1 :
李烈火 :
2005/06/01(水) 22:39:38 ID:+5XyivUR
2 :
李烈火 :2005/06/01(水) 22:40:04 ID:+5XyivUR
※注意※ プレイモアに迷惑がかかるようなことは絶対にやめましょう。 特に根拠のない作品批判、バグ報告などは非常に迷惑がかかります。 マナーを守って楽しくKOFを楽しみましょう。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 22:50:51 ID:ORIelAWv
なんかもう恒例行事だな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 23:33:59 ID:18fNRp9z
でも実際、箱版2002発売前日ぐらいにボタンバグ直ってないとかいう いい加減なフラゲ報告があったぜ? さすがにそういうのはどうかと思う。 買おうか悩んでるユーザー側にも損益なわけだしな。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 00:18:26 ID:Eclhdern
>>7 「嘘をつくのは悪いことです」
こんなんテンプレにしろと言うのか?
>>8 うん。バグに関する嘘はそれだけじゃないし、
これ以上嘘報告が続くとスレの信用がゼロになる。
(もうゼロに限りなく近いけど)
それでも芋屋の信用度よりは高いと思われ
…なんだ?またクマーの必要な流れか?
注意してください 1 芋屋のゲームは、発売日まで改悪していることを告知しません。 「ソフトの仕様などは改良のため予告なく変更する場合があります」 2 たとえバグがあろうが、演出が削られようがサポートの答えは、 「仕様です。」しか答えてくれません。社員の人は日本語があんまり話せないのです。 3 ゲームのほとんどは、使いまわしです。似ているグラフィックは、過去の作品のものです。 4 すぐに裁判を起こします。迂闊な文句や誹謗中傷は控えましょう。(被害妄想の癖があります) 5 すべて朴李です。社員は、いろんな所から朴李をします。 6 掲示板を見てるので、不評だと流れを変えようと必死で書きこんできます。(流れがおかしくなったら、ほぼ社員です。) 7 ファンを「クソクソ言いながらもゲームを買う馬鹿な奴ら。正直うざいし、きもいし、生きてる価値あるの?」と思ってます。 8 日本以外の国のファンを大事にしています。(日本のファンは汚物と思ってます。) 9 ゲーム開発力はありません。(社員は仕事できないキモオタばっかりです。) 10 金の亡者です。客は問屋とゲーム店です。(お前らは客じゃない。客は問屋だ!! by芋屋) 以上の項目に注意してゲームを購入してお楽しみください。
クマー
家庭用KOF参考 94:出来はいいが値段が高い、中古屋や安く売ってる所で 95〜97:コレクションを待て 98:DC>PS:単にロード時間の差、 99:DC>PS:ロード時間の差+DCは追加ST、PSはカラーエディット 00:PS2>DC:PS2は追加ST、DCは処理落ちステージがある(試合にならない1、条件付2) 01:DC>PS2:DCは若干ロードが遅い程度、PS2は技が出にくい 02:箱>PS2>DC:箱は上出来でカラーエディットあり、DCは技の吹っ飛び方などが変 PS2は条件下でボタンの弱Pと強Kが入れ替わる時がある、出にくくなった技がある(鉄夫の超必やマリーのMAX2)、MAX2時にタイムできない 03:グリフォンを使うとフリーズが起こる可能性があるが、他は上出来 03でラウンド開始時の先行入力が移植されたが、箱02はある?
>>16 98,99のDC版とPS版は単にロード時間の差だけじゃないだろ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 17:41:37 ID:OxYXyq8L
PS版やSEGA版のKOFはゲームじゃねーよ。あんな長いロードを耐えてまでやりたくもねーし。更にBGMは途中で途切れ途切れ
ネオジオCDに勝るロード時間はない
>>20 ねお塩CD遊びが未だに好きなんだよ
俺はな・・・・
ネオゲオCDはアレンジBGMが余計だったな いらないからソフト安くしろ
ビデオで改めてAKIRA見返したんだがK9999マジ洒落にならないぐらい鉄雄だなwww マジ原作再現しすぎだってば、パクりとか抜きに普通に使いたくなったし
ですよね。だからK9999、アンヘル、K'がメンバーの僕には辛いですよ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 06:37:33 ID:K03jOh7S
(´д`*)…
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 09:47:12 ID:AkM6Yhrk
なぜ「PS版は絵が枚数少なくてカクカク」という事実から目を逸らしているのか
そうやって人の顔色ばかり気にしてるからよ
?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 13:28:14 ID:oNeQsEV+
NWにakiraがでたらネット対戦でM2のチョイ・akiraが猛威を振るうと思われる。 箱のSVCネットで豪気・たくまが使えることから、 ルガールのオメガの方が追加キャラになるかもしれない悪寒。
<<30 その位我慢なさい。男の子でしょ!
32 :
30 :2005/06/03(金) 14:38:14 ID:u2ADGcyt
無理だー。 すでにチョイ・ギース・柴舟・キム・ジョンばかり使われそうなのでモード別対戦がなければ おそらくBBまでは買わんな。
KOFマキシマムインパクト マニアックス このXBOX版ってばPS2版とモデリング同じなの? ネットで拾えるスクリーンショットだけじゃ良くわかんねーけど あんま綺麗に見えない・・・
強キャラしか作れないのに平均並の調整なんてできるわけない。 初心者がMUGENでキャラ作ると似たようなことになる。
SNK系のゲームなんて昔からバランス悪いのばっかじゃないか。
キャラバランスよりむしろシステムバランスが悪いのが多いと思うけど
>>33 近くのお店にダミーの箱が置いてあって、
パッケージ裏にRenderWareのロゴがあったので
ほぼ同じモデリングだと思います。
予約してきたのであとは延期がないことを祈るのみ。
>>34 >>38 サンクス
そっかー、残念。
でも結局買っちゃう気がする・・・・
>>34 モデリング改善とかはまずありえないけど、
MIに関しては今芋屋で最もマシな部類に入ると思うが。
まあ外注作品だしね
>41 大手はみな普通に外注だろ・・ あ、芋は中小だった。
前スレにあるアトミスの打ち切りは本当なのかね?
>41 大手はみな普通に外注ですが
アンティー見っけ! なんでぇ〜? 天誅! ごめんあそばせ
KOF99、2000、2001の対戦動画落とせるサイト知らない?
>>43 マジ。
箱で03も出るらしいぞ。バグ対応は当然として、
ライブ対応だろうからデュオを何とかして貰いたいものだ。
まりんはお手軽にウザイしな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 09:49:52 ID:+6zAJ/jp
>>48 それを知らずに昔ヤッハーヤッハーやってた。
今はものすごく後悔している
>>44 元々は自社製作で頑張っていたのに良作は外注・糞は芋製作となっていますから。
・・・いつからこんな感じになってしまったのだろう。orz
良スタッフはみんな他所へ行くか独立してしまったから、外注は良作で芋製作は糞になった希ガス
間違ってるのが別に外注でも良作など無いという事。 2002以降まともなゲームは出てません。
そもそもKOFって初めから褒められた出来ではなかったけどな
そうでもないよ。全ての人が同じ思想を持つように統一されている北朝鮮じゃあるまいし。 KOFを好む人も居るのです。だから続いてるんだろ。 思想統一された方は御国へお帰りください。
え? 誰かこのスレで思想統一うんぬんて話をした?
>>54 南北ニダ問題に日本人を巻き込むなよ社員。
なんだかんだ芋屋に文句言いまくってる俺だが、新作出るたびにゲーセンで万単位を軽く使い 家庭用もほとんど買ってるからな。 GBのKOFは実は結構オモロイ、個人的にだが。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 14:33:21 ID:qw6yYYKf
熱闘サムスピが良いよ
>>57 GBだってことを割り切れれば意外と面白いよな。
実は俺GB買って初めて買ったソフトが熱闘餓狼2なんだよ。
それ以来95、96も買った。あとGBのRBSも興味本位で買ったよ。
中国ではGB版97や99があるけどいずれ出来たらエミュ抜きで
プレイしてみたいもんだ。
おっぱい揺れればそれで良いよ
何?何処?誰のおっぱい?
チャン
チャン (;´Д`)ハァハァ・・・
なんかうさ日記読んでいて、MIの箱版・・・欲しくなってきたが 今さら箱を買うのはいやじゃああああ! というかMI2はクーラが出るのか?
11の話じゃないのかあれは
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 17:16:34 ID:SPSwKz84
小坊の頃は金なかったからゲームボーイのKOF95か96をスーパーゲームボーイで友達と対戦してたわ。SEGAやPSやネオジオなんか当時持ってる奴いなかったもんな。
とりあえずスーパーゲームボーイで対戦出来るのは いいよな、まあGB餓狼2は斬影ハメやクラックハメ以上に 簡単なハメがあったが・・・。
ハメは熱闘のウリの一つだと思う もし熱闘が色々壊れてなくてまともなゲームだったら絶対面白くなかったハズだ
今度セットで出るKOF、ネット対戦期待してるぞ。 ラグはどうにかしてくれ。 ストアニぐらいまで持っていってほしいですな。 ではがんばってください。プレイモア様
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 22:04:54 ID:SPSwKz84
オロチ編だけは買うよ。2001も中古で1500円で買ったが
アリカがストリートファイターEXみたいな結構遊べるゲームを作ってる横で ポリサム、ポリ餓狼を作るなんざまともな感覚持ってる会社にゃ無理だな。 ポリ餓狼はもうちょっと作りこんで欲しかったよ。惜しい作品だった。
>71 一生言ってろ
またカプヲタかよ
所詮カプコンなんてSNKに一回も勝てないまま撤退したメーカだしな
このスレは考え方が極端杉
おっぱい揺れればそれで良いよ
79 :
71 :2005/06/05(日) 02:25:28 ID:y9J6zUt7
芋屋に期待しないこれ鉄則
>そう言えば長々と発売日の決まらなかった >PS2「餓狼 MARK OF THE WOLVES」はようやく >6月30日に決まったようだ。 >これにより「月華」「KOFオロチ」は >順延されたまま公式サイトでも発売日は未定となっている。 >「NEOWAVE」は旬の新作なので動かせないらしく、 >結局「KOFオロチ」が9月あたりまで >延びてしまう可能性もあるとのこと。 orz
>>65 お〜確かに思わせぶりな事書いてあるな。
つか、PS2版から一年開いてるんだから、新キャラの一人くらい居て欲しいものだが‥。
他キャラのモーションやモデリングが流用出来る分、2Dよりは楽だろうし。
PS2のネット対戦でラグらないのは存在しません。 ストアニって箱じゃん。
ネット対戦だけに期待して買う奴なんて少数だろ。94Reが酷かったし。
>>84 自分そう。
光すら来てねえ地域の住人ははなっからネット対戦なんぞ夢見てない。
俺も。オンラインコレクションは単なるコレクションとしてしか見てない。
>>77 まぁ、好きでここに来ているやつ以外もいる訳だから当然だろう
ヤフーで芋屋と検索したら
なんで94Reは後のシリーズに登場する奴らが背景にいるんだろう。 オロチやネスツの連中が後ろで観戦しているのは不自然さを感じるな。
>>89 プレイモアのサイトが出てきてワロタ
なんでだろ
631 :名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 22:07:14 ID:9VL2O/xH 〜芋屋〜 S○Kプ○イモ○のこと S○Kの残党が経営するクソゲー量産会社 そのクソゲーはみごとにS○K時代の遺産を食い潰し ファンをゴン引きさせている また2chに書き込みをして工作活動をしている たくさんの悪行を大会社並みに行っている会社である これをよんだあなたこの会社に騙されてはいけない
あと一ヶ月程でPS2NWだな 出来次第で2002からくら替えするつもりだから頼むぜ御芋さん これが最後の期待かもしれない
新作出れば手のひら反す それが芋屋ユーザークオリティ
返してないだろ ゲーセンの廃れぶりを見てみろ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 01:02:26 ID:R/nyIzDx
NWって面白いの?見た感じではやけに技とかが派手に演出されてたけど
なんだかんだでNWとオロチコレクションが楽しみな俺がいる オロチコレクション何円だっけ?
ネット対戦糞だったら買わんわ。 対戦あってなんぼだろ
いや、おっぱい揺れてなんぼだろ
ネット厨うざいよ。
>91 実は「芋屋」というのは社内で使われている名称で、2chで広めたのも社員。 だから当然公式にもキーワードしこまれてるし、バトコロの新キャラも嫌いなものに 「芋」をあげてる・・・なぜ嫌いなんだかわからんが、自虐的会社であることは間違いない。
>>90 それは10周年をふまえてお祭りノリで登場させただけだろう。ストーリーと絡めて観るヤツなんていないと思うが。
>>93 7月30日だから2ヵ月感覚だけどな…
>>96 とぅあー!とぅあー!と爪除けば内容はつまらなくはないが、ラウンドごとにBGMが途切れるのが微妙にテンション下がる。あとアンディもつまらないな。
>>98 なぜ対戦=ネット対戦なのか。
ラグなんて絶対あるんだから…そんなんで対戦なんてやりたくねーからもっと早く移植してほしかった
>>101 糞ゲー量産してる現状にウンザリしてる人間も内部にいるって事だな
芋からゲーム部門なんとか引き離せないの?
頼むからどっか買い取ってくれ〜
>>103 >糞ゲー量産してる現状にウンザリしてる人間も内部にいるって事だな
んな訳ねぇだろ…いたとしても、そんな不満表面に出す馬鹿がいるかっつーの。
クビにして下さいって言ってるようなもんだ。単純に、ただの自虐ネタだと思われ
でも社内には今の芋を快く思ってない人はいると思うよ。 よく分からんけど上からの指示でしたくもないキャラ性能にしなきゃいけなかったこととかあるんじゃない?
天使・堕落、という自虐ネタもあったな。 …SNKの頃からか。orz
>アリカがストリートファイターEXみたいな結構遊べるゲームを つーか、アリカはスト2を作ったNIN(西谷)氏と スパ2Xを実質的に作った三原の人の会社の上に、 「スト2をポリゴンで再現する」ってある意味 究極に安直な企画だから。 ポリ侍、ポリ餓狼の企画意図は「従来のシリーズの題名を使って 新しいゲーム性の作品を追加する」だから比較対象にならんよ。 比較したいならスタグラ2とかだね。
自虐ネタさえも笑えない それが芋屋クオリティ
うーん、対戦期待できないみたいだね パスかな
94Re並なんだろ 買わん方がいいぞ、所詮SNK。 ストアニ買った方がいいぞ KOFヲタってコレクターという購入し、ひとりで京たんハァハァってやってるのか くだらねーw
ゲーム部門はもうあまり力入れてないだろ。 格ゲーなんて今時流行らんし、もうやってる人自体も少ない。 ネタ切れだしね。
また荒らしか。カプ厨はどうしてこうも必死なんだ。転換社債がそんなに・・・
コレクターってなんや? グッズとかも集めてるんか? ようやるわw
男キャラはチンピラばかりでダサスwwwwだけど 女キャラは他社よりエロ可愛い それが芋屋クオリティ
今まで通りダチと対戦しちゃあいけないのか…? なんでハナからクソと分かってるネット対戦に話を持っていきたがるんだろう
新作出れば手のひら反す それが芋屋ユーザークオリティ サムスピやってる奴らが良い例だなw
>>116 誰もダメだなんていってないでしょうに。
つか、家で対戦できる友達がいるっていうのは
格ゲーマーとして幸せなことだし、優越感に浸っていいことですよw
社会人にもなればそんな環境はそうそうないわけで、
だからこそオンライン対戦に視線が向く。
それが限りなく細い糸であるとわかっていても釣られたいのでふ(つ∀`)
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 17:22:22 ID:gk5mzrmS
>>115 アテナももこMI
ロリ萌えキモ化してるが?
つーか移植て外注なんだろ?
どこのへぼ会社に頼ってるかわからんが、
サミーかカプに頼めばいいかと
新作出れば手のひら反す それが芋屋ユーザークオリティ
カプのどの開発部に頼むか言って欲しいな。
アフォか、使用キャラや戦法が思いっきり偏るだろ。 あと夜に1時間だけ対戦したいときとか時間に優遇がきかない。
時間に融通が利かない
ストアニを買え。 気軽にちょろっと遊べるよ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 18:13:11 ID:R/nyIzDx
NW7月30日発売なのかよ。6月30日からさらに延期したな
カプ厨に話をそらそうと自演までして必死ですねw
サミー>>芋屋>>>>>>>>>>>(思い出)>>>>>>>カプ
皆が皆任天堂ゲームを有り難がると思ってる妊娠と同じ思考の持ち主が居ますね。
荒らしが2,3人ではしゃいでるだけだろ いつものこと
マッチポンプ秋田
KOF自体マッチポンプゲーだろ。 ころんなんて間抜けに前転して。
マッチポンプ乙。
>131 つかそれをこんなとこでいうなよ。なんで粘着するかな?
マッチポンプの件
ゲームの移植度は カプ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>芋屋 だね
荒らし同士でレスしあうから 止めようがないよな
! ,! .! | | ,! r ! | | | '、 l | .! | .| ! | .| .! | .| ! ,!.! , │ r ! │ ` / l ! / .| ! ! / ヽ , / ! / / ./ ! / / l ! │ / / ´ り / / ./.// / 、.!.l ! .| | イ---、 / / / __. // .‐--- / // .! .| .i.! .| `ヽ/ /_, /  ̄`‐'ノ |__ .|.! .| | あはは .| .l‐-、 , ‐ | _,---、ヽ ,!` \| .! ` │ / | 、 .! !  ̄ ´ ̄ `'ヽ __, .!`'゙ ´ 芋屋に都合の悪い書き込みは |./ 、 ./ .! | .!「 ´ ゙̄'! |、 / l l 〈 ! ! l、 冫 | .! 荒らし扱いか救いようがないよ ノ/ / ./ l ,! │ ゝ'、ヽ .r‐-‐--、 ! .i.! ノ./ .! ! .! / .i | .! ヽ ! .!, ゙̄''/ / i l | / ./ ! l │ / .! .! .! ヽ.! ゝ .' /、:! .! .! l / ! .! .! | .| / / ! ! | | , ‐',! .テ .| ! .! / .! ! .| ! .!.´ ./ | ! .| ,.!  ̄‐'ァ---'´ .! | .| :! : l .!| .! ! .| l ,/ `''' !| .! ! !| ! /゙/ / !、 /,│ 亅 | ! _, .| | |.゙ゝ、, ./.ー-- ! .| | ! |ヽ / / .!| .l | .! .| .! | l, -ニ| .!_ .!'、 \ \ /  ̄ |‐y \ / ト-、l ` .|, -,!' `'-,ー''、 ``丶、 ' 、 \`'' -│ \ ' ヽ ` ` ` ヽ " `ー
15 名前: ゲーム好き名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 20:25:47 ID:EI3MnaIL KOFマキシマムインパクト・マニアックス 試合中にポーズをかければキャラの勇姿を技のモーションを あらゆる角度から眺められる。画像の保存もできる〜 ファミ通Xbox7月号より 期待していいですかー! はぃあー!! 某スレで盛り上がってる模様w
PS2版でコード使用すれば箱版なんていらん罠。
PS2版は、まぁ良く出来てたけど やっぱり他の箱ソフトと比べると粗い。 多少オパーイとかおっぱいとかオッパイが滑らかになると良いな〜
技の硬直が違うからPS2版でできないコンボができるとのことらしいが どの程度なのか
マニアクス欲しいけどとてもこれだけのために箱買うのは辛い。 いや。買っとくべきか。箱ってまだ結構するよな?
PS2版あるならヤメトメ。ネット人口だって少数ですぐ枯れるだろうし。 来年にはMI2が発売するだろうし。
>>143 もう底値もいいところだろ。新品で八千円ってのを見た。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 02:45:20 ID:0tUWmpbb
近所の雑貨屋で箱取説無しで5000円なんてのもあった(-_-) ソフト買わんかったけど衝動買いしてしまった…
NWウキーとドワーと終わりじゃー! ハイ!ハイ!ハイハイハイ!あるある探検隊!あるある探検隊!!
寒
というかセンスの欠片もない
寒いがそれでNWが表現できるのが怖い。 ちゃんと調整しろ芋
もう買うのはMIシリーズだけにしときます
芋屋ほどどんくさい会社はありませぬ!
マニアクス、他に新要素は無いのかね? 新キャラの一人でも居れば購入ケテーイなんだが‥。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 19:10:24 ID:Rb+mu+9l
ただ一つ言えるのは 京の「燃えたろ?」のボイスはMIが一番格好いいってこった
KOF2002でリョウのMAX龍虎がでないんですけど
>>155 起き上がりが一番やりやすい。立つ直前に意識して236とC同時押し。動ける直前にAオシッパ。
2番目にやりやすい。CD・D・C技を出した後とにかく早く超高速で236C・Aとやる。
一番むずい。ニュートラルからは普通に出すCから1フレ以内Aといれる。
2364と入れる事で起き上がり以外では一番出しやすく236Cもでなくなる。
97の音楽はカッコイイな 毎回音楽に妙に気合はいってたあのころが懐かしい
>>157 カッコイイのに何故あんな仕様にしたのだろうか・・・。
最初機械の故障かと思ったよ
ゲーセンは音が聞こえづらいから気にならん買ったが 家庭用で97やったとき、おい音入ってねーぞ まじでメーカーに電話しようかと思ったな。
テリーとアテナに専用BGMあるならリョウとラルフあたりも付けてほしかった
実際に格闘大会にずっと曲が流れてる訳じゃなし 対戦前のニュースといいそういうリアルさを求めたんだろう
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 21:54:32 ID:OZxi9woB
てかNWの発売まだ決まらないの?
>>163 7月発売よ・て・い
今見たがオロチや月下やMOWはオンラインってあるのにNWはなかった。
NWオンラインの可能性ないかもな。
もうKOFだめぽ
KOF03の時も言ってなかった?
>>162 音にリアルさを求めるよりも
もっと肝心なゲーム性とか考えて欲しかったな。
ムービーに拘るRPGみたいな勘違いだ
>>164 オロチや月下やMOWはオンラインコレクションだぞ?w
>>162 そんなんでリアルさが出せるという浅はかさがSNKらしいな。
方向性の問題だろう SNKはおおざっぱに
2002のムック本ってレア?書店にもオクにも売ってないんだけど。
うるせーぞ乞食が レアじゃないと物が買えねーのか
この流れワロスwwwww
まぁゲーム音楽なんて普通の市場に乗れなかったカスが己のオナニーのために作ってるようなもんだからな。 新世界雑疑団だっけ?糞みてーな曲ばっか作りやがって。 てめぇらのオナニーにつき合わせられる消費者の気持ちを考えたまえ。
>>171 なんでマチュアさんが多いの?
アメ公はああいう女がお好きなのか
アマチュア
KOF3セットの奴ムックつけてくれよ。 ムック売ってないんだよね。
コントローラは超いらんw ネオジオスティック使いにくい。
>>179 ブックオフの100円コーナーの常連
ネット通販も出来るよ
>>172 アルカディアもソニーマガジンズもお客の上限がわかってるから
その分だけ刷って再販しないし、買った人間もほとんど手放さない。
レアではないからオークションにも出ない最悪のパターン。
都市圏に住んでるならブックオフを廻った方が多分早い。
秋葉の書泉に売ってるだろ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 16:57:24 ID:xchfFDBL
2002の廉価版は当分後か?
エミュでヤッチマイナー
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 20:25:06 ID:UAlvtg1r
でんちゅう氏の悪口やめろ。
バグ直ってりゃ良いんだろうけどねぇ
もともと存在しないものは直しようがありませんが何か?
∫ \从/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ がーん / U ヘ |,へ.__, ,_ノヽ /ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |(・) (・) U ||||||| <かあさん!タマの様子がおかしいんじゃが! | |⊂⌒◯-------9) \_________________ | |||||||||_ | /つ \ |_| \ / // \____/ // / ∧_∧ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( ゚∀゚ )/ /<もともと存在しないものは直しようがありませんが何か? \\. ) (/ / \________________ |\二二つ \ /⌒\ | | ∧ \_/ /^\ \__ | \\\_ / \_) | | \二二つ .∠/⌒\
華麗スルー
193 :
192 :2005/06/08(水) 22:13:15 ID:+mT/fG33
あっちこっちでアンディ祭りだな
195 :
192 :2005/06/08(水) 22:23:00 ID:+mT/fG33
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:24:12 ID:tqLF3w2l
面白くないけど
今いそいで新キャラ福西を製作中。当然コピペだがw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:25:49 ID:tqLF3w2l
サッカーにゃ興味ねーから向こうでやってくれないか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:26:12 ID:9LGHOR2Y
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:26:17 ID:0weDccT9
格ゲーにゃ興味ねーから向こうでやってくれないか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:27:31 ID:tqLF3w2l
>>200 格ゲースレで言ってんじゃねーよw
新世界楽曲雑技団のCDでもしこしこ集めてやがれ糞
新世界が出る意味がわからん
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:29:22 ID:tqLF3w2l
しょせんKoFはパクリゲーってことだね
ID:tqLF3w2lがいる事によって盛り上がらない犬についてみんなで語れい。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:55:47 ID:6pYH5LNu
サッカー見てなかった俺に 超烈破弾とか鳳凰脚が飛び出した経緯について説明してくれ
>>207 まじ見てないのか?
後半20分日本が1点入れてチョンは勝たないとワールドCいけない。(いけなかったら選手死刑)
30分あたりからもう無理だと悟ったチョン達はファウルばかり。
両チーム険悪。
40分2点目入りもう無理なので福西にキムさんがぶっぱ鳳凰脚でファウル。
福西が復讐にクウハ。クウハ食らったキムさんが覇気脚。
しかし乱闘にゲームの必殺技を重ね合わせるなんていかにも子供っぽいなw
画像、見れば見るほど、おもしろい(ノ∀`)
>>213 そりゃデフォルメしてるとは言え人間型のモノを
殴る蹴るってキーワードで動かしてるから…
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 23:44:06 ID:tqLF3w2l
サッカーって面白くないな。
北酷いねぇ 命掛かってるから仕方ないか
これが彼らにとっての最後の仕事だからね。 北に帰れば強制労働が待っている・・・。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 00:11:25 ID:Yqvbpxoe
サッカーの話はこの辺にして、 さぁ、KOFの話再開だ!
11にハヤテが出るってよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 00:15:18 ID:Yqvbpxoe
だからなんだ?って話ですわ。 今までどんなキャラが出ようとツマランものはツマランかった。 わりと知名度の低いキャラでも出しとけば通ぶれるし古いファンも戻ってくるだろうと言う芋屋の浅ましさが嫌い。
見た目綺麗にすれば最近の2D格ゲーに少しは対抗できるかもよ。 外見も中身も負けてちゃ話にならんでしょうよ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 00:20:17 ID:Yqvbpxoe
俺としてはネオ塩CDのロード時間に出てくるサルを出場させてはどうか? ネオ塩ファンの間でもかなり知名度は高いはずだしやつに対する感情的なモヤモヤもあって熱狂できるんじゃないか?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 00:20:58 ID:Yqvbpxoe
訂正 「俺としては」 ↑ここ書く必要なかった。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 01:05:31 ID:YcmjBiv1
>>224 何を今さら、あいつがティン○レバーで金を操作してたんだよ。
ニ回転コマンドとかじゃなくてよかったな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 02:06:55 ID:plmQdwx3
しねキモオタ
229 :
210 :2005/06/09(木) 03:23:09 ID:syot4jJT
>>228 サンクス
訂正:クウハ撃ったのは福西じゃなく田中でした。
ゴメンナサイ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 08:47:48 ID:ZtoMOcJi
ゲーセンであんなにつまらんと思ってたNWが家庭用が楽しみで仕方ない
おい、KOFやっぱアニメになるっぽいぞ 攻殻機動隊のスタッフがもうミクシィで普通に その事話してた。 前スレで書かれてたブログってミクシィの事だったんだな つーかミクシィって内輪だけで話していると思っているから ヤバイよね。 見つけてしまえば情報駄々漏れ・・・
NWの追加された5人って誰?
2002からコピペできる人たち
案の定、ルガールは02性能らしいな。勘弁してくれよ…。
別にどうでもいいだろ。
よくねーよ。オン対戦終わってる。
おい、おまいら。ファミ通見てみろ。 セスの目がやばいことになってるぞ・・・。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 14:56:06 ID:YcmjBiv1
>>238 ドリマガで( 》 ゚Д゚)ガイシュツです
うpうp! いや見に行ったほうが早いか
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 16:47:07 ID:EPgJvwbY
KOF11ってでんちゅう作曲?
田中氏しか知らないからって…。 誰かさんがノイズがどうたら言ってたから可能性はある。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 17:55:33 ID:EPgJvwbY
でんちゅう でんちゅう! でんちゅう氏! でんちゅう節炸裂 でーれってて
やっぱNWの人の絵はいいな。最高。 テリー?うんまあ俺は好きだぜ?
あれはテリーじゃなくてホンフゥ
あのテリー、高橋名人に似てないか?
>246 94のポスターではフランキー堺だった。
アーケードで好評稼動中の「THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE」が、いよいよPS2で発売目前! PS2版にはアーケードで使用可能だった43キャラクターに、 新たに5キャラクターが追加、全48キャラクターの参戦決定しているぞ! エディット機能で独自にカスタマイズしたキャラを使用し、 アーケードさながらのオンライン対戦も可能となっている! ・・・エディット機能?
カラーエディットでしょ
せいぜいシステムのエディットじゃないの? 家庭用のカプエスとかにあったよね、ジャストディフェンスとオリコン同時に付けたりとか
ネオウェーブ、シャドウハーツと発売日がかなり被りそうで鬱だ(´・ω・`) で公式の「javascript:nw_game()」これ何。 PS2NWの体験会が、開かないのはデフォ?
芋TOPから飛べないだけか。 すまん、みんな。
漢祭り…
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 22:26:42 ID:cjEPi0tL
毛走のジャケットの背中んとこ なんて書いてあんだっけ?
ネオフリ攻略本の設定資料には A BEAST OF PREY と書いてある。
>>248 カラーエディットの事だろう。海外サイトで見た。
とりあえず、NWはジョンを使いたいがために買う。 俺にとってジョンはそれだけの価値がある。 ・・・ついでに、オンラインも期待してたり。 いや、期待しちゃいけないのはわかってるが、環境があるのよね既に。 モンスターハンターやってるから、MMBBは契約済みだし。 とりあえず買ったらオンに繋いでみるよ。 うーん、自サイトの動画が大量に増えるチャンス! とか思ってるんだけど、やっぱラグのせいで 試合にならないかなぁ・・・それだけが心配だ・・・。
体験会行く人はオンラインテストもやるみたいだからラグ確認してきてお
俺もジョン使いだからNW楽しみ。 2002はいいけどジョンいないからな。 カラーエディットもあるのは結構ありがたい
2003のジョンならよかったんだが・・・・ 正直PS2のパッドでボタン押しっぱの構え維持はツライ
KOF MIを今更ながらやろうと思うとです。 意外と地味に好評らしいからです。 でも攻略しているスレが見つからないとです…。 これから始めるに当たって、見ておくと良いスレやサイトがあったら 教えて欲しいとです。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 03:29:50 ID:FN4/zqOF
俺なんてNWの為にBB買って糞芋が延期しやがった。 スレ違いなのだがBBのネットワークサービスって ルーター経由じゃ出来ないの? どうあがいても出来ん。
MIって10万本売れたんだっけ?5万だっけ?
>>264 thx
早速今日買ってきて遊んでみる。
>>265 10万。
歴代KOFが3〜5万だから、芋にしちゃ快挙だな。
CMの力は大きいな
まあぶっちゃけCMもあるけど主な要因はエロだな。
3Dになって見栄えがよくなったから、一般層の奴が結構買ったんだろうな
家庭用限定だから、ちょっとやってみるかって奴も多そう。 2は売り上げ下がると思うがね
>>263 普通に出来る。ダメルコのるーた使ってんじゃねーのか
3Dってのも大きいかも。今は2Dってだけでショボく見られるからな。
つうか俺もKOFオンラインの為にいろいろ投資したぞ 2万かかった。 芋屋俺の期待裏切ったらただではすまさんぞ。
どうせラグラグなのがわかってるのに期待するとか言う奴って仕込みだろ。 そうやってスレ荒らして楽しいのか?
はぁ何しきってんの。 しねよ
>>273 コレガなんだがニフティーにTELして設定確認してソニーにTELしながら設定して駄目だった。
結局ソニーにはルーター使わず直でつないでくれと言われケーブル買ってないから放置しております。
>>278 我が家のBA8000PROは箱もPCもMMBBも全て同時でいけますよ。
実際ラグラグなのわかっててそういうのは後で文句言うための仕込みでしょ。
PS2でまともに対戦できる格闘ゲーム出てないし(もちろん箱でも)。
芋がその分野を開拓できるほど技術あるとはおもえん。
>>280 スレと関係なくて申し訳ないのですが
教えて欲しいのですが自分でBBのネットワーク接続設定できなくて
つれにも詳しい奴がいない場合どうすればいいですか?
ソニーにもニフティにも見放されてどうしようもないので。
なんと言うか俺も全然詳しくないからごめんね。 ただ2chのBA8000のルータすれのテンプレか何かよんで ちょっと設定しただけなんだ。 FF11も箱ライブもなんでも勝手に繋がるんだよ。 参考にならんですまんね。
>>280 いえいえ。
まぁラグもあるがNW発売までにはなんとか頑張ってつないでみます。
>>280 > 実際ラグラグなのわかっててそういうのは後で文句言うための仕込みでしょ
穿ちすぎイクナイ!純粋に期待する奴が居てもいいじゃないか…ママーリ汁!
ママーリとか久しぶりに見た
マナーリ
なんか、セスラモンヴァネッサ別人だな。 アンディ二人いるし。 てかセスの存在酷いよなw 11でもラモンヴァネいるのに セスだけいないw
でもMIにはセスひとりだけ出場
ファミ通みた セス吹いたw クローンどこ見てんだ アンヘルカワイス ルガールはオメガかよフザケンナ メイは無難な感じ NW絵師はほんとに女だけ上手いな
847 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/06/10(金) 16:30:56 ID:8WAEzRov ソフマップの糞情報 いつからかは知らないけど、箱のKOF2002が\3980(5/30時点)→\2980になってた 値段に釣られて買ってしまったけど、画面がやけに暗いし、キャラが変わる度に一瞬だが ローディング画面が入るしで散々だった。7月に出るという新作を待つのが正解だったよ
ラグはどうしても発生するが、抑えることは可能だろ。 ストアニは快適なんだからよ しっかり働けや芋が!
姉じゃっ、行くわよ! リフレク! 今よ ラグ! 私に魔法をっ! マグ姉さん、跳ね返してっ! ファイラ! デルタアターック!!
連打系の技は、コマンド化してほしいね。 コントローラが消耗するし、手が疲れるし、ラグの原因になるし。
>291 ゲーム内で取れる行動の量が段違いだから無理。 1ケタの足し算と微分を比較してるようなもん。
ならストアニより速くなるのね
ラグが原因でゲームにならないとわかっていながら、 何故ネット対応にするのかがワカラン。 ・・・期待してないぞ。 期待してないってば!!ウワーン。
とりあえず、方向キー8+ボタン4つの通信だけで良いんだから、とれる行動の数はそう関係無いんじゃない? そういうのってどうなのかな?
カプですらPS2は見捨てたのに・・・
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 21:25:32 ID:eC4h/Uxw
フジテレビのドラマにコング桑田が出てるぞ。 烈風拳!
箱と同レベルの速度なんて無理でしょ
>>289 にーはおとかいうエロゲの絵もやってるらしいからなあ。
PS2版 NWの発売日が全然発表されないな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 23:40:47 ID:UmbRnBRk
延期のおかげで買わなくてすんだ。
>>298 とれる行動うんぬんはデタラメ。基本的にゲームの内容は関係無いです。
追加キャラのイラスト結構いいと思ってしまった
セス以外は
女キャラはとりあえず美人に描けばそれなり以上に見えるからいいとして、男キャラがカッコ良いと神なんだがなぁ…
エロ同人絵師だからね 女は描きまくってうまいけど男は描かない(描けない)人が結構居るからね
NWの女キャラアニヲタが好きそうな感じでキモイ。 アテナとかなんだアレ?まあアテナは元からキモイが
キングがかなりよかった、NWの絵
というか女キャラ5〜10歳ぐらい若く見えるよな。 舞とかマリーとかは19歳って言われても納得いくぞ。 アテナは厨房に見える(*´д`*)パッション!!
マチュア若すぎ、バイスグロ画 この差別は何だ?
昔のSNKはよかったね。 いかにユーザーを楽しませるか、驚かせるか、制作側の情熱を作品から感じとれた。 今は いかにコピペするか、流用するか、制作側のやる気の無さがゲームの形をした ゴミからプンプン臭ってくる。
NWは下手糞だろ 女性キャラが、ロリキャラしすぎでキモイすぎだろ。 ウィップは99のOPの鞭持った図のイメージが強い。 見事に壊してくれたね。
でも2001以降の絵が糞すぎたせいでだいぶマシに見えるよ
(*´д`*)パッション!!
昨日KOFfightingEvolution10th買って一通り見てたけどさ。 2001以降と2000以前の差が凄すぎて見てて面白いわ。 2002なんて目もあてられん(ノ∀`) 99、2000は凄かったな。キャライラストもいいけどゲーム内での キャラセレとかの絵もかなり綺麗だったもん。ゲーム自体は アレ?な出来だったけど。
NWの絵は糞だろ。覇気が無い。
SNKも昔から褒められた体質じゃないと思うけど・・・ 恋は盲目ってか。
努力が見られたのにはずれたのと最初から手抜きなのはだいぶ違うぞ。
>>321 いい事いった。
カオスのフゴなんて大きさが明らかにおかしかった。
ネオバトもすでに兄弟あたりの大きさが矛盾してるとか。
THE KING OF FIGHTERS NEO WAVE 7/7 アーケードで好評稼動中のKOF最新作が遂に史上初、家庭用にて始動開始!! 今回は3つの新モードを搭載! 家庭用キャラクター5人を含めた計48人ものメンバーが3つのモードで戦い合う! 今回はチーム対戦、シングル対戦の他に「サバイバル」、「カラーエディット」、「オンライン対戦」を搭載!
KoFは毎年進化してるんじゃなくて退化してるんだ 98と02はただ人数多いいだけ 人数多いだけのゲームが超えられない 悲しい事です
>>321 SNK時代から努力が見られないのも多かったぞ
>>325 今の芋屋みたいに努力が見られないもの「だけ」じゃない分マシ
あったかどうかだけで語るのちょっとアレじゃないか? どの会社だって予算とかかけずにつくらないといけないものとかあるし、 格ゲーは特に使いまわしの多いジャンルだし。 駄作とかの割合で言えばSNKとプレイモアは全然比べ物にならないと思うが。
基本的にSNKゲーはクソな訳で。 98と02はまぐれな訳ですよ。
龍虎馬鹿にするなよ
個人的には「SNKは糞ゲー!…だがそれがいい」という立場で評価してたわけだが、芋屋になってからはさっぱりだな。 ファンの「糞ゲーでもいいじゃない」に乗っかって「そうですよね糞でいいですよね」と手抜きを始めたように感じる。
94とか98と02以外は遊べた物じゃないし。冷静に作品だけを見て考えると大して芋になって劣化もしてないと思うのだが。
>>332 ポリガロウとかブリキとかはあの画面でクソゲーでも妙な人気とかあったもんなぁ。
KOFだって文句言われつつも1年間対戦しっぱなしだったし、
あれがないと(ゲーセンの)夏って感じがしないくらいだったし。
ポリ餓狼一部で人気あったのか・・・あんな売れなさそうなゲームによく 追加要素力入れたなーとは思った。
>>333 新作を見ても熱くなれない(冷静になれる)ところが、最大にして最高の違いと思う。
ネオコロもKOFXIも報告だけで満足しかけてるし。
337 :
336 :2005/06/11(土) 13:01:49 ID:WJ4b/XEA
>>333 あ、べつに新作に関しての話じゃなかったな、スマン。
一度良い物が出来たなら俺はコピペでも良い(評判が悪いなら次回作で再挑戦)と思うけど 何で芋になってから絵の質が落ちてるの?98と02が並んでるゲーセンとか行くと、明らかに 98の方がクッキリハッキリしてるんだけど?なんか今はダビングを繰り返したビデオみたい 流石にコピペすらまともに出来ないなんて事はないだろうから、何か特別な理由があるのかな? てか、01からですよね?キャラが滲み始めたのは。もしかして、さり気無く01から全キャラを 書き直してるんですか?下手糞な人が。今まで絵が変わったのは95→96だけだと認識してたんだけど
モニターとかマザーの劣化とか? パレットも変えてるのかも
>>338 新技は新規ドット&フレーム表示は新しく作り直すから、
絵そのものより動きで滲みが強調されるのもあるかもしれん。
あとは背景との色の兼ね合いかもね。
庵のニュートラルと歩きの顔が・・・
流石にコピペすらまともに出来ないなんて事はないだろうから ↓ 流石にコピペに上手い下手なんて事はないだろうから モニター等が理由に挙がるって事は、俺以外は00→01の絵の劣化を特に感じてはいないって事かな? あと、動きがどうとかじゃなく、本当に全ての絵が劣化して見えてしまう。背景は当然として、キャラ絵とかが ここまで来ると、やっぱりモニターが悪かったのかも。もしかして俺の視力か?だとしたらスレ汚しすいません
おまいら、
>>323 はスルーですか。w
その発売日情報は確かなの?
>>338 SNK→芋になっての劣化はドット絵師のセンスの問題じゃないかと。
まあ、01は倒産のゴタゴタで仕方ない部分もあると思うが‥。
サウンド関連が全然出来て無かったみたいだし。
ネオコロ、剣侍、11の滲みは明らかにフィルタ掛けてる。
解像度が大幅に上がったのに、ネオジオ時代のグラ使いまわしてるから、
掛けないとNWみたいにガタガタなるよ。
それが指摘されたから違和感ないように誤魔化してるんだろう。
>>343 いえいえ、すいませんなんてとんでもないです
>>345 01以降追加されたキャラだけではなく、00からのコピペキャラまで劣化して見えるんです
ドットの打ち方が下手とかだけではなく、00キャラも絵に水をかけて滲んでしまったって感じです
でも俺以外にその様な報告例が見られないので、やっぱりモニターか目が悪かったのだと思います
アトミスの劣化の理由は一応なんとなくは理解出来てました。でも00→01〜02は
同じMVS同士だったので、ずっと何故かなって気になってたんです。それで質問しました
無知が一生懸命だな。
>>346 カラーリング(配色)が下手になったってのはあるかもな。
02に至っては人種変わってるキャラもいるし。
余計なとこでギルティの二番煎じしなくてもいいのに。
NW、2003の絵師は生理的に合わない。 この二人は二度と使ってほしくない。 オフィシャル絵は、98が一番ええな。 99以降油絵手法?が強すぎて、女性キャラがホモっぽく見えるw 01は下手だとは思わんがちょっと暗すぎる。02も微妙だな。 SVCは、なかなか良い。暴走庵はあれだがな。 キャラセレ絵 99は、すっきりした感じで好きだ。 00は、なんかショタ色好みの絵って感じで合わんわ。 01は、ポップな感じがしてかなり好きだ。 02は、まあ普通。 勝利絵は、98が一番いい。 NBCの勝利絵も好きだ
どうして当時あれほど97のコピペで手抜きと言われた 98よりいいものができないのか?
俺の思い出が沢山つまった97と98はネ申ゲー 蜃気楼(←多分字違う)もネ申
01はノナデザインの方が、はっちゃけてて好きなんだけどな。 会社に殆ど潰されてるのが残念‥。
勝利絵は侍零SPが神 もうね、ウホッって感じ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 17:49:57 ID:hdgFmsg/
KOFよりも他のシリーズやりたいんですが。 あのちっこい絵とちまちました戦いは大嫌いだ。
森気楼が担当していたときが俺の中では最高 というか、その後担当している人が誰がわからないんだが 有名な人?
↑ 絵師の事です、スマソ
>>352 01でノナがイメージ抽出をしっかりやり直したので
2002からかなり楽に仕事出来るようになりましたね>フィニッシュワーク担当の人
× 2002からかなり ○ 2002からのノナ本人も含め、かなり
>>355 オフィシャルイラストの絵師なら01〜02がノナ、03がファルコーン。
NWはエロゲの人らしいけどよくシラネ。11はヒロアキらしいとの噂。
02の勝利画面のユリこそ至高
NWになったからもう勝利画面やキャラ選画面はずっとイラストなのかな。 もうドットは拝めんのかね。
ジョークじゃなくて02の勝利画面が一番かわいいと思うのだが。
NWじゃない。AWだ。
俺は96か98の勝利画面が好きだ。音楽も。 2001以降の勝利画面はどれも嫌い。
2001ならチャンとチョイに限る
チョイは初めて見たとき吹いた
解像度が細かくなって、ドット絵手法を使う意味が無くなってきたということかねぇ
>369 労力も段違いですし、見栄えもいいっていい事尽くめですから。
なんかIDに数字多いな、俺。 だから何かあるって訳でもないけどね。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 19:20:32 ID:hdgFmsg/
ESAKA?をかけて峠を爆走してるっす!
ふぁるこーんも自分のサイトのKOFキャラのタッチにしてくれればなあ。 ラモンとかかっこよすぎだったもの。
>>369 そんな事はないよ。
PCの解像度と同じで細かい所まで表示出来るんだから、表現力は飛躍的に上がってる。
ただ、一から新規に描き直さないとダメだけどね。
ネオジオ時代の遺産が使えなくなるって事。更に描く手間も増える。
それでも以前のカプは、それをやって来た訳だし、
GGやランブルもAW用に描いている訳だから、結局はメーカーのやる気の問題かと。
>>374 禿同。
他にもクーラとかレオナとかサイトの絵は良かったんだけどな。
アテナとか舞とかキツかったけど悪くないのもあったし、もう一作くらい見てみたかった。
イスカでAWの限界を見たがな。
ファルコンはもうけっこうです。 死んでください。
イスカはAWだけのせいでもないけどな
いやいや面白さとかじゃなく描画能力ね。
>>375 その代わり両社とも枚数を大幅に犠牲にしてます。
本末転倒ではないかと…
KOFも枚数使ってるだけで動きは固いもんなぁ。 ヴァンパイア並とは言わなくとも、枚数並の滑らかさは欲しいところだ。
ストIII3rdくらい滑らかに…無理ですね('A`)
>381 ヴァンパイア並み程度なら96で超過してます。 ぶっちゃけゲームスピードの関係ですね。
>>383 いや、枚数だけじゃなくて、見た目がな。あのカクカクの動きの。
ヴァンパイアの中割りは上手いよな。 KOFとはタッチが違うから一概には比べられんとは思うが。
芋屋にヴァンパイアクラスの滑らかさわ無理だよ 10年たってもグラフィックしょぼいし カプコンの格ゲーグラフィックきれいになった 鉄拳やVFの3D格闘ゲーもグラフィックきれいになった でも芋屋はきたないまんままるっきし進化してない
カプコンのベッタリアニメ塗りとなんで比べるのだろう・・・
かといって、KOFは他と違うんだからこのままで良いってレベルでもないでしょ。 同じ2Dでも、ランブルみたいに根本から違うわけでもないんだし。
KOFは基本的に動きカクカクだけど 2001のラスボスのマントの動きだけ妙にリアル だったな
>>384 いや、ですからゲームスピードの問題で。
ハンターなりセイヴァーなりをそれぞれデフォルト(2)と
KOF程度(3〜4)に設定して、チェーン禁止で動かすと分かります。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 23:40:42 ID:nKTwVVpx
KOFってファミコンにも移植できそうだな ショボイから
>>391 2Dに関しては同意
一方、ポリゴンには激しく期待してる
>>389 あれはMOWと同じで枚数が多いだけじゃない?
>>390 いや、さすがにそこまでは無かったが・・・
と言いたいとこだが確認できんので、どうしようもないな。
最近はしてもセイヴァー(アーケードなので標準スピード)なのでわからんし。
KOFは別にカクカクとか気にならんな ランブルは見るからにカクカクだが つうかポリゴンKOF糞ゲーだろ あれいらん
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 23:49:00 ID:v0mgoEy9
おまいら枚数がどうとかチマチマうるさいぞ! 大切なのは 面白いか、面白くないか だろう!
>>390 スピード4にしてもヴァンパイアの方が良く見えるんだが…
まあ、おまいさんに言わせれば漏れの眼がおかしいんだろうな
ヴァンパイアの方が良いんじゃないかな・・・あっちも一部コマがぶっ飛びまくってる 通常技とかあるが。(それもチェーンにすると違和感無いけどね)
カプ厨必死だな。カプゲーで動きでKOFに勝ってるのってスト3くらいしかないだろ。 あれは枚数使いまくってるから当たり前といえば当たり前だしな。
>>393 だね。
枚数描けば動きが良くなるのは当たり前なんだが、クオリティが安定しないんだよな。
デュオは妙に滑らかなのに、シェンカクカクとか。
ヴァンプみたいに枚数押さえつつ動きを良く見せる手法ってのは、
かなりのセンスが無いと出来ないし。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 00:03:12 ID:aoxhRF0d
>>396 KOFなんて面白くないですやん。
ま、雰囲気は楽しいけどね。音楽とか演出とか
俺はむしろカッペスの京とか庵やキムの方がカクカクに感じるんだがw ヴァンパイアって遙か昔にハンターの頃しかやってないから 正直もう覚えてないが、カッペスのモリガンは枚数削ってるあるのか? カッペスのモリガンはKOFと比べて滑らかとはあまり感じないぞ
ここは酷い釣りスレですね
カッペスはKOFの半分くらいしか枚数使ってないから仕方ないべ
>>400 ヴァンパイアは枚数使いすぎで問題視されたんですよ。
聞いたときはウーロン茶噴出しました。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 00:28:11 ID:aoxhRF0d
マット運動の前転しかしないゲームなんてくだらねー。
面白いじゃん
この流れはそのうちCVS2とSVCを比べ始めて 荒れるながれだ
ベスト版発売と同時期に沸いてきたよね
>>400 確かにキャラごとに安定してないな。
>>402 京は何か通常技とかは滑らかだが、必殺技がぎこちなくは感じた。特に琴月は、分かってないな〜って思った。
まぁでも全体的にカプの方が滑らかに見せるという点では上なのは信者のオレから見ても分かる。SNKも月華とMOWは負けてないけどね。
あとキャラドットはベタアニメのカプより好きだが、やっぱり解像度に合わせて一新してほしいとは思う。
NBCの背景キャラが理想。あれは「らしさ」を出しつつ綺麗になってる。
一新する訳ないけどね
>>402 京の必殺技、グラフィック自体はKOF準拠で描いてるのに
移動距離、スピードって性能部分で大幅に変更されてるので
表示された絵と違和感が出るんですね。
(キング、紅丸もひどいのがあった様な…)
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 02:35:12 ID:aoxhRF0d
糞ゲーを焼き尽くせ 激しく♪
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 03:05:38 ID:EQI3JVuJ
♪糞ゲーどもはぁ〜消え〜うっせろ〜
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 03:09:23 ID:GJWpyQDS
糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
杓子で三タテマジ萎える♪ ハイ!ハイ!ハイハイハイ!あるある探検隊!あるある探検隊!!
つまらないねただなぁ
アテナに性病うつされる♪ ハイ!ハイ!ハイハイハイ!あるある探検隊!あるある探検隊!!
つまらないねただなぁ
KOFはカクカクだなんて気にしたこともない。 つうかむしろ滑らかな方だろ。 そんなくだらんことに労力使わんでいいわ。 KOFの枚数で十分だ。 それより解像度あげてくれよ。 背景だけ綺麗なせいで、キャラが浮きすぎだ。 違和感感じる。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 03:20:14 ID:aoxhRF0d
アテナを孕ませる同人エロマンガで抜きまくった。
ヒットマークの枚数、昔に戻して下さい…
キャラ選でギースとアンディ待ちガイル♪
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!あるある探検隊!あるある探検隊!!
>>418 に認めてもらえるまで続けるぞ♪
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!あるある探検隊!あるある探検隊!!
語呂が悪い
PS2版コピペウェーブの広告に、追加のコピペキャラについて 「PS2版だけの新キャラ追加」って書いてあった。 「キャラを追加しました」と 「新キャラを追加しました」 では意味が違う。 どこが広告つくったか知らんが・・・。
PS2版2001のゼロのSTを追加キャラと書いてあったのもあったくらいだからな・・・ それに比べれば・・・
それが芋屋のクオリティー♪ ハイ!ハイ!ハイハイハイ!あるある探検隊!あるある探検隊!!
グラフィックもやばくなってるけど 声もやばくなってるような 京と庵の声、90年代はかっこよかったけど 芋のやつになってからひどいな。 録音の仕方へたなんかな? あと、アンディ・ジョーの声は94のときが一番よかった。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 03:38:44 ID:aoxhRF0d
俺は買う馬鹿が居るからクリエーターも腐るんだと思ってる。 だから俺は芋屋製品は新品では買いません。 あ、芋屋の客は問屋だっけなw 入荷させたもん勝ちだもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最低の糞だw
まぁKOF買うのなら スーファミのスト2ターボでもやってたほうがいいな 画像も同レベルだし技も出しやすいし ぁぁぁぁ書いてて気づいてしまった グラフィック スト2ターボ同じくらいだw
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 03:56:25 ID:aoxhRF0d
メガドライブのスト2のグラヒックの方が近いかとw
重厚なドット塗りとはいえ、容量足りない・新規が大変と、マイナス面のほうが多いしな。 今みたいな基板の変わる時期にアニメ塗り(もしくは別のなにか)に切りかえるのも一つの道と思うのだが…
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 04:45:13 ID:aoxhRF0d
キャラ数減らしてくれよ。 別にチームは組まなくていいじゃん。組んだってつまんねーんだし。
>>424 ナイトメアギースとかいたりして
>>431 99から塗りはかなり簡略化されてますよ。
ほとんど完全なアニメ塗りです。
> 99から塗りはかなり簡略化されてますよ。 > ほとんど完全なアニメ塗りです。 上のほうにあった「絵が滲む」「コピペが下手になった」というのはここら辺が原因か?
>>433 5キャラ追加としか書いてないから無理だけどな。塗りについてはペラペラアニメになってない分まだマシだとは思うが…
改悪されたキャラはヒデェな
ネオジオの能力でアニメ塗りしたら汚くなるのも当然だろうに…
アニメ塗りをしたんじゃなくて、色数減らしたら結果としてアニメ塗りっぽく見えるようになっただけ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 09:22:54 ID:Fnzr9nvk
2002ってベストばんでないかな?
>428 中古で買ってる時点で十分負け組だと思うが・・・ 中古で売れるから新品買おうと思う奴がゴマンといるわけで。 ただお前はそういう奴らを支えているだけのクソだということに気がつかんのか? まぁそこまで頭回れば格ゲーなどやってないかorz
家庭用でしか使えなかったRBギースとゲーセンでも使えてしまったSVCギース 俺にとってのナイトメアギースはSVCの彼だった
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 10:42:45 ID:EQI3JVuJ
なぁ…慎吾ってリュウに似てないか?構えてるとき激似なんだが(´・ω・`)
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 11:05:21 ID:EQI3JVuJ
あ、主に顔とか髪のふぁさつき具合が(´・ω・`)
996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:27:32 ID:J8v90bA9 ごめんなさい。ファミ通のアンヘルたんで抜いてしまいました(*´∀`)ハァハァ
このスレのレベルは相変わらず低すぎるな・・・ 商品を買えば負け組とか主観でカプが上とか・・・ ちょっと知識付ければわかることばかりだ。 無理して討論せず適当に悪口いってりゃいいのに。 もちろん感情的な奴ばかりでね。
あー早くKOFNW出ないかなー ソフマップのゲーム大会の時、発売日聞いてみようかなー
>>444 いちばん知ったかぶりなのは擁護派のqE68KW1gだったりする
俺も中古派だなあ。 芋屋のソフトは割りと早く中古が出回るし。 なかなか出回らず入手に苦労したのはKOF-MIくらいかな?
俺は最近は新品派だったな。 芋屋のになってから(PS2になってから?)はなかなか安くならないし。 ただ、最近は急いで欲しくも無くなってきたので、中古・ベスト待ちになりそう。
俺は 芋屋初期→発売日に新品 その後→中古 現在→様子を見るがそのまま終了 だな。
漏れもちょっと新品七千円はきついので中古で買ってた。 ただ最近は中古も安価に出回らんし、基本的にはベスト待ち(してて忘れる)のパターン。
他のゲームと比べちゃうとどうしてもなぁ… 格ゲーじゃないにしても、別の気になってるRPGとかを買っちゃうとか。 7000円じゃ人生困らんけど、無駄にするには惜しい金額だしね。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 13:00:14 ID:5dQTd4Z1
メタスラ5とかの出来見ると、2000円位の価値しかないし
ハピマテ買ってNW買う金なくなった
ニイハオ!買ってNW買う金無くなった。
そうでもないんじゃない?
そうでもないよね
ニイハオ!ってなんなのかと思ってググってみた ストーリーがくだらなすぎてワロタ
>>458 Xメンと初代ヴァンパイアで懲りて、以後移植を
前提に枚数から何から全部最初から制限してる。
戦略的な違いですね。
>>460 おまえはPS前提でしか語れないのかと
SS版ハンターや拡ラム対応のセイバーを知らんのか
無茶苦茶な奴だとは思っていたが、遂に
>>460 でやっちまった感じだな。
知らないんなら書かないほうがいいよ。
アンチカプ寄りの俺から見ても見苦しい。
>>460 枚数の少ないといわれるストZEROシリーズでさえPS移植は大幅に削ってる。
枚数の多いVSシリーズにいたってはSSでも拡張ラム+色数減少でようやっと。
SSのヴァンパイアハンターなんか似たコマを一枚一枚チェックして転用→メモリ節約してんだぞ。
むしろ家庭用移植を前提に制限したタイトルを教えてくれよ。
ちなみにSNKはNEOGEOという自社ハードがあったから移植度が低くてよかった
(PSやSSの移植度が低いと叩かれても「ネオジオ買え」で済んだ)という話があるな。噂に過ぎないけど。
それが本当で、今のプレイモアの移植下手に響いてるとしたら皮肉な事だ。
長文スマンカッタ。書いた後で少し反省した。
おまいら釣られんなよ…ヌルーできない香具師はNGにでもぶっこんどけ まあ、コテつけてくれれば助かるんだけどな…
>>589 おいおい
AWの開発予定は零の頃からあったぞ
誤爆… orz ゴメソ
>>463 PSはポリゴン方面に特化したハードで2Dは最初から苦手、
VSシリーズが拡張必須だったのはSSにメモリが全然ないからですよ。
PS、SSそれぞれが一長一短の極端なハードで、マルチ
プラットフォーム構想だった当時のカプはどちらにも
それなりの移植が出来るようにしてあるんですよ。
話がかみ合ってないな 移植が出来るように制限したという理由にはならんわけだが 単にカプの移植技術が良かっただけの話
>>468 だとすると優れた移植技術をもってしても見劣りの酷かった
Xメン(ヴァンパイア)並みの作品をスト3まで出さないようにしてたっつー
岡本氏だか船水氏のDC版スト3やPS2発表の頃のインタビューは変ですね。
470 :
ゲームセンター名無し ◆BQ5lL2FUMI :2005/06/12(日) 22:44:02 ID:NEID5/Sg
,.. -───‐- 、 / , ', -─‐- 、.._ _,.-.\ |二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ- -─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ _,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| ふざけるなっ・・! ┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この裏社はっ・・・・・・・・! o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v | ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! とったーだらけ・・・! o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 投げハメすらしたこと無えじゃねえかっ・・・・! ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl || o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ / ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 二度と・・・・! o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ 一緒にするんじゃねえ・・! | \| ! ! // | \ r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ | |/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. | o / し' ( " |:::::::::::/ `
なんでカプコン話が主になってんだw
>>469 そういうときはソース必須
醤油拳
殺風景
幅厨拳
2002のアテナは最高球
本気になったMr.プレイモア
478 :
458 :2005/06/12(日) 22:59:01 ID:lLgIo9LU
カプのが100万倍上って言ったのは致命的なバグとかも無いってのも含まれてます ボタンバグは2002だっけか 普通にテストすれば分かるようなバグ有りのまま発売とか ボタンコンフィグとかでも親切心も無い ユーザーをちょっとでも満足させる気が無いくらいの不親切 まだまだいっぱいある
もう忘れたのか? 実力も無い上にヤル気が無いのが芋屋だろ
真・カプコン>>>>>本気になったMr.プレイモア
ただ6ボタンの特許とって格ゲー界から逃げたけどな
芋屋は常に手を抜いてる ***ユーザーを舐め切った糞会社*** 芋屋のゲームは ***全部糞ゲー*** でFA。覆すことは不可能! 正直、本当に終わってる。 信者も糞を屁理屈で擁護する糞しかいない。 所詮倒産したメーカーの絞りカスだからな。 ゲームは適当に手を抜いてパチスロで儲かるからいいってか。 いいかげんゲーム業界から消えろよ手抜き会社SNKプレイモアwww こんなコピペができるくらいだからなあ・・・
02と98とNW以外はランク外だろ
486 :
484 :2005/06/12(日) 23:36:21 ID:lgHr2K0K
正直96からのバッタ化は肌に合わんとです。 98はオールスター勢ぞろい感があって好きだけど
>>485 いやただ対戦ツールとして考えればそうなのかもしれんが
それ以外の要素も考えれば一概にランク外とは言えないだろう。
>>481 真豪鬼より本気カラテのほうがはるかに強いところに
芋やのささやかな抵抗を感じる…
本気になれないプレイモア
>>488 まあそこはカプエス2ではブラサガの天下だったんだし
どっちもどっちだな。
>>488 この間SVCスレで検証されてたが、スペック自体は真豪鬼の方が高いらしい。
事実、箱の通信対戦では真豪鬼使う厨房が大量発生。
本気カラテはどこキャン以外では通常技キャンセル不可なキャラだからね
必殺技の性能はかなり高い(威力以外)けど、それでもGCFSのあるSVCでは↑が…
多分
>>488 はCPUキャラの事を言ってるんじゃないの?確かに斬空をGCFS→投げで
安定して倒せる真豪鬼よりは多少苦労させられた気もする。それも最初の頃だけど
あの通常技キャンセル不可は初代龍虎の再現なのかな? 飛び道具パンチで消せたり三角飛びとかもあるし。
まあアンチ芋ってワケでもないが、たしかに
>>478 とかの意見には頷きざるをえないな
なんか「あくまでもオマケですよ。使えるだけでもありがたく思ってくださいね」っていうのが見え隠れしてる
今のカプコンはアレだが、ちょい前のカプコンはちゃんと新技やバランス調整や背景書き下ろしとかもちゃんとやってた。
芋のは本当にやっつけ仕事としかいいようがないからな
最後は本家ネオジオへの移植すらグダグダだったしな もっと頑張れよって思う
NWからKOFやろうと思っている初心者ですが やめといた方がいいですか?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 00:34:57 ID:rfhGj/k4
>490 それは通信で、本気カラテと真豪鬼を使用可能にさせた芋側に問題が・・・・・
いいと思うけど発売日に買うよりバグがあるか報告まってと、 ネット対戦はやめときなされ。
バグが気になるならXBOX版をお勧めします。 出るの遅いけど…
xboxもバグだらけです
なんか急にファミ通に出たし発売前大会もやるようだから 7月入ったらすぐ出るかねNW 芋の事だから下旬になりそうだけど・・それだたら泣く(´Д⊂)
はじめてNWの動画みたけどあれって1戦終わる度に BGMが止まるんだな。 2002ばっかやってるからなんか違和感あるな・・・
>>500 上旬〜中旬だとうれしいが30日くらいだろう…
>>501 しかもまた曲の頭から始まるからな。途切れるならせめてサターン96(他の移植96は知らん)みたいにラウンドごとに頭〜とサビ前を切り替えてほしい。千鶴ステージの偶数ラウンドは非常に燃えた
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 02:19:04 ID:CkvuLmmX
BGM途切れるとか問題外だな。オロチコレクションまで待って買うのやめよ
>>495 というかゲーセンに来ないほうがいいよ。一生関わるな
これが精一杯のアドバイスだ
つって家庭用か・・・ははは
>>502 ホント。曲すら満足に流せないのかよ‥って感じ('A`)
>>469 PS版ヴァンパイアは海外の外注先がなんだかんだで逃げ出すして更に別会社に依頼とかで
ソートー遅れた。あげくにあの出来。
NWにK9999いないからスルーかな。 使わせろぉ〜。K9999出たらうんこ盛り盛り食べてやるよ。
ただPS2のアキラは対空月が N通さないと出せなかったから 俺的にいらね。 2B-B-月なんてN通す余裕ないから無理。
>>495 悪いことは言わん、ギルティギアにしとけ
>>478 >ユーザーをちょっとでも満足させる気が無いくらいの不親切
カプジャムにサバイバルモードがなくてひっくり返った。
(それとも、何かすると出てくる?)
>495 わるいこといわんからこんなスレ覗くな ここはアンチと煽りと信者しかきちゃいけないんだ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 07:13:29 ID:T+cDMbqi
KOFをやってるとストレスがたまる。 馬鹿みたいにぴぃんぴょん跳ねてキモイ。 ストレス解消のためにゲームやってんのにストレスがたまるゲーム作ってどうすんの? あ、ここまともな会社じゃないからこんな事を言っても無駄なんだっけ? じゃあせめて完全移植しろよ。 糞
ストレスたまるとわかっててやるなんてバカだろ?
と言うより、遊びたくなる魅力>受けるストレス、だと言っちゃってる。 文句のつもりがホメ言葉になってる。
家庭用NW早くやりてー なんで延期すんだよヴォケ芋
そのせいで箱版02を買ってしまった俺。評判からしてPS2の完全パワーアップ版だと 思ってたけど、画面がやけに暗いわキャラが変わる度にNOW LOADINGの文字が… 読み込み時間には不満が無いんだけど。PS2版も余計な文字が出たりするんですか? 鬼武者もPS2→XBでNOW LOADINGの文字が出るという余計な要素が増えたので、一応聞いてみる
>>517 ここにいるのは開発者じゃないぞ。
分かるわけなかろうが。ましてや発売してもないのに。
そんなに知りたきゃ体験会行きなさい。
あれ?箱版02って世間では発売してない事になってるの?俺は未来人だったのか!
とりあえず今後はもうID:AFCiTIMaの書き込みを見る事は出来ないと予言してみる
>>519 すまん。パワーアップ版って書いてあったからNWのことかと
思ったよ。PS2版2002は確か出なかったと思う。
というかパワーアップ版だと思った理由を教えて欲しいな。
35秒後に予言が外れた罠。ちゃんとIDは変えてるみたいだけど パワーアップだと思った理由はPS2版にあったバグが消えているという報告があったから 実際にバグを載せてるサイトに行って確認したが殆ど再現出来なかった。少し残ってたけど
>>523 >>518 の書き方もけっして良いとは言わないが、
勘違いだったとわかって謝ってるんだから、お前もそろそろやめとけ。
>>523 で既に責めの感情は無かったんだけど、1行目はまずかったかな。ゴメン
単に自分の発言のフォローだったんだけど、単なる嫌味にも見える
PS2版にはNOW LOADINGが出ないと教えてくれた事を感謝しています。オマケに暗くないんだよね?
>>525 いや、こちらこそ嫌なように読んでしまってたなら済まなかった。
PS2は特に暗さは感じなかったけど、箱と比べてないから確実な事は言えんな。
ためしに買うにしても、同じ物をもう一個とかもったいなく感じるからねぇ。
それで同じ不満もってたらそれこそ悲惨な事になっちゃうし。
例え主観でも、AC版をやった事のある人が暗さを感じなかったのならPS2版は大丈夫なのだと思います 箱版はAC版経験者ならどんな人が見ても満場一致で暗いと言えるほどの違いを感じますから それもチャレンジモードを終える頃には慣れちゃってるので、大した不満じゃないんですが でもバグ修正は芋屋にしては本当に頑張ったと思います。残ってたのは試合に影響の無い物ばかり
何でNOW LOADINGなんて出るんだろうな。意味解らん。 結局、箱版もベストって感じじゃねえなぁ‥。 最初に出たDC版が一番マシってどうよ。
PS2の2002のボタンバグって有名だけど、結構致命的? これから買いに行こうと思ってたんだけど、対戦が満足に出来ないほど 頻繁に別の技が出たりすると買うのを躊躇ってしまう。 一部の高難度でタイミングが超シビアな連続技くらいにしか影響しないってんなら 大して問題にはならないんだけど…どうなんでしょ。
530 :
458 :2005/06/13(月) 14:10:51 ID:mw5frzNF
>>511 一つの事で文句言わないで全部ひっくるめて不親切だって言ってるんだよ
ちゃんと読めよクズ
NWを買った方がいいと思うが・・・。
>>529 キャラとプレイスタイルによる、としか言いようが無いな
問題無しって人もいるし、ゲームにならんって人もいる
一応クーラと裏シェルミーは影響が出やすいらしい
参考にならなくてスマソ
>>530 自分の文章にに酔ってる糞に何言っても無断
>>529 ttp://www.mega-lines.net/~sankan/newpage137.htm とりあえずここを読んで判断してみては?箱版は少なくともここに載っている…
・アイコンのカエル・ルーレットの隠しキャラ・追加キャラBGM・庵のボイス・ギースのボイス
以外はちゃんと修正されてました。↑もバグと言うよりは変な仕様って程度の物ですね
でも代償として・画面が暗い・一瞬だけどNOW LOADINGが出る 等が追加されたので
両機種を所有している者から見ても02に思い入れが無いならNWを待った方が良いと思います
>>529 炎使う系は相手が喰らった場合なにかの技入力してたら違う技がでる。
裏シェルミーは知らんがクーラの画面端コンボは、
ちょっとやれば出来レベル。
ゲニはどうでもいいがK9999のチョウヒは致命的。
>>531-534 thx。
聞いてるとどうにも不安になってくるな。
X-BOX360がX-BOXと互換性あるらしいから
箱360発売まで放置してX-BOX版をいずれ買うとしよう。
2003もそういえば持ってないな。ってか出てるのかどうかすら知らない(´・ω・`)
とりあえずNW待ちが安定っぽいね。
たまにくる初心者は相変わらずうざいな。
総合スレなんだし、初心者の案内もたまにはいいかと
>>529 俺も薦められないな‥。
僅かでも技が暴発するような格ゲーやりたくないでしょ?
ただ、コンフィグで変えたボタン配置がネオジオ設定になってしまうというバグだから、
ボタン配置をハード的に設定できるコントローラーがあれば解決する。
でも基板やってる様なマニアじゃ無い限り、そうそう持ってないだろうし。
まあ、NWか360待ちで良いかと。
ここでボタンバグについて聞くやつが ボタンバグで影響うけるプレイスタイルとは 到底おもえないんだが
俺もそう思う。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:13:56 ID:Ybt3stLI
糞ゲー作って飯食ってんじゃねー。 さっさと潰れろ!
まあいいジャマイカ ゲームに金出すんだから少しでも情報は欲しいもんだ
終了
再開
一時停止
コマ送り
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:33:50 ID:CkvuLmmX
PS2のNWはいちいち音楽が途切れるってことはその間にロードがあるってことだな。ツマンねーな。やっぱ買わね
>>548 PS版KOFのことか?
NWよりオロチ編早く出してくれ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:40:28 ID:Ybt3stLI
お前ら本当に新しいKOFなんかやりたいのか?と疑問である。 古くてもいいから完全移植をしたものを望むよ。
>>551 芋に完全移植できる技術なんてねぇよwwww
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:43:48 ID:Ybt3stLI
つ:ネオジオロム
>>553 ギガパワー以降、特に2000はネオジオでも完全再現じゃない。
ハードの中身がMVSとネオジオで微妙に異なってるから
ソフトに付いていけずに画面がおかしくなる事がある。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:48:46 ID:P7ZVkK2L
>>551 とりあえず芋屋になってから、SvCカオス、KOF2001、KOF2003
で厨房キャラ出しすぎだな。
MOWのロムは公式で「コストの都合により容量減らしました」とか書いてあったな。
例の零スペに至ってはバグチェックすらしてませんが何か コマンド入れると数十秒操作不能になるとか、売る気あるのかと(ry
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:57:51 ID:rs7ZIZVm
そろそろkofオールスターズを最良調整を施してNEOWAVEベースで作ってくれよ。
初心者初心者言ってるヤツって自分が偉いヤツとか思ってんのかなww
NWを98,02に並ぶ良ゲーって言う奴いるけど信じるなよ 98≧02>>>>>>>>NW
クイック発動やスーパーキャンセルが好きなオレにとっては
02>NW>98
でも演出や完成度の高さで言えば
98>>>>>
>>02 =NW
だと思ってる
98のゲームの中のキャライラストが一番しょぼい
しんきろうなんてそんなもんですよ。 マネキンしか書けませんから。
勝利画面のは良いと思うが確かにキャラや順番を決める時とかの 絵はあまり・・・キャラによるけどね。
>>564 ゲーム中のイラストは製作スタッフによるもので
フィニッシュワーク担当者(森気楼、ファルコン他)は
基本的にノータッチです。
でもさ、芋のコピペを叩く奴が多いが、芋がやる気になったところで、 ニュートラルだけ新規でヌルヌル動く→歩けばキャラが小さくなる、他キャラとの 統一感が無くなる、03K'のセンスの無さ。 完全新規→03テリー、ユリのような有り得ない糞っぷり+少ない枚数でガタガタの動き。 結果、元の姿よりもボロボロになる、整形手術に失敗した女のようなゲームにしか ならんけど、そんなのでもいいのか?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:17:32 ID:wUQqSH6v
エミュで98最高〜♪ はい、終了☆
一時期ニダーのAAだらけだったよな
PSPのNEOGEOエミュで96するためにドライブにNEOGEOCDの 96をつっこんだんだけどよく考えたらこれってサントラとしても 使えるんだったな。久しぶりにかっこいい音楽聴いてしびれたぜ。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:51:28 ID:mbivVw+a
02って、なんでそんなに評価高いんだ。 どこでもキャンセルとかいう、手先の器用な奴が恩恵受けるようなシステム嫌いだから 俺の中では 98>NW>02って評価だ。 00も面白いんだけど、ST回復できるのがな・・・。ST無しとかだったら1番好きだったかも その後に99がくるよ、俺のランクは
ネオジオCDはなつかしい。 俺はパカっとあくタイプだった。 移植がどうたらの話してるけど、 ネオジオCD版のダブルドラゴンが、一回他のタイトル起動させてから 入れ替えないと起動しないという不良品があったな。それつかんだ。 これには参ったわw
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:08:20 ID:Ilf+GHcv
ネオ塩CDを設計した奴って馬鹿? なんでメモリ増やしたりCDドライブを8倍速とかに出来なかったんだろう。
消防のときSFC画廊を買ったよ。 世の中そんなに甘くないなと幼ながらに思った。
本家SNKがかかわってないからああいう糞移植になるんだな。 とか当時は思ってたよ。まぁ実際SNKが自ら移植しようが糞だったんだろうけど
今日も下手糞が暴れてるのか。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:13:42 ID:Ilf+GHcv
糞かもしれないけど、あんな小容量でネオ塩のゲームを再現できるのは凄いと思った。 ガロスペ、龍虎2は結構よく出来てたじゃん?
その更に下をいった熱闘餓狼2を必死に遊んでました。 ああ、なつかしや。
KOFは同キャラ対戦だとロードが早かった。 真サムは試合始まるまで1分かかったな。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:18:20 ID:Ilf+GHcv
どうせならスーファミで熱闘シリーズ出せばよかったのに。 ゲームボーイであれだからスパファミだと結構まともなゲームになったんじゃないか? ↓熱闘餓狼は名作だよ!とか言い出す糞
フキダシシステムを画期的だと思っていたリア小の漏れ
SFC画廊は敵キャラ使うのに対戦で2P側じゃないと駄目だったんだよなぁ。 個人的に面白いこと考えるなぁと思った。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:24:33 ID:MQ/KntRi
292 あんたはエライ
SFCの餓狼、最初パワーウェイブすらまともに出せなかった なぁ。
>>577 龍虎2はネオジオ以上の爽快感、とメストでも大絶賛だったな。実際良ゲーだったけど。
餓狼SPはバグ抜きの後期型なら当時としてはかなり遊べた方だと思う。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:27:30 ID:Ilf+GHcv
メガドライブのサムスピ、見た目と剣の音は良かった。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:29:15 ID:Ilf+GHcv
>>586 バグ抜きの後発型なんてのがあったの?
俺は100円のワゴンセールで新品で買ったけどどうなんだろう。
バグらしいものといえばタメ技が出なかったことくらいかな。
僕はネオジオCDのおかげで、我慢強い大人になりまつた。
>>588 ゴメソ。言い方が不味かった。初回版が割りとバグ込みだったみたいよ。
少なくとも漏れのガロスペとY君ちのガロスペは違ってた記憶がある。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:41:51 ID:CkvuLmmX
ここでは評価の高い98と2002だが俺的の評価は 面白さ 2002>98 BGM 98>2002 画質 98=2002 キャラ 2002>98 結論…98のBGMで2002が出来ればいい
え〜。ハイデルンのいない2002なんて・・・。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:32:46 ID:wUQqSH6v
>>594 ?そのままじゃん。NEOGEOCDのソフトは本体でも再生
できるしパソコンやCDプレイヤーに突っ込んでも聞けるだろ。
98、02のいいとこどりしたKOFがやりたい。 MAX発動システムは、コンボの見た目がカッコイイから好きだな。 京のお手玉コンボ、K9999の奴と、ウィップの端コンがお気に入りだ。 実力に差があってもMAXコンボで暇潰せるから楽しめる。 コンボに華があるから集客効果もある。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:37:22 ID:wUQqSH6v
>>595 ちがうちがう。NEOGEOエミュをPSPで、って…そんなのあんの??
>>596 いいとこどりだけでなく出来れば描き直しもしてもらいたいものだ・・・。
>>597 そっちか。NEOGEOはないけどNEOGEOCDなら
あるなぁ。結構動いてるよ。音は出ないけどな。
Xbox「KOF マキシマムインパクト」オリジナル要素公開 SNKプレイモアのXbox「KOF マキシマムインパクト」は、次のようなオリジナル要素が収録されています。 ・キャラクター、カラー個別にリギングの脱着が可能になり、ゲームボイス再生機能であのキャラのボイスをいつでも鑑賞可能に。 ・プロフィール画面が大幅改良され、インターフェイスの消去や拡大縮小機能の強化、アクションの追加により、あらゆる角度からのモデルの鑑賞が可能になった ・ゲーム中ポーズで静止したキャラクターを自由に撮影できる「プレミアムショット」機能が搭載 ・Xbox Live 対応で、オンライン対戦、トーナメントモード、ライブネット対戦がサポート
DOAピーチバレー路線ですか…
>>599 dクス!!…あ、ID変わったけど(´・ω・`)音は出ないスか、でもすごいス!
スレ違いの話題スマソ
芋屋ゲーはキモオタ御用達ゲーだらけになってきたな 萌ゲーだらけにしたほうがキモオタが喜んで買うから楽なんだろうな 格ゲーだけじゃなく萌えはいろんなものを腐らすな
KOF98の勝利絵って誰が書いたんだ?
>605 開発スタッフの誰か
ツギノコフコピペニクルフイモヤ
X-BOX版MIは技に調整入るとか見たけど、ガセかね
食らいキャンセルは削除してくれんとなぁ‥。
>>610 ユサ日記に書いてあるけどそれとは違うの?
PS2ではできなかった連続技ができたりとか何とか。
そういえばユサ日記見てて思い出した。
社員が話してたカードファイターズはどうなった?あれはガセだったのかのう(´・ω・`)
結構期待して待ってるんだが。
カードファイターズは良かったなぁ。 SNKキャラだけのでいいから、新作出して欲しいっす。
>612 ゲームの企画は3年潜航とかザラですから のんびり待ちましょう。
ネオコロと同時初売!くらい期待してたけどマターリ待つか。
芋屋に期待している時点で池沼基地外
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 23:35:02 ID:Sx8rtx/K
糞ゲー作ってんじゃねーよカスメーカw さっさと潰れろ
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 実はこれから出る芋ゲーは全てバランス良し .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ バグ無しの超良ゲーになるんだよ! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 嘘だけどね! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:43:26 ID:VAG0hvN8
SNK時代は面白かった…。KOF、リアルバウト、メタスラ、サムスピ、得点王、名前忘れたがシューティングゲーム、バスケ、マジカルドロップ、クニオのドッジ等々。
>>619 汗たらしながら真顔でウソ宣言してるキバヤシに噴いた
リアルバウト1でリングアウト無しだったら神ゲー
>>620 >名前忘れたがシューティング
ラグナロク、ラストリゾート、ASO2…多すぎ。
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ どんなに .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 大したバグじゃない . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ とか、思っても、 ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / ユーザーは l `___,.、 u ./│ /_ 致命的なバグとして . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 糞会社に決め付けるんだ! >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
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626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 08:40:27 ID:SKxU4qDM
俺だったらもっと面白いKOFを作れる。 俺はそれ程にまでKOFを愛している。 「だったら芋屋に就職しろよw」 絶対に嫌だ。 芋屋の連中と一緒に仕事をしても面白いKOFを作れる気が全くしない。 俺は作ってみせる。面白いKOFを。 一人でも作ってみせる!
つmugen
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 08:52:41 ID:SKxU4qDM
夢で終わらせない。ちっぽけな願いでも。
>>629 願いは小さくないが、個人の力は小さいぞ。
夢で終わろうが終わらなかろうが、頑張れば良いんだが
その前にまずsageるんだ。
まあ会社設立して成功させて版権買い取ってくれや。
>>630 sageるが、sageて欲しけりゃテンプレにそう書けってんだこんにゃろー。
健気にsageてる
>>632 乙
mugenでこf作ったらまた来いよ。
一部の社員が頑張っても、結局出来あがるものは一つだからなぁ。 いらん考えの社員がいる限り(流れが出来たらなかなかなくならないだろう)、そういうのも混ざるだろうし、 混ざってた場合は良い点以上に目立ってしまうものだし。
いらん考えってのはもちろん、萌え系とかロリとかパクリとかばっかり出そうとする考えな。
龍虎の拳シリーズに近い雰囲気の世界観でストーリーは考えてます。 期待しないでまっててててください。
まずあの古の壁画みたいなグラフィックをマシにしてヤル気をアピールして欲しい
PS2版KOF94なんか、今更無意味にハイレゾ化して 大して売れず芋屋が赤字出したからなwwwww
タイトルじゃなく中身で勝負をしろ>芋屋 俺はお前らをぶっつぶす。 てめぇーらよりSNKらしい作品をフリーで作ってやる。
>>638 買う側にも値段分(発売日に普通だと5980円くらいかな?)楽しめたかと言うと、
満足した人はあんまりいないだろうしね。
ベタ移植+ネット・イラストなどのおまけで定価3800円(もっと安くても良いくらいだが)、
限定版のパッド付きで5800円なら良かったんだけどな。
俺だったらもっとエロいMIを作れる。。気がするけど 面倒だから、お願い芋屋
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 11:10:56 ID:MDgnUnkF
NWの追加キャラのイラストって公開されてますか?
>>642 ファミ通の最後の辺りのページの広告で見たな。セスに泣けた。
ネットで後悔はしてるか知らんが。
>>642 確かにセスがひどいって聞きました
みてみまつ
ドリマガはもう少し詳しく載ってたと思う。ファミ通は広告の1ページ 俺はファミ通を先に見たので、ルガールは(少し色がおかしいけど)バーンシュタインの方 だという希望を捨ててなかった。でもその希望はドリマガのゲーム画像で見事に絶たれたよ 98のルガールは何の気兼ねも無く使える良キャラなのにな〜。勿体無い
10thアニバーサリーのルガールみたいな調整だったら笑える
セスそんなひどかったか?
あれで98調整のルガールだったら新品で買ったろうと 思ったけどやめた。やっぱ期待するだけアホだったわ。 頼むからルガールバーンシュタインを使わせてくれ。 デッドエンドスクリーマーみたいに使いにくい技があっても 我慢するから(´Д⊂
>>647 俺としてはね。
イラストとか人によって感性で変わるものだから、だれでもって訳じゃないだろうけど。
凛々しいモヒカンから安っぽい悪役(やられ役)っぽくなっちゃったというか、そんな印象を受けた。
あのイラストが好きな人、スマンね。
セスは薬中の顔してた。 KUSANAGIはいい感じ。 アンヘルは乳がエロい。 ルガールはいらん。 メイリーかわいい。 そしてなぜかジャケット絵になるであろうイラストは舞が真ん中。
なんで、追加キャラ情報とか公式に無いの? 家庭用宣伝する気はないの?
>>645 もしかしてまんまボス性能!?そこまでアホだとは‥。
普通にωルガなんだから・・・別に良い様な。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 14:34:03 ID:VAG0hvN8
NWが7800円とか高すぎだろ。
6800円でしょ?
>>653 せめて攻撃力くらいデチューンしないと、ライブで溢れかえるぞ?
それ以前にボスが面白かったためしが無い。なら他のキャラ入れた方がマシ。
何だライブというかMMBBでω溢れるという事か。 使わなきゃ良いだろ。使う奴とは対戦しなきゃいい。 そこまで芋にやってもらわないとダメな奴らしかいないのか。 そうならさっさと解約しろ。 友人と98や02で対戦する時もオメガ使うことは無かった。 99でクリザも無いし、クソと対戦しなきゃいい。 居る事は別に悪い事ではない。
どうせ2002からコピペするならゲーニッツが欲しかった。
>>657 アホか。そりゃおまえん家の話だろ。
使わなきゃいいって結論になるようなキャラ入れるなら、
他のキャラ入れるか、まともな性能にしてくれって言ってんの。
SVCのギースですらアレだってのに‥。
ボスが使えること自体は別に悪い事ではない。 それを楽しむ人も居る。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 16:23:16 ID:VAG0hvN8
ゲーニッツの超必の首締めで大量出血する技がいい。あれこそ大ダメージ喰らったって感じだった
ルガール使っておいて負けそうになると切断するアホもいるからな。 そういうやつはほんとウザい。
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 05:21:46 ID:D5+B8oUG つーかなんで今そんなモンがあちこちで出回ってるんだ(;´Д`) 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 09:30:47 ID:kWwwwefg 芋屋がちゃんと毎年出さなくなったのもあるんでない。 出しても2003が超糞ゲーだったので、 しょうがないから、hack版の馬鹿ゲーをプレイと。。。 下手に芋屋が出すよりhack版の方がユーザーの事考えてるとかw 芋屋はコピペキャラしかできない訳だし、 hack版が粗悪品にならないんじゃないかな。 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 14:07:41 ID:za9+gNNq コピペキャラしか出来ないというか 発想力が貧困。旧キャラを大切に扱わない。 糞ゲーというよりはありゃ尿ゲーだな。 形にもなりゃしない。
論破してしまったか。自分で規制出来ない様じゃゴミクズと変わらん。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 17:43:31 ID:Srf6Y+a5
その日からああああああああああああああ あいしてる「
KUSANAGIのイラストがどんなのか知りたい。性能は…家庭用だしどうせコピペだしいいや。
>>664 皮肉にもイオリスが離れてからこの有様か
SVCや03が出るまでは希望があったんだけどさ
その頃何も知らなかったんでイオリスが離れりゃ良くなるとてっきり信じ込んでたよ
カプもそのうち帰ってくるだろうと思いきや出たのは権利問題?で渋々出したアレという
乾いた笑いしかでねぇ
まぁ別にイオリスは関係無いんだけども
知らなかったんだよねその頃は
おかしくなりだしたのはSVCからか。
ムックを見ると01のころから兆候がある
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 01:05:46 ID:Ta0IUoZs
日本は糞ゲーパラダイスだぜ!!!!! いやっほーーーーー!!!!! ははははhwwwwwwwwww 誰がこんな日本にした!? あああああああwwwwwwwwwwww 亜jははあは母を会いj利オアmkp「
芋屋さんが糞ゲーパラダイスにしてくれました
全てはアタリショックのせい。
カオスブレイカーの評判を見ると、イオリスが芋屋から離れたのは正解だったかもしれん。
売り方が酷かったみたいね
タイトーは翼神とか焔とか式神みたいな、シューティングは厚遇してる癖になぁ‥。
ファミ通見てきたけど、セス格好良かったじゃん。 相変わらず渋いエージェントって感じだったよ。 (ちょっと老けすぎの印象はあった) アンヘルおっぱいすぎ KUSANAGI不良すぎ(2002の勝利グラっぽい) ルガール、メイはいつも通り そういや、イオリスが版権持ってるから出せないとか言ってた アホ連中いたよなぁ…。2000の移植はないとか、ちょっとでも 知ってたら恥ずかしくて言えないような事を何で書けるんだか。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 04:38:21 ID:PJS4taN0
今度でるKOF3IN1ってネット対戦できるんでしょ? なにか買わなきゃいけないの?月々使用料とか?専用モデムとか?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 05:56:26 ID:PJS4taN0
あと、DC版98、PS版98、アーケード版98ってグラフィク、ロード時間以外に違いある? 細かいところもしってる人いたら教えてください
>>681 特に3作とも内容に違いはありません。
ただ、PS版98はグラフィックパターンを抜いてあるせいで
おかしな連続技が成立すると聞きました。
(普通にプレイする程度であれば問題ないそうですが)
DC版98(ドリームマッチ)はアニメのOP付き。
683 :
続き :2005/06/16(木) 06:25:42 ID:gwDT2zvu
バックダッシュ中に空中で出せる特殊技が 出せなくなってるとも聞きますますね>DC版98
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 07:44:13 ID:PJS4taN0
バクステ奈落、百合折りとかできないのですか?? それは結構でかくないかな
PS版は動きかたいからやめとけ
DC98はバックステップ空中技はできる。 できないのはDC2000。
>>682 オイオイ、いい加減な事教えるなよ。
家庭用はアレンジサウンド、背景3D化、エフェクトの半透明化といろいろ頑張ってるだろ。
当然、PSよりDC版の方が良いのは言うまでも無い。バクステ中に技が出ないのは
>>686 の言うとおり2000。
ただし、アケ版とはコンボやBGMのリセット等、違う部分もある。
例の人だから放置 ちょっとでも 知ってたら恥ずかしくて言えないような事を何で書けるんだか。
鬱陶しいねぇこいつ・・・コテでもつけてくれりゃNGにできるんだけど
>>689 月額900円いるんだっけ
あとの課金は無しで
>>690 YES!
ただ、手軽で出来るようになり、プレイ料金も無いから
厨房やら、いろんな意味でウザイ連中が多いのは覚悟しないといけない。
ゲーセンで何時もの面子とやるのが一番だお
ファミ通 KOFMIマニアックスの広告より Stylish × Cool 華麗なコンボでキメろ! 一瞬のポーズでキメろ! It's MANIAX TIME!
私が(アルバのプロフィールを)考えました
厨房は分かるけどいろんな意味でウザイ連中て具体的にどういう奴?
私念晒しとか
自分より強い奴はすべてウザイとかw
私が(KOFMIマニアックスの広告の煽り文句を)考えました
KOFMIマニアックスなんて買う奴いるの? 視点変更もPS2版でコード使えばできるし。
>>700 流石に箱を持ってないから買わないけどもし箱を持ってたら
買ってる。値段も安いし何より英語音声でプレイできるのが
羨ましい。
社員乙 PS2版が投売りされてるのに糞みたいな追加要素で誰が買うかよ 買うのは芋信者だけだ
英語音声は聞いてみたいけど PS2版を持っているうえで買うほどでもないな。
自分の意にそわないレスは全部社員扱いかよw
買うよ
箱無いから買わない てかPS2版のままで対戦になるのかね 食らいキャンセルは直すとしても
前から思ってたんだけど 痛い同人サークルみたいだよね芋屋の開発ってさ MIのスタッフDVDとか忘年会とか客を楽しませるんじゃなくて自分達が楽しんでいて もうゲームよりも自分達の思い出作りみたいなさ・・・・・
俺箱持ってるけど、PS2版持ってるし追加要素見てもあまり欲しいと思わないから 買わない。
5.1chに期待して予約しました。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 22:48:35 ID:ttmAt6bk
'95-'97 8月1日発売 ってホント?
PS2版持ってるけど箱も持ってるからLive対戦の為に買う
つーか8月1日木曜じゃないから嘘だな。 アマゾンのレビュー、下のやつには同意なんだけど、上のやつは何言ってんだ・・・
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 22:55:20 ID:PJS4taN0
DC98さがしたけどなかなかないね〜。たしか表記1999だよね?99以降はあるんだが98だけない。
>>714 ドリームマッチのほうな。品薄だからガンガレ
>>707 それでも、ノイズはやるこたやってる分、
2Dシリーズ移植した連中に比べりゃまだマシな気ガス‥。
2D移植したのもノイズですが…
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 00:37:42 ID:/52OMPH+
何ていうか、もぅ… 救いようがないな。
いや、ノイズだよ。じゃあどこがやってるんだよ…
ついでにNWはアケの時点でノイズ製だぞ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 01:01:37 ID:yPj4o6ep
オロチコレクションとネスツコレクションは同時発売じゃないの?あとPS2でメタスラ1?が出るって聞いたんだが本当?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 01:20:36 ID:/52OMPH+
>>722 いっぺんに沢山言うなよ('A`)
メタスラはなんか3D、とかいう話があったっけな。
>>722 同時発売はありえないと思うが・・・。
あとメタスラ1はGBAだぞっと。
凶丸って凶と互換性ないんだろ? 今、凶のゲームなんて売れるのかね
>>721 そら知っとる。まあ家庭用NWもノイズだろう。
本筋のシリーズの移植は別会社の筈。ノイズの公式にも載ってないし。
>726 ノイズ以外にも下請けいんの?
ノイズ製(HPでタイトル公表されて無いけど発売時期とかでどう考えてもこれって物) アーケード NW、メタスラ4、5 PS2 2000、2001、メタスラ4、5、MI GBA メタスラ PS2 KOF94の時にGAMEなんたらという知らない会社のロゴが出てたので コレクションやその他はそこが作ってるのかもしれない。
>>728 そりゃ互換じゃ無くてエミュレートだな。
一部のタイトル以外は動作保障はしないと公言してるし
>>730 そうなんだ。でも動作保障が無いのはPS2でのPSソフトだって同じじゃね?
箱●の互換性は期待できませんよ。 インテルからIBMに変わりましたからね。 ソフトウェア互換なんて一部しかできないって。 売れた奴は対応してくるだろうけど・・・
>>731 全然違う。PS2のPS互換は100%の予定だった。しかし予期せぬことに発売直後動かない
ソフトが出た。それに対して箱360での互換はまだ正式発表されてないからどうなるかワカラン
けど売れたソフトだけを動かせるようにするってもん。売れたと言っても日本ではほとんど
ダメダメな売り上げだったからな。プレイモアタイトルなんて動かないと思った方がいいか
もしれん。
ところで箱MIだがやられボイスの方は如何なもんでしょうね。 視点は色々変えられるようで嬉しいのですが。 やられボイスもちゃんと聞けるとなるとかなり良いですね。
何でやられボイス限定なんだよ
変態なんでしょ。
やられボイスは重要だアァーン
パンツにあえぎ声か
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 16:12:08 ID:Xoe60rjB
SNKを名乗るな!
家庭用02の追加キャラ(真吾、キング、暴走庵、ギース、ゲニ) は、キャラランクでいうとどの辺に値するの?
>>741 でも売れ残って、投売りになったから箱版はもちろん
たとえ2が良く出来ててもGBAの時と同じで売れない気がする
なんか空気読めない子がいてワロスw
>>742 おまえはあのギースのお手軽10割、キング、真吾のお手軽5割を
知らないのか・・・。
強い>>ギース、キング、暴走 普通>>ゲーニッツ、シンゴ てきとーだけどこんなもんだろ
家庭用でならイグニスの使用は可能ですか?
使えるよ
↑早速ありがとうございます。使用にあたって何か特別な条件とかありますでしょうか?
サバイバルモードか何かをクリアしないと選択画面に出てこないはずです。
PS2版の94って、できがいいの?
サバイバル200人抜き。イグニスなんて…つかボスなんて使えても10分で飽きるけどな
753 :
749 :2005/06/17(金) 20:32:56 ID:V8MjSQPE
750752情報ありがとうございます。初めてイグニスを見た時からあのスタイリッシュさに翻弄されてしまい、必ずいつか自らの手で躍動させてみたいと思って今日に至りました。それが叶うかと思うと。早速仕事帰りに購入します。無事使用可能到達の際は是非一報入れさせて下さい。
>>743 売れ残り?初っ端で80%以上消化したろ。
その分中古は出回ってるがな。
追加生産分が多すぎなんだよ 東京じゃ2000円台ワゴンの常連だよMI
>>755 それは発注掛け過ぎた店側のミスだな。
つか、二桁の時点で芋的には快挙だって。
ヤフオクじゃ1000円台だぞ。
そりゃ、数が出てて一年も経ってりゃな…。 スクエニゲーと一緒。
だってまさか一時的にとは言え品薄になった位だからなぁ。 芋タイトルでは一生に一度あるかないかだぞw
箱版02とかどっこも入荷してなくて品薄だけどな
最近のKOFは出荷おさえてるからな 94reは大失敗だったが
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:22:09 ID:kmfOu+OA
DC98買ったのだが、いいところはグラフィクきれいだしロード時間短い。 ただ、ジャンプが遅くないか?小中ジャンプも難しい気がする。後ダウン回避も難しい。 DC02も買ったがこっちはアーケードとかわらない気がする
98やったことないでしょ
俺にいってんのか? 98はPS版ももってるぞ。
抑えてるんじゃなくて受注がないの。 今時出荷制限するメーカーなんてねーよ。
ナムコのガンダムみたいな物もまだまだあるけど 最近は予約分+10%くらいが初回で後は追加を小出しって物が多い 94は店側が予約分に対して限定版入れすぎたところが失敗の原因だろう MI2は追加が掃けないのが分かったんだし、ユーザーのMAXは10万ほどって読めるから よっぽどサプライズがなければ初回7万で追加無しが妥当な線だと思う
そういえば、 家庭用NWの体験会って今日じゃないか。 行くヤシ、報告よろしく。
ガンダムは業界側とユーザーの意識が、ズレまくっていたという良い見本だなw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 03:11:27 ID:3QxfubgL
もっと悲惨になればいいよ。 そうすれば芋屋も本気になっていいソフトを作るかもしれないし。 または潰れてくれるかもしれないし。 俺は今更新しいゲームでしかも面白い作品なんて遣りたくないから 潰れて欲しいけどね。
我が儘なやっちゃのーw
なぁKOFの着メロが欲しいんだが、置いてあるサイト知らないか?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 05:59:37 ID:kmfOu+OA
着声ならしってる。 DC02で草薙どうやってだすんだ
>769 お前の言ってることわけわからん。 こんなとこに出没してないで一度お医者にかかることをおすすめする。
>>762 オレはDC98はゲーム全体がなんかやわらかく感じる(攻撃当てた時とかなんか動かしてて)。
PS98はかたすぎる。
両方なんか違和感あったのでアケが一番しっくりくる。
>>775 芋屋のサイトってDoCoMoじゃ無理?
最近ドコモも対応になったっぽい。着メロも着声も視聴できるから気に入らなかったら別のとこ探せばよろし。
視聴じゃなくて試聴ね。
通販ソフマップの箱版MIの在庫が徐々に減ってる。 お前ら結局買うのか。
芋屋のサイト見つかんねーorz どこー?
携帯サイトが見つからないんだよ… ともかくありがとう
あれってまだオープンしてないんじゃないの?
そうなの?(´・ω・)
ニマアッ
奥義 発売延期
余りに普通に使ってくるので奥義じゃなくて通常技かと思ってた
NWのサイカにはがっかり あんなんなら削除しろよ
初心者に向いてるキャラって誰だと思う?
チョイ
芋屋の公式以外にKOF着メロって無いの?
ウザイからもう帰れよ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 15:03:05 ID:c3rCg4Hu
>>773 くっせー面して一生サントラ聞いてションベンちびってろw
向かって左がPS2版だわ。すまんw
てかミレネ
ミレタ
粗さが目立っちゃったね 映像出力は何かしらんけど
>>792 個人であるとこにゃあるけど・・・ダウソしたらおそろしい金額請求されたことが
ある。重さとか全然考えてないからな。(無料デースとかいっててもね)
パケット料金取られてるだけじゃないのか
箱版はロード改善してるかな? 快適だったら買ってもいいぞ。
体験会のレポまだ?
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \ /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ ドラえもん、芋屋のゲームつまんないね。 | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | そうだね、のび太君キャラクターだけだね。 . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥ _________ | ________ | ___ | | | | , ─── 、 /___ \,, | | | | / ) 、 \ |-、ヽ |. ヽ | | | | d-´ \ ヽ | |─| | | | | | 亅三 ヽ | |-′||) / | | | | (___ | / \ __ ヽへ/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | / /二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥ / ) | |. | シュッ i||!|/ |シュッ l|i|! ヽ/. | |__________| シュッ i|!i|!i シュッ i||!|i|!i|!____| ( o ノ ( ̄ | 丿
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 20:20:35 ID:aYZX85bu
わろわろわろわろわろわろすwwwww
そのキャラクターも
SNK時代のコピペ
>>801 パヶ代がそんなんだからさ、という話です。
sんません、まぎらわしくて。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 21:17:16 ID:aYZX85bu
コピペで6800円とかふざけるなっつの
_______ |i'___{_ノl|_|i_トil_|||`'l / |||,彡 ┃ ┃{ || | 貞子です♪ こんばんてん♪ || |il(_, ''' ヮ''丿|| | \ |L二二二二二」|/| |__|_____|/
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 23:20:09 ID:aYZX85bu
糞ゲーが かげるほど 熱く激しく 腐ってる 芋屋♪
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 23:33:44 ID:aYZX85bu
新キャラだ 新システムだ 下らない♪ 発売日も 守らない 信じない♪
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 23:42:34 ID:qegDw8vo
X箱360はヘイローとDOAのことだけ考えたらいいんだよ。 あとオルタ。 KOFMIなんてあってないようなもんでいいよ。
本来ならもうすぐNW発売だったのに 最初から6月発売「予定」にでもしとけヴォケ
つまらない感情など捨てて共に未来を語ろうではないか
>>815 全能のギルさんへ質問です
どうしてKOFMIはタイトル通りマキシマが主人公でないのですか?
彼が主人公になったら格闘ゲームどころか 体中に仕込んだ武器で敵をなぎ倒す無双ばりのアクションゲームかFPSになってしまうからさ もっとも、プレイモアもといノイズにそんな技術力があるかは疑問だが だからこそ彼を主人公にしなかったのかもしれん もうそろそろ休みたまえ 君も疲れただろう?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 01:07:46 ID:B/cT57La
コング「うぃ〜ひゃばどぅるぃ〜む! あああああああああああああ!」
今日MI買ったんだが、かなり面白いな これ
PS版98は移植度はいいですか?あとロードは長いですか?
98はPSにしてはいいといわれてたから買ったんだが、俺は家庭用は友達の家でネオジオしかやったことが なかったから 期待外れだった
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 04:14:33 ID:EcW5MM7R
オロチ編は7月28日発売みたいだな
ああ、ちょっと前まではな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 10:28:00 ID:mvnsgyrb
何度見てもアテナキモイな
ほしのあきのような痛さ
素直にアテナエロイと思った俺は負け組。クーラ可愛く書けよボケ。 京庵K’クーラギースは判るがアテナと舞がパッケージに出てくる意味がワカンネ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 11:50:08 ID:mSmLv/fj
誰かファミ通のKOF NWの記事にのってたアンヘルうpしてくれ オッパイがエロイらしいが先週のもう売ってない;;
初めて格ゲー買うおいらに、SNKのソフトだったらどれが1番お勧めか教えてちゃぶだい。
中古で一番安い奴
…いや、ネタで言ったわけじゃなくて、格ゲー初めての香具師にはあまり違いが分からないんじゃないかと思ったんだ。 特にSNKの2Dはグラはコピペでシステムも初心者が神経質になるような差異は無い品。 そりゃKOFとサムスピなら格ゲー初めてでも違いが分かるけど…まあ低出費で軽く様子見れば?って意味だった。スマソ
>>830 いや、飯くってただけだよ(w
助言トンクス!とりあえずあさってみる。
あ、聞き忘れ。使えるキャラが多いほうが楽しいよな?
>>833 DCあるならKOF98買っとけ。
それ以外だと・・・PSのRBSDMなんかがPSもの移植ではいい感じ。
どの機種か教えてくれりゃ地雷は教えてやれるけど
とりあえずPS2しかもってない。PSは売っちまったorz キャラが多くて楽しいやつ希望。教えてクレクレ厨ですまそ。 公式見てはみたものの、いまいち掴めない・・・・
俺もPSかPS2ならRBSDMがオススメだと思う。値段も安いだろうし(1000円以下で見かける) このゲームはガードキャンセルやスーパーキャンセル等の基礎的要素がつまってるし RBシリーズはKOFシリーズよりもコンボが簡単な気がする(こう感じるのは俺だけかもしれないけど) ジャンプ攻撃→地上技も繋げ易いし、キャンセル受付時間も全体的にKOFより長い様な… 俺はこのスレで一番KOFが下手な自信があるけど、それでもRBシリーズの全キャラの基本コンボ程度ならミスらない
>>836 NWを買ったらとも言えないのが芋タイトルの辛いところだw
PS2の2000をオススメしておく。キャラも多いし。
あ、でも2000はネスツ編に収録されるから勿体ないか・・・。
>>837 同様RBSDMがオススメ。ファイナルインパクトやブレイク
ショットと名前は変わってるけどKOFでいうスーパーキャンセルや
ガードキャンセルもあるし、キャラも多い。
ただ隠し要素出すのが激しく面倒ってのがネックだ。技が追加される
くらいだから興味なければ問題ないが・・・。
>>836 少々高いがKOF2002(ウチの地元だと3500円)とか
初心者ならボタンバグ(飛び道具を食らってのけぞってる間ボタンが入れ替わるバグ)も気にならないだろうし
裏キャラ含めれば49人いるぞ
どさくさにまぎれてRBかよ
まあでもPS版RBSPは初心者には優しいゲームだと思う。 KOFやり始めたころ買ったけど、仰け反り長くてキャンセルしやすかったし。
PS2だと移植レベルや価格から見て2000か。 お世辞にも初心者向けとは言えないが‥。 2Dに拘らないならMIでもいいんじゃね? まあ、DCごと98、99買っとけw
というか初心者ならSNKプレイモアのゲーム自体お勧めできない予感
PS2はオレならNWとMOWをオススメするが、キャラ数多いのがいいならMOWは駄目だな… とりあえずPS2版02買うくらいならNW待っとけ。 RBSDMはPSでは出来いいし確かにとっつきやすいね。RBSDM以外のPSタイトルは全部地雷だから間違って買うなよ。
>>846 芋屋の場合、発売前のゲームはノーカンにした方がいいぞ…
どんなバグが混じってるか分からないし
安心して発売日新品買いできる体制にしてほしいね
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 14:34:29 ID:xAsP8ALA
PS2のサム零、中古だと何円くらいが妥当な値段ですか?
内容だけならともかく出荷少ないから4000前後だろうなぁ
>>824 相変わらず箱絵だけで売る気マンマンだな・・・・
これだけ見たらすげー面白そうとしか考えようが無い。
お久しぶりです
これならノナとかファルコンの方がええわ
ちょっと待て面白そうか?
例の人
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:28:45 ID:vd/dlm2U
>>851 近所で1980円だったのですが
買って損はしないって事ですかね
今買ってきました。
天サムをここまで改悪できるとは。
>>857 しばらくプレイしてみろ。
天サムと余りに違うので最初は戸惑うが、そのうち零なりの狙いどころが分かってくるから。
サムスピスレの流れもそうだったし。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:37:10 ID:vd/dlm2U
>>858 いや、一応ゲーセンでやりこんだ上での「改悪」発言ですから。
いったん完成したゲームをここまで・・・。
いやはや、過去の資産を食い潰してるといわれても弁解の余地はないですな。
むしろ天が零より勝ってる点をあげてもらいたい あれ?もしかして俺釣られた?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:41:18 ID:vd/dlm2U
>>860 どうせお前は徳川なんとかってキャラが好きなだけだろ?
さすがキャラヲタが多いSNKのスレだよ。
関係ないけど「まさってる」って「勝ってる」?それとも「優ってる」?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:47:20 ID:vd/dlm2U
零は「芋屋(外注だがw)にしては良く出来てる」という程度だろ? それがどんな経緯か知らないがてめぇの脳内で「天サムより面白い」っていう妄想がどんどん膨らんで行っただけだろ? きっしょ。
KOFスレでつりは止めろ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:51:34 ID:vd/dlm2U
俺が自分で語れる範囲で芋屋を語ってるだけなのに釣に見えるのか? 俺は釣をやってるつもりはないからな。
つーかサムライ総合スレあたりでやれ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:53:08 ID:vd/dlm2U
うるせーよタコ! 田中敬一だか誰だかしらねーが糞ゲーばっかり乱発してんじゃねーぞ!
誰だよ田中て
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:57:47 ID:vd/dlm2U
ライデンの曲のたーくんダヨ
しらんがな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:04:57 ID:vd/dlm2U
でんちゅう氏を知らないとはw KOF厨の馬鹿さ加減もここまできたらただ野蛮なだけですなw
ID:vd/dlm2U
ageてるのに釣りじゃないって言っても説得力ないぞ
ID:vd/dlm2U=基地外
でやっぱアレなん? オロチ3人とかセスとかはまたサバイバルで何人勝ち抜けとかワケワカラン仕様なワケ? 始めから使えないのん?
たぶんそうだお
最近ゲームの話してるのにいきなりでんちゅうだの新世界だの叩いてるやつは同一人物か?
さいきんこういうage基地外が増えたな 釣りだと最初からアピールしながらするのって流行ってるのか?小学生並の文章とか
>>876 マジかよ・・・
ラスボスのギースは倒せば使える。くらいにして後は初めから使えるようにしてくれればいいのに。
まあ追加キャラは特に使いたいキャラいないから別にどうでもいいんだが
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 20:48:30 ID:JauxTEpE
梶原順さんすごーい!
隠しキャラ出すのにコマンド入れてたあの頃が懐かしい。
使わないのに暴走いおりんとレオナ&オロチーム出してから キャラ選してたあの夏。
隠しキャラ使いたいのに94京、紅丸、大門で戦ってたあの夏。
うわーなんか下のほうに隠しキャラいっぱい出たよー と、初めて見た時の感動 いや、今そんな事されても感動しないけどさ
KOF96でクラーク選んだら対戦台の向こうに座ってる奴に蹴られた。
選んだだけで蹴られんのかよw
向こう側で対戦台を「がっ」って蹴られたって事ね
まさかぬるぽとはいってないよな?
>882 >883 >885 同士よ
MI2、PS3になったんだ
>>896 意味あるのかねえ・・・。
どう考えても容量の多いPS3版有利じゃん。キャラたくさん入れれるだろうし。
かと言ってMI2のためにPS3買うかって言われると確実にNOだけど。
家庭用NWマダー?
まぁゲーム的に新ハードに向いてるタイトルだとは思うが… PS3は今の所買うつもりがないだけに、ちと厳しいな…
マ糞マムインパクトイラネ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 08:52:04 ID:sOV7vJZs
家庭用NW発売日は7月1日らしい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 08:52:16 ID:sOV7vJZs
家庭用NW発売日は7月1日らしい
>>902 ウソはいかんよ
本当だったら申し訳ないけど
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 09:21:45 ID:bsJqkICX
結局体験会の話題はなしかよ!
>>899 しかし、リアルなポリゴンで次世代機のすごさを見せてくれるかと言うとそれもダメそうだしね。
PS3で出すのは良いけど、PS2で出来そうなものはつくらないで欲しいなぁ。
下位メーカーがPS2で頑張るのは無理なんだよ。 よくよく考えたら日本で凄い絵だせてるのナムコ コナミスクエアだけでそれも捌けるのが判ってるソフトだけ。 大して売れないPCゲーですらもっと凄い絵を出せるんだから。 PS2でやれというのは酷だ。後GT4のポリフォニーを忘れてましたね。
>>906 だけって言うのは言い過ぎじゃない?
一番上のには同意できるけど。
hack版の方が面白いんだよなぁ。
>>905 てっとり早いのはチーム戦にすることかな?
PS2じゃ出来ないだろうし。
>>896 やっぱりPS3に移行したか。
今年中に出るならまだしも、2006年じゃな‥。
時期的にそうなるんじゃないかと思ってた。
別に2006年でもPS2用でいいと思うんだが。 映像が特別綺麗なわけでもないし。
どうせならローンチにしろって、ソニーから話でもあったんかね。 まあ、グラフィック的にはハードの機能だけでもかなりパワーUPするだろうし。
デモくらいにはなるだろ
MI2はMIのコピペに6万8千ガバス
MI、PS2版でそこそこ綺麗だったしこれ以上望めそうもないしPS3でいいと思う。 ロード時間も少しは短くなるだろうし。
もう体験会の話題が出てないことから、 家庭用NWは絶望的と予想してみる。
マキシマムインパクト マジどこが面白いのかさっぱりわからない… 同じ値段なら94Re買えば良かった気がする…94やった事無いが
>912 10万本売れたタイトルの上にポリゴン物なら、ソニーがPS3に (ロンチタイトルとして)欲しがっても不思議ではないですね。
>>917 2Dではありえない壁コンボや、逆に2Dと同じ様な繋ぎを探すのが楽しかった。
前者なら浮かせて強ヒキガネ左右入れ替え×5→MAX大蛇薙や、リボルスパーク→2Cグレイトフル、
後者ならMAX大蛇薙からの追撃とか。
>>917 いや、同じ値段なら明らかにMIの方がまだ遊べる。
KOFをコレクションという意味では94かもしれん。 両方買うのが収集家だが。
>94Re コレクションとしてもかなり微妙では…。 追加モードは根幹が10年前の作品って点をフォロー出来てませんし、 オリジナルモ−ドは再現度低いですし。
94をやったことないのに手を出すよりはMIのがいいぞ。
あの頃を知ってるユーザーでないと楽しめんよ、あれは。
>>920 弟に言われたよ、無駄使いするなよって・・・(´・ω・`)
マ糞マムインパクトってゲーセンへの逆移植は無いのかな?
そんなことされたら困る
したらどうなるかわかるだろ
MIって1コンボのダメージでかいよな
MIに限らない気が
KOFMI ファミ通XBOXの新作ゲームクロスレビューで 7,7,8,9合計31だったよ。
>>930 ロード時間なくなるって書いてた?
だったら買うんだけど。
>>931 ロード時間の事は何も書いてなかったよ。
レビューあったのか。新作扱いなんだな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 23:43:52 ID:RHDz1StP
今日PS2版の02を新品で購入 2900円は安かった、でも、もうすぐNWデルンだな。知らなかった
94Reって地雷なのか? 今度買おうと思ってたんだが
地雷というか微妙というか 芋屋わかってないっていうか 子供の頃みたアニメを今みたら凄い糞アニメだったっていうか
当時アケでハマった口だけど、今更94なんてピンで出されてもな…。 鉄拳みたいに、MIのオマケとして入れとけってレベルだよ。
>>936 地雷じゃないよ。
今、94やると辛いってだけでw
>>936 人による
しかし懐古厨の俺でも微妙の一言に尽きる
MIって10万も売れてたのか・・・ 海外合わせればどれくらいになるのかな
海外ではDOAがわりで売れたらしい。 やはり乳は偉大だったらしい。
94Re微妙なのか… オロチパック買うの止めようかな… なんだか不安だ
いまどき格ゲーで国内だけで10万超えは結構すごいかも
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 01:29:03 ID:KYoBWjx6
>>944 社員乙。
てかおまいら早くゲーム卒業しようぜ!
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 01:30:06 ID:KYoBWjx6
IDが京だから卒業やめますた
シリーズ化の弊害で通常2〜4万しか売れなくなってるだけで 格ゲの需要自体は国内だけでも15〜20万ありますよ。
X箱でMIをネット対戦可にするらしいけど これダメだろ対戦ツールとしては…調整はあるにしても
>>943 買ったら94(95)と96以降の差に腰を抜かしますよ。
いい加減コテつけてくれないかな 分かるんだよ最近一日中張り付いてる基地害さん
>950 基本的な動作に使ってる枚数が2〜4倍違うので ビデオのコマ送り後にディズニーアニメ見たような衝撃が走ります。
見た目の問題もあるし、ゲーム性も厳しいからな。 バカ高い攻撃力、弱連打or空中三段→ピヨリ=即死とか‥。 バグも多いし。 有名なカウンタームンスラ&即死ブリンガー、 コマンド投げハメ、投げ中に超必コマンド→超必ダメージ、 まあ、十年前の化石だから仕方ない。 当時はこれでも、皆狂喜して対戦したもんだ。 ただBGMとSEだけは今でも色褪せない‥というより今の方が劣化してるが。
954 :
李烈火 :2005/06/21(火) 02:45:17 ID:wK/W9MM3
955 :
李烈火 :2005/06/21(火) 02:47:03 ID:wK/W9MM3
956 :
李烈火 :2005/06/21(火) 02:48:46 ID:wK/W9MM3
つうかマキシマインパクトよりは、94の方がおもしろいだろ。 当時やってなかったら両方買うな
マキシマインパクトは糞ゲーだぞ。 ひさしぶりに買って後悔し、その日に売ったゲームだ。 3DのDBZ3といい勝負だ。
もうこんな時期か
>>954 予定の修正。
MI2はPS3に。
95-97はオロチ編(95-97 3IN1)
98-00はネスツ編(98-00 3IN1)
みたいに表記した方がいいと思う。ホームページじゃオロチ編、ネスツ編って書いてあるし。
それに前から思ってたが箱の2002はとっくに発売されてるから予定リストから外さないとだめじゃない?
MI2は公式情報じゃないだろ。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 07:54:54 ID:bbjPNids
まいったな、ガンダムRPG買おうと思ってたが、NWがすぐでるのか・・・ こりゃ、グランディア3は完全に見送りだな(´・ω・`) まあ7月の終わりにでるリングゲーまでの繋ぎだけどな。
ん?NWすぐ出るの? 発売日とかどっかに載ってた? 餓狼みたいに1ヶ月延びるだろ〜って思ってたけど
アマゾン信じてるバカいんのか? すぐ出る訳ねーじゃん
あ、俺にも判ってきた。基地外の見分け方
なぁもし完全移植だったとしてだよ オロチパックとNWならオロチパックの方が断然良くないか?
オロチパックって、 95〜97?
対戦するならNW、コレクションならオロチってトコか。 でもたくさん入ってようが、すぐ飽きるだろうなオロチパックは。つーかオロチパックってまた気が早いな。いつ出るか分からんぞ
98 02 NW以外はクソですからね。 泣けるのは99と97。
>>968 いかにも評判いいKOF、評判悪いKOFあげてみました的な書き込みだな。
俺は2002やNWよりは99、97が好きだが。
99は京1が面白い
実際そうでしょ。 99は毛走りとマキシマが火遊びがすきなんだよで泣く 97はレオナとラルフのEDのやり取りで泣く。
何だ、泣けるってEDに感動ってことかよ。勘違いスマソ。 クソだって書いた直後だからデキがクソで泣けるのが97.99かと思って しまった。
泣けるってか、97はやっぱ三種の神器チームのEDが最高に熱い
ただ、97はエンディングのグラフィックがウンコすぎて泣ける
ED話で思い出したけどPS版96やSS版96にはオプションにデモ鑑賞 モードがあって何気に便利だったなぁ。PS2版2003で復活してちょっと 嬉しかった。オロチ編とかにもつけてくれんかなぁ・・・。
SNKのころってPS版もSS版も負けたところでセーブできて、次からロードそこから始められたよね。 全クリすればロードしていきなりラスボスとかもできたし。
>>977 あったよねぇ。あれも何気に嬉しい機能だった。
何というか痒いところに手が届くと言うのか・・・。
ED見るのも楽になって良かったもんだ。
SVCの真ED見るのはけっこう難易度高めに感じるからセーブ機能と鑑賞モードつけてほしかった。
>>974 97はOPとか暴走庵の音楽とか格好よいとは思うのだが
BGM無しキャラが居るのが泣ける。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 17:15:24 ID:q8vnWRcX
今2002やってるけどウィップのMAX2でやられた。 あの技は今までの技の中で一番パンチ効いてる。
でも所詮リックのガイアブレスのパクリ ヴァネッサ消してリックいれろよ
>>961 おい、どう考えてもグランディア3が当たりだぞw
他を切れ
何言ってるんだ。サク(ry
〜パックなんて姑息なことはやめて全部入れりゃ良いのに。
>>961 リングゲーって何だ?零のことか?
あのシリーズ面白いよね
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 18:59:30 ID:bbjPNids
>>983 そうするかも。
>>986 別名アルゼゲーだよ。
とりあえず、NWが出たら出たで買うけど、
X箱は持ってるが、MIは買わない。へっぽこだから俺、すまん。
シャドハか。俺も欲しいけど何だか激しく地雷臭い。 シャドハと言えば伝説の狼ケリーで吹いたw 芋もアルゼから何かパクったり参考にしたら?
ダウンタウンの餓えた狼ケリーだもんな。帽子かぶって
次スレたってないな。たててみるわ。
03が箱で出るとなるとNWも箱で出そうだな。箱まで待つか。
今後出る予定のKOF作品 ☆ATOMISWAVE☆ THE KING OF FIGHTERS XI ☆PS2☆ KOF'95-'97 (3IN1) 2005年 KOF'98-'00 (3IN1) 2005年 THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE 2005年 KOF MAXIMUM IMPACT2 2006年 ☆Xbox☆ KOF2002 2005年3月24日 KOF MAXIMUM IMPACT 2005年
箱の02、画面暗いっつーか背景だけ暗いのな 画面暗いならテレビ明るくすりゃいいと思ってたけど甘かったか
埋めようぜ〜。
うめ
はいはいうんこうんこ
うめめめめめめめめめめめめめめめめめめめめめめめめめめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 20:55:33 ID:Q8sA74oJ
ああああ
埋め
1001 :
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