Marvel vs. Capcom 2 part28
1 :
▽ ◆zIzkhrpyx. :
2005/06/19(日) 06:50:08 ID:u54wGGIR
2 :
▽ ◆zIzkhrpyx. :2005/06/19(日) 06:51:38 ID:u54wGGIR
オペレーターコマンド テストモードに入り、ゲームオプションで以下のコマンドを入力していくことで、隠しキャラクター、隠しカラーが解放されます。 コマンド3まで入力することでNAOMI上のLVは60になり、すべてのキャラクターが解放されますが隠しカラーは出揃いません。 隠しカラーをすべて解放するにはNAOMI上のLVが85程度になる必要があります。 1、サウンドモードに合わせて 小K 大P アシスト下 アシスト上 大K 小P 2、ディフィカリティに合わせて 大K 大P アシスト上 アシスト下 小P 小K 3、ダメージに合わせて 小P 大P 大K アシスト下 アシスト上 小K
PS2対応 PAR3用コード (MASTER) EC82A190 14468E7C P-pts 4CC138B6 1456xxxx V-pts 4CC138BA 1456xxxx プレイ後の獲得P-pts 4CC3D0E0 1456xxxx プレイ後の獲得V-pts 4CC3D0E4 1456xxxx (089Cで9999) 全キャラ&ステージ使用可能 1CC1FC58 5CDFB00C 1CC1FC5C 19DFB00C 1CC1FC60 5CDFB00C 1CC1FC64 19DFB00C 3CC3D0BE 1456E7A4 イラストギャラリー全開 1CC138DC 5CDFB00C 1CC138E0 19DFB00C
最強の4人 ストーム、センチネル、マグニート、ケーブル 強い。この4キャラの組み合わせだけでも強いチームが出来る。 強キャラ上位 アイアン、サイク、コレダー、サイロック 4強に合わせてアシスト性能最上位クラスのこれらのキャラを組ませると チームバランスがグッと上がる。 強キャラ下位 飛竜、スパイラル、ブラックハート、Dr.ドゥーム、キャミィ 中堅キャラとは一線を画す強さを持つが、最近はイマイチ使われなくなってしまった ここまでを総じて上位13キャラと呼ぶ。 弱キャラ 全会一致でロール。 中堅キャラ ロール以外の全てのキャラ。努力と根性と相性で勝てるようになっている。
マヴカプ2厨房FAQ簡易版
Q:V-ptsとかあるんですけど・・・家庭用で全キャラ出ますか?
A:PS2とXboxでなら問題なく出ます。DCでは現在ではVMをカプコンに送って
データを入れてもらうか、友人等にデータをコピーしてもらう等でしか
全キャラ出せませんので注意。
Q:全キャラ出す裏技ってありますか?
A:ありません。
Q:弱弱中中って?・・・中攻撃はどうやって出すの?
A:弱二回で中攻撃になります。
Q:このキャラ強い?最強の組み合わせはどれ?
A:キャラの強弱については
>>5 が目安です。
使用率でいえば4強とアシ専(サイク、サイロ、コレダー)がほとんど
を占めています。最強の組み合わせは諸説ありますが
MSP(マグニストームサイロック)
サンスラックス(ストームセンチコレダー)
このニチームが上級者の中でも使用率が高いです。
Q:勝てません。アドバイスお願いします。
A:まず
>>5 で自分と相手のキャラの強弱を確認して下さい。
自分の方が中堅キャラばかり使って相手が強キャラだと厳しいです。
単に勝ちたいのであればキャラ替えがお勧めです。
それを踏まえアドバイスをもらう時は自分と相手のキャラ、負け方等
を書くようにして下さい。
7 :
略称 :2005/06/19(日) 06:55:31 ID:u54wGGIR
B:ブラックハート C:ケーブル D:ドクタードゥーム I:アイアンマン J:ジャガーノート M:マグニートー P:サイロック S:ストーム(次点センチネル) T:トロン 有(あり):ウルヴァリン 芋(いも):ジャガーノート 王(おう):アナカリス 戦(いくさ):ウォーマシン 牙(きば):セイバートゥース 銀侍(ぎんざむらい):シルバーサムライ 蜘蛛(くも):スパイダーマン 米(こめ):キャプテンアメリカ 猿(さる):ソンソン 磁界王(じかいおう):マグニートー 社長(しゃちょう)アイアンマン 汁(じる):ジル 蛸(たこ):シュマゴラス 弾(だん):ダン 爪(つめ):ウルヴァリン 鉄(てつ)アイアンマン 無(なし):アダマンチウムを失ったウルヴァリン(無しヴァリン) 茄(なす):ナッシュ 猫(ねこ):フェリシア 隼人(はやと):ハヤト 春(はる):チュンリー 飛(ひ):ストライダー飛竜 骨(ほね):マロウ
Clock(クロック):飛竜(・)センチ(γ)ドゥーム(β) Fiend(フィーンド):マグニ(α)アイアン(β)センチ(α) ISC(アイエスシー):アイアン(β)ストーム(・)ケーブル(β) Julius(ジュリアス):ウォー(β)アイアン(β)ドゥーム(β) Matrix(マトリックス):スト(・)センチ(・)サイク(β) MSP(エムエスピー)マグニ(・)ストーム(・)サイロック(α) Row(ロウ):マグニ(・)ケーブル(β)センチ(α) Santhrax(サンスラックス):スト(・)センチ(・)コレダー Scrub(スクラブ):ケブ(β)センチ(・)コレダー SSC(エスエスシー):スト(・)センチ(・)ケーブル(β)
AHVB :ケーブルの低空ハイパーバイパー。 HOD :ブラハのハートオブダークネス。 OTG :on the ground.ケブの地上Hバイパー。主に低空のミス。 岩 :ドゥームの岩。岩と言えば普通これ。 地雷 :バレッタの通常技で出る奴。 :ケーブルの手榴弾も足元に転がる。 逆ピラ :アナカリスの中段攻撃のアレ。 脱出 :主に、ガンビバグ=大気圏外脱出。 フライパン :センチネルのJ大P。見た目通り斜め上にもエライ強い。 ポンコツキ :ウォーマシンのプロトンキャノン。 ャノン 魔物 :ブラックハートがバラバラと降らす奴。
HSF :センチネルのハイパーセンチネルフォース
書き込むのためらう人いるかも知れませんが、 色々とやってから考えましょう。ね。ね。
今日、大会があるそうです。
強キャラ使用禁止大会です 投稿者: 大久保アルファステーション 投稿日: 6月15日(水)12時45分15秒
いつもお世話になっております。
大久保アルファステーションです。
6月19日(日)のPM3:00より「マーヴルvs.カプコン2」の大会を開催いたします。
今回は強キャラ使用禁止の大会です。
参加料無料ですので、お気軽にご参加下さい。
レギュレーションは下記の通りです。
[大会レギュレーション]
■1on1のシングル戦。
■試合前にジャンケンをして、コンパネ選択権か、キャラ後出し権を選択。
■試合毎のキャラクター変更可。
■使用禁止キャラクターは下記の14キャラクターです。
ストーム、マグニート、セントネル、ケーブル、ストライダー飛竜、ドクタードゥーム、スパイラル、ブラックハート、サイロック、サイクロップス、キャプテンコマンドー、キャミィ、アイアンマン、トロン
http://www.alpha-st.co.jp/
ガンビバグが落とせるそうです。 [ろひかた] 06/18 09:30 最初わざと当たるのも、落とすのもサマーソルトスカルダイバーがいいですよ。ベガが先に着地するから決めろMAXコンボです。 [御伽] 06/17 12:55 誰かから聞いた話だと最初はヘッドプレスで撃墜されて、2回目にサマーソルトスカイダイバーでガンビを叩くとか言ってました [キメ☆] 06/15 14:27 ガンビバグの落とし方は身体測定14のオープニングで実演してますね。
少し前は動画いっぱいみしてくれる所だったんですよ 今はどうか知らない・・・
「壺中之天」(マルクKYさん所のホムペ) のマブカプBBSの過去ログにある対戦動画がまじオススメ!です。 CDロム5枚分ほどあります。
スレ2つ建ってる件について
和解とか全和解は抜けないと思うけど、用語はデンマークのリンク参照+上にはってあるチーム名とかでいい希ガス。
>>9 >OTG :on the ground.ケブの地上Hバイパー。主に低空のミス。
…要するにものすごいミスをぶっ放すこと
萌えキャラ大会の結果がどう出たか気になります
>>18 全和解、総和解とかでてきて意味解らんです。
もともと液体語録で和解はストセンチケーブル(敵同士が手を組む)と教わりましたが
最近は萌え和解とか出てきだして本当意味解らんです。
漏れも一つ、機械萌え和解略して機萌(キモ)和解を提唱しときます。
センチアイアンドゥームのやつ。
と、思ったらつつがなくとり行われたようなので何よりです
デブで何よりです
基本的に、マグニセンチγは無いと思います。 センチαかマグニをストームにするのが良いと思います。
ガイルのエリアル弱P→弱K→中P→K投げがうまくいかないんですけど タイミングが分からないです。誰か知ってる人いませんか?
何度も試そう。 相手より少し下、投げはディレイをかけて入力。 そんくらい。
マグニサイロックとセンチコレダーって前者が有利だよね?
コレダーをサイロに変えるとマグニ側は相当きつい。 MSPにはセンチストームサイロックがおすすめ。
サイロ>コレダー>キャミ子>そんそん>ケン>モリガン>サイク と言ってみる。
マロウの対空こそ至高
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 17:15:54 ID:Twm5YY7b
26 後者
>>24 ストU時代、ガイルのフライングメイヤーは斜め下から
フライングバスタードロップは斜め上からという説があったな。
マブカプ2では知りません。マグニとかは斜め上とると投げやすいですけど。
>>28 サイクがゴミ扱いされてて気になるんですけど。
でもサイクアシは無意味に職人技が要求されるからサイロ≧サイクなのは分る。
でもスパイラルの対策アシでは有効だと思います。
アシストコレダーを冷や冷やしながら空中前ダッシュで通り抜ける 感覚がたまらんです。
スナップバックor倒した後の花束爆弾を使った不能がいけてそうなんだけど そこまで持っていく過程が詰んでいることに気付いた。
結局こっちが本スレ?
>>28 のところにチュンリーの対空は入らないですかそうですか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 13:45:26 ID:/2k6MK2C
んなこといったらジンやガイルはどうなんだっつう
サイクの評価低い意見は、あんまり間に受けないでいい。
サイクの永パどうやるの?教えて!!
エイパの練習やらせてよ
春麗対空アシ、結構使えるよ。 割り込み性能も意外とあるし、ヒット確認も単発ではない分 出来る方だし、飛んでいく角度が結構良い。 まあ、他に強い対空アシは沢山あるし なにより本体性能が駆動力以外最低ランクなのが痛い。 アシスト絡めない限りは最低限のダメージも取れないし ディレイドで使えそうなのも覇山使った空キャンくらいだし。 一応推奨チームとして(ブラハドゥーム春麗)を挙げておく。 ソンソン使ったほうがいいのは秘密。 そんなしょぼ姉ですが、たまには使ってあげて下さい。
春麗が弱キャラなゲームも珍しい
永久安定してれば十分コンボ高いけど? 狙える場所は限られるけど、チーム構成でフォローできるし。
おまえらアビス戦やる?つらなくね?
は?なんてべ?
>>42 俺はケーブルより低い座高を持つキャラには永パ無理だな。
というかケーブル立ち姿勢でも普通に安定しない。
少なくとも春麗の永パはとっさに狙っていける安定ダメージ源じゃない
と思う。それと、上でも書いてある通り、機動力はあると思うので
アシストつければそこそこ強くなる。
もし君が、春麗で安定してダメージ奪う立ち回りが出来るのなら
それは人間性能の賜物。誇ってもいいと思う。
俺は強キャラ相手にはアシ専が限界。
>>43 それこそ春麗を投入しましょう。
第一形態:永パの練習
第二形態:鷹爪脚×n
第三形態:百烈
アビス戦が待ち遠しくなりますよ。
ああ、コンボの練習よくするな 飯食いながら
>>44 アビス戦ってセンチとかケーブル使ってると練習にもならんし虚しいし
乱入ももうこないだろうし、つまらなくね?
と言いたかった
屈弱K屈中P>SJ>バイパーの練習すれば良い
久々にオンスロートと戦いたい
51 :
355 :2005/06/22(水) 03:46:36 ID:wXv4QgyZ
アビスとオンスロートはカプコンのオリキャラ? 1は一回しかやってないのでオンスロートは一度しか見た事が無い どんな香具師だっけ?
52 :
51 :2005/06/22(水) 03:50:53 ID:wXv4QgyZ
イメージ検索してみたが見つからなかった 載せてるサイトないですか?
オンスロートはプロフェッサーの負の心が何とか、ってEDでいってるじゃない。
オンスロートは教授の負の心とマグニートーの強い邪念から生まれたものだよ。ちなみにオンスロートを倒したあとマグニートーは記憶を失ってジョセフとしてXーMENに加わる。
ちょっと質問。マブカプ1の攻略とか裏技とか紹介してるサイトってない? さがしてもなかなみつからないんだけど。
>>55 詳しいね、あとピエトロとワンダが死んだから心が壊れたんじゃなかったっけ?
実は俺はよく知らない(´Д`;)
>>56 ぐぐれば見つかるだろ?
身体測定の動画で「インド」とか 「大インド」とかっていう言葉が使われてるんですが、 どういう意味ですか?
インド=暴れ・レバガチャ
【インド】用例: 弱Kインド …弱Kボタンを、(無計画に暴れ気味に)連打する事。
「インド」って切羽詰った状態での暴れの一種だと思うけど ゲージ使ったぶっ放しなんかと違って、主に小攻撃連打に 頼るから痛いお釣りが来る可能性がやや減る。 ローリスク・ローリターンな割り込み方法かと勝手に解釈してる。 インド≒暴れ・ボタン連打
デンマークの用語リンクから飛べば見付かると思うが。
ラッシュくらってる時は暴れたほうがいい?それともガードに徹する?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 21:05:18 ID:Sw7Jm+fZ
跳ねかえす
>>53-55 ありがとう
一度しかやったことなくてオンスロートに負けたから赤い奴だったな程度しか覚えてないです
変身したような気がするというレベルです。
>>62 相手の本体の攻撃に対してアドバンシングガード。
アシストの攻撃にアドバンシングガードすると相手のターンが終わりません
一般論ですな
ケーブルとスパイラルが相手だと動けなくなるんですが… スパイラルケーブルセンチ…スパイラルがあんなえげつないものだとは知らなかった 永久くらうよりはるかに悔しい、助けてすごい人
スパ千家・・・一応理論上ではトップ狙えるチームだから、 ゴミチームでは勝てないのは当然として相手が格上の時もまず事故勝ちとかも無理。 まぁお約束として 使用チーム詳細、対戦レベル(ウソいつわり無く)、使えるキャラ をまずどうぞ。
王、 飛、 角(コロッサス)
>>69 センチケーブルコレダーかキャミケーブルセンチを使っとります
他にも何かいろいろしたけどとにかくこっちが動けないって一言
ナイフとアシで固めて、適当な頃合でカウンタバイパー
爆弾と大Pとアシで固めて、こっちが無理に起こした行動をバイパーで狙撃
センチは一度も出てこなかった…
自分の過去一番強かった相手かもしれない
つまり、センチアシはどう対処すればいい?
前転とか阿修羅閃空が欲しくなった
>>71 スパ相手にケーブルで焼くなんてできるのか?
ローリターンなような…
単体で剣飛ばしてくるようならセンチの強Pで剣ごと吹き飛ばせ ワープしてきたらHSF。
赤頭巾さん最近見かけませんね。 寂しいねぇ。
ここにはときどき名無しで書いているはず。 本人と予想できると殴りたくなってくる。
コブンでいけば固められない。これ最強。
>>72 チーム力の差はない。むしろ勝ってる。負けるのは対策とってないせいかな。
ケーブルはカウンターバイパー用にとっておいてセンチ先発でいってみよう
まずセンチの口ビームを主力にしてガン攻め。飛行キャンセルは忘れずに。
これだけで相手のスパイラルは非常にやりづらくなるはず。
敵側のセンチアシはSJして避けるかアシストコレダーがあるならそれで消そう。
スパイラルのワープは結構強いのだが、ワープ終了直後はガードできない。
そしてHSFはスパイラルのワープ範囲を全てカバーする技なのでブッぱなしてOK
といってもできるだけ相手がワープしたのを見てからぶっ放すかした方が良い
もし相手がHSFにカウンターバイパーしてきたら
こっちも次のキャラにディレイドしてみよう。
相手のカウンターバイパーの無敵時間が暗転で消滅してうはwwwおkkwwwだ。
カウンターバイパーの入りのタイミング次第で、ディレイドしても 無理な時あるので、普通にカウンターなんぞ取られない立ち回りを こなした方がいい。悪あがきでディレイドするのはアリ。
地上に待機して大P連射。飛行キャンセルはしない方が良い場合もある。 ワープしてきた場合HSFか、大フォースを置いてみると相手はやりづらい。 相手がSJしたら距離を詰める。距離が近ければ追いかけて 剣装着を阻止するかコレダーで削る。 大体スパイラルに負ける人はケズリ以外のダメージを受けていることが多い。 焦って何も考えずにSJで突っ込んで対空アシを喰らうのは最低。
↑たいしたアドバイスになってないですね。ごめんなさい。 本当はマグニでラッシュをかけるのが一番有効です。
>>67 みたいな奇抜なこと言えばいいと思ってる奴が情報乱す。
よく知らない人が求めてるのは一般論。
要所を簡単にまとめると、センチ強Pを多めでスパを牽制 相手のセンチアシはコレダーで吹っ飛ばす ケーブルが出てきたら頑張れ
83 :
67 :2005/06/24(金) 03:58:06 ID:EqoHe6Qm
>>81 66の文はモロにどこだかの攻略ページの文のコピペだと思ったから
一応つっこんどいただけなので御気になさらずに
PS2だけどコブラクローが出ません。 同じコマンドのソニックブームなどは簡単に出るのになぜでしょうか?
>>72 お互いが中の中レベルで、キャラ替えなし、センチはγ、と言う方向で行きます(^^;
話がかぶってる所はスイマセン(^^;;
アドガ(アドバンシングガード)直後はガード硬直が無いのと
バックNJ、バックSJは相手の攻撃判定が画面内にあると立ちガードになるのは知ってますか?
つまりスパの剣連射が普通に抜けれない時は、タイミング見てアドガ>前か上SJしろと言う話なんですが。
((過去の引用↓))
アドバンを使ってどうこうするレベルの対戦にはもう読み合いしか無い訳だが一応、
・こちらの逃げSJのねらい目は剣装着の瞬間のスキマ
(スパ側、登りNJ剣剣剣>装着>降り剣剣剣>着地>登りNJ…については、
猛連打剣飛ばし:1周目の剣装着にセンチγでフォローされたなら耐えて2周目の装着待つ。
弱連打剣飛ばし:全ての剣装着時センチγでフォローされるならどこかでアドガ>8SJしかない。
まあ本当はアドガを使えば理論上いつでもSJで抜けれるけど。)
・剣を叩いて落とせる(キャンセルSJもできる)
・アシスト:コレダー、センチγ、ドゥームβ、ジンβ、対空系、盾系(a、ジャガα、コロα、…)。
・キャラ勝ちはあきらめて下さい基本勝ちしか無理です。スパ使い多分読み上手なんでしょう。
マグ、スト、鉄、は一番いい方のキャラです。
「forgo.net」にMWC5という動画があってそこで、
センチで口ビーム+ドムβやHSFで切り抜けるという荒技がありました。
((↑以上、スパ戦の一般(?)基礎知識))
・・・普通にさりげなく脱出できるようになると後はワープや飛行やコレダー、カウパーの読み合いに
なるけどスパ側は読み間違えるたびに不公平な大ダメージを喰らうのでその内馬鹿らしくなってやめます。
そうなるまでスパ戦は何かの練習だと思って我慢してください。
がんばって具体的な事を言うと、
おそらく相手は先発スパが鉄板なのでこちらはセンチ先発でスパの相手して、
ビーム・ゴリ押し・ガン付きメインしつつ、剣脱出には
アドガ>8SJ>少し前進>コレダー設置成功>着地>口ビーム>飛行>攻め。
※口ビームにカウンターバイパーが来そうだが超飛行と飛行キャンセルがあれば、
Hバイパー暗転>暗転終了>時間停止+HVB←の停止中に飛行解除>ガードが間に合う(要猛練習)。
ケーブルではにらみ合いの時は互部で、固められたらSJ>Eトラップ>その後読み合いの世界で。
激しくスレ違いなんだけど調べてもわかんないから教えてくれ。 マーブルスーパーヒーローズでアニタってどうやったら使えるんだ? コマンド入力したらキャラ決定してしまうんだが。
エミュ房乙
>>87 「マーブルヒーローズのシャボン玉のおっさん」(^^ コレコレ!!
90 :
72 :2005/06/24(金) 05:36:42 ID:ABYJOW/z
いや皆さんどーも 大Pとコレダーで牽制 アドバジャンプで脱出 対ケーブルは頑張る ってことですか あらゆる場面に通用しそうですね 感謝します!
露骨にSJしまくると、スパもジャンプして 自分の回りで剣をくるくる回すやつ(名前忘れた)を撃ってくるから注意な スパとしては、ケーブルよりセンチ本体やアイアンのアシが嫌だと思う
>>90 (センチケーブルコレダー)VS(スパケーブルセンチ)の場合
センチなら、上手いスパイラル相手に、超キャラ勝ち万歳っていうほどじゃないかもしれないけど
アーマー使って強引に押していける所も出てくるし、コレダー装備
している分、対センチや対ケーブルが相手より有利になるので
後はやり込みと研究次第。健闘を祈る。
祈ル
アドレスが微妙に間違えた。まぁいいや
>>86 溜めなければでました。・・orz
溜めると出ないのか・・
でも他の技と比べて出にくいです
mugenとかいってまだ流行ってんの?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 14:39:23 ID:fL+/Ouoi
agattennnno?sagattennno?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 14:39:39 ID:fL+/Ouoi
sagatto
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 14:46:27 ID:fL+/Ouoi
kusowarotawwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
naniwo suluka kisama !
>>96 tasikani denikui demo sole kinosei
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 16:19:34 ID:fL+/Ouoi
みんなのずらし押しのやり方を教えてください ぜんぜんできないから、マグニのエイパが・・・
>>102 俺の場合はほぼ同時押しな感覚でやってるよ。
うまいひとはP同時押しから人差し指を滑らせるように弱Kにもっていくみたい。
漏れは親指!
自分は
>>103 のやり方でやってる。
でも指は3本(親指が弱K、人差し指が弱P、中指が強P)の方がやりやすいって人多いね。
まぁあれだよ。慣れればなんでもおk
そういえばXスト時代に比べたら死ぬほど楽だよな('A`)
ずらし押しすらなんのことかわからない俺に教えて下さい リンク先には乗ってなかったよ
( ゚レ゚)? 何が楽? あの頃てKKKでSJCができて楽チンじゃないの?
XストはダッシュがP3つ同時押しで更に弱K→中Kと押さないといかんがな
>>108 練習してると一人で台バンしてるがごとくとなる
いつになったら、タートルズは出るんだろう
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 23:29:01 ID:U677FLIy
ウルヴァリンのおすすめコンボをおしえてください
etc(2hit)→etc(2hit)→etc(2hit)
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 02:11:57 ID:iTkX1VCS
agattennno?sagattennno?
nogso!
>>108 ああそうか。おれも家庭用でコンボ適当にプレイしてみたが、ド!バ!バ!バ!バ!バ!バ!とか言って
あんまりにもやかましいからマグニは取りあえず放置という事になって
結局自力でエイパが見つかる事は無かったよ(`A')
>>106 マグニートーA級とかでほとんど必須テクニックのボタン押し。
「ズラシ押し」は、漏れ的には同時押しに対するタイミングずらし押しの呼称かと
思ったが、PPを押した指をすべらせてKを押す意味のずらし押しの意味もあった様子。
漏れ的なやつは、J>人差し指+中指でPP>親指でK。
デンマークの用語リンクから飛べる場所に、ずらし押し載ってるから。 一生懸命作ってる人がいるのに、ウソつくなと。
かんべんしてくれッチョゆんゆん
家でやってるとマグニよりもトロンとかのエイパのほうがやかましく感じる。
今日から三日間横浜セブンアイランドのゲーセンに通うぜ!
結局タートルズのOPってヒーロズインハーフシェルであってんの?
なんだタートルズって?
ミュータントニンジャタートルズの事か?
奴らならマカ2出場許可してやっても良いがな。
まぁ
>>89 のスレの方が受けてくれそうな話題ではあるな。
>>118 トロンのエイパ教えて!
>>119 使用キャラなんですか?
よければ今度遊んで下さい。
タートルズはマヴカプの意識してるところが違うじゃん。 ほとんどの人にはわかんないし、スレ止まるよ。 相手がタートルズだったらノリマロくらいで十分。
明日夕方学校帰りにセブン行きます
今日、Q2でダル、モリガン、ジャガーでエイパの練習をしてたわけよ。 乱入してきた人がいたんだが初心者らしくほぼパーフェクトに近い形で勝ったんだ。 悪いことしたかなぁ…と思っていたら乱入、乱入、また乱入…。 10回くらいはされたかな。手を抜くのも失礼だし、自分はどうすれば良かったんだろう。 ちなみに相手はケーブルセンチアイスマンでほぼアシストオンリーで前進は全くしてこないスタイルでした
初心者でケーブル・センチ・アイスマンは使わないと思ったりした。
初心者は決まってウルヴァリンだろ それほどプレイしたことないのがはっきりわかる センチなんか絶対手をださないぞ
129 :
チンポ屋 :2005/06/27(月) 22:22:18 ID:JmpOjhW8
シュマゴラスを飼いたいんですけど、いくらで売ってますか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 22:33:34 ID:3kGdjeWD
初心者御用達キャラ 豪鬼・ウルヴァリン・スパイダーマン・ハヤト・芋・ベノム・ アミンゴ・ガイル・サイクロップス・アイスマン・赤頭巾・アイアンマン ザンギエフ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 22:47:34 ID:Qe1CPaG9
ケーブルセンチドームとかつかって逃げバイパ狙いにしか最近会わないわけだが ケーブルってマグ二に圧倒的不利って言われてるけどマグに側は地上連続Dから攻めるのがふつうなんですかね? ドーム足嫌ってSJすると銃とかでうまくせめれないし…
132 :
126 :2005/06/27(月) 22:50:16 ID:SDGjZlNB
SJはしないしAGも使わない。HCは使わずにゲージはすべてVCのみに使ってた。 たまにケーブルを豪鬼やガイルに変えてたかな。なぜかセンチとアイスマンは固定だったよ。 嫌がらせなのか…(・ω・`)
小岩で対戦したい人
>>131 ケーブルを端に追いつめて相手の前J切り返しを読んで
SJ弱kからの永久を狙っていく。
ガードさせでもNJ強p強kでドゥームアシに勝てるからそこから色々と適当に。
端に追いつめる過程は、SJ強p上ダッシュやSJ下ダッシュ強pを使って銃をさけて、
ケーブルがじれてSJするのを待つような感じでどうでしょう?
無理せずちょっとずつ近づいていけば活路は見いだせるはず
135 :
133 :2005/06/28(火) 00:48:36 ID:ExT5tlBd
>>129 シュマゴラスなら19,980円でペット屋に売ってるよ
バレッタよりもロックマンのほうがいかにもって感じが
138 :
119 :2005/06/28(火) 01:02:51 ID:YQRFuxTR
>>123 まあ色々使ってます。
主にセンチとかドゥームとかです。
暇があれば是非やりましょう。
>>125 では対戦してください。
>>
PS2だともう対戦できないんでつね・・カプコンめ
140 :
119 :2005/06/28(火) 01:19:29 ID:YQRFuxTR
上の>>はミスだ。
>>131 気持ちはわかります。実際に世間で言われてる程マグニはケーブルに
圧倒的有利なわけではないです。(一発がはいれば即死なのはどっちも
同じ)
ただそういう輩は大抵センチやドゥームが紙切れ程度の戦力しかないので
スナップバックを使うことをお勧めします。コンボを入れるよりは
アシスト専門キャラを出される方が焦るものです。
んでそこまで行く過程なんですが、134氏の書いてくれてる先方で大方問題
ないです。またあえて強引に近づくフリをして出てきたアシストを殴るの
がいいです。あとこれが意外に重要なんですが、空中でバイパービームや
大Pをガードしたら絶対アドバしてください。空中で留まれるので上から
の攻めが再開できます。
なんかあまりまとまりのない文章になってしまった・・・
141 :
119 :2005/06/28(火) 01:23:40 ID:YQRFuxTR
あとマグニなら開幕最速入力を使いましょう。 これだけでかなり違います。
〜ブラハドゥームケーブル〜 不器用で難しいコンボ出来ないがこのゲームで勝ちたい。 もしくは、上手い系凡キャラプレイヤーや、なんちゃって中級者に 一泡吹かせたい人にお勧め。とりあえず覚える事は ブラハ・・・岩アシ置いてSJ大P→バックダッシュ大K〜を しつこく繰り返す。空中の相手に大Kが当たったら 永パのチャンス。ブラハの永パは簡単だ! ドゥーム・・・ブラハアシ置いてSJ大P→フォトンビームを しつこく繰り返す。ダメージ取りたい時は 屈大Pから小中中→大P空キャン→フォトンアレイだ! ケーブル・・・とりあえずは小中大K→低空バイパー×nを覚える。 ブラハアシ置いてSJ大P→爆弾や岩を適当に出して 大Pで牽制して相手をイライラさせろ! 後はしつこいまでのバックジャンプバイパービームで 不快指数上昇間違いなし。 以上の事を徹底的に繰り返せば、昨日まで勝てなかったアイツにも 勝てるようになるかも知れません。ただ、あくまでも初心者クラス の人がなんとか格上に一勝でもしたいという欲求に答える為だけの 戦術なのである程度知識がある人から見れば、穴だらけ(というか穴しかない) な戦術です。 目先の一勝に固執する執念が生み出した亡霊みたいなものなので 将来的な十勝を目指す人には不要な戦術です。
ナッシュぐるぐるでいいよ。
>>142 こんなことするくらいならセンチコレダー使ったほうが絶対手っ取り早く強くなれる
ヴェノムガイルジャガで肉弾系厨房初心者が育つのを待つ
つ[アイスケーブルコレダー](格ゲー自体?という人に
>>142 それでもドゥームは難しいと言うしとはいる
べノムは空中ダッシュ後に最速で通常技が出せるんだったら使うんだけどなぁ
劣化マグニですか
中段結構はやいよ。 たまーに出すと効果的。
マグニがケーブルに圧倒有利じゃないとか、ここはやる極ですか。
アイアンマンがラスボス第1形態に強Kを物凄い連打(強Kだけで10hitくらい)してたのを 見たのですがどうやってるんでしょうか・・?
あのデブには何しても延々とつながるんだよ
やりたくなったので買いに行ったらDC版が980円でPS2版が5980円だった。 結局買わなかった。
>>151 スーパージャンプガードキャンセル。
説明面倒くさいので、アイアンマンでアビス第一形態がレーザー撃ちそうな
時に裏に回って、レーザー発射中にレバー斜め上入れっぱなしで大K連打してみろ。
この時、自キャラが右向きならレバーは左斜め上。左向きなら右斜め上だ。
バックジャンプ、バックSジャンプが立ちガードに化けるんだ 解ったか、ノロマッ
>>154 151ではありませんがPS2でも出来ますか?
>>156 百聞は一見にしかず。それくらい多少面倒くさくても自分で確かめろ。
>>157 相当なマニヤだと言う事は解った。自演とか言ってるけどスレの価値も認める。
でも当マヴカプ2スレで脈絡もなく延々とマニヤの会話すると、
やかましいとか言って牽制されるから注意して!
ジョセフは元マグニだってね。中々のなりきりさんでおもろいし
おれも最近ブックオフで捨て値のX−men漫画漁って知識蓄えてるから
何かゆってみよっと。
ま、花の慶次スレがサイキョなんですけどね
湯加減をたしかめるスレ?
日本でジョセフといえば、ジョセフジョースターのことだ! 次の話題いくぜ!
>>ジョセフは元マグニだってね。 エリックのクローンじゃなかったか?
大久保アルファってまだ対戦台2セットあるの? 夏に遠征するつもりだから気になる
あるよ。相変わらず人は夕方によく来る
あと、相変わらずあの3Fは臭い
とんくす。では週末の夕方を狙って行くよ 去年行ったときに感じたのは臭いより、「トイレの落書きヤバス」だな
もしかして吹き溜まり系のゲーセンだったん? 違うよね
>>161 【SFC】花の慶次 雲のかなたに【四次元】
ネルフVS花の慶次ー雲のかなたにー
170 :
ですか :2005/06/30(木) 16:05:31 ID:FKzJgkF1
だれかパー2の全キャラコード教えてくれ→→
もっと飛び道具のないキャラでがんばれ。
172 :
119 :2005/06/30(木) 18:57:22 ID:W2JWGWlF
横浜セブンの方々へ。 三日間付き合ってくださってありがとうございました。 そしてとても疲れました。 また暇があればお付き合いくださいまし。
>>170 教えてやってもいいがPS2かDCかXBOXのどれなのか書けよ馬鹿。
DCエミュレータです。
やる極にも書いたんですが、明日夕方4時ぐらいにα行くんですけど、誰かお相手お願いします。
176 :
ですか :2005/07/01(金) 00:14:36 ID:XbfIy+HH
173 PS2です→たのむ→
飛び道具のないキャラは砂袋
これだから家ゲー厨は
、何?
シンタイソクテイの新作がそろそろきそうな予感! 超楽しみ!
好きにしろ
ほんとに初心者にやさしくないゲームだな ちょっとでも格上だと絶対勝てないっておかしいだろ 運良く勝てるとか絶対ありえないじゃん 格ゲーでは最低辺のクソゲー
いやむしろ1年間使い込んだリュウケンより 先週始めたケーブルセンチコレダーの方が強いことがおかしい 散々既出だな
むしろちょっと格上程度だったら相手が事故れば ケーブルのハイパーバイパー×3で勝てるでしょ。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 13:48:42 ID:uBwoFjhG
>>183 初心者に優しいゲームは奥が浅く、すぐに飽きる。
よって、初心者に優しいゲームはクソゲー。
初心者に優しいゲームとは、ジャンケンのように、
実力が勝敗に関係しないゲームゆえ、勝った時の楽しさがあまりない。
よって、初心者に優しいゲームはクソゲー。
初心者に優しくないゲームがクソゲーという理由を一つずつ挙げていけば、
君がいかに甘ったれているかが分かる。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 14:07:11 ID:Snkybz6t
板違いですがマーブルスーパーヒーローズでアニタ使うためには設定いじくる必要あったと思うんですけどどうやればいいか知ってる人教えてくだせぇ
そのくらい自分で調べなよ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 14:16:57 ID:Snkybz6t
今ゲーセンに居て携帯からなので検索に限界があります
マブカプが初心者に優しかろうが厳しかろうがクソゲーなんだけどね
メルブラと同レベだな格ゲーとしては まだランブルのが上
>>186 初期のストリートファイターUとかKOFとかまさにそうだな
実力が全くいらない、誰がやってもほとんど同じ
ドゥームの玉とケーブルのビームをセンチネルの飛行で交わすシューティングゲーム
このゲームやめる人のほとんどは慣れてきたころに上級者にボコボコにされてだと思う CPU戦になれてゲームに自信ついたころに圧倒的差を見せられて萎える それもおそらくアシスト、エリアル、ディレイドシステムを同時に対応できず これVSシリーズ経験者じゃないと絶対すぐ投げる
「手抜きは失礼なので」を免罪符に好き放題に初中級者をボコる中上級者。 これはどのゲームにもいるね。本気でこのゲームを流行らせようと思うなら これはタブー。新規ユーザーの大半は引く。結局極一部のマニアしか残らない。 まずは興味もつかどうか微妙なヤツの関心を引くのが重要。 プロサッカー選手が、サッカーに興味をもってる子供なんか相手に ちょっと良いプレーされたからってムキになって全力プレーとかしたら 誰もサッカーしなくなる。面白さが伝わらないから。 叩かれる事によって強くなるヤツしか興味無いは 対戦指向型上級者の良い所であり悪い所。
上級者はガチ対戦以外ではロールコブンザンギで行くべき。
こんなに初心者に優しい格ゲーって、他に無いでしょ。クソゲーだけど。 あと183=195は126にでもボコられたのか?
ボコボコにされて僻んでんだろ。 いい意味でも悪い意味でも厨房ゲームだからな。 腐ってもCAPCOMだしシステム等色々と遊べるようには設計されているから 楽しく遊ぼうと思えば何でもできるようには出来てるしな。 このゲームは色々と楽しいよ。
っつーかCAPCOM側のキャラって外人なのに日本語話す奴多すぎ 特にガイルなんて「さぁーて行くか」って…
>>199 サイロックだって日本語しゃべってるジャマイカ
こちょーがくーれ!
サイロというかベッツィーは、肉体自体は日本人暗殺者カンノンの 物なので、その影響で日本語も喋れたりするのかも。
下手な棒読み英語話すよりよっぽどいい サイロは以前ニンジュツー、とかも話したな
ニンジュツーて酷いわ… それにしても このゲーム声のハマリ度は天下逸品ゲーだな! あの声優達をどうやって引っぱって来たのか?機械調整?
はいぱーばいぱーびー!とか しゅみたー!とか いよーん でぃすらぷたー!とかな!
ニンジュツーってサイコッパーワーみたいだね
ガンビの勝利のとき声が低すぎて何言ってるかわからん
モナ美ー
なにこのゲーム、容量たったの198MBしかねぇじゃねーか! しかもPS2のくせにディスクにDVDの表記が無いところ、まさかCDで保存してるのかよ。 原始時代のゲームですか。 こんな容量クズゲームに3年近く時間と金使っていたのが泣けてきた。
逆に俺はすごいと思った
俺が持ってるDCエミュレーター用のマヴカプ2は容量620MBなんだが… ファイル破損してるか読み込んでくれてないかじゃねーの?w
サイズがデカけりゃ良いってもんでもない。
何気に208のIDが2D格ゲーの神なんだよなぁ、このスレには関係ないが
>>208 >こんな容量クズゲームに3年近く時間と金使っていたのが
スパイダーマン映画の便乗を狙って、公開近くまで発売を寝かせておいただけですね。
2度目のチャンス(廉価版)が無いソフトですので…
プログラマーが神 メルブラとは大違いw
こんな鬼のようなゲームなるとわかってて作ったんだろうか
X-MEN系は向こうのアニメ版の声優つかってんじゃないの?
ナルホト
>>215 センチの設定は神
でも通常技削りと不能ビームと生替え空中を作った奴はどバカ
このゲームを女がやっているところを見たことがないんだが、、 女性プレイヤーっている?
居るけど、それがどうかしたのか。
知ってるけどあんまいないな やっぱキャラ萌えできないから? 次回作には半ズボソの美少年を入れれば少しは増えるかも
だから、何なんだと…
バンシー入れてよバンシー
女プレイヤー居たらすげー漢女を感じるな 別に半ズボンとかは居てもいいけど
女がマグニストームセンチで攻めてくるわけか
俺それで負けたらストーカーになるかもしれん。やばい
カプコンキャラはともかく、上位13キャラを使いこなす 女性は存在しないと思う。 俺が知る限りではエリアルライトニングストーム→ディレイドHセンチフォース〜 をゲーセンでやってる女性を見たことある。OLっぽかった。 でも対戦に耐えうるかどうかは不明。 このゲームは女性を引き付ける物が根本的に欠けている上に 女性が引いてしまう要素を大量に含んでいる。
鬼のごときマグニ使いだったら追っかけでしょっちゅう通う
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 08:33:50 ID:OaNAc+E/
半ズボン美少年好きの女がいたらそれはそれでキモいわけだが
女がすごい勢いで口プレイ ハァハァ
なんだが変な流れに
じゃあ女キャラについて語ろうか 女キャラプレイとかどうだ?
DC版買ってきたんだけどカプコンにVM送ったらデータ入れてくれるって本当?やった人いますか?
着払いで送っとけ
女プレイヤーといえばキムナカだかキムナカハウスだかのコテハンを思い出す フェリシア・リュウ・トロンだったかな
>>233 東京なら俺ん家来いよ、コピーしてっていいからさ。
>>235 ネットでもリアルでもウザいだけの、キモい奴を思い出させるな。
>>236 神奈川の平塚住んでるのだが、行ける距離なら本当にコピーしにいくけど、いいのか?
>>238 俺新小岩だから片道一時間半の電車だと1280円かかるな。
別に構わんよ、糞NEETだから平日なら空きまくりだし。
本当に来るならメールくれ。
この芸無、女プレイヤー所か男プレイヤーも(以下略)。 昨日ひっさしぶりに良い対戦あったけどプレイ時間は合計して5分少々…orz 相手さっさと帰ってしもた。・・・だいたい今時の大阪や東京の都会人はゼイタクでイカン!! 過疎地の飢えているマニアならば自分を負かす程度の 相手がいようもんなら金無くなるまで張り付くもんなのに…。
>>239 平日は仕事で土日が休みの仕事なんだよ。見ず知らずの俺に親切に捨てアド用意してもらってすまんよ。機会があればマブカプ2で対戦したいな(´∀`)
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 16:12:19 ID:7Jv8JmKO
>>233 タイムリーだな!まさに今送ったよオレ・・・こんな糞仕様にしやがってマンドクセー
一言文句言ってやろうと思ったら丁寧な対応、しょうがね〜から素直に従ってやったよ。丸くなったろオレ
あの頃は触れるもの皆傷つけてたもんな
少し見ない間に成長しやがって…
そう言えばあいつは元気にしてんのかい?
>>241 そうか
>>242 も送ったことだしうまく全キャラ入れてくれるといいな。
いいかげんマブカプ2もX-BOXでLiveさせろと
ヒリュウ使いってもう絶滅してんだな
飛竜に安定して勝てる?
俺の近くのゲーセンにはまだいるぞ。 飛竜使いってなんであんなにも守りが上手いんだろ('A`)
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 09:14:59 ID:EoxXq7hM
飛竜とセンチの組み合わせが好き。飛竜エリアル→センチγHIT→またエリアル。エリアル後にヒットが続く組み合わせが好き。最近はスパイダーマンとドゥームの組み合わせにはまってる。他に何かオススメないでつか?
アイアン+ルビーβ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 14:26:16 ID:8VqKn1Od
DCの家庭用買ったんですがキャラが… カプコンにBM送るとどれぐらいで帰って来るんですか? 無料ですか?
>252 カプコンのサポートセンターにメール出すべきでしょう。
とりあえずがBM何であるかから聞こうか
PS2版ならキャラ全部使えるのですか? つーかPS2版なんて発売してたかなぁ…?
↑これってゆとり教育ってやつですか 脳みそ無さそう、つうかそのくらいの情報はググれや このスレの>>6に詳しく載ってんじゃねーか!
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 16:11:59 ID:gG3Fxpx7
弱くてもバレッタたんを使う漏れ(*´д`)
画面も見なけりゃ、テンプレも見ないってか。そろそろ夏がきたねえ
身体測定15キタ!
コレダーってなんですか? キャラの名前じゃないの?
身体測定15おもれー!マヴカプやってて良かったって思った
宣伝乙
いや、身体測定の方が乙
激イタじゃねーか… 宣伝する価値もないし宣伝じゃないだろ
うるさいお前も脳味噌むにむにすればいいんじゃ!
のーみそこねこね
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 22:06:35 ID:x0Va+gkt
八王子のとまとってゲーセンマブカプ2のレバーが、変です。 コマンドが少しずれて入ります。店員に言った奴がいたみたいだけど 壊れてないので直せません、みたいな態度されたそうです。 そして結局そのままのようです。残念ながら客も店員も理解力が 足りないですな。客は、数沢山いるだろうに。
測定素直にすごいっておもった サイロ中段からマグニ即死とかすごかった・・・
ってかボストンって消えたか?
弱キャラ第2回大会行く人いる?
今日対戦してくれた型ありがとうございました。 でも、 アイアン投了チックスとプバク連係は 素人衆とその前ではできるだけやめてね。 ようやくウチの所人付き始めてるようなんで。 …でも漏れとかはドMだからメッ殺していいけど。
未確認情報だけど新宿モア?にマヴカプ2入ったみたい。違ったら悪い。
身体測定みたいな対戦してみたいなぁ・・・
キチガイのまねしたいってことか?
ドラマティックバトル身体測定
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 00:50:24 ID:RXgmhwAB
>>273 今日、モアに行ったら確かにマヴカプ2入ってました。
結構はやってるみたいです。
モアにマヴカプだと!?うおおおおおお 来月まで残っててくれるよな
梅シミター
ワロタw 小足みてからバイパー余裕でした。とかしてくれないかな。
これでプレイヤー増えてくれるといいね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 14:54:04 ID:5hqCmMwT
誰か西セガいくから対戦してけれ
マプカプ2を新品で探しているのですが、 どこかネットで売っているトコご存知ないですか?
X-MEN VS もここでいいの?
>>285 当スレで語るのも大いに結構だが、
別途にスレを立てても構わないと思われる
そう言えばエクストスレとかあったかな? 関連??? 「マーブルヒーローズのシャボン玉のおっさん 「マーヴルVSストリートファイター 「 憲麻呂 とかちゃんとさがして。マブカプ2一番おもろいと思うけどなー
取りあえずエクストは気合の入り方がすきだな ヒット表示の数字とか、イェリアルルェイブ!とか。 エイパがゴミで破綻してるけど
モアにマブカプ2って本当に本当? 誰かレポ頼む!
>>278 遅れたけど確認乙
ジャム撤去でマブカプ2入りとかモアマジ空気読めてる
よーし、バイト帰りにモアいっちゃうぞ。
ジャム撤去ってのは、1台になったってことかな?
ジャムは消えてた
清瀬にファントム神が降臨しているらしいな・・・・
いきなり地元の名が出てて驚いた
今日なんか変な人に出会った シュマとかハルクとか変なキャラばっかり使ってるのに妙にうまい さすがに強さには限界があるがうまかった オレも真似してみたけどボコボコにされた 今思うとあれは弱キャラ大会の練習をしていたのだろうか… 何回か負けた後にセンチ使って連勝しちゃったことは内緒だ
アシストの強さを競い合うゲーム
格ゲーとして破綻してるな… 同人のほうがいくらかまし よくこんな糞ゲー製品として出したよなぁ もうカプコンダメだろうな 信者(社員?)しかやってないみたいだし
久しぶりに身体測定で笑った
はいはい、宣伝乙 毎日大変だねぇwww
今まで本人が名前出して宣伝してたのに 今さら名無しで宣伝とかありえないwwwwww
>>298 その理論でいくならアメリカの格ゲープレイヤーの多くは信者(社員?)になるね。
303 :
Mr.OTG :2005/07/10(日) 23:11:36 ID:qbwl67xE
>>299 応援ありがとう!自分はトッププレイヤーではないけれど
動画でマヴカプを盛り上げられたらいいなって思ってます
ネタ動画を見て笑ってくれればそれでオールOK!
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 23:15:16 ID:SFYchwju
なんだなんだ?今は大久保より新宿に人がながれてるのかー?
モアのカプエス勢有名人も昔はマブカプやってた人いるからちょっとは 盛り上がるかな? ・・・さすがにないか。いきなり消えないことを祈る。
今回の身体測定は無双や信長経験者の自分には たまらんものがあった。 マヴカプが盛り上がることはもうないだろうけど 身体測定はずっと続いてほしいな。
もうカプコン自体が… もっと言うと格ゲー自体が… この先消えていくだけの運命とわかっていると悲しい
>>303 つかこいつマジで宣伝だったのかw
指摘されたとたんにコテ名乗り出しやがったwww
さすがキチガイ激痛www
帰れ帰れ、来るな邪魔空気嫁よ
同人ゲ−のがましっての発言は聞き捨てならんな。 こんなに楽しいゲームの何が不満なんだ?コレダ−か?
不満点:ロールで勝てない
キャプテンキックとか見てらんない
>>309 えーと、格ゲーとかってやったことある?
まともな人はこんなものゲームとして使い物にならんのよ
すべてが同人レベルなの、これは事実
有名キャラって部分だけが唯一製品として助かってる部分だから
まぁこんなの楽しめるってのはある意味幸せかも
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 00:50:20 ID:seQO1mOO
>>312 格ゲー黎明期からの俺だけど、本作は純粋に面白いと思う。
エリアルレイヴって脳汁もんじゃん。
エリアルとチェーンコンボと空中の多彩さに狂気した KOFなんかたるくてもう絶対やれねー つーかしょぼい連続技のゲームなんてできなくなった… ややこしいコマンド入力とかアホかとバカかと
同人ゲーって、格ゲーに限らずギャルゲーなんかの人気キャラや 色々な格ゲーのシステムの良い所なんかを盛り込んで作る訳だから 面白い物が作りやすい。しかも版権なんかの取得やその他もろもろ の大人の事情を、通常の企業間でのやり取り程気にしないで作れるのも大きい。 例えば、サイクバーストっぽいシステムを、同人格ゲーが使うのと カプコンやSNKが使うのでは批判の度合いが違ってくる。 俺はむしろ同人ゲーの方が、流通する商品としてはともかく 単純な面白さだけなら、追求しやすいし作り易いと思う。 ただし、個人の意見がモロに反映されるから、駄目な物が 発生する場合ももちろん多い。でもそれは自己責任レベルで済む。 会社では社命がかかっているからそれでは済まない。 今の世の中リスクチャレンジを堂々と行える会社は少ない。 逆に同人なんかはドンドン挑戦していける。 それと一応MC2のフォロー入れとくけど、このゲームの 数少ない利点は、とにかく派手さやお祭り感を追求してるから 格ゲーをやり込まないタイプのプレイヤーにとっての 暇つぶしとしては最適。事実、適当に遊ぶ人は多い。 ゲーセンは暇を潰す場であると考えるなら その利用方法にかなり適した格ゲーだと思う。 やり込まないでも楽しめるは実は結構凄い事だよ。
やりこみがいいんだよ 空中Dを使ったコンボの練習なんて時を忘れる できたときはなんともいえない高揚感
なんにしても今までのシリーズからのことを考えると 永久コンボの代名詞だよね、このゲーム。 3rdがめっちゃうまい友達と俺で対戦したら 俺の圧勝、友達はクソゲーだと言ってた。 それぞれ自分にあったゲームがあるんじゃないかな、俺はコンボが多いゲームが好きだから マブカプは好き派。多分このゲームがクソゲーって言ってる人は カプエスとかの方が向いてる人とかじゃない? とかわけわかんないことを言ってみるテスツ
なんでVとかあんなとろ臭いのに連続技やりにくいんだろうね 流れるような鮮やかなこのゲームやったあとにVもカプエスなんかもできるわけない 236236P?3hitコンボ?たるくてやってらんねーよ
マヴカプもサードもどっちも好きだ。
それぞれのよさがあるじゃないの。
>>312 が面白いと思う格ゲ−が聞きたい。
正直サードがこれに勝ってる点は皆無だとおれは思っている マブカプも同様 ほかは知らん SNKなんかは話しにならんので無視
マブカプじゃねえな カプエスだ
まあ、あれだ。人の好みによる。終。
>>320 うーん、ブロッキング、EXはおもしろいシステムだと思ったけどね。
上ではマブカプ好き派とか書いてたけどサードはサードで好きだったり。
ただ迅雷ケンを使っても友達のエイジスユリアンに勝てない_| ̄|○
マブカプがどのゲームにも勝てないことは強キャラ弱キャラが分かれすぎてて
玄人好みなゲームになっちゃってるとこだと思う。
結局FAは
>>322 なんだけど。
ヴァリアブルアシストが2つ使える事に問題がある。 アシストボタンB(Aではない)を潰してこのゲームすると かなり違ったゲームになる。 バリコンと三番手のVカウンターが使えなくなるけど その微妙な制限が面白い。アシスト使う場面やアシ専の意味合いなんか が全然変わってくる。オススメ。
ほう、じゃあこれよりましな同人ゲーとやら挙げてみろよ。 どうせ月厨かギルヲタ基地外だろ。
というか、今更糞ゲーなことは皆認めてるわけで。 糞ゲーだけど、楽しくて仕方ないからやってんだよな。 誰一人として良ゲーとは言って無いし。 片寄った格ゲー感のある奴には無理な作品。
VSシリーズ(除くSNK)はこういう格闘ゲームだからね。 むしろ硬派な感じのカプコソが出したからみんな裏切られたみたいな。 違うメーカーが同じクオリティで出してたら(カプキャラ居るから無理だけど) そんなに糞ゲー呼ばわりもされなかったような気もする。 だけどやっぱり糞ゲー、だがそれがいい。 あー、こればっかりはしょうがないよね。ホント合う合わないだし。
なんかオマエラのこのゲームに対する愛を感じてしまいました
まぁまぁ難い話はおいといて、楽しもうじゃないか ところでこのゲームのキャラセレの時間って何を目安にすればいいの?
今ケーブルβセンチγコレダー使ってるんだけどセンチαケーブルβコレダー、ケーブルβセンチαコレダー、センチγケーブルβコレダーとかの方が強いの? あとドゥームとアイアンが苦手 逃げられて困ってる
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:' ‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:' `.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:': ..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;. .:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,, ..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.: :..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` '' ,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_ / r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.'' -く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒ V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー _/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j {. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜 _, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁` \ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ ─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 / __,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /  ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄
あいうえお
>>330 使いやすいのが強いと言ってみる。
用はケーブル使ってるときにセンチγがいいかαがいいか。
フォース当たってるの見てからHバイパーは美味しい、ロケパンは接近でいけるけどケーブル自体逃げだし。
青バイパーでフォースを守れるからγで問題ないっしょ。
まぁそんなのより今日のラッキーメンバーの
フェリシアγケンαオメガ投げでも使ってろってことだ。
>>333 じゃあ慣れてるγにする。
で普通ってセンチとケーブルどっちが先なの?
どっち先にしても負けるときは最後コレダーだけになって何も出来ず死ぬんだけど
あとラッキーメンバーって何?
俺ケンしか使えないよ
向こうの使うチームによるが普通はセンチだろ 相手の先手がケーブルっぽかったら、こっちもケーブルにするしかないが
ラッキーメンバーに特に意味はないっス。なんとなく。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 22:24:08 ID:FudlF52W
このまえそこそこ慣れてるキャミイにロックマンとコレダーで圧勝したけど、ロックマンってなにげにうざいかも
てことはロールちゃんも
ロールの弱さがわかれば、脱初心者
ロールバスター打ちまくれ アナカリスよりは強いはずだ
強P連打か、俺も1年前ぐらいに乱入したとき強P連打ばっかりされて あんま強くないかなって思って近づいたら画面端で半永久されました
>>335 じゃあとりあえずセンチ先にしてみるよ
>>336 適当だったのか
じゃあ今日はガンビットハルクジンということで
弱さ的にコブンはどうなの?ほとんどの攻撃ダメージ1ではないか コンボは決めやすいけどな
ロールの強さがわかれば、脱上級者
>>344 コプンがコンボ決めやすいとかあり得ない
コンボ決める間合いまで近づけないだろ
いつも新宿できもいリーマンがしこしこオナニープレイしているゲームのことだね。
何度も繰り返した話で申し訳ないけど てかもう人の趣味になるようなゲームにおいては 優劣をつけがたい物であるので、あえて言えば「数」で決まると言う事になる。 しかるにじゃあマブカツについては「数」はどうなんだというと、、、 いまだに5年前のゲームのクセにチラホラあると言うのは おもしろかったから(多分すごく多分…)だと思う。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 07:20:05 ID:AlGaf9vy
コブンは地味に強いような弱いような。 劣化飛竜というか劣化アイスマンというか・・・ ドゥームと組ませてγ昼食ラッシュガードさせたりすれば安定してHP削れる また、サイロアシも確か当たらなかったしマグニやアイアンのエイパも入りにくい。 でも、1回事故ったら終わりだしゲージ回収能力もほとんどない 小さな体生かしてどんどん削っていって使い捨てるのがいい闘い方だと思う。
コブン使ってマグロ相手にしないといけない状況が全く思い浮かばない
とりあえず飛竜とアイスマンに謝ってもらおうか
コブンVSザンギならば
とりあえずザンギに謝ってもらおうか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 10:33:23 ID:2WBoiB5j
とりあえず、このゲームのキャラ順位を教えてもらおうか
コブンの攻撃じゃ誰相手でも絶対勝てないだろ
>>356 コブンγならゲージためながら逃げ→ぶっぱ236PP
でいけるとこまでいけると思うよ。
っていっても通用するキャラほとんどいないけど。
ザンギ対コブンなら、悪いけど俺はコブンとるな。
コブンの立ち回りって、その圧倒的な小サイズっぷりを生かして ガン逃げしながら、コレダーやドゥームなんかの強力なアシストで ダメージを取りに行くってのが基本戦法だと思う。 大体コブンで勝ってる人って、アシスト勝ちもしくは初心者狩り。 後はコブンが入っているだけで実は後の二人で勝っているとか。
アイズビーム厨には有効だったりする
ダメージ1と2のやつに何ができる、アダなしにかろうじて4だ 戦うのはコブンじゃなくてアシだろ
コブン入れたチームでこられてもなんか微妙に不快。 特にコブン以外が強キャラで固められてる時。 向こうにすれば勝てば儲けもの、負けてもコブン入れてるから当たり前って感じで 対戦というかいやがらせをうけている感じだぜい。
コブンとロールのタイマンならロールいける!
>>358 俺はザンギだな。
首都圏だったらモアで対戦しようか?
やりたいのはやまやまだが、マヴカプ2はタイマン勝負する機会無いからなあ。 あとコブン入れてるからって、 負けて当然とか、被害妄想もいいとこないいがかりだ。 勝ちは勝ち、敗けは敗けだ。 好きなキャラクター使ってるだけで文句言われてもな。
俺はコブン戦苦手。
じゃあ俺は今日からコブンを使うことにするぜ。 コブンドゥームコレダーあたりで。
コブンとザンギでもコブンに勝ち目ないだろ ダメージないからな アシがあるのはザンギも同じだろう よってザンギの勝ち
じゃあ俺はセンチコレダーコブンで
俺はマグニロールセンチで。
コブンとザンギ戦わせたら、削りっていうダメージソースがあるコブンのほうが分がありそう 近づけさせないようにして、γ昼食で削ってればいいのだ物
ザンギに一発殴られたら相殺される。 なにげにセンチと同じくらい攻撃力あるからね。
ザンギに殴られる技が・・・
ウメハラがぁ!画面端ぃ!補正切りぃ!エイパがまだ入るぅ!
ウメハラがもしこのゲームやるとするなら 多分(マグニケーブルサイロorサイク)辺りを使うと思う。 彼の最近のキャラ選択に対するポリシーから考えると センチストーム辺りは無さそうだし。 場合によってはアシ専にリュウケンガイルのどれかが入りそう。 まあ、まずやるとしても暇つぶし程度にやるくらいだろうけど。
本気で言ってるなら、出直した方がいい。 ネタで言ってるなら微妙。
>>376 んなもん本気で言う訳ないw
そもそもウメハラが余程の事が無い限りはこのゲーム真面目にやらないだろw
引き付け昇竜だけは気をつけないとな
そこでダンですよ
リュウケンゴウキとかで新しい時代を築いてくれたり、、、さすがにできるはずねぇよな。
ケンはアシストの昇竜拳は上昇中完全無敵という性能いいものがあるけど リュウとゴウキは……or2
>>381 ゴウキの昇竜も上昇中無敵じゃなかったか
リュウケンゴウキなんかはエリアルしかすることないからな はいらない下アッパー延々と繰り返してろ初心者がwwwwww って感じ
>>383 はリュウケンゴウキ使ってもエリアルしかできないへたれ。もしくは強キャラ厨
>>384 エリアル狙う他になんかできることあったけ?
飛び込みにシンリュウケン使うとかかな?w
西スポでいつもきもい眼鏡リーマンがやってるのをみて楽しんでます。 このスレもどうでもいいことでいつも言い争ってて面白いですね。 このゲームやったことないけどそんな面白いんか?
30秒で完封されても泣かない人向け
実際は早くて40秒前後です。
>>385 ゲージあったら小足強P波動真空波動狙うよ
低空波動拳連発とか、ジャンプ強K連打でゲージ溜めとか、アシスト絡めて鎖骨割りとか、
いくらでもやることはあるでしょ。飛び込みを落とすならアシを盾にしつつ昇竜とかな
エリアル届かない間合いでは小中烈破(豪昇竜)からディレイドでそれなりにダメージ稼げるし
リュウケンゴウキのコンボ・ダメージソースがエリアルしかないと思ってるってことは初心者かな
やつなら小足ヒット確認真昇竜を決めてくれるはず
でもケンは前方転進とかつかって無理にでも空中竜巻入れたほうが強いわな。
>>390 …話しにならんよ
初心者はそのまま空中竜巻でシコシコと遊んでな
そう思った場合は何がいけないのか ちゃんとひとつひとつ指摘した方がいいと思いました
そういえばケンのエイパを7〜80HITくらい貰ってもピヨらなかったんだけどなんで? ちなみに端で空中竜巻入れるほうです。
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:' ‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:' `.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:': ..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;. .:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,, ..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.: :..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` '' ,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_ / r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.'' -く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒ V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー _/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j {. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜 _, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁` \ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ ─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 / __,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /  ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄
>>394 俺としては、リュウでエリアル狙ってるあたりかと。
>>395 君のアシストも巻き込まれてたんじゃない?
普通だったら40くらいでぴよるよ。
まぁリュウの小足ヒットでエリアルやゲージ使ったコンボ狙うより アイアンの小足でエイパ狙った方が合理的だわな
使えないものを使えないと認める、 または使えないものを、使えるものにしてしまう革命を起こす。 格闘ゲームはここからだと思うからさ。
今日CPU戦でロックマンロールコブンがでてきた。 それだけ。
>>395 このゲームは必殺技にピヨり値がないんですよ。
アイアンは全部通常技でエイパしてるけど
ケンはJ弱中→空中竜巻×nでしょ?
竜巻の部分はピヨリ値0だから長く続くってわけさ
商標登録調べてたら 「MARVEL VS CAPCOM VS SNK」 ・・・というのがあったんですけど。。。
. ィ .._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を! :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'゙
>>390 は別にリュウでエリアルを狙う旨を書いてないだろ
もっと調整された次の作品はでないのかねぇ。これだけのキャラ数に なると大変だわなあ。 ヴァリアブルシリーズはX-MEN VS SFがなんだかんだで 一番面白かったかな。ナッシュが強かったからってのもあるけど。(w
俺も一作目の印象が凄かったのが覚えてる あきらかにハイメガキャノンを放つリュウにしろダルシムにしろ インパクトが凄かった。 これを上回るのには新キャラでキャプテンサワダを追加するしかないね。 もちろんコイツだけ実写で
>>406 書いてます。
わからない場合、書店にある「こくご 1ねんせい」って書籍がおすすめ。
X−MEN 正直、ヴァンパイアが2D対戦格闘の表現の限界と思っていたので、 超極太ビームや超巨大キャラ、立て画面に伸びた銭湯ステージに凄まじいジャンプ。 この作品が出てスト2が一気に地味な作品になった。 X-MEN VS SF ゲーメストで一方が出た時の衝撃、 リュウが極太波動拳を放ち、ケンが昇龍烈破で炎の柱と化し、 ダルシムのヨガフレイムの巨大さにビビった。 この開き直りはその後良い意味でカプコンに影響を与える。 チラシの表
もう夏ですね。
あさって誰か町田のキャッツアイで対戦してください 昼ごろいます
.,Å、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ / \ / / i バカにはコピペできないAA | ● (__人_) ● | これをコピペできたらアナタは神です。 ! ノ 丶_ ノ
DHCってなんですか? あの化粧品売り上げ1位のやつですか?
>>414 キミの書き込みはかつて無い程面白い。まさに
えらばれし者って感じ。今まで色々書き込み見てきたけど、ここまで
手の込んだネタは見たこと無い。
クソ面白過ぎて笑い死にそうだ。これからも
レベルの高いネタを提供し続けてくれよ。
ミ ら の ソ べ
かっこ悪いな、スルーしろよそんくらい。 ん?コピペか? じゃあそれに乗った俺も道化かな とにかくDHCってのはディレイドハイパーコンボの略で ハイパーコンボを連続して次のキャラまでまわすってこと なんとなくプレイしてれば使う場面がわかるよ。
つまらないな。ここは相変わらずこんなのばかりだよ。 かぎりなく意味の無い文章を並べるだけでなんの進展もない。 君らは、頭を使うという事を知らないのかね。 DHCなんて今更聞く事でもないし、答える必要も無い。 グダグダなやり取りを繰り返すだけなら猿でも出来る。 もう少しためになる事でも書けよ。
オマエモナー テンプレから飛べる用語集にある。 以上
ナ ナ メ
デンマーク内の用語リンクは優秀だから、 次からはテンプレの、デンマークの下あたりに加えて欲しいですな。
ホアァァー!!スマートボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!スマートボム!!スマートボム!!ホアァァー!!ホアァァー!! _, ,_ (`Д´ ) 99 AERIAL HIT レ > :´ ;` :` , ;' / レ ´ ;: ; `,/"/ ,:;';' _, ,_ ..‘ :´从(゚A゚)\ / ││││ (`Д´ ) (´'" ;:"' `〜;、 ,,;:・;; ,,)"' │││ / J ;.. (,, ;;, ゙;`(´⌒;;:⌒∵⌒`),, ││ < │
{小P>中P}>(SJ>{小K>中K}>3D>{小K>中K})×∞ 3Dの意味がわかりません 教えてください
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>426 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、 ! /
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、 r'´、ヽ
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ `´ヽノ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
サンディーとマイキーのうち、 サンディーが活躍する方の事だよ。
マグネティックブラストのことだろ
430 :
からあげクン :2005/07/17(日) 08:14:48 ID:WHrrXlsR
ザンギってアシスト誰がいいんでしょうか。 「ザンギ マブカプ2」でググったら「マブカプ2のブランカは最強ですよ」とかいう訳のわからないページが表示されて萎えました。 ちなみにどのゲームでもザンギ使ってるのでたとえ弱くても気にしません。むしろ悲しくなったらマヴカプやめます。 こんなぼくに救いの手を!
ぶっぱしてもあまりアシストに害のないやつがいいんじゃない? ザンギ自体アシストをカバーするような動きできなさそうだし。
そこでセンチストームザンギですよ 通称「ザンギを最大限に生かしたチーム」だ。 ストームをケーブルかコレダーにしてもいいぜ
433 :
からあげクン :2005/07/17(日) 09:55:20 ID:WHrrXlsR
何だかよくわかりませんがセンチストームケーブル、それにコレダーマン辺りが良いのですね。 何故かストームは使っていたことがあるのでザンギストームコレダーでやってみます。 ちなみにモアでやってみようと思っています。今度行くときに撤去されてなければ。
アメリカのファイナルジャスティスのバグって タイミングどのへんでしょうか? ディレイドするキャラとかも決まってる?
435 :
426 :2005/07/17(日) 13:02:42 ID:Yo1rxNmG
3Dの意味がわかりません 3の方向にダッシュですか?
ザンギ使うならザンギトロンセンチネルだな。 近距離でトロン(シューティング)、 遠距離でセンチネル(シューティングor地上攻撃) 対空系が欲しい時は多段HIT対空アシ(サイク、サイロック、ウルヴィー等)で 対空を取りJ弱P>スクリューだ。 ザンギでゲージを溜めたい時は適当に低空Wラリアットで。 俺のおすすめチームはザンギロールダンだ。 負けても最弱に近いからしょうがないと諦めがつくし、勝てば相手ぶち切れさ。
437 :
436 :2005/07/17(日) 13:20:33 ID:DoJKSaJ8
少々間違えた。 対空アシHIT後>JWラリアット>弱Pスクリューじゃないと 吸い込みが少なすぎだな。 もうひとつザンギエフの為になるアシをもう少し紹介すると Drドゥームの対空アシ。 めくりでゴリゴリ、遠距離だとザンギが相手に近づく前菜になる。 お勧めコンボは ドゥームのエレクトリックケイジ>ザンギのFABだ。 ドゥームのエレキがHITして7〜9HITくらいにザンギのFABで DHCするとうまくザンギの前に相手を押し出してくれるので入りやすい?
>>436 ダンが入っている時点でまだ勝利に対する欲が残っている。
本気でザンギ弱キャラチーム組むなら(ザンギγロールβコブンβ)がお勧め。
勝てる要素が限りなく少ない。
最近強く思うんだが ケーブルっていらねえよな? マグニが最強な今日この頃はケーブルの価値ってもうないんじゃね? バイパーが猛威を振るったのも今は昔って感じじゃん
なにをいまさら・・
ボストンのムービーでMSPを普通に倒してるケーブルとかいたけど 本当凄いとおもった。 最近はじめたばかりなんだけどつい最近はじめてうまいマグニ とやってはじめてマグニのやばさを知ったよ。 揺さぶられるとなんかもう何も見えない。
>>441 微妙なマグニは気合でガードした後アドバ→レーザー系でいちころ
>>440 やっぱそうだよな?
最近はやればやるほどケーブルやアシ専なんてものは無意味だと感じる
センチケーブルコレダーを喜んで使ってたころがアホのようだ
微妙なマグニには立ち大K振り回すだけで結構勝てる。 ケーブルは何年も前から弱いと言われて使用人口も減ってきてはいるけど この傾向を喜んでいる人達が少なからずいるのも事実。
さすがに対マグニは終わってるけど センチには大幅キャラ勝ちだし対ストームもアシスト次第で結構いける。 特にストームは非力だから後ろにディレイド要員がいないとケーブル戦はきつい。
446 :
初心者 :2005/07/18(月) 01:51:57 ID:YEF4cvwH
スパイダーマンはどうやって攻めれば強いんでしょうか… 対comのアドバイスをお願いします…
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 02:12:29 ID:c4qyn0fS
このゲームはあんまりやったことないけど、いつも人がやってるの見て楽しんでるよ。ちなみに俺は小岩で練習してるけど、毎週土曜の夜はいつも同じ人たちが凡キャラ対戦してておもしろいです。なんか一時間ぐらいですべてのキャラを使ってましたわ。レベルはたかめ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 05:47:11 ID:6wOFOO3V
>>446 ダッシュ下弱k下中k立ち強k〜エリアル
ガードされてたら立ち強kを弱ウェブボールでキャンセルしてもう一度繰り返し
たまに対空アシストをガードするためにJ強pで飛び込み〜チェーン〜エリアル
とりあえず最初はこれで
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 08:56:32 ID:ryYdE7ZM
マグニのエリアルって沖責めする奴しか使ってないんだけど対センチはなに使えばいいの?
試合箒
インド
コードテンプレのしかないの?
何かザンギ弱いとか言ってるけど 周りのザンギ使ってる人があまり上手くないんだろう。 確かに強キャラ戦なら触れることすらできないゴミだけど、凡キャラ戦なら話は別。 小足ヒットから4割〜8割持ってかれるぜ(補正切り時含む) お前らはザンギの恐ろしさをまるで分かっちゃいない・・・
ザンギはビーム系強キャラとストームがきついだけで他はどうにかなるLV 低空Dキャラは地上にいなければ勝率はある。 俺はVSシリーズザンギ一筋で、9年近くザンギ使ってるが弱くはない。 機動力が無いから弱キャラ扱いされているだけだろう。 ザンギ使いにおすすめコンボ 画面端で2弱K>2中P>SJ弱P>中P>強K>立弱K>立中Por2中K>スクリュー この連携コンボで6割〜即死に持ってけるぞ。 ケーブル等には最後のスクリューがすかると即死確定だから 相手を落とした後は立弱K>2中P>対空or多段アシでも当てて ガードさせとけ。 他、アシストを使って責める時は 弱>中>多段HIT系アシ>ザンギ低空スクリュー>膝>ボディプレス からの固めでガードを揺さぶれるぞ。
さて457の続きだが 2弱K>2中P>エリアルロシアン弱>ボディプレス>立弱Kor2弱K>2中P> エリアルロシアン弱>・・・ このいやらしい連携は途中でアシも混ぜるとガードを揺さぶれる。 隙をみてスクリューだ。 2中PがHITしたときはエリアルロシアンを遅めに出せば落下中の相手を 投げやすい。投げた後は落下中にダブラリで近づき相手起き上がりに 立弱Kを重ねてスクリューか、直にスクリューで投げる。 ただ、この連携はフンフンうるさくてしょうがない。 ちなみに俺の最強チームはザンギコロッサスジャガーノートだ。 他のキャラも一通り使えるが強キャラは使っててもつまらんな。
ホームにザンギジンジャガーのおっさんいるよ。
何回もしつこくてすまないが、 次はコロッサスのコンボだ。 エリアル>パワータックル>HCスーパーダイブは画面端じゃないと当たらないと 思ってる方が多いが、どこでも当たるぞ。 まずコロッサスはタックル一筋でOK。 低空でタックル、2強Kが当たってダウン回避しなければタックルだ。 相手が画面端にいて低空タックルが当たったら、ノーキャンセルでスーパー ダイブがあたる。 おすすめコンボ 画面端でJ強>D強K>SJ6強P>パワータックル弱>HCスーパーダイブ このコンボはセンチネルでも半分確定のコンボで豪鬼やウルヴァリンは 即死だ。 勝手なコンボ紹介や解説ですまなかった・・・。
>>458 それ松戸?
松戸ならよく見る
>459
えーと…香ばしいね、君。
457氏とは気が合いそうだw 画面端のリミッターかけた後の弱k>中p後は弱ロシアンもいいですぜ。 一度スクリューした相手だと真上入れっぱにしてる確立高いんで。 あとジャガーだと画面端で投げ後、 ザンギα使って受身不能2ゲージ即死できます。 対マグニ戦は開幕小足をクイックダブラリで回避してHCファイナルだ!!
ビーム系強キャラってなんだよw ケーブル・センチ・ストーム・マグニ・アイアン・ブラハ・ドゥーム スパイラル・飛竜・サイク・サイロ・コレダー・ダルシム・ロックマン ウォーマシン・バレッタ・ジル・ルビィetc・・・ 上記のキャラが適当なシューティング系アシと適当な対空アシを装備するだけで 近づくのも困難な状況になるよ。ザンギ。 ちなみにコロッサスやジャガー入ってる時点で、アシストは充実してるので ザンギが強いっていうよりは外堀が強いだけだから。 なんなら(ロックマンコロッサスジャガー)か(ルビィコロッサスジャガー) 辺りと先方同士が死ぬまで戦ってみろ。ザンギ接近できないから。 なんなら(アイスマンコロッサスジャガー)や(アナカリスコロッサスジャガー)でもいいよ。
>>446 スパイダーメンの魅せコンボを教えてあげよう。
3強K(エリアル始動)>弱K中K>弱ウェブボール>弱K中K>着地>SJ>弱K中PK>強P
初めの弱Kからウェブボールまでは最速入力、そして糸が解ける直前に弱Kが難しい。
そのあとの下降しながらの弱K中Kはディレイを少しかけよう。
このコンボが出来るようになるとスパイダーメンに病み付きになりますよ
いつも西スポでキモリーマンがおんなじことばっかやってるのを見てると なんだか笑えてくる。
祇園祭楽しかったです。祭り自体はどうでも良くてマブカプの対戦が。
散財したけど OTZ 楽しかったです。
>>456 昇りSJのスクリューで地上の相手を安定して吸えますか?
>>463 イイコンボ!!
・・・ザンギは飛びヒザ>ダブラリの表裏着地したりなんかして
>>456 ザンギが画面端に相手を追いつめて、小足を刺す この次点で相当苦労しそうなんだが・・・
凡キャラ戦でもキツくないか
>>462 それザンギじゃなくても結構キツイでしょw
とりあえず対ケーブル戦みたく端に追い詰めるのも楽しいぜ。
俺はケーブル・センチ・ブラハ・ドゥーム・スパイラル以外何とかなってます。
相手が厨房ばっかだからなw
>>446 弱ウェブボール>弱K中K>着地のあと
NJ弱P弱K中K(ディレイね)>着地>3強P>SJ・・・といけますぜ!
キャラ限クサイけど一応。スパイディーも楽しいよね!
端に追いつめても凡キャラにはそこから崩すという作業で一苦労。
その点ザンギは近づきさえすればスクリューという安定手段があるので…
と擁護してみる。
ホント、一対一なら中々のバランスのカクゲーだと思うんですが、
3対3はザンギeクラスですね。
>>467 ウホ イイ(ry
1対1ならストームがガン逃げして終
>>467 スパイダーメンはそんなことまで出来たのか…
ザンギをアシ専として強キャラ(特にセンチ)と組ませると、もの凄い火力になるよね…
補正が切れて(゚Д゚)ウマー
いやね、4分6でも、2:8でもいちおう 読み合い箇所さえあればね、、 100l負けでなければザンギ使いはウホり出すからね
センチの地上アシストってどう対処すればいいんでしょう? 近づかれたらアシスト連打の人に手を焼いています。 サイク対空アシ→バイパーとか泣きそうです。
対空アシを誘ってガードした後に攻める アシを凹る
>>472 コレダーでアシストをぶっ飛ばして実質上アシストが使えない状況を作りボコボコにする
>>472 自分のチーム言ってみ?
そしたらちゃんとアドバイスできる
そもそもザンギに端に追い詰められることが問題な件について
477 :
快勝 ◆ux8oQVFPiM :2005/07/19(火) 12:57:41 ID:+VYI7KXV
>>475 スパックハートでストームセンチに勝つ方法教えて
ワープ直後HSFやLS〜HSFがどうしても喰らってまう
スパックハートってだれ?
スパイラルサイロックブラックハートでよろしいでしょうか? それとも最後はルビィハートでしょうか?
LS>HSFはストームセンチの誇る大ダメージコンボ。 食らってしまえば死は免れない勢いなので食らわない立ち回りが必要と・・・ 言いたいところだが・・・無理だね! 1回もライトニングアタックを食らわないつもりで闘わないとダメだと思うよ
マ ー ヴ ェ ル
483 :
からあげクン :2005/07/19(火) 15:58:15 ID:wu+Oms8N
すごい、ザンギ使いがこんなに!!! あ、また質問なんですがケーブルか誰かに対してメカザンギになって空中スクリュー連発してる人が居たんですが、 もしかして状況次第では止められない最強行動だったりするんでしょうか。かなり長い間空を飛んでいました。
捨てゲーの一種じゃない?
>>477 テレポート後の隙にLS食らってしまうのは、
おそらく相手に読まれてるので使わないようにするべきと思います
テレポートの性質として、出した後に弱pか強pか弱kか強kを押しっぱなしにすると
それぞれのボタンに対応した位置にワープ出来るので、
ワープ直後のHSFに対しては、弱pまたは強p押しっぱなしテレポを使うと
HSFに当たらずこちらが反撃できます
e!?
センチアシがインチキ臭いです ロケパンもフォースも どうにかしろ
ザンギも大好きだけどダンも愛する俺ガイル。 ケーブルはゲージ命だし、使ってるの人はあんま強くないことがよくあるので(BJ野郎とか) 勝てちゃったりするけどうまい人のは今日雪が降るぐらい無理。
BJケーブル使いの大半は、 アシストに頼りっ放し且つ低空バイパーを習得していないと予想。 そんなプレイヤーには、低空バイパー×3連発を使用し 相手を唖然とさせてみましょう
低空バイパーなんてスキル必要なくね? 出来ない奴なんていんの? 知らない奴なら微妙にいそうな気もするかな
強制時間停止を使ったガード不能まで習得しているケーブル使いが BJ厨だと恒河沙萎える。
ガイビの芸術ストライプで華麗に大気圏突破
PS2コントロラだと低空バイパー出来ないッス・・w
>>490 実戦で決めるには経験がものを言う
CPU相手に決めれても対人で落ち着いて狙撃できるやつはそうそういない
495 :
412 :2005/07/19(火) 21:47:53 ID:JdJHrNsz
おとといキャッツアイで対戦してくれた人ありがとう マグニアイアンケーブル使ってたんだけどあんまし動けなかった またちょくちょく行くから対戦してください
ダンは嫌い
ネタが無くなったところで マグニ・アイアン・サイロ最強説について語り合おうか)ワラ
今年はこのゲームでEVOでる日本人いねぇの?
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/20(水) 00:23:25 ID:isfnj3uW
サイロは強くないよ
495 キャッツアイ行くの? 俺もたまにいく。 俺がやると だれも入らなくなるんだよなぁ。
開幕でいつも相手に自分より早く小足やられるんですけど みんな連打してるのかな?
キャラの小足フレーム・開幕最速入力を覚えよう
はいはい先発チェンジして押しっぱ押しっぱ
ナッシュアイアンドゥーム使えばいいじゃん
サイロはスゴイよ
弱キャラ相手にブラハ出してくる人もうね・・・ まぁ、そっからみんなアシにコレダー入れたりして 流れ的にはガチになるんですが、それはそれでよし。
サイロいれるならセンチでいいやんって感じだしな マグニストームセンチが最強でほぼ決まりだからなぁ…
マグストセンチ使うならまだMSP使うんだけど…。 俺だけ?
個人差だろう。 そんな俺は↑4強使えなくて困ってるんですけどね
だな。 俺もMSP派。対空がいないと不安で攻めきれないチキンだからね…_| ̄|○ 4強っつってもケーブルなら比較的簡単に使える部類じゃない? どうやら相手はブラハのようだし、ケーブルなら7:3くらいで有利なはず。 家庭用を持ってるなら低空バイパー、ガード不能などを練習してみては?
ストーム ケーブルってどれくらい? 6:4ぐらい?
513 :
495 :2005/07/20(水) 12:49:27 ID:nKHUsdpc
ブラハやらケーブルコレダーやらいましたね。 ナッシュ使ってる人もいたけど、彼おれの元ホーム(本厚木ファンファン)にいた人で何回か対戦してる。 この前行ったときはギリギリ誰にも負けなかったけど、まだ強い人いるんですかね? ブラハの人は弱かったけど。
広島にうまい奴よこしてください
2ndで豪鬼ハルク使ってますが3人目のキャラが決まりません。 今はリュウケンいれてるけど上位強キャラを使ってくる上級者相手だとどうも・・ 1stはケーブルセンチジャガーなんでそれ以外のキャラだと何がいいでしょう?
モリガン、ハヤト、ロックマンあたりで粘れ。
どっか遠征行けばいいだろ
マグニストームセンチ最強は無いと思うんですが。
確かに単体は強いが。
>>515 センチ
広島に遠征費用よこしてください
´∀`)つIありがたく思えよ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/20(水) 20:06:47 ID:8RGnbOZ7
マグニストームセンチ最強って釣りか? 今のとこストームセンチコレダorサイクじゃない?
コレダーはあんま好きじゃないのは俺だけ?
つかこのゲームとっくに語りつくされたし 今更最強チームとかどうでもいくないか? 好きな厨房キャラ使え
語り尽くされたとは思わない。 日本じゃ真面目にやりこむ人がごく少数になったとは思うが。 好きなキャラ使えばいいってのは賛成。
>>513 一時期はアイアンを使う人がいた。
こっちがセンチ先発にしても、
恐らく不利を承知でアイアンで戦う面白い人だったが、もう見なくなったな。
コレダーなんて出てきても怖くもなんともない むしろカモ アシ専なんてバカのやることだろ むしろアシ専ってのはストームのことだろ ストーム+相手に合わせたキャラだな
527 :
446です :2005/07/21(木) 00:12:50 ID:BKBXOt0z
あの… “SJ”って何のことなんでしょうか…? あと“中PorK”とかも… 弱Pなら□,強Pなら△ですよね… ってことは“中”って… 素人な質問ですいません…
最近PS2版を買ったのですが、ガンビットのスナップ→ケイジャンができなくなってる気がするんですが、実際どうなんでしょうか? それとDC版みたいに同じキャラを複数使えますか?
>>527 SJ=スーパージャンプ。
↓↑と入力すれば通常の何倍も高くジャンプできる・・・それぐらいは知ってるか。
またエリアルレイブ始動技(スパイディならしゃがみ中Kで浮かしてからの立ち強K)を
当てた後は↑を入力するだけでSJができ、相手を追いかける事ができる。
中Pは・・・□(弱P)or×(弱K)の後に、続けて□を押すと中Pになる。
中Kは・・・×(弱K)or二回目の□(中P)の後に、続けて×を押すと中Kになる。
つまり、弱K→中K→大Kと入力したい場合は×→×→〇、と入力し
エリアルで弱P→弱K→中P→中K→強P・・・とやりたい場合は
□→×→□→×→△、と入力するワケだ。
長々と説明してしまったが、やってみればすぐに解るよ。
コンボの流れが全然わからない場合は、一度攻略サイトのムービーとか見て
どういう感じか見てみるといいかも。
おまい優しい奴だな。
サノス・・・サノス・・・サノス・・・
攻略サイトの超上級連続技動画は難易度・グロさ共にトップなので見たらショック受けるの 間違いなしなのでご注意下さい。実際長い事やりこまんとできませんよ。
使い物にならんしな
鬱。の動画は実践的でいい感じ
〃∩∧_∧ ⊂⌒( -ω-) はいはいサノスサノス `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
↓ここでサノスのAA
○==== ガントレットパワー
|| リアリティ
対戦動画載せてるサイト
>>2 の他にありますかね?
ゲーム専用の動画うpろだでもマーブルシリーズ滅多にないっす
ハパ2かジョジョばっか・・
(___) ;:;:;:;:;;:: ;:;;:;:;:;:: スペース
~~~ ソウル
542 :
513 :2005/07/21(木) 13:29:12 ID:Bld9g3fP
>>525 面白そうですね。
アイアン対戦してみたかったです。
次は、しあさって位に行くと思います。
スーツ姿でMSP、マグニアイアンケーブル、スパイラルとか使ってます。
寂しがりやなので見かけたら声かけてください。
筐体はあっても人は居ない。そんなゲームか・・・
>>545 マヴカプ2の強豪プレイヤー。日本だと確実に5指に入る。
他の格ゲーでは今の所名前を聞いたこと無い。
プレイ人口の多いゲームで今後どこまでやれるか少し興味ある。
なるほど。 マーヴルで強いのが他のゲームで強いって話は聞かないから頑張ってほしいね。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/21(木) 18:09:31 ID:rlWtz5ow
たかゆき超強い。多分日本一。
こんばんわはじめまして。都内又はその付近でMVC2ある店を教えてほしいんですけど 駄目ですか? 自分が知ってるのはα(新大久保)モア(新宿)レジャーランド(小岩) 宝島、サミー(本八幡)ぐらいしか知らないです。
ダメです。 というのは冗談で、それだけ知ってれば十分じゃ? 津田沼、松戸にもありますよ。 と言っても都内でもないし、そんな近くもないけど…。
マグニのエリアル弱弱中弱弱中が出来たり出来なかったり 完璧に出来る人コツ教えてくれ
別にできなくても問題ないよ
目押しなんで慣れ
>>551 俺は目押しというよりタイミングで覚えちゃったよ。
タタタン、タタタタみたいな感じ。(弱弱中・弱弱中中)
>>552 問題ないけどかっこいいじゃん
そのあとのテンペストミスると激しくかっこ悪いけど…
そのコンボ安定しないなら 弱弱中中>9ダッシュ>弱弱中中がお勧め。 俺は弱弱中・弱弱中中が対戦で安定しないから このコンボ使って安定してる
何か最近ヘンな人が紛れ込んでくるのは、夏だからでしょうか。
ただでさえ過疎ってるんだから新参は暖かく迎え入れるべきかと。
559 :
sage :2005/07/22(金) 03:25:47 ID:wOeU9uDS
マブカプキャラで一番追いかけっこ早いのだ〜れだ?
>>559 ジャガ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ノート!!!!
マグニで空中ダッシュエリアル使うなら空中の相手に SJ→小K中P中K→空中D→小小中中→グラテン だけでもいいと思う。後がストームならテンペ空キャンアイスで確定ダメージに。 不用意にSJしてフォトンばら撒くドゥームとかにでも。 ちなみにダメージ取るだけならエリアル開始技→小中中大大のほうが 空中ダッシュでヒット数稼ぐエリアルなんかよりダメージでかい。 空中ダッシュ使わないから誰でも出来る。 それと小ネタだけど、画面端付近でケーブルβ当てたら画面端に密着する感じで SJ→上空中ダッシュ→グラテンは逆ガード攻撃になっていい感じ。 とりあえず知識無い人は高確率で喰らう。 この辺りは誰にでも出来ると思うので最初の内は戦力になるかと。
>>549 都内か近郊…
秋葉原、町田、八王子、横浜
いちお高田馬場にも対戦台あるよ。100円で誰もやってないけど。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 09:46:24 ID:0zidHWgY
センチ・サイクを使ってるんだが、あと一人モススメいない?スパイダーマンが好きなんで使ってるんだけど、勝てるメンバーにするなら誰がいい?
ストーム
勝つためには好きなキャラも選べないってのは悲しいものがあるよな。 好きなキャラを究めてみて、それでもどうしても越えられない壁を感じたらキャラ変えたら?
センチとサイクがいれば 三人目が誰でもそこそこ戦えるだろ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 20:25:25 ID:0zidHWgY
スパイディ使ってみることにしました。
確かにそうだよね。好きなキャラ選べないのは悲しい。 昔の俺はストーム・サイク・ケーブルで組んでたけど、 もう今は飛竜・モリガン・ジンとかケン・トロン・ロックマンとかでやってる。
俺はナッシュ・さくら・アメリカだな。 中途半端なMSPとかなら互角くらいで結構楽しい。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 20:51:09 ID:casTG6E6
ゲーセンて最近動物園と変わらない。飼育員が、テキトーだと客がものすごく 騒ぐ。イッちゃてる?ってぐらい。もしくは、飼われてる豚鶏牛なんかの家畜でも可。 その共通点は、世話する人がテキトウでもなんとか育つの。覚えあるだろ?
PS2とXBOXの攻略本見たら リュウエリアル始動技 ↓大Pと右斜め↓大Pの2つが書いてある。 両方とも同じしゃがみアッパーだし、浮かせる高さも同じような気がするんでするんですけど。 この二つの技は性能違うのでしょうか?
気分
俺はアナカリ・ルビィ・ジンでやってます 勝てねー(;´Д`)
待ちスタイルなおれにおすすめのキャラ教えれ マグニとかあんなの絶対無理だから
ケーブル・ドゥームβ・コレダーとかはどうでっか?
ストーム、ドゥーム、ケーブル、ブラハ、コレダー
ドゥームが苦手でござる 岩は好きなんだが本体とフォトンがイマイチ信頼できなくて
>>577 ブラハか、ブラハ試したことないけどいいかもねぇ
ストームって待ちキャラなのか?
>>579 ストームは逃げじゃね?
…似たようなもんか。
ブラハは対処法しらないとウザイから結構いいかもしれませんな。
ドゥームの名前挙げたけど、 ドゥームは空中戦あんま強くないから 結局ある程度攻めないといけないキャラかも・・・ 弱いものいじめはできるけどさ
ストーム、ブラハ、ケーブル、コレダーで作ればいいかな? 正統派のウザイ戦い方が好きなんです
ドゥームの下強Kのガード不能って完全ランダム?
ブラハケーブルサイクとか。サイクをドゥームに替えればもうはじめから 作業で削りと事故しか狙いませんって感じが厨房臭くてウザカワイイ
スパイラルとかウザエロくね?
スパうざいねぇ 待ちキャラとはいえないけど 待ちならジャガーとかどうよ?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 00:07:31 ID:fAbatjWM
ガンビ・アイアン・ケーブルこれ チームとして機能しますか!好きなキャラ集めたらこうなっちゃいました
>>587 ピンチの時のとっさの交代がしづらい。かもしれない
ガンビ開幕屈小K+アシストユニビーム>屈中K>スナップバック >Kケイジャンストライク 一択で
ちょーと総合力にかけるけど、まあ遊ぶには悪くないと思うよ。 例えば、ケーブルをマグニやストームで ラッシュかけて攻められたらどうするのか、ということ。
ちょーと総合力にかけるけど、まあ遊ぶには悪くないと思うよ。 例えば、ケーブルをマグニやストームで ラッシュかけて攻められたらどうするのか、ということ。
アイアンガンビケーブルの順番にして 安定交代はエクスプロージョン使う。 アシストタイプはケーブルβは固定として ガンビメインで戦うならアイアンα、純粋にアシスト性能で 選択するならアイアンβ。 ガンビのアシストタイプは他のアシストとの兼ね合いから多分αでいいと思う。 割り込みタイプのアシが欲しいならガンビβも使える。
単にスーパーコンボの繋ぎやすさとスコアパフォーマンスの良さ、 キャラの好き嫌いで選んでたらガイル・さくら・シルバーサムライになった。 アシストに出てくるセンチネルをサムライで削り殺し、あとはさくらで逃げ。
アナカリスとサイロで永遠犬にするのは抜けれない? unkしか地元いないからだれも抜けてこない どうなのよ?
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 01:43:45 ID:fAbatjWM
>>588 〜
>>592 やはり、このチームは中段
レベル止まりみたいですね
でも、ソコをなんとかしてガンバッテ見ます
みなさんの意見をきくだけでも、かなりスキルアップになりました。
みなさんアリガトです!
>>594 アナカリッサスとかで有名なアシストコンボの裁きハメは抜けてる人見た事ない。
と言う訳でアナカリは凡のガチメン。
>>572 3強攻撃は大体元の攻撃より1フレーム速くなると明鏡止水で聞いたし。
後、3強Pを強Kでキャンセルできない。隆には関係ないけど。
と言う訳で重要。
このゲーム始めたばかりの頃、アイスマンドゥームコレダーのあんちゃんに いつも乱入されて負けまくっていろいろ研究したもんだ。 あの頃の自分にはアイスマンでケズリまくって飛んできた所をコレダーで打ち落とす スタイルがすごく洗練されて見えたが、今思えばとんでもない厨だな。
やな。 MIPの糞厨に比べたら十億倍ましやけど
フェリシア・ルビィ・ガンビが俺の中で光り輝いている凡キャラチーム。
ちょっと前より明らかにプレイヤー増えたと思う
アナカリの裁きハメ、犬にされたあと、あがくことは可能。 しゃがみ大パンを食らうときにジャンプして、高さをずらす。 少しタイミングがずれるので、相手が失敗しやすくなる。 数こなしてると、実際このハメで勝負決まることなんてほとんどない。 アナカリは、やるまえにやられることも多いね。
アイスマンなんてコブンで楽勝っすよ
ほんと、楽勝でアイスビームよけれるよね
コブンはHCで削り放題だしな 「悔しいかよ、アイスマンー。削られるってのがどんな気持ちかわかったか!?」みたいな
それは困る
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 16:51:37 ID:L+r0c4GW
コブンにスーパーアーマーつかないかな
最近ちょっとやりだしたんだけどさ アイスマンのアークティックアタックのとき「ハジケタッ!!」って言ってるように聞こえてるのはオレだけでいい
オペケペーにしかきこえない
あっちいけアタックだバーロー
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 18:20:54 ID:94VN+99m
いっぱい飛んでいけー!プロトンキャノン!
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/23(土) 18:41:39 ID:8J+XbZPx
>>607 昔友達どうしで「オッペッパー」って言いまくってたの思い出した。
エリアルでアークティックアタック出すときアイスビーム空キャンするとヒット数増えんの何でだろ?
>>612 SJ→アイス空キャン→アークティックとSJ→アークティックを試して
何が変化しているのか自分で確認してみよう。
同様にサイクで、昇りメガオプと昇りオプティックキャンセルメガオプを
やってみてどこに変化があるか自分で確認してみよう。
ヒントは高度だ(ほとんど答え)
ブラハってしゃがんでたら安全じゃないの? そもそも対空アシいれば怖くないのでは?
しゃがみっぱなしとか安全なわけない。 ブラハのJ小中チェーン喰らってそのままコンボられる。
いや、だから対空あるじゃん
安心だと思うならやり続けてみれば? 安心だったらやり続ければいい。 通用しなかったら素直にバッタしてなさい。
いやいや、おれはブラハのほうだよ
俺はブラハのことについて言ったつもりなんだけど…。
ブラハもコブンで楽勝だな、しゃがみっぱなしならば尚更良い 何もあたる気しないぜ、フハハ
>>616 君は相手もアシスト使えるという事を忘れてないか?
少なくともしゃがんで対空待ちが基本戦術なら
ブラハ岩なんかの思うツボだよ。
普通は相手の足元に潜り込みつつ、対空アシなんかで
牽制していく戦いになると思う。その際にブラハ側も
足元をカバーするために、アシを出したりするから、接近を
試みる側も、もちろん工夫しなければならない。
固まっていたらなにも好転しないよ。対ブラハ戦。
まあケーブルコレダーとか使うなら別だけど。
結論から言えば、しゃがんでいても安全ではない。
対空アシがいれば怖くないは、強キャラに対空アシが付いている場合のみ。
4〜5割正解。
攻めるほうってことね CPU相手に練習してて疑問を感じた つかコレダーがいると大Kばらまきも無理?
なんかレベルが低いな。 しゃがんで対空アシに頼る程度の知識なら マブカプの中級者に挑む事自体、無謀です。
別にしゃがんでるだけならブラハじゃなくても コブン+ソンソン とかで代用できそうだな
>>623 ブラハって大Kばらまき、飛び込み以外なにもできなさそうじゃない?
ならコレダー相手やばくね?ってこと
まぁ全然ブラハ使えてないことはわかった
>>626 なら具体的にいえよ
おれは対コレダーの対策がみつかんねーんだよ
使われないダークサンダーでもすれば。
>>628 おまえが初心者だということはわかったよ
コレダーは空中ダッシュで避ける。コレダーに勝つアシスト出すとか。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 00:08:49 ID:nMrAFyKo
俺はセンチブラハサイクメイン
夏だなぁ
夏だな厨全開だな
ブラハはコレダーあろうとなかろうと4強相手にはきついよ。 でもストームにはブラハアシが結構役立つ気がする。
夏だな厨全開だな厨全開だな
夏だな厨全開だな厨房全開だな房全開×n とか永パみたいだな さすがマヴカプスレだ。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 01:12:07 ID:nMrAFyKo
今オールナイトハードコアイベントにきてるけどさっきのバンドでブラックハートって曲があった
スライドショー?
DC版のデフォルトキャラだけで粘る場合、スコアパフォーマンスが良い組み合わせは何だろ。 さくら・アイアンマン・シルバーサムライか、サノス・シルバーサムライ・アイアンマンか… 前者は乱れ桜を起点にするためリスク大、後者は雷鳴剣の当たり所に左右されて、やはり不安定。
ブラハで作業するくらいならスパで作業したほうがよくね? なんて思いついてみたり スパは攻める醍醐味がないけどな
そんならケーブルで作業(ry ストームくらいのバランスがすきだ
ダルシムのことも忘れないで下さい…
スパワープ+ブラハβで撹乱するとか言ってたs(ry氏を思い出舌
>>639 桜銀はストケブよりも両立できないと思う
桜鉄は個人的に合ってると思う
アメコミ大好き人間なんだけど、 2は弱キャラをスキルでカバーできないくらい 強キャラ強すぎなの?
Yes! Yes! Yes! 大体原作通りの強さバランス
DC版のデフォルトキャラにアイアンマンなんて存在しない。 多分アイスマンと勘違いもしくは幻覚。 ついでに言うと、サノスとサムライも見当たりません。 DC版デフォルトキャラは ケーブル・マロウ・サイク・アメリカ・サイロ・ローグ・ドゥーム・爪あり・アイスマン・スパイダー・ハルク・べノム ジル・トロン・ルビィ・ソンソン・アミンゴ・ハヤト・さくら・ストライダー・ガイル・リュウ・ザンギ・アナカリス の24キャラだ。
シュマもただの緑蛸
ジャガーなんて肉の塊
>>649 ジャガーは最初から肉団子じゃなかったか?
ジャイアンはジェム持ってないんちゃうの
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 19:36:41 ID:nMrAFyKo
ほんとサノスってぶさいくだよな〜
俺はサノスとアークエンジェル(サイロックの夫)を足して2で割ったような顔だ
不細工でもアメリカじゃ格ゲーうまけりゃ美人にもてるそうだ
アメリカ行ってきまーす!
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 20:28:40 ID:qvvjhj6h
コブンってさ、アイスビーム当たらないのやばくね? ちょっとためしにコブンナッシュ猿でやるようにしてみるから誰かコブンコンボ教えれ
バイパービームは当たるんであまりすごくないです。 コブンはコンボいらないと思う、逃げながらゲージ溜めつつ適度にアシ置いて、 適当なところでγ昼食ラッシュ、それ以外の方法じゃ多分勝てない。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 20:39:37 ID:qvvjhj6h
ケーブルなんかコブンの超絶ラッシュでいちころですよ ってかコブンって永久とかないんですかねどっかでみた気ガスんですが
>>658 あっても多分40くらいしか減らないと思う…。
使う利点があまりないような希ガス
まぁコブンに夢を持つことはいいことですよね。うん。
小さいゲーセンの大会となめてかかってロックマン・ロール・トロンで出場したら
2回戦で負けた思い出がある…。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/24(日) 20:58:30 ID:qvvjhj6h
いやゲージためるのが目的だから多分ダメは気にしなくていいんでしょう 漏れもまだ出た当時の地元の大会で爪アリナシウルバリン、スパイダーマンで出て1回戦負けした苦い記憶がある あの頃はまだグラテンが見つかった位の頃だったし全クリでコイン100枚プレゼントとか香ばしい店もあったなぁ(^ω^)
>>660 ゲージでしたか、きづかなんだ(´Д`;)
グラテンが見つかった当時はシルバーザムライ、ストーム、スパイラル使ってたなぁ。
当時ストームは弱いとか言われてて意地で使ってただけだけど…。
あの頃はプレイヤーがどっと減ったよな、ケーブルが流行りだしてクソゲー、はめゲーとか言われだしたし。
俺は家庭用でプロトンキャノンに勝てなくて糞ゲーとか言ってたな。
マグニとか、技の当たり判定が全般的に広いキャラが相手だと コブンの利点である自身の当たり判定の少なさもあまり役に立たない・・・。 つーか、格ゲー仲間相手にコブン使って対戦してるうちに いつのまにやらアイアンの永パもコブンに安定して入れてくるという始末。
俺はジャガーの強さに負けて糞ゲーと…
ジャガーにVCぶっ放されて大変なことになったとか?
>>662 強きゃらなんてものがあいまいだった時期はまた楽しかったよな…
いまや一部のマニア専用ゲーだからな…
668 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 09:06:00 ID:uswZLhmo
あの頃は〜♪ハッ!!
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 10:01:48 ID:uhha4AXi
>>607 俺は「あっちいけアタック」に聞こえる(;^_^A
ウルヴァリンのトルネードクローは「これでいいのか」って聞こえる
最初の混沌としてた時期は面白かったけど、 本体がアシストのアシストと化して、 相手に攻撃を当てるきっかけはアシストの割り込み任せ、 本体はアシストの隙をカバーする存在で、アシストが当たった時だけ攻める って戦法がいっぱい出てきたあたりで見切りをつけたなぁ。
キラ「どうしてこんなところに来てしまったんだろう、僕たちのマブカプは…」
本体はしゃがみガード一択で相手が突っ込んできたら無敵系アシで追っ払うだけ。 ダメージソースは発生の早いHCぶっ放しorコレダー。 そんなやり方でも自称中級者に勝ててしまうのがマヴカプですぜ。 初心者にはやさしいが上手い系気取りにはやさしくない。だからクソゲーのレッテルを貼られる。
>>670 みたいなのいっぱいいたのを覚えてる
マグニサイロαグラテン連携マスターして厨房狩りまくって
「このゲーム極めたぜ」みたいな顔してるから
グラテン抜けて、サイロックアシを秒殺して、このゲームの奥深さを教えてあげたら
憤慨してやめていったプレイヤー。
この世にはぶっぱオリコンと前キャンで上級者にも勝ててしまう ゲームもあるんだからあんま卑屈になるなよ、みんな。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 19:09:16 ID:qC24mskT
グラテン抜けって100%できる? 正確にレバガチャって… グラテンきそうならレバガチャしてるんだけど抜けても微妙にくらう(;´Д`)
ごめん。グラテンてなに?
きそうだからってレバガチャするから、くらうんだよ。 暗転見てからガチャって、タイミング合わせてガード。 慣れたら当たったの見てからにかえる。 普通にグラビが当たらないタイミング、ってこともあるから。 俺は、低空バイパー出すのと同じくらいの確率で抜けられる。 100%ミスしないかなんて、しょうもないことは聞くもんじゃない。
当たったの見てからって厳しくない? 暗転した時に当たりそうか判断してからの方がよさそうだけど
砂蛇曰く「グラテン?そんな物レバガチャで余裕で抜けれますよ」 と自慢してるヒマがあるなら、グラテンに至るエリアルを 喰らう状況自体をまずは減らすのが大事だとの事。 ちなみにグラテンは抜けられたとしても、普通のエリアルで終了するより ダメージが高い上に、抜けられなければ高ダメージ確定なので 使うことに対しては何も問題もない。 抜けられても、確定で痛い反撃できるキャラなんて殆んどいないし マグニの後がストームならほぼ安全だし。
グラテン抜けの動画アップされてなかった?
ん?グラテンは抜けないとループしちゃうだろ
本体がアシストのアシストと化したってのは痛いよな 格ゲーから一気にぶっ飛んだ感じ
>>683 これ分類上格闘ゲームになっているけど
ゲームの性質的には対戦アクションゲームだよ。
スパイ&スパイとかで対戦している時と同じ感覚。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/25(月) 23:18:31 ID:VtIxWR52
つ〜かブラックハートネ申ぢゃね?
タイマンならローグ使うわ
>>684 相手にほとんど接触しないで終わることあるもんねえ
このゲームで一番汚い(プレイスタイルとかじゃなくて見た目の汚さ)と思う場面は 1VS1になった時の立ち回り。なまじ空中ガードとかが強い分 SJでの時間稼ぎとか日常茶飯事だし、とりあえず中段連発みたいな 状況とか、なんというか全般的に見苦しい。 やってる側は必死だし、ゲーム的には普通なんだけど 多数対多数の時に比べるとレベルがめちゃくちゃ低く見える。 多分普段から1VS1を突き詰めた対戦なんてしないし 数的優位が備わっている内に倒すのが当たり前だから 1VS1の立ち回りが大雑把になるんだよな。 しかもメンバーの中で一番表に出る時間が少ないアシ専の戦いに なる場合が多いから余計に見た目の質が悪い。 実際する必要ないと思うけど、タイマンの試合とか見たい。 そういうモードとか用意されてれば違った遊び方が出来たのにね。
>>676 ・マグニがグラビ出す〜暗転中 の間、レバガチャ+ボタン連打する。
・暗転が終わったら操作をやめてガードに移行する
・レバガチャは「左右に揺さぶる」ように。さほど速さは意識していない
こんな感じで、俺は3回に1回くらいは抜けられる。ボタン連打に意味ってあったっけ?
超熊手こすり(爪は使わない)
暗転してから、レバーを左右に振る+大P大K連打 これでだいたい抜けられる
大? ああいう連打は6ボタン全部対応してるでしょ なぜわざわざ大で…
先にテンペアイスしたら負けだと思ってる マグニート(24歳・磁界王)
テンペアイスって何? あれ氷じゃないよ…。
三回に一回はちょっと物足りないな。
テンペ→アイスストームの事ジャマイカ
>>696 な、なんだってー(AA略
釣ってきます_| ̄|○
タイマンになると今までのスタイルの差が露呈したりするよな。 アシスト主体でやる奴はアシストがないと攻め手がなくて、 ひたすら逃げつつ判定の強めな技をばらまくだけとか。 個人的にはタイマン大好き派なんで、 相手1人、こっち2人でもアシスト使わないで相手しちゃう。 手加減とかじゃなくて無意識にアシスト使ってない。 あと、ドゥームが1人になっても空中でビーム連発してゲージためだして、 マキシマムスパイダーとかキラービーアサルトとかの餌食になったりするのが面白い。
最近耳が痛いな・・・
コレダー一人になったら対空ソード連発とか
ストームでゲージ溜めすぎるから耳が痛くなるんだよ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 12:57:18 ID:TY051BAM
698> とりあえずしんどけ
みんなオメガレッドのことバカにすんだけどさ、俺昔から使ってて弱いと思ったことないんだけどどう?凡キャラ対戦だったらかなり自信あるんだがなぁ
誰もバカにしてないぞ
俺もオメガ使い。 でもコイルで2回叩きつけるコマンド忘れた。
サード>>ZERO3>>MVC2>>CVS2>>キモブラ=GGX>>>>>>>>>>>JAM だけど5年もやり続けれるゲームってそうないもんだと思う 因みに MVC2>>XVSF>>MVC>>MVSF(飽きない順)
社員乙wwwww
>>708 社員になりテーけど馬鹿だから無理YO
毎日マヴカプばっかやってたらいつの間にか5年もの歳月が・・・欝
社員になったら3つくりてぇまじで
とりあえずXBOXLive対応版を出してくれ頼む。 ハパ2やJAM出すことができるなら可能だろ。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 17:52:56 ID:kosIZ+mK
具体的な説明が無いな>強い人の対戦を見ろって だいたい強い奴がアシ専一人で戦っても688の言う安定行動しかないじゃん そういや昔公式掲示板で強い奴が使えばシュマゴラス・ロールでもセンチどもに勝てるとか言ってた粘着厨房が居たなw
そりゃ100%勝てるとは言い切れなくないか?
安定行動以外何をしろと? ぶっぱしたらかっこいいのか? とりあえず、アシ一人になったらどれだけダメージを食らわず 相手にダメージを与えて勝ちに行くのが普通じゃないか?
んで、さっきから愚痴ばっかで非生産的なこいつらは何だろうな。 あーあ、さっさと死ねばいいのに。
もうね、ぬるぽ
つーかマヴカプ2うまい奴が本体の動かし方下手ってことはありえねーし 「エディの召還に頼る奴はエディ本体の運用が下手」 とか言ってるようなもんだ
718 :
688 :2005/07/26(火) 20:23:33 ID:w0vkGT2m
とりあえず俺が上で言った事って、1VS1の見た目の質の悪さ 早い話が「画的な汚さ」の事いっただけで、別に一人になった からヘボいとか言ってないんだけど。 なんていうか、1VS1は疲労感がにじみ出てるんだよ。 格闘技でいうところの再延長戦突入みたいな。技術的にどうこうじゃなくて スタミナ的に厳しいから本来の動きとは程遠い立ち回りをやっている時 みたいな。その試合通してみれば盛り上がるかもしれないけど ラウンドの序盤と再延長戦を比較した場合、見た目の悪さは否めない。
それはVとかでユリアンとか、幻影使いとかの動きコンボはいい感じだけど ショーンとかQで必死に戦ってるのは見るに耐えないって言ってるように見受けられるんだが?
720 :
688 :2005/07/26(火) 20:59:46 ID:w0vkGT2m
>>719 あくまでMC2内での多数対多数と1VS1を比較した時の見た目の悪さね。
元々戦術乏しいキャラ同士の戦いに対する問題とかではなく
戦力充実してる時の対戦と、戦力ダウンしている時の対戦を比較した時
このゲームの醍醐味であるアシストの応酬が消え失せてるんだから
アシストある時と比べたら、普通にレベルダウンだろ。
技量的な問題じゃない。
>720 そりゃしょうがないよ、1人と3人比べた確実に3人のほうがやれること多いし 交代やら、アシストDHCヴァリアブルコンビネーションやらできないことが増えて来るんだから このゲームの醍醐味が消えてるともいえるが そこは目をつぶるしかないだろう。
なんか感想が「それで?」って感じ。チラシの裏を差し上げたい。
1ON1だからって戦術自体はそこまで変わらんと思うけど・・・ 一部のケーブルとか放出タイプが最後に残ったら見苦しい展開になるかもしらんが キャラの問題だろう 全体の傾向でそんな感覚持ったことはないな
724 :
688 :2005/07/26(火) 21:24:48 ID:w0vkGT2m
>>721 とりあえず俺の言いたかった事はそこの部分。
いつの間にかプレイヤーの技量問題なんかに方向がずれてたからね。
もちろんそれ以外の所は面白いよ。
>>722 それを言うならここって殆んどがチラシの裏じゃんw
いや1人の状況でSJでの時間稼ぎとかとりあえず中段連発とか意味わかんねーから
もう構わない方がいいよ・・・
中攻撃無い分、VSシリーズ内でも、とくに出来ること少ないこともわからんキチガイ共は放っておけ。
| | ∩___∩ | | ノ ヽ | / (゚) (゚) | (=) | ( _●_) ミ J 彡、 |∪| ノ
多人数が画面に入り乱れて裏周りやらガード揺さぶりやら をやりまくるって刺さった小足からアシストコンボ絡めたときは派手だよな。 それが通常感覚になっちゃったら一人のときに疲労感にじみ出るとか思ってもそりゃしょうがない。 比較するなら3on3のときとじゃなくて他の1on1のゲームと比較するべきじゃないか? まぁ、それでもゲーム自体の作りが3on3になってるから少しは見劣りするかもしれないが それでもあそこまでの水準を保ってるんだから、いろんな意味で目が肥えすぎたと思うしかないさ。
いやーそんなことないべ むしろアシストないストームとマグニが止まらんからそれはもう・・・ 攻めが強いっていうか守れないというびっくりするくらいハデな攻めゲーじゃないですか
やっぱ単発中攻撃あった方がおもしろかったよなぁこれ まぁ大筋は変わらなかったかもしれないけど DCはシネよ
別にいらね アシストがコマンドや同時押しになるのは勘弁
最初は俺も「中無いじゃんか、糞!」とか思ってたけど 色々やるとこういうボタン配置が正しい気がしてきたってことで俺もいらね。
なんでだろな。 スト2と違って遠距離大攻撃にもキャンセル掛かるからだろうか。
夏休みか
このゲームにおける遠距離とは端対端である 中距離は中ズームパンチってところ そして通常攻撃が当たる距離が密着戦である 既存の格闘ゲと同じだと思う方がおかしい
ストームのエリアルでいったんコンボ止めて裏に回ってLA>LS って 強K>SJ>pkpkのあと 6D?3D? そのあとはLAの時セイバートゥ−スのクロー>バレッジの時みたいに めくっててもレバーの入力方向はまだ右向きですか?
>>737 いいことを教えてあげよう。
家庭用にはトレーニングモードという、便利なモードが搭載されているんだよ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/27(水) 11:11:05 ID:c2RFPMaN
↑こういう奴ってむかつくよな
3Dで右向き 裏の選択肢で1D
>>739 こういう奴って要らないよな。
LAからのLSは、見た目は逆になるけど、自分で言ってる通り進行方向で正解。
でも試せばすぐわかるだろ、というのも正しい。
ただ、LAの方向はヒット数の違いが出るから、気になるなら試した方がいいかもね。
キャラによって違う場合もあるかもしれないし、そこまでは知らない。
安定しましたありがとうございました。 自分なりに荒れてる流れを変えようとして質問したんですが 余計荒したみたいで御迷惑おかけしました。
荒れるのは気にすんな つーかマブカプスレはクソ初心者どもの厨房な煽り合いを 遠くで笑いながら眺めるのが正しい楽しみ方ってナガタが言ってたじゃん
| | ∩___∩ | | ノ ヽ | / (゚) (゚) | (=) | ( _●_) ミ J 彡、 |∪| ノ
/\ / \ / \ / 熊出没注意 \ / ∩___∩ \ / / \ /ヽ \ / / ● ● ヽ \ \ ミ /(_●_)\ ミ / \ 彡、 |WW| 、`彡 / \ |WW| / \ ヽノ / \ / \ / ゙゙̄`∩ \/ノ ヽ, ヽ | |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、 | | (_●_) ミノ ヽ ヾつ | | ヽノ ノ● ● i | {ヽ,__ )´(_●_) `,ミ | | ヽ / ヽノ ,ノ
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 09:16:03 ID:YKemYtcw
欲しいキャラがなかなかショップに出ん!!どうすればいい?キャラはどんな風に買っていけばいい?
おれもあったな 正直、クリアしまくれとしか
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 09:52:03 ID:YKemYtcw
ありがとう!クリアってアーケードモードで?
西スポでおんなじことばっかやってるキモリーマン見てると いつも笑える。
PS2版でたまに対戦前のキャラの顔が6つ表示されるあたりで 止まるのって仕様? ディスクトレイ開けていれなおしたら続行するけど 結構頻繁でうざい
昨日の話なんだけどさ、相手がガンビソンソンアイスマンでやってたから俺もセイバートゥースシルバー侍ジンで乱入したんだよ。 そしたら開幕→対空ソンソン(ガードした)→プバクケイジャン で終わったんだけど、これはリアルで相手を殺してもよかった?
ルビハ入れて乱入し直す
>>751 ところどころに同じ書き込みしてるけど、
そいつにボコボコに敗北でもしたのかね?
あまりもボコボコにされて「あー、負けた」 じゃなく「このキモヲタ必死だなwwwwwキモイキモイ」とか思ったことは多々ある そのくらいこのゲームはクソゲーだ
>>755 ボコボコに敗北っていうか
>>751 がキモリーマン本人だよ。
自分の単調なプレイスタイル、独特な容姿を広める事によって
MC2の有名プレイヤーの仲間入りをしたいらしい。
いわばセルフプロデュース。
みんなも西スポのキモリーマンこと751を応援してやろうぜ。
厨房ばっかだなこのスレ
347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 04:06:12 ID:PDZbIyiU いつも新宿できもいリーマンがしこしこオナニープレイしているゲームのことだね。 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 03:16:26 ID:CprC3PNK 西スポでいつもきもい眼鏡リーマンがやってるのをみて楽しんでます。 このスレもどうでもいいことでいつも言い争ってて面白いですね。 このゲームやったことないけどそんな面白いんか? 464 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/19(火) 01:46:48 ID:4OauPxCY いつも西スポでキモリーマンがおんなじことばっかやってるのを見てると なんだか笑えてくる。 751 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 11:56:45 ID:XydC1PNF 西スポでおんなじことばっかやってるキモリーマン見てると いつも笑える。 こんなに書くまで構ってほしかったなんて・・・。 世間は世知辛いけど負けるなよ!
西スポでおんなじことばっかやってるキモリーマン見てると
いつも笑える。
(今日もシコシコ自作自演するぞ!ちなみに
>>756 と
>>758 も俺だ!注意深く探せば他にもたくさんあるよ!)
もうさー、夏休み早くおわんねーかなあ。
本当に。 もうここ数日はみてられない。 夏休み早く終われ。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/28(木) 21:35:03 ID:YKemYtcw
初心者な質問でごめん!キャラ買うとこで、新キャラでるとこが常にソールドアウトになってる…どうすればいい?
マブカプ2をこの前買った初心者です ジルをパーティに組んでいるのですが、他は誰にすればいいでしょうか? 個人的にモリガンとガンビット辺りかな、と思っているんですが
センチネルとキャプテンコマンドー
>>766 好きなキャラ使えばいい。ジルでの勝利に固執するなら
(ジルセンチケーブル)(ジルストームセンチ)(ジルケーブルドゥーム)
といった感じで、残りの二人を本体アシスト共に強いキャラにするといい。
769 :
766 :2005/07/29(金) 01:03:07 ID:EVAiFvfJ
>>767 >>768 サンクス
このゲームを心から楽しみたいから、好きなキャラ使います(`・ω・´)
>766 モリガン対空にしてガンビをαかβアシにして先発ジルで戦うのがいいと思うよ。 ジルはアシに回っても強くないから。 とりあえず基本は炎じゃないほうのゾンビばら撒き
>>769 せっかくだから基本的で簡単なコンボでも。
ガンビ+モリガンβ
屈小K+アシスト→屈中K→大K→(小キネティックカード)→ロイヤルフラッシュ
屈小K+アシスト→屈中K→大K→小キネティックカード→エクスプロージョン(前方)
・・・ロイヤルの方はキネティックカードは挟まない方が大安定。
エクスプロージョンは不安定なのでCPU相手にでも。
ジル+ガンビα
屈小K+アシスト→屈中K→大P→コードT002
・・・使う必要はないと思うけど一応。普通にアシストヒット後に
ダッシュ屈小K屈大Pでエリアルした方がいいです。
モリガン+ガンビα
屈小K+アシスト→屈中K→大P→ソウルフィスト→ソウルイレイザー
屈小K+アシスト→屈中K→大P→ダークネスイリュージョン
・・・イレイザーの方はダウン回避されると厄介なのでなるべくイリュージョンの方で。
まあ他にも色々あります。シューティングアシ使う系のコンボは
非常に簡単なので2分くらい練習すればすぐ出来ます。
そしていずれはマグニの永パとかサイクの永パとか
に挑戦して下さい。マグニとかのコンボも練習すれば誰でも出来るようになります。
サイクの永パ……
アイスストームをダウン回避できるぞっていうCPUみたいなやつ挙手
3回に1回くらいなら
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 12:38:04 ID:Lf8ZkDUo
どんなタイミングでやればいいんだ?グラテン抜けよりきつくないか
本当にいつ攻撃したら良いかわからない時が多くあるんだけど
百歩譲ってチラシの裏でもかまわないんでせめて何いってるかわかるようにして
778 :
766 :2005/07/29(金) 13:53:33 ID:EVAiFvfJ
>>770 >>771 すごい丁寧な解説マジサンクス
今日も練習に励みます(`・ω・´)
後、ゲーセンの対人戦で、マグニやサイクの永パやるのって嫌われますか?
永パじゃないコンボやるのがマナーとか、そういうのがあるかな、と思ったので
時と場合によると思うよ 厨房相手に永パは避けるべきだと思う。だから普通にグラテン締めとかで。 相手が使ってくるようなら相手に合わせて使うって言うのも。 個人的にサイク永パはやられても苦痛じゃない。 っていうかやられたこと殆どないし、難易度高めだしね。
ブラハやアイアンのお手軽永久最後までやられると萎える
781 :
766 :2005/07/29(金) 14:55:07 ID:EVAiFvfJ
マグニアイアンなんか明らかに効率悪いよ 永久で即死とか実戦でまずありえないし
| | ∩___∩ | | ノ ヽ | / (゚) (゚) | (=) | ( _●_) ミ J 彡、 |∪| ノ
まぁこのゲームでエイパ嫌うようなお方には わざわざエイパ使わなくても勝てるんで無問題
そういやこのゲームの事を調べてるときにどこぞの掲示板で 「エイパは駄目でガンビバグはOK」みたいに書いてあって吹いた事が。
もう、ルビハのフリーズバグ以外は何でもありでいいや。
永パなしだとセンチ最強じゃん
永パあってもセンチ最強じゃん
とにかく勝負を終わらせたいならよいんじゃない? 1回の対戦で勝負どころをたくさん味わいたいなら使わない方がいいだろうけど。
>>782 アイアンの永久→吹っ飛びそうになる前にプロトン
簡単だしゲージ溜まるしで効率良いだろ
永パなんぞ安定しないけどもう一年ぐらい負けてない もちろん厨房しかいない訳だが・・・ 永パ使うか使わないかで悩める状況がうらやましい
センチとストームみてりゃいかに永パが無意味なものかわかるだろ とっくの昔に最強の座から降りてるよ
>>792 エリアルもろくにできないような初心者にやってる。台バンさせて帰らせる。
そういや俺もマグニ社長サイロで 初心者相手に投了ばっかしてた時期があったな…懐かしい
アイアンもブラハも最強と呼ばれない時点で永久コンボなんて価値なしってことだよ。 わかるかな永久好きの厨房君? どうせ対戦では通用しないよ、そのままお家で遊んでなさい。
まぁみつのアイアンはやばいと思うけどね。 それ以外では強いアイアンはあんまりみたことないかも、 こっちのレベルが低いだけだけど。
入れる機会がないからだろ アイアンが普通にエリアル入ったら永久プロトン締めまで狙わないか?
狙うってかそれしかないような希ガス 警備隊長・社長・サイロックで露骨に永久狙ってくるカスがうちのホームに二人ほどいる。
そういうゲームじゃないですか
どれだけ永久がやばかろうと最強とは決して呼ばれない、決してなれないこの事実 永パ房哀れw
いや、価値が無いことはないっての。 最強だなんて言ってないよ。
…なんか永パでいやな思い出でもあるのかいID:gQuLHgrR?
永パには嫌な思い出ばかりだが低空ハイパーバイパーにはいい思い出ばかりの 厨な俺
うーい、夏だと全レスが釣りに見えちまうぜ(゜∀ 。)
>>803 そんなものがあるとしたらマグニロケパンぐらいだ
永久ごとき警戒する必要が全くない、おれには無価値
ストームやマグニのような鬼がいるのに永パに価値があるとはどうしても思えんのよ
では話しを変えて 対空アイアンが三発ヒットするとトロンより強いかもしれん 俺的にビックリ
もう8月になるもんな
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/29(金) 20:35:37 ID:U2FqEREg
765さん!プレステ2です?
ストームのセンチ限定とアイアンとブラハくらいの永久は実戦で必須と思うけど
>>807 対空アシは実は結構強かったりするんすよ
アイアン対空アシ入れたチームだと
俺はセンチγマグニαアイアンβのcombofiendチーム好きだなあ
>>810 必須だよね、価値とかいう前にできて当たり前。
>>810 それしかまともなのがないってのが大きいな
マグニなんかだと永久使う人がほとんどいないのは他にいい戦法が山ほどあるからだしな
ルビハでどうやってガンビバグに立ち向かえるの?ベガのヘッドニーで落とせそうな気もするが無理か
>>807 PS2だけど試してみた
マグニにアイアンが4hitで47、トロンが3hitで45
アイアンのほうが強いな
でも至近距離で長身じゃないと4hitしない…つかえん
>813 ベガは落とせるよ。
>>814 マグニアイアンなら普通に
小足+アイアンβ→大K→グラビ→屈小K→屈大K→SJキャンセル〜
でアイアンアシの痛さを存分に発揮できるよ。
アイアンアシ使うくらいならサイロ使って補正切った方が有意義だが。 アイアン使うプレイヤーならルビーβを習得しとけ、 うちのゲーセンに投げ・SJの空中から投了狙ってくる奴が存在する。
818 :
たけし :2005/07/30(土) 02:00:34 ID:Jp7mIKWB
こんばんは、ゲーセンでエイパやるのっていいんですかね
819 :
たけし :2005/07/30(土) 02:06:28 ID:Jp7mIKWB
俺が今考えてるチームは、アイアン、マグニ、ストーム、なんですけど、アシスト頼りないので。アイアン抜いて、サイロックとか、よくみるんですけど、どうですか?
820 :
たけし :2005/07/30(土) 02:08:54 ID:Jp7mIKWB
やっぱりアイアン使うなら永久使わないと弱いんで、今練習中なんですけど、ゲーセンでやってもいいのか、、、、
ルビィアシ使うくらいなら残りの2キャラを4強から選んで総合力上げた方が有意義だが。 ルビィ使うプレイヤーならハルクドゥームを習得しとけ、 うちのゲーセンにバリコンから即死狙ってくる奴が存在する。
822 :
はいはい :2005/07/30(土) 04:08:10 ID:FKm6Kf2V
たけしくんは空気よんでね
たけしワロタ
たけしのクセにずいぶん弱気だな まぁおれならエイパは気分と場の雰囲気に左右される。
ストライダーアシにリュウの真昇竜いれたら恐ろしいことになった
ハメまくってるブラハがいたので乱入した 開幕アイスストームぶっ放してみた 落ちてきたw 全く飛ばなくなったww
サイロアシ選ぶちんことはまともに勝負してあげない。 キャミコレダーブラハケンシミターソンソン>サイロ
↑へたれが
ブラハ相手に、開幕アイスうつ場面自体がレベル低すぎ。
マグニサイロえらぶちんこはケーブルで処刑
マグニとケーブルってマグニの方が有利だろ。
一度でいいからやってみたい開幕アイアン生交代→永パで終了(゚д゚)ウマー
じゃあストームかセンチでゲージ溜めてからケーブル出しまつ。
マグニにサイロならロケパンのほうがよっぽどいいってのは厨房には理解できない サイロアシを入れられる腕があるなら間違いなくセンチのほうがいいし(まさか純粋に対空目的でサイロ使う奴はいまい) 本体が下手だからサイロを好むんだよな サイロはヘタクソの象徴
ですよね サイロじゃないと拾えないんでしょうフフフ
パンポ氏ね
MSPとMSSって似てるようでまるで違うチームだと思う
839 :
たけし :2005/07/30(土) 23:45:28 ID:/iMRx3Lp
みんなメンバー誰使ってますか??
サイロックは普通に強いと思うんだけどなぁ。 忍術で見てから逃げれるし、エリアルだってダメージは落ちるけどゲージ効率はいいしセンチより楽。 ヘタレなのもあるけどセンチは体質に合わないんだよなぁ。
841 :
たけし :2005/07/30(土) 23:50:53 ID:/iMRx3Lp
アシ専キャラって何か入れたくないんだよなぁ、アシ専入れるなら、普通に強いキャラ入れたいと思ってしまう、アシ専って弱くないけど、単体では微妙なのが多い気 がする
843 :
たけし :2005/07/30(土) 23:57:36 ID:/iMRx3Lp
シミターかぁ、確かにケーブルは強いですよねー、アイアン練習中なんですが、アイアンβは弱いですか?
まあ、センチ体力多いし本体強いからね。 アシ専運用苦手な人には持って来いだし、マグニで勝負つけれる自信ないなら マグニ専用アシストのサイロ使うより、センチネル入れて 保険かけてた方がいいからね。センチネル使えたら上手い系に見えるしw そもそもマグニに自信あるならセンチなんていらんだろ。 キャラ差を痛感してるからセンチに頼るんだよ。 上手いやつがサイロからセンチに変更するんじゃなくて 勝ち負けに拘るやつがサイロからセンチに変えるんだよ。 大体、上手い奴はMSPやMSS、マグニ和解なんかを ごちゃ混ぜで考えないって。それぞれに得手不得手がある。 ちなみに俺はサイロアシでもセンチアシでもなくサイクアシ派。 (マグニストームサイク)が普通に好きだから使ってる。
>>844 いやいやそういうこというならサイロアシ使えよw
なんか無責任だべ
846 :
たけし :2005/07/31(日) 00:07:38 ID:88jsYQZE
てか、アイアンの永パにエアリアルからつなげるの、すっごい!!難しい。、、何度やっても3回に一度くらいしか止まってる相手にできない、、相手が動いてたらなおさら出来ない、こんなの完璧にできるひといるのか、、(´д`;)
アイアンのエイパは一ヶ月くらい練習したら、 ほとんどの奴がコンボ入力に慣れて、画面見なくても余裕で安定する。 でも対戦じゃ中段からエイパコンボにいけないと何の役にも立たない。 とりあえずお手軽にケーブル対空アシからエイパするのを覚えたら、 そらへんの雑魚なら勝てるだろ。
848 :
たけし :2005/07/31(日) 00:34:36 ID:88jsYQZE
おお、ありがとう!まだ全然安定しないので、いまのところはケーブル使っときます!
>>845 >サイロアシ選ぶちんことはまともに勝負してあげない。
>マグニサイロえらぶちんこはケーブルで処刑
俺にはこんな汚い発言してる奴の方がよっぽど無責任に見えるけどな。
サイロもセンチも使ってるよ。どちらにもそれぞれの良さがあるからね。
ただ、自分の好みでキャラ遊びたいからサイクを一番使ってるだけ。
君は好みでキャラ選んでいる人の事を何も考えていない。
ちなみに上で俺が書いたセンチ批判みたいなのは、サイロ馬鹿に
しているヤツらに対しての皮肉。
実際はセンチとか扱いは難しいし、使えるに越した事ない。
850 :
たけし :2005/07/31(日) 00:45:14 ID:88jsYQZE
さっきやってみた所、ケーブルから簡単につなげました。Σd(・∀・*)ググ!! まだエイパはじめて3日目、エイパは安定したけど、エイパまで持っていくのがまだ難しいです(´д`;) アイアン、ケーブル、ストームにしよかな
851 :
まじで :2005/07/31(日) 00:52:12 ID:Xe2NgipQ
たけしはいいから。さっさと家帰ってママのおっぱいでもしゃぶってろ
サイロアシなんて対空にならない対空アシ使うほうが悪い
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 01:39:30 ID:T144ACGR
対空アシストはたまにガイル使ってるかな。なにげに使えるし
855 :
たけし :2005/07/31(日) 02:00:16 ID:88jsYQZE
(´д`;)。とりあえず≫853 の 読んできます
二度とくんなよ
二度と来るか ボケが スッダゴが
夏厨が騒いだかと思えば、対空目的でサイロ使う奴はまさか居ないだろうとか、 もう最新理論過ぎて、言ってることめちゃくちゃだなこのスレ…
サイロが駄目なら一体誰が対空してくれんだろな まさか隆とか
対空アシを対空目的で使うアホはいねーよ しかもサイロでなんて絶対いねー
(;´д`)
釣られ過ぎだろ
岩を対空で使うくらいアホ
何も面白くないこのレスがつりなわけがあろうか…
まぁ初心者はサイロから拾って〜しか出来ないのは事実だわな。
トロンの対空アシは異常。対空扱いな所とか。
867 :
たけし :2005/07/31(日) 09:47:32 ID:f9lwSy2+
あ
868 :
たけし :2005/07/31(日) 09:50:13 ID:f9lwSy2+
あーなおった、、、何か公開プロキシーがどうのって打てなくなって困った。。。 Σd(・∀・*)ググ!!Σd(・∀・*)ググ!!Σd(・∀・*)ググ!! ストライダーって強いですね、今日はじめて使ってみたんですが、攻守低いんだけど 動きがトリッキーで使えそうです、アシストはちょっと使いにくい感じ。 ワープ(?)をアシストと使いまくったら攻めまくれそう
センチのロケパンがシューティングアシで フォースが地上攻撃アシなのはおかしいと思うんだ。 逆だろうと。
870 :
たけし :2005/07/31(日) 10:03:36 ID:f9lwSy2+
コブン、ロール、ロックマン、で、マグニートとかに勝って欲しい、ま、じ、で!
いまならはっきりわかるよ… 絶対に無理、不可能、ありえない 初心者のころはその理解があいまいだと言うのは本当だったんだな…
乱入されてマグニの永久やったら台バンされた 悪いことしたなぁ
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:' ‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:' `.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:': ..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;. .:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,, ..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.: :..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` '' ,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_ / r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.'' -く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒ V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー _/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j {. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜 _, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁` \ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ ─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 / __,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /  ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄
874 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 13:59:54 ID:G3S+4dcL
く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒ V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー _/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
>>871 ロールやコブンでも運と戦法、努力次第でなんとかなるだろ?
と、初心者は信じていることが多い
そんなこと不可能だと悟った時、それは自身が中級者になった証である
ガンビット ソンソン コブン これで完璧
ロールに可能性はないが ロックマンとコブンにはまだ可能性があると信じてやまない俺
ああ ロールはだめだ あとマロウってどうなの
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 17:24:25 ID:cJAEN0ZX
基本的にテクニカルな動きが出来ないキャラはつまんないんだよなぁ 空Dがあってかわいい猿が最強だと思ってる
サルは弱くても面白いね
何この永パゲー
マロウは何気使い易いようなきがすんだけど、なんであんなバカにされっかね。 やっぱ防御力か?
>>882 防御力もさることながら、攻撃力が致命的なまでに欠損しているのが問題。
機動力と削り・牽制目的で使うボーンバーストは評価出来るけど
その他の性能の悪さが全てを打ち消している。
ただ、下位キャラなのは変わらないが、空中制御や広範囲に撃てる
技がある分、空中戦が結構行えるので、下位キャラながらも
勝てる勝てないは別にして、どのキャラ相手でもそこそこ動ける点は評価できる。
もしブラハやドゥームと戦うなら、リュウとかハヤトより、マロウの方が
まともに戦えると思う。使う分には楽しいと思うよ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 18:29:09 ID:6EV6RwCd
センチ サイク スパイディ が好き。
最近のマイブーム、勝ち逃げ 5、6連勝したら席を立つ
>>879 わかるわかる
リュウケンとかダメダメだよな
マロウはアシストも微妙だよなぁ。 対空アシは使えるように見えても横への判定や割り込み性能があぼーん('A`)
マロウはアシストがきついからリュウ以下
>対空アシは使えるように見えて ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
いや使えるようには見える あのでかさ
かっこいいよなあの骨
身体測定見て以来ファンになってちまったよ
マグニだのストームだのケーブルだのセンチだの 異常者ばかりなんだから セイバートゥ−スの空中投げ>ウェポンXダッシュ×Nを返してくれても いいじゃないかと最近思う。
ドゥームのJ大Pをずっとしゃがみガードしてるセンチとかカワイソス。
居た・・・色々と可哀想だった。
>>878 ジャスティンはモリガンとかマロウで上位相手に勝つ
とかいう逸話を前に聞いた覚えがある・・・まあ、当然限界はあるだろうが
>>894 慣れないとハマルんだよね。
センチアシ+J大P連発は立派な厨房プレイだと思った。
でも、しゃがみならビームで抜けれたような気が・・・。
慣れたらコブンでダッシュして抜ける
ロールのダッシュ考えた奴は罪作りだな…
901 :
ざんぎ :2005/08/01(月) 03:23:51 ID:ZDXc38Wn
あのダッシュいきって考案したやつ殺したい いやむしろ氏に鯛
猿野郎のイイ連携教えて下さい。
あれは、野郎でなく小娘です
センチγ自体が厨房プレイだと思うがどうか
ジャスティンのマロウ使ってる動画見たことある。 チーム編成はマロウガイルαトロンγだったかな。 ジャスティンが使ってもやはりマロウは…('A`)ヴァー
906 :
たけし :2005/08/01(月) 11:52:56 ID:o2Z0jO9c
なんでもかんでもケーブル強い(((;゚u゚))))ガクガク、今日はつかまえてやるぜえええおううおうー!!!ε=ε=ε= ┏《 ┓゚`◇´゚》┓ ガサガサガサ!!!逃げるなー癶(癶;゚;u;゚;)癶
マロウはだれが使っても同じという初心者にやさしいキャラなんだよ
強い弱いの前に顔が怖いでNG
…俺は結構好きだ。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ( ⊂彡 | | し ⌒J
アダ無しウルヴィーの使いどころ教えてください><
ゴウキウルヴィーウルヴィー
早まるな!
下手すりゃコブンロールザンギよりひどいんじゃねえか…?
下小K→下中K→「えおえおあ〜」 とかやると厨房っぽく見えるよ。
アダ無しウルヴィーのアシストは全アシストの中で唯一下段攻撃だからそれを使いなされ。
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/01(月) 19:03:43 ID:hEKy3SdP
えおえおあ〜の時の必死な顔みると同情しちゃうよな
ドゥームのJ大Pと一緒に使えばいいんだな
そのチームは、事故ったときさぞや爽快な減り方するだろうなあ。 センチストームコレダーとかに、やることなさそうなそこが素敵。
アダ無しウルヴィーのアシスト出してaで中段
なんかサイクロップスの裏技で眼鏡外して怪光線っていうのがあるって本当? 本当ならコマンド教えてくださいな。
ゲージ3本あるときに623+PP
ごめん、俺携帯からだから携帯の数字でお願い。
MARVEL VS. CAPCOMのほう買っちまったんだがあんなにキャラすくなかったっけ?
鐘紡サキでハァハァする
マグニ使い中級者になかなかなれないマグニ初心者のオレにだれかマグニを熱く語ってくれ 小一時間ほど語ってくれ 学校じゃ教えてくれないマグニを教えてくれ
今日、コブンロールザンギを見た…
初心者はまずおとなしくコンボから覚えなさいな
>>926 エリアル>強K>3D>小K>中K>着地>J小K+サイロアシ>J大P >テンペスト>ストームにディレとか ひたすら狙ってれば素でOTGする阿呆ケーブルには勝てるよ。
どうでもいいけどうちの地元のゲーセンは厚木基地が近いせいか、 白人のいかつい人が常駐していて、 ケーブル、ドゥーム、コレダーで乱入しまくってる。 俺がゲーセンにいくたびにほぼ確実にいるんだけど、 ニートなのだろうか・・・。
>>930 君がゲーセンに行く→確実に白人さんがいるんだけど!
白人さんゲーセンに行く→確実ニ
>>930 ガイルンダケド!
視点を変えればこうなる。
俺が店入って、マヴカプ2やってると、必ず毎回横目で俺を見てくジャップが居るんだが。 俺と同じNEETだなありゃ。
>>928 一般に言われてるコンボなんかは習得したんだよ
だからいろいろ語って欲しいんだよ
コンボできるようになっても中級になった気がしない
>>929 それだとマグニストームサイロじゃん
キャラ限定されちゃ困る
コンボ覚えたら立ち回りを自分で考えるのが一番楽しいんじゃないこのゲーム その一番楽しいとこを他人にゆだねてどうするよ。
>>936 人に教わるのは上達への近道だと思うんだが?
>>936 君は一人で練習モードするが一番楽しいの?
動画みればいいじゃん。
真意を読み取れ。 うざってーから自分でやれよ、て事だ。
941 :
たけし :2005/08/02(火) 11:10:41 ID:e8IlJvhw
今日は勝ちまくってくるぞ、おおおお!!!昨日は行けなかった 。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ、MSPでいこー。ストームに逃げられると何もできないのはおれだけかな。。。
たけしどこのゲーセンよ?
田町キャッツアイじゃねーの?やる極にやたら書き込んでるし。本人かどうかは知らんがなー
944 :
たけし :2005/08/02(火) 12:11:59 ID:e8IlJvhw
そうそう。やたら書きこんでます、すいません(´・ω・`;)ポリポリ
945 :
たけし :2005/08/02(火) 12:25:52 ID:e8IlJvhw
田町じゃなくて、町田、って、んー。田町っていうのかな、(´・ω・`;)ポリポリ
たけしNGへ… こないだの凄腕アナカリつかいさん P負けした後空気読めずMSPで乱入しておきぜめエリアルでP勝ちした俺ですが空気読めずごめんよ まさかアナカリに俺のナッシュ猿アイアンがまったく歯が立たないとは思わなかったんだよ(;´Д`)
たけし氏ね
>>946 こういうのがいるからなぁ・・・
結局凄腕アナカリスにP勝ちしたぜウヘヘへーっていってるだけだし
まぁNGなのはお前もな
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/02(火) 14:13:58 ID:8LkHT1js
勃起ングつかはら
>>950 勃起ングつかはら君スレ建てよろ。
ってか夏としか言いようがないほど厨が沸いてるな。
スルーできない夏だな厨も元気だな
夏だなぁ
これからキャッツアイにでも行ってみるかなぁ…
キャッツカード
キャミィを使っているんですが、 屈強Por立ち強K>弱P>弱K>中P>弱P>中P→二段ジャンプ→弱P>弱K>中P>中K→強キャノンドリルHC→キラービーアサルト というのを練習しているんですが、エリアルの中P>弱P>中Pが、弱Pでとぎれてしまう事がしばしば 完全に繋げられるコツってありますか?
桃ってさ表面ザラザラ、色も淡白でドコか素気無い感じのする容姿だけど 味はみずみずしくてとてもスウィーティなんだよな。 でも通り一辺に甘ったるいだけじゃなく、微かなすっぱさがあって味の奥行きをより深くしていると思うんだ。 桃って果物の中でも群を抜いて優しい感じがするよ。
センチのエリアル→小K→飛行→小Kが何度やっても出来ません…。OTL 何かコツあるんでしょうか?
>>956 コンボ補正かかるから素直に弱弱中中のほうがダメージ高くないか?
>>958 飛行してから一旦レバーをニュートラルに戻すと動けるようになりますよ。
>>958 弱K→レバーニュートラル→7or8or9方向+弱Kでおk
>>956 練習あるのみ。何度も繰り返し練習して自分でコツつかむしかない。
少なくとも(弱P>弱K>中P>弱P>中P)この部分のミスは
目押しのタイミングを自分で覚えるしかない。
後、あまり関係ないけど普通に安定目的なら小中中→ドリル→キラービー。
高いダメージが欲しいなら大P→ドリル→キラービー。
でもキラービーは途中で落とす可能性があるので
どんな構成でも安定とは程遠い。という事で一番やり易い方法で。
>>957 まあ色といい、味といい、ツンツンした部分があまりないよね。
完全に癒し系だと思うよ桃は。
逆に、パイナップルとかはあからさまにツンデレ系だね。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/02(火) 18:34:32 ID:GZEQayAS
XMEN VS ST以来の永久コンボに挑戦する初心者ですが今アイアンマンを練習中で2ループまでしか繋がらない…キャラの重さとか関係あるんですか?
>>961 俺の桃レスを拾ってくれてTHX。あんたいい人だわ
>>962 ドゥームやトロンは永パ入れやすいよ
>>956 ありきたりだけどやっぱ慣れなんだよねぇ…
やれば必ず出来る、ある時突然出来るようになる
がんばれ
965 :
956 :2005/08/02(火) 19:34:21 ID:IuzuioWQ
>>959 >>961 レスサンクス
安定性を求める方向でやろうと思います
実戦でミスしたら意味無いのでw
966 :
956 :2005/08/02(火) 19:36:07 ID:IuzuioWQ
>>964 レスサンクス
書き込んでから投稿に気付いたorz
応援ドモ(`・ω・´)
>>966 キャミィの2段ジャンプエリアルはゲージ溜めの意味が強い希ガス
ブラハの尻尾が想像以上にウザかった件
969 :
966 :2005/08/02(火) 20:12:47 ID:IuzuioWQ
>>967 確かにゲージ溜めに二段ジャンプエリアルは使える
その場その場で使い分けるかw
二段ジャンプするとき裏に回れば補正切れるよ
971 :
966 :2005/08/02(火) 22:07:43 ID:IuzuioWQ
>>970 始めて知った…
ってか、キャミィの二段ジャンプで裏回りってハイレベルな希ガスw
裏回りがハイレベルなのでなくあなたのレベルがアレなんです もっと頑張ってください
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/02(火) 23:06:20 ID:t2QB9OQN
キャミでスパコンまで入れるなら 立ち大K>SJ大K>強キャノンドリル>SCキラービー じゃねーの?
ある程度大きいキャラ(ケーブルやアナカリスなど)になら空中投げからそのまま拾えるから補正切れてウマー まぁ、難易度はお察し下さい('A`)ムズー
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/03(水) 00:25:04 ID:XBAg2eo+
めちゃ初心者でごめん、ps2でキャラがソールドアウトになって全然出てこない!何回かクリアしてるのに…前まで出てたやつも出てこなくなってる。。どうすればいい?もっとクリアするべき?
夏休みの宿題を終わらせると出てくるよ!
978 :
名無し :2005/08/03(水) 00:52:14 ID:X9SIMA51
ドリキャス版を今更ながら買いましたがやはりキャラ集めがメンドイと言うかゲーセンどこ行ってもないからポイント溜めれない..どうしたらいい!?知ってるかた居たらすみません。本気で教えて下さいm(__)m
何でもかんでも夏厨扱いは見ててウザイよ。 教えて上げりゃいいじゃん。意味不明。
夏厨乙。テンプレくらい嫁。
983 :
名無し :2005/08/03(水) 01:23:49 ID:X9SIMA51
携帯からなのでみれないんですよ。しかも2ちゃんは超初心者だし本当に困ってるので知ってるかた居たら教えて下さい。しつこくすみませんでした。
>>983 携帯からでも見れます。
何でもかんでも教えてというのはやめましょう。
俺の携帯からは見えたのでがんばってください
こうやって少し頭が弱い人だっているんだよ。 俺みたいに釣り目的の人だけじゃねーんだよ。 分かったら教えてやれよ
残念ながらドリキャス版は全員出すことは不可能です。
来週末コミケ合わせで東京遠征する予定なんですが、モアは行く価値ありますか? レベルは問わず、プレイヤーがいるかどうか気になります。 ないなら行くゲーセンがアルファと、メルブラ目当ての秋葉原のみで済むので・・・
>>988 基本的に赤頭巾は必要ありません。
赤頭巾和解とか勝手に吹聴しないで下さい。
それとCFJで闘劇に出れましたか?
以前ウメハラ相手に1Rとっただけで有頂天になってましたね。
それから成果はあったのでしょうか。
後、赤頭巾以外の人はとりあえず東京満喫して下さい。それでは。
990 :
マリオ :
2005/08/03(水) 03:22:33 ID:+zpPe2Y1 マンマミーヤ!