方多いですが…。
あと、売り逃げると次に響きます。
(ついでに言うと、アイマスが全国的に閑古鳥なら
関連商品の種類の多さが説明出来ません)
>>886 続編が出る出ないじゃなくて
その出来の悪さまで事情で済まされちゃまずいでしょって話。
それこそ作るなら商品の一定の質は保障しなきゃ。
そういう状態を招くのはあくまでメーカー自身。
その例えってユーザーが天災みたいな言い方だね。
そう、売り逃げすると次に響く。
KOF11入れなかった店が多いのも剣サム入れなかった店が多いのも。
大抵のゲームは次が無いんだけどねぇ。
つか何でグッズの話になるw
本とCD数点出したくらいでそんなに多いか?
多いってのはときメモ並くらいじゃないと言わないでしょ。
スレ違いだからもう止めるけど流行ってないのは間違いないよ。
>>887 実際に事情なんだからしょうがありません。
「手抜きを事情と誤魔化すな」と言いたいのなら、
はっきり言ってそちらが無知すぎます。
(何故天災=ユーザーなのかも解りかねます。
SNKプレイモアの話で災害とあるなら1つしかない筈ですが)
あと残念ながらKOFとサムスピは売れてます。
(発売日が近かったネオコロがその分食われましたが)
コインジャーナルあたりのデータを参照して下さい。
話は変わるけど、なんでサムスピコレクションが予定にないのか分かる人いる?
まさか、出ないんじゃ・・・初代のオンラインやりたいのに。
>>889 出るとは思うけどね
まぁ、今予定されてるモノが全部出るまで芋屋が続けばの話だけど
1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。
「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」
2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、
「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。
3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。
4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります)
5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。
6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。)
7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。
8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。)
9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。)
10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。 (お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋)
11 通常版は買ってはいけませんバグ(仕様)だらけです。儲がデバッグしたベスト版を買いましょう。
以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください
>>889 「ラスト」を売りにしてる天下一との兼ね合いでは?
>>888 >産地に災害があれば、消費地も損害を受けます
これを一企業メーカーが発言したとしたら
経営不振なのは売れない、つまりユーザーがやらないからで
良いゲーム作って欲しかったら
もっと貢献して下さいって言ってるようなものじゃん。
ネオジオポケットの失敗が会社が傾く一因になるほどの
赤字を出したのは買わなかったユーザーのせい?
手抜きというよりはリスキーな事を
メーカー側が全くといっていいほどしなくなってる現状が(安易な続編etc)
大袈裟じゃなくゲーム業界全体の衰退を招いた要因の一つだよね。
芋屋に限らないけどどこのメーカーも仕方がないを免罪符にしすぎた。
「手抜きを事情と誤魔化すな」
これが偽りの無いユーザーの本音でしょ。
だからメーカーの事情がユーザーには関係無いって言ってる。
察してやるのがユーザーの務めだと思ってるならそれこそズレてるよ。
ユーザーは良い物を望むだけだしメーカーはそれを提供できる努力をするだけ。
任天堂のゲームに対する妥協しない姿勢は他メーカーも見習って欲しい。
コイン・・・今は名前違うでしょ。
間違いなく設置店は減ったよ。KOFもサムライも。
まあサムライは初めから無かったようなものだが。
KOFは前作での客離れが多すぎた。
まぁGGXX/との二択迫られたら・・・
実際2002があれば十分ってゲーセンも多いし。
/と違って芋ゲーは初動のインカムしか見込めないのがなぁ。悲しいけど。
今後のために今回はイマイチ楽しくないけど買おう、ってのはユーザーが自分で判断してやるべきだよね。
たとえば、カプジャムとかはそういう人も多かった(カプゲーは2作目以降で良くなること多いし)って聞くし。
芋屋はそろそろ冒険して欲しいよね。3DのKOFをアーケードに逆移植で出す程度でも良いから。
他のゲームは(金の掛からない)アイデアや作りの丁寧さとかで上手く満足させてくれる事も多いけど、
芋屋はそれも無いし。
>>893 >これを一企業メーカーが発言したとしたら
してない(しない)のでその長文は無意味です。
思考実験にすらなってません。
>ユーザーは良い物を望むだけだし
不特定多数の前に自分の意見を発信した時点で
ユーザーじゃありません。何がしかの意見のメーカーです。
「お客だから」「事情関係無い」は通用しません。
それはダブルスタンダードとか、無責任な放言とか言います。
ユーザーでありたいなら買う買わないの次元で行動するだけにして下さい。
何かを言いたいなら、それに対して最低限の知識も押さえるべきです。
ついでに言うと、任天堂は資本金10065400000円の、
20年前から株式を上場してる企業です。
その潤沢な資本力と自社ハードと言う「事情」に支えられてるからこそ
ある程度開発環境に余裕を持ってソフトも練り込めます。
ゲームメーカーはその大多数が中小企業(零細企業)ですから、
見習える訳がないでしょう。
噂の幅さんかな
>>895 >産地に災害があれば、消費地も損害を受けます
この例えをそのままの意味に取っても
この場合災害(経営不振)はメーカー自身が招いてるんだから
やっぱりユーザーへの責任転嫁になっちゃうね。
ユーザーは無責任で自己中で我侭な物だよ。
そういう層にいかにアピールして、満足させるか。
それすら否定するならユーザー自体を否定してるのと同じ。
ファミ通の読者レビューにあるような意見は紛れもないユーザーの意見だし
ゲームのアンケート葉書はメーカー自身がユーザーの意見を求めてるでしょ。
芋ゲーには葉書入ってないけど・・・求めてないのかw
否定意見を排除するだけじゃ良いゲームは出来ないよね。
ユーザー「でありたいなら」か。
いつからメーカーはそんな偉くなったのかな。
まぁ事実お客あってのメーカーなのにそこを取り違えてる所多いね。
任天堂はあくまで例えだよ。
大企業にまで成長したメーカーは
ゲーム作りを単なるビジネスとしてだけ捉えてはいないっていうね。
例外はあるけど・・・どことは言いませんがw
>>897 >ユーザーは無責任で自己中で我侭な物だよ
ではマトモな意見交換は最初から無理ですし、
書かれてる事にもまったく信が置けませんね。
まさか自分で自分の書き込みに価値が無いと
断言する人がいるとは思いませんでした。
>>898 と言う事は芋屋はユーザーと同じ立場で話をしたいと言ってるって事?
こういう言い方は好きじゃないが、金を払ってる限りは客は一定の範囲はわがままは言って良いと思うよ。
もちろん企業にも出きる範囲ってものがあるだろうけど、芋屋はそれすらもしてない印象だし。
あと、一応確認しときたいが、あきらかにユーザーに向けて話してる感じだが業界関係者と思って良いんだな?
芋屋かどうかとかは別として。
>>898 それじゃユーザー自体を否定してるよ。
本当にメーカー側がそんな事思ってると思う?
ユーザーはすべからくマンセーしているべきで否定意見は意見じゃないって言いたいの?
>>899 この人は幅さんと言って、普通の人
最近幅さんの活動活発だな
てか、みんな熱いよね。すげーな。
俺なんてもう、
プレイモアを芋屋と呼ぶのは、石焼きイモ屋に失礼じゃね?石焼き芋うめーじゃん?
ぐらいしか思うとこねーくらいどーでもいーよ。
903 :
899:2005/11/29(火) 20:15:58 ID:MUjBH/6q
>>900 すまん、幅はわかってるけど、
最近あからさまにユーザーに向けての文句とか業界の裏を知ったふうな口で言うので確認と言うか聞いとこうかと。
>>902 俺も最近アンチっぽくなってきた。おかげで楽しくKOFの話してるスレには近寄れなくなってしまった…
茶化しもスルーも出来ないんだから、完全なアンチだよ
侍スレとか行けば仲間いっぱいいるよwww
売れない格ゲー乱発で、よくもまぁこの厳しい世の中で生き残れてるな〜と感心する
月華の剣士は買おうと思うんだけど、餓狼伝説パックってのは何が収録されるの?
餓狼伝説シリーズが収録されます。
>>899 ユーザーがメーカーに何か言うのは好き勝手にどうぞ。
買った人間としての当然の行動ですね。
ただし、ここは掲示板です。
全員が同格の場所で意見を述べておいて、突っ込まれたら
相手を勝手にメーカーと脳内で位置付けてお客様でございと
開き直るのも、そもそもロクに現実も弁えずに他人に同意を
求めるのもバカでしょう。
>>905 それがポリゴンKOFやSVCが10万本、KOFは毎年出してるのに5万本、
MOWやサム零(通常版)、KOF2002(廉価版)は2万本出荷…と、
意外に手堅いんですよ。
妙に狙った3Dゲームより確実に利益出てるのは間違い無いでしょうね。
最近は割と活発に求人もしてますし。
幅さんとやらは、ここで芋弁護することによって何か利益あるん?
オレはボランティアで他人を必死に弁護するなんて、
惚れた女くらいにしか、しないからな。
批判意見・改善要望は地道にユーザーアンケートとかで伝えていかないとダメだわな。
少なくともここで儲と不毛な論争を繰り広げるより全然マシ。
たまに「2ちゃんはメーカーも見てるからここで言っておけばいいの☆ミ」って人もいるが、
2ちゃんの意見そのまま鵜呑みにする会社なんぞありえない、てかあったらやばい。
>56
凄い亀だが、
俺も真獅子王使いたい。
黙示録の一人用でも。
ネオジオやCDでは対戦でなら使えるんだが…。
>>911 まあココで言うのは意見要望ってか愚痴だよな
大抵何行っても「仕様」で済ませるんで、プレイヤーの方もあきらめの境地って言うか
>>913 だな。他のとこでは俺もちゃんと意見はメーカーにメールしてからここに書きこむ。
芋屋は信用ならんからもう意見を言うのは諦めた。
それでも芋屋に期待しているアホなお前ら
>>915 芋屋をここまで腐らせたのは他でもないユーザー自身だから
面白いと思って付いていってる奴らは別に文句ないが
不平不満垂れ流しながらそれでも付いて行く学習しない儲がクソ
つまらないなら見限れよと
そりゃ芋屋も勘違いするわ
しまいにゃ売り上げでしか物を見れない勘違い野郎も出てくるし
98、2002にしがみついてる懐古がユーザーとしては正しい
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 02:10:29 ID:g5QU5bqQ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < AGE
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
売り上げと出荷数を勘違いしてる奴が居るな
>>918 SNKプレイモアは絶対に売れる数しか作りませんし、
出しません。例外は94リバウトくらいでしょうね。
中古の価格相場を時系列でチェックすれば簡単に解ります。
漏れはかならずオロチ編の特別版買うよ だってアレついてkるし
あれは飽きられたんだろうなというのが分かりやすかった
ある時からいきなり中古の山だったから・・・
>>922 うん、しかも芋屋の商品にしてはめちゃめちゃ安く売られてたな
ゲオのセールで1480円だったよw
結局脳内ソースじゃねえか
地元じゃ通常版より限定版の方が良く見るな。だいたい1500前後かな。
94REも似たようなもんだけど、こっちはまだ2000円台。
MIに限定版なんてないだろ
927 :
925:2005/12/03(土) 23:33:25 ID:bpDY7dFR
そうだったスマソ
冊子と函付きはデフォだったっけ
94REは会社が作れって言ったから作っただけで
作った奴も乗り気じゃなかっただろうな
オロチ編に一気に入れておくのがベターだった
>>921 「時系列でチェックすれば」
中古がダブついたMIと、最初から売れずに価格が
下がったリバウトとは全然パターンが違います。
(リバウト以上に売れなかったカプジャムと
それぞれを比較すると解り易いですね)
>>928 作ること自体はどうでもいいんですが、
何であんなに余る位出荷したのかは謎ですね。
(多分4万本くらい作ってるはず)
どうして売り上げと出荷の話をしていたのに、
時系列と中古流通の話に摩り替わってるのかわからん
これが幅マジックって奴か
MI2は気合入れて作ってるみたいだね
今回も開発はノイズなんだろうか
>>930 彼の脳内でだけ地続きの話題
常人にはついていけない次元だから気にするな
だから、幅さんがここで必死になって何の得があるのか誰か教えて・・
気になってカレーも喰えない。
何の徳も無い
強いて言えば幅の心が満たされる
まあ彼の芋マンセー&アンチカプっぷりは病気みたいなもんだから
風物詩としてニヤニヤしつつヌルーするとよろし
ゲハ板の方が向いてるよな幅は
ああ、確かにゲハにいがちなタイプだ
来年って芋屋はアーケードゲーム何出すんだろ?
メタスラ6ぐらいかな
後は家庭用ソフトに専念するのか?
早くオロチ編でないかな〜 95でた時小3で一ヶ月のおこづかい300円
近くの店で50円で2回(ガロウ2とかリアルタイムであったときは50円で4回)
でも中学生いっぱいで近づけなかった・・・
>>939 95出た時は小6だったなー、今はもう大学4年だw
昔はMVS筐体50円で2回できたよなー
俺の所は駄菓子屋だったんだけど、みんな肉まんとかジュース買って
喰いながらやってたよ
駄菓子屋でMVSかぁ。小6だったな。懐かしいなぁ。
当時は1日で100円で遊び尽くせたな。
ガロスペやりまくってビリーくらいまで進んだら大騒ぎ。
クリアしたら神扱い。早く移植してくれー。
餓狼SPは未だにリョウ戦までのCOM戦パターンを指が覚えてる…。
頭では忘れてても指がコマンドとか動きとか、案外覚えてるものだな。
何気に芋コロPS2版は延期もなく普通に出そうな勢いだ。月華も今度こそ延期なしか?
>>942 ネオコロはもう大丈夫だ、芋屋の延期告知は発売日の1ヶ月ぐらい前がほとんど
月華はユーザーを待たせすぎだから予定通り出して欲しいね
今回はテクモのDOA4が延期しまくってるw
ナムコはバグ出すわテクモは延期するわ
芋屋は時代の最先端www
おいおい。2日前で延期するやつだってあるんだ。
まだ侮れんぞw
SNKプレイモアはサムスピ零SPかなんかで、ゲームをプレスしていた韓国の工場が
ミスったせいで延期という、「呪われてるんじゃねーの?」みたいな事件
もあったからなぁ…。
>>946 DC版99がプレスミスで回収騒ぎになった事も…
中身が99ドリームマッチ(98)って…
>>947 んなこともあったのか…
タイトル見たとき「これゲーセンで今度出る99と間違える奴いるんだろうな」とか思ってたが、
まさか作る側が間違えるとは…
>>947 99ドリームマッチは意図的に付けたタイトルだったと記憶したが
発売自体、99年の6月くらいだったし、アメリカで99のタイトルが付いたから
そのまんま日本でも発売した、みたいな感じで
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/14(水) 21:11:55 ID:6C4dx8Xq
レスしろやしゃばぞうども
てか、保守位しとけやしばかれたいのか?
あれだけ何度も延期されたら書き込みも無くなるわ。
ゆうゆう白書に「煙鬼」っておっさんいたよな。
何気にもう来週ネオコロ発売なんだな。
月華のオンコレページも出来てたし、今度こそは延期なし…か?
ネオコロは対戦が即下火になったのでわからんが、
月華の永久関連、剣サムの追い討ちコマ投げ永久等、修正はされてるんだろうか。
最近は完全移植に拘る人間が多いのでそっち優先されると思う。
とりあえず月華は永久あるよ
早くオロチ編と月下買いたい。
去年の11月にPSの95・96・97・98・99と月下とPS2の00売ったけど
まだでないから早くしたい
つーことはまたオンラインの方は混沌とするわけか。
ただでさえシャレにならんくらい故意切断率高すぎるというのに。
>>953 剣サムはアケ版と修正版の2バージョン収録らしい。あとの問題は移植率だな…
アケと同時並行で家庭用も開発してたらしいから、たっぷりデバッグの時間はあったと思いたいが…
>>957 と言うか、アケが家庭用の前宣伝に過ぎないと見るべきでしょう。
色々直ってる…と思いたいですね。
PS2にネオジオのタイトルが出揃ってきたから
そろそろROM版は売り時かな
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/18(日) 10:57:24 ID:IrQYfBBy
オロチ編が出たらサターンは廃棄処分だな。
頼むから延期しないでくれよ
全シリーズ954円だっけ?通信バトルは
全シリーズつうか、954円払えばどのゲームでも好きなだけというシステム。
つまり掛け持ちする程得をするというのがウリなんだけど
いかんせんあのラグじゃなあ・・・
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/20(火) 07:12:22 ID:ENUNYKvp
スターウォーズバトルフロントとかメタルギアソリッド3サブシスタンスとか
ただなのにな・・・。
ネオコロしたらばより家庭用フラゲ情報転載。
>ネット対戦は隠し使用不可と使用ありが選択できたり
>ハンドルネーム拒否が設定できるみたい。
やっとHN拒否搭載か…長かった…。
名前なんて変えたら意味無いじゃん
つづくかも(;゚Д゚)
オロチ編は2/23に確定なのな。何気に豪血寺も同日発売だ。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/23(金) 16:46:21 ID:CTW22KmA
どうせ発売日またのびるよ再来年に出るんじゃないの?
十分、あり得るな
月華なんか何回延期したか解らないくらいだからな
芋コロすっごい期待してたのに完全に裏切られたわ・・・。
離れて小さくなるのは分かるが近づいても普通サイズってどういう事だよ。つか他にも酷い所がありすぎる。
NWの製作スタッフと違うのかね?
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 18:51:05 ID:Q4TeC86b
月華はもう延期しないらしいよ
KOFプロデューサーの太ったおっさんが言ってただけだからほんとかわからんが
うむ
ファルコンて、ただの絵描きじゃないの?
なんでアイツが仕切ってるの?
>>977 ゲーム会社にただの絵描きなんてまずいませんよ。
(森気楼氏や白井影ニ氏はまったく珍しい例外です)
いくつか出来る物事の中に絵もある、程度ですね。
いますよ。
>>975 デブを信用するないい加減な正確だからデブなんだ
デブはゴミ
てか芋屋も全国展開してるだけで、社員自体は多くないからな。
参考までに、芋屋:226名 スクエニ:1,291人
ただし両方とも全事業部門合わせての人数だから、
純粋にゲーム開発部門だけっていくともっと少ないでしょ。
そう考えると掛け持ち職は珍しくないかと。
ノナとか北千里女史も元はドッターだったそうだし。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/26(月) 14:37:11 ID:yTork3mw
98は94REみたいは方向で作るみたいだな
>>983 982で何処にもそんなこと書いてないですよ?
もしかしてイベント参加者ですか?
ホントにそんなこと言ってたの?わくわく
987 :
985:2005/12/27(火) 00:19:27 ID:xNGMZy/i
おお〜サンクス!このレポートは凄いですね〜
NBC2の為にみんな買え
NWのシステムで遊んじゃうと、98や2002なんてやってらんないな。
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/27(火) 10:55:20 ID:s0D9ZduR
MOWの続編7割出来てたんだ。芋や、もったいないだろ!出せよ!
KOFスタッフの作る餓狼なんてなんかやだなあ
>>990 餓狼3以降はそうなんですが…
(と言うか、当時の餓狼スタッフが
今KOF製作に再編されてると言うべきですか)