鉄拳スレ333@VerUP!吉と出るか凶と出るか・・

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1前スレ一番消費した人
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鉄拳スレ332@ェタェ皙キェニェエェ皙ヘ
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2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:23:41 ID:ab4n/9ud
オッツ!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:25:27 ID:4gOAaHCi
センス無くてごめん
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:25:32 ID:2EuS9X4Y
当たり障りなさ過ぎて逆にワロタ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:26:36 ID:VqojBOzd
>>1

無難でいいスレタイだ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:26:44 ID:pl6z/lRY
>>1
乙です
吉光と出るか…に見えた
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:27:15 ID:oyTa4qD0
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:27:36 ID:8oJz8nYY
乙。確定あたりを入れて欲しかったが、すぐ消化されるだろうw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:27:36 ID:+MVGBJx0
良いスレタイだと思います。>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:27:48 ID:wp40HQBb
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:28:23 ID:4gOAaHCi
みんな優しいね
俺は感動したよ
ついでにカズヤ辞めます
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:29:41 ID:Vi4jtTBs
>>10
メールアド(ry
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:30:14 ID:00vH92VE
>10
Y子さん、かわいそうだろ。やめろよ。頭おかしいんじゃねえの。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:31:19 ID:0TF32yDz
>>1

そしてフラゲ神の方々も乙

さーて家庭用売り払ってくるかー
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:32:18 ID:ab4n/9ud
898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:57:12 ID:IPUJ6/2I
パスはtekken5.1
tp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up29249.zip.html


ID:IPUJ6/2I氏に感謝。ちょっとやばいモノだと思うからみなさん早めにDLして
ID:IPUJ6/2I氏は早めに削除したほうがいいですよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:32:21 ID:8rWiDtix
仁もA確定、下手するとSいく。
待ち確反ゲーの出来上がり。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:38:24 ID:8oJz8nYY
早いけど、次スレは

@更なる高みへ!

でおながい。今日は祭りに付き合うぞ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:39:46 ID:Vi4jtTBs
あーあ受身攻めがバーチャになっちゃった。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:41:04 ID:IPUJ6/2I
24時には消すす
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:42:15 ID:1+M7yuCx
>>15 なんのURL??みれない…
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:43:03 ID:c3nrgoAI
ファランを家でかなり練習して やっとゲーセンで勝てるようになってきたのに・・
まぁ・・ロジャー練習してた人よりは被害少ないんだろうけどさ・・
やる気なくす・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:43:56 ID:8XuFCT9c
アルカ明らかにページ不足で書ききれてないな

まだまだ調整ネタ有るとみたランク作りは稼働まで待ったほうが良い
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:43:58 ID:8rWiDtix
ほんと初心者大量発生してるなー、
今でもチョップはスカされると死ぬからぶん回す技では無い。
有利フレームもらったところで特に痛い2択を迫れるわけじゃないから。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:44:00 ID:cTCSaLDt
ニークラッシュが強化したブライアンが楽しめるのは新バージョンだけ!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:44:01 ID:0TF32yDz
>>19
あざーす

ブラはチョッピンガードで五分までしてくれれば良かったのになぁ
あんだけ距離潰すんだし、使えない技にはならないと思うし。

でもなんだかんだ言って結構ワクワクしてるんだが、俺。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:45:02 ID:0TY1RGyg
>>15
やばいというか、これはすごい

もちろんすぐ日の目に出ることにはなるだろうが…

ありがd
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:45:45 ID:Vq/lePvP
初心者がどうのこうの言ってる自称上級者が一番うざいよね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:46:10 ID:QEqXlmwY
前スレの998よ
しゃがめば浮かし確定といっているが
最初の下段を食らうと強制的に次の上段はガードになってしまうから
実質強化されてるよ

飛鳥使いの俺にとってはいい話だ。
てか、ジャンプステータスが付くのも早くなったし硬直減るし
かなりいいな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:47:12 ID:8XkIByNv
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:47:28 ID:Vq/lePvP
しかもスカされたら死ぬからってあんた…
スカされても死なない技のほうが少ないしねぇ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:47:34 ID:8rWiDtix
明らかに間違った知識しか持ってないやつがいるのだから仕方がない。
紫雲強化はそこまで喜ぶべきところじゃなくね?
どうせリーチ無いしスカったら死ぬ技なんだから妥当というところ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:47:52 ID:Vi4jtTBs
JSのリターンが増えてよかったな>>俺の飛鳥
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:48:16 ID:8rWiDtix
出た、自称上級者うざいとかいう初心者が。
軸移動に弱いんだからスカすのも簡単なんだよ、覚えときな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:48:26 ID:JVaNOoLp
ファランは別にいい方だろ
てかさ、これ下手したら新バージョン出ても現バージョンの方が楽しいやとか言って新バージョンやんないとかありえるかもよ
昔、鉄拳4より鉄拳TAGの方がやってる奴多かったみたいに
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:48:42 ID:6Fq/cOzD
>>28
オレも思った  紫雲の初段を見てしゃがめる人なんて居たらアレだけど…
カウンターで浮くしね。  
コレとアッケイと金的でゴリゴリいくしかねーのか
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:50:07 ID:8rWiDtix
たしかに触って見るまでわからんということもあるけど
ナムコの調整で良ゲーになったことは無いし開発者インタビュー見る限り
明らかにわかってない調整、調整はアルカライターにさしたほうがよかったんじゃねこれ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:51:04 ID:pl6z/lRY
平八の所とか主な変更点以外にも文のところで槍掌の隙が大きくなったってあるね
まだまだ変更点ありそうんだなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:51:29 ID:cTCSaLDt
紫雲は超速の下段と考えればべらぼうに強いよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:51:59 ID:d4pO6rrq
目障りな発狂気味の奴がでてきたな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:53:56 ID:jpme2+Tr
>>18
そう言われると確かに個性が消えちまったな。
そもそも、わからん殺しや初心者瞬殺を助長してるのは壁だろ。
受け確よりそっち調整しろや。
クソ技と壁が無くなるだけでも大分変わっただろうに。
まあ、今の開発はVFの後追いが基本だから。
そのうち、避けキャンとか実装されんじゃねえの?w
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:55:27 ID:QEqXlmwY
飛鳥の真空刈脚〜しゃがみの硬直が変化ってのが気になるねぇ
増えたとも書いてないし減ったとも書いてないし
硬直増えてもせめて、トゥースマが入るくらいにしてくれ・・・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:55:39 ID:8oJz8nYY
受け確に依存度高いキャラは何かボーナスあるらしいから黙ってろ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:56:24 ID:cTCSaLDt
クマとロジャーはいまんとこ全く無いっすよ!!
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:56:40 ID:+NZW8fHi
みんながここで5強強すぎとか吠えまくるから、シリーズ最弱ニーナがここに完成しましたよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:56:52 ID:0TF32yDz
>>43
多分可愛さ20%アップ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:56:58 ID:pl6z/lRY
触ってみないとやっぱりわからないね〜
稼動ももうすぐだし楽しみだ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:57:01 ID:1C8jkXjW
ところでアポロはどーするんだW
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:57:04 ID:8rWiDtix
>>42
どっかに書いてた?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:57:04 ID:8a1RRAyy
アパストがぁ!弱体化!
サーマルがぁ!吹き飛んで!
フェイタルコンビー不利ふえて!
verUPがぁ!近づいて!
アンナがぁ!キエタァー!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:57:09 ID:hET/nOLV
そもそも受け身確なんて知らにゃいしぃ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:57:11 ID:ab4n/9ud
ステブ、シーイーグルフックが微妙に強化されてるなww

Cの性能に戻ったみたいだ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:58:07 ID:cTCSaLDt
>>45
イカしたアイテム追加かな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:58:07 ID:4RThkf6O
早くプレイしたいとまったく思わないのは何故だろう?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:58:19 ID:4gOAaHCi
いやアルカ記事読まして貰ったけど
明らかに今回は五強の変更点がメイン記事で
後はオマケみたいな感じだから
他キャラももっと変更点があると思われる

まだ結論出すの早いよ皆さん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:59:07 ID:cTCSaLDt
なんか勝つだけならブラか三島ファミリー使えばいいというのが既に読めてるのがなんとも
「ここをこうしたらこんなに戦法が広がるよ!」という変更点が
魔神クリーンくらいしか見当たらない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:59:09 ID:8oJz8nYY
>>48
開発者インタブー
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:00:12 ID:L9Dbmh90
ボーナスとは書いてないような。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:00:14 ID:At0kfSX6
だから、ネタは小出しにしないと雑誌の売り上げに響くだろ?w
来た医師とけって。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:00:21 ID:1MkY76db
タケ○マ氏とかは平八の記事で弐連剛掌波スルーの実績があるしなw
新技とか隠し玉であるといいな。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:00:34 ID:IPUJ6/2I
消したす
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:00:45 ID:QEqXlmwY
ごめん、41だけど
10フレーム不利ってって書いてありました
良く読まなくてごめそ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:01:42 ID:4gOAaHCi
cTCSaLDtさんは何でそんなに三島ゲーを言い続けるのか
異常だよ
記事読む限りそんな三島ゲーとも全然思えない
むしろTAG以前とかのが三島ゲーだよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:02:38 ID:L9Dbmh90
TAGまでとはいかないけど三島ゲーではある、
攻め手を無くしたキャラが多い中ステップからの2択持ってるキャラは貴重
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:02:59 ID:5aj88SMu
というか三島ファミリーは弱体化ポイントがほとんどないからな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:03:05 ID:5lJvvu0d
クマは、受身確定なくなる代わりに特別に調整されるらしいよ。
開発者インタビューで名指しで、調整すると書いてあるし。
おそらく、ロジャーも何かあるでしょ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:03:06 ID:1cCeDhCS
>>42
いや、そういう問題じゃねーのよ。
Ver.UP自体は嬉しいけどさ。
アンジュ、壁とVFのパクリ化が進んで、今度は受け身攻め?
無限フィールドや起き上がりの厳しさってのが、
元々、VFと差別化する為の個性だったんじゃないのかと。
鉄拳らしさがどんどん失われてるんじゃねえのって話。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:03:12 ID:FPlGiI78
ここまでバージョンアップ情報読んで明日ゲーセン行こうってやついる?バージョンアップするまでは一時休止だな。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:03:36 ID:P8hXjrzf
cTCSaLDtは前スレからおかしいんだよな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:03:55 ID:0Gickbz4
>>63
なるほどではレイブン強すぎですね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:04:09 ID:HWk2c8Ma
まあNINは消えたとしても、ホールマン、リーディが天下取るには変わりないな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:04:10 ID:P8hXjrzf
もうID変わっちまったか
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:04:34 ID:/G+kxJP9
強い技が弱体化されたことによって
より、考えて使うようになる。という点では
良調整と言える
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:05:00 ID:Eb1vhd9d
>>67
チョッピングとニーナによる最後のオナニーを見に行くんだよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:05:02 ID:U7pbtq8G
>>67
俺ガンリュウも使ってるから行くよ
今のうちに色んなキャラをケツで踏んでおきたいんだ
もう二度と尻に敷けなくなるかもしれないから・・・
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:05:15 ID:CDQacCtd
予想通りステブ変更されまくりんぐwwwwwwwなんだけど
123ターパン削除ってことは、フリッカー構えキャンセルクイックターンが不可能ってことなんかねぇ。
元々123からクイックターンに直接派生してるわけじゃなかったし。
で、フリッカージャブから直接クイックに派生できるようになったってことなんだろうか。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:05:30 ID:V0FDOtUC
>>67
今のうち、ステブでバリハメして段位上げとこうと思った
カードは引き続き使えるんでしょ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:05:44 ID:L9Dbmh90
貴重といっただけで強すぎとか言って無いんだけど。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:06:00 ID:OPMK5+Mq
キングの変更点少ないなあ。
ツームス→アリ追撃かといわれてもぴんとこないし。
とりあえず、キャラ調整はいいとして
アイテムとかはどうなってるのかな?

とりあえずチョッピンがノーマルヒットで浮かないことと
壁エッジ削除で厨ブラはだいぶ減りそうでいい。
しかし壁エッジはどういうふうに避けられるようになるんだろう。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:06:16 ID:0TF32yDz
リベンジスティーブが減ってくれると思うと清清しい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:06:54 ID:U7pbtq8G
>>76
問題ナス
5.1でも5でもどっちでも使える共有カード
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:07:50 ID:YATndf6q
ブルースならステから三択できぶっ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:08:18 ID:0TF32yDz
>>78
ツームスは相手が早く起き上がれるようになったから、これまでみたいに
アリ一発が確定で入らなくなるってことみたいだよ。つまり弱体化、っていうほどでもないが。
ソバット壁やられは普通に嬉しい
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:08:19 ID:8rWiDtix
>>81
あのステップじゃ距離詰められないだろw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:08:47 ID:w5eM/sf9
つまりキング最強ってことですね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:09:02 ID:Hxq8Mo/H
>>34
楽しい云々の前にワンパン剛掌とか側バリとかニーナの起き攻めとか、有っちゃダメなもの有り過ぎた…
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:10:03 ID:UhGWFXX7
武藤さん今までありがとうございました!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:11:30 ID:+A9tPeVN
キャベツのがまだ冷静に話してるな
レイブン強すぎとか一八Aクラスとかアフォかと

五強意外はキャラランクは大して変わらねーよ

変更点もまだ有るみたいだし受け身確定が無くなって本当に困るキャラにはちゃんと強化部分が有ると書いてある
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:12:25 ID:/G+kxJP9
ブライアンが弱体化しただと?
よっしゃっ!
ブライアンかかって来いよ
ブルースを劣化ブライアンとは呼ばせねーぞ



ん?ひょっとして、状況は特に変わってないのか?
89merumo:2005/06/29(水) 00:12:48 ID:JyEbkMBv
いまだに5強とか言ってる奴が雑魚かと。
ガンリュウとレイが大差ないんだ。
へ〜、鉄拳詳しいねぇ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:12:54 ID:L9Dbmh90
けどアルカ連中が書いてないってことは対したことない強化じゃね?
どうもインタビューとこの内容見る限り開発の連中は"わかってない"
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:12:58 ID:0Gickbz4
ブラは相変わらず最強クラスみたいです
残念ながら
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:13:11 ID:U7pbtq8G
>>34
いや、なんてか4とTAGは別物じゃんwww
全然システム違うし
バージョンアップと、それ比べられても困るww

もうとりあえず出しとけ技がかなり減ったんだからそれでも十分良くなったと思うよ
まぁ、これで待ちスタイル増えたらやだけどな・・・てか増えるのかな・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:13:13 ID:M8gM4YUq
レイの変更点、芭蕉旋風に絞龍掌の強化か・・・
正直ブッ放し系のメインの戦い方になるのはレイの個性を削ぐと思うのだが。
何か愛が足りないな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:13:25 ID:XQQ/N6/3
引き続きバーチャファイター5.1をお楽しみください(^^)
95merumo:2005/06/29(水) 00:13:35 ID:JyEbkMBv
つうかキャベツの文句はキャベツでいえ。
キャベツの雑魚にビビってここで陰口って、どんだけ雑魚ですか。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:14:27 ID:w5eM/sf9
(´・ω・)?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:14:48 ID:+A9tPeVN
>>89
いや勘違いするな
キャラ差が無いんじゃなくて
変更が無いって意味だw
書き方が悪かったか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:15:16 ID:OPMK5+Mq
再うp・・・
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:15:17 ID:qEpXDaJ/
特定の人の書き込みを見れなくするにはどうしたらいいんですか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:16:04 ID:vVUThI1o
>>99
IDをNGワードに登録
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:17:11 ID:h08rThIK
ちなみに2ch専用ブラウザでないと無理
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:17:42 ID:+A9tPeVN
>>95
いやさらに勘違いするな
キャベツのがここより冷静に話してると言ってるんだ
逆の意味だ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:17:54 ID:XHbHfAqc
再うp・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:18:22 ID:Eb1vhd9d
本屋へGO
105merumo:2005/06/29(水) 00:19:48 ID:JyEbkMBv
>>102
ば、、
ばっか、
釣りにきまってんだろーが!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:20:06 ID:Q82PdLke
【厳重隔離】KOF2003 Part136【池沼クオリティ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1119933603/
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:21:01 ID:JKzuI5ez
一八の魔人拳は天井が下がったけど底上げされて安定するようになったね
しかしロマンが無くなったw
普段回復するヤツがプレッシャーに負けて失敗すんのを見てニヤケるのが趣味だったのに

今度はどこにサディスティックな喜びを見付けようか
108merumo:2005/06/29(水) 00:21:24 ID:JyEbkMBv
>>106
いってらっしゃい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:25:44 ID:uNETeKJt
あとは早くアイテム増やしほしい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:25:54 ID:+A9tPeVN
merumoたん

今回の調整で強いのはどのキャラだと読む?
111merumo:2005/06/29(水) 00:26:29 ID:JyEbkMBv
白鷺下段ガード>確定魔神>風神>ワンツー風神>破砕蹴でほぼ即死だった2が懐かしい。
ハメとかじゃなくて普通にコンボで即死。
112merumo:2005/06/29(水) 00:27:50 ID:JyEbkMBv
>>110
正直スレの流れもアルカ情報も読んでないからわからんのだ。
しかし強い弱いに一喜一憂、右往左往してる奴は雑魚だし情けない。
俺はカズヤが出るならカズヤ使うよ。
それが強いかどうかなぞ関係なくね。
俺が使えば強いしぃ。
アポロ以外にはな。
113merumo:2005/06/29(水) 00:28:14 ID:JyEbkMBv
甘口、辛口、アポ口
114merumo:2005/06/29(水) 00:28:28 ID:JyEbkMBv
君ならどれを選ぶ?
115merumo:2005/06/29(水) 00:28:51 ID:JyEbkMBv
明日も早いのでおやすみマタンゴ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:28:52 ID:HWk2c8Ma
お前には無理。や、め、と、け。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:29:13 ID:w5eM/sf9
エビアン(゚Д゚)ウマー
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:30:03 ID:FPlGiI78
半年以上前こいつが一番うざかった時にIDがあったらどんなに便利だったことか。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:30:15 ID:w5eM/sf9
ごめ、誤爆
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:30:22 ID:m8ngU3BU
5連続カキコする時点で馬鹿
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:31:18 ID:aKqGqhds
アンナきついなー。
もろに姉弱体の二次被害者だよ。
セビアがディレイ可とかおちょくってんのかと。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:31:58 ID:XINKIkTv
5連続であぼーんされてるよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:33:43 ID:G+f+EKu+
ブルースはまたまたワンツーにカウンターとって半分狙える技が増えましたね
キタコレ!!!!!!!!!!!!!!
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:33:43 ID:cekgn8Vf
アンナは受け確の恩恵受けてるキャラに該当しないしな
最弱候補ナンバーワン
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:33:55 ID:pcOr5xo9
今のステブはウンチ
弱くなるのが当たり前
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:34:27 ID:kJZTQ/wD
898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:57:12 ID:IPUJ6/2I
パスはtekken5.1
tp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up29249.zip.html

再うpお願いします(-人-)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:35:47 ID:0Gickbz4
いやアパストは不利フレームが増えてワンツー出しても割られるってだけで充分使っていけそうなんだがどうか?
あと壁コンとかはどうなんだろう
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:36:24 ID:yTxUIkL9
そろそろ変更点をキャラ別にまとめて書き出していかない?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:37:14 ID:lSxUDOrF
>>127
割り易くなったら余計にスパイダーニーに引っ掛かりそうだしな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:37:34 ID:8kK31Vab
ニーナメインで使ってるけど
ニーナのアパストHIT時不利はおかしい。
ガードで5分もしくは-1でHITしたら+1が妥当でしょ。
なにりよりブレイズスティンガーが空中コンボに組み込めないって・・・・。
最後はファールキックで締めろってことか・・・?
クリークアタックの2発止めはガードさせて+1は変わってないのか?
だったらそっち使うか・・・。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:39:32 ID:vVUThI1o
まあ本当のニーナ使いは死ねといいたいんだろ。
強キャラ厨は乗り換えるだけで
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:40:11 ID:TWghLZv5
ブレイズスティンガーが空中コンボに組み込めない
は妥当だろ
これが今のニーナの糞キャラたるゆえんだからな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:40:34 ID:w5eM/sf9
もうニーナゲー終わったからね
捨てられたんだよ
134merumo:2005/06/29(水) 00:41:42 ID:JyEbkMBv
アポロがどうでるかだな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:41:49 ID:s1mzFaZg
ニーナゲーが売れなかったからナムコ八つ当たりしたんだな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:42:35 ID:R7AkqAzz
>135
えー!?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:44:12 ID:pXW21Ymo
じゃあもう一度だけ。パスは同じ。2時になったら消す
tp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up29252.zip.html
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:46:18 ID:70NtEW5g
>>135
ソレダ!!( ´∀`)σ)∀`) 
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:46:21 ID:yTxUIkL9
「使用者が多いから人気あると思ったのに、大赤字じゃねーか!もういい!
紛らわしいからテメーは弱体化だ! 今度は飛鳥ゲーつくるぞ」
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:47:44 ID:kJZTQ/wD
>>137
張ってたかいがありました。今回は落とせました。
どうもありがd
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:48:04 ID:vVUThI1o
新キャラ出すなり技変更するなりしないと客は戻らないと思います
そら新宿渋谷行けばいいんだけどさ 地元の中くらいのゲセでも対戦したいですよ兄貴
チャリで20分とかだるいっすよ
5.1ってことは5.5とか考えてんのかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:48:45 ID:wWquHfQI
>>137
URLぶちこむだけじゃ見れないんだけど、
よろしければ教えていただけませんか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:49:25 ID:NivopbbD
898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:57:12 ID:IPUJ6/2I
パスはtekken5.1
tp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up29249.zip.html

↑コレ持ってる方、
↓こっちに再うぷお願いしますm(_ _)m

http://www.hameko.net/uploader/upload.php
(ハメコ)
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:49:53 ID:HWk2c8Ma
>>141
お前の都合に合わせてナムコはゲーム作ってんじゃねえよ!
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:50:14 ID:0Gickbz4
皆さんそら使用キャラに不満は有るでしょうが
とりあえず稼動してプレイしてみないとわからないことも有るでしょう
「あれ意外にまだまだいけるな...」
とか思うことも有るかもしれないですしね
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:50:26 ID:5aj88SMu
>>135
間違いない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:50:36 ID:lSxUDOrF
>>143
釣りですか?w
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:51:10 ID:s1mzFaZg
晴れてブラ一強になるようで
良かった良かった
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:51:41 ID:64Jo+HBf
>>141
毎回こういうこと言う人が出てくるけど、それはもはやバージョンアップではなく新作な
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:52:03 ID:0Gickbz4
確かにブライアンの調整が少なすぎるとは思いますね
このままだとブライアンはマジで一人抜けた存在になるかもしれません
151ここで回顧してみるテスト:2005/06/29(水) 00:52:09 ID:m8ngU3BU
243 :うんこ店員:2005/06/13(月) 18:42:48 ID:zTDdF/LM0
>238
オンラインにすると店がばれる可能性があるから・・・
うちもオフラインです。

側バリが消えてて左右スウェーが弱体化(避け能力低下)
右アパ浮かない
高速横移動削除(たぶん)
ワンパン剛掌破削除 
前掃腿ガードで止まる(Dテイルガード時みたいになる) 
左アパでしりもちなし 4LP発生8以上になったっぽい?
ニーナ使えないからよく分からんがニーナ起き攻め弱くなったっぽい
空中シャイニングダメージ低下
ロジャー受身確定出来ない(硬直変わった?)
熊ダメージアップ(キタ━(゚∀゚)━!!)

ちょっとやった感じではこんなところかな?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:52:10 ID:5aj88SMu
いやあよかったこれからは1LKと膝カウンター、
確定反撃にはジェッパ、起き攻めにはチョッピン使いますわ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:52:43 ID:FPlGiI78
新キャラじゃなくていいからクニミツ出して欲しかった。ストーリーこじつけられるならアマキンもね。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:52:44 ID:JKzuI5ez
>>142
ちょっとスレ遡れば書いてあるぞ

>>143
サイト潰す気かよw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:53:39 ID:DNnQxLRZ
>>143
厨房早く寝ろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:53:45 ID:1MkY76db
ブラより平八がやばいと思うのだが。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:55:29 ID:uNETeKJt
ハカ風が健在ってだけであとはどうでもいい。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:55:59 ID:UhGWFXX7
天帝様更新きたね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:56:49 ID:O/kiSkyB
>>137
謝々
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:58:21 ID:N8TdNFZE
受け身確定を無くしたのは初心者の為を思ったんですかね。

しかし、起き上がりに中段か投げの2択だけで死ねる上に、
飛鳥やジュリアとかの連携で悶絶するから意味ないけどな…。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:58:24 ID:vA5RgfvY
>空中シャイニングダメージ低下

はぁあああああああああ?????
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:58:49 ID:XBCHM6yi

/ ̄⌒⌒ ̄ ヽ
 |  丿ノソ ̄ハ ) )   
 ( 彳  /  \|  
 彡」    ´ ` |  
 (6 ヽ   つ /  俺の時代か…
 ミ  / /⌒⌒ヽ   
 |    \  ̄ ノ  は●●ウ
 |     / ̄
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:59:09 ID:1MkY76db
>>161
それは1ヶ月前のキャベツのネタだw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:59:41 ID:8OTDa6Yu
漫帝ここに貼られてたのコピペしてるな
あいつ2ちゃんは見てないんじゃなかったの?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:00:06 ID:5tbu7pr+
UPの人、ありがとう。
すべてプリントしてじっくり見てる。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:00:51 ID:lSxUDOrF
漫帝様は持ちキャラのランクが上がってご満悦ですね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:01:04 ID:5aj88SMu
>>163
ほかの全項目当たってるからあやしい。
ナムコなら普通にありうる
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:01:27 ID:vVUThI1o
>>149
そーなんだ
じゃあバーチャの、新キャラ2人追加ぐらいのでいいっすよ そんぐらいできるでしょナムコ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:01:52 ID:hBfOLIrl
>>132
そこちがうだろ。受身確定と同じように確定と思って寝てれば、ただたんに
ダメージが大きすぎただけだから、ダメージ下げればよかっただけだ。
あんた未だにR&Bとかされてんのか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:01:56 ID:/dmjfhLQ
壁がなくなるらしい
171前スレ998:2005/06/29(水) 01:01:57 ID:fTA2jyKd
ああ、誤解されてる・・・。

まあいいや。
172ランク厨:2005/06/29(水) 01:03:21 ID:z7aWrsDg
S:デビル、ブラ、ロウ、ペク、平八
A:ステブ、ワン、フェン、仁、リー、吉光、マードック
B:ニーナ、ガンリュウ、カズヤ、ファラン、キング、クリス
C:レイブン、ポール、ジャック、ロジャー 、アンナ、飛鳥、ジュリア、ブルース、シャオ
D:レイ、クマ

だからこうだって言ってるだろ!!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:07:22 ID:qEpXDaJ/
今、家庭用で必死に立会いで小サマー使わないで練習してるよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:09:53 ID:uNETeKJt
強キャラ厨が三島に乗り換えてきたらウザイなぁ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:10:40 ID:vy7dlBR/
ジュリア膝弾強化きたあああああああ!!!!!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:12:33 ID:vA5RgfvY
そこら辺の強キャラ厨の馬鹿は、三島一家使いこなせないから大丈夫だよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:13:00 ID:5LOEkZfW
多分今月のアルカとかはステブとかの問題キャラの変更さがすのに時間かけてたから、まだいろいろ見つかると思うよ。
弱くなってもいいから変更点がないとモチベーション上がらないよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:13:19 ID:tTJNaFnc
ハメコの消されたっぽ(´・ω・`)
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:14:02 ID:h08rThIK
たしかにまだまだ変更点ありそうだな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:14:04 ID:vVUThI1o
しばらくしたら
最風がでません コツおしえてください

最風なんてなくても強いよ

てやりとりが頻発しそー
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:15:16 ID:s1mzFaZg
クマのヒップアタックがもう見れないのが残念だ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:15:46 ID:upKCkH7d
>>178
アルカライターとこにアルカディアの記事うpすればそりゃ消されるって
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:16:28 ID:64Jo+HBf
>>169
いろいろつっこみどころがあるな
受身確定と同じように確定と思って寝てなくちゃいけないような状況にさせることができる技だから問題があるんだろうが
お前が書いている通りダメージが大きすぎるから、そんな技は削除しなくちゃいけない
いちいちダメージ下げるより簡単で理にかなっている調整だ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:17:00 ID:2bFYWB3i
ずっと一八つかっててよかったよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:18:04 ID:Sf5Pzs9b
真空刈り足〜しゃがみはガード時10フレ不利、ヒット時2フレ有利に
(´・ω・`)微妙
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:18:17 ID:5aj88SMu
最風そのままでジャストニー弱体化はおかしい
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:18:48 ID:tTJNaFnc
>>182

確かになぁw
発売日まで待つかな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:21:35 ID:obkc7Hlk
>>175
君は素直な子だ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:22:32 ID:G+f+EKu+
ハメコの立場も考えろwww
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:22:43 ID:/G+kxJP9
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:23:51 ID:5QT3/vSV
>>178
ちょwwwww誰だよあげたのwwwww
消されるに決まってんだろ
ハメコ。見てたらごめんね馬鹿多くて
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:24:22 ID:8OTDa6Yu
>>185
-10だとしゃがパンしか食らわないんだから十分だろう
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:26:48 ID:pXW21Ymo
すまん。もう消す。
暗黙の了解って言葉くらい知っとけ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:27:14 ID:PhFheF8x
マドクのことに触れられてないけど
何気にニースラヒットで3F不利とかヤバスwwwwww
まあ他のキャラに比べればマシな調整か。

あとダンク連発厨とか消えてくれるなこれで。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:27:24 ID:vA5RgfvY
ハメコのおちんちんおっきしたお!!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:29:16 ID:Mmg8hirh
誤植 後転受身のとこ
>なったといβえるだろう。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:29:33 ID:/G+kxJP9
>>193
すまん。うぜえことした
あまりにもうざかったから・・
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:30:04 ID:N1eYM6s+
まぁ、ぶっちゃけこれからも熊とロジャーがメインで行くが。
熊で5強の赤段に立ち向かうスリルが好きで鉄拳やってるから
受け身確定なんか殆どあたらねーし。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:32:14 ID:N1eYM6s+
ところで、バリアントからデンプシー移行不可はわかったけど
側面バリアントの硬直が長いのは変わらないの?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:33:02 ID:1MkY76db
>>199
デンプシーにならなければ、バリヒットでダウンする。
だからハメはなくなるはず。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:33:06 ID:vA5RgfvY
下のちっこいコラム欄に

キング:相手うつ伏せ状態のダウン投げを抜けた後、相手の硬直が空中判定になった

って書いてあるんだけど意味がわかりません。誰か教えてください
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:34:46 ID:1MkY76db
>>201
そのダウン投げを抜けた後はかなりキングが有利で、壁際だと抜けた相手に背後投げが確定した。
空中判定になるなら、たとえ有利フレームがそのままでも安い打撃の追撃しかもらわなくなるな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:40:33 ID:dca0Xbee
空中投げは入らないのかしら。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:40:55 ID:5aj88SMu
あれ?
ひょっとしてロープ投げ後の確定が弱体化?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:42:56 ID:HWk2c8Ma
ナムコにはほんとに感謝している。
きっぱり鉄拳卒業できる動機ができたから。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:44:00 ID:ym6Eh546
アンチは黙って消えろ雑魚
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:44:32 ID:5aj88SMu
雑魚救済バージョンだから
喜ぶのも雑魚
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:45:11 ID:HWk2c8Ma
はあ?ナムコに感謝してるって言ってるだろ。読解力ナッシング。
俺は嬉しいんだよ。ボケが!!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:45:50 ID:hBfOLIrl
>>183
俺はニーナとかの起き攻めをキャラ特性とし考えてたから、
ブレイズ〆コンボ+確定の合計ダメージがデスコンにならないように
調整してくれた方がよかったんだよ。ただ削除じゃやることやれること
がなくなるだけでつまんないし。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:46:48 ID:At0kfSX6
お疲れ>>205
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:47:18 ID:CDQacCtd
強キャラ厨が消えるのはいいが、そいつら消えたら人口減るかもな。
ホントに人いなくなったりしてな。そうなったら笑っちまうぞ。

実際稼動してみないとどうなるかはわからんが…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:48:54 ID:tTJNaFnc
お手軽キャラが調整されたんだから嬉しい配慮だと思うんだけどな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:51:40 ID:5aj88SMu
俺も弱体化したけど、愛があるからブラと平八使おう。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:51:50 ID:mn6R8N85
鉄拳ドップリの俺から言わせてもらうと
今般の調整で喜ぶのはやりこみ度合いの高い奴だと思う。
うまい下手は抜きにしてのね。
やめて行った初心者が自ら戻る事はないよ。
誰か知り合いが引き戻さない限りは。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:52:15 ID:vA5RgfvY
5強以外も弱くなってるのがよくわからん
なんでキングまで弱くなってんねん アホか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:52:23 ID:HWk2c8Ma
しっかし量産ブラはつらいだろうなw
はとは基本がしっかり出来てるから逆に今回の調整はいい方に出るかも。
それより、デボルは哀れwブッパチョッピン、壁コンだけで生きてたもんだからw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:52:38 ID:oeAJi7G8
誰か再UPしてくれませんかね?(´・ω・`)
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:54:49 ID:tru93aTt
>>216
はと乙
もっとバレないように書け
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:57:41 ID:0Gickbz4
キング強化ジャン
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:57:50 ID:HWk2c8Ma
ポッポポッポッポ

>>218
ブーッ!!違います。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:58:49 ID:DNnQxLRZ
量産ブラはたいしてきつくないだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:58:56 ID:v8SxoFKR
起き上がり途中が空中判定ってのは修正されてるのかな。
あれが一番の問題点で、ループ性の高い起き攻めが生まれる原因だったんだけど。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:03:30 ID:HWk2c8Ma
これからブライアンの実力に差が出るのは確反能力だな。
いままでチョッピングによる安易な浮かしに頼ってきた分をどう補うか・・。

ニースラ連発も相手が出の早い中段で牽制すれば出せないし、まあ俺みたいにスウェキャンが安定しているなら話は別だがw
量産が消えてすっきりした。これからブラはテクニカル系だな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:04:03 ID:a6PXkHrt
2時前だったのに消されてたよー?
うp希望です
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:04:25 ID:sBjvQnfg
やたらでぼるやsdzを目の敵にしてはとをマンセーする奴なんか、はと本人以外いない気がするんだが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:04:57 ID:d6mx5PJv
だからバクステキャンセル出来なくしてくれよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:05:37 ID:G+f+EKu+
>>224
厨がいたので消えました
明後日をまちましょう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:06:12 ID:HWk2c8Ma
これからは俺の時代だからニーナとかステブでちょっと名の知れとった奴等覚悟しとけw
ってかパッチ以前から別に相手じゃなかったがなwまあより差が開いたと言う意味でw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:07:55 ID:l/IsaD16
はとぅさん早く寝たら?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:08:08 ID:HWk2c8Ma
>>225
本人が堂々と俺ですって書き込みすると考えてるお前は、甘チャンだな。スクワット300回だ!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:11:21 ID:swdyUnCC
そろそろ痛い日記とかあるかな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:12:50 ID:tTJNaFnc
今まで強いキャラを使っていた人達が、
一斉に乗り換えるのが目に見える。
勿論中には、そんな理由で変えない人もいるだろうけど。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:13:54 ID:oeAJi7G8
てか再UP激しくきぼんぬ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:14:20 ID:z7aWrsDg
>これからブライアンの実力に差が出るのは確反能力だな。
>いままでチョッピングによる安易な浮かしに頼ってきた分をどう補うか・・。

ほんとに強い人はこんな書き込みをしないよ。ってかこれが有名人なわけない。
有名人はパンピーブラのことなんて気にしないから。多分王になれない赤段どまりのブラってとこかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:15:34 ID:Z3k4EIOJ
おまんらのホーム教えて!
やだとか言わないでね!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:15:52 ID:DelHPQn/
ファラン終わったな…
カットローフラミンゴが不利ってなんだよ、
確かにいままでの「+15」はやりすぎな感があったけど
一気に「−」ってどんなだ!
フラミンゴ移行は大体先行入力効かないのに不利じゃなんにもできなくなるわ。

たぶんこれでカットローの拾いコンも全てなくなるのだろうな…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:16:06 ID:G+f+EKu+
あきはばら
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:16:32 ID:XHbHfAqc
(´・3・)ソンナァ〜…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:18:37 ID:C9/+WZcL
898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:57:12 ID:IPUJ6/2I
パスはtekken5.1
tp://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up29249.zip.html
↑の内容は何?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:20:32 ID:2X6unPIv
ステブはまだ行ける
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:20:54 ID:5Bw4Us5N
乗り換え考えてる人は
三島一家やブラ・フェンも捨てがたいが
実はレイもお勧め

>絞竜掌のガード後-10Fらしい。

こういう技を調整してバランス取るはずのVerUPが・・・
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:21:07 ID:2zSw9/cN
家庭用の鉄拳5もバージョンアップで無償交換されるんですかね?

243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:21:24 ID:Vs99DkKM
お前らどうせ数日後には本屋で買えるんだから
それまで我慢しろ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:22:08 ID:s1mzFaZg
>>242
諦めろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:22:27 ID:tTJNaFnc
>家庭用の鉄拳5もバージョンアップで無償交換されるんですかね?
それは難しいでしょ。
2980円位で出るんじゃないのかな?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:25:21 ID:/RWNEBnQ
よくて4800〜5800円だろう。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:25:59 ID:HWk2c8Ma
正直おれはジェッパ、ワンツー、両K、ボディだけでそこら辺の厨房狩る自身がある。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:27:10 ID:HWk2c8Ma
どうせ闘劇DVDの付録とかで付くんだろ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:28:02 ID:s1mzFaZg
立ちガード崩せねえしw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:28:25 ID:0Gickbz4
ファランの変更は痛くないとミ○ターが言ってるよ
他の弱体化を見る限りランクは逆に上がるだろうと
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:28:28 ID:0EREGf/z
クリスのコンビナソマゥン不利フレーム増加とバルセロスシャガステ削除マンセー
うざさが減ってすっきりするわ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:29:24 ID:AlAlFbSu
正直素人ながらにいつも思うんだけど
明らかなネタ技以外 ヒットして不利 っていうのはおかしいと思うんだけどなぁ・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:29:48 ID:Z3k4EIOJ
ブラはぶっぱ厨以外には大して痛手じゃなさそう。上位は維持だな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:29:55 ID:HWk2c8Ma
123スネイクが入んないからブライアン弱くなったとか考えてる甘チョンなんだよね。
もう普通に純粋な壁コンだけで結構減るネタ発見してるのに。まあお前らの脳じゃあ考えれないだろうけど。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:31:20 ID:vezJp6Xy
仁が強キャラに返り咲きか
今の微妙な強さが好きだったのに・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:33:30 ID:XHbHfAqc
5.1が失敗したら5.2を出せばいい話しじゃんね。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:34:22 ID:tWiyfaLQ
正直ブライアンはチョッピングの変わりに膝になっただけでその部分だけなら強化じゃねえかと思ってしまう。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:37:54 ID:Rp/WNUw9
バージョンダウンだよこれ
バランスは良くなっても5.0から悪い部分削除しただけじゃん
できること少なくなってるじゃん
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:41:55 ID:v8SxoFKR
出来なくていい事が出来なくなっただけじゃ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:42:44 ID:0Gickbz4
まぁキャラ差は埋まった感じですけどね
問題は受身確定不可がどんな感じなのかプレイしてみないとわかりませんね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:43:13 ID:At0kfSX6
>>251
同意

俄然ジェッパ脅威。チョッピンの強さはワンツーぐらいなら避ける避け性能。G時±0にしとけばよかったんだよ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:50:57 ID:d6mx5PJv
バルセはしゃがステ関係なく避けるんでないの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:51:19 ID:R7AkqAzz
ニーナの弱体化はやりすぎ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:54:09 ID:HrMVGhE0
>>263
だよな(´・ω・`)
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:58:41 ID:Wkn37Kzu
>>ver5.2
フェン、新ワザ希望。下段当身・空中当身。

待ち崩しが楽な連携とかも

後、「発生早くて、リーチが長くてヒット・ガード問わず有利フレームが発生して、横・下方向に強い超ダメージ中・下段。更にダメージコンボ始動技」
なんちって。

266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:59:26 ID:OPMK5+Mq
受身確定なくなったってのは
受身に無敵がついたってこと?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:13:12 ID:0Gickbz4
受身中にガード可らしい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:19:21 ID:FtZtk4uj
>>265 なんちってじゃねぇよバカ。本気ならお前キモイよ?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:40:56 ID:At0kfSX6
はぁ〜、また木人の強さは変わらずかー。いつも真ん中なんだよな。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:44:49 ID:ZLyvZr1+
ステブ、フリジャブからのターンは健在なんだよな?
浮かせてダックイン>ダックインフリッカー移行>フリジャブ>ターパン
みたいなコンボはまだできるってことだよね?
まだまだ大丈夫だね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:46:44 ID:A8QlDsT2
>>270
フリジャブ>ターパン はできるみたい。
その前に浮かせる方法がないけどな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:52:31 ID:QeYygmk0
しかし、瞬殺と起き上がりの難しさが「鉄拳らしさ」ねえ・・・
それって「鉄拳の駄目な所」じゃん
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:53:56 ID:ZLyvZr1+
スカイハイの需要が高くなるな
ダッキングも必然的に使用頻度高くなりそう
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:57:55 ID:yO+y06CL
レイは構え絡みを強化して欲しかった
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:59:43 ID:A8QlDsT2
スカイハイって発生18くらいだっけ?
リーチが短いからスカ確に多用できるもんでもないしなー。

カウンターで食ってくしかないね。おもしろいキャラになりそうだ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:01:12 ID:g/j1rSls
>>272
お前4あたりからやり始めたくちだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:10:41 ID:QeYygmk0
2から入った口ですよ、と
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:15:25 ID:L+BlBe5U
なんつーかまたTAGみたいな糞ゲーになりそうで怖いな…
同じ糞なら5の糞ゲーっぷりのほうがマシなんだけど…
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:17:54 ID:SUyYGbHu
>>278
4の間違いじゃね? TAGおもろかったじゃん
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:23:19 ID:LbTt20pJ
受身確定無しとかマジ終わってる。
てかバージョンアップとか素でいらねー。
勘が狂いそう。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:28:20 ID:L+BlBe5U
>>279
TAGの後期やってた?ありゃ4並(もしくはそれ以上)に糞ゲーだったよ。
どこに行っても三島、三島、三島、三島、三島、三島。
んでやる事はスカシ合いのみ。
今の5はまだ楽しみがいがある糞ゲーだが、TAGの後期はまったく楽しくない糞ゲーだった。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:31:36 ID:vVUThI1o
どのゲームも後期になりゃセオリーが確立されていくからなー
TAGの出した結論はスカしてドン
鉄拳の出す結論はやっぱスカしてドン
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:34:15 ID:At0kfSX6
ところで、海外へも無償でROM配布するのか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:36:13 ID:1cCeDhCS
>>272
だから、安易な壁導入で駄目にしちまったんだよ。

キツイ起き攻めと無限フィールドってのは対の物だったのに、
スカし対策といっても壁なんか入れたら、瞬殺ゲーになるのはアホでも解る。
救済策の壁受身とダメージ低下も消したもんだから更に加速。
ぶっちゃけ開発は何がしたいのかわからん。亜流VFなら本家やるっての。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:42:08 ID:1cCeDhCS
>>282
バクステ自体を調整しないと壁なんか置いても意味ないし。
結局、スカしてドンにハメ殺しのオマケが付いただけw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 04:56:00 ID:At0kfSX6
まあ、ストーリー的にデビルジン&平八が最強クラスにはあるべきだと思ってたので満足。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 05:46:15 ID:CoH8gULN
285に激しく同意
俺は今のスカシ合いが嫌で辞めた
格闘ゲがアクションゲになっちまってた
バージョンアップされたらオレンジ段位復活させて
少し遊んでみるか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:48:40 ID:G+f+EKu+
全員ボイコットしてキャリバーやればよくね?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:51:06 ID:UQi51tmD
俺はスカし合い肯定派。
そもそもスカし合いメインのキャラと接近戦メインのキャラとがいるんだからさ。
ていうか、スカし合いがイヤって奴は、いったいどんな立ち回りをしてるんだ?
とりあえずダッシュ?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:53:10 ID:AOpXNLoT
ロウの後転ラッシュ拾いができなくなるのか・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:53:51 ID:slZeSdwX
接近戦メインのキャラって誰だよw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:58:53 ID:jY9VK7b5
オナニーナ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:02:39 ID:L9Dbmh90
接近メインはロウくらいじゃね?
今回の5はスカし合いの中でもまだリスクとリターンが合ってる攻め手もってるキャラがいたけど
そういう技が軒並み調整されるならもう攻めにいく意味がなくなる。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:03:35 ID:L9Dbmh90
あとキャラごとの個性薄くなるね、キャラごとに尖った技があってもいいと思うんだけどなあ。
こんな調整されちゃスカ確入れにくい風神と確反強いキャラしか生き残れねーなー。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:10:07 ID:Q2Fv8tpB
受身確定なくなったせいで熊が論外レベルに弱くなってるんじゃ。。
こんなんで金入れて熊使う香具師いるの?いい加減別キャラ出せよと

ホント、マンコはバランス調整極端だよなぁ。Sキャリバー1〜2の
調整・新キャラ導入の頃とやってる事はあんま変わってない感じ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:16:26 ID:dXJvG6Nd
ナムコの考え:わからん殺し減らしたから新人沢山やってくれるはず

現実:新人なんかやる訳もなく、強キャラやってた者が去っていく。過疎化。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:18:10 ID:jY9VK7b5
強キャラ厨のクズどもが減るのは良いことだ。

ステブ・ニーナ使い乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばいばいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:20:22 ID:A8QlDsT2
完璧に平八ゲー
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:23:11 ID:L9Dbmh90
平八ゲーだね、
あいつがSクラスだったのは2連が強いだけじゃなくて
他の要素も全部強かったからだし。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:25:53 ID:Q2Fv8tpB
レイブンも終わっトルかも試練。強キャラ房一掃するのは
構わんが下層がより一層弱くなる…マジ何考えてんだ(;´д`)
>>298
無双連拳ありゃまだまだ強いナ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:27:53 ID:c+Ehz8xJ
ちゅうかジュリア箭疾歩がおもいっきり弱体化してんじゃね?
受身とれるんだろ?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:28:34 ID:vVUThI1o
>>301
あ… w
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:30:33 ID:A8QlDsT2
12Fのパチキから金剛槍掌が繋がるみたい。
パチキのダメージアップしてるみたいだしどえらく減りそうだ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:46:22 ID:tk31yl0w
だからアパストは「ニーナのアパスト」だけでいいっての…
どうすんだよ、これから…
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:56:25 ID:A8QlDsT2
俺のクマもまじクマッた。

まさかケツや尻餅からの二択で飯食えと
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:16:28 ID:uuP+Zn+K
あかん。なんかマムコも鉄拳も嫌いになってきた・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:21:10 ID:3E99oZO7
4の頃からステブは愛で使ってきてたから今回の弱体化でも使い続けるが
主要技ほとんど潰された。俺が今まで苦労して研究、練習してきた時間がorz
スタイルが思いっきり変わるよな。空には頼れない。
左アパ、アパスト、ダックイン、ソニックファング、ターンパンチ、各種フリッカー技…
あぁ〜、結構やれるわw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:22:19 ID:+b/f45/x
在日が一生懸命に妄想してるスレはここですか?^^
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:33:12 ID:22K1d6QM
>183
池沼か?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:42:01 ID:Ue2Hme+U
今ある家庭用がゴミ化したな
こっちも3000円ぐらいでサクッとだしてくれよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:45:22 ID:XQQ/N6/3
受確なくなったって聞いたんだけど、これはもうダメかもわからんね。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:50:49 ID:hkJJu85R
いやいやまだあきらめるのは早い。
実際にプレイしてからだよ。

ヴァージョン5.1で強い方法を探すだけさ、、、。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:52:00 ID:3E99oZO7
>>311
受確ってものがいまいちよくわからない。
くわしく教えて頂けないだろうか?
314313:2005/06/29(水) 09:00:16 ID:3E99oZO7
スマソ、自己解決しますた。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:01:09 ID:XQQ/N6/3
コンボの途中とかで特定の技をだすと、
横転、後転、寝っぱのいずれかにあたる攻め手が有利な択をせまれた連携。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:01:31 ID:XQQ/N6/3
ぐは
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:04:58 ID:3E99oZO7
>>315
あれ、やっぱわからない… 
受け身時に確実にヒットする攻撃の事ではないの?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:08:36 ID:+b/f45/x
315が間違ってる。317正解。

>>315
釣り乙。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:10:11 ID:XQQ/N6/3
>>313
技による。
全ての行動に当たる受確もあったし、右横転のみ確定とかもあった。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:12:56 ID:XQQ/N6/3
>>318
さすが2ちゃんクオリティ。
おまえみたいな初心者の為に受け身確定がなくなるのか。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:14:31 ID:EJZOoABM
平八も、無双連拳ノーマルHIT廃止 裏旋ガード時に2発目空振りやすく
このくらい補正しても良かったと思うナー
平八、フェン、ブラ辺りが上位のまま残り他は皆弱体化、平凡化か

てか程度にもよるだろうけど、ほぼ全キャラ起き攻めアウトとなると
ちちくり合いスカし合いばかりの変なバーチャモドキになりそうで嫌だ
322313:2005/06/29(水) 09:21:08 ID:3E99oZO7
>>319
サンクス。
verupではそれがなくなるという事か。安心して受け身がとれるね。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:33:18 ID:5FMzpgmN
起き攻めできんのは吉光くらいか
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:38:25 ID:pVjY7W5t
>ニークラカウンターで回復不可とかニークラしか打たないYO!!
>
>まあネタくさいねw

と、我等がはと先生が申しておりますが。
325ななし:2005/06/29(水) 09:38:44 ID:Wy61wsRV
変更点まとめてあるトコロ。
http://blog.livedoor.jp/million34000/archives/26654077.html
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:56:10 ID:c+Ehz8xJ
ニークラ確反あるだろが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:03:04 ID:LkWiL8oU
スティーブクイックフックは健在なのか
楽勝じゃんまんまんみてちんちんおっき
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:06:14 ID:OkjO/iLe
>>326
無いよ…。1発目、2発目ともに−7
329ななし:2005/06/29(水) 10:06:21 ID:Wy61wsRV
>>326
ニークラ確反ないよw
2発目あるし、1発目・2発目ともにガードして7フレだから確反なし。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:11:46 ID:LkWiL8oU
ニーナクラッシュ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:20:45 ID:fuffl+tc
>>303
ぱちきも受け身取れるんじゃまいか。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:20:45 ID:QYINJhhm
何でニークラッシュ強くしたのか謎

ストマックコンビネーションとか、デビルクローとか強くして欲しいよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:21:17 ID:uuP+Zn+K
これはバージョンダウンです。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:22:09 ID:QYINJhhm
>>331
寝っぱなしならちょっとバウンドしたところに当たるんじゃない?
受身も後転だけで、当然当たるとか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:23:02 ID:6fuWWJHt
>>327
まぁでも下段が遅いから立ちガード安定キャラだなwwwwwwはやくステブぼこりてーww
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:23:45 ID:ixDr1cgo
ニークラ厨はブラ下段のあとバクステすれば乙。どーせそれしか狙わないんだろーし。
1発目スカして2発目来る前にジャブ出せば2発目出そうが出すまいが確定だし。
結局厨は氏んで下さい仕様で良かった。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:26:43 ID:OkjO/iLe
でも崩拳ステップからも出るよ。やっぱ強いって…ジェッパどうにかしろよ…。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:30:50 ID:LkWiL8oU
>>335
おまえなんか投げ殺すまんまんみてちんちんおっき
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:31:54 ID:lpLPiLNO
強キャラ厨は減るだろうが全体のプレイヤー人口もゴッソリ減りそうだな。
起き攻めしなくて良いような一部除いて、やれる事少なくしてどうすんだよと。。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:35:42 ID:ixDr1cgo
厨ばっかでプレイヤー人口持たせてもしょうがないでしょ。
それで対戦相手見つからないほどになったらそりゃ元から鉄拳は終わってたということで。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:43:46 ID:OkjO/iLe
大丈夫だよあいつらはブラに移るから
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:46:42 ID:ixDr1cgo
移っても勝てなくてやめていく姿が想像できるのが。。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:48:56 ID:IahhpOHv
いやいやフェン・ニーナ・ステブをメインにしてた5からのプレイヤーや世の中に大量発生してる
飛鳥プレイヤー達も一斉にやめるんじゃないか? 俺のペクはたいした被害受けてないが今でも5強に通用するし
単純にプレイヤー数が減るのはマジ勘弁。だいたい今時弱体化調整とか考えてる事わからんw
さーだめもとで抗議の電話だ!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:52:04 ID:P8hXjrzf
ぶっちゃけ変更点はまだあるようだし
稼動せんと分からんぞ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:52:37 ID:lpLPiLNO
>>340
いやその厨達以上に中堅〜それ以下のキャラ使ってた人もやめるんじゃないかなって。
アンナまでアパスト調整とか、起き攻めダメになったレイブンとか一体何考えてんだよと。。

…調整受けてもあんま関係なさそうな奴等って何だろう。
三島家、ブラ、吉光、レイ、ジャック、ポールetc…このへんかな?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:53:32 ID:CDQacCtd
どうせなら全員に側バリみたいなインチキ技追加すればいいのにね。
壁有りステージでブラ対ステブとか、お互いに異常な火力同士の対戦とか
馬鹿馬鹿しくて結構面白かったのに。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:58:38 ID:+g0lJzmK
ところで問題のVUの日程は今のところ7月上旬って事だけ?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:20:23 ID:OkjO/iLe
tekken centralより

6月29日現在, パッチ消息以後各掲示板の姿..

kweassa 2005-06-29 11:08:08 , VIEW : 31


*派手に笑う掲示板たち(5)

レイ掲示板 - 大歓迎!
キング掲示板 - 大歓迎!
カズヤ掲示板 - 喜色満面!
ブルース掲示板 - 大歓迎!
ポール掲示板 - 歓迎!

*大丈夫な雰囲気の掲示板たち(6)

シャオ掲示板 - 密かに期待
チン掲示板 - 密かに期待
里掲示板 - 密かに期待
ジュルリャ掲示板 - 密かに期待
デビル陣掲示板 - 密かに期待
クマ掲示板 - 密かに期待

* どうにかこうにかして掲示板たち(11)

白頭山掲示板 - どうにかこうにか
マドック掲示板 - ダムダム
ロー掲示板 - ダムダム
画廊掲示板 - 留保的
レイブン掲示板 - 留保的
飛鳥掲示板 - 留保的
超掲示板 - 留保的
ヨシ掲示板 - ダムダム
ヘイ掲示板 - ダムダム
ジャック掲示板 - 留保的
ブライアン掲示板 - ダムダム
クリスティ掲示板 - ダムダム

* 喪家雰囲気掲示板たち(5)

アンナ掲示板 - 不満
前や掲示板 - 大きい不満
ロジョ掲示板 - 大きい不満
ペング掲示板 - 大きい不満
幹流掲示板 - 不満

* 暴動準備掲示板たち(1)

スティーブ掲示板 - 暴動直前

....


349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:26:33 ID:LkWiL8oU
ナムコってほんと無能だな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:26:37 ID:vVUThI1o
ナムコは萌えオタが嫌いらしい
つーか、話聞くかぎりじゃ頭がおかしいとしか思えない変更 バカなのか?
そしてナムコがひどい噂を覆す結果をもたらしてくれたのを見たことがない
ひどい噂を乗り越えるようなクソさはあるけど
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:31:45 ID:CDQacCtd
>>348
暴動直前ワロスw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:39:28 ID:HWk2c8Ma
あちゃーwナムコやっちゃったね。こりゃ海外でも鉄拳に見切りつけられるなw
鉄拳4の悪夢再び・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:42:04 ID:d6mx5PJv
>>348
クマ喜んでるのかよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:44:48 ID:pVjY7W5t
>* 暴動準備掲示板たち(1)
>スティーブ掲示板 - 暴動直前

ギガワロスwwwwwwwwwwwww
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:49:41 ID:ExxeOMYK
熊はシザースと鬼神の強化で受け身確定以上のリターンがあるよ。
受け身確定無くなっただけでお通夜な熊使いはもう少しやりこめ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:50:47 ID:HWk2c8Ma
ナムコよ、バージョンアップよりも謝罪と賠償の準備は出来ているんだろうな?w
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:51:59 ID:lpLPiLNO
ステブは流石にちとイジメっぽい部分もあるなw
立ちRPまで浮かせ削られてるとか…
今までの鬱憤を晴らして下さいドゾーって感じなんだろうか
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:52:15 ID:HWk2c8Ma
ナムコの調整はあてにならねえw
あいつらはゲームと言うものを分かっちゃいねえwあちゃー
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:53:14 ID:QYINJhhm
シザースぶっ放して、殆どのキャラに浮かせられないのはいいね
スカした後でも、起き攻めでも、確反でも使える
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:53:45 ID:m+/MROik
>>357
まぁでも浮かせてからの火力は健在なんだし
その辺はいいんでねーのと。
漏れはステブ使わないけどw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:53:53 ID:HWk2c8Ma
鉄拳4に逆戻りだなw海外では誰もやってなく、国内では一部のマニアだけが楽しむとw
もうじきバーチャ5も発表されることだし、あちゃーいたたた
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:54:02 ID:A8GrnMmx
今回良調整されましたねー。これで人数減るならただの強キャラ厨で持ってた
ゲームって事。裏返せばそういう奴のせいで鉄拳がダメになってくんだけどね。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:54:46 ID:+b/f45/x
確反に使うのにガードされたスキが関係あるのかと小一時間脳内鉄拳で検証してください。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:55:31 ID:LkWiL8oU
バージョンアップしたら店は強制的にバージョンアップさせられんの?
こんな赤字確実なバージョンアップ受け入れるなんて自殺行為じゃん
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:56:18 ID:HWk2c8Ma
ナムコ社員よ、ここ見てるんだったらよく聞け!!
お前らの手のひらで踊るような俺らじゃねえんだよ。見切りつけたら即効消えれるんだよ。
自分らの無能さに気付いて開発陣全員辞職しろ!!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:56:51 ID:5FMzpgmN
ノーカードを助長するうんこver.upですな
自分で自分の首絞めてるナムコワロスwwwww
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:57:56 ID:A8GrnMmx
つーかHWk2c8Maはなぜそんなに必死なんだ?
ひょっとして大幅弱体された強キャラつかいだったのか?ww
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:58:39 ID:HWk2c8Ma
ホント開発陣がどれだけ鉄拳5をやってないか分かるなw
自分のゲームも分かってないやつがバージョンアップなんてカッコつけて出すなよw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:59:26 ID:LkWiL8oU
ナムコにはもう何も期待しない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:59:39 ID:HWk2c8Ma
なにがユーザーの期待に答えて出しただ?ユーザーの半分消えそうな勢いなんですけどw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:00:06 ID:+b/f45/x
開発陣は君たちニートと違って忙しいからゲームする時間ないんですよ。
あんだすたん?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:00:12 ID:6O4uumau
ネガティブキャンペーン開催中!!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:00:33 ID:HWk2c8Ma
ナムコの公式発表

”アルカディアは無かったことにしてください。当分バージョンアップの予定はありません。”
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:01:34 ID:A8GrnMmx
HWk2c8Maの使用キャラ何?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:01:59 ID:LkWiL8oU
はめことかにバージョンアップさせればいいのに
言われた事そのまんまやる無能な糞社員なんかにバージョンアップなんて出来るはず無いじゃん
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:02:59 ID:5lJvvu0d
HWk2c8Ma
うざい。>>250によると鉄拳やめるんだろ?
こんなとこで管を巻いてんじゃねーよw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:03:37 ID:LkWiL8oU
>>371
うるせ〜よ無能社員
こんなトコに書き込みしてる暇あんなら即刻バージョンアップやりなおせ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:04:31 ID:KxuGRE+u
強キャラ厨発狂しすぎwwwwwwww
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:04:40 ID:A8GrnMmx
多分、自キャラの大幅弱体で文句垂れてるんだろ。
そういう強キャラ厨とか消えてもらったほうがいいね。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:05:09 ID:uvAqLomA
みんなネガティブキャンペーンだな。
キャラ差埋まっていいじゃん。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:05:13 ID:HWk2c8Ma
なんか半年間待った結果がこの調整なんてナw
こんなんだったらもっと早い時期にバリハメ平八バグの2つだけ取り消してバージョンアップはなかった方が全然まし。

こんなヌルゲーやってられません。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:05:56 ID:HWk2c8Ma
250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:28:25 ID:0Gickbz4
ファランの変更は痛くないとミ○ターが言ってるよ
他の弱体化を見る限りランクは逆に上がるだろうと
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:07:12 ID:yTxUIkL9
仁の隠しローキックってなによ?
鉄拳王まで言ったのに俺そんなの知らんかったぞ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:07:14 ID:LkWiL8oU
やれる事減らして新要素にニークラ回復不能
意味分からんwww無能すぎwww
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:07:20 ID:HWk2c8Ma
鉄拳人口の比率
強キャラ厨8割、弱キャラ厨2割です。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:08:47 ID:HrMVGhE0
>バリハメ平八バグの2つだけ取り消してバージョンアップはなかった方が全然まし
それは俺も思うわ
なんかつまんなくなりそうだなあ
弱いキャラを強くすればいいのに
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:09:10 ID:LkWiL8oU
ごっそり人が減るでしょう
俺もこれを気にやめよっとww
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:10:24 ID:5lJvvu0d
>>382
>>205な。分かったら、さっさと他の格ゲーでも始めろ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:10:24 ID:A8GrnMmx
結局、キャラ差が埋まって勝てなくなってやめるんだな・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:11:27 ID:HWk2c8Ma
あのさあ弱キャラ使いとしても弱キャラで強キャラを料理したときの快感ってもんがあったのよ。


この調整じゃ、単なるヌルゲーに成り下がるだけw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:12:44 ID:HWk2c8Ma
バージョンアップが地元ゲーセンに届くまではまだ俺の中で終わってませんのでw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:12:52 ID:A8GrnMmx
そりゃあなたの思想価値観でしょ?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:14:49 ID:yTxUIkL9
俺もクマで五強と対戦するときは心の中で「クマー!クマー!」と叫んでる。
最後にかみ殺して捨てるときなんか最高ですた
これからは「クマ房かよ」とか言われんのかな・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:14:49 ID:g2zZltQv
肉を切らせて骨を断つ 感が少なくなるかも

でも俺のシャオユウは弱いまま…
PS2ではイタい姿晒し…そりゃ飛鳥に持っていかれるぞ、と

理不尽に負けそうなことはなくなっただけに、一応最初はプレイしたい所存
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:15:06 ID:HWk2c8Ma
ここはナムコの”アルカディアは無かったことにして下さい”宣言を期待するか。

ナムコよ今回の判断が10年後のナムコを決めることになるかも知れんぞ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:15:15 ID:xeBJFHH8
家鉄で全キャラ鉄拳王にして、フォースもクリアして金マックス(裏技)
までした俺は負け組みorz

でも量産型ステブやニナやブラを今より楽に狩れるとはうれしいね。
受け確不可だと後転が安全になったわけか。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:16:29 ID:QeYygmk0
真の鉄拳好きが残るんだったら有りだね
それ以前にそんな糞調整ではないと思うし
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:17:15 ID:A8GrnMmx
偏ったキャラ使用率が今よりは緩和されそうでいいと思うけどね。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:17:50 ID:CDQacCtd
期待半分、恐怖半分って感じだな。
真の鉄拳好きがどんだけの割合を占めていたのか…
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:18:24 ID:lpLPiLNO
う〜んホントにキャラ差なくなるんだろうか。
全体で見れば確かになくなるだろうけど。レイブンとかは…?(;つд`)
ゲーム全体で総じて起き攻めが激減するであろう点が難。
コンボ中断して選択肢かけたりしてたネタは消えて、一択になるのかなぁ…
そういうネタが元々ないキャラはあんま関係ないし相対的に強くなるだろうけど
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:19:38 ID:HWk2c8Ma
>>397
鉄拳4末期までやり続けていた自称真の鉄拳通。
しかし周りからは白い目で見られ”こいつまだこんな糞ゲーやってるぞ”なんて罵声をくらい、
それでも自分は正しいんだ周りの連中は分かってないと信じきっているやつ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:19:45 ID:LkWiL8oU
新要素が無いバージョンアップで何を楽しめと
アイテム増やす
カラー増やす
とか最低やるべき事すらやって無い糞ナムコ社員
これしただけでも客足のびんだろうに
ただのゲーヲタが専門学校行ってたまたまナムコに就職できてたまたま鉄拳の開発に就けて
その結果がこの糞バージョンダウンですか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:19:53 ID:ij1FEyix
↑RPのダウン追い討ちは削除されてるんでしょうね?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:20:14 ID:5FMzpgmN
5強使ってればお手軽に勝てるゲームじゃなくなったのは確かだね
上位ランクのキャラでも、勝つにはそれなりの駆け引きが必要になる

ふむ、そう考えるとそう悪くないのかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:20:24 ID:A8GrnMmx
今回で昔からの真の鉄拳プレイヤーと、何となくやってた強キャラ使いの割合がある程度
わかりそうだね。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:21:12 ID:QeYygmk0
面白いコンビがいますね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:21:28 ID:yTxUIkL9
んで仁の隠しローキックってなによ?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:21:36 ID:P8hXjrzf
NG推奨:LkWiL8oU HWk2c8Ma
やたら張り付いてるアンチ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:21:39 ID:HWk2c8Ma
鉄拳5VERマイナス5.1ってのはどうでしょう。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:23:14 ID:LkWiL8oU
>>397
真の鉄拳好きって何?
どんな糞ゲー出されても鉄拳てついてりゃ金出すのが真の鉄拳好き?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:24:41 ID:QeYygmk0
少なくともこの程度の調整で逃げ出す奴は違うね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:24:43 ID:A8GrnMmx
全然関係ないが、VFのアップはどうなんだろ。結構的を得た調整するのか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:24:51 ID:5lJvvu0d
>>408
それも、2人とも鉄拳辞める宣言をしているにもかかわらず粘着w

バージョンアップ版が届くまでの間、
ゲーセンで短い余生を過ごしたほうが良いんじゃないかな?
早くしないと、バージョン変わっちゃうよ??ww
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:25:42 ID:PqRbdkw6
>>408
まだあぼんしてない奴がいるのほうが不思議だ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:27:44 ID:LkWiL8oU
>>411
たいした調整入らなかったキャラ使いはこの程度ですむだろうな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:30:07 ID:LkWiL8oU
あぼんしてる奴って顔キモそうw
キモヲ氏ねよ〜(゚∀゚)
あ、俺が悪口言ってるのばらしちゃ駄目だよ!!!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:30:56 ID:JzDKAZ7E
>>412 トゲがないキャラにトゲを付けるのでなく、
強キャラを丸くする傾向にあるかな。似てる
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:33:17 ID:HWk2c8Ma
あぼんしてる奴等は普段学校で虐められてるんだよ。
だからもうこれ以上傷つきたくないので、自分にとって悪い事は全部消してしまおうって思考回路が働く訳。

もっと現実と向き合って当たっていこうぜ!!
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:34:21 ID:QYINJhhm
>>373
こういう発言は普通に業務妨害に当たるから、気をつけたほうがいいよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:36:28 ID:HWk2c8Ma
バーチャのアキラの調整にはすばらしいものがある。
毎回弱体化させてるのにもかかわらず、プレイヤーの腕によって毎回TOPの位置を維持している。
正にこれが全プレイヤーが納得できる調整ではないのだろうか。
誰も今のキャラランクを崩壊したいとは思ってないはず。

ナムコにはプレイヤーの視点というものを考えて欲しい。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:36:28 ID:vVUThI1o
新技増やすなりキャラ増やすなりしてほしいな
ちょっとした調整じゃあツマンネ 対戦相手がいねーってのはやっぱみんな一緒でツマランからでしょ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:38:57 ID:E4FxRJ5P
リーのワンツーミスト変化なしか・・・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:40:34 ID:FtZtk4uj
新キャラ作ってそいつがまたフェンみたいにバグったら
また調整しなくちゃいけないからめんどいんだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:40:39 ID:A8GrnMmx
バーチャって鉄拳よりもどのキャラもやり込めば勝てるゲームなのか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:40:41 ID:LkWiL8oU
>>422
変化させる必要無いだろw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:42:08 ID:QeYygmk0
新キャラは秋以降の大バージョンアップで、ってことじゃないかねえ
EVO並ってことだし
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:42:57 ID:5QT3/vSV
>>422
今ちょうどいいじゃん
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:44:37 ID:HWk2c8Ma
バーチャでもいわゆる弱キャラと言うものは存在する。ゴウ、バネッサがそれに値する。
しかしゴウで公式大会で全一取ったという伝説も存在する。つまりそれだけシステムが洗練してるってこと。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:46:54 ID:HWk2c8Ma
今ナムコにメール送った(マジで)。
まあこれが最後の調整って訳じゃないんだし、今後ナムコが鉄拳を調整するに当たっての助言をしといてやった。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:47:15 ID:5FMzpgmN
いーじゃん もともと鉄拳はバカゲーだし
いい意味でね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:47:17 ID:HWk2c8Ma
開発者どもよく読んでおけ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:51:31 ID:HWk2c8Ma
そして時は止まった・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:53:28 ID:KxuGRE+u
HWk2c8Ma←こいつの糞レスで書き込みが止まったな。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:54:08 ID:LkWiL8oU
ステブゲーがブラゲーになっただけだろ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:54:14 ID:e88rg1VP
おじちゃん達はどうして働かないんですか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:54:28 ID:pVjY7W5t
なんかお通夜組がうぜーな
お前らとっとと鉄拳やめてモータルコンバットでもしとけよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:54:34 ID:ExxeOMYK
>>363
確反貰わなくなるからいいんだよ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:55:57 ID:g2zZltQv
うーん、秋に新バージョンが出るって思ってるヤシがいっぱい居るみたいだが、
しないんじゃねーの?

秋に大幅バージョンアップのつもりだったけど、とりあえず見送って調整バージョン出したってことじゃないの?

アルカディアにもその辺書いてないでしょ?
今週秋の大幅バージョンアップは来年以降に見送りの線が強いと思うよ

で、カードは5でも5.1でも使えるってことだから、
特に強制交換ではないみたいだね。だからやりたくない奴は5を探せばいいじゃん
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:57:55 ID:vVUThI1o
夏は2Dいっぱいでてそいでバーチャもでるんだからまあいいじゃん
そいだら春に6だ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:58:15 ID:nd0RQGIB
ブラはチョップ弱体いらなかったから
ジェッパをどうにかするべきだったな
13F上段、先行入力可能コマンド、ガードしても確定反撃なし、横にもある程度強い。
どう考えてもチョップより壊れてるだろ・・・


膝の回復不能崩れもいらね。
そんなんつけるなら膝ガードで-12くらいつけろ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:59:49 ID:Bv0jRzKU
スティーブ、ニーナは弱体化したわけではない。普通になったんじゃ!どれだけキャラが強かったか思い知れ!
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:59:58 ID:d6mx5PJv
鉄拳に究極神拳があったら神
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:01:08 ID:rZ01lUy8

今回のバージョンアップは大賛成だけどな。
今までのバランスがおかしすぎただろ。

必死に文句を言ってたのは、
今まで強キャラと言われたキャラで勝ってた人達じゃないの?

それがバージョンアップしてそんな事が出来にくくなるので
喚いてるとしかおもえないな。

プレイヤーが減る?
そりゃありえんわ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:01:41 ID:HWk2c8Ma
>>435
学生の特権です。はい。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:01:56 ID:QeYygmk0
スティーブは万能すぎたね、今回の調整でも並以上に戦えると思うよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:01:57 ID:6fuWWJHt
ニークラ崩れからジェッパ確定です
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:04:03 ID:vVUThI1o
>>443
弱キャラ使ってて何かしらおもしろい調整入るかと思ったら、キター!って感じのは一個もなかったから、
つーのもあるんじゃね
そら相対的に見れば上がってるかもしれんが面白みがねーつうか
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:04:49 ID:CDQacCtd
>>443
強キャラ厨が調整食らって
「勝てねー面白くねー鉄拳辞めよ」
っていうのは容易に想像つくが。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:05:47 ID:HWk2c8Ma
>必死に文句を言ってたのは、
>今まで強キャラと言われたキャラで勝ってた人達じゃないの?

こういう奴が一番分かってないんだよね。お前の論理が正しいのなら

必死にマンセーしていたのは、
今まで弱キャラと言われてたキャラで負けてた人達じゃないの?

も成立することになる。あきれるほどの低レベルな論理。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:06:48 ID:KxuGRE+u
>>448
そんなやつらはいらないけれどもな。そういうのに限ってDQNが多いし
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:08:48 ID:QeYygmk0
そりゃ理不尽を押し付けられた人たちに合わせるのは真っ当なわけで
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:10:56 ID:M8gM4YUq
>>449
キャラ性能の差に泣かされて来た人を優遇するのは当り前じゃないか。
それともキャラ性能の差だけで勝って来た人を優遇しろとでも?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:16:26 ID:+b/f45/x
キャラ差になかされてきたって、最初にキャラ決めるときにそのキャラが強いか弱いか
判断できなかっただけじゃんwww

在日だっせ〜〜〜〜〜w
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:17:30 ID:LkWiL8oU
弱キャラ厨が必死にほえてんな、お前らがボコられ役なのはなんも変わんねーのにw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:18:56 ID:HWk2c8Ma
鉄拳人口の割合
強キャラ厨八割弱キャラ厨2割。
8割のプレーヤー達は2割のプレイヤーとは別の次元でゲームを楽しんでいた。
お互い一歩も譲らぬ火力を持っていていつも1ドットでも気が抜けない戦いをやってきた、それが面白かったし、対人戦をやる上でのこの上ない盛り上がりを演出された。

しかし、少数派に合わされたことにより、気が抜けたヌルゲーの文字が頭からはなれなくなった。
民主主義マンセー

456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:19:04 ID:21rwxQvd
頭悪いのが湧いてるな・・・。
>>452よ、無視しとけ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:19:45 ID:A8GrnMmx
でも強キャラ使えば、強キャラ厨がぼこられるだけじゃないか?w
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:20:25 ID:M8gM4YUq
なんだこりゃw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:21:43 ID:/BJoIk6W
スティーブ右アパで浮かないのがなー。
並以下になってしまったかもしれん。
元は強すぎたけど。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:22:00 ID:hBfOLIrl
>>440
だからアルカディアには、今度はジェッパをぶっ放せって書いてるw

>>443
バランス取らなきゃどうしようもなかったのはわかるけど、その取り方が
一番簡単で最悪な方法だから。バランス取るならこっちをちょっと減らして
反対を増やしてとかでも取れるだろ。で総合したもんが面白さとか前より
ホントの意味でバージョンアップしてなきゃ。
削除削除でバランスとっても面白いトコも消えて単純化するだけ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:23:41 ID:d6mx5PJv
ナメコは何も考えてないんだな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:25:16 ID:A8GrnMmx
つーか強キャラ使いのあがきが凄いなw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:25:31 ID:6O4uumau
飯食ったらしばらくゆっくりしてろ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:26:24 ID:CDQacCtd
>>450
確かに強キャラ厨はいらんのだけどね。
俺が心配なのは、バーチャにはない気軽さ・キャラの魅力・派手で綺麗なグラフィックで
獲得したライトユーザーが離れやしないかってことなんだよな。
バーチャはバランスが良すぎるかわりにライトユーザーはほとんどいないんだよなー。

今回の調整はマニアには嬉しいかもしれないけど
ライトユーザー(除強キャラ厨)の目にどう映るかがね…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:26:25 ID:vVUThI1o
強い弱いなんてどーでもいい!
攻めのバリエーションが増えるか変わるか! それが面白みだろーよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:27:47 ID:hBfOLIrl
強キャラ使いってのはその時点で強キャラなもんを使うだけだろ。
別に何も困らんでしょ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:28:04 ID:QYINJhhm
オラ、なんだかわくわくしてきたぞ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:28:13 ID:RCB8Zdvt
>>464
ニーナの起き攻めやブライアンの壁コンに呆れて鉄拳辞めたライトユーザーの方が多いと思われ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:29:49 ID:ixDr1cgo
バランスの良いゲームって厨には窮屈なんですよ。
完璧なバランスを求めるとコアなユーザーしかいなくなるよ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:30:13 ID:vVUThI1o
>>464
もう離れてない? デカめの都市以外のゲーセンじゃあ見た目で選んだリーを扱いきれずに
キモいブラ使いにギッタギタにされてハン切れで帰っていくのばっか
ライトユーザなんて3、4人でぎゃーぎゃー騒ぐ大学生しか…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:31:31 ID:6fuWWJHt
強キャラ厨の皆さんレバテクつけれるチャンスですよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:31:40 ID:hBfOLIrl
今度はこかされたらねっぱ安定だな。二択かけられるより超効率的。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:32:55 ID:vVUThI1o
>>472
真空刈り足×38回
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:34:28 ID:vAgkg5YL
昨日新品で家庭版買ってきた俺はどうすれば…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:35:05 ID:HWk2c8Ma
ネッパゲー、確反ゲー、フレームデータゲー、相手の手数見えまくりゲー、タイムオーバーゲー、マンネリゲーw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:35:24 ID:xZ9jI+5C
ID:HWk2c8Ma哀れだなw
事故チョッピング>壁コン>受身スネークしかできない厨仕様のブラ使い?
もしくは暴れでしか勝てないタイプのステブか。

4を触ってないのに今まで勝てたんだから
どうせキャラ性能に頼って初心者狩ってただけだろ?
オマエみたいクズを一週間で覚えた糞ステブでボコるのがマイブーム。
雑魚は初心者スレでも見てろ(´,_ゝ`)
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:38:07 ID:HWk2c8Ma
>>476
はあ4やりましたよあの糞ゲーやりましたとも。はい。

>事故チョッピング>壁コン>受身スネークしかできない厨仕様のブラ使い?
闘劇決勝デボル対NINを思い出したw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:38:26 ID:hBfOLIrl
ねっぱで一回もらって後転受身ね。横転受身→立ちガード安定だから
ダメ取られる要素はほとんど下段のみ。下段からのコンボ持ってるやつには
寝てたほうが効率よさげ。持ってない奴にはどっちでも。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:39:24 ID:5ZkDIMux
レイヴンが弱体化しすぎ・・・
トルネードから受け確攻めができないようになっちゃった・・・
癖でサイスとかハーデス出してしまいそう・・・
これで対戦連敗するようになったら解約しよう。。。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:40:31 ID:A8GrnMmx
強キャラ厨って自分を上手い、強いの勘違い君が多いからね。
3からレイ、ブラ使いだが何を勘違いしたのか乱入してきて一方的惨殺で
入らなくなる。で隣の初心者を狩りだすw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:40:34 ID:xZ9jI+5C
「少し触りました」の間違いだろwww
(´,_ゝ`)プッ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:40:47 ID:HWk2c8Ma
はっきり言うと俺はデボルに勝ち越してるからw
あいつの動きは単純すぎる。適度に横移動ばら撒いとけば勝手に空かしてくれるw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:43:25 ID:LJWGlPN/
理不尽なのはステブと一部の受け確だけだったから、今回の調整は思い切った印象を受ける。
疑問の声があがるのはオカシイことじゃない、弱キャラ使ってる自分もそう思うし。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:43:45 ID:HWk2c8Ma
そろそろデボルに気付かれそうなのでこの話題には触れないどこうw
まあほんにん俺とタイマンはる自信あるなら話は別だがなw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:45:24 ID:tWiyfaLQ
俺は4もTAGも面白いと思ってやってた人間だから、今回の調整は気にならないな。
地元のウザイステブやニーナの対処が楽になると思うと嬉しい。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:45:51 ID:ixDr1cgo
ま、全ては新verやってからってことで。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:46:31 ID:5kVmkzKh
>>479
トルネード→ハーケン→サイスヒール
左受身のみヒットするってよ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:47:07 ID:5ZkDIMux
レイヴンだけ受身確定あり!・・・というバグキボン!
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:47:23 ID:HWk2c8Ma
実際毎回下層部位で戦ってるやつって哀れだよね。俺みたいに見切れの速さを備えないと。
まあバージョンアップあっても俺の位置は毎回最高層なのは変わりないよw
お前らとは違うから。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:47:23 ID:ixe8fmFZ
ナムコさん・・・真サモは・・・・?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:47:28 ID:rZ01lUy8

結局ここで騒いで文句を言ってるのは、
一部しかみれてない人なんだろうな。

自分の物差しがさも間違い出ないと思うんだろうな。

自分が思ってる事が世間で当たり前と思ってる。

自分の意見が、プレイヤー全ての総意だと勘違いしてるフシもある。
492 プリンス羊:2005/06/29(水) 13:48:09 ID:P/UxQWyj
今回の調整新しくできることが増えなかったのがが残念だけど
バランスはずいぶんと良くなったと思うだり
楽しみだり
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:49:14 ID:HWk2c8Ma
>結局ここで騒いで文句を言ってるのは、
>一部しかみれてない人なんだろうな。
>自分の物差しがさも間違い出ないと思うんだろうな。
>自分が思ってる事が世間で当たり前と思ってる。
>自分の意見が、プレイヤー全ての総意だと勘違いしてるフシもある。

少なからず最下層で戦ってるお前の意見は世間に反映されちゃあまずいわなw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:49:24 ID:txPYLJA8
>>489
はとさんこんにちわ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:51:03 ID:HWk2c8Ma
>>494
ハイお決まりのセリフw
俺ははとではないのでw残念。
まあはとはデボルとは違うとだけ言っておこう。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:52:48 ID:IiDPYfoR
ブラの技は全部発生遅くして確反有りにすればいいのにな。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:52:57 ID:pVjY7W5t
>>495
どっちでもいいが、臭いからあんまし書き込みすんな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:55:23 ID:tgagCoqE
HWk2c8Maみたいなののオナニーには、鉄拳って最適なんだろうな…
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:56:03 ID:HWk2c8Ma
>>497の書き込みが見えないのだなぜだw透明アボーンした記憶は無いのだが・・
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:57:03 ID:HWk2c8Ma
最下層の愚民どもの弁解哀れw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:57:36 ID:hBfOLIrl
>>499
図星だからだろ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:57:55 ID:KxuGRE+u
やっぱこいつ透明にしておこう
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:58:22 ID:HWk2c8Ma
俺がこの板に君臨してるだけで自然と板のレベルが上がってることにも気付けないアコギw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:59:05 ID:QeYygmk0
自称上位層の意見と自称下位層の意見どっちを取るかと言えば
自称下位層の意見を取るだろうな、所詮どっちも「自称」
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:59:31 ID:TMnaYrHY
あぼーんばっかりだなw
厨の必死なことwwwwwww
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:00:07 ID:/6rh5RMq
僕のようなレイ・ロジャー使いにも明日はありますか?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:01:50 ID:5ZkDIMux
ver.うpのレイヴンはこれからどうやって攻めていけばいいの?
受身確定無いんならステップ下段しても、ただ転ばすだけの攻撃になっちゃったじゃん!!
弱キャラじゃねェ?   
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:03:01 ID:4z9VIUkL
レイならある、ロジャーはない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:05:47 ID:G+f+EKu+
>>503
アコースティックギターがどうかしましたか?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:06:40 ID:JzDKAZ7E
>>503 闇に降り立った天才がどうかしましたか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:11:58 ID:D25EfzBA
リーのシルバーニーなんかも硬直増やして良いと思うなぁ。
その方が右アパとの使い分けが生きてくるでしょ。
現状のままじゃローリスクハイリタなぶっぱ技である事に変わりない。

不満出てた一部のキャラに露骨な調整施して(でもブラと平八は意味ワカンネ
あとは細部調整面倒臭いからダウン周りを易しくして
コンボ起き攻めのヤバさ軽減して見ました みたいな感じに取れなくも…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:13:52 ID:LJWGlPN/
受身確の調整が一番難しいから、あえて削ったってことか('A`)
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:14:47 ID:d6mx5PJv
-10で空中判定とかだと面白いかもしれんな>シルバーニー
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:18:25 ID:QYINJhhm
>>513
それだ!
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:19:57 ID:geikiyGu
クマは密かに真鮭狩装備
ベアラリアトの攻撃力がべらぼうに高くなって40とか

だったらいいのにな…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:32:46 ID:xZ9jI+5C
>>511
シルバーニーの判定を小さくするべきだったかも。
現状だと不利な状況で出しても間合いのせいで相手の技を潰してるみたいだし。
正直ヒザ暴れ>ワンツーミスト〜>壁スピンサマしかやらん奴は
リー使ってる側から見ても痛いわけで・・・(´・ω・`)

アルカディアの編集でリー使い込んでる人いなさそうだから
細かい変更点とかあっても気付いてないだけな気がする・・・
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:33:32 ID:+b/f45/x
このスレは、自分が使ってるキャラがいかに弱いかを騙るスレになりました。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:37:22 ID:WGXADn2D
↑まだ早い
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:38:23 ID:ZLyvZr1+
平八は弱かったためしがない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:43:11 ID:SYZ5vKze
>>516
同じ理由でノーマル仁の9RKも判定どうにかして欲しいね
自分が仁使いでもセンスのない奴がこの技パなしてるの見ると、この技いらないと思ってしまう
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:44:13 ID:+b/f45/x
ナムコの開発部でリー使い込んでる人いなさそうだから
細かい変更点とかあっても気付いてないだけな気がする・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:45:11 ID:OkjO/iLe
ナムコの開発部でレイ使い込んでる人いなさそうだから
細かい変更点とかあっても気付いてないだけな気がする・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:45:50 ID:CDQacCtd
ナムコの開発部で鉄拳5やり込んでる人いなさそうだから
必要な変更点とかあっても気付いてないだけな気がする・・・
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:47:12 ID:Wrcz8umI
>>507
下段から30減らせれば十分じゃね?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:47:48 ID:wr37/bds
新規会員だけぞゃなくて
既存のプレーヤーにも50万くれればいいのに・・・
いままで解約しないで会員で居るんだからさ、もう少し何かあっても良くない?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:55:35 ID:0Gickbz4
レイブンは受確無くても充分強いと思うが
元々上位の癖に他に弱体化無し、むしろ強化だぜ?
贅沢言い過ぎだろ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:13:03 ID:CUNB5HFf
クリスティは?弱体化の要素しかないんだけど。
今回初心者殺しに強いキャラは弱体化されてる気が済
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:13:06 ID:HyEw1R/4
5強は弱体化されてよかったんじゃない?
これで使ってるだけで白い目で見られることもなくなりますよ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:13:09 ID:tgagCoqE
今回の受確削除って、受け身中にガードが出来るってだけっぽいから
レイブンのアサシンとか平八の冥鳳翼?とか、あの辺の裏に回る系は出来そうだよね。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:22:06 ID:+b/f45/x
朝から数人で鉄拳の新バージョンやってきたけど、結構良い調整ぽい。
アルカディアの記事だけみたら「え〜」って感じだったけど、実際に
やってみると納得した。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:22:52 ID:QeYygmk0
横当て魔神はどうなるかね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:24:36 ID:XtVJj/X6
>>530
単発IDなら信じるやつもいたろうが朝の9時からはりついてる君のレスに価値はないね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:26:11 ID:+b/f45/x
>>532
バカだなー。  世の中にはキミの知らない世界があるんだよ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:28:50 ID:0Gickbz4
>>531
魔神はスタンでは無く空中判定になるので
これまでの様な横魔神は不可になるかと
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:35:11 ID:LkWiL8oU
>>530
釣りか天然か知らんがまだバージョンアップしてないぞ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:47:29 ID:LT9YP+kf
>>530
ひょっとしてNDAも守れないような
職業意識の低いライターさんですか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:52:02 ID:LkWiL8oU
なんだ、垂れ乳か。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:53:18 ID:NC3FOAWw
財閥のMDJのどやって落とすの
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:54:07 ID:NC3FOAWw
解決しますた
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:55:36 ID:wzj/YMOV
ジャックが話題に上がらない件について
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:59:16 ID:QYINJhhm
ジャックの左パンチ12Fにしてほしかった
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:59:33 ID:/BnHoK6c
やばい。ブラ強化じゃないか。ぶっぱチョッピン。ぶっぱ膝。しゃがんだらJSか横移動だな。ぶっぱブラには。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:09:08 ID:6mu4D3Ei
やっぱり格ゲーはカプコンに限るわ。 
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:12:38 ID:5ZkDIMux
>>526
は? レイヴンは最初から弱キャラですよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:13:51 ID:QYINJhhm
>>507
>>544
いってることが矛盾してる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:18:07 ID:0Gickbz4
韓国のサイト読んできたがおもろいな
話題に多いのはデビ仁とレイブンゲーになりそうってのと
ステブの弱体化酷いってのが殆ど
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:24:43 ID:POJhbjoO
>545
>544はランクスレでも暴れてるような奴だしあぼーん推奨。

何にせよ、触ってみないとわからない部分も多いな。
俺的には魔神拳より地背脚強化がかなりありがたい。
ヒットで有利なら、暴れはトゥースマで潰しつつダブアパ、地獄門で選択せまれるし。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:29:02 ID:P8hXjrzf
おまえハングル読めるのか
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:31:36 ID:0Gickbz4
確かに魔神はまだ使えるか触ってみないと解らん
でも地背脚の強化は嬉しいな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:32:26 ID:0Gickbz4
>>584
一応ね
大まかな意味が何とか解るぐらいだけど
551550:2005/06/29(水) 16:33:08 ID:0Gickbz4
間違えた>>548へのレスでしたスマソ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:33:57 ID:5pcEXKlJ
ハングルなんてよく学ぶ気になれるな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:34:54 ID:geikiyGu
つ【在日】
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:35:03 ID:XtVJj/X6
>>550
在日死ね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:36:10 ID:A8QlDsT2
つ【エキサイト】
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:36:55 ID:0Gickbz4
いや逆だよ
俺韓国大嫌いだしw
いつもは武道板に居るんだが奴らの摸造をチェックするために多少ね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:42:13 ID:LT9YP+kf
つか、俺も韓国あんまり好きじゃないけど
在日ってだけで死ねとか言うなよ。
あっちと同じレベルに落ちてどうする
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:43:08 ID:A8QlDsT2
よし、暴落する前に家鉄売りに行くか。
使い道なくなっちまったしな


559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:44:45 ID:L+BlBe5U
>>546
えっ?受身確定なくなったのに、レイブンゲー??
なんで???
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:47:04 ID:/BnHoK6c
武道君、何かむこうのいいネタありませんか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:47:34 ID:L+BlBe5U
>>557
禿同。
「チョンを馬鹿にしてる奴がチョンと同レベル」ってそんな笑えないギャグ飛ばしてどうする。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:48:37 ID:Bwv+Tn5K
>546
俺も何故、韓国でレイブンが上位にいるのか気になるんだけど
その理由を教えてくれないか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:48:47 ID:NC3FOAWw
ニーナステブ強すぎとか鉄拳は置き攻め強すぎとかさんざんぱら言われてたから
この調整は割と妥当な気もするがそういう人がほとんだいないな・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:50:23 ID:0Gickbz4
>>560
むこうではバージョンアップのことパッチって言ってるみたいなんだけど
結構不満が多いですね「何でこんまパッチするのかナムコ」みたいな
あと平八が意外に全然話題になってなくて
「やっと使っても悪口言われないみたいながちょこっと有るだけ」
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:50:34 ID:CUNB5HFf
ハングルって実は簡単、劣った日本語みたいなもので、文法とか同じなんだよ
しかもアレ表音文字だから日本でいうと平仮名とカタカナだけで文書いてるようなもの
昔は福沢諭吉の提唱で漢字仮名交じり文だったんだが頭の悪いチョンは漢字覚えられないっていってハングルだけになった
と、文学部在席中のオレがいってますよ

ちなみに韓国サイト見てて思うのは鉄拳やってる奴らは超親日派
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:52:31 ID:/BnHoK6c
財閥見に行ってもすごいドタバタしてます。
EVOはどっちのverでやるとか。全体バランス化には賛成だが、自分のキャラがトーンダウンされるのに切れていますw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:52:56 ID:QeYygmk0
歓迎も半々くらいでいるでしょ
これでいいと思ってる人はあえて何か言うこともないし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:57:40 ID:/BnHoK6c
>>560
どこもそんな感じか。
俺はマンネリ化の極致だったから、今回の弄りを歓迎してるけど。キャラによっては根本的な見直しをする必要が
ないどうでもいい変更しかなかったのもあるようだが。対戦の流れが変わるのであればヨイ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:58:24 ID:/BnHoK6c
>>564へだった。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:03:02 ID:NC3FOAWw
てか他のキャラで右アパ浮きのいくらでもいるのにパンチキャラのステブのが浮くのがなぜ批判されてたか
わからん
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:05:46 ID:d6mx5PJv
距離離れる上にリーチ長いから
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:05:46 ID:5+qnH679
レイブンなんてスカ膝だけやってりゃいいんだよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:06:43 ID:0Gickbz4
結構一から戦術考えるのも面白いと思うよ
韓国ではデビ仁レイブンゲーと言われてても日本のスタイルではまたかなり変わってくるだろうしね
まぁでも一番の話題はステブの弱体化でした「酷い酷い」を連呼w
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:09:30 ID:HWk2c8Ma
ア〜キムチクせー!!チンコニマンコハサムニダ!!!!
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:12:37 ID:Okt98NOK
とりあえず家鉄買わなくて良かったって事だな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:20:47 ID:/BnHoK6c
他キャラへだが、ワンの空コンをどうにかして欲しかった。あれ×2が入らなくなるようにして他のが入るようにと。
やられる方もやる方も格好悪いと思ってるに違いない。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:21:14 ID:d6mx5PJv
それがワンクオリティ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:21:27 ID:NC3FOAWw
ポール
鉄騎キャンセルにしゃがステ

これwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwちょwwwwwwwwwwwwwwwww
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:23:45 ID:HWk2c8Ma
セントラルログインしないと見れないようになってるのにw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:27:30 ID:LJWGlPN/
>>570
ステブの立ち合いでの強さに、15Fの浮かしとスカ確はかなりヤバイと思うんだけど・・・。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:30:37 ID:SYZ5vKze
>>576
イヨ〜!→ポアポア×2→カー!!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:37:19 ID:8gydIsKZ
ポール使いに聞きたいけど実際の所しゃがステつくと、なにができるの?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:45:04 ID:zoIKyOiw
忌怨拳にしゃがステがつけば最強なのに・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:46:25 ID:xeBJFHH8
>>582
キャンセルから立ち途中攻撃が出せる!
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:47:43 ID:+b/f45/x
>>584
おまえ、そんなこと思いつくなんてすごいな!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:50:41 ID:I5e55lOV
>>582
なんもねーよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:53:20 ID:I5e55lOV
つーか、「今から鉄騎出しますよ〜」的なモーションが無くなれば使えんじゃね?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:00:40 ID:NC3FOAWw
てかこんなにバージョンうpするなら初めからこうできなかったのかと
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:03:39 ID:LkWiL8oU
>>586
アートスクールか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:10:36 ID:SDDzpAM/

でも今回のバージョンアップのお陰で、
様々なキャラクターの対戦動画を楽しむ事が出来るだろうな。

どこの対戦動画も同じキャラばかりだったからなぁ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:11:59 ID:Ue2Hme+U
つうか元から鉄器キャンセルってしゃがみ状態だよなw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:15:17 ID:/BnHoK6c
>>582
トゥースマぐらい?ポールのしゃがみ状態って弱いね・・・。立ち安定。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:16:13 ID:/BnHoK6c
しゃがみ状態からも落葉出れば強そう。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:27:18 ID:NC3FOAWw
ブルースのサイクロントルネード1発目がダウンかと思ったら違うのか orz
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:28:29 ID:LkWiL8oU
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
なんもねー
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:40:49 ID:CpbayoOU
はめこが絶妙なタイミングでブラをはじめた件について
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:41:54 ID:/BnHoK6c
ブラ使いは生き延びる予感。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:44:49 ID:R7AkqAzz
>596
!?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:45:42 ID:DrO1vOfj
はめブラ(;´Д`)ハァハァ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:45:50 ID:SDDzpAM/

>>はめこ

あんまり関係ないけど、
名前が卑猥だな

はめこ
なめこ
まめこ

601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:51:27 ID:Tm/RGGTZ
>>582
ポール使いですが。。。
>>591が言うようにキャンセル後は元々しゃがみなわけで、しゃがステとの区別がよく分からんw
元々そんな使う技じゃいし。
せめて、キャンセル方向1でしゃがみ、4だと立ちが選べれば良かったのにのに。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:57:49 ID:vods7Wlx
スティーブは一生使わないだろうと思っていましたが・・・
今回の調整でなぜか興味でてきましたw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:01:10 ID:yw9LW+7A
>>596
元々ブラ使いだしな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:09:30 ID:uvAqLomA
>>602
オナージ。
ニナカード作ってみようかと。。。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:16:36 ID:hBfOLIrl
俺も。デビルにキャラ変予定。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:20:07 ID:efMZs+JM
>・ブレイクローがカウンターでもダウンせず
>・ドラゴンストーム3発目で相手浮かない


なんじゃこりゃ・・・・
受け身確定スラーもできないとなるとワンツーニーもたいして期待値ないし
もうだめぽw
さらに崩せねぇw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:25:17 ID:0Gickbz4
ロウはまだ強いよ
安心汁
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:25:20 ID:ZRbR6K7M
>>604
どうでもいいが普通ナカーマというだろ・・オナージとか初めて聞いたぞ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:28:56 ID:c1A+jZdw
オナージが流行したら、604が神に認定だなw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:31:16 ID:xZ9jI+5C
オナージワロスw
( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:35:18 ID:AM4oujBe
>>606
お前かなり下手だろ?それとも最近始めた?
はっきり言って今回のロウの調整たいして問題ないだろ
サマーは痛いが使い方を考えれば、どうにでもなる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:36:26 ID:hiLpUgmE
オナージキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:40:10 ID:niaU4VO+
ゼクース
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:43:44 ID:ixDr1cgo
オナワロス
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:44:24 ID:c9qRqOfv
ニーナゲーがコケたからってここまでやるとはな……
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:49:36 ID:49kbpMox
受け確無くなったっつっても受け身中ガード可になったってだけならトルネードからの受け確ハーデスは受け身方向によっては側面ヒットなので確定しますよと。
まあ現物動かさないと決めつけることできないんだけど
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:51:58 ID:efMZs+JM
>>611
受け確スラもないし、ストームでのプレッシャーもなし、
ブレイクローもただの安い下段となったらかなりの弱体化だと思うけど
別にどうにでもならないとは思わないけど
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:52:23 ID:1UotCltI
終      
了 
で 
す 
よ 
お 
ま 
い 
ら 
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:54:37 ID:IXtsdhWx
結局リベンジステブがリベンジ家鉄になるってことじゃね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:55:07 ID:vods7Wlx
受け確 おれもあると思う。ただ特殊な限定された技のみに変更とか。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:56:41 ID:HWk2c8Ma
パッチ稼動日延期来たー!!これは見直しを考慮してなのか??
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:57:17 ID:6RuT53dt
>>620
オレもそう思う ( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:58:34 ID:HWk2c8Ma
>>620
例えば華厳とかw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:59:29 ID:6RuT53dt
>>623
オレもそう思う ( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:00:26 ID:vods7Wlx
アストナージ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:00:48 ID:zBU6rsAA
家庭用のディスクから音楽抜き出せないかなあ。
PS2AudioConverterもだめだし。
エンディングの曲すげえ気に入ってるんだがなあ…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:01:35 ID:R7AkqAzz
オナー時を使いたいだけじゃねーか、と。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:04:34 ID:5aj88SMu
>>616
受け身中ガード可じゃなくて受け身が無敵になっただけやろ…
ガード可じゃキャンセルできちまうじゃねーか
受け身ガードバクステとか。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:06:27 ID:HWk2c8Ma
バージョンアップのゲーセン稼働日が7月旬ー>中旬に変わったのには何か臭う。
だってもう完成してるんでしょ?何をためらって・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:08:11 ID:zn2y76FP
受け身ガードキャンセル最風

あったらいやだ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:08:23 ID:R7AkqAzz
いまさらだけど、闘劇の実況は、あれだれだったの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:12:05 ID:yn7TC1nT
>>631
つのだお^^
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:17:49 ID:N8TdNFZE
>>629
誰かが書いてるけど、ハメコ。とかの意見を中心に調整すればいい感じになると思った。
実際に会ったことはないけど、やり込んでる(記事書いてるような)人だから現状はよく把握できてるでしょうに。

強キャラ達のバグ技、理不尽な技の調整。ニーナはやり過ぎ感もあるけどw、平八とか強いまんま…。
弱キャラの一部を少し調整。
「あとは知識と努力、実力で勝ってください」調整が良かった…。

634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:23:08 ID:A8GrnMmx
レイまだ強化してもらわんと困るよ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:28:09 ID:zgo66NnL
ロウは十分強キャラだと思うけど。
だが発生11Fでカウンター浮き、確反ろくにない糞技がそのままなのはなんかムカツク。
ストームよりよっぽど高性能じゃネーカ。
他の技が弱体化してっからいいけどな。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:30:48 ID:Y2Qs25WR
>>563
回を重ねるごとに起き攻めがキツクなってきてたからな。
ついに5じゃ受け確なんて代物まで出てきた。

受け確がここまで対戦の割合を占めるとは、開発も予想してなかったんだろう。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:34:12 ID:w5eM/sf9
おいおいおまえら

やばいから今のうち騒いどこうぜ
バージョンアップ版の家庭用にリプレイ保存機能付けてくれよナムコって
そうすればすぐに出しても文句言わず買うからさナムコ
リプレイ保存機能だからわかったナムコ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:35:13 ID:+rbINXK6
次のスレタイが早くも決定
鉄拳スレ334@( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:39:50 ID:HWk2c8Ma
今回のバージョンアップでNINは失業してしまいそう・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:40:48 ID:5aj88SMu
デビル使って大暴れする姿が容易に想像できる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:50:15 ID:AM4oujBe
>>617
受け確はみんなないし、ロウはそれ以外の点でも強い
ブレイクはヒットで有利。十分使える
それにあの発生あのリーチでよくカウンター取れるか?
ストームは単純に減り杉で調整されて当たり前
っていうか、ストームでプレッシャー?w
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:52:50 ID:HWk2c8Ma
キムチ国とはいえ、流石に同じ鉄拳を愛するもの同士NINには同情するな・・
あんだけステブで有名になったのに、しかもEVO直前での発表。正直今本人どう思ってんだろう。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:56:05 ID:M9kgumNf
ん?在日の香りがする
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:56:20 ID:fGTqdSpG
>635
おーい、しゃがパンサマーのこと言ってるんなら、
ガード後15フレーム有利だから、ほとんどのキャラの浮かせ技入るぞ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:56:20 ID:HWk2c8Ma
[無駄話]率直な 心情 =_=

Nin 2005-06-29 19:20:20, VIEW : 244


スティーブと言う(のは) ケロが どうに なった 事実 別に 構わないですが

スティーブが 調整されて バランスが 大丈夫で 負けたら 私は 100% パッチしても なります .

するが 今度パッチが 果たして 28人 キャラクター バランスを ための 調整かは 事実 疑問が たくさん 入るのが 事実です

今度にも もし 言葉が 多ければ また パッチを するわけで それでは 引き続き やられない ユーザー達が 多くて ジルテで

それでは ゲーム 楽しさを 分かる前に 折る ユーザーが もっと 多くなるのは アニルが する 考えが するようになりますね

人が たくさんして タッグと言う(のは) ゲームが 面白かったの 同じ 考えを するようになるのに 大田 ゲームと言うのが

人々と しなくてはならない 面白いでしょう 4時 基準末期には 人 30名程度と言う(のは) 1年間 価値した 赤道

イッドンゴルで ハヌンサラムが 30人だから 常に やつが やつ 彼 心理が 彼 心理 =_=;

斉家 する ケロが 悪くなること よりは そのまま やられて ゾブヌンユゾが 増えて そのため 楽しさを

捜す事ができなくて 折るようになって 4体たらくが なるか心配で それが 私は もう 恐ろしいですね

p.s 男して 人間的に ナハンテは すまないと 一言 してくれ =_=;



ふむふむ、なるほどそう言う事か・・・ってか全然分からん。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:59:22 ID:vods7Wlx
>>640
いや デビルを安易に選んで対戦後首をかしげる奴しか想像できん
デビルがこのゲームでは強いという情報を耳にしてプレイする人
の何割が強さを引き出せるだろうか? 
ロウはまだなかなか強いのでむしろそっちにいくかも
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:03:16 ID:d6mx5PJv
>>644
RKじゃねーの?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:05:23 ID:vods7Wlx
あ、あれ?NINがデビル使うってことなのかな・・?
勘違いしちゃったかな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:05:36 ID:qEpXDaJ/
いや多分フューリフィストコンボのことだと思う
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:07:51 ID:IXtsdhWx
よくわからんが要はナメコ批判じゃね?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:07:50 ID:HWk2c8Ma
前韓国の動画見たんだが、あっちではNINのステブと同等に戦えるデビル仁が居たんだろ。
つまりだ・・



デビルイニ最強!!!
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:08:55 ID:HWk2c8Ma
多分ナムコとハメコ。に対する抗議文だと思う。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:11:41 ID:HWk2c8Ma
俺も一応タッグの時は三島で結構有名だったから、いつでも乗り換える準備は出来ている。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:11:49 ID:vods7Wlx
VerUPにより混乱と動揺の中・・・
一人ひっそりと着実に強さを保ち続けている猛者がいる・・・。

キング最強!!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:13:10 ID:qEpXDaJ/
キング最強さん!
昔からファンなんです!
サインくれませんか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:13:28 ID:biYomQWK
まぁ5.1だし、どうせまた変更されんだろ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:17:16 ID:wcoMYgLd
こないだスキルエッジを買ったばかりの俺こそ真の負け組み
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:18:08 ID:HWk2c8Ma
バージョンアップ前は5強だったのにこれからデビル人の一強にならないか心配。
まあデビル仁の性能を100%引き出せてる奴はまだいないが、理論上では最強だな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:20:06 ID:niaU4VO+
次こそはキャラ増やして欲しい
正直アイテムはどうでもいい
段位は増やして欲しいけどその前に変動条件から考え直せヤ
クンニミツとっとと復活させー
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:26:19 ID:4NEvD7pD

家庭用が出るなら
インカム表示してくれ。

家庭用の格闘ゲームとかSTGはインカム表示しないのが嫌いだ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:30:38 ID:A8QlDsT2
家鉄売ってきたぜ。3000円だった。

お前らも暴落する前に早く売ったほうがいいぜ!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:31:46 ID:Ak9q8DtQ
キング微妙な変更だな。
爪横に強くなっていて欲しい…。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:32:53 ID:5aj88SMu
>>661
おそらく今のバージョンが一番楽しいだろうから売らない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:34:13 ID:DUBrFrBA
バージョンアップの情報聞いてからPS2でやってないし、
ゲーセンでもやる気がしない。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:35:59 ID:6h603GuN
さあ闘劇のやり直しだ!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:38:09 ID:5aj88SMu
新バージョンで闘激やったら
今度こそ自力で韓国に負ける気が…
デビルはむこうのほうが多いじゃん
平八は日本のほうが多いけど。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:41:24 ID:A8QlDsT2
>>663
まあ家で対戦する分にはいいかもね。
でも周りみんな持ってるから持ってる意味なくなったんだよ

>>664
ちょwwwおまwwwはよ売れw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:43:01 ID:8S1XLeB5
家鉄3500で売りますた(・∀・)
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:44:48 ID:3FL4EuGA
買って3日後に5500円で売った俺がセクシー
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:45:27 ID:HWk2c8Ma
日本一の天帝とあっちのデビルじゃ精度が違うからな。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:45:48 ID:OkjO/iLe
>>661,>>668
ちょwwwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwww
ダブルライトアッパーの練習しなくていいのかよwwwwwwwwwwwwww
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:47:52 ID:A8QlDsT2
>>668-669
お前ら勝ち組w

>>671
ちょwwwおまww今更だぜw

673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:50:00 ID:ov96Cb/2
家庭用中古4700円って買い?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:52:23 ID:dJAjcrSL
>>661
俺も売ってきた。( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:01:33 ID:OkjO/iLe
>>673
近くに50円か100円2クレのところが有るなら、そこでバージョンうpを待って練習したほうがいい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:02:47 ID:/BnHoK6c
今日ゲーセンに行ってみたら、戦法変えてないニーナ使いがいた。
アパスト、ブレイズ締めコンボ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:08:53 ID:8OTDa6Yu
今のうちに戦法変えるニーナ使いは馬鹿だと思うが
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:08:54 ID:/BnHoK6c
>>635
ジョウダンだろ?w
糞技というかそれ基本技だから。リーもウイリー姉妹も、ポールも飛鳥もCH持ってるよ中には10Fでな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:08:57 ID:5aj88SMu
いまのうちに堪能しとかなきゃ!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:11:42 ID:9WY9+Fy5
>>678
お前は多分、吉光の隼のことを言ってるんだと思うが、あれは-14Fだからね。
結構痛い確反もらっちゃうよ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:14:01 ID:5aj88SMu
カウンター浮きの話ちゃうの?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:16:56 ID:Ue2Hme+U
ストームカウンターのあとハイキックサマーのハイすかっちゃう奴
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:17:19 ID:/BnHoK6c
>>680
違うよ。RKのカウンターの話だよ。持ってる奴多いってこと。発生10Fか11Fでカウンターでコンボ可能って話。
吉光?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:21:27 ID:CDQacCtd
過去ログも何も読まずに今更かもしれない事書くけど
モニターで闘劇BEST8の試合流れてんだな。今日初めて知った。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:22:28 ID:9WY9+Fy5
確かにRKから十連行けるのはいいけど、大抵途中で潰されちゃうよね。
何がそんなに羨ましいのかさっぱり分からない。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:23:00 ID:8S1XLeB5
(´・ω・)?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:24:08 ID:s1mzFaZg
今日試しにブラでチョッピンと壁コンスネークなしでやってみたら
なんかいつもより勝率良かった
無駄に暴れすぎてたのか俺
一皮剥けたよ
ありがとうバージョンアップ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:24:18 ID:9WY9+Fy5
何か話が噛み合ってないね。
ちょっと出かけてきます。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:25:27 ID:/BnHoK6c
・・なんか噛みあわないみたいだ・・・w
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:27:30 ID:DrO1vOfj
(´・ω・)カワイソス
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:28:26 ID:3FL4EuGA
RKなんて言ったらレイでも闘えちゃうじゃん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:30:03 ID:hBfOLIrl
俺のニーナはRK〜ブレイズ〆も主力だったな…
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:32:46 ID:5aj88SMu
ジェッパッパ〜 ルンパッパ〜
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:33:18 ID:5lJvvu0d
ま、レイはRKカウンターから空コンにいけるのって、かなり特殊な状況だけどね。
確か、ちょっと軸ズレしてないとダメなんじゃなかったかな。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:51:38 ID:qEpXDaJ/
浮かないチョッピンやドラゴンストームが
絵的にどうなってるのか見てみたい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:52:49 ID:/BnHoK6c
で、その5.1延期というのは本当?一番嫌な時期を長引かせないで欲しい。
本屋とゲーム屋が捌けないのは自己責任で。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:54:28 ID:5aj88SMu
チョッピンは叩きつけ技喰らった時みたいなしゃがみ硬直じゃないの。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:55:07 ID:/BnHoK6c
>>695
チョッピンは叩きつけだから前のめり気味の食らい姿勢。ストームは脇腹だから後ろへヨロケかな(回復絡み)?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:59:20 ID:Ml6RC6Wz
2005/06/29(水) 00:04:09 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 00:28:52 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 00:49:53 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 01:42:56 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 01:45:11 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 01:52:23 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 01:57:50 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 02:03:30 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 02:06:12 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 02:08:08 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 02:25:59 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 02:27:10 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 02:29:55 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 11:39:28 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 11:50:47 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 11:52:15 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 11:53:53 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 11:56:18 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 11:58:39 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 11:59:39 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:00:33 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 12:05:13 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:05:56 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 12:07:20 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:11:27 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 12:12:44 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:15:06 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 12:19:38 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:21:39 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 12:33:17 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:36:28 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 12:44:37 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:46:54 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 12:47:17 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 12:51:31 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 13:01:41 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 13:05:47 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 13:18:56 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 13:35:05 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 13:38:07 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 13:40:47 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 13:43:45 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 13:47:23 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 13:49:14 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 13:51:03 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 13:56:03 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 13:57:03 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 13:58:22 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 17:09:30 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 17:23:45 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 19:56:41 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 19:58:34 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 20:06:27 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 20:39:50 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 20:52:50 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 20:56:20 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 21:07:50 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 21:08:55 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 21:11:41 ID:HWk2c8Ma 2005/06/29(水) 21:18:08 ID:HWk2c8Ma
2005/06/29(水) 21:45:27 ID:HWk2c8Ma
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:02:36 ID:nzpgAj5B
何か…凄くきもい…
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:05:45 ID:LkWiL8oU
アックスはニーナ捨てるらしい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:09:55 ID:8MIYkGqE
>>701ソースは?

マジだとしらた、サムい男だな。
だから大会で緊張して操作をミスるんだよ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:12:55 ID:LkWiL8oU
そうてんおにいちゃんにっき
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:14:29 ID:7/L37NPk
アックスぐらいどうでもいいだろアポロがやめるってんならあれだけどな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:15:25 ID:CoH8gULN
>>699
夜の3時前に就寝して朝11時に目覚めて
昼の2時過ぎにお出かけ。
6時前に晩飯食って

それ以外の時間はここに住んでる。
アホだ・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:16:26 ID:XxpjPF6I
朝から粘着してるのまだいたか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:34:28 ID:virGmV8l
キャラ変えを非難してる人がいるけど、何で?
勝利を目的とするなら強いキャラを選択するのは当然だと思うんだが。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:37:39 ID:5aj88SMu
ブラ使いはキャラ替えしないから大丈夫
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:38:38 ID:LkWiL8oU
アックス先生降臨ですか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:40:13 ID:LkWiL8oU
チョッピン浮かなくするだけとか馬路ナムコ何も分かってないな
浮いてもいいから有利フレーム作れなくしろっつの
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:41:23 ID:5aj88SMu
それチョッピンの存在意義自体ない。
浮くけど、死ぬほどリーチ削ったらいい感じになるかも
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:42:54 ID:Ml6RC6Wz
327 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 10:03:04 ID:LkWiL8oU
330 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 10:11:46 ID:LkWiL8oU
338 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 10:30:50 ID:LkWiL8oU
349 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 11:26:33 ID:LkWiL8oU
364 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 11:55:31 ID:LkWiL8oU
369 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 11:59:26 ID:LkWiL8oU
375 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:01:59 ID:LkWiL8oU
377 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:03:37 ID:LkWiL8oU
384 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:07:14 ID:LkWiL8oU
387 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:09:10 ID:LkWiL8oU
402 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:19:45 ID:LkWiL8oU
410 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:23:14 ID:LkWiL8oU
415 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:27:44 ID:LkWiL8oU
416 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:30:07 ID:LkWiL8oU
425 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:40:41 ID:LkWiL8oU
434 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 12:54:08 ID:LkWiL8oU
454 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 13:17:30 ID:LkWiL8oU
535 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 15:35:11 ID:LkWiL8oU
537 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 15:52:02 ID:LkWiL8oU
589 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 18:03:39 ID:LkWiL8oU
595 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 18:28:29 ID:LkWiL8oU
701 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 23:05:45 ID:LkWiL8oU
703 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 23:12:55 ID:LkWiL8oU
709 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 23:38:38 ID:LkWiL8oU
710 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/29(水) 23:40:13 ID:LkWiL8oU
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:43:55 ID:LkWiL8oU
チョッピンに存在意義なんていらない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:44:00 ID:s1mzFaZg
引き篭もってゲーセンにも行けないような奴が
何で偉そうに語ってるの?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:45:22 ID:D0CnWf4G
ぶww
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:46:03 ID:xeBJFHH8
チョッピがスカるとユンボと同様の隙が出来る。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:46:25 ID:Xy7SWJTn
100レス近くこの2人が消化しているという事実
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:46:56 ID:LkWiL8oU
ボク今ゲーセンに居るんだよ引きこもり君
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:47:54 ID:LkWiL8oU
>>717
ほぼ毎日そのペースでカキコしてるze
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:51:58 ID:5lJvvu0d
同一人物だったりするとサイコだな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:53:35 ID:yw9LW+7A
なんて暇なやつ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:55:06 ID:LkWiL8oU
世界は退屈だぜ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:05:37 ID:mrThfEAy
有名どころは大体、強いキャラにキャラ変えすると思うよ
ブラ使いのはとでさえうp後は平八使いになるかもとか言ってるしw
でもこのキャラしか使わない、とかたかが格ゲーのキャラに愛着持ちすぎてるのもどうかと思うけどね
そのキャラ強くしたり弱くしたりストーリー上で殺したり、全てナムコ次第なんだもん
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:08:00 ID:Y1582Nhi
チョッピング弱体化といってもいまだ強い技に変わらないな。リスク増えてない。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:08:59 ID:DK5I4fxa
それでもほいほいキャラ変える奴って何かやだな。それで有名とか言われても
やりこんだ強キャラ厨としか思えないな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:10:15 ID:01CJQkUT
チョッピンなんてどうでもいいけどジェッパと膝がおかしい 
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:11:15 ID:mMFce026
気が早いけど新VERキャラランク予想
A デビル仁、平八、ペク、ブラ、ロウ、吉光、仁
B フェン、厳竜、リー、一八、アンナ、マードック、ワン、ジャック
C レイブン、ブルース、キング、ステブ、ニーナ、シャオ、飛鳥、クリス、ジュリア、レイ、ポール、ファラン
D 熊、ロジャー

とりあえず作ったんで割と適当。
突っ込み、修正お願いします。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:12:26 ID:JW1DPAzy
ナムコはジェッパが三島の代表技である風神と被ってることは気にしてないんだな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:14:44 ID:8SYg8Tgn
>>725
いや、強キャラ使っていてもそれ以上にテクが凄ければ強キャラ厨とは思わないでしょ
NINとかステブとフェン使ってるけど、だれも強キャラ厨なんて思っていないと思う

730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:15:44 ID:/yQHX0lK
うまくなったら、みんなが三島使うような調整はやだなあ・・・
せっかく4と5で三島以外のキャラにも深みがでてきたのに
また三島以外のキャラは鉄拳入門用or引き立てキャラのバランスかよ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:15:54 ID:TDcNsDrS
>>727
ステブの落ちっぷりメガワロス
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:16:51 ID:i3Z1nYWR
初心者ランキングじゃねえか
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:17:10 ID:Y1582Nhi
>>727
それはランクスレで。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:18:01 ID:Y1582Nhi
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:18:47 ID:01CJQkUT
誰か強化されたヤツいる?
2段技で2発目強制ガードとか、回復可能だったのが回復不能になったりとか、発生が早くなったりとか。
いる?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:18:48 ID:fa5MLJV8
ペクってどう強いの?
ちょっと触ってみたけどワカンネ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:20:39 ID:i3Z1nYWR
>>735
アルカディア又は前スレへ

>>736
キャベツ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:21:14 ID:4gkJ7+8D
>>727
アンナの位置がおかしい
最弱候補の一人だよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:21:35 ID:FI2afWxb
強キャラ厨にペクは使いこなせません
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:28:38 ID:0zBTRr/h
ペクそんな大したキャラじゃないだろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:29:04 ID:BxkFPFPX
アーケードで勝てるようになるためにPSの鉄拳5を買ってしまいました。
バージョンアップされるなら練習しても意味が無いですか?
こんな僕は負け組ですか?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:29:50 ID:/yQHX0lK
平八とデビルで練習すれば同じ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:31:12 ID:DK5I4fxa
ペクとか吉光とか凄い上のランクになってるけれども結構やりこんだ人じゃないとSランクには
ならないと思うな。というか中間段位が極端に少ないキャラの代表になりそうな感じする。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:32:57 ID:m4aSAt0K
>>741
あんま変わってないキャラ練習しれ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:33:25 ID:gVOJxuYZ
意味なくはない、とりあえずそれで練習するのだ
鉄拳に必要なのは慣れ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:34:21 ID:p6PiIQIn
ペクはダークとスカルで中間までは余裕なきがする
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:35:26 ID:01CJQkUT
まあ相当な無能じゃなけりゃあ4とかでさえも鉄拳に慣れることはできるわけだし
5でやってても全然どうにかなるレヴェル
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:49:23 ID:xozSAwSu
ペク最近始めたがなかなか強いな
コンボもフラキャンできりゃそれなりにカッコつくし
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:49:45 ID:EBjsUwOS
まあ、スカルは追い突き並の確反もらう訳だが。
その分出し切りがあるけどね
スカルをバンバン打たせてるほうに問題があるぞ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:54:12 ID:RVOI7iTF
スカルに追い突きなんてバグってない限り無理ですね。−10フレだし。
スカ確とか言うなよ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:58:37 ID:htRvqDbZ
追い突きと同じぐらいの確反をもらうと言いたかったのかも、となぜか俺が擁護。

正直、触ってみないと研究も出来ないからバージョンうp出るまで暇だな。
ゲーセン行く気も薄れた。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:00:51 ID:YkQhVVDI
うわぉおおおおおおおお!!マジですか!?
とうとうついにバジョンアップしたのかっーーー!いつの間に!!?
最近ネットしてなかったから知らなかった・・・・(T-T)うれしー
というか、ステイーブとニーナがそうとう弱くなったみたいだね!
う〜ん、最近やけにこの2キャラに勝ち越せるようになったと思ってたらそう言う事か!
明日も鉄拳だ!今までの借りを返すぞーーo(`ω´*)o
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:04:46 ID:TDcNsDrS
>>752
新手の釣りですか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:05:01 ID:RVOI7iTF

                        |
                        |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:07:26 ID:Y1582Nhi
釣りは前スレで終了
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:11:56 ID:4Lj3a+s0
ダウン攻撃70パーセントってクリスティ痛くないですか
トロッカ・エ・ピィアオとかトゥファオンからのコンボって相手寝てるわけだから
ダメージ原が削られちゃうってこと?
というか前から疑問なんだけどもあれって空コンボじゃないのに空コンボってのってたりするのは何でだろうか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:18:50 ID:jMsYcpC3
>トロッカ・エ・ピィアオとかトゥファオンからのコンボ

何を言ってるのかさっぱり分からない
ゴメンな、クリスティ全然知らなくて
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:23:22 ID:O1VG6hQM
>>727
ファラン使い乙
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:27:56 ID:FC8HMdAF
>>730
はげど(´・ω・`)
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:29:21 ID:4Lj3a+s0
なんか誤爆したっぽいlololololololololololololololololololololololol
なんかオリンピックとかの体操であん馬っていうのかな
足を伸ばしてクルクルする競技あるじゃないですかあれににたのがトロッカ・エ・ピィアオ
相手をダウンさせてそこから連続技にいけるのだけども
そのダメージも減っちゃうのかなーと。ここに書くつもりじゃなかったけどもまぁいいや
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:32:43 ID:0wOSRy7G
スト2だって5割以上リュウかケンだろーが
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:57:21 ID:vPh+KGcg
>>760
今でも空コン1発目はダメージ70%ですが……
763727:2005/06/30(木) 01:58:38 ID:lggOuZfA
>>758
誤解招いたな、すまん
同ランク内の差(左に書いてあるのが強いとか)は全然無視して書いてた。
とりあえずキャラランクスレ逝ってくるわ
ちなみに相撲使いでした
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:15:23 ID:MdO9SRjF
オナージ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:41:19 ID:o6RobZP/
もう直ぐコンフェデはじまるよ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:46:08 ID:/WLt63dT
ID:Hxxxxxxxが自分が見えなすぎなのとか必死な発言で笑える。ネタならすごいけど。
ID:Hxxxxxxxは個人的にセコ対戦スタイルの代表格。面倒だから内容書かないけど分かる人は分かる。

、、子供相手につい書いてしまった。
でも、こんな発言する人間じゃなきゃ書かないし、内容あるスタイルの人が増えてほしいし、2chだし。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:55:16 ID:jyc0Czaj
カードの戦績隠す事って出来たっけ?
遠征したいけど地元のレベル低いから無駄に戦績高くて恥ずい
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:02:04 ID:o6RobZP/
ブラジルスゲーーヤバスギ〜
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:02:06 ID:TjbAk9jO
出来るどー
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:13:04 ID:Pcx+RXuk
俺は負け数のみ表示したい。
771767:2005/06/30(木) 04:19:13 ID:jyc0Czaj
dクス
ついでといっちゃなんだが
新宿で一番HOTな場所はどこ?
俺の強さを試したい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:27:50 ID:RdjKzAnq
新宿まで行くなら、近くだし、池袋のサファリに行ったほういいんじゃない?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:38:59 ID:hzXpazRX
とりあえず金曜の西セガは外せない
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:46:16 ID:oj9NxEsb
サファリはまじで潰れるみたい。
常連が話してるのが聞こえた
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:10:24 ID:xHzr9rnK
デビルて何がそんな強いの地味じゃね
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:36:20 ID:it+yRA14
何かデビルが強い強いってすげー騒いでんだけどわけわかんね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:42:42 ID:aFd7/z9N
三島強くなるっぽいね。これじゃますます韓国に勝てないかもな…。
どっかにあった韓国3on3のデビル、マジすごかった。死体蹴りで必ず鬼鐘楼2回打ってる奴。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:50:10 ID:KG1revpc
大雑把に書くと
・鉄拳で最高レベルの性能を持つ浮かし技 追い突き
・上段ながら発生が早く、ダッシュやステップで距離調整が可能でガードされても問題のない最風
・ガードされた場合の危険度は他キャラの大振りな下段と一緒だが、発生が早くコンボにいける奈落
・上記の3つの技に派生できる風神ステップ
・下段捌きからの反撃や立会いでも使っていけるハカウチ〜風神ステップ
・判定の強い中段技 胴抜き
・ディレイをかけることが出来て中段&確定反撃のない3LPRP
・安定で減らせるコンボ

今思い浮かぶ限りの強い要素を書いてみた。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:51:58 ID:KG1revpc
使いこなすには今のステブとかより努力が必要だと思うけどね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:36:02 ID:84//ciuM
じゃあ逆に弱い部分も書いてみよう
・風ステしゃがみガード安定(⇒ステ追い突き等、要練習必須)
・上の理由から、立会いがハカ打ちぶっぱばかりでもキツぃ
・リーチが短い(⇒10Fへの確反等たまにスカる)
・とっさに出せるしゃがみステータス技が無い(しゃがパン、生ローくらい)
・ジャンプステータスは紫雲二段蹴りくらい

俺も思いつくだけデビル仁の辛い要素書いてみたよ。
まぁやっぱ全体的にテクニカルなキャラだとオモ。
風ステ出来てもすぐ強くなる訳じゃないしね。
確半、スカ確、ステステでのプレッシャーとかやる事満載だし。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:42:16 ID:QKBvZnOU
全体的に見ると一戦一戦が長くなるのかなぁ
VFみたくモサモサした対戦だけにはなってほしくないところ・・・

ところで全員の変更点まとめサイトとかないだろうか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:51:27 ID:O2fmX3HL
>>780
結局風ステ空中ガードは使い物にならないのか
弾かれ距離が大き杉
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:57:32 ID:Yq4VvKd7
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 09:00:55 ID:MnYAJjYj
今月のアルカディア、攻略とかも載ってる?
785635:2005/06/30(木) 09:11:06 ID:ovY5MOdQ
遅レスだがなんか誤解を招きまくってるので。
発生11Fカウンター浮きろくな確反ない技
ってのはベンヘラの事言ったんだわ(;´Д`)
分かりにくかったとは思うがさすがに隼とかしゃがパンサマーはないだろ・・・。
RKだって「ろくな」確反ないっつーか確反自体存在しねーし。
クリスは他がガッツリ弱くなってるからベンヘラと9RKばっかのお寒い試合になりそう。
近所にクリス使いの常連いて今からウンザリ気味。
マゥンガード後の読み合いが好きだったんだけどナー。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:01:02 ID:dXpIKPsg
これで万人受けするノーマルな格闘ゲームになっちまったというわけか…(´-`)
ナムコ特有の個性満載のアンバランスさが好きだったんだけどなぁ

まぁ吉光大好き、ロジャー大好きだしこれからも使うけど、こういうナムコ色が好きだった人は他にもいるはず…
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:02:19 ID:84//ciuM
>>782
空中ガード、俺は使ってるんだが
やっぱり中距離から適当に技振ってくるようなヤツくらいにしか効かないかな。
俺は風ステジャンプ→ハカ打ちor等活の
二択迫りつつ、手出してくる相手には0フレ追い突きってやってるんだが、
下段のリスクが高い上に上手い人は
風ステジャンプの降り際(空中ガードにならない部分)に技合わせてくる。

結局、「空中ガードうぜぇ〜」って言ってくるのは緑段位程度までで、
赤段位以上になってくるとやっぱり使う必要ないんじゃないかなぁって感じもする。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:18:19 ID:DK5I4fxa
>>786
ヨシミツなんかはタックルが追加された時点で個性が失われている気がするがな。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:19:58 ID:nMHBtKaT
空中ガード自体は悪くないんだが、その前後につきまとうジャンプし始めと着地際が弱すぎる。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:25:43 ID:MnYAJjYj
レイの絞竜掌とかぶっぱも似合わないね
ペクのスカルとかも
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:13:15 ID:eUxDvHZH
デビルは確かにキャラとしては性能高いが、その性能引き出すにはかなりの努力が必要なのは理解して欲しい。
現バージョンのように量産型と呼ばれるステブやニーナ等の場違いな赤段が発生することはないだろうから。
でも三島使いから見てもハカ打ち〜は超強いんだけどなんか三島っぽくないからイヤなんだよなー
よく削除されなかったと思うよ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:20:35 ID:GORZX5xp
紙面の都合で書いてないだけで削除されてる可能性もあるよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:30:38 ID:sFpuzsSa
いやいや、むしろハカ打ちは発生10Fくらいにしてもらわないと
確反にも使えないから話にならないよ。今は只の発生の遅い糞技。
あんなもん単発で打ったって当たる奴いねぇし。胴抜きの方がよっぽど使える。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:30:48 ID:M0M1UV6P
破嘩打ち風神ってHIT確認できるの?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:43:22 ID:JW1DPAzy
破嘩が使えないとかありえねー
強すぎの糞技って言われることがあったとしても
使えない糞技って言われる技ではない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:43:39 ID:8ZoRFjzk
個人的にはデビル優よりカズヤのが使いやすいな。
下段は優秀だしWアッパー発生早いし忌怨拳や心中も強い。
ハカ打ちより六腑閃裂のが使いよい(ダメージ効率は違うけど)
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:57:37 ID:sFpuzsSa
デビルはマジ弱キャラ。平八、ブラとキャラランクで並ぶとかあり得ない・・・・
今回のVer.Upでも特に強化されてないから、キャラ的な辛さは今までとかわんないな〜orz
それでも俺は頑張ってデビル使い続けるけどな!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:58:19 ID:J/m3r7dk
キャベツ花郎スレより。

772 名前: 開発室事務の友人A 投稿日: 2005/06/30(木) 12:14:54 ID:M1bfdvU+O
ナムコ鉄拳開発室の事務の女からの又聞き情報リークします。
ただ現時点では、アルカ発表のものが確定で他はまだ少し調整するとのこと。
うP時はまた違うかもしれません。
カットローはヒットで-1のようです。フラ派生して手を出すと、暴れ通天カウンター確定です。
そしてガード時の隙は変更なし…なんだかなー。
拾いは厳しくなっているようです。カットローだと距離が離れるため、ソバット程度で終わりらしい。
ライトヒールカウンターからは従来通り拾えるけどギリギリでたまにHホークがスカるみたい。
ヴォルカノンはカウンターでも連続ヒットせず。更に一発目がダウン状態に当たらない…
フラ中の個有技は軒並み発生が遅く…
全体的に主要技は弱体化です。痛い…
ただ朗報がひとつ。Lプラの発生を15か16にしようか検討中とのこと。
スカシキャラになりそうですがどうせなら15にしてほしい…
どうも戦術を見なおす必要に迫られそうです。
あいかわらずアホっぽい変更ばかりで自分も失笑してますよ。
まあどのキャラも主要技は弱くなってるのは間違いないですが。
単純に強化されたのはクマだけのようですから、バーうP後のキャラ変動はかなり激しくなるでしょう。
一番痛いのはボクサーなのは間違いないです。
キャラ担当が変えられたうえに、その担当者が自分でステブを使わない人とのこと。
むしろステブに負けまくってた人が担当してるので、ここぞとばかりに弱くしまくってます。
最初に自分が使うために強化しまくったアホと逆の現象が起きてるわけです。
ただ最後の情けか、ウェービングと派生技の性能は落ちてないので今まで以上に待ちが増えそう。
うーん、微妙だ…
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:59:06 ID:vIpIGNc4
>>794
破嘩打ち〜風神拳はヒット確認出来るけど、一瞬の迷いで繋がらない。
適当にバラまいて、いきなりヒットしても手が間に合わない時がある。
横移動に強いから、威嚇のつもりでバラまくと突然当たったりするね。

>>795
破嘩打ちは使えないという事は全く無い。
しかし、強すぎる or 気軽に振れる技でも絶対にない。
破嘩打ちガードされるとしゃがみ安定でこっちとしてはガードを揺さぶる
事が全く出来ない上にガードさせて有利の技派生もないから完璧に
単発打ちで終わる。発生もクソ遅いので、乱戦や近距離では出せない。
カウンター時に強力コンボを持ってるキャラと対峙する場合は特に。
確定なのは相手の博打技ガード時かキック捌き時のみ。
破嘩打ちの出しどころはデビル仁のプレイヤースキルで大きく変わる。

デビル仁も注目を浴びてきたけど、皆が言ってるようにテクニック満載
で量産型は絶対に発生しないから、別にどうでもいいかも。
仮に量産型のデビル仁が発生しても、適当にばら撒いて強い技がないし、
技がくっきりしてるだけに、処理しやすいから増えるなら増えるでもいいか。
今回のバージョンUPでも大した変更ないし。

800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:01:26 ID:TDcNsDrS
>>797
お前が使いこなせてないだけだろ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:01:28 ID:u+z1UZ7X
>>798
こういっちゃなんだが嘘くさくないか??
ほんとだったら失望だが。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:04:11 ID:01CJQkUT
デビルは技がかっこいいからええやん
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:17:44 ID:Uv3FjnOF
>>798
とんだ暇人が居るもんだな。馬鹿か
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:31:09 ID:TDcNsDrS
ナムコ絶対なんも分かってない奴に調整させてるよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:47:22 ID:nMHBtKaT
マジ話、ナムコの開発は硬直をいちいちフレーム単位では考えてないよ。
開発がまず何よりも優先するのは見た目。
ブライアンのチョッピングが良い例だろう。相手がひるんでるんだから「少しブライアン側を
有利にしないと(次の攻防でブライアンが浮かされるなど)見た目がおかしい」ということで
「少しだけ」ブラ側を有利にしたらあーゆー調整になった。

アルカディアのムックにフレーム表がなかったのは、そもそもナムコの開発が
フレーム表を作ってなかったから。 アルカディア側としては、ナムコから
当然提供されるデータだと思っていたので独自には用意していなかったらしい。
結果的にすべての技のフレームを調べる時間がなかったため、ムックに載らなかった。

例外として、LPなどはフレームを考えて調整してるらしい。 このへんは過去5作の
ノウハウが活かされてる部分。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:55:11 ID:BUwsR3z3
>805
ソースよろ。
807 プリンス羊:2005/06/30(木) 14:03:57 ID:UjeT+Iy1
>>805
おまえ高校時代よく痛いって言われただろ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:14:48 ID:5p17tTgG
羊なつかしいなー
まだ生きてたんか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:20:59 ID:m+a6lGqc
ヒント:事務の女の記憶力高すぎ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:31:11 ID:vMibebax
地背脚CHで追撃可能とかなんないかな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:36:22 ID:MnYAJjYj
>>810
カズヤの?フェンの?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:38:19 ID:TDcNsDrS
これからの5強はブラ、平八、フェン、ロウ、巌竜か。
次点でデビル、ペク、ファラン、仁とかか。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:44:03 ID:vMibebax
>>811
いっぱち
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:44:05 ID:ouXKknKU
>>810
カズヤのなら破砕蹴か震撃で追撃できるらしいぞ
ひょっとするとS中3WKも当たるかもねぶりばし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:44:10 ID:xHzr9rnK
フェンはだいぶ弱体化じゃないの
巌流も
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:45:34 ID:PgCcfUGC
地背脚は潜りフレームも現状のままなら、かなりウザイ技になる予感。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:52:38 ID:vMibebax
フェンのテッサ並みのウザ技になりそうだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:54:17 ID:oUixeQhz
つか、どっちにしても7月中旬から伸びたんでしょ。多分9月とかだろうね。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:54:18 ID:pEFq0ra2
てか、事務の女ってなんだよw
事務の女が「Lプラの発生15か16で検討中」とか言うの?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:55:53 ID:TDcNsDrS
事務ってお茶くみとかだろ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:00:23 ID:jaWY16Dn
色んな有名人が日記で色々書いている。
「変更点は一部しか発表されてないからまだわからない」
「ナムコは何がしたいんだ?インカム率しか見えていない」
「verup見越してコンボ研究してます」
「ニーナ捨てる」

しかし、自称No1ブライアン使いのあの御方は違った。
No1ブラ使いにも関わらず、「平八使う」
現在判明している変更点 とあるにもにもかかわらず
ポールの変更点に対して
「これだけとかマジなんもわかってねえだろナムコw」
とおっしゃっています。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:04:12 ID:FsTxE558
そっとしておいてやれよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:05:17 ID:GLd21v6J
事務の女(;´Д`)ハァハァ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:05:31 ID:xHzr9rnK
はとは4は平八メインだったし5は2連ごうしょう派あったから封印してたんじゃない
やっぱ鉄拳界のアイドルsdのブラがお手本になりそう
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:13:51 ID:dt67UTH7
こないだ東京に行ったときに西セガで初めてはとを見た。
日記やここでの話からどんなDQNぽいやつだろうと思ったら
普通のオタクっぽい奴だった。
暑いのに黒のフード付きトレーナーとか着ちゃって、
たいへんそうだった。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:19:45 ID:ptBruQKp
事務の( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:20:12 ID:GLd21v6J
フード付きトレーナー(;´Д`)ハァハァ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:20:47 ID:vVlzZDTs
7月上旬から中旬に伸びただけと違うの
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:21:51 ID:ptBruQKp
事務の女付きトレーナー( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:39:12 ID:nMHBtKaT
>>806
ソースは、3Dのモーションデザインを専門にやってる会社に勤めてる知り合い。
ナムコの下請けだか孫請けだか知らないけど関係はあるらしい。

まあ信じろっつーほうが無理だとは思うが、事務の女よりは信憑性があるだろ?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:42:42 ID:xHzr9rnK
それより空コンで壁に持ってってスピットファイヤとかマシンガンとかワンツースリフォー
とかはやっぱ入るのけ?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:14:12 ID:Eml5tnit
キャラ担当の奴いて
好き勝手に調整してるとかいう時点でネタ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:14:31 ID:JrtGdVmC
verUPに関する情報 

体内に入った微生物が原因で全滅 

途中ではぐれた息子とは最後、祖母の家にて再会 

母親、新夫、祖父母全員無事 

ティム・ロビンスはトムに殺される 

トム、トライポッドに吸い込まれるが何とかセーフ 
その際、手榴弾を放り込みトライポッドアボーン 

ナレーションはモーガン・フリーマン 



ヤベッ、宇宙戦争に関する情報だった...orz 

834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:21:23 ID:TDcNsDrS
ナムコもうなんでもいいから一回10円にしてみないか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:37:38 ID:Xe2O1mmO
それはオペレーター側の権限だ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:38:37 ID:dXpIKPsg
壁ヒットのときにボタンで壁伝いにくるっと回る受け身とれたらなぁ…

それだと新システム導入でマイナーチェンジどころじゃなくなるか…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:43:43 ID:MnYAJjYj
>>836
それ鉄拳4
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:45:46 ID:oj9NxEsb
それ鉄拳4
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:46:34 ID:M0M1UV6P
それ鉄拳5.2
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:51:10 ID:gJSCxch7
>>836
それ4じゃん…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:52:46 ID:nMHBtKaT
>>836
それ、鉄拳4っぽくない?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:55:35 ID:Uv3FjnOF
オナージ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:05:31 ID:TDcNsDrS
それてっけんよんだお
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:07:18 ID:RdjKzAnq
( ・∀・)人(・∀・ )オナージ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:12:33 ID:EPblqeui
それ鉄拳よn
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:24:05 ID:Eml5tnit
つかバージョンアップって言って鉄拳4置いとけばいいんじゃね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:27:10 ID:TDcNsDrS
ばっかいくらおれでもそれはきづくぜ☆
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:32:15 ID:l92vxLEs
俺は平八がふんどし姿で出てこなけりゃ気づかないな。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:38:13 ID:xHzr9rnK
いつバージョナップするのかね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:11:56 ID:QKBvZnOU
そういえば空コン開始技は減ったけど体力はそのままなのだろうか?
ダウン中のダメージとかいいから体力増やして欲しかったなぁ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:13:15 ID:Q8uOukKk
体力増やすのは店側のインカムに響くからどんなものか。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:16:58 ID:QKBvZnOU
ああ、そっちの問題があったか
さすがに店に嫌われる仕様にはしないよなぁ・・

というか通ってるゲセンで猛威を振るっていたアンナ使いがどうなってしまうのだろうか
気になるのはそれだけだ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:21:22 ID:it+yRA14
なんかもうランク作っているせっかち君がいるけど
訳わからんし勘違いする人もいるからやめてほしいよな。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:21:27 ID:Xhe9DTWo
俺は吉光が最強になればいいや
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:37:27 ID:7AjPq/AV
>>836
それニンジャ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:43:49 ID:QKBvZnOU
今までやってたのが鉄拳4.1で今回やっと鉄拳5になったんだよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:01:45 ID:X0NvCyuv





















今回、各キャラ安定して責める事が以前より難しくなった。
確かにキャラ差バランスは良くなったが、面白さは半減だね。
まず各キャラの代表的な大技の硬直フレームが大方増加している。
そうなると出すほうもガードされれば、確定反撃で半分もっていかれる
ので、結局小技をペシペシ当てる、つまらない対戦内容になる。
起き攻めの攻防も、一度少ダメージの技をくらい起き上がるのが定石となるので
その部分の駆け引きもなくなる。
受け身確定を無くしたまでは良かったのに。
前作以上に待ちを崩すのが難しくなり、より山、野ステも猛威を振るう。
かち合っても、半バクチ気味に大技をだすか、まず大抵は細かい技でのペチペチ攻撃の
割合が増え、爽快感は大幅ダウン。
起き上がりの駆け引きもなくなる。
本当にナムコは対戦が分かっていない。キャラのバランスが少なくなれば、名格ゲーに
なるわけではないのに。
ここに書いてあることが推測ではなく事実だった事は、1ヶ月後に分かるよ。
馬鹿だナムコは。カプコンやSNKが6、7年前に犯し、今はもう無くなっているような
調整を、今になって3Dのゲームでやってしまったようだね" 'ζ_,`"













858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:10:09 ID:YUn9tSrD
飯食おう
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:13:20 ID:JrtGdVmC
じゃあメアド晒すんでシャメよろw 
[email protected] 
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:15:29 ID:vVlzZDTs
大技の硬直フレームが増加して・・・・たか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:16:59 ID:lzRv6zIj
考えなしにぶっぱゲーよりだいぶまし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:19:02 ID:8HHaVZ4+
左足刀で崩れ?
ナムコはそんなん仁使いが望んでると思ってんのか?
今回のはかなり気に入ってたんだが
くだらねえ技入れんなボケ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:20:16 ID:QKBvZnOU
亀だが>>786の言うようにアンバランスさが逆によかったかもしれないのかねぇ
弱キャラでも闘いを楽しんでた部分はたしかにあったし
キャラ愛だけでステブとか使ってて「強キャラだからな・・」って言われるのが悲しかった人もいたはず・・

つまりカード廃止すれば幾分かよくなるのかな!?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:25:17 ID:xozSAwSu
やれること減らしてバランス取ったつもりになってるだけにしか見えないんだよな
全員グーとパーしか出せないジャンケンにして誰でも勝てますよと言ってるような・・・
まぁグーしか出せないキャラもいるみたいなんだけどな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:25:38 ID:DE7j2xPn
カズヤの地背脚強化は発生遅いし別にいいんだが
リーのシルバーローはかなりウザそう発生早いし
しゃがパン代わりに使われるだけでも...
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:27:18 ID:/yQHX0lK
受け身確定なし、ダウン追い討ちダメージ低下なので
起き攻め二択、立ち回り重視のスタイルをデビル、平八で模索したら
ステステ、N択、野ステ、確反とまんま鉄拳TAGになるんですけど・・・
ぶっちゃけTAGや4よりつまらない
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:28:55 ID:NCm1JZ3Z
俺は今回の調整は正解だと思う。
誰かも言ってたが、もし5強そのままで下位キャラ強化、
受け身確定ありの調整だったら、本当の秒殺ゲーになってしまう。

いままでの5強で鉄拳はじめる人を獲得して、今回の調整で
キャラ性能に頼ってた人が勝てなくなる→辞める人は辞める
だろうが、鉄拳好きになった人たちは頑張るから人間性能上がる
って感じでいいと思う。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:29:04 ID:TDcNsDrS
ブラの膝ぶっぱゲーになるわけですが
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:35:52 ID:51lhbVdM
>>867
なぜか一部の弱キャラがさらに弱体されてるんですが、それについては?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:36:45 ID:it+yRA14
ブライアンの膝が調整されたのはよろけ回復完璧な人が
上級者のみだったため。
また今回はカウンターで入ってもジェットアッパーで浮かないと思う。
弱体化だろ?
強化されたって言ってる人 ひょっとして凄いうまいのかな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:37:01 ID:sFpuzsSa
>>859
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwそれ俺nwwwwwwwwwww
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:37:33 ID:NCm1JZ3Z
>>869
それは失敗としか言いようがないよね
ナムコはいつも詰めが甘い。
熊とかどうにでも良いキャラに出来ると思うのに。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:39:31 ID:vVlzZDTs
ヒント:判明してる変更点は一部
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:40:06 ID:NCm1JZ3Z
>>870
回復可能と回復不可だったら不可のが強化でしょ
回復出来る可能性があるのとないのとじゃ普通に
考えて大違い。
あと回復完璧な人が上級者のみとか根拠ないよ。
知り合いの5段だってブラとばっかやってたら
完璧になってた
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:40:54 ID:QKBvZnOU
アイテムとかステージは追加されるのかな
段位はポイントの計算式がぬるぽだからどうでもいいけど・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:43:06 ID:it+yRA14
フー―ーンアーーハーー削除
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:44:45 ID:FC8HMdAF
>>874
カウンターで入ってもジェットアッパー入らなかったら
ほとんどの人にとっては弱体化でしょ
ジェッパ入る可能性があるのとないのとじゃ普通に
考えて大違い
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:45:14 ID:QKBvZnOU
勝ちポーズと登場シーンの追加もあるといいな・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:46:20 ID:xz+LS+Do
>>877
ローストで拾えるらしいんですが?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:46:35 ID:wuP2ntEv
受身確定うんぬんキャラは救済処置があるみたいだから
クマやロジャーもなんとかなるんじゃないの?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:47:27 ID:it+yRA14
ローストマッパくらいはできると思うよ。
ジェットはありえない
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:48:25 ID:NCm1JZ3Z
>>877
君は魔神が回復可能で風神入った方が強いと
いってた人かな?

回復可能な膝のままで、一年後ほとんどの人が
回復出来るようになってる状態を想像してみなよ。
今ジェット入るが、一年後全く期待値なしと、ジェッパ
入らないが確実にダメージ取れる場合の期待値を
考えてよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:50:19 ID:51lhbVdM
膝カウンターからコンボで4割とアルカに書いてあったわけだが。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:51:27 ID:51lhbVdM
書き忘れた、新バージョンでの話ね。
しかし魔人とか膝とか回復できない奴なんてそんなにいるのか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:51:28 ID:AZhFni9K
ブラのニークラ、しゃがみからだけど発生11Fで早いし、カウンターで回復不可能崩れって
カズヤのキエン拳が確反うけなくなったバージョンみたいなもんじゃん。
やばいって・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:51:53 ID:Q8uOukKk
ナムコはブラに甘やかしすぎ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:52:12 ID:Z69PCzeU
キャラバランスが良ければおもしろい格ゲーになるとは限らないんだよな…。
バーチャが良い例だよ。バランスは良いけど、全然おもしろくない。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:54:05 ID:51lhbVdM
キャラバランスが良くて面白いゲームになるように調整すればいいだけ。
キャラバランス悪いまま放置だと、TAGの時の三島とオーガ系だらけみたいになっちまうしな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:55:06 ID:NCm1JZ3Z
普通に4割減る前提で書いてたが何も入らないと思ってたのか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:55:48 ID:it+yRA14
>>884
実際かなりいますわ。
色々見たけどやはりどんな状況でも完璧なのは限られていますね。
まあ回復可能だろうが不可だろうがどっちでもいいんですけど。
受け入れますから。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:56:43 ID:GKjh9I40
もうね、アンナとかロジャーが弱体化した時点で糞パッチ確定なのですよ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:57:15 ID:DVle13Ph

鉄拳4の時の道場みたいなステージと、そこで流れる音楽を追加してくれ。
あと、4の時のエアポートステージ。

全方位を金網で囲まれた壁ありステージとか出しくれぇ

アイテムも増やしてくれぇ。

現状ではバリエーションは少ないし、ダサすぎるし・・・
小物だけでなく、衣服を大幅に増やしてよぉ

893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:57:49 ID:NCm1JZ3Z
魔神は完璧だが膝がおろそかなのはかなりいるね
発生早いから反応出来ないってのがある。
俺も7、8割くらい。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:58:48 ID:NCm1JZ3Z
ステージ音楽が過去作品からランダムで流れるステージまた欲しいな。
4にあった数少ない神要素だったのに
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:59:59 ID:lzRv6zIj
膝の発生は12フレ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:02:57 ID:0zBTRr/h
123カウンターと同じ技が入るんだろ?
大ダメージ壁コンも受け確もないんだからロースト入ろうとタカが知れてる
普通に弱体化じゃん
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:03:51 ID:wrTPx+oq
無限ステージもっとほしいな・・・・
空中コンボで運ぶ壁ハメゲーはつまらん。

あとふんどし平八キボン
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:08:18 ID:51lhbVdM
>>896
お前馬鹿だなー。
膝が強くなったかどうかの話してるんだろ。
今までの膝はカウンター回復されれば確定ダメージ0。上級者なら8〜10割は回復してくる。
新しい膝はカウンターなら確定で4割程度(アルカディア情報)。
膝自体は強化だろう間違いなく。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:08:56 ID:NCm1JZ3Z
>>896
回復出来ないことを前提にして話してないよ
誰でも練習すれば回復可能になる。
もういい加減分ってくれ・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:10:36 ID:wuP2ntEv
ブラより平八がやばすぎだろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:10:46 ID:M0M1UV6P
verうpする前に膝回復してこない人満載のゲーセンに旅立ちたくなってきた。
>>896が羨ましい。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:12:41 ID:51lhbVdM
ちなみに自分のデータで魔人時よろけ回復率みて見た。
5キャラ使ってて
勝利時・・・80〜100パーセント
敗北時・・・70〜100パーセント
まぁ地方の対戦だから相手のプレッシャーが低いせいもあるだろうが・・・
なぜかメインキャラが一番回復率が悪かったw

903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:13:23 ID:it+yRA14
膝の話は終了で
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:16:52 ID:it+yRA14
平八はまあトップに依存はないけどみんなどんな苦しい攻めされてる?
パン剛なしで
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:24:32 ID:By83SwLv
メインカードなくしますたorz
これはあれですか、家庭用を売り払った天罰ですか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:25:24 ID:DE7j2xPn
てかニークラ立ち途中から11フレなんだ・・・はじめて知ったよ
やヴぁいなブラ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:32:18 ID:Q8uOukKk
強い平八は田舎にはいないなあ。アレと確反狙いばっかのしか。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:33:31 ID:AZhFni9K
本みたらブラの膝、発生12Fになってました・゚・(つД`)・゚・ 自分11だと思ってつかってた。
どうりで確定ではいらない場面があるなぁ、とおもった。
深く考えずにブラは段位あげてすぐやめたけど。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:38:22 ID:D7z7P+JM
>>887
バチャはつまらんて言うか長すぎてもう飽きられてるって感じだろ
鉄拳漬けの今久しぶりにやるとかなりおもろい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:01:08 ID:3zjod9db
なあ、すまんが%とかのプレイヤーデータってどうやって見るの?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:03:36 ID:i3Z1nYWR
>>910
テッケンネットのトップからアドバイスで
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:04:02 ID:bU6/5V+i
アドバイスの項目じゃなかた?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:04:51 ID:JW1DPAzy
左投げ抜け率は100%になってるバグがあるので勘違いしないように
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:10:01 ID:20Y33XRF
つーか、よろけ回復ってなんだ。今まで知らなかったんだが
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:14:12 ID:3zjod9db
>>911-913
ああアドバイスの項目か!
ありがとう全然気付かなかった。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:14:38 ID:81Dph8uL
>>914
クマー
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:15:01 ID:bU6/5V+i
教えてしんぜよう!
よろけ回復とはっ!
『よろけ』を『回復』すること
以上っ!
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:18:30 ID:20Y33XRF
2Dゲーのピヨピヨみたいにガチャガチャやったら直るの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:19:06 ID:Tc+s/kAN
直らない事も無い
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:19:34 ID:i3Z1nYWR
レバー前入れ

もっと詳しくしりたいんなら初心者スレへどぞ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:21:29 ID:01CJQkUT
よろけ回復できるヤツとできないヤツ、
どっちが多いかって言ったら後者じゃねーの?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:21:42 ID:20Y33XRF
>>919-920
サンクス

今まで膝カウンター食らったらぼーっとしてたぜ・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:22:03 ID:AYzjAxqj
質実剛健買っちゃったバかーー

かったた
かったた  やる時間内から

カラーでミルポ

いい伽羅みつかルポ  全部使ってらんないぽ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:22:18 ID:AYzjAxqj
質実剛健買っちゃったバかーー

かったた
かったた  やる時間内から

カラーでミルポ

いい伽羅みつかルポ  全部使ってらんないぽ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:23:31 ID:qBunB6yd
>>887
つか、VFのバランスが良いって…。
影ラウばっかじゃなくて、たまには新キャラも使ってくれorz
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:24:09 ID:bU6/5V+i
もまえらはてしなくやさしいな
対戦でもそのやさしさをわすれないでくれw
クマー
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:24:19 ID:HJLMwiBp
というより
「よろけは回復できるのもある」って事すら知らんヤツが
ほとんどだと思うが。上級者は別。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:25:07 ID:JW1DPAzy
アルカディア読む位の最低限のやる気があれば知ってるだろう
出来る、出来ないは別として
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:25:46 ID:01CJQkUT
>>926
クマ使われたときだけは全力で行くよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:31:55 ID:Yq4VvKd7
>>922
(・∀・)人(・∀・)オナージ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:44:27 ID:bU6/5V+i
>>929
酷いw
つかクマ使ってると必ず喜々としてブライアンがやってクマー
まあver.upまでの辛抱
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:46:29 ID:NCm1JZ3Z
バージョンアップしたら熊さらにきつくなるような・・・
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:47:17 ID:xz+LS+Do
壁際挑発>両K>やられ強>最大スライサー 
ウマスwwwwwwwwwwwwwww
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:47:31 ID:nW3ToJZ1
デスノート1p目の飛鳥にハァハァ。胸だしすぎ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:51:02 ID:01CJQkUT
飛鳥に救済はありません
萌えオタは死んでください
だ そうです
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:55:11 ID:0kNzLaqX
しばくもにだんがぱわーあっぷしとります。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:57:47 ID:BUwsR3z3
最速奈落払いがガード不能らしいよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:02:04 ID:qvUdcIdy
また風ステ一族ばっかになりそうな悪寒。

TTの時は地元じゃ、8割以上が仁・平八コンビで萎えさせられたもんだ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:03:28 ID:TZazet+m
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:16:26 ID:gto48f1W
よろけは回復しているんだがガードが間に合わん
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:19:01 ID:0O5P+2cs
一部のクソ技調整は必要だと思うけど、やれる事減るのはつまらんな。
瞬殺が問題なら、コンボ修正キツクすれば済む事じゃね?
つか、鉄拳の永遠のテーマである、スカ待ちに対しての調整は一体どうなってるのか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:22:55 ID:OXSQalZM
アルカに一カ所ねっぱの補正が50%って書いてあるけど誤植かこれ?
取りようによっては壁の補正切りが70でねっぱが50%に見えるんだけど
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:34:39 ID:o6RobZP/
お前の存在が誤値
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:35:29 ID:TDcNsDrS
>>937
そりゃな、滅多にガードできないわな。w
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:38:52 ID:66mmhml2
>>943
面白いと思って書き込んでるのかなこいつw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:45:03 ID:20Y33XRF
↑次ヌレ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:53:27 ID:Qnn+Qb7B
アイテムってどうせ9月とかだろ。
今無意味に金ばら撒いてるから、それが終わったら
新アイテムがリリースされる。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:04:55 ID:OtAbmlOT
ひとしきり持ちキャラの色とアイテムは揃えたから貯まる一方ですな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:07:30 ID:Q8uOukKk
949
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:18:42 ID:3BjSq1ss
鉄拳スレ334@一生童貞でいいや
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:19:39 ID:OtAbmlOT
>>950よろしく
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:21:28 ID:xz+LS+Do
鉄拳スレ333@ブラは厨キャラ決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1120141186/
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:25:28 ID:i3Z1nYWR
どこにスレたててんだw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:28:13 ID:EPblqeui
誰か格ゲー板に鉄拳スレ@334つくったほうがいいね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:29:12 ID:Qnn+Qb7B
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ 『famicom』 /1120141186/


『famicom』
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:32:52 ID:RbEzrSP3
鉄拳スレ334@(・∀・)人(・∀・)オナージ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1120141956/l50
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:33:14 ID:jOxy3srp
デビルは近距離でも3LPRPで押さえ込んでいけるのがむかつくんだけど。
発生早くて中中でリスクなし、カウンター確認で二発目つなげてステップとか
さらにせめれる。抑え込んでいけて抑えたら本番の二択も強い。
別にステステとかなくても一通り出来ると思うんだよね。
中距離よし、近距離よし、二択よし、確反よし、コンボも減る。
弱いわけがない。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:38:32 ID:Q2cT20DU
>>955
家庭用ゲーム
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:42:59 ID:0kNzLaqX
最風とか普通に厨性能じゃん。
最速13〜14でガードされて+5の浮かせ始動技とか。
コマンドミスる可能性はあるけど生風神になったからといって死ぬわけじゃないし
他のキャラにはそういう技自体無い。ブラくらいだ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:49:24 ID:DyWFo/to
>>959
実際に最速で出してくる奴なんてほとんどいない。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:50:16 ID:QKBvZnOU
テク次第で鬼技と化するのはむしろもっと欲しかったかもなぁ・・
ブラでいうと膝がジャスト入力で回復不可になったり(ズレると回復可)
ジェッパも浮いたり浮かなかったりとか・・

でもテク要素つけすぎると今度は別の問題が発生するかな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:52:07 ID:81Dph8uL
>>960
最速で出してこないやつなんてほとんどいない
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:52:35 ID:Tc+s/kAN
ポールの霹靂でねーって騒ぐやつがいるほどだからな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:53:04 ID:wuP2ntEv
俺はポールの崩拳すらでないからな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:53:05 ID:0kNzLaqX
けっきょくジャストがたんまりだった4の方向性が正しかったってことか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:54:15 ID:Q2cT20DU
三島使いはデフォで最風だろ
生風なんて木人でしか見たことねーよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:55:16 ID:9nO9THjq
あんまりジャストが多すぎると、感触がエアガイツに似てくるのが問題だ。な?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:55:19 ID:wuP2ntEv
みんなすごいな・・・・・
俺は風人拳すらでねーよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:55:53 ID:JW1DPAzy
最風厨性能って…
最風:コマンドミスる可能性のある技で上段コンボ始動、発生は13〜16(コマテク次第)、生風神だと−10。
右アパ:コマンドミスる要素なくて中段コンボ始動技、発生15。
ガードされて確反あるキャラとないキャラいるが、基本はしゃがみを浮かせれる右アパには確反あり

強い技ではあるが厨性能ではないだろう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:57:26 ID:0kNzLaqX
理論上はそうだが5,1の場合
「入力うまかったら強くなる」技自体三島しか持たないのが現状だからな
そういうの、おかしいだろ。
他のキャラにもそういう要素があってもいいだろ
三島にあるなら。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:58:08 ID:9nO9THjq
>>968
ネットの常識非常識。
実際は
町のゲーセン>最風デフォなんて滅多にいねぇ
都心部一部ゲーセン>最風準デフォがちらほら
全国大会本戦手前くらい>最風デフォでなければ三島使って本戦出ようなんて狙いません
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:02:19 ID:ov5//rSe
三島がテクを要する分、基本性能はぼちぼちにしとくべきなんだよ
なのに最速抜かしてもTOP級だからな・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:02:51 ID:jLPe+zvh
キングにもありますお!
キンステステを実践的に活用してる人を見るとちんちんにょきってなるよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:04:38 ID:m+MCfcP4
>>967
あのシステムなら、
俺は投げぬけの神になれた;;
てかエアガイツ2きぼん
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:07:39 ID:3aJmUiFI
>>970
鉄拳の場合は入力よりも反応重視だから別にいいんじゃない?
入力ならマッパ、ドラゴニックみたい66系や崩拳みたいな236系も上手かったら強くなれる要素ではあると思うし
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:11:10 ID:UH4DGKyq
まあ確かに最風標準装備って何気にいないよな

タッグの時は三島が多かったから標準装備だった気がしる
三島人口減ったからかね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:12:06 ID:Ozh1Jjar
魔神拳の回復不能ってイメージ的にはキエンカウンターと同じなわけ?
最風で浮くんかな??
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:13:44 ID:LOAAumDg
最風なんていいよ別に
俺はジェッパとステップ膝で我慢するから
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:13:56 ID:/i35+s6m
>>962
最速ってコマンド入力が最速って意味な。
ややこしくてごめん。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:14:18 ID:3aJmUiFI
最風必須なキャラが一八くらいだしな
平八は無双、デビ仁は追いつき・破嘩風
最風できなくても戦うことが出来る性能になってる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:18:05 ID:ALVY6d0z
キャラ愛だけで飯三杯食えるってことか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:19:15 ID:b1TfDRWd
吉光の切腹で3日は暮らせる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:23:08 ID:6Cc+ZQA6
介錯人なしだからな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:24:57 ID:lizzgF15
2、3週間ぐらいに一回しかやらなくなると本当に腕が落ちるな
数字段相手でも受身がちになってしまって、なにやったらいいかわからなくなっちまう
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:27:29 ID:G+lmJ5uI
そりゃお前、健忘症ってやつだ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:28:36 ID:vgFo8sQG
なんだこの流れ

キャラ叩きの癖が抜けないのか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:30:16 ID:ALVY6d0z
昨日ついに解約しちゃったよ
週一、二でしかできない上に段位と腕が合わなくなった・・・
勝率とかデータ好きだからカードは使っていくと思うけど
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:36:40 ID:yL3qpwmP
風神ステップ持ってるキャラはLP遅いじゃない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:36:56 ID:9rfYw2ku
>>852
というかアンナに猛威を振るわせるなよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:44:31 ID:vylRfLN3
LP遅いからなんだよ。それ以外そろってるからいいだろ。
991ところでよ、:2005/07/01(金) 00:47:35 ID:8ZUGFZLD
ばじよんあぷ版のロムは7月21日全国一斉配布らしいぜ。ゲセン店長に聞いたから間違いない。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:49:13 ID:iSFHeZJc
嘘だろ。
言っとくけど俺はバージョンうpまでレイのカードは使わないからな!
ペクしか使わん。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:55:10 ID:zMU3kGom
そしてそのまま、繰り上がり強キャラ扱いとなったペク依存症に陥る>992であった まる
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:00:14 ID:8pGWK8rF
ブルース使っていてよかったー
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:07:18 ID:Brz5yOBe
やっぱロウだよな
996991:2005/07/01(金) 01:19:57 ID:8ZUGFZLD
>>992
ほんとだよ。ナメコ→各ゲセン直連絡だから確定だろ。ロムは無償配布らしいので微調整に留まるらしいとのこと。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:20:54 ID:GF201ePI
スティーブは立ちもWアパで浮くみたいだし壁とフリッカー健在でニーナほどぽつじゃないっぽいな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:21:15 ID:b1TfDRWd
踏み台
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:21:33 ID:6Cc+ZQA6
海の日の次からか もろ夏休み意識してるなw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:21:36 ID:b1TfDRWd
踏み台
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