2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:18:44 ID:L8KKjnAO
二
SUN
前スレでなんとなく曖昧に定まってるお約束。
・新作期間は3ヶ月ほど。
・大型筐体はスレの対象にしない。
・修正版は新作の対象になる。
・ランブルは新作じゃありません。
今後の新作メニュー
☆新作
○稼動済み
スペクトラルVSジェネレーション 5月末
○未稼働
ネオジオバトルコロシアム 7月末
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T 7月末
サムライスピリッツ 天下一剣客伝 8月末
ギルティギアXXスラッシュ 9月末
北斗の拳 10月
ザ・キングオブファイターズXI 11月
キン肉マン(仮) 未定
ドラゴンボールZ(仮) 未定
☆調整版
旋光の輪舞
メルティブラッド
6 :
テンプレ:2005/06/19(日) 17:24:53 ID:RPseCYpG
テンプレ多少改変。追加&突っ込みヨロ
現状・稼動中
メルブラ○
わかりやすいシステムとなじみやすいコンボで、プレイヤーを「EXシールドと地上・空中の位置取り」に集中させることに成功。
月厨のスタート支援もあってわかりやすい→楽しみやすいへ。徐々にキャラ差が開き始めたが、戦術やシステムで多少はなんとかなる。
一時期の盛況は薄れつつあるが、まだまだ現役。GGXXスラッシュ等同系統の新作で古巣に帰る人が増えると思われる。
今後、キャラの調整と大会仕様のついた調整版がリリースされる模様。
旋光の輪舞△
「平面バーチャロン」といわれるが他に類するゲームが少ないため、変な先入観もないが感覚が掴みづらい。
当初は「1面から敵が本気で殺しにくる」と呼ばれていたCPU難易度にもプレイヤーが徐々に慣れ始め、最近は聞かれなくなった。
一部妙なキャラ人気はあるものの、現状ではプレイ人口を牽引できるほどの力は無く、少数の固定ファンを保持するに留まっている。
こちらもキャラ調整と大会使用付きのついた調整版がリリースされる。3日置きという細やかな調整が吉と出るか凶と出るか。
スペジェネ▲
ファンタジーSRPGのシリーズが原作。 システムは弾き合いが主体になっている。
開発をIGSに依頼したせいでコマンド受付けが独特なため 、慣れるまで根気がいる。
販売のAMIが買取保証付きやレンタル形式あり、で営業努力してくれたため
ゲームの出来に比べて出回った方だが、 現在はレンタル期間を終えて撤去される店がぽつぽつ出始めている。
原作のメーカーはシリーズ化が得意なので次回作に期待しましょう。
未稼動
ネオコロ
新しい情報が入らず、お通夜後の退廃的なムードの本スレが全てを物語る。
「出してくれればなんでもいいよ、もう」
剣サム
正式名称は「サムライスピリッツ天下一剣客伝」。いわゆるオールスターゲーム。
何度かのロケテを経て、ボリュームあるシステムと過去のキャラクター復活は好意的に捉えられ始めた。
しかし斬紅郎以降の変わらぬグラフィックコピペで不評を買っている上、
42人×6システムの膨大な組み合わせのバランスを、果たして芋屋が取りきれるのかという懸念も。
連ザ
7月中旬〜8月頃に稼動が予想される、連ジの系譜。
内容的には「スト2に対してのVSシリーズのようなもの」と別に考えたほうがいい、らしい。
ロケテにて一部機体の強っぷりは遺憾なく発揮され、製品版での修正が望まれている。
「近接格闘強すぎ」「格闘の強さしか見れないやつは素人」
ロケテ中で素人も何もあったもんじゃないかと思う。
GGXXスラッシュ
青リロ+新キャラの正統派続編。継承キャラにも様々な修正が加えられ、バージョンアップ商法なりに気合は入っているようだ。
GG(X、XX)から格ゲーをはじめ、GGしかやらないプレイヤーと言うのは意外に多く、固定ファンがそのまま流れるものと思われるが・・・
「イスカにならなきゃいい。願いはそれだけです」
乙。剣サムの調整は雪
9 :
7:2005/06/19(日) 20:15:09 ID:PpzS3Cbd
バランスのいいゲームって何ですか?
じゃんけん
初代TRF
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:10:17 ID:Ei7ZVH8T
さてスペジェネに隠しキャラ登場コマンドが投下された訳だが…
燃料にもならないに10円
今までずっと時間をかけて頑張ってきたんだ!
大会の人数も減ってきたのも気のせいに決まってる!
糞ゲーな訳が無い!だって流行ってたし有名人もみんなやってたんだ
調整版が出てももちろんやるさ
今までの時間がウンコのような時間というの否定する為に
絶対良ゲーだと信じてる!疑問なんてない!後悔もない!
調整版をやらなきゃ負け組みだ !
もういいよ!もうやめてくれ!
僕は北斗かggxxスラッシュにハマルという理由でメルブラ辞めるよ!
メルブラは良ゲーだけど他ゲーに移るよ!
これなら僕自身の逃げ道が出来る!!!!!
メルブラが燃料として湿気てる理由が判ったらまた来い。
それとランブルが優れていた理由もだ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:04:23 ID:0WM9lVOM
>>16 ランブル厨乙
もうちょっと頭を利かそうね
メルブラが良ゲーかどうかは別として、腰掛代わりに遊んでた人は結構多いみたいだな。
やりこむ気はないけど、たいしてやりこまないでもそこそこ対戦できる。
で、本気出してるゲームの続編が出たらそっちに戻ろうって感じで。
7月中〜末でネオコロと連ザが出るのな。客層がそれほどかぶってるとは思わないけど。
メルブラ面白いよ
ギルティやカプエスがステーキだとすると
メルブラはチキンナゲットみたいな感じだが
スペジェネは珍味(三大ではない)
スペジェネ=ツナピコ
スペジェネ=ハッピーターンにたまに入ってるちょっと味の濃いやつ
ネオコロは寝かし過ぎて発酵してる。くさやみたいなもんだ。
カオブレ=見た目の悪いフォアグラ
サムスピ=納豆
>>27 納豆って好きな人は好きだよなあ
しかし若者ウケはあんま良くないんだよねえ
前キャン出切る様になったからカプエスなんて作業ですよ。
じゃ、ホンオで。
サムスピ、納豆だと関西人は誰もやらないことになるぞ
え、関西人って納豆食べないの?
昔は全く食べなかった。今は食べる人も結構いる。
地方によるゲームの流行り廃りってやっぱりあるのかなぁ
全国的にセンコロは不評みたいだけど、地元(埼玉の某所)では結構頻繁に対戦が行われているので実感しづらい
一人プレイで練習したいYON
東京だがこっちも割とプレイされてるなあ。そりゃ地方差なんてあるがな。
逆に言えば、地方差が生じるくらいのレベルではあるんじゃないかなあと思う。
その一方で、ランブルとスペジェネは他所同様完全廃墟です。以上チラシの裏
メルブラは最近本格的に廃墟なんだが
ランブルは地味に大会が盛り上がって来ている
ランブルが今になって盛り上がってきたのは何か理由があるのかな?
メルブラがあまりにもショボいのか、ランブルが面白いのか
まあどっちもあてはまるのかな
今関西の方だと大会の人数からいってもランブル>>>メルブラだしね
層の違いが考え方の違いになって出てきてるんじゃないかなと
薄っぺらい事を言ってみるテスト
俺は普通に続けてるし続けるつもりだけど別にやっててそんなランブルが
熱狂的に面白いとは思わないよ
ただ勿論続けるのは面白いと思ってるからだけど
地方差とかはよくわかんない
関東だけど、ウチは確実にメルブラ>>>>ランブルだなぁ。
クリアするまで誰も入ってこねえし、対戦も殆ど見ない。
一部の流行ってる店に遠征行ってる。先生‥もっと対戦したいです‥。
スペジェネは常にデモ画面。
嫌いじゃないんだけど操作性の悪さが致命的。
昔は「システムが優れてれば、キャラなんてハリガネ人形で十分!」
って言ってたけど、スペジェネを観て、
やっぱ見た目も大事なんだと気付いた今日この頃。
スペジェネはゲームの中身もそうなんだけど、
あまり眼に優しくない画面配色とか、レスポンスの悪さと言った
基本的なところが抜けてる。
加えて、キャラ絵の悪さ(2D格闘ゲームの場合、あの頭身ではキャラの表情が見えづらい)
モーション・技が雑だから動かしててつまらないのも致命的。
IF南無。
ランブルも湿気た燃料になったな。もう終わりか。
好きな奴は好き、それが健全な態度ってだけだよな。
だから、ネガティブ意見全てに耐えられないキティ信者が来ると、皆呆れ場がシラける。まーゲームに限った話じゃないが
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:53:24 ID:hWLuQDrV
>>39 具体的なゲーセン名をだしたら信じてやるよ
セグナルとか言うなよw
セグナルキタコレwwwwwwwwwwww
612 名前: ランブラーw 2005/04/07(木) 12:34:21 ID:???
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) 対戦相手がいなくていなくてもう待ちきれない!
ξ⊂! っ》` く ∠___ 夢の理想郷セグナルに飛び込むぞ!!
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
613 名前: ゲームセンター名無し 2005/04/07(木) 12:34:35 ID:???
いつも対戦したかった アランでいいよ 対戦しよう!
初心者だけど 乱入しよう また勝ったけど 乱入してね
幻のセグナルは 対戦者 沢山で そして盛り上がる
ランブルの聖地を求め ミトまで 来たけど 畑しかないよ
セグナル 入って見たけど やっぱりアランだ ランブルの聖地〜♪
http://www.ujigamiichiban.jp/kabuki/bio/bio.html
とうとうカブキロックスHPもテンプレ入りかよ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:37:09 ID:KZcoD7zv
いつの間にか、メルブラが「Ver.A」から「ネコアルク調整ver」になっていた件について
昨日センコロ初プレイだったんだけどセンコロはキツイね
まず動きがモッサリしすぎて爽快感0でバリアも強い感じがして攻撃当てても楽しくない
こりゃマジで劣化サイキックだわ
メルブラやランブルより流行ってるっーのは正直釣りにしか思えないんだが…
今度はランブルではなく旋光信者を釣ろうというのか・・・
WWW
>>51 サイキのつもりでやってるといつまでたっても上達しない。
最初のうちは近接を捨てて、弾幕回避&相手の隙に射撃を叩き込むようにプレイしてみるといい。
バリアは食らい判定も大きくなるので実は上達するほど使用時間は減る。
モッサリが嫌ならファビアンかリリを使え。
…と釣られてみる。
むしろ初プレイなのにBOSSの理不尽さを挙げない
>>51は見所がある
センコロのダメな点は一ヶ月以上前にスレ2つ使い切って駄目出しされてるし、今更釣れるネタではない罠
釣りたい香具師は一ヵ月後のネオ頃まで脚を溜めておくのが賢いやり方
センコロやらないんだけどダメな点って何?
>53
らしいって自分じゃ見てないのか。
しかもその店名前スレからのコピペでしょ。
>>57 だめぽスレで主に出てたのは
・操作に慣れるまでがつらい(バリアとダッシュが同じボタンで暴発しがち)
・回避方法を知らないとBOSSゴリ押しゲーになる(初心者狩りの横行)
・キャラがヲタ向きでキモイ
あたりかな
ぶっちゃければ今までにあまりないジャンルなのに掴みが最悪ってこと
あれはサイキよりチャロンに近い。
プレイヤーもチャロナーが多いし入りやすいらしい。
あの操作感覚は確かに慣れるまでツライ。
素直に4ボタンにしておけば良かったのに。
オペが理解して無いのか、対戦台になってない所も多いし‥。
Ver.UPしてくれるグレフの心意気は買うけど。
>>58 何のコピペって?なんか勘違いしてる?
ちょっとは自分で調べようよ
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:11:28 ID:zfo3Uwx4
その増大された店舗名を挙げてほしいものだ
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:54:00 ID:qnoRY27Y
>>806 779に変わって知ってる店舗を言ってみる
コーハツ
TRF
これ、前スレから。仮に別の場所から聞いた情報だとしても二週間前と状況は変わってないのね。
しかし「らしいよ」と自分で確認したわけでもなく、
挙句の果てに「自分で調べろ」ですか。
確かに俺は勘違いしていたようだ。
失敬、61へのレスね。
ところで上の方で話題に上ってるセグナルってどこの店なの?
心の中
ちょっとネオコロスレ覗いたら、AWネットの仕様が力入ってて驚いた。
これで終了だから、最後に盛り上げようってことなんだろうか。
カード買わない漏れには関係ないけど。
心の中とか意味わからん
ネオコロ先行稼動してるらしいぞ
ネオコロ、動画見たけどヤバいね。
スペジェネ以下かもしれん。
同人上がりの某のほうが、はるかにクオリティ高い・・・
>71
取りあえずお前が救いようのない馬鹿だということだけは解ったよ。
俺もてっきり健常者と話してるものだと思っていたからな。
喧嘩すんなよ。芋料理でも食おうや
>>70 ‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
マジか? その、スペジェネ以下っていうのは…………。
AWNETの方にも動画があるが、そっちの方がまだマシかも。
更に昔SNK並のインチキボスっぷりが見られるぞ。
77 :
51:2005/06/24(金) 05:28:58 ID:LNkOOxaO
>>55 >>56 悪い、素で釣りじゃないんだわ
弾幕広げて罠にかけないと当たらないって感じは掴めたんだが
相手を追い詰めてもバリアで簡単ガードされたら萎えるよ
なんか近接も遅いし
BOSSモードは逆に楽しかったな〜
初見でBOSSの弾を避ける事がかなり新鮮だったし
自分がBOSSになって戦える感じがしてティンクルのボスアタックより好印象
まぁ、でも釣り扱いされるって事は流行ってるのは本当なんだろなぁ
正直スマンかった
>>60 チャロンに近いか?
センコロはやり込んでないからつっこんだ事は言えないが
初プレイでは全然チャロンっーかオラタンっぽくは無かった気が…
>>77 バリアされてもゲージを大幅に削れるので割と有利。キャラにもよるが連携使えばバリアも割りやすくなるよ。
近接が遅いのはバリア崩しの意味合いがあるからで、基本は相手をよろめかせた時か大技の隙にぶち込む。
釣り扱いされたのは、初期の叩きに散々「劣化サイキ」という言葉が使われたから。
一部加熱してる地域も無くはないだろうが、全国で見たら決して流行ってはいないぞw
まあな…俺の地元数軒も対戦が発生する事がほとんど無い…>戦頃
80 :
55:2005/06/24(金) 08:33:28 ID:wZPIvWpP
うちの方はそもそも対戦台じゃない‥orz
なんか今日相模大野でネオコロのロケテがあるのか?
拳獣は5月末にロケテやってたらしいぜ
_,.>
r "
マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:23:28 ID:7SsKKigR
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
こんなスレあったのか
拳獣はロケテでプレイしたよ
金髪使った
京急川崎駅のすぐ近くのゲーセンで見た奈ァ。 ゴリラ使ってみたけど早くておもろかった
いやちょっと待て、何故漏れを呼ばない!?
だれやねん!
いあ、本当に拳獣、5月末にロケテやってた
いまだ劣化ジャs(ry
お蔵入りじゃなかったのか?
てっきりCFASと同じ道を歩むのかと‥。
拳獣開発者の双子オナニーはまだ続く…
俺はカオスブレイカーをプレイヤーなんだが幸運な事に先客が居たので「お前そのゲームで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が格ゲーマーなのだがいつもプレイしないから相手が奇特に思えたので聞いただけなんだが良い気分になったので「お前ギャラリーでアドバイスするわ・・」と
言って力を溜めてキャラセレ時間の短さを指摘したら多分リアルでビビったんだろうな、、残り5秒だったから交代してカカッっと使いやすいキャラ選んだらかなり感謝してた
彼は一気にCPU戦開始したんだけどキャラが硬直してて技表を見失ったのか動いてなかったからコマンド投げでガードを崩す方法とついげきのコンボを教えてさらに理解は加速した。
彼が距離をとると「これはこのままだとタイムアップするんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから炎出してた。
CPUはダッシュ相殺で回避、これは一歩間違えるとブロッキングと勘違いするシステムなので彼が感心し出した。
俺は「大したことない、ダッシュしろ。ダッシュは常時相殺判定」というと彼は納得した
彼は必死にプレイしてくるが、時既に時間切れ、超反応のCPUにスキはなかった
たまにやる人間相手では有効な連携も超必対空で撃退、終わる頃にはズタズタにされた茶髪の初心者がいた。
「いつでもカオブレはトドメを刺されそうだ、今日ゲーセンきたときにも実は撤去されてないか心配だった、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺の中じゃ今のクソゲーだから」とかいったので俺がお願いするとまたプレイを開始した、2戦目はCPUのルーチンを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避した
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってと言ったので自販機でジュースを買って一気にかけより紅茶と炭酸の二択を迫り
5回くらいプレイしたら面白さを感じたのか対戦しようと言ったので近づいて乱入をお見舞いしてやった、シングル台で狭いところにイスがダブルで並んだ。
「これが都会のゲーセンでなくて良かったな、都会だったらこのゲームはもう撤去されてたぞ」というと想像して納得したのか動きが良くなったのでけん制で動きをコントロールしたが筐体までコントロールすることはできずに電源リセットが発生した。
そしたら「まじかよ(笑)」とか返金されたくせに文句言ってたから「限られたバグがランダムに発動しただけ」といったら顔真っ赤にして2戦目はけっこう攻撃的だったけどカオブレに軽々とハマる奴には確実な感謝が待っていた。
さし合いの醍醐味が完全に摺り込まれていない為思うように近づけないでいるようで空中来たら小技でけん制し飛び込んできたら空対空でいつの間にか体力は無くなっていたから「次やったら勝てるかもよ」と言うと彼は必死に連コインしたから
狙い通り3戦目くらいで接待すると予想通り赤くなって喜んでたから連コインで乱入したのち弱キャラでガチ。
あとは閉店まで対戦した。彼の上達は早く、隙を見せなくなった。彼は常連になってくれたけど繁栄もここまで。残念ながら稼動前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
カオブレをランブルに
ゲーセンをセグナルに
文が電波にしかみえないんだが。
>>94 つーかそれGGXXのカイ使いんとこのコピペ文改変じゃん
ネオコロ先行稼動にいった猛者はいないのかー
本編をケチっといて今回で終わるAWネットに金掛けたという噂もあるけどどうなんかな
タイトーのランブルの大会見てきたけど詰まらんかったな。
一応レポートしとく。
メガネのガリ勉っぽい人が使うヒカリがとても上手くて応援していたが予選で敗退してしまった。
内Pのレッドに似ているごり押しアランは、普段上級者を避け、初心者狩りしていたから
前転起き上がりをする相手には対処出来なくてヘボかった。
結局デブのヲタと志村けん似のヲタが残って志村が勝った。
優勝決定後冷めた空気が会場を包んでいたな。
画面端に追い詰めて垂直ジャンプしていれば勝てるゲームと言われているがその通りだと思った。
ネオコロってロケテいかないと全く情報が来ないよな
スレにも一応情報が来るが、ネットに力割いてる事とSEがダメって事くらいしか情報が読み取れん
きえそうなんで保守 一応まだ新作ラッシュ残ってるんで
>>100 まあこのゲームほんと対戦温度差あるからなあ
対戦環境良いとこだと最後の一文みたいな闘い方はありえないし、一応良い試合だなっていうのはわかる
まあこのスレでこれ以上言うと(なぜか)ゴタゴタになるから言いたい事だけ言った。
>>101 ネオコロはなんつーかな〜、個人的なことで申し訳ないけどあのコンボムービーって
無理やり良ゲーに見せてるとしか思えん。パッと見バカスカ繋がって面白そうに見えるけど
普通に考えれば無茶苦茶なハメゲーな悪寒って感じ。
そんで現場(ロケテ)が一番正直。ロケテ勢はこりゃイカンの一色
ネットはまあアレで良いとは思う。流行るかはわからんけど
つか、いくらなんでもロケテ情報が、本スレに全く書き込まれないって‥。
一応描きこまれてたけどシボンヌ確定っぽい
どう考えてもSVC2だって・・
なんか芋屋だけはGGイスカとかでゲーセンを荒した年と同じような事してるな
センコロの方はロケテ終了したみたいだな
個人的にはプレイ人口増えて欲しいが…
多分無理
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:38:00 ID:nS292KKf
ガンダムSEEDが早くて7/15、本格稼動が7/27と判明した今、下手したらネオコロは
「出産予定日前に死の宣告」を受ける可能性が特大になったな。
ぶつかったら即死、後にしても即し、7/20頃としても余命1週間・・・・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:39:58 ID:sXtCP6WT
え、ガンダムそんなに早いか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:48:52 ID:nS292KKf
うはwスペジェネよりひでぇwww
アルカ早売り情報来てるね。ヤバイ、サムスピ楽しみになってきた。
まさか本当にズィーガーが来るとは…。
で、あのエロメイドは何。
ロックマンもメダルゲーか・・・
>>112 禿と筋肉兄貴だけじゃ食いつかない層もいるのですよ
>>112 もうミナの時点で俺のサムスピの感覚は麻痺してますが何か?
つーかチャムチャムとかズィーガーが出てきた真の時点で(ry
禿大量追加+メイドのサムスピに死角はありませんねw
全キャラ出演のポイントは高い。
アースクエイクが出ないって悲しんでた人も出場決定でうれしいだろう
まぁ俺もSVCアース幻で芋屋に腹が立ったくちだが
>>117 ハゲとメイドのみで埋まる死角ってなんだw
埋まります
埋まるんです
侍は期待できそうだ。
仮に出来悪くてもほぼ諦めていたズィーガーやチャムの存在でマンセーし続けるよ。
やっぱり勢揃いに価値があると思う。
ネオコロやKOFも見習って欲しいよな。
お祭りゲーの方がキャラやモードが少ないってどういうことよ?
確かにボリュームでネオコロやKOFを完全に食っちゃってるな
ユーザーの期待の斜め上を行く芋屋との違いだな
多分ネオコロやKOFの新キャラシステムなんかユーザーが求めてる物だと
思ってるんだろ、少なくともネオコロは分かってくれると思ったんだがなぁ。
まぁ実際にはまだどれも出てないが
あうち
ネオコロはADK勢、サムスピ系勢はいいんだけれども
KOF、ガロウ勢がイマイチな気がする
秦兄弟イラネ
正直ネオコロのキャラ選は微妙だと思う
もう正直に駄目だって言えよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:09:49 ID:kaIURNJZ
駄目だ
駄目だ
もう駄目だ
駄目駄目だ
まだ終わらんよ
よし!お前らの代わりにオレがネオコロで遊んでやるよ。
どうぞ
任せた
背負え
友の怒りと悲しみを一身に背負って闘う男2tg0sdEU
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 18:01:51 ID:ngEEyN6s
↑ワロタ
合掌 さて次の死の宣告はなんだろう
ランブルブームが去ってからこのスレはただ新作ゲームを罵倒するだけのスレになったな。
スレタイ変わってから住人も変わったんだろうな。罵倒ばかりで面白いのか。まあ面白いんだろうけど。
>>145 > 罵倒ばかりで面白いのか。
君は30レスも読み返せないのか
俺らでマイナー格ゲー闘劇やろうぜ。
よし!(`・ω・´) つ闘婚
俺はカオブレと形意拳と堕落天使なら参加できる。
おしゃあああ!じゃあカオブレ3on3で!
>3on3
ただでさえプレイ人口少ないのにwwwwwwww
153 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/07/01(金) 23:44:10 ID:gl2Tbb4m
もちろんチーム内同キャラ禁止だよな(ワクワク
うはwwwwww1チームで9キャラ必要wwwwwwww
全部で18キャラしかいねえwwwwwwww
一人1キャラ操作だろ
サイバーボッツなら出てもいいな
ギャラクシーファイト
アシュラブレードは?
スタグラ2も頼んだ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 わくわく!わくわく!
⊂彡
わくわく7か!!
ガンガン行進曲ならまかせろ!
ジャス学系ならドンとこいや
163 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/07/02(土) 16:53:02 ID:GAF59ZdN
キカイオーなら俺の出番だ!
CFASはまだ出てねえ!
闘婚
カオブレ(3on3・一人1キャラ操作)
形意拳
堕落天使
サイバーボッツ
ギャラクシーファイト
アシュラブレード
スタグラ2
わくわく7
ガンガン行進曲
ジャス学
キカイオー
CFAS
天外魔境真伝はぜひ
ジャッキーチェンならウメもやってくれるはず
ドラグーンマイトはダメですか?
ウチのよく行くゲーセンにちょっと前入荷されてたんだよ
もう消えたけど
懐かしいなドラグーンマイト
カイザーナックルも挙げておくぜ
時は満ちた。今こそ拳獣も参戦だ。
んで、いつまでこのくだらん流れは続くんだろうな。
とりあえずネオコロが動くまではネタ不足だな
おめえら、サムスピ新キャラ追加ですよ
…なにあのエロメイド
少し上を嫁
秋葉に人が多過ぎなんだが…恐るべきはメルブラー。
大会か何かで?
声優のイベントだろ
いや、PC版パッチ、ファイナルチューンドの無料配布があるとの事。
ロケテもやってんのか?
無料配布ってことはヤフオク厨が必死で並んで大量にゲットして高額で売るつもりだな
あんなモン、買うヤツ居るの?
どうせダウンロード出来るんだろ。
183 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/07/03(日) 12:40:04 ID:dowOrsHg
ノ
東京までの電車賃13000というレン好きーの俺は
1000以内だったら買うと思う
PC版パッチって言っても、システムの一部をACもどきにするってだけみたいだがな
完全にAC風になるならまだしも・・・・やはりメルブラーは主な客層が客層だけあって凄いな
>182
データそのものが欲しいとかじゃなくてレーベルやジャケットのイラストにプレミアが付くとか
単に限定版だからとか、そんなんじゃないの。
サムスピって新技とか考える前に操作性まともにした方が良い
もっと心地良いヒットストップとか。
あのヒットストップがサムスピのよさだと思うんだがなぁ
大斬り系とか、特に覇王丸の斬鉄閃
あのヒットストップがあるから「重い一撃」が実感できるんじゃないか
カプエス2でも再現されてた時は嬉しかったよ
反面、SVCときt
>操作性
カムイリムセのことを言ってるのなら同意
発破のことをいってるんだったらry。
操作性下げて「それが個性」っていうのは
同人で操作性が優れてるゲームが沢山出てる現在では
やっちゃいけないコトだと思う。
どんな意図があっても「この会社プログラム能力ヒクス」で終わり。
SVCの入力仕様のことかー!
大斬り当てて反確は酷かったな
そういやネオコロではどはヒットストップちゃんと再現されてるのか?
何だよ発破の暴発なんてかわいいもんだろ。
リムセなんて存在しない技と考えて戦ってるナコ使いもいるぐらいだぞ。
操作性の定義がほしいですね。バカはそのゲームにあったものがあるとかわからないんだろうな・・・
みんな各々に「操作性」を解釈してるが、そもそも
>>186が何を「操作性」として指したかは謎のままだな
というか、サムスピ程心地よいヒットストップは無いと思うけどな
こfとかGGみたいにコンボ主体のゲームに慣れ親しんだ人間だとサムスピのヒットストップ感が合わないんだろうさ。
操作性が自分に合わない=操作性が悪い
としかならないガキの考えだろ。
30過ぎのガキがいてもおかしくはない。
真昇竜拳と覇王丸の強斬りのヒットストップは最強。
正中線5段突きも気持ちいいよ
ヒットストップじゃないが紅魔の大炎上が確定で入ると確信したときの
あのスローモーションは射精できる
炎邪の天道の最後の一撃前のタメもいい味出してる
ネオコロスレのあの雰囲気はなんだろう
ネオコロは他の新作に比べて
もう既にやったことあるやつが多い
ゲーム自体に問題ありまくりな上延期しすぎぽ
ネオコロ2で問題点直して脇役所がっつり揃えてきたら評判よくなるかもしらん
クロスオーバーものに飽きてるというのもあると思う
外注のサムスピ除けば、芋屋はお祭りモノしか作ってこなかったしな
なんか芋屋に期待することって
どこに外注するかってことだけな気がしてきた
もう芋屋製作って期待されてない感じはする
サムスピスレだと、開発が外注(悠紀)だとアタリで、芋屋だとハズレというイメージが浸透してるね
まあ、実際その通りなんだけど
実際は芋屋になってからサムスピを作ってはいないんだけどね。
いや実際SVCって前例があるから
>>210 サムスピのゲーム自体は作ってないが、
ゲーム以外のところ(監修・販売・移植・サポート等)で開発の足を引っ張りまくった
ネオジオロム事件のことじゃない?
>>213 ひょっとしてギャグで言っているのか?
それともサムライプレイヤー以外からしたら全然知らない門なのか?
急に制作期間縮められたりとか
移植はバグだらけだったりとか
勿論知ってますよ。わざと受け取らせなくするために個人情報を載せて対策のとれてない一般企業に送った事もね。
あと監修・販売・移植・サポート等これってあのロムのことだけなんですか?
残虐レベル設定不能のネオジオ版はひどかったが
サムスピでならゲーム開発の技術はどうなんだろうな。
ロムのみならず、アーケード版でも結構芋屋は杜撰だったよ
開発を委託してもデータは一切渡さなかったし(開発側が天サム基盤手に入れて独自に解析)、
その後も監修らしい事をほとんどやらずに放置
だからSPに至っては稼動後に火消しに走る始末
…まあ足を引っ張ったかはともかく、褒められたことじゃない罠
あとは完全版騒動なんてのもあったな…
たしか無駄にユサ日記で茶化して反感を買ってた記憶が
署名を受け取らなかった。
>>216 マジレスすると個人情報要求を先に匂わせたのは芋側
しかしあれはひどかったな
後手後手の対応と行き当たりばったりの弁明、同時期リリースのSVC…
あの時ほどサムスピを作るのが外注良かったと思ったのは俺だけではあるまい
懐かしい話してるじゃないの
たしか署名に関しては行動を起こし始めたころ、芋のほうから
「誰が何人居るんだか分からないネットの匿名掲示板なんか胡散臭くて相手に出来ませんよ」
ってメールが来たんだよな。んで相手にされないんじゃしょうがないから住人が住所と名前を署名して出したら
「個人情報は危険なので受け取れません」と突っぱねた。ハメられたと住人が気付くのはもう少し後の話。
今に引っ張る気は無いが、あの件に関してだけは漏れは未だにアンチーモだ。
何が何やら訳ワカメ
だれか詳細キボンヌ
>>222 後世に悪名高い「零スペROM事件」ってやつね。簡潔に言うと、
アーケードにはあった残虐演出が、予告も無く家庭用ネオジオ版でバッサリカット。
しかもやっつけ仕事で削ったからバグてんこ盛り。完全移植が売りのネオジオなのにコレは酷いと芋屋に抗議。
芋屋の対応は「これは『改良』なんで告知しなくていいんです。小売には説明しといたからコッチに責任ないですよ」。
怒ったプレイヤー、演出復活とバグ修正へ向けて署名活動するも、芋屋受け取らず。(
>>219、
>>221)
やや後になってバグ修正だけ対応することになったが、結局その対応もいい加減でユーザーに不満を残す。
小ネタを端折って本筋だけ話すとこんな感じ。BIOSとか完全版とか色々ややこしい話は続いたんだけどね。
こんな感じでわかった…かな?
ありゃ、ほんとにヒデーよなぁ‥。
MVSと同じものが遊べるというのが、ネオジオの売りだったのに。
最低でも告知はすべき。
対応もグダグダだったし、まともな会社のやる事じゃないよ。
>>233 芋屋が説明したのは小売り店じゃなくて問屋だった希ガス
普通の客は問屋と関わらないよ!ってのもツッコミ所だったような
>>225 そうだった、ツッコミd。
そういえば当時は「芋屋の客はプレイヤーではなく問屋」という皮肉も流行ってたなぁ。
何だその程度で騒いでるの?全くふつうじゃないですか?
んで
>>218 そういう条件で契約したのなら別に構わないのではないですか?
契約内容が異なるなら裁判でもなんでもユウキは出来ますし。
それともデータは全て渡すという契約だったんでしょうか?
あと個人情報ですがあの時期によくやるなと思いましたね。
個人情報なんていう爆弾を送るなんて企業テロなんじゃないですか。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
> 契約内容が異なるなら裁判でもなんでもユウキは出来ますし。
のところで笑えたので3点
さくさく裁判起こす下請けに仕事回すわけないだろw
もっと頑張れ
そうですよね。所詮下請けですよね。よく判ってるじゃないですか。
契約内容はどうだったんでしょうか?普通の企業慣習として
契約書に書いてあってそれが履行されないなんてこと無いのですが。
契約書の時点でデータは無いと伝えてるはずなんですよね。
もしデータがあるなら渡すはずですし、無意味に制作期間を延ばすことに
どんな意味があるのでしょうか。
契約内容に詳しそうですから是非答えていただきたいものです。
>>230 んなもん製作事情を暴露したキモドッターに聞けや
もしかしてここに居るのは学生さんかな?
冷静に考えれば個人情報や企業間での契約
がどんなものかわかると思うのですが。
別に契約内容如何の話はおまい以外誰もしてないし、詳しそうなそぶりも見せてないぞw
契約どうこうじゃなくて、プレイヤーにとって不愉快だったって話だろ
私は227、216ですから。
>もしデータがあるなら渡すはずですし、
芋に天サムのデータ無いのかよw
>>235 データはあるよ。ユサ日記で言ってた。
雪がデータ貰えなかったというのは、公式サイトの製作者インタビューに書いてあった。
つまり、あったのに渡さなかったということになるな。
契約内容は知らんが傍から見る感じあまり好印象ではないな。
ソースもなく適当に事実を作り上げてますな。
私は日記もインタビューも見てないのでわかりませんが。
データにも色々あるでしょうに。あれだけコピペにしか見えない
ゲームを作ってきたユウキさんはいい仕事したんじゃないですか?
吸出しか何かは知りませんが。
結局、どれもこれも騒ぐほどの事ではありませんでしたね。
なぜ無理やり騒ごうとしてるのか。もしかして関係企業の社員ですか?
元とか?消費者にしてはおかしい過ぎますからね。
個人情報ぶつけて受け取れないようにして騒ぐなんてプロの手口ですし。
ソースは
>>236の上げてる奴探して読め
個人情報うんぬん言い出したのはこのスレの上を読め
社員とかプロの手口とかはサム零したらばの過去ログを読め
釣りとかしたいなら他の所でやった方が面白いと思うぞ
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺がクマ━━━━━!!!!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゛_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
だからそれを読んだところで何か変わるのですか?
騒ぐほどのことだとわかるのでしょうか。
ユウキとイモの契約書の文面がわからない以上どうしようもない
と思うのですが、いかがでしょうか。
あと読む気は無いですよ。貼ってくれたら読みますが。
匿名掲示板のレスを証拠にだされてもね。
やっぱ読まないか・・・
別の掲示板の過去ログ読めとかムリあるだろ。
量も膨大なのに。まあ反論できないから
無理難題を押し付けてるんでしょうけどね。
2chでの議論なれしてますねぇ。あくまで
ネット上の匿名掲示板での議論なれですが。
>>243 「サムライスピリッツ零グラフィカルマニアックス」って同人誌読んで来い。
それまではもうここに来るな。
> ソースもなく適当に事実を作り上げてますな。
> 私は日記もインタビューも見てないのでわかりませんが。
ここまで凄い開き直りは初めてだw
> 別の掲示板の過去ログ読めとかムリあるだろ。
> 量も膨大なのに。
議論するなら情報収集を惜しんではいけないよ
結局あげ足とりだけか。騒ぐ理由を冷静に一つ一つ潰してあげただけなのに。
冷静に潰して「あげた」…
い、いや、
何も知らんで先入観バリバリの人を諭すのは難しいから情報出してみたら突っぱねられたって流れじゃないのかナー
ソースを求めた癖に、提示されても面倒だから読まないって‥どこの池沼だ?
いい年こいて、ママのおっぱい吸ってる甘えん坊かっつーの。
個人情報求めたくせに、受け取らない芋の信者だけの事はあるわw
このスレで騒ぐだけが目的なら何も調べなくていいわなあ
…これだから芋盲信者は(ry
ソースってどうせユウキの開発者がデータもらえなかったゲロった程度でしょ。
それがどうかしたのって感じなんだが。契約書をうpでもしたんですか?
なぜか煽り屋が増えてきたようですが。
やはり騒ぐ理由としては小さいと思いますね。
データ提供や、書名受け取り拒否。
後者は判ってて個人情報載せたとしか思えませんし、
前者は契約書の内容如何でしょ。
なぜここまで不明瞭な状況で騒ぐのか?
理解しがたいですね。
>>253 それに契約書のことや個人情報の扱いについて書いてあるのでしょうか?
>>251 他人にはソースを要求する割に、自分は先入観のみで根拠もなくものを言うんですなw
とりあえず知識を身につけんと話にならんよ
ここのみんなが挙げた資料に目を通してからまた来ておくれ
>>256 資料の内容によると思われますが。
書いてある内容は全て肯定したとしても薄いといってるのです。
それとも
>>254のようなことが銘記されてるのでしょうか?
大人しくNGIDとか使おうぜ…
理解しがたいならそれでいいべ
漏れもおまいの言ってることが理解しがたい
ハイさようなら
たぶんID変わったらいなくなるよ
ソースにもその意味があるのにな。反論出来なくなったらこれか。
結局小さなことで騒ぎたいだけじゃないか。
本質的な部分の証拠は何一つない。データ提供の云々の前に契約内容だろうに。
バカを相手にして損した。時間の無駄だったよ・・・・orz
>>257 読んでもない資料の濃い薄いがよくわかるなw
>>258 漏れもNG入れるわ
騒がしてゴメンな
芋の社員がいるスレはここですか?
>>263 まあ最後に言っておこう。
問題はネオジオロムであってデータのやり取りなんて「さすが糞芋屋だなプギャー」程度で誰も騒いでないぞ。
個人情報を送りつけたことか。社会人なら理解出来ないのだがな。
データ提供とか契約とかで騒いでたのって結局WG7Wx1tAだけだったな…
幅…にしては屁理屈分が足りなかったが
何事も無かったかのようにネオコロの話を
↓
ID変わってもやる気かよ
今日のIDが分かっただけでも良しと(´・ω・`)
>>257 君の戯言よりはマシだと思うよ?
つか、ソース、ソース叫ぶ前に、まず自分がソースを提示しろ。
議論の流れを読めてないようですね。
私はただの一般人で冷静に考えろといってるだけですよ。
冷静に考えるのでお引き取りくださいよ
277 :
275:2005/07/06(水) 00:39:57 ID:EB7QKQaU
ありゃ、なんか面白い幅さん風味な方がご来臨なされてたのかw乗り遅れた
結局たいしたソースもだせず企業相手に騒いでるだけのネット弁慶だったか。
企業間の契約になぜ消費者が一々クチを出すのか。理解できないな。
釣りと物真似は他所でどうぞ
これでソースが出てないと思うなら文盲にも程がある
そもそも焦点はROMの話であって企業間契約じゃないだろ
アレだな芋屋はオールスター系の作品しか作らず
新規タイトルを作れなかったな
もう自前じゃKOFかSVCぐらいしか作れないでしょ
>>280 ロムなら何故個人情報を企業にぶつけるようなことをするんでしょうか?
社会人ならどうなるかわかるはずですが。
企業間契約云々は置いといて、
ROMの仕様告知なし勝手に改悪&バグの嵐。
・消費者として抗議と改訂版リリースのため署名を募るぞ!
>不特定の方々よりの署名は無効です受け取れません。
・じゃあ、個人特定出来る名前や住所記名で署名募るぞ!
>個人情報が記載された署名は受け取れません。
消費者として、このコンボはどうしろと?
善良な消費者が海千山千の企業にまんまと嵌められた感じだよな
どうあっても書名は受け取らない手はずだったわけだ
その程度で何故騒ぐのですか?
改悪バグの嵐とありますが、嵐という事はそれは凄い状況ですね。
嵐ならプレイすら出来ないような気がします。
署名集めと言うのは普通弁護士をつけてやるものですよ。
プロ市民の方々ですら知ってるのですが。
結局変更を告知してくれなかっただけですね。
凄い沢山あるような事をいっといてこれだけか。
結局、企業アンチが騒いでるだけですね。
告知問題だけですし。
> 嵐ならプレイすら出来ないような気がします。
それは比喩と主観の問題
> 署名集めと言うのは普通弁護士をつけてやるものですよ。
> プロ市民の方々ですら知ってるのですが。
それこそ騒いだ奴がプロ市民でも社員でもない証左だろう
そもそも企業に対する署名は何の拘束力もないので弁護士は特に必要ない
行政署名と勘違いしてる奴が多くて困るぜ
あれだ、誰かモナーが釣りをしてるAAもってこい。
,
,/ヽ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
告知問題だけでしょ。なんでこんなに騒ぐの?
告知問題の後もサポートで相当馬鹿な方向に梶切ってたしなあ…ある意味火に油を注ぐ天才だった
>>291 そもそも署名自体がおかしいと思うが。
製品に対して不満があるからやってるんだろうけど。
もしかして署名して数が要ることを示せば何とかなるとでも?
イモの言い分はどっちも間違ってないと思うのだが。
不特定なのも事実。個人情報なんて受け取れないのも事実。
本当に製品に不満を感じどうにかして欲しいなら
弁護士立ててちゃんとイモと相談すればよかったのに。
んで結局この問題だけね。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:44:30 ID:+2jVBvna
大袈裟な割にはそんな沢山ある訳でもないのね。
むしろ一つしかないし。ここまで騒げる理由が知りたいよ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:49:24 ID:S02025x6
>>:+2jVBvna
とりあえずソースを読まないでそんなこといっても信者がかってにヽ(´ー`)ノマンセー
しているようにしか見えないぞ
>>292をガン無視の
>>293萌え。
…というか、この問題の有名な所は法的是非じゃなくて、客商売の芋が客をコケにした所でFAだと思ってたんだが。
まさか+2jVBvnaはそれも知らずに議論打ってるのか?
弁護士云々と言う時点で当時の論点からずれてるんだから、話が噛むわけない。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:55:19 ID:+2jVBvna
>>296 ガン無視というか俺はそれに何を答えれば良いのだ?
そうだね凄いねとか言えばいいのか。
あと俺はマンセーとかしてないよ。
騒ぐほどじゃないねと言ってるだけ。
あー、そういやそんな話だったなあ
大体の芋擁護派は署名の手順が間違ってるとか、規律的には芋は間違ってないとか、
本筋とは違う所で突っ込んできたもんだ
>>297 > そうだね凄いねとか言えばいいのか。
そう。凄かったから騒いでる。騒ぐかどうかは個々の感じ方の違い。
おまいは騒ぐほどではないと思うが、殆どは騒ぐほどだと思ってる。それだけだよ。
っていうかそもそもバグの内容知ってるのかよ。
>>298 まあ間違ってなかったらケチ付ける必要ないですし。
昨日社会人を標榜してた割には随分遅い出勤ですね
傍流にケチをつけて本筋にケチを付けないと言うことは
本筋は間違ってないという解釈でよろしいか
だから何で相手するの?
>>301 大方のユーザーは、芋の対応に不満を持ってるからこそ騒いでたんだろ。
ろくに内容も知らないくせに口出しするんじゃないよ。
これは顧客に対する心構えや誠意の問題であって、法的に無問題だからOKって事じゃない。
客したら、まさに 騙 さ れ た って事以外の何者でもない。
つか、客に法的処置を取らせるような会社に好感を持てるか?
代わりの話のタネを出してくれ
少なくとも火を消そうと頑張ってる人のおかげで
余計にレスがついている、だよな?
消化する人が必死なほど放火魔は付け上がるしな
放っておいても放火魔ほど危なくはないです。
ネオコロまでの暇つぶしにはちょうど良かったんじゃね?
スペジェネはもう語ることないし
ご大層なバグなんて無いのによく騒げますね
そろそろ秋田
いじるのも飽きたな…そろそろ戻ろう
スペジェネは動きと操作性の悪さで敬遠されてて、各種システムまで使いこなす人が不在な希ガス
読み合い重視らしいし、使いこなせば面白いんだろうか?
論破されたからといって話題を逸らそうと無理してるな。
そういう所があるから可愛いなあ。
今度は粘着か…新しい芸を身につけてからまたおいで
>>314 スペジェネやってるが、封印やカウンターはまだしも、ブレーキングは飛び道具以外に使わないな
まあ、俺のレベルが激しく低い&対戦経験が少ないせいだとは思うが
テクニックってプレイ人口に比例するんだなとつくづく思ったよ
これで論破したと思ってるなら、ある意味これほど幸せな人生もそうないな。
ところでネオコロ、
スレではズタズタに言われているがおまいら稼動したらどの程度プレイする?ヌルー?
2クレジット以上は遊ばないと思う。
俺も5回未満だな
カード持ってないし
3回くらいやってから続けるか考える
ヌルーです
ロケテで遊んで来たけど、結局SVC2だからな‥。
まあ、そこそこ遊ぶかも。
とりあえずキサラ動かして萌えたらエンディング見てやめる
カードでポイント貯めないと隠しキャラ使えないんだろうな
萎え
今日のよかった探し
剣サムがカード対応じゃなくてよかった。
本当によかった。
ネオコロもカード対応じゃ無いのあるみたい。
ウホッ数日見なかったらスレえんらい伸びてるよ(*゚∀゚)=3ムッハー
・・・vsスレのころみたいに面白い伸び方じゃないよー('A`) ドッカイケ チショウドモ
2Dにカードって「俺キャラ」の自由度が低い分逆に戦績ばっかり重視されがちになるのよな。
現状のカードシステムだったら、ナシにして進めたほうがよかべさ。
んでもカード対応してるゲームでガードなしバージョンってなんね?
カード仕様特典のキャラ自由に使えるの?だったらそもそもカードシステムいらんやんけ。
>>324 少なくともアテナとマーズピープルは誰も使ってなかったよw
2Dでカードはホントいらんわ。
誰も使ってないということは
永久や恐ろしい性能の技がありそうだな
>>327 チショウドモ、というかチショウは一人だけだったけどな
騒ぐ要素が一つしかないのに騒ぐサムライ信者は全員池沼
よく知らないんだけど新作ゲームの稼動日って決められてるの?
それとも地域ごとに仕入れる日に差があって入荷したら稼動とか?
芋コロは7月14日だっけ?
近所の店には連ザの稼働日が7月15日って書いてあった
死亡の予感
ぶつけてくるとは芋屋余裕だな
勝算があるのか、客層が被らないと踏んだのか、単に後がつかえているのか
なにも考えてない、とは思わないのか?
まあ、連ジシリーズと客層は被らないと思うが‥。
今まで延期しまくりだったから、何とかぶってようがこれ以上延ばせないんだと予想
コンシューマーと違ってアケではあまり時期が被るとか気にしないのが通例なんだが・・・素人か?
知らなかった
死亡確定でもずらさないもんなの?
>>338 開発切り上げてライバルゲームにぶつけた挙句大敗したゲームなら知ってる。なんかの4とか。
まあスレを読む限りでは時期如何は関係なく死亡しそうだけどな、ネオコロ
つーかSVCって惨状がありながらなんで二の轍を踏むような作り方したのかが謎
そんなに言うほど悪くないよ。
4以降の鉄拳と同じく、開発者のくだらんプライドだろ。
鉄拳4ってそんなに即死じょうたいだったっけ?
鉄拳4はあのアルカディアにすら「一部の人間しか受けなかった」と書かれた逸品ですぜ。
なるほど。去年闘劇見に行った時に解説のあんちゃんが
「まだまだ鉄拳4は遊べるよ!面白いよ!」と大プッシュしてたのはそういうことだったのか
VFシリーズの壁を導入!ついでにVF3の高低差・複雑地形を導入!これで君もライバルより一歩前へ!
って隣見たらライバルが平坦な地形で闘っていたとゆー。
なんつーか、どう誉めても虚しいのが鉄拳4。
今の開発はVFを作りたいらしいからな、ポリシーゼロ。
アルカのVF開発との対談でアンジュについても、
「セがさんが、やめると解かってたら手を出さなかったのにw」とか呆れた‥。
つか、スカ待ち防止に壁ってのが意味不明。バクステ自体を調整しろと。
それでも4は、壁コン対策に壁受身、コンボダメージ減少の仕様。
しかし、プレイヤーからのブーイングで5で撤廃。あら瞬殺ゲーの出来上がりと。
ちょっとまてと、そもそも壁が問題ちゃうんかと。結局スカシ対策になってねーし。
今度のVer.UPでは、とうとう受け確も削除になってVF街道驀進中だよw
鉄拳5って評判いいのかと思ってたけど
そうでもないんだな
どこいってもブライアンばっかりみたいなイメージがある
ブラとステブばっかだよ
頭使わずにごり押しだけで勝てるキャラ
ノーマルヒット浮きガードさせて有利永久ヒャホーイが現状でつよ
ウチんとこ鉄拳5今閑古鳥だから(まあもったほうだと思うけど)
verupしても数週間だろうなあ
今日セガのプライベートショーだったらしいね
ギルティとネオコロどっちに客がついてたのだろうか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 21:21:03 ID:iwKWas6U
>333
まだ7/下のまま。
連ザのROM売りが7/27頃と既に通達が出ているので、
どうあがいても即死or出産前に死期の宣告が出ている事には変わりはないが。
連ザとか関係ないと思うんだが。
どういう電波マーケティングをしたら連ザで死ぬんだ?
もし死ぬとしてもそれはネオコロの責任であってさ。
それに芋製品で1〜2ヶ月以内にペイできなかった製品は無いんだが。
せめてネオコロが大赤でインカム合計で10万も行かない状況なんて
同時期にKOF新作、GG新作、カプエス新作が出る状況以外は考えられない。
この状況なら入荷すらされないだろうし。
え?死亡とかってペイできるかどうかで決まるのか?
そりゃオペの商業的基準であって、
俺らプレイヤーにとっては対戦相手が長く豊富に確保できるかどうかの流行具合だと思ってたのだが
だったら全ての新作2D格闘は死んでますね。新宿のあの聖地ならジャムですら居ますし。
>>356 そりゃゲーマー次第だからなぁ
糞つまんない、面白くない奴だったら誰も相手にしないだろうし
「こいつと対戦したら面白い」「こいつとなら対戦したい」って
プレイヤーならゲームタイトル関係なく対戦も盛り上がる
>>357 そんな局地的な例を挙げて何の意味がある。
成功の基準が曖昧すぎるんだよな。対戦会開いて集めようと思ったらMOWでも集められるし。
自分が行くゲーセンで対戦相手が居れば成功って言ってる様にしか見えなくて。
できればもっと客観的な指標なんか無いですかね。
どれくらいでペイ出切るかなんて重要だと思うんですけどね。
人気無かったら出来ないわけですし。例:イスカ、ランブル
その、ペイ出来てるってソースは?それこそ、君の脳内じゃないの?
そんなの経営者でもなければ解らないし、都会と田舎でも違うよ。
なるべく早くペイ出来るのが成功の証ならば、最近ではメルブラか?
これも噂レベルだが。
まあ何とでも言ってくださいよ。
ネットに自分の所の数字なんてうpするバカはいませんし。
成功失敗をペイのみに求
途中で送っちまった…
成功失敗をペイのみに求める
>>355がおかしいのは漏れにも分かる
色々物差しはあるが、普通は全国的なプレイヤー人数に頼むところが大きいんじゃないのか
…しかし幅が現れてから、敬語でオレ理屈をこねる奴が増殖してうざったいな
だから成功失敗なんて簡単に言えるもんじゃないですよね。
ペイなんて最低ラインですよ。土地だってタダじゃないし。
>>364 まあ万が一、
>>355が経営者だったとしても、
所詮、一店舗じゃ客観的な指標なんかになる訳もなく‥。
結局プレイヤー人数が確実な指標だろうな。
そしてそれは、大会やイベントの数や規模に表れると思うのだが。
まあネオコロはネットにも力入れてるし、大会やイベントはそこそこ開かれるだろうし、人もそこそこ集まるんじゃないかな
手間に見合うほどの人口が集まるかは疑問だけど
少なくとも今日は凄い勢いでサムスピのロケテに食われてるらしい
ていうかインカムで出来の良し悪しを語るのは幅さん理論
芸術作品作ってんじゃねーんだから
商品作ってんだから
インカム取れなかったら糞に決まってるだろう
製作者のオナニーがやりたいんだったら
同人でも作ってろ
と言いますか面白い作品はちゃんとインカム入りますからね。
マニアしかやらないゲームを作って名作とか言われても困る。
だからといってインカムの入る作品が面白いかどうかは別問題だ
>>371 つまらない作品に金を入れる人は居ないからな。
それってコアなマニアの言い分じゃないの?
良作にも複数のパターンがあると思うんだよな。
稼動当初は、俄然盛り上がるが終息も早いタイプ。
マイノリティだったのが、再評価され長く遊ばれるタイプ。
理想は稼動当初から流行りつつ、長く遊ばれるタイプなんだろうけど。
ここ数年で思いつくのは、鉄拳TT、VF4、青リロくらいかねぇ‥。
あとインカムって言っても、全国的な統計をどうやって判断するんだ?
それが出来ないから難しいんですよね。
セガとか系列系ですと一応あるらしいですが。
流出した事無いですね。
ゲーセン板の経営者スレは参考になるよ。
メルブラは稼動一週間でペイする勢いだったとか。
メルブラの時は大荒れだったアケ板に比べてメルブラをひたすら
有り難がっていた経営者スレとの温度差がすごかったねw
あ、いやどっちも当時はアケ板だったけど
確かにあそこは、イメージに影響されず冷静に見てるね。
偽関係者も多いのがアレだがw
鉄拳5はverがアップするらしいけど
これでスティーブやブライアンまみれじゃなくなるのかな
ステブ、ニーナは相当弱体化してる。当たり前になったというべきか。
キャラ的には面白くなってると思う。
フェンは順当に弱体化、ブラはシステムの変更でコンボダメ減少。
しかし何故か膝が強化という?な部分も。ブラは相当愛されてるみたいだな。
あとはシステム変更で割り食った、強キャラ以外がどうなってるか‥。
特に受け確の比重が大きかった、クマ、レイブン、ロジャー等はダメージソースが‥。
余程見事な調整を行わない限り2週間で特定のキャラだけが生き残って
次の週で元の閑古鳥に戻る可能性も無きにしも非ず。
というかむしろ誰も使わない死にキャラになりそうな奴多くなりそうな予感も。アンナとか動物とか。
取りあえずは調整頑張って欲しいな。
アイテム追加発言が本当なら、全国ロケテみたいなもんだと予想してる。
5.2、5.3‥と進化させて、TT並に長く遊べるゲームになってくれれば良いが‥。
サムスピのロケテ良い感じじゃないか。人も結構集まってたし期待されてると見ていいかな?
関係無いがズィーガーのコンボが決まった時ギャラリー皆が歓声をあげて拍手したのに笑ったw
サムスピロケテ行ってきたけど人が凄かった…一人プレイ待ち時間8時間とかw
新キャラや復活キャラも巧く作られてて好感触だった
今まで出てた全キャラ復活してるってのと、
これが最後ってのもあるんだろうな
良質格ゲーもこれが最後だったりしてな
まだ北斗があるよ
ギルティスラッシュ
キン肉マン
ドラゴンボール
ネオコロもKOFとSVCの呪縛から抜けてがらりと変えればよかったんだよな
一番いいのは外注に完全丸投げすりゃよかったのに
ただでさえメインになるはずの古いゲーム好きはあまりKOF好きじゃないんだし
それなのにKOFベースだからテリーとかもKOFグラになるしKOFキャラの流用多いし
丸投げならつまらなくても責任回避できただろうにw
芋ブランドで発売する以上、責任回避はないだろ。
大抵、監修責任というものを問われるよな。親会社として。
殆どの出来は本社<外注だから問題にならないが。
最近まで芋は本社に開発無かったんだが。
02以降のKOFとSVCは芋製だと聞いたが違うのか?
外注
いやNWとMIはノイズ製だが03とSVCは同じ社内スタッフが作ってると聞いたぞ
てか外注なら何処が作ってるんだ?
流石にもう少し勉強しろよ。
版権管理会社の芋が開発ある訳無いでしょ。
最近名前忘れたけどどっか吸収してやっと
開発をもったはずだ。
なるほど勉強になった
んでその名前の分からない会社がSVCやらを作っていたと
しかし最近吸収されたのはノイズだという噂があったんだが違ったんか
というか社名知ってるヤシはいませんか
つか、SNKプレイモアからSNKネオジオになった時、版権管理会社の芋が、
KOF開発のブレッツァソフト、流通、販売担当のサン・アミューズメントを吸収合併。唯一、免れたのがノイズ。
SVC以降の劣化は、その時、元ブレッツァ組が殆ど辞めたからだよ。
…ということは、今ネオコロとKOFを作ってるのはその辞めなかったブレッツァ組ということでいいのか
というかブレッツァはハナからかなり内側にいたらしいから、外注といってよいものか
末期の蜀漢より悲惨な状況かもしれんな。
鉄拳のverアップっていつリリース?
>>399 残ったといっても現場の人間は殆ど辞めたみたい。
管理職クラスは何人か残ったらしいけど、
実戦部隊のレベルが低いとどうしようもないし。
散々、叩かれてたサウンド面の充実を図って、
02の時に元新世界の人を連れてきたけど、
現場から離れ過ぎてて作り方忘れてたらしい‥。
>>401 まあ、他の所も倒産時に分裂したのを、
またくっ付けたって感じだしね。
便乗だがなんとなく芋屋の内情が理解できた。トン
なんだかんだで芋スレなんだなここ
芋は新作連発だしな
他社の新作が出ないんだもん
上のレスでは稼動日は他社に影響されないとあるが、
GGXXスラッシュの稼働日がふらふらしてんのは芋日を避けるためという説もあるな
実際はどうなんだ?
>>402 末期は呉も魏も悲惨だよ、宇禁みたいな実直な武将も少なかったしな
所で鉄拳新Verの後の秋の新キャラ追加とか本当なのか寝得
さてさて鉄拳の新verの評判はどうなることやら
一応話はつどつど出てた連ザでて意見なしか。廃れたのぉ。
ネオコロがもうすぐじゃないか
余計に先行き暗いな
住人の質が下がったからな。
単に新作出るまで間が開いたので住人が散ってしまったと言ってみるテスト
因みにウチは地方者なんで27日にならないと連ザ入荷しないぜ…orz
鉄拳の新verの評価はどうなんですかね
調整自体は悪く無いと思う。
五強ばかりという状況が緩和されたし、初心者が陥りがちなハメ殺しも減った。
それと同時に爽快感までスポイルされちゃった部分もあるが‥。
しかし、時間が経ちすぎてるんだよな‥。格ゲの寿命って、せいぜい半年〜一年だろ。
VFなら稼動三ヶ月もすれば、当ててた様なパッチを今更当てられてもねぇ‥。
人が戻った様には感じられないし。
闘劇のせいで遅れたらしいね
で、闘劇直後に出しても露骨なんで今頃になったと
闘劇のせいで逆に寿命が短くなったかも‥。
それ考えても闘劇前にやれたレベルだけど。VFなんて闘劇前に何回もやってるし。
稼動したらガンガンパッチ当てて、対戦を長く遊んでもらうというセガに対して、
いったん出したら放置がナムコの基本だからな。
VF4は稼動から1ヶ月程度で最初のバージョンアップだったな。
んで連ザ。近場に4台2ラインのところがある場合、4台1ラインのところから人が流れています。
今の状況だと対戦があまり楽しくない(つーか「勝ち方」を理解した数名が延々連勝)ので、いろいろな機体が試せないのが原因かと。
特に星2つ半以下の低コスト帯、原作全話見てても「ダレだよお前」みたいな機体のほうが多いので、
CPU戦でいろいろ試せるのは楽しいですな。ミサイルジン面白いよミサイルジン。
それはその店の対戦の持っていき方が悪いんじゃないか?
CPUなんてどの道すぐ飽きるから対戦の楽しさを新規に
教える事が出来ないと長続きしないと思うけどな
あ、もちろん弱者は去れなんてのは一番駄目だよ
2ラインなんて一番駄目なパターンに陥ると思うけど
いやぁ、ZDX見てる限り対戦もコアユーザー以外には求められてないのよね。
CPU戦ばっかりずーっとやってる人と、対戦燃えてる人の間には凄い隔たりがあるよ。
このへんは対戦格闘との大きい差だと思う。機体ごとにクリアまでの過程が大きく変わってくるから、CPU戦オンリーでも長い。
それといわゆる「強機体・強コンビ」ってのを意図的に選択肢から外せる人かそうでないかでも、対戦の雰囲気はだいぶ変わるし。
そこで対戦の楽しさを分からせることが
出来れば爆発的ヒットに繋がるんだが
狩りを横行させろって言ってんじゃないよ
連ジ系の対戦の面白さがよくわからないCPU戦専門のオレガイル。
毎回毎回機体選択の時点で8割勝負ついてるじゃんか。強機体選んではじめて対戦開始。
将来的に1ライン対戦台ってならともかく、今1ラインじゃ裾野広がらないうちに終了だべさ。
理想的なのは6台用意して4台1ラインと2台1ライン(できれば対戦不可台)を並べることだけどな。
そんなオレが望むは一つ、4人同時協力ミッション。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/22(金) 00:45:49 ID:4bnTNmkK
ひっそりとニューバージョン化したセンコロ。
・・・面白いんだけどな。でも誰もやらない理由もわかるな。
クソゲー愛好家のたまり場
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/22(金) 12:36:57 ID:z+yJj6Z2
対戦ゲームということで
マジアカのネットから落とした問題解答集持ってプレイするのを「ガチプレイ」言うのか否かについて話そうぜ。
家の近所のマジアカは夜は大学ノート広げて連コしまくる金剛賢者軍団
が群れててもうどうにも出来ない
後ろでカードひらひらさせてうろついてるのに、まるでどく気配も無い
まぁその分鉄拳に集中できたんだから結果オーライだが
普通は「ガチ」っていうと不正ナシの
真剣勝負って意味なのにな
ゲームに限って「不正」だろうが「バグ技」だろうが
「勝つためなら何をやってもいい」って
意味合いになっちまってるからな
この言葉一つとっても、どっかの雑誌が
歪んで捻じ曲げられた価値観を
広められてしまったことが分かるよな
「ガチンコ」の誤用に関してはあの雑誌は関係ねぃと思うが。
つーか悪いことを全部あの雑誌にくくりつけて他全部責任ナシみたいな意見は、プレイヤーにも店にも先のことを考えさせなくする悪い傾向だと思う。
参加者がみんな不正してりゃそれもある意味ガチ。
DIOの思想が浸透してきて良いことじゃないか。
デス○ートの場合は、ゲーマー用語辞典とかやってるし
そもそも誰かが広めなきゃ広まらないわけで
(゚∀゚)ウヒャ
またデスノート過大評価か。あんなの空気だって。
>>427 ふ、分かってないな!
低コスト組みで厨機体とタイマンして勝つのがおもしろいんじゃないか〜
ガチについては手段が不正かどうかは関係ないだろ?
元々の意味があらかじめ決められたシナリオなしでの真剣勝負って意味なんだからさ
結果が決まってない勝負なら何を使おうが何を使わなかろうがガチには変わりないよ。
>>436 言葉が広まるには定着するだけの需要と土壌があるの。E電なんて国とメディアが広めようとしてもまるで定着しなかったでしょうが。
>>438 それで勝てりゃーな('A`)
実際のところ格ゲー以上に強弱差が激しいから、一定以上の腕の人が強コンビで闘ってたら、やはり強コンビ以外じゃ迎え撃てん。
>>439 んじゃ相撲で相手の食事に下剤仕込んでもガチンコ成立だな。
マジアカなら自分以外の店の回線ダウンさせてもガチンコ成立だ。
納得できる?
俺は、「ゲーム内でできる範囲のこと」だったら何やってもいいとは思う
それがバグだろうがハメだろうが、そういうゲームだと割り切るしいやだったらやらない
それはどこまでを「対戦」と思ってるかの違いだろ
ゲーム内のルールで勝負することを対戦と思うか、
リアル含めて相手をとにかく負かすことを対戦と思うか
それがガチンコとして成立するかどうかは、どこまでを対戦とするかをお互いが納得してるかどうかだな。
>>442 >ゲーム内でできる範囲のこと
それはお前のマイルールだな
ガチって言う以上全てを受け入れろ
対戦中に灰皿投げるのをガチ対戦というのかどうか
もともとの相撲の「ガチンコ」には、すべては土俵の上のみでって絶対条件があるんだけどね。
よってこの場合、マジアカのノートはOK、下剤は不可。回線飛ばしは土俵自体を消滅させるので不可。
>>439と
>>445は、単に勝ち汚いのをガチンコって捉えているだけと思う。
>>445 マイルールだから例えば灰皿投げとか食らうようならもうやらない
やるとしてもその人が乱入したら捨てゲーするかも知れない。程度問題だけど
逆に中下段同時とかループとかやられてもそういうことができるゲームなんだから一切文句は言わないよ
マジアカノートは微妙だなあ
ドーピング的というか
ボクシングでグローブの中に石を握るとか
>マジアカのノート
クイズって知識と記憶力を競うゲームなんだから、これも土俵の外だろ。
要はカンニングじゃん。
クイズゲーは問題全部覚える(回答の並びが固定なら押すボタンまで覚える)のが当然だろう
ノート取るとか情報収集とかやって当然と思うけど・・・
つかそれ以外に何やるの?
まぁ俺はQMAは一回もやったことないがw
>>451 まあ情報収集でノートとるのはアリってか当たり前だとは俺は思うが
ただ事前にノート使って回答するつーのはどうかと…
クイズ番組で回答見ながら回答するのと同じくらい恥いと思うが
考えずに答える気かよと
っつーかそんな人マジいんの?
あの膨大な量を一々ノート使ってたら負けると思うが・・・
凄い特異例をしゃあしゃあと出されても寒いな。
まあ使用法としてはメモとか確認だと思うのだが。
>>453 検索で2秒で答え出るだろ
>>447 勝ちに行くのに汚いもヘッタクレも無い
それが「ゲームでのガチ」
誰が言い出したか知らないけどね
>>452 勝ちに行くのにハズいもヘッタクレも(以下同文
つか、ガチってタイマンみたいなもんだろ。お互い同じ条件で戦うと。
で、そのゲーム内で出来る事なら何をしてもいいのが普通。
まあ、大会等では永久禁止等の制限もあるが。
あくまで娯楽なんだからコマコン使ったり、カンニングでの勝利は無意味。
まあ、自己顕示欲を満たせるくらいだな、尊敬はされないだろうが。
ノートで2秒で検索して答えまで出るのか。
ノートPCでも普通のノートでもどっちでもすごいや。
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
問題文をアイウエオ順のソートすれば
すぐに出せそう
>ガチってタイマンみたいなもん
ならガンダムや鉄拳タッグやイスカはガチできないね
ぷぷぷぷぷぷ
馬鹿ですか?
>>461 言いたいことは分かるがお前の態度が気にくわない
>>461 鉄拳タッグはできるんじゃないか説
その理屈で行くとKOFは一つもできない
, -‐- 、 r‐-、__
ヽ '´ ̄ `
/ ' ヽ. ヾ ヽ
L_/ ; l i ! ヽ. .
/ / ナフ ノ リ ナ ノ)) 〉
/ i , ァ'´l` fヽ. ! リ /
. / l l ヒ'l´! ト| lヽ
ん、_リ、 丶 ー' _,' ‐ ,.' ゝ
ヽ \ヽヽ __ ィ ゝ`
` `゙, ー 、lヽ.,'.,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、
/ ヽヽ!|,、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ‐- 、 ヽ// .
>>461 ,'´ l`ー/ ニi 言ってることは正しいが
! i ∧ ァノ 貴様の態度が気に食わない
ト !' `/
>>455 メストですら「ハメやAQはネタで遊ぶならともかく対戦にもちこむのはやめとけ」ってスタンスだったがな。
誰が言い出したもんだか。
>>465 ハッキリしたハメや永久がなくなってからじゃないかな
なんかエイジスハメとかはOKみたいな雰囲気ができてから
>465
いや、メストとしては何でもアリアリだった
だけども、それぞれのゲーム、キャラの攻略書いてたライター連中が
「流石につまんねーから自粛しない?」みたいに言ってたってだけだった筈
>>461 >みたいなもん
比喩表現て国語で習わなかったのかい?ちゃんと学校行けよw
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/26(火) 23:56:53 ID:4E8CNXzk
あげとこう
今日からネオコロ稼働です…
どうでもいいですかそうですか
わしゃあ・・・ネオコロには期待してんぜ・・・あばよ
ピッ
NEOKORO…
is dead
ネオコロ、死亡確認…か?
>>474 なんだか市販の本、配っただけで家宅捜索って…w
アルゼの方がよっぽど恐いよ
デスノートを置いて読ませてるゲーセンなんか
業界の破綻に加担したって言われてアルゼから
訴えられちゃうねw
どうでもいいがしょぼい工作だな芋屋
少なくとも好感を抱くような事柄ではないな
>>475 言ってる意味が分からんが、
今回は別に本を配布したからじゃなくて、それが中傷目的だから捜査入ったわけで
ゲーセンのアルカは特定のメーカーを中傷する為に組織的に置いてるわけじゃないし
流れぶったぎり&亀レスですまんのだが、
>>428 センコロNewVerって8月5日じゃないのか?
地元のNWがネオコロに入れ替わってたが、なにも二台も入れんでも‥。
まあ、GBOSやスペジェネも入荷した店だし‥。
アルゼとSNKは仲が糞悪いからありとあらゆる妨害をしあってるんだよ
暴露本ばらまいて嫌がらせしたり天下りしてきた元警察の偉い人のコネで強制捜査したりな
ネオコロがなんだかんだでそこそこな感じだな
もっと酷い物かと思ってたが
芋屋にしてはまあよくやったほうじゃねと(ただ延期しまくりだが)
スレも稼動前と違って荒れてないし
ただCPU戦が糞なのと対戦が閑古鳥…
ネオコロがそこそこに見えるのは
年々酷くなってく芋屋のゲームに慣れたからだと思うな
前があれだけ酷かったから次はもっと酷いだろう みたいな
前の年より良い物作ってる芋屋とか想像できねーもん
案の定期待を裏切らないクソゲーだったな>ネオコロ
稼動日から既にデモ流れっぱなしとかマジ救いようがない
最速撤去の予感
予想通りの展開だったな、ネオコロ‥。
年明け頃、VSスレで稼動時期が被るゲームと比較されていたが、
蓋を開けてみれば、ダントツに地雷だった‥。
これでKOFが、またクソだったら芋ゲーは完全に終わると思う。
対戦は遊べるだろ。一部アレなのがいるのはいつものこととして
何でCPU戦に時間制限あるんだよ。そんなに遊ばせたくないか
遊べるか?
ショボいヒットバックやSEと相まって対戦以前に、
動かしてて全く爽快感が無いんだが‥。
ランブル2を返してくれ
そう思う俺は少数派
>>484 ダントツに地雷ってのは言いすぎだろ
いつもどんなゲームやってる?気になるよ
しかしCPU戦が5分強で終わる格ゲーを地雷以外の何と呼称したら良いものか
ってか全然やらんのだが種は良ゲーなん?
俺はかなり楽しめてるぞ<種
少なくとも営業的には大成功さ
ネオコロはCPU戦は糞ゲー仕様だけど対戦はそこそこにできるとは思うが。
まあヒットストップが長すぎるとかで馴染めない感じはあるなあ。
つかーやってないで糞とか言ってるの多いだろ
オラタンの攻撃をシンプルにして近接速めにしてそのままフォースにしたような感じ>種
ものがものなだけにZまでやってても触らない意固地な人もいるんだろうが、正直損してると思う。
最高コスト3機体はそれはまぁ強いんだけど、研究が進んできてそうそう安定でもなくなってきた。
星2以下の機体がこれからどれだけ伸びるか楽しみ。
まーなんだ、結局俺が言いたいのはバスター最高に楽しいぜグゥレイトってことだ。
種の値段がペイするのは結構かかるぜよ。
ただでさえ毎回インカムがどんどん落ちてるからねぇ。
ネオコロはCPU戦が糞ゲーなのと
KOFの新作と勘違いした京庵キムカラテしか使わない馬鹿が
ゲームに慣れてない奴を根こそぎ狩りまくってるから対戦も微妙とかそんな状況
ネオコロ自体は言われてるほど悪くないと思うよ
でも入ってくる奴どいつもKOF系(か守矢)しか使わないせいでやってて面白くない……
もう格闘ゲームは一般人が楽しむもんじゃないですからね。
最低でも地域一番店でやらないと。
>>493 俺も種は好きじゃないんだけど、ゲームは面白いからやってる。
でも、やっぱ燃え方が違うんだよな‥どこか冷めてるかも。
ネオコロは対戦うんぬんの前に格ゲーとして終わってるだろアレ。
相手を殴っててもちっとも爽快じゃないんだもんよ。
格ゲの一番大切な所が不快でどこを楽しむのかと‥。
きゃら
ネオコロはSVCに比べたらヒットストップとか効果音は大分マシだよ
ただ大足とかで転んだときのすっ飛び方が微妙だよな
地元のゲーセンだとネオコロ既に廃墟
地元も既に閑古。
知り合いの芋信者すら「あれは普通に駄目だろう」と見放してたしな。
稼働日から常時デモ画面と言う状況が全てを物語ってる。
こっち(地方中核都市)も似たようなもん。正直ここまで人がつかないとは思わなかった>ネオコロ
一つ二つくらいは盛り上がってる話はないものか。
そもそもKOキャラ自体に魅力がもう無いかもしれないのだしADKって言われても今の人にはわからん
から新規は取り込めるモンではないよなあ
じゃあやはり客層はKOF常連か?と言ってSVCの事してるひとが大半だしKOF常連からすればやる気すら起きないと
ただまあSVCよりはマシにはなったっていうのは認める
KOF2003とSVCを混ぜてちょっとマシにした感じだよな
CPU戦に関してはパワーアップしたけどな、クソさが。
何考えてあんな仕様にしたんだ…
×してる
○知ってる
だった
キャラゲーにすらなれてないし
懐古を狙ったけどKOFとSVCを流用した結果狙いの古参がついて来なかった
ってのがねぇ、こんだけ延期するなら最初からガツンとKOF、SVCとは
完全に別物にして古参を満足させるだけの物を作ればよかったのに。
キャラが発表されてた時の盛り上がりが懐かしいよ
結局KOF、SVCの亜種ゲーになっちまったもんなぁ
ロバートとか見ると本当に勘違いも甚だしいと思う
公式でキャラ発表してる時が最高潮だったかな
あのキャラは出るか、このキャラは出るかと、公式更新を楽しみにしてたよ
たしかに延期してあまりに時間かけすぎたのがもっとも失敗だったかもなあ
開発時間を意味無くかけ過ぎって感じ
時間かけてもSVCをちょっと良くしただけじゃん感じだし、イメージ悪くなってるし
これがカプジャムと同じくらいの時期かちゃんと春に出してれば少しマシには思えたかも
内容とか関係無しに
遅れたせいで直後に侍魂・kofXIIIがきちゃってるってのも
えらい機会損失だよな
そもそもSVCがこれぐらいの出来だったら良かったのになあ
つかハイレゾでキャラ描きなおしたんじゃなかったっけ
そっちを流用しないのかな
>>511 自社製品にケツを追われるというのもアレな話だな
正直な話
1月ぐらいのロケテで今とほとんど変わらない完成度だったのに
なんでこんなに遅れたんだ?
>>516 確証は無いが、AWネットワークの構築に時間を取られたと言う話がある
あとはセガサミー側の基板の配給の都合という話もあるが、幅さんの説なので信憑性は低い
まあ幅はいつも芋に非が無い事を言い張りたいだけだし
幅先生ってまだ生きてたんだ?ちょっと召還してみるか
KOFは絵が汚い、NW閑古鳥、パクリキャラK9999
大ヒット作ゼロ2、良作サム零、名作3rd
サムスピ新作はどうなのかね
やっぱり零SPがはやったところじゃないと厳しいかな
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 22:21:13 ID:CjHgkLCc
カプ厨、お前今までの人生苦しかったろう。
女の子にはキショがられて、お前が机に触れただけでクラス中が
土鍋をひっくり返したような騒ぎになり、ちょっと乱暴なクラスメート
に襟首をつかまれ、みんなの前でパンツを脱がされたりなんて、
思い出したくない学園生活だよな。
女の子もお前がちょっとカバンに触っちゃったくらいでなにも泣く事無いのにな。
お前に触ったからって菌なんて移る筈ないよ。俺は知ってる。
しかも、デブだったらまだキャラも立つのに、結構普通の体型なのな。
鼻の下になんかいつもニキビみたいな、白い吹き出物が出来ていて、
そこがちょっと膿んじゃってな。髪の毛も変なテンパーだろ?
フロも入ってないわけじゃないのに、フケがいつも肩に。
フケの出やすい体質なだけだよ、お前は悪くない。
いつもビクビク暮らしてたお前がここでは自由だったな。
KOFやGGを貶すだけでお前は有頂天だったもんな。
嬉しかったろう。お前をいじめてたクラスの男の子の気分は味わえたか?
要するに、召還に失敗しましたと言いたいわけか?
ネオコロ入ったけどみんなCOM戦しかやってないのはなぜですか
つか、ここまでタッグ制がマイナスにしか働いてないゲームも珍しいよ‥。
ロケテ当初の過去スレでも言われてたけど、
これならKOFとの差別化なんて、ドエライ目標立てずに3on3かシングル戦の方がマシだ。
ネオコロは新作なのに寂れていく一方
ネオコロ自体は悪い出来じゃねーよ。でも特別いいわけでもないからなあ
今までが格ゲー以前のレベルだったのがやっと格ゲーの末席に置いてやっても良いレベルになった程度
で今まで散々失敗してきたツケが回って「また糞ゲーだろどうせ」で客がつかないし
CPU戦は糞だから萎えるしドット絵は駄目だしロードはアホみたいに長いし
結局一部の物好きだけが細々とやるゲームで終わりそうだな
俺は好きだから撤去されるまではやるけどね
漏れがプレイしてみて感じたネオコロのダメなところ
・CPU戦が5分制限(練習できん)
・後にサムスピとKOFが控えてる(やりこんでも意味無いんじゃ?という不安)
・ロード長い(ダレる)
・芋屋ゲー的な前評判の悪さ(どうせ糞ゲーだろ?という先入観)
・SE、ヒットストップ、その他演出が微妙(爽快感がない)
これらが複合的に絡んで、ゲーム的に面白いか面白くないかまでは突き詰められる前に廃れる予感
つまるところ掴みが最悪で、続ける気が起きない
見た目KOFキャラが多いのもマイナスじゃないかね
一見ではそんなにKOFと差別化されてないし
確かに、一見して「またKOFか!」と食傷を感じる人もいると思う
今思い出したんだが、乱入して勝つとタイム引継ぎというのも対戦を廃れさせる謎仕様だよな
残り時間少ないと乱入するのに躊躇するもんな……
Q:CPU戦が糞なんですが
A:仕様です。
Q:CPU戦があっという間に終わって乱入される暇すらないんですが
A:仕様です。諦めてください。
Q:CPU戦が短すぎて練習にならないんですが
A:仕様です。練習させないつもりらしいです。
Q:初心者なんですが、コイン入れてから30秒でゲームオーバーになったんですが
A:仕様です。初心者はコイン入れるなというコンセプトのゲームです。
Q:普通にクソゲーにしか見えないんですが
A:あなたは正常です。安心してください
Q:激しく同人ゲーみたいなんですが
A:まだまだ甘いです。
同人格ゲーのほうが高クオリティで面白いです。認識を改めましょう
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/24(金) 22:58:23 ID:udXnGgDY
<よくある質問>
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
>>531 甘いぜ!
Q4
NBCでは片方がやられたら終わりと聞いたんですけど、本当ですか?2対2なのだから
2人やられたら負けにしてほしいです!
A4
皆様に新しいタイプの格闘ゲームを提供したいというのが大前提となっておりますが、それ
以上にタッグマッチというものは本来チームが一体化して戦うというのが基本だと思ってい
ます。
勝敗をチーム責任という形にすることで「パートナーの組み合わせ」や「メンバー個々の戦略」、
「チームワーク」などがより重要視した緊迫感のある戦いが出来ると確信し、このようなスタイル
にさせて頂きました。とはいっても、皆様のプレイ料金を無駄にしないようプレイボリュームが
極端に薄くなってしまうという事は十二分に気をつけて制作していくつもりです。
>皆様のプレイ料金を無駄にしないようプレイボリュームが
>極端に薄くなってしまうという事は十二分に気をつけて制作していくつもりです。
公式はさらにその斜め上を行く
>・SE、ヒットストップ、その他演出が微妙(爽快感がない)
今回のヒットストップの長さに関してだけどネオコロって弱からでも技繋がる仕様だから
あんなに長くしたんだと思う、ヒット確認がかなりしやすい
だがこれが良いのかっていうと正直微妙、イオリとかますます強くなってる気が・・
SEやらは芋屋にしては努力したんじゃない?斬り音はどうにかしてほしいが
努力してあの出来なら
MOWか月華あたりからのコピペでいいよ
ハンゾウフウママッドマンもコピペでよかった
背景もドットも音も新規で手間と金をかけて作ってるんだろうけど、一部の仕様が台無しにしてる予感
ヴァンパイアセイバーのシステムみたいだな。製作側の思惑はともかく、プレイヤーからはムリヤリプレイ時間を短縮させられてるようにしか受け取れん。
にしても初期稼動ランブル2より酷いって何よ。エロゲオタの群がったメルブラとは比べるべくもない。
対戦相手のいない格ゲーなんざ誰も始めるわけないさ。
セイバーは一応テンポアップのプラス効果もあったけどな
結果的に時間短縮よりもテンポのよさでプレイヤーには受け入れられてた気がする
ネオコロはテンポアップも何も無いしな
制作者側の意図も回転率向上以外の理由が想像付かん
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 11:48:25 ID:5s3Oo6KD
まーそれで廃れてマイナスになったっつーならいいツラの皮だわな。
>>535-536 ホントだよ‥。
もう芋に新規なんて望んでないから、
遺産で代用できるところは代用してくれと。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 20:26:19 ID:uhB6AGhF
ゼクロスマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
俺のホームはいわゆる格ゲー廃人の聖地みたいな場所なんだが、
鉄拳5、TRF2、メルブラが横並びで激しい対戦が繰り広げられてる端っこで
ネオコロだけがCPU戦かデモ画面って状態で正直もうね…
これSVCの方が客付きよかったんじゃね?
鉄拳5、TRF2、メルブラが横並びで激しい対戦が
鉄拳5、TRF2、メルブラが横並びで激しい対戦が
TRF2、メルブラが横並びで激しい対戦が
TRF2、メルブラが横並びで激しい対戦が
TRF2、メルブラが横並びで激しい対戦が
TRF2で激しい対戦が
TRF2で激しい対戦が
TRF2で激しい対戦が
TRF2で激しい対戦が
TRF2で激しい対戦が
TRF2で激しい対戦が
TRF2で激しい対戦が
>>544 >鉄拳5、TRF2、メルブラが横並びで激しい対戦が繰り広げられてる
TRF2マジ?いいなーオレ行く所ずっとデモ画面だ・・・
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 22:26:23 ID:fIZftKKy
またセグナルか
と、ネオコロ廃墟により芋信者がヒステリーを起こしております
芋コロが流行ってるイワユル"セグナル"は無いのかな?
セグナルならバトコロもランブルも毎日41億人の行列が出来ています
うちのとこも一番盛り上がってるのはSEED(8台もありやがる)だけど
その次の次ぐらいにランブル2が盛り上がってるなあ
ネオコロはCPU戦が短すぎるから
ちょっと人が途切れるとすぐ終わっちゃって誰もやってない印象が強くなるんだよね
ロケテで文句言われたくせにあんな致命的な仕様を最後まで残しておくあたり馬鹿すぎるな
中部地方の片田舎のゲーセンッスよ。サードプラネットっつーチェーン店
1回100円だけど他に選択肢がないんだ
確かに、一度対戦が盛り上がりさえすれば
結構対戦は続くんだけどね、バトコロ。
地方都市の繁華街のゲーセンでも、一日2回くらいは
2桁連勝出来るし。
ただ、ちょっとタイムスポットが出来ると
CPU戦の糞仕様のせいでデモ垂れ流しになるな。
>>553 静岡にあるサープラなら2件ともTRF2過疎だぞ?
店員が「もうなくなるから早くプレイしてね」って言ってたぐらいだ
サープラは静岡以外にもあるのにね。
ランブル2で「一部常連が変な盛り上がり方してる店」だったら、東北の片田舎にもある。
6人ほどで延々回しプレイ。他にやる人もいないから誰も文句いわないし。
やりゃー面白いゲームなんだろうけど、俺いまだにやる気しない。
で、旋光ずっとやってます(´・ω・`)ダレカ タイセン シヨーョ
>>554 たしかに対戦が始まりさえすればそこそこの対戦が続く感じ。
一応そこそこだから流行ってるってわけではないけど。
>>557 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
漏れもセンコロやってるけど最近めっきり対戦できなくなった…
>>556 静岡県内で他に流行ってるとこあるのか?
まさか愛知のあのサー婦らの分けないし
センコロ新バージョンは明日稼動だっけ?
少しでも人口増えるといいなぁ
次のKOFでもやっちまったら
芋屋はもう駄目かも
まあもう2D格闘はダメですし。
カプが撤退した時からわかってました。
今はカードとレンジ種の時代ですよ。
スピード速い連ジがここまでおもしろいとは。
プカプカ浮かぶのも生理的に嫌いだったから今回のは最高だ。
俺はズシンズシンとメカに重みがないと格好よく思えないから種駄目だな
でもZDXは駄目
連ジに前ダッシュBRが完全になければなぁ
ガンダムもZまでが良かったっつー人と
ZDX以降が好きで種が最高だっつー人と
真っ二つに分かれちまったなあ
そのためにうちのとこではZと種半々で置いてある
連ジはさすがに撤去されたが
うちは連ジDXが延々稼動中。まあ、常連が仲間内で回してるのが殆どだけど。
Zは最初だけで皆連ジに戻っていった。ZDXは入荷せず‥orz
種は今の所かなり人付いてるけど、どうなるかな‥。
>>565 やっぱMSは歩かないとな‥。
このシリーズはどれも好きだけど、Zの手抜き臭いホバー移動は嫌だった。
ディアス、ジオ等の違和感の無いMSならまだしも、連邦系のホバー移動やめれ。
あまりインカムに貢献してない人の意見な感じがプンプンしますね。
>>570 全くだな
連ジ→Z、Z→連ザに適応出来なかっただけの話じゃないか
ZまでとZDX以降は別物だからわかるが
Zに付いていけないってのはよくわからんな
何かプレイしてない癖にこうじゃなきゃ嫌だ!とか言ってる気がする。
>連ジ→Zはともかく、Z→連ザはまた別物だろ。
これはちょっとわかるかも
メルブラセンコロ新バージョン稼働age
いや、適応云々の話じゃなく、好みの問題なんだが
フライトシミュで言えば視界で豆粒にしか見えない距離から打ち合う現代航空機シミュ
よりお互い機関砲と空戦技術のみで戦うレシプロシミュのほう
FPSなら高速で移動しつつ跳ねまくるアンリアルより唯の1人の歩兵になる
バトルフィールドのほう
STGなら弾幕より高速弾
格ゲーならバッタコンボゲーより立ち回りゲーのほう
が好みなだけだ
読めば読むほど適応できない懐古としか見えんな。
ネットに多いんだよね、こういう年寄り。
最近は立ち回りゲーの方が高い反応速度が必要になってきて大変ですよ
種は「自由に機体が選べるフォース」って感じが非常に嬉しい。
今からでも遅くないから自由に機体を選べるフォース出してくださいorz
>>579>>580 闘劇で無印サムライ零の予選からギルティ勢が最強厨キャラ徳川で
こぞってやってきて、結局全員序盤で叩き落されたのが印象的だったな。
そらやりこんでる奴にはかてんだろ。
そういうやり口ってきもいね>サムスピ
やり口のほうがキモいな
と言いたかった orz
>>585 逆に言えばどんな厨キャラにもやり込めば勝てるって事でしょ
やり込んでもどうしようもないゲームもあるようだし
同じ年に出た2003とか
サムスピって凄い名作ですよね。
かなり人を選ぶけどなサムピ
プレイヤー性能と読みである程度のキャラ性能が何とかなるところは気に入っている
剣サムは流行って欲しいZE orz
剣サムはアトミスだっけ?
何の代わりにはいるんだろうか
プレイヤー性能て。一体どのレベルでの話なんだろうか。
アルカに名前が載る奴とかのレベルかな?
そこまでサムスピがいいゲームとは思わないんですが。
SNKの中でも飛びぬけて演出重視の色物でしょ。
信者はこれだから。雑魚同士でやってるからわからないのかな?
まあシリーズの中でもまともにバランス取れてた作品の方が少ないからな
それいったらSNKの中でまともにバランス取れてた格ゲー自体が少ないわけだが
,
,/ヽ
,/ ヽ
∧_∧ ,/ ヽ
( ´∀`),/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
596 :
591:2005/08/08(月) 13:23:00 ID:deg9yIi/
>>593 え?漏れ程度で信者扱いになるのか…気をつける。というか漏れの話はSP限定だったな
個人的にはサムスピが至高の名作とは全然思わないし、規格外の色物だし、おまいのいう事は全て正しいと思う
むしろ食いつける奴が極端に少ないという意味では主流に逆らった失敗ゲーだと思ってる
でもまあ突き詰めるところサムスピはジャンケンみたいな側面が他ゲーより強いんじゃないかと思ったのよ
SPに関して言えば、D行動と弾きと崩し、一撃が重いお陰で、勝つための模索はいくらでも出来る、というだけの話
気に障ったらスマンカッタ
>>593 お前相当サムスピでいやな目に遭ったんだろうな
可哀相にな
侍プレイヤーは他ゲープレイヤー見下しているからな
何も考えなくても勝てるって事で
侍プレイヤー自体も他ゲープレイヤーから見下されてるけど
そんなの初めて聞いたぞ
SPで長い間隠し技が発覚しなかった事態を見ると侍プレイヤーのレベルは低いと思うが。
>>600 他ゲープレイヤーはあんな難解な条件ホイホイ見つけちまうのか?
あれロム解析したんだっけ?
会社側がもらしたみたいな話もあったけどどうなんだろ
そこは隠し技公開した某プレイヤーがぼかしてるから何とも
そのあと色々ウヤムヤになって現在剣サムしたらばが3つ出来た遠因になっとる
>>598 君アレか、某スレでサムスピはバッタ大斬りぶっぱで事故勝ちしかない
運ゲーであんな刃物で切りあうゲームやってる奴らは全員犯罪者予備軍
って言って、IDが出てなかった時なのをいい事に短時間で自作自演
しまくったあの子か
よほどサムライが嫌いなんだねえ
>>604 しらねぇよ
だいたいオレはサムスピファンだ
じゃんけんげーのどこが面白いのか。
確立が均等なら意味が無いんですよ。
例 DOA
なぜ3rdが名作なのかを考えてみてください。
バランス良く不均等になってるから読みやカケに
一定の流れが出来てリスクリターンの駆け引きが生まれ
盛り上がるのですよ。
サムスピなんて全然域に達してないですよ。
バカにも判りやすく例を挙げてやると
全て同じ馬が走る競馬じゃ考える事をしなくなるだろ。
で選び方は運となる。
それじゃダメなんですよ。
様々なリスクから様々なリターンのパターンを選ぶところが委員ですよ。
それがわかってないから2流でブームすら起きない格闘ゲームなんだよ>サムスピ
サムライだって不均等なじゃんけんだが
というか全く均等なじゃんけん格ゲーってあるのか?
リスクとリターンならサムスピの醍醐味だろ?
行動の全てに常にリスクが付きまとう(特に攻撃行動)
つかサムスピで完全ジャンケンって思ってるの?
全然サムスピやったことが無いの丸分かりじゃん
サムスピやった事無いけど取敢えず誰かが食いついてくるから
煽ってるだけなんだろ?
まぁ剣サムはマイルド調整されてその傾向が強くなったけどな
あ、DOAを挙げてたのを読み損ねたわ スマソ
あれって打撃やホールド派生の使い勝手で一応キャラ差ついてなかったっけ?
3は知らないけど
連投スマソ
つーか
>>596の4行目「だけ」に脊椎反射したレスだろ
>>606の5〜7行目はまんまサムスピに当てはまるし
そもそも3rd儲はこういう発想をしないから単なる儲のふりをしたアンチの釣りだんべ
まぁ剣サムはマイルド化したせいで零SPに比べると使いやすくて、
とりあえず出しとけ技が多くなったから不満はあるな、我旺なんか技や
グルーヴが増えて結果やれる事が少なくなってるとかどういう事やねんと小一時間
サムスピに限ってはやれる事少ない≠面白くないという部分があると思うのだが
(少ない手駒で立ち回って一撃を狙う斬紅郎とか)
新作そのあたりはどうなってるんですかね?
漏れロケテいけない地域だからサパーリ分からん
単にコンボゲーはやることが多くて苦手な自分は・・・。
サムスピは好きだけどGGやメルブラも好きだ。
得意なのはサムスピだけだが。
>サムスピに限ってはやれる事少ない≠面白くないという部分があると思うのだが
多分今の大多数の人はやれる事=面白いと思ってると思う
逆にサムスピに面白さを感じてる人はやれることの少ない、不自由なシステムの
中でお互いの行動を読み合い、駆け引きを楽しんでる人が多いと思う。
例えば弾かれ硬直、サムスピは攻撃がガードされるとほぼ攻撃側が不利になる
中段攻撃はほんのごく一部を除いて、出が遅く、攻撃力も低くコンボに繋がらず
ガードされれば反撃確定、これらはサムスピの攻防を如実に示してると思う
おっと、結論が抜けた、要するに、だからサムスピは異端なのだとw
で、剣サムはやれる事が増えてるキャラもいれば逆にやれる事が減ってるキャラもいる
我旺なんかはコマ投げが純粋に投げ判定になり、昔の連打系の技の削りが減り
昔はリスクを負えば色々やれるキャラだったけど、今は逆にやれる事が減ってる
斬紅郎も剣気の減りが減り、蹴りが異様に高性能になったため、リスクとリターンを
考えて立ち回るよりも、とりあえず蹴りふっとけという感じになった。
他にも出しとけ技が強くなってるキャラが多いのでリスクを負って闘うという
面が薄くなってる、一般的なユーザーには闘いやすくなっただろうけど
リスクとリターンを考えながらじっくり立ち回る面白さは確実に減った。
出しとけ技て。やっぱり格闘ゲームの面白さを生み出す原種をわかってないな。
619 :
613:2005/08/08(月) 22:05:30 ID:w6MbN0Ze
なるほど、リスク&リターンの配分が従来とは変わったという意味も含めてのやれる事が減ったってことね
参考になりますた。dクス
まあロケテの今までのサムスピと違うプレイスタイルが求められてる感じはしたな
サムスピのゲーム性なんて2作毎変わるからあんまり嫌には感じなかったけど
タイトな反撃の読みあいは零とSPで堪能したから、個人的には剣はこれでアリだと思う
二言目には我旺を例に出す人が最近あちこちにいるんですが何なんですかね?
したらばの我旺スレとかブログとか回ってみ?
ロケテに行ってきてやる事が少なくなったと思ってる人は多いよ
別に俺だけが例に出してるわけじゃないだろ
他にもタムとかもやることないらしいし
要するにネットの情報を、さも周知の事実として語りたがるステロタイプ
なんか変な夏粘着居るな、また3rd厨の振りして出てこないかね
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:54:12 ID:FSrTkmG0
そんな事よりネオコロスレで天下無敵のアホ擁護がボロを出した件について
ネオコロって、もし調整版が出たとしても、そんなことでは救われないほどのヒドイ出来なの?
こんな過疎スレで粘着もなにもないと思うが・・・
やっぱりNW、TRF2、メルブラあたりを使って
擁護する奴は工作員だったか
このスレ的にはランブル2とメルブラを同時に擁護する香具師は居なかったと思うが
NW擁護なんて殆ど居ないし
>>626 兵庫ではネオコロは200勝してる奴がゴロゴロいて、って奴か。
確かにあれは恥ずかしいな
ランブル擁護とランブル弄りオンリーの頃が楽しかった。
此処最近はクソスレだからな・・・
そーいや比較検討してた人とかはどこいったんだろーね。テンプレ改良してた人とか。
>>633 別スレを建てて続ければいいじゃないと小一時間(ry
テンプレ改作の一人がここにいる ノシ
正直新作の稼動に微妙に間隔が開くのと、
稼動がかち合っても勝ち負けが明確に出る組み合わせが多いので、
各作品を比較検討しづらい感じがするのだがどうか
うっせーボケ
明らかに流れが変わったな。夏だなぁ‥。
流れを強引に戻してみる
今日地元のゲーセン行ってみたら新作の流行り具合が種>>>>センコロ新ver>>ネオコロだった
ネオコロが不評だとは聞いていたが、まさかここまでとは…
センコロは新verの変化っぷりをチェックするために、一時的に人が帰ってきたみたいだ
このまま人口が維持できるかは謎だが
夏だなぁ厨登場か。
>>638 ネオコロのインカムはどうしようもないな。
イマイチだったNW以下だって店長がぼやいてた。
あのCPU戦じゃ対戦以前にコイン入れる気にならんし‥。
センコロは本当に好きな人しかやらないから、
新ver出てもそんなに変わらない気ガス。今のところ種の一人勝ちぽい‥。
そういやメルブラもVer.UPしたな。全国もあるし多少は盛り返すかね?
メルブラのバージョンアップは調整だけだから
センコロみたいな盛り上がりはないんじゃないかな
新規は増えなさそう
いや、センコロも増えてないから
ふざけんなよ
メルブラは相変わらず盛り上がってるから
新Verの効果かどうかはまだ分からんな
ネオコロはタイムカウントを遅くできるとか難易度下げる設定はできるらしいが
それすれば微量ながら延命はできるだろう…ほんと微量だけど
まあ問題はもっとあるのだが最初のつかみのCPU戦で土台にも立たせてもらえないからなあ
>>644 新verは新たに入ったCPU戦のモードがちゃんと練習させてくれる仕様
2本先取制(設定で3本も可)で、BOSS化もほとんどしない
更にチュートリアルが3段階に分かれ、基礎から応用まで教えてくれる親切っぷり
問題は、今更初心者に優しくしても(ry orz
646 :
644:2005/08/10(水) 16:14:09 ID:rUPI5RJA
ごめんセンコロとネオコロ間違えてた or2
ホントごめんなさい
>>645 センコロは新ダッシュが前やって人にはちとアレ?っと感じるとは思うけど
一応旧にも切り替えできるからそこんとこが良いとは思う、それにキャラバランスもそこそこ。
一応ゲームには疎遠だけどキャラ萌えみたいな層の人を新規に取り込むのには良いかもしれない。
ネオコロと違って一番無難で安定した取り込みかたかもしれん
>>646 少しもちつけ( ´∀`)σ)Д`)
漏れもたまにまちがえるけどナー
>>644 そのネオコロのスレちらっと見てきたけど、
結局タイム延ばしても別の不都合が生じるみたいだな…むぅ
正直キャラ萌えで取り込める層と、システム内容から取り込める層が完全に遊離しちゃってる感が否めなかったり>センコロ
メルブラの新バージョンでは猫アルクが全くの別キャラになってるんだが。
>>645 今さらなのは同意
でもそこまで配慮したことは評価したい
サムスピがバカにされたことがきっかけでレス増えたね。
これからも過疎ったらそうすれば?
そういやこのスレ過疎なのにアンチサムスピの粘着が居るんだよな
ご苦労なこって
そらサムスピに限らず的外れな議論を展開すれば反論されるわ
過疎スレなのに信者も多いね
>>645 ゲーム内容からして、新規プレイヤーは増えないだろうけど、
このタイミングで調整して来た事は凄く評価出来ると思う。
ナムコとかも少しは見習って欲しい。
>>649 ゲーム内容自体は、そのキャラ萌えでファンを取り込んだ、
サイキックフォースを彷彿とさせる所もあるんだが、肝心の自機がメカだからなぁ。
あれがサイキの様にキャラだったら、キャラ萌え層にもっとアピール出来たかも‥。
>>653 まあなんだ、話題から3日も遅れて掘り起こすような無能な粘着は放置汁
今後の新作メニューを久々に書き換えてみるテスト
☆新作
○稼動済み
スペクトラルVSジェネレーション 5月末
鉄拳5.1 7月中
ネオジオバトルコロシアム 7月末
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T 7月末
旋光の輪舞(新ver) 8月上
メルティブラッド(新ver) 8月上
○未稼働
サムライスピリッツ 天下一剣客伝 9月中
ギルティギアXXスラッシュ 9月末
ザ・キングオブファイターズXI 10月
北斗の拳 10月
キン肉マン(仮) 未定
ドラゴンボールZ(仮) 未定
結構稼動済みが増えましたな
次に死亡が確認されるのはサムスピかあ
楽しみだなぁ
>>655 ナムコもだけど個人的には芋屋も見習って欲しいZE…なんだあのネオコロCPU戦仕様
あれを普通のCPU戦にするだけでも多少変わってくると思うんだが
グレフもキャラ絵を倍増させるあたり、キャラ人気のツボは押さえてるんだと思ってみたり
結局戦うのがメカな辺りで損をしてるのは同意だが、必要以上にキャラ主体だと本末転倒な悪寒
本末転倒でいいじゃん
勢いが足りないね
>>658 芋の場合、見習えというより期待するだけ無駄でしょ。
今まで一回も調整なんてした事無いんだから。
そもそも調整でどうこうなるレベル超えてるし。
ネオコロの影響で侍の入荷が滞るかもな‥。
逆にネオコロとの入れ替え購入が増えるかもしれんけど。
センコロはキャラ自体ががゲーム内容と、元々マッチしてない気もする。
それでキャラを前面に出されても、違う意味で濃くなるだけというか‥。
デモ絵だけギャルゲ化してるFHみたいな感じ。
サムスピアンチと言うよりはただ釣れるから煽ってるだけの奴なんじゃないか?
昔このスレにゴロゴロしてたただランブルとメルブラを煽ってた奴とか
まぁ今更か、すまん
マイナーゲー信者は釣れますからね
例 ランブル サムスピ
マイナーで有るほど濃縮された信者だから面白い面白い
でもさあ
最近じゃ格ゲー自体がマイナーゲーだろ
サムスピやランブルがマイナーとは笑わせる
どうせならアシュラブレードやカイザーナックルを相手にしたまえ
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 14:49:49 ID:Oe4gC1Cl
ここらで空気の読めない漏れが流れをぶった切って提案しますよ
次の新作まで、一ヶ月もあるし、おまいらここまでの新作を地方差と偏見込みでコメントしませんか
以下テンプレ
<評価>
ス鉄芋機旋月
.スレでの評判:▲−−−△○
地元の流行度:−−−−−−
個人的満足度:−−−−−−
<コメント>
スペVSジェネ(ス)…
鉄拳5.1(鉄)…
ネオジオコロシアム(芋)…
連邦VSザフト(機)…
旋光の輪舞新ver(旋)…
メルティブラッド新ver(月)…
ageちまった…スマソ OTL
記入例&漏れの例
<評価>
ス鉄芋機旋月
.スレでの評判:▲−−−△○
地元の流行度:×◎×◎△○
個人的満足度:△−▲−◎○
<コメント>
スペVSジェネ(ス)…まぁ流行るとは思わなかった。でもストレス感じたい時にちょぼちょぼやってる。
鉄拳5.1(鉄)…ホームだとやたら流行ってるが、もう漏れが乱入できるレベルじゃないのでギャラ専。
ネオジオコロシアム(芋)…ものの見事にガラガラ。数回やって納得。
連邦VSザフト(機)…夏休みに高校生が大挙してるせいでオサーンの入る余地なし。未プレイ。
旋光の輪舞新ver(旋)…プレイしやすくなり大満足。でも地元じゃ固定客が回す程度('A`)
メルティブラッド新ver(月)…差を試す前に狩られるので何とも。面白いとは思うけど。
なんでそんなにテンプレ好きなん?
どーせだから前回の復習でもしようぜ
魚月ス旋
.スレでの評判(仮想):◎××○
地元の流行度(現実):×◎××
>>667 お前は俺か?全く同じような状況なんだが‥。
<コメント>
スペVSジェネ(ス)… 固定客のみ
鉄拳5.1(鉄)… 身内プレイのみ
ネオジオコロシアム(芋)… 放置プレイ
連邦VSザフト(機)… オサーンが連コプレイ
旋光の輪舞新ver(旋)… 放置プレイ
メルティブラッド新ver(月)… 筐体の周りが汗臭い
>>665 >どうせならアシュラブレードやカイザーナックルを相手にしたまえ
そんな希少生物、釣る以前に存在の確認のほうが難しいわい
そんな思いっきり感覚ベースのコメントを書く意味って何だろう?
他に書くものがないから。
全国ベースのプレイ数一覧とかだせるなら、それが一番話の種になるだろうけど。
まーせいぜい数店舗分の集計上げてるサイト程度しかないけどな。
>>731 それはアシュラブレード好きの俺を釣っているのか?
それはアシュラブレードが出た時にまだMS−DOSを使ってた俺への挑戦か?
>>675は今でもMS-DOSを使ってる俺への冒涜か?
>>676 すまん・・・勿論FD一枚に収まる最強OSの3,3Cだよな?
・・・age
で鉄拳はどうなのよ?
スティーブ、ブライアンまみれから解消されたのか?
ランクスレ見れば解るけど、かなり解消された。
ただ、熊やロジャーの様に起き攻めでかろうじてダメ取ってた、
弱キャラまでダメージソースが消えてしまった‥って弊害もある。
ナムコはその点も考慮すると言っていたが、実際の所フォローになってないし。
総合的に見れば悪くない調整だと思うけど、やっぱ遅過ぎるんだよな。
稼動から半年以上経ってやる更新内容じゃないのも事実‥。
今更、この程度の更新があっても離れた人は帰ってこないだろうし。
VFみたいに稼動2〜3ヶ月辺りにやっとけば、闘劇含めて印象が大分変わっただろうな。
まあ、秋に大規模Ver.UPがあるという話しだけど。
どっちにしてもステブゲーなのは変わらん
でも熊とかロジャーって昔から、勝てたら凄いね〜って
キャラじゃない?
ダンとかシンゴとかと同じだと思ってた。
で最近同時期に対戦ゲームでないから話題ないね
>>682 ステブにもうそこまでのオーラは無い。
>>683 5と比べると3〜TTの頃はそれなりに戦えた。
まあ、5.1になって上位キャラの弱体化が激しいから、
全体的にはバランス取れてるけど。
今日の池袋GIGOはギルスラと剣サムも両方とも10人前後だった
メルブラの大会もあったけどこっちは大盛況だった
ネオコロはデモ垂れ流しですた。
ネオコロって対戦されてる時とそうでない時の差がすごいな
対戦は現段階だとつまらないわけじゃないけどだれもやってない時間のが圧倒的に多い
普通につまらんし、一度も対戦を見た事が無いよ…。
散々ロケテやってあの出来だもんな
ネオコロ2分でCPU戦終わるよ
一世一代のコケっぷりだったな…
台が捌けたならこけてないでしょ。
今のところ値下げしたとか聞かないし。
ただ同然で配ったゲームとか値下げしてたゲームとかあったじゃん。
なんだっけあれ。デンプスの奴名前失念。
値下げって問屋ね
ギルティスラッシュはどうなるのかな
問屋は知らんがインカムなけりゃ普通にこけたも同然だろ>バトコロ
少なくともゲーセンにとっては。
>>691 今回台が捌けたからOKっていう簡単な話じゃないぞ
つーかネオコロがコケてないと認識してる奴は皆無だと思うが
このスレで言えば
>>691だけだな
そもそもこけたこけないをメーカーと問屋間だけで論じるのはどうか
だって俺には此処のゲーセンのインカム状況なんてわからないし。
まぁこれでますます芋屋はその信用を下げたわけだ
>>698はインカム分からなくても基板の捌け具合は分かるのか
すげーな
そういやメルブラもverアップしたけど
どうなのよ
インカム分る方が凄いと思うけど。
何店舗あると思ってるの。
必死だな
アレだ、本スレで頑張ってる人か?
兵庫だろ
兵庫だな
鉄拳5DARK RESURRECTION
なるものが出るらしいが
どのくらい変化したら、去っていったプレイヤーが戻るのだろうか
インカム分る方が凄いけどな。
>>708 つか、ゲセン行ってりゃ、流行ってるかどうかなんて
少なくとも基板の捌き具合よりは解るわなw
>>707、
>>709 まんまVF4〜EVOって感じだけど期待。
新キャラは既存キャラの復活か、それとも完全新規か‥。
やはり完全新規を持って来るくらいでないと。
最低、3〜TT並みの変化がないと新作と思われないだろうし。
ステージも壁やめれ。せめてもっとフィールドを広くすべき。
せまっ苦しいステージばっかりだからな‥。
だだっ広い所で殴り合って、ドカ〜ン!とスッ飛んでいくのが鉄拳の良い所だと思うし‥。
まあ今時ネオコロの廃れを信じないのは兵庫か引きこもりの2択…最近は盲儲けすら認めているというのに
しかし以前の零SPの件といい、このスレには妙に芋に擁護粘着する香具師がいるな…
>>710 VF4→EVOぐらいの違いだったら十分期待するわ俺
>>710 アルカのバレ見たけど、キャラはどっちも新規だな
人間最終兵器のドラグノフとお嬢様のリリ
>>712 EVOハマった口だけど新キャラはチト外したよな。
地味な上、最後まで弱キャラだったし‥ちなみに剛は持ちキャラ。
それを反面教師にしてDRは上手く盛り上げて欲しい。
>>713 新規を持ってきたのは良いね。
もう少し、奇抜なデザインで良かった気もするけど。
リリはファイトスタイルが想像つかんな〜。
オーガみたいな人外系も一人くらい欲しかったが‥。
>>713 デスノなんて読むなよ
キモイなぁ、もう
でも剛は闘劇で異様な強さで優勝まで突っ走ったじゃん
鉄拳5も色々問題あったからなぁ
ちゃんと煮込んで出してくれんと。
>>716 あれは嵐の人間性能プラス、神が降りてたんだろう。
あの時は剛に慣れてなかったのもあるし、
大会はそういうのが起っちゃう場だから。
その嵐も結局ジャッキーに戻ったけどね‥。
今回の闘劇では剛チームが嵐ジャッキーに、三殺陣食らうという皮肉な結果に‥。
新作も少ないので話題をふってみる
そういえば、GGXX青#、ストV3、CvsS2とかって、新作でても
続けてる人多いよね。
GGXXとかストVなんかはイスカとジャムの影響ほとんど受けないみたいだし
でも対戦バランス悪いらしい?
長く愛されるゲームの秘訣ってなんだろう
イスカなどない
3rdとカプエス2なんて流石にもうモアだけだろ。
秋葉HEYとかは平日夕方でも3rd盛り上がってたりするな
それ以上にハパ2の対戦が盛り上がってるが
鉄拳DARK RESURRECTIONは失った客を
戻せる力はあるのだろうか
∧ ∧
(・∀ ・) < 周りの空気がギクシャクしてるのはお前がいるから〜
ノ( )v
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ < うはwww俺って親切wwwwwww
(( ノ( )ヽ ))
< >
メルブラ馬鹿キャン発覚age
ヒント:ガーキャンバンカーの出始めを必殺技でキャンセル可能
>>725 ふむ、確かに馬鹿みたいな仕様だが、ドリキャンみたいに流通してくると
理不尽な固めに対抗する手段になるっぽいから逆にいいかんじになるかもしれんなw
EX技でもキャンセルできるから
1F投げや長時間無敵があるキャラが最強に・・・。
ヽ('A`)ノウンコー
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
>>730 残念ながらあのゲームは1F投げなんて存在しないし、
EX技をみてからシールドは光返しが余裕でしただから実はいうまで強くないんだよな
どちらにせよ良いシステムではない
いやっほぉおおおおおおおう
今日から期待の剣サム稼動ですな
期待されつつも主流にはなりえないと言われてる作風だけに、どうなるか楽しみだ
ネオコロのアレさで結構買い控えもあったらしいから、予想より多少不利なスタートかね
ネオコロのアレさの影響を受けるのは
KOF11じゃないのかな
真偽は知らんが、ネオコロの客付きを見て剣サムをスルーしたという書き込みはいくつか見たお
俺のホームとかな
ウチもだ orz
剣サム入らなかったお。
で、ネオコロはまだ置いてあるがだれもやってないお。
で剣サムどうだったんよ?プレイされて
俺はまだプレイできてないけど
コンボゲーじゃないから
あんまりやってる人いないな
バッタの攻め攻め君ばかり
そういう攻めの押し付けゲーじゃないと分かったら
一斉にはなれていくんだらうな。
>>742 ゲセンで夢路と王虎が使える。ただそれだけで俺は胸がいっぱいだ。
バッタしたら殺されまんがな
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 03:30:34 ID:kp50d0f8
いまだアースクェイクを使う人を見かけんのだが
ガルよりイケメンでスマートな体系なのに何故人気ないんだ?
サムスピ天下一武道会さ
グラフィック汚いわ
何世紀前のゲームやねん
糞決定や
芋ゲー全部に当てはまってしまう暴言
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 16:53:10 ID:vCsYr37d
>>748 グラフィックだけでクソゲーかどうかを決めるのはまちがってるな
メ○ブ○ VS ラ○○ル2 がいい例だ
微妙な釣りだな・・・
ホント魚は優秀だぜ
煽りネタとして
煽りネタとして名が残った事を喜ぶべき……なのか??
たしかに
不人気具合、客のつかなさ、デモ垂れ流し率ではネオコロが凌駕したにもかかわらず、
なぜかネタとして使われるのはいつも魚の方ばかりだし、その方がしっくりもくる
>>750 その例はここでは不適当
正直グラフィックは両方ウn(ry
ランブル2は前作のイメージを引きずっていたのと同時期稼動のメルブラが異常なヒットをしたお陰で、
事実以上に人気が無いという先入観を植え付けられたのではないだろうか
最近の芋屋の不調っぷりを見てると、ランブル2は流行ってたかのような気にすらなってくる
で剣サムの人気はどうなのよ?
俺の周りはどこも稼働していてそれなりに対戦も多いけど
>>746 その定説がいろはのせいで覆りそうだ
回りどこにもはいってねー剣サム
で仕方が無いから遠出してやりにいったら
こんどは混んでてろくにできないし・・・
ううむ
>>757 漏れの書き込みかとオモタ
ウチの地元は3件ともネオコロしかないですよ
電車に30分揺られてでかいゲーセンに行かないとプレイできないお
ネオコロが普通のCPU戦だったら、今の3倍は流行ったと予想してみる
限りなくゼロに近いものを3倍しても(ry
地元入荷してたけどな客付き悪かった>侍
2、3人で延々と回してるだけって感じ
それでも2005年度最大過疎ゲーのバトコロとは比較にならんがな
スペジェネは当初から期待もされてなかったしな…
いつもどおりのIFゲーってことで、営業の努力以外に見るものはなかったお
バトコロはあれだけ延期してAWネットも完備してあの過疎っぷり、そこに痺れるが憧れないィィ
剣サムはAWネット対応じゃなくて良かったお
同意
カード買わなくて済んだしロードも短くて済んだし
今週末からGGSLASHか?
さてどうなるか
ネオコロに比べたら
結構はやってるな剣サム
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 19:50:33 ID:l5jyxG1J
>766
来週中頃な罠
>>767 入荷すらしませんが。
店の認識としてはネオコロクラスなんだろうね。
確かに入荷店が少ない…入ってる店ではそこそこ流行ってる気がするんだけどなぁ
未だに放置プレイでもネオコロが稼動してる店の方が多数だから、店の認識としてはネオコロ>剣サムだった予感
入荷しないのは単にネオコロの二の舞を防ぎたいだけだろう。
基板2枚で2枚分ペイさせるのにどれだけ時間がかかるやら。
剣サムは時期的に恵まれなかったとしか言い様が無いな
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 23:07:41 ID:Nmtim0LQ
サムスピは、学生に受けが悪い
昼はまあどのゲームも死んでるとして、
夕方があまり流行らない。
夜に常連がちょこちょこやってる感じ。
でも零はけっこう流行った。
零SP剣サムは、零の10分の1だな。
10分の1は穿ち過ぎじゃ無いか?
うちの地元じゃ昼も夜もそこそこ客付いてるんだけどなぁ…
まあ一台しかないせいもあると思うが
ネオコロを入れて閑古鳥なのに剣サムを最速入荷した近所のゲヱセンは勇者。
悪くは無いかもとは思うよ、剣サム。
けど大斬がどうにも・・・・・・
超斬り使え
うちは二台あったネオコロの一台と入れ替わったよ。
結構、人付いてるな。
うちはランブルと入れ替わったよ。
対戦格闘がネオコロ、零SP、剣サム、シングル台でSVCという狂気のラインナップ。
マジ何考えてんだ・・・
>>779 ランブルとじゃそうかわらんだろ。
ランブルそんなに人ついてたのか?
>>780 人気があったわけじゃないけど、零SPと剣サム同時稼働させてる店なんか見た事ねえよ。
種とか二台しか無いし(三台あったのだが何故か怒首領蜂と入れ替わった)
本当に何考えてんだかわからん。
三台・・・(´・ω・`)
Heyは零SPと剣2台ずつある、まぁでかいゲーセンだから出来ることだが
デスノの剣サムの記事
「記事中の有利/不利、威力などは
編集部調べによるものです」
ネットからのパクリだ何だって言われたから
言い訳載せてやがる
>>784 零SPのボタン配置ってどうなってんの?
まさかあのやりにくい前のまま?
それとも剣サム準拠の
弱 中 強
蹴
にちゃんとなってる?
>>784 Heyは零SP一台にしてもいいと思う。
出る前は結構人付いてたけど剣サム出たらアッサリ皆移った。
>>785 ゲーメスト時代からからある記述ジャマイカ
>>786 D行動のボタンはどこいったんだよwww
公式通りの
中 蹴 特
弱
に決まってんだろ
>>791 投げもでないなwwwガード安定wwwww
しかも決まっても全然痛くない。
>>794は少し勘違いしていないか?
いや、念のためだ
>>792 うはWWWWWW
剣サムやったらもうできねぇWWWWWWWWWWWWW
ってか、この配列のお蔭で廃れたのに
このまんまってWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
剣サムにあわせろよ
どのみち剣サムもすぐ廃れるから問題ないでしょ。
でも今だけでも対戦が盛んならいいんじゃね?
ネオコロなんて即効過疎ってたような
>>796 必死だな……
あの配列はある意味で完成形だと思ったんだがなー
まあSPにはSPなりの、剣には剣なりの適した配置があるものさ
>>798 バトコロは即撤去する為に入荷するような終わりようだからね…
ぶっちゃけ剣のあの配置はやめてほしかった。
ロケテ中から散々言われてたのにな…何でこう変なとこにこだわるんだろうか。
>>800 下手にプレイヤー混乱させるだけじゃねーか
>>802 剣は今までの侍に戻ったから評価されてるよ
ぶっちゃけ零の配置が一番シリーズの中でおかしかっただけ
剣の方が受けてる現実を見ろよ
すごい餌だw
たしかに零SPの配置が1番不評だったな
分かったからお前はネオジオのコントローラの配線繋ぎ変えてサムスピやってろよ
すげえ分かりやすいw
ネオジオCDか
>>806 不評でまったく出回らなかった家庭用ネオジオコントローラー
かたやどこのゲーセンでも見かけ、すわカプコンかSNKかと言われた筐体
君はネオジオのパズルやシューティングをする時、親指でA連射とかやってたのかい?
センコロも正直、アクションボタンが下段とかじゃなかったら
もっと遊びやすかったかもね
どうだろう
漏れは親指・人指し指・中指で抑えてるからむしろ今の方がいい
横一列とかになったら泣く
センコロはボタン配置より操作感覚が問題だったな
プレイヤー側は文句タラタラだったので修正版では新旧二つの操作から選択式になったのに
その頃にはみんな慣れて旧方式しか使わなかった罠
>>811 シューティングはもともと親指使わないだろ
第一、全ての指を器用にこなさなきゃならない上段、下段に分かれる
配列より人差し指と中指だけで良い、手の平を固定するようにして
人差し指と中指をちょっと左右に振りながら押せる配列の方が
よっぽど万人向け
>>796 釣りだろうけど零からあの配置ですがなにか
>>814 人指し指と薬指でダッシュ〜急停止〜バリアS〜ダッシュ〜
とかやってると指釣りそうになるぞ
>813
指とボタンが1:1対応じゃないとセンコロみたいな複雑な操作はキツくね?
横一列で人中薬三本ってならまだわかるが…
>>816 分かったからお前はストUプレイする時、指もう一本生やしてろよ
すげえ分かりやすいw
>>813 別にセンコロはシューターだけやるもんじゃないし
ってかボタン配置なんざゲームの骨子で、まず慣れろって話だろ
万人感覚違うのに俺ベストを至高としてもしょうがないお
このスレの存在意義ってあるのか?
あんまりない
ギルティやっぱり客つきいいな
池袋サファリいってきたけどギルスラ対戦待ちがいないぐらいガラガラで
SEEDと侍のほうがよっぽど人がついてた、やっぱり池袋だとみんな
池袋GIGOいっちゃうのかね。
スラッシュよりメルブラに人ついてて唖然とした
池袋GIGOはどれくらい入荷したんだろうか
秋葉のクラブセガが16×2だっけ
>>秋葉のクラブセガが16×2だっけ
やっぱあそこは大胆だな
SVC4×2とかランブル23×2とかだったし
まあスラは流行るからいいとしても・・・いやでも多すぎだろ
GGXX/じゃなくて完全新作にしてくれればオペの人喜んだだろうなぁってやってみて思った
スト2と3rdみたいに青リロと/一緒に回せば儲かるだろうし
新キャラの操作がよくわからん。特殊系?
その上ゲージが何個もあって非常にわかりにくい
新規参入しやすいように配慮しろよくそったれ
>>829 とりあえずアバは通常状態は激弱だけどモードチェンジできる必殺技を当てるか
ゲージの上にある輸血パックを使ってパワーアップするキャラ
たたしこのモードチェンジだが攻撃力なんかは上がるが攻撃することに自分にもダメージがくる(諸刃モード)
体力やばくなったら今度は通常モードに戻るための必殺技当てるか輸血パックを使うと
通常モードに戻れてかつ与えたダメージ分回復することができる。
使いこなすにはかなり難しいが攻めるときは諸刃モード→体力減ったら通常モードに切り替え→諸刃と
一巡しながらと言った感じに闘う。
ちなみにモード切替え必殺技はかなり性能がよくコンボとしても繋がり易い。
新作なのに新規客が皆無ってのはなぁ
餓死早そうだ
つか3年でこの程度かよ・・・っていう意見も多いし実はヤバげ?
うちのホームだと、肝心のGGXX常連からもあまり良い評判きかないな。
やっぱり完全新規キャラもう2体はいたほうがよかったんじゃないかと
キャラセレとかの一番目に付くところの見た目全然変わってないしね。
だがしかしXXのキャラセレ画面は秀逸
カシャンカシャンて音がいいかも
>>830 ごめん
そういう次元じゃない。
言いたいことは、俺みたいなハイパー初心者が入りやすいようにわかりやすい新キャラを入れてほしかった。
イスカ除くと2年ぶりの新作??変化少なすぎ。
若かりしソルの方もわけわからん。 ダン? だよねこれ。ソルの劣化版みたいな。我道拳。
せめてゲージ周りとかはパッと見て解るくらいにしないと駄目だよな。
入荷してんのかしてないのかゲセンに行った友人に聞いても、
GGはあったが新作かどうかサッパリ解らんと言われた‥。
家庭用からクリフとジャスティスくらい持ってきても良かったんじゃないかと‥。
タイムリリースでEXキャラ使えるようにならないかな
>>834 だってこれ新規完全に無視で今のプレイヤー引き止めの続編だもの
って色んなとこで言われてるよ
新規は今更入れないって感じ
今更の初心者はソルカイ辺りの既存キャラ使ってろってスタンスだよな
新キャラ2名はある程度やり込んだ人向けのトリッキーなキャラだ
まぁXXと比べると全然盛り上がらなかったね
なんとなくZERO3↑を思い出した。
とりあえずすいてるからアバ練習できて丁度いいけど。
赤青ときてイスカだろ。
大体、XX出てから何年経ってんだよ。いい加減飽き飽きだっつーの。
悪くはないんだけど新鮮味がなぁ・・・
いっそどうせストーリなんか家庭用でしかやらないんだから
クリフだしゃよかったのになぁ
つか、ここまで期間が開いてんだから家庭用の要素は当然だろと。
EXキャラはともかく、クリフ、ジャスティスが居ない意味が解らん。
キャラ性能の調整は必要だがそれは新キャラも同じ。
それと聖ソルも結局ソルだし、アバ以外に全くの新キャラがもう一人くらい欲しかった。
家庭用ジャスティスとクリフは糞キャラともっぱらの評判だからアーケードには出せないだろ
調整したらええやん
そしたら今度は「こんなのジャスティスじゃない」「クリフじゃない」と
言い出す始末
結局「あれ改善しろ」「これ改善しろ」と文句しか言わない香具師は
何をしても文句しか言わない罠
相変わらず新作を罵倒するだけのクソスレだな。
何が楽しいんだろうか・・・
ランブルネタの頃は良かったなあ(遠い目
ギルスラのランクスレ見てみ、GGXXBBSじゃなくてここの板の奴。
自虐と自演だらけでサイコーだから。
>>843 もちろんプレイしてるからこそ苦言が出る訳で。
言っとくがキャラ性能とかの話ではないぞ?イメージの問題。
>>844 だから調整しろと言ってるだろ?めくら。
>>846 そんなの他のキャラも一緒。
当初、Dループが無くなってソル厨が大騒ぎしてたしな。
>>847 よう久しぶり
未だにスレの立て方も知らないのか?
スラッシュは稼動当日と数日後の落差が激しすぎだった・・・
稼動当日=なんか凄い人の山
数日後=2組ある対戦台の片方はたいていCPU戦
スラッシュどうこうより、皆ギルティ自体に飽きてんだよ。
VFFTと同じ。
ギルティマジでつまんなくなったな
バランス重視しすぎてキャラの自由度やコンセプトが台無し
青リロのほうがまだマシだった
まあ勝てない人はそういうんですよ
新宿西セガでロケテしてた、サイファイってどうよ
立ちプレイとかBM層に受けそうだけど、俺には新しすぎて駄目かも
なんか、ちぐはぐなゲームだったな
ダメ臭いよ。
また新作叩きか
サイキ好きな俺は期待してる
漏れもちょっと期待してる
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 06:35:10 ID:j4BlMoAh
漏れはサイファイ悪くないと思ったが、やっぱやりにくい
慣れれば問題ないかもしれんが
「ギルティ発売された割りに、案外サムスピの対戦枯れないなあ…?」と不思議に思っていたんだが
このスレに久し振りに来て、ようやく理由を把握した
カイとか狂ってる、青リロのほうが面白かったよ
ギルティ何げに過疎ってない?
新作出たばかりだと思うのだが
また数店舗の実地調査の報告か
いいじゃない別に
ランブルの罵りあいより数千倍マシさ
ギルティはやらんけどカイどうなったの?
非常につまらない強化になった
一応エディとかは使いこなすには腕が必要だけど
どんな下手糞でもいきなり連勝できる糞性能
↑アホらしくて突っ込む気にもならん
サムスピ頑張ってるな
オレのホームはギルティより人が多いし
それでもKOFが来たら流石にもう駄目だろうけど
カイの阿呆調整はなんなんだろうねぇ・・・
>>870 KOFはダイレクトに挿げ替えの恐怖もあるしな…
ウチもサムスピの席がスラッシュ並に埋まっててびっくらこいた
サムスピファンでも人気の無さは自覚している。
剣サムが大人気での結果なら嬉しいんだけどな・・・。
サムスピはいいかげんムック出してもらわないとやる気にならん
多分侍じゃなくNWかネオコロが入れ替わる、とは思うんだが
うちはNWはもうないな。ネオコロ二台と入れ替えられて、
その一台が侍と入れ替え、もう一台はKOF待ち。
ネオコロの過疎っぷりは何が原因だったのだろうか
>>879 とりあえずこのスレと他スレで出てる不満点などまとめてみた
・CPU戦が5分制限(練習できんし対戦待ちにも使えない)
・タッグマッチなのにCPU戦は一人死ぬと終了という回転重視仕様
・対人戦でも一人死ぬと逆転不可の回転重視バランス
・乱入に勝ってもタイム引継ぎでプレイ時間が短くなる(終盤に乱入したくなくなる)
・延期につぐ延期でダレまくり
・後にサムスピとKOFが控えてる(やりこんでも意味無いんじゃ?という不安)
・ロード長い(ダレる)
・芋屋ゲー的な前評判の悪さ(どうせ糞ゲーだろ?という先入観)
・SE、ヒットストップ、超必エフェクト、その他演出が微妙(爽快感がない)
・KOFキャラが多すぎて差別化ができてない
・使用キャラが偏っててウンザリ
>879
後
・ラウンドがかわっても体力が回復しない
・回復させるとラスボスの分岐条件に引っかかる
・いつもどおりのパターン以外では瞬殺&パターン以外何も出来ないラスボス
とかも
ことごとくやる気なくさせる設定だったな
その割に、近所のゲーセンみんな入荷してて、例外無く全滅してたな
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 12:36:52 ID:sBHUKJfD
さてネオコロのインカムは本当に少なかったのでしょうか。
ロムをペイできないほど少なかったのでしょうか。
気になりますね。
うちではまれに見るインカムの低さだったよ。
うちは100円なんだけど二台の対戦台のインカムが1万未満。
それも殆どが稼動数日のインカムでその後は休日だろうが、
インカムゼロの状態が続いてた。ここまで酷いのは最近じゃ例が無い。
カードもまるで売れなかったし、一台速攻で侍と入れ替えた。
侍はそこそこ人付いてるからこの調子ならペイ出来そうだ。
うちの所はそこまで酷くなかったっぽいなぁ 店員の人と話してた感じだと
まぁつい先日潰れたんだけどね
ビデオゲーム自体商売にならんらしいしのぅ
KOf11入れない店があるんだよな
2003、SVC、NEOWAVE、ネオコロときたから
仕方ないのかも
NWで客が付かない店なら11入れても無理でしょ。
あとネオコロ以外はどれもインカム高めですよ。
2002がおかしすぎただけで。
ちなみにGGはもっとおかしい。
一時期GGと02だけでビデオ全体の7割を
叩いたこともあったなあ。
最近はVFだけじゃなくてテツケソも客付きいいから
無理だけど。
瞬間インカム見るとメルブラも異常な事になってるぽ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 23:59:17 ID:bdzWpO6l
>>874 ヒント・デスノート
それともアレか。
あの雑誌に毎月10ページ以上取り上げてもらっていたのに(取り上げられていたせいで)
即死した某ゲームみたいになれと言うんですか。
うわ・・・ここにも来た・・・
suru-de
もとからデスノ君はこのスレに潜伏してるよ
新作は全て糞
今やってる旧作こそ最高
って、旧作での地位にしがみつかないと
デスノは成り立たないからな
ネオコロなあ・・・せめてCPU戦がサバイバルじゃなくて普通仕様だったらなあ
今よりかは遊ばれてはいただろう。それにあのCPU仕様、対戦と別形式だから
対戦の練習にならんし
スペジェネでさえ一人用はまだ遊んでる人はいるよ、今回の芋はこれまでと違って
飛びぬけて狂ったとしか思えん
SVCの頃から既に飛びぬけてたような‥。
そろそろいい物出てこないと地方の弱小ゲーセンは全滅だな
>>896 SVCはCPU戦ならまあ作り込んであるかどうかは別として
キャラ会話は結構面白かった。
うちのホームにはまだ一人用で残ってるけど結構やってる人いるよ
ランブルやイスカみたく筐体価格割れのインカムをたたき出すことが無い限り
芋ゲーはおいて貰えますよ。
まあロケがビデオ自体撤退したらどうしようもないけど。
傍目にはネオコロは割ってるように写るんだが実際のところどうなんだ
地元的にはランブルやイスカの比じゃないんだが
ネオコロはKOFやSVCをやりこんでる奴らがいる場所ではそこそこ対戦されてるみたい
100%死亡なわけじゃない
8割ぐらいは死んでるっぽいが
擁護しようにもネオコロだけはどうしようも無い感じ。
地元のゲーセンにはもはや無い。ここまで早く消えたゲームも珍しい。
ほんと擁護のしようがないよなあ・・・一応クソゲって言われるものでも
攻略やらちゃんとする人は数少なくいるからなあ。
ネオコロはマジでいねえ・・・マイナス要素は多いけどその中で特に一人用が大事ってのをこれでわかったよ
研究する気にもなれん
このスレ読んでネオコロで遊んでいる人が少ない理由がよく分かった。
登場キャラが発表されてワクワクドキドキしてたころが懐かしい
ネオコロスレも最初のロケテまではワクテカしてた人がいたんだよな
レポがくると一気に人がいなくなったんだよな
昔の格闘ゲームのムックとか見れば通常技や投げ技にまで名前がついているよな。
いまどきのはスタッフの頭の中だけにでも存在しているのかな。
あの辺は攻略本出すときに適当に全技の名前考えてつけたんじゃないかと
で、それを見て「全部の技に名前をつけるのが基本なのか!」と誤解した後発の連中がこだわるように
違うだろ
スラッシュはつまらんとは言わないが、正直今さらこんな出来のを出されてもなぁって感じ
あと半年かけてもいいから新キャラやデザイン関連を一新して出して欲しかった。
まぁ新キャラ2体(つかアバは違うか)追加して家庭用もウマーとかそんな感じの
思いつきで出したんだろうけど。
ギルティにはあまり関心ないんだが、スラッシュの変わらなさにだけはちょっとびっくりした
それでも客付きはわりといい
ギルティだからやるって人がかなり多い。
ネオコロはいいゲームだ
あんなクソゲー絶対止めとけっていったのにバカの一言で2セットもいれた
結果はインカム壊滅
粘って1セット入れてもらったサムスピがわりと好調でいいかんじ
おかげで店での発言権が強くなった
逆に「カプコンの格ゲーだからやる」って人は見たこと無いな…
CFJがそっこうで無くなったのを見ると余計そう思う。
カプ格派も結構見るけどな。
ただ昔からカプ派はゲームを見る目が厳しいと思う。
一部の信者を除けばカプゲーだろうと容赦なく切って捨てる。
その典型がスタグラやジャムかと。
SNK派がボロクソにコキ下ろしつつも店に来る馴染み客なら、
黙々と味わった後、二度と来ない批評家って感じ。
作品によってゲーム性の違いが大きいのもあるか‥。
最近知ったんだけどABAって完全な新キャラじゃないんだね
ってことはスラッシュ用に作った完全新キャラって一人もいないことになる
もうネオウェーブと一緒だな
旋光の輪舞ムック発売か
剣サムも出ないかな
家庭用出たら出るんじゃない?
SNK/PLAYMOREは家庭用への移植は盤石の体制ですね
芋の新作ラッシュは家庭用移植の利益を見越してだと思う俺ガイル
問題は芋の家庭用は移植精度に難があることだが…
絶命奥義を削除とかな
そういう故意のナニを抜きにしても、芋屋の移植技術の低さは特筆レベルだと思う。特にPS2系。
格ゲーに至っては大なり小なりの問題を抱えてる作品ばかりだし。
少なくともサミーやカプとは大きな隔たりがある。
アトミスは移植とかしやすい基盤なのかな?
>>923 毎回当たり前のように酷いバグが含まれてるからな
PSならメモリ足らんとか言い訳できるが(本来はそれをどうにかするのが腕なんだが)、
PS2ならハードスペック的にそんな事は言えない
バグにしても、最近はボタンバグとかフリーズとか、ハード性能以前の荒が目立つ
>>924 MVSと比べてどうかは知らんが、KOFNWは一応フリーズや操作不能系バグがあったと聞く
MOWはトレーニングモードだと
一部連携が出来ないバグがあったんだっけ?
技術力も低いが、デバッグすらもやる気がない。
ゲームに対する愛情が全く感じられない。
売り逃げマンセーのクソ会社だってこった。
03の鳥バグなんて発売から数日で発覚してたしな
零サムのファイナルダウンバグも、一回テストプレイすればわかるだろうに…
そういや今日からドラゴンボールのロケテなだ
AMショーの時は最悪の出来だったがどうなってることやら
今更剣サムやったけどつまんなかった
信者はアレで満足なの?
どうつまらなかったの?
>>932 改悪されてないことが評価される理由の1つでしょ。
悪い例としては、CPU戦が時間制とかな
うちの常連の若いのは自由に攻めれないし動けないからつまらないと言ってたな
まぁ分からんでもない
両者金縛り状態の時の緊張感は面白いと思うけどなぁ
>>うちの常連の若いのは自由に攻めれないし動けないからつまらないと言ってたな
若輩だなあ・・・・
今回のサムスピは零と比べたら跳びまくれるしコンボ繋がりまくるし
かなり普通の格闘寄りだと思うんだが
そのせいでコアなサムスピファンからも普通の格ゲーマーからも微妙な評価になってるけど
>>935 サムスピはそういうもんだ。その不自由をギリギリ楽しむという異色スタンス。
>>938もいう通り、今回はかなりその個性が薄れているので初期は非難轟々だった。
最近は新作なりの楽しみ方を理解する香具師と、今だうまく馴染めない香具師に二分されてる希ガス。
>最近は新作なりの楽しみ方を理解する香具師と、今だうまく馴染めない香具師に二分されてる希ガス。
今は前者圧倒的に多いような気がするなあ、なんつーかプレイするのは稼動初期だけで
結局(勝てないのか面白くないのかで)旧ゲーに戻る感じ。根性と視野の広さが足りないつーか。
まあ正直今の格ゲーってカプSNK全盛期のころより言っちゃ悪いがクオリティ低いから
そこ耐えて遊ばんきゃいかん感じだからなあ。
所詮は旧作での地位にしがみ付かなきゃならない哀れな連中
話題にもならないドラゴンボールテラカワイソス
そういやロケテ中だったな
キャラゲーの場合、家庭用とどうしても比較されるからな。
Z3、スパーキングと立て続けに出てる上に、ボリューム、
DBらしさで圧倒的に負けてるから話題にならんのも無理は無いか。
報告ではパワーストーンに近い印象らしい‥。
カードの有無が対戦に影響する等、あまり良い話が無いけど‥。
ドラゴンボールは「所詮キャラゲー」
ってイメージがあるな
家庭用で出せばよかったのに
ドラゴンボールは家庭用先行じゃなかったか?
そりゃ流石にどの店もかわねーわな
KOFどうよ?
近場の店では一回プレイしたら、微妙な顔をして
メルブラなりギルティなりに帰っていくプレイヤーが多かったです
朝、出勤前に覗いたら入荷していてそれなりに人がついていた。
夕、というかさっき覗いたら、デモが流れていた。
せっかくなのでやってみた。
武力の凱だっけ?がでてきた。
変なオロチみたいなのに負けてゲームオーバー。
その間、乱入なし。
入替で消えたランブル返せ……
最近の芋ゲーはプレイしてるのを見ないよ。
KOFずいぶんドットきれいになってた気がしたけどアレ打ち直したのか?
それとも色合いで誤魔化してる?
KOF稼働age
次スレどうすっぺか
KOFが稼動した事すら知らなかったよ。
いったい何日前から?
零日前
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/26(水) 22:08:53 ID:qJe5TQQ5
>>951 キャラが小さくなってきれいになってるキガス
普通に縮小しただけっぽいな
ただモーションは見やすくなった
そうかなぁ、キャラドットなんかヌルヌルした感じだったけど…
でもネオコロよりは全然ましだった
ネオコロマジドット終ってたからなあ・・・クレヨンみたいな主線だし
一応KOF11やってきたけど、感想がまだ言えんけどこれだけは言える
出来がどうとか面白さとか関係なく・・・なんか、ああ芋屋だなって思った。
KOFは全然やらないんだけど、今回ジャンプ遅くなってる?
とりあえずやってみたケンスウ、アテナでバッタ落とせまくったんだけど。
拳崇復活しているのか
2003で削除されたからこfやらなくなったんだけど
復活してるならやってみるかな
またアテナ拳崇チンのトリオで暴れるぜ
>>958 02と比べるとわりと遅くはなってると思う、中ジャンプピョンピョンとか思ったより
確認しやすくて対応しやすかった
ちなみにケンスウ、空中236Pヒット着地から超必繋がるのが強かった。
まあそれだけで鬼ってわけじゃないけど
強いジャンプ攻撃もってるやつのバッタは全然落とせねーよ
今回のKOFはジャンプ攻撃ののけぞりが洒落にならんほど長いので
見えない登り中段から当たり前のようにコンボがつながる一部の糞キャラが猛威をふるっております
>>959 鎮がいないから安心しろ
無駄金使わなくてすむぞ
11スレを見て思ったが掲示板書き込みのバイトって大変そうだな。
こっち来ないから尚更わかりやすよな
SVC、03、NW、ネオコロ、侍、KOFと芋ゲー全滅。
ギャルゲとかに手を出し始めたのも解る気がする‥。
>>962 マジか、アテナ拳崇と来てなんでチンだけ…
>>963 禿同w
あんなスレで工作しても、巷のゲーセンやしたらばの過疎っぷりを見れば一目瞭然だろうに。
やっぱりあれか、11も爆死なのか
と思ったけど、もうインカム出てたな
剣サムとほぼ同じか
終わったな
最近は自分の気に入らないレスが付くと何でも工作員扱いする奴がいるな・・。端からみてるとおまえらが工作員だよ。