2ゲットだ!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:08:18 ID:EBRDnGTT
3
>>1 一度のスレ立てでじゅうぶんだったのに…。
(;<◎>)
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 15:13:07 ID:yceLQapt
1000ならDループ削除+ジョニーディズィー弱体化
なると良いなw
8 :
こっちにも:2005/06/24(金) 17:11:32 ID:zpcNnV5A
【ロケテ参加者へお願い】
明らかにおかしな調整がいくつかみられるから、
おまいら、プレイヤー共通の意見としてアンケートを書かないか?
そうでもしないと開発陣に伝わらないと思う。
・ディズィー
木の実溜めを削除。ガード中でも発生できるのはおかしすぎる。
魚カウンターヒット時、ノーゲージで拾い可。ぶっぱ厨房推奨キャラになってしまうよ。
・ジョニー
画面中央、端関わらず、1コンボで6〜8割は明らかにおかしいだろ。
・アクセル
1コンボ5割〜8割コンボが何故そのまま残っているのかと。
・カイ
通常投げに青キャン追加って、脳みそ腐ってるとしか思えん。
青投げの糞っぷりはジャムで学習したでしょ?
・アンジ
あまりにも長すぎるガードポイントの調整。
HS風神とHS派生でノーゲージ5、6割のコンボもおかしい。
・ミリア
HSサイレントフォースで受身不可。空コンから起き攻めループはやめて下さい。
・紗夢
相変わらずの糞性能、厨房御用達の逆鱗。
糞判定通常技と糞火力が健在なのはおかしい。
9ボールゲットだったら私が最強キャラ
(<◎>)
とりあえず立ち回りもコンボもおそらく何も変化のない梅に光を・・・
所詮縛はロケテ用のネタなんで稼動し始めたら使ってらんね
>>8 カイの投げ青って補正バリバリかかってるからジャムみたいにクソにはならんと思うが
正直そんなに逆鱗強いか?
クーモン スーモン
なんか同じ名のスレが存在してるようですが…
重複したんですわ
そっすか
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:58:50 ID:q1YqWQSb
そーだよそーだよそーすだよ
8のコピペの人の持ちキャラってエディかな?
とりあえずアク弱体化 な
ジョニーは吊。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:28:46 ID:L27rLz3X
< ´・∀・`>そろそろ上げとくお
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:16:08 ID:5qPa0IaI
ちんたらプレイは悪くないと思うがな。
もともとロケテってのは調整のためやるんだから
デズが強キャラなのにさらに強くしてどうする気だろ・・・
特にジョニーも、決して弱くはない立ち場であるのに
ね〜、やっぱ、格ゲーの調整って難しいのかな?
ヴェノムは青リロのままでよかったのに
>>トナカイ
剣の見たことないモーション多かったって、通常技ですか?
もしかすると新技とか?
すごく気になります。
>>30 剣に新技はありません。
立HS、2HS、6HSが若干変化しているのでそれの事だと思います。
見たところ、前スレでその報告を書いた方はスラッシュザッパ初めて見たっぽいので勘違いしたんだと思いますが。
ザッパの剣はグラが変わったらしいからね。勘違いしやすそう
今回こそミリア弱体化してくれよマジで
どっからでもコンボつなげれて読み合い放棄の起き攻めに持ってける厨性能はマジ勘弁
サイレントとかいって鬼ですよ!
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:09:25 ID:5qPa0IaI
なんかさアンジ以外全部クソ性能なゲームな気がしてきたw
有名な話だろ、
ギルティは『理不尽VS理不尽』でバランスを取っている。
>>8 アンジとカイは別におかしな調整ではない。
各キャラスレとまとめサイトに出向いてちゃんとダメージ計算などのデータや意見を見てこい。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:34:06 ID:L27rLz3X
< ´・∀・`>アバたん情報入ってこないかなー
ちんたらプレイすんなつってるやつは
ロケテいっても勝つことしか考えてない奴なんだろうな・・・
普通の対戦やってりゃいいじゃん
>>37 よし、俺が今日ロケいってみてきてやるぞ!
つーわけでアバ見かけたらちょっといろいろためさせちくだされ
おねげーしますだ
眠過ぎるんで…今日は他の人の報告待ち気味で。
マジ御免(´・ω・;)
強キャラだろうが弱キャラだろうが
「こういう技つけたい」っつー開発陣の気持ちはわかるけど
ちゃんと他のキャラの事も考えて
技つけて強くなるのしょうがないから他キャラもそれなりに調整してくれ
頼みサミー様!
梅喧とかガトリングルート減らさないでー!むしろ増やして欲しい
足を長くしないならマジで前Pから足払い下さい。なんでダメなのー?欲を言うと2KやPから足払い欲しいんだけど
チップ 分身とか変わり身とか増やしてー
潜りとか空中急降下とか本来チップのもんじゃねーの?
あとウォレントも変わり身って事でこれもチップのもんでしょー
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:09:05 ID:L27rLz3X
秋葉原>クラブセガの道を教えて下さい
>>28 いや、さすがにコレは開発陣がおかしい。
新技追加は歓迎なんだが、普通に考えればメガリス青なんて発想は出てこないだろ。
簡単だろ
バランスなんか取る気無いんだよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:06:18 ID:9RTayy5w
気になってたんだが、開発人って格ゲー素人なのか??
さすがに自分らが作ってるゲームぐらいはまともに出来るんだろうが・・・
出来るんならなんでここまで偏ったクソ調整になるのか疑問に思うんだが。
わざと偏ったものをロケテに出して、そこからセーフラインまで
ゆっくり調整してくって考えなのか??
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:06:23 ID:v8s26B/I
>>40 乙です
前スレ950はレレレから通常技の確認と投げ補正調べてください…
もし変わってなかったらアンケに
弱体化ふざけんな( ゚Д゚)ゴルァ!!、とでも書いておいてくれ
>>46 わざと尖った部分作ってるんだよ
ギルティだから
むしろこんな内容でキャラ分布が偏りすぎて無いってのが神に近い
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:16:09 ID:N/7lLMTN
ジャム・・・・・・・・・・
ファウストのメス乗り中の食らい判定が少なすぎると思った。
反撃の遠Sとかは全部空振りになるし画面端になると中段下段の2択でやりたい放題でした。
あと、チビポチョムキン強すぎとオモタ。
一定間隔で3回ガードはないでしょー。
ロケテっていつまでやってんの?
今日まで
「本人は実はポチョ使いで、チップに負けた腹いせにチップの防御係数を1.61にしたとか。」
さすが右
まとめするとは思うがテスタ情報下さい…
GGXX=スト2
GGXX#リロ=スト2'
GGXX/=スト2ターボ?
>>53 thx。行こうか行くまいかめっさ悩むなぁ
頼む!クラブセガの行き方教えて下さい!
あと10分で駅に着いちゃうよ
改札でて直進すれば目の前に
ちょwwwなんか三つくらい降り口あるwww
東京コワスwww
ジョニーの吊しって何?
新技?それとも投げの吊し上げみたいな奴のこと?
ジョニーがメイとディズィーに囲まれてつるされるんです
>>54 ホントかウソかわからない情報なんだろ?
強さは置いといてチップが紙装甲なのは個性がでていい調整だと俺は思う。
MVCのハイスピードヴェノムより防御力があると思えb
待て、それはベノムだ
>>59 電気街出口。
改札を左に出てすぐ右に進む。
大通りに出たら右にちょっといくと左手にある。
トラップにかかった。GIGOセガじゃないのかよ
ロケ手は秋葉のセガじゃね?
秋葉のGIGOセガに行ってきました(・∀・)b
ピンク闇慈キモい
髭2HSカウンターで微妙に引き戻し
ミリアはJDカウンターの時の壁バウンドがダウンになってた。
カイはJSが根元まで判定あって簡単にめくることができるようになってた。
正直かなり強い。
今回のロケテってアンケートないから意見を反映できないけど、
メールで受け付けとかやってくれるのかな?
送付先があったら教えて欲しいです。
き、今日もアンケートねぇの?
ヤバイ、開 発 陣 ヤ バ イ
おいおい・・・
流石にそりゃ無いだろ。ミリア大丈夫なのか?
青リロ強いと言っても相当綱渡りの強さだったと思うんだが;
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:36:18 ID:L27rLz3X
>72
ミリアは今回も綱渡りですよ?
救命ロープ付きですが
ロケテ行ってない奴が何を
コイチ曰くミリアチップ並の弱さらしいよ。
終わったな。
チップ使いに失礼だ どうせチップより相当強いくせに
肉の新技サイク当てるとふつうにゲージ貯まる
フォースないと地上は2hs>js>hsで終了って書いてあるけど
これマジでヤバス
デモの時サミーのロゴ表示無いの既出?
現在の稼働予定時期表
7月上旬に鉄拳5Ver5.1
7月上旬にガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.
7月下旬にバトコロ
8月下旬に剣サム
9月にKOF11
10月に北斗の拳
11月にギルティスラッシュ
12月に超DBZ
なんかロケテいつまでとかクラブセガの道きてるやつ死ねよ
自分で調べられるだろ
自分で調べられないことなら聞いて良いよ
いくらでも調べられるんだから調べよう。
カイで空チャージ青>空スタンを確認。空で二発でる。
多分二連空チャージもできる
まじか
ところで空チャージ青に隠れながら着地攻めが見えないの?
ってか空チャージの大きさってどれくらい?
地上版と同じ
>>80 やはりゲーム部門はセガに移ったのか・・・
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:50:40 ID:v8s26B/I
するとこの気合の入ったロケテ回数はセガの意向なんかね
そりゃそうだろ。セガでしかやってないのが何よりの証拠。
セガの場合
ロケテ版=先行稼動版
アンケートがないってことはギルティもSSQになってしまうのか
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:03:16 ID:OKGVNvZY
segaってことは発売後問題発生時バージョンアップ対応は早そうじゃない?
_はどうせ糞伽羅なんだろうけど
触った。メモ程度に
6HSとか2Dに多分青無い。
BRとぶっきらの優先順位変わったんじゃないかってくらいBRが出た
幸に青多分無い。着地にも無い。
ぶっきら>ダッシュ2HS>JS>幸でクリーンヒットしやすい
てかクリーンヒットのコツがまだ掴めなかった。
多分密着気味に当てる。
てかみんなガチり杉。もう少し余裕を下さい。
SVVルプとか試したかった。
叩き落としはやはりクソ。
ドラインもクソ。今までのドラインコンボが出来ない
多分幸コンボ研究されれば下の中くらいに行けるかも
つかシュウト氏が言ってたようにまさに炎邪。キャラの強さ的にも。もうぐるじお。
んで書いてて気づいた。この炎邪っぽさと、叩き落とし反撃確定ってのを合わせると
叩き落としにクリーンヒットがあるんだよ!!
きっと叩き落としがクリーンヒットするとソルがチェストーとか奇声あげて相手の体力七割くらい奪うはず…
もう一回並んでくるノシ
>>91 お疲れ様。
何だ御前等、ガチってるのか!
マジ行きたくなって来ましたよ?!
石渡ヴォイスでチェストー・・・ハァハァ
>>91 ソルはどうかんがえても弱いから、性聖騎士ソル使うべし。
夜の九時ぐらいから行こうと思っているのですけど、その時間帯でも混んでますか?
おととい、昨日入った人教えてください
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:39:54 ID:DdG1yWX/
ソルなんですけど、VV叩きつけ蹴り⇒RC⇒サイドとか狙えないんでしょうか?
まだゲーム画面すら見たことなくて、妄想の域なんですがふと思ったので聞いてみました。
クラブセガに忠告の電話しなきゃ
電気泥棒がまぎれこんでるって
>>91 ぐるじお乙w
前回と変わりないってことはソルはこのままの方針かもな。
「今回のロケテストで気づいた事をお書き下さい」って上のほうに書いたメモ10枚くらい
俺が置いといたら即行無くなっててワロス
アクシス(アクシズじゃないよ)のホムペにロケテ何日から何日までて書いたあるよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:48:36 ID:v8s26B/I
105 :
102:2005/06/26(日) 12:55:54 ID:d/UI/y4A
アンケート用紙は元からなかったんだけど、用紙いれる箱かなんかはある? 見つからない
箱あるんならメモにでもなんでも書いちゃって入れれば一緒だと思うし。
開発側もちゃんとした紙に書いてなくて読みづらくても意見は欲しいだろうきっと
まぁもう30枚くらいメモ用紙あるから「〜〜で気づいた事をお書き下さい」って書いて偽用紙としておいとくか
アンケート用紙無いとか意図的としか思えんな
そんなのすぐ作れるだろ
偽アンケート用紙をサミーに送りつければ、調整してくれるかも?
>>106 だよなー
あんな紙切れなんていくらでも量産できる
どういう意図でやってるのか知らんが・・・
まあ、俺の予想だと同じ奴が何十枚も出す事に警戒してるんだと思う
ワロタw
でも箱がないんじゃ書いてそのまま持ち帰る香具師とかいたりして
536 名前:名無しさん 投稿日: 2005/06/26(日) 12:00:24
てか
>・「やっぱり皆アンケ書きたいみたいです」と言って見たら
>「そういう物は大歓迎です、アークに持ち込んで来いっ」と
>笑いながら返されました。流石ミギー、マジ大物。
こういうこと言ってくれるなら今回のロケテ終わってからみんな(2chスレはダメ)で良かったところと問題点を話し合ってまとめて
シュウト氏(ある程度名前が通っていて信頼がおけるから)にでも代表してメールかなんかでアークに送ってもらうとかできるんじゃないの?
↑見る限りでは右さんはかなりユーザーを大事にしてくてる人のように見えるから
みんなの意見を耳に入れさせることぐらいならできそうじゃね?
なるようになる
結局ミリアたんは弱くなったんですか?
さすがに三日目だと新しい発見無いな。
コンボ研究くらいかね。
なんか調べる(見る)ことあるかい
>>113 青リロのEX技がコソーリ追加されてるかどうかとか・・・w
例:カイのエレガントやジャムの万里、あるいはジョニーのうんちょう等等
>>114 しつこい
>>113 ドライン関係なんかはどう?
なんか聞く限り強化されたのか弱体化されたのか微妙なんだけど
>>114 勘弁して下さい
>>115 インスト見た限り昨日一昨日から追加されたのは無い。
一応ガン見中。新しい発見あるかもね
>>116 強化点 持続が八秒?くらいに よろけが少なく
弱体化点 JSが回転率落ちた(J中に三回が限度) HSの硬直が増えた
つまり
背の高いキャラへの
2HS>JS>JS>JS>JS>JS>2HSのループや
近S>HS>ダッシュ近S>HS>ダッシュ遠S〜
のループが無理に。どうしろと
あ、ドライン時の幸見てないや。試してみる
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:39:19 ID:LA5QrCmx
>>118 新技追加ないんですか〜・・・(´・ω・`)ショボン
ドラインワインダーがタイラン2段目になってましたみたいな報告キボンヌ(・∀・)
>>118 d
差し引きマイナスっぽいな…
ていうか幸ってなにさ?
今携帯でカキコしてる人って何人くらいいるんだろう=現場に今いる人いるのかな
それはともかく エンディングまではロケテだからやらせてくれないんだろうけど、
そろそろボスキャラを発表してほしいものだ
サイドワインダー=サイワイ=幸
ドラインは終了時にゲージが全部なくなる仕様は厳しい。
ドラインぶっきらは変わらず?基底補正なくなってたりしない?
今まではドラインぶっきらで投げても減らなかったんだよなー時間食うし。
ドラインはよろけのスキさえ減らしてくれれれば激強なのに
というかドライン終わるとネガペナ食らうわけだが
隙はともかく一撃が入らないようにすれば、たまには使う気になるかも知れんね。
>>129 ゲージなくなるってネガティブペナルティってこと?
それだとしばらくの間ゲージ上昇率に補正かかるじゃん・・・・
ザパJHSの二段目にJC
闇慈に金髪で焦げ茶肌のギャル男カラー。キモス
>>125 ドライン終了時のソル自身の隙なら減ったぞ
一瞬だよ
>ザパJHSの二段目にJC
・・・・え?
剣のJHS変わったんですか?
ネガティブペナルティ?
ってことは気絶値もかなりあがるな・・・
ネタキャラですねw
>>132 ドライン中の全必殺技頼む。
ぶっきら、GV、空中BR、ファフニール、ライオット、サイドワインダー、SVVの追加、BB、フェイント
後は強化ガンフレあたりに青がないかだな。
チプのカラー頼む
できれば、βFRC後にできる行動も
テスタ使いいないかな。昨日はオレ含め四人しかいなかった気が…
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:27:48 ID:v8s26B/I
アバのカラーはイスカと同じでしたか?
>>141 剣のグラフィック新しくなってましたか?
今更気づいたんですが家庭用イスカのロボカイ2の各キャラの技の青キャン位置で青できるか調べてください
スタン空中とか瞬間移動とかできるから…
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:46:31 ID:L27rLz3X
ジャッジガントレッドはガンマレイすらヌルーですか?
触ってきた
ネガペナって何秒だっけ?ゲージの上がり方は微妙。普通に上がった気も。
でも速攻でザパに気絶させられた。2HSとかやられなくても。
ネガペナはやっぱりネガペナかね。
ドライン時の必殺技何一つ青リロと変わらず。
ドライン幸も変化なし。当てたら必ずクリーンヒットとかも無い
SVVルプ……出来そうで出来ない…
すんでの所でBEATが黒くなる。青リロよりはムズイ。でも出来るかも。
ぶっきらからは
ぎりぎりまでダッシュ2HS>JS>幸
がほぼ確実にクリーンヒット。やはり密着気味に当てるようだ。研究したい。
ループは難しい。そしてあまり減らない。
ザパの剣の突進が割り込みGVで抜けられなかった。
遠くから撃ってもらった闇天使は抜けられた。
つまり
ザパの痛そうの判定強化又はGV始動の姿勢があまり低くない
ってこと。
そしてやはり623<236の順で受け付け臭い。マジ勘弁して。
ああ、なんでABAの情報ないかわかったよ
だれもやってねーのな・・・・
人大杉だったんで3回やって帰ってきました
んで
>>42氏のリクエストに対して
ABA情報
必殺技その他はもう既出なんで
キャラ的には諸刃モードでごり押しするキャラ
ガードさせるとよろける技あり
それにRCで連続技を狙っていくキャラと認識した
諸刃モード時間切れに隙があったらかなり厳しいかもね
切れそうになったらコマ投げか、分離で元に戻る
あと通常モード時もなんかよろけさせる技あったな。
たった3回じゃ良くわからない
すまんの〜期待させといて・・・・
勝たせてくれた人ありがとう感謝です。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:51:26 ID:iNpZEiSK
真偽が知りたい
振り向きボタンは本当にあるのか?
やはり日本語おかしいですねm(_ _)m
家庭用イスカのロボカイ2ていろんなキャラの技つけれるじゃないですか、さらに青チップをつけると青キャンできるじゃないですか、ロボカイ2独特の青キャン位置で青ができるか(各キャラの技で)試して欲しいです
と書きたかったです…理解していただけましたか?
>>150 良く分からないけど、イスカのロボ2のタイミングをロケテ版で試してって事?
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
/ / / /ハ \\ ト--- 、
_/ // / ハ \\ \
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨
ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ
 ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ}
しーヘ {__{__.... 、 / |
` ー─── ''"´ `ヽ、 | /
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:57:10 ID:iNpZEiSK
>>151-152 ありがとう
いつぞやのこのスレでそんな感じの書き込みを見て以来気になって仕方なかったんだ
そりゃないよなw。うんうん。正直本気で心配してたんだ
良かった良かった
安心した
でもメイ使いの俺としては裏山田がやりたかったかなぁ・・・ま、いっか
そうです
すみません言語力低くて
聞いてるとカイの空中スタンが空中でキャンセルできると聞いて、イスカのロボカイ2がやってるのを思い出したもんで
そんな厨技はいらん
髭ってまだまだ強いんじゃね?
中の上はいけるね
なんかセガGIGOとクラブSEGAをごっちゃにしてる奴いるのな。
アンダートゥが思いの外強い。
攻撃判定消えてもアーマーありやがる。クソが
刺し合いには強いんじゃね
無敵付加は、最速無敵吸血でギリギリ発生まで無敵って感じ。問題ない。
無敵マッパは使い所難しいかも。
火力はSSSSがなくなったとはいえRC絡めれば十分上位クラス。
マッパフェイントは結構ウザい。慣れてくれば仕込み投げ安t………仕込み投げ無えEEEEEEE!!
あと一番ウザいと感じたのが吸血。
よろけが減ったせいで、吸血>1ループ目で復帰>吸い直し>ゥボァー
なんかレバガチャするとちょうど良いタイミングで吸い直されんだわこれが。髭め。
んでレバガチャしない時。
青リロでは
8ループ+パイルを必要経費として払っていたんだが、
これが出来たのは8ループするとノックバックがかなり増えて前ダ吸血が届かなくなって吸い直せないからなんだわ。
んで今回はノックバックがあんまし増える前の
3ループくらいでよろけが切れるから、余裕の吸い直し。髭氏ね
アンプレ起き攻めも仕込み投げ無くなったせいでキツいし。
こんだけ書くとクソキャラみたいだけどまぁそこまでは辛くないよ
>>147 SWのクリーンヒットの条件が密着ならJDと相性悪いな。難しく減らないじゃ報われん。
ネガペナとHS弱体化でドラインは±0だな。相変わらずネタ技乙
変わって……ない。多分
>>164 レスサンクス
リーチはどんなモンでした?
判定全体的に強いっぽい。まぁ俺はザッパ触ってないから本職待ちで
>>161 髭情報dクス、火力高めのウザキャラになったってことかな
前ほどの理不尽さは無くなったっぽくて一安心
肉のバクステ短く。
ハンブレ心なしか鋭く
テスタの話はありませんか
強化ゼイネストがあるそうで。
それを喰らうとしばらく動けなくなるそうで。
でもレバガチャで束縛時間を短縮可だそうで。
ロケテ行って実際見てきた人はどのキャラが面白そうに見えた?
ずっとジョニー一本でやってきたけど、そろそろサブを考えないといけないかもしれんと思い始めてしまった。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:11:24 ID:v8s26B/I
アバのカラーキボンヌ!
現地の様子、新ネタとかあったら希望。暇じゃよ(´・ω・)
有名人続々到着。
ていうかシュウトタソも来て下さいな
なぜかロボカイ2を育てている自分
テスタ情報まつ…やることない
チップで
2HS>前ダッシュで相手の下潜る>そのままD転移
で慣性が付くかどうかが知りたいけど、稼動してからのお楽しみも良い気がする。
コイチ日記より
フォース無い場合。
地上コンボ 2HS→JS→JHS 終わり
対空コンボ 立ちP→JK→JS→JPJPJPJPJPJP… 終わり
(゚ε゚)チョーツマンネー
あまりにカワイソス
おい!空ゴーイングの後行動可能ですよおまいら!
まじで?
っていっても空ゴーってドリルの隙消しくらいしか使えないんだよなぁ
追撃できそう?
ロケテでいさ氏にわからされました(;・∀・)b
用事の為帰宅。後はまかせたぞ!
>>179 頑張ってた人がいたけど無理っぽい。
なんだ今日はあまり情報がないな
ミリア本気でツラス
5回崩して1回崩されるとほぼ5分な感じが。
しかも運び性能落ちてるし・・・
ザッパの情報下さいな。
あまりに少ない。
ミリアは今まで常に黄金時代だったからそろそろ暗黒に染まってくれ
>>185 同意。もういいよあのキモイ起き攻めは。
スラッシュはいったい誰が黄金時代?
ソル…と見せかけて医者
って黄金時代かよ
暗黒時代と間違えたorz
アクセル、デジがヤバイな
そろそろテスタの時代が来ても良いと思うんだ。
ギアなんだし
アクセル、ディズィー、ジョニー、カイ
デジは青#でもつよかったにのにね〜
テスタはお手軽キャラだし強になると多分エディよりうざがられるのでは?
そんな自分はテスタつかい
黄金時代をプレイヤーにするとどの辺が有力?
エディはMAXパワーが強すぎてお手軽の領域でも十分な強さを持ってるけどな
そろそろイノの時代が来ても良いと思うんだ。
ラスボスなんだし
新キャラは強キャラの法則か?
アバに関しては、実際に稼動した時に弱いと言われた場合
過去の例から言って、間違い無く強キャラになる
もし最初から強いって言われたら…強キャラではなくなるな
>>196 かなり強化されてるから来るかも…
誰も使ってないけど
エディは最初から強いって言われてなかったっけ?>青リロ
実際のところ、イノは使いずらい・・・
斜めダッシュだから突っ込んでやられるのが落ち・・・
>>202 そのまま突っ込むアホは居ないと思うが
詐欺重ねなり、♪なり、必殺技主体で戦うキャラだし
>>201 青リロになった直後はエディゲージがガン減りするようになって
Sドリル青削除されるは2Dのガトルート減らされるはギャラリー青受身取られるは
で思いっきり弱体化されたので中の上まで落ちたかと思われた
が、クロコンとひろしコンボが発見され、クロダ>ひろし>ドリハメ
というキチ○イ連携が確立されてからはもうご存知の通り
JKの糞さが目立ってきたのはこの後だったかな
ABAってお手軽?
つーかどのキャラからお手軽でどのキャラが扱辛いのか
ロボカイ2を投げキャラにしました…
オーバーヘッドキッス
ポチョムキンバスター
羅鐘旋
ダムドファング
陰
血を吸う宇宙
毅式転移
青キャン探して暇だからロボカイ2そだてた
実際いまのABAは使用者も少ない上にかなり癖の強いキャラだし
今現在はわからん上に午前中は俺しかつかってなかった
過去のロケでも使用者は少なかったみたいだし
早い話情報が少ないんだよね
聖騎士ソルは結構いるのにな・・・
コンボも連携もロクにわからんかたが
根絶と包帯スシスキヤキは結構よさげな技だったし
コマ投げのダメ調整と反動ダメージの回復のさせ方しだいでは
大化けする要素はあるとおもう。
ただ、使用者が極端に少ないからある意味
稼動してから恐ろしいものが見つかる可能性もあるし。もしかすると雑魚キャラ
かもしらん猫アルクみたいにね
だ か ら ! !
み ん な A B A 使 お う ぜ !!!
アクセル黄金時代は…そこまで来ないと思うよ?
牽制能力自体が少し上がった代わりに、近距離での性能が
しっかり下がってるから。気のせいかボンバーの着地硬直が増えてるのか
立Pが遅くなったのか、爆から立P鎌閃で〆難くなってるし。
「それでも強い」から黄金時代ってのは微妙に違う気がする。
キャラ性能では追い付けないだろうけど、個人的にはカイやイノ使いの
時代が来たんじゃないかと思われる。
ロボカイ2を投げキャラにしました…
オーバーヘッドキッス
ポチョムキンバスター
羅鐘旋
ダムドファング
陰
血を吸う宇宙
毅式転移
青キャン探して暇だからロボカイ2そだてた。板違いだけど転移青キャンは使えるかも
上級者同士では5:5だけど、
初心者同士では7:3みたいな組み合わせあるじゃん。
そんな組み合わせを5:5にしたのが、今回の調整なんだよ。
え〜
そうなの??
つまーんな〜い
あれなんか二つ同じの書いてる…皆様すみません
さっき家庭用イスカでアバにK→抹消→覆滅→K→抹消→覆滅て目押しなのかCPUにされたのですが…
>>212 ちらしのうらにでもかいとけよ
いい加減うざい
アバって高火力の中下段2択で食ってくコンセプトのキャラでしょ。
クセ強そうに見えてやってる事はもの凄いシンプル。
ジョニのような立ち回りキャラになるのかな。
ABAって
稼動当初は二択TUEEEE
ちょっと経つと全部見切られてYOEEEEEEE
こうなる気配しすぎ
罠なくなってリーチなくなって事故死しやすくなった代わりに火力得たテスタみたいな
それはない
アバには糞判定の牽制があるし
前スレの926です。聖ソルのJDの内容を確認してきました。
空中で振りかぶり、斜め下に大剣をぐいと突き出す技です。外観としては、
ジョニーのJSのような感じ。ただヒット時は何故か通常ソルのJDと同じで、
相手を吹き飛ばす効果があります。
あと6Pの内容がようやく分かりました。通常ソルの6Pとは全く絵が違いますね。
あちらはソルの顔が肩で隠れたりしますが、聖ソルはほぼデフォ立ち姿勢のまま、
一瞬だけ拳を斜め下に向けて突き出します。かけ声の後、間を置いてそれをやるのが特徴。
とりあえず聖ソルは第二回ロケテからずっと使用しているので、
簡単なことなら答えられるかと。質問があれば受け付けますです。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:17:47 ID:L27rLz3X
>215
< ´・∀・`>氏んでしまえ
排卵レイプ!!
>>202 俺はあのダッシュの方が好きだな
もう一人二人くらいいてもいいと思うのに…。
>>214 え、そうなの??
おいらその辺全然わからんでやてたが中段は「過失」で下段はなんだろう?
まあ、諸刃モードの火力は確かにすごかったよ
>>216 糞判定の牽制かぁ、なにがそうなのか全然わからんかったが、相手の通常技
潰まくってたみたいだし、やっぱ判定は強いみたいね
ま、どのみち3回じゃわからんかw
だれか、その辺の詳細レポ希望
俺はGGXX/で華麗に格ゲー復帰するのだ
>>222 いや下段は普通に2Kじゃないの?
よく知らないけどさ。
実際今回の新キャラはどうよ?
情報とネタが今までに比べるとすくねーんだよな・・・
アバはErtai氏のとこが一番クワシス
スラッシュ楽しそうだ・・・
七月中旬にだせたら学生は夏休みでバンバン金使えるからゲーセン側はうはうはになって大会やらできるのにね…早くでないかな
11月らしいよ
まぁ俺は天下の大学生だからいつ出ても問題ないぜ!
俺は天下の小学生だからいつでても問題だぜ!
現在の稼働予定時期表
7月上旬に鉄拳5Ver5.1
7月上旬にガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.
7月下旬にバトコロ
8月下旬に剣サム
9月にKOF11
10月に北斗の拳
11月にギルティスラッシュ
12月に超DBZ
とりあえず俺はアバロボザッパ医者の色物四天王を極めようかな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:00:16 ID:L27rLz3X
11月とか受験シーズン真っ只中ジャマイカ…
リア中は大変そうだね( ^,_ゝ^)にこっ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:10:28 ID:aq8rKo+B
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
/ / / /ハ \\ ト--- 、
_/ // / ハ \\ \
, -‐ ''"´ / / / ̄\ `丶、 \ \ ヽ
/ '´ ̄ ̄ / / / \ \ \ ヽ \ ハ
| , -,--' / \ ヽ \ ヽ ∨
ヽ、 // / ヽ ____..--- 、 ハ
 ̄〈| | / ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /  ̄`ヽ}
しーヘ {__{__.... 、 / |
` ー─── ''"´ `ヽ、 | /
` ┴′
すまん、リア厨ってどんな意味なの??
俺はセンター試験の3日前までゲーセンに通ってたけど、
まあ、人生なんとかなるもんだ。
医者&テスタ使いな俺は、前回と大して変わらない戦法になりそうだな…
テスタはマスパペからの強罠コンボぐらいだし、医者なんてほとんど変わってないし、どうしたもんか
>>230 ワロタ
………笑っていいんだよね?
センター三日前は、のどに突き刺さった魚の骨を取りに病院へ行った。切なかった。
>>239 周りが変わってるから、そうとも限らんのではなかろうか。
>>アバはErtai氏のとこが一番クワシス
すんませんよかったらアドレス教えてもらえます?
検索してもひっかからない・・・・
そういえば槍点関係以外で医者の変更点ないの?
つーことはほぼ現状維持か・・・つまらorz
センターの昼休みにゲーセン行ってた俺ガイル
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:27:26 ID:pCtnquLT
行って来た
初めて見た
人多過ぎでやる気にもならんかった
聖騎士ソルのタイランレイブの追加入力がかっこよかった
>>242 聞いた話だと、遠くに頭をブン投げるK愛が追加されたとか聞いたが、
まぁそれだけだとあんまり戦法変わらんしな
そういえば、ドリキャンの慣性がどうなったか知りたいんだけど、
現地組の方、もし医者やってる人がいたら教えてもらえないだろうか。たのんます
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:28:21 ID:pCtnquLT
>Lvが上がる毎に暗転して追撃回数が増える。カコヨス
レベル制だったのか
追加じゃないのな
>>242 愛に飛距離の違う別バージョンがありますけど、微妙すかね?
>>245 追加入力じゃなくて、LV2以上だとオート発動なのら〜
俺受験生なんだがゲーセンにいりびたりそうで怖い
ドリキャンが無印性能だったら最高なんだが
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:32:59 ID:L27rLz3X
あと、何が出るかなでポチョ出るらしいお。
かなり強いポ。
騎士ソルの6Pはちっちゃくガッツポーズしてるようにしか見えない
風でパンチラゲットしたときのガッツポーズというかなんというか
「よっしゃ!」みたいな
>>252 チビポチョは3回攻撃だったっけ?
チビロボはちょっと前に落下して高速で移動とか前回のロケテで聞いたわな
チビ_アとかチビ梅嘩とかは(ry
騎士ソルの6Pは抜き手らしい
>>242 とんでもない
投げに補正つくわレレレから通常技が繋がらないわ
弱体化の一途だぞ
とくにレレレの弱体化がありえない
火力無いキャラからダメージソース奪ってどうすんだよヴォケ
>>259 レレレからの派生技つかわねぇからだろうが!!!
自分たちが悪いくせに文句いうな!
チャージについては俺も詳しく知りたい
チャージ中にたまにソルの足元が爆発して、
爆発した瞬間チャージゲージが一気に3分の1ぐらい溜まる時があったんだけど、
あれはどうやるのかな?
他の人の見ててよくこの現象が起こるんだよね
俺自身は一度もこの現象が起こらなかったけどね・・・orz
>>254 正直、漏れもそんな感じに見える…w
なんか敬意のモーションを一部流用しているような。
>>258 了解です。少々お待ちを
医者は火力低くないと思ったのだが気のせいだったか
医者は立ち回り強いくせに火力ありすぎだ
>>266 その言葉はアクセルに言ってくれ
いや俺医者使いだから医者フォローしたいだけだけどねw
こうなったらレレレから両手でオイッス連打みたいな派生覚醒くれよ。
ロボ昇竜みたいな自動派生は無しで。
>>264 最大火力はたいした事無いけど、一回一回確実にダメージを持ってくから並程度はあるよ。
2HS・ドリル・レレレと言った攻撃レベル5の技でのGB上昇値がすさまじいし
それにつれてダメージも与えやすいというのもある。
爆弾・メテオ・毒と言ったアイテムでのダメージもかなり大きい。
毒に至っては、起き攻め+RCで7割コンボも出来る。
投げも弱く無いし、性能こそ雑魚だが滅多切りもある。
出来れば騎士そるの基本的な戦略なんかも・・・
>>259 ファウストが火力無いとか頭おかしい方ですか?
新システムがあるわけでもない、追加キャラもほぼ完成してる、
そこまでできあがっているのに、あと半年近く発売出来ないという理由はなんだ?
学生が多くて高インカムが望め、ライバルタイトルも少ない夏休みにリリースしない理由は?
実はネットワーク対応化させる予定で、そのための準備期間である。
と、夢のある予想をしてみる。
でも考えれば考える程無印の槍点青は糞性能だったな。
なんかしらの牽制CH>槍青〜で余裕で減りまくり。
>>181 受身がどうのとかじゃなく慣性が着くかどうかが問題なんだ。
例えばJDCH>相手の下潜る>慣性D転移
で現行の追い討ちγ>ダッシュ2P>HS転移みたいな起き攻めが出来たら熱いと思って。
と亀レス
>>270 1コンボで5割以上余裕で持ってくキャラが何人いると思ってんだよ
>>272 ♀キャラにいたっては遠S>足>槍青が普通だったからな…
あの頃の医者は強すぎた。ドリキャン強かったし
後、268は火力が並低度ってのは正しいけど、突っ込みどころありすぎ
俺268だがそうか?
突っ込み所ありまくりなら突っ込んでくれ。
ん、火力に関しては同意だし、スレ違いだから続きは医者スレで語ろう
172 名前:名無しさん@2周年半[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 21:07:08 ID:KPPxXrIE
この板じゃない所で医者が火力無いって言ったら叩かれたんだが…
やっぱりここ以外の場所だと極端にLvの違いがあるな
ソルと騎士ソル、稼動したらどっちが多くなるかね
相変わらずいっぱいいそうだけど
ワロス自虐スレかw
>>278 ソルはこのままだと誰も使わないネタキャラになる
性器氏ソルは人気でそう
俺はゼクスからの古株ソル使いだが、スラッシュでは騎士ソル使うつもり
だってかっこいいじゃん
〜*聖騎士団ソルのチャージシステムについて:1〜
騎士ソルは各必殺技の後に↓↓+Dと入れることで「アクションチャージ」を行い、
『チャージゲージ』(聖騎士ソル専用)を溜めることが可能です。
※チャージする以外に、このゲージを溜める方法は存在しません。
※これとは別に、他のキャラと同様、テンションゲージも持っています。
アクションチャージを1〜2回行うとゲージが一杯になり、
覚醒必殺技を含む、全必殺技がLV2になります。LV2の必殺技はいずれも高性能。
リーチが長く、発生は早く、それでいて硬直が少ない。ぶっ放すには申し分の無い強さなのです。
ただし、「LV2以上の必殺技を使用する」と、普段は決して減らないチャージゲージが一気に減って、
必ずLV1に戻ってしまいます。アクションチャージするには必殺技を使用するしかなく、
このままでは最上位のLV3に到達することは一向にできません。
そこで登場するのが、63214+Dで使用可能な単発の「チャージ」です。
こちらはDを押し続ける、もしくは『入力と同時にDを連打する』ことで、
邪魔が入らない限りチャージゲージを溜め続けられるのです。
溜めている間はスキだらけになるものの、連打を止めればいつでも中断できる上、
チャージ中にHSを押すことで「チャージバースト」というバリア技も使用可能です。
よって運良くアクションチャージ連発でLV3直前まで溜められたら、積極的に「チャージ」を試みるべきでしょう。
LV3の必殺技はさらに強力になり、使用後はやはりLVが一段階以上下がってしまいますが、
入力後、アクションチャージにさえ失敗しなければ、ある程度の連発が可能です。
(既に十分ゲージが溜まっているから、「チャージ」で溜める時間が短くて済む)
>>271 ロケテにロケテを繰り返して、超バランスの神ゲーに仕上げる気なのかも・・・
ネット対応にしろなんにしろ夢ひろがりんぐ(という事にさせてくれ)
>>282 秋葉のロケテでのアクションチャージは、22DじゃなくてDだけで出せたよ
あれ?ダストは?
>アクションチャージを1〜2回行うとゲージが一杯になり、
1,2回ってどっち?一回と二回では持続性が天地なんだが
>>283 改良に改良を重ねて、何度もロケテして、最終的には稼動の時点で飽きてたら笑える
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:25:33 ID:L27rLz3X
ゲージの七割くらい増えるお
おめーらちゃんとしたものだせだのとっとと稼動させろだのわがままだなぁw
>>282 Lv1→Lv2、Lv2→Lv3に必要なゲージ量をそれぞれ100としたら(初期値を0として)全体で300くらいまで溜められるんだっけ?
「使用後はやはりLVが一段階以上下がってしまいます〜」ってことは技使用後に100しか減らない技もあれば200減る技(覚醒とか?)もあるってことかな?
>>286 必殺技の後にDって意味で普段は普通にダストになるんじゃないか?
なんか/って次回作の布石みたく思えてきた
#Rと違って新技も出てるし
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:30:59 ID:FEDUloqf
新技なかった希ガス
バーストゲージとキャラ顔絵とカラー変えて大分別ゲーっぽく見えるんだけど
もうちょっとデザイン一新してほしいなあ。キャラセレ画面とか。
>>293 技かどうか知らんがミストステップくらいじゃね?
〜*聖騎士団ソルのチャージシステムについて:2〜
一見するとロボカイに似たこのシステムですが、必殺技の変化がとても面白い。
「バンディットリヴォルヴァー プロトタイプ」を例にとれば。
LV1:リヴォルヴァー → 回転斬り
LV2:リヴォルヴァー → 回転斬り → ゼクスのリヴォルヴァー派生キック
LV3:リヴォルヴァー → 回転斬り → DI時リヴォルヴァー → ゼクスのリヴォルヴァー派生キック
このようになります。LVが上がるとアクション自体が増え、ダウンを奪ったりも出来るように。
しかもそのどれもが炎を使ったド派手なものばかりで、「魅せる戦い」は得意中の得意です。
さて、このキャラクターの欠点は、LV1状態の必殺技があまりにも貧弱なこと。
加えて通常技のリーチまで短いときているので、以下のような戦法が有効です。
*とにかく必殺技を何か出してAチャージ! LVは常に2をキープ
*LV2になり次第、ぶっ放し開始!(再Aチャージを忘れずに)
*LV2の状態でもし距離をとれたら「チャージ」開始!連打しつつも画面を見てHSで反撃準備!
*LV3になったら、迷わずぶっ放す!(再Aチャージを忘れずに)
LV2必殺技より使い勝手の悪い各通常技。これらをあえて使おうとすると墓穴を掘ってしまう。
そこで必殺技のぶっ放し、というわけです。残念ながら起き攻めに使える必殺技も無いので、
試合中はひたすら己の読みを信じて必殺技を撃つ。そこからもたらされたチャンスをもとに、
通常技でさらにコンボを繋いでいく。既存のキャラと手順が逆、と言えるのでは無いでしょうか?
要は、ぶっぱ推奨の大暴れキャラ。安定性は皆無ですが、上手くいった時の爽快感がたまらんのですw
>>285 Dだけでいいの!?マジすか… コマンド表変更されてたかな…?
>>287 最初はゲージが空なので二回は必要。一度でもLV2になると、
現在の量 − 必殺技使用で減った量 + Aチャージで増えた量 = チャージゲージの現在値
となるわけですが、どうも減る量と増える量がまちまちなのか、
Aチャージ直後にLV2に戻ったり、戻らなかったりするんですよ。そういった事情を踏まえ1〜2回と。
>>291 LV3必殺技が、これまたゲージ使用量が凄い。一気にLV1まで落ちたケースがありました。
実はゲージがLV3に到達しても、そこからさらにゲージを一杯にすることは出来るんです。
それでLV4になることは無いのですが、その状態からなら、LV2で留まってくれたり。
ほんとややこしいんです。
>>262 急に溜まっちゃう現象は、どうもDボタンを押しっ放しにしたケースのみ起こる模様です。
押しっ放しで次のLVまで行った時に、それを確認しました。たまたまかもしれませんが…
GJと書いて下さった方々、本当にありがとうございます。いやぁ、苦労が報われるぜ!!w
>>295 さすがにキャラセレとヘブンオアヘーとユーカンッベジタボーを変えてほしいよな。
つーかマジなんで新作じゃねぇんだろ
右がストーリー考えるのめんどいからじゃね?
チャージキャンセルの隙ってどんなもん?
擬似ロマキャンみたいな使い方できないかな
チャーキャン再び
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン再び!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
そこらへんのフォローは20分くらいしたら自分も書きます(´・ω・)
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:53:46 ID:L27rLz3X
>305
ワロス
>>303 失敬。先に漏れが書いてしまえば、ちょうどKOFのMAX発動くらいです。
必殺技をガードさせた状態でAチャージすると、相手のガード硬直中に溜め動作が
終わります。だからよほど至近距離でない限り、反撃の心配すらありません。
…って、話題間違って無いですよね?
腐女子がキャーキャーうるさいくらいだからな
>>300 レスサンクス。Lv4にならないってことは
>>291で言うと299くらいまでゲージが溜まるのか。
通常技・必殺技Lv1の性能が悪くてチャージゲージに依存って事になると63214+Dの溜め技の性能が重要っぽいなぁ。
せめてロボカイみたいに直ガでも溜まったら有り難いんだけどな。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:01:10 ID:L27rLz3X
>310
みんな不細工キャラにしてしまえば腐女子は寄らないよ
オタっぽい外見のヤツは、デカキャラか萌えキャラしか使ってはならない
腐った人はイケメンしか使ってはならない
それ以外の人はファウストを使わなければならないのである
織田ソル昔の硬派漫画に出てきそうな全身絵なのに
あれで本当にキャーキャー騒ぐのか疑問だ。
おもしろい規定だ
前回の逝け袋の腐女子より
今回、アキバの厨房のがうざかった。
>>311 えぇと、その例えを用いるなら「400までゲージが溜まる」と考えるべきでしょうね。
100でLV1到達。200でLV2到達。300でLV3到達。400で満タン、と。
63214+Dですが、ゲージの溜まるスピードは第二回ロケテから大幅に上がっています。
「チャージバースト」という、一瞬だけ周囲に炎のバリアを張って吹き飛ばすという反撃技もあるので、
相手の目の前でチャージ開始!という漢な選択もアリかと。
ただしCバーストはガードされると、距離的に反撃確定なんです…
その場合は、素でチャージを止めると逆に大丈夫だったりして。もう聖ソル戦は読み合いだらけですよw
聖ソルVS髭の時、専用デモがあるのは既出?
3回くらい相殺しあってからなんか喋る。カコイイ
・アクションチャージは1LV分の7〜8割を満たす
・チャージの増加量は前回に比べ高速化。ボタン連打でモリモリ溜まる。
・チャージバーストはダメージ無しの完全無敵の反撃確定。サイクみたいなもん。
・LV3でも必殺技を使うとLV1になったはず。何しようがLVは1だった気がする
・LV1ではイッツロックだっけか?突進パンチが高性能。反撃を受け難い。
・ガンフレもどき、LV2〜3になると多段化。重ねて起き攻めに以降可能。
・LV1>アクションチャージ、特定の技で反撃確定の予感。デズ2Dとか。
・キャンセルからチャージは不可能。チャーキャン存在せず。
こんな感じだったはず。(´・ω・)
チャージバースト、えらい強いように見えたが
幸ループについて書き忘れたこと
まず、クリーンヒットはほぼ密着で。
具体的には
慣性付きJS BRRCあたりで。
あまり上の方だとクリーンヒットしない。真横〜ちょい下あたりかな。
んで、クリーンヒット後の状況。
ファフCH並に吹っ飛ぶ。んで、跳ね返って着地2HSが届くより少し上あたりで復帰可能。
よって着地地上攻撃>拾い直しは無理
んで、ループのレシピ。
ぶっきら始動
ギリギリまでダッシュ2HS>JS>幸>着地>JS>幸>JK>幸
って感じかな。一回だけうまく行った。
でも二割ちょいっていう高性能(・∀・)b
幸後の位置調整がクソ難しい。
てかこれ端じゃできないし、ぶっきら以外の始動技が思いつかなかったんで、
補正無しでどれくらい減るかはワカンネ。
今思えば2D>BRRC>幸とかやれば良かったな。
研究の価値はある。これで気絶値二倍とかならいいんだが(;・∀・)=3
性器士面白そー
だが俺は普通のソルを使うぜ
あ、そうだ。レレレは発生速くなってるよ。
至近距離しゃがみなら通常ヒットLV5の2HS、6HSから繋がってた。(´・ω・)
>>319 >アクションチャージは1LV分の7〜8割を満たす
YES.
>チャージの増加量は前回に比べ高速化。ボタン連打でモリモリ溜まる。
YES! YES!
>LV3でも必殺技を使うとLV1になったはず。何しようがLVは1だった気がする
それはいかがでしょうか…。LV3で溜めきった場合は大丈夫だったかと。
でないと、LV3からさらに溜められる意味が無いわけで。
>LV1ではイッツロックだっけか?突進パンチが高性能。反撃を受け難い。
ロックイットです…。前回ロケテ時はもっとスピードあったんですけどね。
>ガンフレもどき、LV2〜3になると多段化。重ねて起き攻めに以降可能。
これってロボの6HS重ねるとほぼ同じだと思うのですけど、実際どの程度起き攻めできるんでしょうね。
漏れは毎回Aチャージしてたから起き攻めも何も無かったのですが。
>LV1>アクションチャージ、特定の技で反撃確定の予感。デズ2Dとか。
その場合は距離とって空撃ちするしか…
>キャンセルからチャージは不可能。チャーキャン存在せず。
参考になります。GJ!!
>>324 ななななんだとおおお! 6HSが読まれやすいから覚えておいて損はないくらいか
6HSって上級者にはぜんぜん通用しないんだよね・・・
レ レ レ ル ー プ 再 来 か ! ?
>>325 その場合、399で必殺技をぶっ放すと、199になる。
その状態でアクションチャージすると269くらいになる・・・のはず。
LV3ガンフレもどき、4〜5HITするからかなり凄い事になるよ。
6HSどころか地ミサみたいなもんだ。しかもアレFRCあるべ、確か。
(´・ω・)
=00=
∪ ∪
こんな感じで両手を打ち付けるのがアクションチャージなんだがかなりカコイイ。
>>327 レレレから通常技繋がらないっつの馬鹿チン。オイッスしとけ。(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)
ドリキャンK>ドリルキック>立P>2S>2HSからは繋がらなかったから…距離も関係あるかも。
>>318 ここでは初出ですよ。確かこんな内容で…
1:開始直後、誰もステージ上にいない
2:聖ソルがロックイットで、スレイヤーはKマッパハンチで画面端から登場。相殺。
3:聖ソルがLV2ロックイットの追加攻撃、スレイヤーはアンダープレッシャー。相殺。
4:聖ソルがLV3ロックイットの追加攻撃、イッツレイト。相殺。
5:お互いが距離を取る。
6:スレイヤー「流石に暇になってね・・・」お馴染みのネクタイ直しポーズ。
7:聖ソル「ジジイは引っ込んでろよ!」 敬意ポーズ。
単純に色々戦闘演出増やしまくってくれるだけで嬉しいなあ
>>330 カコイイ
精ソルVSカイでもありそうだけど・・
しかし、同じ新キャラでもまじでABAの情報すくねーな
コマ投げがガード可能になったぐらいしかじょうほうねーよ;;
>>328 なるほど!! そうでしたか。実に良く分かりました。感謝。
LV3のブロックヘッドバスターがそこまで使えるとは…!
次回ロケテがあるなら、必ず試します。
てか、そのアクションチャージは可愛すぎですよ…w
コマ投げガード可って厳しいよね
輸血パック使うしかないのか
つーかここってレベルひくすぎだよね。
とくに
>>326とか、お前読まれてるとでも思ってるのか?
みてから余裕なの。みてから。馬鹿?
>>ジジイは引っ込んでろよ けど敬意ポーズ
ワロチズム
ところで医者の6HSってみんなどう使ってる? 俺は相手の起き上がりリバサ技が怖いキャラ(または相手ゲージあり)のときに、
リーチギリギリで当てる→何がでる〜にしてる。 相手が昇龍系わざで上った時はスカせてなおかつ離れてるから安全。
>> 42I0v6GG氏他の皆さん。
前回ロケテの時に聖ソルの詳細書いてた者ですが、
色々自分で気付いてない部分一杯参考にさせて頂きたいのですが、
宜しいですか?
>>336 技の動作が大きすぎる技は見てから反応されて当然なんてことは知ってる
見てから立ってしゃがんでしまう俺も負け組
チップの防御力うpマダー?
メイの一撃見てからFDする俺は勝ち組
>>335 現状アバは開幕輸血パックもありかとおもう
通常状態弱すぎよまじで・・・・
立ちHSの判定強いからこれで牽制してかすったら包帯三段
んでダウンさせてから輸血パック
問題は輸血パックが3っつしかないことなんだよなぁ・・・・
コマ投げガード可なら攻めて立ちHSから連続になるとかだめですか・・・
だめですね。
勘違いしてる人が居るけど、コマ投げというか打撃投げ。
打撃から結合は繋がるよ。攻撃が当たるならそっちでパック節約が常套手段。
>>332 勿論ありますよ!てか、それも見たので書きます。
1:カイはVSソル時のポーズ。聖ソルは一撃準備のポーズ。
2:カイ「軽く流せると思うな!」上に掲げた封雷剣を横へ。ここまで従来通りだが。
3:カイが一撃準備ポーズ、彼を中心に雷球(スタンエッジ・プロダクション。ボスカイの技)が発生。
4:カイがニュートラルポーズに。
5:ソルが台詞を喋る(聞き取れず…)
6:ソルの足元からガンブレイズの火柱発生
7:ソルがニュートラルポーズに。
>>337 悪意をもって言っていない証拠でしょう。恐らくw
>>338 参考にして頂けるとは嬉しいです。是非お願いします。
347 :
318:2005/06/26(日) 22:54:32 ID:lGXfazLl
>>330 詳細dクス
今日見て来たらいきなり新デモ見れて感動しちゃったもんでw
テスタって相変わらずディガーループちゃんとできますかね
できます
ミリアって相変わらず起き攻めループちゃんとできますかね
>>350 HSサイレントが当たれば可能。
それ以外でダウンを取る手段が微妙に少ない。
リスクを犯しつつBMや2Dに行ければタンデム貼れるだろうけど…。
そういや、足払い>空中結合ってつながってたな
アバは研究次第かな
防御力も上がったし、コンボよりも立ち回りで戦うキャラに調整されるといいな
ヴェノムってどんな修正入れられてます?
追加された青とかあるのかな?
キャンタマの設置バリエーションが増えたとか聞いたんだけど・・・
こんばんは、MEN会長
キャンタマいうなw
医者は立ち回りも火力もあるだろ。
メス乗りステップから2択いけるから、やることがかなり増えていますよ?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:22:31 ID:sXAth2PF
上級者でもDに当たるように、たまにやると当たるよ。
当たらない奴はあからさますぎるだけ。
361 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/26(日) 23:31:11 ID:608sInJv
前回のロケテではレベル3ブロックヘッドでよろけあったけど今回もあった?
カイの技でグランドヴェイパープラストって追加されたんですか?
(≧ω≦)エディタン強化マダー?
>>361 うっ・・・覚えて無いです。orz
他の方ヘルプ
ロケテ逝って来ました。
キャラカラーある程度メモったんで、飯と風呂済ませたら書きます。
アバ立ち回りキャラ化ってきつくないか?
反動ダメージがある分立ち回りでチクチクやるには向かないと思うんだが
まぁまだわかんないけどね
どうせ強化するならこの際大会とかで使用禁止になるまでエディ強化してください
んだね〜
こんだけロケやってるのにアバに関してはコンボとかすら出てこないしね・・・
俺は毎回ロケにはいけないし時間もないんで誰かが詳しく研究して良キャラになるように
調整されることを望む
聖騎士団ソルは強すぎると思うんだが。
>>372 誰と比べてですか?
…正直、不安定の塊のような剣士だと漏れは思うのですが・・・
あの程度で強すぎなのか
アバは使える人なんてろくに居ないし
立ち回りを覚えてチャージを常にLV2↑を維持できれば強いと思われ
実際はそうもいかないが
チャージバーストとかもあるし
その辺の駆け引きも面白いキャラになりそうだが
強いかといわれると
わからん
377 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/06/27(月) 00:04:09 ID:C6pmgglm
>>371 ありがとう。聖ソルは中堅までいくかな…?
現状に点数付けるとしたら何点?俺は0点。
何に点をつけるんだ
ちなみにこのゲームに点つけるなら俺は・・・・・
つけられるほどやってません・・・・・
ゲーム性自体はそこまで変わってないみたいだし60点
ただ聖騎士ソルがぶっぱキャラってのがいや
性欲ソル使ってみての個人的見解。
Lv1 カス、無憑依ザッパや通常アバよりは断然強いけど
Lv2 恐らくこれが基本状態になる。
このレベルでの立ち回り、コンボをどこまで伸ばせるかにかかってる
Lv3 お手軽コンボで4割〜6割の高火力
Lv3になるだけなら割と狙えるが、実戦でこの状態でコンボ叩き込むのは難しいと思う
火力高めでスピードも結構ある。そして重い。
必殺技を出すと強制でLv1に戻るから、必殺技を使うポイントが重要になってくると思われる。
通常技は微妙揃いだった。弱くも無いが、取り立てて強いものも無いんじゃない?って感じで。
あとどうでもいい事。
タイランΩは自動振り向きがあるみたい。
リバサでぶっぱなして暗転時に既に背後を取られてたんだけど、爆炎が何故か背中から出た。
フォモの話題がないが相変わらず糞気味なのか?
デュピ以外は糞になったのでかなり鬱
前回のロケテと変わってないってさ
つまりチンカスゴミレベル
固められない、落とせない、コンボできない
・・・どうやって勝てって言うんだーヽ(`Д´)ノ
以上、フォモ使いの叫びでした
1回目のロケテで強キャラ言われてたのが懐かしいかとです(´・ω・`)
以上、自虐でした
ハァ?落とせないってなんだよ。
固めもできるだろ。
本当意味不明だね。とりあえず自虐しとくかみたいな
アバってアバッキオとどういう関係が?
389 :
中の人:2005/06/27(月) 00:34:06 ID:UPK1X8RD
聖ソル情報色々と追加させて貰いました。
有難う御座いました。
エライ見難くなったので、今度別ページに纏めます。
聖騎士ソルですが、通常ソルが因縁のある相手には全て特殊開幕があるみたいです。
イノ、アクセル、スレイヤー、カイ、ソルに確認。
vsイノ
イノ、通常開幕位置よりもソル側に寄っている「始まりの合図は・・・」>ソル、イノを攻撃>イノ避けて開幕位置へ、挑発ポーズで「死神がドアを叩いてんだよ」>ソルも挑発「上等だ・・・」
vsアクセル
通常ソルの使いまわし「だ〜んな!久しぶりだね、元気してた?」「ボチボチってとこか」
これだけの可能性有り。3回この組み合わせで戦いましたが、全てこれでした。
vsスレイヤー
両者画面外からマッパ、ロック・ユーで突進、中央で激突。もう1発ずつ攻撃し相殺。
何やらやりとりをした後スタート。
ストーリーモードの演舞のショートverって感じですかね。
vsカイ
カイは通常ソルと同じ「軽く流せると思うな!」
ソルは対ディズィーのポーズで何か言い返す。
カイが一撃準備のモーション。カイにライド・ザ・ライトニングの雷球が吸収されていく。
ソルも対ディズィー開幕以上の爆炎を上げる。
vsソル
両者同時に挑発。
鏡に向かい合ってる感じ。
あ、全てじゃないですね。
ディズィーは未確認です。
チプに特殊開幕追加された?
こういう情報も結構うれしい。
闇慈vs梅喧の特殊開幕は?
ジョニーの新技(ジャックハウンドだっけ)の詳細きぼんぬ
ミスト構えから出せる以上、ミストファイナーとは別の性能だよな?
つーか要は浮かせ技?
>>49 話は丁度GGXがPS2で発売された頃になる。
初回限定版に胸像やらアニメクリップが付いたのは記憶に新しい。
所で皆さんは、伊集院光とアンタッチャブルが司会の週間ファミ通という
深夜番組をご存知だろうか。そこで発売に伴いGGXの特集が組まれる事になった。
特集に招かれた→はインタビューの後に
その番組内で一度、伊集院とギルティ勝負をした事がある。
その時に→が使っていたのがポチョだった。
キャラセレ時に自ら「持ちキャラはポチョなんですよ」と言ってたから
どうやら→はポチョ使いという情報に間違いはない。
腕前は普通だったと記憶している。まぁポチョはGGXではハンブレもなく
青キャン自体が存在しないわけだから立ち回りが厳しいのは無理もない。
それでも一戦やって伊集院相手に圧勝。ヒカル如きで腕前が計れる筈もないが。
→のプレイを見たい人はそのファミ通の番組DVDだかに収録されているらしいから
購入する事をお勧めする。つーか誰かその動画を
うpし て く れ ま せ ん か
>>390 ちなみにアクセル、ソルの時の特殊開幕はどんな感じですか?
>>
うぉ。レスついてたし
アクセルとソル聞いちまったい。気にしないでおくれ
現時点のを考えると、
稼動したらどのキャラが多くなりそうですか?
えでい
今の時点ならエディだよなw メガリス青使用後は五分か若干不利ぐらいにしないと。青しないと一撃確定みたいな
まだ、エディ有利の時代ですか・・・
エディとソルさえ弱体化すれば後はなんにも文句はいわないのでお願いします。
エディとソルだけめちゃくちゃ弱くしてください。
第一に聖騎士団ソル
これは間違いないかと
あとは強化されたディズィー、ジョニー、アクセル、闇慈、チップ
ってところか。弱調整ゆえに青リロでプレイ人口が過疎化したキャラを
強化する事でプレイヤーをつけさせ、全キャラの使用度を平均化するって
コンセプトは確かに見受けられるけど
間違いなくディズはやりすぎです。なんとかすれ
メガリス青が糞調整っていうウンコ多いけど
分身弱体化されて空中戦は被CHで立ち回り厳しくなったし
メガ青で起き攻めがゲージ依存になったし結構良調整なんじゃねーの
つーかこれでメガ青なかったら何もやる事なくなるし
自分では何もせず、他人のやった事に口出しして否定して
それで何かをやった気になってやがる。屑どもの話だ。 by 某神アニメ
アバは数回使って終わり、という人が多そうだな。
まあ、個人的にその方が良いんだが。
製品ではディズィーのおっぱいがAカップしかなくなるらしいから人口減るんじゃない?
>>404 668 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/27(月) 01:23:12
メガリス青が糞調整っていうウンコ多いけど
分身弱体化されて空中戦は被CHで立ち回り厳しくなったし
メガ青で起き攻めがゲージ依存になったし結構良調整なんじゃねーの
つーかこれでメガ青なかったら何もやる事なくなるし
自分では何もせず、他人のやった事に口出しして否定して
それで何かをやった気になってやがる。屑どもの話だ。 by 某神アニメ
流石エディ使い
なんでもありだぜ
メガ青はドリハメより酷いと思うだがなぁ…
メガ青はドリハメより酷いと思うだがなぁ…
…釣り?
409 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/27(月) 01:40:06 ID:NDa+XKu/←
メガ青はドリハメより酷いと思うだがなぁ…
410 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/27(月) 01:40:34 ID:NDa+XKu/←
メガ青はドリハメより酷いと思うだがなぁ…
…釣り?
にしても暑くなったね・・・
お陰でクーラー風邪になってしまったよ
ゴメン、ホントゴメン…
今、酷い自演をみた。
記念カキコ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:51:46 ID:UN7+iklJ
>414
俺も
直リンしちまった・・・orz
これから単発で登場したIDはID:NDa+XKu/が恥ずかしくて変えたIDだろう。
チップを強キャラとか言ってる奴はいっぺん使ってみるといい
抜け出せなくなるぜ?
アバババババって強烈な2択もってるんじゃないの
アバ怖い
雰囲気が鹿羽うらみそっくり
じゃあ、エディは実は高所恐怖症だった…でどうだ
飛行中は気絶値ぐんぐん上昇。飛びまくってると、いきなり気絶して落ちてくる。
もちろん落下時ダメージあり(320くらいでいいよ)
なんで死に掛けてる怪物がこんなに強いんだよ
設定に忠実に汁
今回テスタってどんなかんじ?
また弱キャラ一直線?
設定に忠実にしたら糞ゲー
メイとかどうなんのよ
アクセルなんか対戦中に消えちゃうよ
>>432 マジで!?日本人特有の特殊な能力!?
じゃあソルとデジとテスタと(イノ?) でスレが最強?
こいつらは別格的な強さが必要だと思うが気のせい?ギア関連ってヤバイんでしょ?
>>433 うん!!覚醒して超強キャラになれるよ!!!!
>>434 ソルテジテスタイノはもう信じられない強さになるよ!!
アキバのロケテ行った人に聞きたいんだが…
闇慈に前回のGIGOロケテの時から変更点とかってあった?
こないだ闇慈は風神RC・彩から追撃入らない、臨死に技、疾ハメ無い、中段にリターンない
とかなりどうしようもないキャラだったもんで。
今のままじゃチップ・ザッパと並んで間違いなく最弱候補なんだが…
そういえばスレイヤー情報全然ないんじゃない?
イノとかも
なんかカワイソウになるぐら 触れられてなくね?
ソルは火の海になるんじゃね?
テスタ本気はストーリーであのジョニー殺したからね
デズは世界崩壊するよ
髭はカス
イノは強くなった
俺はこのままカイでいくぜ
じゃ、俺騎士ソルで
>>396 探せば録画したやつ出てくるかも。ちなみに石渡と戦ったのは伊集院じゃなくてグレートぎだゆ(漢字わからん)ね
今回ってボスはカイなの?
グレート義太夫ギルティできんのかよ
>>441 サンクス
やはり変更点見る限りじゃ終わってると思ったんだけどその通りだったのか
チップはXXの性能+/での新要素追加で問題なく強いと思う
電子レンジでパン焼くと駄目だな
やっぱりトーストが一番だわ
>>451 トンクス
でもどうせ追撃不可なんだろ?
俺にはわかってるんだ。右渡が闇慈を強化することなんてあるはずないって…
>>346になんか書いてあったから本当なのかと思って聞いてみたけど、
やっぱネタだよね。スマソ。
あと天神脚をキャンセルしてたな。
>>438 GPがめっちゃ長くなった
風神からのHS派生技が当たると浮く。でも横方向にも飛ぶので追撃は画面端のみ
針二式が当たると浮く。CHでデズの魚CH並に浮く。青キャン使ってループコンボできるかも
闇慈は空中で出せる技もついたんだろ?
>>41 >梅喧とかガトリングルート減らさないでー!むしろ増やして欲しい
>足を長くしないならマジで前Pから足払い下さい。なんでダメなのー?欲を言うと2KやPから足払い欲しいんだけど
最速下段中段攻撃とか出来ちゃうから
>>456 まじ?
疾も無くなってガード崩しは針だけか・・・
ゲージ使わないとダメージも見込めそうにないし。
GPが長くなったのは嬉しいが、あの通常技だと結局は苦戦を強いられそうだ。
>>455 トン
>>GPがめっちゃ長くなった
えっと…持続時間が延びたってこと?
>>風神からのHS派生技が当たると浮く。でも横方向にも飛ぶので追撃は画面端のみ
臨は前回でもヒットすると浮いて一応追撃出来た。で、風神から繋がったりする?
>>針二式が当たると浮く。CHでデズの魚CH並に浮く。青キャン使ってループコンボできるかも
弐式に青キャンがあるのはイスカだったような…
>>空中で出せる技
ガセ
>>459 確か臨はGP付の派生だっけ?
発生は遅くて風人からはつながらなかったはず。
GPは持続が長くなったって事でいいんじゃないか。
別にそう言う訳じゃないんだけどさ
アルコールの強い酒にも良さは有ると思うんだよね
みんながみんな飲めないから悪い酒って切り取り方は良くないよ
ラムとか飲んでみ?強い故の風味を感じられるからさ
>>427 マジレスするとリビドーの「花々の想ひ」
後はエロゲ板でな
>>457 ミリアのように追撃できるもんでも無し
そっからヨウザンはループするわけでもなしに 別によくない?
立Pから高速2択はあるんだし
臨の発生が相変わらず激遅いのか…ってことはやっぱり見てから下段余裕でしたってことだな。
しかも動作中は被カウンターだし。
つーかさ、何で弱キャラからダメージソース奪って崩し手段奪って使えない新技追加したりするかな?
開発スタッフは気でも狂ったのか?
GPをちょっと強化したって焼け石に水じゃないか…
>>464 まったくだ。
いっそ新キャラ?とか思われるくらい調整してしまえ。
針一式の跡に動けるみたいな事が書いてあったけど、下りで攻撃できるって事か?
それとも2段ジャンプできるの?
>>459 じゃあ二式普通にRCしてただけかも
エリアルを二式でしめても浮くから研究しだいでは悶絶コンボ見つかるかもしれない
GPはかなり長くなってたよ
エディのまわる全段とってたし、紅ばんばん入ってた
紅の発生は4Fのままだよな。 Xみたいに2Fにして取ったら確定みたいに
ならないかな。
>>466 回るを取ったのは6HS?
>>466 へー、空中ヒットでも浮く(というかバウンド?)んだ…確かに研究されたらコンボが発展しそう。
ただ問題はどうやってエリアルに持って行くかってことなんだが。
ガトリング>彩からは無理だし、S風神RCからも無理。
臨は当たる相手がいるとは思えないし…
今の闇慈だとP戒ヒット後位しかエリアルに行けない気が。もしくは弐式RCとか。
やっぱり無理キャラのような…
キャラカラーです。
巨大モニターで遠くから見た奴なんで見間違いとかあると思います。
●ソル(髪、上着+前垂れ、ズボン)+備考
赤、緑、深緑 色黒肌
黒、紺、紺 現Kカラーを濃くした感じ
黒、黄(胸部茶色)、黄
●アクセル(バンダナ、シャツ、ズボン+上着、鎌)
青、深緑、深緑、黄
ピンク、ピンク、白、ピンク 青髪、ガングロ
白、白、黒、白 現KON様カラーの青部分を黒に
水色気味青、水色気味青、抹茶、黄
黄、黄、紫、峰紫、刃オレンジ シュウトカラー
●ブリジット(服全体、服胸の辺り、ロジャー、手錠)
ピンク、白、黄、赤黒 黒スパッツ?
白、白、白、紺、 黒スパ?茶髪
紺、紺、?、銀 白スパ
●闇慈(服、服ふち、扇、扇内四角)
赤黒、白、赤黒、赤
黒、黄土、?、? ガングロ、赤眼鏡、家庭用SP-HSに似てる
ピンク、白、?、? 家庭用SP-Pに似てる
●ヴェノム(髪、<◎>、服、タイツ、玉、キュー)
黒、赤、黒、焦げ茶、オレンジ、薄黄
黄、青、白、白、赤、白 色黒、ウェディングフォモ
●ディズィー(髪、服、ベルト、ネクロ、ウンディーネ、リボン)
金、白、白、灰、白、深緑 ウェディングディズィー
白、薄ピンク、?、?、?、?
?、赤、紺、?、?、?
黒、黒、黒、赤、朱、? 現STをテスタと同じ白肌にした感じ、ゾンビカラー
●テスタメント(肌、服+髪、鎌)テスタは全体として現在のカラーが濃くなった感じ
肌色、深緑、白
白、ピンク、黒
肌色、青、黒
肌色、赤、黄
●イノ(服、髪、ギター)
青紫、銀、紺
●ミリア(髪、服、ベルト+アームガード)
オレンジ、緑、白 ガングロ
暗い金、黒、黒 現Kの金具類も全て黒にして、髪色を汚くした感じ
銀、薄ピンク、ピンク(アームガード無し) 色白
深緑、青緑、白と黒 白レオタード、生足
●ジョニー(服、鞘)
薄青、銀
薄赤、? 現STほぼそのまま
赤、黄、ガングロ
●ザッパ(髪、シャツ、ズボン)
K 茶、紫、深緑
S 茶、ピンク、紫
HS 白、焦げ茶、赤黒 赤目
D 金、緑、黄色
ST 金、薄抹茶、黄 赤目、土気色の肌
●紗夢(髪、服、スカート)
黄緑、黄、焦げ茶 蛍光色っぽくて目が痛い
茶、白、水色
赤、黒(ふち白)、黒、ガングロ
●聖騎士ソル(髪、前垂れ、マント+ズボン、剣)
P 茶、赤、白、灰
K 金、赤黒、赤、黒、色黒肌
HS 茶、青、白、灰
D 茶、灰、黄土、灰
銀、オレンジ、黄、銀、色黒肌
赤、灰、黒、赤
●アバ(髪、包帯、ズボン、パラケルス、頭の鍵)
S 茶、白、黄、青、黒、ガングロ
紫、黄、オレンジ、エメラルドグリーン、赤、色白
白、白、ピンク、ピンク、?
>>469 サンクス。
そいや前にエディのドリスペ起き攻めのドリスペを2HSでとって紅で返したな。
やっぱり今回もエディはきついんだろうな。アンジの強化はGP以外にないのかね。
キャラカラーGJ!
>>468 10連勝してるアンジとかいたから無理キャラは脱出だと思う
言うの忘れてたが低空二式で崩した後はノーゲージで追撃できそう
>>475 それは単にプレイヤー性能が高いんでわ? 使ってたのが蝿とかさ。
でも低空弐式追撃可能だったら嬉しいな。リーチ短・発生そんなに早くない・ガードで反確でもリスクリターンが合ってるし。
つかどうやって10連勝も出来るんだ? 彩とかS風神の性能が青リロ時に戻ってるとか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:28:59 ID:gVpaxxqa
青と深緑アクセルにします
白黒とかも良いし、今使ってるから、黄色ベースカラーも捨てがたいけど
っていうか火九お兄ちゃんカラーはピンク?
キャラカラーありがとん!!!!!
ロケテ10連勝を何かの基準にしようとしている奴はアフォ
つーか、通常技や通常性能がかわらない時点で
ヤバイ技が追加されない限りアンジ弱キャラはかわらないって
赤灰騎士ソルが一番カッコよかったからこれにしよっと
使用人口多すぎたら茶青か金赤黒辺りに落ち着こっと
でも針からノーゲージ陰とか入ったら嬉しいな。 しかしノーゲージでいける
くらいなら針の硬直も短くなってるのかな。
せめてHSのGP発生1Fにもどらねぇかな。
ソルのドラゴンインストールは、ドライン時にダメージを受けるとその場で効果が消える、これ既出?
ソルがドライン!→ソルが走る!→相手のアンジが足払い!→ソルこける!→ソル立つ!→あれ?光ってないよ?ドラインは?
素敵な変化点ですね・。・(つ∀`)・。
結局闇慈は
通常技:使えない中段が追加(復活)。遠Sが特殊技に。足払いのリーチが伸びた。GPの持続時間が延びた。
必殺技:使えない新技が追加。針壱式・弐式の性能がうp(多少)。疾・風神・彩が大幅に弱体化。
ってことでOK?
冷静に見ると最弱候補だった青リロの時より弱くなってるような…
今までガード不能連携くめたんだぜ?アンジ
けど針の強化は結構強いね
対空つぶしにリターンが見合ってるって事だよね
今回FD仕込み投げないみたいだし
いい加減厨アンジの自虐ウザイな
10勝してる時間帯にもよりますな。
言い方悪いけど、早い時間帯だとパンピー以下の人ばっかで簡単に10勝出来たりしますよ。
夕方以降だと有名人も集まり始めるんで難しいかと。
>>484 対空つぶしに使える高さで使っても拾えたら嬉しいね。
つか闇慈使いはマゾってのは既出。
君たち寝ないの?
489 :
470:2005/06/27(月) 03:45:26 ID:z8G9Q51T
ちなみに、カイ、ファウスト、スレイヤー、メイは青リロカラーのままでした。
池袋の時はこのキャラ達も新カラーだったんですが・・・・何故か全て青リロカラーでした。
>>482 違う。ドラインの持続がダウン中に切れると、今まであったよろけが無くなる。
てか念願の黄色ソルゲット。STボタン。おまいら使うなよ
>>482 マジ?かなりカワイソウなんだけど
こかされてヨロヨロん時に悶絶コンボが無いってことを考えよう
てか、アンジは強化云々より立ち回り強化しなきゃどうしよも無いんじゃねーの?って
花鳥風月GC化はデカイけど やっぱり立ち回りで押さえ込まれたら使えねーし
疾は超弱体化は言いすぎじゃない?画面端で固めに使えるかもよ
疾青キボンヌ!
疾中段無いと固めれても崩せなくないか?>裸族
投げも別にそんな美味しくないし
確かに疾がGBモリモリあがって針→P→陰とかつながったら光は見えそう。
アンジは相手の攻撃から自分の攻めのチャンスつかむんだから立ち回りスゴくなくていいよ
>>486 情報が出揃ってない時点でそういう問題以前。
有名人に10連勝って言っても、単なるわからん殺しの厨房作業をしてる可能性もあるわけだし。
>>491 自虐厨うざい。
484の発言で腕の低さを露呈してるんだからもう黙っとけ。
>>493 いい加減に固めキャラという発想を捨てた方がいいんじゃね?
疾も飛び道具相殺なくなって牽制要素増えたし。
>>493 いや 疾2多段化により夢広がる
投げ前投げ疾2から陰が入ればかなり素晴らしいんだが
幸い針2あるし 疾2が3段とかって相当有利じゃん?
研究しがいがあると思うんだけど
前向きに考えることは良いことです
>>491 GC花鳥風月はガセだったんでわ?
まぁ出来たら出来たで問題だが。
そもそもゲージ溜まらんキャラだし。
>>493 一応中段で3P・低空弐式・ダストが、下段で2S・足払いがあるんで、相手に選択を迫ることは出来る。
とは言えダストなんてフツー当たらんし、ガードで反確。3Pは当たってもキャンセル不可。
下段は当たっても起き攻めがもう一回出来るだけでダメージ取れないしなぁ。
投げはまぁそれなりに使えるけど、投げ後に疾重ならんし微妙。
今回の疾攻めは素直に相手のGB溜めて弐式でガッポリとかが理想なんかね?
出来たとしてもイスカみたいにダメージが極小>>GC花鳥
ちょっと石渡にエディとアンジの件を小一時間問い詰めたいな
>>496 俺アンジ使わないし周りも使ってないから忘れたが
青リロアンジってどんなキャラだっけか…牽制とか固めとか
起き攻めキャラとかいう以前に弱キャラとしか認識してねぇ…
低空弐式の発生がどんなもんか気になるな 早くはなったんだっけ?
本当に不思議だな
なんで強キャラのエディをまた強くして
弱キャラの闇慈を弱くしてるの?
理解に苦しむ
ザッパの事も問い詰めたい。
犬の弱体化は仕方無いにしても、幽霊の変更の仕方が意味不明。
火力下げるのはわかるが下げすぎ。
新しく幽霊技連発出来るようになったけど、繋がってないから余裕で割り込まれるとか意味わかんない。
アンジ別に弱くなってなくね?
起き攻めがかわって、他の技が足されてむしろ強化されてね?
疾2中段残っててもヒットバック増加だからあんまり使えなそうだし
不利ゲーをどうにかして欲しい
ザッパ対アクセルとか(中級以下になると積んだゲーム)
だってアレ以上弱くなりようが(ry
なんかアンジがスラ以前のカイみたいなキャラになるのか?
いまいち開発陣がどんなキャラにしたいのか方向性が見えん…
起き攻めが変わった=無くなった
新技が追加された=使えない。
相手の攻めを利用した「肉を切らせて骨を絶つ」なキャラにしたいんじゃない?
だからGPが長くなったと予想
>>502 青リロの闇慈は一言で言えば微妙キャラ。牽制が通用する相手なら割と戦える。
あと弐式の発生は青リロと同じなら10フレ。闇慈の空中判定移行が3フレだから、最速で13フレってことになるのかな?
>>504 闇慈・チップとかもそうなんだが、最初のロケテん時に強化しすぎたってのもあるかも。
その後になって何か露骨に弱体化してるわけだし。
>>505 疾攻めが変わったのはともかく、追加された臨と3Pは今んところ使い道ないんだが。
弐式以外で、一体どの辺が強化されたのかと。
なら対空GP技の紅だけじゃなく対地GP技を追加してくれ。
やっぱり有名人を招いての調整もやったほうがいいな
呼ぶ人間違えると大変なことになるけど
小川なんて絶対よんじゃ駄目だ
エディがおそろしいことになる
臨が使えないんだ・・・
じゃあ連続技弱体化とかでヤバイくらい弱くなっちまったワケ?
分かってくれたようだ。
闇慈はいつでも暗黒時代か
あまりにもザッパの情報が少なすぎるお
弱体化とかアバウトな評価しか出てない気がする
誰かもうちょい詳しくまとめてくれる人がいないのか
なんつ〜か、GG始めたばかりの奴が調整した感じがする。
『ソルコンボ減りすぎだよ!』
『アンジの中下段なんかガード不能じゃん!』
『エディは操作が難しいから強くないんじゃね?』
懐かしい響きだな、どれも。
>>517 開発者ってそんなもんだろ
ゲームを開発はしていてもやりこんではいないんだから
細かいところまで分かるはずないんだよ
右渡による無印>青リロのきめ細やかな調整を見てない?
フレームや補正率やガドルートをこまか〜く調整してた。
今回のは、とても同じ人物が調整したとは思えない。
まぁあんときは赤リロというものもあったんだが。
開発人は最低achoクラスの対戦動画を毎週見て
キャラスレまとめサイトを一通り目に通して欲しいな
土曜日にシュウトさんが秋葉で右と話した時、エディの性能(メガリス青)の
ことを言ったら、今回の調整を担当したのはその時右と一緒にいた
ディレクター氏?だと右が言ってたって前スレに書いてあったよ。
右がGGで関与してる部分はどんどん減っていて、イスカじゃ音楽と
キャラ絵だけだった筈だし(キャラ絵もまた別の人が描いてるくらいだし)
右は今回の調整にほとんど関与してない気がするけどな。
ザッパザッパうるせーバカがいるから情報出さないんだよ。
クレクレ厨は引っ込んでろ。
まー、剣はかなり強いと思うけどほかはなあ・・・。
犬の端運びは可能でも端での火力が激減したし。
幽霊は牽制合戦でチマチマダメージ取るしかねーからなあ。アクセルとかマジ無理な香りがした。
そういやムカデに投げ無敵ついてたり・・・はしねーよな? 確認してないけど。
なぁなぁ、梅の縛が
K版が以降の攻撃が効果時間中は全て被カウンターになるとか
S版が以降最初の一発目が必ずガード不能になるとか
嘘だよな?何このクソ技
今から自虐始めてる連中がウザいことこの上ないんだが('A`)
>>524 あまりに縛を使う人がいないので素敵な技になりました
今回の調整は今まであまり使われないでいた技をつかわせようという修正ですね
アンジ使い共よ
疾ハメ消えたとかいっているけど、新作の疾の方が2択かけ易いし固め易く、
中段下段の攻撃が入ったときに繋がりやすいんだぞ?
いい加減自虐すんな。
ロケテのGPはあまりも長すぎる。
厨キャラレベルだから短くしてもらわんと困る。
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
ザッパとアンジは心底開発陣に嫌われてるんだな
二人とも普通に強化されると思ったらこれかw
開発は
アンジの疾ハメ抜けられなかったり
ザッパのラオウとか幽霊、犬にいい思い出がないんじゃないの?
こいつら弱いけど壷にはまれば(つか対処法しらねーと無理)
かなり強さを見せ付けられるからね
まあ、開発の思ったとおりのキャラにかわっただけだろ
うう・・・・ザッパ使いなんですが俺・・・・・
右の髭やばいマジやばいって!
…まぁ上のは、かなり前のイベントの写真だから。
別に今は伸ばしてないっしょ。
二日目に石さんと会ってないから分からんけど…
土曜日石渡氏見たけど髭とか髪型
>>534ぐらいだったよ。
ってか、何かへんな奴が石渡氏に妙に熱く語ってたけど、
正直周りから見ると引くなアレ。
何か最初に「ギルティを作って有難う御座います」みたいな事言ってて、
その後キ○ガイみたいに何かキャラバランスの事熱く石渡氏に語ってて、
話し終わった後に、
「エディとアクセルの事語ってやったよ!」
とか大声で周りの奴らに自慢げに話してて、
ものすげー痛かった。
>>534 いや、多分違う人だったと思う。もうちょっと大柄で黒髪だったよ。(´・ω・)
>>537 そっか…まぁ、髭のある石さんもダンディダンディw
てかその人、前スレで書き込んでたな。
「最初にこのゲームを作ってくれたお礼を言った」とか書いてあったから。
確かに痛々しい。だが漏れも初めて石さんに会った時のテンションは
そんなもんだったから許ちてやってくれ。
個人的に、今回のディレクターが誰なのかマジ気になる。菊池氏か、
調整主任の鈴木氏じゃないかと予想してるんだが…
大柄なおっさんだったら鈴木氏だ、多分な。
右側の写真の真中の人だ、間違い無い(´д`;)
アンジは明らかに強くなってるから安心汁
ってか、これでも弱いとか言うならエディ使え
>>541 うはっ、今回のDは森さんか…!w
彼はゼクスから開発に参加していて、主にグラフィック面の作成や修正を
担当してた人。だから調整に関わるのは、初めてかもしれんね。
なんとなく、本作でやけに新技が多い理由が見えたよ。
彼の得意分野だからなw
ちなみに、その写真の右に居る鈴木氏は調整の鬼として有名らしい。
彼がDのほうが良かったかもしれんが・・・まっ、森氏の手腕に期待。
アンジ使いのID:ChIvVzxkへ
>>464 >つーかさ、何で弱キャラからダメージソース奪って崩し手段奪って使えない新技追加したりするかな?
多段化になった疾はガードさせれば2択を迫ることができます。
疾自体のスピードが速くなってて逃げにくくなってるので、かなり強化されたと思います。
また、崩したときのリターンはロケテの方が高くなっています。
>GPをちょっと強化したって焼け石に水じゃないか…
ちょっとではなく大幅に強化されています。
>>468 >ただ問題はどうやってエリアルに持って行くかってことなんだが。
>今の闇慈だとP戒ヒット後位しかエリアルに行けない気が。もしくは弐式RCとか。
>やっぱり無理キャラのような…
エリアルには空中投げやらノーマルヒットでも壁バウンドになったHS風神やらいくらでもいけると思いますが?
>>476 >それは単にプレイヤー性能が高いんでわ? 使ってたのが蝿とかさ。
>でも低空弐式追撃可能だったら嬉しいな。リーチ短・発生そんなに早くない・ガードで反確でもリスクリターンが合ってるし。
低空弐式の発生がそんなに早くないと書いていますが、あなたは全く知識がありませんよね?
あの技はどう考えても発生早いです。
>>483 >結局闇慈は
>通常技:使えない中段が追加(復活)。遠Sが特殊技に。足払いのリーチが伸びた。GPの持続時間が延びた。
中段3Pは疾攻め時はかなり使用できるだろ。足払いはリーチ伸びて低姿勢にもなってたから牽制能力までアップしてる。
GPは厨技かと思えるほどGPの持続が伸びている。
>必殺技:使えない新技が追加。針壱式・弐式の性能がうp(多少)。疾・風神・彩が大幅に弱体化。
弐式はかなりの強化と思われ。疾、風神は強化。弱体化は彩のみ。
>冷静に見ると最弱候補だった青リロの時より弱くなってるような…
どこをどう見たら弱くなってると思うんだ?
池沼発言もいいところ。
>>499 >一応中段で3P・低空弐式・ダストが、下段で2S・足払いがあるんで、相手に選択を迫ることは出来る。
>とは言えダストなんてフツー当たらんし、ガードで反確。3Pは当たってもキャンセル不可。
3Pはキャンセル不可でも疾が多段化されているから余裕で繋げることができるんだよ。
>疾攻めが変わったのはともかく、追加された臨と3Pは今んところ使い道ないんだが。
3Pは疾攻めで使用できます。
>弐式以外で、一体どの辺が強化されたのかと。
上で自分で発言しといて忘れているんですか?やっぱり池沼だったんですね。
>>521 ま〜じで〜?
だったら俺もう、対戦ツールとしては期待するのやめるわ。
まぁ確かに…ジェリーフィッシュ団が軒並み強化されているあたり、
個人の主観で調整されているような感覚はあったな。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 10:05:04 ID:sCVCN3ul
メガリス青はそこまでやばくない。
今回エディゲージの回復遅いから無敵技で無理矢理潰しちゃえばループしないし何より減らないから一回リバサシッパイしてもそこまで致命的じゃない。
俺が問題だと思うのは騎士ソルのチャージバースト?ってやつ。ダメージないとはいえ無敵とか様子見されたら出さずにとめるとか騎士ソル側に有利すぎる。
からぶったりガードされたらチャージゲージ0とかのペナルティが欲しいところ
>>544 ロケも行ってないのにビービー喚くカスほど、見苦しいものはないよな
>>546 厨エディは死んでくれ
ザッパにザッパらしさを・・・
バクステとダッシュ初速、剣の判定弱体化て
犬ハメもノックバック増加、NDで犬後退だけで無くなるだろ・・・
無個性キャラだけはやめれorz
>>546 チャージバーストは、使うと若干チャージゲージが減る。
あとガード時は反確だと思われ(硬直長いのに間合いがあまり離れなかったので)、
それほど卑怯な技じゃ無いかと。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 10:18:17 ID:FZfSxeNy
弱いのがザッパの個性じゃまいか
と思っちゃったザッパ使いorz
そうか弱いのが個性か・・・
頭いいな>551
バカクサ
どうでもいい自虐書き込みは自虐スレでも行ってやれ。
スマソ
でも時々でいいからザッパの事も思い出してください
以上
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 10:36:25 ID:eur4lWcl
自虐ソル使い氏ね
>>546 >メガリス青はそこまでやばくない。
>今回エディゲージの回復遅いから無敵技で無理矢理潰しちゃえばループしないし何より減らないから一回リバサシッパイしてもそこまで致命的じゃない。
エディゲージの回復が青リロより遅くなったという情報はなかっと思いますが。
無敵技のないキャラもいますし、全員に無敵技があってもおかしいのがわかりませんかね?
起き攻めがループしてゲージ次第で即死するのがやばくないとおっしゃるのでしょうか?
申し訳ないですが頭がおかしいとしか思えません。
>>547 自虐厨アンジがあまりにも見苦しかった。
しかも言っていることがめちゃくちゃだし。
ザッパは残念ながら下方修正。
アンジも共にな
ファウストにピンクカラー復活しないかな〜
自虐自虐言ってるけど大抵はそんなに強化されてないのを過剰に騒いでる馬鹿のせいかと。
カイ投げ青もそうだし、ミリアのHSサイレント、闇慈。ここらはそんなに騒ぐほどでもない。
チップだって強化言ってる奴がいるがさ。
行けても中堅以下なわけだが、この程度で上位行けるなら青リロじゃ中堅にいる。
むしろこの程度の強化じゃ間違いなく最弱候補なわけだが。
手裏剣は単発技になり遅いほうは隙が莫大と変な弱体化があり。
αは追撃が困難になる純粋な弱体化。
βは青がついたこと以外は弱体化 一段技になった上追撃がし辛い 火力低下。
γは飛び道具をかき消さなくなったため劣化ガンフレイムに。
万鬼はダメージは上がったけどその分バーストゲージも溜めやすい。
強化はスシ、6K、JDの三種カウンターだが
スシ固めはリスクがでかい、判定も強くないしフレーム的にも決して強くない。
6Kは発生の遅さが痛い、XXよりカウンター取り辛い。
JDは対空つぶしにはいいがガード安定でもある。高めで当てないとカウンターうまくとれないからね。
あとD転移は確かに強化だけど脅威にはなりえない。
投げは当然の変更、これで多少マトモな崩しになった。
弱体化にも取れるし、強化だとしてもそんなに強化されてないわけで。
今まで底辺だったキャラがこの程度の強化で強キャラ入りできるか?
無駄に騒いでるバカはそろそろ落ち着けよ。
自虐以上にちゃんとキャラ性能見れない奴が一番ウザイ。
>ムカデ投げ無敵
無いの確認済みです。
ザッパ使いなら見慣れた、ムカデが見えてるのに投げられてるってのがしっかり残ってました。
>>561 強キャラ入るのがお前の目的なのか
流石としか言い様がないな。腕は4流だけど愚痴だけは一流だな。
IDにzappaと出た奴は残念ながらSLASH
>>563 どこにもそんなこと書いてないけどな。
この程度で強キャラ言ってる奴がいるから書いたわけだが。
読解力は4流だけど、揚げ足だけ取るのは1流だな。
ちゃんと取れてないけどな。
>>565 はいはい、雑魚プレイヤーの愚痴なんて聞き飽きたから
他所でやれよ┐(゚〜゚)┌
もちろんシュウト君とかの書き込みは参考になるからいいけどさ
後、聖騎士ソルについていろいろ書き込んでくれた人もGJ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:25:14 ID:UN7+iklJ
>565
ぬるぽ
>>566 だったらどこがチップ強化か言ってくれよ( ´_ゝ`)
言えない?ですよね、煽りたいだけですものね。
使って無いキャラの話はさらんが
正直カイの投げ青叩きはおかしいと思う。
これを叩いてる奴は明らかにアフォ
×話はさらん
○話はしらん
スマソ
>>570 激しく同意。
わからん奴はカイまとめサイト行くべきだ。
HSサイレントも永久とか厨技とか叫んでるけど
雑魚が騒いでる、妄想厨が騒いでるだけで普通のレベルから見たら騒ぐことでもない。
>>561 が同じチップ使いとして情けない
投げとJDの強化で十分喜べ!
それに少し硬くなったらしいぞ
>>573 いやさ、XXの最初期から始めたからさ
そろそろネタキャラ、優勝狙えないキャラ、闘劇で嫌がられるキャラ
はなんとかしてほしいよね(´・ω・)
しかもあんま強化されてないおかげでやめるって言ってる人多すぎだし。
チップの有名人5割ほどがやめる、もしくはもうやめてるんだが。
それガセって聞いたけどマジネタなの?
なにやらメイで普通に減ったって聞いたけど。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:37:24 ID:9FrCSkwA
βブレに青キャン
疾が早くなったって言うけどどのくらいの早さ?
青リロの二倍くらい早いと∩(・ω・)∩バンジャーイなんだが。
おまいら取りあえずカイの6HSに投げ無敵付けようぜ
>>575 それ今の2段目の後らへんのタイミングだからスカった時のフォローにしかならんのよね。
エディ戦とかの時は一段になったから分身だけ消して無防備になるから結局RC必須だし。
青の後はまず追撃不可能だし。
>>576 愚痴じゃなくそんな強化されてないってことで書いたんだがな。
愚痴に見えるってんならあなたの素晴らしい頭脳で書き直してみてくださいよ( ´,_ゝ`)
叩きは、強いところ書くのはありで弱いところか書くのはなしってか、おめでてー頭だ。
なんのためのロケテスレか教えてくださいよ。
メイは攻撃力あがったらしいよ
まぁガセだろうがガセじゃなかろうが
どうせ紙だけど。期待しないで
→のチップイメージが一発殴られたら死ぬだし
通常技の性能は全部XXに戻す!
で投げとJDの性能はロケテの状態に!
これを基盤として発展させて欲しいなぁ
>>573 投げ強化はマジうれしいよね。
でも土曜日に触った感じだと
>>561のいうこともあながち間違っちゃいないから喜びすぎない方がいいよw
慣性つきD転移でめくれなかったんだけどだれかめくれた人いるかな?
>>577 そんなあがった印象はしなかった。つか速くなってるの?ワカンネ
>>580 気絶、防御係数はミリア並でいいよね(´・ω・)
妄想入るとゲンローをコマ投げか打撃無敵。
手裏剣を挑発ボタンに戻して速度と角度を2〜3パターンで固定で連打可能。
βを二段にして吹っ飛ばなく、αとγを元に戻す。
これくらいで普通に上を目指せるキャラになれると思う。
これくらいやっても強キャラにはならんだろうし。どうせ紙だしね。
ソルとカイはリュウとケンみたいに同一性能化しても面白そうだ
チップがミリアより薄いのが納得いかなかったりする
まぁ 「設定上」しょうがないんだけど
そんなことより FD仕込み投げが消えたって
空投げも仕込みできなくなったってことかな?
けどドリキャンはできるっていうし・・・謎
FD仕込み空投げできなくなったら個人的に オワッタ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:58:35 ID:sCVCN3ul
チップはバーストっつうシステムと相性悪すぎ。超必は全てバースト一文字回復とかいっそたまらない仕様にしてもらいたい。
>>583 いや、それ全然おもしくないだろ
そもそもソルはギアでカイはただの人間だし
一緒にするのもどうかと思う
後、今のリュウとケンはもう別キャラになってるよ
仕込み投げらへんの話がいまいちわからない。
HSずらしPorKorSでFDが出ないってことなのか。
それともFDは出るけど投げれないってことなのか。
もし前者ならメイの2HSずらしFDのドリキャンもどきも消えてるわけか。
後者なら投げの優先順位が下がった?
でもそれだと投げのシステム自体がなくなるわけで。
2Fの間はHSとして出てるわけだから投げの発生が3Fになったかしかありえないのか。
>>586 まぁ言って見ただけだよ
チップのβに投げ無敵は付いたの?
リバサβをポテバスされるのは可哀相…
>>559 いい加減にしろ。
アンジは確実にかなりの+修正。
なんかこの調整ってさ
ハメゲー言われるのか嫌でハメ、コンボ減らして
話題呼ぶために新技つけただけでキャラランクにはあまり触れていない気がする。
変動しそうなのはソル、鰤、アクセル、ディズィーとかもともと真ん中らへんのキャラばっかだし。
リバサβはシステム上の起き上がり投げ無敵関係によりPバスされないよ
安心して
ただ割り込みとかに使うと声してるけどつかまれてるって状態
ハメゲーって言われるの嫌だったら
ドリハメ消すよね普通
疾ハメ消してドリハメ残す
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
いや 面白ければ何でもいいけど
ところでスレイヤーは見てらんない程弱体化した感じがあるんだけど
それはスレイヤー使いにとってはどうなんだろう。
個人的に弱キャラになっちゃったと思う
>>590 アクセル、ディズィーは特別扱いにすら思える。火力弱体しろと。
ソルははまともに調整できないようだし、現状じゃ糞ゲーだね
今回はロケテをたくさんやるみたいだから
まだわからんが
>>592 髭使いだけど、ソル見てると何も言えないかなって
火力は残ってるっぽいしまだ戦えるかな、と
>>587 前者。
だがメイホバー(J2HSのFDC)は可能なため、4or6に入れつつHSずらし押し他ボタンが受け付けられなくなった…のかも。
イノの強化っぷりにびっくりな訳だが。
プレイヤーが少ないゆえんか。
だからさ
どうせ調整する気が無いなら
いままで黄金時代だった香具師等(影髭ロボジャム_アクその他)を蝶弱体化、
いままでボロボロだった香具師等(紙闇ザパカイ辺り)を蝶強化汁!
とりあえずキャラ特性を消すような調整はやめて欲しいなぁ
エディなら分身との強力な起き攻めと立ち回り
ミリアならループする回避困難な起き攻め
ソルなら接近時の圧倒的な火力
っていう感じなのが特性なのだからそれらを消すような修正は勘弁して欲しい
○○の威力が上昇下降、○○に補正がついた、新しい連携が出来るようになった
これらが良調整だとは思うが
○○が出来なくなった、
っていうのは明らかにおかしいと思う物でもない限り悪調整にしか思えない
つまりキャラのコンセプトから考え直せって事だな
残念!やりなおし!
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:54:03 ID:sCVCN3ul
ジャムは前Kからなら低空ダッシュPあたる?
あとキャラ限定の足払いからのP〉DやメイへのS〉HSとかはあるの?
プラス調整を施してもスラッシュアンジは底辺な訳だが。
そりゃ周りもプラスされてるしな
排卵レイプ!
>>604 漏れもアンジ使いだがもういいだろ。
実際に稼動するまでどうなるか分からないがプレイヤースペックでどうにかするキャラなんだよ。
現時点でみんなスラッシュの弱キャラ強キャラ誰だと思ってる?
俺は
弱ソルミリチプ
強エディディズィーアクセル
>>608 おれは
強キャラ
アクセル、ジョニー、エディー、ディズィー
弱キャラ
ソル、チップ
ミリアはいまいちわかんね
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:29:19 ID:gVpaxxqa
ジョニーって強いんちゃうん?
>>601 6K-低空ダッシュP
当たらない
当たらないというか
P が 出 な い
特殊系は残ってたよ
2Dから試すの忘れた
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:34:22 ID:OhoiCCWR
スレが止まった
全員
>>612でも見に行ったのか('A`)
見たいね
×見たいね
○みたいね
>>615 いいよいいよ本音がでちゃったのはわかるから
ごまかさなくていいから
そんなのマムコがみたいのか
>ID:HKwRiOto
トナカイさん暇なの?
ずっとこのスレに張り付いてるみたいだけど
えーと。ロケテ終わった?
終わったね
また2週間後くらいにやるんじゃない?
次は新宿渋谷辺りかな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:19:31 ID:sCVCN3ul
>598
俺もそれが言いたかった
>>620 低空ダッシュ直後ってP(に限らないけど)が出せない時間があるでしょ?
それがかなり伸びた
だから繋がらない
ふと思ったんだけど医者のレレレ→引き戻し〜追い掛けから追撃って入る?
入るわけは無いと思うが
Pすら入らない・・・らしい
>>619 ん、ありがとー。
各キャラの調整方向はだいたい定まってきたのかな。
対戦演出強化もいいけど、既出の「デモ中にダイアグラムをスタートで表示」ってのが採用されんかねー。
ホームで同じキャラ使ってる人が上げた勝率を自分が下げると、なんか申し訳ない気持ちに。
逆にダイヤ不利な相手に自分が連勝すると2重の喜びだったりするし。
確かに、ダイヤは気軽に見れるようにして欲しいね
バーチャとかはOPムービー見た後にある程度自由にランキング見れるから、
あんな感じにして欲しい
ぶっちゃけギルティのスコアランキングなんて見ないし
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:45:59 ID:sCVCN3ul
どうせなら鉄拳みたいに高段位者の対戦が見れるような仕様にしてくれ
カード対応になっても多少は自作プレイの抑制になるだろうし
まあ小規模店舗にはかわいそうだがな
小規模店舗を潰したイスカとかねw
>>598 キャラ個性を残したまま、攻撃力防御力でキャラ格差を調整する
って手法がベストなんだよな。
>>591 リバサで攻撃を出した瞬間に起き上がり時の投げ無敵は消えるんじゃないの?
今回その仕様がなくなったってこと?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:00:23 ID:NRg6Fwoi
カイの6Kが弱体化してS→6Kループできなくなったってマジかよ!?カイの氷河期はまだまだ続くな。
>>633 それだと、単なる亜種でしかない気がー。
とりあえず新技とか調整って言葉を聴くだけでドキワクですよ。
「新しい」って カッコイイ
キャラ選択時の絵って新しくなってた?
の
ぐ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:11:40 ID:VYGLXnMR
キャラセレの絵変えたら完全新作になってしまうじゃないか
まだBGMとキャラセレ画面他がそのままよ。
まぁ現時点で新作と呼べるほど変わってるけどね。
GGX→GGXXの変化を凌いでいるかな
>>642 キャラの変更点だけ見ればそうかもしれないけどシステム変わってないからそこまでの変化ではないっしょ。
ステージ
ボイス
曲とか大幅に変えて欲しい
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:20:14 ID:c0NA1Nhb
>>642 FCが消え、ダウン追い討ちが受け身可能になり、サイクバーストと空中投げが付いた
あの変化以上の物があると言うのか
キャラクターイラスト:武内崇
BGM:ZUN
ウヘホ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:29:21 ID:89zrcYy2
だれだよ
テスタとディズィーの曲をゼクスの頃に戻してくれるだけでいい
ソルにDループなくていいからせめてVVの叩き落しは返してほしい
ってか返せゴルァ(#゚Д゚)
>>653 激しく同意。
Dループは無くなってよかったけど、他の弱体化がテラヒドス。
ソルから騎士ソルに流れる奴多そう
>ソル強化
どっかの動画(PC版青リロを撮影した奴)であった、ドライン時にGV→HSVVみたいなのが付いたら面白いな。
でもそろそろ次のロケテで何かやってくるかもな。空投げ強化とか中段技追加とか。
まあソルの空投げは可哀想な性能だな。
基本システムは全員同性能・・・にしたらつまらなくなるのかな。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:54:32 ID:oAfsJ7X2
オレもソルの空中投げ強化とVV叩き落としの復活キボン。Dループはなくしてもいいから
>ドライン時にGV→HSVV
これのダメージを妄想すると(数値は青リロ
突進部8x7 上昇部40+18x9
58+202=260
GVの基底補正が80%だから8+252x0.8=209.6
上昇部がGV仕様のままで受身不能なら夢がヒロガリング
できるようになるかもわからんが(´・ω・`)ツーカデキネーナ
ソルの空投げはCHすればめっさ強い。
CHしたところ見たことない
>>659 >8+252x0.8=209.6
/†:/リ;゚ ヮ゚ノヽかみさましんじゃう しんじゃうかみさま
つか、今までのソルの火力はDループに根ざしすぎてるんだね。
これで叩き落しが単発必殺技になったら……起き攻め天国になるね。
ソルったらかわいそうに…
いくら弱体化しても俺はお前と一緒に闘うからな
騎士だが
騎士でもソルには変わりあるまい
ようはこだわりの問題だろ
そういえば騎士ソルの空中投げはソルと一緒だったなぁ
これもCHすれば受身不能になるのだろうか?
さすがに検証した人はいないか
>>664 あんなややこしいシステムのソルはソルじゃありません
スレのDステからの下段は使い道あるの?
ソルは魂で操るキャラだ、頭や手ではない
ウメハラ信者としては
新ソルの性能が高い事を祈る
燃えまくり、魅せまくり、走りまくり
なんて最高!
670 :
659:2005/06/27(月) 20:06:27 ID:m2ACYtC5
>>659 8x7は56だな、なんで58なんだろww
まぁ、無意味な妄想だからどうでもいい気がするが・・・
騎士ソルは全ての面でハデ
特に覚醒技は見物。
>鰤使い
お前がコテを名乗る理由はあるのか?
うざいから名乗るな。
そもそもトリ自体違う…。
外から?
騎士ソルの武器ってただのでかい剣だよな?
その割に封炎剣持ってるNソルより炎出しまくってる気がするんだが・・・
どうでも良いけどな
>リロードで難しかった画面端でHITOMI→HITOMI・・・
>ひたすらHITOMIができるんですよ、
>何が問題かって無敵技ないキャラは間違いなく食らい逃げしかできない上に
>テスタ側は好きなときに二択にいけるとか言って正直やりすぎw
>今回のテスタはこのまま行けばかなり強いと思いますよ。
HITOMIハメかよ。
こりゃ修正だな。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:01:16 ID:YyFqo2A5
封炎剣は名前だけで飾りだったんだよ!
通常ソルには炎の剣技すらないよな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:02:29 ID:YyFqo2A5
あ、ガンフレがあったなOTL
Dループいらないから他の弱い技を強化するべきだよな。
ソルの空投げだけ相手の技の出掛かりを吸った場合カウンターになるという特殊技扱いにならないものか。
ガードバランスが光ってる時に投げたらカウンターなんて3,4回しか決めた事ないっつーのw
まぁ封炎無しでも炎は使えるっしょ。アクセルとかの例もあるし
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:06:16 ID:YyFqo2A5
カイはすべての属性が使えるらしいが、一番扱いづらい雷をあえて選んだらしい
ソルの場合はどうだったけな
そういや
髭、鰤、ポチョ、紙、ジャム、ジョニー、アクセル、デズ
あたりも炎の技あるね。
封炎剣って大した価値なさそう。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:07:49 ID:UN7+iklJ
>672
ぬるぽ
>675
良キャラじゃん
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:09:43 ID:UN7+iklJ
>681
ジョニーは火炎ビン斬ってるだけ
あれは酒瓶だ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:13:53 ID:YyFqo2A5
>>681 ポチョは火炎弾みたいの手に仕込んでる
髭、紙、ジャム、アクセル、デズは自力で炎出せる臭い
ていうかチップがソルと同じ系統とはとても思えないなw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:15:09 ID:UN7+iklJ
>685
GgXじゃなくてGglXでは?
IDきたかも
>>681 DI版VVとかタイランレイブほどの火を出すキャラはソル以外いないし、十分かと。
元々増幅装置だしな。
ソルがセーブしながら戦ってるなら仕方ないだろ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:16:42 ID:UN7+iklJ
>686
チッパも気を使うお。
>>688 /†:/リ゚ ヮ゚ノヽ……?
/†:/リ;゚ ヮ゚ノヽ!
忘れてー
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:18:47 ID:UN7+iklJ
>692
ワロスwww
額のアレ>制御装置
封炎剣>増幅器
ソル>最凶のGEARと同等
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:22:22 ID:UN7+iklJ
増幅器>無し
額のアレ>バンダナ
アクセル>ニヒヒ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:23:04 ID:YyFqo2A5
イスカの暴走ソルとかめちゃくちゃだったね。あれでも本気じゃないんだろうけど・・・
ヘッドギア外した完全体のソルが見たい
でディバの炎の説明はついたのか?
さっきからスルーしてるが
>>697 火ぐらい出せる奴が一杯いてもおかしくないということでFA
ソルはセーブして戦ってるから封炎剣はあの程度に見えるだけ。
右がスラッシュの調整にあまり関わってないのは
新作にとりかかってるからだと思いたい。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:26:54 ID:UN7+iklJ
>>692 ドジッ子鰤使い
(;゚∀゚)=3ムッハー
誰か前スレ保存してない?
設定で本気出してないとかスゴイよね 出せや
ところで乱入は相変わらず ヒアーカムズアベジタボー のまま?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:30:34 ID:UN7+iklJ
>703
どうせまたイry
暴走ソルorカイ、覚醒ソルorカイと普通キャラのちがいなんですか?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:32:41 ID:YyFqo2A5
右は新規で聖騎士ソルのボイス担当してる上に
宣伝ポスターにも力が入ってる。全く無縁だとは思わない。
今回はいろんな意味で聖騎士ソルにこだわってるじゃなかろうか?
その変わりかどうか知らないけど、ミディアムソルを目立たなくするために大幅弱体したのかも
>>706 家庭用イスカのファイナルファイトな奴に出てたのが暴走ソルorカイ(必殺技の性能が違ったりする)
覚醒版は金キャラの事じゃない?(「金キャラ=そのキャラの本気」って誰かが設定スレで言ってた。真偽不明)
>>702 補完願いを出してあるから、うpされしだいまとめスレに上げとく。
珍しく闇慈情報きてて嬉しいな。
疾の仕様変更(上段・3HIT)は構わないけど疾1の弾速上昇が気になるな。
ヒットバックも増えたみたいだし疾1の攻撃レベル、闇慈のダッシュ速度、疾2の軌道・弾速に変更が無ければ着弾が早くなっただけ弱体化っぽい。
まぁ、中下段2択+GB上昇が簡単にできたら面白くないか。
後、弐式がノーゲージで拾えたらお手軽すぎ。
ノーマルHITでやや有利、カウンターHITで起き攻め、RC使って(FRCなら補正付)追撃くらいで十分。
俺は既存の性能でもいいからFRC付けて(5,6段あたり)リスク軽減orバイケン・ジョニーみたいに対の選択肢(下段)から25%でそこそこダメージ稼げたらいいなぁ。
>>697 ディバは天の法力?とかそんな力らしい。詳しくはシリーズ補完スレで。
ソルってようは怪物なんでしょ?ぁギアとか言う
で、聖騎士ってのはなんなわけ
もう、設定わけわかんねー!
>>710 ソルやらなんやらがギアとアウトレイジを開発、同時にソルはギアの実験体となりプロトタイプになる。
その後ソルは逃亡。
その後クリフにスカウトされ聖騎士団に入団。
その後封炎剣を持ってまたも逃亡。
今にいたる。
>>710 昔クリフがソルを聖騎士団にスカウトして、ソルはしばらく聖騎士団としてギアを討伐。
理由はわからんが、その後ソルは聖騎士団の宝でもある封炎剣を盗んで聖騎士団から抜ける。
で、今に至ると。
簡単に説明するとこんな感じ
うお、出遅れた・・・orz
>>711 つまりあれか
ソルは自分から改造手術を受けておやっさんのとこに行ったけどさらに逃げたのか
ただのDQNじゃねーか!
ちなみにアウトレイジをばらして作ったのが神器ね。
今のところ封炎剣、封雷剣、絶扇の3つが確認されてる。
他にもあるらしい
>>714 まぁ改造されてからクリフ爺さんに声かけられるまでに
100年近くブランクがあるわけだが
>>710 ソルはクリフにスカウトされて聖騎士団に入った。
聖騎士団の規則がウザくなって、封炎剣とともに脱走した後のソルが今のソル
聖騎士ソルは偽者の可能性がある、もしくはアクセルがつれて来たかどっちか
アバ曰く聖騎士ソルはホムンクルスらしい。
>>715 扇って誰がつかってんの?いたっけそんなキャラ
ばいけんのヨウザンセン?
>>716 100年!? おじいさんなんですね
>>715 確認されている神器は
封炎剣、封雷剣、絶扇、湖上白、益得、閃牙、その他2つ
封炎剣、封雷剣、絶扇は知ってる通り個人所有、その他名前がわかっている物は国連持ち。
その他の2つは行方不明だよ。
>>718 >アバ曰く聖騎士ソルはホムンクルスらしい。
詳しく!
>>719 志村ー、アンジアンジ!
設定では昔クリフがガキの頃、ギアに襲われてるところをソルに助けられた
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:51:40 ID:UN7+iklJ
自分からじゃなく、無理矢理。
ちなみに、アウトレイジを作ったのはギアになってから。
アウトレイジを使いこなせれなかったから8つに分けた。
それが、封炎剣であり、封雷剣であり、絶扇である。
ようはソルに盗んだ気はさらさらない。(もとは自分のものだから)
イノのギターもアウトレイジじゃなかったっけ?
>>724 その事実はたぶんない。
イノのギターはマレーネ(だったと思う)って名前。
>>723 つまり、やっぱりラーイダなわけか その上無限の住人なのか
アンジはスゴイ武器もってるのに弱いなんて情けないな 死ねばいいのに
スラでもストーリ−が進まない事はほぼ確定だと思う奴の数→(1)
>>718 勝ち台詞?
だって裸族じゃん
>>726 設定とゲーム上の強さごちゃごちゃにするなよ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:54:32 ID:UN7+iklJ
あと、アクセルはタイムスリップしまくってソルに何回も会ってる。(150年も生きてるだけあって)
>>725 そうなのかどっかでそう聞いた気がしたんだが
つかアウトレイジと神器って別物だったのね
ずっと同じモノだと思ってた
>>723 そういやそうだね
ソルにしてみれば取り戻しただけか
>>731 本質的には同じものだと思う。
アウトレイジを8つに分けたものが神器だから。
734 :
lipton:2005/06/27(月) 21:56:35 ID:STjkLrog
まあ絶扇は所詮扇だしなー・・・。武器じゃ無いしなー。
------------俺のしおり、ここまでまとめた---------------
ストーリー通りだとカイは絶対にソルには勝てませんね。
スラが出た日にゃ覚えてやがれ地元の厨ソル共…
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:57:16 ID:YyFqo2A5
>>721 >>727 アバに負けた後の勝ち台詞ね
聖騎士ソルの事をめずらしいホムンクルスだと言ってた(うろ覚え
来年あたりに聖騎士ソルとアバのストーリーモード追加したものが出ると予想
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:57:56 ID:sE2pm1Ci
どっかに聖騎士そるの画像あるサイト内?
厨ソル→厨聖ソル
ドラマCDでカイ死ななかったっけ?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:59:46 ID:UN7+iklJ
>738
FA
>>736 さんくすー
>>737 ポスターだけなら画像落ちてたが…。流石にゲーム自体の絵は見かけないね。
>>736 別にホムンクルスと断定しているんじゃないと思うぞ、それ。
アバは元々世間を全くしらないし、自分以外の人間でない何か=ホムンクルスって考えてもおかしくない。
要は人外の何かってことを感じ取っただけじゃないか?
>>736 それは単純にホムンクルス以外の亜人間を知らないからそう言う表現になっただけじゃないのか?
自分の知らないホムンクルスのような何か>めずらしいホムンクルス
ギア≒ホムンクルスってことか?
>>736 d
そこらへんでムリヤリストーリー進めるのかな
>>740 ソル「カイィィィィィィィィィィィィィ!!!!」
のアレか
ドラマCDでキャラ死んでんの!?
すげー英断だな こえー聞きたくねードラマCD
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:02:49 ID:UN7+iklJ
エディは将来的にどうなんの?
クリフ化?
ドラマCDはパラレルだと聞いたことがある。
つかカイホーが書くシナリオなんかギルティじゃねー、って言ったら怒られるんだろうか?
>>749 イグゼのストーリーだとあの男にカプセル保存されたたよ
,. ─- 、,,.___
,イ〃 `ヽ,__
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉 聖騎士ソルは過去のデータをもとに
N.ヽ` ,.ィイ从 / 終戦管理局が作ったクローンなんだよ
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく
lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i ! 石渡はストーリーを『あの男』から
ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ 『終戦管理局』をメインにするつもりだ!
!  ̄ ii{_,.  ̄ /r'´
,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
-‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ :|
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
T´ ヽ\l.0| V / / / \ |
ドラマcdの簡単なあらすじ
みんなあぼーん→イノが時代遡って歴史改変
>>746 ギアは素体(普通の生き物)にギア細胞を与えたもの。
ホムンクルスは恐らく最初から細胞を培養するとかして作った生物だと思う。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:06:23 ID:UN7+iklJ
>753
アクセルでもできるじゃん
医者が本気になったら大量にメテオを仕込むのか・・・
>>754 そういやソルってギアでも元は人間だしね、アバの台詞が気になるな
>>755 アクセルはランダムトラベラー
100年後かにディジィーが課遺族団のリーダーになって
なんかと戦ってる途中にソルが援軍に駆けつけるとかいう話があった気がする
家庭用だっけ?なんかよく覚えてナス
結局ジョニーは誰にやられたんだ…
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:09:48 ID:UN7+iklJ
>757
dクス
そーいや、純粋な悪役ってイノしかいないな。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:09:52 ID:YyFqo2A5
んー
ミディアムソルの時の台詞と照らし合わせれば、偽者か本物か分かるかもしれない
だれかアバに負けたソルの負け台詞知ってる人いたらおすえて
>>758 家庭用のエンディング。
何かに立ち向かう快族団に入電が入る。
内容忘れたけど発信者の名前がフレデリック。
>>763 まあ、そりゃそうだわな
早とちりしすぎた
イノって悪者なんだ
お前らストーリーの話はいいからロケテの情報出してくれよ。
テスタが強化されすぎと思うのは漏れだけか?
>>762 なんかちょっとちゃうかったような気がしてきた。
名前は間違いなくソルを指してたと思うんだけど・・・。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:20:50 ID:UN7+iklJ
>766
良キャラじゃん
イノは悪役というより自己中の電波
>>766 テスタってディガー弱体化の印象が強いんだけど、そんな強化されてる?
HITOMIか?もしかして。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:22:52 ID:UN7+iklJ
そろそろロケテの話しましょ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:24:41 ID:UN7+iklJ
>770
瞳強化。疾攻めならぬ瞳攻めできるお。
あと、マスパペで網強化。
捕縛中はHSが4回入る。
ジョニーのディバは『気』 ストーリーでソルの事を指してた言葉は『太陽』
イノは「あの男」を狂信してて、その邪魔をしそうな奴を潰す。てのが公式ストーリー
ここまでキャラ設定
テスタは#Rで起き攻めが強力で闘劇でもダークホースと呼ばれてたくらいだし
今でも充分リバサ技がない相手には強い。 #Rの強力な2択がそのままあるんだから現状維持でもよかった
テスタは対空が無い限りそんな手がつけられん程にはならんしょ
これ以上設定語るなら別スレ行ってくれ
つーかイノは何歳なんだ?
テスタの強化網つよいね
あーそう言えばHITOMIを前に設置するようになったんだっけ?
硬直か発生を少し調整すればその辺はいけるんじゃね?
罠系はどれほど強化してもコンセプトが変わらない限り糞キャラとは言われないと思う。
ゆきのせ日記見る限りテスタはかなり強い感じだね
ただテスタ使ってるプレイヤーが全く居なかったわけですが
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:28:44 ID:UN7+iklJ
>774
テスタに膝上無敵弁天みたいな技が追加されました。
ガクブルだな
くらってもヒトミが消えなくて
いままでみたいにダッシュではくぐれなくしたらええねん。
防御面を全キャラワーストぐらいにして一度転ばせたら死ぬまで起きれないぐらいの極端さでもいいな
6K若干性能変化したんだっけ?>テスタ
ちゃんと6HSまでつながってくれてるとありがたいんだが
あとSボタンカラーのガン黒残ってる?
個人的にはイノ使いだからイノの詳細な情報が欲しかったり。
多少設置後に分かりやすくなってもいいから、チビファウストみたいに常に判定がでてて欲しい
いつもあのでかさで画面内にあったらおかしいか・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:31:26 ID:UN7+iklJ
>781
み り あ か ?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:33:32 ID:UN7+iklJ
明日の朝までには新スレ立ちそうなペースのレス数ですな
('д`)←こんなの2本も3本も常時画面に生えてたらキモイぞ>HITOMI
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:37:24 ID:UN7+iklJ
アクセルはなんか変わった?
次スレまでいっても次回ロケテが決定するまで雑談スレになるだろうなぁ・・・ EXモードほしかた
>>783 わかったわかった ストーリーモードの情報教えるからそのくらいにしてくれ
UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!UNKNOWN!
ゆきのせはMBACが稼動初期にキシマックス最強系とかほざいてたような奴だぞ?
ゲーム稼動初期に奴が言う事ほど当てにならん物はない
今回のテスタ前Kって前進するんでしょ?
それならけっこう頼れる対空になると思うんだが
テスタの対空はナイトメアサーキュラーがあるじゃないか。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:52:26 ID:UN7+iklJ
>794
なかなか使えるよな。(マジレス)
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:55:09 ID:BwdivtIt
>>770 そもそもディガー弱体化弱体化と騒がれているけど
普通にディガーループできるから問題ない。(6割〜7割コンボは健在)
それよりも強化点がかなり多いから大幅に強化と思われる。
>>782 6HSどころか立HSに繋がるらしいぞ。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:57:27 ID:BwdivtIt
6K>立HSは地味にヤヴァイと先行入力しておく。
テスタをサブにしようかしら
>>796 起き攻めにもいけるしね 距離によってはループいけるしね
>>797 まじで? でも6K>6HSのガスガス頭こづくのがたまんねーんだ
対空ナイトメアなんて誰も意識してないから案外あたるよね
特に梅喧、スレあたりが当たりやすい気がする
>>795 前進してくれると今まで対空できなかった距離でも対空できるようになるじゃん
近めなら立Pでもほぼ同じ効果得られるから問題ないし
対空の幅(つうか範囲?)が広がったってのはでかいと思うよ
>>798 それはちょっとまずげだとは思うけど、エディとか髭みたいにしなきゃ別にいーかなーとか思ってしまうw
誤爆です;
鰤使い氏ね
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:06:15 ID:HHsSkOQe
>>802 6Kを牽制や暴れ潰しで振っておけば画面中央端寄りからなら
どこからでもディガーループいけるからテスタは軽量級キラーになりそうだわ。
サンドワインダーのクリーンヒットとかいって、
エンセンガのカス当てとだぶるのは気のせいか?
カス当ての逆だね
めり込ませないとだし
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:12:52 ID:UN7+iklJ
テスタサブ確定だわ
稼動するとクリーンヒット用コンボとかが研究されて強くなりそうだな
なってください
6Kの鎌部分にも当たり判定を出せばあるいは
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:16:48 ID:UN7+iklJ
中堅キャラが強くなり、強キャラは固定(タイプは変わるが)、そして弱キャラはとことん弱体…
ユーザーなめてまつか?
瞳って画面上にいくつまで設置できる?
>>811 サイドワインダーは3ループ(すべてクリーンヒット)で
二割ダメージという厨性能です
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:19:20 ID:UN7+iklJ
>814
通常二つと強化二つで最大四つ
>815
厨性能の意味吐き違えてるw
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:20:10 ID:UN7+iklJ
>816
ごめんなさい
地上アクションチャージ中の騎士ソルは明らかに某錬金術の構えだ!
錬金術師とホムンクルスは繋がりがあったような
ああ、妄想が膨らむ
別の所も・・・おっと失敬
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:24:33 ID:nwGfMulL
テスタの6Pが中段でなくなれば解決じゃね?
どうやって崩すのさ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:25:37 ID:UN7+iklJ
>822
代わりに6Kを中段にしようか
昇りJPが中段として機能する
このまま調整版ばっかでてると最終的には
ノーマルソル
聖騎士ソル
本気を出したソル
100%中の100%ソル
ギアになる前のソル
ソル(女)
とか、ソル祭になりそうなヨカーン
そんなバカなw
どれだけ増えても俺はノーマルソルを使い続ける
石渡が新キャラで入ります
実写で
Nソルへの愛は消えた(by右
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:32:34 ID:UN7+iklJ
>830
テラキショス
ギルティギアのキャラ全員フルCGにしちゃえばいいんだよ。鉄拳みたいに
聖棋士ソルとロボの掛け合いが気になる。
勝利後の台詞とか。
>>803 のはなんだい ソル祭りの準備でもしてくるか
キャプテン・サワダと夢の対決…だな。
そういやイスカのロケテが始まるちょっと前に
3D格ゲーのギルティがでるという噂が流れたな
懐かしい
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:41:51 ID:UN7+iklJ
>837
3DじゃなくていいからフルCGにならないかなー
>>837 噂じゃなくて実際にアナウンスされなったっけ?
まーこの感じだと間違いなくお流れだろうけども(イスカのせい?
>>839 あ、そうなんだ
てっきり友人がガセネタつかまされたとばかり思ってた
>>617 人違いですそれ。(´・ω・)
まだ答えてない事を思い出せるかもしれないから、
「〜はどうなってるか速く言えパカタレ(´・ω・)⊂彡☆))´ω`) 」みたいに
ちょっと突っ込み入れてくれませんか?
初代の企画段階では微妙にポリゴンぽかった気がする
ここで肉弾へヴィ攻撃
/'⌒`ヽ、 あ、あれ?Dループ復活してるぞ?
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || ∧_∧ \ ━┛ )
.(. ┃ ) ||. ( ´Д`; )
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
/'⌒`ヽ、 イスカだけはやめろー
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || ∧_∧ \ ━┛ )
.(. ┃ ) ||. ( ´Д`; )
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
ソルがアバに向かって
「ホムンクルステラ珍シス」
じゃなかったっけ?
/'⌒`ヽ、 あれ?サミーVSカプコン本日稼動!?
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || ∧_∧ \ ━┛ )
.(. ┃ ) ||. ( ´Д`; )
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
オレが一番最初にギルティいい!と思ったのは
ソルのドラゴンインストール見た時
でも声が製作者とかで萎えた
アバの一撃見た腐女子様が「ハガレンだ!」と言ってたな。
ホムンクルス>錬金術。
何も無い地面から扉を呼び出す>錬成って事か。
扉の向こうでは騎士ソルがアクションチャージしてたに違いない
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:59:59 ID:YyFqo2A5
まんこ
ときどきでいいから
打ち切られた武装錬金のことも
思い出してあげてください
>>851 え!あれって打ち切られてたの!?
ガンブレイズウエストに続き2作連続打ち切りかぁ
和月はるろ剣で身を引いてればよかったってことか
漫画家は2つヒット作を出せれば本物らしい
ほほう
和月は本物まであと一歩だったのか
惜しい…
>>853 手塚さんの言葉だね
まあ一作で印税40億でも十分だけど
ところでロボカイってどうなんですか まだ強いんすかね
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:08:40 ID:lO6TcdK6
もうソルのニックネームはうんこでいいよ
武装もガンブレも名作だね
じゃあ冨樫は本物か
今の和月:一発屋
知欠様:大人気漫画化
>>855 まだまだいける、前ほど凶悪じゃなくなったけど。
4コマならユウジローがネ申の俺が来ましたよ。
>>855 遠S明らかに遅くなってた。
立HSの発生も1Fか2Fくらい遅くなってる。
本体がダメージ食らうと空ミサ消滅。
ホムーランの無敵が短くなったらしい。
JHSの判定が斜め下から真横になった。
立Pのレベルが下がったらしい。
廃熱速度遅くなった。
駄目駄目が連打制に、締めの頭突きが追加入力技になった。
限カイの電磁波を生当てすると電力減らないらしい。
そういやロボカイは対空ビームが追加されたって聞いたんだけど・・・マジ?
ソルの名前は「ヴォルカニック・バイパー」になります。
書き忘れ。
痛カイの発生早く、でも無敵が減ったかもしれない。
痛カイの浮きがかなり低くなった。CHしても横に低く吹き飛ぶ為中央だと追撃が難しくなった
おれはフレデリックバイパーってよんでるけどな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:17:16 ID:lO6TcdK6
うんこでいいじゃんか!!
カイだろ
うんこもらしたのは
近Sに何というか、残像みたいな物がついて、発生が露骨に遅くなってた。
VVの叩きつけとDループのないソルって
左キックのないミルコって感じだな
外見だけミルコで技の威力とか全て佐竹
まとめ。
ソル…「ヴォルカニック・バイパーさん」、「フレデリックバイパーさん」、「うんこ」
「D・ループさん」
まだまだ募集しています。
佐竹懐かしいなぁ
あの人って今なにやってるんかね?
ウ メ カ ニ ッ ク ヴァ イ パ ー ー ー!!
キシマニックヴァイパー
キシマックスと本気ソルってどっちが強いの?
アルクェイドとスレイヤーはry
本気ソルの方が強いと思う
キシマックスは、ほら、ねぇ?
>>878 そうなんだ。知らなかった
するってーと、来る日も来る日もリボルビングステークですか
ほんきそるはメガデス級より強いから相当強いはず
餡パン王子とカイは
あんぱんとカイだと・・・う〜ん・・・あんぱんの方が強そう
首ひっこ抜くし
医者の遠Sから槍繋がるね
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:31:14 ID:A1xz8+2a
脱線しすぎ。学校の授業か
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:34:07 ID:EFr3fiaL
>>884 CHからでなく繋がるなら強すぎだと医者使いが言っておこう
ヒット確認と間合いの調整が難しそうだが
決めうちできねーし
遠Sからなら苦しい間合いでもコンボできるだろうに
槍→もどし→立ちP遠S→槍
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:56:19 ID:A1xz8+2a
>884
永遠にできるじゃん
槍って槍点?レレレ?
槍ってレレレのことじゃないよね?
よしんばレレレに繋がったとしても引き戻しからはPすら繋がらなくなったし
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:59:28 ID:EFr3fiaL
レレレループに代わる槍点ループの時代です
レレレのことを槍っていうやつあんましいねーだろ
槍点ループはあったぞ
無印だけど
遠Sから槍点はネタだろうな。そしたら遠Sの攻撃Lv上がったことになるから2HSと攻撃Lv同じになる
一気に厨キャラに逆戻りする
いや、どんな厨キャラや弱キャラになったとしても医者使うけどな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:39:30 ID:A1xz8+2a
活気がないなぁ
こんな時間にいるのは夜勤と大学生と社会不適合者しかいねえよ
スレ違いですが、一番人が多そうなんでお聞きしたい
以前カイと雑談スレがあったと思うけど、新スレはどうなったの?
今更でゴメン
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 04:28:56 ID:Gy838TuS
人― -o -=●人
またアルカディアに情報なしか・・・orz
フラゲするのはやっ!
ガンフレイム!
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:23:42 ID:A1xz8+2a
あー、スラッシュのゲーム基盤ほしーなー
てか、置く場所ねぇや
905 :
↑:2005/06/28(火) 09:24:34 ID:TB27OTgv
基盤があのゲーセンにおいてある台のことだとおもってるバカ
マジレスすると置けそうにないのは筐体なんだろうが
もしかしたらマジで基板も置けないミニマムルームなのかもしれん
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:37:53 ID:A1xz8+2a
(;´・ω・`)違うの?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:44:50 ID:A1xz8+2a
>906
マジゴメンorz
基盤=筐体だと思ってるやつハケーンwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
基板を基盤ていう奴ハケーンwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
>>910 2ちゃんねるで漢字の指摘するやつハケーンwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:03:37 ID:A1xz8+2a
ゴメン…俺のせいでプギャー天国に…イヤマジゴメン
>>912 m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
このスレはm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー進行スレになりました
m9(^Д^)プギャーぎゃー
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:29:55 ID:frf7S3bz
つまんねーんだよ
屑共死ね
プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 12:40:53 ID:A1xz8+2a
プギャーだけで>950まで頑張ってくらはい
>>919 君もがんばるんだよm9(^Д^)プギャー
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ.|-・=-,ン < 、-・=-、| | |
| ハ ,,ノ(、_, )ヽ、,, . | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | _,ィェエヲ` /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ `ー'´ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:21:35 ID:A1xz8+2a
家庭用イスカでアバの練習できる?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:28:07 ID:A1xz8+2a
>923
m9(^д^)プギャー
出来ないことはないみたいだが、かなり性能変わったらしい。
m9(^Д^)プギャー
三日間飯をくってなかった!
ちゃんと食べなさいな
どうでもいいけど基盤でも基板でも正解だぞ
じゃあ指摘しちゃった
>>910m9(^Д^)プギャーってことで
,ヘ ,:ヘ.
/: : \ /:: !
/::::..... \--―‐'.:.:::... ! プギャーーーーーーーッ
/:::::: .::::::::::::: ',
,':::: /\ヽ_ヽv /: /\i
.i:::: √___丶 !
!:::. / / tーーー|ヽ !
|::::.. ..: | |ヽ l _,-,.、
i;::::.. | |⊂ニヽ| | ! i´ヽ い {,-ゝ.
':;::::... | | |:::T::::| ! / l ,人 __,!...!_}ゝ l
_ \:::::.... ト--^^^^^┤ / ヽ. '´ ` /
/ `ヽ `ゝ:::::........ ....../_ / ァ-- '
i::..... ;\!..-ー 、 /⌒ヽ 、\ / .:/
` '''''ー- 、::::/ ,.. . `/::: 〉‐ 、 \ \ / ..::ノ
.ソ' : /::. /:: 〉 \\,/ .:/
/i:. :,'::. /:: ./ヽ \! ..:;'
/ |:: |ヽ.:.. :'::/ \ .::/
/ !::. i::.:.:`:‐"ー、_,ノ \:::/
/ ,/ヾ;:.... /:.:.:.:.:/:::.:.. ヽ、
| :i `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:. ':;
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:07:04 ID:A1xz8+2a
あと20プギャーm9(^д^)
次スレはタイトルにm9(^Д^)プギャーいれるぜ
m9(^Д^)プギャー
聖騎士ソルの持ってる剣はクリフの剣だと今更気付いた
>>960 960踏んでやんのm9o(^Д^)プギャー
スレ立ててくれるから別にいいけど
そうそうみんな今回のスレたては
>>950じゃなくて
>>960だからな
>>1みてくれよ
勘違いしないようになm9(^Д^)プギャー
>>907 m9(^Д^)馬鹿プギャーm9(^Д^)馬鹿プギャーm9(^Д^)馬鹿プギャー
m9(^Д^)馬鹿プギャーm9(^Д^)馬鹿プギャーm9(^Д^)馬鹿プギャー
m9(^Д^)馬鹿プギャーm9(^Д^)馬鹿プギャーm9(^Д^)馬鹿プギャー
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:24:11 ID:7YstpQm+
>>909 m9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャー
m9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャー
m9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャー
m9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャーm9(^Д^)コイツも馬鹿プギャー
>>937 age馬鹿ハケーンm9(^Д^)プギャー
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:37:15 ID:A1xz8+2a
あと10 m9(^д^)プギャー
ソル使い共m9(^Д^)プギャー
ソルm9(^Д^)プギャー
次スレで変更点纏めても良いかな?(´д`;)
_
ノ;;;;;〉 __ ,.、 _,, -;;┐
/;;;;;/-‐ァ /;//;/ r;;;'";;;_,-、‐' ,へ
r;;''";;;;;;;;;;;;;;;;;l /;//;/ く´;;;:彡:ゝ/;;/ ,ィヽ
レィ;;;;;f'''"i;;;;l 〈;;j〈;;;」 /;;;/,ィ";r-'" ,...,
/;;;/ l;;;l <";;;/レi;;;;/ /二フノ;;;l
/-┘ l;;l ヾ'" └┘ _/;;;ノ
L! L;;; -"
_,,..、
,r ∠二ヽ ,,. :ァ=ト、、
/r、-fr,:-、ヽヽ,ri7l / l ヽ\
// /(l:(○):il ト、ァ'l _/-ィ、,_ l ヽヽ.
//=' ゝ=-ィノ 丶レ!/イ l~''ト、,)ヽ
,〃/ /^::::ア7ヽ 丶〃/l l! l l ゙トij
_,, ノ'i!_/ /:/::://゙>ヘ 丶<~`_',,≧、 l! l! l l、 ミ
,: -'' "´ ゙it_L(:ェ:ノ./ (ノ \ ノア,r',z=。.、,iヽ! l lj〉
''"´ 彡`ヽ、 o 丶く /lミ/ミ、´~`゙`'j:l:/ヽj,リ
,:r ''" ̄``丶、__>=' ! i′ミ ///l从ノ ,r''^ヽ、 プギャプギャプギャプギャ━━━|゚|+Д^)≡(+Д^≡+Д^)≡+Д^)m9━━━━!!
, -''" ィ彡彡〃ヘソWV'し' /リ ,i!,! / ヽ
,: - '" '"´ '´ X r<f^''^ヽ,_、、 /,ノ i! !
‐'" 丶K-'二ニ、r'アj /!´ l ,l
`~゙゙`'''"⌒ヽ、 ,.ィヽ`、ニ彡 / ,ィ" lト-、_ ! ,;;l
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`''ーァ''ヽ-イ"r'"/ 丶.,__,. ィ'"/ ヾ,)::i`'l ,,;;;;.レ'"^ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:.:i:.:1、' /ノ ,ィ":,.ノ:.:.l `ニシ;/ `'ー‐、
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:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ,_,,.. ::::〉 l ! ヽ,
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:` ̄ ̄´:.:.:.:.:.:. ,r''"´ ''::::,ィ! l l /
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:.:/ 〈.j l! ,! /
:.:.:.:.ヽ:.:.:.i:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ii::ll |レ′ 、 ノ :::人ミ彡,ノニソ__,ノ
、:.:.:.:.\:.:l:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽレ':.:_:.ii::ll::||::||,i '´ ),ノ^iー-一''" `'" `゙´ヽ~´
. `~ヽ:.:.ヽj:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lj:.:.:||:|| ||:|jィ" ノ":.:.:/ i!
\:.ゞl::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(´ /:.:.:.:.:.i! l
`゙i:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`''ー-‐ :''":.:.:.:.:.:.:.:.ヽ l
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:57:21 ID:A1xz8+2a
>943
プギャーm9(^Д^)
よろしく
>>943 テンプレにしようってのかい?m9(^Д^)プギャー
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:15:43 ID:A1xz8+2a
よし!
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:16:51 ID:A1xz8+2a
>943
出来たらアバを重点t(ry
>>932 全然違ぇよ、m9(^Д^)プギャー
次スレは960の人だねー。
>>932 ロケテ行ってないからわかんないけどムックの聖騎士ソルのイラストは
現地調達の剣を持ってるという設定だった
基盤=筐体=基板GGXX SLASHロケテ情報スレ11 m9(^Д^)プギャー
笑ってると幸せな気分になれるって本当だねm9(^Д^)プギャー
俺はお前に呆れてるよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:42:47 ID:A1xz8+2a
>958
ぷぎゃー
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:44:01 ID:7YstpQm+
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:46:50 ID:A1xz8+2a
>960
立てたらおせーてねー
ロケテが終わったらまた糞スレに戻りましたね。
>>962 お前が糞スレにしてるんですよm9(^Д^)プギャー
>>960 スレまだかよm9(^Д^)プギャー
次スレはしばらく凍結!
仕方ないので自分が建てても良いかな。
>>960さん反応無いし。
次スレ11だっけ?
>>968 よくきがついたなそうだ11だm9(^Д^)プギャー
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:18:45 ID:A1xz8+2a
>968
命綱はお前さんだけだ
>>973 ここは重複してたったスレだから次は11でOK
ID:37a2+PtR←なにこいつ次スレでも文句いってるしm9(^Д^)プギャー
ここはもう埋めちまっていいのけ?
梅梅
次スレがタイムスリップしてきました、うめます
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:30:13 ID:MxeH1v1C
×が
○から
梅
うめたらんかーい
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 00:35:25 ID:37a2+PtR
ヒット確認と間合いの調整が難しそうだが
決めうちできねーし
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 01:03:28 ID:37a2+PtR
レレレのことを槍っていうやつあんましいねーだろ
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 13:31:03 ID:37a2+PtR
三日間飯をくってなかった!
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 18:04:40 ID:37a2+PtR
次スレはしばらく凍結!
972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 18:23:46 ID:37a2+PtR
>>971 このバカヤロウめ
氏ねよボケナス
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 20:44:02 ID:37a2+PtR
>>42とか
なんか豚がわめいてるがスルーでよろしく
人でもないモノにはまともに関わるだけ無駄
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 20:46:07 ID:37a2+PtR
FOIpggn7がいままで必死にまとめてる姿想像してワロたww
全部まとめ終わってから一気に投降しろや。
割り込みが入って読みにくい。
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 20:47:12 ID:37a2+PtR
それか自分でまとめサイトでも立ち上げろよ。
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 20:56:45 ID:37a2+PtR
FOIpggn7は全キャラ把握してんのか?
それにしても遅いな
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 21:29:41 ID:37a2+PtR
>>76 お前が消えろよ豚野郎
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 21:31:31 ID:37a2+PtR
FOIpggn7ってもしやアホシュウトか?
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 21:48:50 ID:37a2+PtR
>>91 おめーも俺に対する煽りレスだけしかしてないのなw
空しくねーか。
やっとエディ来たか
エディは相変らずのクソキャラだな。これからも雑魚を狩り続けてやろう。
彼は平日なのに一日中ネットにいたらしいんだよ!!
umehara
埋めm9(^Д^)プギャー
埋め
埋め
umehara
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umehara
埋め
うめはら
俺が1000取る
埋め
スーパー1000ゲット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。