【ランブル2】THE RUMBLE FISH2! 37HITS【タイって誰?】
■前作から継承のゲージを使う基本システム
★ゲージ
攻撃系システムを使用する際に消費するオフェンシブ(O)ゲージ、防御系システムで消費する
ディフェンシブ(D)ゲージの2種類で構成。
最新作では各ゲージ3つまでストック可能。
★アドバンスドアタック(AA)…SP+SK:Oゲージ1消費
通常技後や空キャンセルで出せる発生の早い突進攻撃で、TRFの最重要システム。
通常技>AA>通常技のように繋いでラッシュコンボのダメージ増加を図るのがメイン。
隙が少ないので通常技スカりや強攻撃をガードされた際のフォロー等に使用出来る。
エフェクトが前作より派手に変更。
★ジョルトアタック(JA)…LP+LK:空中可、Oゲージ1消費
ガード不能の攻撃を繰り出して一定時間相手を無防備にする崩しシステム。
最新作では空中でも使用が可能になった。ヒット後は追撃可能。
ただし地上版は地上の相手に、空中版は空中の相手に当てないとジョルトの効果は得られない。
★オフェンシブアーツ(OA)…Oゲージ1消費
超必殺技。演出は前作より派手になった。
★インパクトブレイク(IB)…ガードの瞬間Dボタン:空中可、Dゲージ1消費
相手の技後の硬直を引き延ばす(15F増やす)、AA同様ランブルの最重要システム。
下段は下段ガードで、下段以外は立ちガードでガードした直後にDを押す。
成功後は発生の早い技等で反撃可能。上下を間違え失敗してもゲージは消費する。
最新作は空中でも発動可能で、成功すると相手の上昇・落下速度が非常に遅くなる。
登りジャンプ時に成功させれば一発逆転の要素あり。
★クイックリカバリー(QR)…空中食らい中にDボタン:Dゲージ1本消費
前作と違って通常受身と同様に高度制限が存在する。
空中で攻撃を食らった瞬間から取れる移動距離の長い高性能受け身。
これを使えば大半の空中連続技を回避可能。
一部技カウンターヒット時等の特殊な浮きは発動不可の場合あり。
★ディフェンシブアーツ(DA)…Dゲージ2消費
防御的属性を持った超必殺技。
食らい中やガード中に出して相手の攻めを切り返したり、反撃する事が出来る。
★クリティカルアーツ(CA)…両ゲージ3消費
超超必殺技。両ゲージを全消費するので威力も演出も相当ド派手。
根性値やコンボの補正が一切かからない。
■略語一覧■
RC :ラッシュコンボ
AA :アドバンスドアタック
IB :インパクトブレイク
追D:インパクトブロウ(最近はブロウ〜が主流、例:ブロウタックル)
JA :ジョルトアタック
QR :クイックリカバリー
GR:グラウンドリカバリー
OA :オフェンシブアーツ
DA :ディフェンシブアーツ
CA :クリティカルアーツ
CC :クリティカルキャンセル
GD :グラウンドダッジ
AD :エリアルダッジ
HAD:ハイエアダッジ
俺:俺俺、俺だよ
ゲーセンでうんこしてくる。
■ブーストダイブ一覧
ゼン…禍魂道:常時禍魂法状態になり、禍魂法コマンドで専用技
ヒカリ…陽風:徐々に体力が回復、動かないと回復スピードアップ。ガードor食らい中は回復しないぽ
タイフォン…纏剄砲:気弾をP追加で2発出せるようになる。縮剄砲は無理
ガーネット…ディテクティング アイズ:相手の弱点にマーカーが付く、そこにヒットさせると大ダメージ
オービル…エクステンションヒート:効果中相手の投げと足払いのみ以外の攻撃にひるまなくなる
ボイド…サニーショット:サニーフィンガーで針を飛ばせるようになる。弱は連続技になり1HIT、強は繋がらないが3HIT
ヴィレン…スタンガンアタック:一部の通常技と特殊技がガード不能のスタンガン攻撃へ変わる
カヤ…氷鎖:相手に攻撃が触れると一部の移動能力を低下させる。また、時間経過と共に相手の徐々に体力が減少する。但しこのスリップダメージではKO出来ない。
アラン…ファントムシフト:分身効果が付いて全ての打撃が2ヒット技になる
シェリル…ユーベルクランク:発動時にSP設置。シュナイデント(トリガー)で発動する糸が2本(昇順と降順)になる
ミト…ラブバリア:ミトを中心にハートが回転する。ハートが相手に当たるとダメージ。ガードポーズを取っていないと、BD発動時ガード不能
バズー…落下物巨大化:アースダイブで大きな瓦礫を落とすことが出来る。溜め不可能
ラッド…ヒートモード:ヒートゲージがMAXになり続ける
グリード…アンヴァル:必殺技をRCのように別の必殺技でキャンセルできる。強弱の違う必殺技も別の必殺技とみなす
ハザマ…翔炎舞:同ランクのラッシュコンボを3発までつなげられるand攻撃力ちょっとアップ
ベア…ノーブルフォース:飛び道具系必殺技がBOSS仕様になる。OAは変らない
*注:ブーストダイブは時間経過もしくはアーツ発動で終了する
■弱通常技にIBが成功した場合の攻防
・防御側が微有利。通常投げ、コマ投げ等の発生の早い技が確定
★防御側のIB後の選択肢→AA、小技、投げ、無敵技、GD、AD。安全策でバクステ。
☆IBされた側の選択肢→発生の早い小技、コマ投げ、無敵技が主。
けれど基本的に反応して返すのは難しい。
■AAをIBした場合
・AAはヒットバックは強攻撃、ガード時の硬化は弱攻撃と変則的な属性を持っています。
IB時の状況は弱攻撃に準ずると考えてください。
展開が早いので反撃は馴れが必要だけど、成功すれば防御側がかなり有利に展開を運べる。
■強通常技にIBが成功した場合の攻防
・完全に五分、ただし攻撃側は何もしない場合IBされた技の戻りモーション分不利
・防御側の通常投げコマ投げは間合い内なら確定。ただし相手に対投げ無敵のある技を出された場合のみ確定しない。
★防御側の選択肢→小技、投げ、無敵技、AA、AD、GD、バクステ、様子見
☆IBされた側の選択肢→AA、コマ投げ、無敵技が主。
ゲージも無敵技も無ければRC(or必殺技)を仕方なく繋げるのもやむを得ないでしょう。
カウンターもらう可能性が高いですが。
■空中技にIB成功した場合の攻防
・防御側がかなり不利。ただし相手がIBによる硬直増加中に地面に降りると着地硬直を攻める事が可能。
★防御側の選択肢→着地を投げ、小技等の出の早い技、無敵技
☆IBされた側の選択肢→空中技を出す(例:ボイドでJSKを高めでIBされる→JSPを出す)、着地投げ対策に4or6+SP連打
■備考
・弱通常技IB時の有利フレームは今の所不明です。1では3Fでした。
・各キャラの発生の早い技はアルカデ5月号に載っています。持ってなかったらムック出るまで我慢するか誰かに聞け
・タイフォンのみコマ投げが3Fなので注意!
・ゲーセンで散財してくる
これらは一部1のデータを元にしているので不確実な部分もあります。
※隠しアーツ解説
■ゼン
轟雷旋舞 CA:632146K→SK→SP→LK→LP→LP→LK→SP→214P
デッドリーレイブ系のCA、最後はLPとSPで技が違う。
■ボイド
スーパースティールヘッド OA:2ため8 LP+SP Oゲージ3つ消費 気絶値の高い浮かせ技
■ラッド
超爆走ジェットブレイカー OA:2141236 K ゼンのOAと同じような感じ。タックルなどから繋がる。3.3.7拍子。ヒート版は3.3.15拍子
R・I・C・E DA:22 LK+SK 顔面パークラ時専用。隙膨大、氷で顔を冷やしてあら顔が元通り!
超絶爆心ファイナルデッドリーブロー CA:63214632146 LK+RK しゃがんで溜めて裏拳を放つ。ガード不能、隙膨大(スーパーアーマー)、ダメージ:普段は即死、手甲パークラ時は75%。手甲がパークラする。
■ミト
とびきりちょっぷ 罪OA:(214)*2 P Oゲージ3つ消費 リーチが短いが発生の早いちょっぷ。ヒット時は相手を気絶させる効果。
■バズウ
スケイルアウト OA:(63214)*2 6+P 自らパーツクラッシュ。パークラ後に必殺技性能が変化。
・OAを当てた時、2ヒット目に相手を引きずりながら画面端まで持っていき、上空に放り投げる演出になる
・CAが相手に向かって飛び掛るようになった
隠し要素
テストモードで
pass1:MACROSTOMA…隠しキャラ解禁
pass2:SMARAGDINA…隠しゲームモード解禁
■隠しキャラ
シェリルの左がグリードで、右がハザマ
ハザマにあわせて上×4、右×2、下×4、左×2、下でベアトリス
■隠しゲームモード
※タイムアタック(全16戦)
タイトル画面でLK+SK押しながらスタート
※サバイバルモード(全24戦、3人ごとにキャラ固定でブラックカラーの特殊キャラ)
タイトル画面でLP+SP押しながらスタート
デモの青い背景に泡が出るようになる
サバイバルモード固定EXキャラ一覧
3人目ミト王子:約6秒周期で雷降ってくる、ガード可
6人目ガネ:パーツがクラッシュする度に攻撃力アップ、パーツ耐久力は減少
9人目鯛:ダッシュ高速化、コマ投げ食らうとピヨリ
12人目ヒカリ:当て身の隙減少+当て身精度アップ、当て身後の追撃もきちんと入れてくる
15人目ボイド:常に蠍マックス(13個)
18人目カヤ:攻撃ヒット時に体力吸収、パーツがクラッシュする度に吸収率&攻撃力アップ、パーツ耐久力は減少
21人目帯様:常時BD、マスクかぶってる
24人目ゼン:常時BD、必殺技キャンセル必殺技もしてくる
俺乙
>>1 乙。
ちなみに、「タイ」って云うのはサガットを指す言葉なんじゃないか?
>1
o2
>>9 「タイガー!」「タイガー!」「タイガーアパカッタット!」
COMが強すぎます
>1
乙。
いつになったらミトのBD名が直るんだろうか・・・
あんだけ叩いてんだから名前覚えようよー
コーハツ更新
ハザマ使って、ベアトリスがいかに初心者向けキャラだったか、
自分がいかに初心者だったかということが、よく分かった。
それでもハザマかよ
タイ=タイガーラッドキック
これでいいジャマイカ!そんなラッド信者な漏れ
デヨッ!
前レス、あんな閉めかたかよw
こんなにも悔しい前スレ
>>1000は初めてだ!!!!!!!!!!!!!!!
何か見つからないと思ったら半角になってたのか
前スレ
>>1000は未成年に手を出した罪で訴えられればいいさ。
それにしてもディンプスは何故ヒカリを高性能にしないんだろう。
今よりも更にプレイヤー人口が増えて、
ランブルのヒロインを世に知らしめる事になるのに。
前スレ1000はゆるせねぇな!!
ミトが鬼性能だと萎えるけど
ヒカリが鬼性能だったらと考えるとムカつかない気がする
ミトが鬼性能だと萎えるけど
シェリルが鬼性能だったらと考えるとムカつかない気がする
どっちもむかつく。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:50:52 ID:X905HO0a
ヒカリはもう少し強化されればな
>>24 社員乙
ヒカリはせっかく今のところ良キャラだからいかれてもらっては困る
ぶっちゃけ弱キャラの方が居心地がいいんだろ?
ミトの現状を見てみろ
「こうはなりたくねえ」
そう思ってるはずさ。
強キャラでもいいけどミトは狂ってるからな
がんばっても駄目な程弱キャラも遠慮するけど
そんな狂ったキャラを掴まされて気が狂いそうだぜ
頑張っても駄目なほどの弱キャラってのはこのゲームにはいない気がする。
狂キャラさえいなければ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:40:01 ID:oBmu2Vzo
ぶっちゃけミトからはフォクシー姉さんと同じ匂いが
するんだよなぁ…たんなる強キャラ?じゃなくてよぉ
狂 キ ャ ラ って奴の匂いがよぉ?
ガード出来ないとこまで、アンタらそっくりだぜ?って感じかな
バズウのアース重ねジョルトとか、
シェリルのシュナイデン重ねジョルトはガード不能には分類されないのかな。
どちらも狙いやすい部類の連携だし、リターンも大きいわけだが、
これらは何で叩かれないの?
その他が大した事無いから
設置の時点で相手側としてもどう避けるか考えるしな
目の前に走ってきて0フレのガード不能だすのとは格が違う
まだパスワードが入力されていないゲーセンがあった
言えばやってくれるかな?
別にバズウもラッドもシェリルもちゃんと使いこなせれば
ちゃんと強いけどね。要は腕次第でなんとでもなるって感じだ
まぁ、実際ダイヤグラムにして攻略を進めてみると
ボスキャラの二体(ベア、ハザマ)に対して、圧倒的に不利は付く
のも確かだけど。かといってグリ様が弱いかっつーと、たまに
対戦流行ってる場所だと結構上手いその二体を完膚無きまでに叩き
のめしてることもあるし・・・
要は何が言いたいかっていうと
ミ ト は 新 キ ャ ラ の中で未知数で済まされる能力値じゃ
なかったってこったな
多分、調整した奴とかそのキャラのデバック担当した奴は
格ゲー初体験だろうな、とは思うね。
そういやロケテの時の報告で、ミトは火力なくて弱いみたいなのよく見た記憶があるんだが
なんでこんな極端な事になったんだ
ミトの攻撃を全てラッド並みに火力下げたらどうだ?
ロケテ時はテクニカルに動ける超良キャラだった(今で言うヒカリ位の強さ)。
が、ミトを使う人種は基本がオタクなので自分が読み負けても最低8割勝てないと納得しないらしく不平不満のオンパレード→厨+鬼キャラに→BDガード不能が発覚→ゲームの規格を外れる馬鹿キャラに
という流れだったと思う。
ロケテ時のままなら使い続けてたよ・・・。
愛される萌えキャラの条件。
弱くて使いやすい
これ最強
ラッド?
とりあえず言っておくと、これ以上ミトを叩かない方がいい
ただでさえミト使いが減ってるんだ
これ以上減らさない方がいい
俺からミト狩りをとったら何が残るんだ?
>>45 つまらんと知りつつ書いてるのかどうか微妙なお前のイタさにほのぼのとした。
今気付いたんだがこのゲームのキャラバランスってMOWにそっくりだな。
狂キャラ、中堅、弱キャラで2ランク違うと勝負にならない。
ミト>ケビン のキチガイ性能
ベア、ハザマ>グラント でボスによるバランス崩壊も再現だ。
餓狼スタッフが作ってるってホント?
>>46 つまらんとは言ってないが?
おまいランブルやった事ないだろ、もしくはPS足りなさすぎ
なにそのケンカ腰っぷり
おはよう
今からバイトだ(´・ω・`)
早くTRFやりにいきてえなあ
隣のメルブラがホントに大盛況だね
2時間の間に俺しかやらなかったランブル2とは大違いだね
(・∀・)だね
もうその話題は聞き飽きた。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:24:36 ID:rVrxvyw7
このスレ半角だから検索できんかった。
ゲーセン行ってくる
俺ゲーセンでバイトしてるけどさ、インカムみてもそりゃ同時期にでたメルティとかには勝てないけど
ランブルもぼちぼち数字だしてるのに対戦してるところは全然見ないのはなんでなんだろうなぁ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:27:54 ID:rVrxvyw7
おもしろさに気付いてる人が少ないんだよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:51:30 ID:rVrxvyw7
朝だからやってる奴少ししかいなかった。近くにはもともとランブルやる奴少ないし2店しか置いてないから。
でも対戦できた。
おまえらはどんなゲームでも、負けたのをキャラ差のせいにしなきゃ気が
済まないわけね。
キャラ差に文句いう奴はギルヲタだけで十分だよ
オービル使いにとって、ファウルカップがクラッシュしてからが戦いはこれからだ。って感じだよな。
>>59 甘いな、挑発でサングラスを外した時からだろ
つぶらな瞳(*´д`)ハァハァ
勝ち絵のオビは何かキモイけどなー
オビの奥さん胸デケー
>GUs1FZXE
お前はその行間が痛いと言われたことに気づけ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:51:25 ID:OgWWZ53I
(・∀・)
帯endって…。
帯じゃボス倒せませんッ!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:46:20 ID:Ml7JS4Mz
>>68 俺も
つーかラスボスに行く前に
乱入してきた狭間やら袴兄弟に刈られますが、なにか?
ベアがスレッジを延々とガードし続けてくれた事がある
とりあえず何とかして近寄って、ジャンプして裏に回ってベアが隙を晒すのを待ってれば、
50%くらいで俺は勝てる
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:30:14 ID:OgWWZ53I
おれいまだにグリード、ハザマに乱入されないよ?
わしも
考えられる条件
・OA、CAなどで規定数フィニッシュ
・パーフェクト勝ちで規定数フィニッシュ
・規定得点以上、規定タイム以下
・パークラしていてはいけない
・ファーストアタックを必ずとる
・体力ゲージ一本目より減らされてはいけない
>>46 遅レスだけど
お前MOWかなり初期のほうでやめただろ。
ケビンもグラントも最終的には中堅。
ランブルで言えばいまだにラッド最弱とか言ってるぐらい時代遅れ。
S ミト
A ベアトリス
B ハザマ ゼン アラン
C カヤ ヴィレン ガーネット
C グリード オービル ボイド ラッド
D シェリル バズウ タイフォン ヒカリ
カヤをBに入れれば結構同意
ハザマは笑えるほど柔らかいな
アランはかなり安定してる
>>77 釣りにしようかと思ったが
でもよくよく考えたら実際その通りなのでやめます
ガーネットは強いのか弱いのかわからん
>>75 ホントに! 確かに一年くらいでやめたけど……最後にアルカに載ってた大会が
ケビグラで占められてたのだけ覚えてる。
グラントはともかく何かガードさせたらヘルトラかガークラ確定のケビンが
順位落とすコトなんてあり得ないと思ってたよ。そりゃもうミトくらいに。
スレ違いになるが最終的に誰が最強になったの? 牙刀? t、じゃねえ北斗丸?
誰か俺の愚痴を聞いてくれ。
毎日胃が千切れそうだ。
いい加減にしてくれ・・・。
もういいだろ。とっくに枯れてんだ、こっちは。
あっちからも、こっちからも、あの手、この手で。
いつまでミト叩かれなきゃいけないんだよ
ガネは相性が結構出るキャラだと思う
袴、特にヒカリに負ける気しない
このゲーム最悪のマッチはハザマvsシェリルか?
>>80 新作或はveupで強さがマイルドに修正されるまで
修正されたにも係わらず前作最悪だったお陰で
未に印象最悪で皆の記憶から抹消されているキャラもいます
それに比べればこの程度のことでは試練といえない
>>82 そうか。・・いや、もはや性能通り越した部分まで叩かれてるんだが・・・。
腰をどっしり据えて行く末を見守る精神力が欲しい
今の俺は水溜りでもがいているアリのようだ
>>67 ミト、ゼン、バズ、タイ、以外だが?
マイキャラというのは特に無い。何使おうがあんま変わらん。
強いて言えばヒカルかな。
>>79 つか、MOWスレいってみれ。
高レベルの対戦動画が見られるHPのリンクあるから。
ヒカルってだれ
>>84 知識のなさにワラタ。
ヒカルはつまらんが。
そしてなぜだかハザマとベアのランクを執拗に下げようとする意図的とも思える全体の流れ
まともな対戦が出来てないか、ハザマ使いの操作としかおもえん。
>>84 ヒカルッテダレー?(・∀・)
ヒカルッテダレー?(・∀・)
ヒカルッテダレー?(・∀・)
ヒカルッテダレー?(・∀・)
ヒカルッテダレー?(・∀・)
ヒカルといえば、あがたヒカル
>>89 ベアはだいぶ落ち着いてきたと思うよ
ハザマは…あなた様のおっしゃる通りです
ババンバンとバトルだ〜あ
ふ、メダr(ry なら初代からバリバリやってたぜ!
ブラビー強いよブラビー
メタルビートルって言うんだほんとはね
だけどちっちゃいから
自分のことメタビーって言うんだよ
102 :
70:2005/06/07(火) 23:53:01 ID:/Dk7p+81
うおおお萌え
奥さんに手出したらオービルにCAくらう
それだけで済めばいいが…
次回作は鯛削除して帯息子参入って言うのはどうだ?
スピーディでリーチの短い投げキャラ
俺はロクショウ派だった
オービルが既婚者だと今更知った…
>>105 世の流れからして
娘かどうみても娘にしか見えない息子なキャラになりそうな気がする
でも帯の子供ってだけで全てが許せそうだ
>>108 いや、つーか102の画像に写ってんのは男の子だと思うんだが
ようするにブリジットみたいな男キャラになりそうだと。
111 :
69:2005/06/08(水) 00:35:05 ID:Y6AdZw+U
>>70さん、ありがとう…そのご厚意心に染みます
けどあえてみません、自分の力でクリアして見せます!!
だから…ゲーセン行ってくる
112 :
84:2005/06/08(水) 00:46:37 ID:UAK1QS0s
打ち間違いくらいでガタガタ言うな。
このゲームのキャラ差で文句言うのは今の時代贅沢。
ブラス>カリン>キクヒメ>その他
だよな。
キララ>イセキ>ナエ>パティ>その他
舞闘伝ヒカルのことじゃなかったのか?
ヒカル「トレマシタァ!エイジスリフレクタァ!ヒィフゥミィ!デストローイ!エイジ(r」
ヒカリネタ見るとつい書きたくなってしまうのよ、これ。
>>112 おまえ社員
わざと間違えてヒカリが話題に上るように仕向けたのかもと思った。
というかこのキャラ差で文句言うのが贅沢?頭大丈夫か?
ジェダゲーと叩かれているカプジャムですらこんなキャラ差なかったから。
固められたらとりあえずボタン斜めに連打で反確とか他のゲームじゃありえないから。
ゲーセン行ってくる
118 :
↑:2005/06/08(水) 05:39:19 ID:Vmww7POT
おまえ社員→おまえ社員?
?だけ消してしまった。
さすがにここまで来ると
84がわざと体を張ったネタ氏に見えてくる。
発言もあまりにも無根拠+支離滅裂だし、痛い人を装ってるのか。
え?まさかマジでやってるなんてことはないよな?
分かった分かった。
「このゲームは致命的にゲームバランスがおかしい」
で構わんからランクスレにでも行って好きなだけ議論してろよ。
毎回毎回見飽きたんだよ。愚痴書きたいんならチラシの裏にでも
書いてろ。それともここで愚痴ってると何か良いことでもあるのか?
クソゲーだと思うんならやめればいいじゃないか。
あっそ
あっそ
とりあえずミトのBDウザ
結局社員と呼ばれるとこまで行ったか…。
まあ、今まで社員だの信者だのそういう発言が出なかった所を見ても、
皆冷静だったんだが…。
ラッドでグリードハザマが出てきた人おる?
オレ1度も無いねん。
もしかしてラッドじゃグリに会えないのか?と思った。
あっそ
今更分かりきった事を書く為に2重した
>>122ウザ
>>87 イタイ所まで含めて好きなんだよ。いいじゃねえか1人くらいイタイのが居ても
じゃあ参考までにおまいさんの言う所のセンスの良いキャラを教えてくれ
>>120 あぁヒカルってあいつか、碁うってるやつね(・∀・)
さてと学校さぼってゲーセン行こっと
>>120 使用キャラ晒し希望。
この手の書き込みしてる奴は自分が強キャラ使ってて(悪いことじゃないが)それを認めたくないか、周りが弱くて勘違いしてる君かのどっちか。
まあ前者か。
いまだこのスレ来てるような人は、キャラ差があるゲームと認識しつつもある程度それを受け入れて対戦続けてる人が大半じゃね?
キャラ差について愚痴こぼしながらプレイする事とはまた別物だわな。
批判ネタを一括りにアンチ扱いするのもネタが発展しなくて勿体無い希ガス
まぁ、リアルでグチグチうるさいプレイヤーは実際テラウザスだけどな。
どこのゲセン行っても、グループ化した常連客は大抵そんな感じ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:59:03 ID:WK2w0k2s
相手がミトでもしゃーないと思って対戦してる。対戦楽しいし。
タイフォンとかでやると多少なりとも立ち向かえる。昨日はラッドでやっててミトにやられた…
ヒカリとか言ってる奴はいつもの基地害だろ?
さっさと消えろ
ヒカリ
ヒカリ
廚ぽい方と対戦時は「ウザ」と思うが、しかし顔はニヤケておるよ
なんだかんだ言っても楽しい。
逆にスキル無い俺に凹むくらいでorz
オービル使ってるけどどーやってもアランに勝てないですorz
途中でコマ投げで割り込もうとしても連携崩せないし、空中戦でも
負ける。
前作よりも強くなってるのは分かるけど、相性的に対アラン戦って
悪いままなんですかね?
オービル対オービルですら8:2でオービル不利なのに、
アランで勝つなんてとんでもない!
ランブル8卦衆
天のゼンライマー
風のアランスター
火のカヤイスト
水のヒカウィン
月のローズセラヴィレン
山のバズーストン
地のガネディロス
雷のオビザック
意味もなくとりあえずバキャン
上手いミト使いと対戦すると逆に嬉しいのは俺だけか
心の底から楽しめるよ
ミトはやれることいっぱいあって面白いことは面白いんだが
何をやっても有利なのが困ったもんだ
攻撃力低い+BDが別のものならホント良キャラだったよな・・・
ベアトリスが実は 妹 属 性 だった件について
↓
むしろBD以外全て弱体化してBDからコンボするしかないキャラにすれば逆に面白いんジャマイカ
かなりのSなんだけどなぁ…
ミトとの対戦では負けるがランブルで勝っているから、相手が不満そうな顔をする
正直ミトの対策もたてずにキャラ差キャラ差って騒ぎ立てる奴は格ゲーやめれ
煽り口調ヤメレ
誰も彼もがキャラ差って騒いでる訳じゃねぇんだよ
ついにt(ry使いがキレる
↓
なんで乗ってくるんだ…わかってる奴は乗ってこないんだけどな
このゲームのCOMは強い
オービル強すぎです
>>ミトとの対戦では負けるがランブルで勝っているから、相手が不満そうな顔をする
↑の文章の解説誰かお願い
ミトがランブルのキャラじゃないってこと?
>>149 稼働初期そう思わなかったけど、最近俺もそう思うよ…
ラッド、アランが無駄に強く感じる
前作のCOMのほうがえげつなかった
t(ryとか
>>150 スマソ、文章力無いから伝わりにくかったかも
ミト以外にも当て嵌まる話しなんだけど、対戦で負けて内容は勝ってる時ない?
そんな感じに書きたかった
対戦ではBD封印ミトしてるんだが
CPUにはピヨリコンボの練習してあそんでる
こうしてるとやっぱ乱入したくないんだろうか・・
>>154 貴様ッ…!!IDが…!!
俺はむしろ乱入したくなるよ
ゲーセン着いた、昨日の帰りに見掛けたシェリル使いは今日もいるだろうか
対戦で負けていて、内容で勝ったとしても、1クレ分の代金は帰ってくることはない。
そして楽しめない対戦のために、自分が汗水流して稼いだお金を
たとえほんの一部であろうとつぎ込む気はしないね。
そしてこのときt(rがとんでもないことに!
↓
('ε`)
なぁなぁカヤのコマ投げ範囲せますぎじゃね?
全然つかめない
コマ投げ自体無いシェリルの事も、少しは考えてください!
ミト使いの自演ばっか
NPCの話をするなら、あの隙間の無いバクステ連発がウゼぇ。
色々と最速すぎ・正確すぎて困っちゃうぜ。
NPCといえば、PS2ランブル1の難易度最高CPUt(ryはヤバイ
隙があったら投げ、投げ、投げ
投げてくるポイントを覚えて、そこにキッチリと投げ抜け仕込まないと勝てないような奴だったなぁ
俺?勝てたことなんてないよ
ランブル2のNPCのカヤに、一度も勝った事が無いのだが
カヤの投げ間合い
別に不都合は感じないけどなぁ
オビの投げ間合いの広さに不条理を感じることはあるけど
打撃がそこそこいけるのにあの間合いはないだろう
通常の立ち回りがキツいならあの広さも許せるんだけどな
何回やっても勝てないミトに出会ったことがない俺は幸せですか?
今日も秋葉ヘイで昨日から使い始めたゼンでミトぬっころしてきた
イラコン応募するついでにミト弱くしてって書いといたよ
ロンドみたいに調整ver出す気力はないかな
開発スタッフとか正直出したいと思ってるだろうけど採算取れないだろうしなぁ・・・・
>>165 自演うざい
でもあそこにはやたら強キャラ厨が多い気がするのも確か
弟からオービルのOA食らってきた
オービルの弟からOA食らってきた
弟のオービルからOA食らってきた
オービルから弟のOA食らってきた
あのメルブラですら調整版が出るというのにランブル・・・
あのKOFですら放置なんだからランブル…
いやあれと比べちゃだめか
KOFは基本的に一年後に次が出るんだから調整版はあり得ないな
ネオウェーブがある意味2002の調整版だったが
ディンプスの方針として、一度出した作品は調整版ではなく
次回の新作で改善するんじゃないかと勝手に憶測してみる。
1から2の稼動までちょうど一年だし。
ランブル2稼動時は前作がアレだったから人付きが悪かったと思うんだ
ランブル3からがディンプスのスタートラインだと信じてる
ランブル2はそれなりに流行ってるし
>178
ほー、そんなに短かったんだね
3が出るとしたら相変わらず闘劇には向かない時期に出そうだな
出て欲しい・・・なぁ本当に
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:09:22 ID:UVHXVNRx
>>179 メルブラなんてキモゲーがでなけりゃもう少し流行ってたかもね。
次回作は出てほしい
オービルのコマ投げのダメージでかすぎじゃね?
前作のはダメージなさ杉だったけど、今回大杉
調整下手なのね
>>182 言うほど多くは無いよ
誰相手か忘れたけど体力MAX相手にFGL+追い討ち2SKで120ダメ、もう一度FGL+追い討ち2SKで81ダメだった
序盤ゲージ無しでこのダメージって考えなら多いけど、
コマ投げによるダメージって考えたらカヤ、ボイドの方が良い
タイは知らね
ラッドの隠しCA(手甲あり)で即死ってボスベアも即死なんだね
KO後もしばらく体力バーの下のベアの顔がガクガク震えててワロタ
ラッドでベアトリス戦ってボーナスステージみたい
ヒート技使い放題
ラッドのヒートゲージってどうやってためるの?
ブーストダイブしかわからなかった
>>185 鉄腕(6or3LP)でガード
ベアは多段飛び道具連発するから、離れて待って見てから鉄腕すればすぐ溜まる
慣れればミトも結構溜めれる
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 09:30:58 ID:UVHXVNRx
ミトは気付いたらたまっている感じかな
うそだ!鉄腕なんて使おうと思わなければ絶対使わねー
>>189はガードしようとすると
勝手に鉄腕が出てしまう境地に達していると予想
ベア戦はヒートパーティか…
よし今からゲーセン行ってくる
スト3のブロとか侍魂や月華の弾きとかに慣れた俺にとって
鉄腕ガードはあんまり意識してなくても出してるよ
>>194 IDがRX、バーチャ、ミュー
色々な要素が詰まってて面白いIDだな
うまいラッド使いだと仕込み鉄腕とかできるらしいな
俺は狙ってできんよアレ
あのさ、俺まだ対戦でBD使ってくるミトにであったことないんだけど
そんなにミト使ってる奴はBD打ちまくってくるもんなの?
俺は初めてラッド使ったときから鉄腕溜めまくってたぜ!
あれだ、ダッシュ→LP開始とゆー猪突猛進つうか無防備な戦い方やってるとすぐ暴発っつうか。
対人だとあんまり使えないだろうけど。
ちなみに最初は使い方分からず、攻撃力でもあがるもんなのかと思ってた。
技表くらい付けろよあのゲセン
鉄腕は結構使えるよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:49:06 ID:ull+8NNA
ゲージ溜めるのめんどい
>>197 ガークラされそうだったらBD
小技で固められて困ったらBD
相手の体力が少ない時にBD
DゲージをIBに使ってるミトなんか見たことない
BD封印すればAランクまで落ちるんで対戦のときは封印してるな
BDなくても十分に強いからな
4強・水戸、寛平、熊、漸
3馬鹿・ジェリル、光、鯛
アラン使いの自虐程醜いものはないね
なにがどうなってアランが出てくるんだ
俺には話の流れが読めない
本スレにまで沸きやがったか。
コーハツ更新してる
(・∀・)?
今週末、生まれて始めて大会に出る・・・
みんな、俺に大会に出る時の心構えを教えてくれ!どんなアホなのでも良いから!
テレオモ!テレオモ!(俺も!俺も!
>>212 掌に「バキャン!」と書いて、それを飲む
ランブルならではの弦担ぎだ、覚えておけ
>>212 周りは全員敵だ
頼れるのは
自らのウデと
これまでの練習時間、
そして相棒となる自キャラのみ!
台に付いた瞬間より、画面以外は完全無視推奨
周囲を無視というのもアリだが周囲を味方にできれば心強いぞ
マイクアピールを忘れるなよ
負ける要素は無い
よし、マイクパフォーマンスはこれでいこう
バキャン
相手もテンぱるって事を忘れるな
でも相手が大会慣れしてる人だったら諦めろ
鉄腕極めたラッドは理論上全キャラに10-0ですよ^^;
ミトなんか足元にも及びませんね^^v
しかし鉄腕しててもガークラするから…
こないだ鉄腕でアランのOA捕ってその反動でアランが後ろに下がったので
最後の打ち上げ部分が当たらずにガークラしなかったラッドがいましたよ。
グリードのゲイボルグはジョルトだって取れちゃうんだぞ
J( 'ー`)し ラッドへげんきですか。いま起き上がりにアクセル撃ちました
(`Д) うるさい死ね ガークラ狙うな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。アランはじめてCAMAX溜めしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、MAXインフィニティすんな
J( 'ー`)し もう溜め終わりました。そのまま鉄腕で固まっててね 上下変えますか?
()`Д(#) 死ねくそアラン
あぁ忘れてた
テンプレ修正だけど、
・ミトのBD:ラブバリア → はぁとばりあ
・サバイバルのヒカリ:当身で与えたダメージ分回復
次スレはいつになるか判らんがとりあえず覚えてたら直してくれ
そういう話は900あたりでしてくんないと埋もれるぞ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:28:19 ID:uKeEdSvx
バズウが楽しい今日このごろ
ヒカリで先が見えなくなってきた今日このごろ
スランプなだけだよな?な?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:57:53 ID:uKeEdSvx
普通。扱いづらいし神経使う。ヒカリなんてクセの強いキャラよりタイフォン使おうぜ。
ヒカリは使いやすくないか? しかもちゃんと戦える。
戦えるけども勝てない、それがヒカリクォリティ。
ヒカリは使用者の力量が試されるよな
ゲージ無い時のアランの固めは使用者のセンスがかなり試されるよ
固められてる方には同じ固めにしか見えんけどな
でも他の場面じゃ人変っても動きが変らない気がする
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:08:24 ID:uKeEdSvx
アランでゲージがない場合は牽制しまくる。
リーチが長い技や飛び道具とか。立ち回りが強いからあとはいかにガードを崩すかだね。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:42:04 ID:07nNgvnA
ラッドでミトとベアトリスしか使ってこない輩を倒したら切れられました。
アホか…。
ラッドは弱くネーヽ(`Д´)ノ
アランか
ワンツー止めとかワンだけとか足払い波動(読まれたら越えてこられるが)とかだな。
ガード割りそうになったらCA。
ごり押しヴァンガードとかRC中アクセルを多様せずに、
暴れ潰し重視の立ち回りしてる人は本当うまいなと思う>アラン
やっぱごり押しは慣れた人間にはすぐ対処されるしね
ラッドは弱くはないとは思う。通常性能もいいほうだし
ただ必殺技の操作性にクセがあるのとヒートないと火力的に本領を発揮できないのがミソ
アランでRCアクセルはありえないと思う。
普通ヴァニだと思うのだが、どんな状況でアクセル使うのか?
ラッドはBDの使いどころにセンスを感じる。
つか、ラッドに関してはTRFの動画見れ。
アラン使っててラッドに乱入されると迂闊に牽制できないんだけど…
>>244 ヴァニシングとかヴァンガIB狙いの相手にGDされてえらい事になるよ
ロー同様ジャンプからフルコンボ食らって死ねる
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:31:20 ID:uKeEdSvx
鉄腕ガードあるって言っても当て投げやスカシしたりいろいろ対策はある
鉄腕って具利様のゲイボルグと比べると悲しくなる性能だと思われ
鉄腕と投げ抜け極めたラッドは(ry
溜まりは悪くなるが鉄腕成立したら距離がかなり離れるか相手よろめくとか欲しかったな・・・
>>247 ごめん、主語と述語と目的語と補語をバランス良く入れてくれないと読み取れない
今日もアランにボコられた…悔しいじゃないかこの野郎
ちょっと前まではカヤとアランしか見なかったのに
最近はベアとハザマばっかだな・・・
・・・(´・ω・`)・・・
巷に溢れる厨ハザマに対抗するべくキャラ換えした。
オービルに。
なんか知らんが割と戦える。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:04:48 ID:9Cus7L3T
ベアトリス、ハザマは強いな。
ベアトリスは飛び道具つよすぎだし運悪くCCからのOA絡み連携くらうとかなり減る。
ハザマもOAぶっぱや技の性能がいいしな。
最近上野のチェーン降り下ろす技が
「ヌゥルポッ!!(ガッ)」
としか聞こえなくなった件について
あれってなんて名前だっけ?
>>254 それだけプレイヤー性能が高くなってきてんのが対処やらできるようになったのが多いんでしょ
だからまあ万能タイプのベア、ハザマは正直多くなるのはうなづける
安定して勝つってことで、俺としては微妙な心情だけど
好きなキャラで頑張ってこそ はもう廃れたのか
やりたいキャラもできないこんな世の中じゃ
ポイッズン!!
そんなおいらは1からオービル使い。
RCが出来るようになったのは感動だったぁ…
あいかわらずCAダメダメだが…
上野VSラッドの開始前
上野「ぬるぽ!!」
ラッド「ガッ!!」
嫌な言い方になるけど、勝つことにしか快感を感じない人、
勝つことだけが目的の人、勝つこと以外を見失ってる人
が増えてきちゃったのかもね。
皮肉なことに、ランブル2は対戦ツールとして特化してるし
勝ち負けを決するまでの過程が楽しいことも事実だけど、
それでも「楽しい対戦」を演出することはできると信じたい。
まだ俺のゲーセン暦が浅いからだと思うけど、
「対戦のどきワク感」はまだ感じてる。
そのうちこれが無くなるのかな、と思うと寂しいよ。
だな。でも鉄腕されちゃってるし
勝つ(勝てる)方が楽しいからね。
負けても楽しいこともあるけど、やっぱり勝った方が楽しい。
話は変わるけど、俺は結構ゲームでは強キャラを使うよ。
特に出始めの頃はさ。
理由は、強キャラ→勝ちやすい→対戦が沢山出来る→上手くなる→より楽しめるだから。
ランブルはバズウだけどね。
最終的に全てのキャラで勝率が横並びになるっていっても、
途中での伸びやすさは結構大事だよね。
高難易度のセットプレーが強力なキャラでも
それができてやっと一人前とかよくある話だし、
大器晩成と言っても結局成長しきる前は損してる訳だし。
ランブル1稼動当初のひいきのゲーセンでは、
2SK>鎖出し切りOKと裏回りだけでヴィレンが人気キャラだったなぁ。
おはよう
俺は結構見た目でキャラ選ぶ方だなあ
その代わりそいつが最弱でも厨キャラでも使い続けるよ
見た目でラッド選んでプレイ・・・
ずっど愛しちゃってますが何か?
オイラも
見た目でシェリル選んでプレイ・・・
ずっど愛しちゃってますが何か?
使いやすさでしか選んでないなぁ…
見た目が良くて使いやすいキャラは勝ち組→アラン
見た目が良くて使いにくいキャラは負け組→シェリル
見た目が悪くて使いにくいキャラは負け組:tうわやめろでぃんぷs(ry
↓見た目でヒカリに決めたという同志登場
おはよう
なんか知らんがヒカリ使ってみるわ かわいいし
>>274 おう、使っておけ。言われてるほど弱くないと実感できるぜ。
体力バーを見なければ。
ヒカリかわいいよヒカリ。
>>274-275 社員乙・・・なんて言わないぜ
なんせ俺もヒカリ大好きだからな
ヒカリかわいいよヒカリ。
名前欄が・・・orz
アランパークラが好きだけど戦いが始まった時はパークラしてない
COM戦にわざと瀕死になってパークラしてる俺
一通り使ってみて自分が一番使いやすかったキャラを使う
ただ自分基準になぜか一貫性がない
ランブルだとカヤ、GGならメイ、サムスピなら炎邪、スト3ならレミー、VFならベネッサ、鉄拳ならキング
我ながら共通項が見当たらねえ
>>276 じゃあ俺が代わりに
社員乙wwwww
>>277 袖まで破られると格好いいどころか目も当てられないから注意だ
ガネ使う時は帽子だけ残して剥がれようとしてるけど難しいな
>>263 812 名前: 名も無きランブラー 投稿日: 2005/06/10(金) 15:25:56
>>801 いあ、ハザマVSシェリルは絶対ひっくり返らない
どんなに努力してもね
こういう奴のがたち悪いと思うが
282 :
212:2005/06/11(土) 12:09:46 ID:wrRR5/45
今週末大会に出ると言っていた者だが、みんなのアドバイスを聞いてなんだか気分が楽になったよ。
纏めると
試合前は掌に「バキャン」と書いて飲み込んで落ち着いて、周りは全員敵と思いモニター以外見ず
優勝したらマイクパフォーマンスで「負ける要素無いんで」と言う。これでいいよな
よし!俺頑張るよ!行ってくる!
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:20:10 ID:9Cus7L3T
負ける要素がないとか言ってあっさり完敗したら洒落にならんから
大きい事はあんま言わんほうが言いと思うぞと言ってみる
いや、大口叩いて負けた後のフォロー次第では
逆に面白いやつだと思われて人気者になれるかもしれん
>>282氏頑張れ!
漏れも今日初めての大会だ。頑張るぞ(`・ω・')シャキーン。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:30:02 ID:BoUhYbd5
>>269=270
漏れもだよコンチクショーw
最初は絶望的な2キャラだなとか思ってたが最近は動画も増えてきて希望が見えてきたよ。
漏れ、格ゲーは見た目でキャラ選ぶことが多いな
公式更新
・サバイバルバウトモードの黒キャラ紹介
・シンプル壁紙追加(各キャラデフォルト、Sカラー)
だから壁紙じゃなくて、ゲームに反映してくれないかなぁ orz
>>282 >「負ける要素無いんで」
それって梅原とかが負けた人間に侮辱する台詞みたいで良くないな。
あれだけの腕が無いと使うだけでDQN呼ばわりされる危険大だし
正直、人としていただけないぞ?
勝てば嬉しいかもしれないが、ここは謙虚に構えるべきだと思うけどな。
普通に
「勝てて嬉しいです次も頑張ります」
でいいんじゃまいか?
知ってる人ならネタだと判ってくれると思うけど
梅原ネタとわかる奴がどんだけいるかで変るな
スト系の大会なら大丈夫かもしれないけど、ランブルじゃちと危険だな
テメェの拳はその程度の硬さでしたか
とかどうよ
優勝者の定番っつったらアレがあるだろホラ
「なにいっ、リュウがいない!」
>>297 パートナーを見つけて表彰台に立たせて自分は腕を組んでそのセリフを言えば完璧
リュウ役だれ・・?
「モ゙ットダァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
モ゙ットヤラセロ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
で安定
「まあ、こんなもんだと思いますです。」
ミト使いだったらリアルファイトになるかもしれんが‥。
持ち込んだサンドバッグを殴ってパギャンと擬音を出せれば完璧
ゼン使うだったらこう言っとけ
「テメーが相手か…一瞬だ!!」ダンッ!と一踏み
勝っても負けても意味のある言葉
ミトで勝ってすみませんです。
ん、でもこれでよしとしますです。
補足として「負ける要素ない」ってのは
優勝してからじゃなく、全米王者とのゼロ3世界一決定戦の試合前の
インタビューでの台詞。
そうなのか。DQNセリフと思ったが、
勝ってからでなくて、先に言える(で、さらに勝てる)なら確かにカコイイかもな・・・。
負けた時のことが先に頭かすめる俺のようなヤツには無理だけど。
取った本数的にはウメ結構追い詰められてなかったっけ
試合内容は忘れたけど
「覚えとけ!これが世界一の男の顔だ!」で
「覚えとけ!コレが世界一の男(女?)の顔だ!!」
これでどうよ?ラッド使いじゃなくても使えるとオモ
ラッド使いなら負けたとき氷嚢で頭冷やしとけ
てかマイクパフォーマンスなんてあるのかw
310 :
309:2005/06/11(土) 22:27:33 ID:BoUhYbd5
しかもあげてしまった…
顔面ボコボコになって下乳晒してくる
「ま、こんなもんか…」
謙遜かつ独り言らしくて無難
何で「負ける要素無い」って言ったのかってのは、全米の試合を
後ろで観戦しててLV低かったのかXロレント使ってたから。
だから本当に負ける要素無かったはずなんだが、決定戦では
本キャラのVリュウ出してきて、しかも日本には居ないタイプの
戦い方で最初ボコボコにやられたが、ネタの対処法が分かった
ら勝てたって話。
「この高揚感…久しぶりだ」で完璧だろ
そんなことよりランブルハーツにオビ動画ですよ
ラゴーが・・・・ラゴーがぁぁぁぁぁぁ!
画面端か壁にバウンドした時にだったら羅喉入ってたかも
こんな時は肘でぶっ飛ばさず
SP→SK→轟雷旋武だ!
ついでにLP締めからQRされて乙られたら神w
序盤はわりと虐めみたいに見えてたのに
いつのまにか勝ってるのねオービルてば。
でも、ゼンの2SPの対空性能を再認識した
なにもあそこまで高々と打ち上げなくても・・・
あぁ・・・オビ様・・・イイ・・・イイ!
上裸かつサングラスを残して勝つあたり、心意気を感じる。
2SK単発にIBしたりJSK潜ったりと、自分が使う帯様と同じキャラだとは思えない・・・
修行しよう。
ラゴー
,. -:─:-. 、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 __
/,. - 、:.:.:.:.:.:.:.:.:f⌒'_'´ 丶
/´ , - .ヽ:.:.:.:.:.:.;> f `l イ`:-..、
, -─-ャ-/^:1 { l ヽ.:.:.{ ` ;´ }:.:.:.:.:`ヽ、
/ / !:.:.:| ` ー ′ ';.:.:.`:.:.´:`:<:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
ノ { /L:;:l__ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶
_/ / `¨´ | `:! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.L.ゝ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
、 _/` /:':T  ̄ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
、_,.二─---ァ' ´ヽ:.:ヽ /⌒ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ト、
' -- ' ´ ̄`ヽ、`--_'シ:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:`:.ー:.´:.:l
`´ー─ ' ´ ` ' ー──一 ′ は、外れた・・・
いつまで音声無しなのかね。。。
ミトでCPU戦してたら、ミトに乱入されて負け。
最後にCA思いっきり食らった…orz
その後バズゥで乱入、お互い星2つ取った状態&体力残りわずか…。
結局、負けたけど燃えた。これだからやめられねえ。
音声入ってないのにこの容量ってどうよ
音声入ってるコーハツは容量2〜3倍くらいになってるけどどーよ
ランブルハーツは別に容量多くは無いぞ
音無いと物足りんけど、俺はそれほど気にならん
しょぼぼ〜ん
調整版GGのロケテ言ってきたけどタイフォンってキャラいなかったぞ?
もしかして登板取りやめ?
>>314 エキシビジョンがあるなら「まだ終わっていない。立て」とかでもいいかもとおもた
そういやアトミスはネオコロかサムスピ辺りで終了らしいな。
出ると仮定して、そうなるとTRFは続編何から出るんだ?
NAOMI2?
NAOMIだろ。
| ,,,,----,,,_ | .|
l .――ー‐-,,、 ,,/`: : : : : : :`'''-,,、 _,,,―''――― │ |
| : ,,,,,`,!,、 `゙''ー、,,,,,,,,,,,,. ..,,/: : : : : : : : : :::::::::::::‘'‐. '"゛ ..、 .,- .、 | |
|: '": ゙',!: : i、'ー_`l,`i、 : : : .,,,―'′: : : : : : : ::: :::::::::::::::::::::::::`i、: : .,,-'" ./: : ,,i´._,,,.│ |
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|゙゙广''''''''''''''"'''''''''''''''''''¬――ッ゙:、: : : : : : : : : : : : : ,,,,,_::::::::::::::::::::::::::::テー-、,,,,,,i´ | │ : : : :
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| | 〕: : : : ::::: : ::::::::::.y、,,,,,!“゙'''''―iレヽヽ、:::::: .l゙ _,,,,,--ー¬ア.| : |
| | |,r、: : : :::::: :::x,,,/'゙‐': '゙i、l゙丿: ::_,lン―'ニ二ニ--ー¬'"^ ‘''''″
| | ゙《l,: : :::::::::::::::::v「゙- .,, .、 ゙"|ヽ,,zニア''"゙゙″
| | ``-,、、:::::::::::::゙゚゙l,、.゙'",,,,,,,,、 │ ゚《"i、 おはよー
| | `゙゙'リ,!、。,,/^,l゙ ./,i´/i、 ,/ .゙ト ‘'ァi、_
.| .| `' `,!┴-,|,/,/` l゙ ゙l .i、゙'‐、_
.トゞ ,-゙ .,/ッ‐゙l, ,‐ | { ` `''-,_
,/] ,/,/ヽ ,,┴-、 | .| \
,/` ゙ll゙,/゙,/` ` { ,! ゙l、
丿 'レ'゙,/′ { .| 、 |、
,/ ,,,i´,/` | .| .! ,/ , .゙l
,/_、,i´/ 丿 .| .| | ,i´ ,/ .゙l
,!゙フ゛ヽ.r/ ,i´ ,|,、.7 '|′ 丿 ヽ
|/` .".,lt″ .| ェ"'''"┤ ゙l.| ./ .,―、、 ゙l,
l ゙l、、`,‐,ト、 |、 .|、‘' .ヽ | .,シー ` │
_、.,qwwr← | ゙l `-,,,,iへ,,ヽ-。 ヽ,、 |'″ ゙i、 !,,,-‐" ゙l
,. r'"r'" i、''ニテ`-,}rュq,゙l,″`\|、 `゙゙ン'\ .゙‐'゙`ヽ、 广'''―rx、
゙' `'ーh,,_ ゙''''ー-,,,,,,_: : : : :`ー'''''''`゙''''''''ーni_,_,.゙>、、 │ ,l゙: :__,,,,,,!=・
″ ~゙'''ー-. ⌒''''''=liilllleee,,--------ニニニニ==iニニニ_、
昨日ゲーセンに行って、何となくキャラセレ画面に書いてあるオッズを見てみたら、
タイフォンのオッズが「99.9」になってた。
アレ、プレイ毎にランダムで数字が決まると思っていたけど、
使用率が関係あるのかな。
とすると鯛って…
>>331 終了するのは、カードやネットを使ったサービスのみじゃなかったっけ?
今後もリリースはしていくんじゃないの
売り上げがよければ
>>336 トンクス。どうやら勘違いしてたみたいだな
書き込みを見た感じ、仮に続編出すにしても遅くなりそうだなぁ (´・ω・`)
とりあえず
>>282タソ降臨待ち
>>330 タイフォンっつ〜奴はGGの新キャラじゃなくて
剣サムの新キャラらしいな
どっかの馬鹿が間違って発言してしまったらしい
タイフォンネタやってるやつに聞きたい
なにが面白いの?
寒いよ君たち
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:40:04 ID:tLRmHmih
>>339 もう伝統なんだ
そう、このスレの伝統なんだよ
ヴィレン = 上野
ヒカリ萌え発言 → 社員疑惑
オービル:オービル = 2:8
捨てゲー → 電動こけし
と同じよーなもん
トレマシタァ!エイジスリフレクタァ!!
お前らのおかげでこれが頭から離れない。
ハザマでバズーに勝てません。
待ってれば勝てるんだけどそれじゃつまらない。
攻め攻めでいくと自己でバズーの勝利になる。
やっぱまちしかないのかな。
センコロもスペジェネもあるけどランブルはない
そんなゲーセンが市内には多数
ランブルは1でこけすぎたんだよ
>>345 腕を磨こう 普通に勝てる
事故と思ってるのは喰らってる側だけ
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
>>345 勝ちのクオリティを求めるなら同キャラで攻めて勝つってのはどう?
無敵技のあるキャラに隙間のある連携とか起き攻めは
喰らうリスクあるのは当然なんで事故とかいってちゃ駄目すよ。
今、したらばの「パーツクラッシュスレ」が熱い!!!!!
>>334 あのオッズが何を意味しているのかよくわからんが
多分t(ryは誰も使っていないからだと思われる。
使われない=負け無し
オッズって高いほど配当金が高くなるんじゃなかったっけ?
つまり大穴。賭けてる方の立場にとっての。
公式設定ではTRFには賭博の意味もあることになってた希ガス。
ちょいと相談のってくれ
もともとカヤを使っていたけど
強キャラで勝てないと周りに言われたので
ラッド、ヒカリ、シェリルを使い始めました
そこそこ勝てるんだけど、
ゼン、ベア、ハザマあたりには勝てません
カヤを使うと勝てるけど、強キャラだと言われる
オマエラ自分のキャラ見て喋れと言いたいが
ミトを使ってこないのがヤツらの良心だ
数少ないランブル対戦を成立させるためだと
胸に押し止どめてちょうど良いキャラを探しているんだけど
お薦めのキャラないかな?
ちなみに一時オビ使ったけど強キャラだと言われました
グリ様
マジオススメ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:54:04 ID:tLRmHmih
対戦もっとしてーよ。
事故勝ちの少ないゲームだしなによりラッドが好きなんだ。
>>354 へぇ〜飫肥って強キャラなんだ…なんかショックだ
なにはともあれやっぱグリ様だ、マジオススメ
ゼンはほとんど事故勝ちなんだが
立ち回り以外は結構強いけど弱キャラ認定されてるボイドはどう?
実力差があって一方的に勝てる相手だとしても、サソリを無駄に溜める事で接戦っぽく見せられる
1Rを余裕で勝てたら2Rはサソリとゲージ溜める事で、
3Rまでもつれ込ませつつゲージ的に有利な状況を作ったり
これが結婚ってやつか
ボイド強いよ
判定の強い通常技あるし、ジャンプS2段は全キャラしゃがみでも安定して入るし
コンボも基本ひとつ覚えればいいし、それも距離とかほとんど気にしなくていいし
必殺技も上半身ガードポイントつき突進、無敵対空、空中判定になる中段、追撃可能コマンド投げと揃ってて
フェイントも使えるから通常技の隙消しもバッチリだ
これだけ書くとなんでハザマに不利つくかわからないが、現実って厳しいよな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:22:15 ID:VBh+qdUD
じゃあこんどボイド見かけたら俺のアランで狩ってくる
マジメな話、聞いて良いですか?
メルブラだと秋葉が最強と言われてて、納得できる大会結果も出てる。
カプエス2とかだとサガットやブランカはほぼメンバーに入ってる。大会結果見ても納得できる。
TRFではミト最強と言ってる人多いみたいだけど、じゃあ何で大会で結果残せてないの?
本当に飛びぬけて最強なら簡単に優勝ぐらいできそうなものなのに。
実は中級者レベルでは強いとか、そういう意味?それともただの愚痴?
煽り抜きで、ただただ真実が知りたい。
>>364 ミトはどうも使い手が遠慮してたり、キャラクター自体が敬遠されている感が有る。
本当に勝つ事だけを考えて、キャラクター性能をフルに引き出したら限りなく最強に近いはず
もうそろそろグリード&ハザマの乱入条件公開してくれ
OAで締めて、P取って、CPU速攻で倒して、得点稼いで…
色々やっても一向に会えない…
同意。
俺も条件と思われる要素を片っ端から試したが乱入されない。
心当たりある人、アドバイスきぼん。
>>364 この間の大会でも一人も使ってなかった=すでに暗黙のルール
グリとボイドか
よし、やってみる
>>364 ランブルをやってる人間が単純な強キャラを避ける傾向があるのかも
明らかに壊れ気味で使っていても面白くないし
勝ち負けより勝負を楽しむこと求める人が多いのかな
ゼン、カヤ、ハザマ、ベアといった上位キャラを使う人も
強いからというよりキャラを気に入って使っている人が多い気がする
これがどこのゲーセンでも対戦が盛んなゲームならミト使いも多かったかもしれないですね。
現状ミトを使う事によって得る短絡的な勝ちよりも
ランブル2を末長く楽しめる土壌を創ろうとゆう事の方が優先されてる様に思えます。
闘激の種目にでもなれば間違い無くミトは増えるはず。
>>364 ミトを大会で使用する人はあんまりいないよ
ランブルは独自のシステムを使った攻防が楽しいんだ、だから自然とミトの使用を控えるんだろ
中級者がミトを使っても上級者に狩られるしな
単純、面白くない、暗黙のルール、短絡的・・・
そんな風に見られてるのね
BD封印してても罰のリーチ、構キャン、罪の攻撃力で糞キャラですか
そうですか
そうですか・・・
そうd
の割にはハザマは多いんだよなー
ベアとゼンも
おはよぉぉう!
中級ミトだとハートコンボとか出来ないからブースト使って
切り替えしてもまたすぐに攻め込まれるしね。
バレバレのADSKは格好のIBの的にされるし。
とは言えやっぱJSPうざいしやりにくいのは確かだけどな…
ああ、またムカついてきた
中にはミトが好きだから使いたい奴もいるんだよ
でもそんな奴には人権が与えられないわけ?
ランブラーとして認められないわけ?
自分の大好きなキャラが厨キャラで同じ扱いを
受けたとしたらどうか考えてみた事ある?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 07:40:02 ID:loOzjKS5
ねぇ、シェリルの同人ってある?
>>375 状況が変わるといいよな
もっとも俺はキレた奴は余計嫌われる例しか知らないけどな
>>375 別に好きなら好きでいいじゃないか
俺達はミトの性能をいじってるんだ、ミトの容姿をとやかくいった覚えはないぞ…
そこらへんわかってくれないとキレられても困るんだが
379 :
375:2005/06/14(火) 07:58:57 ID:sQAb4nyW
それは分かるけど、
やっぱりゲーセンで使うのはどうあっても悪、という事じゃないか。
いつも後ろめたさと葛藤しつつプレイしてる。
それにBD封印するとLV高い人相手だとそうそう短絡的な勝利はつかめないと思う
まあ、町田が全国的に見てLV高いのかどうかわかんないけどさ
使いたきゃ使えばいい。厨キャラだろうが強いやつと対戦できるのなら俺はそれでいい。
さてゲーセン行ってくる
>>379 ミト自体は面白いキャラだと思うよ
でもランブルのゲーム性にそぐわない性能である以上、
対戦してもランブル的な読み合いが薄いから面白くないとか言われても仕方ないでしょ
対戦で勝つのが目的ならミトで良いけど、楽しむのが目的ならミト以外の方が良いよ
文句があるならここで言うより調整版をディンプスに要求してみたら?
つーかちゃんと動かせてるミト相手に対戦するのは面白いよ。
せこくゲージ溜めに徹してBDコンボしか狙わない待ちミトとか寒すぎる奴は死んでいい
>>379 わかってたか、すまん
まぁ野試合なら別に使ってもいいと思うよ
店舗大会みたいな小さな大会ではあまり控えた方がいいかな
全国大会とかならバンバン使っても構わないと思う、だって全1のランブラーになりたいしねw
とりあえず対戦で負けて本気出すとか言って
ミトを使うやつは見苦しいからやめた方が良いと思う
それで負けたらクソゲー呼ばわりとか見てて恥ずかしい
というか最近ではミトよりハザマuzeeeee派の方が多い気がス
俺ゼンのADSKが当たる度に『こんなクソゲー二度とやらねえよ』
って毒づいてるけど、いつも翌日もTRFやりにゲーセンに来てる
俺もヒカリで小足〜OAとか決める度に「このキャラ減らねぇよ」
って毒づいてるけど、別段ヒカリをやめるつもりは無い。
>>375 町田は割とレベル高い所だと思うよ。
プレイヤー人口も比較的多めだし、
上手い人もそこそこいるしね。
私はバズウ使いだからミトのBDはそれほど驚異じゃない。
気絶コンボ入らないし、ガード不能って言っても近づかせなければ問題ないし。
近頃
画面端で気絶コンボ叩き込むだけで捨てゲーしてくるハザマ使いがウザくてリアルで注意してやろうかと考えているグリード使いのオレ
ウザがられるかなやっぱし
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:20:47 ID:VBh+qdUD
>>388 その近づかせないのが難しい。ラッドで鉄腕ガードできねー。
>>390 ほっとけばいいんじゃん。
捨てゲーするようなヤツに絡んでもしょうがないし。
たまにはキャラ選択して画面に表示されただけでうざがられる鯛使いの気持ちにもなってあげてください
オービル使われるだけでチンコ勃つ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:56:44 ID:loOzjKS5
シェリルの同人ってあるの?
1の時に有ったプロモみたいなやつ2でも作って欲しい
あれを見てランブルに惚れたし
サミーの公式にあったやつだっけか
流れてる震災跡地のBGMに惚れたなあ
町田ってレベル高いのか…
いつか暇が出来たら行ってみようかな
えっと、神奈川県だっけ?
そういえば土曜日曜とBD封印ミトと町田で対戦したなあ。
ミト使いマジ見かけないから経験ほとんどなくて連携がよくわかんなかった。
BD使わないでくれてるってわかったから攻めまくりでしたがね。
>>398 惜しい! 距離で言うとぴったり30m惜しい
したらばのパーツクラッシュスレ、確かに面白いわw
・・・何人?
ジャぱんってゼンに似た奴も居るんだな
>>400 猫なら多分俺だわ・・・。
そういえば土曜日曜とアランや上野に攻めまくられた覚えがある
アクセルコワイヨー
したらばのランクスレでミト擁護してる奴やめてほしい。
同志が居るのは嬉しいのだが、BD使えば最強だろ・・どう見ても。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:48:44 ID:VBh+qdUD
ミトと2003デュオロンはどっちが酷いかな?
俺はミトはゲーム中トップクラスの性能で、幾つも理不尽な行動が出来ると思うけれど
それで戦いが面白く無いと思ったり、ウザイと思う事は無い。むしろ強いミト使いと対戦とか本当に楽しい。
ミトの理不尽な行動を頭に入れた上でどれだけその行動で受ける被害を減らすか
どれだけ相手の行動を封じるか、戦って対策していくのが楽しくてしょうがないんだが
そんな俺は少数派?
俺もミト練習してみようかな
敵に回すとやっかいだけど、どんな動きするのか使ってみたくなった
ミトは性能から見た目から製作者の狙いから、
もう何から何まで糞すぎて笑えてしまう。
この糞っぷりはブラサガとかユンとかの比じゃないよね、多分。
>>408 人間って不思議だよね、
君の感覚から言うともう理解不能、ナンセンス、ネタ、と思うだろうけど
そんな何から何まで糞なキャラを愛してしまってる奴が居るんだよ
信じられないでしょ?もう好きでしょうがないの。
>>404 上野アラン俺だ……
調子に乗ってアクセル投げてスマン。小技刻みまくってスマンスマン。
BDと空キャンさえなきゃあ、ミトってつくづく普通のキャラだったのになあ。
>>410 いや、強い人と闘えるのは非常に楽しい。
ほぼ毎週行ってるんでボコにしてやってくれ
>>409 ミトが強いとか弱いとかはこの際もうどうでもいい。お前はそろそろ消えてくれないか
>>412 どうでもよくないだろ
ミトつよすぎだろ
お前がきえろよ
ど う で も い い
BDもウザいが、罰の逆波動拳Pもウザい。
あんな速い中段、見切れるかっての。立SPガードするだけで中段下段の二択。
他キャラの中段攻撃を喰らったら自分の責任だが(慣れれば十分反応できる)、ミトのは別。
正直、罰もRC不可にして欲しかった。
以上、今日ミトのボコボコにされた人からでした。
逆波動P????????
241Pってことだろ
ミト叩きとかいっていまさらじゃね?
キャラ差を負けた言い訳にするぐらいなら自分もミトにすりゃいい
使ってるキャラに愛着あってやってるなら
研究して勝てるようになればいい。
研究しても理不尽という名の壁にぶち当たる罠
ランブルは強キャラ相手の勝負でも楽しめるからまだマシだなー。
メルブラとかKOFとかで糞キャラ相手にしてるとマジ苦行でしかない
メルブラってミト並に壊れたキャラいるの?
あれって個性無い代わりに、キャラバランスだけは
そこそこいいって聞いてるが。
ミトなんて大会で使用禁止かもとか囁かれてるじゃん。
ところで2は前作以上に独自の世界観も何も感じられないな。
負け絵とかギャグ路線に走ってるのもタイトルに反してて萎える。
ゼンの『その程度なら…俺の前に立つな!』とかアランの『女に手を上げてしまった。』とか
キャラのトレードマークに近い台詞を二作目の段階でコロコロ変えてるのも解せない。
ゲーム内容とは無関係な部分は正直改悪が多い気がした
>>398 「"神奈川県町田市"」でググると…なんでこんなに…?
すれ違いなのでこの辺で…。
>>405 はじめからバランス捨ててるKOFを引き合いに出しちゃ(`・ω・´)メッ
>>424 キャラ差はランブルより酷い
何やっても強い3強と何やっても弱い3弱と
お遊びで入れたとしか思えない底辺キャラが特に酷い
3強のうち1キャラは永久あるし(永久あっても他2強と互角)
>>429 正方向ならスト1からあったんだけどな。
>432
そうだったのか
>423
ついでにワーヒーのリョウコにも謝っておくれ。
156,000,000F=
2,600,000sec=
43,333.3333min=
722.222222h=
30.0925926day
一ヶ月ジャマイカ?
あ、ちがう。
3日でいいんだ。
馬鹿だ漏れ。
吊ってくる。
今のこの流れなら言える
ぬるぽ
ガッ
てめぇの拳は、その程度のぬるぽか!!
┏┓┏┓ ┏━━━━━━┓ ┏┓ ┏━━━━┓┏━━┓
┃┃┃┃ ┗━━━━━┓┃ ┃┃ ┗━━┓┏┛┃┏┓┃
┏━┛┗┛┗━━━┓ ┏━━━━━┛┗┓┃┃ ┏━━┛┗┓┃┗┛┃
┃┏┓┏┓┏━━┓┃ ┗━━━━━━┓┃┃┃ ┗━━┓┏┛┗━━┛
┃┃┃┃┃┃ ┃┃ ┏━━━┓ ┃┃┃┃ ┏━━┛┗┓
┃┃┃┃┃┃┏━┛┗┓┃┏━┓┃ ┃┃┃┃ ┃┏━┓┏┛
┃┃┃┃┃┃┃┏┓┏┛┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃
┃┗┛┗┛┃┃┗┛┃ ┃┗━┛┗━━┛┃┃┗┓┃┗━┛┃
┗━━━━┛┗━━┛ ┗━━━━━━━┛┗━┛┗━━━┛
>>441 ウケタw
この前ガネ使いにガネを選んだ理由を聞いてみたんだけど、
「ポニテとバンザイに悪いやつはいない」とかいう
反応に困る答えが返ってきた。世の中おもしろい。
藤堂香澄、真田香織、真鏡名ミナ等俺のポニテ遍歴は凄まじいが
何故かガネのポニテは正直あまり萌えん。
お団子頭とナースキャップが取れると萎える。
つんりーからガネに来た俺はストッキング一択。
ナインハルト、葵、シャオユウ、メイ、ヒカリ・・・
俺って選ばれし者なのかもしれない
/ / ,. -r―-- 、 __ ヾ、
/ / / / |:::::::::\::::`ヽ ̄``iー-、 ヽ!
. / / / / !``丶、:::ヽ丶、``丶、__ ノ
/ ,ィ´ / / l\__ `ゝ-、、ト 、::<`/
/ !/ / !\\ ,r=、l::ヽ\::ヽ
/ l / |,.--``ヽ、 f、::} !:::ヽ´\ヽ
ヽ r' 〈| l,r=' 、゙'-'‐ ',\::ヽ ヽ!
ヽヽ ! l 〉 !ヽlヽ:::',
--、、 ヽ l !\ _ l:',::\ヽ!
\```! !`丶ゝ (_j ∧:ト、:::ヽ、 暑いしクーラー壊れたし…
/ヽ l l ' ∧:l!| | ` ̄`` 今日見た熱いタイを語ろうと思ったがもう寝るわ
、 / l ト、 / l:!リ |
. ! | l !、:ヽ _ノ l! |
! ノ'/! |::::ヾ` ` ̄/--、____ _ ヽ| ,、_,.、_
`´ l l、丶、\ !‐-,-、,、,_,、`ニ=-―'--tヽヽ- 、_,.、
! !ヾ=- `` >' _ { 、ヽ_ 、} )、
. l ト、ヽ、 ``丶、 〉 !' = ) ,) ',
| !l ヽヽヽ _ `丶 〉 , ')、'_,) !
! | ヽ '⌒ `⌒⌒`'`ー'`ヽ-、__ヽ 〉//、ノノ !
l l {_,、``__,´、_,´ ,.``ー_ ‐-、ヽヽ ( , 〉)}´ }
゙、 l !Y´ヽゝ`ヾ´ヾY´ヽr‐、,.-'ヽ}Yr', ′ /
ヽ ゙、 !| ヽ-r `'`'`'_'´' __`'´_,.-'⌒ljヽ=ォ /
ヽ ヽノ,!⌒ ヾ-'ー' ー'´ `´ l_〉ヽく , ′
ヽ //;、_ 人||__ヽ>'
ヽ ノ/,ィヽ `` | / !j l
\ , '´、>` |! \ ! / !
ヒカリ使いと書くだけで開発者よばわりか・・
俺もいっちょヒカリ使ってみようかな。
ジャンプして迎撃され、空中受け身の方向を読まれ、数回お手玉されて、ダウンしてから転がって起き上がろうとしたら投げられて…
気付いたら俺、瀕死。相手、無傷。オラ、モウツカレタヨ…
投げなら投げぬけできるからまだいい
最近のトレンドは終わり際硬直にLKだ
トレマシター
エ゙イジスリ゙フレ゙クター
456 :
453:2005/06/16(木) 02:42:27 ID:J0Zzpzih
ごめんね 3rdやっていなくて ごめんね
そう言えばギルとユリアンて兄弟だったっけ…
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:39:29 ID:/lGqe/JX
ヒカリはカヤみたいに飛び道具があれば結構変わる気がする。
エイジスはやりすぎだろ。
飛び道具はあっても慈愛クラスの性能がないとたぶん微妙だぞ。
OAに無敵付加、これでしょ。
俺は逆に、ヒカリにエイジスがついたところで「だから何」って思う。
拾いまくれるタックルがあるでもなし、激しく安そう。
ニートタイムにネタにマジレスとかやめろよ('A`)
おはようかまいたち あ、いやおまいたち
以上百人の忍びがお送りいたしました
ヒカリとミトのBD交換すりゃいいんじゃん違和感無いし。
まぁそれだと強くなりすぎなんで弱体化も必要だが。
BDの割り込みが強力過ぎるからな
ミト:ハートがミトの周りをグルグル回る。その間体力回復
ヒカリ:BD中はヒカリに触れるとダメージ。静止してるとダメージが大きくなる
自分で書いててワケワカラン
>>466 ヒカリに殴りかかった奴が次々と吹っ飛ばされるのか。
まるで合気の極意をつかんだかのようだな
それはかっこいいかも。自動当て身。
じゃああれか、ヒカリが画面端に追い詰めてダッシュすると
BD中半永久コンボかw
BD中見た目と性能がユリアン化すればいいじゃない。
トレマシタァ!>BD発動>DA:エイジスリフレグ(r
当て身後でなくてもめちゃくちゃ長い手足のおかげでカヤを超えられる。
>>466 すげーアイディアだと一瞬思ったけど、よくよく考えると史上最強の
クソ性能じゃないか。BD中はIBが当身になるってのがいいな。
>>471 いいなぁ…でもそれじゃBD中に二回ぐらいしか使えない
いっそのことIBにゲージも使わないってのは?
BD中は「ガードが自動的に当身になる」でいいよ
当身後追い討ち不可で持続短ければならそれほどひどい性能でもないんじゃない?
当身DAの暗転のタイミングを変えて欲しい。
当身成立or失敗確定で消費にして欲しかった。
>>473 お前少し考えて物言えよ。無敵のBDじゃねえかソレ。
ヒカリ使いは弱キャラだから何言っても許されると思ってる奴多すぎ。
BD中は朧蝶が全部天になるってのはどうだ?
なかなか実用的だと思うが
BD中はお姉ちゃん性能になる
つーか火力低いから相対的に他より下の方にいるんであって、
近距離の固め能力は相変わらず強いしヒカリ自身は別に弱くない。
それはともかくブースト中に当身成功したら当身ダメージ分の
体力回復くらいあった方が良かった。
エックスコピーみたいだね
ガードキャンセルで当身が出せる様になる
今気付いたけど
俺のIDかっこよくね?
ジャストディフェンス>ガードキャンセル>真空投げ
これでいいよ、もう
まことの攻めの型みたいにガード不能になって攻撃力2倍
当て身だけは3倍くらいの威力に
落ち着け俺。
それじゃ確定状況で発動すれば極悪って事じゃないか
清十郎召還
BD中、清十郎の幻影が出現し、それを操作できる。もちろん性能や必殺技は清十郎固有のもの
なお、BD中のヒカリは瞑想しているため無防備、清十郎を突破されるとフルコンボ確定
まぁ早い話、スタンdうわなにするやめ(ry
>>486 お前少し考えて物言えよ。無敵のウホキャラじゃねえかソレ。
ヒカリ使いは弱キャラだから何言っても許されると思ってる奴多すぎ。
だって思いつかねぇよ!!
ミトのクソBDに匹敵するBDなんてよぉヽ(`Д´)ノウワァァァン
言うだけなら別にいいじゃない
カヤのBD
弓装備
CAがヴァ○キリー・プ○ファイルよろしくニーベルン・ヴァレスティに変わる
攻の型のカヤと守の型のヒカリ
BD中は両者の性質が逆転するような方向も面白かったと思う
カヤのブーストって微妙じゃないか?
何かネタ無いのを必死で捻りだした感が強い。
てか3はブースト自体無くてもいいな。処理落ちひどいし
ブースト削除はありえないだろ
グリードやオービルのとか面白いし
BDは全キャラもっと使えるようにすべきだよな。
現在のBD性能を平均化して調整するか、
全キャラゼンなみに強力にして消費するゲージを倍にするか。
BD中の処理落ちは背景の性だろうから、その辺直したら処理落ちは多少解決するんじゃね?
ただBDに差がありすぎるからその辺調整した方が良いよな
BD使い勝手(対人戦)
反則…ミト
やたら強い…ゼン
コストは高いが結構使える…オービル、ラッド、グリード、シェリル、タイ
使えなくも無いが他にゲージを回したい…ベア、ハザマ、カヤ、ガネ、ヴィレン
ネタにはなる…ボイド、アラン、バズウ
使えん…ヒカリ
よく分からないものはよく分からないと言う事も勇気だよ
>>495 ちょっと待て、ヴィレンのBDは弱体化だ。
正直ヒカリのBDの方がまだ欲しいわ。
ヒカリのブーストは時間停止うまく使えば結構機能するんじゃね?
ヒカリはね、他のキャラと違ってOゲージ一本は無いと何も出来ないのよ。
ヒカリのBDを生かすには止まってなければいけない
しかし止まってると攻められる
おまけにガード中&くらい中はHP回復しない、BD中でO・Dゲージも増えない、ガードゲージは減るで散々
あと無駄に長い
ヴィレンBDで
(AD電撃→着地小足) x 3 →3回目の電撃でピヨってウボァー
ってやられて対処できなかったんで自虐が80%くらい入ってます
無敵技の無い相手への起き攻めならかなりいやらしそうだけど…俺は使わないからシラネ
ヒカリのBDの使いどころは、わずかに体力負けしていてタイムオーバー間近に相手が判定狙いで逃げた時くらいしか思いつかない
使いどころがあるだけまだマシだなあ。
とはいえもっと回復量が多くないとプレッシャーにもならない。
3倍くらいの回復量で時間半分くらいがちょうどいいな。これなら当て身も生きる。
ヴィレンはBDでピヨらせても
そのあとLK>SK(>AA>LK>SK)>ダシュ下段のしょっぱいダメージ。
立ちしゃがみジャンプ全てのパンチが変なスタンガンになるのが痛すぎる。
前SPがスタンガンに、というのならかなり使えたんだけど……
ちょっと新BDを考えてみた
LK+SP発動でOゲージ2本+Dゲージ1本。LP+SK発動でOゲージ1本+Dゲージ2本(またはキャラによって異なる)
ヒカリ:3〜5カウント相手の動きがスローになり、当身&投げの攻撃力うpとOゲージ1本増加
ヴィレン:20カウント位必殺技が変わる(例:火炎瓶が斜め下に投げる飛び道具になる等)BD中BD入力で元に戻る事も可
ゲージの増加は通常通り増える
ガーネット:BD中は相手の頭上に物が数カウントごとに落ちてくる(パソコン、やかん、ダンボール、コボルなど)
バズウ:フリッカーに構え通常技が変化。ジャブを主体としたボクサースタイルに。岩落としがバックブローに変化
アラン:分身がヴァンガード最中出現。ガードゲージを少し削るように。ヴァーチカルが分身が飛んでく技に変化。
OAも変化
ボイド:蠍が飛び道具になる。BD中は蠍が自動発火。ガードされても蠍が溜まる
BD終了時蠍が溜まっていると専用演出で、発火。(但し、BD中の蠍は普段とは別扱い)
カヤ:攻撃力がうp。朧蝶or月影を当てると相手がその場で硬直。動きが早くなり、ダッジが特殊ステップに。
BD中はコマンドで専用アーツが出る(但し、これを使うとBD終了)
取りあえず、いくつか書いてみたけど微妙なのもあるなぁ…
>>503 どこからつっこんでいいのか困るくらいはっちゃけてるぞ。
ガーネットの余りの脈絡の無さはどうかと思うし。
ボイドは強すぎるとゆうかガードしても蓄積でBD終了でダメージて誰が納得するんだよ。
カヤを今以上に攻撃力あげるってありえんだろう。
でもこの全キャラこれくらいはっちゃけるならおもろいかもね。
BDに限ればカヤよりヒカリの方が使えると思ってる俺はヒカリ好きなみに少数派なのか
ヒカリのBDは時間停止を利用した当て身、御影返しのためだけにあると思う。
BDが暴発して困る最近の俺。
何でか勝手に出ちゃうんだよなぁ
勝利デモスキップでボタンをガチャガチャするクセがあるオイラは
ラウンド終了後にジョルトやAAが暴発してゲージ無駄遣いしてしまいます
KOFでABのダウン受け身の癖で,空中リカバリーのあとに空中ジョルトをだしてしまうのがたまに...
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:09:37 ID:4AKk5NJM
ボイドってやっぱ下位キャラ?
ミトハザマ以外の上位も食える中堅キャラ
ゲーセンで見かけておもしろそうだったのでやってみようと思うのですが
みなさんはこのゲームをどう評価しますか
みなさんの主観でかまいませんのできかせてください。
やってて楽しいクソゲー
未完の名作
IBできなきゃクソゲー
システムが判らないと糞ゲー
システムを実践出来るようになって微妙ゲー
↑のレベルで尚且つ対戦環境に恵まれてると良ゲー
敷居たかいね
うちのゲーセンはシステム理解しててちゃんと使えてる人半数ぐらいかな…
対戦関係は差が激しい
人がいる時といない時の差が大きすぎ
対CPU戦だと、正直飽きるの早いね
対人戦できて初めてこのゲームは面白い
対CPU戦の「たい」の変換の一発目が「鯛」だった・・・OTL
これがランブル・クオリティか
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:23:40 ID:4AKk5NJM
まぁCPU結構手強いから練習にはなる。
読みあい重視のゲームだからウケはあまり良くないけどゲーム性は悪くないと思う。
ミトがいなかったらね。
BD多用するミトじゃなければ、そこまでひどいわけでもないって。
それでも強いのは確かだけど。
むしろADSK厨のミトならカモりやすいと思う
流れぶった切ってハザマの236SPって最速QRで反撃可?
公式更新してるよ
サブストーリーだってさ
サブストーリー全キャラ分やるのかな
完結と3稼動とどっちが先だろう
撤kky(ry
//::/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::|::::::::::::ヽ\
r´/:::::/::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::|:::::ヽ
|:/::::::/:::::::::::__::;!;;::┬i:'' ""i"""::''' --::;;::__!:::::::::::::::|:::::::|
.|:|:::::::!_:;: - i! ./ | ::|_|::.. l: :::ト、::iヽヽ:::. 'i':- :; |:::::::|
|::::;:r'' .:.:ム :|-=| :|"|:i:::.. l:. ::|入:|ニ弐ヽ:. |::..: iヽ、:::|
ゝ| i : ::::::l ∨'こ∨ヾト\:. l::::| /,r'ヽ;:::ヽゝ!ヽl:::. l }ノ
| ::1 :::::l::l / ト-r' );;;| \.:::::! ト-r' );;;| ヽ |:l:::: :!/!
|::| | :::::l:! ゝ ゝ二oノ \| ゝ二oノ ノ |ノ:::::/:|
.l| |:::::l::il ---─ ─--- |::レ' |
i! i!:::l::::l ////// ` ////// /:: ' :|
l:lN:::::l| l´ ̄ ̄ ̄`l /i:::: :l マジで?
.l::l. ::l::ゝ、 i'´ ̄ ̄``! /::l:: :/
l::l:..:::l:,、__>、__ \__/ ,,-<-々:l::: :/
l::ト::::{,| /"_,,.r'ヘ__ _ _r<"\ \ ',:::リ
i!入/ ' -''´ ,ヽ ̄/ 、 ` ∨-、
/ {..::::::.:::::... く_/ ヽ} ..:::::::.::::::::/ _ \
/ \\:::::::::::::::. ヽ\/{ .:::::::::::::::::/ / \
i ヽ ヽ::::::::::::::.. }i''^i、{ ::::::::::::::::/ / _/ ./
l \ヽ. }::::::::: /|O| { ::::::::::/ {/, |
よし誤爆
これより離脱する
>>527 うぇwwwwwwまじでwwwwwwwww
公式行ってきたわ。
ジャッジャ…
話が暗すぎる・・・
何だ何だ、携帯族には気になる話じゃないか
誰か大まかな内容だけでも教えてくれないだろうか(´・ω・`)
次回作ではゼンにマウントパンチ追加だな
>>531 ゼンがグリに出逢って
馬乗りになったり
穴に入れられるのを恐れたり
ボロボロでマットの上で放心状態になったりする話だったよ( ̄ー ̄)y―~~
譲刃漸って名前なのか・・・なんだかなw
皆d、総括すると
グリードが『ジャッジャッ…』と呟きながら登場して、
放心状態のゼンがマウントパンチを習得する話なんだな
次はこれの続きか、清十郎(+α)の話に違いない
>>536 だいたいあってる
敢えて一つ付け加えるならば、ゼンの年齢が十足らずの頃の話ということ
穴に入れられるのを恐れているショタゼンの物語
しまっちゃうおじさん吹いた
>>533 てめぇ…ランブルスレにまでくるかこの顔文字厨が!!!!
いい加減くたばれ
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
正義感とか使命感が全く無い主人公ってのも珍しいな
その点、アランやヴィレンは(ry
しかし突然とんでもないストーリーを公開したんだな>ヂンプス
この調子で全キャラ分やったらカヤアランシェリル辺りの
ストーリーは凄い事になりそうだ
個人的にはシェリルのストーリーを激しく希望する!ハァハァ(;´Д`)y―~~
大体過去話で統一すんのかね?
このサブストーリーって正史になるのかね?
いきなり公開に踏み切ったのは2のストーリーに中身がないという
ここの書き込みを見て社員が慌てたとかじゃないだろうな
ディンプスが擬音ネタが好きなのはわかった
>>545 むしろストーリーを深めるつもりだったが時間が無くて
そのまま2リリース→後からストーリー付け加えました
とりあえずストーリーも凝るって言う制作側の意志は受け止めた。
既に公開されてる旧キャラストーリーも結構力入ってるし。
あとはキャラ関連、絵、デモ辺りを何とかすれば大分ウケが良くなる。
とりあえず、清十郎の戦いっぷりを知りたい
やよパパだせやディプソン
3のラスボスが実は生きてて豪鬼っぽくなってたパパだろ
空中朧蝶とか出しそうでコワス
ランブル3 ヒカリvsパパの対戦前の会話(ちょいネタバレ)
ヒカリ「お父さん?!」
パパ「我、鬼神なり、己が前に立つ者は誰であろうとも滅せん
故に時すでに遅し 来い!」
ヒカリ「コワスwwwwww」
壊す?
ヒカリ「いただきぃーいただきぃーいただきぃーいただきぃーヴォルカニッ(r」
パパ「滅殺の極意、さらに極まれり」
ヒカリ「いただきぃーいただきぃーいただきぃーいただきぃーヴォルカニッ(r」
パパ「滅殺の極意、さらに極まれり」
うわーごめんなさい
おっき(・∀・)した!!
パパ「滅殺!」
カヤ「不愉快です」
これだけ気合が入っているんだ。
3の開発も期待していいんだよな?
3はミトの声優が若本さんになるよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 11:23:50 ID:b5osB5Bd
んなことより今日瑠璃の島最終回ですよ。
シラネ
そして時は動き出す
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:41:16 ID:3A4TNHq+
おはようおまいら
ミトでも火炎瓶ジョルトでもいいから乱入してください
ランブル2やりたいなーといまだに思ってる地方人。
CPU戦ができてるだけでもうらやましい。
どっかに対戦動画とかないかな?バズウのやつは1回みたんだが。
あーーーランブル2やりてーーー
私生活が忙しくて、気がつくと取り残されていた東京人もいますよ。
コーハツとランブルハーツ、あとエンゼルランド佐古
サイトはしたらばで探すかググれ
2の動画は今までに20個ちょいくらいしか見た事ないや
大会や野試合が盛んな地域に住みたい・・・
正直、出たら優勝は確実と思うぐらい自分が強いと思ってるんだが
如何せん大会が近くで無いよ・・・ああ、大会一度で良いから出てみたいなぁ
エンゼル佐古って…徳島?
だとしたら見てもいいなァ…
ランブルフッシュはねぇだろ
おい、ヒカリネタ書いてる奴うぜぇぞ
止めろ
トレマシタァ!エイジスリフレクタァ!イタダキィーイタダキィーイタダキィーイタダキィーヴォルカニックヴァイパー!
ヒカリネタでスレを盛り上げたら、
ディンプスから特別手当が出たりして。
ガチでヒカリ使いの俺に基盤とロム下さいディンプスサマ
>>573 いいますね〜
でも腕に自信があるなら
是非遠征してでも着てくださいよ。
俺も上手い人とやりたいし。
関東なら中野にщ(゚Д゚щ)カモォォォン
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:10:30 ID:JKfEPDtm
ミト使ってるってだけで、連勝しても友達に「キャラ性能がいいから」の一言で済まされる。
違うよ・・・君が下手なんだよ。言っても納得しないし_。_
ミトよりオービルの方が怖いです
オービルみたいな人がオービル使ってると更に怖い
>>580 BD封印汁
そうすればキャラ性能ガタ落ち、一気に普通のキャラになるから
それがダメなら、他のキャラ使ってその友達に自分の実力を見せてやれ
ガンガレ!
普通のキャラにはならないだろ。
BDを封印すれば、反則的な強さではなくなるから・・・ていう意
ぶっちゃけると水戸で勝ったらキャラ性能だろ。
相手が弱いかどうかなんかは別として、少なくとも
自分が上手いわけではない。
こう書くと
「ミト使いでも上手いやつはいる」
と反論が来そうだが、BDヒーローコンボでオナってる奴に上手いも糞も無い。
あれはほぼ作業だし。
負けたことをキャラ性能のせいにするのははずかしい。
同じキャラ選べる以上卑怯でもなんでもない。
588 :
580:2005/06/19(日) 10:48:33 ID:JKfEPDtm
BDは、使ってません(封印では無くて使い方がよくわからない・・)。
昇竜があるほうでチクチク、無い方でチクチクと連続技だけです。
客観的に見ればそんなにうまくないです。
ただ、かなり昔から格ゲーやってるせいなのか、牽制合戦が好きなのと何となく
相手の動きとかが読めるので、そこに差し込んでるだけです。
やっぱりキャラ性能なのかな・・
罰モードとBD封印してもミトは強キャラだからって言われた、
という風にわざわざ書き込みする奴は何がしたいんだ?
可愛そうだねぇとでも言って貰いたいのか
愚痴スレでも逝ってろ
うん、そうだね、同キャラ選べる以上卑怯でもなんでもないよね。
対戦やりたくなければ拒否ればいいだけだしね。
ピヨリ弱たまりからガード不能で350でも対した事ナイナイ♪。
>>580 サブにt(ryを使ってみる。マジオススメ。
昨日BD封印ミトで全然駄目だった人に試しに使ってみたら
あまりにびっくりしたのか分からないけど3タテできた
鯛のOA締め、何か見ててすげームカつく
>>588 むしろあまり上手い人でない同士の対戦だと、キャラ性能差が顕著にあらわれる。
ミトの場合通常技からして優秀だから適当に振ってても強いからな。空キャンもあるし。
ミトの牽制の強さはトップクラスなので、自分の読みのおかげで牽制合戦に勝っていると思ってはいけない。
つーか友人のキャラはなんなんだ。
三戸と何とかまともに差し合えそうなのってハザマくらいじゃね?
ハザマも通常技のリーチと早さはかなりキてると思うんだが
595 :
588:2005/06/19(日) 12:29:07 ID:JKfEPDtm
>>593 なるほど。
彼のキャラは、アラン・ハザマ・ゼンです。
相手からしたらキャラ的に相性悪いですか?
>>588 確信犯ウザイ
友人のキャラも性能高い、って書いて欲しいんだろ?
597 :
588:2005/06/19(日) 13:17:50 ID:JKfEPDtm
>>596 やっぱそうですか。。アラン・ハザマはわかるけど、ゼンがよくわからなくて。
>>オービルみたいな人がオービル使ってると更に怖い
それうちんにいるよ、グラサンしてオビ意識してるが恐いので笑えない・・
しかもかなりうまいオビ使い
>>595 その3キャラならミトとは互角
対ハザマならハザマのが微有利
対ゼンならミトが微有利
慣れてない者同士って前提なら、アランは対処方がわかってりゃミト有利だけど
わかってないとあっさり負けるからなあ
BD封印したミトは切り替えしが辛くて固めに弱いしな
まあどの組み合わせもほぼ互角と見ていいよ
さて映画見終わったし
ゲーセン行ってくる
今日はミトを練習してみよう
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:21:05 ID:ciEjh7TB
もう2週間以上俺以外にランブルやってるやつを見ない 悲しい
603 :
595:2005/06/19(日) 14:32:19 ID:JKfEPDtm
>>599 ありがとうございます。
アランは苦手です。いい対策が見つからなくて負けること多い
あと、ひたすら暴れるバズーも・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:02:11 ID:JKfEPDtm
>>599 ありがとうございます。
アランは苦手です。いい対策が見つからなくて負けること多い
あと、ひたすら暴れるバズーも・・・
何で2時間半置いて同じ書き込みしてるんだ?
ふむ・・。この一連の書き込みには
何か重大のメッセージが含まれてるのかもしれない。
含まれてもいないのかもしれない。
それはさておき、ゲーセンいってくる。(´∀`)ノ
| | ≡ _,、-‐ーー- 、 /
| | ≡ , -'´ ..:. :::.::.. :::....:`ヽ /
| | / . ..:::..::::::..::::l';::.::::::::::...:ヽ / よ
ガラ ッ | | ,ー、/..:::.:/l::::::!:::::';::l ',:::::l',、::::::::',___ l ぅ
| | / .::::l:::::::;'\';::トl::ト、';! l-i:/l.';::::::ト;:::i l し
| | / .::/l:::::::l ,、-ヽ、';! ` i.ィ'ー、 !l:::l ';::l l `
| | l.:.:.::L.l:;:、l` !:::::ソ ´!:::ソ` !::l',/:l l M
| | ≡ l::::::::::l l ヘi ー ' , ー' ,'、 ):::l / M
| | .,'::::::::::l ヽ、', , -ー-、 .,'_ノ::::::l  ̄l R
| | .,':::::::::::l / ,ヽ ヽ ノ ノl::::::::::::l l 出
| | .,'::::::::::::l l l `i‐、._ _, イヽノl::::::::::l │ 動
| |≡,':::::::::::::l ! ',__ノ ` ´ l l::::::::::::l l だ
| | .,'::::::::::,-''"´ヽ ̄',', l ノ::::::::::/ l !
| |.,':::::::::/ ';:::', ',‐-、._ ヽト、:::::/ ',
| |'::::::::::i l:::::l ',`‐、.____.ノl l:ヽ ヽ、
| |:::::::::/ l::::/ ` ‐ 、._::::::ノ ';:::l` ‐、  ̄ ̄
| |::::::/ , ノ:/  ̄ ';l ',
| ,へ/ /:::/ ヽ i
======= (_,、-〈 // '., /
◎ (_,、〈 イ .:: l
(_〈 / l .....::: l
| (_/ / l :::::::: l
| |≡/ l ::: l
上野が45連勝してた。テラツヨス
ミトなのに勝てない俺。クオリティヒクス。
>>588 罪だけでも慈愛、慈悲、牽制力、攻撃力と強い要素は揃ってる。
言われるのはしょうがない。あきらめるんだ。
>>604 はぁと!はぁと!さっさとBD!ピヨるぞ!
捨てゲーされても責任とれんガナー
>>608 気にすんな、俺もゼン使っときながらボイドに負けたことあるから('A`)
>>609 ボイドvsゼンでゼン側負けても全然恥ずかしくないんジャマイカ?
キャラ差そんなないだろうし
おいおい、ゼンはミトとまではいかなくとも4強と呼ばれるほどのキャラだぞ?
対ボイドならダイアグラムで7:3がつくといわれてるぐらいだ
ランク討論はランクスレでやって欲しい俺ボイド使い
正直有利不利とかどうでもいいから
頼む(´・ω・`)
地元では特定の人間のラッド以外に無敗のボイドの俺が来ましたよ
調子に乗って遠征したらラウンド取るのがやっとだったんだけどな
うまいボイドは動きが違う。
メロースローとか間合いが広いしIBから割り込める。ゼンなら結構パターンになりがちな連携多いしそこまでキャラ差はないと思う。
そりゃ上手いボイドと単調なゼンを比べたらキャラ差はないだろうが・・・
このゲームってIBとかジョルトとかGRとか、システム自体に慣れないとある程度から上に行けないよな。
だから上級者と中級者の対戦ならキャラ差はほとんど出ないと思う。
お互い使いこなせてないか、お互い使いこなせるようになってからが一番差を実感できる。
>>615 上級者と中級者は差が出ないってそりゃ人間性能差のせいだろ
ゼンのJSKにはボイドじゃ博打昇竜と潜る以外に有効な手は無いし、
ジャンプ攻撃にリーチのないボイドは飛び込みで真上付記に行くからゼンの2SPに当たりやすい
端端なら安定して溜めれるってのも大きい
地上戦もゼンに高性能なLK付いちゃったし
1の時もそうだったけど、ランクつけると
初期…火力、中期…崩しを含めた火力と切り替えし、後期…立ち回りと対応力
が主に重視されてるね
またミト使いの自演があったのか。
いい加減飽きてきたよ。
ところで
平日だとあんま対戦できないんですがみなさんどうですか。
この土日は結構対戦できた。
久々にバズウ戦やってやっと何かつかめた気がする。
>>617 朝っぱらからのアレか。内心テラワロスだったがw
地元はどこでも常時対戦出来るかな。
聖地系の店が幾つかあって強者の常連は大体そこに集まる。
対戦レベルが満たない層は他の店に流れて互いに対戦してるっぽ。
前作はちょうど今の時期撤去続発だった頃だけど、当時と比べると
本当2で化けたなぁと思ったりする。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 03:12:28 ID:f3ekCYq9
それでも流行ってないのは残念に思う
1はマジで敷居高杉だったな
俺は初めてやったときゼンに画面端でボコボコにされて
次やったときはヒカリに完全にボコボコにされて
その次いったときはもうなかった。
やあおはよう
>>618 そうなのか
常時対戦できるってすげーな
ちなみにどこよ?行ってみたい。
俺は2からはじめたけど、システムになれるまでは結構大変だった。
システムに慣れた後は他のゲームより操作がかなり簡単な気がしてならない。
コンボのつなぎやすさとか、ワンパへの対応とか、切り返しとかいろいろ。
全体的にゲーム速度も遅いしなー
久々にハパ2を3速でやったら早く感じた。
>>600な俺が帰ってきましたよ
俺じゃミトを使えねぇ…ミトの性能に俺の性能が追い付いてない
ミト使いにミトで乱入、負けた
同じミト使いに本キャラベアで乱入、勝った
ベア以外使えません
オレも最近ベア使ってるんだけど
バズー戦どうよ?
火力で勝って立ち回りで負けてる感じなんだが
そうかな?バズー戦ならかなり有利に立ち回ってるけど
今バズウ使ってる人はみんなプロフェッショナルだからね。
腕がなきゃやってられないから、生き残ってるバズウさんは結構な強者が多い。
逆に技術さえあればポテンシャルはかなり高いキャラだけに
人口少ないこともあって対策できてないとそれなりに猛威を振るうキャラだな。
ま、キャラだけ見たらベア有利は間違いないよね。
ベアしか使えない人ってのはボス解禁前は何つかってたんだよ!!
複雑な操作が無くそこそこ強いってんでアランあたりだろうか。
つか体力最大で、攻撃力も上位。
読み勝つ量が少なくて済んで、読み負けた量が多くても体力あるんだから
弱音はかんでくださいよ。
この前秋葉セガ行ったら結構盛り上がってたな。
バズウでハザマ封殺してるのにワロタ
バズウ使いやヒカリ使いは中の人性能が高いことが多いね
と言うよりその2キャラは弱いと生き残れない
寧ろその2キャラは中の人の性能が弱いと生き残れない。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 12:18:35 ID:f3ekCYq9
勝てなくなったからヒカリを引退しヴィレン、ボイドを使ってみる。
それはそうとアランの→+強Pは相手にヒットさせても反撃確定?
カヤみたいにキャンセル効かないないからあまり意味がないような。
こないだフルグラビティロックで返された…
>>631 アラン6SPはキャンセルできるよ
ヴァンガードなりOAなり繋げればいい
>>626 ベア解禁前はガネ使ってた
今でもサブとして使ってるよ
ってかアトミス基盤を買うのは店側も勇気いるからな>ランブル2
俺の家の半径数キロはメルブラ、閃光入れてランブル2入れてない
アトミス基盤って高いの?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 13:40:50 ID:aZpNYlGQ
グリード出現記念カキコ
ランブル2は前作がもうちと人をひきつける要素があれば撤去される前に
システム回りを理解されてたと思うし、2デビューのプレイヤーがほとんどってのも
無かったと思うし、そんでよくわかんねとか言って離れまくって人気がいまいちな現状
ってばならんかっただろうなあ
しかしまあもう一つの障害はアトミスか…店として
でもランブル2って13万の安価なんでしょ?
ぶっちゃけ1はやってたけど2はあんまりという奴はいるんだろうか
公式に載ってるシステム解説を小冊子にしてゲーセンに置いてもらえばいいのになー
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 16:32:45 ID:VmOMIycQ
>>640 君が冊子つくってゲーセンにもってけばいいんじゃねぇの?
>641
ハハハ、こやつめ
ランブル用のコミノート置いてもらうと同時に冊子置いてもらおうかと考えてるがどうも踏ん切りがつかなくてな・・・
ヒカリはDループできないときついな…
Dループまで持っていければ強いのだけれど、
そこに持って行くまでがヒカリというキャラとでもいうか。
当て身>エイジスが対して有効でないことが判明した分
Dループに期待がかかるな。
基盤ください、社員さん
>>643 いや、でも清十郎スタンドあるんだし、当て身>エイジスなんて無くても十分戦えるだろ
スタンド発動
ヒカリ「お父さん!!」
清十郎「せぃやー!!、ひぃ!ふぅ!みぃ!!どぉりあぁ!!」
?
コーハツのトップ画なんとかならんかw
スタンド発動
ヒカリ「お父さん!!」
清十郎「ナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコ・・・・」
清十郎は史上最強のゾイド乗り
ヒカリっつったら、Dループだろ。
トレマシタァ!イタダキィーイタダキィーイタダキィーイタダキィー
Dループはいいよ
ヒカリネタもループしてるなあ。
ディンプスの中の人もお疲れ様です。
オキマシタァ>タチマシタァ>シコォ>シコォ>シコォ>シコォ>シコォ>シコォ>シコォ>ヴォルカニックザーメン
ヒカリがでてくると必ず開発者に一言申す人がいるけど
ヒカリになんかトラウマでもあるんかな?
Dループで殺されたとか。
>>654 よくエロマンガで「マグマのように熱いのが流れ込んでくる」とかいうけど
実際そんなことないからな
生涯童貞の俺には関係ないな。
そんな悲しいこと言うなよ。
>>657 よし!今日は俺ん家でとことん呑もうぜ!
うしろでガンダムやってるやつらの奇声がやかましい件について
>>655 このスレでは「鯛は別ゲーキャラ」と同様ガイシュツネタなので
余り深く考えなくてよろしい。
ガイシュツネタと言えば起床と勃起を引っ掛けた朝立ち報告もそうか。
そういやタイフォン見ないな。
タイフォン使いいる?
ヒカリのDループ。ヒカリネタ発言→(cc)Dimpsの中の人お疲れ×n
Dimpsの社員の根気で浮きの高さが変化、ループ数が変わる。大体1スレにつき4ループ入れば及第、起き攻めはエイジスで。
頼むからだれかグリードの乱入条件を教えてくれorz
>>663 ワラタ
髮切る前のヒカリ可愛い
髪を切ってからのヒカリも可愛いぞ。
社員乙とそんなに言ってほしいのか
ゼン使いなんだがグリードが苦手っておかしいのかと思い始めた今日この頃
グリードのタスラムに対応できれば結構余裕できるぞ
またDゲージを常に1本以上残して、画面端エリアルだけは食らわないようにすると良いかも
あとは愛と勇気の強化肘ぶっぱで
タスラム連射モードになったらこっちも端っこで気合いためまくればいい。
んで飛び道具追い掛ける
イタダキィーイタダキィーイタダキィーイタダキィーヴォルカニCCOA
ラッドで画面端でとどめさしたあと立LP連打してると空から落ちてきた相手をお手玉すると言う
珍現象を今日発見したんだが、既出ですか
今日のチラシのウラ
ゲーセンいってきた
バズゥたんで遊んでいたらラッドが乱入してきた
あんまり使ってないキャラなのであっさり負ける
キャラ差を考えると大人気ないとは思ったけど
久々のランブル対戦、本キャラで戦いたいとの誘惑に負けてゼン使用
やはり大人気なかったのかストレート勝ち
こんな勝ち方では対戦相手を逃がしてしまうと後悔しかけた
しかし相手は再度乱入、今度はカヤ
3タテくらいストレート負け
相手も本キャラ隠していましたよ
何度か乱入するも一本もとれずに封殺
朧蝶からCAとかいう恥ずかしいフィニッシュまでくらった
ボロ負けだけど対戦できたことがうれしかった
でもね
先生ランブルが強くなりたいです!
OK!
まずは「マッスルマッスル・・・もっとムキムキにな〜れ」
と唱えながら腕立てを毎日やりなさい
強い自分をしっかりイメージすることが大切です
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:27:34 ID:D68veE8K
ボイドで飛び込みをIBされた後通常投げを食らうこと多いんだけど、
IBに反応して着地メローで勝てる?理論的に
ヒカリなんて一言も書かれてない
マタにネジレス
最速でもたぶん通常投げのほうが早い
たしかメローの発生3Fとかだし
投げ読んだならシャイニーでいいじゃない
キャンセルメローしてもいいし。
>>265 ゼンを真似てハチマキするんだ
だが蒸れても責任もてない
家に帰ってきて用事終えて、一息ついてるときにこのスレ読んだら
なぜかとてもエロい気分になってきた
何故か自分でも全くわからん
さあ、こんなときキミならどうする?
とりあえずそのあふれ出るリビドーでマグマのように熱いのかどうか実際に試してみてくれ
>>682 YOU、メローは発生1Fだぞ。
念のためコマンド入れたあと投げ抜けもいれておくといいかも。
>>683 そういえば、対戦でゼンのコスしているにーちゃんとやったことある。
ちょっと違ったのは工事用のヘルメットも持って、足袋履いてたくらいかな。
>>687 だから熱くねーってば。
冷静に考えて体温以上にはならんだろ。
まあでも体温よりちょっと熱い気もするな。
よし、そんなバカなこと考えたおかげで冷めてきたぞ。
みんなの対戦環境ってどんなもん?
どれぐらいの人数がいるの?
何時頃に多く集まるの?
俺んとこは……
一人で最近サバイバルモードしか遊んでません。
ただいま
地元の各店にバッタゼンが急増中なんだがどうしてやればいい?
対戦相手の後ろに回りこんでリアルバッタ
を背中に入れてやる
バッタゼンってつおいの?
>>688 そうだっけ?スマソ
なら飛び込みの高さによっては普通に勝てるな
バキャン
>>694 ヒカリなら楽勝
わざと画面端に寄っておいて、飛び込んできたら
トレマシタァ!>エイジス{>イタダキィー(昇り)>イタダキィー(降り)}×n>ヴォルカニックヴァイパー>CCOA
起き攻めはコマ投げ>回り込み>イタダキィーでループ。
>>695 ジャンプ攻撃をIBしてもジャンプ側がごくわずかに有利
だから最速メローだと相手がまだガード硬直中でメロー失敗する
通常投げとコマ投げが被ったらどうなるかはしらね
どっちにしても成功するかどうか判らん1Fにかけるより投げ抜けの方が良い
相手の通常投げは先行入力受け付けてるからまず入力遅れは無い
あと早めに空中判定になる技か、投げ無敵ある技ならOK
レバーいれっぱでLP+SP連打でいいじゃん。
中段フェイントがはみ出る罠
今日、とある漫画を読んでて「腐狗」という言葉が出てきて
キュンとした
通常投げって発生何フレ?
1F
おはよう
したらばメンテ中だってさ
ランブル3まだー?
ラッドの隠しDAだかOAだか全然でない。↓↓+LK+SKのコマンドのやつ
>>707 ヒートゲージ溜まってないんだろ(100%必要)
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:26:42 ID:GOfbD5/S
>>703 マジで?
じゃあコマ投げの優位なんも無いの?
投げぬけされないし
つよい
あとダメージが大きいとか追撃可能とか
かなり優位だと思うけど
1F投げから7割確定して何が不満なんだ。
通常投げなんぞ、追い討ちしたところで3割以下。
ミトのちんぽ
コマ投げから7割?レシピキボン。
ボイドでSS→AA→SS→サソリ13OA→追い打ち位しか7割は無理じゃない?
カヤでも2ゲージ消費でMAXから180強だし。
>>712はサバイバルのボイドの事を言ってるんだよ
ちょっとモチツケもまいらw
ヒカリなら
強御影返し>3連殺2段止め>ディーガー・コップ>ファルケ・ナーゲル>エレファント・グリート>着地>B>JC>2段J>JB>JC>うるさい!>EXうるさい>JD>Dループへ
っていうコンボが画面端限定であるじゃマイカ
ヒカリと他ゲーの技組み合わせるのを度々見かけるけど何が面白いのかい?
と言うか全然面白くないわけだが。
サムスピプレイヤーなら少しは喰いついてくれると思っていた
今は反省している(´;ω;`)
>>720 サムスピプレイヤーだが激しく不快だ!
とりあえずみんなに謝れ
叩くなら叩け!俺の朧蝶で全て捌いてみせる!
んなもんメロースローで捌く
∧__∧ - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━
__ ( ´Д`) --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・
─── r/ (⌒y〜イ,,,ノ __ ヽ, 、 ・,‘ . ,ノ ; ; ; ,Λ.
,;; / /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
(曲/ ,f ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#・∀)`j・..∴
l _, I jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ ←
>>722 i ハ f ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡 '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
/ / '; ヾ - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・: ヽ━━━
/ ノ ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/ /( /━∵,
─/ _,/─ 丶, ヽ ― --─── ノ─────────━━━( / ) /━━━
─/ j'──── .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━
(__,ノ (__j ―─────────────━━━━
月影>RC>AA>雪漣>RC>AA>雪漣>RC>奉閃
って繋がらないかな
繋がっても補正でたいして減らないと思うけど
>>725 AA>雪漣がどうだか。
RC挟んでも二回目はムリポ
またいつもの荒らし君がID変えてるのか。
ガネ使ってると乱入してくれるのに
ベア使うと誰も乱入してくれない…
サブのガネばっかり練習できてベアが練習できないorz
>>727 俺も思った。
つまらんとかいってるやつだろ?
ぶっちゃけうざい
>>728 どこのゲセン?
都区内なら行ってやるよ
至極普通。下位キャラ使いはベアは相手したくないもんだ。性能差が圧倒的だし。
>>728 逆におれんとこはベアで入ると必ずと言っていいほど対戦されるんだが・・
オマイラそんなに脱がすのが好きですか助平ども
そんな乱入が最近快感になってる俺ベア使い
ベアってプレイヤー仕様だとパーツ耐久度やたらと高くない?
白ベアのパークラは悩殺もの
ミトって男だよね?
そうだよ
何をいまさら
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 03:21:20 ID:GRpDiu8M
毛根フィスト!!
おっぱい・・・? お、おぱァァーーーーー!!
タイフォン
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 12:41:19 ID:jBPIs7EQ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 14:22:07 ID:AUbtoWY8
ランブルやってる有名プレイヤーいる?
>>744 「他ゲーの有名プレイヤーでランブルやってる人っている?」ってこと?
それならキースとか
ぱぎゅう
久々にプレイしたらタイフォンで終了した俺
もっとがんばろう
どうでもいいけど
>>740の時間にゲーセン逝っても開いてないと思った。
さて、ヒカリたんでヌくか(´・д・`)
>>748 24時間営業のアミューズメント施設なら空いてると思うぞ
ゲーセン行ってくる
>>748見てから
>>747見たら
「プレイ」という字が目立って見えた
此処はエロスなインターネッツですね
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:30:32 ID:oNnJBlCG
昨日焼肉パーティーに誘われて、行ってみたら男女15人居た。
2年前はトークは得意だったのに
昨日は自分だけ巧くテンション上げれない事に気付き
何だかゲームばっかりやってる自分がバカらしくなった。
人とのコミュニケーション能力が知らない内に低下してるんだよね。
ゲーマー同士で社交性が広がるって思ってたけど、やっぱ違うわ。
キモヲタ同士でしゃべらないで一般人と話そうよ
>>751 毎日彼女とネトゲしてチュッチュチュッチュしてますが
>>751 焼肉パーティーとか面白すぎるんだがw
そんな知らん奴らとコミュニケーションとって何か得するのか?
仕事に関係ある奴とか利益があるんならいくらでも仲良くするけどな。
>>756 知らない人とコミュニケーションとることで、人脈が広がるんじゃまいか
>>751はそういうことを言いたかったのではないのか?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:33:32 ID:JrfIiiBP
妹の結婚式前日
| ('ー`)ノ 「明日は、この結婚式のスーツでいいかな・・」
| <( )
| / \
/ ̄  ̄
| Σ('A`)ノ >「ランブルばかりやって無職になったニートのお兄ちゃんに出て欲しくない!」
| <( ) >「そんなこと言わないの!」
| / \
/ ̄  ̄
翌日・・・
(ー`) イマゴロハケーキデモキッテルカナ・・・シアワセニナ
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄ ̄ ̄フ /
/ (___/ /
(______ノ
↑ほぼ実話
ランブルばかりやってニートになる程に対戦相手がいるやつらが羨ましい
焼肉パーティをする知り合いはあんまり欲しくないかも…
コピペまがいのレスにそんなに反応するなよぉ
CPUってボス直前でいきなり難易度上がんない?
ぶっちゃけクリトリスより強い気がする‥。
ラス前にカヤが立ちはだかる限り、俺はベアに会うことができません・・・OTL
メインはカヤなんだが、たまには他のキャラをってことで別キャラを使っていることに怒っているのか・・・
ランブルのCPUはときたま鬼と化す
たしかにラス前のカヤは発狂しているとしか思えない強さだな
対戦で一人を相手に4連勝したら
ムキになったのか、水戸使ってきた
ゲージ溜まった瞬間にBD発動を延々とやられた…
>>766 どこでもどんなゲームでもある話。
そのくらいでくじけていてはアケ格闘はやっていけない
よくいるよな、そういうクズ
>>767 それってそのミト使いがわに言えることに思えるんだが
まあどちらもくじけるなっていうのが正直なとこ
今日かなりうまいハザマ腐女子がいた
ハザマの性能じゃなくて単純にうまかった
だが改めてハザマの突出した性能を思い知らされた
こっちラッド一本取ったけどその後ゲージカラ・・
OAゲージないときついなあorz
まあまたお手合わせ願いたいものだ
「負けたか、よしちょっと気合いいれるかな」>同キャラで再戦
↓
「む、また負けか、そろそろ本気をだすか」>少し強キャラにかえる
↓
「くそー!!調子にのってんじゃねえぞコラァ!!」>さらに強キャラにかえる
↓
「くぁswdrftっgyっh!!あqgk!!」>厨キャラでようやく勝つ
↓
そして誰も乱入してこない
ようやく設置してあるゲーセン見つけたので早速プレイ
ゼンでらラスボスまでいったが歯が立たず・・・
その後なぜかヒカリにはまり連続でプレイ
四人目のオービルに勝てねぇ
今日も対戦相手はいない
だから一人でサバイバル
グリ様が4回も出てくる
黒キャラ倒すとグリ
黒キャラ倒すとグリ
この流れが続く
ローテーションでも組んでるのかしら
俺にグリード使いになれというサブリミナルな暗示なのか
サバイバルモードって最初から完全にキャラ固定の方が良かったような気もする
ヒカリやシェルリが多く登場するときと
ハザマやゼンが多く登場するときでは
難易度の差が激しい
タックルを中段当て身投げしたらいいよ。
たいていいつも開いてる台でヴィレンたんの初練習を始める
→見計らったようにゼン乱入→僅差で負ける
→練習中のハザマで乱入→僅差で負ける
→メインのボイドで乱入→圧勝→腹立つから少し往復メローで弄ぶ
→逃げた
>>770 そう周りから思われるのが嫌なんで最初から本キャラのゼン使う
そのおかげかどうか知らんが結構乱入してくれる、みんなありがとう
(´・ω・`)
強キャラ使いの人は下手にろくに使えないキャラ使うより
潔く最初から本キャラ使った方がいいよ、多分
たたくならたたくがいいさ
練習してるところに、毎回毎回ミトの乱入されては犯られる・・・
大抵が素人だから、先読みはできるんだが・・・
初めてのゼンじゃちょっと・・・OTL
よってミト大嫌い
俺の地元はブースト厨のミトが存在しないんだが恵まれてるな
身内同士でネタでブースト連打して爆笑してる奴がたまにいる程度
そのせいか初期はライト層だったプレイヤーも結構育ってきてるっぽ
ヒカリのぶっきらVV2択がうざいんだがどうしたらええか?
>>778 ヒカリVVの二段目以降は空中ガードできるからバックジャンプで。
端じゃないならバクステ狙え。リターンでかいから。
端に追い詰められたなら無敵技で返す。もしくはVV誘ってもらっておいてQRで脱出。
絶対にぶっきらはさせるな。ヒカリにゲージあったらエイジスループされるからな。
君たち話すことないからってギルティもってくんなよ
なんだよヒカリのDループだのVVだの
自分たちのゲームの話しろよ
っていうか、なんでヒカリなんだよ
つ[TRF一行リレー小説スレ]
シェリルで遊んでるとみんな我先にと殺しに来るんだが
昨日ヤンキーが身内対戦でオビ使ってて、スレッジぶん回しながら
「やべーよこいつまじつえーよwwww」と絶叫していた。
システムどころかRCすら理解してなかったけど楽しそうだった
>>784 それを言うならラッドと見たらアランでここぞとばかりに(略
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 03:06:28 ID:v2vzU+B4
そういうアランがいたら俺のボイドがボコりに行くよ
ハーツ更新
撤去された
夜勤終わってゲーセン来ましたよ
な、なにぃ!?綺麗なお姉さんがガネを使っている!?
乱入していいのか?結構腕はありそうだ…
悩んだあげくラッドで乱入したよ
予想どうり上手かった
だが、動きがマニュアルすぎて動きがわかりやすかった
とりあえず勝った
なんか俺の後ろでずっと見られてた、ベア倒した後
話し掛けられたよ
「あの、上手ですね」みたいな事話して会話がはずんだよ
そんでなんか知らんがモーニング食べにきてるorz
>>791 胸は並だ
なんでorz なんだ いい事件じゃあないのか?
もしかして、オマエ『ウホ』なのか?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:17:19 ID:v2vzU+B4
んなことより今日イバラ稼動ですよ
確かにいい事件だ、だけど今日は雑貨漁りに行こうとしてたんだよ…
とりあえず一緒にモーニング行って一緒にゲーセン戻って来たよ
アドゲッツしたし
てめーは俺らを怒らせた。
ウチにゃバズウとボイド足して2で割って女にしたような腐しか居ないってのによォォ
そもそもランブルやってる女なんているのか。
どう考えても腐が飛びつく要素も見当たらないし。
早朝にゲーセンにいる女って時点で気づけ
ベアトリスの画像が欲しいんだが
誰かなんかないか?
全身のコスチュームさえわかればいいんだ
なんかしたらばの方でオフ会がやるっぽいね。
また一緒に昼飯食べてるけどランブルの会話から普通の雑談になった
早朝にゲーセンいる理由は夜勤だったらしい
803 :
宣伝:2005/06/24(金) 14:17:24 ID:drD5RePL
>>802 うらやましくないね
ちょっとだけ・・・うらやましくない!
ランブル2なんてのものが世の中のどこにあるのさ
そんなものどこのゲーセンにも入ってないぜm9(^Д^) プギャー
.。::+。゚:゜゚。・::。. .。::・。゚:゜゚。*::。.
.。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。 。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。.
ウワ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━━━゚(ノД`)゚━━━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!!
。+゜:*゜:・゜。:+゜ ゜+:。゜・:゜+:゜*。
.:*::+。゜・:+::*
オフに参加したい気もするし当日秋葉原にもいるが
…19時まで仕事だよorz
今日の秋葉原セガは
ギルティロケテで台数減ってるから乱入率が高い
>>802 てめーこの、ばーかばーか!
おまえのラッドなんかミトにころされちまえ!
ああーもううらやましいいい!!!!
今帰って来たよ
相手は駅から徒歩でゲーセンに来ていたしい、だから家まで送っていったよ
一人暮しだったムッハー
また会う約束もしたし
今日は最高の一日だよ
このスレはランブルによって
出会いをもたらされた
>>802を見守るスレになりました。
後に「ランブル男」として書籍&映画化
>>802 心で〜君を抱きし〜める〜♪
今は少し〜だけ〜♪愛を信じ〜れる〜♪
(´∀`)
若いっていいねぇ…。
おじさん、今年で二十歳だけど全く出会いなんかねぇよ!
ヽ(`Д´)ノ
>>802 光る風を追い越したら〜♪
君にきっと会えるね〜♪
新しい〜輝き〜♪HAPPY READY GO〜♪
2次元の世界でしか生きられない僕だから゚(ノД`)゚
あたし12歳でミトつかってます
802「ねんがんの…
殺 し て で も 奪 い と る !
男でも女でもいいから対戦したい…
>813
同い年の人がおじさん自称し始めたた俺ら立つ瀬ねーよォォ
バイト終わったらゲーセン行ってくる
2度も奇跡は続かないからな
ランブルはこれで全ての奇跡を使い果たした!
これ以降ランブルでの出会いは無い!ランブルが超ヒットすることも!
全ては802の奇跡の礎となった!
公式トップに第二回イラコン結果発表ってあるけど誤植?
>>796 意外と・・・イイんじゃあないか?いや念の為だ・・・。
>>824 ああ・・・バズウ要素が入ってる時点で、
マズいってことは無いはずだ・・・。
コーハツ更新
>>824-825 バズウ→裸エプロン→レイヤー→美人、可愛い
ボイド→メガネ→おっとり→でも実は結構大胆
・・・いただくぜー!
゚(ノД`)゚
寝ていた俺が今起きましたよ
起きて携帯見るとメール来ていた「今日は色々ありがとうございました、今度は今月中にちゃんとお食事に行きたいですねf^_^;」
とのメールが…
ムッハー
>>828 ネタじゃないよな?
日付と共にIDも変わるので今後の進展を報告する時は、
トリップ付きで発言する事をお勧めする。
ネタでこんな事は書かないよ
ネタならくちゅk(ry
トリップかつけておこう
832 :
829:2005/06/25(土) 00:03:57 ID:tlzaZ0iP
お前等釣られすぎ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:48:27 ID:NHUNuCwb
今日強いシェリルと対戦できてわりと満足。
設置からの起き攻めうめぇー!かった。
バズウと言うとおまいら食いつき良いなおい。
言い方が悪かったようなので詳しい表現探すがなかった。バズゥは忘れてくれ
とりあえず俺より重そうで一見性別が分からなくてたぶん実年齢より老けて見えてて無理にビジュ系ファッション。
よく考えたらバズウ要素無さそうだな。目が近いくらいか
バズウたんは目はなれてるお!
>>834 関東だったら場所教えてくれ
強いシェリルって身近にいないから参考までに見たいんだよねー
>>830 ネタでもそろそろウゼーから、構って欲しいんなら恋愛板にでもスレ立てなよ
ランブル男のドラマ化が
>>838のせいで無くなりました
ってか、ここで延々「恋〜結婚〜離婚」まで経過話されても
困るっしょ。住人も某板みたいに全員が全員協力的じゃないし。
とういうわけで、皆さん (ノ゚Д゚)おはやう
快晴なので、布団干してバズゥとラッドとヒカリに会いにいってきまっす
おまえ等、良く聞いてくれ。
お願いだから現実逃避はやめ現実をて生きてみろ。
漫画やアニメ、ゲームを捨てて人間らしい生き方をしろ。
モニタの画面や漫画の中には空想や妄想だけで何も無い事は
認めたくはないだろうが事実だ。
今は俺の意見に反発するだろう・・・。
だが、人間としてマイナスの位置に居るきさま等が
真っ当な人として生きて行こうと思い直し
アニメやゲームという世界から抜け出した時に俺の意見が理解できるようになる。
せっかくこの世に人間として生を受けたのであれば
空想の世界でもがいていないで現実を生きていこう。
まともな生き方をしろ。
辛いだろうが頑張れよ。
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/sarunokosikake/takoyaki.html#805 タコ部屋から逃亡してきましたのまとめサイト。これがお前らキモヲタの
末路。今年の新大学生は脱ヲタしてコミュ力身につけないとこうなるぞ。
それか体育会系の部に入れ。4年間耐えれば新卒でそこそこの所に潜り込める
>>840 おまえもう来ないって自分で言ってなかったっけ?
荒らしは消えろ
>>841 得意な事が力仕事の主人公の事かー!
コミュニケーション能力が低くて友達もいなそうな主人公の事かぁぁぁー!!
カヤスレにも貼り付けてあったな
846 :
840:2005/06/25(土) 15:06:49 ID:JPh8AU7/
ただいま (ノ゚Д゚)
ものすごく暑い・・。今日も対戦できずに、ベア引ん剥いてきた。
>>842 ???どこのところだ?もう、来ないなんていってないし、
荒らしてるか?
>>847 前の自治廚?よーわからんが?
恋愛話は他所でやれっていったのが自治廚になるんか?
前にゲーセン逝って来るってのをわざわざ突っ込んだ馬鹿が
ゲーセン逝って来るみたいな発言はしないかと
ってかID:o8vUziqGがいちゃもんつけてるだけなんじゃないか?
いちゃもんつけたつもりじゃなかったんだけど
そういう印象を与えてしまったなら悪かった。
でも俺はランブル男楽しみなんだけれど
なんだかんだいって流れ遅くなってきたし…
どうせやるならアイナブリッジくらい突き抜けたことやってくれ
ランブル男マダァ?(AA省略
853 :
◆Xxcc4lesXE :2005/06/25(土) 18:57:58 ID:daji31JH
今日は特に何もなかったけど
今バイトが終わって家まで送ってくれた
なんでも「昨日の御礼に送る」って
ちなみに皆がうざいって言うんなら一々報告しないけど…
お〜い、ココの住人で明日中秋葉に来れる人いるかい?
特にラッド使える人いたら対戦してくれ〜
>841
賭博破戒録カイジかよ
>>853 お前の幸運は喜んでやりたいが、俺はドクオだし妬み深いから聞きたくない
悪いがよそでスレ立ててやってくれ
トリップ着けたんだからNGNAMEにすればいいんじゃないか?
>>853 俺は聞きたいね。
現実の知り合いなら妬みもするが、2chのレス位で嫉妬は湧かないな。
彼女がランブルをやるってのは羨ましいけど。
ウチのはゲーセン=プリクラとしか思ってない… orz
うちは逆だがスロがメインで他のメダル系をちょこっとだけ
対戦付き合えとはいわないがFFとかD&Dみたいなベルトには付き合ってくれてもいいよなぁ
>>854 仕事前と仕事後にはセガに行くつもりだが
マイキャラはカヤ…期待に答えられずスマン
もし明日対戦することになったら宜しく
秋葉では、負けるとミト使って再度乱入する奴が
よく発生するから気をつけろよ
ランブル男よ、したらばに専用スレを建てればいいんジャマイカ?
第2回イラストコンテストの結果はいつになったら発表されますか
ラッドのおまけ挑発どんなのなんだろ?
通常挑発がアレだから激しく気になるんだが…w
今日ゲーセン行ってきたのに公式チェックしてなかったばかりに…OTL
>>861 それいいな
あそこの管理人馬鹿なスレあっても削除しないし大丈夫そう。
>>863 いや、ふつーなの。
多分隠しと、普通の挑発が逆のほうがしっくりくるような・・w
ガネの2で追加された勝利演出とアランの挑発って何て言ってるんだ?
ランブル2が家庭用にでるのはいつ頃?
家庭用1から初めた俺が今日ゲーセンで2の対戦に初挑戦してきた
ゼンにボコられた
オービルにボコr
他のキャラはまあまあ
>>866 アランの挑発は「疲れちまった〜、休憩しない?」だったかと
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2005/06/26(日) 02:11:23 ID:I4uOd+dP
グリードとハザマの乱入条件を教えてください
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:47:01 ID:i2Kba5vq
>>871 しらねーよ。確かな情報がでてない。俺が聞きたいくらいだ。
>>870 そのとき「休憩」という言葉に反応した腐女子の脳内には
ランブルに腐がつく要素あんの?
グリード×ゼン とか
ない気がします。
普通にキャラデザ終わってるし…
アベル×コボルとかはどうよ?w
アランが少年時代に男娼をやってたとか
バロールのゼンが(ryとか
そういう系の話ならいける、か?
いや俺は行きたく無いが
失礼します。
この度「第2回ランブル2off」を開催することが決まりました。
開催日は7月16日、開催場所は秋葉原となりました。
もし参加を希望される方がいらっしゃいましたらランブル2offスレにて参加表明のほうをお願いします。
「イヤッッホォォォオオォオウ!ランブル2オフ!!」
ttp://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1113463990/ 詳しくはランブル2オフスレ224をご参照ください。
初心者、玄人、対戦に飢えている方 是非とも参加していただければ幸いです。
皆様のご参加、心よりお待ちしております。 それでは、失礼いたしました。
やめろ、やめろぉぉ!!ワォォォ!!
おはようおまいら
対戦しまくれるだけの金を稼ぎにバイト行ってくる
バキャン
ラッド使ってたらミトに入られたんだけどどうしたらいいですか?
30連勝するゼン、鬼過ぎる
そのゼンとやらせろ
カヤでハザマに乱入して勝ったら
「強キャラ使いやがって」
みたいなこと言われて(´・ω・`)ショボーン
>>888 「お前は何を言ってるんだ!?」って某写真ネタみたいに言い返してやりなさい。
<nikki>
そんな俺は今日友人のベアトリスに3タテ×7回くらったよ…俺にはアラン向いてないのか。
</nikki>
グリード×オビ様
オビ「いつかの続きとイこう…」
グリ「お前なら、全力でイけそうだ」
オビ「逃さん!」
グリ「つまらんな…」
オビ「受けてみろ!」
グリ「この高揚感…久しぶりだ」
オビ「ぬるいぞ」
グリ「受けきれるか…この力を!」
オビ「これしきの事でぇ!」
グリ「まだ、終わってはいない…立て!」
日曜は初心者っぽい人が多くて乱入しにくい
あと久々にタイ使ってるやつを見た。
>>887 ならば秋葉に来い
運がよければ出会えるかもな
やはりと思ったがHEYのあの人か。
立ち回りとガークラの狙い方が秀逸過ぎ。
というか昨日(日曜)はレベル無茶苦茶高くて
ランブル習いたての自分の居場所がなかったよ…orz
カヤ使いの俺は10連勝カヤをずっとみてた
やっぱ熟練者は動きが全然違う・・・OTL
非常に勉強になった
興味はあるんだがウチ対戦台しかないから、またーり練習なんて出来そうにないよ。
ラッドでブーストダイブの活用法を考えてたら、乱入でボコされた。
よりによってベア様でと言うのが辛い。
ちなみに、直後に乱入した人がまたラッドと言うのは面白かった。
以上チラシの裏…
ミト使い消えましたー!エイジスリフレクター!
ヒカリのエイジスは何故か想像ができるから笑える
ヒカリ使いが絶滅しないのは、ディンプスの保護政策による。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:17:32 ID:c7H1aMpj
対ハザマで詰んでるキャラは?
>>899 ヒカリたんカヮィィよヒカリたん(*´д`*)
「社員乙」は俺の当て身で受け流すぜ。
>>900 シェリルのこt(ry
俺的にはエイジスよりDループの方がつぼだ
空中2段を延々決めるヒカリの姿が容易に想像できてしまう
ハザマのDAっていつつかうだ?
トレマシター
ゲーセンにいるニートを本社に拉致監禁
↓
ヒカリのビデオ及び中の人ボイスをアヒャるまで流しっぱなし
↓
洗脳教育完成
906 :
771:2005/06/27(月) 18:44:08 ID:CKknhiUA
とれましたー>イタダキー!イタダキー!イタダキー!イタダキー!>ヴォルタニックヴァイパー!
今日も知り合いのヒカリにボコられてきたorz
ブロウ使った気絶コンボがuzeeeeeeee!!!!
ここ最近、ブロウコンボの研究で弱キャラが一気に巻き返してきたね
ヒカリのブロウ気絶コンボってどんなの?
ヒカリネタ書き込んでるのは社員とそれに釣られた馬鹿だけだから反応しない方が身のためだ。
>>907 禿同。紅葉払いからのブロウコンボでゲージ一本近く削られた…_| ̄|○
ゼンで気絶させられたから他のキャラでもそれなりに気絶するのかな?
>>909 大体…RC→ブロウ紅葉払い→適当に空中RCみたいな感じ、詳しくは知らん。
空中RCを延々と食らってしまいヒカリってこんなに強いのかとうっかり思ってしまった
ゲーセンいってきた。
今日は久しぶりに対戦できた。
相手はミトだったり、ミトだったり、ミトだったり、ミトだったり、ミトだったけど、贅沢はいえない。
対戦できたことを素直に感謝しよう。
↑のミトを俺のベアトリスで倒してくるので対戦しようではないか。
そこに俺のシェリルが乱入
たぶん同じミトが何度も乱入してきてただけなんだろうけどな。
ある意味ミト戦は慣れている。
ただ、駆け引き要素が少なくて少々面白味に欠ける。
>>915 よし!俺の未熟バズウが乱入してやろう!
ゼンばかり使ってるとたたかれるから最近使い始めた
ゲーセン行ってきた。
久々に対戦できたっ・・・!! 一人とだけど。でも超嬉しい。
2回負けて1回勝ったらそいつはセンコロに移動しちゃったけど、
人間とやるランブルは楽しかった・・・。
チラシの裏でスマン。
>>917 おまいすごいな。
チラシの裏/
一週間ぶりくらいに乱入キター
漏れまるっとバッタ厨ヴィレンだった。今日入ってくれたガネの人ホントゴメン
AAもIBも中途半端・・・本キャラがラッドなんだ。やっぱりヘタレだけどもorz
色気出して使ったヴィレンの火炎瓶楽しくてアヒャってたんだ。
もっとうまくなりたいと本気で思う マル/チラシの裏
また社員の自演か。
いい加減飽きてきたよ。
ヒカリとかもうどうでもいいし。
Dループ?ブロウコンボ?どうでもいいんだよクズ
トレマシタァ!エイジスリフレくタァー!>イタダキィーイタダキィーイタダキィーイタダキィーイタダキィーイタダキィー>ネテロォ!ガンッ!
こんな匿名掲示板を占有している暇があったら、
さっさと公式サイト更新汁。
グリードハザマのCPU乱入条件とかまだ不明な点あるじゃねーか。
まぁ、社員がどうこうとかいってるがさ、ヒカリ使いが(比較的?)多くなったのは事実だよなぁ
たしか大学生に人気あるんだっけ
1の時に比べてプレイヤーが増えたのであって、
別にヒカリ使いだけが増殖している訳ではない。
なるほど、比率はさほど変化はないわけだ・・・OTL
>>918 叩かれたっていいじゃないか。
思う存分屍の山を築くがいいさ。
縁があれば俺の量産型お姉ちゃんと巡り逢えるだろうさ。
紅葉ブロウは気絶まで行くには壮絶な難易度だぞ?
しかも2段目IBで最大反撃確定だし。
それ以前にヒカリ相手に簡単に画面端に追いやられてるとかマジで意味不明。
読み負けすぎww
>>911 ヒカリ対ゼンで追いやられるなら修行不足。
相性的にはゼン側が壊滅的に有利。
JLK中段>OAマジヤバイしその後の起き攻めがさらに超ヤバイから立ちガ安定じゃねとか思ってたら
いきなり紅葉払いきてブロウからごっそり。
うん、あるある
動画をうpしろ
話はそれからだ
よし、ヒカリ使いの諸君、どうすれば強紅葉払いが当てられるか研究だ
・のぼりJLK>群雲払いを確実に入れられる様にして、立ちガードを意識させる
・前もって弱紅葉を連発、ガード>反撃を印象づけたところで強紅葉を混ぜて手を出したとこに二段目が刺さるようにする
・声に反応して屈ガードをさせないために、紅葉入力と同時に群雲払いィ!と絶叫する
おっ、こう描かれるとなんか現実のものとなってきた予感がする。
うん、できるできる。
10コインに1回くらい、相手がうんざりして捨てゲーした後の棒立ちゼンに対してなら。
935 :
911:2005/06/28(火) 09:01:25 ID:MluTQn/3
>>929 ゴメン、格ゲーやり始めてからまだ一ヵ月くらいしか経ってないんだ…
キャラ差で有利でも中の人性能で大幅不利なわけで
よしゲーセン行って修業してくる
平日の朝っぱらからゲームセンターに行けるんですか
いいご身分ですねニート様
937 :
907:2005/06/28(火) 09:13:52 ID:9CrpWArF
(´・ω・`)
社員じゃないよぅ。ヘタレだけど
ブロウコンボのレシピは
(画面端で)ブロウ紅葉払い→空中RC2セット→地上RC
かなり気絶値が高く、ブロウで使用したゲージも9割回収出来る
その後はAAOAなりで合計で七割ぐらい減るかな
立ちIB漏れのGDとかでよく食らうなぁ。単に読み負けしてるだけど
紅葉払いはニ段目IBで半角だからヒカリ側もハイリスクなんだろうけどね
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:39:09 ID:jq31LBPY
誰かボイドの画面中央でメロースローキメた後の追撃教えて
1段目IBでも余裕で反確>>紅葉
しかもゼンの肘ブロウコンボのほうが決めやすさ、威力ともに格段の差がある。
ちなみにJLK→群雲払いはヒット確認は不可能だからガードされたら最大反撃。
1/2で70ダメージ弱とるか。150越え反撃受けるかの2択。割りには合わない。問題はこれを食らったときに心を揺らさないことと、立ちガードしたときに最大反撃とること。
940 :
939:2005/06/28(火) 10:41:18 ID:nuX7HdwJ
>>938 間合い甘め:前ダッシュ2SP→立ちSK→AA→立ちSP→2SK →追い打ち
間合い○:前ダッシュ2SP→立ちSK→AA→2LK→(2LP)→2SP→2SK→追い打ち
サソリあり1ゲージ:前ダッシュ2SP→立ちSK→OA→拾い
サソリあり2ゲージ:前ダッシュ2SP→立ちSK→AA→立ちSK→立ちSP→OA→拾いor起き攻め
ゲージ無し:前ダッシュ2SP→2SK→追い打ち
こんなところかな
>>927 勝ち負け云々はともかくゼンよりバズウ動かす方が楽しくなってきた
量産型お姉ちゃん…カヤか?
>>940 間合いに関係なくメロー後は
前ダッシュ2SP→立ちSK→AA→2LK→2LP→2SP→2SK→追い打ちが入るよ
前ダッシュ2SP→立ちSK→OA→拾いは壁際じゃないと入らん
間合い甘めってのは(間合いに自信が無いとき)じゃね?
確定で入るのはわかるけどあいては初心者っぽいから導入として
上の簡単版をやってみるのもいいかもね。
OA1ゲージコンボは画面端限定は同意。
944 :
938:2005/06/28(火) 12:31:52 ID:jq31LBPY
あんがと。ボイド初心者なんだがメロー後、最速で入力するタイミングがわからないな。だからショボイ追撃になったり。
あとサソリゲージもよくわからないし。メロー後って先行入力受け付けあるの?ジャンプやダッシュとか。
先行入力受け付けあるよ
サソリゲージ1個溜まったらOA後の補正無視ダメージが1HIT増える(最高13個)
サソリ13でOAのダメージが200超位になる。このダメージには補正がかからないので
>>939氏のOA2ゲージコンボは380ダメージ位。でもさそり13個も溜まらないけど。
947 :
946:2005/06/28(火) 13:08:38 ID:PDpNNtZ2
あ、間違えた、飛び込みからで380ダメだから
>>939氏のは340超位っす
俺がボイド使い初めてまだ間も無かった頃
メロー後のダッシュが出来なくて練習したっけなぁ・・・
ダッシュしても、すぐに止まっちゃって追撃出来なかったり
懐かしい・・・そんな自分も今はヒカリ使い
「社員乙」にも挫けない
949 :
938:2005/06/28(火) 13:51:14 ID:jq31LBPY
>>1 じゃあボイドにとってサソリはOAのダメージ上乗せ目的で溜めるってことかな?ぶっぱとかの割り込み性能は変わらない?
メロー後の動けるタイミング測るのに、ベタだけどCOM相手に投げて下に入れっぱなしにしてしゃがむとこを確認したりしたっけな
そんな俺も今ヒカリ使い
俺の場合は元々ヒカリ使ってたんだけどね
951 :
949:2005/06/28(火) 13:54:23 ID:jq31LBPY
952 :
946:2005/06/28(火) 14:37:45 ID:PDpNNtZ2
なんと、このスレにはヒカリ使いしかいないのか(マジで自分もヒカリ使い)
>>949 そういうことです。2skでダウンさせた後の追い討ちで貯めたり、シャイニーキャンセルを見せておいて
おもむろに出したり(読まれたら酷いので頻度は極まれに。GDでくぐってきたときに
2SPを刺すための餌としてであり貯めは2の次)、KO後の追い討ち(ここ重要)で貯めたりします。
KO後は2個貯められるタイミングはしっかり2個貯めた方がいいですよ。
月影の追撃がうまくいかない OTL
誰かコツ教えて...
954 :
946:2005/06/28(火) 14:50:13 ID:PDpNNtZ2
月影は見た目ダウンしてると思ってもしてないです。
早すぎると2LKが出ないで2spが出てしまいます。
気持ち遅らせるといいかも。1のころは立ちSkが連打で繋がったから楽だったんだけどね。
ここでアルカによるランク発表
S ミト、ハザマ
A ゼン、ヴィレン、ベアトリス
B バズウ、ガーネット、カヤ、グリード
C シェリル、ラッド、オービル、ボイド、アラン
D 残り
中でも最強候補筆頭はハザマ
これはこれは荒れそうなランクですね。
アランとか誤植やろ?
957 :
946:2005/06/28(火) 15:31:34 ID:PDpNNtZ2
アランをBの筆頭に(当然)、ヒカリをCの筆頭に(して欲しいw)
>>954 速レス,トンクス
時間があったら今日試してみるよ
>>955 うーん,どっから突っ込んでいいか迷うくらいの荒れようだねぇ
なんでアラン使いは全国共通で自虐するの
>>955 Dランクの人も名前を公開してあげてください
>>955 アラン以外は妥当なのに、なんでアランだけこんなんなんだろ
バズウこんなランク上だったの・・・orz
まぁ少なくとも今日も対戦出来なかったとか嘆いてる連中よりは
明らかに多く対戦経験積んでるんだし、俺らが対策出来てない部分も
出来てるんだろうから信憑性はあるランクなんじゃないか?
因みに俺はバズウ普通に強いと思うよ。
身近にレベル高い使い手がいないとイメージしにくいかもしれんが
いや、でも切り返し能力が乏しいキャラだし・・・
正直上位キャラを喰えるほど技の性能も良くないと思ったんだけどなぁ
やっぱり職人が使ったら違うのかな?
あ、そういえば次スレって
>>950じゃなかったっけ?
21時まで待っても立たなかったら俺立てに行くわ
バズウはちょっと触っただけじゃまともに動かせないし
極まってこないと本当の強さはわからないキャラだと思う
といつもバズウにボコにされてるミト使いの俺が言ってみる
いやもう強いバズウは別次元の動きだってほんとに
触れればコンボになるこのゲームでやつら単発で戦ってるからな
読みが自然と身についてくるんだろう
アルカにアランについての解説があれば誤植じゃないはずだ。
アランの表記がアレンだったらもう駄目ぽ
したらばより転載
アルカのアランへコメントは、
「プレイヤーによって評価に大きな違いがあるために、低い評価として定めた」
みないな感じ。
あくまでプレイヤー達の意見でまとめたランク付けの模様。
ちなみに「評価よりは強い」みたいなことも書いてあったかな。
三段がインパクトしやすすぎるし、使わなかったら攻め手少ないからかな。
アラン
攻撃B
防御B
立ち回りB
高いガードグラッシュ能力や中段技を持ち、ガードを崩す手段には困らない。
連続は安定してOAに繋がり起き攻めをしやすいが、ゲージがたまりにくいのが欠点だ。
リーチ&攻撃判定に優れた強攻撃を持つため、立ち回りは優秀。
特に苦手キャラが存在しないのは評価すべき点だろう。
プレイヤーによって意見が分かれたアラン。評価は低めだが能力はもっと上か?
確かに、極まったバズウはそのへんのバズウの1.5倍くらい速いなw
カヤ、曾てはミトは別格としてもゼンと並び二大巨頭の一角だったはずなのに
ハザマとベアはともかくなんでそんなに落ちてますか
ガネとは相性的に悪い気がするけどヴィレン、バズウタンにも負けてますよ
そんなカヤたんを慰めて貰っていきますね
ぶっちゃけカヤはAに引越してほしい。
あとぶちゃらてぃヴィレンはもっと低い。
今日ベアやってる人が友達に
「○○はオバチャン萌えだからな〜」
とか言われてた。
オイラ、ベア好きなのに・・・(´・ω・`)
オバチャンサイコー!(゜∀゜)
でもわりとAAが使えるし飛び道具を縦に攻めると嫌らしいから立ち回りは強いなアランは。
崩しにくいキャラだけどリーチ長いし立強Kの対空性も高い
こちらがゲージないときに攻められたらガークラ連携が恐ろしい。
アクセル打つときに後頭部まで判定あるの簡便してほしい。
なんだ、グリードは妥当なのか。そうなのか。
埋め?
このまま放っておいても落ちるよ
それも悲しい、1000まで完走したいものだ。
ヌルポダナ…