ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 13
初代ヴァンパイアは「初代」
ヴァンパイアハンターは「H1」
ヴァンパイアセイヴァーは「S1」
ヴァンパイアハンター2は「H2」
ヴァンパイアセイヴァー2は「S2」
ヴァンパイアセイヴァーアレンジは「S1A」
ヴァンパイアハンター2アレンジは「H2A」
ヴァンパイアセイヴァー2アレンジは「S2A」 と以降表記
【プログレッシヴモード】
・起動時△+×でプログレメニュー。D2端子のあるテレビ用の高画質モード。
【共通、小ネタ】
・SECRET OPTION:OPTIONに入って、R1を押しながらGAME OPTION。
基板のバージョンを選んだり、様々なカスタマイズが可能。
デフォルトでは調整版になっているため、
初代の中段カニパン、セイヴァーのガード不能絡め魂などを再現するには
バージョンの古い日付のものを選択する。
・キャラセレ画面でSELECTを押すとルーレット選択ができる
・TRAININGでSELECTを押したままだと相手キャラも操作できる
・VSやTRAININGでSELECTを押しながらステージ選択で背景色を変えられる。(セイヴァー以降)
・CONTROLLER SETTINGSで設定したいボタン選択中にSELECTボタンで表示がピンク色になりオート連射可能に
・【いきなりラスボス戦】ARCADEを□+○+R1押し続けて決定。文字が青くなれば成功。
・初代でエンディング時にKボタンを押しっぱなしにしておくとBGMが変わる(初代)
・ハンターでエンディング時に方向キーを入れておくとBGMが変わる(H1)
・タイトルデモ中にソフトリセット(L1+R1+SEL+START)でメインメニューに戻れる
・相手を倒した後にボタンを押しっぱなしにすると勝利ポーズを選べる(S1,S1A,S2,S2A,H2,H2A)
【アレンジモード】 解禁した後、SELECTを押しながら各タイトル選択。成功するとタイトルの色が変わる。
・セイヴァー1アレンジ解禁:セイヴァーをシャドウでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に(除くマリオネット)。
フォボス、パイロン、ドノヴァン、ディーのエンディングも収録。
ダークフォースは1ゲージ消費、キャラごとに特殊能力を得られるチェンジタイプ。
・セイヴァー2アレンジ解禁:セイヴァー2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
ダークフォースは2ゲージ消費、与えるダメージが回復不能に、回復力UP、特定EX技が強化するセイヴァー2タイプ。
・ハンター2アレンジ解禁:ハンター2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
ラウンド制になり、ゲージが回復しなくなる。技が相打ちの場合はのけぞらない。「カウンターヒット」でダウンする。
必殺技が当たる瞬間にガードすると光って削られない「ジャストディフェンス」が導入されている。
ダークフォースは2ゲージ消費、攻撃力、防御力アップ、スーパーアーマー、特定EX技が強化される独自のもの。
【ランダム対戦モード】(全タイトルで可能)
・隠れキャラを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらVERSUSモードに入ると
キャラ選択無しで、ランダムで対戦のみを続けるモードに。
・GAME OPTIONでVS MODEの2PをCOMにしておけば擬似サバイバルモードに、両方をCOMにしておけば観戦モードに。
・ポーズメニューでRANDOM PLAYERを選ぶと、選択されるキャラクターを選ぶことができる。
・フォボス、ドノヴァンのANOTHERキャラで戦いたい時はVS画面でセレクト押しっぱなし。
・ランダム対戦モードで試合終了時にL1+L2を押しっぱなしにしておくと同じキャラで再び対戦。
・VS画面でボタンを押しっぱなしにしておくとキャラカラーを変更できる。
・VS画面でセレクトを押しっぱなしにしておくと背景色を切り替えられる。(S1、S1A、H2、H2A、H2、H2A)
ミッドナイト2ぷれじゃー^^
【隠しキャラ】
・BOSSフォボス&BOSSパイロン:OPTION>Characterで「10 Characters」を「12 Characters」にする
(初代)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、START押しながらP2つ同時押し or K2つ同時押し
(S1)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、STARTを押しながらPかKで選択。
(S1A、H2A、S2A)
・朧ビシャモン:ビシャモンにあわせ、STARTを押しながら決定
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・シャドウ:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを5回押して決定。
最初に使いたいキャラにあわせSTART3回押し、その後「?」でSTART5回押すと、最初のキャラを選択できる。
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・マリオネット:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを7回押して決定
(H2、H2A、S2、S2A)
・ディー使用:「?」にあわせ、STARTを9回押して決定
セレクト画面に出現:各アレンジモードのSecret Option>Customizeの項目で後ろから7つ目の☆にチェック
(S1A、H2A、S2A)
・ANOTHERドノヴァン:ドノヴァンにカーソルを合わせて、START押しながら選択
[性能]キルシュレッドの剣の位置が変化
ノーマル 弱K・・・自分の足元 中K・・・少し前に 強K・・・かなり前に
アナザー 弱K・・・画面の左側 中K・・・自分の足元 強K・・・画面の右側に
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・ANOTHERフォボス:フォボスにカーソルを合わせて、START押しながら選択
[性能]ジャンプの性能が変化する。
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【隠しカラー】
・弱P+中K押しっぱなし
(H1)
・P2つ同時押し or K2つ同時押し
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・オートガード選択後PorKで決定
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【ART GALLERY最短コンプリート】
ヴァンパイア:全キャラでクリア
ハンター:全キャラでクリア
セイヴァー:ジェダ、キュービィ、バレッタ、リリスでクリア
ハンター2:ガロン、サスカッチ、オルバス、朧ビシャモンでクリア
セイヴァー2:ドノヴァン、パイロン、フォボス、朧ビシャモンでクリア
アレンジセイヴァー:シャドウ、ディーでクリア。
アレンジハンター2:マリオネット、ディーでクリア。
アレンジセイヴァー2:マリオネット、ディーでクリア。
【ライバルキャラ乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューでコンプリート勝利を続けてる(途中で対2p戦不可)
・5人目のCPUキャラまでにEXフィニッシュもしくはダークフォースフィニッシュを3回以上行う(削り不可)
【CPU 朧ビシャモン乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューで全キャラにコンプリート勝利をする(途中で対2p戦不可。オートガード不可)
・各キャラの規定EX技でフィニッシュを最終ボスまでに2回以上行う(削りフィニッシュ不可)
【CPU ディー乱入】(S2A、H2A)
・難易度NIGHTMAREで朧ビシャモン乱入条件を満たし朧を倒すと、朧の次に対戦。
規定EX技
ジェダ プロヴァ=ディ=セルヴォ
バレッタ ビューティフルメモリー
キュービー +B
リリス グルーミーパペットショウ
デミトリ ミッドナイトプレジャー
モリガン ダークネスイリュージョン
アナカリス ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル ゲルデンハイム3
ザベル ヘルダンク
レイレイ 中華弾
ガロン&ダークガロン モーメントスライス
フェリシア プリーズヘルプミー
オルバス アクアスプレッド
サスカッチ ビッグスレッジ
ビシャモン&朧 とが首さらし
ドノヴァン&ディー チェンジイモータル
フォボス ファイナルガーディアンβ
パイロン コスモディスラプション
【カスタマイズ】
便宜上、一番左上の☆を[01-01]と表現。2段目左から4つ目の☆なら[02-04]
テンプレサイト
ttp://www.vampiresavior.com/およびttp://www.geocities.jp/shu180sx/参考にさせてもらってます。感謝
【初代】1994/07/05,1994/08/18,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★☆
★★★★
01-14:6ボタンチェーン可能 01-15:空振りキャンセルが可能
02-01:技が出やすくなる 02-02:オートガード選択可能 02-03:空中チェーン可能 02-04:??
【ハンター1】1995/03/02,1995/03/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆★★★★★★☆
01-02 ビシャモンのES切捨て御免を使用してもスペシャルストックゲージが減らない
01-11 フォボスのジャンプ中Pを当てると相手がダウンする
03-04:??
03-05:チェーンからのキャンセル可能 03-06:セイヴァータイプの無限オートガード 03-07:空中チェーン可能
03-08:?? 03-09:アナカリスの棺の舞がボタン押しっぱなしでは出なくなる
【セイヴァー1】1997/04/30,1997/5/19,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
03-12:チェーンからのキャンセル可能
【セイヴァー1アレンジ】1997/04/30,1997/5/19,1998/04/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆★☆☆☆☆☆★
04-02:「?」にディーが出現 04-08:チェーンからのキャンセル可能
【ハンター2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
【ハンター2アレンジ】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
【セイヴァー2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
02-15:チェーンからのキャンセル可能 02-16:空中チェーン
【セイヴァー2アレンジ】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
乙乙乙乙乙乙
スマソ、二重カキコしてしまった orz
セイヴァーのフェリシア中Kカラーが
カレー味かバナナ味かで友達と喧嘩してしまった
実はうn(ry
ウコン、と
スカトロも萌えるな。
ウニ食いたいな〜
オルバスはウニやアワビを毎日食べてるのかな?
久しぶりにヴァンパイアシリーズをやった俺が一言
俺って格ゲーこんなに下手だったっけ?
ゲーセンに行けば少々手荒いリハビリを受けれるぞ
ソロソロこの板の標準仕様を決めたいなと。
今も現役でACでバリバリの人たちはノーカスタムが基本だろうから
それ以外をターゲットにコレでどうよ。
S2Aで
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★☆★★★★★★★★★★★★★
★★★★
投げ関係だけ修正。
個人的にはダウン制がすきなもんでS2A。
さて、いまだにおいてるゲーセンがそう簡単に見つかるかな?
うちの近くのゲーセンにセイヴァー1あったんでやったけど、誰も入ってこなかった(´・ω・`)
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:49:06 ID:vNATn9jP
ナムカプに影響されてダークストーカーズコレクションを買った者です。
早速友達と対戦したんですがセイバーで友人の使うザベルに勝てなくて困ってます。
そいつはアーケードでセイバーをかなりやり込んだらしくて俺もザベルを使ってみたけど上手く使いこなせません。
セイバーのザベル攻略法を教えてください。
対ザベルの話であるなら
その友人に別のキャラ使ってもらった方が良いかもしれないと思った
ただ、使うにしてもクセが強くて難しいけど…
PS2ソフト【ナムコクロスカプコン】(5月26日発売済) 7140円[税込] シミュレーションRPG
かなり濃い内容のなのでナムコ・カプコンのレトローゲーム・格闘ゲームを知ってれば知ってるほど
楽しめて死ぬほど熱くなれます。ナムコ・カプコン好きは絶対買いなソフトです。
っていうかナムコ・カプコンのレトロゲー、格闘ゲー好きな人このソフトやらないのが
もったいないっつうか是非プレイして仲間になって欲しいです(´Д⊂
興味持った方は↓のナムコクロスカプコン公式のムービー見てください。
http://namco-ch.net/namco_x_capcom/movie/index.php http://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ85本スレ(SRPG板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118598374/ ■参戦作品(ナムコ側) ■参戦作品(カプコン側)
・ゼノサーガ ・ヴァンパイアシリーズ
・テイルズ オブ ディスティニー ・ストリートファイター (ZERO3とストV)
・ソウルキャリバー(エッジ) ・燃えろ!ジャスティス学園
・ドルアーガの塔 ・ファイナルファイト
・ワルキューレの伝説 ・ストライダー飛竜(1と2)
・妖怪道中記 ・ロックマンDASH
・源平討魔伝(1と2) ・魔界村(大と超も)
・超絶倫人ベラボーマン ・ガンサバイバー
・ワンダーモモ ・ディノクライシス
・ディグダグ ・キャプテンコマンドー
・ミスタードリラーエース ・ロストワールド
・鉄拳(4と5) ・サイドアーム
・風のクロノアヒーローズ ・その他色々(ブラックドラゴン、魔界島、サイバーボッツ等など)
・バラデューク
・バーニングフォース
・その他色々(ゼビウス、ドラゴンスピリッツ等など)
>>21 >それ以外をターゲットに
って事ならデフォルトでどう?
せっかくダクコレなんだから最新仕様がいいんじゃない?
ちなみに俺のデフォはキャラセレにディー出現する星だけチェック。
トイタッチでKOしても個別勝利ポーズなんてないだろ?
パーフェクト勝ちポーズとの勘違いかな
俺もそっちだと思う
ランダム対戦のVS画面で下いれっぱにしてAUTOってのがテンプレに無いね
ガロン使いって少ないのかな?ゲーセンで乱入するとなんかわからんがよく勝てる。
ミリオンフリッカーかっこよすぎだ。あのヌンチャクどこに隠してたんだろ
ナイトメアDeeに10連敗orz
どうもあのワープ技から裏に回られてチェーン喰らっちまう。
ガード出来てもそこから小技→ダッシュ投げの連携が見切れん。
>33
いっそ跳びまくって大パンとか振り回した方が安全だと思う
ダメージ貰っても単発で終わるし
アニタが何言ってんのか分からない。 他のキャラの台詞と重なるし・・・・
セイヴァーのAA買ったけど載ってないし・・・・
36 :
33:2005/06/13(月) 20:04:06 ID:pL1XzGTq
>>34 結局バッタになるしか無いのかorz
こっちはアナカリスだから王家の裁き連発してみよう。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:17:13 ID:oEiP7/jN
>>35 754「いらない」
755「ちがう」
756「このひと」
ありがとう。 でも意味がサッパリ・・・・
「ちがう」「このひと」は魔次元の製作者を指してる
>>31 ほんとだ、そんなのも出来るんだ
ターボはゲームオプションで設定するしかないのかな?
43 :
前スレ618:2005/06/13(月) 20:42:41 ID:+T5Iw+2j
いつのまにか新スレになってる。凄いね
>前スレ961
起き重ねプレジャーはサントゥアーリオで抜けられる可能性
あるんじゃないかな?
個人的にはダウンから起き重ねされた時点で読み負けたと
思ってる。
ジェダの移動起きは距離が長めだから、前後その場全ての
移動先のどこかに読みであわせないと重ねづらいかなと。
セルフディレクションで甘く重ねられんのかな?実戦で重なる場面は
チェーン→バットスピンが多いと思うし。
基本的にジェダ強いからそれぐらいいいんじゃない?
自分ではその状況に陥ったら自分が悪かったと割り切ってる。
なんつーかストツーダルがザンギに壁際スクリュー食らった後みたいな。
セ2やってるのはそこら辺の投げ関係があるからってのもあるし。
て言うか投げないとやってないかも。
セ1のザベル小K重ねとか絡め玉みたいに、セ2では戦術として
確立されてるもんだからいいと思うんだけど・・・。
でも
セ1やる人→セ2の投げ関係・ダッシュ関係
下段・空中チェーンに疑問がある人
セ2やる人→それ以外の人、空中チェーン欲しくない人、
下段・投げが欲しい人
みたいな感じで棲み分け出来てるのがいいね
なんで、初代アレンジやハンターアレンジは作らなかったんだろう
S1Aですが…
Deeの立ち小Kが下段なんですが
>45
ローキックが下段って2っぽいね
…あれ?S1Aのローキックって一般的にはガードどっち?
ひょっとしてモリガンとかも下段とか?
>46
S1はモリガンもデミトリも下段じゃないです
なぜDeeだけ?
新キャラだからうっかり
とか…
まあ、今回デフォのS2H2ではガード硬直後の投げ無敵が復活してるから
昔投げ無敵が無かったのはスタッフの意図してない所だったんじゃないかな
せっかく調整されてるし、俺はデフォでやってるよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:42:40 ID:FF2yTtNV
ドノヴァンとディーだけはS1Aでも立ち弱Kが下段だね。
>>44 歴代全キャラ登場の初代アレンジ、ハンターアレンジほしかったなぁ。
ク口二クル版の仕様があるし、やれば出来たんだろうと思うけど、
PSP版も発売された事だし、ユーザー感情に配慮してク口二クルにアドバンテージ残したのかもね。
>>50 SS版セイヴァーだとドノヴァンだけ立弱Kが下段だったから、その流れかね?
PS版セイヴァーEXだと、DFCドノヴァンの立弱Kは上段で、DFPドノヴァンのは下段だった。
公式サイトのBGMが収録されてるサントラってありますか?
あれ?ガロンも立ち弱K下段じゃなかったっけ?
>>36 アナカリスなら見てからしゃがみ台パンチで落とせるんじゃね?
56 :
33:2005/06/13(月) 22:40:49 ID:jyCZIEu+
>>55 へたれだから反応出来んorz
消えたと思って適当に出したら、別な所から出て来て隙丸出し・・・
いっそダッシュしまくりながら中P連打とか
相打ちなら良かろうなのだ!みたいな感じで
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:59:34 ID:ECMSbg4b
立ち弱Kが下段になるキャラまとめ
初代 デミトリ ザベル モリガン アナカリス ビシャモン(中立)
ハンター デミトリ ガロン(遠) ザベル モリガン アナカリス フェリシア(近) ビシャモン ドノヴァン
セイヴァー なし
S1A ドノヴァン ディー
S2/H2 デミトリ ガロン(遠) ザベル モリガン アナカリス フェリシア(近) ビシャモン ドノヴァン ジェダ バレッタ キュービィ リリス ディー
ヴァンパイアシリーズは基本的にローキックが下段になるが、
セイヴァー1ではローキックも下段ガード可能になった。(ドノヴァンとディーは例外)
S2、H2では再びローキックも下段攻撃に戻された。
ちなみにセイヴァーシリーズのフォボスは立ち中Kが下段。
☆で選べないの?
60 :
55:2005/06/13(月) 23:10:18 ID:vWAaxWle
>>56 試しにやってきた。
早めに出せば当たらなくても反撃あまり食らわなかった。
ハメっぽいのでいいのなら王家の裁き連打でヒットしたら
立ち大パンチ連打でごっそり体力奪えばいけるかと。
それでもダメそうだったらトレーニングモードでCOMディー相手にガンガレ。
>>58 もう少し見やすくしてみた
立ち弱Kが下段になるキャラまとめ
初代 デミトリ ザベル モリガン アナカリス ビシャモン(中立)
ハンター デミトリ ガロン(遠) ザベル モリガン アナカリス フェリシア(近) ビシャモン ドノヴァン
セイヴァー なし
S1A ドノヴァン ディー
S2/H2 デミトリ ガロン(遠) ザベル モリガン アナカリス フェリシア(近) ビシャモン ドノヴァン
ジェダ バレッタ キュービィ リリス ディー
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:46:29 ID:AophFVoH
リンリンは鈴鈴だったと思うけどどうだっけ。
>>43 読めたところでリバサ以外で抜けれないはSNKチックでいやだな
>>49 オレもそう思う。友達とやるときは2-3を外すようにします。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 04:29:50 ID:9KXCnn8f
あげあげ
YAZAWAの曲は入ってますか?
入ってます
2D格闘はジャギーバリバリ見えてた方が好きなんだが、
なんかお勧めのPS2→CRTに繋げられるコンバータない?
今のテレビはチラツキが激しすぎる…
テレビ買ったほうがいいのかしら。
D端子付きテレビ買った方がいいよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:24:46 ID:uF1OET66
ハンターだと敵が凄く簡単にプリーズヘルプミー食らってくれる
ハンターのCPUは必殺技よく食らってくれるよな
そのかわり通常技のガードは堅いけど
>>71 確かに。そうかCPU戦は必殺技連発すればいいのか…
ドラゴンキャノンとかバカスカ食らってくれるよ
S2とH2のアナカリスのスプリット攻撃ってガード方向惑わせられる?
S1だと立ちガード安定で全く使えんDFだったんだが。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:47:31 ID:wHEuKD4W
思い切り立ちガード安定ですよ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:40:39 ID:s12VnB3N
>>77 ガード方向は常にアナカリス本体側で安定。
ただ、知らないプレイヤーは逆ガードかと思って迷うかもね。
セイヴァー1初期出荷版(シークレットオプションの1997/4/30ver)なら
スプリット中の立ち中Pがガード不能になるバグのお陰で使える。
>73
ギリギリやがなw
Deeのダッシュ攻撃に(多分普通の状態でキャンセル可なものだけ)キャンセルかかるね。
ダッシュ小K→イフリートとかつながる。
H1でドノヴァンだけダッシュ小Kとかダッシュ中足とかにキャンセルかかったんだっけ。
S1Aだと出来なくなったけど。
>82
ダッシュ中足キャンセルとか好きなんだけど
イフリート横に短いから意外と役立ってくれない気がするんよね(´・ω・`)
剣飛ばすかワープするか、くらい?
>>83 ダッシュ中足キャンセルイフリートとか決めたことないよ。
なかなかそんな暇ないw。
剣飛ばしとかワープくらいしかないんじゃないかなぁ。
剣刺せる距離じゃないしね…。
73の動画の最初に出てくる剣が凍っているが、
あれはハンタロケテで没になったブリザートソードの転載なんだろうか?
前スレ>713もそんなこと言ってたっけ<ロケテブリザード
新規に書き下ろすのも一苦労だろうし、ああいう形で使ったんじゃない?
家ゲのスティックスレの733、ああいう人こそゲーセンに来て欲しい
ならdeeつーキャラクターはどうやって作ったの?
剣すら一苦労なら例えコンパチでも超苦労だろ
あげあしとんな
素人丸出しで聞くのが恥ずかしいんだがリバーサルって何?
いや、実際は苦労したかどうかは知らんけどね
ただ単に昔作ったものを流用する方が楽ではあるよねってだけの話
新しくアイデア捻り出す必要もない訳だし
…それが一番の理由だったりして
>90
行動不能状態から立ち直った瞬間とか、そんな感じ?
>>90 ダウン、ガード、のけぞり、吹き飛び中の通常行動ができない時間からの復帰直後の1フレーム
ジャンプ、通常投げ、通常技は行えないけど必殺技は出せるから「リバサ昇竜」とか表現する
ちなみに行動不能中にコマンド入力終了してたら技でない
多分合ってるけどゲームによって違うかも
93 :
92:2005/06/14(火) 22:15:29 ID:HrDTNPx/
あとリバーサルで技出すと復帰直後数フレームの投げられ無敵時間がなくなる
みんなCPU星8って余裕でくりあできるの?
俺は2でも危ういんだが・・
メストムックのインタビューで、デミトリの顔代えで作ってて
ほとんどできてたって話しが載ってたから、新規じゃなくて、データを
発掘してきて、それを元に作ったって話しじゃなかったっけ
>>95 俺は☆4個で、5回に1回くらいクリアできない
モリガンってDF発動で強化される技がないのね
バルキリーターンは違ったっけ?
一応バルキリーが対応してる
フェイント用(?)の分身が付くだけで強化っぽくないけど
威力も変わってないよね?
確定ダメージになるだけで
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:14:28 ID:gX+MyLPs
うん。
発動前に2体の分身がつくだけ。
最速で発動した場合は意味は無い。
フォボスのEDに“敵と保護対象に区分”とあるが
その基準って一体なんだろう…?
フォボスと仲いいのってセシルと小鳥数羽くらいだけだな
セシルきゅん以外全員敵って認識じゃないのか?
んで人類滅亡
フォボスを作った奴は腐女子の科学者に違いない。
ブリス食らった姿を見ると作ったのは男だとおもうわ何をすryるfhsやrynjふじこ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:18:51 ID:iacuT5Za
フォボス作ったのってパイロンじゃなかったか?
よくわかんないけど、
ぁゃιぃ趣味の持ち主パイロンが
腐女子の魂を持ったロボット=フォボスを作った
ってことでおk?
古代人か何かが作った遺跡の守護者ってんじゃなかったっけか>フォボス
とりあえずパイロンは宇宙レベルの侵略者なんだし、わざわざ
ロボ作ってまで1惑星の遺跡を守らせたりはしない気がス
あとブリスはデミが好みの姿に変えてるだけだから、
その理論で行くと腐女子の魂を持つのはむしろ…
オールアバウト・ヴァンパイアによると
・かつて、太古の地球を訪れた異星人によって「彼ら」は作られた。
・古代マヤ人の手によって作られたといわれるフォボス。その技術を伝えたのは宇宙人…つまりパイロンではないかと推測される。
・マヤで発掘された遺跡の一部には6500万年前のものも存在していた。
これは人類の有史より遥か以前に、機械文明があったことを証明している。
・古代マヤ人は、恐竜の時代から地底に埋まっていた超科学の産物を利用したにすぎないのかもしれない。
つまりパイロンは意外にもフィギュア作成に造詣が深かったと。
どんだけ暇やねん宇宙帝王…
それはそうと
>33はディーに勝てたのだろうか…
オルバスのベロで投げる技って2段攻撃じゃなかったっけ?
追加入力
タイミング良くレバーを逆に入れるケロ
投げ終わったら弱パンチ連打で相手を怒らせるケロ
フォボスにブリスを当てたときのグラフィックが二つある件について
みんな数年前から知ってるよ
腐女子ってヤオイ好きの同人女のことじゃないのか
ブルマ姿で原稿書いてるブリスフォボスたんが浮かんじゃったよ
何でレイレイはPとKで同じ通常投げが出るんだろう?
なんでバレッタのダッシュ小Pはいっぱい当たるんだろう?
初代のパイロンに勝てねえぇぇぇぇぇぇっ
ギャラリー埋め中なんだが、
セイヴァー2のパイロンvsジェダ戦とフォボスvsジェダで大苦戦。えらい時間かかった。
使い慣れないパイロンはホントにキツいな。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:08:03 ID:yOa2Bpyt
>>116 263+弱P+強Pだとブルマになるね。
初代のパイロンの意味不明な軌道を描くドーナッツがむかつく
なぜか対空から突進技になったゾディアックファイア。
パイロンといえば、初代のソルスマッシャーの速さは笑えるね。
その後でセイヴァー以降やってみるともっと笑えるね。渇いた笑いで。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:16:41 ID:e6U40njo
空中ソルスマがESのごとく火柱があがる初代パイロン
無印パイロンの大キック連打って強くね?
リーチは無いが威力もあるし割り込みに使えそうな気がするんだが
これ用でムックとかでる予定ないのかね?
ダイヤグラム掲載されるとしたら新キャラはどれくらいの位置付けになるのかな
無印だとパイロン最強でデミモリオルフォが後に続きそうな感じ
ディーは中〜上位にはきそうだが最強ではなさそう
>>129 欲しいよな
どこにおねだりメール出したらいいんだろうか
>>130 ディーのメインがダッシュとワープ程度じゃ中位はとても無理だろ
自動二択もないしキルシュレッドが使えないとくれば、
パイロンとリリスの間くらいの位置が妥当じゃないかね
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:09:11 ID:3YQWm8te
>>131 個人的にはソフトバンクパブリッシングかエンターブレインのアルカディア班
とりあえず各キャラ各システムごとの詳しい解説とか星のいじくり方を
これでもか!ってくらい詳しく乗せてほしい。
インタビューとか読み物系いらんから
よっしゃみんなでSBPとeb!に本出してメールを出そう
すごい分厚い本になりそうだね
誤植も多めにしてくれ
ザベルのレバー入れ大ピンチ
ビン+モン
朧ビシャモン出現規定技でビクトルの規定技がテラデルタになってたっけ…。
>128
キックどれも一緒じゃなかったっけ?
威力は別?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:51:45 ID:yp5ULRvi
威力も一緒。(9ダメージ)
中→強×4などとチェーンで繋ぐと5ヒットする。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:01:56 ID:WtXxKjVe
ハンターのビクトルって前ダッシュないのか・・・。
うん
博士の力借りんと無理
ぱいろんギガヨワス
>>123 俺もパイロンvsジェダで苦労したが、実は遠距離から中ソルスマッシャー連打か
大オービターブレイズ連打で楽勝だったよ…
>143
漏れがそれやると
中ソル→血みどろチョップ
オービター→ワープに化ける
とかなって散々だったよ(´・ω・`)
いやまぁ後者は自分の責任なんだけれども…
フォボスパイロンが持ちキャラな俺は何がツライのかさっぱりわからん
どのキャラ使ったってたいして変わんない
適当にチェーンコンボかましてりゃ、CPU戦なんて
怖くて試せないんだけど、OPTION の 『DATA RESET』 って何?
>>147 スコアランキング初期化。
クリアしたフラグとかは残るので安心すれ。
というか説明書に書いてあるっしょ?
どうせ取説持ってないんだろ
(ノ∀`)アチャー
(ノ∀`)アチャー
(ノ∀`)アイヤー
(ノ∀`)アオーン
>>154 アオーンって見ると
ハンターのOP思い出すな
ヤッターってのもナンだし
キャハハってのもアレだし
もうひとりぼっちじゃないもん!
これでも死んじゃってるわけだし、同情しる
初代で名前をKKKって入力したら受け付けてくれるが
H2Aでは名前をHRDに変えさせられた(他は試してない)
某団体がらみか知らんがなんか規制あるの?
それにHRDってなんだよコレ…
原田?
泰造?
うちの近所に金田建材工業ってのがあって
ロゴデザインがKKK斜体フォントだが、
あんな中小に気を使うほどカプコンは気を配っているのか
ワケワカラン
KKK=K3
お前の屍は、俺の不敗伝説の、一部とさせてもらう。
ヘデュゥ!
コントローラーのアナログスティックと十字をそれぞれ左右逆に入れると
固まったまま、前に動く
それだけ・・・
あっ、ハンターのレイレイのワープするにバグに使えます
>>165 貴様強いんだろうな!?フフッ,もし弱ければ容赦なく殺してしまうぞ!
>>167 右手の指も使うのが微妙だが、パッドだとこのやり方くらいしかないだろね
というかCPUがたまにジャンプをワープでくぐったりしてビビるw
ラスボスジェダ登場時の掠れた台詞の1つが
「 今年の正月はよかった・・・ 」 に聞こえた・・・
バックコーラスが「いい〜わけな〜いぜ〜」と聞こえる
セイヴァー以降のジェダ・パイロンがラスボスとして出たときの
あのコーラスは誰が歌ってるの?
まさか後ろの神体?
それは各ステージのBGMは誰が鳴らしてるのかと問うようなものでは
ル・マルタって事にしておこうぜ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:08:33 ID:TFCzA6K1
ハンター2のパイロンの口上は
「・・ここに居れば、フォッフォッフォ」
で合ってる?
>>159 HRD=ハンター ランキング デフォルト
とか?
パイロンは
「帰ろう〜 家だ〜♪」
に聞こえる
わーれーをーあがーめーよー
H2Aでしか聞かんけど、ハンターの曲ってむちゃくちゃいいな
H1の難易度がせめて星ひとつぶんくらい低ければなあ
飛んでりゃ勝てるじゃねーかあんなもん
星五個の話だけど
ハンターはコンテヌーしまくって遊ぶのが楽しいんだ
初代よりは楽だろ。
初代の曲よりハンターの曲の方が好きだが、
パイロンの曲だけは初代の方が好きだ。ついでにステージの配色も。
・・・どうでもいいな、うん。
えーと、あれだ、公式また更新のない期間が続いてるね!
こんだけじらされると、凄い隠しがあるのかと期待してしまうではないか。
無いと思うけど・・・orz
ハンターのビクトルのBGMは聴いてると物悲しくなってくる
ドノヴァンのBGMはスパズルだとアグレッシブなアレンジだったな
>>186 すごい隠しなんて
大人アニタ使用しかありえないな
>>188 あるいはハンターロケテver.プレイ可能や
サバイバルモードやクロニクルモードやタワーモードやカラーエディットとか…
言ってたらきりないか
まあ自分的には神移植と思ってるし
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:43:26 ID:F7nc48OD
>>51 「ダークストーカーズコレクションのH2Aの対戦形式がS2Aと違ってる」のもPS1版のセイヴァーEX所有者に配慮したんだろうか?
でも「バレッタとキュービィとジェダの使えるH1A」は欲しかった。
191 :
リリス:2005/06/16(木) 23:23:00 ID:dBYk6ozF
消えるのはイヤ・・・
192 :
モリガン:2005/06/16(木) 23:41:08 ID:u/ff/TlH
魔界に(・∀・)カエレ
>>190 51だけど、
H2AとS2Aの対戦形式が同じだったら違いが無いからじゃ?
シリーズの移植ってPSP版除けばクロニクルまでさかのぼるワケだし、
さすがにそんなに前の製品に配慮は無いだろうからって話。
あとリリスを忘れないでやってくれ、ついでにディーも。
各アレンジでH1ヴァージョンのキャラが選べるとかないかな?
初代の曲好きな俺としては、S2Aの曲は初代が良かったな…
リリスですぅ
セイヴァー2は技が出しにくいと思うのは気のせいとして、俺超初心者なんだけど、
とりあえずここ見て一通りの隠し要素は出せたと思ったんだがが、アートギャラリーの
最後の方が埋まらないのはなぜだい?何か見落としてるのかな?
アナカリスですぅ
ザベルdeathぅ
H1ってCPU戦が楽なキャラときついキャラの差がかなりある気がする
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:21:44 ID:AHFCK4uq
>>201 確かに差あるな。
前半4人と中盤4人(フォボス前4人)は固定みたい。
前半は楽だが中盤は
楽…アナ・オル
普通…ザベ・モリ・デミ
難…ドノ
ってとこかな。
でフォボスは普通でパイロンは楽勝。
>>203 俺はあんまり使えるキャラいないんだけど、
劇楽:ビシャモン
楽:レイレイ
普通:ガロン フェリシア
辛:デミトリ
劇辛:ドノヴァン
って感じた
普通以下のキャラでやってる時は、フォボスまでたどりつくと安堵してしまう
フォボスとパイロンは誰でやってもきつい気がしないから
んで、フォボス前に誰が待ってるかで明暗が分かれてる
モリガンとかオルバスとかが待ってると士気低下
あ、普通: にビクトルも追加
H1ノーコンで勝ち進んだ時のドノヴァンは壁だ罠。
めっさ超反応の上ティスラーウタルナ→バルナーデーヴダ
高速連発、ソードグラップル→プレスオブデスのコンボ
まぁドノヴァン戦迄に自分で難易度引き上げなきゃ
いんだろうけどサ…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 04:23:53 ID:bM4PuTDS
あ、CPUドノヴァンってやっぱ強かったのか。
闘うキャラの相性にもよるなぁ>CPUドノヴァン
俺はビシャやパイロンだと確実に勝てるけど
フォボスやザベルだとちょっとツライ
てかフォボスvsCPUフォボスも結構キツくないか?
スカルスティングと中足でゴリ押し
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 07:12:50 ID:bhqiwWZu
>>194 >あとリリスを忘れないでやってくれ、ついでにディーも。
リリス(モリガンの分身)とディー(ドノヴァンの成れの果て)は朧ビシャモン(毘沙門が般若を操っている)と同類なので出しようが無いです。
>>207 しかもCPUドノヴァンは五人目には絶対に登場しないし(本当)。
AC版セイヴァー1でフォボスとパイロン共々「ボス扱い」にされて消されたのも納得がいく。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 07:46:27 ID:WlLINYiD
AC版セイヴァー1でドノヴァンが消されたのは
ハンターエンディングでダークストーカーになったというストーリー上の理由だろ。
本来はドノヴァンじゃなくてディーを出す予定だったんだろうし。
確かに精神だけ未来にタイムトリップみたいな無茶苦茶な状態になってるもんな・・・
てかいまさらパッド買おうと思ったらどこもおいてNeeeee!
初回とかいわず作り続けてくれよorz
ヴァンパイア買ったんだが、はじめてで立ち回りがわけわかめ
攻略サイトきぼんぬ
飛び込みからチェーンコンボ
これ
今日辺り公式が更新されると良いんだが…どうだろ?
>>213 遅い、遅すぎるって…
一般のサターンパッドforPS2なら今でも買えるから、素直にそっちを買いましょう。
セイヴァ−2のCPU戦でバレッタ使ってたらビシャモンに首切られた・・・・・・。
あんな技あったけ?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:10:37 ID:eEO4TxRB
>>219 「とが首さらし」かES「辻疾風」のどっちかかな。
>>221 トーレーニングモードで試しました。ES辻疾風でした。恐ろしい技だな・・・・・・
ありがトン。
ドノヴァンって切れないんだっけ?
ハンターとスト3ではどっちのがアニメーション凄い?
>>222 ES気炎斬で断面が・・・。
切れるのもアレだけど、切れた後『ジュゴッ!』とくっつくのがなんか恐い。
ちなみにドノは切れない。
初代のCPUってこんなに強かったのか…
フェリシアとフォボスに全然勝てなくてびっくり
飛び込みへの反応とかかなりツライ
>>224 1つのモーションなら使ってる枚数がケタ違いなので100%スト3ですね。
全体では倍も違わない流用マジックの乱用ですのでハンターを推します。
スト3の基盤はCP2よりいいやつなんでしょ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:50:45 ID:DBcfCU9X
他社製基板で微妙
CPS3って他社製でしたっけ?
NAOMIと勘違いしてるんだろう。
難易度NIGHTMAREってどうやるの?
☆8個の事?
>>232 ☆8個の更に横へ十字キーをスライドさせてみ。
ありがとー。
そういえば昔出たセイヴァーのムックにAC限定のアナ王関連の小ネタかなんか載ってたような。大挑発みたいな感じで。
アナ王様のネタは腰振りダンスとでっかいカイビトと波乗りカイビト(SSセイヴァー)しか
ストIIIとストIII3RDって両方CPS3なの?3RDはナオミ?
ってスレ違いだが教えてクレクレ
ID:jy4Aodp4は放置ね
CPS3だよ全部
むしろ1stに居るキャラの誰が3rdとパターン数変わってるのか
増えてるのは居るが減ってる奴は皆無ですよ
>>237 サンクス
ヴァンパイアもCPS3で集大成出て欲しかったなぁ。
アニメパターン増やすって手法はヴァンパイアシリーズが一番効果的だと思うんだが。
スト3のパターンはかなり凄いがポリゴンでやったほうが良いような動きだよな。
ヴァンパイアはポリゴンよりアニメにしたほうが良い動きが多いと思うよ。
てかパイロン、ビクトル、アナカリスト辺りはポリゴンでは不可能な希ガス。
誰かそんな話したっけ?
CPシリーズのCPってCAPCOMの略だよね?
たぶんそうなんじゃない?
>>239 どっちにしろターボスピードがメインのヴァンパイアだとこれ以上中割り枚数増やしても意味無いんだよ。
ターボにするとパターン省略されてるから。
スト3はノーマルスピードメインだけど。
メインつーか、選択の余地もないが
波乗りカイビトって何ですか?
>>239 CPS1とCPS2の解像度とCPS3の解像度が違うから簡単に出せなかったんじゃない?
ストVキャラ大きいようで実はヴァンパイア系列キャラと同じサイズだしもしそのままのグラフィックで出してたら画面狭そうだ
能力的にはCPS3素晴らしかったが短いハードだったなぁ
>>235 そうそう、それ
やっぱりダクコレにはないのかな…
CPS1とCPS2とCPS3は同じ解像度だった気がする。新しく成るたびに色数増えたから、
背景とか綺麗に見えているんじゃない?
>>246 あ、そうなんだ。
だから花京院がファミコンっぽかったのか……。
解像度調べてみた、違ってたらすまんが参考まで
CPS1&2 384x224
CPS3 320x240
差が横幅-64ドット縦+16ドットになるのかな?
まぁ、コスト考えてもCPS3導入に30万+α掛けるより
ナオミに20万+α掛けた方が実入りが良いのは自明の理だしな
性能は全ての面でナオミが上だし
?
もし続編がでるなら是非個別エンディングは絶対欲しいなぁ
ないとどうもやる気がおきない・・・
CPS3製作してもNAOMIの方が
コストは安いしプログラムも3D背景とか組めたりするし
あぁ・・・発売前後に沸いてたのが戻ってきたのね
RAPでアドバンシングガードってやりにくくない?
小指が強Kに届かないorz
RAPSEだとやり易そうだな。
>>239 CPS3がもっと売れていれば(つまり、スト3の失敗がなければ)
1→2と乗り換えたスパ2同様、ヴァンパイアの
CPS3版もあり得たかも知れません…
ランダム対戦の条件満たすにはオートガードはつかっちゃダメなんだね
あとアナザードノフォボスはクリアしなくて良いみたい
ギャラリーも駄目なのかな
>>257 アンチスト3か?
荒れるから止めておけ
放置しろよ・・・
CP3はデリケートでしたから
>>259 アンチも何もCP3は商業的に失敗じゃん
過剰反応するなよ
こいつ書き込む度にスレ住人から袋だたきにされてるのにワロタw
正直どうでもいい話ですね。
まったくだ。このソフトのハードはPS2だっていうのに
そんなことより初代ムズいんだけど
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 11:27:31 ID:H0GDghkU
難易度設定しる
☆1つに下げてもむずいだろ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 12:08:48 ID:fkMKyVI+
>>266 ディップスイッチの1-14、1-15、2-1、2-3にチェック入れれ。
コマンドが入りやすくなって、6ボターンチェーン、空中チェーンが出来るようになる。
各ゲームの最弱キャラって誰だろう
初代…ビクトル
ハンター…ビクトル
セイヴァー…ビクトル
セイヴァー2…ドノヴァン
ハンター2…ドノヴァン
適当に。
セイヴァーはアナカリのほうが弱い気ガス
2シリーズはパイロンじゃないかね、以前強かった要素殆どスポイルされてるし
攻撃力が低すぎる
H1のCPUはEX必殺技とチェーンコンボを食らいやすいってAAに書いてあった希ガス
初代…フェリシア
ハンター…ビクトル
セイヴァー…ビクトル?
セイヴァー2…ドノヴァン
ハンター2…ドノヴァン
観戦モード見てて思ったんだけど、あばらやステージで
後ろのおばちゃんがおっぱい乱舞する条件てなんだろう?
する時しない時があるよね?
>>276 良くわからんがEXとか使った時じゃないのか?
ハンターのドノヴァンステージでフィニッシュ(画面フラッシュ)したとき
背景左の暗闇の部分になんか不自然なかたまりが見えるのと、
モリガンステージで勝利したときに得点表示がちらつくのはアーケード版から?
H1がいちばん好きでよくやってるんだけど、この部分だけ気になる。
パイロンは初期と後期でソルスマの発生が違いすぎ
まぁ初代の性能自体が後期とは全く違うけども
にしてもジェダって人気あるなぁ
ナムカプでだしてくれってキャラダントツでこいつじゃない?
まぁ・・・本編では弱いけど・・・設定では最強なんだけどねぇw
セイヴァーがゲーセンで稼働し始めた時
ある条件でジェダがラスボス仕様で出てきて
ディオ=セーガ3方向に投げたりするというデマが俺の町で流れた
ラスト専用演出あるし、ちょっと信じてた小学生時代・・・・orz
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:23:11 ID:PkTa7LFr
すいませんが、アレンジバージョンの出し方教えていただけませんでしょうか?
過去レス嫁!との批判は甘んじて受けますが、買ったばかりなのでどうしても知りたいのです
御願いいたします。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:30:51 ID:PkTa7LFr
釣りじゃないですよ、
初代は即ボスコマンド無かったらきっと投げてました
後半辛すぎ
皆冷たい・・・
>>287 冷たいも何も、このスレの最初の方に全部書いてあるじゃん…>隠し要素
まだ300も進んで無いんだし質問する前にこのスレ内くらいは読もうよ
うわ凄い勢いで被った…orzイッテキマス
>買ったばかりなのでどうしても知りたい
意味ワカンネ( ´_ゝ`)
いつ買おうが
>>2見りゃわかるだろw
たまに、2chをお客様ご相談窓口かなにかと勘違いしている奴が紛れ込むよな
結局釣りじゃんか・・・
ここはクマーの多いスレですね
公式更新まだか
ディーED悲しすぎる
素立ちのザベルの動きを見ていると
エガちゃんを思い出す。
最近見ないけど、彼は今どうしているんだろうか?
こないだ、ぷっすまに出てたよ。突っ込みという新技を会得したらしい。
サターンパッド使用で、 ←/↓\→ が出しにくい。←/ \→になっちゃう。
意識していれないと↓を受け付けてくれない。
というか、意識しても入らない・・・ orz
初代以外、アレンジでコマンド入りやすくなるカスタマイズってないよね?
トレーニングで慣れろ。
入力してないもんを入力するのはむりだから。
>>278 不自然なかたまりは多分ダイレクの残像のシルエット
ちょうどあの辺でフィニッシュされた時分かった
>>302 なんかそういう感じじゃないような気も・・・。わかんないけど。
今度よく見てみよう。
>>131 遅レスだが
ジャムの攻略本がカプコンから出てるので
そのかたちが良いかなぁ
数ヶ月、半年先でも平気で待つよ
しっかりと本になったかたちで情報が欲しいんだ
あと開発者インタビューも
>>304 横穴の部分だけ白くならないってだけじゃねーの?
パイロンやフォボスやジェダって自分で使うと弱く感じるんスけど
パイロンフォボスはともかくCPUジェダは強いな。
カッチのショートダッシュに爪合わせたり
起き攻めでどんなにガード方向揺さぶってもなんなくガードされたりする。
CPU相手にガード揺さぶるとか意味無いし
セイヴァー2のCPUジェダ強いなあ。。下段チェーンから突然バックダッシュ
中Pとか上下の揺さぶりもしてくるし。人間に近い動きする辺りかなりいい感じだ
こういう魅せるラスボスが他の格闘ゲームにあまり見当たらないのがまた
セイバージェダはもともと弱いから
S2は強いけど
ハンターフォボスに結構な確立で負ける俺が来ましたよ
コマンドのタメが全く出来ない俺が来ましたよ
誰かコツ教えてください。これじゃバレッタとか使えません
>>313 同志よ。。。
俺も出来ないんでコツとかいえないが、
あせらず溜める、レバー最後とボタンを丁寧に同時押しする事。
かなぁ。
ガイルで練習
>>313 とりあえず出す感じを覚えさせるとすれば
弱攻撃が連打できるキャラで「弱ボタン連打中に後ろタメ→前」で技を出せるように練習する
ガイルで言うと「しゃがみ弱パンチ連打中にソニック」
あとは通常のコマンドが出せるなら
@後ろに入れっぱなし
Aヨガフレイムコマンド(後ろから前にぐるっと)+ボタン
で出ればよいかと、かなり早めの入力じゃないと出しにくいけど
とにかく自分の出しやすい形を覚えておけば
それを何度も繰り返してるうちに自然に出せるようになるよ
>>315 まぁ大半の人間はガイルで練習するんだよな
格闘ゲームが流行った時がそもそもスト2からだし
>>313 ・タメが完成していない→ヴァンパイアの溜め時間は一秒丁度
・入力が受付時間外→レバー前と同時にボタンを押し、すぐ離す
・4タメ6+ボタンの場合レバーが9に入ってないか→6をきっちり入力
この辺意識して練習すれば簡単に出せると思う。まあ慣れろ
それでも無理なら諦めれ
ブランカで練習した俺ガイル
みんなスティック何使ってる?
俺はホリの小さいやつだからずっとやってると手が痛い
>4タメ6+ボタンの場合レバーが9に入ってないか→6をきっちり入力
前要素で成立するので、9や3でも出るよ。
>313がどうしてでないのかわからんが、おそらくボタンのタイミングでしょう。
(後→前ができないってことはないだろう)
ボタンは押したときと離したときの2回有効なんで、前入れたあとボタン連打してみるのを薦める。
これだとかなり入力回数が増えるはず。とにかく出すなら大、中、小のずらし押しとか。(これだとESになることがあるが)
さて、今日は大会でもいってみるか。
メカザンギでた
>>320 サターンパッドも悪くないぞ
寝そべりプレイも可だし、一度試してみれ
タイトルによっては、4タメ6の最後は斜めじゃでないのもあるので注意
初代とセイヴァーは最後の入力が6以外はでない
325 :
324:2005/06/19(日) 13:29:22 ID:reaXSrvW
ごめん、間違い
斜めででないのはセイヴァー以降、初代とハンターは斜めでもでる
セイバーも斜めで出るよ。
少なくともミサイルは出る。1ため9でも優先度で地上ミサイルになるし。
直接斜めじゃ出ないんじゃないの?
4→6の後に3or9なら出ると思うけど
AC版(CPS2)のデフォ難易度ってPS2版のデフォ難易度で合ってますか?
セイヴァーとか星二つでいいのかな
AAによると、セイヴァー1の難易度は星二つ、つまりまんま
でもハンターの難易度は明らかにアーケードより高いといろんな人たちが証言
>>328 工場出荷時はそうだろうけど、ゲーセンによって変えてるとオモワレ。
話逸れるが
初代とH1がアーケードより難しくなってるから完全移植じゃないみたいな事
mk2に書いてるヤツいるが勘違いだと思うんだが。
アーケードと比べてどうかはわかんないけど
ハンターはサターン版の難易度まんまだろ
332 :
330:2005/06/19(日) 15:40:58 ID:dDbUq68X
補足
つまり、アーケード基盤で難易度確認して、ダクコレの難易度をそれに合わせて確認する必要があると思うんだが、
ほんとにそこまでやっての証言やレビューなのか疑問って事。
ハンターは明らかに強くなってる
SSとAC引っ張り出して遊んでも明らかに強い
詳しい解説有り難うございます
芋屋ゲーだとACのデフォと移植版のデフォが違ってたりするんで
これもそうかなと思いました
芋屋ゲーは何もかも違(ry
星2個だとボーナスステージ状態だぞ、敵
ゲーセンでも星2個のトコなんておれは見たことない
つうかデフォに拘る意味がわからん
んだ、どうせ最後はナイトメアにするんだろうし。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:19:24 ID:+w+GdLVQ
>>333 そうか、基盤持ってるヤツがいうなら間違い無いかもな。
俺としてはわざわざAC版とダクコレで行動パターンを変えるワケ無いと思ったもんだから。
340 :
313:2005/06/19(日) 18:02:18 ID:N6Yby5hl
少し出来るようになった!みんなありがそう
>339
回転率の関係があるので、むしろアーケードと家庭用で
難易度のデフォルト設定を同じくしている方が珍しいですよ。
>>341 デフォルト設定を変えてるじゃなくて
行動パターンを新しく作り直すって意味。
それとも家庭用に移植するのにアーケードと別の行動パターン作って入れてるよって話してるの?
あんま詳しくないからよく知らないけどそうだとしたら驚きだな。
ハンターは格ゲー童貞の俺でも初プレイ全クリした記念すべきゲーム。
基板も持ってるがどうやら難易度初期設定がPS2版は少し高くなっているようだ。
難易度変化調整可能数が一緒ではないのでどこであわせているのかは不明。
あと、ACの最高難易度>PS2の最高難易度。ACハンター最高は当時の俺でも手を焼いたもんだが
PS2は今のへたれた俺でもなんとかなってるんですけど。
>342
思考パターンを変えるのもよくありますよ。
修羅場を過ぎて、ある程度余裕が生まれたのでより練りこんだ思考を持たせたり、
移植先の問題で元の思考を再現出来ないからでっち上げたり。
>>344 という事は、
ダクコレは忠実移植を謳ってるわけだからACと同じを目指したが、
なんかの事情で出来なかったってトコなのかな
てかCPUパターンは別にACに忠実で無くても良い気がしてきた。
判らないし。
アーケードの難易度は店が変えられる
そんなことよりビッグスレッジとかのレバー回転系コマンドが入らないオイラをへるぷめー
パッドは土星さん使ってるのよ
やばい、なんかディーのEDで泣きそうになった
>>343 ハンターの難易度少しどころの上がり方じゃない気が・・・・・。
特にモリガン。
>>343 >ACハンター最高は当時の俺でも手を焼いたもんだが
>PS2は今のへたれた俺でもなんとかなってるんですけど。
単に上手くなってるだけ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:07:56 ID:+w+GdLVQ
モリガンをずっとモガリンだと思っていた俺様登場
>>345 ダクコレに関しては、当時の人間がいないので
解析出来なかったって所じゃないですかね。
レイレイのEDで泣いた。
>>349 >>300にもあるが方向キー下が入って無い可能性がある。
トレーニングでキー表示して確かめてみよう。
回転系に斜めは必要ない。一回転なら6248で出る。
逆にこの四方向が入ってないと絶対出ない。
ただし、初代とハンターは斜めでもOK。6247と入れるとH1では出るがS1では出ない。
何だかH1のレイレイEDとDeeのEDで泣いてる奴多いな。
359 :
349:2005/06/19(日) 23:32:55 ID:UmtjPs4M
てゆーかピョンピョン跳ねちゃうしみたいな。
朧ビシャモンEDが観られ無くって泣いてますよええ
なんでS2のジェダが強いと言われているの?
>>357 もしかしてPS標準が十字だから、上下左右を厳しく判定しているのかもね
>>360 GC専用技がいつでも出せるようになり、ダウンが取りやすくなった(それによってセーガを重ねやすくなる)。
ダッシュ攻撃がS1より早く出る。
この辺りかと。
コマンド投げの無敵化とシステム的な投げ無敵の削除、
あと主に地上ダッシュ系キャラの弱体化による相対的な地位の向上とかも。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 11:33:58 ID:qfI1ziUf
S2マリオネットで1本コンプリートクリア出来たから
俺腕鈍ってないかもと勘違いし
初代やったらパイロンにおもいっきし惨殺されましたよ
下げ忘れた
スマソ
にしてもデミトリはもう血の心配する必要ないな
ロボット相手ですら女体化できるんだからそのへんの電信柱相手でもできるんじゃないかw
というかブリスってもしもボックス並に夢溢れるものだと気づいた
この壊れたクーラーを思うがままの女人にできるのか
S2ジェダが強いとされる要素
・各種ダッシュから技の出が早くなった&出せる回数の増加
・空中チェーンの廃止
・立弱kが下段
・サントゥアーリオのex技化
・ダークフォースとの相性
ラッシュの形態上ダッシュの強化が単純に好転。ダークフォース発動
からダメージがある程度まとまって取れる所が強い。
それとスプレジオでダウン自体は奪えるけどまず鎌は重ならない。
壁際の相手に決めてさらに後ろ起きの場合ぐらい。
つーかそこで鎌重ねに行くなら空中ダッシュからファジーに重ねに
行った方が効率がいいと思う。
あと投げに関してはジェダが受ける恩恵は少ない。なぜならジェダの
投げポイントが〇〇から歩いて投げと言う形になるため、S2の投げ
独特の影響を受けることはほぼないかと
俺の脳内理論はこれぐらい。まぁ流しといて
まぁ下中Kは弱くなったけどね。
D大P連打が楽になったのはやば過ぎな感じ。
それと書き忘れた、ごめん、永久は俺が実戦で決めたことないから
書いてないです。つーかそんな隙見せてくれる相手とやったことないです。
俺がチャンスを生かしてないだけかもしれないけど。
360の者です
いろいろレスさんくす。っつかS1の立弱Kも下段だと勝手に思ってたよ・・・
278だけど、カプコンに簡単なメールしたら
H1ドノヴァンステージの影はPS2版だけの不手際ってあっさり認めてくれた。
セイヴァー1で立ち弱Kが下段になってるのはいない。
(アレンジでは追加キャラのドノヴァンとディーだけ下段)
>>61参照
>>374 後期出荷版では修正されるのかな
・・・そもそも後期出荷あるのかな
S2ジェダのダッシュ攻撃って
ふわっと浮き直す感じだっけ?
当時は早く降りてくれ頼むとか思ってたけど
あれはあれでよかったのかな。
タイミングずれるし。
しかしスプレジオが専用技でなくなったのはどうなんだろう。
個人的には仕込みGC出来る方が良いかなとか思ったり思わなかったり。
というか不器用すぎて時々セーガが化けるんですよorz
今回の移植とアレンジでやっと2シリーズがまともになった感があるね
起き上がりに投げが重ならなくなったり、投げ無敵の復活とか
後、いくぶん地上ダッシュからも技が繋ぎやすくなってるような気がするけど
この調整のままアーケードで出してくれないもんかな
ヴァンパイアセイヴァー3?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 18:53:02 ID:HGBXOxoV
>>374 いやいや、
ドノステージの左奥の通路みたいなヤツだよな。
それならAC版でもなってる。
>>381 ■ドノヴァンステージでの現象について
弊社にて確認致しましたところ、同様の症状を確認する事が
できました。誠に申し訳ございません。こちらにつきましては、
プレイステーション2版のみで発生するものとなります。
---
と言われた。実際は知らん。
ちなみにモリガンステージのスコアチラチラはAC版と同じ仕様だって。
最近知ったけどPS2って、薄型はLAN標準搭載だし、ネットワークアダプタも4000円くらいで売ってるんだな。
だったら、今なら格ゲーの通信対戦も、以前ほど難しくないだろうに。
環境整えるのは簡単かも知れんが
ラグとかあんじゃないの?
光も1秒で地球7周半しかしないからな
どうあってもラグはでるよな
光速が完璧に出て1秒に地球7周半で計算すると、
北海道と沖縄で何フレームズレるんだろう
>>386 光は1F≒1/60secで約5000km進む。
最低1Fはずれるってことか
てかこの手の話は散々既出だし蒸し返されても鬱陶しいだけだけど
いやごめんあんたに言ったわけじゃないよ
ネット対戦がどうたらとか言ってるのに対してだから
鬱陶しいついでに……誤解が多いが、光の速度>>>>>>越えられない壁>>情報の伝わる速度でし
>>387、388
こういうエセ理論ってSFぽくて好きだぜ
ついでにいうと北海道から沖縄までは直線距離なら3000キロちょいだ
やっぱ1fはずれるかもね
よくわからんが光ファイバーじゃ情報が早く伝わりすぎて
端末がボトルネックになってしまう、
だから遅く伝える技術を日本の研究室が開発した、って話なかったっけ?
そんな低レベルなものは技術と言わん。
ヘタレエンジニアの俺でも普通に出来ること。
これって個別エンディングじゃなくなってるんですか?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:09:57 ID:hLIJMKKt
そんなに低レベルな事なのか‥
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:15:26 ID:pPaigIMY
>>395 ヴァンパイア、ヴァンパイアハンター、ヴァンパイアセイヴァーには個別エンディングあるよ。
(ハンターのEDはヴァンパイアのED+αだけど)
セイヴァーアレンジverなら追加キャラのEDも収録。
ハンター2、セイヴァー2は一部を除いて共通エンディング。
>>397 厨な質問に回答してもらってトンクス
安心したので明日買ってくる〜
質問ついででなんだけど
スレ住人のように上手くないと全解禁とか_?
漏れの腕前はブランクがあるとかじゃなく
デフォでぬるぽなので・・・
ラスボス直行のコマンドもあるし
根気さえあれば何とか…
でもCPUディーは厳しいかも。
運が良ければ犬でピョンピョンワフワフしてたら勝てるけど。
あ、CPUディーは全解禁には関係ないんだっけ?
ヴァンパイアシリーズをそこそこやってたんだが
これって十字キーをコマンドに使う技(ダクネス等)が
出しづらくなってないか?
気持ち長めに入れると少し出しやすい気がする
>>399-400 トンです
なんかこのスレやさしい人多いな〜
腕前はマジでスーパーヘタレなんだけど
「俺、頑張れそう!」と早くも勘違いぎみw
ぐぅ・・・早く欲しい・・・
てか値段安杉(褒め言葉)
>>401 自分はむしろ出しやすいw
押す長さは、押した押さないの2つしかないので長さは関係ないと思う。
重要なのは順番と速度だけでしょうね。
>>401 単に十字キーがヘタってきただけかもしれんね。
なんせPS2はすべてのボタンが内部的にアナログみたいなので
ちょっとばかり酷使しただけで反応しにくくなる。
まあ、強く押せばいいみたいだが。
ジャイアントロボカラーのアナカリスがいたとか
セイヴァーのアナカリスは、何というか「汚れた」色が多いような。
包帯が茶色っぽいと薄汚れて見えるのだのだのだ。
アナカリスのファラオデコレーションだけできない
なんでだorz
ボタン間違ってないし3ゲージも確保してるのになぁ
なんでだろう
といいつついつもより早くおしたら成功した・・・
をいをい・・これブリスと同じじゃないかw
>>405 それを受けてかは知らんが、アニメ最終巻でロボが感電した時の描写がEX技っぽい虹色だった
ちなみにOVAハンターと製作会社が同じで、キャラの中の人がちょっとかぶってる
>>404 そこでホリの6ボタン
ファイティングコマンダーですよ
セイヴァー以降のランダム出ねぇ・・・
どのキャラでクリアしたか忘れちゃう。効率いい方法ないかな?
サターンパッド買っちゃったよ
サターンのハンターずっとやってたからすげぇ手になじむ
デコレーションよりサルベーションの方が
ゲージ消費も少なくて出しやすいのに見栄がいいのが疑問
デコレーションはデミを使わなくても女性化が見られる唯一の方法だから
つーか趣味の技だからケロね
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:56:17 ID:gZPYubM9
で、Xbox版はいつでるんだ?ずっと待ってるんだけど。
>>411 アートと関係無いキャラの中で(アートは出てると言う前提だから)、まだやって無さそうなキャラでクリアするしか無いような・・・。
忘れがちなのがダークガロン。
こまめにやると忘れるから一気にやったほうが良いよ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:54:01 ID:gqFLHkAq
ガロンとダークガロン、ビシャモンと朧ビシャモンは別だからな。
復刻版サターンパッドの話はよく聞く気がするんだけど
復刻版サターンスティックの方はどうなんだろ
サターンスティックはレバーの位置がやや下だからなぁ
復刻版サターンは・・・
S2(S2A)の敵カラーは暖色寄り、H2(H2A)の敵カラーは寒色寄りなのな
H1のデフォカラーが出たりもするけど
>>405 セイヴァー以降には普通にあるぜ?
PPPかKKKで。どっちかは忘れた。
┌→ レッツプレイ!!
│ 決まったな!!
│ カモンッ!!
└─いいねえ〜
既出だったらスマソ
ジャケ絵にQBとザベルいないのかな〜と思ってた。
が、着音画報でなんとなくDLしたらジェダの左上と腕の下辺りに・・・!!
猫とか王とか完全に見切れてるけど・・・
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 03:38:24 ID:MbLlWh/A
セイヴァー以降のビクトルってそれなりに強くない?
リーチあるし。
429 :
402:2005/06/22(水) 05:11:47 ID:aofDggXq
買って来たぁ〜
おもすろくて今までやってしまった・・・
マジ買ってよかったっす
唯一の不満点は
ギャラリーが拡大できな事・・・
よかったな。
ナイトウォーリアーズもいいが、夜はちゃんと寝ろよ。
セイヴァー以降のCPU戦では、S1のラストジェダが一番難しいな
ていうかS1のCPUが一番つっかかってくる感じがする
ピシパシと小技で相打ちとか狙ってくるし鬱陶しい
でもデフォカラーのCPUと戦いたいのでがまんするしかないのだ
Deeのエンディングどころかストーリーすら理解できないのだが・・・
いいねこのゲーム最近なにも考えずに出したどこかのクソ格ゲーとは比べ物にならないわ
>>432 ハンターのドノヴァンEND見てこい。
見てもわからなければ、後は想像で補え。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:18:22 ID:m4p8Z7yS
>>424 CPUカラーは
セイヴァーは弱Pカラー
ハンター2は中Pカラー
セイヴァー2は強Pカラー
ハンター2アレンジは弱Kカラー
セイヴァー2アレンジは中Kカラー
その買った理由がデミトリのミッドナイトブリスだったのかどうか気になるところw
実質すすめたのは自分だからなぁ・・・もしそうなら
ハンター2アレンジのぶんだけでもいいから攻略本かムックでないかなあ
初代 ゲーセンでやったなぁ
通算で多分50000は使ったよ
30インチ位のテレビに買いかえるかな
そっちのが面白さ倍増か
過去のゲームとスルーしてたが、こいつは面白そうだな
でもパット買わにゃならんのか
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:45:37 ID:nTa4LMps
俺は普通に純正パッドでやってるよ。
まあ、6ボタンパッドやジョイスティックの方がやりやすいだろうけど。
>434
うわあああああぁぁぁ
悲しいなぁ・・・・
最後はアニタがドノヴァンのやっちゃったのか。
名前がDeeな理由なのがもうドノヴァンという名前すら覚えていないっていう意味と勝手に
解釈したからさらになける。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:09:21 ID:sjALXcRm
ビシャモンのきえんざん?
いつでも出せたらいいのに
あと魂投げ 硬直長すぎ
つかえん
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 12:36:52 ID:M64hq5Qp
絡め魂は適当に出してもダメだね。
スカったらスキだらけだから、必ずヒットさせるようにしないと。
出が早くて、リーチも長い通常技でガシガシ攻める感じで。
>>442 いつでも使えないからこそ、GC仕込みの弱P固めとかが可能に
なるわけだが
キャラ的に気に入ったジェダ使いになりたいところなんだけど
無謀かな・・・w
>>446 んなこたないっしょ。
必殺技は特殊だから、立ち回りを覚えるまでは使いにくいかもしれんけど、
通常技は結構リーチもあるし。
スピーディーな攻めができるようになると楽しい。
初代で隠れキャラを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらVERSUSモードに入っても
なんにもならないんだけど。。。。。。
「オナカスイタノ」
「地獄を味わえ」
そういえば一部の残酷系演出はソフトなのと本来のと2種類あったような記憶があるんだが、
あれも☆で切り換えになってたりするのかな?
具体的には、ガロンの咎首晒しKOあたりで内臓が出ちゃってるのとそうでないのとか。
ビクトルもあった気がする。
452 :
449:2005/06/22(水) 14:28:19 ID:Yq3miatb
本当にR2△×なのか?
ギャラリーモードを全部出したので少なくともハンターと初代はできるはずなんだけど・・・
弱K+中P+強K?
454 :
449:2005/06/22(水) 14:51:58 ID:Yq3miatb
>453
>【ランダム対戦モード】(全タイトルで可能)
>・隠れキャラを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらVERSUSモードに入ると
> キャラ選択無しで、ランダムで対戦のみを続けるモードに。
なぜかこれができないんです。
自分は弱K+中P+強Kが×+△+R1なのでそれでやってみても無理でした。
ほんとに全キャラでクリアしたのかのかのか
フォボスやパイロン忘れてはいやしないかいかいか
ボタン押しっぱなしにしているのかのかのか
ジェダのセーガは「ジュライ!」って言ってる気がする
456 :
449:2005/06/22(水) 15:07:30 ID:Yq3miatb
>455
ギャラリーモードを全部出したのだのだのだのだ
うーーんよくわからならならならくてこまっているのだのだのだ
ヌン!
スタートボタンで決定とか
バーサス選ぶ時に同時押しするより、デモの時点で押しておいてスタートボタンなりで決定してみれ
ホントだ○ボタンじゃダメだスタートじゃないとダメだ
460 :
449:2005/06/22(水) 15:33:49 ID:Yq3miatb
>457
愛してる
次回のテンプレに「スタートで決定」追加
分かりそうなモンだと思っていたが、先入観ってやつか。
意識してなかったから改めて言われないとはっきりと認識しなかったな
いきなりラスボスも「スタートで決定」なんだろうけどはこっちは必然的にスタートボタンだし
ソフト演出っていうとあれか?
血が白くなるのもそうだっけか?
ジェダが変態番長になるんだが…
>>466 それはセイヴァーの時の演出だね。
ハンターだと切断やられが普通ののけぞりになるらしいけど。
469 :
468:2005/06/22(水) 19:47:20 ID:APMzFFOD
って、いきなりラスボスSTARTで決定って書いてあるな。。。
どうでもいいがスマソ
ガードやダメージの後も鬼炎斬出るよね
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:22:30 ID:17wYJsCV
出るね。
難しいけど。
472 :
429:2005/06/23(木) 03:48:54 ID:6MkK0m9Q
またこんな時間までやってしまった・・・
でも初代しかやってないのに
未だ全キャラクリアしてない(できない)・・・
でもおもすろいから許容
昔、800円(当時自分的に大金)も突っ込んで最後まで行ったのに
いきなりモリガンに乱入されて瞬殺
あまりにも腹が立ったので
席を立って、にらみつけてやろうかと思ったけど
ちょっと力を入れたらレバーが簡単に取れちゃいそうな
リアルビクトルみたいなヤツだったから
そのまま横を素通りした情けない思ひ出が蘇るw
>>430 トン・・・さすがに負け疲れたので寝まふw
473 :
439:2005/06/23(木) 06:01:10 ID:GbkhnLlS
買っちまった。パットは借りた。やりこむ
やはり古いものでも良い作品は再評価されるんだな。
一番好きな格ゲーだけに嬉しい。
>>474 それを無茶苦茶にした芋屋は万死に値する。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 11:23:29 ID:Tipt9CyJ
魅力的なキャラばかりだし
サウンドもいいな
やはり格ゲーの王道 カプコン
音楽はマジいいな
古きよき時代だったな・・・とつくづく思うよ
ハンター2で神体の間のおどろおどろしい雰囲気をあっさり覆すパイロンBGM
神体の間じたいがコレクションとしてヘルストームに持ち帰られてたと曲解すればおk
これ全然値段下がらないね
もともと安めだしねぇ。
そういや販売本数どうなったのかな。
発売した週の売り上げは1万8千本くらいだったと思うけど、
2万本はいったのかな?
そもそも、まだ出たばっかりだし、安くならないのも無理は無いだろう。
一年戦争じゃあるまいし、これが普通だよ
たった約2万なのか・・・
なんか全然人気ないってのを改めて知ることになる売上だなぁorz
出すのが遅すぎた、それだけだ。
いくら名作でも十年前のゲームだから妥当な所では。
逆に今じゃないと出なかったソフトかも。
十年前でこの人気は上等だろ。
ナムカプ効果なのか、新規もけっこういるしな。
立派なもんだよ。
逆に10万とかいってもアレだな
現役で稼動はほぼしてないゲームなんだし、しょうがない
エミュですでに出てるのに立派な数字だと思う。
他社みたいにベタ移植で済まさなかったのが功を奏したのでは。
SS版セイバーのオリジナル要素や
Deeのアニタエンディングとかファンが本当に欲しいって
思うものを入れてるのがナイス。
ヴァンパイアファンならDeeエンドは涙なくしては見れない
まぁこんなもんだろう。
対戦格闘自体かなり下火だからな。
まして古いゲームだし。
でも買って満足してるヤツの割合は9割超えてそうだ
買うヤツしか買わないゲーム。
たしか先々週位のファミ通で19300位逝ってた希ガス
いや、信憑性を問われてもまったく無いんだけどさ。。。
俺はDeeのエンディングの為だけに購入しますた。
これでアニタが居れば、ネ申だったんだけどな。
今のままでも十分神移植だよ。
デミトリのミッドナイトブリスのためだけに
うわなにをす・・・くぁwせえdrfrtgyっふじこ
>>498 つ【CFJ、SVCどちらもPS2で絶賛発売中】
ブリスのためだけならどちらも問題ない。
むしろオススメとさえ言える。
無茶いわんでくださいw
それにSVCはともかくジャムの方は検索したらでてくるしね一覧が
にしても自分みたいなブリスのためだけに買った人絶対いるだろうな
罪な技だよ・・・ブリスw
>>500 どちらもダクコレとほぼ同数(2万強)売れてるので
評判は気にしない方がいいでしょう。
>>503 でもダクコレとだと購買層が違うんじゃないか?
売り上げが同数ってのはちと関係ないな
505 :
472:2005/06/23(木) 22:57:39 ID:6MkK0m9Q
どもヘタレです
以下チラ裏
やっと初代全キャラクリアできた〜
ウレスコw
ほんとボッコボコにされたw
ゴメンよ漏れの大切なモンスター達よ・・・
そんなヘタレな漏れはデミ様使ってるんだけど
そういえばカプジャムでデミ様使えるんだよね?
デミ様でストキャラとかにブリスしたらどうなんの?
もすかすてブリスない?
なんだかんだでブリスのために買ってない罠
そこまで言ったなら両方買うべきw
H1で全キャラクリアしてランダム対戦モードウェーイと満喫してふーやれやれと思ったら
集客デモがEX技出まくりなのだが
てゆーかランダム対戦中にポーズかけると出現キャラが選べるのに最初気付かなかったオレガ(ry
>>506 SuGeeeeeeeeeee!!!
ヨダレ出た
ってかリンクサンクスです
衝動買いのアビリティが発動しかけましたが
まだハンター、セイヴァーと残っている状態で
買ってしまうと、おそらく積みゲーになりそうなので
超我慢・・・
しかし凄いw
>>509 いえいえ喜んでくれてなにより(なんの会話だw
SVCのブリス一覧もどっかのサイトに無かったっけ
ブリス時のイラストが欲しい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:01:43 ID:8miXunEL
パイロンワープって消えた直後も当たり判定残ってるんだな。
>>504 格闘ゲームは基本的にマニアにしか売れない、シューティングや
ギャルゲーと同じ構図のジャンルになっちゃってます。
潜在的なお客の数は多いですが、特に今アピールする物が
ない作品であれば、同じ層に売れてると考えていいです。
>>511 エミュレーターで全部集めたのがあったがサイトでは見たこと無い。
もうひとつ、レッドアリーマーで勝つと相手が妖怪になるじゃん、あれを集めたのもあってワラタ
>>509 ただしジャムのブリスには血を吸うモーションが無い
=そこに出てる一枚絵しか存在しないので過剰な期待は禁物かも
>>515 そういやアテナの動物なんてのもあったな…
しかしダンや空手のブリスはも少しなんとかしてほしかったな('д`)
端的に言えばクソゲーという評をよく耳にするのですが>ジャム
でもブリスに負けてしまいそう
ジャムは対戦バランスが極端に悪いってだけで、
1人プレイでやる分にはクソゲーってほどでもない>ジャム
ラウンド毎にロード入ると聞いたぜ
パイロンはワープ中も投げられ判定すら残ってるな
ワープ→パイルド重ねでCPU戦は楽だがサスカッチは辛いなぁ…
でもクールハンティングとかフィニッシングシャワーは
グラフィック重なってるのに延々と避け続けられるのなw
やばい・・・JAMのブリスベガ(♀)見たら・・・
うわあああ、やばい、買いそう、買いそうぅぅぅ!!
特典DVDは見応えあった。
強Pと中Pのヒット音が逆って感じ。
ジャムはカプエス2が出る前だったら‥ってデキだから。
新規だけど、ナムカプ効果で買ってみたよ!
ロードが神だねぇ
キャラ数が少ないってのとヴァンパイアはコマンドが覚えられんorz
まぁヴァンパイアはコマンドが複雑な技が多いからねぇ。
ブリスなんて出しにくい出しにくい
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:45:55 ID:DP3CQ55s
ポーズかけたら技表見れるよ。
いや、それはわかるけどさ
ダクネス、天雷破、チェンジイモータルとかのコマンドは覚えるの面倒くさかったな
まあパッドかアケコンがあって
指をバキバキにするまで特訓すれば
技なんて覚えちゃうけどナー
ヴァンパイアといえばなぜかやたらとザベルが良い奴だった漫画があったなぁ
設定的にザベルはシャレにならないくらいやな奴だったにもかかわらずw
ゾンビ化したのは観客を生贄がきっかけとかいう設定だったのに
ダッシュからのミッドナイトプレジャーと
EXデモンクレイドルが自分にとっても2択だったりする。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:55:34 ID:Vp8DWS8U
解禁って何ですか?
ナニ言ってんのかわかんね
アレンジ解禁のことでしょ
この条件をクリアしたらアレンジが使用できるってことね
ビシャモンのBGM
カッコヨス
>>532 GJ
こうなると対アテナ戦動物と対レッドアリーマー戦妖怪も欲しくなるな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:50:36 ID:Vp8DWS8U
濡れはカプコンのヴァンパイアシリーズのリリスが一番だが、そのリリスの声はあんまり好きではないな。
あのリリスのハスキーボイスはちょっと聴くと萎える。 リリスは物凄く人気のあるキャラだから、リリス
自体の声を担当している声優を変えてほしいと濡れは思う。 リリスは外見からして実際12歳ぐらいだと
思うから、12歳ぐらいの声を出せる声優を充ててほしいと濡れは希望します。 bcc株式会社カプコン
それ以前に続編がでるかどうか・・・
ダクコレが最低20万いけばまぁでただろうけど
このままナムカプキャラになったりして・・・・・
>>539 リリスの中の人の新規録音を期待するのは難しい…
声優業を半ば辞めてるし(例外としてGGXXでブリジット役で久々に声優してて(つД`))
リリスはモリガンと同い年だろ
ブリとリリスって声同じだったんだ!知らなかった・・・・・・
ブリリス
ていうか声優誰?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:38:22 ID:25RjE94f
この人らしい。ちなみに年齢は29歳
↓
小西 寛子(こにし ひろこ、1975年10月26日 - )は女性声優として知られるが、
現在の肩書きは女優。LMA Records所属。
本名:川崎 寛子。神奈川県出身。
ふしぎ魔法ファンファンファーマシィーのぽぷり役、おじゃる丸のおじゃる丸役などを務めたあたりから急速に人気が高まったが、
突然女優宣言をしてからは声優の仕事はしていないようだ。女優宣言をした理由は、事務所の意向らしいという以外は詳細不明。
一時期有力芸能プロダクションである田辺エージェンシーに所属したことがある。
個人的に こにし かんこ と読んでたのは秘密
>>547 ブリジットの声優やったのは誕生日が同じだからか?
それはそうと公式更新してるな
いきなりNEXT>>を押してしまって
「どうでしたかでしょうか?」と言われてしまった俺は負け組
アレンジの詳細解説してほしいなあ
>>549 むしろ猿渡が声優の誕生日にあわせて鰤の誕生日を設定した方がありえそう。
俺はオルバスの真珠投げが好きだ!!
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:20:54 ID:LW6/kYdR
オルバス、なにげにセイヴァーでコマ投げが新しくなってるよな。
バレッタの台風投げ、リンゴ爆弾も好きだ。
バレッタのコマ投げは何ていってんだ?
パラレルパラレル!って聞こえる
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 03:10:41 ID:AlCQsTB3
センチメンタルタイフーンは
タラッタラ、パヤパヤ パヤパヤ パヤパヤ ウリャ!
と聞こえる。
>>539 12歳って・・・
リリスはモリガンから胸をえぐれさせた以外は似た様な体型だったかと思われ
身長なんて170くらい無かったか?
デミトリがマイキャラなのにヴァンパイア持ってない友達に
レイレイにやられた…
潮時か
ヴァンパイアシリーズ持ってない友達のガン待ちモリガンに俺のバレッタンは勝てなかったOTZ
サスカッチなら勝てた。ハーイハーイ
>>560 キャラが悪い。
レイレイ使いんしゃい、もしくはジェダ。
使うたびに腕があがるからおもろいぞ。
>>562 しかしスーパープレイ観て落ち込む俺ガイル
そんなわけでブリスのためだけにSVC買いに行ったらうってませんですた
時にトガ首ざらしでトドメ刺すとモリガンやガロンとかはともかく
一部生きてるのが(てうかほぼ大部分)いるんだけどいいの?ほっといてw
>レイレイ使いんしゃい、もしくはジェダ。
>使うたびに腕があがるからおもろいぞ。
この2キャラは負けるたびに壁にぶちあたるだろ。
学校の机に丸6個描いてずっと練習してる。弾きガード。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:59:54 ID:FTjoOitP
公式、シークレットファクターについて更新してると思ったらアケ板で判明してたのばっかっかよ。
H1のバグ技
シークレットオプションの03-07をONにして空中チェーン可にする。
次にキャラ選択時にオートガードを選択し、
PPP or KKKで空中オートチェーンをヒットさせると、
2つ目以降の技が地上技になる上に自キャラが中に浮く。
ジャンプ等の中に浮く様な行動をすると元に戻れる。
既出だったらスマソ。
オルバスがセイヴァー以降タメキャラになったのが痛いなぁ
GCも使えないヤツに変わるし
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:03:19 ID:QJbLYC0V
つ【泡ハメ】
>>569 おもすれー(^ω^)
ビクトルで試したら、電撃攻撃の電撃は通常の高さに出るのね。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:43:28 ID:XT4wAH75
投げ判定、投げられ判定、ガードは地上扱いなんだな。
でも攻撃判定、食らい判定は画面上の表示と同じと。
>>562 ザベルを鍛えてました。
セイヴァーのザベルの勝利セリフ中の音楽カッコ良すぎ
>>557 とりあえずオールアバウトには
「たらんたたらたた…おりゃ!」
と書いてあったよ
収録5作品って、どれもキャラ別エンディングあるんですか?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:52:36 ID:wfilEj+y
初代、ハンター、セイヴァー1にはそれぞれキャラ別エンディングあるよ。
(ただし、ハンターのエンディングは初代のものに+αしたものだけど)
セイヴァーアレンジでは追加キャラのエンディングもある。
セイヴァー2とハンター2は一部を除いて共通のエンディング。
581 :
579:2005/06/25(土) 21:55:28 ID:jaApVR0a
>>580さん
即レスありがとうございます。
個別EDキャラの一覧ってどっかにありますかね?
中身によっては買いにいくです。
格ゲーは正直得意なほうではありませんが、絵柄が好きなんで…
初代とハンターとセイヴァー1は全キャラ分のエンディングあるよ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:14:36 ID:gwMC4Gum
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:20:48 ID:5EoOU40Z
本当だ。
エンディング画面
www.vgmuseum.com/end/arcade/c/ds.htm
www.vgmuseum.com/end/psx/c/ds3vsdon.htm
アナカリに宮中チェーンってのが酷なんだと思われ
空中だって俺
漫画って東まゆみのやつだよな?
ザベルなんかやたらかっこいいけど買ったほうがいいの?
CPUつええ・・・S1の朧ENDがどうしてもみれん
>581みたく俺も絵が気に入って買ったんだけど
難易度最弱であの強さって。初心者はお断りってかorz
格ゲーは結構やれるはずなんだけど・・・
俺は買った
東漫画俺も持ってる
バレッタがすごいギャグキャラ
ザベルかっこよすぎ
フェリシア弱すぎ
バレッタを見てると誰かに似ていると感じるんだが、誰なのかは思い出せない。
俺の嫁
チャチャ?
>>569 おもすれー(^ω^)
ザベルのヘルダンクが余裕の高さになるな。そんな高く跳ばなくてもいいのにw
>>574 これで知ったけど、電撃の部分にはアタリ判定は無いのな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:51:06 ID:D7lmPzE+
ビシャモンの居合い切りもそうだけど、
イフェクトは地上に出るけど、当たり判定はキャラの高さに応じたものになるっぽいね。
オルバスの泡は見た目は空中になるが、当たり判定は本来のものっぽい。
地上にいると食らうが、ジャンプすると回避できるw
そういえば確かにエレメンタルジェレイドって言うアニメにバレッタっぽいチビがいたな
>>592 最初見たときの感想はうる星やつらのランだと思った俺がいる
>>598 作者が「バレッタをモデルにした」と言っていたらしい
2ちゃんのどこかで読んだ
血をすわれようが胴体切断されようがもやされようが
毒にされようが凍らされようがおもちゃにされようが(王家の裁き)体力さえあれば平気
でも人間ですw
>>598 同じ作者がセイヴァーの漫画を描いていた。
フォボスの後ろに居る男の子は誰なのか?
説明書24P
シークレットファクターについてお願いします
Dee 使いたいっす
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:04:07 ID:ScVE5/9t
>>543 >>559 確かリリスはモリガンの幼いころの姿という設定だったが
あとリリスの身長は168cmと公式で確認できる
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:26:22 ID:is49AvHn
ヴァンパイアクロニクルはトゥームレーダーと同じで年代記とか編年史という意味だからそういう意味で
ヴァンパイアシリーズは終わらないと濡れは思う
リリスはモリガンが生まれたときにベリオールに封印された魔力の一部。
それにジェダがかりそめの肉体を与えた姿。
リリスの肉体が幼いのは、リリスが自分を不完全だと思い込んでいるため。
>>604 >>2-6 あたりのレスを読もう。
>>569の方法でレイレイを空中浮遊状態にして
前ダッシュすると・・・すー。
最近やり始めた新規参入なんだが
みんなはどんなコントローラ使ってる?
俺はSS復刻版を使ってるんだが・・
チェーンで天雷破が中々繋がらないな
過去ログ見たいんだけどhtml化されるまで待つしかないか
このゲーム、デフォルトのCOMの反応が有り得なさすぎて勝てない
で、カッチでCOMモリに勝つのが不可能臭く思えてきた・・・
普段対人しかしないからどうしようもない
>>611 初代ヴァンパイアの話?あれはCPU強すぎだよね。
難易度下げるとか、基本的に待ちで跳んできたところを落とすとかじゃダメ?
ギャラリー埋めのために全キャラクリアしなきゃならないってのなら
いきなりラスボスコマンドで。
ハンター以降なら適当にやってても何とかなると思うけど。
で、アニタの声の主は?
>>613 初代。何て言うか、ストIIのブランカ並の無理がある気がする。
読み合い以前に反応のせいで攻撃が当たらないし、反応速度のせいで飛び道具さえあれば最強候補が楽に決まってしまってる。
人間を考えろと言いたい
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:29:24 ID:o8r1xoWe
ラスボスコマンドて何?
>>610 俺はセイミツレバーの自作、三和でやると感覚狂うな
COMジェダが使う専用確定コンボっぽいのがあるんだが・・・
H1フェリシアのCOMのローリングスクラッチで5ヒットく食らうんだが
あれってどうやるの?
ボタン連打じゃないの?
Deeのエンディングで泣きたい俺はどう解釈すればいいですか?
>>623 自分の解釈したいように解釈して、思いっきり泣け。
人生、泣くことも必要だ。
自分はあれでドノヴァンの魂の解放と引き換えに
アニタが魔族の血が目覚めてしまったと解釈している。
>623
アニタのおなかのなかにドノヴァンの子供を身ごもってることにしんしゃい
うっわーなまぐさ
( ´-`)
>>618 >>619 レスどうもです
やっぱレバーの方がいいのかなぁ・・
それよりもまずはゲームのテンポに慣れるよう練習しますわ
過去ログはにくちゃんねるで見られますな
ちょっと見てきます
このゲーム(ターボで)やった後にカプエスすると物凄く遅く感じる
初代のダッシュがいまだに出しづらい…
ストレス溜まるわぁ
対戦 飽きないなぁ
めちゃくちゃ面白い
使えるキャラは少ないけど
1キャラ 技を覚え絶妙なタイミングで出すに至るまで時間かかるな
初代スト2の8倍くらいか
>620
何か変なことしてたっけ?
ミスティックアローで飛び込むリリス
めっちゃ笑顔だな (*゚▽゚)
うあーH2アレンジのランダム対戦モード後誰でクリアすればいいのかわかんね('A`)
全部クリアしたはずなんだが・・・朧ビシャモンもウザスorz
つ[ダークガロン]
>>629 俺も最初そうだった
おそらく俺と同じタイミングだと思うので
オプションでターボ1にするべし
すんなりでると思うよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:56:54 ID:M1GiUguB
>>629 >>6のカスタマイズ見て、
1-15、2-1あたりにチェック入れれば出やすくなる。
>>632 プロヴァーをジャンプで避けるとその後に仕掛けてくるフィナーレが
何故かどう足掻いても確定してしまう
セーガを空中でガードした後着地で血の腕にキャッチされてEXフィニッシュ。
CPUジェダスゲー、俺ヨワー。
>>635 ダークガロン・朧・シャドウ・マリオネット・DEEとクリアして、
上から順番にクリアしていったはずなんだが(もちろん朧も倒した)('A`)
どれか抜けてるんだろうなぁ('A`)
ストックゲージって設定でMAXにできないんですか?
>638
んー、それはちょっとお目にかかったことないなぁ…
契約完了してしまうから
>>640 ノーマルビシャモンとかノーマルガロンとかをうっかり忘れてるとか
つーかCPU朧には別に負けてもいいし
>>643 あれ・・・朧に負けてもOKだったのか・・・必死になって倒してたよ('A`)
まぁ、また後で頑張ってみるよ・・・
>>645 ん?スタートで決定だと朧でないの?
ちと、今日はもう寝るんでまた後でやってみるよ。ありがとう
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:43:27 ID:dvLMrWV/
>>646 あ、いや、そういう訳じゃないんだけどね。おやすみ
>>638 着地にうまく合わされたら確定だよ。
あの技は持続が長いから着地の隙に決まってしまう。
__/\ おらおら鶴舞う形の群馬県様が5getだ!
_| `〜┐
>>2 埼玉?群馬サファリパークの餌にするぞw
_ノ ∫
>>3 茨城?尾瀬で迷いなw
_,.〜’ /
>>4 栃木?ドイツ村に拉致るぞw
,「~ ノ
>>6 東京?焼き饅頭にするぞw
,/ ` ̄7
>>7 千葉?草津温泉に来いw
| /
>>8 神奈川?群馬の県鳥はキジだぜw
~`⌒^7 /
>>9 山梨?タッチのあだち充も群馬だぜw
丿 \,_ 群馬県様が関東制覇!楽勝!
_7 /`⌒ーへ_,._⊃
\ _,.,ノ
>>1 お前最高!こんにゃくやるよ!
L. ,〜’
オートガードだと倒したことにならないよ
このゲーム始めたてなんだけど初代、H1、S1、H2、S2、でどれが一番ポピュラーなんだ?やっぱ新しいっぽいセイバー2かい?
ギルギアでゆうとこのシャープみたいなさ
>>651 S1じゃないかな。
H1はごく一部で流行ってるみたい。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:58:12 ID:0zJvp326
昨日ゲームを買った椰子ですが過去ログ洗ってみたが、シークレットオプションの出し方ワカンナイス(´・ω・`)
教えてください
長文板汚しスマソ
【共通、小ネタ】
・SECRET OPTION:OPTIONに入って、R1を押しながらGAME OPTION。
基板のバージョンを選んだり、様々なカスタマイズが可能。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 02:05:37 ID:mbfWbYF0
どこが長文なんだ? ンン?
それと、過去ログよりも
>>2の辺りを読むことをオススメする
結婚4チェーンしちまった
まさか人いるとは……オマエラなかなかやるな!
659 :
653:2005/06/27(月) 02:20:17 ID:0zJvp326
できました dクス
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:02:17 ID:S7jwE1NP
661 :
653です:2005/06/27(月) 08:15:14 ID:0zJvp326
リリスのSE弓引き投げ後に当たり判定残ってるけど、瞬獄殺で拾えますか?
連投(´・ω・`)スマソ
拾える。
パペットも全裸も当たる
まだ買っていないのですが、Deeって強キャラ?弱キャラ?
あと、パッと見た感じはデミですけど性能はドノとデミどっちを意識していますか?
通常技がデミ、必殺技がドノという組み合わせだよ>Dee
ビームとワープ、キルシュレッド中のEX必殺技が追加されて
必殺技だけで見たらドノヴァンの立場が無い
ジェットハーブの娘がバレッタぽい
さてはドノとDeeって何らかの関係がありますね?
いや、「さては」も何も・・・
デミトリとディーの服装がそっくりなのって、血縁関係があるから?
それともあの世界のヴァンパイアって全員あんな格好なの?
あの世界のヴァンパイアはみんなあんな変態です。
てか、なんで同じ格好してたら血縁なんだ?
体育の授業のとき、同じジャージ着てる奴がいたら血縁か?
DEEってダメ食らうときとかデミトリみたいに一瞬魔物になるからなぁ
血縁と思えなくもないw
リアルな話をすると、制作上の都合
同種の血族だからコスはともかく同じ様なリアクションでもおかしくはないだろう。
リュウとケンとダンとゴウキが兄弟とか言ってるレベルだな
あえて言わせてくれ
ブリスザベルで性欲を持て余しそうだ
プレイ中は同じに見えるけど
対戦前のバストアップ画面じゃ
Deeの方は襟の中央に丸い玉みたいなの付けてたり
微妙に違う(ホント微妙だけど)
あとデミトリみたいにヴァンパイア化(怪物化)した時も
Deeの方は前髪があって一応違うグラフィックになってる
しかし、いずれもコンパチ・・・OTL
でも、この値段で、この神ロード使用で
この収録数なら、なにも文句はない!
むしろカプコンネ申!
新グラがイイならこちらで
(今日偶然見つけた・・・が、カキコはまだしてないw)
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=50411
つかコレって今回もアニタ使えるの?
>>651 現在では
>>652の通りだと思うけど、
“過去のゲーム”としてみた場合、一番の出世作になったH1が一番ポピュラーな気もする。
ヴァンパイアの場合、H1とS1の横並びってイメージが個人的にはある。
>>681 これまで何回も出てきたけど、ほぼ絶望的と思われる。
そもそもアニタが使えたのはマーヴルとかパズルファイターとかで、
シリーズ本編では使えたためしないし。
って言うかアニタってストーリィ的に何者なんだ?
H2、S2、って人気ない?1との違いとかよくわからないんだが…
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:56:25 ID:3hGxBy/H
マーヴルのアニタはヴァンパイアチームに無断で使ったらしいが・・・。
スレ違いかもしれんが
さっきパズルファイター引っ張り出してきたんだがアニタってどうやって使うんだっけ?
どうも思い出せない
もしかして家庭用じゃでない?
>>687 1Pならモリガンにカーソルを合わせて、セレクト押したまま→→(ドノヴァンにカーソル)で決定
2Pならフェリシアにカーソルを合わせて、セレクトを押したまま←(ドノヴァンにカーソル)で決定
ちなみに家庭用でしか使えない
S2よりはH2のが個人的には好き。
ガロン・サスカッチ・オルバスは種族的に外すのは勿体無いし
セイヴァーの新キャラは使ってて面白味があんまりなくてなぁ…
あ、QBだけは別で
個人的には
ガロン・サスカッチ・オルバスがいないと気が安らぐw
691 :
688:2005/06/27(月) 21:16:50 ID:OOUK4f+i
あ……ドリキャス版だと使い方違うんだっけ?
>>688 おお使えた
ありがとう自分のはプレステ版だったから問題無かったよ
他にもなんか使えたっけ?
>>692 そのコマンドをレイレイに替えればお札姿のリンリン姉ちゃん
ディーって名前はもしかしてヴァンパイアハンターDから取った?
ドノヴァンの頭文字って聞いた希ガス
>>693 度々サンクス
なんか久々にやるとパズルもいいな
ダーコレでCPUに負けまくって傷ついた心をこれで癒やすことにするよ
Hシリーズののキャラ毎にBGM変わる仕様が好きで全キャラ使いたくて
Sの勝負システムが好きなのに
何故にH2のアレンジはラウンド制なんだー!残念だ。
>>685 S1から4ヶ月と短い期間でリリースされた関係であんまり変わってない。
ダークフォースの仕様変更、(S1のダークフォースはEx技として殆どが残る)
空中チェーンがダークフォース中限定に。
登場キャラ入れ替え。
などなど、細かな仕様変更にとどまってる。
中途半端に登場した上、セイヴァー2とかハンター2とかややこしいリリースされたので
覚えられなかったのがいけないんじゃないかと。
あと、ガード中の投げ無効がなくなってるのも痛いらしい。(俺は詳しくないが)
S2にS1から消えるキャラが居なければ、S1を淘汰してS2が現在一番メジャーな存在になっていたと思う。
ちなみに、ダクコレのデフォルト設定ならS2AかH2Aが一番良いような気がする。
そういやパズルのドノヴァンって本家と比べ物にならないほど強キャラだったね
Q bee 存在感 なさすぎ
>>701 本気で書き込み見るまで忘れてた…('A`)
>>699 ガード中の投げ無効はダクコレでは修正されてる。
(オプションでAC版と同じ使用にすることも可能)
>>703 ういっす。最後の一行以外はアーケード版の話っす。
アレンジだけでなくS2H2共に修正されてるみたいね。
ビクトルのケツ三段!
世に格ゲーは数あれどこれほど屈辱的なコンボは他にあるまい
アナカリの下段4段(始動J攻撃も含む)程喰らってる最中イライラするのもそう無い
>>694 と言うかドノヴァン自体がヴァンパイアハンターD
Deeの乱入者はデミトリで「お前を倒せと私の魂が叫ぶ」とかナントカ言うのでデミトリの息子かなんかじゃないだろうか。
あの怪しいオーラが血縁の証ならアニタも血縁なのかな。
でもアニタはジェダがエンディングで言っていた人間界の支配者だろうとも思う。
ドノヴァンのラスボスデモで妙な事言うし。
そーすると成りあがり魔族の子孫ってのも微妙になるけど。
Deeはあんまり深く考えず適当に作ったキャラな気もする。
どんな結論もきっと後付け設定だ・・・w
>首の玉
数珠じゃない?スカーフぽいのは数珠を繋いでる布切れにも見える。
Deeのエンディング、あんな短いのに泣いた
>>708 さすがに血縁関係はないと思われ
関係があってもせいぜい血を吸われたくらいだと思うけど
H1のエンディングで返り血を浴びてダークストーカーに
なってみたいな事いってるけど
さすがに返り血だけで人間が魔族になったりはしないと思う。
そんなことになるならバレッタなんかとっくに魔王だ。
輪郭が黒線で縁取られてるキャラとそうでないキャラがいるのが違和感ある
ゲーセンで対戦してた頃は気にする余裕もなかったが家で一人プレイしてると気になる
>>710 たしかにw
だが血縁ってのはやっぱ「ん〜」ってところが・・・
そこまで繋がってるなら、もう少しストーリでふれると思う
ドノは元々マモノとのハーフだったよーな(うろおぼえ)
ダンピール?
隠しならガルナンとか出して欲しかったナー。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:07:25 ID:RF9RbJG8
そうそう。
もともと魔族になる素質があって、
全ての魔物を倒せば元に戻れると思ってたら逆だったと
>>711 モニター上だけで描いた試験的な製作法と
原画を取りこんで修正した通常の製作キャラが
混在してますから…
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
もしかしてH2AとS2Aってまるで同じ?
>>708 アニタのオーラは単に超能力(念動力)のオーラかと思われ
つーか折角なのでドノ設定についてメストムックからまとめてみた。
ドノの目的:自分のような境遇の人間(半魔族)を2度とこの世に産み落とさせない事。
その血ゆえ迫害され苦しみ続けてきた彼は全ての魔族を憎み、この世から葬り去る為に
闘い続ける。なおアニタの感情はついでに戻ったら良いナー、位。
ストーリー:父親は不明。どこへ行っても迫害を受け、母子二人で放浪の旅。
やがて迫害の末殺されそうになり初暴走。母も含めて皆殺しにしてしまう。
そこら辺のトラウマや血の衝動に苦しみつつもチベットで修業僧になり十数年。
立ち寄った街でアニタと出会う。彼女もまたその力ゆえ迫害され続け、ついには
両親に捨てられ感情も無くしてしまっていた。そんな彼女に自分に近いものを
感じた彼は彼女を引き取る(勝手についてきたという説も有る)。
なお魔剣ダイレク(元は魔界生物?)と出会ったのもこの頃である。
制御装置である数珠で封印されていた剣を吸い寄せられるように手に取った彼は
魔族に対抗出来る力を手に入れたと確信、その日から本格的な「狩り」を始める。
大体こんな感じ。3つ位の文からまとめてるんで間違ってたりしたらスマン
>>719 とりあえずラウンド制とダメージゲージ制、ダークフォースの性能や
曲の流れ方に背景&CPUキャラの基本色とか…
他にも元の差異+aで結構細部が違った筈
ドノヴァンはもともと人間とダークストーカーズのハーフ
んでハーフになったの原因がデミトリが親かもしれない。っていうのがあったようななかったような
>>719 キャラ見れ
それにBGMが違うだろ
ステージの色もだ
基本的なシステムだけ同じ
ダンピールってのは公式の設定にもあったと思うが、
デミトリが父親かもってのは初めて聞いたw
>>722 設定みる限りじゃやっぱデミは人間界に追放されたあと
すぐ寝てたっぽいけどなぁ〜
貴族のデミが罰である魔界追放以外で人間界に行くと思えないし
食料も下記のとおり凄い数の家畜もいるし
わざと眠ったかベリオールに眠らされたかは書いて無いけど
100年眠ったのは、
デミのオーラの設定の
「本来の力を8割がた取りもどすころになると、
魔力による偏光フィールド(オーラ)を身にまとうことが可能になる。
太陽光をも一時的にさえぎる強力なものだ」
というところだろうか
だいぶ簡略化したけど以下は魔界の階級
Class S(Lord)
魔界の頂点に君臨する実力の持ち主たち。
魔界三大貴族の当主たち、すなわち
ベリオール アーンスランド
ガルナン ヴォシュタル
ジェダ ドーマ
Class A(Noble)
魔界貴族と呼ばれる階級の当主たちを主に指す。
デミトリもA級魔界貴族の一員である(ただし魔界追放のあとはB+級に格下げとなってしまった)。
・マキシモフ家・・・当主:Demitri Maximov(male)
魔王ベリオールに挑んだ若き野心家。
戦いに敗れ人間界に追放され、100年後に蘇る。
Class B+(Soldier)
特殊能力を有し、標準以上の魔力を行使する「戦士」たち。
「ダークストーカーズ」と総称される階級である。その数は
魔界全土に約一万。
*ゲームに登場するプレイヤー・キャラの実力はこの階級付近
Class B(Citizen)
ClassB+に比べて実力的に劣る階級。魔界の住人のほとんどがこの階級に属する。
総数約600万。
Class C(Slave)
Class A,Bの労働力、または家畜として扱われている奴隷階級。
彼らの存在なくして魔界の経済は成り立たない。誤って
魔界に紛れ込んだ人間もおり、この階級に分類されている。その数およそ、12億。
Class D(Beast)
下等な魔界獣が位置する階級。(中略)
その種類は300億を超えるといわれている。
>>723 スタッフが座談会かなにかで「そう言う意見(デミとドノが親子ではないか?)が
ファンから届いて『そうすりゃ良かった』と(笑)」みたいな発言してますね。
100年眠りについてたから孫曾孫とか。
にしても、ジョルノとツェペリとツェペリ父を足して割ったような設定じゃのう。
>>726 >ジョルノとツェペリとツェペリ父を足して割ったような設定じゃのう。
ツェペリは多すぎるのでどのツェペリを基本とするのかわかりません
>>727 たしかに。
あの一族、やたらと父子のエピソード多いしな。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:38:40 ID:b32r2234
>>719 ハンター2アレンジのセイヴァー2アレンジとの違いは結構多いぞ。
ラウンド制で、体力ゲージが回復しない。
技が相打ちの場合は赤く光ってのけぞらない。
技を出している最中に攻撃を食らうと「カウンターヒット」でダウンする。
必殺技が当たる瞬間にガードすると光って削られない「ジャストディフェンス」が導入されている。
ダークフォースは2ゲージ消費、攻撃力、防御力アップ、スーパーアーマー、特定EX技が強化される独自のもの。
BGMはヴァンパイアハンターのキャラ別。(セイヴァーキャラはセイヴァーBGM)
オープニング、ラスボス、エンディング、CPUカラーが違う。
ダークフォース時の技の変化って何ある?よくわからんからダークフォースにゲージ使わないで技にばかり消費してるけど…
ダークフォース中にパワーアップするEX技とその内容 (H2、S2、H2A、S2A)
デミトリ:デモンビリオン →デモンブラスト仕様に
ガロン(ダーク):モーメントスライス →乱舞技に
ザベル:イービルスクリーム →アッパーの後つかんでスカルパニッシュ
ビクトル:グレートゲルデンハイム →投げたあとパンチで追い討ち
モリガン:バルキリーターン →2体の分身と画面外から戻ってくる(攻撃ボタン押すと分身は消える)
アナカリス:奈落の穴 →穴に落とした後棺の中でゴシャゴシャして蹴り出す
フェリシア:ダンシングフラッシュ →最後にネコパンチ追加
ビシャモン(朧):とが首さらし →3回斬る
オルバス:アクアスプレッド →水柱が2本に
サスカッチ:ビッグアイスバーン →水中から氷結状態で出てきた相手にビッグブロウ
フォボス:ファイナルガーディアンβ→最後にESプラズマビーム
パイロン:コスモディスラプション →チャージが早くなり、爆発範囲も広くなる
ドノヴァン:プレスオブデス →2回踏む
レイレイ:中華弾 →2個出る
ジェダ:プロヴァ=ディ=セルヴォ →グリグリ回数アップ
バレッタ:アップルフォーユー →リンゴ爆弾の数アップ
キュービー:Qj →下方向に投げる。バウンド回数が1回増える
リリス:スプレンダーラブ →高さとヒット数増
ディー:プレスオブデス →2回踏む
ガロンもドノヴァンも結局ダークストーカーに染まっちまって。
どんなに精神が抗っても結局はダークストーカー化しちまうのか。
>>732 続編がないからストップしてるだけで、今後どうなるかはわかりません
…と無駄なあがきをレスしてみたり。
>730
DFは技の変化より全確定ダメージの方が役立つような…
ハンター2アレンジのダークフォースって持続時間長いよな。
思えばハンターで使用可能になったボスと新キャラはレイレイを除いて
セイヴァーでは全員削除されてるな。容量的都合とか聞いたが、その分余計に
使いたくなる存在だった。で、S2とH2で復活してみれば調整入り過ぎかつ
個性が抑えられて(特にフォボス)シャイニングジェミニとかスレイシュレッドは
S1のダークフォースに対応させたのがよく判るな…。コンフュジョナーは流石に削除される気はしてたけど
>>708 >アニタはジェダがエンディングで言っていた人間界の支配者だろうとも思う
これは確定っぽ。AAカプコン対戦格闘ゲームのアニタの項目にも載っている。
737 :
リリス:2005/06/28(火) 15:00:56 ID:SoFB6Fc4
このDF中の特定技強化って、H2Aだけの仕様?
ゲーセンではなかったの?
名前消し忘れた
コントローラーセッティングEXエディション仕様ならよかったのになー
セッティング1種で各キャラ使えるようになれってことか
>リリス
とりあえず>731の一行目を見てくれ
話はそれからだ
DEEとかいうやつのEDさっぱりわからんのだけど。
わかりやすくレクチャーしてよ
>>741 まずハンターのドノヴァンでクリアするケロ
セイヴァーのドンヴァンはクリアしたけど。
ハンターもかよ、まんどいなー
次からテンプレに入れてくれ
不親切だろ、あんなの
幼女と戦うかと思ったらいきなりあぼんしてるし
わけわかめ
S1アレンジフォボスの戦い方を伝授して下さい。
立ち回りが全く分からんのだが・・・。
ゲージはダークフォースに使うのかね?
基本的に爆弾散らしながらけん制してるだけで良い?
さすがにS2のガード中に投げは入んないよ。
もし出来るなら全キャラ小技キャンセルコマンド投げ確定が
出来ることになっちま
過去ログにあったと思うけど
ガード中ではなくガード後の硬直中に投げられるっぽい
正しくは硬直復帰後の投げ無敵が無くなってる、だね
わざわざ旧式に戻して何がしたかったのだろうか
今回修正されてるって事は、バグに近いものだったんだろうけど
あ、硬直復帰後やったか…
語尾にケロうざい。
AC版S2/H2ビシャモンの、中攻撃を遅めにキャンセルしての鬼首捻りは強力。
タイミングがばっちりだと、リバサ無敵技・浮遊DFがない連中は初段GCかAGだけが回避手段。
やっぱりビシャモンはえげつないなw
普通にキャンセルだと決まんないの?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:36:30 ID:9/SyaUcN
つかS2/H2だとDFじゃなくてEX技じゃないのか?
小足爺投げ
バレッタ
しゃがみ続けると
「あ! お花ぁ」
と言い 花が咲く
カワイイな
>>755 なんか普通のキャンセルタイミングだと大体スカっちゃうな。
一応受付時間はランダムだから確実にはハマらないのかも
>>756そうだった。指摘d
他には、ビクのリバサコマ投げでも回避できるか。やってないから分からんが
Q beeさ
萌えないし
なんか ワカラン
どんな位置?
>>759 S2,H2はキャンセルの受付時間はランダムなの?
S1は一定らしいが…。
全キャラにコマンド投げがある親切なゲーム
>>760 どんな位置とか考えてないとオモワレ
そもそも見た目や動きが最初にありきで、設定とかストーリーは適当なシリーズだと思うし。
>>760 S1では最強クラス
ゲーセンで連勝してるQBを見かけたら乱入してみな
10年後のアニタ使いたかった。
Deeで思わせぶりな演出しやがって!
>760
萌えるって、超萌えるって。
>>767 あの娘顔はエサをおびき寄せる罠だぞ!
あの髪の毛に付いた左右の凸凹が本当の目だぞ!
でも判ってて言ってるんだろうな。何故なら俺もおまいと同じ意見だから
キモ可愛いよQ−Bee!
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:30:46 ID:ni0Atyeo
リリスの立ちポーズのが萌えるよ
脚とか手とか 動きがエロ過ぎ
キュービーに電撃
東マンガのキュービィは覚醒リリスに真っ二つにされました
案ずるな!女王は複数いるからまたQ-BEEが出てくるのだ
Q-BEE自体が立とJ強Pで子蜂を特攻させてるしな
ESC→Rで生まれ変わるし
タバサが可愛すぎるので問題は無い
かわいいのか………?
ポケファイのタバサは表情豊かでいいよな
タオガードもあるし
俺もザンギが可愛いすぎるので気にしていない。
ポケットファイターはディフォルメの方向(というか、ドット打つ人のセンスの差?)が
キャラによってだいぶ違ってたのが気になったなあ。
タバサやチュンリーには清潔感があったけど、さくらとかリビドー込めすぎだろとオモタよ。
うん、何の問題もないな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:45:31 ID:Q82PdLke
ポケファイはつんりーが可愛すぎた。声も可愛すぎた。萌え。
CVも殆ど全員違うしな。
ケンやさくら、忍者女あたりは扱いがぞんざい。
対照的なのはつんりーやレイレイ、タバサとか。
>>775 背景でナッシュとダベってるガイルの表情の方がキモいので無問題
あぁーっ!全部やったつもりがアートギャラリーの119だけでてない!
何やればいいかわかるヒトいませんか?
俺は120だけがどうしても出なくてH2かS2だったかの朧ビシャで出たから
そこらの隠しキャラ辺りで手当たり次第にやってみそ
アレンジを含めたマリオネットとかは結構忘れがち
>>784 セイヴァー2のパイロンでもやってろデブw
ここは優しさを素直に見せられないインターネットですね
>>768 _,, -‐- 、
\_, -‐::::7' \
、_,, -‐-/ヽ::::::/ `l
/~丶/、:::::`:::::| |\
l' ,l':::::::::::::c::入 _丿::::|
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`i |:::::::/ハ、 ~ _,,二 ‐-::、::::::::::::|
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`i:::::l,~`i ‐、 ` ヽ,) l、:::/
`-_丶、丶Y〃 - ' lイ、-、_
~'-l、"'~`-<> /》-‐''" ''=、、
r'~"' t-‐ '"_, | `、、
( | ~" l、 ノ::`
`、 λ `l /::/,>
チカ
タイムアップ負けでまだピンピンしてるのに
蜂の巣が降りて来てさあ食べるぞ〜ってQBeeはえぐいね。
>785
>788
サンクス!
MMBB対応なら神だったのに
一歩おしいのぅ
質問です。
ローディング時間は、どうですか?
長かったら買いません。
>>794 各ゲーム選択時に5・6秒。面ごとのロードは一瞬
>>795 ありがとうございます。
買っちゃいます。
>>753 スレ内抽出しても6つしか出ないのに。
蛙にひどい負け方でもしたのか?
まぁオルバスに負ける時の死に様は概ね酷いよな
Q?BEEのあの顔は擬態っていうけど
それにつられる餌ってなにさw
デミトリか?デミトリなのかw
>>799 だからオマエはカールビンソン読んで出直して来い
間違えてアフタヌーン版を読んだりして。
>>800 元ネタ云々はともかく、つられる餌に関しては読んでもわからんだろ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:55:30 ID:LE+QLUyH
キュービーって良く見るとポーズとかエロっちいのにな。
屈小足とか・・・ハァハァ
ビクトルでQB狩る方法教えて
対蜂は地上に居ると涙が出てくるから空中メイン
蜂のジャンプ防止技にはAG
これで相手が焦れてくれることを祈る
蜂でも案外どうにかなる奴
ジェダ カッチ モリ ザベ リリス パイロン 梅原
何かどうにもならん奴
ビシャ ビクトル
梅原てw
そういやジェダって蜂と相性良いって話だっけ。
でもパイロンってなかなか想像つかんなぁ…
ビシャは居合いが良い感じで機能するっぽいから
まだ何とかなりそうな気が。
魂も相手の出鼻挫けば当たるし、相手が軟らかいのも何かと好都合かと。
まぁ得意距離でラッシュかけられたら知らんけどな!
ビシャやアナカリが蜂ラッシュやられてるの見ると、気の毒に思えてくる。
下らんしつもんですいませんが
これってハパ2みたいに他作品のキャラとたいせんてできるの?
できませぬ
しいて言えば
ハンター2にいないキャラVSセイバー2にいないキャラ対決
ありがとうございます。
じゃぁカワネ。
DCのクロニクルの強化版って認識でよろしくて?
このゲームのタイトルをよく見ろといいたい!!
小一時間説教したい!!
>812
全然よろしくないよ。
買わないやつに教えることはない
>>812 DCとは別もの。心機一転「全部詰めました」がホント
セイヴァー以降のタイトルだとダークフォースの存在を忘れてしまう
オープニングで豪鬼らしき人物がいるけど何なの?
パソコンでやってるんでしょ
あるいは
>>819は偶然あのオープニングを表示する裏技を発見してしまった
あんなもん買うかよ!と思っていたナムカプだが、つい買ってしまい、
ヴァンパイアキャラが仲間になったところで、
ああ、これが最後の新録なのか・・・と思ったら悲しくなった・・・
バレッタのビューティフルメモリーは
冷静に考えたらかなり意味不明な技だな。
おばあちゃんを思い出す→泣きながらナイフで切りつける→岩(?)で殴る→涙の池に放り込む
・・・ってバレッタに脈絡とか求めるほうが間違ってるのか。
>>825 >冷静に考えたらかなり意味不明な技だな。
他キャラも含めて他の技は全部意味がわかるのか
おまえ頭いいなw
>>825 泣きながら暴れる子供とかいるじゃん、多分泣いて弱い所見せておいて
どさくさに紛れて攻撃してるって事だと思う。
おばあちゃんもバレのような性格だったのかね。
幼いバレッタの枕元でおばあちゃんが優しげに語り掛ける。
おばあちゃん「バレッタ、いいかい?
魔物を効率よく狩るにはこうするんだよ…」
おばあちゃんが降霊してるんじゃなかったのか(←勘違いしすぎorz
意味不明じゃないよ。
ビューティフルメモリーは赤ずきんちゃんそのものでしょ。
絵本の赤ずきんちゃんは狼の腹をハサミで切って石を入れて縫って池に捨てた。
だから技のフィニッシュは地面に水面が出現して、そこに投げ込む演出になってる。
バレッタがやると残酷演出になってしまって、意味不明っぽくなるだけw
ビューティフルメモリーは絵本のハッピーエンドを皮肉ったネーミングかと。
「赤頭巾ちゃん」のスプラッタなフィギュアがあったな。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 02:19:46 ID:FwZYIZOY
>>831 それは七人の小ヤギだ
ものによってはそういうストーリーになってるかも試練が
>>799 顔の擬態は餌をつるってよりは、むしろ餌に逃げられないようにする為ジャマイカ
チカもそうだが、本物の目の位置からすると顔面全部が顎だろうし…
>>803 あの実は2秒位あるしゃがみポーズとかだな>エロイの
>>835 石まではグリム兄弟バージョンの赤頭巾にあります。
(池はわかりません)
赤ずきんがおばあちゃんを食べて知恵を授かって
狼から上手いこと逃げるってのもあったね
俺の読んだ赤頭巾には川に捨てるところまであった
俺の読んだのでは赤ずきんがおじいさんの慰み物になってた
復刻版セガサターンパッドでも遊べますか?(黒いやつ)
ダクコレバージョンではなくです。
パッケージの裏見ると、アナコン(デュアルショック2)専用ソフトとか
書いてあったので。
どなたか偉い人、教えてくださいお願いします><
>>841 通常の復刻版と、ダクコレバージョンの注意書きを、もう一度読み比べてみるナリ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:06:00 ID:n36hCZTx
>>841 サターンパッドも普通のPS1用パッドも、ジョイスティックも使えるよ。
ぜんぜんデュアルショック2専用じゃない。
>>842 _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ ショボーン・・・・・・・
|/ \ |___/ |/ / \ ヽ |
| ・ ・ 6 l | ・ ・ | |
. ヽ (_人__) ,-′ | (_人__) | l
ヽ ___ /ヽ ヽ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>843 そうなんですか!?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:48:21 ID:h5366cP9
正確には「デュアルショック2対応」だよな。
DCクロニクルとコレ、買うならどっち?
俺の読んだのでは臓物を引き出されても生き返り、狼に食べられることを望みにした赤頭巾だった
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:06:00 ID:Ny80muYU
モリガンのやられた時のダミ声がいやだ!!
不快になる
あぉ〜ん
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:04:40 ID:qankY0rP
DCクロニクルは、読み込み音が凄すぎて長時間使用するのが心配になる。ダクコレは、ランダム対戦したままテレビに変えて、そのまま忘れて放置してしまう。
>>849 俺もちょっと嫌だ
ビシャモンでとが首さらしした時は鳥肌立った
モリガンの悲鳴と後ろ向いているモリガンの頭が怖い
う゛ぁ゛ぁ〜
う゛ぁ゛ぁ〜
う゛ぁ゛ぁ〜
ヴァー
ズィーガー様が降臨されているスレはここですか?
ディーのビーム、ディオまんまじゃねーかw
空裂眼刺驚ッ!
DIOのは沸騰した体液だけどな。
個人的には効果音をフォボスビームから変えて欲しかったかな…>Dビーム
あんだけ渋い設定の筈なのに「ヴィー」って(´・ω・)
フォボス
ブーン ブォゥーン
Dee
ウヴィー
>>857 何て読むのか忘れちまった・・・(´・ω・`)
スペースリパー・ステインギーアイズ
ヴィー
デビルッビーム!!!
と毎回叫んでる俺。
空中チェーンて空中でチェーンコンボ決められるんじゃないの?
1のリンクでみたようにH2Aで☆にチェックしたけど空中では一発しか攻撃があたりませぬ。
あとチェーンからキャンセルってなんぞや?
デミトリの波動拳コマンドの火飛ばすときに『がっぽり返し!!』って聞こえるよ!
>865
空中チェーンは地上の相手に跳び込むか
空中ガードしてる相手を引き摺り下ろす時に使う
チェーンからキャンセルは
チェーンで出した技をキャンセルして必殺技が出せるようになる
(初代では元々できた。ありゃチェーンじゃないけど)
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:54:36 ID:oQV/oKW6
つっても、ヴァンパイアシリーズって元々
キャンセル可能な技が少ないからあんまり意味ないよな>チェーンキャンセル
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:01:42 ID:Yx4Pbk0N
もう飽きちゃった
>867
あざーっす!
セイバー2のマリオネットクリア出来ね
ジェダ使えね
白バレッタが綾波してる件について
牌論の下中Kキャンセルソルスマッシャーが連続技にならない。てか発生が遅くなってる?
PS版のだと出来たはずなのに…
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:19:40 ID:VsRsjI0C
大人しくESゾディアック→追い討ちで代用しよう
中足ソルスマは知らないけど
PSパイロンは色々変らしい
なんか急降下パンチとかダッシュ小Pとかが
妙に繋げられるとか何とか…
>>860 あれはあれで違う効果音だったんか。スマンカッタ
とはいえ、やっぱり炎系の音とかにして欲しかった俺ガイル
あの技の効果音だけ微妙に浮いてる気がしてならんのよ…
>>876が正解だやね
GET MY RAGR
「我が怒りを受けよ!」って感じか
>>880 というかDeeは勝ちポーズがやたら浮いてる
>>881 >>876はギャグだと思うが…
「ゲット!マイレージ」=「マイレージ、ゲットだぜ!」という…
マイレージがよくわからなかったらググッてくんろ。
あと、タイプミスだと思うけど、レイジはRAGEやね。
タイプミスしたことすら気付いてなかったw
ブリス食らって性転換されてくる・・・
パイロンっていえば…
オービター(だっけ?空中突進技)はどう使うのがいいんだろう
めくり?
>873
COM相手ならジェダは相手の起き上がりに当たらなくてもいいから輪っか飛ばすとガードするからそこを↓↓Lの技で地面に引きずり込む。
で、その起き上がりにまた輪っか。の繰り返しならナイトメアでも結構楽に勝てるぜよ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:42:51 ID:QEl38VrS
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:00:23 ID:O/1CrbyR
シャイニングジェミニ中なら
空中Pの後に分身が勝手に出してくれるけど特に使い道はないよなぁ…
CPU戦ならヒットから追い討ち確定なんだが
ハンター1の浮遊バグ使うと
「ドラゴンに乗ったガロン!」ができるな。
どうでもいいな。
>>892 詳しくも何も浮遊した後ドラゴンキャノンを出すだけ・・・。
ああしょーもない。
クロニクル、ダクコレのリリースは
新作への前フリ!と、考えてる俺は
ビッグフット並みの単純思考なのだろうか・・・・
公式が更新されてる
アニタ萌エスwww
肝肝氏いいね
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:06:31 ID:RUGjOYiG
コラムワロス
コラムおもしれえなあ。
でも終末を感じさせる内容でトテモ悲しい。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:50:25 ID:AfuRHyVo
カレンダーのことを考えると、あと2回は更新あるでしょ。
>>895 ジャムもダクコレも2万本しか売れなかったから続編はきちいなーー!!
俺も待ってるんだけどね・・・、でもやっぱきちいか・・・
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:39:03 ID:imamEyUl
変形デザインはあきまんが発案者だったのか。
ゲーセンで学生時代やってたようなオサーンが主な購買層っぽいし、
新作で新規取り込みは・・・ちょっと今さらかなあ
まあ俺もオサーンで嬉々としてコレやってるんだが
スレ違いも甚だしいが、ジャムのパイロンってどう?
パイロンスキーの俺としては性能如何によっては買ってしまいそうだ。
使えないんじゃなかったっけ?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:29:17 ID:kxD5fn6P
家庭用は使えるんじゃないの?
空中ソルスマがハンターコマンド
シャイニングジェミニ無し
コスモディスラプションの削りが超凄い
パイルドヘルは全く持って意味無し
多分プレイヤー性能では最強かと
神豪鬼は体力が少なすぎるし
1P側2P側でゆらめきが非対称のパイロン見てみたいね、めちゃめちゃカッコよさそう
ビシャモンさんのとが首晒しは
何からつなげば安定する?
よくすかってゲージの無駄遣いになっちまう (´・ω・`)
絡め魂→辻疾風からor通常投げからがメジャーかな
他だと居合い斬りや絡め魂空中ヒットからが入りやすいよ
912 :
905:2005/07/02(土) 00:04:19 ID:c7c0PJke
>>908 ウホッ、なかなか良さげですな。
さっそく買って強さを堪能してみるよ。あんがと。
>>911 ありがと
とが首フィニッシュ目指して精進するよ
>>882 あの唾吐きは勝ち台詞とかから察するに多分
「記憶すら無くして人が切羽詰まってるって時に
何唐突に襲ってきとんねん…ちね!」
って意味なんだよ。とか無理矢理こじつけてみるテスト
Deeのネームエントリーがムズイ・・・
まさか30歳以上でゲームで遊んでる人がいるなんて・・・
良くても20代前半まででしょ
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒)
>>916 ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
何才でゲームしてもいいわけで
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:07:24 ID:2GT4Mugn
アートギャラリーの97、98、103、104、111が出ません(~_~;)どのタイトルの誰でクリアーすれば、出るのでしょうか(・・?)わかる方お願いしますm(__)m
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:46:19 ID:vUdpGQcP
すんません、出戻り組としてこのゲーム買うのは決めてるんですけど、
ゲーセン気分を味わえる
ジョイスティック型コントローラーで一番のお勧めってどれですか?
>>921 ジョイスティックの使い易さは、そのものよりも設置のしかたに左右されると思うのは漏れだけ?
なんか話題が堂堂巡りだなw
>>919 ヴァンパイアコレクション ギャラリーモードでググってみれ
セイバーのイラストはベンガス?
初代とはだいぶ絵が違ってきてるけどベンガスさんだと思うよ。
このスレ見てたら、パズルファイターがやりたくなってきた
そういえば、Deeと思われるキャラの
シークレットイラストって、どこがどうなっているんですか?
ビクトルがビクついトル
シークレットじゃなくてシルエットだった。失礼。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:56:52 ID:NG4abQ+T
>>929はきっと契約されたんだな、うん。
昨日やっと全シリーズ全キャラクリア。さぁ、これからどうしよう・・・
対戦台はあるけど人いないのよね
いてもなんかサルみたいにチェーンコンボしてるのしかいないし
>>931 レスサンクス。
同じHORIの\2800くらいのジョイスティックと操作感の差ってどのくらいでしょうか?
重量や安定性以外で。
それかうとRAPの良さが更によくわかるよ
RAP…アーケードそのままじゃん!(゜∀゜)
安いやつ…なんか操作感違う(;´д`)
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
最近違う板にコピペすると云々ってのよく見るけど何なの?
940 :
ザラゾフ:2005/07/02(土) 23:47:56 ID:2MNGah1c
AAはやらせるためのネタ
>910
魂寄せで引っ張って大Pとかで落として斬首ってのもアリかと。
あと大P(ヒット)>大K(空振り)ってやるとゲージがちょっぴり回収出来るよ。
>>921 やめとけ。値段以上の性能ではないことだけは保証する。
「格ゲーを一日一時間はやらないと死にます」なんて人にはRAPを薦められるんだが
そうじゃない人には値段から考えて積極的に薦められない俺ガイル
キャリステ・鉄拳4ステがまだ売っていたら…(´・ω・`)ショボーン
>879
PSパイロンはガーキャンがあったりもする。
何でそんな仕様かは分からんが…。
>>877 サターン版だとソルスマッシャーの発生が早くなってるらしい。
PS版だとS1仕様とS2仕様で異なってくる(S1が早い)。
ちょっと前にゲームやってるおっさんキモイて話題が出てたよな。
蒸し返すわけじゃないが
おれは今24で中学くらいでハンターやりこんだ世代。
ダクコレももちろん買ったわけだが、
都心のゲーセンでがつがつ対戦やる気もない程度。
ていうか格ゲーくらいしかゲームに燃えることがなくなった。
だけど俺の会社の部長は(多分45くらいだが)、
スパロボ(俺はやったことない)とかドラクエ8の話をたまにするんだよ。
ちなみに彼はキモくもないし、ゲームの話題誰構わず振ったりしないし、
家族も居て読書量、知識、もちろん仕事も半端ねー。
生まれたときからゲームがあるような俺らの世代は
こういった人がもtっと増えるんじゃないか?
アーケードが盛り上がったりファミコン発売が直撃した大人世代が
40前後だからな
おっさんが(いいか悪いかは別にして)電車で漫画雑誌読んでるのが
あたりまえのようにはなるだろな
突然だけど、公式のムービーでどれが一番好き?
俺はハンター2がイイ。音楽がカッコイイ
俺もH2かなあ、鷲掴みにされたモリガンの表情がたまらん
俺はドノヴァンのアップと目線にしびれた
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:02:58 ID:4Bhzreb3
ヴァンコレとクロニクルはどう違うん?
Vコレ:5作品を良質移植。・・・隠し要素、新キャラ
クロニクル:タワーモード
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:15:52 ID:4Bhzreb3
953#
すまんが、タワーモードってなんですか?
>>954 ごめん、公式サイト行ってくれ。上手く説明できない・・未プレイだし
まぁキャラ3人を選択しての勝ち抜き戦
時々「パンチ禁止」のような制限試合も発動する。キャラを生き残らして、塔の頂上にたどり着くことが目的
塔の頂上に何がいるんだろう・・詳細キボン
>954
三人選んだ中から毎回そのなかの一人を選んで敵を倒しながらタワーを上っていくモード。
クリア条件があってそれをこなすかどうかで上るルートの分岐があります。
ちなみに回復はあんまししない
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:27:06 ID:4Bhzreb3
丁寧な説明、ありがとうございますm(__)m
やべwフォボスにミッドナイトプリンスしたら体操服とかなって萌える
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
>>958 真夜中の王子か。
ある意味デミトリっぽいといえばそうなんだが・・・。
/:::::::::::\
l;;;;;;;;@;;;;;;;l ま
[;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;] ち
(|´> <`|) が
|lヽ⊂つノリ っ
/ ̄l><l ̄\ て
/::::::∨ミ/>::イ::::| る
|::::::/~7。::lYl !::::| よ
|:::/::::/::。:::::::::l:::::| |
なんでミユキ巡査がここにいるんだw
デミトリがAV借りてきて、自分の部屋デミトリやがる。
レッツプレイ!決まったな!カモンッ!いいね〜っ♪
正直スマンカッタ・・・・・・・・・・
おもしろい
>>962 まあ、その・・・なんだ・・・
で、AVのタイトルは?
テンプレーション〜青い魅惑〜
隠しキャラ自力で出そうと今日まで頑張りましたがもうダメ。
テンプレ見ちゃいそう・・・
初代パイロンは同じ威力の立Kから屈Kが繋がるけど
あれって出が早いからってだけの話?
小足>中K>中足>大K>大スラとか一人だけ次世代っぽい
次スレ ブリース、もとい、プリーズ。
んじゃ立ててみるか。
980!
うめ
うめ
ここで新たなダークストーカーが参戦!!!
鬼の手を武器に戦うぞ!
地獄先生う〜め〜
ume
滑り杉田な・・・埋め・・・
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
濃厚モリガン
埋め支援
埋め
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:42:05 ID:H74pGasL
age
990!
ピーピングアニタ
攻略本マダー?(AAry
ふるえるぞアニタ
もえつきるほどアニタ
アニタのことかーっ!
早くアーケードで出そうYO!
ヴァーおいおいまだ埋めてないんだ
んー、いい加減埋めないとだめだー
ぱっぱと最後まで埋めてしまうべく
いろいろと頭をひねって頑張ります
あ、そだヴァンパイアといいますと
ハンターがやっぱり一番好きだなー
んとね、やはり駆け引きの緊張感か
たしかにセイバーもいいんだがねー
ーっと、単なる時期の差かもしれず
アニタドライブ
ハンター2ふぉぼすがセシルくん連れてない件について
アニタトンジャウー
アニタagain
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。