鉄拳スレ331@のっこみシーズン到来

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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■前スレ 鉄拳スレ330@はとジョンイル
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2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:33:58 ID:w5ttTf2v
初めての2げっと!
ワーイありがとーありがとー
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:35:46 ID:w5ttTf2v
>>2
おめでとう!バイトが嫌すぎて最近不眠症になった甲斐があったね!!
42:2005/06/22(水) 02:37:32 ID:w5ttTf2v
>>3
ありがとう!辞めれないけど頑張る!
52:2005/06/22(水) 02:38:42 ID:w5ttTf2v
おやすみー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:54:30 ID:001qxSTr
ワロタ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 02:59:59 ID:pIkdp5Tj
散々な始まり方だな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:20:53 ID:tonjP1zZ
>1
ぽつかれ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:23:36 ID:WvLGMWih
のっこみシーズンの意味が分からない。sage
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:41:37 ID:PXpJdbuc
>>9
どうやら釣り用語みたい。
時期的にバージョンアップネタにして欲しかったとこだけど。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 08:53:01 ID:Mx0Qqtys
バージョンアップが真実であることを願うな

いくら漏れがへたくそでもあれだけ減る確反なんか入れられたり、
確定追撃のタイミングで一気に8割削られたらやる気うせうせ

いわゆる弱キャラで頑張っているので切実
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:01:07 ID:6KBxdvYX
5強使ってる奴らは今頃震えてるんだろうな。
まぁあいつらは強キャラが交代したらそっちに移るんだろうが
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:02:32 ID:xX9tAC0l
キャラ選択能力もプレイヤーの実力のうちですよ?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:09:00 ID:FdbBSyga
やっぱ強キャラ使ってなんぼだろ弱キャラ使うのとかただの自己マン
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:26:13 ID:6KBxdvYX
テレビゲームなんてどこまで行っても自己満だと思うけど…
それともプロゲーマーにでもなるんですか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:32:00 ID:03bKOLeH
のっこみ=ヘラブナ釣りの用語で、フナが産卵にため岸ぎわによって
さらに産卵前のため餌も活発に食べるので、かなり釣れる時期
難しいといわれるヘラでも親子連れが簡単に釣れたりする
3月から4月上旬くらいかな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:32:41 ID:EQcIfhTI
使ってる本人は強キャラと思い込んでる。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:59:47 ID:IbAhKMj7
>>14みたいに余計な一言言ってる奴はどうせ弱いから放置
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:23:43 ID:KCYkMFLO
壁際は、技空振って壁殴ったらダメージくらえばいいんじゃね?
ホーリーランドみたく駆け引きでないかな?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:41:22 ID:td4JylsH
あいつらが壁殴った位でダメージ受けると思ってるのか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:05:47 ID:VEHcHbzD
ポールの地球割りスカったら50ダメ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:56:51 ID:migufcZL
おしっこのみシーズン
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:12:12 ID:FdbBSyga
弱キャラ使ってるやつほど文句ばっかで黙って強キャラ使えばて感じ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:14:04 ID:FdbBSyga
正直すまんかった
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:15:10 ID:VEHcHbzD
ジサクジエーン
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:18:43 ID:YDrIQ3UV
>>23
わかってないな
文句言うのが楽しいのに
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:25:28 ID:S3YcWaY6
1P2Pの差が少なくなるように、どんどんアングルかえちゃえばいいに。
特に投げ、投げ抜け後は必ず変わるようにしたらだめかな。

あとポンケンとかのズーム演出の時とか。ファランのバズーカ後みたいにやりにくいか。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:26:31 ID:DdUFu248
また高額5万やるみたいだね
でも帰るの5級以上って・・・対戦相手居ないってば!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:37:06 ID:E3YgXWOO
投げのアングルといえば投げ後どっち向きかわかんなくなるのやめて欲しいなぁ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 14:59:12 ID:GhtJ4YGa
どうやら韓国の方でカードの残り回数が増えるバグが発見されたらしいね。
こりゃキャラ調整所じゃないなw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 15:00:37 ID:+6qENy8W
>>28
つーか初段以上だと2つまでOKて、太っ腹と言うかプレイ意欲が失せる気が
やっぱり夏の終わりごろにはアイテム追加とかあるのかね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 15:04:48 ID:+6qENy8W
うお初段以上だと2つまで買えるキャンペーンが2回だから
夏の間に高額アイテムはほとんど全部買われちゃうのか。
これでアイテム追加が無いと…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:35:48 ID:BkXrN7T+
とりあえずバグだと思われる
バリハメ
クイックフック〜ブリストル
ニ連ゴウショウ
一部キャラの永久
ジャックの投げぬけ

だけは絶対直して欲しい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:38:53 ID:wN+KYO9e
バグの意味わかってるのかな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:44:47 ID:+6qENy8W
>>33
クイックフック〜ブリストル 多分これはバグじゃない。仕様です…
理不尽すぎだけど
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:47:28 ID:wN+KYO9e
やっぱりわかってねーな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:50:20 ID:Zo5tq7k5
>>34
《虫の意》コンピューターのプログラム上の誤り。また一般に、機器類などの欠陥をいう。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:56:12 ID:z9zYbk0F
ジャックの投げ抜けって何だ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:03:55 ID:EQcIfhTI
クイックフックは、有利フレームでかすぎ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:05:54 ID:hFBUdoz6
とりあえずバージョンアップはマジだったわけだから
ムックのインタビューは信憑性が出てきたんだし
キャンペーン後になると思うがアイテム追加も有るでしょうね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:40:18 ID:KECmMyT1
ブライアンがついに減る時が来たか・・・!!
対戦相手の半分以上がブラだった今 とてもうれしい。
ゴクウが精神と時の部屋からやっと出てくる そんな気分
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:48:11 ID:GhtJ4YGa
えっ?ムックでバージョンアップがあるとしたらベータとかじゃなくエボに近い感じにしたいって言ったけど、
今回のがそれな訳?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:49:58 ID:hFBUdoz6
いや開発者はそう思ってたけど
インタビュアーのハ○コ氏がユーザーが望んでるのは追加要素でなくて
調整版だ見たいな事言ったから考え変えたんでしょ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:52:08 ID:GpuVvGFW
つーかエボは追加と調整両方やったんちゃうんかと
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:18:58 ID:hFBUdoz6
バーチャEVOってバージョンアップじゃなくて新作じゃん
バーチャ4からエボリューションの間には一年有ったから

鉄拳もEVO級のをするとしても秋頃になるだろうな
だから七月上旬のバージョンアップは調整版って感じでいいと思う
アイテム追加も出来るだけ早めにして欲しいがな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:32:27 ID:UfoT3o8C
今週のハミ通に5.1のことが載ってるからVerUpは確定だな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:33:17 ID:Y0R19iEk
バーチャはエボ出るまでに二回verうpしてるよ
鉄拳遅すぎ早くしろ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:38:33 ID:UfoT3o8C
バーチャは細かいのあわせたらもっと多くなる。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:00:29 ID:kjmnkuZW
バグ・・・ラフレシア・・・

というかおマイらここ書き込むたびに前スレにも一回書いて来い。通行料だ。埋めろよ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:16:22 ID:i7ZR4Szf
木人で二回連続キングとか来た日には死にたくなりますよね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:22:19 ID:WGD3SvjF
455 : ◆06n9jvvCqU :2005/06/22(水) 17:30:07 ID:a22mT8uP
KOF XI
鉄拳5Ver5,1

避難所の287さんありがとう(ノд`)
またらいs
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:26:38 ID:hFBUdoz6
鉄拳5Ver5,1
って事は5から0.1だけ進化したって事だろうか
まぁ調整版って感じだろうね
しかしこの次期にナムコが動くとは・・・やる気が残ってるみたいだね
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:28:58 ID:NE3M80ju
アイテム追加きたね
アイテムなんかより段位増やしてもらったほうがよかった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:32:39 ID:hFBUdoz6
え?アイテム追加?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:33:46 ID:+6qENy8W
どこに来たんだよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:34:42 ID:WGD3SvjF
ゲームニュース速報
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:04:47 ID:CghMv/1g
VF4 verA,B,C
VF4EVO verA,B
VF4FT verA,B
計七回

鉄拳
0回


 0 回 
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:08:39 ID:hFBUdoz6
バーチャは嫌いじゃないんだけど
キャラが魅力ないし、動きがフワフワしてるしな〜
せめて海外で人気があればやるんだが・・・盛り上がってんの日本の常連だけ出しな

俺は鉄拳でいいわ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:11:01 ID:KFtc0pGJ
確かに今の世の中ワールドワイドで盛り上がってくれないと詰まんないよな

その点は鉄拳は合格なんだがな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:11:15 ID:GpuVvGFW
>>58
誰もんなこと聞いてないから
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:13:17 ID:WGD3SvjF
>>57
鉄拳2 鉄拳2ver2
は?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:13:32 ID:WGD3SvjF
verBだった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:14:04 ID:R0071bKw
SF2
SF2'
SF2'TURBO
SUPER SF2
SUPER SF2X

番外
HYPER SF2
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:16:59 ID:hFBUdoz6
てか何でここでバーチャ持ち上げる必要が有るんだよ
鉄拳やりたい奴だけここにこれば良い訳だろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:20:19 ID:KFtc0pGJ
鉄拳を叩く他ゲー厨はロケテの時からずっといるからもう慣れたよ放置癖つけれ
それより今はバージョンアップだよ
アイテム追加はガセ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:32:56 ID:GpuVvGFW
>>64
鉄拳やりたい奴と、鉄拳持ち上げるために他を落とす奴はイコールではない
まぁVF以上のバージョンアップであることを期待するしかないな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:38:42 ID:GFy+iEVo
俺は鉄拳もバーチャも好きだが、デドアラだけは馴染めん。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:41:13 ID:z8VYw4+J
デドアラはレイファンがいれば俺は文句ないぜ
69うんこ☆マン ◆QTQmy.qqDQ :2005/06/22(水) 20:49:26 ID:YS9cqD9M
    人 
   (___)
   (___)
  /,, ・∀・) すいません、ちょっとウンコー
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:56:44 ID:KECmMyT1
めがねとコンタクト 常時つけているとしたらどちらが疲れやすいですかね?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 20:59:13 ID:GFy+iEVo
熱い汁物と風呂に重点を置くならコンタクトかな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:00:20 ID:GhtJ4YGa
コンタクトに決まってるだろ。コンタクトを常時つけるとたんぱく質が減って目が痛くなる。
7370:2005/06/22(水) 21:14:44 ID:KECmMyT1
やべぇスマソ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:19:18 ID:w5ttTf2v
誤爆にも優しく答える
俺たちテッケナー
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:22:11 ID:GhtJ4YGa
バファリンの成分の秘密を知ってるからこそできる行いなのです。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:41:27 ID:KECmMyT1
ゲーセンでコンタクトしているつわものはおりますか?
目が!めぇがぁ!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:03:35 ID:Z2IPdLK/
ゲセンでコンタクトつらいよね… 煙草がなんとも… 公共の場所だから仕方ないけどさ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:14:48 ID:b+bwFaVQ
最近では、公共の場所での喫煙はご遠慮願いますって方向じゃないの?
ゲーセンはまだ大丈夫だと思うけどさ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:32:36 ID:VEHcHbzD
>>69
う・ん・こ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:35:13 ID:VEHcHbzD
>>33
ジャック使い必死だな。ぷげらっちょ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:35:40 ID:KECmMyT1
はじめてコンタクトつけてゲーセン行ったら目が凄いしみて
大変なことになってしまった。鉄拳やっててしかも集中できず
負けてしまったが、周りの人が哀れみの目で見ている。
どうやら俺は負けて泣きそうになっていると思われたのかも。
っていうか泣いた。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:38:35 ID:VEHcHbzD
>>81
違うよ
何泣いてんのキモイよコイツ死ねばいいのに
って思ってんだよ
8381:2005/06/22(水) 22:45:22 ID:KECmMyT1
まあ何でもいいよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:53:14 ID:cHqCdiks
>>83
違うよ
何泣いてんのキモイよコイツ死ねばいいのに
って思ってんだよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:03:34 ID:hFBUdoz6
バージョンアップもうバレてんだから
公式で発表して欲しいな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:05:16 ID:8PADcTZg
>>90
違うよ
何泣いてんのキモイよコイツ死ねばいいのに
って思ってんだよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:14:09 ID:uxq73fX3
結局は月末のアルカディア待ちかよ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:18:32 ID:zw3N4Zdb
1P側から風神ステップ出せないよ。こればっかりは練習してもだめなのか・・・
持ち方がいけないのかな。小指と薬指に挟むワイン持ちなんだが。。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:29:01 ID:+6qENy8W
>>88
キモイ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:29:35 ID:IXJydmKg
何泣いてんのキモイよコイツ死ねばいいのに
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:33:34 ID:PEkErsDy
何泣いてんのキモイよコイツ死ねばいいのに
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:37:30 ID:VEHcHbzD
>>88
風ステはかぶせがいいよ
てかキモイよ死ねばいいのに
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:38:15 ID:cCJztFCw
鉄拳スレ332@何泣いてんのキモイよコイツ死ねばいいのに
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:40:42 ID:IXJydmKg
じゃあコンタクトしてタバコ吸ってるやつって
泣きっぱなしなのか?と言えば
そうでもない
ってかキモイよ死ねばいいのに
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:49:30 ID:WocsHHWs
>>88
いやその持ち方で問題ないが、小指を立てればバッチリ出ると思ふ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:51:48 ID:w5ttTf2v
俺ゲーセンでいつもコンタクトだけど平気だよ
何泣いてんのキモイよコイツ死ねばいいのに愛ゆえに
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:08:48 ID:vOvoB5f0
二週間専用のコンタクトを一年半使い
風呂入るときも着け、眠いときはそのまま寝て
タバコも吸うし、ゲーセンもいく。

なんてこたぁない。
不意に目に入ったタバコの煙が痛い程度。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:23:44 ID:p9a5JOXM
二週間専用のコンタクトをきちんと一週間で交換し
風呂はいる時ははずし、家に帰るとメガネにして
タバコは吸う、ゲーセンにも行く

それでも
不意に目に入ったタバコの煙が痛い程度。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:26:49 ID:vOvoB5f0
>>98
すげーきっちりしてんな。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:51:29 ID:qWF4jt+7
きっちりしててキモイよコイツ死ねばいいのに
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:09:11 ID:DiYo65G6
二週間専用のコンタクトをきちんと二週間で交換し
風呂はいる時ははずし、家に帰るとメガネにして
タバコは吸わないし、ゲーセンにもいかない

なんてこたぁない。
不意に目に入ったタバコの煙はどう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:17:43 ID:mmWnxepp
今週発売のファミ通と今月発売のアルカディアにバージョンアップのとこが
載るらしいね

どう変わるのか早く知りたいねぇ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:22:25 ID:p9a5JOXM
さくらももこキター
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:35:04 ID:ODNwwmPx
俺が連勝しているときは大抵トイレを我慢している件について
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:38:56 ID:mmgguzDH
1P側ならステステもキンステも出来るが、
2P側だと全然出来ない。
なんか上手い人の見てるとレバー弾いてる感じなんだが、アレは無理だろ・・・。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:39:17 ID:AYDIzfyo
>>102
ファミ通には「アルカディアにバージョンアップ情報が載る」って告知だけらしいです。
早く知りたいけどアルカディア発売まで待つしかないですね。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:41:12 ID:k0QlMtdp
何我慢してんのキモイよコイツ死ねばいいのに若くして
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:43:52 ID:wgZmgony
地元の鉄拳人口激減した。5月から目立ってきてたが最近はひどい。
上級者がほとんど消えた。半年持ったんだから上出来かな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:48:16 ID:AYDIzfyo
バージョンアップしたらまた増えるから安心しなさい
その証拠に鉄拳ネット登録者はあまり減ってない
いつでも復帰できるようにするため

まぁ大阪は全然減ってないからどうでもいいけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:01:50 ID:Ar8r4Fup
NGワード推奨
キモイよコイツ死ねばいいのに
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 02:35:05 ID:T5zPrjNE
わかった俺は絶対言わない

キモイよコイツ死ねばいいのに

なんて
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 03:03:35 ID:d5qQeVcW
>>110以前に、あぼーんばっかり。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 03:04:45 ID:UD7FrIyP
>>33
チョップ同好会の連中だろ?
会長、乙w
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 03:40:40 ID:8vP8dTJd
>>113
はと?でぼる?sdz?
115113:2005/06/23(木) 04:04:34 ID:UD7FrIyP
>>114
キャベツのジャック板に行けば分かるよ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 04:20:57 ID:8vP8dTJd
横浜のガトリングってロナウジーニョに似てるな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 05:09:18 ID:8vP8dTJd
ステブ調整
側バリ削除
右アパ浮かない
123ターン削除
クイックフック〜ブリストル削除


















ジャブ…浮く
左アパ…浮く
ニーボルト…浮く
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 06:19:01 ID:cLkqqZCd
TDコメント書けんし掲示板もなくなったし何かあったの
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 06:58:41 ID:s6vbQLM3
ヒント:漫帝
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:12:48 ID:LbG4NUBJ
ジャブ・・・浮く>自分が
左アパ・・・浮く>自分が
ニーボルト・・・浮く>自分が
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:15:13 ID:snSsqjlG
相変わらず在日の多いスレだな。
下品すぎる。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:25:33 ID:ru79hgQf
両方浮けばモウマンタイ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:40:37 ID:8vP8dTJd
寝言は寝てから言え
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:45:01 ID:urbEazAd
>>122 その後はドラゴンボールみたいに空中戦か
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:59:13 ID:IY3dD0Gv

ttp://www.tougeki.com/images/winner/tekken5_nin.jpg
          ________
         /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)
      (:::::::::::/           \:::::::::::::)
      (::::::::::/             \:::::::::::)
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     |:::::┏━━━━┓  ┏━━━━┓:::::|
     |::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=・=-   ロ=::|
     /|:::/ヽ      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
    .| |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄´   | |
    ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ
      \       :::::::::::::U::::::::::::::     /
       |\    ::::--┬┬┬--::::   /|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |. \.     └┴┘    ./ .|  < 闘劇'05覇者のNin様が125getだ!
       \                 /    \______________
        \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
          \           /
     ___/|.\______/|\___
   /;;;;;;;;;;;;;;; \\         //;;;;;;;;;;;;;;;;;\
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\       //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\

ttp://www.tougeki.com/images/winner/tekken5_nin.jpg
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:04:45 ID:q4lkrNyG
June 22, 2005
アルカディア8月号に新情報
今週早売りのファミ通によれば
鉄拳の新Verの情報が月末発売のアルカディアに載るようです

新Verが確実になり復帰した人とか
休止とか控えめの人とかいるみたいですね

段位が増えれば金西が楽しいんですけどね
鉄拳王の壮絶な潰しあいが熱そう

投稿者 nori : 11:27 PM
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:15:16 ID:dFSherc3
段位システム直さないと、弱い人はどんどんゲーセンからいなくなるから
意味ないと思われる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 10:46:31 ID:QhKFLIYr
段位のために鉄拳やってるやつはむしろ辞めてもらいたい
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 11:01:06 ID:Iy0xuUut
段位なんて気にしなきゃいいじゃん
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 11:44:00 ID:nSD6Ffuw
>>129
でもサマキャンで高額アイテム買うには段位上げないといけないんだよね・・・
5級以上しか買えないって何よ?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:33:57 ID:z+g5euHr
初段までは、誰でもなれるじゃん
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:34:14 ID:QhKFLIYr
リアルマネーかけなきゃ買うなってことだろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:36:45 ID:Md9Prrxv
万年初段の人はカード持つ意味ねーじゃん。だから人はいなくなる。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:45:03 ID:53Gc8Qs0
>>128 >>129
気にしたかないけど初段だと上位段とか乱入してもまともに対戦してもらえてない気がす
ガ不技連発やアホキック連発とかたまにやられる
偶然自分がいい攻撃食らわすと急にむきになってキレ攻撃モードに入ったり
(壁背負わせてパンチ連打等)

そんなの強くなって倒せって言われるかも試練が
倒せないから初のままだったりもするw

先入観減らす意味でも段位伏せあってもいいような
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:47:51 ID:SMJRWPEl
>>134
ノーカードでも同じ気がする。俺も相手が弱すぎると思ったらダイブボマー中心に切り替える
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:49:14 ID:SMJRWPEl
ところで誰か早売りファミ通をうpしてくれんかのう
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:05:48 ID:QhKFLIYr
段位見て闘い方変えてるわけないだろ
闘ってて弱いって分かったからそうしてるだけ
実際初段でも高段位の始めたばっかのサブキャラだったら本気ださないと
勝てないし

結局は実力の問題だからそこは関係ない。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:14:40 ID:20AdiNU2
>>134
単にお前が弱すぎて舐められてるだけかと
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:28:41 ID:s6vbQLM3
アルカディア8月号って来月末発売なの?それとも今月末?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 13:30:19 ID:nSD6Ffuw
>>139
今月の30日じゃなかったかな?
そういや7月号まだ買ってないや・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:42:49 ID:DX2CNxOl
弱い人はそうやって鉄拳から追い出される
カード解約
ゲーセン衰退
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:06:22 ID:AYDIzfyo
バージョンアップ確定前はプレイしなくてもそれほどチーム順位下がらなかったが
確定してからは毎日凄い勢いで下がってる・・・
単純過ぎw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:27:43 ID:53nvFmRP
鉄拳イタリアの動画、Divxでも観れない。
RARの動画って何で観ればいいのかな?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:31:41 ID:aEfKl9Dt
rarってまだ解凍できてないんじゃないのか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:32:26 ID:ru79hgQf
おすすめはgoogleだな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:52:30 ID:53nvFmRP
>>144
要解凍とは知りませんでした。
ありがとう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:24:54 ID:e8sDvbP4
>>142
まだ確定してないだろ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:33:29 ID:yYMPTafD
まだそんなこといってるの〜?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:40:07 ID:Iy0xuUut
必死にガセ言いまくってたやつどこいったwwwwwwwwwwwwwww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:19:41 ID:W96fS6NG
弱いのに段位上がりたいとかバカじゃねーの
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:35:59 ID:snSsqjlG
弱いから段位あがらないのになw 在日は本末転倒って言葉をしらんらしい。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:53:20 ID:WUb1oenr
つまり、弱い奴はカード持ってても意味ないからカード作るなって事。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:54:11 ID:WUb1oenr
そして、段位厨のエサがどんどんノーカードになり消えていくと。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:01:35 ID:AYDIzfyo
カードは別に段位のためだけじゃないだろ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:05:41 ID:cH4UWbUz
むしろ段位を気にしてるのは上狙える奴らぐらい
まだレベルの低い人は段位なんか気にしてないよ
むしろアイテムとか名前とかチームとかを意外に楽しんでるよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:07:10 ID:WUb1oenr
アイテムとかチームとか興味ない人も多いみたいよ。アイテム少ないし。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:07:45 ID:DiYo65G6
アイテムとか、あんな着せ替え人形で喜んでる奴って
キモオタ以外いないな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:09:09 ID:AYDIzfyo
まぁ友達いない奴とかはチーム無意味だからなw

アイテムは数が少ないから楽しんでたけど揃っちゃって追加待ちってのが多いと思う。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:11:00 ID:cH4UWbUz
>>157
それを言ったら日本ではゲームやってるやつ自体が世間からみたらキモヲタだろ
元も子も無い
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:13:48 ID:WUb1oenr
となると、鉄拳友達いなくて、アイテムにも飽きた弱い人はカード持ってても無意味だろうな。
というか、ゲーセンで店員してる知人の話ではカード登録者は減っているけど増えてないとかで。
残ってるのは上段者だけだそうだ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:15:51 ID:AYDIzfyo
>>160
うんそれは君のゲーセンだけだろうね
確かにこの時期になればどんなゲームも人が絞られてくるだろうが
上級者だけってことは有り得ない
鉄拳ネットを見てればわかる
低段位でも登録してる人はいくらでもいる
現状でも四万人以上カード使ってるからね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:18:03 ID:k0QlMtdp
いまだに世間は
ゲーム=子供の玩具
な認識だからな
まあスーファミ世代が大人になってきてるしゲームに対する偏見が削がれる日は近い
本当は15歳〜がゲームに一番お金使うらしいな
プレステがゲームキューブより売れてるのが何よりの証拠
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:19:51 ID:WUb1oenr
段位を気にしてる人からすれば、
弱い人はカード持ってても意味ないけどカードは持ってて欲しいというのが本音だろうが、
余程のお人好しかマゾでもない限り、勝てないゲームのカードをいつまでも持ってる人はいないだろう
とっとと解約して三国志とか別のゲームに移るというのが自然の流れのようだ。

>>161
うちは地方だからね。都会限定の話とは違うのよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:21:28 ID:WUb1oenr
>現状でも四万人以上カード使ってるからね
登録したまま、ほとんど遊んでない人もそこにはかなり含まれてるとも聞いた事あるよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:21:35 ID:AYDIzfyo
だから都会限定で何万人も居るわけないだろ
お前がいつもここに常駐している鉄拳アンチなのはバレてんだよ
鉄拳ネット登録数が上級者だけになってるとか有り得ないから
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:23:56 ID:cH4UWbUz
いや四万どころじゃないよ
先日鉄拳始めた俺の連れが現在60000位ぐらいだから少なくとも鉄拳ネット登録者は現在六万人以上居る
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:24:41 ID:WUb1oenr
>>165
それは俺じゃないっつうの。

アンチと一緒にすんな、カスが。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:25:08 ID:O6yt0SFj
んで、都心部ならハミ通はフライング販売してるだろう
Vr.Upについての掲載はどうだったのかな?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:25:21 ID:AYDIzfyo
>>164
いや君は店長がカード登録者が居なくなって上級者だけになったと言ったじゃないか
仮に登録だけしててプレイして無くてもカード登録者が減るとは解らないはずだろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:25:28 ID:BnZAoF9k
まぁ落ち着けよ
んーまぁヴァージョンアップすれば人もどってくるかもどってこないかすぐわかるから
こんなとこで熱くなっててもしょうがないだろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:25:30 ID:PK+lggBC
段位非表示はあってもいいと思う。一応修羅までいった身なんだが
これくらいになると対戦相手が限られてくる(ブラステブニーナ等)し
対戦内容もどうしてもワンパターンになりがちになってしまう。
ノーカードでやると結構いろんなタイプの人とやれたりするので
カードを使わない事もしばしば(-_-;
verupしたら多少変わるかもしれんが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:27:58 ID:K/B4KoF5
オレなんかもう1ヶ月半カードつかってねーけど解約してねえ
まだ見ぬバージョンアップを夢みて
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:28:09 ID:AYDIzfyo
>>168
確かファミ通に載ってるのは「アルカディアにバージョンアップ版の情報が載ります」って事らしいですよ。
>>170
まぁ君の言うとおりだな
俺は地方の人間だが有りもしないこと言われるのが嫌なんだよ
地方に対する偏見を煽られるのがね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:28:15 ID:WUb1oenr
>>169
君はアンチ荒らしに対するレスの付け方をいつもしてるから、
そこを直した方がいい。少しは落ち着け。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:29:13 ID:WUb1oenr
>>169
それはゲーセンだけの話じゃなくて全国的な話。
ゲーセンの話はゲーセンだけの話。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:29:35 ID:AYDIzfyo
>>174
いや俺は落ち着いてるよ
君が可笑しな事を言ったのを忘れるな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:31:10 ID:WUb1oenr
>>171
大幅同意。今の段位システムの場合、段位非表示機能はあった方がいいよね。
段位を出してると、いろんな人が入って来なくなる。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:33:38 ID:cH4UWbUz
まぁアンチが鉄拳を叩く手段として「地方」とか「都会だけ」とか使ってくるから仕方がないな
ゲーセン単位ならバラバラだが全国的にみたら鉄拳は格ゲーの中で一番盛り上がってるから安心しろ
インカム集計にハッキリ出てるから
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:37:25 ID:WUb1oenr
>>173
有りもしないじゃなくて、それが事実の地域もあるんだから。
君が地方の全てみたいな言い方は誤解を生むからやめてくれ。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:40:56 ID:v7Wl6Dzx
段位なんて気にするのは初めだけだと思うが‥。
本当に面白いゲームなら関係ない。VF2段だけど普通に遊んでるぞ。
EVOからFTで復帰するまでブランク長かったし、
地方で回りは高段位ばっかだから昇段戦起こらないけど。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:44:35 ID:WUb1oenr
アンチは鉄拳が嫌いな人を指すものだが、
鉄拳が好きなのに地元が寂れてるのを訴える人もここではアンチ扱いされるのか。
頭おかしい人がこのスレにいるのは泣けて来る。
STOが昔、起こした事だけは繰り返さないでくれ・・・。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:47:24 ID:AYDIzfyo
>WUb1oenr氏

いや君の方こそ自分だけで結論付けすぎだろ
落ち着くのは君だ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:52:39 ID:cH4UWbUz
まてまて鉄拳プレイヤーどうしで争っても仕方がない

WUb1oenrよもちつけ
都会限定と言いだしたのはもまいなのに「地方はお前だけじゃない」と言う言い方は矛盾してるぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:53:02 ID:WUb1oenr
別に地元の事を言ってるだけで、なんでここまで言われないとならんのか。
他者の地域の事には言及してないし。
そこまで絡まないで、少しは落ち着いてくれ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:55:25 ID:AYDIzfyo
>>184
いやまて183の言うとおりだ
君は最初「盛り上がってるのは都会限定」という事を言ったよね?
それなのに俺に「地方はお前だけじゃない」呼ばわりするのは可笑しくないだろうか?
冷静に考えてくれ自分の言動を
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:56:43 ID:WUb1oenr
>>183
地方は皆がという様な言い方に対してそう応えただけ。
落ち着いてくれ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:57:59 ID:WUb1oenr
>>185
君が、地方は皆が〜という様な言い方に対してそう応えただけ。
落ち着けと。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:58:52 ID:AYDIzfyo
>>186
いやだからお前こそ「地方が皆」的な発言をしてるじゃないか
都会限定の意味を解って使用しているのですか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:59:48 ID:Z6QuvAB8
待て。おまえらとりあえず散歩に行け。pcから離れて頭ヒヤシンス。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:00:35 ID:AYDIzfyo

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:19:51 ID:WUb1oenr
段位を気にしてる人からすれば、
弱い人はカード持ってても意味ないけどカードは持ってて欲しいというのが本音だろうが、
余程のお人好しかマゾでもない限り、勝てないゲームのカードをいつまでも持ってる人はいないだろう
とっとと解約して三国志とか別のゲームに移るというのが自然の流れのようだ。

>>161
うちは地方だからね。都会限定の話とは違うのよ。


↑これは君が言う「地方が皆」的な発言ではないのか?
それを答えてくれ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:02:08 ID:WUb1oenr
都会と地方だと比率的に都会が盛り上がっている率は高い。
若者は都会に集中してるからね。
君が、都会の人間なのかと思ってそう書いただけ。
これは勘違い。

それとは別に、地方が皆が〜という様な言い回しはおかしいから、
その様に突っ込んだまで。

これを一緒にするなと。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:02:43 ID:cH4UWbUz
駄目だWUb1oenrは言ってる事が無茶苦茶だ・・

相手にするのやめた方が・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:03:21 ID:WUb1oenr
>>190
君の頭の中ではそう解釈されたのなら仕方ないが、
地方が皆という意味で言ったわけではない。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:04:15 ID:WUb1oenr
大体、落ち着けとか言いながら、
揚げ足取り続けるのは何故なのかと・・・。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:05:13 ID:AYDIzfyo
>>191
いやだから質問の答えになってないだろ
俺がそもそも突っ込んだのは君が「都会限定」という発言をしたからだ
都会限定=都会ではない所は違うって事になるじゃないか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:05:20 ID:WUb1oenr
191の
>これは勘違い
ってのは俺側が勘違いしたって事ね。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:07:55 ID:WUb1oenr
>>195
まぁ、君がそう思ったんなら仕方がないけど。
俺はそういうつもりじゃなかったんだが。
どっちが悪いとかやっててもキリが無いと思うけど・・・。
少しは落ち着いた方が。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:08:02 ID:cH4UWbUz
WUb1oenrは都会限定と言う言葉を間違った意味で使ったって事だな
それで一軒落着だろ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:09:07 ID:aEfKl9Dt
くだらんケンカはよそでやれ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:09:32 ID:AYDIzfyo
なるほどね
都会限定という言葉をWUb1oenrは自分なりの意味で言ってしまったと言う事だね

そう言うことならもう何も言うまい
終了
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:10:40 ID:WUb1oenr
>>198
そう、そういう事。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:11:55 ID:AYDIzfyo
ところで話は変わるが
バージョンアップって無償で行われるのだろうか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:13:45 ID:kzBr9ExG
なにこのくそすれ?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:14:45 ID:cH4UWbUz
収まって良かった

>>202
恐らく無償だろう
んで再再販分には最初から導入されてると
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:22:32 ID:AYDIzfyo
>>204
なるほどありがと

何か地域ごとに使用キャラの傾向って有るのかな
俺だけのイメージ的には

北の方=ファラン使いが多い
関東=色んなキャラが強い
関西=三島大国
九州=強いニーナ使いが居る
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:29:09 ID:cH4UWbUz
確かに鉄拳ネット見てると
東よりも西の方が三島使いはかなり多いな

でもその他はただのイメージかと

九州は4の時プー氏最強ニーナ使いって言われててが5でもシャモ氏がニーナで闘劇上位まで行ったりしてるから印象なんだろうね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:33:14 ID:AYDIzfyo
>>206
結局その地域に昔から居る強豪プレイヤーの使用キャラ傾向とか
結構意外に影響有りそうですよね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:43:34 ID:XYZWHPNz
キャベツに書き込みしたいんですが、AU全キャリアで書き込み規制されてるので、代理でどなたかお願いできないでしょうか?

【書き込みして欲しいスレ】:地方板→京都PART2
【名前】:名無し
【内容】:26日のアチョ3on3で参加したいのですが、知り合いがいないので一人しかいません。この場合アチョ側で同じような人を集めて勝手に組んでくれるのでしょうか?

お願いしますm(_ _)m
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 19:48:26 ID:DiYo65G6
>>208
a-choの店員に直接聞けば?
21081:2005/06/23(木) 20:53:53 ID:7gw8ofGj
誰かぺク使ってる香具師いない?
調子どうよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:59:00 ID:G3ek+CMV
TKKENNETってエアエッジフォンじゃ無理なんすかね?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:01:21 ID:nSD6Ffuw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:18:12 ID:G3ek+CMV
>>212
どうもです、無理っぽいです;
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:20:48 ID:nSD6Ffuw
>>213
コレを期に最新機種に変えてみたらどうかな
AirHってコトは相当長く使ってるでしょ?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:21:26 ID:2S7VeN7k
>208 さりげなく神ID。 シティハンターへの依頼ですか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:29:50 ID:G3ek+CMV
>>214
いやぁエッジフォンへの乗り換えを考えてたんですが
TEKKEN-NET対応してないとなると、どうしようかなってかんじです
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:00:33 ID:EBSdtE/z
>>215
いやワールドヒーローズパーフェクト
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:15:45 ID:u/hI4Dk7
>210
ノシ 緑内を行ったり来たり。玉にまぐれで皆伝。
ペクステも出来んし(連続は2〜3回が限度)、ステステも2P側からしか出来んけど、
地方だし、橙位ならそこそこ喰える。
でもやっぱり、玉に隣県から来る赤のペクの人はスゲーと思う。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:21:32 ID:drAFdQPd
ってか万年青段とかセンスねーからやめろ
やっててもつまんねーし。じり下がるばっかで、たまに強い技を出すだけの奴が多い。
接近戦はジャブ主体にして、確反しっかりすれば緑、黄はいくだろ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:37:12 ID:jCOtHz9q
赤段位のサブにやられまくって万年青段位です。
持ってる近い段位のカードで狙ってきます。
人間性能に差がありすぎてどのキャラ使われても苦しいです。

どっちみち、もうあんまりやってないけどね。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:40:50 ID:nNagdAVU
>>219
相手も、お前の事をそう思ってるに違い無い
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:43:35 ID:LPSsge1G
「あいつジャブで突っ込んできてばっかでまじ笑えるw
 追い突きだけで殺せるwww」

とかな
223219:2005/06/23(木) 23:00:06 ID:drAFdQPd
ウンコ色経験の赤段ですが何か?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:00:06 ID:7gw8ofGj
.>218
同キャラ仲間もあんまいないし 操作多いし結構大変だよね。

青段で強いけど段位あがるように押し引きしない人ちらほらいるね。
戦績多目の。その人たちは別にいいんだけどそれを悪く言う人多いな。
負けて熱くなるのはいいけどクソな高段位よりましだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:09:54 ID:z+g5euHr
こうやって、新規プレイヤーが育たないわけだね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:12:09 ID:8E5QiQWk
俺の仕事場からの帰り道にゲーセンがある。
4は稼働日に設置されてた。タッグもあった。
・・・でも5は設置されなかった。

ショックだった。5発表時から楽しみで、ロケテも行って・・・
でも設置されなかった。ひと月程確認し続けたが無駄だった。

今回のバージョンアップで久々に思い出した。
アップ版の5を、ひょっとしたら入れるかもしれない。


・・・また確認しに行こう。
駄文スマソ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:24:03 ID:z+g5euHr
最近の中ではかなりはやっていて、インカム率高いからぜひ入れてください

と、店長に言おう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:24:49 ID:7gw8ofGj
実際問題 腕のある人は高段位であるべきで 未熟な人は低段位で
あるべきじゃないとシステムは有効じゃないし 段位なんてあんまり
信じない人が多いのが現状ってのが終わってるな。赤段以上は
さすがに強いけど。最初のほうは拳達位になると投げなんてほとんど
効かないんだろうなと思っていた、まあそれはただの思い込みだとしても
なんでこいつがってのはかなりいるのは確か。 
今の現状は赤段のみが信用ある段位という風潮か
まあゲームだしこんなもんなんだろうか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:29:14 ID:8E5QiQWk
そのゲーセンはセガワールドなんだけど、やや離れた所に、
DX版があるセガワがある。
でもそこは、今は筐体が1セットしかない。
倉庫にしまった1セットをもらってくればいいのにな・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:33:37 ID:0VcG5yN0
何か23区の背側っぽいなそこ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:28:02 ID:oRBvg4m7
そろそろファミ通がコンビニに入荷されるころだな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:52:58 ID:Af2f9tCK
http://diary5.cgiboy.com/4/1418810a/i.cgi
チョッピンは?ねえ、チョッピンは?チョッピンが一番のバグ技じゃないのか?おい
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:05:31 ID:Oq2HsXYc
チョッピンなくなったら大変やんか
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:18:05 ID:gzrPR5uX
>>232
チョッピンなかったらはとの勝率が落ちるじゃん
はとが言い立てるわけないだろ?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:46:17 ID:94e0MCNp
ファミ通立ち読んできたけど何てことはない関連雑誌の1P広告で
表紙の見出しに「鉄拳5Ver5.1 全キャラの変更点を掲載」とかなんとか書いてあるだけだった
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:53:09 ID:30EmCXm0
>全キャラの変更点を掲載

ものすごくアルカディアを早く読みたい衝動に駆られる言葉だぜ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:55:48 ID:B+wi5Pw1
今月のアルカは買いだな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 03:00:09 ID:w6DiFDcr
やっぱ垂れとかタケヤマとかアルカライターは前から知ってたんだね
でその辺と関わりがあるゼクスとかミスターとかその辺の有名人も知ってたと
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 03:03:21 ID:Mjwzme7A
>>208 あんた誰かわかった気がする。w 地方ネタで申し訳ないがレイブン使うよね?僕でよけりゃ組むよ。何回も対戦してると思うからもし本人ならRN言えばわかるやろし
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 03:57:23 ID:g1N4c7xE
マジレスするとファイトマネーはしこたま溜め込んどいた方がいいとナムコ関係が言ってたぜ!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 03:58:25 ID:g1N4c7xE
マジレスするとファイトマネーはしこたま溜め込んどいた方がいいとナムコ関係が言ってたぜ!二ヶ月以上前からバージョンアップ教えてもらってたからこれもマジだろう
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 04:03:04 ID:RILjcKpk
すでにノーマネーでフィニッシュです。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 04:11:32 ID:HslWe3h7
知り合いキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 04:32:52 ID:RILjcKpk
俺の知り合いのスーパーハカーに調べさせたんだけど、・・・やっぱ教えない。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 04:44:32 ID:5gZTX7Va
全体的に攻撃力低下。
ステ、ブラは相当弱体化してるらしい。
ターン系隙増大、チョッピンも気軽に振り回せないとの事…orz
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:18:16 ID:RILjcKpk
ステブラプギャー
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:30:02 ID:d2gvKLnd
>>245
ステブラっつーより五強が弱体化してるんだよ。
それはもう想定内っつーか、その為の調整だからな。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:34:32 ID:97yRKwKF
やばい まじで楽しみだ!!待っていたよ!!
イチから新しいカード作ろう。早くしてくれー。本当に改善するのか。
感動した!!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:40:32 ID:RILjcKpk
>>245
それどこ情報?
Aクラスに収斂してけば最高なんだが。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:53:13 ID:Fw4uGbjK
チョッピンなんかよりアパスト弱体化だろ
多分無いだろうけど
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 05:55:20 ID:o2TtQa5L
今までが気軽すぎたと思ってね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 07:45:27 ID:6tjcy0CU
いいもん、すてぶが弱くなったらまた別のSキャラつかうもん
253208:2005/06/24(金) 08:14:02 ID:lxRAM+uY
書き込みして下さった方ありがとうございましたm(_ _)m
239さん、モロバレしてますねw
大会経験無いヘタレですが、よかったら声かけて下さいな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 08:52:10 ID:WqoxBBKl
5強弱体化より他の全キャラ強キャラ化して浮かされたらお終い起きあがれマセンゲーでいいじゃん
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:26:41 ID:Af2f9tCK
最近鉄拳が嫌いになってきた
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:28:53 ID:eHqs/fTY
ここで原点に戻ろうじゃないか
皆は何で鉄拳をプレイするのか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:33:18 ID:f8fvZg++
そろそろPCでテケネットできるようにしてほしいですね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:44:07 ID:Ha/ihseH
弱体化中心の調整よりも強化中心の方が面白いとは思うが
今回に限っては5強の弱体化は絶対必須
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:47:19 ID:w89tLgvs
ポールの時代がくるね。
これは。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:48:53 ID:Af2f9tCK
ごめんな父さん負け組ごめんな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:54:09 ID:GAxKtshv
時代が来るとしたらウーロンだろ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:57:54 ID:HzKvkJNT
ターンパンチに隙が出来ても手が短いからどうせ反撃出来ないんだろうな。
レイとシャオユウしか使わんし・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:12:31 ID:6kf2zX0X
シャオユウは気持ちの悪いデモが消えてるといいな。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:20:38 ID:Oq2HsXYc
ダメージ高すぎておもんない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:22:07 ID:xsn02ZOW
体力200ぐらいにして、弱キャラをめちゃくちゃ強くしたほうがいいって
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:23:04 ID:WqoxBBKl
レイが強かったらウザス
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:31:16 ID:mULtl3pZ
いつの間にか5強になってたのか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:36:17 ID:Mjwzme7A
>>253 昨日もあなたと対戦しましたよ。最近よくしますね。ニヤニヤしながら推測しといて下さい。w
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:10:31 ID:tMBZHKNm
100円分遊べるゲームにしてほしい。
秒殺とか止めて欲しい。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:17:04 ID:2190VdXd
秒殺がいやなら別のゲームやりゃ良いじゃんwwwww
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:24:08 ID:tMBZHKNm
意味不明な回答がきました・・・orz
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:29:29 ID:c3imAbCy
CPU戦やればいいじゃん
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:32:48 ID:ymmS8/J7
バージョンアップで盛り上がってきてるが、どういう調整がきても喚くやつが出て荒れるんだろうな。
そういう俺もキャラバランス調整は当然として、持ちキャラに面白い調整入らなければやる気戻らなさ気。
アルカディア発行までの妄想できるここ数日が一番良いときだろうな。

>>269
クイズマジックアカデミーとかオススメ。俺は鉄拳よりこっちがメインになってしまった。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:40:35 ID:ejF8O69Y
>>271
いやいや、>>270は正論だぞw 殺られる前に殺れ。

ウチの近所のとこ、やたら派生で踊りまくるクリスが大量発生しててワロタ。
しかも五段とか勝率70%とか意味不明。田舎は怖い。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:42:08 ID:yVCKt3pl
ゲームの方がバージョンアップされてもカードの方がつまんないしね。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:55:51 ID:PgNlj1uF
ファランでニーナやロウ相手にしたときはなんか空しくなる。
蹴りなんか一〜二発目まで、それ以上出したらすぐに…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:00:32 ID:NdbXOwu1
>>242
(´・ω・`)どっかで見た気ガス
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:02:13 ID:c3imAbCy
バージョンアップ楽しみ♪
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:16:01 ID:tMBZHKNm
なにもわざわざID変えてまで自演しなくても・・・(´・ω・`)
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:29:10 ID:ejF8O69Y
>>279
自演て…。過剰な被害者意識やめたほうがいいよ。それじゃ一生勝てない。
わるいことはいわねぇ、他のゲームやっとけ…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:31:29 ID:C71vkwiR
アルカディアに全部載せられる程度の変更しかないんですね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:40:14 ID:C71vkwiR
誰か印刷所からアルカイダからパクって来いよ!
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:09:30 ID:6tjcy0CU
俺過激派ある会だ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:45:25 ID:/PqzM7Hf
このゲームはカードの再発行ってできないんですか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:50:54 ID:W1kL8O1z
>>284
なくしたのならあきらめろ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:01:16 ID:ywTSdepw
キング変更するなら
シットスマッシュとロードロの潜りを早く
欲を言えばシットがヒット後はマドみたく足を痛がるモーションに(カウンター限定でもいいから)
スプリント横方向に強化
しゃがみ投げの抜けFを厳しく
8WPでその場ジャンプナックルボムを(劣化フラヒーみたいな)

これだけ頼む。浮かせ技も受け身確定もいらないから…頼むよ…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:17:35 ID:zztXqJgc
アイテム追加はあると思う?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:19:31 ID:PRQk3xXJ
>>286
もう決まってるから今更妄想すんじゃね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:58:53 ID:opwVixx5
受け身確定が修正されたらクリスが弱くなるな・・・
あぁガンリュウもか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:59:33 ID:/Vuu/YFP
ちょっと待て「全キャラの変更点」って・・・
ナムコがこの時期にそこまでやったのか・・
どうせナムコだしバグ消して終わりだと思ってた。

やる気残ってたんですね・・アイテム追加も有りえるなこりゃ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:04:21 ID:/o3yQ1H6
そりゃ鉄拳のお陰で過去最高利益らしいしこれだけプレイヤーが鉄拳ネットに登録してれば無視出来ないでしょ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:11:19 ID:w89tLgvs
ただのバグ消しだったらとっくにやってるんじゃないかな。
去年の11月から稼動してるわけだし。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:25:48 ID:Nil1obaC
>>292
それをやらないのがナムコクオリティー
キャリバーVも今のところPS2版だけみたいだしもう少し力入れてよ・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:27:19 ID:/Vuu/YFP
キャリバーは多分アケ展開する方向に向かってるみたい

まぁ暗い方にばかり考えないでこれからに期待しましょう
あ〜アルカディア早く見たい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:32:40 ID:TCWxPb4f
もういっその事Ver.Upで仁八使えるようにすればバランス取れるんじゃね?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:34:52 ID:Nil1obaC
今22万あるんだけどVerUPの為に貯めておいたほうがいいかなぁ
サマキャンまでにサブで作ったまま放置してる6キャラ5級まで上げるのキツそうだし・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:40:01 ID:Ve11X0y0
VerUPとかまだやらなくていいんだけど
家庭用もフレーム本も意味なくなるだろ
俺ニーナカード作ったばっかだし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:42:21 ID:Af2f9tCK
ジュリア神って奴がうざい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:46:18 ID:tMBZHKNm
とりあえず秒殺をどうにかして欲しい。俺だけじゃないだろ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:48:24 ID:6f3wSjNI
>>286
カウンターでコンボより痛がるモーションがいいのかw

>>297
そんなカード早めに折ってしまえ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:30:11 ID:ywTSdepw
>>300
あの嘘くさい痛がりかたはまさにプロレスだと思うんだ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:16:55 ID:tMBZHKNm
バージョンアップしたら木人にアイテム着けてくれ。
それと秒殺(ry
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:24:45 ID:wTsI4ZiT
ニーナのカード作ったからバチが当たったんだな。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:28:59 ID:PgNlj1uF
ニーナ厨ウゼェ。
ワンツーワンツーアッパワンツーアッパアッパ…エンドレスかよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:37:31 ID:cj4dkT8m
>304
つ[当て身]
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:39:48 ID:xsn02ZOW
バックステップ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:50:55 ID:/Vuu/YFP
そういやNINが来日してた時「蒼天さんの吉光が見たい」って言ったらしいけど
確かtekkekiとか垂れに韓国ゲーセン教えた奴も蒼天さんの事言ってたし
何でなんだろう?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:54:29 ID:oFAm6LeP
強い吉光が韓国に居ないから
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:56:34 ID:/Vuu/YFP
>>308
なるほどね
そういえば韓国のキャラランクだと吉光が熊のちょい上ぐらいで驚いたな

垂れ乳さんが巌竜とジャックで訪韓した時も驚いてたし
むこうって日本以上に使用キャラが偏ってるからな・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:02:04 ID:/o3yQ1H6
垂れ乳が韓国で負けてきてどんな韓国マンセー言うんだろと思ってたら
垂れ乳さんは最高だ、誰が巌竜であそこまでやれるのか?とかレバーの違いのことも言ってて意外に冷静に分析してるなと思ったもんだよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:03:58 ID:/Vuu/YFP
>>310
まぁゲームのプロが居るぐらいのゲーム地位の高い国だから
ゲームに対しての見方は結構まともなんじゃないの
他は糞みたいな国だけどw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:16:07 ID:Af2f9tCK
>>307
背が高いから
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:30:08 ID:Af2f9tCK
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
ごめんな父さん負け組ごめんな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:45:53 ID:tMBZHKNm
バージョンアップしたら家庭用の方はどうするんだろうな。
アメリカのEVOの大会もプレステでやるじゃん。だとすると家庭用もどうにかしないといかんのちゃうん?

それと秒(ry
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:47:43 ID:tMBZHKNm
どんなに早くてもアルカディアのフライングは月曜だな。
全ては月曜日に明かされるとw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:48:23 ID:CxkyfK5c
バージョンアップ版が4800円で売られるに決まってる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:57:28 ID:a8HK7++b
誰か印刷工場でゲットしてこい!!!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:06:43 ID:f8fvZg++
俺も月曜日にGETできる
それまでがまんしろい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:57:17 ID:1uTJUKUq
フラゲ凄いな早杉
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:58:24 ID:C71vkwiR
楽しみだなぁ…。これでレイの変更点が昇流脚の硬直増加とかだったら泣けるけど
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:15:02 ID:lxRAM+uY
レイブンをは今のままの位置をキープして欲しいかな。
使用者あまり多くないけどそれがいいw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:15:35 ID:Kga6lK5w
>>314
ショボすぎないかえヴぉ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:03:46 ID:tMBZHKNm
いやレイブンは韓国で強キャラだから十分修正されるでしょう。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:15:22 ID:B7PSR/vO
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:34:46 ID:/Vuu/YFP
明日の熊本の大会に結構有名人集まるみたいね
韓国からも来るとか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:41:57 ID:tMBZHKNm
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:48:04 ID:1cDVXJHE
5強がかなり弱体して、ガンリュウが一番強いなんて事にならないでくれよ
ガンリュウ使いとしてはSキャラなんかなってほしくない;;
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:50:34 ID:Kga6lK5w
>>327
SとかAなんて呼び方はどうでもいいっしょ。実質のキャラ差が縮まれば。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:10:44 ID:MFJVz0oB
正直巌竜もSクラスでしょ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:12:07 ID:tMBZHKNm
>>327
SとかMなんて呼び方はどうでもいいっしょ。実質のキャラ差が縮まれば。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:44:15 ID:Af2f9tCK
>>329
バラすな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:45:56 ID:Af2f9tCK
正直クマもSクラスでしょ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:53:52 ID:g3wVZdpN
そりゃねえよ?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:56:08 ID:Af2f9tCK
はあ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:57:19 ID:oxBNmejI
調整版では、キングの投げは投げ抜け不可にしてくれればいいよ。「
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:13:00 ID:fUcT5a8b
キングは投げ抜け不可でいいよ
その代わりダメは1/3で所詮プロレスはショーだからな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:25:41 ID:97yRKwKF
壁の変わりに全ステージにロープはって全員ロープ投げと
ラリアット装備させてキング中心に 最強!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:27:27 ID:T7XCx1xS
で、キングは負けたらコンティニュー画面でマスク剥がされる。
キング使いにはすごい屈辱だろうけど
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:38:30 ID:q+FnBuoB
ブライアンやフェンとかその他がどのくらい弱くなってるのか楽しみだ

チョッピン、当ててもガードされても−50くらいで。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:40:07 ID:T7XCx1xS
ttp://www.as24.co.jp/index.htm

ここのライブカメラみたいのがみれるほかのゲセン知りませんか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:55:15 ID:xUZ8k/Kc
鉄拳5の不満点って5強を弱くして解決する問題じゃないと思う
最大の問題点はバクステや横移動に対抗する技を
下位キャラがぜんぜん備えてないところで。

一番簡単なのは666RKの男女差をなくして
ガード後確定つけちゃうか
投げ性能上げるかどっちかだと思う
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:56:21 ID:97yRKwKF
チョッピンどうなるんだろうな。最注目なんだけど
チョッピ                       じぇっぱ 
・発生遅い                  ・確反あり 
・ガードされると五分            ・発生フレーム3〜6増加
・浮かない                  ・突進機能低下
 
全部採用されることはないだろうが・・    
         

 
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:59:09 ID:hoEVmVoe
チョッピ:ガードで五分
ジェッパ:フレーム増加
エッジ:コンボつながらない

これでよくね?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:02:54 ID:xRltjjfw
チョッピンなんてTAGのほうが有利取れてたのになんで今更騒いでんの
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:06:36 ID:AcpcOKpG
TAGはTAG
5は5
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:06:56 ID:/RLqWbaZ
まあ不満点っていっても色々あるよね。
明らかにやばい技もあれば有効に使われているだけってのもある。
アホみたいに突っ込んで全部同じ技で返され、「この技はおかしい」
とか台パンしながら言っている馬鹿猿もよく見る。

修正されたとはいえ、たった一つの技にやられてしまうことはありますよ。
格ゲーならね。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:09:42 ID:I10MP6+V
キング&フェリシアのコンビで出ないかな
348ブラ使い:2005/06/25(土) 00:10:50 ID:hKuy0ETn
チョッピンはガードで-10フレぐらいでいいよ。
浮きもCHだけでいい。あとフライングヒールも-10フレ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:11:27 ID:rl1A6Qx6
はい初段の意見はスルー
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:13:24 ID:AcpcOKpG
俺初段だけど正直
ブライヤン強くないよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:16:48 ID:sf/FVEnv
ジェッパ確反あり
チョッピ五分でリーチ低下
ターンパンチ確反あり
ウェービング弱体化
アパストリーチ低下
ワンパンゴウショウハ削除
前掃腿避け性能低下
レイのジャブのリーチ強化
シャオユウの両P抜け投げを残月並に強化
カットローガードで-12フレ
鬼殺しをターンパンチ並のリーチに強化
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:20:29 ID:/RLqWbaZ
俺のコマンド入力精度を強化
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:21:06 ID:AcpcOKpG
>>352ver5.1
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:22:26 ID:/RLqWbaZ
俺の勃起持続力強化
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:23:02 ID:AcpcOKpG
>>354evo
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:24:44 ID:5HxGESgo
ブラのチョップは破綻しすぎ。
20F、G+1F、H吹っ飛び、CH浮き 上段
ぐらいでいい。
スネークも横への判定弱くすれば壁受け確繋がらなくなる。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:31:31 ID:wEeg+VoT
アパスト弱体化されると俺のアンナが壊滅的ダメージを食らう。
せめて「ニーナのアパスト」にしてくれ。
ロクな確反持ってないんだからアパストくらいいいだろ、な?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:32:27 ID:rl1A6Qx6
20Fで浮く上段て。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:35:01 ID:2aolTQac
エッジは寝っぱに当たらないでいいんじゃない?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:41:44 ID:rl1A6Qx6
全キャラコンボに繋がる下段装備させよう
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:00:22 ID:GIY0Bg3X
ニーナはアパストなんかよりブレイズティンガー〆から起き攻め不可にするのが最重要だよ
いまだにアパスト対策できない奴なんて雑魚だけですよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:00:59 ID:9j9bpDwV
アンナも強キャラの部類だけどな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:08:07 ID:GIY0Bg3X
つーかファミ通だとバージョンうp情報はなんにも載ってないんだね
アルカの広告だけか。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:26:01 ID:/RLqWbaZ
ファミ通みたけど何の意味もなかった フーーーーーーーーン А−ーハ!!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:49:39 ID:UYkFi1TB
チョッピンはコマンドを44LPに戻すだけでいいと思う
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:53:34 ID:tbFAIiGp
チョッピンは4と5でコマンド以外で何か変更あったの?
無いと思ってたが
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:59:19 ID:fK/wVi/5
今日の金西は三島使いの俺としては楽しめた。
ゼクスデビル対ミシマスター平八
ミシマスター平八対ショウ仁

がすげー面白かった。

他にもゼクスデビル対はと平八、ショウ仁対はと平八とかも見れたので満足。

ミシマスターさんとゼクスさんの試合は攻めで見てて面白い。

地元で練習してまた遠征しようと思った。
368245:2005/06/25(土) 01:59:39 ID:/WwDxywm
チョットだけ。
尻もちとアパストは削除!という噂が‥。
真相はは月曜にならないと解らず|ω・`)
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:01:39 ID:xRltjjfw
チョッピン自体が強くなったってよりバクステに刺さるとか
ヒール、スイーパーのステータス、投げ三択になったとか
チョッピン周りの攻めが強くなったみたいな感じじゃね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:01:54 ID:AYyLA/GE
キングの投げぬけ受け付け時間を短くしろ
あとガチャ押しで抜けれなくしてくれ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:10:05 ID:W4BMABcC
ブライアンが問題なのは発生が反則なジェッパと壁コンだけっしょ。
この二つが調整されれば無問題。あと発生の早い転ばし系をつけて欲しい。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:13:30 ID:vH/IqAHa
>>368
ターン系隙増加は合ってるが他全部ガセ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:17:17 ID:W4BMABcC
ニーナは起き攻め調整必。左アッパーの判定もうちょっと高くしる。

ガン流は下段ガードされたらー18以上くれ。

吉光は背後投げのダメージを元に戻せ。それに6RPが側面に当たっても裏返るようもどせ。
あと立ち上がり途中RPをロケテにもどせ。奈落追加しろ。
アッパーの判定もっとよくしる。コマンド重複どうにかしろ。ガードさせて有利な技追加しろ。
ワンツー追加しろ。ブレードガード不能にもどせ。日向砲ディレイ減らせ。

クマはハンティングの派生をもちょっと増やしてもいい。

レイはリュウセイのダメージ倍でもいいくらい。

これくらいでだいぶバランスとれるっしょ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:18:15 ID:mJkNn6lr
ペクにヒールアクス復活させてホスィ。ダークのコマンド一寸くらい難しくなっていいから。
ヒールランスもTAGの時の性能でいい。間合い保つ時の牽制用に使い易かったんだよ(つд`)
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:20:55 ID:W4BMABcC
ぺくはダークハルバは激しくいらない。ぺクらしくない技。アクスのほうが全然使えるし。
アルバ全段つながるようにしろ。青ウィングブレード追加しろ。パリング持続時間増やせ使いモンにならん。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:25:34 ID:W4BMABcC
あとペクの左アッパーガードさせて+3は欲しいな。8フレキャラ崩すのきつすぎる。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:27:16 ID:FQG9qrx8
ステブは(゚听)イラネ!!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:27:51 ID:xRltjjfw
(゚ж゚)イルネ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:29:52 ID:mKNQkHEn
ガードさせて有利なダメージソースってのがチョっピングの売りだからそこを
弱くしちゃいけないとおもう。
発生をディスチャージャー並にすればいいんだ。似たような技だし。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:30:28 ID:tbFAIiGp
そういや4のブラの1234吹っ飛びの後って何かはいったっけ?
381はとジョンイル:2005/06/25(土) 02:59:31 ID:gXoKAvKd
チョッピングエルボーがダウンにも当たるようになるそうです。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:07:08 ID:jHoUBDpN
レイはリーチと判定とダメージアップが必要だよ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:14:34 ID:2MW2fZhT
レイさ、リーチもあるし、判定も強いじゃん。
シャオ使いから見ればうらやましいぽ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:17:02 ID:jHoUBDpN
レイはシャオ以下なんだぞっw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:26:03 ID:zwJTtjlO
レイが強くなると一気にうざキャラになりそうだな
寝っぱ安定とか寒いキャラになりそう
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:31:31 ID:vH/IqAHa
強かった頃のレイはいつもそうだったろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:34:32 ID:iPVcOarA
ぶっちゃけ三島が強キャラなら文句無いだろみんなw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:38:01 ID:2MW2fZhT
>>384
すまんそうだよなw
ただリーチや判定はレイのほうが強いと思うぞ。
どんぐりの背比べなんだけどさw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:40:18 ID:zwJTtjlO
ワンパンゴウショウや真羅刹みたいなバグ技がなくて三島強キャラなら許せる
テクが必要だからね
でも平八や仁が強いのは飽きたからたまにはカズヤ最強とかにしてほしい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:42:45 ID:UYkFi1TB
ブラのダブルハンマーを生で出せるようにしてほしい

ブルースの強化もよろしく
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:42:46 ID:FIn/jCu4
三島の人数多過ぎ。
そのせいで、そろそろ最速風神拳がウザクなってきた
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:45:07 ID:QxPQiOh6
笑チョッピン
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:45:46 ID:mBSLT2as
アンナを弱くする必要ないだろ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:47:07 ID:jHoUBDpN
寝レイが強いなんて言ってる時点対処できてないんだなw
それで勝てれば苦労しない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:58:19 ID:2MW2fZhT
>>394
昔のレイの話なんじゃね?
2のころのとかw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:04:49 ID:zwJTtjlO
>>394
文盲か?
レイが強くなったらの話で、今のレイのことを言ってる訳ではないんだが
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:11:25 ID:5HxGESgo
チョッピン依存症のやつがかなりいるな。チョッピン取ったら戦力大幅ダウンな奴たくさんいそう。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:16:40 ID:Fl3qPefg
リー
壁コンスピサマいらない
ブレイジングガード後距離離れなくていい
シルバーニーガード-14
シュレッダー削除ソヴィエツ3段にして復活
カモーン成功後アシッド確定
ヒットマン移行時有利フレーム増加、かわりにヒットマン中ガード不可
トリプルファング3発目キャンセルミスト追加
あと無駄にエレガントな糞技2つくらい追加
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:17:49 ID:rl1A6Qx6
レイはそろそろ寝キャラ構えキャラから脱却したらどうよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:24:21 ID:5HxGESgo
ジャックの右アッパーとバイオレンスアッパーを-12Fぐらいにしてやれ。
ブラボーナックルガードよろけ、+2Fにしてやれ。
雷張り手?をまた付けてやれ。
ギガトン1発ガードでよろけ、しゃがP確定拾いコンボ可にしてやれ。

これでB中盤には行けるな。ジャックを使うことはないが。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 04:38:09 ID:yQhrhJvk
妄想するのは勝手だが
恐らく新技等は無いと思うよ
現状の強技弱技を調整するだけでさ

でかい調整は秋でしょ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 05:32:42 ID:/RLqWbaZ
クソブラ消滅おめ 永遠にさようなら
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 07:29:18 ID:jHoUBDpN
秋は無いと思う。これで調整終わりでしょ。鉄拳でバグ取り以外で全キャラ調整は異例。
10年で初めての事wだから一回の調整でも驚いてるわけだが今回結構でかい調整だと思う。
家庭用後と言ってたから調整だけに最低2ヶ月はかけてるから。新技は無しでしょ。それに来年はPS3の鉄拳などスケジュールもあると思うし。
まぁ初めて調整出しただけで満足。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 07:39:55 ID:zgqczygq
ところで今回のバージョンアップの件、韓国ではどんなカンジ?
教えてエロい人。tekkekiでもいい。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 07:59:00 ID:wsWerv8T
アルカディアでバージョンアップすることは解るけど
実際にゲーセンに新バージョンが出回るのはいつ頃になるんだろうか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:32:05 ID:AjZ/0fSe
あるサイトに張ってあったゲーセンの張り紙には、7月上旬って書いてあったから
7/1〜7/15の辺りじゃないかな?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:51:37 ID:zuSlWkvV
チョッピンが叩かれて何でイレイザーが叩かれないんだ
+14やぞ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:09:07 ID:9j9bpDwV
は?イレイザー系の技は全キャラにあんだろ?
しかも4と6×3を一緒にすんなよ雑魚
零距離で打たなきゃ見てからかわされるしな
これだからブラ厨は…。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:13:25 ID:zuSlWkvV
単なるチョッピン厨に勝てない雑魚か
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:21:00 ID:9j9bpDwV
おまえみたいな遠距離イレイザー食らってくれる雑魚チョッピン厨は鴨
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:24:00 ID:zuSlWkvV
4と6×3て何?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:28:23 ID:mE/2Kai4
コマンド
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:31:53 ID:bg8+966P
まぁもちつけ
4は後ろ入れで6×3は前三回入力って事。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 09:35:21 ID:zuSlWkvV
俺は単なるチョッピン厨だけど上級者相手だとチョッピンすかされて浮かされたり
逆にカモにされるしだけど中級者以下にはチョッピン強すぎるのよねえ44LPでいいんじゃない
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:14:59 ID:W4eJQQ8g
そうね、チョップは対策できてない人にはつらい技だろうね。でも対策されると使いにくい・・。
とりあえず対策できてない人にはきつくなくなるように、対策できてる人にはせめていまくらいの脅威が残る技に変更してほしいな。
ブラ使い。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:28:13 ID:yb3ysGPQ
対策ってなんだよ
BDとか横移動とか言うなよ( ´,_ゝ`)
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:32:52 ID:9j9bpDwV
まぁ、チョッピンなきゃ今のブラ使いは色一つ二つ落ちるだろうな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:34:41 ID:zuSlWkvV
ブラは壁コンとチョッピンくらい調整すればいいけど
ニーナやステブはどこをどう調整されるのかな・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:38:20 ID:W4eJQQ8g
それもあるけどそれだけではないですよ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:44:21 ID:F1bOnasi
ヤマダステップ、ノグチステップってなに?
あのプルプル震えてるやつ?

どうやってやるの?
てかどういう意味があるの??
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:46:42 ID:9j9bpDwV
はあ、初心者スレかキャベツ行けよ…。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:47:07 ID:U1KvBDq4
吉光オススメコンボあったら教えて下さい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:52:23 ID:9j9bpDwV
なんか今日初心者ばっかだな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:53:15 ID:9j9bpDwV
>>422
ステップインアッパー×4
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:13:51 ID:F1bOnasi
どんなのかはわかった。
ただ

山田、野口

という名前はどこからでてきたのか・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:16:58 ID:9j9bpDwV
普通に推測できる事だろ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:27:29 ID:vB+FbEOe
上手い奴が相手だとチョッピンは振り回せる技じゃない罠
起き攻めとか使いどころが限られる。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:11:39 ID:lGrg6I9z
普通に中級者以下の意見取り入れていけばチョッピンの弱体化は避けられないだろう
マイルド調整万歳
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:17:06 ID:i9pdVek3
受身確定が消えて熊ロジャーがますます弱く・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:18:25 ID:RPg4sKr2
上級者相手なんてチョッピンでさえそうそう振り回せないってことは他のキャラの他の技なんてどれほど容易じゃないか
想像付くだろ?
44LPコマンドにすればいいだ?なにほざいてんかね。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:21:03 ID:bhjvW3d+
でもチョッピンって鉄拳王クラスの戦いでも普通にバンバンぶっぱなしてるぞ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:27:19 ID:zuSlWkvV
ブルースとカズヤは間違いなくパワーうpしまくるだろうから今から楽しみで眠れん
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:52:47 ID:xNk0SDE2
闘劇でもでぼるのぶっぱチョッピングに皆当たってんじゃんw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:57:03 ID:B3/c8SwI
カズヤ

閃光がディレイかけると繋がらない。
六腑RKは一段目HITしてても二段目しゃがめる。
腿砕きガードで-16F
忌怨カウンター後はハトブレと同様のガード可能よろけ。
ダブアパ発生15F
震撃 硬直+5F





風神が中段。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:58:07 ID:xRltjjfw
>>434
(;^ω^)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:06:56 ID:yQhrhJvk
風神中段は無いと思うが
カズヤは新技、とくに使えるステータス技が皆無に近いからそちらを調整すれば良いキャラになるだろう
ブルースはあのちまちま削るのが意外に強いと思うがブルースらしくないので辞めてほしい
ファランはカットロー削除と右アパカウンター浮きにしてあとはお好きに
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:07:30 ID:01XlW7sa
踵切りはディレイで繋がらなくしてもいいだろ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:09:02 ID:i9pdVek3
1LK当てて不利とか笑えるi
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:09:05 ID:xRltjjfw
つうかもう新Verできちゃってんだからここであれこれ言ってもしょうがないよな
つーわけで、アルカフラゲ情報マダー?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:13:50 ID:yQhrhJvk
いや〜この時期にナムコが動いたんだから期待しちゃうな〜
個人的にアイテム追加は確実に有ると思う
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:22:00 ID:y01757pL
カズヤはなんだかんだ言って平八、仁と比べたら弱くなると思う
あと飛鳥も今よりはマシになるとしても強キャラになるビジョンが見えない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:29:35 ID:kp3lpGVO
でもさ、人気あるキャラって強くしそうじゃね?企業として。
そうなると飛鳥・ポール・ブラ・・・
今の話は無かった事にしてくれ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:30:44 ID:yb3ysGPQ
風神中段?OKOK
最速は削除な
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:33:02 ID:i9pdVek3
最風ヒットで尻餅とかどうかな。
で、尻餅はそのままダウンするように弱体化してもらってさ。
ギリギリでダッシュ最風出せば当たるとかさ。
で、判定はもちろん上段。ノーマル風?もちろん浮かないよ?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:42:41 ID:E0HgIAJa
>>426
わからん。
誰なの?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:49:14 ID:W4BMABcC
うちの近所の書店で聞いてみたが、あしたアルカジヤが届くらしい。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:50:30 ID:LOcYhtKb
>>444
それはまさしく4の最風
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:51:19 ID:3TdsK2kS
動物にも愛の手を
449猟友会:2005/06/25(土) 14:52:21 ID:mE/2Kai4
(´・д・`)
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 14:56:36 ID:FqHaB4U/
仁を主役級にするのはやめてくれ。地味、地味すぎる。どうせなら無難にデビル仁が主役に相応しい。使わねえけどな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:00:12 ID:zW1Yun9b
野口ロウとか知らない?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:05:38 ID:pTYRyGxy
飛鳥は強くしなくていいから、他のキャラが持ってるような構えからの技とか追加して、
もっとトリッキーな動きとかできるようにしてほしい
そういうのが一番似合うキャラだと思うんだけどな
あんま動かしてて楽しくないんだよね、今の飛鳥
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:07:17 ID:yQhrhJvk
いや飛鳥は古武道なんだからあんまりトリッキーにされても困るんだがなw
もともと初心者向けに作ったキャラらしいから使用率一位はナムコとしては成功だろうね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:08:28 ID:01XlW7sa
いや、初心者はほとんどブラとかポールだと思うぞ
俺の地元だけかもしれんが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:08:42 ID:rl1A6Qx6
とりあえず飛鳥はダウン追い討ち技くれ
両Kは見てからガードされるからダメ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:13:48 ID:i9pdVek3
>>447
反応があってちょっと嬉しい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:15:11 ID:DgaNcWNG
水面澄まし
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:21:15 ID:PymkQ5t2
とりあえず5強+ワンとかのバランス調整してくれてるのを期待。
仁の吊り目を直してくれたらいいのにな。あれキモイ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:21:26 ID:OBX4y/F1
ブラ弱体化で引退って奴出てくるよな〜
引退宣言する奴に限って、すぐ戻ってくるけど・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:25:46 ID:8toZFf0h
>>459
ブラキャラへの愛着あるやつはそのまま使い続けるし、強キャラとして使ってた奴は他の比較的優位なキャラへ乗り換える
だけだと思う。バランス均されて勝てなくなって辞めるかもしれないがなw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:27:10 ID:yQhrhJvk
いや五強+巌竜だと思うが・・・
もちろんロウとかワンもだけど
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:27:45 ID:rl1A6Qx6
ブラは元々弱キャラだよ。
スティーブと平八の調整キボンヌ!
スティーブはクイックターン削除と側バリはデンプシー五発止まりでいいよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:31:32 ID:yQhrhJvk
ステブはあちこち直さないと駄目だな
平八はバグと後ちょこちょこ直していけば問題無さそう

ブライアンは・・・・
お手軽キャラなんだから強キャラにするのは辞めた方が良いよな
大量発生はその両方が揃ってるせいだから
難しくするか弱くするかしないと・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:56:34 ID:sDMfxYln
ニーナが弱体化しませんように(−人−)パンパン
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:27:48 ID:x6F5lqv7
つか、起き上がり途中が空中判定って言うシステム上の処理さえなくしてくれれば、
破綻してる起き攻めはほぼ全部解決出来ると思うんだが。

それはそうと、ダメージ低下ってのはいいな。
最近体力設定200の店で遊んだが、かなりバランス取れてる感じだった。
熊だけ余計に詰んでた気はしたが。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:29:34 ID:EIwqf8NV
風神特中とかってよく見るけど、
ぶっちゃけステップにしゃがステつけた方が強い気がする。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:30:25 ID:rl1A6Qx6
>>465
同意
とくにその場起き途中を
ローキック系で簡単に浮かせなおしできるのやめて欲しい、
やられ時間あっても地上くらいでええやん。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:32:25 ID:yb3ysGPQ
つか受身中ガードのみ受け付けでいいんじゃね?
ガード不能合わせる意味も出てくるし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:51:58 ID:kZboXULp
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:12:24 ID:7q49348j
おまえら家庭用ではどのスティック使ってんの?
俺はHORIのボロいやつorz
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:14:56 ID:yb3ysGPQ
ナムコスティック
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:15:38 ID:tCSfVxiu
>>470
鉄拳5ステ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:28:59 ID:DkMPEfMk
バージョンアップっていつ発売?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:30:48 ID:/fVAfgYb
まず起き攻めをどうにかした方が良いな。壁絡んだら赤段でも立てないようなヒデー
連携がゴロゴロしてるし。どこのゲーセンいっても起き上がれないで負けてる奴なんて
必ず何人もいるしストレスがたまる原因だと思う。バーチャみたいな無敵二択蹴りは無くても
良いけど攻撃性持たせなくても良いから安全に確実に立てる方法があった方が良い。
特にループ系や確定+αは撤廃した方が良いと思う。立てさえすれば今ほど
初心者相手のわからん殺しも蔓延しないと思うし。

それと五月蝿い振り分けコンビネーションある奴は浮かし性能や空コンヘボくした方が
良いな。無数にある出しとけ技で一旦近づいて更に浮いて痛いんだったら正直
ディフェンスのやりようがなくて逃げるしかなくなる。それが風ステとかみたいに
実戦に自然と入れるのが時間も掛かって難しいコマンドならともかく連打で
やれちゃうってのは考え物。ただでさえ中下見えない3Dなのに立ってる方法が
無いんじゃ今みたいなゲーセン風景になるのは仕方無いと思う。

それとカウンターでも無いのに一発当たったら馬鹿見たく繋がっちゃう系とかも
もっと厳しくした方が良いかもな。後は硬直時間が全般的に長すぎ。
ガードしてもヌメり出して動けない技が出が早くローリスクだったり
ステータスだらけだったりもう少しキビキビした流れにした方が良い。

風神特中案は確かにミシマ屋としてスカ確狙うのにおいしいがそこまで必要で無いかもな。
それより奈落だとかにちゃんとしゃがステ付けたり最風類の判定強化や
しゃがみ状態からでも立ち作らず自然に風ステ出せる方が望む事なんだが。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:35:51 ID:yQhrhJvk
確かにそうだね
三島使いとしても風神特中の三島時代はもう要らないし強くなくてもいいから一八にはまともなステータス技を配備して欲しい
プレイヤーが望んでる事は楽しむ事だからさ

個人的に五強の中ではニーナが一番戦っててつまんないな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:36:06 ID:89eYWaYS
↑プヒ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:37:15 ID:rl1A6Qx6
硬直時間はゲームスピードと先行入力の厳しさ考えると
ブラやフェンくらいが適切になっちゃうんだよなー
もーちょっと先行入力甘めでいいんでないか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:37:44 ID:xNk0SDE2
>>470
グレーのナムコスティック。これ結構いい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:35:47 ID:W4BMABcC
こんど韓国に旅行に行くんだが、
土産に韓国レバー買いたいんだがもちろん日本のプレステで使えるよな?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:43:55 ID:XHBo99Kw
店員さんに聞いてみたらどうだろぱんにくまはさむにだ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:46:47 ID:GcOHz0Vj
>479
コントローラの企画については世界で同一(リージョンコード規制がかかっているのはソフトだけ)。
日本のPSでも普通通りに使える。


つーかかの国だ、気をつけろ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:53:53 ID:Jv40KVo0
おい、お前等!
ジュリアのパンツの色を変えれるようになるらしいぞ!
ここを何色にするかで女に何色の下着を求めてるか分かるな。
ちなみに色はピンク、水色、黄、赤、黒、白、
そして・・・肌色は1000000。
ま、まさか。いや、そんな馬鹿な。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 18:58:53 ID:B8umbeJw
アンナのポリゴンがニーナに比べて粗いのは開発者の怠慢だよな
484479:2005/06/25(土) 19:00:33 ID:W4BMABcC
サンクス。国内でも問題ないのね。安心した。
ちょっと大量に買い込んでオークションに出したら売れるかな・・(妄想です

485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:14:40 ID:xNk0SDE2
韓国ってナスレバーでしょ?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:34:01 ID:DpdAwiSU
俺はナスレバーよりニラレバーがいいな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:08:24 ID:3OPPpw1c
>>716
2人っきりになったんでいきなりオッパイ触ってやったよ(笑
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:34:48 ID:o1ctnDOA
どこへの誤爆だよ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:37:52 ID:wjMTHjPN
サザエさんスレだなきっと
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:52:48 ID:VloZlBe5
>>814
ハードゲイ最高っー!フォー!
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:33:16 ID:qbTSF3y9
フンアーハー
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:03:14 ID:jilFEDq9
>>488
パンチラ格闘ゲーム乙
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:05:58 ID:XHBo99Kw
DOA!!DOA!1
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:55:33 ID:r4obobed
レイヴンは現状維持して欲しいなぁ、、、
膝遅いとか潰されるとか贅沢言わないから。

壁コンのダメージこそ軽減されるべきだと思うが
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:02:36 ID:W4BMABcC
キャラの調整よりも壁システムを調整してほしい。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:04:35 ID:ebaqSvZ7
壁受身なんで無くしたか未だに謎だな
マイナスにしかなってねぇ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:06:20 ID:DgaNcWNG
壁受け身いらね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:14:21 ID:ebaqSvZ7
いるね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:15:18 ID:vB+FbEOe
4が受け入れられなかった原因のひとつが壁受身だったと思うんだが
あれだとかなりやりこんでる奴じゃないと壁を有効に使えなくてストレスだけが貯まった。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:19:34 ID:iurBW71e
壁受身そんな受け入れられなかった原因ってほどのもんじゃなかったと思うけど
ストレス溜まる理由もわからんし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:22:02 ID:xfjj3nA9
壁受身にポジションチェンジはマジつまんないシステムだったな4。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:23:51 ID:Zqt1DwiZ
キャリの壁受身みたいだと普通なんだが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:24:43 ID:4i7oXWBN
ポジションチェンジはなんかいかにもシステムって感じで
激しい闘いの中であんな動きされると非常に醒める
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:26:52 ID:iPrG/6I8
つか4やってねーから壁受け身の概念がわからん
鉄山崩拳が無くなったらポールやめますが何か?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:31:18 ID:DgaNcWNG
壁やられ強から単発系は入る
リーのマシンガンキックとかすばやいのは受身が間に合わなくて連続
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:38:09 ID:iurBW71e
4の壁システムは
特に何もない壁やられ弱
空コンで刻んで壁当たった時にに足がついてたら受身が取れる壁やられ中
受身取れなくて単発技もしくは繋ぎの早い技が入る壁やられ強

ポジチェンで壁に当てた場合のみ壁やられ弱だけど10フレ〜20フレ近く有利になる
有利フレームは壁との距離とポジチェンの種類による
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:40:46 ID:W4BMABcC
壁やられ強を誘発させて、でかいの一発入れるもよし、叩きつけて起き攻めに入るもヨシの鉄拳4は面白かった。
それが5はほぼ1択。喰らう方はただ見てるだけ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:57:42 ID:TlsntlkH
壁際で守る側が普段の攻防にバックダッシュができないようになるだけってのが
一方的でつまらなくなる要因だよな。
壁登り攻撃をもっと使いやすくするとか、ハイリスクハイリターンにするとかすれば
壁際もっと面白くなると思うのに。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:01:21 ID:c3sBNoSs
ただ見てるだけが嫌なら空中コンボも無くした方がよくね?
壁コンなんてフェンとか相撲の空コンに比べりゃ速攻で終わるレベルでしょ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:07:51 ID:oy0mKcHv
>>509
いや強力な壁コンのせいで空コン本来の面白さがなくなってる。
空コン=壁に運ぶための道具になってるのはツマンナイ。
もうジャブ刻みは見飽きた。
壁コンがそんなに重要じゃなくなればもっと空コンも多様になるだろうし。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:12:05 ID:BJjfW4yc
まあ、ナムコの事だからまた同じ過ちやってくれるさ〜
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:13:47 ID:X4W6zOZ4
しかしどうなるのかなぁ
個人的には壁攻防、ダメージ、コンボの繋がりやすさ含めて
4と5の中間ぐらいがまさに適当かと思うが、、。どうなることやら
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:34:50 ID:vMFjfdnE
ちょっと待って!
そのための無限ステージじゃないのか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:39:15 ID:oy0mKcHv
俺は壁自体は大好きなんだよね。特に4の壁はかなり楽しめたし。
ただ5の壁システムだけは納得いかないだけ。
壁ステージやった後、無限ステージやるとなんかむなしいんだよね。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:47:19 ID:+zuDBe3c
4は壁を含めた空中コンボのバリエーションが中途半端すぎてつまんなかった。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:49:49 ID:oy0mKcHv
たしかに4の空コンは詰まんなかったな。認める。初期のアルカディアコンボが結局末期まで主要コンボになってたくらいだから。

でも5はかなりバリエーションあるじゃん。だから空コンを壁に運ぶための仲介役にして欲しくない。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:56:38 ID:d5NZuU70
>>510

スネーク飛び蹴りローボディージャブマッパオラオラオラオラスネークの
方が見飽きた。毎日見る。一日も欠かさず毎日だ毎日。飽きた
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:00:26 ID:TPkZXndi
ブラはおもっきり壁に運ぶためって感じの刻みするの多いけど
他のキャラでわざわざ刻むのってあんまりいなくない?
リーとかワンツーミストで運ぶくらいしか元々出来ないし
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:00:50 ID:p2DQN10s
だから運び空コンがおかしいんだよ
壁コン自体は現状でもきっちり背後に背負ったり
背中がきっちりくっ付いてないと強やられにならなかったりと、ぬるいくらい。

もし空コンが今みたいに60くらい減って
壁受け身つけて、壁コン弱くしたら壁背負われたほうが不利になるキャラが
ごまんと出るぞ。
そしたら、糞プレイヤーはみんなわざと壁を背負って戦うぞ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:06:35 ID:qAMvd1cL
>>518
いや全キャラ壁あった方が減るから運ぶよ
ブラだけとかじゃなく

>>519
なんで壁背負われた方が不利になるんだよw
壁受け身後に起き攻めかけれるのに。
意味分らん
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:10:56 ID:TPkZXndi
>>520
壁があるから運ぶっていうより
コンボしたら結果的に壁まで運べてるから
わざわざ刻みコンボしてるキャラがブラ位しか思いつかない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:13:16 ID:+zuDBe3c
519に同意見だな。
問題は長い距離の壁運びコンボから壁やられ中を誘発できることだろ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:13:29 ID:O7ISfMB6
ID:TPkZXndi

まじ意味不明。
日本語勉強してからきてください。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:25:08 ID:qAMvd1cL
俺も意味がわからんです
普通にみんなジャブで刻んで運びますけど?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:37:14 ID:TPkZXndi
例えばステブなら
浮かし〜ダックイン〜ダックイン〜フリッカージャブ〜ターンパンチ
した時点で壁まで結構運んでるでしょ
一八なら
最風〜最風〜ジャブ×n〜最風
と普通にコンボするだけで運べてる
でもブラは
チョッピン〜ストマック×2〜ジャブ〜マッパ
の方が強くてもストマックじゃなくてジャブ刻みでやってるのが多い

つまりわざわざ運ぶために刻みコンボにしてるのはブラ位じゃない?
ってことを言いたかったんだけど

みんなって仁とかニーナでジャブで運んでる奴なんていないだろ?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:40:29 ID:KHk31Msz
ステブ 運べて減って 二度おかしい
ニーナ 運ばなくても起き攻めでおかしい
ブラ 運んで壁があれば減りすぎでおかしい
リー 運べんで壁があれば減りすぎでおかしい
熊 運べ・・・壁・・・あれ?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:45:27 ID:dHDRFnD1
壁はなくすか、壁に着いた時点でもっと補正かかるようにすりゃいい
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:48:06 ID:qAMvd1cL
>>525
いや普通に仁だって浮かし〜運び〜壁〜逆ワンツー飛び二段後起き攻めだし
ニーナだって壁コン絡めて起き攻めするし
カズヤに至っては最風で占めたらキコクか閃光くらいしか入らない。普通に
ジャブで刻んで壁当てて踵で落とすし。

というかだから何?って感じなんだが結局何が言いたいの?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:50:52 ID:O7ISfMB6
ID:TPkZXndi はどんな地方でやってるのか教えれ。

刻むのがブラ位とかあほかと。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:59:29 ID:UoOT3r3U
中学生の多いスレですね^^;
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:04:21 ID:TPkZXndi
なんか論点がずれてるようだけど壁が近いならそりゃ刻む
風神で〆るってのは壁に届かないから風神で〆るだけで届くなら風神じゃなくて壁コンする

そもそもが>>516に対して
壁コンが強いからってコンボが壁に運ぶための仲介役にはなってないよ
コンボ普通にすりゃ壁まで行ってるよ
ってことを言いたかっただけなんだが
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:05:58 ID:i/Q/J76u
壁がなかったらそれはそれでつまんないな。
たとえばあと一撃で死ぬ時に普段ならとりあえずBDで済むじゃん。
で、壁を背にしたら完全2択になる。
攻める側は下段だしたらあたりやすいけど捌かれたらおわる。
中段もガードされたらそっから相手の暴れが成功するかもしれない。
自分が死にそうな時に相手のロウが左アパとか連発してきたら楽しくない?
次も左アパか?左アパなら割れるが派生ローはくるのか?とかね。
まあこういう状況にストレスたまる人もいるだろうけどね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:08:49 ID:qAMvd1cL
>>531
いや壁届かないんならブラだって普通にマッパで占めるけど?

あと
>一八なら
最風〜最風〜ジャブ×n〜最風
と普通にコンボするだけで運べてる



>風神で〆るってのは壁に届かないから風神で〆るだけで届くなら風神じゃなくて壁コンする

なんつーか矛盾ないように書こうよ
意味不明
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:18:31 ID:TPkZXndi
俺の言ってるのはコンボすれば壁際まで運べてるってこと
>>533の言ってるのはコンボすれば壁に当たってるってこと

両者の言ってることが違うから話が噛みあってない
だから終了で
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:26:08 ID:1TObp9pg
レバー前いれの回復が全然安定しない。
羅刹門はできるんだけど他の技はてんで駄目。
今日ブラの膝カウンターだけで何回も死んだから
回復できるようになりたいんだけど、なんかいい練習方法ないですかね?

なんつーかカウンターで食らったと自分で認識した時には
すでにレバーの受付時間が終わってるって感じなんです。
反応よくなりたい・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:33:00 ID:bzwAjyyq
ブラがジャブでしか運べないとか言ってる奴死ねよ
ツー〜ワン〜ガトリング(だっけ?)でがっつり運べんだろ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:36:40 ID:p2DQN10s
ローストマックでも運べるお
とはいえやっぱり1〜2発ずつ刻めるジャブが一番楽だけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:37:59 ID:HrBC5bOL
>>536
そうだな。
むしろジャブ刻みをするやつは案外少ないような気もする
量産型と言われてるブラのコンボはRPLPガトリング一択だし


あと死ねなんて言っちゃうのは、父さん感心しないな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:56:35 ID:tDby5pPK
ジャブ刻みしないと壁までの距離感を誤る事がある。

酔っ払って鉄拳すると面白いよね。ぽこたん全部ブッパになるお
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:58:10 ID:0UmWMKf7
レベルの低いスレですね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:59:10 ID:p2DQN10s
誤るっつーかジャブだと刻んだ後、動ける猶予時間が長いから
距離を詰めることもその場からジャブ撃つ事もできるし
とにかく考える時間が長くなるから楽なの。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:05:34 ID:tDby5pPK
明らかに壁まで届かないときは通常コンボ
届くか届かないか微妙なときはジャブ刻み

こんなもんでいいんじゃないか!ぽこたんもう知らないわ!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:06:13 ID:bzwAjyyq
量産型ブラはワン〜ワン〜ガトリングだろw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:07:22 ID:bzwAjyyq
>>539
ガトリングで途中止めで調整できんだろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:07:45 ID:oy0mKcHv
タッグの頃はジャブ刻み4〜5回が限度だったのに、5はジャブ×8とか普通に出来ちゃうところがウざい。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:10:23 ID:tDby5pPK
俺ブライアン使わねぇし。。

ブライアン限定の話だったのかい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:14:25 ID:oy0mKcHv
そもそも最風〜最風〜ジャブ×4〜D最風とかタッグだと曲芸レベルだったのに、5だと俺でも実践で普通に決めれるところがなんか空コンの敷地が低くなった気がする。
タッグの頃は人によって安定コンボの差があったが、5は誰でもちょっと練習すりゃできるし。
ぺクのワンツーフラハル叱り、ロウのチャージ叱り、
もっと空コン拾いづらくしてくれ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:22:47 ID:v57/1okE
まあいいじゃないか、もうブラの壁に苦しむ事もないんだしさ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:23:47 ID:bzwAjyyq
確かに敷居の低いゲームになったな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:24:03 ID:oy0mKcHv
壁コンは2発目以降から急激なダメージ補正つけてくれ。
そして着地寸前に当てると補正がリセットされ100%で当たるバグもなくしてくれ。

あとすね行くとかネッパぱな当たる技を大幅に消去して欲しい。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:25:04 ID:UoOT3r3U
敷地が低い糞ワロシ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:26:06 ID:Jpqtnpob
敷地・・・w
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:27:38 ID:dwiSF/F1
ちょっと質問_(._.)_フェンに壁コンあるのか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:30:58 ID:oy0mKcHv
>>553
6RPLPRP
それにLPRPRP(4で後ろ向く)〜LKで相手P系受身取ったら横に刺さってそこから手痛い追撃。

555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:32:57 ID:oy0mKcHv
フェンの尻餅に関しては全然サギっぽくは感じないんだけどな。
一応受身取れば確定ない訳だし。
とりあえず、フェンの下段技のディレイは増やすべき。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:34:23 ID:dwiSF/F1
優しい人もいるもんだ…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:36:54 ID:oy0mKcHv
とりあえず問題になるのが、デビル仁とレイブンだね。
これは日本と韓国じゃ全く評価分かれるから、今回ある意味ステブよりも注目すべきところ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:44:45 ID:Au1OYKbr
俺最近知ったんだけど、フェン以外に飛鳥、シャオにも尻餅技あるじゃねえか
ってずっと思ってたけどあれは受身取れない、全く別の技扱いなんだね
尻餅技自体は詐欺っぽくないけど、フェンにしかないっていうのが詐欺っぽいんだよな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:46:56 ID:eqkO92hH
因みにシャオの尻餅ってなんという技?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:01:03 ID:nr/PP++b
>>559
名前忘れたが、鳳凰からの下段で手で足元を払うよう奴だな。
カウンターだと尻餅みたいになる。
リーチないし出が遅いしノーマルヒットだと不利だったりと使う要素の無い技だがw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:04:43 ID:eqkO92hH
それで十分。アリガト。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:21:03 ID:wUZ+HsaQ
吉光のクルクル回って剣振り下ろす技にジャンプステータス付けて欲しいんだけど。
ローで迎撃された時は哀しくなった。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:51:10 ID:bzwAjyyq
ロウも弱体化しないとな
一番叩かれない、いい位置に居る強キャラ。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:56:32 ID:LZspdFdh
>>563
確かにw

ロウは隠れ厨キャラだな

関係ないかもしれないけど韓国だとロウは最強クラスの評価らしい
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:07:17 ID:LZspdFdh
あとブルースが弱いとはとても思えないだが
鉄拳ネット見たら全国的に鉄拳王もかなり居るし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:09:36 ID:LZ+cI4rn
忌怨がカウンターヒットしたときに、
忌怨風なんて出来もしないのに最風うっちゃう俺。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:48:43 ID:bzwAjyyq
レイブンは調整必要ないだろ
もろに人間性能出るキャラだし
デビルも微妙なトコだな
空コンは確かにお手軽だし
追い突きとか最風とか強い浮かせ技揃ってるが
韓国でSなのは性能引き出せる人間が多いからだろうし
韓国行けばゼクスのデビルとか普通レベルじゃね
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:56:18 ID:LZspdFdh
むしろ韓国は強い人の割合が少ないので俺たちが見てる動画が強い人のだけなんだよな
現に垂れ乳さんが韓国言った時野試合では殆ど負けなかったみたいだし

ゼクスさんは強さよりもテクが凄いよ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:59:13 ID:LZspdFdh
レイブンで気になるのはステップからの見えない下段そこから三割
結構ヤヴァイよあれ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:09:17 ID:NlLcJJ34
>>569
その代わりガードで浮き確定
十分なリスクは背負っていると思うけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:14:24 ID:LZspdFdh
>>570
まぁそうなんだけど
どうせ見えないしリーチもあるからハーケンまででいいと思う個人的に
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:20:00 ID:LZspdFdh
今回失敗だったな〜って思うのは壁と下段からのコンボかな
いくら発生が微妙だったり硬直が大きくても下段から半分とかは辞めた方が良いと思う
まぁ開発が初心者切捨てとか言ってたから仕方ないか・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:26:54 ID:NyLIl2QP
ハーケンまででいいとかいってる時点でレベルがわかるな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:30:15 ID:LZspdFdh
>>573
いや詳しくは知らんが追い討ち一発でいいんじゃね?って事
まぁ現にレイブン強キャラだし調整されるでしょ
韓国でもうるさいし闘劇でもあれだからさ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:32:49 ID:NyLIl2QP
トルネードの硬直いくらか知ってるのか・・
発生早いけどしゃがステついてないの知ってる?
とりあえずなんでレイブンが強キャラか論理的に説明してはもらえないか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:33:29 ID:hfWmzy1N
ていうかレイブンて殆んどあの下段からのコンボで飯食ってる雑魚が多いから調整賛成
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:42:04 ID:NlLcJJ34
レイブン使ってる人って少ないのでは?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:42:57 ID:LZspdFdh
>>575
だから下段が強いって言ってるだろ
それに硬直は40ぐらいだっけ?でも20超えたら大体最大確反で浮かされるから同じだよね
でもあの速さならよほど解りやすい使い方しなければガードされないし三割は強いよ
最後受け身取ったらさらに追撃できるしね
現に闘劇でも際立って見えたが
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:44:37 ID:LZ+cI4rn
レイブンの壁コンの減りに萎える
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:44:38 ID:hfWmzy1N
今増えてるみたいやで
闘劇で活躍してキャラランクスレとかで強キャラ扱いされ始めてから
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:46:07 ID:NyLIl2QP
論理的って言葉が理解出来なかったのか・・鉄拳の話以前に会話が成り立たないレベルだった。
スティーブは強いといったレベルの話するならキャベツいってこい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:47:29 ID:LZspdFdh
てかまず壁のステージが狭すぎるんだよな、ハッキリ言って余計な空コンするよりも運びやってた方が明らか効率良いし
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:49:55 ID:LZspdFdh
>>581
では貴方が論理的にレイブンが強くないことを証明してくださいよ
もはや理屈じゃないでしょ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:53:30 ID:NyLIl2QP
別に強キャラじゃないとは言って無い。強キャラでは無いと思うが。
トルネードの確定がハーケンだけでいいとかいってるレベルに
レイブンが強キャラであると論理的に説明出来るのか求めただけ。
で、返って来た答えが 下段が強いって言ってるだろ はい終了。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:53:49 ID:hfWmzy1N
確かに理屈じゃ無いよな
変にフレームとか技の性質で説明されるより
大会でも強かったしとか有名プレイヤーでも対処できてなかったしとか結果が有る方が納得できるしな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:57:04 ID:LZspdFdh
>>585
ですよねw

>>585
だから論理的ってどういう風なのかやってみてよ
御託は良いからさ
そこまで言うんだからよほどなんでしょうね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:57:42 ID:NyLIl2QP
あのなー、大会って何回勝負するかわかってんの?
じゃんけん3回して全部チョキで勝ったからチョキ最強じゃね?って言ってるのとそうレベル変わらんぞ
588586:2005/06/26(日) 06:57:50 ID:LZspdFdh
あ、まちがえた
>>584
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:58:49 ID:LZspdFdh
>>584
だから論理的ってどういう風なのかやってみてよ
御託は良いからさ
そこまで言うんだからよほどなんでしょうね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:59:34 ID:LZ+cI4rn
>>587
仮定は間違ってるだろ。
じゃんけんの持つゲーム性と鉄拳のゲーム性は全くの別物だ。

まあ、チョキを出し続けて相手がグーを出したのに勝ったというのなら、
それはチョキ最強ってことだがなw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:59:50 ID:NyLIl2QP
なんで俺が説明求めたのに俺がしないといけないわけ?
まずお前が足りない頭でがんばって答え出してきたら俺も書いてやるよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:01:29 ID:NyLIl2QP
試行回数が少ないんだから大会じゃ何が勝ち上がってきても不思議じゃない
それを土台にして物事考えても意味が無いってこと。
例えば大会だと有利な組み合わせばっかり当たるってこともありえるし、
レイブンが上位に食い込んだからといって強さの根拠にするのは間違ってる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:02:16 ID:LZspdFdh
>>591
いやだから俺はゲームキャラの強さで論理的に説明なんて意味がわかんないから

あんたにどんな風なのか見せてもらいたいわけだよ

普通説明求めた方が先に意見を提示すべきだろ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:05:48 ID:3c4Og2qm
強いってのは何が基準なんだ?
大会で勝ちあがれればいいのか
理論的に強い事が証明できればいいのか

でも大会じゃ何が勝ち上がっても不思議じゃないってことは、
闘劇のように理論的な強者がほぼ全滅するってこともあるわけで、

つまるところ、誰が強いかなんてのは全く意味がないってことだ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:07:32 ID:hfWmzy1N
有名プレイヤーとか韓国がレイブン強いと言ってるから強いと思うんだが
それを覆すだけの事を論理的に>>591が言ってくれるわけだね
楽しみ♪
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:08:16 ID:NyLIl2QP
すげーな君、よしわかった、特別にがんばってあげよう。
まず強キャラになれない第一の理由が確反の弱さ。
立ちで16もらっても浮かせることが出来ないのはこいつくらい。
だから守りに回ると相当弱い。
さらにあげられるのがこいつの選択肢にはリスクが他の強キャラに比べてついてくること。
いわゆる5強が強いのはほとんどリスクが無いからでリスクがついてる時点で詰まるところは読み合いになってくる。
逆に強い点は変わった性能を持ってる技が多いことと見えない下段を持ってること。
下段ははあまりダメージが無いし運ぶことも出来ないが軸移動にもある程度ささる上に
ステップから出せるのが強い、これがあるから中間距離はレイブンの天下になっている。
だから大会等で堅実な立ち回りをしようと技を絞るとトルネードのプレッシャーが猛威をふるうことになる。
しかし最初に挙げた弱点は鉄拳5において致命的なものなので強キャラにはなりえない、終わり。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:12:10 ID:bzwAjyyq
レイブンにボコられてる雑魚が発生中?
レイブンの下段三割が強キャラ?w
下段から五割〜六割キャラが多数在籍してる鉄拳5で三割で強キャラ扱いとはどういったご用件なんでしょうかw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:12:23 ID:NyLIl2QP
いわゆる強キャラでは無いといってるだけで強いほうではあるよ。
相手の行動読めたらある程度のリターンが返って来るキャラ。
有名プレーヤーが強いといったから強いとか言ってて恥ずかしくないの?

>>594
そういう話したら全く持って意味が無くなるからやめよう。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:12:34 ID:NlLcJJ34
あと、レイブンは全体的にリーチが短め
あの下段くらいはいいと思うけどな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:14:15 ID:NyLIl2QP
多分発生20フレ以上は全部見える人なんでしょ。
エッジは論外だと思うけど上段読みで出されると結構行動制限されるし
使いようは無くは無いんだけどね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:14:37 ID:bzwAjyyq
確かに他のキャラはちゃんとした技名の確反があるのにレイブンだけワンツーってのがけっこうあって笑えるな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:16:04 ID:p7WCoeT8
反論マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:16:55 ID:4JSCqYvx
しかもワンツーが届かないこともあるしな。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:17:47 ID:NyLIl2QP
立ちあがりLPの隙が14なのも地味に痛い
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:17:58 ID:bzwAjyyq
まぁ使い手次第で化けるキャラではあるよレイブンは
闘劇ベスト8のHIDEレイブンとかは別格だね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:18:16 ID:x8MftqPO
レイブンも手が短いのか
ロジャー使いの俺としてその苦しみはよく分かる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:18:52 ID:NyLIl2QP
通天砲にRK入れる時の悲しさはわからんだろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:19:47 ID:LZspdFdh
>>596
なるほど
論理的に説明できない俺に論理的という奴で説明してくれてありがとう

ついでに何故致命的と言えるのか説明してくれ
択一が強力なキャラなら充分それを補って強キャラになりえると思うんだが
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:20:24 ID:bzwAjyyq
強キャラ要素つったら壁コンくらいだな、壁コンだけならベスト5くらいには入るな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:24:53 ID:NyLIl2QP
んー多分そもそも強キャラの定義が違うかもね。
俺がいう強キャラは論理的に負ける要素が相当薄いキャラ。
択一攻撃が優秀で勢いにのれば相手を潰せるキャラは強い方ってかんじ。

何故致命的かって攻めの起点を作りにくいし例えば大体のキャラのJSは
10あたりで反撃出来るんだがレイブンの場合はそのダメージが弱い、もしくは無いから
10の確反でダメージ持っていけるキャラはガードした時点で試合を終わらせれる可能性があるんだが
レイブンの場合は確定ダメージがもらえないから読み合いの回数が増える。
フライングコープスをガードした場合平八なら3回確反入れたら終わるけど
レイブンならワンツーから読み合いになる、その違い。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:24:58 ID:bzwAjyyq
メタルブーツが中段でノーマル浮きなら強キャラ言われてもいいよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:25:12 ID:hfWmzy1N
たしかに確反の弱さがあまり気にならない攻めの秘密が有るなレイブンには
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:26:04 ID:5cwojvFB
強力って言っても、リスクとリターンが合ってないと思うんだが。
トルネードヒットで3割、ガードで5割でしょ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:29:51 ID:LZspdFdh
>>613
しかし発生の速さでガードされることが少ないので期待値としては高い

>>610
強さの定義が違うと言ってしまえばそれまでだよね
でも貴方の定義での意見としては納得したよサンクス
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:29:52 ID:bzwAjyyq
>>612
レイブントリックだな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:30:15 ID:NyLIl2QP
技があるってだけでいいんだよトルネードは。
3割しか減らなくてもその後の状況は悪くないし
いつくるかわからないトルネードをしゃがむようになったら
相手は距離をとりにくくなるし、レイブンが距離を支配出来たら有利に戦いやすくなる。
ただやっぱそのトルネードにも多大なリスクがあるし読み合いの域を出ない。
その技を前面に出して戦うようなキャラじゃない。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:30:45 ID:NlLcJJ34
ヒュドラも結構良い技だと思う
発生16?でガードF-10でしょ
たまに上段スカして入るし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:32:47 ID:NyLIl2QP
ただヒュドラは反時計に横移動してから出すと2発目が当たらないことが多くて
2発目がすかっちゃうと結構ヤバイ、それだけが弱点。
あとはよくわからん当たり方しまくって相当おいしい技。
派生は全部反時計でスカるけどね。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:32:57 ID:5cwojvFB
ってことはスティーブつえーーーーー
って子とか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:34:07 ID:LZspdFdh
話は変わるが俺はレイブンのバーサーカースピンがめちゃくちゃ好き
あれかっこよくね?
闘劇で見た時鳥肌立ったよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:35:29 ID:NxQy7Lhu
レイブン使った事無かったから漠然としか弱点知らんかったけど、
こうやって文章にされるとなるほどって思うね。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:35:45 ID:NyLIl2QP
>>619
つまりはそういうことになる。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:37:51 ID:hfWmzy1N
そもそもバーサーカースピンていきなり言われてもどんな技だかわからん(笑)
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:40:26 ID:bzwAjyyq
バーサーカーは壁コンに使われてるカッコイイ技さ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:43:26 ID:hfWmzy1N
でもやっぱ>>608みたいに択一が強くて勢いに乗ればがーって行けるキャラが強キャラと考える人にはやはりレイブンは強いキャラと言えるよな要は考え方の違いで変わってくるなレイブンは特に
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:46:23 ID:LZspdFdh
>>623
壁コンのはバーサーカーレイブって奴で俺が言ってんのは初段は同じでそっから足技に派生する奴
あれマジかっこいい
鉄拳っ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:49:32 ID:NlLcJJ34
よし、今なら聞ける
択一が強いってどういうこと?
二択が強いとは別だよね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:50:47 ID:NxQy7Lhu
択一もニ択も同じような意味だ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:51:54 ID:hfWmzy1N
>>626
わかんねぇからいま家庭用で試したよ
確かに渋いなこれ

んでつっこんで良いのかわからんねんけど最後の「鉄拳っ」てのはなんやね?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:52:19 ID:NsrnpaoX
二者択一 略して 二択
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:53:23 ID:NlLcJJ34
同じか・・・すまん
深読みし過ぎたみたい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:54:37 ID:LZspdFdh
>>629
こんな時間からわざわざ試させて悪かったなww
言葉で技のモーション説明するのむずい。
最後の言葉は「鉄拳らしい」って意味だ
それぐらいわかれ笑
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:56:33 ID:hfWmzy1N
>>632
わかるか阿呆(笑)
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:58:39 ID:NyLIl2QP
イチャついてんじゃねーぞ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:58:41 ID:LZspdFdh
そういえば今日アルカディア手に入るって言ってた人居たけどマジだとしたら楽しみだな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:00:36 ID:NyLIl2QP
あー、だね、どのくらいの情報のってんだろ。
上旬に出る攻略本バージョンアップ版の攻略本っぽいね。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:03:07 ID:LZspdFdh
>>636
あれ?そうなの?
俺が聞いた話だと家庭版の攻略本だから現行バージョンだと思ってたけど
貴方が言うようにバージョンアップ版なら熱いな、絶対買いだよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:06:22 ID:hfWmzy1N
バージョンアップって鉄拳で体験するん始めてやしな
しょぼい変更やったらマジ切れるわ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:07:28 ID:NyLIl2QP
プレイステーション2用ソフト『鉄拳5』のすべてを網羅した攻略本です。
本編で使用できるキャラクターの主要技や連続技の解説はもちろん、
完全カスタマイズデータや各技の効果がひとめでわかる技表も掲載しています。
また、アクションゲームのTEKKEN:DEVIL WITHINのクリア情報、
ゲームに収録されている『鉄拳』シリーズの技表、『スターブレード』の攻略情報などもこり込んだ一冊です。

だわ、無いな、スマンorz
誰か買うんだろうかこれ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:07:39 ID:NlLcJJ34
どれくらい変更するかだよね
大して変更がないなら、その部分の情報だけで事は済むし
全体的に色々変わってるなら確かに欲しいかも
でも、そんなに変わるかな?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:10:43 ID:LZspdFdh
>>639
やっぱ現行か・・残念orz
確かに誰が買うんだろう笑

>>640
まず今まで無かった新技とかが有るのか
それとも現行の技を変更するだけなのか
もしくは新技新キャラ新アイテムとか・・・無いか・・・w
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:11:04 ID:NyLIl2QP
昔のナムコはスキだったがキャリバー2のわけわからん修正といい
最近のナムコはどこか信用ならんな・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:21:08 ID:hfWmzy1N
もし調整内容があかんかっても新キャラ新アイテムまで有ったらナムコにようやったと言うたるわ
まぁないやろな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:26:13 ID:LZspdFdh
>>643
私の推理だと貴方は関西人だと読んだのですが当たってますか?

メンストリュウさんってやっぱ強いの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:30:05 ID:hfWmzy1N
>>644
知らんがな
俺、九州の長崎やし
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:30:06 ID:NyLIl2QP
あの人はまじで強い
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:31:57 ID:LZspdFdh
>>646
私の推理だと貴方は有名プレイヤーだと読んだのですが当たってますか?

知り合いなの?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:36:24 ID:NyLIl2QP
赤3枚持ってるけど無名だよ、有名プレーヤに知り合いはいるけど多く無い。
ただのリュウさんの1ファンですよ。つけいる隙がありそうなのにめちゃくちゃ強いっていう
一般人とは質が違う強さだよありゃ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:37:50 ID:NyLIl2QP
プレーヤポイント4000くらいしかやってないけど
やっぱ王になる人は何かしらすごいの持ってる、なったことはあるけどすぐ落ちた・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:39:16 ID:NyLIl2QP
有名プレーヤーは2chもキャベツも見ないらしい。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:42:30 ID:LZspdFdh
>>648
そうでしたか。
何かメンストリュウさんを実際に見た人ってみんなそういう感じの事いいますね
野生の強さとか格が違うとか・・・
キャベツで最初「三島ではミシマスターさんが最強だ」と主張してた人が
メンストリュウさんを実際に見てからは180度意見が変わったりしてたんで凄い見てみたいんですがね〜
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:44:59 ID:4hfWgQDj
俺はリュウとはTAG、4までやったことあるが鬼だな、ありゃw
17号は3セットのうち一回は勝たせてくれる時あったが、
リュウに限っては・・・
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:49:45 ID:LZspdFdh
彼ぐらいになれば何でも強いんでしょうけど
平八がメインなんですよね?
バグ技とか使うのかな?
野生ってどんなスタイルなんだろ、フレーム知識が全然無いのに強いとかそんなかんじかな?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 08:51:31 ID:i/Q/J76u
レイブンのお話一通り見たんだけど確反の弱いキャラが強いかどうかってよく議論になりやすいね。
飛鳥は確反弱いから最弱かとかね。
クリスティーは15Fの確反がワンツーだけどそれで弱いかとかね。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:03:26 ID:3y99fnqw
確反が弱いキャラにはそれだけガードされて不利フレームが多くてもリターンのでかい技が他キャラに比べて振りやすいワケで。
ワンとか見てるとレイブン相手ならガードされる場面でも通天撃ってくるけどステブブラとか確反で浮くキャラには使う頻度も変わってくるみたいな、そをなんだと思う
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:19:40 ID:LAHw9CiC
確反でツーハイがあるけど、そのブルースは強いのか、ってことだな。裏から見れば。


……ブルース弱くは無いから、やっぱり当たってるのか。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:20:40 ID:62qaBARb
レイヴンは正直弱キャラじゃね? 誰だよ強キャラとか言ってるの。まじアホかと・・・
ブラとかニーナとかステブと同等クラスだと?  バカじゃねーのか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:22:00 ID:LZspdFdh
韓国のgotなんとかって平八使いバグ技に頼りすぎだな
最初はそれでNINを押してたが後半対処されて三試合連続三タテ
ダメージソースがバグ技だけとか悲しすぎる・・・

平八は日本の動画のが勉強になったよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:24:16 ID:NsrnpaoX
ノブ八はヤバイ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:26:58 ID:LZspdFdh
>>659
ああ、ノブさんやばいよね
ノブさんとメンストリュウさんが居れば平八は安泰だね(何がだw)
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:29:23 ID:gTsmebVq
ノブ八見てみたいけど、動画ないんだね。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:33:36 ID:hfWmzy1N
NINがDVDで語ってたんやがやっぱ日本キャラには偏見が有るらしいで
デビルとか一八は日本国籍やないから良いんかな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:33:51 ID:bzwAjyyq
レイブン弱キャラでは無いね
化けキャラが丁度いい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:37:15 ID:LZspdFdh
ノブさんてバグ技使わないよね
調整を見通しての事かな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:39:10 ID:gTsmebVq
>>662
韓国だと相撲が弱キャラだからね。
使われてもいないのかも。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:39:52 ID:2ii3c/ke
レイブンのトルネードは発生早いですね。あと横に強い。バクステに引っかかる。
メインはヒュドラでたまにトルネードをふられて受身になってると
レイブン側の思う壺なので結構強気で攻めたほうがいいかなと、思っている。

まぁ強いほうのキャラということでいいのでは?あとはプレイヤー次第。
野生のちからをもったひとは向いてるんじゃないかなぁ・・・
ポール強化版のイメージがある
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:40:14 ID:i/Q/J76u
飛鳥、仁、李、巌竜の4人だけじゃん日本人
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:42:28 ID:JYB48qCG
人かどうか分からないけど吉光
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:50:48 ID:hfWmzy1N
>>667
いや平八も日本
吉光も生まれは日本と記載

記載されてるかどうかが重要なんやないか彼等には
知らんけどな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:53:10 ID:LZspdFdh
確かにNINがDVDで偏見あるって言ってたね
あれは弱キャラに偏見があるって意味じゃないのかな?
ただ単に韓国ではデビ仁>平八って評価なだけでは?
ていうか日本のゲームやってて偏見も糞も無いよねw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:18:26 ID:dHDRFnD1
レイブン強いって言ってる人の理由は、見えない下段から3割って事らしいけど、
それなら少なくとも同じく下段から3割強かつリスクもレイブンより低いガンリュウ
よりは下になるよね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:27:33 ID:p2DQN10s
そうじゃない。
長くて早くて軸に強い下段だから意味がある。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:29:39 ID:LZspdFdh
>>671
違うよ
リーチが有って見えない下段から三割は強いよねって言っただけ
それも強い一つの原因ってだけそれだけだとは言ってない。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:32:11 ID:LZspdFdh
>>672
IDがドキュンw
すげー
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:35:01 ID:hfWmzy1N
わざわざ終わった話を掘り起こすんやったらちゃんと読んでからこいって感じやな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:36:09 ID:zfz37nA2
トルネード要らないから前掃腿ください
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:36:20 ID:2ii3c/ke
ちなみにトルネード発生15で最速コマンドで発生17フレです。
まぁガードすればかなり痛いですけれどね。

んなことよりシャオは両P投げのダメ増やせっての!!!!
678merumo:2005/06/26(日) 10:36:59 ID:KkHUIExp
バグキャラじゃねーが、普通に戦えるし強いだろ。
弱いの根拠がわからねーな。
韓国のムービーでもみりゃいいじゃないか。
わかんねー奴はわかんねーだろうけど、言ってもなおさらわかんねーだろうしな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:38:18 ID:LZspdFdh
今日アルカ手に入るって言ってた人
ちゃんと書いてくれるかな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:38:31 ID:oy0mKcHv
おいおいNINは少なくとも韓国のテケナーは日本に対する偏見はないといってたぞ。
そもそも鉄拳自体が日本ゲーなのに偏見も糞もあるかよ。w
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:41:18 ID:dHDRFnD1
>>675
読んでるよwあんたは有名人が強いって言ってるから強いと思ってんだろ?w
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:41:33 ID:hfWmzy1N
>>680
何で>>670と同じような内容をまた言うんや?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:42:54 ID:hfWmzy1N
>>675
そやで俺はな
単純になw
684683:2005/06/26(日) 10:44:51 ID:hfWmzy1N
間違えた681やった
685merumo:2005/06/26(日) 10:48:27 ID:KkHUIExp
韓国だって偏見ある奴と無い奴がいるだろ。
日本だってチョン嫌いでファラン使わない奴もいるだろうしな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:48:39 ID:oy0mKcHv
レイブンの強さは見えない下段を誘い数多くの中段でうかせれるっテ言うところ。
まあこのあたりは全キャラ共通かもしれないが、ダメージが違う。壁で死ねる、起き攻め死ねる、投げでしねると。
上手いレイブン使いはほとんど下段使ってこないので、レイブン相手に下段意識しつつ戦うのは死ねる行為。
あとRKLKは修正必要。判定がよすぎるのとガードされてもそこまでリスク無い、大体上下段空かしステータスっておかしすぎる。
687merumo:2005/06/26(日) 10:50:09 ID:KkHUIExp
別に弱くはないが、修正するほど強くもねぇなぁ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:51:10 ID:oy0mKcHv
デビル仁は追いつきとか最風とかこれはなんら問題ない。
4LP〜風神が繋がるってのが問題。あと空中ガードもなくせ。
689merumo:2005/06/26(日) 10:54:37 ID:KkHUIExp
別に弱くはないが、修正するほど強くもねぇなぁ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:57:50 ID:pg2JnS4A
修正対象は
ステブ、ブラ、ニーナ、平八、フェン、ロウ、相撲、レイヴン、王
あたりだろうな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:00:24 ID:zfz37nA2
なんで強キャラを弱体化する案しか出てこないんだろうね
なんだかんだ言って皆結構マイルド調整好き?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:00:46 ID:p2DQN10s
弱キャラの強化が先だよ
マイルド調整いらない
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:04:46 ID:EGqVMAXx
            _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
          ,r'"           `ヽ.
 _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,::r'7" ::.              ヽ___,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
 ゙ヾ.     |  ::              ゙)      シ
    ヾ   ヽ`l ::              /ノ )   シ
    ヾ  ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|  シ
     ヾ ."l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ シ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }シ  | 久々に強キャラ
       ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ワシが猛威を振るっていたのが
       |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔の鉄拳なんだよな
        .| ::゙l  ||:~===' '===''||` ,il" |'".    | 今の鉄拳は息子や孫が強すぎて困る
        .{  ::|  || :::`::=====::" .||, il   |     \________
       /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
     / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
    '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \_
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:07:00 ID:oy0mKcHv
弱キャラ上げるより、強キャラ落としたほうがバランス取り易いから。
まあ今まで強キャラ使いだったやつらには気の毒だが、キャラに頼るより自分のセンスを磨くことが出来るいい機会ではないか。
695merumo:2005/06/26(日) 11:09:08 ID:KkHUIExp
>>691
アホな奴は、勝てない相手の文句を言うしかできない。
だからそうおうネタが多いんだよ。
「こいつにこういう技あったら、面白くて格好いいのに」
てのはセンスとか独創性のある奴にしかできない。
俺の意見は5にいっぱい採用されてて満足だから、
俺は特にもう言うことはねぇな。
あのゲーム作った奴がバージョンアップでミスるともおもえんし。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:09:25 ID:LZspdFdh
しかし今の状態で弱キャラを強化したら
全キャラに強い技が揃いすぎて迂闊に近づけない
待ち戦法が益々促進されそうな気がするんだが・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:10:29 ID:p2DQN10s
>>696
みんな飛鳥、レイ、ブルースレベルならろくに崩せないがな。
698merumo:2005/06/26(日) 11:11:30 ID:KkHUIExp
>>696
崩しが強くなりゃ、待ちは弱くなるわけだが。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:11:52 ID:zfz37nA2
>>694
別にこんなスレで開発の手間暇心配してやってもしょうがないけどね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:12:46 ID:LZspdFdh
そうだったら良いんだけどね
とにかく面白い調整だったらいいな
アルカディアが待ちきれない

merumoは情報持ってるくせに出せない立場だからな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:12:46 ID:dHDRFnD1
デビルがむかつきます。お、うまいなーと思っても危なくなると
3LPRPばっかとか。これ二発め要らなくないですか。
702merumo:2005/06/26(日) 11:12:52 ID:KkHUIExp
>>694
まあバランスがいい方がいいと思ってる時点でわかってないわけだが。
いいけどね。
みんなが昔からやってるわけじゃないし。
703merumo:2005/06/26(日) 11:13:58 ID:KkHUIExp
>>700
別に直接の知り合いがいるわけでもないんで、そこまで細かい情報はしらんよ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:15:19 ID:oy0mKcHv
俺はキャラの弱体によるバランス調整には大賛成。
あからさまに強い技とかがあると、その技のみに頼り他の技の利用価値がなくなる。例)平八、フェン
弱体化することで今まで使ってもいなかったような技を利用するようになって面白くなる。

705merumo:2005/06/26(日) 11:19:01 ID:KkHUIExp
今更説明するような話題でもないな。
長くやってる人には、掛け算九九の話と同レベルで煩雑なだけだし。
分かってる人は分かってるし、5の開発者が分かってるから
5がヒットしたわけだしね。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:20:41 ID:oy0mKcHv
5の納得いかないのが、転ばせて拾い空コン〜壁コンって言うパターンが王道になってしまったこと。
転ばせてからは追撃1発くらいしか入らないようにしてほしい。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:23:04 ID:p2DQN10s
マイルド調整じゃ他の技使うようにはならないよ。
他の強い技を代用するだけ。
むしろ全技に個別な強い要素をつけてこそ
用途がでるってもんだ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:27:30 ID:8spndQVK
割り込んでスマンのだが
ペクのヒールランスからのコムボを教えてくだせぇ。ワンツー〜フラ×2→スカクラしか
知らんので・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:29:37 ID:oy0mKcHv
>>708
ワンツーフラ×3〜フラハル
         〜スカクラ
スカクラ1発止めからダークハルバ狙うもよい。          
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:33:29 ID:oy0mKcHv
>>707
個別な強い要素つけてるとジンパチみたいなキャラ出来上がりそう・・・
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:35:29 ID:zfz37nA2
極端だな君はw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:36:12 ID:oy0mKcHv
ゴメン冗談ですw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:36:56 ID:cidsjz7J
弱体化はあきらかにバグってるキャラや技だけでいいかな、去勢するだけじゃ面白くない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:39:20 ID:i/Q/J76u
鉄拳は技が多すぎるのが問題。使いようが無い技多いじゃない。
テコンドー、カポエィラ、ボクシングあたりとか特に顕著で製作者も『使えなくてもいいからニヤっとする技いれよう』とか考えてるとしか思えない。
技少ないうえに使えないのも多いのは三島家くらい。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:45:56 ID:8spndQVK
>>709 ありがとう。
そんな繋がるんや。やってみる
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:06:40 ID:NyLIl2QP
寝てた、リュウさんの平八、というかモンテの平八使いは一人をのぞいて2連使って無い。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:34:45 ID:hqcNxy9N
なんか200も進んでると思ってみたら、久しぶりにいい話してるじゃないか

よしよし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:45:15 ID:yAzF4O8e
>>708
ランス→12フラx3→フラハルフラ(→LKホールド3RK6→LKホールド3RK6から怪しく起き攻め)
壁に到達した場合は12フラを適当にジャブにするとかしてジャベリンが入る。
ジャベリン入れても入れなくても、ダウン中の相手にスネークブレードを狙ってみよう。
即起きしてくれれば背面立ちくらい→コムボ。
ネッパならば2発くらいスネークキックが。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:03:34 ID:hgwMiPs5
>>716
そりゃVUを見越していたか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:24:31 ID:N7r4Ss5D
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:29:38 ID:eqkO92hH
ロウのどこに調整を入れるというんだろ。バランスのいい見本じゃん。
全キャラあのリスクリターンにすればちょうどいい。コンボの減りは全キャラ共通の問題だが。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:43:12 ID:8spndQVK
>>718 ありがd
フラハル×3は出来るんだが
ワンツー〜フラ→フラハル〜フラが出来ない自分・・・orz
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:06:52 ID:i/Q/J76u
全キャラがロウレベルの強さになったら神調整だけどキャラ差なさすぎてもな。
いまのB〜Aランクの強さならわりと良ゲー。
まぁ結果がどうであれバージョンアップってことはまたやる気出すのにいいきっかけになるし、ナムコが重い腰上げたのは純粋にうれしい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:13:55 ID:NlUApVF2
その前にランスを使う必要性があるのか?
どっかで見たが浮きが頭側になるから入る空コンが減るし、ガードで-16だからライジング確定
それなら右アッパー使うほうがマシとか書いてあった気がする
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:16:57 ID:O93b2uvN
全キャラロウレベルでもかなりの秒殺ゲーだけどなw
つーかこのスレの人らは秒殺が嫌なんですね。
まぁ俺もステブがターパンカウンターで当てれば勝利、壁際でカッティング当てれば勝利とかは
おかしすぎると思うけど、壁含めて半分くらいの壁コンなら逆転も狙えて良いなぁと。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:18:05 ID:O93b2uvN
>>724
右アッパーはしゃがみを浮かせない。捌いた時とかはランス使うしかない。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:32:22 ID:x80obde4
ニーナのLアパは下からだすから鳳凰も潰せるくらい上下判定でかいけど、その分他キャラのより横に弱いよ。
なんだかんだ言ってもナムコは少しは考えてる。

728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:56:23 ID:8spndQVK
>>724 >>726の言う通りで捌き後のランスのコムボを知りたかったんよ。確かに頭側でコムボ決めづらいからね。誤解招いてスマソ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:13:59 ID:ZTPNLNQa
ニーナは糞キャラ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:37:10 ID:LZspdFdh
やっと垂れ乳さんが韓国言った時のDVD見たんだけど
何かいつも見てる垂れさんと動きが全然違うぞ
空コンは易いのしか入れてないし
技ミスりまくってるし・・なんだあれ
手でも怪我してたのか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:38:13 ID:eqkO92hH
>>725
ぶっぱロウ同士だったら秒殺もありえるけど、まともなレベル以上だったら削りあいになるでしょ。
コンボは全キャラ壁(or最大受け確)入れて4.5割ぐらいがちょうどいいかな。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:46:16 ID:+B7uVjGm
>>727
器が知れますよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:50:53 ID:rs3DBWUL
遅れ気味だが、レイヴンは別に良キャラじゃね?
下段から3割なんて、Sクラスの狂ったのに比べりゃ可愛いし
8フレカウンターで5割とかが普通なゲームになっちゃったんだからまいまさらなぁ…

俺は調整するなら起き攻めをもうちょいマイルドにして欲しい
寝っぱを拾える技とかは性能落とす感じで。
コンボ食らって秒殺もあれだが
初心者が立ち上がれずに死んでいくのを見ると
あぁ二度とやらないだろうなと思えて悲しい
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:55:22 ID:xPh1/9nM
>>730
ヒント:ナス
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:04:58 ID:LZspdFdh
>>733
だからなんで下段三割の部分だけ言うんだ
その他もろもろでのレイブンの強さでしょ
>>734
レバーってそこまで影響有るんだね
なすればー触ったことないしわからんが
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:28:18 ID:yhs/KbMD
>>469がスルーな件!
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:42:38 ID:hgwMiPs5
いつものブラクラだろ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:44:47 ID:yhs/KbMD
マッスルバスターでしたよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:53:53 ID:t6ToVwt3
>>735
日本のレバーで勝ちまくってたNINは神だな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:01:36 ID:hfWmzy1N
でも垂れは日本レバーなら勝ち越したんだよな
韓国レバー同士なら負けたが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:05:58 ID:wTr+pPoC
吉光にマトモなワンツーが追加されますように・・・
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:24:02 ID:jkfhCIhZ
ブルースのローがニースラ並みのダメージになりますように
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:29:12 ID:O93b2uvN
ブルースが萌え萌え女子高生キャラになりますように
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:31:05 ID:ysQ2Ukal
ナスレバーは微妙な操作が難しそうだ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:45:02 ID:wTr+pPoC
吉光ブレードはガード不能でよかったのに・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:48:38 ID:JnSp3HN7
レイブンは見るべき点がヒュドラ特攻と極端な2択にしかないので、
完璧にトーナメント仕様のキャラ。リーグ戦になったら一気に評価下がると思う。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:50:25 ID:dHDRFnD1
>>735
下段以外は壁、RKLKしか言われてないけどあとのもろもろは何?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:08:31 ID:O16XayxW
キャベツでに書いてあったけど新技入るとかマジ?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:08:55 ID:aFH9o8Og
知らん
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:09:57 ID:rs3DBWUL
カードが安かったから買ったんだがバージョンアップが
あるからまだ決めてない
変な調整だけは勘弁な、ナムコよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:11:11 ID:aFH9o8Og
知らん
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:14:01 ID:ysQ2Ukal
また流行るんかね。
近くのゲーセンだと今鉄拳が一番流行ってるな。
といっても他が死んでる感じだが。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:19:54 ID:aFH9o8Og
知らん
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:32:20 ID:mMr7LRZw
(´・ω・`)ぶちころすぞ
755爆音で名前が聞こえません:2005/06/26(日) 18:36:27 ID:3wYJca/E
DTP・印刷板を観ろ!DTP・印刷板を観ろ!DTP・印刷板を観ろ!
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:58:00 ID:W8vNdxOx
明日フラゲできまつ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:15:25 ID:hlf4qTSj
>>716
あの人はバグ使わないと勝てないんじゃないかな。
調整でどうなるか楽しみだね。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:24:02 ID:iUzLC1R5
見たけど何なの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:31:43 ID:Ws3pzFKS
上で弱体化調整はうんたらでてるけど、
できることなら弱キャラが強化される調整がいいね。
ただ、クソ技はいらないんで、クソ技の調整は弱体化ととってもらいたくない。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:55:35 ID:DBxbQPS8
ぜんぜん関係ないけど
常にデビル化のコマンドって
全ステ、ミディアムクリアでその後、どのタイミングで
L2 R3 セレクト 押すの?
何度やっても出来ないんだけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:02:42 ID:jkfhCIhZ
アイテムと段位の増加はないのか??
今回なくてもすぐ近くにやったほうがいいぞセコム
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:03:38 ID:WQFYLgq1
ゲーセンのクレーンゲームみたい奴の景品に鉄拳のカードケースあるじゃないですか。
あれのデビルカズヤverを見かけました。
もしかして新verではデビルカズヤが追加される?
ちなみに正確にはデビル+カズヤと英字で表記してあった。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:22:25 ID:0PWctMul
カズヤは弱キャラ脱却のためデビルカズヤとして生まれ変わります
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:33:19 ID:KR8DyJ3e
われらが天帝様のブログ引越しです
ttp://zekusu.ameblo.jp/
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:39:26 ID:hqcNxy9N
アメブロってポイントでお金もらえるせいで
いろいろ問題が起こったやつだっけ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:41:10 ID:W8vNdxOx
アメーバって怪しいぞ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:47:11 ID:+dzA8VIO
詳しく
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:35:20 ID:2svBzP10
ステステってむずかしいね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:06:10 ID:yhs/KbMD
ノゲイラをみていたらレイウーロンを思い出した。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:22:47 ID:HXQhiifi
ノゲイラって背中でエラ呼吸してるんだよね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:48:04 ID:O93b2uvN
桜庭耳から血が出てるよ。死ぬんじゃねーのこれ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:54:30 ID:yhs/KbMD
>>桜庭
m9(^Д^)プギャー
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:08:03 ID:deGBuj40
桜庭orz
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:09:19 ID:1SSDKH1I
最後なんてスト2の負けた奴の顔よりボコボコだったな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:12:25 ID:deGBuj40
ストツーのケンが負けた時みたいな顔になってた
曙みたいにAA化されるんだろうなあ
776名無しさん@お腹いっぱい。
今日の何時くらいにバージョンうp情報来るんだろ。楽しみだ。