【IF】スペクトラル VS ジェネレーション Part4
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
スペクトラル VS ジェネレーション
原案 アイディアファクトリー
企画 AMI
開発 IGS
アイディアファクトリー公式ページ
http://www.ideaf.co.jp/index.html *注意事項
スペジェネに直接関係しないシリーズの作品、キャラや設定についての雑談、
原作のゲームの購入相談、攻略等は、
アイデアファクトリー総合スレにてお願いします。
これまでの叩かれどころ
1 基盤がPGM(見た目全般不評)
2 入力が微妙
まあ、それなりに遊べるって奴もいるんで、遊んでる奴はまったりとやりまっしょい。
叩き目的の奴は、元ネタよくわからんからIF本スレへ。家庭版あたりにあるんじゃね?
カオスブレーキング
A+B 入力後少しの間に打撃攻撃を受けた場合発動し、1秒近く有利Fを取る事ができる
相手は崩された状態ですが投げは打撃投げ以外できません
ブレーキングされた側はA+Bでリターンブレーキングできます
飛び道具を安全にかわせ、超必ぶっぱも見てからかわせたりブレーキングできます
ただし硬直が少しあるので飛び道具が重なった状態で効果が切れるとガードできません
リターンブレーキング
A+B 被カオスブレーキング時、多分状況五分になる
時の封印
A+B+C ゲージ一つ消費、対応技でしか行えない
使用すると相手の時間の流れがゆっくりになる、ガードされても発動できます
崩し、コンボ、透き消し、ガードクラッシュなどかなり重宝
カオスカウンター
C+D ゲージ一つ消費、ガード硬直中に入力 ガードキャンセル技
受身 空中受身
D これを行わないと永遠に空中コンボを食らいかねない
ガードクラッシュ
ガードし続けると強制的に崩されます
よろけ時間がかなり長いので相手が点滅し始めたら時の封印使ってでも崩しましょう
一部のキャラにはガードクラッシュ確定技があるとか
投げ
AorB +D スカリモーションがあり、キャラによって様々
ダウンが取れるもの、追撃が取れるものなど等
通常投げで投げられた瞬間投げコマンド入力で投げ抜けができます
挑発
C+D ゲージが溜まる、ガードキャンセルの暴発で出る
チェーンコンボ
A→B→C等 ギルティで言うとガトリング、ルートはキャラによって様々
他のスレ格ゲー板じゃないからこっち本スレでいいと思うが
自演乙♪
こっちは流れの読めない香具師が10時間後に立てたスレだしなあ
そか、しかし向こう名前間違ってるのか・・・
どうりで見つからないと・・・orz
フルネームで検索してる人はじめてみた
スペで十分じゃない?検索なら
言われてみると確かにそうだw
システム覚えてゲセン行ったら燃えジャスになってたorz
ここが本スレってことでいいんだよな?
前スレで出てたしゃがみを投げられなかったという話なんだが、SVCで同じような現象があった。
「普通は押し合い判定が接触した距離を0として投げの距離判定(投げ間合い)を行うが
SVCは恐らくキャラの中心線で行っており、しゃがむと押し合い判定が広くなって距離判定に入れなくなる」
ってのがその時の推測。
このゲームにそれが当てはまるかどうかは分からないが、一応そういう例があったってことで。
弾きにも投げ無敵ありそうなんだけど。
歩き投げしようとしたら、密着なのに弾き失敗と投げスカリが・・・
こっちが正式な本スレで、向こうはチラシの裏。
で。
まあ、何だ
技の出しにくさとロゼのぱんつを堪能したらもうやること無いな
ぶっちゃけ技が出しやすかったらわりと遊べる作品だと思う。
キャンセルどころか、チェーンすらまともに出ないことがあるのはひどすぎる。
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! なんだこのレトロゲー!!
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
誰だよ天魔が空中ヒットだと発動しないって言ったの、おもいっきり5割食らって死んじゃったぞw
アースのコマ投げがウェレスの突進系と相殺して一人ぶつぶつ唱えながら空中を殴ってた。
その間は無敵になってたらしく、ウェレスの斬りが全然あたらなかった。
なんなんだよこのゲームorz
>一人ぶつぶつ唱えながら空中を殴ってた
ワロタ
>>16 そんなの見える?
ロゼのミニスカって鋼鉄製のごとく直立不動なんだが。
見えるだろ黒いの
そんなことよりめくり狙いまくるマユラ対策を教えてくれ
エリルで対空ブレーキングしてみたんだが、その後何やっていいかわからない
画面端で固めに入ったら圧殺できるんだが
近くのゲーセンにやっと入ったので、とりあえず触ってみた。
第一印象は、5年以上前にお蔵入りになった格ゲーが何かの手違いで
世に出てしまったという感じだけど、それでも自分的には悪くない古さと感じた。
元ネタゲーは良く知らないけど、とりあえずオリジナルの
新作のつもりで遊んで、それで結構楽しめてる。
今日、他の格ゲーやって負けて連コもどうかと思ったので少し間をあけるためにスペジェネしてたら、
他の格ゲーで俺に勝った奴が乱入者に負けてスペジェネに乱入してきますた
スペジェネでも勝てると思われたんだな〜でも返り討ちにしたところ、そいつ何回も連コしてきやがってさ
結局俺そいつと10回やったわ。全て勝ったんだが諦めず連コしてくるので、うざくて一本取って二本目のぎりぎりまでHP減らしたとこまでやったら、捨てゲーしてしまいました
やっぱりマナー違反か?全部ラストにロゼ・サクリファイス(だっけ?)で決めてたのがまずかったのかね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:35:15 ID:RwS8f8jT
今日始めてやったんだけど
つまんないっていうか、技が出ないっていうか
爽快感が無いっていうか、超必撃った気がしないっていうか・・・
捨てゲーは良くないよ、どっちも気分悪いと思う。
っていうか数少ないプレイヤーを潰すような事してんj(ry
>>25 アースの超必はどれもお腹いっぱいになるよ。
とくに3ゲージの奴を対人で当てるとすごく満足する。
出た日に一人でCOM戦やってクソゲー認定
今日友達と対戦してお互い技ミスとかしながらだったが割りと楽しかった
ガチ対戦には向かんが適当にやるにはいいかも
適当に格闘で対戦できるなんて裕福なお方ですね
対戦なんてお金もったいなくていつも本気だよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:53:30 ID:RwS8f8jT
三ゲージの奴はきちんと超必になってたね
適当ってかわいわい友達とするにはありってこと
裕福と言うか1プレイ50円だからね
お金もったいないと思うなら対戦しなきゃいいじゃん
ちなみに俺が使ったのは魔剣を壊すぞと言ってた人
J大>大>大>対空>スクリューアッパーばっかりやってた
ラスボスっぽい神に負けた…_| ̄|〇
正直ガチ対戦したいならほかのゲームやるべき
技でないのが逆に面白いとか演出のショボさが逆にカワイイとか
そういう寛容な精神が必要かと。
>>26 でもそいつ、乱入してくる早さ的に席立ってないぞ
次のステージに入った瞬間に乱入、それを何回も
正直うんざりする
>>33 今日俺もヒロに連コされたけど、俺は人少なくてさびしいから大歓迎だなぁ。
乱入する前にせめてチェーン覚えて下さいとは思ったけどw
35 :
魚座B型:2005/06/04(土) 00:49:51 ID:mpuiSfoc
今日は乱入されたあげく挑発を何回もされました
ゲージ溜めてたんだよw
ガーキャンが暴発して挑発の場合もありますから・・・
>>33 多分前のゲームで狩れたから、負けた憂さ晴らしに狩ろうとしたら、逆に狩られて憤慨したんだよ(・∀・)
>>33 きっと君のことが好きだったんだよ(・∀・)
>>魚の人
多分その人は、挑発→リアルファイトしようと魚向こう側に回る→ウホッ→やらないか(・∀・)
伸ばした剣の先にくらい判定あるのワロタ
向こうのスレの信者臭に耐え切れなくなってこっちに来た俺が来ましたよ
こっちが本スレで向こうが妄想スレと言う事でFA?
ところで俺の地元には2軒入荷したんだが、1件の方は画面の下の所に難易度っぽい
レベルが表示されてんのよ。他にも表示されてる店ある?開幕から5人目くらいまでが
LEVEL2で6人目くらいからLEVEL3、アースがLEVEL4だった。
LEVEL上げない方法とかあるのかな?あるなら使いたい・・・3以上は辛いものが・・・
>>22 エリルあんま使った事ないから分からんが気孔掌っぽい超必で安定じゃない?
多分リバースブレーキングじゃ抜けられないと思われ。カス当たりかもしれないけど。
エリルのスタンドが打点高いものばかりだからどうにでもなる気がするけど、ダメなの?
だから向こうが妄想でこっちが本スレって決めたじゃんか・・・orz
>>43 昨日から格ゲ板読んでなかったんだスマソorz
エリルのスタンド生だしする奴なんかいません
ごめん、中出し連打でCOM戦やってた
正直つまらんかった
ヒロ、ロゼ、マユラと使って、やっぱ自分はロゼが好きだと再認識できたのは
収穫というかしまったというか冥界に帰ります
大蛇丸の居合が出せない。
あとアースの3ゲージ技もでない。(つうかそれ以前に掴めない
ボタン2つ以上同時押しってのがやりにくくてたまらん。
>>45 43へのレスだよね?何で追撃するのが一番良いの?
>>47 アースの断罪はABCDを順番に押すんだよ
>>48 同時じゃなかったのか…
ありがとう。次は決めてみせるよ。
まぁ、掴めないんだけどね……
断罪順押しとわかっていても結局一回も出せたことがない俺ガイル
>>48 全然対戦したことない自分がいうのも何だけど
エリルのスタンド生出しは起き攻め以外はガトリングの締めにしか使わない
見てから飛び道具で潰されるし、ワープ持ちは裏回りまでできる
潰された時のエリルの硬直が長すぎるし、生で出すのは危険すぎる
大蛇丸使ってるけど、エリルのスタンドに何もできないんだが。
音楽、OPとスコアランキング、あと1ステージ分しかないの?
マユラのヒャドみたいなのどうやって出すんだ?
足元に氷だすやつ
>>50 掴めさえすれば、動作中適当にABCDを
ずらし押すような感じで連打してても出せるよ
>>53 二試合目の途中から変なボーカル付きの
テーマソング?に変わるだけで、
一応全ステージ分曲はあるような気もス
エリルの師匠呼びはしゃがむと無力ですよ。
ジャンプするとかならずといっていいほど撃ってくるので、ジャンプはしない。
初めてプレイしたとき、店側の手違いで(画面をアップし過ぎ?)で体力ゲージが見えなかった
貴重な体験?
>>51 対空カオスブレーキングの追撃って事で書いたんだ、わかりにくくてごめんorz
>>二試合目の途中から変なボーカル
うちのゲーセンだけかもしれないが、
音楽が聞き取れない上に、
ヘンなボーカルが流れる必然性が……
どうせなら豪血寺一族2みたく
全ステージにテーマソング、てな感じでいいんじゃないのか?
IFに言っても無理そうだけど…orz
1ラウンド目で相殺すると突然あの歌が始まるのは仕様ですか?
それともIGSなりのジョークですか?
>>61 すると3本先取の時でも2試合目にあの歌が流れて
3試合目からまた普通の曲に戻るのもIGS流のジョークだったのか!orz
しかし実際どれもジョークみたいな仕様だよなぁ…>あの歌関連
むしろこのg(ry
そろそろスペジェネの二次絵が出てくる頃かと思って、
検索したらモー娘しか出てこなかった…orz
噂(このスレ)で聞いていたゲーム本体をようやく発見。
浴衣まつりだったんで浴衣でやってきたけど、本当にこれは今年発表されたものなのかと疑うようなもので頭抱えた。
ジャドウを選んでみたらなぜか白タイツでもじもじ君みたいだったし・・・
それよりも下大と下蹴で6人目までいけたのはどういう事か。そんなゲームバランス初めてだよ。
CPUのアルゴリズムがクソ過ぎて、一人プレイがあまりにもつまらない。
つーか投げやりにく過ぎ。
>>22 超亀レスだが、ロゼでバックダッシュしたときにチラッっと
見えるやつだな
演出古臭くね? さすがアイデアファック鳥のフンだ。
>>68 通常投げが入力しづらいって話なら
ABC
D
な配置の店を探すor店の人に頼んで変更して貰うのが吉かと
BCD
A
よりは大分マシになる…つか指つりそうだよこの配置orz
>>71 BCD
A
で指つりそうなんて言ってんじゃないよ。
こちとら
ABCD
だ
投げなんか出せるかボケェ
ていうか、普通にC+Dでいいのに何で挑発入れるかなー
スタートボタンに割りふっときゃいいのに
ヒロの超必のエフェクト時に見える脚にハァハァしてる俺が来ましたよっと
逆毛になるのは頂けないが。
あんま話題に上らないがリュウケン良キャラじゃね?
あのあやしい技の数々が最高なんですけど
>>72 投げが出せないのならアース様を使えばいいじゃない
76 :
ピックル ◆Br4U39.kcI :2005/06/05(日) 02:04:52 ID:+alVdFRk
じゅき何処にいる?
ところで公式の?欄の2キャラって誰?
AとBで投げが変わるのもうざいな。
Aが遠すぎるっつのw
>>77 まだわからん。
後々タイムリリースなりオペレーターコマンドなりで解禁されるんだろうけど、
それまでにゲームが残ってるかどうかが激しく微妙なところ。
>>79 うはwまだ情報もねーのかww
俺もそっちが心配でならんwww>それまでゲームが〜
やっと入力しづらさにも慣れてきたんで、明日なくなってたりしませんよーに
形意拳ではグラフィック使い回しキャラじゃなくて完全新規キャラが隠しキャラだった
からちょっとだけ期待している俺ガイル。マジで解禁するまでに消えそうだけど。
個人的にボタン配置は
ABC
D
の配置が一番ツライ。ガーキャンが出しにくいのは対戦では辛過ぎる。
C+Dに挑発入れるなよと言う意見には激しく同意。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:17:29 ID:3BZzRs3P
リュウケンは、良キャラ!
今日、この俺が認定します。
投げは同時押しの判定が悪いのも、出しにくいのも原因だね
ギルティの配置に慣れてしまった自分には
BCD
A
がなんだかんだいって安定かな。
投げはACorBCにすればよかったのでは?と言ってみる(・∀・)
みんなアースしか使ってないよ
投げはBC、龍建の構え系は全部削除でおながいします。
龍健はヒロの遠立Cで近付けさせないぜ。
>>86 アレ、鎌の先っぽに喰らい判定あんじゃんw
つーかなんで鎌で突くんだろう…
某MMOで使える鎌もつついてるから、
日本の以外のアジア圏では突くのが一般的なんだろうか
ヒロのゲートオブヘブンは魔界の金属で出来ていて、とてつもなく重い
という設定だから、あのスピードで当たると物凄く痛いのだろう。
無防備で当たると端まで吹っ飛ぶし。
>>88 あれは槍だ
どう見ても鎌にしかみえないが
普通の技は出るようになってきたけど
超殺は暴発以外じゃまったくデネー
63214×2の超必とか出無すぎて泣けそうだ、なんでジャンプしちゃうんだよorz
鎌はもともと農具だし、いんじゃね?
>>95 34123646でも64641236でもギルティなら出せるから俺が悪いわけではないと思うw
EDめちゃワロタ。
ホーリーゴッドアース、ボコボコにされたのに
「ふふふ、しかしお前はわたしより弱い」ってw
中学生の書いたマンガ設定ノートのキャラかよ。
つかホーリーゴッドアースってガンダムSEEDも裸足で逃げ出すネーミングセンスだな・・・。
98 :
魚座B型:2005/06/05(日) 19:00:37 ID:L3iWBIVa
99 :
魚座B型:2005/06/05(日) 19:01:22 ID:L3iWBIVa
>>97 どこかの掲示板でも言ったが、聖神アースだってば!
聖神(電化製品の帯電を逃がす物の)アース
ボタン配置
BCD
A
として、
カオスブレーキング :AB同時
リターンブレーキング:相手のカオスブレーキング中にAB同時
時の封印 :特定の技中にBC同時(1ゲージ)
カオスカウンター :ガード中にBC同時(1ゲージ)
通常投げ(一種類) :CD同時
挑発 :スタートボタン
だったらもうちょっとマシだったのに。
隠しボスでもいるんだろうか?
>>94 確かにGGのテスタくらいメチャクチャな使い方出来ないと、
武器としての実用度がまるで無いな、デカくて重くて斬り難くて…
マユラでラスボスの倒し方教えてくれ。
エリルの214214出ない
天馬も出ない、236236は余裕で出るのに何故……
>>105 相手の起き上がりに合わせて
JC>B>B>JC
>>105 全キャラ共通でのラスボス攻略
まずしゃがむ。ガークラしても構わないからそのまま固まる。
そのうち雷落としてくるからガード後、ダッシュから最大反撃。
基本はこれの繰り返し。
たまに近距離で固まってると超必をぶっ放してくる。
これはガード不能なので弾いて反撃。
あと、赤い槍をぶん投げてくるのもガード不能。
キャラによってはしゃがんでるだけで避けられるけど、
座高の高いキャラは喰らう。
飛び道具だから弾きで避けられると思うけど、
早すぎて反応できないから試せてない・・・
あと、キャラによってはパターンにはめ殺すこともできる。
ヒロならBC→JBC→着地にBC・・・で8割ぐらいではまる。
たまにガーキャンとか超必で割り込まれる。
>>106 ゆーーーーーーーーーっくり入力してみ。
割と簡単に出るよ
ロゼ使いなんだが技出ないしイマイチ戦術の幅薄いし泣きそうだ
みんな良キャラとかいうから試しにリュウケン使ってみた
俺リュウケン使いになるよ
>>109 待て!焦るな!おまいがいなくなったらロゼ使いが、また減ってしまうじゃないか
心を落ち着かせてロゼでバックステップしてごらん
黒いのが見えてロゼ使おうって思うようになるだろ?
スペジェネプレイヤー自体が減らなきゃもうどうでもいいだろ
俺もうやってないけど
そんな寂しいこと言うなよ!
今日は結構対戦できて楽しかった。
したらば見てからロゼ楽しくなったよ。あそこの人thx!
あと、ロゼの黒いの入れてくれた開発の人GJ!
ロンドみたいに追加ディスクとはいかないよな・・・
入力系しっかりして演出もちっとハジけてくれたら結構遊べると思うんだけどな。
マユラ使おうぜ。
黒いのとかアルカに写真載ってるし
ロゼの黒いのも、たまには思い出してやってください
今日行ったら早速なくなってた件について
次は旋光のロンドいれるんだって…
(´・ω・`)ショボーン
>>118 元気だして…
イ`(´・ω・)ノ(´・ω・`)
リュウケン使ってみた。なんかえらい強いんだけど・・・。
↓B+C後の↓D(スライディング)連打だけでもCPU戦は
神以外なんとかなりそうだ。
なんかこの攻撃、くらい判定が足元だけみたいで
飛び道具もエリルのスタンドもくぐりつつ肉薄できる。
ってかこれないとリュウケン、リーチなさすぎてなにもできん。
うまいことそれで近づけたなら連続技決め放題なんでお試しあれ。
レバー入力がほとんどないから、入力ミスのストレスも少なめかもね。
下B+C後の連続技、AABBBCとかも繋がったんで一応報告。
昨日やってみた
本当に凄惨な出来映えだった…
今時分、なぜこんな低レベルのゲームを
アーケードで…。
闘神伝2並みだよマジで
とりあえずやり始めたけど、率直な意見は
カオスの名を冠するあるゲームと同じ臭いがした。
ゲーム性は違うんだけど、精神的に受ける部分が全く一緒だった。
ブレイカーの事を言ってるんであれば
それは失礼と言うものだ。
あっちは画風は兎も角グラフィックはキレイだし、
動きがもっさいが操作性が悪いと言う事は無い。
>>124 だろうな。
しかしカオフィなどと同列に扱われるとは…
どちらかといえば思い出すのはアシュラブレードとかバスターとか・・・
二試合目の曲はお互いの一勝ずつの状態で流れたほうが絶対にいいだろ。
開発者名に考えてんだヴォケ。
S V C カ オ ス で す 。
ソレダァァァァァ
SVCよりは楽しめたと一応フォローしておこう
SVCは絵が好きだった
サガットとか
絵以外は全部駄目だった
判定とか
いやむしろ絵もダメだろう
サガットがドーピングコンソメスープ状態の時点で
SVCはベガ、バソあたり選ぶと悲惨な遊べなさだったな・・・
ヨガレジェ見た時はリアルに目頭が熱くなったもんだ。
ゲニ子のためにPS版買ってしまったが、いまだ未開封というのも涙を誘う
このゲームの製作者って、SNKのゲームが好きで
今まではSNK一択だったけど、最近GGXX始めたら
思いのほか面白くて、両者をミックスさせたら面白いゲームが
出来るに違いないって思っていたと思う。
結果的には機動力のあるSVCが誕生したわけだが。
すげえ脳内妄想だな(藁
なんかそれなりに遊べるような遊べないような…
というかまったく遊べないデキじゃない、って感じかなー。
ヒロ好きなんでまあいいや。
と思いつつ同日発見したジャッキーチェン2のほうが面白かったです。。。
クライスの2Cでラスボスのガード不可トゲ超必を何度か抜けたんだが…
2Cは食らい判定が腰から下しか無いのか?
営業さぼって遊ぶぶんには、かなり良い感じです。
最近は、昼食→スペジェネ→昼寝→営業ってローテーション。
>>138 それはトゲを2Cのガードポイント部分で取っただけでは?
2Cは剣の先まで喰らい判定あると思われ。ジャンプBとかに剣の先っぽ何回か斬られたしw
今日このゲームやったけど、あんまり面白くなかった。
CPUもなかなか連続技の練習をさせてくれなさそうなアルゴリズムで微妙にムカツク。
ラスボスは予想どおりだった。
俺のホームにも入ったとの情報があって初プレイ。
即行で件の黒いの見てきた。
技が出にくいとの評判だったけど、色々使ってもそんな感じはしなかったかな。
10年位前なら盛り上がっても良いだろうが……。
まったりするのには適してるかも。
虫姫→スペジェネ→ギルティ、メルブラ等の対戦が盛んな奴→スペジェネ→虫姫
疲れた頃にやるのが丁度いいわ。
マユラで11分切って2位のタイムと大きくはなしてクリアしたんだけど
ランキングで5位に表示される
なんでだろ
もしかしてタイムは関係なくてはやくクリアした人順なのだろうか
SVCよりは全然遊べるでしょ。
あのゲーム結局何がしたいのかわからんかった。
>>140 ガードポイントじゃなくスーパーアーマー。
ダメージはしっかり入る。
このゲームも何をさせたいのか漏れにはよく分からんのだが…
歌を聞かせたいんだよ
だからバージョンアップしろって!
・・・無理か。
>>144 トゲ食らいつつ聖アースどついて技を止めてたのね。
そういや体力減ってた気がする。
アースでクリアしたことある人いる?
>>149 あるよ。
ラスボスは画面端追詰めてジャンプ攻撃当て投げ繰り返して倒した。
SVCは過去の資産を食い潰して旧作ファンから金をせしめる露骨な姿勢が最低最悪。
あんなゲームをやらされるくらいなら歌を聞かされる方がまだマシというものだ。
>>150 ごめん、勝ったら台詞変わるか聞きたかったんだけど書き忘れちゃった
ありがとう、自分でかんばってみるよ
マユラたんイイワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
このゲームの下段攻撃ってひょっとして屈Dだけ?
なんか技のモーションから判断し辛いんだけど。
今日はロゼさわんなかったなー
明日は行きます許して
地元(中野)に入ってるとこねェ・・・。
どこか近場で入荷してる店、
知ってるヤシいますか?
158 :
魚座B型:2005/06/07(火) 00:02:42 ID:99PF2r5M
アースで、神威→追加→時の封印→×3→神威→追加、マジ楽しw
でも対人戦だと受身取られるんだろうなー
>>147 禿げ同!(`・ω・´)
こうなったら赤リロの時のようにしょめ(ry
プレイヤーの総数が違いすぎると思います
ロンドだって新ver出るんだろー?
>>161 ナ,ナンダッテー!!!(;゚Д゚) (゚Д゚;)(゚Д゚;)
何か不具合でもあったんですか?センコロ
>>160 まぁ、確にそうかもしれんけど、チョッチは考えてくれるかもよ
ACに参入してくれた位だしさヽ(・∀・)ノアキラメルナ!!
>>162 おいおい失礼な事を言うな。バランス調整版だよ。
まあ、俺もまさかと思ったけどねw
現時点でも、そこそこバランス取れてるのにグレフ頑張ってるよ。
よく考えたら、ロンドはスペジェネよりは出回ってるよな。我が家の近所でも一応見たし。
スペジェネも調整版を出して欲しいところだが、
PGMではリスクが大き過ぎるか…輪舞はGD-ROMだし。
いっそのこと作り直してくれたら嬉しいんだけど、
そもそもifやIGSのやる気が全く感じられないよこのゲーム。
キャラは好きなのに…orz
正直調整と言うレベルではなく、イチから作り直して欲しいと思うのは漏れだけだろうか
キャラは好きだからもっと2D格闘を作るのがマシなところに
作って欲しかった。
芋屋か
使いやすいやついなくない?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:21:19 ID:bflky3Fh
わーんだーらーんど
CPUが厨っぽい動きでムカツク。
得意のアクションゲームにすれば良かったのにな
キャラが30人くらい出るやつを作ってほしいな。
昨日もまた、やってきちまった。5枚くらい入れたかな?
最初の印象とは裏腹に、なぜかダラダラと遊んじまう、変な魅力がある。
まさに、AMIの良いところと、IGSの悪いところを融合させたIFのキャラゲーだなw
一番地味なリュウケンが、使ってみると実はおもしれェのな。
こだわってる部分が偏ってるのは、なんか好きかも。
とりあえず全キャラで全クリするまでは十分たのしめそうだ。
と言いつつアースで殺されるがな。
もうカプコンに委託しろよ
今のカプコンでは無理だよ
とりあえず見た目を何とかするだけで大分インカムが変わる気がする
出来が多少悪くとも対戦相手さえいれば遊べるし
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:43:59 ID:GOdjIqEv
基盤変えて、見た目がマシになりゃ、それなりのレベルになると思う。
あとは下手に「斬新な新システム」とか追加せずに、
今のシステムで反応速度とかに細心の注意を払えばよし。
ゴメンあげちまった。
AMIには期待してるんで、続編よろ。
180 :
鰤使い:2005/06/07(火) 12:26:10 ID:e9dmqGrg
>>178 IDがGOd
んー、とりあえず槍使いでも入れてくれ。個人的に大好きだから。
181 :
魚座B型:2005/06/07(火) 12:43:35 ID:FQ9bKg1Z
昨日やりに行ったら撤去されてた件について
この際、贅沢言わないので技のコマンド入力レスポンスだけでも直してホスィ…(゚д゚ )
>>163 スマヌ人(´Д` )まだ稼動してそんなに経ってないのに
VFばりに速いバージョンうpだったから、てっきり…
>>182 元気だせ…
イ`( ・∀・)/(つД` )
入力レスポンスは結構普通だと思う。
むしろカプエスとかの方が難しく感じるくらい。
>>185 それはNEEEEEE!!って言われそうだけど俺もそう思う
結局カプエスもほとんど通常技ばっか振ってたなあ、キャラにもよるかもだけど
今日ゲーセンいったらたまたま置いてあってやってみたんだけどさ
これって声入ってる?周りがうるさいだけなのか、さっぱり聞こえなかたーよ。
カプエスはコマンド入力がシビアじゃなくて、
キャンセル受付が短いだけかと
このゲームスパキャンとか全然出ないよね
バリバリ出たらそれはそれで酷いバランスになりそうだけど
>>189 このゲームのキャンセルは独特のタイミングがある
なれたらバリバリ出るよ
まぁ、慣れるまでやる込んでくれる人がどれだけいるかは謎だが・・・
人間と対戦したいよ・・・・・orz
このゲーム長くやるのはシミレーションゲーを主にやってるIF信者か、ちょっと人とは違うものを
することこそ意義があると勘違いしちゃう奴しかいねぇべさ・・・。
大蛇丸の超必だかで体力5分の3ほど削られたのは納得いかなかった・・・
てか蛇が最強やないんですか
後半のCPUが、スキあらばスパキャンで3ゲージ技を出してくるのがイヤン
>>192 今どきの2D各ゲーの速度についていけない俺
今日久しくやりに行った。
何やらアナザーカラーが追加されたらしい。
とりあえず持ちキャラのマユラで試してみる。
A+Bでライトブルー
B+Cで黒
C+Dでビンク
全キャラ分あるとのこと。
黒マユラはカコイイ。ピンクはエロイ。
>>192 このドットがたまらんと感じる懐古厨の俺
IGSファンの俺もやってるぜ
キャラオタ一直線の俺
波動すらだすのが困難・・
このゲーム今日初めて触ったんだけどリュウケンとかいうキャラに訳もわからずボコられたんだが
コイツって強キャラ?ガードしてたのにどんどん崩されるわコンボ出にくいわ投げ出せないわで
死ぬほど腹立ったんだけど。対策かコイツよりも強いキャラ教えてくれないか?
>>190 カプゲーは素早く入力すれば無問題(・∀・)
カプゲーで出難いって感じた事無いな。SNKはたまにあるけど。
でも、このゲームの場合そういうレベルじゃないと思う‥。
>>202 避け弾きとガードキャンセルも使うんだッ!
>>技の出にくさ
なんつーか、アレだ、KOF'96を思いだす
格ゲー初めての俺が普通に出せてるのに…。
それは多分意味合いが違う
>>201 シンイーケンはかなり好きだったよ
そういや今日、しゃがみっぱのロゼに対してウェルスが
ほぼ密着で投げをすかってたのを2回程見たんだが。
単に絶妙な距離だっただけかもしれんが、下手をすると
本当にしゃがんでるだけで投げ無効なのかもしれん…
俺の見間違いであってくれorz
あれだ、投げは3D格ゲー仕様だと思えばいい
スカイソード性能がインチキすぎるんだが。
封印込みでノーリスク。
ヒットしてたら超必3割、ガードされても攻守交替。
起き上がりに、とりあえずぶっぱっとけばOKって何よ。
>>196 B+Cだけ毎回黄色に化けてくれた漏れは木偶ですか?('A`)
入力シビアとか…?
カプエスはかなりコマンド受付楽な方だと思うけど
初代カプエス
→特に問題無し
カプエス2
→目押しコンボ、(ヒット確認)キャンセルむずい
コマンド入力自体は問題無し
スペジェネ
→全体的に623以外の技が出にくい
さっきまで普通に出来てたことが、急に出来なくなる(スパキャンとか)
あくまでも個人的感想ですが
ちなみに自分は、通常技JC低空超必(236×2)が全然出ませぬ('A`)
ぶっぱ低空も安定性悪いし…のヘタレ
JCってジャンプキャンセル?
とりあえずDがどのボタンだか解らなかった
キックするやつがD?
打撃投げが空中の相手を掴むご様子
受身に合わせてゲートオブヘブンでガッツリいただきます
>>218 サンクス。ゲームキャラ選択画面前に出てくる説明画面がやたら流れるのが早くて読み取れなくて。。。
ヒロいい
じゃあロゼは俺がもらうな
じゃあマユラ様はもらった
様付けとかキモ(´Д`;)
今ふときづいたらワンダーラーンって鼻歌うたってた
洗脳ソングヤバスwww
蹴飛ばされても噛み付かれても殴られても平気だぜ♪
コレでもくらえ怒りのパンチ戦え弱虫な俺♪
なんか知らんが
OPデモでアスランが居るので記念カキコ
いないよ
>>226 近いのはヒロだね。髪型が・・・
女性なので彼と一緒にしないように。
なーんか、不覚にも変に波長が合ってしまい
某夏のアレで、コスプレ出陣することとなっちまいましたよ。
ロゼなんで、見かけたら気軽に声かけてね。
黒パンはいてバクステしてくれるなら見に行くよ
黒パンはいてジャンプ大斬りしてくれるのなら見に行くよ
黒パンはいても男じゃイヤソだぞ。
しかしIGSってなんかそのまんまパクリ好きだよなあ
シンイ―拳、デーモンフロント、三国戦記と
しかしスペジェネはこれまでとは比べ物に…
シンイ―拳、デモフロは面白かった
>>212 このゲームは月華系(弾き主体の読み合い)だと思うんだよね
>>224 歌詞ってわかる人いる?
月華っつーとバッタゲーなイメージが。
空中が安全過ぎないかあれ。
つまり空中ガードないスペジェネ最高ッ! と。
まぁ月華はガード硬直軽減とかあって、空中が安全というより地上が妙に危険だった印象がある
ちゃんと下段振っていかないとやたら反撃やら割り込み刺さるし
空中ガード無い代わりに、CB使えってことですよ(・∀・)タブン
>>236 2はそうだね。
それ以外にも永久とか色々ヤバいし・・・
1は着地に裏から攻撃されるとガードできなかったからそうでもない、バックジャンプはそこそこ安定だけど。
やっとCPU戦(マユラ使用)クリアできますた!∩(・∀・∩)ワチョーイ!!
既出だったら申し訳ないのですが
対リュウケンでジャンプ攻撃などの通常技をガードしたら通常技>なんかの必殺技>封印>なんか一発でガード崩される技>コンボで相手ゲージ半分回収、
ってことを何度かループされて死んだんですがこれはどうしたらよいでしょうかね?
封印されてしまったら確定ダメージなんですかね?途中の段階でガーキャン?
しかしこのゲーム真空波動系コマンドを適当だけどすばやく入力する癖が付いてるカプゲーマーにはかなり辛いですね。
カプゲーは23623ででるけどスペジェネは236236まで完全に比較的ゆっくり入力し終わった後にボタンでないと出ないような気がしますし。
誰か二本目の電波ソングの詳細希望
>>243が言うように俺も
236+ボタンでなくて
236ボタンのような気がする
アケでトレーニングモードあるゲームってこれが初?
断空我っていうロケテで消えたゲームにもトレーニングがあった
キャリバー2にもあったな
近頃リュウケンがまぢでうざく感じてきた
奴にどう対処すればいいんだ?
ちなみに俺はロゼ使い
どうでもいいがヒロいい
トレモいみなくないですか?
そうでもないよ。
コンボ研究するのにそれなりに役立った。
2P側を木偶にしてやるよりマシ。
それでも勿体無いような気がしないでもないが。
トレーニング後に2,3ステージだけ遊べるとかだったらよかったかも。
>>243 そのガード不能連携の対策は現時点では御想像の通りガーキャンしかありません。
しかし封印かける必殺技がスパアマ付きで自動で派生する構えの姿勢が低いので
ガーキャンで返せない場合もあります。現在、龍健最強説の一因を担っております。
話は変わるけど対地ブレーキング成功後の上昇マジいらないんだけど。
CPUエリルが236236B>漏れ対地CB成功>上昇>落ちて来る所にもう1回236236B(;´Д`)
とか喰らったんですが?てか相手が早めにリバースすれば相手有利な気がするんですけど?
トレモは個人的に、もう少し長ければ良かったな(・∀・)
ヒロのコンボで80HITまで確認したんだけど
永久かな?
CPUって受身とるっけ?
リュウケンで両替する時以外延々と連コして4時間近く占拠してる客が居て困る
別にインカム入ってるから問題は無いんだけどソイツ以外マジで誰も遊ばなくなっちまった
送り返したほうがいいのかなあコレ
>253
レスありがとうッス。なるほど不能ですか。
>しかし封印かける必殺技がスパアマ付きで自動で派生する構えの姿勢が低いので
素晴らしい素敵キャラですね。
>255
CPUは取らないことのほうが多いみたいです。
そのくせ中途半端に暴れたり妙に反応よかったりしてコンボを探すのには非常にむいてないですね。
>251
そういう意味ではトレモの存在価値は十二分にあると思います。
ロゼは起き攻めキャラ。幻魔陣と幻魔鳳凰がコイツを発展させる。
発展させてどうなるの
マユラは何キャラ?(゚∀゚≡゚Д゚)?
一見遠距離飛び道具(&設置)キャラっぽいけど、どちらもも隙大きめだしなぁ…
そこそこ客がつきだしてきた。最初どうなるかと焦ったけど。
ウチんとこはそうなる前に消えたけどな・・・orz
うほっ!いい報告!!(゚∀゚)店員さんですか?
>>126 アシュラシリーズはグラフィックこそ・・・・だったが
操作性は良かったしやっていてストレスが溜まることもなかった。
大蛇くそすぎるわ、まじで
CPUの大蛇丸がこちらが何か技だした瞬間や、キャンセル等の連携の僅かな隙間に
超反応ゲージ3本技入れてくるのは勘弁して欲しい(´・ω・`)
このゲームはギルティの後釜となる事が出来るか!?
無理
全国各地の台を1プレイ10円にすれば可能かも
しかしグラフィックを改善してリュウケンを調整して技モーション調整して
ダウン回避をなくしてコマンド入力ちゃんと入るようになれば可能と見た。
知り合いがヒロには完全な永久があるって言ってた、今日試すぜb
なんでアトミスとかタイプXとかナオミで出んかったん
IGS自身がアトミスに乗り換えてPGMが余ってたから
真偽はともかくアトミスに乗り換えてるのに
「オマイラ旧基盤用ゲームツクレ。」
なんて言われたらそりゃ開発テンションも下がるってもんか
基盤が余って安かったんじゃないの?
IGSとしても作りなれた基盤だろうし。
まぁ、せめてAWとは思うが、AWでやったところで
グラフィック(主に背景とエフェクト)が多少キレイになる程度で、
キャラの絵がカッコ良くなる訳でも、入力が改善される訳でもないけどな。
むしろ無駄に拡大縮小とか使って見た目が小汚くなる
それがIGSクオリティ
やっぱラスボス倒せん。正直もうやめたい。
アルカディアみたらキャラ設定画があったね。
あれだけみたらカッコイイゲームっぽいね。
あれだけみたら……
orz
元気出せよ…キャラ絵だけカッコイイのはIFの常じゃないか…
OTL
個人的にはキャラ絵とか一昔前のゲームっぽくて好き。CGとか使ってる絵だけ綺麗なゲームよりよっぽどいいんだけど。
システム周りもパクリだけど(つかパクリだからか)結構面白げだし。
ただ技さえでればね。
てか絵さえ良ければある程度人が食いついて対戦相手にありつけそうな希ガス
対戦相手さえいれば多少ゲーム性が悪くとも遊べる。
バランスとかに関する不満なんて大なり小なりどのゲームにもあるしね。
絵だけ綺麗なゲームよりいいっつうか、スペジェネはその絵"すら"ダメだと思うんだが。
とか言いつつ、ゲーセン行く度金入れてるけどな。
原作知らないし、ゲーム自体も駄目駄目だと思うが、なんか止められん…
っつーかプレイしたくても、
近場にどこも置いてない罠。
新宿の近くで、どっかあるところ知ってる人いない?
新大久保に一台
地元のスペジェネがみんなレンタル期間を終え退役した模様
片道1時間掛けて遠目のゲーセン通う事になった、マジ辛い
287 :
271:2005/06/09(木) 23:49:38 ID:x8oYyXqB
どうやら俺は釣られたようだ・・・orz
やっぱり見た目(グラフィック)で損してるよね、このゲーム(´・ω・`)あと技の出にくさか
歌とか
見た目で損というかシステムにバグや謎の仕様が多すぎて家庭用の糞ゲーがそのまま
アーケード界に素手で殴りこみに来たとしか思えないんですが。空中ブロで浮くのは何故?
人間リフティング見て楽しむゲームなのかコレは
大蛇丸を使うとモーションに激しい既視感を覚える
まあこいつに限ったことじゃないけど
>>290 その例えというか、表現にテラワロスwww(゚∀゚)ウマー!!
>>290 ブロッキングじゃないんだよ。
システムはまあ攻め側大幅有利だけど、特に不可解な点は無いだろ。
俺はこのゲームGGXと同じ感覚でやってる。
コンボ起き攻め固めが一通りできるようになると、かなり爽快なゲームになるよ。
不可解な点と言えば、技(通常技含む)が急に出なくなる事かな(つД`)
これよりPS2のDBとか星矢とかの方がマシだろ。
なんか変な魅力あってしちゃうよなwww
しっかり調整して次作ではもっとがんばって欲しいなー
新作よりバージョンうpを…
対戦でマユラがクライスのスカイソードを空中でブレーキングしてたけど、
浮き上がって落ちて来る前にクライスのリバースブレーキング硬直終了後の
スカイソードが余裕で間に合ってた。スカイソードでリフティング状態w
マユラ側が3回目のブレーキングに失敗して撃墜されてました。
>>290のいう所の人間リフティングは明らかに調整ミスだと思った今日この頃。
てか飛んだの見てからA+B仕込んで出せばスカイソード完全対空技?
Cのスカイソード異様に無敵長いし・・・
ああああああああああああああああああああああ攻略書いてたのに消えた・・・
もう寝る・・
ランブルよりかは楽しめる俺が来ましたよ
つーか、キャラ増やして色々調整した続編をAMIに出してほしい。
あ、基盤はPGM以外でお願いします〜
いまだ置いてあるところを見たことがない……
東京近郊でどっかあります?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:22:49 ID:GQhnT+e1
>291
まずエミュで月華の剣士を起動して新撰組を選択するだろ。
そんでスクショ取って、上から書き換えたんだよ。
MUGENキャラから取った方が早いからそっちかもしれんが。
写し絵にしたってあの力感と躍動感のヘナチョコさは無いだろう
まぁGGXXとかも何気に変なの多いけどな・・・チップの小足とか
>303
町田に腐るほどあるらしいよ
誰もやってないし
誰も入ってこないんで誰かがコイン投入した瞬間に乱入して無理やり対戦してます。
つってもろくに動かせる奴がいなくて圧倒的に勝ってしまってつまらん。
しかもこのゲームKOFとかと一緒で乱入して勝ってもCPU一戦目からにならんから
ますますコイン投入時に乱入したくなる。
>>303 立川にも結構な量あった筈
そういや既出かもしれんが、今日微妙なバグに遭遇。
自分2P側スタート&Aボタン(いわゆる1P)カラーでCPU戦をやってた所、
なぜか同キャラ戦の時のみ自分とCPUのカラーが入れ代わる事が…
検証とかはしてないのでキャラ限定なのか確率なのかは判らんけども、
とりあえずエリル、大蛇丸、クライスと流した内のエリル、クライスの回で確認。
>>302 はげどー。とりあえず真面目に20人は増やして欲しい・・・。
>>308 たぶんそんなことやってると余計にプレイする奴減ってくぞw
楽しむ以前に対戦でぼこられちゃどうしようもないって
>>308 アース一つ前の同キャラ戦、もしくはアース戦までいったら乱入するんだ。
そこまでいける人ならそれなりに戦えるはず。
その後、勝利したら速攻でCPU戦をクリアして、クリアタイムランキングに名を連ねるんだ
スペジェネしてたら、他のゲームスピードの早い格ゲー出来なくなってきた
というわけで引退する、今までおまいらdクス!
漏れはやめるがおまいらは頑張れよ
03みたいに対戦者求むとか出せたらいいのにね
ここも過疎ったな、ってもとからか
サムスピが完結したらスペジェネに鞍替えしますよ。
家庭用のシリーズみたいにあんま売れなくてもずるずる続編出してくれる事を期待します。
今日初プレイ、キャラは主人公らしいヒロ。
つか、これ簡単すぎない?ABC→必殺&超必であっさりボス。
流石にボスは歯ごたえあったけど。
思ったより画面は悪くないね。技の出にくさもそれほど感じなかった。
でも武器格の癖にリーチ無さ過ぎだし、もう少し動きを何とかして‥。
明らかに掴み技っぽいのが打撃だったりとか微妙。
それとKO時のアッサリ感はKOF2003を思い出した。
スローモーションになるとか、アップになるとなんか欲しいよ。
同じく初プレイ
コマンドは236236など超必殺技が出にくかったなぁ
ジャンプ攻撃後着地からチェーンしようとしても
通常技出ないときあるんだけど何か条件ある?
>>317 あ〜それは俺も感じた。
過去ログによると、なんかバグで封印かなんかあるらしいよ。
昨日ストーリーモードやってたら大蛇丸が二回出てきた。馬鹿だろこのゲーム。
あとクライスの腰の入ってない蹴りとか凄いな、よくこんなんでグラフィックにOK出したと思う。
クライスは背筋伸びすぎでキモい。
クライスの蹴りはジョニーの立Kをスクショしただけだから仕方ないよ。
文句は右渡に言って。
最弱はエリルか?火力のなさがひどすぎる
経験からの憶測。
ガイルのソニックヒット中、ボタン連打しないと技が出ないような
あの処理落ち状態がこのゲームでは常時継続してると思ってる。
そして236は入力が速すぎると途中の3とかを認識してくれないんで
2ため状態からゆっくり3を通して6入れっぱ>ボタン連打が
一番確実のような気がする。
>>スローモーションになるとか、アップになるとなんか欲しいよ。
KOの時もそうだが常時竜虎の拳みたいなズームインアウトはせめてほしかったなあ
ランブル2やってそう思った
あれがあるかないかでたとえ内容アレでも迫力は出てたと思う
なんかバグ多いゲームだな。CPUの大蛇丸が空中にいたのに、
一乃太刀打っていきなり地上にワープしてたりしたぞ。
後、ジャドウの飛び道具がソニックブーム並にスキないのもどうかと思った。
触手アッパーで余裕で落とされるし、ようやく近づけてもガードキャンセルで
吹っ飛ばされて仕切り直しで厳しい。
>>325 禿同。あれでランブルは1と2の印象が大分変わったよ。
もしくはストVみたいに超必の時だけでもアップになるとか、
昔のKOFみたいにフラッシュKOとか‥。
いきなりバタッて倒れて終わりじゃ味気なさ過ぎ。
必殺技のスロモ演出とかKO演出なんて、同人のメルブラですらやってんのに。
万が一、続編や移植が出るとしたら、そこんトコ考えて欲しい。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:39:40 ID:53EewcPD
326へ
見え見えの飛び道具はAB同時押しで避け
あとは特集な通常技があるならそれを使って避け
330 :
魚座B型:2005/06/11(土) 17:43:18 ID:oUIT4+Pt
みかん、赤髪のスレになんか書き込んでこいよw
331 :
魚座B型:2005/06/11(土) 17:43:48 ID:oUIT4+Pt
ごめん、誤爆
ワン〇ースか?
ところであの洗脳電波ソングの歌詞を覚えた人いないかな。
あの歌聴くとマジレンジャーのエンディングテーマを思い出すよ
>>329 飛び道具二個出されたらカオスブレーキングでも避けられないと思うんだが
作り酷いバグ多いと罵りながら身内同士でちょっと遊ぶにはいいパーティゲーなのかも
んで見知らぬキモオタっぽいヤシが龍拳で入ってきて解散っと
>>336 何か2年前も同じ状況が発生したな
SVCカオスで
身内同士でマターリ対戦→見知らぬヤシ乱入→6D邪影×n烈風レイジンストォォム→放置
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:26:45 ID:53EewcPD
335さんへ
避けれるよ
なんか寂しいからKOFみたいに3vs3で良かったかも。
そんなにキャラがいな(ry
住人か・・・
10×9×8で720通りの組み合わせが!!
隠しも入れると12.11.10で1320通りだ!!!!
>>317 なんか空中からならちゃんと着地してから、地上からなら
前の技の硬直がとけてから入力しないと出ないっぽ>技後の通常技
固有チェーン(A→B→C等)はキャンセル気味で出せるんでまぎらわしいけど、
どうもそれ以外の技は基本的に先行入力が効かない気がするorz
>>319 あれロケテからあったんか…サンクス-
1320/6で220じゃないか?
>>338 ジャドウのは持続がひっかかると思うんだが
初プレイで乱入されましたよ。
鎌持った女使ってたんだけど、超ショッパイ試合で2連勝してラスボスで死亡。
横浜駅相鉄口近くのゲーセンで、CPU/2Pとも3セットだった。
100円だけど、1コインで20分くらいCPU戦やってたような気がする。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:37:00 ID:SRf/5pQq
346さんへ
236236+AorBorC
は三発ちゃんと避けれたから問題なく避けると思うのですが?
ちなみに使用キャラはロゼです。
あとはヒロの236236Bも引きつければ避けれるので
ものすごく厳しいタイミング以外なら避けれるのでは?
3on3にできるだけのキャラ候補はいっぱい居るんだけどな
このさいKOF94風に軍から3人メインで固定チームで…
>>347 アメリカングラフティと予想。
あそこは位置がね…連ジとギルティの間に置かないで欲しい。
色んな意味で目立つから。
昨日ちょっとぶりに行ったらウチも3セットになってた。
100円だけど結構長時間できるねぇ。
エリルの超反応超必殺も許してやろう。
今日は対戦できず。残念。
スペジェネアレだな
人の付き方が隠しキャラ解禁されてからのSVC並…いやそれ以下なんだが
IGSしかたなく作らされたって感じ感するシンイ―拳に比べると
しかし操作性が悪いゲームっていうのはゲームとしてはスタートラインにも立たせてもらえない物なんだなあと心の底から思った
>>326 ジャドウはちょっとやれば分かるけど、かなり可哀想なキャラなんだ……
ヒロ:技数は少ないからバリエーションがないが、攻撃力がトップクラス。
簡単コンボでごっそりHPが奪える。誰が使っても強い
大蛇丸:初心者は一文字斬連発だけで勝てる。コンボも楽で使いやすい。
上級者は上級者なりに難しいコンボなどもあるから今後によるかも
マユラ:上級者向け。全体的に技の使い道が難しい。何気に攻撃力が高い。
時からのコンボが重要になりそう。今後に期待
龍健:防御崩し王。ガンガン攻めてガンガンゲージを使うタイプ。
その分防御面は全キャラクターの中で一番弱い。攻めろ
ジャドウ:卑怯系。なんかダルシムとかぶる。とにかく遠距離を保てないと何も出来ない。
カオスブレーキングに非常に弱く、そこをどう潰せるかによる
クライス:攻撃範囲が糞みたいにでかく、攻撃力も高いが隙もでかい一発系キャラ
一発キャラなのに投げ技が無く、中距離でぶっぱしまくるようなキャラに。運任せ
ロゼ:最強のバランス型。飛び道具、突進、対空とすべてそろっていてコンボも強い。
なにをしても強いが、一番の欠点は攻撃力不足ということ。ちまちま削れ
エリル:JOJOのスタンドみたいなもん。対空は無敵だが、どうしても打点が高かったり
当ててもすぐ吹っ飛ばしてしまうなど、攻め方もワンパターンになってしまうのが欠点。だが画面端の攻めは全キャラNO1
ウェレス:空中が最強。地上でも有力コンボが多数あるが、一番操作が難しい(というかキャンセルが難しい)
防御崩しも強く、防御3択、4択の状況が作りやすい。相手を落ち着かせないようにしよう。
アース:服着ろ。なにかと中途半端な投げキャラ。なぜか超必殺技より必殺技のほうが派手だったりする。
無論投げを狙っていきたいところだが、防御後の隙が大きい技が多くなかなか決まらない。扱いも難しい現時点の最弱候補。
>>348 マジで?二つとか三つとか連続でも避けられる?
っていうか俺がアース使っててくらい判定が大きいせいかも、ごめんorz
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:14:50 ID:SRf/5pQq
355さんへ
タイミング次第かと思いますが避けれます。
避ける時間は結構長いのである程度的を絞れば問題ないかと
さすがにKOF95ほどではありませんが
ジャドウって触手の向きが中途でむしろ遠距離のほうが何もできんような。
マユラもらってっていい?(´・ω・`)
だめぽ(´・ω・`)
(・´ω`・)聖アースならいくらでも持ってけ。邪魔やし。
1回やってみた。
操作性悪すぎ。話にならん。止め。
これだったらSVCのほうがはるかに面白いな
否定はしない
せっかく妄想スレがあるのに・・・w
ところで聖アースもらっていきますね(´・ω・`)
>354
アースの超必投げは追加入力でちゃんと派手で減るようになるぞ。
アースっていわゆるザンギキャラなんだね。全然そんな感じがしねえ
そのうえこの操作性でコマ投げって…無理だろ
ジャンプしないでスクリュー出せてるヒトが神に見えたあの頃、、
洗脳曲って1勝1敗の状態で流したほうがシチュはいいと思うんだけど
開発者空気嫁
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:30:19 ID:6ZPlAFvt
隠しキャラまだー?
ヒロがいればいいや
ロゼの戦闘前に出てくる変な鎧は何?
武将
スペジェネでよくあること
・2連勝したら誰も乱入してこない
・乱入してくるやつは大体いっしょのやつ
・トレーニングしてると誰も乱入してこない
・1Pでストーリー進める→2P乱入。勝利。→俺が1P側で乱入。勝つ→ストーリー終盤から。誰も乱入されずに精神地に殺される
アシュレイ・ロフ
ロゼは魔王の血を引くが、生まれるとき膨大な魔力を全て受け入れきれずに、
漏れだした魔力が擬似意識としてロゼと同じ存在を作り出してしまった。
簡単にいうと双子みたいなもん。
Hey行ったら対戦流行ってて驚いた。
まじ!?
Heyはレバーが軽いのか技がまったく出ん。
トライでやると良く出るから皆トライでやろうぜ!
─- 、::::;;;;;;;;;`゛゛''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまた ご冗談を
. : : : : : : `゛'ヽ、:::゛ヾ´::::::::::::::::::::::`゛゛゛'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゛ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゛::: rー-:'、 / }¬、
. \::゛、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゛''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゛,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゛''yr-ヽ / ゛゛'ヽ、, ,.' j゛,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゛、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゛: ,/ ゞ=‐'"~゛゛') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゛ ヽ:::::..,.r'゛ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゛ ン;"::::::. "´ '゛ ´ / ゛、 ,' /
623はわりと簡単に出たのに236が妙に出難いんだが。
漏れは236が出て623がでないぜ。
腕の問題か?
皆が困ってるコマンド入力だけどゆっくり入力するタイプの人はちゃんと出せるんだっけ?
漏れ今の所コマンド技は普通に出せるのでイイんだけど・・・チェーンが(´・ω・`)キツイ
俺はまんべんなく出ないから、腕の問題じゃないな。
ロゼの46で出る技がさ、4入れっぱなしから6で出るんだけど既出?
俺は普通に溜め時間の短い溜め技かと思ってた
操作慣れてきた。
もう最初の頃ムリだったあんな業やこんな技もモリモリ出るよ。
意外に爽快感出てきて快感wwwww
俺スペジェネの入力できるようになったら
他のゲームの入力が腐ったんだけどwwwww
おまいらこれは罠だぞ
秋葉レジャーランドも対戦台二台あってわりと引っ切り無しに対戦してた。
このゲーム初めてやってみたけどね、
よくわかんないから、魔王みたいな人を使ってみたのよ。
そしたら、技が全然出なくて困っているのに、CPUに画面端に追い詰められて、
なんかジョジョのポルナレフの技みたいなの連発されて何もできずに死亡。
最初のCPU相手に1Rも勝てなかった。
なんなの、このゲーム…。
同時押し等を駆使して色を変えても、必ず黒なのか・・・
魔王ってアースのことか?あれは天使なんだが。
投げキャラな。
初見だとエリルによく殺される希ガス。
地上と対空ともに超反応で師匠の突きがくるし、
コマ投げもかなりタイミングよく出されて痛い。
しゃがむと無力なんだがね。
>>389 AOUショーで発表されてからずっと受け継がれてきた仕様です。
このままスパッと止めるかまた100円を入れるかは貴方次第。
個人的には前者を推奨します。迷っていると選択する前に撤去されるので要注意。
>>390 ‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
ギャラリーばっかしないでちゃんと自分でコイン入れて私を使ってるか?
>>394 ゴメン
そもそも俺まだマイキャラが決まってないくらいプレイ回数が少ない
うわーロゼたんキター!
>>382 236等の短いコマンドはKOF並にゆっくり、
236236等の長いコマンドはカプゲー並に素早くってのが個人的な感覚
クライスの昇竜二回をやろうとするとランダムで昇竜>超必になったりしてこのゲーム面白いね。
そろそろ公式の?枠二人を公開してくれないと
使う前にゲームが撤去されそうです
CPU大蛇丸が高時面で出てくると熱いね
>>398 236 間間 ボタンで出るね。236は早くても構わないみたい。
>>400 横浜駅周辺のゲセンだけど昨日撤去されてた orz
あると何かやっちまうから、早く撤去してほしい
埼玉でどっかに設地されてません??
ないんだよね〜このゲーム
2週間前くらいには川越にあった。
今は知らない。
メルブラをやろうとしたら祭り状態で無理だった。で、メルブラの隣の隣を見たらコレがあったから初めてやってみた。
「おろちまる」ってキャラでやった。最初は必殺技が笑えるくらい出なかったけどステージが進むうちに出るようになって感動した。
ゲージ三つ使う(214)×3+Dの必殺技が決まったときは脳汁モノだった。
また、音ゲーの1.5倍の時間遊べたから何か嬉しかった。
>>405 つ春日部レジャーランド
昨日行ったけどまだあった。
まだあった って哀しみを誘うな。
なんか撤去秒読みみたいで。
>>396 ここから一気にスペジェネが波に乗る・・・はずねぇか・・・orz
>>410 そこはスト2やスト0よりもやってる人がいないですよ?
撤去されたくなければ御布施にいくのじゃ。
415 :
魚座B型:2005/06/13(月) 23:19:35 ID:VskMiVBI
『乙女いと』とか『ViViっとクラブ』とか
アイディアファクトリーはネーミングセンスも優れています
>>394 自分でロゼを使うよりも大蛇丸使って七の太刀・天馬を
当てた方が見やすいってのは邪道だろうか(´・ω・`)
つーか俺には相手の超必の暗転とかぶった時しか
まともに確認出来なかったよ…>バックダッシュ中のアレ
>>410 期限付きレンタルの店はそろそろ刻限近そうだしね
とりあえず立川は一軒消えましたorz
町田(猫)は大丈夫だろうか…('Д`;)
>416
黒いのはジャンプCでも見えるぞ
マジっすかΣ('Д`)そんな簡単に見れたのか…
あのバックダッシュで普通に見えるとは皆
動態視力良いんだなぁとか考える所だったよ。サンクス
はっはっはー。みな黒いものを広めるのだー
動体視力が低く対戦では低速中段でもボコされてる俺が
なぜかバックダッシュロゼの黒いのにはしっかりと反応できた
やっぱエロは偉大だな。
アースを使いはじめた
なぜかって?
下C使うためだ
それもなぜかって?
ロゼのやられ時に見えるパンツを見るためだ
結局このゲーム出した理由って
「ロゼ萌え」か??
操作悪いし、出回り悪いし・・・
昔格ゲーブームに乗じて格ゲーでまくってた時期のゲームに近いなこれ
ダークエッジとかマーシャルチャンピオンとかセガの出した2D格闘
あれはなんて名前だっけか?タオ・体道ってのもあったな
どれもこれも一発やでまったく売れなかったよね
ダークエッジ結構遊べたが出回りが最悪・・・
ロゼの黒よりヒロのふともも
>>425 ヒロはヘソじゃないのか?
それよかマユラのスリットから覗く、
腰辺りからふとももにかけてが(´Д`*)
これで発色と動きがよければもっと良かったのに…
正直IFはゲーム業界から舐められてるからアケ進出自体、無理が有った。
アケ開発の底辺、IGSからも適当にあしらわれてる時点でオhル('A`)
実際遊んでみて、ゲーム業界も信頼と実績って大切なのねとしみじみ感じたわ。
IGSはまったく開発能力ない会社とは思えない
まあPGMに(しかたなく)こだわるのとか操作性等など詰めが甘いとこがあるけど
本気出せばちゃんといい物作れるとことは思うんだが
まあ今回のスペジェネに関してはやる気ナッシングだな
俺がゲーセンに入り浸ってる数時間、誰一人プレイしていなかった件
キンカスがあのままじゃ、まともに付き合う気ナッシング
なんか、このゲーム、俺との相性はいいみたいだぞ!
とりあえずifがセガサミーに買収されないと、これ以上のクオリテーが期待出来ないのはわかった。
どっかのゲーセンの対戦動画とかないの?
そろそろ突っ込むけど、ロゼのアレはスパッツ系の服だぞ。
カオスの時から普通に見えてたし。
IGSはきっと原作あんま意識してないっぽいから
ゲーム中ではきっとパンツなんだよ。
そうに違いない
>>424 バーニングライバル
あのアニメ塗りはある意味、時代を先取りしてたがw
このゲームいつから稼動すんの?
ロゼの腑抜けっぽい声が良い
>>438 もうしてる
ていうかもう撤去された所もある
ヒロは巨乳化、ヘソ出しと至れりつくせりだが…
なんか心境の変化でもあったのか
>>437 ∩
( ゚∀゚)彡 サンタナ!
⊂彡 サンタナ!
あとは武器なしビシャモンorソドムなシンゲンとか
梅暄のカバリみたいなの使うクノイチアスカ位しか覚えてない……
ゲームがもう少し面白ければ、アスカは舞になれたかもしれなかったな‥。
一つ質問してよろしいですか?
このゲーム、Dボタンの蹴り攻撃って何か独立させる意味あるの?
判定が強いとか、特殊効果があるとか。
Å〜Cとは別のボタンを設定したいのは分かるんだけど、
それがあの蹴りである意味がよく分からない。
サムスピや月華みたいにダウンとったりするでなく、
カオブレのように揺さぶりかける訳でなく……
>>444 いや、そんな難しく考えなくても、
単純に武器を使った弱中強攻撃と武器を使わない攻撃(蹴り)で分けただけって考ええればいいじゃないか。
ボタン3つじゃ匿体を選ぶし、攻撃が3種類と他の動作にするとただでさえ少ない攻撃のバリエーションが(ry
最初は屈Dだけが下段攻撃だと思った。
スーファミ時代と比べても
押忍空手部と幽白ファイナル以外には勝ってるな。
良ゲーじゃんこれ
>>445 や、別に「攻撃3種類と他の動作にしろ」と言ってるんじゃないんだ。
蹴り攻撃の使い道が分からんのよ。
リーチ短い威力弱い攻撃ってだけ?
攻撃としてA〜Cと等価で、攻撃のバリエーション増やしたいだけなら
武器攻撃2個、蹴り等素手攻撃2個の方が
必殺技のバリエーション組み易いし。
ダウン取る技がしゃがみDの足払いや、投げがレバー入れD
と言うならまだ分かるんだが。
あと、ボタンは3つの方が匿体は選ばんと思うのー。
>>447 SFC版らんまが入っていない件について
>>435 なんてこった…
まあでもこれだと普通の黒パンな気がス
一度バックダッシュと相手の超必がかぶってまともに見れた時が
あったんだが、少なくともその絵では三角形してたから…
まあやたら食い込んでただけかもしれんがorz
>>444 アースだと遠Dは移動蹴りなんでコマ投げへの布石に良さげ
後は何人かのキャラでスライディングが出るとか…
つーか、もしかすると素手や投げ・能力アップ等の変則的な必殺技
(一部例外除く)をまとめるのが主目的だったのかも?>Dボタン
エリル使ってるんだけど、ジャドウとクライスの試合前に会話があるのは何でなの?
>>426 登場シーンで氷から滑り降りるマユラの尻を見るたびに履いてない気がしてならない漏れ
いくら魔女でも、あれ冷たくないのかね?履いてたらびしょ濡れになりそうな気がするんだが
マユラのキャラデザしか存在価値が無いゲーム
クライスは全ての魔剣をぶっ壊すために放浪してる。
なので魔剣を持っている奴は片っ端からボコる。
で、エリルが持ってる剣は二本とも魔剣。
なわけで戦いを挑まれたと。
マユラなんであんなラグナロクオンラインみたいな恰好してるの?
>>451 ロゼのスライディングはかなり性能悪いっていうか
わざわざ相手にめり込んでいくだけのような気がする。
ちなみにロゼの場合、立ちDも屈Dも単体で見ると今一な性能だけど
ジャンプDは使えるので、まだましなのかもしれない。
立ちDはあまりのリーチの短さに目眩がする。一応下段判定なくなってる
っぽく見えるんだが・・・。
なんかこのゲーム、押してないボタンの必殺技が出ることないか?
ジャドウ使ってるとA〜Cボタンで飛び道具だしたつもりがDボタンの透明になる技が出ちゃったりして困る。
手が滑ってDボタン押したのかと思ったが違うっぽい…主にコンボをキャンセルした時になる。
技表にない必殺技が暴発したりしてるのなら構わんのだが……。
俺も236236のはずがなぜか6321463214が出たことがあるw
>>453 マユラはなー
魔法の力で濡れないんだよ!くいこまないんだよ!
ばかー
>>460 あー、それ俺もよくなる。w
アース使うんで超必投げスカリまくる。ww
アースなら超必投げ最後の追加入力が6321463214と236236両方で出せるのも謎だよな
>>450 自分で言っといてなんだが、ブルマ系と言った方が良いかもしれん。
>>453 彼女は人間じゃなくて魔族なんで。
昔はもっと寒そうな格好で雪国に住んでたし。
あべこべクリームだろ
IFに常識を求められても、その、困る
これならエキプロでこのゲームのキャラ作って遊んだ方がまだ面白いな。
今までこのゲームをする為に遠出をしていたのだが、今日地元にもあるのに気付いた。
しかし、もうすでに筐体のポップの上に「鋳薔薇25日入荷予定」と紙が張ってあった。
あと10日で撤去か… orz
>>468 諦めるな! 今からでもインカム稼げれば、
鋳薔薇は別の筐体に入るかもしれないじゃないか!
鋳薔薇の方が面白そうとか思っちゃったのはヒミツ。
>>458 ロゼスラは高めの飛び道具避けつつ攻撃とか出来なかったっけか
あとコンボから出せば相手がダウンするんで少しはマシになった筈
ホントに少しだけどな…(つд`)
>>464 なにー
まぁでもそれはそれで有りかも
薔薇からヴぁラノワールを想像し、ifは懲りずにまた格ゲー出すのかYOと思ってしまった俺は負け組み
思うようにネームエントリーできないんだけど、みんな普通に入力できてるの?
>>470 くぐれると思う。
とりあえずヒロの飛び道具はくぐれた。
今日初めてやったけどこれほど技が出にくい格ゲー初めてだよ
真空波動すら出せないとは・・・
形意拳の時はまだ普通に技出せたんだけどなぁ
>>472 制限時間短過ぎ。
のんびり入力していたら絶対間に合わない。
>476
いや、何かアルファベット順じゃなかったんだ、なんでか。
なんでだろ。
2Dは大体のキャラが下段。
このゲーム足払い系の技は完全追撃不可(多分)なので、
下段が2Dと2C(足払い)しかない奴(ヒロとか)は、
下段で崩したかったら2D始動しか無い。
そしてちゃんと調べてはないけどこのゲーム、
2D以外でコンボ始動になる技持ってる奴は少ない。
2D以外で「下段」コンボ始動ね
おい、俺の行きつけじゃ、日に日に遊んでる奴が増えてきてるぞ!
放課後、学ラン着た高校生がなんか、何人も入れ替わりで遊んでやがる。なにげに喫煙してる奴もいる。
使用キャラはウェレス…ってギャグかよ!
しかし、そこに割り込みずらい俺はどうすればいいか、おまえ達に名案を求める。
余裕で台独占してじっくり遊ぶはずだったのに…ガキは鉄拳でもやっとけよ!
これスト2バブル時期に出たクソゲーっぽいんだよ
SVCもそうだけど
流石にSVCよりはマシ
今日はじめてヒロ使ってみたんだけどコイツ他のキャラに比べて技性能よすぎじゃね?
対COMならB→C→竜巻A→623B→B→C→(*N)で永久ぽいことできてたんだが・・・
というか初めてクリアできてすっごく嬉しいです^^
地元のゲーセンだとこれ稼働してから一週間で消えたらしいんだが…しかも、鉄拳5のシングル台に入れ替わったらしい…_| ̄|○
まだヒロしか使ってないのに…俺に一回くらいロゼタン使わせてくれたっていいじゃないか! ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
移植きまってるみたいだよ
487 :
魚座B型:2005/06/16(木) 18:11:51 ID:DB1Z1mV0
あたりまえだろ、IFだぜ
移植よりもまず先に隠しキャラを。
正直、一部店舗を除いて隠しキャラ出現が早いか撤去が早いか、っていうチキンレース状態と思うのだがどうか。
ロゼタン使ってる時だけ周りにギャラリーつくぜ!
金は絶対入れないけどな
どっちかっつーとヒロだな
アムロよりカミーユな俺はロゼ使い。
>>484 それ余裕で受け身取られるから。
CPUはほとんど取らないけど。
この間、初めてやった。
対戦台が2台あって、隣は対戦してたのに
俺には誰も乱入してこなかった。
ウェレス使ってたからかな?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:08:48 ID:bPYuEpDb
いままでいろんな格闘ゲームやってきたけど、
この格闘ゲームは言ったら悪いけど 最悪ランク・・・・・・
コマンドは出しにくいわ、敵が100%投げぬけしてくるわ(少なくともおれが触ったときはそう)
隻眼、のあの剣使いのポーズはなんですか?普通逆向きでしょう。
というか他のキャラもなんかおかしいしポーズも動作も、
昔あった天外魔境の格闘ゲームのよりもグラフィックもゲーム性の申し訳ないが劣っているしダメダメ。
結論 アーケードゲーム では 最悪のデキ 台が撤去されているのがいい証拠。
まあこの考えはキャラゲーとして見てはない考えだからまた色々違ってくると思うけどね。
(少なくともおれが触ったときはそう)
今更何いってんだ IFのゲームだぜ?
>>493 概ね同意するが、一つだけ言わせろ。
天外魔境真伝を比較に出すな。
比較として正しいのは、
ブレイカーズとかアシュラバスター(ブレードに非ず)とか神鳳拳とか。
>>496 オイ!ブレイカーズを同レベル扱いされちゃ黙っていられねえ!(`・ω・´)
つか、ブレの操作性と爽快感の半分でも達してれば大分違っただろう。
移植版あるなら、そこんとこ考えてくれIF(´・ω・`)
ビッコム社のファイトフィーバーの方が
アーケードゲーム では 最悪のデキ
移植の時にそこまで気を回せるようなメーカーなら、こんなゲーム
絶対出さないだろ…
>>497 ブレイカーズの問題点は、ゲームの出来ではなく
そのタイムスリッパーっぷりだとオモ。
これより駄目なゲームなんて過去にいくらでもあったよ
入力に関してだけ言えば、ブレイカーズは結構親切設計だったからな。
通常技の出際キャンセルで必殺技が出せるのは当然として、
必殺技の出際キャンセルで超必が出せた。
小足キャンセルで昇竜(的な技)のグラフィックが一瞬だけ見えて、
その後ピカーン>レッパ(的な技)になるのが楽しかった・・・
>501
いくらでもあるのんだったら10個は上げてもらいたいな。
アウトフォクシーズとかはダメだぜありゃ面白いからな。
というか、2D系格ゲーに限れよw
アーケード以外も可ならFISTは鉄板だな。
ライトニングレジェンドとか甦りし蒼紅の刃とか。この辺はポリゴンだが。
甦りし蒼紅の刃の方がまだ遊べるよ。あれは絵こそ終わってるが操作性は悪くはなかった。
本気で隠し出る前に消えそう
というか隠しなんてほんとにいるのか?
作ってないけど匂わしてるだけだったりしたらどうすんのよ。
公式に二人分枠があるから出るだろ。たぶん。
移植版に追加っつーオチかもしれんが。
ゲージも溜まってないのに超必使うラスボスがなんか許せん
甦りし蒼紅の刃の方が遊べるは流石に言い過ぎかと。確かに操作性は全然良いが
対戦格ゲーとしてはスペジェネの方がゲームとして成立してるって(;´Д`)
ifとしては撤去されて日の目を見る事がなくなりそうとはいえ、隠しキャラ扱いに
してしまった以上は公開はある程度引っ張らないと格好つかないよな…
一月も経たずに公開じゃ隠しにしてた意味ないし。尤も公開されたとしても
使用可能条件がシスオペコマンド無しのプレイ回数で発動とかだったらやっぱ無理だが。
蒼サムは操作性はともかく、あのダウン制の演出がちょっと。読み合いや駆け引きも皆無だし。
ところでスペジェネ、漏れの行くゲーセンだと強攻撃が70%くらいの確率でしか出ないんだけど、
これは仕様ですか?ボタンのメンテが悪いんですか?ゲームとして成立しないYO…
うちの近所じゃ増台されたぞ。稼動もそれなり。
ネクタイしたサラリーマン風のやつもやってる。
増台されたってどこの話だよ
念のために言っとくがセグナルって回答は却下な
ガードキャンセルのつもりで挑発連打しました。
たった今気がつきました。
対戦してた人、マジですまん…
アウトフォクシーズ
あれは名作だ
アレの対戦は非常に燃えた
つ=か熱いんだよ!!
まじで!!
知らない人は探してでもやるべし!!!
>>503 そんなんクソゲーマニアでもなけりゃ無理w
ちなみに俺も
>>501に同意。
・必殺技が出にくい
・通常技が出ない時がある(
>>511のはたぶんコレ)
このゲームの目立つ欠点ってこれくらいだろ。
あとは単にグラフィックがどうとか、システム・読み合いが今の主流と違う事に対する拒否反応でしかない。
ただブレイカーズの方が面白い、というのにはうなずける。
・必殺技が出にくい
・通常技が出ない時がある(
>>511のはたぶんコレ)
致命的だな。
>>506 それは言いすぎ。
PS持ってなかったのに、しかも地雷と分かってて
発売日当日に定価で蒼紅の刃買った俺が言うんだから間違いない。
操作性は確かに酷くはなかったが、それ以外が壊滅的に悪すぎ。
操作性以外の点ではスペジェネの方がまだ面白い。
蒼紅はなぁ‥借りたけど一回しかやらんかった。
つか、攻撃当てると近寄ってくる格ゲーってどうよ?
技が出にくいこと以外はまあ遊べる出来だが、
その出にくさのおかげで激しく運ゲーになっててつまらん。
これが遊べるとか言ってるやつらはちょっとおかしいんじゃないか?
いや、ネタだろうとは思っているが。
このゲームの技、コンボなど載ってるサイトない?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:47:21 ID:oBcSMi5Q
今日も龍健に狩られました
昨日も龍健に狩られました
明日もきっと龍健に狩られます
毎日リュウケンバカリデ、オニイチャン生キテル気ガシナイヨ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 03:30:04 ID:NPMkF8D4
これはきっと格ツクコンテストの最優秀作品なんだよ
>>522 みんなマゾなんだよ
通常技もままならないゲームを攻略する、それが冥界クオリティ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 08:47:13 ID:vfeKQUb+
うごきがしょぼすぎる…
棒立ちで腕だけ動かしたり…
つくづく絵って表面的な見栄えじゃねえなあって思う
メルブラのドット絵師の方が100倍すごい
うちのゲセンではリュウケンの使用率が3%で最下位な件について。
上位3人はヒロマユラロゼだぜウェーハハハハ
>>529 な、なんだって〜!!(AA略
俺たちは罪人だったのか、そうだったのか
>>531 順番は違うがキャラはうちと同じだ>上位3人
>>531 ヒロは対戦だと強キャラっていうのがあるしなあ
ロゼの場合は比較的使いやすい性能っていうのがあるからわかる
マユラは・・・GGXXのディジーに似てるくらい
そんな俺は大蛇丸
ラスボス、ヒロの遠立Cだけで倒せたんだけど…もしかして、全キャラこのパターンでクリアー出来るの?
名前忘れたが二刀流で精霊ついてるキャラ使ってるんだが
真空波動のコマンドが全然できない
空C→C→C→236C→236236Aが繋がらん
cpu戦で236Bで距離離した隙にアクアラバーズを撃って回復したいんだが
全く出ずに出る前に倒してしまったなんて
日常茶飯事orz
エリルの挑発超絶カワイイよ。ディズィーのに似てるのかな
側に置いてあったスパ2の方が動きが滑らかな件について
スパUって8年くらい前だっけか
スト2は実は動き含めて絵のレベル高い
ゲロ吐くけどな
エリル目当てで探してるんだが、全然置いてない…orz
早く移植されないかな〜。
マユラ、初プレイ。
超技の使い方がイマイチよく解らんかったな‥と思ったら、
>>525に詳しく載ってるでないよのさ。
俺もヒロで初プレイしてきた。
ランブル2やってからこれやるとすげー違和感がある。
操作性とか絵とか歌とか。
真空波動入れたつもりが昇竜に化けるとかってどうなんよ。
>>536 なんかあのキャラのスパコンは得に出し難い気がする
俺は反対に超必はそれしか出ないぜ
なんか攻撃してくれ師匠!
今日もアースのコマ投げ→投げ超必が出た。
つながらないならキャンセルできないようにしとけよorz
マユラって魔探偵ロキのマユラのパクリ?
ロゼってカレイドスターのロゼッタのパクリ?
そのロキと枯れ井戸の二つの方が超後発な訳だが。
魔探偵ロキのマユラってマユラのパクリ?
カレイドスターのロゼッタってロゼのパクリ?
でも実際IFの半分くらいはパクリで構成されてるんじゃ?
メイト作品とか特に。
パクリと言うか、数百体も作ればそりゃ被るわって感じ
キャラやストーリーもベタだしな
>>549 むしろ「あれ以外の何か」(偽○菜、現「伺か」)のまゆらのパクリ。
アースが羽生えてんのは聖書とか黙示録のパクリ。
マジレスされても……
スペジェネ自体、真面目にやるゲームじゃねえがな。
リトルスノーの
アルカディアの開発者インタビューによれば、
IFの開発者は元データイーストらしいね。
次回作は是非、スペVSジェネVSファイターズヒストリーで
お願いします。
ぶっちゃけ、FH並みに遊べていれば‥。
FHは今でも大会が行われたり、攻略DVDが出たりで盛り上がってる。
ヒロがいいからこれやってみたけど、
ゲーム絵が全然いくなくてもうやめたい。
ドット絵が酷いからこそ脳内変換しやすいんじゃないか
てゆうのは冗談でこのゲーム俺にはあってるからおもしーわ
ヒロが出てるゲームは他にもいっぱいあるぞ。
スカート丈が短いヒロを動かしたいなら、爆炎覚醒ネバーランド戦記ZERO。
ヒロを舐めまわしたいなら、スペクトラルタワー2。
ヒロを攻略してラヴラヴになりたいなら、純情で可憐メイマイ騎士団〜スペクトラルフォース聖少女外伝〜。
ヒロがパッケージに描いてあるのに全然出てこなくてムカつきたいなら、スペクトラルソウルズ。
どうしてもヒロの肩が見たいならおとなしくスペジェネを続けろ。
いままでいろんな格闘ゲームやってきたけど、
この格闘ゲームは言ったら 屑ランク・・・・・・
コマンドは出しにくいわ、敵が100%投げぬけしてくるわ(少なくともおれが触ったときはそう)
隻眼、のあの剣使いのポーズはなんですか?普通逆向きでしょう。
というか他のキャラもなんかおかしいしポーズも動作も、
昔あった制服伝説プリティーファイターの格闘ゲームのよりもグラフィックもゲーム性も劣っているしダメダメ屑。
結論 アーケードゲーム では 屑のデキ 台が撤去されているのがいい証拠。
まあこの考えはキャラゲーとして見てはない考えだけどそれでも屑きしょい。
>>566 何そのナレッジ
どっちかっつーとな、もっと絵のきれいなスペジェネをやりたいのよ。
絵さえよければ技が出にくいとか歌がでるとかそんなのはどうでもいいと思う。
スペジェネは、もうちょっとどういう方向性で売りたいのか明確にした上で
調整してたらもっといい感じだったんだと思う。
散々既出の意見かもしれんが。
568は前と同じ文書いてて楽しいか?
最近の戯言。
女性キャラ3人ともツンデレ属性が入ってるような気がした。特にロゼ。
マユラは世間知らずっぽそう、と原作に触れてもない俺が言ってみる
568からは、なんか陰湿な怨みのようなものが感じられるな〜
幸せな人間はこういう叩きかたはしないよね
叩くにしても、もっとお気楽にいこうよ〜
>>568 うちの方だと掴めさえすればそんなにされなかったな…>投げ抜け
まあ凄い勢いで投げ自体をジャンプで避けられはするけれどorz
あとそういう話題はプリティーファイター以外超既出ですぜ旦那
>>570 カオブレの場合はあきらかにキャラ要素度外視だから・・・
あっなんでこのゲーム出したかって事か
>>573 単純な疑問が浮かんだ。
このゲームを叩くのとはまりこんじゃうのと、どちらが不幸だろう?
俺後者。
KoFもこれもたいしてカワンネ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:52:08 ID:kutkzmHN
隠しキャラでたな〜
二人ともコンパチキャラでショボ!
>>570 ,
>>575 いったいどういうことだね?
カオスブレイカーがマジ面白かったが今現在対戦できないどころか台がなく、
SVGをやろうにも結構広い範囲で探したけどなくて最近はもういいかなあと思ってる
俺にはよくわからんぞ?
やっとマユラのED見れましたぜ
人間になってもすぐ死ぬんだな
そうですかそうですか。アキラもミュウもウェイヴもジナも出ませんか。
いやわかってたけどね。
なんかどこまでも力抜いてる感じだなぁ
ルドーラ様出ないのかよ。もうヤル気0
585 :
魚座B型:2005/06/20(月) 19:19:15 ID:leOY98cM
よーし、明日..やっぱ行くのやめよう..
とりあえず、覚醒ヒロを使ってきた。
ノーマルのが強いと思った。
結局隠し2キャラは色とか変えただけの使いまわしキャラなん?
使った人報告キボン。俺は今から電車で1時間かけて試しに行く気力はないでつ。
しかしIGSよ…ちょっとだけ期待してたのに…(´・ω・`)
必殺技が違うだけの裏キャラですな
あと表裏のキャラ同士技が使いまわされてる。
表ヒロの飛び道具を裏シャドウが使ってみたりと
つか、8割くらいコナミコマンドだよな
コマンドキボンヌ
>>591 使用コマンドじゃなくて必殺技コマンドの事だと思われる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:02:41 ID:0WM9lVOM
まさかコナミコマンドとわ思わんかた
はははは、きっとホントはキュオとシエルなんだろ?わかってる、わかってるよ('A`)
覚醒ヒロの641236+A/B/C(1ゲージ消費)がガード不能っぽかった。
けど、あまりの発生の遅さに対人じゃまず当たらない予感・・・('A`)
コンパチキャラとかIF流石すぎる
そこにしびれるあこがれるゥ!
>>594 あんた、GGXXBBSのスペジェネスレでも同じこと言ってなかったか?
っていうか、キャラ選択のスペースに2キャラ分余ってたじゃん。
あそこにコンパチキャラが入るの?
そうじゃなかったら、まだ他の隠しキャラが居る可能性もあるんじゃ…。
‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
アイディアファックがそんなサーヴィス精神のあることをすると思うか?
>>597 ごめんおもいっきり言ったwwwwwwww
公式では未だに隠しが?なままなのだが…。
更新してないだけか?
たぶんこのまま永久に更新されないオカン
隠しが使いまわしとかってなんかこのゲームって実はメルブラ意識してんのかなあ・・
あっちのヲタ要素、暴走、メカとかの性能は違うが一応使いまわしてきなとこがなんか・・
シンイ―ケンはストVだったしデモフロはメタスラと、しかしスペジェネに関しては
ちとふざけすぎIGS
最近アーケード自体下火で明らかな手抜き糞ゲーがほとんど無くなってきたからな
この突き抜けっぷりはある意味凄い。ゲーセンなめんな。
逆だと思う。
アーケードゲームが下火なのに、手抜き糞ゲーばかり発売されてる気がする。
>>603 むしろ意識とか以前に、真アース以外でも作ってちゃってた
ボス仕様キャラ(or多くの没技)をもったいないからマイルドにして…とかな気もス
まあこんな話題を払拭させるくらいの別キャラにはなってると良いなぁ(´_`)
>>605 手抜きクソゲーっていわゆるコピペモノだと俺は思うんだが
特に去年のアケ格ゲー事情はそれで酷かった
去年末からは盛り返してきた感じ
まあたしかにスペジェネはあきらかに手抜き感バリバリだけどね
IGSほんとにやる気無しだなw
でも、悔しいけど面白いんだよ。
だから惜しい。
佳作としてそこそこ流行るであろうだけのポテンシャルは持っているのに…。
ま、今のままでも十分佳作なんですけどね。
エリル攻略キボンヌ
一応コンボはJ大→大→スラから浮かすやつ→時の封印→超必やってるけどもっといいのある?てか最強キャラじゃねぇ?
>でも、悔しいけど面白いんだよ。
え・・・どこが??
マジメな話、まったく面白く無いと思うが。
ゲームとしての駆け引きもあんまり無いしテンポも悪い。
操作性も良くないって面白いと感じる部分はどこにあるんだ??
ダメージカスだが
JC>近C>236236D(適当につなぐ)>終わり際JC>近C>236D>
時の封印>気持ちディレイかけて214C>236236Bとか
最後のほうは画面端じゃないとだめ
時の封印後は最後の突きがちゃんとあたるようにする
てか最強はリュウケン様だと思います。
ヒロの永久ハメやられてガン萎えだこんなゲーム!!
初心者狩りの人はほどほどにしておくんだぞ
今楽しくウキャー!とかやってても対戦相手がいなくなってはそのゲームの寿命を縮めるだけだからな
わざとやってんならしかたない、そのうち後ろからパイプ椅子とかで殴られても知らないぞ
とか言ってる俺の所は対戦なんてありえないまったりプレイな所。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 04:41:43 ID:NlBuYZFI
いままでいろんな格闘ゲームやってきたけど、
この格闘ゲームはぶっちぎりで ビチクソランク・・・・・・ (ブチ切れ金剛、PS2ヴァルケン以下)
コマンドは出しにくいというか出ないわ、敵が100%投げぬけしてくるわ(少なくともみんなそう思っている思ってないやつは池沼)
隻眼、のあの剣使いのポーズはなんですか?普通逆向きでしょう。 まあ手を抜きたかったんだろうけど抜き方すらしらんのか
というか他のキャラもなんかおかしいしポーズも動作も、 というか全部、歌とか違うステージでも同じ歌だし、ホント身障。
昔あった封印領域エルツヴァーユやジョイメガファイト(メカだったっけ?)のよりもグラフィックもゲーム性も劣っているしビチクソ。
結論 2005年のゲームにおいて 最低最悪 台が撤去されてるどころか入荷しないのがいい証拠。
まあこの考えはいろんな点からよく見ようとがんばって判断してるから、あたりまえに普通の評価をしたら色々違ってくると思うけどね。
クズ以下だけど。
絵がダメだね。
モータルコンバットの取り込み絵みたいだ・・・動きに全然力が入ってない。
定期的にこういうレスがあるのはなんでだ?
スペジェネに好きなゲーム潰されたとかじゃね
こんな弱小ゲーほっときゃ消えるんだからそっとしといてやれよw
俺は消える前にクリアがんばんなきゃな
こんなゲームにもアンチがついてくれるとは嬉しい限り
30回以上やってると思うけど俺まだこのゲーム対戦で一度も負けたことねーや。
同じ時期に出たメルティブラッドの作りの良さを引き立てる位絵と作りがショボイな。
操作レスポンスも昔のSNK並みに悪いし。
更にハイパースト2並にコマンド受付がやたらシビアな気がする。
なんとか早くクリアしなきゃ。あのスタンド使いがつえーよ。
>>611 メルブラよりよっぽど駆け引きあるし。
テンポ悪いって言ってる時点でこのゲームやりこんでないことが分かるよ。
操作性良くなればホント良ゲー。
他ゲーを貶めるのはやめようぜ…
>>621 どこが?
君が勝手にそう思ってるだけだろ
そりゃそうだろ。面白いてのはそういうもんだし。
ちなみに俺も面白いと思ってる。
別にそのことについて文句言えるもんでもないだろ。
システムとかはおもしろい部分もあるにはあるんだけどな。
なんか惜しい感じ。
もっと操作性や連続技の自由度とか広げてくれれば。
ところでこのゲームの投げって決めにくくないですか?
ザンギ系もいないしなぁ。
面白いよ。
欠点が多いけど、続編で克服してほしいと、
一応でも願ってやるのが、人の優しさってもんだろ。
>615
なんか、おまえ嫌いだから、
正直微妙なとこ多しだけど、でも、ここは面白いなって書き込みたくなるから不思議。
少なくとも、CPU戦はやってて虚しいゲームだ。
かといって、対戦相手いねーし。
>>623 なんか対戦もヤバゲだな‥。
今時、2D格開発の心意気は買うんだけど、全てが未完成品の印象。
操作性の改善は当然として、とにかく地味だし‥。
KOFやカオブレみたいにチーム戦の方が良いと思うんだけど。
キャラゲーなのにキャラが小さいってのもマイナス。
サムライやランブルみたいに拡縮付けろとか、カットイン演出ももっと派手に、
センコロ並みのフルボイスとか、もっとアピールしないと。
>別にそのことについて文句言えるもんでもないだろ。
普通ならそうだが、これはダメだね。
こんなもんを許容するやつが居るから業界がますます駄目になる。
KOFとかも同じくだが。
カオスブレ―キング合戦と空中ダッシュが対戦に置いてはかなり発揮してて
それなりに対戦良くはしてる
それはいいんだがただそれだけであってもう少しなにかが欲しい
そんでやっぱ操作面と地味さ、これさえ良ければもう少し人がついたと思う
なんつーかギルティギア無印がアケデビューみたいな感じだなこれ
まずスぺジェネ家庭用から下地作っておけばよかったんじゃないか?
このゲームをこのクォリティで出した事はどう考えても
関連した会社全部の格を落とすだけにしかならんと思う…。マゾな人の多い会社ですね。
操作性、グラフィック(キャラの魅力も含めて)、演出、BGM。
普通はどれかが欠けていてイマイチだと言われるものだと思うが、
このゲームは二本目からの歌と黒パンだけだしな。良いところ。
SFCの乱馬でも移植したほうがまだ盛り上がりそうなこの勢いは何だろう。
>>634 いや・・・歌はどうだろう
たしかにまあBGMのローテーションで飽きがこないっていう感じはあるけど
ラスボス戦はさすがにイラネえよ、緊迫感が一気にうせる・・
歌は良いと思うんだけど、もっとキャラ毎に違う雰囲気にしてくれ。
現状ではメリハリなく、ただ流してるだけって感じ。
PS2に移植が決まってるらしいけど、ハードの機能使って改良&次に繋げて欲しい。
キャラも膨大にいる訳だし。安易な直移植だけはやめれ。
技が出さえすればOK
ふむ。ではここいらで課題点のまとめをしてみますか。
なにか追加があったらヨロ。
課題点
・操作性について
初見でも出せる、素早く入力しても出るように。挑発が暴発しない工夫も必要です。
ここが一番重要ですよ。思い通りにキャラが動かせる事こそ対戦ツールになりえる道の第一歩です。
独特な入力のタイミングは修正し、他のゲームとほぼ同じに。
・システムについて
ブレーキング合戦はかなり良いシステムです。ただ、今のところはそれだけかという感じなので、
もう一つメインになるものがあればゲームの幅が広がるはずです。
技が出なくなるバグがあるかもしれないらしいのでそれも調べましょう。
・技について
弱攻撃、蹴り、投げの使い道があまりありません。なにか一工夫しましょう。
大蛇丸、クライス、龍健だけダメージが突出しています。
・見た目について
全体的に動きが固いです。コマ数を増やして滑らかに。
一部のキャラの動きが腕だけで戦っているので、腰の入ったモーションを心がけましょう。
キャラが小さいのでもう一回り大きくするべし。
・その他
安くてハイスペックな基盤に変えましょう。
歌を流すなら一勝一敗の状態でのほうが効果的です。
ジャドウ2使ってきたけど、かなりイカれた性能なんだが。
大蛇丸、龍拳ほどじゃないけど。
ヒロ2は最弱争いだと思われ。
>>639 弱攻撃は使えるだろ?
蹴りは武器格闘なんだからあれぐらいでいいって。
剣で斬られるより蹴られたほうが痛いとかおかしいだろ?
いや、俺も蹴りはなんとかしてほしい。
威力上げろとかじゃなくてリーチが短いとか単純に使い道が少ない。
エリルなんか酷いぞ。
>>623 このゲーム近所になくてやったことなくて
このムービーで初めてまともな試合を見たんだが感想。
・アースを使おうと思ってたんだが思ってたよりビジュアルがよくて好印象。
・ゲームスピードもこんなもんか、充分やっていける感じ
だが、
・マジな話どこも対戦はこんなものなの?ロゼが単にコンボ狙ってばっかりで
みてても全然詰まんない。あの手この手の布石を見せた上で本命を狙うって
ならわかるけどぴょんぴょん飛び回ってるだけにしか見えない。
それともこの試合がたまたま一方的でつまんなく見えるだけ?ほかのキャラは違う?
正直今の段階ではもうやる気(置いてるとこ探す気)にならない。真相求む。
見た目に関しちゃモーション以外にもエフェクト類もかなりしょぼいよ
てか単純に見せ方が下手っぽいよ
>>639 個人的に付け加えたい事は
・ボタン同時押しの組み合わせ配置についてもっとよく考えやがれ。
特に投げ。何あれ。挑発なんてスタートボタンで十分。
・既に書かれてるが、蹴り攻撃の意義。
せめて3Dがダウン取れる足払いとかならなー。
このゲームのシステムの方向性だと、投げ(投げ抜け)は
ボタン同時押しじゃなくて、接近して6or4+Dでもいいと思う。
・キャラの影。
今まで特に言われてなかったと思うが、グラフィックがショボく感じられる原因の一端。
地面に落ちた「キャラの影」に手を抜き過ぎ。
真っ黒い楕円がキャラの下に付いて回るだけ。
ジャンプしても大きさは変わらないし、色が薄くなったりもしない。
円ベタがただ移動するのみ。あんまりだ。
>>641 同意。
似たような操作性の侍や月華でも、隙の少ない下段という意外に、
ダウンを取る、当身されない牽制等、重要な使い道があった。
同様に蹴りはブレーキングされないとか、なんか欲しい。
他にもブレーキングのメリットを大きくして投げの重要度を上げるとか‥。
弱は普通に使える。
蹴りは足払いの追加などの工夫が必要。
投げのボタン配置。
エフェクトが地味。
だね、追加するよ。
ゲームスピードについては、速い他ゲーと区別されてて
速いゲームについていけない人and初心者にも視認しやすい、まったり遊べる、
ってことでこのままで問題ないかな。
>>640 空中ブレーキング成功時に自分が浮き上がらないように、
ってのも付け加えといて欲しいかも
投げとかは同時押しをLRに割り当てる事が
できさえすれば少しはマシになりそな予感
ダッシュ投げができれば有効性が大きく上がると思う。
原作であれだけキャラがいるんだから、マブカプ1みたいにアシストキャラを30人ぐらいそろえればいいのに…
キャラ増やす前にキャラ一人一人をもっと作りこんで欲しいけどな
課題点
・操作性について
初見でも出せる、素早く入力しても出るように。
挑発が暴発しない工夫も必要です。投げのボタン配置も変えるべき。
ここが一番重要ですよ。思い通りにキャラが動かせる事こそ対戦ツールになりえる道の第一歩です。
独特な入力のタイミングは修正し、他のゲームとほぼ同じに。
・システムについて
ブレーキング合戦はかなり良いシステムです。ただ、今のところはそれだけかという感じなので、
もう一つメインになるものがあればゲームの幅が広がるはずです。
技が出なくなるバグがあるかもしれないらしいのでそれも調べましょう。
空中ブレーキング成功時に自分が浮き上がらないように。
・技について
蹴り、投げの使い道があまりありません。
蹴りは足払いの追加などの工夫が必要。
投げはダッシュ投げなどの追加で使い道が出ます。
大蛇丸、クライス、龍健だけ技のダメージが突出しています。
・見た目について
全体的に動きが固いです。コマ数を増やして滑らかに。
一部のキャラの動きが腕だけで戦っているので、腰の入ったモーションを心がけましょう。
キャラが小さいのでもう一回り大きくするべし。
エフェクトが地味です。ファンタジーだから派手なくらいで。
できれば影の処理にも気を使う。
・その他
安くてハイスペックな基盤に変える。
歌を流すなら一勝一敗の状態でのほうが効果的です。
まとめてみた。
これIFにメールしといたほうが良いかな。
653 :
魚座B型:2005/06/21(火) 21:10:27 ID:GeOsrE0Y
メールしてIFが変わるなら今頃IFは最高の会社だぜ
エフェクト派出にするのは勘弁してほしいなあ。
今の状態でも超必KOとか目がチカチカする。
やるならフラッシュや色点滅以外の方法でどうにかしてほしい。
エフェクト派出所にするのは勘弁してほしいなあ。
派手にするというより、センス良くして欲しい。
すでにやってる人は良いかもしれないけど、
ビジュアルである程度は魅せないと、新人はコインを入れないからね。
エフェクトが派手だったりカッコ良い技があったり。
スペジェネはとにかく地味でカッコ悪いからなw
で思い切ってコイン投入しても、操作性が最悪で比較対象にすらならないw
泣けるゲームだ・・・
>>640 ジャドウ2のどこが強いんだ…
ヒロ2のどこが最弱候補なんだ…
>>642 アースがしょっぱいだけ、2Bとかカオスブレーキングとか623でいくらでも
対空できるのに全くしてない、割り込みの投げ使ってない。もうダメダメ。
ロゼ側も空中ダッシュが高すぎ。
ただ毎回確実にスパキャンしてるのは、このゲームにおいては結構凄いことだと思う。
アース初心者かじり:ロゼ中級って感じかな。
なあ、それより何より
ジャドウ2
ヒロ2
IFさん、もう少しまともなネーム考えられなかったんですか?
今時、KO時のスローモーション演出やらないゲームの方が珍しいよ。
バタッって倒れる今の仕様はショボすぎる。
動画の少なさも刺し合いゲーよりコンボゲーの方が誤魔化せるんだよな‥。
動画枚数は期待出来ないから、空中チェーンとか蹴り始動チェーンとか、
もう少しコンボよりにしてもいいかも。
>>658 使いやすい地上空中ダッシュと基礎コンボ3割、1ゲージ4割の火力。
追撃可能な地上投げ。
リーチが若干短いのが難点だが、ダッシュの高性能さで気にならん。
ヒロ2はとにかく両ダッシュが使いづらくて攻めにくい。
超必の性能もかなり使いにくい仕様だし、
JCが広くなったのはよいものの、
ノーマルの主力技とチェーンがほとんど削られてどうしようもない。
下段弱すぎて、地上ダッシュ攻撃と2Cの中段が全く警戒されない。
ヒロ2は爆乳覚醒してるからいいんだ
いいんだよ
>>659 もともとSFの時点でそんな名前だった気も・・・。
まぁジャガンに目覚めたなんたらとかよかかっこいいネーミングだよ。うん・・・。
闘幻狂キャラの格ゲーの方がよかったな
>>659 ゲージ下は双方〜2だけど、キャラセレ時なら
一応それっぽい名前付いてなかったっけか。妙な二つ名込みで…
とりあえずジャドウは「哀しき魂〜魔獣ジャドウ」とかだった筈
魔獣覚醒ジャドウと煉獄覚醒ヒロだっけ
ヒロのガード不能のやつ
起き上がりに重ねると普通にあたるし
必殺技も全体に強いと思うが。
ジャドウのほうがむしろ弱キャラっぽくね?
昇竜ほぼ真上に飛んでって隙膨大だし
触手伸びるやつ全部使えないし透明になれないしで。
ヒロ2がはいていないという噂を聞いたのだが本当ですか?
‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
愚かな……。はいてないより黒い方が良いに決まっているだろう。
スペジェネはあれだ、味の薄いスルメ。
とにかく噛み続ければその内「あれ、なんか味がしてきたかも?」
って思わせるゲーム性。
>>666 おお、確かにそんな名前だったような気がする。トンクスー
ヒロのガード不能といや近距離で236236狙った時に
限ってよく暴発するのは俺だけだろうか…orz
ジャドウは214A〜Cからの派生が撹乱、ダメージ共に
高めっぽいんで対応されないうちはそこそこ強そうな気がス
とはいえ大抵の技に苦手な状況があるような印象は強いかも
>>661 ヒロ2は地上ダッシュこそ強いよ、そっから高速中段出来るんで
てかあのタイプのダッシュが使い難いって人初めて見たんだが
必殺技も超必も普通に強いしヒロ2は強キャラだと思うよ
ジャドウ2は元より使い易くなってるけど強キャラてほど強化されてないと思う
とりあえず空中カオスで跳ねるのは低空・空中ダッシュが非常に強いこのゲームでは仕様でいいと思う。
空中ダッシュA仕込みABとか跳ねないとリターンブレーキングする間もなく密着からフルコンですよ。
現状でも跳ねたあと空中バックダッシュや空中必殺技を使えばリフティングは防げるしね。
・技について
投げは全キャラ強い。使い道がない技とかも現段階で決めるのは早計だと思う。
蹴りについて、2D系の重要さは
>>478の通り。
ダッシュ投げできない仕様も、できたら割と見える要素ないからこれでいいんじゃないかなあ。
スカシ投げと当て投げは強いし、投げ暴れも使えるし。
大蛇丸、クライス、龍健だけダメージが突出していますってなんのこと?
ヒロ2の地上ダッシュは最速で技出しても落下せずに一定距離進んじゃうのがなぁ・・・
かなり間合い調整して出さないとガードされて不利〜反確っぽいのが微妙。
それなら低空ダッシュでいいやって気もする。214とか623とかの技の追加で連続技が
強化されたのは大きなプラス要素だと思うけど。現時点ではヒロよりちょい下くらいじゃない?
>>672 空中ダッシュ>ブレーキングで取った後再度空中ダッシュって出来るの?
一回も成功した事が無いのは漏れがヘタレなだけですかorz
スカイソードお手玉を体験した漏れとしてはブロッキング程度の空中静止が丁度良いかな
と思った。
>>658 お答えいただいてありがとうございます。
そうですか・・・参考にするにはちょっとまずいということですね。
どこかレベルの高いガチンコ対戦動画とかないものか・・・。
ひとまずは自分で触れるように台を探します。
>>ただ毎回確実にスパキャンしてるのは、このゲームにおいては結構凄いことだと思う。
ここはそれこそやってないと気づきませんねwあんまりにスムーズなもんで重要なとこ見逃してたw
うわぁぁぁぁぁ
直リンやっちまったぁぁぁぁぁぁぁ
>>673 空ダッシュ後は無理、空中必殺技がないならおとなしく喰らっとけ。
空ダッシュに昇竜やられてる時点で読み負けてる。
前方J等で空中ブレーキング成功したら、
その場でJ攻撃、空中ダッシュ中段、着地下段とか択れたら危ないでしょ。
浮き上がる仕様でいいと思うけど。
あと同時押しに関してだけど、
投げはともかくガーキャンと挑発が同じなのは別にいいかと。
ガーキャンにリスク持たせられるし。
こうも演出面のことばかり書かれるといい加減うざったくなってくる
はっきりいって同人でももっと面白いとこ作れるとこはたくさんあるよな
動画見てこれだけ動かせたら楽しめそうなゲームだなと見直したプレイ回数2回の俺がいる
>>677 > ガーキャンにリスク持たせられるし。
いや、リスクの持たせ方がおかしい
_,,,..... . --- . ...,,_
,,.. r;:'''"´ `ミ' ‐:. 、_
,,.ィ''",,,.............,,,_ :: : : : : :: : : : . . . . `ヽ.、
,.r'",,..:: -- ―――― -- :::;;;::::: : : : : : : : : `ヽ.、
''"´ `ヾ、:::::::::_,,,.........._ ゙ヽ、
>''" ヘ/ ` ヽ、 ヽ, r'oヽ
// /^v!V川 l ヽ : : : レ^)'"
Yl レW、 ノr::;<ハ ; ハ : : .:/:<
ヾi|(:;リ, ゞ'”,イリ r< .::// ヽ
<〉! `,..., , '彡' yイ⌒;:、く ヾ__ ミ:;,
/; 1ヽ`~ ,./ //i/ ノ.::ノ,.....,_ ヾ,,,_ ヽ
|Nリ/ ̄フ1レリ,;''"-'/;'r=二ゝ<>`Y'”
/  ̄ ヾゝ-‐‐く;:z彡‐<r;、∠-;::'r'" :: 〈
(⌒ーr;-〜⌒,:'":;|i'..:::.. :. .::i ;,:' ゙:;:"
ヾy' ( /.:,;;:彡ニミソ::;;;;:) r=ミ、 .;!
ゝ-ヾ /;/ ..::::: ノ ; /;: ヾ,o:::::l:! 、 〈
,..._ //" .;: ", '"ァ,"/ヾゞミヽ `ヾ-' ;,.ミ 〉
f" ノ,'/ ;' / / i彡;.., fソドノ
,.、 ゝ;ニ,i-、_ ノ | ,.f //ー-、/ ,:J(ゞ)
ヾYく`yヾ ,' //ト,、 lゞ=:'ァ /ヾX/V:;;yl:;|
/~ヽ;メイ \_`''''ー‐‐'''";_リkノ ..::/::::ヾ '" トミソ"レ'
/~、ノ/;: ;ヽ ヽ、`゙''''''''"´ ヾ;:イ;;/;:::ァ":;/!ゝ)'
fフクイ :: ; \ `ヽ、_ _,.ィ:ス'-Xrァ'.::::://:/:\
/))nト:)| ::l ゙ 、 ゙ - 、 `'ー-:::.ヾ/..;;::くノへヾ7
// `” i ::l ` '''ー-'-ァ'''くゞ'人/
// ! ':. ヾ:::. ::.. / \/
// |:: :. ' . ゙::. / ,イ
rJミj'" | 、 \ \ \ / .::::/ ゙:,
/r''" | :, / ..:::,:' :;!
// | ',::::.... 丶::. / ...::::,." ,. i\
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:51:48 ID:Yq3miatb
いままでいろんな格闘ゲームやってきたけど、
この格闘ゲームはぶっちぎりで ビチクソランク・・・・・・ (ブチ切れ金剛、PS2ヴァルケン以下)
コマンドは出しにくいというか出ないわ、敵が100%投げぬけしてくるわ(少なくともみんなそう思っている思ってないやつは池沼)
隻眼、のあの剣使いのポーズはなんですか?普通逆向きでしょう。 まあ手を抜きたかったんだろうけど抜き方すらしらんのか
というか他のキャラもなんかおかしいしポーズも動作も、 というか全部、歌とか違うステージでも同じ歌だし、ホント身障。
昔あった封印領域エルツヴァーユやジョイメガファイト(メカだったっけ?)のよりもグラフィックもゲーム性も劣っているしビチクソ。
結論 2005年のゲームにおいて 最低最悪 台が撤去されてるどころか入荷しないのがいい証拠。
まあこの考えはいろんな点からよく見ようとがんばって判断してるから、あたりまえに普通の評価をしたら色々違ってくると思うけどね。
クズ以下だけど。
いままでいろんな格闘ゲームやってきたけど、
この格闘ゲームはぶっちぎりで ビチクソランク・・・・・・ (ブチ切れ金剛、PS2ヴァルケン以下)
コマンドは出しにくいというか出ないわ、敵が100%投げぬけしてくるわ(少なくともみんなそう思っている思ってないやつは池沼)
隻眼、のあの剣使いのポーズはなんですか?普通逆向きでしょう。 まあ手を抜きたかったんだろうけど抜き方すらしらんのか
というか他のキャラもなんかおかしいしポーズも動作も、 というか全部、歌とか違うステージでも同じ歌だし、ホント身障。
昔あった封印領域エルツヴァーユやジョイメガファイト(メカだったっけ?)のよりもグラフィックもゲーム性も劣っているしビチクソ。
結論 2005年のゲームにおいて 最低最悪 台が撤去されてるどころか入荷しないのがいい証拠。
まあこの考えはいろんな点からよく見ようとがんばって判断してるから、あたりまえに普通の評価をしたら色々違ってくると思うけどね。
クズ以下だけど。
>>683 それはifに対するほめ言葉です。ifはそれを理解したうえでソフト乱立させるメーカーでつよ。
まあ今年のKing of 糞ゲーの一角なのは間違いないな。
なんか今週の日曜、大会があるらしいよ
大阪らしいんだが…
687 :
683:2005/06/22(水) 11:54:30 ID:Yq3miatb
>684
ここの住人の優しさに感動しました。
ここの人たちはそれを認めたうえでなおかつこのゲームをやっているのですね。
参りました。
690 :
魚座B型:2005/06/22(水) 13:47:28 ID:+EmW9wrQ
GBOSは「今年」どころか
もはや伝説のクソゲーだからな・・・
あんなのと比べたらスペジェネは大ヒットの良ゲーだw
これ昨日近くのゲーセンにあったから、一台だけ(対戦台じゃない)ポツンとあったのでやってみた。
……。
動きがカクカクしてるし、エフェクトやキャラ絵もショボいし、底が浅いし
キャラ萌えさえもできないし…なんだこれ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 15:51:33 ID:9R9mX9pI
クソ過ぎてびっくりしたよ
低空ダッシュが出ない、レバーが悪いんじゃないかと思うほどだ。
誰か出し方教えて下さい。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:20:08 ID:lF2nD465
ヒロ2
A→B→C→竜巻C→昇竜→空C
A→B→C→竜巻C→真空竜巻
A→B→C→竜巻C→真空波動D
A→B→C→竜巻C→昇竜→時→真空波動D
TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 18:21:07 ID:Yq3miatb
空中で前連打
マユラ絵では美人なのにキャラグラフィックが…
とりあえず氷を打ち上げる技でこっち向かないでほしいと思ったのは俺だけではないはず
誰もやってないなこれ
俺がやってるぜ。
絵師はいいのにグラフィッカーが終わってる。
稼動当初他のゲームを貶しまくってる信者がいたが
流石にいなくなったな
つまんないけど俺はやる
今日の戦績
相手ヒロ2→ヒロ2で乱入して勝利→過疎
最初からやる→ホーリーゴッドアース(笑)まで誰も乱入せず終了
トレーニングモードやる→あっという間に終了
('A`)
隠しキャラ二人だけが最後の希望だった。
誰が出るのか?
条件を満たせば乱入してくるのか?
期待している間は本当に楽しかった。
…コンパチだなんて思いもしなかった。
短い間でしたが童心にかえって楽しめました。ありがとうスペジェネ。
うなだれながらも家庭用追加キャラに期待する俺は負け組。
そして家庭用で新たに出るコンパチキャラ
コンパチキャラでもいいです。もうぶっちゃけ全キャラだしてくれちゃってかまいません。
ぷりむろーずたんさえでれば僕はなにもいいましぇん
すまん送信しちまったorz
>>697 お前は俺か
イラストに惚れて使ったのに、ドット絵がたまらなくしょぼい…
10年前の作品と言われても全く違和感がないのが凄い。
10年前でも糞ゲーだったろうが
GBOS、dom、chaosって何?
ちなみに自分としては何かゴーカイザーやってる気分になる。
まぁ、使われてるシステムとか基盤パゥワーとか
95〜97年並だな。
操作性はそれ以前並だが。
格ゲー黄金期に粗製乱造された物の一つってカンジ。
IGSのゲームはある程度やりこまないと味が出てこない
>>710 KINGDOM of CHAOSていうIFのネットゲー。アース様が登場します。
>>690はクライス似のキャラを作成してプレイしてるらしい。
なんかコーハツで大会やるみたいね
動画もでそう。
>>710 GBOS→GUNDAM BATTLE OPERATING SIMULATOR
ほんの数ヶ月前に出たくせに10年前のPSで出たガンダムの方が面白かったといわれるゲーム
専用筐体で値段は300万
今日始めて天使みたいなすげーマーブルスーパーヒーロービームで4割か5割位
もってく奴までいけた。アレラスボヌ?
なんか物凄いクソゲークソゲーって言われて見事なまでに
メルブラのスケープゴートになってるようだな。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:56:49 ID:KZcoD7zv
メルブラ自体糞ゲーでも良ゲーでもないから関係なくね
比較対象にすらなってないような>メルブラ
>>716 そうラスボヌ
とりあえず「翼での突き→ごんぶとビーム」な超必と
端まで届く炎の投げ槍はガード不能なので注意
嗜好的パラエレジーの観点からは成功してるといえるな。
ものはいいようだな
スペジェネが撤去されたのよ。もう泣きたいよ。
明日からメルブラでも始めるか・・・格ゲー下手だけどコマンド出るかな
>>722 昇竜の技が変なのに暴発する以外は適当にやっても出るぐらいの反応
ただ、同時押しが慣れるまでかなり厳しい
726 :
魚座B型:2005/06/23(木) 02:44:16 ID:unX99NfZ
大阪かYO!
やっと技が出るようになってアース様倒せたよ!
なんだあのエンディングのショボさはorz
ウェイブは豪鬼みたいなキャラになるに違いない。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
隠しキャラはウェイブとイヌオウ
それぞれ豪鬼とダンだな
そんな風に(ry
_,,,..... . --- . ...,,_
,,.. r;:'''"´ `ミ' ‐:. 、_
,,.ィ''",,,.............,,,_ :: : : : : :: : : : . . . . `ヽ.、
,.r'",,..:: -- ―――― -- :::;;;::::: : : : : : : : : `ヽ.、
''"´ `ヾ、:::::::::_,,,.........._ ゙ヽ、
>''" ヘ/ ` ヽ、 ヽ, r'oヽ
// /^v!V川 l ヽ : : : レ^)'"
Yl レW、 ノr::;<ハ ; ハ : : .:/:<
ヾi|(:;リ, ゞ'”,イリ r< .::// ヽ
<〉! `,..., , '彡' yイ⌒;:、く ヾ__ ミ:;,
/; 1ヽ`~ ,./ //i/ ノ.::ノ,.....,_ ヾ,,,_ ヽ
|Nリ/ ̄フ1レリ,;''"-'/;'r=二ゝ<>`Y'”
/  ̄ ヾゝ-‐‐く;:z彡‐<r;、∠-;::'r'" :: 〈
(⌒ーr;-〜⌒,:'":;|i'..:::.. :. .::i ;,:' ゙:;:"
ヾy' ( /.:,;;:彡ニミソ::;;;;:) r=ミ、 .;!
ゝ-ヾ /;/ ..::::: ノ ; /;: ヾ,o:::::l:! 、 〈
,..._ //" .;: ", '"ァ,"/ヾゞミヽ `ヾ-' ;,.ミ 〉
f" ノ,'/ ;' / / i彡;.., fソドノ
,.、 ゝ;ニ,i-、_ ノ | ,.f //ー-、/ ,:J(ゞ)
ヾYく`yヾ ,' //ト,、 lゞ=:'ァ /ヾX/V:;;yl:;|
/~ヽ;メイ \_`''''ー‐‐'''";_リkノ ..::/::::ヾ '" トミソ"レ'
/~、ノ/;: ;ヽ ヽ、`゙''''''''"´ ヾ;:イ;;/;:::ァ":;/!ゝ)'
fフクイ :: ; \ `ヽ、_ _,.ィ:ス'-Xrァ'.::::://:/:\
/))nト:)| ::l ゙ 、 ゙ - 、 `'ー-:::.ヾ/..;;::くノへヾ7
// `” i ::l ` '''ー-'-ァ'''くゞ'人/
// ! ':. ヾ:::. ::.. / \/
// |:: :. ' . ゙::. / ,イ
rJミj'" | 、 \ \ \ / .::::/ ゙:,
/r''" | :, / ..:::,:' :;!
// | ',::::.... 丶::. / ...::::,." ,. i\
ロゼなんかのぽっと出に、わたしの苦労がわかってたまるか
慣れてないせいかキャンセルタイミングがシビアな気がするな・・
スーパーキャンセルむずいよ
>>730 ‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
客寄せパンダのお仕事、ご苦労様ですわ。叔母様。
春日部レジャーの台がなくなってた…
ポスターはあるのに。w
もうやる事もないかもしれんなぁ。
コンパチとか言うからかなりガッカリしてプレイしに行ったら
割りと違うやん 面白いやんヒロ2
近所のゲーセンでは俺以外にプレイしてる人間を見たことないんだが・・
自分専用のスペジェネ台持ってるなんてすげーじゃねぇーか!
と言いいつつ、俺も対戦相手いませんorz
もはや、練習し放題だぜ!とか悠長なことは言ってられない(´・ω・`)
一度対戦してみると分かるけど、
CPUで練習してても対人戦ではあまり役に立たない。
まぁ、どのゲームでも一緒なんだけど。
ヒロがいいから許す。
ちちくりマンボー
740 :
722:2005/06/24(金) 00:14:22 ID:ZiQVTjDS
開いてたのでやってみた
お・・・面白いじゃないか・・・CPU弱いし操作性良い。
ステージ7の黒い女に超絶エリアル叩き込まれて負けた。
スマン。ハマりそうだ。
いいことだ(つ∀`)
ヒロ2とかキャラセレの絵は良い。それ以外は隣の鉄拳5のアンナの胸元に目がいっちゃう俺。
イラストは良いんだからメインイラストの全身絵の使いまわしだけじゃなく
セレクト画面とか勝利グラとか別にあったら嬉しかったな。キャラもそう多いわけじゃないんだし
メイマイ騎士団にヒロとマユラがいたのか
今頃気がついた
HGアースは対処法がわかればただの雑魚でしかなかったんだな
適当にブレーキング連発してれば負ける要素がないよ
よの風もどき→かわしてくれるので余裕で反撃 こればかりやってくるので簡単
肘→勝手にかわしてくれる
超必→適当に出していても勝手に取ってくれることが多い
食らうときもあるが他に食らう要素がないので多少食らっても気にならない
槍投げ→余裕でかわせる
>>732 _,,,..... . --- . ...,,_
,,.. r;:'''"´ `ミ' ‐:. 、_
,,.ィ''",,,.............,,,_ :: : : : : :: : : : . . . . `ヽ.、
,.r'",,..:: -- ―――― -- :::;;;::::: : : : : : : : : `ヽ.、
''"´ `ヾ、:::::::::_,,,.........._ ゙ヽ、
>''" ヘ/ ` ヽ、 ヽ, r'oヽ
// /^v!V川 l ヽ : : : レ^)'"
Yl レW、 ノr::;<ハ ; ハ : : .:/:<
ヾi|(:;リ, ゞ'”,イリ r< .::// ヽ
<〉! `,..., , '彡' yイ⌒;:、く ヾ__ ミ:;,
/; 1ヽ`~ ,./ //i/ ノ.::ノ,.....,_ ヾ,,,_ ヽ
|Nリ/ ̄フ1レリ,;''"-'/;'r=二ゝ<>`Y'”
/  ̄ ヾゝ-‐‐く;:z彡‐<r;、∠-;::'r'" :: 〈
(⌒ーr;-〜⌒,:'":;|i'..:::.. :. .::i ;,:' ゙:;:"
ヾy' ( /.:,;;:彡ニミソ::;;;;:) r=ミ、 .;!
ゝ-ヾ /;/ ..::::: ノ ; /;: ヾ,o:::::l:! 、 〈
,..._ //" .;: ", '"ァ,"/ヾゞミヽ `ヾ-' ;,.ミ 〉
f" ノ,'/ ;' / / i彡;.., fソドノ
,.、 ゝ;ニ,i-、_ ノ | ,.f //ー-、/ ,:J(ゞ)
ヾYく`yヾ ,' //ト,、 lゞ=:'ァ /ヾX/V:;;yl:;|
/~ヽ;メイ \_`''''ー‐‐'''";_リkノ ..::/::::ヾ '" トミソ"レ'
/~、ノ/;: ;ヽ ヽ、`゙''''''''"´ ヾ;:イ;;/;:::ァ":;/!ゝ)'
fフクイ :: ; \ `ヽ、_ _,.ィ:ス'-Xrァ'.::::://:/:\
ふっ… コギャルごときが。おまえの魂、家庭版に送り返してやろうか?
>>744 マユラもいたの?
つかHGアースと略すとハードゲイアースと読んだ漏れガイル
実はこれ稼働してるの知らなくて、やりに行こうと昨日ゲーセン行ってみたんよ。
都心ではないんだが、そこまでド田舎ってわけじゃない街なのに
何件もまわったのにスペジェネ置いてるゲーセン見つけられなかったよw入荷困難なんだなwww
昨日地元でセイヴァーが消えてスペジェネになってた。
∠,,...,, , /川リハ ヽ、 ヽ, \.
/ ̄フ ハ ハ } _ゝ、 } `ヽ_
 ̄ノ / ノ / "'';、 ,-|''"ノ }ヽ、 ハ , /
ノフ /ハ } ノ/~"ヽ, . ノ-フ⌒ヽ、}ノi ノ _`ヽ、
' ./ハ .ハ.〈,,.=(i)ノ -..,,_(i),..>1ハ / ヽ、~
`i i ( 、 `,,;、 } }/,.-''ヽ、 ,, ヽ、
.{ハ| _,,...=-=..,,,_ / ノ⌒ツ) _ゝ⌒`
{ 'i 'i ,^~~フ ,,.ノ~ノ /~
'i }~~ ~^"^ ,/ ,,....ノツ
'i '---==''-'" __/ V
'i ― | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄""""'''==..,
'i,,_ _,,,...,,...| ,,.._____ .|,,.-
,ノ~7 ~ヽ | | ,i.-''''フ ,,..-''"
/ .| .|,,.-=.| .| レ"` ,,.='"
アンチも信者も一緒に遊び魔所〜ってか。きゃはっ!
最近これに面白いと思えるようになってしまいました
もうお仕舞いですか?
いや、これからが本当の戦いだ。
IFの次回作にご期待ください
IF誰かM&Aしてくれよ
今日ヒロで頑張ってる女の子が居てさ・・・
俺も頑張ってみるかーとその人終わった後にコイン入れて
知ったばかりの裏ヒロ選択。
一人目の大蛇丸に負けましたとさ('A`)難しいこのゲーム。
アース使ってたのだが最近ヒロ2を使ってみた。
あっさりラスボスいった。
ヒロ2、アースよりコマンド入力入りやすいと思うのは気のせい?
ていうかラスボスのレーザーと超必雷はキッツイです・・・・
今日対戦したヒロ2はやたら強かったな
まあ、あれはパイロット性能のせいだろうけどさ
というかネット上で言われてる程コマンドが出しにくいとは思わないな
むしろキャンセル、低空ダッシュがまるで出ない・・
ガード不能の炎の槍はしゃがんでかわせ。
ガード不能超必殺技はカットインの時間停止中にAB連打で簡単に弾ける。
全方位雷は……おとなしくガードしとけ。
全方位雷を立ちガードしてたら足元に落ちてきた奴に当たった・・・
しゃがみガード安定?
中段判定だったら萎えまくり
全方位雷、ダウン中にもシッカリはいるのな。
いやー・・減る減る_| ̄|○
金曜の夜でゲーセン人だらけなのに
これだけ誰もやってなかった。ある意味すぜえ。月華の剣士すら対戦やってたつーのに
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:02:05 ID:/9cm6cJb
なんかわからんが
このゲーム変な中毒性ある
多分やってる人は俺みたいに、マゾっけを感じてて
ちょっと何げに一息いれたくて、キャラが気に入った
人だろうな。
ロゼの2A>2B>46A>乱舞いかない
あの動画の人まじ神なんですがw
俺は他の格ゲーは大概移植されていて家にあるのが殆どなのと
今やっとかないともうやる機会逃しそうなのと
ヒロゼマユラだけはED見たいって思ったのがあったのと
その邪魔になるHGアースの攻撃がムカついて何としてでも
攻略してやると思ったのとアースの潜在を見たいのとがあったな
4キャラでクリアして目標は達成できたが惜しい部分が多いんだよな・・・
空中ダッシュはあるが操作性やモーションが悪く力と技が中途半端に混ざっている月華、
色々詰め込んではあるが操作性がひどいドラグーンマイトって感じだ
>>762 時間がかぶったのでレスしてみる
46Bでもつながるのでそちらの方がやりやすいと思う
2段目にSCすればいいので2Bから生出しするよりはるかに楽
ついでに真空系は236236とやるより2626とやった方が出る
そのせいかマユラで
2D・Dから623Aをつなげようとすると超必に化けることが多くて泣けてくる
肝心な時は出ないくせに
そのロゼ使いを中級呼ばわりした
>>658が実に生意気だな。
どうせクチだけのヘタレ野郎なんだろうが。
ていうか、このゲームに上級者なんていない。
みんな中級。
>>753 マユラ&アースか
アースのちんぽをマユラのおまんこで吸収合併するんだな
躊躇なくM=マユラと思えるのか
アースはEだが。
スペジェネってバグ多いの?
マユラのKO時に止まって店員に直してもらう時に
「ロクな止まり方しねーな、コレ…」とかいうボヤキが聞こえたんだが。
オレは止まったのは見たことないな。止まるほど稼動してないのかもしれんが。
ただゲーム内容のバグに関して言うなら、もうどれがバグなのかわからないくらいだ。
メルブラみたいに止まるたびにリロード100秒萎えとかじゃないから
勘弁してやれよ店員。
エリルのタンデム待機中にKOで止まるってマジかよwwwwwww
ゲージ三つ消費の乱舞技当てると、画面が真っ黒になってシルエットしか見えなくなるのは何故ですか?
「恥ずかしいから・・・灯りを消して・・・」
みたいなモンなんですか?
俺としては
「キミをもっとよく見たいな」
なんですが。
776 :
魚座B型:2005/06/27(月) 02:38:14 ID:+zkVaoAh
仕様です。
じゃなくて演出です。
>>775 餓狼MOWの貞子マンの当て身超必のパクリです
>>775 まぁ開発の手抜きだろう・・・
「ヤルキシネー かといってコピペの乱舞もなぁ」
「じゃ アレダナ!!」って具合ジャマイカ?
童貞の俺としては何を言ってるのかさっぱりだぜ
>>779 おとなは そのまま よ こどもは Bボタンを おしてね
鉄のカーテンか!
,ノフ
_,/,i´
_,/ ._,/ _,,
_,,,,...-----.,,,_ / .,r'" _,ー''''''''"゙゙ /
, -‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''‐,rr'", ,' / _,,,,、 ,-''゙゙ r‐ー'''''''"
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/│ ' , ',ノ'ニシ'' ノ _/`」,ゝ
,/i;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ニニ''''ー 、_ / ,/ヽ、 ,//" r'"゙"
/;;;;|、;;;;'、;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;ー-;_;;゙゙''<フl'''''ヘ,j、;;;;;;;`゙''ー、,,_ ,,./ ノ ヽ、_
リ;;;;| |ヾil,,\;ヽ;\;;;;;;;;;;;;;;;`'‐、;\._|レ'-、ニニ>r-─-- ニメ,,-―" __,」
|;;;ト;;゙l ,レイ'Tス;;;ヾ;;`;、,.-、_;;;;;;ヽ;;ヾヽ、,,,,,_ ー`''''''-'''""'" _,,,,,,r'"゙゙`
i;'|;;ヽ〉 ゙‐" |;;!\;;;;;く 〉゙'-、;;;V;;ト,',ヾ;;;;;;;;`゙'ヽ_,,二ニ=ニ二〉、__`ヽ
| |;;;く. ‐'''リ´ι_ヾ;;;;|;;;;;;;;;;`'、;ヾルリ`ー、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-、_ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄'''ー- 、
゙l|;;;;;'、 _,..、 ` Li゙l;;|;;'-、;;;;;;;',;;;l\__ `'-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''''''ヾ ̄ ̄`''''─ミヽ
ヽ;;;;;', _,. レ'r、;;;;`゙゙゙'|;;|''―-ニ二lヽ、`'、 ̄ヽ、;;;;;;;;;;;;;;''- 、;;`'-、 `ヽ
|;;;;;|ヽ-―'! '" _,,,,-- ̄'''ルj-─''''''─-i;;\,_`''-ニ>、;;;;;;;;;─-\;;;;`'-、
l;;;;;| _,,,..r|=''''《_,,》;;;;;;;;_, -/ r‐'''''" ̄二ニl,,,_;;;',,,,,_ '-、;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;`'-、
゙l;;;;;i) /l,i"''--─'''"_,,,,-| /゙ ::::::::::\`'''ー`!、,,_二ニ=-;;;ヽ;;;;;;;;;;\-
/\ヽ、 ゙'-─''''''''"" ̄ -'__レ ::::::::::::ヽ `'''─ミ、`'=t'" ̄'i、;;;゙l;;;;|
./ 幺'、`'─- 、 ,.r‐''''二r‐| .:::::::::::::::l ヾ、 l;;;;|゙l;;l
| ::`i ''''''=‐ 、 `ヽ、r'´::::::::::| ::::_,,-─''''ヽ, `''‐、 .゙ヽ |;;;l゙.|;|
i'´! .::::::`フ〉-<フ'゙| |',i┘: : :::::::|、 ,,.-'゙,,,―ー'rt-'ヽ,,、 `゙゙゙゙'‐|,. --r";/''リ‐'
〉-、,,;;;;;:::-| .'"レl、ヘレ' l : :::::::|`ヽ、,,_ 、シo" _,,,,,,,,,,,|二ニニー-.、 ノ //
l-、_.o._》 .| r-|''。'''ー─-、 : ::::|、_ ,゙゙" |L-''"゙ __,,,゙l .ll─----
,>、_o ,》 | / ゚ | `i;:::::::'、 ゙ヽ/ヽ、l |L,-''' ̄;;;;;;l `''-,_/゙l.,,,,,,,---、
,/;;;;;;;; ゙̄l .|ノ /|"''ー 、 ::::`゙゙゙゙゙゙゙l,,_ `Vヽl゙l`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙l -─''''''''"゙'''' ヽ ,-''"
,,,,,l,,、_;;;;;;;;;;;;;| ハヽ ,」 ||,゙ ̄\ヽ、__, -'.,,,ニ,,| `''-ト、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙l,,,,,,__ ∠''ー'''''''゙ ̄
クレインクレイン走ってく。クレインクレインどこまでも。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:07:27 ID:uxNY5JkH
あがってた動画見たが
アース側は間違いなくヘタレ。
たぶんジャンプ攻撃は屈ガ不能っていうのを知らないんだろう。
ロゼ側は不明。
っていうか相手がああだとどうしても作業になる。
今日初めてやってみたがチェーンすら書いてないってどーなのよこれ。
前知識なしでやったからチェーンあるのかどうかすら分からんかったぞ。
チェーンルート少なすぎ。戦闘が単調になる。
時々通常技すら出ないのは硬直とかボタン云々じゃなく処理のせいだったのな。納得。
本当にどうでもいいことなんだけど、個人的にはスコアでなくタイムアタックな点も気になるぜ
…点数処理も面倒なので省きましたって考え方は流石に穿ちすぎですかね?
単にサムスピの(ry
>>783 一応インストに書いてある
>>785 サムスピは天草からタイムになったが、アレは本当にウンコ。
ただただプレイ時間を短縮させるためだけのシステム
剣サムではポイント制に戻るお
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:13:59 ID:DGp9CShA
>>786 別にスコアラーじゃなけりゃ関係ないじゃん
俺にとっちゃ永パでハイスコアがでるほうがウンコだと思うぞ。
まあ、これは人によって感じ方が違うと思うから反論しなくていいよ
今日クリアした。
対戦も一度も負けたことが無い。
よって今日で卒業します。おれは最強だったようだ。
>>788 いや、天サムは規定時間内にクリアしないとバッドエンディングになる(半ば強制タイムアタック)ので、
それを含め言ってるんじゃないかな…と
>>786でもないのに横槍入れてみる
791 :
788:2005/06/27(月) 22:22:16 ID:DGp9CShA
>>790 なるへそ
確かにそれは糞かもシレン(´・ω・`)
このゲーム、技がなっかなか出ないんだけどどうしたらいいんだろう
>>791 ブハハwwwwwwwww
勘違い野郎キモスwwwwwwwwwww
>>792 漏れも最初そうだった(今でもしょっちゅうミスる時ある)からわかるけど
正直慣れるしかないかと。
毎日少しずつでもやってると段々出せるようになるよ。
あまりに出なくて何回やめようかと思ったけど今では1コインクリアできるまでに
コツとしては普通の格ゲーみたいな入力じゃなくゆっくりめで。
例えば波動コマンドだったら普通は236+ボタンって最後のレバーとボタンが
同時に押せばいいけどこのゲームだたら236>ボタンっていうようにレバー入力してから
ボタン押す感じだと結構出るよ。
ただスパキャンしようと思うとかなり難しいね、このゲーム。
対応必殺技がヒットした瞬間しかキャンセルできないから焦るけどゆっくり入力しなきゃいけないし。
クライスさんが登場しましたよ
┌へヘヘ、
<`` /、ノ
〈|///=ル んじゃ
‖「从/_゚Л 慣れれば面白いってことで!
⊂ζ~ ̄X`ヾ
|~ ̄\~| ` 〈
|:@ |゙\_、゙\
Τ|~Τ∪~∪\/
||_」
\/
>>795 明らかにコマンドミスしたと思われる通常技の空振りが泣けるw
リュウケン使い空気嫁
グルーヴオンファイトを思い出した
800 :
786:2005/06/28(火) 18:33:08 ID:9qk48tWg
>>790が言った事に加えて。
制限時間内(キャラによって違う・確か8〜10分くらい)に天草までたどりつかないと戦えるCPUの人数が2人も減る。
バッドエンディングの内容も文字が5行くらい流れるだけ、とかなりヒドい。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:47:27 ID:0DPfwtCU
決勝がキャラバランスのくそげーっぷりを表してるな
あ、ゲーム自体がくそげーだったか・・・
リュウケン先生の正義炸裂ww
レイドラにおけるアリスのようなもんかね
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:43:44 ID:r/MPPL5g
久々にゲーセンいってみて触ってみた第一印象。
セガサターン時代のゲーム?
インストの年表示見るまでレトロゲー入荷したんだなと思ってたYO
このゲーム突込みどころが満載で何処から突っ込むべきか…
とりあえず、処理落ちなどというスーファミの格ゲですらありえない仕様から叩くべき
前話題になったガード崩しが確定する封印コンボってのがアレ?
リュウケンまじで糞キャラだな・・・
一気に白けた
動画みてる感じだと、マユラが相当な強キャラというのがわかるな、ハメと連続技の威力高すぎ。
リュウケンとマユラが最強キャラかね。
ジャドウは、連続技がないということが動画みてわかるよ・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:50:26 ID:Q82PdLke
このレベルのリュウケンで酷いとか言ってるうちはまだ良ゲー
歌が流れる条件ってなんだね
3ラウンド目だとは思うんだが
CPU戦ではいっつも流れたんだよな〜
2ラウンド目は無条件で、他のラウンドは相殺が発生した時
だったような気がス>歌
816 :
788:2005/06/29(水) 03:10:32 ID:L/nn4zPZ
言っとくがこの龍健は糞弱いぞ
俺の地元の某龍健使いはこんなんじゃねぇ
‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
>>795 「技が出ない」のに私を使って頑張ってくれて有難う予選落ちした人。
マユラ弱キャラとは言わんけど最強キャラとかありえないですから。
早売りデスノ情報
白黒2ページ 前半1ページは聖神アースの紹介と攻略とはお世辞にも言えない
レベルの戦法が。後半1ページにはなんと全キャラのインストコンボが画像付きで!
そりゃゲームの出来も出回りも悪いから力入れないのは分かるが、いくらなんでも
やる気無さ杉。こんな糞記事書いたライターとOK出した編集は逝ってくれとオモタ
台に誰も寄りつかねえww
正直記事にするのも嫌だったろう
同じ人がずっとやってるよ
俺もだが
>>810 あのね、ジャドウは連続技あるけど、動画で出してないのは使い手がヘタレなだけ。
確定場面でチェーン→必殺技すらミスってるってどんなレベルの低さよ。
マユラは全然強キャラじゃないよ。
あの程度のコンボダメージや固めは別キャラでもある。
あとあの動画のリュウケンはレベル低い、ホント低い。
なぜ
>>823がそんなに熱い口調なのか分からないw
そりゃ 至らないというより手抜きで作ったようなモノを真面目に攻略する気にはなれないだろう
出回りも悪いしな
vsリュウケン攻略記事なんて書く気も読む気も起きんだろう。
禿同。そもそも皆して動画のリュウケンは弱い弱いって
このゲームほんとに糞ゲーですって言ってるみたいなもんなんだぞ。
あの動画で充分気力がなくなったってのに。救いようがねえな。
あの動画のレベル以上になると皆やめちゃうだろうからある意味限界レベル
>>823 確定場面でノーマルコンボミスるのは腕の問題じゃなくゲームの仕様
ボタン押しても攻撃が出なかった。コレが皆の言っていた現象なのか!体験できて嬉嬉しかったぜ!
あとウェレスだったかな?登場シーンで、剣を放り投げてから受け止めるのは解る。カッコつけたいんだろう。
だが何故たった数歩の距離をワープする必要があるのかが解らん。余計危ないだろうに。
クソゲー信者の定番
「やってるプレイヤーがヘタレなだけ」
がとうとう出てきたか・・・
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:16:24 ID:7Q9oc+3p
やりこんでる人見たことない。上の動画は十分凄いと思うけど。
下手とかもっと強いヤツがいるとか言ってるやつは
この糞ゲーがはやってる幻のゲーセンの住人か?
あそこか?あそこなのか?伝説のゲーセンセグナ…
まあまあ
人口少ないこのゲームで全一気分を味わいたいだけなんだよ
動画…
このゲームをあそこまでやりこんだという事を想像しただけでワロタ
どうやりこんでも良ゲーには見えんよ
むしろますますクソゲー露呈だよ…(つд‘)
そらあアルカもやる気出さんわ
ここでマユラのエロ画像キボンと言ってみる
最近入荷され、入っちゃったものは仕方が無いと思ってやってる
モーションもう少し書いて操作性しっかりさせればいけるんじゃないか?
対戦はしたこと無いが、空中で飛び回る二刀流が普通にウザかった
しかし使いたいキャラがいない
美形しかいないからか?
まあ物好きな心をくすぐるというか…
新台なのにだーれもついてないとこで一人寂しくプレイするのは嫌いじゃない
>>839 オレも
今日はシャルロットのJ大斬りみたいなのがあるキャラのコンボ練習でもしようと思う
対戦ムービー見て普通にやりたくなったわけだが
とりあえずやってくるわw
これは隠れた秀作ですね
とりあえずマユラはもっと牽制や対空で
低空剣を狙ってもいいと思うんだ。
あとゲージがMAXになったら防御力UP技を
843 :
468:2005/06/29(水) 16:20:08 ID:9NnJIOE5
今日行ってみたら撤去されてますた…orz
また電車に30分揺られる羽目になるのか…
なんか本家の方では出場キャラってどんなエンディングだったんだか
気になってきた
ジャドウやロゼあたりが意外に結婚してそうな気がする
>>842 それはJPに化ける可能性が高いために出さないのではないだろうか?
2362369Pで他の格ゲーなら大体は出てくれるはずなのにこれは中々出ないからね
>>845 このゲームのコマンド受付が糞とはいえ、そこまで言う程昇り巨剣は難しくない。
2362369で普通に実戦投入出来るレベル。
大会動画のレベルが低いとは言わんがね、攻略掲示板の対戦会とか行ってみ。
あのレベルの龍健やマユラなら普通にいるよ。
登場キャラの中で元のゲームですでに死んでたりする奴いる?
848 :
魚座B型:2005/06/29(水) 18:26:17 ID:GFCdVBif
>>837 エロ画像の前に、ヒロやロゼみたいにAAがほしい所だ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:45:17 ID:7Q9oc+3p
昨日初プレイの俺
新台ワッショイ ダイゲトォォォ IGFマンセー 10分後 20分後後 30分後
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
いろいろ間違えた
新台ワッショイ ダイゲトォォォ IGSマンセー 10分後 20分後 30分後
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
>>849 つまり、マユラのエロ画像をAA化すればいいわけだな。
このゲームの初プレイでCPU戦で30分ももつかね
プレイ初日の心境ってことだろ?ちょいワロタ
自分は
新台ワッショイ ダイゲトォォォ IGSマンセー 3分後 5分後 10分後
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
新台ワッショイ デモ画面見る
↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ┃::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ....┃:::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ......┃:::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' ......┃:::|/.|/uと )〜:::::
新作ワッショイ 画面写真見る
↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ┃::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ....┃:::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ......┃:::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' ......┃:::|/.|/uと )〜:::::
30分かかるかは疑問だけど(3本先取?)
使うキャラによっては十分アースまでいけるんじゃ?
ヒロとかなら236だけで封殺できるし
したらばにも書いたけど
東京の大久保駅にあるαステーションで貸切で大会もどき出来るけど
やるとしたら参加する人どんくらいかな?
したらばの方に書いといてくれると嬉しいかも、人多かったらやる予定
>>852 エロでもエロくなくてもいいからAAほしい
まぁなるべく生足強調するかたちで
新台ワッショイ ずっとCPU戦
↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ┃::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ....┃:::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ......┃:::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' ......┃:::|/.|/uと )〜:::::
原作絵に近くてエロ絵を描ける神に降臨して欲しい。
むしろそういうサイトはないのか。
>844
ジャドウが異世界から内気な女子高生拉致して洗脳したあげくに孕ませたのがロゼらしい。
最終的に拉致された女子高生共々どっかに封印されたはずなんだが会社都合ですぐよみがえる。
ちなみにPS版の2だったかな? こいつとさらった女子高生の全裸シーン(バストアップ)有り
しかし上の大会、ウェレスとか大蛇丸いなかったのがちと意外な感じ(・∀・)
おいおい、エロゲならエロゲと最初から言ってくれんと・・・
ちょっと買ってくる。
ゲームとしては微妙だが
ラウンドコールは数ある核ゲーの中でも
結構隙な方だ。ものまねしたい
ちなみに一番好きなのは
ニンジャマスターズのランドコール
僕は、カーマン・コール!!
1時間くらいプレイ後
↓
∧ ∧
( ゚∀゚) ナンカ ヘンニオモスレー
/ ⊃⊃
〜( (
(/(/'
既出かわからんが、
やたらでかい説明書の左下にいる二人組みの影絵の片方が
ダンスしてるアフロに見えるのは俺だけか?
>>868 それは確かにほめるとこだな。なんか艶かしい(ちなみに未プレイ)。
ちなみに俺はアシュラブレード(バスターもかな?)の
To Arms!(武器を取れ!)ってのが好き
それならオレは、マブストのハイパーコンボフィニッシュした時の技の名前叫ぶやつ
何この日本語覚えたての外人
プレイ1週間経過
↓
∧ ∧
( ゚∀゚) クセニナルー
/ ⊃⊃
〜( (
(/(/'
シンクータツマキセンプーキャークー
このゲームやけに超必殺技でねえなとか思ってたけど自分の操作が原因じゃなかったのか
シュンゴクサツー
ところで最初強キャラ扱いだったウェレスがいつのまにか
弱キャラ側に追いやられているような気がするのだが。
今日初めてヒロ2を使ってみたが、その使い易さにビビった
こっちをデフォにしたほうがとっつきやすかったんじゃ…と言ってみる
まぁ 正直どんなキャラもリュウケンの前では霞むな
ところで、既出かも試練がヒロ2の236236+Dが214+A/B/Cで
キャンセルできたんだが・・・
これって他の技(波動とか)でもキャンセルできるの?
初の大会なのに12人か・・・しかもキャラかぶりしまくり
なんかもうだめなんじゃなかろうか
ランクSS
リュウケン(どっからでも入るガー不連携。スピード、攻撃力、バランス すべて最強)
ランクA
大蛇 マユラ ロゼ
ランクB
ヒロ2 ヒロ ジャドウ
ランクC
クライス エリル
ランクD
ウェレス 大地
こんな感じ?
リュウケン、マユラ、ロゼ、ヒロ2、ジャドウ2、エリル、ウェレス
あたりはどっからでもお得意コンボに持っていけるキャラ
時の重要性も高い
大蛇、ヒロ、ジャドウ、クライス
あたりはゲージが余るタイプ
元の攻撃力が高いから単発で攻めるタイプ
大地
はなんかどうでもいい(笑)
ジャドウ2忘れてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラランク知りたいならしたらばのランクスレでも見なさい。
ジャドウはDランクを突き抜けてZ戦死クラス。
アースがウェレスと同じとか訳分らん。
マユラとロゼは立ち回り弱い。
その上ロゼはは火力が低め。正直中の下。
大蛇丸はゲージが余るというか3ゲージ技が強いからそれに使うことが多いキャラ。
ヒロはコンボにゲージ使いまくるぞ。
プレイ一ヶ月経過
↓
闘劇種目決定かよ。
よっしゃ練習しよ これなら優勝できる
大会はリュウケンばっかになりそうだなw
闘劇動画が楽しみだな
サム零動画より凄そうだ
まじかよwww
デスノ読みますた(・∀・)
既におおよその事は聞いていたけど、これは酷いな…(´Д`;)
今回ばかりは流石に擁護不可能・ガード不可能
ソードマスターの人、普通体を逆に向けるだろ。キャラゲーなのにこっちに背中向けてどーすんだ
公式サイトで関連情報タブをクリックして動画のページに行った状態で
もう1回関連情報タブをクリックすると(・∀・)近日公開予定!(バグ技キター
近日何かが公開される!隠しキャラ以外にもまだ何か隠されてる予感!
まぁタダのリンク貼り間違いだろうが.
Heyは常に対戦されてるんだが、もしかして聖地なのか?
デモが流れてる時間も短くない気もするが…
まあ、土日しか行かんしな。
コーハツ動画うp
闘劇ケテーってことで、やってきてみたが、
意外なほど 面 白 か っ た !
902 :
魚座B型:2005/07/01(金) 12:39:56 ID:rau7bdE/
>>892 GOCクライスは全身マントの姿がいいんだよ!
戦闘中だからといって体見せてたらそれこそクライスじゃないんだよ!
だから苦肉の策で背中のマントを向けてるんだよ!
背中を向けてるのはデザイナーのこだわりなんだよ!
キャラゲーだからこそ背中向けてるんだよ!
たぶん。
コーハツの動画見たけど、なんか意外なほど普通の試合・・・
とくに優勝したリュウケンとか あんなのでいーのか? と思ったんだが
動画見た人どう思います?
今期新作(鉄拳5〜スペジェネまで)の中じゃこれが一番底辺だろ
一応カオブレ、センコロ含めて闘劇種目に選ばれても良いとは思う
これは論外
一応龍健の中の人は闘劇準優勝の人だから、それほどアレな訳じゃない…というかむしろ凄いはず。
上手くプレイしても見栄えがしないとかなんかな。龍健使った事無いからよく分からんけど。
>>903 プレイヤーがどれみふぁでぐちさんだからなあ。
多分他ゲームやりつつ間に2D武器格闘だからってさわってみたら
「wうはww一人別ゲーww」(←本人見てたらスマソ妄想です)
って事でリュウケンつかってて大会にも出てみた。とかだと思った。
>>904 >>カオブレ、センコロ含めて闘劇種目に選ばれ
もしそんなことになったら俺とっても頑張っちゃうよ!
大会動画のでぐちさんはわざと普通っぽく戦ってるみたいね。
もっと適当に戦ってクソゲーにした方が強いのに、って身内の人に言われてる。
ロゼの人は以前の動画の人と同一人物みたいだけど、
今回は割とスパキャンミスってるね…。
ていうか動画見てて思ったんだが……
結構良ゲーじゃね?
┌へヘ、
<`〃/、フ
〈|///=ル
‖「从/_゚Л <指名手配犯になっちまったんだから仕方ないだろ。
⊂ζ~ ̄X`゙)
|~Τ\~\` 〉
|゚@=| _\`\
Τ|~Τ∪^∪\/
||_」
\/
>>907 操作性がよければな。その上、グラフィックがきれいならさらに。
と、ウェレスでいまだに236B>236Bが安定しないヘタレの俺が散々既出のレスをつけてみる。
デモ画面にTEKKEN5って表示されてた。
こんなに早いとはな
>>909 同 士 よ
そして無残に出るバロン暴発
ウェレスだけなぜかゲームスピードが違うクオリティ
バロン消してくれ。たのむから。
ha-ha-
アルカディアやっと見れた。
すげー手抜き。アルカディアはスペジェネに力入れてないっぽorz
当然っぽ
何言ってる。アルカが力入れたものから過疎る法則があるぞ。
スペジェネに力を入れないのは当然としても、あんなにアイドルマスターに力入れてる意味が分からん
動画拝見
あれ、まともなゲームかも?
気のせいです
アルカ見た。
仮にもアケゲの攻略を謳ってる雑誌が載せるレベルの記事じゃないだろ。
稼動一ヵ月後のゲームの記事が2、3回やれば誰でも分かる程度の内容て。
そして漏れにもあんなにアイドルマスターに力入れる意味が分からん。
カオブレのときもそうだったね
>>910が何を言いたかったのか分からなかったが
今唐突に理解した
ワロスwwwww
一見:クソゲー
↓
慣れる:良ゲー?
↓
やり込む:良ゲー、面白い
↓
リュウケン使いと対戦:クソゲー
つーかアルカって噂じゃライターがまったくゲームせず
プレイヤーから話聞いてそれを記事にしてるらしい
だからだれもやらないゲームなんかだとまったく記事やる気ない
ランブル2、カオブレからそれが納得できる
マジで廃刊していいよ、他人のどしフン雑誌
一人突き抜けた寒キャラがいるのが侍零を思い出して懐かしい
それ以外はわりとバランス取れてて、地味に熱い読み合いとかあるのがまた馴染み深い
そんなわけで、久しぶりにゲーセンに戻ってきた侍零プレイヤーの漏れ
>>924 しかしアルカ以外だと紹介すらされなさそうだな、このゲームの場合
>>911 俺の場合、あせると236コマンドが41236になることがあるので、236B>3ゲージ技とか出たりする。
この変な癖直したいぜorz
>>920 実際その記事書いてるのは半月以上前だろうから、情報遅れてて当然。
印刷・納品などに時間かかる紙媒体に即時性期待しないほうがいいぞ。
しかし情報のラグを考慮しても、アルカはゲーメストと比べ情報の出が悪いと思う
まあ、格ゲーにそんなに頁を割けなくなっただけかも知れないが
んなもん格ゲー自体が必要とされてないからに決まってんだろが。
アイドルマスターに力入れてんのは、ナムコと仲良くしとかないと
ファミ通など他の雑誌にも響くからじゃないの?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 09:50:28 ID:8jvc6skZ
メーカー側が編集部に提供する情報の量が違うからでしょ。
ナムコなら提供する情報を作る分の作業費も、広告費用として開発費に足せるだろうけど、小さいメーカーだとそこまで出せない。
ゲーメストの頃はバブルの余韻あったから、どこのメーカーも広告費だしまくってたし。
>>927 それを差し引いてもひどいと思うのは自分だけですか?(´・ω・`)
IFが電撃プレイステーションと癒着してるからか?
ソレダ!
今時こういう地味っつーか立ち回り重視のゲームは貴重だと思うよ
異様に技が出しにくいのと糞リュウケンが致命的だけど
続編が出るならひょっとしたら化けるかもしれないね
あとスペキャラだけにしたほうが良かったなぁ・・・
ジェネキャラはゲストとしてロゼくらいで
操作性が悪すぎて立ち回り重視というところまで持ってけないのが難点だな
ゲーメスト時代と違って編集部に基盤が置いてないんだから仕方ねーべ>アルカディア
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:01:04 ID:HD2S6dHj
稼動前 稼動後
新作ワッショイ 期待アゲ IGSマンセー 初プレイ 3日後 一ヵ月後
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ .┃ ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃ (・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / .....┃ / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ .......┃ 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......
(/(/' (/ し^ J .......┃ (/(/' (/ し^ J ......
な俺がいる。
939 :
次スレ案:2005/07/02(土) 18:35:12 ID:rYCADXHN
なんかホント闘劇動画とかリュウケン同士ばっかで
準々決勝あたりにはリュウケンだけになるんぢゃ無いだろうか
下手したらリュウケンじゃないと予選突破できねんぢゃねーの?
ってくらい開きがあると思うのは漏れだけか?
1に攻略掲示板がなかったので付けてみました。
Q、○○出ないの? ていうか隠しはヒロ2と真ジャドウだけ?
A、家庭用の追加キャラか、続編に期待しましょう。出なくても責任は持たんがね。
むしろ出ないほうがいい気もしますが。
Q、ドットがしょぼくてキャラのモーションがカクカクしてて声が棒読みなのですが。
A、仕様です。
Q、あの歌はなに?
A、仕様です。
Q、何コレ? PS?
A、スーファミですよ。マジレスするとPGM基板。
Q、他のIFゲーやってたほうがいい?
A、別にしなくていいです。詳しいことはIF総合スレで訊いてみてください。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1118418754/ Q、近所のゲーセンに入荷しません……OTL。
A、店舗の経営判断としては極めて正しい選択です。
Q、ヒロたん( ´д`)ハァハァ。
A、ロゼたん( ´д`)ハァハァ。
Q、マユラは?
A、貴様は運が悪い。
一度は遊んでみたいんだけど、何か壮大な金の無駄になりそうで
未だに傍から眺めてるだけの俺エドモンド本田
ところで溜めキャラがいないって所もこのゲームの欠点じゃね?
>>944 それ以上にコンパチキャラが多すぎるのが気になる
♥
↖
↗
↘
↙
ロゼは溜め技持ってるじゃない
オロチ丸の前方ダッシュが笑える…モーションが「右足上げる」「左足上げる」の2パターンしか使ってないやんけ
よし次はポリゴン格闘だ!
製作は爆炎覚醒作ったとこでヨロシク。
IFはちょっとギルギアスラッシュロケテスレを見て欲しいね。
あのゲームを最上とまで言う訳では無いし、キャラバランスも色々あるらしいが
ロケテでの修正細かくやってるのがよくわかるよ。
これが普通のゲーム作りなんじゃなかろうかと。スペジェネはロケテで何をやったのかと…。
グラフィックはどうしようもないとしても、操作性くらいどうにかなったんじゃないのか。
まあなんだな。
他のゲーム会社が自信持ってゲーム作って行ける新しい感覚のゲームだったという結論で。
速攻、誰もやんないので台どけられた。
小学生にレゲーと思われてた。A「おまえコレやんねーの?」B「やんない昔のゲームじゃないの?」
伝説を色々作ったのは違いない。
>>932 向こうも取り上げても部数が伸びるとは思えないゲームなんて
本当は取り上げたくないんだよ。だから色物的な扱いで
物笑い目的の部外者を抱え込めるような取り上げ方をする。
許してもらえるなら完全黙殺だったと思うよ。
カオブレとかもその典型だったな。
カオブレの場合もっと取り上げるべき
とは言いたいけど出回りが悪すぎて正直取り上げる価値は(雑誌としては)なかったからなあ
スペジェネの場合はそれとは違うよ…根本の問題だもの
レゲーコーナーに置いてあった野球格闘リーグマンの方が動きが滑らかで技が派手な件について
俺の行きつけのゲーセンはKOF98の隣にあるが…画面の綺麗さはどっちもどっちに見える
鋳薔薇もプレイ中の絵は汚いな、やっぱPGMが…
>>952 ロケテにすら人が居なかった証拠ではないか?
>>959 しかもイバラの場合ガレッガ寄りシューティングだから破壊した破片とかすげー飛び散って
マジ見づらい、ガレッガをPGMやるとなるとキツイなアレ
つかもうPGM勘弁…
>>955 カオブレの時はそうだったけど、スペジェネの場合はどういう読み方をしても
今回の記事にそういう意図があるとは思えない。只の手抜きにしか見えんよ。
記事にページを割くと決めた以上は需要が多かろうと少なかろうと手抜き記事
は載せるべきじゃない。攻略を売りにしている雑誌なんだから。雑誌の信用を落とすだけ。
今回の記事なんか例えれば家ゲー攻略誌が説明書に載っている内容の情報を
攻略として載せたようなもん。叩かれて当たり前。
>>961 漏れもPGM勘弁には同意だがAMIが絡んでいる以上PGM脱却は厳しいだろうな…
このゲームがPGMなのはAMIのせいか!
>>963 過去ログを嫁。そう書いてある
わざわざアトミスじゃなくてPGMにした理由が
・・ねえ、思ったんだけどスペジェネがもしアトミスで出てたら操作性とかって良くなってたかな
なんつーかシンイ―ケンもPGMでそんで同じくコマンドプログラムおかしかった
これってPGMだから操作性おかしくなるとかって因果関係あったりして
ARCが作っていたら技がド派手だったんだろうなー…
>>964 もともとレバーやボタンの反応が悪いハードならともかく、操作性の悪さは基本的にハードにはあまり関係ない。
昔、X68kやMSX、PCエンジンでも格ゲーあったけど、それら別に操作性悪くないし。
たぶんシンイーケンのプログラムそのまま流用してるんじゃないか?
そのプログラムをアトミスに移植するだけの時間と開発費確保できなかったから、そのまま使いまわせるPGM使ってるようだし。
>>952 IFはほとんど開発に関ってないっつーに
全くの初心者でロゼ使おうかと思ってるんですけど
ロゼって強いんですか?あとこのゲームって全国的には流行ってる方なんでしょうか?
私の地元の柏ではメルブラの方が流行ってるみたいなんですけど。
同じキャラゲー同士、メルブラとどっちが流行ってるんでしょうか?
>>968 柏ってどこの柏?
もし千葉の柏ですか?
当たり前だけど全国的にメルブラのが流行ってる。
ロゼは中堅。
そして柏は対戦が流行ってるほうだよ。あれでも。
やっぱり全国的にメルブラの方が流行ってるんですか・・・。
そして柏は流行ってるほうなんですか。今度練習しに行ってみようかな・・・。
ロゼが中堅とは・・・。強キャラでないなら初心者にはちょっと辛いかもしれませんね。
龍健が超強くてウェレス、ジャドウは辛いらしい
なにぶん対戦経験不足だが、他キャラはそんなに差はないっぽい
俺もロゼ使ってる、対戦環境があるなら頑張れb
分かりました。ウェレス、ジャドウは辛いという事を憶えておきます。
確かにあまり流行ってないと対戦経験不足になりますよね。
メルブラみたいにキャラ萌え度全開ならもっと流行ってたかもしれないのにorz
‐=‐-、l\ト─- 、
_>_ヽヽ ,.ヘ `ヽ、,イ
7'´/ `ヽヽ. ヽ l
/ / i i i 、 ヽヽ i l
/ l | | l | ト、 ', | | |
,' | ト、ト、 ∨lハ_ヽ}l | l//
l { ハlvッ `ヽ´,rェァ l ,/三二==
ハiヽ r'´l , / ノ/i| `ヽ、
ヽ `__,>、 __ 'ーノレノ{} __<´
` ーァ ヽ _ ∠´-ト、 `ヽ、 ̄
 ̄7ノ, 、 }>-─‐- 、
,.-‐ // ヽ ヽ _,イ,、, ヽァ
_/>ハ ー}l し,'^'"´゙'"´゙'"´ 彡
,>、'"゙ 7l {´、_,,、)、,、_,、_,r‐ 、 ,っ_,- <
/ `ヽ ヘ '"´ \ ヽ ', ',
'、 ) ヽ〉 }
ヽ -‐ ⌒ ー 、__,ノ__/ ', /',
}||<| /\/ / 〉'´ ',
/ |>| /\/ / ヽ ',
>>972 ま、頑張れ。
>>972 メルブラだけど、キャラ萌えだけじゃあんなにに人は付かないよ(・∀・)
それにそれを言ったら、スペジェネはキャラに関しては(イラストとかキャラデザ)悪くないと思うし
>メルブラ
やったことはないが、PC版からの作り手側の経験値っていうのもあるだろうからなぁ
あっちはレスポンスが段違いにいいからなぁ…長いコンボ繋いでも思い通りに動いてくれる感じがいい
スペジェネは…技が出なくて力むのでやってて肩がこる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:33:41 ID:7Sy3pVkP
次スレは?
では立ててきますのでしばしお待ちを。
闘劇 準々決勝
第一試合 リュウケンVSリュウケン
第ニ試合 リュウケンVSリュウケン
第三試合 マユラVSリュウケン
第四試合 リュウケンVSリュウケン
ホスト制限で立てられなかった…。
誰か代わりにお願いします。
中華系キャラが強いのはともかく、俺との相性はいいみたいだぞ、ジャドウ。
これでどこまで逝けるか、頑張ってみるぜ!
闘劇決勝→会場で電波ソング大合唱。
ああ、そんなのが繰り返されそうだ・・・
闘劇動画とかきっとつまんねーだろうなぁ・・・
リュウケンをとめられるようなネタなんてバグ利用くらいしか期待できない希ガス
他キャラが勝ってもソイツが強いというより、リュウケンがヘボったって感じになりそうだよ
やり込み度、注目度共にNO1
多彩なゲーム性
絶妙な駆け引き
今やらなきゃ絶対に損だぞ!
ってマジでゲーセンに張り紙してあったんだけど偽った部分あるよね?
>>986 >今やらなきゃ損
ここは当たってるななんせすぐに消えるだろうし
家庭用早く出ないかな〜ワクワク
あれ?このゲーム闘劇種目だったんだ?初耳
ジャドウ2の端コンボ楽しい
超必マントからの追い討ちのダメージははっきり言って無いに等しいが
>>972 柏でこれから初心者みたいなロゼ見かけたら、
とりあえずCPU戦のボスまで待って乱入するよ。
ヒロ使いより。
このゲームのせいで持ってもいないジェネのサントラ買ってしまった
ロゼの表紙を見てつい・・
ロゼの人物紹介『元々は心優しい町娘であり自分の置かれた立場に悩む』
・・・元ゲーも買ってみる
挑戦したら新スレたてられた。
誘導のしかたわかんね。
ume
u
m
e
u
m
e
u
ume
e
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。